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FACULTAD:
C T E D RA
C A T E D R T IC O E S T U D IA N T E S
PLANTEAMIENTO DE CASOS
: Mg. ESCOBAR VICUA, Pablo :
CABALLON CAJAHUANCA, Franklin CERRON COLLACHAGUA Roger JORJE JAVIER, Alder LAURENTE POBIS, Benjamn MOSCOSO QUICHCA, Elmer Kevin ROSALES GUERRA, Marco
SEMESTRE
: VI
H u an c ay o Pe r
- 2012 -
VISIN AL 2015
Facultad de carreras profesionales acreditadas, lder en formacin integral y desarrollo organizacional con trascendencia global
MISIN
Desarrollamos el talento humano y formamos profesionales emprendedores e innovadores con capacidad de liderazgo y responsabilidad social para la gestin de las organizaciones en un entorno global
VALORES
Honestidad Responsabilidad Respeto tica Trabajo en equipo
DEDICATORIA
En primer lugar a Dios por permitirme estar presente en este mundo. En segundo lugar a nuestros padres por darnos la oportunidad de seguir estudiando y de manera especial dedicado al docente Pablo Escobar magnos conocimientos por transmitirnos sus para aplicarlos en el
MISIN Satisfacer las necesidades de capacitacin de profesionales con responsabilidades en las distintas maestras que brindamos.
VISIN Facultad con carreras profesionales acreditadas, lder en formacin integral y desarrollo organizacional con trascendencia global.
MISIN Desarrollamos el talento humano y formamos profesionales emprendedores e innovadores con capacidad de liderazgo y responsabilidad social para la gestin de las organizaciones en un entorno global.
NDICE
CONCLUSIONES
CONCLUSIONES
INTRODUCCIN
Las empresas de hoy en da van creciendo rpidamente y ello se da por las personas que las administran ya que aplican procesos de produccin eficientes gracias a los mtodos cuantitativos para negocios que antes han estudiado y analizado. El presente trabajo nos muestra los ejercicios que consiste en los mtodos cuantitativos para negocios II que son ARBOL DE DECISIN, TEORIA DE JUEGOS, LA TEORIA DE SIMULACIN, LAS CADENAS DE MARKOV, PROGRAMACIN DINAMICA, LA TEORIA DE COLAS estos aplicados en empresas locales y nacionales ; a continuacin se detallan tanto manualmente como aplicando el programa WINQBS. Esperamos que en adelante podamos dar a conocer los conocimientos adquiridos de manera eficiente con los procesos de produccin ya estudiados.
Los autores
CAPITULO I:
ARBOL DE DECISIN
RBOL DE DESICIONES
PROBLEMA DE MINIMIZACIN
1. El gerente de la empresa de confecciones EL BUEN VESTIR, de la ciudad de
Huancayo, requiere de un asesoramiento para contar con dos maquinas diseadoras uno Ingls y el otro alemn, la demanda tiene que ser alta, media o baja., para cada maquina, las probabilidades son de 0.25, 0.30 y 0.45. Si la demanda resulta ser alta se puede seleccionar una expansin grande o una expansin pequea y los rendimientos serian de $ 280000 y $ 230000, pero si no se expande sus rendimientos serian de $ 180000. Los rendimientos para una DEMANDA ALTA son de $ 270000, para una DEMANDA MEDIA O MODERADA de $ 220000 y para una DEMANDA BAJA de $ 180000 y el costo de modelo Ingls es de $ 150000 y para el costo del modelo alemn de $ 120000.Asimismo los costos por una expansin grande son de $ 80000 y por una pequea de $ 60000. El modelo alemn solo se adecuara para una de manda baja, y si la demanda es media se puede seleccionar una expansin grande, una pequea o no expandir. Si la demanda resulta alta, se puede seleccionar una expansin pequea o simplemente no expandir. Hallar el costo incurrido (minimizacin) 1.1. Sistematiza y evala la data del problema en una matriz, correctamente. 1.2. Construya el rbol de decisin y representa sus elementos. 1.3. Determine el valor esperado en cada nodo, correctamente. 1.4. Identifique la secuenciaptima e interprete los resultados.
