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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA PARA LA INFORMTICA

GUANARE ESTADO PORTUGUESA

LA COMPUTACIN

DARIANA GONZALEZ C.I: 18.101.456 Guana; Julio del 2013

INTRODUCCIN

Las primeras computadoras electrnicas se construyeron hace 50 aos aproximadamente pero sus races vienen desde los primeros instrumentos que el hombre invento para sumar. Los antecedentes directos de las computadoras son las calculadoras, con las cuales nicamente se realizaban procesos numricos y matemticos. En el ao 3500 a. de C., los babilonios tenan un sistema de comercio que se extenda por todo el Medio Oriente y apenas contaban con bacos y tabletas de arcilla para realizar sus clculos. Hace 2000 aos los romanos realizaban censos y cobraban impuestos sin tener ninguna mquina para contabilizar datos. En 164, Blaise Pascal, un brillante cientfico francs, desarrollo la primera mquina mecnica de clculo: un aparato del tamao de una caja de zapatos, a base de engranes, que al girarse hacia sumas y restas. En su honor, se le llamo Pascal a un moderno lenguaje de programacin. Treinta aos ms tarde, el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leinbniz mejoro el invento de Pascal desarrollando una maquina que poda sumar, restar, multiplicar, dividir y extraer race. Sin embargo, no exista la tecnologa para fabricar en forma masiva este tipo de instrumentos de precisin. En 1833 Charles Babbage, profesor de matemticas de la Universidad de Cambridge, propuso una maquina a la que denomino Maquina analtica. En el diseo de esta mquina Babbage inclua los siguientes elementos: entrada de datos, unidad de memoria o de almacenamiento, unidad aritmtica o molino, impresin automtica de salida, control secuencial de programa y exactitud de 20 cifras. En 1843, Lady Augusta Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron, ayudo a Babbage. Ella era una brillante matematica y mejoro el trabajo de Babbage al proponer nuevas metodologas para el desarrollo y diseo de programas, como los conceptos de subrutina, iteracin y salto

condicional. Por estas aportaciones muchos la consideran la primera programacin moderno, el ADA, rebautizo en su honor. En 1890, el doctor Hernn Hollerit perfecciono y empleo estas maquinas para el censo de Estados Unidos de Amrica, que se termino en una fraccin del tiempo menor que los anteriores censos. Despus, Hollerit fundo una compaa para explotar sus inventos comercialmente. Aos ms tarde, esta firma se fusionara con otras para formar la International Bussines Machines (IBM).

RESEA HISTORIA DE LA COMPUTACION Hoy las computadoras hacen mucho ms que simplemente calcular; en el cine es indispensable para crear los efectos especiales, el trfico de millones de llamadas telefnicas se maneja por computadoras, la computadora nos ayuda hacer transacciones bancarias, hacer diagnsticos mdicos, etc. En el rea de la defensa tambin las computadoras son indispensables. Lo mismo podemos decir para las industrias qumicas, geolgicas, elctricas, as como para todas las plantas de produccin. Para entender profundamente la utilidad d las computadoras es importante comprender su evolucin. PRIMER MTODO DE CLCULO EL ABACO, inventado en Asia hace 500 aos, puede ser considerado como la primera computadora. Este aparato permita a los usuarios hacer clculos. Los vendedores de esta poca lo utilizaron para facilitar las transacciones comerciales. En Europa el baco no tuvo importancia ya que se utilizaba ms el papel y lpiz. Despus de casi 12 siglos apareci el siguiente aparato de clculo. En el ao 1642, el hijo de un recaudador francs, Blaise Pascal, invento el calculador con rueda numrica para ayudar a su padre en sus deberes. Esta caja rectangular de cobre, llamada PASCALINE, utilizaba ocho esferas movibles para agregar sumas de un nmero de hasta 8 cifras. Este aparato utilizaba la base diez para hacer este trabajo. Por ejemplo, cuando la esfera del primer digito se mova diez puntos o daba una vuelta completa, mova la siguiente esfera a la izquierda de los dcimos con un punto. Cuando la esfera d los dcimos se mova una vuelta completa, mova con un punto la esfera de los centsimos y as en adelante.

