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GUIA MULTICANAL 5.1 / 6.

2007

INDICE
OBJETIVO DEL MANUAL - pgina 2 SOFTWARE A USAR - pgina 3 INSTALACIN DEL SOFTWARE - pgina 4 MANOS A LA OBRA - pgina 5 CREACIN MULTICANAL 5.1 / 6.1 pgina 8 Procesar estreo a multicanal - pgina 14 Plug-in VI.I Mezcla del canal SC en canales SL y SR - pgina 16 Limitar Picos y eliminar posibles Clips pgina 18

ENCODED DOLBY DIGITAL 5.1 / 6.1 pgina 19

MAXIMIZAR AUDIO MP3 U FORMATO DE AUDIO - pgina 22


Plug-in Wave Hammer - pgina 24

OTRO

Plug-in BBE Sonic Maximizer - pgina 28

AGRADECIMIENTOS pgina 31

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OBJETIVO DEL MANUAL

Crear un audio de varios canales mono (Multicanal 5.1 / 6.1). Partiremos de la base, de un audio musical, estreo PCM WAV 16bits/44.100 lo resemplearemos al alza 48.000 y realizaremos la conversin en multicanal 5.1/6.1 guardndolo en Dolby Digital 5.1/6.1. El resultado final del audio Dolby Digital 5.1 / 6.1 a 16bits/48.000 nos podr servir para hacer un DVD-Audio. Tambin, explicar como maximizar un audio que suene bajo de, volumen, dinmica, etc. le intentaremos dar ms cuerpo y dinmica, maximizndolo y lo guardaremos en; stereo Wave 16bits/48000. No recomiendo usar ningn tipo de plug-in para maximizar un audio que tenga una buena grabacin. Tan solo lo uso, cuando es necesario. Siempre ser mucho mejor, usar un audio estreo PCM WAV Original, en que, en dicho audio, nunca se hayan realizado ningn tipo de compresin. Los resultados en multicanal sern de mejor calidad, que si partimos como por ejemplo, de un estreo mp3. Se puede maximizar el audio estreo mp3 y talpero no esperis grandes resultados. Aunque, sea contradictorio a lo que acabo de decir, yo voy a usar msica libre en formato estreo mp3, porque ya empiezo a estar hasta la coronilla de; Ciertos comentarios y de tantas memeces de cierta entidad de autores vividores, tratndonos a los Internautas y consumidores, como si furamos unos delincuentes. Espero que, esta gua no se use con canciones y con msica, que, tenga que ver con esta entidad de vividores. A lo que vamos

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SOFTWARE A USAR

- Plug-in SRS Circle Surround. Escribid vuestra direccin de correo y os enviaran automticamente una demo de 7 das. http://www.srslabs.com/circlesurroundvstpluginwin.asp Este plug-in es de pago, sirve para hacer el 5.1/6.1, si se desea y no se tiene ningn inconveniente, se puede usar el VI.I (gratuito) para hacer multicanal 6.1, ya que, SRS Circle Surround no nos servir para hacer el Dolby Digital EX (6.1), porque todos sus canales son discretos, incluido el canal SC y el Dolby Digital EX o Dolby Surround EX el canal SC es un canal Matrix. - Plug-in V.I y VI.I gratuito . El plug-in V.I, ser el que utilizar para hacer el Dolby Digital 5.1 con Sony Sound Forge 9, y el VI.I para 6.1. http://www.stevethomson.ca/vi/ - Sony Sound Forge 9 versin demo de 30 das. http://www.sonycreativesoftware.com/download/step2.asp?did=726 Por desgracia esta demo, si no disponemos de la licencia del Encoded AC3 Pro, no podremos hacer los ajustes que deseemos, no lo podremos usar, y se tendr que usar el Encoded AC3 studio, que no permite hacer las configuraciones como nosotros deseamos. - Plug-in BBE Sonic Maximizer no s de cuantos das ser la demo. Escribid vuestra direccin de correo y podris descargar la versin demo. http://www.cakewalk.com/download/download.asp?Action=DL&PID=130 Este plug-in no es obligatorio, aunque s de muy buena calidad para maximizar el audio, en caso de no querer o no poder usarlo, usaremos otro plug-in para el mismo propsito que trae consigo Sony Sound Forge 9, se trata del plug-in Wave Hammer. - ASIO4ALL gratuito. No recomiendo versiones Beta. http://www.asio4all.com Si no instalamos ASIO4ALL, s podremos procesar el audio estreo a multicanal, pero, si deseamos escuchar las configuraciones que hayamos realizado (con el plug-in que sea) antes de procesar el audio a multicanal y tengamos unos altavoces 5.1 / 6.1 instalados en nuestro PC, tan solo escucharemos (el sonido o audio) por los altavoces FL y FR. En el caso de tener ASIO4ALL instalado y configurado, podremos escuchar el sonido por los altavoces 5.1 o 6.1 (tambin depender de la tarjeta de sonido) antes de procesar el audio a multicanal.