DESARROLLO
INGLS COSTO DEMANDA ALTA MEDIA BAJA PROBABILIDAD 0.25 0.3 0.45 150000 RENDIMIENTO 270000 220000 180000
ALEMN COSTO DEMANDA ALTA MEDIA BAJA PROBABILIDAD 0.25 0.3 0.45 120000 RENDIMIENTO 270000 220000 180000
ALTA DEMANDA E. Grande E. Pequea NO Exp. PROBABILIDAD 80000 60000 0 RENDIMIENTO 280000 230000 180000
RBOL DE DESICIONES
20000
E.G
50000
E.P A
20000 70000
39500
INGLS
30000 30000
E.P
39500
50000
30000 50000
E.G E.P NO.E
495000 0
80000 50000
60000
60000
El rango del valor esperado va desde 20000 hasta 80000, el gerente de operaciones tiene que decidir por la maquina americano, con una demanda alta y una expansin pequea para obtener un costo de 39500 soles.
PROBLEMA DE MAXIMIZACIN
producto y se genero una inversin de $ 10000. El gerente de ventas de la empresa ha diseado dos estrategias para el lanzamiento. La estrategia EA, consiste en realizar una promocin a travs de los medios de comunicacin escrita y gastara $ 5000 y la respuesta del mercado seria regular, buena y muy buena, con probabilidades de 0.28, 0.30 y 0.42 respectivamente. La ganancia o los rendimientos serian de $ 18000, $ 24000 y $ 32000; respectivamente. Si la respuesta del mercado es resulta regular, se puede utilizar una publicidad en peridicos locales y el gasto adicional seria de $ 8000 y la respuesta del mercado cambiaria a buena y muy buena, con probabilidades de 0.48 y 0.52 respectivamente. La estrategia B es atacar con una publicidad agresiva y costara de $ 14500, pero la respuesta del mercado resultara sper buena y muy excelente, con probabilidades de 0.42 y 0.58, respectivamente. Los rendimientos serias de $ 38500 y $ 32000 respectivamente. 2.1. Sistematiza y evala la data del problema en una matriz, correctamente. 2.2. Construya el rbol de decisin y representa sus elementos. 2.3. Determine el valor esperado en cada nodo, correctamente. 2.4. Identifique la secuencia ptima e interprete los resultados.
DESARROLLO INVERSIN 10000 ESTRATEGIA A COSTO DEMANDA REGULAR BUENA MUY BUENA PROBABILIDAD 0.28 0.3 0.42 5000 RENDIMIENTO 18000 24000 32000
COSTO DEMANDA REGULAR BUENA MUY BUENA Construccin del rbol de decisin.
INTERPRETACIN DE LOS RESULTADOS El rango vara desde 1000 hasta 17000 Se elige la estrategia A, una publicidad en medios escritos y la respuesta del mercado sera muy buena, para obtener una utilidad de 11284.8 soles.
CAPITULO II:
TEORIA DE JUEGOS
NO EXISTE PUNTO DE SILLA, ya que no hay un elemento que se repite en fila como en columna. 1.2. Construye y aplique la tcnica de dominacin y halle correctamente las probabilidades y el valor de juego.
CM 4 Domina a CM 3
CM 2 CB 1 CB 2 CB 3
CB3 < CB2
CB 2 Domina a CB 3
CM 2 CB 1 CB 2 4500 3500
CM 4 2300 3800
1.3. Aplique la tcnica aritmtica y halle correctamente las probabilidades y el valor de juego. CV 2 Probabilidad CE 1 CE 2 Resta 0.6 4500 3500 1000 CV 4 0.4 2300 3800 1500 2200 300 2500 0.12 0.88 Resta Probabilidad
CE 1 CE 2
4500 3500
q = 0.12 1 - q = 0.88
Probabilidad p = 0.6
a) 4500q + 3500 3500q = 2300q + 3800 3800q q = 0.12 b) 4500p + 2300 2300p = 3500p + 3800 3800p p = 0.6 (4500 * 0.6) + (2300 * 0.4) = 3620 (3500 * 0.6) + (3800 * 0.4) = 3620 (4500 * 0.12) + (3500 * 0.88) = 3620 (2300 * 0.12) + (3800 * 0.88) = 3620
VJ*=
0.000276 PRIMAL
1/ VJ* =
ValorJuego
3623.188406
DUAL
0 0.601449275 0 0.398550724
VJ = 3623.188406
CAPITULO III:
LA TEORIA DE SIMULACIN
INGRESOS PROBABILIDADES 40000 0.35 30000 0.40 25000 0.25 NUMEROS ALEATORIOS: 94, 02, 55, 79, 42, 08, 70, 43, 06, 32, 96, 46
GASTOS PROBABILIDADES 16000 0.30 18000 0.45 20000 0.25 NUMEROS ALEATORIOS: 17, 78 ,19, 52, 79 ,38, 09 ,30, 16, 09, 36, 94
TASA PROBABILIDAD 14% 0.40 16% 0.35 18% 0.25 NUMEROS ALEATORIOS: 35, 28, 68,78, 87, 40, 48, 71, 26, 64, 95, 10
SOLUCION:
1.1 CONSTRUYA LOS HISTOGRAMAS DE FRECUENCIA HISTOGRAMA DE PROBABILIDADES DE INGRESOS BRUTOS:
0.45 0.4 0.35 0.3 0.25 0.2 0.15 0.1 0.05 0 40000 30000 25000
1.2 CONSTRUYA LOS HISTOGRAMAS DE FRECUENCIA ACOMULADA HISTOGRAMA DE PROBABILIDAD ACOMULADA DE INGRESOS:
1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0 40000 30000 25000
NUMEROS INDICES:
INGRESOS 40000 30000 25000 COSTOS 16000 18000 20000 TASA 14% 16% 18%
0 35 75
0 35 75
0 35 75
P L n D
CAPITULO IV:
LAS CADENAS DE MARKOV
CAPITULO V:
PROGRAMACIN DINAMICA
UNIDADES Produccin en tiempo PRIMER ordinario MES Produccin en tiempo extra Produccin en tiempo SEGUNDO ordinario MES Produccin en tiempo extra Produccin en tiempo TERCER ordinario MES Produccin en tiempo extra REQUERIMIENTOS MENSUALES 1700
PRIMER MES 8
SEGUNDO MES 12
TERCER MES 16
CAPACIDAD NO USADA 0
1500
8.5
12.5
16.5
1700
13
1500
13
1700
10
1500
9.5
9600
2 400
2 100
3 200
1900
1700
PRIMER MES
SEGUNDO MES
TERCER MES
Se debe producir como mnimo 7 700. 1.3. Determine correctamente, el costo unitario por cada polo.
CAPITULO VI:
LA TEORIA DE COLAS
Sector econmico de desempeo Otros tipos de intermediacin financiera CIIU Direccin Principal 65994 Calle Real N 341
PROCEDIMIENTO: 1. 2. 3. 4. Determinacin de la informacin para las lneas de espera. Clculo de las medidas de desempeo. Anlisis de capacidad. SINTESIS.
1. Informacin acerca de las lneas de espera: Nmero de servidores: 10 Nmero de personas que pueden ser atendidas(por hora): 15 Nmero promedio de personas que lleguen (por hora) 70 Costo del servidor ocupado: S/. 75.00 Costo del servidor desocupado: S/. 75.00 Costo de espera de los clientes: S/. 150.00 Costo de los clientes siendo servidos: S/. 150.00 Costo de los clientes siendo despachados: S/. 5.00 Costo de la unidad de capacidad de col: SOLES
2. Clculo de las medidas de desempeo: La probabilidad de que haya personas en el sistema (P) es de: 46.67% El nmero promedio de personas espera (L) es de: 4,0590 El nmero promedio de personas para un sistema ocupado (Lb) es de: 0.8750 El tiempo promedio que las personas ocupan en el sistema (W): 0,0670 (4 minutos) El tiempo promedio que las personas estn en espera (Wq): 0,003 (18 segundos)
3. Anlisis de capacidad: Con este anlisis se demostrara la cantidad ptima de servidores (Desde 6 hasta 10) a utilizar, as como tambin el rango adecuado de la capacidad de la cola (de 75 hasta 150). Insertando los datos:
Obteniendo los resultados: Se obtiene que utilizando 7 servidores los costos totales del sistema por hora seran de S/.1300.00, a partir de la utilizacin de 8 servidores los costos se incrementan de S/.1325.80 hasta el costo total resultante del sistema el cual es S/. 1,453.12
4. SINTESIS: En sntesis se puede decir que el costo total del sistema por hora implica S/. 1,453.12. Considerando el rango de capacidad de cola para la CAJA HUANCAYO de (75 a 150). Se reducen costos si se limitara a hacer el uso de 7 servidores en vez de 10.