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Curso bSICO DE UNIX INTRODUCCION El sistema operativo UNIX se inici en una DEC PDP-7 deshechada, en los Laboratorios Bell

durante 1969. En 1973, Ritchie y Thompson reescribieron el kernel (ncleo) de UNIX en C, rompiendo as con la tradicin de que el software de sistemas est escrito en lenguaje ensamblador. Hacia 1974 fue introducido en las universidades "con fines educacionales" y al cabo de pocos aos estaba ya disponible para uso comercial. El UNIX es un sistema portable (se ejecutan en una extensa variedad de computadoras), flexible, otente, con entorno progamable, multiusuario y multitarea.

1. LOGGING IN El administrador del sistema es una persona designada para mantener el sistema, leer el nuevo software, establecer nuevas cuentas y otras tareas. El administrador del sistema tiene que asignar un login ID (nombre de usuario) y un password a los usuarios para que puedan empezar a trabajar. 1. 1. LOGIN ID El login ID es el nombre que el administrador del sistema asigna a cada usuario. 1. 2. PASSWORD En sistemas con varios usuarios, el password permite prevenir que alguien utilice mi login, pus es secreto. El fichero donde estn almacenados los passwords de los usuarios es /etc/password. Para que un password sea vlido debe contener como mnimo 6 caracteres, y el primero debe ser alfabtico; pero nicamente los 8 primeros son significativos. El password puede contener letras en maysculas o minsculas, caracteres numricos y caracteres especiales. Para crear un nuevo password o cambiar uno ya existente se utiliza el comando passwd, cuya sintaxis es: passwd En la siguiente figura se ilustra cmo se cambia un password. _______________________________________________________________________

1 /mnt/carmen % passwd Changing password for carmen on emducms1 Old password: New password: Re-enter new password: Rebuilding passwd and pwrestrict databases... 2 /mnt/carmen % ______________________________________________________________________ _
2. PROMPT DEL SISTEMA Una vez que se ha introducido el login y el password aparecer en la parte izquierda de la pantalla el signo %, que es el prompt de comando. Indica que el ordenador est preparado para aceptar los comandos. El sistema tiene por defecto dos promts, que son: % para Berkeley C Shell (Utilizado en el SIS) $ para Bourne Shell El prompt puede cambiarse, pero siempre aparece a la izquierda del cursor.

Una vez que se ha ejecutado un comando vuelve a aparecer el prompt, esto significa que el sistema est preparado para leer otro comando.

3. LOGGING OUT Cuando se ha terminado de utilizar el ordenador, nos podemos desconectar de dos formas: tecleando logout o pulsando las teclas CTRL+D (quitado en el SIS) Si sale el mensaje: "There are stopped jobs" , para poder abandonar el proceso se utiliza la instruccin jobs y luego se pulsa CTRL+D

4. CORRECCIONES CTRL+H o la tecla de backspace : borra el ltimo carcter. CTRL+W : borra la ltima palabra. CTRL+U : borra la ltima lnea.

5. CARACTERES DE CONTROL DE TRABAJOS CTRL+S : para la pantalla. CTRL+Q : para continuar. CTRL+O : descarga una salida del terminal. CTRL+C : para "matar" un proceso (siempre que el programa tenga un control de terminacin). CTRL+Z: para enviar a "dormir" (o detener) un proceso; luego se puede "revivir". Para configurar el teclado se utiliza el comando stty en el fichero .login

6. ESTRUCTURA GENERAL DE LOS COMANDOS La sintaxis bsica de todos los comandos es: COMANDO [OPCIONES] ARGUMENTOS donde: COMANDO : es el nombre del comando. [OPCIONES] : son caracteres opcionales propios de cada comando. ARGUMENTOS : son los objetos con los que van a trabajar los comandos (normalmente son ficheros). Se pueden poner varios comandos en una misma lnea separndolos con un ; . La longitud de la lnea del terminal est limitada, por lo que para continuar escribiendo un comando en la lnea siguiente se pone un backslash (\). Se pueden ejecutar los comandos como un "todo" ponindolos entre parntesis. 7. COMANDOS BASICOS DE INFORMACION 7. 1. COMANDO date Este comando se utiliza para obtener la fecha y la hora. Su formato es : date 7. 2. COMANDO cal Se utiliza para obtener el calendario de cualquier mes y de cualquier ao. Su formato es: cal [mes] ao

m Los meses se representan por sus valores numricos ( 1 - 12 ). es AEl ao es requerido aunque se especifique el mes, pus si ponemos un nico nmero en la lnea de o comando, cal considera que se refiere al ao y no al mes. 7. 3. COMANDO who Se utiliza para obtener una lista de los usuarios que estn conectados al sistema; en este caso el formato del comando es: who La salida del comando who incluye el nombre del usuario, una etiqueta de la terminal que est utilizando y la fecha y hora en que se ha conectado. Veamos 2 extensiones de este comando: 1. whoami Informa del usuario efectivo que se es. 2. who am i Informa del usuario real que se es.

FICHEROS
Un fichero es una coleccin de informacin que se almacena en un disco o cinta magntica. Los ficheros del sistema son estructuras que los ordenadores utilizan para organizar y almacenar informacin. Existen 2 tipos de ficheros del sistema: Ficheros ordinarios : estos ficheros contienen datos, textos y programas ejecutables (comandos). Ficheros directorios : estos ficheros contienen nombres de ficheros. Los directorios no se utilizan para almacenar datos, si no que se utilizan para organizar otros ficheros en grupos.

1. NOMBRES DE FICHEROS Todos los ficheros tienen asociado un "nombre de fichero" ; este nombre identifica el fichero y su contenido. El nombre de un fichero puede tener de 1 a 255 caracteres; pero se pueden utilizar nicamente los siguientes caracteres: Letras maysculas ( A - Z ). Letras minsculas ( a - z ). Nmeros ( 0 - 9 ). Subrayado ( _ ). Punto ( . ). Coma ( , ).

2. EXTENSION DE UN FICHERO Las extensiones de ficheros proporcionan una ayuda para clarificar el contenido del fichero. Van precedidas por un punto ( . ) en el nombre del fichero. El UNIX utiliza algunas extensiones para realizar ciertas operaciones; por ejemplo, para compilar un programa FORTRAN, el nombre del fichero que contiene las sentencias Fortran, debe tener una determinada extensin (.f). Pero en la mayora de los casos las extensiones de los ficheros son opcionales.

3. METACARACTERES Son smbolos especiales que realizan alguna operacin en algunos comandos. Estos metacaracteres son: Asteriscos (*) : Se sustituye por cualquier secuencia de caracteres. Interrogacin (?) : Se sustituye por cualquier carcter. Corchetes ([]) :Se utilizan para especificar una lista de caracteres o un rango. Cuando se utilizan para especificar un rango hay que poner el signo - separando el primer carcter y el ltimo del rango. En la siguiente figura aparecen ejemplos de cmo se utilizan los metacaracteres. ________________________________________________

% % % % %

ls t* test1 test1.dato test2 ls test? test1 test2 test3 ls *[13] states1 test1 test3 ls [o-z]*

test3

_________________________________________________ 4. FICHEROS INVISIBLES Los ficheros cuyos nombres comienzan con un punto (.) se llaman "ficheros invisibles" porque normalmente no aparecen cuando se pide el listado de un directorio. Normalmente los ficheros invisibles se utilizan para almacenar informacin que el sistema utiliza automticamente.

