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BOTN DE PNICO PARA SER USADO EN SITUACIONES DE EMERGENCIA

AUTOR HAROLD GIOVANNI URIBE PLATA CD. 79487207

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIAECBTI CEAD JOSE ACEVEDO Y GMEZ

BOTN DE PNICO PARA SER USADO EN SITUACIONES DE EMERGENCIA

AUTOR HAROLD GIOVANNI URIBE PLATA CD. 79487207

Monografa
Para optar por el ttulo de Ingeniero de Sistemas mediante el curso de Profundizacin en Computacin Mvil

Presentado a: INGENIERO GABRIEL RAMIREZ Director Nacional de Computacin Mvil

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIAECBTI CEAD JOSE ACEVEDO Y GMEZ

Nota de aceptacin __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________

__________________________________ Firma del presidente del jurado

__________________________________ Firma del jurado

Agradecimientos
Como autor de la presente monografa expreso mis agradecimientos a: A toda la comunidad Unadista: profesores, administrativos y estudiantes; por permitirnos incrementar nuestros conocimientos y fortalecer nuestra formacin profesional para poder contribuir al desarrollo de nuestra sociedad Al ingeniero Gabriel Ramrez, profesor Universitario y Tutor Tradicional y Virtual de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia, por su apoyo y colaboracin, en la construccin de esta monografa y el producto de software asociado. A mi esposa e hijo, por apoyarme y soportar las largas ausencias en la vida social familiar como consecuencia de las intensas jornadas de estudio.

Introduccin
Todos los habitantes de una gran ciudad hemos experimentado alguna vez la imperiosa necesidad de pedir ayuda durante o inmediatamente haya ocurrido algn evento desafortunado, o simplemente informar nuestra situacin actual a nuestros ms cercanos familiares. Las estadsticas de penetracin de computacin mvil en la sociedad colombiana indican que 90 de cada 100 habitantes tienen servicio de telefona mvil, a su vez y centrndonos solamente en los accidentes de trnsito en Bogot ocurre un accidente cada 15 minutos por lo que la necesidad de pedir ayuda inmediata es evidente. Para acelerar la prestacin de ayuda en casos de necesidad en que se desarrollar una aplicacin de pedido de auxilio llamada Ayudame

Tabla de contenido
Agradecimientos................................................................................................. 4 Introduccin........................................................................................................ 5 Captulo 1............................................................................................................ 7 Problema de Investigacin.................................................................................. 7 Objetivos............................................................................................................. 9 Marco de Referencia........................................................................................... 9 Metodologa...................................................................................................... 25 Anlisis.............................................................................................................. 31 Diseo............................................................................................................... 36 Resultados y Proyecciones................................................................................ 40 Conclusiones..................................................................................................... 43 Bibliografa........................................................................................................ 44 Infografa........................................................................................................... 45

Captulo 1
Problema de Investigacin
Al considerar la seguridad, generalmente se piensa en la instalacin de algn tipo de sistema de seguridad, alarma, cmara, caja fuerte. Esas son algunas de las maneras que existen para prevenirnos y evitar ser vctimas de un robo. Una herramienta de seguridad para el comercio y el hogar es relativamente vieja, y aunque es increblemente til no recibe mucha atencin el botn de alarma de pnico. Incluso si ya se tiene un sistema de alarma, es conveniente tener en cuenta el botn de alarma de pnico es el complemento ideal de cualquier sistema de seguridad Las alarmas de pnico fueron creadas para que con slo pulsar un botn se pueda recibir asistencia ante una situacin de emergencia. Las alarmas de pnico pueden ser fcilmente instaladas como parte de un sistema de seguridad, y en caso de emergencia pueden ser utilizados para pedir ayuda, ya sea por una situacin mdica, una emergencia o un robo. Muchas empresas, como bancos, tiendas de joyas y hospitales, instalan los botones de pnico como una medida de seguridad adicional, para pedir ayuda en forma rpida y sin demoras. Cmo funciona una alarma de pnico? La mecnica es realmente simple. Una alarma de pnico se activa cuando alguien pulsa el botn, y una seal es enviada a un servicio de monitoreo o a las autoridades que responden a la alerta. Hay muchos diferentes tipos de alarmas de pnico, las utilizadas en comercios y hogares son generalmente pequeas, ocultas y silenciosas, y en caso de emergencia envan una seal a un servicio de seguridad remoto o local. El aspecto ms importante del botn de pnico es que el criminal no es consciente de que los servicios de seguridad han sido alertados. Los botones de pnico se pueden montar fcilmente en una pared o mueble, tambin estn los que se pueden llevar a donde uno vaya, que son porttiles y caben en un bolso o bolsillo. Muchas personas mayores utilizan este ltimo tipo de alarma que son generalmente conocidos como botones de pnico de alerta mdica y son llevados comnmente en la mueca como un brazalete. Cuando se pulsa el botn, el dispositivo enva una seal a una consola local que hace una llamada al personal de monitoreo que brinda asistencia. Estas alarmas funcionan con pilas internas, son impermeables y resistentes a los golpes, y son muy costosas.

Pero, si la emergencia no ocurre en una instalacin donde se cuente con un mecanismo fijo de alarma, si no podemos pagar un servicio de alerta mdica especializada, si la emergencia es un sitio pblico, si se est de viaje o si hemos sufrido un accidente de trnsito. Cmo podemos avisar que nos encontramos en medio de una emergencia mdica o estamos siendo vctimas de los delincuentes?. Hoy la gran mayora de las personas en nuestra sociedad, sin importar su edad, raza, nivel educativo o posicin social posee un Smartphone; por lo que integrar el botn de pnico en estos dispositivos que siempre tenemos a mano es aparentemente un paso natural en la evolucin tecnolgica. Se deber establecer la utilidad de una aplicacin de este tipo para los smartphone, su factibilidad tcnica y el mercado potencial.

Objetivos
1.1 Objetivos Generales
Nuestra investigacin tiene como finalidad: Determinar la porcin de poblacin en Colombia tiene acceso a telfonos inteligentes. Analizar los ndices de criminalidad en sitios pblicos y los ndices de accidentes de trnsito. Correlacionar la informacin objetiva para determinar el mercado objetivo.

Durante la investigacin en posible que surjan objetivos adicionales o se modifiquen los objetivos planteados.

