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I V E R S I D A D A C I O N A L E L R D E S T E U N I V E R S I D A D N A C I O N A L D E L O R D E S T E UN N I V E R S I D A DN N A C I O N A LD D E LN NO O R D E S T E C U L T A D E E N C I A S A C T A S A T U R A L E S R I M E N S U R A F A C U L T A D D E I E N C I A S X A C T A S Y N A T U R A L E S Y G R I M E N S U R A FA A C U L T A DD D EC CI I E N C I A SE EX X A C T A SY YN N A T U R A L E SY YA AG G R I M E N S U R A

T N N EA I OF DE CI JO AC AJ LD CA BA AL IC AB NA LI TR RA FI IN AP PL E DE A SD IA ES AA LI DE EA PL ED R RE AM MP S R W RE WA AN NS

A AU UT TO OR R: P PR RO OG GR RA AM MA AD DO OR RU UN NI IV VE ER RS SI IT TA AR RI IO OR RI IC CA AR RD DO OD DA AN NI IE EL LG GO ON NZ Z L LE EZ Z
O F E S O R O R D I N A D O R R I M E N S O R S T O R R R M A N N P :: A R O F E S O R O O R D I N A D O R G R I M E N S O R A S T O R E R R M A N N PR R O F E S O RC CO O O R D I N A D O R AG G R I M E N S O RC CA A S T O RH HE E R R M A N N O F E S O R I E N T A D O R P E R T O S R B A L L O P :: E R O F E S O R R I E N T A D O R X P E R T O O S A R B A L L O PR R O F E S O RO OR R I E N T A D O R EX X P E R T OJ JO O S A A.. C CA A R B A L L O

I C E N C I A T U R A N I S T E M A S L S I C E N C I A T U R A E N I S T E M A S L I C E N C I A T U R AE E NS S I S T E M A S L

P R O V I N C I A E O R R I E N T E S C P R O V I N C I A D E O R R I E N T E S R O V I N C I AD D EC C O R R I E N T E S P R E P U B L I C A R G E N T I N A A R E P U B L I C A R G E N T I N A E P U B L I C AA A R G E N T I N A R

I NT TR RO OD DU UC CC CI I N ND DE EL LA UT TO OR R IN AU
En un principio, en toda organizacin pequea o mediana, las tareas de networking resultan bastantes fciles. El futuro diseador / administrador de red tendr a lo sumo que disear e instalar una red de rea local (LAN) para que los usuarios compartan sus recursos dentro de una misma rea de cobertura (un edificio por ejemplo). Pero a medida que pasa el tiempo irn apareciendo factores que harn que el administrador de red (hasta ahora LAN) no tenga una vida tan fcil. Por ejemplo, supongamos que la empresa creci, tiene sucursales, y los usuarios quieren recuperar documentos de los clientes o de otras sucursales. Entonces, se ensea a los usuarios como conectarse a una computadora remota y a transferir archivos. La tarea esta cumplida. Pronto los usuarios quieren, tambin, tener acceso a impresoras remotas y, muy poco despus acceso a todos los recursos de las LANs remotas (en las sucursales), es decir las aplicaciones y los dispositivos compartidos. Despus de un tiempo, toda la organizacin quiere estar conectada como si estuviera en la misma red local. Es decir todos quieren estar conectados a todo el que tenga una computadora (en forma rpida y transparente). Para colmo de males una de las peticiones ms frecuentes es el acceso a Internet. Ahora es el momento en que el administrador (hasta ahora local) se da cuenta que la comunicacin de datos en una red de rea extensa no se reduce a conectarse con todo el mundo. Y esa es la razn (que se intenta satisfacer) por la que se desarroll el presente trabajo. Red de Area Extensa (WAN) es un termino muy amplio. Ningn trabajo, no importa cual fuere su tamao, podra cubrir todos los aspectos sobre la instalacin y gestin de una WAN. Aun as, en este trabajo se intenta hacerlo. Generalmente se enfoca a las WAN como una convergencia de reas de responsabilidad. Es habitual hacer una distincin entre las responsabilidades de administracin o gestin de redes y la de administracin o gestin de telecomunicaciones. Los administradores de telecomunicaciones (o si se quiere administradores WAN) gestionan todas las comunicaciones fuera de la red de rea local (ya su nombre lo indica, telecomunicaciones es igual a comunicaciones a distancia) hasta los muros del edificio o la puerta de un campus. En muchas organizaciones esta situacin es todava verdad, aunque esta cambiando velozmente. Sea o no este el caso de una organizacin dada, probablemente el administrador deber leer bibliografa (o trabajos como el presente), ya que las lneas divisorias entre redes locales y de rea extensa se estn difumando a gran velocidad (es decir entre administrador LAN y administrador WAN). Un administrador de redes, probablemente sabr que la mayora de los vendedores de equipos de rea extensa dan por hecho que conoce lo bastante sobre comunicaciones de datos de rea extensa como para seleccionar y gestionar sus productos. Si se es un administrador de telecomunicaciones, se sabe que la comunicacin de rea extensa es el aspecto que ms velozmente crece en una organizacin (el mejor ejemplo actual es el acceso a Internet a travs de redes locales y el uso de redes privadas virtuales como soporte para aplicaciones remotas) y que ello exige un conocimiento de las comunicaciones WAN. En todos los casos, se necesitara entender el funcionamiento de las WAN y como interactan con las LANs. Otro de los motivos mas apremiantes para aprender mas sobre WANs es que los usuarios no conocen la diferencia entre comunicaciones de rea local y de rea extensa (y tampoco quieren saberlo). Los sistemas operativos y las aplicaciones de red se estn extendiendo mucho y son tan buenos ocultando donde se encuentran los datos y los programas, que los usuarios confunden los problemas de rendimiento de la redes de rea extensa con los del rea local (como explicarles que un enlace de rea extensa es varias veces mas lento que un enlace local, y que el costo de su mejora no es justificable). Un ultimo motivo del porque estudiar las WANs (que se desprende del prrafo anterior), es que debido a las transparencias de las aplicaciones y sistemas operativos de red en el rea extensa mencionada previamente, se tendr que solucionar problemas de rea extensa, as como recomendar y justificar el costo de las soluciones en dicha rea, y esto es tanto si se es un administrador de telecomunicaciones como de redes. Entonces a medida que esta tarea pasa a ser nuestra responsabilidad, es decir es nuestro trabajo, se debe tratar de aprender el funcionamiento de las redes de rea extensa. La clara distincin entre la administracin de LAN y la gestin de telecomunicaciones esta desapareciendo y es necesario no quedarse desfasado. Objetivo del trabajo La investigacin pretende dar una formacin media / avanzada en los aspectos tcnicos y de diseo de la comunicacin entre computadoras, desde una conexin entre dos o ms computadoras, ubicadas en un mismo lugar (LAN), hasta la conexin de equipos de rango medio y de rango amplio (MAN/WAN) utilizados para que se comuniquen muchas computadoras distribuidas a lo largo de un rea geogrfica muy extensa (WAN/GAN). Se pretende el conocimiento necesario para poder disear adecuadamente una red informtica para una empresa, atendiendo a criterios de coste, prestaciones y necesidades. Se debera poder comprender la descripcin tcnica o documentacin de un producto de comunicaciones, as como artculos de la literatura especializada. En toda rea de conocimiento tcnica existe una profusin de siglas para referirse a trminos, conceptos o incluso a frases concretas. La telemtica es especialmente rica en este sentido, y el conocimiento del significado de tales abreviaturas es necesario para la comprensin de la literatura tcnica. Siempre que un trmino o concepto disponga

de una abreviatura habitual se la indicar junto con su significado (casi siempre en ingls) la primera vez que aparezca. El conocimiento del significado de las siglas es como su etimologa, y forma parte de la cultura general que todo profesional informtico debera tener. Para intentar lograr el objetivo impuesto en el presente trabajo este se ira desarrollando de tal forma que el lector (aun con conocimientos bsicos) vaya adentrndose en la temtica de las comunicaciones. Al principio (los cuatro primeros captulos) se desarrollarn conceptualmente los distintos medios, sistemas, trminos, servicios, etc. utilizados en todos los sistemas de comunicaciones, como para que el lector se empape de los trminos y de las normativas utilizadas. Ya en el capitulo 5 se har una introduccin general a todo el entorno WAN, comparndola con otros tipos de redes e indicando cuales son las partes de la misma (reas de acceso, de transporte, de agregacin), que dispositivos se utilizan, en donde y los distintos tipos de redes WAN que fueron apareciendo. En captulos subsiguientes (captulos 7 a 17) se entrar de lleno a cada uno de esos servicios o tecnologas WAN, indicando su funcionamiento y caractersticas; para que a partir del capitulo 18, cuando se tenga un conocimiento mas acabado del tema WAN, se detalle los pasos a seguir para poder disear una red de rea extensa. Los captulos 19 y 20 permitirn al administrador (ahora ya lo es) poder controlar los problemas de atascamiento que se susciten en la red debido a su mal uso o a su uso excesivo, teniendo a mano, por supuesto las herramientas que le permitan monitorear y administrar a la misma. Que no es objetivo del trabajo Actualmente existen muchos especialistas que son capaces de disear casi cualquier red, conocen todos los servicios existentes y estn al tanto de la ltima tecnologa o aplicacin aparecida. Conviene destacar que no es el objeto de esta investigacin crear tales especialistas, por tres razones: El investigador no est capacitado para ello, La informacin contenida en la investigacin (si bien la mayora es de aplicabilidad general) no sera susceptible de incluirse en un currculo profesional ya que para cuando la persona se iniciara profesionalmente sera ya obsoleta, y No es el nico tipo de formacin que se espera para un especialista, es ms bien una base general para poder decidir luego una especializacin especfica. En cierto modo se podra decir, siguiendo la tpica analoga de las autopistas de la informacin, que dichos especialistas son muy buenos conductores, pero lo que aqu pretendemos no es obtener el carnet de conducir sino aprender a disear carreteras y vehculos para que el trfico sea lo ms fluido (y seguro) posible. Que no exista duda que nunca le vendr mal a un profesional saber conducir bien, y en este sentido se estimula al mismo a realizar tantas prcticas de conduccin como le sea posible tanto durante sus estudios como despus en su futura actividad profesional. Tampoco es objeto de este trabajo introducir a la persona en los aspectos legales, comerciales o polticos del mundo de las telecomunicaciones, que son motivo de noticia casi diaria en los medios de comunicacin, tanto en el mbito nacional como internacional.

E U T O R L A U T O R EL LA A U T O R

S U M E N E L P I T U L O R E S U M E N D E L A P I T U L O RE E S U M E ND D E LC CA A P I T U L OI I

N T W O R K I N G S I C O E T W O R K I N G S I C O NE B E T W O R K I N GB S I C O
El objetivo principal de todo sistema de comunicaciones es intercambiar informacin entre dos entidades. Por ejemplo entre una estacin de trabajo y un servidor a travs de una red telefnica existente. Otro ejemplo es el intercambio de seales de voz entre dos telfonos a travs de la misma red telefnica. An cuando el modelo de comunicaciones es en apariencia sencillo, en realidad implica una gran complejidad. El modelo implica una lista de tareas y elementos claves que deben relacionarse e interactuar para lograr que el sistema de comunicaciones funcione y trabaje. An ms, esta relacin es un tanto arbitrario ya que se podra aadir elementos, mezclar tareas, etc. ms todava, algunos elementos podran realizar diversas tareas en diferentes niveles del sistema. En este captulo se intenta desentraar el significado de algunas de las tareas y entender como se utilizan esos elementos necesarios del modelo de comunicacin para lograr que un usuario pueda comunicarse con otro, a travs de la distancia, y que todo eso sea transparente para l. Se comenzar definiendo lo que es una red de objetos, una red de comunicaciones (networking), los elementos de una red que permiten que esa red de comunicacin funcione (NIC, medios), los tipos de redes que se pueden lograr (LAN, MAN, WAN), la capacidad, definicin e importancia del canal por donde se transmiten los datos (ancho de banda) y como las distintas seales (digitales, analgicas) son convertidas(codificadas) para su transmisin sobre los distintos medios y sistemas de transmisin (jerarquas, protocolos) hasta llegar al usuario final, el cual percibe la llegada de la misma ponderando el tiempo que tarde la misma desde que fue solicitada mediante un requerimiento suyo (tiempo de respuesta, tiempo de transmisin y velocidad efectiva).

S U M E N E L P I T U L O R E S U M E N D E L A P I T U L O RE E S U M E ND D E LC CA A P I T U L OI II I

M D E L O S E F E R E N C I A O D E L O S D E E F E R E N C I A MO RE O D E L O SD D ER E F E R E N C I A
Cuando se realiza un intercambio de datos entre dos computadoras, terminales u otros dispositivos de procesamiento, las cuestiones a estudiar son muchas ms que las mencionadas en el capitulo anterior. Entre las cosas adicionales (con respecto al modelo de comunicaciones del Capitulo 1) es necesario determinar por ejemplo: la existencia de un camino (path) entre las dos computadoras, directo o a travs de una red de comunicacin, como el sistema fuente activa ese camino directo como identifica al sistema destino, como asegurarse que el sistema destino est preparado par recibir datos y como los almacenar y entregar al usuario deseado, y entre otras muchas cosas, como compatibilizar los dos sistemas (fuente y destino) antes y durante el intercambio de datos entre ellos. Al intercambio de informacin entre dos computadoras se lo denomina comunicacin entre computadoras y al conjunto de computadoras que se interconectan a travs de una red de comunicaciones, se las denomina red de computadoras. Ahora bien al estudiar las comunicaciones entre computadoras y las redes de computadoras, son relevantes dos conceptos vistos en el capitulo anterior: los protocolos (convenciones que indican qu, cmo y cuando se comunica), es decir el establecer el idioma a hablar el conjunto de reglas a seguir para un intercambio exitoso; el otro concepto es el de arquitectura (estructura funcional), es decir el sistema que integra todas las partes (cada uno de los distintos protocolos intervinientes), de un sistema fuente con los de un sistema destino, permitiendo que se establezca una comunicacin de igual a igual o comunicacin entre pares entre ellos. La estructura mencionada se denomina arquitectura de protocolos y en este capitulo se estudiarn y compararn dos arquitecturas que fueren determinantes y bsicas en el desarrollo de los estndares de comunicacin: el conjunto de protocolos TCP/IP y el modelo de referencia OSI. TCP/IP es la arquitectura ms adoptada para la interconexin de sistemas, mientras que OSI se convirti en el modelo estndar para clasificar las funciones de comunicacin.

S U M E N E L P I T U L O R E S U M E N D E L A P I T U L O RE E S U M E ND D E LC CA A P I T U L OI II II I

S ,, M R V I C I O S D I O S S T E M A S E A N S M I S I N E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N SE ME SI TR E R V I C I O S E D I O SY YS I S T E M A SD D ET R A N S M I S I N
La transmisin es el mecanismo para el cual una red de rea extensa (WAN) enva seales elctricas. El mtodo y calidad de la transmisin determinar si el destino recibir datos que pueda entender y procesar, o si recibir basura elctrica y deber solicitar una retransmisin. Muchos de los mtodos de transmisin ms ampliamente utilizados hoy en da fueron desarrollados en sus orgenes para transmitir voz como parte de la red telefnica conforme fue creciendo la demanda de conexiones WAN, se fueron adaptando estos sistemas de transmisin de voz para transmitir datos. Tambin se desarrollaron sistemas de transmisin especiales para la transmisin digital. Para seleccionar los servicios apropiados, se debe entender el mtodo de configuracin que utilizan. Esto tambin ser til para comprender los problemas que puedan aparecer en un sistema de transmisin. Pero, a todo esto, que es un sistema de transmisin? Es el conjunto formado por todos los dispositivos de transmisin conectados por el medio (cableado o enlace). Los sistemas de transmisin normalmente transmiten varios canales de seales de manera simultanea, y pertenecen a uno de dos tipos: analgicos o digitales. Una red WAN utiliza conexiones dedicadas o conmutadas para conectar computadoras distantes. Estas conexiones WAN pueden realizarse bien a travs de una red publica o bien a travs de una red privada. Las redes WAN pueden incluir tanto lneas dedicadas (camino permanente entre dos puntos durante un tiempo determinado) como lneas conmutadas (no requieren conexiones permanentes, utilizan conexiones temporales entre mltiples puntos cuya duracin corresponde a la de la duracin de datos); a su vez existen dos tipos de servicios conmutados: por circuitos y por paquetes. El xito de la transmisin de datos depende de dos factores fundamentales: la calidad de la seal que se transmite y las caractersticas del medio de transmisin. Los medios de transmisin se pueden clasificar en guiados (UTP, coaxil, fibras pticos), donde las ondas se transmiten confinadas en el medio (cable) fsico, y en no guiados (radio, infrarrojo, microondas) o inalmbricas, donde las ondas se transmiten sin confinarlas (aire, agua, vaco). En ambos casos, las ondas son electromagnticas. Por ultimo el ancho de banda es un recurso escaso, es conveniente maximizar la velocidad de transmisin de los datos para el ancho de banda disponible. El ancho de banda disponible esta limitado por el medio de transmisin y a su vez el ancho de banda limita la velocidad de transmisin, de aqu que existan dispositivos encargados de maximizar el rendimiento del enlace establecido, no solo aprovechando al mximo su capacidad, sino utilizndolo para realizar simultneamente varias comunicaciones independientes. Tales dispositivos (multiplexores en datos, PABX en voz) soportan, administran y optimizan la utilizacin de los medios de transmisin digitales, por lo que se denominan gestores de ancho de banda.

S U M E N E L P I T U L O R E S U M E N D E L A P I T U L O RE E S U M E ND D E LC CA A P I T U L OI IV V

S S T E M A S E B L E A D O T R U C T U R A D O I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O SI CA ES I S T E M A SD D EC A B L E A D OE S T R U C T U R A D O
Los responsables del cableado de las redes de comunicaciones deben enfrentarse a una serie de decisiones criticas. Tanto el equipamiento como la propia instalacin de cableado deber satisfacer una serie de requisitos actuales y futuros relativos a la transmisin de datos, las caractersticas elctricas y la topologa. Afortunadamente, los fabricantes han estimulado una alta velocidad de transmisin de datos sobre cables de cobre de par trenzado a un precio asequible, cuyos niveles de transmisin de datos podrn cumplir las demandas futuras de transmisin de elevados anchos de banda desde equipos de escritorio. El cableado estructurado es un sistema de cableado preplanificado que est pensado para hacer frente a las reconfiguraciones y el crecimiento. La Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA) y la Asociacin de Industrias de Telecomunicaciones (TIA) desarrollaron una norma para el cableado de telecomunicaciones en edificios comerciales denominada normativa 568 de cableado para edificios comerciales. Esta norma proporciona un sistema de cableado uniforme que es apto para los entornos y los productos de diferentes vendedores. En paralelo con este desarrollo llevado a cabo en Estados Unidos, las organizaciones de normalizacin internacionales tambin desarrollaron y adoptaron normas que prescriben la calidad de transmisin de los sistemas de cableado instalados y los mtodos que han de utilizarse para medir y verificar la conformidad con esas normas. La especificacin EIA/TIA 568 se aplica a todos los esquemas de cableado de par trenzado en topologas Ethernet, Token Ring, PBX, ISDN, ATM y otros tipo de topologas. El cableado estructurado conforma una infraestructura con caminos para las partes criticas de la red. El sistema incluye cables, conectores de comunicacin, enchufes, adaptadores, baluns (equilibrado, no equilibrado), sistemas de paneles de parcheo y componentes electrnicos. Idealmente, proporciona un medio para la transmisin de datos, video, voz y otros tipos de informacin. Los sistemas de cableado estructurado estn basados en normas. Estn definidas las distancias, las topologas y las especificaciones fsicas de forma que se cumplan los requisitos de cableado que luego se puedan presentar; de esta forma, es posible realizar el cableado de un edificio sin conocer de antemano los equipos de comunicacin de datos que lo utilizarn. El tendido de los cables es sencillo de administrar y los fallos son fciles de localizar. Para certificar una instalacin de cableado se requiere una norma aceptada con carcter general que defina el nivel mnimo de rendimiento admisible, el mtodo de medicin y las prestaciones que deben ofrecer las herramientas de medida. La promulgacin de normas sobre conexiones en red ms rpidas y de mayor capacidad, ha suscitado la necesidad de entender que la velocidad de transferencia de datos expresada en Mbps y el ancho de banda necesario para soportar una elevada velocidad de transferencia, son magnitudes diferentes aunque relacionadas entre s. Muchos usuarios confunden los trminos Mbps y MHz. El primero de ellos (Mbps) es una medida de la velocidad con que pueden transmitirse datos binarios. Esta velocidad se expresa en millones de bits por segundo, abreviado Mbps. El segundo (MHz) expresa la frecuencia de una seal sinusoidal pura. Un ancho de banda de 100 MHz indica que un sistema de cableado (en general, un medio de transmisin) puede transmitir seales sinusoidales de hasta 100 MHz de frecuencia con un nivel de calidad aceptable. La expresin nivel de calidad aceptable resulta vaga y general, por lo que es preciso definirla con claridad. Para esta complicada tarea se suele recurrir a una norma establecida o a una especificacin detallada de cada una de las principales caractersticas de transmisin.

La relacin entre Mbps y MHz del sistema de cableado de una red depende de la codificacin de seal utilizada para los datos binarios y de la velocidad de transferencia deseada. Cuando mayor es la velocidad de transferencia de datos expresada en Mbps, ms corto es el tiempo disponible para transmitir un solo bit y ms rpidos los tiempos de subida y de bajada (tiempos de transicin) de los impulsos que han de transmitirse a travs del enlace por cable. Un mtodo de medida para verificar que dicho enlace es capaz de transmitir impulsos tan cortos con rpidos tiempos de subida y bajada, consiste en medir la calidad de transmisin de una seal sinusoidal de la frecuencia adecuada. As pues, la mayora de las normas genricas de cableado especifican la calidad de transmisin de los enlaces de cableado en funcin de la banda de frecuencia de seales sinusoidales que puede transmitirse por el enlace con un nivel de calidad especificado. Los parmetros que se utilizan para caracterizar este nivel de calidad son atenuacin, diafona, y/o el efecto combinado de estos dos parmetros, denominado relacin de atenuacin a diafona (ACR). La fiabilidad de la transmisin en la comunicacin de datos o digital viene determinada en ltima instancia por la tasa de errores de bit (BER), un valor estadstico de la transmisin digital que indica cuntos bits pueden transmitirse antes de que se detecte (es decir, se transmita) un bit errneo. Los comprobadores de BER no son muy prcticos para verificar instalaciones de cableado dado su costo y dado que hay muchos estndares LAN diferentes y cada uno utiliza una forma distinta de codificacin digital para transmitir por el cableado. Puede existir una cierta indecisin a la hora de optar por instalar un sistema de cableado estructurado o bien un sistema de tradicional como Ethernet. Si bien con EIA/TIA se deben seguir una serie de reglas rgidas y su instalacin resulta mas cara si es una instalacin de magnitud, se tiene que siguiendo la normativa y obteniendo una certificacin del cableado, se logra que la instalacin permita expansiones futuras y soporte las nuevas tecnologas de transmisin sin mayores cambios en la estructura de cableado, cosa que permite obtener un ahorro (de tiempo y dinero) en futuras instalaciones de cableado.

S U M E N E L P I T U L O R E S U M E N D E L A P I T U L O RE E S U M E ND D E LC CA A P I T U L OV V

R )) D E S E E A P L I A E D E S D E R E A M P L I A S RE R AM (W WA AN NS E D E SD D E R E AA M P L I A( S
En las telecomunicaciones modernas de hoy en da, la necesidad de extender las redes est en rpido crecimiento. Mientras que una red LAN puede cubrir la mayora de las necesidades de comunicacin y de comparticin de recursos dentro de un campus o empresa, la conectividad WAN permite a los usuarios y organizaciones tomar una mayor ventaja de servicios como Internet, e-commerce y videoconferencia. Generalmente, se considera como Redes de rea Amplia (WAN) a todas aquellas que cubren una extensa rea geogrfica (opera ms all del alcance geogrfico de una LAN), requieren atravesar rutas de acceso pblico, y utilizan parcialmente circuitos proporcionados por una entidad proveedora de servicios de telecomunicaciones (Carrier o Telco). Tpicamente una WAN consiste en una serie de dispositivos de conmutacin interconectados. La transmisin generada por cualquier dispositivo se encaminar a travs de estos nodos internos hasta alcanzar el destino. A estos nodos (incluyendo los situados en el contorno) no les concierne el contenido de los datos, al contrario su funcin es proporcionar el servicio de conmutacin, necesario para transmitir los datos de un nodo a otro hasta alcanzar su destino final. Una WAN, es tambin, una red de acceso remoto que conecta sitios a travs de un rea geogrfica extensa. Existe un gran nmero de servicios de transmisin usados para soportar comunicaciones WAN, todos ellos utilizando componentes de hardware que conectan a las diferentes LANs. Para los usuarios conectados, todos esos servicios y componentes trabajan en conjunto (un sistema WAN) para crear la ilusin de una gran red virtual (la nube WAN). Tradicionalmente, las WAN se implementaron usando una de las tecnologas siguientes: conmutacin de circuitos (ISDN, Dial-up, POTS, DDR, SW-56) y conmutacin de paquetes (X.25); aunque ltimamente se estn empleando como solucin las tcnicas de retransmisin de tramas (Frame Relay) y las de retransmisin de celdas (Cell Relay o ATM), ambas derivadas de la conmutacin de paquetes y ofreciendo conmutacin rpida de paquetes o fast packet. El objetivo que busca una WAN es el de permitir el acceso a datos y aplicaciones crticas a usuarios ubicados en otros puntos de una ciudad o de otras ciudades, incluso del exterior. Se necesita la interconexin de LANs para lograr comunicaciones ms eficientes entre usuarios dispersos, as como lograr tambin un mayor ancho de banda para aplicaciones de imgenes y video. Todo esto se quiere lograr con una adecuada administracin y control de costos, as como permitir un adecuado crecimiento o expansin. Los tipos de servicios WANs disponibles y sus costos varan, dependiendo de la regin geogrfica y del proveedor del servicio. Los costos y la disponibilidad de servicio son a menudo el criterio de seleccin que se impone. Para que el profesional lleve a cabo la solucin ms apropiada, debe entender las ventajas y desventajas de los diferentes tipos de servicios WAN. Se deben utilizar las distintas pautas o criterios ofrecidos para seleccionar el mejor servicio o mezcla de servicios de acceso remoto entre el nmero grande de productos disponibles. En un sentido amplio, una WAN es un grupo de computadoras que estn fsicamente separadas por largas distancias pero consideradas lgicamente juntas. En un sentido ms estricto, una WAN es un puente que conecta LANs remotas y permite mirarlas como una gran LAN. Las tecnologas WAN funcionan en las tres capas inferiores del modelo OSI y utilizan el enfoque de divisin en capas para el encapsulamiento, al igual que las LAN, pero el enfoque se centra principalmente en las capas fsica y de enlace de datos. Los estndares WAN normalmente describen los mtodos de entrega de la capa fsica y los requisitos de la capa de enlace de datos, incluyendo direccionamiento, control de flujo y

encapsulamiento. Los enlaces WAN normalmente operan al nivel de capa 2 y convierten el encapsulamiento de trama LAN, como Ethernet o Token Ring, en encapsulamiento de trama de capa 2 WAN como HDLC, PPP, X.25 o Frame Relay. El encapsulamiento de trama WAN vara segn la tecnologa WAN utilizada entre redes conectadas por routers. El encapsulamiento de la capa de enlace coloca un encabezado e informacin final en el paquete. El entramado de capa 2 en una LAN es diferente del de una WAN y el router debe realizar la conversin entre los dos. Los estndares, normas y regulaciones tambin influencian el desarrollo e implementacin de los mtodos de transporte y de acceso WAN; es decir estn incluidos como factores externos a la misma. En este captulo se presentarn los diversos protocolos y tecnologas que se utilizan en los entornos de red WAN. Se vern los aspectos bsicos de las WAN, incluyendo las tecnologas WAN comunes, tipos de servicios WAN, formatos de encapsulamiento y opciones de enlace. Se describir los enlaces punto a punto, la conmutacin de circuito, la conmutacin por paquetes, los circuitos virtuales, los servicios de acceso telefnico (discado) y los dispositivos WAN. Se har una introduccin al propsito funcional de una WAN, las caractersticas que definen las dimensiones de una red WAN, se comparara y contrastar los principales tipos de trfico (voz, datos, video). Si bien algunos tipos de WANs que se vern no existen en la Argentina (y varias de ellas probablemente nunca se implementen), en este capitulo se tratar de dar una visin general de las diferentes formas de conectividad como para tener un conocimiento de la existencia de las mismas ante una eventualidad. Aunque en Estados Unidos ya casi la mitad de las LANs estn interconectadas, esto mismo puede ocurrir en nuestro pas si las cosas se encaran bien y se cuentan con servicios WAN aceptables y competitivos.

S U M E N E L P I T U L O R E S U M E N D E L A P I T U L O RE E S U M E ND D E LC CA A P I T U L OV VI I

S R V I C I O S E R V I C I O S SE T1 1 E R V I C I O ST
Los servicios T de las compaas de telecomunicaciones distribuyen transmisiones de datos y voz digitales sobre redes LAN o WAN a velocidades de hasta 45 Mbps. Tradicionalmente los circuitos son dedicados, pero tambin los servicios conmutados estn a disposicin de aquellos clientes que necesiten un gran ancho de banda de forma peridica. Los clientes pueden construir sus propias redes privadas con lneas T1 o T3. El cliente alquila una lnea dedicada a la compaa telefnica entre cada dos emplazamientos, luego instala en cada uno de ellos, un equipo de conmutacin (un multiplexor / demultiplexor) que maneja el trafico de paquetes entres esos lugares. Este esquema se denomina red privada ya que es el equipo del cliente el que dirige el trafico desde cada emplazamiento a travs e las lneas alquiladas. En contraste, las tecnologas de conmutacin de paquetes tales como Frame Relay, SMDS y ATM proporcionan conexiones cualquiera a cualquiera sobre topologas de malla, donde los paquetes poseen datos de direccin autocontenidas que les permiten llegar a su destino a travs de las conexiones malladas. No se necesita una conexin predefinida (como T1) entre dos puntos. Con la conmutacin de paquetes los clientes pueden construir redes virtuales y evitar el uso de las caras lneas T1 de gran distancia. Pero, aun se requieren T1 u otros servicios digitales en las mayoras de los casos para la conexin con los servicios de conmutacin de paquetes, pero la distancia de la lnea de enlace entre centrales es ahora mucho mas corta y los clientes obtienen los beneficios de la red conmutada. Sin embargo algunos clientes necesitaran todava los servicios de lnea dedicada y privada que T1/T3 proporciona especialmente si existe mucho trfico entre dos puntos. Con T1, la compaa telefnica local sirve como un concentrador para cada red dentro de una cierta rea geogrfica. Redes en sitios diferentes de las compaas dentro del rea mantenida por la compaa telefnica (generalmente, un rea metropolitana) se conectan al concentrador proporcionado por la compaa telefnica. Las compaas telefnicas locales operan dentro de las reas locales para acceso y transporte (LATA, Local Access and Transport Areas), que son equivalentes al rea geogrfica cubierta por un cdigo de rea telefnica. Son en estas reas donde los servicios digitales T se utilizan con mayor frecuencia, sobre todo cuando se desea obtener un enlace de alta velocidad al rea de acceso de una WAN. Tpicamente, los servicios T de las compaas de telecomunicaciones se alquilan mes a mes e incluyen un coste de establecimiento inicial. La distancia de las lneas determina su costo, en especial cuando intervienen dos o ms telcos. En Estados Unidos se utiliza una jerarqua de seales digitales, en la cual se incluyen los servicios T, en donde una seal T1 es igual a la velocidad de la lnea de seal DS-1 (seal digital nivel 1), es decir 1,544 Mbps, siendo la base de la jerarqua la seal DS-0, con 64 Kbps (un canal de voz, base de las lneas telefnicas analgicas y base para la modulacin de las seales digitales de voz). Las velocidades de seal europeas son diferentes a las norteamericanas, con una seal E1 que tiene una velocidad de datos de 2,048 Mbps. Esta discrepancia, entre las dos categoras, se normalizara con SONET. Los servicios digitales T ofrecen servicios fraccionales, como accesos de bajo costo para los clientes con requisitos de anchos de banda bajos. El ancho de banda de 1,544 Mbps de T1 se puede dividir en 24 canales de 64 Kbps, cada uno conlleva transmisin de voz y datos. Fundamentalmente, una lnea T1 es una lnea telefnica acondicionada, lo que significa que se usan regeneradores de seal a distancias regulares sobre la lnea entre el cliente y la telco para reducir el ruido de lnea.

Una lnea T1 se inicia con dos pares de cable trenzado en el emplazamiento del cliente. Estos cables se unen a las lneas acondicionadas por las telcos. Para la conexin de una LAN a una lnea T1 se necesitaran equipos como ser: una CSU/DSU (punto de contacto de la lnea T1, activacin y sealizacin), un multiplexor (permite mltiples canales de voz/datos), y un puente o encaminador (punto de conexin entre la LAN y la lnea digital T1). Los servicios T se originaron ante la necesidad de mas ancho de banda que el proporcionado por las redes de conmutacin de paquetes (X.25) o los servicios de datos digitales (Switched 56, DDS) a 56 Kbps. La capacidad para multiplexar la voz en la misma lnea y reducir los costos de las llamadas telefnicas, causo un incremento en el uso de las lneas. Sin embargo las lneas dedicadas alquiladas tienen sus limitaciones. La primera es que son dedicadas y requieren una cuota alta de establecimiento inicial. Adems, se fija el ancho de banda, lo cual no se acomoda a las rfagas de trafico de las LANs. Los usuarios se pueden encontrar con que pagan por un ancho de banda que frecuentemente no usan, excepto durante las horas de trfico picos en que no es suficiente. Tambin es una forma cara de construir redes privadas sobre grandes reas cuando se compara con servicios como Frame Relay, SMDS o, en algunos casos, ATM que proporcionan ancho de banda bajo demanda y la habilidad para conmutar conexiones. Pero, tngase en cuenta que todava se necesitan los servicios dedicados como T1 para conectar el sitio del cliente con los puntos de acceso al servicio (WAN). Otras tecnologas competitivas para los puntos de acceso (bucle local) incluyen: ISDN y la familia xDSL.

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C --U )) A N E X I O N E S A L P S C A D A S N C R O N A S D E M S O N E X I O N E S I A L U P I S C A D A S S N C R O N A S Y O D E M S CO DI (D DI AS MO O N E X I O N E SD I A L U P( I S C A D A S S N C R O N A SY YM O D E M S
Las conexiones discadas (dial-up) por lneas conmutadas analgicas asncronas son una solucin WAN barata de acceso remoto, disponible al momento. Por estas razones, virtualmente todas las organizaciones usan mdems y lneas telefnicas analgicas en alguna forma (aunque cada vez mas en menor medida). Tanto los routers como los puestos de trabajo pueden configurarse para conexiones dial-up con mdems. Como profesional de redes, se debe entender cmo trabajan los mdems, adems de saber poder cablear y configurar una conexin dialup. Al seleccionar una solucin de acceso remoto para oficinas remotas y usuarios hogareos, los diseadores de red optan a menudo por conexiones dial-up analgicas porque se soportan sobre las lneas telefnicas ordinarias. Las lneas de telfono ordinarias, tambin llamadas Servicio Telefnico Bsico Antiguo o POTS (Plain Old Telephone Service) fueron originalmente diseadas para llevar voz usando sealizacin analgica. Para usar lneas de telfono analgicas para transmisin de datos, las seales digitales de una computadora deben convertirse a un tono analgico que puedan ser transportados por los POTS. Un mdem realiza estas conversiones para poder acceder a la Red Telefnica Publica Conmutada (PSTN, Public Switched Telephone Network) va los loops locales analgicos. Adems, las seales analgicas deben convertirse de nuevo a seales digitales para que la computadora receptora descifre la informacin. Todas las compaas de telecomunicaciones (telcos) usan medios digitales dentro de sus propias redes. Mediante el uso de la transmisin digital, las telcos pueden transmitir eficientemente datos entre sus switches y mantener tasas de error mnimas. Retransmitir seales analgicas es menos eficiente porque las seales analgicas requieren amplificacin, la cual a su vez amplifica cualquier ruido en la seal y crea errores. Entonces, los mdems conectan las computadoras digitales a la red digital de las telcos va loops locales analgicos (tambin conocidos como ultima milla). Cuando el switch de la telco recibe la seal analgica del mdem, debe codificar la seal para que pueda atravesar la red digital, para ello utiliza un dispositivo llamado codec (codificador/decodificador, coder/decoder) para codificar las formas de onda analgicas en pulsos digitales (conversin analgica a digital), y viceversa. En este capitulo se har una introduccin bsica a los conceptos, funciones y configuracin del modem, as como al networking dial-up.

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E C A P S U L A M I E N T O S R I A L E S N C A P S U L A M I E N T O S E R I A L E S EN SE N C A P S U L A M I E N T O SS E R I A L E S
La transmisin serie consiste en la transmisin de seales a travs de un nico canal o enlace, frente a la comunicacin en paralelo donde se transmiten mltiples seales sincronizadas a travs de varias lneas paralelas. En las comunicaciones serie, los bits de datos se transmiten secuencialmente, uno detrs de otro. Este mtodo es caracterstico de la transmisin de un flujo de bits entre una computadora y un perifrico como un mdem. Se han definido un cierto numero de normas para la interfaces series en el nivel fsico con relacin al modelo OSI. Las especificaciones de interfase definen los tipos de seales, los tipos de cables, los conectores y los procedimientos. La especificacin RS-232 (de 20 Kbps) de la EIA es una de las normas de interfase serie ms popular, asi como lo son las normas Bell, las normas V punto del CCITT y las interfaces de alta velocidad HSSI (High Speed Serial Interfase), una norma industrial de facto, desarrollada por Cisco, capaz de transmitir a velocidades de hasta 52 Mbps a lo largo de cables de hasta 10 metros de longitud. Una vez estudiadas las tecnologas de red de rea amplia (WAN), es importante comprender que las conexiones WAN son controladas por protocolos que ejecutan las mismas funciones bsicas que los protocolos LAN de capa 2, como Ethernet. En un entorno LAN, para mover los datos entre dos nodos o routers cualquiera, se debe establecer una ruta de datos y se deben establecer procedimientos de control de flujo para asegurar el envo de datos. Esto tambin es aplicable para el entorno WAN y se logra utilizando protocolos WAN como SLIP, PPP, HDLC, Frame Relay, etc. Los dos encapsulamientos WAN punto a punto ms comunes son HDLC y PPP. Todos los encapsulamientos de lnea serial comparten un formato de trama comn. Cada tipo de conexin WAN utiliza un protocolo de capa 2 para encapsular el trfico mientras atraviesa el enlace WAN. Para asegurarse de que se utiliza el protocolo de encapsulamiento adecuado, es necesario configurar el tipo de encapsulamiento o de capa 2 que se debe utilizar para cada interfaz serial. La eleccin del protocolo de encapsulamiento depende de la tecnologa WAN y del equipo de comunicacin. Los protocolos de encapsulamiento que se pueden utilizar con los tipos de conexin WAN que se abarcan en este captulo son SLIP, PPP y HDLC. PPP es un estndar ms reciente que SLIP e igualmente es el protocolo de encapsulacin de capa 2 mas preferido sobre enlaces dial-up asncrono. Aunque SLIP y PPP se disearon con IP en mente, SLIP est limitado principalmente a usarse con IP, mientras que PPP puede usarse con otros protocolos de red como IPX y Appletalk. Adems PPP soporta facilidades esenciales como alocacion dinmica de direcciones, autenticacin PAP y CHAP y PPP multienlace. SLIP no soporta estas facilidades. Como tecnologas legadas, SLIP y ARAP son raramente implementadas en los nuevos diseos de red, aunque ambos protocolos permanecen en uso. HDLC es un superconjunto del protocolo SDLC de IBM. HDLC da soporte a transmisiones full duplex y se desempea en conexiones punto a punto o multipunto. Los subconjuntos de HDLC se usan para proporcionar sealizacin y enlaces de control de datos para redes X.25, ISDN y Frame Relay. HDLC es el protocolo de encapsulacin por defecto para interfaces seriales e ISDN sobre routers Cisco. El HDLC no es necesariamente compatible con las implementaciones HDLC de otros vendedores. En cambio, las implementaciones PPP siguen un estndar abierto y son siempre compatibles. PPP es el protocolo a optar cuando se configuran enlaces seriales en ambientes multivendedor. Es importante notar que actualmente PPP usa a HDLC como base para la encapsulacin de datagramas. Sin embargo, PPP es ms expandible que HDLC porque agrega extensiones a la capa de enlace.

Aunque PPP se utilizo principalmente en lneas de enlace telefnicos o alquiladas, el grupo de trabajo que lo defini trabaja en procedimientos para el uso de PPP sobre redes X.25, Frame Relay e ISDN. PPP dar soporte a comunicaciones sncronas (al bit) y asncronas (al byte)

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P O T O C O L O S R O T O C O L O S PR X..2 25 5 R O T O C O L O SX
El protocolo X.25 es una recomendacin del CCITT (ITU) que define las conexiones de terminales y computadoras a las redes de conmutacin de paquetes. Tradicionalmente X.25 se uso para la conexin de terminales remotas a sistemas Host. El servicio proporciona conexiones cualquiera a cualquiera para muchos usuarios simultneos. X.25 permite multiplexar las seales de mltiples usuarios y distribuirlas a diferentes lugares remotos. Un canal de comunicacin llamado circuito virtual conecta las estaciones finales a travs de la red sobre una trayectoria predefinida. La interfase X.25 soporta velocidades de lnea de hasta 64 Kbps, aunque una parte importante del rendimiento es la sobrecarga para la correccin de errores. El CCITT reviso la norma en 1992 y aumento la velocidad a 2 Mbps. La sobrecarga en X.25 es excesiva si se compara con Frame Relay. Por ejemplo, en X.25, cada nodo a lo largo de un trayecto de paquetes, debe recibir completamente un paquete y realizar una verificacin de errores antes de enviarlo. Los nodos Frame Relay simplemente examinan la informacin del destino de la cabecera el paquete y lo envan inmediatamente, en algunos casos antes de recibirlo completamente. Frame Relay no necesita las tablas de estado usadas en X.25 en cada nodo intermedio, para ocuparse de la gestin, control de flujo y verificacin de errores. Los nodos finales de encargan de detectar errores y pedir retransmisin. X.25 adolece de prestaciones pobres y no es aceptable para la mayora de las aplicaciones en tiempo real LAN o WAN. Para el trafico LAN de alta velocidad es preferible servicios como Frame Relay o lneas dedicadas. Sin embargo, X.25 es muy conocido, entendido y aceptado para el acceso a terminales o computadoras remotas, siempre y cuando el trafico sea ligero. X.25 puede ser el nico camino fiable para establecer enlaces de red internacionales con pases con sistemas telefnicos no fiables. X.25 precede al modelo de sistemas abiertos OSI, lo que explica que la terminologa usada para explicar X.25 sea diferente. La norma define protocolos en tres niveles, que se corresponden exactamente con los tres niveles ms bajos de la pila de protocolos de OSI (el fsico, el de acceso de enlace y el de paquetes). X.25 usa paquetes de establecimiento de llamada para el establecimiento inicial de un canal de comunicaciones. Una vez que se establece la llamada, los paquetes de datos transfieren informacin entre las estaciones. Al ser orientado a la conexin, los paquetes no necesitan direcciones fuente y destino. Los circuitos virtuales proporcionan un trayecto a los paquetes a travs de la red hacia el destino. Sin embargo, se asigna un numero a los paquetes que los identifica con el canal que enlaza la fuente y el destino. Las redes X.25 son fciles de instalar y mantener. Los costes son en funcin del numero de paquetes enviados y en algunos casos del tiempo de conexin.

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R D G I T A L E R V I C I O S T E G R A D O S E D I G I T A L D E E R V I C I O S N T E G R A D O S RE DI SE IN R RD DS SI I--B BE E E DD I G I T A LD D ES E R V I C I O SI N T E G R A D O S
Los rpidos avances en las tecnologas de computadoras y de comunicaciones dieron lugar a la fusin de estos dos campos. Las fronteras entre computacin, conmutacin y equipos de transmisin digital se han difumado, y se usan las mismas tcnicas digitales para transmisin de datos, voz e imagen. La evolucin y fusin de las tecnologas, junto con la creciente demanda de recoleccin, procesamiento y difusin de informacin eficiente y oportuna, nos llev al desarrollo de sistemas integrados que transmitan y procesen todo tipo de datos. El objetivo final de esta evolucin fue la red digital de servicios integrados (RDSI o ISDN). La RDSI pretende ser una red publica mundial de telecomunicaciones que reemplace a las redes de telecomunicaciones existentes y ofrezca una amplia variedad de servicios. La RDSI esta definida por la normalizacin de interfaces de usuario y se implementa como un conjunto de conmutadores digitales y caminos admitiendo un amplio rango de tipos de trafico y suministrando servicios de procesamiento de valor aadido. En la practica, existirn muchas redes implementadas dentro de un pas, pero desde el punto de vista del usuario habr una nica red, mundial y uniformemente accesible. Los servicios RDSI se basan en el concepto de proporcionar un conjunto de canales con una nica interfase. El canal B, a 64 Kbps, es el canal principal usado para la conmutacin de circuitos, conmutacin de paquetes y circuitos dedicados (alquilados). El canal D se usa para la sealizacin de control (llamada de inicio) y tambin puede transmitir algunos datos. Para usuarios hogareos y pequeas empresas existe un servicio de acceso bsico de dos canales, uno B y otro D. Para clientes con PBXs digitales o instalaciones LAN, se utiliza un servicio de acceso primario de 23 canales B o 30 canales B y un canal D. A pesar del hecho de que la RDSI no ha conseguido todava el despliegue universal esperado (a pesar del esfuerzo de normalizacin), est ya en su segunda generacin. La primera generacin, a veces denominada RDSI de Banda Estrecha, se basa en el uso de un canal de 64 Kbps como unidad bsica de conmutacin, orientada a conmutacin de circuitos: La mayor contribucin tcnica de la RDSI BE ha sido la retransmisin de tramas (Frame Relay). La segunda generacin, denominada RDSI de Banda Ancha, admite velocidades muy altas (hasta Gbps) y esta orientada a conmutacin de paquetes. La mayor contribucin tcnica de la RDSI BA ha sido el Modo de Transferencia Asncrono (ATM), tambin conocido como de retransmisin de celdas (Cell Relay).

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F A M E L A Y R A M E E L A Y FR RE R A M ER E L A Y
Realmente Frame Relay, como implica su nombre, conmuta (retransmite) tramas y no opera al nivel de paquetes. Es un servicio de nivel de enlace de datos (capa 2 de OSI). Frame Relay simplemente retransmite paquetes en forma de trama a travs de la red a su destino. Realiza una verificacin de errores sencilla en cada nodo y descarta los paquetes corruptos. Las estaciones finales deben detectar y corregir el problema. Esta estrategia aprovecha las ventajas de los sistemas de transmisin modernos y altamente fiables. Frame Relay provee un chequeo de errores bsico, mas que una correccin de errores. Su bajo overhead (X.25 tenia un alto nivel de confiabilidad a costa de un incremento en el overhead) permite una conmutacin de paquetes ms rpida lo que permite una mayor performance y eficiencia. Frame Relay, al igual que el protocolo X.25, divide los datos del usuario en paquetes que son transmitidos sobre la red WAN, a travs de una serie de switches Frame Relay, y ensamblados en destino. Sin embargo, Frame Relay lo hace de manera mucho ms rpida que X.25. Mediante la provisin de servicios bsicos de transmisin de red, Frame Relay puede transmitir a velocidades T1 (1,544) o superiores. Sin embargo Frame Relay es apropiada solo para datos, ni para voz ni video, debido principalmente al uso de tramas de longitud variable. Es mtodo de comunicacin orientado a paquetes usado principalmente para la interconexin de LANs y WANs sobre redes publicas o privadas. La mayora de las empresas de telecomunicaciones ofrece Frame Relay como una forma de establecer conexiones virtuales WAN que ofrezcan unas prestaciones relativamente altas. Frame Relay es una interfase de usuario dentro de una red de conmutacin de paquetes WAN, que tpicamente ofrece un ancho de banda comprendido entre 56 Kbps y 1,544 Mbps. Se origino a partir de las interfaces ISDN y se propuso como estndar en 1984. Las conexiones a una red Frame Relay requieren de un encaminador y una lnea desde las instalaciones del cliente hasta el puerto de entrada a Frame Relay en el proveedor. Esta lnea consiste a menudo en una lnea digital alquilada como T1 aunque esto depende del trafico. Al igual que X.25, Frame Relay define el proceso de interconexin entre el DTE del usuario (un router) y el servicio DCE del proveedor (switch Frame Relay). Frame Relay no define el camino por donde se transmiten los datos dentro de la red de servicio del proveedor (una vez que el trfico alcanza el switch del proveedor). Adems, un proveedor Fram Relay puede usar una variedad de tecnologas, como ATM o PPP, para mover los datos, de un extremo a otro de su red. El servicio Frame relay proporciona circuitos virtuales permanentes (PVC) situados donde hayan especificado los clientes, entre los emplazamientos designados. Estos canales permanecen activos continuamente y estn garantizados, con objeto de proporcionar un nivel especifico de servicio, que se ha negociado con el cliente. Los circuitos virtuales se aadieron al estndar a finales de 1993. Asi, Frame relay se convirti en una autentica red de conmutacin rpida de paquetes (fast packet).

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S R V I C I O E N M U T A C I N E T O S L T I M E G A B I T E R V I C I O D E O N M U T A C I N D E A T O S U L T I M E G A B I T SE CO DA MU -S SM MD DS S E R V I C I OD D EC O N M U T A C I ND D ED A T O SM U L T I M E G A B I TSMDS (Switched Multimegabit Data Service) es una tecnologa de networking WAN de alta velocidad, de conmutacin de paquetes, basada en datagramas utilizada para comunicaciones sobre redes publicas de datos (PDN, Public Data Networks). SMDS puede usar medios basados en cobre o fibra ptica y soporta velocidades de 1,544 Mbps sobre facilidades de transmisin DS-1 (Digital Signal nivel 1), o velocidades de 44,736 Mbps sobre facilidades de transmisin DS-3. En adicin las unidades de datos SMDS tienen la capacidad suficiente como para encapsular tramas o frames IEEE 802.3, IEEE 802.5 y FDDI enteros. El SMDS es un servicio de las compaas de intercambio local (LEC, LX) que permite extender las redes LAN a redes MAN. Bellcore desarrollo SMDS que utiliza la misma tecnologa de transmisin de celdas de tamao fijo que ATM y las compaas de telecomunicaciones ofrecen SMDS como un servicio que trabaja sobre el. SMDS, por ser una tcnica de conmutacin, presenta ventajas sobre las redes privadas con lneas digitales dedicadas, como T1. Es un servicio de transporte basado en celdas no orientado a la conexin, que puede proporcionar conexiones de cualquiera a cualquiera entre diversos emplazamientos sin necesidad de establecer un sistema de llamada ni ningn procedimiento de terminacin. De esta forma es posible extender las tcnicas de comunicacin propias de las LANs a reas metropolitanas. Una vez que la informacin llega a la red de conmutacin SMDS, se dirige a cualquier numero de emplazamientos. La conexin desde el emplazamiento del usuario a la red SMDS se realiza a travs de circuitos dedicados o conmutados. La velocidad de transmisin arranca desde los 16 Mbps y aumenta. El coste del servicio se suele basar en una tarifa mensual fija, pero es ideal para clientes que necesitan conmutar lneas de comunicacin con muchos emplazamientos diferentes. SMDS, junto con ATM y Frame Relay, es una de las tcnicas de paquetes rapidos (fast packet) que dejan la comprobacin de errores y el control de flujo en manos de los nodos terminales. Si se pierde un paquete, es el nodo destino quien se encarga de solicitar una retransmisin. No recae sobre la red la carga de la comprobacin de errores. A pesar de que esto asigna mas trabajo a los sistemas finales, la ventaja est en que los servicios de transmisin modernos tienen pocos errores. SMDS es compatible con la norma MAN IEEE 802.6, asi como con las ISDN BA (Broadband). Sin embargo SMDS proporciona servicios de gestin y control de tarifas que no estn especificados en la norma MAN. Utiliza el Bus Dual de Cola Dstribuida (DQDB) como mtodo de acceso e interfase a la red. Fsicamente tiene la forma de red en estrella, como la red en anillo con testigo, donde todos los cables estn conectados con un punto central. DQDB proporciona un verdadero bus multiacceso puesto que todos los nodos pueden acceder al bus en el momento que quieran, siempre que la red no este saturada. Se permite el acceso al bus de hasta 512 nodos, que pueden estar a 160 Kms de distancia funcionar a 150 Mbps. Al igual que ATM trabaja con ranuras de tiempo (celdas) donde los emplazamientos o los dispositivos que estn conectados pueden ubicar los datos a transportar. Son muchas las compaas de telecomunicaciones que estn aumentando sus servicios de ATM, y estn instalando SMDS como un escaln para ATM. SMDS se diferencia de ATM en la inclusin de muchas mejoras de servicio, como la facturacin basada en el uso o mejores facilidades de administracin de red. Algunos analistas de la industria creen que SMDS no llegar a ser popular debido a las tcnicas ATM y Frame Relay. Las empresas de comunicaciones han sido lentas a la hora de adoptar SMDS, y todava no est

disponible en todas las reas metropolitanas y en muchos lugares del mundo. En la actualidad, el coste de las conexiones por Frame Relay es una sexta parte del coste de los equipos MSDS equiparables. El Grupo de Inters SMDS (SIG, SMDS Interest Group) es una asociacin que engloba a compaas de comunicaciones locales y de telecomunicaciones, interesadas en SMDS, que trabaja en el desarrollo de nuevas especificaciones para SMDS, como ser, soporte para TCP/IP, SNA, IPX, y encapsulacin Frame Relay entre otras cosas.

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R D G I T A L E R V I C I O S T E G R A D O S E D I G I T A L D E E R V I C I O S N T E G R A D O S Y RE DI SE IN AT TM M R RD DS SI I--B BA A E DD I G I T A LD D ES E R V I C I O SI N T E G R A D O SY YA
La RDSI de Banda Ancha es una especificacin de segunda generacin de la RDSI (de Banda Estrecha) que proporciona altas velocidades de datos digitales. La tecnologa bsica de la interfase de usuario es ATM. El decidir utilizar ATM, implica que RDSI-BA es una red basada en paquetes, ciertamente en su interfase y casi ciertamente en trminos de su conmutacin interna. Aun cuando la recomendacin afirma que RDSI-BA admitir aplicaciones en modo circuito, esto se har sobre un mecanismo de transporte basado en paquetes. Por tanto la RDSI que empez como una evolucin de la red telefnica de conmutacin de circuitos, se transformar en una red de conmutacin de paquetes ya que contiene servicios de banda ancha. El Modo de Transferencia Asncrono (ATM) es similar en muchos aspectos a la conmutacin de paquetes usando X.25 y a la tcnica de retransmisin de tramas (Frame Relay). Como ellas, ATM lleva a cabo la transferencia de los datos en trozos discretos. Adems, al igual que X.25 y retransmisin de tramas, ATM permite la multiplexacin de varias conexiones lgicas a travs de una nica interfase fsica. En el caso de ATM, el flujo de informacin en cada conexin lgica se organiza en paquetes de tamao fijo denominado celdas. ATM es un protocolo funcional con mnima capacidad de control de errores y de flujo, lo que reduce el coste de procesamiento de las celdas ATM y reduce el numero de bits suplementarios necesarios en cada celda, posibilitndose as su funcionamiento a altas velocidades. El uso de ATM a altas velocidades se ve apoyado adicionalmente por el empleo de celdas de tamao fijo, ya que de este modo se simplifica el procesamiento necesario en cada nodo ATM. ATM, tambin conocido como retransmisin de celdas (Cell Relay), aprovecha las caractersticas de fiabilidad y fidelidad de los servicios digitales modernos para proporcionar una conmutacin de paquetes mas rpida que X.25 y Frame Relay. ATM se desarrollo como parte del trabajo en RDSI de banda ancha, pero encontr aplicacin en entornos distintos de RDSI en los que se necesitan velocidades de transmisin muy elevadas. Para el transporte de celdas ATM debe usarse una estructura de transmisin. Una posibilidad consiste en la utilizacin de una cadena continua de celadas sin la existencia de una estructura de multiplexacin de tramas en la interfase, en este caso la sincronizacin se lleva a cabo celda a celda. Una segunda opcin es multiplexar las celdas mediante la tcnica por divisin de tiempo sncrona, en cuyo caso la secuencia de bits en la interfase forma una trama externa basada en la jerarqua digital sncrona y su capa adyacente (SDH/SONET).

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E R U T A M I E N T O O R A M A D A L E F N I C A J O M A N D A N R U T A M I E N T O P O R L A M A D A E L E F N I C A A J O E M A N D A EN LL TE BA DE -D DD DR R N R U T A M I E N T OP P O RL L A M A D AT E L E F N I C AB A J OD E M A N D AEl DDR (Dial on Demand Routing) es una tcnica en la cual un router puede iniciar y cerrar sesiones conmutadas por circuito de forma dinmica cuando las estaciones finales que realizan la transmisin lo necesitan. Cuando el router recibe trfico destinado a una red remota, se establece un circuito y el trfico se transmite normalmente. El router mantiene un temporizador de espera que se reinicia slo cuando se recibe trfico que el router necesita enrutar (trafico interesante); si no recibe trfico interesante antes de que expire el temporizador de espera, el circuito se termina. De la misma manera, si se recibe trfico que no es interesante y no existe un circuito, el router descarta el trfico. Cuando el router recibe trfico interesante, inicia un nuevo circuito. DDR permite realizar una conexin telefnica estndar o una conexin RDSI slo cuando as lo requiere el volumen de trfico de red. DDR puede resultar menos costoso que una solucin de lnea dedicada o multipunto. DDR sustituye las lneas dedicadas cuando no se requiere la disponibilidad de circuito constante. DDR significa que la conexin se produce slo cuando un tipo especfico de trfico inicia la llamada o cuando se necesita un enlace de respaldo. DDR se puede usar para proporcionar carga compartida de respaldo y respaldo de interfaz. Lnea telefnica de respaldo es un servicio que activa una lnea de respaldo, la cual se puede utilizar como un enlace de respaldo cuando el enlace principal falla o como origen de ancho de banda adicional cuando la carga de trfico en el enlace primario alcanza una cota. Adems, DDR se puede usar para sustituir los enlaces punto a punto y los servicios WAN multiacceso conmutados. En comparacin con las LANs o un campus, el trfico que usa DDR es normalmente de bajo volumen y peridico. DDR inicia una llamada WAN a un sitio remoto slo cuando hay trfico para transmitir. DDR permite usar mdems de discado o dispositivos ISDN para establecer conexiones de red peridicas de bajo volumen sobre redes de conmutacin de circuitos.

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M C R O O N D A S T L I T E S I C R O O N D A S Y A T L I T E S MI SA I C R O O N D A SY YS A T L I T E S
La zona del espectro electromagntico que tiene inters para la transmisin de datos incluye las partes denominadas radiofrecuencia (10 KHz a 300 MHz), microondas (300 MHz a 300 GHz), e infrarroja (300 GHz a 400 THz). Las caractersticas de transmisin de las ondas en el aire dependen en gran medida de la frecuencia de la onda que se transmite. En la zona de radiofrecuencias el comportamiento es poco direccional y las ondas pueden atravesar obstculos de cierto tamao sin dificultad (su poder disminuye con el cubo de la distancia). Por ello se utiliza esta parte del espectro para emisiones de radio principalmente. Conforme nos acercamos a las microondas la transmisin es cada vez ms direccional y sensible a los obstculos; a partir de 100 MHz la transmisin se hace en lnea recta y los obstculos (un edificio o una montaa) impiden la comunicacin; a partir de unos 10 GHz incluso la lluvia absorbe parte de la potencia, reduciendo la seal recibida. Un sistema de transmisin por microondas consta de 2 antenas bidireccionales que enfocan haces de energa electromagntica u ondas de radio de uno a otro punto. Las antenas requieren que la trayectoria no sea obstruida (en la lnea) por lo que frecuentemente se montan sobre grandes torres para extender su rango y evitar obstculos. Contrariamente a la radiodifusin que enva seales desde un lugar a muchos otros, las antenas de microondas se enfocan a un punto, otra antena de microondas, y por eso son sistemas de comunicacin punto a punto. Los primeros sistemas de microondas se emplearon para la transmisin de seales de radar, TV y de telefona, con tcnicas de multiplexacin de frecuencia, siendo en la actualidad utilizados ampliamente para la transmisin digital de datos, mediante tcnicas de multiplexacin temporal. En la prctica el rango de frecuencias ms utilizado para la transmisin de datos es el de las microondas porque permite elevadas velocidades de transmisin dado su ancho de banda, tienen un alcance razonable y est relativamente exento de interferencias de los fenmenos ms comunes. La elevada direccionalidad impone la condicin de la visin directa, lo cual obliga a instalar repetidores cuando se cubren grandes distancias, pero es tambin una ventaja ya que permite disponer de la misma frecuencia en haces prximos sin interferencia, y concentrar la potencia de emisin en un solo sentido. Las antenas empleadas radian una pequea potencia, por lo que han de emplearse antenas cncavas para concentrar la seal recibida y, al igual que sucede con las transmisiones por satlite, el tamao de las mismas disminuye conforme la frecuencia aumenta, razn por la que interesa aumentar esta ltima. Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisin de televisin y voz. Antes de la aparicin de las fibras pticas las microondas eran el sistema preferido por las compaas telefnicas para cubrir grandes distancias con anchos de banda elevados; an hoy en da se basa en este sistema buena parte de la infraestructura, ya que es barato y efectivo. Es bastante tpico utilizar radioenlaces de 2, 34 y 140 Mbps. Los sistemas de comunicaciones actuales va radio que utilizan microondas requieren que exista un enlace visual directo entre el emisor y el receptor. Esto, muchas veces limita sus aplicaciones a pesar de que se alcanzan sus lmites en cuanto a distancia, debido a las caractersticas del terreno, obligndonos a colocar varias estaciones repetidoras, con el coste que ello implica

Una manera de evitar este problema consiste en colocar un nico satlite (repetidor), situado a gran distancia de la Tierra en una rbita geoestacionaria (36.000 Kms. sobre el ecuador, una vuelta cada 24 horas), desde el que se tiene visin hacia una gran zona. Los satlites se utilizan para el telfono, la televisin y la transmisin de datos. Una aplicacin muy habitual es la de servir como canal de comunicacin alternativo en el que duplica la informacin transmitida por un canal primario, para el caso de que se produzca algn fallo en la lnea terrestre. Sin embargo, debido a la distancia que la seal debe recorrer, se produce en la misma un retardo de 0,25 segundos. Este retardo puede acarrear problemas en ciertas transmisiones de datos de computadora para las que el tiempo es un factor critico. La seguridad es otro factor a considerar. Se pueden interceptar las seales hacia tierra. Las estaciones ubicadas en tierra disponen de los siguientes equipos: multiplexores (para transmitir varias seales), transceptores (envan / reciben seales), modulares / demoduladores de frecuencia de radio (mdem satelitales) y antenas parablicas situadas en tierra (de diversos tamaos). El tamao de las antenas depender de los requisitos de la transmisin. Las denominadas terminales de apertura muy pequea (VSAT, Very Small Aperture Terminals) pueden transmitir a velocidades de hasta 56 Kbps y son relativamente baratas. Los sistemas de comunicacin por satlites transmiten seales desde transceptores

(transmisores/receptores) situados en tierra, a satlites situados en el espacio, en orbitas a 36.000 Kms de la superficie terrestre. Con esta orbita el satlite se puede sincronizar con la orbita terrestre y mantenerse sobre un lugar concreto. Las antenas situadas en las estaciones de seguimiento se orientan hacia el satlite y se transmiten, desde y hasta el satlite, seales multiplexadas, que contienen cientos de canales, sobre haces de microondas. Las transmisiones hacia los satlites se denominan enlaces-ascendentes (uplinks) y las transmisiones hacia las estaciones terrestres se denominan enlaces descendentes (downlinks). Existen tres rangos de frecuencias diferentes: la banda C, la banda Ku y la banda Ka.

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S R V I C I O S E N E A G I T A L E O N A D O D E M A R A B L E E R V I C I O S D E N E A I G I T A L D E B O N A D O Y D E M P A R A A B L E SE L DI AB M CA E R V I C I O SD D EL N E AD I G I T A LD D EA B O N A D OY YM D E MP P A R AC A B L E
La red telefnica bsica se cre para permitir las comunicaciones de voz a distancia. En un primer momento (1.876-1.890), los enlaces entre los usuarios eran punto a punto, por medio de un par de cobre (en un principio un nico hilo, de hierro al principio y despus de cobre, con el retorno por tierra) entre cada pareja de usuarios. Esto dio lugar a una topologa de red telefnica completamente mallada. Como esta solucin resultaba claramente inviable (si se quera dar servicio a una poblacin de n usuarios, con este modelo completamente mallado, haran falta nx(n - 1)/2 enlaces) se evolucion hacia el modelo en el que cada usuario, por medio de un par de cobre se conectaba a un punto de interconexin (central local) que le permita la comunicacin con el resto. El bucle de abonado (loop local o ultima milla) es el par de cobre que conecta el terminal telefnico del usuario con la central local de la que depende. El bucle de abonado proporciona el medio fsico por medio del cul el usuario accede a la red telefnica y por tanto recibe el servicio telefnico. La red de interconexin es la que hace posible la comunicacin entre usuarios ubicados en diferentes reas de acceso (CSAs). Como se dijo antes, la red telefnica bsica se dise para permitir comunicaciones de voz entre los usuarios. Las comunicaciones de voz se caracterizan porque necesitan un ancho de banda muy pequeo, limitado a la banda de los 300 a los 3.400 Hz (un CD de msica reproduce sonido en la banda de los 0 a los 22.000 Hz). Es decir, la red telefnica es una red de comunicaciones de banda estrecha. En los ltimos aos, la red de interconexin ha ido mejorando progresivamente, tanto en los medios fsicos empleados, como en los sistemas de transmisin y equipos de conmutacin que la integran. Los medios de transmisin han evolucionado desde el par de cobre, pasando por los cables multipares y los cables coaxiales, hasta llegar a la fibra ptica, un medio de transmisin con capacidad para transmitir enormes caudales de informacin. Los sistemas de transmisin pasaron de sistemas analgicos de vlvulas hasta llegar a sistemas de transmisin digitales. Por ltimo, la capacidad de los equipos de conmutacin empleados se multiplic hasta llegar a centrales de conmutacin digitales con capacidad para conmutar decenas de miles de conexiones a 64 Kbps. Pero, qu pas con la red de acceso? Como se dijo anteriormente, la red de acceso est formada por los bucles de abonado que unen los domicilios de los usuarios con su correspondiente central (central local). Hasta hace poco se consider que sobre este bucle slo se podan transmitir caudales de hasta 64 Kbps en la banda de frecuencias que va desde los 0 Hz hasta los 4 KHz. Es decir, que el bucle slo serva para las comunicaciones de voz y la transmisin de datos en banda vocal mediante mdem (desde los V.32 a 9,6 Kbps hasta los V.90 a 56 Kbps), y nada ms. Por tanto, la red de acceso era el obstculo que impeda a la red telefnica en su conjunto la evolucin hacia servicios de banda ancha, como son los servicios multimedia: videoconferencia, distribucin de vdeo, vdeo bajo demanda, transmisin de datos a gran velocidad, etc... De acuerdo con esta creencia generalizada, para ofrecer los servicios de banda ancha antes citados, era necesario el despliegue de nuevas redes de comunicaciones basadas en cable coaxial y/o en fibra ptica. Y precisamente este era uno de los principales motivos por los que las comunicaciones de banda ancha no progresaron todo lo rpido que se esperaba: desplegar nuevas redes, partiendo de cero, era y es muy caro tanto por el equipamiento como por las inversiones en obra. Y todo esto porque el par de cobre no tena la suficiente capacidad. Pero esto no es as. Un par de cobre en un aceptable estado de conservacin tiene una respuesta en frecuencias que permite la transmisin de seales en una banda que puede superar el MHz (es decir, unas 250 veces ms de lo que hasta ahora se ha estado empleando). Para aprovechar este potencial slo hacan falta unos equipos capaces de sacar partido a este potencial.

A finales de los 80, los avances en microelectrnica hicieron posible el desarrollo de nuevos DSPs (Procesadores de Seales Digitales) capaces de aplicar nuevos algoritmos de procesado digital de seal. As aparecieron los primeros mdems ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), capaces de transmitir sobre el bucle de abonado un caudal de 1.536 Kbps en sentido Red - Usuario (sentido downstream o descendente) y de 64 Kbps en sentido Usuario - Red (sentido upstream o ascendente). Actualmente se tienen velocidades del orden de los 8,192 Mbps en sentido descendente y hasta 0,928 Mbps en sentido ascendente. Y todo esto sin interferir para nada en la banda de frecuencias vocal (de 0 a 4KHz), la que se usa para las comunicaciones de voz. De este modo sobre el bucle de abonado podan coexistir dos servicios: el servicio tradicional de voz y nuevos servicios de transmisin de datos a gran velocidad.

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R D T I C A N C R O N A E D P T I C A N C R O N A RE P S (S SO ON NE ET T)) E D P T I C AS N C R O N A(
R A R Q U A G I T A L N C R O N A J E R A R Q U A I G I T A L N C R O N A E R A R Q U AD DI I G I T A LS S N C R O N A( (S SD DH H)) JE

SONET (Synchronous Optical Network) es una norma de nivel fsico, propuesta por Bellcore a mediados de los 80, para la transmisin a travs de fibra ptica. Normalizada por el ANSI y recomendada mundialmente por el CCITT, se puede pensar en SONET como en una red fsica para un sistema de comunicacin global de la misma forma que una LAN de par trenzado se puede ver como el sistema de comunicacin de una red corporativa. Es una red potencialmente global, construida sobre cable de fibra ptica, con velocidades de transmisin de datos normalizadas y reconocida en todo el mundo. SONET elimina los limites entre las compaas telefnicas de todo el mundo. SONET define la transmisin de informacin sncrona y asncrona (datos sensibles al tiempo como el video en tiempo real). Con SONET, las compaas de telecomunicaciones pueden proporcionar a sus clientes redes rpidas que en un principio sean de escala metropolitana (MAN) y que en algn momento puedan llegar a ser de alcance global (WAN-GAN), puesto que SONET hace posible la conexin de los equipos de las compaas de telecomunicaciones del mundo entero. Las velocidades de transmisin de seales digitales han sido diferentes segn los pases, con lo que se ha impedido el desarrollo de sistemas globales de transmisin. Por ejemplo, DS-1 define 1,544 Mbps en Estados Unidos, mientras que E1, su homologo europeo, define 2,048 Mbps. SONET define su jerarqua digital nica con los niveles OC (carrier ptico). SONET define la red de fibra ptica para el transporte de las seales, y las distintas tecnologas de red de area extensa (WAN), como el Servicio de Conmutacin de Datos Multimegabit (SMDS) y el Modo de Transferencia Asncrono (ATM), trabajan sobre ella. Estas tecnologas son de transmisin de celdas, no de tramas (frames) de longitud variable; por lo tanto son fcilmente adaptables a las velocidades de transmisin posibles en las redes SONET. SONET define las velocidades de transmisin, las interfaces pticas, el funcionamiento y el mantenimiento, la jerarqua de velocidades de seales pticas (mundial), canales multiplexados sobre canales sncronos (no hace falta demultiplexar una seal multiplexada de alta velocidad, se sabe exactamente donde estn las tramas de un canal determinado para poder extraerlo) y las normas de transmisin por fibra ptica que permiten la interconexin de los sistemas de fabricantes y compaas de telecomunicaciones diferentes. Un sistema SONET consiste de tendidos de cable que unen los dispositivos de multiplexacin SONET. SONET define las especificaciones de la generacin de luz y cable de fibra ptica, as como la multiplexacin de los datos y la generacin de tramas. La seal SONET transporta datos e informacin de control en un flujo sncrono. La informacin de control esta embebida dentro de la seal y se la conoce como overhead (sobrecarga o cabeceras). As se tienen cabeceras o sobrecargas de seccin, de lnea y de camino. La especificacin SONET define tambin como se pueden insertar seales de baja velocidad, como T1/E1 y T3/E3, dentro de las transmisiones sncronas. SONET proporciona servicios que estan por encima de la barrera actual de T3 de 45 Mbps. La velocidad bsica de transmisin ptica de 51,8 Mbps es apropiada para una lnea T3 o 28 lneas T1. En el extremo superior se encuentra la portadora ptica OC-48 que puede soportar hasta 1.344 lneas T1 o 48 lneas T3. En un principio, la velocidad de transmisin OC-3 proporcionar el servicio de cliente a compaa, pero con el avance de los aos se extender el uso a velocidades ms altas.

Los cables pticos proporcionan un ancho de banda enorme, y harn que las redes WAN tengan costes ms asequibles. Sern muchas las compaas que podrn proporcionar a sus usuarios remotos la misma velocidad de acceso a los datos que a los usuarios locales, aumentando as sus posibilidades de comunicacin y competitividad.

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D S E O I S E O DI WA AN N I S E OW
Los administradores de redes de hoy deben administrar redes WANs complejas para soportar el nmero creciente de aplicaciones de software que se desarrollan en torno del protocolo IP y la Web. Estas WAN exigen una gran cantidad de recursos de la red, y necesitan tecnologas de networking de alto desempeo. Las WAN son entornos complejos que incorporan mltiples medios, mltiples protocolos, e interconexin con otras redes, como Internet. El crecimiento y la facilidad de administracin de estos entornos de red se logran mediante la a menudo compleja interaccin de protocolos y funciones. A pesar de las mejoras en el desempeo de los equipos y las capacidades de los medios, el diseo de una WAN es una tarea cada vez ms difcil. El diseo cuidadoso de las WAN puede reducir los problemas asociados con los entornos crecientes de networking. Para disear WAN confiables y escalables, los diseadores de red deben tener en mente que cada WAN posee requisitos de diseo especficos. En este captulo se presenta una descripcin general de las metodologas utilizadas para disear las WAN. El diseo de una WAN puede ser una tarea sumamente difcil. Una WAN bien diseada puede ayudar a equilibrar objetivos. Cuando se implementa correctamente, la infraestructura de la WAN puede optimizar la disponibilidad de las aplicaciones y permitir el uso econmico de los recursos de red existentes. El objetivo general del diseo WAN es minimizar el costo basndose en distintos elementos (equipos, trafico, rendimiento, topologas, capacidad de lnea, etc), proporcionando servicios que no comprometan los requisitos de disponibilidad establecidos. Hay dos aspectos fundamentales: disponibilidad y costo. Estos aspectos se encuentran esencialmente en posiciones antagnicas. Cualquier aumento en la disponibilidad en general debe reflejarse en un aumento en los costos. Por lo tanto, se debe analizar cuidadosamente la importancia relativa de la disponibilidad de recursos y el costo general. El primer paso en el proceso de diseo es comprender los requisitos de la empresa. Los requisitos de la WAN deben reflejar los objetivos, caractersticas, procesos empresariales y polticas de la empresa en la que opera. Tradicionalmente, las caractersticas de la comunicacin WAN han sido rendimiento relativamente bajo, alto retardo y elevados ndices de error. Las conexiones WAN tambin se caracterizan por el costo del alquiler de los medios (los cables) a un proveedor de servicios para conectar dos o ms sitios entre s. Como la infraestructura WAN a menudo se arrienda a un proveedor de servicio, el diseo WAN debe optimizar el costo y eficiencia del ancho de banda. Por ejemplo, todas las tecnologas y funciones utilizadas en las WAN son desarrolladas para cumplir con los siguientes requisitos de diseo: optimizar el ancho de banda de WAN, minimizar el costo y maximizar el servicio efectivo a los usuarios finales. En comparacin con las WAN actuales, las nuevas infraestructuras WAN debern ser ms complejas, deben basarse en nuevas tecnologas y deben poder manejar combinaciones de aplicaciones cada vez mayores (y en rpido proceso de cambio), con niveles de servicio requeridos y garantizados. Adems, con un aumento estimado del 300% en la cantidad de trfico para los prximos cinco aos, las empresas sufrirn una presin an mayor para limitar los costos de las WAN. Los diseadores de redes estn usando las tecnologas WAN para soportar estos nuevos requisitos. Las conexiones WAN generalmente manejan informacin importante y estn optimizadas en el aspecto del precio y desempeo del ancho de banda. Los routers que conectan campus, por ejemplo, generalmente aplican optimizacin del trfico, mltiples rutas para redundancia, respaldo de discado para la recuperacin de desastres y calidad de servicio para las aplicaciones crticas.

El trabajo de los diseadores de redes de datos ser parcialmente intuitivo y parcialmente analtico. Mientras que el nico camino para tomar ventaja de lo intuitivo es a travs de la experiencia y el entrenamiento, la utilizacin de herramientas analticas para el trabajo requerir el mero aprendizaje de como aplicar frmulas matemticas.

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C N G E S T I N C O L A M I E N T O M P R E S I N O N G E S T I N N C O L A M I E N T O Y O M P R E S I N CO WA AN N:: E EN CO O N G E S T I NW N C O L A M I E N T OY YC O M P R E S I N
Con las aplicaciones actuales, hambrientas de banda ancha, la necesidad de ancho de banda de un sitio remoto tambin aumentar, aun cuando no se requiera ancho de banda en el sitio central. Cuando las demandas de ancho de banda de un sitio remoto excedan la capacidad del enlace, la mejor solucin es proveer de ms ancho de banda. Sin embargo, en algunos casos, arrendar una lnea adicional o aumentar el nmero de circuitos, puede no ser prctico, sobre todo si las demandas de ancho de banda son sbitas e inesperadas. Entonces, para manejar la congestin de los enlaces WAN, se dispondr de dos tcnicas: el encolamiento (queuing) y la compresin, particularmente sobre enlaces que ofrecen anchos de banda menores que un T1/E1 (1,544/2,048) Mbps. Se describir como administrar el flujo de trfico implementando el encolamiento y la compresin. Se determinar el porque se habilita el encolamiento, se identificarn los protocolos de encolamiento alternativos y se determinar el mejor mtodo de encolamiento a implementar. Se ver como se configuran los distintos tipos de encolamiento para priorizar el trfico, como verificarlos y como corregir configuraciones incorrectas para que el trfico viaje correctamente por la conexin en la secuencia correcta. Por ultimo, se ver como implementar correctamente la compresin de red para optimizar el throughput. Existen muchas estrategias y tcnicas para optimizar el trfico sobre enlaces WAN, incluyendo encolamiento y listas de acceso (ACLs). Sin embargo uno de los mtodos ms efectivos es la compresin. El encolamiento se refiere al proceso por el cual un dispositivo (un router por ejemplo) usa, para transmisin, paquetes estacionados (en espera en un buffer) durante los perodos de congestin. Se puede configurar un router congestionado para que priorize y enve primero aquellos paquetes de misin crtica y de trfico sensible al retardo, aun cuando existan paquetes, de baja prioridad, que hayan llegados primeros o, puede darse el caso de que se descarten paquetes debido al exceso. En muchos casos se requiere de ms ancho de banda. El encolamiento, en realidad, aumenta los problemas de performance porque demanda ciclos de CPU adicionales y fuerza al router a aplicar un encolado lgico a cada paquete. Adems, el encolamiento es una solucin temporaria o una solucin para aquellas raras ocasiones cuando las sesiones interactivas fallan por problemas de latencia o descarte de paquetes. Por otro lado, la compresin de datos trabaja identificando patrones o modelos en una corriente o flujo (stream) de datos, y escogiendo un mtodo ms eficaz de representar la misma informacin. Esencialmente, se aplica a los datos un algoritmo para remover o quitar tanta redundancia como sea posible. La eficacia y efectividad de un esquema de compresin se mide por su tasa de compresin, la tasa o proporcin del tamao de datos no comprimidos a datos comprimidos. Una tasa de compresin de 2:1 (relativamente comn) indica que el dato comprimido es de la mitad de tamao de los datos originales. Para comprimir datos existen disponibles muchos algoritmos diferentes. Algunos se disean para tomar ventaja de un medio especfico y encontrar las redundancias, pero por otro lado realizan un pobre trabajo cuando se aplican a otras fuentes de datos. Por ejemplo, la norma MPEG fue diseada para tomar ventaja de la diferencia, relativamente pequea, entre un frame y otro en datos de video (y realiza un excelente trabajo de compresin), pero por otro lado hace un trabajo terrible para comprimir texto. Sin embargo, en la teora de compresin existe un lmite terico que especifica cunto puede comprimirse una fuente de datos.

La tecnologa de compresin de datos maximiza el ancho de banda e incrementa el throughput (rendimiento) del enlace WAN (al reducir el tamao del frame permite transmitir ms datos sobre el enlace).

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A M I N I S T R A C I N E D E S D M I N I S T R A C I N D E E D E S AD RE WA AN N D M I N I S T R A C I ND D ER E D E SW
El diseo e implementacin de una red es slo parte del conocimiento necesario para llevarla a cabo (si bien una gran parte). Tambin es necesario saber cmo mantener la red y hacer que funcione a un nivel aceptable. Esto significa que se debe saber diagnosticar los problemas a medida que surjan. Adems, se debe saber cundo resulta necesario expandir o cambiar la configuracin de la red para cumplir con las necesidades cambiantes de los usuarios de red. La administracin de red incluye muchas reas distintas, entre ellas: documentacin de la red, seguridad de la red, mantenimiento de la red, administracin del servidor y mantenimiento del servidor. Esta lista no es exhaustiva, pero es ms que suficiente. Cada uno de los temas enumerados es tan importante como el resto, y ninguno se debe pasar por alto. El problema es que muchos administradores consideran que, una vez que la red est funcionando, su tarea ha terminado. Esta afirmacin no puede ser ms falsa. Despus de terminar la configuracin de la red es cuando empieza la verdadera tarea de un administrador de red. Lo importante al administrar una red es recordar que se debe considerarla como una unidad y no como un grupo de dispositivos individuales conectados. Esto tambin se aplica a las conexiones WAN que se usan al conectarse a Internet. Los cambios realizados a los dispositivos en su ubicacin afectarn directamente la eficiencia y confiabilidad de la comunicacin en todo el sistema. La administracin de red incluye varias responsabilidades, incluyendo el anlisis de costos, desgraciadamente, el costo del desarrollo de la red es slo el principio. La seguridad de red involucra dos componentes principales: el primero es proteger la red contra el acceso no autorizado y el segundo es la habilidad para recuperar datos ante eventos catastrficos. Otro de los aspectos de una buena administracin de red es manejar los factores ambientales que pueden afectar a una red. Si se controlan estos factores, se puede obtener una red ms estable y confiable. Adems de todo lo anterior es necesario tambin poder hacer un monitoreo de la red, por varios motivos. Los dos motivos principales son la prediccin de los cambios para el crecimiento futuro y la deteccin de cambios inesperados en el estado de la red. Entre los cambios inesperados se pueden incluir cosas tales como la falla de un router, un switch, un hacker que intenta obtener acceso ilegal a la red, o una falla de enlaces de comunicacin. El monitoreo de una red WAN involucra varias de las mismas tcnicas bsicas de administracin que se aplican para una red LAN, existiendo pocas diferencias en una comparacin entre WAN y LAN, entre ellas la ubicacin fsica del equipo. Para poder realizar el monitoreo y administracin de la red existen herramientas de software y hardware que mediante el uso de protocolos reflejan el estado actual y, en algunos casos el estado futuro probable de la red. Entre ellos, SNMP (Simple Network Management Protocol) es un protocolo que permite que la administracin transmita datos estadsticos a travs de la red a una consola de administracin central. SNMP es un componente de la Arquitectura de Administracin de Red.

I NT TR RO OD DU UC CC CI I N ND DE EL LA UT TO OR R IN AU
En un principio, en toda organizacin pequea o mediana, las tareas de networking resultan bastantes fciles. El futuro diseador / administrador de red tendr a lo sumo que disear e instalar una red de rea local (LAN) para que los usuarios compartan sus recursos dentro de una misma rea de cobertura (un edificio por ejemplo). Pero a medida que pasa el tiempo irn apareciendo factores que harn que el administrador de red (hasta ahora LAN) no tenga una vida tan fcil. Por ejemplo, supongamos que la empresa creci, tiene sucursales, y los usuarios quieren recuperar documentos de los clientes o de otras sucursales. Entonces, se ensea a los usuarios como conectarse a una computadora remota y a transferir archivos. La tarea esta cumplida. Pronto los usuarios quieren, tambin, tener acceso a impresoras remotas y, muy poco despus acceso a todos los recursos de las LANs remotas (en las sucursales), es decir las aplicaciones y los dispositivos compartidos. Despus de un tiempo, toda la organizacin quiere estar conectada como si estuviera en la misma red local. Es decir todos quieren estar conectados a todo el que tenga una computadora (en forma rpida y transparente). Para colmo de males una de las peticiones ms frecuentes es el acceso a Internet. Ahora es el momento en que el administrador (hasta ahora local) se da cuenta que la comunicacin de datos en una red de rea extensa no se reduce a conectarse con todo el mundo. Y esa es la razn (que se intenta satisfacer) por la que se desarroll el presente trabajo. Red de Area Extensa (WAN) es un termino muy amplio. Ningn trabajo, no importa cual fuere su tamao, podra cubrir todos los aspectos sobre la instalacin y gestin de una WAN. Aun as, en este trabajo se intenta hacerlo. Generalmente se enfoca a las WAN como una convergencia de reas de responsabilidad. Es habitual hacer una distincin entre las responsabilidades de administracin o gestin de redes y la de administracin o gestin de telecomunicaciones. Los administradores de telecomunicaciones (o si se quiere administradores WAN) gestionan todas las comunicaciones fuera de la red de rea local (ya su nombre lo indica, telecomunicaciones es igual a comunicaciones a distancia) hasta los muros del edificio o la puerta de un campus. En muchas organizaciones esta situacin es todava verdad, aunque esta cambiando velozmente. Sea o no este el caso de una organizacin dada, probablemente el administrador deber leer bibliografa (o trabajos como el presente), ya que las lneas divisorias entre redes locales y de rea extensa se estn difumando a gran velocidad (es decir entre administrador LAN y administrador WAN). Un administrador de redes, probablemente sabr que la mayora de los vendedores de equipos de rea extensa dan por hecho que conoce lo bastante sobre comunicaciones de datos de rea extensa como para seleccionar y gestionar sus productos. Si se es un administrador de telecomunicaciones, se sabe que la comunicacin de rea extensa es el aspecto que ms velozmente crece en una organizacin (el mejor ejemplo actual es el acceso a Internet a travs de redes locales y el uso de redes privadas virtuales como soporte para aplicaciones remotas) y que ello exige un conocimiento de las comunicaciones WAN. En todos los casos, se necesitara entender el funcionamiento de las WAN y como interactan con las LANs. Otro de los motivos mas apremiantes para aprender mas sobre WANs es que los usuarios no conocen la diferencia entre comunicaciones de rea local y de rea extensa (y tampoco quieren saberlo). Los sistemas operativos y las aplicaciones de red se estn extendiendo mucho y son tan buenos ocultando donde se encuentran los datos y los programas, que los usuarios confunden los problemas de rendimiento de la redes de rea extensa con los del rea local (como explicarles que un enlace de rea extensa es varias veces mas lento que un enlace local, y que el costo de su mejora no es justificable).

Un ultimo motivo del porque estudiar las WANs (que se desprende del prrafo anterior), es que debido a las transparencias de las aplicaciones y sistemas operativos de red en el rea extensa mencionada previamente, se tendr que solucionar problemas de rea extensa, as como recomendar y justificar el costo de las soluciones en dicha rea, y esto es tanto si se es un administrador de telecomunicaciones como de redes. Entonces a medida que esta tarea pasa a ser nuestra responsabilidad, es decir es nuestro trabajo, se debe tratar de aprender el funcionamiento de las redes de rea extensa. La clara distincin entre la administracin de LAN y la gestin de telecomunicaciones esta desapareciendo y es necesario no quedarse desfasado.

Objetivo del trabajo

La investigacin pretende dar una formacin media / avanzada en los aspectos tcnicos y de diseo de la comunicacin entre computadoras, desde una conexin entre dos o ms computadoras, ubicadas en un mismo lugar (LAN), hasta la conexin de equipos de rango medio y de rango amplio (MAN/WAN) utilizados para que se comuniquen muchas computadoras distribuidas a lo largo de un rea geogrfica muy extensa (WAN/GAN). Se pretende el conocimiento necesario para poder disear adecuadamente una red informtica para una empresa, atendiendo a criterios de coste, prestaciones y necesidades. Se debera poder comprender la descripcin tcnica o documentacin de un producto de comunicaciones, as como artculos de la literatura especializada. En toda rea de conocimiento tcnica existe una profusin de siglas para referirse a trminos, conceptos o incluso a frases concretas. La telemtica es especialmente rica en este sentido, y el conocimiento del significado de tales abreviaturas es necesario para la comprensin de la literatura tcnica. Siempre que un trmino o concepto disponga de una abreviatura habitual se la indicar junto con su significado (casi siempre en ingls) la primera vez que aparezca. El conocimiento del significado de las siglas es como su etimologa, y forma parte de la cultura general que todo profesional informtico debera tener. Para intentar lograr el objetivo impuesto en el presente trabajo este se ira desarrollando de tal forma que el lector (aun con conocimientos bsicos) vaya adentrndose en la temtica de las comunicaciones. Al principio (los cuatro primeros captulos) se desarrollarn conceptualmente los distintos medios, sistemas, trminos, servicios, etc. utilizados en todos los sistemas de comunicaciones, como para que el lector se empape de los trminos y de las normativas utilizadas. Ya en el capitulo 5 se har una introduccin general a todo el entorno WAN, comparndola con otros tipos de redes e indicando cuales son las partes de la misma (reas de acceso, de transporte, de agregacin), que dispositivos se utilizan, en donde y los distintos tipos de redes WAN que fueron apareciendo. En captulos subsiguientes (captulos 7 a 17) se entrar de lleno a cada uno de esos servicios o tecnologas WAN, indicando su funcionamiento y caractersticas; para que a partir del capitulo 18, cuando se tenga un conocimiento mas acabado del tema WAN, se detalle los pasos a seguir para poder disear una red de rea extensa. Los captulos 19 y 20 permitirn al administrador (ahora ya lo es) poder controlar los problemas de atascamiento que se susciten en la red debido a su mal uso o a su uso excesivo, teniendo a mano, por supuesto las herramientas que le permitan monitorear y administrar a la misma.

Que no es objetivo del trabajo

Actualmente existen muchos especialistas que son capaces de disear casi cualquier red, conocen todos los servicios existentes y estn al tanto de la ltima tecnologa o aplicacin aparecida. Conviene destacar que no es el objeto de esta investigacin crear tales especialistas, por tres razones:

El investigador no est capacitado para ello, La informacin contenida en la investigacin (si bien la mayora es de aplicabilidad general) no

sera susceptible de incluirse en un currculo profesional ya que para cuando la persona se iniciara profesionalmente sera ya obsoleta, y No es el nico tipo de formacin que se espera para un especialista, es ms bien una base general

para poder decidir luego una especializacin especfica.

En cierto modo se podra decir, siguiendo la tpica analoga de las autopistas de la informacin, que dichos especialistas son muy buenos conductores, pero lo que aqu pretendemos no es obtener el carnet de conducir sino aprender a disear carreteras y vehculos para que el trfico sea lo ms fluido (y seguro) posible. Que no exista duda que nunca le vendr mal a un profesional saber conducir bien, y en este sentido se estimula al mismo a realizar tantas prcticas de conduccin como le sea posible tanto durante sus estudios como despus en su futura actividad profesional. Tampoco es objeto de este trabajo introducir a la persona en los aspectos legales, comerciales o polticos del mundo de las telecomunicaciones, que son motivo de noticia casi diaria en los medios de comunicacin, tanto en el mbito nacional como internacional.

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C ON NC CL LU US SI I N N CO
Las tendencias actuales se orientan a incrementar la informtica cliente servidor en entornos informticos distribuidos. Los usuarios necesitan enlaces ms rpidos hacia una gran variedad de servicios, con inclusin de sistemas de gestin de bases de datos que se ejecutan sobre plataformas diferentes. Los requisitos de hardware de las LANs, que sirven de soporte a esta tendencia, incluyen a redes Ethernet conmutadas y servicios de conmutacin rpida de paquetes sobre redes WANs, como Frame Relay, SMDS, y ATM. Las tradicionales lneas alquiladas T1 no ofrecern el soporte necesario, segn comienzan a parecerse las WANs cada vez mas a las LANs, presentndose rfagas de trafico y acceso frecuente a recursos remotos localizados en una gran variedad de ubicaciones. Los actuales sistemas nacionales e internacionales de telfono son incapaces de manejar los cada vez mayores requerimientos de transferencia de multimegabits de datos para la informtica de gran ancho de banda y los sistemas multimedia. Por tanto, merece la pena echar un vistazo a algunas de las tecnologas y servicios que soportaran en el futuro las redes globales de datos, voz e imgenes. La cantidad de trafico de datos en las redes, se incrementara a medida que lo hagan la potencia y velocidad de los sistemas informticos. Cuando la demanda crezca, las redes de datos llegaran a ser tan frecuentes y transparentes como lo son las redes de voz. La red SONET es una red transparente que posibilita esto. Define un estndar de multiplexacin para la transmisin a travs de cables de fibra ptica con velocidades en el rango de los 51 Mbps y los 2488 Mbps. El Modo de Transferencia sncrono (ATM) transporta datos en las redes SONET. Multiplexa celdas da datos (tamao fijo) que proceden de diversas fuentes de la red fsica (SONET). Un circuito virtual orientado a la conexin entre dos puntos puede alcanzar velocidades de 45 Mbps a 622 Mbps, aunque la limitacin habitual de las compaas de telecomunicaciones es de 45 Mbps. La conmutacin ATM es habitual en el nivel LAN de los concentradores cableados. Tambin es frecuente su uso como una tcnica de conmutacin de las redes de telecomunicacin internacionales y globales. Frame Relay se presenta como una alternativa, que no un sustituto a X.25, ya que en muchas ocasiones puede ser muy ventajoso disponer de una red hbrida con enlaces Frame Relay a nivel troncal y X.25 a nivel de acceso, con lo cual nos beneficiamos de la alta velocidad de transmisin propia de Frame Relay y de la seguridad proporcionada por X.25. Muchos operadores ofrecen Frame Relay como opcin a las lneas dedicadas T1/E1 y como integrador de redes legadas (legacy) como las SNA de IBM. Por encima de ATM esta la red Digital de Servicios Integrado de banda ancha (RDSI-BA). ATM es la base de B-ISDN. B-ISDN es un sucesor de ISDN (de banda estrecha) que define como proporcionar la comunicacin entre casas y oficinas basndose en conmutacin de circuitos, en incrementos de 64 Kbps. B-ISDN usa ATM y la red fsica SONET para difundir datos con una velocidad de transferencia entre 155 Mbps y 622 Mbps, junto con diversos servicios al cliente. Se vive en una poca de cambios continuos, en donde cada da aparecen nuevas tecnologas y nuevas soluciones a los mismos problemas, cada uno de ellos superando a los anteriores y predestinados a ser la tecnologa o solucin del futuro. Este fenmeno se da en todos los campos de la teleinformtica y as vemos que los medios de transmisin cada vez soportan un mayor ancho de banda, los sistemas de conmutacin son muchos mas rpidos y con mayor capacidad, los dispositivos multimedia tratan cualquier tipo de informacin, etc.; en definitiva, parecer ser que como no adquiramos la tecnologa por venir estamos realizando una eleccin inadecuada. Lo mismo ocurre con la compra de computadoras personales nuevas, la diferencia esta en que, en el caso de las redes, no se cambia una red por otra de la noche a la maana y su coste no es una minucia. La eleccin de la red es una decisin

estratgica que afecta a la competitividad del propio negocio y debe ser cuidadosamente estudiada y tomada. Entonces, no es necesario elegir la ultima tecnologa, la regla es elegir la penltima. La eleccin de la tecnologa adecuada (la ms eficaz), capaz de satisfacer las necesidades presentes y futuras, es por tanto un factor clave para obtener competitividad y costos acotados. Teniendo esto en cuenta resulta que la conmutacin de paquetes se presenta en trminos generales como la tecnologa mas adecuada para las redes WAN, ya que presenta una gran estabilidad y al mismo tiempo tiene la flexibilidad suficiente para adpatarse a las nuevas necesidades, aunque requiere, cada cierto tiempo, de actualizaciones. Se demostr que X.25 es una solucin muy eficiente para la integracin de aplicaciones, incluyendo aquellas que manejan trafico en rfagas (LANs); sin embargo presenta el grave inconveniente del retardo que introduce al procesar la informacin en cada nodo, lo que la hace inadecuada para el trafico de voz y video. Esta es la razn por la que se habr de reemplazar X.25 por otra tecnologa, como ATM. Mientras tanto, y para mantenerse en punta X.25 se apoya en Frame Relay que, al tratar solo los dos primeros niveles OSI (X.25 lo hace en tres) y dejar la validacin de la informacin a los extremos, consigue una mayor velocidad de transferencia, aunque requiere el uso de lneas digitales en lugar de analgicas. Es una realidad que Frame Relay fue aceptada como la solucin ms eficiente para la interconexin de LANs a travs de WANs, pudiendo ofrecer conexiones de hasta 34 Mbps, en franca competencia frente a las soluciones basadas en routers y lneas punto a punto. Si bien el retardo de las redes Frame Relay es mucho menor que X.25, este continua siendo variable (por sus tramas de longitud variable), lo que lo hace inadecuado para la transferencia, con cierta calidad, de voz o imgenes en movimiento. Aqu es donde se aprecian la ventajas de Cell Relay (ATM) que al manejar celdas de longitud fija (53 bytes), utilizando tcnicas de multiplexacin similares a la conmutacin de paquetes y operando a velocidades de Mbps y Gbps presenta las ventajas de las primeras sin sus inconvenientes; sin embargo este hecho por si solo no es suficiente, ya que la red adems debe permitir su operacin y control aportando el grado de servicio requerido en cada momento. ATM presenta el potencial para satisfacer los requerimientos actuales, aunque adolece de algunas facilidades. Por otro lado, RDSI BE entra en competencia con las tres tecnologas anteriores, pero su campo de aplicacin parece ser que se centra en los servicios avanzados de voz (por ser estos los tradicionales de las PTT, de donde viene RDSI) y, aunque puede proporcionar servicios de datos, ya que no distingue la fuente de informacin, no suele tenerse en cuenta para la implantacin de las redes corporativas. En el contexto de todas las demandas que debe atender la red, a veces puede parecer que el enlace WAN es mas un problema que una solucin. A pesar de los desorientados que en ocasiones pueda estar el administrador de la WAN, esto no es cierto. Cuando se toma un poco de tiempo para seleccionar cuidadosamente el protocolo y/o el servicio, seleccionar la cantidad adecuada de ancho de banda y lograr proveedores de servicio y equipos experimentados e inteligentes, el enlace WAN puede ser la parte ms robusta de la red. Como conclusin final se podra decir que la historia WAN empez con redes X.25 y lneas dedicadas, lneas de acceso discado y satlites, luego aparecieron las redes Frame Relay, SMDS, RDSI-BE y las primeras RDSI-BA (en las que estamos actualmente) para tender finalmente hacia redes de banda ancha como ser ATM, RDSI-BA, las jerarquas digitales sncronas (SDH) y como plataforma fsica SONET. Sumado a esto ultimo se mejoraron los accesos WAN utilizando lneas de abonado digitales (xDSL y cable mdems) y equipos de conmutacin multiprotocolos (hasta de capa 3) y el ncleo de la WAN se fue haciendo solo de conmutacin (es decir una WAN pura, como se la defini en el capitulo 1) relevado a los dispositivos de capa 3 (routers) hacia la periferia del entorno WAN.

El futuro WAN nos depara tecnologas que en muchos casos no estn ampliamente implementadas y probadas, por lo que no se tuvieron en cuenta en el presente trabajo. Tal vez, en un futuro cercano. Entre estas tecnologas se cita MPLS (Conmutacin de Etiquetas Multiprotocolo), redes fotnicas en capas superiores, conmutacin rpida en capas superiores, etc.

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T R O D U C C I N 1 N T R O D U C C I N 1.. I IN N T R O D U C C I N

Las nuevas prcticas de negocios estn provocando grandes cambios en las redes empresariales. Los empleados en las sedes corporativas y en las oficinas de todo el mundo, as como las personas que trabajan en sus casas, necesitan acceso inmediato a los datos, sin importar si los datos se encuentran en servidores centralizados o departamentales. Las organizaciones como empresas, agencias, escuelas, etc., que unen entre s sus servidores de archivos, informtica y comunicacin de datos, necesitan: LAN interconectadas que brinden acceso a las computadoras o servidores de archivo en otras ubicaciones. ancho de banda mayor en las LAN para satisfacer las necesidades de los usuarios finales. tecnologas que se puedan aplicar para el servicio de las WAN. Para mejorar la comunicacin con sus asociados, empleados y clientes, las empresas estn implementando nuevas aplicaciones, tales como el comercio electrnico, videoconferencias, voz sobre IP y aprendizaje a distancia. Las empresas estn fusionando sus redes de voz, vdeo y datos en redes empresariales mundiales, que son fundamentales para el xito comercial de la organizacin. Las redes empresariales se encuentran diseadas y desarrolladas para servir de apoyo para las aplicaciones actuales y futuras. Para adaptarse a los crecientes requisitos de ancho de banda, escalabilidad y confiabilidad, los fabricantes y las organizaciones de normalizacin presentan nuevos protocolos y tecnologas casi constantemente. Los diseadores de redes se ven obligados a desarrollar redes de tecnologa avanzada, aunque lo que se considera avanzado tal vez cambie en cuestin de meses, sino semanas. En tan solo unos aos las redes de computadoras han pasado de ser algo esotrico solo conocido y utilizado por unos pocos a ocupar un primer plano en cualquier medio informativo de carcter general. Quiz el protagonismo que actualmente se da a trminos como Internet, Autopistas de la informacin o Aldea global sea ms fruto de las modas que de una necesidad real, pero no cabe duda que dichos trminos (o al menos las ideas que representan) tendrn un inters creciente en los aos venideros y permanecern con nosotros durante bastante tiempo. Se puede hacer un cierto paralelismo entre la explosin de la Telemtica en la dcada de los noventa y el auge de la Informtica personal en los ochenta; sin embargo a pesar de su importancia la aparicin del PC no parece comparable a la revolucin que est protagonizando la Telemtica; la razn estriba en que, a pesar de todo, la PC aislada es hasta cierto punto un producto minoritario, mientras que los sistemas multimedias de los noventa conectados a las redes se convertir en una fuente de informacin y entretenimiento de inters para el pblico en general (un ejemplo de esto ltimo son los recientemente conocidos como set-top boxes desarrollados por empresas como Philips, Sony o Nokia, que son aparatos que se conectan a la red de datos y al televisor domstico y que son de fcil manejo). Los precios de la informtica, en economas normales, vienen sufriendo desde hace bastantes aos una disminucin exponencial. El precio del espacio en disco (pesos/MB) se reduce a la mitad aproximadamente cada 1,5 aos, el de la potencia de procesador (pesos/MIP) cada 2 aos, y el de la memoria RAM (pesos/MB) cada 1 ao. Como comparacin el precio de la transmisin de datos (medido en pesos/Mbps/Km) se reduce a la mitad cada 1,5 aos aproximadamente, es decir, esta teniendo una disminucin aun mayor que las tecnologas informticas. Las investigaciones y desarrollos en materia de transmisin de datos hacen prever que dicha tendencia se mantendr en el futuro. Adems de los factores tecnolgicos en los precios de los servicios telemticos influyen aspectos legales que en ocasiones alteran la situacin de manera importante. Por ejemplo en Espaa, como en otros pases de Europa, la decisin de liberalizar las telecomunicaciones en 1998 est produciendo un abaratamiento de los precios gracias a la libre competencia, que de forma transitoria har aun mayor la reduccin que cabra esperar de los factores puramente tecnolgicos. 1.1. Objetivo del trabajo La investigacin pretende dar una formacin media/avanzada en los aspectos tcnicos y de diseo de la comunicacin entre computadoras, desde una conexin entre dos o ms computadoras, ubicadas en un mismo lugar T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 3 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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(LAN), hasta la conexin de equipos de rango medio y de rango amplio (MAN/WAN) utilizados para que se comuniquen muchas computadoras distribuidas a lo largo de un rea geogrfica muy extensa (WAN/GAN). Se pretende el conocimiento necesario para poder disear adecuadamente una red informtica para una empresa, atendiendo a criterios de coste, prestaciones y necesidades. Se debera poder comprender la descripcin tcnica o documentacin de un producto de comunicaciones, as como artculos de la literatura especializada. En toda rea de conocimiento tcnica existe una profusin de siglas para referirse a trminos, conceptos o incluso a frases concretas. La telemtica es especialmente rica en este sentido, y el conocimiento del significado de tales abreviaturas es necesario para la comprensin de la literatura tcnica. Siempre que un trmino o concepto disponga de una abreviatura habitual se la indicar junto con su significado (casi siempre en ingls) la primera vez que aparezca. El conocimiento del significado de las siglas es como su etimologa, y forma parte de la cultura general que todo profesional informtico debera tener. 1.2. Que no es objetivo del trabajo Actualmente existen muchos especialistas que son capaces de disear casi cualquier red, conocen todos los servicios existentes y estn al tanto de la ltima tecnologa o aplicacin aparecida. Conviene destacar que no es el objeto de esta investigacin crear tales especialistas, por tres razones: El investigador no est capacitado para ello, La informacin contenida en la investigacin (si bien la mayora es de aplicabilidad general) no sera susceptible de incluirse en un curriculum profesional ya que para cuando la persona se iniciara profesionalmente sera ya obsoleta, y No es el nico tipo de formacin que se espera para un especialista, es ms bien una base general para poder decidir luego una especializacin especfica. En cierto modo podramos decir, siguiendo la tpica analoga de las autopistas de la informacin, que dichos especialistas son muy buenos conductores, pero lo que aqu pretendemos no es obtener el carnet de conducir sino aprender a disear carreteras y vehculos para que el trfico sea lo ms fluido (y seguro) posible. Que no exista duda que nunca le vendr mal a un profesional saber conducir bien, y en este sentido se estimula al mismo a realizar tantas prcticas de conduccin como le sea posible tanto durante sus estudios como despus en su futura actividad profesional. Tampoco es objeto de este trabajo introducir a la persona en los aspectos legales, comerciales o polticos del mundo de las telecomunicaciones, que son motivo de noticia casi diaria en los medios de comunicacin, tanto en el mbito nacional como internacional.

2 :: U ........ L E C O M U N I C A C I O N E S F O R M T I C A N O C O E I S T O R I A E L E C O M U N I C A C I O N E S E N F O R M T I C A U N P O C O D E H I S T O R I A 2.. T TE IN E L E C O M U N I C A C I O N E SE EI N F O R M T I C A U NP P O C OD D EH H I S T O R I A
Se entiende por Telecomunicaciones el conjunto de medios tcnicos que permiten la comunicacin a distancia. Normalmente se trata de transmitir informacin sonora (voz, msica) o visual (imgenes estticas o en movimiento) por ondas electromagnticas a travs de diversos medios (aire, vaco, cable de cobre, fibra ptica, etc.). La informacin se puede transmitir de forma analgica, digital o mixta, pero en cualquier caso las conversiones, si las hay, siempre se realizan de forma transparente al usuario, el cual maneja la informacin de forma analgica exclusivamente. En sus comienzos, las ciencias de las Telecomunicaciones (originario de los vocablos griegos tele y comunicacin) y de la Informtica desarrollaron sus caminos en forma independiente. As, en las dos primeras generaciones de computadoras las mquinas eran capaces de ejecutar solamente un proceso y, generalmente, con dispositivos perifricos relativamente limitados. En la tercera generacin, que aparece en la segunda mitad de la dcada de los sesenta, es cuando se hace realidad la posibilidad de la utilizacin y proceso de la informacin a distancia; ya en la cuarta generacin es cuando comienza a hacerse patente la confluencia entre las Telecomunicaciones y la Informtica. Esta unin da origen al concepto de Teleinformtica o Telemtica, que desde el punto de vista de los elementos que interviene puede definirse como el conjunto de mquinas, tcnicas y mtodos relacionados entre s que permiten el proceso de datos a distancia y que participan en la convergencia entre las Telecomunicaciones y la Informtica, o bien que es la ciencia que trata la conectividad y comunicacin a distancia entre procesos (conjunto de instrucciones que se ejecutan en una computadora). Es decir trata del uso de las telecomunicaciones para enriquecer las posibilidades de la informtica (y no al revs), es decir, del uso de medios de comunicacin a distancia para conexiones informticas (computadora-computadora o computadora-perifrico). Las telecomunicaciones engloban a los sistemas de comunicacin telegrfica o radioelctrica y dems anlogos, extendindose a otros diferentes medios. La comunicacin a distancia ha existido desde hace muchos aos, tantos como la necesidad de hacerlo. Las telecomunicaciones comenzaron en 1830 con la utilizacin del Telgrafo. Ms tarde, en 1876 Graham Bell invent el Telfono con el que comenz a comunicacin de la voz a distancia. Al principio las conexiones entre usuarios se realizaban directamente, pero ello solo resultaba viable si T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 4 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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eran entre unos pocos (N), ya que de otra manera el nmero de conexiones (M) resultaba extraordinario, segn la frmula: M=N*(N-1)/2. Surgen as en 1878 las primeras centrales de interconexin, a las que llegaban los pares de abonados, que a partir de 1892 pasan a ser automticas (switchboard). En 1910 hace su aparicin el Teletipo o Teleimpresor que permita enviar mensajes formados por caracteres de 7 bits, enviados de a uno. Ya en 1950, con la aparicin del modem, comenzaron los primeros intentos de transmisin de datos entre computadoras, y para 1958 aparece el primer proyecto teleinformtico. En 1971 aparece la red Arpanet, que dara origen a la red Internet y al conjunto de protocolos denominados TCP/IP. En 1974, le empresa IBM configura la primera arquitectura teleinformtica para sistemas distribuidos denominada System Network Architecture (SNA), siguindole la denominada Digital Network Architecture (DNA) de la empresa DEC. Esta dcada de los setenta se caracteriza tambin por el auge que toma la normalizacin. En 1976, el Comit Consultivo Internacional Telefnico y Telegrfico (CCITT) normaliz las redes de conmutacin de circuitos (norma X.21) y las redes de conmutacin de paquetes (norma X.25). En 1977, la Organizacin de Estndares Internacionales (ISO) modela y normaliza la interconexin de computadoras creando el modelo de referencia bsico para la Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI). Hacia 1978 hacen su aparicin las Redes de rea Local (LAN), que con la popularizacin de las computadoras personales (PC), en la dcada del 80, permiten el desarrollo de Servicios de Valor Aadido (Teletex, Telefax, Videotex, etc).

3 R M I N O L O G A S I C A E E T W O R K I N G E R M I N O L O G A B S I C A D E N E T W O R K I N G 3.. T TE E R M I N O L O G AB B S I C AD D EN N E T W O R K I N G 3.1. Redes y networking


Una red es un sistema de objetos o personas conectados de manera intrincada. Las redes estn en todas partes, incluso en nuestros propios cuerpos. El sistema nervioso y el sistema cardiovascular son redes. El diagrama de racimo de la figura muestra algunos tipos de redes. El networking o red surgi como resultado de las aplicaciones creadas para las empresas. Sin embargo, en el momento en que se escribieron estas aplicaciones, las empresas posean computadores que eran dispositivos independientes y cada uno operaba de forma individual, independientemente de los dems computadores. Muy pronto se puso de manifiesto que esta no era una forma eficiente ni rentable para operar en el medio empresarial. Las empresas necesitaban una solucin que resolviera con xito las tres preguntas siguientes: 1. cmo evitar la duplicacin de equipos informticos y de otros recursos 2. cmo comunicarse con eficiencia 3. cmo configurar y administrar una red Las empresas se dieron cuenta de que podran ahorrar mucho dinero y aumentar la productividad con la tecnologa del networking. Empezaron agregando redes y expandiendo las redes existentes casi tan rpidamente como se produca la introduccin de nuevas tecnologas y productos de red. Como resultado, a principios de los 80, se produjo una tremenda expansin del networking y sin embargo, el temprano desarrollo de las redes resultaba catico en varios aspectos. A mediados de la dcada del 80, comenzaron a presentarse los primeros problemas emergentes de este crecimiento desordenado. Muchas de las tecnologas de red que haban emergido se haban creado con una variedad de implementaciones de hardware y software distintas. Por lo tanto, muchas de las nuevas tecnologas no eran compatibles entre s. Se torn cada vez ms difcil la comunicacin entre redes que usaban distintas especificaciones. Una de las primeras soluciones a estos problemas fue la creacin de Redes de Area Local (LAN). Como eran capaces de conectar todas las estaciones de trabajo, dispositivos perifricos, terminales y otros dispositivos ubicados dentro de un mismo edificio, las LAN permitieron T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 5 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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que las empresas utilizaran la tecnologa informtica para compartir de manera eficiente archivos e impresoras. A medida que el uso de las computadoras en las empresas aumentaba, pronto result obvio que incluso las LAN no eran suficientes. En un sistema de LAN, cada departamento, o empresa, era una especie de isla electrnica. Los que se necesitaba era una forma de que la informacin se pudiera transferir rpidamente y con eficiencia, no solamente dentro de una misma empresa sino de una empresa a otra. Entonces, la solucin fue la creacin de Redes de rea Metropolitana (MAN) y Redes de rea Amplia (WAN). Como las WAN podan conectar redes de usuarios dentro de reas geogrficas extensas, permitieron que las empresas se comunicaran entre s a travs de grandes distancias. Las WAN conectan entre s a las LAN. Las LAN y las WAN utilizan protocolos como lenguaje para permitir que las computadoras y los dispositivos de networking se comuniquen entre s. Las LAN y/o las WAN tambin se pueden conectar entre s mediante Internetworking. 3.1.2. Formatos de Informacin Los datos e informacin de control que se transmiten a travs de las interredes toman una amplia variedad de formas. Los trminos usados para referirse a stos formatos de informacin no se usan de forma consistente en la industria del internetworking pero a veces se usan intercambiablemente. Los formatos de informacin comunes incluyen marcos o frames, paquetes, datagramas, segmentos, mensajes, clula o celdas y unidad de datos (PDU, Protocolo Data Unit). Un marco o frame es una unidad de informacin cuya fuente y destino son entidades de la capa de enlace de datos. Un marco est compuesto por el header de la capa de enlace de datos (y posiblemente un trailer) y datos de las capas superiores. El header y el trailer contienen informacin del control pensada para la entidad capa de enlace de datos del sistema destino. Los datos de las entidades capas superiores se encapsula en el header y trailer de la capa de enlace de datos. Un paquete es una unidad de informacin cuya fuente y destino son entidades de la capa de red. Un paquete est compuesto del header de la capa de red (y posiblemente un trailer) y datos de la capa superior. El header y el trailer contienen informacin del control pensada para la entidad capa de red en el sistema destino. Los datos de las entidades capas superiores se encapsulan en el header y trailer de la capa de red. El trmino datagrama normalmente se refiere a una unidad de informacin cuya fuente y destino son entidades de la capa de red que usan servicios de red sin conexin (connectionless). El trmino segmento normalmente se refiere a una unidad de informacin cuya fuente y destino son entidades de la capa de transporte. Un mensaje es una unidad de informacin cuyas entidades fuente y destino existen por arriba de la capa de red (a menudo la capa de aplicacin). A veces un mensaje es tambin usado para referirse a una unidad de informacin de las capas bajas con un propsito especifico y bien definido. Una clula o celda es una unidad de informacin de un tamao fijo cuya fuente y destino son entidades de la capa de enlace de datos. Se usan celdas en ambientes conmutados, como ser redes ATM (Modo de Transferencia Asncrono) y SMDS (Servicio de Datos Multimegabit Conmutado). Una celda est compuesta del header (cabecera) y del payload (carga til) . El header contiene informacin de control pensada para la entidad capa de enlace de datos destino y es tpicamente de 5 bytes de longitud. El payload contiene datos de la capa superior que se encapsulan en el header de la clula y es tpicamente de 48 bytes de longitud. La longitud del header y del campo payload siempre es exactamente el mismo para cada clula. La unidad de datos es un trmino genrico que se refiere a una variedad de unidades de informacin. Algunas unidades de datos comnes son: unidades de datos de servicio (SDUs, Service Data Units), unidades de datos de protocolo y unidades de datos de protocolos puentes (BPDUs, Bridge Protocol Data Units). Los SDUs son unidades de informacin del protocolo de la capa superior que definen una demanda de servicio a un protocolo de capa ms baja. PDU es una terminologa OSI para un paquete. Los BPDUs son usados por el algoritmo expansin del rbol como mensajes de saludos. 3.1.2.1. Origen, destino y paquetes de datos El nivel bsico de informacin por computadora se compone de dgitos binarios o bits (0 y 1). Luego de que un bit llega a un medio, se propaga y puede sufrir atenuacin, reflexin, ruido, dispersin o colisin. Sin embargo, siempre se desea transmitir mucho ms que un bit. En realidad el objetivo es transmitir miles de millones de bits por segundo. Todos los efectos descritos hasta el momento que pueden ocurrir con un bit se aplican a las diversas unidades de datos del protocolo (PDU) del modelo OSI. Ocho bits equivalen a 1 byte. Mltiples bytes equivalen a una trama. Las tramas contienen paquetes. Los paquetes transportan el mensaje que usted desea comunicar. Los profesionales de networking a menudo hablan acerca de tramas y paquetes atenuados, reflejados, ruidosos, dispersos y con colisiones Las computadoras que envan uno o dos bits de informacin, sin embargo, no seran demasiado tiles, de modo que se necesitan otras agrupaciones: los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Para que las computadoras T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 6 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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N E T W O R K I N G S I C O N B E T W O R K I N G S I C O N E T W O R K I N GB B S I C O puedan enviar informacin a travs de una red, todas las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su destino. La informacin que viaja a travs de una red se conoce como paquete, datos o paquete de datos. Un paquete de datos es una unidad de informacin, lgicamente agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computacin. Incluye la informacin origen junto con otros elementos necesarios para hacer que la comunicacin sea factible y confiable en relacin con los dispositivos destino. La direccin origen de un paquete especifica la identidad del computador que enva el paquete. La direccin destino especifica la identidad del computador que finalmente recibe el paquete. 3.1.3. La relacin entre la NIC y la PC

El componente ms bsico de una red es la computadora. Se puede pensar en los componentes internos de un PC como una red de dispositivos, todos conectados al bus del sistema. En cierto sentido, un PC constituye en s misma una pequea red informtica. Muchos dispositivos del networking son en realidad computadoras con fines especiales, con muchas piezas similares a las de un PC normal. Una tarjeta de interfaz de red (NIC, Network Interfase Card) es una placa de circuito impreso que proporciona las capacidades de comunicacin de red hacia y desde un computador personal. Tambin se denomina adaptador de LAN; se enchufa en la motherboard y proporciona un puerto de conexin a la red. Esta tarjeta se puede disear como una tarjeta Ethernet, una tarjeta Token Ring o una tarjeta de Interfaz de Datos Distribuida por Fibra (FDDI). Una tarjeta de red se comunica con la red a travs de una conexin serial y con la computadora a travs de una conexin paralela. Cada tarjeta requiere una IRQ, una direccin de E/S y una direccin de memoria superior con DOS o Windows 95/98. Una IRQ o lnea de peticin de interrupcin, es una seal que informa a la CPU que se ha producido un evento al cual se debe prestar atencin. Se enva una IRQ a travs de una lnea de hardware al microprocesador. Un ejemplo de peticin de interrupcin es cuando se presiona una tecla en el teclado; la CPU debe desplazar el carcter del teclado a la memoria RAM. Una direccin de E/S es una ubicacin en la memoria que se utiliza para introducir o retirar datos de un computador mediante un dispositivo auxiliar. En los sistemas basados en DOS, la memoria superior hace referencia al rea de memoria situada entre los primeros 640 Kilobytes (KB) y 1 Megabyte (MB) de RAM. Al seleccionar una tarjeta de red, debe tener en cuenta los tres factores siguientes: a) tipo de red (por ejemplo, Ethernet, Token Ring o FDDI) b) el tipo de medios (por ej., cable de par trenzado, cable coaxial o fibra ptica) c) tipo de bus del sistema (por ejemplo, PCI o ISA) La NIC permite que hosts se conecten a la red y se considera por lo tanto un componente clave. En las notebooks y laptops las ranuras de expansin se vuelven ranuras PCMCIA, donde las NIC, mdems, discos duros y otros dispositivos tiles, generalmente del tamao de una delgada tarjeta de crdito se insertan. 3.1.4. Sistemas Numricos Para ejecutar las aplicaciones de software, la computadora debe convertir el cdigo del software al formato binario y luego transformar el formato binario en un lenguaje comprensible. Las computadoras operan con switches electrnicos que se encuentran encendidos" o apagados, correspondientes a 1 0. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 7 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Las computadoras no utilizan el sistema de numeracin decimal como lo hacen los seres humanos, debido a que los dispositivos electrnicos se encuentran estructurados de tal manera que la numeracin binaria es natural: las computadoras deben traducirla para poder utilizar la numeracin decimal. Las computadoras slo pueden comprender y procesar datos que aparecen en formato binario, representados por ceros y unos. Estos ceros y unos representan los dos estados posibles de un componente electrnico y se denominan dgitos binarios o bits. La representacin del nmero binario de muchos teclados y caracteres de control aparecen en el esquema del Cdigo Americano Normalizado para el Intercambio de Informacin (ASCII). ASCII es uno de varios sistemas de codificacin de caracteres utilizados en las LAN. Veremos dos sistemas numricos: 1. Sistema numrico decimal o de Base 10: se denomina asi debido a que utiliza diez smbolos, y combinaciones de estos smbolos, para representar todos los nmeros posibles. Los dgitos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 conforman el sistema de Base 10. Un sistema numrico decimal se basa en potencias de 10. Cada smbolo o dgito representa el nmero 10 (nmero de base) elevado a una potencia (exponente), de acuerdo con su posicin. Ejemplo: 2134 = (2x103) + (1x102) + (3x101) + (4x100). 2. Sistema numrico binario o de base 2: usa slo dos smbolos, 0 y 1, en lugar de los diez smbolos que se utilizan en el sistema numrico decimal. La posicin o lugar de cada dgito representa el nmero 2 el nmero base elevado a una potencia (exponente), basada en su posicin (20, 21, 22, 23, 24, etc.). Los sistemas basados en dos niveles de voltajes (binario dicreto) diseados para transistores son enormemente diversificados, poderosos econmicos e inmunes al ruido. 3.1.5. Bits y bytes Los bits son dgitos binarios; estos dgitos son ceros o unos. En una computadora, estos estn representados por la presencia o la ausencia de cargas elctricas. Ejemplo: binario 0 puede estar representado por 0 voltios de electricidad (0 = 0 voltios). binario 1 puede estar representado por +5 voltios de electricidad (1 = +5 voltios). Un grupo de 8 bits es igual a 1 byte, que puede representar entonces un solo carcter de datos, como ocurre en el cdigo ASCII. Adems, para las computadoras, 1 byte representa una sola ubicacin de almacenamiento direccionable. 3.1.6. Factores a tener en cuenta en networking Son muchos y variados los factores a tener en cuenta al plantearse la conexin de unas redes con otras, todos ellos importantes en funcin de la estrategia de la compaa de que se trate, por lo que se destacarn los puntos generales que se deben considerar: a) Red pblica o red privada: esta opcin se plantea siempre en trminos de eficacia y rentabilidad de una frente a la otra, ya que en sus aspectos tcnicos pueden ser similares. Depende tambin en gran medida de la oferta existente en cada pas y de la capacidad de la propia empresa en gestionar su red; no cabe duda de que el control que se tiene en caso de elegir una red privada es mucho mayor, adems de constituir una solucin a la medida, pero, por contra, se plantea el tema de su gestin, que necesita de unos conocimientos y recursos no siempre disponible, que en el caso de una red pblica no suele plantear problemas. b) Red integrada o redes separadas: cualquier empresa dispone de comunicaciones de voz y de datos. Tradicionalmente, stas han sido redes separadas y gestionadas por departamentos diferentes, por lo que resulta muy difcil romper esta tendencia. Hoy en da, la tecnologa digital permite la integracin de ambas sin ningn problema, ya que se puede transportar la informacin en forma independiente a su origen (voz, datos, video, imgenes, etc) utilizando los mismos medios de transmisin. Un ejemplo de red integrada lo constituye la RDSI (ISDN). El Cableado Estructurado, en este caso, es un requisito indispensable para facilitar los cambios de ubicacin. c) mbito de cobertura: a la hora de proceder al diseo de una red corporativa existen dos posibilidades para ello, una, crear una sola red que d servicios a todos los usuarios, y dos, crear redes ms pequeas que den servicio a un determinado grupo concentrado en un rea geogrfica limitada, interconectadas entre si. As, por ejemplo, se puede crear una red de rea extensa (WAN), sin limite de cobertura, o redes locales (LAN) para cubrir un departamento o edificio, interconectadas entre si a travs de la WAN o de enlaces punto-a-punto, empleando routers o bridges. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 8 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Arquitectura abierta o cerrada: son evidentes las ventajas de tener una red abierta y conforme a estndares frente a una red cerrada. Sin embargo, por razones histricas las segundas surgen antes, con lo que su difusin es muy amplia y no pueden ser sustituidas de una da para otro. El ejemplo clsico de una red cerrada los constituye las redes con arquitectura SNA de IBM, y el de una red abierta, conforme al modelo OSI de ISO, las redes pblicas de conmutacin de paquetes CCITT X.25 ofrecidas por la mayora de los operadores pblicos europeos. Por otra, la difusin de protocolos tales como UNIX, frente a otros propietarios, favorece cada vez ms la creacin de redes abiertas. Arquitectura centralizada o distribuida: en este punto es fcil ponerse de acuerdo, ya que cada tipo de negocio se presta ms a una que a otra, aunque de manera general, la tendencia que hoy impera es la de una arquitectura distribuida, frente a la centralizada de la dcada de los 70. La aparicin de sistemas informticos ms potentes y barato, el desarrollo de aplicaciones cliente/servidor, las bases de datos distribuidas, etc, son todos factores que propician el empleo de una arquitectura distribuida. Desde el punto de vista del diseo de la red, una de tipo distribuida es ms fcil de implementar, al estar constituida por islas separadas, independizando los problemas que puedan surgir; su control se puede realizar a escala regional y permiten cambios parciales para incorporar nuevas tecnologas, minimizando el riesgo de un bloqueo total, que puede darse en el caso de disponer de una red nica. Gestin de la red: si la red esta integrada podremos disponer de un sistema nico de gestin de red; si es una red abierta, podremos elegir plataformas de diferentes fabricantes para su gestin (por ejemplo, soportando SNMP), pero, si es una red cerrada tendremos que limitarnos a la plataforma que nos ofrezca el proveedor y disponer de una diferente para cada red, con la complejidad que ello supone. Tecnologa empleada: ste suele ser uno de los mayores dolores de cabeza que se le plantea al responsable de tomar una decisin, precisamente por la gran cantidad de alternativas que tiene, todas ellas vlidas. El criterio que se ha de seguir es el de elegir la ms flexible, la que permita la evolucin de nuestra red conforme se presentan nuevas necesidades. En otro caso, nos podemos encontrar con una red perfecta, pero que hemos de reemplazar al cabo de dos aos por no ser capaz de cubrir las nuevas demandas de los usuarios. El principal inconveniente de la interconexin radica en la dificultad que suele darse entre las personas encargadas del mismo para conocer y entender el amplio abanico de tecnologas y sistemas que se ven involucrados, y donde no siempre la tecnologa ms conocida es la mejor solucin para nuestro problema. La evolucin nos lleva a considerar con gran inters las tecnologas de banda ancha, como ATM o FDDI, que permiten el transporte de enormes cantidades de informacin (ancho de banda de cientos de Mbit/s) y tiempos de conmutacin muy pequeos. Servicios de valor aadido: las redes se crean como soporte a un servicio, ya que por s solas no tienen utilidad; la accesibilidad de los usuarios a todos los servicios es lo que marca la eficacia de la red. Los tipos de servicios son muchos y van en aumento (fax, correo electrnico, bases de datos, videotex, etc.); es la red la que debe permitir que desde cualquier puesto de trabajo se tenga acceso a los mismos, comportndose sta de forma transparente al usuario, ya que, de otra manera, la complejidad del acceso podra llegar a disuadirlo de intentarlo. El tiempo de respuesta es apreciado de manera muy sensible por los usuarios, que demandan respuesta en menos de 1 o 2 segundos, por lo que si debido a la complejidad de la red este tiempo es mayor, su rendimiento puede quedar puesto en evidencia. Seguridad y fiabilidad: la seguridad presenta dos aspectos bien distintos: uno es la seguridad de acceso a las aplicaciones o a la red, y el otro, el de la disponibilidad de la misma. El primero se puede controlar por medio de filtros (claves, identificacin) que impidan el acceso a personas no autorizadas, o mediante el cifrado durante el tiempo que la informacin sensible circula por la red. El segundo requiere de elementos sumamente fiables, lo que se consigue mediante el adecuado diseo, controles de calidad, el empleo de sistemas tolerantes a fallas y la disposicin de medios alternativos de transmisin en previsin de la cada de los principales, como puede ser la RDSI. Operacin y mantenimiento: una vez que la red se encuentra operativa, requerir de ajustes para adaptarse a la incorporacin de nuevos elementos o a la modificacin de los parmetros de utilizacin; el que la supervisin, la actuacin sobre los elementos de conmutacin y transmisin y la incorporacin de nuevas versiones de software se puedan hacer remotamente, hacerlo desde un punto central, facilita y abarata las funciones de operacin y mantenimiento, al igual que sucede con los sistemas informticos.

Hoy en da, al no existir grandes diferencias entre los equipos de uno u otro fabricantes, la mayora de las veces la decisin por uno u otro se basa en estos criterios, siendo el Outsourcing una alternativa muy a tener en cuenta.

4 D E S E O M P U T A D O R A S I S T E M A S I S T R I B U I D O S E D E S D E C O M P U T A D O R A S Y S I S T E M A S D I S T R I B U I D O S 4.. R RE E D E SD D EC C O M P U T A D O R A SY YS S I S T E M A SD D I S T R I B U I D O S
La expresin redes de computadoras (o simplemente redes) se utiliza cuando, por medio de la telemtica, se realiza la comunicacin entre dos o ms computadoras. Queda excluida aqu la comunicacin entre una computadora y un perifrico (terminal, impresora, etc.) independientemente de la distancia a la que dicha comunicacin se produzca o el tipo de medios utilizados para ella. Dicho de otro modo, en redes de computadoras se T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 9 9 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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considera nicamente la comunicacin entre elementos que pueden hablar de igual a igual (peer to peer) sin tomar en consideracin la comunicacin asimtrica maestro-esclavo (client/server). Un caso particular de las redes de ordenadores son los sistemas distribuidos, en los que se intenta conectar varias computadoras mediante una red y crear un entorno de utilizacin tal que el usuario no perciba la existencia de mltiples sistemas, sino que los maneje como un nico sistema virtual de forma transparente; para esto se utilizan normalmente protocolos o aplicaciones especficos. Evidentemente si el medio de comunicacin es de baja velocidad el usuario percibir un retraso cuando acceda a un nodo remoto, por lo que generalmente los sistemas distribuidos slo se implementan en redes de alta velocidad (redes locales por ejemplo). Un ejemplo de protocolo de sistemas distribuidos podra ser el NFS (Network File System) que permite acceso a ficheros remotos de forma transparente.

4.1. Algunos usos de las redes de computadoras


Podemos diferenciar claramente dos tipos de usos o usuarios de las redes de computadoras: el profesional, que se da normalmente en la empresa, y el particular, que generalmente tiene lugar en la residencia habitual del usuario. 4.1.1. Uso de las redes en empresas Prcticamente cualquier empresa que tenga varias computadoras hoy en da tiene una red local que los interconecta. Si la empresa dispone de varias sedes u oficinas dispersas dispondr tpicamente de una red local (LAN) en cada una de ellas y de un medio de interconexin de dichas redes locales a travs de enlaces telefnicos o de cualquier tipo (tambin llamados accesos WAN). La red o redes permiten acceder a informacin importante y actualizada de manera rpida, por ejemplo una base de datos que contenga toda la informacin comercial de la compaa (productos, stocks, precios, plazos de entrega, etc.). A menudo estas bases de datos estn en uno o unos pocos ordenadores de la red, ya que la existencia de mltiples copias complica las actualizaciones. Antiguamente las aplicaciones se diseaban para que los usuarios accedieran desde terminales tontas o bobas al ordenador central en el que se mantena la base de datos y en el cual se procesaba la transaccin en su totalidad, pero la aparicin de redes de computadoras donde la terminal se ha convertido en un PC ha llevado a un nuevo modelo de desarrollo de las aplicaciones llamado cliente-servidor, consistente en descargar en el PC (cliente) una parte del proceso de la transaccin (por ejemplo toda la labor de validacin de los datos introducidos), y dejar para el ordenador central (servidor) nicamente la parte que no es posible hacer en el cliente, como por ejemplo la inclusin del nuevo registro en la base de datos. El modelo cliente-servidor reduce as de forma considerable los recursos necesarios en el ordenador central, y permite aprovechar la PC que el usuario tiene. Adems as la aplicacin se integra de forma mas amigable en la computadora del usuario final (mediante el uso de ventanas, interfaces grficas, ratn, etc.). As el uso del modelo cliente-servidor, y por tanto de las redes de ordenadores puede llegar a suponer en la prctica un ahorro en los gastos informticos de la empresa, adems de una mayor productividad de sus empleados. Por otro lado, la existencia de redes de computadoras permite a la empresa tener duplicado su servidor de base de datos, o cualquier otra informacin vital, de forma que en caso de fallo del software, hardware, o destruccin fsica del servidor la informacin no se vea afectada al poder los clientes seguir funcionando con el servidor de reserva. Esto se traduce en una mayor fiabilidad del sistema, aspecto imprescindible en algunas empresas (por ejemplo bancos, hospitales, cadenas de montaje de fbricas, etc.). Por supuesto para que el sistema en su conjunto sea altamente fiable es preciso duplicar no solo el servidor de base de datos, sino la propia red (elementos de conmutacin, conexin, cables, etc.) de forma que no haya ningn elemento importante susceptible de fallo cuya funcionalidad no este duplicada. La red en las empresas permite compartir recursos, tales como perifricos de elevado costo (impresoras lser, scanners, plotters, filmadoras, etc.), o programas (siempre y cuando la licencia que se posee permita su uso en red) con el consiguiente ahorro de espacio en disco y sencillez de actualizacin. Otra utilidad importante de la red en las empresas es como medio de comunicacin entre sus empleados; el correo electrnico es el servicio bsico, pero otros mas avanzados se estn implantando, tales como la videoconferencia o las aplicaciones que permiten compartir un documento entre varios usuarios trabajando desde ordenadores distintos. Este tipo de aplicaciones se conoce como CSCW (Computer Supported Cooperative Work, Trabajo Cooperativo Soportado por Computadoras) y tambin como groupware. Hasta aqu hemos discutido aplicaciones orientadas fundamentalmente al uso de la red dentro de la propia empresa (lo que actualmente se suele denominar Intranet). Dicha red puede conectarse al exterior, bien directamente o a travs de un cortafuego o firewall, es decir, una pasarela intermedia que permita controlar el acceso (entrante y/o saliente) para evitar problemas de seguridad. Cuando la red de la empresa se conecta al exterior (normalmente a Internet) aparecen una serie de nuevas aplicaciones que le dan aun mayor utilidad, entre las que cabe destacar las siguientes: 1. Las actividades de marketing, por ejemplo se puede poner el catlogo de productos de la empresa en la red para su consulta por los clientes, con informacin detallada de caractersticas, precio, referencias, etc., tambin es posible tramitar pedidos recibidos a travs de la red. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 0 1 0 1 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Actividades de soporte en lnea, se puede responder a preguntas de los usuarios a travs de la red, tanto por correo electrnico como por listas de distribucin o grupos de news. En el caso de empresas de software es frecuente ofrecer a travs de la red nuevas versiones de programas, sistemas operativos, parches para la resolucin de problemas, etc. Las herramientas de comunicacin antes mencionadas (correo electrnico, videoconferencia, CSCW, etc.) adquieren una relevancia mucho mayor cuando su uso no se limita al interior de la empresa.

Algunas empresas encuentran en Internet una manera econmica de interconectar sus oficinas remotas, evitando as la contratacin de lneas propias de larga distancia. 4.1.2. Uso de las redes por particulares El uso de redes de computadoras por particulares tiene tres objetivos fundamentales: Acceso a informacin: actualmente se centra en el acceso a Internet y sobre todo a servidores Web. En torno a esto han aparecido multitud de servicios derivados del uso de la telemtica para diversos fines, tales como teletrabajo, telecompra, teleenseanza, telemedicina, etc. Comunicacin: tiene lugar tanto a nivel individual (correo electrnico) como en grupos (listas de distribucin, grupos de news, etc.). Esto incluye no solo informacin textual, sino tambin multimedia: sonido, imagen y vdeo. Adems de estas aplicaciones asncronas, en las que los participantes no han de coincidir en el tiempo, existen otras (llamadas iscronas) en las que si han de coincidir, como las que permiten utilizar la computadora como un telfono, para hablar con un usuario remoto a travs de la Internet; esto supone un ahorro importante en algunos casos ya que se puede hacer una llamada a un lugar remoto pagando tarifa local. Tambin est el servicio de videoconferencia, aunque poco extendido en el mbito particular debido a sus requerimientos de capacidad, difciles de satisfacer con un mdem telefnico. Entretenimiento: el uso con fines de entretenimiento ser la gran aplicacin de las redes en el futuro, pero actualmente el reto tecnolgico es tan grande que para abordarlo es preciso disponer de potentes y costosos equipos, con lo que la rentabilidad es cuando menos dudosa. Se han hecho ya algunas experiencias de vdeo bajo demanda, pero las necesidades de red y de servidores para un nmero elevado de usuarios son tan grandes que los servicios comerciales que actualmente se ofrecen se basan generalmente en el vdeo casi bajo demanda (NVOD, Near Vdeo On Demand) donde cada transmisin es vista por un conjunto de usuarios simultneamente.

4 A S I F I C A C I N E A S E D E S E O M P U T A D O R A S L A S I F I C A C I N D E L A S R E D E S D E C O M P U T A D O R A S 4..2 2.. C CL L A S I F I C A C I ND D EL L A SR R E D E SD D EC C O M P U T A D O R A S
Primeramente definiremos una red de computadoras como una coleccin de dispositivos de comunicacin interconectados y autnomos, .... dispositivos de comunicacin: cualquier sistema que transmita o reciba datos (en cualquiera de sus formas: voz digital, video, etc.). Un dispositivo de comunicacin puede ser un mainframe, una minicomputadora, una PC, un telfono, una televisin; .... interconectados: indica que ese dispositivo puede intercambiar datos acertadamente. La interconexin puede ser sobre algn medio fsico, como cable coaxial o fibra ptica, o a travs de satlites, lseres o microondas. .... autnomos: los dispositivos de la red son crash-independent, esto es, la falla de dispositivo no debera causar la inoperabilidad de cualquier otro. Esto especficamente excluye de la definicin a sistemas del tipo maestro/esclavo o cliente-servidor. Para qu se usan las redes? * Compartir recursos, especialmente la informacin (los datos). * Proveer confiabilidad: ms de una fuente para los recursos. * La escalabilidad de los recursos computacionales: si se necesita ms poder computacional, se puede comprar un cliente ms, en vez de un nuevo mainframe. * Comunicacin. Las redes pueden de computadoras pueden clasificarse de diversas formas: sobre la base de su aplicacin primaria, de acuerdo a su velocidad, de acuerdo a la tecnologa de transmisin o en funcin de su rea de cobertura o alcance geogrfico. Teniendo en cuenta la tecnologa de transmisin: * Broadcast: un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas. Un paquete mandado por alguna mquina es recibido por todas las otras. * Point-to-point: muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. Los paquetes de A a B pueden atravesar mquinas intermedias, entonces se necesita del ruteo (routing) para dirigirlos. Teniendo en cuenta la escala o tamao se tiene la siguiente clasificacin: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 1 1 1 1 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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LAN (Local rea Network - Redes de rea Local): abarcan una oficina, edificio, predio o campus. Se tiene alta velocidad: 4-10-16-100-155 Mbps (FDDI, Ethernet, Token Ring, ATM). Con ATM las velocidades trepan a 2 Gbps. Un tipo especial de LAN es la High-Speed Local Network (HSLN, Red Local de Alta Velocidad), usualmente localizada en un mismo ambiente (hasta 1 Km) para interconectar un pequeo nmero de computadoras y perifricos a ms de 100 Mbps (ESCON, HIPPI). Normalmente, la tecnologa es de broadcast, usa un solo cable con todas las mquinas conectadas. El tamao es restringido, as el tiempo de transmisin del peor caso es conocido. Velocidades tpicas: de 10 a 1000 Mbps. MAN (Metropolitan rea Network - Redes de rea Metropolitana): es un subconjunto de una WAN, abarcan una ciudad o un gran campus. Se la puede considerar como en el medio de las LANs y las WANs y representa la primer posibilidad para permitir enlazar tecnologas y servicios entre las LANs y las WANs. En general, una MAN abarca un rea geogrfica ms vasta que una LAN, pero cubre un rea geogrfica ms pequea que una WAN. Se tiene media y alta velocidad: 1,5/2-34/45-100-155 Mbps. (FDDI, DQDB, SMDS, ATM). Es una red que se extiende 150 Kms. o menos. A las redes ms grandes se las suele llamar Redes de Empresa o Redes Corporativas. WAN (Wide rea Network - Redes de rea Amplia): abarcan una regin, provincia/s, pas o conjuntos de pases vecinos. La tecnologa WAN, a veces llamada Long Haul Networks (Redes de Gran Alcance), proporcionan comunicaciones que cubren grandes distancias. Muchas tecnologas WANs no tienen un lmite de distancia de recorrido por lo que su velocidad tampoco es fija (una WAN puede permitir que dos puntos inmediatamente lejanos se comuniquen (por ej. a travs de un ocano). Se tiene baja y media/alta velocidad: 9,6-64 Kbps-2 Mbps-45 Mbps. (PSTN, PSDN, ISDN, T1, T3). GAN (Global rea Network - Redes de rea Mundial): abarcan todo el planeta. Ej. Internet.

Mientras que la distincin geogrfica entre redes de rea local y amplia implica una diferencia en la distancia que existe entre los nodos de red, este no siempre es el caso. Por definicin, una WAN es una red pblica regulada por el gobierno o una red propietaria privada que atraviesa un ambiente de red publica. Esta definicin no especifica si el rea que se enlaza es a travs del pas o a travs de una calle. Esto se aclara porque si la separacin geogrfica (larga o corta) atraviesa un ambiente publico, se requerir una WAN para hacer la conexin (as tenga que atravesar solamente por una calle). En nuestro pas se estn dando estos casos. A pesar de la existencia de los conceptos de redes MAN y GAN, a stas se las suele incluir en la categora de redes WAN. Esto se debe a que existen marcadas diferencias entre las caractersticas de una red LAN y del resto. Se debe destacar en esta clasificacin los medios que permiten la interconexin entre ellos: Bridge, router, gateway: proporcionan la conexin, cambio de medios, enrutamiento, comunicacin, etc. para las LANs en las MANs y WANs. Estos dispositivos permiten otro concepto de redes denominado Internetworking, que es la Interconexin de Redes vinculadas por gateways, routers, bridges, PADs, CSU/DSU, etc. (la Internet es un ejemplo de una interred); pero como se dijo anteriormente se har distincin nicamente entre redes LANs y WANs, englobando, de este modo, dentro de WAN a todas aquellas redes no LAN. Nota: tratando de aclarar la clasificacin de redes WANs, se puede decir que en el presente trabajo existirn dos subclasificaciones de WAN: por un lado aquellas que conforman una WAN pura u homognea (por ejemplo, una WAN cuyo ncleo sea un centro de conmutacin puro), y por otro lado una WAN hbrida o heterognea, conformada o construida por medio de dispositivos de Interconexin de redes, es decir una Internetworking (por ejemplo una WAN conformada con dispositivos de interconexin, routers, bridges, gateways y an switches, interconectando LANs distantes u otras WANs, sean estas puras o hbridas. La combinacin de los dos criterios anteriores nos permite crear una matriz con cuatro categoras posibles; en la prctica existen redes en cada una de estas cuatro categoras, si bien la mayora encajan en dos de ellas: LAN La mayora de las LANs (Ethernet, FDDI, Token Ring, etc.), Fibre Channel HIPPI, Fibre Channel, LANs Conmutadas WAN Redes de transmisin va satlite La mayora de las WANs (todas las basadas en enlaces telefnicos, X.25, Frame Relay, RDSI, ATM, etc.) 1 2 1 2 1 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

Broadcast Punto a punto

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C A P I T U L O C I A P I T U L O C A P I T U L OI I 4.2.1. Redes de broadcast

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En las redes broadcast el medio de transmisin es compartido por todos los ordenadores interconectados. Normalmente cada mensaje transmitido es para un nico destinatario, cuya direccin aparece en el mensaje, pero para saberlo cada mquina de la red ha de recibir o escuchar cada mensaje, analizar la direccin de destino y averiguar si va o no dirigido a ella; las normas de buena educacin telemtica establecen que un ordenador debe descartar sin mas anlisis todo mensaje que no vaya dirigido a l; sin embargo, algunos programas llamados sniffers se dedican a escuchar todo lo que pasa por el cable, independientemente de quien sea su destinatario; con un sniffer es muy fcil capturar cualquier cosa, por ejemplo los caracteres que viajan por la red en un proceso de conexin averiguando as de manera rpida el userid y la password de un usuario cualquiera (por ejemplo root). La nica proteccin efectiva en las redes broadcast es el encriptado de la informacin. A veces en una red broadcast lo que se quiere es precisamente enviar un mensaje a todas las mquinas conectadas. Esto se llama un envo broadcast. Asimismo es posible enviar un mensaje dirigido a un subconjunto de todas las mquinas de la red (subconjunto que ha de estar definido previamente); esto se conoce como envo multicast (y el subconjunto se denomina grupo multicast). En algunos contextos cuando se habla de broadcast o multicast el caso en el que el mensaje va dirigido a una mquina concreta se denomina envo unicast. Como ejemplos de redes broadcast se pueden citar casi todas las tecnologas de red local: Ethernet (en sus diversos tipos), Token Ring, FDDI, etc. Tambin son redes broadcast las basadas en transmisin va satlite. En una red broadcast la capacidad o velocidad de transmisin indica la capacidad agregada de todas las mquinas conectadas a la red; por ejemplo, la red conocida como Ethernet tiene una velocidad de 10 Mbps, lo cual significa que la cantidad mxima de trfico agregado de todos los equipos conectados no puede superar este valor. Conviene mencionar en este punto que en Telemtica siempre que se especifican capacidades de transmisin de la informacin, a menudo referidas errneamente como velocidades de transmisin o anchos de banda, los prefijos Kilo, Mega, etc., se utilizan con su significado mtrico (103, 106, etc.), no con el significado informtico (210, 220, etc.). As 1 Kbps corresponde a 1.000 bits/s, no 1.024 bits/s; anlogamente 1 Mbps significa 1.000.000 bits/s, no 1.048.576 bits/s;. Sin embargo cuando no se trata de cantidad de informacin (sin dividir por el tiempo) el significado sigue siendo el habitual, as por ejemplo si decimos que un determinado protocolo utiliza un tamao mximo de paquete de 64 Kbytes queremos decir que el paquete puede contener hasta 65535 bytes; si decimos que hemos transmitido un fichero de 1 megabytes (MB), queremos decir que el fichero contiene 1.048.576 bytes. Normalmente las velocidades o, mas correctamente, las capacidades de transmisin se miden en bits/segundo (bps, bits por segundo), mientras que el tamao de una trama, de un paquete o de un archivo se expresa en bytes. 4.2.2. Redes punto a punto Las redes punto a punto se construyen por medio de conexiones entre pares de ordenadores, tambin llamadas lneas, enlaces, circuitos o canales (los trminos equivalentes son lines, links, circuits, channels o trunks). Una vez un paquete es depositado en la lnea el destino es conocido de forma unvoca y no es preciso en principio que lleve la direccin de destino. Los enlaces que constituyen una red punto a punto pueden ser de tres tipos de acuerdo con el sentido de la transmisin: Simplex: la transmisin slo puede efectuarse en un sentido Semi-dplex o half-duplex: la transmisin puede hacerse en ambos sentidos, pero no simultneamente Dplex o full-duplex: la transmisin puede efectuarse en ambos sentidos a la vez. En los enlaces semi-dplex y dplex la velocidad de conexin es generalmente la misma en ambos sentidos, en cuyo caso se dice que el enlace es simtrico; en caso contrario se dice que es asimtrico. La gran mayora de los enlaces en lneas punto a punto son dplex simtricos. As, cuando se habla de un enlace de 64 Kbps sin especificar mas se quiere decir 64 Kbps en cada sentido, por lo que la capacidad total del enlace es de 128 Kbps. Al unir mltiples mquinas con lneas punto a punto es posible llegar a formar redes de topologas complejas en las que no sea trivial averiguar cual es la ruta ptima a seguir para ir de un punto a otro, ya que puede haber mltiples caminos posibles con distinto nmero de ordenadores intermedios, con enlaces de diversas velocidades y distintos grados de ocupacin. Como contraste, en una red broadcast el camino a seguir de una mquina a otra es nico, no existen ordenadores intermedios y el grado de ocupacin es el mismo para todas ellas. Cada uno de los ordenadores que participa en una red de enlaces punto a punto es un nodo de la red. Si el nodo tiene un nico enlace se dice que es un nodo terminal, nodo extremo o end node, de lo contrario se dice que es un nodo intermedio, de encaminamiento o routing node. Cada nodo intermedio ha de tomar una serie de decisiones respecto a por donde debe dirigir los paquetes que reciba, por lo que tambin se les llama nodos de conmutacin de paquetes, nodos de conmutacin, conmutadores o encaminadores (los trminos equivalentes son respectivamente packet switching nodes, switching nodes, switches y routers). Dependiendo del tipo de red que se trate se utilizaran las denominaciones router o conmutador. Cualquier computadora (por ejemplo una estacin de trabajo UNIX, o incluso un PC con MS/DOS), puede actuar como un router en una red si dispone del programa apropiado; sin embargo, se prefiere normalmente T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 1 3 1 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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utilizar para este fin computadoras dedicadas, con sistemas operativos en tiempo real y software especfico, dejando las computadoras de propsito general para las aplicaciones del usuario; esto da normalmente mayor rendimiento y fiabilidad. Tradicionalmente la PC de propsito general que se conecta a la red como nodo terminal mediante un router se le denomina host, palabra que significa anfitrin (aunque esta denominacin no se utiliza nunca en este contexto). El conjunto de lneas de comunicacin y routers que interconectan a los hosts forman lo que se conoce como la subred de comunicaciones, o simplemente subred. Obsrvese que los hosts o nodos terminales no forman parte de la subred. Si hacemos la analoga con la red telefnica diramos que la subred es el conjunto de cables y centralitas telefnicas, incluido el aplique de la pared donde conectamos el telfono, pero no formara parte de la subred nuestro telfono, que enchufamos al aplique. Para llegar de un nodo a otro en una red se ha de atravesar uno o varios enlaces; el nmero de enlaces se denomina saltos (hops), y depende de la trayectoria seguida y de la topologa de la red. Cuando dos nodos no vecinos (es decir a mas de un hop de distancia) desean intercambiar informacin lo han de hacer a travs de uno o varios nodos intermedios. Cuando un paquete se enva de un nodo al siguiente normalmente el paquete es transmitido en su totalidad y almacenado; solo entonces el nodo receptor intenta enviar el paquete al siguiente nodo de la red. Esto es lo que se conoce como una red de almacenamiento - reenvo (store-and-forward) o red de conmutacin de paquetes (packet switched). Esta forma de proceder permite una elevada fiabilidad incluso en entornos hostiles donde el nmero de errores puede ser elevado. Dado que en una red punto a punto cada enlace puede tener una velocidad distinta, no podemos caracterizar la red con un nico dato de forma tan sencilla como en una red broadcasts, sera preciso adjuntar un esquema de la topologa indicando el tipo de cada enlace (simplex, semi-dplex o dplex) y su velocidad (en cada sentido si fuera asimtrico). 4.2.3. Redes de rea local (LAN) Fue y es una de las primeras soluciones a los problemas de conectar todas las estaciones de trabajo, dispositivos perifricos, terminales y otros dispositivos ubicados dentro de un mismo edificio. Las LAN permitieron que las empresas utilizaran la tecnologa informtica para compartir de manera eficiente archivos e impresoras. Las redes de rea local (LAN) se componen de computadoras, tarjetas de interfaz de red, medios del networking, dispositivos de control del trfico de red y dispositivos perifricos. Las LAN est diseadas para realizar lo siguiente: operar dentro de un rea geogrfica limitada permitir que varios usuarios accedan a medios de ancho de banda alto proporcionar conectividad continua con los servicios locales conectar dispositivos fsicamente adyacentes Las redes de rea local tienen generalmente las siguientes caractersticas: Tecnologa broadcast: medio compartido. Cableado especfico, instalado normalmente a propsito. Velocidad de 1 a 10/100/1000 Mbps. Extensin mxima de unos 3 Kms (FDDI llega a 200 Km). Las LANs mas conocidas y extendidas son la Ethernet a 10 Mbps, la IEEE 802.5 o Token Ring a 4 y 16 Mbps, y la FDDI a 100 Mbps. Estos tres tipos de LAN han permanecido prcticamente sin cambios desde finales de los ochenta, por lo que a menudo se les referencia en la literatura como LANs tradicionales (legacy LANs) para distinguirlas de otras ms modernas aparecidas en los 90, tales como la Fast Ethernet o la 100 VG-Any LAN (ambas de 100 Mbps) y la nueva Gigabit Ethernet (1000 Mbps o 1 Gbps). A menudo las LANs requieren un tipo de cableado especfico (de cobre o de fibra); esto no suele ser un problema ya que al instalarse en una fbrica, campus o similar, se tiene un control completo sobre el entorno y las condiciones de instalacin. Generalmente el cableado se lleva a cabo siguiendo la normativa vigente para edificios comerciales y residenciales e instalaciones industriales; lo que se denomina cableado estructurado. El alcance limitado de las LANs permite saber el tiempo mximo que un paquete tardar en llegar de un extremo a otro de la red, lo cual permite aplicar diseos que de otro modo no seran posibles, y simplifica la gestin de la red. Como consecuencia del alcance limitado y del control en su cableado, las redes locales suelen tener un retardo muy bajo en las transmisiones (decenas de microsegundos) y una tasa de errores muy baja. Las topologas bsicas de las redes locales suelen ser de bus y estrella (p. ej. Ethernet) o de anillo (Token Ring o FDDI). Sin embargo, pueden hacerse topologas mas complejas utilizando elementos adicionales, tales como repetidores, puentes, conmutadores, etc. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 4 1 4 1 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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En pocas recientes se ha popularizado una tcnica para aumentar el rendimiento de las redes locales, que consiste en dividir una LAN en varias ms pequeas, con lo que el ancho de banda disponible para cada uno es mayor; las diversas LANs as formadas, denominadas LANs Conmutadas (switched LANs), se interconectan en un equipo especial denominado conmutador LAN (LAN switch); en casos extremos se puede llegar a dedicar una red por equipo, disponiendo as de todo el ancho de banda para l. En aos recientes se ha empezado a utilizar una tecnologa de redes telefnicas, y por tanto tpicamente de redes WAN, para la construccin de redes locales (denominadas LAN-E ATM); esta tecnologa, denominada ATM (Asynchronous Transfer Mode), dar mucho que hablar en el futuro. 4.2.4. Redes de rea Metropolitana (MAN) En principio se considera que una MAN (Metropolitan Area Network, Red de Area Metropolitana) abarca una distancia de unas pocas decenas de kilmetros, que es lo que normalmente se entiende como rea metropolitana. Existe solamente una red caracterstica de las MANs, la conocida como IEEE 802.6 o DQDB (Distributed Queue Dual Bus), que puede funcionar a diversas velocidades entre 34 y 155 Mbps con una distancia mxima de unos 160 Km. En realidad la distincin de MANs sobre la base de la distancia es un tanto arbitraria, ya que FDDI puede llegar a 200 Kms pero raramente se la clasifica como MAN, al no ser un servicio ofrecido por las compaas telefnicas, cosa que s ocurre con DQDB en algunos pases. La tecnologa DQDB ha tenido escasa difusin. Su mayor mrito ha sido servir como predecesora de ATM en algunos aspectos. En el futuro es de esperar que la red DQDB caiga en desuso o desaparezca ya que su espacio ha sido ocupado por completo por las redes basadas en ATM. Un caso de redes especialmente difciles de clasificar son las formadas por empresas de televisin por cable (redes CATV). Desde el punto de vista tcnico estas redes se podran considerar tipo LAN, sin embargo el hecho de que sean gestionadas por empresas especializadas y ofrecidas como un servicio contratable por los usuarios les da unas caractersticas de WAN desde el punto de vista legal. Estas circunstancias unidas a su alcance mximo (entre 160 y 200 Km) hacen que las podamos considerar en cierto modo como redes MAN. El trmino MAN suele utilizarse tambin en ocasiones para denominar una interconexin de LANs ubicadas en diferentes recintos geogrficos (por ejemplo diferentes campus) cuando se dan las siguientes circunstancias: La interconexin hace uso de enlaces de alta o muy alta velocidad (comparable a la de las propias LANs interconectadas). La interconexin se efecta de forma transparente al usuario, que aprecia el conjunto como una nica LAN por lo que se refiere a servicios, protocolos y velocidades de transmisin. Existe una gestin unificada de toda la red. 4.2.5. Redes de rea Amplia (WAN) A medida que el uso de las computadoras en las empresas aumentaba, pronto result obvio que incluso las LAN no eran suficientes. Las Redes de rea Extensa, de Amplio Alcance o de rea Amplia (Wide Area Network) se utilizan cuando no es factible tender redes locales, bien porque la distancia no lo permite por el costo de la infraestructura o simplemente porque es preciso atravesar terrenos pblicos en los que no es posible tender infraestructura propia. En un sistema de LAN, cada departamento, o empresa, era una especie de isla electrnica. Lo que se necesitaba era una forma de transferir informacin de manera eficiente y rpida para que las empresas se comunicaran entre s a travs de grandes distancias. Las WAN interconectaban las LAN, que a su vez proporcionaban acceso a computadoras o servidores de archivos ubicados en otros lugares, compartan informacin y recursos, y tenan acceso a Internet. En todos estos casos lo normal es utilizar para la transmisin de los datos los servicios de una empresa portadora. Hasta hace poco este tipo de servicios eran ofrecidos en rgimen de monopolio por las compaas telefnicas en la mayora de los pases. Afortunadamente esto esta cambiando rpidamente siendo posible contratar hoy en da servicios portadores de datos, o en breve con diversas compaas de televisin por cable. En la literatura especializada es frecuente referirse a las compaas telefnicas genricamente con la denominacin PTT, abreviatura de Post, Telegraph and Telephone. Esto se debe a que en muchos pases la empresa que se encargaba tradicionalmente de las transmisiones telefnicas era la misma que ofreca el servicio de correos y telgrafos, todo esto en rgimen de monopolio. Con la liberalizacin del servicio de telefona y la aparicin de diversas compaas competidoras la denominacin PTT se sustituyo por la de operador (el que opera la red) o carrier; la costumbre hace que en muchos casos se siga aun utilizando el trmino PTT. 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Las redes WAN se implementan casi siempre haciendo uso de enlaces telefnicos que han sido diseados principalmente para transmitir la voz humana, ya que este es el principal negocio de las compaas telefnicas. Normalmente la infraestructura esta fuera del control del usuario, estando supeditado el servicio disponible a la zona geogrfica de que se trate. Conseguir capacidad en redes WAN suele ser caro, por lo que generalmente se solicita el mnimo imprescindible. Hasta tiempos recientes las conexiones WAN se caracterizaban por su lentitud, costo y tasa de errores relativamente elevada. Con la paulatina introduccin de fibras pticas y lneas digitales en las infraestructuras de las compaas portadoras las lneas WAN han reducido apreciablemente su tasa de errores; tambin se han mejorado las capacidades y reducido los costos. A pesar del inconveniente que en ocasiones pueda suponer el uso de lneas telefnicas tienen la gran virtud de llegar prcticamente a todas partes, que no es poco. Con la excepcin de los enlaces va satlite, que utilizan transmisin broadcast, las redes WAN se implementan casi siempre con enlaces punto a punto, por lo que prcticamente todo lo dicho en el apartado de redes punto a punto es aplicable a las redes WAN. Algunas de las tecnologas comunes de las WAN son: mdems RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) DSL (Digital Subscriber Line, Lnea Digital del Suscriptor). X.25. Frame Relay. ATM (Modo de Transferencia Asncrona). Series de portadoras T (EE.UU y Canad) y portadoras E (Europa y Amrica Latina): T1, E1, T3, E3, etc. SONET (Red Optica Sncrona). 4.2.6. Redes Inalmbricas y movilidad En los ltimos aos hubo un auge considerable de los sistemas de telefona inalmbrica. Algunos usuarios requeran facilidades para conectar sus computadoras personales por radioenlaces desde cualquier lugar o mientras se encuentran viajando en tren, autobs, etc. Una red inalmbrica usa radio, microondas, satlites, infrarrojos, u otros mecanismos para comunicarse. El sistema de telefona inalmbrica digital GSM (Global System for Mobile Communications), muy extendido en Europa, utiliza un canal digital para transmitir la voz, por lo que es posible conectar un ordenador porttil mediante un telfono GSM, sin necesidad de mdem. En algunos pases ya se han hecho experimentos de conexiones inalmbricas a 64 Kbps utilizando una versin modificada del GSM. La conexin de computadoras con total movilidad es importante en aplicaciones tales como flotas de taxis, camiones, autobuses, servicios de emergencia, fines militares, etc. En estos casos se emplean, adems de las ya familiares PCs porttiles conocidos como laptops, otros an ms pequeos que se conocen como palmtop, asistente digital personal o PDA (Personal Digital Assistant), y que son algo intermedio entre una computadora porttil y una agenda electrnica. Se pueden combinar las redes inalmbricas con las computadoras mviles, pero los dos conceptos son distintos: Aplicacin Inalmbrico Workstations estacionarias No Uso de un portable en un hotel No LANs en un edificio antiguo sin cables S PDA (personal digital assistant) para inventario S Mvil No S No S

Las redes inalmbricas tambin tienen utilidad en algunos casos donde no se requiere movilidad, como en las LANs inalmbricas. Por ejemplo, una empresa que desea establecer una nueva oficina y por rapidez, provisionalidad de la ubicacin o simples razones estticas no desea cablear el edificio puede utilizar una LAN inalmbrica, consistente en una serie de equipos transmisores-receptores. Las LAN inalmbricas son generalmente ms lentas que las normales (1-2 Mbps) y tienen una mayor tasa de errores, pero para muchas aplicaciones pueden ser adecuadas. La movilidad es importante tambin en casos en que no hay involucradas conexiones inalmbricas. Por ejemplo un representante que desee conectar con su oficina desde su ordenador porttil cuando se encuentra de viaje puede optar por llamar a su oficina directamente, pagando posiblemente una costosa llamada de larga distancia, o bien puede llamar al punto de presencia (POP, Point Of Presence) ms prximo de algn proveedor de servicios de comunicacin, y a travs de este acceder a su oficina por una infraestructura compartida que le resulte ms barata (por ejemplo Internet); en este ltimo caso se dan una serie de problemas de solucin no trivial en cuanto a la seguridad y el correcto encaminamiento del trfico. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 6 1 6 1 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O C I A P I T U L O C A P I T U L OI I 4.2.7. Internetworking

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Si bien las clasificaciones de redes antes estudiadas tienen inters como medio de sistematizar su estudio, es obvio que en la realidad casi nunca se da uno de esos tipos en estado puro. Por ejemplo, una LAN (que normalmente ser una red de tipo broadcast) casi siempre dispondr de un router que la interconecte a una WAN (que generalmente consistir en un conjunto de enlaces punto a punto). Esta interconexin de tecnologas diferentes se conoce como Internetworking (o Interredes). El router que interconecta redes diferentes est fsicamente conectado a todas las redes que se desean interconectar. Adems de la combinacin de medios fsicos diversos es posible encontrarse con necesidades de internetworking en un mismo medio fsico; este es el caso cuando coexisten protocolos de comunicacin diferentes, por ejemplo, en una misma red Ethernet puede haber PCs utilizando el protocolo TCP/IP y otros utilizando DECNET (protocolo tpico de computadoras Digital). Al ser protocolos diferentes son completamente independientes y no se pueden hablar entre s, por lo que un usuario de un ordenador TCP/IP no podra por ejemplo enviar un mensaje de correo electrnico a uno de un ordenador DECNET. Sin embargo, es posible instalar en un ordenador ambos protocolos, y un programa de conversin de correo electrnico, de forma que los usuarios de ambas redes puedan intercambiar mensajes. A la mquina que interconecta el correo electrnico de los dos protocolos se la denomina Pasarela o Gateway. Generalmente las pasarelas han de implementarse al nivel de aplicacin; as disponer en nuestro ejemplo de una pasarela para el correo electrnico no significa que podamos transferir ficheros entre mquinas TCP/IP y DECNET, ya que para esto hara falta una pasarela del servicio de transferencia de ficheros. Una misma mquina puede actuar como pasarela para varios servicios. Haciendo una analoga podemos decir que los protocolos son como idiomas y las pasarelas equivalen a servicios de traduccin que permiten entenderse a personas que hablan diferentes lenguas. Cuando una red esta formada por la Interconexin de varias Redes se le denomina internet. A principios de los setenta se cre en los Estados Unidos una internet mediante la unin de varias redes que utilizando medios de transmisin diversos empleaban un conjunto comn de protocolos en el nivel de red y superiores, denominados TCP/IP. Con el tiempo la denominacin Internet (con I mayscula) termin convirtindose en el nombre propio de dicha red, muy conocida en nuestros das. Los principios de uso de la interconexin entre redes 1. Proporcionar un enlace entre redes. 2. Proporcionar encaminamientos y entrega de datos entre procesos de diferentes redes. 3. Mantener un mecanismo de contabilidad y estado de redes y encaminamientos. 4. Proporcionar estos servicios sin tener que cambiar la arquitectura de la red. a) b) c) d) e) f) g) h) i) Para esto, los sistemas se tienen que acomodar a las diferencias entre las redes con: Diferentes esquemas de direccionamiento. Diferente tamao mximo de bloque. Diferentes mecanismos de acceso a la red. Diferentes valores de expiracin de los temporizadores. Recuperacin de errores. Informes de estado. Tcnicas de encaminamiento. Control de acceso al usuario. Conexin, sin conexin.

5 A N S M I S I N E T O S N C E P T O S E R M I N O L O G A R A N S M I S I N D E A T O S O N C E P T O S Y T E R M I N O L O G A 5.. T TR DA -C CO R A N S M I S I ND D ED A T O SO N C E P T O SY YT T E R M I N O L O G A 5.1. Medios de transmisin


Los medios de transmisin pueden ser: Guiados si las ondas electromagnticas van encaminadas a lo largo de un camino fsico; no guiados si el medio es sin encauzar (aire, agua, etc.). En medios guiados, el ancho de banda o velocidad de transmisin depende de la distancia y de si el enlace es punto a punto o multipunto. Simplex si la seal es unidireccional; half-duplex si ambas estaciones pueden trasmitir pero no a la vez; full-duplex si ambas estaciones pueden transmitir a la vez, es decir las dos estaciones pueden simultneamente enviar y recibir datos. En transmisin digital, para full-duplex se requieren (en medios guiados) dos cables por conexin (uno para un sentido y otro para otro). En transmisin analgica es necesaria la utilizacin de dos frecuencias para full-duplex o dos cables si se quiere emitir y recibir en la misma frecuencia.

5.2. Frecuencia, espectro y ancho de banda


1. Conceptos en el dominio temporal: una seal, en el mbito temporal, puede ser continua o discreta. Puede ser peridica o no peridica. Una seal es peridica si se repite en intervalos de tiempo fijos 1 7 1 7 1 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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llamados periodo. La onda seno es la ms conocida y utilizada de las seales peridicas. En el mbito del tiempo, la onda seno se caracteriza por la amplitud, la frecuencia y la fase. S(t) = A * Sen (2 * pi * f * t + fase) La longitud de onda se define como el producto de la velocidad de propagacin de la onda por su fase. 2. Conceptos del dominio de la frecuencia: en la prctica, una seal electromagntica est compuesta por muchas frecuencias. Si todas las frecuencias son mltiplas de una dada, esa frecuencia se llama frecuencia fundamental. El periodo (o inversa de la frecuencia) de la seal suma de componentes es el periodo de la frecuencia fundamental. Se puede demostrar que cualquier seal est constituida por diversas frecuencias de una seal seno. El espectro de una seal es el conjunto de frecuencias que constituyen la seal. El ancho de banda es la anchura del espectro. Muchas seales tienen un ancho de banda infinito, pero la mayora de la energa est concentrada en un ancho de banda pequeo. Si una seal tiene una componente de frecuencia 0, es una componente continua. Relacin entre la velocidad de transmisin y el ancho de banda: el medio de transmisin de las seales limita mucho las componentes de frecuencia a las que puede ir la seal, por lo que el medio slo permite la transmisin de cierto ancho de banda. En el caso de ondas cuadradas (binarias), estas se pueden simular con ondas senoidales en las que la seal slo contenga mltiplos impares de la frecuencia fundamental. Cuanto ms ancho de banda, ms se asemeja la funcin seno (multifrecuencia) a la onda cuadrada. Pero generalmente es suficiente con las tres primeras componentes. Se puede demostrar que al duplicar el ancho de banda, se duplica la velocidad de transmisin a la que puede ir la seal. Al considerar que el ancho de banda de una seal est concentrado sobre una frecuencia central, al aumentar esta, aumenta la velocidad potencial de transmitir la seal. Pero al aumentar el ancho de banda, aumenta el coste de transmisin de la seal aunque disminuye la distorsin y la posibilidad de ocurrencia de errores.

3.

5.3. Tiempo Total de Transmisin y Velocidad Efectiva


En el anlisis o diseo de una red de comunicaciones generalmente se consideran dos caractersticas que definen el sistema: la velocidad del trfico y el tipo o grado de servicio que se proporciona al usuario final. El segundo incluye cosas como la disponibilidad, tasas de error al nivel de bits, bloques o mensajes as como lo referente a la seguridad de las comunicaciones. En cuanto a la velocidad con que el trfico fluye a travs del sistema, fundamentalmente suele ser definido por dos factores de primer nivel como son la Velocidad Efectiva y el Tiempo Total de Transmisin. Estos factores estn relacionados entre s pero los efectos de los tamaos de los paquetes que se manejan puede hacer que las mejoras obtenidas no varen linealmente entre diferentes servicios. El Tiempo Total de Transmisin puede definirse como el tiempo transcurrido entre la transmisin del primer bit de un bloque o paquete y la recepcin del ltimo. En el tiempo total de transmisin cuentan factores como ser: * Retardo en el medio de transmisin: este retardo puede definirse como el tiempo transcurrido entre la transmisin y recepcin del primer bit. Est dado por la distancia recorrida, la velocidad de la luz y el factor de reduccin (respecto a dicha velocidad) correspondiente a dicho medio. El factor en cuestin es prcticamente uno en el caso de comunicaciones va inalmbrica y tiene valores menores (entre 0,5 y 0,8) en el caso de conductores metlicos (los ms bajos en los pares trenzados y los ms altos en el coaxil grueso usado en Ethernet 10Base5). * Tiempo de transmisin: resulta ser directamente proporcional al tamao del bloque e inversamente proporcional a la velocidad de transmisin (o lo que es lo mismo el Ancho de Banda de Transmisin). * Tiempo de procesamiento: generalmente es consecuencia del tiempo invertido en los nodos de la red para la conmutacin y el proceso de almacenamiento y reexpedicin clsico de redes como las X.25. * Retardo por las colas: esto est fundamentalmente determinado por la carga de trfico del sistema en cada nodo y que puede estudiarse dentro de la Teora de Colas. Por su parte la Velocidad Efectiva de un sistema es la cantidad de bits enviados dividido por el Tiempo Total de Transmisin. Esta dada por el Ancho de Banda Efectivo tanto de los diferentes dispositivos que intervienen en el procesamiento como del medio de transmisin. La velocidad efectiva de un sistema est inevitablemente atada a la del componente ms lento del sistema que para el caso obra como un verdadero cuello de botella. El Tiempo Total de Transmisin puede asociarse directamente al Tiempo de Respuesta de un sistema aunque en ste pesan tambin el tiempo de procesamiento en las computadoras. En lo que sigue se seguir usando el trmino Tiempo de Respuesta. Y ocurre que por ejemplo ciertos tipos de trfico requieren un bajo retardo para un tiempo satisfactorio de respuesta. Aplicaciones tpicas en este sentido corresponden a terminales interactivas que se comunican con computadoras remotas, o los gestores de bases de datos que hacen uso de facilidades de requisicin y respuesta as como aplicaciones que se manejan en tiempo real, vale decir en las que se deben tomar decisiones prcticamente en el mismo momento de ocurrencia de ciertos eventos. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 8 1 8 1 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Por su parte hay aplicaciones que requieren la mayor Velocidad Efectiva posible en el sistema de transmisin; un ejemplo es la transferencia de archivos entre dos puntos y otro las mismas aplicaciones que trabajen en tiempo real. En el caso mencionado en primer trmino cuenta sobre todo el tiempo empleado en transferir todo un archivo antes que el primer bit. Debe tenerse presente que la Velocidad Efectiva y el Tiempo de Respuesta no operan en forma concurrente. Efectivamente, mientras la primera est inevitablemente atada a la longitud del paquete movilizado, en el Tiempo de Respuesta el tamao del paquete slo constituye uno de los factores (Tiempo de Transmisin). Por lo tanto en situaciones en que por ejemplo el Retardo en el Medio o en redes muy cargadas (mayor influencia del retardo por las colas), el Tiempo de Respuesta puede verse poco afectado por el tamao de los paquetes movilizados pero s la Velocidad Efectiva. Paquetes de 128 bytes (1024 bits) Velocidad Transmisin (bps) Tiempo Transmisin (mseg.) Retardo Medio (mseg.) Tiempo Respuesta (mseg.) Velocidad Efectiva (bps) Rendimiento Lnea dedicada 4800 9600 213.3 106.7 10.0 10.0 223.3 116.7 4585 8777 95.5 % 91.4 % Lnea dedicada 4800 9600 2500.0 1250.0 10.0 10.0 2510.0 1260.0 4781 9524 99.6 % 99.2 % 9600 106.7 250.0 356.7 2871 29.9 % Lnea satelital 64000 16.0 250.0 266.0 3850 6.0 % Lnea satelital 64000 187.5 250.0 437.5 27429 42.9 % 1544000 0.7 250.0 250.7 4085 0.3 %

Paquetes de 1500 bytes (12000 bits) Velocidad Transmisin (bps) Tiempo Transmisin (mseg.) Retardo Medio (mseg.) Tiempo Respuesta (mseg.) Velocidad Efectiva (bps) Rendimiento 9600 1250.0 250.0 1500.0 8000 83.3 % 1544000 7.8 250.0 257.8 46553 3.0 %

Comparacin de velocidad efectiva y tiempo de respuesta

En la tabla puede verse la comparacin para dos tamaos de paquetes entre dos posibilidades distintas como pueden serlo una lnea dedicada y un servicio satelital. En todos los casos se han considerado despreciables el Tiempo de Procesamiento y el Retardo por Colas, es decir se ha considerado que el Tiempo de Respuesta (Tiempo Total de Transmisin) es igual a la suma del Tiempo de Transmisin y el Retardo en el Medio. Para este ltimo se han tomado 10 milisegundos para el circuito terrestre y 250 milisegundos para el satelital. Finalmente se ha incluido como Rendimiento la relacin entre la Velocidad Efectiva y la Velocidad de Transmisin. Observando las tablas en cuestin puede llegarse a ciertas conclusiones: trabajando a 9600 bps el paso de la lnea dedicada a satlite aumenta el Tiempo de Respuesta y baja la Velocidad Efectiva. Esto es as tanto para paquetes pequeos como grandes. al pasar al sistema satelital, el Tiempo de Respuesta (y por lo tanto la Velocidad Efectiva) slo mejora si el trfico es de paquetes largos y adems se contrata mayor ancho de banda que en el caso de lnea dedicada.

5.4. Tiempo de respuesta


No es correcto suponer que si el trfico mencionado no existiera, no habra ninguna diferencia entre 10 y 100 Mbps puesto que el resultado no cambia si no hay con qu ocupar la mayor capacidad del medio. Lo que un usuario aprecia en un sistema es el Tiempo de Respuesta, en el que influyen factores como el Tiempo de Procesamiento en servidor y estacin de trabajo y del que tambin es parte (y a veces muy importante) el Tiempo Total de Transmisin que hemos estado analizando. Efectivamente, si alguien tiene trabajando una Ethernet a 10 Mbps en una red con mquinas 486, un disco rpido y un buen sistema de cach, puede estar seguro que al pasar a 100 Mbps notar una apreciable diferencia aunque la utilizacin promedio de la red sea muy baja. Esto es as porque la red antes estaba limitada por el medio de transmisin. En cambio, si las mquinas son 8088 y 80286 con unidades ST-506, el paso de 10 a 100 Mbps no mejorar apreciablemente las cosas porque la limitacin estaba y sigue estando en las mquinas. En realidad el Tiempo de Respuesta es bastante aleatorio, mxime porque en la vida real es muy improbable que los sucesos de diferentes mquinas se repitan frecuentemente de igual manera. Suele decirse que una red de 100 Mbps puede tolerar mejor las exigencias del trfico en los momentos pico. Efectivamente, una red puede tener un trfico promedio bajo pero en ciertos momentos del da (cierre de operaciones bancarias, por ej.) tener picos tan altos que definitivamente las estaciones nunca puedan acceder a la red T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 9 1 9 1 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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en un primer o segundo intento en el caso de Ethernet o tengan que esperar ms al token con una red Token Ring. En ambos casos el resultado es un aumento en el Tiempo de Respuesta. Una red ms cargada de trfico, en los picos de uso seguramente provocar Tiempos de Respuesta mucho ms considerables, los que pueden reducirse notablemente al pasar de 10 a 100 Mbps. De cualquier manera, cuando se manejan simples datos, la cuestin del Tiempo de Respuesta tiene su parte subjetiva, especialmente porque en general el proceso lleva su tiempo y la gente se va acostumbrando. En cambio con videoconferencia o multimedia interactiva, la situacin puede llegar a ser muy molesta con una red lenta, por que las imgenes pueden quedarse como colgadas en la pantalla o llenarse por partes en forma totalmente apreciable. A su vez, la voz puede resultar recortada en forma fastidiosa. Y aqu s es donde puede resultar notable el cambio de 10 a 100 Mbps.

5.5. Transmisin de datos analgicos y digitales


Los datos analgicos toman valores continuos y los digitales, valores discretos. Una seal analgica es una seal continua que se propaga por ciertos medios. Una seal digital es una serie de pulsos que se transmiten a travs de un cable ya que son pulsos elctricos. Los datos analgicos se pueden representar por una seal electromagntica con el mismo espectro que los datos. Los datos digitales se suelen representar por una serie de pulsos de tensin que representan los valores binarios de la seal. La transmisin analgica es una forma de transmitir seales analgicas (que pueden contener datos analgicos o datos digitales). El problema de la transmisin analgica es que la seal se debilita con la distancia, por lo que hay que utilizar amplificadores de seal cada cierta distancia. La transmisin digital tiene el problema de que la seal se atena y distorsiona con la distancia, por lo que cada cierta distancia hay que introducir repetidores de seal. ltimamente se utiliza mucho la transmisin digital debido a que: 1. La tecnologa digital se ha abaratado mucho. 2. Al usar repetidores en vez de amplificadores, el ruido y otras distorsiones no es acumulativo. 3. La utilizacin de banda ancha es ms aprovechada por la tecnologa digital. 4. Los datos transportados se pueden encriptar y por tanto hay ms seguridad en la informacin. 5. Al tratar digitalmente todas las seales, se pueden integrar servicios de datos analgicos (voz, vdeo, etc.) con digitales como texto y otros. 5.5.1. Mdems y cdecs Cuando se envan datos por un canal de transmisin analgico (por ejemplo una lnea telefnica de RTB) es preciso modular la seal en origen y demodularla en el destino; el aparato que realiza esta funcin se llama mdem. Inversamente, cuando enviamos una seal analgica por un canal de transmisin digital tenemos que codificarla en origen y decodificarla en destino, para lo cual se utiliza un aparato denominado cdec; por ejemplo un telfono RDSI es un cdec, ya que convierte una seal analgica (la voz humana) en digital, y viceversa; un sistema de videoconferencia es un cdec puesto que convierte una seal analgica (la imagen en movimiento captada por la cmara) en una seal digital (la transmitida por RDSI u otro medio); tambin hay un cdec en cualquier sistema de grabacin digital de sonido (CD, Minidisc, dcc, DAT). Es frecuente referirse a los cdecs como conversores analgico-digital o conversores A/D, aunque en telecomunicaciones suele preferirse la denominacin cdec. Para desempear su labor un cdec debe muestrear peridicamente la onda a digitalizar, y convertir su amplitud en una magnitud numrica. Por ejemplo los sistemas de grabacin digital del sonido en CD muestrean la seal de cada canal de audio 44 100 veces por segundo (44,1 KHz) y generan para cada muestra un nmero entero de 16 bits que representa la amplitud de la onda. En la decodificacin se realiza el proceso inverso.

5.6. Transmisin asncrona y sncrona


Hay enormes dificultades a la hora de recuperar la seal transmitida por un emisor, sobre todo debido a que hay que saber cada cuanto tiempo va a llegar un dato; para esto se suelen usar tcnicas de sincronizacin. Existen dos mtodos bsicos de comunicacin de datos: la transmisin asncrona y la transmisin sncrona. Tpicamente, las comunicaciones sncronas son ms eficientes, pero la transmisin asncrona discada (la conexin por lnea conmutada) es por lo general ms barata y est ms ampliamente disponible. 5.6.1. Transmisin asncrona

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Asncrona indica sin respeto al tiempo. En trminos de transmisin de datos, asncrono indica que no es necesario ningn reloj o cronometro (timing) para mantener al emisor y al receptor sincronizados. Sin el beneficio de un reloj, el emisor debe sealar el inicio (start) y parada (stop) de cada caracter para que el receptor sepa cundo esperar los datos. Se consigue sincronismo enviando pequeas cantidades de bits a la vez, sincronizndose al inicio de cada cadena. Esto tiene el inconveniente de que cuando no se transmite ningn carcter, la lnea est desocupada. La transmisin asincrnica se describe a menudo como comunicacin trama-carcter o start/stop porque este mtodo encapsula cada caracter en tramas con bits de arranque y parada (start/stop). Cada carcter es tpicamente un valor de 7 u 8 bits que puede representar un nmero, una letra, una marca de puntuacin, etc. Cada caracter es precedido por un bit de start y sucedido por un bit de stop, o en algunos casos, dos bits de parada. Un bit adicional puede agregarse para chequeo de error de paridad antecediendo al primer bit de parada. Usando la codificacin adecuada, es posible hacer corresponder (por ejemplo) un 0 para cuando la lnea est parada (con NRZ, cada vez que se quiera comenzar a transmitir una cadena, se usa un 1 como seal). Si el receptor es un tanto ms rpido o lento que el emisor, es posible que incluso con cadenas cortas (o tramas, que son las cadenas ms los bits adicionales de paridad y start/stop) se produzcan errores como el error de delimitacin de trama (se leen datos fuera de la trama al ser el receptor ms lento que el emisor) o el error que se produce al introducirse ruido en la transmisin de forma que en estado de reposo, el receptor crea que se ha emitido un dato (el ruido). Este tipo de transmisin es sencillo y no costoso, aunque requiere muchos bits de comprobacin y de control. 5.6.2. Transmisin sncrona Sncrono indica con tiempo. En trminos de transmisin de datos, sncrono indica que se usa una seal de cronometro comn entre hosts. La seal de reloj est embebida en el stream de datos o bien es enviada separadamente a las interfaces. Si dos hosts usan una seal de cronometro para sincronizarse, los bits de start/stop (por cada valor de 8 caracteres) no son necesarios. En cambio, grandes cantidades de datos (cientos o incluso miles de bytes) pueden precederse por bits de sincronizacin (sync). Por ejemplo, en Ethernet un campo de bits de sincronizacin precede el campo de carga til de datos (data payload). Este campo de bits de sincronizacin, llamado prembulo, forma un patrn de ceros y unos alternos. El receptor usa este patrn para sincronizarse con el emisor. Para evitar errores de delimitacin, se pueden sincronizar receptor y emisor mediante una lnea aparte (mtodo utilizado para lneas cortas) o incluyendo la sincronizacin en la propia seal (codificacin Manchester o utilizacin de portadoras en seales analgicas). Adems de los datos propios y de la sincronizacin, es necesaria la presencia de grupos de bits de comienzo y de final del bloque de datos, adems de ciertos bits de correccin de errores y de control. A todo el conjunto de bits y datos se le llama trama. Para grandes bloques de datos, la transmisin sncrona es ms eficiente que la asncrona. Los proveedores de servicios ofrecen una variedad de servicios WAN sncronos y asncronos. Estos servicios pueden agruparse en tres categoras que dependen del tipo conexin WAN: * Conectividad dedicada. * Redes conmutadas por circuito. * Redes conmutadas por paquete. 5.6.3. Interfaces seriales sncronas vs. asncronas Prcticamente todos los enlaces de redes de rea amplia (WAN) que se usan en internetworking son seriales, lo que significa que transmiten bits uno despus del otro en una serie por el hilo o cable de fibra. No son lo mismo que los puertos de conexin serial asncrona que se encuentran en la parte posterior de la mayora de los PCs y los que se usan con mdems. La conexin de consola desde una estacin de trabajo al puerto de consola en un router es una conexin asncrona que usa bits de inicio y de parada para separar los bits de datos en la corriente. La velocidad de bits en el puerto de consola de un router asncrono se determina en 9600 bits por segundo (bps). Las conexiones seriales asncronas se usan normalmente con conexiones de corta distancia para terminales (a routers y switches) o para conexiones de mdem de discado que se limitan a 56 Kbps (kilobits por segundo o 56 mil bits por segundo). Un mdem se puede conectar al puerto AUX de un router para T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 1 2 1 2 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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permitirle discar de forma asncrona y diagnosticar problemas (el puerto AUX tambin se puede usar para enrutamiento por llamada telefnica bajo demanda, DDR, en caso de que el enlace serial WAN principal se encuentre desactivado). La figura ilustra tres diferentes tipos de conexiones WAN. Cada conexin ofrece distintas ventajas y desventajas que se describirn en captulos siguientes.

5.7. Interfaces
Generalmente, los computadores y terminales no estn capacitados para transmitir y recibir datos de una red de larga distancia, y para ello estn los mdem u otros circuitos parecidos. A los terminales y computadores se les llama DTE y a los circuitos (mdem) de conexin con la red se les llama DCE. Los DCE se encargan de transmitir y recibir bits uno a uno. Los DTE y DCE estn comunicados y se pasan tanto datos de informacin como de control. Para que se puedan comunicar dos DTE hace falta que ambos cooperen y se entiendan con sus respectivos DCE. Tambin es necesario que los dos DCE se entiendan y usen los mismos protocolos. La interfase entre el DCE y el DTE debe de tener una concordancia de especificaciones: * De procedimiento: ambos circuitos deben estar conectados con cables y conectores similares. * Elctricas: ambos deben de trabajar con los mismos niveles de tensin. * Funcionales: debe de haber concordancia entre los eventos generados por uno y otro circuito. 5.7.1. V.24/EIA-232-E Es una interfaz utilizada para conectar DTE con mdems a travs de lneas analgicas de telefona. Especificaciones: Conector de 25 contactos. Un solo cable de conexin y otro de tierra. Sealizacin digital y codificacin NRZ-L. Se permite funcionamiento full-duplex. Circuitos de datos, de control, de temporizacin y de tierra. A cortas distancias es posible evitar el uso de DCE y conectar directamente DTE a DTE.

* * * * * *

5.7.2. La interfaz fsica de la RDSI Reduciendo los circuitos y aumentando la lgica de control se ha conseguido abaratar estos mecanismos y se ha conseguido un conector de 8 pines para la Red Digital de Servicios Integrados. En estos sistemas, la informacin de control y de datos van unidas y se separan en los extremos de las lneas. Tambin es posible el envo de energa por las mismas lneas (para control remoto de perifricos por ejemplo). Se utilizan dos cables de conexin que forman un circuito cerrado (sealizacin diferencial) y los valores de los bits dependen de la diferencia de tensin de ambos cables. Este tipo de sealizacin hace que el ruido afecte menos a los datos ya que afecta por igual a los dos cables, por lo que se anula el ruido.

6 C H O E A N D A N C H O D E B A N D A 6.. A AN N C H OD D EB B A N D A
En primer lugar, ancho de banda es un trmino que la computacin tom prestado de las comunicaciones, por lo que muchas veces no hay un conocimiento cabal de su concepto, por provenir de otra disciplina. Las LAN y WAN, tienen en comn el uso del trmino ancho de banda para describir sus capacidades. Este trmino es esencial para comprender las redes pero puede prestarse a confusin en un primer momento. El ancho de banda es la medicin de la cantidad de informacin que puede fluir desde un lugar hacia otro en un perodo de tiempo determinado. Existen dos usos comunes del trmino ancho de banda: uno se refiere a las seales analgicas y el otro, a las seales digitales, siendo este ltimo el ms usado. Si la unidad ms bsica que se utiliza para describir el flujo de informacin digital desde un lugar a otro es el bit; lo siguiente que se debe conocer es el trmino que se usa para describir la unidad bsica de tiempo. Es decir de dnde proviene el trmino bits por segundo (bps). Bits por segundo es una unidad de ancho de banda. Por supuesto, si la comunicacin se produjera a la velocidad de 1 bit por 1 segundo, sera demasiado lenta, pero, afortunadamente, en la actualidad es posible realizar T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 2 2 2 2 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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las comunicaciones de modo ms veloz. La siguiente tabla proporciona un resumen de las diversas unidades de ancho de banda. El tema del ancho de banda de un medio de transmisin pasa por dos conceptos bsicos: tiempo total de transmisin y velocidad efectiva (visto anteriormente). Dijimos que el Tiempo Total de Transmisin es el tiempo transcurrido entre la transmisin del primer bit de un paquete y la recepcin del ltimo. Como en el medio de transmisin la informacin electrnica se moviliza a una velocidad que resulta ser una fraccin (entre 0,5 y 0,8) de la velocidad de la luz, siempre habr un tiempo o retardo de propagacin entre la emisin de un bit su correspondiente recepcin. Las interfaces (NICs) que se conectan al medio de transmisin inyectan y leen informacin con cierta velocidad llamada Velocidad de Transmisin o Velocidad de Lnea y que generalmente se asocia al concepto de ancho de banda. Tendremos entonces un Tiempo de Transmisin que es proporcional al tamao del paquete e inversamente proporcional a la Velocidad de Transmisin mencionada. En forma simplificada para el caso del medio de transmisin de una LAN, en el Tiempo Total de Transmisin slo tenemos que considerar el Tiempo de Transmisin y el Tiempo de Propagacin. En una instalacin tpica de LAN sea de 10 o 100 Mbps, el Tiempo de Propagacin promedio es de algo menos de 1 microsegundo. Frente a ello, ya el paquete mnimo de 64 bytes a 10 Mbps toma un tiempo de algo menos de 50 microsegundos, con lo cual el Tiempo de Propagacin no llega a significar ni un 2 % del total. A su vez, para una velocidad de 100 Mbps, el Tiempo de Transmisin baja a slo unos 5 microsegundos y el Tiempo de Propagacin, que como se dijo se mantiene igual, afecta bastante ms el resultado final. En ambos casos, la Velocidad Efectiva (que contempla el efecto de la propagacin) ser menor a la Velocidad de Transmisin. Pero lo importante es que el medio slo es ocupado durante 6 microsegundos frente a los 50 de antes, por lo que al menos en principio una red de 100 Mbps podr manejar un trfico 8 veces superior. 6.1.1. Tres analogas para describir el ancho de banda digital El ancho de banda es un elemento muy importante en networking; sin embargo, puede resultar sumamente abstracto y difcil de entender. Para mejor comprensin se ofrecen tres analogas que ayudarn a comprender qu es el ancho de banda: 1. El ancho de banda es similar al dimetro de un cao. Piense en la red de caeras que transporta el agua. Esas caeras poseen distintos dimetros: la tubera de agua principal de la ciudad puede tener 2 metros de dimetro, mientras que la del grifo de la cocina puede tener 2 centmetros. El ancho de la tubera mide su capacidad de transporte de agua. En esta analoga, el agua representa la informacin y el dimetro de la caera representa el ancho de banda. De hecho, varios expertos en networking hablan en trminos de "colocar caeras de mayor tamao desde aqu hacia all", queriendo decir un ancho de banda mayor, es decir, mayor capacidad de transporte de informacin. 2. El ancho de banda tambin puede compararse a la cantidad de carriles de una autopista. Piense en la red de carreteras de su ciudad o pueblo. Puede haber autopistas de ocho carriles, con salidas a rutas de 2 y 3 carriles, que a su vez pueden llevarlo a calles de 2 carriles sin divisiones y, eventualmente, a su entrada particular. En esta analoga, la cantidad de carriles representa el ancho de banda, y la cantidad de automviles representa la cantidad de informacin que se puede transportar. 3. El ancho de banda se asemeja tambin a la calidad de sonido de un sistema de audio. El sonido representa la informacin, y la calidad de los sonidos que se escucha representa el ancho de banda. Si clasifica sus preferencias con respecto a la forma en que desea escuchar una cancin: por telfono, estacin de radio AM, estacin de radio FM o en un CD-ROM, es probable que la eleccin sea: CD, luego radio FM, radio AM y, por ltimo, telfono. Los anchos de banda analgicos reales para estos medios de reproduccin de audio son 20 kHz, 15 kHz, 5 kHz y 3 kHz, respectivamente. El sentido verdadero de ancho de banda, es la cantidad mxima de bits que tericamente pueden pasar a travs de un rea determinada de espacio en una cantidad especfica de tiempo (bajo las condiciones especificadas). Las analogas utilizadas aqu simplemente tienen como objeto facilitar la comprensin del concepto de ancho de banda. 6.1.2. Diferencias en el ancho de banda de los medios El ancho de banda tiene sus limitaciones. No importa la manera en que se envan los mensajes, ni cul es el medio fsico que se utiliza, el ancho de banda siempre es limitado. Esto se debe tanto a las leyes de la fsica como a los avances tecnolgicos actuales. La figura muestra el ancho de banda digital mximo posible, incluyendo las limitaciones de longitud, para algunos medios comunes de networking. Se debe tener siempre en cuenta que los lmites son tanto fsicos como tecnolgicos. La otra figura resume distintos servicios de WAN y el ancho de banda asociado con cada servicio.

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6.1.3. Tasa de transferencia de datos en relacin con el ancho de banda digital 6.1.3.1. Ancho de Banda Efectivo Al hablar de Velocidad Efectiva, se considero el efecto del Tiempo de Propagacin. Sin embargo ste en realidad es importante en WANs. Ms trascendente en el anlisis de la efectividad puede resultar el mtodo de acceso especialmente en el Ethernet, o todo el sistema de monitoreo y mantenimiento en el Token Ring. El planteo es si realmente es posible que al terminar cada paquete, la misma estacin u otra puede colocar otro paquete similar y as sucesivamente, formando una especie de trencito de paquetes. El detalle es que los vagones de este trencito nunca estn unidos entre s y siempre habr un espacio entre ellos. Esto significa que el medio nunca se podr usar al mximo, por ejemplo, de 10 Mbps; o sea, el flujo de datos que entran y salen lo hace a esa velocidad, pero entre la salida de un paquete y la entrada de otro hay un tiempo perdido. Aun cuando se tenga un cablemdem, se instale una lnea RDSI, o se tenga una LAN Ethernet a 10 Megabits, puede que no tenga todo el ancho de banda pensado. Entonces, la Velocidad Efectiva o promedio a lo largo de cierto tiempo ser menor de la mxima. De manera anloga al llamar Ancho de Banda a la Velocidad de Transmisin, tambin es usual hablar de Ancho de Banda Efectivo al referirse a la Velocidad Efectiva recin comentada. Existe otro concepto importante que debe tenerse en cuenta; este concepto se denomina rendimiento (throughput). El rendimiento generalmente se refiere al ancho de banda real medido, en un momento especfico del da, usando rutas especficas de comunicacin, mientras se descarga un archivo especfico. Desgraciadamente, por varios motivos, el rendimiento a menudo es mucho menor que el ancho de banda digital mximo posible del medio que se est usando. Algunos de los factores que determinan el rendimiento y el ancho de banda son los siguientes: * dispositivos de internetworking * tipo de datos que se transfieren * topologa * cantidad de usuarios * computadora del usuario * computadora del servidor * cortes de la alimentacin elctrica causados por el suministro en s o por factores climticos Al disear una red, es importante tener en cuenta el ancho de banda terico. La red no ser ms rpida de lo que los medios lo permiten. Al trabajar con redes reales, se deber medir el rendimiento y decidir si ste es adecuado para lo que pretende. El ancho de banda y el rendimiento son medidas de velocidad o capacidad de una red. 6.1.4. Clculo de la transferencia de datos

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Una parte importante del networking es decidir cul es el medio que se utilizar, lo que a menudo lleva a formularse preguntas relacionadas con el ancho de banda que requieren las aplicaciones del usuario. El grfico resume una frmula simple que ayudar a tomar estas decisiones. La frmula es: Duracin estimada = Tamao del archivo / Ancho de banda. La respuesta representa el tiempo mnimo en el cual se pueden transferir los datos. Esta respuesta no tiene en cuenta ninguno de los factores que afectan al rendimiento, sino que suministra una estimacin aproximada del tiempo que tardar para enviar informacin si se usa ese medio o esa aplicacin especfica. Ejemplo: Qu lleva menos tiempo, enviar el contenido de un disquete (1,44 MB) lleno de datos a travs de una lnea RSDI o enviar el contenido de un disco duro de 10 GB lleno de datos a travs de una lnea OC-48?. Use las cifras de la tabla de ancho de banda presentada anteriormente para encontrar la respuesta. 6.1.5. Importancia del ancho de banda 1. Por qu es importante el ancho de banda? El ancho de banda es finito. En cualquier medio, el ancho de banda est limitado por las leyes de la fsica. Por ejemplo, las limitaciones del ancho de banda (debidas a las propiedades fsicas de los cables telefnicos de par trenzado que se encuentran en muchas casas) son lo que limita el rendimiento de los mdem convencionales a alrededor de 56 Kbps. El ancho de banda del espectro electromagntico es finito: existe una cantidad limitada de frecuencias en el espectro de microondas, de ondas de radio e infrarrojo. Es por ello que la FCC posee una divisin completa para el control del ancho de banda y de las personas que lo utilizan. La fibra ptica tiene un ancho de banda prcticamente ilimitado. Sin embargo, recin ahora se est desarrollando e implementando la tecnologa necesaria para crear redes de ancho de banda muy elevado que puedan usar plenamente el potencial de la fibra ptica. Si se conoce de qu forma funciona el ancho de banda y si se tiene en cuenta que es finito, se puede ahorrar mucho dinero. Por ejemplo, el costo de las diversas opciones de conexin con los proveedores de servicios de Internet depende, en parte, del ancho de banda que se necesita durante el uso normal y en horas de uso mximo. En cierta forma, lo que se paga es el ancho de banda. Un profesional de networking debera saber bastante acerca del ancho de banda y el rendimiento. Estos son factores fundamentales al analizar el desempeo de una red. Adems, para un diseador de redes totalmente nuevas, una de las consideraciones de diseo ms importantes a tener en cuenta siempre ser el ancho de banda. 4. Existen dos conceptos principales que se deben entender con respecto a la superautopista de la informacin. El primer concepto es que cualquier forma de informacin se puede almacenar como una larga cadena de bits. El segundo es que, aunque es til guardar la informacin en forma de bits, esta no es una tecnologa realmente revolucionaria. El hecho de que podamos compartir esos bits, billones de bits en 1 segundo, significa que la civilizacin moderna est llegando a un punto en que cualquier computadora, desde cualquier lugar del mundo o del espacio exterior, se puede comunicar con otra computadora en cuestin de segundos o incluso en menos tiempo. No es inusual que una vez que una persona o una institucin comienza a utilizar una red, con el tiempo desee tener un ancho de banda ms grande. Los nuevos programas de software multimediales requieren un ancho de banda mucho mayor que los que se utilizaban a mediados de la dcada del 90. Los programadores creativos se estn dedicando al diseo de nuevas aplicaciones capaces de llevar a cabo tareas de comunicacin ms complejas, que requieran por lo tanto anchos de banda ms amplios.

2.

3.

5.

6.1.6. Capacidad del canal - Velocidad mxima de un canal Se llama capacidad del canal a la velocidad a la que se pueden transmitir los datos en un canal de comunicacin de datos. La velocidad de los datos es la velocidad expresada en bits por segundo a la que se pueden transmitir los datos. El ancho de banda es aquel ancho de banda de la seal transmitida y que est limitado por el transmisor y por la naturaleza del medio de transmisin (en hertzios), el ancho de banda de un canal determina la velocidad de la transmisin de datos, aun cuando el canal es perfecto. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 5 2 5 2 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Para un ancho de banda determinado es aconsejable la mayor velocidad de transmisin posible pero de forma que no se supere la tasa de errores aconsejable (la tasa de errores es la razn a la que ocurren errores). Para conseguir esto, el mayor inconveniente es el ruido. Se puede representar cualquiera seal de datos con una serie Fourier. La serie consiste en trminos de frecuencias distintas, y se suman los trminos para reconstruir la seal. Ningn medio de transmisin puede transmitir seales sin perder algn poder. Normalmente un medio puede transmitir las frecuencias desde 0 hasta algn lmite f , las frecuencias mayores se atenan fuertemente.

6.2. Teorema de Nyquist


Cualquier medio o canal de transmisin tiene un ancho de banda limitado. A continuacin damos algunos ejemplos: Medio de transmisin Lnea telefnica Emisin de radio de onda media (AM) Emisin de radio de FM Emisin de televisin PAL Red local Ethernet Emisin de televisin de alta definicin Ancho de banda en KHz 3 4,5 75 8000 10000 30000

Ancho de banda de algunos medios de transmisin habituales.

Los bits se transmiten por un canal realizando modificaciones en la onda portadora; por ejemplo en una lnea telefnica se puede utilizar una frecuencia de 1 KHz para representar el 0 y una de 2 KHz para el 1; esto se conoce como modulacin de frecuencia; si sincronizamos dos equipos para que transmitan un cambio de frecuencia de la portadora cada 3,333 milisegundos se podr transmitir datos a 300 bps, (si dos bits consecutivos son iguales en realidad no hay tal cambio). Si en vez de dos frecuencias se utilizan cuatro, por ejemplo 0,5, 1, 1,5 y 2 KHz, se podr transmitir con la misma sincronizacin 600 bps, ya que enviamos dos bits cada vez al disponer de cuatro estados o niveles posibles; anlogamente si se utilizan ocho estados se podrn transmitir 900 bps (tres bits por vez), y as sucesivamente; se ganar en velocidad, pero a cambio se tendr que ser mas preciso en la frecuencia ya que el nmero de valores permitidos es mayor. Al nmero de cambios de estado o sincronizaciones por segundo que tienen lugar en una comunicacin entre dos equipos se le denomina baudios (cuanto ms cambios por segundo de una seal, tantos ms trminos de frecuencias altas se necesitan), as en el ejemplo anterior todas las transmisiones se hacan a 300 baudios, aunque el numero de bits que se transmita por segundo era diferente en cada caso. Adems de la frecuencia es posible modular la amplitud y la fase de la onda portadora; en la prctica los mdems modernos modulan una compleja combinacin de las tres magnitudes para extraer el mximo provecho posible de las lneas telefnicas, es decir el mximo nmero de bps a un nmero de baudios dado. A pesar de todo el ingenio utilizado, los canales de transmisin tienen un lmite. Ya en 1924 Nyquist observ la existencia de un lmite fundamental en las transmisiones digitales sobre canales analgicos, que se conoce como teorema de Nyquist, y que establece que el nmero mximo de baudios que puede transmitirse por un canal no puede ser superior al doble de su ancho de banda. As en el caso de la transmisin de datos por una lnea telefnica, con un ancho de banda de 3 KHz, el mximo nmero de baudios que puede transmitirse es de 6.000. Se puede comprender intuitivamente el teorema de Nyquist si imaginamos cual sera la frecuencia que tendra una seal digital que transmitiera 6 Kbaudios; supongamos por sencillez que 1 baudio = 1 bps, o sea que manejamos nicamente dos estados, y que utilizamos una corriente de 1 voltio para indicar un bit a 1 y de -1 voltio para indicar un bit a 0; la frecuencia mnima de la seal, que sera de cero hertzios, se producira cuando transmitiramos continuamente ceros o unos, mientras que la frecuencia mxima se producira cuando transmitiramos la secuencia 010101..., momento en el que obtendramos una onda cuadrada de 3 KHz de frecuencia (ya que cada dos bits forman una oscilacin completa); as pues para transmitir 6 Kbaudios necesitaramos un ancho de banda de 3 KHz, conclusin que coincide con la que habramos obtenido a partir del teorema de Nyquist. El teorema de Nyquist no establece el nmero de bits por baudio, que depende del nmero de estados que se utilicen. Para un ancho de banda dado H, la mayor velocidad de transmisin posible es 2H, pero si se permite (con seales digitales) codificar ms de un bit en cada ciclo, es posible transmitir ms cantidad de informacin. As en el caso anterior si en vez de dos valores de voltaje se utilizan cuatro (-2, -1, 1 y 2 voltios por ejemplo) con el mismo nmero de baudios (y de hertzios) se podr duplicar el nmero de bits por segundo. La formulacin del teorema de Nyquist dice que aumentando los niveles de tensin diferenciables en la seal, es posible incrementar la cantidad de informacin transmitida; entonces si se tiene un canal de ancho de banda H (en Hertz) y V el nmero de niveles o estados discretos posibles de seal, la velocidad mxima de transmisin vmax en un canal perfecto (en bits por segundo) es, segn el teorema de Nyquist T G , R A B A J O I N A L E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L T F A G , R D R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L 2 6 T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L 2 6 2 6

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vmax = 2H log2V
El problema de esta tcnica es que el receptor debe de ser capaz de diferenciar ms niveles de tensin en la seal recibida, cosa que es dificultada por el ruido. Una lnea telefnica tiene un ancho de banda de aproximadamente 3000 Hz. No puede transmitir las seales binarias ms rpidamente que 6000 bps. Cmo pueden transmitir los mdems modernos a velocidades mayores?. Por ejemplo, un canal telefnico (H=3 KHz) con tres bits por baudio (ocho estados, V=8) la mxima velocidad de transmisin posible es 18 Kbps. Se puede calcular tambin la eficiencia de un canal de comunicacin, E, que es la relacin entre la velocidad de transmisin y el ancho de banda:

E = vmax / H
As en el ejemplo anterior la eficiencia era de 6 bits/Hz. Combinando las dos frmulas anteriores se puede expresar de otra forma el Teorema de Nyquist:

E = 2 log2 V
Dicho de otro modo, la eficiencia mxima de un canal est fijada por el nmero de estados diferentes de la seal, o sea por la forma como se codifica sta. Debido a la relacin directa que el teorema de Nyquist postula entre ancho de banda y velocidad de transmisin es frecuente en telemtica considerar ambas expresiones como sinnimos; as decimos por ejemplo que la transmisin de grandes ficheros necesita un elevado ancho de banda queriendo decir que requiere una elevada velocidad de transmisin. El teorema de Nyquist es bidireccional, es decir, tambin se aplica en el sentido opuesto, cuando se trata de una conversin analgica / digital. Por ejemplo, para que un telfono RDSI (cdec) pueda capturar la seal de audio sin mermar la calidad respecto a una lnea analgica el teorema de Nyquist establece que la frecuencia de muestreo deber ser como mnimo de 6 KHz. En la prctica los telfonos digitales muestrean a 8 KHz para disponer de un cierto margen de seguridad. Los sistemas de grabacin digital de alta fidelidad, que muestrean a 44,1 KHz, son capaces de capturar sonidos de hasta 22 KHz lo cual excede la capacidad del odo humano (en la prctica suelen filtrarse todas las frecuencias superiores a 20 KHz). Cuando el teorema de Nyquist se aplica en este sentido se le suele denominar teorema de muestreo de Nyquist.

6.3. Ley de Shannon-Hartley


El teorema de Nyquist supone la utilizacin de un canal de comunicacin perfecto, es decir sin ruido. En la realidad los canales tienen, aparte de otros tipos de ruido, un ruido aleatorio llamado tambin ruido trmico, que se mide por su valor relativo a la seal principal, y se conoce como relacin seal-ruido, S/R o S/N (signal-noise ratio). El valor de esta magnitud se suele indicar en decibelios (dB), que equivale a 10log10S/R (as 10 dB equivalen a una relacin S/R de 10, 20 dB a una relacin de 100 y 30 dB a una de 1000). Cuanto mayor es la velocidad de transmisin, mayor es el dao que puede ocasionar el ruido. Dado que la percepcin de la intensidad del sonido por el odo humano sigue una escala logartmica la medida en decibelios da una idea ms exacta de la impresin que producir un nivel de ruido determinado (este parmetro es uno de los que se utilizan para medir la calidad de los componentes de un equipo de reproduccin musical de alta fidelidad). En 1948 Shannon y Hartley generalizaron el teorema de Nyquist al caso de un canal de comunicacin con ruido aleatorio, derivando lo que se conoce como la ley de Shannon-Hartley, que relaciona la potencia de la seal (S), la potencia del ruido (R), la capacidad del canal o velocidad de transmisin (vmax) y el ancho de banda (H).

vmax = H log2 (1+S/R)


Esta capacidad es la capacidad mxima terica de cantidad de transmisin, pero en la realidad, es menor debido a que no se ha tenido en cuenta nada ms que el ruido trmico. Por ejemplo, con un ancho de banda de 3 KHz y una relacin seal-ruido de 30 dB (o sea 1000, valor tpico de una buena conexin telefnica) obtenemos una velocidad de transmisin mxima de 29 902 bps. o sea no puede transmitir ms de 30.000 bps., independientemente del nmero de niveles de seal. Si la relacin seal-ruido desciende a 20 dB (cosa bastante normal) la velocidad mxima baja a 19 963 bps. Si se lo expresa en trminos de eficiencia obtendremos: E = log2 (1+S/R)

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Vista de este modo la Ley de Shannon-Hartley establece una eficiencia mxima para un valor dado de la relacin seal-ruido, independientemente de la frecuencia y del ancho de banda asignado al canal. As por ejemplo, para una relacin seal-ruido de 40 dB la eficiencia mxima terica es de 13,3 bps/Hz. En la prctica la eficiencia de una seal depende de muchos factores y puede estar en un rango muy amplio, entre 0,25 y 10 bps/Hz. Conviene destacar que tanto el teorema de Nyqusit como la Ley de Shannon-Hartley derivan de planteamientos puramente tericos y no son fruto de experimentos; adems de eso han sido verificados reiteradamente en la vida real. Por tanto su validez puede considerarse universal y los contraejemplos deberan tratarse con el mismo escepticismo que las mquinas de movimiento perpetuo. Haciendo un cierto paralelismo con la Termodinmica se podra decir que el Teorema de Nyquist equivale al primer principio de la Termodinmica (que postula la ley de conservacin de la energa) y la Ley de Shannon-Hartley equivale al segundo principio, que establece que no es posible convertir totalmente en trabajo til la energa obtenida de una fuente de calor, o dicho de otro modo, que un motor nunca puede funcionar al 100% de eficiencia.
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7.1.1. Aplicaciones de red directas La mayora de las aplicaciones que operan en un entorno de red se clasifican como aplicaciones cliente/servidor. Estas aplicaciones, tal como FTP, navegadores de Web y el correo electrnico, tienen todas dos componentes que les permiten operar: el lado del cliente y el lado del servidor. El lado del cliente se encuentra ubicado en la computadora local y es el que solicita los servicios. El lado del servidor se encuentra ubicado en una computadora remota y brinda servicios en respuesta al pedido del cliente. Una aplicacin cliente/servidor funciona mediante la repeticin constante de la siguiente rutina cclica: peticin del cliente, respuesta del servidor; peticin del cliente, respuesta del servidor; etc. Por ejemplo, un navegador de Web accede a una pgina Web solicitando un Localizador de Recursos Uniforme (URL), o direccin de Web, en un servidor de Web remoto. Despus de que ubica la direccin URL, el servidor de Web identificado por la direccin URL responde a la peticin. Posteriormente, tomando como base la informacin recibida del servidor de Web, el cliente puede solicitar ms informacin del mismo servidor de Web o puede acceder a otra pgina Web desde un servidor de Web distinto. La World Wide Web, el Netscape Navigator y el Internet Explorer son probablemente las aplicaciones de red que se utilizan ms a menudo. Una forma sencilla para comprender cmo funciona un navegador de Web es compararlo con el control remoto de una televisin. El control remoto le otorga la capacidad para controlar directamente las funciones de un televisor: volumen, canales, brillo, etc. Para que el control remoto funcione correctamente, no es necesario entender cmo funciona electrnicamente el control remoto. Lo mismo se aplica en el caso de un navegador de Web, ya que el navegador le brinda la capacidad de navegar a travs de la Web haciendo clic en los hipervnculos. Sin embargo, para que el navegador de Web funcione correctamente, no es necesario comprender el funcionamiento ni la interaccin de los protocolos OSI de las capas inferiores. 7.1.2. Soporte indirecto de red Dentro de un entorno de LAN, el soporte de red de aplicacin indirecta corresponde a una funcin cliente/servidor. Si un cliente desea guardar un archivo desde un procesador de textos en un servidor de red, el redirector permite que la aplicacin de procesamiento de textos se transforme en un cliente de red. El redirector es un protocolo que funciona con los sistemas operativos de las computadoras y clientes de red en lugar de programas de aplicacin especficos. Los ejemplos de redirectores son los siguientes: Protocolo de archivos Apple Interfaz de usuario NetBIOS extendida (NetBEUI) Protocolos IPX/SPX de Novell Sistema de archivos de red (NSF) del conjunto de protocolos TCP/IP. 1. 2. 3. El proceso del redirector es el siguiente: El cliente solicita que el servidor de archivos de la red permita que los archivos de datos se puedan guardar. El servidor responde guardando el archivo en el disco o rechaza la peticin del cliente. Si el cliente solicita que el servidor de impresin de la red permita que los archivos de datos se impriman en una impresora (red) remota, el servidor procesa la peticin imprimiendo el archivo en uno de sus dispositivos de impresin o rechaza la peticin.

