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Disco magntico Los discos magnticos son sistemas de almacenamiento de informacin que en la actualidad tienen una gran importancia,

ya que constituyen el principal soporte utilizado como memoria masiva auxiliar. A pesar de que son ms costosos que las cintas magnticas, son sistemas de acceso directo, y con ellos se consiguen tiempos medios de acceso menores que con las cintas magnticas. Disco ptico Disco ptico tambin llamado disco compacto o discos pticos de laser almacenan mayor informacin que los discos magnticos. Los discos opticos pueden ser grabados mediante ptica digital o magneto-ptica digital. Son discos pticos los CDs, DVDs, los Blu-ray, HD-DVD, etc. La informacin se almacena en el disco compacto o compact disc (CD) en forma digital (lgica binaria), de modo semejante a los de audio. Sobre una capa de vidrio y sustancias plsticas se graban, con un haz de lser, los agujeros o marcas que posteriormente detectar la unidad lectora. La lectora, mediante tcnicas pticas, con un rayo lser de baja potencia, garantiza que no va a sufrir ningn dao fsico.

Un dispositivo perifrico que genera entradas para la computadora, tal como un teclado, explorador, etc. Los dispositivos de entrada ms comunes son: - Teclado (Keyboard) - Ratn (Mouse) - Bola de gua (Trackball) - Lpiz ptico (Optical reader) - Explorador (Scanner) - Palanca de juegos (JoyStick) - Cmara digital (Digital camera) - Micrfono (Microphone). TECLADO (Keyboard) Dispositivo de entrada, que por medio de un conjunto de teclas de entrada permite al usuario comunicarse con la computadora. Los teclados de las terminales y de las computadoras personales contienen las teclas de una mquina de escribir estndar, adems de un cierto nmero de teclas especiales. RATON (Mouse) Este dispositivo de entrada permite simular el sealamiento de pequeos dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo ndice, gracias a que los programas que lo aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la direccin que se haga sobre la pantalla. Una vez sealado, permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar. LAPIZ OPTICO (Optical Reader) Es un dispositivo de entrada que reconoce caracteres mecanografiados o impresos y cdigos de barras, y los convierte en sus correspondientes cdigos digitales. Muy conocidos por nosotros en los grandes supermercados, los cuales interpretan informacin codificada mediante un sistema de barras. EXPLORADOR (Scanner) Es un dispositivo de entrada, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto una imagen y la

transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de informacin que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores. La calidad de stos est representada por la resolucin mxima a la que pueden rastrear una imagen, los hay desde 300 dpi hasta 2400, aunque a la hora de comprarlos se debe tomar en cuenta por un lado la mxima calidad de salida de su impresora y la cantidad de espacio disponible en su disco duro, as como el tamao de la memoria RAM de su mquina, ya que de no coincidir nunca podr usar su rastreador ms all de las capacidades de su equipo. Una de las funciones ms sobresalientes de los rastreadores de imgenes son las de permitir que programas inteligentes de reconocimiento de caracteres conviertan la imagen del documento rastreado en texto libre que puede, una vez convertido ser modificable incluso letra por letra. Tipos de scanner: Scanner manual: Se parece al ratn y a medida que se desplaza por una superficie lisa va convirtiendo la imagen en archivo, son muy lentos y requieren de mucha precisin para evitar errores en la imagen obtenida. Scanner de cama: Son bsicamente pequeas copiadoras que al igual qu stas, rastrean el documento depositado en su pantalla. Son muy rpidos, precisos y cada vez ms baratos. CAMARA DIGITAL (Digital Camera) Es un dispositivo de entrada, que a travs de una cmara de vdeo que graba las imgenes en forma digital. A diferencia de las tradicionales cmaras analgicas que convierten las intensidades de luz en seales infinitamente variables, las cmaras digitales convierten estas intensidades en nmeros discretos. Divide la imagen en un nmero fijo de pixeles (puntos), verifica la intensidad de luz de cada punto y convierte la intensidad en un numero. En una cmara digital de color, se crean tres nmeros, que representan la cantidad de rojo, verde y azul en cada pixel. MICROFONO (Microphone) Es un dispositivo de entrada, que permite por medio de la voz indicar alguna instruccin a la computadora. Ya comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de cmputo basados en el reconocimiento de voz que puede efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada especficamente para convertir la voz en bits y viceversa, as ya comenzamos a ver aparatos controlados por voz, como algunos que nos contestan por telfono cuando llamamos a algn banco para pedir nuestro saldo. Dispositivos de salida

Cualquier dispositivo perifrico que recibe la salida de la computadora, tal como una pantalla de vdeo, impresora, perforadora de tarjetas o unidad de comunicaciones. A pesar de que los discos y cintas reciben la salida de la computadora, son considerados dispositivos de almacenamiento.

