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ALACATUNGA RECREACION

La Recreacin es un trmino inherente al tiempo libre que implica toda actividad o descanso planificado o no, que se realiza voluntariamente y que entre los fines no tenga el objetivo remunerativo o el consuetudinario de la vida, esto definido por el carcter con que se emprende

RECREACION:
Es aquella actividad humana, libre y placentera que es efectuada Individual o socialmente con el fin de obtener una sana diversin respondiendo a una actividad natural del hombre la cual destinada A su perfeccin.

RECREAR = VOLVER A CREAR


El conocimiento del nuestro entorno nos da la ventaja de identificar los gustos de nuestra gente, de la forma como la Recreacin llega a cada uno de los nios que a travs de las actividades de carcter social nos ha permitido conocer.

TIEMPO LIBRE
El tiempo libre puede ser tomado como el tiempo que nos queda despus de las actividades de carcter obligatorio.

ACTIVIDAD RECREATIVA
Es el instrumento que permite llevar a cabo el proceso de la recreacin.

RECREANDO
Es la persona (nio, joven, adulto, adulto mayor) que recibe la informacin al momento de la actividad recreativa.

RECREADOR Es la persona que emite esta informacin a los recreandos. METODOLOGA DEL JUEGO
La metodologa es simplemente la mejor forma de realizar una actividad recreativa, est implcita en todo lo que realizamos da a da. 1. Conozco el juego 2. Identifico el objetivo del juego 3. Aplicaciones Lo hago yo Ustedes y yo Correcciones Implementacin del juego

SEPARACION DE GRUPOS
Al trabajar con grupos nmeros, la recreacin nos ayuda de manera importante para separar grupos pequeos con cantos. (Los doce negritos, pachitos).

REBOTE
Es vital para que la comunicacin entre el recreador y recreando no se pierdan en ningn momento, es la forma ms eficaz de saber el nimo de los nios (Repitan conmigo: Qu van hacer? A repetir despus de usted! )

P. O. E. C. E

PLANEACION ORGANIZACION EJECUCION COORDINACCION EVALUACION


PASOS DE LA RECREACION 1. SALUDO
Como primer paso de la recreacin, debe ser fuerte y efusivo en el saludo se conoce la disposicin y animo del recreador.

2. PRESENTACION
Debe ser personal y de la empresa. (Mi nombre es pepito y pertenezco a ALACATUNGA RECREACION).

3. ROMPEHIELO
Es la actividad que se realiza con el fin de entablar un ambiente de confianza entre el recreador y el recreando.

4. CALENTAMIENTO
Va posterior al rompehielo, y est acompaado de canto y movimiento.

5. JUEGO
Actividad espontanea libre y desinhibida, desinteresada y grata que la gente utiliza para divertirse en su tiempo libre. JUEGOS TRADICIONALES JUEGOS COMUNES

6. KANNON
Son competencias en grupos en los cuales se utilizan cantos a dos o ms voces como base acompaados de movimiento (torre de zapatos, gordo ms gordo).

7. GYMNCANA
Son juegos de competencia entre grupos o individuales en los cuales se deben pasar por 2 o ms obstculos. GYMNCANA COMUN GYMNCANA PERIODISTA

8. ACTIVIDAD CENTRAL
Es la actividad esperada (bomba) por todos los recreandos. TITERES PAYASOS PINTUCARITAS MIMOS ZANCOS GLOBOS

ROMPEHIELOS
Capitn Capitancito Quita Pereza Para Mama El Recreador Mas Rpido Hola Coca Cola Limn, Manzana; Pera La Llave El Torero Caballo Loco Aplauso Huepa Aplauso Power Ranger Aplauso Picapiedra Aplauso del Amor Chocolisto Saludo con Movimiento Saludo de la Amistad La panadera El juego del conejo Cancin Favorita Fruta- Enfermedad Nmeros

CALENTAMIENTOS
Todo el mundo 1,2,3 Mesie simposio Tortuguita El sapo La casita La pulguita Binoculares Don Matas El campanario El zafarrancho La pitita Hey, buguey hey La araita Mi carita Los animalitos El ciempis Mi barba ALACATUNGA El chocolatero Cuatro palomas El pato El tallarn Qu alegra La negra carlota Arran san san La batalla del calentamiento Cabeza, Hombros; 1,2,3 Me quebr El besio Don pirulo Cha cha Carro viejo La granja Cuando tengas ganas Sbalo Los pollos de mi cazuela Camarn camarn Amarillo La vaca lola Compadre yo tengo un mico Canaletea Paula Colulo Cunde El huevo

JUEGOS

Edipo y eyeyo Conejo, pared, escopeta Micos a sus palos Ladrones y policas Yeba (1000 versiones) El paseo La orquesta Escondite Base 18 pasos Palabra paso Pato ganzo Manos trocadas Pepitas a pepotas Camarn camarn

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