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que involucran activamente al estudiante en su aprendizaje. Evidencia de dominio. Lista de cotejo para evaluar el diseo de actividades con Tcnicas didcticas de Aprendizaje Activo DATOS GENERALES Nombre del profesor (a): Campus: Instrucciones para el/la profesor/a: 1. Anote sus datos. Instrucciones para el/la evaluador/a: 1. Evale el diseo de las tres actividades. 2. Marque con una X el nivel de logro. 3. El/la profesor/a acredita si cumple con lo siguiente: a. El diseo de dos actividades con tcnicas didcticas requisito del Elemento A2 b. El diseo de una actividad con alguna de las tcnicas didcticas sencillas para el aprendizaje activo. c. Cumplimiento con todos los criterios de la tcnica. Fecha:
1. Solicita a los alumnos que lean, analicen, interpreten, reflexionen y/o evalen textos, artculos, y/o informacin del tema en estudio. 2. Plantea trabajo individual, colaborativo y grupal. 3. Da instrucciones claras y precisas. 4. Propone un proceso de lectura crtica del texto, artculo, y/o informacin del tema en estudio, a travs de alguna de las siguientes actividades: a) una gua de preguntas b) el registro de notas en los mrgenes de los textos c) recomendaciones para abordar los textos d) bsqueda de evidencias, causas y consecuencias, autenticidad y confiabilidad de la informacin, etc. 5. Propone estrategias de pensamiento crtico (anlisis, sntesis, comparacin, interpretacin, toma de decisiones) para evaluar la informacin y las ideas del texto, artculo, y/o informacin del tema en estudio. 6. Solicita a los alumnos un comentario escrito como resultado de la lectura crtica. 7. Indica como requisitos del comentario escrito, el razonamiento crtico, la reflexin, la claridad, la argumentacin, la precisin, la veracidad, la presentacin lgica de las ideas, etc. 8. Provee los materiales y recursos para llevar a cabo la actividad. 9. Indica fechas y forma de entrega de los productos de la actividad. 10. Ubica en contextos reales y retadores para la construccin del aprendizaje. 11. Permite la reflexin de los resultados y del proceso del aprendizaje.
Competencia A Enseanza para el aprendizaje activo. Elemento A2. . Incorpora en el plan y diseo del curso el uso de mtodos y tcnicas didcticas
que involucran activamente al estudiante en su aprendizaje. Evidencia de dominio. S cumple No cumple S cumple No cumple
Competencia A Enseanza para el aprendizaje activo. Elemento A2. . Incorpora en el plan y diseo del curso el uso de mtodos y tcnicas didcticas
1. Asigna al grupo el estudio de un tema que tiene dos puntos de vista opuestos. Nombra a dos equipos para que tomen una postura al respecto y debatan sus puntos de vista. El resto del grupo ser juez del debate. 2. Plantea trabajo individual, colaborativo y grupal. 3. Da instrucciones claras y precisas. 4. Define las normas del debate: los puntos de vista a discutir deben estar basados en evidencia verificable, organizados en forma lgica y usar la persuasin. Tambin define los criterios para evaluar el desempeo de los equipos que participan en el debate. 5. Solicita a los jueces registren lo que no hicieron los equipos y lo que debieron hacer, de acuerdo con los criterios que ya conocen. 6. Orienta para que los equipos argumenten sus ideas y puntos de vista. 7. Solicita a los alumnos que cambiaron su postura a travs de la argumentacin de las ideas, comenten al grupo sus decisiones. 8. Provee los materiales y recursos para llevar a cabo la actividad. 9. Indica fechas y forma de entrega de los productos de la actividad. 10. Ubica en contextos reales y retadores para la construccin del aprendizaje. 11. Permite la reflexin de los resultados y del proceso del aprendizaje.
1. Solicita a los alumnos sobre el tema en estudio alguna de las siguientes actividades: a) elaborar preguntas b) redactar resmenes c) hacer una lisa de lo que saben d) tomar notas e) editar el trabajo de otros. 2. Plantea trabajo individual, colaborativo y grupal. 3. Da instrucciones claras y precisas. 4. Pide a los alumnos que intercambien, analicen, y/o comparen las preguntas, resmenes, listas de lo que saben, notas o edicin de trabajos, del tema en estudio. 5. Solicita al grupo que comenten, revisen y/o completen la informacin del tema en las preguntas, resmenes, listas de lo que saben, notas y/o edicin de trabajos. 6. Provee los materiales y recursos para llevar a cabo la actividad. 7. Indica fechas y forma de entrega de los productos de la actividad. 8. Ubica en contextos reales y retadores para la construccin del aprendizaje. 9. Permite la reflexin de los resultados y del proceso del aprendizaje.
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1. Solicita a los alumnos que investiguen en fuentes confiables como Biblioteca digital, direcciones electrnicas .edu y .org., etc., el tema en estudio. 2. Plantea trabajo individual, colaborativo y grupal. 3. Da instrucciones claras y precisas. 4. Solicita a los alumnos alguna de las siguientes actividades: a) guiarse por las preguntas (que entreg previamente) en la conferencia/exposicin sobre el tema b) que escriban/planteen preguntas durante la conferencia/exposicin c) que hagan conexiones del tema en estudio con los temas estudiados previamente, en silencio, durante la conferencia/exposicin. d) que analicen/propongan ejemplos 5. Pide a los alumnos que compartan con sus compaeros lo que aprendieron en la conferencia/exposicin, sus preguntas, la conexin del tema con los temas anteriores, etc. 6. Solicita al grupo que comenten, revisen y/o completen la informacin del tema, con lo que investigaron y con lo que aprendieron en la conferencia/exposicin. 7. Provee los materiales y recursos para llevar a cabo la actividad. 8. Indica fechas y forma de entrega de los productos de la actividad. 9. Ubica en contextos reales y retadores para la construccin del aprendizaje. 10. Permite la reflexin de los resultados y del proceso del aprendizaje.