En el ao 1694 el matemtico y filosofo alemn Gottfried Wilhem von Leibniz mejoro el Pascaline inventando una maquina que tambin poda multiplicar. Como su predecesor, este multiplicador mecnico trabajaba utilizando un sistema d ruedas y mecanismos un poso ms refinado y utilizaba como parte central un diseo de tambor mecnico especial. Pero el calculador mecnico comenz a utilizarse despus de 1820. Un francs Charles Xavier Thomas de Colmar, invento la mquina capaz de realizar las cuatro funciones aritmticas. El calculador mecnico de Colmar que se llamaba arithometer. Esta mquina tuvo un enfoque ms prctico ya que permita sumar, restar, multiplicar y dividir. El arithometer se utilizo ampliamente hasta la Primera Guerra mundial. Otros inventores modificaron el calculador de Colmar, pero fueron Pascal y Leibniz las figuras principales por su contribucin para definir la poca d la computacin mecnica. Sin embargo el principio real de las computadoras como las conocemos hoy en da, comienza con el trabajo del profesor ingles de matemticas, Charles Babbage. Frustado con los muchos errores que encontr mientras examinaba los clculos de la Real Sociedad Astronmica, declaro: Espero y pido a Dios que estos clculos sean realizados por el vapor. Con estas palabras se inicio la automatizacin de las computadoras. En 1812, Babbage se dio cuenta de la armona natural entre las maquinas y las matemticas: las maquinas fueron las mejores en la realizacin de una tarea repetida varias veces sin equivocarse, mientras las matemticas, especialmente la produccin de tablas matemticas, requeran frecuentemente d la repeticin de unos pasos. El problema se concentraba en aplicar la habilidad d las maquinas a las necesidades de las matemticas. El primer intento de Babbage por resolver el problema fue en 1822, cuando propuso una maquina que realizaba diferentes ecuaciones. La maquina se llamaba Diference

Engine (Maquina de diferencia). Manejada por el vapor y tan grande como una locomotora, la maquina podra guardar un programa, hacer clculos e imprimir los resultados automticamente. Despus de 10 aos de trabajo sobre el diference engine, Babbage se inspiro y co menz a trabajar en una computadora de utilidad general, la cual llam la Maquina Analtica. Su asistente, Augusta Ada King, condesa e hija del poeta ingles Lord Byron, le ayudaba revisando los planes, asegurando los fondos del gobierno ingles y explicando las caractersticas especificas de la Maquina Analtica al pblico. Su nuevo entendimiento d la maquina le permiti crear instrucciones para la computadora y destacarse como la primera programador femenino. En su honor, en 1980, el Departamento de la Defensa Nacional de los Estados Unidos nombraron un lenguaje de programacin ADA. La mquina de Babbage manejada por el vapor, a pesar de que nunca fue construida, puede considerarse primitiva respecto a los estndares de hoy. Sin embargo sent los elementos bsicos de la computadora moderna de uso general y por tanto fue un concepto adelantado. En diseo bsico de la Maquina Analtica consista en ms de 50,000 componentes, incluyo mecanismos de entrada en forma de tarjetas perforadas con instrucciones para funcionar y memoria para guardar ms de 1,000 nmeros con hasta 50 dgitos decimales. Tambin tena un mecanismo con una unidad de control que le permita ejecutar las instrucciones en cualquier orden y un mecanismo de salida para imprimir los resultados. Babbage tomo la idea de usar tarjetas perforadas para codificar las instrucciones de la mquina para hacer telas de Jacquard. La mquina para hacer telas de Jacquard, construida en 1820 y nombrada en honor5 de su inventor, Joseph-Marie Jacquard, utilizaba tarjetas perforadas que controlaban los diseos para tejer.

En 1889 el inventor americano, Herman Hollerith, tambin aplico el concepto usado en la mquina de Jacquard para hacer clculos. Su primera tarea fue

