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Las coordenadas cartesianas se pueden usar para decir dnde ests exactamente en un mapa o grfico (Juega con las coordenadas cartesianas interactivas para verlo por ti mismo)
Coordenadas cartesianas
Con las coordenadas cartesianas sealas un punto en un grfico dando la distancia de lado y hacia arriba:
Ejes X e Y
La direccin izquierdaderecha (horizontal) se suele llamar X ... ... y arriba-abajo (vertical) se suele llamar Y. Las lneas de referencia (desde donde se miden distancias) se llaman ejes. Hay un eje X y un eje Y.
El eje X pasa por cero horizontalmente El eje Y pasa por cero verticalmente
Direcciones
Cuando x (la primera coordenada) aumenta, el punto se mueve a la derecha. (Si disminuye, el punto va a la izquierda.) Cuando y (la segunda coordenada) aumenta, el punto se mueve arriba. (Si disminuye, el punto va abajo.)
Escribir coordenadas
Las coordenadas siempre se escriben en el mismo orden: la direccin horizontal primero, despus la vertical. Esto se llama un "par ordenado". Y normalmente los nmeros se separan con una coma, y se rodean con parntesis as: (3,2) Ejemplo: (4,9) significa 4 unidades a la derecha y 9 arriba Ejemplo: (0,5) significa 0 unidades a la derecha y 5 arriba. En otras palabras, slo 5 unidades arriba. Se llaman cartesianas porque las ide el matemtico y filsofo Ren Descartes a quien tambin se llamaba Cartesio. Es famoso por la frase "Pienso, luego existo".
Cuadrantes
Qu pasa cuando x o y es negativo? Pues que empezamos en cero y vamos en la direccin contraria! Esto significa que es posible tener combinaciones como x positivo e y negativo, o los dos negativos. De hecho hay cuatro combinaciones, y en un grfico se llaman cuadrantes: X (horizontal) Positivo Negativo Negativo Y (vertical) Positivo Positivo Negativo
Cuadrante I II III
Positivo
Negativo
(2,-3)
IV
La palabra cuadrante viene de cuad que significa cuatro. Por ejemplo, cuatro bebs que nacen a la vez se llaman cuatrillizos, y un animal de cuatro patas se llama cuadrpedo) Aqu tienes los cuatro cuadrantes en un grfico:
Ejemplo: el punto "A" (3,2) est 3 unidades a la derecha y 2 arriba. Como x e y son positivos, el punto est en el "cuadrante I" Ejemplo: el punto "C" (-2,-1) est 2 unidades horizontalmente en direccin negativa, y 1 abajo (tambin direccin negativa). Como x e y son los dos negativos, el punto est en el "cuadrante III"
El origen
El punto (0,0) tiene el nombre especial de "el origen", y a veces se le llama con la letra "O".
Dimensiones: 1, 2, 3 y ms...
Piensa en esto: En la lnea de nmeros slo se puede ir a izquierda o derecha, as que cualquier posicin se indica con un nmero Las coordenadas cartesianas indican direcciones izquierda-derecha y arriba-abajo, as cualquier posicin se indica con dos nmeros
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Cmo sealamos un punto en el mundo real (como la punta de tu nariz)? Necesitamos indicar izquierda-derecha, arriba-abajo y delante-detrs, eso son tres nmeros, o 3 dimensiones!
Y se pueden usar coordenadas cartesianas para localizar puntos en 3 dimensiones como en este ejemplo:
Aqu el punto (-4,-4,5) se indica en coordenadas cartesianas tridimensionales. De hecho, esta idea se puede seguir en cuatro dimensiones y ms... Pero esto no te lo puedo ensear con un dibujo!