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NOMBRE DE LA ASIGNATURA DISEO DE ALGORITMOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno analizara y diseara algoritmos con base en la metodologa de la programacin, que permitan dar solucin a problemas computacionales. TEMAS Y SUBTEMAS 1. ALGORITMOS Y PROGRAMAS 1.1 Concepto de algoritmo 1.2 Los lenguajes de programacin 1.3 Datos, Tipos de datos y operaciones primitivas 1.4 Constantes y variables 1.5 Expresiones 1.6 Funciones internas 1.7 La operacin de asignacin 1.7.1 Asignacin aritmtica 1.7.2 Asignacin Lgica 1.7.3 Asignacin de caracteres 1.7.4 Conversin de tipo 1.8 Entrada y salida de informacin 2. LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS CON COMPUTADORAS Y LAS HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIN 2.1 La resolucin de problemas 2.2 Anlisis del problema 2.3 Diseo del algoritmo 2.4 Resolucin de problemas mediante computadora 2.5 Representacin grfica de algoritmos (Diagramas de Flujo) 2.6 Diagramas de Nassi-Schneidermann (N-S) 2.7 Pseudocdigo 3. ESTRUCTURA GENERAL DE UN ALGORITMO 3.1 Partes constitutivas de un algoritmo CLAVE ASIGNATURA 1002

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3.2 Instrucciones y tipos de instrucciones 3.3 Tipos de Instrucciones 3.3.1 De Asignacin 3.3.2 De lectura de datos (entrada) 3.3.3 De escritura de resultados (salida) 3.3.4 De bifurcacin 3.4 Elementos bsicos de un algoritmo 3.4.1 Bucles 3.4.2 Contadores 3.4.3 Acumulador 3.4.4 Decisin o seleccin 3.4.5 Interruptores 3.5 Escritura de un algoritmo 3.5.1 Cabecera 3.5.2 Determinacin de variables 3.5.3 Estilo de escritura de algoritmos 4. ESTRUCTURAS ALGORTMICAS SELECTIVAS 4.1 Introduccin 4.2 Estructura selectiva simple 4.3 Estructura selectiva doble 4.4 Estructura selectiva mltiple 4.5 Estructuras selectivas anidadas 5. ESTRUCTURAS ALGORTMICAS REPETITIVAS 5.1 Introduccin 5.2 Estructura repetitiva repetir (FOR) 5.3 Estructura repetitiva mientras (WHILE) 5.4 Estructuras repetitivas anidadas 6. ESTRUCTURAS DE DATOS: ARREGLOS 6.1 Introduccin 6.2 Arreglos unidimensionales 6.3 Definicin de arreglos 6.4 Operaciones con arreglos 6.5 Arreglos bidimensionales 6.6 Arreglos de ms de dos dimensiones 1002 14

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Diagramas de flujo y pseudocdigo. Resolucin de problemas con computadora. Resolucin de ejercicios computacionales. Prcticas en laboratorio de cmputo. Mesas de trabajo para anlisis de problemas computacionales. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Resolucin de ejercicios computacionales. Resolucin de problemas con computadora. Mesas de trabajo para anlisis de problemas computacionales.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Manual de ejercicios y prcticas Examen final por escrito 60% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA FUNDAMENTOS DE INVESTIGACIN REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno identificar los elementos, factores de validacin, tipos y tcnicas de investigacin, y producir informes y escritos acadmicos propios de su rea de formacin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. LA CIENCIA, LA TECNOLOGA Y LA SOCIEDAD EN EL DESARROLLO DE LA HUMANIDAD 1.1 El papel de la profesionalizacin en el desarrollo de la tecnologa y la sociedad 1.2 El campo de la sociedad en el mundo actual 1.3 mbitos de desarrollo de la profesin en el contexto actual 1.4 Prcticas predominantes y emergentes en el ejercicio de la profesin 1.5 El papel del mercado en el desarrollo e innovacin social y tecnolgica 1.6 Sectores industriales y empresariales del entorno 2. CONCEPTOS 2.1 Ciencia, tecnologa y sociedad 2.2 Mtodo 2.3 Teora 2.4 Metodologa 3. ELEMENTOS DEL PROCESO DE INVESTIGACIN 3.1 El sujeto investigador 3.2 Tcnicas, recursos y procedimientos 3.2.1 Cuestionario 3.2.2 Entrevista 3.2.3 Observacin 3.2.4 Otros 3.3 El problema como inicio del proceso de la investigacin 4. FACTORES DE VALIDACIN DE UNA INVESTIGACIN 4.1 Relevancia 4.2 Factibilidad CLAVE ASIGNATURA 1003

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4.3 Valor terico 4.4 Implicaciones prcticas 4.5 Impacto social, tico, ambiental, econmico y tecnolgico 5. TIPOS DE INVESTIGACIN 5.1 Investigacin pura y aplicada 5.2 Investigacin documental 5.2.1 Caractersticas 5.2.2 Metodologa 5.3 Investigacin experimental 5.3.1 Caractersticas 5.3.2 Metodologa 5.4 Investigacin de campo 5.4.1 Caractersticas 5.4.2 Metodologa 6. EL DISCURSO CIENTFICO 6.1 Caractersticas de los textos cientficos 6.2 Tipos de textos acadmicos 6.2.1 Monografa 6.2.2 Ensayo 6.2.3 Resea 6.2.4 Reporte 6.2.5 Otros 6.3 Estructura del reporte de investigacin 7. LA INVESTIGACIN DOCUMENTAL 7.1 Seleccin y delimitacin del tema 7.2 Definicin de objetivos 7.2.1 Objetivos generales 7.2.2 Objetivos especficos 7.3 Justificacin 7.3.1 Alcance y limitaciones 7.3.2 Importancia social y aportaciones 7.3.3 Propsito y motivacin personal 7.4 Esquema preliminar 7.5 Fuentes de informacin 1003 17

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7.5.1 Teoras 7.5.2 Informacin emprica secundaria o indirecta 7.5.3 Informacin emprica primaria o directa 7.6 Herramientas para el registro de informacin 7.6.1 Registro de fuentes 7.6.1.1 Fichas bibliogrficas 7.6.1.2 Fichas hemerogrficas 7.6.1.3 Fichas de documentos 7.6.1.4 Fichas audiogrficas 7.6.1.5 Fichas videogrficas 7.6.1.6 Otras 7.6.2 Registro de informacin: Fichas de trabajo 7.7 Clasificacin del material 7.8 Redaccin y revisin preliminar 7.9 Redaccin definitiva 7.10 Formato de redaccin y presentacin

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Debate respecto del papel de la investigacin en la sociedad actual. Mesas redondas para la discusin de los temas. Lectura analtica de los tipos de investigacin. Elaboracin de mapas mentales y conceptuales de los temas. Lluvia de ideas para la seleccin de los temas a investigar. Ejercicios sobre el correcto registro de las citas y referencias de material consultado. Elaboracin de diferentes tipos de fichas de registro de fuente y de informacin. Revisin de avances de investigacin hasta su trmino. INDEPENDIENTES Lecturas de textos de todos los temas. Ensayo sobre la importancia de la investigacin en el rea de formacin profesional. Investigacin sobre los centros de informacin del estado, del pas y de Internet. Lecturas sobre el tema a investigar. Elaboracin de ficheros de fuente de consulta y de fichas de trabajo con la informacin para informe de investigacin documental. Investigacin documental de un tema libre.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances de la investigacin documental Participacin y ejercicios en clase Reportes de lectura Presentacin del Informe de investigacin documental documental 30% 15% 15% 15% 25%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA ALGEBRA LINEAL Y GEOMETRA ANALTICA REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los conceptos fundamentales del lgebra lineal y de la geometra analtica en la solucin de problemas inherentes a su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. ELEMENTOS DEL LGEBRA VECTORIAL 1.1 Conceptos del vector fijo y vector libre 1.2 Las coordenadas y los componentes de un vector 1.3 Algebra vectorial. Suma y resta de vectores. Multiplicacin de un vector por un escalar 1.4 Norma 1.5 Vectores unitarios Los vectores i, j y k 1.6 Igualdad de vectores 1.7 Distancia entre dos puntos 1.8 ngulos y cosenos directores de un vector 1.9 Producto escalar de un vector. Propiedades. Angulo entre vectores 1.10 Producto vectorial de vectores. Propiedades 1.11 Producto mixto de vectores. Propiedades 2. ESPACIOS VECTORIALES 2.1 Definicin de espacio vectorial. Propiedades bsicas 2.2 Subespacios 2.3 Conceptos de combinacin lineal y dependencia lineal. Espacio generado 2.4 Vectores linealmente independientes (LI) 2.5 Vectores linealmente dependientes (LD) 2.6 Base y dimensin de un espacio vectorial 2.7 Base. Cambio de base 2.8 Bases ortogonales y proyecciones en Rn 2.9 Aplicaciones de los vectores LI y LD 3. VECTORES Y SUPERFICIES 3.1 Vectores en dos y tres dimensiones CLAVE ASIGNATURA 1004

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3.2 Rectas y planos 3.3 Mtodo de las generatrices para determinar la ecuacin de una superficie 3.4 Discusin de la ecuacin de una superficie 3.5 Superficies centradas 3.6 Paraboloide hiperblico 3.7 Superficies cilndricas 3.8 Superficies cnicas 3.9 Superficies de revolucin 4. TRANSFORMACIONES LINEALES 4.1 Definicin y ejemplos 4.2 Propiedades de las transformaciones lineales: imagen y ncleo 4.3 Representacin matricial de una transformacin lineal 4.4 Isomorfismo

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clases de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio utilizando software de matemticas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios de todos los temas. Prcticas en computadora utilizando software de matemticas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Manual de ejercicios Examen final por escrito 60% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA CALCULO DIFERENCIAL REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los mtodos y las tcnicas del clculo diferencial, en la solucin de problemas propios de su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. VARIABLES Y FUNCIONES 1.1 Magnitudes constantes y variables 1.2 Dominio de definicin de una variable 1.3 Variable ordenada creciente, decreciente y acotada 1.4 Formas diversas de expresin de funcionesFormas diversas de expresin de funciones 1.5 Funciones elementales principales 1.6 Funciones algebraicas 2. LIMITES Y CONTINUIDAD 2.1 Entorno y definicin del lmite de una funcin 2.2 Interpretacin geomtrica 2.3 Clculo del lmite. Teorema de cancelacin 2.4 Lmites al infinito. Regla de Leibnitz 2.5 Continuidad de una funcin en un punto 2.6 Continuidad de una funcin en un intervalo y en su dominio 3. DERIVADAS Y SUS APLICACIONES 3.1 Derivada de una funcin en un punto 3.2 Definicin, interpretacin fsica y geomtrica de la derivada, notaciones, clculo de la derivada a partir de la definicin 3.3 La funcin derivada 3.4 Derivada de orden superior 3.5 Derivadas laterales, derivabilidad y continuidad 3.6 Reglas de derivacin 3.7 Derivada de la suma, el producto y el cociente de funciones 3.8 Derivada de una funcin elevada a un exponente CLAVE ASIGNATURA 1005

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3.9 Derivada de las funciones trigonomtricas 3.10 Derivadas de las funciones exponenciales y logartmicas 3.11 Reglas de derivacin 3.12 Derivada de la funcin compuesta, regla de la cadena. Derivada de la funcin inversa. Reglas de derivacin 3.13 Derivada de funciones implcitas 3.14 Derivada de las funciones expresadas en forma paramtricas 3.15 Aplicaciones geomtricas de las derivadas: Ecuaciones de la tangente y la normal 3.16 Aplicaciones fsicas de la derivada 3.17 Supresin de indeterminaciones (regla de L'Hopital) 4. LA DIFERENCIAL 4.1 Funcin diferenciable, diferencial de una funcin, interpretacin geomtrica de la diferencial 4.2 La derivada como cociente de diferenciales: permanencia de la forma de la diferencial para un funcin de funcin 4.3 Relacin entre la diferencial y el incremento 4.4 Aplicaciones de la diferencial a valores aproximados y errores 5. VARIACIN DE FUNCIONES 5.1 Teorema del valor medio, Teorema de Rolle, Teorema de Lagrange, Teorema de Cauchy 5.2 Criterios de crecimiento y decrecimiento de una funcin 5.3 Extremos de una funcin. Condicin necesaria para la existencia de extremos 5.4 Condicin suficiente para la creacin de extremos. (criterio de la primer derivada) 5.5 Condicin necesaria para la existencia de extremos (criterio de la segunda derivada) 5.6 Ejemplos de aplicacin de extremos. Problemas de optimizacin 5.7 Problemas de extremos 5.8 Direccin de convexidad y puntos de inflexin de una curva 5.9 Asntotas de la grfica de una funcin 5.10 Construccin de la grfica de una funcin 6. FUNCIONES DE VARIAS VARIABLES 6.1 Concepto de funcin de varias variables 6.2 Lmite de la funcin de varias variables 6.3 Continuidad de una funcin de varias variables 6.4 Derivadas parciales 6.5 Derivadas parciales de orden superior

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clases de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio utilizando software de matemticas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios extraclase de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo utilizando software de matemticas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Manual de ejercicios Examen final por escrito 60% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA INTRODUCCION A LA INGENIERIA REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno identificar las caractersticas y evolucin de la ingeniera como area profesional y analizar su impacto social e implicaciones actuales y futuras. TEMAS Y SUBTEMAS 1. LA INGENIERA Y SU HISTORIA 1.1 Definiciones de ingeniera 1.1.1 Los orgenes de la ingeniera moderna 1.1.2 El rol social de la ingeniera 1.1.3 Campos de aplicacin de la ingeniera 1.2 Historia de la ingeniera 1.2.1 La ingeniera en las civilizaciones antiguas 1.2.2 El desarrollo de la ingeniera en Mxico 2. CIENCIA VS. TECNOLOGA 2.1 Diferencia entre tecnologa y ciencia 2.2 El cientfico, el ingeniero y el tcnico 2.3 Desarrollo de la investigacin 2.3.1 Fuentes de Informacin 2.3.2 Identificacin de la informacin requerida 2.3.3 Inters primario del ingeniero 2.4 La tecnologa y su desarrollo 2.5 Estrategias ante las nuevas tecnologas 2.5.1 Desarrollo cientfico y tecnolgico 2.5.2 La biotecnologa: una tecnologa de punta 2.5.3 La energa: base fundamental de la tecnologa 2.5.4 Nuevas fuentes de energa 2.6 La informtica 2.6.1 Aplicaciones en la ingeniera 2.6.2 Diseo y simulacin 2.6.3 Automatizacin CLAVE ASIGNATURA 1007

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3. LA INGENIERA COMO PROFESIN 3.1 El perfil del ingeniero 3.2 Cualidades 3.3 Funciones 3.4 Obligaciones y tica 3.5 Organizaciones profesionales 4. TOMA DE DECISIONES EN INGENIERA 4.1 Proceso de solucin de problema 4.1.1 Formulacin del problema 4.1.2 Anlisis del problema 4.1.3 Bsqueda de soluciones 4.1.4 Decisin y sus especificaciones 4.2 Definicin de proyecto 4.2.1 Clasificacin de proyectos 4.2.2 Etapas para la elaboracin de proyectos 4.2.3 Evaluacin de proyectos 5. SISTEMAS Y RAMAS DE LAS INGENIERAS 5.1 Origen y desarrollo de sistemas 5.1.1 Definicin y clasificaciones 5.1.2 Elementos y caractersticas 5.1.3 Anlisis de un sistema 5.2 Especializacin de la ingeniera 5.2.1 rea fsico-matemticas 5.2.2 rea ciencias de la Tierra 5.2.3 Otras reas 6. INGENIERA, SOCIEDAD Y PROFESIN 6.1 El ser humano, su comportamiento individual y social 6.2 La atencin al bienestar del hombre 6.3 La ingeniera y la vida cotidiana 6.4 Una visin hacia el futuro de la ingeniera 6.5 El ingeniero dentro del proceso de desarrollo y globalizacin

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Anlisis de textos especializados. Anlisis de la importancia de la profesin en la sociedad. Mapas conceptuales de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Lectura de textos especializados. Trabajo de investigacin sobre la historia y evolucin de la ingeniera. Ensayo sobre la visin actual y futura de la ingeniera.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances de la investigacin Reporte de lecturas y anlisis Entrega y exposicin de la investigacin Presentacin del ensayo Examen final por escrito 45% 15% 15% 5% 5% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA HERRAMIENTAS INFORMATICAS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los comandos y funciones bsicas de las principales plataformas operativas de las computadoras personales, en beneficio de las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCION A LAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS 1.1 Antecedentes 1.2 Componentes de un sistema de informacin 1.3 Que es la Informacin 1.3.1 Datos vs Informacin 1.4 Tecnologas de informacin 1.4.1 Hardware 1.4.1.1 Computadoras 1.4.1.2 Escner 1.4.1.3 Impresoras 1.4.1.4 Cmaras 1.4.1.5 Otros 1.4.2 Software 1.4.2.1 Software del sistema 1.4.2.2 Software de programacin 1.4.2.3 Software de aplicacin 1.4.3 Redes y comunicaciones 1.5 Impacto de los sistemas informticos 2. SISTEMAS DE CMPUTO PERSONALES 2.1 La computadora personal 2.2 Tipo de computadoras y sus aplicaciones 2.3 Caractersticas principales 3. SISTEMAS OPERATIVOS COMERCIALES 3.1 Plataforma operativa Windows CLAVE ASIGNATURA 1008

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3.1.1 Caractersticas principales y estructura de Windows 3.1.2 Elementos de la ventana 3.1.3 Componenetes y operaciones especiales 3.1.4 Principales usuarios del sistema 3.1.5 Ventajas y desventajas 3.2 Plataforma operativa MacDOS 3.2.1 Caractersticas principales y estructura de MacDOS 3.2.2 Elementos de la pantalla 3.2.3 Componentes y operaciones especiales 3.2.4 Principales usuarios del sistema 3.2.5 Ventajas y desventajas 3.3 Plataforma operativa LINUX 3.3.1 Caractersticas principales y estructura de LINUX 3.3.2 Versiones y elementos 3.3.3 Componentes y operaciones especiales 3.3.4 Principales usuarios del sistema 3.3.5 Ventajas y desventajas 4. SOFTWARE LIBRE 4.1 Caractersticas principales 4.2 Tipos de sistemas de distribucin gratuita 4.3 Componentes y operaciones especiales 4.4 Ventajas y desventajas 5. SOFTWARE PARA LA EDICIN 5.1 Software para la edicin de imgenes y video 5.2 Manipulando imgenes 5.2.1 Operaciones bsicas 5.2.2 Crear y trabajar con objetos 5.2.3 Aplicar rellenos y color a bordes 5.2.4 Soldar, intersectar y recortar 5.2.5 Transformar objetos 5.2.6 Dibujar libremente y a travs de nodos 5.2.7 Aplicar efectos tridimensionales 5.2.8 Efectos varios con imgenes 5.2.9 Trabajar con texto 5.3 Procesamiento de video 1008 30