encontrar una manera ms rpida para calcular el censo de los Estados Unidos. Para contar el censo en 1880 se necesitaron siete aos de intenso trabajo. Con la poblacin en constante crecimiento, la oficina del censo temi que para contabilizar el ltimo censo requeriran ms de diez aos. El mtodo de Hollerith utilizaba tarjetas para guardar la informacin, las cuales introducan en la maquina que compilaba los resultados mecnicamente. Cada perforacin en la tarjeta presentaba un nmero y cada combinacin de dos perforaciones representaba una letra. Hasta 80 variables podran ser guardadas en una tarjeta. En lugar de diez aos, las personas que realizaron el censo compilaron sus resultados solo en seis semanas con la mquina de Hollerith. Adicionalmente a su velocidad, las tarjetas perforadas fueron utilizadas como mtodo para guardar datos y ayudaron a reducir los errores de cmputo. Hollerith introdujo la mquina para leer las tarjetas perforadas al mundo de los negocios fundando en 1896, una compaa llamada Tabulating Mechini Compay que despus, en 1924, se convirti en la compaa Internacional Business Machiness (IBM). En los aos siguientes diferentes ingenieros lograron avances

significativos. En 1931 Vannevan Bush desarrollo una calculadora para resolver ecuaciones diferenciales. La maquina pudo resolver ecuaciones diferenciales complejas con las cuales muchos cientficos y matemticos se haban confundido. La maquina fue voluminosa ya que constaba de cientos de mecanismos y mangos necesarios para representar los nmeros y su relacin entre ellos. Para eliminar el enorme volumen, John V. Atanasoff (de nacionalidad blgara, nacido en 1903) profesor en el colegio del Estado de lowa y su estudiante graduado Clifford Berry imaginaron una computadora electrnica que aplicaba el algebra de boole, quien aclaro el sistema binario de algebra. El sistema binario afirmaba que cada ecuacin matemtica puede ser presentada simplemente como verdadera o falsa. Entendiendo

este concepto hacia los circuitos electrnicos en la forma on (encendido) y off (apagado), Atanasoff y berry desarrollaron la primera computadora en 1940. Sin embargo su proyecto perdi sus fondos y su trabajo fue eclipsado por desarrollos de otros cientficos. GENERACIONES DE COMPUTADORAS Existen cinco generaciones Primera Generacin Al inicio de la Segunda Guerra Mundial, los gobiernos buscaron la forma de desarrollar las computadoras y beneficiarse de su potencial estratgicamente. Esto provoco un aumento de los fondos de los proyectos para el desarrollo de las computadoras. En 1941 el ingeniero Honrad Zuse desarrollo la computadora Z3 para disear aviones y misiles. Las Fuerza Aliadas sin embargo, lograron grandes adelantos en el desarrollo de computadoras potentes. En 1943 los britnicos terminaron una computadora secreta, llamada Colossus, que poda descifrar cdigos para leer los mensajes alemanes. El impacto de la computadora Colossus sobre el desarrollo de la industria computacional fue bastante limitado por dos razones: primera, Colossus no fue una computadora de uso general, fue nicamente diseada para descifrar mensajes secretos; segunda la existencia d la maquina fue guardada en secreto dcadas despus de la guerra. Los esfuerzos americanos tuvieron un mayor xito. Howard H. Ailen, ingeniero, estudiante de la Universidad de Harvard y trabajando para IBM, logro crear una calculadora electrnica en 1944. El propsito de la computadora fue crear programas balisticos para la marina de los Estados Unidos. Tena el tamao de medio campo de ftbol y tenia alrededor de 500

millas de cableado. La calculadora automtica para controlar secuencias de Harvard-IBM o por su nombre corto, Mark I, fue una computadora electrnica basada en el uso de interruptores. Empleaba seales electromagnticas para mover las partes mecnicas. La maquina era lenta (para cada calculo necesitaba entre 3 y 5 segundos) y no era flexible, pero pudo calcular ecuaciones aritmticas bsicas y tambin ecuaciones mas complejas. Otro desarrollo de la computadora estimulado por la guerra fue el integrador Numrico Electrnico y Computadora (ENIAC), producido como resultado de los esfuerzos mutuos del gobierno de los Estados Unidos y la Universidad de Pennsylvania. Teniendo 18,000 bulbos, 70,000 resistores y 5 millones de puntos soldados, la computadora fue una enorme pieza de maquinaria con un consumo de energa de 160 Kilowatts, energa suficiente para encender las luces de una seccin de Philadelphia. Desarrollada por John Presper Eckert y John W. Mauchly, ENIAC, diferente de colossus y Mark I, fue una computadora de uso general con una velocidad mil veces ms rpida que Mark I. En el ao 1945, John Von Neuman de la Universidad de Pensilvania, diseo la computadora EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) Computadora Electrnica Automtica Variable Discretas. La computadora tena memoria de guardar tanto el programa como los datos. Esta tcnica (con memoria para almacenar el programa y la posibilidad de trasladar el control, dependiendo de una condicin) dio la posibilidad a detener la computadora en cualquier punto de trabajo y despus reanudar, permiti mayor flexibilidad en la programacin de la computadora. El elemento mas importante en la arquitectura de Von Neumann fue la Unidad Central de Proceso que coordinaba todas las funciones de la computadora. En 1951 fue construida la computadora UNIVAC I (Universal Automatic Computer), Computadora Central Automtica Universal de Remington Rand.