El redirector le permite al administrador de red asignar recursos remotos a los nombres lgicos en el cliente local. Una vez que selecciona uno de estos nombres lgicos para realizar una operacin, como, por ejemplo, guardar o imprimir un archivo, el redirector de red enva el archivo seleccionado al recurso remoto correspondiente de la red para su procesamiento. Si el recurso se encuentra en una computadora local, el redirector ignora la peticin y permite que el sistema operativo local la procese. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 8 2 8 2 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La ventaja de usar un redirector de red para un cliente local es que las aplicaciones del cliente nunca tienen que reconocer a la red. Adems, la aplicacin que solicita el servicio se ubica en la computadora local y el redirector reenruta la peticin al recurso de red correspondiente, mientras que la aplicacin lo considera como peticin local. Los redirectores expanden las capacidades de software que no es de red. Tambin permiten que los usuarios compartan documentos, plantillas, bases de datos, impresoras y varios otros recursos, sin tener que usar software de aplicacin especial. El networking ha tenido una gran influencia sobre el desarrollo de programas como los procesadores de texto, hojas de clculo, administradores de presentaciones, programas de base de datos, software de grficos y de productividad. La mayora de esos paquetes de software actualmente se encuentran integrados a las redes o son compatibles con las redes e incluyen funciones de integracin con un navegador de Web o herramientas de Internet que les permiten publicar sus archivos en formato html para su fcil integracin a la Web. 7.1.3. Obtencin e interrupcin de una conexin Existen dos mtodos o categoras que determinan la forma en que se realiza el proceso de comunicacin, dentro de las cuales se engloban todas las actividades de comunicacin. 1. Cuando la conexin con el servidor se mantiene slo durante el tiempo suficiente como para procesar la transaccin. En el ejemplo de la Web, la conexin se mantiene lo suficiente como para descargar la pgina actual. En el caso de la impresora, la conexin se mantiene slo lo suficiente como para enviar el documento al servidor de impresin. Una vez que se ha completado el procesamiento, la conexin se interrumpe y se debe reestablecer para que la siguiente peticin de procesamiento se pueda llevar a cabo. 2. Cuando se establece una conexin con el servidor y se mantiene esa conexin hasta que se haya ejecutado todo el proceso. Ejemplos de ello son Telnet y FTP. La computadora cliente finaliza la conexin cuando el usuario determina que ha finalizado.

7.2. Perturbaciones en la transmisin


7.2.1. Atenuacin La energa de una seal decae con la distancia, por lo que hay que asegurarse que llegue con la suficiente energa como para ser captada por la circuitera del receptor y adems, el ruido debe ser sensiblemente menor que la seal original (para mantener la energa de la seal se utilizan amplificadores o repetidores). Debido a que la atenuacin vara en funcin de la frecuencia, las seales analgicas llegan distorsionadas, por lo que hay que utilizar sistemas que le devuelvan a la seal sus caractersticas iniciales (usando bobinas que cambian las caractersticas elctricas o amplificando ms las frecuencias ms altas). 7.2.2. Distorsin de retardo Debido a que en medios guiados, la velocidad de propagacin de una seal vara con la frecuencia, hay frecuencias que llegan antes que otras dentro de la misma seal y por tanto las diferentes componentes en frecuencia de la seal llegan en instantes diferentes al receptor. Para atenuar este problema se usan tcnicas de ecualizacin. 7.2.3. Ruido El ruido es toda aquella seal que se inserta entre el emisor y el receptor de una seal dada. Existen diferentes tipos de ruido: ruido trmico debido a la agitacin trmica de electrones dentro del conductor, ruido de intermodulacin cuando distintas frecuencias comparten el mismo medio de transmisin, diafona se produce cuando hay un acoplamiento entre las lneas que transportan las seales y el ruido impulsivo se trata de pulsos discontinuos de poca duracin y de gran amplitud que afectan a la seal.

8 A L E S D I F I C A C I N E A L E S Y O D I F I C A C I N 8.. S SE CO E A L E SY YC O D I F I C A C I N 8.1. Codificacin


Siempre que se desea enviar un mensaje a larga distancia, hay dos problemas a solucionar: cmo expresar el mensaje (codificacin o modulacin); y cul es el mtodo que se debe utilizar para transportar el mensaje (portadora). Codificacin significa convertir los datos binarios en una forma que se pueda desplazar a travs de un enlace de comunicaciones fsico; modulacin significa usar los datos binarios para manipular una onda. Los computadores usan tres tecnologas en particular, cada una de las cuales tiene su contraparte en la historia. Estas tecnologas son: codificar mensajes como voltajes en diversas formas de cable de cobre; codificar mensajes como T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 9 2 9 2 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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pulsos de luz guiada a travs de la fibra ptica y codificar mensajes como ondas electromagnticas moduladas e irradiadas. Codificacin significa convertir los 1 y los 0 en algo real y fsico, tal como: Un pulso elctrico en un cable Un pulso luminoso en una fibra ptica Un pulso de ondas electromagnticas en el espacio. Dos mtodos para lograr esto son la codificacin NRZ y la codificacin Manchester. NRZ (Cdigo sin retorno a cero), es la codificacin ms sencilla. Se caracteriza por una seal alta y una seal baja (a menudo +5 o +3,3 V para 1 binario y 0 V para 0 binario). En el caso de las fibras pticas, el 1 binario puede ser un LED o una luz lser brillante, y el 0 binario oscuro o sin luz. En el caso de las redes inalmbricas, el 1 binario puede significar que hay una onda portadora y el 0 binario que no hay ninguna portadora. La codificacin Manchester es ms compleja, pero es inmune al ruido y es mejor para mantener la sincronizacin. En el caso de la codificacin Manchester, el voltaje del cable de cobre, el brillo del LED o de la luz lser en el caso de la fibra ptica o la energa de una onda EM en el caso de un sistema inalmbrico hace que los bits se codifiquen como transiciones. Observe que la codificacin Manchester da como resultado que los 0 se codifiquen como una transicin de baja a alta y que el 1 se codifique como una transicin de alta a baja. Dado que tanto los 0 como los 1 dan como resultado una transicin en la seal, el reloj se puede recuperar de forma eficaz en el receptor. La modulacin, que especficamente significa tomar una onda y cambiarla, o modularla, para que transporte informacin, est relacionada estrechamente con la codificacin. Para dar una idea de lo que es modulacin, examinaremos tres maneras de modificar, de modular, una onda portadora" para codificar bits: En AM (modulacin de amplitud), la amplitud o altura, de una onda sinusoidal portadora se modifica para transportar el mensaje. En FM (modulacin de frecuencia), la frecuencia, u ondulacin, de la onda portadora se modifica para transportar el mensaje. En PM (modulacin de fase), la fase, o los puntos de inicio o fin de un ciclo determinado, de la onda se modifica para transportar el mensaje. Tambin existen otras formas de modulacin ms complejas. La figura muestra tres maneras a travs de las cuales se pueden codificar los datos binarios en una onda portadora mediante el proceso de modulacin. El 11 binario (uno uno, no once) se puede comunicar en una onda ya sea por AM (onda encendida/onda apagada), FM (la onda numerosas oscilaciones para los unos, pocas para los ceros), o PM (un tipo de cambio de fase para los 0s, otro tipo de cambio para los 1s). Los mensajes se pueden codificar de varias formas: 1. Como voltajes en el caso de cobre; las codificaciones Manchester y NRZI son populares en el caso de las redes basadas en cobre. 2. Como luz guiada; las codificaciones Manchester y 4B/5B son populares en el caso de redes basadas en fibra ptica. 3. Como ondas EM irradiadas; una amplia variedad de esquemas de codificacin (variaciones en AM, FM y PM) se utilizan en el caso de las redes inalmbricas. 8.1.1. Efecto de la codificacin En general se dice que las codificaciones Manchester (usadas por Ethernet y Token Ring), exigen una sealizacin que es igual al doble de la velocidad. Esto es porque en medio de cada bit, siempre habr una transicin para el sincronismo. De esta manera la sealizacin de un Ethernet de 10 Mbps es de 20 Megabaudios. El baudio tambin es una unidad prestada de las comunicaciones y su uso en realidad siempre lo fue con respecto a transmisiones analgicas. Por ejemplo un mdem puede operar a 9600 bps pero con sealizacin de 2400 baudios. Mientras en los medios analgicos un baudio resulta ser un submltiplo del bps, su extensin a las redes locales hace que la relacin sea al revs, como acabamos de concluir recin. En la vida real, las seales de computacin responden a una sucesin aleatoria de ceros y unos que slo T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 0 3 0 3 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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acepta un anlisis basado en la Integral de Fourier. Lo importante es la conclusin: la seal en cuestin est formada por una cantidad enorme de componentes (frecuencias) desde 0 hasta un valor relacionado con la velocidad en bits por segundo. El conjunto de frecuencias puede considerarse tan cercano entre s que forma un espacio continuo llamado densidad espectral indicando la distribucin de energa en la banda de frecuencias asociada a dichas seales. En la prctica hay componentes importantes de energa hasta 2 veces la velocidad en bits por segundo, lo que se corresponde con la velocidad de sealizacin comentada antes. Por eso puede hablarse de frecuencias dobles respecto de los bps, o sea 20 MHz en el Ethernet y 8 o 32 Mhz en el Token Ring. En realidad el usuario en general no debiera preocuparse de la diferencia entre Mbps y Mbaudios y Mhz. Le puede bastar con saber que los circuitos que transmiten seal tienen que contemplar, entre otras cosas, ms bien la velocidad de sealizacin en Megabaudios.

8.2. Seales digitales y analgicas


El trmino seal se refiere a un voltaje elctrico, un patrn luminoso o una onda electromagntica modulada que se desea obtener. Todos ellos pueden transportar datos de networking. Uno de los tipos de seal es analgica. Una seal analgica tiene las siguientes caractersticas: Es ondulante. Tiene un voltaje que vara continuamente en funcin del tiempo. Puede tener cualquier voltaje. Voltaje continuo. Es tpica de los elementos de la naturaleza. Se ha utilizado ampliamente en las telecomunicaciones durante ms de 100 aos. Posibilidad de varias codificaciones. El grfico muestra una onda sinusoidal pura. Las dos caractersticas importantes de una onda sinusoidal son su amplitud (A), su altura y profundidad, y el perodo (T = longitud de tiempo) necesario para completar 1 ciclo. Se puede calcular la frecuencia (f) (nivel de ondulacin) de la onda con la frmula f = 1/T. Otro tipo de seal es la seal digital. Una seal digital tiene las siguientes caractersticas: Las curvas de voltaje vs tiempo muestran una variacin discreta o pulsante. Pulsos discontinuos. Solo puede tener uno o dos niveles de voltaje. Variaciones de voltaje entre niveles. Compuesto de varias ondas sinusoidales particulares. Es tpica de la tecnologa, ms que de la naturaleza El grfico muestra una seal digital de networking. Las seales digitales tienen una amplitud fija, aunque el ancho de sus pulsos, T y frecuencia se pueden modificar. Las seales digitales de las fuentes modernas se pueden aproximar a travs de una onda rectangular, que tenga transiciones aparentemente instantneas desde estados de voltaje muy bajos hasta estados de voltaje muy altos, sin ondulaciones. Aunque esta es una aproximacin, es bastante razonable, y se utilizar en todos los diagramas futuros. Como se dijo antes, Jean Baptiste Fourier prob que una suma especial de ondas sinusoidales, de frecuencias relacionadas armnicamente, que son mltiplos de cierta frecuencia bsica, se pueden sumar para crear cualquier patrn de onda. Esta es la forma en que funcionan los dispositivos de reconocimiento de voz y de deteccin de los latidos cardacos. Las ondas complejas se pueden crear a partir de ondas simples. Una onda rectangular, o un pulso rectangular, se puede generar usando la combinacin correcta de ondas sinusoidales. Es importante tener esto en cuenta al examinar lo que sucede con un pulso digital mientras viaja a travs de los medios de networking. 8.2.1. Datos digitales, seales digitales Una seal es digital si consiste en una serie de pulsos de tensin. Para datos digitales no hay ms que codificar cada pulso como bit de datos. En una seal unipolar (tensin siempre del mismo signo) habr que codificar un 0 como una tensin baja y un 1 como una tensin alta (o al revs). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 1 3 1 3 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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En una seal bipolar (positiva y negativa), se codifica un 1 como una tensin positiva y un 0 como negativa (o al revs). La razn de datos de una seal es la velocidad de transmisin expresada en bits por segundo, a la que se transmiten los datos. La razn de modulacin es la velocidad con la que cambia el nivel de la seal, y depende del esquema de codificacin elegido. Un aumento de la razn de datos aumentar la razn de error por bit. Un aumento de la relacin seal-ruido (S/R) reduce la tasa de error por bit. Un aumento del ancho de banda permite un aumento en la razn de datos. Para mejorar las prestaciones del sistema de transmisin, se debe utilizar un buen esquema de codificacin, que establece una correspondencia entre los bits de los datos y los elementos de seal. Factores a tener en cuenta para utilizar un buen sistema de codificacin: 1. Espectro de la seal: la ausencia de componentes de altas frecuencias, disminuye el ancho de banda. La presencia de componentes continuos en la seal obliga a mantener una conexin fsica directa (propensa a algunas interferencias). Se debe concentrar la energa de la seal en el centro de la banda para que las interferencias sean las menores posibles. 2. Sincronizacin: para separar un bit de otro, se puede utilizar una seal separada de reloj (lo cul es muy costoso y lento) o bien que la propia seal porte la sincronizacin, lo cul implica un sistema de codificacin adecuado. 3. Deteccin de errores: es necesaria la deteccin de errores ya en la capa fsica. 4. Inmunidad al ruido e interferencias: hay cdigos ms robustos al ruido que otros. 5. Coste y complejidad: el coste aumenta con el aumento de la razn de elementos de seal. 8.2.1.1. No retorno a cero (NRZ) y no retorno a cero invertido (NRZI) NRZ es el esquema ms sencillo ya que se codifica un nivel de tensin como un 1 y una ausencia de tensin como un 0 (o al revs). Se suelen utilizar en grabaciones magnticas. Ventajas: sencillez, fcil de implementar, uso eficaz del ancho de banda. Desventajas: presencia de componente en continua, ausencia de capacidad de sincronizacin. Otra modalidad de este tipo de codificacin es la NRZI que consiste en codificar los bits cuando se producen cambios de tensin (sabiendo la duracin de un bit, si hay un cambio de tensin, esto se codifica por ejemplo como 1 y si no hay cambio, se codifica como 0). A esto se le llama codificacin diferencial. Lo que se hace es comparar la polaridad de los elementos de seal adyacentes, y esto hace posible detectar mejor la presencia de ruido y es ms difcil perder la polaridad de una seal cuando hay dificultades de transmisin. 8.2.1.2. Binario multinivel Este sistema intenta subsanar las deficiencias de NRZ utilizando el sistema de codificar un 1 cada vez que se produce un cambio de nivel de la seal, y codificando un 0 cuando no hay cambio de nivel (lo cul sigue siendo un inconveniente para cadenas de ceros). Ventajas: no hay problemas de sincronizacin con cadenas de 1 (aunque s con cadenas de 0), no hay componente en continua, ancho de banda menor que en NRZ, la alternancia de pulsos permite la deteccin de errores. Desventajas: hay an problemas de sincronizacin, es menos eficaz que el NRZ, hay mayor tasa de errores que NRZ. 8.2.1.3. Bifase En la codificacin Manchester siempre hay una transicin en mitad del intervalo de duracin del bit (la mitad del bit se encarga de la sincronizacin). En Manchester diferencial la transicin en mitad del intervalo se utiliza slo como sincronizacin y es la presencia de un cambio de tensin al inicio del bit lo que seala la presencia de un 1. Ventajas: sincronizacin, no tiene componente en continua, deteccin de errores. Desventajas: se necesita mayor ancho de banda. 8.2.1.4. Velocidad de modulacin Hay que diferenciar entre la razn de datos (bits por unidad de tiempo) y la velocidad de modulacin (elementos de seal por unidad de tiempo). Cuanto mejor sea el sistema de codificacin, mayor velocidad de modulacin se podr obtener.

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C A P I T U L O C I A P I T U L O C A P I T U L OI I 8.2.1.5. Tcnicas de altibajos

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Para mantener sincronizado el reloj del receptor en tcnicas bifase, se hace necesario sustituir series largas de ausencias de tensin por cambios sincronizados (que portan el reloj) y luego se requiere un mtodo en el receptor para volver a decodificar la seal original. 8.2.2. Datos digitales, seales analgicas 8.2.2.1. Tcnicas de codificacin Para transmitir datos digitales mediante seales analgicas es necesario convertir estos datos a un formato analgico. Para esto existen varias tcnicas. 1. Desplazamiento de amplitud (ASK): los dos valores binarios se representan por dos valores de amplitud de la portadora, por ejemplo s(t)=A * cos (2*pi*f*t) simboliza el 1 y s(t)=0 simboliza el 0. Aunque este mtodo es muy sensible a cambios repentinos de la ganancia, es muy utilizado en fibras pticas (1 es presencia de luz y 0 es ausencia de luz). 2. Desplazamiento de frecuencia (FSK): en este caso, los dos valores binarios se representan por dos frecuencias prximas a la portadora. Este mtodo es menos sensible a errores que ASK y se utiliza para mayores velocidades de transmisin que ASK, para transmisiones de telfono a altas frecuencias y para LAN's con cables coaxiales. 3. Desplazamiento de fase (PSK): en este caso es la fase de la portadora la que se desplaza. Un 0 se representa como una seal con igual fase que la seal anterior y un 1 como una seal con fase opuesta a la anteriormente enviada. Utilizando varios ngulos de fase, uno para cada tipo de seal, es posible codificar ms bits con iguales elementos de seal. 8.2.3. Datos analgicos, seales digitales Para transmitir datos analgicos en seales digitales es preciso realizar un proceso de digitalizacin de los datos. Este proceso y el siguiente de decodificacin la realiza un dispositivo llamado cdec. 8.2.3.1. Modulacin por impulsos codificados Con la introduccin de las centrales y sistemas de transmisin digitales, la forma ms comn de modulacin es la conocida como MIC o PCM (Pulse Code Modulation), que se identifica de un modo general con la transmisin de voz en forma digital. La tcnica de modulacin MIC (recomendacin G.711 del CCITT), inventada hace ms de 60 aos aunque no ha empezado a tener verdadera aplicacin hasta la dcada de los 60, es la manera ms simple de convertir una seal analgica en digital. Se basa en el teorema de muestreo: Si una seal f(t) se muestrea a intervalos regulares de tiempo con una frecuencia mayor que el doble de la frecuencia significativa ms alta de la seal, entonces las muestras as obtenidas contienen toda la informacin de la seal original. La funcin f(t) se puede reconstruir a partir de estas muestras mediante la utilizacin de un filtro pasa-baja. Es decir, se debe muestrear la seal original con el doble de frecuencia que ella, y con los valores obtenidos, normalizndolos a un nmero de bits dado (por ejemplo, con 8 bits habra que distinguir entre 256 posibles valores de amplitud de la seal original a cuantificar) se ha podido codificar dicha seal. En el receptor, este proceso se invierte, pero por supuesto se ha perdido algo de informacin al codificar, por lo que la seal obtenida no es exactamente igual que la original (se le ha introducido ruido de cuantizacin). Hay tcnicas no lineales en las que es posible reducir el ruido de cuantizacin haciendo un muestreo a intervalos no siempre iguales.
La tcnica de modulacin MIC se basa en el muestreo, cuantificacin y codificacin de una seal analgica, para su transformacin en digital.

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La tcnica MIC consta de tres procesos bsicos (ver figura): Muestreo: para este proceso hay que basarse en la teora de Nyquist, que especifica que para poder recuperar una seal analgica de ancho de banda W, a partir de las muestras tomadas, se necesita hacerlo al menos con una cadencia del doble, es decir 2W. As, tenemos que para una seal con un ancho de banda de 4.000 Hz (el actual rango de frecuencias de una seal telefnica de frecuencia vocal va de 300 a 3.400 Hz, dejando el resto, hasta 4.000 Hz, de zona guarda para evitar interferencias) se necesitan al menos 8.000 muestras, lo que corresponde a una separacin entre muestras de 1/8.000 = 125 s. El perodo de tiempo ocupado por una muestra de canal se denomina intervalo de tiempo, y el perodo entre dos muestras consecutivas tiempo de trama. Cuantificacin: es el proceso mediante el cual se asignan valores discretos a las muestras obtenidas de la seal analgica, pudiendo tomar cualquier valor finito, entre 0 y el valor ms alto de la seal muestreada. Sin embargo, para simplificar, se utiliza un nmero finito de valores discretos para representar de forma aproximada la amplitud de las muestras. Para ello, toda la gama de amplitudes que pueden tomar las muestras se dividen en intervalos iguales y a todas las muestras cuya amplitud cae dentro de uno de los intervalos (de cuantificacin) se les da el mismo valor, lo que origina el denominado error de cuantificacin, al sustituirse el valor de la muestra por otro aproximado. Codificacin: es el proceso por el cual se representa una muestra cuantificada mediante una sucesin de valores binarios (0 y 1). Para una transmisin telefnica de voz, 256 niveles se muestran como suficientes segn los estudios psicoacsticos realizados, lo que requiere de 8 bits (28 = 256) para su representacin.

En definitiva, para una transmisin de una comunicacin telefnica, mediante la tcnica de modulacin MIC, se requiere que por cada canal se tomen 8.000 muestras / segundo y que cada muestra se codifique segn un nmero binario de 8 bits, resultando: 8.000 muestras / segundo * 8 bits / muestra = 64.000 bits / segundo = 64 Kbps En el terminal de recepcin, las muestras se han de distribuir a sus canales respectivos, lo que requiere de una perfecta alineacin o sincronizacin entre ambos extremos. Como en el sistema MIC europeo hay 32 intervalos de tiempo o canales, empleando 30 de ellos para canales vocales, uno para sincronizacin (el 0) y otro para sealizacin (el 16), resulta una velocidad total de: 32 * 64.000 bits / segundo = 2.048.000 bits / segundo = 2 Mbps mientras que en el sistema MIC americano, con 24 canales, todos vocales, ms 8 Kbps para sincronizacin, resulta una velocidad de: (24 * 64.000 bps) + 8 Kbps = 1.544.000 bps = 1,544 Mbps La aplicacin ms importante de la tcnica MIC es para realizar una transmisin mediante multiplexacin temporal (MDT), de tal manera, y al igual que ocurre con la MDF, que varios canales se transmitan por la misma lnea de transmisin, aprovechando el espacio entre dos muestras consecutivas del mismo canal para intercalar muestras de otros canales. 8.2.3.2. Modulacin delta Esta tcnica reduce la complejidad de la anterior mediante la aproximacin de la funcin a codificar por una funcin escalera lo ms parecida posible. De esta forma, cada escaln de la escalera ya puede ser representado por un valor (en 8 bits, uno entre 256 posibles valores de amplitud). La eleccin de un adecuado salto de escalera y de la frecuencia de muestreo pueden hacer que se modifique la precisin de la seal. La principal ventaja de esta tcnica respecto a la anterior es la facilidad de implementacin. 8.2.3.3. Prestaciones * * * Las tcnicas de transmisin digital estn siendo muy utilizadas debido a: Al usar repetidores en lugar de amplificadores, no hay ruido aditivo. Al usar tcnicas de multiplexacin por divisin en el tiempo, no hay ruido de intermodulacin. Las seales digitales son ms fciles de emplear en los modernos circuitos de conmutacin.

8.2.4. Datos analgicos, seales analgicas La modulacin consiste en combinar una seal de entrada con una seal portadora para producir una seal cuyo ancho de banda est centrado en torno a la frecuencia de la portadora. Este proceso es necesario para transmitir datos digitales mediante seales analgicas, pero no se sabe si est justificado para transmitir datos analgicos. Este proceso es necesario ya que para transmitir seales analgicas sin modular, tendramos que utilizar enormes antenas y tampoco podramos utilizar tcnicas de multiplexacin por divisin en frecuencias. 8.2.4.1. Modulacin en amplitud

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Consiste en multiplicar la seal original por la portadora y de esta forma se obtiene la forma original pero slo utilizando los mximos y los mnimos de la seal modulada. De esta forma, se puede reconstruir la seal original y se evita la utilizacin de enormes antenas. Hay una aproximacin que utiliza slo la mitad del ancho de banda y se necesita menos potencia para su transmisin. Pero esta aproximacin y otras quitan la portadora, con lo que se pierde el poder de sincronizacin de la seal. 8.2.4.2. Modulacin en ngulo Se puede hacer que la seal portadora tenga cambios de fase que recreen la seal original a modular (modulacin en fase) o tambin que la portadora tenga cambios de frecuencia que simulen la seal original a modular (modulacin en frecuencia). El inconveniente de estas dos modalidades de modulacin es que requieren mayor ancho de banda que la modulacin en amplitud. 8.2.4.3. Modulacin por divisin en frecuencia Consiste en partir la anchura de banda propia de un sistema de transmisin analgica, de manera tal que se asignen porciones diferentes (canal vocal de 4 KHz) a cada una de las seales a transmitir. La modulacin por frecuencias (MDF) da origen a varios niveles de jerarquas, de tal modo que un nivel es combinacin de varios niveles anteriores; de esta manera se pueden segregar canales sin necesidad de reducir la informacin a su situacin original, pudiendo llegar a transmitir hasta 13.200 canales telefnicos por un mismo sistema. Un grupo bsico de 12 canales puede ubicarse dentro de un espectro de frecuencias entre 60 y 108 KHz; 5 grupos bsicos se multiplexan en lo que se denomina un supergrupo (60 canales); 10 de stos constituyen un mastergrupo (600 canales) y 6 de stos (3.600 canales) un jumbogrupo.

8.3. Digitalizacin
Antes de la RDSI las lneas eran analgicas, esto es, las seales que transportan siguen fielmente las caractersticas de la informacin que transportan. En el caso de la voz las seales elctricas representan variaciones acsticas que esta produce, as si se eleva la voz ante un micrfono se observa en lnea que el nivel de seal aumenta de la misma manera, si la voz se hace ms aguda tambin se observa que la seal elctrica se hace de frecuencia mayor. Esto no es una definicin rigurosa de una seal analgica pero es suficiente. La seal analgica cuando es transmitida por un medio de transmisin cualquiera presenta el siguiente inconveniente: Otras seales de origen diverso se suman a ella, estas seales que en su conjunto se denomina ruido hace que la calidad de la informacin que se trata de transmitir sea peor cuanto mayor sea la distancia a la cual se quiere transmitir. La calidad de la seal se mide por un concepto denominado relacin seal/ruido. Es importante sealar que en los sistemas analgicos esta relacin nunca se mejora siempre se empeora y an poniendo amplificadores slo se consigue que un determinado tramo la seal sea menos vulnerable al ruido, pero el que se ha mezclado ya con la seal no hay manera de eliminarlo. La manera de conseguir que una seal llegue correctamente en un medio con ruido al otro extremo es digitalizarla, esto es, tomar peridicamente muestras de la informacin y cuantificarlas. Es verdad que de esta manera de la informacin original se pierde una parte, pero la ganancia que se va obtener justifica plenamente esa prdida de informacin. Siguiendo en el proceso de digitalizacin, la seal que antes variaba entre infinitos valores ahora queda restringida a unos cuantos de un conjunto. As en el caso de la voz (norma ley A o mu) el nmero de posibles valores que puede adoptar las muestras de la voz son 256 (8 bits por muestra). Cul es la ventaja de esto?. Pues que ahora se puede enviar a lnea un conjunto de ocho seales por cada muestra de voz, cada una de estas seales es un uno o un cero, o en trminos de transmisin un smbolo que puede y debe adoptar cada uno de ellos una forma muy diferente de tal manera que an habiendo ruido en la lnea el receptor sea capaz sin problemas de determinar que lo que est recibiendo es un uno o un cero. La digitalizacin supone una mejora tan evidente que hoy d a se puede afirmar que en los sistemas de transmisin que no sean de radiodifusin todo est digitalizado, e incluso stos tienen los d as contados y slo la amplia difusin de estos sistemas (Radio y Televisin) hace que exista una inercia que puede durar varios aos. Volviendo a las redes telefnicas aunque se dice que en RTB la seal es analgica, se est diciendo una verdad a medias ya que si bien la voz si es totalmente analgica, los modems transportan en realidad seales digitales (con portadoras analgicas). El caso de la norma de modulacin V.90 este hecho es ms evidente ya que directamente se trata de aprovechar que el otro extremo est en la RDSI (es digital) para extraer primero el reloj de BYTE del conversor D/A y as acceder directamente a la seal PCM para conseguir el bitrate ms alto posible: 56Kbits (8Khz * 7 bits/s por muestra). Esto es en la direccin red a usuario, pues en el sentido usuario-red es un modem convencional de 33600 bits/s. Esto es una pseudo RDSI cuyo resultado no siempre es satisfactorio y es muy difcil por no decir imposible conseguir ese bitrate ni siquiera nominalmente. Durante el ao 2001 posiblemente se publique una nueva norma la V.92 que tratar de hacer algo parecido en la direccin abonado - red , pero el bitrate mximo terico ser an menor (48000 bits/s). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 5 3 5 3 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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No siempre es imprescindible la digitalizacin, en general cuando no hay transmisin (llevar la seal a distancia), no es tan imprescindible y en determinados casos otros factores son ms determinantes. As la seal de una tarjeta de vdeo de un PC al monitor las seales son analgicas, ya que si se digitalizara requerira un ancho de banda enorme. La digitalizacin es una mejora en si misma, pero puede suponer un problema cuando diversos fabricantes deciden hacer la digitalizacin a su modo. La red Telefnica est digitalizada desde hace mucho tiempo (por lo menos en parte), incluyendo los equipos de transmisin as como los de conmutacin (centrales), esta unificacin da lugar a lo que se denomina Red Digital Integrada. El siguiente paso es la digitalizacin del bucle de abonado, es decir de la conexin que une al equipo de abonado con la central a la cual est unido.

8.4. Jerarquas Digitales


AI igual que sucede con la jerarqua obtenida por MDF, tenemos otra jerarqua digital TDM (Plesicrona), que puede ser la europea o la americana (ver captulos siguientes), con los valores que se muestran en la figura. Recientemente, y para conseguir una mayor eficacia, se emplean otras tcnicas de modulacin, entre ellas tenemos la denominada MIC Diferencial Adaptativa o ADPCM (Adaptative Differential Pulse Code Modulation) que consigue un nivel de calidad muy aceptable con tan slo 32 Kbps (adoptada por el CCITT en su recomendacin G.721) al adoptar 4 bits para la codificacin de las muestras, en lugar de los 8. Otras tcnicas de codificacin (vocoder), que no conservan las caractersticas de la onda de entrada, sino que la procesan para extraer de ellas una serie de parmetros que determinan las caractersticas de la voz, permiten transportarla sobre velocidades tan bajas como 9,6, 4,8 2,4 Kbps, o incluso de 1,2 Kbps mediante tcnicas LPC (Linear Predictive Coding), pero por contra, su calidad de reproduccin es muy baja. El principal problema que presentan estos equipos es su elevado coste, que no se justifica al ser cada vez menor el precio de la unidad de ancho de banda y slo interesan por razones de seguridad o de disponibilidad. La recomendacin ms conocida en estas jerarquas es la interfase G.703 del CCITT, que define las caractersticas fsicas, elctricas y funcionales de las interfaces digitales que funcionan desde 64 Kbps hasta 140 Mbps, para la interconexin de componentes de red digitales, tales como multiplexores, centrales, etc. El propsito de la interfase es transportar informacin digital entre dos equipos, de manera full-duplex sobre pares simtricos o coaxial, junto con la informacin de sincronizacin que permita al receptor identificar los bits. Existen tres tipos de interfaces, segn sea el modo de establecer el sincronismo: Codireccional, en el que cada transmisor suministra la sincronizacin para sus datos, mediante un cdigo de tres niveles. Reloj central, en el que el sincronismo se suministra a cada equipo desde una fuente central. Contradireccional, similar al anterior, en el que el sincronismo se toma de uno solo de los extremos. Esta interfase es, por ejemplo, la empleada en RDSI, con velocidad de 64 Kbps para el enlace bsico y de 2.048 Kbps para el enlace primario. La recomendacin G.732 es la que define el esquema de multiplexacin en 32 (del 0 al 31) canales para una trama MIC a 2.048 Kbps, 30 de los cuales se emplean para la informacin y dos para la sincronizacin (canal 0) y sealizacin (canal 16).
Evolucin de la Jerarqua Digital Plesicrona (JDP) hacia la Jerarqua Digital Sncrona (JDS)

La evolucin de la red de transporte durante los ltimos aos fue hacia la digitalizacin, basada en servicios portadores, iscronos y de 64 Kbps y la aplicacin de tcnicas de multiplexacin plesicrona en la capa de transporte, con una codificacin de lnea generalmente propietaria. Sin embargo, la Jerarqua Digital Plesicrona (PDH, Pleisocronous Digital Hierarchy), aunque til carece de la flexibilidad, disponibilidad y facilidad de gestin T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 6 3 6 3 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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que las nuevas aplicaciones demandan; es por ello que el CCITT estableci en una serie de recomendaciones (G.7070, G.708, G.709 y G.703, entre otras) la Jerarqua Digital Sncrona (SDH, Synchronous Digital Hierarchy) basndose en SONET (Synchronous Optical Network), desarrollada por Bellcore en los 80, con menos capas de trayecto administrativas, una gestin mejorada y normalizacin en la capa de transmisin para la conexin directa de fibras pticas entre el equipo nodal y transparencia de tramas de 64 Kbps, lo que permite su insercin / extraccin, mediante multiplexores, de forma simplificada. En la figura se muestra la convergencia de la JDP (PDH), tanto en su versin europea como americana, hacia la JDS (SDH).
Q U I T E C T U R A E E D E S 9 R Q U I T E C T U R A D E R E D E S 9.. A AR R Q U I T E C T U R AD D ER R E D E S

En los inicios de la informtica el diseo de una computadora resultaba en s misma una tarea tan compleja que no se tomaba en consideracin la compatibilidad con otros modelos de computadoras; la preocupacin fundamental era que el diseo fuera correcto y eficiente. Como consecuencia de esto era preciso crear para cada nuevo modelo de ordenador un nuevo sistema operativo y conjunto de compiladores. Los programas escritos en lenguaje mquina o en ensamblador (que entonces eran la mayora) tenan que ser prcticamente reescritos para cada nuevo modelo de ordenador. En 1964 IBM anunci un nuevo ordenador denominado Sistema/360. Se trataba en realidad de una familia formada por varios modelos que compartan una arquitectura comn (era la primera vez que se utilizaba este trmino referido a ordenadores). La arquitectura estableca unas especificaciones comunes que hacan compatibles a todos los modelos de la familia (conjunto de instrucciones, forma de representar los datos, etc.), pudiendo as ejecutar los mismos programas, utilizar el mismo sistema operativo, compiladores, etc. en toda la familia, que comprenda una gama de ordenadores de potencias y precios diversos. El nombre 360 se eligi en base a la dcada en que se cre (los 60) y a la idea de que era una arquitectura polivalente, que pretenda servir para aplicaciones de todo tipo (360, o sea que puede ir en todas direcciones). La arquitectura 360 ha ido evolucionando hasta desembocar en nuestros das en la arquitectura ESA/390, utilizada en los grandes ordenadores IBM (mainframes) actuales, que son an la base de las aplicaciones crticas en grandes empresas (bancos, lneas areas, etc.). Todos los fabricantes de computadoras actuales utilizan una o varias arquitecturas como base para el diseo de sus equipos. Las primeras redes de computadoras tuvieron unos inicios muy similares a los primeras computadoras: las redes y los protocolos se diseaban pensando en el hardware a utilizar en cada momento, sin tener en cuenta la evolucin previsible, ni por supuesto la interconexin y compatibilidad con equipos de otros fabricantes (seguramente muchos crean que bastante trabajo supona conseguir que las cosas funcionaran como para perder el tiempo con pequeeces). A medida que la tecnologa avanzaba y se mejoraba la red se vivieron experiencias parecidas a las de los primeros ordenadores: los programas de comunicaciones, que haban costado enormes esfuerzos de desarrollo, tenan que ser reescritos para utilizarlos con el nuevo hardware, y debido a la poca modularidad prcticamente nada del cdigo era aprovechable. El problema se resolvi de forma anloga a lo que se haba hecho con los computadoras. Cada fabricante elabor su propia Arquitectura de Red, que permita independizar las funciones y el software del hardware concreto utilizado. De esta forma cuando se quera cambiar algn componente slo la funcin o el mdulo afectado tena que ser sustituido. La primera arquitectura de redes fue anunciada por IBM en 1974, justo diez aos despus de anunciar la arquitectura S/360, y se denomin SNA (Systems Network Architecture). La arquitectura SNA se basa en la definicin de siete niveles o capas, cada una de las cuales ofrece una serie de servicios a la siguiente, la cual se apoya en esta para implementar los suyos, y as sucesivamente. Cada capa puede implementarse en hardware, software o una combinacin de ambos. El mdulo (hardware y/o software) que implementa una capa en un determinado elemento de la red debe poder sustituirse sin afectar al resto de la misma, siempre y cuando el protocolo utilizado se mantenga inalterado. Dicho en otras palabras, SNA es una arquitectura altamente modular y estructurada y el modelo de capas que utiliza ha sido la base de todas las arquitecturas de redes actualmente en uso, incluidas las basadas en el modelo OSI (Open Systems Interconnection) y el TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) que se ver en detalle ms adelante.

9.1. Protocolos
La arquitectura de una red queda perfectamente especificada cuando se describen las capas que la componen, su funcionalidad, los servicios que implementan y los protocolos que utilizan para hablar con sus iguales. El conjunto de protocolos que utiliza una determinada arquitectura en todas sus capas se denomina Pila de Protocolos (Protocol Stack); as es frecuente or hablar de la pila de protocolos OSI, SNA, TCP/IP o DECNET, por ejemplo. Para la comunicacin entre dos entidades situadas en sistemas diferentes, se necesita definir y utilizar un protocolo. Un protocolo es el conjunto de normas para comunicarse dos o ms entidades (objetos que se intercambian informacin). Los puntos que definen un protocolo son: La sintaxis: formato de los datos y niveles de seal. La semntica: incluye informacin de control para la coordinacin y manejo de errores. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 7 3 7 3 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La temporizacin: incluye la sincronizacin de velocidades y secuenciacin.

Todas estas tareas se subdividen en subtareas y a todo se le llama Arquitectura del Protocolo. En la comunicacin intervienen tres agentes: aplicaciones, computadoras y redes. Por lo tanto, es lgico organizar la tarea en tres capas. 1. Capa de acceso a la red: trata del intercambio de datos entre el computador y la red a que est conectado. 2. Capa de transporte: consiste en una serie de procedimientos comunes a todas las aplicaciones que controlen y sincronicen el acceso a la capa de acceso a la red. 3. Capa de aplicacin: permite la utilizacin a la vez de varias aplicaciones de usuario. El protocolo debe definir las reglas, convenios, funciones utilizadas, etc., para la comunicacin por medio de red. 1) 2) 3) Las caractersticas ms importantes de un protocolo son: Directo/indirecto: los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en diferentes redes son indirectos ya que intervienen elementos intermedios. Monoltico/estructurado: monoltico es aquel en que el emisor tiene el control en una sola capa de todo el proceso de transferencia. En protocolos estructurados, hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicacin. Simtrico/asimtrico: los simtricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidores de informacin. Un protocolo es asimtrico si una de las entidades tiene funciones diferentes de la otra (por ejemplo en clientes y servidores). Normalizado/no normalizado: los no normalizados son aquellos creados especficamente para un caso concreto y que no va a ser necesario conectarlos con agentes externos. En la actualidad, para poder intercomunicar muchas entidades es necesaria una normalizacin. Las funciones ms importantes son: Segmentacin y ensamblado: generalmente es necesario dividir los bloques de datos en unidades pequeas e iguales en tamao, y este proceso se le llama segmentacin. El bloque bsico de segmento en una cierta capa de un protocolo se le llama PDU (Unidad de Datos de Protocolo). La necesidad de la utilizacin de bloque es por: a) La red slo admite la transmisin de bloques de un cierto tamao. b) El control de errores es ms eficiente para bloques pequeos. c) Para evitar monopolizacin de la red para una entidad, se emplean bloques pequeos y as una comparticin de la red. d) Con bloques pequeos las necesidades de almacenamiento temporal son menores. Hay ciertas desventajas en la utilizacin de segmentos: a) La informacin de control necesaria en cada bloque disminuye la eficiencia en la transmisin. b) Los receptores pueden necesitar interrupciones para recibir cada bloque, con lo que en bloques pequeos habr ms interrupciones. c) Cuantas ms PDU, ms tiempo de procesamiento. Encapsulado: se trata del proceso de adherir informacin de control al segmento de datos. Esta informacin de control es el direccionamiento del emisor/receptor, cdigo de deteccin de errores y control de protocolo. Control de conexin: hay bloques de datos slo de control y otros de datos y control. Cuando se utilizan datagramas, todos los bloques incluyen control y datos ya que cada PDU se trata como independiente. En circuitos virtuales hay bloques de control que son los encargados de establecer la conexin del circuito virtual. Hay protocolos ms sencillos y otros ms complejos, por lo que los protocolos de los emisores y receptores deben de ser compatibles al menos. Adems de la fase de establecimiento de conexin (en circuitos virtuales) est la fase de transferencia y la de corte de conexin. Si se utilizan circuitos virtuales habr que numerar los PDU y llevar un control en el emisor y en el receptor de los nmeros. Entrega ordenada: el envo de PDU puede acarrear el problema de que si hay varios caminos posibles, lleguen al receptor PDU desordenados o repetidos, por lo que el receptor debe de tener un mecanismo para reordenar los PDU. Hay sistemas que tienen un mecanismo de numeracin con mdulo algn nmero; esto hace que el mdulo sean lo suficientemente alto como para que sea imposible que haya dos segmentos en la red al mismo tiempo y con el mismo nmero. Control de flujo: hay controles de flujo de parada y espera o de ventana deslizante. El control de flujo es necesario en varios protocolos o capas, ya que el problema de saturacin del receptor se puede producir en cualquier capa del protocolo. Control de errores: generalmente se utiliza un temporizador para retransmitir una trama una vez que no se ha recibido confirmacin despus de expirar el tiempo del temporizador. Cada capa de protocolo debe de tener su propio control de errores. 3 8 3 8 3 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Direccionamiento: cada estacin o dispositivo intermedio de almacenamiento debe tener una direccin nica. A su vez, en cada terminal o sistema final puede haber varios agentes o programas que utilizan la red, por lo que cada uno de ellos tiene asociado un puerto. Adems de estas direcciones globales, cada estacin o terminal de una subred debe de tener una direccin de subred (generalmente en el nivel MAC). Hay ocasiones en las que se usa un identificador de conexin; esto se hace as cuando dos estaciones establecen un circuito virtual y a esa conexin la numeran (con un identificador de conexin conocido por ambas). La utilizacin de este identificador simplifica los mecanismos de envo de datos ya que por ejemplo es ms sencillo que el direccionamiento global. Algunas veces se hace necesario que un emisor emita hacia varias entidades a la vez y para eso se les asigna un direccionamiento similar a todas. Multiplexacin: es posible multiplexar las conexiones de una capa hacia otra, es decir que de una nica conexin de una capa superior, se pueden establecer varias conexiones en una capa inferior (y al revs). Servicios de transmisin: los servicios que puede prestar un protocolo son: a) Prioridad: hay mensajes (los de control) que deben tener prioridad respecto a otros. b) Grado de servicio: hay datos que deben de retardarse y otros acelerarse (vdeo). c) Seguridad.

9.1.2. Jerarqua de protocolos y modelo de capas


Las ideas bsicas del Modelo de Capas son las siguientes: La capa n ofrece una serie de servicios a la capa n+1. La capa n solo ve los servicios que le ofrece la capa n-1. Cada nivel ofrece ciertos servicios a los niveles superiores y oculta la implantacin de estos servicios. Usa el nivel inferior siguiente para implementar sus servicios. La capa n en un determinado sistema solo se comunica con su homloga en el sistema remoto (comunicacin igual a igual, peer-to-peer o de pares). Esa conversacin se efecta de acuerdo con una serie de reglas conocidas como protocolo de la capa n. En la realidad el nivel n de una mquina no puede transferir los datos directamente al nivel n de otra. Se pasa la informacin hacia abajo de un nivel a otro hasta que llega al nivel 1, que es el medio fsico. Un nivel que tiene que transmitir un paquete a otra mquina puede agregar un encabezamiento al paquete y quizs partir el paquete en muchos. Por ejemplo, el encabezamiento puede identificar el mensaje y el destino. El nivel 3 de la mayor parte de las redes impone un lmite en el tamao de los paquetes. La comunicacin entre dos capas adyacentes en un mismo sistema se realiza de acuerdo con una interfase. La interfase es una forma concreta de implementar un servicio y no forma parte de la arquitectura de la red. Las interfaces limpias permiten cambios en la implementacin de un nivel sin afectar el nivel superior.

El modelo de capas simplifica considerablemente la tarea de cada una de las entidades, que slo tiene que preocuparse de una pequea parte de todo el mecanismo. En esencia se trata de aplicar a la resolucin de problemas la vieja frmula de divide y vencers.

9.2. Decisiones en el diseo de arquitecturas de redes


Cuando se disea una arquitectura de red hay una serie de aspectos y decisiones fundamentales que condicionan todo el proceso. Entre estos cabe mencionar los siguientes: El direccionamiento, cada capa debe poder identificar los mensajes que enva y recibe (mecanismo para identificar los remitentes y los recibidores). En ocasiones un mismo ordenador puede tener varias instancias de una misma capa, por lo que la sola identificacin del ordenador puede no ser suficiente. Normalmente cualquier protocolo admite comunicacin en ambos sentidos (dplex); pero no siempre se permite que esta ocurra de forma simultnea (full-dplex). Tambin se debe determinar si se definirn prioridades, y cules sern stas. En cualquier comunicacin es preciso establecer un control de errores, ya que los canales de comunicacin no son totalmente fiables. Es preciso decidir que cdigo de deteccin y/o correccin de errores se va a utilizar, y en que capa o capas se van a llevar a cabo. Generalmente a medida que los medios de transmisin mejoran y las tasas de errores disminuyen la deteccin / correccin se va suprimiendo de las capas inferiores y dejando al cuidado de las ms altas, ya que es un proceso costoso que puede llegar a ralentizar apreciablemente la transmisin. En algunos casos se debe tener en cuenta la posibilidad de que los paquetes lleguen a su destino en orden diferente al de envo (orden de mensajes). Debe contemplarse la posibilidad de que el receptor no sea capaz de digerir la informacin enviada por el transmisor. Para esto es conveniente disponer de algn mecanismo de control de flujo y notificacin para indicar la congestin (velocidades distintas de transmisin y recepcin). Normalmente los equipos funcionan de forma ptima cuando el tamao de los mensajes que se envan esta dentro de un cierto rango. Para evitar los problemas que puede producir el envo de mensajes muy grandes o T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 9 3 9 3 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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muy pequeos se suelen contemplar mecanismos de fragmentacin y reagrupamiento. Es importante que estos mecanismos estn claramente especificados para evitar la destruccin del mensaje en trnsito.

9.3. Interfaces y servicios


Para ver con mas detalle lo que es un servicio, se vern las siguientes definiciones: Se llama entidad a los elementos activos en cada capa. Una entidad puede ser un proceso, un componente hardware, o una combinacin de ambos. Una computadora puede tener una o varias entidades en cada capa (por ejemplo una PC con dos tarjetas de conexin a LAN). Se llama entidades iguales o entidades pares (peer entities) a dos entidades homlogas, es decir entidades diferentes de la misma capa (generalmente estarn en diferentes mquinas, pero podran estar en la misma). Las entidades de la capa n implementan los servicios que utiliza la capa n+1. En este caso la capa n acta como el proveedor del servicio y la capa n+1 es el usuario del servicio. El uso que la capa n haga de los servicios de la capa n-1 es algo que no afecta ni incumbe a la capa n+1. Los servicios estn disponibles en los SAPs (Service Access Points, Puntos de Acceso al Servicio). Los SAPs de la capa n son los puntos donde la capa n+1 puede acceder a los servicios ofertados. Cada SAP de cada entidad de la capa n tiene una direccin que le identifica de forma nica en toda la red. Se denomina interfase al conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de informacin entre capas. En una comunicacin la entidad de la capa n+1 intercambia una IDU (Interface Data Unit) con la entidad de la capa n a travs del SAP. La IDU esta formada por una SDU (Service Data Unit) e informacin de control. La SDU es la informacin que se transmite a la entidad equivalente (peer) en el lado contrario, y de all a la capa n+1 a travs de su SAP. La informacin de control es necesaria como su nombre indica para que la capa n haga correctamente su trabajo, pero no es parte de los datos mismos. En la especificacin de una arquitectura, solo es necesario describir la estructura de la SDU, pero no la de la IDU; sta se describe en la interfase, que puede ser distinta para cada implementacin. Para transferir la SDU la entidad de la capa n puede tener que fragmentarla en varias PDUs (Protocol Data Units). Cada PDU llevar una cabecera que permitir a la entidad de la capa n en el otro lado ensamblar de nuevo la SDU correctamente.

9.4. Servicios orientados y no orientados a conexin


En una Arquitectura de Redes cada capa utiliza los servicios de la capa inmediatamente inferior para comunicarse con la correspondiente del otro extremo. En funcin de como se establezca esa comunicacin suelen distinguirse dos tipos de servicios: orientados a conexin y no orientados a conexin. En el servicio orientado a la conexin, como en el sistema telefnico, la conexin es como un tubo, y los mensajes llegan en el orden en que fueron mandados (involucra usar un camino especfico que se establece por el tiempo que dura una conexin). En el servicio sin conexin, como en el sistema de correo, cada mensaje trae la direccin completa del destino, y el ruteo de cada uno es independiente (la conexin involucra el paso de los datos a travs de una conexin establecida permanentemente). En el Servicio Orientado a Conexin, tambin llamado CONS (Connection Oriented Network Service), primero se establece una conexin entre el emisor y el receptor (el canal de comunicacin), despus se transmiten los datos, y por ltimo se termina la conexin. Dicha conexin se denomina Circuito Virtual (VC, Virtual Circuit). Una vez establecido el VC, el camino fsico que van a seguir los datos est determinado (se reservaron recursos para asegurar una calidad de servicio consistente, como ser un throughput garantizado); los paquetes se transmiten secuencialmente por l desde el origen al destino, y llegan en el mismo orden con el que han salido. Se ofrece un envo de informacin seguro y fiable, puesto que el establecimiento de la conexin se realiza por adelantado y se controla a lo largo de toda la duracin de la llamada. Durante la fase de terminacin de la conexin, se terminan aquellas conexiones establecidas que ya no se necesitan. Ms all de esto, la comunicacin entre la fuente y el sistema destino requiere que se establezca una nueva conexin. Dado que el VC establece de forma clara el destino, los paquetes no necesitan contener su direccin. Generalmente se distinguen dos tipos de circuitos virtuales: conmutados, tambin llamados SVCs (Switched Virtual Circuits), y permanentes, conocidos tambin como PVCs (Permanent Virtual Circuits). Los SVCs se establecen y terminan a peticin del usuario, normalmente cuando hay paquetes que se quieren transmitir. Los PVCs estn establecidos todo el tiempo que la red est operativa (o al menos eso es lo que se pretende). Al hablar de circuitos utilizaremos las denominaciones establecer y terminar en vez de abrir y cerrar, ya que estos trminos tienen un significado completamente opuesto segn se T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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trate de ingenieros informticos o electrnicos (para un ingeniero electrnico un circuito esta abierto cuando esta interrumpido, es decir cuando no puede viajar por el ninguna seal). En el Servicio No Orientado a Conexin, llamado tambin CLNS (ConnectionLess Network Service) la comunicacin se establece de manera menos formal. Cuando una entidad tiene informacin que transmitir sencillamente la enva en forma de paquetes, confiando que estos llegaran a su destino mas pronto o ms tarde. La mayora de los servicios de red usan un sistema de entrega no orientado a la conexin. Estos servicios manejan cada paquete por separado y lo envan a travs de la red. Los paquetes pueden tomar distintas rutas para atravesar la red, pero se vuelven a ensamblar cuando llegan a su destino. No se establece previamente un VC ni otro tipo de canal de comunicacin extremo a extremo; los paquetes al poder ir por caminos fsicos diversos deben incluir cada uno la direccin de destino (no se hace contacto con el destino antes de que se enve el paquete). Los paquetes pueden ser almacenados por nodos intermedios de la red, y reenviados mas tarde. Aunque lo normal es que lleguen en el mismo orden con que han salido, esto no esta garantizado como ocurra en el servicio orientado a conexin debido al almacenamiento en nodos intermedios y a la diversidad de caminos fsicos posibles. A los paquetes enviados en un servicio no orientado a conexin se les denomina datagramas, ya que cada paquete viaja hacia su destino de forma completamente independiente de los dems como si fuera un telegrama. Una buena analoga para un sistema de entrega no orientado a la conexin es el sistema postal. No se hace contacto con el destinatario antes de que la carta se enve desde un destino a otro. La carta se enva hacia su destino y el destinatario se entera de su existencia cuando la recibe. 9.4.1. Comparacin de los procesos de red orientados y no orientados a conexin. Los procesos de redes no orientados a la conexin a menudo se definen como conmutados por paquetes (ver capitulo 3) lo que significa que no se establece conexin entre las computadoras transmisora y receptora antes de la transferencia de datos. Los paquetes son, simplemente, transmitidos en el medio tan pronto como los recibe la interfaz de red. Por consiguiente, no existe retardo de establecimiento o liberacin de la llamada. Sin embargo, estos servicios no son siempre fiables porque no disponen de medios para garantizar el envo del paquete o para determinar cundo se han perdido los paquetes. En estos procesos, a medida que los paquetes se transportan desde el origen hasta el destino, se pueden pasar a distintas rutas, as como tambin (posiblemente) llegar fuera del orden correcto. Los dispositivos realizan la determinacin de ruta para cada paquete basndose en diversos criterios. Algunos de los criterios como, por ejemplo, el ancho de banda disponible, puede variar de un paquete a otro. Los procesos de red orientados a conexin a menudo se denominan conmutados por circuito (ver capitulo 3). Estos procesos establecen en primer lugar una conexin con el receptor y luego comienza la transferencia de datos. Esta conexin no est disponible para nadie ms mientras dura la llamada. Adems, la informacin transmitida durante esta llamada (la conversacin) slo es recibida por las dos partes conectadas. Todos los paquetes se transportan de forma secuencial a travs del mismo circuito fsico, o ms comnmente, a travs del mismo circuito virtual. Internet es una enorme red sin conexin en la cual la entrega de paquetes es manejada por IP. TCP (capa 4) agrega servicios orientados a conexin en la parte superior de IP (capa 3). Los segmentos TCP se encapsulan en paquetes IP para ser transportados a travs de internet. TCP proporciona servicios orientados a conexin para permitir una entrega confiable de los datos. En cualquiera de los dos tipos de servicio antes mencionados es posible que se produzca prdida de informacin; tambin puede ocurrir que el tiempo de envo del paquete, tambin llamado retardo o latencia (delay y latency) sea demasiado grande o flucte dentro de un amplio rango debido a la carga o congestin en la red (el trmino ingls usado para denominar dicha fluctuacin es Jitter, que literalmente significa temblar). En algunos casos se requiere una entrega fiable, es decir que se garantice la entrega de los paquetes, o un retardo y/o jitter garantizado, o sea no superior a un determinado valor. Por ejemplo si transferimos un fichero, normalmente dividindolo en mltiples paquetes, necesitaremos un servicio fiable en la entrega, pero podemos tolerar un retardo o jitter mas o menos grande; por el contrario la voz, o el vdeo (imagen en movimiento) toleran un pequeo porcentaje de prdidas, pero requieren un retardo y un jitter reducidos y constantes. Cuando al establecer una comunicacin se solicita un nivel mnimo para alguno de stos parmetros se dice que se requiere una Calidad de Servicio (QoS, Quality of Service). La calidad de servicio estipula unos mnimos que la red ha de satisfacer para efectuar la conexin, por ejemplo transmisin fiable con un retardo no superior a 100 ms; es posible que la red no sea capaz de satisfacer la calidad solicitada, en cuyo caso podra hacer una propuesta alternativa, a modo de regateo (por ejemplo, no se puede asegurar 100 ms de retardo, lo mnimo es 250ms, conforme?). Una vez pactadas las condiciones de la conexin stas actan a modo de contrato que obliga a la red a dar la calidad de servicio prometida al usuario. No todos los protocolos o redes ofrecen la posibilidad de negociar calidades de servicio; en estos casos el protocolo simplemente aprovecha los medios disponibles lo mejor que puede, intentando evitar las congestiones y situaciones crticas en lo posible, y repartir los recursos entre los usuarios de manera mas o menos equilibrada; esta T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 4 1 4 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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estrategia se denomina del mejor esfuerzo (best effort) Como ejemplos de redes con QoS se puede citar a ATM, como ejemplos de redes best effort se puede mencionar a TCP/IP (Internet) y a Ethernet. El servicio de red orientado a la conexin lleva dos desventajas significantes por encima del servicio sin conexin: seleccin del camino esttico y reservacin esttica de los recursos de la red. La seleccin del camino esttico puede crear dificultad porque todo el trfico debe viajar a lo largo del mismo camino esttico. Todos y cada uno de los puntos intermedios en el camino de transmisin deben ser identificados e informados de la existencia de la conexin. Esta gestin se realiza de manera distinta segn los diferentes tipos de sistemas de comunicaciones. Un fracaso en cualquier parte del camino causar la falla de la conexin. La reservacin esttica de recursos de red causar dificultad debido a que requiere una proporcin garantizada de throughput y, por lo tanto, un compromiso de recursos que otros usuarios de la red no podrn compartir. Adems de no hacer un uso eficiente de la conexin el establecimiento y la liberacin llevan su tiempo. Pinsese en las llamadas de voz (muchas conversaciones constan de largos intervalos de pausas y silencios). De cierto modo esto se da tambin en las transmisiones de datos. Y an siendo as, en las comunicaciones orientadas a conexin, una conexin se dedica a una transmisin particular hasta que sta finaliza. Ninguna otra transmisin puede compartir el ancho de banda dedicado a esa llamada. A menos que se use la conexin en forma completa, es decir throughput ininterrumpido, el ancho de banda no es usado eficazmente. Los servicios orientados a la conexin, sin embargo, son tiles para transmitir datos desde aplicaciones que no toleran retardos y resecuenciamiento de paquetes. Las aplicaciones de voz y video estn tpicamente basadas en servicios orientados a la conexin Como otra desventaja, los servicios de red sin conexin no predeterminan el camino desde la fuente al sistema destino, ni garantizan secuenciamiento de paquetes, throughput de datos y otros recursos de la red. Cada paquete debe ser completamente dirigido porque pueden seleccionarse diferentes caminos a travs de la red para los diferentes paquetes, basados en una variedad de influencias. Cada paquete es transmitido independientemente por el sistema de fuente y es manejado independientemente por los dispositivos de red intermedios. Los servicios sin conexin, sin embargo, ofrecen dos importantes ventajas sobre los servicios orientados a la conexin: la seleccin del camino dinmico y la asignacin dinmica del ancho de banda. La seleccin del camino dinmico permite rutear el trfico alrededor de fallas de red porque los caminos se seleccionan sobre una base de paquete a paquete. Con la asignacin de ancho de banda dinmico, el bandwidth se usa ms eficazmente porque no se asigna ancho de banda a los recursos de red que no se usarn. Los servicios sin conexin son tiles para transmitir datos de aplicaciones que pueden tolerar un poco de retraso y resecuenciamiento. Las aplicaciones basadas en datos estn tpicamente basadas en servicio sin conexin

9.5. Primitivas de servicio


Recordemos que, en el modelo de capas, cada capa ofrece sus servicios a la siguiente. El servicio se define por un conjunto de operaciones u rdenes que la capa superior puede mandar a la capa inferior. Dicho conjunto de operaciones se denomina Primitivas. Cada servicio define un conjunto de primitivas (tales como solicitar o acusar recibo). Por contraste el protocolo es el conjunto de reglas que controlan el formato y significado de los paquetes intercambiados por entidades de par. Se usan los protocolos para implementar los servicios. Vamos a analizar en detalle las primitivas que participan en el establecimiento y terminacin de una conexin entre la capa n de dos sistemas llamados A y B. La entidad An (es decir, la capa n del sistema A) inicia la conexin emitiendo la primitiva CONNECT.request, que provoca la transferencia de una IDU (Interface Data Unit) a travs del SAP (Service Access Point) a la entidad An-1; sta extrae la informacin de control y la interpreta creando la SDU (Service data Unit), que convierte en una o varias PDUs (Protocol Data Units); las PDUs son transferidas a Bn-1, que regenera a partir de ello la SDU, luego la informacin de control correspondiente y con ambos la IDU; una vez dispone de la IDU la transmite a Bn a travs del SAP mediante la primitiva CONNECT.indication, que le indica a Bn que alguna entidad desea establecer conexin con ella. La entidad Bn emite entonces la primitiva CONNECT.response para indicar si acepta o rechaza la conexin (las primitivas pueden llevar parmetros y sera aqu donde se indicara esto). La respuesta se traduce en un paquete que Bn-1 enva a An-1, el cual informa a An de la situacin mediante la primitiva CONNECT.confirm. Obsrvese que el mismo evento origina diferentes primitivas en cada lado. Una CONNECT.request produce una CONNECT.indication en el lado contrario, y la CONNECT.response se convierte en CONNECT.confirm. Existe una cierta simetra entre las primitivas, ya que a una CONNECT.request siempre le corresponder una CONNECT.indication en el lado opuesto (salvo que falle la comunicacin). En este ejemplo hemos hecho un servicio confirmado, es decir, hemos verificado que la conexin se estableca, para lo cual ha tenido que enviarse un paquete en cada sentido. Se podra haber hecho una conexin no confirmada, para lo cual sencillamente se habra emitido la CONNECT.request y la CONNECT.indication. Una vez establecida la conexin lo normal sera transferir datos, y finalmente terminar la conexin. Un ejemplo del conjunto de primitivas que se emitiran a lo largo de una conexin podra ser el siguiente: En A En B CONNECT.request CONNECT.indication T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 2 4 2 4 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O C I A P I T U L O C A P I T U L OI I CONNECT.response CONNECT.confirm DATA.request DATA.indication DATA.request DATA.indication DISCONNECT.request DISCONNECT.indication

N E T W O R K I N G S I C O N B E T W O R K I N G S I C O N E T W O R K I N GB B S I C O

Aqu se introdujo cuatro nuevas primitivas para poder transferir datos y terminar la conexin. Observar que como antes una primitiva request va seguida siempre de una indication en el lado contrario. En este ejemplo se supuso que se intercambiaban nicamente dos paquetes de datos. Como se dijo las primitivas pueden llevar parmetros, y de hecho casi siempre los llevan. Por ejemplo una CONNECT.request llevar la mquina con la que se desea conectar, una CONNECT.indication dir la mquina que quiere conectar con nosotros, etc. La descripcin detallada de estos argumentos, su significado, etc., no es parte de la especificacin de las primitivas (y por tanto del servicio) sino del protocolo. El protocolo puede modificarse sin necesidad de cambiar las primitivas. Por ejemplo, un protocolo puede establecer que el servicio de establecimiento de conexin sea confirmado y otro que no lo sea, y ambos pueden utilizar el mismo conjunto de primitivas antes descrito. Una vez mas, la interfase no forma parte del protocolo. Por ejemplo, si en el caso anterior en el que las entidades An y An-1 acuerdan que la SDU estar codificada en EBCDIC, mientras que Bn y Bn-1 acuerdan utilizar ASCII. Si el protocolo de la capa n-1 establece que la PDU estar en ASCII, entonces An-1 sabe que deber realizar la conversin de cdigos cada vez que construya una PDU a partir de una SDU, o viceversa.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

4 3 4 3 4 3

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O I C A P I T U L O I I C A P I T U L OI I I

M O D E L O S E E F E R E N C I A M O D E L O S D E R E F E R E N C I A M O D E L O SD D ER R E F E R E N C I A

M D E L O S E F E R E N C I A O D E L O S D E E F E R E N C I A MO O D E L O SD D ER RE E F E R E N C I A
Hasta ahora se vio el modelo de capas en un sentido genrico. Se ver ahora, con cierto detalle, las dos arquitecturas de redes mas importantes en la actualidad, correspondientes a los protocolos OSI (Open Systems Interconnection) y TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol ). Conviene destacar que la arquitectura es una entidad abstracta, mas general que los protocolos o las implementaciones concretas en que luego se materializan stos. Tpicamente para cada capa de una arquitectura existirn uno o varios protocolos, y para cada protocolo habr mltiples implementaciones. Las implementaciones cambian continuamente; los protocolos ocasionalmente se modifican o aparecen otros nuevos que coexisten con los anteriores o los dejan anticuados; sin embargo una vez definida una arquitectura sta permanece esencialmente intacta y muy raramente se modifica.

1 ... E L D E L O E E F E R E N C I A I 1 E L M O D E L O D E R E F E R E N C I A I 1 E LM MO O D E L OD D ER R E F E R E N C I AO OS S
Durante las ltimas dos dcadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles y se volvi muy difcil para las redes que utilizaban especificaciones distintas poder comunicarse entre s. Despus de la especificacin de SNA por parte de IBM cada fabricante importante defini su propia arquitectura de redes; as la evolucin de los productos de comunicaciones estaba garantizada, pero no se haba resuelto el problema de la interoperabilidad entre diferentes fabricantes. Debido a la posicin de hegemona que IBM disfrutaba en los aos 70 y principios de los ochenta la compatibilidad con IBM era un requisito necesario, por lo que la mayora de los fabricantes tenan implementaciones de los protocolos SNA para sus productos, o estas estaban disponibles a travs de terceros. As, la forma mas sencilla de interconectar dos equipos cualesquiera era conseguir que ambos hablaran SNA. Resultaba cada vez ms difcil que las redes que usaban diferentes especificaciones pudieran comunicarse entre s. Se dieron cuenta que necesitaban salir de los sistemas de networking propietarios . Los sistemas propietarios se desarrollan, pertenecen y son controlados por organizaciones privadas. En la industria informtica, propietario es lo opuesto de abierto, y significa que una empresa o un pequeo grupo de empresas controla el uso de la tecnologa. Abierto significa que el uso libre de la tecnologa est disponible para todos. En 1977 la ISO (International Organization for Standardization) consider que esta situacin no era la ms conveniente y realiz varias investigaciones acerca de los distintos esquemas de red (Decnet, SNA, TCP/IP). La ISO reconoci que era necesario crear un modelo de red que pudiera ayudar a los diseadores de red a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) por lo que entre 1977 y 1983 defini la arquitectura de redes OSI (Open System Interconnection) con el fin de promover la creacin de una serie de estndares que especificaran un conjunto de protocolos independientes de cualquier fabricante, un modelo de red que ayudara a los fabricantes a crear redes que fueran compatibles y que pudieran operar con otras redes. Se pretenda con ello no favorecer a ninguno a la hora de desarrollar implementaciones de los protocolos correspondientes, cosa que inevitablemente habra ocurrido si se hubiera adoptado alguna de las arquitecturas existentes, como la SNA (System Network Architecture) de IBM o la DNA (Digital Network Architecture) de Digital. Se esperaba llegar a convertir los protocolos OSI en el autntico Esperanto de las redes telemticas. Por diversas razones que veremos luego el xito de los protocolos OSI en la prctica ha sido mucho menor de lo inicialmente previsto. Seguramente la aportacin ms importante de la iniciativa OSI ha sido precisamente su arquitectura. sta ha servido como marco de referencia para describir multitud de redes correspondientes a diversas arquitecturas, ya que la arquitectura OSI es bien conocida en entornos de redes, y su generalidad y falta de dependencia de algn fabricante en particular lo hacen especialmente adecuada para estos fines. Por este motivo generalmente a la arquitectura OSI se la denomina Modelo de Referencia OSI, o tambin OSIRM (OSI Reference Model). Por extensin hoy en da se utiliza a menudo el trmino modelo de referencia para referirse a una arquitectura de red; as omos hablar del Modelo de Referencia TCP/IP, el Modelo de Referencia ATM, etc. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 7 4 7 4 7 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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1.1. Divisin en capas


El concepto de capas y de flujo ayudar a comprender la accin que se produce durante el proceso de comunicacin de una computadora a otra en una red informtica. El desplazamiento de objetos, sea este fsico o lgico, se conoce como flujo. Existen muchas capas que forman parte de y ayudan a describir los detalles del proceso de flujo. Ejemplos de sistemas de flujo son el sistema de suministro de agua, el sistema postal, el sistema telefnico, etc. As al analizar esta interaccin desde el punto de vista de las capas se podr entender ms claramente algunos de los problemas de la comunicacin y cmo es posible resolver estos problemas, y tambin entender el proceso de comunicacin: el origen y destino del mensaje, el medio de comunicacin y el protocolo usado. El modelo describe cmo la informacin de una aplicacin de software en una computadora se mueve, a travs de un medio de red, hacia otra aplicacin de software en otra computadora. OSI es un modelo conceptual compuesto de siete capas numeradas (curiosamente como en la arquitectura SNA si bien la funcionalidad es diferente), cada una de ellas especificando funciones particulares de red. Esta divisin de las funciones de networking se denomina divisin en capas. La divisin de la red en capas presenta las siguientes caractersticas ventajosas: 1. Dividir los aspectos interrelacionados de las operaciones de red en elementos menos complejos (partes ms pequeas y sencillas). 2. Definir interfaces estndar para compatibilidad plug-and-play y para la integracin de elementos de mltiples proveedores. Normaliza los componentes de red de diferentes fabricantes. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s. 3. Permitir que los ingenieros concentren sus esfuerzos de diseo y de desarrollo en las funciones de una capa especfica. Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas, de manera que se puedan desarrollar con ms rapidez. 4. Promover la simetra de las diferentes funciones modulares de la internetwork con fines de interoperabilidad. 5. Dividir las operaciones complejas de internetworking en subconjuntos discretos de operaciones separados, para que sean ms fciles de aprender. 6. El nmero de capas, el nombre de las misma, y la funcin de cada una difiere de red a red. 7. La capa n de un host lleva a cabo una conversacin con la capa n de otro host. 8. Las reglas y convenciones utilizadas en esta conversacin se conocen como protocolo de capa n. 9. Las entidades (de HW o SW) que implementan las funciones de una misma capa en diferentes equipos se denominan pares. 10. Entre cada par de capas adyacentes existe una interfase. 11. Al conjunto de capas y protocolos se lo conoce como arquitectura de red. Para adaptarse a los crecientes requisitos de ancho de banda, escalabilidad y confiabilidad, los fabricantes y las organizaciones de normalizacin presentan nuevos protocolos y tecnologas casi constantemente. Los diseadores de redes se ven obligados a desarrollar redes de tecnologa avanzada, aunque lo que se considera avanzado tal vez cambie en cuestin de meses, sino semanas. Para reducir su complejidad la mayora de las redes fueron organizadas en una serie de capas o niveles. Al dividir y organizar las tareas de networking en capas/funciones separadas, se podan manejar las nuevas aplicaciones sin problemas. As el problema de trasladar informacin entre computadoras se dividi en siete problemas ms pequeos y de tratamiento ms simple. Esta separacin de las funciones de networking se denomin divisin en capas. Los datos fluyen desde las aplicaciones del usuario de los niveles superiores hasta los bits de nivel inferior que se transmiten a travs de los medios de red. La tarea de la mayora de los administradores de red es configurar las tres capas inferiores. Las funciones entre iguales usan el encapsulamiento y el desencapsulamiento como interfaz para las capas. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 8 4 8 4 8 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Cada uno de los siete problemas ms pequeos est representado por su propia capa en el modelo. Las siete capas del modelo OSI son: * Capa 7: La capa de aplicacin * Capa 6: La capa de presentacin * Capa 5: La capa de sesin * Capa 4: La capa de transporte * Capa 3: La capa de red * Capa 2: La capa de enlace de datos * Capa 1: La capa fsica 1.2.1. Principios del Modelo OSI Los principios aplicados para la definicin de siete capas son los siguientes: 1. Una nueva capa es creada cuando se necesite un nivel diferente de abstraccin. 2. Cada capa debe realizar una funcin bien definida. 3. Las funciones a ejecutar en cada capa deben seleccionarse considerando la definicin futura de protocolos estandarizados internacionalmente 4. Los lmites de cada capa deben ser elegidos de forma tal que se minimice el intercambio de datos a travs de las interfases 5. El nmero de capas debe ser lo suficientemente grande para evitar que funciones diferentes sean implementadas juntas, y lo suficientemente pequeo para que la arquitectura no se torne inmanejable. Cada capa es bastante autnoma, para que las tareas asignadas a cada capa puedan llevarse a cabo independientemente. Esto permite que las soluciones ofrecidas por una capa sean llevadas a cabo sin afectar adversamente a las otras capas. Cada capa realizar algunas de las siguientes funciones (entre otras):segmentacin y reensamblado, encapsulado, control de la conexin, entrega ordenada, control de flujo, control de error, direccionamiento, etc.

6. 7.

Al dividir el problema en partes, una tarea o grupo de tareas se asigna entonces a cada una de las siete capas de OSI. 1.2.3. Caractersticas de las capas de OSI Las siete capas del modelo de referencia OSI pueden ser divididas en dos categoras: las capas superiores (las 4 superiores) y las capas ms bajas (las 3 inferiores). Las capas superiores del OSI tratan con las aplicaciones y generalmente slo se llevan a cabo en software. La capa ms alta, la de aplicacin, es ms ntima al usuario final. Ambos, usuarios y procesos de la capa de aplicacin, interactan recprocamente con aplicaciones de software que contienen componentes de comunicacin. El trmino capa superior se usa a veces para referirse a cualquier otra capa superior del modelo OSI. Las capas ms bajas del OSI tratan cuestiones de transporte de datos. La capa de red y la capa de enlace de datos se implementan en hardware y software. La capa ms baja, la capa fsica, est relacionada ntimamente al medio de red fsico (el cableado de la red, por ejemplo) y es el responsable real de poner la informacin en el medio. 1.2.4. Protocolos OSI El modelo OSI provee un armazn conceptual para la comunicacin entre computadoras, pero el modelo en si mismo no es un mtodo de comunicacin. La comunicacin real se hace posible usando protocolos de comunicacin. La ISO ha especificado protocolos para todas las capas, aunque algunos son poco utilizados. En funcin del tipo de necesidades del usuario no siempre se utilizan todas ellas. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 9 4 9 4 9 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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El objetivo general de estos protocolos de comunicacin es permitir que la aplicacin informtica en una computadora se comunique con una aplicacin en otra computadora, independientemente de la plataforma de hardware o del sistema operativo de cualquiera de las dos computadoras. En el contexto del networking de datos, un protocolo es un conjunto formal de reglas y convenciones que gobiernan cmo las computadoras intercambian informacin a travs de un medio de red. Un protocolo implementa las funciones de una o ms de las capas OSI. Existe una amplia variedad de protocolos de comunicacin, pero todos tienden a entrar en uno de los siguientes grupos: protocolos LAN, protocolos WAN, protocolos de red y protocolos de ruteo. Los protocolos LAN operan en las capas fsica y de enlace de datos del OSI y definen la comunicacin sobre los distintos medios de comunicacin LAN. Los protocolos WAN operan en las tres capas ms bajas del OSI y definen la comunicacin sobre los distintos medios de comunicacin del rea amplia. Los protocolos de ruteo son protocolos de la capa de red y son responsables de la determinacin del camino y de la conmutacin del trfico. Finalmente, los protocolos de red son los distintos protocolos de las capas superiores que existen en una coleccin protocolar dada. 1.2.5. Servicios de las capas OSI Una capa OSI se comunica con otra capa para hacer uso de los servicios proporcionados por la segunda capa. Los servicios proporcionados por las capas adyacentes ayudan a una capa OSI dada a comunicarse con su capa par en otro sistema de computadora. Tres elementos bsicos estn envueltos en los servicios de una capa: el usuario de servicio, el proveedor de servicio y el punto de acceso al servicio (SAP, Service Access Point ). En este contexto, el usuario de servicio es la capa OSI que pide servicios a una capa OSI adyacente. El proveedor de servicio es la capa OSI que proporciona servicios a los usuarios de servicio. Las capas OSI pueden proporcionar servicios a mltiples usuarios de servicio. El SAP es una locacin conceptual en el cul una capa OSI puede requerir los servicios de otra capa OSI. Interaccin de los tres elementos entre la capa de red y
la de enlace de datos

2 C A P S U L A M E N T O 2.. E EN N C A P S U L A M I E N T O N C A P S U L A MI I E N T O
Las siete capas del OSI usan distintas formas de informacin de control para comunicarse con sus capas pares en otros sistemas de computadora. Esta informacin de control consiste en requerimientos especficos e instrucciones que se intercambian entre las capas OSI pares. La informacin de control toma una de dos formas: headers y trailers . Los headers (cabeceras) son preaadidos a los datos que se han pasado desde las capas superiores (encabezado significa que se ha agregado la informacin correspondiente a la direccin). Los trailers (remolque ) se aaden a los datos que se han pasado desde las capas superiores. No se requiere una capa OSI para atachar un header o trailer a los datos desde las capas superiores. Los headers, trailers y datos son conceptos relativos y dependen de la capa que analiza la unidad de informacin. Para la capa de red, una unidad de informacin, por ejemplo, consiste de datos y headers de la capa 3. Para la capa de enlace de datos, sin embargo, toda la informacin pasada hacia abajo por la capa de la red (header y datos de la capa 3) es tratada como datos. En otras palabras, la porcin de datos de una unidad de informacin para una capa OSI dada puede contener headers, trailers y datos de todas las capas ms altas. Es decir, si una computadora (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento. El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. Cada capa depende de los servicios de la capa del modelo de referencia inmediatamente inferior. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la Unidad de Datos de Protocolo (PDU, Protocol Data Unit) de la capa superior en su campo de datos; entonces puede agregar los encabezados e informacin final que la capa necesite para cumplir su funcin. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 0 5 0 5 0 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversin a fin de encapsular los datos (desde las capas superiores hacia las inferiores, en el origen y, viceversa, en el destino): 1. Crear los datos: cuando se enva un mensaje de correo electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la internetwork. 2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo : los datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork (extremo-a-extremo). Con el empaquetamiento, la funcin de transporte se asegura que los hosts, en ambos extremos, del sistema de correo electrnico, se puedan comunicar de forma confiable. 3. Anexar (agregar) la direccin de red al encabezado: los datos se colocan en un nuevo paquete que contiene el encabezado de red con las direcciones lgicas origen y destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada. 4. Anexar (agregar) la direccin local al encabezado de enlace de datos: cada dispositivo de la red debe poner el paquete anterior dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo. 5. Realizar la conversin a bits para su transmisin: la trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio (por lo general un cable). Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork fsica de redes puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico puede originarse en una LAN, cruzar el backbone de un campus y salir por un enlace de WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota. Los encabezados y la informacin final se agregan a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI.

2.1. Proceso de intercambio de informacin o de transmisin de datos entre sistemas


La informacin que se transfiere desde un software de aplicacin en un sistema de computadora a un software de aplicacin en otra debe atrave sar cada una de las capas del OSI (tanto en el origen como en el destino). Cada capa en el sistema fuente agrega informacin de control a los datos y cada capa en el sistema destino analiza y quita la informacin de control de estos datos. Una capa dada de las capas de OSI generalmente se comunica con otras tres capas de OSI: la capa directamente sobre ella, la capa directamente debajo de ella y su capa par en otro sistema de computadora. El proceso de intercambio de informacin o transmisin de datos ocurre entre capas OSI pares y de forma anloga a lo ya descrito para el modelo de capas. Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar destino. Esta forma de comunicacin se conoce como comunicaciones para-par. Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia informacin, que se conoce como PDU, con sus capas iguales. Cada capa de comunicacin, en la computadora origen, se comunica con un PDU especfico de capa y con su capa igual en la computadora destino. Una capa puede usar un nombre ms especfico para su PDU. Por ejemplo, en TCP/IP la capa de transporte de TCP se comunica con las funciones de TCP iguales mediante segmentos. Cada capa usa los servicios de la capa inmediatamente inferior para comunicarse con su capa igual. El servicio de la capa inferior usa la informacin de las capas superiores como parte de las PDU que intercambia con su igual. Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envan a un destino. Cada capa depende de la funcin de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e informacin final que la capa necesite para ejecutar su funcin. Posteriormente, a medida que los T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 1 5 1 5 1 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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datos se desplazan hacia abajo a travs de las capas del modelo OSI, se agregan encabezados e informacin final adicionales. Despus de que las capas 7, 6 y 5 han agregado la informacin, la capa 4 agrega ms informacin. Este agrupamiento de datos, la PDU de la capa 4, se denomina segmento. Por ejemplo, la capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte presenta datos al subsistema de internetworking. La tarea de la capa de red consiste en trasladar esos datos a travs de la internetwork. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo que crea un paquete o datagrama (PDU de la capa 3). Este encabezado contiene la informacin necesaria para completar la transferencia, como por ejemplo, las direcciones lgicas origen y destino. El nivel de transporte tambin asigna nmeros de secuencia a los paquetes. Este nmero de secuencia indica a la estacin receptora el orden en el que los paquetes deben ser procesados. Por tanto, el nivel de transporte del destino leer el nmero de secuencia asignado al paquete por el nivel de transporte en el origen y procesar los paquetes en ese orden. La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red, encapsula la informacin de la capa de red en una trama (la PDU de la capa 2) el encabezado de la trama contiene informacin, por ejemplo, direcciones fsicas, que es necesaria para completar las funciones de enlace de datos. La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red encapsulando la informacin de la capa de red en una trama. La capa fsica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa fsica codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio (generalmente un cable) en la capa 1. En el caso mas general cada capa aade una cabecera propia a los datos recibidos de la capa superior, y construye as su PDU. La capa homloga del nodo de destino se ocupar de extraer dicha cabecera, interpretarla, y entregar la PDU correspondiente a la capa superior. En algunos casos la cabecera puede no existir. En el caso particular de la capa de enlace adems de la cabecera aade una cola al construir la PDU (trama ) que entrega a la capa fsica. 2.1.1. Problemas de compatibilidad El modelo de referencia OSI no es una implementacin de red. En cambio cada una de las siete capas del modelo de referencia OSI sirve para y define una funcin especfica. El modelo OSI define las funciones que pueden ser utilizadas por cualquier proveedor de productos de red. De esta manera, es como un modelo para construir un barco. Despus de que el modelo de nave este completo, la nave debe, todava, construirse. Cualquier nmero de compaas de construccin puede ser contratado para hacer el trabajo, as como cualquier nmero de vendedores de red puede construir una aplicacin protocolar de una especificacin protocolar. Y, a menos que el modelo sea extremadamente comprensivo (improbable), las naves construidas por compaas diferentes que usen el mismo modelo diferirn de las otras en al menos sus detalles menores. Qu decir entonces de las diferencias entre implementaciones con el mismo modelo o especificacin protocolar? En parte, las diferencias se deben a la incapacidad de cualquier especificacin para considerar cada detalle posible de implementacin. Tambin, los diferentes impulsores no dudarn en interpretar el modelo de maneras ligeramente diferentes. Y, finalmente, los inevitables errores de implementacin causarn que las diferentes aplicaciones difieran en ejecucin. Esto explica por qu la aplicacin con un protocolo X de una compaa no siempre interopera con la aplicacin de ese protocolo de otra compaa. Cada capa individual del modelo OSI tiene un conjunto de funciones que debe realizar para que los paquetes de datos puedan viajar en la red desde el origen hasta el destino.

3 A S A P A S E II 3.. L L A S C A P A S D E L A SC C A P A SD D EO OS S 3.1. La Capa 1 - Capa Fsica (Physical Layer)


La capa fsica define las especificaciones elctricas, mecnicas, procesales y funcionales para activar, mantener y dejar fuera de funcionamiento (desactivar) el enlace fsico entre sistemas de comunicacin en red. Las caractersticas tcnicas de la capa fsica definen caractersticas como niveles de voltaje, sincrona de cambios de voltaje, tasa fsica de datos, distancia mximas de transmisin y conectores fsicos. Las implementaciones de la capa fsica pueden categorizarse como especificaciones LAN o WAN. La figura ilustra algunas implementaciones comunes de las capas fsicas de las redes LAN y WAN. Las implementaciones de la capa fsica pueden ser especificaciones LAN o WAN (ver figura). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 2 5 2 5 2 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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La capa fsica est a cargo del desplazamiento de los bits de datos a travs de los medios fsicos. Los datos, bajo la forma de unos y ceros, se transforman en seales elctricas, pulsos luminosos o seales inalmbricas. Estas seales se transportan por cables de cobre, fibra ptica o se emiten por medios inalmbricos, mediante una NIC. Al recibir datos desde la red, la NIC transforma las seales elctricas, los pulsos luminosos o las seales inalmbricas nuevamente en unos y ceros, que entonces pasan por las diversas capas del modelo OSI en sentido ascendente. Esta capa transmite los bits entre dos entidades (nodos) directamente conectadas, tambin denominado transmisin entre dispositivos adyacentes. Puede tratarse de un enlace punto a punto o de una conexin multipunto (una red broadcast, por ejemplo Ethernet). La comunicacin puede ser dplex, semi-dplex o simplex. Si la informacin se transmite por seales elctricas se especifican los voltajes permitidos y su significado (1 0) y anlogamente para el caso de fibra ptica. Los protocolos son los estndares de cableado, sealizacin y conexin. Los servicios incluyen Ethernet, Token Ring, FDDI y otras tecnologas LAN. Como ejemplos de la capa fsica podemos mencionar las norma EIA RS-232-C, utilizada por las puertas COM de los ordenadores personales, la EIA-RS-449, CCITT X.21/X.21bis, CCITT V.35. Las normas de redes locales incluyen en sus especificaciones la capa fsica (IEEE 802.3 o Ethernet, IEEE 802.5 o Token Ring, ISO 9314 o FDDI, etc.). Muchas de las normas que existen en la capa fsica se refieren a la interfaz utilizada para conectar un ordenador con un mdem o dispositivo equivalente, que a travs de una lnea telefnica conecta con otro mdem y ordenador en el extremo opuesto. Este es el caso por ejemplo de las normas EIA RS-232-C, EIA-RS-449, CCITT X.21/X.21bis y CCITT V.35 antes mencionadas. En estos el conector del ordenador y el mdem son de diferente sexo (macho o hembra). En este contexto se suele utilizar la denominacin DTE (Data Terminal Equipment ) para referirse al ordenador y DCE (Data Circuit-Terminating Equipment ) para referirse al mdem. El mdem en ocasiones no es ms que un adaptador, ya que por ejemplo la norma X.21 se utiliza para lneas digitales. En sentido general al equipo que acta como adaptador entre el ordenador y el medio de transmisin se le denomina CSU/DSU (Channel Service Unit/ Data Service Unit). Otros dispositivos o componentes que son utilizados en este capa (sobre todo en LANs) incluyen: 1. componentes pasivos : paneles de conexin, conectores, cableado, jacks (estndares 10/100BaseX). 2. dispositivos activos : repetidores, repetidores multipuerto (tambin denominados hubs), Unidades de Acceso al Medio o MAU (Media Access Unit) y transceivers (transmisores/receptores, para convertir un tipo de seal en otro).

3.2. La Capa 2 - Capa de Enlace de Datos (Data Link Layer)


La principal funcin de la capa de enlace es ofrecer un servicio de comunicacin fiable a partir de los servicios que recibe de la capa fsica, tambin entre dos entidades contiguas de la red. Esto supone que se realice deteccin y posiblemente correccin de errores. Las diferentes especificaciones de la capa de enlace de datos definen diferentes redes y caractersticas protocolares, incluyendo direccionamiento fsico (diferente del de red, o lgico), topologa de red, la disciplina de lnea (la forma en que los sistemas finales utilizan el enlace de red), notificacin de errores, secuencia de frames (entrega ordenada de tramas) y control de flujo. El direccionamiento fsico define cmo los dispositivos se direccionan a la capa de enlace de datos. La topologa de red consiste de las especificaciones de la capa de enlace de datos que a menudo definen cmo los dispositivos van a ser conectados fsicamente, como un bus o una topologa de anillo. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 3 5 3 5 3 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Una vez que se han transmitido los datos, la capa de enlace de datos del modelo OSI suministra acceso a los medios de networking y la transmisin fsica a travs de los medios, lo que permite que los datos localicen el destino deseado en una red. A diferencia de la capa fsica, que transmita los bits de manera continua, la capa de enlace transmite los bits en grupos denominados tramas o frames cuyo tamao es tpicamente de unos pocos cientos a unos pocos miles de bytes. Si el paquete recibido de la capa superior es mayor que el tamao mximo de trama la capa fsica debe encargarse de fragmentarlo, enviarlo y recomponerlo en el lado opuesto. En caso de que una trama no haya sido transmitida correctamente se deber enviar de nuevo; tambin debe haber mecanismos para reconocer cuando una trama se recibe duplicada. Las notificaciones de error alertan a los protocolos de la capa superior que ha ocurrido un error de transmisin y que se reordene el secuenciamiento de los frames de datos pidiendo los frames que se transmitieron fuera de secuencia. Finalmente, el control de flujo modera la transmisin de datos para que el dispositivo receptor no se agobie con ms trfico que el que pueda manejar por vez. Para cada limitacin de la capa 1, la capa 2 ofrece una solucin. Por ejemplo, la capa 1 no puede dar un nombre o identificar a los computadores; la capa 2 usa un proceso de direccionamiento o denominacin). La capa 1 slo puede describir corrientes de bits; la capa 2 usa el entramado para organizar o agrupar los bits. La capa 1 no puede decidir cul de las computadoras transmitir los datos binarios desde un grupo en el que todos estn tratando de realizar la transmisin al mismo tiempo. La capa 2 utiliza un mtodo que controla el acceso al medio. El mtodo de acceso de Ethernet, el CSMA/CD, funciona en esta capa para determinar cules son los dispositivos que deben transmitir en un momento dado para evitar las colisiones. 3.2.1. Tramas de datos y entramado Las corrientes de bits codificadas en medios fsicos representan un logro tecnolgico extraordinario, pero por s solas no bastan para que las comunicaciones puedan llevarse a cabo. La capacidad de entramado ayuda a obtener informacin esencial que, de otro modo, no se podra obtener solamente con las corrientes de bits codificadas: Entre los ejemplos de dicha informacin se incluye: a) Cules son las computadoras que se comunican entre s. b) Cundo comienza y cundo termina la comunicacin entre computadoras individuales. c) Un registro de los errores que se han producido durante la comunicacin. d) Quin tiene el turno para hablar en una conversacin entre computadoras. Una vez que existe una forma para dar un nombre a las computadoras, el siguiente paso es el entramado. Entramado es el proceso de encapsulamiento de la capa 2, y una trama es la unidad de datos de protocolo de la capa 2. Funciones principales del entramado: a) La trama seala el comienzo y el fin de una seccin de datos y facilita su transporte. b) La trama ayuda a proteger los datos contra errores. c) El entramado es el ultimo encapsulamiento antes de transmitir los datos a travs del medio. d) Los datos (informacin) se transmiten como una serie de tramas de datos. La capa de enlace de datos es responsable por la entrega de la trama de un nodo al siguiente, es decir, de host a host, de host a router, de router a router, o de router a host. Las direcciones de enlace de datos generalmente cambian, representando la direccin de enlace de datos actual y la direccin de enlace de datos del siguiente salto. En trminos de Ethernet, esta sera la direccin MAC origen y la direccin MAC destino. 3.2.2. Diagrama de formato de trama Cuando se trabaja con bits, el diagrama ms preciso que se puede utilizar es visualizarlos en un grfico de voltaje versus tiempo. Sin embargo, como se trabaja con grandes unidades de datos e informacin de direccionamiento y control, los grficos de voltaje vs. tiempo pueden tornarse excesivamente grandes y confusos. Otro tipo de diagrama que puede utilizarse es el diagrama de formato de trama , que se basa en los grficos de voltaje vs tiempo. Estos diagramas se leen de izquierda a derecha, como un grfico de osciloscopio. Los diagramas de formato de trama muestran distintas agrupaciones de bits ( campos ), que ejecutan otras funciones.

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5 4 5 4 5 4

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C A P I T U L O I C A P I T U L O I I C A P I T U L OI I I 3.2.3. Formato de trama genrica

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Hay varios tipos distintos de tramas que se describen en diversos estndares. Una trama genrica nica tiene secciones denominadas campos, y cada campo est formado por bytes. Los nombres de los campos son los siguientes: campo de inicio de trama : es la forma mediante la cual se llama la atencin de otras computadoras para enviar un broadcast del mensaje viene una trama. Las diversas tecnologas tienen distintas formas para hacerlo, pero todas las tramas, de cualquier tecnologa, tienen una secuencia de bytes de inicio y sealizacin. campo de direccin: todas las tramas contienen informacin de denominacin como, por ejemplo, el nombre de la computadora origen (direccin MAC) y el nombre de la computadora destino (direccin MAC). campo de longitud/tipo/control : en algunas tecnologas, el campo longitud especifica la longitud exacta de una trama. Algunas tienen un campo tipo, que especifica el protocolo de la capa 3 que realiza la peticin de envo. Tambin hay algunas tecnologas que no utilizan estos campos. campo de datos : la razn del envo de tramas es hacer que los datos de las capas superiores, en definitiva los datos de aplicacin del usuario, lleguen desde la computadora origen a la computadora destino. El paquete de datos que desea enviar se compone de dos partes. En primer lugar, el mensaje que desea enviar y, segundo, los bytes encapsulados que desea que lleguen a la computadora destino. Junto con estos datos, tambin debe enviar algunos bytes adicionales. Estos bytes se denominan bytes de relleno, y a veces se agregan para que las tramas tengan una longitud mnima con fines de temporizacin. campo de secuencia de verificacin de trama : todas las tramas y los bits, bytes y campos ubicados dentro de ellas, estn expuestos a tener errores de distintos orgenes. Una forma efectiva, aunque ineficaz, de detectarlos es enviar cada trama dos veces, o hacer que la computadora destino enve una copia de la trama original nuevamente a la computadora origen antes de que pueda enviar otra trama. Una forma ms efectiva y eficiente de hacerlo, en la que slo se descartan y se vuelven a transmitir las tramas defectuosas. El campo de Secuencia de Verificacin de Trama (FCS) contiene un nmero calculado por la computadora origen y se basa en los datos de la trama. Cuando la computadora destino recibe la trama, vuelve a calcular el nmero FCS y lo compara con el nmero FCS que se incluye en la trama. Si los dos nmeros son distintos, se da por sentado que se ha producido un error, se descarta la trama y se le pide al origen que vuelva a realizar la transmisin. Hay tres formas principales para calcular el nmero de Secuencia de verificacin de trama: Verificacin por redundancia cclica (CRC): ejecuta clculos polinmicos con los datos. Paridad de dos dimensiones: agrega un 8vo bit que hace que una secuencia de 8 bits tenga un nmero impar o par de unos binarios. Suma de comprobacin Internet: agrega los valores de todos los bits de datos para obtener una suma. campo de fin de trama : el campo de longitud implica el final y se considera que la trama termina luego de la FCS. A veces hay una secuencia formal de bytes que se denomina delimitador de fin de trama. 3.2.4. OSI y los estndares IEEE Para solucionar algunos problemas que se producan en las redes (LANs especficamente) despus de su desarrollo la IEEE (Instituto de Ingeniera Elctrica y Electrnica), organizacin profesional que define estndares de red, se manifest despus definiendo nuevas capas que se incluan en las 2 primeras capas del modelo OSI (capas 1 y 2). Bsicamente, el modelo OSI era la gua definida de comn acuerdo y utilizada por la IEEE; para solucionar problemas especficos. Las redes broadcast utilizan funciones especiales de la capa de enlace para controlar el acceso al medio de transmisin, ya que ste es compartido por todos los nodos de la red. Esto aade una complejidad a la capa de enlace que no est presente en las redes basadas en lneas punto a punto, razn por la cual en las redes broadcast el IEEE divide la capa de enlace OSI en dos subcapas separadas: 1) Estndar IEEE 802.2 o subcapa LLC (Logical Link Control, Control de Enlace Lgico), establece y mantiene la comunicacin con otros dispositivos y proporciona conectividad con los servidores mientras se transfieren los datos. LLC administra el control de enlace y define los Puntos de Acceso al Servicio o SAP (Service Access Point ). Funciona independiente de la tecnologa, cumple una funcin equivalente a la capa de enlace en las lneas punto a punto. Realiza transiciones hasta la capa de red, proporciona versatilidad en los servicios de los protocolos de la capa de red que est sobre ella, mientras se comunica de forma efectiva con las diversas tecnologas que estn por debajo. El protocolo de subcapa LLC de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 5 5 5 5 5 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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2)

todas las redes broadcast es el IEEE 802.2. El LLC, como subcapa, participa en el proceso de encapsulamiento y realiza control de flujo. La PDU del LLC a veces se denomina paquete LLC, pero ste no es un trmino que se utiliza con frecuencia. LLC transporta los datos de protocolo de la red, un paquete IP, y agrega ms informacin de control para ayudar a entregar ese paquete IP en el destino. Agrega dos componentes de direccionamiento de la especificacin 802.2 :el Punto de Acceso al Servicio Destino (DSAP) y el Punto de Acceso al Servicio Fuente (SSAP). Luego este paquete IP reempaquetado viaja hacia la subcapa MAC para que la tecnologa especfica requerida le adicione datos y lo encapsule. Un ejemplo de esta tecnologa especfica puede ser una de las variedades de Ethernet, Token Ring o FDDI. La subcapa LLC de la capa de enlace de datos administra la comunicacin entre los dispositivos a travs de un solo enlace a una red. LLC se define en la especificacin IEEE 802.2 y soporta tanto servicios orientados a conexin como servicios no orientados a conexin, utilizados por los protocolos de las capas superiores. IEEE 802.2 define una serie de campos en las tramas de la capa de enlace de datos que permiten que mltiples protocolos de las capas superiores compartan un solo enlace de datos fsico. Ejemplos de protocolos de la capa de enlace incluyen ISO 7776, la capa de enlace de CCITT X.25, RDSI, LAP-D, Control de Enlace de Datos de Alto Nivel (HDLC) y PPP (Point to Point Protocol ) para las conexiones WAN, incluyendo las transmisiones sncronas y asncronas. Estndares IEEE 802.x o subcapa MAC (Media Access Control, Control de Acceso al Medio) administra los protocolos que acceden al medio de red fsico y se ocupa de las partes especficas que dependen de la tecnologa e incorporan la conectividad de la capa 1(realiza transiciones hacia los medios). La subcapa MAC mantiene una tabla de direcciones fsicas de los dispositivos. Si un dispositivo debe participar en la red, se le asigna una direccin MAC exclusiva que permite a la capa de enlace de datos identificar unvocamente a mltiples dispositivos. Se puede comparar la direccin MAC a la direccin del domicilio fsico de una persona, que la oficina de correos utiliza para enviar la correspondencia. Como ejemplos de protocolos de la subcapa MAC podemos citar los de IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.5 (Token Ring), ISO 9314 (FDDI).

Estas subcapas son acuerdos activos y vitales, que permiten que la tecnologa sea compatible y que los computadores puedan comunicarse. A primera vista, el estndar IEEE parece estar en contravencin con el modelo OSI de dos maneras. En primer lugar, define su propia capa (LLC), incluyendo su propia unidad de datos del protocolo (PDU), interfaces, etc. Segundo, los estndares 802.3 y 802.5 de la capa MAC, atraviesan la interfaz de la capa 2/capa 1. Sin embargo, los estndares 802.3 y 802.5 definen las normas de denominacin, entramado y control de acceso al medio alrededor de las cuales se crearon tecnologas especficas. Como se dijo antes, el modelo OSI es una gua definida de comn acuerdo; IEEE se manifest despus para solucionar los problemas que se producan en las redes despus de su desarrollo.
La capa de enlace de datos contiene dos sublayers

3.2.5. Direcciones MAC La capa 1 no puede decidir cul de las computadoras transmitir datos binarios desde un grupo en el que todos estn tratando de realizar la transmisin al mismo tiempo. Para que mltiples estaciones puedan compartir los mismos medios y an as identificarse entre s, las subcapas MAC definen las direcciones de hardware o de enlace de datos, denominadas direcciones MAC. Cada interfaz de LAN posee una direccin MAC exclusiva. La capa 2 utiliza las direcciones de Control de acceso al medio (MAC) para elegir cul de las computadoras transmitir en un momento dado. La capa 2 utiliza una convencin de direccionamiento plano o denominacin (se refiere a la asignacin de identificadores exclusivos: direcciones) y el entramado para organizar o agrupar los datos. Las direcciones MAC tienen 48 bits de largo y se expresan como doce dgitos hexadecimales. Los seis primeros dgitos hexadecimales, que son administrados por el IEEE, identifican al fabricante o proveedor y, de ese modo, abarcan el Identificador Exclusivo de Organizacin (OUI). Los seis dgitos hexadecimales restantes abarcan el nmero de serie de interfaz, u otro valor administrado por el proveedor especfico. Las direcciones MAC a veces se denominan direcciones grabadas (BIA) ya que estas direcciones se graban en la memoria de slo lectura (ROM) y se copian en la memoria de acceso aleatorio (RAM) cuando se inicializa la NIC. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 6 5 6 5 6 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Si no existieran las direcciones MAC, se tendra un grupo de computadoras sin nombre en la LAN. En la capa de enlace de datos, se agrega un encabezado y posiblemente tambin una informacin final, a los datos de las capas superiores. El encabezado y la informacin final contienen informacin de control destinada a la entidad de la capa de enlace de datos en el sistema destino. Los datos de las entidades de la capas superiores se encapsulan entre el encabezado y la informacin final de la capa de enlace de datos. Cada computadora tiene una manera exclusiva de identificarse a s mismo. Cada computadora, ya sea que est o no conectado a una red, tiene una direccin fsica. No hay dos direcciones fsicas iguales. La direccin fsica, denominada Direccin de control de acceso al medio o Direccin MAC, est ubicada en la tarjeta de interfase de red o NIC (el fabricante de hardware asigna una direccin fsica a cada NIC). Como la direccin MAC est ubicada en la NIC, si se cambia la NIC de una computadora, la direccin fsica de la estacin se cambia por la nueva direccin MAC. Las direcciones MAC se escriben con nmeros hexadecimales (base 16). Hay dos formatos para las direcciones MAC: 0000.0c12.3456 00-00-0c-12-34-56. 3.2.5.1. Cmo se utiliza el direccionamiento MAC Las LAN Ethernet y 802.3 son redes de broadcast. Todas las estaciones ven todas las tramas. Cada estacin debe examinar cada trama para determinar si esa estacin es un destino. En una red Ethernet antes de que los dispositivos directamente conectados en la misma LAN puedan intercambiar una trama de datos, el dispositivo origen debe tener la direccin MAC del dispositivo destino. Cuando se envan datos desde un origen a travs de una red, el paquete de datos transporta la direccin MAC del destino deseado y este valor es verificado por las NIC de todas las estaciones para ver si coincide con su propio valor. Si no hay concordancia, la NIC descarta o ignora el paquete de datos y permite que contine su recorrido a travs de la red hacia la prxima estacin. La NIC verifica la direccin destino del encabezado del paquete para determinar si el paquete se ha direccionado adecuadamente. Cuando los datos pasan por la estacin destino, la NIC de esa estacin hace una copia, saca los datos del sobre y se entrega a la computadora. Una parte importante del encapsulamiento y del desencapsulamiento es la adicin de direcciones MAC origen y destino. La informacin no se puede enviar o entregar de forma adecuada en una red si no tiene esas direcciones. Las direcciones MAC suministran una forma para que las computadoras se identifiquen a s mismos, le otorgan a los hosts un nombre exclusivo, permanente. La cantidad de direcciones MAC posible es de 1612 (ms de 2 billones!). Sin embargo, las direcciones MAC tienen una gran desventaja. No tienen ninguna estructura y se consideran como espacios de direccionamiento plano. Los distintos fabricantes tienen distintos OUI, pero stos son similares a los nmeros de identificacin personal. Cuando la red crece y pasa a tener una mayor cantidad de computadoras, esta desventaja se transforma en un verdadero problema. 3.2.5.2. MAC y ARP Una manera de que el emisor pueda asegurarse de que encontrar las direcciones MAC que necesita es utilizar un ARP (Protocolo de Resolucin de Direcciones). El grfico ilustra dos maneras en que se usa ARP para encontrar una direccin MAC en un ejemplo de TCP/IP. En el primer ejemplo, el Host Y y el Host Z se encuentran en la misma LAN. El Host Y realiza un broadcast de una peticin ARP a la LAN T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 7 5 7 5 7 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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buscando el Host Z. Como el Host Y ha enviado un broadcast, todos los dispositivos, incluyendo el Host Z reciben la peticin, pero slo el Host Z responde con su direccin MAC. El Host Y recibe la respuesta del Host Z y guarda la direccin MAC en la memoria local, a menudo denominada cach ARP. La prxima vez que el Host Y necesite comunicarse directamente con el Host Z, utilizar la direccin MAC almacenada. En el segundo ejemplo, el Host Y y el Host Z se encuentran en LAN diferentes, pero pueden acceder el uno al otro a travs del Router A. Cuando el Host Y realiza un broadcast de su peticin ARP, el Router A determina que el Host Z no puede reconocer la peticin porque el Router A detecta que la direccin IP del Host Z es de una LAN diferente. Como el Router A tambin determina que cualquier paquete para el Host Z debe ser retransmitido, el Router A ofrece su propia direccin MAC como una respuesta proxy a la peticin ARP. El Host Y recibe la respuesta del Router A y guarda la direccin MAC en su cach de memoria ARP. La prxima vez que el Host Y necesite comunicarse con el Host Z, utiliza la direccin MAC almacenada del Router A. 3.2.5.3. Categoras de protocolos MAC El control de acceso al medio (MAC) se refiere a los protocolos que determinan cul de los computadores de un entorno de medios compartidos (dominio de colisin) puede transmitir los datos. MAC, con LLC, abarca la versin IEEE de la capa 2. Tanto MAC como LLC son subcapas de la capa 2. Hay dos categoras amplias de Control de acceso al medio: 1. Protocolos MAC determinsticos (por turnos): utilizan la forma de esperar hasta que llegue su turno. Esta situacin es similar al protocolo de enlace de datos denominado Token Ring . En una red Token Ring, los hosts individuales se ubican en forma de anillo. Un token de datos especial circula alrededor del anillo. Cuando un host desea realizar una transmisin, toma el token, transmite los datos durante un tiempo determinado y luego coloca el token nuevamente en el anillo, donde puede ser transferido a otro host o tomado por ste. 2. Protocolos MAC no determinsticos: utilizan un enfoque el primero que llega, el primero que se sirve (FCFS). A fines de los aos '70, la Universidad de Hawaii desarroll y utiliz un sistema de comunicacin por radio (ALOHA) que conectaba las distintas islas de Hawaii. El protocolo que usaban permita que cualquier persona transmitiera cuando quisiera. Esto provocaba colisiones de ondas radiales que podan ser detectadas por los oyentes durante la transmisin. Sin embargo, lo que empez como ALOHA, eventualmente se transform en un protocolo MAC moderno denominado Acceso Mltiple con Deteccin de Portadora y Deteccin de Colisiones (CSMA/CD). CSMA/CD es un sistema simple. Todas los nodos que pertenecen al sistema esperan a que todo est en silencio, momento en el cual es posible realizar la transmisin. Sin embargo, si dos nodos hablan al mismo tiempo, se produce una colisin y ninguna de los nodos puede realizar la transmisin. Todas los dems nodos que se encuentran en el sistema escuchan que se ha producido una colisin, esperan hasta que todo est en silencio, e intentan volver a realizar la transmisin. CSMA/CD le indica al dispositivo que debe esperar una cantidad de tiempo determinada antes de transmitir otra seal para evitar otra colisin. La NIC tambin es responsable por CSMA/CD en Ethernet. 3.2.5.4. Tres impleme ntaciones tcnicas especficas y sus MAC Tres tecnologas comunes de la capa 2 son Token Ring, FDDI y Ethernet. Las tres especifican aspectos de la Capa 2 (por ej., LLC, denominacin, entramado y MAC), as como tambin aspectos de los componentes de sealizacin y de medios de la capa 1. Las tecnologas especficas para cada una son las siguientes: Ethernet: topologa de bus lgica (el flujo de informacin se ubica en un bus lineal) y en estrella fsica o en estrella extendida (cableada en forma de estrella). Token Ring : topologa de anillo lgica (en otras palabras, el flujo de informacin se controla en un anillo) y una topologa fsica en estrella (en otras palabras, est cableada en forma de estrella). FDDI : topologa de anillo lgica (el flujo de informacin se controla en un anillo) y topologa fsica de anillo doble (cableada en forma de anillo doble). Entre los dispositivos de la capa 2 se incluyen: las NICs , los puentes o bridges y los switches LAN (hubs multipuertos o conmutadores). Mientras que los routers y los brouters se clasifican como dispositivos de la capa 3, para poder ejecutar sus funciones tambin deben operar en las capas 1 y 2.

3.3. La Capa 3 - Capa de Red (Network Layer)


La capa de red se ocupa de la navegacin de los datos a trav s de la red (proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos sistemas de hosts). La funcin de la capa de red es encontrar la mejor ruta a travs de la red (que puede estar geogrficamente distribuida). Se puede considerar a la capa 3 como la capa de direccionamiento, seleccin de ruta, enrutamiento y conmutacin. La capa de red se ocupa del control de la subred. Esta es la capa que tiene conciencia de la topologa de la red, y se ocupa de decidir por que ruta va a ser enviada la T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 8 5 8 5 8 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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informacin (ruteo de paquetes). La decisin de la ruta a seguir puede hacerse de forma esttica, o de forma dinmica en base a informacin obtenida de otros nodos sobre el estado de la red, tambin se encarga de la relacin de funciones que permite que mltiples enlaces de datos se combinen dentro de una internetwork o interred (un conjunto de redes). Los dispositivos utilizan el esquema de direccionamiento lgico de la capa de red (como opuesto al direccionamiento fsico) para determinar el destino de los datos a medida q ue se desplazan a travs de la red. La capa de red soporta los servicios orientados a la conexin y los servicios sin conexin de los protocolos de las capas ms altas. Los protocolos que no tienen capa de red slo se pueden usar en redes internas pequeas. Estos protocolos normalmente slo usan un nombre (por ej., direccin MAC) para identificar la computadora en una red. El problema con este sistema es que, a medida que la red aumenta de tamao, se torna cada vez ms difcil organizar todos los nombres como, por ejemplo, asegurarse de que dos computadoras no utilicen el mismo nombre. Los protocolos que soportan la capa de red usan una tcnica de identificacin que garantiza que haya un identificador exclusivo. Cmo se diferencia este identificador de una direccin MAC, que tambin es exclusivo?. Las direcciones MAC usan un esquema de direccionamiento plano que hace que sea difcil ubicar los dispositivos en otras redes. Las direcciones de capa de red utilizan un esquema de direccionamiento jerrquico que permite la existencia de direcciones exclusivas ms all de los lmites de una red, junto con un mtodo para encontrar una ruta por la cual la informacin viaje a travs de las redes. Los esquemas de direccionamiento jerrquico permiten que la informacin viaje por una internetwork, as como tambin un mtodo para detectar el destino de modo eficiente. La red telefnica es un ejemplo del uso del direccionamiento jerrquico. El sistema telefnico utiliza un cdigo de rea que designa un rea geogrfica como primera parte de la llamada ( salto). Los tres dgitos siguientes representan el intercambio la central local ( segundo salto). Los ltimos dgitos representan el nmero telefnico destino individual (que, por supuesto, constituye el ltimo salto). Los dispositivos de red necesitan un esquema de direccionamiento que les permita envar paquetes de datos a travs de la internetwork. Hay varios protocolos de capa de red con distintos esquemas de direccionamiento que permiten que los dispositivos enven datos a travs de una internetwork. La capa de red es la ms importante en redes de conmutacin de paquetes (tales como X.25 o TCP/IP). Tpicamente los protocolos de la capa de red son protocolos de ruteo, pero tambin se implementan otros tipos de protocolos. Algunos protocolos de asignacin de ruta comunes incluyen al Protocolo de Borde de Entrada (BGP, Border Gateway Protocol ), a un protocolo de ruteo interdominio de Internet; Primero la Ruta Libre ms Corta (OSPF, Open Shortest Path First), un protocolo de estado de enlace de entrada interior, desarrollado para usarse en redes TCP/IP; y un Protocolo de Informacin de Ruteo o de Enrutamiento (RIP, Routing Informatin Protocol ), un protocolo de ruteo de Internet que usa un contador de hops (saltos de routers ) como mtrica. Protocolos de nivel de paquete y nivel de pasarela CCITT X.25 y X.75, el IP (Internet Protocol ) de la suite TCP/IP, CCITT/ITU-T Q.931, Q.933, Q.2931, y el OSI CLNP (ConnectionLess Network Protocol ). IP es un protocolo no orientado a conexin que brinda entrega de mximo esfuerzo a travs de una red. Protocolos enrutados o no enrutables de la capa 3: IPX de Novell Netware, IP, NetBEUI de Microsoft, DecNET de Digital. Protocolos enrutables o de enrutamiento de la capa 3: Protocolo de Mensajes de Control en Internet (ICMP), Protocolo de Resolucin de Direcciones (ARP), protocolos de enrutamiento del Protocolo de Resolucin Inversa de Direcciones (RARP), RIP, OSPF, Protocolo de Enrutamiento de Gateway Interior (IGRP), IGRP Mejorado (EIGRP), Protocolo de Gateway Exterior (EGP), Protocolo de Grupo de Administracin de Internet (IGMP). De forma anloga a la capa de enlace la capa de red maneja los bits en grupos discretos que aqu reciben el nombre de paquetes; motivo por el cual a veces se la llama la capa de paquete. Los paquetes tienen tamaos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 5 9 5 9 5 9 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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variables, pudiendo llegar a ser muy elevados, sobre todo en protocolos recientes, para poder aprovechar eficientemente la elevada velocidad de los nuevos medios de transmisin (fibra ptica, ATM, etc.). Por ejemplo en TCP/IP el tamao mximo de paquete es de 64 KBytes, pero en el nuevo estndar, llamado IPv6, el tamao mximo puede llegar a ser de 4 GBytes (4.294.967.296 Bytes). Entre las funciones de la capa de red cabe destacar, aparte de las ya mencionada de elegir la ruta a seguir, el control del trfico para evitar situaciones de congestin o atascos. En el caso de ofrecer servicios con QoS el nivel de red debe ocuparse de reservar los recursos necesarios para poder ofrecer el servicio prometido con garantas. Tambin debe ser capaz de efectuar labores de contabilidad del trfico en caso necesario (por ejemplo si el servicio se factura basndose en la cantidad de datos transmitidos). En la capa de red es donde con mas intensidad se observa la distincin entre servicios orientados y no orientados a conexin (CONS vs CLNS). Ms adelante veremos en detalle las redes ATM, que en el nivel de red dan un servicio de tipo CONS, y las redes TCP/IP, que en el nivel de red dan un servicio de tipo CLNS. En las redes de tipo broadcast el nivel de red es casi inexistente, ya que desde un punto de vista topolgico podemos considerar que en una red broadcast los nodos estn interconectados todos con todos, por lo que no se toman decisiones de encaminamiento. Sin embargo veremos que la unin de redes broadcast mediante puentes suscita en algunos casos la necesidad de efectuar tareas propias del nivel de red en el nivel de enlace. 3.3.1. Determinacin de ruta Los dispositivos de internetworking que operan en la Capa 3 unen entre s, o interconectan, segmentos de red o redes completas. Estos dispositivos se denominan routers. Los routers transfieren paquetes de datos entre redes basndose en la informacin del protocolo de red, o de la capa 3. Los routers toman decisiones lgicas con respecto a la mejor ruta para el envo de datos a travs de una internetwork y luego dirigen los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados. Los routers toman paquetes de dispositivos de LAN (es decir, estaciones de trabajo), y, basndose en la informacin de la capa 3, los envan a travs de la red. De hecho, el enrutamiento a veces se denomina conmutacin de la capa 3 . La determinacin de ruta se lleva a cabo en la capa de red y permite que el router evale las rutas disponibles hacia un destino y decida cul es la mejor manera para administrar un paquete. Los servicios de enrutamiento utilizan la informacin de topologa de red al evaluar las rutas de red. La determinacin de ruta es el proceso que utiliza el router para elegir el siguiente salto de la ruta del paquete hacia su destino. Este proceso tambin se denomina enrutar el paquete. La determinacin de ruta para un paquete se puede comparar a una persona que maneja un automvil desde un extremo al otro de la ciudad. El conductor tiene un mapa que le muestra las calles que debe recorrer para llegar a su destino. El camino desde una interseccin a otra representa un salto. De forma similar, un router usa un mapa que muestra las rutas disponibles hacia un destino. Los routers tambin pueden tomar decisiones basndose en la densidad del trfico y la velocidad del enlace (ancho de banda), as como el conductor puede elegir una ruta ms veloz (una autopista) o puede utilizar calles laterales menos transitadas. 3.3.2. Direccionamiento lgico (IP) Un componente fundamental en cualquier sistema de redes es el proceso que permite que la informacin localice sistemas informticos especficos en una red. Se utilizan diversos esquemas de direccionamiento con este fin, segn el conjunto de protocolos que se utilice. Por ejemplo, el direccionamiento AppleTalk es diferente del direccionamiento TCP/IP, que a su vez es diferente del direccionamiento IPX. Las direcciones de la capa de enlace de datos y de la capa de red son dos tipos de direcciones de gran importancia. Las direcciones de la capa de enlace de datos, tambin denominadas direcciones fsicas de hardware o direcciones MAC, son nicas para cada conexin de red. De hecho, en la mayora de las LAN las direcciones de la capa de enlace de datos se encuentran localizadas en la NIC (cada computadora que tenga una conexin de red fsica, tiene slo una direccin de capa 2). Los routers y otros sistemas conectados a mltiples redes fsicas pueden tener mltiples direcciones de capa de enlace de datos. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 0 6 0 6 0 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Las direcciones de capa de red, (tambin denominadas direcciones lgicas o direcciones IP para el conjunto de protocolo Internet) existen en la capa 3 de OSI. Al contrario de lo que ocurre con las direcciones de la capa 2, que existen dentro de un espacio de direccionamiento plano, las direcciones de la capa de red son jerrquicas. En otras palabras, son como las direcciones postales, que describen la ubicacin de una persona indicando el pas, estado/provincia, cdigo postal, ciudad, calle, nmero y nombre. Los dispositivos de red (los routers as como tambin las computadoras individuales) tienen una direccin MAC y una direccin de protocolo (capa de red). Cuando se traslada fsicamente una computadora a una red distinta, la computadora conserva la misma direccin MAC, pero se le debe asignar una nueva direccin de red. Las computadoras de una red pueden mudarse a cualquier lugar y obtener nuevas direcciones lgicas, pero sus direcciones fsicas permanecen inmodificadas. 3.3.3. Direccionamiento de la capa de red La funcin de la capa de red es encontrar la mejor ruta a travs de la red. Para lograr esto, utiliza los mtodos de direccionamiento plano y direccionamiento jerrquico. El esquema de direccionamiento plano asigna a un dispositivo la siguiente direccin disponible. No se tiene en cuenta la estructura del esquema de direccionamiento. En un esquema de direccionamiento jerrquico la direccin es determinada por la ubicacin del nodo y no por un nmero asignado al azar. El esquema de direccionamiento a usar, de aqu en ms, es el direccionamiento de Protocolo Internet (IP). Las direcciones IP tienen una estructura especfica y no se asignan al azar. La direccin de red (NetID) ayuda al router a identificar una ruta dentro de la nube de red. El router utiliza la direccin de red para identificar la red destino de un paquete dentro de la internetwork. Para algunos protocolos de capa de red, el administrador de la red asigna direcciones de red de acuerdo con un plan de direccionamiento de internetwork por defecto. Para otros protocolos de capa de red, asignar direcciones es una operacin parcial o totalmente dinmica. Adems de la direccin de red, los protocolos de red utilizan algn tipo de direccin de host o nodo. El grfico muestra tres dispositivos en la Red 1 (dos estaciones de trabajo y un router), cada una de los cuales tiene su propia direccin de host exclusiva. (tambin muestra que el router est conectado a otras dos redes: las Redes 2 y 3). El direccionamiento se produce en la capa de red. Asi como el nmero telefnico, indica cul es el telfono especfico que debe sonar, asi la parte de la direccin que corresponde al host, indica al router cul es el dispositivo especfico al que debe enviar un paquete. Sin el direccionamiento de la capa de red, no se puede producir el enrutamiento. Los routers requieren direcciones de red para garantizar el envo correcto de los paquetes. Si no existiera alguna estructura de direccionamiento jerrquico, los paquetes no podran viajar a travs de una internetwork. De la misma manera, si no existiera alguna estructura jerrquica para los nmeros telefnicos, las direcciones postales o los sistemas de transporte, no se podra realizar la entrega correcta de mercaderas y servicios. 3.3.4. Datagramas de capa de red El Protocolo Internet (IP) (protocolo de red que usa Internet) es la implementacin ms popular de un esquema de direccionamiento de red jerrquico. En la capa de red, los datos se encapsulan en paquetes o datagramas. IP determina la forma del encabezado del paquete IP (que incluye informacin de direccionamiento y T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 1 6 1 6 1 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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otra informacin de control) pero no se ocupa de los datos en s (acepta cualquier informacin que recibe desde las capas superiores). 3.3.5. Direcciones IP como un nmero binario de 32 bits Una direccin IP se representa mediante un nmero binario de 32 bits. En un nmero binario, el valor del bit ubicado ms a la derecha (tambin denominado bit menos significativo) es 0 1. El valor decimal correspondiente para cada bit se duplica cada vez que avanza una posicin hacia la izquierda del nmero binario. De modo que el valor decimal del 2 do bit desde la derecha es 0 2. El tercer bit es 0 4, el cuarto bit 0 u 8, etc. Las direcciones IP se expresan como nmeros de notacin decimal (esto se conoce como formato decimal separado por puntos): se dividen los 32 bits de la direccin en cuatro octetos (un octeto es un grupo de 8 bits). El valor decimal mximo de cada octeto es 255 (el nmero binario de 8 bits ms alto es 11111111, y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255 en total). La direccin IP tiene una longitud de 32 bits. Se compone de dos partes principales, un nmero de red y un nmero de host. Como resulta prcticamente imposible para la mayoria de las personas recordar 32 bits, las direcciones IP se agrupan de a 8 bits por vez, separados por puntos y representados en formato decimal, no binario. (131.108.122.204). El nmero de red de una direccin IP identifica la red a la que se conecta un dispositivo, mientras que el nmero de host identifica el dispositivo especfico de esa red. Como las direcciones IP estn formadas por cuatro octetos separados por puntos, se pueden utilizar uno, dos o tres de estos octetos para identificar el nmero de red (ver mas adelante clases de direcciones IP). De modo similar, se pueden utilizar hasta tres de estos octetos para identificar la parte del host de una direccin IP. Las direcciones de red son asignadas por ARIN / INTERNIC, si se accede a Internet, caso contrario es asignada por el administrador de red. Las direcciones de host son asignadas por el administrador de red. 3.3.6. Qu son los paquetes Un paquete de datos (como una carta) es una unidad de informacin que puede v iajar de manera independiente desde su lugar de origen hasta su destino. Se encuentra empaquetada y contiene la direccin, de manera que no necesita de material o informacin adicional para ser enviada. Mientras que una carta viaja entre personas a travs de un sistema postal, un paquete viaja entre dispositivos a travs de una red. Un paquete de datos puede transportar muchas clases diferentes de informacin, como comandos y mensajes de aplicacin, comandos y mensajes de administracin o simplemente cualquier tipo de dato. Los paquetes tienen dos partes principales. En primer lugar, los propios datos, a menudo denominados carga til (payload). En segundo lugar, la informacin de direccionamiento, usualmente denominada cabecera (header). La figura lo ilustra. Adems de las direcciones origen y destino, las cabeceras pueden incluir tambin informacin de encaminamiento, comprobacin de errores y control. Cada paquete es un sobre de informacin independiente que tiene sus propias direcciones e informacin de control. Ahora se sabe que un paquete de datos contiene su direccin de destino. Pero, quin, o qu, lee esa direccin y asegura que el paquete llega hasta ella? Este trabajo lo realizan los puentes, routers y switches, que examinan la direccin MAC (puentes y switches o conmutadores) o la direccin de red (router o enrutador) a la que van dirigidos los paquetes y determinan a travs de que puerto deben transmitirse los paquetes. Puentes y switches envan los paquetes al siguiente puente o router y/o filtran los paquetes de manera que stos no son transmitidos a un segmento errneo. Los puentes y switches verifican la direccin del nivel de acceso al medio (MAC) del paquete en una tabla de esa clase de direcciones. Si la direccin de destino se encuentra en la T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 2 6 2 6 2 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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tabla, remiten el paquete al segmento que contiene esa direccin. Si la direccin de destino no se halla en la tabla, simplemente transmiten el paquete al siguiente nodo de la red con la esperanza de que la direccin de destino se encuentra en la tabla de direcciones de aquel dispositivo. Los routers envan los paquetes a la direccin de destino a travs de rutas predefinidas utilizando varios criterios ( mtricas), como el costo mnimo y el camino ms corto, para elegir el mejor camino a travs de la red para cada paquete de datos. Los administradores pueden configurar los routers manualmente (rutas estticas) o dejar que ellos empleen sus propios algoritmos de enrutamiento (rutas dinmicas) para calcular las mejores rutas. En cualquier caso, los routers determinan los caminos de transmisin de los datos utilizando bien mtodos de comunicaciones no orientados a conexin o bien mtodos de comunicaciones orientados a conexin. 3.3.6.1. Otros aspectos de los paquetes Es una buena idea mantener reducido el tamao de los paquetes. Existen muchas razones para ello. Una es que si un paquete (o paquetes) se corrompen, nicamente es necesario retransmitir aquellos paquetes que contienen errores. Por tanto, cuanto ms pequeos sean los paquetes, menos tiempo es necesario para la retransmisin. Adems, paquetes de tamao grande son devoradores de recursos, colapsando los recursos de la transmisin ms tiempo del necesario. En general, cuanto ms pequeo es el paquete ms eficiente es la transmisin de datos. 3.3.6.2. Campos del paquete de capa de red El paquete / datagrama de la capa 3 se transforma en los datos de la capa 2, que entonces se encapsulan en tramas. De forma similar, el paquete IP est formado por los datos de las capas superiores ms el encabezado IP, que est formado por: * Versin: Indica la versin de IP que se usa en el momento (4 bits) * Longitud del encabezado IP (HLEN) : Indica la longitud del encabezado del datagrama en palabras de 32 bits (4 bits) * Tipo de servicio: Especifica el nivel de importancia que le ha sido asignado por un protocolo de capa superior en particular (8 bits) * Longitud total: Especifica la longitud de todo el paquete IP, incluyendo datos y encabezado, en bytes (16 bits) * Identificacin: Contiene un nmero entero que identifica el datagrama actual (16 bits) * Sealadores: Un campo de 3 bits en el que los dos bits de orden inferior controlan la fragmentacin; un bit que especifica si el paquete puede fragmentarse y el segundo si el paquete es el ltimo fragmento en una serie de paquetes fragmentados (3 bits) * Compensacin de fragmentos : El campo que se utiliza para ayudar a reunir los fragmentos de datagramas (16 bits). * Tiempo de existencia: Mantiene un contador cuyo valor decrece, por incrementos, hasta cero. Cuando se llega a ese punto se descarta el datagrama, impidiendo as que los paquetes entren en un loop interminable (8 bits) * Protocolo: Indica cul es el protocolo de capa superior que recibe los paquetes entrantes despus de que se ha completado el procesamiento IP (8 bits). * Suma de comprobacin del encabezado: Ayuda a garantizar la integridad del encabezado IP (16 bits). * Direccin origen: Especifica el nodo emisor (32 bits). Direccin IP del dispositivo que enva el paquete. * Direccin destino: Especifica el nodo receptor (32 bits). Direccin IP del dispositivo que recibe el paquete. La direccin IP contiene la informacin necesaria para enrutar un paquete a travs de la red. * Opciones: Permite que IP soporte varias opciones, como la seguridad (longitud variable). * Datos : Contiene informacin de capa superior (longitud variable, mximo 64 kb). * Relleno: se agregan ceros adicionales a este campo para garantizar que el encabezado IP siempre sea un mltiplo de 32 bits.

3.4. La Capa 4 - Capa de Transporte (Transport Layer)


Una vez que el router decidi de forma inteligentecul es la mejor ruta para la entrega de datos a travs de una red (en un esquema de direccionamiento de capa 3) usa esta informacin para realizar el envo. Una vez que los datos llegan a la capa de transporte (de las capas superiores), la capa 4, da por sentado que puede usar la red como una nube para enviar paquetes de datos desde el origen hacia el destino. La capa de transporte divide los datos del sistema del host emisor en segmentos y reensambla los datos en una corriente de datos en el sistema del host receptor. La capa de transporte es responsable por el transporte y regulacin del flujo de informacin desde el origen hasta el destino (de extremo a extremo) de forma confiable y precisa. Sus funciones incluyen: * Sincronizacin de conexin. * Control de flujo. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 3 6 3 6 3 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Verificacin y recuperacin de errores. Control de extremo a extremo a travs del uso de ventanas deslizantes. Confiabilidad a travs del secuenciamiento de nmeros y acuses de recibo. Control de circuito virtual. Multiplexacin, Fragmentacin, Segmentacin.

La capa de transporte es la primera que se ocupa de comunicar directamente nodos terminales, utilizando la subred como un medio de transporte de datos interredes que son transparentes para las capas superiores gracias a los servicios obtenidos de la capa de red. Por esta razn se la llama la capa host-host (host emisor-host receptor): es la primer capa que se comunica directamente con su par en el destino, es decir de extremo a extremo, (los de abajo son de mquina a mquina, es decir de a saltos, de extremo a extremo pero a travs de una nube). El lmite entre la capa de sesin y la capa de transporte puede imaginarse como el lmite entre los protocolos de capa de medios y los protocolos de capa de host. Mientras que las capas de aplicacin, presentacin y sesin estn relacionadas con aspectos de las aplicaciones (conforman el subsistema de aplicacin o capas host) , las tres capas inferiores se encargan del transporte de datos (estas tres capas conforman la capa de medios , subsistema de red, subred o internetwork). La capa de transporte busca suministrar un servicio de transporte de datos que asle a las capas superiores de los detalles de la implementacin de transporte. En condiciones normales la capa de transporte solicita a la capa de red una conexin diferente por cada solicitud recibida de la capa de sesin, pero puede haber razones de costo que aconsejen multiplexar diferentes conexiones en la capa de sesin sobre una sola conexin en la capa de red (la multiplexacin permite que los datos de distintas aplicaciones sean transmitidos sobre un solo enlace fsico) o, inversamente, razones de rendimiento pueden requerir que una conexin solicitada por la capa de sesin sea atendida por varias conexiones en la capa de red; en ambos casos la capa de transporte se ocupar de hacer la multiplexacin mas adecuada de forma transparente a la capa de sesin. La capa de transporte realiza tambin su propio control de errores, que resulta ahora esencial pues algunos protocolos modernos como Frame Relay o ATM han reducido o suprimido totalmente el control de errores de las capas inferiores, ya que con las mejoras en la tecnologa de transmisin de datos stos son menos frecuentes y se considera ms adecuado realizar esta tarea en el nivel de transporte. Salvo el caso de transmisiones multicast o broadcast el nivel de transporte se ocupa siempre de una comunicacin entre dos entidades, lo cual le asemeja en cierto sentido al nivel de enlace. Por esto existen grandes similitudes entre ambas capas en cuestiones tales como el control de errores o control de flujo. Los protocolos de la capa de transporte pueden ser confiables o no confiables. Los protocolos no confiables tienen poca o ninguna responsabilidad por el establecimiento de conexiones, acuses de recibo, secuenciamiento y control de flujo. Los protocolos no confiables de la capa de transporte pueden delegar esta responsabilidad a los protocolos de otras capas. Los protocolos confiables de la capa de transporte son responsables por: El establecimiento y cierre de conexiones, es decir, el saludo de tres vas. La transferencia de datos. El acuse de recibo de los datos recibidos y no recibidos. Asegurarse de que los paquetes que lleguen fuera de secuencia se puedan ordenar en el orden correcto. El mantenimiento del control de flujo, es decir, los tamaos de las ventanas. Ejemplos de protocolos de transporte incluyen el CCITT X.224, tambin llamado Protocolo de Transporte OSI TP4 (Transport Protocol 4), el Protocolo de Control de Transmisin (TCP), de la suite TCP/IP que proporciona transmisiones de datos fiables, el Protocolo de Ligacin de Nombres (NBP, Name Binding Protocol ) que asocia nombres de AppleTalk con direcciones y el protocolo de transporte UDP (User Datagram Protocol ), tambin de TCP/IP. El TCP es un protocolo orientado a conexin que brinda transmisin de datos confiable (sin errores) full dplex suministra control de flujo y confiabilidad (FTP, Telnet, HTTP). El UDP es un protocolo de transporte no orientado a conexin, es un protocolo simple que intercambia datagramas, sin acuse de recibo ni entrega garantizada de paquetes (es no confiable). El procesamiento de errores y retransmisin deben ser manejados por otros protocolos. El UDP no usa ventanas ni acuses de recibo, por lo tanto los protocolos de capa de aplicacin proporcionan confiabilidad. UDP est diseado para las aplicaciones que no necesitan agrupar secuencias de segmentos (TFTP, NFS, SNMP, DNS, y RIP). Otros protocolos de LAN que se incluyen son: Intercambio Secuencial de Paquetes (SPX), Interfaz de Usuario NetBIOS Extendida (NetBEUI). Entre los dispositivos que funcionan hasta esta capa se incluyen los hosts y los gateways . T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 4 6 4 6 4 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O I C A P I T U L O I I C A P I T U L OI I I 3.4.1. Segmentacin de las aplicaciones de capa superior

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Una de las razones para utilizar un modelo de mltiples capas como el modelo de referencia OSI es que mltiples aplicaciones pueden compartir la misma conexin de transporte. La funcionalidad de transporte se logra segmento por segmento. Esto significa que diferentes segmentos de datos de diferentes aplicaciones que se envan al mismo destino o a varios destinos diferentes se envan segn el mtodo FCFS el que llega primero, es atendido primero. Luego el protocolo en el dispositivo receptor reensambla los segmentos de las aplicaciones. Para comprender cmo funciona esto, supongamos que se enva un mensaje de correo electrnico y se transfiere un archivo (FTP) a otro dispositivo en una red. Al enviar el mensaje de correo electrnico, antes de que comience la transmisin en s, el software en el dispositivo establece el nmero de puerto SMTP (correo electrnico) y el nmero de puerto del programa de origen. A medida que cada aplicacin enva un segmento de corriente de datos, utiliza el nmero de puerto definido previamente. Cuando el dispositivo destino recibe la corriente de datos, separa y clasifica los segmentos de manera tal que la capa de transporte pueda pasar los datos a la aplicacin destino correspondiente. 3.4.2. Establecimiento de una conexin Para que comience la transferencia de datos, el usuario de la capa de transporte debe establecer una sesin orientada a conexin con su sistema igual. En el grfico ilustra una conexin: el primer saludo solicita la sincronizacin, el segundo y el tercer saludo acusan recibo de la peticin inicial de sincronizacin, y sincronizan los parmetros de conexin en sentido opuesto. El segmento final del saludo enva un acuse de recibo al destino y ambos lados aceptan que se ha establecido una conexin y comienza la transferencia de datos. Durante la transferencia, los dos dispositivos siguen comunicndose con su software de protocolo para verificar que estn recibiendo los datos correctamente. La corriente de datos de capa 4 es una conexin lgica entre los extremos de una red, y brinda servicios de transporte desde un host hasta un destino. Este servicio a veces se denomina servicio de extremo a extremo. La secuencia de intercambio de seales de tres vas sincroniza la conexin lgica entre los extremos finales de una red (ver mas adelante). A medida que la capa de transporte enva sus segmentos de datos, tambin garantiza la integridad de los datos ( confiabilidad). Este transporte es una relacin orientada a conexin entre sistemas finales que se comunican. Algunas de las razones por las cuales se debe lograr el transporte confiable son: * Garantizar que los emisores reciban el acuse de recibo de los segmentos entregados. * Realizar la retransmisin de cualquier segmento que no genere acuse de recibo. * Volver a colocar los segmentos en su secuencia correcta en el dispositivo destino. * Evitar y controlar la congestin. 3.4.3. TCP enva datos con control de flujo Mientras la transferencia de datos est en marcha, se puede producir congestin por dos motivos diferentes. En primer lugar, un computador de alta velocidad puede generar trfico a una velocidad mayor que la capacidad de una red para transferirla. En segundo lugar, si varios computadores envan datagramas simultneamente a un solo destino, este destino puede sufrir congestin. Cuando los datagramas llegan demasiado rpido como para que un host o gateway los procese, se almacenan temporalmente en la memoria. Si el trfico contina, el host o el gateway eventualmente agotan su memoria y descartan cualquier otro datagrama que llegue (se produce un desbordamiento de los bufers). En lugar de permitir que los datos se pierdan, la funcin de transporte puede emitir un indicador de no est listo al emisor. Este indicador funciona como una seal de pare e indica al emisor que debe dejar de enviar datos. Cuando el receptor est en condiciones de aceptar ms datos, enva un indicador de transporte de listo, que es como una seal de siga. Cuando el dispositivo emisor recibe este indicador, reanuda la transmisin de segmentos. Los desbordamientos pueden producir serios problemas que tienen como resultado la prdida de datos. La capa de transporte usa un mtodo denominado control de flujo para resolver este problema. El control de flujo, que ha aparecido en capas anteriores, es necesario tambin en la capa de transporte para asegurar que un host rpido no satura a uno lento. 3.4.4. Control de Circuitos Virtuales T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 5 6 5 6 5 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que asla las capas superiores de los detalles de implementacin del transporte. Especficamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un tipo de servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de deteccin y recuperacin de errores de transporte (esto permite obtener calidad de servicio -QoS- y confiabilidad). La capa de transporte establece el tipo de servicio que recibe la capa de sesin (orientado a la conexin o no orientado a la conexin), y en ltimo extremo los usuarios. ste podra ser por ejemplo un servicio libre de errores que entrega los mensajes en el mismo orden en que se envan; tambin podra ser un servicio de datagramas, es decir, mensajes independientes sin garanta en cuanto al orden de entrega ni confirmacin de la misma, o un servicio broadcast o multicast en que los paquetes se distribuyen a mltiples destinos simultneamente. 3.4.5. Saludo de 3 vas TCP -Acuse de Recibo (ACK) La entrega confiable garantiza que una corriente de datos enviada desde un dispositivo sea entregada a travs de un enlace de datos a otro dispositivo sin que se dupliquen o pierdan los datos. Los servicios orientados a conexin se dividen en tres fases. 1. Fase de establecimiento de la conexin: se determina una ruta nica entre el origen y el destino. Normalmente los recursos se reservan en este momento para garantizar un grado de servicio constante. 2. Fase de transferencia de datos : los datos se transmiten secuencialmente siguiendo la ruta establecida, llegando a su destino en el orden en que se enviaron. 3. Fase de terminacin de la conexin: consiste en terminar la conexin entre el origen y el destino cuando ya no se necesita. Los hosts TCP establecen una sesin orientada a conexin entre s a travs de un intercambio de seales de tres vas. Una secuencia de intercambio de seales de tres vas/conexin abierta sincroniza una conexin en ambos extremos antes de transferir los datos. Este intercambio de nmeros introductorios de secuencia, durante la secuencia de conexin es importante. Garantiza que, si se pierden datos debido a problemas de transmisin, se puedan recuperar ms tarde. En primer lugar, un host inicia una conexin enviando un paquete que indica su nmero de secuencia inicial de x con cierto bit en el encabezado para indicar una peticin de conexin. En segundo lugar, el otro host recibe el paquete, registra el nmero de secuencia x, responde con un acuse de recibo x + 1 e incluye su propio nmero de secuencia inicial y. El nmero de acuse de recibo x + 1 significa que el host ha recibido todos los octetos hasta e incluyendo x, y espera x + 1 a continuacin. El acuse de recibo y retransmisin positivos, o PAR, es una tcnica o proceso comn utilizada por muchos protocolos para garantizar la entrega confiable de corrientes de datos. Exige que un receptor enve un mensaje de acuse de recibo al emisor siempre que reciba datos. Con PAR, el origen enva un paquete, inicia un temporizador y espera un acuse de recibo antes de enviar el paquete siguiente. Si el temporizador expira antes de que el origen reciba un acuse de recibo, el origen retransmite el paquete y reinicia el temporizador. La figura muestra un emisor que transmite los paquetes de datos 1, 2 y 3. El receptor acusa recibo de los paquetes solicitando el paquete 4. El emisor, al recibir el acuse de recibo, enva los paquetes 4, 5 y 6. Si el paquete 5 no llega a destino el receptor acusa recibo con una peticin para reenviar el paquete 5. El emisor vuelve a enviar el paquete 5 y espera el acuse de recibo antes de transmitir el paquete 7. TCP usa acuses de recibo de expectativa , lo que significa que el nmero del acuse de recibo se refiere al siguiente octeto esperado. TCP proporciona un secuenciamiento de segmentos con un acuse de recibo de referencia de envo. Cada datagrama se numera antes de la transmisin. En la estacin receptora, el TCP reensambla los segmentos hasta formar un mensaje completo. Si falta algn nmero de secuencia en la serie, ese segmento se vuelve a transmitir. Si no se recibe un acuse de recibo para un segmento dentro de un perodo de tiempo determinado, se produce la retransmisin. 3.4.6. Ventana Deslizante TCP - Secuenciamiento TCP T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 6 6 6 6 6 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Una transferencia confiable de datos orientada a conexin significa que los paquetes de datos llegan en el mismo orden en el que se envan. Los protocolos fallan si algn paquete se pierde, se daa, se duplica o se recibe en el orden incorrecto. Para garantizar la confiabilidad de transferencia, los dispositivos receptores deben mandar un acuse de recibo de todos y cada uno de los segmentos de datos. Si un dispositivo emisor debe esperar el acuse de recibo despus de enviar cada segmento, es fcil ver que el rendimiento ser bastante bajo. Sin embargo, como hay un perodo de tiempo no utilizado disponible despus de cada transmisin de paquetes de datos y antes de procesar cualquier acuse de recibo recibido, se puede usar el intervalo para transmitir ms datos. La cantidad de paquetes de datos que se permite que un emisor transmita sin recibir un acuse de recibo se denomina ventana . El uso de ventanas es un acuerdo entre el emisor y el receptor. Es un mtodo para controlar la cantidad de informacin que se puede transferir de un extremo al otro. Algunos protocolos miden la informacin en trminos de la cantidad de paquetes; TCP/IP mide la informacin en trminos de cantidad de bytes. El uso de ventanas es un mecanismo de control de flujo que requiere que el dispositivo origen reciba un acuse de recibo desde el destino despus de transmitir una cantidad determinada de datos. Por ejemplo, con un tamao de ventana de tres, el dispositivo origen puede enviar tres octetos al destino. Entonces debe esperar un acuse de recibo. Si el destino recibe los tres octetos, enva un acuse de recibo al dispositivo origen, que ahora puede transmitir otros tres octetos. Si, por algn motivo, el destino no recibe los tres octetos, por ejemplo, debido a bferes cuya capacidad se ha excedido, no enva un acuse de recibo. Como el origen no recibe un acuse de recibo, sabe que los octetos se deben retransmitir, y que la velocidad de transmisin debe reducirse. El tamao de ventana determina la cantidad de datos que se pueden transmitir en un determinado momento antes de recibir un acuse de recibo desde el destino. Cuanto mayor sea el nmero del tamao de ventana (bytes), mayor ser la cantidad de datos que el host puede transmitir. Despus de que el host transmite la cantidad de bytes correspondiente al nmero de la ventana, el host debe recibir un acuse de recibo que indique que los datos han sido recibidos antes de poder enviar otros mensajes. Los ejemplos en la figura muestran las estaciones de trabajo de un emisor y un receptor. Uno tiene un tamao de ventana de 1, y el otro un tamao de ventana de 3. Con un tamao de ventana de 1, un emisor debe esperar el acuse de recibo de cada paquete de datos que se ha transmitido. Con un tamao de ventana de 3, un emisor puede transmitir tres paquetes de datos antes de recibir un acuse de recibo. La parte deslizante de la ventana deslizante, se refiere al hecho de que el tamao de la ventana se negocia de forma dinmica durante la sesin TCP. Esto da como resultado un uso poco eficiente del ancho de banda por parte de los hosts.

3.5. La Capa 5 - Capa de sesin (Sesion Layer)


Despus de que los paquetes de datos provenientes de las cuatro capas inferiores viajan a travs de la capa de transporte, son transformados en sesiones por el protocolo de la capa 5 o Capa de Sesin de OSI. Esto se logra implementando varios mecanismos de control: costos, control de conversacin, es decir, determinar quin habla y cundo, y la negociacin de parmetros de sesin. La capa de sesin coordina las peticiones y respuestas de servicio que se producen cuando las aplicaciones se comunican entre diferentes hosts y controla los procesos que ocurren a medida que los datos viajan a travs de la capa de sesin, como control de dilogo y la separacin de dilogo, que permiten que las aplicaciones se comuniquen entre el origen y el destino. La capa de sesin establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se estn comunicando. Esto incluye iniciar, terminar y resincronizar dos computadoras que estn manteniendo una sesin. Parecido al nivel de transporte, pero provee servicios adicionales. Por ejemplo, puede manejar tokens (objetos abstractos y nicos) para controlar las acciones de participantes o puede hacer checkpoints (puntos de recuerdo) en las transferencias de datos. La capa de sesin coordina las aplicaciones mientras interactan en dos hosts que se comunican entre s. Las comunicaciones de datos viajan a travs de redes conmutadas por paquetes, al contrario de lo que ocurre con las llamadas telefnicas que viajan a travs de redes conmutadas por circuitos . La capa de sesin proporciona sus servicios a la capa de presentacin. Tambin sincroniza el dilogo entre las capas de presentacin de los dos hosts y administra su intercambio de datos. Adems de regular la sesin, la capa de sesin ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio autorizacin de seguridad y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesin, presentacin y aplicacin. La capa 5 establece dilogos y conversaciones. La capa de sesin es la primera que es accesible al usuario, y es su interfase ms bsica con la red. Las sesiones de comunicacin consisten en demandas y respuestas de servicio que ocurren entre las aplicaciones localizadas en diferentes dispositivos de red. Estas demandas y respuestas son coordinadas por protocolos implementados en la capa de sesin. Por ejemplo, mediante los servicios de la capa de sesin un usuario podra establecer una conexin como terminal remoto de otro ordenador. En un sistema multiusuario la capa de sesin se ocupa de ofrecer un SAP a cada usuario para acceder al nivel de transporte. 3.5.1. Tipos de dilogos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 7 6 7 6 7 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O I C A P I T U L O I I C A P I T U L OI I I duplex.

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Los tres tipos de dilogos que se utilizan en la capa de sesin son unidireccional, half-duplex y fullUn dilogo unidireccional permite que la informacin fluya desde un dispositivo a otro sin requerir una transmisin de respuesta. Un dialogo half-duplex, que tambin se denomina transmisin alternada en dos vas (TWA), permite que los datos fluyan en dos direcciones desde un dispositivo a otro. Sin embargo, los dispositivos no pueden enviar una transmisin hasta que la seal anterior se haya recibido por completo. Cuando un dispositivo enva una transmisin y requiere que el dispositivo destino enve una respuesta, el dispositivo destino debe esperar hasta que la transmisin inicial se complete antes de poder enviar la respuesta. Un dialogo full-duplex, que tambin se denomina transmisin simultnea en dos vas (TWS), permite que los dispositivos enven datos a otro dispositivo sin tener que esperar hasta que el hilo est libre. Cuando un dispositivo transmite una seal, el dispositivo destino no tiene que esperar hasta que la seal se complete para enviar una respuesta al dispositivo origen. El full-duplex permite que el trfico de dos vas se produzca de forma simultnea durante una sesin de comunicacin. El telfono es un ejemplo de full-duplex. 3.5.2. Control de dilogo La comunicacin entre dos PCs involucra una gran cantidad de miniconversaciones, permitiendo de esta manera que los dos computadores se comuniquen de forma efectiva. Un requisito de estas miniconversaciones es que cada host tenga un doble rol: el de solicitar el servicio, como si fuera un cliente y el de contestar con servicio, como lo hace un servidor. La determinacin del rol que estn desempeando en un preciso momento se denomina control de dilogo. Existen dos problemas que pueden interferir con su sesin: 1. El primer problema es que sus mensajes se pueden cruzar durante la conversacin. Es posible que los dos escriban mensajes exactamente al mismo tiempo, interrumpindose de esta manera mutuamente. Para solucionarlo, se debe establecer un protocolo o una serie de protocolos que dicten las reglas de la comunicacin entre ambos. Esto significa que cada uno deber aceptar una serie de pautas a emplearse durante la conversacin (por ej., enviar mensajes por turno para evitar interrumpirse mutuamente). Esto se conoce como comunicacin alternada de dos vas. Otra solucin es que cada persona pueda escribir cuando lo desee, aunque el otro tambin est transmitiendo y dar por sentado que siempre hay informacin que est en camino. Esto se conoce como comunicacin simultnea de dos vas. 2. El segundo problema es la necesidad de hacer una pausa (para guardar una conversacin actual como un archivo), de verificar la conversacin anterior de la otra persona (para descubrir lo que caus la discusin) o de resincronizar su comunicacin luego de una interrupcin. Para solucionarlo, debern enviarse mutuamente un punto de referencia, lo que significa que cada persona deber guardar la conversacin como archivo. Luego, ambos debern volver a leer la ltima parte de su conversacin y controlar la hora en el reloj. Esto se denomina sincronizacin. Dos puntos de referencia muy importantes son el principio y el final de la conversacin. Esto se conoce como inicio y terminacin ordenada de la conversacin. Por ejemplo, intercambiar saludos con la otra parte, antes de terminar la sesin, para asegurarse de que la otra parte haya entendido que est terminando la sesin. La capa de sesin decide si va a utilizar la conversacin simultnea de dos vas o la comunicacin alternada de dos vas. Esta decisin se conoce como control de dilogo. Si se permite la comunicacin simultnea de dos vas, entonces es poco lo que la capa de sesin puede hacer para manejar la conversacin y de esta forma permite que las dems capas de las computadoras que se comunican manejen la conversacin. Es posible que en la capa de sesin se produzcan colisiones, aunque stas son muy diferentes de las colisiones de medios que se producen en la capa 1. En este nivel, las colisiones slo puede ocurrir cuando un mensaje pasa a otro, causando confusin en uno de los hosts que se comunican, o en ambos. Si estas colisiones de la capa de sesin se vuelven intolerables, entonces el control de dilogo cuenta con otra opcin: la comunicacin alternada de dos vas. La comunicacin alternada de dos vas involucra el uso de un token de datos de la capa de sesin que permite que cada host se comunique por turnos. Esto es similar a la forma en que un Token Ring de la capa 2 maneja las colisiones de la capa 1. 3.5.3. Separacin de dilogo T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 8 6 8 6 8 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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El punto de referencia es similar a la forma en la que un procesador de texto en una computadora autnoma se detiene durante un segundo mientras realiza una operacin de guardado automtico del documento actual. En este caso, sin embargo, estos puntos de referencia se utilizan para separar partes de una sesin, previamente definidas como dilogos. La separacin de dilogo es el inicio, finalizacin y manejo ordenados de la comunicacin. En el grfico se ve una sincronizacin menor. En el eje de tiempo, t = punto de referencia, la capa de sesin del Host A le enva un mensaje de sincronizacin al Host B, y en ese momento ambos hosts realizan la siguiente rutina: 1. Realizar una copia de seguridad de los archivos especficos 2. Guardar las configuraciones de la red 3. Guardar las configuraciones del reloj 4. Tomar nota del punto final de la conversacin Una sincronizacin mayor implica ms pasos y conversacin en ambos sentidos que los que aparecen en el grfico. 3.5.4. Protocolos de la capa 5 Los siguientes son ejemplos de protocolos de la capa 5: Algunos ejemplos de implementaciones de la capa de sesin incluyen al Protocolo de Informacin de Zona (ZIP), el protocolo de AppleTalk que coordina el proceso que liga nombres, Protocolo de Sesin de AppleTalk (ASP), Protocolo de Control de Sesin (SCP) de la Arquitectura de Red Digital (DNA), el Protocolo de Fase IV de DECnet, Sistema de Archivos de Red (NFS), Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL), Llamada de Procedimiento Remoto (RPC), Sistema X-Window. Los dispositivos que funcionan hasta esta capa incluyen hosts y gateways .

3.6. La Capa 6 - Capa de Presentacin (Presentation Layer)


Hasta aqu se intereso nicamente en el intercambio de bits (o bytes) entre dos usuarios ubicados en dos ordenadores diferentes. Se lo hizo de manera fiable y entregando los datos a la sesin, es decir al usuario, pero sin tomar en cuenta el significado de los bits transportados. Esta capa es generalmente un protocolo de paso de la informacin desde las capas adyacentes y permite la comunicacin entre las aplicaciones en distintos sistemas informticos de manera tal que resulte transparente para las aplicaciones. La capa de presentacin se ocupa del formato y la representacin de los datos y, si es necesario, esta capa puede traducir entre distintos formatos de datos: sirve como traductor para dispositivos que necesitan comunicarse a travs de una red, brindando formateo y conversin de cdigos de datos de aplicacin de red en texto, grficos, vdeo, audio o el formato que sea necesario para que el dispositivo receptor lo entienda. La capa de presentacin se ocupa de realizar las conversiones necesarias para asegurar que dichos bits se presentan al usuario de la forma esperada, proporcionando una variedad de funciones de conversin y codificacin que se aplican a los datos de la capa de aplicacin; estas funciones aseguran que la informacin enviada desde la capa de aplicacin de un sistema ser leble por la capa de aplicacin del otro sistema. Algunos ejemplos de esquemas de conversin y codificacin de la capa de presentacin incluyen: formatos de representacin de datos, conversin de formatos de representacin de caracteres y esquemas de compresin y encriptacin de datos . La capa de presentacin no slo se ocupa del formato y representacin de los datos, sino tambin de la estructura de los datos que usan los programas. La capa 6 organiza los datos para la capa 7. Los formatos de representacin de datos, o el uso de formatos de imagen, sonido y video, permiten el intercambio de datos de la aplicacin entre diferentes tipos de sistemas de computadora. 3.6.1. Funciones y estndares de la capa de presentacin La capa de presentacin est a cargo de la presentacin de los datos en una forma que el dispositivo receptor pueda comprender. Para comprender mejor este concepto, pensar en la analoga de dos personas que hablan distintos idiomas. La nica forma de que se puedan entender es que otra persona les traduzca. La capa de presentacin acta como traductor de los dispositivos que necesitan comunicarse dentro de una red. La capa 6, o capa de presentacin cumple tres funciones principales. Estas funciones son las siguientes: * Formateo de datos (presentacin). * Cifrado de datos. * Compresin de datos. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 9 6 9 6 9 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Despus de recibir los datos de la capa de aplicacin, la capa de presentacin ejecuta una de sus funciones, o todas ellas, con los datos antes de mandarlos a la capa de sesin. En la estacin receptora, la capa de presentacin toma los datos de la capa de sesin y ejecuta las funciones requeridas antes de pasarlos a la capa de aplicacin. Para comprender cmo funciona el formateo de datos, imaginarse dos sistemas que sean diferentes. El primer sistema utiliza el Cdigo Ampliado de Caracteres Decimales Codificados en Binario (EBCDIC) para representar los caracteres en la pantalla y el segundo sistema utiliza el Cdigo Americano Normalizado para el Intercambio de la Informacin (ASCII). La Capa 6 opera como traductor entre estos dos tipos diferentes de cdigos. Lo mismo se podra decir de la transferencia de datos enteros, flotantes, etc. Los estndares de la capa 6 tambin sirven como gua para la presentacin de las imgenes grficas. A continuacin, presentamos tres de estos estndares: PICT: un formato de imagen utilizado para transferir grficos QuickDraw entre programas del sistema operativo MAC. TIFF (Formato de Archivo de Imagen Etiquetado, Tagged Image File Format): un formato para imgenes con asignacin de bits de alta resolucin. JPEG (Grupo Conjunto de Expertos Fotogrficos, Joint Photoraphic Experts Group ): formato grfico utilizado con frecuencia para comprimir imgenes fijas de ilustraciones o fotografas complejas. GIF (Formato de Intercambio de Grficos, Graphcis Interchange Format) es una norma por comprimir y codificar imgenes grficas. Otros estndares de la capa 6 regulan la presentacin de sonido y pelculas. Entre estos estndares se encuentran: MIDI (Interfaz Digital para Instrumentos Musicales) para msica digitalizada MPEG (Grupo de Expertos en Pelculas): estndar para la compresin y codificacin de vdeo con movimiento para el almacenamiento en CD y digital. QuickTime : estndar para el manejo de audio y vdeo para los programas del sistema operativo MAC. QuickTime es una especificacin de Apple Computer para video y audio. 3.6.2. Formatos de archivo ASCII y EBCDIC se utilizan para formatear texto. Los formatos de textos ASCII contienen datos de caracteres simples y carecen de comandos de formato sofisticados, tal como negrilla o subrayado, que los procesadores de texto aplicaran normalmente a un documento. Generalmente estos archivos tienen la extensin .txt. El cdigo EBCDIC es muy similar al cdigo ASCII en el sentido de que tampoco utiliza ningn formato sofisticado. La diferencia principal entre los dos cdigos es que EBCDIC se utiliza principalmente en sistemas mainframe y el cdigo ASCII se utiliza en PC. Otro formato de archivo comn es el formato binario. Los archivos binarios contienen datos codificados especiales que slo se pueden leer con aplicaciones de software especficas. El protocolo FTP utiliza el tipo de archivo binario para transferir archivos. Las redes utilizan distintos tipos de archivos. Internet utiliza dos formatos de archivo binario para visualizar imgenes: GIF y JPEG. Un lector de formatos de archivo GIF y JPEG puede leer este tipo de archivos, independientemente del tipo de computadora de que se trate. Los lectores son programas de software diseados para mostrar una imagen con un tipo de archivo determinado. Algunos programas pueden leer mltiples tipos de imagen, as como convertir archivos de un tipo a otro. Los navegadores de Web pueden mostrar archivos grficos en cualquiera de estos dos formatos sin necesidad de ningn software adicional. El formato de archivo multimedios es otro tipo de archivo binario, que almacena sonidos, msica y vdeo. Los archivos de sonido generalmente operan en una de dos formas. Se pueden descargar completamente primero y luego escucharlos, o bien se pueden escuchar mientras se estn descargando. El ltimo mtodo se conoce como audio fluido (streaming ). Windows usa el formato de sonido WAV y el formato AVI para los archivos animados. Algunos de los formatos de vdeo ms comunes son MPEG, MPEG2 y Macintosh QuickTime . Otro tipo de formato de archivo es el lenguaje de etiquetas. Este formato acta como un conjunto de instrucciones que le indican al navegador de Web cmo mostrar y administrar los documentos. El Lenguaje de Etiquetas por Hipertexto (HTML) es el lenguaje de Internet. Las direcciones HTML le indican al navegador dnde mostrar texto o un hipervnculo con otro URL. El formato HTML no es un lenguaje de programacin sino un conjunto de direcciones para la visualizacin de una pgina. 3.6.7. Cifrado y compresin de datos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 0 7 0 7 0 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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El cifrado de los datos protege la informacin confidencial durante su transmisin a travs de las redes. Los esquemas estndares de encriptacin de datos (se utiliza una clave de cifrado) permiten que los datos en el dispositivo fuente sean descifrados apropiadamente en el destino. La capa de presentacin tambin se ocupa de la compresin de los archivos. Los esquemas estndares de compresin de datos permiten que los datos que estn comprimidos en un dispositivo fuente sean apropiadamente descomprimidos en el destino. La compresin funciona mediante el uso de algoritmos (frmulas matemticas complejas) para reducir el tamao de los archivos. El algoritmo busca patrones de bits repetidos en el archivo y entonces los reemplaza con un token. Un token es un patrn de bit mucho ms corto que representa el patrn largo. Una analoga sencilla puede ser el nombre Maxi (el apodo), el token, para referirse a alguien cuyo nombre completo sea Maximiliano. Las implementaciones de la capa de presentacin, por lo gral., no se asocian con una pila protocolar particular. Entre las normas bien conocidas para formatos de video y formatos de imagen grficas estn los nombrados anteriormente. Aunque puede haber protocolos especficos, generalmente se desarrollan a partir de los protocolos de capa de aplicacin existentes. Los protocolos incluyen NCP (Network Control Program). Los formatos de datos incluyen ASCII, EBCDIC, cifrado, jpeg, gif, mpeg, quicktime, flash, wav, avi y mp3. Los dispositivos que funcionan hasta esta capa incluyen hosts y gateways .

3.7. La Capa 7 - Capa de Aplicacin (Application Layer)


La capa de aplicacin soporta el componente de comunicaciones de una aplicacin, suministra servicios de red a los programas que estn ms cerca del usuario. No proporciona servicios a ninguna otra capa del modelo OSI. Por otra parte, s brinda servicios a los procesos de aplicacin que no se encuentran cubiertos por el modelo OSI. Estos son programas como Internet Explorer, Netscape Communicator, Eudora Pro, Telnet y otro software de aplicacin para usuarios finales. Esta capa establece la comunicacin con los socios correspondientes, sincroniza el acuerdo con respecto a los procedimientos para la recuperacin de errores y el control de integridad de datos. Una aplicacin informtica puede funcionar a pleno utilizando slo la informacin que reside en su computadora. Sin embargo, una aplicacin tambin puede tener un componente de comunicaciones que se conecta con una o ms aplicaciones de red. La capa de aplicacin es responsable por lo siguiente: identificar y establecer la disponibilidad de los socios de la comunicacin deseada sincronizar las aplicaciones de cooperacin establecer acuerdos con respecto a los procedimientos para la recuperacin de errores controlar la integridad de los datos determinar la disponibilidad de recursos Al identificar a los socios de comunicacin, la capa de aplicacin determina la identidad y disponibilidad de socios de comunicacin para que una aplicacin con datos pueda transmitir. Al determinar disponibilidad del recurso, la capa de aplicacin debe decidir si los recursos de red son suficientes para que la comunicacin pedida exista. En la sincronizacin de la comunicacin, toda la comunicacin entre las aplicaciones requiere de cooperacin que es manejada por la capa de aplicacin. La capa de aplicacin comprende los servicios que el usuario final est acostumbrado a utilizar en una red telemtica (es la ms cercana al usuario final, lo que indica que tanto la capa de aplicacin como el usuario interactuan directamente con el software aplicacin que implementa un s oporte de comunicacin de red), por lo que a menudo los protocolos de la capa de aplicacin se denominan servicios . Tambin determina si existen suficientes recursos para establecer la comunicacin entre los sistemas. Algunos ejemplos de procesos de aplicacin de este tipo son los programas de hojas de clculo, de procesamiento de texto y los de las terminales bancarias. Adems, la capa de aplicacin proporciona una interfaz directa para el resto del modelo OSI, mediante el uso de aplicaciones de red (por ej., WWW, correo electrnico, FTP, Telnet), o una interfaz indirecta, mediante el uso de aplicaciones independientes (por ej., procesadores de texto, hojas de clculo, administradores de presentaciones, redirectores de red). Dos tipos claves de implementaciones de la capa de aplicacin son las aplicaciones TCP/IP y las aplicaciones OSI. Dado que se crean continuamente nuevos servicios, existen muchos protocolos para la capa de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 1 7 1 7 1 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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aplicacin, uno o ms por cada tipo de servicio. Las aplicaciones TCP/IP son protocolos, como Telnet, como el Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP, File Transfer Protocol ) y el Protocolo de Transferencia de Correo Simple (SMTP, Simple Mail Transfer Protocol ), que existen en la suite IP (Internet Protocol ), HTTP, TFTP, SNMP, etc. Las aplicaciones OSI son protocolos como FTAM (File Transfer, Access and Management, Transferencia de Archivos, Acceso y Administracin), como el Protocolo de Terminal Virtual (VTP, Virtual Terminal Protocol ), el Protocolo de Administracin de Informacin Comn (CMIP, Common Management Information Protocol ), el CCITT X.400, X.420, X.500, etc. que existen en la suite OSI. 3.7.1. Aplicaciones de Internet Las aplicaciones de red se seleccionan tomando como base el tipo de trabajo que necesita realizar. Un conjunto completo de programas de la capa de aplicacin est disponible para realizar la interfaz con Internet. Cada tipo de programa de aplicacin se asocia con su propio protocolo de aplicacin, as como cada sesin se asocia con un determinado numero de puerto de servicio o cmo cada segmento, paquetes o trama se asocia a un determinado protocolo de capa. Existen muchos tipos de programas y protocolos disponibles. Especficamente se har referencia a los siguientes (en el modelo TCP/IP se los detallar): La World Wide Web que usa el protocolo HTTP. Los programas de acceso remoto que utilizan el protocolo Telnet para la conexin directa a las fuentes remotas. Los programas de correo electrnico que soportan el protocolo de la capa de aplicacin POP3 para c orreo electrnico. Los programas de utilidades de archivo que utilizan el protocolo FTP para copiar y trasladar archivos entre sitios remotos. La recopilacin y monitoreo de datos de la red que utilizan el protocolo SNMP.

Es importante volver a enfatizar el hecho de que la capa de aplicacin es simplemente otra capa de protocolo dentro de los modelos OSI o TCP/IP. Los programas hacen interfaz con los protocolos de la capa de aplicacin. Las aplicaciones de cliente de correo electrnico (por ej., Eudora, Microsoft Mail, Pegasus y Netscape Mail) trabajan con el protocolo POP3. Lo mismo ocurre con los dos navegadores de Web de mayor popularidad Internet Explorer de Microsoft y Netscape Communicator. La apariencia y la operacin de estos dos programas es muy distinta, pero ambos funcionan con el protocolo HTTP de la capa de aplicacin. Los dispositivos que funcionan hasta esta capa incluyen hosts y gateways

3.8. Jerarqua ISO de redes


Tpicamente las grandes redes se organizan como jerarquas. Una organizacin jerrquica proporciona ventajas tales como facilidad de administracin, flexibilidad y reduccin de trfico innecesario. As, la Organizacin Internacional de Estndares (ISO) adopt varias convenciones de la terminologa para dirigirse a las entidades de red. Los trminos importantes, definidos en esta seccin, incluyen Sistemas Extremos (ES), Sistemas Intermedios (IS), rea y Sistemas Autnomos (AS). Un ES es un dispositivo de red que no realiza ruteo o funciones de remitir trfico. Los ESs tpicos incluyen dispositivos tales como terminales, computadoras personales e impresoras. Un IS es un dispositivo de red que realiza ruteo u otras funciones de remitir trfico. ISs tpicos incluyen dispositivos tales como routers, switches y puentes. Existen dos tipos de ISs de red: el intradomain IS y el interdomain IS. Un IS intradominio se comunica dentro de un sistema autnomo solo, mientras un IS interdominio se comunica dentro y entre sistemas autnomos. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 2 7 2 7 2 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Una rea es un grupo lgico de segmentos de red y sus dispositivos atachados. Las reas son subdivisiones de los sistemas autnomos. Un AS es una coleccin de redes bajo una administracin comn que comparte una estrategia de asignacin de ruta (ruteo) comn. Los sistemas autnomos se subdividen en reas y un AS se llama a veces un dominio.

3 ... 9 ... E L D E L O E E F E R E N C I A C //II P 3 9 E L M O D E L O D E R E F E R E N C I A T CP 3 9 E LM MO O D E L OD D ER R E F E R E N C I AT T P P


En 1969 la agencia ARPA (Advanced Research Projects Agency) y el DoD (Department of Defense, Departamento de Defensa de los Estados Unidos ) iniciaron un proyecto de interconexin de ordenadores mediante redes telefnicas. Al ser un proyecto desarrollado por militares en plena guerra fra un principio bsico de diseo era que la red deba poder resistir la destruccin de parte de su infraestructura (por ejemplo a causa de un ataque nuclear), de forma que dos nodos cualesquiera pudieran seguir comunicados siempre que hubiera alguna ruta que los uniera. Esto se consigui en 1972 creando una red de conmutacin de paquetes denominada ARPAnet, la primera de este tipo que oper en el mundo. La conmutacin de paquetes unida al uso de topologas malladas mediante mltiples lneas punto a punto dio como resultado una red altamente fiable y robusta. La ARPAnet fue creciendo paulatinamente, y pronto se hicieron experimentos utilizando otros medios de transmisin de datos, en particular enlaces por radio y va satlite; los protocolos existentes tuvieron problemas para interoperar con estas redes, por lo que se dise un nuevo conjunto o pila de protocolos, y con ellos una arquitectura. Este nuevo conjunto se denomin TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol ) nombre que provena de los dos protocolos ms importantes que componan la pila; la nueva arquitectura se llam sencillamente modelo TCP/IP, los nuevos protocolos fueron especificados por vez primera por Cerf y Kahn en un artculo publicado en 1974. A la nueva red, que se cre como consecuencia de la fusin de ARPAnet con las redes basadas en otras tecnologas de transmisin, se la denomin Internet. Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estndar abierto de Internet desde el punto de vista histrico y tcnico fue y es el Protocolo de control de transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP). El modelo de referencia TCP/IP y la pila de protocolo TCP/IP hacen que sea posible la comunicacin entre dos computadoras, desde cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. La aproximacin adoptada por los diseadores del TCP/IP fue mucho ms pragmtica que la de los autores del modelo OSI. Mientras que en el caso de OSI se emplearon varios aos en definir con sumo cuidado una arquitectura de capas donde la funcin y servicios de cada una estaban perfectamente definidas, y solo despus se plante desarrollar los protocolos para cada una de ellas, en el caso de TCP/IP la operacin fue a la inversa; primero se especificaron los protocolos, y luego se defini el modelo como una simple descripcin de los protocolos ya existentes. Por este motivo el modelo TCP/IP es mucho ms simple que el OSI. Tambin por este motivo el modelo OSI se utiliza a menudo para describir otras arquitecturas, como por ejemplo la TCP/IP, mientras que el modelo TCP/IP nunca suele emplearse para describir otras arquitecturas que no sean la suya propia. El TCP/IP permite la conexin de redes mltiples y la capacidad de mantener conexiones aun cuando una parte de la subred est perdida. La red es packet-switched y est basada en un nivel de internet sin conexiones. En el modelo TCP/IP se pueden distinguir cuatro capas. Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. No se debe confundir las capas de los dos modelos, porque la capa de aplicacin tiene diferentes funciones en cada modelo. * La Capa Host-Red o Capa de Red * La Capa Internet * La Capa de Transporte * La Capa de Aplicacin

3.9.1. La Capa Host - Red o Capa de Red


El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusin. Tambin se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace fsico y luego realizar otro enlace fsico. Esta capa incluye los detalles de tecnologa de LAN y WAN y todos los detalles de las capas fsica y de enlace de datos del modelo OSI (engloba realmente las funciones de esas dos capas de OSI). El modelo TCP/IP no dice gran cosa respecto a ella, salvo que debe ser capaz de conectar el host a la red por medio de algn protocolo que permita enviar paquetes IP. Podramos decir que para el modelo TCP/IP esta capa se comporta como una caja negra. Cuando surge una nueva tecnologa de red (por ejemplo ATM) una de las primeras cosas que aparece es un estndar que especifica de que forma se pueden enviar sobre ella paquetes IP, a partir de ah la capa Internet ya puede utilizar esa tecnologa de manera transparente.

3.9.2. La Capa Internet


T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 3 7 3 7 3 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Esta capa es el corazn de la red. Su papel equivale al desempeado por la capa de red en el modelo OSI, es decir, se ocupa de encaminar los paquetes (a travs de las internetworks) de la forma ms conveniente para que lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que se utilizaron para llegar hasta all, y de evitar que se produzcan situaciones de congestin en los nodos intermedios. Los hosts pueden introducir paquetes en la red, los cuales viajan independientemente al destino. En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de paquetes. Debido a los requisitos de robustez impuestos en el diseo, la capa internet da nicamente un servicio de conmutacin de paquetes no orientado a conexin. Los paquetes pueden llegar desordenados a su destino (no hay garantas de entrega ni de orden), en cuyo caso es responsabilidad de las capas superiores en el nodo receptor la reordenacin para que sean presentados al usuario de forma adecuada. A diferencia de lo que ocurre en el modelo OSI, donde los protocolos para nada intervienen en la descripcin del modelo, la capa Internet define aqu un formato de paquete y un protocolo, llamado IP (Internet Protocol ), que se considera el protocolo oficial de la arquitectura, que provee el ruteo y control de congestin.

3.9.3. La Capa de Transporte


Esta capa recibe el mismo nombre y desarrolla la misma funcin que la cuarta capa del modelo OSI, consistente en permitir la comunicacin extremo a extremo en la red (permite que pares en los hosts fuente y destino puedan conversar). La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Uno de sus protocolos, el Protocolo para el Control de la Transmisin (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la conexin. Mantiene un dilogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en unidades denominadas segmentos. Orientado a la conexin no significa que el circuito exista entre los computadores que se estn comunicando (esto sera una conmutacin de circuitos). Significa que los segmentos de la capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexin exista lgicamente para un determinado perodo. Esto se conoce como conmutacin de paquetes. Aqu se definen dos protocolos: 1. TCP (Transmission Control Protocol ): ofrece un servicio CONS (orientado a conexin) fiable, con lo que los paquetes llegan ordenados y sin errores de un flujo de bytes desde una maquina a alguna otra en la internet. Mantiene un dilogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en unidades denominadas segmentos (parte el flujo en mensajes discretos y lo monta de nuevo en el destino). TCP se ocupa tambin del control de flujo extremo a extremo, para evitar que por ejemplo un host rpido sature a un receptor mas lento. Ejemplos de protocolos de aplicacin que utilizan TCP son el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol ) y el FTP (File Transfer Protocol ). 2. UDP (User Datagram Protocol ): da un servicio CLNS (no orientado a conexin), no fiable para la entrega de mensajes discretos. UDP no realiza control de errores ni de flujo. Se pueden construir otros protocolos de aplicacin sobre UDP. Una aplicacin tpica donde se utiliza UDP es la transmisin de voz y vdeo en tiempo real; aqu el retardo que introducira el control de errores producira mas dao que beneficio: es preferible perder algn paquete que retransmitirlo fuera de tiempo (la entrega rpida es ms importante que la entrega garantizada). Otro ejemplo de aplicacin que utiliza UDP es el NFS (Network File System), aqu el control de errores y de flujo se realiza en la capa de aplicacin.

3.9.4. La Capa de Aplicacin


Esta capa desarrolla las funciones de las capas de sesin, presentacin y aplicacin del modelo OSI. La experiencia ha demostrado que las capas de sesin y presentacin son de poca utilidad, debido a su escaso contenido, por lo que la aproximacin adoptada por el modelo TCP/IP parece mas acertada. Simplemente se cre una capa de aplicacin que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y da por sentado que estos datos estn correctamente empaquetados para la siguiente capa. Entre los protocolos de alto nivel se puede mencionar tanto los tradicionales, que existen desde que se cre el TCP/IP: Terminal Virtual (Telnet), Transferencia de Archivos (FTP), Correo Electrnico (SMTP) y Servidor de Nombres (DNS) , como los mas recientes, como el Servicio de News (NNTP), el Web (HTTP), el Gopher, etc. 3.9.5. Grfico de protocolo TCP/IP El diagrama de la figura se denomina grfico de protocolo. Este grfico ilustra algunos de los protocolos comunes especificados por el modelo de referencia TCP/IP. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 4 7 4 7 4 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O I C A P I T U L O I I C A P I T U L OI I I En la capa de aplicacin, aparecen distintas tareas de red que probablemente uno no reconozca, pero que, probablemente se use todos los das (como usuario de Internet). Estas aplicaciones incluyen las siguientes: FTP : File Transfer Protocol (Protocolo de Transporte de Archivos) HTTP: Hypertext Transfer protocol (Protocolo de Transferencia de Hipertexto) SMTP: Simple Mail Transport Protocol (Protocolo de Transporte de Correo Simple) DNS: Domain Name Services (Servicio de Nombre de Dominio) TFTP: Trival File Transport Protocol (Protocolo de Transporte de Archivo Trivial)

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El modelo TCP/IP enfatiza la mxima flexibilidad, en la capa de aplicacin, para los diseadores de software. La capa de transporte involucra los protocolos TCP y UDP. La capa inferior, la capa de red, se relaciona con la tecnologa LAN o WAN que se utiliza en particular. En el modelo TCP/IP existe solamente un protocolo de red: el protocolo Internet, o IP, independientemente de la aplicacin que solicita servicios de red o del protocolo de transporte que se utiliza. Esta es una decisin de diseo deliberada. IP sirve como protocolo universal que permite que cualquier computador en cualquier parte del mundo pueda comunicarse en cualquier momento.

3 ... 1 0 ... C O M A R A C I N E O S D E L O S IIY C P //II P 3 1 0 C O M P A R A C I N D E L O S M O D E L O S Y 3 1 0 C O MP P A R A C I ND D EL L O SM MO O D E L O SO OS S YT T C P P


Como se coment, la gnesis del modelo OSI y TCP/IP fue muy diferente. En el caso de OSI primero fue el modelo y despus los protocolos, mientras que en TCP/IP el orden fue inverso. Como consecuencia de esto el modelo OSI es ms elegante y esta menos condicionado por ningn protocolo en particular, y se utiliza profusamente como modelo de referencia para explicar todo tipo de redes. El modelo OSI hace una distincin muy clara entre servi cios, interfaces y protocolos, conceptos que a menudo se confunden en el modelo TCP/IP. Podramos decir que la arquitectura (o el modelo) OSI es mas modular y acadmico que el TCP/IP. Pero este mayor nivel de abstraccin tambin tiene sus inconvenientes. Los diseadores del modelo OSI no tenan experiencia prctica aplicando su modelo para desarrollar protocolos y olvidaron algunas funcionalidades importantes. Por ejemplo, en OSI las redes broadcast no fueron previstas inicialmente en la capa de enlace, por lo que se tuvo que insertar a la fuerza la subcapa MAC para incluirlas, tampoco se previo la interconexin de redes diferentes, cosas que son el alma mater del modelo TCP/IP. El modelo de TCP/IP fue definido despus de los protocolos y se adecuan perfectamente, pero no otras pilas de protocolos. El modelo OSI tiene siete capas, mientras que el modelo TCP/IP slo tiene cuatro. Aunque es desafortunada la fusin de la capa fsica y la de enlace en una oscura capa host-red, la fusin de las capas de sesin, presentacin y aplicacin en una sola en el modelo TCP/IP es claramente mas lgica que la del modelo OSI. Otra diferencia fundamental estriba en los servicios orientados a conexin ( CONS ) o no orientados a conexin (CLNS ). El modelo OSI soporta ambos modos en la capa de red, pero slo el modo CONS en la capa de transporte, que es la que percibe el usuario. El modelo TCP/IP en cambio soporta solo CLNS en la capa de red, pero ambos en la de transporte. Quiz un sutil detalle pueda explicar esta diferencia: el servicio CONS al nivel de red hace mucho ms sencillo facturar por tiempo de conexin, cosa a la que estn muy acostumbradas las compaas telefnicas, que son las que han participado activamente en los comits tcnicos de ISO que disearon el modelo OSI. En la prctica los protocolos basados en las normas estndar OSI definidas por la ISO nunca llegaron a tener gran relevancia a escala mundial, a pesar de que la mayora de los grandes fabricantes de ordenadores y compaas telefnicas impulsaron su utilizacin ofreciendo productos y servicios basados en ellos, debido a las siguientes razones principales: Momento inadecuado: Para cuando estaban disponibles productos comerciales basados en protocolos OSI (finales de los ochenta) ya estaban ampliamente difundidos los productos basados en los protocolos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 5 7 5 7 5 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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TCP/IP; esto era especialmente cierto en entornos acadmicos (universidades y centros de investigacin), que aunque econmicamente no eran los mejor dotados s tenan las mayores redes a escala mundial. Tecnologa inapropiada: como ya hemos comentado la eleccin del modelo de siete capas para el protocolo OSI era algo forzada. Una de las razones que llevaron a elegir este nmero de capas era que coincida con el del modelo SNA de IBM, que dominaba el mercado de la informtica por aquel entonces; los autores del modelo OSI crean que aproximndose a SNA tenan mayores posibilidades de xito. La complejidad de la arquitectura OSI (anlogamente a la SNA) es considerable, y en muchos aspectos difciles de traducir en programas. Implementaciones inadecuadas: en parte como consecuencia de su complejidad, los productos comerciales que aparecan basados en los protocolos OSI eran muy caros y poco fiables. Esto cre un crculo vicioso, ya que al ser caros los usuarios no l os compraban, y al no usarse en condiciones reales los nuevos productos no se depuraban; adems, las empresas fabricantes tenan que mantener un alto precio del software OSI para compensar los elevados costos de desarrollo y mantenimiento. Como contraste una de las primeras implementaciones de TCP/IP formaba parte del UNIX de Berkeley, era muy buena y adems se distribua gratuitamente. No es extrao pues que rpidamente se asociara OSI con baja calidad, complejidad y costos elevados. Mala poltica: el desarrollo de OSI era patrocinado principalmente por la ISO, las PTTs europeas, la Comunidad Europea y los gobiernos de sus pases miembros; las decisiones eran fruto de multitud de reuniones de los diversos comits y grupos de trabajo, y en ocasiones se tomaban en consideracin no slo aspectos tcnicos sino tambin polticos, buscando el compromiso entre sus miembros. Por el contrario el desarrollo de TCP/IP segua un curso mucho ms improvisado e informal, cualquier persona poda (y puede) proponer un nuevo protocolo para su estandarizacin independientemente de su nacionalidad, prestigio o situacin laboral. Haciendo una simplificacin podramos decir que OSI funcionaba como una democracia parlamentaria (similar a un gobierno moderno), mientras que TCP/IP era ms similar a una ONG, o a un movimiento alternativo; esto se reflejaba incluso en la indumentaria utilizada por uno y otro colectivo. No es de extraar que en entornos acadmicos (de nuevo recordemos los ms avanzados en redes globales) se viera con mucha ms simpata el mecanismo de estandarizacin del TCP/IP que el de OSI.

De los aspectos negativos en los protocolos TCP/IP, por un lado no se distinguen claramente los conceptos de servicio, interfaz y protocolo, en segundo lugar, el modelo TCP/IP fue diseado con posterioridad al protocolo, (intentando imitar la labor de sntesis que se haba hecho en el modelo OSI), en tercero esta la caja negra que hemos llamado capa host-red y que en el modelo TCP/IP es mas bien una interfaz que una capa, ya que lo nico que se especifica de ella es que ha de ser capaz de transmitir paquetes IP, como consecuencia de esto el modelo TCP/IP no distingue entre la capa fsica y la de enlace, ya que ambas entran en la capa host-red. Por otro lado, aun cuando los protocolos IP y TCP fueron diseados concienzudamente y bien implementados, algunos protocolos, especialmente del nivel de aplicacin, fueron el resultado de una improvisacin para resolver un problema concreto; como las implementaciones se distribuan despus de forma gratuita se extendan con rapidez por lo que resultaban difciles de sustituir; un ejemplo de esto lo tenemos en el protocolo TelNet que se utiliza ampliamente a pesar de no tener soporte para interfaz grfica, ratn, etc. Durante la dcada de los ochenta en Europa las redes acadmicas de la mayora de los pases utilizaban protocolos OSI por imposicin de los respectivos gobiernos y de la Comunidad Europea; a la vista de los problemas ya mencionados de los productos OSI, y la extensin y buen resultado de los protocolos TCP/IP, se empezaron a ofrecer en 1991 servicios basados en TCP/IP, lo cual provoc su inmediata difusin por toda Europa y el estancamiento y casi desaparicin de los servicios basados en protocolos OSI. Probablemente el nico protocolo OSI que sobrevivir la batalla contra TCP/IP ser el X.500, protocolo de aplicacin que implementa los servicios de directorio. Estos estaban cubiertos en TCP/IP por un servicio denominado WHOIS de funcionalidad mucho mas pobre. Probablemente es el hecho de no haber una alternativa en TCP/IP lo que ha salvado a X.500, que actualmente funciona sobre TCP/IP. Resumiendo, OSI es un buen modelo (no los protocolos).y TCP/IP es un buen conjunto de protocolos, pero el modelo no es general. Es ideal, entonces, usar una combinacin de los dos, suprimiendo las capas de sesin y de presentacin de OSI, describiendo fundamentalmente protocolos TCP/IP y otros ms modernos y que en muchos casos se utilizan como medio de transporte para TCP/IP. En la figura siguiente se hace un resumen del modelo y los principales protocolos que se ven en cada capa. Capa Protocolo Aplicacin TCP/IP (DNS, SNMP, SNMP, NNTP, HTTP) Transporte TCP/IP (TCP, UDP) ATM (AAL1, AAL2, AAL3/4, AAL5) Red TCP/IP (IP, ICMP, ARP, RARP, OSPF, BGP, Ipv6), ATM (Q2931) Enlace ISO (HDLC), TCP/IP (SLIP, PPP), ATM, LANs N-ISDN, B-ISDN (ATM), GSM, SONET/SDH, LANs Fsica Cable coaxial, cable UTP, fibra ptica, microondas, radioenlaces, satlite T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 6 7 6 7 6 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O I C A P I T U L O I I C A P I T U L OI I I Resumiendo:

M O D E L O S E E F E R E N C I A M O D E L O S D E R E F E R E N C I A M O D E L O SD D ER R E F E R E N C I A

Similitudes * Ambos se dividen en capas. * Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos. * Ambos tienen capas de transporte y de red similares. * Se supone que la tecnologa es de conmutacin de paquetes (no de conmutacin de circuitos). * Los profesionales de networking deben conocer ambos. Diferencias * TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin. * TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola capa. * TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas. * Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, no se crean redes a partir de protocolos especficos relacionados con OSI, aunque todo el mundo utiliza el modelo OSI como gua. Recordar que existe una diferencia entre un modelo (es decir, capas, interfaces y especificaciones de protocolo) y el protocolo real que se usa en networking. Se usar el modelo OSI y los protocolos TCP/IP.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

7 7 7 7 7 7

G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

S ER RV VI IC CI IO OS S,, M ED DI IO OS SY YS SI IS ST TE EM MA AS SD DE ET RA AN NS SM MI IS SI I N N SE TR ME
R V I C I O S E M U N I C A C I N 1 E R V I C I O S D E O M U N I C A C I N 1.. S SE E R V I C I O SD D EC CO O M U N I C A C I N

Dado que cualquier usuario puede solicitar un acceso a las redes que operan las compaas telefnicas, a stas se las denomina redes pblicas de datos (PDN, Public Data Networks). Cuando se desea interconectar ordenadores o redes locales ubicadas a cierta distancia es preciso normalmente utilizar los servicios de alguna de esas redes pblicas. Dichos servicios pueden clasificarse de acuerdo con el tipo de conexin que ofrecen, permanente o temporal, y con el tipo de circuito, real o virtual. Esquemticamente sera: Tipo de circuito Real Virtual Tipo de conexin Temporal Redes de conmutacin de circuitos Lneas dedicadas (RTB, RDSI, GSM) Redes de conmutacin con PVCs Redes de conmutacin con SVCs (X.25, Frame Relay, ATM) (X.25, Frame Relay, ATM) Permanente

Clasificacin de los tipos de servicio de transmisin de datos por lneas telefnicas segn el tipo de circuito y conexin.

En la prctica suele utilizarse en cada caso el servicio ms conveniente por sus prestaciones y precio, por lo que las redes suelen mezclar varios de los servicios que hemos mencionado. Vamos a dar una pequea descripcin de cada uno de ellos.

1.1 Lneas dedicadas


La solucin ms simple para una red es el circuito real permanente, constituido por lo que se conoce como lneas dedicadas, alquiladas o arrendadas (leased lines); est formado por un enlace punto a punto abierto de forma permanente entre los ordenadores o routers que se desean unir. Una lnea dedicada es nicamente un medio de transmisin de datos a nivel fsico, todos los protocolos de niveles superiores han de ser suministrados por el usuario. La red ARPAnet se constituy mediante lneas dedicadas. La Internet incorpora actualmente todos los servicios que hemos mencionado. Normalmente no es posible contratar una lnea dedicada de una velocidad arbitraria, existen unas velocidades prefijadas que son las que suelen ofrecer las compaas telefnicas y que tienen su origen en la propia naturaleza del sistema telefnico, por ejemplo lneas dedicadas de 9,6, 64, 128, 192, 256, 512 y 2,048 Kbps. El precio de una lnea dedicada es una cuota fija mensual que depende de la velocidad y de la distancia entre los dos puntos que se unen. En las lneas dedicadas la capacidad contratada est reservada de forma permanente en todo el trayecto. Su costo es elevado y por tanto su instalacin generalmente slo se justifica cuando el uso es elevado (al menos tres o cuatro horas al da). Por este motivo las lneas dedicadas no suelen utilizarse en casos en que se necesita una conexin de forma espordica, por ejemplo una oficina que requiere conectarse unos minutos al final del da para transferir unos ficheros, o un usuario domstico que se conecta a Internet en los ratos de ocio.

1.2. Conmutacin de Circuitos


Para cada conexin entre dos estaciones, los nodos intermedios dedican un canal lgico a dicha conexin. Para establecer el contacto y el paso de la informacin de estacin a estacin a travs de los nodos intermedios, se requieren estos pasos: 1. Establecimiento del circuito: el emisor solicita a un cierto nodo el establecimiento de conexin hacia una estacin receptora. Este nodo es el encargado de dedicar uno de sus canales lgicos a la estacin emisora (suele existir de antemano). Este nodo es el encargado de encontrar los nodos intermedios para llegar a la estacin receptora, y para ello tiene en cuenta ciertos criterios de encaminamiento, coste, etc. 2. Transferencia de datos: una vez establecido el circuito exclusivo para esta transmisin (cada nodo reserva un canal para esta transmisin), la estacin transmite desde el emisor hasta el receptor conmutando sin demoras de nodo en nodo (ya que estos nodos tienen reservado un canal lgico para ella). 3. Desconexin del circuito: una vez terminada la transferencia, el emisor o el receptor indican a su nodo ms inmediato que ha finalizado la conexin, y este nodo informa al siguiente de este hecho y luego libera el canal dedicado, as de nodo en nodo hasta que todos han liberado este canal dedicado. Debido a que cada nodo conmutador debe saber organizar el trfico y las conmutaciones, stos deben tener la suficiente inteligencia como para realizar su labor eficientemente. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 1 8 1 8 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

Para trfico de voz, en que suelen circular datos (voz) continuamente, puede ser un mtodo bastante eficaz ya que el nico retardo es el establecimiento de la conexin, y luego no hay retardos de nodo en nodo (al estar ya establecido el canal y no tener que procesar ningn nodo ninguna informacin). La conmutacin de circuitos supone una utilizacin ms ptima de los recursos que las lneas dedicadas, ya que la conexin extremo a extremo slo se establece durante el tiempo necesario. En conmutacin de circuitos, los nodos intermedios no tratan los datos de ninguna forma, slo se encargan de encaminarlos a su destino. La conmutacin de circuitos, a pesar de sus deficiencias es el sistema ms utilizado para conectar sistemas informticos entre s a largas distancias debido a la profusin e interconexin que existe (debido al auge del telfono) y a que una vez establecido el circuito, la red se comporta como si fuera una conexin directa entre las dos estaciones, ahorrando bastante lgica de control. Para la transmisin de datos mediante conmutacin de circuitos se utiliza la misma red que para la transmisin de la voz, mediante mdems o adaptadores apropiados. Genricamente se la denomina Red Telefnica Conmutada (RTC) o PSTN (Public Switched Telephone Network) y comprende en realidad tres redes diferentes: 1. La Red de Telefona Bsica (RTB) tambin llamada POTS (Plain Old Telephone Service); Est formada por las lneas analgicas tradicionales y por tanto requiere el uso de mdems; la mxima velocidad que puede obtenerse en este tipo de enlaces es de 33.6 Kbps (recientemente aparecieron mdems capaces de comunicar a 56 Kbps por lneas analgicas si se dan ciertas condiciones). La red pblica utiliza conmutacin de circuitos y tiene la siguiente arquitectura: abonados: son las estaciones de red, bucle local o loop local: es la conexin del abonado a la red, como es de corta distancia se suele hacer con par trenzado, centrales: son los nodos a los que se conectan los abonados (centrales finales) o nodos intermedios entre nodo y nodo (centrales intermedias), lneas principales: son las lneas que se conectan nodo a nodo. Suelen usar multiplexacin por divisin de frecuencias o por divisin en el tiempo. 2. La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) tambin llamada ISDN (Integrated Services Digital Network): est formada por enlaces digitales hasta el bucle de abonado, por lo que el circuito se constituye de forma digital extremo a extremo. La velocidad por circuito es de 64 Kbps, pudiendo agregar circuitos con relativa facilidad (llamados canales) en una misma comunicacin para obtener mayor ancho de banda. 3. La red GSM (Global System for Mobile communications): se trata de conexiones digitales, como en el caso de la RDSI, pero por radioenlaces. La capacidad mxima de un circuito GSM cuando se transmiten datos es de 9,6 Kbps. Dado que hasta fechas recientes la nica red de telefona conmutada (RTC) era la red de telefona bsica (RTB) a menudo se utilizan ambos trminos indistintamente para indicar la red telefnica analgica. Para evitar confusiones conviene usar slo el trmino RTB al referirse a la red telefnica analgica, y reservar el trmino RTC para referirnos al conjunto de todas las redes conmutadas existentes, ahora o en el futuro. En el caso de la RTC los equipos se conectan a la red pblica y en principio cualquier equipo se puede comunicar con cualquier otro, siempre que conozca su direccin (nmero de telfono). Podemos ver la RTC como una gran nube a la que se conectan multitud de usuarios. Una vez establecido un circuito en RTC la funcin que ste desempea para los protocolos de nivel superior es equivalente a la de una lnea dedicada. Es posible la interconexin entre ordenadores de redes diferentes (RDSI, RTB o GSM); en cuyo caso la velocidad de transmisin ser igual a la ms lenta de las conexiones implicadas; en algunos casos puede ser necesario disponer de equipos o contratar servicios especiales. Comparando, en vez de lneas dedicadas se podra haber utilizado la red telefnica conmutada (por ejemplo la RDSI). En este caso el costo de cada conexin es normalmente menor, ya que slo se paga por el tiempo que se utiliza. Adems, se podra contratar menos enlaces si se planifica un horario escalonado de conexin de los puntos, o si simplemente se considera que la probabilidad de que todos llamen a la vez es muy reducido. Esto se conoce como sobresuscripcin (oversubscription) o sobrereserva (overbooking) y es algo muy normal en redes cuando el nmero de usuarios es razonablemente elevado y se puede jugar con el factor estadstico.

1.3. Conmutacin de Paquetes


Para evitar los inconvenientes propios de la conmutacin de circuitos (ver ms adelante cuando se compara las dos tcnicas de conmutacin) se crearon redes en las que el usuario poda mantener una nica conexin fsica a la red, y sobre ella varios circuitos lgicos (o circuitos virtuales como se ver ms adelante) con equipos remotos, as estos puntos siempre encontraran un circuito libre sobre el cual establecer la conexin. Al mantener un solo enlace fsico el costo de las interfaces, mdems, etc, es fijo e independiente del nmero de circuitos lgicos utilizados. En conmutacin de paquetes, los datos se transmiten en paquetes cortos. Para transmitir grupos de datos ms grandes, el emisor divide estos grupos en paquetes ms pequeos y les adiciona una serie de bits de control. En T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 2 8 2 8 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

cada nodo, el paquete se recibe, se almacena durante un cierto tiempo y se transmite hacia el emisor o hacia un nodo intermedio. Para poder definir circuitos virtuales es preciso disponer de equipos inteligentes en la red que puedan hacer la distribucin de los paquetes en funcin de su destino. Por esto a las redes que permiten crear circuitos virtuales se las denomina redes de conmutacin de paquetes y, en cierto sentido podemos considerarlas como la evolucin lgica de las redes de conmutacin de circuitos. En realidad existen dos tipos de redes de conmutacin de paquetes, segn ofrezcan servicios orientados a conexin o no orientados a conexin (envo de datagramas). a) redes de datagramas: cada paquete se trata de forma independiente, es decir, el emisor enumera cada paquete, le aade informacin de control (por ejemplo nmero de paquete, nombre, direccin de destino, etc.) y lo enva hacia su destino. Puede ocurrir que por haber tomado caminos diferentes, un paquete con nmero por ejemplo 6 llegue a su destino antes que el nmero 5. Tambin puede ocurrir que se pierda el paquete nmero 4. Todo esto no lo sabe ni puede controlar el emisor, por lo que tiene que ser el receptor el encargado de ordenar los paquetes y saber los que se han perdido (para su posible reclamo al emisor), y para esto, debe tener el software necesario. b) redes de circuitos virtuales: antes de enviar los paquetes de datos, el emisor enva un paquete de control que es de peticin de llamada, este paquete se encarga de establecer un camino lgico de nodo en nodo por donde irn uno a uno todos los paquetes de datos. De esta forma se establece un camino virtual para todo el grupo de paquetes. Este camino virtual ser numerado o nombrado inicialmente en el emisor y ser el paquete inicial de peticin de llamada el encargado de ir informando a cada uno de los nodos por los que pase de que ms adelante irn llegando los paquetes de datos con ese nombre o nmero. De esta forma, el encaminamiento slo se hace una vez (para la peticin de llamada). El sistema es similar a la conmutacin de circuitos, pero se permite a cada nodo mantener mltiples circuitos virtuales a la vez. Hay dos niveles en donde se pueden utilizar tcnicas de datagramas y de circuitos virtuales. En un nivel interno (entre estacin y nodo), se llaman operacin de datagrama interno y operacin de circuito virtual interno. Pero cuando se sale de este mbito controlable por la estacin emisora, la propia red decide la utilizacin de servicios de datagrama externo o servicio de circuito virtual externo para sus comunicaciones (ocultos al usuario o emisor). Para los servicio externos hay una serie de consideraciones a seguir: * Si se utilizan operaciones de datagramas interno y servicios de datagramas externo, al haber errores, no hay prdidas de tiempo en establecer nuevas conexiones ni se necesitan muchos espacios de almacenamiento. * Si se utilizan operaciones de circuitos virtuales internos y servicios de circuitos virtuales externos, se mejoran las prestaciones para transmisiones de grandes grupos de informacin y de acceso a terminales remotos. * * * * * * * Las ventajas de los circuitos virtuales frente a los datagramas son: El encaminamiento en cada nodo slo se hace una vez para todo el grupo de paquetes, por lo que los paquetes llegan antes a su destino. Todos los paquetes llegan en el mismo orden del de partida ya que siguen el mismo camino. En cada nodo se realiza deteccin de errores, por lo que si un paquete llega errneo a un nodo, ste lo solicita otra vez al nodo anterior antes de seguir transmitiendo los siguientes. Desventajas de los circuitos virtuales frente a los datagramas: En datagramas no hay que establecer llamada (para pocos paquetes, es ms rpida la tcnica de datagramas). Los datagramas son ms flexibles, es decir que si hay congestin en la red una vez que ya ha partido algn paquete, los siguientes pueden tomar caminos diferentes (en circuitos virtuales, esto no es posible). El envo mediante datagramas es ms seguro ya que si un nodo falla, slo un paquete se perder (en circuitos virtuales se perdern todos).

1.3.1. Hacia una red de conmutacin de paquetes Las PSNs (Packet Switched Network) (no confundir con el acrnimo PSN de redes conmutadas publicas que pueden o no ser conmutadas por paquetes) usan medios de transmisin compartidos para proporcionar servicios WANs rentables (costo efectivo) para los clientes. Antes de que las PSNs estuvieran ampliamente disponibles, los clientes deban escoger entre una conexin discada (dial up), por lnea conmutada, o una conexin dedicada. Ambos tipos de conexiones pueden ser ineficaces para aplicaciones que involucren transferencia de datos intermitentes o en rfaga (bursty). Aplicaciones como correo electrnico, Telnet, y HTTP resultan, por lo gral, de rfagas de trfico ms que de corrientes constantes de datos. En otras palabras, los datos se envan slo despus de que un usuario pulsa el botn del ratn o tipea un carcter. El tema es que el enlace puede estar ocioso por mucho tiempo cuando se usan estas aplicaciones. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 3 8 3 8 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Las conexiones WAN dial-up ofrecen flexibilidad en muchos casos porque los circuitos se construyen por demanda, as cuando se necesite enviar trfico en rfagas, se establecer la conexin WAN. Cuando no haya trfico que enviar, la conexin se dar de baja. Finalmente, las conexiones WAN dial-up arrojan, por lo gral., un cargo (costo) basadas en la duracin de una llamada y en el nmero de intentos. Si un sitio remoto emite transacciones cada pocos minutos, el enlace discado podra ser necesario todo el da. Por ejemplo, si se considera un sistema de reservacin de boletos para una aerolnea, una oficina dada podra necesitar enviar rfagas de ventas de boletos, cada pocos minutos, a la base de datos central. Si una oficina requiere que la llamada este activa la mayor parte del da, entonces la conexin discada no es una solucin rentable. Tambin, si el agente de reservas necesita comunicarse con otra oficina que transfiera datos, tendr que esperar hasta que se complete la transaccin actual. Las lneas dedicadas proveen ancho de banda garantizado y conectividad constante. Si un cliente compra servicios dedicados, como un T1 completo entre sitios remotos, entonces el carrier debe reservar un camino en su red para el trfico del cliente. Generalmente, el camino fsico reservado se crea conmutando algunos enlaces del proveedor, o canales sobre esos enlaces, para formar un camino de extremo a extremo entre un sitio y otro. Este circuito slo proporciona comunicacin entre dos sitios. Si se necesita transferencia de datos de otro sitio, entonces se requiere una lnea arrendada (leased) adicional. Un enlace dedicado, no es a menudo, la solucin ms eficaz para un cliente. Si se considera el sistema de reservas de boletos anterior, aun cuando una oficina ocupe la conexin WAN todo el tiempo, el trfico seguir siendo de naturaleza en rfaga todava. El cliente estar pagando por una lnea T1 completa que estar ociosa la mayor parte del tiempo (en este caso por el tipo de trfico) y adems no podr proporcionar, al mismo tiempo, comunicacin a otros sitios. Dicha subutilizacin no es eficiente, ni rentable. Si este sistema de reservas de boletos tuviera un servicio PSN como X.25 o Frame Relay, entonces podra hacer uso del ancho de banda y podra tener la flexibilidad para conducir transacciones hacia mltiples locaciones. 1.3.2. Beneficios de las redes de conmutacin de paquetes Las PSNs proporcionan a las oficinas remotas conexiones permanentes o conmutadas que ofrecen altos niveles de rendimiento (tpicamente hasta DS-1). Una importante ventaja de las PSNs es que ofrecen a los clientes una camino para compartir los medios con otros clientes, permitiendo reducir el costo del servicio WAN. Tpicamente el cliente alquila una conexin a la red de conmutacin de paquetes del proveedor y luego comparte las facilidades de esa red con otros clientes. Un cliente A puede enviar una gran cantidad de datos por la red mientras el cliente B este ocioso, o viceversa. Los caminos a travs de la PSN se denominan circuitos virtuales (VCs). Un circuito virtual es un camino lgico, no fsico. Los circuitos virtuales hacen posible que un sitio remoto mantenga conexiones a mltiples sitios sobre la misma interfase fsica. Un sitio puede enviar datos directamente a distintos sitios remotos va diferentes circuitos virtuales en la red del carrier. Esto requiere que el cliente marque, o etiquete, cada unidad de datos de alguna forma, para que el switch WAN del proveedor pueda determinar a qu destino enrutar el trfico, a travs de la nube (ver figura). Al usar un identificador de circuito virtual, un router A puede enviar un paquete a los routers B y C usando la misma interfase fsica conectada a una PSN. En redes Frame Relay, la informacin de VC se denomina DLCI (identificador de control de enlace de datos) y est incluido en el header de la trama. En redes X.25, la informacin de VC se denomina LCI (identificador de canal lgico) y est incluido en el header del paquete. Las PSNs permiten a los proveedores cobrar a sus clientes sobre la base del nmero de paquetes transmitidos, de esta manera el cliente puede pagar por lo que enva y las PSNs pueden proporcionar una ptima relacin costoefectividad. La primera red de conmutacin de paquetes que existi fue ARPAnet, pero como no era orientada a conexin no se adapt bien a un servicio de compaa telefnica. Para facilitar la facturacin las redes pblicas de conmutacin de paquetes suelen ofrecer servicios orientados a conexin en el nivel de red. X.25 fue una de las tecnologas de conmutacin de paquetes ms tempranas y la primera en ser desarrollada mundialmente. De hecho, X.25 todava se usa en pases en vas de desarrollo y para conexin de equipos legados (legacy, propietarios) y contina siendo la tecnologa de conmutacin de paquetes ms popular del mundo, y que puede encontrarse en virtualmente cada regin que soporte comunicaciones de datos.

1.4. Comparacin de las tcnicas de conmutacin de circuitos y conmutacin de paquetes


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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

Con la conmutacin de circuitos se avanzo en el aprovechamiento de la infraestructura. Sin embargo nos encontramos an con varios inconvenientes: 1. En ocasiones no podremos establecer la conexin por no haber circuitos libres, salvo que contratemos un nmero de circuitos igual al mximo nmero posible de conexiones simultneas, lo cual sera muy costoso. 2. Que un circuito se est utilizando no garantiza que se est aprovechando el ancho de banda que tiene asignado. 3. El servidor ha de tener una conexin fsica por cada circuito, aun cuando la ocupacin media sea reducida. Es un sistema muy ineficiente ya que mantiene las lneas mucho tiempo ocupadas aun cuando no hay informacin circulando por ellas. 4. La conmutacin de circuitos requiere que los dos sistemas conectados trabajen a la misma velocidad, cosa que no suele ocurrir hoy en da debido a la gran variedad de sistemas que se comunican. 1. 2. 3. 4. Las ventajas de la conmutacin de paquetes frente a la conmutacin de circuitos son: Mayor eficiencia de la lnea: ya que cada enlace se comparte entre varios paquetes que estarn en cola para ser enviados en cuanto sea posible. En conmutacin de circuitos, la lnea se utiliza exclusivamente para una conexin, aunque no haya datos que enviar. Conexiones entre estaciones a velocidades diferentes: esto es posible ya que los paquetes se irn guardando en cada nodo conforme lleguen (en una cola) y se irn enviando a su destino. No se bloquean llamadas: ya que todas las conexiones se aceptan, aunque si hay muchas, se producen retardos en la transmisin. Se pueden usar prioridades: un nodo puede seleccionar de su cola de paquetes en espera de ser transmitidos, aquellos ms prioritarios segn ciertos criterios de prioridad.

Teniendo en cuenta los 3 tipos de retardo: retardo de propagacin (tiempo despreciable de propagacin de la seal de un nodo a otro nodo), tiempo de transmisin (tiempo que tarda el emisor en emitir los datos), retardo de nodo (tiempo que emplea el nodo desde que recibe los datos hasta que los emite, por ej. en gestin de colas), las prestaciones de conmutacin de circuitos y conmutacin de paquetes son: * En conmutacin de circuitos hay un retardo inicial hasta establecer la conexin (en cada nodo se produce un retardo). Tras el establecimiento de la conexin, existe el retardo del tiempo de transmisin y el retardo de propagacin. Pero toda la informacin va a la vez en un bloque sin ms retardos adicionales. * En conmutacin de paquetes mediante circuitos virtuales, existe el mismo retardo inicial que en conmutacin de circuitos. Pero adems, en cada nodo, cada paquete sufre un retardo hasta que le llega su turno de envo de entre la cola de paquetes a emitir por el nodo. A todo esto, habra que sumar el retardo de transmisin y el retardo de propagacin. * En datagramas, se ahorra el tiempo de establecimiento de conexin, pero no los dems retardos que hay en circuitos virtuales. Pero existe el retardo de encaminamiento en cada nodo y para cada paquete. Por tanto, para grupos grandes de datos, los circuitos virtuales son ms eficaces que los datagramas, aunque para grupos pequeos sean menos eficaces que los datagramas. 1.4.1. Redes de conmutacin de paquetes y redes de conmutacin de circuitos Las redes de conmutacin de paquetes parecen prestarse por si mismas al servicio no orientado a la conexin, lo que significa que no se establece conexin entre el emisor y el receptor antes de la transferencia. Los paquetes (llamados en este caso datagramas) son, simplemente, transmitidos al medio tan pronto como los recibe la interfaz de red. Por consiguiente no existe retardo de establecimiento o liberacin de llamadas. Sin embargo estos servicios no son siempre fiables porque no se dispone de medios para garantizar el envo del datagrama y determinar cuando se han perdido los mismos. En contraposicin una red de conmutacin de paquetes orientada a la conexin ofrece un envo de informacin seguro y fiable, puesto que el establecimiento de la conexin se realiza por adelantado (se usan circuitos virtuales) y se controla a lo largo de toda la duracin de la llamada. Sin embargo no se hace un uso eficiente de la conexin, debido a que ninguna otra transmisin puede compartir el ancho de banda y por algunas pausas dentro de los circuitos (ver en el punto anterior diferencias entre tcnica de datagramas y tcnica de circuitos virtuales, es decir conmutacin de paquetes no orientada a conexin y orientada a conexin). Aun as, las mayores y ms usadas redes de conmutacin de paquetes (X.25, Frame Relay, ATM) son orientadas a conexin, por lo que son y sern T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 5 8 5 8 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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tratadas de esa forma. Una red de conmutacin de paquetes es realmente una densa malla de conexiones punto a punto, como lo muestra la figura. A1 principio, una red de conmutacin de paquetes parece similar a una red de conmutacin de circuitos y, a muy alto nivel, funciona de la misma manera. Se establece una conexin virtual entre la estacin emisora y la estacin receptora y, a continuacin, la estacin emisora transmite los datos a la estacin receptora. Cuando la transmisin finaliza, la conexin virtual es eliminada. No obstante, aqu es donde termina la similitud. En una red de conmutacin de circuitos, todos los datos se transmiten en una nica sesin. En el caso de una red de conmutacin de paquetes, sin embargo, slo se transmite un paquete de datos a travs de una conexin virtual. En una red de conmutacin de paquetes, la transmisin de datos tiene lugar paquete a paquete, siendo cada paquete transmitido de manera separada, tomando cada uno de ellos, posiblemente, un camino diferente entre las estaciones emisora y receptora. Por definicin, una red de conmutacin de paquetes proporciona una conectividad todos con todos. Esto significa que cualquier estacin en la red puede transmitir datos a cualquier otra estacin en la red a travs de una amplia variedad de posibles caminos de transmisin. Esto es algo diferente al tipo de conectividad punto a punto que la red de conmutacin de circuitos define. Es debido a esta conectividad universal por lo que las redes de conmutacin de paquetes se representan como nubes. Actualmente hay tres tipos de redes pblicas de conmutacin de paquetes: X.25, Frame Relay y ATM, y todos ofrecen servicios orientados a conexin. Las tres representan implementaciones bastante completas de los tres primeros niveles del modelo de referencia OSI, y tienen muchos puntos en comn, segn veremos ms adelante. Las redes de conmutacin de paquetes permiten que las estaciones finales compartan en forma dinmica el medio de red y e ancho de banda disponible. Las siguientes tcnicas se usan en la tecnologa de conmutacin de paquetes: 1. Paquetes de longitud variable: se usan para una transferencia de datos ms flexible y eficiente. Estos paquetes se conmutan entre los distintos segmentos de red hasta que alcanzan su destino. 2. Multiplexin estadstica: controlan el acceso a la red. La ventaja de esta tcnica es que proporciona una mayor flexibilidad y un uso ms eficiente del ancho de banda. La mayora de las LANs populares de hoy, Ethernet y Token Ring, son redes de conmutacin de paquetes. La subred de una red de conmutacin de paquetes se constituye mediante switches o conmutadores unidos entre s por lneas dedicadas. La distribucin de los switches y la forma como stos se unen entre s (es decir la topologa de la red) es algo que decide el proveedor del servicio y que fija la carga mxima que la red podr soportar en lo que se refiere a trfico entre conmutadores; la topologa fija tambin la fiabilidad de la red, es decir cuan resistente ser a fallos de los enlaces (por ejemplo una red muy mallada ser muy resistente). Cuando un usuario desea conectar un equipo a la red el acceso se hace normalmente mediante una lnea dedicada entre el equipo a conectar y el switch ms prximo del proveedor de servicio (normalmente la compaa telefnica). La velocidad de la conexin entre el equipo y el conmutador establece de entrada un mximo a las prestaciones que ese usuario podr obtener de la red. Puede haber adems otras limitaciones impuestas por la capacidad de la red, por saturacin o porque se hayan impuesto limitaciones de acuerdo con lo contratado por el usuario con el proveedor del servicio. Aunque se considere el caso en que la red de conmutacin de paquetes la gestiona una compaa telefnica (con lo que tenemos una red pblica de conmutacin de paquetes), tambin es posible que una organizacin o conjunto de organizaciones (por ejemplo una gran empresa, una administracin o un conjunto de universidades) establezcan una red privada basada en X.25, Frame Relay o ATM. En este caso normalmente la gestin de la red se asigna a algn grupo especializado (por ejemplo el departamento de comunicaciones en el caso de la empresa) que se ocupa de disear topologa, solicitar los enlaces correspondientes, instalar los switches, etc. Si se desea que la red privada est interconectada con la red pblica es preciso prever que al menos uno de los conmutadores de la red privada est conectado con la red pblica. Desde el punto de vista tcnico ambas redes son equivalentes en su funcionamiento, salvo que normalmente en una red privada no se cobra la utilizacin, por lo que el control no es tan crtico. En un apartado anterior se vio las diferencias entre conmutacin de circuitos y conmutacin de paquetes. Recordemos que la conmutacin de circuitos, que podemos considerar como menos sofisticada, tiene la ventaja de asegurar la comunicacin por el circuito establecido una vez ste est disponible; adems dicha comunicacin tiene una velocidad de transmisin garantizada y no est sujeta a posibles congestiones de la red. En el lado negativo se T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 6 8 6 8 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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encuentra el hecho de que la red ha de dimensionarse en exceso, o correr el riesgo de no encontrar canal disponible en el momento que el usuario necesite establecer la comunicacin; en cualquier caso la conmutacin de circuitos supone un desperdicio de recursos, ya que la capacidad reservada esta disponible para el usuario todo el tiempo que est establecido el circuito, tanto si lo utiliza como sino. Por el contrario la conmutacin de paquetes permite intercalar en un mismo canal fsico trfico de diversos usuarios, con la esperanza de que la infraestructura se aproveche al mximo, al haber muchos usuarios utilizndolo simultneamente. Como inconveniente se tiene el que no se puede garantizar una capacidad al usuario, y que en momentos de mucho trfico la red puede congestionarse degradndose entonces el tiempo de respuesta. Los paquetes se almacenan y reenvan en cada router o swich que atraviesan; suelen ser de un tamao de unos pocos cientos, o como mucho unos pocos miles de bytes; no se permiten nunca paquetes ms grandes ya que los routers no suelen tener discos duros, utilizan memoria RAM donde almacenan los paquetes en trnsito; adems los paquetes demasiado grandes monopolizaran la lnea de transmisin durante demasiado tiempo haciendo muy difcil el trfico iscrono (los que se transmiten de acuerdo a un reloj de sincronizacin, a intervalos de tiempo, como el video). Al tener que recibir el paquete en su totalidad para enviarlo despus (tcnica store and forward), los routers de una red de conmutacin de paquetes pueden ofrecer facilidades interesantes; por ejemplo adaptar medios de transmisin de distinta capacidad, encriptar informacin, hacer conversiones de cdigo o realizar correccin de errores. Para que esto sea posible los ordenadores que se comunican a travs de la red deben utilizar un protocolo y una estructura de paquete que sea compatible con el tipo de red que atraviesan; no podran por ejemplo comunicar a travs de una red X.25 dos equipos que utilizaran tramas Frame Relay. En algunos tipos de redes de conmutacin de paquetes (las no orientadas a conexin como IP) el orden de llegada de los paquetes puede no coincidir con el de salida. En cambio, en conmutacin de circuitos una vez establecida la comunicacin entre los extremos (es decir una vez efectuada la llamada, o terminado el proceso de sealizacin) el comportamiento es completamente equivalente a una lnea dedicada. Los equipos de transmisin intermedios (si existen) son totalmente transparentes al equipo de usuario, que puede utilizar cualquier protocolo y estructura de trama que desee; la velocidad ha de coincidir en ambos extremos. El circuito transmite la informacin en forma de secuencia de bits, sin importarle la forma como estos se organizan en el nivel de enlace. Por supuesto los bits siempre llegan en el mismo orden en que salieron. Ruta dedicada de cobre Ancho de banda disponible Posibilidad de malgastar ancho de banda Transmisin de store-and-forward Cada paquete toma la misma ruta Inicializacin de la ruta Puntos donde la congestin puede ocurrir Cobro de circuito S Fijo S No S Necesario En el inicio Por minuto de paquete No Dinmico No S No No necesario Con cada paquete Por paquete

1.5. Circuitos virtuales


Aunque, las redes de conmutacin de paquetes pueden ofrecer servicios no orientados a conexin, tambin pueden admitir servicios orientados a conexin que establecen circuitos virtuales a travs de los switches. La informacin viaja en estos circuitos virtuales paquete a paquete. Un circuito virtual o VC (virtual circuit) es una conexin lgica creada entre dos dispositivos DTEs a travs de una red de conmutacin de paquetes (PSN). Proporciona una ruta de comunicacin bidireccional desde un dispositivo DTE a otro y est identificados unvocamente (en el caso de Frame Relay, por un DLCI). Un VC es un camino de transmisin predeterminado para un paquete. Un paquete es una unidad de datos discreta que puede desplazarse de manera independiente a travs de la red. Tngase en cuenta que un paquete puede tener varios caminos alternativos en cualquier red de conmutacin de paquetes. Por tanto, establecer un camino antes de transmitir un paquete mejorar el rendimiento al acortar el tiempo de envo e incrementar el caudal de informacin ofrecida al reducir la sobrecarga del paquete. Esto se debe a que la cabecera del paquete no tendr que incluir informacin de encaminamiento (slo tendr que disponer de las direcciones de origen y destino). Puesto que en una red de conmutacin de paquetes los datos viajan paquete a paquete y dado que las conexiones establecidas son conexiones virtuales en lugar de conexiones fsicas, el protocolo de conmutacin de paquetes puede, y ocasionalmente lo hace, modificar el camino entre la estacin emisora y la estacin receptora. El camino puede cambiar debido a circuitos no operativos o con un trfico excesivamente denso. Cualquiera que sea el motivo, y aunque el camino de los paquetes pueda variar, las estaciones transmisora y receptora deben mantener la conexin virtual y actualizar la informacin de encaminamiento peridicamente. Se puede multiplexar una cantidad de circuitos virtuales en nico circuito fsico para su transmisin a travs de la red. Esta capacidad a menudo puede reducir la complejidad del equipo y de la red, necesarios para conectar mltiples dispositivos DTE. Un VC puede atravesar cualquier cantidad de dispositivos DCEs intermedios (switches WAN) ubicados dentro de una PSN. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 7 8 7 8 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I 1.5.1. Circuitos virtuales permanentes y conmutados 1.

