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Part 2
Importante
Texas Instruments no ofrece garanta alguna, ya sea explcita o implcita, incluidas, sin limitarse a ellas, garantas implcitas de comerciabilidad o idoneidad para un uso concreto, en lo que respecta a los programas o manuales y ofrece dichos materiales nicamente tal y como son. En ningn caso Texas Instruments ser responsable ante ninguna persona por daos especiales, colaterales, accidentales o consecuentes relacionados o causados por la adquisicin o el uso de los materiales mencionados, y la responsabilidad nica y exclusiva de Texas Instruments, independientemente de la forma de accin, no sobrepasar el precio de compra del artculo o material que sea aplicable. Asimismo, Texas Instruments no puede hacerse responsable de las reclamaciones de cualquier clase contra el uso de dichos materiales por cualquier otra parte.
2007 Texas Instruments Incorporated Microsoft, Windows, Excel,Vernier EasyTemp, Go!Temp y Go!Motion son marcas comerciales de sus propietarios respectivos.
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Contents
Introduccin ............................................................................1
Unidad porttil para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire CAS ......................................................................... 1 Cmo usar este manual.................................................................. 1 Dnde conseguir ms informacin ........................................ 2
Transferencia de archivos.......................................................3
Para conectar dos unidades porttiles................................... 3 Uso de cables de conexin............................................................. 3 Cables USB ............................................................................... 3 Cables TI-84 Plus Mode ........................................................... 3 Para conectar dos unidades TI-Nspire con el cable USB de unidad a unidad ...................................................... 4 Para conectar una TI-Nspire con teclado TI-84 Plus a una TI-84 Plus con el cable de conexin E/S de unidad a unidad ................................................................................ 5 Para conectar la unidad TI-Nspire a un ordenador .......... 5 Para hacer copias de seguridad de los archivos en un ordenador ............................................................................. 5 Transferencia de documentos........................................................ 5 Reglas para transferir archivos ............................................... 5 Para enviar documentos ......................................................... 6 Para recibir documentos ......................................................... 6 Para cancelar una transferencia ............................................. 7 Actualizacin del sistema operativo ............................................. 9 Informacin importante relacionada con la descarga del sistema operativo ............................................................... 10 Dnde conseguir actualizaciones del sistema operativo............................................................................. 10 Para transferir el sistema operativo ..................................... 10 Importante:............................................................................ 11 Mensajes de actualizacin del SO ........................................ 12
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Actualizacin del software de TI ................................................. 32 Para actualizar desde la web................................................ 32 Para actualizar desde un archivo del ordenador ................ 33 Para visitar el sitio web de TI Education .............................. 33
Para borrar total o parcialmente una expresin de la lnea de entrada........................................................................... 59 Clculos financieros ...................................................................... 60 Para utilizar la aplicacin Resolver finanzas ........................ 60 Funciones financieras incluidas............................................. 61 Trabajo con el historial de Calculadora ....................................... 61 Para ver el historial de Calculadora...................................... 62 Para reutilizar una expresin o un resultado anteriores ............................................................................ 62 Para borrar una expresin del historial................................ 63 Para limpiar el historial de Calculadora ............................... 63
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Limpieza del rea de trabajo..................................................... 105 Herramientas de representacin grfica .................................. 105 Uso de la herramienta Trazar grfico ................................ 106 Uso de la herramienta Representacin geomtrica.......... 107 Uso de la herramienta Borrar representacin geomtrica........................................................................ 108 Tratamiento manual de funciones ............................................ 109 Manipulacin de una funcin lineal .................................. 110 Manipulacin de una funcin cuadrtica.......................... 110 Manipulacin de una funcin de seno o de coseno ......... 111 Trabajo con varios objetos al mismo tiempo ............................ 112 Para seleccionar varios objetos........................................... 112 Para borrar varios objetos seleccionados........................... 112 Para mover varios objetos seleccionados........................... 113 Dibujo y trabajo con puntos y rectas ........................................ 113 Puntos ......................................................................................... 113 Para crear puntos ................................................................ 114 Para crear puntos sobre un objeto especfico ................... 114 Para definir puntos de interseccin ................................... 115 Para asignar etiquetas (identificar) a puntos .................... 115 Para asignar nombre a puntos .......................................... 117 Para redefinir puntos .......................................................... 117 Objetos lineales .......................................................................... 118 Para crear una recta ............................................................ 118 Para crear una semirrecta ................................................... 119 Para crear un segmento de recta ....................................... 120 Para crear un segmento de recta incluyendo su punto medio ..................................................................... 120 Para crear rectas paralelas .................................................. 122 Para crear una recta perpendicular.................................... 123 Para crear vectores .............................................................. 124 Para mover un vector.......................................................... 125 Para cambiar el tamao de un vector................................ 126 Para crear tangentes ........................................................... 126 Creacin y trabajo con objetos (formas)................................... 127 Para crear circunferencias................................................... 127 Para mover una circunferencia........................................... 128 Para cambiar el tamao de una circunferencia................. 128 Para crear tringulos........................................................... 131 Para mover un tringulo..................................................... 132 Para cambiar la forma de un tringulo ............................. 132 Para crear rectngulos ........................................................ 132 Para crear polgonos ........................................................... 133 Para mover un polgono ..................................................... 135 Para cambiar la forma de un polgono.............................. 135 Creacin de polgonos regulares........................................ 135
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Transferencia de medidas........................................................... 137 Para transferir una medida ................................................. 137 Para transferir entradas de texto numrico a un eje................................................................................. 138 Para transferir medidas a una circunferencia ................... 139 Medicin de grficos y objetos .................................................. 140 Para obtener las ecuaciones de circunferencias y rectas .............................................................................. 140 Para medir longitudes ......................................................... 141 Para hallar el rea de un crculo, polgono, rectngulo o tringulo ........................................................................... 143 Para hallar el permetro de una circunferencia, polgono, rectngulo o tringulo .................................... 143 Para hallar la medida de un ngulo ................................... 144 Para definir un ngulo con tres puntos ............................. 145 Para cambiar la posicin de un valor medido.................... 146 Para hallar la pendiente de una recta, semirrecta, segmento o vector............................................................ 146 Para aadir texto al rea de trabajo .................................. 146 Para mover texto ................................................................. 147 Uso de la herramienta Calcular .......................................... 147 Examen de funciones, grficos y objetos .................................. 149 Para hallar puntos de inters: ceros, mnimos, mximos ............................................................................ 149 Para hallar la integral definida de una funcin ................ 150 Para hallar la derivada de una funcin en un punto (la pendiente) ................................................................... 152 Transformaciones........................................................................ 153 Simetra ................................................................................ 153 Simetra axial ....................................................................... 154 Traslacin ............................................................................. 155 Rotacin ............................................................................... 156 Homotecia............................................................................ 157 Otros estudios ............................................................................. 159 Para dividir en dos partes iguales un segmento definido sobre una recta ................................................................. 159 Para dividir por la mitad un segmento .............................. 160 Para dividir por la mitad un segmento implcito............... 161 Para dividir un ngulo por la mitad ................................... 162 Para dividir un ngulo implcito ......................................... 163 Para obtener lugares geomtricos ..................................... 164 Animacin de objetos................................................................. 166 Para animar un punto de un objeto................................... 166 Panel de control de animacin ........................................... 168 Para cambiar la animacin de un punto en movimiento.................................................................. 168
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Para interrumpir y reanudar una animacin..................... 168 Para restablecer una animacin ......................................... 169 Para detener una animacin .............................................. 169 Trabajo con grficos ................................................................... 169 Para crear un grfico de dispersin ................................... 169
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Para borrar elementos de listas .......................................... 206 Representacin grfica de los datos en tablas.......................... 206 Captura de datos de Grficos y Geometra ............................... 208 Para capturar datos manualmente..................................... 209 Para capturar datos automticamente .............................. 210 Creacin de tablas de funciones ................................................ 212 Para mostrar y ocultar tablas de funciones........................ 212 Para generar una tabla de funciones ................................. 213 Para aadir una tabla de funciones desde Grficos y Geometra ......................................................................... 214 Para ver valores en una tabla de funciones ....................... 215 Para editar funciones .......................................................... 216 Para cambiar los valores de configuracin de una tabla de funciones...................................................................... 216 Para borrar una columna de la tabla de funciones ........... 217 Uso de datos de tablas para anlisis estadsticos...................... 217 Para representar datos estadsticos .................................... 217 Clculos estadsticos.................................................................... 218 Para efectuar clculos estadsticos...................................... 218 Clculos estadsticos admitidos........................................... 221 Distribuciones.............................................................................. 224 Funciones de distribucin admitidas .................................. 224 Intervalos de confianza .............................................................. 229 Intervalos de confianza admitidos ..................................... 230 Tests estadsticos ......................................................................... 232 Test estadsticos admitidos.................................................. 232 Descripcin de entradas estadsticas ......................................... 238
Para ampliar los grficos y caja y barba............................. 258 Para mostrar datos atpicos de grficos de cajas............... 260 Histogramas ................................................................................ 261 Para crear un histograma ................................................... 261 Para ajustar la anchura de las barras ................................. 262 Para cambiar la escala:........................................................ 265 Para representar grficamente un valor............................ 265 Para borrar un valor representado .................................... 267 Grficos de dispersin ................................................................ 267 Desde el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo: ......................................................................... 267 Desde el rea de trabajo de Datos y Estadstica:............... 268 Grficos de rectas XY ................................................................. 270 Investigacin de datos ............................................................... 270 Para seleccionar varios puntos ........................................... 273 Para seleccionar un rango de puntos................................. 275 Traslacin ............................................................................. 278 Homotecia ........................................................................... 280 Uso de las herramientas del men Ventana/Zoom .................. 281 Para girar una recta mvil .................................................. 285 Para cambiar el punto de corte.......................................... 285 Para bloquear el punto de corte en el cero....................... 286 Para mostrar lneas de regresin........................................ 286 Para mostrar cuadrados residuales .................................... 288 Representacin grfica de funciones ........................................ 289 Para representar varias funciones con la herramienta Representar funcin......................................................... 289 Uso de funciones de Datos y Estadstica en otras aplicaciones ............................................................. 293 Tipos de funcin admitidos ................................................ 293 Uso de herramientas de estadstica........................................... 294
Uso de Notas........................................................................295
Primeros pasos con la aplicacin Notas..................................... 295 Barra de mens y herramientas de Notas................................. 296 Antes de empezar ............................................................... 297 rea de trabajo de Notas........................................................... 297 Plantillas de Notas ...................................................................... 298 Para aplicar una plantilla de Notas .................................... 298 Uso de la plantilla P&R........................................................ 298 Uso de la plantilla Prueba................................................... 299 Insercin de comentarios ........................................................... 299
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Asignacin de formato al texto ................................................. 300 Para seleccionar texto ......................................................... 300 Para aplicar formato al texto.............................................. 300 Para insertar smbolos con formas geomtricas ................ 301 Introduccin y clculo de expresiones....................................... 301 Para introducir una expresin ............................................ 302 Para evaluar una expresin................................................. 302
Programming...................................................................... 307
Overview of the Program Editor................................................ 307 The Program Editor menu.......................................................... 308 Defining a program or function ................................................ 311 Starting a new Program Editor........................................... 311 Entering lines into a function or program......................... 312 Inserting comments ............................................................. 313 Checking syntax ................................................................... 313 Storing the function or program........................................ 314 Viewing an existing program or function................................. 314 Opening an existing function or program ................................ 315 Importing a program from a library.......................................... 316 Creating a copy of a function or program ................................ 316 Renaming a program or function.............................................. 317 Changing the library access level............................................... 317 Finding text ................................................................................. 318 Closing the current function or program.................................. 318 Running programs and evaluating functions ........................... 318 Using short and long names ............................................... 319 Using a Public library function or program ....................... 319 Using a Private library function or program...................... 320 Running a non-library program or function...................... 320 Interrupting a running program ........................................ 320 Getting values into a program................................................... 321 Example of passing values to a program ........................... 322 Displaying information............................................................... 322 Using local variables ................................................................... 323
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Example of a local variable................................................. 323 What causes an undefined variable error message? ........ 323 You must initialize local variables ...................................... 324 Differences between functions and programs ......................... 324 Calling one program from another........................................... 324 Calling a separate program ................................................ 325 Defining and calling an internal subroutine ..................... 325 Notes about using subroutines .......................................... 325 Avoiding circular-definition errors..................................... 326 Controlling the flow of a function or program........................ 326 Using If, Lbl, and Goto to control program flow ..................... 326 If Command ......................................................................... 327 If...Then...EndIf structures................................................... 327 If...Then...Else... EndIf structures ........................................ 327 If...Then...ElseIf... EndIf structures...................................... 328 Lbl and Goto commands..................................................... 328 Using loops to repeat a group of commands ........................... 329 For...EndFor loops................................................................ 329 While...EndWhile loops....................................................... 330 Loop...EndLoop loops ......................................................... 331 Repeating a loop immediately ........................................... 332 Lbl and Goto loops.............................................................. 332 Changing mode settings ............................................................ 333 Setting a mode .................................................................... 333 Debugging programs and handling errors............................... 333 Techniques for debugging.................................................. 333 Error-handling commands .................................................. 334
Recogida de datos...............................................................335
Sensores compatibles ................................................................. 335 Datos de experimentos .............................................................. 335 Inicio de la herramienta Recogida de datos ............................. 336 Modo de inicio automtico ................................................ 336 Para iniciar manualmente la herramienta Recogida de datos ............................................................................ 337 Controles de Recogida de datos................................................ 339 Ejecucin de experimentos y recogida de datos ...................... 339 Asignacin de nombres.............................................................. 341 Almacenamiento de los datos recogidos .................................. 342 Para guardar datos de temperatura .................................. 342 Para guardar datos de movimiento ................................... 342 Recuperacin de resultados de experimentos guardados ....... 344 Solucin de problemas de la herramienta Recogida de datos................................................................................. 344
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Introduccin
Unidad porttil para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire CAS
Este manual de instrucciones ofrece informacin sobre un nuevo dispositivo de aprendizaje potente y avanzado de Texas Instruments: la unidad porttil TI-Nspire CAS. La unidad de aprendizaje se suministra equipada con una variedad de aplicaciones de software previamente instaladas que ofrecen caractersticas y funciones para distintas asignaturas y contenidos curriculares. Aumente las capacidades de la unidad TI-Nspire CAS incorporndole accesorios como el software para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire CAS, el panel ViewScreen de TI-Nspire, el soporte de conexin TI-Nspire y el software para enlace con ordenador TI-Nspire.
Introduccin
Uso de Datos y Estadstica: ofrece instrucciones detalladas sobre el uso de la aplicacin Datos y Estadstica. Uso de Notas: incluye instrucciones detalladas sobre el uso de la aplicacin Notas. Recogida de datos: contiene instrucciones paso a paso para recabar informacin sobre experimentos capturada por un sensor y representarla automticamente en una tabla o un grfico para facilitar su anlisis. Informacin de servicio y garanta: incluye informacin sobre servicios y garanta, adems de informacin de contacto para solicitar asistencia tcnica.
Introduccin
Transferencia de archivos
Para conectar dos unidades porttiles
En este captulo se describen los procedimientos necesarios para conectar dos unidades TI-Nspire entre s y para transferir archivos entre ellas. La unidad TI-Nspire tiene un puerto USB mediante el cual se puede comunicar con otra unidad TI-Nspire . Cuando la unidad TI-Nspire utiliza el teclado TI-84 Plus de la TI-Nspire puede conectarse con otra unidad TI-Nspire que utilice el teclado TI-84 Plus de una TI-Nspire o con una TI-84 Plus que utilice el puerto USB o el puerto E/S.
Cables USB
Puede utilizar cables USB para conectar dos unidades TI-Nspire entre s, una unidad TI-Nspire a un ordenador, o una unidad TI-Nspire que utilice el teclado TI-84 Plus de la TI-Nspire con otra unidad de las mismas caractersticas.
Cable de conexin USB de TI-Nspire para conectar una unidad a un ordenador con Software TI-Nspire.
Cable mini USB de TI-Nspire para conectar dos unidades porttiles TINspire
Transferencia de archivos
Cable de conexin USB para conectar la unidad a un ordenador que utilice el software de TI Connect.
Para conectar dos unidades TI-Nspire con el cable USB de unidad a unidad
Es posible seguir este procedimiento para conectar dos unidades porttiles entre s siempre que ambas utilicen el mismo tipo de teclado. No se puede conectar una unidad que utilice un teclado TI-Nspire TI-84 Plus con otra que utilice el teclado propio de TI-Nspire. Nota: Utilice el cable de conexin E/S para conectar la unidad TI-Nspire con el teclado TI-84 Plus a una TI-84 Plus. El puerto USB A de la unidad TI-Nspire se encuentra en el centro de la parte superior de la unidad TI-Nspire . 1. Inserte a fondo cualquier extremo del conector del cable USB de unidad a unidad en el puerto USB A. Inserte el otro extremo del cable en el puerto USB A de la unidad receptora.
2.
Transferencia de archivos
Para conectar una TI-Nspire con teclado TI-84 Plus a una TI-84 Plus con el cable de conexin E/S de unidad a unidad
El puerto de conexin E/S de la TI-Nspire TI-84 Plus se encuentra en el borde inferior del teclado. El puerto de conexin E/S de la TI-84 Plus se encuentra en el borde superior derecho de la calculadora grfica. 1. Inserte a fondo cualquier extremo del cable de conexin E/S de unidad-a-unidad en el puerto. Inserte el otro extremo del cable en el puerto E/S de la otra calculadora grfica.
2.
2.
Inserte a fondo el extremo USB del cable en el puerto USB del ordenador.
Transferencia de documentos
Reglas para transferir archivos
Es posible transferir archivos de documentos y de sistema operativo (SO). Si la unidad TI-Nspire receptora contiene ya un documento con el mismo nombre que el archivo que se dispone a enviar, se cambiar el
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Transferencia de archivos
nombre de ste ltimo. El sistema aade un nmero al final del nombre para que cada uno sea exclusivo. Por ejemplo, si la unidad TI-Nspire receptora contiene ya un archivo Misdatos, se le cambiar automticamente el nombre por Misdatos(2). Tanto la unidad emisora como la receptora mostrarn un mensaje con el nuevo nombre. La longitud mxima para los nombres de archivo es de 255 caracteres, incluida la ruta de acceso completa. Si el archivo transmitido tiene el mismo nombre que uno existente en la unidad receptora y el nombre contiene el nmero de caracteres mximo, 255, el nombre del archivo transmitido se truncar para que el sistema pueda cambiarle el nombre segn el esquema descrito en el prrafo anterior. Todas las variables asociadas con el documento que se est transmitiendo se transferirn junto con el mismo. Las transmisiones se cancelarn despus de 30 segundos.
Al final de una transmisin con xito, la pantalla muestra el mensaje "<Carpeta / Nombre de archivo> recibido". Si ha sido necesario cambiar el nombre del archivo, el mensaje indica el nuevo nombre.
2. 3.
Este mensaje aparece cuando no se ha conectado un cable al puerto de enlace de la unidad emisora. Retire el cable, insrtelo de nuevo y vuelva a intentar la transferencia. Pulse d o para cancelar el mensaje de error. Nota: Es posible que la unidad emisora no muestre siempre este mensaje. En su lugar, se mantendr en estado BUSY hasta que cancele la transmisin.
Transferencia de archivos
Mensaje y descripcin "Receiver does not have enough storage space for file transfer. (La unidad receptora carece de espacio de almacenamiento suficiente para la transferencia del archivo)". OK (Aceptar) Este mensaje aparece cuando la unidad receptora no tiene memoria suficiente para aceptar el archivo que se est transmitiendo. El usuario de la unidad receptora debe liberar espacio para poder admitir el nuevo archivo. Para ello: Borre los archivos que no necesite. Guarde los archivos en un ordenador para recuperarlos ms tarde y brrelos de la unidad TI-Nspire . "<folder (carpeta)>/<filename (nombre de archivo)> transferred as (transferido como) <folder (carpeta)>/<filename (nombre de archivo)(#)". Este mensaje aparece al final de una transferencia finalizada con xito cuando ha sido necesario cambiar el nombre de un archivo porque en la unidad receptora ya existe un archivo con el nombre original. El archivo transmitido cambia de nombre al aadirle un nmero al final. El nmero del nombre comienza siempre por (2) y puede incrementarse en uno, como sea necesario.
Unidad emisora
Unidad emisora
"<folder (carpeta)>/<filename (nombre de archivo)> transferred as (transferido como) <folder (carpeta)>/<new filename (nuevo nombre de archivo)>."
Este mensaje aparece cuando en la unidad receptora se crea una nueva carpeta para contener el documento transmitido.
Transferencia de archivos
Este mensaje aparece si la unidad receptora tiene un documento con el mismo nombre que el que se est transmitiendo. Unidad receptora "<new folder (nueva carpeta)>/<new filename (nuevo nombre de archivo)> received (recibido)".
Este mensaje aparece cuando en la unidad receptora se ha creado una nueva carpeta para contener el documento que se ha transmitido. Unidad receptora "Transfer failed. (Error de transferencia). Check cable and try again. (Revise el cable y vuelva a intentarlo)". OK (Aceptar) Este mensaje aparece cuando el cable no se ha conectado correctamente al puerto de enlace de la unidad receptora. Retire el cable, insrtelo de nuevo y vuelva a intentar la transferencia. Pulse d o para cancelar el mensaje de error.
Antes de llevar a cabo la actualizacin del sistema operativo consulte la informacin importante relacionada con las pilas.
2.
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Transferencia de archivos
like to continue? (Desea continuar?)" junto con los botones de respuesta Yes (S) y No. Pulse Yes (S) para recibir la actualizacin del SO. Notas: Si tarda ms de 30 segundos en pulsar el botn Yes (S), la unidad responde automticamente No y se cancela la transferencia. Es importante guardar y cerrar todos los documentos que puedan estar abiertos antes de proceder a actualizar un sistema operativo. Continuar una actualizacin de SO cuando hay un documento abierto y sin guardar har que se pierdan los datos.
5.
Mientras la actualizacin est en proceso, la unidad receptora mostrar el mensaje "Receiving OS. Do not unplug cable. (Recibiendo SO. No desconecte el cable)". En la unidad emisora aparecer el mensaje "Sending OS. Do not unplug cable. (Enviando SO. No desconecte el cable)". Cuando haya terminado la transferencia, la unidad emisora recibir un mensaje en el que se indica que el proceso ha finalizado y se puede desconectar el cable, tras lo cual se deber instalar el SO en la unidad receptora. El proceso se realiza automticamente. Durante la instalacin, la unidad receptora muestra el mensaje "Installing OS <version number> (Instalando SO (nmero de versin))". Cuando ha finalizado, muestra el mensaje "OS <version number> has been installed. Handheld will now restart. (Instalado SO (nmero de versin). Se va a reiniciar el dispositivo)". Y comienza el reinicio de la unidad. Si la unidad emisora sigue estando conectada al cable, el mensaje permanece visible en la pantalla.
6.
7.
Importante:
Recuerde hacer copia de seguridad de la informacin necesaria e instalar pilas nuevas en cada unidad receptora. Asegrese de que la unidad emisora muestra la pantalla Send OS
(Enviar SO).
Transferencia de archivos
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Transferencia de archivos
Mensaje y descripcin "Upgrade not accepted by receiver. (La unidad receptora no acepta la actualizacin)". OK (Aceptar) Este mensaje aparece cuando la unidad receptora rechaza la actualizacin que se dispone a transferir.
Unidad emisora
"OS has been transferred. You can now unplug. (Se ha transferido el SO. Puede desconectar el cable si lo desea)". OK (Aceptar) Este mensaje aparece cuando ha finalizado la transferencia y se puede desconectar el cable de la unidad emisora sin problemas.
Unidad emisora
Este mensaje, junto con una barra de progreso, aparece mientras dura la transferencia de actualizacin del SO. Ambas unidades "Transfer failed. Check cable and try again. (Error de transferencia. Revise el cable y vuelva a intentarlo)". OK (Aceptar) Alguna de las dos unidades, o las dos, no estn bien conectadas. Vuelva a insertar el cable en cada unidad y repita el intento.
Transferencia de archivos
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Mensaje y descripcin "You are receiving an OS Upgrade. Unsaved changes will be lost. Would you like to continue? (Hay una actualizacin de SO en proceso. Se perdern los cambios no almacenados. Desea continuar?)". Yes (S) No Este mensaje aparece cuando est a punto de iniciarse una actualizacin del sistema operativo. Si tarda ms de 30 segundos en pulsar el botn Yes (S), la unidad responder automticamente No.
Unidad receptora
Este mensaje, junto con una barra de progreso, aparece mientras dura la transferencia de actualizacin del SO. Unidad receptora "Installing OS. (Instalando SO)".
Este mensaje aparece cuando ha finalizado la transferencia. Permanece en pantalla para informar al usuario del estado de la unidad. Unidad receptora "OS has been installed. Handheld will restart. (Se ha instalado el SO. Se va a reiniciar el dispositivo)". OK (Aceptar) Este mensaje de informacin aparece por unos instantes antes de que la unidad se reinicie automticamente.