Esta computadora fue una de las primeras disponibles en el mercado. Los dueos de esta computadora fueron la oficina del censo de los Estados Unidos y General Electric. Uno de los xitos de la computadora fue el pronstico sobre el ganador en las elecciones para presidente de Estados Unidos en 1952- Eisenhower. En 1953 las computadoras fueron equipadas con memorias magnticas, que duplicaron la velocidad de procesamiento. La entrada de los datos fue cuatro veces ms rpida y las necesidades de mantenimiento disminuyeron a la mitad. CARACTERSTICA DE LA PRIMERA GENERACIN: 1. Se utilizo bulbos que eran bastantes grandes. 2. Alto consumo de energa. 3. Las computadoras no eran seguras, regularmente tenan fallas elctricas. 4. Grandes mecanismos de aire acondicionado ya que las partes de la computadora se calentaban mucho. 5. Programacin en lenguajes de mquina. La primera generacin de computadoras se caracterizo por el hecho de que las instrucciones para el trabajo de la computadora estaban hechas en un orden especial para la tarea especfica para cual se utilizaba la computadora. Cada computadora tuvo un programa codificado con cdigo binario en el lenguaje de la maquina que le explicaba que hacer y como funcionar. Esto hizo a la computadora difcil de programar y limitada en velocidad y flexibilidad. 6. Otra caracterstica distintiva de la primera generacin de

computadoras fue el uso de tambores magnticos para guardar datos.

SEGUNDA GENERACION

El invento del transistor en 1948 trasformo el desarrollo de la computadora. El transistor reemplazo los grandes y voluminosos bulbos en los televisores, radios y en las computadoras. Como resultado, las dimensiones de todos los equipos electrnicos disminuyeron. Desde 1956 comenzaron a utilizar los transistores en las computadoras. Junto con las memorias magnticas los transistores llevaron a las computadoras a una segunda generacin donde fueron ms pequeas, rpidas, seguras y eficientes que sus predecesoras. Las primeras supercomputadoras Stretch, fabricada por IBM, y Larc fabricada por Sperry Rand, aprovecharon esta nueva tecnologa de los transistores. Ambas computadoras, desarrolladas para laboratorios de energa nuclear, pudieron manejar una enorme cantidad de datos, habilidad que demandaban los cientficos atmicos. Las maquinas eran caras y muy poderosas especto a las necesidades de la mayora de los negocios, por lo que su uso fue limitado. Solo dos LARCs fueron instaladas: una en los laboratorios Lawrence Radiation Labs en Livermore, California; y la otra en el Centro de Investigaciones y Desarrollo de la Marina de los Estados Unidos de Washington DC. La segunda generacin de computadoras reemplazo el lenguaje de la maquina con el lenguaje ensamblador, permitiendo abreviar los cdigos de programacin y reemplazarlos con los largos y difciles cdigos binarios. Durante la dcada de los 60 algunas computadoras de la segunda

generacin se utilizaron con xito en el comercio, las universidades y las oficinas de gobierno. Estas computadoras pertenecientes a la segunda

generacin tenan un diseo solid y contenan transistores en lugar de bulbos. Tambin tenan todos los componentes que regularmente asocibamos con las computadoras modernas como impresoras, almacenaje en discos, almacenaje en cintas, memoria, sistema operativo y programas

almacenados. Un ejemplo importante es la computadora IBM 1401, que fue aceptada universalmente en la industria y fue considerada como uno de los modelos ms importantes en la industria d las computadoras. En 1964 la compaa IBM introduce el Sistema 360 que tuvo 6 procesadores y 40 unidades perifricas. El mismo ao se desarrollo el lenguaje Basic como lenguaje de programacin. Para 1965, la mayor parte de la informacin financiera que se utilizaba en operaciones de rutina estaba utilizando las computadoras de la segunda generacin.