Marco de Referencia
1.2 Marco Contextual
Actualmente, los telfonos celulares forman parte de nuestro estilo de vida. Hoy en da los dispositivos mviles puede conectarse a internet y ejecutar aplicaciones web (n.d. Los Telfonos Inteligentes, 2013). Las aplicaciones Mobile pueden ser desarrolladas para gestionar informacin por los usuarios en cualquier parte del mundo a travs de sus telfonos celulares con conectividad a internet. La cantidad de usuarios que utiliza los dispositivos mviles para navegar por internet se incrementa cada da. Por ello, el diseo de un sitio debe contemplar este tipo de plataformas para crear un sitio accesible y usable para dichos dispositivos. Las conexiones a la red a travs de dispositivos inalmbricos cada vez se producen con ms frecuencia, gracias a: Nuevas tecnologas de conexin como GPRS y UMTS, ms rpidas y fiables. Las compaas de Telecomunicaciones han ampliado sus ofertas de este tipo de servicios.

Auge de las redes inalmbricas WIFI. Hoy en da podemos encontrar redes WIFI en varios lugares pblicos.

1.2.1 Web Mvil Cuando se habla de Web Mvil se est haciendo referencia a una Web en la que el usuario puede acceder a la informacin desde cualquier lugar, independientemente del tipo de dispositivo que utilice para ello. La mayor parte de las pginas de internet no son accesibles y/o practicables a travs de dispositivos mviles. A pesar de que una pgina web puede ser visualizada desde un dispositivo mvil como un telfono, no significa que esa pgina sea navegable cmodamente desde dicho dispositivo. Es importante tener en cuenta que existen grandes diferencias entre usuarios Mviles y usuarios Fijos, como son los diferentes tipos de contenido que manejan, las capacidades de los dispositivos que utilizan (pantallas pequeas) y el contexto en el cual el usuario recibe el contenido. El acceso a la informacin desde cualquier lugar, en cualquier momento e independientemente del dispositivo utilizado, puede alcanzarse a travs de aplicaciones que se adapten dinmicamente a las necesidades del usuario, a las capacidades del dispositivo y a las condiciones del entorno. Actualmente, existe una demanda cada vez mayor por parte de los usuarios en lo referente a una disponibilidad incondicional de la Web, pero la realidad en el mercado es otra ya que aunque la oferta de dispositivos mviles est creciendo de forma asombrosa en los ltimos aos, ofrecindonos infinidad de dispositivos desde los que llevan a cabo operaciones que normalmente se realizaban desde el equipo de sobremesa, existen limitaciones a la hora de acceder a los servicios desde esos dispositivos mviles. En la mayora de las ocasiones, el resultado es una experiencia de usuario poco satisfactoria al encontrarnos con numerosos problemas para acceder a la Web desde los dispositivos mviles. Dotar a las aplicaciones de movilidad sin que queden atadas a la disponibilidad de acceso a una pgina web permitir a los usuarios utilizar diferentes dispositivos para acceder a la misma informacin.

1.2.2 Elementos de la tecnologa a usar Algunos de los elementos que deben ser usados e integrados para satisfacer los objetivos planteados son entre otros: El Sistema operativo mvil Android

GPS Sistema de Posicionamiento Global MMS Sistema de mensajera de texto. Correo Electrnico.

A continuacin una breve descripcin de cada uno de ellos. 1.2.2.1Android. Es la tecnologa que se utilizar para el desarrollo del aplicativo mvil. El cdigo de Android es abierto: Google liber Android bajo licencia apache. Cualquier persona puede realizar una aplicacin para Android. Con esta estrategia las empresas especializadas en diseo de software para telfonos celulares pueden disear las aplicaciones que deseen. 1.2.2.2GPS (Global PositioningSystem - Sistema de Posicionamiento Global). Se trata de un sistema global de navegacin por satlite (GNSS) que permite localizar con precisin un dispositivo GPS en cualquier lugar del mundo. El sistema es desarrollado y actualmente operado por el Departamento de Defensa de EE.UU. Est compuesto por veinticuatro satlites (21 operativos y 3 de respaldo) que estn en rbita a unos 20.200 km de la Tierra con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie terrestre. Para ubicar un punto se utilizan como mnimo cuatro satlites. El dispositivo GPS recibe las seales y las horas de cada uno de ellos. Con estos datos y por triangulacin calcula la posicin en el mundo donde se encuentra. Inicialmente el sistema GPS poda incluir un cierto grado de error aleatorio de 15 a ms de 100 metros de forma intencional. Esto se fue llamado Disponibilidad selectiva (S/A), y se utilizaba como medida de seguridad. Fue eliminada el 2 de mayo de 2000 por el presidente estadounidense de aquel entonces, Bill Clinton. Existen otros sistemas de posicionamiento por satlite, como el GLONASS de la antigua URSS que ahora controla el gobierno de Rusia. Tambin la Unin Europea intenta lanzar su sistema de posicionamiento llamado Galileo. 1.2.2.3MMS (n.d. Mensajera Multimedia., 2013) El sistema de mensajera multimedia (del ingls: multimedia messaging system (MMS) es un estndar de mensajera que le permite a los telfonos mviles enviar y recibir contenidos multimedia, incorporando sonido, video, fotos o

cualquier otro contenido disponible en el futuro. La mensajera multimedia nos permite el envo de estos contenidos adems a cuentas de correo electrnico, ampliando las posibilidades de la comunicacin mvil, pudiendo publicar nuestras fotografas digitales o actuar en weblogs sin mediacin de un ordenador. El lmite de cada mensaje multimedia suele ser de 100 o 300 KB, dependiendo de cada mvil, si bien ese lmite lo definen el operador o las caractersticas del terminal y no el protocolo. 1.2.2.4Correo Electrnico Conocido tambin como e-mail (n.d. El Correo Electrnico, s.f.), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste estn logrando que el correo electrnico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

1.3 Marco Conceptual


Las tasas de accidentes y los hechos delincuenciales en Colombia son alarmantes, segn el BID Banco Interamericano de Desarrollo, Cada ao, el 12% de los ciudadanos de Latinoamrica es vctima de un acto de violencia (en frica, la regin con el ndice ms elevado, el porcentaje slo es del 13%) y el 32% de sus empresas (cifra rcord) sufre prdidas econmicas derivadas de vandalismo o de robo. Al momento de la ocurrencia de estos mltiples hechos una aplicacin que permita pedir rpidamente auxilio se convierte en una herramienta valiosa para la sociedad. A continuacin revisaremos algunas cifras relacionadas con el impacto social que se puede generar.