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

Es posible establecer los VC de dos formas: en la primera, el administrador de red o proveedor de servicios tiene que definir o configurar de manera manual, mediante configuracin de los switches que conectan los equipos implicados, un Circuito Virtual Permanente o PVC (Permanent Virtual Circuit). Un PVC se define por adelantado y es una conexin establecida en forma permanente para transferir datos frecuentes y constantes entre dispositivos DTEs. Un PVC es un ancho de banda dedicado que garantiza un nivel de servicio a una determinada estacin. La comunicacin con PVCs no requiere los estados de establecimiento de llamada (seteo de llamado o call setup) y terminacin (liberacin de llamada o call clear) que se usan con los SVCs. Los PVCs siempre funcionan en uno de los dos estados operativos siguientes: * Transferencia de datos: los datos son transmitidos entre los DTEs sobre el VC. * Inactivo: la conexin entre DTEs est activa, pero no se transfieren datos. A diferencia de los SVC los PVCs no sern terminados bajo ninguna circunstancia durante un estado inactivo. Los DTEs pueden transferir datos siempre que estn listos porque el circuito est permanentemente establecido. Piense en un PVC como en algo similar a un circuito telefnico dedicado o una lnea leased. En los servicios X.25 pblicos, los usuarios seleccionan los puntos finales de los PVC que quieren establecer y el operador establece y mantiene esas conexiones. Si los puntos de finalizacin deseados cambian, el usuario debe concertar su reconfiguracin con la operadora del servicio de conmutacin de paquetes. Por lo general, los administradores de red reservan PVC para aquellas conexiones de vital importancia, como las conexiones entre routers, que deben tener prioridad sobre el resto de las conexiones de la red. En cierto modo es como si los PVCs fueran lneas dedicadas virtuales. Mltiples protocolos pueden ser enrutados sobre el mismo PVC. Tambin, pueden establecerse, mltiples circuitos sobre una misma interfase creando mltiples PVCs. la segunda manera de establecer un VC es el Circuito Virtual Conmutado o SVC (Switched Virtual Circuit). Un SVC es un VC temporal establecido ad hoc entre las estaciones transmisora y receptora (DTEs) segn las necesidades de la aplicacin. Un circuito virtual conmutado dura tan solo el tiempo necesario para completar la transmisin de los datos, se establece y termina a peticin del usuario. Es liberado o desconectado y eliminado cuando se completa la sesin de transmisin de datos. El SVC puede asimilarse a las lneas de acceso telefnico. El usuario o la aplicacin transmisora han de configurar y establecer el circuito virtual conmutado inmediatamente antes de la transferencia de datos. Esto no es, necesariamente, tan desalentador como pudiera parecer: algunos servicios de operadores pblicos de conmutacin de paquetes ofrecen SVC configurados dinmicamente que no requieren la intervencin del usuario para su establecimiento. Una sesin de comunicacin a travs de un SVC pasa por los siguientes cuatro estados operativos: * Establecimiento de llamada: se establece el VC entre dos dispositivos DTE. * Transferencia de datos: los datos son transmitidos, ente los DTEs, sobre el circuito virtual. * Inactivo: la conexin entre DTEs aun est activa, pero no se transfieren datos. Si un SVC permanece en estado inactivo por un tiempo definido, la llamada puede ser terminada. * Fin de la llamada: el VC entre DTEs es terminado. Despus de que se termina el circuito virtual, los dispositivos DTEs deben establecer un nuevo SVC si hay datos adicionales que intercambiar.

2.

En X.25, Frame Relay y ATM se utiliza el concepto de circuito virtual. Es posible contratar PVCs, aunque lo normal es utilizar SVCs. La tarifacin se hace por tres conceptos: en primer lugar una cuota fija mensual segn la velocidad de la lnea de acceso, en segundo por el tiempo que dura cada llamada (o lo que es lo mismo, el tiempo que esta establecido cada SVC), y en tercer lugar por el nmero de paquetes transferidos por llamada. Para los dos ltimos conceptos existen tres mbitos de tarifacin: nacional, europeo e internacional (en X.25 cuesta lo mismo transferir datos entre dos oficinas vecinas que entre una ciudad y otra). 1.5.2. Identificadores de circuito virtual En los servicios orientados a conexin, los conmutadores de la red aaden un identificador de circuito a cada uno de los paquetes para identificar el circuito de destino. Los identificadores de circuito virtual identifican los paquetes de una conexin particular, a continuacin los conmutadores transfieren los datos en el VC mediante tcnicas de conmutacin basadas en hardware, insertando la marca de conexin VC en la cabecera del paquete. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 8 8 8 8 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Cuando los datos deben enviarse a travs de largas distancias (e incluso no tan largas), generalmente deben pasar por varios nodos intermedios. Estos nodos son los encargados de encauzar los datos para que lleguen a su destino. En redes de comunicacin conmutadas, los datos que entren en la red proveniente de alguna de las estaciones, son conmutados de nodo en nodo hasta que lleguen a su destino. Hay nodos slo conectados a otros nodos y su nica misin es conmutar los datos internamente a la red. Tambin hay nodos conectados a estaciones y a otros nodos, por lo que deben de aadir a su funcin como nodo, la aceptacin y emisin de datos de las estaciones que se conectan. Los enlaces entre nodos estn multiplexados en el tiempo o por divisin de frecuencias. Generalmente hay ms de un camino entre dos estaciones, para as poder desviar los datos por el camino menos colapsado. Para redes WAN, generalmente se utilizan otras tcnicas de conmutacin: conmutacin de circuitos y conmutacin de paquetes. Cada nodo de conmutacin consta bsicamente de un conmutador digital, circuito que tiene una serie de conexiones al exterior (cada una es un canal) y una lgica de puertas internas que conectan unos canales con otros cuando se requieren estas conexiones. Por lo que dos canales conectados por el conmutador es como si estuvieran unidos sin interrupcin. El conmutador posee la lgica de control suficiente para conectar y desconectar canales conforme sea necesario. Estos conmutadores deben permitir conexin full-duplex (tpica en telefona). El conmutador digital se compone de: Interfase de red: incluye las funciones y hardware para conectar los dispositivos digitales (y analgicos) a la red. Unidad de control: establece, gestiona y corta las conexiones conforme se le requieran al sistema. Hay dos tipos bsicos de redes respecto a su capacidad o no de bloquear las comunicaciones entre dos estaciones: 1. Bloqueantes: aquellas que impiden una conexin cuando no es posible dedicar canales para ella (por ejemplo en telefona ya que no suele haber muchos telfonos funcionando a la vez al ser las conexiones relativamente cortas). 2. No bloqueantes: aquellas que siempre disponen de algn canal para cada conexin (esto debe ser as para conexiones entre sistemas informticos en los que la conexin tpica es de larga duracin).

2.1. Tipos de conmutadores


Se describir brevemente los tipos de conmutadores ms utilizados en las centrales telefnicas. Esto es de inters para los administradores de red porque sus arquitecturas son la base sobre la que se realizan muchos sistemas de conmutacin en redes de computadoras. 2.1.1. Conmutacin por divisin en el espacio Son conmutadores en los que las conexiones entre lneas de entrada y salida son conexiones fsicas y podemos representarlos como una matriz de conmutacin en el espacio (ya que actan conmutando matrices de puertas fsicas en uno o varios circuitos que se cierran o abren). Los conmutadores crossbar o multietapa son los que lo utilizan. El tipo de conmutador ms sencillo es el Crossbar o Crosspoint, consistente en una matriz con n lneas de entrada, n lneas de salida y n2 intersecciones, que mediante las rdenes apropiadas es capaz de conmutar cualquier entrada con cualquier salida. As por ejemplo, para conmutar 10 lneas entre s podramos construir un crossbar con 100 puntos de interconexin posibles. Este tipo de conmutador slo es factible cuando el nmero de lneas a conectar es reducido, ya que su complejidad es proporcional al cuadrado del nmero de lneas; por ejemplo un conmutador crossbar capaz de manejar 1000 lneas habra de tener 1.000.000 de puntos de interconexin posibles. A cambio de este inconveniente el conmutador crossbar tiene la ventaja de que nunca se bloquea, es decir, una solicitud de establecer un circuito slo se rechazar cuando el destinatario tenga ya otro circuito establecido. Cuando el nmero de lneas a conectar es elevado se suele utilizar, en vez de un gran crossbar varios conmutadores crossbar ms pequeos organizados T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 9 8 9 8 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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en etapas, de forma que la complejidad no crezca con el cuadrado del nmero de lneas. Por ejemplo, supongamos que queremos interconectar 100 lneas y disponemos de tantos conmutadores crossbar de 10 x 10 lneas como queramos; podemos construir una etapa de entrada con diez conmutadores a los que conectaremos las 100 lneas de entrada, y otra etapa de salida con otros diez a la que conectaremos las 100 lneas de salida; ahora bien, cada uno de los diez conmutadores de la etapa de entrada dispone de diez lneas de salida, y cada uno de los conmutadores de salida dispone de diez lneas de entrada; podemos pues interconectar una salida de cada conmutador de entrada a una entrada de cada conmutador de salida, con lo que conseguiremos poder interconectar cualquier entrada con cualquier salida, habiendo utilizado 20 conmutadores de 100 puntos; la complejidad total de la electrnica necesaria para esto es cinco veces menor que si hubiramos utilizado un solo crossbar con 10.000 puntos de conmutacin (20 x 100 = 2.000 puntos). Este es un ejemplo sencillo de lo que se denomina un Conmutador Multietapa, consistente en tres o ms etapas de conmutadores crossbar; donde en la primera etapa hay N/n crossbars con n inputs y k outputs cada uno, en la segunda hay k crossbars de N/n x N/n, la tercera etapa es al revs de la primera. El nmero de intersecciones es 2kN + k(N/n)2. Si N=2000, n=50, y k=10, hay solamente 24.000. Empero permite solamente 200 conexiones simultneas. Con valores de k mayores hay menor probabilidad de bloqueo, pero el costo del conmutador aumenta. A diferencia de lo que ocurra en el caso del conmutador crossbar nico, en el multietapa se pueden dar situaciones de bloqueo donde no pueda establecerse un circuito debido a no haber lnea disponible entre dos conmutadores.

Las limitaciones principales de estos conmutadores son: Al crecer el nmero de lneas de conexin, los puntos de cruce deben crecer con el cuadrado, algo muy costoso. La prdida de un punto de cruce interrumpe la conexin entre dos lneas. Hay muchos puntos de cruce que no se utilizan nunca. Por lo que es muy ineficiente. Los conmutadores con mltiples etapas solucionan algunos de los inconvenientes anteriores: Se reduce el nmero de puntos de cruce. Hay ms de un camino posible entre dos lneas. Estos sistemas deben de ser bloqueantes. 2.1.2. Conmutacin por divisin en el tiempo

Son conmutadores digitales que realizan una operacin de varias etapas: Primero, se examinan los n canales de entrada sucesivamente para construir un marco de input con n entradas de k bits (en una lnea T1 k=8 y se procesan 8000 marcos por segundo), luego el intercambiador de entradas de tiempo acepta los marcos de input, ubica las entradas ordenadamente en una tabla en la RAM y entonces lee las entradas a un marco de output usando la tabla de mapping. Por ltimo se mandan los contenidos del marco de output a los canales de output. Las lneas de entrada son fijas para cada emisor, pero las lneas de salida se irn conmutando dependiendo de las velocidades de asimilacin de datos por las lneas de salida. Las velocidades de trabajo del sistema deben de ser lo suficientemente altas para que ninguna entrada supere a sta en velocidad. Basan su funcionamiento en la multiplexacin por divisin de tiempos; por ejemplo en el caso de una lnea E1 los primeros 30 bytes de la trama son la informacin proveniente de los 30 canales que multiplexa (los dos ltimos son informacin de control); por tanto podemos realizar cualquier conmutacin de los canales sin ms que permutar en la trama de salida los bytes que correspondan a los canales que se quieren conmutar. Por ejemplo, para conmutar el circuito 3 con el 7 deberemos permutar el byte tercero y sptimo de la trama. La permutacin de canales en una trama E1 es equivalente a un conmutador crossbar de 30 x 30 lneas. La limitacin de estos conmutadores es el tiempo de ciclo de la memoria. Si cada acceso requiere T microsegundos, el tiempo para procesar un marco es T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 9 0 9 0 9 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

2nT, y debe ser menos de 125 microsegundos. Si T es 100 nanosegundos, n=625. Se puede construir conmutadores con etapas mltiples para solucionar este problema. 2.1.3. Conmutador de Knockout Tiene un bus de broadcast para cada lnea de input. La activacin de las intersecciones determina las lneas de output. Cada lnea de output tiene una sola cola virtual que se representa con n reales y un shifter. Porque n es normalmente menos que el nmero de lneas de input, un concentrador escoge las celdas a descartar si llegan demasiadas. 2.1.4. Conmutador de Batcher-Banyan El problema con el conmutador de Knockout es que semejante a un conmutador de Crossbar. El Batcher-Banyan es un conmutador de etapas mltiples para los paquetes.

3 D I O S E A N S M I S I N E D I O S D E R A N S M I S I N 3.. M ME TR E D I O SD D ET R A N S M I S I N
El medio de transmisin, es probablemente la parte ms crtica en el diseo de una red, especialmente cuando se trata de redes locales. Mientras que el conjunto de protocolos a utilizar suele estar determinado de antemano por factores externos, y permite por tanto poco margen de maniobra, en el medio fsico de transmisin se dan generalmente varias posibilidades razonables. Adems las inversiones que se hacen en infraestructura suelen ser la parte ms importante de la red y la ms difcil de modificar ms adelante. Por otro lado, este es un campo que por suerte o desgracia evoluciona con mucha rapidez, es tan dinmico que para cuando se termine de estudiarlo es probable que hayan surgido nuevos sistemas de transmisin aqu no mencionado y, lo que hoy puede parecer adecuado quiz no lo sea dentro de dos aos; entonces para tomar una decisin acertada es necesario hacer una estimacin objetiva de las necesidades actuales y futuras, y una valoracin adecuada de las tecnologas disponibles tomando en cuenta su relacin costo / prestaciones. Se dar a continuacin una introduccin a los medios de transmisin conocidos.

3.1. Pares de cobre


Este es el medio de transmisin ms comn, consistente en un par de hilos de cobre aislados, de alrededor de 1 milmetro de dimetro. Un cable suele llevar varios hilos (tpicamente 4 u 8) que normalmente estn doblados dos a dos formando una doble (o cudruple) hlice, como una molcula de ADN, por lo que se le suele denominar cable de pares trenzados (twisted pair). Esto se hace para minimizar la interferencia elctrica y electromagntica que pueden recibir de fuentes prximas, como por ejemplo los pares vecinos (para evitar el acople entre pares, estos se trenzan con diferentes pasos de torsin), y la que pueden emitir al exterior. Los cables pueden o no estar apantallados. El sistema telefnico se basa en el uso de este tipo de cable, que sirve tanto para la transmisin digital como analgica. El ancho de banda depende de mltiples factores: el grosor del cable, la distancia, el tipo de aislamiento, la densidad de vueltas o grado de trenzado, etc. Pueden llegar a transmitir con capacidades del orden de Mbps a varios kilmetros. Hoy en da todos los sistemas de red local pueden emplear este tipo de cable, que es junto con la fibra ptica el ms utilizado. Debido a sus caractersticas es de esperar que siga siendo popular durante bastantes aos. Existen varios tipos de cables de pares trenzados que difieren fundamentalmente en la frecuencia mxima a la que pueden trabajar, que a su vez viene determinada principalmente por la densidad de vueltas y por el tipo de material aislante que recubre los pares. Estos tipos se conocen como categoras y son las siguientes:

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

9 1 9 1 9 1

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I Categora 1 2 3 4 5 Frecuencia mxima (MHz) No se especifica 1 16 20 100

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N Usos Telefona, datos a corta distancia y baja velocidad LANs de baja velocidad (1 Mbps) LANs hasta 10 Mbps LANs hasta 16 Mbps LANs hasta 100 Mbps, ATM a 155 Mbps Vueltas x metro 0 0 10-16 16-26 26-33

Caractersticas principales de los cables segn su categora

Actualmente en instalaciones de datos nuevas se utiliza casi exclusivamente cable categora 5 ya que el costo es slo ligeramente mayor y sus prestaciones son muy superiores (tener en cuenta que en el costo total de una instalacin el cable es slo una parte). Conviene mencionar que la clasificacin en categoras, adems de aplicarse a un cable aislado se aplica a instalaciones ya hechas; a menudo sucede que una instalacin hecha con cable categora 5 no puede funcionar a 100 MHz debido a que el operario no ha puesto suficiente cuidado en la instalacin: errores comunes son por ejemplo destrenzar una longitud excesiva en los conectores, apretar demasiado las bridas o doblar excesivamente el cable. A veces una instalacin hecha con cable categora 5 es utilizada inicialmente con redes de 10 Mbps y funciona perfectamente, pero deja de funcionar cuando ms tarde se utiliza el mismo cableado para montar una red de 100 Mbps, que explota realmente al lmite las posibilidades del cableado instalado. Adems de la categora los cables difieren tambin por el tipo de apantallamiento. El ms habitual en redes locales no lleva apantallamiento de ningn tipo ms all del que proporciona el hecho de tener los pares trenzados; este se conoce como cable UTP (Unshielded Twisted Pair). Existe tambin cable en el que los pares llevan una pantalla de hilos de cobre formando una malla, llamado STP (Shielded Twisted Pair); este cable es bastante voluminoso debido a la pantalla, lo cual encarece su precio y su costo de instalacin, por lo que existe una variante ms barata en la que la pantalla esta formada por papel de aluminio en vez de por malla de cobre, con lo que se consigue reducir considerablemente el precio y el dimetro (parmetro que determina en buena medida el costo de instalacin); a este cable se le conoce como FTP (Foil Twisted Pair) o tambin ScTP (Screened Twisted Pair). Existe una fuerte polmica sobre si es mejor utilizar en redes locales el cable sin apantallar (UTP) o apantallado (STP o FTP). En grandes distancias se usa mas el cable apantallado ya que tiene menor atenuacin. Segn los equipos de transmisin que se utilicen, la velocidad que puede obtenerse de un par trenzado puede variar considerablemente, desde unos pocos Kbps hasta varios Mbps. La caracterstica principal de un cable desde el punto de vista de transmisin de datos es su atenuacin. La atenuacin se produce por la prdida de energa radiada al ambiente, por lo que cuanto ms apantallado esta un cable menor es la atenuacin; el cable UTP de categora ms alta tiene menor atenuacin, ya que el mayor nmero de vueltas le da un mayor apantallamiento, y menor atenuacin tiene el cable STP o el cable coaxial. Por otro lado la atenuacin depende de la frecuencia de la seal transmitida, a mayor frecuencia mayor atenuacin cualquiera que sea el tipo de cable. La siguiente tabla muestra a ttulo de ejemplo la atenuacin de varios tipos de cable a diferentes frecuencias: Frecuencia (MHz) 1 4 16 25 100 300 UTP Categora 3 2,6 5,6 13,1 UTP Categora 5 2,0 4,1 8,2 10,4 22,0 STP 1,1 2,2 4,4 6,2 12,3 21,4

Atenuacin (en dB/100m) de distintos tipos de cable a diferentes frecuencias

Cabra pensar en la posibilidad de utilizar un cable por encima de la frecuencia a la que est especificado; por ejemplo el cable categora 3 podra transportar una seal a 100 MHz sin mas que poner amplificadores mas a T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 9 2 9 2 9 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

menudo (o repetidores si la seal se transmite de forma digital). Independientemente del costo que esto supondra, no es posible transmitir una seal con una atenuacin muy fuerte, ya que la cantidad de energa electromagntica emitida al ambiente infringira las normativas relativas a interferencia del espectro radioelctrico.

3.2. Cable coaxial


El cable coaxial es otro medio de transmisin comn. Tiene mejor apantallamiento que el par trenzado de cualquier tipo y categora, aunque es ms caro que el par trenzado, se puede utilizar a ms larga distancia, con velocidades de transmisin superiores, menos interferencias y permite conectar ms estaciones. Un cable coaxial esta formado por un ncleo de cobre rodeado de un material aislante; el aislante est cubierto por una pantalla de material conductor, que segn el tipo de cable y su calidad puede estar formada por una o dos mallas de cobre, un papel de aluminio, o ambos. Este material de pantalla est recubierto a su vez por otra capa de material aislante que es la funda del cable. Por su construccin el cable coaxial tiene una alta inmunidad frente al ruido, y puede llegar a tener unos anchos de banda considerables. En distancias de hasta 1 Km es factible llegar a velocidades de 1 2 Gbps. El cable coaxial debe manipularse con cuidado ya que por ejemplo un golpe o doblez excesivo pueden producir una deformacin en la malla que reduzca el alcance del cable. Se suele utilizar para televisin, telefona a larga distancia, redes de rea local, conexin de perifricos a corta distancia, etc. Se utiliza para transmitir seales analgicas o digitales. Sus inconvenientes principales son: atenuacin, ruido trmico, ruido de intermodulacin. Para seales analgicas, se necesita un amplificador cada pocos kilmetros y para seales digitales un repetidor cada kilmetro por lo que puede llegar a distancias y velocidades mayores. En transmisin de datos suelen usarse dos tipos de cable coaxial: el de 50 y el de 75 ohmios. El de 50 se utiliza en transmisin digital y se suele denominar cable coaxial de banda base; el cable de 75 ohmios se utiliza en transmisin analgica y se denomina cable coaxial de banda ancha; el trmino banda ancha tiene su origen en la transmisin telefnica, donde se utiliza para indicar cualquier canal con una anchura mayor de 4 KHz. El cable de 50 ohmios se utiliza en redes locales antiguas; el de 75 se emplea sobre todo en las redes de televisin por cable.

3.3. Fibra ptica


Si hubiera que mencionar un nico factor como el principal causante del elevado desarrollo que han tenido las comunicaciones telemticas en los aos recientes, ese factor sera sin duda las fibras pticas. Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energa de naturaleza ptica. Su forma es cilndrica con tres secciones radiales: ncleo, revestimiento y cubierta. El ncleo est formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plstico. Cada fibra est rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plstico con diferentes propiedades pticas distintas a las del ncleo. Alrededor de este conglomerado est la cubierta (constituida de material plstico o similar) que se encarga de aislar el contenido de aplastamiento, abrasiones, humedad, etc. Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso ltimamente para LAN's. Recordemos que tanto el teorema de Nyquist como la ley de Shannon-Hartley establecen que la capacidad de un canal viene limitada por su ancho de banda, que a su vez est limitada por la frecuencia de la seal portadora. As pues, si queremos aumentar la capacidad deberemos subir la frecuencia portadora; siguiendo por este camino llegamos a la luz visible. Slo necesitamos tres elementos: un emisor, un medio de transmisin, y un detector. El emisor transmite un bit por baudio, es decir, tiene dos estados posibles: un pulso de luz representa un 1 y la ausencia de pulso un 0. El medio de transmisin es una fibra de vidrio ultrafina (de unas pocas micras de dimetro). El detector genera un pulso elctrico cuando recibe luz. La transmisin por fibra ptica siempre es simplex; para conseguir comunicacin full-duplex es necesario instalar dos fibras, una para cada sentido. Para conseguir que la luz que sale del emisor sea capturada por la fibra hasta su destino y no se pierda por difusin hacia el exterior se aprovecha una propiedad de las ondas conocida como reflexin, consistente en que cuando una onda pasa de un medio a otro es parcialmente reflejada hacia el primero (como si se tratara de un espejo); la proporcin en que la onda se refleja depende de los ndices de refraccin de ambos medios (una propiedad fsica caracterstica de cada material relacionada con la velocidad de la luz en ese medio) y del ngulo de incidencia, a mayor ngulo mayor reflexin (el ngulo se mide referido a una lnea perpendicular a la superficie de separacin de ambos medios); cuando la luz pasa de un medio con mayor ndice de refraccin a uno con menor T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 9 3 9 3 9 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

ndice existe un ngulo de incidencia, conocido como ngulo lmite, por encima del cual la luz se refleja totalmente. As, si el rayo de luz incide de forma suficientemente longitudinal en la fibra como para no superar el ngulo lmite rebotar y quedar atrapado en la fibra, pudiendo as viajar grandes distancias sin apenas prdidas. Si la fibra fuera un simple hilo de vidrio la superficie exterior actuara como superficie de reflexin, aprovechando que el aire tiene un menor ndice de refraccin que el vidrio, pero esto requerira tener controlado el entorno exterior para asegurar que la fibra siempre est rodeada de aire, lo cual es casi imposible; en su lugar lo que se hace es utilizar dos fibras concntricas, la interior con un ndice de refraccin mayor transporta la luz, y la exterior acta como 'jaula' para evitar que sta escape. Existen bsicamente dos sistemas de transmisin de datos por fibras pticas: los que utilizan LEDs (Light-Emitting Diode) y los que utilizan diodos lser (ILD). En los sistemas que utilizan LEDs la transmisin de un pulso de luz (equivalente a un bit) genera mltiples rayos de luz, pues se trata de luz normal no coherente; se dice que cada uno de estos rayos tiene un modo y a la fibra que se utiliza para transmitir luz de emisores LED se la denomina fibra multimodo. Los rayos de luz inciden con una gama de ngulos diferentes posibles en el ncleo del cable, entonces slo una gama de ngulos conseguirn reflejarse en la capa que recubre el ncleo. Son precisamente esos rayos que inciden en un cierto rango de ngulos los que irn rebotando a lo largo del cable hasta llegar a su destino. A este tipo de propagacin se le llama multimodal (mltiples pulsos de luz rebotan dentro de la fibra). Las fibras se especifican indicando el dimetro de la fibra interior y exterior; las fibras multimodo tpicas son de 50/100 y 62,5/125 micras (que significa dimetro interior de 62.5 y exterior de 125 micras); a ttulo comparativo diremos que un cabello humano tiene un dimetro de 80 a 100 micras. Los diodos lser emiten luz coherente, hay un nico rayo (el rayo axial) y la fibra se comporta como un gua-ondas; la luz se propaga a travs de ella sin dispersin; la fibra utilizada para luz lser se llama fibra monomodo. A este mtodo de transmisin se le llama monomodal (los pulsos de luz no pueden rebotar debido a que el diametro de la fibra es muy pequeo). Las fibras monomodo se utilizan para transmitir a grandes velocidades y/o a grandes distancias. La fibra interior (la que transmite la luz) en una fibra monomodo es de un dimetro muy pequeo, de 8 a 10 micras (del mismo orden de magnitud que la longitud de onda de la luz que transmite); una fibra monomodo tpica es la de 8,1/125 micras. Los inconvenientes del modo multimodal es que debido a que dependiendo al ngulo de incidencia de los rayos, estos tomarn caminos diferentes y tardarn ms o menos tiempo en llegar al destino, con lo que se puede producir una distorsin (rayos que salen antes pueden llegar despus), con lo que se limita la velocidad de transmisin posible. Hay un tercer modo de transmisin que es un paso intermedio entre los anteriormente comentados y que consiste en cambiar el ndice de refraccin del ncleo. A este modo se le llama multimodo de ndice gradual. Para la transmisin de luz por fibras pticas se utilizan tres rangos de frecuencias, aquellos en los que las fibras muestran menor absorcin (mayor transparencia). Son bandas situadas alrededor de 0,85, 1,30 y 1,55 micras, y se encuentran por tanto en la zona infrarroja del espectro (la parte visible esta entre 0,4 y 0,7 micras); se conocen como primera, segunda y tercera ventana, respectivamente. La primera ventana tiene mayor atenuacin y es poco utilizada. La segunda ventana, que tiene una anchura de 18 THz (THz = 1 TeraHertzio = 1000 GHz = 1012 Hz), es la que ms se utiliza. La tercera ventana tiene una anchura de 12,5 THz y es la que presenta menor atenuacin y se utiliza en fibra monomodo cuando se quiere cubrir una gran distancia sin repetidores. Suponiendo una eficiencia de 1 bps/Hz la segunda y tercera ventanas suministraran un ancho de banda de 30 Tbps!. El pico a 1,4 micras que separa ambas ventanas se debe a la presencia de cantidades residuales de agua en el vidrio. Es de esperar que la continua mejora de las tcnicas de fabricacin de fibras pticas ample estas ventanas con lo que en el futuro se dispondr de un ancho de banda an mayor. A modo de ejemplo damos a continuacin las caractersticas de atenuacin de los tipos de fibra ms comunes: Atenuacin (dB/Km) Dimetro del Dimetro de la Tipo de fibra 850 nm 1300 nm 1500 nm ncleo (mm) funda (mm) 5,0 85 o 125 2,3 Monomodo 8,1 125 0,5 0,25 Monomodo 50 125 2,4 0,6 0,5 Multimodo 62,5 125 3,0 0,7 0,3 Multimodo 100 140 3,5 1,5 0,9 Multimodo
Atenuacin de diferentes tipos de fibra en las diversas ventanas

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

9 4 9 4 9 4

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

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Cuando se interconectan dos equipos mediante un par de fibras pticas multimodo es posible averiguar cual es el lado transmisor simplemente mirando el extremo de ambas fibras y viendo cual de ellas emite luz. Esto nunca debe hacerse con fibras monomodo ya que la luz lser es perjudicial para la vista, y adems al tratarse de emisin infrarroja el ojo no aprecia luz alguna, con lo que el dao puede ser an mayor. Para aprovechar mejor las fibras pticas de largo alcance actualmente se utilizan varias longitudes de onda por fibra en cada una de estas ventanas, mediante lo que se conoce como multiplexacin por divisin en longitud de onda de banda ancha (wideband WDM, WWDM o Wavelength Division Multiplexing). Se espera que la WDM en banda estrecha permita extraer an ms capacidad de una sola fibra, pudiendo llegar a compartir una misma fibra varias empresas portadoras, cada una con uno o varios haces transportando la informacin a diferentes frecuencias. En una experiencia hecha en 1996 Fujitsu consigui transmitir 55 canales (haces) independientes por una fibra monomodo a una distancia de 150 Km utilizando la tercera ventana y 2 repetidores intermedios; cada canal tenia una anchura de 0,6 nm (equivalente a 75 GHz) y transportaba una seal de 20 Gbps, con lo que la capacidad total de la fibra era de 1,1 Tbps. Para poder utilizar WDM de banda estrecha el emisor debe ajustarse con mucha precisin, los amplificadores han de actuar sobre todo el rango de longitudes de onda de la manera ms lineal posible, y en el lado receptor se ha de descomponer la seal en los canales originales, tambin de forma muy precisa. Para la interconexin de fibras pticas se utilizan tres sistemas: conectores, empalmes y soldaduras. Los conectores ofrecen mxima versatilidad pues pueden ser manipulados a voluntad por cualquier persona; sin embargo introducen una prdida de la seal de un 10% aproximadamente (0,5 dB). El empalme consiste en unir y alinear los extremos con cuidado; pierde un 5% de seal (0,2 dB) y lo puede realizar en unos cinco minutos una persona entrenada. La soldadura o fusin tiene una prdida de seal muy pequea, pero ha de llevarla a cabo un tcnico especializado con equipo altamente sofisticado. En una comunicacin por fibra ptica el emisor transmite con una potencia constante y el receptor tiene una sensibilidad mnima para captar la seal de manera fiable. Dicha potencia y sensibilidad suelen medirse en una unidad llamada dBm, que se calcula de la siguiente manera: potencia (dBm) = 10 log (P) donde P es la potencia en milivatios. As, un emisor con una potencia de 1 milivatio equivale a 0 dBm, con un microvatio a -30 dBm, y as sucesivamente. Un emisor LED tiene una potencia tpica entre -10 y -25 dBm, y uno lser entre 0 a -13 dBm. Por otro lado, la sensibilidad (potencia mnima que un receptor debe recibir para poder detectar la seal sin errores) es de 20 a -35 dBm en detectores LEDs y de -20 a -45 dBm en lser. Cuando una seal viaja por una fibra se produce una atenuacin debido a los empalmes y conectores, y a la absorcin de la luz por la fibra; por ejemplo en segunda ventana la prdida es de aproximadamente 1 dB/Km en fibras multimodo y de 0,4 dB/Km en fibras monomodo. Al valor as obtenido se debe aadir 1,5 dB debido a otros factores externos. Con estos datos y sabiendo la longitud de fibra y el nmero de conectores y empalmes es posible calcular la prdida de seal que se producir en un trayecto determinado; si se conoce la potencia del emisor y la sensibilidad del receptor se podr calcular la distancia mxima a la que la seal llegar de manera fiable. Por ejemplo, si se utiliza fibra multimodo, emisores LED de -15 dBm de potencia, y receptores de sensibilidad mnima de -25 dBm y tenemos dos parejas de conectores en el trayecto (0,5 dB cada una) podremos resistir una prdida de 7,5 dB en la fibra, equivalente a una distancia de 7,5 Km. Conviene mencionar que esta sera la distancia mxima terica; en la prctica se suele aadir un factor de seguridad a estos clculos reduciendo los valores al menos en un 30% para tomar en cuenta los efectos de cambios de temperatura, envejecimiento del material, defectos en la instalacin mecnica, etc. Cuando se transmite un pulso por una fibra multimodo los rayos se reflejan mltiples veces antes de llegar a su destino, con ngulos diversos (todos por encima del ngulo lmite, pues de lo contrario se perderan) lo cual hace que la longitud del trayecto seguido por los rayos que forman el pulso no sea exactamente igual para todos ellos; esto produce un ensanchamiento del pulso recibido, conocido como dispersin, que limita la velocidad de transferencia, ya que el emisor no puede enviar los pulsos con la rapidez que en principio podra; la dispersin es funcin de dos factores: el ancho de banda y la longitud de la fibra, y se calcula como el producto de ambas magnitudes, as por ejemplo una fibra de 2 Km que transmita a 155 Mbps (equivalente a 155 MHz) tendr una dispersin de 310 MHz Km. Con las fibras, emisores y receptores actuales la dispersin mxima tolerable es de 500 MHz Km; por ejemplo, si se transmite con fibras multimodo a 622 Mbps (que es la velocidad mxima que suele utilizarse con este tipo de fibras) la distancia mxima que puede utilizarse viene limitada a 800 metros por el efecto de dispersin. A 155 Mbps esta distancia es de 3,2 Km, y a 100 Mbps de 5 Km. Es fcil comprender por que en distancias grandes se utiliza fibra monomodo. En ocasiones se habla con demasiada alegra de la capacidad de gigabits de las fibras pticas; conviene destacar que dicha capacidad solo es posible, al menos hoy en da, con fibras monomodo. Actualmente se esta trabajando en el desarrollo de pulsos con una forma especial de manera que los efectos de dispersin se cancelen mutuamente. Estos pulsos se llaman solitones y son un campo muy activo de investigacin. A menudo los fabricantes dan cifras orientativas del alcance de sus equipos, como por ejemplo que la distancia mxima en fibra multimodo es de 2 Km o en monomodo de 15 a 30 Km. Estos valores suelen ser muy T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 9 5 9 5 9 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

conservadores y no dar problemas, pero en casos que haya muchos conectores o empalmes, o que queramos superar las distancias que da el fabricante, deberemos proceder a hacer los clculos detallados para asegurarnos que no superamos la atenuacin mxima recomendable; para los clculos deberemos conocer la potencia del emisor y la sensibilidad del receptor. En redes locales, donde las distancias son pequeas, se suele utilizar emisores LED y fibras multimodo, ya que son ms baratos que los lseres, tienen una vida mas larga, son menos sensibles a los cambios de temperatura y son mas seguros. En cambio las compaas telefnicas, que normalmente necesitan largas distancias y altas velocidades, utilizan casi exclusivamente emisores lser y fibras monomodo. 3.3.1. Comparacin de fibra ptica y cables de cobre A menudo en el diseo del cableado de una red local es necesario elegir entre fibra ptica o cable de cobre, ya que la mayora de los sistemas de red local admiten el uso de ambos medios. En la mayora de los casos las nicas opciones que vale la pena considerar son el cableado de cobre UTP categora 5 y la fibra ptica multimodo 62,5/125 (salvo que por distancia tuviramos que usar fibra monomodo); el cable de cobre permite llegar a 155 Mbps hasta 100m y la fibra a 622 Mbps hasta 800 m, o 155 Mbps hasta 3 Km. As pues, si la distancia a cubrir es superior a 100 metros es preciso usar fibra. Adems se recomienda utilizar fibra cuando se da alguna de las siguientes circunstancias: * El cableado une edificios diferentes; en este caso el uso de cable de cobre podra causar problemas debido a posibles diferencias de potencial entre las tierras de los edificios que podran provocar corrientes inducidas en el cable. * Se prev pasar a velocidades superiores a 155 Mbps ms adelante; si la distancia es superior a 500-800 metros se debera adems considerar la posibilidad de instalar fibra monomodo. * Se desea mxima seguridad en la red (el cobre es ms fcil de interceptar que la fibra). * Se atraviesan atmsferas que pueden resultar corrosivas para los metales. * Se sospecha que puede haber problemas de interferencia elctrica por proximidad de motores, luces fluorescentes, o equipos de alta tensin (por ejemplo, equipos de laboratorio). Para evaluar la necesidad o no de instalar fibra para evitar las interferencias producidas por la red elctrica existe una serie de recomendaciones sobre la distancia mnima a mantener que hemos recopilado en la siguiente tabla. Potencia (en KVA) Menos de 2 Entre 2 y 5 Mas de 5 Lneas de corriente o equipos elctricos no apantallados Lneas de corriente o equipos no apantallados pero prximos a cables de tierra Lneas apantalladas (p. ej. dentro de tubo metlico con toma de tierra) Transformadores y motores elctricos Luces fluorescentes 13 cm 6 cm 0 cm 1m 30 cm 30 cm 15 cm 15 cm 1m 30 cm 60 cm 30 cm 30 cm 1m 30 cm

Separacin mnima recomendada entre lneas de alimentacin elctrica y cables de datos UTP. Se supone que la tensin en las lneas elctricas es menor de 480 voltios.

Cuando no se requiere fibra es recomendable utilizar cobre, ya que es ms barato el material, la instalacin y las interfaces de conexin de los equipos; adems es ms fcil realizar modificaciones en los paneles de conexin, empalmes, etc. A ttulo ilustrativo se da a continuacin algunos precios de instalacin de cableado de diversos tipos: UTP categora 5 FTP categora 5 STP categora 5 Costo material Mano de obra Total cableado Interfase (1) $0,8/m $0,6/m $1,4/m $653 $0,9/m $0,6/m $1,5/m $653 $1,45/m $0,7/m $2,2/m $653 Fibra $1,6/m $0,7/m $2,3/m $858 multimodo $359 monomodo

(1)Representa el costo tpico de una interfaz de ese tipo en un conmutador ATM.


Coste aproximado de cableados UTP, FTP, STP y de fibra ptica

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

No obstante al disear una nueva instalacin es importante prever futuras modificaciones o ampliaciones que se puedan producir y que requieran el uso de un cableado diferente. En general en una instalacin grande se utiliza fibra para los tendidos principales (uniones entre edificios y probablemente distribucin por plantas dentro del edificio) y cobre para la distribucin de red a los despachos. Sus beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son: 1. Permite mayor ancho de banda. 2. Menor tamao y peso. 3. Menor atenuacin. 4. Aislamiento electromagntico. 5. Mayor separacin entre repetidores.

3.4. Transmisin Inalmbrica


Hasta aqu hemos visto como las ondas elctricas transmitidas por hilos de cobre, o las ondas luminosas transmitidas por fibras pticas, nos permitan transportar bits. En realidad las ondas elctricas y luminosas son dos tipos de ondas electromagnticas. Ahora vamos a ver como se utilizan esas mismas ondas electromagnticas para transmitir bits cuando se propagan por el aire y no las mantenemos cautivas en un hilo de cobre o de vidrio (medios no guiados). Este tipo de enlaces tiene inters cuando se trata de establecer una conexin con un ordenador en movimiento, o cuando se quiere realizar una conexin entre ordenadores sin tender cableado, bien por razones de rapidez, provisionalidad, esttica o imposibilidad fsica. Se radia energa electromagntica por medio de una antena y luego se recibe esta energa con otra antena. 3.4.1. El espectro electromagntico La zona del espectro electromagntico que tiene inters para la transmisin de datos incluye las partes denominadas radiofrecuencia (10 KHz a 300 MHz), microondas (300 MHz a 300 GHz), e infrarroja (300 GHz a 400 THz). Se mencionan tambin a las ondas de luz, mediante laseres, que ofrecen un ancho de banda alto con bajo costo, pero el rayo es muy angosto y el alineamiento es difcil. Cuando se trata de radiofrecuencia o microondas es normal referirse a las ondas por su frecuencia, en cambio cuando se habla del infrarrojo se suele utilizar la longitud de onda. Recordemos que ambas magnitudes estn relacionadas por la frmula l f = c, donde l es la longitud de onda, f la frecuencia y c la velocidad de la luz en el vaco. As por ejemplo, una onda de 30 GHz, que corresponde a la zona de microondas, tiene una longitud de onda de 1 cm. Las caractersticas de transmisin de las ondas en el aire dependen en gran medida de la frecuencia de la onda que se transmite. En la zona de radiofrecuencias el comportamiento es poco direccional y las ondas pueden atravesar obstculos de cierto tamao sin dificultad (su poder disminuye con el cubo de la distancia). Por ello se utiliza esta parte del espectro para emisiones de radio principalmente. Conforme nos acercamos a las microondas la transmisin es cada vez ms direccional y sensible a los obstculos; a partir de 100 MHz la transmisin se hace en lnea recta y los obstculos (un edificio o una montaa) impiden la comunicacin; a partir de unos 10 GHz incluso la lluvia absorbe parte de la potencia, reduciendo la seal recibida. Por ltimo en el infrarrojo (a partir de unos 500 GHz) el comportamiento es completamente direccional y la absorcin por fenmenos meteorolgicos como la niebla o la contaminacin es notable, por lo que slo pueden realizarse transmisiones a corta distancia y con buenas condiciones meteorolgicas. En la prctica el rango de frecuencias ms utilizado para la transmisin de datos es el de las microondas porque permite elevadas velocidades de transmisin dado su ancho de banda, tienen un alcance razonable y est relativamente exento de interferencias de los fenmenos ms comunes. La elevada direccionalidad impone la condicin de la visin directa, lo cual obliga a instalar repetidores cuando se cubren grandes distancias, pero es tambin una ventaja ya que permite disponer de la misma frecuencia en haces prximos sin interferencia, y concentrar la potencia de emisin en un solo sentido. Antes de la aparicin de las fibras pticas las microondas eran el sistema preferido por las compaas telefnicas para cubrir grandes distancias con anchos de banda elevados; an hoy en da se basa en este sistema buena parte de la infraestructura, ya que es barato y efectivo. Es bastante tpico utilizar radioenlaces de 2, 34 y 140 Mbps. Las ondas de radio se emplean para comunicaciones de baja velocidad; equipos conocidos como radiomdems permiten realizar una conexin de 9,6 Kbps por un canal de radio. Los radioaficionados utilizan sus sistemas de transmisin para transmitir paquetes IP constituyendo actualmente una parte importante de la Internet; sin embargo, debido a la poca anchura de las bandas asignadas a estos fines, a la poca potencia de los emisores y a T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 9 7 9 7 9 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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su mucha interferencia las velocidades que se obtienen son muy bajas; adems su uso con fines comerciales est prohibido. Para evitar el caos en las emisiones de radio la asignacin de frecuencias est sujeta a unas normas internacionales dictadas por la ITU-R, y en cada pas existe un organismo encargado de asignar las frecuencias que pueden utilizarse (esto slo rige para la radiofrecuencia y las microondas, la luz infrarroja no lo requiere debido a su elevada direccionalidad y corto alcance). Generalmente se aplica una poltica altamente restrictiva en la asignacin de frecuencias ya que se las considera un bien escaso, por lo que slo se conceden a empresas portadoras y a servicios pblicos y de emergencia. Como excepcin a lo anterior se puede utilizar sin autorizacin la banda comprendida en el rango de 2,400 a 2,484 GHz, denominada banda Industrial/Cientfica/Mdica, cuando se utilizan emisores homologados cuya potencia no supere los 100 mW; existen en el mercado equipos de estas caractersticas que con una antena yagi altamente direccional (parecida a las antenas de recepcin de televisin) permiten establecer un enlace de 2 Mbps a distancias de 4 a 6 Km. Esta banda es utilizada tambin por algunas LANs inalmbricas; en estos casos si se quiere tener movilidad se utilizan antenas omnidireccionales (aunque es preciso mantener la visin directa con el emisor). Estos equipos de transmisin de datos por radio incorporan sofisticados sistemas y protocolos propios de bajo nivel que aseguran una transmisin fiable de la informacin aun en ambientes ruidosos desde el punto de vista radioelctrico. La radiacin infrarroja puede utilizarse para transmitir datos a travs del aire, igual que se utiliza el mando a distancia para transmitir rdenes al televisor. La direccionalidad es casi absoluta, como cabra esperar de una onda luminosa; tambin es muy buena la relacin seal-ruido; el nico inconveniente es que el alcance es relativamente pequeo, lo cual la convierte en un buen candidato para una LAN inalmbrica. Los sistemas de transmisin por luz infrarroja tambin pueden enlazar edificios separados por distancias cortas (mximo 1 Km) con velocidades que pueden llegar a los 155 Mbps.; podemos considerar el equipo de transmisin en este caso como la fibra ptica virtual que une ambos edificios por arriba. A modo de resumen, hay dos configuraciones para la emisin y recepcin de esta energa: direccional y omnidireccional. En la direccional, toda la energa se concentra en un haz que es emitida en una cierta direccin, por lo que tanto el emisor como el receptor deben estar alineados. En el mtodo omnidireccional, la energa es dispersada en mltiples direcciones, por lo que varias antenas pueden captarla. Cuanto mayor es la frecuencia de la seal a transmitir, ms factible es la transmisin unidireccional. Por tanto, para enlaces punto a punto se suele utilizar microondas (altas frecuencias). Para enlaces con varios receptores posibles se utilizan las ondas de radio (bajas frecuencias). Los infrarrojos se utilizan para transmisiones a muy corta distancia (en una misma habitacin). 3.4.2. Comunicaciones mviles 3.4.2.1. Movilidad de terminal y personal En la evolucin de las redes de telecomunicaciones, una reciente estrategia de actuacin es la de dotar a los usuarios de movilidad de tal manera que stos puedan establecer una comunicacin independientemente del lugar donde se encuentren. Ello es posible gracias a la posibilidad de utilizar la radio para establecer el enlace entre los elementos que desean comunicarse. Hasta hace relativamente muy poco tiempo, el concepto de movilidad se ha venido asociando, exclusivamente, a la del terminal, pero recientemente se est empezando a aplicar no al terminal, sino al sujeto que hace uso del mismo; de esta manera se ampla el rango de servicios que pueden ser ofrecidos por los diferentes operadores, bastando la identificacin del usuario para poder acceder a los mismos. Tratando las comunicaciones vocales (telefona), por ser stas las de mayor aplicacin y en las que primero se present la necesidad, veamos (figura) en qu consiste el concepto de movilidad, tanto aplicado al terminal como al usuario: Movilidad del terminal: el usuario dispone de un telfono asociado a un nmero de la red y puede hacer uso de l en cualquier lugar con cobertura (telefona mvil automtica). Movilidad personal: al usuario, y no al terminal, es al que se asocia un determinado nmero de la red que, de forma inteligente, le sigue en sus desplazamientos, pudiendo hacer uso desde cualquier telfono, sea ste fijo o mvil. Los conceptos de movilidad personal y del terminal son distintos, aunque pueden darse al mismo tiempo. Como ejemplos ms recientes que soportan la movilidad del terminal podemos considerar el GSM T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 9 8 9 8 9 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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(Global System for Mbiles, estndar europeo para redes telefnicas mviles celulares creado por CEPT con estndar ETSI en la banda de 900 MHz) y el DECT (Digital European Cordless Telecommunications, en la banda de 1800-1900 MHz). Se vern algunas de sus caractersticas, pero antes se explicar brevemente el concepto del trmino celular por ser el pilar sobre el que se basan la mayora de los sistemas de telefona va radio. 3.4.2.2. Comunicaciones celulares Aunque comercialmente su aplicacin es reciente, sus principios fueron formulados hace casi 50 aos por los Laboratorios Bell. Un Sistema Celular o Sistema Mvil de Comunicaciones Celulares se forma al dividir el territorio (ver Figura 9.2) al que se pretende dar servicio (se utiliza un gran nmero de transmisores inalmbricos de bajo poder) en reas pequeas, clulas o celdas (el rea de servicio geogrfico bsico de un sistema de comunicaciones inalmbricas, normalmente hexagonales) de mayor o menor tamao (los niveles variables de poder permiten que el tamao de las celdas se definan de acuerdo a la densidad de suscriptores, a la demanda dentro de una regin particular y al aspecto natural o artificial del terreno) cada una de las cuales es atendida por una estacin de radio (estacin base) que restringe su zona de cobertura a la misma, aprovechando el alcance limitado de la propagacin de las ondas de radio a frecuencias elevadas; las clulas se agrupan en claustros o racimos y el nmero de canales de radio disponibles se distribuye en el grupo de clulas, de manera que esta distribucin se repita en toda la zona de cobertura; as el espectro de frecuencias puede volver a ser reutilizado en cada nueva clula, siempre teniendo cuidado de evitar las interferencias entre las clulas prximas.
Divisin del terreno en una estructura de celdas hexagonales para formar un sistema celular de radio

3.4.2.2.1. Estructura y cobertura Las estructuras o modelos que permiten, de forma interrumpida, la cobertura de una determinada rea son configuraciones a modo de panal de miel basadas en 4, 7, 12 21 clulas, siendo la de 7 (ver figura) la ms comn, conocida tambin como 7-en-1. El nmero total de canales por clula, directamente ligado a la capacidad de manejo de trfico, depende del nmero total de canales disponibles y del tipo de claustro, segn la frmula:
N total de canales Nmero de canales por clula = --------------------------Claustro (4, 7, 12, 21)

De esta manera se puede aumentar considerablemente el nmero de usuarios al no requerirse una frecuencia exclusiva para cada uno de ellos, como sucede, por ejemplo, en los sistemas trunking. Cuanto ms pequeas sean las clulas mayor ser el nmero de canales que soporte el sistema, al poder asignar conjuntos de frecuencias diferentes para reas o clulas distintas. Las principales caractersticas de un sistema celular son: Gran capacidad de usuarios. Utilizacin eficiente del espectro. Amplia cobertura. El enlace entre el terminal y la red debe mantenerse cuando ste pasa de una clula a otra (handover o handoff) y cuando la red identifica la posicin del mvil, realizando su seguimiento, dicha facilidad se conoce como roaming. A1 acometer el proyecto de planificacin de una red celular hay que abordarlo en varias fases: Recogida de datos referentes a demanda y trfico. Elaboracin de un plan celular inicial con la ubicacin de las estaciones base y la asignacin de frecuencias. Prediccin de la cobertura, sobre la base de modelos de propagacin. Medidas radioelctricas para confirmar predicciones y efectuar las correcciones que sean precisas. Plan celular final, con ajuste de parmetros y asignacin definitiva de las frecuencias. Las primeras generaciones de sistemas mviles celulares eran analgicas, tales como NMT, TACS, T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 9 9 9 9 9 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N AMPS, etc., con una amplia aceptacin a nivel mundial, surgiendo recientemente los sistemas digitales para completarlos o sustituirlos, como son el GSM en Europa, DAMPS en Estados Unidos y JDC y PHP en Japn. En la tabla de la Figura 9.3 se muestran las caractersticas ms importantes de los sistemas actualmente en vigor.

3.4.3. Microondas terrestres Suelen utilizarse antenas parablicas. Para conexiones a larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parablicas. Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisin de televisin y voz. La principal causa de prdidas es la atenuacin debido a que las prdidas aumentan con el cuadrado de la distancia (con cable coaxial y par trenzado son logartmicas). La atenuacin aumenta con las lluvias. Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos sistemas, pude haber ms solapamientos de seales. 3.4.4. Microondas por satlite El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la direccin adecuada. Para mantener la alineacin del satlite con los receptores y emisores de la tierra, el satlite debe ser geoestacionario. Se suele utilizar este sistema para: * Difusin de televisin. * Transmisin telefnica a larga distancia. * Redes privadas. El rango de frecuencias para la recepcin del satlite debe ser diferente del rango al que este emite, para que no haya interferencias entre las seales que ascienden y las que descienden. Debido a que la seal tarda un pequeo intervalo de tiempo desde que sale del emisor en la Tierra hasta que es devuelta al receptor o receptores, ha de tenerse cuidado con el control de errores y de flujo de la seal. Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son: * Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales. * Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia. * En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden aparecer mltiples seales "hermanas". 3.4.5. Infrarrojos Los emisores y receptores de infrarrojos deben estar alineados o bien estar en lnea tras la posible reflexin de rayo en superficies como las paredes. En infrarrojos no existen problemas de seguridad ni de interferencias ya que estos rayos no pueden atravesar los objetos (paredes por ejemplo). Tampoco es necesario permiso para su utilizacin (en microondas y ondas de radio si es necesario un permiso para usar una frecuencia).

4 S T E M A S E A N S M I S I N I S T E M A S D E R A N S M I S I N 4.. S SI TR I S T E M A SD D ET R A N S M I S I N 4.1. Sistema de Telefona Celular Digital - GSM


T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 0 0 1 0 0 1 0 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La popularizacin de los ordenadores personales ha hecho que crezca considerablemente la demanda de sistemas de transmisin de datos por medios inalmbricos. Ya desde 1946 existen sistemas analgicos de radiotelfono, pero durante muchos aos han tenido un coste prohibitivo para la mayora de las aplicaciones y una cobertura geogrfica muy escasa. En los ltimos aos ambos factores han evolucionado de forma drstica, lo cual hace posible hoy en da considerar estos sistemas como una alternativa interesante en muchos casos. Existen diversos sistemas de comunicacin inalmbrica actualmente, todos basados en ondas de radio. Como ya hemos dicho, el uso de las frecuencias de radio est regulado, y son muy pocas las entidades que pueden solicitar frecuencias del espectro radioelctrico. Cuando se asignan frecuencias en cada zona del espectro se toma en consideracin el alcance que tendr la emisin; de esta forma se puede reutilizar una misma frecuencia en dos emisoras separadas por una distancia lo suficientemente grande para que no interfieran entre s. El alcance viene determinado fundamentalmente por la frecuencia y por la potencia de la emisin. Por ejemplo, las frecuencias de emisoras comerciales de frecuencia modulada se reutilizan ms que las de emisoras de onda media, ya que la FM tiene un alcance menor. La mayora de los sistemas de comunicacin inalmbrica privada actualmente en uso se basan en el principio de la particin del espacio geogrfico en clulas, de forma que el usuario que se encuentra dentro de una clula comunica con la estacin base correspondiente; cuando el usuario se mueve y pasa a otra clula su comunicacin se realiza con la nueva estacin base. Para evitar interferencias clulas contiguas utilizan siempre frecuencias diferentes, pero clulas no contiguas pueden reutilizar la misma frecuencia. De esta forma es posible cubrir un rea arbitrariamente grande utilizando nicamente siete frecuencias. En realidad cada usuario dentro de una clula ha de utilizar una frecuencia distinta, por lo que lo que en realidad se asigna no son siete frecuencias sino siete grupos o rangos de frecuencias. De manera similar a la telefona convencional, la telefona celular empez siendo analgica. Mas tarde apareci la telefona celular digital, que esta desplazando gradualmente a la analgica a medida que su cobertura aumenta y sus precios disminuyen. Entre las ventajas de la telefona celular digital frente a la analgica podemos destacar las siguientes: 1. La calidad de la comunicacin es mejor, ya que pueden incorporarse mecanismos de correccin de errores. No existen apenas zonas de penumbra: si hay cobertura la calidad es buena y si no es imposible. 2. Las conversaciones pueden encriptarse, asegurando as la privacidad de la comunicacin. 3. Es posible incluir ms conversaciones en un mismo ancho de banda. 4. Es posible transmitir por el mismo sistema voz, fax y datos con una velocidad mucho mayor. El primer sistema de telefona celular analgica, denominado AMPS (Advanced Mobile Phone System), fue instalado por los laboratorios Bell en Estados Unidos en 1982. AMPS era el nico sistema de comunicacin de este tipo en uso en los Estados Unidos. Cuando lleg la telefona celular digital aparecieron varios sistemas, unos compatibles y otros incompatibles con AMPS y otros no compatibles; al menos dos de esos sistemas estn bastante extendidos actualmente. Una situacin similar se vivi en Japn, que opt por otro sistema llamado JDC. En Europa la telefona celular analgica apareci fundamentalmente para cubrir una necesidad de comunicacin interna de cada pas. No se prest mucha atencin a la interoperabilidad entre pases y aparecieron cinco sistemas diferentes de telefona analgica, todos incompatibles entre s. En esta situacin cuando se plante establecer un servicio de telefona digital las PTTs rpidamente se pusieron de acuerdo en que deban utilizar un mismo sistema digital que permitiera la interoperabilidad entre pases, y que no tendra por que ser compatible con ninguno de los sistemas analgicos existentes. Esta decisin dio lugar al sistema conocido como GSM (Global System for Mobile Communications), y fue desarrollado antes que los sistemas digitales americanos. GSM es utilizado actualmente en 50 pases y es considerado un xito de la coordinacin y tecnologa europea, pues es superior a los sistemas americano o japons. El sistema GSM utiliza una banda alrededor de la frecuencia de 900 MHz. Existe una segunda banda alrededor de 1,8 GHz que a veces se denomina DCS 1800, cuyo funcionamiento es idntico al de la banda de 900 MHz. En estas bandas se definen dos grupos de 124 canales de 200 KHz, uno entre 935,2 y 959,8 MHz para la comunicacin descendente (de estacin base a estacin mvil) y otro entre 890,2 y 914,8 MHz para la comunicacin ascendente (de estacin mvil a estacin base). En cada canal se utiliza multiplexacin por divisin de tiempos para poder soportar hasta 8 conversaciones (o circuitos) simultneamente. Cada canal de 200 KHz transmite informacin digital a una velocidad de 270.833 bps, de los que una buena parte es informacin de control y sincronizacin. Cada canal transporta ocho circuitos cada uno de los cuales puede llevar o bien una conversacin digitalizada que ocupa 13,6 Kbps o un canal de datos con una capacidad de 9,6 Kbps. Algunos pases estn haciendo ya experiencias de transmisin de datos con tecnologa GSM a 64 Kbps. En su conjunto la red de comunicaciones GSM es una obra de ingeniera altamente sofisticada. Para poder acomodar una conversacin en 13,6 Kbps se desarrollaron como parte del estndar GSM nuevos algoritmos de compresin de la voz. Esto permite aprovechar mejor la capacidad disponible, a cambio de aumentar la complejidad en el equipo del usuario (el telfono GSM ha de llevar un procesador capaz de realizar la compresin/descompresin en tiempo real) y degradar un poco la calidad (una conversacin por GSM no tiene la misma calidad que una conversacin normal, incluso en condiciones ptimas de cobertura).

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Los telfonos GSM tambin pueden ser utilizados para enviar pequeos mensajes escritos, a modo de mensfonos. Existen tambin servicios de pasarela que permiten desde la Internet enviar un mensaje a un telfono GSM cualquiera de todo el mundo.

4.2. Satlites de comunicaciones


Los satlites artificiales son un medio estupendo de emitir seales de radio en zonas amplias o poco desarrolladas, ya que pueden utilizarse como enormes antenas suspendidas del cielo. Dado que no hay problema de visin directa se suelen utilizar frecuencias elevadas en el rango de los GHz que son ms inmunes a las interferencias (funcionan como repetidores de microondas); adems la elevada direccionalidad de las ondas a estas frecuencias permite alumbrar zonas concretas de la tierra. El primer satlite de comunicaciones se puso en rbita en 1962. La primera transmisin de televisin va satlite se llev a cabo en 1964. 4.2.1. Satlites geoestacionarios El perodo orbital de los satlites depende de su distancia a la Tierra, cuanto ms cerca ms corto es el perodo. Los primeros satlites de comunicaciones tenan un perodo orbital que no coincida con el de rotacin de la Tierra sobre su eje, por lo que tenan un movimiento aparente en el cielo; esto haca difcil la orientacin de las antenas, y cuando el satlite desapareca en el horizonte la comunicacin se interrumpa. Existe una altura para la cual el perodo orbital del satlite coincide exactamente con el de rotacin de la tierra. Esta altura es de 35.786,04 Km. A la rbita correspondiente se la conoce como el cinturn de Clarke, ya que fue el famoso escritor de ciencia ficcin Arthur C. Clarke el primero en sugerir esta idea en el ao 1945 (adems de escritor Clarke era un cientfico que trabajaba en el campo de los satlites artificiales). Vistos desde la tierra los satlites que giran en esta rbita parecen estar inmviles en el cielo, por lo que se les llama satlites geoestacionarios. Esto tiene dos ventajas importantes para las comunicaciones: permite el uso de antenas fijas pues su orientacin no cambia y asegura el contacto permanente con el satlite. Los satlites comerciales funcionan en tres bandas de frecuencias llamadas C, Ku y Ka; anlogamente a lo que ocurra en GSM, para la comunicacin ascendente se utilizan unas frecuencias y otras para la descendente, segn se detalla en la tabla siguiente: Banda C Ku Ka Frecuencia Frecuencia descendente (GHz) ascendente (GHz) 3,7 - 4,2 5,925 - 6,425 11,7 - 12,2 14,0 - 14,5 17,7 - 21,7 27,5 - 30,5 Problemas Interferencia terrestre Lluvia Lluvia, costo equipos

Bandas utilizadas en las comunicaciones va satlite

La mayora de las emisiones de televisin va satlite se producen en la banda Ku. No es conveniente poner muy prximos en la rbita geoestacionaria dos satlites que funcionen en la misma banda de frecuencias, ya que pueden interferirse. En la banda C la distancia mnima es de 2 grados, y en Ku y Ka de un grado. Esto limita en la prctica el nmero total de satlites que puede haber en toda la rbita geoestacionaria a 180 en la banda C y 360 en las Ku y Ka. La distribucin de bandas y espacio en la rbita geoestacionaria se realiza mediante acuerdos internacionales. Cada una de las bandas utilizadas en los satlites se divide en canales. Para cada canal suele haber en el satlite un repetidor, llamado transponder o transpondador, que se ocupa de captar la seal ascendente y retransmitirla de nuevo hacia la tierra en la frecuencia que le corresponde. Cada canal puede tener un ancho de banda de 27 a 72 MHz, y puede utilizarse para enviar seales analgicas de vdeo y/o audio, o seales digitales que pueden corresponder a televisin digital (normal o en alta definicin), radio digital (calidad CD), conversaciones telefnicas digitalizadas, datos, etc. La eficiencia que se obtiene suele ser de 1 bps/Hz; as por ejemplo un canal de 50 MHz permitira transmitir un total de 50 Mbps de informacin. Un satlite tiene de 12 a 20 transponedores (20 canales). La elevada direccionalidad de las altas frecuencias hace posible concentrar las emisiones por satlite a regiones geogrficas muy concretas, hasta de unos pocos cientos de kilmetros. Esto permite evitar la recepcin en zonas no deseadas y reducir la potencia de emisin necesaria, o bien concentrar el haz para as aumentar la potencia recibida por el receptor reduciendo as el tamao de la antena parablica necesaria. Por ejemplo el satlite Astra tiene una huella que se aproxima bastante al continente europeo. Para la transmisin de datos va satlite se han creado estaciones de emisin-recepcin de bajo costo llamadas VSAT (Very Small Aperture Terminal). Una estacin VSAT tpica tiene una antena de 1 metro de dimetro y un emisor de 1 vatio de potencia. Normalmente las estaciones VSAT no tienen potencia suficiente para comunicar entre s a travs del satlite (VSAT-satlite-VSAT), por lo que se suele utilizar una estacin repetidora en tierra denominada hub (centro o eje en ingls) que acta como repetidor; as la comunicacin ocurre con dos saltos tierra-aire (VSAT-satlite-hub-satlite-VSAT); un solo hub puede dar servicio a mltiples comunicaciones VSAT. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 0 2 1 0 2 1 0 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

Las comunicaciones va satlite tienen algunas caractersticas singulares. En primer lugar est el retardo que introduce la transmisin de la seal a tan grandes distancias. Con 36.000 Km de altura orbital la seal ha de viajar como mnimo 72.000 Km, lo cual supone un retardo de 240 milisegundos, slo en la transmisin de la seal; en la prctica el retardo es de 250 a 300 milisegundos segn la posicin relativa del emisor, el receptor y el satlite. En una comunicacin VSAT-VSAT los tiempos se duplican debido a la necesidad de pasar por el hub. A ttulo comparativo en una comunicacin terrestre por fibra ptica a 10.000 Km de distancia el retardo puede suponer 50 milisegundos (la velocidad de las ondas electromagnticas en el aire o en el vaco es de unos 300.000 Km/s, mientras que en el vidrio o en el cobre es de unos 200.000 Km/s). En algunos casos estos retardos pueden suponer un serio inconveniente o degradar de forma apreciable el rendimiento si el protocolo no esta preparado para este tipo de redes. Otra caracterstica singular de los satlites es que sus emisiones son broadcast de manera natural. Tiene el mismo costo enviar una seal a una estacin que enviarla a todas las estaciones que se encuentren dentro de la huella del satlite. Para algunas aplicaciones esto es muy interesante, mientras que para otras donde la seguridad es importante es un inconveniente, ya que todas las transmisiones han de ser encriptadas. Cuando varios ordenadores se comunican a travs de un satlite (como en el caso de estaciones VSAT) los problemas de utilizacin del canal comn de comunicacin que se presentan son similares a los de una red local. El costo de una transmisin va satlite es independiente de la distancia, siempre que las dos estaciones se encuentren dentro de la zona de cobertura del mismo satlite. Adems no hay necesidad de hacer infraestructuras terrestres y el equipamiento necesario es relativamente reducido, por lo que son especialmente adecuados para enlazar instalaciones provisionales, que tengan una movilidad relativa, o que se encuentren en zonas donde la infraestructura de comunicaciones est poco desarrollada. Recientemente se han puesto en marcha servicios de transmisin de datos va satlite basados en el sistema de transmisin de la televisin digital, lo cual permite hacer uso de componentes estndar de bajo costo. Adems de poder utilizarse de forma full-dplex como cualquier comunicacin convencional va satlite, es posible realizar una comunicacin simplex en la que los datos solo se transmiten de la red al usuario, y para el camino de vuelta ste utiliza la red telefnica (va mdem o RDSI); de esta forma la comunicacin red/usuario se realiza a alta velocidad (tpicamente 400-500 Kbps), con lo que se obtiene una comunicacin asimtrica; el usuario evita as instalar el costoso equipo transmisor de datos hacia el satlite. Este servicio esta operativo en Europa desde 1997 a travs de los satlites Astra y Eutelsat, y es ofrecido por algunos proveedores de servicios Internet. La instalacin receptora es de bajo costo, existen tarjetas internas para PC que permiten enchufar directamente el cable de la antena, que puede ser la misma antena utilizada para ver la televisin va satlite. 4.2.2. Satlites de orbita baja Como se dijo los satlites con rbitas inferiores a 36.000 Km tienen un perodo de rotacin inferior al de la Tierra, por lo que su posicin relativa en el cielo cambia constantemente. La movilidad es tanto ms rpida cuanto menor es su rbita. En 1990 Motorola puso en marcha un proyecto consistente en poner en rbita un gran nmero de satlites (66 en total); los satlites se colocaran de once en once en seis rbitas circumpolares (siguiendo los meridianos) a 750 Km de altura, repartidos de forma homognea a fin de constituir una cuadrcula que cubriera toda la tierra. Cada satlite tendra un perodo orbital de 90 minutos, por lo que en un punto dado de la tierra el satlite ms prximo cambiara cada ocho minutos. Cada uno de los satlites emitira varios haces diferentes (hasta un mximo de 48) cubriendo toda la tierra con 1628 haces; cada uno de estos haces constituira una celda y el satlite correspondiente servira para comunicar a los usuarios que se encontraran bajo su huella. La comunicacin usuario-satlite se hara en frecuencias de la banda de 1,6 GHz, que permite el uso de dispositivos porttiles. La comunicacin entre los satlites en el espacio exterior se llevara a cabo en la banda Ka. En resumen, podemos ver este proyecto como una infraestructura GSM que cubre toda la Tierra y que est colgada del cielo. En la telefona GSM convencional la estacin base est fija y slo el usuario se mueve; en el caso de los satlites de rbita baja las estaciones base (los satlites) tambin se mueven, de manera coordinada. Parece que antes del ao 2005 la disponibilidad de este servicio ser una realidad. Esto permitir la comunicacin global independientemente del punto de la tierra donde se encuentre el usuario y del grado de desarrollo que tengan las infraestructuras de comunicaciones en esa zona del planeta.

4.3. El sistema telefnico


Anteriormente se vieron algunos aspectos del sistema telefnico; ahora los comentaremos con mas detalle. Actualmente existen en el mundo aproximadamente 700 millones de telfonos y para el ao 2000 sern cerca de mil millones No es extrao pues que ya en las primeras redes de ordenadores se intentara utilizar este medio de transmisin, dada su ubicuidad; sin embargo el objetivo de la red telefnica no ha sido la comunicacin de ordenadores, por lo que para utilizarla para tal fin se debe conocer un poco su organizacin y, sobre todo, sus limitaciones. Desde hace mas de un siglo el sistema telefnico se basa en el uso de centrales para conmutar las llamadas entre abonados, y pares de hilos de cobre para unir a cada abonado con la central. Existen diversos niveles T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 0 3 1 0 3 1 0 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

jerrquicos de centrales, pudiendo llegar a existir hasta cinco niveles en esta jerarqua. El propio sistema de numeracin telefnico refleja en cierta medida esta estructura (cuanto ms prximos estn dos telfonos mas parecidos son sus nmeros). Este tipo de organizacin permite la comunicacin entre cualquier par de abonados minimizando el nmero de interconexiones entre ellos, y entre las centrales. Las conexiones de los abonados con sus centrales se hacen normalmente por un nico par de hilos de cobre. Las conexiones de las centrales entre s (a travs de una lnea troncal de cable coaxial, microondas, fibra ptica o enlaces va satlite), al ser menos y ms crticas, se suelen hacer redundantes, conectando por ejemplo una central a otras dos de forma que si falla una conexin el trfico pueda reencaminarse por la otra. El cable que une al abonado con su central se llama bucle de abonado (local loop) y suele tener una longitud de 1 a 10 Km (los bucles de abonado suelen ser pares de cobre trenzados), segn se trate de rea urbana o rural. El principal activo que tienen las compaas telefnicas en todo el mundo es el cobre que tienen en sus bucles de abonado; si todo el hilo de cobre existente en bucles de abonado en el mundo se pusiera junto se podra ir y venir a la luna mil veces. El ancho de banda de una conversacin telefnica es de 3 KHz. (en realidad es de 3,1 KHz), ya que el rango de frecuencias transmitido en una conversacin telefnica es de 300 a 3.400 Hz. Esta ha sido probablemente la decisin ms importante en toda la historia de la Telemtica, como se ver ms adelante. Se eligi un ancho de banda reducido porque se pens nicamente en transmitir la voz humana con un planteamiento minimalista. De esta forma es posible multiplexar muchas conversaciones en un ancho de banda relativamente reducido, lo cual es especialmente interesante en largas distancias; adems del ahorro que en s mismo supone usar un ancho de banda pequeo, el odo humano es as menos sensible a las distorsiones que si se utilizara un ancho de banda mayor, como puede verse en la tabla adjunta. Ancho de banda (KHz) 3 5 10 15 Distorsin perceptible (%) > 1,4 > 1,2 > 1,0 > 0,7 Distorsin molesta (%) > 18-20 > 8,0 > 4,0 > 2,6

Sensibilidad del odo humano a la distorsin en funcin del ancho de banda

Antiguamente las conversaciones se transmitan por el sistema telefnico de manera totalmente analgica, de extremo a extremo, atravesando a menudo mltiples centrales con amplificadores adicionales para regenerar la seal, cada uno de los cuales distorsionaba la seal un poco ms y reduca un poco la relacin seal-ruido. Otro problema grave de la comunicacin analgica era que se solan multiplexar muchas conversaciones sobre un mismo cable, entonces para extraer una de ellas era necesario desmultiplexarlas todas y volver a multiplexar el resto hasta su nuevo destino; esto aada una considerable complejidad, y por tanto costo a los equipos, y reduca aun ms la calidad de la seal. Hacia finales de los aos cincuenta la mayora de las compaas telefnicas coincidan en que la solucin a todos estos problemas estaba en la transmisin digital de la seal. Como llegar de forma digital hasta el abonado era bastante costoso, pues requera entre otras cosas cambiar el telfono por uno considerablemente ms complejo y caro, se opt por una solucin intermedia en la que se digitalizaban los enlaces troncales, que eran relativamente pocos, y se dejaba como analgico el bucle de abonado nicamente. As se obtenan los beneficios de la telefona digital a un precio razonable. Esta transformacin a telefona digital de las lneas troncales fue algo gradual que empez en los aos sesenta y contina en nuestros das; actualmente casi toda la red telefnica entre centrales de los pases desarrollados es digital. Como se dijo, la digitalizacin del telfono se realiza muestreando la seal con una frecuencia de 8 KHz (teorema de Nyquist); cada muestra genera un dato de 7 u 8 bits (7 en Amrica, 8 en Europa) que se transmite por una lnea digital de 56 o 64 Kbps. Todos los equipos telefnicos digitales del mundo, tanto si transmiten a 56 64 Kbps como si lo hacen a 2,5 Gbps, trabajan con una frecuencia base de 8 KHz, es decir, todos los eventos ocurren cada 125 microsegundos; este es probablemente el nico parmetro en que hay un acuerdo universal entre todas las compaas telefnicas del mundo aparte del ancho de banda de 3,1 KHz para un canal de voz, del cual los 8 KHz son una simple consecuencia; observe tambin que de esta frecuencia de 8 KHz se deriva el que 64 Kbps signifique 64.000 bps, no 65.536 bps como sera lo normal en informtica (64 * 1.024). 4.3.1. El bucle de abonado y los mdems A pesar de que en muchas comunicaciones la mayor parte del trayecto se hace de manera digital, el bucle de abonado casi siempre es analgico. Esto lleva a la curiosa situacin de que para comunicar dos ordenadores normalmente es preciso colocar mdems en casa del abonado para convertir la seal digital en analgica, mientras que en las centrales habr cdecs que se ocuparn de convertir la seal analgica en digital. Al largo plazo hay que convertir los local loops a la fibra, pero es muy caro. Una solucin intermedia es instalar la fibra primero solamente en las calles y continuar usar el par trenzado para la conexin al domicilio. Los tres problemas principales que se dan en una conexin analgica son atenuacin, distorsin y ruido. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 0 4 1 0 4 1 0 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

La atenuacin es la prdida de energa de la seal, y se mide en dB/Km como ya hemos visto para el caso de las fibras pticas. Sin embargo no todas las frecuencias se atenan en la misma proporcin y por tanto la amplificacin no restaura la seal original. La distorsin se produce porque no todas las frecuencias viajan con la misma velocidad, y por consiguiente pueden llegar con diferencias de tiempo respecto al origen. Esto provoca un ensanchamiento de los bits limitando en la prctica la velocidad, algo muy similar al fenmeno de dispersin que hemos visto en las fibras pticas multimodo. Una aproximacin que intenta reducir los problemas de atenuacin y distorsin consiste en dividir el ancho de banda disponible en multitud de pequeos canales, por ejemplo 512, y transmitir slo unos pocos baudios en cada uno de ellos. De esta forma el comportamiento de la seal es mucho ms homogneo y el mdem puede adaptarse a situaciones cambiantes, inhibiendo por ejemplo los canales que detecte como ruidosos. Esta aproximacin se ha utilizado en algunas ocasiones en mdems de gama alta, pero resulta bastante compleja, no est estandarizada y requiere una capacidad de proceso elevada en los mdems para descomponer la informacin en los canales y recomponerla en el otro extremo; sin embargo permite extraer el mximo de rendimiento a la lnea. La tcnica de crear mltiples canales se utiliza en la tecnologa denominada ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Loop) que se ver ms adelante. El ruido tiene diversas causas. Por un lado esta el ruido trmico, que es inevitable pues es intrnseco a la seal transmitida. Tambin puede haber interferencia producida por otros pares de hilos telefnicos prximos (conocida como cruce de lneas o crosstalk). Finalmente hay interferencia debida a fenmenos elctricos prximos (motores, rayos, etc.). Debido a estos problemas no es deseable tener un gran rango de frecuencias en la seal. Por desgracia las ondas cuadradas de la sealizacin digital tienen un espectro grande. Por lo tanto los mdems transmiten un portador de onda sinuosidal y modulan la amplitud, la frecuencia, o la fase. La utilizacin de mdems suele presentar problema en ocasiones debido a la presencia de unos dispositivos denominados supresores de eco. Siempre que una seal elctrica se transmite por una unin (empalme, conector, etc.) una parte de la seal original es reflejada hacia atrs (de forma similar a lo que ocurre cuando enfocamos el haz de una linterna hacia el cristal de una ventana); esta pequea seal es recogida por los amplificadores y llevada hasta su origen, donde puede llegar a ser audible. Si el retraso con que llega la seal reflejada es mayor de 65 milisegundos sta se percibe como un eco claramente diferenciado de la seal original, y entre 20 y 65 ms de retardo produce un sonido que confunde a la persona que habla; por debajo de 20 ms el efecto no es perceptible. Cuando el punto donde se produce la reflexin est a menos de 2.000 Km del origen la seal llega a la persona que habla con un retraso menor de 20 ms, con lo que no hay problema de eco. Para evitarlo en conexiones de distancia superior a los 2.000 Km se han desarrollado unos dispositivos denominados supresores de eco, que actan a modo de vlvulas forzando una comunicacin half dplex por la lnea; los supresores de eco son capaces de invertir su sentido de funcionamiento en unos 2 a 5 milisegundos cuando cambia la persona que habla. Los supresores de eco resultan nefastos para los mdems, ya que impiden la comunicacin full dplex y adems introducen un retardo a veces apreciable en el cambio de sentido de la comunicacin. Existen dos soluciones a este problema: una es convenir el uso de una seal concreta (por ejemplo a veces se utiliza un tono de 2.100 Hz) para indicar que la comunicacin es de datos, con lo que los supresores de eco se inhabilitan; la otra es utilizar canceladores de eco, que en vez de actuar como vlvulas que cierran el paso en un sentido actan restando de la onda en sentido inverso la seal que corresponde al eco (de forma anloga a como actan algunos auriculares para suprimir el ruido de fondo). El problema del eco slo se da de forma importante en pases grandes como Estados Unidos, en Europa ningn pas tiene distancias de 2.000 Km, por lo que no se utilizan supresores de eco. Los mdems modulan la onda portadora en amplitud, frecuencia y fase, para intentar 'meter' en ella la informacin digital de la mejor manera posible. El teorema de Nyquist nos dice que es imposible meter ms de 6200 baudios en una lnea de 3,1 KHz; esto es un lmite terico, pero la realidad suele ser bastante peor; en la prctica la mayora de los mdems funcionan a 2400 baudios; la siguiente tabla resume la situacin en los estndares ms habituales: Estndar ITU-T V.21 V.22 V.22 BIS V.32 V.32 BIS V.34 V.34+ Velocidad (Kbps) Baudios Bps/Baudio 1 1 1 4/2 6/5/4/3/2 9,9 a 28,8 (8,4 efectivos) 10,7 a 33,6 (9,8 efectivos) Fecha aprobacin 1984 1984 1991 1994 1995

0,3 300 1,2/0,6 1200/600 2,4/1,2 2400/1200 9,6/4,8 2400 14,4/12/9.6/7,2/4.8 2400 28,8/26,4/24/21,6/19,2/16, 3429 8/14,4/12/9,6/7,2/4,8/2,4 33,6/31,2/28,8/26.4/24/ 3.429 21,6/19,2/16,8/14,4/ 12/9,6/7,2/4,8/2,4

Principales estndares de mdems para transmisin por lneas conmutadas.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

1 0 5 1 0 5 1 0 5

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

El nmero de bits que se transmite por baudio est fijado por el nmero de estados o smbolos, cada estado es una combinacin diferente de la frecuencia, amplitud y fase de la onda portadora. El conjunto de todos los smbolos se denomina la constelacin del mdem. Hasta la norma V.32bis el nmero de smbolos era una potencia entera de 2 (64 en la V.32bis), en la norma V.34 funcionando a 33,6 Kbps hay 1664 smbolos que se manejan como si fueran 891, ya que algunos smbolos diferentes representan la misma secuencia de bits y se utiliza uno u otro dependiendo de las condiciones de la lnea. Es curioso observar como justo a partir de 1991, fecha en que empiezan a aparecer las redes RDSI que permiten transmitir datos a 64 Kbps, se producen considerables avances en las tcnicas de transmisin por red analgica despus de haber estado estancadas durante bastantes aos. Existe otro conjunto de estndares que especifican las caractersticas que deben tener los mdems utilizados en lneas dedicadas. Las velocidades de 28,8 Kbps y superiores son difciles de conseguir en la prctica, ya que el ms mnimo defecto en la lnea impide su funcionamiento. Por esto el estndar V.34 prev tantas velocidades; de esa manera los mdems pueden establecer en cada caso la velocidad mxima posible de acuerdo con las condiciones de la lnea. Puede ocurrir adems que la calidad no sea igual en ambos sentidos, en cuyo caso los mdems podrn establecer velocidades asimtricas, cada una ajustada lo ms posible a las condiciones. Incluso durante una sesin los mdems monitorizan la tasa de errores, y puede haber un cambio de velocidad sobre la marcha hacia arriba o hacia abajo si la situacin lo requiere (fenmeno conocido como retraining). La mayora de los mdems actuales incluyen compresin y correccin de errores, lo cual es muy interesante pues evitan que lo tenga que incorporar el software de comunicaciones. Los protocolos estndar para esto son el V.42 (correccin de errores) y el V.42bis (compresin), y se utilizan siempre conjuntamente. El V.42bis utiliza el algoritmo de compresin conocido como Lempel-Ziv (de sus inventores) que se emplea en muchos programas de compresin. Es bastante eficiente y consigue ratios de compresin que pueden llegar a ser 4:1. Existen otros protocolos de correccin de errores y compresin no estndar que estn bastante extendidos, como la serie de protocolos MNP (Microcom Networking Protocol). Segn la ley de Shannon-Hartley la velocidad de 33,6 a la que llega el estndar V.34 se encuentra en el lmite de lo posible en una conexin telefnica analgica. Algunos fabricantes han sacado al mercado mdems que permiten conexiones asimtricas de 56/33,6 Kbps (56 en sentido descendente, proveedor / usuario y 33,6 en sentido ascendente usuario / proveedor) siempre y cuando el proveedor est conectado a RDSI y no se produzca ms de una conversin digital / analgica en el camino hacia el usuario. Esta es una tecnologa muy reciente (de 1997) y actualmente existen en el mercado dos sistemas diferentes e incompatibles entre s que ofrecen esta velocidad: la denominada X2 de U.S. Robotics y la K56Flex de Rockwell y otros. La ITU-T est elaborando un estndar para esta velocidad, la V.90, que se espera que todos los productos la conformen hacia finales de 1999. Recientemente han aparecido en el mercado una serie de tecnologas orientadas a obtener el mximo rendimiento posible del par de hilos de cobre que une al abonado con su central telefnica, ofreciendo al usuario la posibilidad de transmitir datos a velocidades del orden de megabits por segundo. Con esto se pretende competir con el servicio que algunas redes de televisin por cable estn ofreciendo a los usuarios particulares desde hace ya varios aos, y por el cual pueden disfrutar de conexiones de datos de alta velocidad a precios asequibles. La ms conocida de esas tecnologas es la denominada ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Loop); como su nombre indica ADSL ofrece capacidad asimtrica, mayor en el sentido red / usuario que en el sentido inverso. La capacidad mxima de ADSL depende de la distancia del usuario a la central telefnica, pudiendo llegar a 8 Mbps en sentido descendente y 640 Kbps en sentido ascendente, si la distancia no supera los 3 Km. A la distancia de 6 Km, mxima prevista para ADSL, la capacidad descendente es de 1-1,5 Mbps y la ascendente de 64-80 Kbps. La transmisin de los datos en ADSL se realiza de forma analgica utilizando frecuencias superiores a la normalmente utilizada por la comunicacin telefnica analgica; concretamente se emplea la banda 30-138 KHz para el canal ascendente y 138-1104 KHz para el descendente (de esta forma el uso de ADSL es compatible con la telefona convencional). El principal inconveniente de manejar un rango tan amplio de frecuencias es el comportamiento no lineal del medio de transmisin (por ejemplo la atenuacin ser mucho mayor a 1100 KHz que a 30 KHz). Para evitar este problema y aprovechar eficientemente un rango tan amplio de frecuencias ADSL utiliza una tcnica conocida como DMT (Discrete Multi Tone),que consiste en dividir el rango en multitud de canales estrechos (de 4,3 KHz cada uno) y manejar cada canal de forma independiente; los mdems ADSL comunican entre si por estos canales y reparten el trfico por todos ellos de forma equilibrada. Podemos considerar un mdem ADSL como una gran batera de mdems convencionales puestos en paralelo sobre lneas fsicas diferentes. El hecho de utilizar canales estrechos asegura un comportamiento lineal en cuanto a atenuaciones y distorsiones dentro de cada canal, y permite a los mdems ADSL ajustar la transmisin dentro de cada canal a sus caractersticas especficas; por ejemplo, si detecta que un determinado canal tiene mas ruido que el resto transmitir por el con una menor velocidad, o incluso puede llegar a anularlo si detecta una interferencia precisamente en esa gama de frecuencias. La asimetra se consigue dedicando muchos mas canales en el sentido descendente (unos 224) que en el ascendente (unos 25). La cantidad de tareas que han de desempear los mdems ADSL requiere de procesadores muy potentes. Generalmente los mdems ADSL son externos y se conectan al ordenador a travs de una interfaz ethernet de 10 Mbps o ATM de 25 Mbps. Para distancias menores de 3 Km se estn experimentando otros sistemas de transmisin que permiten obtener capacidades aun mayores, entre los que podemos mencionar por ejemplo HDSL (High data rate Digital T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 0 6 1 0 6 1 0 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

Subscriber Loop) y VDSL (Very high data rate Digital Subscriber Loop), que llegan a velocidades de 55 Mbps para distancias de 1 Km o menores; en general cuanto menor es la distancia mayor es la velocidad. A menudo se utiliza la denominacin genrica xDSL para referirse de manera conjunta a todas estas tecnologas que pretenden extraer el mximo rendimiento del par de hilos de cobre tradicional aprovechando la proximidad de la central telefnica. De todas las tecnologas xDSL ADSL es con diferencia la mas madura. Ha sido aprobado ya como un estndar por el ANSI y el ETSI. Existen ya varias compaas telefnicas en el mundo que ofrecen servicios comerciales ADSL.
S T O R E S E N C H O E A N D A 5 E S T O R E S D E A N C H O D E B A N D A 5.. G GE E S T O R E SD D EA A N C H OD D EB B A N D A

5.1. Introduccin a los multiplexores


Para realizar una transmisin de datos entre dos puntos, se ha de disponer de un enlace que permita el intercambio de informacin; normalmente consiste en un circuito telefnico y una pareja de mdem. El mximo rendimiento del enlace establecido, no slo aprovechando al mximo su capacidad, sino utilizndolo para realizar simultneamente varias comunicaciones independientes, se consigue mediante el empleo de multiplexores. Esto fue y es uno de los principales objetivos de todas las compaas telefnicas: agrupar el mayor nmero posible de conversaciones telefnicas en las lneas troncales (entre centrales). La tcnica de multiplexacin consiste en compartir el canal fsico de comunicaciones por varios circuitos lgicos, consiguiendo as reducir el coste de lneas y de mdem, aumentando su utilizacin, siendo imprescindible su transparencia para que no se vea alterada la informacin transmitida. Bsicamente, existen dos tcnicas bien diferenciadas (figuras 6.1 y 6.2), que son: Multiplexado por Divisin en Frecuencia (FDM): esta tcnica, de tipo analgico, se desarroll con anterioridad a la otra (a principios de los aos 60), encontrando su campo de aplicacin y una amplia difusin dentro de la telefona y la radio, aunque poco a poco va cediendo terreno al multiplexado por divisin en el tiempo, que emplea una tecnologa digital. Las caractersticas bsicas de esta multiplexacin pueden resumirse en los siguientes puntos: o Se divide el ancho de banda en canales consecutivos. o La anchura de banda de cada subcanal es directamente proporcional a la velocidad. o La capacidad del canal est limitada por el ancho de banda. o Empleo de bandas de guarda para evitar interferencias entre subcanales. Se hace multiplexacin por divisin de frecuencias por ejemplo en la banda de radiodifusin de onda media de AM, que tiene una anchura de 1,080 KHz (522 KHz- 1.602 KHz); cada emisora ocupa un canal de 9 KHz (4,5 a cada lado de su frecuencia de referencia), por lo que se pueden acomodar hasta 120 emisoras. La multiplexacin por divisin de frecuencias se hace asignando a cada canal telefnico de 3,1 KHz un ancho de banda de 4 KHz, con lo que dispone de un margen de 450 Hz de separacin de otros canales, reduciendo as la interferencia con canales contiguos. Es bastante normal agrupar los canales de doce en doce formando lo que se conoce como un grupo, que ocupa 48 KHz y que se suele transmitir en la banda de 60 a 108 KHz (a veces se transmite otro grupo entre 12 y 60 KHz). Algunas compaas telefnicas ofrecen servicios de 48 a 56 Kbps utilizando las bandas de estos grupos. Cinco grupos (60 canales) pueden unirse para formar un supergrupo (240 KHz), y a su vez cinco supergrupos pueden unirse para formar un grupo maestro. Existen estndares que llegan a agrupar hasta 230.000 canales (920 MHz). Multiplexado por Divisin en el Tiempo (TDM): su caracterstica bsica, es que emplea una tcnica digital, y slo por esta razn cabe pensar que es adecuada para usarse en transmisin de datos entre ordenadores y terminales, que se comunican mediante el envo de datos binarios (bits). Sus caractersticas bsicas son: o Divisin del tiempo en intervalos. o Muestreo secuencial de las lneas. o Tiempos de guarda para evitar interferencias. o Recomposicin de seales en el extremo remoto. o Necesidad del empleo de mdem o adaptadores de terminal. Entonces mientras FDM se usa normalmente cuando las seales son analgicas, las compaas telefnicas usan TDM para transmitir voz en forma digital dada la relativa facilidad con que se pueden multiplexar canales digitales de voz mediante esta tcnica. Atendiendo al tipo de protocolo utilizado en la transmisin podemos hacer la distincin entre sncronos y asncronos, y dependiendo del tipo de muestreo que realicen en TDM de bits o TDM de caracteres. Multiplexacin Estadstica (STDM): es un caso particular de la multiplexacin TDM, consiste en no asignar intervalos de tiempo fijos a cada canal (rgidamente), sino en hacerlo en funcin del trfico existente en cada momento en cada uno de ellos (inteligentemente), segn se muestra en la figura 6.3. Sus caractersticas son: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 0 7 1 0 7 1 0 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

o Tramos de longitud variable. o Muestreo de lneas en funcin de su actividad. o Intercala caracteres en los espacios vacos. o Fuerte sincronizacin. o Control inteligente de la transmisin. La principal ventaja derivada del uso de multiplexores estadsticos radica en el hecho de poder realizar una ptima utilizacin del enlace, ya que la asignacin de tiempos a cada lnea no es fija, sino que se hace en funcin de su actividad, pudindose as asignar los recursos disponibles, es decir la capacidad en bps de la lnea de enlace, de la mejor forma posible. En un multiplexor TDM a cada lnea se le asigna una cierta velocidad, y por tanto, una cierta ocupacin del canal de enlace fija, independiente de que est en servicio o no; este hecho nos impone una gran limitacin, que no se da en los STDM, ya que en un principio a cada canal se le puede asignar la velocidad mxima, y slo habr que tener en cuenta los porcentajes medios de utilizacin para no sobrepasar el lmite del canal de enlace. Multiplexacin por Divisin de Longitud de Onda: al hablar de fibras pticas se mencion a WDM (Wavelength Division Multiplexing). En realidad WDM es una forma de FDM con la nica peculiaridad de que se trata de frecuencias mucho mayores, y de que al tratarse de luz y fibras en vez de ondas radioelctricas los equipos multiplexores son pticos y no tienen alimentacin elctrica. Ya que cada canal en una fibra no puede tener un ancho de ms de unos gigahertz (debido a la velocidad mxima de convertir entre seales pticas y elctricas), es una buena manera de usar el ancho de banda de cerca 25.000 GHz de una fibra. En este caso los canales entrantes deben tener frecuencias distintas y se combinan con un prisma. Esta es una tcnica nueva an no muy extendida; actualmente se utiliza para transportar dos canales en fibras de muy largo alcance (trasatlnticas, por ejemplo). Debido a la gran frecuencia de las seales transmitidas por fibras pticas hay muchas esperanzas de que la WDM aumente an ms su capacidad de transmisin. Los multiplexores, que son inteligentes, poseen un buffer a la entrada de cada lnea, en donde se almacenan temporalmente los datos verdicos, realizndose la regulacin del flujo mediante procedimientos de control tales como XON/XOFF o RTS/CTS. Su propia inteligencia les permite el control y recuperacin de errores, pidiendo la retransmisin en caso de ser necesario. 5.1.2. Digitalizacin y jerarqua de multiplexacin Por el teorema de Nyquist se sabe que para digitalizar la voz se ha de capturar toda la informacin de una seal de H Hertz con una frecuencia de muestras de 2H (una frecuencia de al menos el doble del ancho de banda que se desea capturar). En la prctica se utilizan 8 KHz, que corresponden a los 4 KHz de un canal telefnico (3,1 KHz tiles mas 450 Hz de margen a cada lado). Como consecuencia de esto en todo sistema telefnico del mundo las cosas ocurren en mltiplos o latidos de 125 microsegundos. Un sol cdec que convierte la seal analgica en digital produce para cada muestra un nmero de 7 bits de datos y 1 bit de control. Por tanto hay 7x8000 = 56000 bps de datos por canal, y 8000 bps de control = 64000 bps o 64 K. Esta tcnica se denomina PCM (Pulse Code Modulation). En el sistema de multiplexacin por divisin de tiempos utilizado en Amrica del Norte y Japn el cdec recibe 24 conversaciones simultneas o canales de voz y muestrea cada canal 8.000 veces por segundo; cada muestra est formada por ocho bits, con lo que el cdec genera cada 125 mseg. una trama formada por 193 bits ( 24 x 8 = 192 bits ms un bit de sealizacin que alterna entre 0 y 1), lo cual da una velocidad de lnea de 1,544 Mbps. Este tipo de lnea se conoce como lnea T1. Una lnea T2 (6,312 Mbps) consiste en 4 canales T1, un T3 (44,736 Mbps) de 6 T2, y un T4 (274,176 Mbps) de 7 T3. Cada uno agrega bits de control y de marco. En el resto del mundo se suele utilizar una agrupacin distinta, poniendo 30 canales de voz ms dos de sealizacin, con lo que se genera una trama de 256 bits cada 125 mseg, lo cual da una lnea de 2,048 Mbps (256 x 8.000 = 2.048.000) que denominamos lnea E1. Del mismo modo que en FDM existan grupos de jerarqua superior (supergrupos y grupos maestros) en TDM existen tambin niveles superiores. Por ejemplo cuatro lneas E1 forman una lnea E2 (8,848 Mbps). A su vez cuatro lneas E2 forman una lnea E3 (34,304 Mbps), y as sucesivamente. La jerarqua sigue hasta llegar a velocidades de ms de 500 Mbps. Cuando se multiplexan varias lneas E1 cada una lleva su propia sealizacin de sincronismo, que puede no coincidir exactamente con la de las dems. Por este motivo la jerarqua formada con este tipo de lneas se denomina Jerarqua Digital Plesicrona, JDP o PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy); plesio es un prefijo que en griego significa prximo. Del mismo modo que no hay acuerdo entre America, Japn y Europa respecto al primer nivel de la PDH, tampoco lo hay respecto a los siguientes, como puede apreciarse en la siguiente tabla:

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

1 0 8 1 0 8 1 0 8

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N Velocidad (Mbps) Nivel jerrquico 0 1 1 1 2 2 3 3 3 3 4 4 4 5 Nmero de canales 1 24 30 48 96 120 480 672 1344 1440 1920 4032 5760 7680 Nombre Circuito Norteamrica DS0 o E0 T1 o DS1 E1 DS1C T2 o DS2 E2 E3 T3 o DS3 E4 T4 o DS4 E5 0,064 1,544 3,152 6,312 44,736 91,053 97,728 139,264 274,176 397,200 565,148 Japn 0,064 1,544 3,152 6,312 32,062 8,448 34,368 Europa 0,064 2,048

Niveles y velocidades de la jerarqua PDH en los distintos pases. En negrita aparecen las velocidades que se utilizan comnmente en transmisin de datos.

Conocida la velocidad de una lnea es posible calcular el tamao de trama dividindola por 8.000 (recordar que la frecuencia de muestreo en todo el mundo es de 8 KHz); por ejemplo, una trama E2 tiene un tamao de 1.056 bits. La trama correspondiente a cada nivel se construye multiplexando a su vez tramas del nivel anterior; as por ejemplo, la trama E2 (120 canales) esta formada por cuatro E1 (30 canales). Cada nivel aade bits de sincronismo adicionales al construir su trama, por ejemplo, una trama E2 est formada por cuatro tramas E1 de 256 bits cada una ms 32 bits adicionales. A menudo cuando se solicita a una compaa telefnica una lnea dedicada para la transmisin de datos sta ofrece como posibilidades las velocidades de la PDH, ya que son las que de forma natural soportan sus equipos, lo cual simplifica la constitucin del enlace y optimiza los recursos utilizados. Las velocidades que se suelen utilizar con ms frecuencia para la transmisin de datos son la de 64 Kbps y los niveles 1 y 3 de la jerarqua (T1 y T3 en Amrica, E1 y E3 en Europa); dado que hay un salto considerable entre 64 Kbps y T1 o E1, y una demanda grande de velocidades intermedias, muchas compaas telefnicas ofrecen servicios intermedios, denominados n x 64. Cuando la compaa telefnica facilita una lnea PDH T1, E1 o superior, para transmisin de datos la estructura de la trama la define el propio usuario, es decir, el usuario o programa de comunicaciones dispone de toda la trama sin tener que respetar la estructura que normalmente tiene una trama PDH al transmitir voz. As por ejemplo una trama E1 tiene normalmente 240 bits tiles y 16 de sealizacin, pero al utilizar una lnea E1 para transmitir datos los 256 bits de la trama estarn disponibles para el protocolo al nivel de enlace de los equipos. Esto es lo que la compaa telefnica denomina una trama o un enlace no estructurado. Aunque la PDH contempla velocidades muy elevadas, en redes de ordenadores nunca se utilizan las superiores a 34 Mbps (en Europa) y 44 Mbps (en Norteamrica); para velocidades ms elevadas se recurre a una jerarqua superior denominada Jerarqua Digital Sncrona (SDH, Synchronous Digital Herarchy), la cual se ver en el captulo de SONET/SDH. 5.1.3. Multiplexores T1/E1 Este tipo de equipos, de uso bastante comn en Estados Unidos para la constitucin de redes troncales (backbone) y no tanto en Europa, son multiplexores TDM estadsticos, dotados de inteligencia suficiente para proporcionar una serie de funciones adicionales. Teniendo en consideracin que una red constituida por este tipo de multiplexores, mostrada en la figura, se asemeja bastante a las constituidas por lneas punto-a-punto, muchas de sus caractersticas sern semejantes. Al no existir conmutacin de red, el nmero de puertas que se necesitan es exactamente el mismo que si se utilizasen lneas punto-a-punto (una por cada dispositivo asociado: FEP, nodo X.25, PABX, etc.), pero la diferencia radica en que en este caso s se da el establecimiento de rutas alternativas, lo que aumenta la seguridad o permite el desbordamiento de trfico en caso de congestin. Las llamadas se establecen de forma rpida y las velocidades que se soportan son altas, tpicamente 1,544 Mbps (segn la norma AT&T T 1.5 service) en el caso de los T1 y 2,048 Mbps (norma G.734 del CCITT) en los E1, pudiendo llegar a varias decenas de Mbps (en la figura 6.5 se muestran las jerarquas digitales plesicronas actuales en Europa, Japn y Estados Unidos). Son transparente a los protocolos y permiten la simultaneidad de trfico de voz, datos, vdeo, etc., lo que los hace muy adecuados para la constitucin de redes backbone corporativas. T G , R A B A J O I N A L E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L T F A G , R D R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L 1 0 9 T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L 1 0 9 1 0 9

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

Por ejemplo, hasta un total de 24 canales vocales pueden multiplexarse temporalmente sobre un enlace T1. Cada seal digital consiste en una serie de muestra codificadas con 8 bits; el conjunto forma una trama de 8 x 24 = 192 bits, a la que se le aade un bit extra de sincronizacin (ste cambia su estado de ON a OFF cada trama) para facilitar la recuperacin. Este tipo de multiplexores asigna ancho de banda bajo demanda, lo que lo hace muy efectivo para el tratamiento de trfico a rfagas, por lo que tambin se denomina GRT (Gestor de Recursos de Transmisin) o TRM (Transmission Resource Manager). Un gestor de ancho de banda o GRT es un equipo capaz de soportar, administrar y optimizar la utilizacin de los medios de transmisin digitales de las redes de telecomunicaciones empresariales (dedicadas o virtuales), tanto nacionales como internacionales. EL GRT proporciona una sofisticada funcionalidad de red, cuya flexibilidad y facilidades de control hacen posible la disponibilidad permanente de las aplicaciones, as como importantes ahorros en el coste de las comunicaciones. Los gestores de recursos de transmisin realizan todas las funciones (multiplexacin, encaminamiento, conmutacin y gestin integral de la red) necesarias para constituir redes altamente fiables para la transmisin de voz, datos e imgenes, aportando, por tanto, las facilidades de interconexin entre los elementos que constituyen la red corporativa. Son, para decirlo de una manera sencilla, los encargados de proporcionar y asegurar en todo momento la conexin extremo a extremo entre los terminales de datos, centralitas telefnicas o cualquier otro elemento que integre la red. Asimismo, posibilitan que los medios de transmisin se compartan entre todas las aplicaciones que los demanden. Desde el punto de vista formal, se puede podemos apreciar como estos equipos soportan la capa 1 del modelo OSI, dotndola de inteligencia suficiente para su gestin, brindando por ello diferentes prestaciones, entre las que encuentran encaminamientos dinmicos en funcin del estado de los enlaces, asignacin del ancho de banda por demanda, reconexin automtica en caso de cada de enlaces y la compresin de voz, entre otras.
Jerarquas digitales plesicronas actuales en Europa, Japn y Estados Unidos

5.2. Inteligencia distribuida y control de red


Cada nodo dispone internamente de informacin de la topologa de la red, esto es, del estado de los nodos y enlaces entre ellos que mantiene y actualiza en tiempo real. Los equipos utilizan esta informacin para realizar un rpido y eficiente encaminamiento de las comunicaciones. Mediante la inteligencia y control de red distribuido cada nodo es capaz de funcionar con total independencia, impidiendo la aparicin de puntos crticos en la red, obteniendo un rendimiento ptimo en el encaminamiento de las llamadas. Su modo de operacin, dependiendo del fabricante, puede eliminar la necesidad de disponer de un centro de gestin para el control de las comunicaciones, siendo stas, en este caso, gestionadas autnomamente por los nodos de la red.

5.3. Encaminamiento inteligente


Los nodos GRT poseen funciones de encaminamiento inteligente basadas en algoritmos de encaminamiento dinmico que determinan dinmicamente el camino ptimo entre los usuarios implicados en la comunicacin, cada vez que sta se establece. Adems, las facilidades de gestin de los equipos permiten parametrizar los encaminamientos con el fin de ajustarlos a las diferentes clases de llamadas que puede cursar la red. La asignacin de llamadas a los usuarios y sus prioridades implcitas determinan qu comunicaciones son encaminadas en primer lugar y cuales son prioritarias sobre otras. La eleccin de la ruta se efecta en tiempo real mediante el anlisis de parmetros, tales como niveles de prioridad de llamadas, atributos de encaminamiento, topologa de la red y recursos disponibles en cada momento. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 1 0 1 1 0 1 1 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

Los nodos permiten que el operador de la red controle los parmetros anteriores estableciendo sus propios criterios, incluso asignando rutas preferenciales o costes de esas rutas (para optimizar el uso de medios terrestres antes de utilizar, por ejemplo, enlaces va satlite). 5.3.1. Encaminamiento alternativo automtico Las facilidades de gestin incluyen el reencaminamiento automtico de las comunicaciones en caso de cada de elementos de la red (nodos o enlaces), con lo que las aplicaciones ms crticas no se ven afectadas por los fallos en la red (figura). La topologa de la red se halla referenciada en cada nodo de la red y se actualiza de manera dinmica cada vez que las condiciones varan. Ante cualquier problema de disponibilidad de enlaces o nodos, la red automticamente reencamina las llamadas lo que permite recuperar las conversaciones telefnicas que se estn produciendo y mantener las sesiones de datos antes de la expiracin de los temporizadores.

5.4. Asignacin dinmica del ancho de banda


El ancho de banda de los enlaces dedicados entre nodos se asigna dinmicamente en base a los requerimientos de las llamadas (figura). El nodo utiliza dinmicamente slo el ancho de banda que necesita para las llamadas de voz, datos o vdeo que tiene establecidas en cada momento, transportndose informacin de la utilizacin del ancho de banda usado en cada tramo de la red por la sealizacin interna por canal comn. El ancho de banda de los enlaces entre nodos se utiliza de forma libre, de manera que, por ejemplo, varias comunicaciones (de voz o de datos) de velocidades menores a 64 Kbps comparten el mismo canal de 64 Kbps hasta el completo llenado de ste. El establecimiento de las comunicaciones se puede realizar de manera automtica (mediante el descolgado de un telfono en comunicaciones vocales o la activacin de un circuito del interfaz de datos) o bien de forma manual por el operador de red llegando, incluso, a reservar un determinado ancho de banda en un da y hora establecido (por ejemplo, para una videoconferencia). En este caso, el sistema ir reservando el ancho de banda necesario, no aceptando nuevas llamadas o liberando las existentes de menor prioridad, si fuese necesario. En caso de disponer de ancho de banda y en funcin de las prioridades de las llamadas, as como de las comunicaciones que estn siendo cursadas en ese momento por la red, los equipos GRT procedern a su establecimiento con la PABX de destino o al rechazo de la llamada. Los canales de voz pueden ser comprimidos en diferentes rangos mediante los mdulos de compresin de voz. En el caso de Sealizacin Digital por Canal Comn (CCS), el ancho de banda para las comunicaciones entre PABX deber ser reservado teniendo en cuenta la necesidad de tratar la sealizacin entre PABX (64 Kbps) de una manera transparente. El resto de canales de voz, al igual que en el caso anterior, podrn comprimirse si se requiere, a travs de los mdulos de compresin de voz.

6 N T R A L E S R I V A D A S E O N M U T A C I N E N T R A L E S P R I V A D A S D E C O N M U T A C I N 6.. C CE (P PA AB BX X)) E N T R A L E SP P R I V A D A SD D EC C O N M U T A C I N(
6.1.1. Introduccin El sistema ms simple de compartir una o ms lneas telefnicas entre varios usuarios localizados en el mismo entorno, atendiendo las llamadas entrantes y realizando llamadas salientes o internas, es mediante el empleo de un equipo multilnea de teclado (KTS, Key Telephone System), cualquiera de los usuarios, con slo pulsar una T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 1 1 1 1 1 1 1 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

tecla tiene acceso a una lnea de salida o puede capturar una llamada entrante. Sus inconvenientes son varios, entre ellos su escasa capacidad, que permite manejar no ms de unas 50 extensiones y unos 20 enlaces, por lo que su aplicacin en las empresas se ve cada da ms limitada, siendo reemplazados por otras centralitas mucho ms potentes y flexibles. Las Centrales Privadas Automticas de Conmutacin para aplicaciones telefnicas, denominadas generalmente PABX (Private Automatic Branch Exchange), son equipos que tienen control por programa almacenado (SPC, Stored Program Control) y proporcionan funciones de conmutacin para los usuarios a ellas conectados. Las PABX permiten al usuario conmutar sus llamadas internas sin tener que acceder a la red pblica de conmutacin. Estas centrales soportan fundamentalmente los servicios vocales con todos sus servicios suplementarios asociados, aunque las nuevas generaciones tambin pueden soportar los servicios de comunicaciones de datos (la figura muestra un caso general).
Los nuevos sistemas digitales soportan una amplia y variada gama de servicios, adems del propio telefnico

En la evolucin de las centrales PABX se aprecian varias generaciones, siendo progresiva la implantacin de nuevas y mayores facilidades segn evolucionan en el tiempo y en tecnologa. Muchas de las modernas facilidades encontradas hoy en da en las PABX son el resultado del desarrollo de la tcnica SPC, originalmente desarrollada para las centrales pblicas e implantadas progresivamente en estas PABX por los distintos fabricantes de conmutadores (AT&T, Ericsson, NEC, Philips, Siemens, etc.). Las PABX pueden ser analgicas o digitales, siendo estas ltimas las que se estn imponiendo en el mercado gracias a sus mayores prestaciones y menor coste. Las PABX son similares a las centrales pblicas, excepto en que normalmente no incluyen muchas de las funciones operacionales y administrativas, como por ejemplo las protecciones de lnea o la redundancia de sus elementos. 6.1.2. Generaciones de PABX Puede considerarse que existen cinco generaciones de centrales de abonado PABX como consecuencia de la rpida evolucin que la tecnologa ha experimentado en este campo (la Figura 8.4 muestra las caractersticas ms significativas). Inicialmente, las PABX trataban slo trfico de voz pero actualmente ya permiten integrar la voz, con los datos dentro del mismo entorno, como las centrales PABX de Servicios Integrados (ISPABX, Integrated Services PABX), adecuadas para RDSI. Desde que comenzaron a implantarse las centrales privadas de conmutacin, all por los aos 20, hasta finales de los 60, las PABX se caracterizaron por su estructura de conmutacin analgica. En los aos 20 las lneas PABX y los enlaces terminaban en mesas de interconexin en la cual una operador realizaba las conexiones manualmente. La siguiente mejora se implant durante los aos 30 y consisti en la posibilidad de realizar marcaciones desde los telfonos de los usuarios, empleando conmutadores con tecnologa paso a paso (strowger). Ya durante los aos 50 y 60 se cambi esta tecnologa por la de barras cruzadas (crossbar), con el empleo masivo de rels.
Generaciones de PABX y sus caractersticas ms significativas, atendiendo a su modo de funcionamiento

La segunda generacin comenz en los aos 70, con la introduccin de software (SPC) para controlar los procesos de las llamadas, manteniendo los T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 1 2 1 1 2 1 1 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

conmutadores analgicos hasta 1975, en que aparecen los conmutadores digitales. Esta generacin se caracterizaba porque sus parmetros de diseo permitan unos niveles bajos de trfico con capacidades de transporte de datos muy primitivas, empleando tcnicas de submultiplexacin, duplicacin de puertas, etc. La tercera generacin comenz a principios de los 80, con la principal caracterstica de que poda transportar trfico de voz y datos sin bloqueo. Los terminales de datos se podan conectar directamente al conmutador sin tener que pasar por mdem como en la generacin anterior, aunque se necesitaba de un equipo adaptador, como la TAU. Se comenzaron a emplear circuitos integrados VLSI (Very Large Scale Integration) lo que permiti una reduccin de costes, lo que junto a las facilidades aadidas tales como gestin de la tarifacin o de la seleccin automtica de rutas permitieron una rpida introduccin en el mercado. La cuarta generacin comienza su implantacin recientemente y trata de solucionar las necesidades de un trfico de datos cada vez ms caracterizado por su variabilidad a la hora de usar ancho de banda. Para ello se introducen tcnicas de gestin dinmica del ancho de banda o ancho de banda bajo demanda, que permite a un usuario de datos asignar el ancho de banda que necesite su aplicacin. Posibles soluciones pasan por una integracin o cooperacin con las redes de rea local. Esta generacin puede tambin denominarse como centrales totalmente RDSI o ISPABX. La quinta generacin; que empieza a aparecer, puede considerarse aqulla que permite el empleo de sistemas de radio micro celulares, lo que da a los usuarios la posibilidad de moverse por el rea de cobertura de las estaciones base conectadas a la PABX. Los usuarios tienen acceso por lo tanto a todo tipo de servicios, tanto de voz como de datos, as como movilidad. Los siguientes pasos nos lleva a centrales PABX que permitan una integracin de los servicios reseados anteriormente con los que requieren un mayor ancho de banda, principalmente imgenes. Para ello ser necesario una completa revolucin tecnolgica llegndose a utilizar tcnicas ATM similares a las diseadas para redes pblicas, pero optimizadas y adaptadas a los usuarios de negocios y a las nuevas aplicaciones multimedia. 6.1.3. Estructura de las PABX Los principales componentes de la arquitectura de un sistema de conmutacin PABX digital se reflejan en la figura. El empleo de tcnicas SPC ha hecho que el software sea tan importante o ms que el hardware, por lo que una divisin del sistema puede ser: a) Hardware para conectar a los usuarios y conmutar las llamadas. b) Software para controlar el hardware y dar a los usuarios las facilidades y servicios deseados. 1. Los elementos bsicos que forman parte del hardware y software de una PABX son: La matriz de conmutacin: esta matriz es actualmente totalmente digital debido a sus ventajas en comparacin con la conmutacin analgica. Se emplean tcnicas de modulacin por impulsos codificados PCM mediante codificacin por ley A (en Europa) o ley (en Estados Unidos) segn los estndares del CCITT. Para desarrollar esta matriz se emplean principalmente dos tcnicas distintas: Por puertas, en la que cada rgano se conecta a una puerta que tiene una capacidad de 64 Kbit/s, siendo por lo tanto la matriz un rgano centralizado con todos las interfaces cableados al conmutador. En bus, en los que cada rgano se conecta a un bus de divisin en el tiempo y que en el tiempo y bajo demanda los rganos accedern a l. Los procesadores de control: la disponibilidad del sistema para satisfacer los requisitos del usuario depende de la capacidad del procesador de control. Dependiendo de la cantidad de intentos de llamada en hora pico que se desee cursar (trfico) pueden necesitarse procesadores ms y ms potentes, con un tamao de memoria cada vez mayor. La puesta en prctica de este concepto se realiza de diferentes maneras por los distintos fabricantes. Soluciones distribuidas, en las que se realiza el control mediante el empleo de procesadores de menor potencia pero distribuidos en los diferentes mdulos; esto implica una mayor complejidad del software pero al mismo tiempo proporciona una mayor fiabilidad, ya que la cada de uno de ellos no repercute en el sistema. Soluciones centralizadas, que implican el empleo de potentes procesadores cuando se requieren grandes sistemas, por lo que la escalabilidad (facilidad para crecer) del sistema es complicada. Normalmente, las centrales grandes requieren un procesador distinto al necesario cuando se trata de una central ms pequea; as, pues, si se necesita ampliar puede ser necesario el cambio de 1 1 3 1 1 3 1 1 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

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procesador. Interfaces hardware: los usuarios se conectan al sistema va unos interfaces que pueden ser tanto analgicas como digitales. Existen, por tanto, diferentes interfaces segn el tipo de usuario o enlace que se desee conectar (interfaces a redes pblicas, a equipos externos, a otras PABX, etc.) con su propio hardware especfico para manejar su tipo de sealizacin. rganos y servicios comunes: el empleo de tecnologa digital y de microprocesadores afect tambin a los rganos comunes de las PABX. La deteccin y generacin de tonos se generan en forma digital y directa pudiendo ser reprogramados y adaptados rpidamente por software a las necesidades; tambin los emisores / receptores multifrecuencia de sealizaciones son digitales reduciendo su tamao y mejorando su adaptacin a los diferentes entornos. Software: este puede dividirse en siete partes principales: a) Exploracin de las interfaces: procesadores especializados se dedican a detectar cambios en los estados de las interfaces de lneas, informando al procesamiento de llamadas. b) Cadencia y tonos: procesadores especializados se dedican a los rganos de generacin de tonos y frecuencias, controlando su cadencia y caractersticas. c) Procesamiento de llamadas: es el corazn del sistema software. La mayora de los sistemas se disean segn el principio de estado / suceso, es decir, cada vez que ocurre un suceso se asigna a la llamada cambindose por lo tanto el estado de la llamada. Esta estructura permite gran fortaleza en el diseo del software y pruebas muy efectivas, dado que el nmero de sucesos vlidos en un determinado estado son finitos y los efectos de cualquier suceso en cualquier estado son determinsticos. d) Mantenimiento y pruebas: se encarga de la pruebas rutinarias, tanto de hardware como de software, y de las acciones necesarias para el mejor funcionamiento. e) Interface hombre / mquina: permite introducir / modificar datos del sistema para una mejor adaptacin. f) Estadsticas y anlisis: se generan informes sobre carga de procesador, estado de las interfaces, nmero de enlaces y trfico, etc para su posterior anlisis. g) Terminales: a travs de un telfono analgico (por pulsos, decdico, o por tonos, multifrecuencia), un telfono digital (enva seales digitales, tanto para voz como para sealizacin, a 64 Kbps o con accesos ISDN, 2B+D) una computadora, un fax, etc se permite el acceso a los servicios de la central. En una PABX, al contrario de un KTS, es necesario el empleo de un terminal especfico u operadora para la gestin de la central y de las comunicaciones.

6.1.4. Servicios y facilidades de las PABX La aplicacin de los ordenadores en el control de las PABX permiti a stas avanzar en el desarrollo e integracin de nuevas facilidades y servicios. Dentro de este concepto se pueden dividir estas facilidades y servicios en tres grandes apartados: 1. Funciones o servicios integrados en la central: esto significa que el propio procesador de la PABX realiza el procesamiento de determinadas actividades no relacionadas con el trfico telefnico y que permiten incrementar las caractersticas de la central. Las funciones ms importantes que incluye son: o Distribucin automtica de llamadas (ACD, Automatic Call Distributor): se emplea para establecer comunicaciones de una persona con un servicio o grupo de soporte. o Conexin con computadoras: mediante un protocolo estndar, denominado CSTA (Computer Supported Telephony Applications) de la ECMA (Asociacin Europea de Fabricantes de Ordenadores) se permite a las PABX comunicarse con una aplicacin en computadora. Los nombres genricos que recibe la integracin PABX-computadora son SCA (Switch Computer Application) o CPI (Computer to PABX Integration). En la figura se observa una aplicacin CPI para la atencin masiva de llamadas. o Formacin de redes: establece una red privada; es necesario tener el software apropiado. o Integracin voz / datos: permite transportar en forma transparente trfico de voz y de datos sobre la misma lnea, realizndose mediante distintas tcnicas, segn sea el enlace analgico (se emplea una T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 1 4 1 1 4 1 1 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

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especie de mdem o DOV, Data Over Voice, que reparte el rango de frecuencias del canal entre voz/datos) digital (se emplean tcnicas de multiplexacin temporal por un adaptador de terminal o TAU, Terminal Adapter Unit que maneja diferentes velocidades). Funciones y/o servicios asociados a la central: normalmente son equipos externos, que conectados a la central va protocolos ms o menos complejos y/o propietarios o abiertos, permiten determinadas facilidades que complementan el servicio ofrecido por la central. La decisin de que estos servicios se integren a los servicios integrados en la central (apartado anterior) depende de factores como ser: coste econmico, viabilidad tcnica, mbito de aplicacin, etc. Las funciones ms importantes que incluye son: o Conmutadores de paquetes: para mejorar la integracin de voz y datos, vista antes, se puede integrar un conmutador de paquetes que conjugue las ventajas de la conmutacin de circuitos con la de paquetes, y que permitira la conexin de terminales de modo paquete (X.25), as como la integracin de terminales sncronos/asncronos conectados directamente a la PABX. La conexin hacia el exterior, tanto hacia otros conmutadores de la red privada como de la red pblica, se beneficia de la reduccin de ancho de banda que necesita la conmutacin de paquetes frente a la de circuitos. o Comunicacin inalmbrica: permite el acceso de una terminal desde cualquier lugar de la empresa (depende de la cobertura de radio usada). La integracin o conexin con la PABX incrementa esta funcionalidad al ser, a todos los efectos esos abonados mviles, como extensiones de la PABX. En la figura se ve un ejemplo de esto usando el estndar europeo DECT (Digital European Cordless Telecommunicactions) que permite comunicaciones inalmbricas en la banda de 1880-1900 MHz y transmisin MC/TDMA/TDD. o Sistemas de video telefona: mediante la conexin de equipos individuales de video telefona a la PABX se pueden establecer conexiones conmutadas punto a punto, con un ancho de banda desde 128 Kbps, usando facilidades de transmisin integradas a la PABX con posibilidad de conexin a ISDN o a medios de transmisin dedicados digitales. o Sistemas de videoconferencia: mediante una conexin con mayor ancho de banda (tpicamente 6*64 Kbps o 2 Mbps) se pueden realizar videoconferencias a travs de la PABX, a travs de una conexin digital ISDN o a travs de una red privada de comunicaciones. o Terminales multimedia: las nuevas tecnologas sumadas a la integracin de voz y datos, junto con el ancho de banda disponible en redes digitales permite el soporte de terminales multimedia que conectadas a las PABX permiten establecer conexiones de voz, datos e imagen a travs de la red digital. 3. Servicios suplementarios asociados al trfico telefnico: permiten a los usuarios de la PABX poder acceder a determinadas prestaciones que mejoran la comunicacin.

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C I I A P I T U L O C I I I A P I T U L O C A P I T U L OI I I I 6.1.5. Interconexin de centrales

S , E R V I C I O S E D I O S I S T E M A S E R A N S M I S I N S , M S T E R V I C I O S E D I O S Y I S T E M A S D E R A N S M I S I N S E R V I C I O S ,M M E D I O SY YS S I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I N

Las redes telefnicas pblicas y privadas se configuran mediante el establecimiento de redes jerrquicas de sistemas de conmutacin. Las redes pblicas, habitualmente, estn compuestas por centrales locales y centrales de trnsito, mientras que las redes privadas se basan en centrales terminales PABX y centrales Tndem de trnsito. Normalmente, estas ltimas no existen individualmente, ya que integran tambin funciones terminales dando servicio a abonados y haciendo trnsito de red. El propsito de cualquier red es extender las funciones y servicios requeridos por los usuarios a todos los confines del entorno de los abonados. Para conseguir esto es necesario la interconexin de estas centrales, que componen la red, mediante sistemas de transmisin que fsicamente soporten la unin y mediante sistemas de sealizacin que permitan el dilogo entre ellas. 6.1.6. Sealizacin De un modo general, puede definirse la sealizacin en una red de conmutacin como el intercambio de informacin entre los elementos que constituyen la red, que permite obtener, para cada servicio integrado en dicha red, las funciones bsicas de interconexin de usuarios y una serie de servicios o funciones suplementarias. La sealizacin es un proceso complejo, que histricamente ha ido adaptndose a la evolucin tecnolgica de los medios de transmisin y conmutacin utilizados en las redes, dando origen a una serie de formas de codificar y transmitir la informacin de sealizacin, que se denominan tipos de sealizacin, y a una serie de protocolos o procedimientos para organizar el intercambio de informacin denominados tcnicas de sealizacin. Una tcnica de sealizacin con su tipo o tipos de sealizacin asociados, constituye un sistema de sealizacin. Existen muchos tipos de sealizacin aplicables a redes de comunicaciones, pero simplificando podemos dividirlos en dos grande apartados: 1. Sealizacin de abonado o tramo abonado central: Los abonados se conectan a la red de dos maneras claramente diferenciadas: o Conexin analgica: su estructura est totalmente normalizada a escala mundial y en ella, a travs de una interfase fsica de dos hilos, se realiza la sealizacin de los distintos procesos mediante deteccin de alta o baja resistencia de bucle, envo desde la red de la corriente de llamada, tonos de aviso de distinta frecuencia y cadencia para informacin del usuario, etc. Para la indicacin del abonado a la red de conexin deseada o el servicio suplementario requerido se utilizan dos tipos de sealizacin: impulsos decdicos de apertura y cierre del bucle, con temporizaciones definidas, y envo de cdigos multifrecuencia segn la recomendacin Q.23 del CCITT. o Conexin digital: este tipo de conexin aparece definido en las recomendaciones del CCITT cuando se estructura la red de servicios integrados. Consiste en una interfase normalizada a cuatro hilos con sealizacin definida en las recomendaciones I.440, I.441, I.450 e I.451, constando bsicamente de dos canales B (64 Kbps) y de un canal D (16 Kbps), en la que cada canal B puede emplearse independientemente para transportar voz o datos y el canal D se utiliza para sealizacin. 2. Sealizacin entre centrales o tramo entre centrales: los distintos tipos existentes de sealizacin entre centrales pueden clasificarse en dos grandes grupos: o Sealizacin por canal asociado (CAS, Channel Associated Signalling): son aquellos en que la informacin de sealizacin de cada canal de enlace entre centrales se gestiona de forma independiente e individual. o Sealizacin por canal comn (CCS, Channel Common Signalling): este tipo de sealizacin es la que realiza el intercambio de informacin de sealizacin de un conjunto de canales por un canal dedicado. Este canal constituye de hecho un canal de transmisin de datos, cuyo protocolo se establece en cada sistema de sealizacin. En principio, estos sistemas estn orientados a la sealizacin de los 30 canales de una trama MIC de 2 Mbps, por un canal de 64 Kbps transmitido en el intervalo 16 de la trama (el intervalo 0 se reserva para la sincronizacin, quedando pues 30 canales, de los 32 que forman la trama, libres para transportar informacin). Existen sistemas o variantes en que el canal de sealizacin comn se transmite a velocidades de 2.400, 4.800 o 9.600 bps, siendo por lo tanto utilizables en medios de transmisin analgicos, mediante el empleo de mdems. La sealizacin por canal comn constituye un avance tecnolgico muy importante sobre la sealizacin por canal asociado, con respecto a la cual presenta las siguientes ventajas: Superior velocidad de sealizacin y por lo tanto de establecimiento de conexiones, especialmente notables en entornos digitales con sealizacin a 64 Kbps. Importante aumento de la fiabilidad y seguridad de la sealizacin, derivado de la utilizacin de las tcnicas de deteccin y correccin de errores desarrollados y perfeccionadas en el campo de la transmisin de datos. Permite la integracin de servicios, aplicaciones e introduccin de nuevos servicios suplementarios. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 1 6 1 1 6 1 1 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Este tipo de sealizacin est en proceso de normalizacin por el CCITT para conseguir la interconectabilidad entre todos los fabricantes de sistemas. Para las redes pblicas (sus conexiones e interconexiones entre s y la conexin de equipos de abonados), las especificaciones de la sealizacin estn completamente definidas y seguidas por la mayora de los fabricantes. Para la interconexin de centrales PABX se estn dando pasos en este sentido, siendo actualmente en Europa el ETSI (organismo encargado de la normalizacin) el que est elaborando las especificaciones. Existen ya estndares ms o menos completos y conocidos como el denominado protocolo Q-Sig, que define los servicios y protocolos a nivel 3 en el punto de referencia Q, conforme a la norma Q.931 y en el marco de ISO para la RDSI. Existen en uso otros sistemas de sealizacin ms o menos abiertos o propietarios tales como el APNSS (Analog Private Network Signalling), un sistema de sealizacin para redes privadas analgicas con mayor funcionalidad que las sealizaciones convencionales, DPNSS (Digital Private Network Signalling) para redes digitales, CORNET (COFiporate ISDN NETwork Protocol), ABC (Alcatel Business Communications), etc. que permiten determinada interconectabilidad entre sistemas pero que no son totalmente estndar ni aceptados por todos los fabricantes, por lo que surge la incompatibilidad en caso de ser dos distintos los disponibles en las centrales que se quieren interconectar.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

S ST TE EM MA AS SD DE EC AB BL LE EA AD DO OE ST TR RU UC CT TU UR RA AD DO O SIIS CA ES
1 ,, D T R O D U C C I N S C R I P C I N E A D U S T R I A N T R O D U C C I N E S C R I P C I N D E L A N D U S T R I A 1.. I IN DE IN N T R O D U C C I N E S C R I P C I ND D EL L AI N D U S T R I A
Las redes de comunicaciones de hoy son muy complejas (con ms usuarios compartiendo perifricos, con ms tareas de misin crtica realizadas sobre redes que necesitan de accesos ms rpidos ante el incremento de informacin) por lo que es necesario que, para que las mismas tengan flexibilidad, adaptabilidad y longevidad, comiencen su diseo con un cableado estructurado (fundamento de cualquier sistema de informacin). Es vital que el cableado de comunicaciones sea capaz de soportar una variedad de aplicaciones. Si este cableado es parte de un sistema de cableado estructurado bien diseado, puede permitir una fcil administracin de movimientos, adiciones y cambios y permitir la migracin a nuevas topologas de red. En un principio la incipiente tecnologa de redes locales impuso cierta interrelacin (bastante rgida) entre sistemas de cableado, redes de rea local y fabricantes, asociado a la escasa o nula normativa al respecto. Si bien esto fue casi cierto al principio no es posible que esto suceda actualmente, teniendo los usuarios libertad para elegir la solucin ms idnea en cada momento, aunque no hay duda de que, en ciertas circunstancias, la eleccin puede resultar complicada para el responsable de la red, por la gama tan amplia de posibilidades que se le presentan. La unin de esfuerzos de los principales fabricantes de Informtica, comunicaciones y productos electrnicos, a travs de asociaciones y comits tcnicos, ha permitido el desarrollo y elaboracin de normativas y estndares que han dado lugar a sistemas de interconexin lo ms abierto posible. Esto ltimo quiere decir que el medio (la infraestructura de comunicaciones), es independiente de protocolos, de los equipos de conexin o de fabricantes, y viceversa. Se proceder entonces a desarrollar algunos conceptos que ayudarn a entender mejor la base de los cableados para redes, tambin llamada Infraestructura de Comunicaciones o Cabling System (IBM). Se presentar las ventajas de usar un sistema de Cableado Estructurado, basado en estndares, para una empresa de negocios. 1.1.1. La Evolucin del Cableado Estructurado En los comienzos de los 80s, cuando las computadoras se vincularon entre s, para intercambiar informacin, se us cualquier tipo diferente de diseo de cableado. Algunas compaas construan sus sistemas para correr sobre cables coaxiales; otros usaron twinaxial u otro tipo de cable que pudiera trabajar mejor. Con esos cables, deben seguirse ciertos parmetros para permitir que el sistema trabaje, deben usarse ciertos conectores, deben establecerse distancias mximas de cables y son necesarias topologas particulares. Para poder definir ciertos aspectos de sus sistemas, los fabricantes encerraron a sus consumidores en un sistema propietario; el sistema del fabricante no poda trabajar con otro sistema, o correr sobre cualquier otro tipo de cableado. Si el consumidor decida cambiar de sistema, no solo necesitara nuevo software y equipos sino la instalacin de un nuevo cableado. La deteccin de fallas en los sistemas propietarios era muy dificultosa y consuma mucho tiempo, comparado con los sistemas estructurados de hoy. As un problema en una estacin poda hacer caer el sistema propietario entero, sin dar ninguna indicacin de donde ocurri el problema para luego tardar horas o das en la solucin del mismo. De la misma manera, las adiciones, cambios, movimientos fueron muy dificultosos con los sistemas propietarios; cada vez que se adicionaba un nuevo usuario a la red, un nuevo cable era instalado o atachado a la topologa de la red, adems el sistema entero poda venirse abajo con la adicin del nuevo usuario. Estos factores contribuyeron a aumentar la frustracin de los administradores de red quienes constantemente buscaron por caminos ms fciles para mantener sus redes, reducir el tiempo de cadas y bajar los costos. De hecho, un estudio mostr que hasta el 70 % de las cadas de red podan atribuirse al cableado no estructurado o sistema propietario. La agravante al problema de los sistemas propietarios fue el sistema de cableado de telfono. Como parte de su acuerdo de despojo de 1984, AT&T no se hizo ms responsable del cableado dentro del edificio del cliente. Desde ese momento el proveedor de servicio telefnico mantuvo el sistema slo hasta el punto de demarcacin donde el servicio de telfono entraba al edificio. Ms all de ese punto, el mantenimiento y revisin del sistema de telfono era responsabilidad del cliente. Como resultado, los gerentes de red tenan (y muchos an lo tienen) dos sistemas distintos demandando su atencin. El deseo por un sistema que pudiera correr cualquier aplicacin sin las molestias y dolores de cabeza de los sistemas pasados se magnificaron exponencialmente. Surgi as el cableado estructurado. 1.1.2. Historia del estndar TIA / EIA 568-A La industria de las telecomunicaciones hizo drsticos cambios desde su liberacin en 1985. Se moviliz desde la transmisin analgica de voz (POTS) hasta la transmisin de seales de datos a 100 Mbps, y ms, sobre cables UTP; desarrollando para ello los productos que permitan la transmisin de estas seales de datos. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

A principios de 1.985, las compaas representantes de las industrias de Telecomunicaciones y Computacin se preocupaban por la falta de un estndar para sistemas de cableado de edificio de telecomunicaciones, dado que las compaas telefnicas no provean un servicio completo. La Asociacin de la Industria de Comunicaciones Computacionales (CCIA) solicit que la Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA, Electronics Industry Association) desarrollara este modelo necesario, la que a su vez encarg el trabajo al comit de ingenieros de la EIA, el TR41. Tambin, para 1.985, se forma la TIA (Asociacin de Industrias de Telecomunicaciones) la que luego quedar completamente establecida. En Julio de 1.991 se public la primera versin del estndar como EIA / TIA-568. En Agosto del mismo ao se public un Boletn de Sistemas Tcnicos TSB-36 con especificaciones para grados mayores (Cat. 4, Cat. 5) de UTP. En Agosto de 1.992 el TSB-40 fue publicado, enfocndose a grados mayores de equipo conector de UTP. En Enero de 1.994 el TSB-40 fue corregido por el TSB-40A que trataba, ms detalladamente, sobre los cables de conexin provisional UTP y esclareca los requerimientos de prueba de los conductores hembra modulares UTP. El modelo 568 fue corregido por el TIA / EIA 568-A. El TSB-36 y el TSB-40A fueron absorbidos en el contenido de este modelo revisado, junto con otras modificaciones. Modificaciones adicionales y TSBs se pueden anticipar en un futuro dado que el trabajo no est completo y los comits de estndares estn activamente escribiendo y produciendo estndares. Es de notar que los estndares de telecomunicaciones TIA / EIA no son impuestos a los usuarios finales, por el contrario, son administrados voluntariamente por ellos. Resumiendo, el estndar central que especifica un sistema de cableado de telecomunicaciones genrico, para soportar un ambiente multivendedor y multiproducto, es el ANSI/TIA/EIA 568-A, que establece criterios tcnicos y de performance para distintos tipos de configuraciones y componentes.

2 S O S I S T E M A S E A B L E A D O A S S Y L O S S I S T E M A S D E C A B L E A D O 2.. L LA LA AN NS A SL SY YL L O SS S I S T E M A SD D EC C A B L E A D O
Una LAN es un sistema de comunicaciones constituido por un conjunto de hardware (cableado, dispositivos, PCs, servidores, placas, etc.), y un software (acceso al medio, gestin de recursos, intercomunicacin, procesos, etc.) que se distribuyen por una extensin limitada (planta, edificio, campus) en el que existen una serie de recursos compatibles (discos, impresoras, bases de datos, etc.), a los que pueden tener acceso los usuarios para compartir informacin. La interconexin entre ellas (LAN / LAN) o entre LAN y WAN, se realiza por medio de distintos dispositivos: repetidor, router, bridge, gateway. Segn el comit IEEE 802 una LAN se distingue de otros tipos de redes de datos en que las comunicaciones se restringen a un rea geogrfica limitada, y en que pueden depender de un canal fsico de comunicaciones con una velocidad binaria alta y que presenta una reducida tasa de errores. En todas las redes de rea local nos encontraremos siempre con un modo de transmisin / modulacin (banda base o banda ancha), un protocolo de acceso (TDMA, CSMA/CD, Token Ring, FDDI), un soporte fsico (cables de cobre, de pares trenzados, coaxiales, fibras pticas) y una topologa (bus, anillo, estrella). Una red de rea local se apoya en un sistema de cableado, pero no es slo el sistema de cableado. Un mismo sistema de cableado puede (y debe) soportar diversos tipos de protocolos y equipos (del mismo o disinto fabricante), conservando todas las ventajas que conlleva el empleo de un sistema de cableado estructurado.

2.1. Topologa de redes


La topologa define la estructura de una red. La definicin de topologa est compuesta por dos partes, la topologa fsica, que es la disposicin real de los cables (los medios) y la topologa lgica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios. Las topologas fsicas que se utilizan comnmente son de bus, de anillo, en estrella, en estrella extendida, jerrquica y en malla. Estas topologas se indican en el siguiente grfico. La topologa de bus utiliza un nico segmento backbone (longitud del cable) al que todos los hosts se conectan de forma directa. La topologa de anillo conecta un host con el siguiente y al ltimo host con el primero. Esto crea un anillo fsico de cable. La topologa en estrella conecta todos los cables con un punto central de concentracin. Por lo general, este punto es un hub o un switch. La topologa en estrella extendida se desarrolla a partir de la topologa en estrella. Esta topologa enlaza estrellas individuales enlazando los hubs/switches. Esto, permite extender la longitud y el tamao de la red. La topologa jerrquica se desarrolla de forma similar a la topologa en estrella extendida pero, en lugar de enlazar los hubs/switches, el sistema se enlaza con un computador que controla el trfico de la topologa. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 2 2 1 2 2 1 2 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La topologa en malla se utiliza cuando no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones, por ejemplo, en los sistemas de control de una central nuclear. De modo que, como puede observar en el grfico, cada host tiene sus propias conexiones con los dems hosts. Esto tambin se refleja en el diseo de la Internet, que tiene mltiples rutas hacia cualquier ubicacin. La topologa lgica de una red es la forma en que los hosts se comunican a travs del medio. Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son broadcast y transmisin de tokens. La topologa de broadcast simplemente significa que cada host enva sus datos hacia todos los dems hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningn orden para utilizar la red, el orden es el primero que entra, el primero que se sirve. Esta es la forma en que funciona Ethernet y usted aprender mucho ms al respecto ms adelante durante este semestre. El segundo tipo es transmisin de tokens. La transmisin de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token electrnico de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token, eso significa que el host puede enviar datos a travs de la red. Si el host no tiene ningn dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. En el diagrama del grfico se pueden observar las distintas topologas. En el otro diagrama se muestra una topologa LAN de complejidad moderada, tpica de una escuela o de una pequea empresa. Tiene muchos smbolos, y describe varios conceptos de networking que lleva cierto tiempo aprender. Esta LAN es tpica de un campus pequeo.

3 S T E M A S E B L E A D O I S T E M A S D E A B L E A D O 3.. S SI CA I S T E M A SD D EC A B L E A D O
Un sistema de cableado es un conjunto integrado de componentes, tales como cables (de cobre y de fibra ptica), conectores, paneles de distribucin, latiguillos, cajas, placas de conexin, etc., utilizados para la instalacin de una infraestructura de comunicaciones a las que se conectarn mltiples equipos. Un sistema de cableado viene determinado por el tipo de cable que emplea y por la topologa de red que configura; a igualdad de otros factores, el tipo de cableado determina las prestaciones, mientras que la topologa fija los costes de la instalacin, de expansin en el futuro y, en algunos casos, la capacidad de recuperacin de la red en caso de rotura de alguno de sus elementos (enlaces o nodos). Este prrafo ha sido cierto en la poca en que no exista normativa al respecto (hace tan slo unos pocos aos), en la que haba una fuerte interrelacin entre fabricante, cable, topologa y protocolo de acceso al medio (cable coaxial para Ethernet 802.3, par trenzado apantallado para Token Ring 802.5, por ejemplo). Hoy en da, la situacin ha cambiado, con la introduccin de los sistemas de cableado estructurado, en los que la topologa sigue un patrn determinado.

3.1. Sistemas de cableado estructurado


Un sistema de cableado estructurado es cualquier sistema de cableado que permita identificar, reubicar y cambiar en todo momento, con facilidad y de forma racional, los diversos equipos que se conectan al mismo, basndose en una normativa completa de identificacin de cables y de componentes, as como al empleo de cables y conectores, de las mismas caractersticas para todos los equipos. El cableado estructurado est diseado para correr cualquier cosa, en cualquier lugar y en cualquier momento. El cableado estructurado elimina la necesidad de un vendedor a seguir las reglas concernientes a tipos de cables, conectores, distancias o topologas. Esto permite una sola instalacin de cableado y la adaptacin de ese cableado para cualquier tipo de aplicacin (desde telfono a una LAN Ethernet o Token Ring o a una tecnologa emergente como ATM). Aquellos requerimientos que hace aos parecan una ingenua utopa hoy son la consecuencia lgica del avance de la tecnologa en las reas de Informtica y Telecomunicaciones. Es preciso, entonces, considerarlos atentamente a la hora de disear un edificio o de refuncionalizar oficinas e industrias. Porque, si bien los tendidos de cables representan slo el 5 % de las inversiones de una red son responsables del 70 % de los problemas. El cableado estructurado es la respuesta concreta y ordenada a las necesidades de operacin exitosa de una red y en l pueden convivir la transmisin de datos, telefona y tensin estabilizada (triplex). Adems, ofrece a usuarios e instaladores productos que cumplen con estndares internacionales, pensados para una fcil instalacin, administracin y mantenimiento. Una planta con cableado flexible es posible si los manufactureros (de cables y de electrnica) adoptan los estndares, as cualquier aplicacin, cable, conector o dispositivo electrnico construido T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 2 3 1 2 3 1 2 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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bajo las normas trabajar sobre el mismo sistema. Pero lo ms importante del cableado estructurado es la posibilidad de incorporar nuevas tecnologas sin reformular todo el tendido. Su antecesor, el cableado coaxial, permita una conexin en red pero en paralelo, esto significa un slo cable al concentrador o repartidor central y desvos por cada puesto de trabajo. El mayor inconveniente de este sistema era que si haba una falla en algn tramo del cable central todos los puestos conectados a l quedaban fuera de servicio. El cableado estructurado, por el contrario, se organiza en dos niveles de conexin: el cableado horizontal que vincula el concentrador con cada puesto de, y el cableado troncal (backbone) que enlaza concentradores en diferentes o sectores (que puede cubrir incluso un campus). Los sistemas de cableado estructurado se distinguen especialmente por dos caractersticas principales: modularidad: tiene en cuenta el crecimiento, las modificaciones y la localizacin y correccin de averas. flexibilidad: permitir adquirir cualquier topologa de red, versatilidad en velocidad de transmisin y soportar equipos de diferentes marcas o fabricantes.

La distribucin fsica de un sistema de cableado estructurado es el de un desarrollo jerrquico en una topologa estrella al nivel de planta y/o edificio (es decir, para su cableado horizontal), lo que convierte en sencilla cualquier ampliacin, ya que las estaciones de trabajo se aaden hacia el exterior desde un nodo central (cada tendido no debe superar los 90 metros de punta a punta), resultando la localizacin y correccin de averas una tarea fcil gracias a dicha nodularidad, dado que cada puesto est ligado al concentrador, garantizando la autonoma de las terminales. Adems, la utilizacin del cable denominado par trenzado posee una impedancia de 100 Ohms y es de mejor calidad que el coaxial, lo que permite trabajar a mayor velocidad de transmisin. Una aplicacin bsica de un sistema de cableado estructurado es el precableado, cuyas ventajas se derivan precisamente del uso del mismo, pues se minimiza el esfuerzo en la remodelacin de la red, en el crecimiento de la misma y en los costes de mantenimiento, pues el cable instalado sirve para todos los equipos que se quieran conectar, presentes o futuras. Obviamente, antes de conectar un equipo al cableado, se tiene que haber conformado la red que lo soporte. Se facilita la resolucin de problemas al estar los puntos de conexin perfectamente localizados e identificados y se dispone de una infraestructura lgica, racional y ordenada de cables y componentes para dar servicios a todos los usuarios; infraestructura con la que, si se realiza con previsin, pueden conseguirse sustanciales ahorros (en tiempo y dinero) cuando exista necesidad de aadir nuevos equipos. 3.1.2. Consideraciones sobre el tendido La norma EIA/TIA 568, emitida por dos asociaciones americanas de electrnica y telecomunicaciones, y la internacional ISO IEC 11801 rigen este tipo de tendidos y aseguran una velocidad mxima de 100 Mhz para los cables de categora 5. Adems se recomiendan una serie de cables, entre los que se hallan los distintos cables de pares trenzados: UTP (Unshielded Twisted Pair). Par trenzado no blindado. STP (Shielded Twisted Pair). Par trenzado blindado. FTP (Foiled Twisted Pair). Par trenzado mallado. El UTP es el que se utiliza con mayor frecuencia, ya que es el ms sencillo de instalar y el que se comercializa a valores ms accesibles. Sin embargo, segn las normas, a altas velocidades puede resultar vulnerable a las interferencias electromagnticas. El STP respondera ms eficientemente a estos inconvenientes, pero es un cable todava caro y, por su blindaje en cada par, difcil de maniobrar en instalacin. El FTP parece ser la eleccin ms adecuada si se pretende correr a 100 Mhz ya que, por su blindaje general, asegura que no habr perdida de informacin. Es importante, a la hora de certificar el cableado, que las empresas lo hagan tomando como unidad de medida el MHz en lugar del Mbps, ya que en muchos casos la equivalencia Mhz / Mbps no es exacta y esto se nota en la velocidad a la que finalmente corre la informacin. Los parmetros de diseo del sistema de cableado estructurado especifican el uso de una metodologa de diseo que empieza con los requerimientos globales incluyendo la categora del sistema, la seleccin del medio (UTP, fibra, etc), la seleccin del producto de terminacin y la identificacin de cualquier rea inusual o problemtica en el edificio que pueda afectar al diseo general del sistema. Una vez realizado el tendido a los puestos de trabajo (cableado horizontal) se pasa al cableado troncal. Este tramo suele realizarse en fibra ptica multimodo, ya que reduce sustancialmente el manojo de cables a instalar

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de un concentrador a otro. Por otra parte, la fibra no emite radiaciones, es inmune a interferencias, no admite intrusiones y su velocidad de transferencia es del orden de 1 Gigabits por segundo (Gbps). Para los concentradores o gabinetes de telecomunicaciones debern preverse todos los elementos que lo conforman, que habitualmente son: * La acometida de los puestos de trabajo. * La acometida del troncal o backbone telefnico. * La acometida del troncal o backbone informtico. * Los elementos activos de las redes de datos, hubs, switches, bridges, etc. * La alimentacin elctrica para todos los dispositivos. * Iluminacin interna. * Ventilacin interna (si fuera necesaria). Si bien pueden realizarse cableados estructurados totalmente en cobre (sistema tradicional), la tendencia marca que la complementariedad de los dos tipos de materiales (UTP y Fibra Optica) conocida como sistema hbrido, ofrece una vida til mucho ms extensa que el estructurado tradicional. La norma garantiza que un sistema hbrido soportar todas las aplicaciones de telecomunicaciones de los prximos 10 aos sin necesidad de reconversiones ni modificaciones al tendido. A modo de sntesis, entonces, cada puesto de trabajo contar con un periscopio con distintos conectores modulares de 8 posiciones (conocidos como RJ-45) que le permitir el acceso a todos los servicios de telecomunicaciones. Asimismo tendr las entradas de energa para alimentar los aparatos correspondientes. Es importante que los ramales de alimentacin elctrica y de telecomunicaciones observen una separacin de por lo menos 25 cm para evitar ruidos y contaminaciones en la red. Si esto no se puede cumplir ser necesario conducir la alimentacin elctrica por conductos o caos metlicos independientes del tendido de telecomunicaciones. Segn la norma EIA/TIA 568 cada puesto de trabajo deber contar con por lo menos 2 bocas de telecomunicaciones y 3 o 4 tomas de energa elctrica. 3.1.3. Fibra al escritorio El cableado estructurado puede aplicarse tanto a edificios nuevos como a antiguos pero hay determinadas construcciones que requieren modificaciones muy importantes de obra civil, lo que resulta antieconmico. Adems en techos muy altos se corre el riesgo de salirse de norma por las distancias de tendido. En esos casos lo aconsejable es el sistema fiber to the desk (fibra al escritorio). La normativa exige la utilizacin de cables multimodo de ndice gradual 62,5/125 micrones y conectores SC. El tendido se completa con la instalacin de un concentrador ptico. Este sistema se aplica actualmente slo para datos ya que el tendido en fibra ptica de telefona requiere un equipamiento todava a valores muy elevados, mientras que el telfono a travs de cobre funciona sin inconvenientes. El cableado en fibra tiene una vida til superior a los 20 aos y no requiere mantenimiento. Un cableado estructurado para datos realizado en cobre tiene una vida til de 2 aos, no por el tendido sino por el caudal de informacin que se maneja. Si se trata de un cableado, por ejemplo, para un sector administrativo de una empresa, no hay tal obsolescencia. Pero en sectores de comunicaciones donde se bajan seales de satlite, se transfieren imgenes, etc., es necesaria la mejor calidad y la mayor velocidad de transmisin de informacin. Lo bueno de la fibra al escritorio es que puede instalarse en el mismo ducto que el cable de alimentacin elctrica (de cobre), ya que la fibra, como se seal antes, es totalmente dielctrica y no absorbe ningn tipo de ruido o contaminacin en la seal. Por otra parte, se agiliza sustancialmente el tendido. Hoy, los valores de instalacin estn acercndose mucho entre ambos sistemas. Si se toma en cuenta que hace 4 o 5 aos, el metro de fibra ptica instalado estaba en el orden de los $ 25/ $ 30 y hoy un metro de cable est en el orden de $ 1,5. Lo mismo sucede con el equipamiento de datos. No hay que descartar que este movimiento descendente en los costos alcance tambin a los equipamientos telefnicos y se pueden instalar centrales digitales para fibra ptica sin hacer mayores inversiones. El cableado de una red, como queda demostrado, cumple una funcin vital en la performance de los sistemas de telecomunicaciones y en la constante superacin de la tecnologa. Para tenerlo en cuenta.

4 A L E S U I D O S N O S I S T E M A S E O M U N I C A C I N E A L E S Y R U I D O S E N L O S S I S T E M A S D E C O M U N I C A C I N 4.. S SE E A L E SY YR R U I D O SE E NL L O SS S I S T E M A SD D EC C O M U N I C A C I N
4.1.1. Propagacin de seales en la red Propagacin significa desplazamiento. Cuando una tarjeta NIC emite voltaje o pulsos luminosos en un medio fsico, ese pulso rectangular, formado por ondas, se desplaza, o se propaga, a travs del medio. Propagacin significa que un bloque de energa, que representa 1 bit, se desplaza desde un lugar hacia otro. La velocidad a la cual se propaga depende del material que se usa en el medio, de la geometra (estructura) del medio y de la

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frecuencia de los pulsos. El tiempo que tarda el bit en desplazarse desde un extremo a otro del medio y nuevamente en regresar se denomina tiempo de ida y vuelta, (RTT, Round Time Trip). El hecho de que el bit tarda poco tiempo en desplazarse a travs del medio normalmente no produce problemas en la red. Sin embargo, con las velocidades de transmisin de datos de las redes actuales, que estn en constante crecimiento, a veces se debe tener en cuenta la cantidad de tiempo que tarda la seal en desplazarse. La falta de conocimiento del tiempo de propagacin representa un problema, ya que uno puede suponer que el bit llega a un destino demasiado rpido o demasiado tarde. Si el tiempo de propagacin es demasiado largo, se debe evaluar nuevamente cmo manejar esta demora el resto de la red. Si la demora de propagacin es demasiado corta, es posible que se deba reducir la velocidad de los bits o que se deban guardar temporalmente (esto se denomina buffering), para que el resto del equipamiento de networking pueda alcanzar al bit. 4.1.2. Atenuacin de red Atenuacin es la prdida de la fuerza de la seal como, por ejemplo, cuando los cables superan una longitud mxima. Esto significa que una seal de voltaje de 1 bit pierde amplitud a medida que la energa pasa desde la seal hacia el cable. La seleccin cuidadosa de los materiales (por ej., utilizando cobre en lugar de carbono, y la geometra (la forma y el posicionamiento de los cables) puede disminuir la atenuacin elctrica, aunque no se puede evitar que se produzca alguna prdida cuando hay resistencia elctrica. La atenuacin tambin se produce en las seales pticas, ya que la fibra ptica absorbe y dispersa parte de la energa luminosa a medida que el pulso luminoso, un bit, se desplaza a travs de la fibra. Esto se puede reducir considerablemente al determinar la longitud de onda, o el color, de la luz seleccionada. La atenuacin tambin se produce con las ondas de radio y las microondas, ya que stas son absorbidas y dispersadas por molculas especficas de la atmsfera. La atenuacin puede afectar a una red dado que limita la longitud del cableado de la red a travs de la cual usted enviar un mensaje. Si el cable es demasiado largo o demasiado atenuante, un bit que se enva desde el origen puede parecer un bit cero para el momento en que llega al destino. Este problema se puede solucionar a travs de los medios de networking elegidos y seleccionando estructuras que estn diseadas para soportar bajas cantidades de atenuacin. Una de las formas que existen para resolver el problema es cambiar el medio. Otra de las formas es utilizar un repetidor luego de una distancia determinada. Existen repetidores para bits elctricos, pticos e inalmbricos. La atenuacin, como su nombre lo indica, es la relacin entre la potencia de la seal recibida en un extremo del cable y la potencia transmitida en el otro. La atenuacin se mide en decibeles, dB, cuya frmula es: atenuacin dB = 10 log (P2 / P1) Debe tenerse en cuenta que como P2 < P1, la atenuacin medida en dB ser siempre negativa. Por otra parte, por ser una medida logartmica la relacin entre P2 y P1 no vara linealmente con sta; como gua, cada 3 dB de atenuacin, P2 disminuye a la mitad y se divide por 10 cada 10 dB. Una seal con 20 dB de atenuacin es 100 veces menor que la seal original P1 y 10 veces menor que una con 10 dB. Lo ideal sera tener atenuacin cero, cuanto menor sea sta, o sea ms negativa, peor. Sin embargo debe prestarse atencin: es usual omitir el signo negativo, es decir dar el valor absoluto de la atenuacin, por lo que en este caso la atenuacin es peor cuanto mayor sea. La atenuacin, para una frecuencia dada, es una funcin prcticamente lineal de la longitud del cable; para un cable de longitud determinada, la atenuacin depende de la frecuencia. En ambos casos se referencia a la frecuencia de la seal en Hertzios y no a la velocidad de transmisin en bits por segundo, ya que la primera variable es la que influye en la atenuacin; la relacin entre frecuencia y velocidad de transmisin depende de la codificacin utilizada para transmitir la seal, aunque exista una relacin estrecha entre ambas. 4.1.3. Reflexin en la red La reflexin se produce en las seales elctricas. Cuando los pulsos de voltaje, o bits, tropiezan con una discontinuidad, se pueden producir reflexiones de la energa. Si no se controla cuidadosamente, esta energa puede interferir con bits posteriores. Si para un slo 1 bit a la vez representa un problema es peor en las redes reales donde se envan millones y miles de millones de bits por segundo, lo que requiere tener en cuenta este pulso de energa reflejado. Segn el cableado y las conexiones que utiliza la red, las reflexiones pueden o no ser un problema. Tambin se produce en las seales pticas que se reflejan si tropiezan con alguna discontinuidad en el vidrio (medio), como en el caso de un conector enchufado a un dispositivo. Tambin se produce en el caso de las ondas de radio y las microondas, ya que detectan distintas capas en la atmsfera. Ya sea que el sistema sea elctrico, ptico o inalmbrico, la falta de acople en la impedancia puede provocar reflexiones. Si se refleja suficiente energa, el sistema binario de dos estados se puede confundir debido a toda la energa adicional que se genera a su alrededor. Esto se puede solucionar asegurndose de que la impedancia de todos los componentes de networking est cuidadosamente acoplada. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 2 6 1 2 6 1 2 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V A P I T U L O C I V A P I T U L O C A P I T U L OI I V 4.1.4. Ruido

S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

El ruido son adiciones no deseadas a las seales de voltaje, pticas o electromagnticas. Ninguna seal elctrica se produce sin ruido; sin embargo, lo importante es mantener la relacin seal/ruido (S/N) lo ms alta posible. Demasiado ruido puede corromper un bit, haciendo que un 1 binario se transforme en un 0 binario, o un 0 en un 1, destruyendo el mensaje. Existen muchas fuentes de ruido que pueden afectar a un bit del cable. Entre ellas tenemos: NEXT-A y NEXT-B: cuando el ruido elctrico del cable tiene origen en seales de otros hilos del cable, esto se denomina diafona. Cuando dos hilos estn colocados uno muy cerca del otro y no estn trenzados, la energa de un hilo puede trasladarse al hilo adyacente y viceversa. Esto puede provocar ruido en ambos extremos de un cable terminado. Existen en realidad muchas formas de diafona que se deben tener en cuenta al desarrollar redes. La diafona es consecuencia del acoplamiento inductivo entre los pares de transmisin y recepcin en un cable, por lo cual parte de la seal de un par aparece en el otro. La parte ms importante de la diafona es lo que se produce en el extremo del cable ms prximo al receptor, causada por la seal emitida por el mismo, se denomina paradiafona o NEXT (Near End Crosstalk - XT). NEXT se puede manejar a travs de la tecnologa de terminacin, el cumplimiento estricto de los procedimientos de terminacin estndar, y el uso de cables de par trenzado de buena calidad. Al igual que la atenuacin la paradiafona se mide en decibeles, cuya frmula es: NEXT: dB = 10 log (P2 / P1). Aqu caben las mismas consideraciones que para la atenuacin, pero con una diferencia: lo ideal sera que no hubiera acoplamiento, o sea, que P2 = 0 y en consecuencia que el NEXT fuera - ; cuanto mayor, o sea ms prximo a cero, peor. Igual que para el caso anterior es frecuente omitir el signo negativo, en este caso cuanto ms pequeo sea el NEXT peor. Para una frecuencia dada, el NEXT depende poco y en forma lineal de la longitud del cable; en cambio, para una longitud dada depende fuertemente, aumentando, con la frecuencia. Ruido trmico: el ruido trmico, debido al movimiento aleatorio de electrones, no se puede evitar pero por lo general es relativamente insignificante en comparacin con las seales. No hay nada que se pueda hacer con respecto al ruido trmico, salvo suministrar a las seales una amplitud lo suficientemente grande como para que esto no tenga importancia. EMI/RFI (Interferencia Electromagntica / interferencia de Radiofrecuencia): las fuentes externas de pulsos elctricos que pueden atacar la calidad de las seales elctricas del cable incluyen los sistemas de iluminacin, los motores elctricos y los sistemas de radio. Estos tipos de interferencia se denominan EMI y RFI. Hay varias formas de limitar la EMI y la RFI. Una forma consiste en aumentar el tamao de los cables conductores. Otra forma sera mejorar el tipo de aislador empleado. Sin embargo, estos mtodos aumentan el tamao y el costo de los cables, sin mejorar demasiado la calidad. Por lo tanto es ms comn que los diseadores de redes especifiquen un cable de buena calidad y que brinden especificaciones para la longitud mxima recomendada para los cables que conectan los nodos. Dos de las tcnicas que los diseadores de cables han usado con xito para manejar la EMI y la RFI, son el blindaje y la cancelacin. Cuando dos cables de un circuito elctrico se colocan uno cerca del otro, los campos magnticos de un cable son el opuesto exacto del otro. As, los dos campos magnticos se cancelan entre s. Tambin cancelarn cualquier otro campo magntico externo. El hecho de trenzar los cables puede mejorar el efecto de cancelacin. A diferencia de los sistemas que utilizan cable de cobre, los sistemas que utilizan fibra ptica e inalmbricos experimentan alguna de estas formas de ruido pero son inmunes a otras. Por ejemplo, la fibra ptica es inmune a NEXT y al ruido de la lnea de alimentacin de CA (corriente alterna) de la conexin a tierra de referencia, y los sistemas inalmbricos son particularmente propensos a la interferencia electromagntica / interferencia de la radiofrecuencia. La transmisin de datos a travs de cobre, tales como UTP o STP, est limitada bsicamente por la atenuacin y la diafona en los mismos. 4.1.5. Interaccin entre atenuacin y NEXT Si se grafica conjuntamente la atenuacin y el NEXT para una frecuencia dada, en funcin de la longitud del cable se obtendra una diferencia entre ambos valores denominada relacin seal/NEXT: SCR (Signal to Crosstalk Ratio) que determina la distancia mxima a la que se puede transmitir un protocolo determinado en un cable definido. Cuando el SCR es muy pequeo el receptor no puede discriminar entre la seal recibida de otro transmisor y la inducida por su propia transmisin. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 2 7 1 2 7 1 2 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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De la misma manera, si se grafica conjuntamente atenuacin y diafona en funcin de la frecuencia para un cable de longitud determinada, se obtendra una relacin SCR que determina la frecuencia mxima, y en consecuencia la velocidad de transmisin posible en un cable definido y de una longitud determinada. Adems de la atenuacin y diafona, hay otras caractersticas de los cables, como los UTP, que son importantes. Podemos mencionar la resistencia, la velocidad de propagacin de la seal, impedancia, capacitancia y comportamiento a la temperatura. 4.1.6. Dispersin, fluctuacin de fase y latencia Las tres afectan lo mismo: la temporizacin del bit. Dispersin es cuando la seal se ensancha con el tiempo. Esto se produce debido a los tipos de medios involucrados. Si es muy grave, un bit puede comenzar a interferir con el bit siguiente y confundirlo con los bits que se encuentran antes y despus de l. La dispersin se puede solucionar a travs del diseo de cables adecuado, limitando las longitudes de los cables y detectando cul es la impedancia adecuada. En el caso de la fibra ptica, la dispersin se puede controlar usando luz lser con una longitud de onda muy especfica. En el caso de comunicaciones inalmbricas, la dispersin se puede reducir al mnimo a travs de las frecuencias que se usan para realizar la transmisin. Si el reloj del host origen no est sincronizado con el host destino, lo que es muy probable, se producir una fluctuacin de fase de temporizacin. Esto significa que los bits llegarn un poco antes o ms tarde de lo esperado. La fluctuacin de fase se puede solucionar mediante una serie de complicadas sincronizaciones de reloj, incluyendo sincronizaciones de hardware y software, o de protocolo. La latencia, tambin denominada demora, tiene dos causas principales: En primer lugar ningn elemento puede trasladarse de forma ms veloz que la velocidad de la luz en el vaco (3,0 x 108 metros/segundo). Las seales inalmbricas de networking se trasladan a una velocidad levemente inferior a la de la velocidad de la luz en el vaco. Las seales de networking en medios de cobre se trasladan a una velocidad de 1,9x108 m/s a 2,4x108 m/s. Las seales de networking en la fibra ptica se trasladan a aproximadamente 2,0x108 m/s. De modo que para trasladarse a una determinada distancia, el bit tarda al menos una pequea cantidad de tiempo para llegar hasta su destino. En segundo lugar, si el bit atraviesa cualquier dispositivo, los transistores y los dispositivos electrnicos provocan una mayor latencia. La solucin para el problema de la latencia es el uso cuidadoso de los dispositivos de internetworking, distintas estrategias de codificacin y diversos protocolos de capa.

5 S I S B S I S T E M A S E L S T E M A E B L E A D O T R U C T U R A D O O S E I S U B S I S T E M A S D E L I S T E M A D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O 5.. L LO SE SU SI CA ES O SS E I SS U B S I S T E M A SD D E LS I S T E M AD D EC A B L E A D OE S T R U C T U R A D O
El estndar ANSI/EIA/TIA-568-A especifica requerimientos mnimos para cableado de telecomunicaciones dentro de un edificio comercial (incluyendo los outlets/conectores de telecomunicaciones) y entre edificios de un campus. De acuerdo al estndar, un sistema de cableado estructurado consiste de seis subsistemas funcionales: 1. Entrada de construccin: la instalacin de entrada del edificio da el punto en donde el cableado exterior, y su hardware asociado, entra en contacto con el cableado central interior del edificio. Los requerimientos fsicos del contacto de la red se definen en el estndar EIA/TIA 569. La facilidad de entrada puede ser usada por los servicios de la red pblica, por los servicios de red del consumidor o por ambos. El punto de demarcacin (demarc) entre carrier y consumidor y los dispositivos de proteccin de sobrevoltaje se localiza aqu (generalmente es el POP). 2. Sala de equipos: es un espacio centralizado para el equipamiento de telecomunicaciones (ejemplo, PBX, equipos de computacin, switch de video, etc.) que sirve a los usuarios en el edificio. Los aspectos de diseo de la sala de equipo se especifican en el estndar EIA/TIA 569. Las salas de equipo, generalmente alojan componentes de mayor complejidad que los closets de telecomunicacin. Cualquiera o todas las funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden estar disponibles en una sala de equipo. Esta es el rea de distribucin principal (MDF) y lugar de control principal de configuracin para topologas centralizadas. Fsicamente en un rack donde se conectan la mayora de los sistemas o donde se produce la interfase del cableado interedilicio. El MDF provee los componentes de patcheo necesarios para conectar el sistema a una red externa. Tambin provee las conexiones entre el sistema y los dispositivos (equipamiento de cableado e interfases necesarias para el sistema original a los componentes de patcheo, componentes necesarios para conectar el dispositivo terminal al cableado edilicio, convertir la interfase del equipo terminal a la conexin provista por el cableado, etc). 3. Cableado central (backbone): el cableado central provee la interconexin entre los cuartos de telecomunicaciones, salas de equipos e instalaciones de entrada. Consiste en los cables centrales (backbones), interconexiones o conexiones cruzadas (crossconnect) intermedias y principales, terminaciones mecnicas y cables de patcheo o jumpers utilizados para conexiones cruzadas. Los

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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backbones pueden conectar armarios dentro de un edificio o entre edificios. Conecta el rea de distribucin secundaria (SDF) al MDF y a cualquier otro. Es decir incluye: * conexin vertical entre pisos (conductores verticales riser), * cables entre la sala de equipo y las instalaciones de entrada del cableado del edificio, * cableado entre edificios. Tipos de cableados reconocidos y distancias centrales mximas: * 100 Ohm UTP (22 24 AWG) 800 metros (2625 pies) - Voz *, * 150 Ohm STP 90 metros (2955 pies) - Datos *, * Fibra ptica 62.5/125 um multimodo 2000 metros (6560 pies). * Fibra ptica 8.3/125 um unimodo 3000 metros (9840 pies), * Otras opciones incluyen: LAN Baseband, LAN Broadband y Canales Multiplexados. Nota (*): las distancias centrales estn sujetas a la aplicacin. Las distancias mximas especificadas arriba estn basadas en transmisin de voz para UTP y transmisin de datos para STP y fibra. La distancia de 90 metros para STP corresponde a aplicaciones con una anchura de banda espectral de 20 Mhz-300 Mhz. Una distancia de 90 metros tambin se aplica a UTP a anchuras de banda de 5 Mhz-16 Mhz para CAT 3, de 10 Mhz-20 Mhz para CAT 4 y de 20 Mhz-100 Mhz para CAT 5. Sistemas de datos de menor velocidad como el sistema IBM 36, 38, AS/400 y asincrnicos (RS232, 422, 423, etc.) pueden operar en UTP o STP para distancias considerablemente mayores (generalmente, desde varios cientos de pies hasta ms de 1000 pies, 300 metros). Las distancias reales dependen del tipo de sistema, la velocidad de datos y las especificaciones del fabricante para el sistema electrnico y los componentes asociados utilizados (es decir, balunes, adaptadores, conductores de cable, etc.). El estado actual de las instalaciones de distribucin normalmente incluye una combinacin de cables de cobre y fibra ptica en la central. Otros requerimientos de diseo: * topologa en estrella, * no ms de dos niveles jerrquicos de interconexiones, * no se permiten derivaciones de puente, * los puentes de interconexin principales e intermedias o cables de parcheo no deben exceder los 20 metros (60 pies), * evitar su instalacin en reas donde puedan existir fuentes de altos niveles de EMI / RFI, * la conexin a tierra debe cumplir los requerimientos como se define en el EIA / TIA 607. Nota: se recomienda que el usuario consulte a los fabricantes del equipo, a las normas de aplicacin y a los proveedores del sistema, para obtener informacin adicional cuando se planeen aplicaciones cubiertas compartidas en cables centrales UTP. 4. Cuarto de Telecomunicaciones (closet): un armario de telecomunicaciones es el rea de un edificio que aloja el equipo del sistema de cableado de telecomunicaciones. Este incluye las terminaciones mecnicas y/o interconexiones para el sistema de cableado central y horizontal (el estndar EIA/TIA 569 especifica como disear el armario de telecomunicaciones). Todos los tipos de cableados horizontales se terminan sobre hardware de conexin compatibles. Las conexiones cruzadas (cross connect) se hacen con jumpers o patch cords para proveer conectividades flexibles para extender los distintos servicios a los usuarios a travs de los outlets de telecomunicaciones. Esta rea de distribucin constituye el SDF (tambin llamado IDF, Facilidad de Distribucin Intermedia) y es un rack intermedio entre el cableado horizontal y el cableado troncal o backbone. Est conectado fsicamente a un MDF central (ver Sala de Equipos). Los cuartos de cableado deben tener como mnimo 3 mts. x 2.25 mts. cuando se usan racks de altura completa. La profundidad mnima debe ser de 60 cm. El espacio fsico real es el que dicta el tamao final pero ste debe ser funcional. Cableado Horizontal (topologa especfica: en estrella): el sistema de cableado horizontal es el medio fsico que se usa para conectar cada toma de seal de telecomunicaciones (outlets) del rea de trabajo con el armario de telecomunicaciones (closet) y consiste en lo siguiente: * Cableado Horizontal. * Salida de Telecomunicaciones. * Terminaciones de Cable. * Interconexiones.

5.

El cableado horizontal es el tendido desde los jacks hasta los componentes de patcheo y distribucin (SDF, Sub Distribution Frame, racks donde el cableado horizontal y backbone terminan y se conectan. Punto de configuracin, expansin y testeo). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 2 9 1 2 9 1 2 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

Se reconocen tres tipos de medios como opciones para cableado horizontal (*), cada uno extendindose a una distancia mxima de 90 metros. * Cables UTP (Unshielded Twisted Pair) de 4 pares, conductores de cobre slidos de 24 AWG y 100 Ohm, * Cables STP (Shielded Twisted Pair) de 2 pares, conductores de cobre de 22 AWG y 150 Ohm, * Cables de Fibras pticas, de 2 fibra y 62.5 / 125 um (monomodo y multimodo). Nota (*): actualmente, el cable coaxial de 50 Ohm se reconoce como de tipo medio. Sin embargo, no es recomendado para instalaciones nuevas de cableado y se estima se cambiar en la prxima revisin de este modelo. 6. rea de trabajo: los componentes del rea de trabajo se extienden desde la salida de informacin (outlet/conector de telecomunicaciones extremo del sistema de cableado horizontal) hasta el equipo de estacin. El cableado del rea de trabajo est diseado de manera que sea sencillo el interconectarse, para que los cambios, aumentos y movimientos se puedan manejar fcilmente. Todos los adaptadores, filtros o baluns usados para adaptar los distintos tipos de equipamientos electrnicos al sistema de cableado estructurado deben ser externos al outlet de telecomunicaciones y estn fuera del alcance normativo 568A. Los componentes del area de trabajo son: * Cables de patcheo: computadoras, terminales de datos, telfonos, etc, * Cables provisionales: cables modulares, cables adaptadores de PC, puentes de fibra, etc, * Adaptadores: balunes, etc. Deben estar fuera de las salidas de informacin.

E A S V E L E S R R Q U I C O S 6 R E A S O I V E L E S E R R Q U I C O S 6.. R R E A SO ON NI I V E L E SJ JE E R R Q U I C O S

A la hora de disear una infraestructura de comunicaciones, que represente una cierta extensin, hay que considerar varios niveles, segn su funcin (el diagrama, ver ms adelante, ilustra el concepto de distribucin de cableado en los mencionados niveles jerrquicos): A. Subsistema de Cableado Troncal a Nivel de Campus (Campus Backbone Cabling Subsystem): si a la infraestructura de comunicaciones nos referimos en orden jerrquico, tendramos un primer nivel llamado cableado primario, que concierne al medio de transporte entre edificios. El nivel primario, o subsistema campus generalmente est constituido por cables de fibra ptica multimodo o monomodo, o cables coaxiales. La fibra multimodo cubre distancias de hasta 2 Kms. sin necesidad de repetidores, y la monomodo se requiere cuando las distancias son superiores, permitiendo alcanzar sin repetidores hasta los 40 Kms., en funcin de la velocidad. B. Subsistema de Cableado Troncal a Nivel Edificio (Building Backbone Cabling Subsystem): el segundo nivel, llamado cableado secundario, es el que interconecta las plantas del edificio (los distribuidores de planta para ser ms precisos) formando la columna vertebral (backbone / raiser) del cableado del edificio (subsistema vertical o troncal). Este segundo nivel, o rea secundaria, puede estar constituido indistintamente por fibra ptica multimodo, cable coaxial o cables de pares trenzados. El mayor ancho de banda, y por lo tanto la mayor capacidad para una mayor velocidad de transmisin, lo tiene la fibra ptica, le sigue el cable coaxial grueso, despus el fino y finalmente, los cables de cobre de pares trenzados. En funcin de las prestaciones requeridas, de la aplicacin que correr sobre este subsistema vertical y/o de las aplicaciones que se prevean implantar en los prximos aos se elegir el cableado ms idneo. Por ejemplo, las comunicaciones de voz suelen ir en cables de cobre multipares ya que tienen la mejor relacin calidad / precio, ocupan muy poco espacio y, obviamente, cumplen las especificaciones para la transmisin de voz analgica y digital. Grandes volmenes de transmisin de grficos (CAD / CAM) o de imgenes requerirn de un gran ancho de banda por lo que la fibra ptica sera lo ms aconsejable. En grandes instalaciones de edificios es ms aconsejable y econmico a largo plazo, por la flexibilidad y seguridad que aporta, usar separadamente cables para voz y cables para datos. C. Subsistema de Cableado Horizontal (Horizontal Cabling Subsystem): El ltimo nivel es el nivel terciario, de cableado subsistema de cableado horizontal. Es el que une los equipos informticos con los distribuidores de planta (subsistema horizontal), generalmente est constituido por cables de cobre de pares trenzados. Estos cables irn en tiradas desde el distribuidor de planta hasta las cajas de conexin a las que se conectarn los equipos informticos. Este subsistema es el que ms cables requiere pues, si se quiere planificar con previsin de futuras ampliaciones o cambios de puestos de trabajo, se deber instalar una roseta o boca de conexin para terminales informticas aproximadamente dentro de 5 y 10 metros cuadrados. Aunque se plantea en este subsistema la posibilidad de llevar la fibra ptica hasta el puesto de trabajo no se realiza por el alto costo que se supone poner los conectores y por los equipos necesarios para convertir las seales pticas en elctricas. La fibra hasta el puesto de trabajo es slo una opcin viable para muy pocos usuarios que puedan hacer un uso efectivo del gran ancho de banda disponible, o de aquellos que requieren una alta proteccin frente a interferencias pero, de forma general, T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 0 1 3 0 1 3 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

no es una solucin rentable. Ahora bien, es previsin de una futura necesidad y aprovechando un tendido, se puede instalar fibra sin conectores (fibra ciega o black fiber), procediendo a su conectorizacin cuando se requiera. El servicio de comunicaciones (voz, datos, fax, imagen, etc.) asignado a una determinada boca de conexin o puesto de trabajo se determina en el distribuidor de planta por medio de cables de conexin o latiguillos que conectarn dicha boca con la aplicacin deseada del subsistema vertical. En pequeas instalaciones de edificios, donde la mxima distancia de transmisin no va a alcanzar los 100 metros, y la densidad de puestos de trabajo de planta por planta no justifica la instalacin de un distribuidor por cada una de ellas, un mismo distribuidor puede cubrir varias plantas.
N S I D E R A C I O N E S E S E O 7 O N S I D E R A C I O N E S D E I S E O 7.. C CO O N S I D E R A C I O N E SD D ED DI I S E O

7.1.1. Categoras de Materiales La Norma EIA/TIA 568 estableci para los cables UTP una especificacin de valores de atenuacin y NEXT a diferentes frecuencias, que superaban las prestaciones de los cables utilizados comnmente en Estados Unidos en ese momento, cable tipo DIW. Como esta especificacin era conocida y normalmente transcurren varios meses desde que se conoce el llamado borrador final hasta que la norma es formalmente aprobada, los fabricantes de cables comenzaron a trabajar para cumplir con los valores exigidos. No slo lo consiguieron sino que superaron los mismos, por lo que an antes de aprobada la Norma EIA/TIA 568, se comenz a discutir una nueva especificacin para super cables con un rango de frecuencia til ms extendida. Como consecuencia, en Agosto de 1991, a slo tres meses de la norma se aprob un TSB, Boletn Tcnico de Estndares, el TSB 36, anexo a la misma, que defini cables de varias categoras. La categora 3 corresponde a la especificacin original de la norma mientras que las 4 y 5 corresponden a cables con mejores prestaciones. Los rangos de aplicacin de diseo son: a) Categora 3: cables/conectores de equipo con parmetros de caracterizados a 16 Mhz. Hasta 16 Mbps. b) Categora 4: cables/conectores de equipo con parmetros de caracterizados a 20 Mhz. Hasta 20 Mbps. c) Categora 5: cables/conectores de equipo con parmetros de caracterizados a 100 Mhz. Hasta 100 Mbps. Los valores de atenuacin y NEXT para cada una de las categoras se hallan en la siguiente figura: Debe tenerse en cuenta que los valores especificados son para cables en bobinas de 304 metros, medidos en condiciones definidas de laboratorio y no para cables instalados con la mxima longitud establecida por la Norma EIA/TIA 568. El TSB 36 indica para qu rango de velocidades se intenta utilizar, segn dice textualmente, cada una de las diferentes categoras de cables. Pero en definitiva corresponde a quienes definen los protocolos o a los fabricantes de equipos, determinar si esas velocidades pueden ser alcanzadas en ese tipo de cable, recordando que uno de los propsitos de la norma es ofrecer pautas a aquellos. Similarmente a lo ocurrido con los cables, en Septiembre de 1992 apareci el TSB 40, que especifica las prestaciones de conectores de Categora 3, 4 y 5, en correspondencia con los respectivos cables. Resumiendo: * la velocidad mxima de transmisin en un vnculo de datos est definida principalmente por las caractersticas de atenuacin y diafona del mismo, * los materiales con certificacin de categora 5, segn los TSB 36 y 40 de EIA/TIA o con las prestaciones equivalentes de UL o NEMA, responden a determinadas caractersticas mecnicas y elctricas, pero no son de forma alguna materiales garantizados para 100 Mbps, * los TSB 36 y 40 se refieren a valores medidos en condiciones de laboratorio; estos valores pueden degradarse en el proceso de instalacin y conexionado.

7.2. Diseo del sistema de cableado


Aunque el estndar 568-A reconoce la necesidad de ambas comunicaciones, la de voz y la de datos, este requiere un mnimo de dos puertos por estacin de trabajo. El primer puerto debe ser soportado por un cable UTP, de 4 pares y 100 Ohm Categora 3 o mayor. El segundo puerto debe ser soportado por uno de los siguientes medios: un cable UTP (se recomienda Categora 5), STP o cable de fibra ptica multimodo de 62.5 micrones (minimo dos cuerdas). Para tendidos de cables horizontales desde un armario de telecomunicaciones a un outlet de rea de trabajo, la distancia mxima de transmisin permitida para cualquier tipo de medio es de 295 pies (90 metros). Se provee un adicional de 33 pies (10 metros) para los patchs cords (en el rea de trabajo y en el closet). Cuando se T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 1 1 3 1 1 3 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

considera un cableado backbone, los requisitos de distancia dependen de la aplicacin y del medio. Por ejemplo, la distancia mxima para UTP es de 800 metros cuando el ancho de banda espectral de la aplicacin es de menos de 5 MHz. Para cualquier aplicacin mayor que 5 MHz (asncrona, IBM 3270, AS/400, y voz), las distancias mximas retornan a los 90 metros. Cuando se usa Token Ring y cables STP-A en un backbone, las distancias mximas dependen del nmero de MAUs (Multistation Access Units, Unidades de Acceso Multiestacin), de los CAUs (Controlled Access Units, Unidades de Acceso Controlado), de los LAMs (Lobe Attachement Modules, Mdulos de Conexin al Lobe), etc. Cuando se usa fibra ptica en el backbone, las limitaciones de distancias son de 2 Kms. Para multimodo y 3 Kms para monomodo. Los medios de comunicacin backbone ms ampliamente usados son el UTP Categora 3, para aplicaciones de voz, y fibras pticas multimodos para aplicaciones de datos.

7.3. Armario/s para el cableado


Una de las primeras decisiones que se debe tomar al planificar la red es la colocacin del/de los armario(s) para el cableado, ya que es all donde deber instalar la mayora de los cables y los dispositivos de networking. El estndar TIA/EIA-568-A especifica que en una LAN Ethernet, el tendido del cableado horizontal debe estar conectado a un punto central en una topologa en estrella. El punto central es el armario para el cableado y es all donde se deben instalar el panel de conexin y el hub. La decisin ms importante es la seleccin del o los servicios o facilidades de distribucin principal (MDF) o de distribucin intermedia (IDF). El armario para el cableado debe ser lo suficientemente espacioso como para alojar todo el equipo y el cableado que all se colocar, y se debe incluir espacio adicional para adaptarse al futuro crecimiento. El tamao del armario va a variar segn el tamao de la LAN y el tipo de equipo necesario para su operacin. Una LAN pequea necesita solamente un espacio del tamao de un archivador grande, mientras que una LAN de gran tamao necesita una habitacin completa. El estndar TIA/EIA-569 (para los MDF e IDF) especifica que cada piso deber tener por lo menos un armario para el cableado y que por cada 1000 m2 se deber agregar un armario para el cableado adicional, (cuando el rea de piso cubierto supere los 1000 m2 o cuando la distancia del cableado horizontal supere los 90 metros). rea de servicio 1000 m2 800 m2 500 m2 Tamao del armario para cableado 3.0 x 3.4 m2 3.0 x 2.8 m2 3.0 x 2.2 m2

* tamao recomendado del armario basado en 1 estacin de trabajo por cada 10 metros cuadrados

El hub principal de una topologa en estrella extendida de LAN Ethernet generalmente se ubica en una parte central. Esta ubicacin central es tan importante que, en un edificio alto, el MDF generalmente se ubica en uno de los pisos intermedios del edificio, an cuando el POP se encuentre ubicado en el primer piso o en el stano. El cableado backbone (lneas rojas) conecta el POP al MDF. El cableado backbone se utiliza tambin para conectar el MDF con los IDF que se encuentran ubicados en cada piso. Los tendidos de cableado horizontal (lneas negras) se irradian desde los IDF de cada piso hacia las distintas reas de trabajo. Siempre que el MDF sea el nico armario para el cableado del piso, el cableado horizontal se irradiar desde all hacia los PCs de ese piso. Otro ejemplo de una LAN que requerira probablemente ms de un armario para el cableado sera la de un campus compuesto por varios edificios. El MDF se ubicara en el medio del campus. En este caso, el POP se encuentra ubicado dentro del MDF. El cableado backbone (lneas rojas) se realiza desde el T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 2 1 3 2 1 3 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

MDF hacia cada uno de los IDF. Los IDF (recuadros amarillos) se encuentran ubicados en cada uno de los edificios del campus. Adems, el edificio principal tiene un IDF, adems de un MDF, de manera que todos las PCs quedan ubicadas dentro del rea de captacin. 7.3.1. Especificaciones ambientales de las habitaciones para armarios de telecomunicaciones Cualquier habitacin o armario que se elija para servir de armario para el cableado debe cumplir con las siguientes pautas que incluyen, pero no se limitan a, aspectos tales como: 1. Materiales para paredes, pisos y techos: si existe un slo armario para el cableado o si el armario sirve como MDF, entonces, el piso debe poder soportar la carga total que se obtiene con el equipo requerido, con una carga mnima de 4.8 kPA (100 lb/ft) para los MDF y una carga mnima de 2.4 kPA (50 lb/ft) para los IDF. Si es posible, la habitacin deber tener el piso elevado o piso falso para poder tender por debajo los cables horizontales entrantes que provienen de las reas de trabajo. Si no es posible, deber instalarse un bastidor de escalera de 30,5 cm en una configuracin diseada para soportar todo el equipamiento y el cableado propuesto. El piso deber estar revestido de cermica o de cualquier otro tipo de superficie acabada. Esto ayuda a controlar el polvo y protege al equipo de la electricidad esttica. Un mnimo de dos paredes se debe cubrir con madera terciada A/C de 20mm que tenga por lo menos 2,4 m de alto. Si el armario es un MDF para el edificio, entonces el punto de presencia (POP) telefnico se puede ubicar dentro de la habitacin. En tal caso, las paredes internas del sitio POP, detrs del PBX, se deben recubrir del piso al techo con madera terciada de 20mm, dejando como mnimo 4,6 m. de espacio de pared destinado a las terminaciones y equipo relacionado. Adems se deben usar materiales de prevencin de incendios que cumplan con todos los cdigos aplicables (por ej., madera terciada resistente al fuego, pintura retardante contra incendios en todas las paredes interiores, etc.) en la construccin del armario para el cableado. Los techos de las habitaciones no deben ser techos falsos. Si no se cumple con esta especificacin no se puede garantizar la seguridad de las instalaciones, ya que esto hara posible el acceso no autorizado. 2. Temperatura y humedad: se deben incluir sistemas de calefaccin/ventilacin/aire acondicionado como para mantener una temperatura ambiente de aprox. 21 con los equipos funcionando a pleno. No deber haber caeras de agua ni de vapor que atraviesen o pasen por encima de la habitacin, salvo un sistema de rociadores, en caso de que los cdigos locales de seguridad contra incendios as lo exijan. Se deber mantener una humedad relativa a un nivel de entre 30% - 50% para no causar una corrosin severa de los hilos de cobre de los UTP y STP dado que esto reduce la eficiencia del funcionamiento de la red. 3. Ubicaciones y tipo de iluminacin: aunque se debe evitar el uso de iluminacin fluorescente en el recorrido del cable debido a la interferencia externa que genera, sin embargo se puede utilizar en armarios para el cableado si la instalacin es adecuada. Los requisitos de iluminacin para un armario especifican un mnimo de 500 lx (brillo de la luz equivalente a 50 bujas-pie) y que los dispositivos de iluminacin se eleven a un mnimo de 2,6 m por encima del nivel del piso. 4. Alimentacin elctrica y tomacorrientes: si hay un slo armario o si el armario sirve como MDF, debe tener como mnimo dos receptculos para tomacorrientes dplex de CA, dedicados, no conmutados, ubicados cada uno en circuitos separados. Tambin deber contar con por lo menos un tomacorrientes dplex cada 1,8 m a lo largo de cada pared de la habitacin, que debe estar ubicado a 150 mm por encima del piso. Se deber colocar un interruptor de pared que controle la iluminacin principal de la habitacin en la parte interna, cerca de la puerta. 5. Acceso a la habitacin y al equipamiento / Cdigos de construccin y de seguridad. la puerta del armario deber tener por lo menos 0,91 m. de ancho, y deber abrirse hacia afuera de la habitacin (para salir con facilidad). La cerradura deber ubicarse en la parte externa de la puerta, pero se debe permitir que cualquier persona que se encuentre dentro de la habitacin pueda salir en cualquier momento. Se podr montar el hub, el panel de conexin y los dems equipos de las siguientes maneras: contra una pared mediante una consola de pared con bisagra: la consola deber fijarse a la madera terciada que recubre la superficie de la pared subyacente. El propsito de la bisagra es permitir que el conjunto se pueda mover hacia afuera, para poder asi acceder con facilidad a la parte trasera de la pared (para el personal de reparaciones). Se debe tener cuidado, sin embargo, para que el panel pueda girar hacia fuera de la pared unos 48 cm. contra una pared mediante un bastidor de distribucin: se deber dejar un espacio mnimo de 15,2 cm entre el bastidor y la pared, para la ubicacin del equipamiento, adems de otros 30,5-45,7 cm para el acceso fsico del personal. Una placa para piso de 55,9 cm., utilizada para montar el bastidor de distribucin, permitir mantener la estabilidad y determinar la distancia mnima para su posicin final. montados en un gabinete para equipamiento completo: se necesitar un espacio libre de por lo menos 76,2 cm. frente al gabinete para que la puerta se pueda abrir. Generalmente, los gabinetes de estos equipos son de 1,8 m de alto x 0,74 m de ancho x 0,66 m de profundidad. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 3 1 3 3 1 3 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Acceso a los cables y facilidad de mantenimiento: todos los cables que se tiendan a partir del MDF, hacia las IDF, computadores y habitaciones de comunicacin ubicadas en otros pisos del mismo edificio, se deben proteger con un conducto o corazas de 10,2 cm. Asimismo, todos los cables que entren en los IDF debern tenderse a travs de los mismos conductos o corazas de 10,2 cm. La cantidad exacta de conductos que se requiere se determina a partir de la cantidad de cables de fibra ptica, UTP y STP que cada armario, computador o sala de comunicaciones puede aceptar. Se necesitan como mnimo dos corazas revestidas o conductos adicionales en cada armario para prever un futuro crecimiento. Cuando la construccin lo permita, todos los conductos y corazas revestidas debern mantenerse dentro de una distancia de 15,2 cm. de las paredes. Todo el cableado horizontal desde las reas de trabajo hacia un armario para el cableado se debe tender debajo de un piso falso. Cuando esto no sea posible, el cableado se debe tender mediante conductos de 10,2 cm ubicados por encima del nivel de la puerta. Para asegurar un soporte adecuado, el cable deber tenderse desde el conducto directamente hasta un bastidor de escalera de 30,5 cm. que se encuentre dentro de la habitacin. Cuando se usa de esta forma, como soporte del cable, el bastidor de escalera se debe instalar en una configuracin que soporte la disposicin del equipo. Finalmente, cualquier otra apertura de pared/techo que permita el acceso del conducto o del ncleo revestido, se debe sellar con materiales retardadores de humo y llamas que cumplan todos los cdigos aplicables.

7.4. Planificacin del cableado estructurado Plano de piso El estndar TIA/EIA-568-A especifica que en una Ethernet topologa estrella, cada dispositivo debe conectarse al hub mediante cableado horizontal. El punto central de la topologa donde se halla el hub, se denomina armario para el cableado. Para determinar la ubicacin de un armario para cableado, se dibuja un plano de piso del edificio (a escala aproximada) con todos los dispositivos de la red (las computadores, las impresoras y los servidores de archivo). Una buena forma de buscar ubicaciones para los armarios potenciales es identificando ubicaciones seguras que se encuentren cerca del POP, que puedan servir como armario para el cableado nico o como MDF, en caso de que se requieran varias IDF. El POP es donde los servicios de telecomunicaciones, proporcionados por la compaa telefnica, se conectan con las instalaciones de comunicacin del edificio. Resulta esencial que el hub se encuentre ubicado a corta distancia, a fin de facilitar una networking de rea amplia y la conexin a Internet. El siguiente paso es determinar cuntos armarios se necesitaran para cubrir el rea de red. Con el mapa y un comps se trazan crculos que representen radios de 50 m. a partir de cada ubicacin de hub potencial y cada uno de los dispositivos de red del plano deber quedar dentro de uno de estos crculos. Luego se verifica si existen ubicaciones de hub potenciales cuyas reas de captacin se superponen sustancialmente; de ser as, se podra eliminar una de las ubicaciones de hub. Existen ubicaciones de hub potenciales cuyas reas puedan contener todos los dispositivos que se deban conectar a la red? De ser as, una de ellas puede servir de armario para el cableado de todo el edificio. Si necesita ms de un hub para cubrir todos los dispositivos, verificar si alguno de ellos est ms cerca del POP que otros, de ser as, probablemente este represente la mejor opcin para funcionar como MDF. 7.4.1. Topologa cableado estrella El estndar 568-A especifica que un sistema de cableado estructurado use una topologa estrella. Cada outlet de telecomunicacin del rea de trabajo debe estar conectado a un crossconect en un armario de telecomunicaciones. Por consiguiente todos los cables de un piso o rea de un edificio se tienden hacia un punto central para la administracin. Cada armario de telecomunicaciones debe cablearse en estrella desde el cuarto de equipos del edificio. En un ambiente de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 4 1 3 4 1 3 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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campus cada edificio es un cableado de la estrella de un rea de administracin principal. Al usar una topologa estrella se elimina muchas de las trampas encontradas con los sistemas propietarios. Primero, una estrella fsica trabajara an si se conectara a una topologa anillo o bus en el caso de que una estacin falle, la electrnica de networking pueda desviar esa estacin particular. Esto mantiene el problema local del lobe o estacin y evita una cada global del sistema. La estrella permite cambios en las aplicaciones de red (como ir desde una aplicacin basada en anillo o cadena a una orientada a bus) sin tener que tirar nuevos cables, salvando tiempo, esfuerzo y dinero. Con una buena planificacin, cambiar un toma (outlet) de telfono a una locacin de workstation deber ser fcil, cambiando el patch cord en el armario y el equipo al toma. No se necesita tender o terminar ningn cable adicional. 7.4.2. Paneles de conexin y/o distribucin La distribucin fsica del cableado en estrella, bien al nivel de planta de edificio o de campus, necesita de un punto en el que coincidan todos los brazos, o segmentos de cableado, que configuran la misma. Tal punto de encuentro suele estar formado por un panel o paneles de conexin con sus entradas y salidas, conexionadas sus bocas activas con cables latiguillos (patch cord) para el encaminamiento de las comunicaciones en las distintas partes del edificio y para realizar cuantas conexiones se deseen entre los diferentes equipos. Las normas que regulan los cableados llaman a estos puntos distribuidores de planta, de edificio o de campus, y a los cableados que van desde el distribuidor hasta los puestos de trabajo, subsistema horizontal; a los que unen los distintos distribuidores de planta, subsistema de edificio; y a los que unen a stos, subsistema de campus. Por seguridad, estos paneles de distribucin se ubican en unos cuartos especficos, denominados comnmente cuartos tcnicos o cuartos de cableado o ms bien llamados wiring closet. 7.4.3. Cableado horizontal y backbone Si el rea de captacin de 100 m. del armario de una topologa en estrella simple no puede brindar suficiente cobertura para todos los dispositivos de red, la topologa en estrella se puede extender mediante repetidores o hubs (estrella extendida), y estos se ubican en armarios para cableado adicionales llamados IDF (Intermediate Distribution Facilities, Facilidades de Distribucin Intermedia) y se conectan a un hub central ubicado en otro armario para cableado denominado MDF (Main Distribution Facility, Facilidad de Distribucin Principal). Como el equipamiento ms complejo se encuentra ubicado en el punto ms central de la topologa en estrella extendida, a veces se conoce como topologa en estrella jerrquica. Es sumamente importante que el hub principal o MDF de una topologa en estrella extendida se ubique en la parte central, por lo que, en un edificio alto, el MDF generalmente se ubicar en uno de los pisos intermedios del edificio (an cuando el POP se encuentre en el primer piso o en el stano); en el caso de un campus compuesto por varios edificios el MDF se ubicar en el medio del campus (pudiendo, o no, estar el POP ubicado dentro del MDF). Los IDF se ubicaran en cada piso del edificio en un caso y en cada uno de los edificios del campus en el otro (podr o no haber un IDF junto a un MDF en un mismo piso o en un mismo edificio). Se desprende de esto que es importante que el POP se encuentre cerca del MDF, pero no es, segn las circunstancias, obligatorio. TIA/EIA recomienda el uso de UTP CAT 5 para el cableado horizontal cuando una LAN de Ethernet utiliza una topologa en estrella simple. El estndar TIA/EIA-568 especifica que el tipo de cableado usado para realizar la conexin entre armarios en una LAN Ethernet con topologa en estrella extendida se denomina cableado backbone tambin conocido como cableado vertical. El cableado backbone conecta el POP al T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 5 1 3 5 1 3 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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MDF y tambin conecta el MDF con los IDF que se encuentran ubicados en cada piso. El cableado horizontal irradia desde los IDF de cada piso hacia las reas de trabajo. Si el MDF es el nico armario para cableado del piso, el cableado horizontal irradiar desde all hacia las PCs de ese piso. El cableado backbone incluye lo siguiente: Tendidos de cableado backbone Conexiones cruzadas (cross-connects) intermedias y principales Terminaciones mecnicas Cables de conmutacin utilizados para establecer conexiones cruzadas entre cableados backbone Medios de networking verticales entre los armarios para el cableado de distintos pisos Medios de networking entre el MDF y el POP Medios de networking utilizados entre edificios en un campus compuesto por varios edificios TIA/EIA-568-A especifica el uso de uno de los siguientes tipos de medios de networking para cableado backbone:

UTP de 100 ohmios (cuatro pares) STP-A de 150 ohmios (dos pares) Fibra ptica de 2 fibras (dplex) 62.5/125 Fibra ptica multimodo

Aunque TIA/EIA-568-A reconoce el cable coaxial de 50 Ohm generalmente no se recomienda usarlo para nuevas instalaciones y se anticipa que ser eliminado como opcin en la prxima revisin del estndar. La mayora de las instalaciones de la actualidad usan normalmente el cable de fibra ptica 62,5/125 para el cableado backbone. TIA/EIA recomienda el uso de UTP CAT 5 para el cableado horizontal cuando una LAN de Ethernet utiliza una topologa en estrella simple. En la topologa en estrella extendida existen dos formas mediante las cuales un IDF se puede conectar al MDF: 1. Cada IDF se puede conectar directamente a la instalacin de distribucin principal. En ese caso, como el IDF se encuentra en el lugar donde el cableado horizontal se conecta con un panel de conexin en el armario para el cableado, cuyo cableado backbone luego se conecta al hub en el MDF, el IDF se conoce como Conexin Cruzada Horizontal (HCC). El MDF se conoce como Conexin Cruzada Principal (MCC) debido a que conecta el cableado backbone de la LAN a Internet. 2. el segundo mtodo de conexin de un IDF al hub central utiliza un primer IDF interconectado a un segundo IDF. El segundo IDF se conecta entonces al MDF. En tales circunstancias, el IDF que se conecta a las reas de trabajo se denomina conexin cruzada horizontal y el IDF que conecta la conexin cruzada horizontal al MDF se denomina Conexin Cruzada Intermedia (ICC). Ningn rea de trabajo o cableado horizontal se conecta con la conexin cruzada intermedia cuando se usa este tipo de topologa en estrella jerrquica. TIA/EIA-568-A especifica que no ms de un ICC se puede atravesar para alcanzar el MCC. Las distancias mximas permitidas para el cableado vara segn el tipo de cable. Para el cableado backbone, la distancia mxima para el tendido del cable tambin se ve afectada por la forma de uso del cableado backbone (es decir depende del uso o no de un ICC). Por ejemplo si se usa fibra ptica monomodo como cableado backbone para conectar el HCC al MCC, entonces la distancia mxima para el tendido ser de 3.000 m. Si se utiliza para conectar el HCC a un ICC, y el ICC a un MCC, entonces, la distancia mxima de 3.000 m se debe dividir en dos secciones de cableado backbone, una entre el HCC y el ICC de 500 m y otra entre el ICC y el MCC de 2.500 m. 7.5. Prcticas de instalacin T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 6 1 3 6 1 3 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Es vital usar practicas apropiadas de instalacin para asegurarse que el desempeo o performance del sistema entero no disminuye simplemente debido a una instalacin inapropiada. Como ejemplo, al usar un sistema Categora 5, cualquiera de las prcticas siguientes no puede, por s mismas, reducir un sistema por debajo de la complacencia de la Categora 5. Aun cuando muchos de esos items, como tirar cables y destrenzar los pares son inevitables, debe tenerse cuidado para no permitir que el efecto combinado baje la performance del sistema. Una de las primeras tareas de instalacin es tirar los cables desde el armario de telecomunicaciones a cada toma de seal (outlet). La tensin mximo del tendido para la Categora 5, segn 568-A, es de 25 lbf. Una tensin ms alta en el cable puede estirar los trenzados, o en efecto, destrenzar los pares. La tensin extrema tambin aumentar la atenuacin. Una inspeccin visual del enlace instalado no permite identificar las limitaciones de tensin excedidas. El uso de tcnicas apropiadas de tendido, tirar cordones o cuerdas y los cables lubricantes previenen este tipo de dao. Extender un cable desde el armario al outlet puede involucrar pasar por paredes, techos, suelos, canalizaciones, conductos, raceway, esquinas o curvaturas. Es crucial no exceder el radio de curvatura mnima del cable a instalar. Los cables de cuatro pares de la Categora 5 deben mantener el radio de curvatura por cada giro en ms de una pulgada. Los cables multipares Categora 5 (ms de 4 pares) tiene un radio de curvatura mnimo de 10 veces el dimetro externo del cable. Las curvas apretadas o tensas fuerzan a los pares a caber dentro de una cubierta achatada, o los destrenza, lo cual puede aumentar el NEXT en ese punto. El prximo paso en el proceso de instalacin es preparar el cable para su terminacin. Esto involucra cortar y sacar algo del material de cubierta externa (jacketing) y al destrenzado (untwisting) de los conductores. El material del jacketing no debe quitarse ms de lo necesario para poder completar la terminacin. Como se estipula en la 568-A, los pares en un cable Categora 5 nunca debe ser destrenzados ms de 1/2 pulgada desde el punto de terminacin. Cualquier destrenzado extenso de los pares aumentar el crosstalk y la susceptibilidad al EMI/RFI. Despus que todos los conductores de un cable se han terminado, el cable debe vestirse o administrarse. La administracin del cable mantiene campos de terminacin limpios y ordenados y mantiene aliviada la tensin del cable. El alivio de tensin transfiere el peso del cable desde el cable mismo a alguna clase de hardware de soporte. Sin el alivio de tensin, el peso del cable causar que se combe y en el futuro podra separarse de su terminacin. Los lazos de cable (cables ties) son el mtodo ms popular para atar los cables al hardware de soporte. Estas tiras delgadas de plstico se doblan alrededor de un bulto de cables y se cinchan en forma bastante firme al soporte de cables. Los lazos de cable tambin permiten que los grandes bultos de cables sean ms manejables y den una apariencia aseada a la instalacin. Pero el exceso de cinchado de los lazos de cable tiene el mismo efecto que las curvaturas apretadas. Los conductores de los cables extremos en el bulto tienden a volverse aplanados. Un cinchado apropiado de los lazos de cable permitir a los cables poder deslizarse fcilmente de un lado a otro (de adelante hacia atrs) dentro de su vuelta. No se recomienda el uso de grampas para las instalaciones Categora 5. 7.5.1. Puesta a tierra Un conductor de 6 AWG, como mnimo, debe ser tendido desde el MDF a cada SDF y conectado al rack en cada terminacin. El MDF debe estar puesto a tierra en una masa aceptable (tal como la tierra del servicio elctrico). El cable entrante a un edificio desde afuera debe estar puesto a tierra en el punto de entrada o cerca de l. Esto incluye proteccin atmosfrica. El cable blindado tiene que estar puesto a tierra en el rack (en el caso del backbone debe estar puesto a tierra en el MDF). El conector a tierra de seguridad (usado en los equipos elctricos), se conecta con cualquier parte metlica expuesta del equipo. Las motherboards y los circuitos de los equipos de computacin estn elctricamente conectados con el chasis. Este tambin los conecta con el conector a tierra de seguridad, que se utiliza para disipar la electricidad esttica. El objeto de conectar la tierra de seguridad con las partes metlicas expuestas del equipamiento informtico es impedir que esas partes metlicas se carguen con voltaje peligroso resultante de una falla del cableado dentro del dispositivo. Una conexin accidental entre el cable electrificado y el chasis es un ejemplo de una falla de cableado que se puede producir en un dispositivo de red. Si ocurriera una falla de este tipo, el conductor a tierra de seguridad conectado con el dispositivo servira como una va de baja resistencia para la conexin a tierra. El conductor a tierra de seguridad ofrece una va de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 3 7 1 3 7 1 3 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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resistencia menor que el cuerpo humano. Cuando est instalada correctamente, la va de baja resistencia provista por el conductor a tierra de seguridad ofrece una resistencia lo suficientemente baja, y una capacidad suficiente de transmisin de corriente, para impedir que se acumulen voltajes peligrosamente altos. El circuito se conecta directamente con la conexin electrificada a la tierra. Siempre que una corriente elctrica atraviesa esta va hacia la tierra, hace que se activen los dispositivos de proteccin como, por ejemplo, los disyuntores y los interruptores de circuito accionados por corriente de prdida a tierra (GFCI) Al interrumpir el circuito, los disyuntores y los GFCI detienen el flujo de electrones y reducen el peligro de una descarga elctrica. Los disyuntores protegen a la persona y al cableado de red, pero es necesario tener mayor proteccin, a menudo proporcionada por los supresores de sobretensiones transitorias y los sistemas de alimentacin ininterrumpida (UPS) para proteger a los equipamientos de computacin y de networking. 7.5.2. Proteccin contra incendios Esta proteccin es indispensable. Tipos de materiales a usar: cementado, macilla, cremas siliconadas, rellenos, cojines y cobertores. Se recomienda el uso de macillas u otros materiales removibles los cuales permitirn el agregado de futuros cables a la va de proteccin. Los cobertores debern ser usados durante la construccin para reas donde el acceso constante es necesario y se desea un mtodo de proteccin no permanente.

8 .. P E C I F I C A C I O N E S A R A L N C I O N A M I E N T O E L D I O S I C O N E X I O N E S S P E C I F I C A C I O N E S P A R A E L U N C I O N A M I E N T O D E L E D I O S I C O Y O N E X I O N E S 8.. E ES FU ME F CO S P E C I F I C A C I O N E SP P A R AE E LF U N C I O N A M I E N T OD D E LM E D I OF S I C OY YC O N E X I O N E S
8.1.1. Cable par Trenzado Sin Blindar de 100 Ohms - Sistemas de Cableado (UTP) Cable Horizontal: conforme la velocidad de transmisin aumentaba, el cableado de alto rendimiento se ha converta en una necesidad. Adems, se debi establecer algunos puntos para poder clasificar a los cables UTP horizontales y del equipo de conexin, por su capacidad de rendimiento. Estas capacidades han sido detalladas en una serie de categoras como sigue: 1. Categora 3: cables y componentes con frecuencias de transmisin de hasta 16 MHz. Los sistemas categora 3 son los ms usados por las aplicaciones de baja velocidad de datos como las transmisiones asincrnicas, sistemas telefnicos y aplicaciones de datos de velocidad media como Token Ring a 4 Mbps o Ethernet a 10 Mbps. 2. Categora 4: cables y componentes con frecuencias de transmisin de hasta 20 MHz. Pueden manejar cualquier aplicacin Categora 3 as como Token Ring a 16 Mbps. 3. Categora 5: cables y componentes con frecuencias de transmisin de hasta 100 MHz. Diseada para manejar cualquier aplicacin actual de voz, dato o video basada en cobre. Hasta hoy, la Categora 5 es el medio estndar ms reconocido para las aplicaciones de alta velocidad debido a su fcil instalacin, bajo costo y reducido espacio de tendido. Comparado con STP, los cables UTP son ms pequeos, ms flexibles y menos caro. Los componentes electrnicos usados con UTP son los ms baratos de los tres medios reconocidos (factor decisivo para su eleccin). El uso de cables y componentes Categora 5, sin embargo no garantiza la performance de la Categora 5. La instalacin de un Sistema de Cableado Estructurado Categora 5 tiene un tremendo efecto sobre el nivel final de performance. En efecto, sin la instalacin apropiada, la alta performance del sistema Categora 5 se reduce a lo de un simple sistema telefnico. Los cables son instalados desde el TC al rea de trabajo en una topologa estrella. Un mnimo de dos conexiones / outlets de telecomunicaciones son especificados por rea de trabajo. La distancia mxima desde el TC al rea de trabajo es de 90 metros (295 pies). El primer cable especificado puede ser el UTP categora 3, 4 pares y 100 Ohm o uno mejor. El segundo cable puede ser un: * UTP categora 5, 100 , 4 pares terminados en un jack modular de 8 posiciones. * STP, 150 , 2 pares terminado en un conector de datos tipo IEEE 802.5. * Fibra multimodo de 62.5 / 125 um terminado en un conector SC. Las caractersticas de transmisin, en esta seccin, se aplican a los cables consistentes de 4 UTPs de 24 AWG. El largo total combinado de todos los patch cords no debe exceder los 10 mts, con un largo mximo de 6 mts. Los tipos de caminos a seguir el cable pueden ser: pisos modulares, ductos bajo piso, conductos y cielorrasos. Impedancia caracterstica de los cables horizontales: 100 Ohms + 15 % desde 1 Mhz hasta la frecuencia ms elevada referida (16, 20 100 Mhz) de una categora particular.

