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Tutorial de cmo crear una onda isocrnica Info-Subliminales - Sobre tonos Isocrnicos Lo prometido es deuda, as que aqu tenis

como crear una onda isocrnica para aadirla a los audios subliminales que creeis. Primero abrimos el cool edit, y entramos en el modo edicin de una pista. Si habis visto el tutorial de cmo crear un audio subliminal, sabris que el botn que cambia entre multipista y una pista es el que est arriba, a la izquierda de todo, el ms grande. A continuacin vamos a "file" -> "new" o archivo, nuevo. Entonces nos aparecer las opciones de calidad de la nueva onda que vamos a crear.

Podis dejarlo en 16 bit y en Mono, ya que ambos odos tendrn el mismo sonido. El aspecto despus de esto ser el siguiente:

Ahora, vamos a generar el tono de nuestra onda isocrnica. Para ello vamos a "generate" -> "tones"

Base Frequency ser la frecuencia de la onda, y marcar el sonido o tono que tendr. 432 es una frecuencia genrica, a 100hz es ms grave y menos molesta para el odo. Fijaros bien, y esto es importante, en la duracin, que est abajo de todo de la imagen, y es 0.05 segundos. Esta duracin es esencial para crear nuestra onda isocrnica a frecuencia alfa. Este es el aspecto de la onda que acabamos de crear.

Ahora vamos a generar la segunda parte de la onda, que es silencio. Para ello, primero colocamos el marcador amarillo al final de todo de nuestra onda, para agregar el silencio al final, y ahora vamos a "generate" -> "silence"

Nos preguntar simplemente la duracin del silencio, y de nuevo, al igual que al generar el tono, la duracin debe ser de 0.05 segundos para tener la onda a nuestra frecuencia alfa.

Ya tenemos una onda isocrnica, de duracin 0.1 segundos. Y aqu est la razn para que sea frecuencia alfa, y es que el tono se repite 10 veces por segundo, y la frecuencia alfa si recordis, es de 10hz. Ahora, para tener nuestra onda isocrnica con mayor duracin, primero seleccionamos la onda completa pulsando "Control + A" y a continuacin pulsamos "Control + C" para copiar la onda al portapapeles.

Despus de esto vamos a "edit" -> "mix paste" para copiar la onda un nmero de veces.

Le ponemos "insert" y "from clipboard" y recordad marcar "loop paste" 60 veces. Con estas opciones pegaremos nuestra onda 60 veces, y tendremos una duracin de 6 segundos. Si queremos tener 1 minuto, deberemos pegarla 600 veces, y as sucesivamente.

Ya tenemos nuestra onda isocrnica con duracin de 6 segundos. Como podis comprobar no es ms que 10 pulsaciones de sonido durante cada segundo, mitad de tiempo tono, mitad de tiempo silencio. Eso es todo, ya tenis lista la onda isocrnica para aadirla en vuestros audios subliminales. Podis guardarla para en vuestros audios simplemente aadirla desde un archivo y no tener que crearla de nuevo una y otra vez siempre que queris hacer un audio nuevo. Espero que os haya servido este tutorial. Hacer Tonos Isocrnicos ms Suaves Ya habamos explicado como hacer tonos isocrnicos para los audios subliminales. Ahora vamos a explicar otra forma para darle un aspecto ms senoidal a esos ritmos isocrnicos para que suene ms agradable al odo. Primero vamos a "file" -> "new" para crear una nueva pista de audio

A continuacin Vamos a generar el sonido de nuestro tono isocrnico, en "generate" > "tones"

En esta ocasin la duracin del sonido es el doble que en el otro. Si queremos hacer un ritmo isocrnico de 10hz para la frecuencia alfa, la duracin deber ser 1/10 = 0.1 En Base frequency podis cambiar el tono de esta onda isocrnica. Una vez tenemos la onda generada, vamos a darle la forma conveniente para que sea isocrnica. Para ello vamos a "effects" -> "amplitude" -> "envelope"

Aqu le ponemos la amplificacin que tendr la onda en cada parte del sonido. Cambiando la curva podemos hacer diferentes formas, cuanto ms senoidal ms suave se escuchar.

ahora repetimos nuestro ritmo isocrnico, 600 veces, y as tendremos un minuto completo de esta onda.

