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Overview

Este módulo describe los conceptos en torno a los


despliegues de VoIP. También presenta las ventajas de la
convergencia de redes y de los principios de las
implementaciones de VoIP de Cisco. Además, la aproximación
teórica a la práctica y base para la digitalización de voz,
IP encapsulation, y consumo de ancho de banda se discuten.

2.1 Introducing VoIP Networks


2.1.
Benefits of VoIP Networks
1

Las empresas modernas están usando redes convergentes, que


combina los datos y telefonía IP con una sola
infraestructura de red. Hay muchos beneficios de usar redes
VoIP:

Un uso más eficiente del ancho de banda y equipos:


las redes de telefonía tradicional utilizar un canal de 64
kbps por cada llamada de voz. Acciones de VoIP de banda
ancha entre múltiples conexiones lógicas.

Baja los costos de transmisión:


una importante cantidad de equipo es necesario para
combinar los canales de 64 kbps en las conexiones de alta
velocidad para el transporte a través de la red. VoIP
estadísticamente múltiplex tráfico de voz junto con el
tráfico de datos. Esta consolidación ofrece importantes
ahorros en bienes de capital y gastos de operaciones.

Red consolidada ahorrando costos:


En lugar de funcionamiento de redes separadas para voz y
datos, redes de voz se convierten a utilizar la
arquitectura de conmutación de paquetes para crear una
única red integrada de comunicaciones con un sistema de
conmutación y transmisión. Esto se traduce en importantes
ahorros de costos a largo plazo en equipos de redes y
operaciones.

Mejora de la productividad de los empleados a través de


características que proporciona la telefonía IP:
teléfonos IP no son sólo teléfonos, sino que son
dispositivos de comunicación de negocios completo.
Directorio de teléfonos IP ofrecen las búsquedas y el
acceso a bases de datos a través del Lenguaje de marcado
extensible (XML) aplicaciones. Estas aplicaciones permiten
una integración sencilla de telefonía en cualquier
aplicación empresarial. Por ejemplo, los empleados pueden
usar el teléfono para buscar información sobre un cliente
que llama en la búsqueda de información sobre el
inventario, y entrar en las órdenes. El empleado puede ser
notificado de un problema (por ejemplo, un cambio de la
fecha del envío) y, con una sola pulsación de un botón,
puede llamar al cliente acerca del cambio. Además, el
software basado en los teléfonos o teléfonos móviles
ofrecen la movilidad a los usuarios .

Acceso a los nuevos dispositivos de comunicación:


la tecnología de paquetes pueden llegar a los dispositivos
que son en gran medida inaccesibles para el moderno-
multiplexación por división de tiempo (TDM)
infraestructuras. Ejemplos de estos dispositivos son
ordenadores, dispositivos inalámbricos, electrodomésticos,
asistentes digitales personales (PDA), por cable y set-top
boxes. Inteligente de acceso a los dispositivos de este
tipo permite a las empresas y los proveedores de servicios
para aumentar el volumen de las comunicaciones que las
empresas ofrecen, la amplitud de los servicios que ofrecen
las empresas, y el número de abonados que las empresas que
prestan servicios. De paquetes de tecnología, por lo tanto,
permite a las empresas al mercado nuevos dispositivos,
incluyendo teléfonos de video, terminales multimedia,
teléfonos IP y avanzados.Aunque la tecnología de paquetes
de ventajas claras, las empresas deben considerar los
siguientes puntos antes de migrar a esta tecnología:

• Retorno de la inversión (ROI), cuando se basan en las


nuevas características del sistema, puede ser difícil
de probar.
• En general, de voz y datos de personal no utilizar la
misma terminología. Estas diferencias pueden crear
problemas de comunicación.
• Componentes de telefonía de voz actual pueden no tener
totalmente amortizados.Sustitución de equipos que aún
tiene valor económico puede reducir el retorno de la
inversión de cualquier cambio.
2.1 Introducing VoIP Networks
2.1.
Components of a VoIP Network
2

Una red de VoIP tiene varios componentes, como se muestra


en la Figura. Estos son los elementos más comunes en las
redes de VoIP:

Teléfonos: Los teléfonos pueden ser teléfonos IP, basada en


software teléfonos funcionan con ordenadores o telefonos
tradicionales

Gateways: Gateways de interconectar la red de VoIP con la


telefonía tradicional dispositivos. Puertas de entrada son
usualmente voz habilitado routers y proporcionar las
siguientes funciones:

○ Por un lado, la línea telefónica se conecta a la


puerta de enlace. El portal se conecta a la RTPC y se
comunica con cualquier teléfono del mundo.
○ Por otro lado, la puerta de acceso se conecta a la red
IP y se comunica con cualquier ordenador del mundo.
○ La puerta de entrada tiene el nivel de señal de
teléfono, se digitaliza (si no está ya digital), lo
comprime, packetizes utilizando la propiedad
intelectual, y las rutas a un destino en la red IP.
○ La puerta de entrada se invierte la operación para los
paquetes que llegan desde la red y salir al teléfono.
○ Ambas operaciones (procedentes o destinadas a la red
telefónica) tienen lugar al mismo tiempo, permitir que
un full-duplex (ambos sentidos) de conversación.

Unidades de control multipunto: Una unidad de control


multipunto (MCU) es necesaria para las conferencias. Si más
de dos partes están involucradas en una llamada, todos los
miembros de la conferencia de enviar a sus medios de
comunicación a la MCU. El MCU mezcla de los medios de
comunicación y, a continuación, envía los medios de
comunicación a todos los participantes.

Application servers: Application servers provide XML-based


services to IP phones. IP phone users have access to
directories and databases through XML applications.

Gatekeepers: Gatekeepers are useful, but optional, VoIP


network components. They provide routing and central
management of all endpoints (terminals, gateways, and MCUs)
in a given zone. The gatekeeper and the endpoints
administered from it form a management zone. Gatekeepers
provide Call Admission Control (CAC) to prevent the network
from being over subscribed. As well, CAC translates
telephone numbers or names to IP addresses for call routing
in an H.323 network.

Call agents: Call agents provide call control, CAC,


bandwidth control, and address translation services to IP
phones or Media Gateway Control Protocol (MGCP) gateways.
Cisco CallManager is a call agent. CallManager tracks all
active VoIP network components including include
telephones, gateways, conference bridges, transcoding
resources, and voicemail boxes among others. CallManager
often uses Skinny Client Control Protocol (SCCP) for
signaling the hardware endpoints of the system, such as IP
phones. H.323, MGCP, or Session Initiation Protocol (SIP)
is used to pass call signaling to gateways. In some ways,
CallManager acts as an IP PBX.

Video endpoints: Video endpoints provide video telephony


features to users. As with audio-only calls, video calls
need a multipoint control unit for conferences. For
videoconferences, the multipoint control unit has to be
capable of mixing video and audio streams.

La figura muestra cómo los dos legado componentes


analógicos y VoIP coexistir en la misma red de VoIP.
Teléfonos IP y analógicos también coexistir en la misma
red. Una vez que las empresas deciden emigrar a la VoIP,
las empresas pueden elegir una opción de la propiedad
intelectual-o mantener la totalidad o parte de sus redes
analógicas, como se muestra en la Figura. Requiere el
mantenimiento de las redes analógicas analógico-IP
conversión.
2.1 Introducing VoIP Networks
2.1.
Legacy Analog Interfaces in VoIP Networks
3

Una red de VoIP que incluye legado equipo, como teléfonos


analógicos, puertas de acceso a las necesidades de
convertir las señales analógicas en formato digital y
encapsulan en paquetes IP. Una red construida con
dispositivos habilitados para IP, no necesita ninguna
conversión.
Pasarelas de utilizar diferentes tipos de interfaces para
conectarse a dispositivos analógicos, tales como teléfonos,
máquinas de fax, PBX o conmutadores o PSTN. Interfaces
analógicas que se utilizan en las pasarelas incluir estos
tres tipos:

Foreign Exchange Station (FXS): FXS es una interfaz


telefónica que proporciona la energía de la batería, envía
un tono de marcado, y genera señales de tensión. Un
teléfono estándar se conecta a este tipo de interfaz para
recibir el servicio telefónico. Una central telefónica es
un ejemplo de un FXS. En las implementaciones de VoIP, la
interfaz FXS se conecta a los sistemas analógicos final, el
fin del sistema analógico utiliza la Oficina de Cambios
(FXO) en la interfaz de sistema de cara al final. Interfaz
FXS del router se comporta como un PSTN o PBX por un
servicio de teléfonos, contestadores automáticos, máquinas
de fax o con la línea de poder, anillo de tensión, y tonos
de marcado. Si un PBX utiliza un interfaz FXO, también
puede conectarse a un router interfaz FXS. En este caso, la
centralita actúa como un teléfono.
Oficina de Cambios (FXO): Un FXO es una interfaz telefónica
que conecta a la RTPC. FXO genera en el gancho y fuera de
gancho indicadores que se utilizan para una señal de cierre
de circuito en el FXO del final del circuito. En las
implementaciones de VoIP, la interfaz FXO se conecta a la
PSTN o PBX; la PSTN y al PBX FXS utiliza el interfaz de su
lado. El router interfaz FXO se comporta como un teléfono,
línea de la obtención de poder, anillo de tensión, y tonos
de marcado desde el otro lado de la interfaz. Como se ha
mencionado, una PBX puede también utilizar una interfaz FXO
hacia el router (que a continuación, utilice una interfaz
FXS), si la centralita tiene la función de teléfono.

Oídos y la boca (S & M): La interfaz de E & M proporciona


señales analógicas de los troncos. Analógica troncos PBX
interconectar dos dispositivos de estilo, como cualquier
combinación de una puerta de enlace (que actúan como una
PBX), una PBX, PSTN y un interruptor. E & M con frecuencia
se define como "el oído y la boca", pero se deriva de la
expresión "la tierra y de imán". "Tierra" representa el
terreno eléctrico, y el "imán" representa el electroimán
utilizado para generar los tonos.

En la figura, la puerta de acceso a un teléfono y un fax


con dos interfaces FXS. Para estos dos dispositivos, el
router actúa como una PBX o un interruptor PSTN. El router
se conecta a la PSTN usando una interfaz FXO. A este
respecto, el router actúa como un teléfono a la RTPC. Otro
interfaz FXO se conecta a una centralita (PBX-1). Una vez
más, el router actúa como un fin hacia el sistema PBX, y,
por tanto, utiliza el mismo tipo de puerto como el de
teléfono y de fax que se conectan al uso PBX-1. Un segundo
centralita (PBX-2) el router se conecta a la interfaz FXS.
A este respecto, la centralita se comporta como un teléfono
con el router y el router actúa como un interruptor PSTN.
Por último, el router se conecta a otra centralita (PBX-3),
esta vez utilizando una interfaz de E & M. En este tronco
respecto, tanto el router y PBX-3 actúa como una PBX.
2.1 Introducing VoIP Networks
2.1.
Digital Interfaces
4

Pasarelas de interfaces digitales pueden utilizar para


conectarse a los equipos de voz. Desde una perspectiva de
hardware, hay BRIS T1 y E1 y las interfaces disponibles.
Todos los interfaces de uso TDM a múltiples canales lógicos
apoyo. Interfaces T1 y E1 puede utilizar cualquiera de los
dos canales de señalización asociado (CAS) o de
señalización por canal común (CCS), mientras que uno
siempre utiliza BRI CCS. RDSI PRI T1 o E1 uso de CCS.

La figura ilustra un router que sirve un teléfono RDSI BRI


de voz utilizando una interfaz. Además, el router tiene dos
líneas T1 o E1: una a una PBX y una a la RTPC. Dependiendo
del tipo de interfaz (T1 o E1) y el método de señalización
(CAS o CCS), un máximo de 23, 24, o 30 canales de voz están
disponibles en estos troncos. La RTPC y la centralita
también a través de los teléfonos RDSI BRI conexiones.

El cuadro que figura en el gráfico muestra el número de


canales de voz, el ancho de banda de señalización, el total
de ancho de banda, y la elaboración de todos los gastos
generales para la interfaz y las opciones de señalización.