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Transferencia de archivos
Mensaje y descripcin "Install was corrupted. Handheld will reboot. You will need to retry OS upgrade. (No ha sido posible completar la instalacin. Se va a reiniciar el dispositivo. Es necesario repetir la actualizacin del SO)". OK (Aceptar) Este mensaje indica que se ha producido un error durante la transferencia y que el archivo de actualizacin ha resultado daado. La unidad se iniciar de nuevo, y ser necesario volver a instalar la actualizacin del sistema operativo.
Transferencia de archivos
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Transferencia de archivos
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Restablecimiento de la memoria
El botn Reset (Restablecer), situado en la cara inferior de la unidad, permite restablecer la memoria del dispositivo. Cuando se restablece la memoria de la unidad TI-Nspire CAS, tanto la memoria RAM como la memoria Flash recuperan los valores de configuracin establecidos en fbrica. Se borran todos los archivos, y todas las variables del sistema recuperan los valores predeterminados de fbrica. Atencin: Antes de restablecer la memoria y como solucin alternativa, considere la posibilidad de recuperar la memoria disponible necesaria borrando slo los datos seleccionados. Para restablecer toda la memoria de la unidad, siga los pasos que se indican a continuacin. 1. Utilice un clip para papel o la punta de un bolgrafo para presionar el botn "restablecer" situado en la cara inferior de la unidad.
2.
Mantenga la presin durante unos tres segundos, y suelte a continuacin. Se borrarn todos los elementos de la memoria del dispositivo.
Borrar la memoria puede alterar el contraste del dispositivo. En el caso de que la pantalla aparezca desvada o en blanco, ajuste el contraste pulsando / + o / -.
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2.
que
A continuacin se abre la lista de las unidades conectadas pudiendo seleccionarse aquella que desee. Nota: Slo es posible comunicarse con una unidad cada vez. 3. 4. Si hay varias unidades conectadas, haga clic en aqulla con la que desee establecer la conexin. Haga clic en el botn Select (Seleccionar). Software para enlace con ordenador TI-Nspire se abre por la ficha Explorer (Examinar).
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Encabezados de columna: en la vista de detalles, haga clic para ordenar la lista. Vuelva a hacer clic para invertir el orden Archivos guardados en la carpeta de ordenador seleccionada Barra de divisin: arrastre hacia arriba y abajo para mostrar o menos archivos Documentos guardados en la carpeta de la unidad porttil seleccionada
Seleccione View (Ver) > Detail View (Vista de detalles) o haga clic en el icono para ver detalles de los archivos y ordenar la lista.
Seleccione View (Ver) > List View (Vista de lista) o haga clic en el icono para ver una lista slo con los nombres de los archivos.
Seleccione View (Ver) > Show Folder View (Mostrar vista de carpetas) para mostrar la estructura de las carpetas de la unidad y el ordenador en un panel independiente situado a la izquierda. Seleccione View (Ver) > Hide Folder View (Ocultar vista de carpetas) para ocultar la estructura de las carpetas.
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Los elementos seleccionados se copian en el lugar de destino. Nota: Si el lugar de destino contiene ya una carpeta o un documento con el mismo nombre, aparecer un mensaje preguntando si desea sustituirlo.
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3.
El nombre aparece rodeado por un borde para indicar que se puede modificar.
2.
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Antes de borrar la carpeta, Explorer muestra un mensaje donde deber confirmar la accin. Notas: Si desea seleccionar varias carpetas para borrarlas simultneamente, mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en cada una. Al hacer clic en Delete (Eliminar), se borran todas las carpetas seleccionadas. No es posible borrar la carpeta Documentos de la unidad porttil. No es posible borrar las carpetas del ordenador.
Ficha Capturar pantalla Barra de herramientas de Capturar pantalla Pantallas de la unidad capturadas (vista en miniatura)
Aunque se aade automticamente un borde a cada imagen que se captura, puede borrarlo si lo desea. El tamao de una pantalla capturada es de 326 por 246 pxeles, con borde o sin l.
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Nota: Si ha borrado recientemente el borde de una pantalla, las nuevas aparecern sin el borde. Si ha aadido recientemente un borde a una pantalla, las nuevas aparecern con borde.
Para ver cada una de las imgenes de pantalla, seleccione View (Ver)
> Single Screen (Pantalla nica) o haga clic en el icono
Utilice uno de los mtodos siguientes para seleccionar las pantallas. Seleccione Edit (Editar) > Select All (Seleccionar todo) o pulse las teclas Ctrl A para seleccionar todas las pantallas capturadas.
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Haga clic en la primera imagen que desee seleccionar y mantenga pulsada la tecla Ctrl del teclado del ordenador a medida que hace clic en cada una de las dems imgenes. Seleccione un rango de imgenes haciendo clic en la primera imagen del rango, mantenga pulsada la tecla Shift (Mays) y haga clic en la ltima imagen del rango.
o bien Seleccione Edit (Editar) > Add Border (Aadir borde) o haga clic en el icono para aadir un borde.
Hacer clic en la primera imagen que desee seleccionar y mantener pulsada la tecla Ctrl mientras selecciona cada una de las imgenes restantes. Seleccionar un rango de imgenes con un clic en la primera imagen del rango, mantener pulsada la tecla Shift (Mays) y hacer clic en la ltima imagen del rango.
3.
Seleccione Edit (Editar) > Remove Border (Eliminar borde) o haga clic en el icono para quitar el borde.
o bien Seleccione Edit (Editar) > Add Border (Aadir borde) o haga clic en el icono para aadir un borde.
En el cuadro de dilogo: a) b) c) Vaya a la carpeta en la que desee guardar el archivo de la pantalla capturada. Seleccione el tipo de archivo adecuado al formato de la imagen. Escriba un nombre de archivo. Utilice un nombre que describa la imagen de pantalla.
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d) Notas:
Si es una imagen guardada anteriormente, al seleccionar File (Archivo) > Save Screen (Guardar pantalla) o hacer clic en el icono , se sobrescribir el archivo anterior. Para guardar el archivo en otra ubicacin, con otro nombre o con otro formato deber seleccionar File (Archivo) > Save Screen As (Guardar pantalla como).
Para guardar todas las imgenes al mismo tiempo, seleccione File (Archivo) > Save All Screens (Guardar todas las pantallas). Con este mtodo, puede utilizar la ventana Guardar como y seleccionar la ubicacin para guardar los archivos, pero no especificar sus nombres. Cada imagen de pantalla se guarda con su nombre de archivo predeterminado. Si ya existe un archivo con el mismo nombre, aparecer un mensaje donde deber indicar si desea sustituir el archivo existente.
Si al salir de Software pare enlace con ordenador TI-Nspire hay imgenes de pantalla que todava no ha guardado, aparecer un mensaje solicitando que lo haga. Las imgenes se guardan en la carpeta TI-Nspire/Screen Captures.
2. 3.
Haga clic en la pantalla capturada para seleccionarla. Pulse Ctrl C para copiar la imagen en el portapapeles. En la otra aplicacin, haga clic en el lugar donde desee que aparezca la imagen. Pulse Ctrl V para pegar la imagen en la aplicacin.
Uso de Software para enlace con ordenador TI-Nspire
31
Aparece un mensaje de advertencia avisando de que la accin sustituir todos los documentos de la unidad porttil. 5. Haga clic en OK (Aceptar) para continuar. Aparece un mensaje que muestra el desarrollo del proceso de restauracin.
2.
2. 3.
Desplcese a la carpeta que contenga el archivo de SO y haga doble clic en l. Software para enlace con ordenador TI-Nspire solicita que confirme la actualizacin del sistema operativo.
4.
Pulse el botn Yes (S). La actualizacin comienza de inmediato, y aparece un mensaje que muestra el desarrollo del proceso.
Nota: Si la conexin entre el escritorio y la unidad llegara a interrumpirse antes de que finalice la actualizacin, Software para enlace con ordenador TI-Nspire mostrar un mensaje de error.
33
34
Men Calculadora: este men estar disponible siempre que se encuentre en el rea de trabajo de Calculadora. Pulse b para mostrar el men. El men que aparece en la ilustracin puede no ser exactamente el mismo que el de la pantalla. rea de trabajo de Calculadora Puede introducir una expresin matemtica en la lnea de entrada y pulsar para calcular la expresin. Las expresiones aparecen en notacin matemtica estndar a medida que se introducen. El historial de Calculadora muestra las expresiones introducidas y los resultados.
35
Actions (Acciones)
Permite ver, reutilizar o modificar una funcin o programa que ha definido previamente. Inserta la orden delVar. Elimina todas las variables con nombres formados por una sola letra. Borra todas las expresiones del historial de Calculadora. Permite insertar texto.
Convert to Decimal (Convertir a decimal) Factor Least Common Multiple (Mnimo comn mltiplo) Greatest Common Divisor (Mximo comn divisor) Remainder (Resto)
Inserta la orden Decimal. Inserta factor(). Inserta lcm(). Inserta la funcin gcd(). Inserta remain().
36
Opcin de men
Funcin
Fraction Tools (Herramientas para fracciones) Number Tools (Herramientas para nmeros)
Complex (Complejo)
Permite seleccionar propFrac(), getNum(), getDenom(). Permite seleccionar round(), iPart(), fPart(), sign(), mod(), floor() o ceiling().
Complex Conjugate (Complejo conjugado) Real Part (Parte real) Imaginary Part (Parte imaginaria) Polar Angle (ngulo polar) Magnitude (Mdulo) Convert to Polar (Convertir en polar) Convert to Rectangular (Convertir en rectangular) Calculations (Clculos) Numerical Solve (Resultados numricos) Numerical Function Minimum (Mnimo de funcin numrica) Numerical Function Maximum (Mximo de funcin numrica) Numerical Derivative (Derivada numrica)
Inserta conj(). Inserta real(). Inserta imag(). Inserta angle(). Inserta la plantilla de valor absoluto. Inserta la orden Polar. Inserta la orden Rect.
Inserta nfMax().
Inserta nDeriv().
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Opcin de men
Funcin
Inserta !. Inserta nPr(). Inserta nCr(). Permite seleccionar rand(), randInt(), randBin(), randNorm(), randSamp() o RandSeed. Permite seleccionar entre varias distribuciones, como Pdf normal, Cdf binomial e Inverso de F.
Distributions (Distribuciones)
Statistics (Estadstica)
Permite seleccionar varios clculos estadsticos, como anlisis de una variable, anlisis de dos variables y regresiones. Inserta la variable stat.results. Permite seleccionar entre varios clculos con listas como mnimo, mximo y media. Permite seleccionar entre varias operaciones con listas como clasificacin, relleno y conversin en matriz.
Stat Results (Resultados estadsticos) List Math (Operaciones matemticas con listas) List Operations (Operaciones con listas)
38
Opcin de men
Funcin
Distributions (Distribuciones)
Permite seleccionar entre varias distribuciones, como Pdf normal, Cdf binomial e Inverso de F. Permite seleccionar entre varios intervalos de confianza, como Intervalo t e Intervalo z. Permite seleccionar entre varios tipos de pruebas como ANOVA, Test t, Test z.
Transpose (Transponer) Determinant (Determinante) Row-Echelon Form (Forma escalonada) Reduced Row-Echelon Form (Forma escalonada reducida) Simultaneous (Simultnea) Create (Crear)
Inserta simult(). Permite seleccionar entre tres opciones de creacin de matrices como identidad, diagonal, submatriz y otros. Permite seleccionar norm(), rowNorm() o colNorm(). Permite seleccionar dim(), rowDim() o colDim(). Permite seleccionar rowSwap(), rowAdd(), mRow() o mRowAdd().
39
Opcin de men
Funcin
Inserta operadores punto como .+ (punto suma) y .^ (punto elevado a potencia). Inserta eigVl(), eigVc(), LU o QR. Inserta unitV(), crossP(), dotP(), 8Polar, 8Rect ,8Cylind o 8Sphere.
Inserta una plantilla para crear una funcin. Inserta una plantilla para crear un programa. Inserta la orden Local. Permite seleccionar en una lista de plantillas con las que controlar programas y funciones como If...Then...EndIf, While...EndWhile o Try...Else...EndTry, entre otras. Inserta rdenes de transferencia como Return, Cycle, Exit, Lbl, Stop o Goto.
Transfer (Transferencia)
40
Opcin de men
Funcin
Muestra resultados intermedios. Inserta rdenes que se aplicarn a la configuracin o lectura de modos; por ejemplo, mostrar dgitos en pantalla, definir modo ngulo o base y muchos ms. Inicia una nueva lnea en la definicin de una funcin o un programa.
Antes de empezar
f Encienda el dispositivo y aada una aplicacin Calculadora a un documento.
41
3.
Pulse para desplazar el cursor hasta la lnea de base y, a continuacin, escriba r 43 p 12.
4.
Pulse para calcular la expresin. La expresin aparece en notacin matemtica estndar y el resultado se muestra en la parte derecha de Calculadora.
La pulsacin de / genera un resultado aproximado. Incluya un decimal en la expresin (por ejemplo, 43. en lugar de 43).
42
Cambie la configuracin de modo del documento para que en lugar de Auto or Approximate (Auto o aproximado) sea Approximate (Aproximado). (Pulse / c para mostrar el men File (Archivo) y seleccione Document Settings (Configurar documento)). Tenga en cuenta que este mtodo se aplicar a todos los resultados de todos los problemas del documento.
Nota: Algunas funciones disponen de un asistente que solicita la introduccin de cada argumento. Si prefiere introducir directamente los valores de los argumentos en la lnea de entrada, deber desactivar el asistente.
43
2.
Pulse la tecla de men correspondiente a la categora del elemento. Por ejemplo, pulse 1 para mostrar la lista alfabtica. muestra una lista alfabtica de funciones y rdenes. muestra las funciones y las rdenes matemticas agrupadas por categora. muestra una tabla de smbolos. muestra plantillas de expresiones.
3.
Pulse y utilice , , o las veces que sean necesarias para seleccionar el elemento que desee insertar. Nota: Para ver ejemplos de sintaxis del elemento seleccionado, pulse
1. 2.
Pulse / r para abrir la paleta de plantillas. Seleccione para insertar la plantilla de sumas algebraicas.
La plantilla aparece en la lnea de entrada y presenta bloques pequeos para indicar los elementos que se pueden introducir. El cursor que aparece junto a uno de los elementos significa que es posible escribir los valores correspondientes al elemento en cuestin.
44
3.
Utilice las teclas de flecha para desplazar el cursor a cada posicin del elemento, y escriba un valor o una expresin para cada uno.
4.
2.
3.
45
4.
Escriba el valor para Number of columns (Nmero de columnas), y pulse el botn OK (Aceptar). Aparece una plantilla con espacios para las filas y las columnas. Nota: Si la matriz que ha creado tiene gran cantidad de filas y columnas puede tardar unos minutos en aparecer.
5.
Pulse . Aparece un asistente con un cuadro provisto de listas y etiquetas adecuadas para cada argumento.
46
7. 8. 9.
Escriba {1,2,3,4,5} en X List (Lista X). Pulse e para desplazarse hasta el cuadro Y List (Lista Y). Escriba {5,8,11,14,17} en Y List (Lista Y).
10. Si desea almacenar la ecuacin de regresin en una determinada variable, pulse e y sustituya Save RegEqn To (Guardar RegEcua en) por el nombre de la variable. 11. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar el asistente e insertar la expresin en la lnea de entrada. La expresin se inserta en el documento y se aade una orden para mostrar la variable stat.results que contendr los resultados. LinRegMx {1,2,3,4,5},{5,8,11,14,17},1 : stat.results Finalmente aparecen las variables stat.results.
Nota: Puede copiar los valores de las variables stat.results y pegarlos en la lnea de entrada.
Uso de la aplicacin Calculadora 47
3.
Aparece el cuadro de dilogo Create Piecewise Function (Crear funcin definida a trozos).
4.
Escriba el valor para Number of Function Pieces (Nmero de trozos de la funcin) y haga clic en OK (Aceptar). Aparece una plantilla con espacios para los trozos de la funcin.
5. 6.
Escriba las expresiones en la plantilla y pulse para definir la funcin. Escriba una expresin para calcular o representar grficamente la funcin. Por ejemplo, escriba la expresin f(1,2) en la lnea de entrada.
48
Todas las aplicaciones de tecnologa para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire pueden compartir las variables de un problema. Por ejemplo, puede crear una variable en Calculadora y modificarla en un problema de Grficos y Geometra o Listas y Hojas de clculo. Excepcin: Las variables creadas con la orden Local en una funcin o un programa definidos por el usuario no podrn utilizarse fuera de la funcin o el programa utilizados para crearlas.
2.
3.
El significado de lo anterior es: Calcular 5+8 3 y guardar el resultado como una variable llamada num. 4. Pulse . Calculadora crea la variable num y guarda el resultado.
& num
2.
La variable nonum no ha sido definida todava y, por lo tanto, la expresin muestra un mensaje de error.
Resultado 2 8 2
Comentario
50
Entrada
a := a3 a a2 a
Resultado 8 8
&a
64 64
Tipos de variables
Puede guardar como variables los siguientes tipos de datos de tecnologa para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire: Tipo de datos Expresin Lista Matriz Ejemplos 2.54 1.25E6 2p 2+3i
2 /2
{2, 4, 6, 8}
1 23 3 69
Hola
[1,2,3;3,6,9]
xmin/10
La respuesta es:
myfunc(arg)
Los nombres de variable deben indicarse en una de las formas xxx o xxx.yyy. La parte xxx puede tener de 1 a 16 caracteres. La parte yyy, si se utiliza, puede tener de 1 a 15 caracteres. Si opta por la forma xxx.yyy, recuerde que tanto la parte xxx como la parte yyy son obligatorias; los nombres de variable no pueden comenzar ni finalizar con un punto . Los caracteres pueden ser letras, dgitos y el carcter de subrayado (_). Las letras pueden ser latinas o griegas (salvo o p), acentuadas y caracteres internacionales. Las letras pueden ser maysculas o minsculas; es decir, los nombres AB22, Ab22, aB22 y ab22 hacen referencia a la misma variable. No es posible utilizar un dgito como primer carcter de xxx o yyy. No debe haber espacios. Si desea que una variable sea considerada como un nmero complejo, utilice un carcter de subrayado como ltimo carcter del nombre. No es posible utilizar un subrayado como primer carcter de un nombre. No es posible utilizar un nombre de variable, funcin u orden preasignado por el programa, como Ans, min o tan. Nota: Para ver una lista completa de las funciones de TI-Nspire, consulte la Gua de referencia.
A continuacin se incluyen algunos ejemplos: Nombres de variables Myvar, my.var My var, list 1 a, b, c Log, Ans Log1, list1.a, list1.b 3rdTotal, list1.1 Es vlido? S No. Contiene un espacio. S No. Ya est preasignado a una funcin o una variable del sistema. S No. xxx o yyy comienza por un dgito.
Nota: No establezca vnculos con Ans ni con ninguna otra variable del sistema. De lo contrario, impedir que la variable se actualice automticamente. Las variables del sistema incluyen resultados de estadstica (como Stat.RegEqn, Stat.dfError y Stat.Resid) y variables de Resolver finanzas (como tvm.n, tvm.pmt y tvm.fv). Como ejemplo prctico del uso de Ans, calcule el rea de una parcela de 1,7 metros por 4,2 metros. A continuacin utilice el rea para calcular el rendimiento por metro cuadrado si la parcela produce un total de 147 tomates. 1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba 1.7 r 4.2, y pulse
2.
4.
Aparece el mensaje Done (Hecho) para confirmar que se ha definido la funcin. 2. Escriba cube(2) y pulse para probar la funcin.
2. 3.
Pulse b para mostrar el men Calculadora. En el men Functions & Programs (Funciones y programas), seleccione Func...EndFunc.
54
4. 5.
Pulse b para mostrar el men Calculadora. En el men Functions & Programs (Funciones y programas), seleccione Control y, a continuacin, If...Then...Else...EndIf. La plantilla se inserta automticamente.
6.
Escriba el resto de la funcin y utilice las teclas de flecha para mover el cursor de una lnea a otra.
7. 8.
55
Como ejemplo prctico, defina una funcin cum_sum(x) que calcule la suma acumulada de los enteros de 1 hasta x. Para escribir el smbolo de subrayado, pulse /_. 1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba Define cum_sum(x)=. No pulse todava.
2. 3.
Pulse b para mostrar el men Calculadora. En el men Functions & Programs (Funciones y programas), seleccione Func...EndFunc. La plantilla se inserta automticamente.
4.
5. 6.
Tras escribir Return temp_sum, pulse para completar la definicin. Calcule cum_sum(5) para probar la funcin.
56
2. 3.
Pulse b para mostrar el men Calculadora. En el men Functions & Programs (Funciones y programas), seleccione Prgm...EndPrgm. La plantilla se inserta automticamente.
4. 5.
Pulse b para mostrar el men Calculadora. En el men Functions & Programs (Funciones y programas), seleccione Control y, a continuacin, If...Then...Else...EndIf. La plantilla se inserta automticamente.
57
6.
Escriba el resto de la funcin y utilice las teclas de flecha para mover el cursor de una lnea a otra.
7. 8.
58
Nota: Cuando se inserta un parntesis de apertura, Calculadora aade un parntesis de cierre temporal de color gris. Puede sobrescribir el parntesis temporal si lo escribe manualmente o si aade algn dato detrs del mismo (lo que equivale a validar implcitamente su posicin en la expresin). Cuando se sobrescribe, el parntesis temporal de color gris se sustituye por otro de color negro.
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Clculos financieros
Algunas funciones de TI-Nspire disponen de opciones de clculo financiero, como valor del dinero en el tiempo, clculo de amortizaciones y clculo de beneficios por inversin. La aplicacin Calculadora incluye una funcin Resolver finanzas, que permite resolver dinmicamente ciertos tipos de problemas, por ejemplo, prstamos e inversiones.
3.
Introduzca cada valor conocido y pulse la tecla e para desplazarse por los elementos. La parte inferior del cuadro muestra informacin que describe cada elemento. Es posible que necesite omitir temporalmente el valor que desea calcular. Asegrese de que define correctamente los valores de PpY, CpY y PmtAt (12, 12 y END (FINAL) en este ejemplo).
4.
Pulse e las veces que sean necesarias para seleccionar el elemento que desee calcular, y pulse .
60
La funcin calcula el valor y almacena todos los valores en las variables tvm.; por ejemplo, tvm.n y tvm.pmt, que estarn disponibles para todas las aplicaciones de TI-Nspire que intervengan en el problema.
Notas: Las funciones financieras no almacenan automticamente los valores de argumentos o resultados en las variables de TVM. Para ver una lista completa de las funciones de TI-Nspire, consulte la Gua de referencia.
Botones de la barra de desplazamiento Indicador de posicin del desplazamiento
Nota: El valor flotante seleccionado para el documento actual puede limitar el nmero de decimales que aparezcan en el resultado. Para
62
capturar el resultado con toda precisin seleccinelo, ya sea con las teclas de flecha arriba y abajo o haciendo clic tres veces sobre l. 3. 4. 5. Pulse / C para hacer una copia. Seleccione el lugar donde desee colocar la copia. Pulse / V para pegar la copia.
Nota: Cuando se copia en otro problema una expresin que utiliza variables, no se copian los valores de las variables. Es necesario definir las variables en el problema donde se pega la expresin.
2.
Tanto las expresiones como los resultados quedan eliminados del historial.
63
64
f Contador de problemas/pginas Ejemplo de rea de trabajo de Grficos y Geometra en la vista de representacin grfica Lnea de entrada de datos de Grficos y Geometra
65
Cuando Grficos y Geometra se aade a una pgina, el rea de trabajo contiene los ejes X e Y para trazar los grficos, una lnea de entrada para las funciones y herramientas especficas de la aplicacin. Grficos y Geometra consta de los componentes bsicos siguientes: Barra de mens y herramientas rea de trabajo (contiene los ejes) Lnea de entrada.
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Lista de opciones de Descripcin de las acciones de la men herramienta 5: Trace (Representar grficamente) 6: Points & Lines (Puntos y rectas) 7: Measurement (Medida) 8: Shapes (Formas) Sita una herramienta de representacin sobre el grfico o permite borrar una representacin geomtrica. Ofrece herramientas para dibujar distintos tipos de puntos, rectas, segmentos, semirrectas y vectores. Contiene herramientas para medir ngulos, longitudes, reas y pendientes. Incluye herramientas para dibujar circunferencias, tringulos, rectngulos y polgonos. Ofrece herramientas para definir rectas perpendiculares y paralelas, bisectrices, puntos medios y lugares geomtricos, utilizar un comps y transferir medidas. Dispone de herramientas para operaciones de simetra, simetra axial, traslacin, rotacin y homotecia.
9: Construction (Construccin)
A: Transformation (Transformacin)
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Funcin de la herramienta Sita en la pgina valores alfanumricos creados por el usuario. Los valores numricos se pueden aplicar a los objetos. Esta herramienta permite introducir y representar grficamente una funcin. Muestra las coordenadas de un punto o la ecuacin de una recta o una circunferencia. Abre la herramienta de clculo para realizar operaciones con medidas, valores numricos o resultados. Esta herramienta es distinta de la aplicacin Calculadora. Toma un punto definido previamente y lo define de nuevo en otra ubicacin. Por ejemplo, puede definir un punto de un espacio libre en un objeto, o bien de un objeto en otro. Aade la herramienta Recogida de datos a la pgina actual de Grficos y Geometra. Consulte el captulo Recogida de datos para conocer ms detalles sobre el uso de esta herramienta.