1.3.1 Generalidades sobre delincuencia y accidentes de trnsito Latinoamrica es la nica regin del mundo en la que la violencia aument en la ltima dcada, por lo que esa problemtica debe incluirse en la nueva

agenda de desarrollo mundial para despus de 2015, cuando vence el plazo para los Objetivos del Milenio. Desgraciadamente, la violencia en Amrica Latina es una de las ms altas en el mundo, ya que es la nica regin en la que en los ltimos diez aos ese fenmeno ha aumentado en vez de disminuir, indic Hernando Gmez, consultor de la ONU y director de seguridad en el Desarrollo Humano en Amrica Latina (EFE, 2011). Segn Hernando Gmez, consultor de la ONU y director de seguridad en el Desarrollo Humano en Amrica Latina, diez de los 18 pases con tasas por encima de 20 homicidios por cada 100 mil habitantes" estn en Latinoamrica, muy por encima de la tasa media mundial de 6,7. Magdy Martnez, vicedirector de la Oficina de Polticas de Desarrollo del Programa de la ONU para el Desarrollo, dijo por su parte que el crimen organizado y la violencia de gnero en Amrica Latina han ido creciendo ms de prisa que la respuesta de los Estados. 1.3.2 Estadsticas de Accidentes de trnsito Bogot, la ciudad con mayor nmero de accidentes de trnsito en el pas (Observatorio de Movilidad, 2012), registra como principal causa de accidentalidad el hecho de no mantener la distancia de seguridad (32.17%). Le siguen la desobediencia de las seales de trnsito (11.69%) y los adelantamientos indebidos (8.87%). En este orden de ideas, vale la pena mencionar que no es clara la relacin existente entre la principal causa identificada (no mantener la distancia de seguridad) y el exceso de velocidad, que segn el reporte ocupa el puesto nueve en la lista con un total de 2.6%. En general, la informacin disponible por parte de las autoridades presenta una alta incertidumbre sobre las causas reales de los accidentes. Es urgente mejorar de manera sustancial la investigacin en torno al tema. Si bien la identificacin de las causas de accidentalidad en los reportes ha mejorado al disminuir las causas no identificadas de accidente de 30%, en el ao 2007, a 8% en el ao 2008, todava existe una gran incertidumbre sobre la asertividad de los reportes para reflejar la problemtica de la accidentalidad. 1.3.3 Estadsticas de Seguridad en las ciudades A excepcin de los casos de violencia interpersonal y las muertes en accidentes de trnsito, los delitos de impacto social en Bogot durante el 2012 presentaron reducciones significativas (Observatorio de Seguridad, 2012).

1.3.3.1Delitos Contra la Vida Durante el primer semestre de 2012, en Bogot se logr una reduccin del 17% de los homicidios (131 casos menos). Se pas de 758 en el primer semestre de 2011 a 627 entre enero a junio de 2012. No obstante, respecto a los casos de violencia interpersonal, se present un aumento de 762 casos en el perodo de anlisis, y desde 2009 se han venido registrando en promedio 3.593 casos de violencia interpersonal cada mes en la ciudad. Y con relacin a la accidentalidad vial, la ciudad no avanza en reduccin de estos indicadores. En accidentes de trnsito se presentaron 280 vctimas fatales y 1.398 personas lesionadas. Respecto al primer semestre de 2011, en muertes en accidentes de trnsito se present un leve aumento (10 casos) y en lesiones por accidentalidad, la reduccin es de slo 6 casos, que representan el 0,4%.

1 Estadstica de Delitos contra la vida

1.3.3.2Delitos contra el Patrimonio Con relacin a los delitos contra el patrimonio, en el primer semestre de 2012, la ciudad registr un comportamiento positivo pues los delitos analizados presentaron reducciones superiores al 8%, respectivamente. En el caso de hurto a personas, el reporte fue de 7.539, lo cual representa una reduccin de 16% respecto al mismo perodo del ao 2011 (1.427 casos menos) y una tendencia estable a partir de 2008. Respecto al delito de hurto a establecimientos, la tendencia en la ciudad es a la reduccin. En el perodo de anlisis, se registraron 1.245 establecimientos

hurtados, que frente al reporte del primer semestre de 2011, representa una reduccin del 17% (259 casos menos). El hurto a residencias se redujo en 563 casos (-19%), pas de 2.931 en el primer semestre de 2011 a 2.368 en el mismo perodo de 2012 y su comportamiento agregado desde 2008 es estable. En el caso de los hurtos de vehculos se denunciaron 2.132 hechos, 8% menos que en el mismo perodo de 2011. La proporcin se mantiene igual, 60% automotores y 40% motocicletas. Este delito tambin mantiene una tendencia estable al analizar su comportamiento desde 2005.

2 Estadsticas de Deditos contra Personas

1.3.4 Uso de Smartphones Las estadsticas presentadas a continuacin (ACIEM, 2013)demuestran no solo el alto porcentaje de penetracin de los telfonos inteligentes en Colombia sino los principales hbitos de uso reforzando la presencia de estos aparatos en la vida cotidiana por lo cual, el uso de una aplicacin de Ayudame est asegurado en el da a da de buena parte de nuestra poblacin. El 90% de los jvenes revisa su celular inteligente antes de levantarse en las maanas y el 20% mira la actualizacin de redes sociales al menos cada diez minutos; un estudio ordenado por la consultora Cisco Systems sobre el uso de smartphones por parte de los jvenes de entre 18 y 30 aos arroj resultados sorprendentes sobre cmo la necesidad de estar conectados impulsa cada cosa que hacen.