Competencia A Enseanza para el aprendizaje activo. Elemento A2. . Incorpora en el plan y diseo del curso el uso de mtodos y tcnicas didcticas
1. Solicita a los alumnos alguna de las siguientes actividades: a) que elaboren un diagrama, representacin grfica o mapa conceptual del tema en estudio b) que analicen con una gua de preguntas una pelcula o vdeo c) que elaboren una presentacin del tema en estudio 2. Plantea trabajo individual, colaborativo y grupal. 3. Da instrucciones claras y precisas. 4. Pide a los alumnos que intercambien, analicen, comparen y/o interpreten el diagrama, representacin grfica o mapa conceptual, respuestas de las preguntas sobre la pelcula o vdeo, o informacin de la presentacin del tema en estudio. 5. Solicita al grupo que comenten, revisen y/o completen la informacin del tema que debe contener el diagrama, representacin grfica o mapa conceptual, pelcula, vdeo o presentacin. 6. Provee los materiales y recursos para llevar a cabo la actividad. 7. Indica fechas y forma de entrega de los productos de la actividad. 8. Ubica en contextos reales y retadores para la construccin del aprendizaje. 9. Permite la reflexin de los resultados y del proceso del aprendizaje.
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1. Solicita a los alumnos que propongan ideas para alguna de las siguientes actividades: a) Resolver un problema b) Iniciar una discusin c) Repasar temas d) Evaluar temas e) Seleccionar temas para un proyecto 2. Plantea trabajo individual, colaborativo y grupal. 3. Da instrucciones claras y precisas. 4. Define el rango de ideas aceptables 5. Propone estrategias de pensamiento crtico (anlisis, sntesis, comparacin, interpretacin, toma de decisiones, jerarquizacin) para seleccionar las ideas que ayuden en la solucin del problema, evaluacin del tema, seleccin del tema para el proyecto, etc. 6. Solicita a los alumnos un comentario escrito como resultado de la toma de decisiones. 7. Indica como requisitos del comentario escrito, el razonamiento crtico, la reflexin, la claridad, la argumentacin, la precisin, la veracidad, la presentacin lgica de las ideas, etc. 8. Provee los materiales y recursos para llevar a cabo la actividad. 9. Indica fechas y forma de entrega de los productos de la actividad. 10. Ubica en contextos reales y retadores para la construccin del aprendizaje. 11. Permite la reflexin de los resultados y del proceso del aprendizaje.
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1. Solicita a los alumnos que adopten un rol para alguna de las siguientes actividades: a) Tomar una decisin b) Evaluar una decisin c) Comprender una postura, una realidad, desde diferentes perspectivas d) Comprender un punto de vista ajeno al propio, o un concepto 2. Plantea trabajo individual, colaborativo y grupal. 3. Da instrucciones claras y precisas. 4. Define las normas del juego 5. Ubica a los alumnos en el contexto del juego a travs de las siguientes actividades: a) Anlisis del rol en conflicto b) Representacin del rol 6. Asigna o sugiere los roles que deben jugar, da tiempo a los alumnos para que preparen su representacin/anlisis del rol 7. Propone estrategias de pensamiento crtico (anlisis, sntesis, comparacin, interpretacin, etc.) para tomar una decisin, evaluar una decisin, comprender una postura, un punto de vista o un concepto de acuerdo con el rol que le toca jugar. 8. Pide a los alumnos que intercambien roles/analicen y comparen sus puntos de vista. 9. Solicita al grupo que comenten/expliquen el proceso y los puntos crticos que experimentaron al asumir el rol que les toc jugar. 10. Solicita a los alumnos alguna de las siguientes evidencias: a) un comentario escrito con sus puntos de vista sobre el rol que jugaron b) la opinin sobre la actuacin del rol que representaron/observaron 11. Indica como requisitos del comentario escrito, el razonamiento crtico, la reflexin, la claridad, la argumentacin, la precisin, la veracidad, la presentacin lgica de las ideas, etc. 12. Provee los materiales y recursos para llevar a cabo la actividad. 13. Indica fechas y forma de entrega de los productos de la actividad. 14. Ubica en contextos reales y retadores para la construccin del aprendizaje. 15. Permite la reflexin de los resultados y del proceso del aprendizaje.
Competencia A Enseanza para el aprendizaje activo. Elemento A2. . Incorpora en el plan y diseo del curso el uso de mtodos y tcnicas didcticas
1. Solicita a los alumnos que preparen el tema y sus subtemas. 2. Plantea trabajo individual, colaborativo y grupal. 3. Da instrucciones claras y precisas. 4. Define las normas para la discusin. 5. Registra en el pizarrn el guin de la discusin: aspectos, temas y subtemas. 6. Plantea preguntas abiertas y solicita a los alumnos que participen en la discusin con sus propias preguntas. 7. Solicita que registren en el pizarrn las respuestas o que escriban alguna de las respuestas de la discusin en sus libretas. 8. Pide a un alumno que realice las sntesis de la discusin. 9. Solicita al grupo que comente/explique lo que aprendi a travs de la discusin. 10. Provee los materiales y recursos para llevar a cabo la actividad. 11. Indica fechas y forma de entrega de los productos de la actividad. 12. Ubica en contextos reales y retadores para la construccin del aprendizaje. 13. Permite la reflexin de los resultados y del proceso del aprendizaje.
Resultado de la evaluacin: ACREDITA_____ COMENTARIOS DEL/DE LA EVALUADOR/A: NO ACREDITA______