2.1 Introducing VoIP Networks


2.1.
Stages for Completing a VoIP Telephone Call
5

A pesar de tratar con diferentes protocolos de control de


llamada de diferentes maneras, todos los protocolos de
proporcionar un conjunto común de servicios. Hay tres
componentes básicos de control de llamadas:

Call setup: Llamada en la configuración de los controles de


configuración de enrutamiento de llamadas para determinar
el destino de una llamada. La configuración se especifica
el ancho de banda necesarios para la convocatoria. Conocer
las necesidades de ancho de banda, CAC determina si se
dispone de suficiente ancho de banda de apoyo a la llamada.
Si el ancho de banda disponible, llamada genera un mensaje
de configuración y envía el mensaje al destino. Si no se
dispone de ancho de banda, llamada presenta la convocatoria
que inicia con una señal de ocupado. Diferentes protocolos
de control de llamadas, tales como H.323, MGCP, y Session
Initiation Protocol (SIP), definir los diferentes tipos de
dispositivos de intercambio de mensajes que durante la
instalación. Sin embargo, todos los mensajes de consultar
la misma información básica:
○ Las direcciones IP de los dos dispositivos que el
intercambio de VoIP
○ El Protocolo de datagramas de usuario (UDP) los
números de puerto que se utilizará para el transporte
en tiempo real Protocolo (RTP), los arroyos que llevan
el tráfico de voz
○ El formato (por ejemplo, el algoritmo de compresión)
utilizadas para la voz digitalizada

Mantenimiento de llamada: Llamada de paquetes de


mantenimiento de pistas en cuenta, la pérdida de paquetes,
jitter, y la demora durante la llamada. La información pasa
a la voz, los dispositivos de conexión para determinar si
la calidad es buena o se ha deteriorado hasta el punto de
que la puerta de entrada se reducirá la llamada.

Call teardown: Llamada de voz teardown notifica


dispositivos habilitados para que los recursos disponibles
para otras convocatorias y ponerlos a disposición para
otras llamadas cuando termina uno y otro lado de una
llamada.

Nota
Más tarde, las lecciones de este módulo se explican los
protocolos mencionados aquí. Volver a esta sección para
poner en perspectiva estos protocolos.

2.1 Introducing VoIP Networks


2.1.
Distributed Call Control
6

Hay dos tipos de control de llamadas: centralizado y


distribuido. En el pasado, todas las redes de voz utiliza
una arquitectura centralizada en la que mudos extremos
(teléfonos) son controlados por interruptores centralizado.
Si bien este modelo funcionó bien para los servicios de
telefonía básica, se encargó un trade-off entre una
administración simplificada y de punto final y de servicios
de innovación.

Uno de los beneficios de la tecnología VoIP es que permite


utilizar las redes ya sea centralizada o una arquitectura
distribuida. Esta flexibilidad permite a las empresas
construir redes se caracteriza por simplificar la gestión
tanto de punto final y la innovación, según el protocolo
usado.
La figura ilustra el modelo distribuido en el que varios
componentes de la red de control de llamadas de manejar.
Configuración del dispositivo de voz con capacidad de
control de llamadas para apoyar directamente distribuidos
permite control de llamadas a través de protocolos como
H.323 o SIP. Distribuido con control de llamadas, los
dispositivos de realizar la llamada, llamada de
mantenimiento, y llame a la compañía telefónica sin
teardown participación:

Proceso de dígitos marcados y vía la llamada (secuencia


mostrada en la figura):

1-Después de la detección de una solicitud de servicio (el


teléfono es sacado el gancho), la primera puerta de entrada
(R1) desempeña un tono de llamada.

2-A continuación, R1 recoge los dígitos que la persona que


llama marca.

3-R1 entonces busca el número llamado en la R1 tabla de


enrutamiento de llamadas locales. Según la tabla de
enrutamiento de llamada, el número llamado utiliza la
segunda puerta de enlace (R2).

4-R1 ahora entra en la primera etapa de una llamada,


llamada, enviando el mensaje adecuado a R2.

5-R2 recibe el mensaje de llamada a partir de R1.

6-R2 entonces busca el número llamado en su tabla de


enrutamiento de llamadas locales. Según la tabla de
enrutamiento de llamada, el número de llamada de voz
utiliza un puerto local.

7-R2 envía la llamada a la voz del puerto mediante la


aplicación del anillo de tensión.

En este ejemplo de la llamada modelo de control


distribuido, R1 local hizo una decisión de enviar el
mensaje de llamada a R2 basado en la llamada tabla de
enrutamiento de R1. R2 hizo de nuevo una decisión local
(usando la tabla de enrutamiento de llamada R2) que el
llamado dispositivo se podría alcanzar en un determinado
puerto físico.

Supervisar la convocatoria: Durante la llamada, R1 y R2 de


vigilar la calidad de la llamada. En el modelo distribuido
de control de llamada, si una de las puertas de enlace
detecta que la calidad ya no es aceptable, la puerta de
entrada a nivel local termina la llamada. Supervisión de la
convocatoria se produce durante la segunda fase de la
llamada, llame a mantenimiento.

Terminar la llamada: Si la persona que llama que está


conectado a la llamada termina R1, R1 informa R2 de la
terminación. En el modelo distribuido de control de
llamada, la puerta de entrada se inicia la tercera fase de
una llamada, llame teardown. La pasarela termina la llamada
y libera los recursos que fueron utilizados por la llamada.

La figura muestra cómo cada uno utiliza la puerta de enlace


distribuido de control de llamada a hacer sus propias
decisiones autónomas y no dependen de la disponibilidad de
otro (centralizada) de dispositivos para proporcionar
servicios de enrutamiento de llamada. Debido a que cada
entrada tiene su propia inteligencia, no existe un único
punto de fallo. Sin embargo, cada puerta de entrada debe
tener una tabla de enrutamiento de llamadas locales, que
requiere la configuración manual. Esta necesidad hace que
la administración del modelo de control distribuido llamar
menos escalable.

Para implantaciones de mayor tamaño utilizando el modelo


distribuido de control de llamada, los administradores
añadir dispositivos especiales para el número de búsqueda
centralizada. Gateways y puntos finales uso H.323 o SIP
guardianes servidores de red para encontrar números que no
son conocidas a nivel local. En ese despliegue, no hay
necesidad de que todos (o incluso ninguna) a los números
almacenados en las pasarelas o puntos finales, los números
sólo se almacenan en dispositivos de la central.

2.1 Introducing VoIP Networks


2.1.
Centralized Call Control
7

La figura muestra un entorno en el que un único componente


de la red, un agente de llamada, se ocupa de control de
llamadas. Tal control de llamadas centralizado se aplica
cuando la voz capaz de dispositivo no es compatible con
control de llamadas en su propia llamada, pero utiliza un
agente. En este ejemplo, los dos portales de voz han
permitido el protocolo MGCP. MGCP con control de llamadas
activado, las pasarelas uso agente de la llamada para
realizar estas funciones:
Proceso de dígitos marcados y vía la llamada (secuencia
mostrada en la figura):

1-Después de la detección de una solicitud de servicio (el


teléfono es sacado el gancho), la primera puerta de entrada
(R1) llamar a su agente informa de la petición.

2-El agente le dice R1 llamada a desempeñar un tono de


llamada y recibir los dígitos que el usuario marca.

3-R1 pasa recibido cada dígito (uno por uno) a la llamada


de agente.

4-La convocatoria busca agente de la llamada en el número


de agente de la llamada tabla de enrutamiento. Según la
tabla de enrutamiento de llamada, el número de teléfono
solicitado se alcanza mediante la segunda puerta de enlace
(R2). Este agente también llamada R2 y controles, por lo
tanto, sabe que los números de teléfono R2 puede alcanzar.
Por lo tanto, el agente sabe que llame a puerto en el R2 la
llamada tiene que ser enviado a.

5-La llamada ahora agente envía un mensaje a R2 que se


pedía que la llamada pasa a un determinado puerto (el
puerto que conecta con el número de teléfono de destino.

Ambas decisiones de enrutamiento de llamada, que la puerta


de enlace para usar después de recibir la llamada en R1 y
cómo pasar la llamada en la puerta de enlace en el que el
próximo (R2), son realizados por el agente de llamada. Este
es un ejemplo del modelo de control de llamadas
centralizado, donde todos la inteligencia de enrutamiento
de llamada (se requiere para la primera etapa de una
llamada, la llamada) se encuentra en la llamada agente.
Agente de la llamada entonces la instrucción de las
pasarelas sobre la forma de manejar la llamada. Por lo
tanto, sólo la llamada agente tiene una llamada tabla de
enrutamiento.

Supervisar la convocatoria: Durante la llamada, R1 y R2 de


vigilar la calidad de la llamada. En el modelo centralizado
de control de llamada, si una de las puertas de enlace
detecta que la calidad ya no es suficiente, es que la
información pase a la llamada agente. La llamada entonces
agente termina la llamada. Supervisión de la convocatoria
se produce durante la segunda etapa de una llamada, llame a
mantenimiento.

Terminar la llamada: Si la persona que llama que está


conectado a la llamada termina R1, R1 informa al agente de
la llamada terminación. Agente notifique la convocatoria
tanto de poner término a las puertas de enlace VoIP llamada
y liberar los recursos que fueron utilizados por la
llamada. En el modelo centralizado de control de llamadas,
la llamada agente inicia la tercera fase de una llamada,
llame teardown.

Como se ilustra en el ejemplo, con control de llamadas


centralizado, las pasarelas no hacen ninguna decisiones
locales. En lugar de ello, informar al agente de llamada
sobre los eventos (como las llamadas entrantes o
disminuido). Sólo la llamada agente hace las decisiones de
encaminamiento de llamada, y las puertas de entrada
dependerá de la disponibilidad de su agente de llamada.
Disponibilidad de la llamada agente es crítico, porque la
llamada es un agente único punto de fallo. Sin embargo,
sólo el agente de la llamada debe tener una llamada tabla
de enrutamiento. Esto hace que la administración del modelo
centralizado de control de llamada más escalable.

Centralizado de control de llamadas permite a un


dispositivo externo (llamada mandatario) que se encarga de
la señalización y procesamiento de llamada, dejando la
puerta de entrada para traducir las señales de audio en los
paquetes de voz después de llamada. Después de la llamada
se establece, la voz va camino directamente entre las dos
puertas de entrada y no implica la convocatoria agente. La
diferencia entre los distribuidos y centralizados de
control de llamada se aplica sólo a la señalización y nunca
a los medios de comunicación de cambio, que siempre va
directamente entre las dos puertas de entrada.

2.2 Digitizing and Packetizing Voice


2.2.
Basic Voice Encoding: Converting Analog Signals to Digital Signals
1

VoIP sistemas se basan en procesadores de señal digital


(DSPs). DSPs convertir las señales analógicas de voz en
formato digital y viceversa. También ofrecen funciones como
la compresión de voz, de transcodificación (cambiando entre
diferentes formatos digitales de voz), y conferencias. DSPs
son componentes de hardware suelen estar situados en los
módulos de voz dentro de las pasarelas.

El muestreo es la técnica que se utiliza para digitalizar


la información analógica. Por ejemplo, los productores de
digitalizar la música de CDs de sonido en vivo por muestreo
a intervalos frecuentes y, a continuación, la
digitalización de cada muestra. El muestreo es la reducción
de una señal continua a una señal discreta. En la
conversión de ondas de sonido analógico de música (una
señal en tiempo), DSPs construir una secuencia de muestras
(una señal discreta en tiempo) de la señal analógica que
puede ser reconstruido para reproducir en un reproductor de
CD. DSPs tienen un papel similar en la digitalización de
las señales de voz en voz habilitado routers.

La figura muestra cómo la voz routers permitido convertir


las señales de voz analógica a formato digital para la
encapsulación de paquetes IP y el transporte sobre redes
IP.
En el ejemplo, una llamada se hace desde un teléfono
analógico (Phone1), que está conectado a un router (R1), a
un teléfono analógico (Teléfono2) que esté conectado a otro
router (R2). Los dos routers conectarse a una red IP. El
usuario en Phone1 habla en el micrófono del teléfono, y el
teléfono envía una señal analógica al puerto FXS del router
R1. Router R1 convierte la señal analógica recibida a una
señal digital y los bits encapsula en paquetes IP. La red
IP transporta paquetes IP para el router R2.