Estas son algunas de las estadsticas que entrega la encuesta realizada por InsightExpress a 1.800 estudiantes universitarios y jvenes profesionales entre 18 y 30 aos en 18 pases: Nueve de 10 encuestados globalmente (90%) se visten, cepillan sus dientes, y chequean sus smartphones como parte de la rutina matutina para prepararse para la escuela o el trabajo. Uno de cuatro de los encuestados (29%) dice chequear sus smartphones tantas veces que pierde la cuenta. Globalmente, uno de cinco revisa su smartphone para ver email, textos, y actualizaciones de redes sociales al menos cada 10 minutos. En Estados Unidos, dos de cinco chequean al menos una vez cada 10 minutos. Un tercio de los encuestados mira su smartphone al menos una vez cada 30 minutos; en Estados Unidos, la cifra salta a ms del 50%. El 60% chequea compulsivamente sus smartphones para ver emails, textos o actualizaciones de redes sociales. De ellos, las mujeres se sienten ms impulsadas a conectarse: el 85% de las mujeres versus el 63% de los hombres mira compulsivamente sus smartphones para ver textos, emails y actualizaciones de redes sociales. Ms del 40% de los encuestados sufrira abstinencia y se sentira ansioso, como si me faltara una parte si no pudiera revisar su smartphone constantemente. De aquellos usuarios compulsivos de smartphones, el 60% deseara no sentirse tan obligado. Globalmente, 3 de 4 encuestados utilizan los smartphones en la cama. Ms de un tercio utiliza los smartphones en el bao. Casi la mitad de los encuestados globales (46%) confes enviar textos, ver emails y chequear redes sociales durante las comidas con familia y amigos. Ms de la mitad de los encuestados americanos (56%) utiliza smartphones durante comidas sociales. Un hbito muy peligroso: Uno de cinco admiti enviar textos mientras maneja. El 40% pasa ms tiempo con amigos online que con amigos en persona.

Casi el 90% sube fotos para compartir o almacenar en sitios de internet. El 62% sube videos para compartir o almacenar en sitios de internet. El 87% tiene una cuenta de Facebook y uno de 10 tiene siempre el Facebook abierto. El 41% actualiza Facebook al menos una vez al da, y uno de cinco actualiza Facebook varias veces al da. El 56% de los encuestados tiene una cuenta de Twitter, y el 21 por ciento twitea al menos una vez al da. Cuatro de cinco (81%) creen que las personas tienen distintas identidades online y offline. Ms de un tercio de los encuestados globales sinti que la mayora de las personas tienen distintas identidades online versus offline.

El estudio global consiste en dos encuestas: una focalizada en estudiantes universitarias y trabajadores entre 18 y 30 aos y la segunda focalizada en profesionales de la tecnologa. Cada encuesta incluye 100 encuestados de cada uno de los 18 pases, teniendo como resultado un pool de 3.600 encuestados. Los 18 pases son: Estados Unidos, Canad, Mxico, Brasil, Argentina, Reino Unido, Francia, Alemania, Holanda, Rusia, Polonia, Turqua, Sudfrica, India, China, Japn, Corea del Sur y Australia.

Segn el ms reciente estudio del Ministerio de Telecomunicaciones de Colombia (Ministerio de las Telecomunicaciones, 2012).

3 Protagonismo de los Dispositivos Mviles

El 80% de los colombianos de todos los estratos sociales tienen acceso a internet. El 54% de los colombianos usan internet todos los das y el 23% de los colombianos tienen acceso a internet mediante su Smartphone.

1.3.5 Impacto Social y Mercado Objetivo Si el 23% de los colombianos acceden a internet por intermedio de su Smartphone y tomando como base que se presentan 71152 hechos de accidentalidad vial y hechos delincuenciales personales por ao se puede inferir que una herramienta en el dispositivo mvil ser de utilidad en 16365 hechos. Cifra que puede no lucir muy impresionante pero si, solo en uno de esos casos contribuye a salvar una sola vida al obtener rpido auxilio, realmente ha valido la pena su desarrollo. Esta aplicacin no tiene un enfoque especfico en cuando a edad, sexo, raza o cultura ya que el acceso al internet es casi un derecho universal.

1.4 Marco Legal


1.4.1 Constitucin Poltica de Colombia En la Constitucin Poltica de Colombia se establece en sus artculos 12 y 15 consagra derechos dentro que amparan la construccin y uso de una aplicacin mvil de auxilio, estos son: ARTICULO 12Nadie ser sometido a desaparicin forzada, a torturas ni a tratos o penas crueles, inhumanos o degradantes. ARTICULO 15Todas las personas tienen derecho a su intimidad personal y familiar y a su buen nombre, y el Estado debe respetarlos y hacerlos respetar. De igual modo, tienen derecho a conocer, actualizar y rectificar las informaciones que se hayan recogido sobre ellas en bancos de datos y en archivos de entidades pblicas y privadas. En la recoleccin, tratamiento y circulacin de datos se respetarn la libertad y dems garantas consagradas en la Constitucin. La correspondencia y dems formas de comunicacin privada son inviolables. Slo pueden ser interceptadas o registradas mediante orden judicial, en los casos y con las formalidades que establezca la ley. 1.4.2 Ley 1341 de 2009: Marco legal para el desarrollo de los contenidos digitales Esta Ley por la cual se definen principios y conceptos sobre la sociedad de la informacin y la organizacin de las tecnologas de la informacin y las comunicaciones TIC, se crea la Agencia Nacional del Espectro y se dictan otras disposiciones constituye un marco legal propicio para el fomento de los contenidos digitales en Colombia. Por medio de esta Ley, el Estado reconoce que el acceso y uso de las TIC, el despliegue de infraestructura, el desarrollo de contenidos y aplicaciones, la proteccin a los usuarios, la formacin del talento humano en estas tecnologas y su carcter transversal, son pilares para la consolidacin de las sociedades de la informacin y el conocimiento4 y declara que la investigacin, el fomento la promocin de las TIC son una poltica de Estado que involucra a todos los sectores y niveles de la administracin pblica y de la sociedad, para contribuir al desarrollo educativo, cultural econmico, social y poltico e incrementar la productividad, la competitividad, el respeto a los derechos humanos inherentes y la inclusin social.

La Ley se orienta por los siguientes principios: la prioridad del acceso y uso de las TIC; la libre competencia; el uso eficiente de la infraestructura y de los recursos escasos; la proteccin de los derechos de los usuarios; la promocin de la inversin; la neutralidad tecnolgica; el derecho a la comunicacin, la informacin, la educacin y los servicios bsicos de las TIC; y la masificacin del Gobierno en Lnea. Dicha Ley soporta los cambios que ha experimentado el anterior Ministerio de Comunicaciones en la ampliacin de su mbito de actuacin y su transformacin hacia el Ministerio de Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones que define como ejes misionales la promocin de la cultura TIC; el uso, apropiacin y masificacin de estas tecnologas; el desarrollo y acceso a contenidos digitales por parte de la poblacin colombiana; el impulso a la competitividad nacional soportada en TIC; la promocin de la I+D+i y la formacin de recurso humano en el rea; la masificacin del Gobierno en Lnea; entre otros aspectos. 1.4.3 Derechos De Autor - Ley 23 de 1982 y Decisin Andina 351 de 1993 De todos los temas legales que puedan encontrarse en relacin con contenidos digitales, los temas de mayor impacto son aquellos relacionados con las descargas ilegales de obras protegidas por el derecho de autor. Tambin hemos visto a lo largo de los aos cmo los sistemas de Gestin de Derechos Digitales (DRM en ingls) para limitar el uso de obras en determinados medios o dispositivos digitales han sido poco eficientes, y su uso incluso ha sido eliminado en ciertas industrias.