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5.3.1 Caractersticas principales 5.3.2 Importar video, imgenes y sonidos 5.3.3 Trabajar con el story board 5.3.4 Insertar sonido 5.3.5 Trabajando con el time line 5.3.6 Incorporando efectos de video predefinidos 5.3.7 Incorporando transiciones 5.3.8 Crear ttulos y crditos 5.3.9 Finalizando la pelcula 6. SOFTWARE DE PROTECCIN 6.1 Proteccin de redes y ordenadores 6.2 Los virus informticos 6.2.1 Tipos de virus 6.2.2 Mtodos de contagio 6.2.3 Mtodos de proteccin 6.3 Firewall 6.3.1 Qu es un software cortafuegos 6.3.2 Cmo configurar un cortafuego 6.4 Antivirus 6.4.1 Qu es un antivirus 6.4.2 Software comerciales 6.4.3 El monitor real time 6.4.4 Consideraciones previas antes de eliminar un virus

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de textos especializados de todos los temas. Cuadros sinpticos de todos los temas. Prcticas en laboratorio de sistemas de cmputo y software. Anlisis de caso de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Estudio de caso sobre sistemas operativos comerciales. Ejercicios de sistemas de cmputo y software. Ensayo sobre las tendencias de la computadora. Asistencia a conferencias para reforzar los conocimientos sobre las herramientas informticas de actualidad.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Reporte de prcticas de laboratorio y ejercicios Examen final por escrito Presentacin del ensayo 60% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA METODOLOGIA DE LA PROGRAMACIN REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno disear programas con base en la metodologa de la programacin, que permita dar solucin a problemas computacionales. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN 1.1 Conceptos bsicos 1.2 Componentes de un programa 1.2.1 Elementos de un programa 1.2.2 Estructura de un programa 1.3 Paquetes de programacin 1.3.1 Construccin de un programa 1.3.1.1 Edicin 1.3.1.2 Compilacin /Interpretacin 1.3.1.3 Ejecucin 1.3.1.4 Errores de compilacin y errores de lgica 1.3.2 Help, tutoriales, debbugers 1.4 Lenguajes orientados a objetos 1.4.1 Conceptos bsicos 1.4.1.1 Clase 1.4.1.2 Herencia 1.4.1.3 Encapsulamiento 1.4.1.4 Instancia 1.5 Etapas de desarrollo de un programa 1.5.1 Definicin del problema 1.5.2 Bosquejar la solucin 1.5.3 Transformar bosquejo a algoritmo 1.5.4 Verificar el algoritmo 1.5.5 Codificar el algoritmo 1.5.6 Pruebas 1.5.7 Documentacin CLAVE ASIGNATURA 1009

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1.5.8 Mantenimiento 2. ESTRUCTURAS ALGORTMICAS BSICAS 2.1 Tipos de datos y variables 2.2 Estatutos de entrada, salida y asignacin 2.3 Expresiones, operadores aritmticos y funciones predefinidas 2.4 Estructuras de control 2.4.1 Secuencia 2.4.2 Decisin 2.4.3 Repeticin 3. PROGRAMACIN MODULAR 3.1 Programacin estructurada 3.1.1 Diseo modular 3.1.2 Desarrollo top-down 3.1.3 Teorema de estructura 3.2 Modularidad 3.2.1 Conceptos bsicos 3.2.2 Estructura de un programa modular 3.2.3 Metodologa para el desarrollo de programas modulares 3.2.4 Desarrollo Top-Down 3.2.5 Variables 3.2.5.1 Globales 3.2.5.2 Locales 3.2.6 Tipos de mdulos 3.2.6.1 Subroutinas 3.2.6.2 Funciones 3.2.7 Parmetros 3.2.7.1 Entrada 3.2.7.2 Salida 3.2.7.3 Entrada / Salida 3.2.8 Abstraccin modular 3.2.9 Reutilizacin de mdulos 3.2.9.1 Conceptos bsicos 3.2.9.2 Niveles de cohesin 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL 1009 34

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4.1 Decisin 4.1.1 Conceptos bsicos 4.1.2 Estructuras simples 4.1.3 Estructuras anidadas 4.2 Repeticin 4.2.1 Conceptos bsicos 4.2.2 Estructuras simples 4.2.3 Estructuras anidadas 5. ESTRUCTURA DE DATOS BSICAS 5.1 Estructura de datos lineales 5.1.1 Conceptos bsicos 5.1.2 Arreglos 5.1.2.1 Conceptos bsicos 5.1.2.2 Arreglos de una dimensin 5.1.2.3 Arreglos de dos dimensiones

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Resolucin de problemas con computadora. Resolucin de ejercicios computacionales. Prcticas en laboratorio de cmputo. Mesas de trabajo para anlisis de problemas computacionales INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Resolucin de ejercicios computacionales. Resolucin de problemas con computadora. Diseo de prototipo de programas en casos reales. Mesas de trabajo para anlisis de problemas computacionales.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Reporte de prcticas de laboratorio Ejercicios en clase y extraclase Examen final por escrito Manual de ejercicios y prcticas 45% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA FISICA REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA El finalizar el curso, el alumno identificar las leyes que gobiernan los diferentes fenmenos fsicos en los que intervienen fuerzas, movimiento, trabajo y energa y los aplicar en la solucin de problemas inherentes a su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. MEDICIONES 1.1 Cantidades fsicas, patrones y unidades 1.2 El sistema internacional de unidades 1.3 Patrn de tiempo, longitud y masa 1.4 Notacin Cientfica 1.5 Operaciones Matemticas bsicas usando notacin cientfica 1.6 Concepto de cantidad escalar y vectorial 2. VECTORES 2.1 Definicin de Vector 2.2 Mdulo, direccin y sentido de un vector 2.3 Representacin grfica 2.4 Expresin analtica en coordenadas cartesianas: componentes 2.5 Operaciones Vectoriales 2.6 Producto escalar de dos vectores: definicin e interpretacin geomtrica 2.7 Coordenadas polares: coordenadas radial y angular 2.8 Las leyes vectoriales en la fsica 3. MASA, ENERGA, TEMPERATURA Y CALOR 3.1 Concepto de energa 3.2 Principio de conservacin de la energa 3.3 Principio de conservacin de la masa 3.4 Concepto de temperatura y termmetro 3.5 Temperatura y la ley cero de la termodinmica 3.6 Termmetros y escalas de temperatura (la escala Kelvin) CLAVE ASIGNATURA 1011

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3.7 Expansin trmica de slidos y lquidos 3.8 Calor y energa trmica 3.9 Capacidad calorfica y calor especfico 3.10 Calor latente 3.11 La primera ley de la termodinmica 3.12 Aplicaciones de la primera ley de la termodinmica 3.13 Transferencia de calor 4. ESTATICA DE FLUIDOS 4.1 Definicin de presin 4.2 Presin atmosfrica 4.3 Presin hidrosttica 4.4 Principio de Pascal 4.5 Principio de Arqumedes 5. MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO 5.1 Rapidez 5.2 Velocidad 5.3 Aceleracin 5.4 Movimiento a lo largo de una lnea Recta 5.5 Importancia de la direccin 5.6 Velocidad Instantnea 5.7 Interpretacin Grfica 5.8 Aceleracin debida a la gravedad 6. MOVIMIENTO ONDULATORIO Y ONDAS SONORAS 6.1 Tipos de ondas 6.2 Ondas viajeras unidimensionales 6.3 Superposicin e interferencia de ondas 6.4 La velocidad de ondas en cuerdas 6.5 Reflexin y transmisin de ondas 6.6 Ondas senoidales 6.7 Ondas sonoras peridicas 6.8 Intensidad de ondas sonoras peridicas 6.9 Ondas esfricas y planas 6.10 El efecto Doppler

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7. OPTICA, LOS ESPEJOS Y LAS LENTES 7.1 Fuentes de ondas y rayos 7.2 La reflexin 7.3 La refraccin 7.4 Reflexin interna total y fibras pticas 7.5 La dispersin 7.6 Los espejos planos y esfricos 7.7 Las lentes, aberraciones y la ecuacin del fabricante de lentes 7.8 Experimento de la doble ranura de Young 7.9 Interferencia de las pelculas delgadas 7.10 Difraccin y polarizacin 7.11 Dispersin atmosfrica de la luz 7.12 El efecto Doppler

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Anlisis bibliogrfico, hemergrafico y electrnico. Sntesis conceptales de todos lo temas. Resolucin de ejercicios en todos los temas. Anlisis de casos en todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemergrafico y electrnico Lectura analtica de textos especializados en todos los temas. Sntesis conceptales de todos lo temas. Resolucin de ejercicios en todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Manual de ejercicios Examen final por escrito 60% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA CALCULO INTEGRAL REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los mtodos y las tcnicas del clculo integral para resolver problemas propios de su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTEGRAL INDEFINIDA 1.1 Concepto de primitiva 1.2 Integral definida 1.3 Propiedades de la integral indefinida 1.4 Integrales por tablas 1.5 Integrales por sustitucin de variables 1.6 Integracin por partes 1.7 Integracin de funciones racionales ( por descomposicin en fracciones parciales o simples ) 1.8 Integracin por sustitucin trigonomtrica 2. INTEGRAL DEFINIDA 2.1 Problema que lleva al concepto de integral definida 2.2 Concepto de integral definida 2.3 Condiciones de integrabilidad de funciones 2.4 Propiedades de la integral definida 2.5 Derivada de la integral respecto al lmite superior 2.6 Frmula de Newton-Leibnitz ( teorema fundamental del clculo integral ) 2.7 Sustitucin de variable en una integral definida 2.8 Integracin por partes 2.9 Integracin por descomposicin de fracciones parciales 2.10 rea de figuras planas en coordenadas rectangulares 2.11 rea de una figura plana en coordenadas polares 2.12 Clculo de volmenes de cuerpos 2.13 Clculo de la longitud de un arco de curva CLAVE ASIGNATURA 1012

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3. INTEGRALES IMPROPIAS 3.1 Integrales con lmites infinitos de integracin. Definiciones. Ejemplos 3.2 Integrales impropias de primera especie 4. LA INTEGRAL DOBLE 4.1 Problema que conduce al concepto de integral doble 4.2 Definicin de integral doble 4.3 Propiedades de la integral doble 4.4 Reduccin de la integral doble a la reiterada 4.5 Cambio de variable en una integral doble 4.6 Clculo del rea de una superficie mediante integrales dobles

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clases de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio utilizando software de matemticas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios extraclase de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo utilizando software de matemticas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Manual de ejercicios Examen final por escrito 60% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA PROBABILIDAD Y ESTADISTICA REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar modelos probabilsticos y clculos de inferencia estadstica a la solucin de problemas propios de su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. GENERALIDADES 1.1 Definicin de estadstica 1.2 La estadstica en el proceso de la investigacin 1.3 Usos y abusos de la estadstica 1.4 Poblacin y muestras 1.5 Datos, problemas de definicin y medicin 2. ESTADISTICA DESCRIPTIVA 2.1 Tabla de datos 2.2 Distribucin de frecuencias relativas y absolutas 2.3 Presentacin grfica de datos 2.3.1 Histogramas 2.3.2 Polgono de frecuencias 2.3.3 Ojivas 2.4 Medidas de tendencia central 2.4.1 Media 2.4.2 Mediana 2.4.3 Moda 2.4.4 Media ponderada 2.4.5 Media geomtrica 2.5 Medidas de dispersin 2.5.1 Rango 2.5.2 Varianza 2.5.3 Desviacin estndar 2.5.4 Coeficiente de variacin CLAVE ASIGNATURA 1013

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3. ANALISIS COMBINATORIO 3.1 Principios fundamentales 3.2 Ordenaciones 3.3 Permutaciones 3.4 Combinaciones 4. TEORA DE PROBABILIDAD 4.1 Probabilidad subjetiva 4.2 Probabilidad relativa 4.3 Espacio muestral 4.4 Eventos 4.5 Eventos mutuamente excluyentes y eventos independientes 4.6 Probabilidad conjunta 4.7 Probabilidad marginal y condicional 4.8 Teorema de Bayes 5. VARIABLES ALEATORIAS Y DISTRIBUCIONES DE PROBABILIDAD 5.1 Definicin de variable aleatoria 5.2 Variables aleatorias discretas y continuas 5.3 Distribuciones de probabilidad discretas 5.4 Distribuciones de probabilidad continuas 6. DISTRIBUCIONES DE PROBABILIDAD 6.1 Distribucin binomial 6.2 Distribucin normal 7. MUESTREO 7.1 Mtodos 7.2 Etapas 7.3 Distribuciones 7.4 Encuestas 8. NUMEROS INDICE 8.1 Deflaxin 8.2 Indexacin 9. SERIES DE TIEMPO 1013 45

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9.1 Componentes 9.2 Suavizamiento 9.3 Ajustes

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clases de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio utilizando software de matemticas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Lectura de textos especializados. Ejercicios de todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios y prcticas en clase y extraclase Examen final por escrito Manual de ejercicios y prcticas 60% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA METODOS CUANTITATIVOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los modelos y mtodos de programacin lineal, redes, inventarios, lneas de espera y teoras de juegos para eficientar las operaciones en las organizaciones TEMAS Y SUBTEMAS 1. USO DE LOS METODOS CUANTITATIVOS 1.1 Origen y naturaleza de los mtodos cuantitativos 1.2 Tomas de decisiones 1.2.1 El proceso de tomas de decisiones racional 1.2.2 Toma de decisiones bajo modelos de certidumbre, incertidumbre y riesgo 1.3 Enfoque cuantitativo en la toma de decisiones 1.4 Los mtodos cuantitativos en las organizaciones 2. PROGRAMACION LINEAL 2.1 Conceptos de programacin lineal 2.2 Mtodos de solucin 2.2.1 Mtodo grfico 2.2.2 Mtodo dual-simplex 2.3 El modelo de transporte 2.4 El modelo de asignacin 3. REDES 3.1 Conceptos 3.2 Problemas del rbol de peso mnimo 3.3 Problemas de la ruta ms corta 3.4 Problemas de flujo mximo 3.5 CPM 3.6 PERT/costo y PERT/tiempo 4. SISTEMAS DE CONTROL DE INVENTARIOS CLAVE ASIGNATURA 1015

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4.1 Problema general de un modelo de inventario 4.2 Modelo de lote 4.2.1 Propiedades del modelo 4.2.2 Caso de faltantes 4.2.3 Caso de ventas perdidas 4.2.4 Caso con tasa de produccin finita 4.2.5 Caso de descuentos por cantidad 5. LINEA DE ESPERA 5.1 Terminologa 5.2 Estructura bsica de una lnea de espera 5.3 Modelos de una cola con un servidor 5.4 Modelos de una cola con servidores mltiples en paralelo 5.5 Modelos de una cola con servidores mltiples en serie 5.6 Comportamiento prioritario de una lnea de espera 6. TEORIA DE JUEGOS 6.1 Definicin de juego 6.1.1 Estrategias puras y mixtas 6.2 Solucin ptima de juegos bipersonales y de suma cero 6.2.1 Solucin grfica para juegos (2xN) o (Mx2) 6.2.2 Teorema de mnima 6.2.3 Resolucin por programacin lnea

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de documentos especializados. Ejercicios de todos los temas. Anlisis de casos en todos los temas. Prcticas en laboratorio utilizando software de matemticas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Estudio de casos aplicando los mtodos de programacin lineal, redes, inventarios, lneas de espera y teora de juegos. Ejercicios de todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios y prcticas en clase y extraclase Reporte de anlisis de casos Manual de ejercicios y prcticas Examen final por escrito 45% 15% 10% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA ARQUITECTURA DE HARDWARE REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno describir los conceptos y teoras bsicas de las matemticas aplicadas a la lgica computacional e identificar la estructura y funcionamiento lgico de una computadora para sugerir soluciones en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. CONCEPTOS PRELIMINARES 1.1 Sistemas Numricos 1.1.1 Decimal 1.1.2 Binario 1.1.3 Hexadecimal 1.1.4 Octal 1.2 Aritmtica binaria 1.2.1 Conversin a los diferentes tipos de numeracin 1.2.2 Operaciones matemticas binarias 1.3 lgebra de Boole 1.3.1 Definicin axiomtica 1.3.2 Teoremas bsicos y propiedades 1.3.3 Funciones booleanas 1.3.4 Formas cnicas y normalizada 1.3.5 Otras operaciones lgicas 1.3.6 Compuertas lgicas digitales 1.4 Simplificacin de funciones de Boole 1.4.1 Mtodo del mapa 1.4.2 Mapas de dos y tres variables 1.4.3 Mapas de cuatro variables 1.4.4 Mapas de cinco y seis variables 1.4.5 Simplificacin de un producto de suma 1.4.6 Ejecucin con NAND y NOR 1.4.7 Otras ejecuciones con dos niveles 1.4.8 Condiciones de NO importa CLAVE ASIGNATURA 1016

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1.4.9 El mtodo del tabulado 1.4.10 Determinacin de los primeros implicados 1.4.11 Seleccin de los primeros implicados 2. ESTRUCTURA Y SUBSISTEMAS DE UN COMPUTADOR 2.1 Partes de un computador 2.1.1 Dispositivos de entrada 2.1.2 Dispositivos de salida 2.1.3 Memoria auxiliar o secundaria 2.1.4 Unidad central de proceso 2.2 Memoria principal o central 2.2.1 Estructura de la memoria principal 2.2.2 Representacin de la informacin en memoria 2.2.3 Acceso a memoria 2.2.4 Caractersticas 2.2.5 Clasificacin 2.2.6 Estructura fsica 2.3 Unidad de control 2.3.1 Secuencia lgica de funciones 2.3.2 Elementos 2.4 Unidad aritmtico/lgica 2.4.1 Operaciones bsicas 2.4.2 Unidad aritmtica 2.4.3 Unidad lgica 2.5 Buses 2.5.1 Definiciones 2.5.2 Bus de datos 2.5.3 Bus de direcciones 2.6 Instrucciones 2.7 Memoria virtual 2.7.1 Necesidad de la memoria virtual 2.7.2 Paginacin 2.7.3 Tabla de pginas 2.7.4 Carga de pginas 3. MICROPROGRAMACIN Y PROGRAMACIN EN LENGUAJE ENSAMBLADOR 3.1 Introduccin al microprocesador 1016 52

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3.1.1 Antecedentes y evolucin 3.1.2 Arquitectura bsica 3.1.3 La memoria y el microprocesador 3.2 El modelo de programacin 3.2.1 Direccionamiento por registros 3.2.2 Direccionamiento inmediato 3.2.3 Direccionamiento directo de datos 3.2.4 Direccionamiento base ms ndice 3.2.5 Direccionamiento relativo por registros 3.2.6 Direccionamiento relativo base ms ndice 3.2.7 Direccionamiento ndice escalado 3.2.8 Mtodos de direccionamiento de memoria de programa 3.2.9 Direccionamiento de la pila de memoria 3.3 Introduccin para transferencia de datos 3.4 Instrucciones aritmticas y lgicas 3.4.1 Suma, resta y comparacin 3.4.2 Multiplicacin y divisin 3.4.3 Aritmtica con BCD y ASCII 3.4.4 Instrucciones lgicas bsicas 3.4.5 Corrimientos y rotaciones 3.4.6 Comparaciones en cadenas 3.5 Instrucciones para control de programas 3.5.1 El grupo de brinco 3.5.2 Procedimientos 3.5.3 Instruccin a las interrupciones 3.5.4 Instruccin para el control de mquina y diversos 3.6 Programacin del microprocesador 3.6.1 Programacin modular 3.6.2 Empleo del teclado y del monitor de vdeo 3.6.3 Conversiones de datos 3.6.4 Archivos de discos