5. ESTRUCTURA JERARQUICA DE FICHEROS La estructura del conjunto de todos los ficheros del sistema, es una estructura de rbol invertido, como se puede apreciar en la figura siguiente. Un directorio equivale a abrir una rama dentro del rbol.

Observemos que: Los directorios pueden contener otros directorios, ficheros ordinarios o estar vacos. Un fichero ordinario es siempre el ltimo fichero en un path (camino). El primer directorio de la estructura es el directorio raz; todos los dems ficheros y directorios parten de l. El directorio raz se designa con un nombre especial, /. Ningn otro fichero puede tener este nombre. En el sistema UNIX, todos los ficheros forman parte de la jerarqua. Cualquier fichero de esta estructura es parte de una red de directorios conectados. Esta red de directorios, junto con el nombre de un fichero particular, constituye el pathname para un fichero. Cada fichero se identifica con un nico pathname, que describe su localizacin con respecto a los otros directorios. Se puede especificar un nombre de fichero utilizando pathnames absolutos o relativos:

Un pathname absoluto especifica la localizacin de un fichero desde el directorio raz. Por lo tanto, todos los pathnames absolutos deben de empezar con un slash (/). Un pathname relativo especifica la localizacin de un fichero con respecto al directorio en que se est trabajando, en lugar del directorio raz, por lo que no empienzan con un slash (/). El punto (.) se refiere al directorio en que se est, y dos puntos (..) se refiere al directorio anterior.

6. HOME DIRECTORY El home directory es un subdirectorio del directorio raz (root) en el que se entra cada vez que se hace login; es donde van a residir los ficheros del usuario. Normalmente tiene el mismo nombre que el nombre de usuario.

7. COMANDO pwd El comando pwd ( print working directory) nos dice en qu directorio estamos. El formato es simplemente : pwd

8. COMANDO ls Lista el contenido del directorio en que nos encontramos. Si ponemos slo ls se obtiene una lista con el nombre de los ficheros; si se quiere obtener ms informacin sobre esos ficheros se utilizan las opciones del comando, cuya sintaxis general es: ls [-alsF] fichero -a Lista adems los ficheros invisibles (es decir, los que empiezan por punto) D la siguiente informacin de los ficheros : TIPO DE FICHERO : d directorio - fichero ordinario TIPO DE PERMISOS : r lectura -l w escritura x ejecucin NUMERO DE ENLACES NOMBRE DEL PROPIETARIO DEL FICHERO TAMAO DEL FICHERO (en bytes) FECHA DE LA ULTIMA MODIFICACION NOMBRE DEL FICHERO NOTA.- ls -l es equivalente a ll -s El tamao del fichero en kilobytes (1024 bytes) precede al nombre de cada fichero. Aade un / a los ficheros directorios y un * a los ficheros ordinarios ejecutables. -F NOTA.- ls -F es equivalente a lf Fichero Nombre de un fichero o un directorio. Estas opciones se pueden combinar para obtener la informacin que queramos al

mismo tiempo; por ejemplo, ls -sF, dar la lista de los ficheros en la que el nombre de cada fichero va precedido por su tamao (en kilobytes) y va seguido de un slash (/) en el caso de que sea un directorio o de un asterisco (*) en el caso de que sea un fichero ejecutable. Por ltimo, indicaremos que se puede listar el contenido de un directorio diferente al que estamos, sin ms que especificar el path correspondiente a continuacin de las opciones; por ejemplo: ls -s /usr/Johnson/documentacin PROTECCION DE FICHEROS

El sistema UNIX posee un medio sencillo para controlar quin puede acceder o no a sus ficheros. Existen tres clases diferentes de usuarios de un fichero y tres modos diferentes de acceso al fichero. Estas tres clases de usuarios figuran en la siguiente tabla: CLASE DE EXPLICACION USUARIO PROPIET Usuario que ha creado el fichero. El propietario tiene capacidad de controlar quien puede ARIO<7td acceder al fichero. > Grupo de usuarios, normalmente relacionados por un departamento o funcin. Un usuario de GRUPO este tipo puede acceder al fichero, pero no puede cambiar quien puede acceder al fichero. Cualquier otro usuario del sistema. Estos usuarios pueden nicamente acceder al fichero si OTROS tienen permiso para ello. Tabla 3.1. Para cada una de las tres clases de usuarios existen 3 modos de acceso diferentes. Estos tres modos figuran en la tabla 3.2.. MODO FICHERO ORDINARIO FICHERO DIRECTORIO LECTURA Permite examinar el contenido del Permite listar los ficheros contenidos en el (r) fichero.<7td> directorio.<7td> ESCRITUR Permite cambiar el contenido del fichero.Permite crear y borrar ficheros. A (w) EJECUCIO Permite ejecutar el fichero como un Permite buscar en el directorio. N (x) comando.

Tabla 3.2. 1. ESPECIFICACION DE LOS PERMISOS


Para especificar quin puede tener acceso a los ficheros y qu permisos tiene, es necesario designar leer (r), escribir (w) y ejecutar (x) para cada uno de los tres grupos de usuarios: propietario, grupo y otros. Estos permisos tienen que ponerse en el mismo orden que aparecen cuando se utiliza el comando ls -l ll ; es decir: rwx rwx | | | | | | | | | | propietario rwx | |

permisos para otros usuarios permisos para el grupo de usuarios permisos para el usuario

Siempre que est presente una letra (r, w x), quiere decir que el usuario correspondiente tiene el permiso especificado; pero cuando en su lugar aparece un guin (_), el usuario no tiene el permiso correspondiente.

2. CAMBIO DE PERMISOS : COMANDO chmod El comando chmod (change mode) se utiliza para cambiar los permisos de un fichero ordinario y de un directorio. Existen dos formas de cambiar los permisos. Se pueden cambiar teniendo en cuenta los permisos existentes (modo simblico), o se pueden asignar permisos independientemente de los ya existentes (modo absoluto). 2. 1. MODO SIMBOLICO Cuando se utiliza el modo simblico se pueden aadir o quitar permisos a los ficheros y directorios. El formato del comando chmod simblico es: chmod [who] cdigo-operador permisos fichero Tipo de usuario. Puede tener los siguientes valores: u : propietario del fichero who g : grupo del que el propietario es miembro o : usuarios clasificados como otros a : todos los usuarios del sistema (propietario, grupo y otros) Indica la operacin que se va a realizar: cdigo-operador + : aadir permisos - : quitar permisos Tipo de permiso: r : permiso de lectura permisos w : permiso de escritura x : permiso de ejecucin fichero Nombre de fichero o directorio. Por ejemplo, supongamos que el fichero mary tiene los siguientes permisos: rwx r_ _ r_ _ y supongamos que queremos dar al grupo de usuarios y al resto de los usuarios del sistema, el permiso de ejecucin; entonces pondramos: chmod go +x datos 2. 2. MODO ABSOLUTO El modo absoluto se especifica con 3 dgitos numricos; cada nmero representa los permisos de cada tipo de usuario. Estos dgitos se obtienen, para cada clase de usuario, a partir de los valores siguientes: 4 : permiso de lectura 2 : permiso de escritura 1 : permiso de ejecucin. As tendremos: 0 : ningn permiso 1 : permiso de ejecucin 2 : permiso de escritura 3 : permiso de ejecucin y escritura (1+2) 4 : permiso de lectura 5 : permiso de lectura y ejecucin (4+1) 6 : permiso de lectura y escritura (4+2) 7 : permiso de lectura, escritura y ejecucin (4+2+1) La sintaxis para el comando chmod absoluto es: chmod modo fichero