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G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O Cable Horizontal UTP - Atenuacin / Prdida NEXT* (peor par) Categora 3 (dB) Categora 4 (dB) Categora 5 (dB) Atenuacin / NEXT Atenuacin / NEXT Atenuacin / NEXT 0.9 / 0.8 / 0.8 / - / 53 - / 68 - / 74 1.3 / 1.1 / 1.1 / 1.8 / 1.5 / 1.5 / 2.2 / 43 1.9 / 58 1.8 / 64 2.6 / 41 2.2 / 56 2.0 / 62 5.6 / 32 4.3 / 47 4.1 / 53 8.5 / 27 6.2 / 42 5.8 / 48 9.7 / 26 6.9 / 41 6.5 / 47 13.1 / 23 8.9 / 38 8.2 / 44 -/10.0 / 36 9.3 / 42 -/-/10.4 / 41 -/-/11.7 / 39 -/-/17.0 / 35 -/-/22.0 / 32

Frecuencia (MHZ) 0.064 0.150 0.256 0.512 0.772 1.0 4.0 8.0 10.0 16.0 20.0 25.0 31.25 62.5 100.0

Atenuacin: por 100 metros (328 pies) a 20 C. NEXT: >= 100 metros (328 pies). * NEXT: Near End CrossTalk. Cable Central o de Backbone Impedancia caracterstica del cableado central: 100 OHMs + 15 % desde 1 MHz hasta la frecuencia referida ms elevada (16, 20 100 MHz) de una categora particular. Cable Central UTP - Atenuacin / NEXT - Prdida de Suma de Energa Frecuencia Categora 3 (dB) Categora 4 (dB) Categora 5 (dB) (MHZ) Atenuacin/Siguiente Atenuacin/Siguiente Atenuacin/Siguiente 0.064 0.9 / 0.8 / 0.8 / 0.150 - / 53 - / 68 - / 74 0.256 1.3 / 1.1 / 1.1 / 0.512 1.8 / 1.5 / 1.5 / 0.772 2.2 / 43 1.9 / 58 1.8 / 64 1.0 2.6 / 41 2.2 / 56 2.0 / 62 4.0 5.6 / 32 4.3 / 47 4.1 / 53 8.0 8.5 / 27 6.2 / 42 5.8 / 48 10.0 9.7 / 26 6.9 / 41 6.5 / 47 16.0 13.1 / 23 8.9 / 38 8.2 / 44 20.0 -/10.0 / 36 9.3 / 42 25.0 -/-/10.4 / 41 31.25 -/-/11.7 / 39 62.5 -/-/17.0 / 35 100.0 -/-/22.0 / 32 Atenuacin: por 100 metros (328 pies) a 20 C. NEXT: > 100 metros (328 pies). Cable de Patcheo o Conexin Para asegurarse de que el equipo de conexin instalado (salidas de informacin, cables de patcheo, interconexin y paneles, conectores, placas de conexiones transversales, etc.) tendr un efecto mnimo en el desempeo del sistema total de cableado, deben cumplirse las caractersticas y parmetros de desempeo presentados en esta seccin.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

1 3 9 1 3 9 1 3 9

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V A P I T U L O C I V A P I T U L O C A P I T U L OI I V

S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

Equipo de conexin UTP - Atenuacin / NEXT Prdida Frecuencia Categora 3 Categora 4 Categora 5 (MHZ) (dB) (dB) (dB) 1.0 0.4 / 58 0.1 / 65 0.1 / 65 4.0 0.4 / 46 0.1 / 58 0.1 / 65 8.0 0.4 / 40 0.1 / 52 0.1 / 62 10.0 0.4 / 38 0.1 / 50 0.1 / 60 16.0 0.4 / 34 0.2 / 46 0.2 / 56 20.0 -/0.2 / 44 0.2 / 54 25.0 -/-/0.2 / 52 31.25 -/-/0.2 / 50 62.5 -/-/0.3 / 44 100.0 -/-/0.4 / 40 El mtodo preferido de terminacin para todos los equipos de conexin utiliza el contacto de desplazamiento aislante (IDC). Los siguientes requerimientos se aplican nicamente a alambre y cable utilizado para conexiones provisionales y puentes de conexiones transversales: Limitaciones de mxima longitud de puentes / conexiones provisionales: * 20 metros (66 pies) en conexiones transversales principales. * 20 metros (66 pies) en conexiones transversales intermedias. * 6 metros (20 pies) en armario de telecomunicaciones. * 3 metros (10 pies) en reas de trabajo. Para la construccin de cables de patcheo se usan conductores trenzados para flexibilidad extensa. Atenuacin Mxima de Cable utilizado en Cables de Patcheo Frecuencia Categora 3 Categora 4 Categora 5 (MHZ) (dB) (dB) (dB) 1.0 3.1 2.6 2.4 4.0 6.7 5.2 4.9 8.0 10.2 7.4 6.9 10.0 11.7 8.3 7.8 16.0 15.7 10.7 9.9 20.0 12.0 11.1 25.0 12.5 31.25 14.1 62.5 20.4 100.0 26.4 Atenuacin: (por 100 metros -328 pies- a 20 C) = Atenuacin Horizontal de cable UTP + 20 % (debido a conductores trenzados). Para asegurar la integridad total del sistema, los cables horizontales deben terminar con el equipo de conexin de la misma categora o ms elevada. Tambin los cables utilizados para cables de parcheo y puentes de interconexin necesitan ser la misma categora de rendimiento o ms, conforme a los cables horizontales a los que estn conectados. Finalmente, los sistemas de cableado UTP no son de categora 3, 4 5 dctil, a menos que todos los componentes del sistema satisfagan sus respectivos requerimientos de categora. 8.1.2. Conductor Trenzado Apantallado 150 Ohm (STP-A) - Sistemas de Cableado Los cables conductores trenzados apantallados reconocidos (STP) son IBM tipo 1A para distribucin central y horizontal e IBM tipo 6A para cables provisionales. Cable STP-A Horizontal y Central: 2 pares, 22 AWG slido. Impedancia caracterstica: 150 OHMs + 10 % (3 MHz - 300 MHz).

Atenuacin Balanceada de Modo del Cable. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 4 0 1 4 0 1 4 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V A P I T U L O C I V A P I T U L O C A P I T U L OI I V

S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O STP-A Horizontal y Central / NEXT Prdida (peor par). Frecuencia Atenuacin/SIGUIENTE (MHZ) (dB) 4 2.2 / 58.0 8 3.1 / 54.9 10 3.6 / 53.5 16 4.4 / 50.4 20 4.9 / 49.0 25 6.2 / 47.5 31.25 6.9 / 46.1 62.50 9.8 / 41.5 100 12.3 / 38.5 300 21.4 / 31.3

Atenuacin: 100 metros (328 pies) a 25 C. La Atenuacin Balanceada de Modo del cable de patcheo STP-A 150 OHM es aproximadamente 1.5 x aquella del cable horizontal o central STP-A (5 MHz - 300 MHz). El rendimiento Next del cable de patcheo STP-A 150 OHM mide aproximadamente 6 dB menos que el cable horizontal o central STP-A (5 MHz - 300 MHz). 8.1.3. Sistemas de Cableado de Fibra ptica Medios de Cableado de Fibra ptica Horizontal: 62.5 / 125 um fibra ptica multimodo (mnimo de dos fibras). Central: 62.5 / 125 um fibra ptica multimodo y unimodo monomodo. Rendimiento de Cable de Transmisin. Parmetros de Desempeo para Transmisin Multimodo (Horizontal y Central) Longitud de Atenuacin Mxima Anchura de Banda Onda (nm) (dB/KM) Mnima (MHz x Km) 850 3.75 160 1300 1.5 500 Conector de Fibra ptica: conector especfico 568SC. Color de Identificacin: beige para el conector multimodo 62.5 / 125 um / acoplador. Azul para el conector unimodo o monomodo 8.3 / 125 um / acoplador. Una razn clave por la que ahora el estndar especifica el conector de fibra tipo-568SC, es para armonizar con la superficie de contacto IEC especfica actualmente en uso en Europa. Cabe aclarar que las aplicaciones con una base instalada de conectores de fibra tipo ST, son respaldadas por el uso continuo de actualizaciones presentes y futuras de redes de fibra ptica existentes. Salida de Informacin de Fibra ptica. Caractersticas requeridas: * Capacidad para terminar, mnimo de dos fibras en acoplamiento 568SC. * Medios de proteger la fibra y de mantener un radio curvo mnimo de 30 nm. * Capacidad para almacenar un mnimo de 1 metro de cable de 2 fibras. * Conductor superficial que se sujete directamente sobre la caja elctrica estndar de 4 x 4.

* *

Parmetros de Desempeo para Transmisin Monomodo (Backbones) T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 4 1 1 4 1 1 4 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V A P I T U L O C I V A P I T U L O C A P I T U L OI I V Longitud de Onda (nm) 1310 1550

S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O Atenuacin Mxima 0.5 0.5

9 R M A S O R M A S 9.. N NO O R M A S
Especifican un sistema de cableado genrico que soporta una amplia gama de mtodos de transmisin y que puede ser instalado sin conocimiento a prori de la aplicacin que ser instalada. Todos estos tipos estn perfectamente definidos al nivel de requerimientos elctricos, de transmisin, mecnicos, de instalacin y de conectividad. Las normativas ms completas sobre cableados son las emitidas por el ANSI/EIA/TIA (Instituto Americano de Normalizacin/Asociacin de Industrias Electrnicas/Asociacin de Industrias de la Telecomunicacin) en EUA, los organismos ms activos en este campo, aunque el ISO/IEC (Organizacin Internacional de Normas/Comisin Internacional de Electrotecnia) con sede en Europa est empezando a jugar un papel muy activo en este terreno con la emisin de estndares. El ANSI provee estndares para que los productos sean uniformados por los fabricantes. Los usuarios pueden luego construir redes basadas en diferentes marcas que podrn interoperar. Destacamos a continuacin las dos ms significativas de cada una de ellos: ANSI/EIA/TIA SP-2480: estndar de cableado de telecomunicaciones para Construcciones Comerciales, que es una revisin actualizada y pendiente de votacin (Agosto de 1.994) para su aprobacin de la EIA/TIA 568 publicada en 1.991 en los Estados Unidos (actualmente vigente). Tambin comprende y sustituye a las EIA/TIA TSB36, TSB40 y TSB53 (Boletines Tcnicos de Sistemas). ISO/IEC IS 11801: estndar de cableado genrico para Cableado de Establecimientos Comerciales/Locales de Consumidor. Actualmente en borrador y pendiente de aprobacin como norma de carcter internacional, por lo que se conoce como DIS 11801 (Draft of International Standard 11801). Contempla la definicin de la estructura genrica del sistema de cableado, implementacin y especificaciones detalladas de los diferentes componentes, as como los procedimientos de medida y administracin. La armonizacin de la ISO/IEC 11801 como un estndar europeo por CEN/CENELEC (Comit Europeo de Normalizacin/Electrnica) se prev para despus del verano de 1.994. Ambas definen genricamente los cableados para las telecomunicaciones en edificios, de forma que soporten entornos multiproductos y multifabricantes. Definen, tambin, la capacidad (performance) y los criterios tcnicos para las distintas configuraciones de cableados y sus respectivos elementos de interconexin, as como, en detalle, la estructura de stos (cableado horizontal, vertical, administracin, rea de trabajo, cuartos de cableados, etc.) En cada uno de los niveles anteriores se definen topologa y medio de transmisin, o sea, los tipos de cables y cmo se conexionan. Estos son: * Cables de cobre de pares trenzados sin apantallar de 100 Ohmios de impedancia (100 +/- 15 % OHM UTP, que ms adelante conoceremos en sus distintas versiones). * Cables de cobre de pares trenzados, con o sin apantallamiento exterior, de 120 Ohmios de impedancia. * Cables de cobre de pares trenzados apantallados individualmente y en su conjunto, de 150 Ohmios de impedancia (150 OHM STP). * Cable coaxial de 50 Ohmios de impedancia. * Cable de Fibra ptica de 50/125 y 62,5/125 um. Existe un nmero de estndares relacionados que tambin deberan seguirse para asegurarse beneficios mayores de un sistema de cableado estructurado. Estos estndares relacionados incluyen al ANSI/EIA/TIA-569, Estndar Comercial para la Construccin de Pahtways y Spaceways de Telecomunicaciones. Este estndar provee guas de diseo para habitaciones, reas y pathways (camino de recorrido del cable) a travs del cual los equipamientos y medios de telecomunicaciones son instalados. Tambin detalla algunas de las consideraciones a seguir cuando se disea y construye un edificio que incluir un sistema de telecomunicaciones. Otro estndar relacionado es el ANSI/TIA/EIA-606, Estndar de Administracin para Infraestructuras de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales, que provee estndares para codificacin de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 4 2 1 4 2 1 4 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V A P I T U L O C I V A P I T U L O C A P I T U L OI I V

S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

color, rotulado y documentacin de un sistema de cableado instalado, permitiendo mejorar la administracin de una red al crear mtodos que permiten registrar los movimientos, cambios y adiciones. Tambin facilita la resolucin de problemas al detallar cada cable tendido de acuerdo al tipo, performance, aplicacin, usuario y esquema. El ANSI/TIA/EIA-607, Requerimientos de Conexiones y de Tierra de los Edificios Comerciales para Telecomunicaciones, describe prcticas para la instalacin de sistemas a tierra para asegurarse un nivel de referencia de tierra confiable para todos los equipos de telecomunicaciones subsequentementes instalados. Cada uno de estos estndares trabaja en conjuncin con el 568-A. Estndares adicionales como el NEC (National Electric Code, Cdigo Elctrico Nacional) o las leyes y provisiones locales tambin deben ser revisados cuando se disea e instala un sistema de telecomunicaciones.

9.1 Estndar ANSI / EIA / TIA 568-A 1991 - Cableado de telecomunicaciones para construcciones comerciales
9.1.1. Propsito de estndar TIA / EIA 568-A:

Establecer un cableado estndar genrico de telecomunicaciones que respaldar un ambiente multiproveedor, multiproductos. Permitir el planeamiento e instalacin de un sistema de cableado estructurado para construcciones comerciales con un poco de conocimiento de los productos de telecomunicaciones que subsecuentemente sern instalados. Establecer criterios de ejecucin, de performance y tcnico para varias configuraciones de sistemas de cableado, de las interfaces y conexin de los respectivos elementos (incluyendo outlet/conector de telecomunicaciones, dentro de un edificio comercial y entre edificios en un ambiente de Campus).

9.1.2. Campo del estndar TIA / EIA 568-A


El estndar especifica: los requerimientos mnimos para cableado de telecomunicaciones dentro de un ambiente de oficina o edificio, un sistema de cableado con una topologa y distancia recomendadas, los parmetros de los medios especficos de comunicacin que determinarn la performance o rendimiento, disposiciones de conexin y sujecin para asegurar la interconexin, los conectores especficos y sus asignaciones de pin para asegurarse la interconectividad, la vida productiva de los sistemas de telecomunicaciones por cable por ms de 10 aos.

9.2. TSB-36 (Cable Dominante)


Este boletn, un apndice del estndar 568, cubre desde UTP Categora 3 a Categora 5, no reconoce las Categoras 1 y 2. Establece estndares mnimos para: Capacitancia mutua, Impedancia caracterstica, Atenuacin y, NEXT (Near End Crosstalk)

9.3. TSB-40 (Conector Dominante)


Este apndice define caractersticas de conectorizado de hardware para cables UTP con terminacin de Categora 3 hasta Categora 5. Establece estndares mnimos para: Atenuacin, NEXT y, Prdidas de retorno Los conectores estn categorizados para compatibilizar con el cable y tener los mismos lmites que los cables definidos en TSB-36. Adicionalmente define parmetros apropiados de instalacin: Destrenzar los cables no ms de 1.0" (2,5 cm) para categora 4 y no ms de 0.5" (1,25 cm) para Categora 5 Uso de patches de manufactura industrial Radio mnimo de curvatura de 8 veces el dimetro del cable

1 N C L U S I N O N C L U S I N 10 0.. C CO O N C L U S I N
T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 4 3 1 4 3 1 4 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V A P I T U L O C I V A P I T U L O C A P I T U L OI I V

S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O

Muchas compaas estn invirtiendo grandes cantidades de dinero en las ltimas tecnologas para aumentar la velocidad y capacidad de sus sistemas de comunicaciones para tener ms ventajas competitivas. Nuevas aplicaciones como ATM, 100BASE-T, TP-PMD (Pares trenzados dependientes del medio fsico) y FDDI (Interface de datos distribuidos por fibra) permitir a las personas compartir inmensas cantidades de informacin en la forma de voz, datos y video ms rpidamente. Sin embargo, el invertir en lo ltimo en electrnica para soportar estas aplicaciones ser un ejercicio intil si la planta de cableado instalado no puede manejar las frecuencias involucradas. El cableado estructurado permite a los negocios construir una infraestructura para sus necesidades de comunicacin que durar ms all de una dcada. Sin embargo, la habilidad para ejecutar cualquier aplicacin, en cualquier rea de trabajo y en cualquier momento slo sobreviene con una planificacin apropiada y con la instalacin de un sistema de cableado estructurado de alto rendimiento. La planificacin apropiada incluye examinar todas las aplicaciones, las tecnologas de red y los lugares de los outlets de telecomunicaciones que se usan actualmente o que podran usarse en el futuro. Considerar todos los escenarios previsibles permite instalar una infraestructura fsica una sola vez, que sirva an para aquellos requisitos comerciales por venir. Los movimientos, agregados y cambios no requieren de mucho tiempo para el tendido de nuevo cables, excepto cuando se expande el espacio fsico. Escoger los medios de comunicacin apropiados para una nueva instalacin de cable depende de las aplicaciones y de los servicios que se espera que la red proporcione. Los cables UTP Categora 3 son suficientes si una red se disea estrictamente para telefona o aplicaciones de datos de velocidad media o baja, como Ethernet. reas elctricamente ruidosas como laboratorios de rayos X, salas con equipos HVAC o cercanas a motores pueden requerir cables de fibra ptica o con blindaje. Las soluciones completas de fibra son ideales para empresas que quieren una vez el cable sin tener en cuenta la aplicacin a usar hoy o maana, o para grupos de usuarios que exigen grandes cantidades de informacin. Las preocupaciones presupuestarias deben impactar en las decisiones hechas a este punto. Sin embargo, mantenga en mente que los sistemas basados en estndares se disean para durar un mnimo de 10 aos desde el tiempo de instalacin. Incluso, muchos de los productos de hoy se garantizan para periodo ms largos como 15 o 25 aos. Se debe tener muy en cuenta la necesidad de usar testers de cables y analizadores de red, debido a que la actual y la revisada 568 estndar no son una gua real para el testeo de la instalacin, el estndar es un documento de referencia pero no es un benchmark real. Un sistema apropiadamente planeado e instalado permitir a las compaas fijar su tiempo, atencin y recursos escasos importantes en otras reas durante aos. La meta final es ejecutar cualquier cosa, en cualquier parte y en cualquier momento. La otra opcin es enfrentar cada problema de red cada vez que este se presente. La opcin depende de uno mismo. Cuadro resumen de las definiciones de la Industria sobre Cableado Estructurado-Twisted Pair
AWG / tipo NIVEL 1 POTS & Low Speed Data NIVEL 2 ISDN Data NIVEL 3 High Speed Data & LAN-568A 10BASET Con / sin escudo ? Data speed mb por seg <1 Impedancia caracterstica ohms Atenuacion maxima db/m Capacitancia mutua pf/ft Near end xtalk db min

22 Y 24 SOL

CON Y SIN

NA 90-120 @ 256 Khz 87-117.5 @ 512 Khz 85-114 @ 772 Khz 84-113 @ 1 Mhz TYPE 3 Media Only 120+/-15 @ 1-20 Mhz 110+/-15 @ 128 Khz 105+/-15 @ 256 Khz 102+/-15 @ 772 Khz 100+/-15 @ 16 Mhz 100+/-15 @ 1-20 Mhz

NA 4.0 @ 256 Khz 5.66 @ 772 Khz 6.73 @ 772 Khz 8.0 @ 1 Mhz 8.0 @ 1 Mhz 2.8 @ 64 Khz 6.8 @ 1 Mhz 17.0 @ 4 Mhz 30.0 @ 10 Mhz 40.0 @ 16 Mhz 6.5 @ 1 Mhz 13.0 @ 4 Mhz 22.0 @ 10 Mhz 27.0 @ 16 Mhz 31.0 @ 20 Mhz 5.5 @ 1 Mhz 11.0 @ 4 Mhz 17.0 @ 10 Mhz 22.0 @ 16 Mhz 24.0 @ 20 Mhz 6.3 @ 1 Mhz 13.0 @ 4 Mhz

NA

NA

22 Y 24 SOL

CON Y SIN

4 Max

NA

NA

24 SOL

CON Y SIN

16 MAX

20 MAX

41.0 @ 1 Mhz 32.0 @ 4 Mhz 26.0 @ 10 Mhz 23.0 @ 16 Mhz 59.0 @ 1 Mhz 50.0 @ 4 Mhz 42.0 @ 10 Mhz 39.0 @ 16 Mhz 38.0 @ 20 Mhz 59.0 @ 1 Mhz 50.0 @ 4 Mhz 42.0 @ 10 Mhz 39.0 @ 16 Mhz 38.0 @ 20 Mhz 62.0 @ 1 Mhz 53.0 @ 4 Mhz

NIVEL 4 Extended Distance LAN EIA Extended 100 IBM

24 SOL

CON Y SIN

20 MAX

17 MAX

22 SOL 100 IBM DGM 22 y 24 SOL

CON Y SIN

20 MAX 100 MAX

100+/-15 @ 1 Mhz

17 MAX

NIVEL 5 Extended

Individual y BRD

100+/-15 @ 1-100 Mhz

17 MAX

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

1 4 4 1 4 4 1 4 4

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V A P I T U L O C I V A P I T U L O C A P I T U L OI I V
AWG / tipo Speed & Distance LAN "Data Grade Media Con / sin escudo ? Data speed mb por seg Impedancia caracterstica ohms

S I S T E M A S E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S C E I S T E M A S D E A B L E A D O S T R U C T U R A D O S I S T E M A SD D EC C A B L E A D OE E S T R U C T U R A D O
Atenuacion maxima db/m 20.0 @ 10 Mhz 25.0 @ 16 Mhz 28.0 @ 20 Mhz 67.0 @ 100 Mhz Capacitancia mutua pf/ft Near end xtalk db min 47.0 @ 10 Mhz 44.0 @ 16 Mhz 42.0 @ 20 Mhz 32 @ 100 Mhz

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

1 4 5 1 4 5 1 4 5

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O C V A P I T U L O C A P I T U L OV V

R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N )

R ED DE ES SD DE E RE EA AA MP PL LI IA A( S) RE R AM (W ) WA AN NS
T R O D U C C I N 1 N T R O D U C C I N 1.. I IN N T R O D U C C I N

En las telecomunicaciones modernas de hoy en da, la necesidad de extender las redes est en rpido crecimiento. Mientras que una red LAN puede cubrir la mayora de las necesidades de comunicacin y de comparticin de recursos dentro de un campus o empresa, la conectividad WAN permite a los usuarios y organizaciones tomar una mayor ventaja de los servicios de internetworking como Internet, comercio electrnico (e-commerce) y videoconferencia. En este captulo se presentarn los diversos protocolos y tecnologas que se utilizan en los entornos de Red de rea Amplia (WAN). Se vern los aspectos bsicos de las WAN, incluyendo las tecnologas WAN comunes, tipos de servicios de rea amplia, formatos de encapsulamiento y opciones de enlace. Se describir los enlaces punto a punto, la conmutacin de circuito, la conmutacin por paquetes, los circuitos virtuales, los servicios de acceso telefnico (discado) y los dispositivos WAN. Se har una introduccin al propsito funcional de una WAN, las caractersticas que definen las dimensiones de una red WAN, se comparara y contrastar los principales tipos de trfico (voz, datos, video) y se explicar el significado e impacto de la convergencia hacia las redes multiservicios emergentes. En la figura se describe la arquitectura general de una WAN, donde las cajas en la red representan dispositivos de conmutacin o conmutadores (switches) para proveer caminos alternativos hacia el destino. Consideremos que una WAN es anloga al sistema telefnico de voz. Notar que cada switch en una WAN mantiene la conexin al otro switch, o destino final, hasta que la llamada de datos termine.

2 D E S E E A P L I A E D E S D E R E A M P L I A 2.. W WA AN N:: R RE R AM E D E SD D E R E AA M P L I A
Las redes WANs nacieron mucho antes que las LANs, como redes de teleprocesamiento de los mainframes. Surgieron como una necesidad de dotar a las oficinas remotas, sucursales de banco, etc., de las facilidades informticas de la computadora central. Antiguamente se hablaban de redes IBM SNA/SDLC, redes asincrnicas y en general de redes globales. De modo que las redes de alcance remoto ya existan cuando hacia mediados de la dcada pasada se comenz a denominarlas WANs (Wide rea Network, Redes de rea Amplia o Redes de rea Extensa), siguiendo una construccin similar al acrnimo de las Redes Locales (LANs). Por entonces (dcada del 70) eran conexiones entre Hosts (generalmente mainframes y miniconputadoras) y oficinas remotas, equipadas generalmente con concentradores de grupos de terminales tontas. Los servicios eran costosos y slo lo justificaban las empresas ms grandes. En la primera mitad de la dcada del 80 hubo dos acontecimientos que marcaron el desarrollo de las redes WANs: 1. la aparicin de las primeras redes de datos pblicas bajo el protocolo X.25 (CCITT) y, 2. la necesidad de interconectar tanto los hosts bajo sistema operativo UNIX como las nuevas redes LAN que se iban instalando. Debido a que en esa poca el nico medio electrnico expandido a travs de ciudades era la red telefnica, la misma fue la primera en ser utilizada para comunicaciones de computadoras a travs de la WAN. Este medio no permita a mltiples computadoras compartir el mismo medio de comunicacin, como en las LANs. La tecnologa desarrollada y conmutadores dedicados se usaron en las WANs para permitir la comunicacin entre computadoras. De esto surge la analoga con los sistemas telefnicos de voz; esto es, una llamada de datos puede ser requerida, entonces se establece una conexin dedicada entre dos computadoras. La llamada (como en el sistema telefnico) puede atravesar distintos conmutadores o switches WAN antes de llegar a su destino final. Una WAN se usa tpicamente para conectar dos o ms redes LANs. Como se sabe, una LAN es un sistema de comunicacin propietario privado, diseado para permitir que los usuarios accedan y compartan recursos (computadoras, impresoras, servidores) con otros usuarios. Las LANs que estn interconectadas por una WAN T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 4 9 1 4 9 1 4 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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pueden localizarse en la misma rea geogrfica, como un parque industrial o campus, en reas geogrficas separadas, como ciudades o pases diferentes. Existe un gran nmero de servicios de transmisin usados para soportar comunicaciones WAN, todos ellos utilizando componentes de hardware que conectan a las diferentes LANs. Para los usuarios conectados, todos esos servicios y componentes trabajan en conjunto (un sistema WAN) para crear la ilusin de una gran red virtual (la nube WAN) (ver figuras). A partir de la segunda mitad de la dcada del 80 hasta nuestros das, el desarrollo de las redes WAN se vio afectado por: a) la enorme popularizacin de las PC y sobre todo de las Redes Locales, as las necesidades comenzaron a crecer rpidamente y a cambiar de fisonoma. De los enlaces jerrquicos se fue pasando a la conectividad entre pares o iguales, adems de multiplicarse los puntos que se desean conectar. El resultado es que, especialmente en pases ms avanzados, las redes corporativas consisten ahora en LANs conectadas a travs de enlaces de transmisin WANs. b) la estandarizacin de nuevos protocolos de transmisin de datos muchos ms eficientes y con soporte para mayores velocidades que los tradicionales (X.25 por ejemplo) como ser Frame Relay, ISDN y SMDS, y se vislumbra ATM y SONET/SDH como las tecnologas de banda ancha. c) se promocionan las llamadas superautopistas de comunicaciones en EEUU; las aplicaciones multimedia comienzan a aparecer tmidamente y la telefona sin hilos alcanza un enorme xito, con las redes GSM y la utilizacin masiva de satlites para la difusin de todo tipo de informacin. d) adems, y siempre en aquellos pases, la competencia y los costos de los servicios, as como el de los equipamientos, han bajado como para que incluso empresas relativamente pequeas puedan aprovechar los beneficios de este tipo de comunicaciones. Claro que no todas pueden permitirse tecnologas de punta como Frame Relay o menos an ATM, pero obviamente que estn interesadas en las mejores soluciones para sus problemas de comunicaciones, sin que esto afecte adversamente su economa. e) la incorporacin de tecnologa digital en los enlaces, posibilitando mayores velocidades, una menor tasa de error, mayor confiabilidad, transferencias de cientos de Mbps y sistemas de conmutacin rapidsimos. f) el soporte de transporte no slo de datos sino tambin de telefona y video, cristalizados en la estandarizacin del protocolo ATM. g) un acercamiento de los protocolos WAN a los protocolos LAN de la mano de ATM. 2.1. Objetivo El objetivo que se busca es el de permitir el acceso a datos y aplicaciones crticas a usuarios ubicados en otros puntos de la propia ciudad o de otras ciudades incluso del exterior. Se necesita la interconexin de LANs para lograr comunicaciones ms eficientes entre usuarios dispersos, as como lograr tambin un mayor ancho de banda para aplicaciones de imgenes y video. Todo esto se quiere lograr con una adecuada administracin y control de costos, as como permitir un adecuado crecimiento o expansin. El ltimo punto adquiere mayor relevancia en cuanto se cruza el umbral un poco superficial de creer que simplemente se alquila un servicio y se sale de l si se consigue algo mejor y/o ms barato. En realidad las empresas deben tener no slo la posibilidad de acomodar mayores demandas de trfico en el futuro, sino estar cubiertas de que los cambios tecnolgicos, que se saben ocurren demasiado deprisa, no vuelvan obsoletos el equipamiento y el software necesarios para los equipos que se contratan; o peor an que operen sus redes con equipamiento no adecuado o bien con parches en un software no preparado o adaptado a las nuevas situaciones, de forma tal que se reduce considerablemente la performance de una WAN, con mayores costos e insatisfaccin en los usuarios. Si bien algunos tipos de WANs que se vern no existen en la Argentina (y varias de ellas probablemente nunca se implementen), en este trabajo se tratar de dar una visin general de las diferentes formas de conectividad como para tener un conocimiento de la existencia de las mismas ante una eventualidad. Aunque en Estados Unidos ya casi la mitad de las LANs estn interconectadas, esto mismo puede ocurrir en nuestro pas si las cosas se encaran bien y se cuentan con servicios WAN aceptables y competitivos.

3 R A C T E R S T I C A S T R A S E D E S A R A C T E R S T I C A S Y O T R A S R E D E S 3.. C CA WA AN N W WA AN NY A R A C T E R S T I C A SW YO O T R A SR R E D E S
1. Velocidad: hasta el advenimiento de las tecnologas de transmisin digital exista una marcada diferencia entre la velocidad de una red LAN y una WAN. Por ejemplo, en una red LAN una velocidad estndar era de 10 Mbps (millones de bits por segundo), mientras que en la WAN sola ser de 9,6 Kbps (miles de bits por segundo) (una cifra aproximadamente 1000 veces menor). Sin embargo durante los ltimos tiempos, gracias a las tcnicas de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 5 0 1 5 0 1 5 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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transmisin digital, la velocidad las ha igualado y, en algunos casos (tales como la transmisin por fibra ptica) hasta ha superado la de una LAN. Por lo comn las WANs operan ms lentamente que las LANs y tiene tiempos de retraso mucho mayores entre las conexiones. La velocidad normal para una WAN llega a un rango que va desde los 56 Kbps a 155 Mbps (sobre todo en MAN). Los retardos pueden variar de unos cuantos milisegundos a varias decenas de segundos (esto ltimo debido a la comunicacin por medio de envo de seales a los satlites en rbita alrededor de la Tierra). Las tecnologas LAN proporcionan las velocidades de conexin ms altas entre computadoras, pero sacrifican la capacidad de recorrer grandes distancias. Por ejemplo, una LAN comn recorre un rea pequea como un edificio o un pequeo campus, y opera dentro de un rango que va desde los 10 Mbps a los 2 Gbps (billones de bits por segundo). Debido a que la tecnologa LAN cubre distancias cortas, ofrece tiempos de retardo muchos menores que las WANs. Los tiempos de retardo en una LAN pueden ser cortos, como unas cuantas decenas de milisegundos, o largos, 10 milisegundos. Surge as un principio general de relacin entre velocidad y distancia: " Las tecnologas que proporcionan altas velocidades de comunicacin operan en distancias cortas. Confiabilidad: tanto la confiabilidad de los vnculos como la tasa de errores de transmisin son muchos mejores en una LAN que en una WAN, por lo que los protocolos de transmisin en esta ltima deben ser ms robustos y proveer mejores mecanismos de deteccin y recuperacin de errores. De todas maneras, la confiabilidad de los vnculos WAN ha mejorado muchsimo gracias a las tecnologas de transmisin digital. Latencia o tiempo de transporte: en una red LAN el tiempo que tarda un paquete en ir de origen a destino es irrelevante. Por otra parte, en una WAN, estos tiempos no son despreciables y los protocolos de transmisin WAN los deben tener en cuenta. Acceso al medio: en las redes LAN el medio de transmisin es compartido por todas las estaciones. Esto no ocurre en las redes WAN; por lo tanto, las conexiones entre estaciones se efectan mediante la creacin de circuitos, tal como sucede en la red telefnica. Disponibilidad: cuando se trata de una red corporativa de rea extensa o WAN (el caso ms general), el factor que tiene mayor importancia para sus usuarios es el concerniente a su disponibilidad versus capital empleado, entendiendo por disponibilidad el tiempo en que la red se encuentra operativa y accesible para sus usuarios. En las mayoras de las organizaciones la importancia de la transmisin de datos ha ido creciendo de manera vertiginosa, en torno a un 40 % durante los ltimos aos frente a los 10 % con que lo hacen las comunicaciones de voz. Muchos de los negocios actuales dependen totalmente de la capacidad de transferencia electrnica de informacin, basada en la disponibilidad de la red; conforme se hace ms evidente ste hecho, la actitud hacia la inversin en redes ha cambiado, pasando a plantearse en trminos de rentabilidad frente a gastos. Interconectividad: especifica la facilidad con que los usuarios pueden acceder a las diversas aplicaciones, por ejemplo: la facilidad de poder acceder a la informacin contenida en un elemento de red desde cualquier otro, independientemente de donde se encuentre situado. Interconectividad es, desde luego, la razn de ser de las redes de rea extensa. Interoperabilidad: la red debe ser capaz de aunar sin fisuras un gran nmero de tecnologas heterogneas. Rendimiento: las organizaciones que invierten en redes de rea extensa loa hacen para mejorar su productividad; el factor vital desde el punto de vista del networking es el del tiempo de respuesta, fenmeno ste al que los usuarios se muestran muy sensibles. Hay poco que ganar si, por ejemplo, accediendo a bases de datos remotas pasamos gran parte del tiempo esperando a que stas respondan. Flexibilidad: tiene tambin una gran prioridad entre los usuarios; las compaas regularmente demandan la capacidad de expandir sus redes conforme crecen sus necesidades de comunicaciones, as como la flexibilidad para incorporar nuevas aplicaciones y tecnologas que actualmente no se encuentran disponibles, La nica forma de obtener este tipo de flexibilidad es construyendo redes conforme a estndares internacionales. Seguridad: es un factor que en algunos casos es de extrema importancia. En una red de rea extensa las oportunidades para la intrusin son altas, debido a su propia extensin; es por ello que deben tomarse las medidas, tanto para restringir el acceso como para garantizar que slo utilizan las aplicaciones aquellos usuarios autorizados para ello. A veces se disponen de tcnicas de cifrado de clave que pueden hacer confidencial la informacin durante las transmisiones. Esto es esencial si la informacin de acceso al sistema circula por la red. Una clave es un algoritmo software o un dispositivo software que cifra y bloquea la informacin de forma que no pueda descifrarse fcilmente. Slo la misma clave, o una clave asociada, puede descifrar la informacin. Uno de los mtodos destinados a mantener esta seguridad es el de Clave Pblica-Clave Privada, en donde cada usuario posee una clave pblica y otra privada que funcionan conjuntamente en cifrado y descifrado de los mensajes. La clave pblica se sita en un servidor de seguridad comn al que pueden acceder otros usuarios. Al enviar un mensaje confidencial, deber cifrarlo con la clave pblica del destinatario. Al recibir los mensajes, el destinatario los descifra con su clave privada. Slo la clave privada puede descifrar mensajes cifrados con la clave pblica. Capacidad: las redes modernas sufren de un mal importante en respuesta a las demandas en constante crecimiento de interoperabilidad, gestin y aplicaciones multimedia sobre el ancho de banda de red disponible. As de sencillo. Al aumentar las empresas de tamao y complejidad, y al utilizar los usuarios las recientes aplicaciones que admiten funciones como sonido y video en el correo electrnico, la cantidad del ancho de banda que se necesita en la red aumenta consecuentemente. 1 5 1 1 5 1 1 5 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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12. Gestionabilidad: debido a la complejidad de las redes interoperables, es necesario establecer plataformas de gestin capaces de extraer informacin de estado, configuracin y rendimiento de distintos dispositivos hardware de forma pasiva, para poder luego evaluar las prestaciones de red y los cuellos de botella o manejar actualizaciones. 13. Costos: es siempre de alta prioridad. Los usuarios insisten en que las redes deben permitirles el uso de los equipos y sistemas actuales en la forma ms eficiente sin necesidad de realizar altas inversiones en nuevos dispositivos.

3.1. WAN y LAN


Aparte de las diferencias citadas anteriormente en el punto anterior (de velocidad, confiabilidad, latencia, etc.) existen otras diferencias entre estas tecnologas: a) LANs y WANs usan diferentes protocolos y por lo tanto no pueden comunicarse una con otra en forma directa. Los protocolos LANs usan un mtodo broadcast (en difusin, en rfagas o bursty) que es un mtodo muy rpido y eficiente; sin embargo esto esta limitado a un rea pequea. Los protocolos WANs se comunican a travs de largas distancias, son generalmente ms lentas que las LANs y las comunicaciones es entre dos puntos extremos y requieren de protocolos que trabajen con direccionamiento de paquetes y circuitos virtuales. b) En las tecnologas LAN, cada computadora contiene un dispositivo de interfaz de red que conecta la mquina directamente con el medio de la red (por ejemplo, un alambre de cobre o un cable coaxial). Con frecuencia la red por s misma es pasiva, depende de dispositivos electrnicos conectados a las computadoras para generar y recibir las seales elctricas necesarias. En la tecnologa WAN, una red por lo comn, consiste en una serie de computadoras complejas, llamadas conmutadores de paquetes (switches WAN), interconectadas por lneas de comunicacin y mdems. El tamao de una red puede extenderse si se le aade un nuevo conmutador y otras lneas de comunicacin. La conexin de una computadora de usuario a una WAN significa conectarla a uno de los conmutadores de paquetes. Cada conmutador extiende la ruta de la WAN e introduce un retardo cuando recibe un paquete y lo enva al siguiente conmutador. De esta manera, la extensin de una WAN hace que la ruta del trfico que pasa a travs de ella se extienda. c) Las topologas fsicas (la forma que adoptan los elementos conectados a travs de los medios de transmisin) entre las redes locales y las de gran cobertura, suelen tener distinto aspecto. La estructura de una WAN tiende a ser ms irregular, debido a la necesidad de emplear en las lneas, ordenadores, conmutadores y terminales multiplex y/o multipunto. En las LANs las topologas tienden a ser ms ordenada y estructurada; en efecto, son habituales las configuraciones en bus, anillo estrella. d) Mientras que en las LANs los canales de comunicacin suelen ser propiedad de la organizacin a la que pertenecen los usuarios; en las WANs los canales suelen ser proporcionados (raras veces esto no es as) por las compaas telefnicas, con un determinado coste mensual si las lneas son alquiladas, y/o con un coste segn la utilizacin en el caso de las lneas normales conmutadas. e) Puesto que en una WAN los canales se alquilan por tarifas mensuales (lo que supone un coste considerable), las organizaciones procuran mantener las lneas al mximo de su utilizacin. En una LAN el usuario no tiene que preocuparse tanto por la utilizacin mxima del ancho de banda de los canales, ya que el coste de los mismos es pequeo en comparacin con su capacidad de transmisin de bits. Por tanto, la necesidad de esquemas eficaces de multiplexado y distribucin no es tan crtica en una LAN como lo es en una red Long Haul (de largo alcance). Esto significa que en las LANs los diseadores de protocolos no se tienen que preocupar por obtener un gran rendimiento. Se pueden utilizar protocolos bastantes diferentes y usualmente ms sencillos que logran una realizacin ms cmoda. f) En cuanto a la integridad de las transmisiones, en una LAN es bastante poco frecuente que los datos se vean distorsionados, es decir, las redes locales son mucho menos propensas a errores. En concreto, la tasa de errores tpica de una red WAN oscila entre 1:103 y 1:105 (un bit errneo por cada 1.000 a 100.000 transmitidos), mientras que una LAN ofrece una tasa de errores del orden de 1:108 (es decir uno errneo cada 100.000.000). Como puede verse, la probabilidad de error en una LAN es varios rdenes de magnitud inferior a la de una WAN. Esta diferencia tambin tiene un gran impacto en los protocolos. La baja fiabilidad en las WAN quiere decir que el manejo de errores debe ser considerado en cada una de las capas, en tanto que en las LANs ser posible omitir la verificacin de error en las capas inferiores y llevarlo a cabo exclusivamente en las superiores, teniendo as protocolos ms sencillos y con mayor eficiencia en las capas inferiores. g) El reemplazo de una mquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podran mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una WAN (pblica) s genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad.

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3.2. WAN y MAN


Las MANs son intraLATA (o sea totalmente ubicadas dentro de una regin de comunicacin conocida como LATA que generalmente cubre una sola rea metropolitana), mientras que las WANs son interLATA (extendindose fuera de los lmites de una simple LATA). Es muy frecuente que cada locacion cubierta por una MAN o WAN contenga una o ms LANs que estn conectadas a la red general. Cualquier dispositivo de la red podr, generalmente, direccionar trfico a cualquier otro dispositivo de las LANs conectada en cualquier locacion. Los enrutadores se usan para mantener y/o guardar la ubicacin de los dispositivos de red, y reenviar los paquetes de datos a la LAN especfica que contenga al dispositivo destino. Los canales de comunicacin de las WANs/MANs normalmente son proporcionados por los carriers o portadores de telefona de larga o corta distancia. Alternativamente, la comunicacin puede hacerse a travs de facilidades dedicadas como microondas o enlaces satelitales. Las transmisiones son analgicas, como con el servicio tradicional de telfono, o digitales, como ser las lneas digitales de 56 Kbps o 1.544 Mbps para lneas T1. En adicin las telcos y dems ofrecen servicios como SMDS o Frame Relay que permiten el desarrollo de MANs y WANs sin el costo de enlaces dedicados a cada locacion del usuario. Algunas de las opciones de conectividad de MAN/WAN y de tecnologas de networking ms populares incluyen: 56 Kbps DDS, T1/T3/E1, ISDN, Frame Relay, SMDS, ATM. La solucin ms eficaz para una organizacin puede involucrar una combinacin de estas tecnologas para atender puntos con diferentes niveles de trfico y requisitos de aplicaciones. Se requiere una compaa experimentada en seleccionar las tecnologas ms apropiadas a usar, y disear redes escalables y tolerantes a fallas que permitan satisfacer las necesidades actuales y futuras.

3.3. WAN e Internetworking


Hasta ahora, se ha considerado de manera implcita que solo hay una red homognea (usando el mismo protocolo), pero esta suposicin es muy optimista debido a la existencia de una gran variedad de redes WAN (SNA, DECNET, etc.), as como de un nmero infinito de redes LAN (que utilizan o no el modelo OSI). En la actualidad, es muy amplia la gama de redes de comunicaciones de datos que se encuentra en funcionamiento: de diferentes fabricantes, con diversos protocolos de acceso, variados cdigos para la transmisin por el medio fsico, diferentes tamaos de paquetes de datos, distintos esquemas de direccionamiento, etc. Entonces, para aprovechar al mximo las capacidades que ofrece cualquier red de datos, deber estar preparada para efectuar conexiones a travs de otras redes, sin importar las caractersticas que posea. EL CCITT X.25 y protocolos similares permitieron al Host hablar con otros Hosts, a travs de largas distancias. Sin embargo, a causa del sostenido crecimiento del nmero de computadoras, se convirti rpidamente en imprctico hacer que cada Host tenga acceso a la WAN. Entonces, fue necesario un camino para que todos los Hosts sobre una LAN compartieran una conexin simple a la WAN (en otras palabras, conectar LANs a otras LANs a travs de la WAN), es decir, lo que se conoce como Networking, Internetworking o Interconexin, Interfuncionamiento, Intercomunicacin entre Redes, o lo que es lo mismo, un servicio de comunicacin de datos que trabaja en forma armoniosa y coherente con diversas redes con tecnologas propias, dando la impresin al usuario de que se trata de una sola, que conforma la Interred de Redes. Este concepto hace que las cuestiones tcnicas particulares de cada red sean ignoradas al disear las aplicaciones que utilizarn los usuarios de los servicios. Algunas razones para la interconexin con otras redes son: * Compartir recursos diversos y coordinar tareas de los distintos grupos de trabajo. * Reducir costos, al utilizar recursos de otras redes. * Aumentar la cobertura geogrfica. Nota: recordar lo que se dijo en el capitulo 1, con respecto a la subclasificacion de las WANs en: WAN pura y WAN heterognea o Internetworking, diferencindose mas que nada en los dispositivos y redes que las conforman; en un caso utilizando solo switches WAN (en el ncleo) y en otro caso utilizando dispositivos de internetworking (routers, switches, gateways) para interconectar LANs distantes (como se muestra en la figura), incluyendo o no a una WAN pura. Los problemas a enfrentar fueron, por un lado, el encaminamiento (es decir, si las mquinas origen y destino no estn conectadas directamente, el algoritmo de encaminamiento tendr que determinar otra trayectoria a travs de una o ms redes intermedias, pudiendo existir varias elecciones posibles), y por otro lado, que no todas las redes utilizan los mismos protocolos (lo que implica tener diferentes formatos para los paquetes, cabeceras, procedimientos de control de flujo, reglas de asentimiento, etc. lo que trae como consecuencia que cuando los paquetes se muevan de una red a otra, se deban realizar conversiones, las cuales a veces son directas, pero con frecuencia no). Una estrategia general para interconexin de redes debe presentar: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 5 3 1 5 3 1 5 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Un esquema de direccionamiento general y homogneo. Aplicaciones independientes de la tecnologa y topologa de las redes. Accesibilidad completa de cualquier terminal de una red a otros en diferentes redes. Transferencia fiable y segura de mensajes. Capacidad de permitir tanto la conexin a otras redes como el crecimiento de cualquiera de ellas. Convivencia de distintas tecnologas en las redes.

El problema fue entonces, como se dijo anteriormente, que las LANs y las WANs usaban protocolos diferentes. Para ejemplificar, una nube X.25 no poda comprender una direccin Ethernet y viceversa. Eventualmente, una solucin emergente envolva un nuevo protocolo que pudiera hacer uso de los protocolos LANs y WANs, pero que a su vez, permitiera un direccionamiento consistente, de alcance mundial, y tambin otros requerimientos entre los dos tipos de protocolos.

Este nuevo protocolo fue apropiadamente llamado Internet Protocol o ms conocido como IP. Para proveer servicios de comunicacin end-to-end para aplicaciones, se desarrollo y diseo otro protocolo para trabajar con el protocolo IP. Este protocolo es conocido como el Transmisin Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisin), o TCP. Juntos, estos dos y otros protocolos asociados, son referenciados como el conjunto de protocolos TCP/IP. Existe una enorme controversia con respecto a la cuestin de si la abundancia actual de diferentes tipos de redes es una condicin temporal, que se disipar despus de que todos lleguen a entender la importancia del modelo OSI, o bien, si este hecho es una caracterstica inevitable pero permanente del mundo. Se supone que siempre existir una variedad de diferentes tipos de redes debido a: primero, el conjunto instalado de sistemas que no son OSI es hoy, muy grande (y se siguen vendiendo), tambin las LANs utilizan muy rara vez el modelo OSI; segundo, el lugar en donde se toman las decisiones de compra de redes se mueve hacia abajo y es comn que haya departamentos (al igual que empresas) con diferentes tipos de redes; y en tercer lugar, nuevos desarrollos de tecnologas de hardware y software que no se adaptan al modelo OSI. As es fcil imaginar los siguientes escenarios: LAN-LAN, LAN-WAN, WAN-WAN y, LAN-WANLAN. Otra alternativa est en proceso de desarrollo y de estandarizacin por diversos organismos internacionales, tales como CCITT, ISO, ANSI, etc. Aunque ya existe una arquitectura de red estandarizada (la estructura de niveles de ISO para la interconexin de sistemas abiertos), sta no se encuentra muy extendida en las redes actuales (sobre todo, LANs). La principal alternativa, para la interconexin de diversas redes, es la utilizacin de dispositivos fsicos/lgicos de interconexin, que es de las ms extendidas en la actualidad. Las funciones principales que cumplen estos dispositivos son: * Establecer un camino fsico entre redes para el intercambio de mensajes. * Adaptar o convertir los protocolos de acceso a las redes. * Enrutamiento de mensaje entre redes. De forma general, los equipos utilizados para la interconexin de redes son: Repetidores o Repeaters. Puentes o Bridges. Encaminadores o Routers. 1 5 4 1 5 4 1 5 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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C A P I T U L O C V A P I T U L O C A P I T U L OV V * Pasarelas o Gateways.

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3.4. WAN y conexiones remotas


Durante los ltimos aos, las aplicaciones basadas en web, los dispositivos inalmbricos, y las redes privadas virtuales (Virtual Private Networking, VPN) han cambiado nuestras expectativas sobre las redes. Las redes corporativas de hoy son accesibles virtualmente desde cualquier parte y en cualquier momento, con grandes cantidades de usuarios esperando por algn grado de acceso a la red de la compaa mientras estn en su casa o en el camino. Las redes corporativas se construyen, generalmente, alrededor de un sitio central que aloja los recursos de red importantes. Estos recursos incluyen servidores de archivos, servidores web, y servidores de email que entregan informacin y servicios a todos los usuarios. Tales servicios son fcilmente accesibles para los usuarios del sitio central va su LAN. Pero cmo podran los usuarios que trabajan en forma remota obtener acceso a esos recursos? Es trabajo del profesional de networking proporcionar acceso a la red a todos los usuarios remotos. Los usuarios remotos pueden estar trabajando en sucursales (oficinas remotas o branch office) o en oficinas hogareas (desde su casa), o incluso pueden estar en el camino con una PC porttil (laptop) o con un dispositivo mvil porttil (handheld). Esencialmente, un usuario remoto es cualquier usuario que no est trabajando presencialmente en el sitio central de la compaa. La figura representa distintas soluciones de acceso remoto. Las soluciones de acceso remoto se presentan en todas las formas y tamaos. La solucin de conexin remota de una compaa involucra una combinacin variada de servicios WAN. La mayora de estos servicios se obtiene de un proveedor de servicios, como una compaa regional de telecomunicaciones. Desde que los medios o facilidades de transmisin pertenecen a un proveedor de servicios, el rol del profesional de red es seleccionar el servicio apropiado, y no en realidad disear y mantener las facilidades WAN en si mismas. Los tipos de servicios WANs disponibles y sus costos varan, dependiendo de la regin geogrfica y del proveedor del servicio. Los constreimientos presupuestarios del mundo real y la disponibilidad de servicio son a menudo el criterio de seleccin que se impone. Para que el profesional lleve a cabo la solucin ms apropiada, debe entender las ventajas y desventajas de los diferentes tipos de servicios WAN. Se deben utilizar las distintas pautas o criterios ofrecidos para seleccionar el mejor servicio o mezcla de servicios de acceso remoto entre el nmero grande de productos disponibles. En un sentido amplio, una WAN es un grupo de computadoras que estn fsicamente separadas por largas distancias pero consideradas lgicamente juntas. En un sentido ms estricto, una WAN es un puente que conecta LANs remotas y permite mirarlas como una gran LAN. Una WAN, es tambin, una red de acceso remoto que conecta sitios a travs de un rea geogrfica extensa. En el ejemplo de la figura, la WAN conecta un sitio central, una sucursal, un sitio de teleconmutador y un usuario mvil a travs de un proveedor de servicio. Los requerimientos de conexin pueden variar, dependiendo de los requerimientos del usuario y de los costos. En una WAN, el factor ms importante es la velocidad. Una WAN tiene dos funciones primarias: permitir a la gente, geogrficamente separada, compartir informacin comn y luego permitir que se enven mensajes entre ellos. Para llevar a cabo estas funciones las LANs (y sus respectivas computadoras) deben estar respectivamente conectadas. Hay seis caminos principales para establecer esas conexiones fsicas remotas: 1. Discado a travs de lneas telefnicas conmutadas, 2. Lneas leased (arrendadas) dedicadas analgicas, 3. Lneas leased dedicadas digitales, 4. Redes de conmutacin de paquetes (X.25 y FRAME RELAY), 5. Redes de conmutacin de circuitos (ISDN),

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Todas estas tecnologas de conexin sern presentadas brevemente en un apartado posterior; para ampliar el conocimiento sobre cada una de ellas remtase a los captulos siguientes. En el futuro, la ms importante funcin de las redes WAN ser la de conexin de LANs. En la actualidad, se puede caracterizar a la mayora de las conexiones LAN-a-LAN de rea amplia en uno de dos caminos: expansivas o retardadas (Frame Relay promete una tecnologa de rango medio). Las compaas con bastante dinero y muy pocas redes a conectar pueden establecer siempre enlaces T1 dedicados, punto-a-punto, entre todas las LANs de la red, como una red de conmutacin de circuitos provee interconexiones de alta velocidad, pero el precio es alto, no solo en trminos de costo sino en eficiencia y flexibilidad. No es necesariamente obligatorio tener una LAN para permitir que dos computadoras remotas intercambien datos a travs de la conexin WAN de acceso remoto. Existen otros mtodos aprobados, a saber: Transferencia directa, mdem-a-mdem: es el mtodo ms simple. Se utiliza un mdem en cada extremo, un software de comunicaciones de propsito general, como Procomm Plus, y una lnea telefnica para conectarlos. Es una conexin discada (dial-up) analgica. Usuario simple de una BBS: un extremo de la conexin corre en modo desatendido (es decir solo, sin ninguna persona) con algn software especial. Uno llama a la BBS para bajar/levantar archivos, y se comunica con otros usuarios dejando mensajes o archivos para ellos. La BBS requiere de menos labor que el mtodo del modem, debido a que un extremo corre desatendido. Es un servicio poco usado. Es una conexin dial-up que accede a un servidor de acceso remoto (access server) o servidor con un pool de mdems. Servicio de e-mail: este tipo de conexin acta mucho como una BBS: se deja el e-mail en una oficina postal electrnica (servidor POP3) y otros usuarios lo levantan ms tarde. Los correos consisten de mensajes y archivos. Sin embargo, existen diversas diferencias. Una interfase de usuario de e-mail tiende a ser ms simple que un utilitario de modem de propsito general, incluso algunos servicios de e-mail se manejan en background, y estn diseados para atender ms llamadas que una BBS (rara vez se tiene una seal de ocupado). Sin embargo la diferencia mayor entre un BBS y un e-mail es el alcance; las BBS estn diseadas primariamente para su uso dentro de una ciudad (se debe llamar a larga distancia para usar una BBS remota); para usar un sistema de e-mail remoto se debe hacer una llamada local a la red de paquetes (la que lo recibe y destina, incluso a lo largo del mundo, de ser necesario), y como sta es toda digital y el software de e-mail corrige automticamente los errores (incluyendo desconexiones), entonces el correo casi siempre llega libre de errores y sin intervencin manual. Sin embargo, no se puede mantener una conversacin en tiempo real con otro/s sobre el e-mail; se deben intercambiar mensajes de correo electrnico. Emulacin de terminal: el primer CRT capaz de compartir una lnea de telecomunicacin con otras terminales, el IBM 3270, fue un suceso extraordinario; an hoy existen muchas de ellas en empresas; o se pueden encontrar PCs emulando sus caractersticas y, a su vez, enmascarando su propia inteligencia nativa. La interfase 3270 es estable y bien comprendida (pero solo dentro de los programas de mainframe diseados para trabajar con 3270). Software de control remoto: con este tipo de software se puede trabajar, sin problemas, sobre una computadora ubicada en cualquier lado, sin tener la necesidad de ir a ese lugar en particular; solo se telefonea a la computadora, se controla su teclado y se observa lo que se hace sobre su pantalla, incluso correr programas (el programa local nota los cambios en la pantalla remota y se los enva). Este procedimiento se usa mucho cuando se quiere agregar una workstation a una LAN (en modo desatendido y ubicada en un lugar remoto); la ventaja que tiene es que no hay ninguna programacin especial (se puede adicionar una aplicacin de LAN o stand-alone, e instantanemante ejecutarla). La desventaja est en que se permanece mucho tiempo sobre una computadora, adems se necesita una conexin de larga distancia directa y las seales de ocupado pueden retrasar la tarea. Modelo servidor de archivos: cuando algunas personas piensan de una WAN, piensan en el software que los vincula con un servidor de archivos sobre una LAN remota (el software hace que el servidor de archivos remoto parezca local). Desgraciadamente este es el camino menos eficiente para usar los recursos de telecomunicaciones. Un file-server es un esclavo sin cabeza y con capacidades limitadas (no puede ni sacar, ni poner bytes en su disco), adems no puede ni siquiera filtrar informacin. Solo es apropiado si no se hacen largos requerimientos de I/O de disco inadvertidamente (puesto que saturar la lnea telefnica con los envos). Modelo de tiempo compartido: este modelo asume exactamente lo opuesto al anterior. Este presume que el server central de base de datos es grande, poderoso e inteligente; esta visin usualmente es un poco errnea, por lejos, en la direccin opuesta al anterior. Es un programa con un solo propsito: servir a un usuario remoto (olvida a todos los otros usuarios y no trabaja para ellos), espera, almacena la informacin recibida del usuario y la ajusta por s misma basada en lo recibido anteriormente. La principal ventaja del tiempo compartido es que solamente deben ser transmitidos los datos esenciales, puesto que la computadora central puede leer miles de registros y sumariarlos en unos pocos bytes. El time-sharing T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 5 6 1 5 6 1 5 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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trabaja mejor en cuestiones estadsticas, ms que con actualizaciones o bsqueda de registros especficos. No es muy adecuado para la actualizacin de bases de datos compartidas, pero es el nico camino a seguir para un anlisis temporal de datos. Procesamiento de transaccin (TP): el TP es una lnea de ensamblaje electrnico eficiente. Es el mtodo a optar cuando se tiene altos volmenes de trabajo repetitivo, hace ptimo el uso de los recursos de la computadora central y de las lneas de transmisin. Aqu se trabaja con programas que se especializan en un tipo de transaccin especfica (pueden mantener una visin del ancho de la empresa); en el sitio central los paquetes arrivan de una variedad de lugares, se los rutea al programa especialista (las rutinas no necesitan coordinar sus tareas con otros cientos de procesos interfiriendo) y luego se responde con un paquete comprimido a la estacin remota. Como en time-sharing las rutinas TP pueden llamar a bases de datos, como SQL, para realizar cuestiones complejas. Adems de todo, el TP permite la reconstruccin de las bases de datos ante eventuales cadas del sistema.

4 S L O D E L O A S Y E L M O D E L O 4.. L LA WA AN NY OS SI I A SW YE E LM M O D E L OO
Los enlaces WAN normalmente operan al nivel de Capa 2 del modelo OSI (enlace de datos) y convierten el encapsulamiento de trama LAN como Ethernet o Token Ring en encapsulamiento de trama de Capa 2 de rea amplia como HDLC, PPP o Frame Relay. Por ejemplo, supongamos que hay dos LAN Ethernet interconectadas mediante un enlace WAN (como T1) y una estacin de trabajo en la LAN A necesita conectarse a un servidor en la LAN B. La estacin de trabajo enva un paquete a la interfaz Ethernet (por ej., E0) del router en la LAN A. Este router elimina el encabezado de trama LAN Ethernet, lo reemplaza por un encabezado de trama WAN como Frame Relay o PPP y lo enva desde una de sus interfaces seriales (por ej., S0). Cuando el router en LAN B recibe el paquete en su interfaz serial, elimina el encabezado de trama WAN y lo reemplaza por el encabezado de trama LAN Ethernet. El paquete se entrega al servidor local en la LAN B a travs de la interfaz Ethernet del router. Normalmente el cable desde el router en cada ubicacin se conectara a una CSU/DSU y luego a un enlace WAN como T1 (1,544Mbps) desde un proveedor de servicios. En el caso de algunos routers, la CSU se encuentra incorporada o puede estar instalada en una ranura modular. Uno de los extremos de cada cable es un conector DB60 (de 60 pins) que se conecta a una interfaz serial sncrona en el router (S0 o S1 en la mayora de los casos). El otro extremo es un conector V.35 que normalmente se conecta a la CSU/DSU. La CSU/DSU entonces se conecta a la lnea de datos digitales (como un enlace de 56 Kbps o T1) a travs de una NIU (Unidad de Interfaz de Red) en el demarc (punto de demarcacin). Este es el punto de separacin entre el CPE (Equipo Terminal del Abonado) y la conexin del proveedor del servicio de enlace WAN. La configuracin de laboratorio de 5 routers de la figura simula las CSU/DSU en los enlaces punto a punto WAN, cruzando las conexiones entre los cables V.35, lo que elimina la necesidad de usar CSU/DSU. El router normalmente es el DTE y la CSU/DSU es normalmente el DCE. Como no hay CSU/DSU, uno de los routers en cada enlace WAN simulado debe representar el papel del DCE para proporcionar la seal de temporizacin sncrona. En una configuracin de laboratorio estndar, la interfaz serial 0 del router Lab-A es el DCE y la velocidad de reloj se establece en 56000 bps en esa interfaz, simulando un circuito de datos digitales de 56K. Se debe conectar el cable DCE (hembra) a esta interfaz de router. El cable serial DTE (macho) se conecta a la interfaz Serial 1 en el siguiente router Lab-B. No se establece ningn reloj en la interfaz S1 Lab-B. La interfaz serial S0 en el router Lab-B entonces se transforma en el DCE para el router siguiente. El encapsulamiento de trama utilizado en la capa de enlace de datos (Capa 2 OSI) vara segn la tecnologa WAN utilizada entre redes conectadas por routers. El encapsulamiento de la capa de enlace coloca un encabezado e informacin final en el paquete. El entramado de Capa 2 en una LAN es diferente del de una WAN y el router debe realizar la conversin entre los dos.

4.1. Estndares WANs de la capa fsica


Los protocolos de la capa fsica de las WAN describen cmo proporcionar conexiones elctricas, mecnicas, operacionales y funcionales para los servicios WAN. La mayora de las WAN requieren una interconexin proporcionada por el proveedor de servicios de comunicaciones (como una RBOC), una portadora alternativa (como un ISP) o una entidad de administracin postal, de telgrafos y telfonos (PTT). La capa fsica de la WAN tambin describe la interfaz entre el DTE y el DCE. Normalmente el DCE es el proveedor del servicio, mientras que el DTE es el dispositivo conectado, como se indica en la figura. Varios estndares de la capa fsica definen las normas que rigen la interfaz entre el DTE y el DCE.

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EIA/TIA-232: estndar de la interfaz de la capa fsica, desarrollado por EIA y TIA, que soporta circuitos no balanceados a velocidades de seal de hasta 64 kbps. Debido a su baja velocidad de transmisin no es apropiado para enlaces dedicados de alta velocidad. Se asemeja bastante a la especificacin V.24. Su antiguo nombre era RS-232. Este estndar se utiliza desde hace varios aos. EIA/TIA-449: interfaz popular de la capa fsica desarrollada por EIA y TIA. Esencialmente, es una versin ms veloz (hasta 2 Mbps) de EIA/TIA-232, que admite tendidos de cable ms extensos. EIA/TIA-612/613: estndar que describe la Interfaz Serial de Alta Velocidad (HSSI), que suministra acceso a servicios a velocidades de T3 (45 Mbps), E3 (34 Mbps) y Red ptica Sncrona (SONET) STS1 (51,84 Mbps). La velocidad real de la interfaz depende de la DSU externa y del tipo de servicio al que est conectada. V.24: estndar de UIT-T para una interfaz de la capa fsica entre el DTE y el DCE. V.35: estndar de UIT-T que describe un protocolo de la capa fsica, sncrono, que se utiliza para las comunicaciones entre un dispositivo de acceso de red y una red de paquetes. V.35 es el estndar de uso ms generalizado en los Estados Unidos y en Europa, y se recomienda para velocidades de hasta 48 kbps. X.21: estndar de UIT-T para la comunicacin serial a travs de lneas digitales sncronas. El protocolo X.21 se utiliza principalmente en Europa y Japn. G.703: especificacin mecnica y elctrica de UIT-T para conexiones entre el equipo de la compaa telefnica y el DTE que utiliza conectores BNC (British Naval Conector) y que opera a velocidades de datos E1. EIA-530: dos implementaciones elctricas de EIA/TIA-449: RS-422 (para transmisin balanceada) y RS-423 (para transmisin no balanceada).

4.2. Encapsulamientos WANs de la capa de enlace de datos


La capa de enlace de datos de la WAN define la forma en que se encapsulan los datos para su transmisin a sitios remotos. Los protocolos de enlace de datos de las WAN describen cmo se transportan las tramas entre sistemas a travs de una sola ruta de datos. Los routers encapsulan los paquetes de Capa 3 dentro de un frame o trama de Capa 2 antes de enviarlos por un enlace WAN. Aunque hay distintos tipos de encapsulaciones WAN, la mayora tiene anatoma similar. Esto es porque la mayora de las encapsulaciones WAN se derivan del HDLC y su precursor el SDLC. A pesar de sus estructuras similares, cada protocolo de enlace de datos especifica su propio tipo especfico de frame, los cuales son incompatibles con los otros tipos. Las figuras muestran los protocolos de enlace de datos ms comunes usados con cada uno de los tres tipos de conexin WAN. Por defecto, las interfaces seriales de un router (sobre todo los de Cisco) estn definidos para encapsular paquetes usando HDLC. Se debe configurar la interfaz a mano para cualquier otro tipo de encapsulacion. La opcin del protocolo de encapsulacion depende de la tecnologa WAN y el equipo de comunicacin que se usa. La figura muestra los encapsulamientos de enlace de datos comunes relacionados con las lneas WAN, que son: Frame Relay: mediante encapsulamiento simplificado sin mecanismos de correccin de errores a travs de instalaciones digitales de alta calidad, Frame Relay puede transmitir datos muy rpidamente, en comparacin con los dems protocolos WAN. Opera sobre una variedad de interfaces de red. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 5 8 1 5 8 1 5 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Protocolo Punto a Punto (Point to Point Protocol, PPP): descrito por RFC 1661, PPP fue desarrollado por IETF. Es un protocolo de transmisin serie que opera sobre lneas telefnicas o dedicadas y puede encapsular diferentes protocolos de capa de red (contiene un campo que identifica el protocolo de la capa 3) como IP, IPX, DEC. Es usado como medio de encapsulamiento en redes X.25, Frame Relay y RDSI. Es un protocolo estndar para conexiones router-a-router y host-a-red sobre circuitos sincronos y asncronos. Permite realizar autenticacin mediante protocolos PAP y CHAP. Protocolo de Linea Serial (Serial Line Internet Protocol, SLIP): es el precursor de PPP; se usa para conexiones seriales punto-apunto sobre TCP/IP. ISDN/Procedimiento de Acceso al Enlace en el Canal D (Link Access Procedure in Channel D, LAPD): conjunto de servicios digitales que transmite voz y datos a travs de las lneas telefnicas existentes. Similar a HDLC y LAPB, se usa en el canal D de ISDN para sealizacin y control. X.25/Procedimiento de Acceso al Enlace Balanceado (Link Access Procedure Balanced, LAPB): para redes conmutadas por paquetes, LAPB se utiliza para encapsular paquetes en la Capa 2 de la pila X.25. Tambin se puede utilizar a travs de un enlace punto a punto si el enlace es poco confiable o si hay un retardo inherente asociado con el enlace, tal como en un enlace satelital. LAPB suministra confiabilidad y control de flujo punto a punto, deteccin de errores y windowing. Cisco/IETF Frame Relay: se utiliza para encapsular trfico de Frame Relay. La opcin de Cisco es propietaria y slo se puede utilizar entre routers de Cisco. Control de Enlace de Datos de Alto Nivel (High-Level Data Link Control, HDLC): estndar de ISO. Las implementaciones HDLC son propietarias, es posible que HDLC no sea compatible con los dispositivos de distintos proveedores, ya que cada proveedor puede haberlo implementado de diferentes maneras. Cuando se conectan routers de distintos vendedores se usa PPP (basado en estndares). HDLC soporta configuraciones punto a punto y multipunto. Modo de Transferencia Asncrono (Asynchronous Transfer Mode, ATM): estndar internacional de conmutacin de celdas, en el cual mltiples tipos de servicios (video, voz, datos) son transportados dentro de celdas de longitud fija. ATM est diseado para aprovechar las ventajas de los medios de transmisin de alta velocidad tales como SONET (Synchronous Optical Network).

5 P O S E E D E S I P O S D E R E D E S 5.. T TI WA AN N I P O SD D ER R E D E SW
El concepto WAN tiene muchas aplicaciones diferentes, las cuales pueden categorizarse examinando las diferentes caractersticas del ambiente de red: * Es propiedad de la red pblica o privada? * Est la red diseada principalmente para trfico de voz, de datos o de video? * Las conexiones son dedicadas o conmutadas? * La red realiza conmutacin de circuitos, conmutacin de paquetes o conmutacin de celdas? A medida que se avance a travs del capitulo, se vern como estas caractersticas difieren de un ambiente WAN a otro. Se ver primero la diferencia existente entre redes WAN privadas y redes WAN publicas.

5.1. WAN privada


Una red WAN es una red pblica regulada por el gobierno o una red propietaria privada que atraviesa un ambiente de red publica. Por definicin, una red privada indica que pertenece a o concierne a un grupo o persona particular. Igualmente, una red WAN privada es aquella donde se tiene acceso exclusivo a enlaces dedicados, los cuales son probablemente bien pagados. Mientras la mayora de las LANs se conectan a la WAN a travs de una interfase pblica, existe un nmero cada vez ms T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 5 9 1 5 9 1 5 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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creciente de conexiones WAN privadas. Los operadores o administradores de la red privada, generalmente alquilan lneas de los proveedores de redes pblicas mientras mantienen el control y la gestin o administracin de la red desde sus propias facilidades. La mayora de las WANs privadas tambin incluyen una conexin separada a la WAN publica. La regulacin del gobierno de las operaciones de la WAN privadas, es relativamente limitada. Debido a que muchas corporaciones y universidades basan sus redes internas sobre lneas arrendadas (leased), muchas de ellas podran realizar llamadas intra e inter ciudades sin estar sujetas a tarifas (cuando en realidad deberan estarlo a travs del proveedor publico). La mayora de las conexiones WANs privadas son no tarifadas. Los operadores WAN supieron como colocar esas llamadas, que saltean el control tarifario y se conectan al carrier local, pasando por arriba el peaje de larga distancia. En Norteamrica organismos como el FCC regulan estas filtraciones realizadas a travs de conexiones con PBX (Private Brach Exchange, Centralitas de Conmutacin Privadas). Si el alquiler o arrendamiento de una conexin WAN fsica no tiene sentido econmico, un operador WAN tiene otras opciones para considerar. Las conexiones WAN inalmbricas (wireless), como satlites o seal de lnea lser entre edificios, ofrecen soluciones comunes, pero estn sujetas a las interferencias ambientales potenciales y a las brechas de seguridad. Otra opcin WAN no-alquilada es la Red Privada Virtual (VPN, Virtual Private Network), la cual conecta locaciones LANs distribuidas a travs de Internet. Usada, cada vez ms, como alternativa del acceso remoto tradicional dial-up, el VPN utiliza un tnel IP encriptado proporcionando a los usuarios mviles y remotos un camino de comunicacin seguro a un dispositivo de acceso a la red, como un servidor de red. Adems de los problemas de seguridad, los enlaces VPNs no ofrecen la calidad de servicio fiable que algunos usuarios de red pueden demandar. Si se desea una conexin WAN fsica, segura, que sea dedicada y no-arrendada, el proceso podra ser ms complejo. En este caso, la organizacin tendra que convertirse en un carrier comn, es decir un proveedor regulado por el gobierno y capaz de ofrecer servicios de telecomunicaciones para uso pblico, aunque en muchos de estos casos la organizacin solo necesita la habilitacin para conexiones de larga distancia y no para ofrecer servicios, sino solamente para cubrir una necesidad de conexin.

5.2. WAN Publica


Un componente clave de una WAN pblica es la presencia de la regulacin del gobierno, el cual dictamina no solo los servicios WANs provistos por los operadores WANs pblicos, sino tambin que servicios estn sujetos a tarifas y en que proporcin o tasa. En Norteamrica la FCC (Comisin Federal de Comunicaciones) es el principal regulador de un entorno de WAN pblica. En Argentina la Secretaria de Comunicaciones y el CICOMRA (Cmara de Informtica y Comunicaciones de la Republica Argentina) se encargan de regular a los operadores locales. En adicin existe una variedad de organizaciones nacionales e internacionales que definen los formatos de estndares para las telecomunicaciones. El mejor ejemplo de una WAN pblica, diseada para trfico de voz, es la Red Telefnica Conmutada Publica (PSTN, Public Switched Telephone Network), mientras que Internet es la ms grande WAN pblica, diseada para datos. En Norteamrica, los servicios telefnicos a travs de la PSTN son provistos por una compaa de telfonos, conocida como Telco. El trmino Telco puede usarse para referenciar solamente a una compaa de telfono local o, puede representar a la industria telefnica en general, incluyendo a los carriers de corta y larga distancia. En muchos pases de Europa, una agencia gubernamental conocida como PTT (Postal, Telegraph and Telephone) es la responsable de proveer servicios combinados de telefona, telegrafa y correo postal. Un sistema similar, de control central, se usa en China. Otra caracterstica distintiva de la WAN publica es la tarifacin, la cual es la tasa cargada por una variedad de servicios de telecomunicaciones provistos a los consumidores. Al contrario de una WAN privada, donde los propietarios de la red pagan el costo total de las conexiones propias o alquiladas, los operadores WAN pblicos proporcionan facilidades de conexin donde se distribuye la propiedad del enlace y el pago del mismo, entre todos los usuarios conectados. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 6 0 1 6 0 1 6 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Tanto la regulacin como la tarifacin tienen un impacto significativo sobre los tipos de servicios WAN ofrecidos. Aun cuando la tecnologa soporte una gran variedad de soluciones WAN, el ofrecimiento de esos servicios est sujeto a la aprobacin por parte de las agencias reguladoras y, aun cuando se apruebe la solucin WAN, el servicio podra no servir a las necesidades de negocio de la Telco. 5.2.1. Proveedores de servicios WAN Una WAN es una red de comunicacin de datos que opera ms all del alcance geogrfico de una LAN. Una de las diferencias entre una WAN y una LAN es que es necesario suscribirse a un Proveedor Externo de Servicios WAN, Carrier o Telco, como una Compaa Operadora Local (RBOC) para utilizar los servicios de red de una portadora WAN. La WAN utiliza enlaces de datos, como la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) y Frame Relay, suministrados por los servicios de portadora para acceder al ancho de banda a grandes distancias. Una WAN conecta las ubicaciones de una organizacin entre s, con las ubicaciones de otras organizaciones, con servicios externos (como bases de datos) y con usuarios remotos. Las WAN generalmente transportan varios tipos de trfico, tales como voz, datos y vdeo. Las tecnologas WAN funcionan en las tres capas inferiores del modelo de referencia OSI: la capa fsica, la capa de enlace de datos y la capa de red. La figura ilustra la relacin entre las tecnologas WAN comunes y el modelo de referencia OSI. Los servicios telefnicos y de datos son los servicios WAN de uso ms generalizado. Los servicios telefnicos y de datos se conectan desde el Punto de Presencia (POP) del edificio con la Oficina Central (CO, Central Office) del proveedor de la WAN. La CO es la oficina de la compaa telefnica local con la que se conectan todos los loops locales en un rea determinada y en la que se produce la conmutacin de circuitos de las lneas del suscriptor. La vista general de la nube WAN (ver figura) organiza los servicios del proveedor de WAN en tres grandes tipos principales: Configuracin de llamada: establece y despeja las llamadas entre los usuarios telefnicos. La configuracin de llamada, tambin denominada sealizacin, utiliza un canal telefnico individual que no se utiliza para otro trfico. La configuracin de llamada que se utiliza ms comnmente es el Nmero 7 del Sistema de Sealizacin Nmero 7 (SS7), que utiliza mensajes y seales de control telefnico entre los puntos de transferencia en el camino hacia el destino al que se llama. Multiplexin por divisin de tiempo (TDM): la informacin de distintas fuentes tiene una asignacin de ancho de banda en un medio nico. La conmutacin de circuitos utiliza la sealizacin para determinar la ruta de llamada, que es una ruta dedicada entre el emisor y el receptor. Al multiplexar el trfico en divisiones de tiempo fijas, TDM evita el congestionamiento de las instalaciones y los retardos variables. El servicio telefnico bsico y la RDSI utilizan circuitos TDM. Multiplexion estadstica y circuitos virtuales: la informacin contenida en tramas comparte el ancho de banda con otros suscriptores del protocolo WAN. El protocolo Frame Relay por ej. es un servicio multiplexado estadstico que, a diferencia de TDM, utiliza identificadores y circuitos virtuales permanentes de capa 2. Adems, la conmutacin de paquetes de Frame Relay utiliza el enrutamiento de capa 3, en el que el paquete contiene direccionamiento de emisor y receptor. Las Telcos se componen de una variedad de Proveedores de Servicios, los cuales compiten para proveer de servicios WAN a todo tipo de usuario. En general, un proveedor de servicio es una compaa que proporciona servicios de telecomunicaciones a cambio de alguna T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 6 1 1 6 1 1 6 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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compensacin por parte del consumidor. Esa compensacin es ms conocida como facturacin. El proveedor de servicio realiza la facturacin basado en uno de dos mtodos: Facturacin basada en contenido: se usa para un amplio rango de servicios y facilidades, como el acceso a Internet, correo de voz, y llamada en espera. Facturacin basada en el conducto (canal): se usa para la conexin WAN fsica, como un simple cable de telfono o una conexin WAN de alta capacidad entre dos LANs corporativas. Cualquiera de las dos facturaciones puede tambin variar por los siguientes items: Tarifa o Tasa plana: es un cargo fijo que se le asigna a un usuario por el uso desmesurado del contenido o del canal de un proveedor de servicios. Por ejemplo, una tarifa plana de $20 por acceso ilimitado a Internet. Utilizacin: es una tasa variable que se le asigna aun usuario por el uso medido del contenido o del canal de un proveedor de servicios. Los servicios telefnicos de larga distancia an facturan de esta manera, con tasas de por ejemplo 10 centavos por minuto. Publicidad: es una forma cada vez ms comn de compensar a un proveedor por los servicios provistos. En este caso un usuario acuerda ver o escuchar un anuncio a cambio del servicio, y el proveedor de servicios recibe un pago del anunciante. Por ejemplo se pueden escuchar 5 anuncios o propagandas a cambio de una comunicacin de 30 minutos de larga distancia. Tambin son cada vez mayores los servicios de Internet gratuitos soportados por los anunciantes.

Los servicios WAN pblicos pueden ser ofrecidos por diferentes tipos de proveedores. En algunos pases, el nico proveedor de servicios es un monopolio del gobierno, como una PTT. Hay diversas categoras de proveedores de servicios WAN, pero los dos grupos ms comunes proveen la mayora de los servicios WAN: * Proveedor de Intercambio Local (Local Exchange Carrier, LEC o LX): se refiere a aquella compaa que es propietaria del par telefnico denominado loop local o ltima milla que se extiende hasta la casa del usuario y provee el servicio telefnico dentro del intercambio local. El LEC se encarga de las llamadas locales y de interceptar y derivar al carrier de larga distancia las llamadas nolocales. * Proveedor de Intercambio de Larga Distancia (Inter Exchange Carrier, IEC o IXC): son las grandes compaas de la industria de telecomunicaciones. Son propietarias de las conexiones entre ciudades o estados de la red publica. En algunos casos el IEC puede ser nuestra LEC. El LEC e mejor conocido como ILEC (Incumbent Local Exchange Carrier, Proveedor Titular de Intercambio Local), particularmente cuando se refiere a las RBOCS (Regional Bell Operating Companies) o Baby Bells, compaas regionales de propiedad de AT&T utilizadas antes del acta de Telecomunicaciones de 1996 (en Norteamrica). Despus de esta legislacin, de impacto significativo para la industria, se incrementaron los nmeros y tipos de compaas en el mercado, las cuales provean servicios usando la infraestructura PSTN existente. Algunas de estos tipos de compaas son: * Proveedor LEC Competitivo (Competitive LEC, CLEC): se refiere a la compaa que provee acceso de intercambio local competitivo conectndose a switches ILEC y comprando espacio sobre las lneas ILEC existentes. El CLEC tambin puede operar como un revendedor (reseller), comprando servicios de telecomunicaciones a los ILEC, a precios al por mayor, y vendindolos a los consumidores a tasas competitivas. * Proveedor de Acceso Competitivo (Competitive Access Provider, CAP): se refiere a aquellas compaas que compran espacio sobre otras lneas IEC. Pueden ofrecer enlaces de intercambio entre dos LEC, arrendar lneas de acceso a una WAN publica o proveer conexiones directas a un ISP local. * Proveedor de Servicios de Internet (Internet Service Provider, ISP): se refiere a aquellas compaas que proveen acceso a Internet. El ISP puede ser una T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 6 2 1 6 2 1 6 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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organizacin muy grande (AOL, Compuserve), las cuales ofrecen una variedad de servicios de acceso, o pueden ser compaas de CATV locales, nuestro LEC o algn particular.
P O S E O N E X I O N E S N L A C E S 6 I P O S D E C O N E X I O N E S Y E N L A C E S 6.. T TI I P O SD D EC C O N E X I O N E SY YE E N L A C E SW WA AN N

Como se dijo, una WAN es una red de comunicaciones de datos que cubre una rea geogrfica relativamente amplia, mientras usa, a menudo, medios de transmisin arrendados a los proveedores de servicios y compaas de telfono. Como se muestra en la figura, la WAN se usa para conectar distintos usuarios y dispositivos con el fin de intercambiar informacin. Hay dos mtodos bsicos de comunicaciones de datos: la transmisin asncrona y la transmisin sncrona (ver otros captulos). Tpicamente, las comunicaciones sncronas son ms eficaces, pero la transmisin asncrona discada (dial-up) es por lo gral. ms barata y ms ampliamente disponible. Los proveedores de servicios ofrecen una variedad de servicios WAN sncronos y asncronos. Estos servicios pueden agruparse en tres categoras u opciones de enlace que dependen del tipo de conexin o enlace WAN disponible (como se ver en los siguientes prrafos). Los enlaces WAN se pueden solicitar al proveedor de WAN con diversas velocidades, que se determinan segn una capacidad de bits por segundo (bps). Esta capacidad en bps determina la velocidad a la que se mueven los datos a travs del enlace WAN. En los Estados Unidos, el ancho de banda WAN a menudo se suministra utilizando la Jerarqua Digital Sncrona (JDS o SDH, Synchrounous Digital Herarchy). El soporte para una variedad de tecnologas WAN es importante porque no todas las tecnologas estn disponibles en todo el mundo. En muchos casos, no slo es el uso la consideracin a tener en cuenta al seleccionar una tecnologa WAN, sino que tambin lo es la disponibilidad geogrfica. Por lo general, tal como se indica en la figura, hay dos tipos de opciones de enlaces WAN disponibles: conexiones con lneas dedicadas y conexiones conmutadas. * Conexiones dedicadas: son enlaces que se reservan para un solo propsito de telecomunicaciones y estn disponibles para el usuario todo el tiempo. * Conexiones conmutadas: son enlaces de propsito general disponibles por demanda y generalmente pagados segn una base de uso. El tipo de conexin WAN que se use depender de diversos factores, entre los que se incluye el tipo de informacin que se necesite enviar, el nivel promedio de trfico, y los requisitos de seguridad. Las conexiones conmutadas, a su vez, pueden ser conmutadas por circuito o conmutadas por paquetes. De esta ltima se desprende una nueva forma de conmutacin, de reciente aparicin, denominada conmutacin por celdas, en donde los paquetes no son de longitud variable, sino de longitud fija, recibiendo el nombre de celdas o clulas. Las siguientes secciones describen estos tipos de opciones de enlace.

6.1. Conexiones dedicadas o arrendadas


Las lneas dedicadas, tambin denominadas lneas arrendadas (lneas leased) (alquiladas como propia a un carrier de red o compaa telefnica) o lneas privadas (propias), suministran servicio de tiempo completo. Son enlaces punto-apunto (circuitos dedicados permanentes) entre dos puntos y estn continuamente disponibles. Las lneas dedicadas normalmente se utilizan para transportar datos, voz y, ocasionalmente, vdeo. En el diseo de red de datos, las lneas dedicadas generalmente suministran conectividad de ncleo o de backbone entre sitios o campus importantes, as como tambin conectividad LAN a LAN. Las lneas T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 6 3 1 6 3 1 6 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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dedicadas generalmente se consideran como opciones de diseo razonables para las WAN y son conexiones que soportan transmisiones de alta velocidad, incluyendo SONET/SDH (estndares Norteamericano y Europeo de los sistemas de transmisin de alta velocidad por fibra ptica) y T1/E1/J1 (estndares norteamericano, europeo y japons para transmisiones de baja velocidad a travs de canales de cable de cobre). Las lneas dedicadas tambin se denominan enlaces punto a punto porque la ruta establecida es permanente y fija para cada red remota a la que se llega a travs de las instalaciones de la portadora. Un enlace punto a punto suministra una ruta de comunicacin WAN preestablecida nica, desde las instalaciones del cliente a travs de una red de portadora, como una empresa telefnica, hasta una red remota. El proveedor del servicio arrienda enlaces punto a punto para uso privado del cliente (ver figura de un enlace punto a punto). Actualmente una lnea dedicada no es una lnea (fsica) absoluta. Las lneas dedicadas pueden ser tambin circuitos conmutados que establecen un camino fijo a travs de la red del portador. Son circuitos reservados full-time por el portador para el uso privado del cliente. La naturaleza privada de una lnea dedicada permite a una organizacin maximizar su control sobre la conexin WAN. Las lneas arrendadas ofrecen velocidades altas de hasta 45 Mbps. Las lneas arrendadas son ideales para ambientes de alto volumen con patrones de trfico de tasa sostenida. Sin embargo, debido a que la lnea no es compartida, tienden a ser costosas. El uso del ancho de banda disponible constituye un aspecto que debe tenerse en cuenta, ya que se debe pagar para que la lnea est disponible incluso cuando la conexin est inactiva. Se debe pagar por la lnea est o no enviando trfico sobre ella. Algunos servicios, como T1, proveen una cuota fija para el acceso del loop local, en ambos extremos, y mantienen una cuota por distancia para enlazar las dos locaciones. Si la red de la organizacin debe soportar un flujo constante de datos de misin crtica, como comercio electrnico o transacciones financieras, entonces una lnea arrendada de gran velocidad podra satisfacer mejor las necesidades. Los enlaces punto a punto son generalmente de mayor costo que los servicios compartidos tal como Frame Relay. Punto a punto se utiliza para enlaces fsicos directos o para enlaces virtuales compuestos por mltiples enlaces fsicos. La conectividad de tiempo completo, dedicada, se suministra a travs de enlaces seriales sncronos punto a punto. Las conexiones se realizan utilizando los puertos seriales sncronos del router con un uso de ancho de banda tpico de hasta 2 Mbps (E1) disponible a travs del uso de una CSU/DSU (ver figura). Por consiguiente, cada conexin requiere un puerto del router y una CSU/DSU, adems del circuito real del proveedor de servicios. El costo de las soluciones de lneas dedicadas puede tornarse considerable cuando se utilizan para conectar varios sitios. Por esta razn, la mayora de las compaas encuentran que construir una WAN de topologa de malla completa (es decir cada sitio mantiene una conexin a cada otro sitio) usando solamente lneas dedicadas es demasiado costoso. 6.1.1. Caractersticas: Arrendada al proveedor del servicio WAN (raramente es privada propia). Servicio de tiempo completo (24 horas al da, los 7 das de la semana). Velocidades de transmisin de hasta T3 (44,736 Mbps). La mas comnmente utilizada es E1 (2,048 Mbps) y T1/E1 fraccional en incrementos de 64 Kbps. De uso comn para transporte de datos, videoconferencia, imaging medica, transferencia financiera y voz. Conectividad central WAN. Conectividad LAN a LAN. 1 6 4 1 6 4 1 6 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Costo alto, por su uso casi exclusivo para un nico propsito (transferencia confiable de gran cantidad de datos entre dos nodos de red). No requiere seteo de llamada (call setup), dado que las conexiones son punto a punto.

6.1.1.2. Servicios digitales dedicados T1, T3, E1, E3: la serie T de servicios en los EE.UU. y la serie E de servicios en Latinoamrica y Europa son tecnologas digitales de WAN sumamente importantes. Usan multiplexacin por divisin de tiempo (dividen y asignan ranuras de tiempo) sncrono para crear 24 canales lgicos (conocidos como DS0) de 64 Kbps cada uno que pueden usarse para llevar voz digitalizada o datos. El DS0 puede usarse separadamente, o en forma combinada para proveer un nmero ms pequeo de canales de alta capacidad. T3 es 28 lneas T1, mientras E1 es el equivalente europeo de T1, operando a 2.048 Mbps. E3 es el equivalente europeo de T3, con un throughput de 34 Mbps. El ancho de banda es: T1: 1,544 Mbps, estndar de USA T3: 44,736 Mbps, estndar de USA E1: 2,048 Mbps, estndar europeo E3: 34,368 Mbps, estndar europeo Hay otros anchos de banda disponibles Los medios utilizados son normalmente el cable de cobre de par trenzado y el cable de fibra ptica. Su uso es muy generalizado; el costo es moderado. xDSL (DSL por Digital Subscriber Line, Lnea Digital del Suscriptor) y x por una familia de tecnologas): tecnologa de WAN nueva y en desarrollo para uso domstico. Permite la transmisin sobre las lneas existentes de cobre (pares trenzados) que proporcionan el servicio telefnico. En general son enlaces de alta velocidad hacia una red de fibra ptica construida por el operador telefnico. Su ancho de banda disminuye a medida que aumenta la distancia desde el equipo de las compaas telefnicas. Las velocidades mximas de 51,84 Mbps son posibles en las cercanas de una central telefnica; son ms comunes los anchos de banda mucho menores (desde 100 Kbps hasta varios Mbps). Su uso es limitado pero en rpido aumento; el costo es moderado y se reduce cada vez ms. x indica toda la familia de tecnologas DSL, entre ellas: HDSL (High-bit-rate DSL): DSL de alta velocidad de bits SDSL (Symmetrical DSL): DSL de lnea nica ADSL (Asymmetrical DSL): DSL asimtrica VDSL (Very-bit-rate DSL): DSL de muy alta velocidad de bits RADSL: DSL adaptable a la velocidad SONET (Red ptica Sncrona): conjunto de tecnologas de capa fsica de muy alta velocidad, diseadas para cables de fibra ptica, pero que tambin pueden funcionar con cables de cobre. Tiene una serie de velocidades de datos disponibles con designaciones especiales. Implementadas a diferentes niveles de OC (Optical Carrier, Portadora ptica) desde los 51,84 Mbps (OC-1) hasta los 9.952 Mbps (9 Gbps) (OC-192). Puede alcanzar estas impresionantes velocidades de datos mediante el uso de la Multiplexacin por Divisin de Longitud de Onda (WDM), en la que lseres configurados para colores ligeramente diferentes (longitudes de onda) envan pticamente enormes cantidades de datos; su uso es generalizado entre las entidades de backbone de Internet. Su costo es elevado, no es una tecnologa que se pueda usar a escala domstica.

6.1.1.3. Otros servicios de WAN Mdems de discado (conmutacin analgica): su velocidad es limitada, pero son muy verstiles. Funcionan con la red telefnica existente. El ancho de banda mximo aproximado es de 56 Kbps. El costo es bajo. Su uso es muy generalizado. El medio tpico es la lnea telefnica de par trenzado. Mdems por cable (analgico compartido): colocan seales de datos en el mismo cable que las seales de televisin. Es cada vez ms popular en regiones donde hay gran cantidad de cable coaxial de TV 1 6 5 1 6 5 1 6 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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instalado. El ancho de banda mximo disponible puede ser de 10 Mbps, aunque esto se degrada a medida que ms usuarios se conectan a un segmento determinado de la red (comportndose como LAN no conmutadas). El costo es relativamente bajo. Su uso es limitado pero est en aumento. El medio es cable coaxial. Inalmbrico: no se necesita un medio porque las seales son ondas electromagnticas. Existen varios enlaces de WAN inalmbricos, dos de los cuales son: Terrestre: anchos de banda normalmente dentro del intervalo de Mbps (por ej., microondas). El costo es relativamente bajo. Normalmente se requiere lnea de vista. El uso es moderado. Satlite: puede servir a los usuarios mviles (por ej., red telefnica celular) y usuarios remotos (demasiado alejados de las instalaciones de cables). Su uso es generalizado. El costo es elevado.

6.2. Conexiones conmutadas


Las conexiones conmutadas (switched) tambin conocidas como conexiones virtuales, tienen las siguientes caractersticas: * El costo es bajo, porque las conexiones conmutadas se hacen por demanda y sobre facilidades compartidas. * Las conexiones conmutadas son preparadas o seteadas (set up) antes de transmitir la informacin. El seteo de llamada (call setup) podra imponer un retardo no deseado pero, a cambio, solo se paga por lo que se usa. * Las conexiones son punto a multipunto, y las decisiones de ruteo se realizan dinmicamente a lo largo del camino de la llamada. o Para conexiones de voz, el ruteo se realiza una sola vez, por llamada. o Para conexiones de datos, el ruteo es ms dinmico, as cada uno de la totalidad de los paquetes pueden tomar rutas diferentes. Las conexiones conmutadas se encuentran comnmente en las PSTN, as como en redes ISDN, Frame Relay y ATM. Muchas veces pueden requerirse conexiones hbridas, cuando se necesita una lnea leased, para hacer la conexin entre la locacin del consumidor y el POP del proveedor de servicio. Por ejemplo, las redes X.25 se acceden usando una conexin dedicada para luego usar, internamente, una conexin conmutada. Se vern ahora las diferencias existentes entre los distintos tipos de redes conmutadas. Existen tres tipos bsicos de servicios de conmutacin WAN: * Redes conmutadas por paquetes: separan los mensajes en segmentos de longitud variables para transmitirlos luego en forma individual a travs de conexiones creadas dinmicamente. * Redes conmutadas por celdas: separan los mensajes en celdas de longitud fija para transmitirlos luego en forma individual a travs de conexiones enrutables creadas dinmica o permanentemente. * Redes conmutadas por circuitos: crean un circuito dedicado, o canal, el cual se usa por el tiempo que dura la transmisin. 6.2.1. Conexiones conmutadas por paquetes La conmutacin de paquetes, la cual divide los mensajes en paquetes ms pequeos para su transmisin, fue desarrollada originalmente con el propsito de enviar datos sobre circuitos analgicos, los cuales estn sujetos a errores y ruido. Los desarrollos ms recientes para transmisin digital incluyen Frame Relay y SMDS. Al contrario de las lneas leased y las conexiones conmutadas por circuito, la conmutacin de paquetes no cuenta con conexiones dedicadas o punto-a-punto a travs de la red del proveedor hasta el otro extremo de la comunicacin. En cambio los paquetes de datos se enrutan a travs de la red del carrier basados en el direccionamiento contenido en el paquete o cabecera del frame. En la WAN de conmutacin por paquetes el proveedor configura sus dispositivos de conmutacin para crear circuitos virtuales (VC), que son similares al enlace punto a punto, (el VC es lgico, el enlace punto a punto es fsico) para transportar paquetes desde un origen hasta un destino a travs de una red portadora (ver figuras), permitiendo la conectividad de extremo a extremo (end-to-end). Frame Relay, T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 6 6 1 6 6 1 6 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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SMDS, X.25 y ATM son ejemplos de las tecnologas WAN conmutadas por paquetes. Una empresa podra usar la facilidad de los circuitos virtuales y el soporte de red de los carriers para crear Redes Privadas Virtuales (VPN, Virtual Private Network) de datos sobre las WANs, conectando as todos los lugares a un costo menor que con el uso de lneas dedicadas alquiladas. En una configuracin de paquetes conmutados, las redes tienen conexiones con la red de la portadora (a travs de lneas conmutadas T1 dedicadas), y muchos clientes comparten recursos comunes de la portadora (switches y lneas fsicas). Esta hace un mejor uso de su infraestructura y el costo para el cliente es generalmente mucho menor que con las lneas punto a punto (aunque el administrador tiene menos control sobre las redes de paquetes). La seccin de la red de la portadora que se comparte se conoce a menudo como nube, porque consta de muchas rutas diferentes que un paquete puede atravesar hacia su destino. Estas mltiples rutas proporcionan redundancia que puede gestionar las rfagas de trfico y mantiene la red en funcionamiento en caso de que falle una ruta. Esta forma de conmutacin proporciona servicios ms flexibles para empresas que necesiten conexiones entre distintos puntos y transmisiones de datos en cantidades variables. Una red de conmutacin de paquetes proporciona conexiones simultaneas entre numerosos puntos y un ancho de banda bajo peticin. La conmutacin de paquetes se presenta como una alternativa a las lneas leased; adems una simple conexin serial sncrona puede soportar diversos VCs lgicos en una configuracin punto-multipunto. Este proceso de combinar mltiples conversaciones de datos dentro de una simple lnea fsica se denomina multiplexacin. La multiplexacin es posible a causa de que un DTE (usualmente un router) encapsula los paquetes con informacin de direccionamiento; el cual es usado por los switches del proveedor para saber como y donde entregar un paquete especifico. En el caso de Frame Relay esas direcciones son los DLCIs. La habilidad de multiplexar implica que un simple puerto de router y una CSU/DSU pueden soportar decenas de VCs, cada uno establecido a sitios diferentes. Por consiguiente, la conmutacin de paquetes hace que una topologa de malla parcial o completa sea relativamente econmica. Frame relay es un servicio de conexin WAN popular, de alta velocidad para sitios y oficinas remotas. Sin embargo, no ofrece el grado de fiabilidad, flexibilidad, y seguridad ofrecido por las lneas dedicadas. A pesar del ms bajo costo de Frame Relay y su capacidad multipunto, las lneas dedicadas son el servicio WAN preferido para trfico de misin crtica y continuo, intercambiando altos volmenes. Existe un servicio de datagramas en el cual cada paquete se encamina a travs de la red como si fuera una entidad independiente. El camino fsico entre los extremos de la conexin puede cambiar a menudo debido a que los paquetes aprovechan aquellas rutas de menor costo y evitan las zonas congestionadas. El tipo de red conmutada por paquetes (de longitud variable) ms comn, hoy en da, es Frame Relay. Las dos redes de conmutacin de paquetes ms conocidas son: X.25: tecnologa ms antigua pero todava ampliamente utilizada, que posee amplias capacidades de verificacin de errores desde la poca en que los enlaces de las WAN eran ms susceptibles a los errores, lo que hace que su confiabilidad sea muy grande, pero al mismo tiempo limita su ancho de banda. El ancho de banda puede ser de 2 Mbps como mximo. Es ampliamente utilizada, y su costo es moderado. El medio tpico es el cable de cobre de par trenzado. Frame Relay: versin conmutada por paquetes del RDSI de banda angosta. Es ms eficiente que X.25, con servicios similares. Es de uso generalizado, el costo es de moderado a bajo. Frame Relay o Relevamiento de Tramas es un protocolo de conmutacin WAN que soporta transferencia digital de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 6 7 1 6 7 1 6 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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datos a velocidades que van desde los 56 Kbps a los 2 Mbps. Su CIR (Committed Information Rate, Tasa de Transferencia Garantizada) es la garanta de ancho de banda disponible. Sin embargo, una de las facilidades claves de Frame Relay es la de permitir exceder el CIR por breves periodos de tiempo, necesarios para acomodar niveles de trfico pico (sobrepasar el ancho de banda del CIR). Esto es ideal para aquellas aplicaciones que trabajan con patrones de trfico en rfaga (bursty traffic patterns), como en la interconexin de LANs. Entre los medios tpicos se incluyen el cable de cobre de par trenzado y el cable de fibra ptica. Frame Relay elimina la necesidad de mantenimiento de puntos de conexin separados, entre cada par de locaciones en una red corporativa. El servicio Frame Relay puede ser contratado a una telco, o la tecnologa puede usarse para construir redes privadas. Las redes conmutadas por paquetes tienen las siguientes caractersticas: Son redes orientadas a la conexin, debido a que el extremo receptor debe replicar entes de comenzar la transmisin. Sin embargo, no se requiere seteo de llamada dado que paquete contiene una direccin destino que se usa para enrutar cada paquete a travs de la red. La conexin enrutada dinmicamente a travs de la red es conocida como circuito virtual o canal virtual. El ruteo dinmico permite un uso flexible del ancho de banda y de los recursos de red. La conmutacin de paquetes usa una tcnica de almacenamiento y reenvi (store and foward) para transportar voz y datos a travs de la red. El almacenamiento temporal de los paquetes conmutados permite correccin de errores, as como priorizacin y un uso ms eficiente del ancho de banda. Los operadores de las redes conmutadas por paquetes tarifan basados en el nmero real de paquetes enviados, lo que indica que se pagar solamente por los datos que se transmitieron. Adems de las redes identificadas anteriormente, Internet es otro buen ejemplo de este tipo de redes. Como se dijo antes, las redes conmutadas por paquetes pueden tambin transportar tramas (paquetes) de tamao fijo, denominndose de este modo celdas. En este caso hablamos de redes de conmutacin por paquetes de tamao fijo o redes de conmutacin por celdas. 6.2.2. Conexiones conmutadas por celdas Las redes ATM emplean conmutacin de celdas, la cual combina el ancho de banda garantizado de una red de conmutacin de circuitos con las capacidades de priorizacin y comparticin efectiva del ancho de banda de una red de conmutacin de paquetes. Las redes de conmutacin de celdas tienen las siguientes caractersticas: * Son redes orientadas a la conexin, debido a que el extremo receptor debe replicar antes de comenzar la transmisin. Sin embargo, no se requiere seteo de llamada porque cada celda de 53 bytes contiene una direccin destino que se usa para enrutarla lgicamente a travs de la red. Las conexiones enrutadas en forma dinmica se denominan circuitos virtuales conmutados (SVC, Switched Virtual Circuits). Las conexiones enrutadas en forma manual se denominan circuitos virtuales permanentes (PVC, Permanent Virtual Circuits). * El enrutamiento lgico permite flexibilidad en el uso del ancho de banda y de los recursos de red. * Los circuitos lgicos permiten que las redes de conmutacin de celdas puedan garantizar calidad de servicio (QOS, Quality of Service). * Los switches de celdas usan la tcnica store and foward para transportar voz y datos a travs de la red. El almacenamiento temporal de las celdas conmutas permite la deteccin de errores (sin recuperacin), asi como priorizacin de trfico y un uso ms eficiente del ancho de banda. * Los operadores de estas redes tarifan basados en el nmero real de celdas enviadas, lo que indica que solo se pagar por los datos transmitidos. Las redes de conmutacin de celdas ms conocidas son: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 6 8 1 6 8 1 6 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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ATM (Modo de Transferencia Asncrona): tiene una cercana relacin con el RDSI de banda ancha. Provee conectividad WAN y LAN en forma integrada, soportando datos, voz y video a velocidades que van desde los 25 Mbps hasta el rango de los multiGbps (1,000 Mbps). La conexiones de muy alta velocidad son generalmente hechas con fibra ptica usando el estndar SONET. Utiliza tramas pequeas de longitud fija (53 bytes) (celdas) para transportar los datos. Los medios tpicos son el cable de cobre de par trenzado y el cable de fibra ptica. Su uso es generalizado y est en aumento; el costo es elevado. Cuando ATM est completamente desarrollado direccionar virtualmente todos las necesidades de comunicacin de datos, y podr desplazar, tambin virtualmente a todas las otras tecnologas de networking. SMDS (Servicio de Datos Multimegabit Conmutado): relacionado con ATM y utilizado normalmente en las MAN. El ancho de banda mximo es de 44,736 Mbps. Los medios tpicos son el cable de cobre de par trenzado y el cable de fibra ptica. No es de uso comn; el costo es relativamente alto.

6.2.3. Conexiones conmutadas por circuito La conmutacin por circuito es un mtodo de conmutacin WAN en el que se establece, mantiene y termina un circuito fsico dedicado a travs de una red portadora para cada sesin de comunicacin. La conmutacin por circuito, que se utiliza ampliamente en las redes de las compaas telefnicas, opera de forma similar a una llamada telefnica normal. RDSI es un ejemplo de una tecnologa WAN conmutada por circuito. En una red conmutada por circuitos, se establece temporalmente un circuito fsico dedicado para cada sesin de comunicacin. Los circuitos conmutados se establecen por una seal de seteo (set-up) inicial. Este proceso de seteo de llamada (call setup) determina el ID del que llama y el ID de destino, as como el tipo de conexin. Una seal de terminacin cierra el circuito cuando termina la transmisin. Las conexiones conmutadas por circuito de un sitio a otro se activan cuando son necesarias y generalmente requieren poco ancho de banda. Las conexiones del servicio telefnico bsico generalmente se limitan a 28,8 Kbps sin compresin, y las conexiones RDSI se limitan a 64 128 Kbps. Las conexiones conmutadas por circuito se utilizan principalmente para conectar usuarios remotos y usuarios mviles a las LAN corporativas o a un ISP. Las redes corporativas la utilizan como lneas de respaldo para circuitos de velocidades ms altas, como Frame Relay y otras lneas dedicadas (backup lines) o como enlaces primarios para sucursales que intercambian trfico espordico o de bajo volumen. Las conexiones conmutadas por circuitos se tornan costosas si se la establecen en forma continua. Por esta razn, los routers conectados a redes de este tipo son configurados para operar de una forma especializada llamada DDR, el cual solo hace la llamada cuando detecta trfico definido por el administrador de red como interesante. 6.2.3.1. Caractersticas Conexiones a pedido. Son orientadas a la conexin y se requiere seteo de llamada antes de intercambiar informacin. Esta conexin punto a punto temporal se conoce como circuito o canal. El camino de llamada permanece constante y el ancho de banda es dedicado mientras dure la llamada. El ancho de banda no usado no es recuperado. Ancho de banda relativamente bajo. El trfico se transmite a la velocidad del cable con un retardo mnimo 1 6 9 1 6 9 1 6 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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y poniendo nfasis en el sincronismo (timing) para minimizar el jitter (retardo de a intervalos). No hay recuperacin de errores porque la conmutacin basada en circuitos mantiene buffers pequeos. Los operadores de estas redes tarifan por la duracin de la conexin, lo cual incluye los silencios transmitidos. til para usuarios remotos. til para usuarios mviles. til como lneas de respaldo.

El mejor ejemplo de una red de conmutacin de circuitos es la PSTN. Otras redes que tambin usan conmutacin de circuitos para establecer conexiones son ISDN y las redes celulares. Discado Asncrono (Asynchrounous Dialup): las conexiones seriales asncronas ofrecen un servicio WAN barato a travs de la red telefnica existente. Para dispositivos digitales (PCs, routers), sobre lneas telefnicas analgicas, se requiere de mdems en cada extremo (ver figura). Los mdems permiten a cualquier usuario remoto (mvil u hogareo) conectarse sobre lneas seriales asncronas a una red corporativa o a un ISP. Debido a que los mdems no soportan altas velocidades de transmisin, las conexiones seriales asncronas se usan como lneas de respaldo (backup lines) o para compartir carga de trfico (ver figuras). Los routers pueden tambin usar conexiones seriales asncronas usando DDR. Otros routers diseados con docenas de lneas asncronas, actuando como puntos de concentracin para llamadas entrantes y salientes (dial-in/dial-out), conforman Access Servers. POTS (Plain Old Telephone Service, Servicio Telefnico Analgico): no es un servicio informtico de datos, pero se incluye por dos motivos: (1) muchas de sus tecnologas forman parte de la creciente infraestructura de datos, (2) es un modelo sumamente confiable, de fcil uso para una red de comunicaciones WAN. Es la tecnologa de conmutacin de circuitos ms comn. El medio tpico es el cable de cobre de par trenzado de 2 hilos. Dos implementaciones de conexin telefnica populares son: o DDR, Ruteo Discado bajo Demanda: el enrutamiento por llamada telefnica bajo demanda es una tcnica mediante la cual un router puede iniciar dinmicamente llamada a travs de un circuito conmutado cuando necesita enviar datos. En una configuracin DDR, el router est configurado para iniciar la llamada cuando se cumplen con determinados criterios, tales como un tipo particular de trfico de red que necesita transmitirse (a esto se denomina trafico interesante, el cual es seleccionado mediante filtros llamados ACL o Listas de Control de Acceso). Una vez efectuada la conexin, el trfico atraviesa la lnea. La configuracin del router especifica un temporizador de inactividad que le indica al router que derive la conexin cuando el circuito ha permanecido inactivo durante un determinado periodo. DDR tambin puede implementarse sobre circuitos ISDN, a diferencia del siguiente. o Lnea Telefnica de Respaldo: es otra forma de configurar DDR. No obstante, en la lnea telefnica de respaldo, el circuito conmutado se utiliza para proporcionar un servicio de respaldo para otro tipo de circuito, tal como los paquetes conmutados punto a punto. El router se configura de manera tal que cuando se detecta una falla en el circuito principal, se inicia T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 0 1 7 0 1 7 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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la lnea telefnica de respaldo, la cual soporta entonces la conexin WAN hasta que el circuito principal se haya restaurado; cuando esto ocurre la conexin de respaldo se termina. RDSI de banda angosta (Red Digital de Servicios Integrados): fue el primer servicio con marcacin totalmente digital. Es de uso bastante generalizado, aunque vara considerablemente de un pas a otro. Su costo es moderado. Se concibi como una red digital para entregar voz, datos y video a los usuarios finales. Ofrece un reemplazo ms robusto, de mayor velocidad, para los mdems dial-up analgicos y las lneas de calidad de voz. El medio tpico es el cable de cobre de par trenzado (de 2 y 4 hilos). La Interfase de Transferencia o Acceso Bsico (BRI) ofrece una facilidad dial-up que proporciona 2 canales B de 64 Kbps cada uno (ancho de banda total de 128 Kbps) y un canal D de 16 Kbps (usado para sealizacin). La Interfase de Transferencia o Acceso Principal (PRI), de mayor capacidad, ofrece 23 canales B (cerca de 2 Mbps) ms un canal D sobre una lnea T1 dedicada. La interfase BRI provee acceso telefnico digital de bajo costo a pequeas oficinas y hogares (capacidad que puede usarse para acceso a Internet, videoconferencia, transferencia de archivos a alta velocidad, y otras aplicaciones intensivas a un costo no mucho mayor que los servicios telefnicos de grado de voz estndar). ISDN provee conexiones dial-up sncronas (tpicamente) y asncronas. Es comnmente usado con DDR para proveer acceso remoto a aplicaciones SOHO (Small Office/Home Office), enlaces de backup y comparticin de carga o balanceo de carga. Switched-56: tecnologa de comunicacin digital para transporte de datos sobre lneas sncronas y asncronas de conmutacin y sobre un canal de 56 Kbps, y con compresin hasta 4 veces mas el ancho de banda. Las lneas SW-56 son digitales y no precisan de un mdem; en su lugar es necesario un CSU/DSU para conectarlo al router LAN de la compaa telefnica. Las lneas, una vez configuradas, operan como los canales telefnicos de salida; tienen un nmero de telfono al que se puede llamar desde una posicin remota y el enlace se establece a peticin del cliente. Este servicio es habitual en entornos LAN de bajo trfico y con trfico en rfagas, es mas barato que las lneas alquiladas T1 o T1 fraccional, y tambin se usan como backup de las lneas analgicas (telefnicas) y digitales (T1) y como respaldo ante el exceso de trfico de otra lnea. Algunas compaas denominan a este servicio como 56 Kbps DDS (Digital Data Service - Servicio Digital de Datos).

7 P O S E R F I C O I P O S D E T R F I C O 7.. T TI WA AN N I P O SD D ET T R F I C OW
La caracterizacin del tipo de trfico de red es fundamental para la planificacin exitosa de los diseos WAN, pero pocos planificadores ejecutan correctamente esta tarea clave, si es que lo hacen en absoluto. El anlisis y categorizacin del tipo de trfico es la base para las decisiones de diseo clave. El trfico influencia la capacidad, y la capacidad influencia el costo. Existen procesos comprobados para la medicin y estimacin del trfico para las redes tradicionales, pero no para las WAN. Como muchos planificadores de redes no conocen las tcnicas de planificacin y diseo necesarias para manejar las complejidades e incertidumbres del trfico WAN, normalmente adivinan la capacidad de ancho de banda, lo que da como resultado redes costosas, excesivamente complicadas, o redes demasiado simplificadas con desempeo pobre. Existen tres tipos grandes de trfico que pueden encontrarse en un ambiente WAN: Trfico de voz: es el trmino colectivo usado para identificar la voz descomprimida en vivo, que se transporta a travs de la red. Trfico de datos: se refiere a la informacin electrnica que se encuentra en archivos, bases de datos, documentos, imgenes, asi como en voz y video codificada digitalmente. Trfico de video: es el trmino colectivo usado para identificar imgenes descomprimidas en movimiento, las cuales se transportan a travs de la red.

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En teora, cualquiera de estos tipos de trfico podra viajar sobre cualquiera de las conexiones conmutadas tratadas previamente. Sin embargo existen preferencias histricas que relacionan la voz con las redes T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 1 1 7 1 1 7 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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de circuitos conmutados, los datos con las redes de paquetes conmutados y as en adelante. Pero estas relaciones de pares se tornan menos significativas a medida que las redes convergen. 7.1.1. Trafico de voz En sus principios las redes fueron diseadas para acarrear un tipo especifico de datos: voz o datos. Mientras que las redes de telecomunicaciones modernas estn incrementalmente acarreando, en forma conjunta, voz y datos (as como video), es importante considerar separadamente los requisitos nicos de trfico de las redes de voz y de las redes de datos. Como se dijo antes, las PSTN son las redes de voz ms grandes existentes hoy en da. Diseadas en sus orgenes para transportar solamente voz, las PSTN se adaptaron rpidamente para satisfacer una variedad de necesidades de datos. Mientras la demanda por servicios de datos contina incrementndose, la voz es aun la fuente de rditos ms grande de los proveedores WAN. Las redes de voz tienen distintas caractersticas comunes que estn diseadas para cumplir con las necesidades del trfico de voz: * Si la transmisin de voz no arriva en el orden apropiado, no ser probable su uso debido a que no podr ser comprendida. Como resultado, las redes de voz son generalmente conmutadas por circuitos dado que la voz requiere de un sincronismo (timing) constante para prevenir el jitter (retardo de a intervalos). En general, las redes conmutadas por paquetes no satisfacen el trfico de voz debido a que la priorizacin de trfico (de estas redes) podra ocasionar retardos prolongados * Debido a que el timing refrena y no permite, a veces, retransmitir informacin daada o perdida, las redes de voz tienen generalmente un control de error mnimo y ninguna recuperacin de errores. Afortunadamente, el trfico de voz es muy tolerante a los errores. El trfico de voz es soportado por una amplia variedad de tipos de redes incluyendo SONET/SDH, Wireless, Frame Relay, ATM, TCP/IP e ISDN, pero la vasta mayora del trfico de voz se transporta a travs de redes PSTN. 7.1.2. Trfico de datos Los datos son menos sensitivos a los refrenamientos del sincronismo (timing), propios del trfico de voz. Es ms, las redes de datos prestan ms atencin a la confiabilidad del transporte de la informacin. Como resultado, las redes de datos son tpicamente de conmutacin de paquetes o de conmutacin de celdas para asegurar el control y la recuperacin de errores necesaria que certifique una transferencia fiable. 7.1.3. Trfico de video El video es similar a la voz en un aspecto y a los datos en otros. Con el trfico de datos porque requiere de confiabilidad de transporte de extremo a extremo, mientras que comparte los requerimientos de timing del trfico de voz. El tipo de red ideal para informacin de video es la red ATM de conmutacin de celdas, el cual provee calidad de servicio garantizado y entrega rpida de paquetes (fast packet). 7.1.4. Convergencia del trfico de red Las interconexiones LANs cumplen con la necesidad de transmitir todo tipos de trfico a travs de las WAN, los que da como resultado la convergencia de las redes de datos y de voz. La convergencia se refiere a la combinacin de dos o ms tecnologas, en este caso las redes de voz y de datos, y puede darse a distintos niveles: * Convergencia al nivel de transmisin: convergen voz, video y datos a travs de medios de transporte fsico, los cuales pueden ser cables de cobre, de fibra ptica o inalmbrico. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 2 1 7 2 1 7 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N ) Convergencia al nivel de red: convergen voz, datos y video a travs de redes multiprotocolos. Convergencia al nivel de aplicacin: convergencia de programas de aplicacin a travs de redes de aplicaciones inteligentes.

La convergencia de cada nivel tiene su impacto sobre las telecomunicaciones, haciendo que los operadores de red y los proveedores de servicio adapten sus redes para transportar todo tipo de trfico de red. Las redes de voz estn transportando cantidades incrementales de trfico de datos, mientras que el trfico de voz est migrando hacia el transporte a travs de redes de datos.
F L U E N C I A S E I S T E M A S X T E R N O S 8 N F L U E N C I A S D E S I S T E M A S E X T E R N O S 8.. I IN N F L U E N C I A SD D ES S I S T E M A SE E X T E R N O S

Se vern los problemas que influencian el desarrollo e implementacin de los mtodos de transporte y de acceso WAN, incluyendo las organizaciones que fijan los estndares de interoperabilidad, y las regulaciones del gobierno que establecen el precio y el uso, as como las tecnologas origen que definen las tasas o velocidades estndares de transmisin y las velocidades o tasas de muestreo. Para comprender esto se debe hacer lo siguiente: Comparar y contrastar los proveedores de servicio que tarifan y los que no lo hacen. Identificar las grandes organizaciones de estndares WAN y sus funciones. Comparar y contrastar seales analgicas y seales digitales. Identificar los distintos mtodos de conversin de seales analgicas a digital. Existen tres influencias primarias que afectan el desarrollo e implementacin WAN: Influencias econmicas: esencialmente indican que las nuevas tecnologas WAN deben ser aprovechables o rentables, antes de que los proveedores de servicio las ofrezcan a los consumidores. Las influencias econmicas como las tarifas a menudo determinan si los proveedores de servicio estn deseosos de invertir y ofrecer nuevas tecnologas. Influencias legislativas: son introducidas por los cuerpos de gobierno de la industria de telecomunicaciones, los cuales dictan todo lo concerniente a los estndares especficos de interoperabilidad y de tarifacin, los cuales a su vez pueden influenciar la rentabilidad, que para las prcticas competitivas determinan quienes ofrecern sus servicios dentro de una regin. Las influencias incluyen decisiones impuestas por agencias del gobierno, como la FCC y las recomendaciones de organizaciones de estndares como ITU, IETF y ANSI. Influencias tecnolgicas: su influencia es cada vez menor debido al desarrollo de las nuevas tecnologas, las cuales no pueden igualmente implementarse debido a los contrastes econmicos y legislativos. Mas bien, existen una variedad de influencias del sistema que se basan en los orgenes de las comunicaciones WAN en el ambiente de telefona (como los mtodos de conversin analgico digital) as como aquellos introducidos por la convergencia de redes de voz y datos.

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8.1.1. Influencias econmicas Hay una variedad de factores econmicos que afectan el desarrollo e implementacin de una WAN, pero de todos la tarifacin es la influencia mayor. Por definicin, una tarifa es un honorario publicado de tasas o cargos por una cantidad especifica de equipamiento, facilidades o tipo de servicio provisto por un carrier o proveedor comn. Los carriers comunes son las organizaciones que proveen acceso publico a los servicios de telecomunicaciones, incluyendo las ILECs o CLECs, que provee servicio telefnico local, y los IECs y CAPs, que proveen servicios de larga distancia y de intercambio entre LECs. Las tarifas fijan por lo general tasas que tienen en cuenta los costos del proveedor de servicios ms un monto aceptable de ganancia. Aun cuando esto se pueda disear para proteger los derechos del consumidor, esto puede tambin producir retardos en la entrega de servicios emergentes que podran beneficiar potencialmente al consumidor. Los niveles de ganancia fijados por las tarifas pueden no ser suficientes para atraer la inversin de una T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 3 1 7 3 1 7 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Telco , el costo de inversin podra ser tan alto que la tarifa resultante se torna inconsistente con el precio que el mercado debera pagar. En Norteamrica, los servicios de telecomunicaciones metropolitanos ms rentables subsidiaban a los servicios de telecomunicaciones rurales menos rentables. La desregulacin rompi este balance, a un incremento en la competicin se tuvo un decremento en los mrgenes de ganancia, lo que forz un incremento de los costos. Las ILECs fueron muy impactadas, y debieron abrir sus facilidades a CLECs, CAPs y en algunos casos a IECs, las cuales pudieron ofrecer a los usuarios servicios competitivos dentro del intercambio local. Las menores ganancias en las reas urbanas impacto sobre la habilidad de las Telcos, y sobre su deseo de invertir en nuevos servicios en reas no urbanas. Existen tambin proveedores no tarifarios cuyos servicios no estn sujetos a las tasas reguladas por el gobierno. Entre estos proveedores se incluyen el gobierno (bases militares y centros de gobierno) y las grandes instituciones educacionales (colegios y universidades). En nuestro pas, ocurri lo mismo cuando se desregularizaron los servicios de telecomunicaciones, solo que en nuestro caso el numero de proveedores de servicios de telecomunicaciones es mucho menor y los precios competitivos no variaron mucho. 8.1.2. Influencias legislativas En adicin a la influencia econmica de la lista de tarifas fijadas por las agencias reguladoras, existe una variedad de influencias legislativas gubernamentales y no gubernamentales que impactan sobre el desarrollo e implementacin de la WAN. Los tipos ms comunes de influencias legislativas incluyen las definiciones de estndares y especificaciones para la operatoria WAN. Tales documentos pueden incluir definiciones para la interoperabilidad de hardware y software, estndares de transporte, o problemas considerando la seguridad y proteccin de las facilidades (medios, equipos, sistemas, etc). Los estndares se originan de diversas fuentes y se basan generalmente en las practicas y usos aceptados ampliamente. Sin embargo, las variaciones en las preferencias y practicas de telecomunicaciones globales dan como resultado estndares que son adoptados e interpretados por una amplia variedad de organizaciones. 8.1.3. Influencias tecnolgicas Mientras que el impacto de las nuevas tecnologas de networking tiene el potencial para impactar significativamente sobre las operaciones WAN, el arribo de un nuevo servicio puede mantenerse atrs debido a los factores econmicos y legislativos. Es mas, el efecto de las decisiones de tecnologas pasadas continua influenciando la WAN dado que muchas de las ideas originales permanecen estndares hoy en da.

9 G A N I Z A C I O N E S E S T N D A R E S R G A N I Z A C I O N E S D E E S T N D A R E S 9.. O OR WA AN N R G A N I Z A C I O N E SD D EE E S T N D A R E SW
Las WAN utilizan el enfoque de divisin en capas del modelo de referencia OSI para el encapsulamiento, al igual que las LAN, pero el enfoque se centra principalmente en las capas fsica y de enlace de datos. Los estndares WAN normalmente describen los mtodos de entrega de la capa fsica y los requisitos de la capa de enlace de datos, incluyendo direccionamiento, control de flujo y encapsulamiento. Los estndares, normas y regulaciones tambin influencian el desarrollo e implementacin de los mtodos de transporte y de acceso WAN; es decir estn incluidos como factores externos a la misma. Los estndares de las WAN son definidos y administrados por una serie de autoridades reconocidas, como, por ejemplo: Sector de normalizacin de las telecomunicaciones de la Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU, International Telecommunications Union), antiguamente denominada Comit Consultivo Internacional Telegrfico y Telefnico (CCITT, Consultive Committee for International Telegraph and Telephone). Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO) Fuerza de Tareas de Ingeniera de Internet (IETF, Internet Engineering Task Force): la IETF es una comunidad internacional de operadores de redes, diseadores, vendedores, e investigadores, a los que les interesa principalmente la evolucin y desarrollo de la arquitectura de operaciones de Internet. El trabajo tcnico actual del IETF es realizado por los miembros IETF de los grupos de trabajo, quienes estn organizados en reas de inters o reas temticas como ser ruteo, transporte, seguridad y comercio. EL IETF utiliza un RFC (Request for Comment, Requisitos para Comentarios) para que los miembros den curso a sus inquietudes sobre una variedad de problemas de estandarizacin. Por ejemplo, el RFC 1483 define Ethernet sobre ATM y el RFC 1577 cubre el IP clsico. Los RFCs se dividen en dos categoras: 1. Los FYI, que identifican a los RFCs que documentan apreciaciones generales sobre tecnologas y hacen una introduccin a los temas que la componen. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 4 1 7 4 1 7 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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2. Los STD, que identifican a los RFCs que pasan a ser estndares de Internet. Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA). Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA). ATM Forum: es una organizacin internacional no lucrativa cuya meta es desarrollar especificaciones de interoperabilidad que faciliten el uso, cada vez mayor, de los servicios y productos ATM. El ATM Forum tambin anima la cooperacin entre las industrias y emprende esfuerzos promocionales y educacionales para incrementar el conocimiento de la tecnologa ATM. El ATM Forum est conformado por un comit tcnico internacional, tres comits de marketing que atienden la industria ATM en Norteamrica, Europa y Asia / Pacifico, y un comit de usuario que atiende las necesidades de los usuarios finales de ATM. El ATM Forum colabora estrechamente con el Frame Relay Forum en el armado y dictado de las especificaciones. Frame Relay Forum: es una asociacin de vendedores, carriers, usuarios, y consultantes que se dedican a la educacin, promocin e implementacin de Frame Relay en concordancia con los estndares aceptados internacionalmente. El IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers, Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos): es una organizacin no lucrativa envuelta en el desarrollo y en la estandarizacin de tecnologa, incluyendo un amplio rango de reas tcnicas como las telecomunicaciones. Por ejemplo, el IEEE 802.1 define muchos aspectos de Ethernet.

Mientras las organizaciones de estndares internacionales an se resisten a la influencia de los estndares y preferencias norteamericanos, muchas de las especificaciones globales tienen su origen en el mercado de norteamericano debido a que es el lugar donde se originaron o fueron implementadas por primera vez. La organizacin norteamericana con mayor influencia en el mercado de las telecomunicaciones la constituye la compaa Telcordia Technologies (consultora, ingeniera y software de telecomunicaciones), originalmente formada como Bellcore. Telcordia hizo grandes contribuciones al avance y estandarizacin de las redes PSTN norteamericanas, as como en el desarrollo de especificaciones para Internet, telefona internacional, multimedia y comunicaciones inalmbricas. Telcordia ofrece muchos servicios, pero es mejor conocida por la publicacin de sus especificaciones: Requerimientos genricos (GR-xxx): son especificaciones tcnicas para servicios y tecnologas existentes o emergentes que pueden cubrir un amplio rango de tpicos incluyendo ingienra, operaciones, mantenimiento y performance. Sistema para la Construccin de Equipamiento de Red (NEBS, Network Equipment Building System): estndares que identifican los requerimientos fsicos y elctricos para los sistemas de acceso WAN posibilitando una operacin segura y confiable. El hardware del proveedor de servicios deber ser certificado NEBS para poder utilizarse en un ambiente WAN. Mientras que Telcordia es la organizacin de estndares ms influyente de Norteamrica, el ANSI (Instituto Nacional de Estndares Americanos, American National Standards Institute) es quizs su mejor representante legal. El objetivo del ANSI es promover el desarrollo y adopcin de los estndares americanos a nivel internacional. Esto lo logran presionando por polticas nacionales y por posiciones tcnicas entre las organizaciones de estndares regionales y las internacionales. Al mismo tiempo, alientan a las organizaciones norteamericanas a adoptar los estndares internacionales cuando consideran que sirven a los intereses de la comunidad de usuarios. Al igual que Telcordia y ANSI en los Estados Unidos, los grupos de estndares internacionales como BSI (Instituto de Estndares Britnico, British Standards Institute) y ETSI (Instituto Europeo de Estndares de Telecomunicaciones, European Telecommunications Standards Instiute) estn involucrados con el desarrollo y adopcin de los estndares nacionales a escala global. Por ejemplo, el ETSI es una organizacin europea de estndares cuyo objetivo es alinear los estndares de telecomunicaciones europeos e internacionales trabajando en conjunto con el ITU. 9.1.1. Organizaciones reguladoras En adicin a las acciones legislativas que dictaminan los estndares para la WAN, la industria de las telecomunicaciones est sujeta a la regulacin que dictamina que servicios WAN se soportarn y que servicios pueden cobrarse y las tarifas por las velocidades de esos servicios. En Estados Unidos, la agencia regulatoria por excelencia es la FCC (Comisin Federal de Comunicaciones, Federal Communucations Comission), cuyo rol es el de regular las comunicaciones internacionales e interestatales sobre radio, televisin, alambres, satlites y cable. Mientras que sus acciones son tpicamente legislativas por naturaleza, esas decisiones pueden tener un impacto de gran alcance sobre el desarrollo de estndares para operaciones WAN. Entre los roles de la FCC, en los Estados Unidos, se incluyen: 1. Regulacin de los proveedores comunes. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 5 1 7 5 1 7 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O C V A P I T U L O C A P I T U L OV V 2. 3.

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Asignacin de frecuencias de transmisin. Otorgar y resolver licencias de transmisin (radio, TV, lnea de seal lser, microondas).

Las regulaciones son impuestas por agencias de gobierno. Adems de los Estados Unidos, en otros pases se tienen las siguientes agencias regulatorias: OFTEL (Oficina de Telecomunicaciones, Office of Telecommunications): regula la industria de telecomunicaciones en el Reino Unido y lo reporta al departamento de Marcas e Industrias. OFTA (Oficina de la Autoridad de Telecomunicaciones, Office of the Telecommunications Authority): agencia del gobierno que regula la industria de las telecomunicaciones en Hong Kong. Korea Telecom: organizacin del gobierno que regula la industria de telecomunicaciones en Corea del Sur.

1 C E S O C C E S O 10 0.. A AC WA AN N C C E S OW
Para poder obtener ventajas de los servicios WAN, los usuarios individuales y las redes locales deben seleccionar un mtodo para obtener un acceso. Los proveedores de servicio ofrecen un amplio rango de opciones de acceso a la WAN, cada una de las cuales est diseada para cumplir con un conjunto especfico de necesidades de transmisin en forma eficiente y con una relacin costo efectividad. Se vern los componentes de hardware y las tecnologas asociadas con los servicios de acceso WAN. Como se dijo, para poder tomar ventaja de los servicios WAN, se debe obtener primero el acceso desde un proveedor de servicios o carrier, el cual facturar por el servicio provisto. La facturacin es un aspecto clave del acceso WAN, debido a que los consumidores son facturados actualmente por una tarifa o tasa plana o por una cuota de uso del canal de comunicaciones provisto para satisfacer una necesidad de transmisin en particular. Existen dos formas comunes de referirnos al canal de comunicacin fsico entre dos puntos de red: Lnea (line): se refiere al circuito que conecta un telfono a la oficina central (CO), o al enlace (link) que conecta una computadora a la red. Troncal (trunk): se refiere a las conexiones de alto ancho de banda diseadas para transportar simultneamente seales de voz y datos entre centros de conmutacin de red (switching). Los troncales pueden tambin usarse para soportar accesos de gran volumen entre el sitio de un consumidor y la oficina central.

10.0. Componentes de hardware WAN


Mientras que el desarrollo actual del hardware puede variar dependiendo de los servicios WAN especficos requeridos, los siguientes tipos de equipamientos estn siempre presentes: Equipo Terminal del Abonado (CPE, Customer Premises Equipment): es hardware que es propio o bien alquilado por el usuario, reside en la propiedad del consumidor el cual es el responsable de su mantenimiento. Componentes de acceso: proveen el ancho de banda requerido para la conexin del usuario a la WAN. Mientras el hardware de acceso es generalmente propietario y mantenido por el proveedor de servicios, el equipamiento puede ser tambin alquilado o de propiedad del consumidor y puede residir en la propiedad del usuario. Componentes de agregacin: consolidan el ancho de banda para el transporte a travs del backbone WAN, tambin conocido como ncleo de la red. Los componentes de agregacin pueden tambin residir en la propiedad del usuario, pero por lo general son propietarios y mantenidos por el proveedor de servicios. Componentes de transporte: proveen transmisin de alta velocidad de ancho de banda agregado a travs del ncleo de la red WAN (el backbone propiamente dicho). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 6 1 7 6 1 7 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Los avances en la tecnologa durante la ltima dcada han puesto a disposicin de los diseadores de red una gran cantidad de soluciones WAN adicionales. Al seleccionar una solucin WAN adecuada, se debe evaluar los costos y los beneficios de cada una de ellas con los proveedores de servicios. Cuando su organizacin se suscribe a un proveedor de servicios WAN externo para los recursos de red, el proveedor le otorga requisitos de conexin al suscriptor, tales como el tipo de equipo que se debe utilizar para recibir servicios. Como se indica en la figura, los siguientes son los trminos de uso ms comn relacionados con las partes principales de los servicios WAN: Equipo terminal del abonado (Customer Premises Equipment, CPE): los dispositivos ubicados fsicamente en las instalaciones del suscriptor. Incluye tanto los dispositivos que son propiedad del suscriptor como los que el proveedor de servicios le alquila al suscriptor. El equipo terminal incluye terminales, telfonos y mdems, suministrados por la compaa telefnica, instalados en los sitios del cliente, y conectados a la red de la compaa telefnica. Demarcacin (demarc): el punto donde termina el CPE y comienza la porcin de loop local del servicio. A menudo se ubica en el POP de un edificio. POP (Point of Presence, Punto de Presencia): lugar donde ingresa el cableado del proveedor. Punto de interconexin entre las facilidades de comunicacin brindadas por la compaa telefnica y la facilidad de distribucin principal del edificio o MDF (Main Distribution Facility). Loop local (o ltima milla): cableado (por lo general de cobre) que se extiende desde la demarcacin hacia la oficina central del proveedor de servicios WAN. Switch CO (de la oficina central): servicio de conmutacin que suministra el punto de presencia ms cercano para el servicio WAN del proveedor. Red suministrada: switches e instalaciones colectivas (denominados enlaces troncales) dentro de la nube del proveedor de WAN. El trfico del que realiza la llamada puede atravesar un enlace troncal hacia un centro primario, luego hacia un centro de seccin y luego hacia un centro de portadora regional (o internacional) a medida que la llamada recorre la gran distancia hacia el destino. Veremos a continuacin el CPE y los componentes de acceso WAN. Los componentes de transporte y agregacin se vern mas adelante, cuando se traten los temas de multiplexacin (FDM, TDM y WDM) y transporte WAN en el ncleo (core) WAN, respectivamente. Resumiendo, diremos que los componentes de acceso WAN proveen el portal para el trfico del consumidor. Los componentes de agregacin consolidan esas entradas. Los componentes de transporte soportan la conectividad total del ambiente WAN en el ncleo de la nube (multiplexores, switches, repetidores, DACS, ATM DXI, FUNI).

10.1. CPE y dispositivos WAN: DTE y DCE


Es el primer componente de hardware WAN dentro del acceso WAN. A continuacin se exponen ejemplos de CPEs usados comnmente. Los componentes actuales que se presentan variarn dependiendo de las necesidades de acceso. Los dispositivos conectados a una WAN se dividen en dos categoras principales: * Equipo Terminal de Datos (Data Terminal Equipment, DTE): se refiere a los dispositivos que generan o leen datos desde la red. Esto puede incluir uno o ms de los siguientes elementos: a. Telfonos analgicos o digitales para transmitir y recibir seales de voz. b. PBX (Private Branch Exchange, Centralitas Privadas de Conmutacin): sistema de conmutacin telefnico de entre casa que T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 7 1 7 7 1 7 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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interconecta extensiones telefnicas privadas, analgicas y digitales, consolidando el trfico de voz para su transporte a la WAN del proveedor de acceso. c. Computadoras Personales (PCs) equipadas con NICs (Network Interface Card, Tarjeta de Interfase de Red) para transmitir y recibir seales de dato. Los servicios de acceso WAN pueden ser provistos para una PC individual o para una LAN entera. d. Equipo de videoconferencia, para transmitir y recibir seales de video, conformado por una cmara de ngulo amplio, un monitor de video y un receptor / transmisor de video. * Equipo de Terminacin de Circuitos de Datos o Equipo de Comunicacin de Datos (Data Circuit-terminating Equipment, DCE): provee una interfase entre el DTE y la WAN. Por ejemplo, un modem, que convierte los pulsos digitales de una computadora a frecuencias de audio para transportarlo sobre lneas de telfono analgicas. No deben confundirse estos dispositivos con los cablemdems, los cuales son en esencia hubs Ethernet que proveen acceso WAN digital de alto ancho de banda sobre lneas coaxiales de CATV (cable TV). Los DTEs generalmente son considerados equipos terminales para una red especifica y por lo gral. se encuentran ubicados en las instalaciones de propiedad de un cliente. Ejemplos de dispositivos DTE son las terminales, computadores personales, routers y bridges o puentes. Los DCE son generalmente dispositivos de internetworking que pertenecen a las portadoras (compaa telefnica) pero tambin pueden ser de propiedad de un cliente. Normalmente, el DTE es el router y el DCE es el dispositivo que se utiliza para convertir los datos del usuario del DTE en una forma que sea aceptable para la instalacin del servicio WAN. El DCE adapta la interfase fsica del DTE a la sealizacin usada por el carrier de red. El DTE es el dispositivo final que ser la fuente o destino de la comunicacin de datos. Estas estaciones finales transmiten seales a otras estaciones a travs de los DCEs, como muestra la figura. El propsito del equipo DCE es proporcionar servicios de temporizacin y conmutacin en una red, por lo que son los dispositivos que realmente transmiten datos a travs de una nube WAN. Como se indica en la figura, el DCE es el mdem conectado, la Unidad de Servicio de Canal/Unidad de Servicio de Datos (CSU/DSU) o el Adaptador de Terminal/Terminacin de la Red 1 (TA/NT1) de ISDN. En la mayora de los casos, son switches WAN de paquetes. Esta interfaz clave DTE/DCE se produce en el sitio del cliente y utiliza diversos protocolos (tales como HSSI y V.35) que establecen los cdigos que utilizan los dispositivos para comunicarse entre s. Esta comunicacin determina cmo opera la configuracin de llamada y cmo atraviesa la WAN el trfico de usuario. La interfaz DTE/DCE acta como lmite cuando la responsabilidad por el trfico est compartida por el suscriptor de WAN y el proveedor de WAN. La ruta de la WAN entre los DTE se denomina enlace, circuito, canal o lnea. El DCE primariamente suministra una interfaz para el DTE hacia el enlace de comunicacin en la nube WAN. La conexin entre un dispositivo DTE y un dispositivo DCE consiste en un componente de capa fsica y un componente de capa de enlace de datos. El componente fsico define las especificaciones mecnicas, elctricas, funcionales y de procedimiento necesarias para la conexin entre dispositivos. Una de las especificaciones de interfase de capa fsica ms comnmente utilizadas es la especificacin estndar recomendada RS-232. El componente de capa de enlace define el protocolo que establece la conexin entre el dispositivos DTE, como un router, y el dispositivo DCE, como un switch Frame Relay (generalmente, en la CO de la compaa telefnica). Como vemos en la figura el camino de comunicaciones de extremo a extremo entre dos DTEs consiste de tres segmentos: DTE-DCE, DCE-DCE y DCEDTE. Se debe administrar un conjunto de elementos de cableado y configuracin para cada segmento. Los DCEs generalmente residen dentro de las WANs operadas por un portador.

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10.2. Componentes de acceso


Es el segundo componente de hardware WAN dentro del acceso WAN. Los componentes de acceso a usar variarn dependiendo del tipo de servicio de acceso provisto, y del requerimiento de ancho de banda de la conexin. Sin embargo, se incluyen uno o ms de los siguientes componentes: Si el servicio de larga distancia de 4 hilos es de propiedad de la compaa telefnica, entonces el DSU / CSU sirve como un punto de demarcacin entre el equipamiento de usuario y el equipamiento del proveedor. Ante un evento mayor de falla en el CPE se enviaran altos voltajes a travs de la conexin de acceso, pero las protecciones de la CSU / DSU deberan prevenir al proveedor de los daos de la red. Si no existen problemas en la lnea del suscriptor, la CSU /DSU proporcionar un modo loopback (retroalimentacin) que el proveedor podra usar para realizar pruebas de diagnostico. o La CSU termina la lnea externa en las premisas del consumidor. Esta tambin provee diagnostico y permite testeo remoto. Si los dispositivos de comunicacin del consumidor son T1 y tienen la interfase apropiada, entonces no se requerir de CSU, solo de DSU. o La DSU realiza la recepcin y transmisin de la seal y provee buffering y control de flujo. La DSU y la CSU permanecen en la misma unidad. La DSU puede construirse tambin dentro del multiplexor, usado comnmente para combinar seales digitales para su transmisin sobre lneas T1/E1/J1. Un codec es un dispositivo que convierte seales analgicas en seales digitales para transmisin sobre lneas de alta velocidad. Una tarjeta de lnea es cualquier placa de circuito impreso que provee un puerto de recepcin y transmisin para un protocolo en particular (por ejemplo una tarjeta de lnea ATM). Las line cards se insertan dentro del switch de la Telco, del switch de red, del router o en cualquier otro dispositivo de comunicaciones. Una tarjeta de lnea realiza una funcin similar a la NIC de una PC, a excepcin de que hay una sola NIC dentro de una maquina cliente. Una tarjeta de lnea puede soportar mltiples dispositivos. 10.2.1. Dispositivos WAN fundamentales Las WAN utilizan varios tipos de dispositivos, incluyendo los siguientes: Routers, que ofrecen varios servicios, entre ellos puertos de interfaz LAN y WAN. Switches WAN, que se conectan al ancho de banda de las WAN para la comunicacin de voz, datos y vdeo. Generalmente son conmutadores de tramas (longitud variable) Frame Relay y X.25. Mdems, que hacen interfaz con los servicios de grado de voz. Los mdems incluyen los dispositivos CSU/ DSU y TA/NT1 que hacen interfaz con los servicios RDSI. Servidores de comunicacin, que concentran las comunicaciones de usuarios de discado entrante y discado saliente. Tambin llamados Access Server, fueron (y an son) muy utilizados por los ISPs (Internet Services Provider) en sus principios. Switches ATM: conmutadores de celdas (longitud fija) a nivel de hardware usando una tecnologa llamada fast packet (paquete rpido) (como Frame Relay y SMDS) que no realiza verificacin de errores ni recuperacin de celdas. Alcanza velocidades muy superiores a otros switches de tramas (alcanza los Gigabits por segundo) utilizando SONET (Red ptica Sncrona). Multiplexores: la multiplexacin combina mltiples seales dentro de una nica lnea para la transmisin; en el extremo receptor las seales se demultiplexan. Un multiplexor es el dispositivo que combina y separa las seales. Los multiplexores pueden mezclar trfico de voz y datos y transportarlos sobre lneas de alta velocidad.

10.2.1.1. Routers WAN T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 7 9 1 7 9 1 7 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Los routers son dispositivos que implementan servicios de red. Proporcionan interfaces para una amplia gama de enlaces y subredes, con una gran variedad de velocidades. Los routers son dispositivos de red activos e inteligentes y por lo tanto pueden participar en la administracin de una red. Los routers administran las redes suministrando un control dinmico sobre los recursos y soportando las tareas y los objetivos para las redes. Estos objetivos son conectividad, desempeo confiable, control de administracin y flexibilidad. Aunque se pueden utilizar routers para subdividir las LAN de campus para limitar el tamao de los dominios de broadcast y ayudar a mantener la seguridad, en general se usan con mayor frecuencia para interconectar las LAN formando WAN. El router es la interfaz o gateway desde la LAN a la WAN. En las WAN de la mayora de las organizaciones, cada ubicacin tiene por lo menos un router con una interfaz o enlace a una o ms ubicaciones en la WAN. Esto se logra normalmente a travs de una CSU/DSU. Hoy en da, inclusive las organizaciones pequeas con una sola ubicacin necesitan un router para conectarse a la WAN ms grande del mundo, Internet. Los routers a seleccionar para una conexin WAN deben ofrecer las interfaces que soportarn dichos servicios WAN, como las siguientes: Serial asncrona: soporta conexiones dial-up asncrona usando un mdem. Serial sncrona: soporta lneas leased, Frame Relay y X.25. Interfaz Serial de Alta Velocidad (High Speed Serial Interface, HSSI): soporta lneas seriales de alta velocidad, como T3. BRI: soporta conexiones BRI ISDN. T1 o E1: soporta conexiones como lneas arrendadas, dial-up, ISDN PRI, y Frame Relay. DSL: soporta lneas ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, Lnea del Subscriptor Digital Asimtrica), DSL Simtrico (SDSL), o ISDN DSL (IDSL). ATM: soporta conexiones ATM. Algunos routers ofrecen configuraciones de interfase fija. Una configuracin fija es una que no puede cambiarse o actualizarse. La ventaja de una configuracin de interfaz fija es que no se tiene que comprar e instalar mdulos de interfaces WAN o LAN. El nmero y tipo de interfaces estn predeterminados para cada modelo especfico de router. Un router de configuracin fija puede ser apropiado para oficinas remotas pequeas o para teleconmutadores. En estos casos, no merece la pena el gasto adicional y la complejidad permitida por la flexibilidad del diseo modular. En cambio, un router de configuracin fija puede ofrecer la solucin WAN ms econmica y simple, para la oficina pequea. En oposicin a un router de configuracin fija, un router con configuracin de interfase modular permite agregar, quitar, e intercambiar interfaces para satisfacer las necesidades de una red creciente. Normalmente, los routers modulares y los servidores de acceso se construyen con una o ms ranuras (slots) que permiten personalizar la configuracin de la interfase. Si se tiene una router modular, se puede escoger alguna o todas las interfaces del router para instalar tarjetas, mdulos de red, o interfaces WAN. Aunque los routers modulares requieren de la compra por separado de cada tarjeta de interfase, son ms escalables que sus colegas de configuracin fija. Por esta razn, los routers modulares se instalan, por lo gral., en grandes sitios remotos, conectados siempre al sitio central. A la larga, es ms barato agregar nuevos mdulos de interfase, en lugar de reemplazar un router entero. 10.2.1.2. Switches WAN T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 8 0 1 8 0 1 8 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N ) Un switch WAN es un dispositivo de networking multipuerto, que normalmente conmuta trfico, como Frame Relay, X.25 y SMDS. Los switches WAN normalmente operan en la capa de enlace de datos del modelo de referencia OSI. La figura ilustra dos routers en extremos remotos de una WAN, conectados a travs de switches WAN. En este ejemplo, los switches filtran, envan e inundan tramas basndose en la direccin destino de cada trama. 10.2.1.3. Descripcin de los mdems en una WAN

Un mdem es un dispositivo que interpreta seales digitales y analgicas modulando y demodulando la seal, permitiendo que los datos se transmitan a travs de lneas telefnicas de grado de voz. En el origen, las seales digitales se convierten a una forma adecuada para su transmisin a travs de las instalaciones de comunicacin analgica. En el destino, estas seales analgicas se devuelven a su forma digital. La figura ilustra una conexin de mdem a mdem simple a travs de una WAN. 10.2.1.4. Las CSU/DSU en una WAN

Una Unidad de Servicio de Canal/Unidad de Servicio de Datos (CSU/DSU) es un dispositivo de interfaz digital, o a veces dos dispositivos digitales separados, que adaptan la interfaz fsica en un dispositivo DTE (como una terminal o un router) a la interfaz de un dispositivo DCE (como un switch) en una red de portadora conmutada. La CSU/DSU provee seal de sincronizacin (timing) para la comunicacin y se usa para hacer interfase con la facilidad de transmisin digital. La figura ilustra la ubicacin de la CSU/DSU en una implementacin WAN. En este caso al ser una sola CSU/DSU, el dispositivo de interfase digital se utiliza para conectar un router (DTE) a un circuito digital tal como un T1. En el caso de algunos routers, la CSU se encuentra incorporada o puede estar instalada en una ranura modular. Esencialmente, la CSU/DSU es usada por un router para conectarse a una lnea digital de la misma manera que una PC usa un mdem para conectarse a una lnea analgica. La CSU/DSU es clasificada normalmente como DCE. En redes internas de laboratorio (para simulacin) no hay CSU/DSU, entonces uno de los routers en cada enlace WAN simulado debe representar el papel del DCE para proporcionar la seal de temporizacin sncrona. 10.2.1.5. Adaptadores de terminal RDSI en una WAN Un Adaptador de Terminal (Terminal Adapter, TA) RDSI es un dispositivo que se utiliza para realizar las conexiones de la interfaz de acceso bsico (BRI) RDSI a otras interfaces, tal como una EIA/TIA 232 en un router. Un adaptador de terminal es esencialmente un modem ISDN, aunque se denomina adaptador de terminal porque no convierte realmente seales analgicas a digitales. 10.2.1.6. Servidores de Acceso Un Access Server acta como punto concentracin para las conexiones telefnicas hacia interior y hacia el exterior. La figura ilustra un servidor acceso que concentra conexiones telefnicas hacia exterior en una WAN. 10.2.2. Siglas de las WAN En el campo de la informtica y del networking se utiliza una enorme cantidad de siglas y abreviaturas, a veces denominadas TLA (Three Letter Acronyms Acrnimos o Siglas de Tres Letras). Algunas se relacionan con el networking de rea Amplia (WAN, otra TLA). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 8 1 1 8 1 1 8 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L de el de el

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Cuando se habla sobre las WAN con los colegas de trabajo o con los representantes de la industria es importante comprender el significado de estas siglas o por lo menos ser capaz de definir las palabras que las forman. 10.2.3. Tecnologa de transmisin WAN Los servicios de acceso WAN conectan el equipamiento ubicado en el CPE (como telfono, mdem o una PBX) con los componentes de acceso WAN (DSU/CSU, line card o banco de canales), los cuales pueden residir en cualquier lugar entre la locacin del usuario y la oficina de intercambio local (LX, Local Exchange) del proveedor de servicios. Despus de ver el equipamiento utilizado para el acceso WAN, consideraremos la variedad de mtodos usados. Existe una variedad de mtodos de acceso diferentes, cada uno de los cuales est listo para cumplir con los requisitos de ancho de banda y de velocidad de transmisin para un tipo especifico de trfico de red: La mayora de los mtodos de acceso WAN ms comunes se basan en el estndar de cable de par trenzado de 2 hilos del loop o lazo local analgico, incluyendo los POTS, DLC (Digital Loop Carrier), X.25, ISDN, BISDN, y DSL (Digital Subscriber Loop). Otras tecnologas ofrecen mtodos alternativos para el acceso WAN, incluyendo servicio celular mvil, cables coaxiales hbridos (CATV), lneas leased T1/E1/J1 y Frame Relay. El aumento de la demanda por alta velocidad, incrementa la necesidad de accesos WAN de alto ancho de banda. Se estn desarrollando mtodos ms rpidos y costo efectivos para cubrir las necesidades de networking de los usuarios de telecomunicaciones. Si estas tecnologas trabajan dentro del contexto de una infraestructura PSTN existente, o dependen del incremento del desarrollo de conexiones de fibra ptica, ellas continuaran incrementando la disponibilidad y la accesibilidad para un amplio rango de servicios de telecomunicaciones modernos. Se vern a continuacin las siguientes tecnologas de transmisin de acceso WAN: Loop local analgico. Loop digital del proveedor o carrier (DLC). Tecnologa celular o inalmbrica. Acceso por cable (CATV). X.25 Lneas leased o arrendadas, incluyendo las jerarquas digitales plesicronas y sncronas (PDH y SDH) y SONET. Frame Relay. ISDN (BRI y PRI). Loop digital del suscriptor (DSL). 10.2.3.1. Loop local analgico El mtodo ms comn de acceso a la WAN es la conexin telefnica a travs del loop local analgico hacia la red telefnica publica conmutada (PSTN), comnmente conocida como POTS (Plain Old Telephone Service, Servicio Telefonico Plano Antiguo). El servicio de lazo analgico provee una conexin de 2 hilos (alambres o wire) a una tarjeta de linea (line card) ubicada en la oficina de intercambio local (LX). La tarjeta de lnea soporta las siguientes funciones: Provee el voltaje para alimentar elctricamente el loop local, que se verifica por la presencia de un tono de discado (dial tone). Interpreta las seales transmitidas por el CPE, las cuales pueden incluir pulsos rotatorios de discado o DTMF (Dual-Tone Multi-Frequency, Tono Dual Multifrecuencia), tambin conocido como servicio touch tone (tono por contacto). Convierte las seales analgicas a seales digitales para la conmutacin en el LX. 1 8 2 1 8 2 1 8 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Las lneas telefnicas analgicas pueden tambin conectarse a una PBX, la cual consolidar todas las lneas para el acceso a la WAN a travs de una lnea leased hacia el carrier local. 10.2.3.2. Loop digital del proveedor La tecnologa DLC (Digital Loop Carrier) incrementa la capacidad del loop local analgico convirtiendo las seales analgicas a seales digitales para luego multiplexarlas antes de transferirlas a la oficina LX. Esto permite que varias cientos de conversaciones se transporten sobre los cables de pares trenzados de 2 hilos existentes. El rea de Servicio del Proveedor o CSA (Carrier Serving Area) atendida por una lnea DSL (lnea digital) consiste de una Terminal de Intercambio Local (LET, Local Exchange Terminal), en la oficina de intercambio local (LX), y de una Terminal Remota de Suscriptor (RST, Remote Subscriber Terminal) ubicada generalmente en una habitculo bajo tierra o en una casilla cerrada a una distancia de una milla del CPE. Cuanto ms cercano este el DLC al consumidor, mas corta ser la lnea analgica y mayor ser la performance general. 10.2.3.3. Acceso celular La red celular es un sistema de comunicaciones mvil que usa una combinacin de transmisin de radio y conmutacin telefnica convencional para permitir comunicaciones telefnicas hacia y desde suscriptores mviles ubicados dentro de un rea de cobertura especifica. Los dispositivos de comunicacin mvil (por ejemplo telfonos celulares y pagers) envan y reciben seales desde una estacin celular base, la cual provee el servicio dentro de un rea de cobertura conocida como celda (cell). El rea de cobertura celular del proveedor se conforma de mltiples celdas, cada una de las cuales tiene un numero especifico de frecuencias para asignar a los usuarios que requieren del servicio. El tamao real y el numero de celdas dentro de un rea de cobertura depende de la disponibilidad de frecuencias. A medida que aumenta el numero de suscriptores dentro de un rea de cobertura, el numero total de celdas tiende a incrementarse mientras que el tamao de cada celda decrementa. Los Centros de Conmutacin Mviles (MSC, Mobile Switching Centers) proporcionan la interfase entre las estaciones celulares base, basadas en radio, y las PSTN. El MSC realiza todas las funciones de sealizacin requeridas para establecer llamadas hacia y desde las estaciones mviles. 10.2.3.4 Acceso por cable (CATV) Las conexiones de alta velocidad por cable constituyen un mtodo de acceso comn en aumento para los accesos remotos desde oficinas hogareas. Los proveedores de acceso por cable estn instalando redes HFC (Hybrid Fiber Coax, Hbrida, Coaxial Fibra) que combinan la confiabilidad y alto ancho de banda de la fibra ptica con el bajo costo de las lneas de cable coaxial. El cable de fibra se extiende desde el POP del proveedor de acceso hasta el barrio del usuario, desde donde se extiende el cable coaxial para conectar el CPE del consumidor. Los mdems de cable o cablemdems usan una tcnica llamada PSK (Phase-Shift Keying, Modulacin por Cambio de Fase) para transmitir informacin sobre las redes de cable coaxial. PSK codifica digitalmente la informacin cambiando la fase de la seal que se est transmitiendo, mientras mantiene constante la frecuencia y la amplitud. 10.2.3.5. X.25 Es una tecnologa orientada a la conexin desarrollada en los 70s como protocolo estndar del Intercambio Conmutado de Paquetes (PXE, Packet Switch Exchange). Las especificaciones fueron publicadas con posterioridad por el CCITT, actual ITU. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 8 3 1 8 3 1 8 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Las redes X.25 consisten de un DTE, un DCE y un PAD que soporta ensamble de paquetes para los datos salientes, desensamble de paquetes para los datos entrantes, y buffering. Debido a X.25 esta diseado para la transmisin de paquetes de datos sobre facilidades analgicas con ruido, el chequeo de errores es realizado en cada nodo. Mientras que la latencia y el retardo resultante del chequeo de errores permiten una transferencia confiable de datos, X.25 no es capaz de transmitir voz y video en tiempo real. Muchos predijeron que X.25 permitira el desarrollo de una red publica de datos, as como PSTN lo es para la voz. Sin embargo, los proveedores de servicio norteamericanos mostraron poco inters debido a las limitaciones e incompatibilidades con el equipamiento existente. Como resultado, a X.25 no se lo encuentra comnmente en las redes norteamericanas. Debido que X.25 provee una conexin confiable de circuito conmutado a travs de la WAN, es todava utilizada en algunos pases para transacciones electrnicas de baja velocidad, incluyendo verificaciones de bases de datos para tarjetas de crdito y maquinas automticas en fabricas. 10.2.3.6. Lneas leased o arrendadas A pesar de que los soportadores de X.25 visionaron conexiones WAN de bajo costo a travs de redes publicas de datos, la mayora de los operadores de red de Estados Unidos prefirieron arrendar lneas dedicadas. Adems de proporcionar acceso WAN de alta velocidad y una variedad de diferentes anchos de banda, las lneas leased son facturadas con una tarifa plana. Mientras el ancho de banda dedicado puede ser costoso, el costo predecible elimina la incertidumbre financiera asociada con el uso medido o mesurado. Las lneas leased digitales estn disponibles en opciones de cobre y de fibra ptica. Veremos, a continuacin las estructuras de lneas, basadas en cobre, de la Jerarqua Digital Plesicrona (PDH, Plesiochronous Digital Hierarchy); despus veremos las estructuras de lneas, basadas en transmisin por fibra ptica, de la Jerarquia Digital Sincrona (SDH, Synchronous Digital Hierarchy) y de la Red ptica Sncrona (SONET, Synchronous Optical Network). Las tres jerarquas se tratarn con ms detalle en otros captulos. 10.2.3.7. Jerarqua PDH La jerarqua PDH define un conjunto de sistemas de transmisin los cuales utilizan pares de dos hilos (uno para transmitir y uno para recibir) y multiplexacin TDM (por divisin de tiempo) para entrelazar mltiples canales de voz y datos digitales. La palabra plesicrono se origina del griego plesio (cercano a o junto a) y chornos (reloj, cronometro), las cuales sealan a dos relojes que estn cercanos uno a otro, en sincrona o timing, pero no son exactamente iguales o no estn en perfecta sincrona. El trmino plesicrono contrasta con iscrono, el cual indica el mismo reloj, y con sncrono, el cual indica al mismo tiempo. Existen tres sets diferentes de estndares PDH utilizados en el mundo de las telecomunicaciones (ver tabla de la figura): 1. T-n, el cual define el estndar PDH norteamericano. T1 es el estndar norteamericano de transmisin digital de 1,544 Mbps. El T1 consiste de 24 canales de voz y datos entrelazados a 64 Kbps (el canal a 64 Kbps es llamado DS0). La longitud de una trama T1 estndar es de 193 bits (24 canales de voz/datos * 8 bits + un bit de timing usado para sincronizacin), la cual se transmite a una velocidad o tasa de 8000 frames por segundo (fps). Es decir 193 bits/frame * 8000 fps = 1.544.000 bps o 1,544 Mbps. El robo de un simple bit para sealizacin limita la tasa de transferencia de voz/datos actual del T1 a 56 Kbps. La tasa de bits (bit rate) y el formato de frame de un T-n es clasificado por las DS-n (Digital Signal, Seal Digital), donde DS-0 es la unidad individual ms pequea (generalmente 64 Kbps). Mientras que los trminos DS-n y T-n se usan intercambiablemente, en realidad, DS-n representa el formato de transmisin y T-n representa el equipamiento que genera y transporta los frames o tramas. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 8 4 1 8 4 1 8 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Muchas Telcos permiten comprar canales DS-0 individuales, lo cual se conoce como acceso T1 fraccional. El punto de divisin tpico para un T1 fraccional es de 8 canales DS-0, por arriba de este numero, el costo del T1 fraccional ya es comparable al alquiler de una lnea T1 entera. Las facilidades T1 son la opcin ms popular de lneas alquiladas (leased) para conectar LANs a WANs. Los proveedores de servicio usan tambin lneas T1s para conectarse al backbone WAN, el cual se conforma por lo gral. de conexiones rpidas tipo T3. E-n, el cual define el estndar PDH europeo. E1 es el estndar europeo de transmisin digital de 2,048 Mbps. El E1 consiste de 32 canales de voz y datos entrelazados a 64 Kbps (DS-0). Tambin se dispone de accesos a E1 fraccional. La longitud de la trama E1 estndar es de 256 bits (30 canales de voz/datos * 8 bits + dos canales reservados para sincronizacin y sealizacin), la cual se transmite a una velocidad o tasa de 8000 frames por segundo (fps). Es decir 256 bits/frame * 8000 fps = 2.048.000 bps o 2,048 Mbps. Debido a que E1 usa canales separados para sealizacin, la transmisin no se limita a 56 Kbps como con el T1. J-n, el cual define el estndar PDH japons. J1 es el estndar japons de transmisin digital de 1,544 Mbps. El J1 consiste de 24 canales entrelazados a 64 Kbps (canales DS-0). Tambin se dispone de accesos a J1 fraccional. La longitud del frame J1 estndar es de 193 bits (24 canales de voz/datos * 8 bits + un bit de timing usado para sincronizacin), la cual se transmite a una velocidad o tasa de 8000 frames por segundo (fps). Es decir 193 bits/frame * 8000 fps = 1.544.000 bps o 1,544 Mbps. Como con T1, el robo de un simple bit para sealizacin limita la tasa de transferencia de voz/datos actual del J1 a 56 Kbps. Las tasas de transferencia de J1 y J2 concuerdan con T1 y T2, pero el timing vara desde J3 para arriba.

Los tres tipos de estndares proporcionan conexiones leased digitales punto a punto, pero el timing (sincrona o cronometraje) es incompatible por arriba de los 64 Kbps y la translacin, entre los distintos sistemas, puede ser muy costosa e ineficiente. 10.2.3.8. Jerarqua SDH/SONET SONET es el estndar norteamericano del sistema de transmisin por fibra ptica definido en la especificacin B-ISDN (Broadband ISDN). SDH es la versin europea y es un estndar de transporte por fibra ptica aceptado internacionalmente.

Los sistemas de transmisin SONET/SDH estn diseados para superar las limitaciones de compatibilidad de los sistemas de transmisin PDH. La estructura escalable de los sistemas SONET/SDH soportan tambin tecnologas de red broadband (banda ancha) y networking ptico. Los niveles de servicio SONET/SDH incluyen: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 8 5 1 8 5 1 8 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Transporte ptico (OC, Optical Carrier): define velocidades de transmisin SONET para seales pticas en incrementos de 51,84 Mbps. Transporte de Seal Sncrona (STS, Synchronous Transport Signal): define velocidades de transmisin SONET para seales elctricas en incrementos de 51,84 Mbps. Modo de Transporte Sncrono (STM, Synchronous Transport Mode): define velocidades de transmisin SDH para seales elctricas y pticas en incrementos de 155,52 Mbps.

Mientras que el arrendamiento de las lneas de cobre y de fibra ptica permanece como la opcin ms popular para el acceso a la WAN, el costo de las mismas puede ser prohibitivo. Como resultado de ello, se introdujeron otras soluciones para satisfacer el crecimiento de la infraestructura digital. 10.2.3.9. Frame Relay Frame Relay es una tecnologa de conmutacin de paquetes orientada a la conexin que ofrece una alternativa costo efectivo a las lneas leased, usado para interconectar LANs soportando baja latencia y altas demandas de ancho de banda, en redes publicas y privadas. Frame Relay esta definido como acceso WAN entre la premisa del consumidor (CPE) y el POP del proveedor de servicio. Las conexiones Frame Relay estn disponibles en una variedad de anchos de bandas, los cuales pueden tarifarse como una tarifa plana, como una lnea leased T1 o como una tasa variable de velocidades incluyendo el servicio T1 fraccional basado en el ancho de banda disponible (por ejemplo, 56 Kbps, 128 Kbps o 384 Kbps). Frame Relay no especifica como deben transportarse los frames a travs del ncleo WAN. Como resultado, las operaciones internas de una red Frame Relay se representan como una nube. Cada frame contiene un DLCI (Data Link Connection Identifier, Identificador de Conexin de Enlace de Datos), el cual se usa para mapear la conexin Frame Relay a un circuito virtual (VC, Virtual Circuit) el cual proporciona el transporte a travs del ncleo (core) WAN hacia el dispositivo Frame Relay ubicado en el otro extremo. 10.2.3.10. ISDN La Red Digital de Servicios Integrados (ISDN, Integrated Services Digital Network) provee acceso WAN para servicios de voz y datos, conmutados por circuitos, sobre lneas digitales de 64 Kbps llamados canales B o canales portadores (bearer channels). Las seales de control se envian sobre un canal separado llamado canal D (canal delta) que permite opciones como identificador de llamante, retransmisin de llamadas, y conferencia de llamadas. Mientras que el suscriptor ISDN tpico es una teleconmutador que necesita acceso remoto a la red corporativa, el enlace ISDN se usa comnmente solo como backup cuando un enlace primario (mas costo efectivo) se torna indisponible o cuando no puede proveer el ancho de banda requerido para una aplicacin especifica. Los canales ISDN pueden tambin usarse para soportar acceso Frame Relay y X.25. Los tipos de servicios ISDN son: Interfase o Acceso de Velocidad Bsica (BRI o BRA, Basic Rate Interface o Access): tpicamente se usa para proporcionar acceso WAN a suscriptores residenciales o de pequeos negocios. BRI/BRA provee 2 canales B de 64 Kbps y un canal D de 16 Kbps (2B+D), aunque los canales B pueden combinarse para lograr tasas de datos mayores a 128 Kbps. Interfase o Acceso de Velocidad Primaria (PRI, Primary Rate Interface): tpicamente se usa para proveer acceso WAN a redes empresarias o de campus, conectando un dispositivo concentrador de linea como una PBX o un multiplexor. Altas tasas de datos se logran uniendo diversos canales B lo que permite una alta calidad y aplicaciones de alto ancho de banda como videoconferencia. Hay dos estndares de servicio diferentes para PRI: o En Norteamrica, PRI proporciona 23 canales B * 64 Kbps y un canal D a 64 Kbps (23B+D) para machear la capacidad de una lnea T1 de 24 canales.

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R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N ) En Europa, PRI provee 30 canales B * 64 Kbps y un canal D a 64 Kbps (30B+D) para machear la capacidad de una lnea E1.

10.2.3.11. B-ISDN Mientras que el ISDN banda angosta (narrowband ISDN, N-ISDN) tradicional est diseado para operar sobre una infraestructura de telecomunicaciones que est compuesta mayormente de cables de cobre, el B-ISDN (Broadband ISDN, ISDN de Banda Ancha) es una iniciativa de diseo de red avanzado que se basa en la infraestructura de fibra ptica emergente. Propuesta inicialmente como una extensin de ISDN, el ITU defini subsecuentemente estndares para la integracin servicios de voz, video y datos a alta velocidad. Estas velocidades llegan hasta los 155 Mbps usando enlaces SONET/SDH y servicios de conmutacin ATM. BISDN depende completamente del desarrollo continuo de los enlaces con fibra ptica, por lo que hasta la fecha no se la ha implementado en forma completa. 10.2.3.12. Lnea digital del suscriptor (DSL) Al igual que DLC, la tecnologa DSL (Digital Suscriber Line) est diseada para incrementar la capacidad digital del loop local analgico que conecta a los usuarios comerciales o residenciales con la PSTN. La DSL divide (splits) las frecuencias disponibles para que tanto la voz como los datos puedan transmitirse a travs de los dos hilos del par trenzado de la lnea telefnica existente. Los datos digitales se entregan directamente a la computadora mientras que la voz analgica es entregada al telfono. El divisor DSL (splitter) puede instalarse dentro del CPE o puede localizarse remotamente, en la oficina del LX. La tecnologa DSL se usa principalmente para acceso a Internet, proporcionando una combinacin de versiones asimtricas de largo alcance (la bajada de la conexin -downstream- ms rpida que la subida de la conexin -upstream-) y versiones simtricas de corto alcance (la misma tasa en ambos sentidos) operando sobre las lneas telefnicas existentes. Como resultado, las velocidades de transmisin DSL son extremadamente dependientes de la distancia entre el consumidor y el POP del proveedor DSL. Si el proveedor implement enlaces de fibra ptica, la Unidad ptica de Red (ONU, Optical Network Unit) que termina la fibra, identifica al POP. La ONU se localiza generalmente dentro de un barrio, un edificio o una residencia de usuario. En forma contraria al acceso por cable, donde la competencia por ancho de banda se incrementa con el nmero de suscriptores dentro del rea de incremento, el ADSL opera sobre nuestra lnea telefnica, as que el ancho de banda no es compartido. Adems DSL ofrece una operacin constante, como opuesto a ISDN, el cual provee servicio de acceso digital a travs de la PSTN o por llamadas. El servicio DSL est disponible 24 horas al da, los siete das de la semana, es una conexin dedicada permanente. El trfico DSL es agregado a la oficina LX usando un Multiplexor de Acceso DSL (DSLAM, DSL Access Multiplexor) antes de retransmitirlo al ISP apropiado o a la red de datos. Genricamente conocidas como xDSL, existe una variedad de opciones de tecnologas DSL: DSL Asimtrico (ADSL, Asymmetrical DSL): es el ms comn de los accesos DSL residenciales debido a que la mayora del ancho de banda duplex (dos vas) se dedica a enviar datos al usuario (aproximadamente 6.1 Mbps de bajada -downstream-) y un pequeo porcentaje se reserva para recibir pedidos del usuario (aproximadamente 640 Kbps de subida -upstream-). ADSL permite al usuario acceder a la lnea de datos y usar al mismo tiempo la lnea de voz. o El ADSL basado en splitter, tambin conocido como Multitono Discreto (DMT, Discrete Multitone) o Amplitud de Fase sin Portadora (CAP, Carrierless Amplitude Phase), requiere la instalacin de un splitter DSL en el CPE del usuario para separar la voz y las seales ADSL de la lnea. o El ADSL sin splitter (splitterless) tambin conocido como G.Lite o ADSL Universal, divide las seales remotamente, eliminando la necesidad de instalar un splitter dentro del CPE. Si se T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 8 7 1 8 7 1 8 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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conectan otros telfonos a la misma lnea de usuario, puede requerirse un filtro pasa bajo (lowpass) para aislar las frecuencias ADSL. DSL del Consumidor (CDSL, Consumer DSL): es una versin asimtrica que es ms lenta que el ADSL, y que est diseada para soportar acceso DSL usando un mdem V.90 estndar de 56 Kbps. DSL de Alta Tasa de Bits (HDSL, High Bit Rate DSL): es la tecnologa DSL ms ampliamente usada. Ofrece servicio duplex simtrico tanto para usuarios residenciales como comerciales. Debido a que HDSL trasmite y recibe a la misma velocidad (simtrico), la tasa mxima de datos es ms baja que la del ADSL. La demanda por HDSL crece debido a que soporta velocidades de transmisin T1 y E1 (1,544 Mbps y 2,048 Mbps respectivamente), sin que requiera de un acondicionamiento especial para los circuitos T1 y E1 actuales. Sin embargo, HDSL no puede compartir la lnea con el telfono. DSL ISDN (IDSL): proporciona servicios DSL a velocidades ISDN. Sin embargo, IDSL no soporta voz, ni pasa a travs de la red telefnica conmutada como lo hace ISDN. DSL de Tasa Adaptativa (RADSL, Rate Adaptative DSL): es una versin asimtrica de DSL que permite ajustar la velocidad basndose en la calidad de la lnea del consumidor. DSL de una Sola Lnea (SDSL, Single Line DSL): es una variacin del HDSL que usa solamente un par trenzado en lugar de dos, soportando comunicacin unidireccional, a 1,544 Mbps en Norteamrica o a 2,048 Mbps en Europa sobre una sola lnea duplex. Al igual que HDSL, SDSL no puede compartir la lnea con un telfono. DSL de Muy Alta Tasa de Bits (VDSL, Very High Bit Rate DSL): est emergiendo como una solucin para la bajada final entre un punto de unin de fibra ptica y la locacin del consumidor. VDSL est diseado para proveer acceso de alta capacidad para una oficina compleja o edificio sin instalar una nueva infraestructura de fibra. Como ADSL, VDSL puede compartir la lnea con el telfono.

10.3. Componentes de agregacin


Es el tercer componente de hardware WAN dentro del acceso WAN. Una vez familiarizados con los mtodos que permiten que los usuarios accedan a la WAN, es necesario considerar los requerimientos de sincronizacin (timing) y de formato especifico asociado con cada tipo de acceso. Como se sabe, los diferentes tipos de trficos de red tienen caractersticas diferentes; como resultado, cada tipo de trfico concuerda o machea con un tipo de acceso que rene o cumple con las necesidades de transmisin requeridas. Para todo esto veremos lo que es el entramado (framing), el timing (reloj de sincrona) y las consideraciones de cmo mltiples canales de voz y datos son agregados antes de ser transportados a travs del ncleo de la red. Tambin se ver la sealizacin WAN y cuales son los mtodos para el transporte de la sealizacin de control a travs de la red. Como se dijo antes, los componentes de agregacin consolidan el ancho de banda para el transporte a travs del backbone WAN (core WAN), es decir agrupan la entrada de los datos hacia el ncleo WAN (y viceversa en el camino inverso, es decir, desagrupan la salida de datos provenientes del ncleo WAN). 10.3.1. Multiplexacin La disponibilidad y conveniencia de accesos WAN de alta velocidad y bajo costo, abri la puerta para el incremento de gran cantidad de trfico de red. Las transmisiones de voz, video y datos estn aumentando, alimentadas por usos como Internet, lneas telefnicas mltiples, mdems y videoconferencia. Como la demanda de ancho de banda continua en incremento, existe la necesidad creciente por maximizar el uso de las facilidades de red. Al mismo tiempo, la entrada de trfico demanda la necesidad de una camino eficiente de agregar informacin antes de que sea transportado a travs del ncleo de red. La multiplexacin es el proceso usado para combinar mltiples seales (analgicas o digitales) para su transmisin a travs de un medio de conexin simple. El dispositivo que realiza esta funcin se denomina multiplexor o simplemente MUX. Se analizan a continuacin, las categoras de multiplexacin: 1. Multiplexacin por Divisin de Frecuencias (FDM, Frequency Divisin Multiplexing): usada para combinar mltiples seales analgicas. Fue desarrollada en los 1930 por la T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 8 8 1 8 8 1 8 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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industria telefnica para combinar mltiples seales de voz analgicas sobre un solo cable. Los operadores de televisin por cable adoptaron posteriormente la tcnica para transmitir canales multiplexados a los suscriptores hogareos, con un sintonizador (tuner) que separaba las seales y las asociaba con sus respectivos canales. FDM divide el ancho de banda disponible en subcanales (subcarrier) individuales, donde cada seal (de cada subcanal) tiene un rango nico de frecuencias. La frecuencia del canal (carrier) es modulada luego para la seal de la informacin, si es voz, video o datos. En el extremo receptor, un demultiplexor filtra la salida de las diferentes seales de los diferentes subcanales. Por ejemplo, consideremos tres seales entrantes de 1 Kbps (seales X, Y y Z) que se multiplexan por frecuencia en un flujo de datos (stream) de 3 Kbps. A cada una de ellas se le asigna un rango de frecuencias especfico para transporte hacia el extremo receptor donde un demultiplexor segmenta la seal compuesta, de acuerdo a la frecuencia, y restaura las seales individuales. Mientras que FDM trabaja bien en casos donde el canal est siempre ocupado (como un canal de televisin), es menos eficiente para seales de telefona donde los niveles de trfico varan. En el ejemplo anterior, si la entrada se reduce a dos seales entrantes (X e Y) la seal compuesta ser an de 3 Kbps porque las frecuencias no usadas tambin se transmiten. Aun cuando las tcnicas de multiplexacin digital dominan las telecomunicaciones, FDM permanece con uso limitado dentro de las redes de cable y redes celulares, as como para combinar seales de voz para acceso a la WAN a travs de troncales analgicos. Multiplexacin por Divisin de Tiempo (TDM, Time Divisin Multiplexing): es una tcnica de agregacin usada para combinar mltiples seales digitales. Esta tecnologa cambio la cara del ambiente de telefona, permitiendo la migracin de los troncales analgicos a sistemas de troncales digitales (T1/E1/J1 y Sonet/SDH). La tecnologa TDM se implementa en bancos de canales en el LX, permitiendo que 24 canales de voz analgica se combinen dentro de una conexin digital T1. TDM divide las seales entrantes en segmentos muy pequeos y asigna esos segmentos a un intervalo de tiempo fijo dentro de una seal compuesta ms grade. Los segmentos de tiempo (time slots) entrelazados son organizados dentro de un frame. En el extremo receptor, un demultiplexor separa las tramas originales y regenera las seales individuales. Por ejemplo, consideremos tres seales entrantes de 1 Kbps (X, Y y Z) que fueron combinadas, usando TDM, dentro de un stream compuesto de 3 Kbps (XXYYZZXXYYZZXXYYZZ). Si la entrada se redujo a dos seales entrantes (X e Y), la seal compuesta debera permanecer a 3 Kbps (XXYY_XXYY_XXYY) y se perdera 1 Kbps de ancho de banda. Multiplexacin Estadstica por Divisin de Tiempo (STDM, Statistical Time Divisin Multiplexing): es una extensin de la tcnica TDM que analiza el trfico entrante y cambia dinmicamente el patrn de la seal compuesta para maximizar el uso del ancho de banda disponible. Al igual que el TDM tradicional, STDM divide las seales entrantes en segmentos muy pequeos y asigna a esos segmentos a un intervalo de tiempo especifico dentro de una seal compuesta ms grande. Los slosts de tiempo se repiten en la misma forma de rotacin, pero el STDM es ms flexible para ajustar los intervalos de tiempo cuando se obtiene ancho de banda adicional disponible. Por ejemplo, consideremos 3 seales entrantes: X a 2 Kbps e Y y Z a 1 Kbps. Usando STDM, las 3 seales se entrelazan dentro de una sola seal compuesta (XXYZXXYZXXYZ). Si la seal Z detiene su transmisin, se libera 1 Kbps el cual puede reasignarse a otra seal entrante (XXYAXXYAXXYA) o simplemente la seal compuesta puede reducirse a 3 Kbps (XXYXXYXXYXXY). STDM tiene dos variantes: o STDM de longitud variable: es un mtodo basado en frame usado por Frame Relay e ISDN. o STDM de longitud fija: es un mtodo basado en celdas usado por ATM y SMDS/CBDS. Multiplexacin por Divisin de Ondas (WDM, Wave Divisin Multiplexing): al igual que las conexiones basadas en cobre, existe una demanda para maximizar el nmero de seales que pueden transportarse a travs de las facilidades de fibra existente. WDM logra transmitir mltiples seales de luz a travs de una sola fibra ptica, utilizando para ello eficientes amplificadores pticos de alto poder (lasers). 1 8 9 1 8 9 1 8 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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La funcionalidad de WDM es similar a FDM, en el sentido de que las seales se asignan a una nica longitud de onda (frecuencia), o banda de color, la cual es luego modulada de acuerdo al tipo especfico de trfico (voz, video o datos). El nmero de seales que pueden combinarse dentro de una sola fibra con WDM depende del ancho de banda especfico del amplificador ptico, el cual es capaz de tasas o velocidades medidas en terabits (trilln) por segundo (tps). La naturaleza escalable de los sistemas WDM permite a los proveedores de servicio ajustar sus redes para satisfacer los incrementos de demanda por ancho de banda. Debido a que las funciones WDM son independientes del trfico que transporta, se la utiliza para agregar trfico para transportarlo a travs del backbone WAN. Como resultado, una simple fibra puede transportar celdas ATM, y paquetes IP y SONET/SDH. 10.3.2. Emulacin de circuitos ATM Antes de considerar las distintas estructuras utilizadas para entrelazar el trfico de red, consideraremos como el trafico TDM dependiente del tiempo, como voz y video en tiempo real (en vivo), se adapta para su transporte a travs de un protocolo orientado a conexin como ATM. El Servicio de Emulacin de Circuitos (CES, Circuit Emulation Services) es un proceso que provee un acceso mejorado del equipamiento TDM tradicional y del trfico dependiente del tiempo a una red ATM. Los circuitos virtuales (VCs, Virtual Circuits) emulan conexiones T1/E1/J1 que permiten que el trfico de tiempo real, como voz y video, sean transportados a travs de la nube ATM. Cualquier cosa que entre de un lado de la nube saldr por otro lado en el mismo orden y con la misma cantidad de informacin. Se tiene dos tipos de servicios de emulacin de circuitos: 1. CES no estructurado (Unstructured CES): tambin conocido como canal limpio, usa VCs punto a punto para emular conexiones T1/E1/J1 completas a travs de una red ATM. Notar en la figura que hay 8 telfonos (lado izquierdo). El banco de canales necesita ensamblar una T1 con 24 slots de tiempo, as que algunos de los time slots estarn vacos, como se indica en la figura (cuadraditos blancos). Con CES no estructurado, los slots de tiempo vacos se convierten en celdas vacas, las cuales se transportan a travs de la red ATM para que en el extremo receptor sean trasladadas nuevamente a slots de tiempo vacos. 2. CES estructurado (Structured CES): tambin conocido como T1/E1/J1 canalizado, usa VCs punto a punto y punto a multipunto para emular uno o ms canales DS0 a travs de una red ATM. En la figura, notar que hay 8 telfonos (a la izquierda). El banco de canales necesita ensamblar una T1 con 24 slots de tiempo, as que algunos de los slots estarn vacos. Sin embargo, cuando los slots de tiempo se trasladan a celdas (ATM), los slots vacos no se tendrn en cuenta. Cuando alcancen el otro lado de la nube, el frame T1 completo se presenta al banco de canales con muchos de los slots de tiempo vacos. Por lo general, el orden de los slots de tiempo permanece como en el origen, sin embargo esto puede alterarse. 10.3.3. Entramado Para poder multiplexar mltiples canales de informacin dentro de un nico enlace, debe haber un camino para identificar los segmentos de datos individuales dentro de un stream (flujo o corrientes de datos). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 9 0 1 9 0 1 9 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Mientras que las tcnicas de multiplexacin basadas en frecuencia (FDM y WDM) usan filtros para extraer seales individuales de una seal compuesta, los streams de informacin TDM requieren de un mtodo ms sincronizado. El entramado (framing) se refiere al proceso de insercin de bits de entramado especiales que permiten identificar y remover porciones de datos de un frame. Los bits de framing son asignados por lo gral. a un slot de tiempo dedicado dentro del frame. Para demultiplexar la seal TDM el extremo receptor debe estar sincronizado al bit de entramado para poder reensamblar las seales de trfico individuales. Consideraremos varias estructuras de trama tradicionales. Estructura de trama T1: T1 es el estndar PDH norteamericano para transmisin digital, el cual consiste de 24 canales DS0 (un DS0 tiene capacidad para 64 Kbps). DS0 = 8 bits / muestra * 8000 muestras / segundo = 64 Kbps Cada muestra de 8 bits o byte DS0 se asigna a un slot de tiempo individual dentro de la trama T1 de 24 canales. Trama T1 = 24 * bytes DS0 = 192 bits Debido a que se inserta un solo bit de entramado dentro de cada frame (para sincronizacin), los canales T1 se restringen a 56 Kbps. Los 24 canales DS0 hacen una seal compuesta de 1,536 Mbps, y no 1,544 Mbps como la capacidad total de un T1. Los 8 Mbps remanentes se reservan para sincronizacin de entramado. 24 * DS0 = 192 bits de datos = 1.536 Kbps = 1,536 Mbps. 1 bit de entramado * 8000 muestras / segundo = 8 Kbps = 0,008 Mbps. 1,536 Mbps + 0,008 Mbps = 1,544 Mbps. 2. Estructura de supertrama T1 (SF, Superframe T1): se combinan mltiples tramas con el objetivo de que los bits de entramada combinados puedan usarse para proveer sincronizacin de tramas. El SF es un formato portador T multitrama hecho de hasta 12 frames T1 consecutivos. Se forma de: 8 bits forman un byte DS0. 24 canales DS0 mas un bit de entramado forman una trama T1 simple. 12 tramas T1 forman un simple SF. Los 12 bits de entramado asociados del SF siguen un patrn especifico (100011011100) que permite que el extremo receptor establezca la sincronizacin de tramas. 1.

A la SF se la asocia a menudo con la codificacin de lnea AMI (Inversin Alternada de Mascara). 3. Estructura de supertrama T1 extendida (ESF, Extended Superframe T1): es un formato portador T multitrama formado de hasta 24 tramas T1 consecutivas. ESF requiere de menos secuencia de sincronizacin que el formato portador T SF original, liberando slots de entramado para transportar otros tipos de informacin de red. Los 24 bits de entramado del ESF se usan de la siguiente manera: La sincronizacin de entramado usa 6 de los bits de entramado numerados (4,8,12,16,20,24). Otros 6 bits de entramado numerados (2,6,10,14,18,22) se reservan para CRC, un esquema de deteccin de errores que se usa para identificar errores en la seal recibida. Los 12 bits de entramado numerados remanentes (1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23) proporcionan facilidades de enlace de datos (FDL, Facility Data Link). El proveedor puede usar el FDL para cualquier propsito, incluyendo performance de red, testeo y diagnostico, conmutacin de proteccin y configuracin remota. A la ESF se la asocia a menudo con la codificacin de lnea B8ZS (Substitucin de Cero Bipolar 8).

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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C A P I T U L O C V A P I T U L O C A P I T U L OV V 4. Estructura de trama E1: es el equivalente europeo del T1, pero con 32 canales. La estructura de trama extendida estndar de un E1 es definida por la ITU como G.703. Es similar en funcin a un ESF, pero el formato G.703 es diferente: * 8 bits hacen un canal DS0. * 30 canales DS0 ms un canal de entramado y un canal de sealizacin conforman una trama E1 simple, tambin conocida como CEPT-1 (Conference Europeenne des Administrations des Postes et des Telecommunications-1). * 16 tramas E1 conforman un frame G.703 simple.

R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N )

5.

Estructura de trama SONET/SDH: as como los 64 Kbps de un T1 es la tasa de transmisin bsica de Norteamrica, el OC-1 (Optical Carrier Level 1, Portadora ptica de Nivel 1) de 51,84 Mbps es la tasa de transmisin bsica de la jerarqua SONET norteamericana, y STM-1 (Synchronous Transport Signal Level 1, Seal de Transporte Sncrono de Nivel 1) de 155,52 Mbps es la tasa de transmisin bsica de la jerarqua europea SDH. Las tramas SONET/SDH se miden ya sea por la longitud del frame (125 microsegundos) o por la tasa de frames (8000 frames por segundo, fps). - Estructura de trama SONET (Red ptica Sncrona): la trama OC-1 consiste de 9 filas de 90 bytes de columnas, para un total de 810 bytes. 90 columnas * 9 filas * 8bits / byte * 8000 tramas / segundo = 51,84 Mbps. Las columnas de 1 a 3 se reservan para la cabecera de transporte (transport overhead, 9 filas * 3 columnas = 27 bytes), la cual incluye la cabecera de seccin (SOH, section overhead) y la cabecera de linea (LOH, line overhead). La columna 4 se reserva para la cabecera de camino (POH, path overhead). Las columnas remanentes (de 5 a 90) comprimen el contenedor de carga til sncrono (SPE, Synchronous Payload Envelope) para una tasa real de datos de 49,536 Mbps. 86 columnas * 9 filas * 8 bits / byte * 8000 tramas / segundo = 49,536 Mbps. Si se observa la forma OC-3c, la c indica concatenado (enlazado). Mientras el estndar SONET no concatenado es de 810 bytes (90 columnas * 9 filas), la trama SONET concatenada entrelaza tres tramas STS-1 para formar un frame de 2430 bytes (270 columnas * 9 filas). La ventaja de esto es el reducido overhead (encabezado o cabeceras), con solo tres columnas reservadas para el total de 270 columnas. 267 columnas * 9 filas * 8 bits / byte * 8000 frames / segundo = 153,792 Mbps. - Estructura de trama SDH (Jerarqua Digital Sncrona): la trama STM-1 consiste de 9 filas de 270 bytes de columnas, para un total de 2430 bytes. 270 columnas * 9 filas * 8 bits / byte * 8000 frames / segundo = 155,52 Mbps. Las columnas de 1 a 9 se reservan para la cabecera de transporte (9 filas * 9 columnas = 81 bytes), la cual incluye la cabecera de seccin (SOH) y la cabecera de lnea (LOH). Las columnas 10 a 12 se reservan para la cabecera de camino (POH). Las columnas remanentes (de 13 a 270) comprimen el contenedor de carga til sncrono (SPE) para una tasa real de datos de 148,608 Mbps. 258 columnas * 9 filas * 8 bits / byte * 8000 tramas / segundo = 148,608 Mbps. - Cabeceras SONET/SDH: existen tres reas de cabecera: * Cabecera de seccin (SOH): incluye los bytes de entramado (framing) que indican el comienzo de trama. Incluye los bytes BIP-8 reservados para paridad. Incluye canales especiales reservados para el proveedor y para mantenimiento, control, alarmas, monitoreo, gestin, etc.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N ) Cabecera de lnea (LOH): incluye los bytes punteros (pointers) que indican el comienzo de la carga til (payload). Incluye bytes de paridad, canales especiales y bytes APS (Automatic Protection Switching, Conmutacin Automtica de Proteccin) usado para identificar un camino secundario redundante ante una falla en el enlace primario. * Cabecera de camino (POH): est adherido o atachado al payload hasta que este es reensamblado en el extremo receptor. Soporta cuatro clases diferentes de operaciones: o La clase A soporta funciones de carga til independientes y es requerido por todos los tipos de cargas tiles. o La clase B soporta funciones dependientes de mapeo y no es requerido por todos los tipos de cargas tiles. o La clase C soporta aplicaciones de funciones especficas. o La clase D soporta funciones indefinidas y esta reservada para uso futuro.

10.3.4 Conmutacin Automtica de Proteccin (APS) El APS est diseado para identificar uno o ms caminos de transmisin redundantes ante eventos de falla sobre un camino de transmisin primario. Cuando la conmutacin de proteccin se activa, las conexiones SONET/SDH se restaran generalmente dentro de los 50 microsegundos. Existen dos tipos bsicos de conmutacin de proteccin: 1. Proteccin lineal: soporta redundancia entre dos puntos cualquiera. Si el enlace primario falla, las tramas SONET/SDH se conmutan automticamente al enlace secundario. 2. Proteccin basada en anillo: est diseada para loops SONET/SDH cerrados. Si la falla ocurre sobre el loop, las tramas SONET/SDH se conmutan automticamente a una ruta alternativa el cual enruta la conexin rodeando el elemento de red (NE) fallado. 10.3.5. Codificacin de lnea La codificacin de lneas digitales define la forma en que los bits de datos se representan sobre el enlace de comunicaciones fsico. El objetivo de la codificacin de lnea (line encoding) es hacer mnima la densidad de bits consecutivos sobre un circuito con el fin de que las facilidades de conexin ms viejas no pierdan la sincronizacin de entramado. Para lograr esto, un stream de unos lgicos se representa elctricamente como una alternacin de pulsos. Existen reglas de cmo y en que direccin va un pulso, lo cual permite detectar fcilmente violaciones simples de bits. Se definen a continuacin algunos esquemas de codificacin. Algunos de estos mtodos se usan en Norteamrica (por ejemplo B8ZS para T1), mientras que otros se usan en Europa (por ejemplo, HDB3 para E1): Inversin Alternada de Mascara (AMI, Alternate Mark Inversin): es un estndar temprano de codificacin de lnea que representa cada sucesin lgica de bits 1s con marcas bipolares alternas, mientras que cada bit lgico 0 se representa con un espacio. Sustitucin Bipolar cada Tres Ceros (B3ZS, Bipolar Three-Zero Substitution): es un estndar de codificacin de lnea norteamericano para STS-1 y T3 que inserta automticamente violaciones bipolares dentro de un string de datos que contiene 3 o ms ceros consecutivos. Sustitucin Bipolar cada Ocho Ceros (B8ZS, Bipolar Eight-Zero Substitution): es un estndar de codificacin de lnea norteamericano para T1 que inserta automticamente violaciones bipolares dentro de un string de datos que contiene 8 o ms ceros consecutivos. El proceso tpico es insertar bits 1s lgicos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 9 3 1 9 3 1 9 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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en los lugares del cuarto, quinto, sptimo y octavo cero consecutivo. El primer 1 substituto machea incorrectamente al 1 previo, y el tercer 1 substituto machea incorrectamente la polaridad del segundo 1 substituto. Densidad Bipolar Alta (HDB3, High Density Bipolar): es un estndar europeo de codificacin de lnea E1 basado en AMI que inserta automticamente violaciones bipolares dentro de un string de datos que contenga 4 o mas ceros consecutivos. Sin Retorno a Cero (NRZ, Non Return to Zero): estndar de codificacin donde todos los bits lgicos 1s se representan por una posicin significante y todos los bits lgicos 0s se representan por otra, sin posicin neutral. Sin Retorno a Cero Invertido (NRZI, Non Return to Zero Inverted): estndar de codificacin donde todos los bits lgicos 0s se representan manteniendo la posicin del bit previo, y cada bit lgico 1 se representa con cambio de posicin.

10.3.6. Relojes de sincronizacin (timing) Como se dijo antes, todos los componentes de red de una conexin necesitan estar sincronizados (encadenados) a una fuente de timing, de sincrona o cronmetro, para poder capturar los bits de entramado. Sin timing, el bit de framing flotar o divagar, provocando jitter (retardo a intervalos) en la informacin que se est transmitiendo. El timing es definitivamente necesario para el trfico dependiente del tiempo como voz y video en tiempo real, pero puede no ser necesario para datos. Sin timing, la voz probablemente tenga muchos saltos y ruidos. En el caso del video, los problemas de timing pueden originar fallas en la seal vertical. Los sistemas de timing o de sincrona se conforman de Fuentes de Referencia Primarias (PRS, Primary Reference Sources) de alto nivel, y de Fuentes de Referencia Secundarias (SRC, Secondary Reference Sources) de bajo nivel. Consideremos los estndares de sincronizacin norteamericanos. Stratum 1 2 3 SMC 4 10.3.6.1. Stratum Stratum es una jerarqua de referencia para las fuentes de timing, que identifica cuatro niveles de reloj. El stratum 1 ofrece el nivel ms alto de exactitud y de estabilidad de salto del bit (bit slip), mientras que el stratum 4 ofrece el nivel ms bajo. El reloj SONET SMC (SONET Minimum Clocking) se ubica entre el stratum 3 y el stratum 4. Otra forma de medir el stratum es la demora o suspensin (holdover), el cual mide cuanto tiempo puede estar un nodo separado de otro reloj antes de que ocurra un desplazamiento de bit (bit slip). Esto es particularmente importante si se desea que la red alcanza la menor cantidad de fallas. En el caso de la prdida de un PRS, un nodo puede requerir de 15 segundos para conmutarse a otro SRS. Si este es el caso, el periodo de demora debe ser de al menos 15 segundos. 10.3.6.2. Arquitectura de timing Hay dos consideraciones bsicas para una arquitectura de timing: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L Bit Slips 2,5 / ao 11 / da 130 / hora 10 / minuto 15 / minuto Exactitud 1 * 10 E-11 2 * 10 E-8 5 * 10 E-6 2 * 10 E-5 3 * 10 E-5

1 9 4 1 9 4 1 9 4

C A P I T U L O C V A P I T U L O C A P I T U L OV V 1. 2.

R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N )

Cada nodo en una red deber tener activa una nica seal de referencia de entrada. Si hay ms de una referencia de entrada activa, por nodo, pueden ocurrir loops de timing ante un evento de falla en el PRS. Excepto para el SRS, todos los nodos debern tener un SRS entrante. Sin un SRS de entrada, pueden aparecer islas de timing, ante un evento de falla en el PRS.

En el diagrama de la figura, el nodo A es el PRS y el nodo B es el SRS. Notar que no existen loops de timing o islas de timing. Se considera a continuacin los mtodos comunes usados para transportar sealizacin de red. 10.3.6.3. Sealizacin de canal asociado (CAS) El CAS (Channel Associated Signaling), tambin llamado Sealizacin de Llamada Asociada (Call Associated Signaling), es un mtodo in-band (en banda) que transmite bits de sealizacin junto con la voz y los datos digitalizados. Debido a que debe reservarse ancho de banda para sealizacin, como en el caso del T1 estructurado, a CAS tambin se lo conoce como sealizacin de bit robado (robbed-bit signaling). En el ejemplo del T1 de la figura, se reserva un bit para CAS en cada uno de los 24 canales de llamada. Esto deja 7 bits para voz, una prdida de calidad que raramente se notifica. Cada canal incluye 56 Kbps de voz y 8 Kbps de sealizacin. Mientras que CAS trabaja bien para voz, la limitada flexibilidad y la falta de control de error lo hace menos ideal para otros tipos de informacin. 10.3.7. Sealizacin de canal comn El CCS (Common Channel Signaling) es un sistema de sealizacin ms eficiente dado que usa un canal de sealizacin separado, fuera de banda, que est separado de la informacin del usuario. En el T1 no estructurado de la figura, se reserva un canal entero de 64 Kbps para CCS junto a los 23 canales de llamada restantes de 64 Kbps. Esto mantiene los 8 bits para voz, lo que permite un transporte ms eficiente y una mayor calidad de seal. En Europa, E1 reserva los slots 16 y 32 para sealizacin y overhead, manteniendo 30 canales de voz a 64 Kbps. El protocolo CCS incluye: * Sistema de Sealizacin 7 (SS7, Signaling System 7): es el protocolo CCS usado en la PSTN y para seteo de llamada en ISDN y para facilidades como identificacin del llamante, rellamada automtica y retransmisin de llamadas. * Red privada CCS: es un protocolo estndar no propietario usado para sealizacin entre unidades PBXs. * QSIG: es un mtodo de sealizacin europeo no propietario usado para sealizacin entre unidades PBXs. * Sealizacin del canal D de ISDN: es el mtodo CCS para el ambiente ISDN. * Q.931: usado para mensajes de control de conexin en el ambiente ISDN. * LAPD: es otro mtodo de sealizacin ISDN que usa un mensaje Q.931 encapsulado para proveer transferencia libre de errores a travs de la interfase red-usuario (UNI). Como resumen a los componentes de agregacin diremos que existen tres mtodos bsicos, de multiplexacin, para agregacin de trfico de red para su transporte a travs de un nico enlace fsico, ellos son FDM, TDM (y la variante STDM) y WDM. El CES estructurado y no estructurado usa circuitos virtuales para permitir transportes de seales TDM de tiempo real, punto a punto y punto a multipunto, a travs de una red ATM. La estructura de framing provee un camino estndar de encapsulacin agregado informacin de cabeceras y de payload para su transporte a la WAN. Los bits de entramado permiten sincronizacin y extraccin de informacin de usuario. Adems para mantener la sincronizacin de los nodos de red, debe referenciarse una fuente de timing comn. En adicin a la informacin de usuario, la red usa sealizacin para comunicar informacin que incluye categoras como performance, testeo y configuracin. Los tipos comunes de sealizacin vistos son CAS y CCS. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 9 5 1 9 5 1 9 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N )

10.4 Transporte WAN


Es el cuarto componente de hardware WAN dentro del acceso WAN. En los puntos anteriores se vieron los tres primeros componentes de hardware WAN que indicaban como el trfico de voz, video y datos obtenan acceso a la WAN, como se asociaba cada estructura de entramado particular con cada tipo de acceso y como las seales eran agregadas dentro de seales compuestas de alta velocidad para su transporte a travs del ncleo WAN. Mientras que el transporte de informacin a travs del ncleo (core) WAN es netamente transparente para el usuario, este provee la infraestructura de conexin critica para todas las operaciones WAN. Se vern entonces como se usan los componentes de hardware y las tecnologas claves para transportar voz, video y datos a travs del ncleo WAN. 10.4.1. Componentes de transporte WAN Los componentes de acceso WAN proveen un portal para el trfico de los consumidores. Los componentes de agregacin consolidan esas entradas; pero la conectividad total del entorno WAN es soportada por los componentes de transporte que enlazan al ncleo los siguientes elementos: * Multiplexores: entrelazan o mezclan diversas transmisiones de baja velocidad dentro de una nica transmisin de alta velocidad (y viceversa). * Switches: conectan enlaces, retransmiten informacin a travs de la WAN y dictaminan los servicios provistos por la WAN. * Repetidores: son dispositivos de capa fsica que amplifican o regeneran seales analgicas y digitales para su transmisin por largas distancias a travs de un enlace fsico. * Switch de Conexin Cruzada de Acceso Digital (DACS, Digital Access Cross-Connect Switch): agrega DS0s y T1 fraccional para conectarlos luego a un canal/es T1/T3 completo. Interfase de Intercambio de Datos ATM (ATM DXI, Data Exchange Interface): posibilita que los routers no-ATM existentes soporten celdas ATM proporcionando interfaces frames in, cells out (entran tramas, salen celdas) entre un router y el DSU/CSU que identifica el punto de demarcacin entre el CPE y el equipamiento del proveedor. Interfase Usuario-Red Basada en Frames (FUNI, Frame-Based User to Network Interface): proporciona una interfase frames in, cells out a un switch ATM.

10.4.2. Protocolos de transporte WAN Entre tanto existe un gran numero de protocolos de networking que actan en el borde de la nube WAN, el nmero de protocolos que se encuentran dentro del ncleo (core) es relativamente bajo. El transporte en el ncleo requiere de tecnologas multiprotocolo, de alta velocidad, que sean escalables y fcilmente configurables para permitir que la red se adapte a un conjunto cambiante de demandas de red. Para ello se considerarn los siguientes protocolos de transporte WAN: Servicio de Datos Multimegabit Conmutado, SMDS. Servicio de Datos de Banda Ancha Sin Conexin, CBDS. Modo de Transferencia Asncrono, ATM. Ethernet Conmutado. Red Fotnica (networking ptico). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 1 9 6 1 9 6 1 9 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O C V A P I T U L O C A P I T U L OV V

R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N )

Consideraremos primero los servicios de transporte basados en celdas: SMDS, CBDS y ATM. 10.4.2.1. SMDS El SMDS (Switched Multimegabit Data Service) es una tecnologa de networking de alta velocidad, sin conexin (connectionless), de conmutacin de paquetes desarrollada en loe mediados de los 90s por Bellcore (actualmente Telcordia Technologies) para proporcionar conexiones LAN de alto desempeo a travs de una WAN pblica. Ofrecida inicialmente por las compaas de telfono en las reas metropolitanas, SMDS otorg a los operadores de red una alternativa a las conexiones de lneas leased. Al igual que la tecnologa ATM, de uso ms amplio, SMDS usa celdas de 53 bytes. Sin embargo SMDS no soporta la facilidad de Calidad de Servicio (QOS, Quality of Service) requerida por el trfico dependiente del tiempo como voz y video, por lo que su uso de limita principalmente a datos. Adems, SMDS requiere del uso de un servidor sin conexin (connectionless server) para mantener el estado sin conexin a travs de las redes ATM que la enlazan al ncleo de la mayora de las WANs pblicas. Este servidor representa un punto de falla simple as como tambin un cuello de botella potencial puesto que todo el trfico de difusin pasa a travs del mismo. 10.4.2.2. CBDS El CBDS (Connectionless Boadbanda Data Service) es un SMDS alternativo usado en Europa para networking WAN basado en datagramas, de paquetes conmutados y de alta velocidad. Como su contraparte norteamericana, CBDS transfiere paquetes que son direccionados y conmutados independientemente, sin necesidad de tener una conexin de red permanente. La naturaleza escalable y sin conexin de SMDS y CBDS los hace una alternativa costo efectivo con relacin a Frame Relay, el cual requiere del uso de PVCs para hacer conexiones a travs de la red. Desgraciadamente, existen muy pocos carriers que soportan SMDS en Norteamrica, lo que hace muy dificultoso su acceso y aprovisionamiento. Sin embargo, CBDS ha sido ms popular en Europa donde se contina con el desarrollo de nuevos servicios. 10.4.2.3. Modo de transferencia asncrono (ATM) El ATM (Asynchronous Transfer Mode) es una tecnologa de conmutacin de alta velocidad, orientada a la conexin que usa celdas de longitud fija de 53 bytes para transmitir, simultneamente y en forma confiable, trfico de voz, video y datos. Las redes ATM son predominan dentro del ncleo de una red WAN, pero tambin ocupan posiciones prominentes a lo largo del borde WAN (edge WAN). La facilidad de Calidad de Servicio (QOS) permite a los proveedores WAN optimizar el uso del ancho de banda y ajustarse fcilmente a los requerimientos de retardo y prdida de aplicaciones especificas. En la tabla se resume las categoras de servicio que definen los atributos de trfico requeridos para los tipos generales de conexiones ATM. Clase de Servicio CBR Real time-VBR No-real time-VBR T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N Aplicaciones soportadas video y voz en tiempo real voz paquetizada, video comprimido datos interactivos 1 9 7 1 9 7 1 9 7 Prioridad alta alta alta G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O C V A P I T U L O C A P I T U L OV V ABR UBR

R W A N ) E D E S E R E A M P L I A R A ( W A N ) E D E S D E R E A M P L I A R E D E SD D E R E AA A M P L I A( ( W A N ) datos interactivos ATM orientados datos en rfaga (bursty) baja baja

La calidad de servicio (QOS, Quality of Service) se refiere a la habilidad de una red ATM para definir niveles de desempeo (performance) para los distintos flujos de informacin del usuario. Las redes ATM especifican modos de servicio que aseguran un desempeo ptimo para trficos como voz y video en tiempo real. La calidad de servicio tiene su mayor aplicacin en Internet y en redes empresariales, debido al constante incremento de transporte de voz y video sobre redes de datos basadas en IP. 10.4.2.4. Ethernet conmutado El Switched Ethernet utiliza conmutadores (switches) Ethernet de alta velocidad (en lugar de hubs) para proporcionar transporte WAN entre dos o ms LANs Ethernet. En lugar de compartir 10 Mbps (Ethernet) o 100 Mbps (Fast Ethernet) entre todos los usuarios del segmento de red, la totalidad de ancho de banda est disponible para ambos extremos (dos) de una conexin. Adems, si el switch Ethernet y las tarjetas de interfase de red (NIC) soportan operacin full duplex (bidireccional), el ancho de banda total se incrementa entre 20 Mbps y 200 Mbps entre nodos. Una de las ventajas significativas del uso del Ethernet conmutado para conectar LANs Ethernet a travs de la WAN es la posibilidad de usar la NICs Ethernet existentes. 10.4.2.5. Redes fotnicas Fotnico (Photonics) es un protocolo de telecomunicaciones emergente que usa circuitos de luz basados en fotones en lugar de circuitos elctricos basados en voltajes. La fibra ptica transporta transmisiones de luz, generadas por generadores de seal de lser, a travs de una red ptica completa, la cual incluye switches pticos, multiplexores pticos, dispositivos de conexin cruzada pticos y detectores pticos que pueden convertir la fuente de luz de nuevo a una seal elctrica. Un ejemplo concreto de este tipo de tecnologa es SONET y la jerarqua SDH. Como resumen, diremos que la tecnologa ATM, en el ncleo WAN, proporciona transporte para la mayora de las conexiones a travs de la red. La habilidad para convertir mltiples protocolos, incluyendo Frame Relay, hace de ATM una de las soluciones ms robustas para transporte en el ncleo WAN. A medida que las tecnologas emergentes, como la red ptica (SONET), crezcan, el rol de ATM se ira acercando hacia el borde de la WAN, mientras contina jugando un rol critico para las conexiones de transporte WAN.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

1 9 8 1 9 8 1 9 8

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I A P I T U L O C V I A P I T U L O C A P I T U L OV V I

S 1 E R V I C I O S S T 1 E R V I C I O S S E R V I C I O ST T 1

S ER RV VI IC CI IO OS ST SE T1 1
R A C T E R S T I C A S N E R A L E S 1 A R A C T E R S T I C A S E N E R A L E S 1.. C CA A R A C T E R S T I C A SG GE E N E R A L E S

Los servicios T1, introducidos en 1962 como parte de los sistemas de transmisin de Bell System, son el origen de todos los servicios de telecomunicaciones. Representan el servicio de telecomunicacin ms ampliamente utilizado en el mundo, slo en Norteamrica la cobertura mediante enlaces T1 es superior a 1500 Kms. Asimismo, los servicios T1 se encuentran entre los servicios de comunicaciones WAN ms fiables y econmicos disponibles hoy en da. Aun hoy, T1 es el estndar respecto al cual se comparan el resto de los protocolos WAN.

1.1. Definicin de T1
Los servicios T1 constituyeron un parte importante en la evolucin y transicin de los servicios de telecomunicaciones de analgico a digital. T1 es el mayor y uno de los componentes de ms rpido crecimiento de los sistemas de transmisin tanto de los suministradores de servicios de comunicacin local como de los suministradores de servicios de comunicacin a larga distancia, adems de ser el servicio de transmisin ms comn en las grandes redes privadas. T1 es el nombre tanto del servicio de transmisin como de los medios de transmisin de un servicio de comunicaciones que utiliza multiplexacin por divisin en el tiempo para concentrar hasta 24 canales digitales de 64 Kbps en un circuito full-duplex de cuatro hilos. Esto significa que un servicio T1 completo tiene un ancho de banda total de 1,544 Mbps. Como se sabe, 64 Kbps es el ancho de banda de un canal de voz estndar transmitido a travs de un servicio digital. Por lo tanto, como puede suponerse, T1 tiene sus orgenes en la tecnologa de transmisin de voz. A pesar de ello, es un servicio extraordinariamente flexible y ha llegado a servir bien para las comunicaciones de datos. Nota: en la conversin de analgica a digital, la velocidad de muestreo para la frecuencia de la voz analgica es de 8000 veces por segundo. Estas muestras son codificadas en bytes de 8 bits. Por tanto, 8000 muestras x segundos x 8 bits = 64.000 bits por segundo o 64 Kbps de ancho de banda.

1.2. Multiplexacin por divisin de tiempo (TDM)


El multiplexor por divisin en el tiempo agrupa las seales mediante la asignacin de ranuras de tiempo a las diversas seales de transmisin. Para ello, el multiplexor divide el canal de transmisin en ranuras de tiempo y las asigna a las distintas seales de transmisin. Por ejemplo, la transmisin 3 podra tener cada tercera ranura de tiempo, la transmisin 2 podra tener cada cuarta ranura de tiempo y as sucesivamente. Esta es otra forma de lograr que diferentes transmisiones puedan compartir el mismo canal sin colisionar la una con la otra. Se denomina Multiplexacin por Divisin de Tiempo (Time Division Multiplexing. TDM), tal y como se ilustra en la figura, y constituye la base de las operaciones con tramas T1.

1.3. Operaciones con tramas T1


En el servicio T1 los dispositivos denominados concentradores de canales, un tipo especial de multiplexor digital como el mostrado en la figura, convierte las seales analgicas en tramas digitales. Un concentrador de canal se sita entre las lneas analgicas de voz y el sistema digital T1. Una trama contiene una muestra de 1 byte de cada uno de los 24 canales de 64 Kbps que estn siendo transmitidos a travs del T1, ms un nico bit de trama para labores de temporizacin y alineacin. Los concentradores de canales adems de las funciones de conversin de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 0 1 2 0 1 2 0 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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analgico a digital, proporcionan interfaces de sealizacin para la troncal de acceso a la central de conmutacin o para el bucle de abonado. Esto significa que la conversin y la multiplexacin no son visibles para el usuario. 1.3.1. El bit de trama El bit de trama T1 proporciona un mecanismo de sincronizacin que el servicio T1 utiliza para establecer las velocidades y duracin de la seal, as como, los intervalos de muestreo. En una red TDM completamente sncrona, todos los nodos involucrados deben emplear la temporizacin suministrada por un nico reloj maestro de la red. Como se ver enseguida, el bit de trama tambin proporciona los medios para transmitir informacin de gestin y control. El servicio de transmisin T1 combina las tramas en grupos de 12, denominados supertramas, como muestra la figura. A continuacin, las supertramas se combinan en grupos de dos (lo que representa un total de 24 tramas), denominados supertramas extendidas, tal y como se muestra en la otra figura. Con el paso de los aos, los ingenieros y desarrolladores del servicio T1 crearon cdigos de sealizacin y control para T1. Y dnde, podra pensarse, se sitan estos cdigos, teniendo en cuenta que la nica sobrecarga de la trama es el bit de trama?. Se realiza de dos maneras. Primero, se crean patrones mediante la modificacin del bit de trama despus de cada trama. Por tanto, realmente el que transmite la informacin de sealizacin no es el estado del bit de trama sino el patrn de estados de una secuencia de bits de tramas. Otra manera en que los servicios T1 transmiten la informacin de gestin y control es mediante la utilizacin de las tramas intermedias de una supertrama o de una supertrama extendida (ejemplo, tramas 6 y 12 respectivamente, en una muestra de 24 tramas) para transmitir esta informacin.

1.4. Sealizacin T1
El sistema de transmisiones de larga distancia, en gran parte del mundo, se diseo para transmitir seales de voz a travs de enlaces de transmisin de alta capacidad tales como fibra ptica, cables coaxil y microondas. Parte de la evolucin de estas redes de telecomunicaciones hacia la tecnologa digital consisti en la adopcin de estructuras de transmisin TDM sncronas. En Estados Unidos AT&T desarroll una jerarqua de estructuras TDM con diferentes capacidades; esta estructura se adopt tambin en Canad y Japn. Una jerarqua anloga, aunque no idntica, fue adoptada internacionalmente por la ITU-T. La base de la jerarqua TDM (Norteamrica y Japn) es el formato de transmisin DS-1. Como se dijo antes, una seal T1 contiene 24 canales de 64 Kbps. Esta seal de 24 canales recibe el nombre de DS-1 y tiene un ancho de banda total de 1,544 Mbps. Cada canal individual de 64 Kbps se denomina DS0 (un canal de voz). Cuando se multiplexan dos seales DS1, la seal de 48 canales resultante se denomina DS1-C. De hecho, existe toda una jerarqua de sealizacin T1 que puede solicitarse, como se muestra en la tabla siguiente. En esta tabla, cuanto ms alta es la designacin de la seal DS mayor es el ancho de banda que el medio de transmisin T1 debe soportar. Por ejemplo, un DS1-C requiere un medio de transmisin T1 que sea capaz de soportar un ancho de banda de 3,152 Mbps. Una seal de1 nivel DS2, consistente en cuatro seales DS1 (96 canales DS0) requiere un medio de transmisin de 6,312 Mbps.

Velocidades de seales T1 en el mundo


DS (Digital Signal) DS-0 DS-1 DS-1B DS-1C DS-2 DS-2B T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N N canales de voz (64 Kbps) 1 24 30 48 96 120 Ancho banda (EEUU) (T1) 64 Kbps 1,544 Mbps 3,152 Mbps 6,312 Mbps 8,45 Mbps 2 0 2 2 0 2 2 0 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L Ancho Banda Japn/Europa (J1/E1) 64 Kbps 2,048 Mbps

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Velocidades de seales T1 en el mundo


DS (Digital Signal) DS-3 DS-3B DS-3C DS-3D DS-4A DS-4B DS-4C DS-5 N canales de voz (64 Kbps) 480 672 1,344 1,440 1,920 4,032 5,760 7,680 Ancho banda (EEUU) (T1) 32,06 Mbps 44,73 Mbps 91,053 Mbps 97,73 Mbps 274,17 Mbps 397,2 Mbps 565,15 Mbps Ancho Banda Japn/Europa (J1/E1) 34,64 Mbps

139,26 Mbps

Jerarqua de sealizacin TDM. Servicio T1 ofrecido en el mundo

Nota: advertir que en la tabla los anchos de banda totales para cada nivel de seal T1 son mayores que la suma de los canales de voz. Por ejemplo, un DS1 tiene un ancho de banda total de 1,544 Mbps y aunque se realice el clculo (24 canales x 64 Kbps/canal), se obtiene un total de 1,536 Mbps. La diferencia la constituye el bit de trama.