1.5 Marco Terico


Android es actualmente la plataforma de desarrollo mvil de mayor crecimiento y expansin, tanto en cantidad de usuarios como de dispositivos lo cual brinda la oportunidad a empresas locales de generar productos con esta tecnologa para un mercado de escala mundial creando y distribuyendo aplicaciones para millones de usuarios. 1.5.1 Aplicativo Mvil Los dispositivos mviles (tambin conocidos como computadora de mano, Palmtop o simplemente handheld) son aparatos de pequeo tamao, con algunas capacidades de procesamiento, con conexin permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseados especficamente para una funcin, pero que pueden llevar a cabo otras funciones ms generales. 1.5.2 Tipos De Dispositivos Mviles. Los siguientes son tpicos dispositivos mviles: Telfono inteligente Telfono inalmbrico Videoconsola porttil Reproductor de audio porttil PDA (personal digital assistant) Cmara digital Cmara de vdeo Buscapersonas Computadora porttil PC Ultra Mvil Tablets

1.5.3 Smartphone Un telfono inteligente1 (smartphone en ingls) es un telfono mvil construido sobre una plataforma informtica mvil, con una mayor capacidad

de almacenar datos y realizar actividades semejantes a una mini computadora y conectividad que un telfono mvil convencional. El trmino inteligente hace referencia a la capacidad de usarse como un ordenador de bolsillo, llegando incluso a remplazar a un ordenador personal en algunos casos. Generalmente los telfonos con pantallas tctiles son los llamados "telfonos inteligentes", pero el completo soporte al correo electrnico parece ser una caracterstica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y anunciados desde el 2007. Casi todos los telfonos inteligentes tambin permiten al usuario instalar programas adicionales hecho que dota a estos telfonos de muchsimas aplicaciones en diferentes terrenos. Entre otras caractersticas comunes est la funcin multitarea, el acceso a Internet va WiFi o red 3G, funcin multimedia (cmara y reproductor de videos/mp3), a los programas de agenda, administracin de contactos, acelermetros, GPS y algunos programas de navegacin as como ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft Office. Se usa para acceder a aplicaciones a contenidos de Internet de una forma mucho ms rpida y sencilla (noticias, redes sociales, el tiempo) y tambin permite ejecutar cientos de aplicaciones nativas que extienden los lmites de funcionalidad del aparato a lmites antes insospechados. 1.5.4 Sistemas Operativos De Los Telfonos Inteligentes. Android, el sistema operativo mvil de Google ha tenido un crecimiento que se puede catalogar de Imparable. La tendencia adems refleja como las ventas de equipos con Android van en ascenso en la mayora de pases. Por ejemplo, en Europa en el 2011 nicamente el 17% de los smartphones llevaban Android como sistema operativo, en el 2012 ms del 60%, es decir, ha triplicado su penetracin. El que ms ha cado ha sido Symbian que ha pasado de vender el 55% de los mviles al 17%. La apuesta decidida de Nokia por Windows Phone ha tenido serias consecuencias en su sistema operativo. El mercado norteamericano es un buen indicador del movimiento de los diversos sistemas operativos, las estadsticas segn ComScore (ComScore, 2012), entidad encargada de levantar estas estadsticas es:
TopSmartphonePlatforms 3 MonthAvg. EndingDec. 2012vs. 3 MonthAvg. EndingSep. 2012 Total U.S. SmartphoneSubscribersAge13+ Source:comScoreMobiLens Share(%) of SmartphoneSubscribers Sep12 Dec12 Point Change

Total Smartphone Subscribers Google Apple Blackberry Microsoft Symbian

100.0% 52.5% 34.3% 8.4% 3.6%

100.0% 53.4% 36.3% 6.4% 2.9%

N/A 0.9 2.0 -2.0 -0.7

0.6% 0.6% 0.0 comScore Reports December 2012 U.S

Al tener Android la mayor participacin de mercado facilita la toma de decisin sobre cual sistema operativo desarrollar la aplicacin de Ayudame ya que a mayor al desarrollar para Android se garantiza que llegue a una mayor cantidad de personas. 1.5.5 Caractersticas De Dispositivos Mviles. Dado el variado nmero de niveles de funcionalidad asociado con dispositivos mviles, en el2005, T38 y DuPont Global Mobility Innovation Team propusieron los siguientes estndares para la definicin de dispositivos mviles: Dispositivo Mvil de Datos Limitados (Limited Data Mobile Device): dispositivos que tienen una pantalla pequea, principalmente basada en pantalla de tipo texto con servicios de datos generalmente limitados a SMS y acceso WAP. Un tpico ejemplo de este tipo de dispositivos son los telfonos mviles. Dispositivo Mvil de Datos Bsicos (Basic Data Mobile Device): dispositivos que tienen una pantalla de mediano tamao, (entre 120 x 120 y 240 x 240 pixels), men o navegacin basada en conos por medio de una "rueda" o cursor, y que ofrecen acceso a e-mails, lista de direcciones, SMS, y un navegador web bsico. Un tpico ejemplo de este tipo de dispositivos son las BlackBerry y los Telfonos Inteligentes Dispositivo Mvil de Datos Mejorados (Enhanced Data Mobile Device): dispositivos que tienen pantallas de medianas a grandes (por encima de los 240 x 120 pixels), navegacin de tipo stylus, y que ofrecen las mismas caractersticas que el "Dispositivo Mvil de Datos Bsicos" (Basic Data Mobile Devices) ms aplicaciones nativas como aplicaciones de Microsoft Office Mobile (Word, Excel, PowerPoint) y aplicaciones corporativas usuales, en versin mvil, como Sap, portales intranet, etc. Este tipo de dispositivos incluyen los Sistemas Operativos como Windows Mobile 2003 o versin 5, como en las Pocket PC.

