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Introduzione al

computer






Fondamenti di informatica





In questa prima lezione del modulo introduttivo verranno prese in
considerazione le informazioni fondamentali riguardanti la struttura e
il funzionamento di un computer.

In particolare verranno approfondite le seguenti tematiche di base:

* analisi della componente hardware di un Computer, per sapere
quali siano i fattori che ne influenzano le prestazioni e conocere
le funzionalit delle periferiche collegate.

* analisi della componente software, per conoscere quelle
applicazioni di uso comune e quei programmi di base






indispensabili per il funzionamento dei Computer, come ad
esempio i sistemi operativi.

* analisi delle reti informatiche, per conoscere le diverse
modalit di collegamento esistenti tra computer.






Hardware





In informatica con il termine hardware si indicano tutte le
componenti fisiche di un computer, ossia tutti quei supporti
elettronici, meccanici, elettrici, ottici e magnetici che ne permettono
il corretto funzionamento.

Il termine viene allo stesso modo utilizzato per indicare quelle
componenti materiali che si trovano al di fuori del case (o tower) di
un computer, contenente i supporti di funzionamento principale.

Le diverse componenti hardware presenti possono dipendere anche
dalla tipologia di computer in uso.






Tipologie di computer





Computer Desktop





Il cosiddetto desktop viene considerato come il computer di
tipologia standard, comunemente presente nelle nostre case e in ogni
ufficio. Il termine deriva dal tipo di case (il contenitore che racchiude
le schede e circuiti e in generale le principali componenti hardware)
proprio di questi computer, sviluppato orizzontalmente e inizialmente
di dimensioni considerevoli, che viene posizionato generalmente sopra
le scrivanie.






I computer moderni, pur non avendo perso la definizione di partenza,
presentano un case a sviluppo verticale, definito tower e
solitamente disposto sotto la scrivania.

I computer desktop non sono realizzati per essere mobili ma
presentano come caratteristica e vantaggio principale una grande
espandibilit.

Per espandibilit di un computer si indica generalmente la possibilit
di ampliamento delle risorse hardware e software, al fine di
aumentare le prestazioni e la potenza di calcolo della macchina.






Computer Notebook





I cosiddetti Notebook o Laptop sono PC portatili, utilizzati da chi
ha necessit di avere a disposizione il proprio computer ovunque si
trovi.

Sono dotati di una batteria che consente unautonomia di diverse ore;
il loro volume e peso notevolmente inferiore a quello dei desktop e
il loro consumo energetico ridotto al minimo.

Le prestazioni di questi computer sono leggermente inferiori a quelle
di un computer da tavolo (desktop), a causa della miniaturizzazione






delle parti hardware che ne limita inoltre la possibilit di una facile
espansione delle componenti.

Infine i Notebook presentano un costo superiore, a parit di
prestazioni, a quello di un Desktop.





Computer Tablet





I cosiddetti Tablet PC sono dei Notebook particolari che, tramite
degli specifici supporti per la digitalizzazione, permettono di scrivere
direttamente sullo schermo, con apposite pennette o direttamente con






le dita, eliminando la necessit di utilizzo di una tastiera o di un
mouse per linvio degli input.

Ultimamente i tablet stanno avendo sempre pi successo e unampia
diffusione, tuttavia bisogna ricordare che questa tipologia di
computer esalta le caratteristiche, sia positive sia negative, di un
notebook: i tablet sono estremamente leggeri, consumano
pochissima energia, ma hanno una possibilit di espansione nulla, un
costo molto alto e prestazioni leggermente inferiori rispetto ad un
Notebook.
















Le componenti Hardware fondamentali





Si possono distinguere le seguenti componenti fondamentali:

* CPU (Central Processing Unit). Costituisce la componente
hardware che esegue tutti i calcoli relativi alle operazioni svolte
da un computer.

I dati che vengono prodotti attraverso determinati input arrivano
alla CPU che elabora tali dati basandosi su ulteriori dati e
programmi che ha in memoria.

