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Opcin de Grado III. Nivel Profesional.

Prospectivas y estrategia empresarial

2012 B

CORPORACIN UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACIN SUPERIOR C.U.N. DOCUMENTO PARA LA FORMALIZACIN DEL PROYECTO DE OPCIN DE GRADO III. PROSPECTIVAS Y ESTRATEGIA EMPRESARIAL Titulo del proyecto:
Escriba el nombre con que se denominar el proyecto, este puede ser susceptible de ser modificado a medida que se desarrolle el proyecto. Con este nombre el lector debe tener una idea clara para contextualizar el proyecto.

I. CONTEXTO DEL PROYECTO Identificacin del grupo Docente tutor: Docentes asesores: Lnea de Investigacin a la que se podra adherir (breve justificacin): Alumno(s): Documento: Correo electrnico: Nmero telfono fijo: Nmero telfono celular: Introduccin:
Explicacin muy general de la investigacin en donde se exponen el qu, el cmo, el cundo y el dnde. Es una especie de resumen del proyecto en donde se exponen partes superficiales de todos los aspectos del proceso que le permiten al lector hacerse una idea general. Este apartado generalmente se redacta hacia el final del proyecto cuando ya estn definidos varios aspectos del mismo.

Formulacin del problema DE DNDE SURGE ESTE PROBLEMA?


Relate el problema. El planteamiento del proyecto debe surgir de un problema real del entorno o la sociedad, de nivel tecnolgico dentro del diseo grfico y debe tener una posible solucin, la cual debe incluir un componente claro de creatividad e innovacin. Se debe identificar y despus relatar cmo se aplica de forma innovadora a la tecnologa en diseo grfico. Desde este planteamiento ya se empieza a asegurar que la propuesta va a ser original, innovadora y va a ser un aporte a la disciplina. En trminos muy generales y en primera instancia, el problema que se quiere abordar debe tener la pretensin de resolver una necesidad mediante la aplicacin innovadora y creativa de la tecnologa en diseo grfico en un modelo de empresa de base creativa que incluya adems del producto, la forma de comercializarlo mediante un plan de mercadeo que marque un diferencial dentro de un nicho de mercado.

Diseo Grfico

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La fuente primaria de bsqueda para el planteamiento debe estar situada sobre la misma malla acadmica del nivel tecnolgico, teniendo en cuenta que se parte de la base de las tcnicas y en el nivel tecnolgico se evolucionan y se mejoran estas mismas mediante el saber.

Cul es la pregunta concreta, objeto o problema que se quiere abordar o responder con la investigacin?:
Sintetice el problema en una pregunta. La investigacin surge de una inquietud que es planteada y sintetizada a manera de una pregunta, la cual puede ser una afirmacin o una interrogante relacionada con un fenmeno especfico de la tecnologa del Diseo Grfico y as se asegura su pertinencia. Es importante que surja desde el inters del alumno y del trabajo desarrollado con anterioridad en Opcin de Grado I y Opcin de Grado II, buscando la propedutica y evolucin del proyecto.

JUSTIFICACIN
Aqu se le debe dar respuesta al POR QU SE DEBE REALIZAR ESTE PROYECTO? Esto se refiere a argumentar por qu esta investigacin es pertinente y es necesario realizarla para lograr una propuesta creativa e innovadora desde la tecnologa del Diseo Grfico. Tambin se debe evidenciar la necesidad de realizar la investigacin y la manera cmo el uso de un mtodo de diseo ayudara a lograr una mejora en el campo especfico desde la perspectiva creativa e innovadora. Se debera justificar desde la relevancia que tendr el proyecto para la disciplina del Diseo Grfico, para el proyecto de vida del estudiante y para el entorno laboral desde el diferencial del mercadeo y la forma de llegar al cliente. Ayudan mucho los datos, las cifras y los nmeros puntuales que permitan evidenciar estadsticamente la necesidad de poner en marcha el proyecto.

OBJETIVOS Se van a establecer dos categoras de objetivos. La primera es el objetivo general y la segunda son los objetivos especficos. Deben estar relacionados directamente con el problema planteado. Con el logro de los objetivos se espera, entre otras, encontrar respuestas a una o ms de las siguientes preguntas: Cul ser el conocimiento generado si el trabajo se realiza? Qu solucin se espera desarrollar? Objetivo General:
Aqu se le debe dar respuesta al QU ES LO QUE SE VA A HACER? Esto se refiere a qu es lo ms global que quiero lograr al finalizar el proyecto. Es la meta a lograr, se debe plantear como un verbo en infinitivo (disear, programar, implementar, etc.). En este planteamiento se deben incluir dando respuesta muy sinttica a las preguntas bsicas: Para quin esta dirigido, por qu se debe hacer, cundo se va a realizar, dnde se va a implementar, qu es lo que se va a hacer, cmo se piensa realizar (el orden de aparicin depende de la redaccin). Al responder cada uno de estos interrogantes dentro del objetivo general el planteamiento es ms claro y completo.