2 D I O S E R A N S M I S I N E D I O S D E T R A N S M I S I N 2.. M ME T1 1 E D I O SD D ET T R A N S M I S I NT
Las seales T1 se envan a travs de un medio formado por cuatro hilos. Este medio o cable tiene dos pares de hilos los cuales se denominan tip y ring, tip 1 y ring 1. Cada par de hilos transporta informacin en una nica direccin: tip y ring transmiten, y tip 1 y ring 1 reciben. La figura ilustra este proceso. Los cables de cuatro hilos son ms adecuados para transmisiones de larga distancia porque son capaces de transportar seales ms lejos sin ninguna perdida o distorsin. Son ms caros que los cables de dos hilos, por lo que no es habitual emplearlos dentro de los edificios. Sin embargo, a pesar del incremento de coste, en ciertas ocasiones tiene sentido utilizar los cables de cuatro hilos en los edificios porque pueden conectarse directamente a 1os medios metlicos de transmisin a larga distancia, que son siempre cables de cuatro hilos.

2.1. Transmisin T1 en el exterior de la central


Durante aos, el servicio T1 necesit un repetidor cada Km. Este repetidor regeneraba completamente la seal y la retransmita. Actualmente, sin embargo, el T1 sin repetidor se est convirtiendo en el sistema preferido de transmisin T1. Utiliza un repetidor rediseado que slo necesita regeneracin cada 5 Km, ahorrando, por consiguiente, en costes de equipo. As pues, si se est pensando en construir un nuevo sistema T1 privado probablemente debera considerarse el T1 sin repetidor.

2.2. Sistemas T1 portadores


La figura ilustra cmo funcionan conjuntamente todos los componentes de un sistema portador T1 tpico. Este sistema particular consta de un DS1 (24 canales) en una red (de un carrier de comunicaciones) de larga distancia. Los bancos de canales conectan la red de rea local a las unidades CSU/DSU, quienes transmiten la seal de datos al TDM ubicado en la oficina central del LEC (proveedor local). La seal multiplexada se enva al POP del IXC (proveedor de larga distancia) a travs de su central de conmutacin de paso local y a continuacin se transmite por medio del sistema de transmisin inter-LATA del IXC. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 0 3 2 0 3 2 0 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S 1 E R V I C I O S S T 1 E R V I C I O S S E R V I C I O ST T 1

Adems de proporcionar una interfase al sistema de la oficina central, los CSU/DSU realizan funciones de acondicionamiento de la lnea, correccin de errores, administracin de seal, sincronizacin y comprobacin de circuitos. Nota: el acondicionamiento de la lnea es realmente el arte de situar los repetidores en los intervalos correctos para compensar la prdida de seal.

2.3. Preparacin del T1


Debe tenerse en cuenta que el bucle de abonado local puede no estar preparado para T1. Esto es debido a que el par de cable local puede tener derivaciones (la compaa telefnica, al realizar una nueva instalacin, tira una lnea desde la instalacin del nuevo usuario y utiliza como parte del tendido un bucle local no utilizado ya existente, abandonado por un usuario anterior). Tales conexiones pueden provocar distorsin en la seal, que no afecta a las seales analgicas, pero pueden hacer estragos en el T1. Por tanto, debe eliminarse cualquier derivacin. A continuacin, el LEC tendr que comprobar la lnea para eliminar cualquier dispositivo que se hubiera instalado para acondicionar las lneas analgicas (acondicionar significa ajustar las lneas para reducir la distorsin de la seal). Ejemplos de estos dispositivos son los denominados impedancias de balanceo, que reducen la distorsin de las seales analgicas, pero causan distorsin en las seales digitales. Finalmente, el LEC comprobar si la lnea satisface las especificaciones T1, si no la compaa telefnica tendr que instalar otra lnea. 2.3.1. Formatos de seal bipolar DS1 Las seales se envan a travs de un medio de transmisin T1 en el formato binario habitual, conocido como bipolar. En el formato bipolar, la alternancia de pulsos positivos y negativos representa el estado de seal uno binario; en otras palabras, cada vez que la seal cambia de positivo a negativo o de negativo a positivo (un cambio del estado de la seal conocido como un pulso) se transmite un 1 binario. Cuando la seal no cambia de estado, o pulso, se transmite un 0 binario. Nota: realmente, el escenario descrito previamente slo es cierto en la sealizacin por Inversin de Seales Alternas (Alternate Mark Inversion, AMI). La inversin de seales alternas es un antiguo tipo de seal que actualmente est siendo sustituido por otro tipo de sealizacin, conocido como Inversin de Espacios Alternos (Alternate Space Inversion, ASI), en el cual los pulsos transmiten 1's binarios y la ausencia de pulsos transmite 0's binarios. Sin embargo, la mayora de los sistemas T1 en Norteamrica utilizan la sealizacin conforme a AMI; por lo tanto, se asumir la sealizacin AMI. En la transmisin de largas cadenas de 0's y 1's existe siempre el peligro de que las tramas pierdan la sincronizacin. Ello se debe a que en la transmisin de voz se enva una trama compuesta solo de 0's para indicar que se est transmitiendo una seal de voz. Esto significa que si la temporizacin, tanto en el extremo emisor como en el receptor, no es precisa, el extremo receptor podra, por ejemplo, interpretar una trama como parte del canal 1cuando realmente formaba parte de los datos del canal 2. Mientras que en la transmisin de voz este hecho no significa un gran problema (una conversacin de voz puede entenderse fcilmente aunque se pierdan unos pocos muestreos) en datos esto es nefasto. Los equipos no saben completar los espacios vacos de los bits perdidos o mal interpretados. Recurdese que T1 fue desarrollado originalmente para transmisin de voz y que por consiguiente, no contena ningn mecanismo para la deteccin y correccin de tales leves errores de sincronizacin. 2.3.2. Un bit de solucin y un bit de problema Con el objetivo de prevenir el desastre causado en la sincronizacin del canal T1 por las tramas compuestas de slo 0's, los desarrolladores e ingenieros del T1 comenzaron a beneficiarse de una diferencia en la codificacin entre la tecnologa analgica y digital. Recordar que las tcnicas de codificacin de voz requieren slo 7 bits de los 8 bits de un byte. Por esta razn, en la codificacin de voz, el octavo bit se emplea para la sealizacin del estado de la llamada. En la sealizacin digital, el octavo bit es siempre un 0, indicando de esta manera que se trata de una seal digital. Cuando no hay datos que transmitir, en lugar de enviar una trama de 0's, como se hace en la sealizacin de voz, el canal enva una serie de tramas similares a la de la figura, con un 0 en la octava posicin y 1's en las posiciones de la segunda a la sptima. De esta manera se evita una serie de ocho 0's consecutivos, la seal nada que transmitir de la transmisin de voz. Esto resolva el problema de la sincronizacin, pero introduca otro problema: codificacin ineficiente. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 0 4 2 0 4 2 0 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Cuando de una trama de 8 bits nicamente estn disponibles siete bits para datos, un canal T1 de 64 Kbps slo puede transportar 56 Kbps de datos tiles. Esta ineficiencia era indeseable pero tolerable hasta la llegada de la utilizacin de T1 como interfaz para los servicios ISDN que exigen un canal de datos de 64 Kbps completo. Afortunadamente, los ingenieros del T1 desarrollaron dos formatos de sealizacin alternativos para suministrar un canal T1 de 64 Kbps completo y bien sincronizado: B8ZS y ZBTSI. 2.3.3. Bipolar con 8-bit Zero Substitution (B8ZS) B8ZS reemplaza la seal analgica nada que transmitir, consistente en un bloque de ocho 0's consecutivos, por un cdigo en el que se inserta un 1 binario, ilustrado en la figura. Mientras que esta tcnica de codificacin libera la totalidad de los ocho bits para la transmisin de datos, desgraciadamente tambin viola las reglas de codificacin de la tcnica de codificacin AMI, previamente mencionada. En AMI, cada seal 1 binaria debe ser codificada con la polaridad opuesta a la de la seal 1 binaria precedente. Como se observa en la figura el bit 5 y el bit 7 son ambos 0's, rompiendo de esta forma el protocolo de codificacin AMI. Por tanto, cualquier equipo de la red T1 tendra que ser sustituido antes de implementar la sealizacin B8SZ; lo cual por supuesto es una propuesta muy costosa. 2.3.4. ZBTSI una solucin para la supertrama extendida Afortunadamente, existe una alternativa a la codificacin B8SZ para obtener un canal T1 a 64 Kbps completos. Se desarroll otro mtodo denominado Zero Byte Time Slot Interface (ZBTSI). ZBTSI, en vez de utilizar un bit de cada byte para identificar y sincronizar las tramas de datos, codifica toda esa informacin relativa a una supertrama extendida completa (24 tramas) en una nica trama (la sexta trama) dentro de cada supertrama extendida. ZBTSI funciona de la siguiente manera: despus de examinar todos los bits de datos de la supertrama extendida, el CSU/DSU emisor genera una suma de verificacin basada en un CRC. Esta suma de verificacin CRC se codifica en una trama de la supertrama extendida. El CSU/DSU receptor utiliza este cdigo CRC para verificar los errores en los datos.

2.4. Equipos T1
El servicio T1 requiere de una variedad de equipos, adems de los routers y puentes necesarios para cualquier servicio o protocolo WAN. A continuacin se presenta una lista de los equipos que pueden necesitarse. CSU/DSU: una unidad de servicio de canal/unidad de servicio digital conecta un servicio digital como el T1 a un concentrador de canal o a otro tipo de multiplexor. Realiza diversas funciones, incluyendo regeneracin de seal, acondicionamiento de lnea, correccin de errores, gestin de seal, sincronizacin y funciones de comprobacin del circuito. Multiplexor digital: convierten las tramas analgicas en tramas digitales. Los concentradores de canales son un ejemplo de multiplexores digitales sencillos. Existen, tambin, multiplexores muy sofisticados capaces de soportar muchos niveles diferentes de entrada, desde una fraccin de un DS0 hasta mltiples canales DS0, convirtiendo todos ellos en trasmisiones digitales. Algunos son, incluso, autoconfigurables, de manera que el servicio de transmisin continua, aunque una parte de la red T1 se haya cado. Sistema Digital de Conexin Cruzada (Digital Cross-Connect System, DCS): el DCS, mostrado en la figura, es un nuevo tipo de multiplexor que transmite por separado los canales de 64 Kbps desde un sistema de transmisin T1 a otro sin tener que pasar a travs de interfaces adicionales. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 0 5 2 0 5 2 0 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I A P I T U L O C V I A P I T U L O C A P I T U L OV V I

S 1 E R V I C I O S S T 1 E R V I C I O S S E R V I C I O ST T 1

Antes de la llegada de los DCS, la transmisin T1 se complicaba rpidamente. Como se ilustra en la figura, si se quera transmitir seales de datos desde un canal de un sistema T1 a otro sistema T1, deban demultiplexarse todas las seales, asignar el canal que tenia que conectarse al siguiente T1 en el concentrador de canales, atravesar una central de conmutacin y acudir a otro concentrador de canales para volver a ser multiplexado en la seal que el siguiente T1 transportara. Obviamente, esto exiga una gran cantidad de equipos y de tiempo, hasta la llegada de las DCS. La utilizacin del DCS permiti al administrador de red enviar trfico desde cualquiera de los 24 canales de 64 Kbps de un T1 a cualquier otro T1 conectado al mismo DCS. Los dispositivos digitales de conexin cruzada hacen que el servicio T1 sea ms rentable, porque permiten separar canales para transportar diferentes tipos de datos sin necesidad de un volumen elevado de equipamiento extra. Estos dispositivos se presentan, adems, en una gran variedad de tamaos, desde slo 4 u 8 canales DS0 hasta ms de 100 canales DS0. Los dispositivos DCS ofrecen, tambin, la posibilidad de reconfigurar 1a red T1 ad hoc, es decir un dispositivo es capaz de reencaminar las seales desde un servicio T1 no operativo hacia uno que funcione correctamente. Esta caracterstica mejora la probabilidad de que el servicio T1 contine incluso en el caso de un fallo de un servicio T1. Sin embargo, uno de los aspectos ms importantes que el sistema digital de conexin cruzada ha aportado al servicio T1 es la posibilidad de vender por separado los canales de 64 Kbps como T1 Fraccionario, que se tratar ms adelante.

3 R A C T E R S T I C A S D I C I O N A L E S A R A C T E R S T I C A S A D I C I O N A L E S 3.. C CA A R A C T E R S T I C A SA A D I C I O N A L E S 3.1. Flexibilidad


Una de las razones predominantes de la popularidad del T1 es su extrema flexibilidad. Como se sabe, el servicio T1 se encuentra disponible en una amplsima variedad de anchos de banda que varan desde 1,544 Mbps hasta 274,176 Mbps. Una de las denominaciones mas conocidas del T1 recibe el nombre de servicio T3, consistente en 672 canales de 64 Kbps. Tambin es posible contratar una capacidad inferior a la ofrecida por el T1 completo. El servicio T1 contratado en anchos de banda inferiores a 1,544 Mbps se denomina T1 fraccionario.

3.2. T1 fraccionario
T1 ofrece la posibilidad de subdividirlo y contratarlo por canales. Por tanto, aunque la totalidad del T1 no sea necesaria para el acceso local, es posible beneficiarse de la velocidad, economa y flexibilidad del servicio T1 del IXC. Nota: el proveedor de comunicacin local (LEC) puede no ofrecer e1 servicio T1 fraccionario. Esto puede dar lugar a que se tenga que pagar por un servicio alternativo complicado y muy caro, proporcionado por el LEC, para transmitir los datos de la ultima milla entre la dependencia del usuario y el punto de acceso del suministrador. Antes de contratar los servicios del IXC, se debe comprobar que el LEC soporta una interfaz T1 fraccionario. T1 fraccionario no es realmente una fraccin de 1,544 Mbps. Como se muestra en la figura, es la totalidad del servicio. Esto es as porque el T1 fraccionario es verdaderamente slo una estructura tarifaria del servicio T1 (es el nombre que las empresas de telecomunicaciones han dado a la utilizacin bsica del servicio T1). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 0 6 2 0 6 2 0 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S 1 E R V I C I O S S T 1 E R V I C I O S S E R V I C I O ST T 1

Con el T1 fraccionario es posible obtener toda la interfase T1 con un ancho de banda como mnimo de 1,544 Mbps. Simplemente, slo se paga por el nmero de canales de ancho de banda que se solicitan. 3.2.1. Gran variedad de servicios El formato DS-1 se emplea tambin para proporcionar servicios de datos digitales. Por cuestiones de compatibilidad con la voz se usa la misma velocidad de 1,544 Mbps. En este caso existen 23 canales de datos. El canal 24 se reserva para un carcter especial sync que permite una recuperacin mas rpida y fiable de la delimitacin tras un error en la misma. El formato DS-1 se puede usar tambin para transportar una mezcla de canales de voz y de datos. En este caso se utilizan los 24 canales, no existiendo octeto sync. Adems, 24 canales separados de 64 Kbps ofrecen la opcin de utilizar interfaces T1 para transportar otras clases de servicios, como acceso local al punto de presencia (POP) de un proveedor de larga distancia (IXC). Adicionalmente, T1 soporta estos servicios mediante sistemas dedicados o conmutados. Nota: recordar que el servicio dedicado es un servicio de acceso local que un LEC dedica a nico usuario para su uso exclusivo y con dedicacin completa. Estas tasas son, por lo general, planas, tasas mensuales fijas que no varan con la utilizacin. Un servicio compartido es un acceso local que un LEC ofrece a muchos clientes quienes lo comparten. Los usuarios slo pagan por el servicio de acceso y por los servicios que utilizan.

3.3. Disponibilidad
El servicio T1 puede encontrarse prcticamente por todas partes. Sin embargo, tal como se muestra en la tabla, otros pases han establecido nombres y ofertas estndares de ancho de banda diferentes para sus servicios T1. Esto implica que la interoperabilidad no es necesariamente automtica. Por tanto, si la red WAN se extiende ms all de un pas, es necesario conocer exactamente las necesidades para hacer el servicio T1 interoperable con el servicio equivalente en el pas receptor.

3.4. Costo
T1 es probablemente el servicio de telecomunicaciones WAN de menor costo, disponible en todo el mundo. Es fiable, fcil de manejar e instalar, relativamente barato y muy conocido en toda la industria de las telecomunicaciones. Ofrece una variedad de anchos de banda y los sistemas T1 pueden transportar diversas seales.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

2 0 7 2 0 7 2 0 7

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C V I I A P I T U L O C A P I T U L OV V I I

C I A L U P O N E X I O N E S C D I A L U P O N E X I O N E S C O N E X I O N E SD D I A L U P

C ON NE EX XI IO ON NE ES SD DI IA AL LUP P( DI IS SC CA AD DA AS S) AS S N NC CR RO ON NA AS SY YM M D DE EM MS S CO -U (D )A
T R O D U C C I N 1 N T R O D U C C I N 1.. I IN N T R O D U C C I N

Las conexiones discadas por lneas conmutadas analgicas asncronas son una solucin WAN barata de acceso remoto, disponible al momento. Por estas razones, virtualmente todas las organizaciones usan mdems y lneas telefnicas analgicas en alguna forma. Tanto los routers como los puestos de trabajo pueden configurarse para conexiones dial-up con mdems. Como profesional de redes, se debe entender cmo trabajan los mdems, adems de saber poder cablear y configurar una conexin dial-up. Se har una introduccin bsica a los conceptos, funciones y configuracin del modem, as como al networking dial-up.
N C I O N E S E L D E M 2 U N C I O N E S D E L M D E M 2.. F FU U N C I O N E SD D E LM M D E M

2.1. Conversin digital a analgica


Al seleccionar una solucin de acceso remoto para oficinas remotas y usuarios hogareos, los diseadores de red optan a menudo por conexiones dial-up analgicas porque se soportan sobre las lneas telefnicas ordinarias. Las lneas de telfono ordinarias, tambin llamadas Servicio Telefnico Bsico Antiguo o POTS (Plain Old Telephone Service) fueron originalmente diseadas para llevar voz usando sealizacin analgica. Como se dijo anteriormente las transmisiones de datos se categorizan como analgicas o digitales. Las transmisiones analgicas electrnicas manipulan la frecuencia, amplitud, y fase de una forma de onda electromagntica continua. Al principio, toda la transmisin de radio y telfono se basaron en la tecnologa analgica. Hoy, la transmisin digital es comn. Aunque la mayora de los loops locales a residencias y pequeos negocios permanece analgica, los grandes negocios y organizaciones arriendan loops locales digitales, como se muestra en la figura. Las comunicaciones digitales representan la informacin con nmeros binarios 1s y 0s usando pulsos de electricidad, luz, o algn otro mtodo. Aunque las computadoras representan y almacenan datos digitalmente, un medio de transmisin digital es ideal para conectar redes de computadoras. Para usar lneas de telfono analgicas para transmisin de datos, las seales digitales de una computadora deben convertirse a un tono analgico que puedan ser transportados por los POTS. Adems, las seales analgicas deben convertirse de nuevo a seales digitales para que la computadora receptora descifre la informacin. Un mdem realiza estas conversiones. Un mdem es un modulador y un demodulador. La palabra mdem viene de una combinacin de estas dos palabras. Un modulador toma la seal digital de la PC y modula (es decir, convierte la seal a analgica variando la amplitud, frecuencia, o fase) la onda portadora para transmitir la informacin. Un demodulador convierte una portadora analgica en sealizacin digital. Por consiguiente, los mdems modulan la forma de onda analgica de distintas formas para poder transmitir lo que fue una sealizacin digital sobre los POTS. Los mdems tambin pueden recibir ondas analgicas y convertirlas a digital para que las computadoras receptoras puedan entenderlas. La figura ilustra que reas residenciales y oficinas pequeas acceden a la Red Telefnica Publica Conmutada (PSTN, Public Switched Telephone Network) va los loops locales analgicos. Sin embargo, casi todas las compaas de telecomunicaciones (telcos) usan medios digitales dentro de sus propias redes. Mediante el uso de la transmisin digital, las telcos pueden transmitir eficientemente datos entre sus switches y mantener tasas de error mnimas. Retransmitir seales analgicas es menos eficiente porque las seales analgicas requieren amplificacin, la cual a su vez amplifica cualquier ruido en la seal y crea errores. Por otro lado, los seales digitales son repetidas por regeneradores de seal, el cual es un proceso ms confiable; el estado de on u off de la seal es determinado en forma fcil por el dispositivo de red y luego recreado.

2.2. El papel del mdem


Los mdems conectan computadoras digitales a la red digital de las telcos va loops locales analgicos (tambin conocidos como ultima milla). Cuando el switch de la telco recibe la seal analgica del mdem, debe codificar la seal para que pueda atravesar la red digital. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 1 1 2 1 1 2 1 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Las telcos usan un dispositivo llamado codec (codificador/decodificador, coder/decoder) para codificar las formas de onda analgicas en pulsos digitales (conversin analgica a digital), y viceversa. El estndar para codificacin analgico a digital es una tcnica llamada PCM (Pulse Code Modulation, Modulacin por Cdigo de Pulso). PCM y sus variantes trabajan sampleando (tomando muestras) una seal analgica miles de veces por segundo. Cada muestra es entonces medida, o cuantificada, para que pueda ser codificada como un valor binario (tpicamente ocho bits). Estos valores aproximados pueden usarse para reconstruir digitalmente la forma de onda. La recuperacin y amplificacin de la seal digital reduce y elimina el ruido que podra crearse si se utilizaran seales analgicas para el mismo proceso. Si se amplifica una seal analgica se amplifica tambin cualquier ruido existente en la seal. Amplificar una seal digital permite recrear solamente el estado on u off de la seal. Las telecomunicaciones de hoy en da confan ciegamente en este tipo de conversin digital-analgica, y analgica-digital. Para entender completamente las soluciones de acceso remoto y los requisitos de cableado, se debe estar familiarizado con los trminos DTE y DCE (ver captulo anteriores), que se usan para describir la funcin general de un dispositivo. Las estaciones finales, o hosts, de la figura actan como DTEs. Ejemplos de DTEs incluyen a dispositivos como PCs, terminales, routers, y mainframes. Un DTE es un dispositivo final que ser la fuente o destino de la comunicacin de datos. Estas estaciones finales transmiten seales a otras estaciones a travs de DCEs, como muestra la figura. Los ejemplos de DCEs incluyen los mdems y CSU/DSUs. El camino de comunicacin de extremo a extremo (end to end) entre dos DTEs se conforma de 3 segmentos: DTE-DCE, DCE-DCE y DCEDTE; se deben administrar las facilidades de cable y los elementos de configuracin para cada segmento.

2.3. Cableado y sealizacin del mdem


Para comunicarse con los DTEs remotos, un dispositivo DTE (origen) debe comunicarse con un dispositivo DCE conectado directamente. Por ejemplo, la interfaz WAN de un router (DTE) normalmente se conecta directamente a un CSU/DSU (DCE) para que el router pueda acceder a un loop local digital. El CSU/DSU proporciona funciones de loopback (retroalimentacin) y diagnstico, y traduce entre el mtodo de sealizacin del router y el mtodo de sealizacin del loop local del carrier. Diferentes estndares definen la sealizacin entre un DTE y un DCE sobre un cable serial directamente conectado, algunos de los cuales se listan en la figura. El estndar a usar depende del tipo de DTE, la funcionalidad del DCE, y el tipo de conexin obtenida del proveedor de servicios. Algunos de los estndares de sealizacin DTE-DCE, que con ms probabilidad encontrar cuando se conecten routers a las lneas de telecomunicaciones son: * RS-232 (oficialmente EIA/TIA-232-C). * V.35. * HSSI (Interfaz Serial de Alta Velocidad). Los mdems seriales asncronos estn conectados a las estaciones finales y a los routers (ver las figuras) usando EIA/TIA-232. EIA/TIA-232 es la interfaz asncrona ms usada para comunicaciones de datos analgicas. Si se conecta un router a un loop local digital usando una CSU/DSU sobre una lnea arrendada, es probable que se use V.35 o HSSI. El estndar V.35 es apropiado para lneas leased T1/E1, mientras que los 52 Mbps de throughput del HSSI lo hacen insustituible para lneas T3/E3.

2.4. La norma EIA/TIA-232

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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2.

3.

El estndar EIA/TIA-232 se emiti en 1962 como RS-232 (RS especifica estndar requerido, Requested Standard), y se revis en 1969 como RS-232-C. Esta norma de sealizacin fue adoptada por EIA/TIA, y ahora es oficialmente conocida como EIA/TIA-232-C. La norma EIA/TIA-232 especifica un cable con un conector de 25-pines (DB-25). Sin embargo, solo se usan ocho pines del DB-25 por conectar un DTE a un DCE. Muchos cables RS-232 usan un conector DB-9 o un conector RJ-11/RJ-45 en lugar del DB-25. La figura muestra los pines del EIA/TIA-232 y sus definiciones. Tambin se muestra grficamente, mas adelante, como se comunican el DTE (ej. un router) y el DCE (ej. mdem). Notar que los pines usados y la direccin de la seal identifican el emisor y el receptor. Los ocho pines que se usan en la sealizacin DTEDCE pueden agruparse en tres categoras de acuerdo a su funcionalidad: 1. Grupo de transferencia de datos: RS-232 usa los pines 2, 3, y 7 para transferencia de datos. Al pin 2 (TxD) lo usa el DTE para transmitir datos al DCE, el pin 3 (RxD) lo usa el DCE (el mdem) para transmitir datos al DTE. El pin 7 provee a ambos dispositivos de la referencia a tierra para mediciones de voltaje. Grupo de control de flujo de hardware: los pines 4 y 5 se usan para controlar el flujo de seal entre el DTE y el DCE. El pin 4 (RTS) es controlado por el DTE. Cuando el DTE eleva el voltaje en el pin 4 (RTS), est emitiendo un Request To Send (pedido para enviar). El DTE est dicindole al DCE que est listo para enviar datos. Una vez que el mdem establece la llamada, el DCE levanta el voltaje en el pin 5 (CTS), el cual le dice al DTE que est Clear To Send (libre para enviar) y que puede empezar a transferir datos en el pin 2 (TxD). El mdem puede tambin bajar el voltaje en el pin 5 (CTS) para sealar que su espacio de buffer est lleno. Grupo de control de mdem: tanto el DTE como el DCE usan los pines 6, 8, y 20 para iniciar, terminar, y supervisar el estado de la conexin. El pin 6 (DSR) y el pin 20 (DTR) controlan cmo opera el mdem. Cuando se enciende el mdem, el voltaje sobre el pin DSR se eleva, informando a la computadora conectada que el DCE est listo para usarse (es decir, Data Set Ready). Igualmente, el DTE eleva el voltaje en el pin 20 (DTR) para alertar al DCE que el DTE esta conectado y disponible para recibir datos (es decir, Data Terminal Ready). Normalmente, el DTE eleva el voltaje en el pin DTR en el encendido, pero en algunos casos el voltaje del pin DTR se controla por software. Al pin 8 (CD) lo controla el DCE. El mdem eleva el voltaje en este pin para indicar que se estableci una seal portadora aceptable con un DCE remoto (es decir, Carrier Detect). En otras palabras, el pin CD le dice al DTE que se estableci una conexin DCE-a-DCE. La figura muestra distintos tipo de conexiones EIA/TIA.

2.5. Terminacin de comunicacin DTE


Un DTE, como una computadora o un router, puede terminar la conexin dropeando (cortando la sesin de comunicacin) la seal DTR. Al cortar esta seal, el router (DTE) comunica que ya no esta conectado ni disponible para recibir datos; el mdem (DCE) debe terminar su conexin con el mdem remoto y volver a su seteo base. Al usar un mdem con un router, se lo puede configurar manualmente para que interprete la prdida de seal DTR como un evento de fin de llamada. En algunos mdems, la configuracin predefinida puede funcionar apropiadamente, pero en otros, habr que programarlo para que responda a la prdida de DTR. Si un mdem remoto pierde la seal CD debido a que el DTE remoto finalizo la transmisin, el mdem local debe alertar al router local (DTE) que la sesin termin. Por defecto, la mayora de los mdems entiende que T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 1 3 2 1 3 2 1 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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un corte en la seal CD indica que la llamada ser terminada. Sin embargo, se puede tener que configurar el mdem a mano para reaccionar apropiadamente ante la prdida de la seal CD. Cuando el mdem no est configurado apropiadamente, pueden aparecer los siguientes sntomas: El mdem no cuelga (hang up) cuando se sale de la sesin. Esto significa que el DTR no termina o no se reconoce, por lo que el mdem no entiende que debe romper la conexin. Se termina en una sesin diferente, por lo que la seal CD no se termina o no es reconocida. Esto puede pasar cuando un llamado A termina su sesin dial-up y el mdem no pasa el verdadero estado del CD al DTE. El router (DTE) no sabe que el llamado A termin su sesin, asi que mantiene la lnea para dicho llamado A. Cuando un nuevo llamado B, entra a travs de la misma lnea (interfaz), el router contina con la sesin anterior comenzada por el llamado A en lugar de empezar una nueva. Por consiguiente, la llamada B termina la sesin de A sin tener que autenticar. Es muy importante pasar el verdadero estado de la seal CD al DTE, para que el router termine las sesiones cuando las llamadas se cuelgan.
M P O N E N T E S E A B L E A D O E D E M 3 O M P O N E N T E S D E C A B L E A D O D E M D E M 3.. C CO O M P O N E N T E SD D EC C A B L E A D OD D EM M D E M

Saber qu tipos de cable, adaptadores, e interfaces se deben usar para conectar los mdems al DTE depender del tipo especfico y modelo de equipo que se tenga. Para seleccionar los cables y adaptadores apropiados, usted debe estar familiarizado con las condiciones siguientes: Cable straight-through: si se sostiene los dos extremos de un cable RJ-45 lado a lado, se vern ocho tiras coloreadas, o pines, en cada extremo. Si el orden de los pines coloreados es el mismo en cada extremo, entonces el cable es recto (straight). Cable rollover: si el orden de los colores est invertido en cada extremo, entonces el cable es invertido (rolled). Un ejemplo de cable rollover es el cable usado para conectar la computadora al puerto de consola de un router. Adaptador de terminal DB-9: adaptador terminal DTE usado para conectarse a un puerto serial de PC de 9 pines o a un puerto de consola de 9 pines sobre un router. Adaptador de terminal DB-25: adaptador terminal DTE (raramente usado) que se conecta al puerto serial de 25 pines de una PC o al puerto de consola de 25 pines sobre un router. Adaptador de mdem DB-25: tambin llamado adaptador de mdem DCE, se usa para conectarse a un mdem. Este adaptador est etiquetado MODEM y se usa para conectar un mdem a un puerto AUX (auxiliar). Como regla, los mdems externos se construyen con un puerto DB-25 hembra (DCE) para conexin a un dispositivo controlador como una PC o un router. Las siguientes tablas incluyen informacin sobre cableado requerido y tipos de puertos fsicos de routers al que puede conectarse un mdem. No se pueden mezclar y hacer coincidir estos componentes al azar. Slo trabajarn las combinaciones mostradas en las tablas. Puerto del router
DB-25 DTE DB-25 DCE DB-60 RJ-45

Donde se encuentran
AUX DB-25 macho en routers. Puerto de consola DB-25 en routers. Interfaces Sync/Async de routers. Puertos AUX y CON de routers.

Cableado requerido
Cable RS-232 straight through DB-25F DB-25M. Cable RS-232 mdem nulo DB-25M DB25M cable RS232. Cable invertido RJ-45/RJ45 con adaptadores CAB-25AS-MMOD en ambos extremos. Cable CAB-232MT de Cisco. Cable DB-60 del lado del router y DB-25 del lado del mdem. Cable invertido RJ-45/RJ-45 con adaptador marcado MODEM (CAB-25AS-MMOD).

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

2 1 4 2 1 4 2 1 4

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C V I I A P I T U L O C A P I T U L OV V I I Puerto del router


68 pines Smart Serial

C I A L U P O N E X I O N E S C D I A L U P O N E X I O N E S C O N E X I O N E SD D I A L U P Donde se encuentran
Algunos routers.

Cableado requerido
Partes CAB-OCTAL-ASYNC y CAB-OCTALMODEMz.

Tarjetas de interfaz WAN (WIC) Parte CAB-SS-232MT. en algunos routers.

Puerto AUX/Consola AUX/Consola AUX/Consola

Cable RJ-45 Invertido (rolled) Recto (straight) Invertido (rolled)

Estilo DB25 DTE DCE no-mdem DCE modem

Se conecta a: Terminal Terminal Modem

El pinout (disposicin de los pines) especfico a ser usado con una interfaz RJ-45 para EIA-232 no est definida por cualquier estndar. Cisco define el RJ-45 como un pinout DTE (ver figura anterior). 3.1.1. Conectar un mdem a un router La conexin de un mdem a un router depender del modelo especfico del router y del mdem que se usen. Los mdems externos pueden conectarse a diferentes tipos de puertos de routers: 1. Puerto AUX (auxiliar): no todos los modelos de routers tienen un puerto AUX, la mayora si. El puerto AUX se usa para conectar un mdem a un router para que pueda ser administrado en forma remota fuerade-banda o para que el router pueda enviar y recibir datos en-banda (DDR). La mayora de los puertos AUX son RJ-45, aunque los modelos de routers ms viejos pueden usar DB-9 o DB-25. Para conectar un mdem al puerto AUX de un router por lo gral. se usa un cable rollover y un adaptador mdem DCE macho RJ-45 a DB-25. El adaptador DCE se conecta a la interfaz EIA/TIA 232 del mdem y el cable rollover se conecta al adaptador. El otro extremo del cable rollover se acopla o enchufa (plug) directamente al puerto AUX del router (si el puerto AUX no es RJ-45, entonces se usa el adaptador hembra DTE apropiado). 2. Puerto de consola: todas los routers tienen puerto de consola, pero los mdems raramente se conectan a ellos. Esto se debe a que el puerto de consola no soporta control de flujo por hardware. Los pines RTS y CTS no son soportados como en el puerto AUX. El principal trabajo del puerto de consola es permitir que una terminal conectada serialmente administre el router. Para conectar una PC al puerto de consola de un router, se usa un cable rollover y un adaptador DB-9 o DB-25 en uno o en ambos extremos de conexin, si es necesario. Si se quiere, se puede conectar un mdem al puerto de consola usando un cable rollover y un adaptador DCE RJ-45 a DB-25 macho, el cual se conecta al mdem. Aun cuando no se soporta control de flujo se debe limitar la velocidad del mdem a 9600 bps. Tambin, se debe configurar el puerto de consola para que requiera una contrasea de inicio de sesin (login password), pues esto no esta definido por defecto. 3. Interfaz serie e Interfaz asncrona (en algunos modelos): no todos los routers tienen interfaz serial, la mayora s. Entre los routers que la tienen, algunos soportan comunicaciones asncronas de baja velocidad. Para conectar un mdem a la interfaz serie de un router, se necesitar usar un cable EIA/TIA-232 diseado especficamente para el tipo de interfaz serie del router (Smart Serial, DB-60, etc.). 3.1.2. Conectar un mdem a un servidor de acceso - Lneas Async Cualquier router que este configurado para emitir y recibir llamadas con el propsito de enrutar datos puede llamarse un servidor de acceso (access server). En trmino de nombres de productos, Cisco aplica el trmino access server solo a los dispositivos construidos especialmente como puntos de concentracin para llamadas entrantes (dial-in) y salientes (dial-out). Algunos de estos dispositivos pueden ofrecer cientos de interfaces asncronas. El cableado de un servidor de acceso con puertos de alta densidad puede ser complejo. Para simplificar el cableado, se agrupan mltiples interfaces asncronas en un solo puerto fsico del servidor. Por ejemplo en un access server (router) con dos puertos de 68 pines para conexiones asncronas, pueden conectarse un conjunto de hasta ocho mdems, u otros dispositivos, a un solo puerto de 68 pines a travs de un cable octal de salida (un conector de 68 pines con ocho cables fsicos). Esta interfaz octal es muy comn y se usa para conectar mdems, o incluso puertos de consola de otros routers (para administracin). 3.1.3. Conectar un mdem a una PC La PC de hoy trae generalmente un mdem interno, ya sea incorporado a la placa madre de la PC (onboard) o instalada como una placa de expansin. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 1 5 2 1 5 2 1 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Si se compra un mdem externo, se le deber proporcionar un cable EIA/TIA-232 diseado para conectar el mdem a la PC. Tambin se puede conectar un mdem externo con un cable rollover y un adaptador DCE macho RJ-45 a DB-25 que se conecta al mdem. Un extremo del cable rollover se conecta al adaptador DB-25 del modem; el otro extremo se conecta a un puerto serie de 9 o 25 pines PC (tambin llamado puerto COM). Si la PC no tiene un jack RJ-45, se tendr que usar el adaptador hembra DB-9 o DB-25 para conectarse al cable rollover. 3.1.4. Conectar un DTE directamente a otro DTE - Mdem nulo Cuando dos dispositivos DTEs (por ejemplo, un access server y una workstation) estn cercanos tiene sentido querer conectarlos directamente sin necesidad de hacerlo a travs de una red telefnica y dos mdems. En este caso no funciona un cable EIA/TIA-232 comn porque ambos dispositivos DTEs transmiten sobre el mismo pin 2 (TxD), y los dos esperan la recepcin en el pin 3 (RxD). En este caso se requiere de un cable especial llamado cable de mdem nulo, para la conexin DTE a DTE. Los cables mdems nulos DB-25 entrelazan los pines 2, 3, y otros pines correspondientes para que los dos dispositivos DTEs se puedan comunicar, tal como lo muestra la figura. Algunos dispositivos pueden ser configurados para que operen como un DTE o un DCE. La configuracin normal de un dispositivo DCE establece que este recibe datos sobre el pin 2 y transmite datos sobre el pin 3. Por ejemplo, muchas impresoras seriales se configuran como dispositivos DCE para que puedan conectarse directamente a un DTE (por ejemplo, una PC o un terminal server) a travs de un cable EIA/TIA-232 normal, eliminando la necesidad de uso de un cable de mdem nulo.

4 T N D A R E S E O D U L A C I N E D E M S T N D A R E S D E M O D U L A C I N D E M D E M 4.. E ES S T N D A R E SD D EM M O D U L A C I ND D EM M D E M
La funcin de un mdem es convertir las seales digitales (DTE a DCE) en seales analgicas (DCE a DCE), y viceversa. Las tcnicas de la modulacin determinan cmo los mdems convierten los datos digitales en seales analgicas. Una forma de onda analgica puede modularse en trminos de su amplitud, su frecuencia y su fase (posicin de las ondas seno), o por una combinacin de estas cualidades. La figura lista diversos estndares de modulacin desarrollados por manufactureros de modem y organizaciones de estndares incluyendo la ITU-T (Unin Internacional de Telecomunicaciones, sector de estandarizacin de telecomunicaciones, anteriormente llamado CCITT). La serie de recomendaciones V, de la ITU-T, son las normas de modulacin mas usadas y disfrutan de la aceptacin internacional. A pesar de estas normas internacionales, las tcnicas propietarias no son raras. As, la interoperabilidad entre diferentes tipos de mdems no siempre se logra fcilmente. Las normas de modulacin pasan por lo menos una revisin. Cuando se introduce una segunda versin de la norma, se agrega el sufijo bis a su nombre. Bis significa dos. As, la segunda versin de la norma V.32 se llama V.32bis. El sufijo ter se aplica al tercer release de una modulacin normal; ter significa tres. Antes de la Serie de Recomendaciones V, AT&T estableci sus propios estndares, Bell 103 y Bell 212A. Estas normas soportaron velocidades de transferencia bajas, 300 bps. Alterando la amplitud (altura), frecuencia, y fase (posicin) de las formas de onda analgicas, la Serie de Recomendaciones V mejoraron incrementalmente las velocidades de transferencia. La figura lista los estndares ITU-T ms comunes asi como las velocidades de transferencia mximas. En general, cuando los mdems inicialmente se conectan, se saludan (handshake) y acuerdan la velocidad de transferencia estndar ms alta que puedan soportar. Los mdems pueden lograr rendimientos (throughputs) que van desde los 300 bps a los 56000 bps (56 Kbps), dependiendo del estndar de modulacin soportado. Para lograr la mxima velocidad soportada la mayora de los mdems adaptar su tasa de transmisin de acuerdo a diversos factores, incluyendo la mejor velocidad soportada por el mdem remoto y la mejor velocidad soportada por el loop local. Para lograr 56 Kbps, ambos mdems, local y remoto, deben soportar el mismo estndar de transmisin de 56 Kbps (por ejemplo, X2 a X2, K56Flex a K56Flex, V.90 a V.90). Adems, la conversin de la seal de digital a analgico y a digital debe hacerse una sola vez. Por consiguiente, la PSTN debe ser completamente digital, y un T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 1 6 2 1 6 2 1 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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extremo de la conexin (normalmente el ISP) debe tener un loop local digital a la oficina central. Aun cuando se renan estos requisitos, los mdems de 56 Kbps no pueden exceder los 53.3 Kbps por las reglas de la FCC que ponen un lmite a la amplitud (fuerza de la seal). El access server (servidor de acceso) est desprevenido de las modulaciones debido a que solo est envuelto, en forma directa, con la comunicacin DTE-DCE. Sin embargo, la velocidad access server-mdem debe relacionarse con la velocidad de modulacin y la tasa de compresin para obtener una ptima performance de extremo a extremo.
Estndar de Modulacin V.22 V.22 bis V.32 V.32 bis V.34 V.34 bis V.90 Tasa de Transferencia Mxima 1200 bps 2400 bps 9600 bps 14.400 bps 28.800 bps 33.600 bps 56.000 bps

4.1.1. Control de errores y compresin de datos Los mtodos de deteccin y correccin de errores se desarrollaron para asegurar la integridad de los datos a cualquier velocidad. Juntos con las normas ITU-T, se incluyen otros mtodos de amplio uso como el MNP (Microcom Networking Protocolo, Protocolo de Red de Microcom) y el LAPM (Procedimiento de Acceso al Enlace para Modems, Link Access Procedure fot Mdems). Los algoritmos de compresin requieren de algoritmos de correccin de errores. Los algoritmos de compresin ms comunes incluyen V.42bis y MNP 5. Estos dos tipos de compresin operan en conjunto con las normas de correccin de error, LAPM y MNP 4. Qu tan bien trabajen los algoritmos de compresin de mdem depender del tipo de archivos que se transfieran. En general, se podr lograr el doble de velocidad para transferir un archivo de texto normal. El decremento de un 50 por ciento indica que se puede doblar el rendimiento de la lnea para que un mdem de 9600 bps pueda transmitir eficazmente a 19200 bps. Sin embargo, los mdems V.42bis y MNP 5 no pueden comprimir un archivo que ya est comprimido por software. En algunos casos, el mdem intentar comprimir un archivo precomprimido y luego expandirlo, reduciendo la transferencia de archivo. Aun cuando exista software de aplicacin que soporten compresin de datos, es mucho mejor dejar que el mdem comprima los datos para transmisin. Los algoritmos de compresin de datos que corren en el mdem (por hardware) son ms rpidos que aquellos realizados por el software del host. Si dos mdems acuerdan usar compresin V.42bis, se necesita inhabilitar la capacidad de compresin de la aplicacin. Esto significa transferir los datos a una mayor velocidad sobre la interfaz entre el DTE y el DCE. Se presenta a menudo confusin entre la velocidad de modulacin DCE-DCE y la velocidad DTEDCE. La conexin DCE-DCE representa cuan rpido se comunican los mdems entre s a travs de la red telefnica (56 Kbps o menos). La conexin DTE-DCE representa cuan rpido se comunica la computadora con el mdem atachado. Para obtener un total beneficio de la compresin en una situacin ideal, el DTE (la PC) debe enviar al DCE (el mdem) pruebas de velocidades que macheen la tasa de compresin potencial (ver figuras). El DTE deber setear el reloj del mdem a su tasa de transferencia ms rpida para aprovechar la compresin (normalmente 115,200 Kbps). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 1 7 2 1 7 2 1 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Un mdem inadecuadamente configurado podra ajustar automticamente las velocidades DTE-DCE para machear las velocidades DCE-DCE establecidas. A esto se llama a menudo desigualdad de velocidades (speed mismatch). Para evitar la desigualdad de velocidades, se debe trabar la velocidad DTE-DCE para que permanezca constante, como se configur originalmente. La figura muestra las velocidades mximas tericas que son posibles con los estndares de modulacin de mdems. Tambin se muestra las velocidades posibles si se usa la compresin V.42bis con los mismos estndares. 4.1.2. Configurar Interfaces Asncronas y Lneas Terminales 4.1.2.1. Conectarse al mdem - Telnet inverso Una vez conectado fsicamente el mdem al servidor de acceso o router, se debe configurar el software del mdem. Los mdems tienen una configuracin de software predefinida que es seteada por el vendedor, en la fbrica. En la mayora de los casos, se necesitar modificar esta configuracin para satisfacer necesidades propias. Por ejemplo, se puede configurar el mdem para responder llamadas en un segundo anillo o bloquear su velocidad, etc., Algunos mdems pueden configurarse usando un panel sobre la unidad; sin embargo, la mayora de los mdems no tienen paneles de configuracin. Se debe acceder al software del mdem va otro dispositivo como un servidor de acceso. Al usar un access server, se podr configurar el mdem manualmente automticamente usando un script. Las configuraciones manuales se realizan usando una tcnica llamada Telnet inverso o Telnet reverso (reverse Telnet). Los access server soportan lneas de conexin asncronas entrantes y salientes. Como muestra la figura, las conexiones entrantes son conexiones hacia adelante (forward connections). Las conexiones salientes son conexiones inversas o reversas (reverse connections). Un usuario terminal remoto que disca a un servidor de acceso a travs de una lnea asncrona hace una conexin hacia adelante. Un usuario que se conecta a travs de un servidor de acceso a un mdem atachado hace una conexin inversa. Esta conexin inversa, llamada Telnet inverso, puede usarse para configurar mdems. Se pueden hacer conexiones Telnet inversas a varios tipos de dispositivos atachados, como mdems, routers, y terminales. Como su nombre lo indica, las sesiones Telnet inversas se establecen usando el protocolo Telnet. El daemons Telnet (demonio) (trmino Unix que se refiere a un proceso o servicio que opera en background) escucha o sondea el puerto 23 TCP (puerto de Telnet) para pedidos de conexin. Si quiere comunicarse y configurar un mdem atachado a un router, se debe hacer Telnet a la direccin IP del router (no al puerto TCP por defecto, el 23); o hacer Telnet a un puerto TCP diferente (al nmero de lnea asignado a la interfase a la cual el mdem se conecta). Cuando un mdem se conecta a la interfase de un router, el router mapea esta interfase a un nmero de lnea (nmero de puerto). El nmero de lnea se usa cuando se hace Telnet inverso. Asi para conectarse a un modem atachado a una lnea sncrona 7, se deber hacer Telnet a la direccin IP sobre el puerto 2007 (no 23). Al usar Telnet inverso, se puede usar el comando Telnet para conectarse a cualquier direccin IP configurada en el router, siempre y cuando la interfase asociada con la direccin IP est levantada (up). En general se puede configurar el access server con una direccin IP de loopback. Una interfase loopback es una interfase lgica, no susceptible a fallas fsicas. Asi, si se asigna el loopback 0 a la direccin 10.10.10.1, esta podr usarse para todas las sesiones Telnet inversas. 4.1.3. Tipos de lneas y numeracin En general, los dispositivos (routers, access server, switches, etc) tienen cuatro tipos de lneas: CON (lnea de Consola): tpicamente usado para hacer login al router con el fin de configurarlo; a esta lnea tambin se la llama CTY. AUX (lnea Auxiliar): puerto DTE EIA/TIA-232 usado como puerto asncrono de backup (TTY); se puede conectar un mdem al puerto AUX. TTY (lnea Asncrona): igual que una interfaz asncrona; usada tpicamente para sesiones discadas remotas con protocolos como SLIP y PPP. Una interfaz serial configurada como asncrona es una conexin TTY. El numero de una lnea TTY depende de la configuracin fsica (numero y disposicin de las interfaces en el sistema) de un router en particular o access server. Se debe determinar el nmero de lnea de una interfase asncrona para realizar un Telnet inverso a ella.

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2 1 8 2 1 8 2 1 8

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VTY (lnea de Terminal Virtual): usada para Telnet entrante, transporte de rea local (LAT), paquetes PAD X.25, y conexiones de translacin de protocolo en puertos sncronos (por ejemplo, Ethernet e interfaces seriales) sobre el router.

Los diferentes modelos de routers numeran los tipos de lneas de diferentes maneras. La tabla muestra las reglas de numeracin de Cisco, donde n representa la primer lnea fsica despus de la lnea de consola, y m se refiere al numero de lnea VTY. Por ejemplo, la lnea VTY 4 corresponde a la lnea 14 en un router con ocho puertos TTY. Debido a que la lnea 0 es para la consola, las lneas 1 a 8 son lneas TTY, la lnea 9 es para el puerto auxiliar, y las lneas 10 a 14 son para las VTY de 0 a 4.
Lnea o Puerto Fsico CON TTY n AUX VTY n Identificacin Line = 0 Line = n Line = ultima TTY + 1 Line = ultima TTY + 2 + m

Las lneas TTY corresponden a interfaces asncronas sobre la base uno-a-uno, y las lneas VTY son lneas virtuales que se asignan dinmicamente a interfaces sncronas. Las lneas VTY aceptan sesiones Telnet entrantes. Las conexiones Telnet inversas a una lnea individual pueden usarse para comunicarse y configurar un dispositivo adjunto. Para conectarse a una lnea individual, el host o terminal remota debe especificar un puerto TCP particular sobre el servidor de acceso. Para Telnet inverso, este puerto es el 2000 ms el nmero de la lnea. Por ejemplo: telnet 10.10.10.1 2007 Este comando indica una conexin Telnet a la lnea 7 (2000 + 7). Si se quiere hacer Telnet inverso a un mdem en la lnea 14, se usara el puerto TCP 2014. Los puertos en el rango de 2000 a 2999 se reservan para sesiones Telnet inversas a lneas individuales. Rangos adicionales estn reservados para grupos rotatorios y otros servicios, como TCP raw y XRemote. 4.1.4. Configuracin de Telnet inverso Para que el Telnet reverso pueda trabajar se debe configurar la linea del access server con comandos que habiliten el protocolo de entrada y la entrada/salida (in/out) del mdem. Estos comandos son propios del sistema operativo del router (por ejemplo el IOS de Cisco) y permiten, en este caso, configurar que protocolo o protocolos permitirn conexiones entrantes (LAT, MOP, PAD, Rlogin, Telnet, etc). Cada protocolo puede ser especificado en forma individual o bien habilitar a todos en forma general. Si no se especifica Telnet o todos se recibir un mensaje de conexin rechazada cuando se intente establecer una conexin Telnet reversa. Los comandos de in/out del mdem se requieren para permitir conexiones entrantes/salientes sobre una lnea dada.

5 T E R F A C E S S N C R O N A S O N F I G U R A C I N E N E A N T E R F A C E S A S N C R O N A S Y C O N F I G U R A C I N D E L N E A 5.. I IN N T E R F A C E SA A S N C R O N A SY YC C O N F I G U R A C I ND D EL L N E A
Los servidores de acceso tienen lneas terminales (TTYs), qu los diferencian de otros routers. Los mdems se conectan a estas lneas terminales. El sistema operativo asigna una interfaz lgica a cada lnea terminal fsica, o grupo de lneas terminales. Las interfaces asncronas se corresponden con las lneas terminales fsicas (TTY). Esto significa que, para una conexin que usa la TTY 8, pueden aplicarse comandos de configuracin a la interfaz lgica (la interfaz async 8) y a la lnea fsica (lnea 8). Los comandos para las interfaces asncronas permiten configurar parmetros especficos del protocolo para las interfaces asncronas. Los comandos de configuracin de lnea permiten configurar los aspectos fsicos del puerto de la lnea. Las interfaces asncronas tienen dos componentes: la interfaz en si misma, la cual se configura para cumplir con las funciones lgicas (de capas superiores), y la lnea, la cual se configura para cumplir con las caractersticas y funciones de la capa fsica. Puede pensarse que los comandos de interfaz son para la configuracin lgica, mientras que los comandos de lnea configuran caractersticas fsicas de la configuracin. Para simplificar la configuracin podran agruparse interfaces asncronas en una sola interfaz lgica (se tendra una sola interfase asncrona de grupo). 5.1.1. Configuracin bsica de lnea terminal Si se quiere configurar la lnea terminal (TTY) de un servidor de acceso para comunicarse asincrnicamente con un modem, los comandos ms comunes utilizados para configurar la lnea TTY, permiten setear los siguientes parmetros: Inicio de sesin (login): habilita el acceso del usuario, el cual dispondr de una password. Velocidad de la lnea: setea la velocidad de transmisin (en ambos sentidos) entre el mdem y el access server. Segn el hardware del router, la velocidad de las lneas TTY varan entre los 50 y 115200 bps, por T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 1 9 2 1 9 2 1 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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defecto es 9600 bps. Por lo gral. se fija el valor a la velocidad mxima soportada por ambos dispositivos. Se debe tambin bloquear la velocidad del mdem para que machee la configuracin de lnea del router. Control de flujo en la lnea: setea el tipo de control de flujo usado sobre la linea. Las opciones son software, hardware y ninguna. Nmero de bits de parada: setea el numero de bits de parada (1,1.5, o 2). Por defecto se setea en 2. El mdem y el router deben usar el mismo numero de bits de parada. Reducir el numero de bits de parada de 2 a 1 mejorar el rendimiento al reducir el overhead del entramado asncrono. Mdem inout: habilita al mdem para iniciar llamadas salientes o aceptar llamadas entrantes.

Es esencial que las lneas TTY se configuren antes de configurar/inicializar el modem, caso contrario no se podr hacer Telnet reverso al mdem. Es ms, si se cambia la velocidad de la lnea despus que el mdem se inicializo, este no se comunicar con el router hasta que se establezca una nueva velocidad. 5.1.2. Configuracin del puerto auxiliar bsico El puerto AUX se configura como una interfaz serial asncrona en aquellos routers que no disponen de lneas terminales incorporadas. Dependiendo del hardware, un puerto AUX no puede desempearse de la misma manera que una linea TTY incorporada. La mayora de los puertos AUX se limitan a 38400 bps, aunque hay routers que soportan velocidades de 115200 bps. Es ms, los puertos AUX no soportan facilidades como buffering DMA y conmutacin IP rpida (fast switching). Para configurar el puerto AUX como una interfaz asncrona, se lo debe configurar con comandos de lnea, como cualquier TTY. 5.1.3. Configuracin del puerto de consola para usar un mdem Existen varias ventajas de conectar un mdem al puerto de consola de un router en lugar del puerto AUX; sin embargo, las desventajas son significativas. Las ventajas de conectar un mdem al puerto de consola son: * Las contraseas pueden recuperarse remotamente. * Es un mtodo conveniente para conectar un segundo mdem al router sin puertos async. Esto es beneficioso si se necesita acceder al router para configuracin o administracin mientras se deja el puerto AUX libre y disponible para DDR. * Algunos routers no tienen puertos AUX. Si se quiere conectar un mdem al router y dejar los puertos seriales libres para otras conexiones, la consola es la nica opcin. Las desventajas de conectar un mdem al puerto de consola son: El puerto de consola no soporta control de mdem EIA/TIA-232 (DSR/DCD, (Data Set Ready/Data Carrier Detect), y DTR)). Asimismo, cuando una sesin termina (logout), la conexin del mdem no termina (drop) automticamente y el usuario necesita desconectar la sesin manualmente. Si la conexin del mdem termina, la sesin no se reinicia automticamente. Esto puede presentar un agujero de seguridad, dado que llamadas subsecuentes a ese mdem permitirn el acceso a la consola sin entrar una contrasea. El agujero puede hacerse ms pequeo poniendo un timeout (exceso de tiempo) en la lnea. Sin embargo, si la seguridad es importante, se recomienda usar un mdem que pueda proveer un pedido de contrasea. A diferencia de otras lneas async, el puerto de consola no soporta control de flujo por hardware (CTS/RTS). Se recomienda no usar ningn control de flujo, pero si se aparecen desbordamientos de datos, puede habilitarse, sin embargo, control de flujo por software (XON/XOFF). El puerto de consola, en la mayora de los sistemas, soporta velocidades de hasta 9600 bps. El puerto de consola no tiene capacidad para Telnet inverso. Si el mdem pierde su string de inicializacin, el nico remedio es desconectar fsicamente el mdem del router y atacharlo a otro dispositivo (como un puerto AUX o una PC) para reinicializarlo. Si un mdem en un puerto AUX pierde su string de inicializacin, se puede usar remotamente Telnet inverso para corregir el problema. Un puerto de consola no se puede usar para DDR; no tiene ninguna interfaz async asociada.

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5.1.4. Configurar una interfaz serial para usar un mdem Dependiendo del hardware del router, una interfaz serial puede configurarse como una lnea asncrona de baja velocidad. Para configurar una interfaz serial como asncrona, se debe usar el comando del sistema operativo correspondiente sobre la interfaz. Si el router no reconoce este comando, entonces no soporta esta configuracin. 5.1.5. Configuracin de interfaces asncronas

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2 2 0 2 2 0 2 2 0

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Como se dijo antes, los mdems se atachan a lneas asncronas (TTYs y AUX), que a su vez se mapean a interfaces asncronas (interfase async 1, interfase async 2, etc.). Las interfaces asncronas reciben configuraciones lgicas (encapsulaciones de Capa 2, direcciones de Capa 3, etc), que le permiten al servidor de acceso enrutar trfico sobre lneas terminales. Las interfaces asncronas, de los servidores de acceso, pueden configurarse para proporcionar lo siguiente: * Soporte de protocolos de red como IP, IPX, o AppleTalk. * Soporte de encapsulaciones como PPP. * Opciones de direccionamiento IP cliente (predeterminado o dinmico). * Opciones de direccionamiento de red IPX. * Autenticacin PPP. Si no se configura la lnea correspondiente a la interfaz asncrona, solo se podr usar la lnea para discar al router y establecer una sesin de administracin (EXEC). Por lo gral., sin embargo, las lneas async se usan para proveer acceso a los recursos de red a los usuarios remotos, lo cual indica que el access server debe poder rutear trfico va la interfaz async. La figura muestra algunos comandos de uso comn usados para configurar interfaces asncronas para PPP e IP, as como comandos para soportar DDR.

6 N F I G U R A C I N E O D E M O N F I G U R A C I N D E M O D E M 6.. C CO O N F I G U R A C I ND D EM M O D E M 6.1. Mtodos de configuracin de mdem


Anteriormente en este captulo, se especifico como acceder a un mdem para configuracin manual usando Telnet inverso. Una vez establecida una sesin Telnet inversa al mdem, se pueden enviar comandos especializados al mdem, llamados attention (AT) commands, para configurarlo. La figura muestra que los mdems tambin pueden configurarse automticamente a travs de un router atachado. Se puede configurar al router para que descubra y configure automticamente al mdem. Alternativamente, se puede especificar un string precargado de comandos de configuracin de mdem que el router podr enviar para configurar el mdem. Estos comandos de configuracin precargados se guardan en una base de datos como parte del software del router. Hay tres mtodos de configuracin de mdem: Manual (tpicamente va Telnet inverso). Descubrimiento automtico (automatic discovery). Llamado autodiscovery (autodescubrimiento). Configuracin automtica mediante el uso de una base de datos. Llamado autoconfigure (autoconfiguracin). 6.1.2. Configuracin manual de mdems con comandos estndar Para configurar manualmente un mdem, se podra usar Telnet inverso y teclear en el mdem comandos AT. Es muy improbable que la configuracin predefinida (por default) de un mdem satisfaga sus necesidades. Por lo gral. se deber configurar el mdem para hacer lo siguiente: * Responder una llamada. * Realizar control de flujo por hardware. * Bloquear la velocidad del DTE para asegurarse de que el mdem se comunicar siempre con el servidor de acceso a la velocidad especificada. Como ejemplo, cuando se use una interfase async, se bloquear la velocidad a su mximo terico de 115.2 Kbps. * Colgar (hang up) cuando se sale de una sesin. * Permitir que la seal CD refleje en forma verdica el estado de la portadora. Desgraciadamente, los comandos AT usados para hacer stas y otras configuraciones pueden variar entre los diferentes tipos de mdems. Esencialmente, cada vendedor de mdem tiene su propio set de comandos de

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mdem. Sin embargo, los comandos AT mostrados en la tabla son los ms comnmente usados por la mayora de los vendedores. Comando AT%F ATS0=1 Descripcin Carga el seteo por defecto de fbrica (solo lectura) Fija al mdem para responder automticamente todas las llamadas entrantes en el primer ring (se recomienda fijar en 2 en lneas con caller ID) AT&C1&D3 Activa el control del modem (CD y DTR) Fija el echo off (sin eco). El mdem no repite el tecleo ATE0 Apaga la salida de audio externo del modem ATM0 Ignora el comando +++. Los caracteres +++ setean al mdem en modo comando. ATS2=255 El comando ATS0=1 configura el mdem para responder llamadas al primer ring. Notar que, debido a que la funcin de identificacin de llamada (Caller ID) se activa en el segundo ring, los hackers atacan a aquellos mdems que contestan en el primer ring; por lo que se recomienda elevar el numero de rings. Por consiguiente, se aconseja poner por lo menos ATS0=2, ms an si la lnea tiene Caller ID. Cuando se trabaja con comandos AT es de notar el uso de caracteres como el ampersand (&), el porcentaje (%), y el dlar ($). Estos smbolos se usan para diferenciar los sets de comandos AT. La tabla lista algunos de estos juegos de comandos. Set de comandos AT Alfabtico Caracter $ Caracter % Caracter & Parntesis Asterisco Caracter @ Caracter # Caracter : Ejemplo de comando AT Q0 habilita la salida de codigos de resultado $Bn fija la velocidad del puerto serial a n bps, por ejemplo $B 115200 %Bn fija la tasa de datos del puerto del mdem, por ejemplo %B 33600 &D3 setea el mdem a on-hook y reseta cuando detecta una transicin de on a off del DTR )M1 autoajusta el nivel de corriente (power) de los modems celulares *I displaya el identificador del modem @E arroja un detalle de llamadas del mdem #E0 habilita la secuencia de escape en una respuesta :Dn fija el discado manual

6.1.3. Configuracin manual de mdems con comandos no estndar Muchos comandos de mdem no estn estandarizados, y varan de un vendedor a otro. Las siguientes configuraciones de mdem y comandos son esenciales para mdems que estn atachados a servidores acceso: Control de flujo por hardware: usa sealizacin CTS y RTS. Bloqueo de la velocidad del DTE: setea el puerto serial del mdem a una velocidad de transferencia de datos fija. Bloquea la velocidad entre el mdem y el dispositivo DTE previniendo negociar la velocidad hacia abajo durante la llamada inicial. Correccin de errores: setea el control de errores. Compresin: usa el mejor algoritmo de compresin que puede negociarse entre los dos mdems comunicados. Mostrar la configuracin: muestra el seteo actual del mdem. Permitir ayuda: muestra todos los comandos AT para el mdem especfico. Grabar la configuracin: salva la configuracin ingresada en la RAM no voltil (NVRAM) del mdem. La tabla muestra ejemplos de comandos AT usados por los mdems de tres vendedores. Para comandos de mdem no estndar, se debe mirar el manual del vendedor que viene con el mdem. Comando Control de flujo por hardware Bloqueo de la velocidad del DTE Correccin de errores Compresin Mostrar configuracin Permitir ayuda Grabar configuracin 6.1.4. Strings de inicializacin de mdem T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 2 2 2 2 2 2 2 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L Microcom AT\Q3 AT\J0 AT\N6 AT%C1 AT\S1 AT$H AT&W Hayes AT&K3 AT&Q6 AT&Q5 AT&Q9 AT&V AT$H AT&W US Robotics AT&H1&R2 AT&B1 AT&M4 AT&K1 ATI4 AT$ AT&W

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Los strings (cadena de caracteres) de inicializacin se usan para configurar el mdem a un estado conocido. Ellos son una serie de parmetros de seteo que se envan al mdem para configurarlo para interactuar con el servidor de acceso de una manera especificada. Se muestran algunos ejemplos de strings de inicializacin de mdem en la figura. Debido a que los comandos del mdem varan entre los vendedores, siempre se debe referir al manual de usuario del vendedor para conseguir los comandos apropiados. 6.1.5. Configuracin automtica de mdems En lugar de usar Telnet inverso para entrar a mano comandos AT, se puede preferir aprovechar la configuracin automtica del mdem. Al usar configuracin automtica, el IOS del router puede emitir strings de inicializacin automticamente para la mayora de los tipos de mdems. Recordar que un string de inicializacin de mdem es una serie de parmetros de seteo que se envan a su mdem para configurarlo para interactuar con el servidor de acceso de una manera especificada. Los strings de inicializacin predefinidos se almacenan en la base de datos de capacidad de mdems, o modemcap (mdem capability database) que se detalla mas adelante en este captulo. Hay tres propuestas para configuracin automtica del mdem: 1. Usar mdem autodiscovery: se configura al router para inicializar el mdem ejecutando cada uno de los strings guardados en la base de datos de capacidad del mdem hasta que uno parezca trabajar. Si bien la manera ms fcil de configurar un mdem es usando la facilidad del router de descubrimiento automtico del modem, esta propuesta tiene desventajas sustanciales. Con autodiscovery, el router enva comandos de mdem hasta que consigue una respuesta esperada. De las respuestas recibidas, el router intentar clasificar al mdem como uno de los mdems de su base de datos modemcap. Aunque esta propuesta es simple, debe evitarse en lo posible el mdem autodiscovery por las siguientes razones: El router puede fallar en reconocer a un mdem, aun cuando sea parte de la base de datos modemcap. Si ninguno de los strings es el apropiado se deber usar Telnet reverso. El router puede confundir a un modem (con otro), arrojando resultados inesperados. El autodiscovery es ms lento que la autoconfiguracin. En la prctica, se debe usar en lo posible la autoconfiguracin, no autodiscovery. Al especificar exactamente que string de mdem usar fuera de la base de datos modemcap, la autoconfiguracin es ms rpida y ms predecible que el autodiscovery. 2. Usar autoconfiguracin de modem: se configura al router para inicializar el mdem especificando explcitamente uno de los distintos strings precargados en el modemcap. El camino preferido para configurar un mdem atachado es usar autoconfiguracin. La autoconfiguracin requiere que se determine cul de los strings del modemcap trabaja con el mdem. Si ninguno de los strings incluidos trabaja, se puede crear un string propio y usar el rasgo de autoconfiguracin. Al definir el string especfico, se elimina el overhead y la asociacin impredecible del autodiscovery. Con el modo de configuracin automtica cada vez que un mdem se reinicia (resetea), se ejecuta un script de charla (chat script) que enva un string de comandos de configuracin de mdem (comandos AT) al mdem. Este string de comandos de configuracin se genera automticamente siempre que el mdem se enciende. 3. Usar autoconfiguracin de mdem despus de editar la base de datos modemcap: configurar el router para inicializar el mdem usando un string definido por el usuario y guardado en el modemcap. Se puede crear una nueva entrada a la base de datos o se puede usar una entrada existente como plantilla. 6.1.6. Base de datos de capacidad de mdems La base de datos de capacidad de mdem (modemcap) es una lista de mdems con un conocido conjunto de comandos de configuracin AT para setear los atributos para cada tipo de mdem. Por ejemplo, muchos mdems usan el string AT&F para reiniciar el mdem a sus atributos de fbrica por defecto. Las entradas del modemcap del sistema quedan determinadas por el hardware y el software IOS en particular que est instalado. El mdem por defecto definido en el modemcap adopta valores para la mayora de los atributos de mdems ms comunes, no contiene strings para todos los atributos porque estos varan ampliamente para los distintos tipos de mdems, como bloqueo de velocidades, control de flujo por hardware, o tratamiento de la compresin y correccin de errores. El usuario puede crear entradas en el modemcap para agregar nuevos mdems o extender la funcionalidad de un mdem en la base de datos. No pueden editarse o borrarse strings de mdem precargados incluidos en IOS. 6.1.7. Poner a punto la autoconfiguracin del mdem T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 2 3 2 2 3 2 2 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Si ninguno de los strings del modemcap inicializa apropiadamente al mdem, se lo debe configurar manualmente o aadir una entrada a la base de datos modemcap. Para configurar el mdem a mano, se puede usar Telnet inverso para conectarse al mdem y escribir comandos AT, como se explico antes. Alternativamente, se puede usar autoconfiguracin para crear un string de mdem en la base de datos modemcap. 6.1.8. Scripts de charla para lneas async Un chat script es un string de texto que incluye comandos que pueden enviarse a un dispositivo para realizar una tarea especfica. Por ejemplo, un router puede usar un script de charla para enviar comandos AT a un mdem, instruyndolo para realizar una llamada. Debido a que los comandos de mdem no son estndares, se deben escribir chat scripts personalizados para realizar ciertas tareas, incluyendo: Instruir al mdem para dial-out (discado saliente) (script de modem o mdem-script). Logonearse en un sistema remoto (script del sistema o system-script). Incluso despus de inicializar al mdem, el router tiene que pasar comandos al mdem para instruirlo a discar o logonearse en un sistema remoto. La estructura de un chat-script es simple, aunque los chat-scripts actuales se ven ms complejos. Los chat-scripts estn escritos en la forma string esperado (expect-string), string enviado (send-string). El par esperarenviar define a ambos, al string que el sistema local espera ver del dispositivo remoto y la contestacin que el sistema local deber enviar. Note que los chat-script pueden tambin usarse para pasar informacin de inicio de sesin (login) a un sistema remoto. A estos scripts, se los llama scripts del sistema (system scripts). El siguiente es un ejemplo de creacin de un chat-script llamado tesis. Router (config)#chat-script tesis ABORT ERROR ABORT BUSY ATZ OK ATDT\T TIMEOUT 30 CONNECT \C El ejemplo anterior crea un script de charla llamado tesis. La presencia del comando ABORT en la entrada indica que el script fall. En este caso, si el mdem devuelve ERROR o BUSY, el router determinar que el script fall. Se detiene el chat-script debido a un error. El primer par esperar-enviar ( ATZ) le dice al router que no espere nada y emita la orden ATZ al mdem para reiniciarlo usando el perfil almacenado. El prximo par (OK ATDT\T) le dice al router que espere a que el mdem retorne un OK, para que recin despus emita el siguiente comando (ATDT \ T). El comando ATDT\T es crtico cuando se escribe un script de charla para realizar llamadas (conocido como modem-script). El string ATDT instruye al mdem para realizar discado por tonos a un nmero. La D indica dial", mientras que la segunda T indica tono. El router reemplaza el \T (tercer T en el string) por un nmero de telfono pre-configurado antes de enviar el string al modem. El comando TIMEOUT 30 CONNECT establece el tiempo a esperar por el string CONNECT. El timeout (tiempo expirado) predefinido es de 5 segundos. Para mdems V.90 se recomienda un timeout de 60 segundos. En el ejemplo es de 30 segundos. El parmetro \C es una secuencia de escape del mdem y define el fin del chat-script. En este ejemplo, el chat-script, tesis, se usa como un modem-script; el cual aplica inmediatamente comandos a la lnea. Hay varias maneras de invocar un chat-script; el comando dialer map es el ms comn. 6.1.9. Conexin por lnea conmutada en PCs Windows Hasta ahora, este captulo se enfoc en usar mdems con servidores de acceso. Pero tambin, un profesional de red debe enfocarse en los usuarios finales. Para conectarse al sitio central los usuarios mviles deben usar los POTS a travs de un mdem conectado a la PC. Los sistemas operativos de PC de hoy pueden configurar automticamente los mdems sin exigir por parte del usuario conocimiento sobre los comandos AT. Sin embargo, a pesar de las simplicidades en cableado y configuracin, todava queda trabajo de configuracin por hacer. Una PC debe configurarse con informacin de dial-up como nmeros de telfono, contraseas, y protocolos. En este apartado se explicarn los principios de configuracin de PCs Windows (95/98, XP, NT, y 2000). Windows 95/98 incluye un componente de software especializado llamado DUN (Dial-Up Networking, Conexin por Lnea Discada). Este software permite configurar los parmetros de conexin por lnea conmutada para que se pueda enviar y/o recibir datos desde sistemas remotos. Si el DUN no est T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 2 4 2 2 4 2 2 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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instalado en la PC, puede agregarse fcilmente usando la opcion Add/Remove Programs del Panel de Control de Windows. Para instalar el software el usuario debe tener acceso a los archivos .CAB de Windows. Cuando se instala DUN, cualquier protocolo de Capa 3 que est instalado queda automticamente habilitado para uso del dial-up. Windows 95/98 incluye soporte para TCP/IP, IPX/SPX, y los protocolos de red NetBEUI de la capa de transporte (ver figura). Una vez instalado el DUN, se puede crear una conexin mediante el uso del asistente de nueva conexin (en acceso telefnico a redes) e ingresar la informacin necesaria para definir la conexin, tal como numero de telfono, tipo de mdem y nombre de la computadora a llamar. Esta informacin se ingresa una sola vez por cada conexin creada. Para completar la configuracin del cliente Dial-Up, se debe ingresar en las propiedades del DUN y configurar entre otras cosas el tipo de servidor de acceso remoto, algunas opciones avanzadas y el/los tipos de protocolos habilitados. Una vez definida una conexin de acceso remoto, la misma puede usarse de dos maneras diferentes: * Haciendo doble click en el icono de conexin creado (en la ventana DUN) y luego click en el botn conectar. * Conectndose a los recursos remotos de una red de una aplicacin que no sea la del DUN. Si no se pueden encontrar los recursos de red, Windows responde activando automticamente el DUN. Despus de establecer o finalizar una conexin, no se necesita reiniciar la PC o Windows. Windows inicia automticamente el DUN cuando: * Se intenta acceder a los recursos de red y la PC no est conectada a la red. * La aplicacin especifica un nombre UNC (Universal Naming Convention, Convencin Universal de Nombres) el cual usa la forma \\servername\sharename y que no puede ser accedido mediante el uso de una LAN. * Se hace doble clic sobre un enlace que apunta a un objeto de red remoto (por ejemplo una aplicacin que intenta conectarse a un archivo sobre un servidor de red o a un objeto OLE remoto).

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Una vez estudiadas las tecnologas de red de rea amplia (WAN), es importante comprender que las conexiones WAN son controladas por protocolos que ejecutan las mismas funciones bsicas que los protocolos LAN de Capa 2, como Ethernet. En un entorno LAN, para mover los datos entre dos nodos o routers cualquiera, se debe establecer una ruta de datos y se deben establecer procedimientos de control de flujo para asegurar el envo de datos. Esto tambin es aplicable para el entorno WAN y se logra utilizando protocolos WAN como SLIP, PPP, HDLC, Frame Relay, etc. Los dos encapsulamientos WAN punto a punto ms comunes son HDLC y PPP. Todos los encapsulamientos de lnea serial comparten un formato de trama comn, con los siguientes campos, tal como se indica en la figura: Sealador: Indica el comienzo de la trama y usa el modelo hexadecimal (base 16) 7E. Direccin: Campo de 1 2 bytes para direccionar la estacin final en entornos multipunto. Control: Indica si la trama es de informacin, supervisin o sin numerar. Tambin contiene cdigos de funcin especficos. Datos: Datos encapsulados. FCS: Secuencia de verificacin de trama (FCS). Sealador: Identificador de sealador de informacin final 7E Cada tipo de conexin WAN utiliza un protocolo de Capa 2 para encapsular el trfico mientras atraviesa el enlace WAN. Para asegurarse de que se utiliza el protocolo de encapsulamiento adecuado, es necesario configurar el tipo de encapsulamiento o de Capa 2 que se debe utilizar para cada interfaz serial en el router. La eleccin del protocolo de encapsulamiento depende de la tecnologa WAN y del equipo de comunicacin. Los protocolos de encapsulamiento que se pueden utilizar con los tipos de conexin WAN que se abarcan en este captulo son SLIP, PPP y HDLC. 1.2. Enlaces punto a punto Para permitir que un protocolo de capa 3 atraviese la WAN, sobre un enlace dedicado o dial-up, este debe ser encapsulado por un protocolo de la capa 2. La figura muestra que los nodos remotos conectados a un access server (un router) pueden usar TCP/IP u otros protocolos de capa de red. Tambin se muestra que los protocolos PPP, SLIP y ARAP (Appletalk Remote Access Protocol, Protocolo de Acceso Remoto de Appletalk) trabajan en la capa de enlace de datos (capa 2) para encapsular estos protocolos enrutados. Aun cuando algunas organizaciones proveen acceso remoto a hosts usando Novel IPX y Appletalk, TCP/IP es ahora el protocolo dominante en las redes corporativas. Por esta razon este estudio se enfoca en la encapsulacin TCP/IP. En esencia hay dos protocolos de capa de enlace usados para encapsular TCP/IP: SLIP y PPP. PPP es un estndar ms reciente que SLIP e igualmente es el protocolo de encapsulacin de capa 2 mas preferido sobre enlaces dial-up asncrono. Aunque SLIP y PPP se disearon con IP en mente, SLIP est limitado principalmente a usarse con IP, mientras que PPP puede usarse con otros protocolos de red como IPX y Appletalk. Adems PPP soporta facilidades esenciales como alocacin dinmica de direcciones, autenticacin PAP y CHAP y PPP multienlace. SLIP no soporta estas facilidades. Como tecnologas legadas, SLIP y ARAP son raramente implementadas en los nuevos diseos de red, aunque ambos protocolos permanecen en uso. HDLC es el protocolo de encapsulacin por defecto para interfaces seriales e ISDN sobre routers Cisco. El HDLC no es necesariamente compatible con las implementaciones HDLC de otros vendedores. En cambio, las implementaciones PPP siguen un estndar abierto y T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 2 9 2 2 9 2 2 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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son siempre compatibles. PPP es el protocolo a optar cuando se configuran enlaces seriales en ambientes multivendedor. Es importante notar que actualmente PPP usa a HDLC como base para la encapsulacin de datagramas. Sin embargo, PPP es ms expandible que HDLC porque agrega extensiones a la capa de enlace.

2 2.. H HD DL LC C
El Control de Enlace de Datos de Alto Nivel (HDLC) es un protocolo de la capa de enlace de datos que se deriva del protocolo de encapsulamiento de Control de Enlace de Datos Sncrono (Synchrounous Data Link Control, SDLC). HDLC es el encapsulamiento por defecto de Cisco para las lneas seriales. Esta implementacin es muy simplificada; no usa ventanas ni control de flujo y slo se permiten las conexiones punto a punto. El campo de direccin siempre se establece en todos unos. Adems, se inserta un cdigo propietario de 2 bytes despus del campo de control, lo que significa que el entramado HDLC no puede interoperar con equipos de otros proveedores. Si ambos extremos de una conexin de lnea dedicada son routers o servidores de acceso que ejecutan el software IOS (Sistema Operativo de Internetworking de Cisco), normalmente se utiliza el encapsulamiento HDLC. Como los mtodos de encapsulamiento HDLC pueden variar, se debe utilizar PPP con dispositivos que no utilizan el IOS.

3 3.. S SL LI IP P
El Protocolo de Internet de Lnea Serial (Serial Line Internet Protocol, SLIP) define un mtodo de envo de paquetes de Internet sobre lneas seriales asncronas RS-232 estndar. SLIP es un protocolo estndar para conexiones seriales punto a punto, usando TCP/IP. SLIP fue un predecesor de PPP. En general, SLIP se usa hoy como un medio barato para permitir a PCs remotas acceder a recursos sobre una red. SLIP puede ser usado sobre mdems de discado asncronos, permitiendo que las computadoras en los hogares de las personas sean conectadas a una red sin el costo de una lnea arrendada; tambin pueden usarse en sitios remotos que necesitan conectividad ocasional o de respaldo. Aunque se han propuesto varias implementaciones, la versin de Berkeley surgi como un estndar de facto. SLIP no posee deteccin de errores, y puede correr solo sobre la suite de protocolos TCP/IP. Hay dos formas de implementar SLIP: 1. Modelo servidor de red: cada lnea SLIP tiene su propio numero de red o subred. Puede existir otra red del otro lado del cliente SLIP (la PC); los protocolos de enrutamiento de Internet se usan para intercambiar informacin sobre como alcanzar los hosts sobre esa red. EL cliente SLIP puede recoger su propia direccin de Internet pretendiendo ser un router entre el enlace SLIP y su propia red (si la direccin del en lace es fija), o negociando la direccin de esa interfase con el servidor. Este modelo tiene la ventaja de permitir que los hosts tengan direcciones y nombres de Internet permanentes. Tiene la desventaja de necesitar una red o subred completa para cada conexin SLIP, lo que hace ms complejo al enrutamiento. Este modelo permite que un enlace SLIP conecte a dos redes completas, en lugar de un nico host y una red. 2. Modelo servidor de terminal: cada lnea SLIP tiene una direccin de Internet nica. El servidor responde a los pedidos del Protocolo de Resolucin de Direcciones (ARP) de esas direcciones, actuando como un transceiver Ethernet multipuerto. Cada cliente SLIP debe tener una direccin de Internet asignada sobre la misma red o subred que la interfase de red del servidor de terminales. Solo es posible una direccin de Internet del otro lado, a saber la direccin para la cual el servidor de terminal est configurado. Por lo tanto, el cliente SLIP no puede servir como un router a otra red. El servidor de terminales visualiza en forma de texto la direccin que espera que tenga el cliente SLIP cuando el usuario emite el comando que activa el modo SLIP. El cliente SLIP puede tambin determinar su direccin usando el Protocolo de Booteo (BootP).

4 4.. P PP PP P
A fines de la dcada del 80, el protocolo SLIP representaba una limitacin para el crecimiento de Internet. El Protocolo Punto a Punto (PPP, Point to Point Protocol) se cre para solucionar los problemas de conectividad remota de Internet. Surgi originalmente como un protocolo de encapsulamiento para transportar trfico IP sobre enlaces punto a punto. PPP tambin estableci un estndar para la asignacin y la administracin de direcciones IP en forma dinmica, el encapsulamiento ascrono (inicio/parada) y sncrono orientado al bit, la multiplexin de protocolos de red, la configuracin y prueba del enlace, la deteccin de errores y la negociacin de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 3 0 2 3 0 2 3 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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opciones para caractersticas tales como negociacin de direccin de capa de red y negociacin de compresin de datos. PPP es un mtodo de encapsulamiento de lnea serial estndar. Es un protocolo no-propietario definido por una serie de estndares de Internet abiertos llamados RFC (Requests for Comments, Requerimientos para Comentarios), mas especficamente RFC 1332 y RFC 1661. Por esta razn a PPP se lo referencia como un protocolo basado en estndares. Este protocolo WAN de capa 2 puede, entre otras cosas, verificar la calidad del enlace durante el establecimiento de la conexin (puede negociar dinmicamente opciones de enlace) y puede soportar mltiples protocolos de Capa 3. Adems, tiene soporte para autenticacin a travs del Protocolo de Autenticacin de Contrasea (PAP) y el Protocolo de Autenticacin de Saludo (CHAP). PPP es el protocolo WAN ms popular y ms ampliamente utilizado porque ofrece todas estas funciones: Control de la configuracin del enlace de datos. Proporciona asignacin dinmica de direcciones IP. Multiplexin de protocolo de red. Configuracin de enlace y verificacin de la calidad del enlace. Deteccin de errores Opciones de negociacin para destrezas tales como negociacin de la direccin de capa de red y negociaciones de compresin de datos. PPP es utilizado habitualmente por las PCs para conectarse a un Proveedor de Servicios de Internet (ISP, Internet Services Provider) a travs de una lnea de acceso telefnico (host a red asncrono) o como un mtodo de encapsulamiento WAN entre varias LAN (router a router sncrono). PPP es un protocolo de red de rea amplia (WAN) que proporciona servicios de capa de enlace de datos de OSI para las conexiones router a router y host a red a travs de circuitos sncronos y asncronos utilizando una interfaz serial (dial-up y/o lneas leased). PPP es un protocolo internacional, estandarizado y utilizado ampliamente, desarrollado por la Fuerza de Tareas de Ingeniera de Internet (IETF). PPP se considera parte del conjunto de protocolo TCP/IP y soporta una cantidad de protocolos LAN, como IP e IPX, y diversos mtodos de autenticacin de seguridad, como PAP y CHAP. PPP se puede utilizar en diversos medios fsicos, incluyendo cable de par trenzado, fibra o transmisin satelital. Utiliza una variante del HDLC para el encapsulamiento de paquetes, aunque PPP est ms estandarizado, y brinda mejor seguridad y soporte para las conexiones de discado. Es el estndar de facto para las conexiones WANs dedicadas y dial-up (discadas).

4.1. Componentes de PPP


PPP busca resolver los problemas de conectividad de Internet y de interoperabilidad entre dispositivos de networking de diferentes fabricantes mediante tres componentes bsicos: 1. Un mtodo para encapsular datagramas a travs de enlaces seriales. PPP utiliza HDLC como base para encapsular datagramas a travs de enlaces punto a punto. 2. Un Protocolo de Control de Enlace (Link Control Protocol, LCP) para establecer, configurar y probar la conexin de enlace de datos. Este protocolo, convergencia de capa fsica, negocia la interoperabilidad de la lnea bsica. Cuando los hosts negocian una conexin PPP, intercambian paquetes LCP con el fin de negociar opciones de enlace, como ser, autenticacin, compresin y MLP. 3. Una familia de Protocolos de Control de Red (Network Control Protocol, NCP) para establecer y configurar distintos protocolos de capa de red y opciones tales como compresin. PPP est diseado para permitir el uso simultneo de mltiples protocolos de capa de red. Cada protocolo de capa 3 tiene su propio NCP, como IPCP (Protocolo de Control IP) para T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 3 1 2 3 1 2 3 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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E N C A P S U L A M I E N T O S E R I A L E S E S N C A P S U L A M I E N T O S E R I A L E S E N C A P S U L A M I E N T O SS S E R I A L E S

IP, IPXCP para IPX y ATALKCP para Appletalk. En la actualidad, PPP soporta otros protocolos adems de IP, incluyendo IPX (Intercambio de Paquetes de Internetworking) y Appletalk. Como se indica en la figura, PPP utiliza su componente de NCP para encapsular mltiples protocolos. EL NCP puede establecer y terminar mltiples sesiones de protocolos de Capa 3 sobre un enalce. Esta capacidad se denomina multiplexacin de protocolo. Cuando se termina una sesin, el NCP termina la sesin de Capa 3 y luego el LCP termina el enlace. Cuando se negocia el enlace PPP, se negocia un protocolo de control de enlace para establecer el enlace y luego se negocian protocolos de control de red adicionales.

4.2. Funciones de capa PPP


PPP utiliza una arquitectura dividida en capas, como se indica en la figura. Con sus funciones de nivel inferior, PPP puede utilizar: Medios fsicos sncronos: prcticamente todos los enlaces WAN que se usan en internetworking son seriales, lo que significa que transmiten bits uno despus del otro en una serie por el alambre o cable de fibra. Los routers tienen puertos seriales sncronos para las conexiones WAN asi como los medios que conectan las redes RDSI. Medios fsicos asncronos, como los que utilizan el servicio telefnico bsico para las conexiones de acceso telefnico del mdem. Mediante sus funciones de nivel superior, PPP soporta o encapsula varios protocolos de capa de red con los NCP. Estos protocolos de nivel superior incluyen los siguientes: BCP - Protocolo de Control de Puente. IPCP - Protocolo de Control de Protocolo Internet. IPXCP - Protocolo de Control de Intercambio de Paquetes de Internetworking. Estos son campos funcionales que contienen cdigos estandarizados que indican el tipo de protocolo de capa de red que encapsula PPP Nota: los puertos seriales sncronos de los routers no son lo mismos que los puertos de conexin seriales asncronos de los PCs. Los seriales sncronos pueden ofrecer velocidades de transferencia de datos mucho ms altas. Muchos routers tienen por lo menos un puerto serial sncrono para las conexiones WAN y dos puertos seriales asncronos; un puerto de consola para la conexin local y un puerto AUX para la configuracin remota del router. 4.2.1. Requisitos de la Capa Fsica PPP es capaz de operar a travs de cualquier interfase DTE/DCE. Los ejemplos incluyen EIA/TIA- 232C (ex RS-232C), EIA/TIA-422 (ex RS-422), EIA/TIA-423 (ex RS-423), y la V.35 del Sector de Estandarizacin de Telecomunicaciones dela ITU-T (ex CCITT). El nico requisito absoluto impuesto por PPP es la provisin de un circuito dplex, dedicado o conmutado, que pueda operar en modo serial de bit asncrono o sncrono, transparente a los frames de capa de enlace de PPP. PPP no impone ninguna restriccin sobre la velocidad de transmisin mas que la impuesta por la interfase DTE/DCE particular que se use. 4.2.2. Capa de Enlace PPP PPP utiliza los principios, la terminologa, y la estructura de frame de los procedimientos HDLC (ISO 3309-1979) de la ISO, y las modificaciones ISO 3309-1984. ISO 3309-1979 especifica la estructura de frame HDLC para entornos sncronos; ISO 3309-1984 especifica las modificaciones propuestas a ISO 3309-1979 para su uso en entornos asncronos. Los procedimientos de control de PPP usan las definiciones y las codificaciones del campo de control estandarizados en ISO 4335-1979. La figura de tipos de encapsulamientos WAN muestra que el frame PPP es similar al frame HDLC, salvo por el campo protocolo de PPP que contiene el ID del protocolo de Capa 3. Adems, el LCP puede hacer modificaciones a la estructura estndar del frame PPP dependiendo de si se negocia autenticacin, compresin, etc. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 3 2 2 3 2 2 3 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I I A P I T U L O C V I I I A P I T U L O C A P I T U L OV V I I I 4.2.2.1. Entramado PPP

E N C A P S U L A M I E N T O S E R I A L E S E S N C A P S U L A M I E N T O S E R I A L E S E N C A P S U L A M I E N T O SS S E R I A L E S

El RFC 1662 describe la implementacin de PPP en un entramado de tipo HDLC. Hay diferencias en la forma en que se implementa PPP en enlaces asncronos y sncronos. Cuando uno de los extremos del enlace utiliza PPP sncrono (como un router RDSI) y el otro utiliza PPP asncrono (como un TA RDSI conectado a un puerto serial de PC), hay dos tcnicas disponibles para suministrar compatibilidad de entramado. El mtodo preferido es habilitar la conversin de trama de PPP sncrona a asncrona en el TA RDSI. Como se indica en la figura, los campos de una trama PPP son los siguientes: Sealador: Indica el comienzo o el fin de una trama y est formado por la secuencia binaria 01111110. Direccin: Est formada por la direccin de broadcast estndar, que es la secuencia binaria 11111111. PPP no asigna direcciones de estaciones individuales. Control: 1 byte formado por la secuencia binaria 00000011, que requiere la transmisin de datos del usuario en una trama no secuencial. Se suministra un servicio de enlace no orientado a conexin similar al del Control de Enlace Lgico (LLCC) de Tipo 1. Protocolo: 2 bytes que identifican el protocolo encapsulado en el campo de datos de la trama. Datos: 0 o ms bytes que contienen el datagrama para el protocolo especificado en el campo de protocolo. El fin del campo de datos se detecta ubicando la secuencia de cierre del sealador y dejando 2 bytes para el campo de la Secuencia de Verificacin de Trama (FCS). La longitud mxima por defecto del campo de datos es 1.500 bytes. FCS (Frame Ckeck Sequence): Por lo general, 16 bits (2 bytes). Se refiere a los caracteres adicionales que se agregan a una trama para fines de control de errores. 4.2.3. Establecimiento de sesiones PPP PPP suministra un mtodo para establecer, configurar, mantener y terminar una conexin punto a punto. Para establecer comunicaciones a travs de un enlace punto a punto, PPP atraviesa cuatro fases distintas: 1. Establecimiento del enlace y negociacin de la configuracin: en la fase de establecimiento del enlace y negociacin de la configuracin, cada dispositivo PPP enva paquetes LCP para configurar y establecer el enlace de datos. Los paquetes LCP contienen un campo de opcin de configuracin que permite que los dispositivos negocien el uso de opciones, como la Unidad Mxima de Transmisin (MTU), la compresin de determinados campos PPP y el protocolo de autenticacin de enlace. Si no se incluye ninguna opcin de configuracin en un paquete LCP, se adopta el valor por defecto para esa configuracin. Antes de que se pueda intercambiar cualquier datagrama de capa de red (por ejemplo, IP), LCP primero debe abrir la conexin y negociar los parmetros de configuracin. Esta fase se completa cuando se ha enviado y recibido una trama de acuse de recibo de configuracin. 2. Determinacin de la calidad del enlace: LCP permite una fase opcional de determinacin de la calidad del enlace a continuacin de la fase de establecimiento del enlace y negociacin de la configuracin. En esta fase, el enlace se prueba para determinar si la calidad del enlace es lo suficientemente buena como para establecer los protocolos de capa de red. Adems, una vez que se ha establecido el enlace y que se ha elegido el protocolo de autenticacin, se puede autenticar la estacin de trabajo del cliente o usuario. La autenticacin, en caso de que se utilice, se lleva a cabo antes de que comience la fase de configuracin del protocolo de la capa de red. LCP puede retardar la transmisin de la informacin del protocolo de la capa de red hasta que esta fase se haya completado. PPP soporta dos protocolos de autenticacin: Protocolo de Autenticacin de Contrasea (PAP) y Protocolo de Autenticacin de Saludo (CHAP). Ambos protocolos se describen en detalle en RFC 1334, "Protocolos de autenticacin PPP". Estos protocolos se describen posteriormente en este captulo en la seccin Autenticacin PPP. 3. Negociacin de la configuracin del protocolo de capa de red: cuando LCP finaliza la fase de determinacin de la calidad del enlace, los protocolos de capa de red pueden ser configurados T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 3 3 2 3 3 2 3 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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individualmente por el NCP adecuado y se pueden activar y desactivar en cualquier momento. En esta fase, los dispositivos PPP origen envan tramas NCP para seleccionar y configurar uno o varios protocolos de capa de red (como IP e IPX). Cuando se ha configurado uno de los protocolos de capa de red elegidos, se pueden enviar datagramas desde cada uno de los protocolos de capa de red a travs del enlace. Si LCP cierra el enlace, informa esto a los protocolos de la capa de red, de modo que puedan tomar las medidas adecuadas. Terminacin del enlace: el enlace permanece configurado para la comunicacin hasta que las tramas LCP o NCP cierran el enlace o hasta que se produzca algn hecho externo (por ejemplo, el vencimiento de un temporizador de inactividad o la intervencin de un usuario). Esto generalmente se realiza a pedido del usuario, pero puede ocurrir debido a un suceso fsico, como la prdida de una portadora o la expiracin de un lmite de tiempo. Las tramas LCP se utilizan para cumplir con el trabajo de cada una de las 4 fases LCP. Hay tres clases de tramas LCP: Tramas de establecimiento de enlace: se utilizan para establecer y configurar un enlace. Tramas de terminacin del enlace: se utilizan para terminar un enlace. Tramas de mantenimiento del enlace: se utilizan para administrar y depurar un enlace.

4.3. Opciones LCP de PPP


PPP ofrece un conjunto de opciones que se configuran por LCP durante el establecimiento del enlace. Las opciones de configuracin negociadas a travs de LCP son: Autenticacin: con PAP o CHAP, se usa como medida de seguridad con PPP. La autenticacin permite identificar a cualquier cliente de dialup como un cliente vlido si dispone de un nombre de usuario (username) y contrasea (password) preasignado. Callback: es que una opcin de PPP usada para proveer consolidacin de facturacin entre la llamada y la conexin discada. Compresin: reduces el tamao de los frames de datos a ser transmitidos sobre un enlace de red lo cual reduce el tiempo requerido para transmitir el frame por la red. Multienlace (MLP, Multilink PPP): este rasgo proporciona balanceo de carga sobre mltiples enlaces WAN, mientras provee interoperabilidad multivendedor, secuenciamiento apropiado, y clculo de carga en el trfico entrante y saliente. Los datagramas son divididos, secuenciados, transmitidos por mltiples enlaces, y luego recombinados en el destino. El agrupamiento de mltiples enlaces se denomina bundle (manojo, racimo). El multilink es til especialmente con configuraciones ISDN BRI, en el cual ambos canales B pueden usarse para lograr un rendimiento de 128 Kbps. MLP tambin trabaja con mdems para proporcionar ancho de banda adicional. 4.3.1. Callback PPP El retorno de llamada o callback PPP es una opcin de LCP que se usa sobre enlaces discados (lnea conmutada). El callback PPP proporciona una relacin cliente/servidor entre los puntos extremos (endpoints) de una conexin punto a punto. El callback PPP le permite al cliente dial-up solicitar al servidor de dial-up que lo vuelva a llamar. Esta facilidad del callback puede usarse para tener control de acceso y cobro de costo entre los hosts. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

2 3 4 2 3 4 2 3 4

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Cuando dos routers se configuran con callback PPP, el router origen (el que solicita la llamada, el cliente callback) pasa informacin de autenticacin al router remoto (el servidor callback) el cual usa el hostname y el string de autenticacin del origen para determinar si inicia o no una llamada de retorno. Si la autenticacin tiene xito, el servidor de callback se desconecta, y luego inicia una llamada de retorno. El username remoto de la llamada de retorno se usa para asociarlo con la llamada inicial, para que los paquetes puedan transmitirse. Ambos routers del enlace de punto a punto deben configurarse para callback PPP; uno debe funcionar como un cliente de callback, y el otro debe configurarse como un servidor de callback. El cliente callback debe configurarse para iniciar pedidos de callback PPP, y el servidor callback debe configurarse para aceptar pedidos de callbacks PPP y colocar llamadas de retorno. 4.3.2. Funcionamiento del callback PPP Las facilidades callback asncronas soportan sesiones EXEC, PPP, y ARAP. Las principales motivaciones del uso del callback son: la consolidacin de facturas telefnicas y reduccin de costos de discado. El callback no es necesariamente una opcion de seguridad; sin embargo, si se asigna el nmero de callback en la base de datos de autenticacin, se fuerza la seguridad porque los retornos de llamada slo se realizan a nmeros de telfono preasignados. Las llamadas entrantes pasan por el proceso de login normal y deben pasar la autenticacin antes de que ocurran los callback. Un ejemplo de callback con CHAP se muestra en la siguiente figura. Para que el callback trabaje apropiadamente, se debe asegurar que el mismo este configurado para cada protocolo definido (autoselect protocol) y para cualquier usuario remoto. Por otra parte, el proceso de dial-in remoto autoselect podra trabajar, y no ocurrir ningn callback. La operacin callback PPP se conforma de los siguientes eventos: 1. El cliente callback comienza la llamada. El cliente pide el callback usando la opcin de callback durante la fase de negociacin LCP de PPP. El servidor callback reconoce los pedidos de callback y chequea su configuracin para verificar que el callback este habilitado. El cliente callback y el servidor se autentican usando autenticacin PAP o CHAP. El username se usa para identificar el string de dial para la llamada de retorno. Despus de la autenticacin inicial exitosa, el router-server de callback identifica el string dial de callback. El servidor de callback compara el username de la autenticacin con el hostname en la tabla de discados (dialer). El string de dial puede identificarse a travs de una tabla de mapeo o por el campo Callback Option Message durante la negociacin LCP de PPP. Si el username autenticado est configurado para callback, la llamada de inicio es desconectada por el servidor de callback. El servidor de callback usa el string de dial para comenzar el callback. Si la llamada de retorno falla, no se intentan llamadas adicionales. El callback no se negocia en la llamada de retorno. La autenticacin ocurre durante el callback. La conexin se establece y se intercambian los datos.

2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Note que si un llamador (dialer) pide un callback pero el servidor no esta seteado para aceptar callbacks, el router contestador mantiene la llamada inicial. 4.3.3. Compresin de datos PPP puede tambin maximizar la performance mediante el uso de la compresin de datos, posibilitando obtener el ms alto rendimiento de datos en enlaces de baja velocidad (ver figura). La compresin es una opcin negociada por LCP, y habilitada siempre y cuando el extremo al que se llama est configurado para ello. En la siguiente figura se muestran algunos esquemas de compresin soportados. La mejor proporcin o tasa de compresin se alcanza con los archivos de texto. Algunos formatos de archivos, como JPEG o MPEG, ya estn comprimidos. Tambin, aplicaciones como Winzip y Stufflt pueden T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 3 5 2 3 5 2 3 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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comprimir archivos antes de ser enviados sobre la red. Si un router aplica un algoritmo de compresin a un archivo que ya est comprimido, el resultado es una tasa de compresin de 1:1, o incluso menos. Si se transfieren datos ya comprimidos, como grficos y video, se debe considerar si se quiere o no usar compresin. Intentar comprimir datos ya comprimidos puede tomar mucho ms tiempo que transferir datos sin compresin. Idealmente, se puede lograr una tasa de compresin de 2:1 o 3:1 para informacin que no se comprimi previamente. Espere un promedio de compresin de 1.6:1 para fuentes de datos mixtas, comprimidas y descomprimidas. Por lo gral., se debe configurar la compresin slo en los enlaces de bajo velocidad debido a que el router comprime los datos usando software, lo cual requiere tiempo de CPU y memoria del router. Algunos algoritmos son de uso intensivo de memoria; otros son de uso intensivo de CPU (ver tabla). Uso intensivo de memoria implica un mayor uso de memoria RAM. Uso intensivo de CPU implica un mayor uso de ciclos de CPU. En ambos casos, la habilidad del router para enrutar paquetes se ve daada por la perdida de recursos. Tipo de Compresin
Predictor

Descripcin

Recurso Afectado
Uso intensivo de memoria. Uso intensivo de CPU. Uso intensivo de CPU.

Determina si los datos ya estn comprimidos por otra aplicacin; si lo estn no los vuelve a comprimir. Algoritmo de compresin basado en Lempel-Ziv (LZ) que mira los datos y enva solo los tipos de datos con informacin que indica donde ocurre el Stacker tipo dentro del string de datos. Este protocolo (RFC 2118) permite a los routers intercambiar datos MPPC comprimidos con clientes Microsoft. MPPC usa algoritmos basados en LZ. Compresin de Este tipo de compresin, conocido como compresin de Van Jacobson, se usa solo para comprimir cabeceras TCP. header TCP

Se debe considerar el uso de la memoria y de la CPU al implementar la compresin en un router. Algunos routers con CPUs lentas o memorias inadecuadas pueden ser sobrecargados cuando se configuran para trfico comprimido. Predictor usa ms memoria intensiva y menos CPU intensiva, mientras que Stacker y MPPC son ms CPU intensivos y menos memoria intensiva. Estos tipos de compresin se realizan por software y pueden afectar la performance del sistema. Se recomienda que se desactive la compresin si la carga de la CPU excede el 65 %. La compresin Predictor es recomendable cuando el cuello de botella es causado por una alta carga en el router; la compresin Stacker es recomendable cuando el cuello de botella es causado por las limitaciones de ancho de banda de la lnea. La compresin de cabeceras TCP es tambin una opcin negociada por LCP. La tcnica de compresin de headers TCP, a menudo referida por el nombre de su creador, Van Jacobson, se describe en el RFC 1144. Es soportada en lneas seriales que usan HDLC, PPP, o encapsulacin SLIP. Se debe permitir compresin TCP en ambos extremos de la conexin para que pueda trabajar. Slo los headers TCP son comprimidos, los headers UDP no son afectados. La compresin de headers es particularmente til en redes con un gran porcentaje de paquetes pequeos, como aqullas que soportan muchas conexiones Telnet. 4.3.4. PPP Multienlace PPP Multienlace (Multilink PPP, MLP) es una opcin de LCP que provee balanceo de carga sobre mltiples interfaces WAN (ISDN, interfaces sncronas, y asncronas), mientras provee interoperabilidad multivendedor, fragmentacin de paquetes, secuenciamiento y calculo de carga sobre trfico entrante y saliente. MLP puede mejorar el rendimiento (throughput) y puede reducir la latencia entre los sistemas al fragmentar o dividir (splitting) los frames de Capa 2, secuenciarlos y enviar los fragmentos sobre circuitos paralelos en enlaces agrupados (bundled), tal como lo muestra la figura. Estos fragmentos son reensamblados en el destino. Es importante recordar que MLP trabaja dividiendo los paquetes en fragmentos, no por el balanceo de carga completo de los paquetes hacia su destino.

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Un host que soporte MLP indica a su par que puede combinar mltiples enlaces fsicos en un bundle (racimo, manojo). Normalmente, los mltiples enlaces fsicos son los dos canales B en una interfase ISDN BRI o mltiples canales B en una interfase ISDN PRI. Antes de la adopcin de MLP (descrito primero en el RFC 1717), no haba ninguna manera estandarizada de usar los dos canales B del BRI ISDN y asegurarse el secuenciamiento apropiado. MLP es interoperable entre la mayora de los routers que cumplan con la norma ms reciente de MLP, el RFC 1990. El RFC 1990 se refiere a los fragmentos MLP como paquetes, trmino que puede ser confundido (con los paquetes de capa 3 de OSI) dado que los paquetes son en realidad frames o tramas de Capa 2 fragmentados. Es tpico usar MLP con aplicaciones que tengan requisitos de ancho de banda dinmicos, como las aplicaciones LAN de acceso remoto para teleconmutadores, pequeas oficinas y ambientes de oficina hogareas (SOHO). Cuando el trfico de usuario excede un umbral predefinido, puede usarse un enlace fsico adicional (como un canal B) para ocuparse del trfico excedente. Si el flujo de trfico pesado es constante, entonces debe implementarse una lnea leased de alta capacidad o alguna otra solucin de acceso remoto. 4.3.4.1. Operacin y configuracin de MLP Durante la negociacin de opciones LCP, un sistema indica a su par que quiere usar MLP como parte de la opcin inicial de negociacin LCP, como se muestra en la figura. Ambos lados de la conexin deben estar configurados para MLP. Si la autenticacin PPP no esta configurada correctamente, MLP no trabajar en forma apropiada. La decisin de agrupar canales se basa en la autenticacin del nombre del router remoto, en forma independiente en cada lado del enlace. Cada router deber usar un nico hostname para autenticarse, con una password compartida. La opcin especfica que se negocia en LCP se denomina MRRU (Maximun Received Reconstructed Unit, Unidad Mxima Reconstruida Recibida). Los sistemas MLP deben poder hacer lo siguiente: Combinar mltiples enlaces fsicos en un enlace lgico (bundle). Recibir y reensamblar PDUs de capas superiores. Recibir PDUs de un tamao negociado. Los canales de transmisin en el bundle no tienen que ser necesariamente del mismo tipo. Aunque es raro, pueden usarse simultneamente enlaces asncronos y sncronos para transmitir fragmentos de un datagrama. Por ejemplo, una conexin ISDN puede establecerse cuando la carga sobre un enlace Frame Relay supere un cierto umbral. Los enlaces ISDN y Frame Relay pueden trabajar juntos como parte del mismo manojo MLP para compartir la carga. La configurando MLP tpica se hace usando BRI de ISDN. El multienlace PPP puede configurarse en las siguientes interfaces: Interfaces seriales asncronas, en grupos de discado rotatorio. Interfaces seriales sncronas. BRI de ISDN. Mltiples BRIs en grupos de discado rotatorio. Mltiples BRIs usando perfiles de discado. Canales B PRI en grupos de discado rotatorio.

4.4. Autenticacin PPP


La autenticacin de PPP se utiliza para suministrar seguridad principal en RDSI y otros enlaces encapsulados de PPP. Los protocolos de autenticacin de PPP, PAP y CHAP, se definen en el RFC 1334. Una vez que LCP ha establecido la conexin de PPP, puede implementar un protocolo de autenticacin opcional antes de continuar con la negociacin y establecimiento de los programas de control de la red. Si es necesaria la autenticacin, se debe negociar como una opcin en la fase de establecimiento de LCP. La autenticacin puede ser bidireccional (cada uno de los lados autentica al otro, CHAP) o unidireccional (un lado, generalmente el lado que recibe la llamada, autentica al otro, PAP). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 3 7 2 3 7 2 3 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Por lo general, las lneas asncronas siempre se configuran para que requieran autenticacin. Con PPP, se tiene la posibilidad de que los usuarios llamadores se autentiquen usando uno o dos protocolos de autenticacin, PAP o CHAP. Si se usa PPP sobre lneas leased punto a punto, la autenticacin no es necesaria y por lo tanto no debe ser configurada. Los usuarios llamadores pueden ser autenticados de tres maneras posibles: 1. sin autenticacin, 2. autenticacin a travs de una base de datos local con pares nombre de usuario/contrasea o, 3. autenticacin a travs de una base de datos de un servidor de seguridad centralizado usando TACACS o RADIUS. A continuacin se detallan los pasos del proceso de autenticacin: 1. Cuando un usuario inicia una sesin PPP, el sistema determina el tipo de autenticacin configurada. Si no est configurada la autenticacin, 2. entonces el proceso PPP se inicia inmediatamente. Caso contrario, el sistema determina el mtodo de autenticacin a usar y realiza una de las siguientes acciones: a. Chequea una base de datos local para verificar si el par username/password machea (CHAP o PAP). b. Enva un requerimiento de autenticacin a un servidor de seguridad (TACACS+ o RADIUS). El sistema chequea la respuesta de autenticacin devuelta por el servidor de seguridad o la base de datos local. Si la respuesta es positiva, el access server arranca el proceso PPP. Si el resultado es negativo, el access server rechaza al usuario inmediatamente.

3.

La figura muestra los pasos del proceso de autenticacin PPP. La fase de autenticacin de una sesin PPP es opcional. Una vez que se ha establecido el enlace, y que se ha seleccionado el protocolo de autenticacin, se puede autenticar el igual. La autenticacin, en caso de que se utilice, se lleva a cabo antes de que comience la fase de configuracin del protocolo de la capa de red. Las opciones de autenticacin requieren que la parte del enlace que realiza la llamada introduzca informacin de autenticacin para ayudar a garantizar que el usuario cuenta con el permiso del administrador de red para realizar la llamada. Los routers iguales intercambian mensajes de autenticacin. Al configurar la autenticacin PPP, puede seleccionar el Protocolo de Autenticacin de Contrasea (Password Authentication Protocol, PAP), el Protocolo de Autenticacin de Saludo de Llamada (Challenge Handshake Authentication Protocol, CHAP) o ambos. En general, el protocolo preferido es CHAP. 4.4.1. PAP Como se indica en la figura, PAP ofrece un mtodo simple para que un nodo remoto establezca su identidad, utilizando el saludo de dos vas. Una vez que se completa la fase de establecimiento del enlace PPP, el nodo remoto enva un par de nombre de usuario/contrasea de forma reiterada a travs del enlace hasta que se acusa recibo de la autenticacin o la conexin se termina. PAP no es un protocolo de autenticacin slido. Las contraseas se envan a travs del enlace en texto no cifrado, y no hay proteccin contra la reproduccin o los ataques reiterados de ensayo y error. Entonces, cuando es necesario usar PAP?, cuando los hosts que ejecuten software legado (legacy), en gral. software propietario, no puedan soportar CHAP, y en cuyo caso PAP es la nica opcin de autenticacin. Al usar PAP el nodo remoto tiene el control de la frecuencia y la temporizacin de los intentos de conexin (login requests), y esto es no deseable, dado a que el access server debe responder a todos los pedidos de login, an a los repetidos intentos de un hacker por invitarse con una combinacin username/password. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 3 8 2 3 8 2 3 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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E N C A P S U L A M I E N T O S E R I A L E S E S N C A P S U L A M I E N T O S E R I A L E S E N C A P S U L A M I E N T O SS S E R I A L E S

Existen dos mtodos de autenticacin PAP: de una va y de dos vas. La figura anterior muestra la autenticacin de una va, la cual se usa tpicamente entre un host y un router; mientras que la autenticacin de dos vas se usa entre dos routers. 4.4.2. CHAP CHAP se utiliza para verificar peridicamente la identidad del nodo remoto, utilizando un saludo de tres vas, tal como se indica en la figura. Esto se realiza durante el establecimiento inicial del enlace y se puede repetir en cualquier momento una vez que se ha establecido el enlace. CHAP ofrece funciones tales como verificacin peridica para mejorar la seguridad; el access server configurado con CHAP tiene el control de los intentos de login. Esto hace que CHAP sea ms efectivo que PAP. PAP realiza la verificacin slo una vez, lo que lo hace vulnerable a los hackers y a la reproduccin por mdem. Adems, PAP permite que la persona que realiza la llamada intente realizar la autenticacin a voluntad (sin antes recibir un pedido de verificacin), lo que lo hace vulnerable a los ataques, mientras que CHAP no permite que la persona que realiza la llamada intente realizar la autenticacin sin recibir un pedido de verificacin. Una vez que se ha completado la fase de establecimiento del enlace PPP, el server debe enviar un mensaje de comprobacin o paquete desafo (challenge packet) al nodo remoto. El paquete desafo consiste de un ID, un nmero aleatorio y el nombre del router local. El nodo remoto responde con un valor que consiste de dos partes: Un valor hash (valor de encriptacin) calculado usando el ID, la password secreta local y el nmero aleatorio. El nombre del dispositivo remoto o el nombre del usuario en el dispositivo remoto. Cuando el access server recibe la respuesta, este verifica la password secreta realizando la misma operacin de encriptacin que la de la respuesta y comprobando el hostname o el username con su propio valor. Si los valores concuerdan, se produce un acuse de recibo de la autenticacin. De otro modo, la conexin se termina. Por medio de este mtodo la password secreta nunca es transmite en texto claro, evitando su uso ilegal. CHAP suministra proteccin contra los intentos de reproduccin a travs del uso del valor de comprobacin variable (funcin hash de una via, por lo gral. MD5 Message Digest 5) que es exclusivo e impredecible. El uso de comprobaciones reiteradas tiene como fin limitar el tiempo de exposicin ante cualquier ataque nico. El router local (o un servidor de autenticacin de terceros, como Netscape Commerce Server) tiene el control de la frecuencia y la temporizacin de las seales. CHAP puede usar una base de datos local o un servidor de seguridad dedicado. CHAP usa desafos variables que no estn sujetos al agujero de seguridad del texto claro encontrado en PAP. 4.4.2.1. Adicin de un nombre de usuario Para configurar la autenticacin PPP debe agregar una entrada de nombre de usuario para cada sistema remoto con el que se comunica el router local. Tambin debe agregar una entrada de nombre de usuario para cada sistema remoto del cual el router local requiere autenticacin. Por ultimo, el dispositivo remoto tambin debe tener una entrada de nombre de usuario para el router local. Para habilitar al router local para que responda a las seales CHAP remotas, una de las entradas de nombre de usuario debe ser igual a la entrada de nombre de host que ya se le ha asignado al dispositivo. Con CHAP, se deben utilizar contraseas secretas que slo el autenticador y el igual conocen.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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X ..2 X 25 5
1 ... I N T R O D U C C I N 1 I N T R O D U C C I N 1 I N T R O D U C C I N
Es probablemente el protocolo de transporte de datos WAN ms incomprendido y todava, tambin, el ms venerable. Aunque es, sin duda, el abuelo de todos los protocolos de transporte de datos WAN, ni mucho menos est dando su ltimo aliento, aunque la presin de la industria y los expertos parecen haberlo enterrado. Las tecnologas de discado (por lnea conmutada), como los POTS y BRI ISDN, limitan a los usuarios a conexiones intermitentes y de bajo ancho de banda. Tales circuitos WAN, por demanda, no proporcionan el ancho de banda y la conectividad constante requerida por muchas de las aplicaciones de hoy. La tendencia de las oficinas pequeas y los usuarios hogareos es hacia conexiones de Internet de alta velocidad usando DSL o cable. Sin embargo, para muchas sucursales de oficinas y sitios remotos, los servicios de una red de conmutacin de paquetes (PSN, Packet Switched Network) proporcionan la solucin WAN ms econmica, flexible y segura. Las PSNs ofrecen conexiones permanentes que siempre estn, as como circuitos conmutados temporales. Estos circuitos pueden proveer ancho de banda garantizado a un fraccin del costo de las lneas arrendadas ( leased). X.25 es un estndar que define la conexin entre una terminal y una PSN. En otros trminos, X.25 es una especificacin de interfases. No especifica las caractersticas de la PSN propiamente dicha. A pesar de esto, la industria del networking usa normalmente el trmino X.25 para referirse a la suite entera de protocolos X.25. X.25 fue el primer protocolo estndar de una red de datos pblica (PDN, Public Data Network). Se defini por primera vez en 1976. En ese ao, el CCITT de la ITU public sus recomendaciones para conectar equipos terminales de datos a redes de datos de conmutacin de paquetes. La recomendacin X.25 se haba desarrollado, principalmente, para conectar terminales sin inteligencia ( bobas o tontas) a computadoras centrales remotas (mainframes y minicomputadoras), a travs de lneas telefnicas analgicas. Despus, la capacidad de X.25 fue extendindose para soportar una variedad protocolos de networking, incluyendo TCP/IP, Novell IPX, y AppleTalk. As, su flexibilidad y fiabilidad hicieron de ella una plataforma perfecta sobre la que basar una generacin entera de estndares de comunicacin de datos. En resumen, X.25 es una interfase orientada a conexin para una red WAN de conmutacin de paquetes que utiliza circuitos virtuales para enviar paquetes individuales de datos a su correspondiente destino en la red. No todo el protocolo X.25 concierne a operaciones en la red de rea local. El protocolo X.25 encamina los paquetes hasta la WAN ms prxima a sus direcciones destino. En ese punto, el protocolo X.25 enva los paquetes al dominio de encaminamiento de los protocolos LAN. Aunque el protocolo ha sido revisado mltiples veces (la ltima en 1993) ya se ha quedado algo anticuado y no es en la actualidad un servicio interesante, salvo en algunos casos, debido a su baja eficiencia y velocidad; normalmente no supera los 64 Kbps, aunque se pueden contratar conexiones de hasta 2.048 Kbps. A pesar de estas desventajas conviene conocer los aspectos bsicos de X.25 pues aun existe una gran cantidad de usuarios de este tipo de redes. Adems, en el protocolo X.25 se definieron por primera vez muchos de los conceptos en que se basa Frame Relay y ATM, que podemos considerar en cierto sentido como sus descendientes. La figura muestra el trfico LAN (IP, Appletalk, Vines, XNS, DECnet, ISO CLNS, TCP comprimido, bridging) que pasa de una LAN a otra, atravesando la nube X.25 a travs de un circuito virtual (VC). X.25 puede transportar paquetes LAN, de un extremo a otro, a travs de una red de conmutacin de paquetes. Se establece un VC y los datagramas LAN usan la red de paquetes X.25, la cual es confiable y orientada a conexin.

II S O 2 5 .. C O L O S O T O E R L A 2 ... P I E O S T O C O L P R O A D E P I L 2 S I S O//O OS EI X 2 5E L O SX O T O C O P R L AD D EP P I 2
X.25 apareci mucho antes de que la ISO finalizara su modelo de protocolos OSI, de manera que no fue definido exactamente en los mismos trminos que el modelo de siete niveles. En su lugar, la especificacin para X.25 describe tres niveles, como muestra la figura, que corresponden, ms o menos, a los tres niveles inferiores del modelo OSI. Estos niveles son el nivel fsico, el nivel de acceso al enlace y el nivel de paquete. La suite de protocolos X.25 incluye el Protocolo de la Capa de Paquetes (PLP, Packet Layer Protocol ), el Protocolo Balanceado para Acceso al Enlace, (LAPB, Link Access Procedure, Balanced), y distintas interfaces seriales de capa fisica (X.21bis, EIA/TIA-232, EIA/TIA-449, EIA-530, y G.703). PLP opera en la capa de red (capa 3) mientras que LAPB opera en la capa de enlace de datos (capa 2). PLP y LAPB incluyen mecanismos de verificacin de errores, control de flujo, y fiabilidad. Estos mecanismos, incluidos en la capa 2 y capa 3, proporcionan a X.25 un alto nivel de fiabilidad (que fue crtica en las primeras implementaciones de X.25). Dichas implementaciones usaban circuitos analgicos que eran propensos a una alta T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 4 3 2 4 3 2 4 3 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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tasa de errores. En una red que se construye sobre circuitos inestables, la verificacin de errores de transmisin a nivel de hardware (capa de enlace de datos) es ms eficaz que la de procesos en software (capa de red y superiores). El precio por tener un alto nivel de fiabilidad en X.25 es un overhead relativamente alto. Las facilidades de transmisin digitales de hoy y los enlaces de fibra ptica tienen una tasa de error mucho ms baja que sus predecesoras. Por consiguiente, X.25 hace trabajo extra cuando se implementa sobre enlaces WAN modernos. Las nuevas tecnologas, como Frame Relay, toman ventaja de las bajas tasas de error de los medios y proporcionan un enlace de datos no confiable, sin correcciones por hardware, confiando en la deteccin y correccin errores por parte de las capas superiores (tpicamente la capa de transporte). Las aplicaciones actuales demandan, en forma creciente, por ms ancho de banda y velocidad WAN. Debido al overhead inherente de X.25, solo se lo utiliza para soportar aplicaciones legadas (propietarias) o cuando tecnologas ms modernas no estn disponibles.

2.1. Nivel fsico


A nivel fsico se definen en X.25 dos interfaces, la X.21 cuando se usa sealizacin digital (cosa poco habitual) y la X.21bis (un subconjunto de la EIA-232D/V.24) cuando es analgica. En terminologa X.25, al nivel fsico se denomina interfase X.21. Esta interfase especifica las interfaces elctrica y fsica entre el equipo terminal de datos (DTE) y la red X.25. Aunque X.25 tiene su propia y especializada interfase fsica en X.21, en las primeras pocas, se usaba la alternativa analgica RS232C o V.35 en lugar de la interfaz X.21. Despus se definieron otras interfaces seriales como EIA/TIA-449, EIA-530, y G.703 (en su mayora digitales).

2.2. Nivel de acceso al enlace


El nivel de acceso al enlace del modelo X.25 corresponde al nivel de acceso al medio del modelo OSI. El nivel de acceso al enlace describe el tipo de transmisin de datos y composicin de la trama que permite X.25, as como el protocolo LAPB (versin modificada del estndar ISO DIC), utilizado para establecer conexiones virtuales, gestionar el control de flujo de una sesin asncrona balanceada y liberar los circuitos cuando finaliza la transmisin. En este nivel se definen la composicin de la trama, los procedimientos de control de flujo y los mecanismos de comprobacin de errores. LAPB incluye un mtodo para confirmar la recepcin de cada paquete en la estacin destino.

2.3. Nivel de paquete


El protocolo utilizado a nivel de red se conoce como X.25 PLP (Packet Layer Protocol ). En este nivel se realizan todas las funciones de control de flujo, confirmacin y direccionamiento. Cada NSAP (Network Services Access Point ) en una red X.25 viene representado por una interfase de un conmutador X.25, y tiene una direccin nica. Las direcciones son numricas y tpicamente pueden tener entre nueve y quince dgitos. Las redes X.25 pblicas de muchos pases estn interconectadas, como ocurre con las redes telefnicas. Para facilitar su direccionamiento la CCITT ha establecido un sistema jerrquico anlogo al sistema telefnico en la recomendacin X.121 (un ejemplo es la red ARPAC, la red X.25 pblica). En el nivel de paquete, X.25 establece las conexiones virtuales fiables a lo largo de la red de conmutacin de paquetes que permiten a X.25 proporcionar el envo punto a punto, u orientado a conexin, de paquetes de datos en vez del envo no orientado a conexin, o punto a multipunto, de paquetes que tiene lugar en otros protocolos de transporte. En X.25, al ser un servicio confiable y orientado a conexin, los paquetes llegan en el mismo orden con que han salido. Una vez establecido un circuito entre dos NSAPs la informacin se transfiere en paquetes que pueden ser de hasta 128 bytes (aunque en muchas redes se permiten tamaos de hasta 4 KB). En la red los paquetes son transferidos de un conmutador al siguiente (almacenamiento y reenvo), y solo son borrados cuando se recibe la notificacin de recepcin. Un mismo NSAP puede tener establecidos varios VCs (PVCs y/o SVCs) hacia el mismo o diferentes destinos. 2.3.1. Encapsulacin X.25

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La entrega de los datos de la capa de red a travs de la interred involucra normalmente la encapsulacin de paquetes de capa 3 dentro de tramas o frames de capa 2. El tipo y formato del frame de capa 2 depende del tipo de medio de comunicacin usado. En un entorno X.25, se usa un frame LAPB. Cuando la trama LAPB llega al router, se quita la cabecera de capa 2, el router analiza el paquete de capa 3 y luego lo coloca dentro de un nuevo frame para ser remitido. En una WAN X.25, el paquete de capa 3 debe incluir el protocolo PLP X.25. La cabecera PLP de capa 3 provee confiabilidad a travs del secuenciamiento, y administra el intercambio de los paquetes entre dispositivos DTE a travs de circuitos virtuales. Entonces, si X.25 incluye una cabecera de capa 3, como hacen los protocolos de capa 3, como IP e IPX, para ensamblarse?. Las figura muestra que la encapsulacin de capa 3 ocurre dos veces en un paquete X.25 TCP/IP: una vez para el datagrama IP y una vez para X.25 PLP. Al configurar la interfase X.25 de un router, se puede escoger entre varios tipos de encapsulacin, as en el caso de los routers de Cisco se tiene encapsulacin propietaria y encapsulacin IETF. El router puede ser un dispositivo DTE X.25, el cual se usa tpicamente cuando se tiene una PSN X.25 usada para transportar distintos protocolos. Tambin configurarse como un dispositivo DCE X.25 usado por lo gral. cuando el router acta como un switch X.25. El header de capa 3 de X.25 posee los siguientes componentes: Un identificador de formato general (GFI, General Format Identifier): es un campo de 4 bits que indica el formato general del header del paquete. Un identificador de canal lgico (LCI, Logical Channel Identifier): es un campo de 12 bits que identifica el circuito virtual. El LCI solo tiene significado local para la interfase DTE/DCE. Un identificador de tipo de paquete (PTI, Packet Type Identifier): este campo identifica a uno de los 17 tipos de paquetes de X.25. As, en un ambiente X.25, la informacin del circuito virtual (el LCI) se acarrea en el header de capa 3. Se establece un circuito virtual de extremo a extremo en el PSN va dos canales lgicos, cada uno con un LCI independiente, sobre dos interfaces DTE/DCE. 2.3.2. X.121 El estndar de direccionamiento X.25 Los campos de direccionamiento de los paquetes PLP de seteo de llamada proporcionan direcciones DTE fuente y destino, los cuales se usan para establecer los circuitos virtuales que constituyen la comunicacin de X.25. La recomendacin X.121 de ITU-T, especifica los formatos de direccin fuente y destino. Las direcciones X.121 (denominadas nmeros internacionales de datos, o IDNs, International Data Numbers) varan en longitud pudiendo llegar hasta los 15 decimales de largo. Los primeros cuatro dgitos de un IDN se denominan cdigo de identificacin de red de datos (DNIC, Data Network Identification Code). El DNIC se divide en dos partes, los primeros tres dgitos especifican el pas y el ltimo digito especifica a la propia PSN. Los restantes dgitos del IDN se denominan nmero nacional de terminal de red (NTN, National Terminal Number) y se usan para identificar al DTE especfico en la PSN. El formato de direcciones X.121 se muestra en la figura. Para saber el cdigo DNIC especfico, se debe consultar al proveedor de servicios. Para obtener un listado, con las asignaciones de cdigos del ITU-T para los distintos pases, se debe mirar la recomendacin X.121. Una muestra de cdigos DNIC de distintos pases se muestra en la figura. Los proveedores de servicion establecen T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 4 5 2 4 5 2 4 5 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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las direcciones especificas a acceder y usan la red PSN. Para obtener una conexin X.25, el suscriptor debe usar la direccin X.121 asignada. Debido a que cada conexin X.25 requiere de una direccin X.121, a estas se las denomina direcciones X.25. Para que diferentes protocolos de red se comuniquen a travs de X.25 es necesario ingresar, en el router, distintas sentencias de mapeo. Estas sentencias mapean la direccin de capa de red de prximo salto a una direccin X.121 (ver figura). Por ejemplo, una direccin IP de capa de red se mapea a una direccin X.121 para identificar el host de prximo salto ubicado al otro lado de la red X.25. En una LAN Ethernet, se usa el protocolo ARP para definir la asociacin de direcciones. En X.25, una sentencia de mapeo proporciona la asociacin de direcciones sobre un enlace serial. Con protocolos como ARP, una direccin de capa 3 es mapeada a una direccin de capa 2. En forma similar, una direccin X.121 es mapeada a una direccin de capa 3, como IP. Una diferencia importante es que en X.25 no hay un protocolo de resolucin de direcciones que automatice esta operacin, se lo debe hacer manualmente. 2.3.3. Dispositivos de red X.25 Los dispositivos de red X.25 se agrupan en tres categoras generales: * Equipo terminal de datos (DTE, Data Terminal Equipment ). * Equipo de terminacin de circuito de datos (DCE, Data Circuit-terminating Equipment ). * Intercambio y conmutacin de paquetes (PSE, Packet Switching Exchange). Los dispositivos DTE son los sistemas extremos que se comunican por la red X.25. Por lo gral. son terminales, routers, o hosts de red, localizados en el rea individual del subscriptor (CPE). Los dispositivos DCE son dispositivos de comunicacin como mdems y conmutadores de paquetes (switches). Proporcionan la interfase entre los dispositivos DTE y un PSE. Los DCEs X.25 se localizan normalmente en el rea del carrier. El protocolo X.25 implementa circuitos virtuales entre el DTE X.25 y el DCE X.25. Los PSEs son switches que conforman la nube de red del portador. Transfieren datos desde un dispositivo DTE a otro a travs de la PSN X.25. La figura ilustra las relaciones entre los tres tipos de dispositivos de red X.25. La sealizacin X.25 sucede entre un dispositivo DTE y un DCE. La sealizacin entre equipos de conmutacin DCE en la nube, es propietaria. El entendimiento de DTE y DCE es independiente del tpico gnero del enchufe (si el conector es macho o hembra) y de las definiciones de fuente del reloj utilizados en la capa fsica (ver figura). 2.3.4. Por qu usar paquetes ? Por qu, complicarse la vida en cortar un largo flujo de informacin en un montn de pequeos paquetes? Porque los paquetes son muy eficientes y fiables, ese es el motivo. Por ejemplo, supongamos que un enlace de comunicacin se rompe en mitad de una transmisin de datos. Si esta fuera una comunicacin basada en circuitos, la transmisin se detendra y la estacin emisora debera reiniciar la comunicacin a travs de otra ruta y, a continuacin, retransmitir todos los datos. Sin embargo, si fuera una transmisin basada en paquetes, tan pronto como la estacin receptora (o cualquiera de las otras estaciones en la ruta) advirtiera que la ruta no se encuentra operativa, los paquetes sern inmediatamente reencaminados a travs de otro camino de transmisin. Adems, slo aquellos paquetes que realmente se hubieran perdido seran retransmitidos. As pues, de donde vienen los paquetes?. El proceso de formacin de los paquetes dentro del marco del modelo OSI se explica en el apartado encapsulamiento del capitulo 2. 2.3.5. Conexiones de paquetes X.25 es un protocolo orientado a conexin (ver Capitulo 1). Establece una conexin entre las estaciones emisora y receptora previa a la transmisin de datos. Sin embargo, por cada conexin realizada, slo se transmite un paquete de datos. Esto da lugar uno de los principales problemas de las comunicaciones orientadas a conexin: el T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 4 6 2 4 6 2 4 6 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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colapso de un canal hasta que todos los datos se hayan transmitido. Este es el motivo por el que, en el caso de X.25, todos los datos significa un paquete. La figura siguiente ilustra lo dicho. Al mismo tiempo, X.25 mantiene la fiabilidad de las comunicaciones orientadas a conexin. Obviamente, si los datos se transmiten a la velocidad de un slo paquete por conexin, ello da lugar, por lo general, a varios miles de conexiones para completar una nica transmisin de datos basada en paquetes. Este elevado nmero de conexiones y de dispositivos que realizan las transmisiones conforma la red de conmutacin de paquetes X.25 (ver en capitulo 4 redes de conmutacin de paquetes). El paquete incluye un campo con informacin del nivel de red y contiene seis componentes principales: 1) Delimitador de comienzo de trama : es una secuencia de 8 bits que indica el comienzo del paquete. El delimitador de comienzo de trama y el delimitador de final de trama son cruciales en la determinacin de cundo comienza y finaliza un paquete, puesto que los paquetes no son de longitud fija. 2) Campo del nivel de enlace: este campo contiene informacin para tratar los paquetes errneos y el control de flujo. Las funciones de nivel de enlace gestionan la correccin y recuperacin de errores, as como la deteccin de la existencia de buffer insuficientes en el manejador de paquetes del destino para recibir el paquete. 3) Campo del nivel de red: este campo contiene la informacin necesaria para el establecimiento de una conexin extremo a extremo entre las estaciones emisora y receptora. El nivel de red es responsable de establecer y liberar la conexin para cada paquete transmitido, as como de suministrar algunos procedimientos de control de flujo. 4) Campo de datos de usuario: estos son los datos tiles del paquete. Generalmente su tamao es de 4 K o inferior. 5) Secuencia de verificacin de trama : es un campo de dos bytes que contiene la suma de comprobacin para determinar si el paquete ha sido daado durante la transmisin. A la trama recibida se le calcula la correspondiente suma de comprobacin y se compara con el campo FCS, que fue calculado por el emisor. El paquete se descarta si no son iguales y las estaciones finales deben resolver la prdida del paquete. Si se observa la estructura del paquete X.25, este protocolo conlleva un procesamiento exhaustivo del paquete. No slo se establece una conexin para todos y cada uno de los paquetes enviados, sino que, tanto los protocolos de nivel de red como la secuencia de verificacin de trama, realizan una comprobacin de errores del paquete. Adems el nivel de enlace y el nivel de red proporcionan un intensivo control de flujo, que controla la velocidad a la que los dispositivos transmiten paquetes al conmutador X.25. Si el switch receptor, debido a su congestin, es incapaz de aceptar ms paquetes de la estacin emisora no podr confirmar la recepcin de los paquetes. Adems, emitir un mensaje de no enviar ms paquetes al dispositivo emisor. Cuando en el switch receptor finaliza la congestin, ste enva el pertinente mensaje OK para enviar de nuevo al dispositivo emisor. De esta manera, se garantiza que el switch de recepcin nunca tenga que descartar datos por motivos de insuficiente capacidad de almacenamiento y al mismo tiempo se ofrece un nivel ms de fiabilidad en la transmisin de datos. Los desarrolladores del protocolo consideraron necesario este nivel de procesamiento de paquete, debido a la escasa seguridad de los enlaces de transmisin disponibles en aquella poca. Posteriormente se ver que, si bien estos exhaustivos mecanismos de verificacin de error y control de flujo aseguran el envo del paquete, tambin ralentizan la transmisin de los mismos y, por tanto, reducen el rendimiento global del sistema. 2.3.6. PAD En las comunicaciones basadas en paquetes, una unidad de informacin se fracciona en muchos paquetes de datos ms pequeos, cada uno con su direccin. La estacin emisora enva estos paquetes a travs de la red de comunicaciones hacia la estacin destino. En la estacin destino los paquetes son ensamblados, recomponindose la unidad de informacin original para procesarse a continuacin. El equipo que fragmenta, gestiona y posteriormente ensambla los paquetes recibe el nombre de Ensamblador/Desensamblador de Paquetes o PAD (Packet Assembler-Disassembler). El PAD dispone de mltiples puertos. A travs de un PAD un usuario de una PC, o incluso de una terminal tonta, puede conectarse a un host de una red X.25 y trabajar como un terminal remota de aquel. Dos computadoras de un lugar utilizan su PAD local para acceder a diferentes computadoras. Por ejemplo, una PC llama al PAD y solicita un circuito virtual a un lugar X. Otra PC llama al mismo PAD, pero solicita un circuito virtual a un ordenador central de un lugar Y. El PAD toma los datos de ambas computadoras, empaqueta los datos y los reenva a travs de una nica lnea de alta velocidad a la red X.25. Los dispositivos de conmutacin de red encaminan los paquetes a sus destinos. El PAD es un dispositivo de uso comn, en redes X.25. Se usa cuando un dispositivo DTE, como una terminal modo caracter, es demasiado simple como para implementar, en forma completa, la funcionalidad X.25. El PAD se localiza entre un dispositivo DTE y un dispositivo DCE, y realiza tres funciones primarias: * buffering (almacenamiento temporal). * ensamble de paquetes. * desensamble de paquetes. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 4 7 2 4 7 2 4 7 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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X ... 2 5 X 2 5 X 2 5 Los buffers de datos de los PADs envan a o desde el dispositivo DTE. Tambin ensamblan los datos salientes en paquetes y los remiten al dispositivo DCE. Esta operacin incluye la adicin de un header X.25. Finalmente, el PAD desensambla los paquetes entrantes antes de remitir los datos al DTE. Esto incluye remover el header X.25. La figura ilustra el funcionamiento bsico del PAD cuando recibe paquetes desde una WAN X.25. La operacin de la interfase terminalPAD, los servicios ofrecidos por un PAD, y la interaccin de control host-PAD estn definidas

por las recomendaciones del sector de estandarizacin de la ITU-T. Algunas recomendaciones ITU-T que definen al PAD son: X.3: especifica los parmetros para las funciones de manejo de terminal (por ejemplo, tasa de baudios, control de flujo, eco de caracter, y otras funciones) para una conexin a un host X.25. Los parmetros X.3 son similares en funcin a las opciones Telnet o a los comandos de atencin (AT) de seteo de mdems. Especifica realmente como el PAD ensambla y desensambla los paquetes de datos. X.28: especifica la interfase de usuario para controlar localmente un PAD. X.28 identifica las teclas que se deberan entrar en una terminal para setear el PAD, similar a los comandos AT para los mdems. Define la interfase entre la terminal de datos asncrona y el PAD. X.29: especifica un protocolo para setear los parmetros X.3 va una conexin de red. Cuando se establece una conexin, el host destino puede pedir que el PAD o la terminal cambien sus parmetros usando el protocolo X.29. Un PAD no puede decirle al host de destino que cambie sus parmetros X.3, pero si puede comunicar que sus propios parmetros fueron cambiados. Define la interfase entre el equipo de comunicaciones de datos (la red X.25) y el PAD. X.75: especifica la entrada ( gateway) a la nube. Define el sistema de sealizacin entre dos PDNs. X.75 es esencialmente una Interfase Red a Red (NNI, Network to Network Interfase). El uso conjunto de estos tres protocolos permite iniciar una sesin interactiva desde un terminal conectada a un PAD con un ordenador remoto, por lo que se le conoce como el logon remoto XXX. Cuando un usuario en un ordenador conectado a X.25 desea establecer una conexin como terminal remota de otro ordenador a travs de una red X.25 lo hace mediante un programa en su ordenador que emula el comportamiento de un PAD (PAD Emulation). El logon remoto XXX ofrece en redes X.25 un servicio equivalente al de Telnet en TCP/IP. Para el caso de usuarios que no dispongan de un PAD propio muchas compaas telefnicas ponen a su disposicin un servicio de acceso a PADs por PDN o PSN (red telefnica bsica o conmutada). Este servicio se denomina normalmente X.28, por ser este estndar el que define el protocolo de comunicaciones entre el terminal de usuario y el PAD.

3 2 5 I R C U I T O S I R T U A L E S 3.. X X... 2 5 Y C I R C U I T O S V I R T U A L E S 2 5Y YC C I R C U I T O SV V I R T U A L E S
Una conexin X.25 permite tanto los circuitos virtuales permanentes (PVC) o, ms normalmente, un circuito virtual conmutado (SVC) (ver circuitos virtuales en el Capitulo 4). Esto le hace ms flexible que otros muchos protocolos de conmutacin de paquetes. Por ejemplo, Frame Relay admite slo circuitos virtuales permanentes, aunque, actualmente, en los comits de normalizacin se encuentra en discusin la especificacin de un modo de circuito virtual conmutado para Frame Relay. La figura muestra los dos tipos de VCs. El rendimiento que se obtiene de un VC X.25 depende de muchos factores: velocidad de los accesos fsicos implicados, nmero de VC simultneos, trfico en cada uno de ellos, carga de la red, infraestructura, etc. En la jerga de X.25, el trmino circuito virtual (VC) se usa intercambiablemente con los siguientes trminos: identificador de canal lgico (LCI, Logical Channel Identifier), nmero de circuito virtual (VCN, Virtual Circuit Number), nmero de canal lgico (LCN, Logical Channel Number) e identificador de canal virtual (VCI, Virtual Channel Identifier). Un PVC es similar a una lnea arrendada (leased). Tanto el proveedor de red como el subscriptor X.25 atachado deben aprovisionar al VC. Los PVCs no usan seteo de llamada ni liberacin de llamada lo cual est claro para el subscriptor. El PVC siempre est presente, aun cuando no se transfiera datos. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 4 8 2 4 8 2 4 8 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Mltiples protocolos pueden ser enrutados sobre el mismo PVC. Tambin, pueden establecerse, mltiples circuitos sobre una misma interfase creando mltiples PVCs. Un SVC existe slo el tiempo de duracin de una sesin. Tres fases se asocian con los SVCs X.25: Seteo de llamada ( call setup). Transferencia de informacin. Liberacin de llamada (call clear). El protocolo X.25 ofrece servicio simultneo a muchos hosts. Una red X.25 puede soportar configuraciones de mltiples SVCs y PVCs sobre el mismo circuito fsico atachado a la interfase X.25. Los routers Cisco proveen enumeracin para hasta 4095 VCs por interfase X.25. Los VCs se identifican mediante el LCI. 3.1.1. Beneficios del servicio orientado a conexin en X.25 Los servicios orientados a conexin a travs de circuitos virtuales en una red de conmutacin de paquetes combinan los beneficios de una red de conmutacin de circuitos con los de una red de conmutacin de paquetes. Los paquetes se transmiten de manera ordenada desde la estacin emisora hasta la estacin receptora y, sin embargo, pueden ser reencaminados para eludir los fallos y congestiones de la red. Debido a que la ruta ha sido predefinida, se minimizan o incluso se eliminan los retardos asociados a la determinacin de la ruta. La estacin receptora puede ensamblar los paquetes con un retardo mnimo. 3.1.2. Beneficios de una red de conmutacin de paquetes X.25 Las PSNs ( Packet Switched Network) (no confundir con el acrnimo PSN de redes conmutadas publicas que pueden o no ser conmutadas por paquetes) usan medios de transmisin compartidos para proporcionar servicios WANs rentables (costo efectivo) para los clientes. Antes de que las PSNs estuvieran ampliamente disponibles, los clientes deban escoger entre una conexin discada ( dial up), por lnea conmutada, o una conexin dedicada. Ambos tipos de conexiones eran ineficaces para aplicaciones que involucren transferencia de datos intermitentes o en rfaga (bursty). Un servicio PSN como X.25 o Frame Relay, puede hacer uso del ancho de banda y tener la flexibilidad suficiente para conducir transacciones hacia mltiples locaciones. Las PSNs proporcionan a las oficinas remotas conexiones permanentes o conmutadas que ofrecen altos niveles de rendimiento (tpicamente hasta DS-1). Una importante ventaja de las PSNs es que ofrecen a los clientes un camino para compartir los medios con otros clientes, permitiendo reducir el costo del servicio WAN. Esto se logra mediante el uso de los circuitos virtuales, los cuales hacen posible que un sitio remoto mantenga conexiones a mltiples sitios sobre la misma interfase fsica. En redes X.25, la informacin de VC se denomina LCI (identificador de canal lgico) y est incluido en el header del paquete. Las PSNs permiten a los proveedores cobrar a sus clientes sobre la base del nmero de paquetes transmitidos, de esta manera el cliente puede pagar por lo que enva y las PSNs pueden proporcionar una ptima relacin costo-efectividad. La PSN X.25 fue una de las tecnologas de red de conmutacin de paquetes ms tempranas y la primera en ser desarrollada mundialmente. De hecho, PSN X.25 todava se usa en pases en vas de desarrollo y para conexin de equipos legados (legacy , propietarios) y contina siendo la tecnologa de red de conmutacin de paquetes ms popular del mundo, y que puede encontrarse en virtualmente cada regin que soporte comunicaciones de datos.

..2 A N E A N R A C I I G U O N F E A R E A S ... T 4 A D E L I N G U R A C N F I D E C O A S T A R E 4 25 5 W A NX X L AW ND D EL C I I G U R A O N F D EC C E A SD T A R 4
Cuando se selecciona X.25 como protocolo WAN, es necesario setear los parmetros de interfase apropiados. Las tareas de configuracin de interfase incluyen: Definir la encapsulacin X.25 (por lo gral. en el DTE). El router puede ser un dispositivo DTE X.25, el cual se usa cuando la red PSN X.25 transporta varios protocolos; o puede ser un dispositivo DCE X.25, el cual se usa cuando el router acta como switch X.25. La encapsulacin puede ser de distintos tipos: IETF, Cisco, etc. Asignar las direcciones X.121 (proporcionadas normalmente por el proveedor de servicios PDN). Esta define la direccin local del router. Se define una sola direccin por interfase. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 4 9 2 4 9 2 4 9 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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Definir las sentencias de mapeo para asociar las direcciones X.121 con las direcciones de los protocolos de nivel superior (una direccin IP por ejemplo). Provee un mapeo esttico de una direccin de alto nivel a una direccin X.25. Mapea la direccin de capa de red del host remoto a una direccin X.121 del host remoto. Configurar los parmetros para conectarse a una red X.25 (configuracin SVC o PVC). Una vez mapeadas las direcciones IP a direcciones X.25 (o X.121) el/los routers intentarn establecer SVCs o PVCs entre las direcciones X.121 fuente y destino. Una vez aceptada la direccin IP remota de la direccin X.121 fuente y establecida la conexin, se conecta el SVC (o PVC) la cual se usa como un enlace punto a punto por parte del destino identificado. Incluir parmetros de configuracin adicional. pueden realizarse otras tareas de configuracin para controlar el rendimiento de los datos y asegurar la compatibilidad con la red X.25 del proveedor de servicios. Los parmetros usados normalmente pueden ser los siguientes: o rango de los VCs : X.25 puede mantener hasta 4095 VCs (de 1 a 4095, el VC 0 no est permitido), identificados por su LCI. Los valores para este parmetro deben ser iguales en ambos extremos del enlace X.25. Para conectarse a una PDN, estos valores deben ser asignados por la red. Un rango est inutilizado si su limite superior e inferior esta fijado en cero. o tamaos de los paquetes: especifica el tamao de paquete de entrada / salida mximo. El tamao por defecto es de 128 bytes. Los valores soportados son: 16, 32, 64, 128, 256, 1024, 2048, y 4096. Los valores de entrada y salida deben coincidir a menos que la red soporte transmisiones asimtricas. Si la estacin de una conexin X.25 est en conflicto con el tamao de paquete mximo del VC, entonces el VC no trabajar. La fragmentacin es una facilidad de X.25; el PAD reensamblar el paquete IP en el destino. El tamao de paquete por defecto provisto mundialmente por las PDNs es de 128 bytes. En Estados Unidos y Europa, el tamao de paquete por defecto es de 1024 bytes. Otros pases establecieron tamaos mayores. o parmetros de ventana: X.25 usa ventanas deslizantes para control de flujo. Las ventanas ms grandes permiten ms paquetes en trnsito. El tamao de ventana especifica el nmero de paquetes que pueden recibirse o enviarse sin recibir o enviar un reconocimiento (ACK). Ambos extremos de un enlace X.25 deben usar el mismo tamao de ventana. Un tamao de ventana de VC ms grande permitir que ms paquetes transiten por la red entre los dos puntos extremos del VC. El valor de tamao de ventana por defecto es de 2. Este valor solo se usa en VCs que no negocian un tamao de ventana. El tamao de ventana mnimo es de 1 paquete. Un tamao de ventana LAPB ms grande permitir que ms frames transiten entre una conexin DTE/DCE inmediata. X.25 es un protocolo de flujo controlado. Los parmetros predefinidos de control de flujo deben concordar en ambos lados del enlace. Las desigualdades, debido a configuraciones inconsistentes, pueden causar severos problemas de internetworking.

5 R O S S P E C T O S N N A E D .. 2 5 5.. O OT T R O S A S P E C T O S E N U N A R E D T R O SA A S P E C T O SE E NU U N AR R E DX X 2 5
Como en toda red de conmutacin de paquetes es una bueno mantener reducido el tamao de los paquetes, evitando as que un paquete (o paquetes) se corrompan, y poder retransmitir solo aquellos paquetes que contengan errores. Por tanto, cuanto ms pequeos sean los paquetes, menos tiempo es necesario para la retransmisin. Adems, paquetes de tamao grande son devoradores de recursos, colapsando los recursos de la transmisin ms tiempo del necesario. En general, cuanto ms pequeo es el paquete ms eficiente es la transmisin de datos.

5.1. Flexibilidad
La multiplexacin permite que mltiples usuarios se comuniquen con otros muchos usuarios de manera simultnea a travs de la misma red de conmutacin de paquetes. Esto significa que cualquier sistema con un punto de acceso a la nube X.25 puede enviar paquetes a cualquier otro sistema con un punto de acceso a la nube X.25. Esto es muy diferente a los sistemas de circuitos dedicados, que proporcionan ancho de banda dedicado nicamente entre dos puntos.

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5.2. Rendimiento
En 1976, el estndar X.25 admita una velocidad mxima de transmisin de 64 Kbps. Desgraciadamente, la sobrecarga debida a la exhaustiva verificacin de errores del protocolo consuma la mayora de este ancho de banda. En 1992, la ITU edit una revisin del estndar X.25 que, entre otras mejoras, increment la velocidad mxima soportada a 2,048 Mbps. De hecho, France Telecom lleva aos ofreciendo el servicio X.25 a 2,048 Mbps. El escaso ancho de banda de sus primeras implementaciones ha dado a X.25 una mala e inmerecida fama de protocolo de baja velocidad. Realmente, X.25 posee potencial para lograr rendimientos tan elevados como Frame Relay, e incluso ms altos. Por supuesto, la naturaleza basada en paquetes de X.25 puede tener un efecto negativo en el rendimiento. Por ejemplo, cuando el trfico es extremadamente elevado, los retardos de los envos son casi inevitables, debido a que los paquetes comparten los puertos del router. Incluso aunque los routers puedan dirigir los paquetes de modo que eludan las zonas ms congestionadas de la red, los usuarios experimentaran todava un descenso del rendimiento. Por otra parte, su naturaleza de conmutacin de paquetes da a X.25 la posibilidad de acomodarse a las rfagas de trfico que exceden del ancho de banda promedio. Las redes de conmutacin de circuitos, en el otro extremo, slo pueden ofrecer una cantidad limitada e inflexible de ancho de banda entre las estaciones emisora y receptora. Debido a que este ancho de banda es fijo, no es capaz de gestionar las rfagas de trfico que sobrepasan del ancho de banda especificado.

5.3. Sobrecarga Excesiva


La sobrecarga en X.25 es exhaustiva, comparada con la mayora de los otros protocolos de conmutacin de paquetes. Esto se debe a los rigurosos mecanismos de comprobacin de errores y de fiabilidad de la transmisin. En X.25, cada router y switch a lo largo del camino de los datos debe recibir completamente cada paquete, comprobar su direccin de destino y, a continuacin, realizar las rutinas de comprobacin de errores antes de enviarlo a la siguiente etapa de su viaje. Como resultado, cada nodo en X.25 mantiene una tabla con informacin de administracin, control de flujo y verificacin de errores contra la cual comprueba cada paquete. Adems, las estaciones destino en la red X.25 son responsables de la deteccin de paquetes perdidos o daados y de solicitar la retransmisin.

5.4. Fiabilidad
X.25 posee una fiabilidad e integridad de datos acorazadas. X.25 desempea estas labores mediante un intrincado proceso de confirmacin de paquetes de datos y comprobacin de errores. Cada vez que una estacin emisora transmite un paquete, la estacin receptora debe enviar un paquete de respuesta en contestacin. Usualmente, aunque el funcionamiento interno de los switches de paquetes X.25 no se encuentra definido por los estndares y, por tanto, es propietario, la mayora de las redes X.25 requieren de una confirmacin del nivel de enlace de datos de cada uno de los nodos a travs de los cuales pasa el paquete y de una confirmacin del nivel de red de la estacin receptora, como muestra la figura.

A primera vista, esto parece excesivo, pero no es necesariamente cierto. Las confirmaciones no tienen porque ir contenidas en paquetes distintos y separados. En su lugar, las confirmaciones pueden estar incluidas en los paquetes de datos que viajan en la direccin opuesta (hacia la estacin emisora), como muestra la figura siguiente. Esta variacin de la operacin full-duplex hace un uso eficiente de los recursos de la red, y sita el retardo provocado por las confirmaciones en su correcta perspectiva. Un switch de paquetes X.25 diseado adecuadamente puede, incluso, aplazar los mensajes de confirmacin hasta que stos puedan ser expedidos junto con datos que viajan en otro paquete incrementando, de esta manera, el rendimiento del switch y de la totalidad de la red. Por supuesto, si dentro de un perodo de tiempo razonable no existieran paquetes de datos que viajaran en la direccin opuesta, el switch tendra que enviar un paquete de confirmacin independiente, poniendo de manifiesto un incremento de la latencia (el tiempo entre la llegada de un paquete a un puerto del switch y la salida del paquete desde otro puerto) del switch. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 5 1 2 5 1 2 5 1 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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5.5. Contratacin de X.25


Las redes X.25 son razonablemente fciles de instalar y mantener. De hecho, si se tiene mucha predileccin, es posible prescindir por completo de los operadores pblicos y construir una red privada de conmutacin de paquetes X.25. Todo lo que hay que hacer es instalar PADs de paquetes en las LANs, conectarlos a los routers X.25 en cada dependencia local y conectar la dependencia local mediante lneas dedicadas alquiladas, tal y como muestra la figura. Por supuesto, habitualmente es ms fcil y econmico seguir la referencia del operador pblico. En Estados Unidos la oferta de X.25 est generalizada, siendo ofrecido por muchos y diferentes proveedores de servicios, y proveedores de servicios de valor aadido. X.25 es un servicio contractual en vez de un servicio sujeto a tarifa, por lo que los costes varan segn el operador. El precio se basa en el nmero de paquetes transmitidos y/o en el tiempo de conexin. Nota: antes de firmar, se debe analizar si X.25 es realmente el mejor servicio para la WAN considerada. A menos que se disponga de un elevadsimo nmero de nodos para conectar, probablemente X.25 no sea una eleccin rentable. Otros servicios, como las antiguas y simples lneas conmutadas dedicadas o incluso Frame Relay, proporcionarn un servicio de mayor velocidad a un coste inferior. Este es el motivo por el que, en Estados Unidos, X 25 se emplea principalmente como complemento de lneas dedicadas. Sin embargo, fuera de los Estados Unidos es posible que X.25 sea la nica posibilidad disponible para la transmisin de datos WANs. En muchas empresas las lneas alquiladas son casi imposibles de obtener de los operadores pblicos y/o lleva meses o aos de gestin anticipada conseguirlas. Adems, en otros pases, a los usuarios de telecomunicaciones no se les permite utilizar mdem en una red de un operador pblico.

5.6. X.25 y Frame Relay


Mucho se converso comparando X.25 con Frame Relay, incluso sobre como Frame Relay es tan solo una versin ms rpida de X.25 y como Frame Relay, finalmente, reemplazar a su primo ms antiguo. En su mayora son simples boberas. Mientras que Frame Relay es ms eficiente que X.25, el viejo protocolo ofrece muchos aspectos no disponibles en Frame Relay. El beneficio ms obvio es el tratamiento de errores. Los sistemas de transmisin son mucho ms fiables de lo que solan ser y los paquetes de datos perdidos y sus consecuentes retransmisiones no constituyen ya el continuo problema que fue en el pasado. A pesar de ello, cuando la fiabilidad lo es todo, Frame Relay no puede rivalizar con los mecanismos de envo garantizado de paquete y de comprobacin de errores de X.25. Adems, X.25 ofrece a los proveedores la posibilidad de enriquecer en gran medida los servicios de transmisin X.25, incluyendo caractersticas como: * Redes de datos privadas virtuales de rea extensa (WAN VPN). * Retransmisin de paquetes: las estaciones receptoras pueden designar una estacin de respaldo para la recepcin de paquetes cuando la estacin receptora principal se encuentre ocupada o no operativa. * Cobro de llamadas, las estaciones emisoras pueden indicar (con la autorizacin de la estacin receptora) que la direccin de destino pague la transmisin. * Grupos cerrados, un grupo de estaciones puede ser nominado colectivamente como un nico destino de manera que el trfico dirigido a una estacin puede ser recibido por cualquier estacin del grupo cerrado (este aspecto est relacionado con el reenvo de paquetes). Frame Relay no proporciona (y no esta diseado para ello) los servicios opcionales para los que X.25 fue concebido. Mientras que X.25 es un vehculo todo terreno totalmente equipado, Frame Relay es un jeep. Ambos son capaces de desplazarse con soltura por la arena. Y lo que es ms, el jeep puede superar al todo terreno en casi todas las situaciones. Pero, si se tuviera que realizar un duro viaje, elija el todo terreno.

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Los protocolos X.25 se disearon pensando en los medios de transmisin de los aos setenta, lneas de baja velocidad con una elevada tasa de errores. El objetivo era aprovechar lo mejor posible las lentas lneas de transmisin existentes, aun a costa de hacer un protocolo de proceso pesado. Por si esto fuera poco, las redes X.25 T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T R A B A J O F I N A L D E A P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 5 2 2 5 2 2 5 2 G O N Z L E Z ,,, R I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D O D A N I E L G O N Z L E Z R I C A R D OD D A N I E L

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casi siempre se utilizan para encapsular trfico correspondiente a otros protocolos, por ejemplo TCP/IP, SNA o DECNET (podramos decir que los paquetes de estos protocolos viajan disfrazados en paquetes X.25). Cuando se encapsula un protocolo como TCP/IP en X.25 se realizan de forma redundante las tareas de la capa de red, con lo que el resultado es an ms ineficiente. Estos exhaustivos mecanismos de verificacin de error y control de flujo aseguran, sin duda, el envo del paquete. Sin embargo, tambin ralentizan la transmisin de los paquetes y, por tanto, reducen el rendimiento global de la red. Afortunadamente, sucedieron dos acontecimientos que han ayudado a hacer estos mecanismos menos importantes. El primero fue la llegada de sistemas de transmisin de alta velocidad capaz de enviar paquetes con muchos menos errores. El segundo fue el desarrollo de aplicaciones para estaciones de usuario final diseadas para detectar y recuperar los paquetes errneos. Como resultado de estas dos innovaciones, los diseadores de redes se encontraron ansiosos por deshacerse de estos engorrosos (y ahora innecesarios) procedimientos de comprobacin de errores. Para resolver este tipo de problemas a partir de 1990 se empezaron a crear redes basadas en Frame Relay.

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R ED DD GI IT TA AL LD DE ES ER RV VI IC CI IO OS SI NT TE EG GR RA AD DO OS S RE DIIG SE IN
S C R I P C I N E N E R A L 1 E S C R I P C I N G E N E R A L 1.. D DE E S C R I P C I NG G E N E R A L

La evolucin de la familia RDSI ha sido un proceso largo y difcil. Se ha odo hablar acerca de la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) o Integrated Services Digital Network (ISDN), durante casi una dcada o ms. Desde su concepcin fue proclamada por los expertos en telecomunicaciones como la interfase del telfono pblico y de las telecomunicaciones del futuro. Pero, durante aos, no se concret en ninguna solucin prctica, productiva y rentable. Hoy da, sin embargo, RDSI est en alza. Ahora est disponible en la mayora de las redes metropolitanas, donde los proveedores de servicios se encuentran con peticiones en espera (principalmente de las reas residenciales). Puesto que RDSI integra voz, datos y seal de vdeo en una lnea telefnica digital (por contraposicin a la analgica), puede proporcionar una manera eficiente y rentable de conexin entre LAN con servicios digitales de gran ancho de banda, as como poner a disposicin de los teletrabajadores los mismos servicios digitales a los que estn acostumbrados a tener en sus oficinas. Todava ms, RDSI ha desarrollado estndares internacionales para proveedores de servicios digitales, haciendo ms fcil la expansin de las redes de datos a travs de pases y continentes. Existen distintos tipos de tecnologas WAN para solucionar los problemas de conectividad para los usuarios que necesitan tener acceso de red desde ubicaciones remotas, una de ellas es la RDSI, diseada especficamente para solucionar los problemas de ancho de banda bajo de las pequeas oficinas y de los usuarios dial-up de los servicios telefnicos tradicionales. Hace ms de 30 aos atrs los investigadores reconocieron las limitaciones inherentes de los POTS (Sistemas Telefnicos Planos) y visionaron que ISDN proveera un canal digital con acceso integrado a un amplio rango de servicios, entre los que se incluyen: voz, conmutacin de paquetes y video. A travs de los aos se fueron agregando estndares con el fin de llegar a la red digital de alta velocidad para oficinas y negocios. A pesar de la extensa serie de normas ISDN, los carriers o portadores no han implementado uniformemente la tecnologa, por lo que las configuraciones y precios pueden variar significativamente entre un lugar y otro. El origen de la familia RDSI es el estndar RDSI de Banda Estrecha (RDSI-BE) o Narrowband-ISDN (N-ISDN). En 1984 apareci el primer estndar RDSI para definicin de interfaces digitales punto a punto, definido por el CCITT. El CCITT defini estndares adicionales en 1988 para una red de alta velocidad denominada RDSI de banda ancha o Broadband ISDN (BISDN), la cual introdujo una nueva arquitectura protocolar, llamada ATM. RDSI (de banda ancha) fue considerada como un gran avance por dos razones. En primer lugar, porque especificaba servicios para redes digitales que operaran a travs de las redes telefnicas digitales existentes. En segundo lugar, ofreca un lmite de rendimiento de 2 Mbps en el enlace local y 64 Kbps o 128 Kbps en el rea extensa. En los orgenes de RDSI banda estrecha el lmite de velocidad de los mdem era de 9.600 bps.

1.1. Terminologa ISDN


1.1.1 Qu es RDSI? Las compaas telefnicas desarrollaron RDSI para suministrar servicios digitales a travs de una red totalmente digital. Estos servicios pueden incluir voz, datos y vdeo. RDSI se desarroll para utilizar el sistema de cableado existente y funciona de forma similar a un telfono. RDSI fue desarrollado para reemplazar las centrales del sistema telefnico analgico estndar de la PSTN (Red de Telefona Pblica Conmutada). Los estndares RDSI definen el hardware y los esquemas de configuracin de llamadas para la conectividad digital de extremo a extremo. Es un servicio de discado que se utiliza ampliamente, no slo en los EE.UU sino en todo el mundo. Cuando se realiza una llamada de datos con RDSI, el enlace WAN se activa durante la duracin de la llamada y se desactiva cuando la llamada se completa. Es muy similar a lo que ocurre cuando se realiza una llamada telefnica y luego se cuelga cuando la conversacin termina. RDSI permite que las seales digitales se transmitan a travs del cableado telefnico existente. Esto se hizo posible cuando se actualizaron las centrales analgicas de la compaa telefnica para que manejaran seales digitales. RDSI generalmente se considera como una alternativa para las lneas arrendadas, que se pueden utilizar para teleconmutar y conectar oficinas pequeas y remotas a la LAN. RDSI es un servicio flexible que conmuta rpidamente entre los diferentes dispositivos conectados a l. Por ejemplo, proporcionar servicios digitales a un telfono, un fax o una PC, todos los cuales estarn conectados a T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 5 7 2 5 7 2 5 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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la misma interfase RDSI. RDSI tambin se puede utilizar como enlace de acceso local a redes Frame Relay y X.25. RDSI utiliza dos tipos de canales, uno para transmisin de datos y otro para manejo de sealizacin de gestin y control de la llamada. Los proveedores de RDSI han combinado estos dos tipos de canales, en diferentes nmeros, para construir diferentes estndares de ofertas de servicios, denominados accesos RDSI (los accesos BRI y PRI, como se vern mas adelante). Estos dos tipos de canales son: 1) Canales portadores (bearer channels): su nica funcin es la de transportar datos. De ah su nombre portador. Estos canales transportan informacin de usuario a travs de la red RDSI. Los canales portadores (canales B) son canales de conmutacin de circuitos a 64 Kbps del mismo tipo de los utilizados para manejar una llamada telefnica normal, aunque los canales B de RDSI son digitales, en lugar de los canales analgicos que utiliza el servicio telefnico tradicional. Los canales B se establecen y se liberan cuando finaliza la llamada. Pueden conectar dos puestos RDSI cualesquiera. 2) Canales de sealizacin (signaling channels): RDSI especifica tambin un segundo tipo de canal, denominado canal de sealizacin o canal D. El canal de sealizacin esta separado de los canales B, proporcionando sealizacin fuera de banda para establecimiento, control y liberacin de la llamada. Dado que esta sealizacin de control se hace en un canal separado, la llamada se establece mucho ms rpidamente que si la informacin de sealizacin tuviera que compartir el ancho de banda con los datos. Por ejemplo, el canal D proporciona a la red el nmero de interlocutor al que se llama mientras los datos esperan en los canales B a ser transmitidos. De esta manera, la transmisin puede comenzar tan pronto como se establezca la llamada. La sealizacin del canal D es una funcin de los niveles fsico, enlace y red del modelo de protocolo OSI. 1.1.2. Interfase abonado-red Se vio que una de las de las ventajas de RDSI es la digitalizacin que se traduce en un medio muy fiable de transportar informacin. La segunda gran ventaja es la sealizacin que, como se ver, est estructurada en dos capas (las capas 2 y 3 de RDSI, respectivamente) pero el aspecto ms importante que trae la elaboracin de las normas de RDSI es el de la Interfase Red -Usuario (UNI, User Network Interfase), que es la vista de la pantalla cuando el usuario disca a la red y usa las capacidades de red.. El bucle de abonado ha sido lo ltimo en digitalizar y normalizar y un gran esfuerzo se hizo para cubrir todas las demandas existentes. Fue en el acceso bsico, el destinado a sustituir el bucle de abonado analgico, el que requiri una mayor atencin por parte de las personas que trabajaban en la elaboracin de las nuevas normas. Lo primero que se determin fue que existan dos necesidades. Por un lado definir una interfase que se adaptara a las muy distintas lneas existentes, que fuera adems a dos hilos para poder mantener la infraestructura de la red analgica, y finalmente que fuera suficientemente robusto frente a errores e interferencias. Por otro se determin que era fundamental disponer de una interfase flexible que permitiera a varios terminales funcionar sobre el mismo acceso. As la solucin que se adopt fue la de dividir el acceso de abonado en dos interfaces distintas: La primera es la interfase U o punto de referencia U como lo denomina el ITU-T. Esta interfase cubre la mayor distancia entre abonado y central, a l se conecta el NT1 (lo suministra el proveedor del servicio RDSI). El NT1 queda ubicada entre la interfase U y la interfase S, administrativamente la interfase de abonado. La segunda es la interfase o punto de referencia S. Esta interfase a cuatro hilos (el terminal transmite por un par y el lado central por otro) permite adoptar diversas configuraciones de tal manera que se adapta de una manera bastante flexible a las necesidades concretas de cada abonado, siendo posible incluso hacer modificaciones posteriores con muy pocas o ninguna actuacin sobre la NT1. En general la instalacin correspondiente a la interfase S es corta y por tanto no importa mucho el utilizar cuatro hilos en lugar de dos. Como se dijo anteriormente el acceso bsico sustituye al bucle de abonado analgico y lo hace de manera completa, as una caracterstica de este es que tambin se suministra la telealimentacin. La telealimentacin que en definitiva es el suministro de una cantidad limitada de energa por parte de la central al acceso permite que terminales sencillos, telfonos, puedan funcionar sin necesidad de conectarse al suministro elctrico de las viviendas. Esto en definitiva es un concepto de seguridad ya que aunque fallara el suministro elctrico al menos un telfono estara operativo. En el caso del acceso bsico la telealimentacin se hace a travs de las dos interfaces U y S. La estandarizacin de los servicios para el suscriptor hace que sea posible asegurar la compatibilidad internacional. Los estndares RDSI definen los esquemas de hardware y de configuracin de llamadas para la conectividad digital de extremo a extremo, que ayudan a cumplir con el objetivo de lograr conectividad a escala mundial al asegurar que las redes RDSI se puedan comunicar fcilmente entre s. Bsicamente, la funcin de digitalizacin se realiza en el sitio del usuario en lugar de realizarse en la compaa telefnica. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 5 8 2 5 8 2 5 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La aptitud de RDSI para otorgar conectividad digital a los sitios locales tiene muchas ventajas, incluyendo las siguientes: * RDSI puede transportar una gran cantidad de seales de trfico de usuario. Suministra acceso a servicios de vdeo digital, datos conmutados por paquete y red telefnica. * RDSI ofrece una configuracin de llamada mucho ms rpida que las conexiones de mdem porque utiliza sealizacin fuera de banda (canal D, o de sealizacin). Por ejemplo, algunas llamadas RDSI se pueden establecer en menos de un segundo. * RDSI suministra una velocidad de transferencia de datos mucho ms rpida que la de los mdems al utilizar el canal principal (canal B de 64 Kbps). Con mltiples canales B, RDSI brinda a los usuarios ms ancho de banda en las WAN que algunas lneas arrendadas. Por ejemplo, si fuera a utilizar dos canales B, la capacidad de ancho de banda es de 128 Kbps, ya que cada canal B administra 64 Kbps. * RDSI puede suministrar una ruta de datos limpia a travs de la que se pueden negociar los enlaces PPP. Sin embargo, en la fase de diseo WAN debe asegurarse de que el equipo seleccionado cuente con un conjunto de funciones que aproveche la flexibilidad de RDSI. Adems, debe tener en cuenta los siguientes temas de diseo RDSI: * Temas de seguridad: como en la actualidad los dispositivos de red se pueden conectar a travs de la Red Telefnica Pblica Conmutada (PSTN), es fundamental disear e implementar un modelo de seguridad slido para proteger la red. * Temas de costo y contencin: uno de los objetivos principales de la seleccin de RDSI para la red es evitar el costo de los servicios de datos de tiempo completo (como las lneas arrendadas o Frame Relay). Por lo tanto, es sumamente importante evaluar los perfiles de trfico de datos y monitorear los modelos de uso de RDSI para asegurarse de que los costos WAN estn controlados. 1.1.3. Componentes bsicos de RDSI Los componentes ISDN incluyen terminales, adaptadores de terminal (TA), dispositivos de terminacin de red (NT), equipo de terminacin de lnea y equipo de terminacin de intercambio. La primer figura muestra un resumen de los componentes RDSI. Las terminales RDSI vienen en dos tipos, Tipo 1 o Tipo 2, como se indica en la segunda figura. Las terminales RDSI especializadas se denominan TE1. Las terminales que no son RDSI, como el equipo terminal de datos (DTE), ms antiguos que los estndares RDSI, se denominan TE2. Los TE1 se conectan a la red RDSI a travs de un enlace digital de par trenzado de cuatro cables. Los TE2 se conectan a la red RDSI a travs de un TA. El TA RDSI puede ser un dispositivo autnomo o una placa dentro del TE2. Si el TE2 se implementa como un dispositivo autnomo, se conecta al TA a travs de una interfaz estndar de la capa fsica. Ms all de los dispositivos TE1 y TE2, el siguiente punto de conexin en la red RDSI es el dispositivo de terminacin de red de tipo 1 (NT1) o de terminacin de red de tipo 2 (NT2) Estos son dispositivos de terminacin de red que conectan el cableado de cuatro cables del suscriptor con el loop local de dos cables convencional. En Estados Unidos, NT1 es un dispositivo del equipo terminal del abonado (CPE). En la mayora de los pases del mundo, adems de Estados Unidos, NT1 forma parte de la red suministrada por la portadora. NT2 es un dispositivo ms complicado, que habitualmente se encuentra en las PBXs digitales, que ejecutan servicios de protocolo de Capa 2 y Capa 3. Tambin hay un dispositivo NT1/2, que es un dispositivo nico que combina las funciones de NT1 y NT2. ISDN es un set de tecnologas bien definido. El ITUT agrupa y organiza los protocolos ISDN, o reglas, segn los temas generales (ver mas adelante protocolos E, I, Q). Si bien no es necesario el conocimiento de todas las reglas, es importante familiarizarse con las designaciones E, I y Q y con los temas generales que representan. Adems de definir los protocolos, los estndares ISDN tambin especifican la funcin de un dispositivo dado en la red. BRI puede involucrar muchos dispositivos funcionales, tambin conocidos como grupos funcionales. Los siguientes grupos funcionales se ilustran en la figura: Equipo Terminal Tipo 1 (TE1, Terminal T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 5 9 2 5 9 2 5 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Equipment): designa un dispositivo que es compatible con la red ISDN. Los ejemplos de TE1 incluyen un telfono digital, un router con una interfase ISDN, o un equipo facsmil digital. Un TE1 se conecta a un NT de tipo 1 o tipo 2. Equipo Terminal Tipo 2 (TE2, Terminal Equipment): designa un dispositivo que no es compatible con ISDN y requiere un adaptador de terminal (TA), como un router sin una interfase ISDN. Adaptador de Terminal (TA, Terminal Adapter): convierte las seales elctricas normales en una forma usada por ISDN, as los dispositivos no-ISDN pueden conectarse a la red ISDN. Un ejemplo es convertir un V.35 o un EIA/TIA-232 a ISDN. Terminacin de Red Tipo 1 (NT1, Network Termination Type): conecta el cable de cuatro alambres del subscriptor ISDN al loop local convencional de dos alambres. En Estados Unidos el NT1 es parte del CPE y en Europa parte del intercambio local (LE). Terminacin de Red Tipo 2 (NT2, Network Termination Type): dirige el trfico hacia y desde los diferentes dispositivos de subscriptores y los NT1. El NT2 es un dispositivo inteligente que realiza conmutacin y concentracin. A menudo, el dispositivo NT2 es una PBX. Terminacin de Lnea (LT, Line Termination): se localiza en el lado del intercambio local. Sus funciones son idnticas a los de un NT1. Terminacin de Intercambio (ET, Exchange Termination): son tarjetas de lnea del subscriptor en el rea de intercambio ISDN. LT y ET a veces se denominan LE. Intercambio Local (LE, Local Exchange): es la oficina central (CO) ISDN que aloja el switch ISDN. El LE implementa el protocolo ISDN y es parte de la red. Hay dos tipos de DTEs que pueden usar servicios ISDN, ellos son TE1s y TE2s. Esencialmente, un TE1 es un dispositivo como un telfono, router, o PC que tienen incorporados (nativo) soporte para ISDN. Recprocamente, un TE2 es un dispositivo que no tiene soporte incorporado para ISDN. Un TE2 requiere de un TA para conectarse a ISDN. BRI exige un NT1 para conectarse al switch ISDN del portador. En Europa, el proveedor de servicios mantiene el NT1. En Amrica del Norte, el NT1 pertenece al cliente que es responsable de comprarlo e instalarlo. Algunos dispositivos, como los routers, pueden combinar

funcionalidades de un TE1 y un NT1 en la misma unidad. Fsicamente un acceso bsico esta formado por un dispositivo NT1 que dispone de un conector RJ45 donde el usuario conecta su terminal RDSI (telfono, fax, alarma, ordenador, etc.). Es posible conectar a un mismo acceso bsico hasta ocho dispositivos diferentes con seleccin en base a subdirecciones (utilizacin de un dgito adicional al efectuar la llamada) o al tipo de dispositivo llamante (un fax llama a otro fax, un ordenador a otro, etc.). Un acceso primario en Europa esta formado por una interfaz G.703 (dos cables coaxiales para transmisin y recepcin de 75 ohmios con conectores BNC); se trata exactamente de la misma interfase fsica que se suministra para una lnea E1. 1.1.4. Switches e Identificadores de Perfil de Servicios RDSI (SPIDs) Para que RDSI funcione correctamente, es importante configurar el tipo de switch correcto en el dispositivo RDSI. En los Estados Unidos, el tipo ms comn es 5ESS de AT&T y DMS-100 de Nortel. En Japn, el tipo ms comn es NTT. En el Reino Unido, los tipos ms comunes son Net3 y Net5. Los proveedores de servicios RDSI utilizan una diversidad de tipos de switch para los servicios RDSI. Los servicios que ofrecen las portadoras varan considerablemente de un pas a otro y de una regin a otra. Algunos proveedores usan switch por hardware para emular otro tipo de switch en software. Como en el caso de los mdems, cada tipo de switch opera de forma levemente distinta y tiene un conjunto especfico de requisitos de configuracin de llamada. Como resultado, antes de poder conectar un router a un servicio RDSI, se debe saber cules son los tipos de switches que se utilizan en la CO. Esta informacin se especifica durante la configuracin del router, de modo que el router pueda realizar llamadas al nivel de red RDSI y enviar datos. Si el router no est configurado con el tipo de switch correcto, no se podr comunicar con el switch ISDN (del proveedor) usando Q.931 en la capa 3. En otras palabras, no se podr discar o recibir llamadas ISDN. Adems del tipo de switch que utiliza el proveedor de servicios, tambin debe saber cules son los Identificadores de Perfil de Servicio (SPID, Service Profile Identifier) asignados a la conexin. El SPID es un nmero provisto por el carrier ISDN para identificar la configuracin de lnea del servicio de acceso. Los SPID son un conjunto de caracteres (que pueden ser similares a los nmeros de telfono) que lo identifican ante el switch en la T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 0 2 6 0 2 6 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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CO. Una vez que est identificado, el switch enlaza los servicios que ha pedido con la conexin. Los SPID permiten que mltiples dispositivos RDSI, como dispositivos de voz y datos, compartan el loop local. Recordar que RDSI normalmente se utiliza para la conectividad de discado. Los SPID se procesan durante cada operacin de configuracin de llamada. Como se dijo, el proveedor de servicios RDSI asigna este valor, que por lo general es un nmero telefnico de 10 dgitos con algunos dgitos adicionales. No hay ningn nmero de SPID definido por defecto. No hay ningn formato estndar para los SPID. Como resultado, los nmeros de SPID varan segn el fabricante del switch y la portadora. Para mantener simple los nmeros de SPIDs, la mayora de las Telcos usan parte del nmero de telfono ISDN en el sistema de denominacin del SPID y le agregan algunos nmeros opcionales. Por ejemplo el SPID para el nmero de telfono (888) 555-1212 podra ser 888555121200. Cada SPID se refiere a la configuracin de lnea y a la informacin de configuracin. Cuando un dispositivo intenta conectarse a la red RDSI, ejecuta un proceso de inicializacin de capa 2 del Canal D que hace que se asigne un TEI (ver ms adelante) al dispositivo. Luego el dispositivo intenta realizar una inicializacin de capa 3 del canal D. Si los SPID son necesarios pero no estn configurados o no estn configurados correctamente en el dispositivo, la inicializacin de capa 3 falla y los servicios RDSI no se pueden utilizar. Debido a que pueden aplicarse mltiples SPIDs a un solo canal B, mltiples servicios pueden ser soportados simultneamente. Por ejemplo, el primer canal B puede configurarse para datos, mientras que el segundo canal B puede configurarse para voz (usando un telfono ISDN) y para datos. Como se puede ver, el SPID identifica procesos lgicos individuales conectados a la interfase RDSI y previene la contencin entre procesos diferentes en el bus RDSI en el caso de que se reciban llamadas entrantes mientras un dispositivo est utilizando el canal B. Este es el procedimiento de DSS1 que permite conectar varios dispositivos a una lnea RDSI. Es ms, el SPID, junto a otro parmetro requerido por DSS1, el Identificador Terminal de Punto Extremo (TEI, Terminal End-Point Identifier), identifica el equipo RDSI conectado a la interfase RDSI. Un nico TEI puede tener mltiples SPID asociados a l. La negociacin entre SPIDs es compleja, tanto que algunos proveedores RDSI han visto ms sencillo admitir la contencin en el bus, y permitir por lo tanto un nico SPID por canal portador.

2 L A C I N N T R E L O D E L O E L A C I N E N T R E Y E L M O D E L O 2.. R RE IS SD DN NY OS SI I E L A C I NE E N T R EI YE E LM M O D E L OO 2.1. Estndares UIT-T de las tres primeras capas de RDSI


RDSI utiliza un conjunto de estndares UIT-T que abarcan las capas fsica, de enlace de datos y de red del modelo de referencia OSI: Capa fsica: la especificacin de capa fsica BRI RDSI se define en UIT-T I.430. La especificacin de capa fsica PRI RDSI se define en UIT-T I.431. Capa de enlace de datos: la especificacin de capa de enlace de datos RDSI se basa en LAPD y se especifica formalmente en UIT-T Q.920, UITT Q.921, UIT-T Q.922 y UIT-T Q.923. Capa de red RDSI: la capa de red RDSI se define en UIT-T Q.930 (tambin denominado I 450) y UIT-T Q.931 (tambin denominado I.451). De forma conjunta, estos dos estndares especifican conexiones de usuario a usuario, conmutadas por circuitos y conmutadas por paquetes. 2.1.1. Capa fsica de RDSI El protocolo para el nivel fsico de RDSI establece una conexin basada en conmutacin de circuitos de 64 Kbps. Tambin admite la interfase fsica para el adaptador de terminal de red (network terminal adapter, NTA), el cual permite la conexin de mltiples dispositivos simultneamente. Finalmente, este protocolo gestiona funciones de verificacin y supervisin. Tambin soporta la conexin de varios dispositivos funcionales ISDN. Los canales B y D comportan esta capa. Los estndares de la capa 1 ISDN incluye: I.430 para BRI, el cual define la comunicacin a travs del punto de referencia S/T. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 1 2 6 1 2 6 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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I.431 para PRI, el cual es una conexin sncrona, serial, punto a punto full duplex. ANSI T1.601 para BRI, el cual define la comunicacin a travs de la interfase U para Norte Amrica.

Los formatos de trama de esta capa difieren segn si la trama es saliente (desde la terminal hacia la red formato de trama NT) o entrante (desde la red hacia la terminal - formato de trama TE). Ambas tramas tienen una longitud de 48 bits, de los cuales 36 bits representan datos. En realidad, las tramas son dos tramas de 24 bits en sucesin formadas por 2 canales B de 8 bits, un canal D de 2 bits y 6 bits de informacin de entramado (2*(2*8B+2D+6F)=32B+4D+12F=36BD+12F=48BDF). En la figura aparecen ambos formatos de trama de la capa fsica. Los bits de una trama de capa fsica de RDSI se utilizan de la siguiente manera: Bit de entramado: suministra sincronizacin. Bit de equilibrado de la carga: ajusta el valor de bit promedio. Eco de los bits anteriores del canal D: se utilizan para la resolucin de contencin cuando varias terminales de un bus pasivo se disputan un canal. Bit de activacin: activa los dispositivos. Bit de repuesto: no asignado. Bits de canal B1 Bits de canal B2 8 bits de nmero de bits de canal agregados. Bits del canal D: se utilizan para los datos de usuario. Tener en cuenta que cada una de las tramas de BRI RDSI se envan a una velocidad de 8000 bits por segundo. Hay 24 bits en cada trama (2*8B+2D+6F=24) para una velocidad de transmisin de bits de 8000*24= 192 Kbps. La velocidad efectiva es 8000*(2*8B+2D)=8000*18= 144 Kbps. Puede haber mltiples dispositivos de usuario RDSI conectados fsicamente a un circuito. En esta configuracin, se pueden producir colisiones si dos terminales transmiten de forma simultnea. Por lo tanto, RDSI proporciona funciones para determinar la contencin del enlace. Estas funciones forman parte del canal D RDSI, que se describe de forma ms detallada posteriormente en este captulo. 2.1.2. Capa de enlace de datos de RDSI El protocolo de sealizacin RDSI de capa 2 es el Procedimiento de Acceso al Enlace en el Canal D (LAPD, Link Access Protocol, Balanced). LAPD es similar al Control de Enlace de Datos de Alto Nivel (HDLC) y al Procedimiento de Acceso al Enlace Balanceado (LAPB). El protocolo LAPD est formalmente especificado en el ITU-T Q.920 e ITU-T Q.921. LAPD se utiliza a travs del canal D para garantizar que la informacin de control y sealizacin fluya y se reciba correctamente. Como lo indica la expansin de la abreviatura LAPD, se utiliza a travs del canal D para garantizar que la informacin de control y sealizacin fluya y se reciba correctamente. Los canales B y D usan diferentes protocolos en esta capa. El canal B entrama datos usando PPP o HDLC; pero debido a que PPP permite autenticacin, ISDN se configura por lo general para usar PPP. El canal D, en cambio, entrama datos usando LAPD (especificado por Q.921), versin de LAPB modificada especialmente para el canal D. Con ISDN, todo el direccionamiento de hardware ocurre en la Capa 2, lo mismo que en una LAN. Es posible tener hasta 8 terminales RDSI sobre un bus S/T (ver figura). Para que ISDN diferencie entre los distintos TEs, cada TE debe tener una direccin nica. Una parte de la direccin ISDN de capa 2 se llama TEI (Identificador Terminal de Punto Extremo, Terminal End-Point Identifier). El TEI es un nmero de 7 bits acarreado en el campo direccin del frame LAPD sobre el canal D. Por lo gral. el TEI se asigna dinmicamente a un TE (un router ISDN) por el switch ISDN, cuando este (el switch) recibe del TE un requerimiento (generalmente al prenderse por primera vez). Existen 3 rangos de direcciones TEI: 1. De 0 a 63 para asignaciones TEI no automticas. 2. De 64 a 126 para asignaciones TEI automticas. 3. De 127 para asignaciones de grupo o broadcast. Los TEI trabajan juntos con los SAPI (Service Access Point Identifier, Identificadores de Punto de Acceso al Servicio) para completar las direcciones de capa 2. El SAPI es un nmero de 6 bits usado para identificar T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 2 2 6 2 2 6 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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y administrar diferentes tipos de datos para el mismo dispositivo individual conectado a la red ISDN. Los TEI representan el dispositivo ISDN especfico, mientras que le SAPI representa el proceso especfico que se ejecuta en el dispositivo. Por ejemplo, el SAPI valor 0 se usa para identificar procedimientos de control de llamada, mientas que el SAPI valor 63 identifica una funcin de administracin de capa 2. As como el frame Ethernet contiene la direccin MAC destino y la informacin del tipo de protocolo, el frame LAPD contiene el TEI y un valor SAPI. En esta capa se define el enlace lgico entre un TE/TA y un NT2/LE. Los campos de control y de sealador de LAPD son idnticos a los de HDLC. El campo de direccin de LAPD puede tener una longitud de 1 2 bytes. Si se establece el bit de direccin extendida del primer byte, la direccin es 1 byte. Si no se ha establecido, la direccin es 2 bytes. El primer byte del campo de direccin contiene el SAPI, que identifica el portal en el que se suministran los servicios de LAPD a la Capa 3. El bit de Comando/Respuesta (C/R) indica si la trama contiene un comando o una respuesta. El campo Identificador Terminal de Punto Extremo (TEI, Terminal End-Point Identifier) identifica un terminal nico o mltiples terminales. Si hay slo unos en el campo TEI, indica un broadcast. 2.1.3. Capa de red de RDSI El nivel de red genera el direccionamiento y la informacin de encaminamiento que el nivel de enlace utiliza para establecer los circuitos virtuales. Se utilizan dos especificaciones de capa 3 para la sealizacin RDSI: UITT I.450, tambin denominada UIT-T Q.930 y UIT-T I.451, tambin denominada UIT-T Q.931. De forma conjunta, estos protocolos soportan conexiones de usuario a usuario, conmutadas por circuito y conmutadas por paquete. Se especifica una variedad de mensajes de establecimiento de llamadas, terminacin de llamadas, informacin y mensajes diversos, incluyendo configuracin, conexin, emisin, informacin del usuario, cancelacin, estado y desconexin. La figura muestra las etapas tpicas de una llamada conmutada por circuito RDSI. En esta capa el canal B puede transportar datagramas usando una variedad de protocolos de capa 3, entre los que se incluyen IP, IPX y Appletalk. En tanto el canal D usa el protocolo Q.931, el cual es parte de la suite de protocolos DSS1 (Digital Subscriber Signaling System N 1), y el cual se usa para establecer y mantener la comunicacin entre el switch ISDN del proveedor y el dispositivo TE del usuario (por ejemplo un router) (ver figura). En BRI, este protocolo es transparente para un dispositivo NT1. Cuando se configura un router para una conexin RDSI, se debe especificar el tipo de switch ISDN que se usar. Esto es as debido a que switches RDSI diferentes usan procedimientos de mensajes Q.931 diferentes. Se debe machear el tipo especifico de switch (en cada extremo) porque sino no existir comunicacin sobre el canal D. El proveedor le debe proporcionar la informacin sobre el tipo de switch ISDN a utilizar.

2.2. Encapsulamientos ISDN


Una vez que DDR (o un usuario) crea un camino de extremo-a-extremo sobre ISDN, se necesita algn mtodo de encapsulacin de datagramas para transportar los datos. Las encapsulaciones disponibles para ISDN incluyen: PPP HDLC Frame Relay LAPB CPP (Protocolo Propietario Combinet) T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 3 2 6 3 2 6 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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LAPB tambin puede usarse para la entrega de datagramas sobre el canal D. Como se explicar, se usar, ms probablemente, PPP como protocolo de encapsulacin de capa 2. Cuando se distribuyen soluciones de acceso remoto, hay varias opciones de encapsulamiento disponibles. Los dos encapsulamientos ms comunes son PPP y HDLC. La opcin por defecto para RDSI es HDLC. Sin embargo, PPP es mucho ms slido que HDLC porque ofrece un excelente mecanismo para la autenticacin y la negociacin de la configuracin de protocolos y enlaces compatibles. Las interfaces RDSI permiten un solo tipo de encapsulamiento. Una vez establecida la llamada RDSI, el router puede utilizar una nube RDSI para transportar cualquiera de los protocolos de capa de red requeridos, como IP, a mltiples destinos. La mayora de los diseos de networking utilizan PPP para el encapsulamiento. PPP es un mecanismo de igual a igual modular y poderoso que se utiliza para establecer enlaces de datos, suministrar seguridad y encapsular el trfico de datos. Una vez que se ha negociado una conexin de PPP entre dos dispositivos, puede ser utilizada por protocolos de red tales como IP e IPX para establecer la conectividad de red. PPP es un estndar abierto especificado por RFC 1661, diseado con varias funciones que hacen que sea particularmente til en aplicaciones de acceso remoto. PPP utiliza el Protocolo de Control de Enlace (LCP) para establecer inicialmente el enlace y acordar la configuracin. El protocolo contiene caractersticas de seguridad incorporadas, PAP y CHAP, que facilitan la obtencin de un diseo de seguridad slido.

2.3. Configuracin del entramado, del cdigo de lnea y del clocking


Durante mucho tiempo se hicieron pruebas para determinar cul era el mximo bitrate (velocidad de datos) que se poda transmitir sobre los pares analgicos teniendo en cuenta que los cables podan estar multiplexados (varios en paralelo), podan tener distintos calibre y sobre todo podan alcanzar distancias de unos cuantos kilmetros: El resultado (prueba tipo de un tendido genrico) fue de unos 150 Kbps en ambos sentidos. Para ello se desarroll una tcnica denominada cancelacin de eco que bsicamente permita a dos terminales transmitir simultneamente compartiendo frecuencias durante los mismos instantes de tiempo. De forma sencilla se puede decir que aunque un extremo este recibiendo al mismo tiempo la seal del otro (seal deseada) la suya propia (no deseada) puede cancelarla si conoce la respuesta que produce un smbolo suyo en su receptor. Dado el bitrate que se poda alcanzar y dado que la voz se digitalizaba desde haca mucho tiempo a 64 Kbps (ley A en Europa), se decidi que la interfase transportara 2 canales B y un canal D, el cual transporta en principio lo adicional a la comunicacin en si, es decir la sealizacin (aunque tambin puede ser utilizado para transmitir datos). Los cdigos de lnea identifican el mtodo de sealizacin usado por la capa fsica para satisfacer los requerimientos de densidad de unos sobre la facilidad digital del proveedor: Sin un nmero suficiente de unos en la corriente de datos digitales (bitstream), los switches y multiplexores en una WAN pueden perder su sincronizacin para transmitir y recibir seales. El primer cdigo de lnea que se emple, y que se sigue empleando es el cdigo 4B3T (4 smbolos binarios se convierten en 3 ternarios). Esto reduce el baud rate y por tanto el ancho de banda en una relacin de casi (en realidad no es as pues 4 binarios es menos que 3 ternarios.) Este cdigo tena la ventaja de que era fcil de decodificar (distinguir entre un valor positivo, un negativo y un cero) pero el ancho de banda usado era ms grande que el que se desarrollara posteriormente. El cdigo 2B1Q (dos binarios se convierten en uno cuaternario (quaternary) reduce el baud rate justamente a la mitad del bit rate, siendo en la actualidad el que se utiliza mayoritariamente. La desventaja de que es ms difcil de decodificar (existen dos valores positivos y dos negativos), lo que se resuelve con circuitos ms sofisticados. En Norteamrica, el mtodo de sealizacin B8ZS (binary 8-zero substitution) acomoda los requerimientos de densidad de unos para los medios T1 del carrier, usando codificacin de seales bipolares sobre el enlace de transmisin digital. Esto permite el uso completo de los 64 Kbps de cada canal ISDN. Otros cdigos de lnea son el AMI (alternate mark inversin) usado para lneas T1 PRI y el HDB3 (high density bipolar 3) usado para configuraciones E1 PRI, en Europa. El entramado (framing) se usa para seleccionar el tipo de frame (trama) que usar el proveedor de servicios. Para lneas T1 se usan los siguientes tipos de entramado: Entramado SF: es el formato de trama super frame usada por las viejas configuraciones de lneas T1. Entramado ESF: es el formato de trama extended super frame usada por las configuraciones de lneas T1 PRI. Para lneas E1 se usan los siguientes tipos de entramado: Entramado crc4 y no-crc4: este es el formato de trama de chequeo de redundancia cclica nro. 4 usada por las configuraciones de lneas E1 PRI.

El clocking se establece mediante comandos del IOS, e indican que dispositivo (switch, router o access server) funcionar como sincronizador (reloj fuente) de la transmisin. Por lo gral. se tendr un controlador de reloj primario y uno o varios controladores secundarios. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 4 2 6 4 2 6 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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O S E 3 S O S D E 3.. U US S O SD D ER RD DS SI I

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RDSI tiene muchos usos en networking (ver figura). A continuacin se describen algunos usos de RDSI: Acceso remoto Nodos remotos Conectividad de Oficinas Pequeas/Oficinas Hogareas (SOHO). Lnea telefnica de respaldo. Acceso a Internet a alta velocidad. Enlace apropiado para ciertas conexiones entre LANs.

3.1.1. Acceso remoto Implica la conexin de usuarios ubicados en ubicaciones remotas a travs de conexiones de acceso telefnico/discado. La ubicacin remota puede ser el hogar de una persona que trabaja en su casa, la habitacin de hotel de un usuario mvil o una pequea oficina remota. La conexin de discado se puede realizar a travs de una conexin analgica que utiliza un servicio telefnico bsico o a travs de RDSI. La conectividad se ve afectada por la velocidad, el costo, la distancia y la disponibilidad. Los enlaces de acceso remoto generalmente representan el enlace de velocidad ms baja en la empresa. Cualquier mejora en la velocidad es conveniente. El costo del acceso remoto tiende a ser relativamente bajo, especialmente para el servicio telefnico bsico. Las tarifas del servicio RDSI pueden variar ampliamente, y a menudo dependen del rea geogrfica, la disponibilidad del servicio y el mtodo de facturacin. Es posible que existan limitaciones de distancia para los servicios de discado, especialmente RDSI, como en el caso de una ubicacin que se encuentra fuera del rea geogrfica de cobertura. 3.1.2. Nodos remotos de RDSI Con este mtodo los usuarios se conectan a la LAN local en el sitio central a travs de la Red Pblica de Telefona Conmutada (PSTN) mientras dure la llamada (ver primer figura). Adems de tener una conexin de velocidad ms baja, el usuario puede ver el mismo entorno que ve el usuario local. La conexin con la LAN normalmente se realiza a travs de un servidor de acceso, que generalmente combina las funciones de un mdem y de un router. Cuando el usuario remoto se conecta, puede acceder a los servidores en la LAN local como si fueran locales. Este mtodo brinda muchas ventajas. Es el mtodo ms seguro y flexible, y es el ms escalable. Slo se requiere un PC para el usuario remoto y se dispone de varias soluciones de software para el cliente. El nico hardware adicional que se requiere en la ubicacin remota es un mdem. La desventaja principal de este mtodo es el gasto administrativo adicional que se requiere para soportar al usuario remoto. El trabajador a distancia de tiempo completo es el que generalmente trabaja fuera del hogar. Este usuario generalmente necesita tener acceso a las redes empresariales durante largos perodos de tiempo. Esta conexin debe ser confiable y estar disponible en todo momento. Dicho requisito generalmente favorece a RDSI como el mtodo de conexin (ver segunda figura). Con esta solucin, la conexin RDSI se puede utilizar para brindar servicio ante cualquier necesidad telefnica, as como tambin para conectarse a la estacin de trabajo.

3.1.3. Conectividad SOHO Una SOHO compuesta por unos pocos usuarios requiere una conexin que suministre conectividad ms veloz y confiable que una conexin de acceso telefnico analgica. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 5 2 6 5 2 6 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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R E D I G I T A L E E R V I C I O S N T E G R A D O S R D S I E D I G I T A L D E E R V I C I O S N T E G R A D O S R E DD D I G I T A LD D ES S E R V I C I O SI I N T E G R A D O S En la configuracin que se indica en la figura, todos los usuarios en la ubicacin remota tienen el mismo acceso a los servicios ubicados en la oficina corporativa a travs de un router RDSI. Esto les brinda a los sitios SOHO de tiempo completo u ocasionales la capacidad de conectarse al sitio corporativo o a Internet a velocidades mucho ms altas que las que estn disponibles a travs de las lneas telefnicas y los mdems. Los diseos de SOHO normalmente involucran slo el acceso telefnico (conexiones iniciadas por SOHO) y pueden aprovechar la tecnologa de traduccin de direcciones emergente para simplificar el diseo y soporte. Con estas funciones, el sitio SOHO puede soportar mltiples

dispositivos, pero aparece como una sola direccin IP. 3.1.4. Lnea telefnica de respaldo Se puede utilizar RDSI como el servicio de respaldo para una conexin de lnea arrendada entre oficinas remotas y la oficina central. Si la conectividad principal se inhabilita, se establece una conexin conmutada por circuito RDSI, y el trfico se vuelve a enrutar a travs de RDSI. Cuando se restaura el enlace principal, el trfico se redirige a la lnea arrendada, y se enva la llamada RDSI. La lnea telefnica de respaldo RDSI tambin se puede configurar (segn los umbrales o lmites de trfico) como un enlace principal dedicado. Si la carga de trfico supera el valor definido por el usuario en el enlace principal, el enlace RDSI se activa para aumentar el ancho de banda entre los dos sitios. (para mas detalles ver el capitulo DDR). 3.1.5. Acceso a Internet a alta velocidad Sin hablar de las aplicaciones que pertenecen a Internet, y que pueden ser accedidas por RDSI, s parece oportuno mencionar dos ventajas del acceso por Internet a travs de RDSI: El bit rate que se puede obtener: 64 Kbps, pudindose hacer tambin a 128 Kbps. La ventaja de no tener la lnea bloqueada cuando se est accediendo a Internet. Aunque el hecho de navegar a 128 Kbps y la condicin de lnea no bloqueada parecen incompatibles no lo son ya que con el servicio de llamada en espera es posible, tener constancia de una nueva llamada (supuestamente de voz) liberar uno de los canales B y completar la llamada entrante.

4 Q U I T E C T U R A R Q U I T E C T U R A 4.. A AR IS SD DN N R Q U I T E C T U R AI 4.1. ISDN versus conexiones dial-up (discada por lnea conmutada asncrona)
Como su nombre lo indica, ISDN usa tecnologa digital. ISDN reemplaza el equipo telefnico analgico tradicional con equipo digital de alta velocidad que provee al cliente un loop local digital. Por consiguiente, las transmisiones de ISDN son digitales de extremo a extremo. Debido a que los POTS usan loop local analgico, el carrier debe usar Modulacin por Cdigo de Pulso (PCM, Pulse Modulation Code) para codificar las seales analgicas para transmisin digital. Este tipo de conversin analgico-digital introduce latencia no deseada y, potencialmente, ruido. Dado que la transmisin de la seal se hace de forma digital en todo el trayecto, en RDSI el telfono acta de cdec digitalizando la seal acstica del auricular con una frecuencia de muestreo de 8 KHz, enviando ocho bits por muestra. En el caso de conectar un ordenador a la lnea no necesitamos utilizar mdem (pero s un adaptador) y podremos transmitir datos a una velocidad de 64 Kbps. A diferencia de lo que ocurre con las conexiones analgicas aqu los 64 Kbps estn asegurados, sin ruidos ni interferencias, y no hay necesidad de negociar la velocidad en funcin de la calidad de la lnea.

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Adems de esto la RDSI tiene otra serie de ventajas respecto a la red analgica, entre las que cabe destacar por su relevancia de cara a la transmisin de datos las siguientes: La llamada y el establecimiento de la conexin se realizan en un tiempo de 0,5 a 2 segundos, frente a los 5 a 20 segundos que requiere una llamada analgica. Esto permite configurar los equipos para que la llamada se realice de manera automtica cuando la aplicacin del usuario necesita enviar trfico por el circuito; en la red analgica esto no es normalmente posible pues el retardo que aprecia el usuario es excesivo. El nmero llamante se identifica, por lo que es posible establecer mecanismos de seguridad basados en la comprobacin del nmero llamante.

4.2. Servicios o Accesos ISDN (BRI / PRI) y Canalizacin E1 y T1


Los usuarios pueden conectarse a un carrier ISDN a travs de 2 interfaces fsicas diferentes, Interfaz de Acceso Bsico (BRI) e Interfaz de Acceso Principal (PRI). Una simple interfase BRI o PRI provee un racimo multiplexado de canales B y D (ver figura). BRI es la ms lenta de las dos y es una alternativa a los mdems de discado. BRI suministra 2 canales B principales (de bearer, portador) de 64 Kbps para voz y datos y un canal D (de delta) de 16 Kbps para informacin de control y sealizacin. Esto da un total de 144 Kbps para BRI RDSI. Este servicio est orientado a usuarios domsticos y pequeas oficinas. PRI normalmente se ejecuta a travs de lneas fsicas E1 o T1 y suministra 23 ( 30 en Europa) canales B de 64 Kbps y 1 canal D de 64 Kbps (para un total de 1,544 Mbps o 2,048 Mbps). PRI se considera como una alternativa a las lneas arrendadas dedicadas estndar. Esta orientado a empresas El servicio BRI RDSI ofrece dos canales B de 8 bits y un canal D de 2 bits, que a menudo se denominan 2B+D, como se indica en la figura. Los canales B ISDN, denominados portadores, transportan voz, datos y fax en formatos de tramas de capa 2, ya sea HDLC o PPP. La BRI RDSI suministra un ancho de banda total de una lnea de 144 Kbps en tres canales individuales (8000 tramas por segundo*(2*canales B de 8 bits+canal D de 2 bits)=8000*16,25 = 144 Kbps). El servicio del canal B de BRI opera a 64 Kbps (8000 tramas por segundo*canal B de 8 bits) y est diseado para transportar datos de usuario y trfico de voz. RDSI suministra ms flexibilidad al diseador de la red dada su capacidad para utilizar cada uno de los canales B para aplicaciones individuales de voz y/o datos. Por ejemplo, un documento de gran tamao se puede descargar desde la red corporativa a travs de un canal B de 64 Kbps RDSI, mientras que el otro canal B se utiliza para conectarse y visitar una pgina Web. El tercer canal, denominado canal D, es un canal de sealizacin fuera de banda de 16 Kbps (8000 tramas por segundo *canal D de 2 bits) que se utiliza para transportar instrucciones (mensajes de control, como seteo de llamada y terminacin de llamada) que le indican a la red telefnica cmo debe administrar cada uno de los canales B. El servicio del canal D de BRI opera a 16 Kbps y est diseado para transportar informacin de control y sealizacin, aunque en determinados casos puede soportar la transmisin de datos de usuario. El protocolo de sealizacin del canal D se produce en las Capas 1 a 3 del modelo de referencia OSI. Usualmente, el canal D emplea LAPD en la capa 2. Las terminales no pueden transmitir al canal D a menos que antes detecten una cantidad especfica de unos (que indica que no hay seal) correspondiente a una prioridad preestablecida. Si el TE detecta un bit en el canal de eco (E) que es diferente de los bits D, debe dejar de transmitir inmediatamente. Esta tcnica sencilla asegura que solamente una terminal pueda transmitir su mensaje D por vez. Esta tcnica es similar y tiene el mismo efecto que la deteccin de colisiones en las LAN Ethernet. Despus de que la transmisin del mensaje D se realiza con xito, la prioridad de la terminal se reduce ya que se requiere que detecte una mayor cantidad de unos continuos antes de realizar la transmisin. Las terminales no pueden elevar su prioridad hasta que todos los dems dispositivos en la misma lnea hayan tenido oportunidad de enviar un mensaje D. Las conexiones telefnicas tienen mayor prioridad que todos los dems servicios, y la informacin de sealizacin tiene mayor prioridad que la informacin que no corresponde a la sealizacin. El servicio BRI se ofrece sobre un loop local o lazo local de cobre que por lo gral. acarrea servicios analgicos de telefona. La longitud mxima de la mayora de los loops locales es de 5.5 Kms. El servicio BRI tiene las siguientes caractersticas: Dos canales portadores de 64 Kbps. Un canal delta de 16 Kbps. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 7 2 6 7 2 6 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C A P I T U L O C X A P I T U L O C A P I T U L OX X 48 bits de entramado e informacin de sincronizacin. Velocidad total de 192 Kbps.

R E D I G I T A L E E R V I C I O S N T E G R A D O S R D S I E D I G I T A L D E E R V I C I O S N T E G R A D O S R E DD D I G I T A LD D ES S E R V I C I O SI I N T E G R A D O S

Cuando se discute sobre el ancho de banda BRI RDSI, es importante saber a cual de las caractersticas BRI se referencia. Si se trata del ancho de banda disponible para datos de usuario, ISDN BRI provee 128 Kbps (2 canales B de 64 Kbps). Si se trata del ancho de banda de ambos canales B y el canal D, ISDN BRI provee 144 Kbps. Aunque no es comn hacerlo, puede referenciarse al ancho de banda total de un servicio BRI, incluyendo entramado y sincronizacin, que es de 192 Kbps. El BRI es apropiado para ser utilizado en oficinas pequeas, redes de rea local pequeas o de tamao medio, o para teletrabajadores que deseen conectarse a la LAN de su compaa. Algunos proveedores RDSI ofrecen BRI con un nico canal B y un canal D, o incluso con un slo canal D. En efecto, la unidad ms pequea que puede denominarse RDSI es el canal D. El canal D proporciona la sealizacin fuera de banda que realmente define al RDSI y que hace de dicho servicio lo que es. El servicio de PRI RDSI ofrece 23 canales de 8 bits y 1 canal D de 8 bits ms 1 bit de entramado en los Estados Unidos y Japn (tambin denominado 23B+D), lo que significa una velocidad binaria total de 1,544 Mbps (velocidad DS-1) (8000 tramas por segundo * (23 * canales B de 8 bits + canal D de 8 bits + 1 bit de entramado) = 8000*24,125 = 1,544 Mbps) (el canal D de PRI funciona a 64 kbps). La PRI RDSI en Europa, Australia y otras partes del mundo suministran 30 canales B de 8 bits ms un canal D de 8 bits ms un canal de entramado de 8 bits (tambin denominado 30B+D), lo que otorga una velocidad binaria total de 2,048 Mbps (8000 tramas por segundo* (30*canales B de 8 bits + canal D de 8 bits + canal de entramado de 8 bits) = 8000*32 =2,048 Mbps). El servicio ISDN PRI se provee sobre lneas leased T1 (Norteamrica y Japn) y E1 (Europa) entre el CPE y el switch RDSI. A T1 se lo denomina DS-1 (Digital Signal 1), el cual se compone de 24 canales DS0 (ver tabla de la figura). Un BRI simple es un DS-0. En T1/E1 y en las tramas de velocidad de datos superiores los canales B se mueven en lnea como los vagones de un tren de carga. Al igual que los vagones en una estacin, los canales B se reacomodan y se desplazan a otras tramas a medida que atraviesan la Red Pblica de Telefona hasta que llegan a su destino. Esta ruta a travs de la matriz del switch establece un enlace sncrono entre los dos extremos finales. Esto permite comunicaciones de voz continuas sin pausas, datos descartados o degradacin. RDSI saca provecho de esta estructura de transmisin digital para la transferencia de datos digitales. El servicio PRI sobre lneas T1, tiene las siguiente caractersticas: 23 canales portadores de 64 Kbps. 1 canal D de 64 Kbps, transportado en 24 slots de tiempo. 8 Kbps de informacin de entramado y sincronizacin. Velocidad total de 1.544 Mbps. El servicio PRI sobre lneas E1, tiene las siguiente caractersticas: 30 canales portadores de 64 Kbps. 1 canal D de 64 Kbps, transportado en 16 slots de tiempo. 64 Kbps de informacin de entramado y sincronizacin. Velocidad total de 2.048 Mbps. Los canales B pueden ser fundidos en una de las siguientes configuraciones denominadas, en la terminologa de los proveedores de servicios de comunicacin local, canales o servicios H: Canales H0: 384 Kbps (equivalente a 6 canales B), Canales H10: 1,472 Mbps (equivalente a 24 canales B a 56 Kbps), Canales H11: 1,536 Mbps (equivalente a 24 canales B), Canales H12: 1,92 Mbps (equivalente a 30 canales B). Estas lneas pueden utilizarse como troncales de alta velocidad para transferencia de archivos de gran tamao y de otros flujos de datos continuos o se pueden dividir con un multiplexor para proporcionar canales para T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 8 2 6 8 2 6 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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mltiples dispositivos. El suministro de un rango de opciones de servicio permite que el PRI pueda configurarse para manejar vdeo comprimido, videotelfonos y teleservicios. Ver la tabla de la figura que resume los canales ISDN.

4.3. Puntos de referencia RDSI


Como el Equipo Terminal del Abonado (CPE, Customer Premise Equipment) abarca una amplia variedad de aptitudes y requiere una diversidad de servicios e interfaces, los estndares se refieren a las interconexiones por puntos de referencia en lugar de requisitos de hardware especficos. Los puntos de referencia son un conjunto de especificaciones que definen la conexin entre dispositivos especficos, segn sus funciones en la conexin de extremo a extremo. Definen como los grupos funcionales, un TE2 y un TA, se conectan unos con otros. Es importante conocer estos tipos de interfaces porque un dispositivo CPE, como un router, puede soportar distintos tipos de referencia. Los puntos de referencia que soportan determinan cul es el equipo especfico que se debe adquirir. La siguiente tabla (tambin la figura) resume los puntos de referencia que afectan al cliente de la conexin RDSI. Punto de Referencia Descripcin Localizado entre un TA y un TE2 (no-ISDN). Referencia la conexin entre un dispositivo no compatible con RDSI y un TA. El TE2 se conecta al TA va una interfase de capa fsica estndar. Esos estndares incluyen EIA/TIA 232C (RS-232C), V.24, X.21, y V.35. Por ejemplo conectar un telfono tradicional al servicio RDSI. El telfono funcionar, pero no proporcionar todas las caractersticas que suministrara un telfono RDSI conectado a una interfase S/T. Localizado entre el NT2 y un TE1 o TA. Referencia los puntos que se conectan a NT2 o dispositivo de conmutacin del cliente. Es la interfase que habilita las llamadas entre las diferentes partes del CPE. Conecta las terminales a la red ISDN. Es la interfase de usuario ms importante. En BRI, la interfase T es elctricamente idntica a la interfase S. Localizado entre el NT1 y el NT2 (o entre el NT1 y el TE1 o TA, si no hay dispositivo NT2). En BRI, es elctricamente idntica a la interfase S. La interfase T referencia la conexin saliente desde la NT2 a la red RDSI o NT1. Generalmente los puntos de referencia S y T se combinan en un sola interfase, referenciada como interfase S/T. Localizada entre el NT1 y el LE (se corresponde con una lnea de abonado). Referencia la conexin entre la NT1 y la red RDSI de propiedad de la compaa telefnica. Este punto de referencia es relevante solo en Amrica del Norte, donde la funcin NT1 no es suministrada por el proveedor de servicio. No hay estndar ITU-T, solo ANSI, para esta interfase en EUA. Esta interfase transmite informacin full-duplex a travs del circuito de dos hilos, es decir que la informacin viaja en ambos sentidos simultneamente. La interfase U admite un slo dispositivo. Define la interfase entre un TE1 y una NT. La S/T tambin se utiliza para definir la interfase TA a NT. Se ubica en las instalaciones del cliente del NT1. Esta interfase divide la seal RDSI en dos caminos, transmisin y recepcin. Cada seal se transporta en un par separado, y permite conectar mltiples dispositivos.

R (Rate)

S (System)

T (Terminal)

U (User)

S/T

Los puntos de referencia son definiciones arquitecturales que pueden o no existir fsicamente en una red como elementos separados. Por ejemplo, algunos routers tienen una o ms interfaces U, lo que indica que pueden conectarse directamente al switch ISDN del proveedor. En una red dada, los puntos de referencia S, T y R podran no existir. Algunos fabricantes definen un punto de referencia V en los LE (Local Exchange, Intercambio Local) T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 6 9 2 6 9 2 6 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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entre el LT y el ET. Este punto de referencia identifica el nodo de interfase de red y es transparente para los usuarios. En la figura aparece una configuracin RDSI ejemplo, en la que hay tres dispositivos conectados a un switch RDSI en la Oficina Central (Central Office, CO). Dos de estos dispositivos son compatibles con RDSI, de modo que se pueden conectar a travs de un punto de referencia S con los dispositivos NT2. El tercer dispositivo (un telfono estndar, que no es del tipo RDSI), se conecta a travs del punto de referencia R a un TA. Aunque no aparecen en la figura, hay estaciones de usuario similares conectadas al switch RDSI ubicado a la derecha.

En gral., en una configuracin tpica de abonado de red (modelo simplificado), este ver las interfaces U y S, con un TE que se conecta a la red y un NT1 que es el equipo que suministra el servicio ISDN (ver apartado Interfase abonado-red). Sin embargo, existe una configuracin completa de acceso de abonado, adoptada por todos los administradores internacionalmente, como estndar de conexin (ver figuras anteriores). Algunos pases, como Estados Unidos, adoptaron otro ms simplificado eliminando la interfaz S y conectando directamente la terminal de abonado a la interfase U. 4.3.1. Diferenciacin entre los protocolos E, I y Q de RDSI La investigacin de los estndares para RDSI comenz a fines de la dcada del 60. En 1984, se public un conjunto completo de recomendaciones para RDSI, que el CCITT (en la actualidad sector de la UIT-T), actualiza constantemente. UIT-T agrupa y organiza los protocolos RDSI como se describe en la tabla de la figura. Q.921 recomienda el proceso de enlace de datos en el Canal D de RDSI. Q.931 maneja la funcionalidad de la capa de red entre el punto final de la terminal y el switch RDSI local. Este protocolo no impone ninguna recomendacin de extremo a extremo. Los diversos proveedores y tipos de switch RDSI pueden y, de hecho, utilizan varias implementaciones de Q.931. Se desarrollaron otros switches antes de que los grupos de estndares concluyeran este estndar. Como los tipos de switch no son estndar, al configurar el router es necesario especificar el switch RDSI al que se est conectando.