Quando la CPU termina lelaborazione, allora i dati vengono






inviati alle componenti output, oppure, restituiti alla memoria.
Ad esempio quando premiamo un pulsante sulla tastiera (input),
alcuni dati (un programma) vengono automaticamente inviati al
processore dalla memoria.

Allinterno della CPU possiamo distinguere:





../ Unit di calcolo o ALU - Rappresenta la parte che
gestisce tutte le operazioni aritmetiche.

../ Unit di controllo o CU - Rappresenta la parte che
gestisce il trasferimento dei dati.






Scheda madre (motherboard) Questa componente formata da
un circuito elettronico integrato che connette tra loro diversi
componenti hardware e su cui presente la CPU.
Una scheda madre possiede una serie di slot di espansione, che
permettono di aggiungere ulteriori componenti per migliorare le
funzionalit e le prestazioni del computer, e una serie di socket che
consentono la comunicazione via cavo tra periferiche contenute
allinterno del case o tower.
Gli slot di espansione, presenti su tutti i computer, sono connettori
assemblati alla scheda madre che consentono di aggiungere dei
circuiti integrati, al fine di poter implementare il numero delle fun-
zionalit. Grazie ad essi possibile aumentare la memoria RAM,
le capacit grafiche, ecc.







Esempio di Motherboard






Nel seguito vengono descritte le componenti hardware pi
comunemente note (al cui fianco, vengono rappresentate la relative
immagini), collocate generalmente proprio sulla Motherboard:




../ Scheda grafica detta anche scheda
video o adattatore video. Converte i dati
in segnali video e consente la
visualizzazione delle immagini.
La sostituzione o lintegrazione di
una scheda grafica consente una
maggior capacit di calcolo ed un




decisivo aumento delle prestazioni
grafiche e della qualit dei video.


../ Scheda audio detta anche scheda
sonora. Gestisce input ed output di
segnali sonori.
Anche questa scheda, come la precedente, integrata alla scheda
madre. Tuttavia per il funzionamento di programmi specifici
potrebbe essere richiesta laggiunta di una nuova scheda, di
maggiore potenza.
















../ Scheda di interfacciamento di rete (NIC)
detta anche, pi comunemente, scheda di
rete.
Grazie ad essa il computer su cui viene installata potr accedere
correttamente alle risorse di rete.

RAM (Random Access Memory memoria ad accesso casuale) E
un tipo di memoria volatile, suddivisa in registri, che viene usata
dalla CPU, che lavora a stretto contatto con la CU, per contenere
e gestire i dati relativi alle operazioni in corso a breve termine. Il
passaggio dei dati tra CPU e RAM avviene attraverso un canale
specifico chiamato BUS di sistema. Tale canale di comunicazione
formato da un insieme di linee elettriche che trasportano i dati






e da un controller che ha il compito di temporizzare l'invio dei
segnali elettrici. Il canale tramite il quale questi dati vengono in-
viati alle periferiche detto BUS di Estensione.

Hard disk (Disco Rigido) Questa componente hardware costituisce
la memoria permanente della macchina digitale, sulla quale pos-
sibile archiviare una grande quantit di dati.

Unit (periferiche) di input e/o output Questi dispositivi
servono ad immettere i dati nel computer, affinch vengano
elaborati e restituiti all'operatore, con un risultato a video, oppure
inviati all'unit di archiviazione (hard disk), attraverso il
salvataggio di un file.






Gestione Input/Output (I/O)





Le comunicazioni tra le componenti hardware esterne (periferiche) e
la CPU di un computer avvengono tramite connessioni specifiche,
definite porte. Tali connessioni specifiche differiscono tra loro per
quanto concerne le modalit e la velocit di trasmissione dei dati e per
la loro struttura o forma.

Porta Seriale - detta anche RS-232, questa porta rappresenta stori-
camente la primissima interfaccia di collegamento e di trasferimento
dati tra dispositivi. Il termine seriale sta ad indicare che i dati venivano
inviati in serie, luno di seguito all'altro.






Questo permetteva un estremo ordine nellinvio dei dati,
comportando tuttavia una velocit molto ridotta delloperazione.