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INSTALACIN DEL SOFTWARE


01. Instalamos los plug-ins, SRS Circle Surround,V.I, VI.I y BBE Sonic Maximizer, este ltimo plug-in sino se desea instalar, utilizaremos el plug-in Wave Hammer del mismo editor Sony Sound Forge 9. 02. Instalamos ASIO4ALL, la instalacin es muy simple, palante.com ;-) 03. Por ltimo, instalamos Sony Sound Forge 9.

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MANOS A LA OBRA

Antes de empezar, tendremos que seguir estos 6 primeros pasos que se mostrarn a continuacin, tanto, para crear el audio multicanal, como para maximizar audio.

01. Ejecutamos Sony Sound Forge 9, la primera vez que lo ejecutemos, escanear todos los plug-ins que tengamos instalados en nuestro Disco Duro, algunos plug-ins que tengamos instalados, nos pueden dar errores al no ser soportados, o sea que no os preocupeis. 02. Antes de nada, nos dirigimos al Men / Options / Preferences, pestaa Audio / Playback, seleccionamos los ASIO4ALL.

Pulsamos Apply / OK. Ya lo tendremos configurado. Pgina5

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Nota: Si por casualidad tenemos un tipo de tarjeta Creative X-FI, tendremos que instalar los nuevos controladores http://es.europe.creative.com/support/downloads Haceis lo siguiente: Nos dirigimos al Controlador de audio de dicha tarjeta y en la pestaa Modo, seleccionamos Modo de creacin musical. Despus en Sony Sound Forge 9, en vez de los ASIO4ALL, seleccionamos los Creative ASIO y pulsamos Apply / OK. Los ASIO4ALL no son compatibles con tarjetas de sonido Creative X-FI para la creacin de audio en multicanal. 03. Ahora, nos dirigimos al Men / File / Open, seleccionamos en la ventana que aparezca, en Tipo: All Files, buscamos el audio estreo 16bits/44.100 lo seleccionamos (con el botn izquierdo del ratn) y pulsamos Abrir.

04. Bien, ya tenemos cargado nuestro audio, en el editor de audio, ahora le aplicaremos los 32 bits float, para ello: Men / Process / Bit-depth Converter, seleccionamos 32 bit (IEEE float), pulsamos OK. Empezar a procesar

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Elektra666/99924Mayo2007 05. En el caso que tengamos un audio a 44100..hz, tendremos que resemplearlo al alza desde su Men / Process / Resample y seleccionaremos el Preset: Resample to 48,000 Hz with anti-alias filter. - El filtro Anti-alias, creo que se usa, para hacer un Downsampling (resemplear a la baja) este caso es un Upsampling (resemplear al alza) con que deshabilitaremos Apply an anti-alias filter during resample. - En Interpolation accuary lo moveremos hacia High 4 (imagen de abajo).

Pulsamos OK.