modo Son 3 dgitos numricos. Cada uno de ellos corresponde a los permisos de cada tipo de usuario. fichero Nombre de fichero o directorio. Por ejemplo: chmod 777 datos concede permisos de lectura, escritura y ejecucin sobre el fichero datos, a todos los usuarios. MANEJO DE FICHEROS Un fichero es una coleccin de informacin almacenada en un disco o en cinta magntica. Esta informacin se puede recuperar, modificar, aadir a la almacenada en un fichero ya existente, imprimir, comparar, ..., o slo ejecutar. 1. EDICION DE FICHEROS Los comandos que se utilizan para editar un fichero son: cat y more. 1. 1. COMANDO cat El comando cat (concatenate) se utiliza para visualizar por pantalla el contenido de uno o ms ficheros. Cuando se especifica ms de un fichero, cat los edita uno detrs de otro. La sintaxis del comando es: cat [-ns] fichero(s) -n Numera las lneas. -s Elimina las lneas en blanco. fichero(s) Nombre o nombres de los ficheros que se van a editar. El comando cat no pagina, entonces se utiliza: CTRL-S para parar la pantalla. CTRL-Q para continuar con la edicin. El comando cat permite tambin concatenar ficheros; para ello se pondra: cat fichero1 fichero2 ... > fichero n entonces une los ficheros fichero1 fichero2 ... y lo almacena en el fichero n. NOTA Si se tuiliza por equivocacin el comando cat sin ningn argumento, intenta leer de la pantalla, por lo que no sale el prompt del sistema (se queda como colgada); entonces hay que poner: CTRL-C o CTRL-D por lo que debemos de tener cuidado con esto. Como el comando cat no pagina, cuando queramos editar un fichero que es muy largo, es aconsejable utilizar el comando more. 1. 2. COMANDO more El comando more se utiliza para editar ficheros por la pantalla; la principal diferencia con cat es que se puede controlar el nmero de lneas que aparecen en pantalla, utilizando las teclas siguientes: Con la "barra espaciadora" se avanza una pgina. Con la tecla de return se avanza una lnea. Con la tecla DEL q se sale de la edicin. La sintaxis de este comando es: more [-cd] [+nmero de lneas] [+/path] fichero(s) -c -d +nmero de lneas Edita pantalla a pantalla. Nmero de lneas que se van a editar. Nmero de la lnea a partir de la cual se va a editar.

+/path Path correspondiente al fichero que se va a editar. fichero(s) Nombre o nombres de los ficheros que se van a editar. Por ejemplo: more -c10 +25 +/aplicaci/datos editar 10 lneas, empezando por la 25, del fichero llamado datos que se encuentra en el directorio aplicaci.

2. COMANDOS PARA MANIPULAR FICHEROS Se pueden manipular ficheros crendolos, borrndolos, cambiando su nombre o cambiando su contenido. Los comandos que se utilizan para manipular ficheros son: cp, rm y mv. 2. 1. COMANDO cp El comando cp se utiliza para copiar ficheros. Su sintaxis es: cp [-i] fichero entrada fichero destino Origina que el comando requiera una confirmacin, en el caso de que el fichero destino ya exista; es decir, pregunta si se desea hacer la copia. fichero entrada Nombre del fichero que se va a copiar. fichero destino Nombre del fichero en el que se va a copiar el contenido del fichero de entrada En el caso de que el fichero destino ya exista, lo va a machacar, por lo que es recomendable utilizar la opcin -i para que nos pida confirmacin y as evitar posibles errores. Por ejemplo: cp -i datos datos.new 2. 2. COMANDO rm El comando rm se utiliza para borrar ficheros. La sintaxis de este comando es: rm [-i] fichero(s) -i -i Origina que el comando requiera confirmacin para ejecutarse. fichero(s) Nombre o nombres de los ficheros que se van a borrar. La opcin -i se debe de utilizar para pedir confirmacin antes de proceder al borrado. 2. 3. COMANDO mv El comando mv se utiliza para renombrar ficheros; es decir, el contenido del fichero no cambia, slo cambia el nombre; o para mover ficheros entre directorios (se ver en el captulo siguiente). La sintaxis del comando es: mv [-i] fichero entrada fichero destino Origina que el comando requiera una confirmacin, en el caso de que el fichero destino ya exista; es decir, pregunta si se desea hacer la copia. fichero entrada Nombre del fichero que se va a copiar. Nombre del fichero en el que se va a copiar el contenido del fichero de entrada. fichero destino En el caso de que el fichero destino exista, lo "machaca". -i

3. IMPRESION DE FICHEROS 3.1. COMANDO lpr El comando lpr se utiliza para imprimir el contenido de uno o ms ficheros, por la impresora del sistema. La sintaxis del comando es: lpr [-r] [-#nmero] [-p] fichero(s)

-r Borra el fichero una vez que se ha imprimido. #nmer Nmero de copias que se quieren imprimir. o Imprime al principio de cada pgina una cabecera que incluye la fecha, el nombre del fichero y -p el nmero de pgina. fichero( Nombre o nombres de los ficheros que se van a imprimir. s) Por ejemplo: lpr -#3 -p datos.dat imprime 3 copias del fichero datos.dat y adems, en el pricipio de cada pgina imprime la fecha, el nombre datos.dat y el nmero de pgina. 3.2. COMANDO lpq El comando lpq muestra en pantalla la cola de trabajo de impresin. La sintaxis del comando es: lpq 3.3. COMANDO lprm El comando lprm se utiliza para suprimir un fichero de la cola de impresin. La sintaxis del comando es: lprm identificador identificador Nombre de un usuario, o nmero del trabajo, o nombre de un fichero.

MANEJO DE DIRECTORIOS Sabemos que los directorios son un tipo de ficheros que contienen nombres de ficheros. Para visualizar los nomnbre de los ficheros que contiene se utiliza el comando ls (pg. ).

1. CREAR DIRECTORIOS : COMANDO mkdir El comando mkdir (make directory) se utiliza para crear nuevos directorios. Su sintaxis es: mkdir [path] directorio path Cuando el directorio no se quiere crear en el que se est, hay que indicar el path de donde se quiere crear.

directori Nombre del directorio que se va a crear. o Por ejemplo, supongamos que estamos en /usr/mary y que queremos crear un directorio de nombre programa, en el directorio proyecto, entonces se pondra: mkdir proyecto/programa Observemos que el directorio proyecto no est precedido por un slash (/), pus es creado como parte del directorio en el que se est, es decir, en usr/mary.