4.4. Establecimiento de la conectividad BRI


Los servicios de BRI o PRI se seleccionan para la conectividad RDSI de cada sitio segn la necesidad de las aplicaciones y la ingeniera de trfico. La ingeniera de trfico puede requerir mltiples servicios de BRI o mltiples PRI en algunos sitios. Una vez que se ha conectado a la estructura RDSI a travs de las interfaces BRI o PRI, se debe implementar el diseo de los servicios de extremo a extremo de RDSI. Cuando se inicia una llamada BRI, el CPE enva el nmero de llamada al switch ISDN local usando el canal D (ver figura). El switch local usa el Sistema de Sealizacin 7 (SS7), protocolo que determina un camino T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 7 0 2 7 0 2 7 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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dentro de la red telefnica pblica y enva el nmero de llamada al switch ISDN final. Este switch mantiene el canal D hasta el destino. Recordar que el canal D se usa para seteo de llamada, sealizacin y terminacin de llamada, las cuales son funciones de control de llamada. ISDN es una tecnologa de loop local; despus de que el switch procesa la llamada, se usa SS7 para atravesar la red del carrier. Cuando el CPE final responde, el canal B se conecta de extremo a extremo y transporta la conversacin o los datos. Pueden usarse simultneamente ambos canales B para conectarse a un mismo destino o a destinos diferentes. Normalmente, el canal D se usa solo para sealizacin y control de llamadas. La sealizacin Q.931 se usa entre el usuario final y el switch RDSI local. En la red del proveedor de servicios, se usa el SS7 para control de llamadas entre los switches. El loop local BRI termina en la terminal del cliente en un NT1. La interfaz del loop local en el NT1 se denomina punto de referencia U. En las instalaciones del cliente del NT1 se ubica el punto de referencia S/T. La figura muestra una instalacin de BRI tpica. Hay dos tipos comunes de CPE RDSI para los servicios de BRI. Routers LAN y TA de PC. Algunos dispositivos de BRI ofrecen NT1 integrados y TA integrados para telfonos analgicos. Los routers LAN RDSI suministran enrutamiento entre la BRI RDSI y la LAN mediante Enrutamiento por Llamada Telefnica Bajo Demanda (DDR). DDR establece y enva llamadas conmutadas por circuito de forma automtica, suministrando conectividad transparente hacia sitios remotos basndose en el trfico de networking. DDR tambin controla el establecimiento y el envo de canales B secundarios basndose en umbrales de carga. Se utiliza PPP multienlace para suministrar ancho de banda agregado al utilizar mltiples canales B. Algunas aplicaciones de RDSI pueden requerir que el usuario de SOHO asuma control directo sobre las llamadas RDSI. Los TA de PC se conectan a las estaciones de trabajo de PC ya sea por el bus de PC o de forma externa a travs de los puertos de comunicacin (como RS-232) y se pueden utilizar de forma similar a los mdems analgicos externos e internos (como V.34). Los TA de PC pueden suministrar un solo usuario de PC con control directo sobre el inicio y el envo de una sesin RDSI, que es similar al uso de un mdem analgico. Se deben suministrar mecanismos automatizados para soportar la adicin y eliminacin del canal B secundario. 4.4.1. Representacin fsica de los puntos de referencia BRI Para evitar las confusiones que ocasionan todas las abreviaciones y siglas ISDN, es necesario ver a todos los componentes y puntos de referencia como partes del mundo real del networking. Como se muestra en la primer figura, una conexin se hace desde una caja en la pared (wall jack), con un cable estndar de dos alambres, hacia el NT1. Luego, desde el NT1 con una conexin de cuatros alambres al telfono ISDN, adaptador terminal, router ISDN, o fax ISDN. La interfaz S/T se implementa usando un conector de ocho alambres para permitir arrancar el NT y el TE. Debido a que todos los conectores parecen similares (el RJ-11, los RJ-45s, y as sucesivamente), se debe tener cuidado sobre que se enchufa y donde. El punto de referencia S/T es una interfase de cuatro alambres (TX y RX). Es punto a punto y multipunto (bus pasivo). Usa la especificacin ITU I.430. La interfase S/T define la interfase entre un TE1 o TA y un NT. La interfase U define la interfase de dos alambres entre el NT y la nube ISDN. La interfase R define la interfase entre el TA y un dispositivo noISDN adjunto (TE2). El dispositivo de combinacin entre un NT1 y un NT2 se denomina a veces NTU. Una interfase ISDN regular tipo S puede tener varios dispositivos extremos (endpoint) con diferentes capacidades ocupando el mismo bus (el bus S). Cuando el switch se comunica con mltiples dispositivos, se denomina un multipunto. Desgraciadamente, esto crea complejidad entre el dispositivo de seteo ISDN y el procesamiento de llamada. Esta complejidad requiere del T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 7 1 2 7 1 2 7 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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uso de Identificadores de Perfil de Servicio (SPIDs, Service Profile Identifiers) e Identificadores de Punto Extremo (EIDs, Endpoint Identifiers). Al seleccionar equipamiento ISDN, es importante saber el punto de referencia que define el tipo de interfaz ISDN que se necesita. En los Estados Unidos, se necesitar una interfaz U para conectarse al proveedor. Eso significa que si se compra un router ISDN con una interfaz S/T, habr que comprar equipo adicional (un NT1) para conectarse a la red del proveedor. Tambin que, si por error se conecta una interfaz U a un NT1, se puede causar dao permanente a los dispositivos. Entonces, se debe saber que los puntos de referencia ISDN son la clave para seleccionar e instalar apropiadamente los dispositivos ISDN. Las figuras de la animacin muestran routers Cisco con interfaces S/T (conectadas a un NT1 y este al switch ISDN del proveedor va loop local) e interfaces U (conectadas directamente al switch ISDN, va loop local).

4.5. Puntos de Referencia PRI


La rellamada ISDN PRI se entrega va una lnea arrendada T1 o una lnea E1. Como se ve en la figura, se requiere una CSU/DSU para conectar el router (TE) a la red del portador. Es comn usar CSU/DSUs internos entre las routers modulares. Los puntos de referencia PRI son ms sencillos que los puntos de referencia BRI (ver figura) y pueden contener numerosos grupos funcionales en una configuracin multipunto. Pero por qu no slo conseguir una lnea arrendada? Despus de todo, PRI ISDN requiere una lnea arrendada y ofrece el mismo ancho de banda total que una lnea arrendada. Es porque, la aplicacin primaria de PRI ISDN es la de agregacin de mdems, no la de conectividad punto a punto de alta capacidad. Si se necesita el rendimiento de una lnea digital DS-1 (1,544 Mbps), entonces la solucin apropiada es una lnea dedicada. Sin embargo, si lo que se necesita es un proveedor de servicios o una compaa grande que soporte docenas de conexiones de acceso remoto por lnea conmutada (dial-up), entonces PRI ISDN ofrece una poderosa solucin (ver figura). Con DS-1 se soportan conexiones de voz sobre una PBX. Cada DS-1 (tambin conocido como T1) tiene 24 canales DS0 entramados juntos para que cada canal (timeslot) DS-0 pueda asignarse a un tipo diferente de grupo troncal, si se desea. PRI ISDN soporta acceso dial-up hbrido a travs de un simple nmero de telfono. Un servicio PRI sobre T1 puede soportar hasta 23 llamadas entrantes (dial-in), las cuales pueden ser llamadas analgicas (POTS) o llamadas digitales PRI ISDN. Los usuarios marcan el mismo nmero de telfono, aunque se conectan a canales diferentes. Debido a que cada canal es un DS-0 (64 Kbps), PRI hace llamadas analgicas a 53.3 Kbps (usando mdems de 56 Kbps). Es trabajo del canal D identificar si la llamada es una llamada digital por conmutacin de circuito o una llamada analgica por mdem. Los routers pueden configurarse para decodificar llamadas analgicas de mdem y luego enviarlas a los mdems onboard. Las llamadas digitales por conmutacin de circuito son dirigidas directamente al procesador ISDN en el router. En una configuracin tpica (ver figura), un servidor de acceso, contiene a un mdem digital integrado y a un controlador T1 canalizado. El controlador T1 se conecta a la lnea T1 arrendada proporcionando conectividad a la nube ISDN. Este arreglo permite a los routers ISDN y a los mdems analgicos conectarse simultneamente al acces server. 4.5.1. Tareas de configuracin PRI Las lneas T1 y E1 proveen un servicio de 2 vias, sobre las redes de conmutacin telefnicas, mediante el uso de PRI. Hay cuatro tareas de configuracin PRI necesarias: Especificar el tipo correcto de switch PRI que el router interfasear con el CO del proveedor. Especificar el controlador T1/E1, el tipo de entramado, y el cdigo de sealizacin a usar para el medio del proveedor. Seleccionar el grupo de slots de tiempo PRI para la lnea T1/E1 e indicar la velocidad a usar. Identificar la interfase que se configurar para trabajar con DDR.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

2 7 2 2 7 2 2 7 2

G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Debido a que los routers se conectan a un servicio PRI mediante una lnea T1/E1, no hay una interfase PRI. En lugar de ello, la interfase fsica del router que se usa para conectarse a la lnea leased, es denominada controlador T1 o controlador E1. Este controlador debe estar configurado apropiadamente para que el router haga interfase con la red del carrier. Los canales B y D del PRI se configuran en forma separada del controlador (mediante comandos del IOS).

4.6. Seteo de llamada ISDN


Una llamada ISDN puede realizarse de numerosas formas. En una llamada ISDN, la parte llamadora requiere un seteo de llamada (call setup) (ver figura). Antes de la conexin real y del procedimiento de llamada, se podran ver distintos mensajes, como mensajes de progreso. Estos mensajes opcionales indican cmo se realiza el proceso de llamada. Lo mismo sucede con los mensajes de alertas, los cuales son tpicos de los mensajes telefnicos, pero que no se requieren. Los mensajes de alertas no son comunes en las transmisiones de datos. La mayora del tiempo, se ven mensajes de conexin con llamadas de datos. Diferentes switches ISDN usan diferentes seteos de llamada y procedimientos de terminacin de llamada (teardown). Dependiendo del tipo de switch, se podrn o no obtener todos los pasos mostrados en la figura. Como mnimo, deben intercambiarse los mensajes de seteo, procedimiento de llamada, conexin, y reconocimiento de conexin.

4.7. Procedimiento ISDN de fin de llamada


Similar al seteo de llamada, el pedido de fin de llamada (teardown) no es una funcin de extremo a extremo, sino un pedido que se procesa en el switch ISDN. Los procedimientos de liberacin (release) se basan en tres mensajes de aceptacin: desconexin (disconnect) liberacin (release) liberacin completa (release complete) El mensaje de liberacin (release) se transmite tan rpidamente como sea posible a travs de la red. La figura asume que la parte llamada genera la liberacin. El proceso se activa por medio de un mensaje disconnect sobre el canal D, entre las partes llamadora y llamada (origen y destino). Despus de recibir este mensaje, el intercambio local (LE, oficina central donde est el switch) inicia inmediatamente la liberacin del camino (path) al switch que soporta el circuito del canal B. Un mensaje de liberacin se enva tambin, al mismo tiempo, a todos los intercambios (LEs) subsiguientes. El mensaje se pasa a travs de la red por todos los LEs intermedios hasta el intercambio de terminacin (el LE extremo opuesto). Cuando el intercambio envuelto libera la llamada, un mensaje de liberado (released) se transmite al intercambio de terminacin. Esta transmisin causa las siguientes acciones: Este emite un mensaje disconnect a la parte llamadora (origen). Inicia un cronmetro (timer) para asegurarse la recepcin del mensaje de liberado. Desconecta el camino al switch. Cuando se recibe un mensaje de liberado del intercambio precedente, retorna un mensaje de liberacin completa (release complete) al intercambio precedente.

5 N F I G U R A C I O N E S C I O N A L E S O N F I G U R A C I O N E S P C I O N A L E S 5.. C CO OP O N F I G U R A C I O N E SO P C I O N A L E S
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C A P I T U L O C X A P I T U L O C A P I T U L OX X 5.1.1. Agregacin del canal B

R E D I G I T A L E E R V I C I O S N T E G R A D O S R D S I E D I G I T A L D E E R V I C I O S N T E G R A D O S R E DD D I G I T A LD D ES S E R V I C I O SI I N T E G R A D O S

Los dos canales B del BRI ISDN puede usarse simultneamente para conectarse a diferentes destinos. De hecho, un canal puede usarse para voz o fax, mientras que el otro se usa para transferir datos, como paquetes IP. El ancho de banda de 64 Kbps proporcionado por un solo canal B es ms adecuado para llamadas de voz. Sin embargo, para el rendimiento de los datos (throughput), la necesidad de ancho de banda de las oficinas pequeas de hoy y de los grandes usuarios puede ser de ms de 64 Kbps. Generalmente los equipos que se comunican mediante RDSI establecen inicialmente la comunicacin utilizando un solo canal B, y cuando el trfico supera un determinado umbral durante un tiempo superior al establecido (por ejemplo trfico superior a 48 Kbps durante mas de 20 segundos) se efecta la segunda llamada (se conecta otro canal B) para disponer as de 128 Kbps. Este proceso de agregacin puede seguir hasta agotar los canales libres en alguno de los dos puntos que se conectan (por ejemplo un BRI no podr agregar mas de dos canales); tanto el nmero mximo de canales a utilizar como las condiciones en las que se establecern canales adicionales son configurables por el usuario. El canal D normalmente no se utiliza, aunque a veces se emplea para trfico X.25. Existen tambin adaptadores que permiten agregar los tres canales de un BRI obteniendo as una conexin de 144 Kbps. Las interfaces dialer, como las interfaces BRI y asncronas, pueden configurarse para Ancho de Banda por Demanda (BOD, Bandwidth on Demand). Esto significa que una vez que la carga sobre un enlace dial-up alcanza un cierto umbral, el dialer puede hacer otra llamada al mismo destino. Para que esta segunda llamada tenga lugar necesita estar disponible otra interfase, perteneciente al mismo grupo rotatorio (conjunto de interfaces fsicas). Estas son buenas noticias para los usuarios de ISDN porque un canal el B de BRI se encauza automticamente a otro perteneciente al mismo grupo rotatorio. Eso significa que cuando el primer canal B de un BRI alcanza un umbral predefinido, el segundo canal B se adiciona al anterior doblando el ancho de banda. El BOD trabaja de la misma forma con PRI, slo que, en este caso, la totalidad de los canales (23 o 30) pueden pertenecer al mismo grupo rotatorio. Aunque es improbable, los 23 canales podran usarse para conectarse al mismo destino. Los canales B de un PRI no pertenecen por defecto al mismo grupo rotatorio. La prctica de combinar los canales B dentro de un solo cao (pipe) ISDN se denomina agregacin de canal B (ver figura). Mediante el uso de comandos del IOS, se tienen dos mtodos para lograr la agregacin de canales B: BOD propietario de Cisco Multienlace PPP (MLP) La mayor diferencia entre los dos mtodos es que Cisco BOD usa un algoritmo propietario, para calcular la carga y plantear los canales adicionales, mientras que MLP usa un algoritmo basado en estndares. 5.1.2. Ancho de Banda por Demanda - BOD BOD (Bandwidth on Demand) slo se activa para los niveles de trfico salientes. Cuando el nivel de trfico alcanza un nivel configurado, el router de acceso asigna otros canales B para compartir el trfico. Por ejemplo, se tiene un servidor de acceso que est conectado a un BRI ISDN con BOD configurado, y se usa para comunicaciones un slo canal B. Si se transfiere un archivo grande, la facilidad BOD detecta el trfico saliente adicional y asigna un segundo canal B. El balanceo de carga del router equilibra el trfico entre los dos canales B. Cuando la carga cumulativa de los enlaces est debajo del umbral configurado, el dial desconecta (drop) el segundo enlace. El valor de carga o umbral configurado es un nmero entre 1 y 255 que est directamente relacionado con el ancho de banda del enlace; este se especifica con un comando IOS. El valor ms bajo, 1, fuerza la activacin del segundo enlace, as ambos enlaces estarn siempre disponibles sin tener en cuenta la demanda de ancho de banda. Cualquier valor mayor que 1 especifica el porcentaje de ancho de banda, en el primer canal B, que se debe usar antes de que se active para BOD el segundo canal B. El ancho de banda est definido como una proporcin de 255, dnde 128 es 50 % y 255 es 100 % del ancho de banda disponible. El clculo de carga que usa BOD, toma exclusivamente en consideracin el trfico saliente. Si se desea usar el trfico entrante y el saliente en el clculo de carga, se debe usar MLP. 5.1.3. PPP multienlace T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 7 4 2 7 4 2 7 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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PPP Multienlace (Multilink PPP, MLP) es una opcin de LCP (protocolo de capa 2 de PPP) que provee balanceo de carga sobre mltiples interfaces WAN (ISDN, interfaces sncronas, y asncronas), mientras provee interoperabilidad multivendedor, fragmentacin de paquetes, secuenciamiento y calculo de carga sobre trfico entrante y saliente. MLP puede mejorar el rendimiento (throughput) y puede reducir la latencia entre los sistemas al fragmentar o dividir (splitting) los frames de capa 2, secuenciarlos y enviar los fragmentos sobre circuitos paralelos en enlaces agrupados (bundled), tal como lo muestra la figura. Estos fragmentos son reensamblados en el destino. Es importante recordar que MLP trabaja dividiendo los paquetes en fragmentos, no por el balanceo de carga completo de los paquetes hacia su destino. Un host que soporte MLP indica a su par que puede combinar mltiples enlaces fsicos en un bundle (racimo, manojo). Normalmente, los mltiples enlaces fsicos son los dos canales B en una interfase ISDN BRI o mltiples canales B en una interfase ISDN PRI. Para mas detalles sobre MLP, ver el capitulo sobre HDLC y PPP. PPP multienlace divide los paquetes entrantes en fragmentos pequeos, los secuencia y los enva a travs de los enlaces que se agruparon (bundled) para formar un solo enlace lgico. En el extremo receptor, se resecuencian y se reensamblan los fragmentos. Al igual que BOD, MLP se activa por carga de trfico, pero a diferencia de aquel, MLP puede configurarse para trfico entrante, saliente o ambos. 5.1.4. Identificacin ISDN de la llamada entrante Los routers RDSI pueden configurarse para displayar las llamadas entrantes usando la Identificacin de Lnea de Llamada (CLID, Calling Line Identification). Debido a que el nmero de telfono del origen (el que llama) se incluye en el mensaje de pedido de seteo de llamada, el router receptor puede verificar primero el nmero contra una lista preconfigurada. Si el CLID no coincide explcitamente con un nmero permitido, puede rechazarse el pedido de seteo de llamada. Una razn para configurar esta opcin es la de prevenir los cargos de llamadas hechas por nmeros desautorizados. En algunos casos, el proveedor cobra por los intentos de seteo de llamada. Aun ms, si la llamada no pasa la pantalla de identificacin de llamada, hay un cargo por el intento. La pantalla de identificacin (caller ID screening) est disponible slo si los proveedores y switches suministran los nmeros de llamada durante la fase de seteo de llamada. Como se muestra en la figura, la aceptacin de la llamada no ocurre hasta que el router verifica y machea el nmero del que llama. La pantalla de identificacin requiere un switch local que sea capaz de entregar la identificacin del llamador al router o servidor de acceso. Si est habilitada la pantalla de identificacin, pero no se est conectado a un switch de ese tipo, no se permitirn entrar llamadas. Sin embargo, se registrarn los nmeros del llamador y se cobrar un cargo. El nmero es un nmero de telfono de hasta 25 caracteres de longitud y se pueden especificar hasta 64 nmeros por interfase.

6 N C I N N L I S T E M A U N C I N E N E L S I S T E M A 6.. F FU RD DS SI IE S W WA AN N U N C I NR E NE E L S I S T E M A
RDSI supone una divergencia significativa con el resto de los servicios de datos WAN tratados. RDSI y sus equipos asociados analizan gran parte del procesamiento y sealizacin de datos que anteriormente eran responsabilidad exclusiva de la central de conmutacin del proveedor. El hecho de transferir estas funciones desde la central de conmutacin a la PC es una de las causas de la gran dificultad que supone adquirir, configurar y resolver los problemas que surgen con RDSI. Por esta razn, se debera dedicar algn tiempo a hablar sobre las funciones en cuestin: qu son, dnde han sido realizadas tradicionalmente y cmo RDSI cambia todo esto. Una llamada tradicional (del tipo analgico que todos conocemos) no requiere de grandes equipos en nuestras casas. Todo el procesamiento de voz y datos tiene lugar en la central de conmutacin del proveedor de servicios de comunicacin local. Los telfonos analgicos sencillamente contactan con la central de conmutacin de la compaa telefnica y le dicen a quin quieren llamar. La central de conmutacin de la compaa telefnica hace el resto. En esencia, nuestros telfonos analgicos no son mucho ms que un amplificador y un marcador. Una llamada RDSI, por el contrario, requiere un equipo en el cliente mucho ms sofisticado. Los telfonos RDSI y los adaptadores de PC deben ser capaces de procesar informacin y determinar qu tipo de seal (voz, datos, fax, etc) est siendo recibida, y responder encaminando los datos al dispositivo apropiado. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 7 5 2 7 5 2 7 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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En figuras anteriores puede verse la trayectoria de una llamada RDSI desde la instalacin del usuario a travs de la red pblica conmutada hacia su destino. La llamada se establece cuando el equipo consigue establecer una conexin con la central de conmutacin utilizando el Sistema de Sealizacin de Abonado Digital N 1 (Digital Subscriber Signaling System 1, DSS1). Una vez establecida la llamada entre el origen y la central de conmutacin va DSS1, se establece el siguiente tramo del recorrido. Para bien o para mal, la sealizacin necesaria para encaminar la llamada dentro de la red pblica conmutada no es DSS1. En su lugar; las compaas pblicas de telecomunicacin utilizan un sistema denominado Sistema de Sealizacin N. 7 (Signaling System 7, SS7), capaz de manejar llamadas analgicas y digitales, para encaminar llamadas entre centrales de conmutacin. Por tanto, en la central de conmutacin las instrucciones DSS1 se transforman en seales SS7. SS7 gestiona el control de llamada, incluido el establecimiento y liberacin de la llamada. Cuando una llamada alcanza la ltima central de conmutacin de su trayectoria, se convierte de nuevo a formato DSS1 para ser transmitida desde esta ltima central de conmutacin a su destino final, el interlocutor con el que se deseaba comunicar en un principio. El equipo RDSI debe interactuar con DSS1 y SS7, algo para lo que el telfono tradicional nunca fue diseado. Es esta interaccin con dos sistemas de sealizacin externos y complejos la que origina la mayor parte de los problemas asociados con la adquisicin, instalacin y utilizacin de RDSI. Aunque es posible desarrollar una carrera larga, feliz y productiva como usuario RDSI sin conocer los detalles de DSS1 y SS7, existe un requisito de DSS1 que afecta inmediatamente, y continua hacindolo durante el tiempo que se utiliza RDSI. Este requerimiento es el SPID, nmeros identificadores asignados a la lnea RDSI en el momento de ser dada de alta por el proveedor de servicios de comunicacin local. Este nmero debe ser anotado y guardado, ya que la tarea de configuracin del equipo requerir la introduccin de dicho SPID (para ms detalles ver el tem dedicado a SPIDs).

6.1. Servicios provistos por ISDN


Los servicios proporcionados por RDSI operan en niveles de protocolo superiores a los de las simples conexiones telefnicas. As debe ser, vistas las complicadas negociaciones entre el adaptador RDSI de la computadora, el DSS1 y el SS7. Estos servicios utilizan los canales B para transmisin y los canales D para sealizacin. Estos servicios son: 1. Servicios portadores: los servicios portadores RDSI no hacen realmente nada que no hagan otros protocolos. Estos son los servicios que transportan datos de un punto a otro. Existen dos tipos: Modo circuito: es exactamente lo mismo que la conmutacin de circuitos, se establece una conexin entre el origen y su interlocutor y el circuito permanece dedicado a la conversacin hasta que uno de ellos se desconecta. La conexin se mantiene por el tiempo que dure la llamada, incluso si no se estn transmitiendo datos, todo el ancho de banda asociado con el circuito est dedicado a la llamada: Esto puede constituir un gran desperdicio, ya que muchas conversaciones son en su mayora aire muerto. Modo paquete: resuelve el problema del ancho de banda dedicado, pero no utilizado. Divide una conversacin en pequeas porciones, asigna a cada una de estas porciones una direccin y un nmero de secuencia, y las enva por la red junto a otros paquetes de muchas otras conversaciones. Dado que cada paquete tiene su propia direccin, todos pueden compartir el ancho de banda sin alterar las transmisiones de datos. Es ms, cada paquete podra tomar un camino diferente hasta el interlocutor. Los servicios portadores RDSI ofrecen servicios de conmutacin de circuitos y de conmutacin de paquetes. El modo circuito utiliza canales B para transmitir datos y el canal D para controlar la llamada. El modo paquete puede utilizar ambos canales B y D para transmitir datos. Generalmente, los servicios modo circuito son mejores para trfico de voz y los servicios modo paquete son ms adecuados para trfico de datos, pero esto no siempre es as. Los servicios portadores RDSI modo paquete ofrecen un servicio de circuito virtual que puede manejar trfico analgico, como voz, bastante bien. 2. Servicios suplementarios: son servicios aadidos a los servicios portadores que proporcionan funcionalidad adicional. Los servicios suplementarios varan de un proveedor RDSI a otro. Se presentan algunos tipos de servicios que se pueden encontrar disponibles: Identificacin de la lnea llamante: identifica el nmero del que realiza la llamada entrante. Nmero de abonado mltiple: Este servicio asigna un nmero de telfono diferente a cada dispositivo conectado a una interfase RDSI. Por ejemplo, si se tiene un telfono, un mdem y un fax conectados a una misma interfase RDSI, cada uno de ellos tendra su propio nmero de telfono. Nota: en el mundo RDSI, los nmeros de telfono se conocen como nmeros de directorio (DN Directory Number). Oferta de llamada: estos son servicios como transferencia de llamada y desvo de llamada que permiten 2 7 6 2 7 6 2 7 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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3.

controlar dnde dirigir la llamada una vez que llega a su destino. Llamada en espera: al contrario del sistema tradicional, no se interrumpe una conversacin cuando llega una llamada a travs de la lnea RDSI. Esto es debido a que la sealizacin se hace en un canal D separado. Esto resulta especialmente til cuando se est utilizando el mdem (las llamadas entrantes no interrumpirn la llamada). Es decir, se puede tener activada la llamada en espera mientras se est utilizando el mdem. Llamada retenida: RDSI permite retener mltiples llamadas simultneamente sin necesidad de utilizar conexiones separadas para cada llamada. Esto significa que ser difcil tener libre el telfono. Servicios multiconferencia: se ofrecen diversos servicios multiconferencia como llamada en conferencia.

Teleservicios: son servicios sofisticados que RDSI puede proporcionar porque opera a niveles ms altos del modelo de referencia OSI que el sistema tradicional. Algunos de estos teleservicios son: Telefax: comunicacin de fax basada en la recomendacin Grupo 4 que emplea informacin digital a 64 Kbps. Teletexto: proporciona mensajera punto a punto entre dos dispositivos que utilicen conjuntos de caracteres estndar. Videotexto: mejora los servicios de Teletext aadiendo buzn de texto y grficos. Videotelefona: proporciona servicio de transmisin de televisin a travs de RDSI.

6.2. Como construir una red WAN ISDN


Ahora que ya se sabe lo que es RDSI y lo que puede proporcionar, cmo se consigue? Adquirir y configurar el equipo, y los servicios para RDSI no es sencillo. A continuacin se presenta una gua bsica y una lista de comprobacin para asegurar que tanto nosotros como nuestro proveedor de servicios de comunicacin local disponemos de los elementos fundamentales para RDSI. 6.2.1. La parte del proveedor de servicios de comunicacin local El primer aspecto ms crtico y menos controlable es determinar si el proveedor de servicios de comunicacin local proporciona RDSI. Si lo hace, es necesario saber cmo est implementado RDSI en el conmutador (con protocolo ISDN NI-1 o ISDN NI-2), para poder configurar los dispositivos de forma que se comuniquen con l, y saber el tipo de conmutador ISDN que poseen. Cuando se configura el equipo RDSI, es necesario proporcionar alguna o incluso ambas informaciones. 6.2.2. El medio El aspecto siguiente es el cableado del loop o lazo local (desde el conmutador RDSI del LEC hasta nuestra dependencia o CPE). Es casi seguro que el bucle de abonado local ser de cobre (si es de fibra ptica no hay problemas). En tal caso, el cable de par trenzado para acceso local no debe medir ms de 5 Kms de longitud, pues sino la compaa telefnica deber instalar un repetidor entre la central de conmutacin y el CPE. El repetidor regenera la seal RDSI, y duplica la distancia permitida entre la central de conmutacin y el CPE. Incluso si el bucle de abonado local cumple estas especificaciones, puede no estar preparado para RDSI. Esto se debe a que el cable local puede tener derivaciones (que no deberan existir), es decir el tendido o instalacin de un nuevo cliente/abonado que est unido o conectado a un bucle local existente no utilizado dejado por otro abonado (se reusa parte de un tendido viejo). Estas derivaciones originan distorsin en la seal, que no afecta a las seales analgicas, pero producen estragos en RDSI. Por tanto, se deberan eliminar. Para continuar, el LEC deber eliminar de la lnea cualquier impedancia de balanceo, que son dispositivos que se instalan para acondicionar lneas analgicas. Acondicionar significa ajustar las lneas para reducir la distorsin en la seal. Desgraciadamente, las tcnicas de reduccin de distorsin para seales analgicas pueden causar distorsin en las seales digitales. Para terminar, el LEC debe comprobar la lnea para verificar que cumple las especificaciones RDSI. Si es as, se puede continuar, si no es as, la compaa telefnica debe instalar otra lnea. Independientemente de que configuracin se adopte siempre se debe cerrar cada interfase con una resistencia de 100 Ohmios. Normalmente el NT1 ya tiene esas resistencias y por tanto lo transmite al cableado, en el punto ms alejado se deben poner otras dos. El cableado tiene que tener un tratamiento parecido a una lnea de transmisin y como tal hay una impedancia caracterstica la cual debe ser cerrada en ambos extremos por una carga de igual valor. El valor normalizado por el ITU-T que puede aproximarse ms o menos a la realidad es de 100 Ohmios. Como caso excepcional algunos NT1 tienen la posibilidad de suministrar resistencias de 50 ohmios o dicho de otra manera suministrar las dos resistencias de 100 ohmios en cada par. Otra posibilidad, casi general, es poder anular las resistencias internas, permitiendo que el NT1 se encuentre en un punto intermedio del bus. En este caso es necesario suministrar cuatro resistencias, dos en cada extremo. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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El bit rate que se consigue en los canales B si todo est correctamente instalado es muy prximo al mximo (hay que tener en cuenta que independientemente del tipo de conexin a la informacin til se le aade informacin para controlar los posibles errores). Es totalmente posible que en una conexin de horas no se produzca un error de un solo bit. En cuanto al cableado RDSI, los cables RDSI utilizan ocho pines y por tanto requieren conectores RJ-45. Es ms, el cableado RDSI es directo, no cruzado como el cableado tradicional. Por tanto, son necesarios cables especiales RDSI para conectar los adaptadores RDSI y/o puentes al conector RDSI. 6.2.3. El usuario Si el LEC es capaz de proporcionarnos servicio RDSI, es necesario seleccionar el equipo adecuado para utilizar este servicio. Existen dos elementos fundamentales en los equipos: un adaptador de terminal de red y un adaptador terminal RDSI o puente RDSI. Adaptador de Terminal de Red (Network Terminal Adapter, NTA): es un dispositivo que conecta los datos o el equipo telefnico a la lnea RDSI del proveedor local. En los Estados Unidos, el abonado compra e instala el NTA, mientras en otros pases el proveedor local es su propietario y se encarga de su mantenimiento. El NTA conecta el equipo terminal (terminal equipment, TE) y el adaptador de terminal (terminal adapter, TA) al bucle local. Los dispositivos TE son equipos, telfonos y computadoras conformes a RDSI. Los TA son interfaces, adaptadores que conectan equipos no-RDSI al servicio RDSI. En Estados Unidos, el NTA se conecta al servicio RDSI del proveedor de servicios de comunicacin local a travs de la interfase U. El equipo del abonado se conecta al NTA a travs de la interfase S/T, que permite al dispositivo NT tener conectados y gestionar hasta ocho dispositivos TE y TA (no todos los dispositivos NT son iguales, algunos pueden tener slo dos conectores, uno para un equipo de datos y otro para un telfono). El NTA proporciona tres tipos diferentes de interfaces para permitir la conexin de dispositivos: la interfase U, la interfase S/T y la interfase R. Los Adaptadores de Terminal RDSI, conocidos como mdem RDSI, se ofertan como modelos internos y externos, de la misma forma que los mdem analgicos. Estos dos modelos ofrecen los mismos beneficios y responsabilidades que sus primos analgicos: los mdem internos admiten velocidades de transmisin ms altas, mientras que los mdem externos proporcionan ms control e informacin de diagnstico. Otras consideraciones a tener en cuenta son: Conectividad de puertos serie: al seleccionar un adaptador de terminal RDSI que se conecte a un puerto serie, hay que asegurarse de instalar un manejador de puerto serie que admita el ancho de banda superior de RDSI (64 Kbps). Adaptadores de terminal de red integrados: algunos adaptadores de terminal RDSI tienen dispositivos NTA integrados. Esto permite ahorrar dinero y facilita la configuracin de los dispositivos RDSI, sin embargo, tambin puede limitar el nmero de dispositivos que se pueden conectar a la lnea RDSI al nmero de puertos S/T que proporciona el vendedor, normalmente mucho menor que el proporcionado por los NTA externos. Mltiples canales-B: no todos los adaptadores de terminal RDSI admiten ms de un canal B. Si se desea ms de un canal B, hay que cerciorarse de que el adaptador de terminal lo admite. Adems, asegurarse de que el equipo seleccionado puede agrupar mltiples canales B, si se espera aprovechar la ventaja de un ancho de banda de 128 Kbps o superior, combinando canales portadores. 6.2.4. RDSI y los telfonos El servicio RDSI requerir telfonos RDSI a menos que nuestro adaptador de terminal disponga de una interfase R. La interfase R admite equipos analgicos como los telfonos estndar. Tambin se pueden comprar adaptadores separados que convertirn los telfonos analgicos existentes en telfonos RDSI. Sin embargo, hay que tener presente que los telfonos analgicos estndar no pueden aprovechar las ventajas de ciertos servicios RDSI como el de Identificacin de Llamada Entrante. 6.2.5. Equipos RDSI para LAN La instalacin de equipos RDSI para LAN requiere un puente o un router con una interfase RDSI, como se muestra en la figura. El router RDSI se conecta directamente al cable RDSI, por lo que debe T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 7 8 2 7 8 2 7 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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estar configurado no slo para encaminar trfico a los segmentos apropiados, sino tambin para interactuar con la red RDSI. Esto implica muchas de las mismas tareas necesarias para configurar una PC, incluyendo la correcta introduccin del SPID y DN. 6.2.6. Configuracin e instalacin A medida de que la conectividad RDSI empez a ser barata y a estar disponible, organizaciones de todos los tamaos se decidieron a instalarla por el incremento de ancho de banda y el consecuente incremento de funcionalidad que ofrece superior a las lneas de 56 Kbps habituales. Sin embargo, la implementacin de RDSI no es tan sencilla como instalar esas lneas de 56 Kbps. Cuesta algo ms que una simple llamada telefnica al proveedor local. En efecto, no es descabellado afirmar que actualmente para ser un usuario RDSI con xito y no volverse loco tambin se ha de ser un conocedor de RDSI. Es necesario comprender lo que implica implementar RDSI antes de acometer una instalacin a gran escala. Para ello se muestra una pequea lista de acciones que hay que realizar antes, durante y despus de la instalacin RDSI. Primero, contratar lo que se quiere: no todos los LEC ofrecen RDSI, y no todas las compaas que s lo hacen, pueden ofrecer el tipo de RDSI necesario en cada caso. Se ofrecen conmutadores diferentes, o configurados para proporcionar diferentes tipos de servicio RDSI. Por tanto, lo primero que hay que determinar es qu caractersticas RDSI se quieren, para estar seguros de que nuestro LEC puede proporcionarlos. Cul ser su uso ?: Cul es la verdadera razn por la que necesitamos ms ancho de banda? Queremos tener videoconferencia? Queremos enviar nuestros fax ms rpido? O simplemente queremos que nuestras transferencias de archivos sean ms rpidas? Queremos utilizar RDSI para transmisin de voz? Datos? Ambos? Cul es el mximo ancho de banda que pensamos vamos a necesitar: 64 Kbps?, 128 Kbps?, ms?. Se debe confeccionar una lista con todas las aplicaciones consumidoras de ancho de banda que pensemos implementar ahora y en el futuro. Esto es absolutamente vital para seleccionar el servicio RDSI que necesitamos. Qu se ofrece ?: como se vio, RDSI se presenta en dos tipos de accesos. El BRI, con dos canales portadores a 64 Kbps (canales B), que llevan las seales de transmisin y un canal D a 16 Kbps que transporta las seales que controlan las llamadas en los canales B. El PRI que 23 canales B a 64 Kbps y un canal D a 64 Kbps. El acceso que se elija depende completamente del nmero de conexiones y del ancho de banda que se vaya a necesitar. Cuntos canales ?: muchos usuarios veteranos de RDSI piensan que el componente RDSI ms pequeo que todava mantiene las propiedades de RDSI es el BRI. Esto no es as. La verdadera molcula de RDSI es un simple canal D. Por tanto, para un BRI, se podra tener dos canales B y un canal D, o un canal D y un canal B, o simplemente un canal D. Esto ofrece la posibilidad de incrementar gradualmente la conexin RDSI para satisfacer las necesidades. Adems, el PRI se presenta en diferentes anchos de banda, como se muestra a continuacin: 384 Kbps (6 canales B) 1,472 Mbps (24 canales B a 56 Kbps) 1,536 Mbps (24 canales B) 1,92 Mbps (30 canales B) Modo RDSI: una vez decidida la cantidad de canales, se necesita averiguar que modo de transmisin de datos se va a utilizar en cada canal; los servicios RDSI son modo circuito o modo paquete. Al momento, RDSI ofreca 10 servicios diferentes modo circuito y tres servicios modo paquete (en incremento), cada uno diseado para transmitir diferentes tipos de datos. Generalmente, se prefieren los servicios modo circuito para transmisin de voz y otras transmisiones analgicas, mientras que los servicios modo paquete son ms apropiados para datos. Nota: en algunos casos, no hay que olvidar al proveedor de servicios de comunicacin de larga distancia y al proveedor de acceso a Internet. Si no es posible encontrar un proveedor de larga distancia que pueda gestionar RDSI, entonces no tiene sentido implementar RDSI para larga distancia. Lo mismo es aplicable en el caso del proveedor de acceso a Internet, si se est considerando utilizar RDSI bsicamente como servicio de acceso de alta velocidad. Llega la confusin: recin ahora es el momento de llamar al LEC para contratar RDSI. Debemos estar preparados para todo tipo de expresiones de confusin y/o desconfianza por parte del LEC. Si nos dicen que RDSI no est disponible debemos pedir que nos contesten el por qu y cundo estar disponible; si nos dan una respuesta muy tonta o desubicada, entonces no estamos hablando con el proveedor adecuado. Cuando encontremos un proveedor adecuado y que tenga RDSI disponible en el rea, entonces se puede comenzar a describir qu tipo de servicio RDSI se necesita. 56/64 Kbps ?: el LEC puede decir que el servicio disponible de RDSI es a 56 Kbps. Aunque esto no es realmente RDSI, tampoco es necesariamente malo. Este servicio a 56 Kbps es RDSI adaptado para T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 7 9 2 7 9 2 7 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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R E D I G I T A L E E R V I C I O S N T E G R A D O S R D S I E D I G I T A L D E E R V I C I O S N T E G R A D O S R E DD D I G I T A LD D ES S E R V I C I O SI I N T E G R A D O S

trabajar en los sistemas T1 existentes y se ofrece frecuentemente en lugares en los que todava no est disponible RDSI a 64 Kbps. Los protocolos RDSI pueden acomodar servicios a 56 Kbps hasta que el servicio completo RDSI a 64 Kbps est disponible, por tanto no hay que desecharlo simplemente porque no sea el autntico. Tipos de servicio: un tipo de servicio es un trmino utilizado en el National ISDN Users' Forum (NIUF) para describir las diferentes combinaciones de canales B (de 0 a 2) con el canal D y los tipos de informacin (datos modo circuito, datos modo paquete, y/o voz) que se van a transmitir por estos canales. Por ejemplo, tipo de servicio 1 no tiene canales B y tiene un canal D a travs del cual se pueden transmitir datos modo-paquete. Tipo de servicio 6 tiene un canal B por el que se puede transmitir voz y un canal D en el que se puede transmitir datos modo paquete. Las diferentes combinaciones de canales y tipos de llamada se identifican por un nmero, normalmente tipo de servicio 1 hasta tipo de servicio 29. Para evitar memorizar los nmeros de tipo de servicio y sus descripciones, se debe decir al proveedor cuantos canales B y D se quiere y que tipo de informacin se desea transmitir por ellos, entonces, este hallar el nmero de tipo de servicio correcto que describe esta configuracin. Tipos de caractersticas: un tipo de caracterstica es otro trmino NIUF que describe una combinacin de servicios bien modo circuito bien modo paquete y/o servicios de control de llamada. Existen como mnimos diez tipos de caractersticas, en los que se detalla todo, desde la tasa de datos hasta opciones como redireccin de llamada.

Finalmente, tras seleccionar el nmero de canales, tipo(s) de llamadas admitidas por dichos canales, y las caractersticas e interfaces deseadas, se habr completado el proceso de solicitud. El LEC debera enviarnos una carta confirmando nuestro pedido y especificando los servicios contenidos en el mismo, incluyendo el/los nmeros de telfono de nuestra/s nueva/s conexin/es RDSI (conocidos como Nmeros de Directorio o DN), as como nuestro Nmero de Identificacin de Perfil de Servicio o SPID, los cuales se necesitarn a la hora de configurar el equipo RDSI.

7 R A C T E R S T I C A S D I C I O N A L E S A R A C T E R S T I C A S A D I C I O N A L E S 7.. C CA A R A C T E R S T I C A SA A D I C I O N A L E S 7.1. Rendimiento


RDSI no es realmente un servicio de alta velocidad. El mximo ancho de banda disponible de un BRI RDSI es de 128 Kbps, y esto es slo considerando que dicho BRI incluye dos canales B, y que los proveedores del equipo y del servicio permiten agrupar los dos canales. El mximo ancho de banda disponible a travs de un PRI es de 1,92 Mbps, a travs de lo que se llama un canal H12 que consiste en 30 canales B y un canal D a 64 Kbps. De nuevo, el equipo y todos los participantes, el proveedor local, el proveedor de software de acceso y el destinatario, deben soportar la agrupacin de los canales B. El estndar RDSI de banda ancha, que se ver ms adelante, admite velocidades de transmisin de datos de hasta 622 Mbps. Sin embargo, este estndar an no est finalizado, por tanto el mximo en RDSI se mantiene en la velocidad de RDSI banda estrecha de 1,92 Mbps.

7.2. Gestin y tolerancia a fallos


Mientras RDSI proporciona de manera inherente diferentes servicios de gestin de llamada y de control, algunos de los cuales se han descrito anteriormente, la gestin del servicio RDSI se encuentra totalmente en manos del LEC. La optimizacin y resolucin de problemas del servicio RDSI es una tarea tediosa, y a menudo nada fructferas, que involucra mltiples llamadas telefnicas al proveedor de servicios y largas esperas a las respuestas del servicio de reparacin. En cuanto a tolerancia a fallos, recurdese que el proveedor RDSI puede tener slo un conmutador preparado para RDSI por rea. Si es as, cuando algo va mal en dicho conmutador, uno se queda fuera de servicio hasta que se repare la avera.

7.3. Escalabilidad
RDSI es probablemente el protocolo de alta velocidad para rea extensa ms escalable de los disponibles. Con el equipo y los servicios apropiados, puede ser expandido desde una simple conexin de mdem a 14,4 Kbps hasta 1,92 Mbps. Sin embargo, tal como se vio anteriormente en este captulo, la configuracin del equipo y de los servicios para poder admitir esta escalabilidad no es fcil, y a veces es sencillamente imposible conseguir la cooperacin necesaria entre los vendedores para hacerlo realidad.

7.4. Disponibilidad y precio


La disponibilidad RDSI est creciendo rpidamente. A medida que crece, los precios de las tarjetas RDSI T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 8 0 2 8 0 2 8 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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R E D I G I T A L E E R V I C I O S N T E G R A D O S R D S I E D I G I T A L D E E R V I C I O S N T E G R A D O S R E DD D I G I T A LD D ES S E R V I C I O SI I N T E G R A D O S

para PC disminuyen. Actualmente se puede comprar un mdem RDSI con un NT 1 interno por unos 200 dlares. Los precios para RDSI varan enormemente. La instalacin puede llegar a costar 400 dlares por lnea.

7.5. El futuro: RDSI banda ancha


El ITU-T trabaja en las especificaciones del modelo RDSI de banda ancha, que permite la transmisin de datos full duplex de hasta 622,08 Mbps. Estas velocidades tan altas permiten transmisiones bidireccionales muy sofisticadas, almacenamiento y reenvo, difusiones multimedia, y servicios de mensajera y recuperacin multimedia. El estndar RDSI-BA es tambin la base para ATM (tratados en otro captulo). ATM y RDSI-BA parecen ser la direccin que siguen las redes de voz y datos, todas ellas soportadas por una infraestructura fsica de fibra ptica (SONET). RDSI-BA ATM SONET

7.6. Ventajas e inconvenientes


Ventajas RDSI es un protocolo de alta velocidad asumible y escalable. Su implementacin y expansin puede ser bastante barata en las reas en las que se encuentra disponible. El acceso primario est pensado para grandes oficinas o centros proveedores de servicios. Por ejemplo un proveedor de conectividad Internet puede ofrecer acceso RDSI a sus usuarios (que normalmente emplearn un BRI) y en vez de instalar mltiples accesos bsicos instalar un acceso primario que le permitir atender simultneamente hasta 30 clientes (o quiz algunos menos si decide permitir que los clientes que lo deseen utilicen dos canales). Las conexiones o llamadas RDSI se pagan de acuerdo con la misma tarifa de uso que la red analgica, y con los mismos mbitos (metropolitano, provincial, nacional e internacional). El RDSI resulta una alternativa a veces ms barata que las lneas dedicadas de 64 Kbps incluso para conexiones permanentes, especialmente en mbito metropolitano; en estos casos debe estudiarse y valorarse el costo de ambas alternativas. La posibilidad de utilizar RDSI cuando hay picos de trfico da una gran flexibilidad. Tambin es interesante el uso de RDSI como servicio de desbordamiento; por ejemplo, una oficina que tiene un trfico constante con su central podra tener una lnea dedicada de 64 Kbps y un acceso bsico RDSI para disponer en horas punta de un ancho de banda de hasta 192 Kbps (los 64 Kbps de la lnea dedicada mas los 128 Kbps de los dos canales B); los equipos pueden configurarse para que la primera y segunda conexiones RDSI se establezcan cuando el caudal de trfico supere unos valores preestablecidos. Otra ventaja en el uso de RDSI es como servicio de emergencia: dos oficinas unidas normalmente por una lnea dedicada pueden en caso de avera de sta conectar por RDSI en cuestin de segundos, de forma automtica y transparente a los usuarios; segn el trfico entre las oficinas la conexin RDSI de reserva deber ser un acceso bsico o primario; en el caso de un acceso primario la capacidad podr llegar a los 1.920 Kbps (30 canales B). Una aplicacin interesante de la RDSI es la videoconferencia. Existen en el mercado equipos que por un precio muy razonable permiten convertir un PC en una estacin de videoconferencia; la seal de vdeo es captada por una cmara, enviada al PC para su digitalizacin y compresin, y enviada despus por dos canales B a la estacin remota, donde sufre el proceso inverso. En el estado actual de las tcnicas de compresin de audio y vdeo con 128 Kbps es posible efectuar una videoconferencia de calidad aceptable. Los sistemas de videoconferencia de mayor calidad utilizan un canal H de RDSI (384 Kbps) o incluso una lnea E1 directamente; con 384 Kbps es posible obtener una calidad comparable a la de una emisin de televisin. Para poder llevar la seal digital por el bucle de abonado sin modificacin es preciso que la distancia a cubrir no sea superior a 5 Kms.; por este motivo la cobertura de RDSI en reas rurales es an muy deficiente. Hoy en da, ISDN se usa principalmente como una tecnologa WAN de backup y para proveer acceso remoto a teleconmutadores y pequeas oficinas. Los proveedores de servicio (carriers o portadoras) y grandes compaas usan ISDN PRI para soportar un gran nmero de mdems analgicos (POTS) y llamadas BRI ISDN. Inconvenientes RDSI presenta grandes inconvenientes a superar; como se describi con detalle antes, contratar servicios RDSI requiere un nivel de experiencia que muchos administradores de red no han tenido tiempo de desarrollar. Llegar a ser un experto en la instalacin y configuracin de dispositivos RDSI, especialmente en reas pertenecientes a diferentes LEC, est normalmente fuera de las expectativas de la mayora de los administradores de red. Esto significa contratar integradores, consultores e implica mucho dinero extra. An es ms, conseguir la cooperacin de varios vendedores y proveedores puede ser complicado. Durante T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 8 1 2 8 1 2 8 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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R E D I G I T A L E E R V I C I O S N T E G R A D O S R D S I E D I G I T A L D E E R V I C I O S N T E G R A D O S R E DD D I G I T A LD D ES S E R V I C I O SI I N T E G R A D O S

toda su ya casi larga historia, RDSI sigue siendo poco familiar para la plantilla tcnica de muchos proveedores. Puede pasar an algn tiempo antes de que los LEC puedan formar a sus empleados para proporcionar el nivel de servicio en la contratacin, seleccin, instalacin y resolucin de problemas que la mayora de los administradores de red necesitan. El mximo ancho de banda para RDSI banda estrecha tambin est limitado a un nivel bastante inferior al de otros prometedores protocolos WANs de alta velocidad, por tanto puede que slo sea una medida provisional en el camino hacia protocolos como ATM. Aun cuando ISDN ofrece un seteo de llamada mucho ms rpido y un mayor rendimiento que los POTS, muchos potenciales usuarios de ISDN BRI optan por tecnologas de cable (cablemodem) y DSL (Digital Subscriber Line) puesto que ofrecen un mayor rendimiento a un costo mas bajo. Como ya hemos comentado el estndar RDSI se demor ms de lo conveniente, y como consecuencia de ello lo que hubiera sido un servicio realmente innovador en su momento se ha quedado en una modesta mejora en la velocidad respecto a lo que se obtiene utilizando un mdem. Adems, en los mdems se utilizan de forma generalizada algoritmos de compresin, ya que existen estndares seguidos por muchos fabricantes. En RDSI no existe un estndar para la compresin de datos, por lo que cada fabricante tiene su sistema propio. La aparicin de mdems de 56 Kbps puede ser otro factor que inhiba el desarrollo de la RDSI.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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F R A M E E L A Y F R R A M E E L A Y F R A M ER R E L A Y

F RA AM ME ER EL LA AY Y FR RE
T R O D U C C I N 1 N T R O D U C C I N 1.. I IN N T R O D U C C I N

Frame Relay (que significa retransmisin de tramas) naci en 1989, a partir de los trabajos de estandarizacin del servicio de la Red Digital de Servicios Integrados, RDSI (Integrated Services Digital Network, ISDN) como un intento de crear una versin light de X.25, que permitiera aprovechar las ventajas de poder definir circuitos virtuales pero sin la baja eficiencia que tenan los protocolos excesivamente desconfiados de X.25. Constituye la parte correspondiente al servicio de datos de conmutacin de paquetes de RDSI diferenciada y ofrecida como un servicio separado. Frame Relay se desarroll como un protocolo independiente, de ah que sus principios bsicos puedan aplicarse fuera de los dominios de RDSI. Si bien las propuestas iniciales para la estandarizacin del Frame Relay fueron presentadas al CCITT en 1984, este no experiment un uso significativo durante el final de los 80 por causa de la falta de interoperabilidad y de estandarizacin completa. Frame Relay, fue diseado para suministrar un servicio de transmisin de datos de conmutacin de paquetes a muy alta velocidad con el objetivo de proporcionar conectividad entre dispositivos, como routers que exigen un alto caudal durante breves periodos de tiempo. Frame Relay permite conectar multiples dispositivos de red en una WAN multipunto, como se indica en la figura. El diseo de las WAN Frame Relay puede afectar determinados aspectos (como el split horizon u horizonte dividido) de los protocolos de capa superior como IP e IPX. Frame Relay se denomina tecnologa multiacceso sin broadcast porque no tiene canal de broadcast. Los broadcasts se transmiten a travs de Frame Relay enviando paquetes a todos los destinos de red. Frame Relay utiliza circuitos virtuales para realizar conexiones a travs de un servicio orientado a conexin. Al igual que X.25, frame Relay define el proceso de interconexin entre el DTE del usuario (un router) y el servicio DCE del proveedor (switch Frame Relay). Frame Relay no define el camino por donde se transmiten los datos dentro de la red de servicio del proveedor (una vez que el trfico alcanza el switch del proveedor). Adems, un proveedor Fram Relay puede usar una variedad de tecnologas, como ATM o PPP, para mover los datos, de un extremo a otro de su red (ver figura). Mientras que en X.25 la capa de enlace y la capa de red eran sumamente complejas, en Frame Relay ambas se intentaron reducir a su mnima expresin, dejando en manos de los equipos finales toda la labor de acuse de recibo, retransmisin de tramas errneas y control de flujo; de esta forma Frame Relay se converta en el complemento perfecto a otros protocolos, tales como TCP/IP. En muchos casos se considera que Frame Relay no es un protocolo al nivel de red sino al nivel de enlace (de ah su nombre), y aun visto como nivel de enlace resulta bastante ligero. Frame Relay provee un chequeo de errores bsico, mas que una correccin de errores. Su bajo overhead (X.25 tenia un alto nivel de confiabilidad a costa de un incremento en el overhead) permite una conmutacin de paquetes ms rpida lo que permite una mayor performance y eficiencia. Los enlaces de fibra ptica y las facilidades de transmisin digitales de hoy, ofrecen tasas de errores muchos mas bajas que sus predecesores de cobre. Por esta razn, se consideraron innecesarios los mecanismos de overhead, de capa 2 y 3, del X.25. 1.1. Qu es Frame Relay Frame Relay, de manera similar a X.25, es un protocolo de conmutacin de paquetes que conecta dos redes de rea local a travs de una red pblica de conmutacin de paquetes (PSN o PSDN). Es un estndar del ITUT y ANSI, de enlace de datos, orientado a conexin y optimizado para proveer alta performance y eficiencia. En esencia, una trama procedente de una LAN se inserta en, o se encapsula en, una trama Frame Relay. A continuacin se transmite por la red Frame Relay hasta la LAN destino. Frame Relay utiliza tcnicas de multiplexacin estadstica para insertar datos procedentes de diversas fuentes en las dependencias del cliente y transmitirlos a la red Frame T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 8 5 2 8 5 2 8 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Relay. Esencialmente, la multiplexacin estadstica suministra a la red el ancho de banda bajo demanda, es decir, la red es capaz de obtener el ancho de banda que necesita cuando lo necesita sin tener que reservar por adelantado este ancho de banda y mantenerlo sin usar hasta que se requiera. Cada paquete Frame Relay contiene la informacin de direccionamiento que la red emplea para encaminarlo a travs de las centrales de conmutacin de la compaa telefnica. Frame Relay es una alternativa econmica para los diseos WAN punto a punto. Cada sitio se puede conectar a los dems a travs de un circuito virtual. Un router solo necesita una interfase fsica hasta la portadora. Frame Relay se implementa especialmente como un servicio suministrado por portadora (servicios de un proveedor pblico), pero tambin se puede utilizar para redes privadas. El empleo de una red pblica de datos permite a los subscriptores Frame Relay, al dejar la responsabilidad de administracin de la infraestructura de red en manos del proveedor del servicio Frame Relay, minimizar los costos de servicio y mantenimiento de equipos. A los subscriptores se les cobra basndose en el uso que hacen de la red. Una red Frame Relay puede componerse de computadores, servidores, etc. en el extremo del usuario y por dispositivos de red Frame Relay como switches, routers, CSU/DSU, o multiplexores. La mayora de las redes Frame Relay de hoy son redes sobre portadoras publicas. No existe ningn estndar en la actualidad para la conexin cruzada de equipo dentro de una red Frame Relay. Por lo tanto, el soporte de las interfaces Frame Relay no necesariamente implica que se deba utilizar el protocolo Frame Relay entre los servicios de red. De esta manera, se puede utilizar la conmutacin por circuito tradicional, la conmutacin por paquetes o un enfoque hbrido que combine estas tecnologas. Una implementacin comn de Frame Relay privada es equipar a un multiplexor T1 con interfaces Frame Relay y no Frame Relay. El trafico, como vemos en la figura, es enviado fuera de la interfase Frame relay hacia los datos. El trfico no Frame Relay es enviado hacia la aplicacin o dispositivo apropiado, como un Conmutador Telefnico Privado (PBX o PABX) para el servicio telefnico o hacia una aplicacin de videoconferencia. A menudo se describe a Frame Relay como una versin suavizada de X.25, que no ofrece caractersticas robustas, como windowing, secuenciamiento y retransmisin de datos, que se ofrecan en X.25. Esto es as porque Frame Relay opera sobre WANs con servicios de conexin ms confiables y con mayor grado de fiabilidad (es decir redes de telecomunicaciones digitales (libre de errores) y estructuras de fibra de alta confiabilidad), que las instalaciones disponibles durante los 70 y principios de lo 80 que servan como plataformas comunes para WANs X.25. En comparacin con X.25, Frame Relay ofrece un mejor rendimiento debido al muy limitado numero de rutinas de deteccin y correccin de error, que se describirn en detalle mas adelante. El resultado de este simplificado mecanismo de envo de paquetes permite la transmisin de datos a velocidades tpicas, en el rango de 56 Kbps a 2 Mbps, aunque se logran velocidades de hasta 45 Mbps, apropiado para interconexin de LANs.

2 E R A T O R I A A M E L A Y P E R A T O R I A R A M E E L A Y 2.. O OP FR RE P E R A T O R I AF R A M ER E L A Y 2.1. Modo de operacin


Frame Relay, al igual que el protocolo X.25, divide los datos del usuario en paquetes que son transmitidos sobre la red WAN, a travs de una serie de switches Frame Relay, y ensamblados en destino. Sin embargo, Frame Relay lo hace de manera mucho ms rpida que X.25. A continuacin se describe lo que pueden considerarse las interioridades de cmo Frame Relay transmite datos y de cmo lo hace tan rpidamente. Opera en las capas fsica y de enlace de datos del modelo OSI, pero depende de los protocolos de capa superior como TCP para la correccin de errores. Originariamente estuvo destinado a utilizarse con RDSI. Actualmente, Frame Relay es un protocolo de capa de enlace de datos conmutado de estndar industrial, que maneja mltiples circuitos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 8 6 2 8 6 2 8 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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F R A M E E L A Y F R R A M E E L A Y F R A M ER R E L A Y virtuales mediante el encapsulamiento HDLC (Control de Enlace de Datos de Alto Nivel) entre los dispositivos conectados. Frame Relay utiliza circuitos virtuales para realizar conexiones a travs de un servicio orientado a conexin. 2.1.2. Frame Relay vs. conmutacin de paquetes

Frame Relay, como X.25, se basa en el principio de conmutacin de paquetes, lo que lo hace muy adecuado para aplicaciones de datos. En Frame Relay, los datos se dividen en tramas de longitud variable que contienen las direcciones de destino. A continuacin estas tramas son remitidas a la red Frame Relay para su transferencia. En apariencia este funcionamiento parece idntico al de conmutacin de paquetes. De hecho, la verdadera diferencia entre Frame Relay y conmutacin de paquetes se encuentra bajo la superficie: la conmutacin de paquetes opera en el nivel 3 del modelo OSI, ilustrado en la figura, mientras que Frame Relay es estrictamente una suite de protocolos de capa 2 (e incluso no implementa todas las funciones del nivel 2). Esto permite a Frame Relay ofrecer una mayor performance y eficiencia en la transmisin que X.25, y lo hace apropiado para las aplicaciones WAN actuales, como la interconexin de LANs.

2.2. Frame Relay como solucin


Los exhaustivos mecanismos de verificacin de error y control de flujo aseguran, sin duda, el envo del paquete; sin embargo, tambin ralentizan la transmisin de los paquetes y, por tanto, reducen el rendimiento global de la red. Afortunadamente la llegada de sistemas de transmisin de alta velocidad capaz de enviar paquetes con muchos menos errores y el desarrollo de aplicaciones para estaciones de usuario final diseadas para detectar y recuperar los paquetes errneos permiti a los diseadores de redes deshacerse de estos engorrosos (y ahora innecesarios) procedimientos de comprobacin de errores. Frame Relay se desarroll bajo la asuncin de que el medio de transmisin es fiable y se encuentra relativamente libre de errores y que las aplicaciones del usuario final pueden detectar y recuperar paquetes errneos. Por tanto, Frame Relay descarta los paquetes que contienen errores. Igualmente; tambin, si los buffer de entrada del manejador Frame Relay se llenan, se descartan todas las tramas hasta que la congestin desaparece. Resumiendo, Frame Relay realiza un escaso esfuerzo por detectar errores y congestin, y ninguno por corregirlos. Entonces, qu es lo que hace?. Un switch Frame Relay tiene tres funciones bsicas: o Encamina los paquetes recibidos hacia el puerto de salida apropiado. o Comprueba el campo de secuencia de verificacin de trama para determinar si la trama contiene algn error, de ser as, descarta la trama. o Comprueba si los buffer estn llenos. En tal caso, descarta las tramas entrantes hasta que finalice la congestin. El servicio que suministra Frame Relay consiste bsicamente en identificar el principio y final de cada trama, y detectar errores de transmisin. Si se recibe una trama errnea simplemente se descarta, confiando en que el protocolo de nivel superior de los equipos finales averige por s mismo que se ha perdido una trama y decida si quiere recuperarla y como hacerlo. A diferencia de X.25, Frame Relay no tiene control de flujo ni genera acuse de recibo de los paquetes (estas tareas tambin se dejan a los niveles superiores en los equipos finales), ni establece conexiones; es decir no se realiza ninguna de las funciones del nivel 3. Observando la estructura de la trama Frame Relay mostrada en la figura siguiente se aprecia que la trama ni siquiera contiene campos con la informacin necesaria para que el switch pueda realizar estas funciones. El tamao mximo de los paquetes vara segn las implementaciones entre 1 KB y 8 KB. La velocidad de acceso a la red tpicamente esta entre 56 y 2.048 Kbps, aunque ya se baraja la estandarizacin de velocidades del orden de 34 y 48 Mbps.

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2.3. Formato de trama


En la figura se muestra la estructura de la trama Frame Relay. El paquete Frame Relay, muy similar al paquete X.25, tiene los siguientes componentes: Sealador de comienzo/fin de trama: es una secuencia de 8 bits que indica el principio y el final de una trama Frame Relay. Direccin, campo de nivel de enlace o header Frame Relay: este campo contiene informacin de direccionamiento y la escasa gestin de control de flujo que Frame Relay realiza. Aunque las direcciones Frame Relay son actualmente todas de 2 bytes de largo, los bits de direccin ofrecen la posibilidad de extender las longitudes de las direcciones en el futuro. El campo de nivel de enlace tambin detecta si en el manejador de paquetes de destino existen suficientes buffer para recibir el paquete. Este campo tiene dos subcampos: 1. Identificador de Conexin de Enlace de Datos o DLCI (Data Link Connection Identifier): esta es la direccin de la conexin lgica que se encuentra multiplexada en el canal. Consiste en los 10 primeros bits del campo direccin. 2. Control de congestin: los ltimos 3 bits del campo de direccin, que controlan los mecanismos de notificacin de congestin Frame Relay. Estos son FECN, BECN y bits Posibles para Descarte o DE (Discard Eligibility). Indica si la trama puede ser descartada en el caso de una congestin. Campo de datos: estos son los datos tiles del paquete. Su tamao es, generalmente, de 4 K o inferior. Campo de longitud variable que contiene datos de la capa superior encapsulados. Secuencia de verificacin de trama (FCS): es un campo de dos bytes que contiene la suma de comprobacin para determinar si el paquete ha sido daado durante la transmisin. En esta figura tambin se muestra (en la animacin se los describe) los componentes de la trama Frame Relay del estndar del IETF.

2.4. Topologas Frame Relay


Frame Relay permite interconectar sitios remotos de diversas formas. En una solucin Frame Relay se pueden utilizar topologas como las siguientes: Topologa de malla completa: cada dispositivo Frame Relay tiene un PVC hacia cada uno de los dems dispositivos en la WAN multipunto. Cualquier actualizacin enviada por un dispositivo es detectada por todos los dems dispositivos. Si se utiliza este diseo, toda la WAN Frame Relay se puede tratar como un solo enlace de datos. Este mtodo, aunque costoso, provee conexiones directas desde un sitio a todos los otros sitios permitiendo redundancia. Cuando se cae un enlace, el router de un sitio puede rerutear el trfico a travs de otro u otros sitios. A medida de que el nmero de nodos aumenta, la topologa se torna ms cara. La formula para calcular el numero total de PVCs en esta topologa WAN es: [n(n-1)]/2, donde n es el nmero de nodos. Topologa de malla parcial: en esta topologa no todos los sitios o nodos en la nube Frame Relay tienen un PVC hacia los dems dispositivos. Topologa de estrella: tambin conocida como eje y rayos (hub and spoke), es la ms popular debido a que es la ms costo efectiva. En esta topologa, los sitios remotos se conectan al sitio central que generalmente provee un servicio o una aplicacin. Es la topologa menos cara dado que requiere de pocos PVCs. En este escenario, el router provee una conexin multipunto porque solo usa una sola interfase para interconectar los mltiples PVCs.

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2.5. Dispositivos Frame Relay


Los dispositivos Frame Relay conectados a una WAN se agrupan en dos categoras: DTEs (Data Terminal Equipment): son considerados como equipos de terminacin (de la conexin) para una red especifica. Se localizan, por lo gral, en el rea del consumidor (CPE); y de hecho el consumidor puede ser propietario de ellos. Ejemplo de DTEs son los routers y los FRADs. Un FRAD (Frame Relay Access Device, Dispositivo de Acceso Frame Relay) es un dispositivo especializado diseado para proveer una conexin entre una LAN y una WAN Frame Relay. Su funcin es la de ensamblador / desensamblador de tramas. DCEs (Data Circuit-Terminating Equipment): son dispositivos de internetworking de propiedad del proveedor. El propsito del DCE es proveer servicios de conmutacin y clocking en la red. En la mayora de los casos son conmutadores (switches) de paquetes, los cuales transmiten realmente los datos a travs de la WAN.

2.5.1. Conexiones de red Frame Relay As pues, cmo viajan estas tramas X.25, parecidas pero no iguales, en una red Frame Relay? Una estacin enva un paquete de datos a un router, quien, a su vez, transfiere los paquetes a travs de Puertos de Conexin (Port Connections, PC) compuestos por circuitos virtuales PVC o SVC al switch o router Frame Relay, quien lee la direccin destino contenida en el subcampo DLCI de la cabecera Frame Relay. El dispositivo de red dirige, entonces, la trama al destino correcto a travs de la red Frame Relay. En el otro extremo de la red, la informacin Frame Relay es eliminada y los datos son ensamblados en el formato original del paquete, el cual puede ahora ser procesado por la estacin receptora. 2.5.2. Puertos de conexin Un puerto de conexin es un punto fsico de acceso a la red Frame Relay que define la mxima cantidad de datos que puede ser enviada a la red en cualquier momento a travs de todos los PVCs. Una nica interface de red puede soportar mltiples puertos. El puerto de conexin es la interface a la red Frame Relay pblica o privada, disponible generalmente, a 56/64 Kbps, 128 Kbps, 256 Kbps, 348 Kbps, 512 Kbps, 768 Kbps, 1,024 Kbps y 1,536 Kbps. El puerto de conexin asigna los datos dinmicamente entre los PVC. Frame Relay utiliza una tcnica de multiplexacin (que se describir posteriormente) que permite conectar una gran sede central a una red pblica Frame Relay, a travs de un nico puerto de router y mediante una nica conexin de alta velocidad a la red. Es posible realizar simultneamente mltiples transmisiones con diferentes localizaciones, debido a que los circuitos no estn dedicados a una ubicacin especfica, al contrario de lo que sucede con los servicios punto a punto. 2.5.3. Multiplexacin estadstica y ancho de banda bajo demanda Como interfase entre el equipo del usuario y de red, Frame Relay proporciona un medio para realizar la multiplexacin de varias conversaciones de datos lgicas, denominadas circuitos virtuales, a travs de un medio fsico compartido asignando DLCI a cada par de dispositivos DTE/DCE. Como se mencion, Frame Relay se diseo para tratar eficientemente el trfico a rfagas (trafico burst). La naturaleza de gran parte del trfico en las redes Frame Relay es en rfagas, lo que significa que la mayora del tiempo los dispositivos transmiten pocos datos, o incluso no transmiten nada. En vez de desperdiciar el dinero en ancho de banda no utilizado para un gran nmero de conexiones a rfagas, Frame Relay facilita a los administradores de red la posibilidad de conectar varias conexiones de este tipo al mismo segmento. La estrategia se basa en que en muy pocas ocasiones dos o ms conexiones enviarn una rfaga de trfico al mismo tiempo y en que, cuando alguna de las conexiones lo haga, existir suficiente capacidad de almacenamiento intermedio en el manejador Frame Relay para capturar las tramas y transmitirlas cuando el ancho de banda se libere. La multiplexacin estadstica es una tcnica T G , R A B A J O I N A L E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L T F A G , R D R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L 2 8 9 T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L 2 8 9 2 8 9

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para intercalar datos procedentes de distintos dispositivos en una nica lnea de transmisin permitiendo un uso ms flexible y eficiente del ancho de banda disponible. A cada dispositivo con datos para transmitir se le concede una ranura de transmisin en la red (alocacion dinmica del ancho de banda). Sin embargo, si el dispositivo no tiene nada que transmitir, su ranura de ancho de banda se cede a una estacin que s tenga datos para transmitir. La multiplexacin estadstica contrasta con la multiplexacin por divisin de tiempo (TDM), la cual se usa sobre circuitos dedicados (lneas leased), puesto que si bien TDM aloca ancho de banda, en slots de tiempo preasignados, para mltiples canales, sobre un unico circuito, no tiene en cuenta si la estacin tiene o no datos para transmitir. As es como Frame Relay acomoda el trfico que supera el CIR de un subscriptor (hace uso del ancho de banda no utilizado en ese momento por otras estaciones de la red). Por lo tanto, Frame Relay permite a los usuarios compartir el ancho de banda a un costo reducido. Note que X.25 realiza multiplexacin estadstica usando LCIs, los cuales son parte del header de capa 3 de X.25. A diferencia de X.25, Frame Relay no opera en la capa 3, por lo que la multiplexacin se lleva a cabo en la capa 2 usando campos DLCIs. Por ejemplo, supongamos que tiene una WAN que utiliza Frame Relay y que Frame Relay es equivalente a un grupo de rutas. La compaa telefnica generalmente es propietaria de las rutas y est a cargo de su mantenimiento. Puede elegir arrendar la ruta exclusivamente para su empresa (dedicada), o bien puede pagar menos para arrendar una ruta compartindola con otras empresas. Por supuesto, Frame Relay tambin se puede ejecutar totalmente en redes privadas; sin embargo, rara vez se utiliza de esta manera.
S T A L A C I N O N F I G U R A C I N 3 N S T A L A C I N Y C O N F I G U R A C I N 3.. I IN N S T A L A C I NY YC C O N F I G U R A C I N

Generalmente, a mayor distancia cubierta por una lnea leased, mas caro el servicio. Mantener una topologa de malla completa con lneas arrendadas a los sitios remotos, es muy costoso para las organizaciones. Del otro lado, las redes de conmutacin de paquetes proveen los medios para multiplexar diversas conversaciones lgicas de datos sobre un solo enlace de transmisin fsico. Para esto la red de paquetes utiliza circuitos virtuales (VCs) para poder entregar paquetes desde un extremo a otro, sobre la infraestructura compartida. Para ello, el proveedor de servicios utiliza equipos de conmutacin para armar y administrar esos VCs. La arquitectura de las redes de paquetes conmutados ofrecen a los proveedores y consumidores una gran forma de control sobre como administrar el trfico. Los proveedores pueden aumentar o disminuir la velocidad a la cual fluyen los datos mediante la reconfiguracin de los equipos de conmutacin. Los switches Frame Relay pueden configurarse para dropear trfico bajo ciertas circunstancias, o priorizar trfico en otros casos. Ninguno de estos controles se implementa en los circuitos dedicados, como ser lneas T1 punto a punto dedicadas. Al contrario de una lnea leased, la cual provee un monto fijo de ancho de banda todo el tiempo, una red de paquetes puede proveer mltiples niveles de servicio y de ancho de banda. En una red Frame Relay, los usuarios podrn controlar, dar forma o modelar (shape) al trfico para que ciertos protocolos y VCs cumplan con velocidades o tasas de transmisin especificas. Los usuarios podrn modelar trfico (ver mas adelante) por medio de una poltica o de una aplicacin. Una aplicacin podr requerir que una interfase dada no exceda una cierta tasa de datos aun cuando la lnea fsica sea capaz de soportar velocidades de transmisin ms altas. Un usuario podra tambin querer modelar el trfico para evitar que un enlace de alta velocidad sature el router de una sucursal que tiene una conexin de baja velocidad. El modelado de trfico Frame Relay confa en los parmetros que se utilizan para administrar congestin de trfico. Estos incluyen el CIR, el FECn, el BECN y el bit DE. Un servicio conmutado de paquetes, como Frame Relay, requiere que el consumidor mantenga un solo circuito (fsico), por lo gral una lnea T1, hacia la oficina central del proveedor (CO). Frame Relay proporciona una alta relacin costo / efectividad dado que un sitio puede conectarse a muchos sitios geogrficos distantes usando una sola conexin T1 (y un nico CSU/DSU) a la CO local. Una WAN Frame Relay tpica se compone de numerosos sitios conectados a una oficina central (CO) a travs de loops locales. El Telco identifica cada loop local a travs de un nmero de circuito para simplificar la administracin y la resolucin de problemas. Un ejemplo de numero de circuito es 05QHDQ101545-080TCOM002. Antes de solicitar el servicio Frame Relay es necesario determinar varios aspectos. Estos son: * Velocidad de acceso: es la velocidad de conexin entre las instalaciones del usuario y la red Frame Relay del proveedor. Es la velocidad medida por reloj (velocidad de puerto) de la conexin (loop local) a la nube Frame Relay (ver figura). Es equivalente a la velocidad a la que los datos viajan hacia dentro o fuera de la red. Existen varias opciones, y la velocidad seleccionada determinar el tipo de lnea de acceso requerida: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 9 0 2 9 0 2 9 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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1. 56/64 Kbps sobre lneas conmutadas Switched-56 o lneas RDSI. 2. 128 Kbps sobre lneas RDSI. 3. 384 Kbps a 1,544 Mbps a travs de T1 fraccionario o lneas T1. Ubicacin fsica de los dispositivos Frame Relay en la instalacin del usuario: como se ha comentado previamente, ser necesario un router con puerto WAN Frame Relay. Adicionalmente, el proveedor tendr que instalar, en las dependencias del usuario, un dispositivo FRAD (ver mas adelante). CIR, CBR y EBR: antes de solicitar el servicio ser necesario determinar los requisitos de trfico de la red, o las limitaciones del presupuesto.

3.1. Operacin Frame Relay


Las redes Frame Relay, como X.25, soportan circuitos virtuales, tanto permanentes (PVCs) como conmutados (SVCs). El PVC es el tipo ms comn, y se usa cuando hay transferencias de datos consistentes y permanentes entre dispositivos DTEs a travs de la red Frame Relay. Los SVCs, que se usan cuando hay transferencias espordicas entre DTEs, requieren de seteo de llamada (call setup) y de terminacin de llamada para cada conexin que se realice. Se debe determinar si el carrier soporta SVCs, dado que es ms comn el soporte de los PVCs. En redes de paquetes, como Frame Relay, a cada extremo de un circuito virtual se le asigna un identificador de conexin. El equipo de conmutacin del proveedor de servicios mantiene una tabla que mapea esos identificadores de conexin a puertos salientes. Cuando se recibe un frame, el switch Frame Relay analiza el identificador de conexin y entrega el frame al puerto de salida apropiado. Mientras que en X.25 el identificador de circuito virtual se denomina LCI, en redes Frame Relay un DLCI identifica el circuito virtual entre el DCE y el switch Frame Relay al cual el router est conectado. El switch mapea los DLCIs entre cada par de routers para crear un PVC.

3.2. DLCI de Frame Relay


Los estndares Frame Relay direccionan circuitos virtuales permanentes (PVC) que se encuentran administrativamente configurados y administrados en una red Frame Relay identificados por los DLCI, como aparece en la figura. Un DLCI o Identificador de Conexin de Enlace de Datos (Data Link Connection Identifier), es un nmero que identifica el extremo final en una red Frame Relay. Este nmero slo tiene importancia para la red local. El switch Frame Relay asigna los DLCI entre un par de routers para crear un circuito virtual permanente. Es decir que los valores en s no son nicos en la WAN Frame Relay. Dos dispositivos DTEs conectados por un circuito virtual podran utilizar un valor DLCI distinto para referirse a la misma conexin, es decir el DLCI de significado local no referencia al otro extremo del circuito virtual. Frame Relay proporciona un medio para realizar la multiplexacin de varias conversaciones de datos lgicas. Esta tcnica de permitir mltiples canales lgicos para transmitir sobre un solo circuito fsico se denomina multiplexacin estadstica. El equipo de conmutacin del proveedor de servicios genera una tabla asignando los valores DLCI a puertos salientes. Cuando se recibe la trama, el dispositivo de conmutacin analiza el identificador de conexin y entrega la trama al puerto saliente asociado. La ruta completa al destino se establece antes de enviar la primera trama. Para configurar el router Frame Relay, todo lo que hay que hacer es introducir la informacin del DLCI suministrada por el proveedor del servicio Frame Relay en las tablas de configuracin del router. Mientras el administrador de red ser responsable de la conexin LAN al router y de las conexiones del router al FRAD, la compaa de telefona local ser la responsable de la conexin del FRAD a la central de conmutacin. Adems, la compaa de telefona local y el proveedor Frame Relay sern conjuntamente responsables de la conexin de la central de conmutacin a la red Frame Relay. Obviamente, esta situacin deja demasiadas posibilidades para echar la culpa a otros, as pues T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 9 1 2 9 1 2 9 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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es conveniente asegurarse de la experiencia de los proveedores y ser pacientes. Como se dijo, el proveedor de servicio asigna los nmeros DLCI de la WAN de acuerdo al siguiente esquema: Los DLCIs de 0 a 15 y de 1008 a 1023 estn reservados para propsitos especiales. Los DLCIs de 16 a 1007 son los de uso comn. Los DLCIs de 1019 a 1020 se usan para multicasts. El DLCI 0 (LMI tipo ANSI/ITU-T) o el DLCI 1023 (LMI tipo Cisco) para uso del LMI. El DLCI 0 tambin se usa en transmisiones de informacin de control de llamada (Q.933) para setear, monitorear y terminar SVCs. En la figura, supongamos que hay dos PVC, uno entre Atlanta y Los ngeles y uno entre San Jos y Pittsburg. Los ngeles utiliza DLCI 12 para referirse a su PVC con Atlanta, mientras que Atlanta hace referencia al mismo PVC como DLCI 82. De la misma forma, San Jos utiliza DLCI 12 para hacer referencia a su PVC con Pittsburg y Pittsburg utiliza DLCI 62. La red utiliza mecanismos internos para diferenciar con precisin a los dos identificadores de PVC de significacin local. 3.2.1. Asignacin Frame Relay (Mapeo) La direccin del router de salto siguiente determinada por la tabla de enrutamiento se debe resolver a un DLCI Frame Relay, como se ve en la figura. La resolucin se realiza mediante una estructura de datos denominada asignacin Frame Relay. La tabla de enrutamiento se utiliza entonces para suministrar la direccin de protocolo del salto siguiente o el DLCI para el trfico saliente. Esta estructura de datos se puede configurar estticamente en el router, o bien, la funcin ARP inverso se puede utilizar para configurar automticamente la asignacin. La tabla de conmutacin Frame Relay consta de cuatro entradas: dos para el puerto y DLCI entrante, y dos para el puerto y DLCI saliente, como aparece en la figura. El DLCI se puede, por lo tanto, reasignar a medida que pasa a travs de cada switch; el hecho de que se pueda cambiar la referencia de puerto explica por qu el DLCI no cambia an cuando la referencia de puerto cambia. En resumen, para construir un mapa de direcciones DLCIs a direcciones de capa 3, el router debe saber primeramente que VCs estn disponibles. Por lo gral, el proceso de aprendizaje acerca de los VCs disponibles y sus valores DLCIs, es manejado por el estndar de sealizacin denominado LMI (Local Managemente Interface) (ver ms adelante). Una vez conocidos los DLCIs para los VCs disponibles, el router debe aprender que direcciones de capa 3 mapear a que direcciones DLCIs. El mapeo de direcciones puede ser configurado manual o dinmicamente. Por ejemplo, un router A (RTA) puede usar uno de tres PVCs configurados para alcanzar el router B (RTB). Para que el router RTA sepa que PVC usar, las direcciones de capa 3 (IP) deben ser mapeadas a numeros DLCIs. Asi el RTA mapea la direccin IP de RTB, la 1.1.1.3, al DLCI 17. Una vez que RTA sabe el DLCI a usar, encapsula el paquete IP en una trama Frame Relay, la cual contiene el numero DLCI apropiado para alcanzar el destino. 3.2.2. Circuitos virtuales permanentes Un PVC es un camino o ancho de banda dedicado a travs de la red Frame Relay que conecta dos puntos y que garantiza un nivel de servicio. Una novedad importante de Frame Relay estriba en que se define un ancho de banda asegurado para cada circuito virtual mediante un parmetro conocido como CIR o Velocidad de Informacin Comprometida o Suscrita (Committed Information Rate), a una estacin determinada. La CIR es la velocidad garantizada, en bits por segundo, que el proveedor del servicio se compromete a proporcionar. El administrador de red solicita los PVCs al proveedor del servicio Frame Relay, el cual los configura de acuerdo a las especificaciones del administrador de red. Los circuitos virtuales permanentes permanecen activos y disponibles para la red subscriptora en todo momento. T G , R A B A J O I N A L E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L T F A G , R D R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L 2 9 2 T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L 2 9 2 2 9 2

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Un segundo parmetro, conocido como EIR o Tasa de Informacin Excedida (Excess Information Rate) define el margen de tolerancia que se dar al usuario, es decir, cuanto se le va a dejar pasarse del CIR contratado. Por ejemplo, supongamos que un ordenador se conecta a una red Frame Relay mediante una lnea de acceso al conmutador de 1.984 Kbps, y tiene dos circuitos establecidos con otros dos ordenadores, cada uno de ellos con un CIR de 256 Kbps y un EIR de 256 Kbps; en este caso cada circuito tendr asegurado un ancho de banda de 256 Kbps como mnimo, y si la red no est saturada podr llegar a 512 Kbps; si un circuito intenta utilizar mas de 512 Kbps el conmutador Frame Relay empezar a descartar tramas. Obsrvese que en este caso la lnea de acceso nunca llegara a saturarse, ya que como mucho podran enviarse 512 Kbps por cada circuito. La especificacin del CIR para un circuito virtual se hace de forma independiente para cada sentido de la transmisin, y puede hacerse asimtrica, es decir dar un valor distinto del CIR para cada sentido. Cuando un usuario hace uso del EIR (es decir, genera un trfico superior al CIR contratado en un circuito virtual) el switch Frame Relay pone a 1, en las tramas excedentes, un bit especial denominado DE (Discard Elegibility) el cual se ver mas adelante. 3.2.3. Circuitos virtuales conmutados Los circuitos virtuales conmutados se incluyeron en el estndar Frame Relay en 1983. Un circuito virtual conmutado es un circuito virtual establecido ad hoc segn la necesidad de la estacin transmisora, incrementando la flexibilidad del ancho de banda del circuito. Sin embargo, aunque los SVC formen ahora parte del estndar Frame Relay, actualmente ningn suministrador los ofrece, y algunos no planean hacerlo. 3.2.4. Subinterfaces Frame Relay Las subinterfaces son subdivisiones lgicas de una interfase fsica. En la configuracin de una subinterfase, cada PVC puede configurarse como una conexin punto a punto, permitiendo asi que cada subinterfase acte de forma similar a una lnea leased. Otras razones de uso de subinterfaces son: permitir que los protocolos de enrutamiento trabajen apropiadamente en un ambiente de horizonte dividido y, permitir la retransmisin de las actualizaciones de ruteo a travs de broadcasts en la red Frame Relay (ambos temas no tratados aqu). Las subinterfaces se crean usando comandos del IOS y se les asigna un numero de subinterfase, en un rango muy amplio (desde 1 en adelante; el numero 0 designa una interfase fsica y no una subinterfase) que permite tener mucha flexibilidad. Una prctica comn consiste en asignar como numero de subinterfase el mismo numero que se le asigna al valor DLCI. Cada subinterfase debe tener definida la encapsulacin para Frame Relay y tambin su propia direccin de capa 3 (IP) (si la interfase fsica tiene una direccin, las subinterfaces no recibirn tramas). Hay dos tipos de subinterfaces Frame Relay: 1. Punto a punto: subinterfase simple utilizada para establecer una conexin PVC a otra subinterfase lgica u otra interfase fsica, en los routers remotos. En este caso, cada para de interfaces debe tener su propia subred, y cada interfase debe tener un solo DLCI. En este ambiente, los broadcasts no son un problema porque los routers son punto a punto y actan como una lnea leased. 2. Multipunto: subinterfase simple usada para establecer mltiples conexiones de PVCs a mltiples subinterfaces lgicas o mltiples interfaces fsicas, en los routers remotos. En este caso, todas las interfaces participantes deben pertenecer a la misma subred, y cada interfase deber tener su propio DLCI local. En este ambiente los broadcasts deben ser controlados.

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Realmente el protocolo Frame Relay no incorpora una gestin integrada. Por tanto, la reducida informacin de gestin que los dispositivos de red requieren para controlar las conexiones entre estaciones finales y el conjunto de la red se suministra fuera de banda, es decir, esta informacin viaja en un canal virtual separado. Al sistema de gestin que proporciona esta informacin se le conoce como la Interfase de Gestin o Administracin T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 9 3 2 9 3 2 9 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Local (Local Management Interface, LMI). El LMI es un estndar de sealizacin, entre el DTE del abonado y el switch Frame Relay, a cargo de la administracin de la conexin y el mantenimiento del estado entre los dispositivos. Con el fin de entregar a los usuarios los primeros servicios LMI, tan pronto como fuera posible, los vendedores y cuerpos de estndares trabajaron separadamente para desarrollar e implementar un LMI en las primeras redes Frame Relay. El resultado fue la aparicin de tres tipos distintos de LMIs, ninguna de las cuales era compatible con los otras. En 1990, el grupo integrado por Cisco Systems, StrataCom, Northern Telecom y Digital Equipment Corporation desarroll la especificacin LMI conforme al protocolo Frame Relay bsico, (LMI tipo cisco) pero extendindolo con funciones que proporcionaban capacidades adicionales para entornos de internetworking complejos. Desde que la especificacin del consorcio fue desarrollada y publicada, muchos fabricantes anunciaron el soporte para esta definicin. ANSI (LMI tipo ansi, estndar T1.617) e ITU-T (LMI tipo q933a, estndar Q.933 anexo A) posteriormente estandarizaron sus propias versiones de las LMI original, las cuales son ahora usadas con ms frecuencia que la original. La LMI es muy parecida a un sistema de gestin mnimo (reporta el estado de cada PVC configurado), suministrando cuatro funciones bsicas: Determinar el estado operacional de distintos PVC que el router conoce. Transmitir paquetes de mensaje de actividad para garantizar que el PVC permanezca activo y no se inhabilite por inactividad. Comunicarle al router que los PVC estn disponibles. Establecer una conexin entre el usuario final y la interfase de red.

4.1. Extensiones LMI


Adems de las funciones bsicas del protocolo Frame Relay para realizar la transferencia de datos, la especificacin Frame Relay incluye extensiones LMI que permiten soportar ms fcilmente internetworks grandes y complejas. Algunas extensiones LMI se denominan comunes y se espera que todos los que adopten la especificacin puedan implementarla. Otras funciones LMI se consideran opcionales. A continuacin, presentamos un resumen de las extensiones LMI: Mensajes de estado de circuito virtual (comn): proporcionan comunicacin y sincronizacin entre la red y el dispositivo de usuario, informando peridicamente acerca de la existencia de nuevos PVC y la eliminacin de PVC existentes, y brindando informacin general acerca de la integridad del PVC. Los mensajes de estado de circuito virtual, tambin llamados mensajes de actividad evitan el envo de datos a travs de PVCs que ya no existen. Multicast o Multidifusin (opcional): permite al emisor transmitir una sola trama pero que sea entregada por la red a mltiples receptores. As, el multicast soporta la distribucin eficiente de mensajes de protocolo de enrutamiento y protocolos de resolucin de direcciones que normalmente se deben enviar a varios destinos simultneamente. Direccionamiento global (opcional): otorga a los identificadores de conexin (DLCI) significacin global ms que local, permitiendo que se puedan usar para identificar una interfase especfica en relacin con toda la red Frame Relay (se dice significado local porque los DLCI se utilizan solamente para el switch local y son entendidos localmente por el). El direccionamiento global hace que la red Frame Relay se parezca a una red de rea local (LAN) en trminos de direccionamiento. Los protocolos de resolucin de direcciones (ARPs), por lo tanto, ejecutan su funcin en Frame Relay exactamente de la misma manera que en una LAN. Control de flujo simple (opcional): proporciona un mecanismo de control de flujo XON/XOFF (de conexin / desconexin) que se aplica a toda la interfase Frame Relay. Est destinado a dispositivos cuyas capas superiores no pueden utilizar los bits de notificacin de congestin y que necesitan algn nivel de control de flujo. Un mecanismo de estado, que indica el estado en curso de los DLCI que el switch conoce. 4.1.1. Extensin LMI de Direccionamiento Global Adems de las caractersticas de LMI comunes, algunas extensiones LMI opcionales son sumamente tiles en un entorno de internetworking. La primera extensin LMI opcional importante es el direccionamiento global. Con esta extensin, los valores insertados en el campo DLCI de una trama se convierten en direcciones de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 9 4 2 9 4 2 9 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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significacin global para los dispositivos de usuario final individuales (por ejemplo, routers). Adems toda la red Frame Relay aparece como una LAN tpica para los routers en su periferia. Como se observ anteriormente, la especificacin Frame Relay bsica (no extendida) soporta slo los valores del campo DLCI que identifican los PVC con significacin local. En este caso, no existen direcciones que identifiquen las interfaces de red ni nodos conectados a estas interfaces. Como estas direcciones no existen, no pueden ser detectadas mediante tcnicas de resolucin y descubrimiento de direcciones tradicionales (ARP, ARP inverso, etc). Esto significa que con un direccionamiento Frame Relay normal, se deben crear mapas estticos para comunicar a los routers qu DLCI deben utilizar para detectar un dispositivo remoto y su direccin de internetwork asociada. En la figura, observe que cada interfase tiene su propio identificador. Supongamos que Pittsburg debe enviar una trama a San Jos, el identificador para San Jos es 22, de manera que Pittsburg coloca el valor 22 en el campo DLCI y enva la trama a travs de la red Frame Relay. Cada interfaz de router posee un valor definido como identificador de nodo, de manera que los dispositivos individuales se puedan distinguir. Esto permite el enrutamiento en entornos complejos. El direccionamiento global ofrece importantes ventajas en una red grande y compleja. La red Frame Relay aparece ahora en la periferia de cada router como cualquier LAN. 4.1.2. Extensin LMI de Multicast y ARP inverso El multicast es otra funcin LMI opcional importante. Los grupos de multicast son designados por una serie de cuatro valores DLCI reservados (de 1019 a 1022). Las tramas enviadas por un dispositivo que utiliza uno de estos DLCI reservados son replicadas por la red y se envan a todos los puntos de salida en el conjunto designado. La extensin de multicast tambin define los mensajes LMI que notifican a los dispositivos del usuario acerca del agregado, eliminacin y presencia de los grupos de multicast. Para las redes que aprovechan el enrutamiento dinmico, la informacin de enrutamiento se debe intercambiar entre muchos routers. Los mensajes de enrutamiento se pueden enviar con eficiencia utilizando tramas con un DLCI de multicast. Esto permite que los mensajes se enven a grupos determinados de routers. Se pueden mapear, en forma manual, en el router, las DLCIs a direcciones de capa 3 usando comandos IOS; sin embargo estos mapas estticos requerirn de una gran tarea administrativa en redes complejas y los mapas podran no adaptarse a los cambios de topologa de la red. A travs del intercambio de LMIs, un switch Frame Relay puede anunciar un circuito virtual nuevo y su DLCI correspondiente. Desafortunadamente, el direccionamiento de capa 3 no est incluido en el anuncio. La estacin que reciba una indicacin aprendera de la nueva conexin, pero no podra direccionar al otro lado. Sin una nueva configuracin o sin un mecanismo que descubra la direccin de protocolo del otro lado, el nuevo circuito virtual es inutilizable. El mecanismo ARP inverso le permite al router generar asignaciones Frame Relay (mapeo de un DLCI a direccin de capa 3) automticamente, como aparece en la figura. El ARP inverso trabaja de la misma forma que el ARP (Protocolo de Resolucin de Direcciones) trabaja en una LAN. Una vez que el router aprende del switch acerca de los PVCs y sus DLCIs correspondientes, este puede enviar un requerimiento al otro extremo del PVC. Por cada protocolo soportado y configurado sobre la interfase, el router enva un ARP inverso para cada DLCI. El pedido ARP inverso pregunta a la estacin remota por su direccin de capa 3, mientras provee al mismo tiempo al sistema remoto con la direccin de capa 3 del sistema local. La informacin de retorno desde el ARP inverso se utiliza entonces para generar la tabla de mapeo Frame Relay (DLCI a direcciones de capa 3). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 9 5 2 9 5 2 9 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Al usar mapeo dinmico de direcciones o mapeo automtico, el ARP inverso requiere de una direccin de protocolo de prximo salto por cada PVC activo. En gral, el mapeo dinmico, es una opcin por defecto para todos los protocolos habilitados sobre una interfase fsica. 4.1.3. Los campos del formato de trama LMI La especificacin Frame Relay tambin incluye procedimientos para tramas LMI. Los mensajes LMI se envan en tramas que se distinguen por un DLCI especfico del LMI (definidas en la especificacin de consorcio como DLCI=1023). En la figura aparece el formato de trama Frame Relay. Despus del indicador y de los campos DLCI de LMI, la trama LMI contiene 4 bytes obligatorios. El primero de los bytes obligatorios, el indicador de informacin sin nmero, posee el mismo formato que el indicador de trama de informacin sin nmero (UI) de LAPB, con el bit de sondeo/final en cero. El siguiente byte se conoce como discriminador de protocolo, que se establece en un valor que indica LMI. El tercer byte obligatorio, el de referencia de llamada, siempre se rellena con ceros. El ultimo byte obligatorio es el campo con el tipo de mensaje. Se han definido dos tipos de mensajes: mensajes de estado y mensajes de peticin de estado. Los mensajes de estado responden a los mensajes de peticin de estado. Ejemplos de estos mensajes son (1) mensajes de actividad (mensajes enviados a travs de una conexin para asegurar que ambos lados sigan considerando la conexin como activa) y (2) un mensaje de estado de un informe individual sobre cada DLCI definido para el enlace. Se espera que estas funciones LMI comunes puedan formar parte de todas las implementaciones de conformidad con la especificacin Frame Relay. Juntos, los mensajes de estado y de peticin de estado, ayudan a verificar la integridad de los enlaces lgicos y fsicos. Esta informacin resulta fundamental en un medio de enrutamiento, ya que los protocolos de enrutamiento toman decisiones segn la integridad del enlace. A continuacin, se presenta un campo de elementos de informacin (IE) de un nmero variable de bytes. El o los IE se componen de un identificador IE de 1 byte, un campo de longitud IE y 1 o ms bytes que contienen los datos en s.

5 O V E E D O R A M E L A Y R O V E E D O R R A M E E L A Y 5.. P PR FR RE R O V E E D O RF R A M ER E L A Y
Si se est seleccionando un proveedor para la creacin de una WAN Frame Relay desde el principio o para proporcionar un dispositivo especfico para la WAN Frame Relay existente, a continuacin se presentan varias cuestiones a las que se debe responder satisfactoriamente. Aunque cada red Frame Relay es diferente, y cada expansin y actualizacin en cada red es nica, existen cuestiones bsicas relevantes para todos los proyectos Frame Relay. Para ayudar en el inicio del proceso de seleccin del proveedor, se proporciona una lista ejemplo de cinco cuestiones para cada uno de los posibles proveedores. Estas cuestiones se han dividido en aspectos de experiencia, interoperabilidad, rendimiento y administracin. Para aquellos que por primera vez estn construyendo una red Frame Relay, se asume que estn seguros de que Frame Relay es la eleccin correcta de protocolo, dado el trfico, tipo de datos, velocidad, fiabilidad de la transmisin y caractersticas de interconexin de redes del proveedor. 5.1.1. La cuestin de la experiencia El proveedor ha realizado esto antes? Los tcnicos que lo hicieron continan en la empresa? Puede parecer una tontera, pero de todas las preguntas podra ser la ms importante. No es cuestin de subvencionar el aprendizaje del equipo tcnico del proveedor Deben obtenerse referencias y verificarlas detenidamente. Deben solicitarse los nombres de los tcnicos que realizaron el trabajo y asegurarse que estos tcnicos siguen trabajando para el proveedor. No est de ms solicitar una entrevista con ellos. Considrese la posibilidad de incluir los nombres de los tcnicos expertos en el contrato. 5.1.2. La cuestin de la interoperabilidad El proveedor es miembro del Frame Relay Forum? Si no lo es, su equipamiento satisface los estndares Frame Relay? Esta pregunta es particularmente relevante para los vendedores de equipos. Es conveniente solicitarles ejemplos junto con las referencias de equipos de otros vendedores con los cuales se han conectado satisfactoriamente. Hay que asegurarse de verificar detalladamente las referencias. Lo ltimo que hay que hacer es limitarse a un nico proveedor, porque su implementacin Frame Relay se adhiere casi a los estndares definidos por el Frame Relay Forum.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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C I A P I T U L O C X I A P I T U L O C A P I T U L OX X I 5.1.3. La cuestin del rendimiento

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Cul es actualmente la velocidad mxima de la lnea soportada, y de aqu a 12 meses?. Obviamente, el mnimo debe ser 2,048 Mbps. Y por ahora puede ser el mximo. El vendedor debera tener (o al menos hacer planes) para permitir velocidades de hasta 45 Mbps. Y no debera ser doloroso comprobar el costo de la actualizacin a estas velocidades superiores. Cules son las velocidades de conmutacin, expresadas en tramas por segundo, entre: a) puertos troncales, b) puertos de acceso, y c) puertos de acceso y puertos troncales? Es necesario informarse de las velocidades para tamaos de tramas que varen entre 128 bytes y 2.048 bytes. Esta informacin permite comprobar que el equipamiento puede conmutar tramas tan rpidamente como puede recibirlas. Por ejemplo, un router conectado a una lnea de 2,048 Mbps recibir alrededor de 2.000 tramas de 128 bytes por segundo. As, si se dispone de un dispositivo que puede ser configurado para admitir ms de una lnea de 2,048 Mbps, aunque pueda conmutar a un mximo de 2.000 tramas por segundo, realmente el router constituye el cuello de botella. Nota: es lgico esperar que el mximo rendimiento se de en los puertos entre troncales, por tanto, debe hacerse nfasis en conocer, tambin, la velocidad de conmutacin entre un puerto de acceso y un puerto troncal.

6 R A C T E R S T I C A S D I C I O N A L E S A R A C T E R S T I C A S A D I C I O N A L E S 6.. C CA A R A C T E R S T I C A SA A D I C I O N A L E S 6.1. Modelado de trfico Frame Relay


Diversos factores determinan la tasa o velocidad a la cual un usuario puede enviar datos sobre una red Frame Relay. La principal limitacin de la tasa de transmisin mxima es la capacidad del loop local al proveedor. Si el loop local es un T1, no se podr enviar mas all de los 1,544 Mbps. El proveedor posee, por lo gral, una seal de clocking que determina la velocidad del loop local. En terminologa Frame Relay, la velocidad del loop local se denomina tasa o velocidad de acceso local. Los proveedores usan el parmetro CIR para proporcionar y regular el uso de los recursos de red. Por ejemplo, una compaa que tiene una conexin T1 a una red PSN, puede acordar un CIR de 768 Kbps, lo cual indica que el proveedor garantiza un ancho de banda de 768 Kbps, en el enlace del usuario, en el intervalo de transmisin. Por lo gral. a mayor CIR mayor costo del servicio. Los usuarios optan por un CIR que se adecue a sus necesidades de ancho de banda, y que sea menor o igual a la tasa de acceso local. Si el CIR del usuario es menor que la tasa de acceso local, tanto el proveedor como el usuario acuerdan si permitirn excederse del mismo, aunque muchas veces el proveedor no garantiza que entregar los frames (tanto el router como el switch Frame Relay etiquetan las tramas excedentes de CIR con el bit DE). As si la tasa de acceso local es un T1 (1,544 Mbps), y el CIR es de 768 Kbps, entonces la mitad de ancho de banda potencial (segn lo determina la velocidad del loop local) permanece disponible. Adicionalmente la especificacin Frame Relay incluye mecanismos de control de congestin mediante los bits FECN y BECN en el header del frame. Tanto el switch del proveedor como el router del usuario pueden fijar selectivamente el bit DE para que cuando ocurra una congestin esos frames se descarten. La facilidad de modelado de trfico Frame Relay puede usarse en las siguientes situaciones: Cuando se tiene una topologa Frame Relay conformada por una conexin de alta velocidad al sitio central (lnea T1 o mayor) y conexiones de baja velocidad en los sitios sucursales (56 Kbps o menos). Debido a las velocidades disparejas existe un cuello de botella en el VC cuando el sitio central intenta comunicarse con las sucursales, arrojando tiempos de respuestas bajos para trficos como SNA o Telnet interactivo, debido a los paquetes largos atascados en la lnea de baja velocidad. En el cuello de botella los paquetes son descartados, lo que hace que las sesiones SNA se pierdan y que el sitio central retransmita paquetes de falta de reconocimiento, lo que a su vez hace que los problemas de congestin aumenten. Puede usarse la capacidad de forzar una velocidad, del modelado de trfico, para limitar la tasa a la cual se envan los datos al sitio central a travs del VC. La capacidad de forzar una tasa puede usarse en conjuncin con la capacidad de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 9 7 2 9 7 2 9 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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priorizacion DLCI para proveer una mayor performance a esta situacin. Cuando se tiene una red Frame Relay que est construida con muchos VCs, sobre una sola lnea fsica, destinados a diferentes lugares. En este caso los VCs envan el trfico tan rpido como la lnea fsica lo permite; sin embargo el criterio de forzar la velocidad o tasa le permite controlar la velocidad de transmisin, usada por el router, segn otro criterio como el CIR o el EIR. Al forzar la tasa se puede prealocar el ancho de banda que cada VC recibe sobre la lnea fsica de la red Frame Relay, con lo que se crea, en forma efectiva, una red TDM virtual. Cuando se tiene aviso de que las conexiones Frame Realy estn congestionadas. En este caso se puede querer que el router mantenga trfico en lugar de enviarlo a la red. Esto puede ayudar a prevenir la perdida de paquetes. Esta facilidad del modelado de trfico mantiene, en forma dinmica, los paquetes en los buffers del router, para reducir el flujo de datos desde el router a la red, y se basa en la recepcin de etiquetas BECN. La retencin se hace por VC y la tasa de transmisin se incrementa dinmicamente a medida que se reciben menos BECNs. Cuando se tiene diferentes tipos de trfico (IP, SNA e IPX) a transmitir sobre el mismo VC Frame Relay, y se desea asegurar que los diferentes tipos de trfico reciben un cierto monto de ancho de banda. En este caso se utiliza una combinacin de facilidades del modelado de trfico, como la de forzar la tasa de transmisin, encolamiento por VC y encolamiento de usuario (no tratados aqu), para poder configurar los VCs y que realicen esta tarea.

6.2. Mecanismos de control de congestin


Como se explic, el protocolo Frame Relay no tiene mecanismos de control de flujo explicito por circuito virtual. Por tanto, las redes Frame Relay no disponen de procedimientos para ralentizar o detener la transmisin de datos cuando se congestiona la red. Al estar implementado sobre medios de red confiables, no se sacrifica la integridad de los datos porque el control de flujo se deja a los protocolos de capas superiores. Frame Relay implementa 2 mtodos simples para notificar a las estaciones cuando la red se encuentra sobrecargada: 1. Notificacin de congestin explcita hacia delante (FECN, Forward Explicit Congestion Notification): Bit establecido en una trama que notifica a un DTE que el dispositivo receptor debe iniciar procedimientos para evitar la congestin. Cuando un switch Frame Relay (DCE) detecta la existencia de congestin en la red, enva un paquete FECN al dispositivo destino (DTE), indicando que se ha producido una congestin en el trayecto hacia el. El DTE puede enviar esta informacin a un protocolo de capa superior para su procesamiento. Dependiendo de la implementacin, puede iniciarse el control de flujo, o ignorarse la indicacin. 2. Notificacin de congestin explcita hacia atrs (BECN, Backward Explicit Congestion Notification): Bit establecido en una trama que notifica a un DTE que el dispositivo receptor debe iniciar procedimientos para evitar la congestin. Como aparece en la figura cuando un switch Frame Relay detecta congestin en la red, enva un paquete BECN al router origen, instruyendo al router para que reduzca la velocidad a la cual est enviando los paquetes. Las tramas BECN viajan en sentido contrario a las tramas que encontraron la congestin. Si el router recibe cualquier BECN durante el intervalo de tiempo actual, reduce la velocidad de transmisin un 25%. Al igual que el caso anterior, los protocolos de capa superior inician el control de flujo o ignoran la peticin. Ahora bien, si la aplicacin de la estacin no est diseada para responder a la notificacin mediante la suspensin de la transmisin, la estacin continuar enviando datos a una red ya atascada. Por tanto, cuando la red se congestiona comienza a descartar tramas. La red puede seleccionar las tramas a descartar segn una de las dos siguientes maneras: Seleccin arbitraria. Apropiada para descartar (Discard Eligibitity, DE). En la seleccin arbitraria, la red Frame Relay simplemente comienza a descartar paquetes cuando se congestiona. Ciertamente es un mtodo efectivo, pero no distingue entre los paquetes que fueron enviados bajo los auspicios del CIR, y los paquetes que fueron enviados como parte de una rfaga que superaba el CIR. Y lo que es peor, no distingue entre transmisiones con datos vitales y transmisiones que contienen informacin no significativa. Este es el motivo por el cual muchos usuarios de Frame Relay eligen expresamente las tramas DE como mtodo de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 2 9 8 2 9 8 2 9 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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eliminacin. El Indicador de posible para descarte (DE) es un bit establecido (en 1 u on) que indica que la trama se puede descartar para darle prioridad a otras tramas si se produce congestin. Cuando el router detecta congestin de red, el switch Frame Relay descarta en primer lugar los paquetes con el bit DE. El bit DE se establece en el trfico sobresuscrito (es decir, el trfico recibido despus de alcanzar la CIR). Este mecanismo permite a un usuario aprovechar la capacidad sobrante en la red en horas no pico sin perjudicar la calidad de servicio a otros usuarios en horas pico, ya que entonces se ver limitado a su CIR. En realidad el CIR tampoco est garantizado, ya que si la congestin no se resuelve descartando las tramas DE el conmutador empezar a descartar tramas normales (no marcadas como DE) que pertenecen a usuarios que no han superado su CIR. Afortunadamente las redes Frame Relay se suelen dimensionar de forma que el CIR de cada usuario est prcticamente garantizado en cada momento. En cierto modo podemos imaginar el bit DE como un sistema de reserva de asiento en un billete de tren (el bit a 0 significara en este caso tener hecha reserva). Son los administradores los que designan la idoneidad de las tramas para ser descartadas en una transmisin, configurando sus routers y switches para designar el trfico apropiado a descartar. Por ejemplo, un cliente puede configurar su router para marcar todo el trfico administrativo como apropiado para descartar y, sin embargo, no marcar transmisiones relacionadas con el proceso industrial. En esta situacin, cuando la red se congestione, se descartarn las tramas procedentes del trfico administrativo para ser retransmitidas posteriormente por la aplicacin cuando la red no se encuentre tan ocupada, mientras que todo el trfico industrial contina. La utilizacin del DE permite determinar qu informacin es la ms importante y asegurar que en la transmisin recibe una prioridad superior respecto a los datos menos importantes. Como se dijo Frame Relay no realiza control de flujo, sin embargo usa un mecanismo comn de chequeo de errores conocido como CRC (Chequeo de Redundancia Cclica), que compara dos valores calculados para determinar si ocurrieron errores durante la transmisin. Frame Relay reduce la sobrecarga de la red implementando una verificacin de errores en lugar de una correccin de errores.

6.3. Administracin y tolerancia a fallos


Una de las ventajas de Frame Relay es que, en el caso de utilizar los servicios de un proveedor pblico de Frame Relay, las responsabilidades sobre la gestin fsica son muy limitadas. Las mejoras y modificaciones al servicio no requieren ms que una llamada al proveedor. La tolerancia a fallos es tambin responsabilidad del proveedor, y Frame Relay ofrece reencaminamiento automtico de los PVC cuando una conexin falla. Por otro lado, como ya se ha comentado, Frame Relay, como protocolo, no es conocido por su facilidad de administracin. Frame Relay ofrece muy pocas facilidades de gestin y stas se implementan a travs de sealizacin fuera de banda (ver LMI). Frame Relay ofrece, tambin, en cuanto a la seguridad, la ventaja de tener slo lneas privadas de acceso al conjunto de la red Frame Relay. Es posible, adems, que el proveedor ofrezca, opcionalmente, otros servicios de seguridad, como la proteccin mediante contraseas y la posibilidad de desconectar las estaciones de la red despus de un perodo predefinido de inactividad. Adems, Cmo gestiona el router la congestin? Cmo realiza la recuperacin?. La congestin y el desbordamiento constituyen el problema de gestin nmero uno en Frame Relay, por tanto esta es una cuestin clave. Hay que informarse de si el equipamiento cumple con los estndares de gestin de congestin CCITT y/o ANSI, y si es as, cmo lo cumple. Debe averiguarse si la implementacin del vendedor utiliza el bit de seleccin de descarte (DE) para permitir al equipamiento o al usuario definir la prioridad de descarte de las tramas. Qu facilidades de gestin ofrecen?. Frame Relay no es famosa por su inherente facilidad de administracin. Por tanto; esto se paga gastando parte de un precioso tiempo, aprendiendo las facilidades de gestin suministradas por los sistemas o equipamientos ofrecidos. La notificacin de la congestin es la caracterstica principal que debe exigirse puesto que, como se ha indicado anteriormente, la gestin de la congestin ser la mayor preocupacin en Frame Relay (ver BECN y FECN). Otro tema crtico en la administracin es el encaminamiento. El sistema debe proporcionar tanto encaminamiento manual como automtico porque, aunque se prefiera el encaminamiento manual para el trfico prioritario, seria de tontos intentar definir rutas manualmente para cada trama de cada prioridad. Y, como en la mayora de los sistemas, el sistema Frame Relay debera estar dotado de herramientas para resolucin de problemas y diagnsticos. Es de esperar que el sistema suministre estadsticas completas sobre niveles de trfico, velocidades y tramas descartadas. Esta informacin, no slo puede ser utilizada para propsitos de administracin de red, sino tambin para informacin de contabilidad, en el caso de que la red tenga un sistema de cobro revertido. Por ltimo, si la seguridad es un aspecto de inters, debe solicitarse al vendedor que describa en detalle las caractersticas de seguridad para comprobar si satisfacen las necesidades requeridas. La bsqueda de un buen proveedor Frame Relay puede llegar a ser frustrante y tediosa. Sin embargo el esfuerzo merece la pena. Aunque esta lista no es en modo alguno completa, estas cuestiones proporcionan un mapa a seguir durante la bsqueda del proveedor adecuado.

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6.4. Disponibilidad y precios


Hoy en da, en las principales reas metropolitanas, la mayora de los proveedores de Frame Relay ofertan algn tipo de servicio Frame Relay. La tarifacin se realiza por dos conceptos: el primero es una cuota fija mensual en funcin de la velocidad del puerto de acceso a la red; el segundo es una cuota fija al mes por cada circuito segn el valor de CIR que se tenga contratado; en ambos casos la tarifa depende de la distancia. El EIR no se especifica en el contrato, y por tanto no se paga, pero tampoco se compromete su valor por parte de la compaa telefnica. La velocidad del acceso fsico puede tener valores comprendidos entre 64 y 1.984 Kbps. El CIR puede ser de 0 a 1.984 Kbps. Es posible la conexin internacional con muchas otras redes Frame Relay gracias a acuerdos suscritos con diversos operadores. Como se ha mencionado, la relacin precio / prestaciones de Frame Relay puede resultar muy atractiva, especialmente cuando se compara con varias conexiones punto a punto alquiladas. Por lo general, Frame Relay es muy rentable para compaas que tienen distintas oficinas en localizaciones geogrficamente distantes. Sin embargo, hay que advertir que a estos servicios debe aadirse un costo de instalacin por puerto muy elevado. Si estas tarifas resultan significativamente inferiores a los costes de establecer una lnea dedicada punto a punto para conectar las mismas localizaciones, debera considerarse seriamente la utilizacin de Frame Relay. 6.4.1. Obtener aquello por lo que se pago Como Frame Relay no dispone de mecanismos de control de flujo los usuarios pueden, tericamente, enviar tantos datos como quieran a la red. Esto significa que el protocolo no tiene medios de evitar que una nica estacin hambrienta de ancho de banda monopolice la totalidad del ancho de banda. Este es el motivo por el cual los proveedores de servicio Frame Relay han desarrollado el CIR. Cuando se solicita el servicio Frame Relay y sus correspondientes circuitos virtuales es necesario especificar al proveedor el CIR, o sea el ancho de banda mnimo disponible que el proveedor garantizar para los PVC las 24. horas al da, los 7 das de la semana. La Velocidad de Informacin Comprometida no est, en modo alguno, sujeta a la velocidad de la conexin fsica. Por tanto, es posible tener una conexin fsica de 1,544 Mbps pero slo un CIR de 64 Kbps. El CIR debe determinarse mediante la estimacin del trfico habitual en la red o en funcin del presupuesto (cuanto mayor es el CIR, mayor es el coste del PVC Frame Relay). An ms, si la red excede el CIR, no necesariamente se trata de una desgracia. Frame Relay puede, en teora, admitir rfagas que excedan del ancho de banda asignado. Por tanto, si la red Frame Relay recibe una transmisin que supera temporalmente el CIR, intentar abrir circuitos adicionales para completar la transmisin. En algunas ocasiones, cuando la red no se encuentra congestionada, es posible enviar rfagas de datos de hasta dos veces el CIR. Sin embargo, por norma, no debe contarse con la posibilidad de exceder el CIR. La posibilidad de superar el CIR slo se da cuando la red no est congestionada. An as, en previsin de que se planifique enviar algunas rfagas de trfico, los diseadores de red Frame Relay deben construir redes con capacidad suficiente como para tratar el CIR, ms una cantidad aceptable de exceso de trfico puntual sobre el CIR. La mayora de los proveedores de servicio Frame Relay, con el objetivo de proporcionar a los diseadores de red Frame Relay de algunas directrices, adoptaron dos velocidades garantizadas adicionales. Estas son Velocidad de Rfaga Comprometida (Committed Burst Rate, CBR) y Velocidad de Rfaga en Exceso (Execess Burst Rate, EBR). El CBR o Rfaga Suscrita es la tasa mxima de datos que el proveedor de red se compromete a transferir en condiciones normales de la red o dicho de otra forma es cantidad mxima de bits que el switch acepta transferir durante un intervalo de tiempo (se abrevia como Bc). El EBR o Rfaga Excesiva es la tasa mxima de datos superior al CBR que se tratar de mantener; o dicho de otra forma es la cantidad mxima de bits no suscritos que el switch Frame Relay intenta transferir ms all de la CIR. Los datos EBR son marcados automticamente como DE. La rfaga excesiva depende de las ofertas de servicio que el distribuidor coloca a disposicin, pero se limita generalmente a la velocidad de puerto del loop de acceso local. Nota: en puntos anteriores se menciono la EIR o Tasa de Informacin Excedida como un segundo parmetro a tener en cuenta despus del CIR. Tanto la EIR como la CBR o Velocidad de Rfaga en Exceso apuntan a la misma cuestin: la mxima cantidad de datos no validados (en bits) que la red intentar enviar durante un intervalo de tiempo. En ambos casos las tramas reciben un tratamiento de descarte selectivo por parte de la red.

6.5. Interoperabilidad
Actualmente, Frame Relay ofrece una buena interoperabilidad y mantiene la promesa de una ms rpida y fcil interoperabilidad cuando los suministradores pblicos admitan los SVC. Los SVC podrn conectar RDSI a las redes Frame Relay y, finalmente, dar a los usuarios la posibilidad de realizar conexiones Frame Relay mediante acceso telefnico: Igualmente es posible considerar la idea de encaminar protocolos de red de rea no local a travs de Frame Relay. Al principio puede parecer un poco extrao, sin embargo, a menudo, Frame Relay es mucho ms T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 0 0 3 0 0 3 0 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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econmico que otros protocolos de transmisin WAN, por lo que merece la pena tenerlo en cuenta. Como se dijo anteriormente un FRAD (Dispositivo de Acceso Frame Relay) permite transportar tramas de una red de rea local (LAN) a una WAN Frame Relay, pero tambin permite encaminar protocolos de red de rea no local (SNA, X.25) a travs de la WAN, por lo que tambin se lo denomina ensamblador/desensamblador Frame Relay (Frame Relay Assembler/Disassembler, FRAD). El FRAD recibe paquetes de datos de otros protocolos tales como SNA, asncronos e incluso X.25 y los divide en trozos, encapsula estos trozos de paquete en un paquete Frame Relay y los enva a su destino a travs de la WAN Frame Relay. En el otro extremo, a los paquetes recibidos se les retiran las cabeceras Frame Relay y son ensamblados como paquetes del protocolo original, de manera que puedan ser procesados por las estaciones receptoras. La figura ilustra este proceso. 6.5.1. Interconexin FUNI La mayora de los fabricantes de switches Frame Relay anunciaron la admisin, o al menos la intencin de admitir, la conectividad entre Frame Relay y ATM. El ATM Forum ha presentado una propuesta, conocida como Interface de Red Frame a Usuario (Frame-to-user Network Interface, FUNI), con el objeto de establecer los estndares para conectar circuitos entre 56 Kbps y 1,544 Mbps a redes ATM utilizando una estructura de trama muy parecida a la de Frame Relay. 6.5.2. Interconexin NNI Cada proveedor Frame Relay implementa el servicio de manera diferente y como resultado, no es posible la interoperabilidad entre ellos. Los proveedores, a menudo, no slo utilizan diferentes switches sino que, adems, implementan distintos mtodos de control de congestin y de sealizacin. El Frame Relay Forum propuso resolver algunos de estos aspectos de interoperabilidad mediante el desarrollo de un conjunto de especificaciones de interconexin denominado Estndares de la Interface Red-Red (Network-to-Network Interface, NNI). En teora, si todos los proveedores utilizaran equipamientos Frame Relay conformes a estos estndares, no existiran los problemas de interoperabilidad.

6.6. Rendimiento
Generalmente, Frame Relay se encuentra disponible a velocidades de informacin comprometida que varan desde 56 Kbps hasta 1,544 Mbps. Admite, tambin, velocidades de rfaga mucho ms altas (hasta, 45 Mbps). Adems, Frame Relay tiene una baja latencia de red, alrededor de 20 ms.

6.7. Escalabilidad
La escalabilidad es lo mejor de Frame Relay. La facilidad para aadir ms ancho de banda mediante el CIR conjuntamente con la posibilidad de enviar picos de trfico superiores al CIR, hacen de Frame Relay uno de los protocolos WAN ms flexibles. Al mismo tiempo, gracias al uso de la multiplexacin estadstica, el hecho de proporcionar esta flexibilidad no da lugar a un desperdicio del ancho de banda no utilizado.

6.8. Voz y Frame Relay


En un principio, debido a la longitud variable de las tramas del protocolo, no se pens que la voz (o el vdeo) pudiera transmitirse a travs de Frame Relay. Sin embargo, actualmente, muchos vendedores, ofrecen multiplexores que integran voz y datos en el ancho de banda de Frame Relay con una rendimiento muy aceptable.

6.9. Frame Relay Forum


El Frame Relay Forum es una asociacin de usuarios, vendedores y suministradores de servicio Frame Relay ubicada en California. La organizacin est compuesta por comits encargados de crear especificaciones y acuerdos de implementacin con el objetivo de desarrollar estndares Frame Relay. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 0 1 3 0 1 3 0 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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6.10. Resumen de la operacin de Frame Relay


Se pueden utilizar los siguientes pasos, que se ilustran en las dos figuras siguientes, para implementar Frame Relay: Paso 1 Solicitar el servicio Frame Relay a un proveedor, o bien, desarrollar una nube Frame Relay privada. Paso 2 Conectar cada router, ya sea directamente o a travs de una CSU/DSU, al switch Frame Relay. Paso 3 Una vez que el router CPE est habilitado, enviar un mensaje de consulta de estado al switch Frame Relay. El mensaje notifica al switch sobre el estado del router y solicita al switch el estado de conexin de los dems routers remotos. Paso 4 Una vez que el switch Frame Relay recibe la peticin, responde con un mensaje de estado que incluye los DLCI de los routers remotos a los cuales el router local puede enviar los datos. Paso 5 Por cada DLCI activo, cada router enva un paquete de peticin de ARP inverso, presentndose y solicitando que cada router remoto se identifique respondiendo con su direccin de capa de red. Paso 6 Por cada DLCI que el router conozca a travs de un mensaje de ARP inverso, se crea una entrada de asignacin en la tabla de asignacin de Frame Relay del router. Esto incluye el DLCI local, la direccin de la capa de red del router remoto, as como el estado de la conexin. Observe que el DLCI es equivalente al DLCI configurado localmente del router, no al DLCI que est utilizando el router remoto. En la tabla de asignacin de Frame Relay aparecen tres estados de conexin posibles: * Estado activo: indica que la conexin est activa y que los routers pueden intercambiar datos. * Estado inactivo: indica que la conexin local al switch Frame Relay est funcionando, pero la conexin del router remoto al switch Frame Relay no est funcionando. * Estado eliminado: indica que no se recibe ningn LMI del switch Frame Relay o que no se est produciendo ningn servicio entre el router CPE y el switch Frame Relay. Paso 7 Cada 60 segundos, los routers intercambian mensajes de ARP inverso. Paso 8 Por defecto, cada 10 segundos el router CPE enva un mensaje de actividad al switch Frame Relay. El propsito del mensaje de actividad es verificar que el switch Frame Relay todava est activo. 6.10.1. Ventajas Frame Relay 1) Punto a punto y Frame Relay: dos de los tipos ms comunes de enlaces de comunicacin WAN que se utilizan en la actualidad son: Circuitos permanentes punto a punto dedicados arrendados (PPP, HDLC) y Circuitos conmutados por paquete (Frame Relay, ATM, SMDS, etc)

En el primer caso la organizacin que arrienda el circuito est pagando por el ancho de banda dedicado completo durante las 24 horas del da, los 7 das de la semana, ya sea que realmente se utilice el ancho de banda completo o no. Las redes conmutadas por paquete permiten a las estaciones finales compartir de forma dinmica el medio de red (la nube) y el ancho de banda disponible, y es posible pagar nicamente por el ancho de banda que se necesite, a travs del CIR, y a veces, hasta exceder al CIR. Adems, Frame Relay requiere menos hardware que los circuitos dedicados. Para los circuitos dedicados como 56 Kbps y T1, debido a su orientacin punto a punto, se necesitan dos unidades de servicio de canal (Channel Service Units, CSUs) y dos routers para cada circuito (uno por cada conexin). En el lado opuesto, Frame Relay slo T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 0 2 3 0 2 3 0 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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necesita un router y una CSU en cada localizacin. Reconfigurar una red Frame Relay es ms rpido y fcil que una red de circuitos dedicados. La inclusin de una nueva ubicacin en una red de circuitos dedicados requiere que el usuario final compre equipos nuevos y solicite nuevas lneas, y adems del tiempo necesario para su organizacin, que puede llevar desde unos pocos das hasta unas semanas. La inclusin de una nueva ubicacin en una red Frame Relay es simplemente cuestin de aadir un puerto de acceso y configurar nuevos PVCs, tareas ambas que el proveedor puede realizar y que, a menudo, estn finalizadas en un par de das. 2) Ancho de banda potencial compartido: Frame Relay utiliza paquetes de longitud variable para realizar transferencias ms eficientes y flexibles entre los distintos segmentos de red (generalmente, a travs de las oficinas centrales o CO de las compaas telefnicas) hasta alcanzar el destino. Por medio de tcnicas de multiplexacin estadstica se controla el acceso a la red conmutada y se permite un uso ms flexible y eficiente del ancho de banda, especialmente entre los switches que se encuentran dentro de la nube. Los servicios Frame Relay, por lo general, cuestan menos y ofrecen ms ancho de banda. Un circuito dedicado proporciona una cantidad fija de ancho de banda y no ms. 3) Circuitos virtuales: Frame Relay proporciona una comunicacin de capa de enlace de datos orientada a conexin. Este servicio se implementa mediante un circuito virtual Frame Relay, que es una ruta de comunicacin lgica bidireccional, creada entre dos dispositivos DTE a travs de una red conmutada por paquetes Frame Relay (PSN) e identificados mediante un DLCI. . Un circuito virtual puede pasar a travs de cualquier cantidad de dispositivos DCE intermedios (switches) ubicados dentro de la PSN o nube Frame Relay. Una cantidad de circuitos virtuales se pueden multiplexar en un circuito fsico nico reduciendo as la complejidad del equipo y de la red necesarios para realizar la conexin de mltiples dispositivos DTE. Frame Relay permite compartir las lneas T1 y T3 existentes de propiedad de los proveedores de servicio y lograr un uso potencialmente superior de dichas lneas 4) X.25 y Frame Relay: con respecto a su antecesor, una red Frame Relay podra utilizarse en vez de lneas dedicadas para interconectar conmutadores X.25; a la inversa sera mucho ms difcil ya que al ser X.25 una red ms lenta los retardos introducidos seran apreciados por los usuarios de Frame Relay. En ocasiones se utilizan redes Frame Relay para transmitir voz digitalizada; esto no es posible con X.25 debido a la lentitud del protocolo, que introducira unos retardos excesivos; el envo de voz por una red tiene unos requerimientos especialmente severos en cuanto a retardos para que la transmisin se efecte correctamente. 6.10.2. Recomendado para: Conectar LAN a travs de redes WANs. Bases de datos y otras aplicaciones que generan trfico de datos en rfagas.

6.10.3. Desventajas Frame Relay Cuando Frame Relay fue propuesto a los comits de normalizacin en 1988, fue definido y aprobado rpidamente. A continuacin, muchos proveedores de servicios de comunicacin local y de larga distancia lo implementaron, y ofrecieron soporte. A finales de 1991, Frame Relay se encontraba ampliamente disponible y los usuarios la implementaban de manera generalizada. En aquel momento, la Comisin Federal para las Comunicaciones (Federal Communications Commision, FCC) no consider a Frame Relay como un servicio bsico y, por tanto, no estuvo sujeto a tarifa, es decir, la FCC no exigi a los suministradores publicar y cumplir con un conjunto de tarifas para Frame Relay. En su lugar, el precio de los servicios Frame Relay se negociaba de manera privada y por separado entre el proveedor y cada cliente Frame Relay. El precio acordado se plasmaba en un contrato entre las dos partes. A travs de este procedimiento, los clientes ms sagaces podan, en ocasiones, negociar precios muy favorables. Sin embargo, en octubre de 1995, la FCC cambi de opinin. Ahora consideraba que la utilizacin de Frame Relay era tan extendida que constitua un servicio bsico. Y como tal, la FCC exigi a los proveedores de Frame Relay que pusieran tarifas a sus servicios. Aunque este hecho puede parecer ms equitativo, tambin elimina la posibilidad de obtener una rebaja, porque los precios de los servicios sujetos a tarifa son mucho menos flexibles que los de los servicios no sujetos a tarifas. 6.10.4. No recomendado para: Trfico de vdeo y voz, debido a la longitud variable de las tramas Frame Relay. Aplicaciones sensibles al retardo.

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El Servicio de Conmutacin de Datos Multimegabit (Switched Mutimegabit Data Service, SMDS) no es realmente un protocolo, sino ms bien un servicio de rea metropolitana (MAN). En esencia, se trata de un mtodo de transmisin de celdas ATM (Modo de Transferencia Asncrono) a travs de un bus compartido. Utilizado por primera vez en 1992, obtuvo su respaldo cuando las Regional Bell Operating Companies (RBOC) y otros proveedores de servicios de comunicacin local (LEC) comenzaron a sentir la presin de la competencia procedente de las compaas de comunicacin de larga distancia (IXC) en los mercados locales y consideraron que la mejor defensa contra la competencia la constitua un sistema de transmisin de datos a alta velocidad. SMDS, gracias a su relativo bajo costo y a su servicio de conmutacin de datos a alta velocidad pareca la solucin perfecta y muchas de las LECs de las grandes reas metropolitanas comenzaron a ofrecer el servicio. Hoy en da, slo los proveedores de comunicacin local ofrecen SMDS. SMDS proporciona, bajo demanda, tasas de transmisin en el rango de T1 a T3, de manera que los usuarios slo pagan por el ancho de banda utilizado. Obviamente, esta eleccin puede resultar ms eficiente y rentable que alquilar lneas punto a punto dedicadas, si estas lneas no se usan en su totalidad.

1.1. Qu es SMDS
El Servicio de Conmutacin de Datos Multimegabit es la combinacin de las caractersticas de una LAN de acceso compartido al medio y ATM. Se basa en el protocolo IEEE 802.6 que define la transmisin de celdas ATM en un bus compartido. Sin embargo, las celdas SDMS no son idnticas a las celdas ATM: las primeras utilizan un campo de control de acceso de 8 bits mientras que ATM emplea un campo genrico de control de flujo de 4 bits. Esto es debido a que SMDS es un servicio de acceso compartido al medio y no orientado a conexin y, por tanto, requiere un direccionamiento ms detallado que el servicio ATM, conmutado y orientado a conexin (que se tratar en detalle ms adelante). SMDS fue desarrollado por Bellcore y se fundamenta en el estndar de red de rea metropolitana MAN IEEE 802.6. Es una red de conmutacin de paquetes, basada en celdas y no orientada a conexin, enfocada a la transmisin de datos (y solamente datos). Las celdas o clulas SMDS son conmutadas desde la fuente hasta el destino a travs de una o ms centrales de conmutacin SMDS. Estas centrales de conmutacin se conectan mediante troncales de alta velocidad, como los sistemas de transmisin DS1 o SONET, tal y como se muestra en la figura. Nota: aunque SMDS soporta medios compartidos, la adaptacin de Bellcore se concentr en la implementacin punto a punto. Este hecho es comprensible cuando se considera que casi todos los sistemas de transmisin gestionados por las LEC en aquel momento eran exclusivamente de naturaleza punto a punto y no medios compartidos o anillos. 1.1.1. Basado en celdas Basado en celdas significa que la unidad bsica de transferencia de datos es una celda o clula de longitud fija en vez de un paquete de longitud variable. La conmutacin de paquetes, que utiliza el ancho de banda slo cuando existe trfico de datos, fue desarrollada para tratar trfico de datos en rfagas. Sin embargo, los sistemas de conmutacin de paquetes no se comportan adecuadamente en el caso de trfico bidireccional en tiempo real, como video interactivo. La conmutacin de celdas supera esta limitacin porque emplea celdas o clulas, que son paquetes de longitud fija en vez de paquetes de longitud variable. Cada celda SDMS est formada por una carga til de datos de 48 bytes y una cabecera de 5 bytes. Debido a que estos paquetes son idnticos a los paquetes ATM (de hecho, son paquetes ATM), SDMS es considerado por mucho como un paso previo hacia la conectividad ATM. 1.1.2. Conmutado SMDS no emplea ancho de banda compartido. En su lugar, cada puerto de una central de conmutacin SDMS se dedica a un nico usuario. Una central de conmutacin SDMS establece una comunicacin virtual entre T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 0 7 3 0 7 3 0 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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un nodo transmisor y un nodo receptor. Esta conexin se realiza en funcin de la direccin destino de cada celda y dura slo el tiempo que tarda en transferirse una celda. Estas transferencias de datos pueden tener lugar en paralelo y utilizando la velocidad total de la red. Puesto que la celda se transmite nicamente al puerto asociado con esa direccin de destino especfica, ningn otro puerto recibe la celda, lo que proporciona, a la vez, un trfico reducido y (como valor aadido) de alta seguridad. 1.1.3. No orientado a conexin De la misma manera que ATM, SDMS define un servicio en la interfase de usuario / red. Pero, al contrario que ATM, que es un servicio orientado a conexin, SDMS es un servicio no orientado a conexin, lo cual significa que no se establece conexin entre las computadoras transmisora y receptora antes de la transferencia de datos. Simplemente, los paquetes se transmiten en el medio tan pronto como la interfaz SMDS los recibe. Por tanto, no existe retardo en el establecimiento o liberacin de la llamada. Esencialmente, en SDMS, la central de conmutacin recibe las celdas de datos no orientados a conexin y les asigna un circuito virtual para que transiten a travs de la red. El adaptador de red de la estacin sustituye la direccin SDMS de 8 bytes por la direccin de 6 bytes utilizada en los protocolos de LAN heredadas. La transferencia puede ser mediante celdas o en paquetes, como se ver ms adelante, pero al usuario final siempre le parece no orientado a conexin.
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Como se ha mencionado, SMDS se basa en el estndar de Red de rea Metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) IEEE 802.6. Este estndar especifica un protocolo de red de alta velocidad para un bus dual compartido de fibra ptica. La red SMDS es un diseo de bus dual que forma un anillo abierto, como muestra la figura. Fsicamente parece una estrella y en este sentido es, de alguna manera, similar a Token Ring, que es una topologa en anillo lgico que forma una estrella fsica porque todos sus cables se conectan a un concentrador central. Si el bus SMDS se rompe, la parte abierta se cierra automticamente para componer el anillo.

2.1. Adhesin a los estndares


SMDS no es slo compatible con el estndar MAN IEEE 802.6 sobre el que se fundamenta, sino tambin con el modelo de RDSI banda ancha, RDSIBA (Broadband ISDN, B-ISDN), ilustrado en la figura. Como resultado, SMDS permite un tamao de clula de longitud fija de 53 bytes as como los protocolos 3 y 4 de la Capa de Adaptacin ATM (ATM Adaptation Layer, AAL). SDMS proporciona, tambin, algunos servicios que no se describen en el estndar MAN, como la administracin y la facturacin, que se vern ms adelante.

2.2. Interfase de intercambio de datos


Debido a que SMDS admite slo la transmisin de datos, la mayora de los datos en la red SDMS se reciben en forma de paquetes procedentes de redes de rea local heredadas. Para evitar tener que convertir estos paquetes en celdas, en cada segmento se desarroll la Interfase de Intercambio de Datos SMDS (SMDS Data Exchange Interface, SMDS-DXI). SMDS-DXI permite encaminamiento en los servicios SMDS. SMDS-DXI se basa en paquetes en vez de en celdas. Utiliza el formato de trama estndar correspondiente al protocolo de Control de Enlace de Datos de Alto Nivel (High-level Data Link Control, HDLC) de manera que (al contrario que las T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 0 8 3 0 8 3 0 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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interfaces basadas en celdas) no necesita hardware adicional para transmitir trfico basado en paquetes. SMDS-DXI simplifica y abarata la implementacin de SMDS porque el hardware SMDS necesario para permitir SMDS-DXI es fcil de obtener, relativamente barato y fiable. SMDS-DXI tambin admite el acceso de baja velocidad de los protocolos heredados, proporcionando a los administradores de red mayor flexibilidad en la eleccin del ancho de banda y, por tanto, mayor control sobre los costes (recurdese que en SMDS los usuarios slo pagan por el ancho de banda que utilizan).

2.3. Implementacin SMDS


Mientras los proveedores se preparan para ATM, algunos estn instalando SMDS como paso intermedio para ATM. Algunos, por ejemplo, ofrecen SMDS puro; otros, se perfilan como impulsores de la red ATM pura. Puesto que SMDS utiliza la misma tecnologa de conmutacin de celdas que ATM, los proveedores pueden ofrecer el servicio SMDS utilizando las centrales de conmutacin ATM. De hecho, muchos proveedores instalan centrales de conmutacin ATM que implementan todas las tecnologas de paquete rpido, incluyendo no slo SMDS sino tambin Frame Relay e interfaces X.25. SMDS es una tecnologa de paquete rpido (fast packet), lo que significa que el protocolo deja los procedimientos de comprobacin de errores y control de flujo a los nodos finales. La creencia es que las tecnologas y sistemas actuales de transmisin de telecomunicaciones transmiten los datos con muy pocos errores, de manera que los complejos y sofisticados mecanismos de comprobacin de errores de protocolos anteriores ya no son necesarios. Si se pierde un paquete, el nodo receptor solicita una retransmisin. El propio protocolo de red no sufre la carga de este tipo de comprobacin de errores. ATM y Frame Relay son tambin protocolos de paquete rpido que no incluyen la verificacin de errores como funcin de red.

2.4. Mtodo de acceso


El estndar de red de rea metropolitana IEEE 802.6 especifica el acceso al bus dual de fibra ptica de medio compartido a travs del Bus Dual de Cola Distribuida (Distributed Queue Dual Bus, DQDB). DQDB divide el bus en ranuras de tiempo desocupadas, que cualquier estacin conectada puede rellenar con celdas de datos para su transmisin. En cualquier instante, todas las estaciones conectadas pueden acceder al bus hasta que ste se sature. Tericamente, el mtodo de acceso DQDB permite hasta 512 nodos y funciona a 150 Mbps en una red que puede llegar a medir hasta 160 Km. El nodo transmisor DQDB es capaz de transmitir paquetes de hasta 9.188 bytes. Estos paquetes se dividen en celdas ms pequeas de 53 bytes (48 bytes de datos tiles ms una cabecera de 5 bytes) para ajustarse a las ranuras SMDS. Despus de la transmisin, son reensamblados en el extremo receptor.

3 N T A J A S E E N T A J A S D E 3.. V VE SM MD DS S E N T A J A SD D ES
SMDS, como tecnologa de conmutacin que es, tiene varias ventajas respecto a las redes privadas circunscritas a un edificio que utilizan lneas digitales dedicadas como T1 o incluso ATM. Estas ventajas incluyen la facilidad de instalacin y configuracin, escalabilidad y costo. 3.1.1. Instalacin y configuracin Tal y como muestra la figura, los que instalan una red SMDS slo necesitan establecer una lnea con la red SMDS del proveedor local. En un entorno T1, los usuarios tendran que establecer lneas entre todos los lugares que necesitarn interconexin. Su naturaleza no orientada a conexin proporciona conexiones de todos con todos entre una variedad de ubicaciones sin los retardos que acompaan a los procedimientos de establecimiento y liberacin de la llamada. Por tanto, SMDS ofrece una comunicacin tipo LAN en reas metropolitanas. La informacin, una vez alcanzada la red SMDS, se conmuta a uno o mltiples sitios. Adems, la naturaleza no orientada a conexin del SMDS facilita la adicin y eliminacin de emplazamientos en slo unos minutos. Aadir o eliminar ubicaciones en T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 0 9 3 0 9 3 0 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C X I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I una red ATM, con su protocolo orientado a conexin, requerira reconfigurar la totalidad de la red. 3.1.2. Facilidad de administracin

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SMDS ofrece algunos interesantes aspectos de administracin que muchos otros protocolos, como ATM, no ofrecen. Por ejemplo, SMDS proporciona una tarifa basada en el uso, as como la caracterstica de controlar el acceso a la red para prevenir que los nodos monopolicen la red. Tambin dispone de una posibilidad de blindaje de direcciones que incrementa la seguridad mediante la limitacin de la comunicacin a un grupo de direcciones y permite construir una red privada lgica, utilizando la red pblica SMDS. SMDS proporciona, igualmente, estadsticas de utilizacin y otros datos de administracin de red directamente a los usuarios finales. Por ltimo, SMDS permite construir paquetes de datos sobre la estructura bsica de las celdas ATM, permitiendo as beneficiarse tanto de las caractersticas del paquete como de la conmutacin rpida de clulas. 3.1.3. Escalabilidad SMDS es amplio y fcilmente escalable. Gracias a su facilidad en la agregacin y eliminacin de conexiones (y porque slo se paga por el ancho de banda utilizado) SMDS puede proporcionar la suficiente flexibilidad y opciones de conexin como para acomodarse rpidamente a las cambiantes necesidades. SMDS, adems, no es slo un servicio MAN. A pesar de su nfasis en el rea metropolitana, SMDS es tambin un servicio WAN que puede alcanzar largas distancias. Esto significa, en teora, que es fcil expandir una red SMDS a lo largo de una ciudad o un pas, sin embargo, deben existir operadores locales y de larga distancia que ofrezcan esta posibilidad. SMDS suministra, tambin, un amplio rango de velocidades de acceso, desde 56 Kbps hasta 45 Mbps, lo que da muchas opciones para construir segmentos de alta velocidad. Por ejemplo, podra construirse un segmento troncal de 45 Mbps y conectar los lugares de menor trfico al segmento troncal a 56 Kbps, y recuerde slo se paga por el ancho de banda utilizado. 3.1.4. Interoperabilidad El Servicio de Conmutacin de Datos Multimegabit proporciona un razonablemente alto nivel de interoperabilidad con las infraestructuras de red existentes. Admite la mayora de los entornos de red existentes, incluyendo TCP/IP, IPX de Novell, AppleTalk, DECnet, SNA y OSI. Adems, como se mencion en el mtodo de acceso DQDB, permite una unidad de datos de hasta 9.188 octetos. Por consiguiente, SMDS puede encapsular paquetes enteros procedentes de la mayora de las LANs. Quizs, quienes han colaborado de manera ms significativa en el desarrollo de especificaciones para la interconexin de los servicios SMDS y ATM, han sido el ATM Forum y el SMDS Interest Group. Sin embargo, si se est considerando SMDS como medio de migracin a ATM, debera tenerse en cuenta que SMDS soporta la capa de adaptacin ATM. Como se ver, la mayora de las emulaciones de LANs se basan en la capa 4 de adaptacin ATM (AAL4). Esto significa que cuando llegue el momento de integrar las redes de rea local existentes al troncal de alta velocidad, es posible que haya que convertirse a ATM para beneficiarse de la Emulacin LAN (LAN-E, LAN Emulation). 3.1.5. Rendimiento Como se indic, SMDS soporta una amplia variedad de velocidades de red y de acceso. Actualmente, para acceso de usuario, ofrece tasas DS1 (1,544 Mbps) y DS3 (45 Mbps). Los accesos a la red requieren de una lnea dedicada a una velocidad DS1 o DS3. 3.1.6. Costo En el rea metropolitana y extensa (en la que la compra, instalacin y mantenimiento del medio de transmisin es relativamente caro) los aspectos econmicos de un medio compartido, como el que SMDS ofrece, son seductores. Usualmente, el coste del servicio es una tarifa mensual plana basada en el ancho de banda de los enlaces. Adems, SMDS ofrece potencial de expansin. Simplemente hay que pagar por los costos de otro puerto de conexin y por los gastos de utilizacin asociados. Sin embargo, el comprador debera ser precavido. Porque, como los proveedores de servicios de comunicacin local son los principales suministradores de SMDS, habitualmente, en un rea determinada no existe competencia por el servicio. Por tanto, debe valorarse el costo del SMDS con relacin a otros servicios. Nota: es difcil predecir la utilizacin de la red. Por consiguiente, para evitar que los costos de utilizacin del SMDS arruinen el presupuesto, hay que intentar encontrar un proveedor que ofrezca una tarifa de utilizacin mensual plana o un lmite mensual sobre los gastos de SMDS. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 1 0 3 1 0 3 1 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I A P I T U L O C X I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I 3.1.7. Soporte

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El SMDS Interest Group (SIG) es el mayor promotor de SMDS. Es una asociacin de vendedores de productos SMDS, suministradores de servicio, operadores y usuarios finales. EL SIG no slo tiene grupos de usuarios sino, tambin grupos de trabajo que promueven SMDS y trabajan sobre especificaciones. El grupo de trabajo tcnico trabaja sobre mejoras al estndar IEEE 802.6, mientras que el grupo de trabajo interconexin sugiere innovaciones a los estndares que rigen la interconexin y gestin de interconexin SMDS. Tambin patrocinan un grupo de usuarios y, por supuesto, tienen un grupo de relaciones pblicas que organiza seminarios y divulga informacin sobre la disponibilidad de SMDS.
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Aunque SMDS parece una solucin satisfactoria y asequible para esperar la llegada de ATM, tiene algunas desventajas significativas. Estas desventajas deben valorarse concienzudamente antes de precipitarse. 4.1.1. Compatibilidad multimedia limitada Como se mencion al principio de este captulo, los proveedores de servicios local comenzaron a implementar SMDS como ayuda para competir en el mercado de transmisin de datos a larga distancia. Por tanto, para este servicio, no dedicaron mucho tiempo en el desarrollo que admitiera voz y vdeo. Como resultado, SMDS slo puede transmitir datos. No ofrece transmisin determinstica (como Frame Relay) o envo garantizado y ordenado de paquetes (como ATM). 4.1.2. Utilizacin limitada Actualmente, slo alrededor de un par de cientos de compaas en los Estados Unidos estn desplegando activamente SMDS. Incluso aunque SMDS se expandiera rpidamente, un mercado tan pequeo puede que no fuera capaz de garantizar suficientes ingresos como para mantener tantos vendedores en el mercado, lo que, en ltima instancia, limita la eleccin de equipos y servicios SMDS, as como incrementa su costo. Aunque muchos vendedores de SMDS y analistas de la industria predicen que este nmero crecer substancialmente, otros tantos son de la opinin contraria y creen que SMDS est perdiendo su oportunidad a medida que los productos ATM se abaratan y son ms completos. 4.1.3. Soporte tcnico limitado Como se indic, SMDS est lejos de alcanzar una explotacin universal. No es ofrecido por demasiados proveedores de comunicacin local y, actualmente, son muy pocos los operadores de larga distancia que ofrecen SMDS (MCI es el nico en EEUU).

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Siendo del todo sincero, SMDS tiene un futuro incierto. Aunque, en comparacin, es un mtodo econmico de transmitir datos a alta velocidad, su disponibilidad restringida y su orientacin exclusiva a datos han limitado su utilidad. Existe tambin cierta confusin sobre la direccin que debera tomar. A algunos usuarios les gustara mejorar la DXI, hacindolo ms un servicio complementario de los protocolos orientados a conexin. A otros les gustara ver a los vendedores y operadores poner ms energa en el desarrollo de la compatibilidad multimedia, de manera que SMDS fuera un servicio que por si mismo compitiera con los servicios orientados a conexin. Sin embargo, en ambas reas, SMDS tiene ms que suficientes competidores bien asentados para impedir su amplia adopcin. 5.1.1. Recomendado para: * * * Usuarios que necesiten capacidad de conmutacin entre muchos sitios. Conectar LANs con una nica rea metropolitana. Redes de rea metropolitana que en un futuro planeen implementar ATM.

5.1.2. No recomendado para: * * Aplicaciones terminal-host en tiempo real. Redes de rea extensa, debido a la estricta limitacin actual en la compatibilidad de rea extensa.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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R DE EB AN ND DA AA NC CH HA AY YA RD BA AN AT DS TM SI M ID
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Cualquiera que haya ledo una publicacin especializada sobre redes o haya asistido a una conferencia tcnica en los ltimos aos ha odo hablar de ATM. El Modo de Transferencia Asncrono parece ser la gran esperanza en el mbito de las comunicaciones de red tanto del futuro cercano como del distante, incluso algunos vendedores han llegado a denominar a ATM como la tecnologa de comunicaciones de red ms significativa de esta dcada. ATM promete integrar las funciones de LAN, las funciones de WAN, voz, vdeo, y datos en un protocolo y diseo nico y uniforme. Tambin promete uniformidad y expansin escalonada que, en ltima instancia, simplificarn el diseo y la administracin de las redes. Por tanto, casi todas las tecnologas complementarias planifican su disposicin a ATM en sus propios desarrollos. 1.1.1. Los orgenes Prcticamente cuando RDSI estaba apareciendo en el mercado la CCITT (actual ITU-T) empez a trabajar en un nuevo estndar de red digital para servicios avanzados, como parte del encargo de las Naciones Unidas de desarrollar y recomendar estndares internacionales para las tecnologas y operaciones en el mbito de las telecomunicaciones. Dado que se pretenda que la nueva red digital fuera de elevadas prestaciones, con posibilidad de transmitir vdeo en alta resolucin y servicios similares, se la denomin RDSI de Banda Ancha (RDSI-BA), o Broadband ISDN (B-ISDN). RDSI-BA es una extensin de la RDSI de Banda Estrecha (que defina redes de telecomunicaciones digitales pblicas) proporcionando mayor ancho de banda y permitiendo un caudal de datos superior a RDSI-BE. Podramos decir que la RDSI de banda ancha es lo ms parecido a las autopistas de informacin. Para no repetir el fracaso que supuso la tarda aparicin del estndar RDSI (de banda estrecha); la ITUT decidi utilizar en este caso una tecnologa realmente novedosa, en la que haca tiempo pensaban algunos ingenieros de telecomunicaciones (desde 1968) pero que supona un cambio radical de filosofa; la nueva tecnologa se denomin ATM (Asynchronous Transfer Mode). B-ISDN provea as un circuito virtual digital para transferir paquetes de tamaos fijos (celdas) con una velocidad de 155 Mbps, basado en ATM, que es una tecnologa de conmutacin de paquetes. Los primeros estndares B-ISDN/ATM se publicaron en 1988; en ese mismo ao la ITU-T adopt un nuevo proceso ms gil de creacin de estndares. A pesar de estas innovaciones, la industria consider que la ITUT no era suficientemente gil en relacin con los estndares ATM y en 1991 se cre el ATM Forum, que en 1994 reuna ya a ms de 150 miembros principales (fabricantes de ordenadores y equipos de comunicaciones, compaas telefnicas, vendedores, operadores y usuarios) y que se encargara de acelerar los acuerdos industriales sobre las interfaces ATM. En resumen, ATM es un protocolo punto a punto, full-duplex, orientado a conexin, basado en conmutacin de celdas (que combina las mejores propiedades de la conmutacin de circuitos y de paquetes) y que dedica ancho de banda a cada estacin para el transporte y conmutacin de todo tipo de servicios, bien sea de voz, datos o vdeo, a muy altas velocidades. Utiliza multiplexacin TDM asncrona para controlar el flujo de informacin en la red. ATM opera en un ancho de banda que vara desde 25 Mbps hasta 622 Mbps, aunque la mayora del esfuerzo de desarrollo (y de marketing) se orienta haca ATM a 155 Mbps. A pesar de la exagerada publicidad, ATM promete algunos beneficios que ningn otro protocolo ha ofrecido: * Velocidad: ATM soporta velocidades de transmisin de hasta 622 Mbps. * Escalabilidad: ATM permite incrementar el ancho de banda y la densidad de los puertos dentro de las arquitecturas existentes. * Ancho de banda dedicado bajo demanda: esto garantiza la consistencia del servicio de una aplicacin, aspecto no disponible en las tecnologas compartidas. * Despliegue universal: ATM ofrece el potencial de ser una solucin extremo a extremo, esto significa que puede utilizarse tanto en un equipo de sobremesa como en un segmento local, en una troncal o en una WAN. * Integracin con las redes existentes. * Gestin de la totalidad del rango de trfico de la red, voz, datos, imagen, vdeo, grficos y multimedia. * Adaptabilidad a entornos LAN y WAN. Como puede observarse en la figura siguiente, ATM se sita directamente sobre el nivel fsico del modelo de referencia de RDSI-BA. Sin embargo, no requiere de la utilizacin de ningn protocolo de nivel de red especfico. De esta manera, el nivel fsico podra ser FDDI, DS3, SONET o cualquier otro. Ms adelante se tratar en detalle el modelo de referencia y sus implicaciones para ATM. La eleccin de ATM como un mecanismo de transporte para la RDSI-BA, se bas en su capacidad para proporcionar una conexin con el ancho de banda requerido, de manera arbitraria (dinmica) y con el grado de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 1 5 3 1 5 3 5 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I I A P I T U L O C X I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I I servicio adecuado para la aplicacin en cuestin; adicionalmente, ATM ofrece la posibilidad de emplear una multiplexacin estadstica para la mejor utilizacin de los recursos de transmisin. 1.1.2. Si ATM es la respuesta, cules fueron las preguntas?

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Casi todos los servicios de comunicacin vistos hasta ahora fueron diseados para la transmisin de voz o datos, pero no ambos. La Red Telefnica Bsica (RTB) y la red GSM, pensadas para la voz, pueden transmitir datos, pero slo a muy bajas velocidades. Las lneas dedicadas y redes Frame Relay, pensadas para datos, pueden transmitir voz si se utilizan los equipos apropiados y se respetan ciertas restricciones. El nico servicio de los vistos hasta ahora que se dise pensando en voz y datos era RDSI (de ah el nombre de Servicios Integrados). Pero la RDSI tena dos inconvenientes importantes: Al ser una red de conmutacin de circuitos reales la reserva de ancho de banda se realiza durante todo el tiempo que esta establecida la comunicacin, independientemente de que se estn transfiriendo o no datos (o en el caso de transmitir voz independientemente de que se este hablando o se este callado). El estndar RDSI se empez a definir en 1984. En aquel entonces las lneas dedicadas eran de 9,6 Kbps, en el mejor de los casos, y hablar de enlaces a 64 Kbps pareca algo realmente avanzado; sin embargo el proceso de estandarizacin tard mas de lo previsto (cosa que ocurre a menudo) y cuando aparecieron los primeros servicios RDSI diez aos ms tarde la red avanzada resultaba interesante slo en entornos domsticos y de pequeas oficinas; se haba quedado corta para nuevas aplicaciones. (La RDSI original tambin pretenda integrar todos los servicios en una nica red digital, aunque como se vio lleg demasiado tarde). Adems de la transmisin de voz o datos, las redes de comunicaciones permiten transmitir tambin otros tipos de informacin como imgenes en movimiento (videoconferencia o vdeo), que tienen unos requerimientos distintos. De forma muy concisa se resume, en la siguiente tabla, las caractersticas esenciales de cada tipo de trfico: Tipo de informacin Capacidad Prdida tolerable Muy baja Baja Baja Media Retardo Alto Bajo Muy bajo Bajo Jittter Alto Muy bajo Muy bajo Bajo

Datos Variable Audio en tiempo real, monlogo Baja (64 Kbps) Audio en tiempo real, dilogo Baja (64 Kbps) Vdeo en tiempo real Alta (2 Mbps)

Necesidades de los diversos tipos de trfico

Cuando una red est preparada para transmitir audio, vdeo y datos informticos se dice que es una red multimedia. Generalmente el trfico multimedia tiene unas necesidades muy variables de ancho de banda, se dice que es un trfico a rfagas (bursty traffic). Cuando se tiene trfico a rfagas resulta especialmente til disponer de una red de conmutacin de paquetes con circuitos virtuales, ya que as unos usuarios pueden aprovechar en un determinado instante el ancho de banda sobrante de otros. Sin embargo las redes de este tipo que hemos visto hasta ahora (X.25 y Frame Relay) no son apropiadas para trfico multimedia porque el retardo que introducen, el jitter (retardo de a intervalos) y la falta de garantas en el ancho de banda hacen que el servicio se degrade con rapidez cuando la red est cargada, adems de la lentitud de las mismas (especialmente X.25). Debido a esto, las compaas telefnicas venan trabajando desde hace bastante tiempo (desde 1968, cuando se concibi en los laboratorios Bell el primer sistema de transmisin de celdas) en el diseo de una red adecuada al trfico multimedia que permitiera aprovechar las ventajas de la conmutacin de paquetes, para as utilizar de forma ms eficiente las infraestructuras y ofrecer nuevos servicios, tales como videoconferencia o vdeo bajo demanda. Esta tecnologa result ser ATM. A1 igual que todos los protocolos descritos hasta ahora, ATM se desarroll como una alternativa a los protocolos de transporte existentes, como Ethernet y Token Ring, que se encontraban, obviamente, limitados en su ancho de banda y escalabilidad. Sin embargo, ATM fue tambin diseado para gestionar mltiples tipos de datos simultneamente y con eficiencia incremental. Se vieron la ventaja que suponen las redes de conmutacin de paquetes en lo que a aprovechamiento del T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 1 6 3 1 6 3 6 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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ancho de banda se refiere; los momentos de inactividad de un usuario son aprovechados por otro; esto es especialmente til cuando el trfico se genera a rfagas, cosa habitual en los datos. Pero la irregularidad no es una caracterstica exclusiva de los datos, por ejemplo: una conversacin telefnica es silencio en su mayor parte, ya que de entrada el canal de comunicacin que se establece es full dplex y normalmente est hablando una persona (como mucho). La mayora de la gente no concibe el trfico de voz basado en conmutacin de circuitos como trfico a rfagas, sin embargo, as es. De hecho, una conversacin de voz basada en conmutacin de circuitos utiliza bastante menos de la mitad del ancho de banda disponible. Del mismo modo, el ancho de banda ocupado por el vdeo digitalizado es muy irregular, ya que los modernos sistemas de alta compresin aprovechan la redundancia de informacin que normalmente hay entre fotogramas sucesivos de una pelcula, lo cual hace que se transmita mucha ms informacin cuando se trata de una escena cambiante que cuando se trata de una imagen esttica. Por consiguiente, ATM tena que ser capaz de transmitir una amplia variedad de velocidades de bit y soportar comunicaciones en rfaga, puesto que tanto el trfico de voz, como el de datos y vdeo exhibe, en todos los casos, un comportamiento en rfagas; adems de cubrir las necesidades del retardo y del ancho de banda. La idea fundamental de ATM consisti en aplicar la filosofa de la conmutacin de paquetes a todos los tipos de trfico de que hemos hablado, pudiendo coexistir todos ellos sin problemas en la misma red y discurrir por los mismos medios de transmisin. Para evitar los problemas de retardo y saturacin se contemplaron varias medidas, entre las que se pueden destacar: Un tamao de paquete fijo de 53 bytes. El tamao fijo simplifica el proceso de los paquetes, algo crucial en redes de alta velocidad. Al ser pequeo se asegura que un paquete con alta prioridad no se ver retrasado de forma importante por esperar a que termine de enviarse el paquete en curso. Una amplia diversidad de tipos de trfico. El usuario puede utilizar el ms adecuado a sus necesidades segn el tipo de aplicacin; el costo normalmente depender del tipo de trfico utilizado. No se pueden usar los conmutadores de divisin de espacio ni de tiempo con ATM (ver conmutadores ATM), tampoco se pueden usar los loops locales existentes. La conversin a ATM representa un cambio enorme.

2 N M U T A C I N O N M U T A C I N 2.. C CO O N M U T A C I N 2.1. Celdas ATM


La conmutacin de paquetes, que utiliza el ancho de banda slo cuando hay trfico de datos, se desarroll para gestionar el trfico a rfagas de datos. Sin embargo, los sistemas de conmutacin de paquetes no se comportan de manera adecuada en el caso de trfico bidireccional en tiempo real, como el vdeo interactivo. ATM supera esta limitacin gracias a la utilizacin de clulas o celdas, que son paquetes de longitud fija, en vez de emplear paquetes de longitud variable. Cada clula ATM est compuesta por un campo de datos de 48 bytes y una cabecera de 5 bytes, como muestra la figura. Todas las celdas ATM son del mismo tamao, al contrario que los sistemas de retransmisin de tramas (Frame Relay) y las redes de rea local que tienen tamaos de paquetes variables. La utilizacin de clulas del mismo tamao permite: 1. Posibilidad de conmutacin mediante hardware: puesto que el procesamiento de las celdas de tamao fijo es sencillo, predecible y fiable, es posible realizar la conmutacin ATM al nivel de hardware en vez de requerir de un costoso y complejo software para gestionar el control de flujo, buffer y otros aspectos de administracin. A corto plazo esto dar lugar a un mayor caudal de informacin y con el tiempo, la tecnologa podr continuar sacando partido de la mejora de la relacin precio/prestaciones a medida que se incremente la potencia de los procesadores y se reduzca el coste. 2. Nivel de servicio y ancho de banda garantizados: los retardos de espera en las colas sufridas en la red y en los conmutadores son ms predecibles en el caso de celdas de datos de tamao fijo. Por tanto, es posible disear los conmutadores para que proporcionen niveles de servicio garantizados para todo tipo de trfico, incluso para servicios sensibles al retardo, como voz y vdeo. 3. Procesamiento paralelo y alto rendimiento: las celdas de longitud fija permiten a los conmutadores encargados de retransmitir las celdas procesar en paralelo las clulas, alcanzando velocidades que exceden con mucho las limitaciones de las arquitecturas de conmutacin basadas en bus. Grandes volmenes de datos pueden fluir de manera concurrente a travs de una nica conexin fsica. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 1 7 3 1 7 3 1 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Prioridad de los datos: aunque las celdas ATM nicamente requieren ancho de banda cuando existe trfico, aun as pueden proporcionar el equivalente a una ranura de tiempo, como la generada por un multiplexor por divisin en el tiempo, para trfico continuo. De esta manera, ATM es capaz de gestionar igualmente bien trfico continuo en tiempo real como la voz digitalizada y trfico a rfagas como las transmisiones LAN. ATM puede enviar una respuesta determinstica, aspecto esencial para transportar comunicaciones sensibles a la latencia como vdeo animado y audio, o trfico interactivo de datos correspondiente a aplicaciones crticas.

La celda ATM se emplea para transportar los datos que se transmiten entre los conmutadores. Un segmento de 48 bytes, correspondiente a los datos tiles del usuario, se sita en una celda junto a una cabecera de 5 bytes, formando una celda ATM de 53 bytes. La cabecera de la celda transporta la informacin necesaria para la operacin de conmutacin.

2.2. Conmutacin ATM y conexiones virtuales


En cierto modo ATM es la evolucin natural de X.25 y Frame Relay, y como descendiente de ellos comparte algunas de sus caractersticas. En primer lugar, la red se constituye por medio de un conjunto de conmutadores ATM interconectados. BISDN es una combinacin de conmutacin de circuitos y de paquetes. El servicio es orientado a la conexin pero es implementado con conmutacin de paquetes, pudiendo establecer dos clases de conexiones, a las que se denomina circuitos. La creacin de un circuito en ATM es el proceso de encontrar un camino por la red. Los conmutadores en la ruta guardan entradas en una tabla y de poder reservan recursos. Cuando un paquete llega a un conmutador, se busca a qu circuito pertenece el encabezamiento del paquete y se determina sobre qu lnea se debiera reenviar el paquete. Para comunicarse a travs de la red, las aplicaciones deben, en primer lugar, establecer una conexin virtual (Virtual Connection, VC) entre los conmutadores. Un VC es un camino de transmisin para una celda de datos ATM. El VC se extiende a travs de uno o ms conmutadores, estableciendo una conexin extremo a extremo para la transmisin de los datos de la aplicacin mediante celdas ATM. Los VC se pueden establecer de dos maneras: 1. la primera, el administrador de red puede configurar manualmente un Circuito Virtual Permanente (Permanent Virtual Circuit, PVC). Un PVC consiste en un ancho de banda dedicado que garantiza un nivel de servicio a una determinada estacin. Los administradores de red podran configurar PVCs para aplicaciones criticas que siempre deben considerarse de alta prioridad o para conexiones permanentes como las existentes entre switches y puentes. Estos circuitos permanecen en vigor mientras no se altere la configuracin inicial, independientemente de que haya o no trfico, los recursos que solicitan se reservan de manera permanente, su tiempo de conexin es nulo y son lo ms parecido a lneas dedicadas virtuales. Persisten meses o aos. 2. la segunda manera de establecer un VC es el Circuito Virtual Conmutado (Switched Virtual Circuit, SVC). Un SVC es un VC establecido ad hoc segn las necesidades de la aplicacin. Son temporales. Se establecen por software cuando se los solicita o de forma automtica cuando se detecta la necesidad, y terminan cuando cesa el trfico o cuando el usuario as lo requiere; necesitan un tiempo para establecer la conexin y sta no est garantizada, es posible que no pueda establecerse si los recursos solicitados no estn disponibles. 2.2.1. Identificador de circuito virtual La cabecera de la clula tambin contiene dos campos de direcciones: el Identificador de Trayecto Virtual (Virtual Path Identifier, VPI) y el Identificador de Canal Virtual (Virtual Channel Identifier, VCI)

* *

los cuales, conjuntamente, ocupan 3,5 bytes y definen el Identificador de Circuito Virtual (Virtual Circuit Identifier) que constituye la ruta de la celda a un determinado conmutador. Estos campos son actualizados por cada uno de los conmutadores de la ruta. Los identificadores de circuito virtual marcan las clulas de una conexin particular y a continuacin los conmutadores transfieren los datos en el VC mediante mecanismos de conmutacin basados en hardware, e insertan la marca de la conexin VC definida en la cabecera de la clula. Los problemas de conexin y encaminamiento VC (entindase encaminamiento a travs de los switches ATM y no a travs de routers) se encuentran todava pendientes en el proceso de normalizacin. El control de la congestin es importante porque un pequeo nivel de prdida de clulas (por ejemplo, 0,1 por 100) se amplifica hasta un preocupante alto nivel de prdida de tramas (por ejemplo, 20 por 100). Esto es inaceptable, por lo que se encuentran en estudio y evaluacin varias polticas alternativas de control de la congestin.

2.3. Conmutadores ATM


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ATM no emplea ancho de banda compartido. En su lugar, cada uno de los puertos de un conmutador ATM (switch ATM) se dedica a un nico usuario. Un conmutador ATM establece una conexin virtual entre un nodo transmisor y un nodo receptor. Esta conexin se realiza en funcin de la direccin destino de cada celda, y slo dura lo que tarda en transferir una celda. Estas transferencias de datos pueden tener lugar en paralelo y a la velocidad total de la red. Puesto que la celda transmite nicamente al puerto asociado con una direccin de destino especfica, ningn otro puerto recibe la celda, lo cual proporciona un trfico reducido y, como valor aadido, alta seguridad. Un conmutador ATM tpico es un equipo modular formado por un chasis con un procesador central que controla sus funciones y en el que puede instalarse un nmero variable de interfaces de varios tipos, tambin llamadas ports, puertos, puertas o lneas de input o entrada. Normalmente slo algunas de interfaces estn disponibles (ver tabla anterior), pero siempre estar la correspondiente a 155,52 Mbps. Un conmutador pequeo puede soportar por ejemplo 16 puertas de 155,52 Mbps, mientras que uno grande puede soportar 1000 o incluso ms. El rendimiento o throughput de un conmutador ATM suele medirse por la suma de velocidades de todas sus puertas en la configuracin mxima posible; as por ejemplo un conmutador que admita un mximo de 16 puertas de 155,52 Mbps tendr un rendimiento de 2.488 Mbps. Los conmutadores ATM suelen distinguirse claramente en dos tipos: los pequeos con capacidades de hasta 1 Gbps, tambin llamados de campus, y los grandes, generalmente con capacidades a partir de 10 Gbps, denominados de oficina central y pensados para compaas telefnicas. Imagnense un conmutador con 16 puertas de 155,52 Mbps. Recordar en primer lugar que cada puerta es full dplex, por lo que tiene una capacidad de 155,52 Mbps en entrada y 155,52 Mbps en salida. Se puede por tanto imaginar este conmutador como formado por 16 puertas de entrada y 16 de salida. A esta velocidad el conmutador recibe por cada una de sus puertas una celda cada 2,726 ms (53*8/155.520.000=2,726*10-6 seg) o 360.000 celdas por segundo (una celda cada 2,7 microsegundos o con el ATM ms rpido cada 700 nanosegundos). Si suponemos que el conmutador funciona de forma perfectamente sncrona con un ciclo bsico de funcionamiento de 2,726 mseg, de forma que en cada ciclo entra una celda por cada una de sus interfaces (suponiendo tambin que todas estn recibiendo trfico). El proceso de cada celda requiere normalmente varios ciclos, pero afortunadamente el conmutador puede funcionar en modo pipeline, es decir, una vez llena la cadena de montaje se empieza a emitir una celda por ciclo. El conmutador ha de redirigir cada celda a la puerta correspondiente procurando descartar el mnimo posible y no alterando nunca el orden de las celdas. Para esto el conmutador dispone de una tabla que le indica para cada circuito virtual cual es la puerta de entrada y cual la puerta de salida. Normalmente los circuitos virtuales son full dplex, por lo que esta informacin ser simtrica, es decir si un determinado circuito entra por la puerta 3 y sale por la 7 habr otro que entre por la puerta 7 y salga por la 3. Es posible que dos circuitos virtuales diferentes tengan distintas puertas de entrada pero la misma puerta de salida. En este caso si en el mismo ciclo llega una celda por cada circuito se encontrarn que desean salir ambas por la misma puerta a la vez. El conmutador no puede descartar ninguna de ambas, ya que esto producira una prdida inaceptable de celdas (la tasa de prdida debe ser muy baja, 1 celda cada 1012, por ejemplo). Algunos conmutadores optan en estos casos por retener una de las dos celdas en un buffer en el puerto de entrada, hasta el ciclo siguiente en que puede ser procesada hacia su destino. Esto tiene el inconveniente de retener entretanto el trfico en esa lnea para otros circuitos virtuales que podran tener despejado el resto de su camino, produciendo una disminucin en el rendimiento en situaciones de elevado trfico; este fenmeno se conoce como bloqueo en la cabecera de la lnea (head of-line blocking) y era frecuente observarlo en conmutadores ATM de primera generacin. Una solucin ms eficiente es poner la celda en un buffer de espera en el puerto de salida, de forma que la celda pueda ser enviada en el ciclo siguiente. De esta forma se evita bloquear la lnea de entrada. En cualquiera de ambos casos es necesario disponer de buffers generosos para poder almacenar las celdas en trnsito. Un conmutador ATM tiene normalmente capacidad para almacenar varias decenas de miles de celdas. Algunos conmutadores tienen buffers asignados estticamente por interfase, mientras que otros disponen de una zona comn que se va distribuyendo segn lo requieren las necesidades. Evidentemente ningn conmutador ATM ser capaz de resistir indefinidamente la entrada de dos flujos de 155,52 Mbps que intenten salir por una misma puerta de 155,52 Mbps; en estos casos es preciso que haya retencin en el trfico por parte del emisor, o habr necesariamente descarte de celdas. Los conmutadores ATM permiten la conexin de un equipo de escritorio por puerto. Algunos conmutadores ATM son no bloqueantes, lo que significa que tienen la capacidad de admitir un enlace troncal equivalente a la suma de las velocidades de los puertos de entrada. Adems, los conmutadores no bloqueantes transfieren el trfico directamente desde la entrada a la salida sin un proceso de almacenamiento y reenvo. Se emplea almacenamiento en buffer slo si mltiples entradas intentan acceder a la misma salida simultneamente. A pesar del ocasional almacenamiento en buffer, ATM todava es superior a la lenta operacin de almacenamiento y reenvo de los encaminadores tradicionales (routers). Los elementos de conmutacin por hardware, escalables, son la base de las redes troncales de velocidades del orden de gigabit que pueden construirse con ATM. Aunque la conmutacin gigabit parece estar ms all de las necesidades de los equipos de escritorio actuales de 10 Mbps, las LAN no bloqueantes sin un conmutador del orden de gigabit en la red dorsal se encuentran restringidas a un reducido nmero de puertos. El primer conmutador ATM comercial apareci en 1991. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 1 9 3 1 9 3 9 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I I A P I T U L O C X I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I I 2.3.1. Punto de control del conmutador ATM

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La funcin de conmutacin ATM consta realmente en dos partes: el hardware del conmutador, que realiza verdaderamente la conmutacin y el punto de control del conmutador, que gestiona el modo de operacin de la conmutacin. El punto de control del conmutador ATM lleva a cabo la operacin del conmutador mediante: * La gestin de las solicitudes de conexiones virtuales (VC). * El aprendizaje de la topologa de la red ATM. * El mantenimiento de las bases de datos de encaminamiento. * Permitiendo la gestin basada en SMNP de la red ATM.

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1. Es un protocolo orientado a conexin: significa que debe establecerse una conexin entre las computadoras transmisora y receptora antes de la transferencia de datos. Cada punto de conmutacin intermedio debe ser identificado e informado de la existencia de la conexin. Cada paquete se reencamina de manera independiente y, por tanto, debe incorporar la direccin completa de su destino final. Se garantiza que todas las celdas llegan a su destino en el mismo orden en que han salido; sin embargo no se garantiza que lleguen todas las celdas, en situaciones de severa congestin se considera aceptable que haya una prdida muy reducida de celdas (por ejemplo una en 1012). Es full-duplex: permite la transmisin a travs de un par de hilos y la recepcin a travs de otro par de hilos de manera simultnea, lo que proporciona una utilizacin casi completa de ambos pares y unas elevadas tasas de datos constantes. A1 soportar el modo de operacin full-duplex, ATM duplica el ancho de banda efectivo de la transmisin half-duplex habitual utilizada por la mayora de los protocolos de red. Es punto a punto: como se mencion antes, las redes ATM deben establecer una conexin entre las emisor y receptor antes de la transmisin de la celda. Esta conexin entre las dos estaciones es la nica preocupacin del conmutador ATM. Al contrario que un encaminador (router), un conmutador ATM no intenta definir una conexin unvoca dentro del contexto de todas las posibles conexiones de la red. En su lugar, el conmutador ATM selecciona la ruta entre la estacin emisora y la estacin receptora y, a continuacin, informa a los conmutadores intermedios a lo largo de esta ruta, con el objetivo de asegurar que los recursos necesarios para transmitir la celda a travs de la red son asignados. Una vez establecida una ruta de transmisin para la celda, el conmutador ATM asigna un nmero de conexin a cada uno de los enlaces punto a punto existente a lo largo de esta ruta. Los nmeros de conexin se eligen de manera independiente para cada uno de los enlaces punto a punto en el camino de transmisin. Un camino puede estar formado por un nmero cualquiera de estos enlaces, estando los enlaces unidos por conmutadores. Esto significa que una clula transporta, potencialmente, un nmero de conexin distinto en cada enlace diferente del camino de conexin. Un conmutador modifica los nmeros de conexin de cada clula a medida que transfiere la clula de un enlace a otro. Este cambio de los nmeros de conexin en la unin de dos enlaces implica que los campos de nmero de conexin slo necesitan ser los suficientemente grandes como para distinguir las conexiones mantenidas por un nico enlace. Esta orientacin punto a punto de la conexin en ATM y la modificacin de los nmeros de conexin en cada salto de conmutador permiten a ATM emplear nmeros de conexin reducidos en vez de las grandes direcciones necesarias en la mayora de los protocolos. Esto hace a ATM ms eficiente porque los nmeros de conexin pequeos preservan el espacio en las celdas y, por tanto, el ancho de banda y tambin ms rpido, porque reduce la bsqueda en las tablas de los conmutadores. Ancho de banda dedicado: la eficiente utilizacin del ancho de banda no es un problema que preocupe solamente a la tecnologa ATM. De hecho, diferentes tipos de trfico requieren diferente comportamiento respecto al retardo, variacin del retardo y caractersticas de prdida. ATM proporciona calidades de servicio diferentes para acomodarse a esas diferencias. Igualmente asigna ancho de banda a cada una de las estaciones activas. La estacin solicita la cantidad de ancho de banda apropiada para cada conexin y la red, automticamente, asigna este ancho de banda al usuario. En realidad, verdaderamente, el ancho de banda no se dedica per se. Se comparte con otros usuarios, pero la red asegura el nivel de servicio solicitado. La red puede hacer esto porque controla el nmero de conversaciones simultneas en la red. Para acceder a la red, la estacin solicita un circuito virtual entre los extremos transmisor y receptor. Durante el establecimiento de la seal, la estacin receptora puede solicitar la calidad de servicio que necesita para adaptarse a los requerimientos de la transmisin, y los conmutadores ATM garantizarn la solicitud si existen suficientes recursos de red disponibles. El nivel de servicio garantizado del acceso por conmutacin basado en clulas es particularmente til para transportar comunicaciones interactivas en tiempo real como la voz y el vdeo. ATM utiliza un protocolo denominado Interfase del Usuario a la Red (User-to-Netwvork Interface, UNI) para establecer los niveles de ancho de banda dedicados a las estaciones y aplicaciones. ATM es asncrono: por contraste con T1, no hay ningn requerimiento de que las celdas de fuentes distintas se alternen rgidamente. Los ordenes aleatorios e incluso las brechas en el flujo son permisibles. 3 2 0 3 2 0 3 0 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

C I I I A P I T U L O C X I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I I 6.

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ATM no especifica el medio: es posible el uso de cables como de fibras, con conexiones punto-a-punto y full duplex. La velocidad principal es 155,52 Mbps, la alternativa es 622,08 Mbps (compatibles con SONET).

3.1. Interfaces usuarios - red (UNI)


El protocolo UNI de ATM proporciona mltiples clases de servicio y reservas de ancho de banda durante el establecimiento de la llamada de una conexin virtual conmutada. UNI define la interoperabilidad entre el equipo del usuario y el puerto del conmutador ATM. Una UNI define el interfase con una red ATM pblica y, por lo general, soporta una interfase SONET o DS3. Una UNI privada, por otra parte, define una interfase ATM entre el usuario final y un conmutador ATM privado, que muy probablemente tenga una interfase de cable de cobre o de fibra ptica. Mientras que el ATM Forum ha conseguido con xito estabilizar el protocolo UNI, existen un par de aspectos clave que los administradores de red deberan considerar a la hora de elegir los productos. En los protocolos UNI seleccionados por el ATM Forum se debe coordinar el ancho de banda asignado localmente entre otros conmutadores y segmentos de LAN interconectados. Tambin debe soportar diversos sistemas operativos de red para garantizar mltiples clases de servicio. Estos aspectos afectan a la interoperabilidad de la red ATM y, por tanto, los administradores de red deberan seleccionar los productos que permiten el diseo y los equipos actuales de la red.

3.2. Modo de operacin


La combinacin de la conmutacin de celdas y de las conexiones punto a punto, con los consiguientes nmeros de conexin reducidos, permiten a ATM dividir la tarea principal de interconexin en dos componentes separados: determinacin de la ruta y reenvo de datos (ms conocidos como encaminamiento y conmutacin), cada uno de ellos tratado por una tecnologa diferente. Para ilustrar completamente esta separacin de funciones, primero se describir cmo se transmite la celda a travs de una red ATM. 3.2.1. Determinacin de la ruta La determinacin de la ruta es una funcin que exige un procesamiento intensivo por parte de la computadora, usualmente basado en software, y que requiere un conocimiento dinmico de la topologa global de la red. La determinacin de la ruta en ATM se realiza mediante el establecimiento de conexiones virtuales y se produce slo una vez por sesin de transferencia de datos. ATM elige un camino para las celdas de la conexin (encamina la conexin) durante el establecimiento de la conexin y todas las celdas de la conexin siguen el mismo camino. Despus del establecimiento de la conexin, slo se realizan sencillas operaciones de transferencia de celdas (operaciones que implementan las decisiones de encaminamiento tomadas durante la fase de establecimiento de la conexin). De esta manera, la transferencia de datos se mantiene simple y eficiente, pero requiere de un sistema separado para el establecimiento de la conexin. La parte correspondiente al establecimiento de la conexin en ATM es, y debe ser, basada en protocolos no orientados a conexin. La diferencia principal entre ATM y las soluciones tradicionales de interconexin es que estas ltimas deben resolver ambos componentes del problema de interconexin simultneamente. Por consiguiente, cada paquete en una red tradicional transporta la informacin de encaminamiento significativa para la totalidad de la red, y cada paquete deber ser procesado por los conmutadores antes de poder transmitir los datos. Esta evocacin continua a la funcin de determinacin de la ruta constituye una utilizacin considerablemente desaprovechada de un recurso costoso y se convierte en el cuello de botella de la red, debido al elevado coste de los encaminadores (routers). Para ilustrar el problema del encaminamiento que la arquitectura ATM resuelve, considrese una red troncal o de respaldo. Supngase que debe realizarse una copia de seguridad de 2 gigabytes de datos ubicados en un servidor de una red que emplea encaminadores (routers). El programa encargado de realizar la copia de seguridad probablemente crear 10 millones de paquetes de 200 bytes, puesto que 200 bytes es el tamao de la unidad de transferencia ms comn permitido en las redes que utilizan conmutadores. A cada uno de estos 10 millones de paquetes se le asignar una direccin de encaminamiento (utilizando un nmero de red grande) y cada encaminador (router) a lo largo del camino procesar separadamente estos 10 millones de paquetes (incluso aunque sean transmitidos continuamente a travs de la misma ruta). Esto significa que cada encaminador a lo largo del camino debe examinar la cabecera del nivel de red de cada paquete, calcular la ruta de nuevo para cada paquete por separado, a pesar del hecho de que la ruta es idntica para la totalidad de los 10 millones de paquetes. Qu desperdicio de capacidad de procesamiento!. El escenario es muy diferente en el caso de ATM. El conmutador ATM (switch) establece la ruta slo una vez con una conexin virtual (VC). A continuacin, el conmutador asigna un identificador de conexin para marcar la ruta. Se informa a los conmutadores de la ruta de los requerimientos de ancho de banda del VC y se les dan instrucciones para interpretar adecuadamente el identifcador de conexin. Despus de esto, todas las celdas con ese identificador de conexin son conmutadas mediante hardware a T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 2 1 3 2 1 3 2 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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lo largo de la ruta, permitiendo a la funcin de determinacin de la ruta dar servicio a las nuevas peticiones en vez de atender continuamente las peticiones de establecimiento de sesiones. Por tanto, las celdas no contienen complejas direcciones de encaminamiento. En su lugar, son marcadas con un pequeo identificador temporal de conexin, que los conmutadores ATM, instruidos para ello, hacen corresponder con la ruta definida por el VC. 3.2.2. Reenvo de datos El reenvo de datos, por otra parte, es una funcin que exige un procesamiento de hardware intensivo, que requiere una capacidad de conmutacin del orden de gigabytes. La conmutacin basada en celdas ATM permite una conmutacin sencilla que, al igual que la conmutacin Ethernet, puede ser realizada enteramente por hardware. Los conmutadores ATM realizan esta funcin procesando las celdas ATM y se ha optimizado la definicin de la celda ATM para implementar una capacidad de conmutacin basada en hardware y capaz de soportar gigabytes. Por tanto, las celdas son conmutadas mediante hardware a lo largo del camino previamente establecido por el VC para la sesin. ATM es principalmente un formato para ser utilizado por los conmutadores y no incluye un protocolo de arbitraje del acceso. Cada puerto de un conmutador se comporta, en muchos sentidos, como una estacin. La informacin de la cabecera de la celda en la celda recibida se utiliza para localizar la informacin de transmisin necesaria para encaminar la celda dentro del conmutador. La comprobacin de errores se realiza en la cabecera de la celda y las celdas errneas son rechazadas. En cada conmutador esta informacin de direccionamiento de la cabecera de la celda se modifica para describir la ruta en el siguiente conmutador. La direccin de la celda ATM tiene significacin local para el conmutador, en contraste con la direccin MAC, que identifica a los usuarios individuales con valores nicos ya sea local o globalmente.

3.3. Consideraciones sobre el cableado


La topologa ATM es una malla de conmutadores. Esto significa que es posible llegar a cualquier punto de la red desde cualquier otro punto a travs de mltiples rutas que conllevan conexiones independientes entre los conmutadores. Para realizar esta tarea, ATM no requiere de ningn protocolo de nivel fsico especfico. ATM no tiene otras limitaciones de distancia que las impuestas por las caractersticas de atenuacin del medio utilizado. Esto simplifica la creacin de la instalacin de cableado, por que, en la realidad, no existe ninguna regla que restringa el diseo. Sin embargo, esto hace de la documentacin lo ms importante de todo, porque sin reglas que sirvan como directrices sera casi imposible descifrar una instalacin de cableado no documentada. 3.3.1. El medio en ATM La independencia del medio es un principio impulsor de ATM. Se especifican muchos niveles fsicos, comenzando por 25 Mbps, incluyendo algunos para 100 y 150 Mbps, y continuando hasta 622 Mbps. ATM a 155 Mbps incluir soporte para redes de rea local que utilicen UTP Categora 3,4 y 5, STP Tipo 1, cable de fibra ptica, multimodo y monomodo.

3.4. Interfaces fsicas e interfaces WAN


Como se sabe una conversacin telefnica ocupa siempre un canal de 64 Kbps (multiplexacin PDH y SDH), y los conmutadores por divisin por tiempo basan su funcionamiento en este principio. En ATM la conversacin ocupa un ancho de banda variable en funcin de lo mucho o poco que hablen los dos interlocutores; sus silencios son literalmente aprovechados para intercalar otras conversaciones sobre el mismo medio o sistema de transmisin. Esto supone un cambio radical en un planteamiento que haba permanecido inalterado desde que Graham Bell inventara el telfono hace ms de cien aos. En lo que a medios fsicos se refiere, los que estn estandarizados para el transporte de celdas ATM son los siguientes: Velocidad (Mbps) 1,544 2,048 6,312 25,6 34,368 44,736 51,84 100 139,264 T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N Tipo de conexin T1 (PDH) E1 (PDH) T2 (PDH) E3 (PDH) T3 (PDH) STS-1 (SONET) FDDI (LAN) E4 (PDH) 3 2 2 3 2 2 3 2 2 Interfase Elctrica (cable coaxial) Elctrica (cable coaxial) Elctrica (cable coaxial) Elctrica (cable categora 3) Elctrica (cable coaxial) Elctrica (cable coaxial) ptica (fibra monomodo) ptica (fibra multimodo) ptica (fibra multimodo) G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I I A P I T U L O C X I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I I Velocidad (Mbps) 155,52 155,52 155,52 622,08 2.488,32 STS-3c (SONET), STM-1 (SDH) STS-12c(SONET), STM-4(SDH) STS-48 (SONET), STM-16(SDH) Tipo de conexin Fiber Channel Interfase ptica (fibra multimodo)

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Elctrica (cable categora 5) ptica (multimodo y monomodo) ptica (multimodo y monomodo) ptica (monomodo)

Interfaces ATM estndares

Para cada interfase el estndar especifica de que forma se han de acomodar las celdas en la trama correspondiente (esto es lo que se conoce como mapping ATM). Todos los medios de transmisin ATM son full dplex y en todos la transmisin y la recepcin utilizan medios fsicos independientes. No todas las interfaces que aparecen en la tabla anterior son de uso frecuente. La velocidad ms utilizada es 155,52 Mbps. Las velocidades bajas (T1 y E1) se usan muy raramente ya que la funcionalidad ATM es poco aprovechable a estas velocidades y el costo que supone la informacin de cabecera resulta elevado. La interfase WAN de 155 Mbps para los proveedores de redes pblicas se basar en la Red Optica Sncrona (SONET). Como se ver, SONET es un sistema de transporte de nivel fsico internacionalmente admitido y desarrollado a principios de los aos ochenta.

3.5. Instalacin y configuracin


La administracin de ATM es diferente a la de cualquier protocolo de LAN. Mientras que los procesos de instalacin y configuracin no son difciles fsicamente, si son complejos; y requieren de un nivel detallado de conocimiento sobre ATM, as como de una elaborada planificacin. Por tanto, hay que estar preparado para gastar dinero y tiempo en formacin, planificacin y consultora antes de llevar a cabo una implementacin de ATM.

3.6. Escalabilidad
ATM puede incrementar la escalabilidad de las redes con protocolos heredados. Por ejemplo, en la figura, la red se encuentra conectada mediante tres conmutadores Ethernet de 24 puertos, cada uno de ellos con dos enlaces 100BaseTX conectados a los otros dos conmutadores para formar una malla. Esta red podra suministrar servicio no bloqueante a 60 usuarios Ethernet (menos de los actualmente conectados). Adems, a medida que creciera el nmero de usuarios y conmutadores debera dedicarse mayor capacidad de conmutacin a los enlaces troncales que a las interfaces de los equipos de escritorio. La utilizacin de un conmutador ATM a 155 Mbps aadira diez puertos ATM, cada uno a 155 Mps, como ilustra la figura a continuacin. Slo se requiere un puerto ATM de cada uno de los conmutadores Ethernet para proporcionar conectividad entre todos los puertos. Mientras que la red conmutada slo poda admitir 60 usuarios, la red Ethernet ATM puede suministrar servicio no bloqueante a 240 usuarios Ethernet dedicados, con posibilidades de ampliacin. Hoy en da, los conmutadores o switches LAN ATM escalables existentes en el mercado son capaces de soportar hasta 100 puertos de 155 Mbps en una configuracin no bloqueante. Junto con los dispositivos especficos de acceso a Ethernet, estos conmutadores proporcionan la base para una red no bloqueante de 1.000 usuarios Ethernet dedicados. A medida que el mercado madure ser posible lograr redes no bloqueantes con 1.000 puertos a 155 Mbps o 10.000 puertos Ethernet. No es necesario justificar la necesidad de redes no bloqueantes o conexiones de alta velocidad para equipos de escritorio. Aunque ATM es ms ventajoso cuando se emplea en una configuracin de LAN no bloqueante, tambin puede ser empleada en una configuracin bloqueante para incrementar la utilizacin de ancho T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 2 3 3 2 3 3 3 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I I A P I T U L O C X I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I I de banda.

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En una configuracin bloqueante, la suma de los anchos de banda de los puertos de los usuarios excede el ancho de banda del enlace dorsal y puede ocurrir que se produzca contencin por los enlaces dorsales. La construccin de una red potencialmente bloqueante puede ser una solucin econmica para los clientes que se hallen en los primeros estadios de la migracin a ATM. Para los clientes que se encuentren instalando la conexin entre ATM y los equipos de escritorio, las cargas de procesamiento de las actuales estaciones de trabajo pueden todava no exigir la utilizacin completa del ancho de banda disponible. En esta situacin, es posible aadir ms usuarios a la red de los que el enlace troncal podra soportar en una configuracin no bloqueante. Cuando se empleen aplicaciones devoradoras de ancho de banda en las estaciones de trabajo, ser posible ajustar el ancho de banda y la capacidad de conmutacin para producir una configuracin no bloqueante. Una red ATM bloqueante, combinada con las apropiadas tcnicas de gestin de trfico, es capaz de superar el rendimiento de una LAN de acceso compartido. La gestin de trfico permite a las LAN convencionales con usuarios de relativa baja velocidad beneficiarse de ATM con configuraciones bloqueantes econmicas.

3.7. Facilidad de administracin


Los enlaces dorsales ATM son ms fciles de administrar que los de la mayora de las redes que emplean encaminadores (routers), porque ATM elimina gran parte de la complejidad requerida para configurar grandes redes interconectadas que poseen diferentes esquemas de direccionamiento y procedimientos de encaminamiento. Los concentradores ATM proporcionan conexiones entre dos puertos cualquiera del concentrador, con independencia del tipo de dispositivo conectado a l. Las direcciones de estos dispositivos estn predefinidas, facilitando el envo de un mensaje, por ejemplo, de un nodo a otro, independientemente del tipo de red a que estn conectados los nodos. De hecho, para muchos usuarios, la razn principal para migrar a una solucin basada en ATM puede ser la simplificacin de la administracin de la red antes, incluso, que los requisitos de rendimiento que dicta la transicin.

3.8. LAN virtuales


El establecimiento de filtros y restricciones entre los diferentes grupos de usuarios resulta difcil y costoso, utilizando los puentes y switches convencionales. Los administradores de red piensan en trminos de grupos de trabajo, no en la posicin fsica de los usuarios. Por tanto, no debera tener que establecer unas series de normas de filtrado basadas en los puertos fsicos. La naturaleza orientada a conexin de ATM y el rendimiento de la conmutacin de celdas mediante hardware permiten la creacin de redes virtuales. En vez de configurar y reconfigurar los switches cada vez que una estacin cambia de sitio, los administradores de red pueden implementar LAN virtuales. Una LAN virtual es una lista de direcciones MACs de los dispositivos o direcciones de red independientes del puerto fsico, muy parecida a una lista de acceso utilizada por algunos vendedores de encaminadores. Sin embargo, las LAN virtuales tienen significado en la totalidad de la red. Un dispositivo puede acceder a cualquier otro dispositivo de la misma red virtual. Las LAN virtuales pueden definir filtros entre ellas mismas, al igual que los routers. Dispositivos en distintos medios pueden ser miembros de la misma LAN virtual. Adems, los usuarios pueden trasladar las estaciones a cualquier segmento dentro de la subred virtual sin necesidad de reconfigurar la direccin. Las LAN virtuales permiten a los administradores de red agrupar los dispositivos lgicamente, con independencia de la ubicacin fsica, y suministrar a cada uno de ellos ancho de banda y servicios especficos. Los usuarios pueden conectarse a cualquier puerto de la red y la LAN virtual se encarga del resto. Adems de gestionar los filtros, las LAN virtuales tambin proporcionan: * Simplificacin de los traslados, adiciones y modificaciones. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 2 4 3 2 4 3 4 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I I A P I T U L O C X I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I I * * Asignacin del ancho de banda. Caractersticas de seguridad.

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3.8.1. Simplificacin de los traslados, adiciones y modificaciones Uno de los principales problemas que los administradores de red tienen en las grandes redes que emplean routers es el considerable esfuerzo administrativo requerido para realizar traslados, adiciones y modificaciones. Esto es particularmente cierto en las redes con protocolo Internet (IP), donde cada LAN fsica se encuentra asociada a una subred lgica. Si un usuario necesita trasladarse de una planta a otra de un edificio, por lo general, la estacin de trabajo tiene que ser reconfigurada con una direccin IP vlida en la nueva subred. Para gestionar tales traslados, los administradores de las redes existentes han de reconfigurar manualmente los routers. Las LAN virtuales, sin embargo, suprimen la labor manual de resolucin y reconfiguracin de direcciones. Las LAN virtuales permiten a los administradores de red agrupar los dispositivos de manera lgica independientemente de su localizacin fsica, y proporcionar ancho de banda y servicios especficos a cada uno. Si bien las redes, obviamente, requieren de la posibilidad de encaminamiento, a los administradores de red les gustara evitar tener que reconfigurar manualmente las asignaciones de direcciones de red cada vez que los usuarios se trasladan de un segmento de red a otro. Las redes virtuales les permiten hacer precisamente eso mediante la identificacin de la direccin fsica de un nuevo dispositivo y su asociacin con una direccin de nivel de red, basada en una asignacin predefinida sin intervencin humana en el sistema o en las estaciones. Los usuarios pueden conectarse a cualquier puerto de la red y la LAN virtual realiza el resto.

3.9. Rendimiento
Los conmutadores ATM proporcionan una transferencia de datos de alto rendimiento. Al contrario que los routers o conmutadores de paquetes, que se ven forzados a procesar paquetes relativamente grandes y de tamao variable mediante procesos de software, ATM o los conmutadores de retransmisin de celdas siempre tratan con unidades de datos de tamao pequeo y uniforme. Esto permite que las funciones bsicas de conmutacin sean implementadas por hardware. El resultado es un procesamiento y conmutacin de clulas muy rpido y la capacidad de construir grandes redes al mismo tiempo que los retardos de propagacin se mantienen aceptables. Esto es crtico para permitir aplicaciones multimedia como vdeo y voz, donde la informacin es dependiente del tiempo y debe ser transmitida con una latencia baja y regular. 3.10. Tolerancia a fallos En el rea de la tolerancia a fallos ATM es una bendicin con aspectos positivos y negativos. ATM permite conexiones redundantes, lo que incrementa la tolerancia a fallos y, consecuentemente, la fiabilidad. Sin embargo, para permitir a una red ser lo suficientemente rpida como para admitir tasas de transferencia del orden de multimegabits, ATM no proporciona deteccin de errores ni retransmisiones, as pues el comprador deber ser precavido.

3.11. Seguridad
Como se menciono antes, la naturaleza orientada a conexin de ATM conlleva potenciales ventajas adicionales relacionadas con la seguridad. La utilizacin explcita de procedimientos de establecimiento de llamada permite que la seguridad sea implementada en funcin de la llamada en contraposicin a la basada en paquete, de manera que los usuarios no tienen acceso automtico a otros recursos. La red podra determinar de forma inteligente qu trfico debera dejar pasar en funcin de las entidades emisora y destino. Adems, es posible implementar la T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 2 5 3 2 5 3 5 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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autentificacin de usuario que restringe a los usuarios el acceso a la totalidad de los recursos de la red. La naturaleza orientada a conexin de ATM asegura, tambin, que el trfico slo es enviado al destino al que iba dirigido: no existe desperdicio de recursos de la red con innecesarias difusiones ni riesgos en la seguridad. Este protocolo elimina la necesidad de difusiones o filtros en el protocolo para mejorar la eficiencia. 3.11.1. Seguridad y LANs virtuales Las LANs virtuales pueden incrementar la seguridad en las redes ATM. Los administradores pueden utilizar LANs virtuales para definir restricciones de filtrado entre los grupos de dispositivos, proporcionando una elevada seguridad. Los conmutadores ATM, adems, ofrecen seguridad al nivel de puerto, al permitir a los administradores restringir las subredes virtuales a determinados puertos fsicos.

3.12. El coste de la propiedad


Posiblemente, ATM sea la tecnologa ms cara entre muchas. Los productos ATM tienen un coste relativo superior debido, segn todos los indicios, al ensamblado de celdas y a los servicios adicionales. Sin embargo, no slo los adaptadores y conmutadores ATM son caros, sino que, actualmente, son de propiedad privada. Esto significa que la formacin y la experiencia en el producto sern especficas del vendedor. Si se cambia de vendedor, por consiguiente, los costes incluirn, con toda certeza, unos elevados gastos de formacin e integracin.

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La relacin de ATM con el modelo OSI supera al de la mayora de los protocolos de transporte. Por tanto, para beneficiarse completamente de ATM, as como para integrarlo en las redes existentes basadas en protocolo heredados, las aplicaciones deben desarrollarse de manera que soporte las implicaciones del nivel superior del Modo de Transferencia Asncrono. ATM tiene su propio modelo de referencia, constituido por tres capas: 1. la capa fsica, formada por dos subcapas: la subcapa PMD (Dependiente del Medio Fsico, Physical Media Dependent): describe la interfase fsica con el medio y el tipo de transmisin. Equivale a la capa fsica del modelo OSI. la subcapa TC (Convergencia de Transmisin, Transmission Convergence): se encarga de los aspectos independientes del medio de transmisin empleado. Se ocupa de deshacer las celdas en bits para pasarlos a la subcapa PMD en el envo, y de recibir los bits de la subcapa PMD para reconstruir las celdas en la recepcin. Si consideramos la celda como equivalente a la trama en el modelo OSI esta subcapa hara la funcin de la capa de enlace. Por este motivo se estudia la subcapa TC en la capa de enlace. 2. la capa ATM, que trata de la estructura de las celdas y su transporte. Tambin realiza las tareas de sealizacin, es decir establece y termina los circuitos virtuales, y realiza el control de congestin. Sus funciones son una mezcla de la capa de enlace y la capa de red en el modelo OSI. Lo tratado hasta ahora son operaciones que tienen lugar en esta capa. Si ATM fuera como otros protocolos, estos seran los nicos niveles afectados por ATM y la descripcin podra acabar aqu. Sin embargo, para asegurar los niveles de servicio a las estaciones o aplicaciones mediante ancho de banda dedicado, as como para integrar redes de otros protocolos de transporte en la red ATM, es necesario explorar el nivel superior siguiente del modelo de referencia ATM. Se recoge en las recomendaciones 1.150 e 1.361. 3. la capa de adaptacin ATM (capa AAL o ATM Adaptation Layer), se sita sobre la capa ATM. En esta capa es donde ATM convierte el trfico de usuario procedente de las aplicaciones en formato ATM y donde proporciona el soporte para las aplicaciones orientadas a conexin y no orientadas a conexin, las aplicaciones de tasa de bit variable (como X.25 y el trfico LAN, respectivamente), adems de las T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 2 6 3 2 6 3 6 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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aplicaciones de tasa de bit constante (como vdeo y multimedia). Se recoge en las recomendaciones I.362 e I.363. En este nivel es donde se registra una mayor actividad de estandarizacin, estando dividido en cuatro/cinco clases, en funcin de las caractersticas del trfico. La capa de adaptacin ATM est compuesta por dos subcapas: la inferior, denominada subcapa SAR (Segmentacin y Reensamble, Segmentation And Reassembly): antes de que la aplicacin transmita los datos a travs de una red ATM, la SAR segmenta los datos en celdas de datos ATM de 48 bytes. Una vez que las celdas ATM alcanzan su destino, la SAR reensambla las celdas en datos de nivel superior y transmite estos datos a sus dispositivos locales correspondientes. la subcapa CS (Subcapa de Convergencia, Convergence Sublayer) se ocupa de suministrar distintos tipos de servicio adecuados al tipo de trfico (vdeo, audio, datos. etc.) y permitir la retransmisin del mismo a travs de la misma infraestructura de conmutacin. La capa AAL corresponde en sus funciones a la capa de transporte del modelo OSI. Obviamente, las operaciones y funciones realizadas por la CS varan en funcin del tipo y formato de los datos recibidos. Observe que en el modelo de referencia ATM no se habla de aplicaciones. En realidad el modelo contempla la existencia de capas por encima de la capa AAL, pero no se especifican sus funciones ni caractersticas. El modelo deja total libertad a los implementadores sobre como disear las aplicaciones que funcionen sobre ATM. Actualmente el principal uso de ATM es como medio de transporte para otros protocolos; hay muy pocas aplicaciones que hayan sido diseadas para funcionar de manera nativa, es decir, directamente sobre la capa AAL. AAL-5: Puesto que ATM puede transportar mltiples tipos de trficos, en la Subcapa de Adaptacin existen varios protocolos de adaptacin, todos ellos funcionando simultneamente. Por ejemplo, las redes de rea local utilizan, con frecuencia, el protocolo de adaptacin AAL-5, diseado especficamente para tratar este tipo de trfico de datos de velocidad variable. En la Subcapa de Convergencia AAL-5, se aade un campo de 8 bytes (incluyendo la longitud de los datos y una suma de verificacin de deteccin de errores) a una trama (o bloque) de informacin de usuario (hasta 64 KB de longitud) procedente de la aplicacin de nivel superior. A continuacin, la subcapa de segmentacin y reensamblado fragmenta la trama AAL-5 en un flujo de celdas de datos de 48 bytes y las enva a su destino. En la estacin receptora, la SAR reensambla las celdas en tramas y la CS las procesa, eliminado, entonces, el campo de 8 bytes correspondiente a la longitud de los datos y a la suma de verificacin de deteccin de errores. A continuacin se pasa la trama al protocolo del nivel superior. AAL-5 es la base de la emulacin LAN, una tecnologa clave en la integracin y migracin a ATM.

4.1. Distincin entre STM y ATM y las jerarquas digitales


La principal distincin con el Modo de Transferencia Sncrono (STM) consiste en la existencia de una cabecera en la celda, conteniendo informacin para establecer la ruta (ver grfico de la celda ATM). Con STM, bien usando la PDH o SDH (Jerarqua Digital Plesicrona o Sncrona), la capacidad de transmisin de un determinado enlace se divide en tramas (PDH) o en contenedores virtuales (SDH). A cada canal individual se le asigna una localizacin especfica (time slot) dentro de la trama y la informacin del mismo se transporta en este time slot. El direccionamiento est implcito en la localizacin del time slot dentro de la estructura de multiplexacin. En contraste, con la tecnologa ATM, al igual que sucede con otros modos orientados a paquetes como X.25 o Frame Relay, se considera a los enlaces como un medio en el que las celdas pueden ser insertadas cada vez que se requiere. Como modo portador para ATM, aunque puede usarse con PDH, slo SDH (VC4 a 155 Mbit/s es el modo preferido, aunque estn definidos otros contenedores a menor velocidad) ofrece la flexibilidad y el rendimiento adecuado para manejar tanto ATM como otro tipo de trfico con eficiencia. ATM sobre SDH representa la convergencia de la conmutacin y transporte, proporcionando una va adecuada de migracin y la independencia para soportar los servicios futuros, tal como son los multimedia. Cada celda contiene informacin especfica de direccin en su cabecera, por lo que pueden viajar en cualquier orden por el enlace, permitiendo la multiplexacin estadstica de varios canales ATM sobre el mismo. Slo la capacidad del enlace y los procedimientos de asignacin de ancho de banda limitan los bit/s que pueden ser asignados a un canal ATM. Un conmutador ATM no lleva a cabo ningn tipo de deteccin de errores sobre las celdas, por lo que el paso de las mismas a travs de ellos es sumamente rpido, evitando al mximo la necesidad de disponer de buffers de almacenamiento, cuestin fundamental para aplicaciones como voz o vdeo.

4.2. Aspectos de la migracin a ATM


La instalacin de ATM probablemente requera algunos cambios drsticos en el diseo y equipos de la red. Los conceptos y reglas de ATM son muy diferentes a los utilizados en 1a mayora de los protocolos LAN y WAN. Por ejemplo, casi todos los protocolos LAN son, por naturaleza, no orientados a conexin y, por tanto, entran T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 2 7 3 2 7 3 2 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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en conflicto en un nivel muy bsico con el protocolo orientado a conexin de ATM. Otro ejemplo es el direccionamiento. Puesto que el objetivo ltimo de ATM es el de ofrecerse como una red pblica de rea extensa, se requieren tamaos de direcciones grandes para acomodarse a los millones de potenciales dispositivos en una red ATM pblica. Como resultado, tendr que desarrollarse un plan para resolver el conflicto entre las direcciones ms reducidas de LAN y las direcciones grandes de ATM. Existe tambin un problema con los estndares y la interoperabilidad: productos ATM de diferentes vendedores no interoperan entre s y las LAN ATM slo tienen una capacidad limitada de interoperabilidad con otros protocolos de LAN. El establecimiento de la conexin y otros aspectos son un obstculo en la interconexin de ATM y las LAN existentes. El conocimiento de los aspectos a considerar y el de las preguntas a realizar ayudaran a asegurar la toma de la decisin correcta, tanto para el presente como para el futuro. Por tanto, cualquier integracin y/o migracin desde las redes de protocolos heredados al entorno de conmutacin, dedicado y orientado a conexin de ATM requerir una planificacin y ejecucin cuidadosa. 4.2.1. Especificaciones de interfaces incompletas Mientras que la interfase de usuario-red (UNI) es una especificacin razonablemente bien establecida y estable, el ATM Forum debe describir y normalizar algunas otras interfaces para asegurar la interoperabilidad de las redes ATM. La interfase de red-red para redes privadas, o P-NNI, es una de esas interfaces crticas. La P-NNI, todava inestable y propietaria, trata: * El establecimiento de la conexin virtual. * El control de congestin. * La gestin de la topologa. * Sin una P-NNI estable, los vendedores no pueden desarrollar equipamiento ATM interoperable.

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El mayor obstculo para la aceptacin global de ATM en las principales LAN es la integracin de los protocolos existentes como Ethernet, Token Ring y FDDI. A1 ser ATM un protocolo punto a punto, orientado a conexin, no soporta de manera natural la forma de funcionamiento de los protocolos de LAN heredados. La base instalada de Ethernet no va a desaparecer pronto. De hecho, continuar creciendo durante algn tiempo, especialmente por su muy bajo coste, el nivel de estandarizacin, las nuevas extensiones de la tecnologa, como los productos Ethernet conmutados y la enorme base instalada. Obviamente, por tanto, sin un plan de integracin para esta gran base instalada, ATM permanecer como un nicho tecnolgico slo al alcance de los bolsillos de algunos usuarios finales de alto nivel. Nota: hoy en da existen aproximadamente alrededor de 40 millones de nodos Ethernet instalados, y cerca de 10 millones de nuevos nodos se contratan cada ao. La emulacin de LAN para ATM es la tecnologa de migracin que permite a las estaciones de usuario final ejecutar las aplicaciones existentes (incluso aquellas que requieren de caractersticas nicas del protocolo heredado) adaptarse a los servicios ATM. La emulacin de LAN es un programa que emula, el modo de operacin convencional de la red de rea local. Proporciona una especie de puente entre los protocolos heredados y los segmentos ATM. La emulacin de LAN es engaosa porque ATM, en muchos sentidos, es muy diferente de los protocolos de transporte de LAN habituales como los de Ethernet y Token Ring. Por ejemplo, como se ha indicado, ATM es orientado a conexin, mientras que Ethernet y Token Ring son no orientados a conexin, lo que significa que los paquetes llegan a todas las estaciones de la red y son aceptados slo por la estacin a la que van dirigidos. Tambin, las estaciones ATM tendrn que admitir las operaciones de difusin y multidifusin que son tan habituales en Ethernet y Token Ring. Adems, ATM emplea un esquema de direccionamiento de 20 bytes mientras que Token Ring y Ethernet utilizan ambos direcciones MAC de 48 bits. Por consiguiente, la emulacin de LAN tiene que resolver las diferencias en las direcciones MAC y ATM.

5.1. Modo de operacin LAN-E


Existen muchos aspectos que dificultan la implementacin de la emulacin de LAN. Entre ellos se encuentran: 1. Resolucin de direcciones. 2. Compatibilidad con difusin y multidifusin. 3. Velocidad: con el objeto de proporcionar el rendimiento necesario para una conexin satisfactoria entre las redes existentes y ATM, los dispositivos de emulacin de LAN deben realizar una total conversin y conmutacin a alta velocidad. 4. Establecimiento de la conexin: como se dijo, ATM es un servicio de transporte orientado a conexin. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 2 8 3 2 8 3 8 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Los protocolos heredados, por otra parte, son no orientados a conexin, lo que implica que envan paquetes al medio, conteniendo la direccin completa de la estacin sin establecer primero una conexin con la estacin receptora. La estacin receptora supervisa todos los paquetes que se encuentran en el medio y acepta aquellos dirigidos a ella. Con slo 5 bytes de cabecera, una celda no puede transportar la direccin de destino completa de cada celda. Por tanto, el mayor reto es adaptar los protocolos de nivel de red existentes que requieren de la direccin de destino completa a la conmutacin de celdas orientada a conexin de ATM. La Interfase Usuario-Red de la Emulacin LAN (LAN Emulation User-toNetwork Interface, LUNI) se desarroll con el propsito de solucionar el tema de la interoperabilidad. Los protocolos LUNI permiten a la red ATM y a sus dispositivos conversores (edge devices) controlar lar conexiones virtuales necesarias para la transmisin y emular la naturaleza no orientada a conexin de una LAN. 5.1.1. Dispositivos encaminadores-conversores ATM (ATM Edge-Routing Devices) Los dispositivos encaminadores / conversores ATM convierten los paquetes procedentes de una LAN Ethernet o Token Ring a la estructura de celda de una red ATM y viceversa. Para incorporar el trfico a la red ATM, los dispositivos situados en el lmite (edge), de la red convierten los flujos de trfico no ATM en celdas. La inclusin de nuevos tipos de trfico slo requiere de un nuevo dispositivo conversor, ubicado donde exista demanda para ese trfico. El encaminador / conversor ATM constituye una divergencia radical respecto a los encaminadores convencionales (routers). Los encaminadores convencionales son productos basados en multiprocesadores simtricos diseados para tratar una carga balanceada de trfico entrante y saliente. Cada CPU se dedica a una funcin, ya sea clculo y gestin de la ruta, establecimiento y administracin de la conexin ATM o reenvo de datos. Los encaminadores conversores, por otra parte, tienen un diseo asimtrico para crear una estructura de pequeos encaminadores modulares que puedan expandirse indefinidamente mediante el aprovechamiento del enorme ancho de banda y redundancia de una red troncal ATM altamente interconectada. Los encaminadores / conversores estn tambin diseados para resolver un problema de los encaminadores convencionales: la latencia media del router multiprotocolo es relativamente alta (vara desde cientos a miles de microsegundos). Adems, la latencia es tambin impredecible. Sin embargo, los encaminadores conversores se encuentran diseados para latencias determinsticas de 50 microsegundos por dispositivo. Este rendimiento es un buen resultado para las latencias ATM que, por lo general, se miden en decenas de microsegundos, las cuales, a su vez, son un buen objetivo para los datos sensibles al retardo, como la voz y el vdeo. 5.1.2. Visin general de la emulacin LAN La emulacin LAN es una coleccin de servicios que realizan la conversin entre los protocolos de nivel superior de los servicios de protocolo no orientado a conexin y los protocolos ATM orientados a conexin de nivel inferior, como muestra la figura. La capa AAL, situada sobre la capa ATM, da formato a los datos dentro de la carga til de 48 bytes de la celda ATM, proceso conocido como segmentacin. Una vez las celdas ATM llegan a su destino, son reconstruidas, formando los datos de nivel superior y transmitidas al correspondiente dispositivo local en un proceso conocido como reensamblado. Puesto que ATM puede transportar mltiples tipos de trfico, en la capa de adaptacin existen varios protocolos de adaptacin, cada uno de ellos funcionando simultneamente. La emulacin LAN se basa en el protocolo de adaptacin AAL-5. La emulacin LAN se ubica sobre AAL-5 en la jerarqua de protocolos. En el convertidor ATM a LAN situado en el extremo de la red, la emulacin LAN resuelve los problemas de interconexin de datos para todos los protocolos (encaminables y no encaminables) mediante la resolucin de las direcciones LAN y ATM en el nivel MAC. La emulacin LAN es totalmente independiente de los protocolos, servicios y aplicaciones de niveles superiores. Debido a que la emulacin de LAN se produce en los dispositivos conversores y en los sistemas finales, es enteramente transparente a la red ATM y a los dispositivos host Ethernet y Token Ring. 5.1.3. Funcionamiento de la emulacin LAN T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 2 9 3 2 9 3 9 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La siguiente figura muestra el funcionamiento de la emulacin de LAN en una red de rea local heredada. Las PC en un entorno Ethernet acceden a los servidores con interfaces nativas ATM a travs de un conmutador LAN/ATM. Puesto que la emulacin de LAN hace que ATM parezca como una LAN clsica, las tcnicas estndares de conexin permiten al conmutador LAN/ATM proporcionar conectividad independiente del protocolo. No se requieren cambios en las PC existentes, aunque estas experimentan un incremento del rendimiento debido a la alta capacidad de entrada / salida del servidor, posible gracias a la interfase ATM de alta velocidad. Adems, las PC se benefician del ancho de banda dedicado suministrado por la implementacin de LAN conmutada. 5.1.4. Mltiples emulaciones de LAN El estndar de emulacin LAN del ATM Forum permite tambin la implementacin de mltiples emulaciones de LAN dentro de una nica red ATM. La implementacin de la emulacin de LAN se realiza a travs de un modelo cliente/servidor. El funcionamiento es el siguiente: un cliente de la emulacin de LAN, como el software de una estacin de trabajo, resuelve las direcciones MAC en direcciones ATM. Cada cliente se conecta al servidor mediante una conexin virtual. nicamente aquellos clientes conectados al mismo servidor pueden conocerse entre s y comunicarse directamente. La segmentacin lgica de la red a travs de varias funciones de servidor (que pueden ser dispositivos independientes, software residente en sistemas finales o mdulos de conmutacin ATM) permite la existencia simultnea de mltiples emulaciones de LAN en la misma red fsica. La figura muestra la visin fsica y lgica de la emulacin de LAN. Desde el punto de vista fsico, el encaminador ejecuta dos clientes de la emulacin de LAN (A2 para el departamento de contabilidad y M2 para el departamento de fabricacin). Cada servidor departamental mantiene la pista de sus clientes a travs de una base de datos local. Cuando el usuario A1 del departamento de contabilidad enva un paquete al usuario M1 del departamento de fabricacin, el servidor del departamento de contabilidad busca en la base de datos su correspondencia. A1 no encontrarla, asocia la direccin MAC al encaminador (A2/M2), quien retransmite el paquete al servidor del departamento de fabricacin para su envo a M1. La visin lgica simula la disposicin fsica de las LAN actuales y es consistente con el objetivo de la emulacin de LAN. Los clientes departamentales se comunican directamente entre s, directamente con los servidores e indirectamente con los otros departamentos a travs del encaminador de la red.