Los dispositivos de salida ms comunes son: - Monitor (Monitor) - Impresora (Printer) - Graficadores (Plotter) - Bocinas. MONITOR (Monitor) Es un dispositivo de salida, es un aparato de los llamados CTR (Tubo de rayos Catdicos) en los cuales se pueden representar los datos de tipo texto o grficos procesados por la computadora. El estndar en vdeo de las modernas computadoras se basa en el sistema VGA, el cual le da al usuario la capacidad de poder representar en la pantalla no slo imgenes de mejor calidad sino que incluso se pueden apreciar en calidad normal fotografas autnticas, dicha capacidad no la tena ninguno de los sistemas de vdeo anteriores a ste. IMPRESORA (Printer) Es un dispositivo de salida y como mquinas de escribir, es decir, vacan la informacin contenida en la memoria principal o lo que visualiza en la pantalla y lo transmite en papel. Y se clasifican en tres tipos principales: - Impresora de Matriz de Puntos - Impresora de Inyeccin de Tinta o Chorro de Tinta - Impresora Lser. IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS Son las ms rpidas y vendidas, buenas para el trabajo comn de oficina, aunque ruidosas son las ms econmicas por hoja impresa y baratas en el mercado. Y se denominan as porque su sistema de impresin esta basado en el mismo de la maquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal, una cinta entintada, pero en lugar de una cua con el tipo de letra aqu se substituye por una cabeza de agujas, las cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos indicados para formar la letra. Esto lo hacen lnea vertical por lnea vertical por letra por palabra por rengln. Como puede usted observar en cualquier momento, esto lo hacen tan rpido que apenas alcanzamos a apreciar como se va dibujando el rengln de letras dejando atrs ese tpico ruido de oficina computarizada. IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA Estas funcionan muy parecido a las de matriz de puntos, solo que en vez de agujas tienen pequesimos microtubos decenas de veces ms delgados que un cabello humano por donde arrojan pequeos chorros o gotas de tinta que al tocar el papel se dispersan y forman una imagen del texto de muy buen calidad, aunque son baratas son por lo general ms lentas que la de agujas, pero tiene la gran ventaja de manejar alta calidad, incluso las de colores son las ms populares sobre todo en uso profesional, estudiantil y domstico. IMPRESORA LASER Aqu s el sistema, es totalmente distinto al de las dems y es ms bien parecido al de una copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado con un polvo-tinta muy fino que al ser fundido con un haz lser crean un documento de calidad inigualable que llega alcanzar hasta los 600 DPI. GRAFICADORES (Plotter) Son grandes impresoras basadas en plumillas de colores que permiten a los Arquitectos o Ingenieros convertir un plano o trazo de lneas contenido en la memoria de su computadora en un autntico gran plano listo para su envi, ahorrando mediante stos sofisticados implementos tanto el diseo a mano de los planos como la heliografa necesaria para su reproduccin. BOCINAS (Horns)

Dispositivo de salida que permite cualquier sonido emitido por la computadora, desde un clic hasta msica. Dispositivos de almacenamiento

Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distincin, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento ms permanentes, como unidades de disco y de cinta. Discos flexibles S, aunque los clsicos diskettes cada da se utilicen menos, an se pueden considerar un dispositivo donde almacenar copias de seguridad. Se trata de un medio muy barato y portable entre diferentes operativos (evidentemente, esta portabilidad existe si utilizamos el disco como un dispositivo secuencial, sin crear sistemas de ficheros). Por contra, su fiabilidad es muy baja: la informacin almacenada se puede borrar fcilmente si el disco se aproxima a aparatos que emiten cualquier tipo de radiacin, como un telfono mvil o un detector de metales. Adems, la capacidad de almacenamiento de los floppies es muy baja, de poco ms de 1 MB por unidad; esto hace que sea casi imposible utilizarlos como medio de backup de grandes cantidades de datos, restringiendo su uso a ficheros individuales. Discos duros Es posible utilizar una unidad de disco duro completa (o una particin) para realizar copias de seguridad; como suceda con los discos flexibles, podemos crear un sistema de ficheros sobre la unidad o la particin correspondiente, montarla, y copiar los ficheros que nos interese guardar en ella (o recuperarlos). Cintas magnticas Las cintas magnticas han sido durante aos (y siguen siendo en la actualidad) el dispositivo de backup por excelencia. Las ms antiguas, las cintas de nueve pistas, son las que mucha gente imagina al hablar de este medio: un elemento circular con la cinta enrollada en l; este tipo de dispositivos se utiliz durante mucho tiempo, pero en la actualidad est en desuso, ya que a pesar de su alta fiabilidad y su relativa velocidad de trabajo, la capacidad de este medio es muy limitada (de hecho, las ms avanzadas son capaces de almacenar menos de 300 MB., algo que no es suficiente en la mayor parte de sistemas actuales). CD-ROMs En la actualidad slo se utilizan cintas magnticas en equipos antiguos o a la hora de almacenar grandes cantidades de datos - del orden de Gigabytes. Hoy en da, muchas mquinas Unix poseen unidades grabadoras de CD-ROM, un hardware barato y, lo que es ms importante, que utiliza dispositivos de muy bajo coste y con una capacidad de almacenamiento suficiente para muchos sistemas: con una unidad grabadora, podemos almacenar ms de 650 Megabytes en un CD-ROM que cuesta menos de 150 pesetas. Por estos motivos, muchos administradores se decantan por realizar

sus copias de seguridad en uno o varios CD-ROMs; esto es especialmente habitual en estaciones de trabajo o en PCs de sobremesa corriendo algn clon de Unix (Linux, Solaris o FreeBSD por regla general), donde la cantidad de datos a salvaguardar no es muy elevada y se ajusta a un par de unidades de CD, cuando no a una sola. Dispositivos de Entrada y Salida.

