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Tabla de Contenido
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Introduccin e Instalacin de GeoGebra Uso Bsico de GeoGebra Creando dibujos con GeoGebra Dibujos, Construcciones y Prueba de Arrastre Construccin de un Rectngulo Barra de Navegacin y Protocolo de Construccin Construccin de un Tringulo Equiltero Ventana de Dilogo de Propiedades de GeoGebra Reto del Da: Construccin de un Tringulo Issceles 2 4 6 7 7 8 9 10 10
La interfase de usuario de GeoGebra es flexible y puede adaptarse a las necesidades de sus estudiantes, por ejemplo, si trabaja con alumnos de secundaria, tal vez quiera esconder la ventana algebraica y el campo de entrada de comandos y trabajar solamente con la ventana y las herramientas de construccin geomtrica. Posteriormente se pueden introducir el sistema coordenado, los ejes y la cuadrcula para trabajar con el plano cartesiano.
SIN conexin a Internet El instructor del taller le proveer del instalador de GeoGebra en un CD. Para instalar el del instalador de GeoGebra y programa, haga doble clic en el icono siga las instrucciones en la pantalla. En el mismo CD proporcionado por el instructor, encontrar todos los archivos que se utilizarn en el taller, para facilitar su ubicacin y trabajar con mayor rapidez conviene que los copie en la carpeta Taller_Geogebra creada anteriormente.
Abra una caja de herramientas dando clic en la parte baja de uno de los botones y selecciones una de las herramientas de sta.
Tip: No es necesario que abra la caja de herramientas cada vez que quiera seleccionar una herramienta, si el icono que corresponde a la herramienta deseada ya se muestra en el botn puede ser activada directamente.
Tip: Las cajas de herramientas contienen herramientas similares o herramientas que generan un nuevo objeto del mismo tipo.
o Navegue a travs de la estructura de carpetas en la ventana que se abri. o Seleccione un archivo de Geogebra (extensin .ggb) y d clic en abrir
Tip: Si usted an no ha guardado la construccin existente, GeoGebra le preguntar si lo hace antes de abrir una pantalla en blanco o un Nuevo archivo. Guardando archivos de GeoGebra Abra el men Archivo y seleccione Graba.
Seleccione la carpeta Taller_Geogebra creado al inicio en la ventana de dilogo abierta. Escriba el nombre de su archivo de GeoGebra. D clic en guardar para terminar el proceso 5
Tip: Se crear un archivo con extensin .ggb, esta extensin identifica a los archivos de GeoGebra e indica que solo puede ser abierto con ste programa. Tip: Para nombrar apropiadamente sus archivos: evite usar espacios o smbolos especiales en el nombre del archivo, pues hacerlo puede causar problemas innecesarios cuando utilice sus archivos en otras computadoras. En su lugar puede utilizar el guin bajo o letras maysculas en el nombre del archivo (Primera_construccion.ggb o PrimeraConstruccion.ggb)
Tip: No olvide leer la herramienta de ayuda si no sabe o se acuerda como usar una herramienta. 6
Qu practicar
Cmo seleccionar un objeto existente Tip: Cuando el apuntador pasa por encima de un objeto, se resalta y el apuntador cambia de forma de una cruz a una flecha. Al hacer clic se selecciona el objeto. Cmo crear un punto sobre un objeto Tip: El punto se despliega en un color azul iluminado. Verifique siempre que el punto realmente qued sobre el objeto, arrastrndolo con el mouse. (Herramienta elige y mueve) Cmo corregir errores, paso por paso, usando los botones Deshace y Rehace. Nota: Algunas herramientas permiten la creacin de puntos al aire. Esto significa que no se necesita que ya exista algn objeto ya creado para usar la herramienta. Ejemplo: La herramienta de segmento entre dos puntos puede ser aplicada a dos puntos ya existentes o directamente sobre el rea de dibujo vaca. Haciendo clic en el rea de dibujo vaca, se crean los puntos correspondientes y el segmento de recta es dibujado entre ellos.