DSPs en la voz de las tarjetas de interfaz de voz


habilitado para realizar los enrutadores analógico-digital
de conversión. La figura resume los pasos:

Paso 1 Toma de muestras: El DSP periódicamente muestras de


la señal analógica. La salida de la toma de muestras es una
modulación de amplitud de pulso (PAM) de señal medido en
voltios.
Paso 2 Cuantificación: El DSP coincida con el PAM a una
segmentación de la señal digital de escala. Esta escala
mide la amplitud (altura o tensión) de la señal PAM.
Paso 3 Compresión: El DSP comprime las muestras de voz para
reducir los requisitos de ancho de banda.
2.2 Digitizing and Packetizing Voice
2.2.
Basic Voice Encoding: Converting Digital Signals to Analog Signals
2

Cuando un router recibe de entrada de voz en formato


digital, tiene que volver a convertir las señales
analógicas antes de enviarlo a las interfaces de voz
analógicas.
La figura ilustra una llamada desde un teléfono analógico
(Phone1), que está conectado a un router (R1), a un
teléfono analógico (Teléfono2) que esté conectado a otro
router (R2). Los dos routers conectarse a una red IP.
Cuando recibe el router R2 llevar paquetes IP de voz
digitalizada, el router convierte los paquetes de vuelta a
señales analógicas. La señales analógicas Teléfono2 ir a
jugar a través del altavoz del teléfono, el usuario en
Teléfono2 oye la voz original.

Digital a analógico es el proceso inverso de la analógica-


digital de conversión. DSPs en la voz de las tarjetas de
interfaz de voz activado routers convertir las señales
digitales a señales analógicas. La figura resume los pasos:

Paso 1 de descompresión: Cualquier comprimido muestras de


voz son los primeros descomprimido. Este es un paso
opcional en la conversión de señales analógicas.
Paso 2 Decodificación: El DSPs en la tarjeta de interfaz de
voz digital de voz descifrar la muestra hasta el valor de
amplitud de las muestras y luego reconstruir una señal PAM
de la amplitud original.
Paso 3 Reconstrucción de la señal analógica: El DSP PAM
señal pasa a través de un filtro bien diseñado que remueve
la discretos digital pasos de la producción y produce el
buen reflejo de la señal analógica de forma de onda
analógica original de la contraparte codificados
digitalmente.

2.2 Digitizing and Packetizing Voice


2.2.
Sampling
3

Cuando un DSP convierte una señal analógica a formato


digital, el DSP de la señal analógica muestras primero. La
velocidad de muestreo de los impactos de la calidad de la
señal digitalizada. Si la tasa de muestreo es demasiado
baja, la DSP procesos muy poca información y la calidad
resultante es degradada.
El teorema de Nyquist es la base de analógico a digital de
conversión. En términos simples, el teorema de Nyquist nos
dice que la reconstrucción de una señal de la señal de las
muestras es posible si la frecuencia de muestreo es mayor
que el doble de ancho de banda de la señal. En términos
prácticos, la reconstrucción no es ni perfecta ni exacta.
Ingenieros seleccionar la frecuencia de muestreo para
satisfacer las necesidades prácticas de aplicaciones
específicas. Este tema se describe cómo seleccionar un tipo
de prácticas de muestreo.
Figura ilustra dos situaciones. En la primera situación, la
tasa de muestreo es demasiado baja y la información es
imprecisa reconstruido. Práctica la reconstrucción es
imposible. En la segunda situación, una mayor tasa de
muestreo se utiliza, y la consiguiente PAM señales
representan la forma de onda, esta situación permite la
práctica de reconstrucción.
El teorema de Nyquist predice un DSP cómo funciona, cuando
la señal DSP instantáneamente muestras a intervalos
regulares y una tasa de al menos dos veces la mayor
frecuencia de canal y, a continuación, la muestra contiene
información suficiente para permitir una reconstrucción
exacta de la señal en el receptor.
El ejemplo en la figura se ilustra cómo los ingenieros
llegaron a una tasa de 8000 muestras por segundo para
aplicaciones de telefonía. A pesar de que el oído humano
puede percibir sonidos de 20 a 20.000 Hz, y abarca los
sonidos del habla de alrededor de 200 a 9000 Hz, los
canales telefónicos que operan en uso alrededor de 300 Hz a
3400. Esta gama lleva económica suficiente fidelidad para
permitir a los interesados a identificar la parte que en el
otro extremo de la conexión y sentido a la otra parte del
estado de ánimo. Para permitir la captura de mayor
frecuencia de sonidos que el teléfono pueda ofrecer el
canal, la frecuencia más alta se fijó para la transmisión
de voz a 4000 Hz. Usando el teorema de Nyquist, la
velocidad de muestreo de los resultados en 8000 muestras
por segundo, es decir, una muestra cada 125 ms. La toma de
muestras por encima de la tasa de Nyquist se llama
sobremuestreo.
2.2 Digitizing and Packetizing Voice
2.2.
Quantization
4

Que utilizan las aplicaciones de telefonía una tasa de


muestreo de 8.000 MHz a convertir una señal analógica a un
formato digital. El DSP debe ronda el valor de cada una de
las muestras al entero más cercano a una escala que varía
de acuerdo a la resolución de la señal. El DSP,
posteriormente, convierte los números enteros a números
binarios.
Cuantización es el proceso de selección de los números
binarios para representar el nivel de voltaje de cada
muestra (la modulación de amplitud de pulso [PAM] valor).
En cierto sentido, el uso de cuantización DSPs analógica a
la aproximación más cercana a los sonidos valor binario que
está disponible. El DSP debe seleccionar un número entero
que es el más próximo al nivel de la señal de la DSP es la
lectura en el instante la señal es la muestra. El PAM
valores se redondean hacia arriba o hacia abajo a medida
que la más cercana a la señal analógica original. La
diferencia entre el original y la señal analógica de
cuantización nivel asignado se denomina cuantización error
o ruido de cuantización. Esta diferencia es la fuente de
distorsión en los sistemas de transmisión digital.
Nota
El ruido y la distorsión son fenómenos diferentes.
Distorsión es cualquier cambio en la señal de que los
resultados en la salida sea diferente de la original. El
ruido es la información adicional / señales añadido al
original. El ruido es una forma de error que no está tan
directamente relacionado con la señal de entrada. En otras
palabras, el ruido es uncorrelated con la señal de entrada.
El ruido también es aleatoria en relación con la
distorsión, ya que proviene de fuera de la señal de
entrada. En términos de medición, a menudo la distorsión
sonidos "significativa", aunque no lo es, y como tal, la
distorsión es difícil separar el ruido. Por esta razón, la
distorsión puede ser más distracción en una señal de audio
que el ruido. El término se usa a menudo el ruido en el
lugar de la distorsión.

Aplicaciones de telefonía por lo general el uso de 8 bits


de cuantización. DSPs representar a todos los valores
posibles de la forma de onda analógica con 256 diferentes
valores de tensión, cada uno representado por una de 8-bit
número binario. Estas aproximaciones no son una duplicación
exacta de la forma de onda analógica y contienen errores de
cuantización (ruido). En comparación, el uso de discos
compactos de 16-bit que permite la cuantización 65536
distintos niveles de voltaje. A pesar de la cuantización de
8 bits en bruto y se introduce el ruido de cuantización
sustancial en la señal, el resultado es todavía más que
suficientes para representar a la voz humana en las
aplicaciones de telefonía.

La figura representa la cuantización. En este ejemplo, el


eje x de la tabla es el tiempo y el eje de la tabla es el
valor de voltaje (PAM). El ejemplo muestra la distorsión de
cuantización de ruido en todas las señales que no coinciden
exactamente con uno de los pasos.

Otro término importante es la señal-ruido. Señal-ruido


(SNR) es la proporción de una señal transmitida al ruido de
fondo del medio de transmisión. Una triste realidad es que
la cuantización de RSR es mayor en las amplitudes de señal
porque la señal se utiliza una parte más pequeña de la gama
dinámica disponible. Esto significa que los errores son
proporcionalmente grandes con relación a la señal. Para
evitar estos problemas SNR, los ingenieros utilizan una
escala logarítmica para proporcionar mejor granularidad
para las pequeñas señales, lo que resulta en un sistema más
uniforme para todas las señales SNR.
2.2 Digitizing and Packetizing Voice
2.2.
Digital Voice Encoding
5

Digital de voz muestras están representados por 8 bits por


muestra. Cada muestra se codifica de la siguiente manera:
Un poco de polaridad: Indica que las señales positivas o
negativas
Segmento de tres bits: Identificar el tamaño del segmento
logarítmicamente número (0-7)
Cuatro bits de paso: Identificar el paso lineal dentro de
un segmento
Debido a la telefonía de muestreo toma 8000 muestras por
segundo, el ancho de banda que se necesita por llamada es
de 64 kbps. Esta es la razón por la necesidad de ancho de
banda de conmutación de circuitos tradicionales de las
redes de telefonía división en el tiempo de uso-
multiplexados líneas, la combinación de múltiples canales
de 64 kbit / s cada uno (nivel de señal digital de 0 [DS-
0]) en una única interfaz física.

2.2 Digitizing and Packetizing Voice


2.2.
Companding
6

De compresión se refiere al proceso de la primera comprimir


una señal analógica en la fuente y, a continuación, la
ampliación de la señal de vuelta a su tamaño original
cuando se llega a su destino. El término proviene de la
combinación de compresión y los dos términos, la compresión
y expansión, en una palabra. Compander comprime una señal
analógica de entrada en muestras logarítmica segmentos. El
compander entonces quantizes y códigos de cada segmento
utilizando cuantización uniforme.

Sistemas de Bell define la ley-mu método de cuantificación


que se utiliza en los sistemas digitales de
telecomunicaciones de América del Norte y Japón. Este
método de cuantización se adoptó como un algoritmo de ley
para su uso en Europa y gran parte del resto del mundo. A
raíz de la idea de permitir el paso de menor a menor
amplitud las funciones, más que a mayor amplitud, el
derecho y la mu-a-una ley cuasi-escala logarítmica. El
rango de voltaje en 16 segmentos (0 a 7 positivos y
negativos de 0 a 7). Cada segmento tiene 16 pasos para un
total de 256 puntos en la escala. Comenzando con el
segmento 0, que es más cercano a cero la amplitud, crecen
los segmentos más grandes hacia la máxima amplitud y el
tamaño de los pasos aumenta. Dentro de un segmento, sin
embargo, el tamaño de los pasos es lineal.

El resultado de la utilización de mu-ley y un derecho es un


valor más exacto para pequeñas amplitudes de un modelo
uniforme y señal-ruido de cuantización ratio (SQR) en todo
el rango de entrada.

El Sector de Normalización de las Telecomunicaciones de la


UIT (UIT-T) para la compresión son un derecho y mu-derecho
en la recomendación G.711.

Nota
Por convenio, cuando la RTPC se comunica entre una mu-ley y
un país-un país de derecho, la mu-la ley debe cambiar su
país para dar cabida a la señalización de un país de
derecho.

2.2 Digitizing and Packetizing Voice


2.2.
Common Voice Codec Characteristics
7

Compresión de datos aprieta los datos de manera que los


datos que requiere menos ancho de banda en los canales de
transmisión de datos. La mayoría de sistemas de compresión
de aprovechar el hecho de que datastreams tienen mucho de
la repetición. Por ejemplo, mientras que un 7-bits código
ASCII representa caracteres alfanuméricos, un esquema de
compresión puede utilizar un código de 3 bits para
representar a los ocho letras más comunes. En la voz, hay
largos tramos de silencio que puede ser sustituido por un
valor que indica la cantidad de silencio que hay, o cuánto
tiempo el silencio que existe. Del mismo modo, en técnicas
de compresión gráfica, un valor puede reemplazar espacios
en blanco en una imagen indicando la cantidad de espacio en
blanco que se sustituye.

Principios de llanura Antiguo Telephone Service (POTS)


trabajó sobre un total de infraestructuras analógicas.
Llamadas de larga distancia fue difícil principalmente
debido a la atenuación de la señal y ruido de línea.
Periódico resolver los problemas de amplificación, en
cierta medida, pero también amplifica el ruido. Cuando las
compañías telefónicas convierten sus líneas troncales
digitales y se utiliza para modulación por impulsos
codificados (PCM) para digitalizar las señales, estos
problemas prácticamente desaparecieron.

PCM, de base técnica es usar un codificador-decodificador


(codec) que muestra la amplitud de una señal de voz 8000
veces por segundo y, a continuación, guardar el valor como
la amplitud de 8 bits de datos. No hay una fórmula para el
almacenamiento de este procedimiento:

8000 muestras / segundo x 8 bits / muestra = 64.000 bits /


s

El resultado es la base para todo el sistema telefónico


digital de jerarquía.

Diferencial (o Delta) de código de modulación de impulsos


(DPCM) codifica la PCM valores como las diferencias entre
el actual y el valor anterior. De audio, este tipo de
codificación se reduce el número de bits por muestra
requerida en un 25 por ciento en comparación con el PCM.
DPCM adaptativa (ADPCM) es una variante del DPCM que varía
el tamaño de la cuantización de paso para permitir la mayor
reducción de ancho de banda necesario para una determinada
relación señal-ruido. En gran medida, ha reemplazado ADPCM
PCM.

