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Introduccin Microscopio ptico de Luz Plana Polarizada Sonda Haz de luz En muchos casos forma inicial de estudiar los

ar los materiales base de otras tcnicas Utiliza la luz plana polarizada para medir una variedad de propiedades pticas de los materiales: Luz transmitida materiales translcidos Luz Reflejada materiales opacos Estas propiedades permiten una forma rpida de identificar los diferentes materiales estudiados Muestras en: Montajes de granos Lminas delgadas (30m espesor) Secciones pulidas superficies pulidas Lminas delgadas pulidas Lminas doblemente pulidas Materiales: Transparentes y translcidos Opacos Cristalinos o no

Propiedades de la LUZ INTRODUCCIN LUZ Forma de energa la cual puede ser transmitida de un lugar a otro a una velocidad finita. LUZ VISIBLE (BLANCA) Una pequea porcin del espectro electromagntico, observable por el ojo, cual va desde el final del espectro infrarrojo hasta el inicio del ultravioleta
la radiacin electromagntica con una longitud de onda entre 380 nm y 760 nm (790-400 terahercios) es detectada por el ojo humano y se percibe como luz visible Teoras de la luz

Dos teoras complementarias para explicar el comportamiento y la forma como viaja: Teora corpuscular (Newton) Liberacin de una pequea cantidad de energa en la forma de un fotn, cuando un tomo es excitado Teora ondulatoria (Huygens) energa radiante que viaja como una onda de un lugar a otro La TEORA ONDULATORIA describe mejor los fenmenos que forman parte de la base de la microscopa ptica polarizacin, refleccin, refraccin e interferencia La luz tiene propiedades elctricas y magnticas RADIACIN ELECTROMAGNTICA Teora electromagntica LUZ con componente elctrico y magntico los cuales vibran a ngulos rectos a la direccin de propagacin En microscopa ptica slo el componente elctrico es considerado DIRECCIN DE VIBRACIN DE LA LUZ

Componentes de un rayo de luz

La direccin de vibracin del vector elctrico es perpendicular a la direccin a la cual la luz se propaga Interaccin luz mineral El comportamiento de la luz en los minerales resulta de la interaccin del vector elctrico del rayo de luz con el carcter elctrico del mineral Carcter elctrico Funcin de los tomos que se encuentran en el mineral y de los enlaces qumicos entre ellos Nomenclatura de la onda La onda viaja de izquierda a derecha a una velocidad V La longitud de onda () es la distancia entre dos crestas sucesivas (en nm, etc.) La frecuencia (F) es el nmero de crestas que pasan en un punto por segundo (expresada en ciclos por segundo o Hertz) Luz transmitida En el vaco la luz viaja a una velocidad de 3x1010 cm/seg (3x1017 nm/seg) Cuando la luz viaja en otro medio cualquiera (mineral), la velocidad es disminuida debido a la interaccin del vector elctrico de la luz con la configuracin electrnica del material Para mantener una frecuencia constante la de la luz en el nuevo medio debe cambiar Frente de onda y onda normal La LUZ no consiste en una nica onda si no en un nmero infinito de ondas que viajan juntas Se puede definir con un infinito nmero de ondas viajando juntas a partir de una fuente de luz Frente de onda Superficie paralela conectando puntos equivalentes similares sobre ondas adyacentes Normal de onda una lnea perpendicular al frente de onda, representando la direccin de la onda en movimiento Rayos de luz la direccin de propagacin de la energa de la luz

Interaccin de luz y la materia Luz transmitida Cuando un rayo de luz choca con el lmite entre dos sustancias a un ngulo oblicuo, la luz puede ser: Reflejada Transmitida o refractada Absorbida Reflectancia- Definicin La reflexin es el cambio en la direccin de un frente de onda en la interfase entre dos medios diferentes, de tal forma que el frente de onda regresa al medio del cual fue originado.

Las Leyes de la Reflexin dicen que, para superficies pulidas, el ngulo al cual la luz incide sobre una superficie es igual al ngulo al cual es reflejada. La reflexin de la luz, dependiendo de la naturaleza de la interfase, puede ser: Especular como un espejo Retiene imagen y energa Difusa No retiene la imagen, slo la energa. Para nuestro caso se busca minimizar la reflectancia difusa Pulido de la superficie. La reflectancia lumnica de una superficie es la propiedad de sta para reflejar la luz. El % de reflectancia lumnica es la fraccin de luz incidente especfica que una superficie refleja. Se puede medir con un espectrofotmetro de forma CUANTITATIVA carbones En el microscopio o simple ojo CUALITATIVA Siempre una fraccin se refleja, otra se transmite y otra se absorbe. La cantidad de luz que se refleja en cada mineral depende de varios factores como: Fuente de luz ngulo de incidencia Calidad de la superficie (especular vs. difusa) Estructura cristalina Tipo de enlace (metlicos especialmente reflectantes) Direccin de interaccin cambio en la reflexin Refraccin ndice de refraccin medida de cun efectivo es un material para doblar la luz

ndice de Refraccin (n) : ndice de refraccin en el vaco = 1 ndice de refraccin otros materiales n > 1.0 La mayora de los minerales tienen valores en un intervalo entre 1.4 a 2.0 Un alto n baja velocidad de la luz viajando a travs de un medio en particular y viceversa Snell's Law
sen a = sen w nagua naire