8: Redefine (Redefinir)
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Funcin de la herramienta Abre una pequea ventana de representacin grfica dentro del rea de trabajo de geometra plana. Activa el modo de modelado del rea de trabajo de Grficos y Geometra. Esta herramienta slo se puede utilizar cuando se ha seleccionado la opcin Geometra plana. Oculta los ejes si estn visibles actualmente en la pgina. Muestra los ejes si no hay ninguno visible en la pgina. Slo se admiten ejes cartesianos. Activa y desactiva la cuadrcula en la pgina. Cuando est activa, permite colocar objetos sobre la cuadrcula. Muestra u oculta la lnea de entrada en la pgina. Muestra y oculta alternativamente la leyenda de escala del rea de trabajo. Cuando la escala est visible podr cambiar los valores y las unidades de la escala por los que prefiera. Esta opcin slo es vlida para las construcciones geomtricas. Inicia la funcin Lista y Hojas de clculo. Cuando se inicia desde Grficos y Geometra contiene todas las funciones definidas en el problema, salvo las funciones ocultas. Encontrar ms informacin sobre el uso de la tabla de funciones en el captulo Listas y Hojas de clculo de este manual.
5: Show (Hide) Grid (Mostrar/Ocultar cuadrcula) 6: Hide (Show) Entry Line (Ocultar/Mostrar lnea de entrada) 7: Show (Hide) Scale (Mostrar/Ocultar escala)
69
2: Parametric (Paramtricas)
3: Scatter Plot (Grfico Muestra la lnea de entrada para el modo de dispersin) de grfico de dispersin en la parte inferior del rea de trabajo.
70
Funcin de la herramienta Define automticamente los valores de XMn, XMx, YMn e YMx para centrar el origen. Los factores de escala de X e Y son iguales. Es el valor predeterminado que se aplica a los ejes la primera vez que se aade una aplicacin Grficos y Geometra a una pgina. Define automticamente los valores de XMn, XMx, YMn e YMx para resaltar el primer cuadrante. Los factores de escala de X e Y son iguales. Si ha modificado algn valor de la ventana (por ejemplo, XMn), esta opcin guarda los valores actuales. Si no ha modificado ningn valor de la ventana desde que seleccionara Zoom - Usuario por ltima vez, la opcin recupera los valores anteriores. Define automticamente los valores de XMn y XMx como nmeros enteros mltiplos de p. Los factores de escala de X e Y son iguales. Redefine los ejes de forma que se muestren todos los puntos de datos estadsticos. Recalcula los valores de YMn e YMx para incluir los valores mnimo y mximo de Y de todas las funciones comprendidas entre los valores actuales de XMn y XMx. No se incluyen las funciones ocultas.
71
72
Funcin de la herramienta Construye una recta definida por dos puntos o por un punto y una direccin. Si mientras crea la recta pulsa g limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la pantalla, en incrementos de 15-. Construye un segmento, definido por sus dos extremos, que puede crearse o definirse en un espacio libre o sobre un objeto concreto. Si mientras crea el segmento pulsa g limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la pantalla, en incrementos de 15-. Construye una semirrecta, definida por dos puntos o por un punto y una direccin, que se extiende hasta el infinito. Si mientras crea la semirrecta pulsa g limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la pantalla, en incrementos de 15-. Crea una recta tangente. Construye un vector cuyo mdulo y direccin estn definidos por dos puntos. Si mientras crea el vector pulsa g limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la pantalla, en incrementos de 15-.
5: Segment (Segmento)
6: Ray (Semirrecta)
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Funcin de la herramienta Muestra el rea de un polgono o un crculo previamente seleccionado. Muestra la pendiente de una recta o de un segmento previamente seleccionado. La pendiente de una recta o segmento vertical se representa mediante el smbolo %. Muestra la medida de un ngulo o un ngulo definido por tres puntos seleccionados. Calcula y muestra el valor numrico de la integral de una funcin seleccionada y sombrea el rea situada entre la curva y el eje X, del punto a al punto b.
3: Slope (Pendiente)
4: Angle (ngulo)
5: Integral
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2: Parallel (Paralela)
3: Perpendicular Bisector Construye una recta perpendicular por (Mediatriz) el punto medio entre dos puntos, un segmento o el lado de un polgono. 4: Angle Bisector (Bisectriz del ngulo) Construye una recta que divide por la mitad un ngulo identificado por tres puntos seleccionados, siendo el vrtice el segundo punto. Construye un punto medio de dos puntos seleccionados, un segmento o el lado de un polgono. Construye el lugar geomtrico de un punto o un objeto definido por el movimiento de un punto que se desplaza a lo largo de una trayectoria. Las trayectorias pueden ser formas geomtricas y grficos de funciones. Construye una circunferencia a partir de un punto que se toma como centro con un radio definido por un segmento seleccionado o por la distancia entre dos puntos.
7: Compass (Comps)
8: Measurement Transfer Transfiere un valor medido o (Transferir medida) introducido a un objeto, eje o grfico de funcin seleccionado. Si se modifica el valor original, el cambio se reflejar tambin en la medida transferida.
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5: Dilation (Homotecia) Crea la imagen de un objeto homottico a partir de un punto y segn un factor especificado. Nota: Al seleccionar la herramienta que se desea utilizar, el icono correspondiente aparece en la esquina superior izquierda de la pgina de Grficos y Geometra, y permanece en ese lugar para indicar la herramienta que est activa en cada momento.
El men cuenta con otras opciones adecuadas a la seleccin realizada en cada momento; por ejemplo, el men contextual de un tringulo contiene tambin las opciones Mostrar/Ocultar, Eliminar, Longitud y rea.
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Los siguientes ejemplos muestran el men contextual de una funcin y de una circunferencia.
rea de trabajo
El rea de trabajo contiene dos vistas disponibles: Representacin grfica Geometra plana
Aunque los ejes, la lnea de entrada y la cuadrcula pueden estar visibles en la pantalla o permanecer ocultos, en esta vista no se admite la presentacin de escalas de ninguna forma dibujada (circunferencias, etc.). En esta vista slo se crean objetos de anlisis. El tamao y la proporcin con que aparecen en la pantalla dependen slo de la escala del sistema de ejes (la orden "Show Scale (Mostrar escala)" no tiene efecto).
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Para regresar al modo de representacin grfica: f En el men View (Ver), seleccione la herramienta Ver representacin grfica. Pulse b 2 1. La pantalla se actualiza para mostrar los ejes y la lnea de entrada. Nota: La pantalla muestra las construcciones geomtricas creadas en la vista geometra plana junto con todos los grficos anteriores.
78
Ventana de anlisis
La ventana de anlisis (representacin grfica) es la que aparece en la vista geometra plana. Aade una ventana de anlisis (representacin grfica) sobre una parte del rea de trabajo de geometra plana. Ofrece un rea de trabajo combinada que permite utilizar ambos tipos de rea sin tener que cambiar de una vista a otra. Para abrir la ventana de anlisis: 1. 2. Asegrese de que el rea de trabajo es la de la vista geometra plana. En el men View (Ver), haga clic en el icono Mostrar ventana de anlisis .
Pulse b 2 3. 3. En la esquina inferior izquierda del espacio destinado a geometra plana se abre una ventana de representacin grfica en miniatura.
79
rea de represent
Vista modelado: muestra las dos vistas anteriores y el trabajo realizado en ambas.
Es posible alterar el rea de trabajo sin cambiar la vista para que, de forma temporal, pueda: ocultar los ejes. El rea de trabajo sigue mostrando los grficos o los objetos. ocultar la lnea de entrada. ocultar la escala. cambiar el tamao de los ejes con las herramientas de ampliacin y reduccin o arrastrando las etiquetas.
Pulse b 2 3.
80
Los objetos que se crean en el rea de geometra plana son objetos geomtricos, a los que se puede asignar una escala, por ejemplo, en millas o centmetros, en lugar de unidades. Los objetos no estn vinculados al plano de las coordenadas, por lo tanto y aunque es posible bloquear un punto en el rea de trabajo, por ejemplo, un vrtice de un tringulo, no podr mostrar las coordenadas de dicho vrtice. Mientras se trabaja en el rea de trabajo de la vista modelado no es posible mover un objeto geomtrico al rea de trabajo de representacin grfica. El objeto sigue siendo un objeto geomtrico y no est asociado con los ejes. Los siguientes ejemplos muestran un rea de trabajo de modelado y los dos tipos de objeto: A es un objeto de anlisis mientras que B es un objeto geomtrico.
Aunque las dos circunferencias aparenten ser iguales, se comportan de forma distinta. Los objetos de anlisis resultan afectados cuando se altera el rea de representacin grfica. En el ejemplo siguiente, se han alterado los ejes. Observe que los cambios slo afectan al aspecto de la circunferencia A.
81
Si construye un objeto mientras los ejes permanecen ocultos, el objeto que cree ser un objeto geomtrico. No obstante, si primero construye un objeto de anlisis y luego oculta los ejes, el objeto seguir siendo un objeto de anlisis.
Imagen de un tringulo tal y como aparece en la vista representacin grfica. El vrtice sin etiquetar se mantiene como un
82
Resumen de diferencias
Caracterstica rea de representacin grfica Ajustable; inicialmente 1:1 Genrica (aparece como u) Cartesiana Definir y representar funciones Crear grficos de dispersin Definir y representar funciones paramtricas Construir objetos de anlisis Etiquetar ecuaciones Identificar coordenadas de puntos discretos Las construcciones geomtricas se pueden desplazar al rea de anlisis pero siguen siendo geomtricas por naturaleza. rea de geometra plana Siempre 1:1 (esttico) Definida por el usuario (en funcin de la escala) Eucldea Construir objetos eucldeos Crear transformaciones Determinar medidas (por ejemplo, longitud, ngulo, rea)
Comportamiento
83
Para cambiar el aspecto de los ejes puede seguir uno de los procedimientos que se indican a continuacin: 1. Ajustar la longitud: Seleccione un eje y vuelva a escribir las etiquetas de rango o dominio. Seleccione un eje y arrastre la lnea hasta la longitud que desee.
La relacin de tamao de los ejes no se altera. Para modificar la escala de un solo eje, pulse la tecla Shift (Mays) a medida que ajusta el valor o arrastra la lnea.
Dominio
2.
Utilice las opciones de la herramienta Zoom. La opcin Window Settings (Configurar ventana) permite definir los valores XMn, YMn, XMx e YMx de los ejes. Ajuste el estilo final de los ejes con la herramienta Atributos. Para mostrar la herramienta Atributos: seleccione la herramienta en el men, o bien pulse la tecla / y haga clic en un eje, entre dos marcas Tic.
3.
84
Pulse las teclas de flecha izquierda y derecha para mostrar el estilo final que desee. La lista de atributos de los ejes tambin permite seleccionar una opcin de Zoom. 4. Ajuste la escala de los ejes y el espaciado entre las marcas Tic. a) Pulse y mantenga pulsada una marca Tic y muvala sobre el eje. El espaciado y nmero de las marcas Tic aumenta o reduce en ambos ejes. Para ajustar la escala y el espaciado de las marcas Tic en un eje, pulse y mantenga pulsada la tecla g, al tiempo que selecciona y arrastra una marca Tic sobre el eje.
b)
5.
Ajuste la ubicacin de los ejes. Para mover los ejes existentes sin modificar su tamao o su escala, haga clic y arrastre una zona vaca de la pantalla hasta que los ejes estn en la ubicacin elegida. Utilice la herramienta Configuracin de ventana ( ) para definir los valores XMx, XMn, YMx e YMn de los ejes. Cuando se selecciona, la herramienta abre un cuadro de dilogo en el que podr introducir los valores apropiados. El cuadro muestra los valores actuales que podr sobrescribir con los nuevos.
6.
Utilice la herramienta Ocultar/Mostrar ejes para ocultar y volver a mostrar los ejes. f En el men View (Ver), seleccione la herramienta Ocultar/Mostrar ejes ( ). Pulse b 2 4.
85
Los ejes se ocultan si estn visibles en la pgina cuando se selecciona esta herramienta. Si los ejes estn ocultos en la pgina, al seleccionar la herramienta vuelven a ser visibles.
Pulse
b 2 5.
Para ajustar el tamao de la cuadrcula basta con modificar la escala de los ejes.
86
Para desactivar la cuadrcula: f En el men View (Ver), seleccione la herramienta Ocultar cuadrcula ( ). Pulse b 2 5. La pgina se actualiza para eliminar la cuadrcula en cuanto se selecciona la herramienta. Adems de las acciones anteriores, puede ligar una funcin, un grfico o un objeto a la cuadrcula mientras est visible.
87
88
Zoom - User (Zoom - Usuario) (aparece igual que Zoom Estndar si no se ha guardado ninguna configuracin nueva) Pulse b 4 7.
89
90
3.
El grfico aparece en la vista del zoom seleccionado. Para la opcin Zoom Box (Zoom - Caja) es necesario especificar las esquinas primera y tercera de la caja. Para las opciones Zoom In (Acercar) o Zoom Out (Alejar) es necesario especificar el punto central antes de que se redibuje el grfico.
4.
Para recuperar el estado inicial del grfico, haga clic en el icono Undo (Deshacer) ( ) o seleccione Zoom - Standard (Zoom Estndar) en el men Zoom.
Lnea de entrada
Aparece en la parte inferior del rea de trabajo de Grficos y Geometra, y es de color gris cuando no est activa.
Botn de funcin Ocultar/Mostrar. Botn de atributos. f1(x)=. notacin de funcin utilizada por la funcin o la desigualdad. rea vaca en la que se introduce los datos de la funcin, desigualdad, paramtrica o grfico de dispersin que se va a representar grficamente. Botn para expandir/contraer (Historial).
91
Lnea de entrada del modo de paramtricas. Muestra los valores predeterminados para T mnimo, T mximo y T paso.
. g
+ (+) - (-)
<>
92
Tecla
e:
Primera vez de e: coloca el cursor a la derecha del signo igual en la lnea de entrada de la funcin. Lo que permite crear una nueva expresin. Segunda vez de e: resalta el botn Ampliar/Contraer lnea de entrada del historial. Tercera vez de de entrada. Cuarta vez de entrada.
Quinta vez de e: resalta el botn Interrumpir/Iniciar de la barra de control de animacin, si la hubiera. Si la barra de control de Recogida de datos est visible, resalta el botn Iniciar/Detener. Sexta vez de e: resalta la parte de representacin grfica de la pgina y acepta los cambios introducidos. El puntero est activo en la pgina.
Arriba y abajo: cuando la lista est ampliada, permiten desplazarse por la lnea del historial de funciones en sentido ascendente o descendente, respectivamente. Desplazan arriba y abajo el contenido de cualquier lista de mens de herramienta y de atributos. Con la herramienta Representar grficamente, permiten desplazarse a otro grfico cuando hay ms de uno en la pgina, o trazar otro grfico. Izquierda y derecha: permiten desplazarse por la lnea de entrada en intervalos de un espacio o un botn cada vez. Con la herramienta Representar grficamente, mueven el cursor sobre el grfico, ya sea a izquierda o derecha. En una lista de atributos, se desplazan por las opciones del atributo.
Configuracin de atributos
La tabla siguiente muestra los atributos disponibles al trabajar con objetos. La lista de los atributos disponibles depende del objeto seleccionado en cada momento. Para ver los atributos, haga clic en la herramienta Atributos (
Uso de Grficos y Geometra
).
93
Con la herramienta seleccionada, mueva el cursor hasta el rea de trabajo y seleccione el objeto o funcin cuyos atributos desee cambiar. La columna de atributos disponibles aparece en el rea de trabajo junto al objeto o la funcin. Nombre Line Thickness (Grosor de lnea) Icono(s) Opciones Fino, Intermedio, Grueso Disponible para utilizar en Recta, Tangente, Segmento, Semirrecta, Vector, Circunferencia, Tringulo, Polgono, Rectngulo, Funciones representadas grficamente, Integrales Recta, Tangente, Segmento, Semirrecta, Vector, Circunferencia, Tringulo, Polgono, Rectngulo, Funciones representadas grficamente, Integrales
Animation (Animacin)
Velocidad de Punto, Punto en animacin unidireccional, Velocidad de animacin alterna Sin relleno, Blanco, Gris claro, Gris medio, Gris, Gris oscuro, Negro Circunferencia, Tringulo, Polgono, Polgono regular, Rectngulo, Integrales
Fill (Relleno)
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Icono(s)
Opciones
Punto pequeo, Punto, Punto en, Punto Punto grande, de interseccin Circunferencia vaca, Cuadrado relleno, Cuadrado vaco, x, +
Activation (Activacin) Function Graph Appearance (Aspecto de la funcin representad a) Axes Style (Estilo de los ejes) Axes Settings (Configuraci n de ejes)
Punto activado, Puntos Punto desactivado Continuo, Discreto, Nmero de puntos, Tamao de paso Funciones representadas, Curvas paramtricas
Ejes
Configuracin de Ejes usuario de los ejes, Configuracin 1 de los ejes, Configuracin trigonomtrica de los ejes, Configuracin estadstica de los ejes, Configuracin estndar de los ejes No hay flechas, Flechas positivas, Todas las flechas Ejes
95
Nombre Axes Tic Labels (Etiquetas Tic de los ejes) Line Equation Type (Tipo de ecuacin de recta) Equation Type (Tipo de ecuacin) Plot Points (Puntos de representaci n) Labels (Etiquetas)
Icono(s)
Opciones
Ejes Se ven las etiquetas Tic, Las etiquetas Tic estn ocultas Cartesiana (y=_), Cannica (_=0) Recta, Tangente, Segmento, Semirrecta, Vector
Circunferencia
Pulse b 1 3. 2. Seleccione el objeto cuya lnea desee cambiar. Utilice 9 y : para desplazarse por la lista de atributos. 3. Resalte la opcin de grosor y utilice las teclas 7 o 8 para desplazarse por las distintas opciones.
96
A medida que se desplaza, observar que el cambio se refleja inmediatamente en la lnea que aparece en la pantalla. 4. Cuando tenga el grosor que desea, pulse confirmar el cambio.
La barra de atributos desaparece de la pantalla. Utilice el mismo mtodo para cambiar el estilo de la lnea, pero seleccionando el atributo estilo en lugar del atributo grosor.
Pulse b 1 3 . 2. 3. 4. 5. Seleccione el valor o el punto que desee bloquear. Utilice 9 y : para localizar el atributo Bloquear. Utilice 7 o 8 para seleccionar la opcin Lock (Bloquear). Haga clic o pulse
Aparece un icono de candado junto al valor o el punto bloqueado. Bloquear los valores medidos resulta til, por ejemplo, cuando se desea maximizar un rea contenida en un permetro fijo. En tal caso, se crea un rectngulo con el permetro correcto y se muestran en pantalla tanto el valor del permetro como el del rea. El valor del permetro est bloqueado. A medida que se alteran los lados del rectngulo, el permetro permanece igual aunque el rea cambie. Cuando aparezca el rea ptima, puede medir los lados para obtener las dimensiones necesarias.
97
Lnea de entrada
La lnea de entrada se muestra en la parte inferior de la pgina. Para introducir una funcin en la lnea de entrada: 1. Seleccione el modo. a) El modo predeterminado para la lnea de entrada es f1(x)=. Si desea introducir una funcin en paramtricas, seleccione la opcin Parametric (Paramtricas) en el men Graph Type (Tipo de grfico). Pulse b 3 2. Para representar un grfico de dispersin, seleccione la opcin apropiada, Scatter Plot. Pulse b 3 3.
b)
2. 3.
Escriba la funcin que desee representar en el espacio situado a la derecha del signo =. Pulse o
e.
Cuando se representa f(x), la lnea de entrada cambia a f2(x)= para que pueda introducir otra funcin. A medida que se representan varias funciones en un conjunto de ejes, Grficos y Geometra aade etiquetas a los ejes de cada funcin. Puede introducir y representar un mximo de 99 funciones en la pantalla (f1(x) f99(x) ) adems de las funciones con nombre asignado por el usuario, por ejemplo, g1(x).
98 Uso de Grficos y Geometra
Nota: Si dibuja una figura geomtrica, la lnea de entrada puede desaparecer de la pgina. Pulse / G para seleccionar la herramienta Mostrar lnea de entrada ( ).
Utilice el historial de funciones para editar, cambiar los atributos, borrar, ocultar (o mostrar) una funcin o un grfico especficos.
99
3.
Arrastre el cuadro de texto hasta el eje X y sultelo en l. Grficos y Geometra representa grficamente la funcin sobre los ejes.
100
Sea cual sea el mtodo de introduccin utilizado, cada funcin se etiqueta automticamente para facilitar su identificacin en el grfico.
Escriba el signo que desee o utilice la paleta de smbolos para introducir la desigualdad correspondiente. Las posibles desigualdades son: >, +, {, |, .
101
3.
para representarla.
La expresin, tal y como se ha escrito, aparece junto al grfico. El sombreado est siempre disponible en los grficos de desigualdades para indicar los valores que satisfacen la desigualdad. Si representa dos desigualdades que se solapan, el rea comn tiene un sombreado ms oscuro que cualquiera de los grficos de desigualdades.
3.
Escriba las letras o los nmeros del sistema que desee utilizar y, a continuacin, escriba la funcin o la desigualdad que se dispone a introducir.
102
4.
Pulse para representar la funcin. Observe que la etiqueta que aparece junto al grfico es idntica a la introducida.
Nota: Si utiliza una convencin de nombre personalizada, deber cambiar manualmente el nombre de cada funcin o desigualdad introducida.
103
2. 3.
Traslade el cursor a la parte de la funcin que desee cambiar. Si la va a aadir a la expresin, escriba los nuevos caracteres en la funcin. Si desea borrar una parte de la funcin, borre los caracteres que no necesite y escriba los nuevos.
4.
Utilice la lista del historial para localizar la funcin que desee ocultar en el rea de trabajo. Haga clic en el botn Ocultar/Mostrar ( la funcin. ) situado a la izquierda de
3.
Tanto el grfico de la funcin como su etiqueta desaparecen de la pantalla. El botn Ocultar/Mostrar de la lista cambia de aspecto para indicar que est oculto a la vista. Repita los pasos anteriores cuando desee volver a mostrar la funcin.
104 Uso de Grficos y Geometra
..
Pulse b 1 4. El sistema muestra un cuadro en el que deber confirmar la accin que se dispone a realizar. 2. Seleccione Yes (S) para borrar todos los objetos y las funciones. El borrado no afecta a los ejes.
105
Tambin dispone de una herramienta Borrar representacin geomtrica, que elimina del rea de trabajo cualquier rastro de la representacin geomtrica.
Notas: Si la traza supera los lmites del grfico visibles inicialmente, la pantalla se ampla para mostrar el rea que se est trazando. Para crear un punto persistente en modo Trazar grfico, pulse . A medida que la traza se acerca a puntos de inters, como el mximo o el mnimo, aparecen en la pantalla tanto la letra que lo designa como las coordenadas del punto. Estos elementos desaparecen de la pantalla tan pronto como el punto de traza los sobrepasa.
106
d.
107
Si el objeto se mueve mucho, el rastro puede oscurecer una parte importante del rea de trabajo. En tal caso, las partes ms antiguas del rastro se desvanecen para impedir que oculten el rea de trabajo.
En el ejemplo siguiente, se ha dibujado y seleccionado un segmento de recta para su representacin geomtrica. El movimiento del segmento se ha realizado manualmente.
108
109
Funcin trasladada sobre el eje X. (Observe la etiqueta de la funcin modificada) Para trasladar, utilice el
puntero para agarrar por el centro de
110
111
Con un cuadro de seleccin: 1. Haga clic una vez en un espacio sin objetos. A medida que mueve el cursor observar que aparece un contorno de caja en la pantalla. 2. 3. Mueva el cursor por la pantalla hasta que todos los objetos que desea seleccionar estn contenidos en la caja total o parcialmente. Haga clic una segunda vez para completar la caja de seleccin.
Para cancelar la seleccin: 1. 2. Para cancelar la caja de seleccin antes de completarla, pulse
do
..
Para cancelar la caja de seleccin despus de completarla, haga clic en un espacio vaco del rea de trabajo o pulse d.
Nota: El original y los ejes no se pueden borrar ni siquiera aunque se hayan seleccionado explcitamente.
112
Puntos
Hay tres herramientas con las que podr crear puntos: Punto Punto en Punto de interseccin
113
Pulse b 6 1. 2. Vaya al rea de trabajo y haga clic para crear el punto. Si desea mover el punto por el grfico, utilice el Puntero ( Pulse b 1 1. ).
Nota: Aunque dos puntos sirvan para definir una recta, no es posible utilizar la herramienta Punto para crearla.
Pulse b 6 2. 2. Haga clic en un objeto para crear un punto concreto sobre el objeto en cuestin. Si desea mover el punto alrededor o por encima del objeto, utilice el Puntero ( ).