Porta Parallela - nata inizialmente per connettere i Computer alle
stampanti si evoluta per garantire anche il collegamento di altre
periferiche come scanner, plotter, memorie di massa esterne, ecc.

La trasmissione dei dati in parallelo consiste nell'inviare numerose
informazioni su pi canali simultaneamente. I dati inviati devono poi
essere ricomposti da un apposito software.

Attraverso questa porta i dati vengono trasferiti con una velocit
maggiore rispetto a quella di una porta seriale.






Porta USB - l'Universal Serial Bus (USB) uno standard di
comunicazione seriale ideato per permettere ad un ampio gruppo di
periferiche diverse di essere connesse attraverso un solo connettore.
In questo modo possibile collegare e scollegare le periferiche senza
dover riavviare il PC.

Esistono attualmente diverse versioni di porte USB (1.0, 1.1, 2.0...
fino alla 3.0) e forniscono in sequenza una velocit di trasferimento
dati sempre pi elevata.

Porte di rete Queste porte permettono al computer di collegarsi ad
una rete attraverso la quale sar possibile connettersi ad altri
elaboratori. Il connettore di rete, detto anche RJ-45, serve ad
intestare il cavo specifico, affinch possa essere inserito nella porta.






Porta FireWire- si tratta di una porta specifica, sviluppata dalla
Apple Computer per collegare dispositivi multimediali, con una
velocit di trasferimento dati molto elevata.





Prestazioni di un computer





Le prestazioni di un computer sono influenzate da due fattori
principali:

L'hardware utilizzato

Il software installato






Le prestazioni derivanti dall'hardware hanno come fattore
determinante la CPU e la sua velocit, detta velocit di clock,
espressa in Hertz (Hz) o cicli al secondo.

Attualmente le CPU raggiungono e superano i 3GHz: sono pertanto
in grado di eseguire pi di 3 miliardi di operazioni al secondo.

I Computer di ultima generazione possono essere assemblati anche
con pi di una CPU (2 o 4) contemporaneamente, per garantire
prestazioni sempre pi elevate.

Abbiamo gi accennato ai bus che costituiscono le strade sopra le
quali viaggiano i dati: pi bus sono presenti pi veloce sar lo
scambio dei dati tra le varie componenti del computer.






Altro fattore importante la quantit e velocit della componente
hardware RAM che permette l'esecuzione dei programmi dopo averli
presi in carico.

Pi RAM si ha a disposizione pi l'elaborazione delle informazioni
da parte della CPU sar veloce.

La RAM non espandibile all'infinito, pertanto un altro fattore
importante in relazione a tale memoria la sua velocit di esecuzione
(espressa anche questa in Hz).

Per quanto riguarda le memorie a lungo termine o di sola lettura
(ROM Read Only Memory) dove vengono immagazzinati i dati
la loro caratteristica fondamentale la velocit.






Per quanto riguarda i software, esistono dei programmi che si installano
immediatamente in memoria dopo che il PC stato avviato: sarebbe
bene non installarli dal momento che riducono le prestazioni del PC.

Inoltre bisogna ricordare che maggiore la complessit grafica del
software in uso, maggiori saranno le operazioni che la CPU dovr ge-
stire.

Altro fattore che determina danni ai dati e programmi e/o
limitazioni alle prestazioni di un computer la presenza di virus.

Per evitare che un Computer venga infettato si devono installare dei
software appositi, conosciuti come antivirus, che purtroppo, rien-
trano proprio in quella famiglia di programmi, eseguiti in automatico






all'avvio del PC, che rallentano lesecuzione delle operazioni neces-
sarie e diminuiscono pertanto le prestazioni della macchina.

Infine preferibile non lasciare in esecuzione quei programmi che al
momento non servono e che, risiedendo nella memoria volatile (RAM),
rallentano la capacit di calcolo del PC. Pertanto per aumentare le
prestazioni della macchina sar opportuno terminare i programmi
rimasti in background.






Dispositivi di memorizzazione





I dati vengono immagazzinati nei Computer su supporti chiamati
memorie. Esistono due tipologie di memoria:
La Memoria centrale - RAM (Random Access Memory) una
memoria volatile, in quanto il suo contenuto viene perso spegnendo
il computer.