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de textos especializados. Cuadros sinpticos. Cuadros comparativos. Resolucin de ejercicios. Prcticas en laboratorio de cmputo. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Resolucin de ejercicios. Esquemas que ilustren la estructura y subsistemas de un computador. Ensayo sobre avances tecnolgicos de estructura y subsistemas de un computador. Visita de estudios a empresas de computo para analizar la estructura y funcionamiento lgico de un computador.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios y prcticas en clase y extraclase Entrega y exposicin del ensayo Examen final por escrito 45% 30% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA LABORATORIO DE INFORMTICA REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso el alumno aplicar tcnicas y herramientas informticas dirigidas a optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos y funciones administrativas en una organizacin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. LA INFORMTICA Y LA EMPRESA 1.1 Concepto de empresa 1.2 Elementos de una empresa 1.3 Funciones de la empresa 1.4 Procesos administrativos 1.5 Aplicaciones informticas 2. PROCESADOR DE TEXTOS 2.1 Textos 2.1.1 Asignar tipografa 2.1.2 Comandos copiar, cortar, pegar, deshacer, rehacer y repetir 2.1.3 Insertar saltos de pgina 2.1.4 Buscar y reemplazar una palabra o texto 2.1.5 Insertar smbolos 2.1.6 Aplicar formato 2.1.7 Insertar fecha y hora 2.2 Prrafos 2.2.1 Alinear texto 2.2.2 Aplicar bordes y sombreado de prrafo 2.2.3 Sangras 2.2.4 Vietas y numeracin automtica 2.2.5 Opciones de tabulacin 2.2.6 Crear y editar estilos 2.3 Documento 2.3.1 Vista previa e impresin de documentos 2.3.2 Configurar pgina: tamao, alineacin y mrgenes CLAVE ASIGNATURA 1017

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2.3.3 Localizar elementos especficos en el documento 2.3.4 Crear y modificar nmeros de pgina 2.3.5 Insertar encabezados y pies de pgina 2.3.6 Guardar, localizar y abrir un documento 2.3.7 Usar plantillas 2.4 Tablas 2.4.1 Creacin de tablas 2.4.2 Definicin de tablas 2.4.3 Formato de tablas: insertar y eliminar filas y columnas, cambiar formato de celdas 2.4.4 Modificar la estructura de tablas 2.5 Imgenes 2.5.1 Insertar imgenes en un documento: del usuario y prediseadas 2.5.2 Insertar mapas de bits 2.5.3 Eliminar y reubicar imgenes 3. HOJA DE CLCULO 3.1 Introduccin y utilidades de las hojas de clculo 3.2 Celdas 3.2.1 Deshacer, rehacer 3.2.2 Introducir texto y nmeros 3.2.3 borrar, copiar y pegar contenido de una celda 3.2.4 Modificar el contenido de una celda 3.2.5 Localizacin de una celda especfica 3.2.6 Asignar y borrar formatos de celda: fecha, hora, nmero y sangras 3.2.7 Definir y aplicar estilos 3.2.8 Formato condicional 3.3 Manejo de archivos 3.4 Formato a la hoja de clculo 3.4.1 Aplicar formatos de celda 3.4.2 Modificar tamaos de filas y columnas 3.4.3 Modificar alineacin del contenido de una celda 3.4.4 Ajustar posiciones decimales 3.4.5 Aplicar bordes y sombras en celdas 3.4.6 Combinar celdas 3.4.7 Definir, aplicar y quitar estilos 3.4.8 Formato condicional 3.5 Configuracin e Impresin 1017 56

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3.5.1 Mostrar vista preliminar 3.5.2 Imprimir hojas de clculo 3.5.3 Imprimir rea seleccionada 3.5.4 Cambiar la orientacin y escala de la pgina 3.5.5 Establecer mrgenes de la pgina 3.5.6 Centrar la pgina para impresin 3.5.7 Configurar encabezados y pies de pgina 3.5.8 Establecer ttulos y opciones de impresin 3.5.9 Insertar y quitar un salto de pgina 3.5.10 Establecer y borrar un rea de impresin 3.5.11 Imprimir mismo ttulo en todas las pginas 3.6 Hoja de clculo y libros de trabajo 3.6.1 Cambiar configuracin del zoom 3.6.2 Cambiar nombre de la hoja de clculo 3.6.3 Insertar y eliminar filas y columnas 3.6.4 Mostrar y ocultar filas y columnas 3.6.5 Inmovilizar y movilizar filas y columnas 3.6.6 Revisar ortografa 3.6.7 Insertar y eliminar hojas de clculo 3.6.8 Mover y copiar hojas de clculo 3.6.9 Proteger una hoja de clculo 3.6.10 Manejo de varias hojas de clculo 3.6.11 .11 Uso de hipervnculos 3.7 Frmulas y funciones bsicas 3.7.1 Ingresar un rango en un frmula 3.7.2 Ingresar frmulas 3.7.3 Revisar frmulas 3.7.4 Utilizar referencias 3.7.5 Utilizar autosuma 3.7.6 Funciones: SUMA, MIN, MAX, REDONDEAR, CONTAR, SI, PROMEDIO 3.7.7 Utilizar referencias relativas y absolutas 3.7.8 Operaciones y formato de fechas 3.7.9 Introducir funciones utilizando la paleta de frmulas 3.7.10 Otras funciones de uso comn 3.8 Grficos 3.8.1 Asistente para grficos 3.8.2 Personalizar un grfico 1017 57

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3.8.3 Mostrar un grfico 3.8.4 Impresin de grficos 3.8.5 Personalizar grficos 3.9 Personalizacin de las hojas 3.9.1 Opciones de excel 3.9.2 Barra de herramientas de acceso rpido 4. PROGRAMA DE PRESENTACIN 4.1 Introduccin y utilidades de las diapositivas 4.2 rea de trabajo 4.3 Diapositivas 4.3.1 Crear una diapositiva en blanco 4.3.2 Autodiseos 4.3.3 Organigramas 4.3.4 Tablas 4.3.5 Grficos 4.3.6 Definicin de un fondo 4.3.7 Funciones bsicas: copiar, pegar, buscar, reemplazar, deshacer 4.3.8 Insertar nmeros de pgina, fecha y hora 4.3.9 Plantillas de diseo 4.3.10 Hipervnculos 4.4 Cuadro de textos 4.4.1 Insertar un cuadro de texto 4.4.2 Formato 4.4.3 Efectos de relleno 4.4.4 Vietas 4.5 Archivos 4.5.1 Guardar/guardar como 4.5.2 Buscar y abrir una presentacin existente 4.5.3 Utilizar el asistente 4.6 Barra de herramientas de dibujo 4.6.1 Autoformas 4.6.2 Elaboracin de figuras 4.6.3 Formato y efectos del dibujo 4.6.4 Insertar una imagen prediseada 4.6.5 Posicin, tamao y orden de las imgenes 4.6.6 Uso de WordArt 1017 58

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4.6.7 Trazos 4.6.8 Configuraciones de 3D 4.6.9 Manejo de imgenes 4.7 Presentaciones 4.7.1 Clasificador de las diapositivas 4.7.2 Efectos de transicin 4.7.3 Efectos de animacin 4.7.4 Configuracin de la presentacin 4.7.5 Automatizacin de las presentaciones 4.7.6 Diapositiva resumen 4.7.7 Presentacin automtica 4.7.8 Insertar grabacin y sonidos 4.7.9 Botones de accin 4.7.10 Plantilla de presentacin personal 4.7.11 Asistente para presentaciones 4.7.12 Creacin de notas y documentos 5. GESTOR DE BASE DE DATOS 5.1 Organizacin de las base de datos relacionales 5.2 Teora de base de datos aplicada a un gestor 5.3 Creacin y mantenimiento de tablas 5.4 Consultas 5.5 Formularios 5.6 Informes

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Anlisis del impacto de la informtica en las empresas. Cuadros sinpticos de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Ejercicios de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis de investigacin bibliogrfica, hemerogrfica y electrnica. Lectura analtica de textos especializados de ofimtica. Ensayo conclusivo del tema: La informtica y la empresa Ejercicios de todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios y prcticas en clase y extraclase Entrega y exposicin del ensayo Manual de ejercicios y prcticas Examen final por escrito 45% 30% 5% 10% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA ESTRUCTURA DE DATOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los conceptos y teoras relativas a las estructuras de datos para optimizar el rendimiento de las aplicaciones computacionales. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN A LA ALGORTMICA Y ESTRUCTURA DE DATOS 1.1 Memorias 1.1.1 Jerarqua de memorias 1.1.2 Tiempos de acceso 1.2 Complejidad de algoritmos 1.2.1 Especial 1.2.2 Temporal 1.2.3 Comportamiento asinttico 1.3 Estructuras abstractas de datos 1.4 Verificacin de programas 2. ESTRUCTURAS LINEALES 2.1 Definiciones 2.2 Estructuras secuenciales 2.2.1 Arreglos unidimensionales 2.2.2 Arreglos multidimensionales 2.2.3 Arreglos triangulares y de banda 2.3 Arreglos empacados 2.3.1 Grficas y relaciones 2.3.2 Aplicaciones 2.3.3 Matrices poco densas 2.3.3.1 Algoritmos 2.3.3.2 Asignacin dinmica de espacios para arreglos 3. PILAS O STACKS Y COLAS 3.1 Pilas o stacks CLAVE ASIGNATURA 1018

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3.1.1 Definiciones y ejemplos 3.1.2 Programacin recursiva 3.1.3 Notacin prefija y sufija 3.2 Colas 3.2.1 Definiciones y ejemplos 3.2.2 Emulador de una terminal 4. ESTRUCTURAS CON APUNTADORES O LISTAS 4.1 Definiciones y ejemplos 4.2 Bsqueda, insercin y remocin de elementos 4.2.1 Algoritmos 4.2.2 Manejo de polinomios 4.2.3 Orden topolgico 4.3 Pilas y colas en lista 4.3.1 Algoritmos 4.3.2 Simulacin de eventos 4.4 Listas circulares 4.5 Lista doblemente ligadas o bidireccionales 4.6 Listas mltiples 5. ESTRUCTURAS NO LINEALES 5.1 rboles y estructuras arborecentes 5.2 rboles binarios 5.3 Representacin de rboles con base de rboles binarios 5.3.1 rbol de un juego 5.3.2 Representacin de figuras 5.4 Lista y recoleccin de basura 5.5 Asignacin dinmica de espacio 6. ESTRUCTURA DE DATOS EXTERNOS, ARCHIVOS 6.1 Conceptos y definiciones 6.2 Caractersticas 6.2.1 Residencia 6.2.2 Permanencia 6.2.3 Portabilidad 6.2.4 Capacidad 6.3 Clasificacin 1018 62

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6.3.1 Permanentes 6.3.2 De movimiento 6.3.3 De maniobra o trabajo 6.4 Organizacin 6.4.1 Secuencial 6.4.2 Random o directo 6.4.3 Indexada 7. BSQUEDA Y ORDENAMIENTO 7.1 Algoritmos de bsqueda 7.1.1 Secuencial 7.1.2 Binaria 7.1.3 Clculo de direccin 7.2 Ordenamiento 7.2.1 ptimo terico para ordenamiento de tablas 7.2.2 Intercambio simple 7.2.3 Algoritmo de la burbuja 7.2.4 Shellsort 7.2.5 Quicksort 7.2.6 Treesort o heapsort 7.2.7 Ordenamiento por intercalacin 7.2.8 Ordenamiento por distribucin 7.3 Ordenamiento externo 7.3.1 El torneo de tenis para ordenamiento externo 7.3.2 Intercalacin con lotes. Algoritmo balanceado 7.3.3 El algoritmo polifase para intercalacin por lotes 7.3.4 El algoritmo de cascada 7.4 rboles balanceados 7.4.1 Definiciones 7.4.2 rboles AVL 7.4.3 rboles B 7.5 Dispersin al azar, desmenuzamiento o hassing 7.5.1 Algoritmos 7.5.2 Funciones de dispersin 7.5.3 Manejo de colisiones 7.5.4 Manejo de sobreflujo 7.5.5 Corrector de ortografa 1018 63

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8. HILOS Y PROGRAMACION CONCURRENTE 8.1 Definicin de hilo 8.2 Programacin de hilos 8.3 Lanzando hilos 8.4 Control de hilos 8.5 Exclusin mutua para hilos 8.6 Coordinacin de hilos 8.7 E/S entre dos hilos 8.8 Prioridades de hilos 8.9 Terminacin de la ejecucin del hilo 8.10 Clases ejecutables

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Diagramas de flujo. Anlisis del lenguaje de programacin seleccionado para el curso. Ejercicios en clase de los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Desarrollo de programas computacionales. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios extraclase de todos los temas. Prcticas sobre estructuras lineales y estructura de datos. Prcticas en computadora. Proyecto final aplicando los conocimientos adquiridos.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios y prcticas en clase y extraclase Presentacin de avances del proyecto Entrega y exposicin del proyecto Examen final por escrito 45% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA ANALISIS Y MODELADO DE SISTEMAS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las metodologas, tcnicas y herramientas del anlisis y modelado de sistemas de informacin, en la construccin de software de calidad mundial para las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE INFORMACIN 1.1 Definicin de sistemas de informacin 1.2 Componentes de un sistema de informacin 1.3 Clasificacin de un sistema de informacin 1.4 El currculum integrado 1.5 El ciclo de vida de los sistemas de informacin 1.6 Metodologas para el desarrollo 2. FASES EN EL DESARROLLO DE SISTEMAS 2.1 El inicio de un proyecto de informacin 2.1.1 Causas de solicitud para el desarrollo de un sistema de informacin 2.1.2 Mtodos para planificacin de proyectos 2.2 Actividades en la fase de planificacin 2.2.1 Seleccin de los participantes en el desarrollo del sistema 2.2.2 Definicin de objetivos y alcance del proyecto 2.2.3 Definicin de actividades 2.2.4 Planificacin de un calendario 2.2.5 Asignacin de recursos 2.2.6 Diseo de criterios de evaluacin 2.2.7 Estudio de la viabilidad del proyecto 2.3 Anlisis de viabilidad 2.3.1 Viabilidad econmica 2.3.2 Viabilidad operacional 2.3.3 Viabilidad tcnica 2.3.4 Viabilidad de fechas CLAVE ASIGNATURA 1019

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2.3.5 Viabilidad legal y contractual 2.3.6 Viabilidad poltica 3. ANALISIS DE SISTEMAS 3.1 Introduccin al anlisis de sistemas 3.2 Anlisis del sistema actual 3.2.1 Anlisis de la estructura y el funcionamiento de la organizacin 3.2.2 Anlisis del sistema de informacin actual 3.2.3 Anlisis de los problemas, las oportunidades y las normas 3.2.4 Establecimiento de los objetivos del nuevo sistema 3.3 Anlisis de requerimientos 3.3.1 Identificacin de la necesidad del sistema 3.3.2 Priorizacin y seleccin de las necesidades 3.3.3 Estructuracin de las necesidades del sistema 4. DISEO DEL SISTEMA 4.1 Introduccin al diseo de sistema de informacin 4.2 Diseo lgico del sistema 4.2.1 Diseo lgico de datos 4.2.2 Diseo lgico de procesos 4.3 Diseo fsico del sistema 4.3.1 Definicin de las fronteras de mecanizacin 4.3.2 Definicin de la arquitectura del sistema de informacin 4.3.3 Definicin de los procesos del sistema 4.3.4 Definicin de la base de datos 4.3.5 Definicin de las salidas del sistema 4.3.6 Definicin de las entradas del sistema 4.3.7 Diseo de las interfaces del sistema 5. IMPLANTACION Y SOPORTE DE SISTEMAS 5.1 Introduccin a la implantacin de un sistema de informacin 5.2 Implementacin del sistema de informacin 5.2.1 Construccin y comprobacin de las tecnologas 5.2.2 Construccin y comprobacin de las bases de datos 5.2.3 Construccin y comprobacin de los programas de software 5.2.4 Comprobacin de los sistemas de informacin 5.3 Instalacin y pruebas del sistema 1019 67

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5.3.1 Preparacin de un plan de instalacin 5.3.2 Instalacin y evaluacin del nuevo sistema de informacin 5.3.3 Formacin de los usuarios 5.4 Soporte del sistema 5.4.1 Mantenimiento del sistema 5.4.2 Recuperacin del sistema 5.4.3 Reingeniera del sistema 5.4.4 Obsolescencia del sistema 6. MODELADO DE REQUISITOS 6.1 Modelado de requisitos del sistema 6.1.1 Introduccin al modelado de necesidades funcionales 6.2 Conceptos y elementos del modelado de casos de uso 6.2.1 Casos de uso 6.2.2 Actores 6.2.3 Relaciones 6.3 Desarrollo de un modelo de casos de uso 6.3.1 Identificacin de actores de negocios 6.3.2 Identificacin de casos de uso para el sistema de informacin 6.3.3 Construccin de un diagrama de casos de uso 6.3.4 Documentacin de las necesidades de negocio a travs de narrativas de casos de uso 7. MODELADO DE DATOS 7.1 Introduccin al modelado de datos 7.2 Concepto y elementos del modelado de datos 7.2.1 Entidades 7.2.2 Atributos 7.2.3 Relaciones 7.2.4 Normalizacin de datos 7.3 Desarrollo de un modelo de datos 7.3.1 Identificacin de entidades de datos 7.3.2 Representacin de un modelo contextual de datos 7.3.3 Identificacin de claves o identificadores de las entidades de datos 7.3.4 Identificacin de todos los atributos del modelo de datos 7.3.5 Realizacin de un anlisis de datos 7.4 Otras notaciones para los diagramas entidad - relacin 1019 68

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8. MODELADO DE PROCESOS 8.1 Introduccin al modelado de procesos 8.2 Concepto y elementos del modelado de procesos 8.2.1 Procesos 8.2.2 Flujo de datos 8.2.3 Agentes externos 8.2.4 Almacenes de datos 8.3 Desarrollo de un modelo de procesos 8.3.1 Desarrollo de un diagrama de flujo de datos contextual 8.3.2 Representacin de un diagrama de descomposicin funcional 8.3.3 Identificacin de los casos de uso o los eventos respuestas 8.3.4 Representacin de un diagrama de descomposicin de eventos 8.3.5 Desarrollo de diagramas de eventos 8.3.6 Construccin de un diagrama de flujo de datos del sistema 8.3.7 Desarrollo de diagramas de flujos de flujos de datos primigenios 8.4 Otras notaciones para los diagramas de flujo de datos 9. MODELADO ORIENTADO A OBJETOS CON UML (LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO) 9.1 Objetos 9.1.1 Diagrama de objetos 9.1.2 Identidad 9.2 Clases 9.2.1 Diagrama de clases 9.2.2 Instanciacin 9.3 Atributos 9.3.1 Identificadores 9.3.2 Atributos derivados 9.3.3 Restricciones de atributos 9.4 4Operaciones 9.4.1 Ligas y Asociacin 9.5 Implementacin 9.5.1 Multiplicidad 9.5.2 Rol 9.5.3 Asociaciones