CARACTERSTICAS DE LA SEGUNDA GENERACIN. 1. Se utilizaron transistores que remplazaron lo bulbos. 2. La computadora se hizo ms pequea. 3. Las computadoras generaron menos calor. 4. Menos consumo de energa. 5. Ms seguras y ms rpidas. 6. Se utilizan cintas y discos magnticos. 7. Se desarrolla el primer sistema operativo. 8. Para programacin se utilizan lenguajes de la maquina y lenguaje ensamblador. Otras caractersticas son: o Se utiliza un sistema para compartir el tiempo, en el cual la computadora est conectada con diferentes terminales. Cada Terminal daba acceso a la computadora a otro usuario. Un usuario poda utilizar el programa financiero mientras

otro usuario utilizaba un programa cientfico y otro poda jugar ajedrez. La computadora ejecutaba parte del programa del usuario por partes de mili segundos y despus se cambia y comienza a trabajar con el programa del otro usuario.

TERCERA GENERACION (1964-1971)

A pesar de que los transistores eran mucho mejor que los bulbos, todava generaban mucho calor daando las partes internas sensibles de la computadora. La utilizacin del cuarzo elimino este problema. En 1958, el ingeniero Jack Kilby de la compaa Texas instruments, desarrollo el primer circuito integral (IC integrated circuit). El circuito integral combino tres componentes electrnicos en un pequeo disco de silicio que fue hecho de cuarzo. Los cientficos lograron poner ms componentes en un chip llamado semiconductor. El chip, un circuito integrado tpico, consta de varios elementos como restatos, condensadores y transistores, integrados todos en una nica pieza de silicio. En los semiconductores mas pequeos, los elementos del circuito pueden tener un tamao de apenas unos centenares de tomos. Como resultado se incluyeron ms

componentes en un chip, lo que ha permitido crear sofisticadas computadoras del tamao de un cuaderno. Una placa de circuitos de una computadora tpica incluye numerosos circuitos integrados interconectados entre si. Otro desarrollo de la tercera generacin incluyo el uso de un sistema operativo que permiti a las maquinas ejecutar varios programas diferentes al mismo tiempo gracias a un programa central que coordinaba la memoria central de la computadora.

En 1965 Gordon Moore, el fundador de INTEL en 1968, pronostico que el nmero de los transistores que componen en un chip se duplicara cada ao. En 1964 un chip de 2.5 m.m. contena 10 componentes, para 1970 el chip tena ya 1000 componentes.

CARACTERSTICAS DE LA TERCERA GENERACIN 1. Se desarrolla el circuito integral. 2. La computadora se hizo ms pequea, rpida y segura. 3. Menos consumo de electricidad. 4. Aparecen lenguajes de programacin de ms alto nivel.

CUARTA GENERACION (1971 HASTA AHORA) Despus de los circuitos integrales la nica posibilidad fue disminuir las dimensiones y hacer circuitos integrales con gran escala de integracin (LSILarge Scale Integration), donde cientos de componentes fueron ajustados solo un chip. En 1980, gracias a la integracin escala muy grande (VLSI Very large scale integration), fue posible poner miles de componentes en un chip. El nmero de componentes ajustados en un solo chip aumento hasta llegar el millar con la tecnologa de la integracin de Ultra gran escala (ULSI Ultra large scale integration). Todo esto amplio la posibilidad de disminuir las dimensiones d la computadora y su precio, al tiempo que aumento su poder, eficiencia y seguridad. El chip 4004 de la compaa Intel, desarrollado en 1971, fue un paso adelante en el ajuste de todos los componentes (como la unidad central de proceso, memoria, unidades para control de la entrada y salida) en un solo

chip. El primer microprocesador, el 4004, tenia 2,250 transistores, capas de procesamiento de 4 bits (unidad de informacin) con una velocidad de 60,000 operaciones por segundo.

Las computadoras ya no fueron exclusivamente para los grandes negocios o para las oficinas y organismos de gobierno. A mediados de la dcada de los 70s los fabricantes buscaron llevar las computadoras hasta el consumidor en general. Las minicomputadoras fueron complementadas con paquetes de software y programas para uso cotidiano.