Cunto puede ser doblada la luz al pasar a viajar en un nuevo medio n aire = n vaco = 1, nagua = 1,33 Si a = 45 w = 32

Absorcin de la luz y color El color de un mineral resulta del intervalo de radiacin luminosa que no es absorbida cuando la luz es transmitida o reflejada Blanco transmite todo el espectro visible Negro absorbe todo el espectro visible Color absorcin selectiva de ciertas longitudes de onda Color a escala atmica resulta de la interaccin del vector elctrico de la luz y las resonancias naturales de los electrones alrededor de cada tomo

Si la frecuencia de la luz es diferente que la resonancia natural la luz es transmitida Si la resonancia de la luz es cercanamente la misma que la resonancia natural la luz es absorbida El color es el resultado de una combinacin de longitudes de onda transmitidas/absorbidas por un material

POLARIZACIN DE LA LUZ La luz que emana de una fuente, el sol o un bombillo vibra en todas la direcciones a ngulos rectos a la direccin de propagacin y es NO POLARIZADA En microscopa ptica se necesita producir luz que vibra en una sola direccin y conocer la direccin de vibracin del rayo de luz Estos dos requerimientos pueden ser alcanzados fcilmente polarizando la luz por medio de un filtro (polarizador) Tres tipos de polarizacin posible: Plana Circular Elptica Los minerales pueden ser divididos en dos grandes grupos con base en la interaccin del rayo de luz polarizada que viaja a travs del mineral Isotrpicos Anisotrpicos Isotrpicos Muestran la misma velocidad de la luz en todas las direcciones Enlaces qumicos son iguales en todas las direcciones Luz viaja a la misma velocidad en todas las direcciones NORMAL DE ONDA y la direccin del RAYO DE LUZ paralelos Anisotrpicos Velocidad diferente para la luz, dependiendo de la direccin en la cual viaja a travs del material Los enlaces qumicos diferirn dependiendo de la direccin en la cual la luz viaja NORMAL DE ONDA y la direccin del RAYO DE LUZ no son paralelos Velocidad, absorcin (color) y reflectancia de la luz vara con la direccin

Comportamiento de los minerales anisotrpicos La teora electromagntica explica por que la velocidad de la luz vara cuando ella viaja en un mineral anisotrpico: 1. La resistencia qumica de los enlaces y la densidad atmica es diferente en diferentes direcciones 2. Un rayo de luz ver un arreglo electrnico diferente dependiendo de la direccin que el tome a travs del mineral 3. Las nubes electrnicas alrededor de cada tomo vibrarn con diversas frecuencias resonantes en diferentes direcciones

La velocidad de la luz que viaja a travs de un mineral anisotrpico depende de la interaccin entre la direccin de vibracin del vector elctrico de la luz y la frecuencia resonante de la nube de electrones, dando como resultado la variacin de la velocidad con la direccin Cuando la luz entra en un mineral anisotrpico se divide en dos rayos con diferente velocidad, los cuales vibran a ngulos rectos En los minerales anisotrpicos hay una o dos direcciones a travs del mineral, a lo largo de las cuales la luz se comporta como si atravesara un mineral isotrpico. Esta(s) direccin(es) son denominadas EJES PTICOS Minerales que cristalizan en los sistemas hexagonal y tetragonal tienen un eje ptico y son denominados UNIAXIALES Minerales que cristalizan en los sistemas ortorrmbico, monoclnico y triclnico tienen dos ejes pticos y son denominados BIAXIALES Fase e interferencia RETARDO () Representa la distancia que un rayo se retrasa con relacin a otro El retardo es medido en nanmetros o en nmero de longitudes de onda por la cual una onda se retrasa por detrs de otra onda de luz

La luz blanca o policromtica consiste de luz de una variedad de longitudes de onda, con el mismo retardo para todas las longitudes de onda Debido a que se trata de diferentes : Las que alcanzan el polarizador superior en fase canceladas Las que alcanzan el polarizador fuera de fase transmitidas La combinacin de que pasan el polarizador superior producen los colores de interferencia Pasar o no depende del retardo entre el rayo rpido y el lento y del espesor de la muestra

Isotropa vs sistema cristalino Isotrpicos Materiales que cristalizan en el sistema CBICO (i.e. fluorita, granate, pirita, aceros, etc.) Cortes perpendiculares al eje z en los sistemas HEXAGONAL y TETRAGONAL Materiales amorfos (i.e. vidrio volcnico, etc.) Anisotrpicos Uniaxial Un eje ptico Materiales que cristalizan en los sistemas HEXAGONAL (qz, corindn, etc.) y TETRAGONAL (zircn, Biaxial Dos ejes pticos Cristalizan en los sistemas ORTORRMBICO, MONOCLNICO y TRICLNICO Materiales isotrpicos deformados

Qu se mide con luz reflejada? Ncoles paralelos (polarizador) Tamao Color Pleocroismo reflexin de dos longitudes de onda diferentes en dos direcciones a 90* Reflectancia (%)* Birreflectancia* Dureza Lnea de Kalb* Relativa Dureza de rayado* Vickers Tincin* Maclas, zonacin, etc. Ncoles cruzados (polarizador + analizador) Anisotropa * Reflexiones internas (tambin con ncoles paralelos)* Maclas (consecuencia)* Texturas de recristalizacin Texturas de exsolucin* Zonacin* Otros Hbito Clivaje* Huecos Bordes Tincin Texturas de exsolucin e sustitucin

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