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de textos especializados de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Ejercicios en clase de todos los temas. Diseo de la documentacin de planeacin, desarrollo e implementacin de un sistema de informacin. Mesas de trabajo para anlisis de casos. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Ejercicios de todos los temas. Prcticas en computadora. Proyecto para el diseo de la documentacin y modelado de un sistema de informacin.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios y prcticas en clase y extraclase Presentacin avances del proyecto Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno analizar los principios fundamentales de la electricidad y el magnetismo con el fin de aplicarlos en la resolucin de problemas inherentes a su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO 1.1 Definicin de electricidad y magnetismo 1.2 La carga elctrica 1.3 La carga cuantizada 2. EL CAMPO ELCTRICO 2.1 Definicin de campo elctrico 2.2 El campo elctrico "e" 2.3 Las lneas de fuerza 2.4 Clculo de "z" 3. EL CAMPO MAGNTICO 3.1 Definicin de campo magntico 3.2 Fuerza magntica sobre un conductor por el que circula una corriente 3.3 La torca sobre una espiga de corriente 3.4 Ley de Amper 3.5 Induccin magntica 3.6 Teorema de Amper 4. CORRIENTE ELCTRICA 4.1 Definicin de corriente elctrica 4.2 Densidad de corriente 4.3 Resistencia - resistividad ? conductividad 4.4 Teora elemental de conductividad 4.5 Ley de Ohm 4.6 Punto de vista atmico de la ley de Ohm CLAVE ASIGNATURA 1020

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5. CARGA ELEMENTAL 5.1 Definicin de carga elemental 5.2 Electrlisis 5.3 La carga del electrn 5.4 La relacin de masa y carga del electrn 5.5 Aplicaciones 6. INDUCCIN ELECTROMAGNTICA 6.1 Definicin de induccin electromagntica 6.2 Principio de Lenz 6.3 Fuerza electromotriz de movimiento 6.4 Transformador con ncleo de aire corrientes de Foucault 6.5 Generador homopolar 6.6 Generador de corriente alterna 6.7 Principio de operacin del motor de corriente directa

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clase de todos los temas. Anlisis de casos en todos los temas. Practicas en taller de electrnica. Mesas de trabajo en todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios extraclase de todos los temas. Proyecto final aplicando los conocimientos adquiridos.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Reportes de practicas de laboratorio Ejercicios en clase y extraclase Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA ECUACIONES DIFERENCIALES REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los diferentes mtodos matemticos para resolver ecuaciones diferenciales en la solucin de problemas inherentes a su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN A LAS ECUACIONES DIFERENCIALES 1.1 Definicin 1.2 Tipos de ecuaciones diferenciales 1.3 Solucin de las ecuaciones diferenciales 1.4 Ecuaciones de primer orden y primer grado 1.5 Definicin de ecuaciones diferenciales de variables separables 1.6 Separacin de variables y reduccin a separacin de variables 1.7 Definicin y solucin de ecuaciones diferenciales homogneas 1.8 Ecuaciones diferenciales homogneas y no homogneas de primer orden y primer grado 1.9 Definicin y solucin de ecuaciones diferenciales exactas 1.10 Ecuaciones diferenciales exactas y reduccin a primer orden y primer grado 2. ECUACIONES DIFERENCIALES LINEALES DE PRIMER ORDEN 2.1 Ecuaciones diferenciales lineales de primer orden y primer grado 2.2 Definicin y solucin de primer orden y de primer grado 2.3 Ecuacin de Bernoulli 3. ECUACIONES DIFERENCIALES DE SEGUNDO ORDEN Y DE ORDEN SUPERIOR 3.1 Definicin y solucin de ecuaciones lineales de segundo orden y orden superior 3.2 Aplicacin de las ecuaciones lineales de segundo orden y orden natural 3.3 Ecuaciones diferenciales lineales de orden n 3.4 Definicin y solucin de ecuaciones lineales homogneas 3.5 Ecuaciones lineales homogneas con coeficientes constantes 3.6 Definicin y solucin de ecuaciones lineales con coeficiente variable 3.7 Mtodo abreviado 3.8 Ecuaciones diferenciales lineales con coeficientes variables CLAVE ASIGNATURA 1021

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3.9 Ecuaciones diferenciales de Cauchy y Lgendre 3.10 Definicin y soluciones 4. LA TRANSFORMADA DE LAPLACE 4.1 Definicin de la transformada de Laplace. Condiciones para la existencia de la transformada 4.2 La Transformada de Laplace como un operador lineal 4.3 Propiedades de la transformada de Laplace 4.4 La funcin Gamma 4.5 Transformada de Laplace de distintos tipos de funciones 4.6 Transformada de una funcin peridica 4.7 Propiedades de la transformada inversa de Laplace. Unicidad de la transformada inversa de Laplace 4.8 Teorema de convulcin 4.9 Teorema de traslacin en el dominio de t 4.10 Aplicacin de la transformada de Laplace a la resolucin de ecuaciones diferenciales 5. SERIES DE FOURIER 5.1 Definicin 5.2 Frmulas de Euler 5.3 Aplicaciones 5.4 Serie de Fourier de funciones peridicas, pares e impares 5.5 Desarrollo de una funcin peridica en series de Fourier 5.6 Teorema de Dirichclet 5.7 Convergencia de la serie de Fourier en un punto 5.8 La integral de Fourier

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clases de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio utilizando software de matemticas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios extraclase de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo utilizando software de matemticas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Manual de ejercicios Examen final por escrito 60% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA SISTEMAS OPERATIVOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las tcnicas de manejo de recursos para el diseo, organizacin, utilizacin y optimizacin de los sistemas operativos. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN 1.1 Definicin de sistemas operativos 1.2 Historia de los sistemas operativos 1.3 Importancia de los sistemas operativos 1.4 Conceptos bsicos y terminologa 1.5 Tipos de sistemas operativos 2. FUNCIONES Y CARACTERSTICAS DE UN SISTEMA OPERATIVO 2.1 Funciones 2.2 Caractersticas 2.2.1 Concurrencia 2.2.2 Compartir 2.2.3 Almacenar 2.2.4 No determinancia 3. CARACTERSTICAS DESEABLES 3.1 Programas y procesos 3.2 Comunicacin entre procesos 3.3 Semforos 3.4 Monitores 4. NCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO 4.1 Facilidades de Hardware 4.2 Relaciones con el ncleo 4.3 Representacin de procesos 4.4 Manejador de interrupciones de primer nivel CLAVE ASIGNATURA 1022

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4.5 Despachador 4.6 Implantacin de Wait y Signal 5. MANEJO DE MEMORIA 5.1 Objetivos 5.2 Memoria virtual 5.3 Implementacin de memoria virtual 5.4 Polticas de manejo de memoria 6. ENTRADAS Y SALIDAS 6.1 Objetivos y diseo e implicaciones 6.2 Procedimientos de E/S 6.3 Manejador de dispositivos 6.4 Transferencia por buffers 6.5 Dispositivos archivos 6.6 Spooling 7. EL SISTEMA DE ARCHIVOS 7.1 Objetivos 7.2 Archivos directorios 7.3 Seguridad y compartir 7.4 Organizacin de memoria secundaria 7.5 Integridad del sistema de archivos 7.6 Apertura y cierre de archivos 8. ADMINISTRACIN DE RECURSOS Y SCHEDULINGS 8.1 Observaciones generales 8.2 Mecanismos de administracin 8.3 Scheduler 8.4 Algoritmos de Scheduling 8.5 Jerarquizacin de procesos 8.6 Control y contabilidad 9. PROTECCIN 9.1 Motivacin 9.2 Desarrollo de mecanismos de proteccin 9.3 Proteccin jerrquica del sistema 1022 78

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10. CONFIABILIDAD 10.1 Objetivos y terminologa 10.2 Fallas 10.3 Determinacin de errores 10.4 Tratamiento de fallas 10.5 Recuperacin de errores 10.6 Manejo multinivel de errores 11. CONTROL DE PROCESOS 11.1 Comentarios generales 11.2 Lenguaje de comandos 11.3 Lenguaje de control de procesos 11.4 El pool de procesos 11.4.1 Mensajes del sistema operativo 11.4.2 Paso de un proceso a travs del sistema 12. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS 12.1 UNIX 12.2 VAX 12.3 CP/M 12.4 MVS 12.5 VM

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de textos especializados. Anlisis de las herramientas implementadas en los sistemas operativos. Cuadros sinpticos de todos los temas. Ejercicios Prcticas en laboratorio de cmputo. Mesas de trabajo para anlisis de casos. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Ejercicios Prcticas de instalacin y configuracin de un sistema operativo. Mesas de trabajo para anlisis de casos.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Reporte de prcticas de laboratorio Manual de ejercicios y prcticas de laboratorio Examen final por escrito 45% 15% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA LABORATORIO DE HARDWARE REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar conceptos y tcnicas bsicas del mantenimiento lgico y afinacin de las computadoras personales. TEMAS Y SUBTEMAS 1. CONCEPTOS PRELIMINARES 1.1 Frontera entre sistemas operativos 1.1.1 Alcance y limitaciones de los sistemas operativos 1.1.2 Utileras computacionales 1.2 Unidades de almacenamiento secundario 1.2.1 Dispositivos de almacenamiento ptico 1.2.2 Estructura fsica de un disco duro 1.2.3 Almacenamiento de la informacin en disco 1.2.4 Formato fsico del disco 1.2.5 Elementos del disco 1.2.6 Estructura lgica 1.3 Instalacin de software de aplicacin 1.3.1 Procesadores de palabras 1.3.2 Hojas de clculo 1.3.3 Tratamiento de imgenes 1.3.4 Utileras computacionales 1.3.5 Reproductores de msica 1.3.6 Compactadores 1.3.7 Navegadores de internet 2. UTILERAS 2.1 Introduccin 2.1.1 Funciones generales de mantenimiento lgico 2.1.2 Funciones genricas de afinacin 2.2 Productos y marcas ms utilizados 2.2.1 Marcas CLAVE ASIGNATURA 1023

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2.2.2 Plataformas operativas 2.2.3 Requerimientos de Hardware 2.2.4 Requerimientos de Software 2.2.5 Capacidades y limitaciones 2.3 Aplicacin 2.3.1 Convenciones para el curso 2.3.2 Entrada y salida a la utilera 2.3.3 Descripcin de la pantalla y sus elementos 2.3.4 Mantenimiento 2.3.5 Afinacin 3. INTERNET 3.1 Conceptos preliminares 3.1.1 Antecedentes 3.1.2 Descripcin general 3.1.3 Servicios importantes proporcionados por Internet 3.2 Como conectarse a Internet 3.2.1 La conexin a Internet 3.2.2 Tipos de conexiones 3.3 Direcciones de Internet 3.3.1 Direccin estndar 3.3.2 Dominios y subdominios 3.4 Principales herramientas

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de textos especializados de todos los temas. Cuadros sinpticos de todos los temas. Cuadros comparativos de las utilierias empleadas en los diversos sistemas operativos. Prcticas en laboratorio de cmputo. Visitas de estudio a empresas de soporte tcnico de computadoras para conocer utileras empleadas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Prcticas en laboratorio de cmputo. Proyecto de una gua prctica para el mantenimiento y actualizacin de computadoras. Visitas de estudio a empresas de soporte tcnico de computadoras para conocer utileras empleadas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances del proyecto Reporte de prcticas de laboratorio Examen final por escrito Presentacin y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA MATEMTICAS DISCRETAS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los conceptos y propiedades de las matemticas discretas para la representacin y estudio de fenmenos discretos inherentes a su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. CONJUNTOS 1.1 Introduccin a la teora de conjuntos 1.2 Inclusin e igualdad de conjuntos 1.3 Operaciones con conjuntos: unin, interseccin, diferencia y diferencia simtrica. 1.4 Complemento de un conjunto 1.5 Propiedades de las operaciones con conjuntos 1.6 Principio de dualidad 1.7 Conjunto potencia 1.8 Familia de conjuntos 1.9 Operaciones generalizadas 1.10 Particin de un conjunto 2. TEORA DE NMEROS 2.1 Divisibilidad 2.2 Mximo comn divisor 2.3 Mnimo comn mltiplo 2.4 Algoritmo de Euclides 2.5 Nmeros primos 2.6 Descomposicin en factores primos 2.7 Congruencia mdulo m 2.8 Propiedades de las congruencias 3. COMBINATORIA 3.1 Principio de conteo 3.2 Permutaciones 3.3 Permutaciones circulares CLAVE ASIGNATURA 1024

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3.4 Teorema del binomio y coeficientes binominales 3.5 Propiedades 3.6 Combinaciones 3.7 Permutaciones y combinaciones con elementos repetidos 3.8 Principio de exclusin - inclusin 3.9 Principio de las casillas 3.10 Funcin generatriz 3.11 Particin de enteros 4. LOGICA MATEMATICA 4.1 Proposiciones 4.1.1 Proposiciones simples y compuestas 4.1.2 Trminos de enlace de proposiciones 4.1.3 Simbolizacin de proposiciones y de los trminos de enlace 4.2 Tipos de proposiciones 4.2.1 Conjuncin, negacin 4.2.2 Disyuncin condicional y bicondicional 4.3 Trmino de enlace dominante 4.3.1 Elementos para determinar el trmino de enlace dominante 4.4 Frmulas lgicas 4.4.1 Valores de certeza 4.4.2 Tablas de verdad de las proposiciones moleculares bsicas 4.4.3 Tautalogas 4.4.4 Contradiccin 4.5 Diagramas lineales 4.5.1 Reglas de inferencia 4.5.2 Inferencias vlidas y no vlidas 5. RELACIONES 5.1 Concepto de relacin 5.1.1 Relaciones binarias 5.1.2 Relaciones de equivalencia 5.1.3 Clases de equivalencias y particiones 6. FUNCIONES 6.1 Definicin de funciones 6.1.1 Composicin de funciones 1024 85

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6.1.2 Clases de funciones 6.1.3 Inyectivas 6.1.4 Suprayectivas 6.1.5 Biyectivas 6.1.6 Funciones inversas 6.1.7 Funciones localizadoras 7. TEORA DE GRAFOS 7.1 Grafos 7.1.1 Nodos 7.1.2 Ramas y lazos 7.1.3 Valencia 7.1.4 Caminos 7.1.5 Ramas paralelas 7.1.6 Grafos simples 7.1.7 Grafos de similaridad 7.1.8 Grafos bipartitos y grafos completos 7.2 Representacin matricial de grafos 7.2.1 Ramas sucesivas de longitud "n" 7.2.2 Matriz de adyacencia e incidencia 7.2.3 Caminos 7.2.4 Caminos simples 7.3 Grafos conexos 7.3.1 Caminos de Euler y Hamilton 7.3.2 Componentes de un grafo 7.4 Grafos ponderados 7.4.1 Longitud de un camino 7.4.2 El camino ms corto 7.4.3 Dos problemas clsicos: 7.4.3.1 " El problema de los puentes de Konigsberg" 7.4.3.2 "El problema de la locura instantnea" 7.4.4 Grafos isomorfos 7.4.5 Grafos planos 7.4.6 Grafos homeomorfos 7.4.7 Teoremas de Kuratowski y de Euler 8. RBOLES 1024 86

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8.1 Definicin de un rbol 8.1.1 Propiedades de los rboles 8.1.2 Arboles libres 8.1.3 Arboles con raz 8.1.4 Arboles jerrquicos. El problema de las ocho monedas 8.1.5 Cdigo de Huffman 8.1.6 Arboles binarios 8.1.7 Arboles binarios completos 8.1.8 Altura de un rbol 8.1.9 Arboles binarios de bsqueda 8.1.10 Bosques 8.1.11 Arboles generadores 8.1.12 Bsquedas " lo largo" y "a lo ancho". "El problema de las cuatro reinas" 8.2 Teorema de PRIM 8.3 Algoritmos voraces 8.3.1 Recorrido con orden: Inicial, intermedio y final 8.3.2 Representaciones interfijas 8.3.3 Representaciones totalmente parenteticas 8.3.4 Representacin prefija o notacin polaca 8.3.5 Notacin polaca inversa 8.3.6 Ordenamientos 8.3.7 Arboles de juego

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clases de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio utilizando software de matemticas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios extraclase de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo utilizando software de matemticas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito. Ejercicios en clase y extraclase Manual de ejercicios Examen final por escrito 60% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA DISEO DE SISTEMAS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las metodologas, tcnicas y herramientas del diseo de sistemas de informacin en proyectos de programacin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. DISEO DE SISTEMAS 1.1 Especificacin de los requerimientos de la aplicacin 1.2 Objetivos al disear un sistema de informacin 1.3 Qu caractersticas son las que se deben disear? 1.4 Manejo del proceso de diseo para aplicaciones institucionales 1.5 Manejo de sistemas desarrollados por usuarios finales 2. DISEO DE SALIDAS DEL SISTEMA DE CMPUTO 2.1 Como identificar las necesidades de salida del sistema 2.2 Como presentar la informacin 2.3 Diseo de salida impresa 2.4 Diseo de salida en pantalla 2.5 Lineamientos generales para disear sitios Web 3. DISEO DE ENTRADAS Y CONTROLES 3.1 Aspectos que guan el diseo de entradas 3.2 Diseo de formularios 3.3 Diseo adecuado de pantallas y formularios para la Web 3.4 Captura de datos para la entrada 3.5 Validacin de la entrada 4. DISEO DEL DILOGO EN LNEA 4.1 En qu difiere un sistema en lnea? 4.2 Qu es una interface? 4.3 Diseo del dilogo. 4.4 Estrategias del dilogo CLAVE ASIGNATURA 1025

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4.5 Dilogo como entrada de datos 4.6 Retroalimentacin para los usuarios 5. DISEO DE ARCHIVOS 5.1 Terminologa bsica de archivos 5.2 diagrama de estructura de datos 5.3 Tipos de archivos 5.4 Mtodos de organizacin de archivos 6. DISEO DE INTERACCIONES DE BASE DE DATOS 6.1 Desarrollo de sistemas en un ambiente de base de datos 6.2 Estructuracin de datos 7. DISEO DE INTERFACES DE USUARIO 7.1 Tipos de interfaz de usuario 7.2 Consideraciones para el diseo de comercio electrnico 7.3 Diseo de consultas 8. DISEO ORIENTADO A OBJETOS 8.1 Diseo orientado a objetos 8.1.1 Definicin de clase y objeto 8.1.2 Programacin de componentes e interfaces. 8.2 Mtodos de diseo orientado a objetos 8.2.1 Desarrollo del sistema Jackson 8.2.2 Desarrollo de sistemas de datos estructurados 9. INGENIERA DE SISTEMAS Y ASEGURAMIENTO DE CALIDAD 9.1 Objetivo del diseo 9.2 Grficas de estructura de programas 9.3 Diseo de software 9.4 Diseo de software y herramientas de documentacin 9.5 Manejo del proceso para garantizar la calidad 9.6 Manejo de las prcticas de pruebas. 10. VERIFICACIN Y VALIDACIN 10.1 Aseguramiento de la calidad del software 10.2 Tcnicas para probar el software 1025 90

