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Tutorial de modelao de terrenos

Importao do ficheiro de topografia


Aconselha-se sempre a uma verificao prvia do ficheiro de topografia abrindo o mesmo na aplicao de origem seja o AutoCAD ou outro. Esta verificao importante para validar os seguintes elementos: As unidades e escala do ficheiro com o levantamento. As Layers do projecto, em especial saber em que Layers se encontram os vrios elementos do desenho, como curvas de nvel e pontos topogrficos. Verificar se os objectos tm propriedades bylayer. Modificar alguns dos elementos para que o levantamento nos sirva o melhor possvel. Apagar tramas no necessrias, ocultar informao no relevante, e muitas vezes complementar as polilinhas que representam as curvas de nvel, em especial se as mesmas tiverem espaos vazios.

Vamos ento comear por inserir o ficheiro que contm o levantamento topogrfico com o qual vamos desenvolver o nosso projecto. No separador Insert utilizamos a opo Link CAD, que deve ser utilizada para inserir levantamentos, plantas e alados que podemos usar para desenvolver o projecto, mas que posteriormente pretendemos retirar do projecto, sem deixar que essa informao fique a pesar no ficheiro.

Imagem 1 Importao de ficheiro com o levantamento Vamos agora observar a caixa de dilogo com as opes de ligao a ficheiros externos de CAD.

A primeira a opo a estar atento a caixa de escolha Current view only, para efeito de insero de um levantamento 3D que tem linhas a partir das quais vamos gerar a nossa topografia. Temos de a manter desligada, porque caso estivesse ligada, as entidades inseridas, s seriam visveis na vista em que fossem inseridas e em mais nenhuma. Desta forma tanto as veremos na vista de implantao como em vistas 3D ou mesmo em alados ou outras plantas. De seguida temos opes relacionadas com as propriedades de insero das entidades de desenho;

As cores, queremos manter as cores originais, ou de alguma forma alterar a sua representao no Revit, As Layers a carregar, podemos escolher todas, apenas as visveis, ou posteriormente aceder a uma caixa de dilogo onde podemos escolher apenas quais as Layers a inserir. As unidades de importao, aqui ou sabemos ao certo as unidades do projecto original, e poder bastar escolher se em metros, milmetros ou outras, ou como neste caso sabemos que o projecto est em escala 1/1 podemos escolher como unidades de importao metros. A opo Auto-Detect pode servir se soubermos ao certo em que unidades o projecto foi feito, podendo depois do mesmo ser inserido ser escalado para as unidades correctas.

Finalmente na parte de posicionamento, deixamos ficar a opo, Center to Center pois em principio a que nos vai servir me lhor de momento. O nvel pode ficar o que est associado planta onde estamos a trabalhar. E deixamos ligada a opo Orient to view. Para finalizar basta agora clicar no boto Open. O resultado ser a nossa vista passar a apresentar o desenho inserido, como ser ia de esperar.

Modelao do terreno
Estamos agora na parte mais interessante do Revit no que modelao de terrenos diz respeito, a criao do modelo de terreno:

A partir da vista de implantao vamos abrir o separador Massing & Site painel Model Site Toposurface em Tools escolhemos Create from Import Select Import Instance e seleccionamos o desenho da topografia.

Imagem 2 Modelao do terreno Aparece uma caixa de dilogo onde escolhemos as Layers com a informao das curvas de nvel, neste caso as Layers CURVAS-DENVEL e CURVAS-DE-NIVEL-MESTRA,

Imagem 3 Escolha de layers E terminamos o comando. Resultado final, a nossa superfcie de terreno.

Imagem 4- Terreno modelado Vamos em planta desenhar a linha de propriedade para desenhar os limites e extrair informao da rea do lote.