Pulse b 1 1.
114
115
En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Coordenadas y ecuaciones ( Pulse b 1 6. Mueva el cursor hacia la ubicacin del punto, y observe cmo la coordenada comienza a parpadear. ).
3.
Para aadir las coordenadas al rea de trabajo, haga clic para seleccionar el punto y pulse , o haga clic en el punto para fijar las coordenadas en el rea de trabajo. Las coordenadas dejan de parpadean y aparecen entre parntesis. El formato utilizado se basa en la seleccin efectuada en la opcin Local.
Si mueve el punto a otra ubicacin, las coordenadas se actualizarn para reflejar la nueva posicin.
116
2.
117
Nota: Es posible redefinir un punto de un objeto a otro. El procedimiento es el mismo que el descrito anteriormente.
Objetos lineales
Los objetos lineales que se crean e investigan se encuentran en el men Points & Lines (Puntos y rectas). Grficos y Geometra crea rectas y semirrectas inteligentes. Esto quiere decir que la pantalla muestra la parte con significado de la recta o la semirrecta en lugar de proyectar el objeto hasta el infinito. Esta funcin permite reducir el desorden del rea de trabajo.
Pulse b 6 4. 2. Haga clic en la ubicacin por donde desee que pase la recta. El clic define un punto de la recta. 3. Vuelva a mover el puntero y haga clic de nuevo para definir la direccin de la recta. Grficos y Geometra dibuja la recta.
118
Nota: Si mantiene pulsada la tecla g mientras crea la recta, limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la pgina, en incrementos de 15-.
Pulse b 6 6. 2. 3. Haga clic para definir el extremo de la semirrecta. Vuelva a mover el puntero y haga clic de nuevo para definir la direccin de la semirrecta. Grficos y Geometra dibuja la semirrecta.
Puede crear una semirrecta en cualquier lugar del rea de trabajo, sea cual sea la ubicacin de los ejes. Nota: Si mientras crea la semirrecta mantiene pulsada la tecla g limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la pantalla, en incrementos de 15-.
119
Pulse b 6 5. 2. 3. Haga clic para definir el primer extremo del segmento. Vuelva a mover el puntero y haga clic de nuevo para definir el segundo extremo del segmento. Grficos y Geometra dibuja el segmento en la pgina.
Nota: Si mantiene pulsada la tecla g mientras crea el segmento, limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la pgina, en incrementos de 15-.
sobre un segmento de recta existente, entre dos puntos especificados en una recta, entre dos puntos de una pgina a medida que se crean los puntos. El punto medio se encuentra y se identifica entre ellos, de tal modo que cuando se selecciona el segundo punto se crea tambin el medio punto en la pgina. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta Punto medio ( ).
1.
120
El segundo extremo aparece a medida que se desplaza el cursor sobre el rea de trabajo. El punto medio aparece entre los dos extremos del segmento. 3. El segmento se puede mover en cualquier direccin hasta que vuelva a hacer clic en el rea de trabajo. Con el segundo clic, el segmento queda fijo y el punto medio permanece identificado.
Punto medio definido entre dos puntos.
4.
Si est definiendo el punto medio de un segmento o un segmento sobre una recta, haga clic para marcar el primer extremo del segmento. Al mover el cursor sobre el segmento o la recta aparecen un segundo extremo y el punto medio. Haga clic en el segundo extremo para definir el segmento y fijar el punto medio.
Punto medio definido para un segmento existente.
5. 6.
121
Pulse b 1 1. 2. Seleccione el segmento y arrstrelo a una nueva ubicacin sin cambiar su orientacin o su longitud, o bien seleccione un extremo y arrstrelo hasta una nueva ubicacin. Si al mover un extremo cambia la longitud del segmento, se modificar la posicin del punto medio para que se mantenga siempre en el centro del segmento.
Pulse b 9 2. 2. En el rea de trabajo, haga clic una vez sobre una recta, segmento o eje existente. El clic identifica la recta de referencia para la nueva paralela que se dispone a crear. 3. Mueva el cursor para alejarlo de la recta, eje o segmento de referencia. Observe cmo aparece una lnea de puntos que representa la recta paralela. 4. Cuando la recta de puntos se encuentre en la posicin correcta, haga clic de nuevo para fijarla al rea de trabajo.
122
Nota: Para crear la paralela puede hacer clic primero en el rea de trabajo y seleccionar posteriormente la recta de referencia.
Pulse b 9 1. 2. Mueva el cursor por el rea de trabajo y haga doble clic sobre el punto de la recta o segmento donde desee crear la perpendicular. El clic establece el punto de interseccin de la recta o el segmento original y la perpendicular.
123
3.
4.
Para mover la perpendicular a otra ubicacin de la lnea de referencia, seleccione la herramienta Puntero ( Pulse b 1 1. ).
5. 6.
Haga clic en el punto de interseccin y arrastre el punto y la perpendicular hasta su nueva ubicacin. Vuelva a hacer clic para fijar la recta en su nueva ubicacin. Nota: Para crear la perpendicular puede hacer clic primero en el rea de trabajo y seleccionar posteriormente la recta de referencia.
Pulse b 6 8. 2. 3.
124
En el rea de trabajo, haga clic en el punto a partir del cual desea originar el vector. Mueva el cursor en la direccin del vector.
Uso de Grficos y Geometra
Aparece una recta de puntos que sigue al cursor a medida que se desplaza por el rea de trabajo.
Vector siguiendo al cursor una vez identificado el extremo
4.
Cuando el vector est en la posicin correcta, haga clic para fijar el vector en el rea de trabajo. La lnea de puntos se convierte en una lnea continua. Nota: Si mantiene pulsada la tecla g mientras crea el vector, limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la pgina, en incrementos de 15-.
Vector fijado a la pgina
125
Pulse b 6 7. 2. En el rea de trabajo, seleccione el punto en el que desea dibujar la tangente. Aparece una lnea discontinua parpadeante en el rea de trabajo. 3. Haga clic o pulse la tecla trabajo.
Tangente de un grfico
Tangente de un objeto
126
Pulse b 8 1. 2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro de la circunferencia. Mueva el cursor alejndolo del punto central. A medida que desplaza el cursor podr observa un crculo del que emerge una circunferencia formada por una lnea discontinua.
3.
Cuando la circunferencia tenga el radio que desea, vuelva a hacer clic. El permetro de la circunferencia cambia de una lnea de puntos a otra continua. El segundo clic no define ningn punto de la circunferencia, sino que completa la construccin de la misma.
127
Nota: Si mantiene pulsada la tecla g mientras crea la circunferencia, la longitud del radio quedar limitada a los valores enteros.
128
seleccione el segmento que va a utilizar como radio de la circunferencia, o bien defina dos puntos. La distancia entre ambos puntos pasar a ser la longitud del radio de la circunferencia.
3. 4. 5.
Cuando se selecciona el segmento, la pantalla muestra una circunferencia cuyo centro queda debajo del cursor. Desplace la circunferencia a la ubicacin que prefiera. Haga clic para cambiar a continua la lnea del permetro y fijar la circunferencia en la pgina.
Circunferencia creada con la herramienta Comps y fijada a la pgina.
Puede utilizar una determinada longitud como radio de la circunferencia. 1. 2. Seleccione un segmento o el lado de un tringulo o un rectngulo. Mida la longitud y muestre el valor correspondiente en la pgina.
129
3.
4.
Haga clic en el valor de la longitud. Aparece automticamente una circunferencia con la longitud de radio seleccionada.
5.
Desplace el cursor a la ubicacin donde desee colocar la circunferencia (que seguir el movimiento del cursor), y haga clic para fijarla a la pgina. La lnea discontinua se cambia por otra continua.
130
Pulse b 8 2. 2. 3. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el primer vrtice del tringulo. Lleve el cursor hasta la ubicacin del segundo vrtice y vuelva a hacer clic. Observe que el lado del tringulo aparece como una recta discontinua. 4. Lleve el cursor hasta la ubicacin del tercer vrtice. A medida que se desplaza el cursor, todos los lados del tringulo aparecen como rectas discontinuas. 5. Vuelva a hacer clic para crear el vrtice final y fijar el tringulo al rea de trabajo. Los lados quedan definidos y formados por rectas continuas.
131
Pulse b 8 3. 2. 3. Haga clic una vez para definir el primer vrtice del rectngulo. Lleve el cursor hasta la ubicacin del segundo vrtice y vuelva a hacer clic. Este segundo clic define un lado del rectngulo.
4.
Mueva el cursor en sentido perpendicular para alejarlo del lado que acaba de crear. La pantalla muestra el contorno del rectngulo.
132
5.
Cuando tenga el tamao que desea, vuelva a hacer clic para fijar el rectngulo al rea de trabajo.
Pulse b 8 4. 2. 3. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el primer punto del polgono. Lleve el cursor hasta la ubicacin del segundo punto y vuelva a hacer clic. Observe que el lado del polgono aparece como una recta discontinua.
133
4.
Lleve el cursor hasta el lugar donde desee colocar el siguiente punto. A medida que se desplaza el cursor, los lados del polgono aparecen como rectas discontinuas. Siga moviendo el cursor y haga clic para crear tantos lados como necesite.
5.
Para completar el polgono y fijarlo al rea de trabajo, siga uno de los procedimientos que se indican a continuacin: haga doble clic en el punto final, haga clic en el punto inicial, o bien pulse
134
Nota: Si crea un polgono con todos los puntos definidos sobre una misma recta, se considerar que la construccin es un segmento.
Pulse b 8 5. 2. 3. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro del polgono regular. Mueva el cursor alejndolo del centro y haga clic de nuevo para definir el primer vrtice y el radio. Aparece un polgono regular de 16 lados. El nmero de lados aparece junto al punto central entre parntesis; por ejemplo, {16}.
135
Para reducir el nmero de lados, seleccione un vrtice y mueva el puntero hacia la derecha sobre el permetro del polgono. Para aumentar el nmero, seleccione un vrtice y mueva el puntero hacia la izquierda.
Nota: El nmero de lados del polgono aparece a medida que se desplaza el puntero.
4.
Cuando tenga el nmero de lados que desea, haga clic para fijar el polgono al rea de trabajo.
136
Transferencia de medidas
Puede duplicar (transferir) una longitud especfica a un nuevo objeto con la herramienta Transferir medida ( Pulse b 9 8. Los objetos que admiten la transferencia de medidas son: circunferencias: la longitud transferida se convierte en el radio. Tambin puede transferir una medida a una circunferencia para definir un arco semirrectas: la longitud transferida inicia el extremo y define el segundo punto de la semirrecta vectores: la longitud transferida se toma a partir del origen y define el segundo punto del vector ).
4.
Pulse b 8 1.
Uso de Grficos y Geometra 137
a)
La circunferencia aparece tan pronto como se traslada el cursor al rea de trabajo. El radio de la circunferencia se corresponde con la medida transferida. Haga clic para fijar la circunferencia al rea de trabajo.
b) 5.
Si la medida se transfiere a una recta, semirrecta o vector, haga clic en el objeto en cuestin. Las distancia entre los dos puntos definidos es la medida transferida.
Semirrecta creada a partir de la medida transferida
Nota: Si vara la longitud de la medida inicial, todos los objetos que haya creado a partir de ella se ajustarn automticamente para reflejar el cambio.
2.
3.
138
El valor aparece marcado como un punto aadido sobre el eje. En el ejemplo siguiente, el punto muestra una etiqueta que indica su valor.
), o muestre la
).
139
Nota: Mida la distancia entre los dos puntos de la circunferencia y observar que el valor es menor que la medida transferida. Esto significa que se ha medido la distancia entre los puntos, no el arco delimitado por ambos puntos. La medida que se ha transferido es la longitud del arco.
Aparece en la pantalla la ecuacin de la circunferencia o la recta al tiempo que el objeto comienza a parpadear. 4. Haga clic o pulse
140
Nota: Si acerca un punto definido a la recta o al centro de una circunferencia, la pantalla mostrar las coordenadas del punto en lugar de la ecuacin. Mueva el cursor para alejarlo del punto definido y obtener la ecuacin del objeto.
141
3.
Para medir la distancia entre dos puntos, entre un punto y una recta o entre un punto y una circunferencia: a) b) Seleccione el primer punto. Seleccione el segundo punto o un punto cualquiera de la recta o la circunferencia. La longitud seleccionada comienza a parpadear. c) Haga clic o pulse trabajo.
En este ejemplo, la longitud se ha medido desde el centro de la circunferencia hasta el vrtice superior izquierdo del
4.
Para medir la longitud de un lado del tringulo, rectngulo o polgono: a) b) Seleccione los extremos del segmento. Haga clic o pulse
Nota: El valor que aparece cuando se acerca inicialmente al objeto (antes de seleccionar los extremos del lado) corresponde al permetro del objeto, no a la longitud de un lado. La medida permanece visible y prxima a los objetos medidos incluso aunque se trasladen uno o ms objetos o puntos de medida. Si mueve un objeto o un punto, la medida se actualiza para reflejar la nueva distancia.
142 Uso de Grficos y Geometra
La medida permanece visible y prxima a los objetos medidos incluso aunque se cambie el tamao del objeto. Si altera un objeto, la medida se actualiza para reflejar el nuevo valor del rea.
3.
Para fijar el valor del permetro en el rea de trabajo, haga clic o pulse .
Las medidas del ejemplo muestran los permetros de la circunferencia (longitud) y del polgono.
La medida permanece visible y prxima a los objetos medidos incluso aunque se cambie el tamao del objeto. Si altera un objeto, la medida se actualiza para reflejar el nuevo valor del permetro.
Pulse b 7 4. 2. 3. 4. Si el ngulo que desea medir se encuentra ya en este espacio, haga clic una vez en uno de sus lados. Haga clic en el vrtice. Haga clic una vez en el segundo lado del ngulo. La medida del ngulo definido aparece junto a ste.
5.
144
Pulse b 7 4. 2. Haga clic una vez en el rea de trabajo. El primer clic representa un lado del ngulo. 3. Haga clic una segunda vez en el rea de trabajo. El segundo clic representa el vrtice. 4. Haga clic por tercera vez. El tercer clic representa el segundo lado del ngulo cuya medida aparece en el rea de trabajo.
5.
La medida permanece visible y prxima a los objetos medidos incluso aunque se cambie el tamao del ngulo. Si altera el ngulo, la medida se actualiza para reflejar el nuevo valor. Notas: El valor de cualquier ngulo ser siempre de 0- a 180- , en modo grados, o de 0- a pen modo radin. La medida de ngulo predeterminada es en radianes. Para cambiarla a grados o grados centesimales, cambie la configuracin del documento. Puede mejorar la precisin de la medida del ngulo si coloca el puntero sobre la medida y pulsa + o - para aumentar o reducir el valor.
145
La pendiente permanece visible y prxima al objeto incluso aunque se cambie la pendiente. Observe que el valor cambia a medida que se desplaza el objeto. Nota: Si el objeto es vertical, el valor de la pendiente es -% o +%; si es horizontal, el valor de la pendiente es 0.
).
2.
146
El texto que puede escribir est limitado al que admita la pgina. Si utilizar la herramienta Texto ( ) para introducir valores numricos, Grficos y Geometra los considerar como nmeros que puede utilizar para calcular o especificar medidas. 4. Vuelva a hacer clic o pulse
Para salir de este modo, seleccione otra herramienta o guarde el trabajo realizado.
147
2.
Utilice la herramienta Texto ( ) para escribir la frmula apropiada. En el ejemplo, se aaden las medidas de los ngulos. Pulse b 1 5.
3.
).
148
4. 5.
Cuando todas las variables de la frmula tengan los valores correspondientes, aparecer la respuesta en el rea de trabajo. Haga clic para fijar el valor.
149
3.
Pulse b 1 1. 4. Seleccione el punto que ha creado en el paso 2 y arrstrelo a lo largo de la funcin o el objeto. A medida que la traza se acerca a puntos de inters, aparecen en la pantalla tanto la letra del designador como las coordenadas del punto. El ejemplo siguiente muestra el identificador m (mnimo) junto con el valor mnimo de la funcin representada indicado sobre el eje.
5.
Pulse b 7 5. 3. Defina el rango de la integral, indicando los extremos superior e inferior. Para ello, haga clic en la funcin para mostrar una lnea delimitadora para los extremos.
150
4. 5. 6.
Lleve la lnea a la posicin apropiada y haga clic para fijarla en la pgina. Mueva el cursor para mostrar una segunda lnea delimitadora. Sitela sobre la pgina y haga clic para fijarla. Observe que en la pgina aparece sombreada la integral situada entre ambos extremos y en relacin al eje X.
Sugerencias: Para detener la lnea delimitadora en una marca del eje X, seleccione la marca tic en cuestin. Para precisar los extremos de la integral, escriba un valor numrico en lugar de colocarlo grficamente en las lneas de los extremos superior e inferior.
151
5.
Pulse b 7 3. 6. Determine la pendiente en la tangente. Es el valor de la funcin derivada para el valor seleccionado de x. 7. Haga clic para fijar el valor en la pgina.
152
Transformaciones
Es posible aplicar transformaciones a objetos dibujados y, en ocasiones, a funciones. El trabajo con funciones suele requerir el uso de ejes y puede ser necesario incluirlos. No obstante y para los objetos, es posible aplicar transformaciones sin utilizar los ejes como punto de referencia. Grficos y Geometra admite las transformaciones siguientes: Simetra con respecto a cualquier punto, incluido el de origen Simetras axiales con respecto a cualquier recta, incluidos los ejes Traslaciones segn cualquier vector, incluidos los vectores situados sobre los ejes Rotaciones alrededor de cualquier punto, incluido el de origen, y en cualquier ngulo Homotecias a partir de cualquier punto, incluido el de origen, y con cualquier factor
El primer paso de toda transformacin consiste en crear un objeto o la grfica de una funcin.
Simetra
1. 2. Cree un objeto o la grfica de una funcin. Cree el centro de simetra con la herramienta Punto ( Pulse b 6 1. ).
153
3.
4. 5.
Simetra axial
1. 2. 3. Cree un objeto. Cree la recta o el segmento sobre el que va a reflejarse el objeto. En el men Transformation (Transformacin), seleccione la herramienta Simetra axial ( Pulse b A 2. 4. 5. En el rea de trabajo, seleccione la recta o el segmento eje de la simetra axial. Seleccione el objeto. La pgina muestra el objeto reflejado. ).
154
6.
Para fijar la simetra axial del objeto, haga doble clic en la pgina o pulse .
Traslacin
1. 2. Cree el objeto que desee trasladar (duplicar). Puede definir la distancia y direccin de la traslacin ya sea creando un vector, o bien seleccionando dos puntos al azar.
Para utilizar un vector, defnalo antes de realizar la traslacin. En el ejemplo se utilizan dos puntos para definir la longitud y la direccin de la traslacin.
155
3.
4.
Seleccione: el vector o haga clic dos veces en la pgina para definir la direccin y la longitud de la traslacin el objeto que se dispone a duplicar.
Rotacin
1. 2. 3. Cree un objeto o la grfica de una funcin. Cree el punto en relacin al cual va a hacer girar el objeto. Cree tres puntos cuyos ngulos definan el ngulo de rotacin, o utilice la herramienta Texto ( Pulse b 1 5. 4. Pulse para fijar el valor en el rea de trabajo. ) para escribir un valor numrico.
156
Tringulo que va a ser rotado. El punto de rotacin muestra etiquetas con las coordenadas. Los tres puntos del ngulo de rotacin aparecen por encima del tringulo.
5.
6.
Vaya al rea de trabajo y seleccione: a) b) c) el punto alrededor del cual se va a rotar el objeto, el objeto que se va a rotar los tres puntos que define el ngulo de rotacin o el valor numrico del ngulo.
Homotecia
1. 2. 3. Cree un objeto. Cree un punto que ser el centro de la homotecia. Cree un nmero con la herramienta Texto ( existente. ) o mida una longitud
157
Pulse b 1 5 y para fijar el valor en el rea de trabajo. Nota: Si escribe un nmero grande, el objeto transformado podra no aparecer en la pantalla a menos que la ample.
4.
5.
Seleccione el valor medido o creado, el centro de homotecia, y mueva el cursor en direccin al objeto. La homotecia resultante aparece en el rea de trabajo.
En el ejemplo siguiente se utiliza el mismo polgono que en el anterior, con un nmero negativo introducido con la herramienta Texto ( ).
Pulse b 1 5.
158
Otros estudios
Para estudiar representaciones grficas puede Dividir segmentos en dos partes iguales Dividir ngulos por la mitad Obtener lugares geomtricos
Para dividir en dos partes iguales un segmento definido sobre una recta
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta Mediatriz ( ).
Pulse b 9 3. 2. 3. Haga clic en la recta y seleccione un extremo del segmento. Lleve el cursor hasta otro punto de la recta para seleccionarlo. El segmento queda definido y se dibuja la mediatriz.
159
Pulse b 9 3. 2. Haga clic en el segmento. El segmento aparece dividido por la mediatriz. 3. Haga clic una vez ms para fijar la mediatriz en el rea de trabajo. Nota: El segmento puede ser un lado cualquiera de un tringulo, rectngulo o polgono.
160
Pulse b 9 3. Defina los dos puntos que servirn de extremos del segmento. 2. Haga clic una vez para definir un extremo del segmento a crear. A medida que el cursor se aleja del punto, aparecen el segmento y la mediatriz.
161
3.
Haga clic por segunda vez para definir el otro extremo del segmento que estamos creando y fijar el segmento y la mediatriz.
162
163
Creacin de la bisectriz de un ngulo mediante la definicin de tres puntos. El segundo punto representa el vrtice del ngulo.
Nota: Si selecciona la herramienta Puntero ( ) y mueve un punto del ngulo creado, la bisectriz del ngulo se mueve de tal forma que siempre divida por la mitad al ngulo. Pulse b 1 1.
3.
Cree otro objeto que utilice el punto definido que ha creado en el paso anterior.
164
4.
5. 6.
En el rea de trabajo, seleccione el ltimo objeto. Seleccione el punto definido que comparten ambos objetos. Aparece una imagen que muestra un lugar geomtrico continuo.
7.
Mueva el punto sobre la primera construccin. La segunda construccin se deforma para seguir el punto de lugar.
Dos ejemplos de los cambios del radio de una circunferencia a medida que el lugar se mueve por el segmento de recta. El radio se identifica con una etiqueta para ilustrar mejor los cambios.
165
La herramienta Lugar geomtrico permite crear e investigar tantos diseos como quiera sin ms lmite que su imaginacin. A continuacin se incluyen ejemplos de algunas de las estructuras que puede crear.
Animacin de objetos
Puede animar un punto de una recta, semirrecta, eje, vector, grfico, segmento o circunferencia, as como puntos de varios objetos del rea de trabajo al mismo tiempo.
Pulse b 6 2. Haga clic en el objeto para identificar el punto que desee animar.
166
2.
Pulse b 1 3. En la barra de atributos que aparecer seguidamente, seleccione el atributo Animacin ( 3. ). La velocidad predeterminada es 0, aunque puede escribir un nmero de 1 a 9 para definir la velocidad o utilizar < or > para seleccionar una velocidad de -12 a 12. Cuanto ms alto sea el nmero que escriba mayor ser la velocidad de la animacin. 4. Seleccione para aplicar una animacin en un nico sentido o para una animacin oscilante.
5.
La animacin se inicia automticamente cuando se selecciona la velocidad y la direccin. Pulse + y - para aumentar/reducir la velocidad de la animacin una vez definida.
167
Para cambiar la velocidad, escriba un nuevo valor. Para cambiar la direccin de la animacin, pulse 78 para seleccionar la direccin que prefiera. Pulse el botn Iniciar .
168
Muestre la herramienta Animacin correspondiente al punto. Cambie el valor de la velocidad a 0 (cero). Haga clic en un rea vaca de la pantalla para aplicar el cambio, o pulse . Seleccione el botn Iniciar para reanudar la animacin si hubiera otros puntos cuya animacin se ha detenido temporalmente. Si la pgina no tiene ms puntos animados, la caja de control de animacin no volver a aparecer cuando la velocidad se ajuste a 0. Nota: Cuando haya varios puntos en movimiento en una pgina y desee detener de forma permanente la animacin de todos ellos, detenga o interrumpa el movimiento, muestre la barra de atributos de cada punto y cambie la velocidad a 0.
5.
169
2.
3.
).
170
4.
Seleccione las listas que desee representar grficamente de entre las propuestas en las listas desplegables de cada eje.
Cuando todos los campos de datos tengan una lista de datos especificada, el grfico de dispersin aparecer en el rea de trabajo de Grficos y Geometra.
5.
Para asignar etiquetas a los puntos del grfico de dispersin, seleccione la herramienta Punto en ( (Puntos y rectas). Pulse b 6 2. a) Seleccione el primer punto. La pantalla mostrar las coordenadas. ) del men Points & Lines
171
b)
c)
Haga clic en cada punto para fijar las coordenadas en el rea de trabajo.
6.
172
Nota: Si ha representado ms de un conjunto de datos, observe que cada grfico tiene un estilo de punto distinto. Puede utilizar la aplicacin Grficos y Geometra para examinar las diferencias entre puntos de un conjunto de datos o entre dos o ms conjuntos de datos, ya sea determinando la pendiente entre puntos, comparando los puntos mximo y mnimo o calculando los cambios generales en un tiempo determinado.