2. ACCEDER A UN DIRECTORIO : COMANDO cd El comando cd (change directory) se utiliza para moverse de un directorio a otro. Su sintaxis es: cd [directorio] [..] [.] [~] [~nombre usuario]

Nombre del directorio al que se quiere acceder. Si este directorio no es el inmediatamente directori siguiente al que nos encontramos hay que indicar el pathname correspondiente, bien sea el o absoluto o el relativo. .. Se refiere al directorio inmediatamente anterior al que nos encontramos. . Se refiere al directorio en que estamos. ~ Para ir directamente al Home directory. ~nombre Para ir al Home directory del usuario especificado. usuario Con un mismo comando cd se puede avanzar y retroceder en la estructura de rbol, por ejemplo: cd /../../proyecto/datos

3. BORRAR DIRECTORIOS Para borrar directorios se utilizan los comandos : rmdir rm -r. 3. 1. COMANDO rmdir El comando rmdir (remove directory) se utiliza para borrar un directorio; pero antes de utilizar este comando se deben de borrar todos los ficheros que contenga (incluidos los ficheros invisibles), es decir, el directorio que se va a borrar tiene que estar vaco. La sintaxis del comando es: rmdir directorio directorio Nombre o nombres de los directorios que se van a borrar. Si el directorio que se va a borra contiene algn fichero, cuando se ejecute el comando rmdir dar un mensaje de error. 3. 2. COMANDO rm -r En el captulo anterior hemos visto cmo borrar ficheros utilizando el comando rm, ahora veremos cmo utilizar este comando para borrar directorios, ya que stos son un tipo de ficheros. El comando rm -r borra recursivamente todos los ficheros que haya en el directorio y depus borra el directorio. La sintaxis del comando es: rm -r [-i] directorio -i Origina que el comando requiera confirmacin para borrar cada uno de los ficheros contenidos en el directorio.

directori Nombre del directorio que se va a borrar. o Un ejemplo de este comando es: rm -r -i aplicaci

4. COPIAR FICHEROS ENTRE DIRECTORIOS: COMANDO cp Para copiar ficheros entre dos directorios se utiliza el comando cp con la siguiente sintsxis: cp directorio1/fichero1 directorio2/fichero2

directori Nombre del directorio, o path, donde se encuentra el fichero que se va a copiar. o1 fichero1 Nombre del fichero que se va a copiar. directori Nombre del directorio, o path, donde se va a poner la copia del fichero. o2 Nombre que se le va a dar a la copia del fichero. Si se omite, la copia tendr el nombre del fichero2 fichero original ( es decir, fichero1). Si se omite directorio2, toma por defecto el directorio en el que nos encontramos; entonces la sintaxis de comando ser: cp directorio1/fichero1 .

5. RENOMBRAR FICHEROS DE OTROS DIRECTORIOS: COMANDO mv Para renombrar un fichero y/o trasladarlo a otro directorio se utiliza el comando mv, con formato: mv directorio1/fichero1 directorio2/fichero2 directorio Nombre del directorio, o path, donde se encuentra el fichero que se va a copiar. 1 fichero1<= Nombre del fichero que se va a copiar. /th> directorio Nombre del directorio,o path, donde se va a poner la copia del fichero. 2 Nombre que se le va a dar a la copia del fichero. Si se omite, la copia tendr el nombre del fichero2 fichero original ( es decir, fichero1). Si se omite directorio2, toma por defecto el directorio en el que nos encontramos; entonces la sintaxis de comando ser: mv directorio1/fichero1 .

6. COPIAR EL CONTENIDO DE UN DIRECTORIO: COMANDO cpall Para copiar el contenido de un directorio se utiliza el comando cpall, cuyo formato es: cpall directorio1 directorio2 directorio1 Nombre del directorio del que se va a copiar el contenido. directorio2 Nombre del directorio donde se va a copiar el contenido del directorio1. Ambos directorios deben de existir antes de ejecutar el comando.

7. COPIAR LA ESTRUCTURA DE UN DIRECTORIO: COMANDO cp -r Para ello se utiliza el comando cp -r, con el siguiente formato: cp -r directorio1 directorio2 directorio1 Nombre del directorio cuya estructura se va a copiar. directorio2 Nombre del directorio donde se va a copiar la estructura del directorio1. Ambos directorios deben de existir antes de ejecutarse el comando cp -r.

ORDENES BASICAS DE PROCESAMIENTO DE FICHEROS 1. ORDENACION DE FICHEROS: COMANDO sort El comando sort se utiliza para ordenar un fichero alfabtica o numricamente, en orden ascendente o descendiente. La sintaxis del comando es: sort [-d n r f ] [-o nombrefichero] fichero Ordena en modo diccionario. Primero lista las lneas que empiezan con blancos, despus las lneas que empiezan por un nmero, y por ltimo las que empiezan por caracteres alfabticos. Hay que tener en cuenta que con esta opcin los nmeros se ordenan alfabticamente, no numricamente; es decir, 122 aparecer antes que 21. Ordena los nmeros de acuerdo con su valor. Cuando se utiliza esta opcin, primero aparecen las lnes que empiezan por caracteres alfabticos y luego los que empiezan por nmero. Ordena el fichero en orden descendente en vez de ascendente (que es como lo hace por defecto). Al ordenar, ignora la diferencia entre letras maysculas y minsculas. Si no se utiliza esta opcin aparecen primero las lneas que empiezan con letras minsculas.

-d

-n -r -f

-o nombrefi Redirecciona la salida ordenada al fichero especificado. chero fichero Nombre del fichero que se va a ordenar. Por ltimo, si ponemos: sort +3 -5 frutas ordena el fichero frutas utilizando los campos 3, 4 y 5. Veamos un ejemplo: _______________________________

% cat frutas naranja manzana 4 pltanos 12 peras % sort frutas 12 peras 4 pltanos mazana naranja % sort -n manzana naranja 4 pltanos 12 peras %
_______________________________ 2. VISUALIZACION PARCIAL DE FICHEROS El sistema Unix posee dos comandos para visualizar parcialmente los ficheros: head y tail. 2.1. COMANDO head

El comando head lista las 10 primeras lneas de un fichero. Su sintaxis es: head [-nmero] fichero(s) nmero fichero(s) Indica el nmero de lneas que se van a editar. Nombre o nombres de los ficheros que se van a editar.

2.2. COMANDO tail El comando tail lista las 10 ltimas lneas de un fichero. La sintaxis de este comando es: tail [-nmero] [-f] fichero nm Indica el nmero de lneas que se van a editar. ero Se utiliza para chequear un fichero de forma contnua. Por ejemplo, si mandamos ejecutar un programa y queremos ir viendo la salida segn se va ejecutando, utilizaremos esta opcin. -f El comando sniff es igual que tail -f , pero no es estndar de UNIX, aunque est disponible en COVEX. fiche Nombre del fichero que se va a editar. ro

3. COMANDO wc El comando wc (word count) cuenta el nmero de lneas, palabras y caracteres de un fichero. La sintaxis del comando es: wc [-lwc] fichero -l Cuenta nicamente el nmero de lneas. -w Cuenta nicamente el nmero de palabras. -c Cuenta nicamente el nmero de caracteres. fichero Nombre del fichero del que se van a contar las lneas, palabras y caracteres. En la figura siguiente aparece un ejemplo en el que no se incluyen opciones. ___________________________________ % wc prog.f 336 1402 10344 prog.f % ___________________________________ 336 corresponde al nmero de lneas, 1402 al nmero de palabras y 10344 al nmero de caracteres.

4. BUSQUEDA DE CARACTERES: COMANDO grep El comando grep busca una cadena de caracteres en uno o ms ficheros y lista todas las lneas que la contienen. La sintaxis del comando es: grep [- v l i w n ] cadena1 fichero(s)

Lista las lneas que no contienen la cadena de cracteres./tr> Lista el nombre del fichero que contiene la cadena de cracteres./tr> Ignora la diferencia entre letras maysculas y minsculas./tr> Se debe de utilizar cuando la cadena de caracteres es una nica palabra./tr> Muestra el nmero de la lnea en la que se encuentra la cadena de caracteres./tr> Cadena de caracteres que se quiere buscar./tr> Nombre o nombres de los ficheros en los que se quiere buscar la cadena de caracteres fichero(s) especidficada. /tr>

-v -l -i -w -n cadena

REDIRECCIONAMIENTO DE ENTRADA/SALIDA

Cualquier comando de UNIX necesita recibir informacin de algn "lugar" y enviar los resultados del procesamiento a algn "lugar", as como los mensajes de error. Estos "lugares" se llaman, respectivamente, STANDAR INPUT, STANDAR OUTPUT y STANDAR ERROR. El standar input se refiere al medio desde el cual el comando recibe la informacin. De forma similar, el standar output se refiere al lugar que el comando envia la salida. Cuando se redireccionan los datos el comando recibe o enva la informacin desde otra fuente. El standar error se refiere al medio al que se mandan los mensajes de los errores que se cometen al ejecutar un comando. Normalmente (aunque depende de cada comando), el standar input es el teclado, y el standar output y el standar error es la pantalla.