ADPCM codificación utiliza una técnica especial que reduce


los datos que se requiere para almacenar cada una de las
muestras, sólo se transmite la diferencia entre una muestra
y la siguiente. Un algoritmo de adaptación para predecir
predice de antemano cómo va a cambiar la señal. La
predicción es normalmente muy preciso. Como muestras
varían, la predicción se adapta rápidamente a los cambios.
ADPCM proporciona 48 canales de voz en una línea T1, que
beneficia a los clientes que utilizan estas líneas para
interconectar sus oficinas remotas o conectar sus sistemas
telefónicos internos de la compañía de teléfonos
conmutadores.

El cuadro muestra en la figura más popular por sus técnicas


de codificación de velocidad de bits que están
estandarizados para la telefonía por la UIT-T en su serie G
recomendaciones:

G.711: Describe el 64-kbit/sec PCM técnica de codificación


de voz. En G.711, voz ya está codificado en el formato
correcto para su entrega en digital de voz oa través de la
PSTN PBX. La UIT-T antes de la aplicación normalizada de la
mu-la ley y una ley en virtud de la presente una
recomendación.
G.726: Describe la codificación ADPCM a 40, 32, 24, y 16
kbps. ADPCM voz codificada se pueden intercambiar entre los
paquetes de voz, PSTN, PBX y redes de si la centralita se
configuran las redes de apoyo a ADPCM.
G.728: Describe una baja de 16 kbps-delay variación de
código emocionados de predicción lineal (CELP) de
compresión de voz. CELP codificación de voz debe traducirse
en un formato de telefonía pública o para la entrega a
través de la RTPC.
G.729: Describe CELP que los códigos de compresión de voz
en un 8-kbps arroyos, o conjugar estructura algebraica
código emocionados de predicción lineal (CS-ACELP).
G.729A: Describe los datos de audio para el algoritmo de
compresión de voz de audio que comprime la voz en las
secciones de 10 ms. G.729A es compatible con G.729 (que
también usa la CS-ACELP), pero requiere menos cómputo
G.729A. Esta menor complejidad tiene la desventaja de
empeoramiento de la calidad marginalmente. G.729 y G.729
anexo A se diferencian principalmente en la complejidad
computacional; ofrecen calidad de voz similar a la de 32
kbps ADPCM.
2.2 Digitizing and Packetizing Voice
2.2.
Selecting a Codec Using the Mean Opinion Score
8

Las características más importantes de un códec son el


ancho de banda necesario para el procedimiento de la
calidad y la degradación causada por la analógica-digital
de conversión y compresión.
La puntuación media de opinión (MOS) es un sistema de
clasificación de la calidad de la voz de la conexión
telefónica que utiliza el codec. El MOS es una medida
estadística de la calidad de voz que se basa en la
sentencia de varios usuarios. MOS porque se clasifica por
los seres humanos, la puntuación es subjetiva. MOS utiliza
una escala de 1 (malo) a 5 (excelente). MOS de un 5
representa la conversación directa. El cuadro que figura en
el gráfico proporciona una descripción de las cinco
puntuaciones.

El cuadro en la figura muestra el MOS para los más


populares técnicas de codificación.

Nota
Una nueva, más objetiva la medición es rápidamente
superando MOS resultados ya que la industria de medición de
la calidad de elección de los algoritmos de codificación.
Discurso de percepción de calidad de medición (PSQM), como
por P.861 UIT estándar, proporciona una calificación en una
escala de 0 a 6,5, donde 0 es el mejor y el 6,5 es el peor.
Muchos vendedores PSQM aplicar en los equipos de ensayo y
los sistemas de vigilancia. Algunos equipos de prueba PSQM
convierte el 0-a-6.5 a una escala de 0-a-5 para realizar la
equivalencia a escala MOS. PSQM obras comparando el
discurso transmitido a la entrada original y dando una
puntuación. Equipos de prueba de varios proveedores ahora
es capaz de proporcionar un PSQM puntuación de una prueba
llamada de voz sobre una red de paquetes.

2.2 Digitizing and Packetizing Voice


2.2.
A Closer Look at a DSP
9

La figura muestra un típico módulo DSP que puedan ser


utilizados en una voz de Cisco habilitados router. Un
procesador de señal digital (DSP) es un procesador
especializado utilizado para aplicaciones de telefonía:

Terminación de voz: DSPs terminar las llamadas a la puerta


de entrada que han sido enviados o en condiciones de
interfaces de voz tradicionales. Estas interfaces pueden
ser digitales o analógicas de las interfaces. Por ejemplo,
cuando un teléfono analógico lugares una llamada a la PSTN
(más de un tronco digital) o un dispositivo de VoIP, un DSP
de recursos se utiliza para dar cabida a la presente
convocatoria. El DSP convierte la señal analógica a la
digital (y viceversa) y prevé la cancelación de eco,
compresión, detección de actividad de voz (VAD), generación
de ruido de confort (CNG), el jitter eliminación, y otras
funciones similares.
Conferencias: En conferencia de audio, voz DSPs combinación
de múltiples flujos de participantes en una sola llamada de
conferencia arroyo. Todos los participantes envíen sus a la
conferencia de audio puente (es decir, el DSP), donde se
mezclan las corrientes y, a continuación, reproduce a todos
los participantes.
Transcodificación: DSP tiene una voz de un codec de flujo
tipo y la convierte en otro tipo de codec. Por ejemplo,
tiene una voz de transcodificación de un arroyo códec G.711
y transcodes el flujo en tiempo real a un códec G.729
arroyo.
DSPs figura muestra que se utilizan para la conferencia de
modo mixto. Un DSP que se utiliza para conferencias de modo
mixto permite a los participantes en la conferencia de
utilizar diferentes codecs. En este caso, la DSP no sólo
flujos de mezclas con el mismo tipo de codec, pero la
mezcla de diferentes tipos de códec. El DSP también
proporciona funciones de transcodificación. Debido a esta
nueva funcionalidad, de modo mixto conferencias DSP son más
intensivos en un menor número de conferencias y el apoyo
que en solo modo.

Un DSP que se utiliza para un solo modo de conferencias


sólo admite un códec que todos los participantes de la
conferencia debe utilizar. En este caso, el DSP puede
mezclar los arroyos con el mismo tipo de codec solamente.
Si los dispositivos con diferentes códecs de unirse a la
conferencia, se requiere el uso de transcodificación
separado DSPs.

Transcodificación servicios permiten utilizar dos


dispositivos diferentes codecs de voz para el intercambio
de información. Como se observa en el ejemplo anterior,
este puede ser el caso si los recursos de conferencias de
apoyo de un solo modo de conferencias, pero los
participantes utilizan diferentes codecs.

La figura muestra un sistema de correo de voz situado en la


sede de una empresa. El sistema de correo de voz sólo
utiliza G.711. La empresa tiene una sucursal que se conecta
a la sede a través de una WAN IP. Para conservar el ancho
de banda, sólo permite la WAN G.729. Si los usuarios de la
rama de acceso al sistema de correo de voz, se puede
utilizar sólo G.729 hacia la sede, pero el sistema de
correo de voz requiere G.711. DSPs en la sede del router
proporcionar servicios de transcodificación para resolver
el problema de dos normas diferentes. Pide a la sucursal de
la voz el sistema de correo creado un flujo de G.729 a la
transcodificación dispositivo (sede del router), que
transcodes recibido G.729 el arroyo en una G.711 flujo
hacia el sistema de correo de voz.

2.3 Encapsulating Voice Packets for Transport


2.3.
Voice Transport in Circuit-Switched Networks
1

En entornos PSTN, teléfonos residenciales conectarse a la


oficina central (CO) en los interruptores de circuitos
analógicos. La red básica se compone de conmutadores que
están interconectadas por troncos digital, como se ilustra
en la Figura. Cuando un lugar que llama a una llamada a un
segundo teléfono, la llamada fase ocurra primero. Esto crea
un extremo a extremo circuito dedicado (DS-0) por la
llamada. Las emisiones de CO cambiar entonces la convierte
las señales analógicas recibidas en formato digital
utilizando el códec G.711.

Durante la etapa de transmisión, la transmisión síncrona


envía G.711 bits a un tipo fijo con un nivel muy bajo pero
constante demora. El circuito se dedica todo el ancho de
banda (64 kbps) a la llamada, y porque todos los bits
seguir el mismo camino, todas las muestras de voz estancia
en orden. Cuando la llamada termina, interruptores de
liberación individual DS-0 circuitos, ponerlos a
disposición para su uso por otras llamadas.

2.3 Encapsulating Voice Packets for Transport


2.3.
Voice Transport in IP Networks
2

En redes de VoIP, conectar teléfonos analógicos a través de


pasarelas de VoIP interfaces analógicas. Los gateways de
conectar a través de una red IP, como se muestra en la
Figura. Teléfonos IP para conectar los conmutadores y los
interruptores, a su vez, se conectan directamente a los
routers.

Cuando un lugar que llama a una llamada de un teléfono a


otro teléfono, la llamada fase establece la convocatoria de
lógica, pero no hay circuitos dedicados (líneas) asociados
con la llamada. Entonces la puerta de entrada convierte la
señal analógica recibida en formato digital utilizando un
códec, como G.711 o G.729 con compresión de voz.

Durante la etapa de transmisión, puertas de entrada de voz


en paquetes de voz insertar los paquetes de datos y luego
enviar los paquetes de datos, uno por uno, a la red. El
ancho de banda de los vínculos entre los distintos
enrutadores no están en división de tiempo multiplexados
circuitos separados, pero solo son de alto ancho de banda
de los circuitos, con los paquetes IP de varios
dispositivos. Como se muestra en la figura, los paquetes de
voz y de datos comparten el mismo camino y los mismos
enlaces.

Entrar en los paquetes de voz de la red a una velocidad


constante (que es inferior a la velocidad de la línea
física, lo que deja espacio para otros paquetes). Sin
embargo, los paquetes pueden llegar a su destino a
diferentes precios. Cada paquete de encuentros diferentes
demoras en la ruta hasta el destino, los paquetes y puede
incluso tomar diferentes rutas para el mismo destino. La
condición en la que los paquetes llegan a diferentes,
impredecibles tasas se llama jitter. Para la transmisión de
voz para reproducir con exactitud, el destino del router
tiene dos tareas para completar. El router debe volver a
insertar el correcto intervalos de tiempo y deben
garantizar que los paquetes están en el orden correcto.
Después de la llamada se completa, la puerta de entrada que
puso fin a la llamada (la persona que llama que colgó en
primer lugar), lógicamente, rompe con la llamada y se
detiene el envío de paquetes de voz en la red.
2.3 Encapsulating Voice Packets for Transport
2.3.
Protocols Used in Voice Encapsulation
3

IP no está bien adaptado a la transmisión de voz.


Aplicaciones en tiempo real tales como voz y vídeo
requieren una garantía de coherencia y relación con el
previsible retraso características. IP no garantiza la
fiabilidad, control de flujo, detección de errores, o de
corrección de errores. El resultado es que los paquetes (o
datagramas) puede llegar a un destino fuera de secuencia o
con errores o no llegan a todos.
Dos protocolos de capa de transporte están disponibles para
ayudar a superar las debilidades inherentes de la propiedad
intelectual. TCP y UDP tanto que la transmisión de
información entre los procesos correctos (o aplicaciones)
en equipos host. Estos procesos se asocian con los números
de puerto único (por ejemplo, la solicitud HTTP es
normalmente asociado con el puerto 80). Sin embargo, sólo
UDP es adecuado para aplicaciones de VoIP.

TCP ofrece conexión fiable y orientado a la transmisión.


TCP establece una ruta de comunicación con anterioridad a
la transmisión de datos. TCP se encarga de la secuenciación
y detección de errores para garantizar que la aplicación de
destino recibe un flujo de datos fiables. Sin embargo, la
voz es una aplicación en tiempo real. Si un paquete de voz
se pierde, una retransmisión de TCP provocados por la
expiración de un temporizador de retransmisión llega
demasiado tarde para volver a una eficaz transmisión de voz
que paquete. En tal situación, es mejor perder algunos
paquetes (que brevemente se degrada la calidad) en lugar de
reenviar el paquete segundos después. Cuando se utiliza la
VoIP, es más importante que los paquetes llegan a la
aplicación de destino en la secuencia correcta y con la
previsible demora características que los paquetes no
llegan a todos.

