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ÍNDICE

Tema Página

• Orígenes ……………………………………………………. 2

• 1ª Generación ………………………………………………. 4

• 2ª Generación ………………………………………………. 5

• 3ª Generación ………………………………………………. 5

• 4ª Generación ………………………………………………. 5

• 5ª Generación ………………………………………………. 6

• Lenguajes de programación ………………………………... 7

• ¿Qué es Internet? …………………………………………... 8

• Historia de Internet ………………………………………… 9

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ORÍGENES
3500 a.c. Se inventa el ábaco (en Babilonia), primera
"máquina" para realizar cálculos.

Ábaco chino

1617 John Napier inventa sus varillas de


numeración (o huesos de Napier).
1621 Invención de la regla de cálculo.

Regla de cáculo

1624 Wilhelm Schickard construye la primera


calculadora mecánica.
1639 Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora
mecánica llamada la Pascalina.
1673 Gottfried Wilhelm Leibniz diseña y construye
una máquina mecánica para realizar cálculos
aritméticos. El sistema diseñado por Leibniz se
usó en años posteriores para fabricar
calculadoras mecánicas.
1800 Tarjetas perforadas de Jacquard.

Tarjeta perforada

1822 Charles Babbage presenta su proyecto de la


máquina en diferencias, para evaluar
polinomios.
1830 Babbage presenta las bases de la informática
en su proyecto de la máquina analítica, que
nunca se llegó a construir.

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1854 George Boole desarrolla el álgebra que lleva
su nombre: álgebra booleana.
1885 Herman Hollerith construye la máquina
censadora o tabuladora, que por medio de
tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar
el censo.

Máquina censadora

1894 Leonardo Torres Quevedo presenta su


máquina algebraica.
1924 T. J. Watson renombra el empresa CTR, por
International Business Machines (IBM)

Logo de IBM en 1924

1930 Vannevar Bush diseña una máquina analógica


que resolvía ecuaciones diferenciales: el
Analizador Diferencial.
1937 Inicio de la teoría de la computabilidad con la
descripción de la máquina de Turing.

1ª GENERACIÓN
1938 Konrad Zuse construye la primera de sus
computadoras: la Z1.

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1939 George R. Stibitz empieza el desarrollo de la
Complex Calculator.
1939 Nace la Z2 de Zuse.
1940 Tesis de Claude Shannon sobre teoría
matemática de la comunicación.
1941 Primera computadora funcional del mundo
controlada por programas, la Z3 de Zuse.
1942 Atanasoff desarrolla el ABC, máquina
electrónica digital para la resolución de sistemas
lineales.
1943 Un equipo dirigido por Alan Turing construye el
Colossus para descifrar los mensajes de
Enigma.
1943 Se empieza la construcción del ENIAC, por
John W. Mauchly y John Eckert.
1944 Howard Hathaway Aiken termina la
construcción de la Harvard Mark I.
1944 Zuse termina de construir la Z4.
1945 Primer "bug" informático.

Primer "bug"

1946 Nace una de las primeras computadoras no


diseñadas con un propósito militar: la UNIVAC.
1947 Nace la cibernética, vocablo designado por
Norbert Wiener, uno de sus padres.
1948 Nace el proyecto de la Manchester Mark I en
donde Alan Turing partició activamente.
1948 Los laboratorios Bell crean el MODEM.
1949 La compañía de Mauchly y Eckert construye
una "pequeña" computadora: la BINAC.
1950 Alan Turing publica su artículo "Computing
Machinery and Inteligence".

2ª GENERACIÓN
1952 John von Neumann hace realidad su sueño:
se pone en marcha el EDVAC.
1952 Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de
salir de un laberinto. Primera red neuronal.

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1952 Empieza la fabricación industrial y
comercialización de ordenadores.
1956 Conferencia de Darthmouth, en donde nace la
inteligencia artificial.
1960 Nace el primer lenguaje de programación de
inteligencia artificial: el LISP.

3ª GENERACIÓN
1964 IBM empieza a comercializar los 360.
1968 Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel
Corporation.
1969 Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean
el sistema operativo Unix, en los laboratorios
AT&T.
1971 IBM crea el disquete de 8 pulgadas.
1972 Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas.
1972 Seymour Cray considera que el software
podría ser más potente en ordenadores
monoprocesadores por medio del
procesamiento en paralelo. Nace así el CRAY 1.

4ª Generación

1975 Se comercializan el Altair 8800, considerado el


primer ordenador personal.
1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
1976 Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple
Computer, Inc.
1977 Se presenta la Apple II, el segundo ordenador
personal de la historia.

5ª Generación
1981 Se comercializa el IBM PC.
1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-
DOS (Microsoft Disk Operating System).
1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.
1982 Aparece el primer clónico del IBM PC.

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1982 Feynmann propone la mecánica cuántica como
herramienta de computación.
1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico,
el Lisa de Apple.
1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los
ordenadores.

CD-Rom para PC

1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.

Windows

1988 W. H. Sim funda Creative Labs.


1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido
Sound Blaster.
1994 Shor describe un algoritmo cuántico que
permitiría factorizar enteros en tiempo
polinomial.
1995 Se supera el teraflop en computación en
paralelo.

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Lenguajes de programación

Tras el desarrollo de las un trabajo costoso, Con la aparición de los


primeras computadoras válido sólo para esa distintos lenguajes,
surgió la necesidad de máquina en concreto. solían aparecer
programarlas para que diferentes versiones de
realizaran las tareas El primer avance fue el un mismo lenguaje, por
deseadas. desarrollo de las lo que surgió la
primeras herramientas necesidad de
Los lenguajes más automáticas estandarizarlos para
primitivos fueron los generadoras de código que fueran más
denominados lenguajes fuente. Pero con el universales. Las
máquina. Como el permanente desarrollo organizaciones que se
hardware se de las computadoras, y encargan de regularizar
desarrollaba antes que el aumento de los lenguajes son ANSI
el software, estos complejidad de las (Instituto de las Normas
lenguajes se basaban tareas, surgieron a Americanas) y ISO
en el hardware, con lo partir de los años 50 los (Organización de
que cada máquina tenía primeros lenguajes de Normas
su propio lenguaje y por programación de alto Internacionales).
ello la programación era nivel.

¿Qué es Internet?

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Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún
medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos.

De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que
utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este
lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al
compartir recursos) se conoce como TCP/IP.

Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.

Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).


Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español
sería Red Mundial.

Ordenadores
Conectados
en

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red.

Historia de Internet

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Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea
una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso,
se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se
quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el
estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o
de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más
tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde
se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.

En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con
el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.

En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la


búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la
idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú”) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien
cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo
llamaron World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.

La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El

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contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban una
función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran
capaz de leer esas etiquetas para desplegar la información. Ese intérprete sería conocido como
"navegador" o "browser".

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió
acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el
programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa
Netscape.

A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación,
convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP),
conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos
(P2P, P2M, descarga directa), etc.

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Guada linex,
Linux,
Windows,
Mac OS x.
s feren tes
Operati vos.sistema Di

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