1. REDIRECCIONAMIENTO DE LA SALIDA El smbolo para redireccionar la salida es: > y se utiliza de la siguiente forma: comando > nombre_fichero La tabla 7.1. contiene algunos ejemplo de redireccionamiento de la salida utilizando algunos comandos bsicos de UNIX. Almacena el listado de que origina el comando who en un fichero llamado usuarios. Almacena el contenido ordenado del fichero file_1 en el fichero sort file_1 > file_2 file_2. Almacena las diferencias entre los ficheros file_1 y file_2 en el diff file_1 file_2 > difer fichero difer Almacena las 2 primeras lneas de cualquier fichero en un head -2* > heads fichero llamado heads. Tabla 7.1. Ejemplos de redireccionamiento de salidas. who > usuarios 1.1. ALGUNAS PRECAUCIONES QUE SE DEBEN TENER AL REDIRECCIONAR LA SALIDA Veamos 2 problemas que pueden ocurrir si accidentalmente cometemos un error: A.- REDIRECCIONAR LA SALIDA A UN FICHERO YA EXISTENTE

Cuando se redirecciona una salida, el sistema UNIX crea un fichero con el nombre especificado. Cuando el fichero no existe, al redireccionar la salida a l crea uno nuevo; pero si el fichero existe borra su contenido y reescribe encima. Afortunadamente, existe una manera de prevenir borrar ficheros de esta forma sin darnos cuenta, utilizando el comando: set noclobber Si tecleamos este comando antes de redireccionar la salida, en el caso de que el fichero donde se enva la salida ya exista, aparecer en la pantalla el siguiente mensaje: nombre del fichero file exists y no "machacara" el contenido del fichero. El comando set noclobber evita que se : redireccione una salida a un fichero ya existente aada un fichero a otro que no existe. El comando slo es efectivo para la sesin en que se teclee. Si se quiere que permanezca de forma permanente, hay que inluir el comando set noclobber en el fichero .cshrc. del Home directory. Si en algn momento se quisiera quitar esta proteccin, hay que teclear >!. Veamos un ejemplo: %set noclobber %cat agenda contestar carta al seor Alvarez %date > agenda agenda : file exists %cat agenda contestar carta al seor Alvarez %date >! agenda %cat agenda Mon May 4 08:50:38 CDT 1989 Figura 7.1. B.- REDIRECCIONAR LA SALIDA A UN FICHERO UTILIZADO COMO ENTRADA. Veamos con un ejemplo lo que ocurre cuando se redirecciona la salida al fichero utilizado como entrada. %cat frutas pltano naranja manzana %sort frutas>frutas %cat frutas % Figura 7.2. Observemos que cuando se ejecuta el comando sort el UNIX borra el contenido del fichero frutas y crea un fichero nuevo de nombre frutas, por lo que cuando va a ordenar alfabticamente el fichero frutas, y ste est vaco. Por lo tanto, hay que tener cuidado de no redireccionar la salida al fichero utilizado como entrada, pus se perdera la informacin.

2. AADIR LA SALIDA DE UN COMANDO A UN FICHERO Se puede aadir la salida de un comando al final de un fichero ya existente sin borrar su contenido. El smbolo que se utiliza para ello es >> ; se har de la siguiente forma:

comando>>nombre_fichero

3. REDIRECCIONAMIENTO DEL STANDAR ERROR Para redireccionar el standar output y el standar error a un fichero, se utilizan los smbolos >& de la forma siguiente: comando >& nombre_fichero Por ejemplo: cat datos_1 datos_2 >& datos entonces, el contenido de ambos ficheros, datos_1 y datos_2 se escribe en el fichero datos junto con cualquier mensaje de error que se produzca. Para aadir la salida de un comando, as como los mensajes de error a un fichero, se utilizan los smbolos >>& de la siguiente manera: comando >>& nombre_fichero Por ejemplo: cat datos>_1 datos_2 >>& datos entonces, el contenido de los ficheros datos_1 y datos_2 y cualquier mensaje de error que se produzca, se aade al final del contenido del fichero datos.

4. REDIRECCIONAMIENTO DE LA ENTRADA El smbolo para redireccionar la entrada es < y se utiliza de la siguiente manera: comando < nombre_fichero Por ejemplo: sort < Agenda > Agenda.ord ordena alfabticamente el contenido del fichero Agenda y lo almacena en el fichero Agenda.ord Si se quiere utilizar como entrada parte del contenido de un fichero, habra que poner en el fichero un "string", que puede ser cualquier smbolo excepto, zzFunyzz. Es decir : comando << string ....... ....... ....... string Por ejemplo: %cat < Madrid.dat << ! 777 666 ! % es decir, se editar por pantalla el contenido del fichero Madrid.dat hasta el smbolo !

5. PIPES: TRANSFERENCIA DE DATOS El sistema UNIX permite transferir datos entre diferentes procesos (comandos). Este proceso se llama " piping", pus "pipe" es el nombre que se le d al smbolo utilizado para transferir datos. El smbolo para "piping" es | y se utiliza de la siguiente manera: comando_1 | comando_2 | comando_3 | ...... Es decir, el comando_2 utiliza como entrada los resultados obtenidos por el comando_1; la salida del comando_2 se utiliza como entrada del comando_3, y as sucesivamente. Utilizando pipes no es necesario utilizar ficheros temporales ni hacer pasos intermedios para obtener la informacin que se desea. Por ejemplo, si ponemos: who | sort | lpr entonces la lista de usuarios conectados al sistema se ordenan alfabticamente y se imprime (odenada) por la impresora del sistema.

6. FILTROS Un filtro es cualquier comando situado entre dos pipes y manipula los datos obtenidos por un comando previo antes de utilizarse por el comando situado a continuacin del filtro. Una lnea de comando puede contener varios filtros. En el ejemplo: who | sort | lpr el comando sort acta como filtro. 6.1. COMANDO tee Cuando despus de un pipe aparece el comando tee la redireccin de la salida la hace a dos sitios, a un fichero especificado y al standar output: comando | comando | tee nombre_fichero | comando | ...... En el ejemplo: who | sort | tee listin | more la lista de usuarios ordenada alfabticamente, aparece por pantalla y se almacena en el fichero listin

AYUDAS "ON-LINE" DEL SISTEMA UNIX

Todo sistema CONVEX posee 2 tipos de ayudas "on-line": Info System manual pages.