173
174
175
Men Listas y Hojas de clculo (disponible cuando est activa el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo) Pulse b para mostrar el men. rea de trabajo de muestras de Listas y Hojas de clculo Datos de Listas y Hojas de clculo compartidos con otra aplicacin de TI-Nspire
Actions (Acciones)
Permite cambiar la posicin actual de la columna. Permite ampliar o reducir el tamao de filas y columnas.
176
Funcin Permite seleccionar una fila o columna completas o insertar un rango de celdas en una frmula de celda. Traslada el cursor a la celda especificada, por ejemplo, d16 o g20. Calcula de nuevo el resultado de todas las frmulas de celda. Permite ordenar las columnas seleccionadas en la hoja de clculo a partir del contenido de una columna.
Go To (Ir a) (/ G)
Insert (Insertar) Insert Cell (Insertar celda) Insert Row (Insertar fila) Insert Column (Insertar columna) Data (Datos) Generate Sequence (Generar sucesin) Data Capture (Capturar datos) Muestra un cuadro de dilogo que podr utilizar para crear una sucesin. Permite capturar datos de objetos de Grficos y Geometra, ya sea manual o automticamente. Utilice las teclas / ^ para activar cada captura manual. Permite duplicar en una columna el contenido de una celda o grupo de celdas seleccionadas. Inserta una celda. Inserta una fila por encima de la fila actual. Inserta una columna delante de la actual.
177
Funcin Utiliza la aplicacin Datos y Estadstica para representar una o dos columnas de datos seleccionadas en un grfico de puntos o de dispersin.
Statistics (Estadstica)
Permite seleccionar varios clculos estadsticos, como anlisis de una variable, anlisis de dos variables y regresiones. Permite seleccionar entre varias distribuciones, como Pdf normal, Cdf binomial e Inverso de F. Permite seleccionar entre varios intervalos de confianza, como Intervalo t e Intervalo z. Permite seleccionar entre varias pruebas de hiptesis como Test t, Test z y ANOVA.
Distributions (Distribuciones)
Switch to Function Table (Cambiar a tabla de funciones) (/ T) Select Function (Seleccionar funcin)
178
Opcin de men Edit Function Table Settings (Editar configuracin de tabla de funciones) Delete Column (Borrar columna) Edit Function Expression (Editar expresin de funcin)
Funcin Permite cambiar los parmetros de visualizacin que se aplican a la tabla. Suprime la columna actual. Permite cambiar la definicin de una funcin sin salir de la tabla de funciones.
Antes de empezar
f Encienda la unidad porttil TI-Nspire y aada una aplicacin Listas y Hojas de clculo al documento.
El nombre de la columna es la letra que aparece en la parte superior de cada columna; el nmero de celda se indica en la primera celda de la izquierda de cada fila. Para que resulte ms fcil determinar el lugar en que se encuentra en cada momento, las dos primeras filas y la columna izquierda permanecen fijas a medida que se desplaza el resto de la tabla.
179
Referencia de columna Fila de encabezado o de frmulas Referencia de fila Nombre de lista/columna Celdas
-n
n=1
smbolos y plantillas de expresiones del sistema. Para mostrar slo la lista de plantillas, pulse / r. Para mostrar slo la lista de smbolos, pulse / k.
180
181
Frmula conteniendo una referencia a celda introducida en la celda D4 Resultado de la frmula (3*12=36)
Si desea que una frmula haga referencia a un bloque rectangular (rango) de celdas, escriba la ubicacin de las celdas situadas en las esquinas superior izquierda e inferior derecha, separadas por dos puntos. Por ejemplo, =mean(B1:C5)*1. crea un resultado que es la media de todas las celdas contenidas en el bloque delimitado por las columnas de B a C y por las filas de 1 a 5. El indicador *1. incluido en la expresin fuerza la aproximacin decimal del resultado.
182
Las referencias como C4 y C4:E11 son referencias relativas. Listas y Hojas de clculo mantiene el seguimiento de las referencias a celdas relativas. Ajusta cada referencia automticamente cada vez que la celda con la referencia se copia o se mueve a otra ubicacin de la tabla. Si necesita que una referencia est siempre relacionada con una ubicacin concreta de la tabla, utilice una referencia absoluta. Para crear una referencia a celda absoluta, escriba un smbolo $ delante de la letra de columna y el nmero de fila. El smbolo $ se encuentra disponible en la paleta de smbolos (/k). Por ejemplo, escriba $C$4 para crear una referencia absoluta a la celda de la columna C, fila 4. Listas y Hojas de clculos no reajusta las referencias absolutas de las frmulas cuando se copia o se mueve la celda que contiene la referencia.
183
2. 3.
Pulse b para abrir el men Listas y Hojas de clculo. En el men Actions (Acciones), haga clic en Select (Seleccionar) y en Select Range (Seleccionar rango). La celda aparece rodeada por un rectngulo de seleccin.
4.
Utilice las teclas de flecha y la tecla Shift (Mays) (g) para seleccionar el rango de valores cuya media desea calcular. La frmula se actualiza a medida que hace su seleccin.
184
5.
Pulse para completar la frmula, y vuelva a pulsar para calcular la frmula y mostrar el resultado.
185
Nota: Algunas funciones disponen de un asistente que solicita la introduccin de cada argumento. Si prefiere introducir directamente los valores de los argumentos en la celda, deber desactivar el asistente. 3. Pulse la tecla de men correspondiente a la categora del elemento. Por ejemplo, pulse 1 para mostrar la lista alfabtica. muestra una lista alfabtica de funciones y rdenes. muestra las funciones y las rdenes matemticas agrupadas por categora. muestra una tabla de smbolos. muestra plantillas de expresiones. 4. Pulse y utilice , , o las veces que sean necesarias para seleccionar el elemento que desee insertar. Nota: Para ver ejemplos de sintaxis del elemento seleccionado, pulse
186
2.
Nota: Las celdas cuyas frmulas hagan referencia al contenido de las anteriores, mostrarn una indicacin de error.
187
1.
Pulse , , o para seleccionar la celda. (Tambin puede mantener pulsada la tecla g y pulsar , , o para seleccionar un bloque de celdas).
2.
3.
Seleccione la celda en la que desee duplicar la que quiere copiar. Si est copiando un bloque de datos, seleccione la celda que va a ocupar la esquina superior izquierda del bloque copiado. Pulse / V.
4.
188
189
3. 4.
En la opcin Link To (Vincular con), pulse y para desplazarse hasta el nombre de la variable. Pulse . La celda muestra el valor de la variable.
190
Tambin puede utilizar las siguientes reglas de sintaxis. Para hacer referencia a una variable cuyo nombre pueda crear conflicto con el nombre de una celda (por ejemplo, A1), anteponga un apstrofo al nombre de la variable (A1). Para hacer referencia a una columna de tabla (por ejemplo, A) sin entrar en conflicto con un nombre de variable de una sola letra A, inserte unos corchetes a continuacin de la letra de columna (A[]). Para insertar los corchetes, pulse / ( y . Utilice esta sintaxis: Observaciones El apstrofo evita un posible conflicto con la celda A1 de la tabla. La sintaxis se refiere siempre a la celda de una tabla para evitar un posible conflicto con la variable A1. Los corchetes evitan un posible conflicto con la variable A. No es necesaria ninguna sintaxis especial, ya que el nombre no entra en conflicto con una referencia a celda o columna.
La variable compartida A1 A1. La celda situada en la columna A, fila 1 de una tabla. Columna A de la tabla actual. A[1]
A[]
191
Nota: En algunos ejemplo, Listas y Hojas de clculo puede no mostrar el cuadro de dilogo "Se ha detectado un conflicto" avisando de un posible conflicto con el nombre de una variable. Tambin puede ocurrir que el cuadro de dilogo aparezca incluso aunque se hayan utilizado el apstrofo o los corchetes para evitar conflictos con los nombres.
Utilice las teclas y para cambiar el tamao de la columna, o las teclas y para cambiar el tamao de la fila. Pulse .
5.
Si elige insertar una fila, las restantes de la tabla se desplazarn hacia abajo a fin de crear espacio para la nueva fila. Si va a insertar una columna, las dems columnas de la tabla se desplazarn a la derecha para crear el espacio necesario.
Nota: Si las celdas contienen frmulas con referencias relativas a una columna o fila desplazada, las referencias se actualizarn convenientemente para reflejar la nueva posicin.
192
2.
Si va a borrar ms de una fila o columna, mantenga pulsada la tecla g, y pulse y para seleccionar ms columnas, o las teclas y para seleccionar ms filas. Pulse .. Las filas o las columnas seleccionadas desaparecen de la tabla.
3.
193
Nota: Las celdas cuyas frmulas hagan referencia a las filas o columnas borradas mostrarn una indicacin de error. Las celdas con referencias relativas a filas o columnas borradas se actualizarn convenientemente para reflejar la nueva situacin.
2. 3. 4.
Pulse b para abrir el men Listas y Hojas de clculo. En el men Actions (Acciones), seleccione Move Column (Mover columna). Aparece una barra de insercin. Pulse las teclas o para colocar la barra de insercin en la nueva posicin de la columna, y pulse .
194
Nota: Las referencias relativas a cualquier celda cuya posicin se haya visto afectada por el movimiento se actualizarn en la forma adecuada para reflejar los cambios.
Ordenacin de datos
El contenido de una parte de la tabla se puede ordenar siguiendo una disposicin ascendente o descendente. Deber indicar qu columna del rea seleccionada se va a utilizar como la clave que determinar el orden. Los datos de las columnas seleccionadas se mueven arriba o abajo a medida que lo hace el clasificador en la columna clave. De esta forma se mantiene la integridad de cada fila. Nota: El orden de clasificacin se basa en valores numricos. Si como columna clave selecciona una que contiene texto, la clasificacin puede generar resultados inesperados.
195
2. 3.
Pulse b para abrir el men Listas y Hojas de clculo. En el men Actions (Acciones), seleccione Sort (Ordenar).
4.
Seleccione Descending (Descendiente) como mtodo de clasificacin para este ejemplo y, a continuacin, OK (Aceptar).
196
2. 3. 4.
Pulse b para abrir el men Listas y Hojas de clculo. En el men Actions (Acciones), seleccione Sort (Ordenar) para abrir el cuadro de dilogo correspondiente. Seleccione a como la columna en la que se va a basar el orden aplicado a este ejemplo. Slo es posible seleccionar las columnas incluidas en el rango seleccionado.
5.
Seleccione Descending (Descendiente) como mtodo de clasificacin para este ejemplo y, a continuacin, OK (Aceptar).
197
2. 3. 4. 5.
Pulse b para abrir el men Listas y Hojas de clculo. En el men Actions (Acciones), seleccione Sort (Ordenar). Seleccione a como la columna en la que se va a basar el orden aplicado a este ejemplo. Seleccione Descending (Descendiente) como mtodo de clasificacin para este ejemplo y, a continuacin, OK (Aceptar).
198
Frmulas de columna basadas en otras columnas Frmula de columna que genera una sucesin
199
Notas: Si genera los datos en una columna que ya contiene uno o varios valores de celda, Listas y Hojas de clculo solicitar que confirme la accin antes de sustituir los valores existentes. Continuar con el proceso supone borrar todos los valores existentes de la columna. Si cambia manualmente una celda de una columna de datos generados, Listas y Hojas de clculo solicitar que confirme la accin antes de sustituir los datos generados. Continuar con el proceso supone eliminar los datos generados de toda la columna.
2.
Seleccione cualquier celda de la columna en la que desee generar la sucesin. Pulse b para abrir el men Listas y Hojas de clculo.
Uso de Listas y Hojas de clculo
3.
Listas y Hojas de clculo muestra un cuadro de dilogo en el que deber definir la sucesin. 4. 5. 6. 7. Escriba los nmeros de inicio que requiera la sucesin. u0 es el primer nmero de la sucesin, u1 el segundo, y u2 el tercero. Escriba un valor mximo para la sucesin, si desea especificar uno. Escriba el nmero mximo de valores para generar, si desea especificar un mximo. Escriba la frmula que deber aplicarse a los valores de la columna para generar la sucesin.
8.
Seleccione OK (Aceptar). Listas y Hojas de clculo muestra la frmula en la celda de encabezado y rellena la columna con los resultados.
201
Nota: Si lo prefiere as, puede introducir una frmula para la sucesin directamente en la celda de encabezado de la columna. Por ejemplo, introduzca =seqn(u(n-1)+u(n-2),{2,5},7,100) para generar una sucesin de Fibonacci cuyos dos primeros nmeros sean 2 y 5. La sucesin se detiene en un valor mximo de 100 o en un mximo de 7 valores, lo que ocurra primero. 9. Escriba la frmula en la celda de encabezado y pulse . Por ejemplo, escriba =seqn(u(n-1)+u(n-2){2,5}) para utilizar 2 y 5 como los dos primeros nmeros.
202
Al definir variables, procure no elegir los mismos nombres que utiliza para los anlisis estadsticos, ya que puede generarse una condicin de error. Los nombres de variable utilizados para los anlisis estadsticos se indican en la Gua de referencia, bajo la entrada stat.resulst.
Mtodo 1
1. Pulse las veces que sean necesarias para seleccionar la celda de nombre (celda blanca, en la parte superior) de la columna que desea compartir.
2. 3.
Pulse .
Mtodo 2
1. Pulse las veces que sean necesarias para seleccionar la celda de encabezado (segunda celda empezando por arriba) de la columna que desea compartir. Pulse h, y seleccione Store Var (Almacenar variable).
203
2.
Se inserta una expresin en la celda de encabezado con var como lugar en el que introducir un nombre de lista.
3.
Sustituya las letras var por el nombre de la lista compartida; por ejemplo, escriba width. La celda de encabezado contiene ahora una expresin similar a
width:=.
4. 5.
Pulse . La columna queda disponible como variable de lista para cualquier otra aplicacin de TI-Nspire.
204
Notas: Si el problema actual contiene ya una variable con el mismo nombre que la que acaba de especificar, Listas y Hojas de clculos mostrar un mensaje de error. Las listas no pueden contener elementos vacos; por tanto, todas las celdas vacas reciben automticamente un valor cero.
Si lo desea, puede hacer referencia a un elemento concreto de una lista con nombre desde la aplicacin Calculadora, utilizando el nombre de la lista y la posicin de los elementos dentro de la lista. Por ejemplo, para hacer referencia al primer elemento de una lista llamada Alturas, indique Alturas[1]. Utilice la expresin Alturas[2] para el segundo elemento y, as sucesivamente. Las listas pueden contener elementos vacos. Un elemento vaco en una lista aparecer en Listas y Hojas de clculo como una celda sin contenido.
2. 3.
Nota: Extreme la precaucin si la vinculacin afecta a una variable del sistema. Podra impedirse que la variable se actualice automticamente. Las variables del sistema incluyen tanto ans como resultados de estadstica (por ejemplo, stat.results, stat.RegEqn y stat.Resid). 4. Pulse . La columna muestra los elementos de la lista.
205
Nota: Si pulsa . para borrar el contenido de la celda en lugar de borrar el elemento de la lista, ste recibe automticamente un valor de 0 (cero). Los dems elementos de la lista no se desplazan.
206
2.
3. 4.
Pulse b para abrir el men Listas y Hojas de clculo. En el men Data (Datos), seleccione Quick Graph (Grfico rpido). Se abre una ventana de Datos y Estadstica con los datos representados grficamente. La lista de la izquierda se representa en el eje X, y la lista de la derecha sobre el eje Y.
207
5.
(Opcional) Utilice las herramientas de Datos y Estadstica para analizar o mejorar visualmente el grfico.
208
En modo automtico, la captura de cada valor de datos se activa automticamente cuando de mueve o se anima el elemento correspondiente en Grficos y Geometra.
4.
Sustituya las letras var por el nombre de la variable que va a capturar desde Grficos y Geometra. Por ejemplo, escriba area. La celda de encabezado contiene ahora una expresin similar a =capture(area,0).
209
Nota: El argumento 0 indica a Listas y Hojas de clculo que desea activar cada captura de datos manualmente. 5. 6. 7. Pulse . Con Grficos y Geometra, cambie el objeto cuyos atributos (en este ejemplo, rea) est capturando. Cada vez que se disponga a capturar el valor actual de area, pulse / ^. El valor actual de area se aade al final de la lista como un elemento de lista.
210
4.
Sustituya las letras var por el nombre de la variable que va a capturar. Por ejemplo, escriba objpathX. Como mtodo alternativo puede seleccionar el nombre de la variable en el men VarLink. La celda de encabezado contiene ahora una expresin similar a =capture(objpathX,1).
Nota: El argumento 1 indica a Listas y Hojas de clculo que desea activar cada captura con una animacin de Grficos y Geometra. 5. 6. Pulse . Cuando desee comenzar la captura de los valores de objpathX, desde Grficos y Geometra mueva un objeto o inicie una animacin que afecte a los valores en cuestin. Cada valor capturado se aade al final de la lista de Listas y Hojas de clculo como un elemento de la lista.
211
212
1. 2.
213
Nota: Si la vista contiene una funcin anterior, pulse para desplazarse hasta una columna vaca. 3. Seleccione la funcin para la que desee crear la tabla. De forma predeterminada, la tabla se genera a partir de un valor inicial de 0, un valor de paso de 1 y un valor de configuracin automtico para las variables dependientes e independientes.
214
1. 2. 3.
En Grficos y Geometra, seleccione las funciones para las que va a crear la tabla. Pulse b para abrir el men Grficos y Geometra. En el men View (Ver), seleccione Add Function Table (Aadir tabla de funciones).
215
3.
Pulse e para desplazarse por los valores de configuracin y escriba un nuevo valor o pulse las teclas o para cambiarlo.
216
Si para una variable selecciona Ask (Preguntar) en lugar de Auto, podr introducir un valor manualmente cuando seleccione una celda.
217
Clculos estadsticos
218
1. 2. 3.
Seleccione la celda de encabezado/frmula (segunda celda empezando por arriba) de la columna A. Pulse b para abrir el men Listas y Hojas de clculo. En el men Statistics (Estadstica), seleccione Stat Calculation (Calcular estadstica) y Linear Regression (mx+b) (Regresin lineal (mx+b)) para elegir el modelo de regresin. Aparece un asistente con un cuadro provisto de listas y etiquetas adecuadas para cada argumento. Dado que no es posible seleccionar una celda de antemano, la columna X List (Lista X) aparece rellena.
4. 5.
Pulse e para desplazarse hasta el cuadro Y List (Lista Y). Escriba b[] para especificar los valores de la columna B como Y List
(Lista Y).
219
6.
Si desea almacenar la ecuacin de regresin en una determinada variable, pulse e y sustituya Save RegEqn To (Guardar RegEcua en) por el nombre de la variable. Pulse e las veces que sean necesarias para desplazarse hasta el cuadro 1st Result (1 columna de resultados). Escriba c[] como la letra de columna de la primera columna de resultados.
7. 8.
9.
Seleccione OK (Aceptar). Listas y Hojas de clculo: una conteniendo los nombres de los resultados y otras con los valores correspondientes.
Nota: Los resultados estn vinculados con los datos de origen. Por ejemplo, si cambia un valor de la columna A, la ecuacin de regresin se actualiza automticamente.
220 Uso de Listas y Hojas de clculo
Cada elemento de freqlist es la frecuencia de ocurrencia de cada punto de datos en Xlistname. Los elementos de freqlist deben ser nmeros reales > 0.
desviacin estndar de poblacin, x = nx o y = ny X-Mn o YMn primer cuartil, Q1X o Q1Y mediana tercer cuartil, Q3X o Q3Y X-Mx o YMx suma de desviaciones al cuadrado, SSx = ( x x ) 2 o SSy = ( y y)2
Cada elemento de freqlist es la frecuencia de ocurrencia de cada punto de datos (List1, List2).
222
223
Distribuciones
224
1 f ( x ) = -------------- e 2
>0
Esta distribucin se utiliza para determinar la probabilidad de la ocurrencia de un determinado valor en una distribucin normal. Para evitar resultados inesperados, seleccione un valor vlido de entre los propuestos en la lista desplegable.
extremos inferior (lowerbound) y superior (upperbound) de la media especificada, m, y la desviacin estndar, s. Los valores predeterminados son m=0 y s=1. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de una ocurrencia de cualquier valor entre los niveles de confianza superior e inferior de una distribucin normal.
inversa de un rea dada bajo la curva de distribucin normal especificada por la media, m, y la desviacin estndar, s. Calcula la probabilidad de la ocurrencia por debajo del valor x para el extremo superior del rea. 0 area 1 debe ser verdadero. Los valores predeterminados son m=0 y s=1. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de una ocurrencia de datos en el rea de 0 a x<1.
Pdf() de t (tPdf())
t Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la
distribucin t de Student para un valor x especificado. El valor de df (grados de libertad) debe ser > 0. La funcin de densidad de probabilidad (pdf) es:
[ ( df + 1 ) /2 ] f ( x ) = ------------------------------- ( df 2 )
( 1 + x / df ) -------------------------------------------- df
( df + 1 ) /2
225
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de ocurrencia de un valor en una funcin normalmente distribuida cuando no se conoce la desviacin estndar de poblacin.
Cdf de t (tCdf())
t Cdf calcula la probabilidad de distribucin de t de Student entre el
extremo inferior (lowerbound) y el extremo superior (upperbound) para el df (grado de libertad) especificado, que debe ser > 0. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de la ocurrencia de un valor comprendido en un intervalo definido por los extremos inferior y superior de una poblacin normalmente distribuida cuando no se conoce la desviacin estndar de poblacin.
t inversa (invt())
Inverse t calcula la funcin de probabilidad acumulada inversa de t de
Student especificada por el grado de libertad, df, de un rea dada bajo la curva. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de una ocurrencia de datos en el rea de 0 a x<1. La funcin se utiliza cuando se desconoce la media de poblacin, la desviacin estndar de poblacin o ambos. c2 Pdf c2 Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la distribucin c2 (chi-cuadrado) para un valor x especificado. df (grados de libertad) debe ser un entero > 0. La funcin de densidad de probabilidad (pdf) es:
1 df /2 df 2 1 x /2 f ( x ) = -------------------- ( 1/2 ) x e ,x 0 ( df 2 )
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de ocurrencia de un valor dado para una poblacin con una distribucin c2 . c2 Cdf c2 Cdf calcula la probabilidad de distribucin de c2 (chi-cuadrado) entre el extremo inferior (lowerbound) y el extremo superior ( upperbound) para el df (grado de libertad) especificado, que debe ser un entero > 0. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de ocurrencia de un valor comprendido entre los extremos dados de una poblacin con una distribucin c2 .
226
Pdf Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la distribucin de segn un valor x especificado. numerator df y denominator df (grados de libertad) deben ser enteros > 0. La funcin de densidad de probabilidad (pdf) es:
[ ( n + d ) /2 ] n n /2 n /2 1 ( n + d ) /2 - -f ( x ) = --------------------------------x ( 1 + nx / d ) ,x 0 ( n /2 ) ( d /2 ) d
donde
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de que dos muestras tengan la misma varianza. Cdf Cdf( calcula la probabilidad de distribucin de entre el extremo inferior (lowerbound) y el extremo superior (upperbound) para el valor de numerator df (grados de libertad) y denominator df especificados. numerator df y denominator df deben ser nmeros enteros > 0. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de que dos muestras comprendidas entre los mismos extremos tengan la misma varianza.
donde n = numtrials Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de xito en experimentos del tipo verdadero/falso al realizar este experimento n veces. Por ejemplo, puede utilizar esta distribucin para predecir la probabilidad de que salga cara la quinta vez que se lance una moneda al aire.
227
binomial discreta con los valores de numtrials y probabilidad de aciertos (p) especificados para cada prueba. x puede ser un nmero real o una lista de nmeros. 0p1 debe ser verdadero. numtrials debe ser un entero > 0. Si no se especifica el valor de x, el resultado obtenido es una lista de probabilidades acumuladas. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de aciertos y fallos de una prueba antes de que finalice. Por ejemplo, si se considera que cara es igual a acierto y se dispone a lanzar la moneda al aire 10 veces, la distribucin podra predecir las posibilidades de conseguir cara al menos una vez en las 10 tiradas.
discreta con la media especificada, m, que debe ser un nmero real > 0. x puede ser un entero o una lista de enteros. La funcin de densidad de probabilidad (pdf) es:
f ( x ) = e x ! ,x = 0,1,2,...
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de obtener un determinado nmero de aciertos antes de comenzar la prueba. Por ejemplo, puede utilizar este clculo para predecir el nmero de caras que se obtendran al lanzar una moneda al aire 8 veces.
Poisson discreta con la media especificada, m, que debe ser un nmero real > 0. x puede ser un nmero real o una lista de nmeros reales. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de obtener un nmero concreto de aciertos comprendido entre los extremos superior e inferior de una prueba. Por ejemplo, puede utilizar este clculo para predecir el nmero de caras conseguidas entre los lanzamientos de monedas tercero y octavo.
va a producir el primer acierto, para la distribucin geomtrica discreta con la probabilidad de aciertos p especificada. 0p1 debe ser verdadero. x puede ser un entero o una lista de enteros. La funcin de densidad de probabilidad (pdf) es:
f(x) = p(1 p)
228
x1
,x = 1,2,...
