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Perifricos e Suprimentos
Andr Ricardo Nascimento das Neves
Manaus - AM 2010
Centro de Educao Tecnolgica do Amazonas CETAM Este Caderno foi elaborado em parceria entre o Centro de Educao Tecnolgica do Amazonas e a Universidade Federal de Santa Catarina para o Sistema Escola Tcnica Aberta do Brasil e-Tec Brasil.
Equipe de Elaborao Centro de Educao Tecnolgica do Amazonas CETAM Coordenao do Curso Helder Cmara Viana/CETAM Professor-autor Andr Ricardo Nascimento das Neves/CETAM Comisso de Acompanhamento e Validao Universidade Federal de Santa Catarina UFSC Coordenao Institucional Araci Hack Catapan/UFSC Coordenao do Projeto Silvia Modesto Nassar/UFSC Coordenador de Design Grfico Carlos Antonio Ramirez Righi/UFSC Coordenao de Design Instrucional Beatriz Helena Dal Molin/UNIOESTE e UFSC Design Instrucional Renato Cislaghi/UFSC Web Master Rafaela Lunardi Comarella/UFSC Web Design Beatriz Wilges/UFSC Gustavo Mateus/UFSC Diagramao Caroline Ferreira da Silva/UFSC Juliana Tonietto/UFSC Reviso Jlio Csar Ramos/UFSC Projeto Grfico e-Tec/MEC
NSTITUTO FEDERAL
IO GRANDE DO SUL
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Indicao de cones
Os cones so elementos grficos utilizados para ampliar as formas de linguagem e facilitar a organizao e a leitura hipertextual. Ateno: indica pontos de maior relevncia no texto.
Saiba mais: oferece novas informaes que enriquecem o assunto ou curiosidades e notcias recentes relacionadas ao tema estudado. Glossrio: indica a definio de um termo, palavra ou expresso utilizada no texto. Mdias integradas: sempre que se desejar que os estudantes desenvolvam atividades empregando diferentes mdias: vdeos, filmes, jornais, ambiente AVEA e outras. Atividades de aprendizagem: apresenta atividades em diferentes nveis de aprendizagem para que o estudante possa realiz-las e conferir o seu domnio do tema estudado.
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Sumrio
Palavra do professor-autor Apresentao da displina Projeto Instrucional Aula 1 Perifricos de entrada e sada: instalao e configurao 1.1 Introduo 1.2 Perifricos de entrada 1.3 Perifricos de sada 1.4 Perifricos de entrada e sada 1.5 Instalao de perifricos 1.6 Estudo e anlise de suprimentos de informtica 1.7 Reposio e manuseio adequado 1.8 Recarga e reutilizao Aula 2 Suprimentos de informtica: reposio e manuseio 2.1 Introduo 2.2 Suprimentos de reposio interna Aula 3 Placa-me suprimentos 3.1 Introduo 3.2 Modelos 3.3 Chipset 3.4 BIOS (Basic Input-Output System) 3.5 Interfaces 3.6 Marcas 3.7 Concluso Referncias Currculo do professor-autor
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Palavra do professor-autor
Caro estudante, O comeo de toda jornada o passo mais importante para um futuro promissor. Recordo-me com saudades que um dia tambm fiz parte de um grupo de estudantes e me alegrava ao ver um professor dedicado ao seu compromisso educacional. Passou o tempo e eu percebo que na verdade nunca deixamos de ser estudantes. Hoje, fao parte de um seleto grupo de professores e com muito orgulho desenvolvo esta obra que se destina a colaborar com seu aprendizado na modalidade EAD. Espero, pois, que voc tire proveito de nossas aulas e participe das atividades postadas no ambiente virtual. O estudo o ponto principal na caminhada rumo ao conhecimento; ele est diante de todos ns e podemos cham-lo de educao a distncia. Podemos dizer que nos dias de hoje a nica perspectiva que aponta para um futuro melhor. So muitos os obstculos que voc encontrar pela frente, mas devidamente motivado pela sede de conhecimento e desejo de vencer, encontrar nimo para continuar uma caminhada de realizaes. Andr Ricardo Nascimento das Neves
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Apresentao da disciplina
Conhecer um sistema operacional, assim como seus perifricos, tambm chamados dispositivos, de grande importncia para a vida pessoal e profissional dos estudantes que decidiram escolher este curso. Estudar informtica passou a ser to importante que podemos falar em superao um novo tipo de analfabetismo: o analfabetismo digital, pois o desconhecimento da informtica impede as pessoas de participarem de processos seletivos nos quais so oferecidas melhores oportunidades no mercado de trabalho do que elas j vinham tendo. Com o avano tecnolgico surgiram muitas formas de buscar o conhecimento, e a internet hoje um meio de termos acesso a um gigantesco repositrio de informaes no qual podemos fazer desde uma simples consulta at mesmo um curso superior. Podemos dizer que a informtica no um universo muito difcil, mas exigir de voc, estudante, tempo e dedicao para o aprendizado e, nesse sentido, o seu relacionamento com a disciplina, utilizando este material e participando das demais atividades que remetem ao ambiente virtual, dever ser de total dedicao, para que o resultado dos estudos seja satisfatrio. Nesta disciplina, Perifricos e Suprimentos, em sua primeira aula, voc iniciar suas atividades estudando conceitos de perifricos e passar a entender o que so e quais as funcionalidades e classificao. Na segunda aula, voc ir conhecer os diversos tipos/modelos de perifricos internos e externos inerentes a um microcomputador, suas principais caractersticas bem como os cuidados na hora de adquiri-los ou manuse-los. A terceira e ltima aula deste caderno ter uma abordagem especificamente voltada para o perifrico gerenciador de todos os demais, a placa-me. Tpicos como: conceitos, modelos, caractersticas, desempenho e marcas sero analisados nesta aula.