La cosiddetta ROM (Read Only Memory Memoria di sola
lettura) una memoria non volatile, una volta scritta definitiva.
Questa memoria contiene informazioni di base fondamentali,






senza le quali il sistema operativo e la restante componente
software non potrebbero far funzionare la macchina.
La Memoria di massa (o memoria esterna) rappresenta un tipo di
memoria non volatile e riscrivibile sulla quale possiamo salvare i
nostri dati (immagini, documenti, ecc.).

Tutte le memorie sono strutturate in celle che il computer identifica
tramite degli indirizzi, detti indirizzi di memoria.

L'unit di misurazione di qualsiasi memoria il bit (Binary Digit
cifra binaria) un bit pu esprimere solo 2 valori: 0(zero) oppure 1(uno).






La scala dei bit la seguente:





8 bit formano 1byte

1024 byte formano un 1kilobyte (kB)

1024 kilobyte formano 1megabyte (MB)

1024 megabyte formano 1gigabyte (GB)

1024 gigabyte formano 1terabyte (TB)






I diversi dispositivi di memorizzazione si distinguono per:

Tipologia di accesso ai dati:

../ Sequenziale: l'accesso ai dati viene effettuato in maniera
sequenziale e pertanto in maniera molto lenta.

../ Diretto: l'accesso ai dati avviene tramite una tabella di
indirizzamento, tramite gli indirizzi di memoria.

Tempo di accesso: il tempo medio necessario per accedere ad un
determinato dato.

Velocit di trasferimento dati: il tempo impiegato dalla memoria
per il trasferimento di un dato






Capacit di memorizzazione: indica la quantit di informazioni
che possono essere contenute in un dispositivo di
memorizzazione.





Breve lista e descrizione di alcuni dispositivi di memorizzazione:

Floppy disk - Si tratta di un dispositivo, nato nella met degli
anni 60, costituito da una struttura quadrata in plastica che
contiene un dischetto sottile e flessibile, da cui il termine
floppy, in cui sono memorizzati i dati.


Hard disk - Questo dispositivo, inventato nel 1956, formato da
una serie impilata di dischi rigidi (hard disk), ricoperti da






materiale magnetico provvisti di una serie di testine di lettura/
scrittura. Tali dischi rappresentano le memorie di massa e sono
caratterizzati da un'elevata capacit di immagazzinamento dati, da
un tempo di accesso minimo e da una velocit di trasferimento
elevata. Una particolare categoria di Hard Disk sono quelli esterni
che, tramite connessione (generalmente USB, FireWire),
permettono di aumentare la memoria di massa di un computer.

CD, DVD, Blu-ray Si tratta di dischi di materiale termoplastico,
scritti tramite laser, ormai globalmente utilizzati, viste le maggiori
prestazioni e capacit






Pen Drive Costituisce ununit di memorizzazione di massa
portatile che, tramite una porta USB, si collega al PC.
Al suo interno si trova una memoria flash che, date le ridotte dimen-
sioni e la facilit di uso, rende tale dispositivo ununit di trasporto
dati estremamente pratica e pertanto ormai ampiamente diffusa.

Memory Card Queste card sono dispositivi di memorizzazione
di massa portatili, usati su apparecchiature diverse (cellulari,
macchine fotografiche, lettori MP3) e hanno bisogno di appositi
lettori per essere usate sui PC.






Unit di rete Si tratta di un servizio che permette,
tramite connessione alla rete, di poter immagazzinare dati su altri
PC.





Periferiche di Input/Output





Le periferiche di input sono quei dispositivi impiegati per linserimento
e linvio delle informazioni alla CPU affinch vengano elaborate.

Tra di esse troviamo:






Tastiera - Costituisce la principale unit di input di un Computer. Le
tastiere sono nazionalizzate dal momento che ogni lingua adotta
un proprio set di caratteri. I tasti sono posizionati sia in base al
paese di riferimento sia in base al modello. La tastiera utilizzata
in Italia e in generale in ambito anglosassone di tipo Qwerty. A
seconda della tipologia di Computer la tastiera pu costituire una
periferica esterna o interna.

