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DEFINICIN DE MOVIMIENTO................................................................................ 2 POSICIN Y DESPLAZAMIENTO SOBRE UNA TRAYECTORIA ...................... 2 VECTORES POSICIN Y DESPLAZAMIENTO ...................................................... 2 RAPIDEZ MEDIA E INSTANTNEA ......................................................................... 4 VELOCIDAD MEDIA E INSTANTNEA................................................................... 4 ACELERACIN.............................................................................................................. 5 6.1. 6.2. ACELERACIN MEDIA E INSTANTNEA ........................................................................ 5 ACELERACIN TANGENCIAL Y NORMAL. ..................................................................... 6

APUNTES FSICA Y QUMICA 1 BAT

CURSO 2002-03

Definicin de movimiento
La Cinemtica es la parte de la Fsica que estudia el movimiento de los cuerpos. El ao pasado se hizo una introduccin a esta materia. Este curso repasaremos lo visto y aadiremos nuevos elementos.
A1. Viajas en un coche sentado al lado del conductor. Te ests

moviendo?
A2. Qu es la trayectoria de un movimiento?. Es siempre visible?.

2 Posicin y desplazamiento sobre una

trayectoria
Cuando conocemos la trayectoria de un movimiento(p.ej: un tren, un coche por una carretera), el estudio de ste es ms sencillo.
A3. Un cuerpo est en el punto A. Determina su posicin de dos formas

distintas.(cada marca vale 1m) A

A4. El cuerpo se mueve ahora desde A hasta B. Determina su nueva

posicin, y calcula el desplazamiento realizado. A B


A5. Si ahora el cuerpo vuelve de nuevo al punto A. Cul ha sido el

desplazamiento total realizado?. Y la distancia recorrida?

3 Vectores posicin y desplazamiento


No siempre conocemos la trayectoria de un movimiento. En este caso debemos tratar el problema de forma diferente. Determinaremos la posicin del objeto usando el vector r de posicin ( r ), que se define como el que une el punto en el que est el objeto con el origen de coordenadas.

Profesor: Salvador Lpez

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A6. Dibuja el vector de posicin del objeto que se encuentra en A.

Eje Y

Eje X

B El vector desplazamiento r , se define como el vector que une las posiciones inicial y final del movimiento de un objeto. Se puede calcular restando las posiciones final e inicial. Para dibujarlo, simplemente tenemos que unir el punto inicial con el final.

r r r r = r r

A7. En el dibujo anterior, el objeto se mueve desde la posicin A hasta la

posicin B, siguiendo la trayectoria marcada. Determina los vectores de posicin inicial y final, y calcula y dibuja el vector desplazamiento.
A8. Es lo mismo el desplazamiento medido sobre la trayectoria, que el

vector desplazamiento?. En qu caso coincidir su valor?


A9. Un objeto se mueve desde A hasta B, siguiendo la trayectoria

dibujada en la figura. Para este movimiento calcula: a) Las posiciones inicial y final, y el desplazamiento sobre la trayectoria. b) Los vectores de posicin inicial y final, y el vector desplazamiento.

Eje Y A B

Eje X

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4 Rapidez media e instantnea


Cuando trabajamos sobre la posicin y desplazamiento medidos sobre la trayectoria, podemos utilizar la magnitud escalar que llamamos rapidez. La rapidez media de un movimiento es el cociente entre la distancia recorrida y el tiempo tardado en recorrerla. Se mide en metros/segundo en el S.I., aunque la unidad usada en la vida cotidiana son los Kilmetros/hora. vm = dis tan cia recorrida tiempo empleado

Si en el movimiento no se producen cambios de sentido, la distancia coincide con el desplazamiento medido sobre la trayectoria, por lo que podemos usar la frmula: vm = e t

A10. Calcula la rapidez media para el movimiento de A4, teniendo en

cuenta que el cronmetro marcaba 6 s al comienzo, y marca 9,5 s al final del recorrido. La rapidez instantnea es la que lleva el cuerpo en movimiento en un instante determinado. Se calcula como el lmite de la rapidez media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero.

v = lim vm = e
t 0

A11. Un objeto se mueve por una trayectoria rectilnea. La ecuacin de la

posicin respecto al tiempo es e = 1 + t2.

a)Dibuja la posicin del objeto en los segundos 0,1,2,3,4 y 5. b)Calcula el desplazamiento entre los segundos 1 y 4. c)Calcula la rapidez media en ese intervalo. d)Deduce la frmula de la rapidez instantnea, y calcula su valor en los segundos 2 y 5.
A12. Repite el ejercicio anterior si la ecuacin es e = 4t 2t
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5 Velocidad media e instantnea


Cuando trabajamos en dos dimensiones, necesitamos usar la magnitud vectorial que llamamos velocidad. La velocidad media es el cociente entre el vector desplazamiento y el tiempo transcurrido.