1. INFO SYSTEM El Info System de CONVEX es una utilidad interactiva que sirve de ayuda en cuanto a la forma de operar el sistema UNIX. Para activar este tipo de ayuda (Info System) se utiliza el comando info. Este comando dar la informacin sobre los comandos del UNIX; dicha informacin se puede obtener de distintas formas: a travs de un men utilizando un nombre tpico del comando utilizando el nombre del comando. 1.1. DISTINTOS MODOS DE OBTENER INFORMACION 1.1.1. OBTENCION DE LA INFORMACION A TRAVES DE MENUS Para ello se ejecuta el comando info poniendo simplemente: info En la figura siguiente se muestra el resultado de la ejecucin de este comando. A partir de ese men principal, se va seleccionando la opcin que se desee y se obtendrn otros mens. A tarvs de esos mens buscaremos la informacin deseada. _____________________________________________________________________________ ________

CONVEX INFO SYSTEM MAIN MENU ============================ 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Contact other users or machines Use ConvexOS online help Execute Commands Edit, find, print, modify, analyze, and archive files Develop programs Check user, job, or system status Modify system and file accessibility Perform arithmetic calculations

Enter <1..8>, <q>uit, <?> help, <t>opic/command list, a command name, a topic Please type your selection and press <RETURN>:
_____________________________________________________________________________ ________

1.1.2. ACCEDER A LA INFORMACION UTILIZANDO UN NOMBRE TOPICO

Utilizando el comando info, se puede acceder a la informacin sobre un comando usando su " nombre tpico". En el caso de que no se conozca su "nombre tpico", podemos obtener la lista de "nombres tpicos" de los comandos, pulsando una t en el men principal que sale cuando se ejectuta el comando info. 1.1.3. ACCEDER A LA INFORMACION UTILIZANDO EL NOMBRE DEL COMANDO Si se conoce el nombre del comando del que se quiere obtener informacin, se puede acceder directamente a la informacin deseada, sin ms que poner el nombre del comando como argumento de info, es decir : info comando 1.2. DESCRIPCION DE UN COMANDO UTILIZANDO EL COMANDO info La descripcin de un comando que aparece en la pantalla cuando utilizamos el comando info se divide en 4 secciones: descripcin, sintaxis, ejemplo y referencias: La seccin de descripcin incluye la informacin general sobre lo que realiza el comando que se est describiendo. La seccin de sintaxis incluye la sintaxis o formato del comando. La seccin de ejemplo incluye un ejemplo del comando as como la salida que origina dicho ejemplo. La seccin de referencia tiene 2 partes: 1. "See Also": incluye el nmero de pgina o el captulo del manual en el que est la informacin mostrada por pantalla. 2. "Related Commands": incluye una lista con los comandos que realizan tareas similares a la del comando que se describe. Despus de estas 4 secciones indica las teclas que hay que pulsar segn la operacin que deseemos ejecutar: TECLA ACCION <b> Muestra la pantalla anterior. <n> Muestra la pantalla siguiente. <ESC> Muestra el men principal. <q> Sale del Info System. <?> Ayuda. <m> Muestra la pgina del manual donde est la informacin del comando. <x> Ejecuta el comando del que d la informacin. <r> Vuelve a la informacin en la que estaba antes de solicitar la ayuda.

2. MANUAL PAGES Para acceder al "manual pages" se utiliza el comando man. El formato de este comando es: man comando

comando Nombre del comando de UNIX del que queremos obtener la informacin. La salida de este comando tiene varias secciones; en la figura siguiente se explica el contenido de cada una de ellas. SECCIO CONTENIDO N NAME Nombre del comando y una lnea de descripcin del comando. (Nombre) SYNOPS IS Sintaxis o formato del comando. Los argumentos opcionales van entre corchetes []. (Sintaxis) DESCRI PTION Explicacin de lo que realiza el comando. Si el comando puede incluir argumentos, stos se (Descripc explican en esta seccin. Si se incluye algn ejemplo, aparecer tambin en esta seccin. in) FILES (Ficheros Nombres de los ficheros que se utilizan en el comando. ) SEE ALSO Nombres de otros comandos que realizan funciones similares a la del comando descrito o que (Mirar se pueden utilizar en conjuncin con el descrito. adems) DIAGNO STICS Discusin de cualquier mensaje de diagnstico que produce el sistema. (Diagnst ico) BUGS Explicacin de los errores ms frecuentes. (Errores) El comando man admite la opcin -k ; entonces el formato del comando es: man -k palabra clave -k palabra clave NOTA.Para obtener ms informacin a cerca del comando man, se pondra: man man Origina que en la salida aparezca una lista con todos los comandos relativos a la palabra clave especificada. Puede ser: una palabra, parte de una palabra, o una frase (en este caso, la frase va entre comitas sencillas).

UTILIZACION DEL C SHELL

Un shell en UNIX es un intrprete de comandos. El Unix soporta dos tipos diferentes de shells, el Bourne shell y el C shell. Ambos shells tienen la misma finalidad, pero por diferentes caminos. El C shell es realmente una ampliacin del Bournell shell. En este captulo veremos por lo tanto una descripcin del C shell. El Cshell posee un lenguaje de programacin similar al lenguaje de programacin C, de ah el nombre de C shell. Las capacidades bsicas del C shell son : Crear notaciones taquigrficas para un comando o una serie de comandos.

Ejecutar varios trabajos simultneamente, con o sin nuestra intervencin. Parar un trabajo y empezar de nuevo. Ejecutar comandos usados previamente. Personalizar el ambiente a las necesidades personales. Escribir programas a nivel de comandos, para realizar cualquier tipo de tarea.

1. CONTROL DE TRABAJOS Los ordenadores CONVEX tienen sistema multitarea, es decir, se puede utilizar el ordenador para trabajar en uno o ms procesos o tareas al mismo tiempo. Un comando puede ejecutarse en foreground o en background. Cuando se ejecuta un trabajo en foreground, el prompt del sistema no reaparece hasta que el comando ha terminado de ejecutarse; sin embargo, cuando se ejecuta un trabajo en background reaparecer el prompt del sistema aunque no se haya terminado de ejecutar el comando. Para correr un trabajo en background, hay que poner un ampersand (&) al final de la lnea de comando, justo antes de presionar <return>. 1.1. PASAR UN TRABAJO DE FOREGROUND A BACKGROUND: COMANDO bg Hay veces que se est ejecutando un programa en foreground y resulta que es demasiado largo, por lo que nos interesa seguir trabajando. Afortunadamente el UNIX permite pasar un trabajo de foreground a background. Para pasar un trabajo que se est corriendo en foreground a background, se hace en 2 pasos: 1. Se suspende el trabajo tecleando y entonces aparecer el prompt del sistema. 2. Se manda ejecutar el trabajo en background con el comando bg. La sintaxis de este comando es simplemente: bg 1.2. COMANDO jobs El comando jobs lista por pantalla todos los trabajos que se han lanzado en background. Su sintaxis es: jobs La salida de este comando es la siguiente: [1] [2] + Running - Running bmdp 2d epa.2d1 salepa.2d1 bmdp 2d epa.2d2 salepa.2d2

1 columna Corresponde al nmero de orden en que se van a ejecutar los comandos. 2 columna Puede estar en blanco, o contener un signo ms (+), o un signo menos (-): El signo + indica el ltimo trabajo que se ha parardo. El signo - indica el penltimo trabajo que se ha parado. 3 columna Indica si el trabajo est corrindose en background (Running) o se ha parado (Stopped). 4 columna Contiene el nombre del comando que se est corriendo en background o que est parado. 1.3. PASAR UN TRABAJO DE BACKGROUND A FOREGROUND: COMANDO fg Algunas veces se necesita pasar un trabajo que se est corriendo en background a foreground para poder utilizar el programa. Para ello se utiliza el comando fg cuyo formato es: fg [% nmero trabajo]

nmero trabajo

Es el nmero del trabajo que se quiere pasar a foreground. Este nmero es el que apareceen la 1 columna de la salida del comando jobs. Si no se especifica ningn nmero, se pasar a foreground el trabajo que aparezca con un signo - , en la salida del comando jobs.