5. Construccin de un Rectngulo
Preparativos
Abra un nuevo archivo de GeoGebra. Oculte la ventana algebraica, el campo de entrada de comandos y los ejes (men Vista). Cambie los ajustes de rotulado a Solo los nuevos puntos (men Opciones Rotulado)
Manual 1 del Taller de GeoGebra Recta paralela Nuevo! Tip: Haga clic en una recta existente y en un punto para crear una recta paralela a la primera y que pase por dicho punto. Interseccin de dos objetos Nuevo! Tip: Haga clic en el la interseccin de dos objetos para obtener este punto de interseccin. Haga clic sucesivamente en ambos objetos para obtener todos los puntos de interseccin. Herramienta polgono Nuevo! Tip: Haga clic en el rea de dibujo vaca o en algunos puntos existentes a fin de crear los vrtices de un polgono. Conecte el ltimo vrtice con el primero para cerrar el polgono! Siempre conecte los vrtices en sentido contrario al de las manecillas del reloj!
Nota: No olvide que puede usar la barra de herramientas ayuda si no sabe como usar una herramienta. Experimente con todas las herramientas nuevas antes de comenzar la construccin.
Instrucciones
1 2 3 4 5 6 7 Cree un segmento AB Trace una recta perpendicular al segmento AB que pase a travs del punto B Cree un nuevo punto C en la recta perpendicular Trace una recta Paralela al segmento AB a travs del punto C Trace una recta perpendicular al segmento AB a travs del punto A Ubique el punto de interseccin D Construya el polgono ABCD Para cerrar el polgono haga clic nuevamente en el primer vrtice. 8 9 Grabe su construccin Aplique la prueba de arrastre para verificar que la construccin es correcta!
Qu practicar
Trate de cambiar el orden de alguno de los pasos de la construccin, arrastrando una recta con el mouse. Por qu esto NO siempre funciona? Agrupe algunos de los pasos de construccin usando los ajustes de puntos de interrupcin. o Muestre la columna de Punto de Interrupcin (men Vista de la ventana del protocolo de construccin).
o Agrupe los pasos de construccin seleccionando la casilla de Punto de Interrupcin en el ltimo paso del grupo. o Cambie los ajustes a Expone exclusivamente Puntos de Interrupcin (Men Vista de la ventana del protocolo de construccin). o Usa la barra de navegacin para revisar la construccin paso a paso. Puso los puntos de interrupcin correctamente?
Tips: No olvide leer la barra de herramientas de ayuda si no sabe cmo utilizar una herramienta. Experimente con todas las nuevas herramientas antes de comenzar con la construccin.
Instrucciones
1 2 Trace un segmento AB Dibuje una circunferencia con centro en A que pase por B Tip: Arrastre los puntos A y B para verificar que la circunferencia est conectada a ellos. 3 4 5 6 7 Circunferencia con centro en B que pasa por A Intersecte ambas circunferencias para obtener el punto C Construya el polgono ABC en sentido contrario al de las manecillas del reloj Oculte las circunferencias Exponga los ngulos interiores del tringulo Tip: La creacin del polgono en el sentido de las manecillas del reloj le da los ngulos exteriores! 8 9 Guarde la construccin Aplique la prueba de arrastre para verificar que la construccin es correcta! 9
Qu practicar
Seleccione diferentes objetos de la lista de la izquierda y explore las propiedades en las pestaas disponibles para los diferentes tipos de objetos. Seleccione varios objetos a fin de cambiar cierta propiedad para todos ellos al mismo tiempo. Tip: Mantenga la tecla Ctrl (MacOS: Ctrl-clic) presionada y seleccione todos los objetos deseados. Seleccione todos los objetos de un tipo haciendo clic en el ttulo correspondiente. Muestre el valor de diferentes objetos e intente diferentes estilos de etiquetado. Cambie las propiedades de ciertos objetos (por ejemplo: color, estilo,).
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