06. Al extraer o ripear un audio puede haberse producido un error de desplazamiento, de cero positivo o negativo, y dicho sea de paso, se eliminaran restos de corriente continua, para ello: Men / Process / DC Offset, seleccionamos el Preset: (Remove DC offset (scan entire sound file), pulsamos OK.

Nota: editores como por ejemplo, WaveLab al eliminar el DC Offset, nos avisan, si se a producido algn desplazamiento y si deseamos corregirlo (ver imagen inferior)

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CREACIN MULTICANAL 5.1/6.1

01. Bueno, ahora nos dirigimos al Men / Properties / Format / seleccionamos, 48000 / 32 bit (IEEE Float) / en Channels (1 to 32): - Con el teclado, escribimos 7 para los que vayan a usar los plug-ins VI.I o SRS Circle Surround. - Quienes vayan a usar V.I que seleccionen 6 (5.1 Surround) - Pulsamos Apply / OK.

Utilizar los plug-ins: SRS Circle Surround y V.I para 5.1 VI.I para 6.1

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02. Como veis en la imagen inferior, los plug-ins V.I / VI.I siguen el mismo orden de canales, excepto SRS Circle Surround.

El plug-in SRS Circle Surround crea el canal SC (trasero central) en la pista n 4 y el canal LFE, lo crea por la pista n 7 (ver imagen superior). Para los que usen el plug-in VI.I crea el canal SC (trasero central) en la pista n 7, y el canal LFE, lo crea por la pista n 4, a la viceversa que SRS Circle Surround. Para codificarlo en Dolby Surround EX (6.1) usaremos VI.I, para codificarlo en Dolby Digital 5.1 podemos usar SRS Circle Surround o V.I. Nota: SOLO para los que tengamos un tipo de tarjeta de sonido Creative X-FI, si lo queremos escuchar por nuestros altavoces 5.1/6.1 de nuestro PC (en el caso de no configurarlo se armar un revuelo de padre y seor mo cuando queramos escucharlo) tendremos que hacer lo siguiente: Si os habis fijado, en la parte derecha de Sony Sound Forge 9 (imagen inferior) Como veis a seis iconos con distintos colores, tendremos que seleccionar (con el botn izquierdo del ratn) cada icono numerado y de color, para hacer los siguientes ajustes:

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Pulsamos Icono n1 (con el botn izquierdo del ratn) y seleccionamos I delantera FL. Pulsamos Icono n2 (con el botn izquierdo del ratn) y seleccionamos D delantera FR. Pulsamos Icono n3 (con el botn izquierdo del ratn) y seleccionamos C delantero CENTRAL. Pulsamos Icono n4 (con el botn izquierdo del ratn) y seleccionamos C Sub LFE Pulsamos Icono n5 (con el botn izquierdo del ratn) y seleccionamos I trasero SL. Pulsamos Icono n6 (con el botn izquierdo del ratn) y seleccionamos D trasero SR. Pulsamos Icono n 7 (con el botn izquierdo del ratn) y seleccionamos C Trasero SC

Ya tendremos nuestra tarjeta de sonido Creative X-FI, asociada o configurada para poder escuchar el sonido multicanal por nuestros sistema altavoces 5.1 / 6.1.

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01. Pulsamos Icono de color verde (imagen derecha)

02. Aparecer esta ventana (imagen inferior). Prestar atencin y observar la imagen inferior porque vamos a utilizar el contenido de dicha imagen.