A linha de propriedade mais uma funo do separador Massing & Site,Property Line que nos vai permitir desenhar os limit es do terreno, ou inclusive caso ele exista importar um ficheiro de azimutes fornecido pelo topgrafo. O resultado final uma entidade de Revit, a Property Line com o valor da rea do nosso lote, e que pode servir para clculos de rea de construo, cedncias municipais ou outros clculos que venhamos a necessitar.

Imagem 5 Desenho da linha de limite do lote.

Ajustes do terreno arquitectura, criao de taludes e plataformas


Vamos passar parte que normalmente se torna mais complexa para os utilizadores, a manipulao do terreno e sua adequao arquitectura, e modelao da envolvente. Para tal comeamos por abrir a planta do Piso -1. A primeira etapa ser separar o terreno do nosso lote da superfcie envolvente, processo simples, basta usar o comando Split Surface selecionar o terreno e desenhar a linha de corte pelo contorno realizado com a linha de propriedade anteriormente desenhada. Ao terminar passamos a ter duas superfcies a do nosso lote e a do terreno envolvente e onde obviamente no podemos intervir. De seguida vamos comear a manipular o terreno. Neste caso pretendemos nivelar o terreno pela cota da implantao do piso -1. Vamos

utilizar a ferramenta Building Pad com a qual iremos criar um permetro que envolve a implantao do nosso Piso -1.A plataforma resultante composta por uma camada de material que no meu caso defino como pedra de assentamento, e ficar colocada por debaixo da laje do piso. O resultado obtido visvel na imagem seguinte.

Imagem 8 Escavao provocada pela plataforma De seguida temos de ajustar a superfcie de forma mais detalhada em pontos onde a plataforma no vai funcionar por ser um elemento plano e horizontal. Vamos validar a cota da plataforma, assim obtemos o valor de cota altimtrica 133.1m De seguida editamos a superfcie, e com a opo de ajustar pontos vamos definir a aresta de contorno da plataforma.

Imagem 9 Ajuste do terreno plataforma Alm destes ajustes do terreno, iremos criar toda uma nova modelao do terreno, intervindo na criao da rampa de acesso, dos arranjos do jardim fronteiro, e na zona de recreio a criar. Isto feito manipulando os pontos de terreno, alterando as suas cotas ou adicionando novos pontos que nos permitam essas afinaes.

Imagem 10 Manipulao de pontos para acerto de terreno Este trabalho pode ser moroso, mas os resultados finais so muito compensadores, pois uma correcta modelao vai facilitar a integrao da Arquitectura com o terreno. Adicionalmente vai aumentar a qualidade dos perfis e das medies do nosso projecto.

Imagem 12 Resultados finais de um correcto ajuste do terreno.

Perfis do terreno
O desenho de perfis do corte do terreno um processo simples. Basta utilizar o comando Section e controlar a sua profundid ade, e imediatamente temos um perfil do terreno por onde nos interessar analisar

Imagem 13 Perfil do terreno alterado e final Adicionalmente e aproveitando o conceito de fases, vamos poder visualizar o perfil do terreno existente em confrontao com o novo terreno que modelmos em redor da nossa arquitectura.

Concluso
Estamos assim perante um processo de trabalho que nos vem aumentar a qualidade do nosso projecto, permitir que a integrao da Arquitectura no terreno seja mais fcil, e inclusive a preveno de dificuldades que muitas vezes s surgiriam em obra. A maioria dos utilizadores inicialmente choca com a ferramenta de modelao de terrenos, pois nem sempre a considera intuitiva, em especial pela no existncia de facilitadores na modelao de vias de comunicao. Nessa rea por agora teremos de nos apoiar em modelos de terreno e

vias desenvolvidos em AutoCAD Civil3D e que so directamente importados para o Revit Architecture, aumentando ainda mais a qualidade final dos nossos projectos.

Propriedade da Autodesk, publicado por Fernando Oliveira no AU2010 Tutorial retirado do link http://revit-pt.blogspot.com.br/2011/03/tutorial-de-modelacao-de-terrenos.html

Alan Araujo
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