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Projeto instrucional
Disciplina: Perifricos e Suprimentos (carga horria: 60h). Ementa: Definio de perifricos de entrada e sada. Instalao e configurao de perifricos (impressora, scanner, teclado, mouse, monitor, etc.). Estudo e anlise de suprimentos de informtica, acondicionamento, estoque e validade, reposio e manuseio adequado, recarga e reutilizao.
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
Entender as caractersticas e funes dos perifricos que fazem parte do contexto da informtica. Conhecer a definio e instalao de perifricos de entrada e sada. Identificar perifricos de entrada e sada.
AULA
MATERIAIS
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Conhecer os suprimentos de informtica, assim como as formas de reposio e manuseio adequado. 2 Suprimentos de informtica, reposio e manuseio adequado. Compreender a importncia de um estudo e anlise de suprimentos de informtica. Compreender a importncia dos suprimentos de informtica.
3 Placa-me suprimentos.
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1.1 Introduo
O conhecimento dos perifricos pode nos fazer pensar o quanto a informtica evoluiu. Imagine voc que na dcada de 1970 ainda usvamos o televisor domstico como interface grfica. Conhecendo o processo histrico-evolutivo da informtica, podemos perceber como a tecnologia e a evoluo dos equipamentos nos levam a uma grande viagem rumo ao futuro e ao conhecimento. Nesta aula trataremos de conceituar que fazem parte da informtica. e conhecer os perifricos
Quem de ns nunca sonhou em ter um computador de ltima gerao, com todos aqueles dispositivos incrveis que podem nos levar por caminhos que vo alm da nossa imaginao? Quem no deseja tornar mais prticas tarefas do nosso dia a dia tais como imprimir uma carta, digitalizar e recuperar uma fotografia antiga, importar uma imagem ou vdeo de uma cmera digital, encher um ipod com todas as msicas de sua preferncia, falar atravs de um microfone com seus amigos e, ao mesmo tempo, ouvi-los por uma caixa de som e v-los atravs de uma webcam? Pois bem, sabemos que todos almejam algum conforto e elementos facilitadores de nossas tarefas cotidianas. Vamos, pois, conhecer neste estudo, dispositivos que exercem esse papel fundamental na nossa vida e em nosso trabalho, quando lidamos com tecnologia e informtica.
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Alm de estudarmos os conceitos e as finalidades dos perifricos, apresentaremos termos que podem no ser de seu uso cotidiano, mas que ser importante conhecer o seu significado, o sentido e a presena deles no contexto de nosso estudo. A seguir, trataremos do significado das palavras ipod e webcam. As Figuras 1.1 e 1.2 mostram os produtos referenciados, respectivamente. Segundo a Wikipdia,
O iPod uma marca registada da Apple Inc. e refere-se a uma srie de tocadores de udio digital projetados e vendidos pela Apple. O POD a sigla de Portable On Demand, o que numa traduo livre seria algo como porttil desejado e a letra i na frente, que se l ai e significa eu em ingls, teria um sentido pessoal, como o porttil que eu desejo/desejei ou o porttil que eu sempre quis. Desde 2008 a linha atual da Apple destes reprodutores digitais de mdia, inclui o iPod classic, o iPod shuffle, o iPod nano e o iPod touch. Outros produtos antigos incluiam o iPod mini e o iPod Photo, mas agora esto incluidos na linha do classic mas desde o lanamento no mercado, o iPod teve erros graves um exemplo delas que 5 dos 35 iPods produzido at 2008, teve o nmero de srie repetido tais casos eram raros no incio, mas depois havia mais de 300.000 casos notificados no central dos Estados Unidos que o erro foi corrigido nos modelos de Janeiro de 2008 (IPOD, 2010).
