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Fsica

Unidad 2. Mecnica
2.1.4. Movimiento bidimensional: circular y tiro parablico

Estudio del movimiento en dos dimensiones


En este subtema continuars viendo el estudio del movimiento, pero ahora ser en dos dimensiones. Te dars cuenta que las ecuaciones para una dimensin pueden utilizarse de manera general al sustituir la variable unidimensional con el vector que le corresponde. Revisa la descripcin general del movimiento bidimensional y los ejemplos sobre el tiro parablico y el movimiento circular. Observa la grfica:

Qu notas? La posicin de la partcula est representada por el vector La velocidad, por el vector Y la aceleracin, por el vector Los componentes cartesianos del vector seran:

Donde

son los vectores unitarios en la direccin

respectivamente.

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2.1.4. Movimiento bidimensional: circular y tiro parablico

Si la partcula se mueve de la posicin

a la posicin

en el tiempo

al

el desplazamiento ser el vector

Revsalo en la grfica.

El intervalo de tiempo sera

la velocidad promedio en ese intervalo es:

La velocidad instantnea ser el lmite cuando el intervalo de tiempo promedio,

se aproxime a cero de la velocidad

La velocidad instantnea ser tangencial en cualquier punto de la trayectoria del movimiento de la partcula y con respecto al tiempo: se representa como la derivada del vector

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2.1.4. Movimiento bidimensional: circular y tiro parablico

Los componentes del vector velocidad, seran:

De donde se obtiene:

De igual forma, la aceleracin promedio se define de la siguiente manera:

La aceleracin instantnea, que es el lmite de la aceleracin promedio cuando el intervalo de tiempo tiende a cero, es:

La cual se representa en la siguiente ecuacin como la derivada del vector

con respecto al tiempo:

Cuyos componentes seran:

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2.1.4. Movimiento bidimensional: circular y tiro parablico

Tanto la aceleracin, como la velocidad son magnitudes vectoriales, porque tienen direccin y magnitud. Si una de estas caractersticas cambia, existir un cambio en la velocidad o en la aceleracin aunque su magnitud no lo haga. Cuando el movimiento de una partcula tiene aceleracin constante, el vector aceleracin direccin ni en magnitud, en este caso los componentes del vector son constantes: no cambia ni en

La partcula tendra entonces una posicin y velocidad inicial dadas por los vectores:

Para una aceleracin constante, la velocidad, en analoga con el movimiento unidimensional, sera:

Cuyos componentes escalares estaran dados por:

De la misma manera, las ecuaciones vectoriales que representan el movimiento con aceleracin constante en dos o ms dimensiones seran:

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