03. Ahora vamos a crear el audio en multicanal, para ello pulsamos el Icono n 3 Aadir plug-ins, pulsamos All (carpeta en la parte superior izquierda de la ventana que nos aparecer) buscamos el plug-in Circle Surround VST Pro Decoder o V.I para 5.1 y VI.I para 6.1 - Pulsamos Add / OK. Click quienes usen SRS Circle Surround - pgina 12 Click quienes usen VI.I - pgina 13 Click Procesar estreo a multicanal - pgina 14

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CONFIGURACIN SRS CIRCLE SURROUND


04. Ya hemos cargado el plug-in SRS Circle Surround (imagen de abajo) - Acto seguido realizamos las siguientes configuraciones:

Rear Center (Canal trasero central) Activado (color rosa) o Desactivado (color rosa apagado). Es lo mismo porque el canal SC, lo eliminaremos para hacer un 5.1. On/Off (Encendido) Activado (color rosa). El LFE lo dejamos desactivado. Nota: Estas funciones de abajo son opcionales

Front al activarlo (si se desea activar), aumentarn los graves por los canales frontales, con la ruedecita en su parte derecha, se puede ajustar para que se oigan de ms a menos. Enable (Claridad Dilogo) si se activa, realzar la voz y algunos instrumentos o efectos se oirn algo mas suavizados. Con la ruedecita, podremos ajustar la claridad del dilogo, de ms a menos.

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CONFIGURACIN VI / VI.I
05. Ya hemos cargado el plug-in VI.I (imagen de abajo) - Las configuraciones para V.I y VI.I son las mismas. - Si os fijais (imagen de abajo) he desactivado; MOVIE MODE y el LFE para crear el audio musical estreo a multicanal.

ON/OFF (siempre encendido) tiene que estar Encendido en color rojo. MOVIE MODE, Activndolo (encendido color rojo) la voz se realzar por el canal CENTRAL y los instrumentos o efectos se oirn como ms alejados, es como una balanza Si lo quereis dejar encendido porque os parece que os suena mejor, vosotros mismos/as LFE yo lo Desactivara (luz roja apagada) para audio musical.

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PROCESAR ESTREO A MULTICANAL


06. Una vez ajustado a nuestro menester, pulsamos Icono n1 Play y Stop para escuchar nuestra configuracin. Si en el caso de tener, un sistema de altavoces 5.1/6.1 lo podris escuchar en tiempo real y como nos quedar ES UNA PASADA!!. - Si nos gusta como ha quedado pues le damos un nombre al proyecto, por ejemplo SRS Circle Surround 5.1 y acto seguido pulsamos Icono n 5 Guardar Proyecto. Bien, esto casi est, pulsamos Icono n 2 Process Selection y en unos minutos, tendremos el audio estreo procesado a multicanal.

He procesado el audio estreo a multicanal con SRS Circle Surround. Observar la imagen superior y prestad atencin, porque, os ir bien para saber seleccionar las pistas, ya que, limitaremos los picos a 0dB con un plug-in, y con VI.I tendremos que copiar el canal SC y mezclarlo en los canales SL y SR. Puntero del ratn debajo del n4, seleccionamos CRTL+botn izquierdo del ratn, hasta que aparezca la pista de color negro. Nos dirigimos al Men / Edit y pulsamos Cut. La pista n 4 (canal SC) la habremos eliminado.

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Ahora, seleccionamos la pista n 7 Puntero del ratn debajo del n 7 seleccionamos CRTL+botn izquierdo del ratn, hasta que aparezca la pista de color negro. Nota: Los que usen V.I, pueden ir aqu Click y saltarse la creacin en 6.1. El Dolby Digital 5.1 creado con el plug-in V.I es un proceso de estreo a multicanal 5.1 muy sencillo.

Nos dirigimos al Men / Edit y seleccionamos Copy. Volvemos a seleccionar la pista n 4 que aparezca de color negro y de nuevo, nos dirigimos al Men / Edit / y seleccionamos Paste. Habremos copiado y pegado el canal LFE en la cuarta pista de audio (n 4). Haremos un ltimo paso, nos dirigimos al Men / Properties / Format / seleccionamos, 48000 / 32 bit (IEEE Float) / en Channels (1 to 32): seleccionamos 6 (5.1 Surround) Pulsamos Apply / OK.