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Segundo a Wikipdia,
Webcam uma cmera de vdeo de baixo custo que capta imagens e as transfere para um computador. Pode ser usada para videoconferncia, monitoramento de ambientes, produo de vdeo e imagens para edio, entre outras aplicaes. Atualmente existem webcams de baixa ou de alta resoluo (acima de 2.0 megapixels) e com ou sem microfones acoplados. Algumas webcams vm com leds (diodos emissores de luz), que iluminam o ambiente quando h pouca ou nenhuma luz externa. A maioria das webcams ligada ao computador por conexes USB, e a captura de imagem realizada por um componente eletrnico denominado CCD. (WEBCAM, 2010).
Perifricos so dispositivos eletrnicos que ligados ao computador permitem o envio e o recebimento de dados ou informaes, facilitando assim a interao entre o usurio e a mquina. So chamados perifricos porque ficam fora da unidade principal do sistema de computao. Podemos dividir os perifricos em trs categorias distintas: a) Perifricos de entrada aqueles que enviam as informaes ao computador. Ex.: teclado, mouse, driver de CD / DVD-ROM, pen drive, scanner, microfone, joystick, cmera filmadora, cmera digital, tela sensvel ao toque, mesa grfica e caneta tica.
Assista ao filme Por dentro do computador disponvel no link http://videolog.uol.com.br/ videophp?id=198497. Depois faa uma resenha destacando os pontos que mais chamaram sua ateno e participe do frum especfico no AVEA.
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Para melhor entendimento assista ao vdeo A interface homem-computador criada para melhorar interao entre homem computador, disponvel no endereo http://www.youtube. com/watch?v=UZ14m_yVmO4
b) Perifricos de sada responsveis pela transmisso de dados do computador ao usurio. Ex.: monitor de vdeo, drive de CD-ROM, caixa de som, impressora, sensores (movimento, temperatura, etc.) e culos (para realidade virtual). c) Perifricos de entrada e sada so aqueles que enviam e recebem as informaes do computador ao usurio ou vice-versa, os tipos mais comuns so: modem, drive de disquete, gravador de CD / DVD e disco rgido. Vamos iniciar pelos dispositivos de entrada.
1.2.1 Teclado
o principal mtodo de entrada de dados, textos e nmeros. Projetados com base nas antigas mquinas de escrever, os teclados so utilizados principalmente para a escrita de textos ou para o controle dos sistemas instalados no computador. Possuem teclas que representam letras, smbolos, nmeros e outras funes diversas. Ao pressionar uma tecla, o teclado envia um sinal atravs de um chip para o computador, quando este identifica a tecla pressionada. O transporte das informaes entre o teclado e o computador se d atravs de vrias tecnologias: sem fio (wireless) ou a cabo (USB e PS2). O teclado vem evoluindo e se adaptando s varias tecnologias, sendo um dos perifricos de maior destaque na computao. Hoje, existem no mercado diversos tipos de teclados que tm a capacidade de se adequarem aos mais diferentes tipos de usurios no que se refere a conforto e estilo. A principal finalidade do teclado wireless, mostrado na Figura 1.3, fazer a comunicao com o computador sem a utilizao de fios, como o prprio nome j diz.
Wireless Literalmente sem fio, boa parte das tecnologias wireless faz uso das ondas de rdio, um dos sistemas mais importantes para transmitir dados. Produtos como mouse e teclados j fazem uso dessa tecnologia.
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1.2.2 Mouse
Inventado pela Xerox, esse aparelho parece ter nascido junto com o computador. Pesquisadores descobriram um mtodo prtico de apontar um determinado elemento na tela do computador com um dispositivo que rolasse na mesa. Semelhante a um camundongo, foi batizado com nome de mouse, mas a Xerox no levou frente o seu invento e a Microsoft e a Apple entraram no mercado e deram continuidade ao projeto. O mouse acompanhou a evoluo dos computadores e hoje existem vrios tipos. O tradicional e mais conhecido aquele com formato de rato, por isso o nome em ingls mouse. Existe o trackball, que funciona de maneira inversa, ou seja, ao invs de movimentarmos o mouse pela mesa, apenas rolamos a esfera que fica na sua parte superior e isso faz com que o cursor se movimente na tela, normalmente encontrado nos notebooks em um espao localizado no meio do teclado, movimentado com a ponta dos dedos; o toutch pad, sensvel ao toque, a exemplo do track point tambm movimentado com a ponta do dedo sobre uma pequena placa; os mouses utilizados nos palmtops, que
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tm o formato de uma caneta; e tambm os mouses pticos nos quais a esfera desaparece e emite um feixe de luz. Estes so os mais utilizados no momento. A Figura 1.4 mostra um modelo simples de mouse. Independentemente dos tipos existentes no mercado, os comandos continuam os mesmos. Os botes de um mouse padro tm as seguintes funes: a) boto esquerdo (um clique) com este comando o usurio seleciona (escolhe) algo. Por exemplo, se for um texto basta posicionar o cursor no incio da palavra desejada, clicar mantendo o boto do mouse pressionado e arrast-lo na direo oposta; b) boto esquerdo (dois cliques) com dois cliques seguidos o usurio executa algo; c) boto direito (um clique) com este comando possvel criar um atalho.