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10.3 Estrategias de pruebas del softwre 10.4 Mantenimiento de software 10.5 Administracin de la configuracin del software 11. ADMINISTRACIN DEL PROCESO DE IMPLANTACIN DEL SISTEMA 11.1 Capacitacin 11.2 Conversin 11.3 Revisin despus de la implantacin 12. ADMINISTRACIN DEL PROCESO DE DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIN 12.1 Estimacin y control del tiempo de desarrollo 12.2 Administracin del personal y del proceso de desarrollo. 13. SELECCIN DE HARDWARE Y SOFTWARE 13.1 Seleccin de hardware 13.2 Seleccin de software

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Anlisis del lenguaje de programacin seleccionado para el curso. Sntesis conceptuales de todos los temas. Diagramas de flujo. Resolucin de ejercicios. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Diagramas de flujo. Prcticas en equipo de cmputo. Resolucin de ejercicios. Proyecto de programacin aplicando los conocimientos de todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances del proyecto Ejercicios en clase y extraclase Reporte de prcticas de laboratorio Examen final por escrito Presentacin y exposicin del proyecto 30% 15% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA BASE DE DATOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicara los conceptos y teoras bsicas para modelar, disear y consultar las bases de datos en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN A LAS BASES DE DATOS 1.1 Sistemas tradicionales de archivos 1.1.1 Caractersticas generales 1.1.2 Problemtica 1.2 Bases de datos 1.2.1 Definiciones 1.2.2 Objetivos de la organizacin de base de datos 1.2.2.1 Independencia 1.2.2.2 Minimizar redundancia 1.2.2.3 Integridad 1.2.2.4 Seguridad 1.2.2.5 Recuperacin 1.2.3 Bases de datos y niveles organizacionales 1.2.3.1 Personales 1.2.3.2 De grupos de trabajo 1.2.3.3 Corporativas 1.2.3.4 Diferencias entre los tres niveles 1.2.4 Historia de los sistemas manejadores de base de datos 1.2.4.1 60?s: enfoque jerrquico 1.2.4.2 70?s: enfoque reticular en las organizaciones 1.2.4.3 80?s: enfoque relacional 1.2.4.4 .4.4 DBMS para PCs 1.2.4.5 Aplicaciones de bases de datos para grupos de trabajo 1.2.4.6 Procesamiento de base de datos distribuidas 1.2.5 Componentes de la tecnologa de base de datos 1.2.5.1 .5.1 DBMS (sistema manejador de base de datos) CLAVE ASIGNATURA 1026

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1.2.5.2 .5.2 DD (diccionario de datos) 1.2.5.3 .5.3 DBA (administrador de la base de datos) 1.2.6 Arquitectura de un sistema de base de datos 1.2.6.1 Nivel externo 1.2.6.2 Nivel conceptual 1.2.6.3 Nivel interno 1.3 Opciones comerciales 1.3.1 Marcas 1.3.2 Plataforma 1.3.3 Tipo 1.3.4 Requerimientos 1.3.5 Nivel de demanda en el mercado laboral 2. MODELADO DE DATOS 2.1 Fases del proceso de desarrollo de sistemas 2.1.1 Ciclo de vida y fases de desarrollo de sistemas 2.1.2 Fases y componentes para procesamiento de bases de datos 2.1.3 Desarrollo de bases de datos 2.1.3.1 Top-down versus bottom-up 2.1.3.2 Requerimientos para el desarrollo de bases de datos 2.1.3.3 Evaluacin del modelo de datos 2.1.3.4 .3.4 Diseo e implementacin de base de datos 2.2 Modelos de datos 2.2.1 Definicin 2.2.2 Relaciones en los modelos de datos 2.2.2.1 Entre dos entidades 2.2.2.2 Entre dos atributos 2.3 Modelo entidad-relacin 2.3.1 Definicin y utilidad del modelo 2.3.2 Entidades 2.3.3 Propiedades 2.3.4 Relaciones 2.3.5 Entidades dbiles 2.3.6 Subtipos 2.3.7 Documentos sobre restricciones de procesamiento 2.4 Modelo de objetos semnticos 2.4.1 Objetos semnticos 1026 94

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2.4.1.1 Definicin 2.4.1.2 Existencia independiente de objetos 2.4.1.3 Identificadores 2.4.1.4 Propiedades 2.4.1.5 Dominios de las propiedades 2.4.1.6 Vistas de los objetos semnticos 2.4.2 Tipos de objetos 2.4.2.1 Simples 2.4.2.2 Compuestos con propiedades de no objetos 2.4.2.3 Compuestos con propiedades de objetos 2.4.2.4 Asociados o de asociacin de hbridos 2.4.2.5 Hbridos no planeadas o por excepcin 2.4.2.6 Generalizacin y subtipos 2.4.3 Comparacin de objetos semnticos por programacin orientada a objetos 2.4.4 Comparacin de objetos semnticos con el modelo 3. DISEO DE BASE DE DATOS 3.1 Modelo de datos relacional 3.1.1 Introduccin 3.1.1.1 Anomalas 3.1.1.2 Esencias de la normalizacin 3.1.1.3 Clases de relaciones 3.1.1.4 Relaciones entre atributos 3.1.1.5 Arquitectura 3.1.1.6 Esquema 3.1.2 Normalizacin 3.1.2.1 1a. forma normal 3.1.2.2 2a. forma normal 3.1.2.3 3a. forma normal 3.1.2.4 Forma normal de Boyce-Cood 3.1.2.5 4a. forma normal 3.1.2.6 5a. forma normal 3.1.2.7 Forma normal dominio-llave (DK/NF) o de R. Fagin 3.1.3 Reglas para la composicin de registros 3.1.4 Dependencia multivaluada o multivalorada 3.1.5 Observaciones al modelo 3.1.5.1 Restricciones 1026 95

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3.1.5.2 Denormalizacin 3.2 Diseo de bases de datos 3.2.1 Transformacin del modelo E-R relacional 3.2.2 rboles, redes y estructuras de implosin y explosin de materiales 3.2.2.1 rboles 3.2.2.2 Redes simples 3.2.2.3 Redes complejas 3.2.2.4 Estructuras de implosin y explosin de materiales 3.2.3 Transformacin del modelo de objetos semnticos al relacional 3.2.3.1 Transformacin de objetos simples 3.2.3.2 Transformacin de objetos compuestos con propiedades de no objetos 3.2.3.3 Transformacin de objetos compuestos con propiedades de objetos 3.2.3.4 Transformacin de objetos asociados o de asociacin 3.2.3.5 Transformacin de objetos hbridos 3.2.3.6 Generalizacin y subtipos 4. IMPLEMENTACIN DE BASES DE DATOS RELACIONALES 4.1 Implementacin de base de datos 4.2 Manipulacin de datos 4.2.1 Categoras de lenguajes relacionales de manipulacin de datos 4.2.2 Interfaces del DML con el DBMS 4.3 lgebra relacional 4.3.1 Relaciones 4.3.2 Unin 4.3.3 Diferencia 4.3.4 Interseccin 4.3.5 Producto 4.3.6 Proyeccin 4.3.7 Seleccin 4.3.8 Reunin, apareamiento o junta (join) 4.3.9 Series en lgebra relacional 4.3.9.1 Representacin de relaciones binarias de diferentes tipo lgico ("tiene un") 4.3.9.2 Representacin binaria de relaciones de subtipos ("es un") 4.4 Lenguaje de consulta estructurado SQL 4.4.1 Consulta de una tabla 4.4.1.1 Consulta de una tabla 4.4.1.2 Proyecciones 1026 96

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4.4.1.3 Selecciones 4.4.1.4 Clasificacin 4.4.1.5 Funciones interconstruidas 4.4.2 Consulta de mltiples tablas 4.4.2.1 Recuperacin usando Subquery 4.4.2.2 Reunin (join) con SQL 4.4.2.3 Comparacin de recuperacin con Subquery y join 4.4.2.4 Existe o no existe 4.4.3 Actualizacin de datos 4.4.3.1 Insercin de datos 4.4.3.2 Borrado o eliminacin de datos 4.4.3.3 Modificacin de datos 5. ADMINISTRACIN DE DATOS Y BASES DE 5.1 Informacin como un activo de las organizaciones 5.2 Administracin de datos 5.2.1 Necesidades 5.2.2 Retos 5.2.3 Funciones 5.3 Administracin de bases de datos 5.3.1 Estructura organizacional 5.3.2 Actividades 5.3.3 Administracin del DBMS 5.3.4 Establecimiento del DD 5.3.4.1 Pasivo 5.3.4.2 Activo 5.3.4.3 Dinmico 5.4 Integridad de la base de datos 5.4.1 Caractersticas de procesamiento multiusuario 5.4.2 Bloqueo de recursos 5.4.3 Recuperacin de la base de datos 5.5 Seguridad de las bases de datos 5.5.1 Temas 5.5.2 Entidades 5.5.3 Acciones 5.5.4 Restricciones 5.5.5 Seguridad de los productos 1026 97

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de textos especializados. Anlisis de las tcnicas y herramientas en bases de datos. Resolucin de ejercicios. Anlisis de casos en bases de datos ya instaladas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Mesas de trabajo para anlisis de casos. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Elaboracin de cuadros descriptivos sobre el diseo de bases de datos. Anlisis de casos en bases de datos ya instaladas. Resolucin de ejercicios. Anlisis de una base de datos de una empresa. Proyecto de elaboracin e instalacin de una base de datos.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances del proyecto Ejercicios en clase y extraclase Reporte de prcticas de laboratorio Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 30% 15% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA LENGUAJES PARA APLICACIONES EMPRESARIALES REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los conceptos y teoras de la programacin a lenguajes de alto nivel, orientados a aplicaciones administrativas que den solucin a problemas en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN A LOS LENGUAJES ADMINISTRATIVOS DE ALTO NIVEL 1.1 Caractersticas generales 1.2 Opciones comerciales 1.2.1 Marcas 1.2.2 Plataforma operativa 1.2.3 Tipo 1.2.4 Requerimientos 1.2.5 Nivel de demanda en el mercado laboral 1.3 Convenciones para el curso 1.4 Seleccin de los lenguajes a utilizar en el curso 1.4.1 Criterios de seleccin 1.4.2 Lenguaje 1 1.4.2.1 Marca 1.4.2.2 Tipo 1.4.2.3 Plataforma(s) operativa(s) 1.4.2.4 Requerimientos 1.4.2.5 Nivel de demanda 1.4.3 Lenguaje 2 1.4.3.1 Marca 1.4.3.2 Tipo 1.4.3.3 Plataforma(s) operativa(s) 1.4.3.4 Requerimientos 1.4.3.5 Nivel de demanda 2. INSTALACIN Y ARRANQUE CLAVE ASIGNATURA 1027

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2.1 Estructura de un programa y reglas sintcticas 2.2 Pasos de la instalacin 2.3 Instalacin 2.4 Configuracin 2.5 Arranque 2.6 Salida 3. PALABRAS RESERVADAS Y CARACTERES ESPECIALES 4. TIPOS DE DATOS PERMITIDOS 4.1 Datos elementales 4.1.1 Constantes y variables 4.1.1.1 Caractersticas 4.1.1.2 Reglas sintcticas 4.2 Estructura de datos 4.2.1 Internas y externas 4.2.1.1 Caractersticas 4.2.1.2 Reglas sintcticas 5. INSTRUCCIONES ASOCIADAS 5.1 Operaciones primitivas 5.2 Estructura de control 5.3 Operaciones aritmticas 5.4 Funciones matemticas 5.5 Manejo de caracteres 6. OPERADORES 6.1 Matemticos 6.2 De caracter 6.3 Lgicos 6.4 Relacionales 6.5 Especiales 6.6 Orden de procedencia 6.6.1 Por categoras 6.6.2 Dentro de cada categora 7. SUBPROGRAMAS 1027 100

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7.1 Tipos 7.1.1 Interno 7.1.2 Externo 7.2 Caractersticas 7.2.1 Estructura 7.2.2 Objetos 7.3 Reglas sintcticas 7.3.1 Declaracin 7.3.2 Llamada a ejecucin 7.3.3 Parmetros o variables de enlace 8. UTILERIAS 9. MENSAJES Y CODIGOS DE ERROR 10. DESARROLLO DE APLICACIONES 10.1 Anlisis 10.1.1 DFDL 10.1.2 Carta de Estructura 10.1.3 Diccionario de datos 10.1.4 Diagrama E-R 10.1.5 Miniespecificaciones 10.2 Definicin de polticas 10.2.1 De desarrollo 10.2.2 De documentacin 10.3 Asignacin y desarrollo de subsistemas 10.3.1 Bases de datos 10.3.2 Menes 10.3.3 Pantallas 10.3.4 Transacciones 10.3.5 Indexacin y ordenacin 10.3.6 Reportes 10.3.7 Consultas

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Anlisis del lenguaje de programacin seleccionado en el curso. Resolucin de problemas con computadora. Resolucin de ejercicios computacionales. Prcticas en laboratorio de cmputo. Mesas de trabajo para anlisis de casos de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Resolucin de ejercicios computacionales. Prcticas en equipo de cmputo. Resolucin de problemas con computadora. Desarrollo de programas en casos reales. Proyecto de programacin empresarial aplicando los conocimientos de todos los temas. Mesas de trabajo para anlisis de casos de todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios y prcticas de laboratorio Avances de proyecto de programacin Manual de ejercicios y prcticas Examen final por escrito Presentacin y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 5% 10% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA METODOS NUMERICOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los mtodos nmericos para resolver problemas inherentes a su profesin. TEMAS Y SUBTEMAS 1. RESOLUCIN DE SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES 1.1 Transformaciones elementales de matrices 1.2 Sistemas de ecuaciones triangulares. Mtodo de Gauss 1.3 Factorizacin LU. Factorizacin de Choleski. Clculo de determinantes y matrices inversas 1.4 Sistemas tridiagonales: mtodo de factorizacin 1.5 Matrices normadas. Condicionamiento 1.6 Mtodos iterativos: mtodos de Jacobi y de Gauss-Seidel 2. CALCULO DE VALORES PROPIOS 2.1 Localizacin: discos de Gersgorin 2.2 Caso de las matrices tridiagonales simtricas 2.3 Mtodo de la potencia. Desplazamiento del origen 3. RESOLUCIN DE ECUACIONES NO LINEALES 3.1 Mtodo de biseccin y Regula Falsi 3.2 Mtodos iterativos: teorema del punto fijo y aplicaciones 3.3 Mtodo de Newton y de las secantes. Estimacin del error 3.4 Races de un polinomio: acotacin, separacin y aproximacin 3.5 Sistemas de ecuaciones no lineales 4. INTERPOLACIN 4.1 Evaluacin de un polinomio (Horner). Polinomio interpolador: expresiones de Taylor, Lagrange, Hermite 4.2 Minimizacin de la estimacin del error de interpolacin: polinomios de Chebichev 4.3 Diferencias finitas y divididas: expresin de Newton del polinomio interpolador 4.4 Diferenciacin numrica. Eleccin del paso ptimo y estimacin del error CLAVE ASIGNATURA 1028

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4.5 Trazadores cbicos: mtodos locales y mtodo global 5. METODO DE LOS MINIMOS CUADRADOS 5.1 Posicin del problema. Proyeccin sobre subespacios de dimensin finita: polinomios de regresin y sistemas ortogonales de funciones 5.2 Caso lineal: sistemas sobrecondicionados 5.3 Caso continuo: polinomios de Lgendre. Polinomios trigonomtricos 5.4 Caso discreto: polinomios trigonomtricos 5.5 Estimacin de los errores en las aproximaciones trigonomtricas 6. INTEGRACIN NUMRICA 6.1 Frmulas de los rectngulos, de los trapecios y de Simpson. Estimacin del error 6.2 Frmulas de Newton-Cotes. Frmulas de cuadraturas de Gauss 6.3 Exceso de derivabilidad del integrando: regla de Runge 6.4 Mtodo de Montecarlo (descripcin) 7. ECUACIONES DIFERENCIALES 7.1 Problema de Cauchy: mtodos de Euler, Runge-Kutta y Adams 7.2 Mtodos de diferencias de ecuaciones diferenciales ordinarias lineales de segundo orden

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clases de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio utilizando software de matemticas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios extraclase de todos los temas. Prcticas en equipo de cputo utilizando software de matemticas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Manual de ejercicios Examen final por escrito 60% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA SISTEMAS OPERATIVOS DISTRIBUIDOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los modelos y mecanismos de comunicacin de los sistemas operativos distribuidos, para el desarrollo de aplicaciones computacionales distribuidas, en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN 1.1 Caractersticas de los sistemas distribuidos 1.2 Objetivos y problemas de diseo 1.3 Ejemplos de sistemas distribuidos 2. REDES E INTERCONEXIN 2.1 Conceptos y propiedades de los sistemas de comunicacin 2.2 Tipos de dispositivos de comunicacin y tendencias futuras 2.3 Protocolos de comunicacin. Rendimiento y fiabilidad 3. COMUNICACIN EN SISTEMAS DISTRIBUIDOS 3.1 Mecanismos bsicos de comunicacin entre procesos 3.2 Modelo cliente/servidor y comunicacin en grupos 3.3 Sockets en Unix y Java 3.4 Llamadas a procedimientos remotos 3.5 Entornos orientados a objetos. CORBA, RMI de Java 4. CONCEPTOS BSICOS DE SISTEMAS OPERATIVOS DISTRIBUIDOS 4.1 Sistemas operativos en red y distribuidos 4.2 Objetivos de diseo 4.3 Middlewares 5. SISTEMAS DE FICHEROS DISTRIBUIDOS 5.1 Conceptos bsicos y estructura de un sistema de ficheros distribuido 5.2 Servicio de directorio CLAVE ASIGNATURA 1029

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5.3 Servicio de ficheros 5.4 Implementacin. Semntica de coutilizacin, mtodos de acceso, cache, coherencia de cache 5.5 Incremento de prestaciones. Paralelismo 6. MEMORIA GLOBAL DISTRIBUIDA 6.1 Conceptos 6.2 Modelos de sincronizacin y de consistencia 6.3 Aspectos de implementacin 7. SINCRONIZACIN Y COORDINACIN DISTRIBUIDA 7.1 Mecanismos de sincronizacin entre procesos 7.2 Relojes lgicos 7.3 Sincronizacin de relojes fsicos 7.4 Exclusin mutua distribuida y algoritmos de eleccin 8. FIABILIDAD EN SISTEMAS DISTRIBUIDOS 8.1 Distintos aspectos de fiabilidad 8.2 Replicacin 8.3 Comunicacin en grupos 8.4 Compromiso distribuido 8.5 Transacciones 9. SEGURIDAD 9.1 Requisitos de seguridad 9.2 Mtodos para conseguir seguridad 9.3 Cifrado 9.4 Firmas digitales 9.5 Autenticacin 9.6 Kerberos 9.7 Cortafuegos