1.5.6 Definicin De Aplicaciones, Con Sistema Android. Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software Development Kit (Android SDK), pero estn disponibles otras herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor, un entorno visual para programadores novatos y varias cruces aplicaciones de la plataforma web mvil marcos. El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender lenguajes complejos de programacin. Todo lo que se necesita es un conocimiento aceptable de Java y estar en posesin del kit de desarrollo de software o SDK provisto por Google el cual se puede descargar gratuitamente

Metodologa
Tomaremos como base dos modelos para el desarrollo del presente trabajo: El Tipo de Investigacin es Aplicada y Metodologa de ejecucin es En Cascada.

1.6 Metodologa de Investigacin: Investigacin Aplicada


Tambin conocida como practica o emprica, busca la aplicacin o utilizacin de los conocimientos que se adquieren, depende a su vez de los avances y resultados de la investigacin bsica y lo que le interesa al investigador son las consecuencias prcticas sobre el objeto de investigacin. Antecedentes: Se trata de proporcionar informacin relativa a los referentes que condicionan la investigacin, as como un resumen de la revisin bibliogrfica llevada a cabo. Hay que demostrar: o o Familiaridad con el tema propuesto Conocimiento anteriores de los resultados de otras investigaciones

o o

Qu limitaciones se imponen Cules son las preguntas abiertas

Hay que justificar la necesidad de la investigacin, no hace falta escribir una enciclopedia y hay que pensar siempre en los objetivos del trabajo. Hiptesis y Objetivos: Las hiptesis constituyen el marco de referencia de la investigacin y los objetivos son una declaracin explcita de lo que se quiere investigar y deben sintetizarla pregunta de investigacin a la que se quiere responder. Base de Datos de la Informacin utilizada : Para toda la informacin utilizada debe indicarse: o La Fuente, sealando si se trata de informacin de fuente primaria o secundaria, externa o interna. Las caractersticas de la informacin: Cualitativa o cuantitativa. La representatividad de los datos.

o o

Un resumen de las variables y sus datos ms representativos.

Mtodo de anlisis: Los procedimientos de anlisis deben hacerse explcitos, justificando la razn de su uso (sobre todo ante distintas alternativas), el alcance y las limitaciones de la tcnica empleada en cada caso. Si se utilizan procedimientos informticos, se recomienda indicar el programa utilizado. Resultados. Discusin. Conclusiones. Referencias bibliogrficas.

1.7 Metodologa de Desarrollo: FDD


Los proyectos de software de ms de seis (6) meses de duracin normalmente usan metodologas de desarrollo en Cascada (n.d. Modelo de Desarrollo en Cascada, 2013), ms sin embargo El desarrollo de software no es una tarea fcil. Prueba de ello es que existen numerosas propuestas metodolgicas que inciden en distintas dimensiones del proceso de desarrollo (Letelier, 2012). Por una parte tenemos aquellas propuestas ms tradicionales que se centran especialmente en el control del proceso, estableciendo rigurosamente las actividades involucradas, los artefactos que se deben producir, y las herramientas y notaciones que se usarn. Estas propuestas han demostrado ser efectivas y necesarias en un gran nmero de proyectos, pero tambin han presentado problemas en otros muchos. Una posible mejora es incluir en los procesos de desarrollo ms actividades, ms artefactos y ms restricciones, basndose en los puntos dbiles detectados. Sin embargo, el resultado final sera un proceso de desarrollo ms complejo que puede incluso limitar la propia habilidad del equipo para llevar a cabo el proyecto. Otra aproximacin es centrarse en otras dimensiones, como por ejemplo el factor humano o el producto software. Esta es la filosofa de las metodologas giles, las cuales dan mayor valor al individuo, a la colaboracin con el cliente y al desarrollo incremental del software con iteraciones muy cortas. Este enfoque est mostrando su efectividad en proyectos con requisitos muy cambiantes y cuando se exige reducir drsticamente los tiempos de desarrollo pero manteniendo una alta calidad. Las metodologas giles estn revolucionando la

manera de producir software, y a la vez generando un amplio debate entre sus seguidores y quienes por escepticismo o convencimiento no las ven como alternativa para las metodologas tradicionales. Es por esto que hemos seleccionado FDD. Feature-Driven Development (FDD) (Nebulon Pty, 2012)Define un proceso iterativo que consta de 5 pasos. Las iteraciones son cortas (hasta 2 semanas). Se centra en las fases de diseo e implementacin del sistema partiendo de una lista de caractersticas que debe reunir el software. Sus impulsores son Jeff De Luca y Peter Coad. FDD es un proceso de desarrollo software iterativo e incremental, es la nmero uno a nivel de las metodologas giles de desarrollo y forma parte de Agile Alliance (fundada a mediados de los noventa como parte de una reaccin contra las metodologas pesadas por as decirlo). FDD mezcla las mejores prcticas reconocidas de la industria, estas prcticas son hechas en la perspectiva de la funcionalidad valorada por el cliente. Su principal objetivo es la entrega concreta, desarrollo de software en repetidas ocasiones, en el momento oportuno. Iniciado por Jeff De Luca en un proyecto que tena que ser desarrollado por 15 meses con 50 desarrolladores en un Banco en Singapur. Jeff De Luca entreg 5 partes y son las siguientes: Develop overall model (Modelo general de desarrollo): El proyecto inicia con un alto nivel de walkthrough del mbito y contexto del sistema. Se comienza detallando cada dominio walkthrough y se lleva a cada rea de modelado. Para el apoyo de cada dominio, los modelos walkthrough son compuestos por pequeos grupos que se presentan para la revisin y la discusin. Modelos de rea del dominio se combinan en un dominio general, la forma general del dominio empieza a ajustarse a lo largo del camino.

Built Feature List (Lista de caractersticas a desarrollar) : El conocimiento escogido en el modelado es usado para identificar una lista de caractersticas. Se descompone al modelo en reas centrales (reas de mayor importancia para la empresa, mayores recursos, actividad y productividad). Cada rea central contiene Actividades de Negocio

Cada paso dentro de la Actividad de Negocio forma parte de la lista de caractersticas a desarrollar.