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r r r vm = t
A13. El vector de posicin de un mvil es

r r r r = 2ti + 5 j

a)Dibuja la posicin del mvil entre los segundos 0 y 5. b)Calcula el vector desplazamiento entre los segundos 1 y 4. c)Calcula la velocidad media en ese intervalo.
A14. Repite lo mismo para

r r r r = 3ti tj

La velocidad instantnea es la que lleva el cuerpo en movimiento en un instante determinado. Se calcula como el lmite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero.

r r v = lim vm = r
t 0

Su mdulo coincide con el valor de la rapidez instantnea, y su direccin es siempre tangente a la trayectoria.

r v= v
A15. Para las actividades 13 y 14, calcula:

a)La expresin de la velocidad instantnea en funcin del tiempo. b)Su valor entre los segundos 0 y 5.
A16. El movimiento de un cuerpo viene dado por la ecuacin

r r r r = (4t 2 3)i 5tj

a)Calcula su velocidad media entre los segundos 2 y 6. b)Deduce la expresin de la velocidad instantnea. c)Calcula el valor de velocidad y rapidez instantneas a los 5 segundos. Dibuja el vector velocidad.

6 Aceleracin
6.1. Aceleracin media e instantnea

La aceleracin media es un vector que mide la variacin de la velocidad con el tiempo

r r v am = t

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La aceleracin instantnea es la que lleva un mvil en un instante determinado. Se puede calcular como el lmite de la aceleracin media, cuando el tiempo tiende a cero, o derivando la velocidad(una vez) o la posicin(dos veces).

r r a = lim am = v = r
t 0

A17. La posicin de un mvil viene dada por la ecuacin

r r r r = (t 2 + 6t )i (4 2t ) j

a)Calcular las expresiones para la velocidad y la aceleracin. b)Calcular la aceleracin media entre 1 y 4 segundos. c)Calcular la aceleracin a los 2 segundos.
A18. Repetir A17 para la posicin

r r r r = (4 3t 2 )i + (1 t ) j

A19. Hacer un esquema que relacione la posicin, velocidad y aceleracin

6.2.

Aceleracin tangencial y normal.


A20. Decimos que hay aceleracin cuando hay cambio en la velocidad.

Analiza si cambia el vector velocidad en los siguientes casos: A 6 m/s 10 m/s 6 m/s B

6 m/s

Cuando lo que vara es el mdulo del vector velocidad, sin cambiar su direccin, decimos que el cuerpo tiene aceleracin tangencial. Su valor se puede calcular derivando el mdulo del vector velocidad, y su direccin es tangente a la trayectoria. Por el contrario, si lo que vara es la direccin del vector velocidad, sim cambiar el mdulo, decimos que el cuerpo tiene aceleracin normal. Su direccin es normal(perpendicular) a la trayectoria, y su mdulo se puede calcular mediante la siguiente frmula, en la que R es el radio de la trayectoria.

v2 an = R
Si sumamos las dos componentes de la aceleracin, obtenemos la aceleracin total del cuerpo en movimiento. Pgina 6

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r r r a = at + a n
A21. Completa esta tabla
TIPO DE MOVIMIENTO MRU MRUA MCU MCUA ACELERACIN TANGENCIAL ACELERACIN NORMAL ACELERACIN

A22. La ecuacin del movimiento de un coche es

r r r r = (3t 2 2t )i + 4 j

a)Dibuja su trayectoria entre los segundos 0 y 6. b)Calcula las ecuaciones de la velocidad y aceleracin. c)Deduce de qu tipo de movimiento se trata. d)Calcula las aceleraciones tangencial y normal.
A23. La ecuacin de la velocidad de un vehculo es

r r r v = 4ti + 6 j

a)Calcula la expresin de la aceleracin, y su valor a los 3 segundos. b)Calcula el valor de la rapidez a los 2 segundos. b)Cunto vale la aceleracin normal a los 2 segundos, si la trayectoria tiene un radio de 0,5 Km.?

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