Uso de Listas y Hojas de clculo
Esta distribucin resulta til para determinar el nmero de posibles intentos antes de obtener un acierto. Por ejemplo, puede utilizar este clculo para predecir el nmero de veces que habr de lanzarse la moneda al aire antes de que salga cara.
en el que se va a producir el primer acierto, para la distribucin geomtrica discreta con la probabilidd de acierto p especificada. 0p1 debe ser verdadero. x puede ser un nmero real o una lista de nmeros. Esta distribucin es til para determinar la probabilidad asociada con el primer acierto que se produzca durante los intentos 1 -n. Por ejemplo, puede utilizar esta distribucin para predecir la probabilidad de que salga cara en los lanzamientos 1, 2, 3, ..., n.
Intervalos de confianza
229
Intervalo z de 2 muestras (zInterval_2Samp) 2-Sample z Interval (intervalo z de confianza de dos muestras) calcula un
intervalo de confianza para la diferencia entre dos medias de poblacin ( m1Nm2) cuando se conocen ambas desviaciones de poblacin estndar ( s1 y s2). El intervalo de confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el usuario. Resulta til para determinar si existe significancia estadstica entre las medias de dos muestras de la misma poblacin.
230
Intervalo t de 2 muestras (tInterval_2Samp) 2-Sample t Interval (intervalo t de confianza de dos muestras) calcula un
intervalo de confianza para la diferencia entre dos medias de poblacin (m1Nm2) cuando no se conoce ninguna de las dos desviaciones estndar (s1 y s2). El intervalo de confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el usuario. Permite determinar si existe significancia estadstica entre las medias de dos muestras de la misma poblacin. Se utiliza en lugar del Intervalo z de confianza de 2 muestras en situaciones en las que la poblacin es demasiado grande para medirla y poder determinar la desviacin estndar.
Intervalo z de 1 propiedad (zInterval_1Prop) 1-Prop z Interval (intervalo z de confianza de una proporcin) calcula el
intervalo de confianza de una proporcin de aciertos desconocida. Toma como entrada el recuento de aciertos de la muestra x y el recuento de observaciones de la muestra n. El intervalo de confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el usuario. Es til para determinar la probabilidad de obtener un determinado nmero de aciertos al realizar un nmero de intentos prefijado. Por ejemplo, podra utilizarse para determinar la coherencia del porcentaje de premios que paga una mquina tragaperras.
Intervalo z de 2 propiedades (zInterval_2Prop) 2-Prop z Interval (intervalo z de confianza de dos proporciones) calcula
un intervalo de confianza para la diferencia entre la proporcin de aciertos en dos poblaciones (p1-p2). Toma como entrada el recuento de aciertos de cada muestra (x1 y x2) y el recuento de observaciones de cada muestra (n1 y n2). El intervalo de confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el usuario. Es til para determinar si dos proporciones de aciertos se diferencian en algo ms que en el error de muestreo y la desviacin estndar. Por ejemplo, un apostador podra utilizar este test para determinar la ventaja a largo plazo que supone jugar con una mquina o con otra mquina o a otro juego.
231
Tests estadsticos
Test Z (zTest) Z-Test (test z de una muestra) realiza un test de hiptesis para una media
de poblacin desconocida, m, cuando se conoce la desviacin de poblacin estndar, s. Prueba la hiptesis nula H0: m= m0 frente a una de las alternativas siguientes.
232
El test se utiliza para muestras de poblacin grandes normalmente distribuidas. Deber conocerse la desviacin estndar. Por ejemplo, este test es til para determinar la diferencia entre una media de muestra y una media de poblacin que es estadsticamente significativa cuando se conoce la desviacin real de una poblacin.
Test T (tTest) T-Test (test t de una muestra) efecta un test de hiptesis para una media
de poblacin desconocida, m, cuando se desconoce la desviacin estndar de poblacin, s. Prueba la hiptesis nula H0: m=m0 frente a una de las alternativas siguientes. Ha: mm0 (m:m0) Ha: m<m0 (m:<m0) Ha: m> m0 (m:>m0)
Es similar a un test Z, pero se utiliza cuando la poblacin es pequea y no est distribuida normalmente. Se utiliza con ms frecuencia que el test Z ya que, en estadstica, es ms frecuente encontrar muestras de poblacin pequeas que grandes. Por ejemplo, es til para determinar si dos poblaciones distribuidas normalmente tienen la misma media, o cuando se necesita determinar si una media de muestra difiere significativamente de una media de poblacin y se desconoce la desviacin estndar.
Test z de 2 muestras (zTest_2Samp) 2-SampZTest (test z de 2 muestras) prueba la igualdad de las medias de
dos poblaciones (m1 y m2) a partir de muestras independientes cuando se conocen las desviaciones estndar (s1 y s2) de ambas poblaciones. Prueba la hiptesis nula H0: m1= m2 frente a una de las alternativas siguientes. Ha: m1m2 (m1:m2) Ha: m1< m2 (m1:<m2) Ha: m1> m2 (m1:>m2)
Test t de 2 muestras (tTest_2Samp) 2-SampTTest (test t de dos muestras) prueba la igualdad de las medias de
dos poblaciones (m1 y m2) a partir de muestras independientes cuando no se conoce ninguna de las desviaciones estndar (s1 ni s2) de las poblaciones. Prueba la hiptesis nula H0: m1= m2 frente a una de las alternativas siguientes. Ha: m1m2 (m1:m2)
233
Test z de 1 propiedad (zTest_1Prop) 1-PropZTest (test z de una proporcin) realiza un test para una
proporcin de aciertos (prop) desconocida. Toma como entrada el recuento de aciertos de la muestra x y el recuento de observaciones de la muestra n. 1-PropZTest prueba la hiptesis nula H0: prop=p0 frente a una de las alternativas siguientes. Ha: propp 0 (prop:p0) Ha: prop<p0 (prop:<p0)
Es til para determinar si la probabilidad de aciertos observada en una muestra es significativamente distinta de la probabilidad de la poblacin o si se debe a un error en el muestreo, en la desviacin o a otros factores.
Test z de 2 propiedades (zTest_2Prop) 2-PropZTest (test z de 2 proporciones) realiza un test para comparar la
proporcin de aciertos (p1 y p2) de dos poblaciones. Toma como entrada el recuento de aciertos de cada muestra (x1 y x2) y el recuento de observaciones de cada muestra (n1 y n2). 2-PropZTest prueba la hiptesis nula H0: p1=p2 (utilizando la proporcin de la muestra sondeada ) frente a una de las alternativas siguientes. Ha: p1p2 (p1:p2) Ha: p1<p2 (p1:<p2)
Es til para determinar si la probabilidad observada en dos muestras es igual. c2GOFc2GOF-(chi cuadrado de la bondad de ajuste) lleva a cabo un test para confirmar que los datos de la muestra son de una poblacin que cumple una distribucin especificada. Por ejemplo, c2 GOF puede confirmar que los datos de la muestra proceden de una distribucin normal.
234
c2c2-Test (test de chi cuadrado) realiza un test de chi cuadrado para determinar si hay asociacin con la tabla de recuentos de dos vas incluida en la matriz observada especificada. La hiptesis nula H 0 para una tabla de doble entrada es: no existe asociacin entre las variables de fila y las de columna. La hiptesis alternativa es: las variables estn relacionadas.
Test de 2 muestras
2-SampTest (test -de 2 muestras) realiza un test -para comparar dos desviaciones estndar de poblacin (s1 y s2). Se desconocen tanto las medias de poblacin como las desviaciones estndar. 2-Samp Test, que utiliza la relacin entre las varianzas de las muestras Sx12/Sx22, prueba la hiptesis nula H0: s1= s2 frente a una de las alternativas siguientes.
A continuacin se indica la definicin de 2-SampTest. Sx1, Sx2 = Desviaciones estndar de la muestra con
Sx 1 F-statistic = ------- Sx 2
df(x, n 1 1 , n 2 1 ) =
n2 1
p = valor p obtenido
1 > 2 .
p =
f ( x ,n 1 1 ,n 2 1 ) dx
235
1 < 2 .
p =
f ( x ,n 1 1 ,n 2 1 ) dx
cumplir lo siguiente:
p -- = 2
donde:
L bnd
f ( x , n 1 1 ,n 2 1 ) d x =
f ( x ,n 1 1 ,n 2 1 ) dx
U bnd
El estadstico - se utiliza como el extremo que genera la integral ms pequea. El extremo restante se selecciona para lograr la relacin de igualdad de la integral precedente.
Test t de regresin lineal (LinRegTTest) LinRegTTest (test t de regresin lineal) calcula la regresin lineal de los datos dados junto con un test t sobre el valor de la pendiente b y el coeficiente de correlacin r de la ecuacin y=a+bx. Prueba la hiptesis
nula H0: b=0 (equivalencia, r=0) frente a una de las alternativas siguientes. Ha: b0 y r0 (b & r:0) Ha: b<0 y r<0 (b & r:<0) Ha: b>0 y r>0 (b & r:>0)
ANOVA
ANOVA( (anlisis de varianza de un factor) realiza el anlisis de la
El test ANOVA es un mtodo de determinar si hay una diferencia significativa entre los grupos comparndolos con las diferencias internas de cada grupo.
236 Uso de Listas y Hojas de clculo
Resulta til para determinar si la variacin de los datos de una muestra a otra reflejan un influencia estadsticamente significativa de otros factores que no sean las variaciones internas de los propios grupos de datos. Por ejemplo, el encargado de comprar las cajas en una empresa de envos desea evaluar los productos de tres fabricantes distintos. Consigue cajas de muestra de los tres proveedores. El procedimiento ANOVA puede ayudarle a determinar si las diferencias entre cada grupo de muestras son significativas si se comparan con las diferencias propias de cada uno de los grupos.
Para seleccionar una hiptesis alternativa, mueva el cursor hasta la alternativa apropiada, y pulse .
237
Seleccione No si no desea sondear las varianzas. Las varianzas de la poblacin pueden ser desiguales. Seleccione Yes (S) para sondear las varianzas. Se supone que las varianzas de poblacin son iguales.
Para seleccionar la opcin Pooled (Sondeado), seleccione Yes (S) en el cuadro desplegable.
Descripcin Valor supuesto de la media de poblacin que se est probando. Desviacin estndar de una poblacin conocida; debe ser un nmero real > 0. Nombre de la lista que contiene los datos que se estn probando. Nombre de la lista que contiene los valores de frecuencia para los datos de List. Valor predeterminado =1. Todos los elementos deben ser enteros | 0. Estadsticas de resumen (media, desviacin estndar y tamao de la muestra) para los tests e intervalos de una muestra. Desviacin estndar de poblacin conocida procedente de la primera problacin para los tests e intervalos de dos muestras. Debe ser un nmero real > 0. Desviacin estndar de poblacin conocida procedente de la segunda poblacin para los tests e intervalos de dos muestras. Debe ser un nmero real > 0. Nombres de las listas que contienen los datos que se estn probando para los tests e intervalos de dos muestras.
v, Sx, n
s1
s2
238
Entrada
Frequency 1 (Frecuencia 1) Frequency 2 (Frecuencia 2)
Descripcin Nombres de las listas que contienen las frecuencias para los datos de List 1 y List 2 para los tests e intervalos de dos muestras. Valor predeterminado =1. Todos los elementos deben ser enteros | 0. Estadsticas de resumen (media, desviacin estndar y tamao de la muestra) para la muestra uno y la muestra dos en tests e intervalos de dos muestras. Especifica si las varianzas han de ser sondeadas para 2-SampTTest (Test t de 2 muestras) y 2-SampTInt (Intervalo t de 2 muestras). No indica a TI-Nspire que no sondee las varianzas. Yes (S) indica a TI-Nspire que sondee las varianzas. Proporcin esperada de la muestra para
1-PropZTest (Test t de 1 propiedad). Debe ser un
p0
Recuento de aciertos en la muestra para 1-PropZTest (Test z de 1 propiedad) y 1-PropZInt (Intervalo z de 1 propiedad). Debe ser un entero | 0. Recuento de observaciones en la muestra para 1-PropZTest (Test z de 1 propiedad) y 1-PropZInt (Intervalo z de 1 propiedad). Debe ser un entero > 0. Recuento de aciertos de la muestra uno para 2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt (Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero | 0. Recuento de aciertos de la muestra dos para 2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt (Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero | 0. Recuento de observaciones en la muestra uno para 2-PropZTest(Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt (Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero > 0.
x1
x2
n1
239
Entrada
n2
Descripcin Recuento de observaciones en la muestra dos para 2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt (Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero > 0. intervalo. Debe ser 0 y < 100. Si es 1, se considera como un porcentaje y se divide por 100. Valor predeterminado = 0,95.
df
df (grado de libertad) representa (nmero de categoras de muestras) - (nmero de parmetros estimados para la distribucin seleccionada + 1). Indicativo para el nombre de la ubicacin en la que se va a almacenar la ecuacin de regresin obtenida.
RegEQ (RegEcua)
240
Nota: El siguiente ejemplo ofrece una vista conjunta de las aplicaciones Listas y Hojas de clculo y Datos y Estadstica en una configuracin de pgina tpica.
Barra de mens
Men Plot type (Tipo de representacin grfica) Descripcin de las acciones de la herramienta Ofrece acceso a los distintos tipos de grfico disponibles en la aplicacin Datos y Estadstica.
Plot properties Permite especificar el formato de presentacin (Propiedades de de los grficos. representacin grfica) Actions (Acciones) Permite aadir o eliminar elementos del rea de trabajo. Incluye rectas mviles para realizar el ajuste manual de los datos, curvas de regresin y funciones.
Window/Zoom Permite especificar un factor de ampliacin (Ventana/Zoom) para la ventana, o bien determinar los valores mnimo y mximo para los ejes vertical y horizontal.
242
grfica)
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta Dot Plot (Grfico de puntos) Representa los datos en un grfico de puntos. Es el tipo de grfico predeterminado para los conjuntos de datos con una variable. Muestra los datos en un grfico de caja. Muestra los datos en un histograma.
Scatter Plot (Grfico de Muestra los datos en un grfico de dispersin) dispersin. Es el tipo de grfico predeterminado para los conjuntos de datos con dos variables. X-Y Line Plot (Grfico de rectas XY) Muestra los datos en un grfico de rectas XY.
Histogram Scale (Escala Determina el modo en que los datos del de histograma) histograma deben aparecer en el rea de trabajo. Count (Contar) Percent (Porcentaje) Density (Densidad) Muestra en el histograma el nmero de veces que aparece cada uno de los datos. Muestra en el histograma el porcentaje correspondiente a cada uno de los datos. Muestra los datos en el histograma en funcin de su densidad.
243
Nombre de la herramienta Extend Box Plot Whiskers/Show Box Plot Outliers (Ampliar grfico de caja y barba/Mostrar datos atpicos de grficos de cajas)
Funcin de la herramienta Extend Box Plot Whiskers: extiende la barba del grfico hasta los valores mximo y mnimo de los datos. Show Box Plot Outliers: se detiene a 1,5 * el rango intercuartil y muestra los datos atpicos como puntos individuales. Nota: Si no hay puntos fuera del valor de 1,5 * el rango intercuartil, puede parecer que la barba no presenta cambios. Borra la presentacin de la variable asignada al eje horizontal sin cambiar el eje vertical. Conmuta la presentacin de la variable asignada al eje vertical sin cambiar el eje horizontal.
244
Nombre de la herramienta Lock Intercept at Zero/Unlock Movable Line Intercept (Bloquear punto de corte en el cero/Desbloquear punto de corte de recta mvil)
Funcin de la herramienta Bloquea en cero el punto de corte de la recta mvil. Nota: Esta herramienta slo est disponible cuando hay una recta mvil o de regresin en el rea de trabajo.
Regression (Regresin) Las herramientas de regresin efectan el clculo de regresin seleccionado y representan grficamente el modelo de regresin indicado. Las regresiones slo estn disponibles en los grficos de dispersin de los grficos de rectas XY. Calcula y muestra la recta de regresin Show/Hide Linear lineal de los datos representados en la (mx+b) (Mostrar/Ocultar lineal forma, mx+b. (mx+b)) Calcula y muestra la recta de regresin Show/Hide Linear lineal de los datos representados en la (a+bx) (Mostrar/Ocultar lineal forma, a+bx. (a+bx)) Show/Hide MedianMedian (Mostrar/Ocultar mediana-mediana) Show/Hide Quadratic (Mostrar/Ocultar cuadrtica) Show/Hide Cubic (Mostrar/Ocultar cbica) Show/Hide Quartic (Mostrar/Ocultar curtica) Show/Hide Power (Mostrar/Ocultar potencial) Calcula y muestra la recta de regresin mediana-mediana de los datos representados. Calcula y muestra el modelo de regresin cuadrtica de los datos representados. Calcula y muestra el modelo de regresin cbica de los datos representados. Calcula y muestra el modelo de regresin curtica de los datos representados. Calcula y muestra el modelo de regresin potencial de los datos representados.
245
Nombre de la herramienta
Funcin de la herramienta
Show/Hide Exponential Calcula y muestra el modelo de regresin (Mostrar/Ocultar exponencial de los datos representados. exponencial) Show/Hide Logarithmic Calcula y muestra el modelo de regresin (Mostrar/Ocultar logartmica de los datos representados. logartmica) Show/Hide Sinusoidal (Mostrar/Ocultar sinusoidal) Show/Hide Logistic (d=0) (Mostrar/Ocultar logstica (d=0)) Show/Hide Logistic (d0) (Mostrar/Ocultar logstica (d0)) Show/Hide Residual Squares (Mostrar/Ocultar cuadrados residuales) Show Normal PDF (Mostrar PDF normal) Plot Value (Representar valor) Calcula y muestra el modelo de regresin sinusoidal de los datos representados. Calcula y muestra el modelo de regresin logstica de los datos representados, para D=0. Calcula y muestra el modelo de regresin logstica de los datos representados, para D0. Muestra los cuadrados de los valores residuales. Nota: Esta herramienta slo est disponible cuando hay una recta de regresin o una recta mvil en el rea de trabajo. Representa grficamente la funcin de distribucin normal de los datos representados actualmente. Permite representar un valor estadstico sobre el eje. Media, mediana y desviacin estndar son ejemplos de los valores que se pueden representar. Permite representar una funcin en el rea de trabajo. Borra el contenido de la pgina sin guardar el trabajo. Esta opcin permite rehacer el trabajo desde el principio.
246
247
Importante: Para poder representar grficamente los datos en Datos y Estadstica es necesario asignar nombre a cada columna de datos en Listas y Hojas de clculo. 2. Resalte una columna de datos como mnimo en Listas y Hojas de clculo. En el men Data (Datos) de Listas y Hojas de clculo, la herramienta Grfico rpido. Pulse b 3 5. , seleccione
3.
248
Los datos aparecen representados en el rea de trabajo de Datos y Estadstica. El ejemplo siguiente ilustra la representacin de dos columnas de datos que aparecen en un grfico de dispersin. Los valores de la columna izquierda de la hoja de clculo se representan sobre el eje horizontal; el nombre de la columna pasa a ser la etiqueta del eje horizontal.
249
Si selecciona slo una columna de datos, los valores aparecen como un grfico de puntos sobre el eje horizontal. El nombre de la columna se convierte en la etiqueta del eje horizontal. Si la pgina contiene menos de cuatro reas de trabajo, TI-Nspire aade una nueva rea de trabajo y la presenta con la aplicacin Datos y Estadstica activa. Si la pgina contiene ya cuatro reas de trabajo definidas, TI-Nspire aade una nueva pgina al problema y la muestra con la aplicacin Datos y Estadstica activa. Nota: Si en Listas y Hojas de clculo se ha definido una lista con una frmula, no se podrn mover los puntos en Datos y Estadstica debido a las restricciones de movimiento de la frmula. En Datos y Estadstica, lo puntos slo se pueden mover en las direcciones que admita su definicin; es decir, podrn moverse libremente si no son ms que datos. Si los puntos son y=x, se movern a lo largo de la recta.
Para crear pginas divididas entre Datos y Estadstica y Listas y Hojas de clculo
1. Aada la aplicacin Listas y Hojas de clculo o Calculadora a una nueva pgina o problema.
250
2.
, para dividir la
c 6 2 2.
3.
Haga clic para aadir la aplicacin Datos y Estadstica en la parte derecha del rea de trabajo.
251
Cuando se asigna nombre a las columnas de Listas y Hojas de clculo (como en el ejemplo anterior), el contenido de la columna se guarda como una lista en una variable. Las columnas con nombre utilizadas en este ejemplo se han guardado como las variables height y weight. 1. 2. Inserte una nueva pgina y cree un diseo de pgina dividida con las aplicaciones Listas y Hojas de clculo y Datos y Estadstica. En el rea de trabajo de Datos y Estadstica, haga clic en y seleccione el nombre del conjunto de datos que desee representar grficamente en el eje horizontal.
El ejemplo siguiente muestra el valor de la columna height (altura) representado sobre el eje horizontal del rea de trabajo de Datos y Estadstica.
252
Para crear un grfico de dispersin, mantenga el cursor inmvil en el eje vertical hasta que aparezca un signo ms (+). Haga clic en el rea de etiquetas del eje vertical y seleccione el nombre de un segundo conjunto de datos.
253
Grfico de puntos
Se le conoce tambin como grfico de frecuencia y representa datos de una variable. Es el tipo de grfico predeterminado en Datos y Estadstica.
254 Uso de Datos y Estadstica
Cuando se representa un conjunto de datos, el valor de cada celda se representa por medio de un punto; los puntos se apilan en el punto del eje que corresponde al valor de la celda. De forma predeterminada aparece seleccionado el eje horizontal. El nombre de la columna se utiliza como etiqueta del eje horizontal.
3.
255
Grficos de caja
El grfico predeterminado que se crea con la herramienta es un grfico de caja modificado, que representa grficamente datos con una variable. De cada extremo de la caja se extienden "barbas", ya sea hasta 1,5 veces el rango intercuartil o hasta el final de los datos, lo que ocurra primero. Los puntos que son 1,5 * el rango intercuartil despus de los cuartiles se trazan uno a uno a partir de la barba. (El rango intercuartil se define como la diferencia entre el tercer cuartil, Q3, y el primer cuartil, Q1.) Estos puntos se denominan datos atpicos potenciales. Si no hay datos atpicos, los valores de X-Mn y X-Mx son los indicativos para los extremos de cada barba (los indicativos sern YMn e YMx si ha elegido crear un grfico de cajas vertical). Los valores Q1, Med (mediana) y Q3 definen la caja. Los grficos de caja se representan con respecto a los valores de X-Mn y X-Mx, pero ignoran los valores de Y-Mn e Y-Mx. Los grficos de caja resultan tiles para comparar dos o ms conjuntos de datos que debern utilizar la misma escala. Tambin, y si hay un conjunto grande de datos, el grfico de cajas puede facilitar la investigacin de la distribucin de los mismos.
En el men Plot Types (Tipo de representacin grfica) seleccione la herramienta Grfico de caja Pulse b 1 2. .
3.
256
Grfico de caja inicial - Grfico de caja 4. Haga clic en una caja o en una barba para mostrar los puntos que forman esa parte del grfico y el rango de los datos que contiene.
257
Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual, y seleccione Extend Box Plot Whiskers (Ampliar grfico de caja y barba). Pulse b 2 3 El grfico de caja se vuelve a dibujar para mostrar la barba que ha seleccionado.
Para recuperar el diseo original del grfico de caja, haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual y seleccione Show Box Plot Outliers (Mostrar datos atpicos de grfico de cajas). Press b 2 3.
258
Las barbas se amplan hasta los valores mnimo y mximo de los datos.
259
En el rea de trabajo aparecen los puntos que sean 1,5 * el rango intercuartil.
260
Nota: Si no hay puntos fuera de 1,5 * el rango intercuartil, puede parecer que la barba no presenta cambios.
Histogramas
Un histograma es una representacin grfica de datos con una variable. Representa la distribucin de los datos. El nmero de barras representadas depende del nmero de los puntos de datos y de su distribucin. Puede ajustar la anchura y el nmero de las barras arrastrando el lado de una de ellas en el rea de trabajo. Un valor que ocurra en el borde de una barra se cuenta en la barra situada a su derecha. Para ajustar la anchura de cada barra, haga clic y arrastre el lado correspondiente.
261
4.
262
2.
263
Percent (Porcentaje): muestra los datos en el histograma como un valor porcentual de cada conjunto de datos con respecto al total.
Density (Densidad): muestra los datos en funcin de la densidad de cada valor dentro de cada conjunto de datos.
264
265
Cuadro de entrada
2.
Escriba el valor que desee representar y pulse . En este ejemplo, el valor es v1:= mean(cost).
3.
El valor elegido se dibuja como una recta perpendicular al eje. Haga clic en la recta para mostrar el valor. Nota: No es posible mover la recta del valor en el rea de trabajo.