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Mesas de trabajo para el anlisis de todos los temas. Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Cuadros sinpticos de todos los temas. Ejercicios de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ejercicios de todos los temas. Lectura de textos especializados. Proyecto de programacin aplicando los conocimientos de todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Presantacin de avances del proyecto Manual de ejercicios y prcticas de laboratorio Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 5% 10% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA REDES DE COMPUTADORAS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno identificar los elementos fsicos y lgicos que conforman una red local, as como el estudio de estndares y normas que la regularizan para su implantacin en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. EL MUNDO CENTRADO EN LA RED 1.1 Comunicacin centrada en la red. 1.1.1 Redes para el respaldo de informacin 1.1.2 Herramientas utilizadas para las comunicaciones 1.2 Comunicacin. 1.2.1 Qu es la comunicacin? 1.2.2 Calidad de las comunicaciones 1.3 La red como plataforma 1.3.1 Comunicacin a travs de redes 1.3.2 Elementos de una red 1.3.3 Redes convergentes 1.4 Arquitectura de Internet 1.5 Tendencias en redes 2. COMUNICACIN A TRAVS DE LA RED 2.1 Plataforma para las comunicaciones 2.1.1 Elementos de la comunicacin 2.1.2 Comunicacin de mensajes 2.1.3 Componentes de la red 2.1.4 Dispositivos finales y su rol en la red 2.1.5 Dispositivos intermedios y su rol en la red 2.1.6 Medios de red 2.2 LAN, WAN e Internetworking 2.3 Protocolos 2.3.1 Reglas que rigen las comunicaciones CLAVE ASIGNATURA 1030

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2.3.2 Comunicacin de mensajes 2.3.3 Protocolos de red 2.3.4 Suites de protocolos y estndares de la industria 2.3.5 Interaccin de los protocolos 2.3.6 Protocolos independientes de la tecnologa 2.3.7 Interaccin de los protocolos 3. PROTOCOLOS Y FUNCIONES DE LA CAPA DE APLICACIN 3.1 Las aplicaciones, la interfaz entre redes 3.2 Previsiones para aplicaciones y servicios 3.3 Ejemplos de protocolos de capa de aplicacin 4. CAPA DE TRANSPORTE OSI 4.1 Roles en la capa de transporte 4.2 Protocolo TCP 4.3 Gestin de sesiones TCP 4.4 Protocolo UDP 5. CAPA DE RED OSI 5.1 IPv4 5.2 Redes 5.3 Enrutamiento 5.4 Proceso de enrutamiento 6. DIRECCIONAMIENTO DE RED - IPV4 6.1 Direcciones IPv4 6.2 Direcciones para distintos propsitos 6.3 Asignacin de direcciones 6.4 Proceso de enrutamiento 6.5 Calculo de direcciones 7. CAPA DE ENLACE DE DATOS 7.1 Direcciones IPv4 7.2 Capa de enlace de datos 7.3 Tcnicas de control de acceso al medio 7.4 Direccionamiento de control de acceso al medio y fragmentacin de datos

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8. CAPA FSICA OSI 8.1 La capa fsica 8.2 Sealizacin y codificacin fsica 8.3 Medios fsicos 9. ETHERNET 9.1 Ethernet 9.2 Comunicacin dentro de una LAN 9.3 La trama de Ethernet 9.4 Control de acceso al medio de Ethernet 9.5 Capa Fsica de Ethernet 9.6 Hubs y Switchs 9.7 ARP 10. PLANIFICACIN Y CABLEADO DE UNA RED 10.1 LANs 10.2 Conexiones entre dispositivos 10.3 Desarrollo de un esquema de direccionamiento 10.4 Calculo de subredes 10.5 Conexiones entre dispositivos 11. CONFIGURACIN Y PRUEBAS DE UNA RED 11.1 Configuracin de dispositivos 11.2 Aplicacin de configuraciones bsicas 11.3 Verificacin de conectividad 11.4 Monitorizacin y documentacin de redes

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Mapas conceptuales de todos los temas. Ejercicios de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo. Ejerciciosde todos los temas. Proyecto de diseo y operacin de una red con cableado estructurado.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances del proyecto Ejercicios en clase y extraclase Manual de practicas de laboratorio Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 5% 10% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA LGICA FORMAL REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los conceptos de la lgica formal para la representacin del conocimiento, la operacin simblica sobre sistemas formales, la demostracin de teoremas y la interpretacin semntica. TEMAS Y SUBTEMAS 1. HISTORIA DE LA LGICA SIMBOLICA 1.1 Desarrollo histrico de la lgica 1.1.1 Aplicacin a la filosofa 1.1.2 Matematizacin de la lgica 1.1.3 Extensin a la tecnologa a travs de la Informtica 1.2 Lgica de primer orden 1.2.1 Clculo de proposiciones y clculo de predicados 1.2.2 Teora sintctica y semntica 2. EL LENGUAJE DE LA LOGICA DE PRIMER ORDEN 2.1 Introduccin 2.1.1 Lenguaje formal 2.1.2 Nocin de verdad 2.1.3 Mtodo de clculo 2.2 El Lenguaje del clculo de proposiciones 2.2.1 Conectivas en el clculo proposicional 2.2.2 Formulas proposicionales 2.3 El Lenguaje del clculo de predicados 2.3.1 Trminos y predicados 2.3.2 Cuantificacin 2.3.3 Formulas de clculo de predicados 2.3.4 Enunciados cuantificados 2.4 Limitaciones expresivas de la lgica de primer orden 3. TEORIA SEMANTICA CLAVE ASIGNATURA 1031

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3.1 Conceptos semnticos bsicos 3.1.1 Valores de verdad 3.1.2 Definicin de semntica de las conectivas lgicas 3.1.3 Clasificacin de frmulas bsicas 3.1.4 Anlisis semntico de deduccin correcta 3.2 Semntica en clculo de proposiciones 3.2.1 Estudio de las tablas de verdad 3.2.2 Mtodos Semnticos de Valoracin 3.3 Semntica en Clculo de Predicados 3.3.1 Estudio y Construccin de las Tablas de Verdad 3.3.2 Mtodos semnticos de valoracin 3.4 Estudio y anlisis del conjunto de conectivas 4. DEDUCCION NATURAL 4.1 Conceptos bsicos 4.1.1 Clculo lgico 4.1.2 Interpretacin de las lneas de derivacin 4.2 Reglas bsicas 4.2.1 Implicacin: MP (Modus Ponems) y TD (Teorema de deduccin) 4.2.2 Conjuncin: IC (Introduccin del conjuntor) y EC (Eliminacin del conjuntor) 4.2.3 Disyuncin: ID (Introduccin del disyuntor) y ED (Eliminacin del disyuntor) 4.2.4 Negacin: IN (Introduccin del negador) y EN (Eliminacin del negador) 4.2.5 Cuantificacin Universal: IU (Introduccin Cuantificador Universal) y EU (Eliminacin Cuantificador Universal) 4.2.6 Cuantificacin Existencial: IE (Introduccin Cuantificador Existencial) y EE (Elmininacin Cuantificador Existencial) 4.3 Resolucin de argumentos 4.3.1 Subpruebas 4.3.2 Resolucin de argumentos 4.4 Reglas derivadas. 4.4.1 Reglas de implicacin 4.4.2 Reglas de conjuncin y disyuncin 4.4.3 Reglas de negacin 4.4.4 Reglas de cuantificacin 4.5 Tcnicas bsicas de demostracin 4.5.1 Prueba trivial 4.5.2 Prueba vaca 1031 114

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4.5.3 Prueba directa 4.5.4 Prueba indirecta 4.5.5 Prueba por contradiccin 4.5.6 Prueba por casos 5. METALOGICA 5.1 Teorema de deduccin 5.2 Propiedades formales 5.3 Metalgica en el clculo de preposiciones 5.3.1 Consistencia 5.3.2 Completud 5.3.3 Decidibilidad 5.4 Metalgica del clculo de predicados 5.4.1 Consistencia 5.4.2 Completud 5.4.3 Desicin 6. NORMALIZACION DE FORMULAS 6.1 Formas normales del clculo de proposiciones 6.1.1 Forma normal conjuntiva 6.1.2 Forma normal disyuntiva 6.2 Mtodos de demostracin basados en F.N. (Forma normal) el clculo de proposiciones. 6.2.1 Obtencin del valor de verdad de una frmula a partir de la FNC (Forma normal conjuntiva) y FND (Forma normal disyuntiva) 6.2.2 Mtodo del cuadro 6.2.3 Mtodo de Davis-Putnam 6.3 Formas normales del clculo de predicados 6.3.1 Forma normal de Prenex 6.3.2 Forma normal de Skolem 6.3.3 Forma clausal 7. METODOS DE DEMOSTRACION AUTOMATICA 7.1 Bases tericas. 7.1.1 Sistemas de refutacin 7.1.2 Teorema de Herbrand 7.2 Mtodos de deduccin automtica basados en el Teorema de Herbrand 7.3 Mtodo de unificacin y resolucin 1031 115

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7.3.1 Sustituciones y unificacin 7.3.2 Regla de resolucin 7.3.3 Sistemas de refutacin por resolucin 7.4 Obtencin de respuestas mediante refutacin por resolucin 8. PROGRAMACION LOGICA 8.1 Introduccin 8.2 Representacin de programas lgicos 8.2.1 Notacin para la programacin lgica 8.2.2 Cluslas de Horn definidas 8.3 Semntica de los programas lgicos 8.3.1 Semntica operacional 8.3.2 Semntica declarativa 8.4 Prolog 8.5 Programacin lgica vs programacin imperativa

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios de todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Desarrollo de programas lgicos. Prcticas en laboratorio de cmputo. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico Ejercicios en todos los temas. Anlisis de casos de todos los temas. Proyecto de programacin lgica.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Reportes de practicas de laboratorio Presentacin de avances del proyecto Manual de ejercicios y prcticas de laboratorio Examen final por escrito. Entrega y exposicin del proyecto 30% 15% 15% 15% 5% 10% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DEL SOFTWARE REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los mtodos y tcnicas de la ingeniera del software en el desarrollo y mantenimiento de software de un sistema automatizado. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN A LA INGENIERA DE SOFTWARE 1.1 Qu es la Ingeniera de Software? 1.1.1 Cul es la funcin del ingeniero de software 1.1.2 El modelado 1.1.3 La solucin de problemas 1.1.4 La administracin de la fundamentacin del sistema 1.2 Los enfoques de sistema e Ingeniera 1.2.1 Conceptos de ingeniera de software 1.3 Actividades de desarrollo de ingeniera de software 1.4 Administracin del desarrollo de software 1.5 Que es el software de alta calidad 2. MODELADO DEL PROCESO 2.1 Concepto de modelado 2.1.1 Sistemas, modelos y vistas 2.1.2 Conceptos y fenmenos 2.1.3 Tipos de datos, datos abstractos e instancias 2.1.4 Clases, clases abstractas y objetos, clases de eventos 2.1.5 Modelado orientado a objetos 2.2 Modelos de proceso de software 2.2.1 Modelo en cascada 2.2.2 El modelo V 2.2.3 Modelo de prototipos 2.2.4 Especificacin operacional 2.2.5 Modelo de transformacin 2.2.6 Modelo en espiral CLAVE ASIGNATURA 1032

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2.3 Herramientas y tcnicas para modelado de procesos 2.4 Modelo de Procesos para la Industria del Software (MOPROSOFT) 2.4.1 Esquema General y Patrones de procesos 2.4.2 Procesos 2.4.3 Categora de alta direccin (DIR) 2.4.4 Categora de Gerencia (GER) 2.4.5 Categora de Operacin (OPE) 3. MODELADO CON UML (ORIENTADO A OBJETOS) 3.1 Que es el modelado con UML 3.2 Panormica del UML 3.2.1 Diagramas de caso de uso 3.2.2 Diagramas de clases 3.2.3 Diagramas de secuencia 3.2.4 Diagramas de grafica de estado 3.2.5 Diagramas de actividad 4. ESPECIFICACIN DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE 4.1 El proceso de requerimientos 4.1.1 Requerimientos funcionales y no funcionales 4.1.2 Niveles de descripcin 4.2 Tipos de requerimientos 4.3 Caractersticas de los requerimientos 4.4 Actividades para la obtencin y documentacin de los requerimientos 4.4.1 Identificando a los actores 4.4.2 Identificando a los escenarios 4.4.3 Identificando los casos de uso 4.4.4 Identificando las relaciones entre casos de uso 4.4.5 Identificando los objetos participantes 4.4.6 Identificando requerimiento no funcionales 4.5 Notaciones adicionales para definir y especificar requerimientos 5. DISEO DEL SOFTWARE 5.1 La actividad de diseo y sus objetivos 5.2 Descomposicin y modularidad 5.2.1 Diseo funcional/orientado al proceso 5.2.2 Diseo orientado a objetos 1032 119

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5.2.3 Diseo desde abajo; apoyo para la reutilizacin 5.3 Estrategias de implementacin 5.4 Tpicos de implementacin 5.4.1 Mejora en el desempeo 5.4.2 Depuracin 5.4.3 Prevencin de problemas 5.5 Manejo de anomalas 5.6 Software concurrente 6. VERIFICACIN Y VALIDACIN 6.1 Defectos y fallas del software 6.2 Enfoques para la verificacin 6.2.1 Tcnicas para evitar, detectar y tolerar defectos 6.3 Aspectos de la prueba 6.3.1 Actividades de la prueba Inspeccin de componentes 6.3.2 Pruebas Unitarias 6.3.3 Pruebas de integracin 6.3.4 Pruebas de sistema 6.3.5 Planificacin de la prueba 6.3.6 Documentacin de la prueba 6.3.7 Herramientas automatizadas de prueba 6.4 Prueba del sistema 6.4.1 Prueba de funcin 6.4.2 Prueba de rendimiento 6.4.3 Pruebas de aceptacin 6.4.4 Pruebas automatizadas 7. ADMINISTRACIN DEL PROYECTO 7.1 Panorama de la administracin de proyectos 7.2 Actividades de la administracin de proyectos 7.2.1 Inicio de proyecto 7.2.2 El personal del proyecto 7.2.3 Estimacin de esfuerzo 7.2.4 Control y avance 7.2.5 Gestin de riesgo 7.3 Elaboracin del Plan de proyecto 7.3.1 Gestin de modelos y gestin de proyecto 1032 120

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Sntesis conceptuales de todos los temas. Anlisis de casos en todos los temas. Mapas conceptuales de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Proyecto de un sistema automatizado aplicando el paradigma de la ingeniera del software. Investigacin sobre las metodologas, tcnicas y herramientas orientadas a objetos para el anlisis, diseo e implementacin de sistemas automatizados.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Reporte de prcticas de laboratorio Presentacin de avances del proyecto y la investigacin Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto Entrega y exposicin de la investigacin 45% 15% 15% 5% 10% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA SISTEMAS DE BASE DE DATOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar la gestin de bases de datos corporativas, a travs del uso de sus herramientas, tcnicas y procedimientos administrativos que cubran las exigencias del manejo de la informacin en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. ADMINISTRACION DE BASE DE DATOS 1.1 Los datos como activo de una organizacin 1.2 Evolucin de la funcin de administracin de las bases de datos 1.3 Rol general del DBA (Administrador de Base de Datos) 1.4 Rol tcnico del DBA (Administrador de Base de Datos) 1.5 Herramientas de administracin de base de datos 1.5.1 Diccionario de datos 1.5.2 Herramientas de ingeniera de software asistida por computadora (CASE) 1.6 Desarrollo de una estrategia de administracin de datos 1.7 Actividades del DBA (Administrador de Base de Datos) 1.7.1 Uso de herramientas CASE 1.7.2 Inicio de sesin predeterminado 1.7.3 Aseguramiento del inicio automtico de un SMBD (Sistema Manejador de Base de Datos) 1.7.4 Utilizacin del sistema de almacenamiento de espacio 1.7.5 Administracin de objetos de base de datos: tablas, vistas, activadores y procedimientos 1.7.6 Administracin de usuarios y establecimiento de la seguridad 1.7.7 Otras actividades 2. LOS SISTEMAS DE ADMINISTRACION DE BASE DE DATOS 2.1 Evolucin de los DBMS 2.2 Tipos y caractersticas de los DBMS 2.3 Procesamiento en varios sitios, datos en varios sitios (MPMD) 2.4 Criterios de seleccin de dos DBMS CLAVE ASIGNATURA 1033

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2.4.1 Marca 2.4.2 Tipo 2.4.3 Plataforma(s) operativa(s) 2.4.4 Requerimiento 2.4.5 Nivel de demanda en el mercado laboral 2.5 Instalacin y arranque 2.5.1 Consideraciones previas 2.5.2 Pasos de la instalacin 2.5.3 Instalacin 2.5.4 Configuracin 2.5.5 Arranque 2.5.6 Salida 3. LOS SISTEMAS DE ADMINISTRACION DE BASE DE DATOS DISTRIBUIDAS 3.1 Evolucin de administracin de base de datos distribuidas 3.2 Ventajas y desventajas de un DDBMS 3.3 Procesamiento distribuido y bases de datos distribuidas 3.4 Que es un sistema de bases de datos distribuidas 3.5 Componentes de un DDBMS 3.6 Niveles de distribucin de datos y procesos 3.6.1 Procesamiento de un solo sitio, datos en un solo sitio (SPSD) 3.6.2 Procesamiento en varios sitios, datos en un solo sitio (MPSD) 3.6.3 Procesamiento en varios sitios, datos en varios sitios (MPMD) 3.7 Caractersticas de transparencia en base de datos distribuidas 3.8 Transparencia de una distribucin 3.9 Transparencia de una transaccin 3.10 Diseo de una base de datos distribuida 3.11 Fragmentacin de datos 3.12 Replicacin de datos 3.13 Colocacin de datos 3.14 Clientes/servidor vs DDBMS 4. BASE DE DATOS ORIENTADAS A OBJETOS 4.1 Evolucin de las base de datos orientadas a objetos 4.2 Objetos: Componentes y Caractersticas 4.3 Objeto identidad 4.4 Diseo de una base de datos orientada a objetos 1033 123

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5. EL XML Y LAS BASE DE DATOS EN APLICACIONES DEL COMERCIO ELECTRONICO 5.1 Usos tpicos de bases de datos en internet 5.2 Lenguaje de marcado extensible 5.3 Definiciones de tipos de documentos (DTD) y esquemas XML 5.4 Presentacin XML 5.5 Aplicaciones XML 6. DESARROLLO DE APLICACIONES EN CONEXIN CON BASES DE DATOS 6.1 Conexin y uso de base de datos en lenguaje PHP 6.2 Conexin y uso de base de datos en lenguaje JAVA 6.3 Conexin y uso de base de datos en lenguaje .NET 6.4 Conexin y uso de base de datos en otros lenguajes 7. APLICACIN DE UNA INFRAESTRUCTURA DE BASE DE DATOS 7.1 Identificar reas de oportunidad 7.2 Definir los requisitos y herramientas 7.3 Definir el sistema operativo 7.4 Definir el DBMS 7.5 Diseo de los datos 7.6 Instalacin, configuracin y puesta en marcha 7.7 Creacin y ejecucin de la base de datos 7.8 Integracin de un sistema de informacin 7.9 Pruebas y aseguramiento