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PLUG-IN VI.I - MEZCLA DEL CANAL SC EN CANALES SL Y SR


07. Ahora, vamos a mezclar el canal SC en los canales SL y SR: - Una vez procesado el audio estreo a multicanal 6.1 (como expliqu ms arriba) seleccionaremos la pista n 7 (hasta que aparezca de color negro) la copiamos desde su Men / Edit / Copy. - Seleccionamos la pista n 5 (canal SL, hasta que aparezca de color negro) y nos dirigimos al Men / Edit / Paste Special / Mix, nos aparecer la siguiente imagen y tendremos que realizar los siguientes ajustes:

Hay tres opciones para configurar; 0dB, -3dB y -6dB. Escoged la que mejor se adecue a vuestra sala 6.1. Configuracin 0dB no producir ningn artefacto (ruido de fondo) por el canal SC, aunque es algo arriesgada, porque se pueden producir algn tipo de recorte. En el caso que tuvierais una sala con un equipo de sonido 6.1 y dicha sala estuviera calibrada, no creo que se producieran recortes, aunque se pueden producir. Si no teneis la sala calibrada o no lo sabeis utilizad la configuracin -3dB.

Configuracin -3dB, creo que es una buena opcin, ya que, apenas se escuchar el ruido de fondo y no se producirn recortes. Configuracin -6dB, si no teneis la sala calibrada, creo que tambin es buena opcin. Si se tiene la sala calibrada no useis la configuracin -6dB porque en el canal SC se oir ruido de fondo.

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Una vez explicado todo esto y configurado con la opcin que ms se acerque a nuestra sala 6.1, pulsaremos OK. Puede tardar segundos o minutos en mezclarlo, depender de la duracin del audio con que trabajemos. Yo lo he configurado a -3dB. De nuevo, hay que hacer este procedimiento en el canal SR, es exactamente lo mismo: Seleccionamos la pista n 7 (canal SC, hasta que aparezca de color negro). Copiamos, desde su Men / Edit / Copy, seleccionamos la pista n6 (canal SR) y nos dirigimos al Men / Edit / Paste Special / Mix y escogemos la misma opcin/configuracin que escogisteis para el canal SL. Yo en mi caso escog a -3dB con lo que ahora tambin a -3dB.

08. Haremos un ltimo paso, nos dirigimos al Men / Properties / Format / seleccionamos 48000 / 32 bit (IEEE Float) / en Channels (1 to 32): seleccionamos 6 (5.1 Surround) - Pulsamos Apply / OK.

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LIMITAR PICOS Y ELIMINAR POSIBLES CLIPS


01. Ahora vamos a limitar los Picos a 0dB, as eliminaremos posibles Clips. Nota: Doy por hecho que ya teneis algo ms de experiencia y no me expresar tan detalladamente. 09. Pulsamos CTRL+botn izquierdo del ratn y seleccionamos las pistas n1 y n2, las dos pistas tienen que aparecer de color negro. 10. Pulsamos Icono n 3 Aadir plug-ins. Buscamos y cargamos el siguiente plugin Clipped Peak Restauration. 11. Seleccionamos el Preset: [Sys] No attenuation, limit clips y pulsamos OK.

12. Hacer lo mismo con las pistas n3, n4 y por ltimo, haremos lo mismo con las ltimas pistas n5 y n6.

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ENCODED DOLBY DIGITAL 5.1 / 6.1


01. Bueno, ahora tan solo nos queda realizar el Encoded Dolby Surround EX 6.1, para ello, nos dirigimos al Men / File / Save Ass y nos aparecer esta ventana:

Seleccionamos en Tipo: Dolby Digital AC-3 Pro [*.ac3] y acto seguido, pulsamos el botn Custom. La configuracin de este Encoded, la configuraremos como se muestre en las imgenes inferiores:

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Ventana - Audio Service

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Ventana - Bistream

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Ventana - Ext.Bitstream En caso de realizar un Dolby Digital 5.1 esta ventana no ser habilitada. Activando esta ventana y seleccionando Dolby Surround EX encoded, crear el canal SC, que ser un Dolby Surround EX o Dolby Digital 6.1.