UDP, como IP, es un protocolo sin conexión. UDP rutas de


datos para su correcto puerto de destino, pero no pretende
llevar a cabo cualquier secuencia o para garantizar la
fiabilidad de los datos.

El calendario, o más bien la relativa momento, los


dispositivos de VoIP que necesitan para volver a los
paquetes también es importante. Por ejemplo, proviene de
una fluctuación de la variación en los plazos que los
paquetes en el flujo de datos de la experiencia. Para
reducir los efectos de la fluctuación, la VoIP puede búfer
de datos en el extremo receptor del enlace de manera que
los datos se juega a un ritmo constante. Dos protocolos, en
tiempo real Protocolo de transporte (RTP) y RTP Control
Protocolo (RTCP) manipular estas tareas:

RTP transporta muestras digitalizadas de la información en


tiempo real.
RTCP proporciona información sobre la calidad de la
transmisión.
Nota
Tenga en cuenta que RTP y RTCP no reducir el retraso de la
información en tiempo real. Tampoco se hace ninguna
garantía en relación con la calidad del servicio.

RTP tiene otra función importante: Reordenación de los


paquetes. En una red IP, los paquetes pueden llegar en un
orden diferente que se transmitieron. Aplicaciones en
tiempo real debe conocer la importancia relativa de tiempo
de transmisión de paquetes. RTP paquetes de sellos de
tiempo para proporcionar estos beneficios:

Los paquetes pueden ser reordenadas correctamente.


Los paquetes pueden tener los retrasos inserta entre
paquetes.
Antes de que el dispositivo VoIP pasa el paquete de carga
útil de la aplicación, el dispositivo debe garantizar el
orden correcto de los paquetes. TCP también proporciona la
funcionalidad que se necesita para garantizar el buen orden
de llegada. Sin embargo, TCP tiene un ancho de banda
demasiado alto por encima de ser una opción en VoIP. El uso
de RTP, memoria de voz garantiza la entrega de paquetes en
el orden correcto.

Los gastos generales de TCP que se necesita para


proporcionar el transporte es considerable y debe tener en
cuenta los paquetes recibidos se reconoce, siendo enviados
los paquetes en un buffer de retransmisión hasta que el
receptor reconoce haber recibido, y así sucesivamente. El
gran cabecera TCP (20 bytes) consume más ancho de banda
menor que el encabezado de UDP (8 bytes) hace. Además, la
transmisión de voz no necesita la funcionalidad de
retransmisión de TCP de llamada una vez se ha completado.
Porque las cabeceras UDP y RTP son más pequeñas que las
cabeceras TCP, UDP y RTP cabeceras no proporcionar el
transporte.

Un dispositivo VoIP puede tener múltiples las llamadas


activas. El dispositivo debe rastrear los paquetes que
pertenecen a cada llamada. Para proporcionar el dispositivo
VoIP con esta necesaria capacidad de multiplexado, el
puerto UDP número de identificar la llamada que el paquete
pertenece a las pistas y los paquetes de las convocatorias.
Durante la llamada, el dispositivo VoIP negocia números de
puerto UDP para cada convocatoria y se asegura de que los
números de puerto son únicos para todas las llamadas
activas actualmente. Los números de puerto UDP que se
utilizan para la RTP están en el rango de 16384 a 32767.

2.3 Encapsulating Voice Packets for Transport


2.3.
Voice Encapsulation Codecs
4

Dispositivos VoIP encapsular la voz en RTP y UDP, antes de


agregar el encabezado IP. El tamaño de los paquetes de VoIP
en su conjunto depende del códec que se utiliza y la
cantidad de voz que es packetized. La longitud de las
muestras puede variar, pero para la voz, las muestras que
representan a 20 ms son la duración máxima de la carga
útil. La selección de la duración de carga útil es un
compromiso entre los requerimientos de ancho de banda y
calidad. Pequeñas cargas útiles proporcionalmente mayor
demanda de ancho de banda por canal, porque la banda sigue
siendo la cabecera de longitud a 40 octetos. Sin embargo,
en caso de aumentar las cargas útiles, el retraso en el
sistema de aumentos, y el sistema es más susceptible a la
pérdida de cada uno de los paquetes por la red.
La figura muestra las muestras de voz en paquetes IP
encapsulados con apoyo de UDP y RTP. Cada ejemplo se
utiliza un códec, y se basa en un defecto de 20 ms de voz
por paquete.

Cuando las señales analógicas son digitalizadas utilizando


el códec G.711, 20 ms de la voz consta de 160 muestras, la
medición de cada una de las muestras con 8 bits. El
resultado es de 160 bytes de información de voz. G.711
estas muestras (160 bytes) se encapsula en una cabecera RTP
(12 bytes), una cabecera UDP (8 bytes), y un encabezado IP
(20 bytes). Por lo tanto, todo el paquete IP llevar UDP,
RTP, y la voz de carga usando G.711 tiene un tamaño de 200
bytes.
En contraste, 20 ms de voz codificados con el códec G.729
se compone de 160 muestras, en donde grupos de 10 muestras
están representados por un código de 10 bits palabra. El
resultado es de 160 bits (20 bytes) de información de voz.
G.729 estas palabras de código (20 bytes de tamaño) se
encapsula en una cabecera RTP (12 bytes), una cabecera UDP
(8 bytes), y un encabezado IP (20 bytes). Por lo tanto,
todo el paquete IP llevar UDP, RTP, y la voz de carga
usando G.729 tiene un tamaño de 60 bytes.

2.3 Encapsulating Voice Packets for Transport


2.3.
Reducing Header Overhead with cRTP
5
La combinación de gastos generales de IP, UDP, RTP y
cabeceras es muy alta, sobre todo porque la voz viaja en
paquetes pequeños y relativamente alto en los tipos de
paquetes. La figura muestra la estructura de paquetes de
voz usando G.729 y G.711.

G.729 Cuando se usa, las cabeceras son el doble del tamaño


de la carga útil de voz. El ancho de banda de voz pura del
códec G.729 (8 kbps) se triplica para el conjunto de
paquetes IP. Este total, sin embargo, todavía no es el
último requisito de ancho de banda, porque por encima de
capa 2 también deben ser incluidos. Sin la capa 2
generales, una llamada G.729 requiere 24 kbps.

G.711 Cuando se utiliza, la proporción de cabecera para la


carga útil es menor a causa de la carga útil más grande de
voz. Cabeceras de 40 octetos se añaden a 160 bytes de carga
útil, de modo que una cuarta parte de los códec G.711 de
ancho de banda (64 kbps) se añaden. Sin Nivel 2 generales,
una llamada G.711 requiere 80 kbps.

La figura muestra cómo RTP header compression (cRTP) reduce


el enorme ancho de banda por encima de que es causada por
la IP, UDP, RTP y las cabeceras. El nombre de este proceso
puede ser engañosa porque cRTP no sólo comprime la RTP
cabecera, sino que también comprime las cabeceras IP y UDP.
cRTP se configura en un enlace por enlace base. Es posible
utilizar cRTP en algunos enlaces de su red IP. Cuando se
configura cRTP (ya sea por la totalidad o algunos enlaces
en el camino), un router que recibe cRTP en una interfaz de
paquetes y rutas de los paquetes de interfaz de otro (que
también está configurado para cRTP) tiene que descomprimir
el paquete en la primera interfaz y entonces comprimir de
nuevo el paquete en la segunda interfaz.

cRTP comprime el IP, UDP, RTP y las cabeceras de 40 bytes a


2 bytes, si la suma de comprobación UDP no se conserva
(esta es la configuración por defecto en dispositivos
Cisco) y 4 bytes si la suma de comprobación UDP también se
transmite. cRTP es especialmente beneficiosa cuando la
carga útil de RTP tamaño es pequeño, por ejemplo, con audio
comprimido cargas útiles entre 20 y 50 bytes.

cRTP obras en la premisa de que la mayoría de los campos de


la IP, UDP, RTP y cabeceras no cambian o que el cambio es
predecible. Los campos en las cabeceras son de origen y
dirección IP de destino, origen y el destino de los números
de puerto UDP y muchos otros campos en los tres cabeceras.
La RTP Header Compression Proceso tabla muestra el proceso
de cRTP de los campos donde se produce el cambio.

RTP Header Compression Proceso condición de acción


El cambio es predecible. El envío de pistas de la parte
prevista cambio.Las previsiones de cambio se hace un
seguimiento. El envío lado envía un hash de la cabecera.
La parte receptora predice lo que el cambio es constante.
Sustitutos de la parte receptora de la cabecera original,
almacenado y calcula el cambio de campos.Hay un cambio
inesperado. El envío lado envía toda la cabecera sin
compresión.

Estos ejemplos ilustran el impacto de la compresión de


encabezado en diversas condiciones.

Ejemplo: cRTP con G.729, sin UDP Checksum


Cuando se utiliza para RTP G.729 voz arroyos, sin la
preservación de la UDP checksum, 20 bytes de voz se
encapsulan en 2 bytes de cRTP. En este caso, los gastos
generales es de 10 por ciento; sin encapsulación añade 200
por ciento de gastos generales.

Ejemplo: cRTP con G.711, con UDP Checksum


CRTP cuando se utiliza para la preservación de flujos de
voz G.711 UDP checksum, 160 bytes de voz se encapsulan en 4
octetos de cRTP. Los gastos generales en este caso es de
2,5 por ciento; sin encapsulación añade el 25 por ciento de
gastos generales.
2.3 Encapsulating Voice Packets for Transport
2.3.
When to Use RTP Header Compression
6

cRTP reduce la sobrecarga de tráfico multimedia RTP. La


reducción de gastos generales para el tráfico multimedia
RTP resulta en una reducción correspondiente en la demora;
cRTP es especialmente beneficiosa cuando la carga útil de
RTP es pequeño tamaño, tales como la carga útil de audio.
RTP header compression uso en cualquier interfaz WAN en el
que están preocupados por el ancho de banda y donde hay una
alta proporción de tráfico RTP.
A pesar de las ventajas, existen algunas desventajas a
considerar antes de habilitar cRTP. Considere los
siguientes factores antes de habilitar cRTP:

CRTP uso cuando es necesario conservar el ancho de banda en


su WAN, pero permitir cRTP sólo en los vínculos lentos
(menos de 2 Mbps).
Considerar las desventajas de cRTP:
cRTP añade a los tratamientos generales, comprobar los
recursos disponibles en sus routers antes de encender cRTP.

cRTP introduce retrasos adicionales debido al tiempo que se


tarda en realizar la compresión y descompresión.
Conéctate cRTP limitando el número de sesiones que se
comprimen en la interfaz. El valor por defecto es de 16
sesiones. Si el router no puede manejar la CPU 16 períodos
de sesiones, menor es el número de sesiones cRTP. Si el
router tiene suficiente potencia de CPU y desea comprimir
más de 16 sesiones en un vínculo, establecer el parámetro a
un valor más alto.
Estos puntos se resumen en la Figura.
2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP
2.4.
Impact of Voice Samples and Packet Size on Bandwidth
1

Cuando un dispositivo envía VoIP sobre redes de paquetes de


voz, el dispositivo encapsula la información digitalizada
de voz en paquetes IP. Esto requiere la encapsulación
sobrecarga adicional de ancho de banda determinado por
estos elementos:

De paquetes de tipo: Paquete tasa especifica el número de


paquetes que se envían en un cierto intervalo de tiempo. El
tipo de paquete se especifica normalmente en paquetes por
segundo (pps). De paquetes de tipo multiplicativo es el
inverso del período packetization. El período packetization
es la cantidad de la voz (tiempo) que serán encapsulados
por paquete y por lo general se especifica en milisegundos.