5.2. Emulacin LAN y LAN virtuales conmutadas


Actualmente existen productos disponibles, que permiten a los administradores de red definir mltiples emulaciones de LAN. Cuando varias emulaciones de LAN diferentes se comunican a travs de uno o ms conmutadores en una red ATM, el resultado es una LAN Virtual Conmutada. La gestin de las LAN virtuales puede ser difcil porque no es suficiente con la gestin de la conectividad fsica. Hay que ser capaz de supervisar y gestionar la interconexin lgica a travs de la LAN. Con las LAN virtuales conmutadas, el encaminamiento ya no es un cuello de botella, sino una funcin lgica de procesamiento que puede ser gobernada eficientemente por los conmutadores ATM. Las emulaciones de LAN virtuales conmutadas ofrecen los mismos beneficios que las LAN virtuales T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 3 0 3 3 0 3 3 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I I A P I T U L O C X I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I I tpicas: * * * * Traslados, adiciones y modificaciones simplificados. Seguridad en grupos de trabajo. Cortafuegos contra las tormentas de difusiones. Control de flujo para mejorar la utilizacin del ancho de banda de la red.

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Ofrece estos servicios sin la necesidad de comprar nuevos equipos ni de modificar los segmentos de red. Los administradores de red pueden gestionar los segmentos simplemente con redefinir los grupos en el sistema de administracin de la red y/o reconfigurar el software en los dispositivos finales y/o conmutador ATM.

5.3. Aspectos de encaminamiento


Aunque la emulacin LAN en ATM simplifica en gran medida la creacin de grupos de trabajo virtuales, no cambia el papel de los encaminadores (routers) en las LAN virtuales. Los encaminadores (en este caso routers de capa 3 y no switches de capa 2) son todava necesarios para gestionar las difusiones y la resolucin de direcciones, como ilustra la figura. A medida que la red evoluciona hacia enlaces troncales de mayor velocidad, el encaminador debe procesar el trfico procedente de esos enlaces a gran velocidad para evitar la creacin de un cuello de botella. 5.3.1. ATM y encaminadores convencionales (routers) Aunque actualmente algunos encaminadores de ltima tecnologa tienen interfaces ATM diseadas para retransmitir paquetes a velocidad ATM de 155 Mbps, los encaminadores convencionales o routers simplemente no estn diseados para beneficiarse completamente de las posibilidades de rendimiento de ATM. Hoy en da, los routers estn optimizados para una carga balanceada de trafico entrante y saliente a travs de un nmero de interfaces, al contrario que los encaminadores conversores ATM que se han descrito anteriormente. Una arquitectura de LAN ATM escalable utiliza de manera distribuida todas las funciones de un encaminador. Esto permite a la funcin de encaminamiento crecer escalonadamente (conjuntamente con la red ATM). La arquitectura distribuida de un router separa las funciones de retransmisin de paquetes de las funciones de encaminamiento. Las funciones de encaminamiento consumen gran capacidad de procesamiento, pero son relativamente infrecuentes. Las funciones de retransmisin de paquetes, por otra parte, requieren poco procesamiento pero s un alto rendimiento. En un encaminador distribuido, los dispositivos de acceso a la red realizan las funciones de retransmisin de paquetes, como muestra la figura. Los conmutadores ATM estn diseados para realizar muchas de las funciones que ejecutan los routers, seleccionar la ruta ptima en la red, proporcionar una interfase LAN y WAN eficiente, y suministrar seguridad interna, control de flujo y gestin del ancho de banda. Como resultado, los routers estn evolucionando hacia los dispositivos conversores con la funcin principal de conectar mltiples LAN al conmutador ATM. La manera ms sencilla que tiene un encaminador para utilizar ATM es emplear PVC a travs de la infraestructura de conmutacin. Pero esto invalida dos de los puntos ms fuertes de ATM: la conexin y la asignacin de ancho de banda dinmicas. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 3 1 3 3 1 3 3 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I I I A P I T U L O C X I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X I I I 5.3.2. Encaminadores virtuales ATM

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Aunque actualmente los encaminadores / conversores son los encaminadores preferidos entre los vendedores ATM, gran parte de la industria est comenzando a hablar de un nuevo tipo de encaminador ATM denominado encaminador virtual. Un encaminador virtual funciona de manera muy diferente a como lo hace un encaminador / conversor. Combina un servidor de encaminamiento central y un nmero de conmutadores multinivel (dispositivos basados en hardware que son casi tan rpidos como un conmutador convencional, pero ms inteligentes) que enlazan las LAN existentes. La idea que reside tras esta arquitectura virtual reconoce que los encaminadores convencionales (routers) constituyen un cuello de botella porque, como se mencion previamente, calculan las rutas en funcin de cada uno de los paquetes. En un encaminador virtual, por otra parte, se logra la interconexin LAN mediante el conmutador multinivel. El conmutador multinivel retransmite en funcin de los campos MAC o de nivel de red del paquete. No se encarga de hallar la ruta o de las actualizaciones de la topologa. El servidor de encaminamiento realiza estas funciones. A cada puerto del conmutador multinivel se le puede asignar su propia direccin de subred, como en un router (encaminador convencional). Tambin, como en el caso de un encaminador / conversor, varios puertos pueden compartir la misma direccin de subred. El servidor de encaminamiento ejecuta los protocolos de encaminamiento y mantiene una imagen de la topologa de ATM y de las redes interconectadas. El servidor de encaminamiento puede actuar, incluso, como servidor de difusiones y resolver consultas sobre direcciones. En lo que respeta a las estaciones finales, el encaminador virtual realiza todas las funciones de un encaminador fsico: procesamiento del protocolo, conexin, encaminamiento y filtrado. 5.3.3. Lneas de producto incompletas Las lneas de producto incompletas son, probablemente, el problema ms grande y temido asociado con la migracin a una red ATM. Muchos vendedores tiene una lnea de producto ATM, pero muy pocos vendedores ofrecen una gama completa desde adaptadores de red hasta conmutadores troncales. Actualmente, pocos vendedores pueden ofrecer una completa red ATM que comprenda todos los conceptos, por tanto ser necesario mezclar y emparejar productos de diferentes vendedores. Dada la naturaleza propietaria de ATM y la consiguiente carencia de compatibilidad entre productos ATM, la interoperabilidad es esencialmente imposible. La falta de una adecuada planificacin detallada para la arquitectura ATM por parte de los vendedores es el principal obstculo. 5.3.4. Dificultades en la formacin Muchas de las estrategias ATM de los vendedores son altamente complejas y exigen a los usuarios ser expertos en las lneas de producto de mltiples vendedores. Dado que estos productos son propietarios, la formacin sobre el conmutador ATM o la tecnologa de emulacin de LAN de uno de los vendedores no garantiza un conocimiento aplicable a los productos ATM de otro vendedor. Adems, el ATM Forum se halla todava en el proceso de desarrollo de muchas de las especificaciones necesarias para implementar la interoperabilidad entre redes ATM, por consiguiente no es posible una formacin slida en estas interfaces porque la informacin simplemente no se encuentra disponible.

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Actualmente ATM es una tecnologa muy cara, por tanto su utilizacin generalizada en toda la red probablemente sea prohibitiva. Adicionalmente, la mayora de los segmentos no necesitan su ancho de banda de 155 Mbps a 622 Mbps. Por tanto, la migracin haca una red basada en conmutacin debe considerarse como un proceso, una serie de pasos progresivos a medida que paulatinamente se introducen nuevas tecnologas. As pues, la implantacin debe planificarse por fases: primero los enlaces troncales (especialmente en los campus), segmentos de vdeo e incluso el trfico de voz sobre troncales procedente de las PBX. La transicin a ATM debe tener en cuenta la consideracin de los conjuntos de protocolos tanto en las ubicaciones especificas como en la totalidad de la empresa. En algunos casos, inicialmente, ATM se encontrar limitado a unas pocas estaciones de trabajo conectadas directamente, mientras que el resto se beneficiar del empleo de ATM en la red troncal, permitiendo accesos a alta velocidad a los recursos compartidos como servidores. Esto implica que ser importante el acceso de las redes heredadas a ATM. El enfoque progresivo de la migracin a ATM combina lo mejor de varias tecnologas mediante la mejora de las inversiones en las redes existentes en tres sentidos: La utilizacin de ATM alarga la vida de los equipos de red instalados al incrementar el rendimiento. ATM, combinado con posibilidades como la emulacin de LAN, mejora la gestin y las operaciones de red al permitir configuraciones de red virtuales. Las actualizaciones incrementales minimizan los riesgos tcnicos y de inversin mientras la tecnologa ATM madura.

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Las figura muestra una forma de cmo empezar a introducir gradualmente ATM. Se comienza con la implementacin de un switch ATM como troncal, luego la red progresar con el objetivo de aadir segmentos ATM de trabajo en grupo, utilizando la emulacin de LAN para permitir a todos los usuarios de la red comunicarse entre s, y finalmente se tendr un nico encaminador de alto rendimiento conectando mltiples segmentos en una red lgica. 6.1.1. Aspectos de la migracin de los equipos de escritorio Aunque por lo general se considera a ATM principalmente una solucin troncal, hoy en da la mayora de las redes ATM son grupos de trabajo en los que las estaciones de trabajo y servidores se conectan directamente a un conmutador ATM. A pesar de que los grupos de trabajos son usualmente de tamao reducido y geogrficamente centralizados, simplificando de esta manera la implementacin, existen todava varios aspectos a considerar: * El medio: revisar la infraestructura de red existente. La mayora de los productos ATM actuales emplean fibra multimodo y par trenzado no apantallado Categora 5 de cobre a velocidades que varan entre 25 Mbps y 155 Mbps. Debido a las caractersticas de atenuacin del cobre, la distancia mxima para el cable de Categora 5 es, habitualmente, de 100 metros. La fibra multimodo, por otra parte, tiene una longitud de cable mxima de 2.000 metros. Hay que asegurarse que la planificacin del cableado satisface estos requerimientos. * Aplicaciones: pueden las aplicaciones existentes funcionar en una red ATM ? Generalmente, este no es problema puesto que ATM es un protocolo de nivel inferior. En la mayora de los casos estas aplicaciones se basan en TCP/IP, PC, Novell NetWare o Microsoft Windows. Sin embargo, las aplicaciones que van a utilizarse se encuentran optimizadas para beneficiarse de las posibilidades de ancho de banda dedicado y de la prioridad en los datos de ATM?. Para obtener un beneficio completo de ATM deben elegirse, siempre que sea posible, aplicaciones que admitan estas caractersticas. * Compatibilidad entre sistemas: en un grupo de trabajo ATM, cada estacin de trabajo debe tener una tarjeta de interfase de red ATM. La NIC ATM debe ser compatible con el tipo de bus de la estacin de trabajo, as como con la estacin de trabajo y los sistemas operativos de red. Es importante que la NIC haya sido verificada tanto con el tipo de estacin de trabajo como con el tipo de conmutadores ATM que se estn empleando. 6.1.2. Aspectos de la integracin WAN Aunque a menudo se puede integrar ATM con redes WANs sin tener que reemplazar ningn equipo, se necesitar algn equipamiento adicional, un conocimiento completo de las interfaces ATM aplicables y una planificacin detallada. Existen cuatro protocolos bsicos necesarios para una interconexin con xito en un WAN. Estos son: 1. Interfase pblica usuario-red (User to Network Interface, UNI): el protocolo UNI de ATM proporciona mltiples clases de servicio y la reserva del ancho de banda durante el establecimiento de la llamada de una conexin virtual conmutada. UNI define la interoperabilidad entre el equipo de usuario y el puerto del conmutador ATM. Una UNI pblica define la interfase con la red ATM pblica y, por lo general, admite una interfase SONET o DS-3. 2. Interfase pblica red-red (Network-to-Network Interface, NNI): el protocolo NNI, proporciona arbitraje de la conexin virtual, control de congestin y gestin de la topologa para las conexiones a redes privadas o pblicas ATM. 3. Interfase de interconexin (Intercarrier Interface, ICI): define los mecanismos de interconexin en las redes ATM de rea extensa. 4. Interfase de intercambio de datos (Data Exchange Interface, DXI): proporciona una interfase estndar ATM para los equipos heredados. Permite encaminamiento en ATM porque el DXI se basa en paquetes en vez de en celdas. Utiliza el formato de trama HDLC, de manera que, al contrario que las interfaces basados en celdas, no necesita hardware adicional para transmitir el trfico basado en paquetes. Por tanto, es el protocolo que permite conectarse con una red ATM existente. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 3 3 3 3 3 3 3 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Para ilustrar como cada uno de estas interfaces afectan a la implementacin de una red ATM, obsrvese la red de la figura siguiente. sta muestra como una red troncal WAN ATM debera integrase con una red existente, FDDI y 10BaseT. FDDI tiene un ancho de banda total de 100 Mbps compartido por todos los dispositivos conectados. El conmutador ATM de WAN de la figura tiene ocho puertos, cada uno de ellos de 155 Mbps. Puesto que aquellos 155 Mbps se dedican a cada uno de los dispositivos conectados, el ancho de banda total es 8 por 155 Mbps o, aproximadamente, 1,2 Gbps. Se ha instalado una UNI ATM en el encaminador FDDI y en el conmutador 10BaseT, de manera que ambos dispositivos puedan conectarse al conmutador ATM. La conexin WAN al conmutador ATM se realiza a travs de una DXI a un multiplexor de servicios, generalmente un CSU/DSU especial. Gracias a la DXI, el multiplexor de servicios, adems de multiplexar el trfico en el enlace de rea extensa, realiza la segmentacin y reensamblado correspondiente a la capa de adaptacin ATM, permitiendo a dispositivos no ATM acceder a la red ATM sin reemplazar el hardware. 6.1.3. Otros aspectos a considerar La implementacin de un enlace troncal con ATM conlleva muchos de los aspectos y preocupaciones comunes a otros protocolos. Algunos de estos son: Seguridad Tolerancia a fallos Requerimientos de ancho de banda Sistemas de administracin. 6.1.4. Disponibilidad de suministradores de servicios ATM Uno de los grandes desafos que se encuentran ante la implementacin de una red ATM WAN es el de encontrar un proveedor de servicios que ofrezca tanto ATM como un precio razonable. Aunque la mayora de los proveedores de servicios digitales ofrecen ATM, ste no se encuentra todava lo suficientemente extendido debido a la carencia de una demanda fuerte y generalizada. Debe disponerse de los contratos de los proveedores de servicios para asegurarse tanto de la disponibilidad como del precio, aunque obtener un contrato puede requerir algo de persistencia y habilidades de negociacin. Los proveedores de servicios habituales reconocen que ATM es definitivamente el futuro de la comunicacin en la red WAN. Entienden que ATM suprime las barreras entre LAN y WAN, que son: El descenso del rendimiento entre protocolos LAN y protocolos de redes pblicas. Retardos producidos por dispositivos de conexin WAN basados en el mecanismo de almacenar y retransmitir, como los encaminadores. Sin embargo, no todos los proveedores de servicios de comunicacin local (LEC) ni los proveedores de servicios de comunicacin de larga distancia (IXC) han instalado redes digitales ATM/SONET integradas para ofrecer servicios econmicos de red de datos privada virtual. Cuando lo hagan, es de suponer que harn recaer los elevados gastos de instalacin de estas nuevas redes en los consumidores. Las buenas noticias son que ATM transporta ms trfico a un coste reducido, lo que igualmente permitir un ahorro para el consumidor. Pero esto puede que se encuentre bastante lejano en el tiempo, por consiguiente es preciso prepararse para los elevados gastos del servicio ATM en la WAN.

7 A M E L A Y Y R A M E E L A Y 7.. A AT TM M,, X X..2 25 5Y FR RE YF R A M ER E L A Y


T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 3 4 3 3 4 3 3 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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En cierto sentido ATM puede verse como una evolucin de Frame Relay. La principal diferencia es que los paquetes ATM tienen una longitud fija de 53 bytes (5 de cabecera y 48 de datos) frente al tamao variable y mucho mayor de las tramas Frame Relay. Debido a su tamao pequeo y constante los paquetes ATM se denominan celdas (cell), y por esto en ocasiones a ATM se le denomina Cell Relay (retransmisin de celdas). Manejar celdas de un tamao tan reducido tiene la ventaja de que permite responder con mucha rapidez a trfico de alta prioridad que pueda llegar inesperadamente mientras se estn transmitiendo otro menos urgente, algo muy importante en trfico multimedia. El hecho de que todas las celdas sean del mismo tamao simplifica el proceso en los nodos intermedios, cuestin esencial cuando se quiere que dicho proceso sea lo ms rpido posible. En el lado negativo est el hecho de que la eficiencia de una conexin ATM nunca puede superar el 90% (48/53) debido a la informacin de cabecera que viaja en cada celda. Al igual que en X.25 o Frame Relay, una red ATM se constituye mediante conmutadores ATM normalmente interconectados por lneas dedicadas, y equipos de usuario conectados a los conmutadores. Mientras que en X.25 o Frame Relay se utilizan velocidades de 64 Kbps a 2 Mbps, en ATM las velocidades pueden llegar a 155,52 Mbps, 622,08 Mbps o incluso superiores. La eleccin de precisamente estos valores se debe a que son los que se utilizan en el nuevo sistema de transmisin sobre fibra ptica en redes WAN denominado SONET/SDH (Synchronous Optical NETwork/Synchronous Digital Hierarchy), que es el que estn utilizando las compaas telefnicas actualmente en las infraestructuras. ATM tambin puede utilizarse a velocidades inferiores, 34 Mbps e incluso 2 Mbps. Dos equipos conectados a una red ATM pueden establecer entre si un circuito virtual, permanente o conmutado, y transmitir por l informacin digital de cualquier tipo. ATM da al usuario muchas mas facilidades que X.25 o Frame Relay para controlar las caractersticas de su circuito virtual: se puede fijar un ancho de banda mximo permitido, un margen de tolerancia sobre dicho mximo, un ancho de banda mnimo garantizado, un ancho de banda asimtrico, un perfil horario de forma que el ancho de banda flucte con la hora del da de una forma preestablecida, etc. Adems es posible definir prioridades y distintos tipos de trfico, de forma que se prefiera fiabilidad o rapidez, trfico constante o a rfagas, etc. 7.1.1. ATM y voz Aunque algunos apuntan el hecho de que ATM es adecuado para transportar trfico de voz, se ha progresado escasamente en desarrollar la tecnologa ATM para voz. Actualmente, ATM no dispone de un protocolo para la capa de adaptacin ATM optimizado para tratamiento de trfico de voz. Los protocolos AAL existentes gestionan el trfico de voz de manera muy ineficiente, debido a esto, las redes T1/T3 estndares basadas en multiplexacin TDM pueden transportar muchas ms conexiones de voz que la redes ATM T1/T3. Por consiguiente, a menos que el presupuesto permita una costosa actualizacin a SONET (y una vez que se tiene SONET, las interfaces de voz convencionales proporcionan tanto ancho de banda, que probablemente no ser necesario considerar ATM), es mejor alejarse de la idea de implementar ATM para voz.

8 T U R O E U T U R O D E 8.. F FU AT TM M U T U R OD D EA
Probablemente ATM sea el acrnimo que este mas de moda en el mundo de las telecomunicaciones actualmente. Prcticamente cualquier revista del rea incluye uno o varios artculos sobre algn aspecto de ATM o tema relacionado. En los ltimos aos hubo bastante debate sobre si ATM se consolidara o no como la tecnologa de red del futuro, cosa que hoy en da ya pocos ponen en duda. Una de las razones que ha hecho prosperar a ATM es que las compaas telefnicas han visto en esta red su oportunidad para competir con los servicios que ofrecen las compaas de televisin por cable. Aunque seguirn durante mucho tiempo ofrecindose todos los tipos de servicios que hemos visto anteriormente, es muy probable que en unos aos la infraestructura bsica de las compaas telefnicas est formada por conmutadores ATM unidos mediante enlaces SONET/SDH; y todos los dems servicios utilicen esta red como medio de transporte (de forma anloga a como X.25 puede utilizar Frame Relay). Existen aun muy pocas experiencias de servicios pblicos ATM; una de las mayores se ha puesto en marcha en Finlandia, pas que se encuentra a la cabeza de Europa en muchos aspectos de telecomunicaciones. Estos servicios estn orientados a clientes con grandes necesidades de transmisin de datos multimedia; solo se permite la constitucin de PVCs; las velocidades de acceso van de 512 Kbps a 155 Mbps. Este servicio puede ser una alternativa interesante a las lneas dedicadas de alta velocidad, ya que adems de su precio ms interesante permiten contratar servicios de acuerdo a horarios preestablecidos, por ejemplo un peridico que necesita transmitir todos los das un circuito de 4 Mbps entre sus dos oficinas principales de 1 a 2 de la maana para transmitir la edicin del da siguiente. Curiosamente uno de los campos donde ATM ha encontrado ms xito es como base para constituir redes locales de alta velocidad. Existen hoy en da equipos en el mercado que permiten interconectar redes locales tradicionales (Ethernet, Token Ring, FDDI) a travs de conmutadores ATM, pudiendo conectar directamente a ATM a 155 Mbps los servidores ms importantes; de esta forma se consiguen prestaciones y funcionalidades mejores que las de cualquier red local actual. Esta por ver si las redes locales de alta velocidad del futuro se basarn en ATM, pero no hay duda de que esta tecnologa WAN tiene un papel que jugar tambin en la LAN. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 3 5 3 3 5 3 3 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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En su conjunto, ATM representa una excelente promesa para casi todas las redes. Proporciona rendimiento y funciones que nunca antes haban estado disponibles para: * Transferencia electrnica de fondos. * Anotaciones verbales de memorandos. * Videos de formacin interactivos. * Desarrollo de tareas de diseo y fabricacin, en el que los esfuerzos cooperativos involucran objetos de datos complejos que residen en diferentes y geogrficamente dispersos procesadores. Probablemente ATM es el futuro de los protocolos de transporte y de las comunicaciones a travs de redes en general. Sin embargo, el futuro no ha llegado todava. Como se ha mencionado anteriormente, muchos vendedores se han apresurado a anunciar planes para productos y sistemas ATM pero, en estos momentos, simplemente, no hay ningn sistema ATM interoperable, viable y totalmente abierto disponible. 8.1.1. Recomendado para: * * * * Aplicaciones multimedia y video, debido a su capacidad para dedicar ancho de banda predefinido a las aplicaciones y su posibilidad de establecer prioridades en los datos. Enlaces troncales gracias a su expansin escalonada, alto rendimiento y seguridad. Redes de rea extensa por su integracin transparente, de alto rendimiento, entre WAN y LAN. Redes ampliamente dispersas debido a su carencia de limitaciones de distancia.

8.1.2. No recomendado para: * * Redes pequeas debido a su elevado coste. Redes que deban conservar una base instalada de diferentes protocolos de red heredados debido a la falta actual de interfaces estndares ATM para integrar varios protocolos.

8.1.3. Puntos fuertes: * * * * * Alto rendimiento. Escalabilidad. Ancho de banda dedicado. Potencial para un despliegue universal. Seguridad.

8.1.4. Puntos dbiles: * * * Interoperabilidad (actualmente). Alto coste. Tolerancia a fallos moderada.

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3 3 6 3 3 6 3 3 6

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D D R D D R D D R

D DD DR R
T R O D U C C I N 1 N T R O D U C C I N 1.. I IN N T R O D U C C I N

El Enrutamiento por Llamada Telefnica bajo Demanda (DDR, Dial on Demand Routing) es una tcnica en la cual un router puede iniciar y cerrar sesiones conmutadas por circuito de forma dinmica cuando las estaciones finales que realizan la transmisin lo necesitan. Cuando el router recibe trfico destinado a una red remota, se establece un circuito y el trfico se transmite normalmente. El router mantiene un temporizador de espera que se reinicia slo cuando se recibe trfico interesante. Por trfico interesante se entiende el trfico que el router necesita enrutar. Si el router no recibe trfico interesante antes de que expire el temporizador de espera, sin embargo, el circuito se termina. De la misma manera, si se recibe trfico que no es interesante y no existe un circuito, el router descarta el trfico. Cuando el router recibe trfico interesante, inicia un nuevo circuito. DDR permite realizar una conexin telefnica estndar o una conexin RDSI slo cuando as lo requiere el volumen de trfico de red. DDR puede resultar menos costoso que una solucin de lnea dedicada o multipunto. DDR significa que la conexin se produce slo cuando un tipo especfico de trfico inicia la llamada o cuando se necesita un enlace de respaldo. Lnea telefnica de respaldo es un servicio que activa una lnea serial de respaldo. Esta lnea se puede utilizar como un enlace de respaldo cuando el enlace principal falla o como origen de ancho de banda adicional cuando la carga de trfico en el enlace primario alcanza el umbral. Estas llamadas conmutadas por circuito, indicadas por las lneas punteadas en la figura (mas adelante) se realizan mediante redes RDSI. DDR sustituye las lneas dedicadas cuando no se requiere la disponibilidad de circuito constante. Adems, DDR se puede usar para sustituir los enlaces punto a punto y los servicios WAN multiacceso conmutados. DDR se puede usar para proporcionar carga compartida de respaldo y respaldo de interfaz. Por ejemplo, se puede disponer de varias lneas seriales, pero es necesario usar la segunda lnea serial slo cuando la primera est muy ocupada, para que se pueda producir la carga compartida. Cuando las lneas WAN se utilizan para aplicaciones crticas, se puede agregar una lnea DDR configurada por si las lneas primarias se desconectan. En este caso, se establece la lnea secundaria para que el trfico pueda pasar. En comparacin con la networking LAN o basada en campus, el trfico que usa DDR es normalmente de bajo volumen y peridico. DDR inicia una llamada WAN a un sitio remoto slo cuando hay trfico para transmitir.

2 N S I D E R A C I O N E S C E R C A E O N S I D E R A C I O N E S A C E R C A D E 2.. C CO DD DR R O N S I D E R A C I O N E SA A C E R C AD D ED
Al crear aplicaciones de networking, se debe determinar cmo se inician, establecen y mantienen las conexiones RDSI. DDR crea conectividad entre los sitios RDSI estableciendo y enviando conexiones conmutadas por circuito segn sea necesario para el trfico de networking. DDR puede suministrar enrutamiento de red y servicios de directorio de varias maneras para dar la ilusin de conectividad total a travs de conexiones conmutadas por circuito. Para ofrecer control total sobre cuando se realizan las conexiones DDR, se debe considerar cuidadosamente los siguientes temas: Cules son los sitios que pueden iniciar conexiones basadas en el trfico? Los sitios SOHO requieren discado saliente? Se requiere discado saliente para la administracin de red o estacin de trabajo? Cules son los sitios que pueden terminar conexiones basadas en enlaces inactivos? Cmo se soportan los servicios de directorio y las tablas de enrutamiento a travs de una conexin inactiva? Cules son las aplicaciones que se deben soportar a travs de conexiones de DDR? Para qu cantidad de usuarios se deben soportar? Cules son los protocolos inesperados que pueden provocar conexiones de DDR? Se pueden filtrar? T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 3 9 3 3 9 3 3 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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D D R D D R D D R

Al configurar para DDR, se deben introducir los comandos de configuracin que indiquen qu paquetes de protocolo constituyen trfico interesante para iniciar la llamada. Para hacer esto, se deben introducir sentencias de lista de control de acceso (ACLs) para identificar las direcciones fuente y destino, y seleccionar los criterios de seleccin de protocolo especfico para iniciar la llamada. Entonces, se deben establecer las interfaces donde se inicia la llamada de DDR. Este paso designa un grupo de discado. Para discar una llamada de WAN el grupo de discado asocia los resultados de la especificacin de la lista de control de acceso referida a los paquetes interesantes para las interfaces del router. DDR permite usar mdems de discado o dispositivos ISDN para establecer conexiones de red peridicas de bajo volumen sobre redes de conmutacin de circuitos. Al implementar DDR, se debe configurar al router con una lista de marcado. Una lista de marcado define qu trfico es interesante es decir, digno de establecer una llamada. Un router slo establece una llamada si recibe trfico interesante que necesita ser ruteado. Se debe asegurarse que la lista de marcado del router se configure correctamente. Con DDR, las conexiones iniciadas por las oficinas remotas o teleconmutadoras se plantean sobre una base necesaria. Esto produce una reduccin sustancial de costo para la compaa. En los escenarios DDR, los routers no se conectan por largos perodos de tiempo. Debido a que ISDN proporciona un mayor rendimiento y un seteo de llamada ms rpido que los POTS, DDR se usa ms a menudo con ISDN. Hay cuatro pasos bsicos en la configuracin de DDR: 1. Definir que constituye trfico interesante (con el uso de ACLs). 2. Asignar esta definicin de trfico a una interfase del router. 3. Definir la direccin destino, nombre de host, y nmero de telfono a marcar. 4. (Opcional) Definir los parmetros de llamada.

3 F I N I C I N E R F I C O N T E R E S A N T E E A R M E T R O S E L A M A D A E F I N I C I N D E T R F I C O I N T E R E S A N T E Y D E P A R M E T R O S D E L L A M A D A 3.. D DE E F I N I C I ND D ET T R F I C OI I N T E R E S A N T EY YD D EP P A R M E T R O SD D EL L L A M A D A
Se usan comandos del Sistema Operativo del Router (IOS) para definir qu tipo de trfico es interesante. Un router levantar la interfase DDR (si no lo esta) para conmutar y rutear el trfico interesante. Una vez establecida la llamada, el router no desconectar la llamada mientras contine recibiendo trfico interesante para enrutar sobre el enlace DDR. Mientras el enlace est activo (up), el trfico no interesante (trfico no definido como interesante) puede ser enrutado. Sin embargo, si el enlace est ocioso (idle) por un perodo configurable de tiempo, el router desconectar la llamada. El router considera que el enlace est ocioso si no se lo usa para enrutar trfico interesante. Cada vez que la interfase DDR rutea trfico interesante el idle timer (reloj de espera) se reinicia. Por consiguiente, el trfico no-interesante no mantendr una llamada DDR ya establecida. La forma ms simple de los comandos de filtrado de trfico permiten especificar que suite de protocolos, como IP o IPX, permitir activar una llamada DDR. Las formas ms complejas de los comandos de filtrado referencian a las listas de acceso (ACL), para permitir un control mas fino en la definicin de trfico interesante. Una vez definido lo que constituye trfico interesante, se debe proveer a la interfase responsable de iniciar la llamada con la totalidad de parmetros necesarios para alcanzar el destino (comando del IOS brindan informacin del router destino, as como del nmero de telfono a discar). Al usar DDR entre ms de dos sitios, es muy importante usar autenticacin PPP y relacionar las direcciones de protocolo con los nombres de usuarios autenticados, en la tabla de marcado para las llamadas entrantes. Las conexiones dial-up estn sujetas a un reloj de espera (idle timer) que mantiene un registro de cunto tiempo pas desde que se enrut trfico interesante fuera de la interfase. Por defecto, el idle timeout (reloj de espera excedido) es de 120 segundos. Se puede personalizar este valor para hacer ms agresivo al reloj, o se puede aumentar el valor del time out (tiempo excedido) para mantener por ms tiempo a la conexin. Cuando el router espera por usar una lnea para hacer otra llamada, usa un idle timeout (interrupcin de espera) ms agresivo llamado fast idle; el cual indica el nmero de segundos que la lnea permanecer en espera u ociosa antes de desconectar la llamada actual para permitir que otra llamada que est esperando use la lnea. Se puede configurar este valor usando comandos IOS. El valor predefinido es de 20 segundos. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 4 0 3 4 0 3 4 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I V A P I T U L O C X I V A P I T U L O C A P I T U L OX X I V 3.1.1. Uso de rutas por defecto y rutas estticas

D D R D D R D D R

Las rutas estticas y por defecto se usan por lo gral. en redes de acceso remoto. El nodo remoto es alcanzado desde la red por una ruta esttica. El nodo remoto enva todo el trfico para el cual no tiene una ruta a la ruta por defecto. Las rutas por defecto y estticas eliminan los costos a los que se incurriran si se enviarn actualizaciones de ruteo. Se debe saber que el DDR involucra asignacin de ruta o ruteo. Los routers hacen determinaciones de ruta o camino basados en la informacin que obtienen de sus tablas de ruteo. Estas tablas se construyen a partir de las rutas definidas administrativamente (las rutas estticas) y/o por rutas aprendidas dinmicamente (ruteo dinmico). En un ambiente de DDR, la asignacin dinmica de rutas o ruteo dinmico puede ser una fuente de problemas. Los protocolos de ruteo como RIP y OSPF confan en la comunicacin regular entre enlaces compaeros. Si los routers se conectan va un enlace dial-up, las conexiones activas son normalmente intermitentes. Aunque esto propone problemas sobre los enlaces DDR, el ruteo dinmico puede ser todava necesario en redes complejas. Los protocolos de ruteo de vector de distancia simple, como RIP e IGRP, se usan por lo gral. sobre conexiones DDR. Sin embargo, es probable que el centro de la WAN (core) de una empresa implemente protocolos de ruteo de convergencia rpida, como OSPF o EIGRP. OSPF puede usarse sobre DDR configurando circuitos OSPF por demanda. Cuando el centro WAN y los sitios remotos ejecutan protocolos diferentes, la redistribucin de ruta puede ser necesaria para compartir informacin de ruteo entre los diferentes protocolos. Finalmente, se pueden usar rutas estticas y predefinidas (por defecto) para direccionar el desafo de enrutar sobre una red DDR. Tambin se puede usar ruteo dinmico, incluyendo redistribucin de ruta, para propagar las rutas. Las rutas estticas se ingresan manualmente, eliminando la necesidad de un protocolo de ruteo que enve actualizaciones de ruta a travs de la conexin DDR. Las rutas estticas son eficaces en redes pequeas que no cambian frecuentemente. La figura anterior muestra un acceso remoto al sitio central configurado con una ruta esttica a la direccin o direcciones de red del sitio remoto. Aun cuando, por lo gral., el sitio remoto es una red stub (nica red), el router est configurado con una ruta por defecto (se suele usar ruta esttica). Esta ruta apunta al router del sitio central, y a la red corporativa (representada por la nube). En el sitio central, se puede ingresar la ruta esttica que apunte a la direccin de red del sitio remoto, ip route 172.24.2.0 255.255.255.0 10.2.3.2 Si una router DDR configurado con la ruta esttica anterior recibe un paquete interesante destinado para la red 172.24.2.0 /24, el router buscara en su configuracin por una tabla que mapeara un nmero de telfono con la direccin IP de prximo salto (next hop), 10.2.3.2 (ver figura). Es posible usar una primer ruta para definir la direccin IP de prximo salto y una segunda para definir la interfase sobre la cual encontrar el prximo salto (y la tabla de marcado). As, se puede configurar una ruta esttica usando la interfase local desde la cual debe salir el trfico para alcanzar la red destino (vea la Figura). Es necesaria por lo menos una ruta esttica apuntando a la direccin IP de prximo salto para permitir que DDR trabaje. Normalmente una ruta por defecto es la nica ruta que necesita una red remota que tiene una sola conexin de red externa. Las redes que tienen un slo camino al mundo externo se denominan redes stub. La mayora de las oficinas remotas son redes stub, y por consiguiente se configuran a menudo con una ruta por defecto. Para configurar una ruta por defecto esttica (al igual que las rutas estticas), se deben usar comandos del IOS del router, como ser: ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 {direccin prximo salto | interfase de salida} La figura muestra los comandos necesarios para configurar una ruta por defecto en el router SOHO. Una vez configurado con la ruta por defecto y la tabla de marcado, el router SOHO enrutar todo el trfico no-local sobre el enlace discado (dial-up). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 4 1 3 4 1 3 4 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C I V A P I T U L O C X I V A P I T U L O C A P I T U L OX X I V

D D R D D R D D R El protocolo de asignacin de ruta o de ruteo seleccionado para un enlace DDR es tpicamente un protocolo de vector de distancia como RIP, RIP V2, EIGRP, IGRP, o RTMP. Puede usarse OSPF si se configura el rasgo de Circuito por Demanda. Generalmente se recomienda seleccionar el protocolo ms simple que satisfaga las necesidades de diseo de la interred y que sea soportado por los routers DDR.

C I A L U E V O 4 A C I A E L N U E V O 4.. H HA A C I AE E LN N U E V OD DD DR R

Se puede decir que en un principio existi lo que se denomin legacy DDR (legacy es lo heredado, lo legado, algo recibido del pasado). En este caso el legacy DDR se refiere al viejo camino de configuracin, el cual se caracterizaba por la aplicacin de comandos de discado (del IOS), aplicados en forma directa a la interfase fsica (BRI, Async, etc) o por el uso de grupos rotatorios (rotary groups). Sin embargo, esta configuracin presentaba algunas debilidades por lo que se defini un mtodo de configuracin DDR alternativo que, mediante el uso de perfiles de discado (dialer profiles), permiti una mayor flexibilidad y eficiencia en las configuraciones dialup.

4.1. Legacy DDR


Este DDR, es poderoso y comprensivo. Soporta protocolos Frame Relay, ISO CLNS, LAPB, ruteo instantneo, y todos los protocolos enrutables de routers. Sin embargo, tambin tiene limitaciones que afectan adversamente al crecimiento de la red. Por caso, legacy DDR se basa en un lazo esttico entre la especificacin de llamada por destino y la configuracin de la interfase fsica. El problema con este mtodo es que el DDR bloquea o encierra una interfase fsica con una nica configuracin. Por ejemplo, DDR BRI puede tener una sola direccin IP, un solo tipo de encapsulacin y un seteo de timers de discado. Las configuraciones legacy DDR usan sentencias de discado que son convenientes cuando una sola interfase fsica es responsable de llamar a un solo destino (relacin llamada por destino y configuracin de la interfase fsica). 4.1.1. Legacy DDR y mltiples destinos Como se dijo antes, las sentencias legacy DDR funcionan bien, siempre y cuando se establezca una relacion uno a uno (una llamada un destino), sin embargo estas sentencias tambin pueden usarse si el router llama a mltiples destinos, siempre y cuando estos utilicen los mismos parmetros de comunicacin (como ser la autenticacin, los idle timers, etc). Pero que pasa si el router debe llamar a tres locaciones que usan parmetros de comunicacin diferentes?. Una solucin (con legacy DDR) es definir los parmetros de llamada bajo tres interfaces fsicas separadas, cada una de ellas conectadas a lneas separadas. Este escenario representa una prdida de recursos y dinero, dado que se necesita un router con tres interfaces WAN dialup y se debe pagar por tres lneas que podran usarse solamente por unos pocos minutos diarios. Se podra tener una solucin ms eficiente si las interfaces fsicas no estuvieran asociadas con configuraciones permanentes. En ese caso el mecanismo asumira que los parmetros de llamada se basan en la necesidad de realizarla y no como antes. Cuando la llamada finalizara, la misma interfase se liberara de la configuracin previa y estara lista para servir o atender otro destino de llamada. Este mtodo llamado DDR con perfiles de discado (dialer profiles) se tratar mas adelante. Ahora, que pasa si se tienen mltiples interfaces fsicas que necesitan estar configuradas con los mismos parmetros de comunicacin?. Por ejemplo, ocho interfaces asncronas que deben atender llamadas usando la misma direccin IP, la misma encapsulacin y los mismos comandos de configuracin. La solucin es usar grupos de discado rotatorios.

4.2. Grupos rotatorios


T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 4 2 3 4 2 3 4 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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D D R D D R D D R

El grupo rotatorio de discado permite aplicar la configuracin lgica de una sola interfase a un conjunto de interfaces fsicas. Esto es muy til en ambientes que tiene mltiples llamadores y destinos de llamada. El grupo rotatorio se define especificando una interfase de discado (interfase dialer), la cual no es una interfase fsica, sino una entidad que permite propagar la configuracin de una interfase a mltiples interfaces. La interfase de discado se define con un numero (interfase de discado n) y con los parmetros para la interfase. Luego se asignan las interfaces fsicas al grupo rotatorio de discado. Las interfaces fsicas heredan los parmetros de configuracin de la interfase dialer. La compaa de telfonos tambin usa grupos rotatorios, denominados grupos hunt, los cuales permiten discar a un numero de telfono y conectarse a uno de varios nmeros de telfonos diferentes. Es decir, que el grupo hunt (grupo de caza) consiste de una serie de lneas telefnicas programadas para que cuando arrive una llamada se use la primer lnea disponible. Por ejemplo, si la primera lnea est ocupada se intenta con la segunda lnea, y luego con la tercera y as sucesivamente hasta encontrar una lnea libre. De esta forma una llamada entrante no tendr una seal de ocupado. De esta manera, si se dispone de un grupo hunt de la compona telefnica, se puede configurar un grupo rotatorio en el router. Un ejemplo de uso de esta facilidad la dan los ISPs (Proveedores de Servicio de Internet); la mayora usa grupos hunt para los accesos discados de sus usuarios. Esta es la explicacin de porque distintos usuarios de un ISP pueden discar al mismo numero de telfono y conectarse al mismo tiempo. Los grupos rotatorios se pueden usar tambin para llamadas salientes. Despus de propagar la configuracin lgica a un conjunto de interfaces fsicas, se pueden usar esas interfaces para llamadas DDR. De esta forma si arriva trfico a ser ruteado mediante DDR, se usa una interfase dialer del grupo; cuando arriva trfico para un host diferente se usa otra interfase del grupo. El usar interfaces dialer permite especificar un conjunto de mapas de discado que pueden aplicarse a mltiples lneas fsicas. El grupo rotatorio puede definirse sobre cualquier tipo de interfase: dial-up, asncrona, BRI, PRI y serial. Una interfase fsica puede pertenecer a un solo grupo rotatorio, es decir las interfaces fsicas pueden usar una sola configuracin lgica. Esto ultimo es la mayor limitacin del legacy DDR, puesto que es posible, para un access server, tener interfaces fsicas disponibles pero no poder usarlas para responder o realizar llamadas, dado que las interfaces pertenecen a grupos rotatorios distintos.

5 R F I L E S E I S C A D O E R F I L E S D E D I S C A D O 5.. P PE E R F I L E SD D ED D I S C A D O
Los perfiles de discado conforman la nueva manera de configurar DDR. Los perfiles de discado separan la configuracin lgica de la interfase fsica que recibe o realiza llamadas. Los perfiles pueden dfinir encapsulacin, listas de control de acceso, as como habilitar o no facilidades. Con los perfiles de discado, las configuraciones lgicas y fsicas se enlazan dinmicamente unas a otras basadas en las llamadas, lo que permite que las interfaces fsicas tengan diferentes caractersticas basadas en las llamadas entrantes o salientes. Al igual que los grupos de discado rotatorios, los perfiles de discado usan las interfaces dialer para separar la configuracin lgica (direccin IP, encapsulacin de capa 2 y parmetros de discado) de la interfase fsica que recibe o enva llamadas. Pero a diferencia del grupo de discado rotatorio, una interfase fsica puede ser usada por mltiples interfaces de discado. Esencialmente, cada interfase de discado es un perfil de discado que se enlaza a cualquier miembro de un pool de discado. Se puede configurar un perfil de discado para cada sitio remoto con quien se quiera establecer una llamada; as cuando se necesite realizar una llamada el access server mirar el perfil de discado correcto, intentar encontrar una interfase fsica disponible, para poder enlazar el perfil de discado con la interfase, y har la llamada (ver figura). En la figura siguiente hay tres perfiles de discado. Cuando se usan perfiles de discado los mapeos de nmeros de telfono a direcciones IP y la identificacin de los nombres de hosts remotos, se definen de manera T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 4 3 3 4 3 3 4 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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diferente a como se lo hace en legacy DDR. Con perfiles de discado, se configuran perfiles para cada host remoto al cual se conectara el router, permitiendo as conectar mltiples destinos sin problemas. Los tres perfiles de discado estn configurados para usar cualquier interfase en el pool de discado 1. Un pool de discado es una coleccin de interfaces que pueden usarse para un perfil de discado. En el ejemplo de la figura las interfaces BRI0, BRI1 y BRI2 pertenecen al pool de discado 1. La principal diferencia entre un grupo de discado rotatorio y un perfil de discado es que la interfase fsica participa en un solo grupo rotatorio, mientras que con el perfil de discado, la interfase fsica puede pertenecer a muchos pools diferentes. Se pueden configurar ambos, grupos de discado rotatorios y perfiles de discado, para crear interfaces de discados (en la figura, dialer 0, dialer 1, etc). Cualquiera de los perfiles de discado definidos en la figura puede usar cualquiera de las interfaces que pertenecen al pool de discado 1. Si ms de una interfase del pool est disponible, se puede usar una opcin de prioridad para indicar que interfaces se debern usar primeras. El valor de prioridad se puede setear entre 0 (mas bajo) y 255 (ms alto). Las interfaces con prioridad ms alta se seleccionan primero para el discado. Si es necesario, se puede configurar una interfase para que pertenezca a mltiples pools de discado. Igualmente, un perfil de discado puede configurarse para usar interfaces desde mltiples pools de discado. Cada perfil de discado, sobre un router, puede especificar un grupo de discado diferente. Los perfiles de discado permiten controlar que constituye trfico interesante.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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M CR RO OO ON ND DA AS SY YS AT T L LI IT TE ES S MIIC SA
V I S I N E L S P E C T R O L E C T R O M A G N T I C O 1 I V I S I N D E L E S P E C T R O E L E C T R O M A G N T I C O 1.. D DI I V I S I ND D E LE E S P E C T R OE E L E C T R O M A G N T I C O

Con objeto de hacer un uso racional y prctico del espectro electromagntico, ste fue dividido por la ITU en diferentes bandas, mostradas en la tabla de la figura, cada una adecuada para un tipo especfico de servicio. La zona del espectro electromagntico que tiene inters para la transmisin de datos incluye las partes denominadas radiofrecuencia (10 KHz a 300 MHz), microondas (300 MHz a 300 GHz), e infrarroja (300 GHz a 400 THz). Cuando se trata de radiofrecuencia o microondas es normal referirse a las ondas por su frecuencia, en cambio cuando se habla del infrarrojo se suele utilizar la longitud de onda. Recordemos que ambas magnitudes estn relacionadas por la frmula l f = c, donde l es la longitud de onda, f la frecuencia y c la velocidad de la luz en el vaco. As por ejemplo, una onda de 30 GHz, que corresponde a la zona de microondas, tiene una longitud de onda de 1 cm. Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son: * Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales. * Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia. * En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden aparecer mltiples seales "hermanas".

2 L A C E S O R I C R O O N D A S N L A C E S P O R M I C R O O N D A S 2.. E EN N L A C E SP P O RM M I C R O O N D A S
Las caractersticas de transmisin de las ondas en el aire dependen en gran medida de la frecuencia de la onda que se transmite. En la zona de radiofrecuencias el comportamiento es poco direccional y las ondas pueden atravesar obstculos de cierto tamao sin dificultad (su poder disminuye con el cubo de la distancia). Por ello se utiliza esta parte del espectro para emisiones de radio principalmente. Conforme nos acercamos a las microondas la transmisin es cada vez ms direccional y sensible a los obstculos; a partir de 100 MHz la transmisin se hace en lnea recta y los obstculos (un edificio o una montaa) impiden la comunicacin; a partir de unos 10 GHz incluso la lluvia absorbe parte de la potencia, reduciendo la seal recibida. Los primeros sistemas de microondas se emplearon para la transmisin de seales de radar, TV y de telefona, con tcnicas de multiplexacin de frecuencia, siendo en la actualidad utilizados ampliamente para la transmisin digital de datos, mediante tcnicas de multiplexacin temporal. En la prctica el rango de frecuencias ms utilizado para la transmisin de datos es el de las microondas porque permite elevadas velocidades de transmisin dado su ancho de banda, tienen un alcance razonable y est relativamente exento de interferencias de los fenmenos ms comunes. La elevada direccionalidad impone la condicin de la visin directa, lo cual obliga a instalar repetidores cuando se cubren grandes distancias, pero es tambin una ventaja ya que permite disponer de la misma frecuencia en haces prximos sin interferencia, y concentrar la potencia de emisin en un solo sentido. La anchura del haz transmitido vara entre 1 y 5 grados, en funcin de la frecuencia y de la antena utilizada. En ciertas aplicaciones nos puede interesar un haz muy estrecho para conseguir un haz muy direccional. En otras, como el caso de transmisiones de seales de TV, nos interesa un haz lo ms ancho posible para obtener la mayor difusin de la seal; para ello el satlite es el medio ms adecuado y prctico. Para la transmisin de seales, va radio, se utilizan dos estaciones, una emisora y otra receptora, que han de tener un enlace visual (ver figura) y utilizar antenas parablicas de dimensiones adecuadas, segn la longitud de onda (frecuencia) de la seal a transmitir (localizada principalmente en la banda SHF) y de los mrgenes de potencia T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 4 7 3 4 7 3 4 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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disponibles. Las antenas empleadas radian una pequea potencia, por lo que han de emplearse antenas cncavas para concentrar la seal recibida y, al igual que sucede con las transmisiones por satlite, el tamao de las mismas disminuye conforme la frecuencia aumenta, razn por la que interesa aumentar esta ltima. Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisin de televisin y voz. Antes de la aparicin de las fibras pticas las microondas eran el sistema preferido por las compaas telefnicas para cubrir grandes distancias con anchos de banda elevados; an hoy en da se basa en este sistema buena parte de la infraestructura, ya que es barato y efectivo. Es bastante tpico utilizar radioenlaces de 2, 34 y 140 Mbps. Los sistemas de microondas tienen muchas ventajas, sin embargo presentan algunos inconvenientes adicionales, por el hecho de estar localizados sobre la superficie terrestre; destacando entre ellos: * Atenuacin debida a objetos slidos, y a la niebla, nieve y lluvia, debido a las altas frecuencias utilizadas. * Reflexin sobre superficies planas, tales como lagos y estructuras metlicas. * Difraccin alrededor de los objetos interpuestos en el haz, dando lugar a una dispersin de la seal. * Refraccin del haz debido a la atmsfera.
S T E M A S E R A N S M I S I N O R A T L I T E 3 I S T E M A S D E T R A N S M I S I N P O R S A T L I T E 3.. S SI I S T E M A SD D ET T R A N S M I S I NP P O RS S A T L I T E

Los sistemas de comunicaciones actuales va radio que utilizan microondas requieren que exista un enlace visual directo entre el emisor y el receptor. Esto, muchas veces limita sus aplicaciones a pesar de que se alcanzan sus lmites en cuanto a distancia, debido a las caractersticas del terreno, obligndonos a colocar varias estaciones repetidoras, con el coste que ello implica, o utilizar la propiedad de la reflexin de las ondas de radio en la ionosfera (capa situada a 100 Km de la superficie terrestre - sistemas troposcatter) en las bandas UHF y SHF. Una manera de evitar este problema consiste en colocar un nico repetidor (satlite), situado a gran distancia de la Tierra en una rbita geoestacionaria (36.000 Km sobre el Ecuador, una vuelta cada 24 horas), desde el que tenemos visin hacia una gran zona, un continente incluso (figura 7.8). Otro tipo de rbita es la denominada orbita geosncrona, que implica una vuelta cada 24 horas, pero situndose el satlite en un plano distinto al del ecuador. Intelsat VAF11 y VAF12 o Eutelsat F4 y F5 cubren Europa con transponders (repetidor que recoge la seal, la traslada de frecuencia y la reenva) de baja potencia, mientras que Astra y TDF1 lo hacen con transponders de media/alta potencia.

3.1. Caractersticas del enlace


La transmisin se origina en un slo punto; desde una estacin terrestre se enva hacia el satlite, que acta como repetidor, enviando la seal recibida desde mltiples estaciones. Debido al largo camino que ha de recorrer la seal (71.800 Kms), existe un retardo entre el momento en que se emite sta y el momento en que es recibida (normalmente de 240 mseg.), por lo que hay que tomar precauciones. Este no influye en las transmisiones en un slo sentido, tales como radio y TV, pero s en aquellas bidireccionales, como las conversaciones telefnicas y la transmisin de datos, debindose tener en cuenta (mediante el empleo de canceladores de eco) para evitar sus efectos. Los satlites de comunicaciones se encuentran equipados con mltiples repetidores o transponders, de 6 a 20, que pueden ser asignados a diferentes usos, permitiendo de esta manera el tratamiento simultneo de infinidad de seales; siendo tpicos anchos de banda de 36 MHz en la banda de frecuencias comprendida entre 4 y 6 GHz (banda C) que soporta entre 960 y 1.800 canales, 11 (12)/14 GHz (banda Ku) y 20/30 GHz (banda Ka), con menores longitudes de onda en las dos ltimas. Existe una gran diferencia entre las comunicaciones va satlite y las que usan otros medios de transmisin; bsicamente: Gran capacidad de transmisin, con una capacidad por repetidor de unos 3.000 canales, pudiendo utilizar diferentes bandas de frecuencia de microondas. Capacidad para una transmisin de radiodifusin, pues la antena transmisora puede enviar seal a una amplia zona, permitiendo a multitud de usuarios la captacin de las seales de radio y TV, as como la realizacin de videoconferencias. Coste de transmisin independiente de la distancia entre el emisor y el receptor, por lo cual es un medio muy interesante para realizar comunicaciones entre continentes o entre pases alejados, aunque esta gran cobertura trae consigo el problema de su poca seguridad, a menos que la informacin se codifique. Debido a que existe un apreciable retraso en la propagacin de la seal; dado que puede llegar a 1 segundo, ciertas aplicaciones no son adecuadas para utilizar este sistema. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 4 8 3 4 8 3 4 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Posibilidad de cubrir toda la superficie terrestre con slo tres satlites geoestacionarios (rbita de 36.000 Kms), tal como imagin Arthur C. Clarke en un artculo publicado en 1945 en la revista Wireless World, situados a intervalos de 120.

El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la direccin adecuada. Para mantener la alineacin del satlite con los receptores y emisores de la tierra, el satlite debe ser geoestacionario. Se suele utilizar este sistema para: * Difusin de televisin. * Transmisin telefnica a larga distancia. * Redes privadas. 3.1.1. Sistemas de acceso mltiple Puesto que no todos los equipos que tienen la posibilidad de interconectarse lo hacen simultneamente, se han desarrollado sistemas de conmutacin de circuitos y multiplexores de datos, para ser aplicados en enlaces telefnicos y en las comunicaciones de datos, respectivamente. Compartir los recursos de las estaciones terrestres y de los satlites es algo habitual, existiendo dos tipos de acceso mltiple: a) Acceso mltiple por divisin de frecuencia (FDMA): es un caso particular de la tcnica de multiplexacin por divisin en frecuencia (FDM), ampliamente utilizada en la transmisin de voz y de datos, consistente en asignar porciones del ancho de banda disponible a cada uno de los diferentes usuarios que hacen uso del sistema. b) Acceso mltiple por divisin en el tiempo (TDMA): al igual que en la tcnica anterior, la idea bsica es compartir los recursos disponibles. En este caso se utiliza la multiplexacin por divisin en el tiempo (TDM), consistente en enviar la informacin dividida en tramas, de tal manera que se encuentran perfectamente sincronizadas las de diferentes usuarios, para poder despus proceder a su separacin. Esta tcnica, que est reemplazando a la anterior, es, sin embargo, ms compleja y crtica por las oscilaciones del satlite en su rbita; sin embargo permite mayores potencias al existir solamente una seal portadora por cada repetidor, reducindose de esta manera la distorsin por intermodulacin.

3.2. Tecnologa actual de los satlites


La transmisin de informacin, desde unas estaciones terrestres a otras utilizando microondas y satlites como estaciones repetidoras ha ido siguiendo en cierta medida los avances de la tcnica aeroespacial, apoyndose siempre en ella. El primer satlite artificial (SPUTNIK-I) fue lanzado al espacio en 1957 por la Unin Sovitica; en la dcada de los aos 60 se empezaron a utilizar satlites de comunicaciones (el primero, lanzado en 1958 por la NASA, fue el SCORE, seguido en 1960, por el denominado ECHO, un baln reflectante de 33 metros de dimetro, que actuaba como un reflector pasivo para seales en la banda de 960 a 2.390 MHz), pero debido a la limitada potencia de los cohetes que los ponan en rbita, slo se podan situar a 6.OOO millas de la superficie terrestre. Esta rbita baja daba lugar a que el satlite se moviera ms rpidamente que la Tierra, obligando a las estaciones de seguimiento a variar continuamente la orientacin de sus antenas para seguir su rbita, necesitndose adems gran nmero de ellas. Los primeros satlites eran totalmente pasivos, reflejando la seal transmitida de nuevo hacia la Tierra, como si fuesen un espejo, lo que limitaba en gran medida su uso. El primer satlite activo fue el TELSTAR I (1962); el primero en alcanzar una rbita geoestacionaria el SYNCON II; el primero de uso comercial el EARLY BIRD (INTELSAT I), lanzado desde Cabo Kennedy en junio de 1965 para enlazar Estados Unidos con Europa, y el primero espaol, el HISPASAT (1992). Los satlites actuales se sitan en rbitas geoestacionarias, es decir, permanecen rotando conservando su posicin relativa, con lo cual, las antenas terrestres pueden permanecer inmviles. Hasta un 40% de la superficie terrestre puede ser cubierta por esta clase de satlites. 3.2.1. Bandas de frecuencias empleadas Las transmisiones se realizan normalmente en las bandas de 3,7 a 4,2 y de 5,9 a 6,4 GHz., Ilamada banda C, para el enlace descendente (downlink) y ascendente (uplink) respectivamente, lo que permite el funcionamiento en full-duplex y siendo normal que incorporen entre 6 y 20 repetidores, con un ancho de banda por cada uno de 35 MHz, necesitndose una separacin entre satlites de al menos 720 Kilmetros para evitar interferencias. En general, cuanto mayor es la frecuencia empleada mayor es la direccionalidad, pero sin embargo las prdidas aumentan significativamente. Cada vez ms se estn usando bandas de 11,7 a 12,2 y de 14,0 a 14,5 GHz, dentro de la banda Ku y la de 17,7 a 21,2 y 27,5 a 31,0 GHz banda Ka, que, por ser en ellas las longitudes de onda usadas menores, permiten una menor separacin entre satlites, factor importante si tenemos en cuenta que ciertas zonas empiezan ya a estar T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 4 9 3 4 9 3 4 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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saturadas, aparte de que el tamao de las antenas es mucho menor. En aplicaciones militares se utiliza la banda X, con frecuencias de 7,2 a 7,7 y de 7,9 a 8,4 Ghz, y en otras de telecomunicaciones la banda Ku, con frecuencias de 10,7 a 11,7 y de 12,7 a 13,2 GHz, adems de la banda L (1,5 a 2,7 GHz) y banda S (2,5 a 2,7 GHz). Vase un resumen en la tabla de la figura. El rango de frecuencias para la recepcin del satlite debe ser diferente del rango al que este emite, para que no haya interferencias entre las seales que ascienden y las que descienden. Debido a que la seal tarda un pequeo intervalo de tiempo desde que sale del emisor en la Tierra hasta que es devuelta al receptor o receptores, ha de tenerse cuidado con el control de errores y de flujo de la seal. El empleo de una nueva generacin de satlites, en la banda Ku, permite el uso de antenas con un dimetro comprendido entre 0,6 y 2,5 metros (VSAT Very Small Aperture Terminals) para un servicio interactivo (bidireccional) de transmisin de datos (figura siguiente). El problema que presentan estas bandas se debe a las interferencias, producidas principalmente por la polucin y la lluvia, que origina una gran atenuacin, fenmeno que es fcilmente observable para todo aqul que disponga en su domicilio de un sistema de recepcin de TV por satlite.

3.3. Evolucin y cobertura


Todo hace prever que en el futuro estos sistemas sean de pleno uso, tanto por el perfeccionamiento que se est consiguiendo en las nuevas generaciones de fibra ptica y de microondas, as como por el avance que han experimentado los cohetes encargados de poner en rbita los nuevos satlites de comunicaciones (vase en la figura 7.11 la ltima generacin de la ESA) y la tecnologa de integracin de componentes, que consigue eliminar peso y reducir espacio. El empleo de fibras pticas para enlaces terrestres, de corta y media distancia, y el de satlites de comunicaciones para enlaces internacionales, a gran distancia, supone un gran avance dentro del campo de la transmisin de datos; debido por una parte a la gran capacidad de transferencia de informacin que es posible con su uso, y por otra a la gran cobertura geogrfica que con ambos sistemas se puede conseguir. La implantacin de estos sistemas, con las estaciones repetidoras necesarias, permite una cobertura muy amplia, llegando hasta puntos de muy difcil acceso; el proyecto IRIDIUM, de Motorola, para la creacin de una red de telefona mvil mundial, mediante la disposicin de una serie de 77 satlites de baja rbita (LEO), es uno de los primeros ejemplos de ello, al que seguirn otros tanto o ms ambiciosos. El uso, en un futuro muy prximo, de tcnicas digitales que integren voz, datos e imgenes permitir el ptimo aprovechamiento de estos medios, facilitando la prestacin de nuevos servicios, tales como la telefona mvil, las ayudas a la navegacin o la videoconferencia, entre otros. Asimismo, se conseguir una reduccin muy importante en sus costes, tanto de fabricacin, instalacin, como de mantenimiento, que son, quiz, el factor determinante para su ms amplia difusin, y puesto que son capaces de transmitir una gran cantidad de informacin, hoy por hoy, no tienen competidores, aunque los avances de la tecnologa son tales y tan rpidos, que es difcil prever lo que ser posible dentro de 10 aos.

3.4. Sistemas de rbita baja (satlites LEO)


El empleo de satlites que permiten no slo la retransmisin de seales, sino su procesamiento a bordo gracias a los avances en las tecnologas de integracin, lleva a pensar en una utilizacin distinta a la tradicional, de simple retransmisin. El fundamento terico de los sistemas de rbita baja o LEO (Low Earth Orbit) data de 1987, ao en el que en una serie de estudios tericos se definieron una serie de familias de constelaciones de satlites en rbita polar circular, capaces de proporcionar una cobertura sencilla o mltiple con ngulos de 10 grados o superiores en cualquier latitud. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 5 0 3 5 0 3 5 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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En tales estudios se llega a un compromiso entre el nmero de satlites necesarios para la cobertura continua de la superficie terrestre y el coste de los mismos, frente a los otros sistemas, dando como resultado una rbita entre los 400 y 1.000 Km. A partir de stos, surgen proyectos como el mencionado Iridium u otros como Leosat, Orbcomm y Vitasat (por debajo de 1 GHz) y Aries, Globalstar y Odyssey (por encima de 1 GHz), para servicios de radiolocalizacin, telefona y datos. Uno de ellos, el de Teledesic Corporation, participada conjuntamente por las empresas Microsoft y McCaw Cellular (telefona mvil), con el objetivo de crear una gran red de telecomunicaciones por satlite operativo en el ao 2001 y utilizar 840 satlites de baja rbita. Como ejemplo baste mencionar algunas de las caractersticas de concepcin y diseo del Iridium, sustancialmente diferente al actual sistema promovido por la organizacin Inmarsat: * Satlites en rbita circular polar, no geoestacionaria. * Concepto de sistema celular con 77 satlites en rbita, distribuidos en 7 planos, aunque inicialmente constar de 66. * Altitud orbital de 765 Kilmetros. * Procesamiento de la seal a bordo. * Enlaces intersatlites, adems de los tierra-espacio-tierra. * Utilizacin de las bandas K (intersatlites y con las estaciones terrenas fijas) y banda L (entre mviles y satlites). La red Iridium proporcionar el uso de terminales mviles semejantes a los actuales, en cualquier punto del globo, empleando un patrn de reutilizacin de frecuencias 7-en-1 que, en conjunto, permite reutilizar ms de 200 veces las frecuencias disponibles. Una curiosidad a destacar es que las clulas, de tamao aproximadamente constante, se mueven en el tiempo conforme lo hacen los satlites que les dan servicio, lo que hace que sea la clula la que pasa de unos usuarios a otros y no al revs, como sucede en los sistemas celulares actuales, necesitndose por tanto de la funcin de handover para el seguimiento de la llamada. Adems de los satlites de baja rbita (LEO) existen otros con rbitas distintas de la geoestacionaria (GEO, Geoestationary Earth Orbit), como son la ICO (Orbita Circular Intermedia, Intermediate Circular Orbit) y la MEO (Orbita Circular Media, Medium Earth Orbit), situadas en la banda de 7.000 a 12.000 Kms sobre la superficie terrestre. Otras menos frecuentes son las conocidas como HEO (Orbita Elptica Alta, Highly Elliptical Orbit), en las que el punto de mayor aproximacin se puede situar sobre los 500 Kms y el de menor sobre los 20.000 Kms.

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S ER RV VI IC CI IO OS SD DE EL L N NE EA AD DI IG GI IT TA AL LD DE EA AB BO ON NA AD DO OY YM M D DE EM MP PA AR RA AC CA AB BL LE E SE
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En Estados Unidos el nuevo entorno regulador que trajo consigo el Acta de la Telecomunicaciones de 1996 ofreci nuevas oportunidades de negocio a las compaas de telecomunicaciones, entre estas oportunidades estuvieron la posibilidad para las compaas telefnicas y de televisin por cable de ofertar servicios de informacin interactivos empleando sus redes actuales (el ejemplo ms claro sera el acceso a Internet). Esto mismo ya est sucediendo en nuestro pas en algunas reas. Las tecnologas que lo estn haciendo posible son la Lnea Digital de Abonado (Digital Subscriber Line, DSL) y los Mdem para Cable o Cablemodems. Aunque los servicios de lnea digital de abonado y mdem para cable, tanto por su tecnologa como por su precio, estn principalmente dirigidos para su empleo en los hogares, tambin pueden constituir un importante servicio de interconexin de rea extensa de alta velocidad para teletrabajadores, pequeos negocios y empresas situadas en el rea metropolitana.
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Los servicios de la lnea digital de abonado son un producto de reciente oferta por las compaas de servicios de comunicacin local, con grandes expectativas como servicios de acceso de alta velocidad a Internet. Los servicios DSL proporcionan transmisin digital unidireccional utilizando dos pares de hilos (e1 mismo cable de par trenzado que se encuentra en millones de hogares de abonados telefnicos, hoy en da). DSL es una tecnologa extremo a extremo, lo que significa que la seal no requiere conversin de analgica a digital. En su lugar, DSL utiliza adaptadores inteligentes para dividir el cable de par trenzado existente en dos canales: hacia la red (upstream) y desde la red (downstream). El canal downstream transmite datos desde la red de la compaa telefnica hasta las instalaciones del abonado. Todo ello mientras el servicio telefnico en las instalaciones del abonado permanece virtualmente igual. Adems de la utilizacin de la instalacin de cableado y de las redes existentes, DSL posee la ventaja de suministrar un tremendo ancho de banda a las instalaciones del abonado. Se puede transmitir el trfico desde la red a velocidades de hasta 60 Mbps (empleando DSL de muy alta velocidad, ms adelante) y trfico hacia la red a velocidades que varan entre 576 Kbps y 1 Mbps. Adicionalmente, los DSL son fciles de configurar. Esto representar un alivio para cualquiera que haya tenido que luchar con la configuracin y empleo de la red digital de servicios integrados (RDSI). Una DSL es bastante ms sencilla de configurar y usar que RDSI. Por ultimo, debido a todas las ventajas expuestas hasta ahora (utilizacin de la infraestructura existente y sencillez de uso) los servicios DSL son bastante baratos, especialmente en trminos de ancho de banda. Otra de las principales desventajas de los servicios DSL es su sensibilidad a la distancia. Esto significa que slo es realmente bueno para suministrar servicio en distancias cortas. Sin embargo, la seal puede mantener su potencia hasta 6 Km (utilizando una lnea de abonado digital asimtrica, dependiendo del ancho de banda que admita) desde la central de conmutacin sin amplificacin ni acondicionamiento.

2.1. Equipos DSL


La transmisin de la seal DSL requiere de un nuevo dispositivo en ambos extremos de la lnea, el usuario y la compaa telefnica. Este dispositivo funciona de manera ms parecida a un adaptador de red que a un mdem (puesto que la seal DSL es digital en todo su recorrido). En la figura se muestra un enlace ADSL entre un usuario y la central local de la que depende. En dicha figura se observa que adems de los mdems situados en casa del usuario (ATU-R, ADSL Terminal Unit-Remote) y en la central (ATU-C, ADSL Terminal UnitCentral), delante de cada uno de ellos se ha de colocar un dispositivo denominado splitter. Este dispositivo no es ms que un conjunto de dos filtros: uno paso alto y otro paso bajo. La finalidad de estos filtros es la de separar las seales transmitidas por el bucle de modo que las seales de baja frecuencia (telefona) de las de alta frecuencia (ADSL).

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2.2. Servicios DSL ofertados


Puesto que es una seal digital, los servicios DSL pueden beneficiarse del ancho de banda bidireccional mucho ms de lo que quisieran los diseadores. Esto sirve para explicar porque existen tantos tipos diferentes de servicios de lnea de abonado digital: * Lnea digital de abonado asimtrica (Asymmetric Digital Subscriber Line, ADSL). * Lnea digital de abonado de alta velocidad (High bit-rate Digital Subscriber Line, HDSL). * Lnea digital de abonado de muy alta velocidad (Very high bit-rate Digital Subscriber Line, VDSL). * Lnea digital de abonado simtrica (Symmetric Digitat Subscriber Line, SDSL). * Lnea digital de abonado ajustable a la velocidad (Rate Adaptative Digital Subscriber Line, RADSL). 2.2.1. Lnea de abonado digital asimtrica (ADSL) Probablemente, la lnea de abonado digital asimtrica sea la DSL sobre la que ms se ha hablado. Es el ms popular para la prensa y los analistas de la industria. Originalmente, ADSL fue diseado para transmitir vdeo animado desde las compaas telefnicas a los hogares de sus abonados. Por consiguiente, ADSL utiliza lo que es conocido como correccin de error anticipada. Las aplicaciones de transmisin de vdeo digital, actualmente no pueden emplear procedimientos de control de error en el nivel de red. La correccin de error anticipada se asegura que la lnea est libre de ruido y errores antes de la transmisin de datos. Sin embargo, la correccin de error anticipada hace que ADSL sea tambin muy interesante para todo tipo de transmisiones, puesto que reduce los errores de datos causados por el ruido de la lnea. ADSL recibe el nombre de asimtrico, porque no suministra el mismo ancho de banda para los canales de transmisin hacia la red y de recepcin desde la red. Teniendo en cuenta (por ahora, como mnimo) que la mayora de los usuarios descargan desde la red ms informacin de la que transmiten hacia ella, la versin original de ADSL proporciona una ancho de banda para recepcin de 1,544 Mbps (la misma velocidad que un T1) y ancho de banda para transmisin que se sita en el rango de 64 Kbps (la misma velocidad que RDSI). Sin embargo, las actuales versiones disponen de un ancho de banda para recepcin de 6 Mbps y un ancho de banda para transmisin que oscila entre 576 Kbps y 640 Kbps. Y lo que es ms, la transmisin de datos en la red ADSL puede tener lugar simultneamente con llamadas telefnicas de voz, utilizando el mismo par telefnico. Esto se consigue mediante una tcnica de multiplexacin que reserva un tercer canal (4 KHz de ancho de banda) para una conversacin telefnica de voz. ADSL es sencillo y barato, puesto que su utilizacin se realiza empleando la infraestructura de red existente. Por tanto, una vez comercialmente disponible, sera posible implementarlo rpidamente con solo instalar un adaptador ADSL y conectarlo a la red de la compaa telefnica (la compaa telefnica debera haber instalado un ADSL en su POP). 2.2.1.1. Estndares de sealizacin ADSL Actualmente, existen dos estndares de sealizacin ADSL totalmente incompatibles que compiten por el predomino en el mercado: a. Modulacin por Amplitud sin Portadora (Carrierless Amplitude Modulation, CAP): es la tcnica de modulacin utilizada por las compaas de TV por cable. Emplea mtodos de modulacin por fase y amplitud (FM), como muestra la figura, que transmiten una nica seal a travs del cable a velocidades de hasta 2,5 Mbps. El principal impulsor de CAP es AT&T, lo que le concede cierta influencia, por supuesto. b. Multitono Discreto (Discrete Multitone, DMT): es la tcnica de modulacin respaldada por el ANSI. Ha sido desarrollado ms recientemente que el CAP, por lo tanto el producto DMT acaba de aparecer en el mercado. La sealizacin DMT divide el ancho de banda total en canales de 4 KHz (en 256 canales de 4 kHz), como lo muestra la Figura 16.2. Cada uno de estos canales ms pequeos transporta una porcin de los datos que se transmiten. La totalidad de los datos transportados por estos pequeos canales se reagrupa en el extremo receptor del canal. El ADSL que emplea DMT posee las caractersticas adecuadas para permitir sistemas operativos de 32 bits multitarea y multithreaded. Gracias a que todos sus canales se multiplexan al instante en canales de 4 KHz ms lentos, es posible realizar mltiples operaciones interactivas simultneas y en tiempo real. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 5 6 3 5 6 3 5 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Sin duda alguna todas estas guerras de estndares producen algo de miedo. Lo ltimo que se necesita es un enlace WAN propietario, especialmente si es en el que confan todos los usuarios (como el de acceso a Internet). Sin embargo, no hay que preocuparse. Para ayudar a conseguir una paz duradera en esta insurreccin de los estndares, en 1994 se form el ADSL Forum. Su propsito es promover los estndares ADSL y difundir la doctrina ADSL, y hoy en da tiene ms de 60 miembros procedentes de toda la industria de las telecomunicaciones. Entre los proyectos actuales prioritarios del ADSL Forum se encuentra una interfase orientada a bit para conectar directamente ADSL a ATM. De hecho, la asignacin dinmica de ancho de banda de DMT tambin permitir a ADSL impulsar la utilizacin generalizada de ATM, al facilitar la asignacin del mucho o poco ancho de banda necesario para acomodar los flujos conmutados de clulas de 53 bytes. De hecho, el ATM Forum ha reconocido a ADSL como uno de los protocolos de transmisin de nivel fsico soportado por ATM que emplee medios de par trenzado no apantallado. En los estndares sobre el ADSL, desde el primer momento se ha contemplado la posibilidad de transmitir la informacin sobre el enlace ADSL mediante clulas ATM. La informacin, ya sean tramas de vdeo MPEG2 o paquetes IP, se distribuye en celdas ATM, y el conjunto de celdas ATM as obtenido constituye el flujo de datos que modulan las subportadoras del ADSL DMT. Si en un enlace ADSL se usa ATM como protocolo de enlace, se pueden definir varios circuitos virtuales permanentes (CVPs) ATM sobre el enlace ADSL entre el ATU-R y el ATU-C. De este modo, sobre un enlace fsico se pueden definir mltiples conexiones lgicas cada una de ellas dedicadas a un servicio diferente. Por ello, ATM sobre un enlace ADSL aumenta la potencialidad de este tipo de acceso al aadir flexibilidad para mltiples servicios a un gran ancho de banda. Otra ventaja aadida al uso de ATM sobre ADSL es el hecho de que en el ATM se contemplan diferentes capacidades de transferencia (CBR, VBR-rt, VBR-nrt, UBR y ABR), con distintos parmetros de calidad de servicio (caudal de pico, caudal medio, tamao de rfagas de clulas a velocidad de pico y retardo entre clulas consecutivas) para cada circuito. De este modo, adems de definir mltiples circuitos sobre un enlace ADSL, se puede dar un tratamiento diferenciado a cada una de estas conexiones, lo que a su vez permite dedicar el circuito con los parmetros de calidad ms adecuados a un determinado servicio (voz, vdeo o datos). Al nivel de enlace, algunos suministradores de equipos de central para ADSL han planteado otras alternativas al ATM, como PPP sobre ADSL y frame-relay sobre ADSL, pero finalmente no han tenido mucho predicamento. 2.2.2. Lnea de abonado digital de alta velocidad (HDSL) HDSL es probablemente el servicio DSL ms conocido. En su diseo original HDSL utilizaba dos pares de hilos de cobre para transmitir 1,544 Mbps de ancho de banda en cada direccin. Poda soportar estas transmisiones bidireccionales de velocidad idntica a la de T1 en una distancia de hasta 4 Km y tan slo por una fraccin del coste del servicio T1 convencional. As pues, HDSL muestra alguno de sus mayores potenciales en la economa del transporte del servicio telefnico a zonas de difcil acceso. Sin embargo, HDSL no est exento de problemas. Adems de soportar nicamente dos tercios de la distancia de ADSL, tambin requiere dos pares de cable. Nota: existe una versin de HDSL que utiliza slo un par de hilos de cobre, pero solamente permite transmisin bidireccional hasta 768 Kbps. Esto es suficiente para la mayora de las necesidades de transferencia de datos, incluyendo la mayor parte de las videoconferencias. Otro inconveniente de HDSL es que no puede soportar trfico de voz tan fcilmente como ADSL. Para gestionar una conversacin de voz normal utilizando HDSL se requeriran convertidores y mdem especiales que no son necesarios en el caso de ADSL. 2.2.3. Lnea de abonado digital de muy alta velocidad (VDSL) Concebida originalmente como una tecnologa sustitutiva de los protocolos que requeran cables de fibra ptica y coaxial, VDSL proporciona un ancho de banda para recepcin que vara entre 51 Mbps y 55 Mbps. Es muy similar a ADSL, en el sentido que divide la seal transmitida entre varios canales que dinmicamente asignan el ancho de banda y que pueden transmitir RDSI o conversaciones de voz. El canal de transmisin soporta un caudal hacia la red de entre 1,6 Mbps y 2,3 Mbps. Sin embargo, VDSL slo es capaz de transportar estas seales de gran ancho de banda en el caso de distancias cortas (inicialmente en el rango de entre 300 metros y 5 Kms) lo que significa que el nmero de lugares donde tiene sentido su aplicacin puede ser muy limitado. 2.2.3.1. Estndares de sealizacin VDSL VDSL est experimentando con ADSL la misma batalla que enfrenta a las sealizaciones CAP y DMT. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 5 7 3 5 7 3 5 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Sin embargo, VDSL no se encuentra ni mucho menos prxima a ser una tecnologa estandarizada. Ahora mismo, VDSL se halla muy alejada de estar comercialmente disponible, estandarizada o no. Una de las razones actualmente es el elevado coste del sistema de circuitos de silicio de los adaptadores VDSL. 2.2.4. Lnea de abonado digital simtrica (SDSL) Esta es la versin de ADSL que soporta igual ancho de banda tanto para el canal receptor como para el transmisor. Actualmente, SDSL soporta un ancho de banda simtrico de 348 Kbps por canal. Aunque es mucho ms lento que las otras variedades del servicio de lnea de abonado digital, an as es ms que suficiente para videoconferencia. Sin embargo, hasta el momento presente todava no se haba comenzado ninguna prueba comercial de SDSL. 2.2.4.1. Estndares de sealizacin SDSL A1 igual que en el caso de ADSL, SDSL se enfrenta a estndares de sealizacin incompatibles que rivalizan por el predominio. En un principio, existan dos tcnicas de sealizacin adicionales adems de la sealizacin por amplitud sin portadora (CAP) y la sealizacin multitono discreta (DMT), pero, recientemente, la batalla parece haber finalizado para estos dos estndares de sealizacin. Nota: varias tcnicas de sealizacin rivales son ms un problema para los vendedores de equipos que para el usuario final. La compaa telefnica indicar que tipo de sealizacin admite y el usuario nicamente tendr que comprar el equipo que permita ese tipo de sealizacin. No obstante, diversas tcnicas de sealizacin incrementan la complejidad y la confusin de la implementacin de DSL, as como limitan la interoperabilidad de los sistemas DSL. 2.2.5. Lnea de abonado digital ajustable a la velocidad (RADSL) La lnea de abonado digital ajustable a la velocidad es un tipo de servicio ADSL que se adapta por s mismo a la red en la que transmite los datos. Esto significa que RADSL ajusta su velocidad en funcin de la calidad de la seal y de la distancia a la cual la seal debe transmitirse. RADSL permite una amplia variedad de velocidades digitales en una lnea y es capaz de adaptarse a cualquiera de esas velocidades instantneamente. Por tanto, no importa lo lejos que haya que transmitir una seal compleja, RADSL se asegurar de hacerla llegar intacta. En principio, las compaas telefnicas desarrollaron RADSL para transmitir pelculas a los hogares de los abonados. El canal de recepcin de RADSL puede admitir transmisiones de hasta 7 Mbps, mientras que el canal de recepcin puede transmitir desde la instalacin del usuario a la red, con un ancho de banda mximo de 1 Mbps. 2.2.5.1. Estndares de sealizacin RADSL Extraamente, RADSL tambin padece la batalla entre CAP y DMT. En un primer momento, podra parecer que la naturaleza adaptativa de RADSL le hiciera tender, casi de manera exclusiva, hacia los mltiples canales de 4 Khz de DMT. Sin embargo, hasta hoy da, el nico vendedor que oferta comercialmente RADSL es una filial de AT&T, que es el mayor propulsor de la codificacin CAP. Se espera que el buen hacer del ADSL Forum pueda ayudar a resolver estos conflictos en los estndares de sealizacin, y permita a los vendedores de RADSL y a los usuarios dedicarse a los negocios.

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Los mdem para cable son simplemente eso: mdem que conectan la computadora o la red de rea local (LAN) a la red de televisin por cable (CATV, Community Antenna Televisin). Los mdem para cable prometen velocidades de 40 Mbps para recepcin y 2,5 Mbps y superiores para transmisin. Desdichadamente, la mayora de las instalaciones de CATV no operan en ambos sentidos. Esto significa que no pueden admitir ambos trficos de datos, recepcin y transmisin. Despus de todo, fueron diseados como un sistema de envo de datos, no como un enlace de rea extensa interactivo. De hecho, para superar esta infraestructura unidireccional, algunos mdem para cable, utilizan la infraestructura de cable coaxial combinada con un mdem telefnico tradicional. El cable proporciona el camino de recepcin, conforme a lo que fue diseado, mientras que la transferencia de datos en el sentido de transmisin la realiza el mdem.

3.1. Mtodo y funcin


Un mdem para cable, por su propia naturaleza, funciona de manera diferente a como lo hace un servicio de lnea de abonado digital. Los servicios DSL proporcionan a cada usuario una conexin dedicada. Los usuarios de mdem para cable, por otra parte, compartirn una conexin a Internet (vase el Captulo dedicado a WAN e Internet) con el resto de los usuarios de su regin. El ancho de banda de esta conexin a Internet es igual al de un canal de televisin por cable, con paquetes de datos dirigidos a todos los usuarios viajando en el mismo canal. Cada paquete de datos contiene una identificacin de usuario en su cabecera y el mdem para cable slo recoger aquellos paquetes dirigidos a l. Si se piensa que esto suena parecido a una red de rea local, es cierto. De hecho, gran parte de los mdem para cable propuestos y de los sistemas de acceso a Internet por CATV utilizan un protocolo de transporte similar en su modo de funcionamiento al de 10BaseT. Por supuesto, esto implica que los mdem para cable van a tener los mismos problemas de trfico debido al uso que los protocolos de transporte de las LAN con las colisiones. Cuantos ms usuarios haya en la red, menor ser el ancho de banda que corresponder a cada uno de ellos. Por consiguiente, aunque la compaa indique que se va a disponer de una conexin de rea extensa de 10 Mbps, el usuario slo obtendr una parte de esa conexin. Y cuantos ms usuarios estn conectados al canal y lo estn usando activamente, menor ser la ranura de ancho de banda del canal que corresponder a un usuario individual. Adems, actualmente no existe ningn estndar sobre el formato del mdem para cable. Y probablemente no lo habr durante algn tiempo, porque demasiadas compaas tendran que actualizar sus instalaciones para admitir conexiones bidireccionales de las que nadie sabe a qu futuro sistema de cable se parecern.

3.2. DSL vs. Cablemdem


As pues, cul es la mejor opcin, un servicio DSL o un mdem para cable? Para aquellos usuarios que se encuentran en edificios de un rea de negocios, parece bastante claro que dispondrn del servicio DSL antes de que el cable mdem sea una opcin real. Despus de todo, las redes de cable CATV se desarrollaron y disearon principalmente para dar servicio a las reas residenciales, por tanto no es casualidad que las compaas de cable no se concentren en la actualizacin de sus redes en las reas de negocios. Adems, no hay que olvidar que las compaas telefnicas no tendrn que actualizar sus redes de la misma forma que tendrn que hacerlo las compaas de cable. Sin embargo, tanto las compaas de CATV como las compaas telefnicas debern actualizar sus sistemas para convertirse en proveedores de servicio Internet (Internet Service Providers, ISP). Esto significa que necesitarn encaminadores o routers y sistemas de servicio de alta velocidad en todas sus centrales de conmutacin. Adicionalmente, el servicio DSL, dado que depende de un nico par de cable estndar, permitir elegir despreocupadamente entre distintos proveedores de DSL, al igual que actualmente es posible seleccionar indiscriminadamente entre proveedores de larga distancia. Sin embargo, el servicio de mdem para cable CATV slo lo suministra el operador local de CATV (y nicamente de acuerdo a las tcnicas de transmisin que elija ofertar). Por otra parte, si se est situado en un rea residencial donde los servicios DSL y mdem para cable se encuentran en igualdad de condiciones, hay que recordar que el servicio DSL lleva varios meses o incluso aos (dependiendo del lugar de residencia) comercialmente disponible. El servicio DSL es ofrecido actualmente por las compaas CATV (siempre que la infraestructura del operador de CATV pueda gestionar transmisiones bidireccionales). En este caso, debe tenerse en cuenta que las actualizaciones de las instalaciones de CATV sern caras y que este gasto repercutir sobre los usuarios. Tambin hay que tener en cuenta que existen muchos ms vendedores de mdem para cable que vendedores de adaptadores DSL y que la mayor competencia seguramente reducir los precios. Por supuesto, independientemente de dnde se encuentre el usuario, existirn posibilidades de utilizar alguno de estos servicios. Ambos aportan importantes beneficios, mientras que ambos tienen, hoy en da, autnticos retardos y escollos. DSL probablemente se convierta en un servicio de rea extensa de alta velocidad para los T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 5 9 3 5 9 3 5 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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negocios muy viable y popular, mientras que los mdem para cable se convertirn en el servicio predilecto de los teletrabajadores y de los negocios particulares (hasta que el incremento de su utilizacin obstruya las redes y reduzca el rendimiento hasta niveles inaceptablemente lentos). A pesar de ello, ambos tienen el potencial de incrementar la velocidad de acceso a la red de rea extensa (especialmente el acceso a Internet) por tanto, merece la pena esperar.

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1.1. Transmisin y Conmutacin


Dentro del estudio de las telecomunicaciones, caben considerar dos aspectos muy importantes: uno, el relativo a las tcnicas de conmutacin y dos, el relativo a las de transmisin. El primero de ellos ya ha sido objeto de estudio en captulos anteriores al abordar las redes de conmutacin de circuitos y de paquetes, quedando por tratar el segundo, que es el objetivo de este captulo. La evolucin de la red telefnica tradicional hacia la RDSI-BA (Red Digital de Servicios Integrados de Banda Ancha), basada en ATM, y la adopcin de la JDS (Jerarqua Digital Sncrona), son varios aspectos significativos a considerar cuando se habla de las nuevas tecnologas que soportarn las aplicaciones multimedia que ya empiezan a difundirse y utilizarse en entornos privados y profesionales. En lo referente a las tcnicas de transmisin, es interesante abordar las nuevas tecnologas digitales, que con una gran velocidad, van sustituyendo a las actuales, aportando una mayor velocidad y fiabilidad, todo ello con un menor coste (ver figura, que muestra la capacidad de ancho de banda y la distancia que consiguen las distintas tcnicas de transmisin). Existen ya tcnicas de banda ancha que, apoyndose en medios de transmisin como es la fibra ptica, permiten velocidades de 655 Mbps o incluso ms. Debido a la gran difusin de las tecnologas actuales y de su uso mayoritario, se realizar un estudio en detalle sobre cules son las jerarquas de transmisin empleadas, cmo se utilizan y algunas de las tcnicas para su aprovechamiento. La transmisin suele representar el mayor porcentaje del coste de la red corporativa; por tanto las soluciones que aprovechen mejor el ancho de banda disponible son las ms adecuadas.

1.2. Jerarquas Digitales


1.2.1. Jerarquas Asncronas Las arquitecturas de redes de telecomunicaciones se suelen definir conforme a un modelo de capas, bastante til para su estudio. Las capas de circuito son las portadoras de los teleservicios y se soportan por las capas de trayecto, que suministran el transporte entre las capas de circuitos; las capas de medios de transmisin suministran la transmisin entre los nodos de la capa de trayecto. La evolucin de la red de transporte durante los ltimos aos ha sido hacia su digitalizacin, basada en servicios portadores, iscronos (servicios a intervalos de tiempo precisos) y de 64 Kbps en la capa de circuito y la aplicacin de tcnicas de multiplexacin plesicrona en la capa de transporte, con una codificacin de lnea generalmente propietaria. El sistema de multiplexacin PDH (Jerarqua Digital Plesicrona, Pleisocronous Digital Hierarchy) fue desarrollado a principios de los sesenta por AT&T en los Estados Unidos. Un poco ms tarde en Europa la ITUT (entonces CCITT) dise otro sistema pero tomando decisiones diferentes en cuanto a la forma de multiplexar los canales, lo cual produjo un sistema incompatible con el americano, tanto en las velocidades de la jerarqua como en la estructura de las tramas. Por su parte Japn decidi seguir la versin americana de PDH hasta el nivel 2 de la jerarqua (6,312 Mbps) pero cre la suya propia a partir del nivel 3; hay por tanto tres sistemas incompatibles de PDH. Dicho en pocas palabras, el sistema telefnico digital mundial basado en PDH es un desastre. Como consecuencia de ello los enlaces telefnicos transocenicos necesitan el uso de costosas y caras cajas negras que conviertan un sistema en otro. As se tuvo que los estndares norteamericano y europeo evolucionaron de diferentes tasas bsicas de seal en la jerarqua no-sncrona. Mientras que en Norteamrica el TDM (multiplexacin por divisin de tiempo) combinaba 24 canales de 64 Kbps (seales DS0s) en una sola seal DS1 de 1,54 Mbps, en Europa el TDM T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 3 3 6 3 3 3 6 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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multiplexaba 32 canales de 64 Kbps (seales E0s) en una seal E1 de 2,048 Mbps (formato CEPT). La siguiente tabla compara las jerarquas de transmisin no-sncronas (asncronas) de estos lugares (que se volvieron comn en la mayor parte del mundo). Jerarqua Norteamericana Seal Velocidad Canales DS-0 64 Kbps 1 DS-0 DS-1 1,544 Mbps 24 DS-0s DS-2 6,3 Mbps 96 DS-0s DS-3 44,8 Mbps 28 DS-1s No definido Jerarqua Europea Velocidad Canales 64 Kbps 1 E-0 2,048 Mbps 32 E-0s 8,45 Mbps 128 E-0s 34 Mbps 16 E-1s 140 Mbps 64 E-1s

Seal E-0 E-1 E-2 E-3 E-4

Adems de la incompatibilidad intercontinental el sistema PDH tiene otros dos inconvenientes importantes: 1. Fue diseado pensando en sistemas de transmisin de cable coaxial y microondas, y no en fibra ptica; por consiguiente la PDH no utiliza la transmisin por fibra ptica con toda la eficiencia que sera posible. Carece de la flexibilidad, disponibilidad y facilidad de gestin que las nuevas aplicaciones demandan. 2. El hecho de ser una transmisin plesicrona (uso de mltiples relojes en las jerarquas 2 y superiores) impide extraer directamente canales cuando viajan en tramas de jerarqua superior a T1 o E1. Por ejemplo para extraer (o sustituir) un slo canal de una lnea E4 es necesario desmultiplexar todos los niveles hasta el E1 correspondiente. Este segundo punto requiere una explicacin. En PDH la multiplexacin de tramas se lleva a cabo basndose en la posicin. Supongamos que en una trama E1 estamos interesados en desmultiplexar el octavo de los 32 canales que viajan en ella. Para esto deberemos extraer los bits 57 al 64 (ambos inclusive) de cada trama. Podemos imaginar la trama E1 como provista de un reloj especial que marca un tick cada vez que pasan ocho bits, es decir un tick que identifica la frontera de byte, o cuando empieza un nuevo canal en la trama; dicho reloj deber pues marcar 32 ticks cada 125 mseg, o sea un tick exactamente cada 3,90625 mseg (125/32). Obsrvese que este tick debe ser muy preciso, pues un desplazamiento de solo la mitad de un bit (0,244140625 mseg, 3,90625/16) podra provocar la desmultiplexacin errnea del canal. Supongamos ahora que en algn momento dicha trama E1 se multiplexa junto con otras tres en una trama E2, al tratarse de cuatro tramas en principio independientes, el tick (o reloj) de cada una normalmente ser diferente, pero al multiplexarlas es preciso alinearlas a frontera de byte o sincronizarlas, es decir asignarles un reloj comn, pero esto ha de hacerse de forma que al desmultiplexarlas sea posible restaurar cada trama con su reloj original. La forma de hacer esto es aadir bits de relleno al principio de cada trama E1 en cantidad suficiente para forzar la alineacin en frontera de byte, y por tanto la sincronizacin con el resto de tramas E1 (obviamente nunca harn falta ms de 7 bits de relleno). El proceso se repite de la misma forma cuando cuatro tramas E2 se multiplexan para dar una trama E3, y as sucesivamente. Aparte de su complejidad la utilizacin de bits de relleno para sincronizar las tramas tiene la desafortunada consecuencia de que para extraer un canal de una trama E2 es necesario proceder previamente a desmultiplexarla en las correspondientes tramas E1, ya que solo as podremos saber los bits de relleno que contiene, informacin que es necesaria para poder proceder a la desmultiplexacin. Anlogamente, si se quiere desmultiplexar un canal de una trama de jerarqua superior es preciso desmultiplexar toda la jerarqua. Para resolver estos dos ltimos problemas los ingenieros de Bellcore (laboratorio de investigacin de las compaas telefnicas en Estados Unidos) empezaron a trabajar en 1985 en un estndar que denominaron SONET (Red ptica Sncrona, Synchronous Optical Network). SONET es una norma de transporte ptico, propuesta por ANSI (T1.106), para la multiplexacin de seales digitales de alta velocidad sobre fibra ptica. Permite el transporte tanto de los niveles jerrquicos americanos como europeos, as como la extraccin / insercin de seales a baja velocidad. Posteriormente fue incorporado por el CCITT (actual ITU-T) en las recomendaciones de la SDH (se lo puede considerar un subconjunto de SDH). SONET define tanto los niveles de transporte ptico como su equivalente elctrico para transporte de seales sncronas. En SONET la tcnica de bits de relleno se sustituy por la utilizacin de punteros que indican exactamente en que bit empieza cada una de las tramas multiplexadas, para de esta forma poder acceder de forma directa a la informacin de un canal determinado y extraer la informacin deseada sin tener que perturbar al resto de los canales. SONET pretenda ser una jerarqua sncrona que sustituyera a la PDH americana por encima del nivel T3 (que era el ms utilizado). La velocidad bsica que se defina con la nueva tecnologa era de 49,9 Mbps, adecuada para encapsular de manera relativamente eficiente una lnea T3 (los 5 Mbps adicionales eran necesarios para informacin de gestin del sistema, otro de los puntos en que SONET mejoraba considerablemente las facilidades respecto a PDH). Sucesivos valores se construan sencillamente como mltiplos de esta velocidad. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 4 3 6 4 3 3 6 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V I I A P I T U L O C X V I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I 1.2.2. Jerarqua Sncrona

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El problema entre Norteamrica y los creadores de estndares del CCITT envolvan como acomodar eficientemente ambas jerarquas asncronas de 1,5 Mbps y 2 Mbps (DS-1 y E-1 bsicos) en un nico estndar de sincronizacin. Dado que la conectividad transocenica era uno de sus principales problemas, Bellcore propuso a la CCITT en 1987 la adopcin de SONET como estndar internacional. La propuesta no fue bien recibida en Europa, ya que las dos jerarquas mas utilizadas (E3 y E4) no encajaban bien en los valores elegidos por los americanos: la E3 desperdiciaba mucha capacidad de los 49,9 Mbps, y la E4 no caba con la informacin de gestin en 149,7 Mbps, por lo que tena que utilizarse para su transporte una trama de 199,6 Mbps, que de nuevo desperdiciaba mucha capacidad. Por su parte Japn, con su sistema peculiar, tena tambin sus objeciones. Todos tuvieron que ceder en parte de sus pretensiones, y finalmente se lleg a un acuerdo. La velocidad bsica de SONET se estableci en 51,584 Mbps. Esta se denomina OC-1 (Optical Carrier 1, Portadora ptica) para la interfase ptica y STS-1 (Synchronous Transfer Signal 1, Transferencia Sncrona de Seal) para la interfase elctrica. El mdulo bsico de transporte es el STS-1, con una velocidad de 51,584 Mbps, correspondindose el tercer nivel STS-3 (155,52 Mbps) con el STM-1 de la jerarqua SDH (ver la tabla ms adelante). Es decir, el acuerdo especific una tasa de transmisin bsica de 51 Mbps para SONET y una tasa bsica de 155 Mbps para SDH. Los valores superiores son mltiplos de la velocidad STS-1 y se denominan OC-n o STS-n donde n es el nmero de veces que contiene el valor bsico. No todos los mltiplos estn permitidos. Debido a la ineficacia de la PDH en los nuevos requerimientos, el CCITT estableci, en 1989, en una serie de recomendaciones (las G.707, G.708, G.709 y G.703 son las ms significativas) el estndar internacional que se denomin SDH (Synchronous Digital Hierarchy, Jerarqua Digital Sncrona) basndose en SONET que, con menos capas de trayecto administrativas, una gestin mejorada y normalizacin en la capa del medio de transmisin para la conexin directa de fibras pticas entre el equipo nodal y transparencia de tramas de 64 Kbps permiti la insercin / extraccin, mediante multiplexores, de forma simplificada. Utiliza como velocidad fundamental o mdulos de transporte bsico el OC-3, es decir 155,52 Mbps, que se denomina STM-1 (Synchronous Transfer Module 1, Modulo de Transferencia Sncrono). Los valores superiores son mltiplos de esta velocidad, y se denominan STM-n, donde n es el nmero de veces que contiene un STM-1. Por ejemplo OC-12 = STS-12 = 12 * 51,84 Mbps = 622,08 Mbps = STM-4. No todos los mltiplos estn permitidos. La siguiente tabla resume las velocidades actualmente definidas para SONET/SDH: SONET Elctrico STS-1 STS-3 STS-9 STS-12 STS-18 STS-24 STS-36 STS-48 STS-96 STS-192 STS-255* ptico OC-1 OC-3 OC-9 OC-12 OC-18 OC-24 OC-36 OC-48 OC-96 OC-192 OC-255 SDH ptico STM-1 STM-3 STM-4 STM-6 STM-8 STM-12 STM-16 STM-32 STM-64 STM-85 Velocidad (Mbps)

Total Datos 51,84 50,112 155,52 150,336 466,56 451,008 622,08 601,344 933,12 902,016 1.244,16 1.202,688 1.866,24 1.804,032 2.488,32 2.405,376 4.976,64 4.810,752 9.953,28 9.621,504 13.219,20 12.778,560 (*) Velocidad mxima terica (no estandarizada) As sobre un OC-1 se transporta en Amrica un T3, en Europa un E3 y en Japn un J3.1 (32,064 Mbps). Sobre un OC-3 se transporta en Europa un E4 y en Japn un J3.2 (97,728 Mbps) y sobre un OC-9 se transporta en Japn un J4 (397,2 Mbps). En cada caso el grado de aprovechamiento vara. La compatibilidad internacional est garantizada por la existencia de velocidades comunes en todos los pases a partir de 155,52 Mbps. A este estndar se le conoce habitualmente como SONET/SDH. La comunicacin en SONET/SDH es siempre full dplex y simtrica. En la tabla anterior se especific la velocidad total y de datos en cada caso. A partir de ellas se puede calcular el tamao de trama, por ejemplo una trama STM-1 tiene un tamao de 2430 bytes (155.520.000/8.000/8) de los cuales 2349 son aprovechables; quedando los 81 restantes reservados para informacin de gestin del sistema. Las interfaces OC-3 (STM-1) y OC-12 (STM-4) que corresponden a 155,52 Mbps y 622,08 Mbps estn especificadas en la capa fsica de ATM. La velocidad de 155,52 Mbps es la ms utilizada en estas redes; a menudo se la suele referir como 155 Mbps (aunque sera ms correcto decir 156 Mbps). La capacidad de transmisin que proporciona la trama STM es divisible dinmicamente mediante los denominados contenedores, de los que existen varios tipos (C-12 para las seales primarias en Europa a 2,048 Mbps, C-11 para las americanas de 1,544 Mbps, C-4 para las seales cuaternarias a 140 Mbps, etc.), siendo estos contenedores los que proporcionan la transmisin de las seales procedentes de las distintas jerarquas. A stos se T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 5 3 6 5 3 3 6 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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les aade, adems, una cabecera (POH, Path OverHead) que aporta informacin sobre estado del trayecto, canales, errores, para formar lo que se denomina un contenedor virtual (CV). Luego se emplean los punteros para indicar la posicin relativa de cada CV dentro de la estructura de la trama, facilitando las operaciones de insercin / extraccin, contrariamente a lo que sucede en la jerarqua PDH. La multiplexacin se lleva a cabo combinando (o entrelazando) mltiples seales de baja velocidad u orden (1,5 Mbps, 2 Mbps, etc.) dentro de circuitos de alta velocidad (51 Mbps, 155 Mbps, etc.). El cambiar el estndar SONET de entrelazado al bit a entrelazado al byte hizo posible que SDH acomodara ambas jerarquas de transmisin, la europea y la norteamericana. Esta modificacin permiti tambin que una seal STM-1 acarreara mltiples seales de 1,5 Mbps o 2 Mbps, y que mltiples seales STM puedan ser agregadas para transportar velocidades SONET de orden mayor o tributarios SDH. Las recomendaciones SDH definen mtodos para subdividir el rea de carga til de un frame STM-1 de varias formas para que puedan acarrear combinaciones de tributarios sncronos y asncronos. Usando este mtodo, los sistemas de transmisin sncronos pueden acomodar seales generadas por equipos que operan en distintos niveles de la jerarqua asncrona. 1.2.3. PDH y SDH Las redes actuales de transmisin estn diseadas para el manejo de trfico telefnico (es decir vocal): servicios con pequeo ancho de banda que, cuando se suman, siguen unos patrones estadsticos bastante predecibles. Los sistemas de transmisin PDH se introdujeron para reducir costes a la vez que para proporcionar una mayor capacidad de ancho de banda, con los sistemas de cableado existentes. Sin embargo, como contrapartida, presentan una estructura muy rgida de la red (jerarqua), costosa de mantener y con un rendimiento incierto. SDH naci para facilitar la compatibilidad entre distintos equipos de gestin y transmisin, por medio de un mayor nmero de funciones normalizadas que las existentes en los equipos actuales, siendo su objetivo la definicin de redes abiertas de alta velocidad basadas en la utilizacin de la fibra ptica como medio de transmisin. La evolucin de las redes plesicronas a las sncronas se est produciendo a un ritmo bastante acelerado, debido quiz a una mayor demanda de flexibilidad para soportar nuevos servicios, como puede ser la incorporacin de RDSI, o la adecuacin de SDH para soportar multimedia basada en conmutacin ATM. La posibilidad existente en SDH de crear redes en anillo, frente a las tradicionales jerrquicas en estrella/rbol de la PDH, permite una utilizacin ms eficaz, flexible y econmica del ancho disponible, pudindose asignar ste dinmicamente a cualquiera de los nodos, lo que no es posible en las otras, en la que debe estar planificado de antemano. La ultima diferencia, como vimos anteriormente, es que con PDH extraer un canal a 2 Mbit/s de una trama superior implica un proceso bastante complejo de desmultiplexacin y multiplexacin para recuperar el canal de orden superior, mientras que en SDH se accede directamente a un canal en cualquier trama sin necesidad de su descomposicin y debido a que la trama STM-1 se sincroniza a lo largo de toda la red, la insercn/extraccin de seales se simplifica mucho. Adems los punteros SDH permiten adaptar la velocidad de la fuente a la que ofrece el contenedor, mediante la justificacin por relleno de bits, lo que permite el empleo de SDH con seales tanto sncronas como plesicronas, bastando en muchos casos reemplazar unos equipos PDH en la red por otros SDH, sin ms.

2 2.. S SO ON NE ET T
Es una norma para transporte ptico desarrollada por el ECSA (Asociacin de Proveedores para el Desarrollo de Estndares) para el ANSI. El estndar fue iniciado por Bellcore en nombre de las RBOCs y otras compaas con el siguiente propsito: Mantener la compatibilidad de equipamiento entre todos los grandes vendedores (networking multivendedor). Incorporarse al networking sncrono, para mejorar el cronmetro de referencia de los elementos de red. Mejorar las operaciones, la administracin, el mantenimiento y el aprovisionamiento. A esto se lo denomina OAMP (operations, administration, maintenance y provisioning). Tener una multiplexacin de adicin / extraccin (ADM, add/drop multiplexing) ms eficaz. Mantener las arquitecturas de redes en anillos basados en estndares (llamados sobrevivientes). Soportar redes para el transporte de nuevos servicios, como ATM. Los sistemas de transmisin basados en SONET/SDH son la base de las modernas infraestructuras de telecomunicaciones. Para la transmisin de datos SONET/SDH suministra un transporte extremadamente fiable, tanto por la baja tasa de errores de la fibra ptica y el sistema de transmisin sncrono, como por la posibilidad de disponer de caminos fsicos redundantes con conmutacin automtica en caso de avera. Algunas compaas telefnicas estn poniendo a disposicin de sus grandes clientes el uso de infraestructuras SONET/SDH, especialmente para la constitucin de redes privadas virtuales, es decir la creacin de redes integradas de voz y datos de alta capacidad. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 6 3 6 6 3 3 6 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Las velocidades de SONET/SDH son tan elevadas que estas infraestructuras se utilizan normalmente para transportar mltiples canales de datos, voz, etc. Estos pueden ser canales SDH de velocidad inferior, por ejemplo un STM-4 transportando cuatro STM-1, o canales PDH, o combinaciones de ambos (por ejemplo un STM-4 transportando dos STM-1, un E4, dos E3 y 21 E1). Existen unas reglas que especifican las capacidades mximas, que son siempre inferiores a lo que cabra esperar de la simple suma de velocidades. Los canales que se agrupan en uno de velocidad superior se denominan tributarios de ste.

2.1. Capas SONET


Las normas SONET actuales contienen las especificaciones para las interfaces fibra a fibra a nivel fsico (fotnico). Estas determinan la velocidad de la lnea ptica, la longitud de onda, los niveles de energa, las formas del pulso, y la codificacin. Los estndares tambin definen, en forma completa, la estructura del frame, las cabeceras, y el mapeo de la carga til. La capa fsica de SONET/SDH se subdivide en cuatro subcapas: la subcapa ms baja se denomina subcapa fotnica y especifica las caractersticas fsicas de la luz y la fibra utilizadas, que pueden ser monomodo o multimodo y siempre trabajan en la segunda ventana. la subcapa de seccin se ocupa de los enlaces punto a punto entre elementos contiguos cualesquiera (repetidores, multiplexores o conmutadores). la subcapa de lnea se encarga de la multiplexacin y desmultiplexacin de tributarios entre dos multiplexores. la subcapa de rutas se ocupa de los problemas relacionados con la comunicacin extremo a extremo. Como podemos ver existe un cierto paralelismo entre las cuatro subcapas de SONET/SDH y las cuatro primeras capas del modelo OSI.

2.2. Multiplexacin SONET


La figura siguiente muestra la estructura bsica de multiplexacin de SONET. Cualquier tipo de servicio, desde voz a datos a alta velocidad y video, pueden ser aceptados por los distintos tipos de adaptadores de servicio. Un adaptador de servicio mapea la seal dentro del contenedor de carga til del STS-1 o tributario virtual (VT, Virtual Tributary). Los nuevos servicios y seales pueden transportarse agregando nuevos adaptadores de servicio en el borde de la red SONET. Todas las entradas se convierten a un formato base de una seal STS-1 sncrona (51,84 Mbps o superior). Las velocidades de entrada ms bajas, como un DS-1, son multiplexadas primeras (por bit o byte) dentro de los tributarios virtuales o STSs. Luego, los distintos STS-1s sncronos se multiplexan juntos, en un proceso de una o dos fases, para formar una seal STS-n elctrica (n = uno o ms). La multiplexacin de STSs es realizada por un multiplexor sncrono entrelazado al byte. Bsicamente, los bytes se intercalan juntos en un formato tal que las seales de baja velocidad son visibles. No ocurre ningn proceso adicional de la seal excepto la conversin directa de elctrica a ptica para formar una seal OC-n. Los elementos bsicos de la multiplexacin SONET/SDH en redes integradas (voz y datos) son: Multiplexores terminales, que insertan las seales tributarias en los contenedores virtuales para incorporarlos en la trama de alta velocidad. Multiplexores de insercin / extraccin, que permiten introducir o extraer una seal tributaria a/de la trama principal, de manera flexible. Multiplexor central, para la insercin / extraccin en configuraciones en anillo, de alta velocidad. Multiplexor de interconexin, para conexin de centrales en redes interurbanas y nacionales.

2.3. Formato del Frame SONET


SONET T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 7 3 6 7 3 3 6 7 usa la tasa de

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transmisin bsica de STS-1 (51,84 Mbps). Los seales de nivel superior son mltiplos enteros de la tasa base. Por ejemplo, STS-3 es tres veces la tasa de STS-1 (3 x 51.84 = 155.52 Mbps). La tasa de STS-12 sera 12 x 51.84 = 622.08 Mbps. 2.3.1. Bloque STS-1 El formato de trama de la seal STS-1 (ver figura) puede dividirse en dos reas principales: cabecera de transporte y contenedor de carga til sncrona (SPE, Snchronous Payload Envelope). El contenedor de carga til sncrono tambin puede dividirse en dos partes: la cabecera de camino STS y la carga til (payload). La carga til es el trfico que es transportado y enrutado sobre la red SONET. Una vez que la carga til es multiplexada dentro del SPE, puede transportarse y conmutarse a travs de SONET sin tener que ser examinado y posiblemente desmultiplexado en los nodos intermedio. De esta forma se dice que SONET es independiente del servicio o transparente. La carga til de STS-1 tiene capacidad para transportar hasta:

28 seales DS-1s. 1 seal DS-3. 21 CEPT-1s (seales CCITT de 2.048 Mbps) o una combinacin de los anteriores.

El formato de frame STS-1 normalmente se dibuja como una matriz de nueve filas de 90 bytes cada una (ver figura). La seal se transmite byte a byte empezando por el byte uno (de izquierda a derecha desde la fila uno a la nueve). El frame entero se transmite en 125 microsegundos. SONET provee sustancial informacin de cabecera, permitiendo una multiplexacin ms simple y capacidades OAMP muy extendidas. La informacin de cabecera tiene diversas capas (ver figuras). la cabecera de nivel de camino (path level overhead) es transportada de extremo a extremo; se agrega a la seal DS-1 cuando se mapean dentro de los tributarios virtuales (VT) y para la carga til STS-1 que viaja de extremo a extremo. la cabecera de lnea (line overhead) es para seales STS-n entre multiplexores STS-n. la cabecera de seccin (section overhead) se usa para comunicaciones entre elementos de red adyacentes, como ser regeneradores. La cabecera de transporte se compone de la cabecera de seccin y de la cabecera de lnea. La cabecera de camino STS-1 es parte del SPE. Las cabeceras contienen bastante informacin para permitir operar a la red y permitir comunicaciones OAMP entre controladores de red inteligentes y nodos individuales. 2.3.2. Tributarios Virtuales (VTs) Adems del formato STS-1 base, SONET tambin define formatos sncronos por debajo de los niveles STS-1. La carga til del STS-1 puede subdividirse en tributarios virtuales (VT, Virtual Tributaries) que son seales sncronas usadas para llevar transmisiones de baja velocidad y/o seales asncronas. Los VTs estn contenidos dentro del STS-1, de ah que sean subniveles de este. Hay tres tamaos de VTs que se reflejan en la tabla de la figura. As un VT-1.5 es un tributario virtual que contiene una seal DS-1 (1,544 Mbps) (asncrona). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 8 3 6 8 3 3 6 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Las cargas tiles de los VTs y las cabeceras de camino de los VT comprimen el contenedor de carga til sncrono del VT y se hacen similar a la carga til del STS. Dentro de un frame STS-1, cada VT ocupa un numero de columnas. Dentro del STS-1, muchos de los grupos de VT pueden mezclarse entre si para formar una carga til STS-1 (ver figura). 2.3.2.1. Grupos de VTs Para acomodar diferentes mezclas de VTs de manera eficiente, el SPE STS-1 se divide en siete grupos (los grupos de VT estn intercalados). Un grupo de VT debe contener un VT-6, tres VT-2s, o cuatros VT-1.5s. Un grupo de VT debe contener un nico tamao de VTs, pero diferentes tipos de grupos de VT pueden mezclarse dentro de un SPE STS-1. 2.3.2.2. Visibilidad DS-1 En la figura se muestra la trama SONET STS-1 junto con las DS-1s visibles individualmente (ubicadas juntas para su fcil identificacin). A causa de que la multiplexacin es sncrona, los tributarios de baja velocidad (seales de entrada) pueden multiplexarse juntos pero aun as son todava visibles por las transmisiones ms altas. Un VT individual que contiene un DS-1 puede extraerse sin desmultiplexar el STS-1 entero. Esta mejor accesibilidad mejora la conmutacin y la asistencia (grooming) de los VT o niveles STS. En un frame DS-3 asncrono, los DS-1s pasan por dos niveles de multiplexacin (DS-1 a DS2; DS-2 a DS-3) lo cual incluye la adicin de relleno y bits de entramado. Las seales DS-1 son mezcladas en alguna parte, en los campos de informacin de bits y no pueden ser fcilmente identificados sin desmultiplexar el frame entero. Para la multiplexacin se usan diferentes tcnicas de sincronizacin. En los sistemas asncronos existentes, el temporizador para cada Sistema de Transmisin por Fibra ptica (FOTS) terminal no se bloquea o cierra con un reloj comn. Por consiguiente, pueden ocurrir grandes variaciones de frecuencia. Los bits de relleno (bit stuffing) son una tcnica para sincronizar las distintas seales de baja velocidad a una tasa comn antes de la multiplexacin. 2.3.2.3. Punteros SONET usa los punteros para compensar las variaciones de frecuencia y de fase. Los punteros permiten el transporte transparente del payload (carga til) sncrono (STS y/o VT) a travs de los lmites plesicronos. El uso de punteros evita retardos y prdida de datos asociadas con el uso de grandes buffers para sincronizacin (frames de 125 microsegundos). Los punteros proveen un medio simple, dinmico y flexible, para alinear fases de cargas tiles STS y VT, mientras permite facilidad de extraccin, insercin, y conmutacin de estas cargas tiles en la red. Las seales de transmisin atenuadas y el jitter pueden tambin minimizarse con el uso de punteros. En la figura se muestra un puntero STS-1 que permite separar al SPE de la cabecera de transporte. El puntero es simplemente un valor de desplazamiento que apunta al byte dnde empieza el SPE. El diagrama muestra el caso tpico del SPE que se solapa con dos frames STS-1. Si existe una variacin de frecuencia o de fase entre el frame STS-1 y su SPE, el valor del puntero aumentar o disminuir para T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 6 9 3 6 9 3 3 6 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V I I A P I T U L O C X V I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I mantener la sincronizacin. 2.3.2.4. Mapeo de los VTs

S O N E T D H S O N E T / S D H S O N E T/ /S S D H

Hay distintas opciones para mapear las cargas tiles dentro de un VT. El mapeo VT de modo bloqueado sobrepasa (bypass) el uso de los punteros con un mapeo fijo orientado al byte de flexibilidad limitada. El mapeo VT de modo flotante usa los punteros para permitir que la carga til flote dentro de la carga til del VT. Hay tres tipos diferentes de mapeo de modo flotante. el asncrono, el sncrono al bit, y el sncrono al byte. 2.3.3. Cargas tiles concatenadas Para futuros servicios, el STS-1 puede no tener bastante capacidad para transportar algunos servicios. SONET ofrece la flexibilidad para concatenar STS-1s para proveer el ancho de banda necesario. As por ejemplo se pueden concatenar tres STS-1s de 155,52 Mbps para proveer la capacidad de transportar un canal H4 de video digital. Los STS-1s puede concatenarse hasta un STS-3c, despus la concatenacin se hace en mltiplos de STS-3c. Para los servicios ATM, el concatenamiento se hace en mltiplos de STS-12c. Los tributarios virtuales pueden concatenarse hasta un VT-6 en incrementos de VT-1.5, VT-2, o VT-6.

3 E M E N T O S E E D L E M E N T O S D E R E D 3.. E EL SO ON NE ET T L E M E N T O SD D ER R E DS
Un sistema SONET/SDH est formado por un conjunto de conmutadores, multiplexadores y repetidores, todos interconectados por fibra ptica. Si por ejemplo se quiere interconectar dos ordenadores mediante un STM-1 se enchufarn fsicamente a dos multiplexores SDH (tambin llamados ADM, Add-Drop Multiplexor), que a su vez estarn interconectados mediante dos fibras (una para cada sentido). Segn la distancia que separe los ADMs puede ser necesaria la utilizacin de repetidores. Se puede conectar varios multiplexores en forma de anillo, en cuyo caso los datos viajan siempre en el mismo sentido, con lo que se consigue comunicacin full dplex utilizando una sola fibra para constituir el anillo; sin embargo lo normal es utilizar dos fibras y tener una de ellas de reserva para caso de avera, con conmutacin automtica en cuestin de milisegundos. Se puede hacer tambin topologas ms complejas, malladas, utilizando conmutadores SDH. La fibra que une directamente dos equipos SDH cualesquiera (multiplexores, conmutadores o repetidores) se denomina seccin; a la unin entre dos multiplexores contiguos (posiblemente a travs de repetidores) se la conoce como lnea; por ltimo la definicin de un camino completo de comunicacin entre dos multiplexores para la interconexin de dos equipos finales (que puede atravesar varios repetidores y multiplexores intermedios) se llama ruta. Aunque los elementos de red (NEs, Network Elements) son compatibles al nivel de OC-n, estos pueden diferir en algunas caractersticas entre un vendedor y otro. SONET no restringe a los fabricantes a proveer un solo tipo de producto, ni les exige proveer todos los tipos. Por ejemplo, un vendedor podra ofrecer un multiplexor add/drop con acceso DS-1 solamente, mientras que otro podra ofrecer acceso simultneo a DS-1 y DS-3. Las redes de transporte SONET actuales emplean diferentes topologas para satisfacer los objetivos de simplicidad de red, contencin de costos, eficiencia del ancho de banda y mantenimiento en el tiempo. Por ejemplo se puede usar una configuracin de hubs pticos para eliminar la necesidad del uso de una configuracin costosa y complicada con elementos de red back to back. En forma similar, puede desarrollarse una red de anillo autoreparable con el fin de asegurar un servicio continuo a travs de caminos dispersos geogrficamente y redundantes.

3.1. Terminal punto a punto


Esta es la topologa de transmisin clsica, o configuracin tradicional, en donde la totalidad de la carga til SONET (payload) es entregada a cada punto extremo de una conexin de fibra o ruta. Los sistemas punto a punto se emplean por lo gral. en aplicaciones de transporte bsico denominados sistema simple / solucin de ruta simple. Aunque no estn diseados especficamente para ser totalmente seguros, la confiabilidad de un sistema punto a punto puede ser ampliada a travs del uso de rutas alternativas o caminos de proteccin dispersos geogrficamente. Cuando una ruta alternativa o ruta diversa excede su alcance normal de transporte, puede emplearse uno o ms regeneradores o amplificadores pticos para reconstituir la seal ptica.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

7 0 3 7 0 3 3 7 0

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C V I I A P I T U L O C X V I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I 3.1.2. Comparticin del canal de proteccin

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Este es un elemento multired, de una configuracin punto a punto, que conserva pares de fibra para permitir que los mltiples sistemas compartan un canal de proteccin comn. En aplicaciones con demandas de trfico de crecimiento rpido, la implementacin de la proteccin 1:N puede aplazarse, o ser evitada, dado los grandes costos asociados y el tiempo que demanda la implementacin de un nuevo cableado de fibra ptica. Si ocurre una falla o una degradacin de seal en el canal ptico utilizado, el trfico afectado es reruteado automticamente por el canal de proteccin a travs del loop de proteccin internodo (inter-shelf protection loop) y de los nodos de proteccin dedicados ubicados en cada extremo del tendido de fibra (span). Cada nodo puede estar equipado con un juego completo mixto de tipos de tributarios pticos y elctricos. Si se desea, los nodos de proteccin, en configuracin de proteccin 1:N, y el ancho de banda de proteccin, generalmente vaco, pueden ser utilizados para transportar trfico extra no protegido. En el campo de la industria existe un dispositivo que permite que 11 sistemas punto a punto compartan un canal de proteccin comn (se tiene proteccin 1:11), unos de los ms altos niveles de comparticin de canal de proteccin. Dicho dispositivo es el S/DMS TransportNode.

3.2. Multiplexor Add/Drop (ADM)


Un multiplexor / demultiplexor de fase simple podra multiplexar varias entradas dentro de una seal OCn. Solamente aquellas seales que lo necesiten sern extradas o insertadas, el trfico restante continuar a travs del elemento de red sin requerir unidades especiales o procesamiento de seal. La configuracin ADM provee acceso directo a los canales VT/STS (que entran o salen), ubicados en los sitios intermedios a lo largo de la ruta de fibra (sin tener que multiplexar / desmultiplexar innecesariamente a medida que pasa el trfico). Ofrece reduccin de costos y mejor confiabilidad en comparacin con los sitios intermedios equipados con configuraciones de terminales back to back complejas. Al igual que las terminales punto a punto, las rutas ADM pueden extenderse geogrficamente a travs de distintos caminos de proteccin (rutas alternativas o diversidad de rutas). 3.2.1. Extraer y repetir SONET permite extraer y repetir (drop and repeat), tambin conocido como extraer y continuar, una capacidad importante en aplicaciones de telefona y CATV. Con esto, una seal termina en un nodo, se duplica (repite), y se enva al prximo nodo y a los nodos subsecuentes. En redes en anillo, provee ruteo alternativo del trfico atravesando anillos interconectados. Si la conexin en uno de los nodos falla, la seal se repite y pasa a travs de una ruta alternativa al nodo destino. En aplicaciones de distribucin multinodo, un canal de transporte puede llevar eficazmente el trfico entre mltiples nodos de distribucin. Por ejemplo, cuando se transporta video se entrega (extrae) cada canal de programacin al nodo y se repite para la entrega al prximo y nodos subsecuentes.

3.3. Conexin cruzada digital de banda ancha


Una conexin cruzada SONET (cross-connect) acepta varias tasas (rates) o velocidades de portadores T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 1 3 7 1 3 3 7 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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pticos (OCs), accesos a seales STS-1, y switches. Se usa como un hub SONET. La mayor diferencia entre un BDCC (Broadband Digital Cross Connect) y un ADM es que el BDCC se puede usar para interconectar un nmero mayor de STS-1s. El BDCC se puede usar para asistencia (grooming) (consolidando o segregando) de los STS-1s o para administrar trfico de banda ancha.

3.4. Conexin cruzada digital de banda amplia


Este tipo es similar al BDCC excepto que la conmutacin se hace a niveles de VT (similar a los niveles DS-1/DS-2). Acepta DS-1s, DS-3s, y est equipado con interfaces pticas para aceptar seales OCs. La mayor ventaja del WDCC (Wideband Digital Cross Connect) es que requiere menos desmultiplexacin y multiplexacin debido a que slo se acceden y conmutan los VTs requeridos.

3.5. Anillos SONET autoreparables


La arquitectura SONET de anillos autoreparables conforman la solucin preferida para aplicaciones donde la supervivencia (duracin en el tiempo) adquiere suma importancia. Esto se logra protegiendo el anillo de los cortes de cable y proporcionando duplicacin de rutas y rutas alternativas para cada servicio. Continuamente un selector de camino monitorea las seales de proteccin y de trabajo, en cada extremo del camino, y conmuta automticamente a la seal de proteccin ante la ocurrencia de un evento en la fibra o por falla o degradacin de un nodo. Para asegurar la supervivencia de una extremo a otro, de los servicios que atraviesan mltiples anillos, pueden interconectarse anillos adyacentes mediante el uso de nodos gateways interanillo concordantes (matched node inter-ring gateways). Existen tres tipos de anillos SONET: 1. UPSR (Unidirectional Path Switched Rings, Anillos Conmutados de Camino Unidireccional): en este caso existe un flujo de trfico unidireccional nico. El trfico de trabajo viaja en una sola direccin en el anillo (en una fibra), mientras que se provee un segundo camino de proteccin unidireccional en direccin opuesta (en otra fibra). Se usa en redes de acceso donde la mayora del trfico (de los mltiples CSA) termina en un hub en una oficina central. Por lo gral., usa velocidades OC-3. 2. BLSR de 2 fibras (Bidirectional Line Switched Rings, Anillos Conmutados de Lnea Bidireccional): los elementos de red se interconectan en un loop cerrado usando tramos (span) bidireccionales de 2 fibras entre los nodos; cada fibra maneja una direccin de transmisin (similar a las topologas ADM lineal y punto a punto). El permetro del anillo puede medir los 1200 Kms y soportar hasta 16 nodos de terminacin de trafico (pueden usarse regeneradores o amplificadores pticos). Exactamente la mitad del ancho de banda disponible entre nodo adyacentes se usa para el trafico de trabajo mientras que la otra mitad del ancho de banda se reserva para proteccin (no hay, como en UPSR otra fibra separada). Esto particionamiento del ancho de banda se logra mapeando (asignando) el trafico en canales STS-1 o slots de tiempo; as para una lnea OC-48 se usan los canales de 1 a 24 para trafico de trabajo y los canales de 25 a 48 para proteccin. Es usado en redes de acceso, redes de malla distribuidas y redes interoficina con un patrn de trfico altamente distribuido. Opera con tasas OC-12, OC-48 u OC192. 3. BLSR de 4 fibras: a diferencia del anillo anterior este anillo usa 4 fibras (o dos pares de fibra bidireccionales) que enlazan los nodos adyacentes del anillo. Las fibras adicionales extienden la arquitectura en dos formas: duplica la capacidad de manejo de trafico y ofrece dos modos de conmutacin de proteccin, la automtica (fallan las fibras de trabajo y de proteccin) y la tradicional (fallan las fibras de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 2 3 7 2 3 3 7 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S O N E T D H S O N E T / S D H S O N E T/ /S S D H trabajo solamente). La alocacion de ancho de banda es similar a las topologas ADM y punto a punto. Un par de fibras transporta el trfico de trabajo y el otro par sirve como facilidad de proteccin. Es usado con aplicaciones que requieran capacidad muy alta y/o proteccin contra mltiples fallas concurrentes. Mientras que cada tipo de anillo soporta completamente la operacin de autoreparable, diferentes caractersticas pueden hacer prevalecer a una arquitectura en ciertas ocasiones. Por ejemplo, un BLSR de 2 fibras es una buena opcin para redes con un patrn de trfico altamente distribuido en malla.

3.6. Hubs pticos


Los hubs pticos consolidan el trfico proveniente de mltiples rutas dentro un canal ptico y las extiende a los sitios remotos. La configuracin elimina el costo y complejidad de los arreglos multinodo, que en caso contrario se deberan usar para pasar el trfico proveniente de diversas fibras (por lo gral. de baja velocidad) a un solo sistema de fibra (por lo gral. de alta velocidad). Las ventajas del hub ptico se aplican por igual tanto para los sistemas de anillos como para los sistemas punto a punto y ADM lineales.

3.7. Regeneradores
Un regenerador extiende el alcance de un sistema reconstituyendo la seal ptica en un punto intermedio entre los dos sitios de terminacin del servicio. De ser necesario, pueden desarrollarse mltiples cascadas de regeneradores para extender el alcance a cientos de kilmetros. En oposicin a algunas soluciones de amplificadores pticos, los regeneradores trabajan estrechamente con los bytes de la cabecera de seccin SONET para una mayor flexibilidad de las operaciones de acceso y un rpido aislamiento de problemas, de una seccin especifica, a lo largo de la ruta de fibra. Los regeneradores son generalmente de uno de dos tipos: Regenerador de ruta no diversa: soporta dos canales pticos bidireccionales en cada direccin para reconstituir la seal ptica, tanto en los pares de fibras de trabajo como en los pares de fibra de proteccin, de un sistema punto a punto protegido o de un sistema lineal sin diversidad de rutas (o rutas alternativas). Regenerador de ruta diversa: soporta un solo canal ptico bidireccional asociado con BLSRs de 2 fibras u otros arreglos con diversidad de rutas.

3.8. Sncrono versus Asncrono


Tradicionalmente, los sistemas de transmisin fueron asncronos, con cada terminal en la red corriendo con su propio reloj. En transmisin digital, el clocking (cronmetro) es una de las consideraciones ms importantes. El clocking usa una serie de pulsos repetitivos para mantener la velocidad o tasa de bits de datos (bit rate) constante e indica donde se localizan los unos y ceros en una corriente (stream) de datos. Estos relojes corren totalmente libre y no estn sincronizados, produciendo grandes variaciones en la tasa o velocidad reloj (clock rate) y en la tasa o velocidad de bits de la seal. Por ejemplo, una seal DS-3 a 44,736 Mbps + 20 ppm (partes por milln) pueden producir una variacin de hasta 1789 bps entre un DS-3 entrante y otro. La multiplexacin asncrona usa mltiples fases. Los seales asncronas, como un DS-1, son multiplexadas, adicionadas con bits de relleno (bit stuffing), para responder a las variaciones de cada stream individual, y combinadas con bits de entramado (framing bits) para formar un stream DS-2. Los bits de relleno se usan nuevamente para multiplexar hasta un frame DS-3. Los DS-1s no son visibles ni accesibles dentro de un frame DS-3. Los DS-3s son multiplexados a velocidades mayores de la misma manera. En las velocidades o tasas asncronas ms altas, las seales no pueden ser accedidas sin desmultiplexacin. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 3 3 7 3 3 3 7 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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En un sistema sncrono, como SONET, la frecuencia promedio de todos los relojes del sistema ser la misma (sncrona) o cercana a la misma (plesicrona). Cada reloj puede referenciar a una fuente altamente estable. As, las velocidades STS-1 permanecen al valor nominal de 51,84 Mbps, permitiendo que muchas seales sncronas STS-1 puedan ser apiladas juntas cuando se multiplexan sin bits de relleno. As, los STS-1s son fcilmente accedidos en las velocidades STS-n ms altas. Los VTs sncronos de baja velocidad son tambin fciles de entrelazar y transportar a velocidades mayores. A velocidades bajas, los DS-1s se transportan por seales VT-1.5 sncronas a una tasa constante de 1,728 Mbps. La multiplexacin de un solo paso hasta el STS-1 no requiere bits de relleno y los VTs se acceden fcilmente. Los punteros acomodan las diferencias entre las frecuencias de fuentes de referencia y previene las diferencias de frecuencia durante las fallas de sincronizacin. 3.8.1. Jerarqua de sincronizacin Los conmutadores (switches) digitales y los sistemas de conexin cruzadas (DCC, Digital Cross Connect) son empleados normalmente en la jerarqua de sincronizacin de red digital. La red est organizada en una relacin maestro / esclavo con los relojes de los nodos de mayor nivel alimentando las seales de sincrona o cronometraje (timing) de los relojes de los nodos de nivel ms bajo. Todos los nodos pueden guiarse por una fuente de referencia primaria, un reloj atmico (Stratum 1) con una exactitud y estabilidad extremadamente alta. Los relojes menos estables estn adecuados para soportar los nodos ms bajos. La red de la figura ilustra la jerarqua de sincronizacin de una red digital, con todos los relojes operando (normalmente) a la misma frecuencia que una fuente de referencia. Una red ms grande puede comprimir la interconexin de muchos de los clusters (racimos) de nodos, cada uno operando en forma plesicrona. 3.8.2. Sincronizacin SONET La figura ilustra cmo puede sincronizarse una red SONET. El reloj interno de una terminal SONET puede derivar o tomar su seal de cronometro (timing) desde un Equipo Integrado Proveedor de Cronmetros (BITS, Building Integrated Timing Suply) usado por los sistemas de conmutacin y otros equipos. De este modo, la terminal servir como maestro para los dems nodos SONET, proporcionando su timing a la seal OC-n saliente. Los dems nodos SONET operarn en modo esclavo (o loop timing) con sus relojes internos cronometrados por la seal OC-n entrante. Los estndares actuales especifican que una red SONET podr derivar su cronometro (timing) desde un reloj Stratum 3 o mayor.

4 N E F I C I O S E L S O E E N E F I C I O S D E L U S O D E 4.. B BE SO ON NE ET T E N E F I C I O SD D E LU U S OD D ES
La red de transporte que usa SONET proporciona capacidades de networking mucho ms poderosas que las existentes en los sistemas asncronos. Los beneficios claves proporcionados por SONET son: 4.1.1. Configuraciones multipunto La siguiente figura ilustra la diferencia entre sistemas punto a punto y multipunto. La mayora de los sistemas asncronos existentes son convenientes slo para configuraciones punto a punto, mientras que SONET soporta multipunto o configuracin con hubs (concentrador o punto central). Un hub es un sitio intermedio desde el cual se distribuye el trfico a tres o ms puntas (spurs). El hub permite que cuatro sitios o nodos se comuniquen como una sola red en lugar de tres sistemas separados. El hub reduce los requisitos para T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 4 3 7 4 3 3 7 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V I I A P I T U L O C X V I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I multiplexar / desmultiplexar hacia atrs (back to back), y ayuda a comprender los beneficios de la asistencia (grooming) de trfico. Los proveedores de red ya no necesitan poseer y mantener equipamiento localizado en el rea del cliente. Una aplicacin multipunto permite interconexin OC-n, posibilitando a los consumidores optimizar el uso compartido de la infraestructura SONET.

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4.1.2. Asistencia 30 La asistencia (grooming) se refiere a la consolidacin segregacin de trfico para hacer ms eficaz el uso de los medios. Consolidar significa combinar trfico de diferentes locaciones dentro de una sola facilidad. En la figura, por ejemplo, los enlaces de fibra desde el nodo A al nodo C y del nodo B al nodo C estn subutilizados. En lugar de conectar dos fibras desde A a D, se consolida el trfico a lo largo de una sola fibra hacia el nodo D, maximizando la utilizacin del medio. La segregacin es la separacin del trfico. Por ejemplo, el trfico desde el nodo D debe ir a los nodos A y B. Con los sistemas existentes, se podra usar la embarazosa tcnica de arrastre hacia atrs (backhauling) para reducir el gasto de la multiplexacin y desmultiplexacin. En ese caso, el trfico para el nodo A se transporta antes que el del nodo C hacia B. El trfico para el nodo A es extrado (dropped) y el trfico para el nodo B es ruteado de nuevo hacia C (routed back) debido al exceso de capacidad. Despus del trfico del nodo A el trfico del nodo B alcanza su destino (de C hasta B). En contraposicin, un sistema SONET puede segregar trfico de un STS-1 o nivel VT para enviarlo a los nodos apropiados. La asistencia (grooming) elimina las tcnicas ineficaces como la del backhauling. Es posible asistir trfico sobre sistemas asncronos, pero para hacer esto se requerir de configuraciones hacia atrs (back to back) muy caras y paneles DSX manuales o conexiones cruzadas electrnicas. La asistencia puede tambin proporcionar segregacin de servicios. Por ejemplo, en un punto de interconexin, una lnea SONET entrante puede contener diferentes tipos de trfico, como voz conmutada, datos y video. Una red SONET podra segregar, convenientemente, el trfico conmutado del no conmutado. 4.1.3. Reduccin de la multiplexacin hacia atrs La evolucin de un multiplexor terminal de fibra se inicio con elementos de red separados utilizados para convertir una seal DS-1 a una seal OC-n. Se usaban multiplexores M13 separados (de DS-1 a DS-3) y terminales FOTS (de fibra ptica) para multiplexar una seal DS1 a una seal DS-2, de DS-2 a DS-3, para luego recin pasar la seal DS-3 a una velocidad de lnea ptica. El prximo paso de la evolucin fue una terminal fibra / multiplexor mecnicamente integrada. En el formato asncrono existente, se debe tener cuidado al rutear circuitos para evitar multiplexar / desmultiplexar demasiadas veces dado que se requiere de la electrnica (y su costo de capital asociado) cada vez que se procesa una seal DS-1. Con SONET, los DS-1s pueden multiplexarse directamente a la velocidad OC-n. Debido a la sincronizacin, la seal ptica entera no tiene que ser desmultiplexada, sino slo aquellas seales VT o STS que necesiten ser accedidas. 4.1.4. Reduccin de cableado y eliminacin de paneles DSX A los sistemas asncronos se los denomina tambin terminales hacia atrs (back to back) porque la arquitectura FOTS asncrona es ineficaz para redes que no sean punto a punto. Se requiere el uso excesivo de la multiplexin / desmultiplexin para transportar una seal de un extremo a otro, y se requieren T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 5 3 7 5 3 3 7 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S O N E T D H S O N E T / S D H S O N E T/ /S S D H muchas bahas cruzadas (crossconnect) DSX-1 y paneles DSX3 para interconectar los sistemas. Los costos asociados incluyen: paneles, bahas, cableado, labor de instalacin, y las molestias asociadas por ampliar el espacio del piso y los armarios de cableado (racks) congestionados. El sistema SONET permite una configuracin en hub, lo que permite reducir la necesidad de terminales back to back. La asistencia se realiza electrnicamente a los paneles DSX no utilizados excepto cuando se requiere una interfase con un equipo asncrono existente. 4.1.5. OAMP mejorado

SONET permite redes OAMP integradas, en concordancia con la filosofa de mantenimiento de extremos simples. En otras palabras, una conexin puede alcanzar todos los elementos de red; no se requieren enlaces separados para cada elemento de red. El suministro remoto proporciona mantenimiento centralizado y reduce el viaje de personal de mantenimiento lo que se traduce en economa de gasto. 4.1.6. Monitoreo mejorado de performance SONET proporciona importante informacin de cabecera para permitir una rpida resolucin de problemas y localizacin y resolucin de fallas, antes de que estos degraden a niveles serios. 4.1.7. Nuevos servicios: ATM Uno de los beneficios ms importantes de SONET es su habilidad para posicionar la red para transportar nuevos servicios. Con su arquitectura modular, independiente del servicio, SONET proporciona inmensas capacidades en trminos de flexibilidad de servicios. Los servicios conmutados por paquete de alta velocidad, el transporte LAN, y la televisin de alta definicin (HDTV, High Definition Television) son ejemplos de nuevos servicios soportados por SONET. Muchos de stos servicios de banda ancha pueden usar ATM; una tcnica rpida de conmutacin de paquetes que usa paquetes de longitud fija llamados celdas. ATM multiplexa la carga til dentro de celdas que pueden generarse y enrutarse cuando sea necesario. Debido a la capacidad de ancho de banda que ofrece, SONET es un portador lgico para ATM. En principio, ATM es bastante similar a otras tcnicas de conmutacin de paquetes; sin embargo, el detalle de funcionamiento de ATM es algo diferente. Cada clula ATM est hecha de 53 octetos, o bytes. De stos, 48 octetos constituyen el campo de informacin de usuario y cinco octetos constituyen la cabecera. La cabecera de la celda identifica el camino virtual a usarse para que la celda atraviese la red. El camino virtual define las conexiones a travs de las cuales se rutea la celda para alcanzar su destino. Una red basada en ATM es de ancho de banda transparente, es decir permite el manejo dinmico de una mezcla variable de servicios de anchos de banda diferentes (ver figura). ATM tambin acomoda fcilmente trfico de velocidades variables. Un ejemplo de un servicio que se identifica con los beneficios de una interfase de tasa variable es el del servicio basado en video. Las seales de video pueden codificarse en seales digitales y paquetizadas dentro de celdas ATM. Durante los perodos de alta actividad del video, aumentar la tasa de paquetes a transferir. Desde una tasa promedio de transferencia (por debajo de la capacidad mxima de la capa fsica), hasta una tasa de paquetizacin por encima del mximo normal, durante los picos de actividad. La velocidad o tasa de celdas que pueden transmitirse a travs de la red es dependiente de la capa fsica de red usada para el transporte de las celdas. La velocidad de la interfase, presentada al usuario, puede variar entre una tasa mnima y una tasa mxima. Por perodos de tiempo, este mximo puede ser mayor que la tasa agregada del mecanismo de transporte fsico. Esto es posible por el buffering de las celdas ATM, en las interfaces del usuario, para transmitirlos durante los perodos de inactividad del usuario. La adopcin de ATM como modo de transferencia para ISDN de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 6 3 7 6 3 3 7 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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banda ancha (BISDN) y otras aplicaciones de banda ancha, asegura una utilizacin mucho ms eficaz del ancho de banda disponible para el usuario final. 4.1.8. Interconexin ptica Debido a los diferentes formatos pticos existentes entre los productos asncronos de los vendedores, no es posible conectar pticamente una terminal de fibra de un vendedor con otro. Por ejemplo, un fabricante puede usar una velocidad de lnea de 570 Mbps y otro 565 Mbps. Un valor SONET mayor es el que permite cumplir con la compatibilidad multivendedor. Las normas SONET actuales contienen las especificaciones para las interfaces fibra a fibra a nivel fsico (fotnico). Estas determinan la velocidad de la lnea ptica, la longitud de onda, los niveles de energa, las formas del pulso, y la codificacin. Los estndares tambin definen, en forma completa, la estructura del frame, las cabeceras, y el mapeo de la carga til. Estn desarrollndose mejoras para definir los mensajes en los canales cabeceras para proveer funcionalidad OAMP extendida. SONET permite la interconexin ptica entre los proveedores de red sin tener en cuenta quin disea el equipamiento. El proveedor de una red puede comprar equipamiento de un vendedor y convenientemente unirlo con equipamiento SONET de otros vendedores ubicados en sitios o locaciones del carrier o del cliente diferentes. Los usuarios pueden obtener equipamiento OC-n de su eleccin y coordinar con su proveedor de red la opcin de nivel OC-n conveniente.

5 5.. O OA AM MP PS SO ON NE ET T
La OAMP y la administracin de la red son las mayores preocupaciones entre los proveedores. Dado que la transmisin de red crece continuamente y existen muchos vendedores y tipos de equipamiento, los proveedores de red deben poder administrar, monitorear, proveer, y controlar la red desde una sitio central. El comit de estndares para la Administracin de Redes de Telecomunicaciones (TMN, Telecommunications Management Network) acept una especificacin de la arquitectura OAMP y est formulando normas de implementacin para esta arquitectura. SONET mejora la administracin de red proporcionando ancho de banda extra y funcionalidad en su estructura de cabeceras. Soporta canales de datos OAMP, mientras habilita las comunicaciones entre controladores inteligentes y nodos de red individuales as como comunicaciones internodos. A los canales OAMP se los denomina canales de comunicaciones de datos.

5.1. Aprovisionamiento remoto y reconfiguracin


SONET permite que los circuitos se habiliten o deshabiliten en forma remota para transportar o remover trfico. Esta flexibilidad permite que la red sea reconfigurada dinmicamente ante situaciones de falla (restauracin de red), variaciones de trfico, o por necesidades del cliente. Otros beneficios incluyen: la instalacin de circuitos ms rpida, lo cual es importante para necesidades de servicios especiales; reducida necesidad de personal para distribuir circuitos; y facilidad de reconfiguracin, lo que permite que el sistema sea ms sensible a los cambios.

5.2. Compatibilidad de evolucin


SONET soporta la evolucin de los sistemas de operaciones (OSs, Operations Systems), as como de aquellos que se estn desarrollando por Bellcore. Soporta la arquitectura TMN para comunicaciones de datos OAMP.

5.3. OAMP integrado


5.3.1. En redes asncronas: se usan OSs separados para proveer mantenimiento centralizado de los puntos extremos. se usa una red de enlace datos separada para conectar cada OS a cada elemento de red (NE). el ancho de banda OAMP y la informacin estn limitados. 5.3.2. En redes sncronas como SONET estos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 7 3 7 7 3 3 7 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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problemas se resuelven de la siguiente manera: OAMP pasa a ser una parte integral del estndar de transmisin permitiendo aprovechar el ancho de banda y obtener informacin para OAMP. proporciona ms informacin al nivel de operaciones, lo que simplifica actividades como el monitoreo de performance. se conforma una red de datos integral, una LAN. se hace ms fcil implementar OAMP en forma centralizada. En la figura anterior se ilustra un elemento importante de OAMP integrado. En redes asncronas, hay muchos elementos de red provistos por diferentes vendedores. Los canales de cabecera internos para cada sistema no son transportados de un sistema a otro y, por lo gral., los FOTS A y FOTS B se comportan como dos sistemas separados. Adems se necesitan interfaces de captacin separadas para realizar las funciones OAMP, y las comunicaciones de cabeceras no se transportan a travs de la conexin cruzada. En una red SONET, las comunicaciones de cabecera se mantienen de un sistema a otro cada vez que las seales SONET los atraviesan. Esta filosofa, llamada mantenimiento simple de puntos extremos permite controlar la red entera desde un simple elemento de red (NE).

5.4. Monitoreo mejorado de performance


Las cabeceras SONET se organizan en tres capas: las cabeceras de seccin, de lnea y de camino. Ellas mantienen abundante informacin para alarmas de vigilancia y monitoreo de performance. La mayora de los bytes de las cabeceras SONET se asignan para la Paridad Entrelazada de 8 Bits (BIP-8, Bit Interleave Parity-8), un mtodo de monitoreo de errores. El BIP-8 es en realidad un byte (ocho bits) que crea una paridad par sobre una secuencia de bits en la seal de transmisin. Puede generarse un conjunto completo de estadsticas de monitoreo de performance con este formato, lo que ayuda a localizar condiciones de degradacin antes de que se tornen serias. EL BIP-8 permite sectorizar las alarmas y el mantenimiento simple de los puntos extremos. La informacin de performance est disponible para todos los niveles bajos de los niveles VT, lo cual indica que la informacin de error de paridad est disponible para los DS-1s sobre una base de extremo a extremo. Los sistemas FOTS presentes slo proveen informacin de error de paridad para la velocidades de lnea y tasas DS-3. Con el monitoreo de performance mejorado y la vigilancia SONET, se reduce el tiempo que toma restaurar un servicio. Tambin, se requieren menos acciones de mantenimiento dado que las fallas pueden ser ms fcilmente sectorizadas.

5.5. Arquitectura de Administracin de Redes de Telecomunicaciones (TMN)


La arquitectura para comunicaciones OAMP est definida por la ITU-T. Esta provee un armazn para que un OS pueda comunicarse con la red y viceversa. Un OS (sistema de operaciones) es un programa de aplicacin sofisticado encargado de administrar la red entera. Un OS puede recoger informacin de la red, as como de las alarmas y de las estadsticas de performance y de estado. Tambin puede realizar testeos de circuitos remotos o tareas de administracin de red. Un OS puede contener informacin sobre medios disponibles y puede usarse para habilitar o desactivar circuitos mediante comandos remotos de control. El OS se comunica con los elementos de red (NE) en forma directa o a travs de dispositivos de mediacin. Los dispositivos de mediacin pueden soportar mltiples funciones como consolidacin de enlaces de comunicacin de los distintos elementos de red de un mismo lugar, conversin de protocolos de un lado a otro, y administracin de datos de monitoreo de performance. La ventaja de SONET es que el canal de comunicacin de datos puede usarse como parte de la Red de Comunicaciones de Datos, tal como se muestra en la arquitectura TMN.

6 T W O R K I N G E T W O R K I N G 6.. N NE SO ON NE ET T E T W O R K I N GS 6.1. Tendencias del networking SONET


El aumento de demanda por servicios como lneas privadas no-conmutadas revelan, cada vez ms, el desarrollo de multiplexores T1 (bancos de canales inteligentes) para los grandes usuarios finales. Algunos incluso, implementan servicios T3 de fibra (DS-3) para cumplir con esas demandas. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 7 8 3 7 8 3 3 7 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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ISDN y B-ISDN permitirn una multitud de nuevos servicios que proveern ancho de banda por demanda. Los usuarios de una red de servicios integrados, los cuales ofrecen voz, datos, y video sobre la misma red, tiene nuevos requerimientos, entre los que se incluye ancho de banda variable, alto ancho de banda, control de usuario, medida de performance de trfico, y suministro rpido de servicio. Para proporcionar el ancho de banda necesario, se despliega, cada vez ms, la fibra en el rea de acceso (conexiones entre el nodo de un proveedor de servicios y el usuario).

6.2. La red tradicional


Las dos figuras siguientes ilustran la forma en que se presenta una red tradicional. Las redes tradicionales se pueden dividir en dos reas principales: rea de acceso e internodo. La red internodo se conforma con troncales utilizados para interconectar los nodos del proveedor de servicio o para conectar esos nodos con los sitios de intercambio de larga distancia del proveedor de servicios (IXC, InterExchange Carrier). Las rutas de fibra consisten de sistemas punto a punto con conexiones cruzadas en los paneles DSX-3. El sistema de fibra es simtrico, con terminales idnticas en un extremo y otro del sistema. Una seal DS-3s entra en un extremo, sale por el otro, y ocasionalmente puede ser accedida en los sitios intermedios de extraccin / insercin (drop/insert). Los desarrollos SONET actuales se presentan como terminales de fibra configuradas como punto a punto, anillos de fibra, o sistemas multipuntos (1 a n). La red de acceso (loop local) est compuesta principalmente de cables de cobre trenzados (UTP) usados para conectar un switch a un telfono u otro equipo terminal. En algunas reas, se usan lneas T1 o de fibra ptica para conectar un switch a una terminal remota (se usa loop digital del carrier, DLC, digital loop carrier), la que a su vez conecta los pares de cobre con los usuarios individuales en un rea de servicio del proveedor (CSA, Carrier Serving rea). Se estn desarrollando loops digitales SONET de prxima generacin (Next Generation DLCs), los cuales combinan la funcionalidad de acceso disponible de los DS-0s con las capacidades de transmisin SONET desde DS-1 hasta OC-n. La red de transporte est evolucionando hacia una arquitectura multipunto y SONET admite las nuevas configuraciones que soportan esta evolucin. El multiplexor SONET add/drop (ADM) y las configuraciones con hubs pueden proporcionar capacidades de administracin de trfico mas eficientes, tanto para las reas de acceso como para las reas internodo.

6.3. Supervivencia extendida / Anillos Conmutados


La supervivencia de la red es otra tendencia importante. Los anillos supervivientes y la diversidad de rutas son soluciones rentables para un ambiente metropolitano. SONET puede implementar en el lugar, con la ms alta eficacia, esquemas de restauracin con los sistemas asncronos. Estos incluyen diversidad de ruta (rutas alternativas), anillos autoreparables (anillos supervivientes o sobrevivientes), y conexiones cruzadas digitales.

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Los BLSRs basados en SONET proporcionan ancho de banda reusable para un transporte internodo ms eficiente en redes malladas. Una red mallada indica que el trfico se distribuye, ms o menos uniformemente, entre todos los nodos en lugar de ser encasillado a travs de unos pocos sitios mediante hubs. Cuando un tributario de trfico cae (falla) en un nodo de un BLSR, la capacidad sobrante se torna disponible para reuso para recoger el trfico que se origina en ese nodo; si no hay trfico nuevo, el tributario contina con otro nodo dnde podr recoger el trfico que se origina para su locacin. Esto es posible porque la mitad del ancho de banda disponible en un BLSR se asigna como ruta de trabajo y la otra mitad se reserva como ruta de proteccin. As, en una lnea OC-48, el trfico de trabajo se coloca en los primeros 24 slots de tiempo o ranuras STS-1, mientras que las ranuras de 25 a 48 sirven o actan como facilidad de proteccin. SONET soporta BLSRs para redes internodo y UPSRs para las redes de acceso. SONET puede desarrollarse fcilmente en redes internodo dado que es compatible con DS-3, la seal sobre la cual se basan los sistemas de transporte de fibra asncronos existentes (ver figura). Un proveedor de red puede empezar a desarrollar SONET en aquellos lugares donde existan sistemas asncronos que agotaron su capacidad de canal ptico. La ventaja inicial es la de poder proporcionar transporte sncrono sobre los DS-3 existentes (o incluso trfico DS1) y permitir asistencia (grooming) simplificada. La estrategia de implementacin ms simple comienza con el desarrollo de sistemas SONET punto a punto. Cuando la red evoluciona, se agregan hubs para asistencia o restauracin. stos pueden ser multiplexores SONET add/drop (ADM) o hubs SONET. A medida que se adicionan ms elementos de red SONET, la red se torna cada vez ms integrada y homognea en trminos de control y facilidades OAMP. 6.3.1. Ejemplo de implementacin de una red internodo local (MAN) La siguiente figura ensea cmo SONET puede penetrar la red internodo local. El rea encerrada en el circulo es el centro urbano, un rea donde puede implementarse SONET debido a su crecimiento, capacidad de canales pticos exhaustos, y programas de modernizacin T1. Aqu, SONET puede implementar troncales internodo con capacidad para crecimiento futuros. A largo plazo, el desarrollo SONET podra extenderse al rea suburbana y nodos de conmutacin rural. Se tornan comunes las topologas con hubs como circuitos para consolidar las rutas que se dirigen al centro urbano. Se usan multiplexores SONET add/drop (ADM), a lo largo de las rutas, para insertar o extraer el trfico. 6.3.2. Ejemplo de implementacin de una red de largo alcance (WAN) La figura anterior muestra una red SONET tpica, utilizada para aplicaciones de intercambio de larga distancia del proveedor de servicios (IXC). Una red SONET de larga distancia (WAN SONET) implementa una red de transporte OC-n de alta velocidad que envuelve o solapa una red asncrona existente que usa FOTS a 565 Mbps. Los principales elementos de red SONET son el multiplexor SONET ADM, usado en configuracin de terminales y repetidores, T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 0 3 8 0 3 3 8 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V I I A P I T U L O C X V I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I y el BDCC (cross connect de banda ancha), usado para administracin de trfico. 6.3.3. Implementacin SONET en la red de acceso

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Como se muestra en las figuras siguientes, SONET puede implementarse en la red de acceso, sobre todo en aquellos lugares donde se est instalando fibra nueva y/o existan rutas que estn extenuadas, para proporcionar nuevas capacidades de networking y transporte de nuevos servicios. A continuacin se describen los diferentes escenarios de aplicacin: 1. Punto a punto simple: una aplicacin punto a punto es relativamente fcil de implementar. En lugar de un enlace como el de pares trenzados de cobre, se usa fibra para conectar una terminal de control desde un switch, en un nodo de conmutacin, a una terminal remota. SONET transportar las mltiples seales DS-1s al CSA, que tendr la capacidad de crecimiento suficiente para soportarlas. Los canales de cabecera enlazan conjuntamente todos los sistemas para tener un OAMP integrado. 2. Aplicacin Add/Drop: el sistema SONET transporta el trfico desde un nodo de conmutacin a una terminal en el CSA o rea del cliente (CPE). Para extraer o insertar trfico adicional, se usan multiplexores SONET add/drop intermedios en los CSAs localizados a lo largo del camino. Los ADMs tambin pueden conectarse en una topologa de loop cerrado OC-n para conformar una topologa de anillo superviviente. 3. Hubs de aplicacin: fibras de menor capacidad se conectan al hub SONET, el cual consolida (junta) todo el trfico en una sola fibra para su transporte al nodo de conmutacin. En el nodo de conmutacin, el trfico se segrega (separa) en conmutado y no-conmutado (servicio especial de lneas dedicadas), DS-1 y DS-3, o cualquier combinacin de estos. 4. Interconexin ATM: SONET promete a los proveedores de red, incluyendo compaas de telfono u otros proveedores de servicios, entregar eficazmente servicios de banda ancha (broadband) y de banda amplia (wideband) para sus clientes. Con un multiplexor ATM o un switch ATM desplegado en el sitio del proveedor, pueden entregarse, directamente, seales DS-1, DS-3 y anchos de banda OC3 a las locaciones del usuario. El dispositivo ATM puede unir productos de transporte ofrecidos por varios vendedores. Servicios de banda estrecha, como ISDN (narrowband ISDN), pueden ser entregados sobre distintos productos de acceso NGDLC usando OC-3 u OC-12 conectados al nodo de conmutacin del host.

6.4. Uso de anillos SONET para administrar ancho de banda en redes de ciudades pequeas
T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 1 3 8 1 3 3 8 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La administracin eficiente del trfico DS-1 es una funcin extremamente importante en cada red interoficina aun cuando la mayora de los servicios se transporta en la capa VT/DS-1. Deben buscarse soluciones efectivas para ruteo de trfico, asistencia, consolidacin, y para como debe ponerse todo en su lugar para evitar incrementos de costos operacionales, congestin, y necesidades prematuras de expansin de la red. Las estrategias de administracin de ancho de banda van desde la reestructuracin manual de los paneles de conexin cruzadas (crossconnect) en pequeas oficinas a sofisticados sistemas de conexin cruzadas digitales (DCSs) en oficinas con duras demandas de trfico. Mientras los DCSs ofrecen un alto grado de flexibilidad y una sustancial economa, su costo-efectividad empieza a disminuir cuando la demanda de trfico cae por debajo de los 36 canales STS-1s/DS-3s requeridos para la asistencia de la capa VT/DS-1. Es decir, la efectividad disminuye a medida que se reduce el tamao de las oficinas. Adems la inmensa mayora de las oficinas centrales estn por debajo de ese nivel (de 36 canales). Para manejar eficazmente el ancho de banda, a un costo razonable, en redes metropolitanas de pequea y mediana capacidad, muchos proveedores de servicios adoptaron una arquitectura de hubs crossconnect (es decir un DCS central, como un hub) (ver figura). Esto permite que un solo DCS, en el sitio del hub, pueda manejar toda la administracin de ancho de banda, necesaria para una red entera que contiene numerosas oficinas pequeas. El trfico que requiera asistencia y consolidacin es transportado primero hacia atrs (back hauled) al sitio del DCS antes de ser ruteado hacia su destino final. Las desventajas incluyen, incremento de la complejidad operacional y requerimiento de ancho de banda adicional para soportar canales hacia atrs (back-haul). 6.4.1. Soluciones de administracin de ancho de banda basadas en BLSRs OC-12 Las soluciones basadas en BLSRs OC-12 VTadministrados ofrecen una alternativa atractiva de administracin de ancho de banda para redes metropolitanas de pequea y mediana capacidad. Un anillo de administracin de ancho de banda (TBM) y VTs administrados proporciona una capacidad crossconnect distribuda que puede extender la arquitectura de hub crossconnect existente o eliminar la necesidad de un DCS externo completo (ver figura siguiente). La asignacin de slots de tiempo VT-1.5 del administrador de ancho de banda de transporte (TBM, Transport Bandwidth Manager) ofrece asistencia, consolidacin, y ruteo de trfico sin el engorroso ruteo hacia atrs a un DCS compartido. Esto conserva la capacidad de la fibra as como los valiosos puertos del DCS y los recursos del ncleo de red. Adems, se mejora la supervivencia de extremo a extremo dado que los servicios no necesitan salir del anillo para asistencia. La capacidad de la fibra y el ahorro de los recursos DCS son consecuencias de dos importantes ventajas de los anillos BLSR VT-administrados: El eficiente empaquetado del trfico DS-1 en canales STS-1. Los pocos servicios llevados hacia atrs, al sitio del hub, para asistencia. Estos ahorros que podran ser importantes, dependen de la estrategia de administracin de red deseada por los proveedores de servicios individuales. En el caso de la red de una ciudad pequea, por ejemplo, un anillo TBM con VT administrados, reducir el nmero de puertos DCS requeridos y podr manejar aplicaciones que no podran ser manejadas con un anillo BLSR OC-12 y STS administrados (ver figura anterior). T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 2 3 8 2 3 3 8 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Adems del ahorro de puertos DCS y de recursos del ncleo, un anillo BLSR OC-12 VT administrado reduce los requisitos de hardware de los nodos tributarios de transporte debido a la eficiente concentracin de trfico a un nmero mnimo de mapeadores de seales DS-1. Los ahorros de ancho de banda de fibra aumentan la capacidad efectiva de la red y evitan la necesidad de pares de fibra adicionales y ms elementos de red. El resultado neto es una sustancial reduccin en los costos de capital en las redes de pequeas ciudades. Tambin, se reducen los costos operacionales (y de trabajo) porque a menor cantidad de servicios hacia atrs se tiene menos complejidad de administracin.

6.5. Multiplexacin por divisin de ondas


WDM (Wave Divisin Multiplexing) multiplica (hasta ocho veces) la capacidad de los tendidos de fibra existentes mediante la combinacin de dos o ms seales pticas, de diferentes longitudes de onda, en una sola fibra. Debido a que esto evita grandes desembolsos de capital y de tiempos asociados con el tendido de nuevo cable de fibra, la multiplexacin por divisin de ondas es una solucin ideal para rutas crticas de alto crecimiento y con una necesidad inmediata de ms ancho de banda. Un dispositivo de acoplamiento externo realiza el mezclado real de las diferentes seales pticas. En la WDM unidireccional, mltiples longitudes de onda viajan en la misma direccin dentro de una fibra ptica mientras que en los arreglos WDM bidireccionales viajan en direcciones opuestas. La WDM bidireccional es a menudo la mas preferida, sobre todo en aplicaciones que emplean dos longitudes de onda para obtener una asociacin uno-auno entre un sistema de transporte individual y una fibra ptica individual. La WDM puede clasificarse en tres tipos, dependiendo de las longitudes de onda involucradas: wideband (de banda amplia), tambin llamada crossband, narrowband (de banda estrecha) y densa. 6.5.1. WDM de banda amplia La WDM wideband duplica la capacidad de un tramo de fibra combinando la longitud de onda de 1310 nm (nanmetros) con una segunda longitud de onda, en la ventana de prdida baja de la fibra ptica, entre 1528 y 1560 nm. Un ejemplo de configuracin WDM wideband bidireccional basado en longitudes de onda de 1310 y 1550 nm de un administrador de ancho de banda (TBM) aparece en la figura anterior. 6.5.2. WDM de banda estrecha Como con WDM wideband, el mtodo WDM narrowband proporciona un aumento doble de la capacidad del tramo de fibra. Emplea dos longitudes de onda de prdida baja, tpicamente 1533 y 1557 nm. Un ejemplo de nodo de transporte con lneas OC-48 y OC-192, y opciones de longitud de onda que soportan completamente WDM bidireccional de banda estrecha, aparece en la siguiente figura. En rutas de largo alcance, dnde el alcance del sistema es una consideracin importante, WDM narrowband es normalmente una mejor opcin que WDM wideband. Adems, WDM de banda estrecha ofrece mejor compatibilidad con lneas de producto de amplificadores pticos en rutas OC-48/192 de un solo salto (single hop) y de mltiples saltos (multi hop). Esto significa que pueden lograrse ventajas econmicas de la capacidad expandida de la fibra y extender el alcance que puede lograrse con la misma aplicacin. 6.5.3. WDM densa T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 8 3 3 8 3 3 3 8 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La tecnologa avanzada WDM densa emplea hasta ocho longitudes de onda para aumentar la capacidad del tramo de fibra hasta ocho veces. Estas longitudes de onda se agrupan dentro de dos bandas: una banda azul entre 1529 y 1541 nm y una banda roja entre 1549 y 1557 nm. Cada banda se dedica a una direccin particular de transmisin. Se ofrecen soluciones WDM densas bidireccionales para OC-48, OC-192, y aplicaciones hbridas OC-48/192. La figura siguiente ilustra una configuracin OC-192 de corto alcance y ocho longitudes de ondas bidireccionales. Para permitir extender el alcance de las aplicaciones WDM densas, los nodos de transporte pueden incluir Repetidores pticos de Mltiples Longitudes de Onda (MOR, Multi-Wavelength Optical Repeater) para manejar las longitudes de ondas asociadas, las de las bandas rojas y las de las bandas azul.

6.6. SONET, BISDN y ATM


En un principio, y aun hoy, muchas redes ofrecan, en forma separada, servicios de comunicacin a sus suscriptores. Los POTS lo haca a travs de canales de voz, conectados a redes de conmutacin de circuitos. En forma paralela, poda usarse una red de conmutacin de paquetes para la comunicacin de datos, ofreciendo mtodos de entrega de datos ms rpidos. Luego apareci una tecnologa que prometa integrar en una sola red digital el manejo de voz, datos y video (es decir una red multimedia). Esta red, que en un principio se denomin ISDN de banda estrecha, se aplico tradicionalmente al mundo de la telefona narrowband (de banda estrecha). Posteriormente mejor y se convirti en la ISDN de banda ancha (broadband) o BISDN, la cual conformada con switches y terminales ISDN, poda soportar LANs de alta velocidad, televisin digital, y otros servicios de video, dispositivos de comunicacin de datos, equipos de telemetra y canales de voz, e integrar todo dentro de una nica red digital. Para completar el cuadro, BISDN usara una nueva arquitectura de referencia, la BISDN / ATM. Para completar, aun ms todo esto, SONET provey del ancho de banda necesario para transportar la informacin entre los switches o terminales BISDN. As, por ejemplo, un OC-3 (155 Mbps) se poda usar para transportar un canal digital de banda ancha tipo H4, acarreando la transmisin de seales de TV de alta calidad. En una convergencia, no muy lejana, las redes publicas y privadas estarn basadas en tecnologa ATM / cell relay, el estndar de CCITT que soporta voz basada en celdas, datos, video y comunicacin multimedia en una red pblica bajo BISDN. Para ello, SONET provee la flexibilidad de carga til (payload) necesaria para que pueda usarse como el basamento del sistema de transporte de las celdas BISDN ATM.

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D SE E O OW DIIS WA AN N
S E O 1 I S E O 1.. D DI I S E OL LA AN N

1.1. Objetivos de diseo LAN


El primer paso en el diseo de una red de rea local (LAN) es establecer y documentar los objetivos de diseo. Estos objetivos son especficos para cada organizacin o situacin. Sin embargo, hay requisitos generales que tienden a aparecer en la mayora de los diseos de red: * Funcionalidad: la red debe funcionar. Es decir, debe permitir que los usuarios cumplan con sus requisitos laborales. La red debe suministrar conectividad de usuario a usuario y de usuario a aplicacin con una velocidad y confiabilidad razonables. * Escalabilidad: la red debe poder aumentar de tamao. Es decir, el diseo original debe poder expandirse sin que se produzcan cambios importantes en el diseo general. * Adaptabilidad: la red debe estar diseada teniendo en cuenta las tecnologas futuras y no debe incluir elementos que limiten la implementacin de nuevas tecnologas a medida que se tornan disponibles. * Facilidad de administracin: la red debe estar diseada para facilitar su monitoreo y administracin para asegurar una estabilidad de funcionamiento constante. Estos requisitos son especficos para ciertos tipos de redes y ms generales en otros tipos de redes. 1.1.2. Aspectos de diseo de red LAN Para que una LAN sea efectiva y satisfaga las necesidades de los usuarios, se debe implementar siguiendo una serie sistemtica de pasos planificados durante el proceso de diseo, haciendo uso frecuente de un diario de ingeniera. Si se siguen estos pasos y se documenta la informacin en el marco de un informe formal, esto ayudar a estimar costos y desarrollar un presupuesto para la implementacin de una LAN. El primer paso en el proceso es reunir informacin acerca de la organizacin. Esta informacin debe incluir: Historia de la organizacin y situacin actual. Crecimiento proyectado. Polticas de operacin y procedimientos administrativos. Sistemas y procedimientos de oficinas. Opiniones del personal que utilizar la LAN. Es de esperar que este paso tambin ayude a identificar y definir cualquier cuestin o problema que deba tratarse (por ej., encontrar alguna sala alejada en el edificio que no tenga acceso a la red). El segundo paso es realizar un anlisis y evaluacin detallados de los requisitos actuales y proyectados de las personas que usarn la red. El tercer paso es identificar los recursos y limitaciones de la organizacin. Los recursos que pueden afectar la implementacin de una nueva LAN son: hardware informtico, recursos de software, y recursos humanos. Es necesario documentar cul es el hardware y software existentes de la organizacin, y definir las necesidades proyectadas de hardware y software. Se debe determinar cunta capacitacin se necesita y cuntas personas se necesitarn para soportar la LAN. Preguntas a realizar: Cules son los recursos financieros disponibles de la organizacin?, De qu manera se relacionan y comparten actualmente estos recursos?, Cuntas personas usarn la red?, Cules son los niveles de conocimiento sobre informtica de los usuarios de red?, Cules son sus actitudes con respecto a los computadores y las aplicaciones informticas?. 1.1.3. Proceso general de diseo 1. 2. 3. Al disear la red se pueden tomar en consideracin varias tecnologas (por ejemplo, Token-Ring, FDDI y Ethernet). En general se utilizar la tecnologa Ethernet por ser la mas usada. Se deber desarrollar una topologa de LAN de Capa 1. Se deber determinar el tipo de cable o medio (el ms comn es UTP CAT 5) y la topologa fsica o cableado a utilizar (la topologa en estrella extendida). Se deber decidir cul de las distintas topologas de Ethernet deber utilizar. Dos tipos comunes de topologas Ethernet son 10BaseT y 100BaseTX (Fast Ethernet). Se puede utilizar 100BaseTX en toda la red o para conectar el servicio de distribucin principal (punto de control central de la red) con otros servicios de distribucin intermedios. Se podr usar hubs, repetidores y transceptores en el diseo, junto con otros componentes de la Capa 1 tales como enchufes, cables, jacks y paneles de conexin. Para terminar el diseo de la Capa 1, deber generar una topologa lgica y una fsica. Como siempre, una parte importante del diseo incluye la documentacin del trabajo. 3 8 7 3 8 7 3 8 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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5.

6. 7.

El siguiente paso es desarrollar una topologa de LAN de Capa 2, es decir, agregar dispositivos de Capa 2 a la topologa para mejorar su capacidad. Se puede agregar switches para reducir la congestin y el tamao del dominio de colisin. Tambin es posible reemplazar los hubs por switches y otros dispositivos menos inteligentes de Capa 1 por dispositivos ms inteligentes de la Capa 2. El siguiente paso consiste en desarrollar una topologa de Capa 3, es decir, agregar dispositivos de Capa 3, para aumentar las capacidades de la topologa. En la Capa 3 es donde se implementa el enrutamiento. Se pueden usar routers para desarrollar internetworks escalables (LAN, WAN, redes de mayor tamao), o para imponer una estructura lgica a la red, o bien usarlos para segmentacin (es decir, los routers dividen los dominios de colisin y de broadcast, los puentes y switches dividen dominios de colisin y no de broadcast y los hubs y repetidores no dividen ningn dominio). El diseo de red debe tener en cuenta la ubicacin de elementos tales como servidores de archivo, bases de datos y otros recursos compartidos, as como el enlace de la LAN a las WAN e Internet. Finalmente, se deber documentar las topologas fsicas y lgicas del diseo de red, as como cualquier idea emergente, matrices de solucin de problemas y cualquier otra nota que haya realizado en la etapa de toma de decisiones.

1.1.4. Componentes fundamentales del diseo de LAN Con el surgimiento de tecnologas de alta velocidad que se produjo en los ltimos aos, tales como ATM y las arquitecturas de LAN ms complejas que utilizan la conmutacin de LAN (switched LAN) y las VLAN (Virtual LANs), muchas organizaciones actualizaron las LAN existentes o planificaron, disearon e implementaron nuevas LAN. Para disear las LAN para tecnologas de alta velocidad y aplicaciones basadas en multimedia, los diseadores de red deben hacer frente a los siguientes componentes crticos del diseo general de las LAN: Funcin y ubicacin de los servidores: una de las claves para disear una red exitosa es comprender la funcin y la ubicacin de los servidores que son necesarios para la red. Los servidores suministran archivos compartidos, impresin, comunicacin y servicios de aplicacin. Existen servidores empresariales y servidores de grupo de trabajo. Un servidor empresarial soporta todos los usuarios en la red ofreciendo servicios, tales como correo electrnico o DNS, que son servicios que cualquier persona de una organizacin necesita porque son funciones centralizadas. En cambio el servidor de grupo de trabajo soporta un conjunto de usuarios especficos brindando servicios (como archivos compartidos), que slo unos pocos grupos de personas necesitan. Los servidores empresariales se deben colocar en el servicio de distribucin principal (MDF). De esta forma, el trfico hacia los servidores empresariales slo tiene que viajar hacia el MDF y no es necesario que se transmita a travs de otras redes. En tanto lo ideal es que los servidores de grupo de trabajo se coloquen en el servicio de distribucin intermedia (IDF) ms cercano a los usuarios que acceden a las aplicaciones en estos servidores, asi el trfico slo debe viajar a travs de la infraestructura de la red hacia ese IDF y no afecta a los dems usuarios en ese segmento de red. Simplemente debe conectar los servidores directamente al MDF o IDF. Dentro del MDF y los IDF, los switches de LAN de Capa 2 deben tener 100 Mbps o menos asignados para estos servidores. Deteccin de colisiones: se debe decidir cuidadosamente la seleccin y ubicacin de los dispositivos de networking que se utilizarn en la LAN para reducir la deteccin de colisiones y la contencin de medios en una red. Contencin se refiere a las colisiones excesivas en Ethernet provocadas por el exceso de dispositivos, cada uno de ellos con una gran demanda del segmento de red. La cantidad de broadcasts se torna excesiva cuando hay demasiados paquetes de clientes que solicitan servicios, demasiados paquetes de servidores que ofrecen servicios, demasiadas actualizaciones de tablas de enrutamiento y demasiados broadcasts de otro tipo que dependen de los protocolos, como por ejemplo, ARP (Protocolo de Resolucin de Direcciones). Cuando una red Ethernet aumenta de tamao para incluir mayor cantidad de nodos en el segmento o cable compartido, y estos nodos tienen ms y ms mensajes para transmitir, la probabilidad de que el nodo dispute con xito su parte del cable se torna ms difcil y la red se atasca. La desventaja principal de Ethernet es el hecho de que la contencin de acceso a los medios (CSMA) no es escalable ni permite el crecimiento. A medida que el trfico en los medios compartidos aumenta, la tasa de colisiones tambin aumenta excesivamente y reduce (a veces drsticamente) el ancho de banda disponible. En la mayora de los casos, el ancho de banda real disponible se reduce a una fraccin (alrededor del 35% al 40%) de la totalidad de los 10 Mbps. Esta reduccin en el ancho de banda se puede solucionar segmentando la red utilizando puentes, switches o routers. Segmentacin: es el proceso por el cual un solo dominio de colisin se divide en dos o ms dominios de colisin. Los puentes o switches de capa 2 se utilizan para segmentar una topologa de bus lgica y crear dominios de colisin separados, lo que da como resultado que haya una mayor cantidad de ancho de banda disponible para las estaciones individuales. Sin embargo aunque los puentes y los switches no envan colisiones si envan paquetes de broadcast por lo que se sigue teniendo un solo dominio de broadcast. Los broadcast deben ser visibles para todos los hosts en el dominio de broadcast para poder establecer la conectividad. La escalabilidad del dominio de ancho de banda depende de la cantidad total de trfico y la escalabilidad de un dominio de broadcast depende del broadcast total del trfico. Es T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 8 8 3 8 8 3 8 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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importante recordar que los puentes y los switches envan trfico de broadcast (FF-FF-FF-FF-FF) y que los routers no lo hacen. Dominios de ancho de banda versus dominios de broadcast: dominio de ancho de banda es todo lo que est relacionado con un puerto en un puente o switch. En el caso de un switch Ethernet, el dominio de ancho de banda tambin se denomina dominio de colisin. Todas las estaciones de trabajo dentro de un dominio de ancho de banda compiten por el mismo recurso de ancho de banda de LAN. Todo el trfico desde cualquier host en el dominio de ancho de banda es visible para todos los dems hosts. En el caso de un dominio de colisin Ethernet, dos estaciones pueden transmitir al mismo tiempo, provocando una colisin.

1.1.5. Documentacin del diseo de red Quizs, la parte ms importante del proceso de diseo de red sea el diseo de acuerdo con los estndares industriales de ANSI/EIA/TIA e ISO/IEC. La siguiente lista incluye parte de la documentacin que debe generarse durante el diseo de la red: Diario de ingeniera Topologa lgica Topologa fsica Plan de distribucin Matrices de solucin de problemas Tomas rotulados Tendidos de cable rotulados Resumen del tendido de cables y tomas Resumen de dispositivos, direcciones MAC y direcciones IP

1.2. Metodologa de diseo


1.2.1. Que problemas se intenta resolver? La decisin de usar un dispositivo de internetworking depende de los problemas del cliente que se pretenden resolver. Algunos de estos problemas pueden ser: * Contencin de medios: la contencin de los medios se refiere a las colisiones excesivas en Ethernet provocadas por el exceso de dispositivos, todos ellos con una gran demanda del segmento de red. * Broadcasts excesivos: la cantidad de broadcasts se torna excesiva cuando hay demasiados paquetes de clientes que solicitan servicios, demasiados paquetes de servidores que ofrecen servicios, demasiadas actualizaciones de tablas de enrutamiento y demasiados broadcasts de otro tipo que dependen de protocolos tales como ARP. * Necesidad de transportar nuevas cargas: incluye la necesidad de ofrecer servicios de voz y de vdeo. * Necesidad de mayor ancho de banda: los servicios de voz y video requieren un ancho de banda mucho mayor que el que est disponible en la red o el backbone. * Backbone sobrecargado: el mayor requerimiento de las aplicaciones exige un backbone de mayor ancho de banda. * Aspectos de direccionamiento de la capa de red: incluyen la posibilidad de que se agoten las direcciones IP, la necesidad de separar fsicamente las subredes y otros aspectos que dependen de los protocolos. 1.2.2. Desarrollo de una topologa LAN Despus de reunir los requisitos para la red en general, se puede desarrollar una topologa o modelo general para la LAN. Las partes principales de este diseo de topologa pueden dividirse en tres categoras exclusivas del modelo OSI. 1. Capa 1: Incluye los tipos de medio de cable, como UTP CAT5 y cable de fibra ptica, junto con el estndar TIA/EIA-568-A de diseo y conexin de esquemas de cableado. Objetivo de diseo: desarrollar esta capa del modelo OSI con funciones de velocidad y expansin. 2. Capa 2: incluye la seleccin de los dispositivos de Capa 2 tales como puentes o switches LAN, utilizados para interconectar los medios de Capa 1 a un segmento LAN. Los dispositivos de esta capa determinan el tamao de los dominios de colisin y de broadcast. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 8 9 3 8 9 3 8 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Objetivos de diseo: crear un punto de concentracin dentro de los MDF o IDF, donde los hosts finales se pueden agrupar al nivel de Capa 1 para formar un segmento de LAN fsico. Instalar dispositivos de conmutacin LAN que utilicen la microsegmentacin para reducir el tamao del dominio de colisin. Crear un punto de la topologa de Capa 2), donde los usuarios se pueden agrupar en grupos de trabajo virtuales (VLAN) y dominios de broadcast exclusivos. Capa 3: incluye la seleccin de dispositivos de Capa 3, como los routers, que se usan para crear segmentos LAN nicos, y permitir la comunicacin entre segmentos sobre la base del direccionamiento de Capa 3, como el direccionamiento IP. Objetivos de diseo: crear una ruta entre los segmentos LAN que filtrar el flujo de paquetes de datos. Aislar los broadcasts de ARP. Aislar las colisiones entre segmentos. Filtrar los servicios de Capa 4 entre segmentos.

1.2.3. Desarrollo de topologa LAN de Capa 1 Examinaremos las topologas en estrella y en estrella extendida de la Capa 1. Como se explico, la capa fsica controla la forma en que se transmiten los datos entre el nodo origen y el nodo destino. El tipo de medios y topologa seleccionadas determinarn la cantidad y la velocidad de los datos que pueden transportarse dentro de la red. 1.2.4. Topologa en estrella extendida En las redes de mayor tamao no es inusual que haya ms de un armario de cableado si hay hosts que necesitan conectividad de red, pero se encuentran ms all del lmite de 100 metros del cable Ethernet UTP Categora 5. Al crear mltiples armarios de cableado, se crean mltiples reas de captacin. Los armarios de cableado primarios se denominan Servicios de Distribucin Principal (MDF, Main Distribution Facility) y los secundarios se denominan Servicios de Distribucin Intermedia (IDF, Intermediate Distribution Facility). El estndar TIA/EIA- 568-A especifica que los IDF se deben conectar al MDF mediante cableado vertical. Este cableado vertical es normalmente cable de fibra ptica, porque este tipo de cable se puede tender a mayores distancias. En los MDF e IDF la diferencia principal reside en la implementacin de otro panel de conexin, que puede ser la Conexin Cruzada Vertical (VCC, Vertical Cross Connect). Esta VCC se usa para interconectar los diferentes IDF al MDF central. Como las longitudes del cableado vertical normalmente superan el lmite de 100 metros para el cable UTP CAT 5, normalmente se utiliza cableado de fibra ptica. Sugerencia de diseo: como el cableado vertical transporta todo el trfico de datos entre los IDF y los MDF, la velocidad de esta conexin debe establecerse para que sea el enlace rpido de la red. En la mayora de los casos este enlace debe ser de por lo menos 100 Mbps. Tambin se deben instalar tendidos de cable vertical adicionales, para permitir el futuro crecimiento de la red.

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C V I I I A P I T U L O C X V I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I I 1.2.5. Desarrollo de topologa LAN de Capa 2 El propsito de los dispositivos de Capa 2 en la red es proporcionar control de flujo, deteccin de errores, correccin y reduccin de la congestin en la red. Los dos dispositivos ms comunes de Capa 2 (adems de la NIC, que todos los hosts de la red deben tener) son los puentes y los switches LAN. Las colisiones y el tamao de los dominios de colisin son dos factores que afectan de forma negativa el desempeo de una red. Mediante la conmutacin LAN, se puede desarrollar la microsegmentacin de la red, eliminando efectivamente de este modo las colisiones y reduciendo el tamao de los dominios de colisin. Otra de las caractersticas importantes del switch LAN es la manera en que puede asignar ancho de banda por puerto, permitiendo de este modo mayor ancho de banda para el cableado vertical, los uplinks y los servidores.

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1.2.6. Conmutacin al nivel de Capa 2 Con la instalacin de la conmutacin LAN en el MDF y los IDF podemos empezar a verificar el tamao de nuestros dominios de colisin y la velocidad para cada tendido de cable horizontal y vertical. Como el cable vertical debe transportar todo el trfico de datos entre el MDF y los IDF, la capacidad de este tendido debe ser mayor. En el diseo de la estructura de Capa 1 se debe instalar cable de fibra ptica, que permite velocidades de 100 Mbps. Los tendidos de cable horizontal utilizan UTP CAT 5 y ninguna derivacin de cable supera los 100 metros, lo que nos permite utilizar estos enlaces a 10 Mbps o 100 Mbps. En un entorno normal, 10 Mbps es bastante adecuado para la derivacin del cable horizontal. Como los switches LAN asimtricos permiten que se mezclen puertos de 10 Mbps y 100 Mbps en un solo switch, la siguiente tarea es determinar la cantidad de puertos de 10 Mbps y 100 Mbps que se necesitan en el MDF y en cada uno de los IDF. Esto se puede determinar volviendo a los requisitos de usuario que se refieren a la cantidad de derivaciones de cableado horizontal por habitacin y la cantidad total de derivaciones en cualquier rea de captacin, as como tambin la cantidad de tendidos de cableado vertical. Ejemplo: los requisitos de usuario establecen que se deben instalar 4 tendidos de cable horizontal en cada habitacin. El IDF que brinda servicios a un rea de captacin abarca 18 habitaciones. Por lo tanto, 4 derivaciones 18 habitaciones = 72 puertos de switch LAN. 1.2.7. Router de Capa 3 para segmentacin La implementacin de los routers permite la segmentacion de la LAN en redes logicas y fsicas exclusivas. Permiten la conectividad a las WAN (como Internet) y determinan el flujo de trfico entre los segmentos de red fisicos basndose en el direccionamiento de capa 3, como IP. El router enva paquetes de datos basndose en las direcciones destino. Un router no enva broadcasts basados en LAN, como, por ejemplo, peticiones ARP. Por lo tanto, la interfase del router se considera como el punto de entrada y salida de un dominio de broadcast y evita que los broadcasts lleguen hasta los otros segmentos de LAN. En las implementaciones que incluyen mltiples redes fsicas, todo el trfico de datos desde la red 1 destinado a la red 2 tiene que pasar por el router. En esta implementacin, hay 2 dominios de broadcast. Ambas redes tienen esquemas exclusivos de direccionamiento de red/subred IP de Capa 3. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 9 1 3 9 1 3 9 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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En un esquema de cableado estructurado de Capa 1, se pueden crear con mucha facilidad mltiples redes fsicas, simplemente conectando el cableado horizontal y vertical en el switch de Capa 2 adecuado utilizando cables de conexin. Como se puede ver, esto proporciona una implementacin de seguridad slida. El trfico entre las dos redes se puede controlar en el router. El router tambin es el punto central en la LAN para el trfico destinado al puerto WAN. Los routers proporcionan escalabilidad porque pueden servir como firewalls para los broadcasts. Adems, como las direcciones de Capa 3 generalmente tienen estructura, los routers pueden proporcionar mayor escalabilidad al dividir las redes y las subredes, agregando, por lo tanto, estructura a las direcciones de Capa 3. La tecnologa de enrutamiento filtra los broadcasts y los multicast de enlace de datos. Al agregar puertos de router con direcciones de red o subred adicionales, se puede segmentar la interred segn sea necesario. El direccionamiento y el enrutamiento de protocolo de red suministran escalabilidad incorporada. Un router divide las subredes y las redes y estructura una internetwork (interred). Si se tiene un problema relacionado con los protocolos en lugar de la contencin, los routers son la solucin adecuada. Los routers solucionan los problemas de broadcasts excesivos, protocolos que no son escalables, temas de seguridad y direccionamiento de capa de red. Sin embargo, los routers son ms caros y ms difciles de configurar que los switches. 1.2.8. Ubicacin del servidor Si los servidores deben distribuirse en toda la topologa de la red segn su funcin, las Capas 2 y 3 de la red se deben disear para adaptarse a esto. Dentro del MDF y los IDF, los switches LAN de Capa 2 deben tener puertos de alta velocidad (100 Mbps) asignados para estos servidores.

2 S E O I S E O 2.. D DI WA AN N I S E OW 2.1. Descripcin general


Los administradores de redes de hoy deben administrar redes WANs complejas para soportar el nmero creciente de aplicaciones de software que se desarrollan en torno del Protocolo Internet (IP) y la Web. Estas WAN exigen una gran cantidad de recursos de la red, y necesitan tecnologas de networking de alto desempeo. Las WAN son entornos complejos que incorporan mltiples medios, mltiples protocolos, e interconexin con otras redes, como Internet. El crecimiento y la facilidad de administracin de estos entornos de red se logran mediante la a menudo compleja interaccin de protocolos y funciones. A pesar de las mejoras en el desempeo de los equipos y las capacidades de los medios, el diseo de una WAN es una tarea cada vez ms difcil. El diseo cuidadoso de las WAN puede reducir los problemas asociados con los entornos crecientes de networking. Para disear WAN confiables y escalables, los diseadores de red deben tener en mente que cada WAN posee requisitos de diseo especficos. En este captulo se presenta una descripcin general de las metodologas utilizadas para disear las WAN.

2.2. Objetivos del diseo WAN


El diseo de una WAN puede ser una tarea sumamente difcil. Las discusiones siguientes describen varias reas que se deben analizar cuidadosamente al planificar una implementacin WAN. Los pasos que se describen aqu pueden llevar a mejorar el costo y desempeo de la WAN. Las empresas pueden mejorar constantemente sus WAN incorporando estos pasos al proceso de planificacin. El diseo e implementacin de las WAN tienen dos objetivos primarios: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 9 2 3 9 2 3 9 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Disponibilidad de aplicaciones: las redes transportan informacin de aplicaciones entre computadores. Si las aplicaciones no estn disponibles para los usuarios de la red, la red no est cumpliendo su funcin. Costo total de propiedad: el presupuesto de los departamentos de Sistemas de Informacin a menudo alcanzan cifras millonarias. A medida que las empresas aumentan el uso de los datos electrnicos para administrar las actividades empresariales, los costos asociados con los recursos informticos seguirn creciendo. Una WAN bien diseada puede ayudar a equilibrar estos objetivos. Cuando se implementa correctamente, la infraestructura de la WAN puede optimizar la disponibilidad de las aplicaciones y permitir el uso econmico de los recursos de red existentes. En general, las necesidades de diseo de la WAN deben tener en cuenta tres factores generales: Variables de entorno: las variables de entorno incluyen la ubicacin de hosts, servidores, terminales y otros nodos finales, el trfico proyectado para en el entorno y los costos proyectados de la entrega de diferentes niveles de servicio. Lmites de performance: los lmites de desempeo consisten en la confiabilidad de la red, el rendimiento de trfico, y las velocidades de computacin host/cliente (por ejemplo, tarjetas de interfaz de red y velocidades de acceso del disco duro). Variables de networking: las variables de networking incluyen la topologa de la red, capacidades de lnea y trfico de paquetes.

El objetivo general del diseo WAN es minimizar el costo basndose en estos elementos, proporcionando servicios que no comprometan los requisitos de disponibilidad establecidos. Hay dos aspectos fundamentales: disponibilidad y costo. Estos aspectos se encuentran esencialmente en posiciones antagnicas. Cualquier aumento en la disponibilidad en general debe reflejarse en un aumento en los costos. Por lo tanto, se debe analizar cuidadosamente la importancia relativa de la disponibilidad de recursos y el costo general. El primer paso en el proceso de diseo es comprender los requisitos de la empresa; este tema se analiza mas adelante. Los requisitos de la WAN deben reflejar los objetivos, caractersticas, procesos empresariales y polticas de la empresa en la que opera.

2.3. Requisitos de diseo WAN


La comunicacin WAN se produce entre reas geogrficamente separadas. Cuando una estacin final local desea comunicarse con una estacin final remota (es decir, una estacin final ubicada en un sitio diferente), la informacin se debe enviar a travs de uno o ms enlaces WAN. Los routers dentro de las WAN son puntos de conexin en una red. Estos routers determinan la ruta ms adecuada a travs de la red para las corrientes de datos requeridas. Como se dijo, la comunicacin WAN a veces se denomina servicio porque el proveedor de la red a menudo le cobra a los usuarios por los servicios WAN que proporciona. Las tecnologas de conmutacin por circuito y por paquete son dos tipos de servicios WAN, cada uno de los cuales presenta ventajas y desventajas. Por ejemplo, las redes conmutadas por circuito ofrecen a los usuarios ancho de banda dedicado al que otros usuarios no pueden acceder. Por otro lado, la conmutacin por paquete es un mtodo en el que los dispositivos de red comparten un solo enlace punto a punto para transportar paquetes desde un origen hasta un destino a travs de una red portadora. Las redes conmutadas por paquete tradicionalmente han ofrecido mayor flexibilidad y uso ms eficiente del ancho de banda de red que las redes conmutadas por circuito. Tradicionalmente, las caractersticas de la comunicacin WAN han sido rendimiento relativamente bajo, alto retardo y elevados ndices de error. Las conexiones WAN tambin se caracterizan por el costo del alquiler de los medios (es decir, los cables) a un proveedor de servicios para conectar dos o ms campus entre s. Como la infraestructura WAN a menudo se arrienda a un proveedor de servicio, el diseo WAN debe optimizar el costo y eficiencia del ancho de banda. Por ejemplo, todas las tecnologas y funciones utilizadas en las WAN son desarrolladas para cumplir con los siguientes requisitos de diseo: * Optimizar el ancho de banda de WAN * Minimizar el costo * Maximizar el servicio efectivo a los usuarios finales Actualmente, las redes tradicionales de medios compartidos se estn viendo sobrecargadas debido a los siguientes nuevos requisitos de las redes: * El uso de las redes aumenta a medida que aumenta el uso por parte de las empresas de aplicaciones cliente/servidor, multimedia, y otras aplicaciones para aumentar la productividad. * La velocidad de los cambios en los requisitos de las aplicaciones se acelero y lo seguir haciendo (por ejemplo, las tecnologas impulsadas por Internet). * Cada vez ms, las aplicaciones requieren calidades de servicio de red diferenciadas debido a los servicios que proporcionan a los usuarios finales.

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Una cantidad sin precedentes de conexiones se establece entre oficinas de todos los tamaos, usuarios remotos, usuarios mviles, sitios internacionales, clientes/proveedores e Internet. Crecimiento explosivo de las redes internas y externas corporativas que crea una mayor demanda de ancho de banda. El mayor uso de los servidores empresariales contina creciendo para satisfacer las necesidades de las organizaciones.

En comparacin con las WAN actuales, las nuevas infraestructuras WAN deben ser ms complejas, deben basarse en nuevas tecnologas y deben poder manejar combinaciones de aplicaciones cada vez mayores (y en rpido proceso de cambio), con niveles de servicio requeridos y garantizados. Adems, con un aumento estimado del 300% en la cantidad de trfico para los prximos cinco aos, las empresas sufrirn una presin an mayor para limitar los costos de las WAN. Los diseadores de redes estn usando las tecnologas WAN para soportar estos nuevos requisitos. Las conexiones WAN generalmente manejan informacin importante y estn optimizadas en el aspecto del precio y desempeo del ancho de banda. Los routers que conectan campus, por ejemplo, generalmente aplican optimizacin del trfico, mltiples rutas para redundancia, respaldo de discado para la recuperacin de desastres y calidad de servicio para las aplicaciones crticas. La tabla resume las diferentes tecnologas WAN que soportan estos requisitos WAN. El trabajo de los diseadores de redes de datos es parcialmente intuitivo y parcialmente analtico. Mientras que el nico camino para tomar ventaja de lo intuitivo es a travs de la experiencia y el entrenamiento, la utilizacin de herramientas analticas para el trabajo requiere meramente del aprendizaje de como aplicar frmulas matemticas. An cuando el uso de frmulas no es por dems complicado y puede ser resuelto con una calculadora, es un trabajo tedioso, que consume tiempo y est sujeto a errores. Por otra parte, el diseo de redes de datos es una cuestin de optimizacin de costos y servicios, el cual a menudo requiere de clculos reiterativos, con lo que los diseadores experimentados pueden multiplicar su eficiencia con la ayuda de herramientas de diseo computarizado. Existen distintos programas de diseo de redes disponibles en servicios de tiempo-compartido o como paquetes de software, tanto para mainframes como para PCs. An cuando estos programas difieren tcnicamente, unos de otros, ellos comparten una caracterstica: son expandibles. Para quienes trabajan regularmente diseando redes, el costo de estos programas es bien valorado, pero para aquellos que disean solo ocasionalmente, el costo es difcil de justificar. Las redes son diseadas por uno de los tres siguientes mtodos: a) Modelamiento analtico: esta tcnica usa frmulas para predecir la performance de los componentes de la red. An cuando ninguna red conforma exactamente la frmula de modelamiento, los resultados prcticos, de un buen funcionamiento, estn condicionados a que las presunciones de diseo del modelo sean razonablemente precisas y correctas. b) Simulacin: este mtodo utiliza una computadora para representar el nmero de intentos de conexin, la longitud de los mensajes, y otras caractersticas de la red. Si el modelo es correcto, una computadora puede simular, con precisin, la performance de la red. Sin embargo las simulaciones son costosas tanto en el esfuerzo de programacin como cuando se quiere expandir las simulaciones sin tener prdidas. c) Mtodo de tiempo-lmite: el cual consiste en adicionar trfico de carga hasta que el servicio se degrada en un nivel inaceptable. Este mtodo es, probablemente, el que ms prevalece, porque puede ser rpidamente aplicado y no requiere de ningn equipamiento especial o conocimiento. Sin embargo, cuando la carga excede la capacidad, el tiempo de respuesta se degenera y los costos incrementan. 2.3.1. Aspectos de la integracin LAN/WAN Las aplicaciones distribuidas necesitan cada vez ms ancho de banda, y la explosin en el uso de Internet hace que muchas arquitecturas LAN se utilicen hasta el lmite. Las comunicaciones de voz han aumentado significativamente, con mayor uso de los sistemas centralizados de correo de voz para las comunicaciones verbales. La red es la herramienta crtica para el flujo de informacin. Es necesario que las redes cuesten menos, pero que al mismo tiempo soporten las aplicaciones emergentes y la mayor cantidad de usuarios con aumento en el desempeo. Hasta ahora, las comunicaciones de rea local y amplia haban permanecido lgicamente separadas. En la LAN, el ancho de banda es gratuito y la conectividad se encuentra limitada nicamente por los costos de hardware e T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 9 4 3 9 4 3 9 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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implementacin. En la WAN, el ancho de banda es el costo ms importante, y el trfico sensible a los retardos, como el trfico de voz, ha permanecido separado del de datos. Las aplicaciones de Internet como voz y vdeo en tiempo real requieren un rendimiento de LAN y WAN mejor y ms predecible. Estas aplicaciones multimedia rpidamente se estn transformando en herramientas fundamentales de productividad empresarial. A medida que las empresas empiezan a tener en cuenta la implementacin de nuevas aplicaciones multimedia basadas en redes internas, que exigen una gran cantidad de ancho de banda, como capacitacin en vdeo, vdeoconferencias y voz a travs de IP, el impacto de estas aplicaciones sobre la infraestructura existente de networking se transformar en un problema serio. Por ejemplo, si una empresa utiliza su red corporativa para el trfico IP fundamental para la empresa y desea integrar una aplicacin de capacitacin por vdeo, la red debe poder proporcionar calidad de servicio garantizada. Esta calidad de servicio debe entregar el trfico multimedia, pero no debe permitir que interfiera con el trfico crtico para la empresa. Como consecuencia, los diseadores de la red necesitan mayor flexibilidad para resolver mltiples problemas de internetworking sin crear mltiples redes o basarse en las inversiones de comunicacin de datos existentes. 2.3.2. Caracterizacin del trfico La caracterizacin del trfico de red es fundamental para la planificacin exitosa de los diseos WAN, pero pocos planificadores ejecutan correctamente esta tarea clave, si es que lo hacen en absoluto. Los tipos de trfico que la WAN transportar incluyen: Voz/fax Datos de transaccin (por ejemplo, SNA) Datos de cliente/servidor Mensajera (por ejemplo, correo electrnico) Transferencias de archivos Datos en lote Administracin de red Videoconferencia El anlisis y categorizacin del trfico es la base para las decisiones de diseo clave. El trfico influencia la capacidad, y la capacidad influencia el costo. Existen procesos comprobados para la medicin y estimacin del trfico para las redes tradicionales, pero no para las WAN. Las caractersticas del trfico incluyen: Volumen pico y promedio Conectividad y flujos de volumen Orientacin de las conexiones Tolerancia a la latencia, incluyendo la longitud y la variabilidad Tolerancia a la disponibilidad de la red Tolerancia al porcentaje de errores Prioridad Tipo de protocolo Longitud promedio de los paquetes. Como muchos planificadores de redes no conocen las tcnicas de planificacin y diseo necesarias para manejar las complejidades e incertidumbres del trfico WAN, normalmente adivinan la capacidad de ancho de banda, lo que da como resultado redes costosas, excesivamente complicadas, o redes demasiado simplificadas con desempeo pobre. 2.3.3. Medicin de trfico Modelado de la carga de trabajo El modelado, emprico, de la carga de trabajo consiste en la instrumentacin de una red funcionando y en el monitoreo del trfico para un nmero dado de usuarios, aplicaciones y topologa de red. Intenta caracterizar la actividad de throughput a lo largo de un da normal de trabajo en trminos de tipo de trfico pasado, nivel de trfico, tiempo de respuesta de los hosts, tiempo para ejecutar transferencia de archivos, y ms. Si las caractersticas de las redes probadas son cerradas para la nueva red, se podra intentar extrapolar el nmero de usuarios, aplicaciones y topologas de la nueva WAN. Esta tcnica, bien sustentada, permite un acercamiento para estimar el trfico dada la indisponibilidad de herramientas para caracterizar, en forma detallada, el comportamiento del trfico. Segn el tipo de trfico, se debe usar una de las siguientes cuatro tcnicas para analizar y medir el trfico: Software de administracin de red: para algunos tipos de trfico, se puede usar software de administracin de red para analizar las estadsticas de trfico. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 9 5 3 9 5 3 9 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Mediciones existentes: se puede colocar equipo de anlisis de red en los servidores, y analizar los flujos de paquetes de las estadsticas del router para los segmentos de red existentes. Proceso de estimacin: cuando no se pueden obtener las mediciones existentes (por ejemplo, la aplicacin no existe an), se puede usar un proceso de estimacin. Se debe trabajar junto con los diseadores de la aplicacin y el administrador de red para estimar las tasas de transacciones, longitudes y flujos para derivar estadsticas de trfico. Fuentes comparativas: en adicin al monitoreo pasivo de una red existente se puede encontrar una red conocida que probablemente posea caractersticas similares y ajustar las estadsticas de trfico en consecuencia.

Un problema en el modelado de las cargas de trabajo de redes es la dificultad para definir en forma precisa y exacta la carga de trfico y el desempeo de los dispositivos de red como funcin del nmero de usuarios, tipos de aplicaciones y situacin geogrfica. Esto es especialmente verdad sin una red real en el lugar. Vamos a considerar los siguientes factores que influyen en la dinmica de la red: * La natural dependencia de tiempo de los accesos de red: los perodos picos pueden variar; las medidas deben reflejar un rango de observaciones que incluyan las demandas picos. * Diferencias asociadas con el tipo de trfico: el trfico enrutado y/o conmutado origina demandas de trfico diferentes en los protocolos y dispositivos de la WAN; algunos protocolos son sensibles a los paquetes dropeados (rotos); algunos tipos de aplicaciones requieren ms ancho de banda. * La naturaleza aleatoria (no determinista) del trfico de red: el tiempo de llegada exacto y los efectos especficos del trfico de red son imprevisibles. 2.3.4. Determinacin de requerimientos para conexiones WAN Una vez presentados los distintos tipos de enlaces WAN y de dnde vienen, y se tiene una ligera idea de lo que se puede esperar de las comunicaciones WANs futuras, es el momento de introducirse en la tarea de planificar la WAN. Qu tipo de velocidad, seguridad y flexibilidad son necesarios en las comunicaciones de rea extensa?. 2.3.4.1. El ancho de banda: cunta velocidad? Antes de hacer algo, es preciso tener una idea sobre cunto se va a utilizar la conexin en la red WAN. Evidentemente, cuanto ms trfico vaya a viajar por la red, mayor ancho de banda ser necesario en la WAN para proporcionar un rendimiento aceptable. Nota: recordar que los enlaces WAN simplemente no admiten los protocolos de elevado ancho de banda de las redes de rea local. La mejor manera de estimar el trfico que viajar sobre el enlace WAN es tomar una muestra del trfico actual de la red WAN. El proveedor de telecomunicaciones debe poder llevar a cabo un estudio del trfico del enlace WAN que muestre exactamente cuanto ancho de banda o cuantos minutos de servicio de comunicaciones WAN se estn utilizando y en qu periodos de tiempo a lo largo del da. El informe debe incluir como mnimo un mes completo de estudio de trfico. Un anlisis de un da o de una semana no es suficiente para desvelar los patrones de uso. Otra forma de calcular el uso es analizar la factura de telfono, pero slo es vlido si se dispone de un servicio basado en el uso. Un servicio basado en el uso factura slo por la cantidad de servicio que se utiliza, medido bien en minutos, o bien en ancho de servicio de telecomunicaciones. Por supuesto, una muestra y anlisis de trfico es una opcin viable slo para aquellos que ya tengan uno o ms enlaces WAN. Si se est intentando construir por primera vez un enlace WAN, ser preciso estimar el trfico de telecomunicaciones. Una de las mejores formas de realizarlo es llevar a cabo una encuesta entre los usuarios de red. Se debe preguntar a estos usuarios, que tendrn acceso al enlace WAN, con qu frecuencia se comunicarn con las personas y recursos en la localizacin remota, y qu harn durante dicha comunicacin: transferencias de archivos?, videoconferencia?, correo electrnico?. No se debe olvidar preguntar a los usuarios en qu momentos del da, das de la semana o del mes utilizarn el enlace WAN. Esto no slo ayudar a determinar cuanto ancho de banda necesita el enlace, sino que puede ayudar a ahorrar dinero, Ello se debe a que, de la misma manera que las lneas areas y los hoteles, las compaas de telecomunicaciones cobran sus servicios ms barato durante los periodos fuera de pico. Por lo tanto, se podra planificar la utilizacin ms intensa durante los perodos fuera de pico (fines de semana o vacaciones). Finalmente, asegurarse que se miden los patrones de uso y se calcula el uso estimado del rea extensa para ambos lados del enlace. Esto afectar seriamente a los requerimientos de ancho de banda. 2.3.4.2. No disear para un da medio T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 9 6 3 9 6 3 9 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Se puede estudiar el anlisis de trfico y asumir que todo lo que hay que hacer es dividir el trfico total obtenido durante un mes entre el nmero de das en ese mes. Se podra pensar que si se obtiene una media de los das de trfico intenso y los das de trfico ligero, despreciando los fines de semana y las vacaciones, se obtendr una cantidad media de ancho de banda que cubrir las necesidades medias de negocio de la compaa. Esto es un error. Si se disea el enlace WAN para transportar slo el ancho de banda medio requerido a lo largo del mes, durante los perodos de trfico intenso la mitad de los usuarios no van a ser capaces de acceder a la oficina remota a travs de la WAN. Sin embargo, el objetivo no es construir una red que maneje todo el trfico en los das de ms carga con un rendimiento mximo, puesto que esto significara que la mayor parte del tiempo el ancho de banda de la WAN estara desocupado. La relacin entre rendimiento y coste no sera satisfactoria. Por tanto, se va a disear el enlace de rea extensa para acoger el trfico de todos los das excepto los de mxima ocupacin. Para ello, se debe identificar y cuantificar los das y las horas de mxima ocupacin. En la mayora de los negocios, ciertos das de la semana estn habitualmente mucho ms ocupados que otros. Por ejemplo, los centros de reservas de lneas areas estn mucho ms ocupados los das de diario que los fines de semana. Esto significa que no se puede utilizar simplemente la media de trfico diario como requerimiento mnimo diario de ancho de banda para la WAN. En lugar de esto, se debera calcular la media de un da ocupado, que es el trfico medio de los cinco das de ms trfico de un mes normal. Despus, se debe observar cmo varan los requerimientos de ancho de banda de la WAN a lo largo de un da normal. De la misma forma que antes se poda advertir fcilmente los fines de semana y las vacaciones, se puede ver cundo llega la gente a la oficina, cundo van a comer y cundo salen. Si se analiza el trfico WAN durante un mes o ms, probablemente se descubrir que hay dos perodos de ocupacin durante el da, uno por la maana y otro por la tarde, que son casi iguales en duracin y densidad de trfico. Se toma el trfico medio en estos dos perodos y se divide por el nmero total de horas de duracin del perodo. Por ejemplo, para el trfico de un dia (en sus distintas horas), se calculara la media de trfico de hora ocupada como se describe a continuacin. Los ingenieros de trfico profesionales han determinado que una hora ocupada representa entre el 12 por 100 y el 16 por 100 del trfico total del da. Por tanto, si no se puede obtener informacin detallada de llamadas por hora en la red WAN, probablemente se acertar, asumiendo que una hora de trfico intenso es igual a aproximadamente el 14 por 100 del trfico total del da. 2.3.4.3. Analizadores de protocolo: herramienta esencial A continuacin, se debe traducir esos minutos y horas de trfico a paquetes enviados y recibidos. Esto significa que se necesita calcular el tamao medio de paquete de la red WAN. Actualmente, el tamao medio de paquete para una LAN es de 512 bytes. Sin embargo, utilizando un analizador de protocolo se puede determinar el tamao medio de los paquetes que viajan a travs de una red particular. Es posible configurar un analizador de protocolo para monitorizar paquetes para la topologa y protocolo especficas del segmento, permitiendo monitorizar el trfico del segmento al que est conectado. Un analizador de protocolo ayudar a determinar no slo la media de utilizacin del ancho de banda en el segmento, sino tambin la media de tamao de paquete y su composicin. Adems, un analizador de protocolo puede ayudar a descubrir tendencias del trfico, perodos de trfico pico y dispositivos que generan paquetes defectuosos o que estn actuando como cuello de botella. Si no se dispone de un analizador de protocolo, se puede alquilar uno o incluso contratar a alguien que adems de aportar el analizador de protocolo realice la monitorizacin de trfico y el anlisis de protocolo. La mayora de las firmas de integracin de redes ofrecen servicios de anlisis de protocolo. En cualquier caso, no se debe comenzar a hacer planes para implementar una red WAN si antes no se ha monitorizado la red con un analizador de protocolo, y se est familiarizado con los tamaos de paquetes y los modelos de trfico en la LAN. Como consejo se debe tener presente que a la hora de calcular las necesidades de ancho de banda, es preciso considerar el tamao de paquete del protocolo WAN que se utilice. Esto variara de un protocolo a otro, por lo que, cuando se reduzca la seleccin de protocolos a dos o tres opciones, se debera recalcular las necesidades de ancho de banda para cada protocolo individual, utilizando el tamao de paquete de cada uno de ellos. 2.3.4.4. Qu significa esto en ancho de banda? Una vez calculadas las cargas horarias y diarias, el administrador de la WAN dispone de una idea general sobre el ancho de banda necesario para acoger el trfico WAN. Esto ya permite determinar si se debern adquirir protocolos WANs de alta velocidad o servicios ms pedestres. Una vez seleccionado el servicio WAN o protocolo, sera atinado pedir al proveedor de servicio de telecomunicaciones que realice cierto anlisis de ingeniera de trfico, para determinar la cantidad ideal de recursos (ya sea medido en circuitos o en velocidades de informacin comprometidas) y para cubrir las necesidades de la red de manera rentable. Los proveedores de servicios de telecomunicaciones disponen de departamentos dedicados por completo a la ingeniera de trfico, y se deben aprovechar esos servicios para asegurarse el mejor y ms econmico ancho de banda para la WAN. 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Para aclarar un poco las cosas, a continuacin se brinda una definicin muy breve de los trminos y ecuaciones utilizadas en ingeniera de trfico. Erlang: es una medida de trfico de telecomunicaciones. Un erlang equivale a una estacin transmisora, utilizando el 100 por 100 de un recurso de transporte el 100 por 100 del tiempo. El erlang se desarroll como medida de probabilidad de espera de trfico en 1917 por un matemtico dans, A. K. Erlang, y ha sido la medida estndar desde entonces. La frmula para calcular la carga erlang en un enlace de telecomunicaciones de datos es: (nro. paquetes / seg.) * (nro. bytes / paquete) * (nro. bits / byte) / (bits / seg.) Esta ecuacin proporciona una medida de la carga en un circuito de transporte nico de un determinado ancho de banda. La clave es que el nmero de circuitos proporcionados debe ser igual o mayor que los erlangs de trfico. De otra manera, se empezarn a encolar los paquetes a una velocidad superior a la que los circuitos de transporte pueden transportarles y en consecuencia se perdern.

Probabilidad de bloqueo en el circuito: la ecuacin para determinar la probabilidad de bloqueo se denomina ecuacin erlang-B, y sin introducirse en una disertacin sobre teora de probabilidades y de colas, indquese simplemente que esta es la forma recursiva de dicha ecuacin: B(a, k) = (a * B(a, k - 1)) / k+ a*B(a, k - 1) donde a = erlangs, b = nmero de recursos (circuitos), B(a, k) = probabilidad de bloqueo del circuito. Probabilidad de prdida de paquetes debido al bloqueo del circuito: la ecuacin para determinar la probabilidad de que se pierdan paquetes debido a que el circuito se ha bloqueado se denomina ecuacin erlang-C: C(a, n) = (B(a, n)) / (1- a / n x (1- B(a, n))) donde a = erlangs, n = numero de recursos (circuitos), B(a, n) = ecuacin erlang-B, C(a, n) = probabilidad de prdida de paquetes debido al bloqueo del circuito. Determinacin del tiempo medio de retardo: con los dos clculos anteriores, se puede determinar el tiempo medio de retardo bajo una carga de trfico determinada de la siguiente forma: T= L/C + (C(a, n) * L) / ((1- a/n) * n * C) donde a = erlangs, L = longitud del paquete (en bits), n = numero de recursos (cicuitos), C = velocidad de la lnea (en bits/segundo), C (a,n) = probabilidad de bloqueo, T = tiempo medio de retardo del mensaje. Determinacin de la longitud media de la cola. finalmente, se puede determinar la cantidad media de tiempo que un paquete tendr que esperar en cola bajo una carga de trfico determinada, utilizando la ecuacin siguiente: q = (C(a, n)xa/n)(1a/n) donde a = erlangs, n = nmero de recursos (circuitos), C(a, n) = ecuacin erlang-C, q = nmero medio de paquetes en cola.