Ventana - Preprocessing

Pulsamos OK. En la siguiente ventana, le damos un nombre, y pulsamos Guardar. Una vez acabado, ya tendremos nuestro audio Dolby Digital 5.1 o 6.1.

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MAXIMIZAR AUDIO MP3 U OTRO FORMATO DE AUDIO

01. Ahora vamos a usar el Plug-in BBE Sonic Maximizer o Wave Hammer (tan solo seleccionar uno de los dos) para ello: Pulsar Icono de color verde

Nos aparecer esta nueva ventana

Como veis, he asignado nmeros, flechas y nombres a algunos iconos, para que no nos liemos, as nos ser ms fcil y fijaros bien en los nombres, flechas y demsporque a partir de ahora lo vamos a utilizar.

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01. Pulsamos, Icono n 3 Aadir plug-ins. Nos aparecer una nueva ventana:

Seleccionamos la carpeta All (parte superior izquierda de la ventana) con el botn izquierdo del ratn, buscamos el plug-in BBE Sonic Maximizer o Wave Hammer, lo seleccionamos (con el botn izquierdo del ratn) y pulsamos Add. Seleccionamos la carpeta All (parte superior izquierda de la ventana) con el botn izquierdo del ratn, buscamos el plug-in; Clipped Peak Restauration, pulsamos Add / OK. Ya tendremos los dos plug-ins cargados, Sonic BBE Maximizer o Wave Hammer (en el lado izquierdo) como primer efecto y Clipped Peak Restauration (en el lado derecho) como segundo efecto.

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PLUG-IN WAVE HAMMER


01. En este plug-in, seleccionamos el Preset: Master of 16-bit (ver imagen inferior).

El plug-in Clipped Peak Restauration nos servir, para limitar los picos (Peaks) ya que, al maximizar el audio, puede que nos pasemos maximizndolo y se produzcan Clips o Clipings, pues el plug-in Clipped Peak Restauration, ser el encargado de limitar los Picos a 0dB para que no se produzcan Clips o Clipings (por si nos dejamos alguno suelto). Nota: el plug-in Clipped Peak Restauration, puede ser sustituido por algn otro plugin, como: Nomad BrickWall, creo que hay otro BricKWall de la casa Waves, o si conoceis algn otro que sirva para la misma funcin. En Sony Sound Forge versin 8 y 9 (no s si versiones anteriores), se pueden cargar todos los plug-ins que queramos o nos hagan falta (depende de lo que queramos hacer) y procesarlos todos de UNA SOLA VEZ.

En este plug-in tendremos que seleccionar (con el botn izquierdo del ratn) el rectngulo derecho (imagen inferior) Clipped Peak Restauration y seleccionar el Preset: No attenuation, limit clips. Normalmente los Picos (Peaks) se ajustan a 0dB.

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Nota: Podemos ir cambiando de un plug-in a otro seleccionando cada uno de los rectngulos. Al tanto de no deshabilitar ninguno.

Seleccionar OUTPUT en el plug-in Wave Hammer. Para no entrar en ajustes con Wave Hammer (como he mencionado anteriormente) seleccionamos el Preset: Master of 16-bit, y si con este Preset os suena demasiado ruidoso, seleccionais el Preset: No attenuation, limit clips del plug-in Clipped Peak Restauration as no entraremos en ajustes con Wave Hammer y dems Primero de todo vamos a escucharlo, para ello, pulsamos el Icono n 1 Play y Stop, lo escucharemos en tiempo real. Una vez ajustado, pulsamos el Icono n1 Play y Stop, para pararlo, o sea en Stop. Le damos un nombre a este proyecto, de esta manera si otro da queremos hacer el mismo trabajo, cargaremos este proyecto (Preset). Yo lo guardar con este nombre mp3 Wave Hammer - Clipped Peak Restauration (imagen inferior)

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02. Pulsamos el Icono n 2 Process Selection, (aseguraos de seleccionar OUTPUT en el plug-in Wave Hammer).