Los pioneros en ofrecer estos servicios fueron Apple Computers, Radio Shack y Commodore. Apareci el lenguaje PASCAL diseado para programacin estructural. En 1972 Intel desarrolla el microprocesador 8080. En 1974 Motorola produce el microprocesador 6800 y en 1975 la compaa Apple construye la tarjeta principal de la computadora utilizando un procesador de 8 bits. En 1976 aparecen las tecnologas MOS y despus CMOS tecnologas avanzadas que se utilizan en la produccin de los chips. En 1981 la compaa IBM fabrico su computadora personal (PC Personal Computer) con el procesador Intel 8088 y 64 KB RAM para ser utilizada en casa, oficina y escuela. En 1981 aparece el sistema operativo MS-DOS desarrollado por Microsoft. Dos aos despus se desarrolla el lenguaje Turbo Pascal y en 1990 el sistema operativo Windows 3.0. La competencia directa de IBM fue la compaa Apple Computers, que en 1984 saco al mercado su lnea de computadoras Macintosh. Las computadoras Macintosh ofrecieron un sistema operativo que permita a los consumidores a mover iconos en la pantalla en lugar de escribir instrucciones. El usuario controlaba el cursor de la pantalla utilizando un

ratn, mecanismo que transmita los movimientos de la mano sobre la pantalla. CARACTERSTICAS DE LA CUARTA GENERACIN

1. Circuitos integrales ms pequeos y rpidos. 2. Redesarrollan Microcomputadoras de IBM y APPLE. 3. Se desarrollan las computadoras porttiles. 4. Gran desarrollo de las comunicaciones. 5. Aparecen diferentes tipos de memoria secundaria con gran capacidad de almacenamiento y acceso rpido. QUINTA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS (PRESENTE Y ACTUAL) POSIBLES APLICACIONES DE LA QUINTA GENERACION 1. Robots inteligentes que pueden ver su ambiente (entrada visual, por ejemplo con video cmara) y pueden ser programados para cumplir tareas definidas sin instrucciones paso por paso.

2. Sistemas inteligentes que podran controlar la ruta de un misil y controlar los sistemas de defensa. 3. Procesador de palabras que podra controlarse mediante la voz. 4. Programas que podran traducir documentos de un idioma a otro. Las computadoras de hoy tienen algunas de las habilidades de la quinta generacin, por ejemplo: sistemas expertos asisten a los doctores para hacer diagnsticos aplicando la metodologa que utilizan para valorar las condiciones del paciente. El paso del tiempo generalizara en el mundo el uso de sistemas expertos.

CONCLUSIN

La computacin ha ido evolucionando con el paso del tiempo, los primeros hombres hacan sus clculos con los dedos luego inventaron el Abaco que era ms rpido. Y as poco a poco han ido evolucionados con respecto a la computacin. El desarrollo de la computadora nos ha servido para hacer los clculos ms rpidos, tambin ha sido aplicada en otras actividades humanas

facilitndolas y promoviendo su desarrollo. Para llegar a tener la computadora moderna se ocupo tambin el desarrollo de otras materias como son la matematice, la fsica, la qumica y la electrnica. Como vemos la computacin seguir evolucionando ao con ao para cubrir las necesidades de la vida moderna y los nuevos procesos industriales, de salud, educativos, creativos, recreativos, de comunicacin, etc.

BIBLIOGRAFIA

FREED, L.: "The History of Computers", Ziff-Davis Press, Emeryville (Ca), 1995. GOLDEN, F.: "Big Dimwits and Little Geniuses",Time, Amsterdam, 3 de enero 1983, pp.5-24. INOSE, H. y PIERCE, J.: "Tecnologa de la Informacin y Civilizacin", Labor, Barcelona, 1985. OLGUIN, H.: "Mundo'83: 4 Computacin", TVUC, Santiago, 1983. PEREZ, V. y PINO, J.: "Introduccin a la informtica y los sistemas administrativos", Ed. Universitaria, Santiago,10 ed., 1987. "BASIC - Enciclopedia de la Informtica", n1, Cochrane-Planeta, Santiago, 1984. "Grandes Ideas del Siglo XX", Suplemento revista "Muy Interesante", Santiago, julio 1989, 36p. "Computacin", Hoy-Extra, Santiago, Agosto 1985.

ANEXOS

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