El valor puede ser un nmero sencillo o una expresin. Si el valor es dependiente de los datos, como mean, cuando dibuje un punto o introduzca cualquier cambio en Listas y Hojas de clculo, la recta se actualizar para reflejar los cambios, permitiendo investigar la influencia de los puntos sobre el resultado.
266
Pulse b 2 4.
Grficos de dispersin
Los grficos de dispersin permiten ver la relacin existente entre dos variables de datos o entre dos conjuntos de datos. A continuacin se indican los mtodos para representar grficamente datos con dos variables.
267
2.
268
3.
269
Grficos de rectas XY
Un grfico de rectas XY es un grfico de dispersin en el que los puntos de datos se representan y conectan entre s por el orden con el que aparecen en los dos conjuntos de datos. Al igual que los grficos de dispersin, los de rectas XY permiten mostrar la relacin entre dos conjuntos de datos. La convencin aceptada determina que la columna de datos situada en el extremo izquierdo se represente sobre el eje horizontal. 1. 2. Seleccione dos columnas de datos en el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo. Haga clic en el rea de trabajo de Datos y Estadstica, vaya al men Tipos de representacin grfica Grfico de rectas XY Pulse b 1 5. 3. Los puntos de datos de cada conjunto aparecen conectados entre s por medio de una recta. . y seleccione la herramienta
Investigacin de datos
Existen distintos mtodos de manipular e investigar los datos representados grficamente, por ejemplo: moviendo de sitio puntos o barras de datos seleccionados. cambiando el tipo de representacin grfica.
270
cambiando el tamao del grfico. aadiendo una recta mvil. mostrando las lneas de regresin.
2.
271
Si trabaja desde Listas y Hojas de clculo, los datos que correspondan al punto o la barra original se actualizarn automticamente en las columnas a medida que mueva el punto.
272
Tambin puede mover puntos o barras si cambia los nmeros en una de las aplicaciones Listas y Hojas de clculo o Calculadora. Los datos se actualizarn en todas las representaciones grficas.
273
2.
Cuando haya seleccionado los puntos que desea, haga clic en uno de ellos. El cursor cambia a , y podr mover los puntos por el rea de trabajo.
274
275
Los puntos quedarn seleccionados en cuanto suelte el botn del ratn. 2. Cuando haya seleccionado los puntos que desea, haga clic en uno de ellos. El cursor cambia a , y podr mover los puntos por el rea de trabajo.
276
Nota: Si en Listas y Hojas de clculo se ha definido una lista como una frmula, el movimiento del cursor quedar restringido slo a los puntos que intervengan en la frmula.
277
Traslacin
La traslacin consiste en desplazar un sistema de ejes una distancia determinada segn una direccin fijada de antemano. Los ejes originales tienen la misma forma e idntico tamao. 1. Site el cursor sobre una marca Tic o una etiqueta. El cursor cambia a
278
2.
Haga clic de nuevo para agarrar el objeto. El cursor cambia a . Arrastre el cursor hasta la posicin que desee y sultelo.
279
Homotecia
La homotecia mantiene la forma de los ejes al tiempo que permite aumentar o reducir su tamao. 1. Site el cursor sobre una marca Tic o una etiqueta. El cursor cambia a
2.
Haga clic de nuevo para agarrar el objeto. El cursor cambia a . Arrastre el cursor hasta la posicin que desee y sultelo.
280
281
Nota: Slo es posible cambiar los valores de los cuadros apropiados, dependiendo de si hay uno o dos ejes en el rea de trabajo. 3. Escriba los nuevos valores sobre los antiguos.
4.
282
Pulse b 4 1. 2. Se ajusta automticamente la escala del rea de trabajo para mostrar todos los datos representados.
3.
283
2.
En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro del rea de inters; es decir, el punto a partir del cual se alejar la imagen. El grfico se dibuja de nuevo para enfocar y mostrar una parte mayor alrededor del punto seleccionado en el paso anterior.
3.
284
285
en
o de regresin en el rea de trabajo. Para desbloquear el punto de corte: f Seleccione la herramienta Desbloquear punto de corte de recta mvil en el men Actions (Acciones) Pulse b 3 4. .
286
287
en el
288
Pulse b 3 9.
2.
289
3.
Nota: Las funciones que se representan en Datos y Estadstica no se pueden manipular ni mover en el rea de trabajo. Para ello, deber utilizar la aplicacin Grficos y Geometra. 4. Escriba la funcin en el campo de entrada y pulse Enter (Intro). Nota: Si desea cambiar el nombre de la funcin, sobrescriba f1(x): con el nombre que prefiera. 5. La funcin se representa en el rea de trabajo.
Grfica de la funcin
Ecuacin de la
290
2.
291
4.
Haga clic para seleccionar la variable que contenga la funcin que se dispone a representar.
En el ejemplo siguiente, la variable a contiene la funcin f(x)=x2. 5. Pulse Enter (Intro). La funcin se representa en el rea de trabajo.
292
294
Uso de Notas
Primeros pasos con la aplicacin Notas
La aplicacin Notas incluye funciones de edicin de texto que podr utilizar para crear y compartir documentos con otros usuarios mediante el software para ordenador de TI-Nspire. Puede utilizar la aplicacin Notas como una herramienta con la que podr crear notas de estudio, facilitar la enseanza y comprensin de conceptos y revisar exmenes. La aplicacin Notas permite asignar distintos roles a las personas que utilizan el documento, distinguiendo cada parte editada con un formato diferente para que la tarea de corregir sea ms fcil y participativa.
Barra de mens y herramientas de Notas: disponible siempre que se encuentre en el rea de trabajo de la aplicacin. Pulse b para mostrar el men. rea de trabajo de Notas: lugar donde se introduce y asigna formato al texto.
Uso de Notas
295
Marca el texto seleccionado como ngulo, tringulo, circunferencia, recta, segmento, semirrecta o vector. Permite introducir texto al que se aplica el atributo cursiva y el indicativo Teacher (Profesor) o Reviewer (Revisor).
Comment (Comentario)
Format (Formato) Keyword (Palabra clave) Cambia el texto seleccionado de negrita a normal, y viceversa, eliminando cualquier otro atributo de formato.
296
Uso de Notas
Title (Ttulo)
Cambia el texto seleccionado de subrayado a no subrayado, y viceversa, eliminando cualquier otro atributo de formato. Cambia el texto seleccionado de cursiva a normal, y viceversa, eliminando cualquier otro atributo de formato. Cambia el texto seleccionado de subndice a normal, y viceversa, eliminando cualquier otro atributo de formato. Cambia el texto seleccionado de superndice a normal, y viceversa, eliminando cualquier otro atributo de formato.
Superscript (Superndice)
Actions (Acciones) Evaluate selection (Evaluar seleccin) Show or Hide Answer (Mostrar/Ocultar respuesta) Sustituye la expresin matemtica seleccionada por el resultado de la expresin. Muestra u oculta la respuesta en una plantilla de P&R.
Antes de empezar
f Encienda la unidad y aada una aplicacin Notas a un documento.
Uso de Notas
297
Plantillas de Notas
La aplicacin Notas dispone de plantillas con las que podr crear tres tipos de notas:
Q&A (P&R) para plantear preguntas e introducir las respuestas que pueden estar visibles u ocultas. Proof (Prueba) para crear formatos con apartados para sentencias y
textos explicativos
Default (Predeterminado) para un modelo de entrada de texto con
formato abierto
298
Uso de Notas
Insercin de comentarios
La aplicacin Notas permite insertar comentarios de profesor o revisor. Los comentarios son identificables y se distinguen fcilmente del texto original. 1. Desde el rea de trabajo de Notas, pulse b para abrir el men correspondiente.
Uso de Notas
299
2. 3.
En el men Insert (Insertar), seleccione Comment (Comentario) y luego Teacher (Profesor) o Reviewer (Revisor). Escriba el texto. El texto que escriba aparecer en cursiva.
300
Uso de Notas
302
Uso de Notas
303
You could then use the following syntax to calculate trace of a matrix m defined in the current problem : matrix\trace(m).
304
A Private library object does not appear in the Catalog, but you can access it by typing its name. Private objects serve well as building blocks that perform basic, low-level tasks. Typically, private library objects are called upon by the public functions and programs. after A Public library object appears in the Catalogs library tab you refresh the libraries. You can access a public library object through the Catalog or by typing its name. Note: In library programs and functions defined as public, a comment line () immediately following the Prgm or Func line is automatically displayed as help in the Catalog. You could, for example, show a syntax reminder there.
305
Included libraries
To help you get started with libraries, TI-Nspire includes a library document with useful Linear Algebra functions. The library is named linalg and is located in the designated library folder MyLib.
306
Programming
You can create user-defined functions or programs by typing definition statements on the Calculator entry line or by using the Program Editor. The Program Editor offers some advantages, and it is covered in this section. For information on defining programs and functions in Calculator, see the Calculator chapter.
Program Editor menu This menu is available anytime you are in the Program Editor work area. Press b to display the menu.
307
Programming
Program Editor work area Status line shows line number information and the name of the function or program being edited. An asterisk (*) indicates that this function is dirty, which means that it has changed since the last time its syntax has been checked and it has been stored.
Actions
New
Displays a dialog box for defining a new function or program. Lets you open an existing library function or program for editing. Imports a program or function from a library. Lets you view (and optionally, edit) an existing library function or program. Lets you copy the current function or program. Lets you rename the current function or program. Lets you change the access level of a library object to private (LibPriv), public (LibPub), or none. Inserts a comment () at the cursor position. Displays a dialog box for text search.
Open
Import View
308
Programming
Menu Name
Function Lets you easily return from the Program Editor to the Calculator. Useful if you invoked the Program Editor from Calculator or from a runtime error that occurred in the Calculator. Closes the current function or program.
Close
Finds syntax errors and tries to put the cursor near the first error. If no errors, stores current function or program. Finds syntax errors and tries to put the cursor near the first error.
Check Syntax
Define Variables
Inserts Local. Inserts Define. Inserts DelVar. Inserts Func...EndFunc template. Inserts Prgm...EndPrgm template.
Control
If If...Then...EndIf If...Then...Else...EndIf
Programming
309
Menu Name
Function Inserts ElseIf...Then template. Inserts For...EndFor template. Inserts While...EndWhile template. Inserts Loop...EndLoop template. Inserts Try...Else...EndTry template. Inserts ClrErr. Inserts PassErr.
Transfer
Inserts return(). Inserts Cycle. Inserts Exit. Inserts Lbl (label). Inserts Goto. Inserts Stop.
Disp
Mode
Lets you select from several Float and Fix settings. Lets you select Degrees, Radians, or Gradians. Lets you select Normal, Scientific, or Engineering.
310
Programming
Menu Name
Menu Option Real or Complex Auto or Approx Vector Format Base GetMode
Function Lets you select Real, Rectangular, or Polar. Lets you select Auto or Approximate results. Lets you select Rectangular, Cylindrical, or Spherical. Lets you select Decimal, Hex, or Binary. Inserts getMode().
- or If you are on a Calculator page, press b to display the Calculator menu, and then select Functions & Programs > Program Editor > New.
2. 3. 4.
Type a name for the function or program you are defining. Select the Type (Program or Function). Set the Library Access: If you want to use the function or program only from the current document and problem, select None.
Programming
311
If you want the function or program to be accessible from any document but not visible in the Catalog, select LibPriv. If you want the function or program to be accessible from any document and also visible in the Catalog, select LibPub (Show in Catalog). For details, see the Libraries chapter.
5.
Click OK. A new instance of the Program Editor opens, with a template matching the selections you made.
2.
Between the Func and EndFunc (or Prgm and EndPrgm) lines, enter the lines of statements that make up your function or program.
You can either type the names of functions and commands or insert them from the Catalog.
312
Programming
A line can be longer than the width of the screen; if so, you might have to scroll to view the entire statement. After typing each line, press . This inserts a new blank line and lets you continue entering another line. Use the , , , and arrow keys to scroll through the function or program for entering or editing commands.
Inserting comments
A comment symbol () lets you enter a remark. Comments can be useful to someone viewing or editing the program. Comments do not display when the program runs, and they have no effect on program flow.
Define LibPub volcyl(ht,r) = Prgm volcyl(ht,r) => volume of cylinder Disp Volume =, This is another comment. approx(p r2 ht)
Comment showing required syntax. Because this library object is public and this comment is the first line in a Func or Prgm block, the comment displays in the Catalog as help. For details, see the Libraries chapter.
To insert a comment: 1. 2. 3. 4. Position the cursor at the end of the line where you want to insert a comment. Press b to display the Program Editor menu. Select Actions, and then select Insert Comment. Type the text of the comment after the symbol.
Checking syntax
The Program Editor lets you check the function or program for correct syntax. 1. 2. Press b to display the Program Editor menu. Select Check Syntax & Store, and then select Check Syntax. If the syntax checker finds any syntax errors, it displays an error message and tries to position the cursor near the first error so you can correct it.
Programming
313
Note: If the function or program is defined as a library object, you must also save the document in the designated library folder and refresh libraries to make the object accessible to other documents. For details, see the Libraries chapter.
314
Programming
3. 4.
If the function or program is a library object, select its library from the Location list. Select the function or program name from the Name list. The function or program displays in a viewer.
5. 6.
Use the arrow keys to view the function or program . When finished viewing, select Edit (press e to highlight Edit, and then press ) to open the function or program in the Program Editor, or press d to close the viewer. Note: The Edit selection is available only for functions and programs defined in the current problem. To edit a library object, you must first open its library document.
Programming
315
3.
3. 4. 5.
Select the Library Name. Select the Name of the object. If you want the imported object to have a different name, type the name under Import As.
316
Programming
3. 4.
Type a new name, or click OK to accept the proposed name. If you want to change the access level, select Library Access, and select a new level.
3.
Select the Library Access: If you want to use the function or program only from the current Calculator problem, select None. If you want the function or program to be accessible from any document but not visible in the Catalog, select LibPriv. If you want the function or program to be accessible from any document and also visible in the Catalog, select LibPub.
Programming
317
Finding text
1. 2. Press b to display the Program Editor menu. Select Actions, and then select Find.
3.
Type the text that you want to find, and click OK. If the text is found, it is highlighted in the program. If the text is not found, an notification message displays.
318
Programming
2.
libs2\func1()
4. If the program requires you to supply one or more arguments, type the values or variable names inside the parentheses.
libs2\func1(34,power)
5. Press .
Programming
319
2.
libs2\func1()
4. If the object requires you to supply one or more arguments, type the values or variable names inside the parentheses.
libs2\func1(34,power)
5. Press .
prog1()
If the function or program requires you to supply one or more arguments, type the values or variable names inside the parentheses.
prog1(34,power)
3. Press .
320
Programming
Programming
321
2.
Run the program to display the volume of a cylinder with a height of 34 mm and a radius of 5 mm. volcyl(34,5) Volume = 534.071
Note: You do not have to use the parameter names when you run the volcyl program, but you must supply two arguments (as values, variables, or expressions). The first must represent the height, and the second must represent the radius.
Displaying information
A running function or program does not display intermediate calculated results unless you include a Disp command. This is an important difference between performing a calculation on the entry line and performing it in a function or program. These calculations do not display a result in a function or program (although they do from the entry line).
126 cos(p/4)
Disp displays calculation result or text in a function or program.
322
Programming
Displaying a result does not store that result. If you expect to refer later to a result calculated in a program, store the result to a global variable.
Note: When possible, declare as local any variable that is used only within the program and does not need to be available after the program stops.
Programming
323
324
Programming
Define subtest2(x,y)= Prgm Disp x,y EndPrgm Beginning of main program For i,1,4,1 subtest2(i,I*1000)
Declares the subroutine as a local variable. Defines the subroutine. Calls the subroutine.
Note: Use the Program Editors Var menu to enter the Define and Prgm...EndPrgm commands.
A subroutine cannot access local variables declared in the calling program. Likewise, the calling program cannot access local variables declared in a subroutine.
Lbl commands are local to the programs in which they are located. Therefore, a Goto command in the calling program cannot branch to a
x+1&x
or
Causes a Circular definition error message if x or i does not have a value. The error does not occur if x or i has already been assigned a value.
326
Programming
The If command and several If...EndIf structures reside on the Program Editors Control menu. When you insesrt a structure such as If...Then...EndIf, a template is inserted at the cursor location. The cursor is positioned so that you can enter a conditional test.
If Command
To execute a single command when a conditional test is true, use the general form:
In this example, you must store a value to x before executing the If command.
If...Then...EndIf structures
To execute one group of commands if a conditional test is true, use the structure:
If x>5 Then Disp "x is greater than 5" 2x&x EndIf Disp x
Note: EndIf marks the end of the Then block that is executed if the condition is true.
Programming
327
If x>5 Then Disp "x is greater than 5" 2x&x Else 5x&x EndIf Disp x
Executed only if x>5. Executed only if x{5. Displays value of: 2x if x>5 5x if x{5
You can then use the Goto command at any point in the function or program to branch to the location that corresponds to the specified label.
Goto labelName
specifies which Lbl command to branch to
328
Programming
Because a Goto command is unconditional (it always branches to the specified label), it is often used with an If command so that you can specify a conditional test. For example:
If x>5, branches directly to label GT5. For this example, the program must include commands (such as Stop) that prevent Lbl GT5 from being executed if x{5.
For...EndFor loops
A For...EndFor loop uses a counter to control the number of times the loop is repeated. The syntax of the For command is: Note: The ending value can be less than the beginning value, provided the increment is negative.
For variable, begin, end [, increment]
Variable used as a counter Counter value used the first time For is executed Exits the loop when variable exceeds this value
Programming
329
Added to the counter each subsequent time For is executed (If this optional value is omitted, the increment is 1.)
When For is executed, the variable value is compared to the end value. If variable does not exceed end, the loop is executed; otherwise, control jumps to the command following EndFor.
i{5 i>5
Note: The For command automatically increments the counter variable so that the function or program can exit the loop after a certain number of repetitions. At the end of the loop (EndFor), control jumps back to the For command, where variable is incremented and compared to end. For example:
Displays 0, 1, 2, 3, 4, and 5. Displays 6. When variable increments to 6, the loop is not executed.
Note: You can declare the counter variable as local if it does not need to be saved after the function or program stops.
While...EndWhile loops
A While...EndWhile loop repeats a block of commands as long as a specified condition is true. The syntax of the While command is:
While condition
When While is executed, the condition is evaluated. If condition is true, the loop is executed; otherwise, control jumps to the command following EndWhile.
330
Programming
x<5 x|5
Note: The While command does not automatically change the condition. You must include commands that allow the function or program to exit the loop. At the end of the loop (EndWhile), control jumps back to the While command, where condition is re-evaluated. To execute the loop the first time, the condition must initially be true. Any variables referenced in the condition must be set before the
While command. (You can build the values into the function or
program, or you can prompt the user to enter the values.) The loop must contain commands that change the values in the condition, eventually causing it to be false. Otherwise, the condition is always true and the function or program cannot exit the loop (called an infinite loop).
For example:
Initially sets x. Displays 0, 1, 2, 3, and 4. Increments x. Displays 5. When x increments to 5, the loop is not executed.
Loop...EndLoop loops
A Loop...EndLoop creates an infinite loop, which is repeated endlessly. The Loop command does not have any arguments.
Programming
331
Loop --------------EndLoop -------Typically, you insert commands in the loop that let the program exit from the loop. Commonly used commands are: If, Exit, Goto, and Lbl (label). For example:
An If command checks the condition. Exits the loop and jumps to here when x increments to 6.
Note: The Exit command exits from the current loop. In this example, the If command can be anywhere in the loop. When the If command is: At the beginning of the loop At the end of the loop The loop is: Executed only if the condition is true. Executed at least once and repeated only if the condition is true.
The If command could also use a Goto command to transfer program control to a specified Lbl (label) command.
Lbl START --------------Goto START -------As with Loop...EndLoop, the loop should contain commands that let the function or program exit from the loop.
Setting a mode
1. 2. 3. 4. Position the cursor where you want to insert the setMode function. Press b to display the Program Editor menu. On the Mode menu, select the mode to display a menu of its valid settings. Select a setting. The correct syntax is inserted at the cursor location. For example:
Programming
test. To confirm that a subroutine is executed, use Disp to display messages such as Entering subroutine and Exiting subroutine at the beginning and end of the subroutine.
Error-handling commands
Command
Try...EndTry
Description Defines a block that lets a function or program execute a command and, if necessary, recover from an error generated by that command. Clears the error status and sets the error number in system variable Errornum to zero. Passes an error to the next level of the Try...EndTry block.
ClrErr PassErr
334
Programming
Recogida de datos
La herramienta Recogida de datos recopila la informacin sobre experimentos detectada por un sensor y permite mostrarla automticamente en una tabla, representarla en un grfico para analizarla posteriormente o ambas cosas. Esta herramienta se puede utilizar con las aplicaciones Listas y Hojas de clculo y Grficos y Geometra. Consulte los captulos dedicados a estas aplicaciones para profundizar en el aprendizaje de Grficos y Geometra y Listas y Hojas de clculo.
Sensores compatibles
Recogida de datos es totalmente compatible con los sensores siguientes: Vernier EasyTemp Detector de movimiento CBR2 Motion de Texas Instruments Vernier Go!Temp Vernier Go!Motion
Datos de experimentos
La herramienta Recogida de datos capta puntos de datos de temperatura o distancia a intervalos de tiempo regulares. Las unidades de medida, grados Celsius, segundos y metros son fijas y no se pueden cambiar. La tabla siguiente muestra el nmero de muestras y los intervalos de muestreo de los sensores admitidos actualmente por la aplicacin. Sensor Nmero de muestras 180 100 Intervalos de muestreo 1 segundo 0,05 segundos 1 segundo 0,05 segundos Duracin de la prueba 180 segundos 5 segundos
Vernier EasyTemp Detector de movimiento CBR2 Motion de Texas Instruments Vernier Go!Temp Vernier Go!Motion
180 100
Recogida de datos
335
La herramienta est preparada para controlar y recopilar muestras de datos procedentes de los experimentos. El ejemplo siguiente muestra una pgina lista para comenzar a recopilar datos. La pgina contiene una plantilla predeterminada para capturar datos de un experimento de EasyTemp. Nota: Las columnas se han ampliado manualmente para mostrar los encabezados completos.
336
Recogida de datos
Pgina de recogida de datos dispuesta para realizar un experimento de temperatura frente a tiempo
Recogida de datos
337
3.
Aada la herramienta Recogida de datos a la pgina que contenga Grficos y Geometra. Para ello, seleccione la herramienta Recogida de datos (pulse: b 1 9) en el men de herramientas.
4.
Recogida de datos inicia la exploracin para detectar si hay un sensor conectado. Cuando encuentra uno, la herramienta determina las etiquetas adecuadas para los ejes de Grficos y Geometra y las aade al grfico. Las etiquetas de Grficos y Geometra incluyen tanto los rangos numricos de los ejes como las etiquetas de texto. Tambin se etiquetan las columnas de Listas y Hojas de clculo.
338
Recogida de datos
Cerrar
2.
Recogida de datos
339
3.
El experimento finalizar cuando se hayan recopilado todos los puntos de datos y la aplicacin se detendr de forma automtica. Si lo desea, puede pulsar el botn Detener ( el experimento. ) antes de que finalice
340
Recogida de datos
4.
Los datos de este experimento aparecen representados en el rea de trabajo de Grficos y Geometra.
5.
Para volver a ejecutar el experimento sin conservar los datos actuales, pulse el icono Iniciar ( ). Los datos mostrados se borran tan pronto como comienza el nuevo experimento. Nota: Cuando se pulsa el icono Iniciar, aparece un mensaje de advertencia para indicar que la accin borrar todos los datos existentes. Haga clic en el botn Cancel (Cancelar) del mensaje y lea la seccin "Almacenamiento de los datos recogidos" para obtener informacin sobre cmo guardar los datos existentes. Haga clic en el botn OK (Aceptar) para volver a ejecutar el experimento y sobrescribir los datos existentes.
Asignacin de nombres
El sistema de asignacin de nombres de los datos recogidos incluye un designador de grupo y un designador de miembro (grupo.miembro). Por ejemplo, en un experimento temperatura frente a tiempo se asignar a los datos el nombrerun0.temp_C y run0.time_s. Recuerde que el software para ordenador TI-Nspire no distingue entre maysculas y minsculas: RUN0.TEMP_C y run0.temp_c hacen referencia al mismo grupo de datos.
Recogida de datos
341
Repita los pasos anteriores tantas veces como muestras de datos desee guardar. Para conservar de forma permanente un grupo de datos generado por un experimento, guarde el documento.
3.
Para guardar los datos de velocidad, seleccione una tercera columna. Resalte la columna, y seleccione el icono .
342
Recogida de datos
La columna se rellena con los valores de velocidad del experimento. Cambie el nombre de la columna por otro que sea nico.
4.
Recogida de datos
343
5.
Repita los pasos anteriores por cada grupo de datos de experimento que desee guardar. Para conservar de forma permanente todos los experimentos ejecutados en la pgina, guarde el documento.
