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Dibujo Tcnico:

Qu es un valo? Un valo, en geometra, es un crculo aplastado que se asemeja a una forma ovoide o elptica. A diferencia de otras curvas, el trmino valo no est claramente definido, y muchas curvas diferentes son llamadas valos. stas tienen en comn lo siguiente: su forma no se aparta mucho de la de una circunferencia o una elipse, suelen tener uno o dos ejes de simetra y son curvas planas diferenciables (textura suave), simples (no se auto-intersecan), convexas, y cerradas.

Una elipse es la curva simtrica cerrada que resulta al cortar la superficie de un cono por un plano oblicuo al eje de simetra con ngulo mayor que el de la generatriz respecto del eje de revolucin.1 Una elipse que gira alrededor de su eje menor genera un esferoide achatado, mientras que una elipse que gira alrededor de su eje principal genera un esferoide alargado.

El ovoide es una curva cerrada plana conformada por cuatro arcos de circunferencia: uno de ellos es una semicircunferencia y otros dos son iguales y simtricos. Su nombre deriva de su parecido con la seccin longitudinal de un huevo. Posee dos ejes ortogonales, denominados mayor y menor. Tiene cuatro centros de curvatura. A diferencia del valo, slo tiene un eje de simetra.

Parbola: lamamos parbola a la curva cnica definida como "Lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan de un punto fijo, llamado foco, y de una recta llamada directriz".

Una hiprbola es una seccin cnica, una curva abierta de dos ramas obtenida al cortar un cono recto por un plano oblicuo al eje de simetra, y con ngulo menor que el de la generatriz respecto del eje de revolucin.

Una espiral es una lnea curva generada por un punto que se va alejando progresivamente del centro a la vez que gira alrededor de l. Normalmente se define con una funcin que depende de dos valores: el ngulo del punto respecto a un eje de referencia, y la distancia desde este punto al centro, situado en el vrtice del ngulo.

Proyecciones: Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser definida la proyeccin de un objeto sobre una superficie. Como puede observarse en la figura en todo sistema de proyeccin intervienen cuatro elementos, denominados: a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano, superficie, slido, etc.; en fin cualquier elemento geomtrico u objeto en s. b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere representar. Es un punto cualquiera del espacio. 1 Proyeccin Isomtrica. 2 Perspectiva dimtrico. 3 Perspectiva trimtrico c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto. Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica, cnica, etc. d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de observacin.

Proyeccin ortogonal: En geometra euclidiana, Proyeccin ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyeccin (o a la recta de proyeccin), establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados. En el plano, la proyeccin ortogonal es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares son perpendiculares a la recta de proyeccin L. As, dado un segmento AB, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante lneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L, para determinar la proyeccin sobre la recta L.

La perspectiva axonomtrica. Es un sistema de representacin grfica, consistente en representar elementos geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.

Qu es dibujo dimtrico? La perspectiva dimtrica es una herramienta del Dibujo Tcnico, que forma parte a su vez de la Axonometra, para representar volmenes. El dibujo parte de dos ngulos con la misma amplitud y otro ngulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ngulos ms usuales para esta perspectiva son 105 y 150. Esta perspectiva, o proyeccin es usual para representar piezas ms largas que anchas y altas.

El trmino isomtrico deriva delgriego; igual medida, y proviene del prefijo isos que significa igual y de la palabra mtrico que expresa o significa "medida"; ya que laescala de medicin es la misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se cumple enotras formas de proyeccin grfica. Por ende, Isomtrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con losejes inclinados formando un ngulo de 30 con la horizontal

LNEAS ISOMTRICAS: Son aquellas lneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes isomtricos proyeccin oblicua: En geometra euclidiana, proyeccin oblicua es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de proyeccin, establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados. En el plano, la proyeccin oblicua es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares son oblicuas a la recta de proyeccin. As, dado un segmento, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante lneas proyectantes auxiliares oblicuas, para determinar la proyeccin sobre la recta.

La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin. Perspectiva del Campidoglio, en Roma. Miguel ngel dise la composicin de esta pequea plaza; dispuso los edificios laterales confluyendo hacia el fondo para reforzar la sensacin de profundidad. Es tambin la ilusin visual que, percibida por el observador, ayuda a determinar la profundidad y situacin de objetos a distintas distancias. Por analoga, tambin se llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al observador, y que influyen en su percepcin o en su juicio.

La perspectiva cnica es un sistema de representacin grfico basado en la proyeccin de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxilindose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visin obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto. Filippo Brunelleschi fue el primero que formula las leyes de la perspectiva cnica, mostrando en sus dibujos las construcciones en planta y alzado, indicando las lneas de fuga.

Qu es Autocad? Es un programa de dibujo tcnico desarrollado por Autodesk para el uso de ingenieros, tcnicos y otros profesionales de carreras de diseo. Autocad es un programa, como su nombre lo dice, para disear, CAD significa Computer Aid Design, en el que se puede realizar todo tipo de diseos tcnicos, muy til para ingenieros, arquitectos, etc, pudiendo crear diseos de todo tipo en 2d y 3d, planos, objetos, cortes de objetos, etc; ya han creado la versin 2007 que tiene muchos avances en cuanto a 3d y herramientas avanzadas, aprender totalmente autocad toma tiempo, ya que es una herramienta profesional muy potente.

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