Conocidos los erlangs, continuemos. Por tanto, para determinar el tipo de servicio ms rentable para un trfico dado para cada tipo de protocolo o servicio se considera: 1. Calcular el erlang. 2. Redondear el erlang al entero ms prximo y utilizar este nmero como el nmero de recursos. 3. Ejecutar las ecuaciones para tiempo medio de retardo y longitud media de la cola, variando el nmero de recursos (circuitos) hasta que el tiempo medio de retardo / longitud media de la cola sea menor que el tiempo de transmisin de un nico paquete (en bits por segundo) y la longitud media de la cola sea menor que la longitud de un paquete (en bits). 4. Multiplicar el nmero de recursos (circuitos) por el coste de un circuito. Hecho esto, ya se dispone de la cantidad de ancho de banda ms rentable que cubre las necesidades de trfico de la WAN. Se comprende porqu se recomienda que el proveedor de servicio de telecomunicaciones lo haga por nosotros? De todas formas si se decide hacer los clculos anteriores uno mismo, se puede necesitar hacerlos varias veces, puesto que existe una gran variedad de servicios y protocolos WAN entre los que elegir. En los EE.UU., los servicios de telecomunicaciones sujetos a tarifa ms populares son las siguientes ofertas de conmutacin de circuito: Circuito a 56 Kbps. Circuitos mltiples a 56 Kbps. Un circuito DS1 (1,544 Mbps).

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Es ms, existe una variedad de protocolos de red disponibles a travs de contratos negociados con proveedores de telecomunicaciones que son incluso ms apropiados para trfico basado en paquetes en WANs de alta velocidad, como el trfico de LAN. Estos servicios incluyen: SMDS. X.25. Frame relay. RDSI (ISDN). ATM. ADSL. 2.3.4.5. Flexibilidad Si el trfico WAN vara ampliamente de un da a otro o de una hora a otra, ser necesario investigar la flexibilidad del servicio o protocolo que se est considerando. Muchos servicios y protocolos se han diseado para pagar slo por el trfico que se utiliza, mientras que otros son capaces de admitir las rfagas de trfico que superan el ancho de banda contratado. Frame relay, por ejemplo, permite fijar un ancho de banda promedio, denominado velocidad de informacin comprometida (CIR), permitiendo que el trfico de la WAN supere esta tasa cuando el trfico total sobre el recurso lo permita. 2.3.4.6. Recomendaciones Despus de determinar los requerimientos particulares para un protocolo o servicio WAN, deben considerarse algunos puntos. Las siguientes son algunas recomendaciones sobre los servicios y protocolos apropiados para cada tipo de funcin WAN. 1. Transferencia de archivos: si simplemente se va a hacer una transferencia de archivos desde una oficina a otra, la recomendacin es utilizar un servicio de circuito tradicional. Si las transferencias de archivos son ligeras y/o intermitentes, un servicio de conmutacin de circuitos ser suficiente. S las transferencias son constantes y/o extensas, un servicio de circuito dedicado puede resultar ms rentable. Multimedia y videoconferencia: los que estn contemplando la idea de utilizar multimedia y videoconferencia sobre la red WAN podran investigar la utilizacin combinada de una RDSI e isoEthernet. Grupo de trabajo (workgroup) de rea extensa: para aplicaciones de grupo de trabajo, como Lotus Notes, utilizando rea extensa, es aconsejable los servicios de circuito tradicionales. Son slidos, relativamente baratos, y de fcil instalacin y mantenimiento. Acceso a Internet: Frame relay se est convirtiendo en una de las tecnologas favoritas para acceso a Internet. Esto se debe a que es flexible, barato, y de fcil instalacin y mantenimiento.

2.

3.

4.

2.4. Fase de reunin de requisitos del diseo WAN


Al disear una WAN, en primer lugar es necesario reunir datos acerca de la estructura y los procesos de la empresa. A continuacin es necesario determinar cules son las personas ms importantes que lo pueden ayudar a disear la red. Es necesario hablar con los principales usuarios y averiguar su ubicacin geogrfica, sus aplicaciones actuales y sus necesidades proyectadas. El diseo final de red debe reflejar los requisitos de los usuarios. En general, los usuarios primariamente necesitan disponibilidad de las aplicaciones en sus redes (a esto denominaremos efectividad de la red). Los componentes principales de la disponibilidad de las aplicaciones son: Tiempo de Respuesta: es el tiempo que transcurre entre la introduccin de un comando o presin de una tecla y la ejecucin por parte del sistema del host del comando o la entrega de una respuesta. Las aplicaciones en las que el tiempo rpido de respuesta se considera crtico incluyen los servicios interactivos en lnea, como los cajeros automticos y las mquinas de punto de venta. Throughput o Rendimiento: el throughput es definido como el nmero de bits de informacin que la red puede transportar por unidad de tiempo. Las aplicaciones que lo necesitan generalmente involucran actividades de transferencia de archivos. Sin embargo, las aplicaciones que necesitan gran cantidad de rendimiento normalmente tienen requisitos bajos de tiempo de respuesta. De hecho, a menudo se pueden programar en los momentos en los que el trfico sensible a los tiempos de respuesta es bajo (por ejemplo, despus de las horas normales de trabajo). Confiabilidad o Fiabilidad: aunque siempre es importante, algunas aplicaciones tienen requisitos genuinos que superan las necesidades tpicas. Las organizaciones que llevan a cabo todas sus actividades en lnea o por telfono requieren casi 100% de tiempo de actividad. Los servicios financieros, bolsas de valores y las operaciones de emergencias, polica y militares son algunos ejemplos. Estas situaciones requieren un alto nivel de hardware y redundancia. La determinacin del costo del tiempo de inactividad (downtime) es fundamental para determinar la importancia de la confiabilidad de la red. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 3 9 9 3 9 9 3 9 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Hay varias maneras de analizar los requisitos de los usuarios. Cuanto ms involucrados estn los usuarios en el proceso, ms probabilidades hay de que la evaluacin sea precisa. En general, se pueden usar los siguientes mtodos para obtener esta informacin: * Perfiles de comunidad de usuarios: esquema de lo que necesitan los diferentes grupos de usuarios. Este es el primer paso en la determinacin de los requisitos de red. Aunque la mayora de los usuarios generales tienen los mismos requisitos de correo electrnico, tambin pueden necesitar otras cosas, como compartir los servidores de impresin en sus reas. * Entrevistas, grupos de enfoque y encuestas: otra fuente para obtener informacin de base para la implementacin de una red. Se debe comprender que algunos grupos pueden requerir acceso a servidores comunes. Otros pueden necesitar que se les permita acceso externo a recursos informticos internos especficos. Ciertas organizaciones pueden requerir sistemas de soporte de sistemas de informacin que se puedan administrar de una manera especfica, segn algn estndar externo. * Entrevistas con grupos de usuarios clave: mtodo menos formal de obtener informacin. Los grupos de enfoque tambin se pueden usar para reunir informacin y generar discusiones entre diferentes organizaciones que tengan intereses similares (o distintos). Finalmente, se pueden usar encuestas formales para obtener una lectura estadsticamente vlida de las opiniones de los usuarios con respecto a un nivel de servicio en particular. * Pruebas de factores humanos: el mtodo ms caro, ms demorado y posiblemente ms revelador de evaluacin de los requisitos de los usuarios es realizar una prueba que involucre a los usuarios representativos en un entorno de laboratorio. Esto se puede aplicar mejor cuando se evalan los requisitos de tiempo de respuesta. Por ejemplo, se pueden configurar sistemas de trabajo y hacer que los usuarios ejecuten actividades de host remoto normales desde la red de laboratorio. Mediante la evaluacin de las reacciones de los usuarios ante las variaciones en la capacidad de respuesta del host, se pueden crear umbrales de referencia para el desempeo aceptable. Despus de reunir datos acerca de la estructura corporativa, es necesario determinar dnde fluye la informacin en la empresa. Averiguar dnde residen los datos compartidos y quines los usan. Determinar si se puede acceder a los datos que se encuentran fuera de la empresa. Asegurarse de que comprende los aspectos relacionados con el desempeo de cualquier red existente. Si el tiempo lo permite, analizar el desempeo de la red existente. 2.4.1. Evaluacin de topologas de red La tarea del diseador de red es la de configurar la red, de tal manera que los componentes extremos (envio-recepcin) perjudiquen el throughput de la red lo menos posible. Los diseadores de red requieren, despus del paso anterior, seleccionar una topologa: esto es, el patrn general o configuracin en la cual los dispositivos estn conectados al host. La topologa ms simple es la del circuito punto-a-punto. Para aplicaciones batch, el problema de diseo es el de maximizar el throughput; para aplicaciones interactivas, el objetivo es minimizar el tiempo de respuesta. En la topologa estrella, las lneas de comunicacin radian desde un servidor central a estaciones individuales; tpicamente, esas lneas son diseadas como si fueran circuitos punto-a-punto individuales. Computar el tiempo de respuesta de un circuito punto-a-punto es bastante sencillo, simplemente realice un clculo del tiempo de respuesta, envolviendo para ello, el delay en el acceso a la red, el tiempo de transmisin de un bloque de datos, y el tiempo de respuesta del servidor. Esta tarea no es una funcin del diseo de red, y es llevada a cabo, ms tarde, por el diseador de la red. La topologa en rbol, presenta un problema de diseo diferente, porque el circuito es compartido por mltiples dispositivos con el objeto de reducir costos por circuito; lo feo de esto es la sobrecarga (overhead) impuesta por la estrategia de compartir circuitos. El mtodo ms comn de comparticin es el del polling, en el cual un Host enva un mensaje de reconocimiento a cada terminal, en forma secuencial; esta responde con un mensaje o un EOT (end of text, fin de texto), seal que indica que no tiene trfico que enviar. En general, el throughput de una red con polling es ms bajo que el de una red punto-a-punto, debido a que los mensajes de polling adicionan bits de overhead (sin datos). Debido a que las redes poleadas se usan primariamente para aplicaciones interactivas, el clculo del tiempo de respuesta es de suma importancia. El diseo de redes de datos poleadas es ms complicado debido a la variabilidad de las longitudes de los mensajes. Para calcular el tiempo de respuesta, el diseador debe recoger informacin estadstica acerca de los overheads de los mensajes de polling, la distribucin de las longitudes de los mensajes, y la probabilidad de ocurrencia de cada tipo de mensaje. La estadstica principal y la varianza son usadas en frmulas de clculo del tiempo de respuesta. En un tercer tipo de topologa, la jerrquica, para conservar los costos por circuito, los circuitos de las terminales estn concentrados en ramales; las terminales son asignadas a concentradores o multiplexores y comparten un circuito central al Host (backbone). Los lugares en donde irn los concentradores son seleccionados para minimizar los costos por circuito mientras se satisfacen los objetivos de tiempo de respuesta. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 0 4 0 0 4 0 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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El nmero de posibles topologas en una red jerrquica compleja es demasiado grande para manejar por frmula (determinar la localizacin del concentrador, llamada optimizacin topolgica, es empricamente complejo). Ante las distintas clases de problemas, el diseador debe decidir como adecuar los equipos compartidos. Los problemas comunes pueden ser por ejemplo determinar el nmero de puertos de dial-up en una computadora de tiempo compartido, determinar el nmero de circuitos entre un concentrador o multiplexor y el Host, determinar el nmero de dispositivos en un pool de mdems, etc. Las tcnicas para hacer esos clculos estn basados en la Teora de Colas, la cual ha sido largamente aplicada por los ingenieros telefnicos para determinar el nmero de circuitos requeridos para servir un grupo comn de usuarios. Las frmulas para esas aplicaciones son complejas y algunas imprcticas de resolver manualmente. Los diseadores de circuitos, por lo usual, usan tablas estndares, computadoras, grficas ploteadas, etc. para resolver esos clculos. El punto de arranque de todo diseo de red es el de un pronstico vlido. Pronosticar es probablemente la tarea ms dificultosa del diseador, y a su vez, es indudablemente la responsable por ms fallas de diseo que cualquier otro factor. Un pronstico comienza con una medicin del uso corriente e inferencias del futuro uso, por medio de tcnicas estadsticas. La dificultad que genera la recoleccin de informacin no debe ser subestimada. En una aplicacin nueva, por ejemplo, la informacin usada puede no estar disponible, indicando que el diseador debe relacionar estrechamente el uso esperado con algn otro factor. El diseador tiene dos estrategias primarias para desarrollar un pronostico. El primero es usando una tcnica de curva grfica apropiada para proyectar informacin histrica al futuro. Diversas tcnicas, como regresin lineal, curva exponencial, y movimiento promedio, son usadas para ello. La segunda estrategia es la de relacionar el uso de la informacin con otro factor conocido o precisin asumida. Una tcnica estadstica llamada anlisis de regresin es usada para proyectar un factor a partir de otro. El perodo pronosticado depende del grado de control que el administrador de red tenga sobre las reconfiguraciones de la red. Si los circuitos pueden ser dinmicamente reordenados por control de software, entonces, una demanda de pronstico diario o semanal es una herramienta invaluable para cambios de administracin. Pronsticos de largo alcance son usados para proyectar circuitos o adicionar equipos y reordenarlos teniendo en cuenta el uso de diagramas colectados a lo largo de semanas o meses. Con un pronstico de demanda y la topologa de red optada, el diseador est listo para comenzar la configuracin de la red. Ahora es momento de usar un programa de propsito general que permita, mediante la manipulacin matemtica, la optimizacin de la red de datos; este deber aceptar frmulas algebraicas con cualquier grado de complejidad o bien aceptar diversos tipos de frmulas y suplir el resultado en una frmula subsecuente. El resultado deber ser representado como un valor, tabla, curva o grfico dependiendo de como el usuario construya el problema. Tambin cuestiones del tipo if debern ser tratadas, ya sea cambiando valores y recalculando o bien dando al programa un rango de valores a computar. Veremos a continuacin un ejemplo para maximizar el throughput y minimizar el tiempo de respuesta de un circuito punto a punto. El throughput es una funcin de diversas variables: tiempo de inversin de un mdem, tiempo de demora de propagacin en el medio de transmisin (delay o retardo), cantidad promedio de errores de lnea, nmero de overhead o bits sin informacin, velocidad de transmisin, longitud del bloque de datos. El diseador tiene un pequeo control sobre algunos de estos factores. El delay de propagacin y la tasa de error estn en funcin del tipo de circuito seleccionado. El nmero de bits de overhead y de bits por caracter est en funcin del protocolo. La inversin del mdem vara por cada tipo de mdem. Mientras los diseadores tienen cierto control sobre estos factores, su tarea usual es seleccionar la velocidad del mdem y la longitud del bloque de datos que maximiza el throughput. Si la longitud del bloque es demasiada corta, el throughput dropea a causa del nmero de bits de overhead. Si es demasiado largo, el throughput dropea a causa del tiempo gastado en reenviar bloques fallados. Una frmula para estimar el throughput en un circuito punto a punto es: Throughput = K1 (M - C) (1 - K2 K3 E) M (M / R) + dT

En esta ecuacin las variables son: K1 = bits de informacin por caracter, M = longitud del bloque de mensajes, en caracteres, C = nmero promedio de caracteres sin informacin, por bloque, K2 = bits por caracter, K3 = constante sin retransmisin, E = tasa de bits de errores del circuito, R = tasa de transmisin de la lnea, en caracteres por segundo, dT = tiempo entre bloques, en segundos. La variable K3 es un factor menor que uno usado para discontinuar el efecto de mltiples bits de errores en un caracter simple y errores que no causan retransmisin en un bloque (como los errores en bits de paridad). Si este factor no es conocido puede ser fijado en uno, sin afectar la precisin. El factor dT es el tiempo, en segundos, entre bloques. Este est en funcin del tiempo de inversin del T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 1 4 0 1 4 0 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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mdem (RTS), el delay de propagacin en el circuito (PD), y el tiempo para transmitir caracteres de reconocimiento (ACK), es decir que dT = 2 RTS + 2 PD + ACK Los factores, en esta frmula, son constantes para un protocolo dado, mdem y medio de transmisin, pero el diseador puede desear cambiarlos para observar la diferencia con un circuito satelital, un circuito DDS, o un mdem de ms rpida inversin (turnaround). En un circuito full-duplex el tiempo de inversin del mdem es cero. Los elementos de dT deberan ser tratados como variables para poder observar los cambios resultantes de asumir diseos diferentes. El Tiempo de Respuesta, TR, es la suma de los tiempos promedios requeridos para enviar un mensaje de entrada desde la terminal al Host (TIN), tiempo de procesamiento de la CPU (TCPU), y el tiempo para enviar un mensaje de salida desde el Host a la terminal (TOUT). En trminos de tiempo de procesamiento de CPU y de las variables usadas para computar el throughput, el tiempo de respuesta es: TR = WIN + TIN + TCPU + WOUT + TOUT 2.4.2. Evaluacin de soluciones propietarias y no propietarias Compatibilidad, conformidad e interoperabilidad estn relacionadas al problema de equilibrar funcionalidad propietaria y flexibilidad de internetworking abierto. Como diseador de red, podra ser forzado a optar entre implementar un ambiente multivendedor o implementar un ambiente propietario, especfico. Por ejemplo, el IGRP (Interior Gateway Routing Protocol, Protocolo de Enrutamiento de Entrada Interior) proporciona muchas capacidades tiles, como ser una rpida convergencia y un manejo eficiente del ruteo en grandes Interredes, pero es un protocolo propietario de asignacin de ruta. En contraste, el protocolo integrado IS-IS (Sistema Intermedio-a-Sistema Intermedio) es una alternativa de Internetworking abierta que tambin proporciona una rpida convergencia de ruteo; sin embargo, implementar un protocolo de asignacin de ruta abierto puede potencialmente provocar una mayor complejidad en la configuracin multivendedor. Las decisiones a tomar tendrn efectos durante un largo plazo en el diseo de la Interred global. Por ejemplo, si se decide implementar un integrado IS-IS en lugar de IGRP, se gana una medida de interoperabilidad; sin embargo, se pierde alguna funcionalidad. Por ejemplo, no se podr balancear carga de trfico sobre caminos paralelos desiguales. En forma similar, algunos mdems proporcionan un alto nivel de capacidad de diagnstico propietario pero para ello se requiere que todos los mdems, a lo largo de una red, sean del mismo tipo de vendedor para aprovechar totalmente los diagnsticos del propietario. 2.4.3. Evaluacin de costos La WAN es un elemento estratgico en el diseo del sistema de informacin global. Como tal, el costo de la WAN es mucho ms que la suma de las rdenes de compra de los equipos (valo como un problema de costo total). Se debe considerar el ciclo de vida entero del ambiente de internetworking. Se detalla a continuacin una lista breve de costos, asociada con las redes: * Costos del software y hardware (equipamiento): los costos debern incluir la compra inicial y la instalacin, mantenimiento y proyeccin de costos por una versin actualizada. * Costos comerciales de performance: considerar el costo de pasar de un tiempo de respuesta de 5 segundos a un tiempo de respuesta de medio segundo. Cmo los costos pueden mejorarse en trminos de seleccin de medios de comunicacin, interfaces de red, nodos de internetworking, mdems y servicios WANs. * Costos de instalacin: la instalacin de un cableado fsico de la planta de un sitio puede ser el elemento ms caro de una red grande. Los costos incluyen la labor de la instalacin, modificacin del sitio, conformidad de las cuotas con el cdigo local y los costes incurridos para asegurar complacencia con restricciones medioambientales (como levantamiento de asbestos). Otros elementos importantes para mantener los costos a un mnimo debern incluir el desarrollo, bien planeado, de un armario de cableado (wiring closet) y las convenciones sobre cdigos de color para los cables conectados o a conectar. * Costos de expansin: calcular el costo de sacar todo el cableado Ethernet grueso, agregar funcionalidad adicional o mover a una nueva localizacin. Proyectar los requisitos futuros y registrar las necesidades futuras ahorran tiempo y dinero. * Costos de soporte: las redes complejas cuestan ms para supervisar o monitorear, configurar y mantener. Las WANs no deberan ser ms complicadas que lo estrictamente necesario. Los costos incluyen entrenamiento, labor directa (gerentes y administradores de red), moderacin o ahorro y costos por reemplazo. * Costos por fuera de servicio (downtime): se debe evaluar el costo por cada minuto que un usuario es incapaz de acceder a un servidor de archivo o a una base de datos centralizada. Si este costo es alto, se debe atribuir un costo muy alto al tiempo por fuera de servicio. Si el costo es demasiado alto, las redes totalmente redundantes podran ser la mejor opcin. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 2 4 0 2 4 0 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Costos de oportunidad: por cada opcin que usted haga tendr una opcin alternativa contraria. Si esa opcin es una plataforma de hardware especfica, topologa de solucin, nivel de redundancia o alternativa de integracin de sistema, entonces habr siempre opciones. Los costos de oportunidad son los costes de no escoger uno de esas opciones. Los costos de oportunidad de no cambiar a las ms nuevas tecnologas y topologas podran ser la prdida de ventaja competitiva, productividad baja y una performance global ms baja. Cualquier esfuerzo por integrar los costos de oportunidad en su anlisis puede ayudarlo a hacer comparaciones exactas al principio de su proyecto. Costos asumidos: la inversin en la planta de cableado existente, los routers, los concentradores, los switches, hosts y cualquier otro equipo y software son sus costos asumidos. Si el costo asumido es alto, se podra necesitar modificar sus redes para que la WAN existente pueda continuar siendo utilizada. Aunque los costos incremntales, comparativamente bajos, podran parecer ser ms atractivos que los costos de rediseo, su organizacin podra pagar ms a la larga no actualizando sistemas. La sobre confianza en costos asumidos puede costar las ventas de la organizacin y una porcin del mercado cuando se calcula el costo de modificaciones y adiciones de la Interred.

2.5. Anlisis de los requisitos


Es necesario analizar los requisitos de red, incluyendo los objetivos tcnicos y empresariales del cliente. Cules son las aplicaciones que se implementarn? Hay aplicaciones que utilizan Internet? Cules son las redes a las que se acceder? Cules son los criterios de xito? Cmo se puede saber si el nuevo diseo tiene xito?. Requisitos: Requisitos comerciales. Requisitos tcnicos. Nuevas aplicaciones u operaciones comerciales. Requisitos de desempeo. Requisitos de disponibilidad. La disponibilidad mide la utilidad de la red. Muchas cosas afectan la disponibilidad, incluyendo el rendimiento, tiempo de respuesta y acceso a los recursos. Cada cliente tiene una definicin distinta de lo que es la disponibilidad. Se puede incrementar la disponibilidad agregando ms recursos. Esto provoca el aumento del costo. El diseo de red trata de suministrar la mayor disponibilidad posible al menor costo posible. El objetivo del anlisis de los requisitos es determinar las velocidades promedio y pico para cada origen en el tiempo. Se debe intentar caracterizar la actividad durante un da normal de trabajo en trminos del tipo de trfico, nivel de trfico que se mueve, el tiempo de respuesta de los hosts y el tiempo para ejecutar las transferencias de archivo. Tambin se puede observar la utilizacin en el equipo de red existente durante el perodo de prueba. Si las caractersticas probadas de la red se aproximan a las de la nueva red, se pueden estimar los requisitos de la nueva red segn la cantidad proyectada de usuarios, aplicaciones y topologa. Esta siempre ser una estimacin aproximada del trfico, dada la falta de herramientas que sirvan para medir el comportamiento detallado del trfico. Adems de monitorear pasivamente una red existente, se puede medir la actividad y el trfico generado por una cantidad conocida de usuarios conectados a una red de prueba representativa y luego calcular lo que se haya descubierto sobre la poblacin anticipada. Uno de los problemas de la definicin de las cargas de trabajo en las redes es que es difcil descubrir con precisin la carga de trfico y el desempeo de los dispositivos de red como funciones de la cantidad de usuarios, tipo de aplicacin y ubicacin geogrfica. Esto es particularmente verdadero cuando no hay una red ya instalada. Se deben tener en cuenta los siguientes factores que influencian la dinmica de la red: * La naturaleza dependiente del tiempo de los perodos de acceso pico a la red pueden variar. Las mediciones deben reflejar una gama de observaciones que incluyen la demanda pico. * Las diferencias asociadas con el tipo de trfico/trfico enrutado y puenteo plantean diferentes exigencias sobre los dispositivos y protocolos de la red. Algunos protocolos pueden detectar los paquetes descartados. Algunos tipos de aplicacin exigen mayor cantidad de ancho de banda. * La naturaleza aleatoria del trfico de red/tiempo exacto de llegada y los efectos especficos del trfico son impredecibles. Cada fuente de trfico tiene su propia mtrica, y cada una se debe convertir a bits por segundo. Se deben estandarizar los volmenes de trfico para obtener volmenes por usuario. Por ltimo, se debe aplicar un factor que tenga en cuenta los gastos de protocolo, fragmentacin de paquetes, crecimiento de trfico y margen de seguridad. Con la variacin de este factor, se pueden realizar anlisis de probabilidades (qu pasara si...?). Por ejemplo, se puede ejecutar Microsoft Office desde un servidor y entonces analizar el volumen de trfico generado por los usuarios que comparten la aplicacin en la red. Este volumen ayuda a determinar el ancho de banda y requisitos del servidor para instalar Microsoft Office en la red. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 3 4 0 3 4 0 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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2.6. Prueba de sensibilidad de la WAN


Desde el punto de vista prctico, la prueba de sensibilidad involucra la interrupcin de enlaces estables y observar lo que sucede. Cuando se trabaja con una red de prueba, esto es relativamente fcil. Se pueden provocar perturbaciones en la red eliminando una interfaz activa, y monitorear cmo el cambio es manejado por la red: cmo se reenruta el trfico, la velocidad de la convergencia, si se pierde conectividad, y si surgen problemas al manejar tipos especficos de trfico. Tambin se puede cambiar el nivel de trfico en una red para determinar los efectos sobre la red cuando los niveles de trfico se aproximan a la saturacin de los medios. Esta comprobacin emprica es una comprobacin tipo regresin: una serie de modificaciones especficas (pruebas) es repetida en diferentes versiones de configuraciones de red. Supervisando los efectos en las variaciones de diseo, se puede caracterizar la resistencia o flexibilidad relativa del diseo.

2.7. Optimizacin de red


El objetivo de la optimizacin de red es analizar todos los componentes que constituyen la red de telecomunicaciones de una organizacin para determinar dnde puede elevarse el rendimiento y/o reducir los costes. Es posible optimizar la voz, los datos y el trfico de vdeo de manera separada o conjuntamente. La optimizacin de la red representa el proceso de recopilar la informacin de trfico procedente de todas las fuentes afectadas conectadas a la red y realizar adiciones, supresiones y modificaciones, all donde sea necesario, para obtener la configuracin ideal de los servicios locales, de larga distancia, FX, tie-line y RDSI. Nota: una lnea FX es un servicio especial que, por una cuota fija, permite llamar a una misma rea de manera gratuita. Una tie-line es una lnea troncal bidireccional que conecta dos centrales de conmutacin diferentes. La realizacin de la optimizacin de la red de telecomunicaciones (es decir de largas distancias) es muy similar a la realizada por un supervisor de LAN para optimizar el trfico de datos en su entorno. El administrador de LAN dispone de avanzadas herramientas informticas para la red que le facilitan el proceso de administracin, sin mencionar los protocolos de red, puentes y routers que ayudan en la mejora de la optimizacin del entorno LAN. La aplicacin de optimizacin de red mediante gestin remota es la mejor herramienta que un administrador tiene. La principal diferencia entre el trabajo de optimizacin de un administrador de LAN y el de un administrador de telecomunicaciones se centra en la cantidad de informacin que es necesaria reunir y las diversas fuentes de informacin que deben combinarse para proporcionar un plan completo de optimizacin de la red de telecomunicaciones. Y no hay que olvidarse del dinero. Para los administradores de LAN la optimizacin de red es bsicamente un tema de rendimiento y encaminamiento. La optimizacin de redes de telecomunicacin puede abarcar todo el mundo de muy diversas maneras e involucrar billones de dlares por ao. Las redes gestionadas inadecuadamente, sin mencionar a las PBX individuales, son muy costosas para el usuario. En las redes y en las fuentes de conexin de telecomunicaciones externas es habitual una tasa de ineficiencia de entre el 30 % y 70 % y hasta un 100 % de reduccin del coste de las llamadas locales en las reas donde los nodos de la red se sitan. Si la empresa es grande, con sedes a lo largo de todo el pas, y se dispone de tie-lines entre las sedes, sera posible realizar llamadas de un extremo a otro sin costo adicional. En el caso de una gran empresa y/o una empresa en expansin, posiblemente se est considerando dnde es mejor situar las tie-lines entre las sedes. Las tie-lines no son gratis, por tanto la inversin debe realizarse all donde el ahorro sea mayor o el rendimiento de telecomunicaciones incrementar el coste. Las tie-lines son ms necesarias que nunca, debido a la mayor demanda de trfico de datos y vdeo, adems del trfico de voz. Mediante el examen de los patrones de trfico reales procedentes de los informes de contabilidad de llamadas, de la informacin de gestin de trfico, y los planes corporativos sobre el crecimiento de las telecomunicaciones es posible determinar dnde son justificables las tie-lines. Cuando se consideran las posibles fuentes de ahorro, tambin deben examinarse las lneas FX. En la compra de lneas FX existe un punto en que no hay ni beneficio ni perdida pero si el trfico de llamadas indica que es factible una reduccin de costes, tambin es posible beneficiarse de ello.

3 O E L O D E L O N L I S E O S O D E L M O D E L O E N E L D I S E O 3.. U US OS SI IE WA AN N S OD D E LM M O D E L OO E NE E LD D I S E OW
Siempre existe la necesidad de pensar en el diseo de la red a causa de las crecientes demandas de conectividad y del fenomenal crecimiento de las internetworks de hoy en da. Para poder cumplir con estos requisitos de crecimiento, las internetworks a disear y construir deben ser escalables. Las WANs escalables pueden describirse tpicamente como redes flexibles y expandibles que experimentan un constante crecimiento y que pueden ajustarse sin mayores modificaciones. Despus de comprender los requisitos de networking, es necesario identificar y luego disear el entorno informtico para cumplir con estos requisitos. Los siguientes puntos nos ayudarn con estas tareas. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 4 4 0 4 4 0 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Siempre es ms fcil resolver un problema si se lo divide en partes ms pequeas, y las WANs a gran escala no son la excepcin. Las internetworks escalables mejor construidas y gestionadas se disean tpicamente en capas, siguiendo un modelo jerrquico. Mediante la utilizacin de capas jerrquicas, se puede dividir una red grande en partes ms pequeas que pueden tratarse en forma separada Los modelos jerrquicos para el diseo de red le permiten disear redes en capas. Para comprender la importancia de la divisin en capas, tomaremos como ejemplo el modelo de referencia OSI, un modelo dividido en capas, para comprender las comunicaciones informticas. Al utilizar capas, el modelo de referencia OSI simplifica las tareas requeridas para que dos computadores se comuniquen entre s. Los modelos jerrquicos para el diseo de red tambin usan capas para simplificar las tareas requeridas por el internetworking. Cada capa se puede centrar en funciones especficas, permitiendo de este modo que el diseador de networking elija los sistemas y funciones para esa capa. Resultando en que un modelo jerrquico simplifica la gestin de su WAN y le permite controlar el crecimiento sin pasar por alto los requisitos de la red. El uso de un diseo jerrquico puede facilitar los cambios. La modularidad en el diseo de red le permite crear elementos de diseo que se pueden replicar a medida que crece la red. Adems, como las redes siempre requieren actualizaciones, el costo y la complejidad de la actualizacin se limitan a un pequeo subconjunto de toda la red. En las arquitecturas planas o en malla de gran tamao, los cambios tienden a afectar una gran cantidad de sistemas. Se puede facilitar la identificacin de puntos de falla en una red estructurando la red en elementos pequeos, de fcil comprensin. Los administradores de red pueden comprender fcilmente los puntos de transicin en la red, lo que ayuda a identificar los puntos de falla.

3.1. Modelo jerrquico de diseo WAN


1. Los diseos de red generalmente siguen una de dos estrategias generales de diseo: Una estructura de malla: la topologa es plana, todos los dispositivos WN (routers, switches WAN) ejecutan esencialmente las mismas funciones, y generalmente no hay una definicin clara del lugar donde se ejecutan las funciones especficas. La expansin de la red tiende a desarrollarse de manera arbitraria y no planificada. Una estructura jerrquica: la red se organiza en capas, cada una de las cuales cumple una o ms funciones especficas. Las ventajas del uso de un modelo jerrquico incluyen: escalabilidad: las redes que siguen el modelo jerrquico pueden aumentar de tamao sin sacrificar el control o facilidad de administracin, porque la funcionalidad se encuentra limitada a una ubicacin en particular y los problemas potenciales se pueden reconocer con mayor facilidad. Un ejemplo de diseo de una red jerrquica muy grande es la red telefnica conmutada pblica. facilidad de implementacin: un diseo jerrquico asigna funcionalidad clara a cada capa, facilitando por lo tanto la implementacin. facilidad para el diagnstico de fallas: como las funciones de las capas individuales se encuentran bien definidas, el aislamiento de los problemas en la red es menos complicado. Tambin es ms fcil segmentar temporariamente la red para reducir el alcance de un problema. facilidad de pronostico (capacidad de prediccin): el comportamiento de una red utilizando capas funcionales es bastante predecible, lo que hace que la planificacin de la capacidad para el crecimiento sea mucho ms fcil. Este enfoque de diseo tambin facilita la creacin de un modelo de desempeo de una red para fines analticos. soporte de protocolo: la mezcla de aplicaciones y protocolos actuales y futuros es mucho ms fcil en las redes que siguen los principios del diseo jerrquico porque la infraestructura subyacente ya se encuentra lgicamente organizada. facilidad de administracin: todas las ventajas que se enumeran aqu contribuyen a hacer que la red sea ms fcil de administrar. 3.1.1. Capas de diseo jerrquico WAN Modelo de 3 capas Una capa se identifica como el punto de la red donde se produce un lmite de Capa 3 del modelo OSI (capa de red): Las tres capas se encuentran conectadas por dispositivos de Capa 3 u otros dispositivos que dividen la red en dominios de broadcast. Un diseo de red jerrquico incluye las siguientes tres capas: * La capa ncleo proporciona transporte ptimo entre sitios T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 5 4 0 5 4 0 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

2.

C V I I I A P I T U L O C X V I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I I * * La capa de distribucin, que brinda conectividad basada en polticas La capa de acceso, que proporciona acceso para los usuarios y grupos de trabajo a la red

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En ocasiones se piensa errneamente que las tres capas (principal, de distribucin y de acceso) deben existir como entidades fsicas claras y distintas, pero esto no tiene por qu ser as. Las capas se definen para ayudar a un diseo de red exitoso y para representar la funcionalidad que debe existir en una red. La concrecin de cada capa puede darse en routers o switches distintos, ser representada por un medio fsico, combinarse en un dispositivo nico, o puede omitirse directamente. La forma en la cual se implementan las capas depende de las necesidades de la red que se est diseando. Notar, no obstante, que para que una red funcione de manera ptima, debe mantenerse una jerarqua. Por lo general dentro de una red jerrquica se definen tres capas. Cada capa tiene un objetivo de diseo especfico. La figura muestra una vista de alto nivel de los diversos aspectos de un diseo de red jerrquico. 3.1.1.1. Funciones de la capa ncleo La capa ncleo proporciona conexiones WANs rpidas entre sitios separados por grandes distancias geogrficas (sitios remotos), uniendo varias redes de campus en una WAN corporativa o empresarial. Los enlaces ncleo son normalmente punto a punto, y rara vez hay hosts en la capa ncleo. Los servicios de ncleo (por ejemplo, T1/T3, Frame Relay, SMDS) normalmente son arrendados a un proveedor de servicios de telecomunicaciones. Esta capa tiene un nico objetivo: conmutar paquetes. Lograr este objetivo aplicando 2 estrategias bsicas: no debe participar en ninguna manipulacin de paquetes, como las ACLs (Listas de control de acceso) y el filtrado, que hara que la conmutacin de paquetes fuera ms lenta (es decir no debe implementar polticas de red), y segundo, cada dispositivo deber alcanzar enteramente cada destino de la red. La capa ncleo normalmente se implementa como una WAN pura u homognea. La WAN necesita rutas redundantes, para que la red pueda soportar cortes de circuito individuales y seguir funcionando. Tambin son funciones de diseo importantes de la capa ncleo, la carga compartida y la convergencia rpida de los protocolos de enrutamiento, adems del uso eficiente del ancho de banda en el ncleo. Debe proporcionar una estructura de transporte optimizada y confiable y enviar trfico a muy altas velocidades (es un backbone de conmutacin de alta velocidad). 3.1.1.2. Funciones de la capa de distribucin La capa de distribucin ofrece servicios de red a mltiples LAN dentro de un entorno WAN. Esta capa es el lugar donde se encuentra la red backbone de la WAN, y normalmente se basa en Fast Ethernet. Esta capa se implementa en grandes sitios y se usa para interconectar edificios. Representa a la red del campus y su funcion principal es proporcionar acceso a diversas partes de la WAN, as como a los servicios. La capa de distribucin de la red es el punto de demarcacin entre las capas de acceso y ncleo y ayuda a definir y diferenciar el ncleo. El propsito de esta capa es proporcionar definicin de lmites y es la capa en la que se produce la manipulacin de paquetes. En un entorno WAN, la capa de distribucin puede incluir varias funciones, como las siguientes: Unificacin de direcciones o reas. Acceso de departamento o de grupo de trabajo a la capa ncleo. Definicin de dominio de broadcast/multicast. Enrutamiento LAN virtual (VLAN). Cualquier transicin de medio que deba producirse. Resume rutas y ofrece seguridad.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

4 0 6 4 0 6 4 0 6

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La capa de distribucin debe incluir el backbone del campus con todos los routers que lo conectan, como se ve en la figura. Como las polticas normalmente se implementan en este nivel, podemos decir que la capa de distribucin proporciona conectividad basada en polticas. La conectividad basada en polticas significa que los routers se encuentran programados para permitir solamente trfico aceptable en el backbone del campus. Se debe notar que las buenas prcticas de diseo de red indican que no se deben poner estaciones finales (como los servidores) en el backbone. Al no colocar las estaciones finales en el backbone se libera el backbone para funcionar estrictamente como ruta de trnsito entre grupos de trabajo o servidores de todo el campus. En un entorno fuera del campus, la capa de distribucin puede ser un punto de redistribucin entre dominios de enrutamiento o la demarcacin entre protocolos de enrutamiento estticos y dinmicos. Tambin puede ser el punto en el cual los sitios remotos acceden a la red corporativa. La capa de distribucin se puede definir, en resumen, como la capa que proporciona conectividad basada en polticas. 3.1.1.3. Funciones de la capa de acceso La capa de acceso normalmente es una LAN o grupo de LAN, normalmente Ethernet o Token Ring, que ofrece a los usuarios acceso frontal a los servicios de red. La capa de acceso es donde casi todos los hosts se conectan a la red, incluyendo servidores de todo tipo y estaciones de trabajo de usuario. La capa de acceso es el punto en el que los usuarios finales locales pueden acceder a la red, tal como se muestra en la figura. Esta capa tambin puede usar ACLs o filtros para optimizar las necesidades de un conjunto de usuarios en particular. En el entorno de campus, las funciones de la capa de acceso pueden incluir lo siguiente: Ancho de banda compartido Ancho de banda conmutado Filtrado de capa MAC Microsegmentacin La capa de acceso conecta a los usuarios a las LAN, y las LAN a los backbones o enlaces WAN. Este enfoque permite que los diseadores distribuyan servicios de dispositivos que operan en esta capa. La capa de acceso permite la segmentacin lgica de la red y agrupaciones de usuarios basndose en su funcin. Tradicionalmente, esta segmentacin se basa en los lmites de las organizaciones (como los departamentos de mercadeo, administracin o ingeniera). Sin embargo, desde el punto de vista de administracin y control de la red, la funcin principal de la capa de acceso es aislar el trfico de broadcast al grupo de trabajo o LAN individual. En un entorno que no es de campus, la capa de acceso puede permitir que los sitios remotos accedan a la red corporativa a travs de algn tipo de tecnologa WAN, como Frame Relay, RDSI, o lneas arrendadas. Capa de Ncleo

Capa de Distribucin

Capa de Acceso

Funciones

Rutas redundantes Compartir la carga Convergencia rpida Uso eficiente del ancho de banda

Control de acceso a los servicios Definir las mtricas de ruta Control de publicaciones de red

Proporcionar segmentacin lgica Grupos de usuarios con intereses comunes Aislar trfico broadcast del grupo de trabajo.

Ahora que se tiene una comprensin bsica de las capas en un modelo de diseo jerrquico, se debe tener en cuenta los siguientes principios de diseo fundamentales al disear una WAN escalable: El rea afectada por un cambio de topologa en la red deber limitarse para que sea tan pequea como resulte posible. Los routers y otros dispositivos de red debern transportar la cantidad mnima de informacin posible. Pueden lograrse ambos objetivos a travs del resumen, que por lo general se lleva a cabo en la capa de distribucin. Generalmente, se desea restringir el rea de convergencia a la capa de distribucin. Por ejemplo, un enlace de acceso fallido no deber afectar a la tabla de enrutamiento que se encuentra en la capa principal, y un enlace fallido en la capa principal deber producir un mnimo impacto en las tablas de enrutamiento de un router de la capa de acceso. En una red jerrquica, el trfico se agrega a los enlaces de ms alta velocidad desplazndose desde la capa de acceso hacia la capa principal, y se divide en enlaces ms pequeos desplazndose desde la capa T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 7 4 0 7 4 0 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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principal hacia la capa de acceso. Esta situacin no slo implica que los routers de la capa de acceso pueden ser dispositivos ms pequeos, tambin implica que se requiere que tarden menos tiempo conmutando paquetes. Esto resulta en que tienen una mayor capacidad de procesamiento, lo cual puede utilizarse para implementar polticas de red. 3.1.1.4. Funcionalidad del router en cada capa Al utilizar una jerarqua, se pueden simplificar tareas tales como el direccionamiento y la gestin de dispositivos. Utilizar un esquema de direccionamiento que se mapee a la jerarqua reduce la necesidad de volver a efectuar las direcciones de red como resultado del crecimiento. El conocer dnde se ubican los dispositivos en una jerarqua permite configurar todos los routers dentro de una capa de forma consistente porque todos deben efectuar tareas similares. Un modelo jerrquico que proporcione una topologa fsica para construir internetworks se muestra en la figura siguiente. Puesto que la estructura jerrquica utiliza tres capas distintas que proporcionan una funcionalidad nica, los routers ubicados en cada capa tambin tienen una funcionalidad nica (aunque algunas necesidades son comunes a todas las capas, otras son nicas o ms criticas en relacin a capas determinadas). Los routers de la capa principal proporcionan servicios que optimizan la comunicacin entre rutas en diferentes sitios o en diferentes agrupamientos lgicos. Adems, los routers de capa principal proporcionan una disponibilidad y confiabilidad mximas. Los routers de la capa principal debern ser capaces de mantener la conectividad all donde los circuitos LAN o WAN fallen en esta capa. Un diseo de red tolerante respecto a los fallos asegura que los fallos no tengan un impacto importante en la conectividad de la red. Los routers de la capa de distribucin controlan el acceso a los recursos que estn disponibles en la capa principal y deben, por lo tanto, hace un uso eficiente del ancho de banda. Adems, un router de la capa de distribucin debe direccionar las necesidades de Calidad de Servicio (QOS, Quality-of-service) para los diferentes protocolos implementando un control de trfico basado en polticas para aislar entornos de backbone y locales. El control de trfico basado en polticas permite priorizar el trfico para asegurar el mejor desempeo para las aplicaciones ms crticas y dependientes en cuanto al tiempo. Los routers de la capa de acceso controlan el trfico localizando los broadcasts y las peticiones de servicio a los medios de acceso. Los routers de la capa de acceso tambin deben proporcionar conectividad sin comprometer la integridad de la red. Por ejemplo, los routers del punto de acceso deben poder detectar si la conexin por lnea telefnica de entrada que est efectuando un teleconmutador es legtima, requiriendo no obstante una mnima cantidad de pasos de autenticacin de parte del teleconmutador. Un modelo de tres capas puede satisfacer las necesidades de la mayora de las redes empresariales. Sin embargo, no todos los entornos requieren una jerarqua completa de tres capas. En ciertos casos, un diseo de dos capas puede ser adecuado, o inclusive una red plana de una sola capa. An en estos casos, sin embargo, se debe planificar o mantener una estructura jerrquica para permitir que estos diseos de red se expandan a tres capas de ser necesario. 3.1.2. Diseos de red de una capa No todas las redes necesitan una jerarqua de tres capas. Una decisin de diseo clave es la ubicacin de los servidores: Se pueden distribuir en mltiples LAN o se pueden concentrar en una ubicacin de servidor central. La figura muestra un diseo de servidor distribuido. Un diseo de una capa normalmente se implementa si existen unas pocas ubicaciones remotas en la empresa, y el acceso a las aplicaciones se realiza principalmente a travs de la LAN local al servidor de archivos del sitio. Cada sitio es su propio dominio de broadcast. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 8 4 0 8 4 0 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V I I I A P I T U L O C X V I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I I 3.1.3. Diseos de red de dos capas En un diseo de dos capas, se usa un enlace WAN para interconectar sitios separados (ver figura). Dentro del sitio, se pueden implementar mltiples LAN, en las que cada segmento LAN es su propio dominio de broadcast. El router en el Sitio F se transforma en el punto de concentracin de los enlaces WAN.

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3.2. Ventajas de jerrquicos WAN

los

diseos

Una de las ventajas de un diseo jerrquico WAN es que proporciona un mtodo para controlar el trfico de datos, colocando puntos de enrutamiento de Capa 3 en toda la red. Como los routers tienen la capacidad de determinar rutas desde el host origen a los hosts destino segn el direccionamiento de Capa 3, el trfico de datos fluye hacia arriba en la jerarqua hasta encontrar el host destino, como se ve en la figura. Si el Host A debe establecer una conexin al Host B, el trfico desde esta conexin debe ir desde el Router 1 y enviarse de vuelta al Host B. Observe en la figura que esta conexin no requiere que haya ningn trfico en el enlace entre el Router 1 y el Router 2, conservando as el ancho de banda en ese enlace. En una jerarqua WAN de dos capas, como la que vemos en la figura, el trfico slo recorre la jerarqua slo hasta el punto en que esto es necesario para llegar a destino, conservando de esta manera el ancho de banda en otros enlaces WAN.

3.2.1. Ubicacin de los servidores en las WAN La ubicacin de los servidores en relacin con quienes accedan a ellos afecta los patrones de trfico en la WAN. Si se coloca un servidor empresarial en la capa de acceso del Sitio 1, como se ve en la figura todo el trfico destinado a ese sitio se ve forzado a pasar por los enlaces entre los Routers 1 y 2. Esto consume cantidades importantes de ancho de banda desde el Sitio 1. Si se coloca el servidor empresarial en una capa superior de la jerarqua, como se ve en la figura, siguiente el trfico en el enlace entre los Routers 1 y 2 se reduce y queda disponible para que los usuarios en el Sitio 1 accedan a otros servicios. En la figura, se coloca un servidor de grupo de trabajo en la capa de acceso del sitio donde se ubica la mayor concentracin de usuarios, y el trfico que atraviesa el enlace WAN para acceder a este servidor es limitado. De esta manera, hay ms ancho de banda disponible para acceder a los recursos de fuera del sitio. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 0 9 4 0 9 4 0 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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3.2.2. Alternativas para los enlaces WAN dedicados No es inusual que los sitios remotos accedan a la capa ncleo de la WAN utilizando tecnologas WAN que no son los enlaces dedicados. Como se ve en la figura, Frame Relay y RDSI son dos de estas alternativas. Si un sitio remoto es pequeo y tiene una baja demanda de acceso a servicios en la red corporativa, RDSI sera una eleccin lgica para esta implementacin. Tal vez otro sitio remoto no puede obtener acceso a los enlaces WAN dedicados desde su proveedor de servicios, pero tiene acceso a Frame Relay.

3.3. Caractersticas de las WANs escalables


Las siguientes son las caractersticas claves para una red escalable: 1) Confiable y disponible: incluye ser confiable y disponible las 24 horas del da, los 7 das de la semana (24 x 7). Adems, ser necesario aislar los fallos y la recuperacin debe ser invisible para el usuario final. 2) Con capacidad de respuesta: incluye el gestionar las necesidades de QoS para los diferentes protocolos que se utilizan sin afectar a la respuesta en el escritorio. Por ejemplo, la internetwork debe poder responder a los problemas de latencia comunes para el trfico SNA (Systems Network Architecture), pero an as permitir el enrutamiento del trfico de escritorio, tal como el IPX, sin comprometer los requisitos de la QoS. 3) Eficiente: las grandes internetworks deben optimizar el uso de recursos, especialmente el ancho de banda. Reducir la cantidad de trfico de sobrecarga, tal como broadcasts innecesarios, ubicacin del servicio, y actualizaciones de enrutamiento, resulta en un aumento del throughput de datos sin incrementar el costo del hardware o la necesidad de servicios de WAN adicionales. 4) Adaptable: incluye el poder acomodar redes dispares e interconectar grupos (o islas) de redes independientes, as como integrar tecnologas legadas, tales como aqullas que ejecuten SNA. 5) Accesible pero segura: incluye la capacidad de permitir conexiones a la internetwork utilizando servicios dedicados, de conexin telefnica y conmutados, a la vez que se mantiene la integridad de la red. Se detallan a continuacin cada una de estas caractersticas. 3.3.1. Hacer a la red confiable y disponible La WAN deber ser confiable y disponible en todas las capas, pero de manera ms crtica en la capa principal. Recordar que los routers de la capa principal deben ser confiables porque transportan informacin acerca de todas las rutas en una WAN. Si uno de estos routers pasa a inactividad, esto afecta el enrutamiento a gran escala. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 0 4 1 0 4 1 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Los routers de la capa principal son confiables cuando pueden solucionar los fallos reenrutando el trfico y respondiendo a cambios en la topologa de la red. Algunos protocolos que mejoran la confiabilidad y disponibilidad de la red son los protocolos de enrutamiento escalables, los tneles, y la copia de seguridad de la conexin telefnica. 3.3.2. Protocolos escalables Los protocolos escalables incluyen a OSPF (Primero la Ruta Libre ms Corta, Open Shortest Path First) y a EIGRP (Protocolo de Enrutamiento de Gateway Interno Mejorado, Enhanced Interior Gateway Routing Protocol). Estos protocolos proporcionan las siguientes caractersticas: Alcance: las WANs escalables, incluso aqullas que utilizan un diseo jerrquico, pueden tener una gran cantidad de redes o subredes alcanzables. Estas redes pueden estar sujetas a problemas de alcance debido a limitaciones mtricas de los protocolos de enrutamiento de vector de distancia. Los protocolos de enrutamiento escalables, tales como OSPF, NLSP, y EIGRP, utilizan mtricas que expanden el potencial de alcance para las actualizaciones de enrutamiento porque utilizan como mtrica el costo, antes que el nmero de saltos. Rpido tiempo de convergencia: el tiempo de convergencia se define como la cantidad de tiempo requerido para propagar la nueva informacin de la ruta desde un extremo de la WAN al otro. Los protocolos escalables pueden converger rpidamente porque el router puede detectar rpidamente un fallo y porque cada router mantiene un mapa de la topologa de la red. Los routers tambin envan rpidamente cambios en la red a todos los routers de la topologa de red. Control de congestin: los protocolos de enrutamiento escalables generalmente agregan menos sobrecarga de trfico a la red al transportar informacin de enrutamiento proporcionando resmenes de informacin acerca de la red. 3.3.3. Rutas alternativas Muchos backbones de internetwork transportan informacin crtica para una misin. Las organizaciones que utilizan tales backbones usualmente estn interesadas en proteger la integridad de esta informacin a virtualmente cualquier costo. Los routers deben ofrecer la suficiente confiabilidad de modo tal que no sean el eslabn dbil en la cadena de la WAN. La clave es proporcionar rutas alternativas que puedan colocarse on line cada vez que tengan lugar fallos de enlace a lo largo de redes activas. La confiabilidad de extremo a extremo no se asegura simplemente haciendo al backbone tolerante a los fallos. Si la comunicacin en un segmento local dentro de cualquier edificio se interrumpe por cualquier razn, esa informacin no llegar al backbone. La confiabilidad de extremo a extremo es posible slo cuando se emplea redundancia a travs de la internetwork. Puesto que esta redundancia usualmente es prohibitiva en cuanto al costo, la mayora de las compaas prefieren utilizar rutas redundantes slo en aquellos segmentos que transportan informacin crtica para una misin. Qu se requiere para hacer confiable a un backbone? Los routers tienen la clave de una internetworking confiable. Dependiendo de la definicin de confiabilidad, esto puede significar duplicar cada sistema importante en cada router y posiblemente cada componente. No obstante, la duplicacin de los componentes del hardware no es toda la solucin puesto que son necesarios circuitos extra para enlazar los componentes duplicados para permitirles la comunicacin. Esta solucin por lo general es muy cara, pero lo ms importante es que no soluciona completamente el problema. An suponiendo que todos los routers en una red son sistemas completamente confiables, los problemas de enlace entre nodos dentro de un backbone an pueden arruinar la solucin del hardware redundante. Para solucionar realmente el problema de la confiabilidad de la red, los enlaces deben ser redundantes. Adems, no es suficiente el duplicar simplemente todos los enlaces. Los enlaces duales deben terminar en mltiples routers a menos que todos los routers del backbone sean completamente tolerantes a los fallos (que no haya puntos de fallo nicos). De otro modo, los routers del backbone que no sean tolerantes a los fallos se convierten en puntos de fallo nicos. La conclusin inevitable es que un router completamente redundante no es la solucin ms eficaz al problema de la confiabilidad porque es caro y an as no soluciona el problema de la confiabilidad del enlace. Los protocolos escalables, tales como EIGRP y OSPF, permiten a un router mantener un mapa de la totalidad de la topologa de la red, de modo tal que cuando se detecta un fallo el router puede reenrutar el trfico observando la topologa de la red y encontrando otra ruta. EIGRP es tambin una solucin viable porque mantiene un registro de rutas alternativas en caso de que la ruta preferida desaparezca. 3.3.4. Equilibrio de la carga El equilibrio de la carga es la forma ms fcil de agregar ancho de banda en una red con enlaces mltiples. Los routers proporcionan equilibrio de la carga incorporado para mltiples enlaces y rutas. Se pueden utilizar hasta cuatro rutas hacia una red de destino. En algunos casos, las rutas no necesitan ser de igual costo. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 1 4 1 1 4 1 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Dentro de IP, los routers proporcionan equilibrio de la carga sobre una base tanto por paquete como por destino. Para el equilibrio de la carga por destino, cada router utiliza su cach de rutas para determinar la interfaz de salida. Si se est utilizando enrutamiento IGRP o EIGRP, es posible un equilibrio de la carga de costo desigual. El router utiliza mtricas para determinar qu rutas tomarn los paquetes; el usuario puede ajustar la cantidad de equilibrio de la carga. Puesto que los protocolos escalables tienen un mapa de la totalidad de la topologa de la red, y a causa de la forma en la cual mantienen sus tablas de enrutamiento, stos pueden transportar datos simultneamente a travs de mltiples rutas hasta una ubicacin dada, como se muestra en la figura de la izquierda. 3.3.5. Tneles Los tneles de software pueden proporcionar comunicacin a travs de enlaces WAN hasta reas de la red que previamente eran inalcanzables. Los tneles permiten la configuracin de un enlace punto a punto entre dos redes no contiguas que ejecutan un protocolo dado, tal como IPX, sin configurar la nube entera para IPX. Esto no slo proporciona disponibilidad, sino que tambin elimina la sobrecarga asociada con la ejecucin de un protocolo de enrutamiento adicional a travs del enlace. Adems, el tunneling proporciona un medio de encapsular paquetes dentro de un protocolo enrutable a travs de interfaces virtuales. 3.3.6. Copia de seguridad de la conexin telefnica En las conexiones WAN, se pueden configurar enlaces de respaldo cuando sea necesario llevar a cabo las siguientes tareas: Hacer a la conexin WAN principal ms confiable configurando una o ms conexiones de respaldo. Aumentar la disponibilidad configurando las conexiones de respaldo a utilizar cuando una conexin principal est experimentando congestin. 3.3.7. Hacer que la red tenga capacidad de respuesta Los usuarios finales no debern experimentar retrasos en la capacidad de respuesta informtica a medida que la WAN crece. El administrador necesitar estar consciente de los problemas de latencia que son nicos de cada protocolo que opera en la WAN. La latencia es el retraso experimentado por el trfico a medida que cruza una red. Algunos protocolos pueden tener un tiempo vencido cuando la latencia es demasiado grande. Los routers tienen capacidad de respuesta cuando pueden acomodar las necesidades de latencia sin afectar el tiempo de respuesta en el escritorio. 3.3.8. Optimizacin de rutas Una de las ventajas principales de un router es su capacidad para ayudar a implementar un entorno lgico en el cual se seleccionan automticamente las rutas ptimas para el trfico. Los routers se basan en los protocolos de enrutamiento que estn asociados con los protocolos de capa de red para lograr esta optimizacin de rutas automatizada. Dependiendo de los protocolos de red implementados, los routers permiten implementar entornos de enrutamiento que sirvan a sus requisitos especficos. Por ejemplo, en una internetwork IP, los routers pueden soportar a todos los protocolos de enrutamiento implementados ampliamente, incluyendo a OSPF, RIP (Protocolo de Informacin de Enrutamiento, Routing Information Protocol), IGRP, BGP (Protocolo de Gateway Fronterizo, Border Gateway Protocol), y EGP (Protocolo de Gateway Exterior, Exterior Gateway Protocol). Las capacidades clave incluidas que promocionan la optimizacin de la ruta incluyen la convergencia de la ruta rpida y controlable y las mtricas y temporizadores de enrutamiento afinables. La convergencia es el proceso de acuerdo, de parte de todos los routers, acerca de las rutas ptimas. Cuando un evento de red hace que los routers detengan su operacin o se hagan disponibles, los routers distribuyen mensajes de actualizacin de enrutamiento. Los mensajes de actualizacin de enrutamiento se infiltran en las redes, estimulando el reclculo de las rutas ptimas y ocasionando eventualmente que todos los routers estn de acuerdo acerca de estas rutas. Los algoritmos de enrutamiento que convergen lentamente pueden ocasionar bucles de enrutamiento o cortes en la red. Para enrutar algoritmos se utilizan muchas mtricas diferentes. Algunos algoritmos de enrutamiento sofisticados basan la seleccin de la ruta en una combinacin de mltiples mtricas, resultando en el clculo de una nica mtrica hbrida. IGRP utiliza uno de los algoritmos de enrutamiento por vector de distancia ms sofisticados. Combina valores de ancho de banda, carga y retraso para crear un valor de mtrica compuesto. Los protocolos de enrutamiento de estado del enlace, tales como OSPF e IS-IS (Sistema Intermedio a Sistema Intermedio), emplean una mtrica que representa el costo asociado con una ruta dada. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 2 4 1 2 4 1 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V I I I A P I T U L O C X V I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I I 3.3.9. Priorizacin del trfico

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Aunque algunos protocolos de red pueden priorizar el trfico homogneo interno, el router prioriza los flujos de trfico heterogneos. Tal priorizacin de trfico permite el enrutamiento basado en polticas y asegura que los protocolos que transportan datos crticos para una misin tengan precedencia sobre trfico menos importante. La caracterstica principal que soporta la capacidad de respuesta en enlaces WANs lentos es la cola. La cola es el reordenamiento de paquetes de trfico despus de su llegada y su despacho en un nuevo orden, favoreciendo al trfico deseable. La mayora de los routers soportan tres formas de cola: 1) Cola de Prioridad: permite al administrador de red priorizar el trfico (puede optimizarse manualmente). Cuando se prioriza un tipo de trfico en particular por sobre otros tipos de trfico, se le permite pasar antes que a ellos. De esta manera, se asegura que pase el trfico de prioridad, pero los otros tipos de trfico pueden no pasar a tiempo. El trfico puede clasificarse de acuerdo a diversos criterios, incluyendo el tipo de protocolo y subprotocolo, y luego puesto en la cola en una de cuatro colas de salida (prioridad alta, media, normal o baja). Para el trfico IP, es posible un afinamiento adicional. La cola de prioridad es ms til en enlaces serie de baja velocidad. La cola de prioridad puede utilizarse para segregar trfico por nivel de prioridad, acelerando el trnsito de determinados paquetes a travs de la red. En el grfico anterior, por ejemplo, el router prioriza el trfico de voz y video por sobre el trfico de datos. 2) Cola Personalizada: la cola de prioridad introduce un problema de justicia en el hecho de que los paquetes clasificados para las colas de baja prioridad pueden no obtener servicio a tiempo, o ninguno en absoluto. La cola personalizada se dise para solucionar este problema. La cola personalizada permite ms granularidad que la cola de prioridad. De hecho, esta caracterstica se utiliza comnmente en el entorno de internetworking en el cual se soportan mltiples protocolos de capa superior. La cola personalizada reserva ancho de banda para un protocolo especfico, permitiendo as que el trfico crtico para la misin reciba una cantidad mnima garantizada de ancho de banda en cualquier momento. La intencin es reservar ancho de banda para un tipo particular de trfico. Cada tipo de trfico obtiene una parte del ancho de banda disponible; de este modo a ciertos tipos de trfico se les puede adjudicar cantidades mayores o menores de ancho de banda, dependiendo de parmetros tales como sensibilidad a la latencia. La cola personalizada prioriza el trfico multiprotocolo. Con la cola personalizada pueden construirse hasta un mximo de 16 colas. Cada cola se sirve secuencialmente hasta que la cantidad de bytes enviados exceda el nmero de bytes configurables o la cola est vaca. La cola personalizada se dise para entornos que quieran asegurar un mnimo nivel de servicio para todos los protocolos. En el entorno de WAN multiprotocolo de hoy en da, esta importante caracterstica permite que protocolos de caractersticas diferentes compartan los medios. 3) Cola Justa Pesada (Weighted Fair Queuing, WFQ): est activada por defecto en los enlaces WAN lentos. WFQ es un mtodo automatizado que proporciona una ubicacin de ancho de banda justo para todo el trfico de la red. Asegura que las conversaciones de elevado ancho de banda no consuman todo el ancho de banda. WFQ es un algoritmo de gestin de prioridad de trfico que utiliza el modelo de multiplexado por divisin de tiempo (TDM) para dividir el ancho de banda disponible entre clientes que comparten la misma interfaz. En TDM, a cada cliente se le adjudica una porcin de tiempo en crculo. En WFQ, el ancho de banda se distribuye parejamente entre clientes de modo tal que cada cliente obtiene una porcin justa si todos tienen el mismo peso. Se puede asignar un diferente conjunto de pesado, por ejemplo, a travs de la caracterstica de tipo de servicio (type-of-service, ToS), de modo tal que pueda adjudicarse un mayor ancho de banda. Si a cada cliente se le adjudica el mismo ancho de banda independientemente de las tasas de llegada, el trfico de bajo volumen tiene una prioridad efectiva sobre el trfico de alto volumen. El uso del pesado permite que el trfico sensible al retraso temporal obtenga un ancho de banda adicional, garantizando as un tiempo de respuesta consistente bajo condiciones de trfico pesado. WFQ y cola personalizada requieren la instalacin de listas de acceso (ACLs); el ancho de banda tiene que preadjudicarse y las prioridades tienen que predefinirse. Esto es claramente una carga. En ocasiones, los administradores de red no pueden identificar y priorizar el trfico de la red en tiempo real. WFQ distingue entre corrientes de trfico individuales sin la carga administrativa asociada con los otros dos tipos de cola. 3.3.10. Cmo hacer eficiente a la red Optimizar la red en todas las capas de una jerarqua de internetwork es crtico porque puede reducir costos potenciales en hardware adicional o servicios de WAN. El foco est en la optimizacin del ancho de banda. La optimizacin se efecta normalmente reduciendo la cantidad de trfico de actualizacin en la LAN por una conexin WAN, sin derivar informacin de enrutamiento esencial. Las caractersticas que pueden ayudar a optimizar el uso del ancho de banda incluyen: * Listas de Control de Acceso (Access Control List, ACL): pueden utilizarse para denegar (derivar) trfico de actualizacin del protocolo, trfico de datos, y trfico de broadcast. Las listas de acceso estn T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 3 4 1 3 4 1 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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disponibles para IP, IPX y AppleTalk y pueden personalizarse para satisfacer las necesidades de cada protocolo. Una lista de acceso, por ejemplo, puede definirse por medio de un puerto TCP o de un nmero de red IPX, dependiendo de la situacin. * Enrutamiento tipo instantnea: permite que routers peer intercambien informacin de enrutamiento por vector de distancia completa en la conexin inicial, y luego segn un intervalo predefinido. Tpicamente utilizada con ISDN, esta caracterstica puede reducir los costos WAN al utilizar protocolos por vector de distancia porque la informacin de enrutamiento se intercambia segn un intervalo definido por usted. Entre intercambios de actualizacin, las tablas de enrutamiento para los protocolos por vector de distancia permanecen congelados. El enrutamiento tipo instantnea sirve slo con protocolos por vector de distancia tales como RIP. Si se utilizan protocolos de estado del enlace, estn disponibles otras opciones, tal como OSPF para circuitos bajo demanda. Compresin a travs de las WANs: pueden utilizarse varias tcnicas de compresin para reducir el trfico que cruza una conexin WAN. Por ejemplo se soporta la compresin de encabezados TCP/IP y de datos (payload). Adems, puede configurarse la compresin de enlace, que comprime la informacin de los encabezados y de los datos en paquetes que cruzan conexiones punto a punto (lneas arrendadas). La compresin la logra en el software el router antes de que el frame se coloque en el medio. Otras ccaractersticas adicionales que pueden ayudar a optimizar el uso del ancho de banda son las que

siguen: *

Enrutamiento por llamada telefnica bajo demanda (Dial-on-demand routing, DDR): las conexiones para un flujo de trfico infrecuente pueden lograrse utilizando DDR. En DDR, los enlaces activos se crean slo despus de que el router haya detectado trfico interesante. Este servicio slo si se lo requiere reemplaza los circuitos dedicados que se cargan an cuando ese enlace est inactivo. Acceso conmutado: proporciona la capacidad para habilitar un enlace WAN sobre una base de necesidad a travs de controles automatizados de router. Un modelo para un backbone confiable consiste en enlaces duales dedicados y un enlace conmutado para una copia de seguridad hot inactiva. Bajo condiciones operativas normales, se puede equilibrar la carga a travs de los enlaces duales, pero en enlace conmutado no est operativo a menos que uno de los enlaces dedicados falle.

Tradicionalmente, las conexiones de WAN a travs de la Red Pblica de Telefona Conmutada (Public Switched Telephone Network, PSTN) han utilizado lneas dedicadas. Las redes de paquetes conmutados, tales como X.25 y Frame Relay, ofrecen la ventaja de proporcionar una conectividad global a travs de una gran cantidad de proveedores de servicio con circuitos establecidos en las ciudades ms importantes. Las redes de paquetes conmutados permiten a los nodos compartir el ancho de banda enviando a los datos en paquetes. Se puede reducir la cantidad de ciclos de procesamiento del router reduciendo la cantidad total de entradas de enrutamiento en la tabla de enrutamiento de un router. Esto puede efectuarse utilizando las siguientes caractersticas: * Resumen de rutas: la cantidad de entradas de una tabla de enrutamiento que pueden reducirse utilizando la agregacin de rutas o, como se la conoce ms comnmente, el resumen de rutas. El resumen de las rutas tiene lugar en bordes de la red importantes para la mayora de los protocolos de enrutamiento simplemente hallando los bits o bytes comunes de las direcciones que publica un router. En lugar de publicar todas las rutas, el router slo publica los bits o bytes comunes (o resumen) de las rutas. Algunos protocolos de enrutamiento, tales como OSPF e IGRP Mejorado (EIGRP), permiten el resumen manual T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 4 4 1 4 4 1 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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sobre bordes arbitrarios dentro de la red ms importante. Se requieren una planificacin cuidadosa y una ubicacin de direcciones para que el resumen de las rutas sea ms eficaz. Actualizaciones incrementales: Protocolos tales como IGRP Mejorado y OSPF hacen un uso ms eficiente del ancho de banda que los protocolos por vector de distancia enviando slo los cambios en la topologa en lugar del contenido completo de las tablas de enrutamiento a intervalos fijos.

3.3.11. Cmo hacer adaptable a la red Puesto que las WANs escalables experimentan cambios frecuentemente, deben ser capaces de adaptarse a los cambios, como veremos a continuacin: * Mezcla de protocolos enrutables y no enrutables: una red que entrega trfico tanto enrutable como no enrutable tiene algunos problemas particulares. Los protocolos enrutables pueden enviarse desde una red a otra basndose en una direccin de capa de red (tal como una direccin IP). Los protocolos no enrutables no contienen ninguna direccin de capa de red y no pueden ser enviados por los routers. La mayora de los protocolos no enrutables tambin carecen de un mecanismo que proporcione control de flujo y que sea sensible a los retrasos en la entrega. Cualquier retraso en la entrega de los paquetes que llegan fuera de orden puede resultar en la prdida de la sesin. * Integrar islas de redes: muchas compaas estn integrando islas de redes que tpicamente estn utilizando diferentes protocolos en su diseo jerrquico. En este caso, se puede agregar cualquier protocolo utilizado por las islas de redes a la capa principal, o crear un tnel en el backbone que conecte a las islas de redes pero que no agregue nuevo trfico de protocolo al backbone de la capa principal. * Cumplir con los diversos requisitos para cada protocolo de la WAN: cuando hay presente trfico de protocolos mltiples, la red debe equilibrarse entre las necesidades especiales de cada protocolo. * Protocolos de enrutamiento multiprotocolos: el protocolo de enrutamiento EIGRP soporta trfico IP, IPX y AppleTalk. * Redistribucin: se puede intercambiar informacin de enrutamiento entre redes que estn utilizando diferentes protocolos de enrutamiento. La redistribucin de rutas es una caracterstica clave de los routers Cisco. Dominar el uso de la redistribucin de rutas es importante para permitir que los diferentes protocolos se comuniquen entre s exitosamente. 3.3.12. Cmo hacer una red accesible pero segura La red deber ser accesible, particularmente en la capa de acceso. Los routers de la capa de acceso necesitan conectarse a una variedad de servicios de WAN, pero no obstante esto ser seguros, tal como lo muestra la figura siguiente. El soporte para una variedad de tecnologas WAN es importante porque no todas las tecnologas estn disponibles en todo el mundo. En muchos casos, no slo es el uso la consideracin a tener en cuenta al seleccionar una tecnologa WAN, sino que tambin lo es la disponibilidad geogrfica. Los routers de la capa de acceso IP deben permitir que los teleconmutadores entren con una conexin telefnica, pero deben ser capaces de diferenciar entre intentos de conexin legtimos y hostiles. Las caractersticas que soportan el acceso incluyen: 1. Soporte dedicado y conmutado para la WAN Acceso dedicado: los routers pueden conectarse directamente al servicio telefnico bsico o a los servicios digitales tal como T1/E1. Esto significa que puede crearse una infraestructura de WAN principal para cargas de trfico pesado, y luego utilizar otros servicios de acceso para requisitos de trfico espordicos. Acceso conmutado: los routers soportan Frame Relay, X.25, SMDS y ATM. Con esta variedad de soporte, puede determinar qu servicio conmutado, o combinacin de servicios conmutados, utilizar, basndose en costo, ubicacin y requisitos de trfico. 2. Soporte de Protocolo Exterior: El IOS soporta diversos protocoles exteriores, incluyendo EGP y BGP. EGP es un protocolo de gateway exterior ms antiguo que proporciona conexin entre sistemas autnomos separados. BGP es utilizado a menudo por los ISPs y por organizaciones que deseen conectarse a los ISPs. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 5 4 1 5 4 1 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Las caractersticas que soportan la seguridad de la red incluyen: * Listas de acceso: son listas que contienen informacin acerca de qu tipo de trfico deber enviarse, pueden definirse para evitar que el trfico del usuario acceda a porciones de la red. Las ACLs tambin pueden asistir en proporcionar seguridad porque cuando bloquean eficazmente el trfico del usuario, a los mismos usuarios se les deniega el acceso a reas sensibles de la red. Las listas de acceso pueden utilizarse para filtrar el acceso a determinadas ubicaciones, pero esta no es una caracterstica de seguridad. * Protocolos de autenticacin: estos protocolos autentican a un usuario antes de permitir el acceso a los datos. En conexiones WAN que utilizan el Protocolo punto a punto (PPP), se pueden configurar protocolos de autenticacin tales como PAP o CHAP. Segn lo muestra la figura, el router del sitio central participa en un proceso de autenticacin con el usuario de entrada por conexin telefnica. Si la autenticacin falla, se denega el acceso al usuario.

4. Como crear una WAN


Ahora que las LANs son un acontecimiento frecuente, algunas compaas medianas y grandes, ven a las WANs como la prxima frontera de las comunicaciones. Sin embargo la implementacin de una WAN a menudo tiende a fracasar por la carencia de definiciones y por un limitado soporte de productos. Mientras que el uso de la interconexin de LANs dentro de una empresa plantea algunas cuestiones interesantes (y, en ocasiones, algunos puntos de dificultad) la implementacin de una WAN es como querer clavar un clavo de goma en un muro, se hace muy resbaladizo, uno se ensucia las manos, y al final el resultado no es el buscado. Para ayudar a precisar lo planteado comenzaremos con unas pocas definiciones: cuando se hable de nodo especificaremos un simple punto de entrada de datos en una WAN, este puede ser una LAN, un mainframe, una computadora personal, o una terminal. Un site o sitio indica una coleccin de nodos, usualmente en el mismo edificio. Un campus o campo como una coleccin de sites en un rea compacta, como una universidad, una empresa, o una base militar. Caractersticamente los campus tienen una PBX (Private Branch Exchange, o Centrales Privadas de Conmutacin). Los sites que no tienen una PBX comn son considerados separados porque al acceso a sus sistemas telefnicos interno difieren. 4.1.1. Como empezar Las LANs constituyen una arquitectura bastante bien definidas, completas en s mismas y con protocolos de uso generalizados; en contraposicin las WANs son muchos ms confusas. Bsicamente, una WAN es un poco ms que un grupo de campus interconectados sobre un rea amplia y sobre los cuales se pueden mover y compartir informacin. Si uno piensa que esto suena como algo vago, se est en lo correcto. A diferencia de las LANs, con las WANs, la forma sigue a la funcin. Por ejemplo, si se desea transferir un archivo desde un extremo del pas al otro, se utilizar una primitiva WAN. Toda la transferencia de archivos podr ser llevada a cabo mediante una simple conexin de un mdem asincrnico. La nica y real diferencia entre esta y una red de oficinas, es el tamao y complejidad de la WAN. Las WANs son diseadas y configuradas para satisfacer requerimientos particulares. Hasta ciertas extensiones las LANs pueden ser tambin utilizadas pero sus especificaciones estn ms limitadas y mejor definidas con LANs; uno puede optar por Token Ring, por Ethernet o por cualquier otro protocolo, y luego definir como consecuencia la gama de medios disponibles. Finalmente se reducen razonablemente a unos pocas las decisiones sobre el hardware; se adiciona un bridge o puente, un router, enrutador o encaminador y un brouter o bridge-router o dos y todo listo. Lo dicho, en modo simplificado, sirve como ilustracin de implementacin. Las WANs no son, ni por cerca, tan bien definidas o tan bien estructuradas como las LANs. Sus productos parecen estar dirigidos a resolver el problema de armar el rompecabezas WAN con piezas aisladas. En una WAN, casi siempre, los nicos ganadores son los integradores que son los que deben hacer que la cosa trabaje. Sin embargo, a pesar de estas dificultades, uno puede seguir unas series de pasos para evitar la confusin. 4.1.2. Paso 1: Definir los requerimientos Este paso no es, significativamente, diferente del planeamiento que se hace para la implementacin de una LAN, al menos conceptualmente, pero en alcance el orden de magnitud es mucho ms grande. Primero, se deben definir los sites a ser interconectados y las conexiones existentes entre ellos. En este punto, uno no debe interesarse (por lo menos por ahora) por la naturaleza de esas conexiones, s con los paths o caminos que T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 6 4 1 6 4 1 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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implican ellos mismos. Definir los paths nos ayudar a determinar el ptimo carrier o portador o mezcla de carriers para nuestra WAN. Uno no puede hacer una eleccin hasta que no se conozca la naturaleza de las conexiones, pero por lo menos se puede empezar por ir observando las distintas opciones con que se cuenta en el mercado. Usualmente, las opciones para interconectar una WAN estn limitadas a redes pblicas o a redes privadas. Si las conexiones son limitadas, bastante genricas, y no constantes, una Red Pblica de Datos (PDN, Public Data Networks) o una Red de Valor Agregado (VAN, Value-Added Network) puede ser la mejor opcin (ver como seleccionar una PDN). Las WANs ms comunes son las Redes Pblicas de Telecomunicaciones que de forma similar existen en casi todos los pases del mundo y que se encuentran interconectadas. Los usuarios se conectan a ella mediante un contrato de conexin. Si se tienen muchas conexiones y gran cantidad de conexiones on-line o en lnea de tiempo completo (24 Hs), entonces una red privada puede tener mucho ms sentido. En cualquier caso, se deber usar las facilidades de una PDN. Sin embargo, algunas veces, se puede justificar una verdadera red privada, la cual deber usar equipos de transmisin propios (de la compaa) y de uso dedicado, exclusivo de la misma, pero es muy raro hoy en da por los costos que implica. Para redes pequeas, una alternativa a las PDNs o a sistemas propios de la compaa podran ser las ofertas existentes de lneas digitales de banda ancha (broadband) como ser la lnea digital T1. La lnea T1 es un sistema de conmutacin de circuitos (las PDNs son de conmutacin de paquetes) disponible a travs de los carriers telefnicos de larga distancia. Sin embargo el acceso a esos sistemas requiere de mucho ms equipamiento de nuestra parte en comparacin con el acceso mediante una PDN. Todo lo que la compaa telefnica ofrece es la facilidad de transmisin. La seleccin del protocolo, el enrutamiento y el acceso a la red es tarea de uno. Para WANs con conexiones simples punto-a-punto y pocos nodos, una lnea T1 o algunos medios rpidos, puede ser la mejor eleccin. Sin embargo, como las WANs tienden a convertirse en algo cada vez ms complejo, uno puede beneficiarse dejando que una PDN tome el control sobre las fastidiosas largas distancias a cubrir. Los circuitos T1 son generalmente conexiones dedicadas punto a punto. Adems, el precio que se paga por las lneas T1 esta basado en la distancia que se cubre; en contraposicin el precio que se paga por las redes de paquetes esta basado en el uso de los paquetes. Un paquete (tal como una PDN lo define y cobra) no es nada ms que un frame (estructura, mensaje) de datos de un protocolo de comunicacin simple (por ejemplo X.25). A continuacin, lo que se necesita es determinar la naturaleza de los datos que sern movidos a travs de la WAN. Para ello debemos respondernos algunas preguntas: * Se va a realizar una transferencia de archivos simple?, * Se tendrn conexiones en lnea (ej. terminales a un mainframe, conexiones LAN-HOST)?, * Que cantidad de paths (caminos, circuitos) debe estar en lnea simultneamente?, * Se requerirn tambin transmisiones de voz y video?, * Tendr la red conexiones-circuitos cruzados con otras prestadoras internacionales?, * Se movern los datos en forma intermitente (en rfagas) se estarn moviendo constantemente?. En cuanto al tipo o naturaleza de las conexiones entre los sites: Son los enlaces PC-a-PC, PC-a-LAN, PC/terminal-a-mainframe, LAN-a-mainframe, o mainframe-amainframe?, Se tendrn bases de datos distribuidas?, Cmo se conectarn al sistema los usuarios de mviles que necesiten hacer un discado desde lugares remotos?, Que plataformas, a ser interconectadas, estn ubicadas en cada sitio?, Que protocolos se usan?, Que sistemas operativos?, Cundo son apropiadas las conexiones asincrnas, y cuando debe establecerse circuitos punto a punto sncronos?.

* * * * *

La seguridad es tambin un caso serio. Aunque se necesite adicionar seguridad a la WAN para proteger los datos durante la transmisin, y as asegurarse que los puertos de cada nodo dentro de la WAN tiene un control de acceso aceptable, los requerimientos de seguridad en cada nodo pueden afectar materialmente la naturaleza de su conexin a la WAN. Finalmente, cul es la naturaleza de los distintos campus que deben ser interconectados?, * Se debern interconectar los sites de los campus o dejar que la WAN provea las interconexiones?, * Cuanta interaccin se efectuar dentro de los campus en comparacin con las interacciones a efectuarse a larga distancia?. Dependiendo de su tamao y naturaleza, uno puede desear salvar los castos insumidos en el networking de los campus y permitir que todos se comuniquen va la WAN. 4.1.3. Paso 2: Explorar las opciones T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 7 4 1 7 4 1 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Ser necesario determinar como se podran salvar problemas especficos pensando como si cada uno de ellos fuera la nica cosa que nos concierne. No se necesitan probar, todava, las distintas opciones, lo que si se necesita es saber cuales son esas opciones y que costos pueden ellas tener. Como ejemplo veremos algunas opciones genricas para diversos requerimientos tpicos: 1. Transferencia de archivos: se puede transferir archivos de diversas formas. El e-mail es la opcin mas limpia y elegante. Sin embargo, esta premisa asume la existencia de una gran compaa de sistemas de correo electrnico que soporta transferencia de archivos sobre todas las plataformas que ella conecta. Cuando una compaa usa (como suelen hacer) distintos sistemas de E-Mail sobre una variedad de plataformas, cada file-transfer puede resultar muy dificultoso. 2. Conexiones LAN-a-LAN: estas son muy a menudo complicadas por el uso de bridges, routers y brouters. Los puentes son usualmente usados en entornos multiprotocolos. Los enrutadores son, con frecuencia, la mejor opcin para conexiones de larga distancia. Cuando se utilizan routers para redes de largo alcance y bridges para sitios locales, las redes fsicas conectadas por bridges son vistas como redes lgicas individuales. Por ejemplo, si se puentean 4 redes fsicas en un edficio, la gente que usa estas redes las vern como una simple LAN lgica. Asi, si se desea que redes fsicas individuales sobre una WAN aparezcan como una red lgicas simple, se debern usar puentes (bridges). La principal diferencia entre bridges y routers es que los puentes pasan los datos basndose en el destino ultimo del dato. Son inteligentes y pueden aprender los esquemas de direccionamiento de la red a la cual estn atachados (conectados). Por el otro lado los enrutadores unicamente conocen las direcciones de los routers o fuentes precedentes y subsecuentes (de donde vienen los datos y a donde ellos irn). Debido a que los routers no tienden a evaluar cada paquete con respecto a su destinacin final, casi siempre trabajan mejor sobre una WAN de larga distancia congestionada que los puentes. Los brouters son una cruza entre bridges y routers. Ellos son muchos ms complejos que cualquiera de los otros dos. Una WAN bien pensada deber usar una combinacin de bridges, routers y brouters. Para determinar que dispositivo de internetworking es el ms apropiado para un lugar en particular, es necesario considerar el trfico sobre cada path o circuito. 3. Carga compartida: esta es una opcin utilizada sobre los paths de redes muy congestionadas. Esto indica simplemente que la red observa el trfico sobre los paths alternativos y selecciona el menos congestionado. Los datos pueden llegar a tener que viajar sobre largas distancias, pero si el camino seleccionado esta significativamente menos congestionado, la respuesta de la red ser mucho mejor. Si se selecciona una PDN como transportista o carrier, la opcin de carga compartida no debe ser tenida en cuenta porque las PDNs ya la implementan. 4. Discado asincrnico: es el servicio con ms frecuencia utilizado cuando individuos externos deben acceder a la red a travs de la lnea telefnica. El servicio tambin llega a ser relevante cuando la red es usada primariamente para transferencia de archivos (file transfer). Se debe mantener en mente el impacto que causa los cargos telefnicos de larga distancia, en donde el porcentaje de larga distancias es excepcionalmente alto. Si se tiene un nmero elevado de personal de campo (externo) quienes deben dial-in (discado por acceso telefnico), entonces se hace factible el uso de una PDN que permita el uso de un pool central de mdems (es decir, una coleccin de mdems sobre un servidor de comunicaciones que pueda ser accedido por otros usuarios de la red). Algunas de las grandes PDNs tiene capacidad de acceso por discado (dial-in) asncrono cercanos a los grandes centros urbanos, en ese caso el acceso a la PDN es a travs de un llamado local. La variacin de precio o cambio del costo esta dado por la razn entre el cargo por larga distancia y la tasa de paquetes. Asi, en una PDN los cargos estn basados en el nmero de paquetes y la distancia en lugar de estar basados en la distancia y el tiempo, como los cargos de la compaa de telfonos. Si se opta por el acceso de discado asncrono a travs de una PDN, se debe definir el alcance o uso del mismo. Probablemente se desee un pool de modems y un servidor de comunicaciones en la red para manejar las llamadas entrantes (incomings calls), o bien se podra desear que el servidor de comunicaciones tenga acceso a otros nodos u otros sitios sobre la WAN que conecta las distintas sucursales al lugar central (esta configuracin es usualmente la mejor porque permite adicionar nuevos sitios de forma fcil, sin embargo no provee caminos alternativos). Si se est desarrollando una verdadera WAN privada (es decir, una que no usa PDNs para poder realizar las conexiones de larga distancia) es probable que quiera disponer de caminos de transmisin adicionales para tener una red de carga compartida (es decir, una red balanceada en su forma de transmisin para evitar congestionamiento). 5. Conexiones heterogneas: en este caso se est hablando acerca de conexiones del tipo LAN-mainframe o conexiones entre PCs de LANs y workstations UNIX. Las reglas para interconectar diferentes plataformas, diferentes sistemas operativos, y protocolos sobre una LAN no son tan diferentes de aquellas utilizadas para hacer la misma cosa sobre una WAN. La clave es determinar con qu nivel de translacin de protocolos es necesario trabajar para permitir que los distintos sistemas se comuniquen. Con una WAN, las opciones de conexin limitan severamente la sensibilidad de los enlaces. La velocidad de una conexin directa es mucho ms grande que la de un carrier de larga distancia, entonces la limitacin puede dictar como se podrn usar los enlaces. An as, y curiosamente, las reglas que se siempre se han aplicado para la conexin de una terminal a un mainframe sobre circuitos de comunicacin dedicados, T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 8 4 1 8 4 1 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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6.

siguen aplicndose en una WAN. La diferencia est en que uno necesita tener ms dispositivos en consideracin. En algunos casos, se deber usar o un puente, o un conversor de protocolos, o un emulador de terminales para poder realizar una conexin heterognea. Si esto suena como que se necesita una LAN para las conexiones externas, esto puede ser una buena propuesta para el eje de actividades de comunicaciones de la empresa. Una LAN simple conteniendo servidores de comunicaciones asincrnicos con pool de mdems, puentes a otras redes, emuladores terminales para conexiones directas a mainframes, y conexiones a procesadores de comunicaciones de mainframe (Front-end-Processors, FEP), puede ser, entonces, completamente provechosa. Por ejemplo, si se est conectando a un mainframe IBM, se puede querer puentear otras LANs a un Token-Ring que se conecte directamente a procesadores frontales SNA de IBM; o bien, si se est conectando a un DEC VAX, se podr desear usar Ethernet y cualquier otro DECnet o conexiones directas. La clave est en proveer de la menor cantidad de capas (layers) de translacin de comunicaciones como sea posible. Se deber dejar que sistemas similares hablen con otro cualquiera y luego recin intentar que hablen con sistemas dismiles sobre un enlace simple. Correo electrnico (e-mail): quizs este sea el requerimiento ms resistente o difcil de todos, debido a que la mayora de las WANs son por defecto redes heterogneas, compuestas de una variedad de plataformas, sistemas operativos, topologas y protocolos. Esto hace que sea prcticamente imposible encontrar un paquete de e-mail que pueda trabajar igualmente bien sobre todos los enlaces. Ahora bien, antes de que alguien en la organizacin considere una WAN, lo que usualmente sucede es que los usuarios de mainframes establezcan una red de e-mail. Los usuarios de UNIX tambin buscan un paquete que supla sus necesidades; y los usuarios de LANs que montan su sistema de e-mail (o sistemas, porque es muy normal para una compaa grande tener muchas LANs, todas planeadas para diferentes grupos). A causa de que las LANs departamentales parecen surgir repentinamente, la probabilidad de que usen el mismo paquete de e-mail es mnima. Posteriormente esas personas querrn conexiones a sistemas externos, como MCI mail o Internet. Esas conexiones implican un sistema de discado asncrono. La clave es encontrar una interfase que pueda acceder a una variedad de sistemas de correo electrnico y que presente los resultados de manera uniforme. Las opciones son limitadas o hasta pueden ser inexistentes. Al final uno puede llegar a encontrarse con mltiples accesos a mltiples sistemas de e-mail.

No hay un camino correcto o errneo para construir una WAN pero a causa de que el estado del arte en comunicaciones esta cambiando constantemente es importante disear una WAN que permita tomar ventaja de las nuevas tecnologas. Uno debe permitir que se hagan cambios y adiciones a la WAN sin tener que eliminar cosas y volver a empezar de nuevo. Mas adelante, ampliaremos el criterio a usar para la seleccin de una opcin de conexin WAN, dada la aparicin de nuevas tecnologas (ISDN, Frame Relay ATM) que facilitan (y a la vez complican, dado el conocimiento que se debe tener para implementarlas) la eleccin puesto que trabajan con grandes anchos de bandas, a altas velocidades y cubren diversos tipos de aplicaciones, adems de la facilidad de administracin y de la calidad de servicio. Sumado a todo esto se tiene la ventaja de poder contratar a un proveedor de servicios (que har la tarea por nosotros) y, en el caso de que exista ms de un proveedor, poder obtener precios WAN competitivos. 4.1.4. Paso 3: Planear los enlaces El corazn del planeamiento de una WAN es el diseo de los enlaces o vnculos de comunicaciones. Cmo sern los sitios que la WAN comunicar?. Si se requiere dial-in asncrono, se debern usar lneas regulares de telfono o tener un acceso a una PDN?. Lo primero que se debe dejar claro son los enlaces asincrnicos. El diseo de los enlaces de comunicaciones es un proceso iterativo. Se inicia con lo que parece un trabajo bsico paso a paso para luego redefinir esas opciones cuando se descubren los conflictos. Supongamos que uno se decide a usar una PDN para el discado asincrnico, y eventualmente se da cuenta que tendra ms sentido construir su propio sistema y tener su propio hardware de comunicacin (asumiendo que todas las cosas estn en un rea compacta y se cuenta con facilidades propias de microondas y/o satlites). En este caso, probablemente se desee cambiar la decisin de usar una PDN para dial-in. Una vez que se ha trabajado sobre los paths asncronos y se ha decidido como llevarlos a cabo, nos trasladamos a las conexiones LAN-a-LAN. Estas son las ms complejas porque utilizan dispositivos de internetworking. Se podra necesitar canales dedicados (en donde cada canal de transmisin es arrendado por un usuario simple para uso propio), o se podra probar con canales compartidos (canales de transmisin compartidos por ms de un usuario, como los ports de discado no dedicados)? Para tener el ms completo internetworking, la mejor apuesta, es por lo comn, el uso de canales dedicados full-time sobre una PDN, es decir, canales de comunicacin que sean propiedad exclusiva del usuario, 24 horas al da, siete das a la semana. Es tambin posible que algunos carriers tengan canales dedicados part-time (por tiempo, es decir canales disponibles cinco das a la semana y durante horario comercial), pero en estos casos, por lo general, no hay ninguna justificacin para tal acuerdo. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 1 9 4 1 9 4 1 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Finalmente, lo que se necesita adicionar son las grandes plataformas de conexin (asumiendo que se tienen diversos campus o sites para conectar). Casi siempre habr un punto central de comunicacin dentro de un sitio al cual todos los dems sitios podrn acceder. En el caso de muy grandes plataformas de sitios, esta cubrirn localizaciones remotas y no solo el cuartel central; en este caso un centro de computacin dedicado es comnmente localizado en el propio sitio remoto. 4.1.5. Paso 4: Seleccionar los vendedores Ahora estamos listos para prestar mayor atencin a los detalles, lo ms especifico. Se podra desear tener un listado de ayuda de los diferentes equipamientos de los distintos vendedores; de ser as, el problema ms serio a enfrentar es saber como compatibilizar o direccionar los distintos nodos de las diferentes plataformas con los mltiples sitios. Una vez definido este punto se tendr una gran cantidad de trabajo para hacer con respecto a cmo se implementarn los protocolos disponibles por los diferentes vendedores. El diseador de la red deber seleccionar los protocolos a usar considerando las plataformas utilizadas y teniendo en mente que deben ser compatibles, lo ms posible, unas con otras. Por ejemplo, si se est usando mainframes IBM, se deber encontrar sistemas compatibles con SNA. Estos sistemas tienen productos bien definidos para interconexin a LANs (en este caso, Token Ring). Los esquemas de direccionamiento son muy complejos y varan significativamente de un vendedor a otro. Las opciones de los vendedores dependen estrictamente de la complejidad de la instalacin y de la envergadura de los protocolos y esquemas de direccionamiento a ser soportados. La mejor propuesta es la de arrancar con su vendedor habitual de comunicaciones para determinar que protocolos de WAN de larga distancia podran ser usados y como se conectarn a la PDN. En algunos casos, el protocolo de larga distancia podra ser X.25 o Frame Relay, y la WAN se conectara va un PAD (Packet Assembly/Disassembly) a un gateway. Si esto es as, se simplificaran una gran cantidad de requerimientos de direccionamiento y de puentes. Se podra simplificar un poco ms, tomando a cada sitio con un gateway, usar un concentrador de comunicaciones y enfocar los puentes y enrutadores a nivel del sitio. En otras palabras se puede determinar como interconectar los distintos sitios desde un punto de vista individual en vez de mirarlo como un todo, globalmente. La PDN manejar cosas como carga compartida, enrutamiento de larga distancia, y todo lo concerniente a la WAN. Asumiendo que cada sitio est apropiadamente interconectado, ahora uno debe asegurarse que puedan hacerse las conexiones individuales a la PDN, esto incluye tener el equipamiento en su lugar y todas las conexiones en forma correcta dentro de la red del campus; al mismo tiempo uno debe estar seguro de haber optado por el medio apropiado de larga distancia (canales dedicados o compartidos) que satisfaga las necesidades. Este ltimo paso es actualmente un chequeo de cualquiera de todas las selecciones previas (es fcil perder la pista del gran cuadro cuando se estn seleccionando distintas facilidades de conexin de largo alcance, Long Haul), uno desear estar seguro de que todos los enlaces (incluyendo cualquier combinacin de carriers) trabajarn juntos. Cmo seleccionar a los vendedores de equipamientos de comunicaciones y de software que se necesitarn?. La respuesta ms corta es que se debe estar seguro de que cada dispositivo de interconexin se podr comunicar con cualquier otro dentro de la WAN que debe conectarlos. Los detalles de esta tarea, son, de todos modos, un poco difusos. Si se ha diseado la WAN como un grupo de conexiones punto a punto, usando las facilidades de una PDN, el trabajo ser ms fcil. Ninguna conexin simple mandar todas las cosas a todos los nodos. En realidad, se envan datos a la PDN y se deja que el extremo distante interprete que ha salido de la recepcin. Todo lo que se necesita es un esquema de direccionamiento nico que tome en cuenta la cantidad de usuarios que cubrirn todos los nodos de la WAN. Esto no es usualmente, un problema serio. Se debe seleccionar los vendedores que provean un direccionamiento flexible junto con los requisitos de conexin a la PDN; luego se tendr que afrontar los desafos propios. 4.1.6. Paso 5: Administrar la red Este puede ser un problema bastante serio, porque la mayora de las redes que conforman la WAN no son directamente compatibles. No parece conveniente un nico protocolo de administracin para todos los componentes de la WAN. Si uno tiene la suerte de disear la WAN desde sus comienzos, puede inclinarse por el uso de un protocolo de administracin de red, como ser el Protocolo Simple de Administracin de Red, el SNMP (Simple Network Management Protocol); luego se podra instalar un administrador de red centralizado. Si uno no tiene la suerte de disear la WAN se tienen dos opciones: * primero, se pueden instalar varios sistemas individuales de administracin de red, tantos como sean necesarios para cubrir cada una de las bases. Por ejemplo, se debe usar un sistema LANtern de Novell o cualquier otro sistema SNMP para segmentos de LAN, un sistema SNA para los mainframes IBM, y los DECmcc para los segmentos VAX. * la segunda opcin, es un sistema de administracin universal, que pueda programarse para administrar virtualmente todo los componentes, sitios y nodos de una WAN desde un punto central.

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Sin tomar en cuenta la decisin adoptada, lo que se debe tener en mente es que se debe usar un sistema de administracin de red jerrquica. Esto indica que los administradores de los distintos niveles de la red (sitios, campus, regiones y la locacin central) son responsables de sus propias reas. Muchas de las WANs actuales son simplemente demasiadas largas y complejas para que un sitio central lo pueda administrar solo. 4.1.7. Decisiones Finales Lleg el momento de implementar el gran plan largamente diseado. Cmo encarar la implementacin?. La respuesta fcil, usualmente, es la de configurar primero la localizacin central. Para hacer esto, uno necesitar asegurarse que todos los sitios y nodos dentro de este grupo estn interconectados y listos para actuar. Luego se debe establecer un control central de comunicaciones (si ya no se lo tiene). Si uno est usando un sistema jerrquico, donde la oficina central se comunica con los nodos regionales y a su vez cada uno de ellos se comunica con sus diferentes ramas, haciendo que la regin este ms cerca, establezca los enlaces entre los centros regionales de control de comunicacin y el centro de control central. Los centros regionales de control debern implementar la misma secuencia de procedimientos que el utilizado para el lugar central, en trminos de los sitios y nodos conectados a ellos localmente. Ya en este punto, un diseo simple de WAN est construido y corriendo. Ahora, adicione las derivaciones de las oficinas regionales a su regin. Durante este proceso, identifique cualquier problema que se presente como consecuencia de la integracin. No olvidarse, sin embargo, que se necesita que siga operando el viejo sistema en forma paralela a la WAN hasta que se este satisfecho que la WAN est corriendo satisfactoriamente. A no ser que se anticipen delays o retardos significativos en el modelamiento de los subsecuentes sitios o regiones, no se debe poner un path (camino, enlace) en produccin hasta que se pueda ponerlos a todos ellos activos. El impacto producido por el uso de una variedad de caminos desconectados sobre ese conjunto de sitios no conectados, asi como tambin en el personal que debe procesar la informacin entrante, puede hacer peligrar la calidad de las operaciones diarias. El planeamiento e implementacin de una WAN est lejos de ser una cosa simple. Una gran cantidad de temas (algunos aparentemente contradictorios) entran en juego complicando an ms la cuestin, pero si uno estima sus requerimientos, analiza sus alternativas, planifica cuidadosamente, e implementa metdicamente, se pude interconectar la organizacin a travs de la ciudad o alrededor del mundo.

5 L E C C I N E A S E C N O L O G A S P R O P I A D A S E L E C C I N D E L A S T E C N O L O G A S A P R O P I A D A S 5.. S SE WA AN NA E L E C C I ND D EL L A ST T E C N O L O G A SW A P R O P I A D A S 5.1. Escoger una conexin WAN


Cada tipo de conexin WAN tiene sus ventajas y desventajas. Por ejemplo, una conexin dial-up asncrona ofrece un ancho de banda limitado, pero un usuario puede llamar desde cualquier parte usando la red telefnica existente. En este caso, el rendimiento (throughput) se sacrifica por conveniencia. Examinaremos los factores que se deben considerar para seleccionar un servicio WAN. Las figuras y la tabla comparan las aplicaciones para los distintos tipos de conexiones y tambin compara los anchos de banda potenciales de cada tecnologa. A cada usuario le gustara tener una lnea T1 a su casa, y a cada administrador le gustara un tendido OC-12 a todas las oficinas remotas, pero el costo de realizar dichos tendidos, en forma tan liberal, sera ridculo. Un profesional de networking (de gestin de redes), debe equilibrar cuidadosamente qu conexiones requieren de un alto costo y enlaces de alto rendimiento, y recin entonces gastar de acuerdo a ello. Es importante hacer notar que los costos WAN son tpicamente el 80% del presupuesto entero de los servicios de informacin de una compaa. Si ms de un proveedor ofrece servicios WAN en su rea, se podra poder comprar servicios WAN a precios competitivos. Hay otros factores importantes a considerar al escoger un servicio WAN, como ser, facilidad de administracin, calidad de servicio (QoS), y fiabilidad. Probablemente encontrar que las lneas leased son ms fciles de administrar y configurar que las T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 2 1 4 2 1 4 2 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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conexiones conmutadas por paquetes. En lo que se refiere a QoS, algunas aplicaciones, como voz sobre IP (Voice over IP, VoIP), requieren de ancho de banda garantizado, retardo mnimo, y alta fiabilidad. Y esto puede ser difcil de satisfacer si existe cualquier tipo de corte en los servicios de la lnea leased. Tipo de Conexin
Lineas Leased Frame Relay ISDN Dial-up Asncrono X.25

Aplicaciones
Control alto, ancho de banda completo, redes empresarias de alto costo y acceso a la ultima milla (loop local). Control medio, ancho de banda compartido, backbones empresarios de costo medio. Conexiones remotas a sucursales (branch sites). Control bajo, ancho de banda compartido, mayor ancho de banda que las conexiones dialup. Control bajo, ancho de banda compartido, relacin costo/efectividad variable; uso limitado en conexiones como DDR. Control bajo, ancho de banda compartido, relacin costo/efectividad variable, uso limitado en conexiones, alta confiabilidad.

Sumario de Conexiones WAN

5.2. Identificar los requisitos y soluciones del sitio


Cuando se seleccione servicios WAN, un profesional de networking debe evaluar las necesidades de cada sitio remoto dentro de una compaa. Los sitios de trabajo individuales (worksites) de una compaa pueden categorizarse, en forma general, dentro de cada una de las siguientes formas: sitio central, sucursal o rama de una oficina (branch office), sitio del teleconmutador: el trmino se aplica a usuarios mviles y a lugares SOHO (Small Office / Home Office) (oficinas hogareas remotas). Estas categorizaciones se representan en la WAN de la figura. 5.2.1. Consideraciones del sitio central El sitio central es el punto central de la red de una compaa (ver figura). Tpicamente, todos los sitios y usuarios remotos se deben conectar al sitio central para acceder a la informacin, ya sea en forma intermitente o continua. A causa de que muchos usuarios acceden a este sitio en una variedad de formas, los routers de un sitio central deben tener un diseo modular para que puedan agregarse mdulos de interfaces o bien intercambiarlos en linea (swapped out). El chasis de un router modular (ver animacin) permite instalar las interfaces necesarias para soportar virtualmente cualquier tipo de medio de comunicacin. De acuerdo al ejemplo mostrado en la figura, el router del sitio central debe acomodar conexiones conmutadas por circuitos (ISDN/analgica), conexiones conmutadas por paquetes (Frame Relay), y podra tener una lnea dedicada a un ISP. 5.2.2. Consideraciones de la sucursal u oficina remota Una sucursal u oficina remota (branch office), referida como un sitio remoto, mantiene generalmente por lo menos una conexin WAN al sitio central, y puede tener varios enlaces a otros sitios remotos. Generalmente, las redes de sucursales soportan menos usuarios que el sitio central, y por consiguiente requieren menos ancho de banda. Debido a que el trfico de los sitios remotos puede ser espordico, o en rfagas (bursty), se debe determinar cuidadosamente si es ms rentable ofrecer una solucin de lnea permanente o una conexin dial-up. La T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 2 2 4 2 2 4 2 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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red ejemplificada en la figura emplea ambas: una conexin Frame Relay como un enlace primario, y una conexin ISDN como respaldo o backup. Los teleconmutadores pueden tambin requerir acceso a la oficina remota a travs de distintos tipos de conexin. Por consiguiente, los routers de las branch-office deben tener la capacidad para soportar una variedad de conexiones WAN. Las soluciones WAN tpicas por conectar la oficina remota al sitio central incluyen: Lneas arrendadas (leased) Frame Relay X.25 ISDN DSL (Lnea Digital del Subscriptor): esta tecnologa permite la entrega de datos a alta velocidad, voz, y multimedia sobre alambres telefnicos convencionales. Para que un sitio remoto se conecte a la red corporativa sin atravesar la Internet pblica, DSL requiere, por lo gral., ATM al sitio central. Inalmbrica VPN (Red Privada Virtual): esta tecnologa requiere, por lo gral., que se conectan ambos sitios a la Internet pblica. 5.2.3. Consideraciones del sitio del teleconmutador En la dcada pasada, las mejoras en las tecnologas WAN (notablemente DSL y cablemdems o mdems de cable), permitieron que muchas empleados trabajaran remotamente. Como resultado, el nmero de teleconmutadores (telecommuters) y de oficinas pequeas se incremento. Al igual que en las soluciones corporativas y de sucursales, se debe seleccionar la solucin WAN para el sitio del teleconmutador poniendo en la balanza los requerimientos de costo y de ancho de banda. Una solucin dial-up asncrona (usando la red telefnica existente y un mdem analgico) es a menudo la solucin ideal para el teleconmutador porque es fcil de preparar y los medios telefnicos estn ya instalados. Pero si el uso y los requisitos de ancho de banda aumentan, se deben considerar otras tecnologas de acceso remoto. Aun cuando los usuarios mviles deban conectarse desde muchas locaciones diferentes, una conexin discada asncrona puede ser la nica solucin de acceso remoto disponible consistentemente. Los empleados mviles (en el camino) pueden usar su PCs con mdems y la red de telfono existente para conectarse a la compaa. Los teleconmutadores deben poder tambin autenticarse dentro del sitio central. Las tpicas conexiones WAN empleadas por los teleconmutadores incluyen: Discado asncrono (dial-up), ISDN BRI, Cablemodems DSL Inalmbrico y satlite VPN 5.2.4. Ejemplo de red WAN de acceso remoto La figura presenta tres routers de la red de una compaa: uno en el sitio central, uno en la oficina remota, y uno en el sitio del teleconmutador. Cada uno de estos sitios tiene diferentes requisitos en lo que se refiere a ancho de banda y disponibilidad. Por ejemplo, el sitio central requiere de una conexin permanente de alta velocidad a Internet, mientras que el sitio del teleconmutador requiere de una conexin conmutada, con acceso de baja velocidad, intermitente, al resto de la red. Examinaremos los requisitos especficos de cada uno de los tres sitios del ejemplo, y sugeriremos una solucin para cada uno: 1. Router del sitio central: en el ejemplo de red de la figura, el router debe tener las siguientes interfaces: T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 2 3 4 2 3 4 2 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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3.

Interfaz PRI ISDN. Interfaz serial asncrona y mdem para llamadas asncronas. Interfaz serial para conexiones Frame Relay. Interfaz serial para lneas leased (arrendadas) al ISP. Interfaz Ethernet para acceder a recursos LAN del sitio central. Para cumplir con los requerimientos del sitio central, se deber seleccionar un router modular que permita crecimiento. Dependiendo de la cantidad de crecimiento que se espera y del nmero de conexiones que se deber soportar, se seleccionar un router modular de una serie determinada (por ejemplo, Cisco series 3600, 7200, etc). 2. Router de la oficina remota: en contraste a la solucin del sitio central, el router de la sucursal necesita solamente una conexin WAN primaria y una segunda interfaz WAN como lnea de resguardo dial-up. El router de este sitio deber tener las siguientes interfaces: Interfaz serial para conexiones Frame Relay. Interfaz BRI para ISDN. Para cumplir con los requisitos de una oficina remota, se puede escoger un router modular o un router de configuracin fija. A menos que se determine que la oficina remota actuar como un hub WAN para oficinas pequeas, se seleccionar un router de acceso de una determinada serie (por ejemplo, Cisco series 1600, 1700, 2500, etc). Router del sitio del teleconmutador: de acuerdo a la figura, el sitio del teleconmutador deber tener una conexin ISDN BRI a la oficina remota o al sitio central. El usuario mvil requerir de una conexin dialup asncrona al sitio central. Por consiguiente, la solucin WAN del sitio del teleconmutador debe incluir las siguientes interfaces: PC y mdem para llamadas discadas asncronas. Interfaz BRI para ISDN. Interfaz Ethernet para LAN. Al seleccionar el router de este sitio, el costo ser la preocupacin primaria, especialmente porque se requiere flexibilidad y escalabilidad mnima. En la mayora de los casos se elegirn routers de bajo costo y fcil administracin como los de la serie Cisco 700, 800, 1000, etc.

4 G E N I E R A E R F O R M A N C E N G E N I E R A D E E R F O R M A N C E 4.. I IN PE N G E N I E R AD D EP E R F O R M A N C E
Por lo general, las redes son las ltimas en ser integradas (en una empresa); en el mejor de los casos, ellas enlazan todo tipo de equipos de comunicacin, computadoras y aplicaciones, pero an cuando esto se lleve a cabo en tiempo y forma, los diseadores tienden a dejar de lado lo concerniente a la tecnologa, enfocndose, en primer medida, sobre el uso de la red y dejando de lado otros aspectos de diseo del sistema para tratar de ordenarlos en una fecha ms tarda. Esta idea para planear sistemas fue peligrosamente anticuada. Una propuesta de diseo ms comprensiva era necesaria para direccionar las complejas interrelaciones entre computadoras, aplicaciones y tecnologas de networking. Surgi as una proposicin desarrollada por acadmicos y vendedores de computadoras, en la dcada pasada, llamada Ingeniera de Performance. En el modelado se basa la existencia de las grandes redes. Un buen modelo puede mostrarle aspectos que nunca pens que los hubiera. El modelo captura la red en una instante esttico o dinmico para permitir un anlisis adicional. Qu tipo de anlisis? En el caso de considerar nuevas topologas se podra querer un diagrama claro de los segmentos de red y probablemente tambin se querr probar aspectos de capacidades de red: probar los componentes de red para encontrar sus lmites. La Ingeniera de Performance hace uso de detallados modelos matemticos para permitir a los diseadores determinar las probables performances de un sistema propuesto mientras este sistema est an en una mesa de dibujo. Los diseadores pueden practicar con varios esquemas de red y componentes, simulando cada variacin para determinar cual de ellos ofrece la mejor performance, adems de estimar el impacto de cualquier cambio potencial o adicin sobre la performance existente, de red, de sistemas de computadoras y de aplicaciones de red. La simulacin usa la red como una base, para ello utiliza el qu pasa si que es esencial para planificar. Naturalmente, el diseo de las grandes redes involucra simulacin, mantenimiento de redes y tambin involucra T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 2 4 4 2 4 4 2 4 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

C V I I I A P I T U L O C X V I I I A P I T U L O C A P I T U L OX X V I I I pruebas.

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En esencia, la Ingenera de Performance combina las poderosas planillas de anlisis con los complejos procesos matemticos para estimar la probable performance de los diferentes diseos de red. La Ingeniera de Performance representa una gran mejora en sofisticacin y precisin sobre el anlisis manual basado en planillas que ha dominado la planificacin de redes en el pasado. Para administrar una red compleja y evitar perodo de indisponibilidad y degradacin de sistema, es una necesidad crtica tener una vista (modelo) de como se v la red; un modelo detallado de red puede simplificar y salvar rpidamente cadas de la red, cosa que no podra hacerse sin un modelo detallado. Existen un gran nmero de paquetes de modelamiento de performance disponibles que permiten a los planificadores y administradores de red tener un fcil acceso a las herramientas de diseo de la ingeniera de performance. Con el software de modelamiento de performance los planificadores solo necesitarn determinar los picos de performance y colectar los datos necesarios para el software. Hay herramientas que permiten crear modelos detallados y muy tiles que permiten entre otras cosas, personalizar vistas grficas de la red, tomar informacin (sobre configuraciones de cable, tipos de estaciones de trabajo, servidores, hubs, routers y softwares de misin critica) y generar automticamente un modelo grfico de la red. Algunas herramientas solo proveen un modelo esttico de la red (como Visio Technical o NetViz de Quyen System) Estas herramientas ayudan al administrador a disear e implementar una red, comprender la complejidad de una red existente y sugerir reas que pudieran tener problemas pero no brindan la informacin en tiempo real desplegada en forma grfica. Otras herramientas, como ManageWise de Novell, permiten a los administradores modelar y administrar una red desde una ubicacin central (consola) descubriendo y mapeando todos los dispositivos de red e inventariando el software y hardware corriente de las estaciones de trabajo y los servidores, creando un modelo dinmico de la red que advierte cuando el comportamiento del sistema puede sugerir problemas inminentes. Se debe identificar celosamente las herramientas que puedan asir las complejidades de la red para luego ensamblarlas dentro de un sistema que trabaje. Las grandes redes se construyen con dispares plataformas de hardware, sistemas operativos y aplicaciones donde la administracin es una aventura atemorizante. Sin las herramientas correctas es sumamente imposible. Como su nombre lo indica, el proceso de Ingeniera de Performance evala diseos de acuerdo a niveles de desempeo anticipados, y algunos ofrecen mediciones del throughput del sistema y de costos. Para los usuarios, la performance o desempeo es, tpicamente el ms importante criterio para un diseo de red, pero otros factores deben ser tambin considerados como ser la fiabilidad, el mantenimiento y la actualizacin, y sus costos asociados. El software de modelamiento de performance del sistema puede ofrecer alguna ayuda en la conduccin de esos anlisis. Por ejemplo, algunos paquetes tienen en cuenta ratings de equipos para indicar fallas entre ellos, indicando de este modo que equipos deben ser usados en determinadas medidas de performance del sistema. A medida que las redes tienden a ser ms complejas, las tcnicas de diseo como la Ingeniera de Performance deben evolucionar para mantener el ritmo. Un movimiento reciente comenz a mezclar las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering - Ingeniera de Software Asistida por Computadora, usadas por los desarrolladores de software) con los esquemas de simulacin por hardware, creando un efecto hbrido conocido como CASE / ASI (CASE/Architecture Simulation Integration) o CASI, que tendr un gran impacto sobre las estrategias de diseo de red de los prximos aos. 4.1. Desafos del diseo Diversos factores manejan la necesidad de uso de esquemas de diseos avanzados como la Ingeniera de Performance. El primero y ms obvio, es la compleja espiral de las redes corporativas, ya sea en trminos de cobertura geogrfica como en el nmero de tecnologas envueltas. Por ejemplo, actualmente la interconexin de LANs incorpora un gran nmero de diferentes computadoras, aplicaciones, y enlaces WAN y LAN. Estas interredes son construidas con routers, switches, bridges, gateways, y cualquier otro equipamiento que pueda realizar bien el trabajo, pero que son, an, relativamente nuevos y por lo tanto no probados en trminos de performance y capacidad. El uso, cada vez ms constante, de computadoras, equipos y aplicaciones enlatadas, tambin crea la necesidad de propuestas de diseos como los de la Ingeniera de Performance. Los productos empaquetados, casi siempre, tienen pocos parmetros de medida, en contraposicin a los construidos por el usuario; por ejemplo, algunas aplicaciones enlatadas no permiten cambiar un parmetro bsico como el del timeout. As si el timeout de una aplicacin es demasiado bajo, los usuarios conectados va un enlace WAN de baja velocidad tendrn problemas con sesiones dropeadas. Con todas estas variables, las tcnicas de desarrollo y los extensos clculos usados por los diseadores de red en el pasado han pasado de moda. Tericamente los extensos clculos pueden ser usados para determinar los tamaos de red y las necesidades de velocidad para una aplicacin dada, pero esos clculos no toman en cuenta los factores que mantienen a una red o computadora funcionando al tope terico de su velocidad todo el tiempo. La Ingeniera de Performance, a travs del uso de sistemas de simulacin, puede ayudar, a los que planean una red, a explorar las performances relativas de las diferentes opciones de diseos existentes. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 2 5 4 2 5 4 2 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La simulacin de una red se construye sobre un modelo. Es muy importante especialmente en las redes amplias (MAN y WAN). Con una buena simulacin, se puede reconocer embotellamientos, acumulaciones progresivas y backups, adems de ser una base valiosa para probar las cosas antes de largarse al mundo real. Liberar aplicaciones nuevas o cambios nuevos sobre una red de gran escala, de apariencia inocente, puede ser desastroso dado que las nuevas aplicaciones pueden tener verdadero problemas de tiempo real (bugs que aparecen nicamente ciertas veces del da o como consecuencia de ciertas cargas de trfico) y, en este caso, la parte ms dura es recrearlos sobre todo si el administrador de sistema tiene que duplicar no solo el volumen de trfico sino tambin un tipo particular del mismo. Entonces cmo probar adecuadamente aplicaciones cliente/servidor en una red nunca vista?. Construyendo la propia red!. Existen herramientas que pueden simular el trfico de las aplicaciones cliente/servidor, que le permiten forzar a un servidor a manejar muchos pedidos concurrentes de clientes creados artificialmente por el simulador (por una fraccin del costo de hacerlo en vivo y sobre mltiples plataformas de hardware). Se puede recrear falsos escenarios (que son difciles de duplicar en la prctica), como las fallas de red, la capacidad limitada de los discos, etc. An cuando la performance puede ser expresada en diferentes formas, la ms comn es a travs del throughput del sistema, tpicamente medido en trminos de cantidad de mensajes, llamadas transacciones, o sesiones manejadas en una unidad de tiempo especfico. La performance tambin puede ser medida como parte del costo de un sistema o subsistemas individuales, o en mtricas mostrando las calidad de servicio (QOS, Quality of Service). Sin embargo, por lo general, el throughput del sistema es la mtrica de performance ms usada debido a que sirve como base para todas las otras mediciones. Aunque la simulacin es la componente ms importante en la prediccin de la performance de la red, es actualmente uno de los ltimos pasos en la propuesta de la Ingeniera de Performance. El primer paso consiste en definir metas razonables, justas, realizables, para el anlisis del diseo. Si se propone una nueva red, los planificadores deben decidir si afrontarn el proyecto dividindolo en subsistemas, y tomarlos de a uno a la vez, o intentar trabajar con la red entera de una sola vez. A medida que se decide el alcance del proyecto, tambin se debe decidir el tiempo que se deber dedicar al intento de modelar, obviamente que se deber dedicar el tiempo y los recursos suficientes para que las metas sean alcanzadas (si se asigna poco tiempo, como sucede generalmente, el proceso puede tener cortocircuitos o desviaciones, obtenindose resultados pocos ptimos; si por el contrario, se asigna mucho tiempo, el modelamiento puede resultar muy costoso, con poco retorno til, puesto que los resultados no son los esperados y necesariamente se debe gastar ms tiempo en testeo). El prximo paso es seleccionar el personal correcto para el modelamiento. Administradores e ingenieros en red, software y sistemas son necesarios para que todos los elementos claves (aplicaciones, programas y equipamiento de red) puedan ser considerados en el proceso de la Ingeniera de Performance. Una vez que el equipo de proyecto es el correcto, es tiempo de seleccionar y activar el paquete de modelamiento de performance del sistema y luego desarrollar un plan para recolectar todos los datos necesarios (la informacin pueda no estar disponible para ser leda, sobre todo en equipos viejos). La recoleccin de datos es una de las tareas que ms tiempo consume en el proceso de ingeniera de performance, por eso no debe ser tratada en forma ligera. Una vez que los datos necesarios estn disponibles, pueden realizarse las simulaciones. Cada diseo propuesto deber ser ejecutado a travs de diferentes simulaciones para obtener una figura de performance promedio. Las simulaciones construidas con el software de modelamiento de performance estn basadas en trabajos exhaustivos realizados en las academias e industrias de computacin para desarrollar descripciones matemticas de caractersticas y componentes de sistemas. La habilidad para simular matemticamente operaciones de red hace del software de modelamiento de performance bastante superior a los mtodos utilizados en los comienzos del anlisis de diseos de red. El software de modelamiento no solo automatiza el proceso de diseo a mayor grado de detalle, sino que adems utiliza datos mucho ms detallados que los usados con las planillas de clculo. Por ejemplo, en el anlisis de performance de una interconexin LAN el software de modelamiento utiliza variables como el tiempo de posicionamiento de cada disco del servidor LAN, el tamao de la trama de los paquetes que entran y salen de cada gateway, el delay mnimo permitido por cada segmento LAN, el delay introducido por un router determinado, etc. La capacidad, o habilidad, del software de modelamiento para estimar la performance de una red, es todava mayor cuando se realizan anlisis de cambios o adiciones a redes existentes. En muchos casos, mediciones prototipos y estimadas, usadas en simulaciones de red, pueden ser reemplazadas con datos de mediciones actuales colectadas por monitores de red, analizadores y otras herramientas de recoleccin. Junto con todas las proyecciones matemticas, el software de modelamiento brinda a los usuarios un cuadro visual claro de la performance de red esperada. Todos los paquetes ofrecen vistas animadas del throughput de datos de la red simulada. Esos cuadros pueden ayudar a determinar potenciales puntos de conflicto, como los cuellos de botella. Adems sirven para realizar presentaciones de lo propuesto a los usuarios y ejecutivos de la empresa. Los paquetes de software de modelamiento de performance del sistema tienen algunas funciones comunes. Adems de las funciones bsicas (permiten construir modelos de los sistemas y correr simulaciones de esos modelos, adems de representar geogrficamente la operacin de la red) cada paquete posee atributos nicos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 2 6 4 2 6 4 2 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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que los diseadores deben considerar cuando seleccionan un software que cumplimente sus necesidades. Estos paquetes pueden ejecutarse sobre distintas plataformas (PCs, RISC, workstations); algunos de ellos pueden ser usados para simular cualquier tipo de red (WANs, LANs, internetworks), otros manejan tipos especficos de redes, como LANs o redes de telecomunicaciones orientadas a voz. Los paquetes tambin incorporan factores de diseo de hardware y de aplicacin en sus anlisis, haciendo ms detallado el modelamiento. Algunos paquetes minimizan la cantidad de programacin que el usuario debe usar para construir las simulaciones (para facilidad de uso). La experiencia indica que una red adecuadamente diseada puede ayudar a una organizacin a mejorar el servicio al cliente, perseguir las nuevas oportunidades de negocio y responder ms rpido a las fuerzas del mercado; pero las grandes redes (soportando decenas de miles de usuarios en todo el mundo) presentan desafos especiales de diseo (tpicamente se necesita especificar facilidades de transmisin, tecnologas LAN, protocolos y estndares; todo en forma conjunta para satisfacer necesidades de grupos de trabajo, departamentos, divisiones). Como si esta complejidad no fuera demasiado, las grandes redes estn, por lo general, en un constante estado de flujo. Los requerimientos corporativos, las tecnologas y las normas cambian a travs del tiempo. Los proveedores WAN introducen nuevos servicios y los vendedores ofrecen nuevos y mejores productos. Con este movimiento continuo los modelos de trfico de la compaa comienzan a cambiar. Antes de que se entere las aplicaciones boquean por ancho de banda, los tiempos de respuesta demoran a intervalos y los usuarios comienzan a mirar fuerte al administrador de red. Los costos ocultos asociados con los pobres diseos de red incluyen sobregasto de equipos y enlaces WAN para asegurar una capacidad suficiente, problema de reportes, pobres respuestas a los problemas de red, demoras impredecibles en el cumplimiento de los planes de trabajo y altos costes laborales para trabajos realizados frecuentemente deprisa. Hasta ahora, los desarrollos de aplicaciones y de redes han ocurrido simultneamente. Esto ha dificultado integrar varios procesos, como ser el de cmo mergear (combinar) las herramientas CASE y el modelamiento de performance, haciendo que la informacin ingresada en los modelos CASE puedan ser automticamente extradas e insertadas en simulacin de sistemas, y viceversa. Un creciente nmero de observadores ven a las herramientas CASI (CASE/ASI) como la solucin a este desafo, por lo tanto el desarrollo de CASI es inevitable. La rigurosa integracin aumentar la productividad minimizando la necesidad de entrar datos manualmente ya sea en las herramientas CASE como en los programas de modelamiento de performance. Algunas de las razones que estimularon el desarrollo de la Ingeniera de Performance (como la creciente complejidad de las redes) tambin servirn para intensificar el desarrollo de CASI. Algunos vendedores de herramientas CASE estn desarrollando estndares para integrar la transferencia de datos de los distintos sistemas CASE y la Ingeniera de Performance, como ser, CDIF (CASE Data Interchange Format) y PCTE (Portable Common Tool Environment).

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Con las aplicaciones actuales, hambrientas de banda ancha, la necesidad de ancho de banda de un sitio remoto tambin aumentar, aun cuando no se requiera ancho de banda en el sitio central. Por ejemplo, considere una sucursal a la que se le asign una BRI ISDN. Qu pasa si esta oficina experimenta un sorpresivo aumento en su productividad o en sus ventas?. La mayor cantidad de empleados y de transacciones producir una mayor exigencia de ancho de banda para que los datos fluyan hacia y desde el sitio central. Cuando las demandas de ancho de banda de un sitio remoto excedan la capacidad del enlace, la mejor solucin es proveer de ms ancho de banda. Sin embargo, en algunos casos, arrendar una lnea adicional o aumentar el nmero de circuitos, puede no ser prctico, sobre todo si las demandas de ancho de banda son sbitas e inesperadas. Entonces, para manejar la congestin de los enlaces WAN, se dispondr de dos tcnicas: el encolamiento (queuing) y la compresin, particularmente sobre enlaces que ofrecen anchos de banda menores que un T1/E1 (1,544/2,048) Mbps. Se describir como administrar el flujo de trfico implementando el encolamiento y la compresin. Se determinar el porque se habilita el encolamiento, se identificarn los protocolos de encolamiento alternativos y se determinar el mejor mtodo de encolamiento a implementar. Se ver como se configuran los distintos tipos de encolamiento para priorizar el trfico, como verificarlos y como corregir configuraciones incorrectas para que el trfico viaje correctamente por la conexin en la secuencia correcta. Por ultimo, se ver como implementar correctamente la compresin de red para optimizar el throughput.

2 C O L A M I E N T O N C O L A M I E N T O 2.. E EN N C O L A M I E N T O 2.1. Tipos de encolamiento


Las routers tienen un proceso de conmutacin, dependiente del protocolo, que se ocupa de manejar el trfico cuando este arriva a la interfase. El proceso de conmutacin incluye la entrega de trfico al buffer de una interfase saliente. Un buffer es una rea intermedia de memoria que se usa para almacenar datos que estn esperando una accin. Si la interfase saliente est congestionada, el buffer de la interfase se llenar con trfico que espera ser enviado. Cuando el router pueda enviar el trfico fuera de la interfase, deber escoger la prioridad con que se enviarn los paquetes que esperan en el buffer. Puede parecer obvio concluir que un router debe enviar, antes que cualquier otro paquete, el paquete que espero ms tiempo. Sin embargo, hay muchos casos dnde se enva primero el paquete que no es deseado. En otros casos, habr datos, que por ser ms importantes, se enviarn primero debido a su prioridad, aun cuando no se hayan recibidos primeros. El encolamiento se refiere al proceso por el cual el router usa, para transmisin, paquetes estacionados (en espera en un buffer) durante los perodos de congestin. Se puede configurar un router congestionado para que priorize y enve primero aquellos paquetes de misin crtica y de trfico sensible al retardo, aun cuando existan paquetes, de bajo prioridad, que hayan llegados primeros. Las interfaces que se saturan con trfico se ven forzadas, en forma consistente, a descartar (drop) paquetes. El encolamiento podra no ser visto como una solucin a este problema. En muchos casos se requiere de mas ancho de banda. El encolamiento, en realidad, aumenta los problemas de performance porque demanda ciclos de CPU adicionales y fuerza al router a aplicar un encolado lgico a cada paquete. Adems, el encolamiento es una solucin temporaria o una solucin para aquellas raras ocasiones cuando las sesiones interactivas fallan por problemas de latencia o descarte de paquetes. En general, los routers soportan cuatro mtodos de encolamiento, y solo uno de estos mtodos puede aplicarse por interfase, dado que cada mtodo maneja trfico en un nico sentido: Encolamiento Primero en Entrar, Primero en Salir (FIFO, First In First Out): FIFO no tiene ningn concepto de prioridad o clase de trfico. Con FIFO, los paquetes se transmiten en el orden que llegan. Encolamiento Justo Pesado (WFQ, Weighted Fair Queuing): es un algoritmo de encolamiento, basado en flujo, que hace dos cosas en forma simultnea: mantiene el trfico interactivo al frente de la cola para reducir el tiempo de respuesta, y comparte el ancho de banda restante, en forma equitativa, entre los flujos de ancho de banda altos. WFQ asegura que las colas no anhelen por ancho de banda, y el trfico tenga un servicio predecible. Las corrientes de trfico de bajo volumen (el trfico mayoritario) reciben servicio preferencial, transmitiendo sus cargas completas en slots de tiempo prioritarios. Debido a este manejo, WFQ asegura un tiempo de respuesta satisfactorio para las aplicaciones crticas, como ser las aplicaciones interactivas y las aplicaciones basadas en transaccin, que son intolerantes a la degradacin de performance. El WFQ basado en flujo, se usa por defecto, en interfaces seriales como E1 (2,048 Mbps) y menores. Si no se configura ninguna otra estrategia de encolamiento, todas las otras interfaces usan por defecto FIFO. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 3 1 4 3 1 4 3 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Encolamiento por Prioridad (PQ, Priority Queuing): con PQ se priorizan los paquetes basados en un protocolo especfico o en un numero de puerto TCP/UDP. Pueden definirse cuatro prioridades. Los paquetes de ms alta prioridad se transmiten primero. Cuando esa cola se vaca, se transmiten los paquetes de ms alta prioridad de la cola siguiente, y as sucesivamente. Este mecanismo asegura que durante la congestin, los datos de prioridad ms alta no se retardan por el trfico de prioridad ms baja. Encolamiento Personalizado o de Usuarios (CQ, Custom Queuing): esta diseado para ambientes que necesiten garantizar un nivel de servicio mnimo para todos los protocolos. CQ reserva un porcentaje de ancho de banda para protocolos especficos. Se pueden definir hasta 10 colas de salida para datos normales y una cola adicional para mensajes del sistema. Cada cola se atiende secuencialmente, se transmite un porcentaje configurable de trfico de cada cola antes de seguir con la siguiente cola. Este encolamiento garantiza que los datos crticos tendrn siempre asignados un cierto porcentaje de ancho de banda, pero tambin asegura rendimiento predecible para otro trfico. 2.1.1. La necesidad de priorizar el trfico El encolamiento FIFO es el algoritmo ms simple para la transmisin de paquetes. Con FIFO, la transmisin ocurre en el mismo orden en que se reciben los mensajes. Hasta hace poco, el encolamiento FIFO era el predeterminado para todas las interfaces de los routers. El ms grande problema de FIFO es el mandar los paquetes en el orden en que se reciben. Por consiguiente, un paquete de Telnet o de voz, pequeo, podra simplemente pegarse detrs de dos o ms paquetes de transferencia de archivo ms grandes debido al orden en que llegaron al router. El resultado final sera un retardo en el servicio o el timeout eventual de una sesin asociada con los paquetes ms pequeos. Si se necesita reordenar el trfico, se debe configurar algn otro encolamiento (WFQ, CQ, o PQ). La necesidad de priorizar los paquetes es consecuencia de la existencia de los diversos protocolos y aplicaciones encontradas en las redes de hoy. Dependiendo de la aplicacin y del ancho de banda global, los usuarios pueden o no percibir una degradacin real de la performance al momento de presentarse la congestin. Por ejemplo, los usuarios finales estn acostumbrados a esperar por la descarga de un archivo cuando se usa FTP, as si la descarga tarda unos 5 o 10 segundos extras en completarse, el usuario final no lo notar. Por otro lado, algunas aplicaciones no pueden tolerar ni siquiera un segundo de retraso. El trfico de voz y otras aplicaciones interactivas son sumamente sensibles al retardo. Los seres humanos, por lo gral, no pueden tolerar mucho ms de 200 milisegundos de retardo al escuchar la voz. Qu pasa si se llena el buffer de una interfase congestionada con paquetes de un archivo grande y paquetes VoIP (voz sobre IP)? Qu trfico se debera enviar primero?. La priorizacin de trfico es ms efectiva en enlaces WAN donde la combinacin de trfico en rfagas (bursty) y las tasas de datos, relativamente ms bajas, pueden causar congestin temporal. Dependiendo del tamao medio del paquete, la priorizacin es ms efectiva cuando se aplica a enlaces de ancho de banda T1/E1 o menores. Si en el enlace WAN no existe congestin, no hay razn para implementar priorizacin de trfico. Es importante notar que la priorizacin de trfico es efectiva en enlaces WAN que experimentan congestin temporal. Si un enlace WAN est constantemente congestionado, la priorizacin de trfico no podr resolver el problema. La solucin apropiada podra ser agregar ms ancho de banda.

2.2. Establecer una poltica de encolamiento


Una poltica de encolamiento determina la importancia relativa de los distintos tipos de trfico y ayuda a decidir que tipo de esquema de encolamiento implementar. Una poltica de encolamiento ayuda al administrador de red a cumplir con dos grandes desafos: 1. proporcionar un nivel de servicio apropiado para todos los usuarios. 2. controlar los costos WANs excesivos. Tpicamente, la meta corporativa es desarrollar y mantener una red empresaria simple, aun cuando la red soporte aplicaciones dispares, organizaciones, tecnologas, y expectativas de usuario. Por consiguiente, los gerentes T G , R A B A J O I N A L E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L T F A G , R D R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L 4 3 2 T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L 4 3 2 4 3 2

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de red se deben preocupan de proveer un nivel apropiado de servicio para todos los usuarios, mientras soporta, al mismo tiempo, aplicaciones de misin crtica y se tiene la capacidad para integrar nuevas tecnologas. Dado que el gran costo de mantener trabajando una red tambin se relaciona con los cargos de los circuitos WAN, los gerentes de red deben dar con el equilibrio apropiado entre capacidad y costo de estos circuitos WANs, y el nivel de servicio proporcionados a los usuarios. Para ayudar a cumplir con estos desafos, el encolamiento permite a los administradores de red priorizar, reservar, y manejar los recursos de red, y asegurar la integracin y migracin de tecnologas dispares sin costos innecesarios.

2.3. Escoger un encolamiento


Para determinar la mejor opcin de encolamiento, que satisfaga las necesidades de trfico, se deben seguir las siguientes pautas generales: 1. Determinar si la WAN est congestionada. Si no existe congestin de trfico, no hay necesidad de ordenar el trfico porque este se atiende a medida que llega. Sin embargo, si la carga de trfico excede la capacidad de transmisin por perodos de tiempo, entonces una de las opciones de encolamiento podra ser la solucin. 2. Decidir si es necesario un control estricto sobre la priorizacin de trfico y si es aceptable la configuracin automtica. La configuracin apropiada del encolamiento no es una tarea simple. Para realizar una tarea eficaz, el administrador de red debe estudiar los tipos de trfico que usa la interfase. Luego se hace una determinacin para distinguir los tipos de trfico y decidir su prioridad relativa. Hecho esto, el administrador debe instalar los filtros y probar sus efectos en el trfico. Los patrones de trfico cambian continuamente, por lo que el anlisis debe repetirse peridicamente. 3. Establecer una poltica de encolamiento. Una poltica de encolamiento resulta del anlisis de los patrones de trfico y de la determinacin relativa de las prioridades de trfico (tal lo expresado en el paso 2). 4. Determinar si cualquiera de los patrones de trfico, identificados durante el anlisis de patrones de trfico, puede tolerar un retardo (ver diagrama de flujo de la figura.). 2.3.1. Encolamiento primero en entrar primero en salir Como su nombre lo indica, el encolamiento FIFO no prioriza los paquetes segn el tipo de trfico o protocolo. FIFO meramente encola los paquetes para transmisin, segn el orden en que llegan. Debido a su simplicidad, FIFO es el ms rpido de los cuatro mtodos de encolamiento, y se usar en todas las interfaces no congestionadas (en general, interfaces ms rpidas que 2,048 Mbps). FIFO tiene varias limitaciones. Dado que FIFO no toma ninguna decisin sobre la prioridad del paquete, el orden de llegada siempre determina la calidad de servicio. Esto significa que las conversaciones de gran volumen, tales como FTP, pueden causar largos retardos que afectarn la entrega de trfico de aplicaciones sensitivas al tiempo y de los mensajes de sealizacin esenciales. Es decir, en interfaces FIFO, las sesiones interactivas (Telnet) estn sujetas a retardos intolerables, mientras que las aplicaciones de alto ancho de banda (FTP) monopolizan el ancho de banda disponible. La transferencia de grandes archivos y otras aplicaciones de red de gran volumen generan, a menudo, series de paquetes de datos asociados. Estos paquetes relacionados se conocen como trenes de paquete. De esta manera, un pequeo paquete de voz o de Telnet podra estar detrs de un largo tren de paquetes debido al orden en que arrivaron al router. Por lo tanto, el paquete ms pequeo deber ser retardado y eventualmente podra llegar a expirar (por timeout) su tiempo de vida (time to live, TTL). Como muestra la figura, los trenes de paquete son grupos de paquetes que tienden a moverse juntos a travs de la red. stos trenes de paquete pueden consumir todo el ancho de banda disponible y bloquear otro tipo de trfico.

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4 3 3 4 3 3 4 3 3

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C I X A P I T U L O C X I X A P I T U L O C A P I T U L OX X I X 2.3.2. Encolamiento justo pesado

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Los encolamientos CQ y PQ requieren que un administrador predefina prioridades y configure listas de acceso (ACLs). En otras palabras, se tiene que saber de antemano como sern las prioridades, y se debe realizar alguna configuracin compleja en el router para implementar la administracin de la congestin. Si las condiciones de red cambian, los routers que usen mtodos de encolamiento estticos, no podrn adaptarse a los cambios. Para los administradores que busquen un mtodo dinmico y justo para priorizar el trfico en una interfase congestionada, el encolamiento WFQ asigna automticamente ancho de banda para todos los tipos de trfico de red, pero prioriza los paquetes sensibles al retardo para que las conversaciones de gran volumen no consuman todo el ancho de banda disponible. Las corrientes de trfico de bajo volumen (es decir la mayora del trfico) reciben un servicio preferencial, al transmitir sus cargas enteras en slots de tiempo. Al usar un algoritmo complejo, WFQ sortea los paquetes, que forman las diferentes conversaciones, sobre una interfase. WFQ asigna luego una precedencia, o peso, al trafico, para que cada conversacin consiga su porcin justa de ancho de banda. WFQ separa o divide los grandes trenes de paquetes para que las conversaciones de bajo volumen no se desborden (overrun) por grandes transferencias de archivos o por cualquier otro trfico pesado. Adems, el router puede priorizar el trfico basado en las condiciones de red reales del momento, sin una administracin compleja. Al ser la nica estrategia de encolamiento dinmico, WFQ se usa por defecto en interfaces seriales con velocidades E1 (2,048 Mbps) y menores. El encolamiento WFQ se deshabilita en interfaces seriales que usen X.25, SDLC, o PPP comprimido. Si no se configura ninguna otra estrategia de encolamiento, todas las otras interfaces usan por defecto FIFO. El algoritmo WFQ ubica el trfico dentro de las conversaciones. La discriminacin o distincin del trfico de las conversaciones se basa en el direccionamiento del header (cabecera) del paquete. Los discriminadores de conversacin ms comunes incluyen: Direccin de red fuente / destino. Direccin MAC fuente / destino. Nmeros de conexin (socket) o de puertos fuente / destino. Valor DLCI de Frame Relay. Valor de calidad de servicio / tipo de servicio (QoS/ToS). El algoritmo WFQ coloca los paquetes de las distintas conversaciones en la cola equitativa, o justa, antes de la transmisin. El orden de remocin de la cola est determinado por el tiempo de entrega virtual del ltimo bit de cada paquete que arriva. Los paquetes de bajo volumen, pequeos, tienen prioridad de entrega, sobre los paquetes de conversacin de gran volumen, largos. En la figura, el paquete 3 est encolado antes que los paquetes 1 o 2 porque el paquete 3 es un paquete pequeo en una conversacin de bajo volumen. Como resultado del orden de encolamiento, tienen prioridad los mensajes cortos (que no requieren mucho ancho de banda). Despus de atender a las conversaciones de bajo volumen, las conversaciones de gran volumen comparten, en forma justa, la capacidad remanente del enlace con ranuras de tiempo (time slots) entrelazadas (alternadas) para la transmisin (sin embargo esto no asegura ancho de banda reservado). En este caso, los paquetes de conversaciones de gran volumen se encolan en el orden en que llegan despus de los paquetes de bajo volumen. En la figura los paquetes 1 y 2 se transmiten en el orden recibido. Puede pensarse en WFQ como una multiplexacin estadstica para todas las aplicaciones. El algoritmo de encolamiento asegura la cantidad apropiada de ancho de banda para cada mensaje. Con WFQ, dos archivos de igual tamao obtienen el mismo ancho de banda, en lugar de que la primera transferencia de archivo use la mayor parte de la capacidad del enlace. En la cola justa o equitativa se especifica el nmero de mensajes a encolar para trfico de gran volumen, es decir el numero mximo de paquetes de una conversacin, contenidos en la cola, antes de ser descartados. El rango de valores vlido varia entre 1 y 512. El valor predeterminado es de 64 mensajes. Esta poltica de descarte dado un umbral de congestion slo se aplica a conversaciones de gran volumen que tengan ms de un mensaje en la cola. La poltica del desecho intenta controlar conversaciones que podran monopolizar el enlace. Si una cola de conversacin individual contiene ms mensajes que el umbral de descarte establecido (el numero mximo de paquetes contenidos en la cola), dicha conversacin no encolar ningn mensaje nuevo hasta que el volumen de esa cola caiga por debajo de un cuarto del valor del umbral de congestin. Por ejemplo, si el valor del umbral de congestin se fija en 128, la cola debe contener menos de 32 entradas (un cuarto de 128) antes de que puedan entrar nuevos mensajes a la cola. 2.3.3. Encolamiento por prioridad El encolamiento PQ se usa para priorizar un tipo de trfico por sobre otros, de tal forma que el trfico de ms alta prioridad siempre se despache antes que cualquier otro paquete. Para implementar PQ, se debe clasificar el trfico de acuerdo a diversos criterios, incluso tipo de protocolo, y luego asignar ese trfico a una de cuatro colas de salida: alta, media, normal, o baja prioridad (ver figura). Cuando el router est listo para enviar un paquete, T G , R A B A J O I N A L E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L T F A G , R D R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N O N Z L E Z I C A R D O A N I E L 4 3 4 T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L 4 3 4 4 3 4

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verificar primero la cola alta. Una vez que la cola alta est vaca, el router verificar la cola media, y as sucesivamente. Este proceso (que se inicia en la cola de alta prioridad) se repite cada vez que el router est listo para enviar paquetes. Con PQ, la cola de alta prioridad se vaca siempre antes que la cola de prioridad media, y as sucesivamente. Solo despus de que todas las colas de alta prioridad estn vacas, se chequearn y vaciarn las colas ms bajas. Entre los protocolos de administracin de congestin disponibles, PQ proporciona al administrador de red de un mayor control para decidir qu trfico se remite. Una desventaja de PQ es que si un enlace est ocupado con trfico de alta prioridad, la cola de baja prioridad podra no ser atendida dentro de un tiempo aceptable, o incluso en absoluto, causando que las sesiones asociadas expiren. Debido a sus limitaciones, el encolamiento PQ se debe usar slo en enlaces WAN de baja velocidad y raramente implementarse sobre interfaces a 1,544 Mbps o mayores. PQ es til en ambientes en el cual el trfico tiene una jerarqua de importancia, donde el trfico ms importante no debera retardarse por trfico menos importante. Por ejemplo, una organizacin puede determinar que el trfico de voz debe priorizarse siempre sobre el trfico FTP. Un paquete entrante se compara con una lista de prioridad para seleccionar a que cola pertenece. Si hay lugar, el paquete es puesto en memoria y espera a ser despachado despus de seleccionar la cola. Si la cola est llena, el paquete se descarta. Por esta razn, una tarea de configuracin importante es controlar el tamao de la cola (ver figura siguiente). Se debe tener mucho cuidado cuando se defina que paquetes pertenecern a la cola alta porque estos paquetes sern siempre los primeros que se procesarn. Si la cola alta est siempre llena, los paquetes de las otras colas no tendrn oportunidad de ser transmitidos. WFQ prioriza automticamente el trfico para asegurar que todo el trfico tendr un acceso justo al ancho de banda. Antes de WFQ, PQ se usaba para priorizar el trfico interactivo (como sesiones Telnet) por sobre el trfico batch (como los files transfers). Cuando WFQ cumpli, en forma efectiva, la misma tarea sin ningn tipo de configuracin, PQ se us en situaciones donde fue necesario garantizar una entrega oportuna del trfico de misin critica y cuando se deba garantizar que ciertos tipos de trfico recibiran tanto ancho de banda disponible como sea necesario. Hay tres pasos para configurar el encolamiento por prioridad. Primero, se define el trfico mediante el uso de ACLs. Segundo, las ACLs se asocian con las colas usando listas de prioridad. Finalmente las listas de prioridad se asocian con las interfaces. Una lista de prioridad es un conjunto de reglas que describen la manera en que los paquetes deben asignarse a las colas PQs. Se pueden establecer prioridades de encolamiento basados en el tipo de protocolo (IP, Appletalk, IPX, VINES, o XNS), en una lista de acceso, en paquetes que entran a una interfase especfica, y en nmeros de puertos UDP y TCP. En todos los tipos de encolamientos, se deben usar comandos del sistema operativo del router (IOS) para poder establecer una configuracin. Especificar el tamao mximo de las colas de prioridad: se puede especificar el nmero mximo de paquetes aceptables en cada cola. La cola de alta prioridad tiene por defecto 20 paquetes, la cola media tiene por defecto 40 paquetes, la cola normal 60 paquetes, y la cola baja 80 paquetes. En general, se recomienda no cambiar el tamao por defecto de cada cola. Asignar la lista de prioridad a una interfase: puede asignarse una sola lista de prioridad por interfase. Cuando se le asigna, las reglas de la lista de prioridad se aplican a todo el trfico que atraviesa la interfase. 2.3.4. Encolamiento personalizado o de usuario Considerando que el encolamiento por prioridad puede producir un retardo inaceptable sobre el trfico de baja prioridad, el encolamiento personalizado permite a un administrador reservar una cantidad mnima de ancho de banda para cada tipo de trfico. Cada tipo de trfico consigue una porcin del ancho de banda disponible, aunque T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 3 5 4 3 5 4 3 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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estas cantidades no tienen porque ser iguales. As, el trfico de misin crtica y el sensible al retardo pueden obtener un porcentaje grande de ancho de banda disponible, mientras que el trfico de baja prioridad recibe una porcin ms pequea. CQ multiplexa el ancho de banda para asegurarse que todas las colas tengan una porcin predefinida de ancho de banda. Las porciones de ancho de banda se expresan como el numero mximo de bytes que una cola puede mantener. Las colas que pueden contener (en el buffer) un numero relativamente grande de bytes tendrn la oportunidad para transmitir mas datos por unidad de tiempo que las colas que contienen un numero menor de bytes. Aun cuando el encolamiento CQ aloca ancho de banda basado en el numero mximo de bytes, en lugar del tiempo, no se pierde ancho de banda. CQ prioriza el trfico multiprotocolo. Un administrador puede configurar hasta 16 colas, lo cual la hace ideal para redes que deben mantener un nivel mnimo de sensibilidad para diferentes tipos de protocolos. Cada cola se atiende secuencialmente hasta que el nmero de bytes enviados excede el contador de bytes, o hasta que la cola est vaca. CQ es particularmente importante para protocolos dependientes del tiempo, como voz, video, y SNA de IBM, el cual requiere tiempo de respuesta predecible. El encolamiento personalizado tiene dos componentes: Filtrado de trfico: los protocolos (IP, IPX, o AppleTalk) aplican un conjunto de filtros o entradas de listas de acceso a cada mensaje que remiten. Los mensajes se colocan en colas, basados en el filtrado. Envo de mensajes encolados: CQ usa un algoritmo del tipo round robin para el envo de trfico. Cada cola contina transmitiendo paquetes hasta que se alcanza el lmite del byte configurado. Cuando se alcanza el umbral de la cola o la cola se vaca, el software de encolamiento atiende o sirve la prxima cola en la secuencia. Como PQ, CQ tiene una cola por defecto usada para aquellos paquetes que no coinciden con la lista CQ. Se pueden definir mltiples reglas; el sistema lee las definiciones de prioridad en el orden de aparicin. El sistema busca la lista en el orden especificado, y la primera regla concordante termina la bsqueda. Cuando se encuentra un match, el paquete se asigna a la cola apropiada. Especificar el tamao mximo de los CQs: se puede designar el nmero mximo de paquetes que una cola puede contener. Si una cola est llena, los paquetes entrantes para esa cola se descartan. Para asignar ms ancho de banda al trfico de un protocolo o al trfico de una interfase, se debe aumentar el tamao de una cola. Si se alcanza el umbral de la cola (como el contador de bytes mximo) durante la transmisin de un paquete, se permitir enviar el paquete entero dado que el router no romper el paquete por propsitos de encolamiento. Por ejemplo, el umbral por defecto en una cola dada es de 1500 bytes. El primer paquete asignado a esa cola es 1100 bytes, y el segundo paquete es 300 bytes. El umbral no se alcanza todava porque el contador de bytes est actualmente en 1400 bytes; por consiguiente el prximo paquete, asignado a la misma cola, se procesar sin tener en cuenta su tamao. Si el tercer paquete es de 1000 bytes, el paquete entero se procesar, y el contador de bytes tendr un total 2400 bytes. El cuarto paquete se pondr en espera mientras el router atiende a las colas subsecuentes. Asignar la lista CQ a una interfase: se debe asignar una lista CQ a una interfase para habilitar el encolamiento. Los filtros de la lista CQ se aplican a todo el trfico que atraviese la interfase.

3 T I M I Z A C I N E L R F I C O O N O M P R E S I N E A T O S P T I M I Z A C I N D E L T R F I C O C O N C O M P R E S I N D E D A T O S 3.. O OP P T I M I Z A C I ND D E LT T R F I C OC C O NC C O M P R E S I ND D ED D A T O S 3.1. Introduccin


Existen muchas estrategias y tcnicas para optimizar el trfico sobre enlaces WAN, incluyendo encolamiento y listas de acceso (ACLs). Sin embargo uno de los mtodos ms efectivos es la compresin. Veremos como optimizar el trfico WAN sobre el enlace WAN, comprimiendo los datos sobre el mismo. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 3 6 4 3 6 4 3 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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La compresin de datos trabaja identificando patrones o modelos en una corriente o flujo (stream) de datos, y escogiendo un mtodo ms eficaz de representar la misma informacin. Esencialmente, se aplica a los datos un algoritmo para remover o quitar tanta redundancia como sea posible. La eficacia y efectividad de un esquema de compresin es medida por su tasa de compresin, la tasa o proporcin del tamao de datos no comprimidos a datos comprimidos. Una tasa de compresin de 2:1 (relativamente comn) indica que el dato comprimido es de la mitad de tamao de los datos originales. Para comprimir datos existen disponibles muchos algoritmos diferentes. Algunos se disean para tomar ventaja de un medio especfico y encontrar las redundancias, pero por otro lado realizan un pobre trabajo cuando se aplican a otras fuentes de datos. Por ejemplo, la norma MPEG fue diseada para tomar ventaja de la diferencia, relativamente pequea, entre un frame y otro en datos de video (y realiza un excelente trabajo de compresin), pero por otro lado hace un trabajo terrible para comprimir texto. Uno de los puntos ms importantes en la teora de compresin es que existe un lmite terico, conocido como Lmite de Shannon, que especifica cunto puede comprimirse una fuente de datos. Ms all de ese punto, sera imposible recuperar, en forma fiable, los datos compresos. Los modernos algoritmos de compresin acoplados con los rpidos procesadores actuales permiten acercarse al Lmite de Shannon, pero nunca se podr cruzarlo. La tecnologa de compresin de datos maximiza el ancho de banda e incrementa el throughput (rendimiento) del enlace WAN (al reducir el tamao del frame permite transmitir ms datos sobre el enlace). La figura ilustra algunos tipos de compresin de datos: * Compresin por enlace (tambin conocido como compresin por interfase). * Compresin por carga til (tambin conocido como compresin por-circuito-virtual). * Compresin por cabecera TCP. Por defecto, los datos se transmiten descomprimidos a travs de un enlace serial. Esto permite usar los headers en una operacin de conmutacin normal, pero puede consumir ms ancho de banda del deseado. 3.1.1. Compresin por enlace en una conexin punto a punto La compresin por enlace (tambin conocida como compresin por interfase) involucra tanto la compresin del header como de la seccin de carga til, de una corriente de datos. A diferencia de la compresin por cabecera (header), la compresin por enlace es independiente del protocolo. La compresin por enlace usa los algoritmos Predictor o STAC, para comprimir el trfico dentro de la capa de enlace, como el protocolo PPP o el LAPB. Para asegurar la correccin de errores y el secuenciamiento del paquete, HDLC usa slo compresin STAC: Algoritmo Predictor: predice la prxima secuencia de caracteres en un stream de datos mediante el uso de un ndice que busca una secuencia en un diccionario de compresin y luego examina la prxima secuencia en el stream de datos para ver si machea o concuerda. Si lo hace, esa secuencia reemplaza la secuencia buscada en un diccionario mantenido. Si no machea, el algoritmo localiza la prxima secuencia de caracteres en el ndice, y el proceso empieza de nuevo. El ndice se actualiza a si mismo tomando algunas de las secuencias de caracteres ms recientes del stream de entrada. Algoritmo STAC: desarrollado por STAC Electronics, STAC es un algoritmo de compresin basado en LZ (Lempel-Ziv). Este algoritmo busca, en el stream de datos de entrada, por strings redundantes y los reemplaza con lo que se llama un token, que resulta ser ms corto que el string de datos redundante original. Predictor es de uso intensivo de memoria y Stacker es de uso de CPU intensivo. Si el flujo de datos atraviesa una conexin punto a punto, se debe usar compresin por enlace. En un ambiente de compresin por enlace, se comprime la trama completa y la informacin de conmutacin de la trama o los headers de paquetes no estn disponibles para las redes de conmutacin WAN. De esta forma la compresin por enlace se aplica mejor en ambientes punto a punto con camino con saltos (hop) limitados. Los tpicos ejemplos son las lneas leased o ISDN. Los esquemas de compresin de datos, usados en los dispositivos de internetworking, se denominan algoritmos de compresin sin prdidas (lossless). Estos esquemas reproducen exactamente la corriente (stream) de T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 3 7 4 3 7 4 3 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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bits original, sin degradacin o prdida, un rasgo requerido por los routers y otros dispositivos para transportar datos por la red. 3.1.2. Compresin de la carga til La compresin por carga til o payload (tambin conocida como compresin por circuito virtual) comprime slo porciones de datos (incluso las cabeceras de capa 3 y capa 4) de un stream de datos. La cabecera de la trama queda intacta. Al disear una interred, el cliente no puede asumir que una aplicacin atravesar lneas punto a punto. Si se usa compresin por enlace, el header podra no ser ledo en un salto particular. Por ejemplo, si un switch Frame Relay recibe una header de capa comprimido, no podra leer el DLCI y tomar la decisin de ruteo apropiada. Para evitar comprimir los headers de capa 2, el cliente puede usar a cambio compresin de carga til (como muestra la figura). La compresin por carga til es apropiada para servicios de red virtual como el SMDS, Frame Relay, y ATM. 3.1.3. Compresin de cabecera TCP/IP La compresin de cabeceras TCP obedece al algoritmo Van Jacobson definido en el RFC 1144. Este algoritmo disminuye el overhead generado por las cabeceras TCP/IP desproporcionadamente grandes cuando son se transmiten a travs de la WAN, como lo muestra la figura. La compresin de cabeceras TCP es especifica del protocolo y comprime slo el header TCP/IP, el cual mantiene intacto el header de capa 2 para permitir que un paquete con un header TCP/IP comprimido pueda viajar a travs del enlace WAN. No se debera implementar concurrentemente compresin por carga til y compresin TCP/IP en la capa 2 porque sera redundante y derrochador. Tambin es posible que el enlace no permita pasar trfico IP si se habilita ambos formas de compresin. La compresin de cabeceras TCP es beneficiosa en paquetes pequeos con pocos bytes de datos, como Telnet. La compresin de cabeceras tambin incluye otros protocolos WAN como X.25, Frame Relay y los protocolos de enlace WAN de discado por demanda. Debido al procesamiento del overhead, la compresin de headers se usa generalmente en las velocidades ms bajas, como los enlaces de 64 Kbps.

3.2. Consideraciones de compresin


Otras consideraciones para seleccionar un algoritmo de compresin que permita optimizar la utilizacin WAN son: * Compresin del modem: en ambientes de discado, la compresin puede suceder en el mdem. Dos normas comunes de compresin para mdem son MNP5 (Microcom Networking Protocol 5) y la ITU V.42bis. MNP5 y V.42bis ofrecen compresiones de hasta dos veces y de hasta cuatro veces, respectivamente. Las dos especificaciones no son compatibles. Los mdems, en ambos extremos de la conexin, negocian el estndar a usar. Si la compresin se realiza en el mdem, no se debe configurar el router para que haga compresin dado que algunos mdems, como un mdem V.42bis y un MNP5, no pueden comprimir un archivo que ya est comprimido por software. En el caso de MNP5, intentar comprimir un archivo precomprimido e incluso expandirlo, pero para ello reducir la velocidad de transferencia del archivo. * Datos encriptados: la compresin es una funcin de la capa 2. Cuando un stream de datos se encripta por una aplicacin del cliente, pasa luego al router para servicios de compresin o ruteo. Cuando el ingenio de compresin recibe el stream de datos encriptados, el cual por definicin no tiene ningn patrn repetitivo, los datos se expanden y no se comprime. El algoritmo de compresin compara entonces las imgenes del antes y el despus para determinar cual es el ms pequeo, y enva entonces los datos descomprimidos como se recibieron originalmente (como si la expansin hubiera ocurrido). As, si los datos estn encriptados, no se los debe comprimir usando un algoritmo de compresin de capa 2. La solucin a este problema es comprimir en la capa 3 y luego encriptar en la misma capa. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 3 8 4 3 8 4 3 8 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Ciclos de CPU versus memoria: la cantidad de memoria que un router debe tener vara segn el protocolo que se est comprimiendo, el algoritmo de compresin, y el nmero de circuitos concurrentes en el router. Los requisitos de memoria sern ms altos para Predictor que para STAC, y la carga til usar ms memoria que la compresin por enlace. Igualmente, la compresin por enlace utilizar ms ciclos de CPU. Nunca recomprima los datos. Los datos comprimidos no se comprimen; solamente se expanden.

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A D M I N I S T R A C I N E E D A R D M I N I S T R A C I N D E E D A D M I N I S T R A C I ND D ER R E D

A DM MI IN NI IS ST TR RA AC CI I N ND DE ER ED D AD RE
T R O D U C C I N 1 N T R O D U C C I N 1.. I IN N T R O D U C C I N

Una vez que se aprendi a disear y desarrollar redes, se debe poder ejecutar tareas tales como la seleccin, instalacin y prueba de cables, junto con la determinacin de la ubicacin de los armarios de cableado. Sin embargo, el diseo e implementacin de red son slo parte del conocimiento necesario. Tambin es necesario saber cmo mantener la red y hacer que funcione a un nivel aceptable. Esto significa que se debe saber diagnosticar los problemas a medida que surjan. Adems, se debe saber cundo resulta necesario expandir o cambiar la configuracin de la red para cumplir con las necesidades cambiantes de los usuarios de la red. La administracin de la red incluye muchas reas distintas, entre ellas: documentacin de la red, seguridad de la red, mantenimiento de la red, administracin del servidor y mantenimiento del servidor. Esta lista no es exhaustiva, pero es ms que suficiente. Cada uno de los temas enumerados es tan importante como el resto, y ninguno se debe pasar por alto. El problema es que muchos administradores consideran que, una vez que la red est funcionando, su tarea ha terminado. Esta afirmacin no puede ser ms falsa. Despus de terminar la configuracin de la red es cuando empieza la verdadera tarea de un administrador de red.
S P E C T O I E N E N A E D 2 ? U A S P E C T O T I E N E U N A R E D 2.. Q QU U A A S P E C T OT T I E N EU U N AR R E D ?

Es importante visualizar lo que es una red. Una red es una serie de dispositivos que interactan entre s para proporcionar comunicacin. Cuando un administrador de red analiza una red, debe verla como un todo en lugar de como partes individuales. En otras palabras, cada dispositivo en una red afecta a otros dispositivos y a la red como un todo. Nada est aislado cuando se encuentra conectado a una red. Un buen ejemplo de lo que esto significa puede ser un automvil. Una automvil est formado por una serie de piezas que proporcionan transporte. El motor hace que el automvil se mueva, pero no puede funcionar si el sistema de suministro de combustible es defectuoso o si el automvil no tiene neumticos. Los frenos tambin son componentes importantes, porque cuando el sistema hidrulico de los frenos no funciona el auto no puede detenerse. Si todos los componentes no funcionan bien juntos, el automvil no puede ejecutar su tarea especfica, que es el transporte. Lo mismo ocurre con un sistema de red. Si el servidor de red est configurado para funcionar con el protocolo IPX/SPX y los hosts no lo estn, no podrn comunicarse. Adems, si el sistema funciona bien y el administrador cambia los protocolos en un solo extremo, el sistema deja de funcionar. Un dispositivo afecta el funcionamiento de los dems. Otro ejemplo sera tener un servidor DNS ubicado en la direccin IP 192.150.11.123. Todos los hosts se encuentran configurados para encontrar el servidor DNS en esta direccin IP. Si un tcnico de red cambia la direccin IP del servidor DNS sin cambiar los identificadores de host, los hosts ya no tendrn servicios DNS. Lo importante al administrar una red es recordar que se debe considerar como una unidad y no como un grupo de dispositivos individuales conectados. Esto tambin se aplica a las conexiones WAN que se usan al conectarse a Internet. Los cambios realizados a los routers en su ubicacin afectarn directamente la eficiencia y confiabilidad de la comunicacin en todo el sistema. 2.1.1. Comprensin y establecimiento de las fronteras de la red En una red empresarial, es importante que el personal relacionado con la red conozca sus responsabilidades. El personal de red es responsable por el diagnstico de problemas en el escritorio del usuario, o simplemente debe determinar si el problema del usuario no est relacionado con las comunicaciones?. El personal de red slo se responsabiliza por lo que ocurre hasta la placa de cableado de pared, o debe ocuparse de toda la instalacin hasta la NIC?. Estas definiciones son muy importantes para un departamento de networking. Afectan la carga de trabajo de cada persona, y el costo de los servicios de red para la empresa. Cuanto mayor sea la responsabilidad del personal de red, mayor ser el costo de los recursos. En este sentido podemos analizar el ejemplo de un restaurante atendido por una sola persona, su propietario. Esta persona es responsable por todas las tareas, incluyendo cocinar, servir, lavar los platos y pagar las cuentas. El costo de recursos humanos del restaurante ser relativamente bajo, pero las posibilidades de crecimiento y expansin sern limitadas, hasta que el propietario contrate cocineros, camareros, ayudantes y contadores. Ahora que las responsabilidades se encuentran divididas, el restaurante puede atender a ms clientes con mayor eficiencia. En compensacin, como es obvio, los costos de los recursos se elevan, junto con el crecimiento y la expansin. Como lo demuestra el ejemplo del restaurante, el trabajo de la administracin de red puede incluir todos los aspectos de la red, o puede limitarse a ciertos componentes. Estas responsabilidades deben definirse e implementarse por departamento. La clave para comprender esta relacin es que, si las responsabilidades abarcan demasiado, esto puede sobrecargar los recursos del departamento, pero si las responsabilidades son demasiado pequeas, puede resultar difcil resolver los problemas de la red de forma efectiva. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 4 3 4 4 3 4 4 3 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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S T O S E N A E D 3 O S T O S D E U N A R E D 3.. C CO O S T O SD D EU U N AR R E D

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La administracin de red incluye varias responsabilidades, incluyendo el anlisis de costos. Esto implica la determinacin no slo del costo del diseo e implementacin de la red, sino tambin el costo del mantenimiento, actualizacin y monitoreo de la red. La determinacin del costo de la instalacin de la red no es una tarea particularmente difcil para la mayora de los administradores de red. Las listas y costos de los equipos se pueden establecer fcilmente; los costos laborales se pueden calcular mediante porcentajes fijos. Desgraciadamente, el costo del desarrollo de la red es slo el principio. Estos son algunos de los dems factores de costos que se deben tener en cuenta: El crecimiento de la red con el tiempo; la capacitacin de tcnicos y usuarios; reparaciones y distribucin de software. Estos costos son mucho ms difciles de proyectar que el costo de desarrollo de la red. El administrador de red debe estar capacitado para analizar las tendencias de crecimiento de la empresa e histricas para proyectar el costo del crecimiento en la red. Un administrador debe examinar el nuevo software y hardware para determinar si la empresa necesitar implementarlo y cundo, as como las necesidades de capacitacin del personal para brindar soporte a estas nuevas tecnologas. El costo del equipo redundante para operaciones fundamentales de trabajo tambin se deben agregar al costo del mantenimiento de la red. Considere lo que ocurrira en una empresa cuya actividad se basa en Internet y que use un solo router para conectarse a Internet. Si ese router falla, la empresa no podra funcionar hasta que el router sea reemplazado, lo que podra costarle a la empresa miles de dlares en ventas perdidas. Un administrador de red que conozca bien su trabajo debe tener un router de repuesto disponible para reducir al mnimo el tiempo durante el cual la empresa queda fuera de lnea.

4 C U M E N T A C I N E E D O C U M E N T A C I N D E R E D 4.. D DO O C U M E N T A C I ND D ER R E D
4.1.1. Diagramas de planes de distribucin El componente principal y ms crtico para una red de buena calidad es la documentacin. La documentacin es la tarea sobre la que se habla ms y se hace menos en una red. La documentacin representa la memoria del administrador de la red. En primer lugar, est compuesta por el diario de ingeniera, pero es mucho ms que eso. La documentacin tambin incluye: diagramas que indican la disposicin del cableado fsico; el tipo de cables; la longitud de cada cable; el tipo de terminacin para el cable; la ubicacin fsica de cada uno de los tomacorrientes o paneles de conexin, y; un esquema de rotulacin para identificar con facilidad cada cable. Disposiciones de los MDF e IDF. La documentacin contiene la disposicin fsica y lgica del MDF (Main Distribution Facility, Servicio de Distribucin Principal) y de todos los IDF (Intermediate Distribution Facility, Servicios de Distribucin Intermedia) en la red. Incluye la disposicin fsica de los elementos montados en bastidor, equipos auxiliares y servidores en el servicio de distribucin. Tambin incluye las etiquetas del panel de conexin para identificar las terminaciones de los cables. Los detalles de identificacin y configuracin de todo el equipo ubicado en el servicio de distribucin. 4.1.2. Detalles de la configuracin de servidores y estaciones de trabajo Los detalles acerca de la configuracin de los servidores y estaciones de trabajo se deben completar para cada host conectado a la red. La informacin en estos documentos est estandarizada y contiene elementos tales como: marca y modelo de la PC, nmero de serie, unidades de disquete, unidades de disco duro, unidad de DVD/CD-ROM, tarjetas de sonido y de red, cantidad de RAM y cualquier otro detalle fsico de la PC. Esta informacin tambin incluye los detalles de configuracin acerca de la PC. Los detalles de configuracin de direccin IRQ, DMA y de memoria base de las tarjetas perifricas. Por ltimo, este documento contiene la ubicacin fsica, el usuario y la informacin de identificacin de red (direccin IP, direccin MAC, subred, topologa) acerca de la PC. Adems, en este documento se incluye la fecha de compra y la informacin acerca de la garanta. 4.1.3. Listados de software

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Listado del software estndar y especial que se utiliza en cada una de las mquinas en la red. Detalle de instalacin de la configuracin estndar de cada paquete de software. Esta lista incluye el software del sistema operativo y aplicaciones. 4.1.4. Registros de mantenimiento Tambin es til mantener una lista de todas las reparaciones que se han hecho al equipo incluido en la red. Esto ayudar al administrador a predecir posibles problemas futuros con el hardware y el software existentes. 4.1.5. Medidas de seguridad Este documento incluye no slo seguridad relacionada con el software, como los derechos del usuario, la definicin de contrasea y el soporte de firewall sino tambin seguridad fsica. La seguridad fsica incluye elementos tan simples como la identificacin acerca de la forma en que se mantienen cerrados el MDF y los IDF, quines tienen acceso a estas habitaciones y por qu, cmo se protege a los hosts (cables de seguridad - alarmas) y quines tienen acceso fsico al sistema. 4.1.6. Polticas para el usuario Las polticas para el usuario son documentos que pueden ser los ms importantes y beneficiosos para el administrador de la red. Contienen la forma en que los usuarios pueden interactuar con la red. Estas polticas incluyen lo que est permitido y lo que no est permitido en la red. Tambin deben incluir cules son las consecuencias por violar las polticas para el usuario. Otros aspectos de las polticas para el usuario incluyen cul es la longitud mnima que deben tener la ID de usuario y la contrasea y las normas para el contenido de las contraseas. Las polticas para el usuario se deben crear de forma conjunta con los gerentes de la empresa para asegurarse de que estas polticas son aceptables y que se harn cumplir. Como administrador de la red, su objetivo es crear una red lo ms funcional y segura que sea posible para la empresa. Pero asegrese de que las polticas de la red no entren en conflicto con las polticas de la empresa o limite el acceso de los usuarios a los recursos necesarios. La informacin que se registra en los documentos mencionados crea el conjunto de documentacin de red para su sistema. Este conjunto de documentacin permite que el mantenimiento y las actualizaciones de la red se lleven a cabo de forma ms ordenada. Esta documentacin suministra al administrador de la red un punto de inicio al que puede regresar si una actualizacin se realiza de forma indebida o si es necesario recuperarse de una falla de la red. Un ltimo punto acerca de la documentacin de la red es que se debe actualizar continuamente con las ltimas actualizaciones y los cambios de configuracin de la red. Si esto no se lleva a cabo, la documentacin no ayudar mucho en la implementacin actual de la red. 4.1.7. Documentacin de errores La efectiva administracin de una red requiere documentacin completa, de manera que, en caso de problemas, se debe elaborar algn tipo de documentacin de los errores. Esta documentacin se utiliza para reunir la informacin bsica necesaria para identificar y asignar un problema de red, y tambin ofrece una manera para hacer un seguimiento del progreso y eventual solucin del problema. Los informes de problema pueden ofrecer los motivos que justifiquen la contratacin de nuevo personal, adquisicin de equipos y ofrecimiento de capacitacin adicional por parte de la gerencia de nivel superior. Esta documentacin tambin brinda soluciones para problemas recurrentes que ya han sido resueltos. Hasta ahora se hizo referencia a los aspectos no tcnicos de la administracin de la red; a continuacin se vern las herramientas disponibles para monitorear y diagnosticar problemas en una WAN.

5 G U R I D A D E E D E G U R I D A D D E R E D 5.. S SE E G U R I D A DD D ER R E D 5.1. Acceso de red


La seguridad de red involucra dos componentes principales: El primero es proteger la red contra el acceso no autorizado y el segundo es la habilidad para recuperar datos ante eventos catastrficos. La primera parte de la seguridad se refiere a la documentacin de la red. Implica hacer que la red est lo ms protegida posible contra el acceso no autorizado. Esto se lleva a cabo estableciendo polticas de seguridad, tales como longitud mnima de la contrasea, antigedad mxima de la contrasea, contraseas exclusivas (no se permite que la misma contrasea se repita) y permitir que el usuario se conecte a la red slo en momentos determinados del da o de los das de la semana. Estos parmetros pueden ser controlados directamente por el administrador de red y el sistema operativo de la red los har cumplir. La seguridad tambin implica asegurarse de que los usuarios conozcan las polticas de red de la empresa y de que cumplan esas polticas. Ejemplos de dichas polticas pueden ser no permitir que los usuarios utilicen nombres T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 4 5 4 4 5 4 4 5 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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personales o de mascotas para las contraseas. Otro ejemplo es asegurarse de que el usuario se desconecte de la red o de que tenga un protector de pantalla protegido por contrasea que se active cuando se aleja del computador. Estos son tipos de normas que slo se pueden seguir si el usuario comprende y cumple las polticas de red establecidas.

5.2. Recuperacin de datos


La recuperacin de datos, que constituye la segunda parte de la seguridad de red, implica proteger los datos ante prdidas. Hay varios mtodos para evitar la prdida de datos. Por lo general, hay ms de un mtodo en uso al mismo tiempo para proteger los datos. Tres de los mtodos populares para la proteccin de datos son la copia de seguridad de la cinta que contiene los datos, las configuraciones de disco a prueba de fallas y el uso de sistemas de alimentacin ininterrumpida (UPS) para evitar que el equipo deje de funcionar cuando se producen interrupciones del suministro elctrico. La copia de seguridad de la cinta es el proceso de duplicacin de todos los datos almacenados en una cinta magntica. El motivo del uso de cinta es el costo y la capacidad. Los cartuchos de cinta son mucho ms baratos y tienen una capacidad de almacenamiento mucho mayor que la de los discos duros extrables. La desventaja de la cinta para uso general es que almacena datos de forma secuencial, del mismo modo en que se graba msica en un cassette. Esto significa que, as como resulta difcil intentar ubicar una cancin en particular en un cassette de forma eficiente, lo mismo sucede cuando se intenta ubicar un archivo determinado en una cinta de datos. Pero, como los datos para una copia de seguridad se graban de forma secuencial y se recuperan del mismo modo, esto no constituye un problema para este tipo de uso. Es importante realizar una copia de seguridad de la cinta lo ms completa y rpidamente que sea posible, dado que puede constituir un desgaste importante sobre los recursos del sistema (ancho de banda de la red y alimentacin del procesador del servidor). Para permitir que toda la copia de seguridad se realice del modo ms eficiente posible, se han desarrollado distintos tipos de copias de seguridad. La mayora de los tipos de copia de seguridad trabajan con un sealador o switch denominado bit de archivo. El bit de archivo se guarda con un archivo y se activa siempre que ese archivo se crea o se modifica. Este sealador le indica al proceso de copia de seguridad si se debe realizar una copia de seguridad del archivo o no. Si se guarda una archivo en cinta durante el proceso de copia de seguridad, por lo general, el sealador se desactiva, indicando que el archivo actual est en la cinta. La mayora de las empresas recomiendan que las cintas y las copias de seguridad se guarden en una caja de seguridad ignfuga, o que se retiren del edificio en caso de daos debidos a incendios o inundaciones. 5.2.1. Operaciones de copia de seguridad Los cinco tipos de operaciones de copia de seguridad son las siguientes: Copia de seguridad completa: todos los archivos en el disco se guardan en una cinta y se desactiva el bit de archivo para todos los archivos. Copia de seguridad incremental: realiza una copia de seguridad de todos los archivos que se han creado o modificado desde que se realiz la ltima copia de seguridad completa: Es importante tener en cuenta dos cosas acerca de la copia de seguridad incremental. En primer lugar, que slo funciona de forma conjunta con la copia de seguridad completa y, en segundo lugar, que el bit de archivo de cualquier archivo que se ha creado o modificado se vuelve a activar, de modo que se guardar en cinta la prxima vez que se vuelva a realizar una copia de seguridad incremental. Copia de seguridad diferencial: realiza una copia de seguridad de todos los archivos que se han creado o modificado desde que se realiz la ltima copia de seguridad completa: Esto parece ser lo mismo que una copia de seguridad incremental, pero la diferencia es que aunque el archivo se guarda en una cinta, el bit de archivo no se vuelve a reactivar. Esto significa que cada vez que se realiza una copia de seguridad diferencial, todos los archivos que se modificaron o crearon desde la ltima vez que se realiz una copia de seguridad se vuelven a guardar. Copia de copia de seguridad: realiza una copia de seguridad de los archivos seleccionados por el usuario en una cinta. Esta copia de seguridad tampoco desactiva el bit de archivo. Copia de seguridad diaria: realiza una copia de seguridad de los archivos que se modificaron en la fecha en que se realiza la copia de seguridad. Esta copia de seguridad tampoco desactiva el bit de archivo.

1. 2.

3.

4. 5.

Los tres primeros procedimientos de copia de seguridad son los de uso ms generalizado. Cada solucin tiene problemas posibles. Cada situacin cuenta con la solucin ms adecuada posible para el caso para ese momento y ese lugar en particular. La nica solucin incorrecta es ignorar la necesidad de realizar copias de seguridad de todos los datos en el sistema. 5.2.2. Tcnicas de redundancia El siguiente mtodo para proteger los datos es con dispositivos de almacenamiento con tolerancia a las fallas. Este tipo de conjunto redundante de dispositivos es categorizada por los niveles 0-5 de RAID (Matrices T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 4 6 4 4 6 4 4 6 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Redundantes de Discos Econmicos). Se indican todos los tipos bsicos de RAID pero se describen especficamente los tres niveles ms importantes. Los tipos son los siguientes: 1. RAID 0: obtiene datos de mltiples discos, sin paridad, de modo que no hay redundancia. 2. RAID 1: copia exacta de disco (dplex de disco) escribe los datos en dos particiones idnticas en discos duros individuales, creando de este modo una copia de seguridad automtica. El dplex de disco utiliza dos tarjetas controladoras de disco duro as como tambin dos discos duros para evitar que la tarjeta controladora sea el nico punto de falla para el sistema como ocurre en el caso de la copia exacta de disco. 3. RAID 2: escribe datos a travs de mltiples discos duros, con verificacin de errores. Este sistema se ha dejado de usar porque requiere modificaciones sumamente costosas del disco para que funcione. 4. RAID 3: obtiene datos de un byte a la vez y tiene una unidad de paridad dedicada. Una eleccin de redundancia buena pero costosa. Dado que es sumamente cara, esta solucin tampoco se utiliza demasiado a menudo. 5. RAID 4: obtiene datos de un sector a la vez y tiene una unidad de paridad dedicada. Una eleccin de redundancia costosa que es muy lenta en lo que se refiere a la escritura de datos en el disco. Dado que es sumamente cara y es muy lenta en lo que se refiere a la escritura, esta solucin tampoco se utiliza demasiado a menudo. 6. RAID 5: obtiene datos y paridad a travs de mltiples discos (por lo menos tres para RAID 5). Al mezclar la paridad en todos los discos, no se requiere un disco de paridad individual y an as se obtiene redundancia de datos total. La escritura de datos en el disco sigue siendo lenta, pero el costo no es tan elevado. Otro de los factores importantes acerca de RAID 5 es que en un sistema Windows NT las particiones de arranque y de sistema no se pueden ubicar en una matriz de disco RAID 5. Hay otros niveles de RAID pero las anteriores son las mas necesarias conocer. De hecho, no todos los sistemas operativos de red soportan los niveles de RAID a los que se hace referencia anteriormente. Los tres niveles de RAID que soportan la mayora de los sistemas operativos son RAID 0, RAID 1 y RAID 5. Los puntos clave que se deben tener en cuenta son que RAID 0 se utiliza simplemente por su velocidad y que no suministra redundancia (copia de seguridad) de datos. RAID 1 suministra redundancia de datos completa, pero requiere el doble de espacio de almacenamiento, porque todos los datos se deben escribir en dos discos individuales, y sigue teniendo un nico punto de falla en la tarjeta controladora. Este problema se resuelve a travs de la otra variante de RAID 1, que es el dplex de disco, en el que el controlador de disco tambin se duplica. RAID 5 requiere tres discos como mnimo (en un sistema WinNT, cuatro porque las particiones de arranque y de sistema no pueden estar ubicadas en el conjunto RAID) y el tamao de la particin debe ser el mismo en cada disco. RAID 5 es muy popular porque suministra lecturas de datos muy rpidas desde el disco, lo que le otorga mayor rendimiento a la red. Un ltimo punto importante acerca de RAID 5 y Windows NT es que para obtener redundancia completa se necesitan por lo menos cinco discos, los dos primeros se deben configurar como RAID 1 (copia exacta de disco) para las particiones de arranque y de sistema, y los tres ltimos discos de datos se deben configurar con RAID 5. Esto suministra redundancia completa, con la ventaja de velocidad que proporciona RAID 5. El ltimo trmino que veremos con respecto al almacenamiento en disco duro es volmenes. Volumen es un trmino que hace referencia a una unidad de almacenamiento fsica. Una buena analoga es pensar en un conjunto de enciclopedias. El nombre que normalmente se le da a cada libro del conjunto es el de volumen. Algunos libros contienen ms de un volumen, por ejemplo, el volumen XYZ. Por ltimo, piense en el conjunto completo de enciclopedias como si fuera una sola unidad, este concepto es real tambin en lo que respecta al conjunto de volmenes de disco, un nombre de volumen incluye el espacio de mltiples discos a los que se hace referencia como si fueran una sola unidad. Esta informacin es importante porque los conjuntos de volmenes se utilizan a menudo en los sistemas de red. Una ltima informacin acerca de los conjuntos de volmenes es que no suministran redundancia de datos; simplemente son una forma de referirse a grandes reas de almacenamiento como si fueran una sola unidad.

5.3. Factores ambientales


Otro de los aspectos de una buena administracin de red es manejar los factores ambientales que pueden afectar a una red. Si se controlan estos factores, se puede obtener una red ms estable y confiable Al instalar nuevos equipos o nuevas tarjetas asegrese de que todos los conmutadores de alimentacin del equipo estn en posicin OFF/apagado/desconectado antes de conectarlo. Asegrese de que la alimentacin de la PC est desconectada y de conectarse a tierra (descarga) antes de tocar el interior de la PC. La mejor manera de conectarse a tierra es utilizar una cinta de conexin a tierra. Si no hay una conexin a tierra adecuada, es posible que se acumule una carga elctrica de hasta 20.000 voltios. Esta carga se puede generar simplemente al caminar sobre una alfombra sinttica estando calzado con zapatos de cuero o al acomodarse al estar sentado en una silla de plstico. Una descarga de voltaje esttico puede quemar muchos de los componentes elctricos en el computador y la red. 5.3.1. Esttica, polvo, suciedad y calor T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 4 7 4 4 7 4 4 7 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Mantenga los teclados, las unidades de disco y las orificios de ventilacin de los equipos libres de polvo y suciedad. Fumar cerca de un equipo informtico es una forma segura de daar eventualmente el equipo. No permita que el equipo se sobrecaliente; los computadores y los otros equipos de red tienen ventiladores incorporados para refrigerarlos. Asegrese de no bloquear ninguno de los orificios de ventilacin del equipo. Asegrese de que en el rea de trabajo no haya elementos que obstruyan los orificios de ventilacin. 5.3.2. Acondicionamiento de la alimentacin Se debe proteger el equipo contra las irregularidades del cableado elctrico del edificio. La forma ms sencilla de proteger el equipo de red y computadores es colocarlos en circuitos individuales en el edificio. Utilice Transformador separador, reguladores, Acondicionador de lnea y UPS (Sistema de Alimentacin Ininterrumpida). 5.3.3. Interferencia electromagntica e interferencia de la radiofrecuencia los suministros de alimentacin y los monitores, as como tambin las luces fluorescentes, los motores elctricos de gran tamao y el cableado elctrico pueden provocar interferencia electromagntica (EMI) e interferencia de la radiofrecuencia (RFI) que pueden ser captadas por otros equipos y por cables que estn blindados de forma inadecuada. Estos tipos de problemas pueden ser difciles de diagnosticar y, generalmente se detectan a travs del uso de software y hardware de diagnstico. 5.3.4. Virus del software Todos los temas descritos anteriormente que pueden afectar el desempeo de una red se han referido al aspecto fsico de la red. El ltimo de los factores que se describe y que puede afectar el desempeo de la red es el software. Especficamente, un tipo de software cuyo propsito exclusivo es obstaculizar el funcionamiento de una red. Entre ellos tenemos los gusanos, virus y troyanos.

6 ? R U S E C E S A R I O O N I T O R E A R N A E D O R Q U E S N E C E S A R I O M O N I T O R E A R U N A R E D 6.. P PO ? O RQ Q U E E SN N E C E S A R I OM M O N I T O R E A RU U N AR R E D
Aunque hay varias razones para el monitoreo de la red, los dos motivos principales son la prediccin de los cambios para el crecimiento futuro y la deteccin de cambios inesperados en el estado de la red. Entre los cambios inesperados se pueden incluir cosas tales como la falla de un router o un switch, un hacker que intenta obtener acceso ilegal a la red, o una falla de enlaces de comunicacin. Si no se tiene la capacidad para monitorear la red, un administrador slo podr reaccionar a los problemas a medida que ocurren, en lugar de prevenir estos problemas antes de que se produzcan. El monitoreo de una red WAN involucra varias de las mismas tcnicas bsicas de administracin que se aplican para una red LAN. Una de las diferencias principales que surgen de una comparacin entre WAN y LAN es la ubicacin fsica del equipo. La ubicacin y uso de las herramientas de monitoreo es fundamental para la operacin ininterrumpida de la red WAN. 6.1.1. Monitoreo de las conexiones Una de las formas ms bsicas de monitoreo de las conexiones se produce diariamente en una red. El proceso de conexin de los usuarios a la red verifica si las conexiones funcionan correctamente; de lo contrario, ser necesario la asistencia del profesional de networking. Este no es el mtodo ms eficiente o preferible para monitorear las conexiones. Existen programas simples que permiten que el administrador ingrese una lista de direcciones IP de hosts, y se hace ping a estas direcciones de forma peridica. Si hay un problema de conexin, el programa advierte al administrador con el resultado del ping. Esta es una forma muy ineficiente y primitiva de monitorear la red, pero siempre es mejor que no hacer nada. Otro aspecto de este tipo de monitoreo es que slo determina si en algn lugar entre la estacin de control y el dispositivo objetivo hay una ruptura de las comunicaciones. El problema puede ser un router, switch o segmento de red defectuoso, o que el host est desactivado. La prueba de ping slo indica que la conexin est desactivada, pero no indica dnde lo est. La verificacin de todos los hosts en una WAN mediante este tipo de monitoreo utiliza varios recursos. Si la red tiene 3000 hosts, hacer ping a todos los dispositivos de la red y hosts puede utilizar demasiados recursos del sistema. Un mtodo mejor es hacer ping a slo algunos de los hosts, servidores, routers y switches importantes para verificar su conectividad. Las pruebas de ping no ofrecen datos verdaderos, a menos que las estaciones de trabajo siempre estn conectadas. Nuevamente, este mtodo de monitoreo se debe usar slo si no hay otro mtodo disponible. 6.1.2. Monitoreo del trfico

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El monitoreo del trfico es un mtodo mucho ms sofisticado de monitoreo de la red. Analiza el trfico real de paquetes en la red y genera informes basados en el trfico de la red. Los programas como el monitoreo de red de Microsoft Windows NT y el Network Analyzer de Fluke son ejemplos de este tipo de software. Estos programas no slo detectan el equipo defectuoso sino que tambin determinan si un componente se encuentra sobrecargado o mal configurado. La desventaja de este tipo de programa es que normalmente funciona en un solo segmento por vez y si es necesario reunir datos de otros segmentos el software de monitoreo se debe trasladar a ese segmento. Esto se puede resolver mediante el uso de agentes en los segmentos remotos de red (como se ve en el grfico). Equipos como los switches y los routers tienen la capacidad de generar y transmitir estadsticas de trfico como parte de su sistema operativo. Entonces, cmo se renen y organizan los datos en una ubicacin central para que sean tiles para el administrador de red? La respuesta es: Protocolo de administracin de red simple.

7 O T O C O L O E D M I N I S T R A C I N E E D I M P L E R O T O C O L O D E A D M I N I S T R A C I N D E R E D S I M P L E 7.. P PR (S SN NM MP P)) R O T O C O L OD D EA A D M I N I S T R A C I ND D ER R E DS S I M P L E(
SNMP (Simple Network Management Protocol) es un protocolo que permite que la administracin transmita datos estadsticos a travs de la red a una consola de administracin central. SNMP es un componente de la Arquitectura de Administracin de Red. La Arquitectura de Administracin de Red se compone de cuatro componentes principales. 1. Estacin de administracin: la estacin de administracin es la interfaz del administrador de red al sistema de red. Posee los programas para manipular los datos y controlar la red. La estacin de administracin tambin mantiene una base de datos de informacin de administracin (MIB) extrada de los dispositivos bajo su administracin. 2. Agente de administracin: el agente de administracin es el componente incluido en los dispositivos que se deben administrar. Puentes, routers, hubs y switches pueden contener agentes SNMP que les permitan ser controlados por la estacin de administracin. El agente de administracin responde a la estacin de administracin de dos maneras. En primer lugar, mediante sondeo, la estacin de administracin requiere datos desde el agente y el agente responde con los datos solicitados. La captura es un mtodo de recopilacin de datos diseado para reducir el trfico en la red y el procesamiento en los dispositivos que se controlan. En lugar de que la estacin de administracin haga un sondeo a los agentes a intervalos especficos continuamente, se establecen umbrales (lmites superiores o inferiores) en el dispositivo administrado. Si se supera este umbral en el dispositivo, el dispositivo administrado enva un mensaje de alerta a la estacin de administracin. Esto elimina la necesidad de realizar sondeos continuos de todos los dispositivos administrados en la red. La captura es muy ventajosa en las redes que incluyen una gran cantidad de dispositivos que necesitan administrarse. Reduce la cantidad de trfico SNMP en la red para proporcionar mayor ancho de banda para la transferencia de datos. Base de informacin de administracin: la base de informacin de administracin tiene una estructura de base de datos y reside en cada dispositivo administrado. La base de datos contiene una serie de objetos, que son datos sobre recursos reunidos en el dispositivo administrado. Algunas de las categoras en el MIB incluyen datos de interfaz de puerto, datos de TCP y datos de ICMP. Protocolo de administracin de red: el protocolo de administracin de red utilizado es SNMP. SNMP es un protocolo de capa de aplicacin diseado para comunicar datos entre la consola de administracin y el agente de administracin. Tiene tres capacidades clave. La capacidad para 4 4 9 4 4 9 4 4 9 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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OBTENER, que implica que la consola de administracin recupera datos del agente, COLOCAR, que implica que la consola de administracin establece los valores de los objetos en el agente, y CAPTURAR, que implica que el agente notifica a la consola de administracin acerca de los sucesos de importancia. La palabra clave que se debe recordar con respecto al Protocolo de Administracin de Red Simple es simple. En el momento en que se desarroll SNMP, se dise para ser un sistema a corto plazo que eventualmente se reemplazara. Pero, tal como ocurre con TCP/IP, se ha transformado en uno de los estndares principales en las configuraciones de administracin de Internet (redes internas). En los ltimos aos, se han agregado mejoras a SNMP, a fin de expandir sus capacidades de monitoreo y administracin. Una de las mejoras principales de SNMP se denomina Monitoreo Remoto (RMON, Remot Monitoring). Las extensiones de RMON a SNMP brindan la capacidad para observar la red como un todo, en contraste con el anlisis de dispositivos individuales.

8 N I T O R E O E M O T O O N I T O R E O R E M O T O 8.. M MO (R RM MO ON N)) O N I T O R E OR R E M O T O(
Las sondas renen datos remotos en RMON. Una sonda tiene la misma funcin que un agente SNMP. Una sonda tiene capacidades de RMON; un agente no las tiene. Al trabajar con RMON, tal como ocurre con SNMP, una consola de administracin central es el punto de reunin de datos. Una sonda RMON se ubica en cada segmento monitoreado de la red. Estas sondas pueden ser hosts dedicados, residentes en un servidor, o se pueden incluir en un dispositivo de networking estndar, como un router o switch. Estas sondas renen los datos especificados de cada segmento y los derivan a la consola de administracin. Las consolas de administracin redundantes proporcionan una funcin valiosa para la red. Las consolas de administracin redundantes ofrecen dos ventajas importantes para los procesos de administracin de la red. La primera es la capacidad para que ms de un administrador de red en diferentes ubicaciones fsicas pueda monitorear y administrar la misma red. La segunda es el concepto fundamental de la redundancia. La existencia de dos o ms consolas de administracin significa que, si una de las consolas falla, la otra todava puede usarse para monitorear y controlar la red hasta que se pueda reparar la primera consola. La extensin RMON del protocolo SNMP crea nuevas categoras de datos. Estas categoras agregan ms ramas a la base de datos MIB. Cada una de las categoras principales se explica en la siguiente lista. 1. Grupo de estadsticas de Ethernet: contiene estadsticas reunidas para cada subred monitoreada. Estas estadsticas incluyen contadores (incrementales a partir de cero) para bytes, paquetes, errores y tamao de trama. El otro tipo de referencia de datos es una tabla ndice. La tabla identifica a cada dispositivo Ethernet monitoreado, permitiendo que se mantengan contadores para cada dispositivo Ethernet individual. El Grupo de Estadsticas de Ethernet proporciona una vista de la carga total y el estado de una subred midiendo diferentes tipos de errores, incluyendo CRC, colisiones, paquetes de tamao demasiado grande o pequeo. 2. Grupo de control de historial: contiene una tabla de datos que registra muestras de los contadores en el Grupo de Estadsticas de Ethernet durante un perodo de tiempo especificado. El tiempo por defecto configurado para el muestreo es cada treinta minutos (1800 segundos) y el tamao de tabla por defecto es cincuenta entradas, lo que da como resultado un total de veinticinco horas de monitoreo continuo. A medida que se crea el historial para el contador especificado, se crea una nueva entrada en la tabla en cada intervalo de muestreo, hasta llegar al lmite de cincuenta. Entonces, a medida que se crea cada nueva entrada, se elimina la entrada ms antigua en la tabla. Estas muestras proporcionan informacin bsica para la red y se pueden comparar con la informacin bsica original para resolver problemas o actualizar la informacin bsica a medida que la red cambia. 3. Grupo de alarma: utiliza lmites especificados por el usuario, denominados umbrales. Si los contadores de datos monitoreados superan los umbrales, se enva un mensaje o alarma al personal especificado. Este proceso, conocido como captura de errores, automatiza muchas funciones de monitoreo de red. En lugar de que una persona monitoree la red de manera constante y directa, o en vez de esperar que un usuario identifique un problema en la red, el proceso mismo de red puede enviar mensajes al personal de red cuando se produce una falla o, lo que es an mejor, cuando se est por producir una falla. Este es un componente importante del diagnstico preventivo de fallas. 4. Grupo de host: contiene contadores que se mantienen para cada host detectado en el segmento de subred. Algunas de las categoras de contador mantenidas son Paquetes, Octetos, Errores y Broadcasts. Los tipos T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 5 0 4 5 0 4 5 0 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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de contadores asociados con cada uno de los elementos anteriormente mencionados pueden ser, por ejemplo, cantidad total de paquetes, paquetes recibidos, paquetes enviados, y muchos otros contadores especficos para ese tipo de elemento. Grupo de Host TOPN: se usa para preparar informes acerca de un grupo de hosts que encabezan una lista estadstica de acuerdo con un parmetro medido. La mejor manera de describir este grupo es con un ejemplo. Se puede generar un informe para los diez hosts que generan ms broadcasts por da. Se puede generar otro informe para la mayor cantidad de paquetes transmitidos durante el da. Esta categora proporciona una manera fcil de determinar quin y qu tipo de trfico de datos ocupa la mayor parte de la subred seleccionada. Grupo de matriz: registra la comunicacin de datos entre dos hosts en una subred. Estos datos se almacenan bajo la forma de una matriz (una tabla multidimensional). Uno de los informes que se pueden generar en esta categora es qu host utiliza un servidor. La reorganizacin del orden de la matriz puede crear otros informes. Por ejemplo, un informe puede mostrar todos los usuarios de un servidor en particular, mientras que otro muestra todos los servidores utilizados por un host en particular. Grupo de filtro: proporciona una manera para que la consola de administracin pueda instruir a una sonda RMON para reunir paquetes seleccionados desde una interfaz especfica en una subred en particular. Esta seleccin se basa en el uso de dos filtros, el filtro de datos y el filtro de estado. El filtro de datos se encuentra diseado para coincidir o no con patrones de datos especficos, lo que permite la seleccin de esos datos en particular. El filtro de estado se basa en el tipo de paquete verificado. Esto significa, por ejemplo, un paquete CRC o vlido. Estos filtros se pueden combinar utilizando and y or lgicos para crear condiciones muy complejas. El grupo de filtro permite que un administrador de red verifique selectivamente diferentes tipos de paquetes, para proporcionar mejor anlisis y diagnstico de fallas de la red. Grupo de paquete: permite que el administrador especifique un mtodo para capturar paquetes que hayan sido seleccionados por el grupo de filtro. Al capturar paquetes especficos el administrador de red puede verificar la informacin detallada exacta para los paquetes que renen las condiciones del filtro bsico. El paquete de grupo tambin especifica la cantidad de paquetes individuales capturados y la cantidad total de paquetes capturados. Grupo de sucesos: contiene sucesos generados por otros grupos en la base de datos MIB. Un ejemplo podra ser un contador que supere el umbral determinado para l, especificado en el grupo de alarma. Esta accin puede generar un suceso en el grupo de sucesos. Sobre la base de este suceso, se puede generar una accin, como emitir un mensaje de advertencia a todas las personas que figuran en los parmetros de los grupos de alarma o crear una entrada registrada en la tabla de sucesos. Se genera un suceso para todas las operaciones de comparacin en las extensiones MIB RMON. Grupo Token-Ring: contiene contadores especficos para las redes Token-Ring. Mientras que la mayora de los contadores en las extensiones RMON no son especficos para cualquier tipo de protocolo de enlace de datos, los grupos de estadsticas e historial lo son. Se encuentran especialmente adaptados al protocolo Ethernet. El grupo Token-Ring crea contadores necesarios para monitorear y administrar redes Token-Ring mediante RMON.

Es importante tener en cuenta que RMON es una extensin del protocolo SNMP. Especficamente, esto significa que, mientras que RMON aumenta las capacidades de operacin y control de SNMP, SNMP sigue siendo necesario para que RMON opere en una red. Como ltima observacin, es importante mencionar que hay revisiones ms recientes de SNMP y RMON. Se denominan SNMPv2 y RMON2.

9 L U C I N E R O B L E M A S O L U C I N D E P R O B L E M A S 9.. S SO O L U C I ND D EP P R O B L E M A S
Los problemas son inevitables. Aunque la red se monitoree constantemente, el equipo sea confiable y los usuarios sean cuidadosos, las cosas pueden salir mal. La capacidad de un buen administrador se demuestra a travs de su habilidad para analizar, diagnosticar las fallas y corregir los problemas de la red trabajando bajo presin, cuando se produce una falla que hace que la empresa pierda horas de trabajo. A continuacin se analizan las tcnicas de administracion, al igual que otras herramientas para diagnosticar las fallas de una red. Estas tcnicas pueden ser las mejores herramientas para resolver los problemas de las redes. Lo primero y lo ms importante es el uso del diario de ingeniera y las notas. La toma de notas puede representar la mejor manera de diagnosticar un problema. Las notas describen las soluciones que ya se han probado y qu efecto tuvieron sobre el problema. Esto puede ser sumamente valioso para el tcnico, para que lo que se intent anteriormente no vuelva a utilizarse intilmente para resolver el problema tiempo despus. La toma de notas T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 5 1 4 5 1 4 5 1 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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tambin es muy valiosa si el problema se deriva a otro tcnico, para evitar que el nuevo tcnico tenga que volver a hacer todo lo que ya se hizo anteriormente. Se debe incluir una copia de estas notas junto con los documentos de solucin del problema cuando se complete el informe de problemas sobre esta tarea en particular. Esto puede proporcionar material de consulta si se presentan otros problemas similares relacionados con este problema en particular. Otro de los elementos esenciales del diagnstico preventivo de fallas es la rotulacin. Se debe rotular todo, incluyendo ambos extremos de un tendido de cable horizontal. La rotulacin debe incluir no slo el nmero del cable sino tambin donde se ubica el otro extremo y el uso del cable, por ejemplo, voz, datos o vdeo. Este tipo de rtulo puede ser an ms valioso que un plan de distribucin de cableado para realizar el diagnstico de fallas, porque se ubica donde est la unidad misma y no en un cajn en alguna parte. Junto con los rtulos de cables, la rotulacin de cada puerto en un hub, switch o router en lo que se refiere a la ubicacin, propsito y punto de conexin mejorar enormemente las posibilidades de resolver problemas. Por ltimo, todos los dems componentes conectados a la red tambin se deben rotular, incluyendo en el rtulo su ubicacin y propsito. Con este tipo de rtulo, todos los componentes pueden ubicarse y su propsito en la red es fcilmente definido. La rotulacin correcta, en conjunto con la documentacin de la red que se prepara en el momento de su desarrollo y actualizacin, ofrece un panorama completo de la red y sus relaciones. Otra cosa importante que se debe recordar es que la documentacin slo sirve si est actualizada. Todos los cambios realizados a la red deben documentarse, tanto en los dispositivos o cables que se cambian como en los documentos en papel utilizados para definir toda la red. El primer paso en el diagnstico de fallas de la red es la definicin del problema. Esta definicin puede unir la informacin proveniente de distintas fuentes. Una de las fuentes puede ser un informe de problema o informe de la mesa de ayuda, que identifica inicialmente el problema. Otra fuente puede ser una conversacin telefnica con el usuario que tiene el problema, para reunir ms informacin acerca del problema. Las herramientas de monitoreo de la red pueden proporcionar una nocin ms completa acerca del problema especfico que debe resolverse. Tambin se puede obtener informacin de otros usuarios y las observaciones propias. La evaluacin de toda esta informacin brinda al tcnico una base mucho ms clara para el diagnstico de fallas, que si se utiliza una sola de cualquiera de estas fuentes. 9.1.1. Mtodos de diagnstico de fallas Las tcnicas de Proceso de Eliminacin y de Dividir para Reinar son los mtodos ms exitosos para el diagnstico de fallas de redes.

Tcnica del proceso de eliminacin: esta tcnica consiste en ir probando cada uno de los elementos que conforman la conexin completa, desde la configuracin de la PC del usuario con problemas (placa de red, protocolos, conexin lgica del enlace, etc), hasta los elementos de red del lado del proveedor del servicio (servidores, segmentos de red, cableado horizontal, cableado vertical, puertos del switch en el IDF, etc) hasta llegar a una solucin que funcione. En general el proceso descrito brevemente siga el sentido de las capas del modelo OSI (desde arriba hacia abajo) hasta solucionar el problema. Como paso final se debe documentar la solucin para el problema en un formulario de informe de error y documentarlo para observaciones futuras. Tcnica de dividir para reinar: como su nombre lo indica, se aplica una tcnica de divisin del problema general en partes mas pequeas, las cuales pueden ser testeadas en forma aislada, comprobar su funcionamiento normal y luego ensamblarla con las otras partes aisladas y comprobar si al unirlas funcionan; si es as se sigue con las otras partes hasta lograr el funcionamiento total o completo o, caso contrario, poder saber cual/es de todas esas partes (probadas en forma aislada) no funcionan (sea en forma aislada o al unirla a otra/otras partes) y estudiar la causa del problema.

9.1.2. Herramientas de software Junto con los procesos anteriores, hay herramientas de software disponibles para que el administrador de red pueda resolver los problemas de conectividad de la red. Estas herramientas pueden ayudar en el diagnstico de fallas de las LANs, pero son especialmente tiles para resolver los problemas de las redes WANs. T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N 4 5 2 4 5 2 4 5 2 G , O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G , R D O N Z L E Z I C A R D O A N I E L G O N Z L E Z ,R R I C A R D OD D A N I E L

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Analizaremos los comandos disponibles para un administrador de red en la mayora de los paquetes de software cliente. Entre estos comandos se incluyen Ping, Tracert (Traceroute), Telnet, Netstat, ARP y IPconfig (WinIPcfg) * Ping: enva paquetes de eco ICMP para verificar las conexiones a un host remoto. El resultado muestra si el ping fue exitoso. El resultado muestra la cantidad de paquetes a los que se respondi y el tiempo de retorno del eco. * Tracert (Traceroute): esta utilidad muestra la ruta que sigui un paquete para alcanzar su destino. * Telnet: este es un programa de emulacin de terminal que le permitir ejecutar comandos interactivos en el servidor telnet. Hasta que se establece una conexin, no pasa ningn dato, y si la conexin se interrumpe, telnet lo informa. Es bueno para probar los parmetros de configuracin de conexin a un host remoto. * Netstat: muestra estadsticas de protocolo y conexiones de red TCP/IP actuales. * ARP: se usa para reunir direcciones de hardware para los hosts locales y el gateway por defecto, se puede ver el cach ARP y verificar la existencia de entradas no vlidas o duplicadas. * IPconfig (Windows NT) * WinIPcfg (Windows 95-98) Estas utilidades Windows muestran informacin de direccionamiento IP para el adaptador(es) de red local o una NIC especificada. Estas son las herramientas que permiten que un administrador de red monitoree y controle la red de forma remota. Es importante implementar las medidas de seguridad correctas al utilizar SNMP y RMON para que no haya violaciones a la seguridad de la red. Se pueden configurar y monitorear los routers y otros equipos de networking utilizando cualquiera de las siguientes tcnicas: 1. Administracin de red dentro de banda: se considera como dentro de ancho de banda o dentro de banda si se usa el mismo enlace WAN que recorren los datos para administrar un router remoto. Si el enlace WAN se desconecta o si hay algn problema con la configuracin del router remoto que haga que el enlace WAN quede inactivo, no se podr alcanzar al mismo para monitorearlo o cambiar su configuracin porque el enlace WAN est desactivado. La administracin dentro de banda es muy comn y es la que se prefiere si el enlace WAN est activado. 2. Administracin de red fuera de banda: si el enlace WAN est desactivado se necesita un mtodo alternativo o fuera de banda para llegar al router y verificarlo para ayudar a diagnosticar el problema. Esto puede hacerse mediante enlaces WAN seriales sncronos redundantes hacia otras interfaces en el router. Pueden ser los mismos que el enlace de alta velocidad WAN existente o pueden ser ms lentos, como BRI RDSI, o tal vez un circuito de datos digitales sncronos de 56 Kbps. Tambin se puede llegar al router utilizando sus puertos seriales asncronos. La mayora de los routers tienen 2 puertos asncronos para manejar el router fuera de banda: el puerto de consola o el puerto AUX o auxiliar. El uso del puerto de consola asncrono o el puerto AUX se considera como administracin fuera de banda.

T R A B A J O I N A L E P L I C A C I N T F A R A B A J O I N A L D E P L I C A C I N T R A B A J OF F I N A LD D EA A P L I C A C I N

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C ON NC CL LU US SI I N N CO
Las tendencias actuales se orientan a incrementar la informtica cliente servidor en entornos informticos distribuidos. Los usuarios necesitan enlaces ms rpidos hacia una gran variedad de servicios, con inclusin de sistemas de gestin de bases de datos que se ejecutan sobre plataformas diferentes. Los requisitos de hardware de las LANs, que sirven de soporte a esta tendencia, incluyen a redes Ethernet conmutadas y servicios de conmutacin rpida de paquetes sobre redes WANs, como Frame Relay, SMDS, y ATM. Las tradicionales lneas alquiladas T1 no ofrecern el soporte necesario, segn comienzan a parecerse las WANs cada vez mas a las LANs, presentndose rfagas de trafico y acceso frecuente a recursos remotos localizados en una gran variedad de ubicaciones. Los actuales sistemas nacionales e internacionales de telfono son incapaces de manejar los cada vez mayores requerimientos de transferencia de multimegabits de datos para la informtica de gran ancho de banda y los sistemas multimedia. Por tanto, merece la pena echar un vistazo a algunas de las tecnologas y servicios que soportaran en el futuro las redes globales de datos, voz e imgenes. La cantidad de trafico de datos en las redes, se incrementara a medida que lo hagan la potencia y velocidad de los sistemas informticos. Cuando la demanda crezca, las redes de datos llegaran a ser tan frecuentes y transparentes como lo son las redes de voz. La red SONET es una red transparente que posibilita esto. Define un estndar de multiplexacin para la transmisin a travs de cables de fibra ptica con velocidades en el rango de los 51 Mbps y los 2488 Mbps. El Modo de Transferencia sncrono (ATM) transporta datos en las redes SONET. Multiplexa celdas da datos (tamao fijo) que proceden de diversas fuentes de la red fsica (SONET). Un circuito virtual orientado a la conexin entre dos puntos puede alcanzar velocidades de 45 Mbps a 622 Mbps, aunque la limitacin habitual de las compaas de telecomunicaciones es de 45 Mbps. La conmutacin ATM es habitual en el nivel LAN de los concentradores cableados. Tambin es frecuente su uso como una tcnica de conmutacin de las redes de telecomunicacin internacionales y globales. Frame Relay se presenta como una alternativa, que no un sustituto a X.25, ya que en muchas ocasiones puede ser muy ventajoso disponer de una red hbrida con enlaces Frame Relay a nivel troncal y X.25 a nivel de acceso, con lo cual nos beneficiamos de la alta velocidad de transmisin propia de Frame Relay y de la seguridad proporcionada por X.25. Muchos operadores ofrecen Frame Relay como opcin a las lneas dedicadas T1/E1 y como integrador de redes legadas (legacy) como las SNA de IBM. Por encima de ATM esta la red Digital de Servicios Integrado de banda ancha (RDSI-BA). ATM es la base de B-ISDN. B-ISDN es un sucesor de ISDN (de banda estrecha) que define como proporcionar la comunicacin entre casas y oficinas basndose en conmutacin de circuitos, en incrementos de 64 Kbps. B-ISDN usa ATM y la red fsica SONET para difundir datos con una velocidad de transferencia entre 155 Mbps y 622 Mbps, junto con diversos servicios al cliente. Se vive en una poca de cambios continuos, en donde cada da aparecen nuevas tecnologas y nuevas soluciones a los mismos problemas, cada uno de ellos superando a los anteriores y predestinados a ser la tecnologa o solucin del futuro. Este fenmeno se da en todos los campos de la teleinformtica y as vemos que los medios de transmisin cada vez soportan un mayor ancho de banda, los sistemas de conmutacin son muchos mas rpidos y con mayor capacidad, los dispositivos multimedia tratan cualquier tipo de informacin, etc.; en definitiva, parecer ser que como no adquiramos la tecnologa por venir estamos realizando una eleccin inadecuada. Lo mismo ocurre con la compra de computadoras personales nuevas, la diferencia esta en que, en el caso de las redes, no se cambia una red por otra de la noche a la maana y su coste no es una minucia. La eleccin de la red es una decisin estratgica que afecta a la competitividad del propio negocio y debe ser cuidadosamente estudiada y tomada. Entonces, no es necesario elegir la ultima tecnologa, la regla es elegir la penltima. La eleccin de la tecnologa adecuada (la ms eficaz), capaz de satisfacer las necesidades presentes y futuras, es por tanto un factor clave para obtener competitividad y costos acotados. Teniendo esto en cuenta resulta que la conmutacin de paquetes se presenta en trminos generales como la tecnologa mas adecuada para las redes WAN, ya que presenta una gran estabilidad y al mismo tiempo tiene la flexibilidad suficiente para adpatarse a las nuevas necesidades, aunque requiere, cada cierto tiempo, de actualizaciones. Se demostr que X.25 es una solucin muy eficiente para la integracin de aplicaciones, incluyendo aquellas que manejan trafico en rfagas (LANs); sin embargo presenta el grave inconveniente del retardo que introduce al procesar la informacin en cada nodo, lo que la hace inadecuada para el trafico de voz y video. Esta es la razn por la que se habr de reemplazar X.25 por otra tecnologa, como ATM. Mientras tanto, y para mantenerse en punta X.25 se apoya en Frame Relay que, al tratar solo los dos primeros niveles OSI (X.25 lo hace en tres) y dejar la validacin de la informacin a los extremos, consigue una mayor velocidad de transferencia, aunque requiere el uso de lneas digitales en lugar de analgicas. Es una realidad que Frame Relay fue aceptada como la solucin ms eficiente para la interconexin de LANs a travs de WANs, pudiendo ofrecer conexiones de hasta 34 Mbps, en franca competencia frente a las soluciones basadas en routers y lneas punto a punto. Si bien el retardo de las redes Frame Relay es mucho menor que X.25, este continua siendo variable (por sus tramas de longitud variable), lo que lo hace inadecuado para la transferencia, con cierta calidad, de voz o imgenes en movimiento.

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Aqu es donde se aprecian la ventajas de Cell Relay (ATM) que al manejar celdas de longitud fija (53 bytes), utilizando tcnicas de multiplexacin similares a la conmutacin de paquetes y operando a velocidades de Mbps y Gbps presenta las ventajas de las primeras sin sus inconvenientes; sin embargo este hecho por si solo no es suficiente, ya que la red adems debe permitir su operacin y control aportando el grado de servicio requerido en cada momento. ATM presenta el potencial para satisfacer los requerimientos actuales, aunque adolece de algunas facilidades. Por otro lado, RDSI BE entra en competencia con las tres tecnologas anteriores, pero su campo de aplicacin parece ser que se centra en los servicios avanzados de voz (por ser estos los tradicionales de las PTT, de donde viene RDSI) y, aunque puede proporcionar servicios de datos, ya que no distingue la fuente de informacin, no suele tenerse en cuenta para la implantacin de las redes corporativas. En el contexto de todas las demandas que debe atender la red, a veces puede parecer que el enlace WAN es mas un problema que una solucin. A pesar de los desorientados que en ocasiones pueda estar el administrador de la WAN, esto no es cierto. Cuando se toma un poco de tiempo para seleccionar cuidadosamente el protocolo y/o el servicio, seleccionar la cantidad adecuada de ancho de banda y lograr proveedores de servicio y equipos experimentados e inteligentes, el enlace WAN puede ser la parte ms robusta de la red. Como conclusin final se podra decir que la historia WAN empez con redes X.25 y lneas dedicadas, lneas de acceso discado y satlites, luego aparecieron las redes Frame Relay, SMDS, RDSI-BE y las primeras RDSI-BA (en las que estamos actualmente) para tender finalmente hacia redes de banda ancha como ser ATM, RDSI-BA, las jerarquas digitales sncronas (SDH) y como plataforma fsica SONET. Sumado a esto ultimo se mejoraron los accesos WAN utilizando lneas de abonado digitales (xDSL y cable mdems) y equipos de conmutacin multiprotocolos (hasta de capa 3) y el ncleo de la WAN se fue haciendo solo de conmutacin (es decir una WAN pura, como se la defini en el capitulo 1) relevado a los dispositivos de capa 3 (routers) hacia la periferia del entorno WAN. El futuro WAN nos depara tecnologas que en muchos casos no estn ampliamente implementadas y probadas, por lo que no se tuvieron en cuenta en el presente trabajo. Tal vez, en un futuro cercano. Entre estas tecnologas se cita MPLS (Conmutacin de Etiquetas Multiprotocolo), redes fotnicas en capas superiores, conmutacin rpida en capas superiores, etc.

E U T O R L A U T O R EL LA A U T O R

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B BL LI IO OG GR RA AF F A AY YM AT TE ER RI IA AL LE ES SD DE EC ON NS SU UL LT TA A BIIB MA CO
L B R O S S P E C I A L I Z A D O S I B R O S E S P E C I A L I Z A D O S LI I B R O SE E S P E C I A L I Z A D O S
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