2. ALIASES: RENOMBRAR COMANDOS El c shell permite definir aliases. Un alias es un nemotcnico que representa a un comando o a un grupo de comandos. Para definir un alias se utiliza el comando alias, cuya sintaxis es: alias nemotcnico comando(s) Comando o comandos, que va a contener el alias que se est definiendo. Si se especifican varios coman comandos, stos debern de ir separados por un punto y coma (;) o por pipes (|). do(s) Si el comando especificado contiene algn espacio en blanco, se debe de englobar entre comillas simples ('). Cuando se define un alias utilizando el comando anterior, el nemotcnico tiene efecto hasta que se hace log out (^D), es decir, cada alias que se define es vlido para la sesin en la que estamos. Por lo tanto, si se quiere que los alias que se definan se mantengan en otras sesiones, stos se deben de incluir en el fichero .cshrc. Por ejemplo: alias DIR ls -a Para saber qu aliases se tienen definidos, se pone simplemente: alias entonces aparecer en la pantalla una lista con todos los aliases que estn definidos. En el ejemplo siguiente se define un alias que ordena y pagina la salida del comando who. alias who 'who | sort | more' Para cancelar un alias se utiliza el comando unalias, cuya sintaxis es: unalias nemotcnico 3. UTILIDAD HISTORY El C shell posee una caracterstica llamada " utilidad history", que recuerda los ltimos comandos ejecutados; normalmente recuerda los 20 ltimos. Esta utilidad permite adems, repetir cualquier comando o modificarlo antes de ejecutarlo de nuevo. 3.1. COMANDO history Para visualizar la lista de comandos previamente ejecutados se invoca la utilidad history poniendo simplemente: history y el sistema UNIX responde dando una lista de los comandos que se han ejecutado desde que se hizo log in, precedidos por un nmero que se llama identificador de comando. Este identificador es el que permite repetir la ejecucin del comando deseado. Para hacer esto se pone: ! n identificador El signo ! indica al shell que debe de buscar el comando en la lista de history; y el n identificador indica que debe de ejecutar el comando identificado por ese nmero. Se puede especificar el n de los ltimos comandos que queramos visualizar, as como que la lista aparezca en orden inverso, poniendo: history [-r][n] -r Origina que la lista de comandos que se han ejecutado aparezca en orden inverso.

n Nmero de comandos que se desean visualizar. En la figura siguiente se presenta un ejemplo de la utilidad history: __________________________

6 /mnt/carmen % history 1 pwd 2 ls -s 3 cd reportaje 4 vi semana12 5 lpr semana12 6 history 7 /mnt/carmen % !5 lpr semana12 8 /mnt/carmen %
__________________________ Figura 1. Este mtodo permite repetir un comando, pero es necesario visualizar la lista que origina history para conocer el n identificador del comando. Existen otras 2 formas de localizar el comando: especificando la posicin relativa especificando el nombre del comando. 3.2. REPETICION DE UN COMANDO ESPECIFICANDO SU POSICION RELATIVA Supongamos que queremos repetir un comnado que ya habamos ejecutado con anterioridad, n veces antes que el ltimo comando, entonces pondramos: !-n En el ejemplo de la figura 1. si quisiramos volver a repetir el comando lpr semana12 , habra que poner: !-3 y se ejecutar el tercer comando que precede al ltimo. El C shell posee un comando especial: !! que repite el ltimo comando ejecutado; es decir, sera lo mismo que !-1. 3.3. REPETICION DE UN COMANDO ESPECIFICANDO SU NOMBRE Para repetir un comando se puede utilizar, todo o parte, del nombre de un comando, de este modo no es necesario acordarse del n identificador o del la posicin relativa del comando. Veamos, de acuerdo con el ejemplo de la figura 1., las distintas posibilidades que hay para repetir la ejecucin de un comando especificando su nombre o parte del nombre: Especificando el nombre completo del comando : !nombre comando En el ejemplo, si ponemos: !vi se ejecutar el comando vi semana12 Especificando las primeras letras del comando (slo es necesario la primera) : !caracter1 caracter2 ... En el ejemplo, si ponemos: !l se ejecutar el ltimo comando que empiece por l; es decir, lpr semana12 Especificando alguna letra contenida en el nombre del comando : !?caracter? En el ejemplo, si ponemos:

!?s? se ejecutar el comando ls -s 3.4. MODIFICACION DE UN COMANDO EJECUTADO PREVIAMENTE El C shell permite modificar o corregir un error que se haya cometido en un comando ejecutado anteriormente. Para hacer esto se pondra: ^ string antiguo ^ string nuevo string antiguo contiene el error string nuevo contiene los caracteres por los que se va a sustituir el string antiguo.

COMUNICACION INTERACTIVA

Para enviar mensajes a otros usuarios del sistema se utilizan los comandos talk y write. Si se necesita obtener informacin sobre el usuario con el que nos vamos a comunicar utilizaremos el comando finger. 1. INFORMACION SOBRE USUARIOS Hemos visto que con el comando who se obtiene un listado de todos los usuarios que estn conectados al sistema, pero hay veces que queremos obtener informacin de un usuario que no se encuentra en el listado anterior, para ello utilizaremos el comando finger. Si se utiliza el comando finger sin ningn argumento, se obtiene un listado semejante al del comando who incluyendo adems la oficina y el telfono. Si el comando se utiliza con uno o ms argumentos , se obtendr una informacin ms detallada acerca de los nombres especificados. La sintaxis del comando finger es: finger nombre(s) nombre(s) Nombre o nombres de los usuarios de los que se desea obtener informacin. Este comando es muy til cuando se quiere mandar un mail y no recordamos el cdigo del usuario al que vamos a enviar el mensaje.

2. COMUNICACION CON OTROS USUARIOS El sistema UNIX posee una utilidad que permite establecer una comunicacin interactiva (por pantalla) con otro usuario del sistema; para ello se utiliza el comando talk. La sintaxis de este comando es: talk nombre usuario nombre usuario Nombre del usuario (login) con el que se desea establecer comunicacin. Cuando se hace una llamada (talk) a un usuario, ste recibe por la pantalla un mensaje avisando que desean establecer conversacin. El mensaje incluye el nombre del usuario que ha realizado la llamada. Para establecer comunicacin se teclear talk usuario ; entonces la pantalla se divide en dos, donde escribirn los dos usuarios de la conversacin. Por ejemplo, si alguien me hace un talk, en la pantalla aparecer: __________________________________________________________________

14 /mnt/carmen % Message from Talk_Daemon@emducms1 at 9:31 ... talk: connection requested by jc@emducms1.sis.ucm.es. talk: respond with: talk jc@emducms1.sis.ucm.es
__________________________________________________________________ Entonces para establecer la comunicacin pondremos: talk jc@emducms1.sis.ucm.es Observemos que en este caso hubiese sido suficiente con poner, talk jc pus la persona que nos ha llamado lo ha hecho a travs del ordenador Convex. Una vez hecho esto, la comunicacin queda establecida,apareciendo la siguiente pantalla _____________________________________________________________________________ ____

[Connection established]

---------------------------------------------------------------------Para finalizar la comunicacin se pulsarn las teclas CTRL+c Si no se quiere que permitir a otros usuarios comunicarse mediante un talk a su terminal se utiliza el comando: mesg n

3. ENVIAR UN MENSAJE A OTRO USUARIO Cuando no se quiere establecer conversacin con otro usuario, si no que slo se desea mandar un mensaje, se utiliza el comando write, cuya sintaxis es: write nombre usuario nombre usuario Nombre del usuario (login) al que se va a enviar un mensaje.