Son aquellos dispositivos que pueden enviar datos y que a su vez pueden recibir datos. Entre ellos se encuentran: El Mdem, el Fax/Mdem y las tarjetas de red.. FAX / MDEM Los ms utilizados en la actualidad en las computadoras, pues estos pueden transmitir la informacin a ms de 33 kilobytes por segundo. Pueden incluir funciones de fax y de contestador automtico de voz. MODEM (Modulator - DEModulator = Modulador - Demodulador) Un dispositivo que adapta una terminal o computadora a una lnea telefnica. Convierte los pulsos digitales de la computadora a frecuencias dentro del rango de audio del telfono y los vuelve a convertir en pulsos en el lado receptor. Modems especializados se usan para conectar computadoras a una red de rea local de banda ancha, la cual, similar al sistema telefnico, utiliza ondas electromagnticas para transmitir seales. El mdem maneja el marcado y recepcin de la llamada y controla la velocidad de transmisin. Los modems usados en lneas telefnicas transmiten a velocidades de 300 hasta 115,200 bytes por segundo. El rgimen efectivo de datos es alrededor del 10% del rgimen de bits; por lo tanto, 300 bps es equivalente a 30 caracteres por segundo. Llevara un minuto completo llenar una pantalla a 300 bps; 15 segundos a 1200 bps y alrededor de 7 segundos a 2400 bps. Usar un mdem con una computadora personal requiere un puerto serial disponible para conectarlo, y un programa de comunicaciones.

El Escritorio de Windows es el elemento ms conocido del sistema operativo. Su imagen de marca. Lo que se ve cuando Windows termina de cargarse. Se le da ese nombre porque equivale a un escritorio convencional, como el que podra encontrarse en una zona de trabajo. Consta de tres partes: Escritorio de Windows Suele llamarse as al conjunto de esas tres partes. Aunque de modo estricto sea slo la zona central que lo ocupa casi todo. En l aparecen pequeas imgenes con un texto descriptivo. Son los "iconos".

Todo sobre los iconos del Escritorio Representan programas, carpetas o archivos a los que puedes acceder haciendo doble clic sobre ellos. Tienes otras opciones de personalizacin: Cambiar el fondo de pantalla. Pon como imagen de fondo una o varias que encuentres en Internet o estn en tu PC. Y configura cmo prefieres que se muestren. NOTA: Si tienes Windows 7 Starter ve aqu cmo cambiar la imagen del Escritorio. Elegir un tema de Windows. Los temas de Windows son un "paquete" visual para el Escritorio. Incluyen fondos de pantallas, sonidos, salvapantallas todo junto. Y puedes configurarlos a tu gusto.

La barra de tareas Ocupa la parte de abajo del Escritorio. Es la barra horizontal que lo atraviesa. Haz clic parapersonalizar la barra de tareas y conocer sus posibilidades. La forman cuatro partes: (Barra de tareas de Windows 7) Men Inicio (A) El botn redondo con el logotipo de Windows a la izquierda del todo. Da acceso a programas, carpetas y herramientas del sistema. Tambin al buscador de Windows y a las opciones de apagado, cambio de usuario o reinicio. Barra de Inicio rpido (B) Incluye algunos elementos predefinidos, como el de Mostrar escritorio en Windows XP y Vista, que cierra de una vez todas las ventanas abiertas. T mismo tienes la posibilidad de incluir tambin en ella los programas, carpetas o archivos que ms uses y prefieras. Los tendrs a la vista y podrs abrirlos con un solo clic. Barra de botones (C) Esta zona no se distingue de la anterior en Windows 7. Todos los programas o documentos abiertos se muestran en ella como botones con un icono y un texto descriptivo. Basta hacer clic sobre ellos para pasar de un programa o documento a otro. Windows 7 te muestra una vista previa de los botones de la barra de tareas al posar el cursor sobre ellos (sin hacer clic). Posa a su vez el cursor en cada vista previa para obtener una imagen ampliada. rea de notificacin (D) Est a la derecha del todo. Los iconos que incluye varan. Tres tpicos son los que dan acceso al reloj de Windows, las conexiones de red y el control de volumen. Y, en Windows 7, el botn Windows Aero Peek. El rea de notificacin se llama as porque Windows la utiliza para avisos de varios tipos. Como si hay actualizaciones nuevas de Windows Update o si existe algn problema de seguridad.

La Windows Sidebar Es la zona a la derecha del Escritorio reservada para los gadgets de Windows. Son un tipo especial de programas desarrollados de modo especfico para el Escritorio de Windows 7 y Vista. Windows XP no est diseado en principio para su uso.

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