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Ejercicios en clase de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Sntesis conceptuales de todos los temas del curso. Anlisis de casos de todos los temas. Visitas de estudio a empresas de desarrollo de software para reforzar los temas vistos en clase. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo. Ejercicios de todos los temas. Proyecto de diseo e implementacin de una infraestructura de base de datos corporativa.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Reporte de prcticas de laboratorio Presentacin de avances del proyecto Manual de prcticas de laboratorio Entrega y exposicin del proyecto 30% 15% 15% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA DISEO DE SERVICIOS WEB REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno desarrollar aplicaciones web en las organizaciones, que cumplan los lineamientos requeridos por el comercio electrnico. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN 1.1 World Wide Web 1.2 Historia 1.3 Arquitectura y conceptos bsicos 1.4 Hypertext Transfer Protocol 1.5 Conceptos bsicos del protocolo 2. SERVIDORES WEB: INSTALACIN Y CONFIGURACIN APACHE 2.1 Internet Information Server 2.2 El servidor personal de Microsoft PWS 3. EL LENGUAJE DE PUBLICACIN EN LA WEB 3.1 HyperText Markup Language 3.2 Especificacin del lenguaje 3.3 Extensiones de Netscape y Microsoft 4. LA PROGRAMACIN WEB 4.1 Arquitectura de una aplicacin web 4.2 Introduccin a las tecnologas web 4.3 Sobre el cliente. 4.4 Sobre el servidor 4.5 Scripts, Gateways, cookies 4.6 Plataformas de desarrollo de aplicaciones web 4.7 Windows DNA 4.8 J2EE 4.9 Lenguajes de programacin web CLAVE ASIGNATURA 1034

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4.10 Java 4.11 JavaScript y VBScript 5. PROGRAMACIN DEL CLIENTE 5.1 JavaScript 5.2 Applets Java 6. PROGRAMACIN DEL SERVIDOR. 6.1 Common Gateway Interface (CGI) 6.2 Server side includes 6.3 JavaScript y VBScript 6.4 ASP, PHP y JSP 6.5 Servlets Java 7. EXTENSIONES 7.1 Extensible Markup Language (XML) 7.2 Extensible HyperText Markup Language (XHTML) 8. COMERCIO ELECTRNICO 8.1 Certificados electrnicos 8.2 Autenticacin 8.3 Protocolos seguros 8.4 SSL 8.5 SHTTP 8.6 Protocolos de pago 8.7 SET

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de textos especializados. Sntesis conceptuales de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Anlisis de casos de todos los temas. Ejercicios en clase de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Ejercicios extraclase de todos los temas. Proyecto de programacin aplicando los conocimientos de todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Reporte de prcticas de laboratorio Presentacin de avances del proyecto Manual de prcticas de laboratorio Entrega y exposicin del proyecto 30% 15% 15% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA DISEO Y ANIMACION DIGITAL REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las herramientas de creacin, manipulacin y edicin de entornos en dos dimensiones para proyectar ideas visuales. TEMAS Y SUBTEMAS 1. ANIMACION 1.1 Definicin del tiempo 1.2 Definicin de puntos clave 1.3 Uso del Storyboard 1.4 Conceptos de animacin 2. CARACTERSTICAS 2.1 Flash 2.1.1 Espacio de trabajo 2.1.2 Paneles 2.1.3 Uso de mens 2.1.4 Herramientas 2.1.5 Regla, cuadricula y guas 2.1.6 Manejo de archivos 2.1.7 Guardar y exportar animacin 2.2 Toon-Boom 2.2.1 Espacio de trabajo 2.2.2 Paneles 2.2.3 Uso de mens 2.2.4 Herramientas 2.2.5 Regla, cuadricula y guas 2.2.6 Manejo de archivos 2.2.7 Guardar y exportar animacin 3. ANIMACION BASICA DE PROGRAMAS DE DISEO Y ANIMACIN DIGITAL EN CLAVE ASIGNATURA 1035

PLATAFORMA MAC Y PC

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3.1 Dibujo de formas bsicas 3.2 Trazar mapa de bits a draw 3.3 Dibujo de sombreado 3.4 Aplicacin de degradados 3.5 Deformacin de objetos y animacin 4. ANIMACION INTERMEDIA 4.1 Creacin de mascaras 4.2 Animacin de mascaras 4.3 Uso del filtro sobra 4.4 Animacin 2.5D 4.5 Sincronizar labios 4.6 Sincronizar movimiento y uso de bisagras 5. ANIMACION AVANZADA 5.1 Creacin de fondos bucle 5.2 Animacin tradicional y digital 5.3 Importacin y creacin de video 6. ANIMACION AVANZADA TOOM BOOM 6.1 Uso de la cmara 6.2 Proyecto de animacin de personajes e importacin de video

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Anlisis de tcnicas y herramientas seleccionadas en el curso. Lecturas analticas de textos especializados de todos los temas. Diagramas de flujo del procedimiento para la creacin de elementos 2D y animacin. Prcticas en laboratorio de cmputo. Ejercicios en clase de trazo, formas y animacin en 2D. Anlisis de casos. Ejercicios en clase de trazos de elementos en 2D. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y/o electrnico. Lectura analtica de revistas especializadas. Prcticas en equipo de cmputo. Ejercicios extraclase de proyecciones en 2D y de trazos de elementos en 2D. Elaboracin de proyecto final en digital, de un logotipo, un ambiente y un personaje en 2D.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios y prcticas en clase y extraclase Presentacin de avances del proyecto Entrega y exposicin del proyecto Examen final por escrito 45% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA SISTEMAS DE INFORMACION EMPRESARIAL REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las herramientas y metodologas para el anlisis, diseo e implementacin de proyectos de software en el mbito empresarial. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE INFORMACIN 1.1 Sistemas de informacin 1.1.1 Datos de Informacin 1.1.2 Proceso de datos 1.1.3 Tecnologas de Informacin 1.1.4 El Rol de las tecnologas de informacin en las empresas 1.2 Tipos de sistemas de informacin 1.3 Ventajas estratgicas y retos de los sistemas de informacin 2. ESTRUCTURA DE LAS ORGANIZACIONES 2.1 Unidades organizacionales. 2.2 Responsabilidades y funciones. 2.3 rea de decisin 2.4 Insumos necesarios para las decisiones. 3. RECURSOS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN 3.1 Hardware 3.2 Software 3.3 Datos y redes 3.4 Recursos humanos 4. SISTEMAS DE NEGOCIO 4.1 Sistemas empresariales de colaboracin empresarial (ECS) 4.1.1 Herramientas de colaboracin empresarial 4.2 Sistemas funcionales 4.2.1 Sistema de mercadotecnia CLAVE ASIGNATURA 1036

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4.2.2 Sistemas de manufactura 4.2.3 Sistemas de recursos humanos 4.2.4 Sistemas de contabilidad 4.2.5 Sistemas de administracin financiera 5. SISTEMAS EMPRESARIALES DE NEGOCIO 5.1 Los CRM (Administracin de relaciones con los clientes) 5.1.1 Que es la administracin de las relaciones con los clientes 5.1.2 Las tres fases de la administracin de las relaciones con los clientes 5.1.3 Caractersticas funcionales de los CRM 5.1.4 Beneficios y retos de los sistemas CRM 5.1.5 Sistemas CRM disponibles en el mercado 5.2 Los ERP (Planeacin de recursos empresariales) 5.2.1 Que es la planeacin de recursos empresariales 5.2.2 Caractersticas de los sistemas ERP 5.2.3 Herramientas de apoyo de planeacin de recursos empresariales 5.2.4 Sistemas ERP disponibles en el mercado 5.2.5 Beneficios y retos de la planeacin de recursos empresariales 5.2.6 Causas de fallas de los sistemas ERP 5.3 Los SCM (Administracin de la cadena de suministros) 5.3.1 Que es la administracin de la cadena de suministro 5.3.2 Ciclo de vida de la cadena de suministro 5.3.3 Importancia del intercambio electrnico de datos (EDI) 5.3.4 La funcin de la administracin de la cadena de suministro 5.3.5 Beneficios y retos de los sistemas SCM 5.3.6 Sistemas SCM disponibles en el mercado 6. SISTEMAS DE COMERCIO ELECTRNICO 6.1 Fundamentos del Comercio electrnico 6.1.1 El alcance del comercio electrnico 6.1.2 Procesos esenciales de comercio electrnico 6.1.3 Procesos electrnicos de pago 6.2 Aplicaciones de comercio electrnico 6.2.1 Comercio electrnico de empresa a consumidor 6.2.2 Comercio electrnico de negocio a negocio 6.2.3 Comercio electrnico de infraestructura fsica y virtual

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7. SISTEMAS DE APOYO A LA TOMA DE DECISIONES 7.1 BI, Inteligencia de Negocio 7.1.1 Que es la Inteligencia del Negocio 7.1.2 Caractersticas de los sistemas inteligentes 7.1.3 Beneficios y retos de la Inteligencia del Negocio 7.1.4 Aplicaciones comerciales 7.1.5 Procesamiento analtico en lnea (OLAP) 7.2 KM, Administracin del Conocimiento 7.2.1 Que es la administracin del conocimiento 7.2.2 Requerimientos para la administracin del conocimiento 7.2.3 Beneficios y retos de la administracin del conocimiento 7.2.4 Aplicaciones comerciales 7.2.5 Minera de Datos (Data mining) 8. PLANTEAMIENTO DEL SISTEMA DE INFORMACION 8.1 Objetivo del sistema de informacin 8.2 Alcance del sistema de informacin 8.3 Procesos bsicos 8.4 Productos de informacin 9. ANALISIS Y DESARROLLO DEL SISTEMA DE INFORMACION 9.1 Requerimientos de informacin 9.2 Diseo de informes especficos 9.3 Frecuencia y usuarios de los informes 9.4 Diagrama y documentacin 9.5 Implantacin del sistema de informacin 9.5.1 Evaluacin del hardware, software y servicios 9.5.2 Otras actividades de implantacin 10. OPERACIONES Y MANTENIMIENTO DEL SISTEMA DE INFORMACION 10.1 Puesta en marcha del sistema 10.2 Capacitacin de operaciones y resultados del sistema de informacin. 10.3 Soporte tcnico 10.4 Monitoreo de la operacin y resultados del sistema de informacin

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Sntesis conceptuales de todos los temas. Anlisis de casos en todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Trabajo de investigacin sobres sistemas de informacin empresarial disponibles para las pequeas y medianas empresas. Ensayo conclusivo de todos los temas.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Conclusiones de plenarias grupales Reportes de estudios de casos Examen final por escrito Entrega y exposicin de la investigacin 45% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar enrutamientos estticos y dinmicos para el trabajo eficiente en las redes de las empresas. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN AL ENRUTAMIENTO Y AL ENVO DE PAQUETES 1.1 Estructura interna del router 1.2 Direccionamiento y configuracin en CLI (Interfaz de Lnea de Comandos) 1.3 Construccin de la tabla de enrutamiento 1.4 Determinacin de ruta y funciones de conmutacin 2. ENRUTAMIENTO ESTTICO 2.1 Routers y redes 2.2 Explorando las redes directamente conectadas 2.3 Rutas estticas con direccin del siguiente salto y con interfaz de salida 2.4 Rutas por defecto y rutas de resumen 2.5 Gestin de rutas estticas 3. INTRODUCCIN A LOS PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINMICO 3.1 Introduccin y ventajas 3.2 Clasificacin de los protocolos de enrutamiento dinmico 3.3 Mtrica y distancia administrativa 4. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DE VECTOR DISTANCIA 4.1 Introduccin a los protocolos de enrutamiento de vector distancia 4.2 Descubrimiento de la red 4.3 Mantenimiento de la tabla de enrutamiento 4.4 Bucles de enrutamiento 4.5 Los protocolos de vector distancia en la actualidad 5. RIP VERSIN 1 (ROUTING INFORMATION PROTOCOL) CLAVE ASIGNATURA 1037

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5.1 RIPv1: vector-distancia, protocolo de enrutamiento con clase 5.2 Configuracin bsica de RIPv1 5.3 Verificacin y resolucin de problemas 5.4 Autoresumen automtico 5.5 Rutas por defecto y RIPv1 6. VLSM Y CIDR 6.1 Direccionamiento con y sin clase 6.2 VLSM (variable length subnet mask) 6.3 CIDR (Classless Inter-Domain Routing) 7. RIP VERSIN 2 7.1 Limitaciones de RIPv1 7.2 Configuracin de RIPv2 7.3 VLSM y CIDR 7.4 Verificacin y resolucin de problemas en RIPv2 8. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO 8.1 Estructura de la tabla de enrutamiento 8.2 Proceso de bsqueda en la tabla de enrutamiento 8.3 Comportamiento del enrutamiento 9. EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) 9.1 Introduccin a EIGRP 9.2 Configuracin bsica de EIGRP 9.3 Calculo de la mtrica de EIGRP 9.4 DUAL 10. PROTOCOLOS DE ESTADO DE ENLACE 10.1 Enrutamiento de estado de enlace 10.2 Implementacin de protocolos de estado de enlace 11. OSPF (Open Shortest Path First) 11.1 Introduccin a OSPF 11.2 Configuracin bsica de OSPF 11.3 Mtrica de OSPF 11.4 OSPF y redes multiacceso 1037 137

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Ejercicios en clase de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Anlisis de casos en todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptales de todos los temas. Ejercicios de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo. Proyecto de direccionamiento y enrutamiento de datos. Asistencia a conferencias relacionadas con la materia para el reforzamiento de los conocimientos de la materia.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Reporte de prcticas de laboratorio Presentacin de avances del proyecto Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 30% 15% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA PROGRAMACIN DECLARATIVA REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno identificar los paradigmas de la programacin lgica y la programacin funcional; interpretar programas con un significado declarativo en diferentes lgicas y programar en un lenguaje representativo de cada paradigma. TEMAS Y SUBTEMAS 1. PROGRAMACION FUNCIONAL 1.1 Conceptos fundamentales 1.1.1 Estilos de programacin 1.1.2 Evaluacin de expresiones 1.1.3 Definicin de funciones 1.1.4 El clculo l 1.1.5 Disciplina de tipos 1.2 Tipos de datos 1.2.1 Valores numricos y booleanos 1.2.2 Caracteres y cadenas 1.2.3 Tipos enumerados 1.2.4 Tuplas 1.2.5 Tipos construidos 1.2.6 Tipos sinnimos 1.3 Programacin funcional con listas 1.3.1 El tipo de datos de las listas 1.3.2 Funciones que operan con listas 1.3.3 Intervalos y listas intencionales 1.3.4 Operadores de acumulacin 1.3.5 Aplicaciones de las listas 1.4 Programacin funcional con otros tipos de datos 1.4.1 Arboles 1.4.2 Aplicaciones de los rboles 1.4.3 Otros tipos de datos recursivos 1.4.4 Tipos de datos abstractos CLAVE ASIGNATURA 1039

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1.5 Evaluacin perezosa 1.5.1 La estrategia de evaluacin perezosa 1.5.2 Tcnicas de programacin funcional perezosa 2. PROGRAMACIN LGICA 2.1 Clculos con relaciones 2.1.1 Relaciones 2.1.2 Reglas y hechos 2.1.3 Consultas 2.1.4 Programacin lgica 2.2 Introduccin a Prolog 2.2.1 Trminos 2.2.2 Interaccin con Prolog 2.2.3 Consultas de existencia 2.2.4 Hechos y reglas universales 2.2.5 La negacin como fracaso 2.2.6 Unificacin 2.2.7 Aritmtica 2.3 Estructuras de Datos en Prolog 2.3.1 Listas 2.3.2 Trminos como datos 2.4 Tcnicas de programacin 2.5 Control en Prolog 2.6 Corte

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de textos especializados. Sntesis conceptuales de todos los temas. Ejercicios de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Anlisis de casos de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Ejercicios de todos los temas. Proyecto de desarrollo de software empleando los paradigmas de la programacin declarativa.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Reporte de prcticas de laboratorio Presentacin de avances del proyecto Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 30% 15% 15% 15% 15% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIN REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar los conocimientos de programacin y modelado para desarrollar un sistema de informacin empresarial de dimensiones reales, utilizando el proceso de elaboracin de prototipos. TEMAS Y SUBTEMAS 1. PLANTEAMIENTO DEL CASO DE ESTUDIO 1.1 Objetivos y estrategias de negocios 1.2 Estructura organizacional 1.3 Arquitectura de tecnologa de informacin actual 1.4 Necesidades de informacin: Anlisis FODA 2. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD 2.1 Factibilidad tcnica. 2.2 Factibilidad econmica. 2.3 Factibilidad operacional. 3. ANLISIS Y DISEO 3.1 Anlisis de la organizacin y del sistema actual 3.2 Anlisis de requerimientos funcionales 3.3 Diseo de la interface de usuario 3.4 Especificaciones del sistema 3.5 Elaboracin de un prototipo de usuario final 4. DESARROLLO 4.1 Diseo e implantacin 5. PRESENTACION DEL SISTEMA DE INFORMACION EMPRESARIAL 5.1 Manual de instalacin 5.2 Material de apoyo al usuario final 5.3 Producto CLAVE ASIGNATURA 1038

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Debate sobre la importancia de los sistemas de informacin en las empresas. Anlisis de casos de estudio: empresas exitosas que innovaron con el uso de soluciones cientficas y tecnolgicas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Visitas de estudios a empresas de proceso de software para comprender las etapas de desarrollo de los sistemas de informacin. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ensayo sobre el tema innovacin tecnolgica. Investigacin sobre las soluciones emergentes en tecnologas de la informacin. Proyecto de desarrollo de un sistema de informacin.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Presentacin de avances del proyecto Reporte de visita de estudios. Reporte de prcticas Entrega y exposicin de la investigacin Entrega y exposicin del ensayo Entrega y exposicin del proyecto. 45% 15% 15% 10% 5% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA ADMINISTRACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS DE RED REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las tcnicas de administracin de los sistemas operativos de red para gestionar los recursos de una red de datos, mediante servidores de diversas plataformas en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. SISTEMAS OPERATIVOS DE RED 1.1 Definicin de sistema operativo de red 1.2 Ejemplos de sistemas operativos 1.2.1 Familia Windows 1.2.2 Familia Unix 1.2.3 Familia Macintosh 1.3 Clasificacin de tipos de sistemas operativos de red 1.3.1 Sistemas operativos por estructura y por servicio 1.3.2 Sistemas operativos por la forma en que ofrecen sus servicios 1.4 Sistemas operativos de Red 1.4.1 1Caractersticas 1.4.2 Ejemplos de sistemas operativos de red 2. ASPECTOS A CONSIDERAR EN LA ELECCIN DE UN SISTEMA OPERATIVO DE RED 2.1 Hardware del servidor 2.1.1 Elementos de un servidor 2.1.2 Especificacin de un nuevo servidor 2.2 Software del servidor 2.2.1 Familia Windows 2.2.2 Unix y Linux 2.2.3 Windows vs Linux 2.2.4 Diseo de ambos sistemas 2.2.5 Factores a considerar 3. ADMINISTRACIN DE WINDOWS SERVER CLAVE ASIGNATURA 1041