Mouse - Rappresenta un dispositivo di input che fornisce al
computer una data informazione, selezionata tramite un indicatore
chiamato cursore. E' fornito di uno o pi tasti con diverse funzioni
a seconda della tipologia di computer in uso.






Microfono E un dispositivo utilizzato per ricevere suoni,
trasformarli in segnali elettrici e inviarli al computer.

Webcam Si tratta di una telecamera di dimensioni ridotte
utilizzata per trasmettere suoni e immagini tramite computer.





Le periferiche di output sono quei dispositivi hardware che
restituiscono le elaborazioni della CPU. Tra le periferiche di output
troviamo:

Monitor - Costituisce la periferica principale di ogni tipo di
computer dal momento che permette all'operatore di controllare in
ogni momento l'attivit del sistema.






Stampanti Queste periferiche di output si distinguono in
base alla diverse modalit di stampa:

../ Ad aghi - Si tratta di un tipo di stampante ad impatto, ormai
obsoleta. Un stampante ad aghi infatti produce stampe di
bassa qualit e richiede limpiego di speciali moduli con-
tinui di carta.

../ Laser - Queste stampanti presentano un'ottima qualit di stampa.
Sono dispositivi silenziosi, adatti alla produzione rapida di
grandi quantit di stampe ma relativamente costosi.

../ Getto d'inchiostro: la stampa si ottiene attraverso un
getto di minuscole gocce di inchiostro (inkjet).







Si tratta di stampanti pi lente ma molto pi economiche
rispetto alle laser.

Altoparlanti Questi dispositivi di output, collegati a un
computer, servono a diffondere il suono generato dalla scheda
audio. Esistono poi delle periferiche che sono sia di input sia di
output. Un esempio rappresentato proprio dal touch screen dei
moderni tablet PC.





















1. Schermo
2. Scheda madre
3. CPU
4. Memoria
Principale
5. Schede di
Espansione
6. Alimentatore
7. Disco ottico
8. Hard disk (HD)
9. Tastiera
10. Mouse



Schematizzazione delle componenti hardware di un PC





Software





In informatica il termine inglese software viene utilizzato per indicare
un programma, o un insieme di programmi, in grado di operare in un
computer. E' possibile distinguere tra:

Software applicativo - formato da un insieme di programmi
destinati direttamente allutente finale, come ad esempio i
software di videoscrittura, i programmi grafici e i giochi.

Software di base - gestisce la funzionalit dell'hardware e
permette al Computer di interagire con le periferiche,






nello specifico questo software viene comunemente identificato
come sistema operativo.





Il sistema operativo quindi l'insieme di quei programmi (software)
di base necessari per svolgere le seguenti operazioni:

Gestione processi: Costituisce la componente software specifica
che, ponendosi tra hardware e il software applicativo, fornisce
allutente le funzionalit fondamentali ed un accesso controllato
all'hardware.






Gestione memoria - Rappresenta quella componente software di
un Sistema Operativo che gestisce e organizza, secondo le
richieste, la memoria necessaria allesecuzione dei vari processi.

Gestione del File system - Tale componente ha il compito di
organizzare tutte quelle informazioni che vengono inserite nei file.

Gestione I/O - Questa componente software gestisce l'accesso,
da parte di altri programmi, alle periferiche, risolvendo eventuali
conflitti.

Interprete dei comandi Attraverso questa componente il
sistema operativo interpreta e invia ai vari programmi i comandi
provenienti dalle periferiche.
Attualmente tra i vari sistemi operativi esistenti i pi diffusi sono i
seguenti:
Windows, sviluppato dalla Microsoft.
Linux, un sistema operativo gratuito fornito in varie
distribuzioni.
MAC/OS, sviluppato da Apple e basato su un sistema Unix.
L'insieme di tutti i programmi orientati e realizzati per l'utente finale
va a costituire il cosiddetto software applicativo che pu essere suddi-
viso per funzionalit nelle seguenti sotto-categorie:
6oteo uth the oemo versoo o|
Io||x Prc PDf 6d|tcr
Jo remove ths ootce, vst:
uuu.ceo.com/oolock.htm






Software Applicativo per l'Office Automation (automazione
d'ufficio). In particolare a questa tipologia appartengono i seguenti
software:

../ Elaboratori di testo - Questi programmi consentono di
visualizzare sul monitor testi che possono essere modificati
prima di essere stampati o salvati. Queste funzionalit
permettono di correggere facilmente i refusi, di modificare
graficamente il documento, di comporre paragrafi
inserendo immagini e cos via.