03. Los que quieran guardar el audio estreo, para ello Men / File / Save Ass.. elegimos el formato Wave [Microsoft] [*.wav] a 16 bit / 48000. Le damos un nombre y pulsamos Guardar.

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PLUG-IN BBE SONIC MAXIMIZER

01. El plug-in Clipped Peak Restauration nos servir, para limitar los picos (Peaks) ya que, al maximizar el audio, puede que nos pasemos maximizndolo y se produzcan Clips o Clipings, pues el plug-in Clipped Peak Restauration, ser el encargado de limitar los Picos a 0dB o -3dB para que no se produzcan Clips o Clipings (por si nos dejamos alguno suelto). Nota: el plug-in Clipped Peak Restauration, puede ser sustituido por algn otro plug-in, como: Nomad BrickWall, creo que hay otro BricKWall de la casa Waves, o si conoceis algn otro que sirva para la misma funcin. En Sony Sound Forge versin 8 y 9 (no s si versiones anteriores), se pueden cargar todos los plug-ins que queramos o nos hagan falta (depende de lo que queramos hacer) y procesarlos todos de UNA SOLA VEZ. 02. En este plug-in tendremos que seleccionar (con el botn izquierdo del ratn) el rectngulo derecho (imagen inferior) Clipped Peak Restauration y seleccionar el Preset: No attenuation, limit clips. Normalmente los Picos (Peaks) se ajustan a 0dB.

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Nota: Podemos ir cambiando de un plug-in a otro, seleccionando cada uno de los rectngulos. Al tanto de no deshabilitar ninguno.

03. Quienes no quieran entrar en ajustes con BBE Sonic Maximizer, se me ocurre una idea; seleccionamos el Preset: Mastering, y si os suena demasiado ruidoso, seleccionais el Preset: No attenuation, limit clips del plug-in Clipped Peak Restauration, as no entraremos en ajustes con BBE Sonic Maximizer y dems 04. Una vez ajustado a nuestro menester, pulsamos el Icono n1 Play y Stop, para escucharlo. Una vez escuchado y si nos gusta las configuraciones que hayamos realizado, pulsamos de nuevo el Icono n1 Play Stop para pararlo, o sea en Stop. 05. Le daremos un nombre a este proyecto, de esta manera si otro da queremos hacer el mismo trabajo, cargaremos este proyecto (Preset). 06. Yo lo guardar con este nombre mp3 BBE Maximizer - Clipped Peak Restauration. 07. Pulsamos el Icono n5 Guardar Proyecto y ya tendremos el Proyecto guardado. 08. Pulsamos el Icono n 2 Process Selection, (aseguraos que la luz amarilla OUT est encendida) y empezar a procesar nuestro audio con las configuraciones que hemos realizado. 09. Si lo queremos guardar el audio en estreo, para ello Men / File / Save Ass.. elegimos el formato Wave [Microsoft] [*.wav] a 16 bit / 48000. Le damos un nombre y pulsamos Guardar.

Quienes quieren entrar en ajustes con BBE Sonic Maximizer que sigan en la siguiente pgina.

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Venga, ahora vamos ajustar este peaso de plug-in para que suene a nuestro gusto! 13. La rueda LO CONTOUR son los graves, 0 es el mnimo y 10 el mximo. 14. La rueda LO PROCESS son los agudos, 0 es el mnimo y 10 el mximo. 15. La rueda OUTPUT LEVEL ser el audio a maximizar, a -20 no escucharemos nada y a 0 lo escucharemos al mximo.