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3.1 Instalacin y configuracin 3.1.1 Preparacin del sistema 3.1.2 Instalacin de Windows server 3.1.3 Instalacin y configuracin del directorio de red 3.2 Gestin de usuarios 3.2.1 Usuarios 3.2.2 El administrador de usuarios 3.2.3 El administrador de usuarios para dominios 3.2.4 Seguridad 3.3 El sistema de ficheros 3.3.1 Administrador de discos 3.4 Administracin de la red 3.4.1 Instalacin y configuracin de la red 3.4.2 Compartir archivos e impresoras 3.4.3 Seguridad 3.5 Servicios bsicos de red 3.5.1 DNS (Domain Name Service) 3.5.2 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 3.5.3 Terminal Server 4. ADMINISTRACIN DE LINUX 4.1 Instalacin y configuracin 4.1.1 Instalacin de Linux 4.2 Gestin 4.2.1 Gestin de usuarios y gestn de grupos 4.2.2 Interprete de comandos 4.2.3 Usuarios y grupos estndar 4.3 El sistema de ficheros 4.3.1 Particin del sistema de ficheros 4.3.2 Creacin manual de un sistema de ficheros 4.3.3 Cuotas de disco 4.4 Administracin de red 4.4.1 Configuracin de la red TCP/IP en Linux 4.5 Servicios bsicos de red 4.5.1 DNS (Domain Name Service) 4.5.2 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 4.5.3 Servidor de terminal seguro: OpenSSH 1041 145

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Debate sobre el tema: Windows y Linux en los servidores empresariales Anlisis de casos de estudio: Directorio Activo. Prcticas en laboratorio de cmputo. Sntesis conceptuales de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptuales de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo. Ensayo sobre el tema: Windows y Linux en los servidores empresariales. Estudio de casos de xito sobre integracin de sistemas operativos de red en las empresas. Proyecto de integracin de sistemas operativos de red en la organizacin.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances del proyecto Reporte de prcticas de laboratorio Examen final por escrito Entrega y exposicin del ensayo Entrega y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 15% 5% 5%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA CONMUTACION LAN REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar la conmutacin en redes de rea local alambricas e inalmbricas, as como su configuracin y administracin en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. DISEO LAN 1.1 Arquitectura de conmutacin LAN 1.2 Switchs LAN para funciones especficas 2. CONCEPTOS BSICOS Y CONFIGURACIN DE SWITCHS 2.1 Introduccin a la LAN Ethernet/802.3 2.2 Reenvo de Frames utilizando un switch 2.3 Configuracin del switch 2.4 Configuracin de seguridad del switch 3. REDES DE AREA LOCAL VIRTUAL (VLANS) 3.1 Introduccin a la VLAN 3.2 VLAN Trunking 3.3 Configurar VLANs y Trunks 3.4 Solucin de problemas de VLANs y Trunks 4. VLAN TRUNKING PROTOCOL (VTP) 4.1 Conceptos VTP 4.2 Operacin VTP 4.3 Configurar VTP 5. SPANNING TREE PROTOCOL (STP) 5.1 Topologas redundantes de Capa 2 5.2 Introduccin al STP 5.3 Convergencia STP 5.4 PVST +, RSTP y Rapid PVST + CLAVE ASIGNATURA 1040

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6. ENRUTAMIENTO INTER-VLAN 6.1 Enrutamiento Inter-VLAN 6.2 Configuracin de enrutamiento Inter-VLAN 6.3 Solucin de problemas de enrutamiento Inter-VLAN 7. CONCEPTOS BSICOS Y CONFIGURACIN WIRELESS 7.1 LAN Wireless 7.2 Seguridad en LAN Wireless 7.3 Configurar LAN Wireless 7.4 Solucionar problemas simples en WLAN

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Mapas conceptuales de todos los temas. Ejercicios en clase de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Lectura analtica de textos especializados de todos los temas. Prcticas en equipo de cmputo. Mapas conceptuales de todos los temas. Ejercicios extraclase de todos los temas. Proyecto de aplicacin de la conmutacin en una red de rea local.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances del proyecto Ejercicios en clase y extraclase Manual de practicas de laboratorio Examen final por escrito Presentacin y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 5% 10% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA PLANEACIN Y DESARROLLO DE PROYECTOS EMPRESARIALES REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las herramientas de planeacin y desarrollo de proyectos para la creacin de empresas, considerando los diferentes programas de apoyo pblico y privado. TEMAS Y SUBTEMAS 1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL PROCESO EMPRESARIAL 1.1 Conceptos generales de la formacin empresarial 1.1.1 Proceso empresarial 1.1.2 Competencias empresariales 1.2 Tipos de empresarios 1.3 Componentes de la empresa 2. OPORTUNIDAD DE LA EMPRESA Y LAS COMPETENCIAS A DESARROLLAR 2.1 Las tendencias mundiales y las oportunidades de la empresa 2.2 Equipo empresarial necesario para la creacin de la empresa 2.2.1 Caractersticas fsicas 2.2.2 Habilidades empresariales 2.2.3 Habilidades sociales 2.3 Evaluacin objetiva de la competencia y la oportunidad de la empresa 3. REDES EMPRESARIALES 3.1 Conceptos generales 3.1.1 Redes pblicas 3.1.2 Redes privadas 3.2 Programas nacionales de apoyo a los nuevos empresarios 3.2.1 Pblicos 3.2.2 Privados 4. DESARROLLO DE LA EMPRESA 4.1 Definicin del concepto y el modelo de la empresa 4.2 Impacto social de la empresa CLAVE ASIGNATURA 1200

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4.3 Identificacin de oportunidades empresariales 4.3.1 Formulacin de ideas de empresa 4.3.2 Evaluacin de las ideas de empresa 4.3.3 Seleccin de oportunidad de empresa 4.3.4 Conformacin del grupo empresarial 4.3.5 Elaboracin y evaluacin de oportunidad de empresa 4.3.6 Cronograma de elaboracin del plan de empresa 4.4 Herramientas de planeacin para el desarrollo de proyectos 4.5 Cronograma de desarrollo del plan de empresa

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lecturas analticas de documentos especializados. Lluvia de ideas para el desarrollo de los temas de oportunidades empresariales Cuadros comparativos de los programas de apoyo empresarial Mesas de trabajo para anlisis de casos. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Sntesis conceptales. Proyecto de creacin de una empresa. Visitas de estudio a autoridades gubernamentales relacionadas con la creacin y desarrollo de empresas. Visitas de estudio a organismos empresariales y empresas establecidas para conocer los procesos de apoyo para la creacin de nuevas empresas Entrevistas con empresarios para conocer diferentes situaciones en la creacin de una empresa. Estudios de campo para determinar la mejor rea de oportunidad.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentacin de avances del proyecto Reporte de anlisis de casos Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 30% 30% 15% 5% 20%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA REDES WAN REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las tecnologas que se utilizan en la implementacin y administracin de una red de rea amplia en las organizaciones. TEMAS Y SUBTEMAS 1. INTRODUCCIN A LAS WANS 1.1 Prestacin de servicios integrados para la empresa 1.2 Conceptos WAN 1.3 Opciones de conexin WAN 2. PROTOCOLO DE PUNTO A PUNTO 2.1 Protocolo PPP 2.2 Establecimiento de sesiones PPP 2.3 Configuracin PPP 2.4 Autenticacin de PPP 3. FRAME RELAY 3.1 LMI y sus caractersticas 3.2 Subinterfaces frame relay 4. SEGURIDAD DE RED 4.1 Introduccin a la seguridad de la red 4.2 Seguridad en routers y servicios de red 4.3 Utilizando Cisco SDM 4.4 Configuracin segura de routers 5. LISTAS DE ACCESO 5.1 Listas de acceso estndar 5.2 Listas de acceso extendidas 5.3 Listas de acceso complejas CLAVE ASIGNATURA 1043

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6. SERVICIOS DE TELETRABAJO 6.1 Requisitos de la empresa para servicios de teletrabajo 6.2 Servicios de banda ancha 6.3 Tecnologa VPN 7. SERVICIOS DE DIRECCIONAMIENTO IP 7.1 DHCP 7.2 Redes escalables con NAT 7.3 IPv6 8. SOLUCIN DE PROBLEMAS 8.1 Performance de la Red 8.2 Metodologas y herramientas 8.3 Solucin de problemas de red

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Anlisis de tcnicas y herramientas seleccionadas para el curso. Lectura analtica de textos especializados. Ejercicios y prcticas en laboratorio en todos los temas. Anlisis de casos en todos los temas. Mesa de trabajo de todos los temas. INDEPENDIENTES Investigacin bibliogrfica y electrnica. Sntesis conceptales de todos los temas. Ejercicios y prcticas en equipo de cmputo de todos los temas. Proyecto de direccionamiento y enrutamiento de datos.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN res exmenes parciales por escrito Presentacin de avances del proyecto Ejercicios en clase y extraclase Manual de prcticas de laboratorio Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 5% 10% 10%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA NEGOCIOS ELECTRNICOS REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar el conocimiento de los negocios electrnicos para el diseo y desarrollo estratgico de pginas web eficaces y vendedoras. TEMAS Y SUBTEMAS 1. FUNDAMENTOS DEL COMERCIO ELECTRONICO 1.1 Introduccin al comercio electrnico 1.2 Como viaja la nueva informacin 1.3 Un mundo de servicio online 1.4 Quien hace negocios en internet 1.5 Ventajas comerciales de internet 1.6 Componentes y terminologa 2. ARQUITECTURA TECNOLOGICA DE UN NEGOCIO ELECTRONICO 2.1 Introduccin a las redes 2.2 Plataformas abiertas 2.3 Consideraciones de hardware 2.4 Configuracin de servicio 3. PROCESOS ESTRATEGICOS DE EMPRESA 3.1 Anlisis y redefinicin de procesos de negocios 3.2 Marketing 3.3 Consideraciones empresariales aplicadas al negocio electrnico 3.4 Aspectos legales 3.5 Modelos de negocios 3.6 Tiendas electrnicas 3.7 Licitaciones Electrnicas 3.8 Subastas Electrnicas 3.9 Centros Comerciales 3.10 Escaparate de Marketing 3.11 Comunidades Virtuales CLAVE ASIGNATURA 1042

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3.12 Proveedores de servicios en la cadena de valor 3.13 Integradores de la cadena de valor 3.14 Plataformas de colaboracin 3.15 Servicios de confianza 3.16 Redes sociales 3.17 Modelos emergentes 4. ANALISIS DE APLICACIONES DE COMERCIO ELECTRONICO 4.1 Modelado de aplicaciones con UML 4.2 Anlisis y diseo de base de datos 4.3 Sistema de pagos 5. APLICACIONES AVANZADAS DE NEGOCIOS ELECTRONICOS 5.1 Capa de presentacin (Presentacin Layer) 5.2 Capa de datos (Data Layer) 5.3 Capa de negocios (Bussines Layer) 5.4 Implementacin de mecanismos de seguridad 6. DISEO, PLANEACIN E IMPLEMENTACIN DE UNA TIENDA ONLINE 6.1 En busca de reas de oportunidad 6.2 Construir la idea 6.3 Identificar los requisitos y metodologa 6.4 Planear las actividades 6.5 Modelar la estrategia y los procesos 6.6 Modelar los datos 6.7 Acondicionar la infraestructura de desarrollo 6.8 Diseo y desarrollo 6.9 Despliegue e implementacin 6.10 Pruebas y Mantenimiento 7. CLOUD COMPUTING : NUBES CORPORATIVAS 7.1 Fundamentos del Cloud Computing 7.2 Caractersticas del Cloud Computing 7.3 Aplicaciones y casos de uso del Cloud Computing 7.4 Ventajas y desventajas

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Lectura analtica de textos especializados. Estudio de casos de todos los temas. Prcticas en laboratorio de cmputo. Ejercicios de todos los temas. INDEPENDIENTES Anlisis de investigacin bibliogrfica, hemerogrfica y electrnica. Ejercicios de todos los temas. Sntesis conceptual de cada tema. Proyecto de diseo, planeacin e implementacin de una tienda online.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Ejercicios en clase y extraclase Presentacin de avances del proyecto Examen final por escrito Entrega y exposicin del proyecto 45% 15% 15% 10% 15%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA SEMINARIO DE TITULACION REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno aplicar las tcnicas y herramientas adecuadas para la elaboracin de un producto con el que acreditar el nivel universitario, eligiendo alguna de las propuestas de titulacin que ofrece la Universidad Mundo Maya. TEMAS Y SUBTEMAS 1. LA TITULACIN UNIVERSITARIA 1.1 Definicin 1.2 Importancia 1.3 La titulacin en Mxico y en Tabasco 1.4 Tipos de titulacin de la Universidad Mundo Maya 2. LA TITULACIN POR TESIS 2.1 Definicin 2.2 Caractersticas 2.3 Ventajas 2.4 Requisitos 2.5 Formato de presentacin 3. LA TITULACIN POR INFORME DE EXPERIENCIA PROFESIONAL 3.1 Definicin 3.2 Caractersticas 3.3 Ventajas 3.4 Requisitos 3.5 Formato de presentacin 4. LA TITULACIN POR INFORME DE SERVICIO SOCIAL 4.1 Definicin 4.2 Caractersticas 4.3 Ventajas 4.4 Requisitos CLAVE ASIGNATURA 1052

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4.5 Formato de presentacin 5. TITULACIN POR ESTUDIOS DE POSGRADO 5.1 Definicin 5.2 Caractersticas 5.3 Ventajas 5.4 Requisitos 5.5 Formato de presentacin 6. TITULACIN POR EXAMEN GENERAL DE CONOCIMIENTOS 6.1 Definicin 6.2 Caractersticas 6.3 Ventajas 6.4 Requisitos 6.5 Formato de presentacin 7. TITULACIN POR EXAMEN CENEVAL 7.1 Definicin 7.2 Caractersticas 7.3 Ventajas 7.4 Requisitos 7.5 Formato de presentacin 8. TITULACIN POR EXCELENCIA ACADMICA 8.1 Definicin 8.2 Caractersticas 8.3 Ventajas 8.4 Requisitos 8.5 Formato de presentacin 9. EL PROYECTO DE INVESTIGACIN 9.1 Planteamiento del problema 9.2 Objetivos 9.3 Justificacin 9.4 Marco terico 9.5 Hiptesis 9.6 Bibliografa bsica 1052 160

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9.7 Agenda y presupuesto 10. EL INFORME DE INVESTIGACIN 10.1 Diferencia entre el proyecto de investigacin y el informe de investigacin 10.2 Partes de un informe de investigacin 10.3 Formas de consignar citas y referencias bibliogrficas 10.4 Formato institucional para la entrega de trabajos recepcionales 10.5 Importancia de la fundamentacin terica y los derechos de autor 10.6 El uso del procesador de textos en la redaccin del informe de investigacin 10.7 Recomendaciones para la redaccin y revisin del documento final

1052 161

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Revisin del Reglamento Institucional en su apartado de opciones de titulacin. Mesas redondas para la discusin de los temas. Lectura analtica de las caractersticas y ventajas de cada una de las opciones de titulacin. Cuadros comparativos para que el alumno tenga un panorama general de las formas de titulacin y pueda elegir adecuadamente. Revisin del formato institucional para la presentacin de trabajos recepcionales. Discusin personalizada de cada una de las opciones con la finalidad de asesorar en la eleccin de titulacin. Asesora para el uso del procesador de textos para hacer citas y referencias bibliogrficas. Exposicin del proyecto de investigacin y retroalimentacin grupal. INDEPENDIENTES Lecturas sobre los temas de inters para la titulacin. Ensayo sobre la eleccin de titulacin. Investigacin sobre los derechos de autor para el caso de referencias y citas. Redaccin del proyecto de investigacin.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Reportes de lectura Presentaciones de avances del proyecto de titulacin Participacin en clase Ensayo de eleccin de titulacin Proyecto de titulacin aprobado por el docente de la asignatura 15% 30% 15% 15% 25%

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NOMBRE DE LA ASIGNATURA PROYECTOS EMPRENDEDORES REA FUNDAMENTAL OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA Al finalizar el curso, el alumno formular el proyecto de creacin de una empresa enfocado a su mbito profesional TEMAS Y SUBTEMAS 1. EL EMPRENDEDOR 1.1 Definicin de emprendedor 1.2 Tipos de emprendedor 1.3 Importancia de ser emprendedor 1.4 Caractersticas del emprendedor 1.5 Valores del emprendedor 1.6 xito del emprendedor 2. CREATIVIDAD Y LIDERAZGO 2.1 Proceso de la creatividad 2.2 Tipos de creatividad 2.3 Caractersticas de las personas creativas 2.4 Tcnicas para fomentar la creatividad 2.5 Concepto de lder y liderazgo 2.6 Teoras de liderazgo 2.7 Estilos de lder y funcin que desempean 3. TRABAJO EN EQUIPO 3.1 Definicin de trabajo en equipo 3.2 Ventajas y desventajas del trabajo en equipo 3.3 Importancia de la motivacin en los grupos de trabajo 3.4 Reuniones de trabajo 3.5 Etapas en la formacin de equipos 4. MARCO TERICO CONCEPTUAL DEL PROYECTO 4.1 Identificacin del proyecto CLAVE ASIGNATURA 1090

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4.2 Nombre del proyecto 4.3 Descripcin del proyecto 4.4 Misin del proyecto 4.5 Objetivos a corto, mediano y largo plazo del proyecto 4.6 Ventajas competitivas 4.7 Anlisis de la industria o sector al que pertenece 4.8 Productos y/o servicios a ofrecer 4.9 Calificaciones para entrar al rea 5. DESARROLLO DEL PROYECTO 5.1 Plan de mercado 5.1.1 Investigacin de mercado 5.1.2 Estudio de mercado 5.1.3 Distribucin del producto o servicio 5.1.4 Promocin del producto o servicio 5.1.5 Fijacin y polticas de precio 5.1.6 Plan de introduccin al mercado 5.1.7 Sistema y plan de ventas 5.2 Plan de produccin 5.2.1 Especificaciones del producto 5.2.2 Descripcin del proceso 5.2.3 Caractersticas de la tecnologa 5.2.4 Equipo e instalaciones 5.2.5 Suministros e insumos 5.2.6 Ubicacin de la empresa 5.2.7 Diseo y distribucin de la planta y oficinas 5.2.8 Mano de obra requerida 5.3 Plan de organizacin y legal 5.3.1 Estructura organizacional 5.3.2 Descripcin del proceso 5.3.3 Especificaciones del puesto 5.3.4 Desarrollo del personal 5.3.5 Sueldos y salarios del personal 5.3.6 Evaluacin del desempeo 5.3.7 Marco legal de la organizacin 5.4 Plan financiero 5.4.1 Sistema contable 1090 164

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5.4.2 Flujo de efectivo 5.4.3 Proyecciones financieras 5.4.4 Sistemas de financiamiento 6. RESUMEN EJECUTIVO 6.1 Contenido del resumen ejecutivo

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON DOCENTE Anlisis y discusin del material bibliogrfico. Anlisis de casos de todos los temas. Cuadros sinpticos de las etapas de desarrollo del proyecto. Mapas mentales sobre marco conceptual del proyecto. INDEPENDIENTES Anlisis bibliogrfico, hemerogrfico y electrnico. Ensayo sobre la importancia del trabajo en equipo. Desarrollo de un proyecto emprendedor . Elaboracin del resumen ejecutivo del proyecto.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN Y ACREDITACIN Tres exmenes parciales por escrito Presentaciones de avances del proyecto Presentacin del ensayo Entrega y exposicin del proyecto y resumen ejecutivo Examen final por escrito 30% 30% 15% 20% 5%

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