EJERCICIOS EJERCICIOS: CAPITULOS 1 Y 2 3. IDENTIFIQUE LOS SIGUIENTES COMANDOS: date cal 1989 whoami ls /etc ls -al 4. CUAL ES LA FINALIDAD DEL COMANDO passwd ?. 5. QUE HORA ES EN ESTE MOMENTO?. 6. EN QUE DIA DE LA SEMANA NACIO?. 7. SI SU PASSWORD TIENE 12 CARACTERES , NECESITA TECLEARLOS TODOS PARA ACCEDER AL SISTEMA?. 8. EXISTE UN MINIMO PARA EL NUMERO DE CARACTERES DE LA PASSWORD?. 9. COMO PUEDE INTRODUCIR DOS COMANDOS EN LA MISMA LINEA?. PONGA UN EJEMPLO.

EJERCICIOS: CAPITULOS 3, 4 Y 5 1. ESCRIBA UN COMANDO QUE LE DEVUELVA SIEMPRE A SU HOME DIRECTORY CUANDO SE ENCUENTRE EN OTRO DIRECTORIO. 2. SITUESE EN SU HOME DIRECTORY Y COPIE EL DRECTORIO curso1 DEL DIRECTORIO /tmp/curso.unix ESCRIBA EL COMANDO UTILIZADO. 3. EL DIRECTORIO curso1 TIENE LA SIGUIENTE ESTRUCTURA:

LAS SIGUIENTES CUESTIONES HACEN REFERENCIA A LA PRECEDENTE ESTRUCTURA DE FICHEROS. ESCRIBA UN COMANDO PARA REALIZAR CADA UNA DE LAS SIGUIENTES TAREAS: MUEVASE AL DIRECTORIO curso1. COPIE EL FICHERO Acabados EN EL DIRECTORIO Programas. COPIE EL FICHERO Amigos EN EL DIRECTORIO Juan. MUEVA Facturas AL DIRECTORIO Trabajos. MUEVA Clientes AL DIRECTORIO Lola. SUPONIENDO QUE ESTA EN EL DIRECTORIO RAIZ, ESCRIBA EL COMANDO NECESARIO PARA ENCONTRARSE EN EL DIRECTORIO Cartas. SITUESE EN EL DIRECTORIO curso1 Y COPIE EL DIRECTORIO Trabajos EN EL DIRECTORIO Jose. SITUESE EN EL DIRECTORIO Jose/Documentos/Trabajos . QUE PERMISOS TIENE EL FICHERO Acabados ?. QUE SIGNIFICAN?. CAMBIE LOS PERMISOS DE ESE FICHERO PARA QUE TODO EL MUNDO PUEDA ESCRIBIR EN EL. 4. DESDE SU HOME DIRECTORY, CREE UN DIRECTORIO LLAMADO Practicas. 5. SITUESE EN EL DIRECTORIO Practicas Y COPIE TODOS LOS FICHEROS QUE SE ENCUENTRAN EN EL DIRECTORIO Cartas EN EL RECIEN CREADO DIRECTORIO Practicas.

6. ESCRIBA UN COMANDO QUE BORRE TODOS LOS FICHEROS DEL DIRECTORIO Practicas Y QUE ADEMAS PIDA PERMISO ANTES DE BORRAR CADA UNO DE ELLOS. 7. ESCRIBA EL COMANDO QUE LE TRASLADA UN NIVEL POR ENCIMA DEL DIRECTORIO ACTUAL. 8. QUE PERMISOS TIENE fichero DESPUES DE EJECUTAR EL COMANDO: chmod 644 fichero 9. ESCRIBA UN COMANDO QUE CAMBIE LOS PRIVILEGIOS DE ACCESO DE TODOS LOS FICHEROS DE SU HOME DIRECTORY DE MANERA QUE NADIE MAS PUEDA ACCEDER A ELLOS.

EJERCICIOS: CAPITULOS 6 Y 7 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. COPIE EN SU HOME DIRECTORY, EL FICHERO ejemplo1 DEL USUARIO /mnt/carmen ESCRIBA UN COMANDO QUE ORDENE INVERSAMENTE EL FICHERO ejemplo1 CUANTAS LINEAS TIENE EL FICHERO ejemplo1?. CUANTAS PALABRAS TIENE EL FICHERO ejemplo1?. GUARDE LA SALIDA DEL COMANDO cal 1989 EN UN FICHERO QUE SE LLAME calendario AADA LA SALIDA DEL COMANDO cal 1986 AL FICHERO calendario ESCRIBA UN COMANDO QUE ENVIE UNA LISTA DE LOS USUARIOS QUE ESTAN CONECTADOS AL SISTEMA, AL FICHERO usuarios 8. ESCRIBA UN COMANDO QUE CREE UN FICHERO DE NOMBRE ejemplo2 , CON LAS LINEAS DEL FICHERO ejemplo1 QUE CONTENGA LA PALABRA San

EJERCICIOS: CAPITULOS 8, 9 Y 10 1. USANDO EL COMANDO info, APRENDA A MANEJAR EL COMANDO bc, UNA CALCULADORA ON LINE ESCRIBA LOS COMANDOS QUE LE PERMITAN CALCULAR EL RESULTADO DE: ((5*2)+3)/2 2. USANDO EL COMANDO info, APRENDA A COMPILAR EN FORTRAN. 3. COMO PUEDE OBTENER INFORMACION EN PANTALLA DEL COMANDO more ?. 4. ESCRIBA UN COMANDO PARA ESTABLECER EL ALIAS cd PARA CAMBIAR DE DIRECTORIO Y ADEMAS LISTAR EL CONTENIDO DEL MISMO. 5. ESCRIBA UN COMANDO PARA ESTABLECER EL ALIAS h QUE LIMITE EL NUMERO DE LINEAS DE SU COMANDO history A 20. 6. ESCRIBA UN COMANDO QUE OFREZCA POR PANTALLA UN LISTADO DE TODOS LOS ALIAS ACTUALMENTE ACTIVOS EN SU TERMINAL. 7. ESTABLEZCA COMUNICACION INTERACTIVA CON EL COMPAERO QUE TIENE A SU LADO. COMO PUEDE HACERLO?. 8. COMO PUEDE TERMINAR LA COMUNICACION ANTERIOR? 9. SI NECESITA SABER EL TELEFONO DE UN USUARIO DEL SISTEMA QUE COMANDO LE PROPORCIONARIA ESA INFORMACION? 10. QUE HACE EL COMANDO !! 11. ENVIE UN MENSAJE AL USUARIO QUE TENGA SENTADO AL LADO. 12. ESCRIBA UN MENSAJE PARA QUE NO LE PUEDAN ENVIAR MENSAJES. 13. INTENTE VOLVER A MANDAR UN MENSAJE AL USUARIO QUE TENGA SENTADO AL LADO, UNA VEZ QUE ESTE HALLA REALIZADO EL EJERCICIO ANTERIOR. PUEDE HACERLO?.

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