../ Foglio elettronico - Detto anche foglio di calcolo, questo
programma permette principalmente di effettuare calcoli,
elaborare dati in grafici ed eseguire funzioni.






E' basato su una tabella, detta anche foglio, formata da
celle, in cui vengono inseriti dati, numeri, formule, grafici,
testo. Queste celle sono identificate singolarmente da una
lettera, per le colonne, e da un numero, per le righe.

../ Base di dati - Detto anche database, uno strumento per la
raccolta e lorganizzazione delle informazioni. Pu essere
considerato come un software di struttura dal momento
che permette di organizzare i dati in modo logico, per
facilitarne poi la ricerca e la gestione.

../ Presentazione - Questa tipologia di programma permette
di creare presentazioni multimediali tramite diapositive






sequenziali, visualizzabili su qualsiasi computer che sia
dotato dello specifico software.

../ Gestori di posta elettronica - Questi software permettono

di gestire la propria corrispondenza elettronica tramite
l'invio, la ricezione, e la catalogazione delle proprie email.
Spesso questi software offrono funzionalit aggiuntive per
la creazione e la gestione di una rubrica e per la ricerca in-
terna, tramite lesecuzione di filtri di selezione.

../ Browser web Questi software permettono di navigare ed
interagire, tramite l'interpretazione del codice (X)HTML, con le
pagine ipertestuali presenti in internet.






../ Elaborazione immagini Sono programmi che
permettono di creare e modificare le immagini e, in generale,
tutti gli elementi grafici.

Nella tabella seguente sono riportati alcuni esempi di software
applicativi, divisi per categoria e sistemi operativi di riferimento.








Le reti





La nascita delle reti informatiche avvenuta per la necessit di
condividere a distanza informazioni e risorse hardware e software.

L'avvento di computer a basso costo ha tuttavia modificato lo scopo
originario di queste interconnessioni che si sono rapidamente evolute,
portando alla formazione dellattuale sistema di rete che fornisce
molteplici servizi e permette l'accesso globale a risorse virtualmente
infinite.






In base alle loro dimensioni, le reti possono essere divise in:

LAN (Local Area Network) Costituisce una rete a livello locale,
collocata solitamente in uno spazio fisico ristretto, composto da
pochi ambienti, come ad esempio una casa o un ufficio.

WLAN (Wireless Local Area Network) - Costituisce una rete
locale senza fili in cui viene utilizzata una connessione di
collegamento a radio frequenza, che permette una discreta
mobilit.

MAN (Metropolitan Area Network) E una rete che espande il
concetto e le funzionalit di una LAN ad una citt.






WAN (Wide Area Network) Costituisce una rete diffusa e
fruibile in una determinata area geografica e pertanto molto pi
estesa rispetto a quella metropolitana,.

GAN (Global Area Network) E una rete che pu collegare
computer dislocati agli estremi opposti del pianeta, attraverso
lutilizzo di diverse tecnologie.





I computer presenti su una rete comunicano tramite il modello
client-server.

Il dialogo avviene essenzialmente tra due computer (host) alla volta:
il computer dell'utente, definito client, invia la richiesta del






contenuto a cui si vuole accedere ad un secondo terminale che detiene
il servizio, definito per il suo ruolo come macchina server.





Schematizzazione del dialogo client-server








La parola internet indica un insieme di reti di computer, dislocate a
livello globale, interconnesse tra loro per mezzo delle pi disparate
tecnologie di collegamento.
Durante gli anni emersa la necessit di regolare lo scambio di dati
su queste reti utilizzando un protocollo universalmente riconosciuto,
detto protocollo TCP/IP (Trasmission Control Protocol / Internet
Protocol) .