Este es el resultado de nuestra onda isocrnica, con zoom. Y ya est, eso es todo lo que necesitamos para hacer nuestro ritmo isocrnico con forma senoidal. Espero que os haya servido. Crear msica ambiental para nuestro audio Info-Subliminales - Creacin de audios completos Bueno, lo ltimo que nos falta por saber, es cmo crear nuestra propia msica ambiental con sonidos de la naturaleza para nuestro audio. Si no tenis esto a vuestra disposicin, la otra opcin es utilizar msica clsica de autores antiguos, que estn libres de derechos de autor. El programa que vamos a utilizar para crear esta msica ambiental es Atmosphere Deluxe, aunque la versin gratuta, sin ser Deluxe, tambin os servir, pero tendr ms limitadas las opciones. Los audios de msica que creemos con este programa no tienen derechos de autor, ya que los autores somos nosotros mismos y poseemos todos sus derechos.

Esta es la apariencia que tiene el programa nada ms abrirlo, tambin deberas estar escuchando los sonidos ya que empieza reproduciendo automticamente. Nos centraremos en las opciones de crear un sonido de fondo, y crear sonidos aleatorios de animales y cosas similares. El programa tiene ms cosas, pero eso ya es cosa de experimentar cada uno. Por ejemplo en "Evolve" que significa evolucionar, se puede recrear la transicin de un ambiente soleado a una tormenta y al revs, se puede hacer que el escenario cambie su ambiente sonoro con el tiempo. Pero centrmonos ahora en crear un audio normal. Para acceder a estas opciones, se utilizan los botones Background1, Background2 y Random. Esto es lo que aparece en Background1, que significa Fondo1, y es el primer repertorio de sonidos de fondo.

Arriba tenis las opciones de sonido para controlar el master (de todo), background (fondo), random (aleatorios), etc. Tambin tenis Back2 que sera una segunda pgina de sonidos de fondo para escoger. Los sonidos de fondo que tengan su casilla marcada empezarn a reproducirse de manera indefinida. Podemos definir, por orden, primero su volumen. A continuacin

tenemos el rango de volumen mnimo y mximo que puede tomar. Esto ltimo se utiliza en conjunto con Rate of Change, que se utiliza para que el volumen de ese fondo vare de forma aleatoria a una velocidad mayor o menor. Luego est el balance L/R que es para escucharlo por un odo o por el otro. Tambin se pueden aadir sonidos de fondo personalizados, para recrear cualquier escenario que se os ocurra, incluso si vosotros mismos vais a algn sitio y lo grabis con vuestro mvil, podris recrearlo en el programa. Este es su aspecto:

Ahora vamos con la otra cosa interesante, los sonidos aleatorios.

Arriba a la derecha tenis 1, 2, 3, 4 que son pginas de sonidos aleatorios para escoger. Tambin tenis custom para aadir un sonido aleatorio que queris. Cada sonido aleatorio tiene 2 parametros solamente. Volumen para ajustar el volumen de sonido al que se escucha. Frequency, que es la frecuencia con que ese sonido aparece. Aqu est lo de aleatorio. Cada sonido aparece cada cierto tiempo, determinado de forma aleatoria, pero que puede ser mayor o menor segn la frecuencia que seleccionemos. Bien, una vez tengis todos los sonidos y ambiente seleccionados, toca grabar la msica.

Pulsais "Rec" en el main men, o men principal, y os aparecer esta ventanita. En teora debera verse en las barras de la derecha unas lucecitas subiendo y bajando, pero yo he tenido un problema con mi tarjeta de sonido, bsicamente se muri, y tengo que utilizar una tarjeta de sonido usb externa, que no tiene capacidad para capturar los sonidos del ordenador, por eso no he podido renovar el repertorio de sonidos ambientales. Aqu deberis seleccionar como fuente de sonido la tarjeta de sonido de vuestro ordenador, no el micrfono, si no la parte que reproduce el sonido. Para ello tenis el botn "sound editor". Esto lo que har ser grabar directamente a un archivo .wav todos los sonidos que salgan de vuestro ordenador, lo que incluye el sonido directo que sale del programa. Tened cuidado con esto, porque si tenis algn programa abierto que reproduzca algn sonido, tambin quedar grabado, y si estis haciendo tareas pesadas para el ordenador, y el sonido en algn momento se para, tambin podr estropear la grabacin. Las opciones interesantes aadidas que tiene son "stop on low disk space" que significa parar cuando haya poco espacio en el disco, y as no quedar sin memoria en el disco duro por culpa de no haber parado de grabar. Podis especificar el espacio libre al que se parar. La otra opcin, y la que yo utilizo, es la de "limit recording lenght" que significa limitar la duracin de la grabacin. Esto limita la duracin del audio a un tiempo determinado que especifiquis al lado. Ahora solo queda pulsar el botn rojo de record, y voil, empezar a grabar. Cuando termine la grabacin el programa tiene includa la opcin de convertir el archivo .wav a .mp3, para ello seleccionar el botn que pone mp3, abrir el archivo, convertir y listo. Espero que os sirva y que sobre todo os guste.

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