Packetization tamaño: tamaño Packetization especifica el


número de bytes que se necesitan para representar la voz de
que la información será encapsulada por paquete.
Packetization tamaño depende de la packetization periodo y
el ancho de banda del codec que se usa.
Generales de propiedad intelectual: la propiedad
intelectual generales especifica el número de bytes que se
añaden a la información en voz IP encapsulation. Cuando la
voz se encapsula en RTP, UDP, y la propiedad intelectual,
la propiedad intelectual generales es la suma de todos los
generales de estos títulos.
De enlace de datos generales: Datos generales de enlace
especifica el número de bytes que se añaden en la
encapsulación de enlace de datos. El enlace de datos
generales depende de la utiliza el protocolo de enlace de
datos, que puede ser diferente para cada enlace.
Túnel generales: gastos generales de túnel se especifica el
número de bytes que se añaden la seguridad o por cualquier
protocolo de túnel, como el túnel 802.1Q, IPsec,
Encapsulación de ruta genérica (GRE), o Multiprotocol Label
Switching (MPLS). Esto debe ser considerado por encima de
todo vínculo entre la fuente y el túnel del túnel destino.
Debido a que algunos de estos elementos proceden de la
misma fuente, las unidades de información que se necesitan
para calcular el ancho de banda son packetization período o
packetization tamaño, codec de ancho de banda, la propiedad
intelectual generales, de enlace de datos generales, y un
túnel o de seguridad generales.
2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP
2.4.
Impact of Codecs on Bandwidth
2

Un códec transforma las señales analógicas en formato


digital. Codecs diferentes tienen diferentes requerimientos
de ancho de banda:

G.711: El códec G.711 utiliza el más ancho de banda. Que


codifica cada una de las 8.000 muestras que se toman en
cada segundo de 8 bits, lo que resulta en un codec de 64-
kbps de ancho de banda.
G.722: El códec G.722 de banda ancha se divide la señal en
dos sub-grupos y utiliza una versión modificada de
adaptación diferencial Pulse Code Modulation (ADPCM)
(incluida la predicción de adaptación) para cada banda. El
ancho de banda de G.722 es de 64, 56, ó 48 kbps.
G.726: Los sistemas de codificación G.726 ADPCM usa menos
ancho de banda. Estos sistemas de codificación codificar
cada una de las 8.000 muestras que se toman cada segundo
con 4, 3, o 2 bits, lo que resulta en anchos de banda de
32, 24, ó 16 kbps.
G.728: El G.728 bajos demora código emocionados de
predicción lineal (LDCELP) sistema de codificación PCM
comprime muestras utilizando una codificación. Waveshapes
de cinco muestras están representados por un código de 10
bits, que identifica el mejor patrón de la adecuación de
códigos. Debido a la compresión de cinco muestras (por
valor de 40 bits en PCM) a 10 bits, el ancho de banda de
LDCELP es de 16 kbps.
G.729: El conjugado G.729 estructura algebraica código
emocionados de predicción lineal (CS-ACELP) también ofrece
sistema de codificación de códigos basados en la
compresión. Waveshapes de 10 bits están representados por
un código de 10 bits, lo que reduce el ancho de banda de 8
kbps.
El códec de banda ancha, sin embargo, sólo se indica el
ancho de banda que se requiere para la propia voz
digitalizada. No incluye ningún packetization generales
2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP
2.4.
How the Packetization Period Affects VoIP Packet Size and Rate
3

El packetization generales que agrega un dispositivo de


VoIP para el códec de banda depende del tamaño de las
cabeceras y el añadido de la tasa de paquetes. Envío de
paquetes más agrega más IP, UDP, RTP y las cabeceras de la
voz de carga útil. El requisito de ancho de banda global de
VoIP incluye todo el paquete de VoIP (voz cabeceras y carga
útil) y la tasa de envío de los paquetes de VoIP.

En los dispositivos de VoIP, puede especificar, además del


códec, el importe de la voz por paquetes encapsulados.
Normalmente, este valor es configurado por el período
packetization (en milisegundos). Un mayor período
packetization resultados en un mayor tamaño de paquete IP,
debido a la mayor carga útil (la voz digitalizada
muestras). Sin embargo, un mayor período packetization
resultados en un menor índice de paquetes, reducir el
período de investigación, gastos generales debido a la
menor número de paquetes que deben ser generados.

Cifra contrasta con los dos escenarios diferentes períodos


packetization. En el primer escenario, porciones de 20 ms
de voz (160 muestras PCM) se packetized. La tasa de
paquetes es el recíproco de la packetization período. Si
packetization se hace cada 20 ms, 50 paquetes que se
generan por segundo. Para un total de 60 ms de la voz, tres
paquetes, cada uno con 20 ms de la voz, se necesitan. Por
lo tanto, este packetization de 60 ms de la voz presenta
una sobrecarga de tres IP, UDP, RTP y las cabeceras.

En el segundo escenario en la figura, en trozos de 30 ms de


voz (240 muestras PCM) se packetized. Este packetization se
traduce en una menor tasa de 33,3 de paquetes de pps. Para
los 60 ms de voz se muestra en la figura, sólo dos paquetes
(llevar la voz de 30 ms cada uno) se generan, por lo que el
período de investigación generales se reduce en un tercio
en comparación con el primer escenario.

El valor por defecto para el período packetization en la


mayoría de los dispositivos de VoIP de Cisco es de 20 ms.
Este defecto es el valor óptimo para la mayoría de los
escenarios. Cuando se considere la posibilidad de aumentar
este valor en beneficio de la reducción de IP encapsulation
generales, también hay que considerar que un período
superior packetization provoca un mayor retraso. La demora
adicional se introduce packetization porque durante más de
información de voz tiene que ser recogidos antes de un
paquete puede ser generado y enviado.

Precaución
Usted sólo debe aumentar el período predeterminado
packetization si está seguro de que la demora adicional
puede ser aceptada (por ejemplo, en caso de retraso de
otras fuentes, tales como la memoria, son más bien
pequeños) y si no puede resolver cuestiones de ancho de
banda por cualquier otro medio (por ejemplo, el uso de cRTP
o agregar ancho de banda). Debido a la sobrecarga
adicional, debe evitar tratar de reducir la demora por la
disminución de la packetization período predeterminado y
utilizar otros métodos para reducir la demora (como QoS o
agregar ancho de banda).

El cuadro en la figura muestra ejemplos de la encapsulación


de VoIP con distintos codecs y packetization períodos.

Usted puede ver que un aumento de packetization período


aumenta el tamaño del paquete IP, mientras que la reducción
de la tasa de paquetes.

En el cuadro, el período de investigación generales se


supone que ser de 40 bytes. Este valor es el valor normal
para los paquetes de VoIP compuesto por 20 bytes de
encabezado IP, 8 bytes de la cabecera UDP, y 12 bytes de la
cabecera RTP. Si se utiliza cRTP, disminuye el período de
investigación generales.

Nota
El cuadro en la figura muestra el tamaño del paquete IP y
no sólo considerar la sobrecarga que se produce por la
encapsulación de enlace de datos.
2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP
2.4.
Data-Link Overhead
4

Cuando un dispositivo VoIP envía paquetes IP sobre un


enlace dentro de una red IP, el dispositivo encapsula los
paquetes utilizando el protocolo de enlace de datos para
ese enlace. Cada enlace puede utilizar otro protocolo de
enlace de datos.

La figura ilustra un paquete IP que va desde un teléfono IP


a otro. Los dos teléfonos IP se encuentran en diferentes
redes locales y separados por una red Frame Relay. Antes de
que el teléfono transmite el envío de paquetes de VoIP a la
LAN, la línea telefónica para encapsular el paquete en un
marco Ethernet. El router que recibe el marco elimina la
cabecera Ethernet y encapsula el paquete de VoIP en Frame
Relay, antes de enviar el paquete a la WAN. El router VoIP
de recibir el paquete de la red Frame Relay Frame Relay
elimina la cabecera y encapsula el paquete de VoIP en un
marco Ethernet de nuevo antes de pasar el paquete a la
recepción de teléfono IP. Como se ilustra en la figura, la
cabecera de Ethernet y Frame Relay la cabecera difieren en
tamaño.

La sobrecarga de protocolos de enlace de datos utilizado


para la VoIP es de 18 bytes para Ethernet de 22 bytes para
802.1Q marca tramas Ethernet, y 6 bytes para multienlace
Frame Relay o PPP (MLP).

Al calcular el ancho de banda de una llamada de VoIP para


un cierto vínculo, usted debe examinar la cuestión de las
generales del protocolo de enlace de datos.

2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP


2.4.
Security and Tunneling Overhead
5

Paquetes IP y, en consecuencia, también los paquetes de


VoIP, puede ser garantizado mediante IPSec. Hay dos modos
de IPsec: modo de transporte y el modo de túnel. En
cualquier modo, los paquetes pueden ser protegidos por el
Authentication Header (AH), la Seguridad Encapsulating
Carga (ESP) de cabecera, o ambas cabeceras. En el modo de
túnel, una nueva cabecera de la propiedad intelectual se
genera, lo que permite el uso de redes privadas virtuales
(VPN).

Además, los paquetes IP o los marcos de enlace de datos


puede ser un túnel más de variedad de protocolos. Ejemplos
de tales protocolos de túnel de estos incluyen:

GRE, que pueden transportar paquetes de capa de red o de


enlace de datos sobre marcos de paquetes IP
Reenvío de capa 2 (L2F) y Protocolo de túnel de capa 2
(L2TP), que túnel PPP marcos sobre redes IP
PPP sobre Ethernet (PPPoE), que permite que los productos
fitosanitarios que se utilizarán a través de Ethernet
802.1Q túnel, que transporta los marcos dentro de otro
802.1Q VLAN
Protocolos de túnel IPSec y tienen algunas características
en común. Todos encapsular el paquete o el marco en otro
protocolo. Añadiendo el protocolo de túnel de cabecera
aumenta el tamaño del paquete original, lo que resulta en
mayores necesidades de ancho de banda. El ancho de banda
adicional puede ser fundamental, especialmente para los
paquetes de voz, debido a las altas tasas de transmisión de
paquetes y paquetes de tamaño pequeño. Cuanto más grande es
el tamaño de las cabeceras adicionales, mayor es la
necesidad de ancho de banda adicional para los paquetes de
VoIP.

2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP


2.4.
Extra Headers in Security and Tunneling Protocols
6

IPSec y protocolos de túnel que añadir las cabeceras de


diferentes tamaños. IPsec generales depende de la
utilización de los encabezados (AH y ESP), los algoritmos
de cifrado o la autenticación que se utilizan en estas
cabeceras, y el modo IPsec (modo de transporte o un túnel).
AH, porque sólo admite la autenticación de pesetas,
mientras que apoya la autenticación y el cifrado, ESP se
utiliza más a menudo. Con el estándar de cifrado de datos
(DES) o Triple DES (3DES) utilizados para el cifrado y el
mensaje 5 (MD5) o algoritmo de control seguro 1 (SHA-1)
utilizado para la autenticación, la cabecera añade ESP 30 a
37 bytes en modo de transporte. Cuando Advanced Encryption
Standard (AES) se utiliza como el algoritmo de cifrado AES-
y ampliado Cipher Block Chaining (AES-XCBC) se utiliza para
la autenticación, 38 a 53 bytes se añaden en el modo de
transporte. ESP DES y 3DES exigir que la carga útil se
redondea a múltiplos de 8 bytes (con 0 a 7 bytes de
relleno), mientras que el ESP AES carga útil se redondeará
al múltiplo de 16 bytes (con 0 a 15 bytes de relleno) .

En el modo de túnel, un extra de 20 bytes se añaden para el


encabezado IP adicional.

L2TP o GRE añadir 24 bytes a la original estructura de PPP,


MPLS añade 4 bytes para el paquete IP, PPPoE y añade un
extra de 8 bytes PPPoE Ethernet entre la cabecera y el
marco de paquetes IP.

Figura resume los tamaños de cabecera de diferentes


protocolos.

El ejemplo de la Figura muestra una empresa con dos sitios.


La sede central del sitio está separado de la rama de un
sitio no confiable red. IPSec es utilizado por los
enrutadores que conectan a los sitios en la red no
confiable. IPSec ESP en modo túnel se utiliza con cifrado
3DES y autenticación SHA-1. Teléfonos IP que se encuentran
en cada lugar de utilizar el códec G.729 con un defecto
packetization período de 20 ms. RTP header compression no
está habilitado.