Abbiamo menzionato le reti LAN, MAN, WAN e GAN
distinguendole tra di loro, tuttavia possono esistere sistemi che
utilizzano reti miste. Tra questa specifica tipologia di reti miste
troviamo:
Intranet - Costituisce un collegamento di una o pi reti locali
(LAN) gestite da un server appositamente configurato che opera
esclusivamente all'interno di una rete aziendale.
Extranet - Costituisce una rete Intranet estesa e accessibile anche
dallesterno. In una rete di questo tipo possibile configurare aree
ad accesso riservato, come ad esempio una rete accessibile solo ad
una determinata categoria di utenti.






World Wide Web (WWW) E una rete specifica nata a cavallo
tra gli anni 80 e 90 presso il CERN di Ginevra, basata sul
protocollo HTTP (Hyper Text Transfer Protocol). Questa rete
offriva inizialmente la possibilit, tramite dei collegamenti
specifici (link) tra le varie pagine, di leggere dei documenti in
modo non sequenziale (ipertestuale).
Questo modo rivoluzionario di effettuare ricerche e condividere
dati stato determinante per la nascita di quello che oggi
conosciamo come World Wide Web. In questo sistema globale
di reti interconnesse le risorse sono organizzate secondo un
sistema di librerie (pagine web o (X)HTML), accessibili tramite
appositi programmi: i web browser.






Nelle reti lo scambio di informazioni tra i vari host regolato da
rigide regole denominate protocolli, utilizzate affinch i computer
presenti in rete possano condividere le informazioni in maniera
corretta:



FTP l'acronimo di File Transfer Protocol (protocollo di
trasferimento file) ed indica le regole utilizzate per il download o
l'upload dei file.
HTTP l'acronimo di Hyper Text Transfer Protocol (protocolli di
trasferimento degli ipertesti) e indica un insieme di regole utilizzate
per trasferire pagine ipertestuali e risorse sul web.






Questo protocollo viene utilizzato ogni volta che ci colleghiamo
ad una pagina presente in internet.



Il trasferimento dei dati pu avvenire sia in entrata sia in uscita
rispetto al computer collegato alla rete:



Per Download dei dati si intende loperazione di scaricamento,
ovvero il trasferimento dei dati da un computer remoto ad un
computer utente.
Per Upload si intende il processo di trasferimento dei dati da un
computer utente ad un computer remoto






Questi due flussi avvengono con una velocit di trasferimento dati
differente e differiscono anche in base alle caratteristiche fisiche della
connessione alla rete.
La misurazione del transfer rate (velocit di trasferimento dati) pu
essere calcolata in
bps: bit per secondo
kbps: kilobit per secondo (1024bps)
Mbps: megabit per secondo (1048576bps)



I vecchi modem che usavano il segnale analogico consentivano una
velocit massima di 56kbps in download e 48kbps in upload. Con
le attuali connessioni di tipo ADSL






(Asymmetric Digital Subscriber Line) possiamo ottenere una velocit di
trasferimento dati che pu arrivare fino ai 20Mbps



Distinguiamo ora i vari metodi di connessione, definendo le loro
caratteristiche di base:

Modem Questo primo strumento di connessione ad una rete
funziona trasmettendo i dati attraverso una linea telefonica.
UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) Questo
sistema rappresenta la tecnologia di connessione mobile di terza
generazione sulla quale si basano le trasmissioni da cellulari.






Internet via cavo - Rappresenta una connessione a banda larga
(ADSL) che utilizza la stessa tecnologia della TV via cavo.
Connessione wireless Questo tipo di connessione offre allutente
la possibilit di connettersi senza dover essere collegato fisicamente
alla rete. Le strumentazioni di tipo wireless lavorano su alte
frequenze e la loro portata influenzata dall'ambiente circostante.
Satellite bidirezionale Questa connessione offre una banda
maggiore a minor costo ed utilizzabile come una qualsiasi rete
ADSL. Il collegamento viene stabilito usando un modem
satellitare ed un'antenna parabolica.











FINE LEZIONE

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