Objetivos Especficos:
Aqu se le debe dar respuesta a QU PASOS PREVIOS SE DEBEN REALIZAR PARA PODER CUMPLIR CON EL OBJETIVO GENERAL?

Diseo Grfico

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Estos objetivos son las acciones que se deben llevar a cabo para poder cumplir con el objetivo general y son la base para la programacin de actividades y deben ser evaluables y ponderables en trminos cualitativos o cuantitativos.

MARCO DE REFERENCIA Fundamentos Tericos


La primera fundamentacin terica debe retomarse desde el proyecto de Opcin de Grado I y la Opcin de Grado II y las indagaciones realizadas para el proyecto de nivel tcnico y tecnolgico. El proyecto nunca se plantea desde la nada y deben existir unos referentes que permitan situarlo desde teoras y conocimientos existentes. Ej. Psicologa del color, teora de la Gestalt, teora de la comunicacin, etc. y la forma cmo se incluye el saber al hacer (tcnica), para evolucionar las tcnicas desde una bsqueda consiente para la innovacin (saber hacer). La informacin aqu consignada siempre se tiene que relacionar con este proyecto en particular as que debe existir una parte de indagacin y otra parte de sntesis y reflexin hacia el tema propuesto. Se puede iniciar desde el nivel tcnico y tecnolgico y agregarle la experiencia disciplinar (asignaturas cursadas, experiencia profesional, etc.) y se complementa con la bibliografa y material de referencia existente acerca del tema. Aqu tambin es de vital importancia realizar las correspondientes referencias (as como en el resto del proyecto) de los autores, libros o lugares de donde se tome la informacin ya que no hacerlo implica plagio (y sus correspondientes implicaciones legales institucionales, nacionales e incluso internacionales) y le resta seriedad al proyecto. Los referentes para la correcta citacin se deben tomar de la norma APA.

Antecedentes
Dentro de la revisin exhaustiva de la teora circundante al problema y al tema planteados, se va a hacer un nfasis en evidenciar los desarrollos ms parecidos, casos de xito de empresas de base creativa y lo ms cercano al abordaje que estoy haciendo. Atencin, siempre existe un antecedente relacionado con lo que yo quiero proponer, siempre.

II. METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN. INVESTIGACIN APLICADA Metodologa


Establece un rea de accin del conjunto de procedimientos lgicos, tcnicos y operacionales de la investigacin para sistematizarlos a partir de los descubrimientos y anlisis surgidos de la investigacin y que as mismo se puedan reconstruir por o para otras investigaciones o personas. El estudiante deber investigar los diferentes mtodos de diseo y apropiarse de uno de ellos para convertirlo en el eje metodolgico de su proyecto. Segn su eleccin deber comprender y desarrollar en su totalidad el mtodo de diseo ya que este se convierte en su metodologa de investigacin y formalizacin de la indagacin del conocimiento y la innovacin que se busca. En este marco se debe tener claridad acerca de: Las tcnicas e instrumentos de recoleccin de la informacin Las tcnicas y procesamiento de la informacin para su posterior uso en la idea de empresa y propuesta de diseo. Diseo Grfico Pgina 3 de 5

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III. PROPUESTA DE DISEO


La aplicacin de la investigacin, evidenciada en una propuesta de diseo debe responder a una necesidad real del entorno o de la sociedad. La propuesta debe generarse desde el planteamiento de una idea de empresa de base creativa y su(s) correspondiente(s) producto(s) y el requerimiento de innovacin que necesita el nivel tecnolgico y que se logra con la aplicacin del mtodo de diseo.

BIBLIOGRAFA
Realizar la lista de todas las fuentes bibliogrficas consultadas, preferiblemente las especializadas en el tema y en lo posible evitar las obras de cultura general como enciclopedias y diccionarios a menos que sea estrictamente necesario. Aplicar la normatividad APA.

Cronograma de Actividades Las actividades deben formularse para cada objetivo especfico y deben ser acciones concretas y medibles. Debe incluirse todo tipo de recursos requeridos para el desarrollo de las acciones.

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Descripcin de Actividades

Fecha de inicio (dd/mm/aa)

Fecha de fin (dd/mm/aa)

Recursos

CONCLUSIONES
El proyecto debe finalizar con unas conclusiones acerca de la formalizacin de la idea de empresa de base creativa y cmo cada componente presente ayudo para su finalizacin (lo disciplinar, las tcnicas y las asignaturas tecnolgicas) en la(s) que se baso el proyecto, las herramientas de investigacin y las de empresarialidad que permitan evidenciar las competencias del futuro tecnlogo en Diseo Grfico de la CUN.

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ANEXOS OBLIGATORIOS Presentar el documento de estado del arte de tesis, proyectos de grado y de investigacin en Amrica Latina. (Semanas 1 a 6). Presentacin del plan de negocios (semanas 7 a 12).

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