Plan By Feature (Estrategia para cada Caracterstica). Desing By Feature (Diseo para cada Caracterstica). Built By Feature (Construccin para cada Caracterstica) Walkthrough o walk-through software es una forma de revisar el software por pareja , lo vamos a explicar de la siguiente manera: Un diseador o un programador de los que lideran el equipo de desarrollo y otro miembro del equipo van a travs del software y hacen preguntas y comentarios acerca de los posibles errores, estndares mal desarrollados y otros problemas. Walkthrough se diferencia de una revisin tcnica del software en la forma de inspeccin pues mencionamos que se interacta directamente con el cdigo. Walkthrough tiene dos objetivos: Retroalimentacin tcnica del software Familiarizar al equipo con el contenido

Walkthrough tiene tres roles especficamente: El autor, quien presenta al software paso a paso y es posiblemente la persona encargada de correjir algunos puntos. El lder Walkthrough, quien conduce el proceso, se ocupa de las tareas administrativas y garantiza una conduccin ordenada ( a menudo es el autor) El grabador, es quien graba los errores (defectos decisiones y acciones identificados durante presentacin. potenciales),

1.8 Plan de Proyecto


El diagrama del proyecto por fases es:

Hoy 01 abr '13 Comienzo lun 01/04/13


Interface Almacenamiento XML lun 01/04/13 11/04/13 y

15 abr '13

29 abr '13 Fin jue 09/05/13

SMS jue vie 12/04/13 vie 19/04/13 e-Mail lun 22/04/13 lun 29/04/13

Base de Datos Almacenamiento SQLite y multiopcin mar 30/04/13 - jue 09/05/13

1.9

Alcance

Con la presente investigacin y su aplicacin de pretender poder: Activar mediante un cdigo secreto una aplicacin que enve un llamado de emergencia

Usar las herramientas de geo localizacin y fotografa, cuando estn disponibles. Usar las diversas plataformas de comunicacin disponibles en los equipos mviles para garantizar la entrega del pedido de ayuda.

1.10 Limitaciones
Las posibles limitaciones son: Plataforma de software, es posible que no se pueda portar a otros sistemas operativos mviles diferentes de Android. Penetracin de mercado: Independientemente de la usabilidad, el reto es conseguir la adopcin por la mayor cantidad de personas posibles. Estado del arte: Los mtodos tradicionales de activacin de aplicaciones es mediante gestos o mediante interaccin directa con los conos y lo que se desea es que se pueda activar fcilmente sin necesidad de desbloquear o interactuar en forma compleja con el dispositivo

Anlisis
1.11 Objetivo
El objetivo del proyecto es crear una aplicacin mvil para el sistema operativo Android llamada Ayudame que permita la fcil localizacin de un usuario en problemas y que cumpla con los objetivos planteados, a saber: Fcil activacin. Informe MMS y/o correo electrnico de la ocurrencia de una emergencia. Envo de coordenadas de geo posicionamiento global.

1.12 Caractersticas
Siguiendo los principios de la metodologa FDD la lista de caractersticas de la aplicacin son: 1.12.1 Caractersticas obligatorias

Activacin del aviso de emergencia con un solo toque. Activacin del GPS. Seleccin y almacenamiento del nmero telefnico y/o el correo electrnico del destinatario del aviso de emergencia. Envo de SMS al destinatario con las coordenadas del usuario que requiere ayuda. Caractersticas Deseables

1.12.2

Estas no hacen parte del alcance del presente proyecto y se dejan consignadas para un proyecto futuro: Activacin mediante una secuencia de pulsaciones de los diferentes botones disponibles en el dispositivo. Llamada telefnica de emergencia de una sola va: Se silencia el altavoz del telfono y solo transmite el sonido del entorno al destinatario de la llamada de auxilio. Aviso a mltiples destinatarios. Publicacin del pedido de auxilio en las redes sociales a las que se encuentre adscrito el usuario.

1.13 Funcionamiento
El funcionamiento es descrito grficamente en el siguiente diagrama:

Ocurreun Evento

Usuario activa la alerta

Bsqueda de posicin GPS

Envo de Alerta SMS


Si

Esperar por desactivacin un tiempo predefinido

No

Sigue activo el pedido de emergencia?


4 Diagrama de Funcionamiento

Fin

1.14 Requerimientos
1.14.1 Requerimi ento RQF-01 RQF-02 RQF-03 RQF-04 RQF-05 RQF-06 RQF-07 Requerimientos Funcionales Descripcin Seleccionar un contacto de notificacin en el primer inicio de la aplicacin. Poder consultar el contacto de notificacin en caso de emergencia. Poder modificar el contacto al que se enviar la notificacin en caso de emergencia. Poder activar y desactivar la alarma. Poder activar la aplicacin desde un Widget. Envo de localizacin GPS va MMS. Envo de localizacin GPS va Correo Electrnico.

1.14.2 Requerimi ento RQNF-01 RQNF -02 RQNF -03 RQNF -04 RQNF -05 RQNF -06 RQNF -07

Requerimientos No Funcionales Descripcin Aplicacin desarrollada en JAVA para Android. Uso de Android SDK. Uso de datos con XML. Activacin de acciones mediante interaccin tctil. Espacio usado en el telfono menor de 10 Mb No se puede usar Frameworks de terceros. Uso de base de datos SQLite.

1.15 Casos de Uso


1.15.1 Secuen cia ACT-01 Actores del Sistema Actor Usuario Descripcin Propietario del Smartphone. Funciones ACT-02 Destinata rio Persona a quien llegarn los mensajes de alerta enviados por la aplicacin. Instala la aplicacin Indica el contacto al que se enviarn las notificaciones Activa el envo de notificaciones de alerta Desactiva el envo de notificaciones de alerta Recibir las alertas. Consultar en google maps las coordenadas recibidas

1.15.2 Secuen cia CDU01 CDU02 CDU03 CDU04 CDU05 CDU06 CDU07 CDU08 CDU09

Especificacin de Casos de Uso Nombre Activar Primer Inicio Alta de contacto Consulta Modificaci n Activacin Bsqueda GPS Envo de MMS Envo de Correo Actor Usuario Usuario Usuario Usuario Usuario Descripcin Activar la aplicacin Asignacin del contacto de notificacin en la primera ejecucin de la aplicacin Mediante consulta a la agenda telefnica, poder seleccionar el contacto a quien se enviar la notificacin. Consulta del nombre, nmero telefnico y correo electrnico del contacto de notificacin. Mediante una bsqueda en la agenda del telfono poder seleccionar un contacto de notificacin en remplazo del que est asignado en la aplicacin. Activacin de la alarma mediante la pulsacin de un botn en pantalla. Buscar las coordenadas exactas o aproximadas con el GPS del telfono. Envo de MMS al contacto almacenado e n la base de datos incluyendo las coordenadas de geo-posicionamiento del telfono. Envo de Correo Electrnico usando la cuenta de correo predeterminada al

Usuario Usuario Usuario Usuario

CDU10

Consulta de resultado

Destinata rio

contacto almacenado en la base de datos incluyendo las coordenadas de geoposicionamiento del telfono. Consultar el Google Maps las coordenadas de geo-posicionamiento recibidas.