Durante una llamada de voz entre la sede y la sucursal


sitio, cada 20 ms encapsular los teléfonos IP de 20 bytes
de voz digitalizada en RTP, UDP, y la propiedad
intelectual, lo que resulta en paquetes IP de 60 bytes.
Cuando estos paquetes son enviados de VoIP a la red no
confiable por los routers, los routers encapsular cada
paquete en otro encabezado IP y proteger el uso de un
paquete ESP cabecera. Este proceso añade un 54 octetos (20
bytes para el encabezado IP adicional de 4 bytes de relleno
para llegar a un tamaño de carga útil de 64 bytes, y 30
bytes para la cabecera de pesetas) a la original de los
paquetes de VoIP. El paquete de IPSec, que ahora transporta
los paquetes de VoIP, tiene un tamaño de 114 bytes, que es
casi el doble del tamaño del paquete original de VoIP.
2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP
2.4.
Calculating the Total Bandwidth for a VoIP Call
7

Cuando se están diseñando las redes de VoIP, es fundamental


conocer el total de ancho de banda de una llamada de VoIP
que se lleva a cabo a través del enlace. Cifra representa
una simple red de VoIP. Esta información es necesaria para
determinar la capacidad de los enlaces físicos, y para
desplegar CAC y QoS. CAC limita el número de llamadas de
voz simultáneas, lo que evita un exceso de límite de la
relación, lo que provoca la degradación de la calidad. QoS
da prioridad a los paquetes de voz, evitando demoras
demasiado alta que son causados por la cola, que a su vez
afecta la calidad de voz.
Para calcular el total de ancho de banda de una llamada
VoIP, realice los pasos que se resumen en la Figura:

Paso 1 Reúna la información necesaria packetization: En


primer lugar, debe determinar el ancho de banda del codec
que se utiliza para digitalizar las señales analógicas. El
códec de banda ancha se especifica en kilobits por segundo,
y que generalmente en el rango de aproximadamente 8 a 64
kbps. Usted también necesita el packetization período
(especificado en milisegundos) o el tamaño packetization
(especificado en bytes). Si usted tiene el códec de banda
ancha y uno de estos dos valores, se puede calcular el
valor restante.
Paso 2 Reunir la información necesaria acerca de la
relación: La cantidad de gastos generales, que se añadirá
al paquete de cada uno de los vínculos es la siguiente
pieza de información que usted necesita. El importe de los
gastos generales depende de si utiliza o no se utiliza
cRTP, que el protocolo de enlace de datos está en uso, y lo
que el enlace de datos generales es por paquete. IP, UDP,
RTP y gastos generales es de 40 octetos se utiliza menos
que cRTP. Si se utiliza cRTP, la sobrecarga es de 2 (por
defecto) o 4 bytes. Asegúrese de incluir los gastos
generales (en bytes) del enlace de datos de protocolo que
se utiliza. Finalmente, usted debe saber si alguna otra
causa adicional de características generales que se están
utilizando y cuánto está utilizando características
generales. Las características adicionales pueden ser
elementos de seguridad, tales como VLAN, IPSec, o en
cualquier túnel aplicaciones especiales.
Paso 3 Calcular el tamaño o el período de packetization:
Dependiendo de la voz del dispositivo, es posible conocer
ni el packetization período o la packetization tamaño
(determinado en el paso 1). Calcular la información basada
en el valor conocido más el códec de banda ancha, también
se indica en el Paso 1. Packetization El tamaño se expresa
en bytes; packetization el período se expresa en
milisegundos.
Paso 4 Añadir la packetization junto tamaño y todas las
cabeceras y remolques: Añadir la sobrecarga de IP, UDP, y
RTP (o cRTP), protocolo de enlace de datos, protocolos y
cualquier otro que anotó en el paso 2 a la voz de carga
útil (tamaño packetization ), que se determinará, bien en
el paso 1 o el paso 3. Todos los valores deben ser en
bytes.
Paso 5 Calcular la tasa de paquetes: Calcular el número de
paquetes serán enviados por segundo utilizando el inverso
multiplicativo de la packetization período. Debido a que el
paquete se especifica en el tipo de paquetes por segundo,
asegúrese de que para convertir el valor de los
milisegundos packetization período de segundos.
Paso 6 Calcular el ancho de banda total: Multiplique el
tamaño total del paquete o el cuadro por el paquete para el
cálculo de la tasa total de ancho de banda. Debido a que el
tamaño de paquete se especifica en bytes y el ancho de
banda especificado en kilobits por segundo, lo que
necesitas para convertir bytes a kilobits.

Con base en este procedimiento, se puede calcular el ancho


de banda que utiliza una llamada de VoIP sobre un enlace
específico. Para la planificación de la capacidad de los
enlaces físicos, considerar el número máximo de llamadas
que pueden ser a la vez y el ancho de banda que se necesita
para aplicaciones distintas de VoIP. Además, debe
asegurarse de que se dispone de suficiente ancho de banda
de llamada y llamada teardown señalización. Aunque los
mensajes de señalización relativamente poca necesidad de
ancho de banda, no debe olvidar a disposición el ancho de
banda para protocolos de señalización (especialmente en su
configuración QoS).

Cifra representa el ancho de banda como una fórmula de


cálculo. Siguiendo los pasos del procedimiento de cálculo
de ancho de banda, utilice esta fórmula:

Ancho de banda [kbps] = (Total de tamaño de paquete [bytes


por paquete] * 8 / 1000) * Tasa de paquetes [EPA]

(Multiplique el total de paquetes de tamaño 8 y dividir por


1000 para convertir bytes a kilobits por segundo).

Calcular el total de paquetes de tamaño


Use esta fórmula para calcular el tamaño total del paquete:

Total de paquetes de tamaño [bytes por paquete] = enlace de


datos generales [bytes por paquete] otros gastos generales
+ [bytes por paquete] + IP generales [bytes por paquete] +
tamaño packetization [bytes por paquete]

El enlace de datos generales es que la sobrecarga es


causada por el protocolo de enlace de datos durante la
encapsulación de capa 2.

"Otros gastos" es cualquier sobrecarga adicional, por


ejemplo, los gastos causados por el uso de IPSec o de
cualquiera de los protocolos de túnel.

CRTP Si no se utiliza, el período de investigación


generales es de 40 bytes para la IP, UDP, RTP y las
cabeceras. Si se utiliza cRTP, el período de investigación
generales es de 2 octetos cuando la suma de comprobación
UDP no se transmite y 4 octetos cuando la suma de
comprobación UDP se envía.

Packetization El tamaño es el tamaño de la voz que se


encapsula la carga útil por paquete. Si el tamaño no se
conoce, utilice esta fórmula:

Packetization tamaño [bytes por paquete] = (Packetization


período [ms por paquete] / 1000) * códec de banda ancha
[kbps] * 1000 / 8

Debido a que el packetization tamaño en bytes y el códec de


banda ancha es en kilobits por segundo, convertir el códec
de banda ancha por división de 8 y multiplicando por 1000.
Además, porque las unidades en el códec de banda ancha
(kilobits por segundo) y packetization período
(milisegundos por paquete) no son los mismos, el período
packetization tiene que ser convertida por la división de
1000. Equilibrio de las conversiones, la fórmula se
simplifica a la siguiente:

Packetization tamaño [bytes por paquete] = Packetization


período [por paquete ms] * códec de banda ancha [kbps] / 8

Calcular la Tasa de paquetes


El tipo de paquete, especificados en los paquetes por
segundo, es el inverso multiplicativo de la packetization
período, que se especifica en milisegundos por paquete. Por
lo tanto, usted tiene que convertir la packetization
período de milisegundos a segundos cuando la construcción
del valor recíproco:

De paquetes de tipo [pps] = 1 / (packetization período [ms


por paquete] / 1000)

A veces no se conoce el período packetization (milisegundos


por paquete), pero usted sabrá packetization el tamaño (en
bytes por paquete). Esto se debe a que en algunos
dispositivos, el packetization tamaño en lugar de la
packetization período se configura. Cuando el tamaño
packetization está configurado, calcular el período
packetization primero utilizando la fórmula siguiente:

Packetization período [ms por paquetes] = (Packetization


tamaño [bytes por paquete] * 8 / 1000) / (códec de banda
ancha [kbps] / 1000)

Debido a las diferentes unidades utilizadas para la


packetization tamaño (en bytes por paquete) y el códec de
banda ancha (kilobits por segundo), usted tiene que
multiplicar el tamaño packetization por 8 y luego divide
por 1000. Además, es necesario convertir el códec de banda
ancha de valor (porque el período de usos packetization
milisegundos en lugar de segundos), dividiendo el ancho de
banda por el codec 1000. Equilibrio entre las dos
conversiones, la fórmula se simplifica a la siguiente:

Packetization período [ms por paquetes] = Packetization


tamaño [bytes por paquete] * 8 / códec de banda ancha
[kbps]

Resumen
Suponiendo que usted sabe packetization el período (en
milisegundos por paquete), las fórmulas para calcular el
total de ancho de banda y, a continuación, se agregan a
esta simplificación:

Ancho de banda [kbps] = (8 * (enlace de datos generales


[bytes por paquete] otros gastos generales + [bytes por
paquete] + IP generales [bytes por paquete]) +
packetization período [por paquete ms] * códec de banda
ancha [kbps]) / packetization período [por paquete ms]

Si el packetization tamaño (en bytes por paquete) es


conocido en lugar de la packetization período (milisegundos
por paquete), la forma más sencilla para calcular el total
de ancho de banda es utilizar esta fórmula:

Ancho de banda [kbps] = (ancho de banda Codec [kbps] /


packetization tamaño [bytes por paquete]) * (packetization
tamaño [bytes por paquete] + enlace de datos generales
[bytes por paquete] + otros gastos generales [bytes por
paquete] + IP generales [bytes por paquete])

2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP


2.4.
Quick Bandwidth Calculation
8
La figura muestra una forma rápida de calcular el total de
ancho de banda cuando el tamaño packetization se da.
Recuerde que la proporción del total de requisitos de ancho
de banda a ancho de banda nominal de la carga útil es la
misma que la relación entre el total de paquetes de tamaño
para el tamaño de carga útil.

La carga útil depende del tamaño del intervalo de la


muestra y el códec que se utiliza y por lo general es de 20
bytes para G.729 y G.711 de 160 octetos, en el supuesto de
una muestra de 20-ms intervalo.

Los encabezados son siempre 40 bytes para la IP, UDP, RTP y


cabeceras, además de la cabecera de capa 2 tamaño. La capa
2 tamaño es de 6 octetos de Frame Relay o PPP o Ethernet de
18 bytes.

Para calcular el total de ancho de banda, encontrar el


tamaño del paquete total, incluyendo todas las cabeceras de
más carga útil y dividir por el tamaño de la carga útil.
Multiplique el resultado por el importe nominal de ancho de
banda para el códec. El resultado es el total de requisitos
de ancho de banda.

Nota
Usted puede calcular el ancho de banda utilizando el codec
de voz de ancho de banda en la calculadora
http://tools.cisco.com/Support/VBC/do/
CodecCalc1.do. El acceso a esta URL requiere una cuenta de
Cisco.com.

2.4 Calculating Bandwidth Requirements for VoIP


2.4.
Effects of VAD on Bandwidth
9

En un circuito de conmutación de red de telefonía, debido a


la naturaleza de la red, el ancho de banda de una llamada
está permanentemente disponible y dedicado a ese
llamamiento. No hay manera de aprovechar las pausas de
expresión, una vía de transmisión de audio, o similares,
cuando un vínculo no se utiliza. En una red de paquetes,
sin embargo, la detección de actividad de voz (VAD) puede
aprovechar el hecho de que un tercio de la media de llamada
de voz consta de silencio.

DVA detecta silencio causado, por ejemplo, habla o hace una


pausa por una vía de transmisión de audio mientras se
escucha una llamada a la música en espera (MS) cuando se
transfiere. DVA suprime la transmisión de silencio y, por
tanto, ahorra ancho de banda.

La cantidad de ancho de banda ahorrado por carencia de


vitamina depende de varios factores:

Tipo de audio: Durante una conversación humana, las dos


partes no suelen hablar al mismo tiempo. Cuando se juega el
Ministerio de Salud, la llamada por lo general se convierte
en una forma llamada. Debido a la constante reproducción de
música, el ancho de banda no se pueden guardar en este
sentido de la convocatoria. Sin embargo, la persona que
llama escucha la música no envía los paquetes de audio y no
tiene que ser transmitido durante la llamada en espera.
Nivel de ruido de fondo: la DVA para la detección de
necesidades silencio para poder llevar a cabo la represión
silencio. Si el ruido de fondo es demasiado elevado,
carencia de vitamina A no puede detectar el silencio y la
transmisión continúa.
Otros factores: diferencias en el idioma y el carácter de
oradores tienen un impacto en la cantidad de silencio que
se detecta en una llamada. Algunas llamadas, tales como
conferencias o transmisiones, donde sólo uno o unos pocos
participantes son de habla y la mayoría de los
participantes están escuchando permitir el ahorro de ancho
de banda mayor que las otras llamadas.
En promedio, el uso de DVA puede ahorrar alrededor del 35
por ciento de ancho de banda. Debido a los factores
mencionados, hay una considerable desviación entre cada
llamada. Por lo tanto, el promedio de 35 por ciento asume
una distribución estadística de ciertos tipos de llamadas,
que suele ser alcanzado sólo si lleva un vínculo al menos
24 llamadas. Si usted es menos ancho de banda para el
cálculo de las llamadas, no debe tomar en cuenta la DVA.