16. Primero de todo vamos a escucharlo, para ello, pulsamos el Icono n 1 Play y Stop lo escucharemos en tiempo real. El botn de color negro, que se encuentra en el medio de IN y OUT, si lo pulsamos ir cambiando de IN a OUT o viceversa y se encender una luz amarillenta. Seleccionamos IN (luz amarilla encendida), si lo seleccionamos, escucharemos el sonido entrante y en el botn OUT (luz amarilla encendida), escucharemos el sonido saliente, es decir el sonido ya maximizado a nuestro gusto. 17. Hay un Preset en este plug-in Mastering, lo podremos seleccionar y escucharemos si se adecua a nuestros gustos, si es excesivamente ruidoso, podemos ir probando otros Presets si no se adecua ninguno a nuestros gustos, pues lo ajustaremos nosotros mismos, para ello, pulsamos el botn OUT (luz amarilla encendida), y empezaremos a mover las ruedecitas de izquierda a derecha o viceversa, hasta que consigamos ajustarlo a nuestro menester. 18. En la parte derecha del plug-in, donde est escrito CLIP (parte derecha del plugin BBE Sonic Maximizer), con unas lucecitas de color amarillo, hay que vigilar que no nos pasemos, si se encendieran las dos lucecitas de arriba en color rojo, es que nos hemos pasado maximizndolo y habra que bajar un peln la ruedecita de OUTPUT LEVEL, de todas maneras si nos pasamos un peln no nos preocupemos demasiado, el segundo plug-in que pusimos Clipped Peak Restauration eliminara esos CLIPS. Nota: En Sony Sound Forge versin 8 y 9 (no s si versiones anteriores), se pueden cargar todos los plug-ins que queramos o nos hagan falta (depende de lo que queramos hacer) y procesarlos todos de UNA SOLA VEZ. 19. Una vez ajustado a nuestro menester, pulsamos el Icono n1 Play y Stop para pararlo, o sea en Stop. 20. Le daremos un nombre a este proyecto, de esta manera si otro da queremos hacer el mismo trabajo, cargaremos este proyecto (Preset). Elektra666/999 Pgina29

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21. Yo lo guardar con este nombre mp3 BBE Maximizer - Clipped Peak Restauration. Pulsamos el Icono n5 Guardar Proyecto y ya tendremos el Proyecto guardado. Pulsamos el Icono n 2 Process Selection (aseguraos que la luz amarilla OUT est encendida) y empezar a procesar nuestro audio con las configuraciones que hemos realizado.

22. Si lo queremos guardar el audio en estreo, para ello Men / File / Save Ass.. elegimos el formato Wave [Microsoft] [*.wav] a 16 bit / 48000. Le damos un nombre y pulsamos Guardar.

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AGRADECIMIENTOS
Quiero agradecer a los foros y a todos sus foreros de:

www.dvdadvdr.com en especial a Pepe1957 y Amatm y saludos para todos vosotros/as que es una pasada el compaerismo y nivel que hay!!. Pepe, fu el que me aconsej que usara el plug-in BBE Sonic Maximizer para maximizar el audio (a parte de muchsimas cosas ms) Se obtienen unos resultados ASOMBROSOS. Muchas gracias amigo y compaero Pepe, germ ;-) que no he aprendido yo nada con este fenmeno Andaluz Eres una mquina. Amatm, otro fenmeno, del cual tambin he aprendido una burrada de cosas, ya que, he ledo un montn de cosas publicadas en el foro por l. Muchas gracias nenggg http://forum.doom9.org en especial a Ursamlt (Steve Thomson), Rockaria, Raquete, Skelsgard, otro foro con un nivel muy alto. Y hay gente muy maja por este foro. Steve Thomson, es el creador del plug-in V.I, del cual, tambin he aprendido muchsimas cosasMuchas gracias por sus guas, por su paciencia, por compartir sus conocimientos, por su Suite V.I, gracias por todo http://foro.doom9.org en especial a Tebasuna51 que colabor en el foro, para la creacin y las mezclas del canal SC, muchas gracias . SquallMX gracias por colgar mi gua en el foro, eres muy amable

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30deabrilde2007

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