344
Low batteries (Pilas bajas) Este mensaje aparece cuando las pilas de la unidad Vernier Go!Motion o CBR2 estn bajas. Cambie las pilas en cuanto tenga ocasin. Nota: Las pilas no son necesarias si los sensores se conectan al ordenador; los sensores funcionan con la energa que llega del ordenador a travs del puerto USB. Bad batteries: (Las pilas estn daadas:) <nombre del hardware> Este mensaje aparece cuando las pilas del sensor Vernier Go!Motion, el dispositivo CBR2 o la unidad TI-Nspire estn demasiado bajas para continuar con la recopilacin de datos. Consulte en la seccin "Informacin sobre las pilas" de este manual o del manual del sensor las instrucciones para cambiarlas. Communication Error (Error de comunicacin) Este mensaje aparece cuando se produce un fallo de comunicacin entre la unidad TI-Nspire o el software para ordenador TI-Nspire y el dispositivo de recopilacin de datos conectado. Compruebe todas las conexiones y el enchufe de alimentacin, y reinicie la herramienta Recogida de datos. Data Collection Conflict (Conflicto de recopilacin de datos) Este mensaje aparece cuando hay otra aplicacin que gestiona la recopilacin de los datos. Para recopilar datos con el software para ordenador TI-Nspire , cierre la otra aplicacin y reinicie TI-Nspire. Unrecognized Device (Dispositivo no reconocido) Este mensaje aparece cuando se intenta recopilar datos con Vernier EasyLink o Vernier Go! Link y la herramienta Recogida de datos de TI-Nspire. El software para ordenador TI-Nspire no admite el uso de EasyLink o Go! Link en este momento. Overwrite Data (Sobrescribir datos) Este mensaje aparece cuando se inicia un experimento de recogida de datos y sigue habiendo datos de una prueba anterior. Para guardar los datos existentes, pulse Cancel (Cancelar). Consulte la seccin "Almacenamiento de datos" de este captulo para ver instrucciones detalladas sobre los procedimientos para guardar distintos tipos de datos.
Recogida de datos
345
Device not found (Dispositivo no hallado). The expected data collection device was not found (No se encuentra el dispositivo de recopilacin de datos esperado). Este mensaje aparece cuando se abre un documento que ya tiene abierta una herramienta Recogida de datos y, o no hay sensor conectado, o el sensor conectado no es el correcto. Para subsanar la situacin, cierre el documento, conecte el sensor correcto y vuelva a abrir el documento. Error. Este mensaje aparece cuando se produce un error inesperado que interfiere de algn modo en el funcionamiento de la herramienta Recogida de datos. Data Collection is terminated (La recopilacin de datos terminar inmediatamente). Compruebe que tanto las conexiones como las pilas estn bien, y vuelva a intentar el experimento.
346
Recogida de datos
ti-cares@ti.com
direccin de internet: education.ti.com Informacin sobre servicios y garantas Para obtener ms detalles acerca de la duracin y las condiciones de la garanta o sobre el servicio de asistencia a productos, consulte la declaracin de garanta que se adjunta a este producto o pngase en contacto con su distribuidor o minorista de Texas Instruments.
Servicio
Solicite la asistencia tcnica del personal de servicio cualificado en cualquiera de las circunstancias siguientes: Se ha derramado lquido sobre el producto o ha cado algn objeto al interior del producto. El producto ha sido expuesto a la accin del agua o la lluvia. El producto no funciona normalmente en la forma indicada en las instrucciones. El producto se ha cado o la carcasa presenta daos.
347
No introduzca pilas no recargables en cargadores de pilas. Deshgase de las pilas usadas inmediatamente. No queme ni desmonte las pilas.
348
Index
Symbols
, comment 313 aplicacin Resolver finanzas 60 application Program Editor 307 aproximar resultados 42 archivos copia de seguridad en ordenador 5 transferir a otra unidad 5 rea de un crculo 143 de un polgono 143 de un rectngulo 143 de un tringulo 143 rea de trabajo ampliar 86 Grficos y Geometra 77 rea, herramienta 143 reas de trabajo de anlisis y geometra (Grficos y Geometra) 79 asignar etiquetas a ecuaciones 140 asignar nombres variables y funciones 51 asistente introducir expresiones 46, 217 atributos (Grficos y Geometra) 93 Atributos, herramienta 96, 97, 167
A
abrir Software para enlace con ordenador TI-Nspire 21 actualizaciones de SO dnde conseguirlas 10 mensajes de error 12 actualizar software de TI 32 actualizar SO 9 alfanumricos, caracteres aadir a pginas de Grficos y Geometra 146 almacenar mtodos 49 valores en variables 49 almacenar datos (Recogida de datos) 342 ampliar el rea de trabajo 86 ampliar objetos 157 aadir aplicacin Calculadora a una pgina 41 Notas a una pgina 297 aadir texto y nmeros a pginas de Grficos y Geometra 146 ngulo dividir por la mitad 162 ngulo, herramienta 144, 145 ngulos hallar la medida 144 animacin 166 cambiar velocidad 168 detener 169 iniciar 166 interrumpir y reanudar 168 restablecer 169 animacin, panel de control 168 animar un punto de un objeto 166 aplicacin Calculadora 35
B
barra de herramientas Notas 295 utilizar en Calculadora 41 barra de herramientas (Grficos y Geometra) 66, 242 barra de mens (Grficos y Geometra) 66, 242 barras de herramientas Calculadora 36, 176 Bisectriz del ngulo, herramienta 162, 163 bloquear medidas 97 puntos 97 bordes
349
aadir o eliminar de pantallas capturadas 28 borrar contenido de celdas en tablas 187 contenido de filas o columnas 192 documentos de una unidad 25 elementos de listas (Listas y Hojas de clculo) 206 entrada del historial de Calculadora 63 filas y columnas en tablas 193 parte de una expresin 59 borrar funciones 105 botn ampliar (Grficos y Geometra) 99 botn ampliar lnea de entrada (Grficos y Geometra) 99 botn historial (Grficos y Geometra) 99 BUSY indicator 320
C
cadenas de caracteres ejemplos 51 Calculadora aadir a una pgina 41 Calculadora, aplicacin primeros pasos 35 Calculadora, barra de herramientas 36, 41, 176 Calculadora, historial 61 ver 62 calcular expresiones matemticas 41 calcular expresiones matemticas 41, 44 Calcular, herramienta 147 Calcular, opcin de salida 217 cambiar forma tringulos 132 cambiar la posicin de un valor medido 146 cambiar nombre documentos y carpetas 25 cambiar nombre de funciones 102
cambiar tamao filas y columnas en tablas 192 pantallas capturadas 28 vector 126 cambiar tamao del rea de trabajo 88 cancelar transferencia de documentos 24 cancelar transferencias de archivos 7 capturar datos de Grficos y Geometra 208 pantallas de unidades 26 carpetas cambiar nombre 25 copiar al arrastrar 23 copiar al pegar 24 copiar en unidad 23 crear en la unidad 24 Catlogo insertar elementos 43, 46, 185, 217 celdas compartir celdas en tablas 189 copiar en tablas 187 rellenar adyacentes 189 seleccionar un bloque 187 vincular con variables 190 celdas adyacentes rellenar 189 ceros hallar 149 chi 234 chi cuadrado de la bondad de ajuste, test 234 Circular definition error 326 crculos hallar el rea 143 Circunferencia, herramienta 127 circunferencias cambiar tamao 128 crear 127 crear con la herramienta Comps 128 hallar el permetro 143 mover 128 clear error, ClrErr 334
350
ClrErr, clear error 334 columna insertar en una matriz 46 columnas a partir de otras columnas 200 borrar contenido 192 borrar en tablas 193 cambiar tamao 192 compartir como listas 202 copiar en tablas 194 desplazar por separado 192 generar datos en tablas 199 insertar en tablas 192 mover en tablas 194 seleccionar en tablas 192 vincular con variables de lista 205 comentarios insertar en una aplicacin Notas 299 comment, 313 compartir columnas como listas 202 columnas de tablas como listas 202 valores de celda en tablas 189 Comps, herramienta 128 conectar dos unidades 4 Configuracin de los ejes, herramienta 85 contextual, men 76 controles (Recogida de datos) 339 Coord. y ecuac., herramienta asignar etiqueta 115 copia de seguridad archivos en ordenador 5 unidades porttiles 10 copiar carpetas al arrastrar 23 celdas en tablas 187 de ordenador a unidad 23 documentos al arrastrar 23 documentos y carpetas al pegar 24 filas o columnas en tablas 194 imgenes de pantalla al arrastrar 30 imgenes de pantalla al pegar 30
copias de seguridad crear en carpetas concretas 31 de documentos de la unidad 31 instantneas 31 restaurar documentos 31 copyright statement ii crear copias de seguridad en carpetas 31 copias de seguridad instantnea 31 funcin definida a trozos 48 funciones y programas 54 listas de columnas en tablas 202 matrices 45 nuevas carpetas en la unidad 24 sistema de ecuaciones 48 crear circunferencias 127 crear formas 127 crear grficos de dispersin (Grficos y Geometra) 169 crear objetos 127 crear objetos lineales recta 118 recta perpendicular 123 rectas paralelas 122 segmento 120 segmento con punto medio 120 semirrecta 119 tangente 126 vector 124 crear polgonos 133 crear polgonos regulares 135 crear puntos 114 crear puntos en un objeto 114 crear puntos medios 120 crear puntos y rectas (Grficos y Geometra) 113 crear rectngulos 132 crear rectas paralelas 122 crear rectas perpendiculares 123 crear segmentos 120 crear tangentes 126 crear tringulos 131 crear vectores 124 cuadrcula mostrar 86 ocultar 87 351
D
datos capturar de Grficos y Geometra 208 generar columnas 199 ordenar en tablas 195 representar grficamente datos en tablas 206 datos de experimentos, tipos admitidos 335 datos en tablas ordenar 195 representar grficamente 206 Datos y Estadstica primeros pasos 241 representar contenido de variables vinculadas 251 representar grficamente datos de Listas y Hojas de clculo 247 definicin de una funcin recuperar 58 defining internal subroutine 325 definir funcin definida a trozos 48 funciones con varias lneas 54, 55 funciones y programas 54 variables con Calculadora 49 definir un punto de interseccin 115 derivada hallar 152 desigualdades representar grficamente 101 desplazar columnas de sucesin por separado 192 en tablas 179 diferencias entre las reas de trabajo de anlisis/geometra 83 Disp, for debugging 333 display Disp command 322 dividir ngulos por la mitad 162 dividir por la mitad un segmento 160, 161
dividir segmentos en dos partes iguales 159 documentos borrar de una unidad 25 cambiar nombre 25 cancelar transferencia 24 copia de seguridad 31 copiar al arrastrar 23 copiar al pegar 24 copiar en unidad 23 recibir de otro usuario 6 seleccionar para transferir 6 transferir 5
E
ecuaciones asignar etiquetas 140 identificar 140 editar expresiones matemticas 59 valores de listas 205 editar funciones 103 ejes ajustar la ubicacin en la pgina 85 ajustar las marcas Tic 85 ajustar longitud 84, 278, 280 ajustar los estilos finales 84 crear 83 else if, ElseIf 327 else, Else 327 ElseIf, else if 327 end for, EndFor 326, 329 if, EndIf 326 loop, EndLoop 331 try, EndTry 334 while, EndWhile 330 EndFor, end for 326, 329 EndIf, end if 326 EndLoop, end loop 331 EndTry, end try 334 EndWhile, end while 330 errors and troubleshooting Circular definition 326 clear error, ClrErr 334 pass error, PassErr 334
352
programs 333 especificar XMn, XMx, YMn, YMx 85 etiqueta, asignar a un punto con la herramienta Coord. y ecuac . 115 examinar contenido de unidades 22 execute program, Prgm 325 experimentos (Recogida de datos) 339 expresiones borrar parcialmente 59 editar 59 ejemplos 51 en una aplicacin Notas 301 introducir con el asistente 46, 217 introducir de una plantilla 44 introducir en tablas 181 introducir y calcular 41 reutilizar en Calculadora 62 seleccionar en Calculadora 59 expresiones matemticas con varias sentencias 51 editar 59 introducir en tablas 181 introducir y calcular 41 seleccionar en Calculadora 59
Representar grficamente 105 funcin definida recuperar 58 funcin definida a trozos crear 48 funcin, y= 99 funciones borrar 105 cambiar nombre 102 crear 54 definidas a trozos, crear 48 definir con varias lneas 54, 55 editar 103 ejemplos 51 hallar mn/mx 149 introducir (Grficos y Geometra) 98 reglas para asignar nombres 51 trabajar (Grficos y Geometra) 98 funciones financieras 61 functions user-defined 324
G
generar datos en tablas 199 go to, Goto 326, 328, 332 Grfico de dispersin, herramienta 169 Grfico rpido, utilizar 206 grficos Representar grficamente 105 grficos de dispersin crear 169 Grficos y Geometra rea de trabajo 77 guardar pantallas capturadas 29
F
fila insertar en una matriz 46 filas borrar contenido 192 borrar en tablas 193 cambiar tamao 192 copiar en tablas 194 insertar en tablas 192 mover en tablas 194 seleccionar en tablas 192 finanzas 60 for, For 326, 329 formas crear 127 frmula insertar un rango de celdas 183 funcin
H
hallar la derivada (pendiente) de una funcin 152 hallar la integral definida de una funcin 150 hallar mn/mx de una funcin 149 hallar puntos de inters 149 353
herramientas ngulo 144, 145 rea 143 Atributos 96, 97, 167 Bisectriz del ngulo 162, 163 Calcular 147 Circunferencia 127 Comps 128 Configuracin de los ejes (Grficos y Geometra) 85 Grfico de dispersin 169 Homotecia 158 Integral 150 Longitud 141, 143 Lugar geomtrico 164, 165 Mediatriz 159, 160, 161 Ocultar/Mostrar cuadrcula 86 Ocultar/Mostrar ejes 85 Paralela 122 Pendiente 146, 152 Perpendicular 123 Polgono 133 Polgono regular 135 Punto 114 Punto de interseccin 115 Punto en 114 Punto medio 120 Recta 118 Rectngulo 132 rectngulos 132 Redefinir 117 Representar grficamente 106, 107 Rotacin 157 Segmento 120 Semirrecta 119 Simetra 154 Simetra axial 154 Tangente 126, 152 Texto 99, 146 Transferir medida 137 Traslacin 156 Tringulo 131 Vector 124 Zoom 88 herramientas del men Construccin (Grficos y Geometra) 75
herramientas del men Formas (Grficos y Geometra) 74 herramientas del men Medida (Grficos y Geometra) 73 herramientas del men Puntos y rectas (Grficos y Geometra) 72 herramientas del men Tipo de grfico (Grficos y Geometra) 70 herramientas del men Transformacin (Grficos y Geometra) 76 herramientas del men Ventana (Grficos y Geometra) 70 herramientas del men Ver (Grficos y Geometra) 68 historial en Calculadora 61 limpiar historial de Calculadora 63 ver en Calculadora 62 Homotecia, herramienta 158
I
identificar puntos 115 if, If 326, 327 imgenes de pantalla aadir o eliminar bordes 28 copiar al arrastrar 30 copiar al pegar 30 desplazar 29 guardar 29 ver 27 inferencias estadsticas calcular resultados de tests (Calcular) 217 opcin sondeada 237 representar resultados de tests (Puntuacin) 217 tabla de descripcin de entradas 238 iniciar Recogida de datos 336 inicio automtico (Recogida de datos) 336 insertar aplicacin Calculadora en una pgina 41
354
comentarios en una aplicacin Notas 299 elementos en listas (Listas y Hojas de clculo) 206 fila o columna en una matriz 46 filas o columnas en tablas 192 Notas en una pgina 297 integral, hallar para una funcin 150 Integral, herramienta 150 intervalos de muestreo (Recogida de datos) 335 introducir datos en tablas, mtodos 180 introducir expresiones matemticas 41 invT (distribucin inversa de t de Student) 226
M
matrices crear 45 ejemplos 51 matriz insertar una fila o columna 46 mx hallar la funcin 149 mximos hallar 149 Mediatriz, herramienta 159, 160, 161 medidas de un ngulo 144 transferir 137 medir longitudes 141 men contextual (Grficos y Geometra) 76 mn hallar la funcin 149 miniaturas ver de pantallas capturadas 27 mnimos hallar 149 modes setting in programs 333 modo de inicio automtico (Recogida de datos) 337 mover circunferencias 128 filas y columnas en tablas 194 tringulos 132 vector 125 mover texto 147 mltiples, expresiones 51
L
label, Lbl 326, 328, 332 libraries 303 library objects using 305 limpiar Calculadora, historial 63 limpiar el rea de trabajo (Grficos y Geometra) 105 lneas cambiar estilo 96 cambiar grosor 96 listas borrar elementos de tablas 206 capturar datos de Grficos y Geometra 208 compartir columnas 202 ejemplos 51 insertar elementos en tablas 206 ver y editar 205 Listas y Hojas de clculo aadir a una pgina 179 introduccin 175 local variable, Local 323 longitud asignar etiquetas 141 medir 141 Longitud, herramienta 141, 143 loop, Loop 331
N
navegar en tablas 179 nombrar columnas 202 nombre, asignar durante la construccin 117 355
nombres de variables evitar conflictos con los nombres 190 Notas aadir a una pgina 297 expresiones matemticas 301 insertar comentarios 299 primeros pasos 295 smbolos con formas geomtricas 301 Notas, aplicacin barra de herramientas 295 seleccionar texto 300
O
objetos ampliar 157 asignar nombre durante la construccin 117 crear 127 hallar el permetro 143 reflejar 154 rotar 156 simetra 153 trasladar 155 objetos, animar 166 obtener ecuaciones 140 Ocultar/Mostrar cuadrcula, herramienta 86 Ocultar/Mostrar ejes, herramienta 85 opcin sondeada 237 ordenar datos en tablas 195
P
P&R, plantilla utilizar 298 pginas aadir aplicacin Listas y Hojas de clculo 179 panel de control de animacin (Grficos y Geometra) 168 Paralela (Recta), herramienta 122 pass error, PassErr 334 pause, Pause 333 pendiente 356
de un segmento 146 de un vector 146 de una recta 146 de una semirrecta 146 hallar la derivada de una funcin 152 Pendiente, herramienta 146, 152 permetro hallar 143 Perpendicular (Recta), herramienta 123 plantillas P&R 298 Prueba 299 utilizar 44 plantillas de expresin utilizar 43, 185 plantillas de matemticas utilizar 43, 185 Polgono regular, herramienta 135 Polgono, herramienta 133 polgonos crear 133 hallar el rea 143 hallar el permetro 143 polgonos regulares, crear 135 precisin de los resultados 42 Program Editor overview 307 programas crear 54 programs and programming arguments 322 branching 326, 328 calling another program 325 clear error, ClrErr 334 comment, 313 debugging 333 Disp 322 else if, ElseIf 327 else, Else 327 end for, EndFor 326, 329 end if, EndIf 326, 327 end loop, EndLoop 331 end try, EndTry 334 end while, EndWhile 330 for, For 326, 329 functions 324
go to, Goto 326, 328, 332 if, If 326, 327 label, Lbl 326, 328, 332 local, Local 323 loop, Loop 331 looping 326, 329, 330 pass error, PassErr 334 passing values 322 return, Return 325 running 318 stopping 320 subroutines 325 Then, Then 327 try, Try 334 while, While 330 Prueba, plantilla utilizar 299 Punto de interseccin, herramienta 115 Punto en, herramienta 114 Punto medio, herramienta 120 Punto, herramienta 114 puntos asignar etiquetas 115 crear 113, 114 identificar 115 redefinir 117 puntos de inters, hallar 149 puntos de interseccin definir 115 Puntuacin, opcin de salida 217
R
rango de celdas, insertar al seleccionar 183 rango de celdas, insertar en una frmula 183 recibir documentos de otro usuario 6 Recogida de datos almacenar datos recogidos 342 controles 339 duracin de las pruebas 335 ejecutar experimentos 339 inicio automtico 336 intervalos de muestreo 335 modo de inicio automtico 337
recuperar resultados de experimentos 344 sensores admitidos 335 tipos de datos admitidos 335 Recogida de datos, herramienta iniciar 336 recta hallar la pendiente 146 Recta, herramienta 118 Rectngulo, herramienta 132 rectngulos crear 132 hallar el rea 143 hallar el permetro 143 rectas crear 113 rectas, crear 118 recuperar definicin de una funcin 58 redefinir puntos 117 Redefinir, herramienta 117 referencias a celdas absolutas y relativas 181 referencias absolutas y relativas en tablas 181 referencias relativas a celdas 181 reflejar objetos 154 rellenar celdas adyacentes 189 representar grficamente datos en tablas 206 representar grficamente desigualdades 101 Representar grficamente, herramienta 105, 106, 107 representar una funcin o un grfico 105 respuesta utilizar la ltima 52 restaurar documentos a partir de copias 31 resultados aproximar 42 retrasar en Calculadora 48 reutilizar en Calculadora 62 utilizar la ltima respuesta 52 resultados de experimentos recuperar 344 retrasar clculo en Calculadora 48 357
return, Return 325 reutilizar expresiones o resultados 62 ltima respuesta en Calculadora 52 Rotacin, herramienta 157 rotar objetos 156
S
segmento dividir 159 dividir por la mitad 160, 161 hallar la pendiente 146 Segmento, herramienta 120 seleccionar entre varias unidades 22 expresiones en Calculadora 59 filas o columnas en tablas 192 formato de vista para archivos 22 texto en una aplicacin Notas 300 un bloque de celdas en tablas 187 varias pantallas capturadas 27 semirrecta hallar la pendiente 146 Semirrecta, herramienta 119 semirrectas crear 119 sensores (Recogida de datos) 335 smbolos con formas en una aplicacin Notas 301 smbolos con formas geomtricas en una aplicacin Notas 301 simetra 153 Simetra axial, herramienta 154 Simetra, herramienta 154 sintaxis evitar conflictos con los nombres 190 sistema de ecuaciones 48 sistema operativo actualizar 9 actualizar en unidad 32 informacin importante 10 transferir 10 SO
actualizar 9 informacin importante 10 transferir 10 SO, actualizaciones dnde conseguirlas 10 mensajes de error 12 Software para enlace con ordenador 21 solucin de problemas (Recogida de datos) 344 sucesiones generar en columnas de tablas 200 sustituir un valor por una variable 53
T
tabla de valores de funciones 212 tablas borrar contenido de celdas 187 borrar filas y columnas 193 capturar datos de Grficos y Geometra 208 compartir columnas 202 copiar filas o columnas 194 eliminar elementos de listas 206 generar columnas de datos 199 insertar elementos de listas 206 insertar filas o columnas 192 introduccin 175 mtodos para introducir datos 180 mover filas o columnas 194 navegar 179 seleccionar filas o columnas 192 trabajo con celdas 181 vincular columnas con listas 205 tablas de funciones 212 Tangente, herramienta 126, 152 texto aadir a pginas de Grficos y Geometra 146 asignar formato en Notas 300 mover 147 seleccionar en una aplicacin Notas 300 Texto, herramienta 99, 146 Then, Then 327
358
TI, software actualizar 32 trabajar con funciones (Grficos y Geometra) 98 transferencia de documentos cancelar 24 transferencias cancelar 7 transferencias de archivos mensajes de error frecuentes 7 transferir archivos 5 documentos 5 transferir archivos reglas 5 transferir entradas de texto numrico a un eje 138 Transferir medida, herramienta 137 transferir medidas (Grficos y Geometra) 137 transferir medidas a una circunferencia 139 Traslacin, herramienta 156 trasladar objetos 155 Tringulo, herramienta 131 tringulos cambiar forma 132 hallar el rea 143 hallar el permetro 143 mover 132 tringulos, crear 131 try, Try 334
V
valores de animacin capturar con Listas y Hojas de clculo 208 capturar de Grficos y Geometra 208 variables 48 actualizar en Calculadora 50 almacenar, ejemplo 49 compartir como listas 202 comprobar en Calculadora 50 crear a partir de celdas en tablas 189 evitar conflictos con los nombres 190 local, Local 323 mtodos para almacenar en Calculadora 49 reglas para asignar nombres 51 sustituir un valor por 53 tipos 51 usar en un clculo 50 vincular 190 vincular columnas de tablas con listas 205 varias celdas seleccionar 187 varias lneas, funciones definir 54, 55 vector cambiar tamao 126 hallar la pendiente 146 mover 125 Vector, herramienta 124 ver imgenes de pantalla capturadas 27 valores de listas 205 ver listas de archivos opciones 22 vincular celdas en tablas con variables 190 columnas de tablas con listas 205
U
ltima respuesta utilizar 52 Undo (Deshacer) 91 unidades porttiles actualizar sistema operativo 32 borrar documentos 25 capturar pantallas 26 conectar entre s 4 copia de seguridad 10 examinar archivos y carpetas 22 seleccionar entre varias 22 user-defined functions 324
W
while, While 330 359
X
XMn, XMx, YMn, YMx 85
Y
y= funciones, representar grficamente 99
Z
Zoom, herramienta 88 Ajustar 90 Default Zoom (Zoom predeterminado) 89 Estadstica 90 Trig 90 Usuario 89 Zoom - Box (Zoom - Caja) 88 Zoom - In (Acercar) 88 Zoom - Out (Alejar) 88 Zoom - Quadrant 1 (Zoom Cuadrante 1) 89
360