Figura resume las características de la DVA.

Ejemplos de reducción de la DVA Tráfico


El cuadro en la figura muestra la reducción del ancho de
banda de las diversas necesidades de las llamadas, en el
supuesto de que la DVA puede ahorrar el 35 por ciento de
ancho de banda.
2.5 Implementing VoIP in an Enterprise Network
2.5.
Enterprise Voice Implementations
1

Empresa voz implementaciones uso componentes tales como


puertas, porteros, Cisco CallManager Unificado, y teléfonos
IP. Cisco CallManager Unificado PBX ofrece características
similares a teléfonos IP. Pasarelas de interconexión de los
sistemas de telefonía tradicional, tales como teléfonos
digitales o analógicos, PBX, o de la PSTN a la solución de
telefonía IP. Guardianes pueden ser utilizados para marcar
la escalabilidad de los planes y gestión de ancho de banda
al utilizar el protocolo H.323.
La figura muestra una empresa con sede en Chicago, dos
oficinas en el área de San Francisco, y una más pequeña
oficina en Dallas. En Chicago, tres sedes de la conexión a
través de una red de área metropolitana (MAN). La costa
oeste oficina principal en San Francisco, conecta con la
oficina de San José a través de un hombre. Dallas tiene un
solo sitio. Los tres principales lugares de la empresa (en
Chicago, San Francisco Bay Area, y Dallas) interconectar a
través de una WAN IP.

De Chicago, San Francisco, Dallas y localidades tienen un


Cisco CallManager Unificado de que actúe el grupo local de
teléfonos IP y teléfonos IP situado en el MAN-sitios
enlazados. En el aeropuerto de Chicago en el campus,
teléfonos IP no se utilizan porque la empresa está
utilizando un servicio gestionado de telefonía que se
ofrece por el propietario del edificio. Sin embargo, una
voz se conecta a la puerta de enlace gestionados PBX,
permitiendo que las llamadas VoIP desde y hacia el
aeropuerto a través de la oficina de teléfonos pasarela.

La sede de Chicago sitios utilizan la WAN IP del router


como un portero que proporciona el ancho de banda y la CAC
para la gestión de llamadas H.323. Además, cada sitio
principal puerta de entrada tiene una voz que conecta a las
redes PSTN, permitiendo que las llamadas fuera de la red.
Estos routers pasarela están equipadas con procesadores de
señal digital (DSPs) que proporcionan las conferencias y de
transcodificación de los recursos. Dentro de cada zona, el
códec G.711 se usa, mientras que las llamadas entre las
tres zonas de utilizar el códec G.729. Todas las llamadas
dentro de la empresa debe utilizar la IP WAN. Si la IP WAN
falla, o si las llamadas se les niega por CAC, las llamadas
se desvió a través de la RTPC.

2.5 Implementing VoIP in an Enterprise Network


2.5.
Deploying CAC
2

Ofrecer soluciones de telefonía IP CAC de limitar el número


de llamadas de voz simultáneas permitidas, a fin de evitar
un exceso de recursos de la WAN. La figura muestra cómo CAC
se utiliza en una red.
Sin CAC, si las llamadas son demasiado activa y demasiado
tráfico de voz se envía a la vez, los retrasos y caídas de
paquetes de ocurrir. Incluso los paquetes RTP dar prioridad
absoluta sobre todas las demás tráfico no elimina los
problemas de ancho de banda cuando el físico no es
suficiente para ejecutar todos los paquetes de voz.
Mecanismos de QoS no asociados individuales con cada uno de
los paquetes RTP pide, por lo tanto, todos los paquetes RTP
son tratados por igual. Todos los paquetes RTP retrasos, y
cualquier paquetes RTP puede ser disminuido. El efecto de
este comportamiento es que todas las llamadas de voz
experiencia en la degradación de la calidad de voz cuando
se produce sobresuscripción. Un error común es que sólo las
llamadas que están más allá del límite de ancho de banda
sufren de la degradación de la calidad. CAC es el único
método que evita la degradación de la calidad general de
voz que es causada por muchos concurrentes las llamadas
activas.

Ejemplo: Despliegue CAC


La figura muestra un escenario con dos sitios, con tres
teléfonos en cada sitio conectado a una puerta de enlace
VoIP a través de una PBX. Las dos puertas de entrada están
conectados a través de una red IP. La red está diseñada
para un máximo de dos llamadas simultáneas.

CAC Si no se utiliza, cuando hay tres las llamadas activas,


las tres llamadas a experimentar una severa degradación de
la calidad de voz.
Cuando está desplegado CAC, las pasarelas están
configurados para no permitir más de dos llamadas al mismo
tiempo. Cuando una tercera convocatoria se intenta, la
llamada se bloquea. Con la configuración de la Comisión del
Codex Alimentarius, no hay problemas de calidad de voz debe
ser experimentado.

2.5 Implementing VoIP in an Enterprise Network


2.5.
Voice Gateway Functions on a Cisco Router
3

Routers Cisco, en especial los de Cisco Router de Servicios


Integrados (ISR), como la serie 3800 de Cisco ISR, voz son
capaces. Estos routers pueden ser equipados con interfaces
de telefonía tradicional de actuar como puertas de entrada
para dispositivos analógicos y digitales, como teléfonos,
fax, PBX, y la RTPC, permitiendo que los dispositivos para
interactuar con redes VoIP. Figura listas de puerta de
enlace de voz funciona en routers Cisco.

Los routers soportan numerosos interfaces analógicas,


interfaces digitales y protocolos de señalización:

Foreign Exchange Station (FXS)


Oficina de Cambios (FXO)
Oídos y la boca (S & M)
T1 o E1 canal de señalización asociado (CAS) y T1 o E1 de
señalización por canal común (CCS) a través de RDSI
Q Señalización (Q. SIG) protocolos
Pasarelas con las interfaces analógicas de convertir las
señales analógicas en formato digital antes de encapsular
la voz en paquetes IP. Las pasarelas puede comprimir voz
digitalizada antes de la encapsulación sucede. Esta
compresión reduce el ancho de banda que las necesidades de
cada llamada.

Routers Cisco IOS apoyo H.323, protocolo de inicio de


sesión (SIP), y Protocolo de control de Media Gateway
(MGCP) de señalización de VoIP. Además, las pasarelas
pueden ser equipados con DSPs, que proporcionan recursos de
conferencia y transcodificación.

En entornos de telefonía IP, gateways de apoyo de


emergencia para teléfonos IP escenarios que han perdido a
su conectividad IP llamada agente (es decir, Cisco
CallManager Unificado). Esta función, denominada Cisco
sobrevivirse sitio remoto Telefonía (SRST), permite a la
puerta de entrada a tomar el papel de agente de la llamada
durante WAN fracaso. Las llamadas locales, entonces puede
proceder aun cuando a conectividad IP de Cisco CallManager
Unificado está roto. Además, Cisco SRST pueden enviar
llamadas a la RTPC y, por tanto, utilizar la RTPC como la
copia de seguridad de ruta para las llamadas hacia
cualquier sitio que no es accesible a través de la
propiedad intelectual.

Además, los routers Cisco IOS permanente puede actuar como


agente de una llamada para teléfonos IP. El sistema que
proporciona esta funcionalidad es Unificado de Cisco
CallManager Express. Unificado con Cisco CallManager
Express, el router proporciona funcionalidad CallManager
Unificado de Cisco. Si el router es también una puerta de
enlace de voz, el router combina la telefonía IP y VoIP
gateway de la funcionalidad en una sola caja.

Cisco IOS pasarelas también apoyo de otras características,


tales como la preservación (en tiempo real Protocolo de
transporte [RTP] stream) en caso de pérdida del canal de
señalización, multifrecuencia de doble tono (DTMF) la
capacidad de relevo, los servicios suplementarios de apoyo
(para el usuario, tales como espera, transferencia y
conferencia), y de fax y módem apoyo.

2.5 Implementing VoIP in an Enterprise Network


2.5.
Cisco Unified CallManager Functions
4

Cisco CallManager Unificado es el IP-PBX basado en una


solución de telefonía IP. Cisco CallManager unificado actúa
como un agente para llamar teléfonos IP y gateways MGCP y
también pueden interactuar con los dispositivos SIP o H.323
utilizando los dispositivos de "protocolos. Para compartir
la carga y redundancia, múltiples servidores Cisco
CallManager Unificado de operar en un grupo como se muestra
en la Figura. Desde una perspectiva de administración, todo
el grupo es un ejemplo único lógico. Hay seis funciones
principales desempeñadas por Cisco CallManager Unificado:
Llame a la transformación: Cisco CallManager Unificado de
procesos de las llamadas entre los dispositivos finales y
pasarelas. Convocatoria de transformación incluye las
decisiones de encaminamiento de llamada, la señalización
entre los dispositivos afectados, y la contabilidad de las
llamadas. Además, la clase de servicio (CoS) y gestión de
ancho de banda puede ser configurado para influir en la
transformación de llamada.
Dial plan de administración de Cisco CallManager unificado
actúa como un agente para llamar teléfonos IP y gateways
MGCP y, por tanto, elimina la necesidad de tablas de
enrutamiento de llamadas locales en estos dispositivos.
Sólo el agente de la llamada (es decir, Cisco CallManager
Unificado) necesita saber el dial plan. Esto significa que
todos los dial plan de la administración se realiza en el
Unificado de Cisco CallManager. H.323 y SIP dispositivos
distribuidos seguir el modelo de procesamiento de llamada y
requieren administrado localmente disponibles y los planes
de marcación.
Señalización y control de dispositivos: En el papel como
agente de una llamada, Cisco CallManager Unificado de
controles teléfonos IP y gateways MGCP estos dispositivos
diciéndole qué hacer en ciertos eventos. Por ejemplo,
cuando un teléfono IP Unificado de Cisco CallManager
informa de que el usuario se ha descolgado, Cisco
CallManager Unificado le dice al teléfono IP para
actualizar la pantalla y reproducir un tono de llamada.
Teléfono característica de la administración: El teléfono
IP de configuración se introduce y se almacena en Cisco
CallManager Unificado. Los teléfonos IP de su fichero de
configuración de carga durante el arranque después de un
reinicio del dispositivo. Teléfono IP de administración
está totalmente centralizada.
Directorio y del Lenguaje de marcado extensible (XML)
servicios: Cisco CallManager Unificado proporciona acceso a
directorios. Teléfonos IP se puede utilizar para realizar
búsquedas en los directorios disponibles. Además, puede
utilizar teléfonos IP de aplicaciones basadas en XML, que
sean accesibles y se configura como servicios de telefonía
IP.
Interfaz de programación de aplicaciones externas: a través
de una interfaz de programación, aplicaciones externas
pueden integrarse con el Cisco CallManager Unificado de
solución de telefonía IP. Ejemplos de tales aplicaciones
son Communicator IP de Cisco, IP de Cisco de respuesta de
voz interactiva (IVR), Asistente Personal de Cisco, y Cisco
CallManager Unificado de asistente de consola. Cisco IP
Communicator recibe una mención especial. Como se observa
en la Figura [1], este producto es un teléfono virtual,
representada por una pantalla interactiva en un ordenador.
Una variedad de productos de terceros el uso de Cisco
CallManager Unificado de interfaces de programación.
La figura muestra una empresa que utiliza Cisco CallManager
Unificado. La empresa tiene dos centros: la sede y una
sucursal. Un grupo CallManager Unificado de Cisco se
encuentra en la sede. Cada sitio cuenta con una pasarela de
voz para el acceso PSTN.
En el ejemplo, un usuario en la oficina quiere realizar una
llamada a un usuario ubicado en la sede. La convocatoria
sigue estos pasos:

Paso 1: Cuando el usuario marca la sucursal número de


teléfono, el teléfono IP de señalización envía mensajes a
un miembro de la Cisco CallManager Unificado de clúster.
Paso 2 El servidor Cisco CallManager Unificado de procesos
de la llamada por buscar el número llamado en el Cisco
CallManager Unificado de la llamada tabla de enrutamiento.
Paso 3 Cuando el servidor Cisco CallManager Unificado
determina la dirección IP del teléfono de destino, el de
Cisco CallManager Unificado de señalización envía un
mensaje al teléfono de destino. El destino se inicia
señales de teléfono, y el usuario que se está llamando
puede aceptar la llamada.
Paso 4 Después de la llamada es aceptada, los teléfonos
comenzar a enviar y recibir paquetes RTP que llevan señales
de audio.

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