1.15.3

Diagrama de Casos de Uso

CD U-01 - Activar Programa CD U-02 - Prim er Inicio CD U-03 - Alta de Contacto


Actores del Sistem a que estarn definidos cuando inicien su interaccin con la aplicacin de Botn de Pnico

CD U-04 - Consulta CD U-05 - Modificacin CDU-06 - Activacin Alarma CD U-07 - Bsqueda GPS CD U-08 - Envo MMS CDU-09 - Envo Correo Electrnico

Usuario

depende

Actores del Sistem a que estarn definidos cuando inicien su interaccin con la aplicacin de Botn de Pnico

CD U-10 - Consulta de Resultados

Destinatario

Diseo
1.16 Modelo UML

Preferencias Adm inistrador de Contactos


Clases requeridaspara ejecucin del sistem a

Actividades Utilidades Activacin de Aplicacin

Son losactores que interactuarn con el sistem a, estos son Usuarios humanos que usa la aplicacin o recibe la inform acin

Consulta de Resultados

1.17 Modelo de Dominio

Preferencias

Contactos

Utilidades Adm inistradorContactos

BaseD eDatos

Actividades

Aplicacin

1.18 Modelo de Datos


El modelo de datos consta de solo una tabla. Entidad: Ayudamecontactos Esta tabla almacenar la lista de los Ids internos de los contactos a quienes debo notificar un pedido de auxilio. PK Campo contactoId Tipo Dato Long de Observaciones Almacena el Id interno de los contactos seleccionados para enviar los mensajes de solicitud de ayuda

Entidad: AyudameUsuario Esta tabla almacenar la informacin bsica del usuario dueo de la aplicacin. PK Campo usuario_nomb re usuario_sexo usuario_edad usuario_cc sn_usar_sms sn_usar_email Tipo Dato String Integer String String Boolean Boolean de Observaciones Nombre completo del usuario Sexo del usuario, 0 = Mujer y 1 = Hombre Edad del usuario Cdula de ciudadana o documento de identidad del usuario Indicador Si/No para enviar las solicitudes de emergencia va SMS Indicador Si/No para enviar las solicitudes de emergencia va eMail

1.19 Modelo de Clases


Los modelos de Clase fueron generados con eUML2 instalado desde http://www.soyatec.com/update.

Resultados y Proyecciones
1.20 Resultados
Producto del proceso investigativo, de conceptualizacin, de construccin de software y de los diferentes WalkThrough indicados en la metodologa FDD hemos obtenido una aplicacin que soluciona la problemtica establecida pues es un mecanismo que permite a todo aquel que la posea en su Smartphone el pedir ayuda en forma fcil cuando se encuentre en una situacin crtica como un accidente o un hecho delincuencial.

1.21 Proyecciones
En la seccin 3.2.5 de este documento se estableci que el tope del mercado posible para esta aplicacin es de 16365 en la Repblica de Colombia. Tomando como base los datos de nuestra investigacin nuestro mercado objetivo final es de 2291 usuarios. Poblacin Total Colombia % con Smarpthone e Internet Poblacin Objetivo Accidentes Totales % de Accidentes sobre porblacin total Mercado Objetivo (% Accidentalidad / Poblacin Obj.) 45,239,079 14% 6,333,471 16365 0.036% 2,291

Si se tomara como punto de partida 10 usuarios con la aplicacin y asumimos un % de crecimiento de usuarios de un mximo de 20% mensual el objetivo final de nuestra aplicacin que es Salvar al menos una (1) Vida se lograra en el mes 32. Me s 1 2 12 0.00 Usuarios 10 % Accidentalidad Poblacional 0.00

Me s 3 4

Usuarios 14 17

% Accidentalidad Poblacional 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01 0.02 0.02 0.02 0.03 0.03 0.04 0.05 0.06 0.07 0.08 0.10 0.12 0.14 0.17 0.20 0.24 0.29

5 21 6 25 7 30 8 36 9 43 10 52 11 62 12 74 13 89 14 107 15 128 16 154 17 185 18 222 19 266 20 319 21 383 22 460 23 552 24 662 25 795

Me s 26 27

Usuarios 954 1,145

% Accidentalidad Poblacional 0.35 0.41 0.50 0.60 0.72 0.86 1.03 1.24 1.48 1.78 2.14

28 1,374 29 1,648 30 1,978 31 2,374 32 2,849 33 3,418 34 4,102 35 4,922 36 5,907

Conclusiones
El diseo preliminar de la aplicacin es fundamental en el proceso de desarrollo ya que evita retrasos y reprocesos innecesarios durante el desarrollo. El desarrollo para el sistema operativo Android a travs de su SDK permite un fcil acceso a todos los componentes de un Smartphone acelerando enormemente los tiempos de desarrollo de la aplicacin. El Desarrollo Orientado a Objetos es una tcnica que facilita el reso de componentes a la vez que permite una adecuada estructuracin de los diversos componentes de una aplicacin. Aunque la forma ms extendida de almacenamiento de datos en el S.O. Android es la base de datos; el usar almacenamiento XML Privado cumple la misma funcin y para aplicaciones que no realizan consumo alto de datos es mucho ms funcional que SQLite. La Metodologa FDD, como una derivacin de las metodologas giles permite rpidos ciclos de desarrollo con sucesivos ciclos de control (WalkThrough) que aseguran la calidad del entregable final. Con este trabajo hemos cubierto todas las fases de creacin de una aplicacin, desde el planteamiento del problema original hasta el desarrollo y publicacin de la aplicacin que lo soluciona.

Bibliografa
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Infografa
1 Estadstica de Delitos contra la vida..............................................................14 2 Estadsticas de Deditos contra Personas........................................................15 3 Protagonismo de los Dispositivos Mviles......................................................18 4 Diagrama de Funcionamiento........................................................................32

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