1.2.3 Scanner
Semelhante a uma mquina de Xerox, porm com uma diferena bsica: ele no copia e sim digitaliza a imagem. Este dispositivo de entrada nos permite converter uma imagem ou texto que se encontra impresso em papel numa imagem digital. Tambm pode converter textos impressos de modo que estes possam ser editados. O funcionamento do scanner baseia-se na emisso de um feixe de luz sobre o objeto a ser digitalizado que, em funo da sua cor, refletir um feixe de
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luz de cor diferente que analisado por sensores fotoeltricos que convertem o feixe refletido em sinal digital. Existem vrios tipos de scanners, os mais conhecidos so: a) de mo que deve ser arrastado sobre o desenho ou texto a ser digitalizado, sendo o feixe de luz guiado manualmente pelo usurio; b) de mesa semelhante a uma mquina de Xerox. A imagem posicionada sobre uma superfcie com tampa e ser digitalizada. Neste caso o feixe de luz ser movimentado por um motor, dispensando todo o trabalho manual do usurio.
1.2.5 Microfone
Tambm considerado um dispositivo de entrada, como mostra a Figura 1.5. Atravs dele pode-se transmitir a voz pela internet ou intranet, ou at mesmo ditar um texto para o computador utilizando programas de reconhecimento de voz.
Internet a rede mundial de computadores, tambm conhecida como web. Nasceu de uma experincia militar norte-americana para conectar computadores em vrias partes do mundo. No incio, foi bastante usada apenas em universidades. Os computadores podem estar ligados via linha telefnica e satlite. Alm de outros, seu protocolo mais conhecido o TCP/IP, que pode trafegar em qualquer equipamento de informtica.
Fonte: http://www.covise.pt/covise/files/JB33.jpg
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Tambm pode ser chamado simplesmente de monitor. muito semelhante a um aparelho de televiso e usado para visualizao de dados pelo usurio. Existem dois tipos de monitor: CRT e LCD. Observe a Figura 1.6.
1.3.2 Impressora
Sua funo imprimir textos, imagens ou qualquer outro tipo de dados armazenados na memria do computador. Ela pode estar ligada a um nico computador ou a uma rede que serve a vrios computadores. Veja a Figura 1.7 e tenha um melhor entendimento do que uma impressora.
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Pesquise mais um pouco sobre os tipos de impressora e sistemas de impresso e participe do frum especfico no AVEA, para trocar informaes com seus colegas. As impressoras so classificadas por alguns aspectos: a) por sua resoluo, atravs da medida de pixels. Quanto maior a quantidade de pixels melhor a resoluo; b) pela sua velocidade, em que medida a capacidade de impresso de pginas por minuto; c) por tipo: impressora de impacto, que aquela mais antiga, do tipo matricial; impressora jato e tinta; impressora a laser; e ainda o plotter, muito utilizado em escritrios de arquitetura.
1.4.2. Disquetes
Tambm chamados de discos flexveis, so muito prticos para o armazenamento de programas, arquivos (trabalhos escolares ou profissionais); porm, tm uma capacidade de armazenamento muito pequena, alm de estragarem com muita facilidade; por isso, so muito pouco utilizados hoje.
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1.4.4 Modem
Utilizado na conexo internet. Existem dois tipos de modem: para acesso discado e banda larga.
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em conta diversos fatores para uma determinada reposio de suprimento, fatores esses que determinaro a reposio de uma pea no equipamento: a) valor da pea para reposio; b) grau de importncia do suprimento com a pea reposta para determinado fim. O custo/beneficio de uma reposio sempre levado em conta, assim como o manuseio adequado do suprimento.
Resumo
Nesta aula abordamos aspectos relevantes aos dispositivos tanto de entrada quanto de sada que compem um microcomputador, bem como suas caractersticas e peculiaridades.
Atividades de aprendizagem
Pesquisando em livros e tambm na internet, crie um texto de aproximadamente 30 linhas que: a) disserte superficialmente sobre trs perifricos de entrada de sua escolha; b) apresente a linha temporal evolutiva do disco rgido (HD); c) discorra sobre o funcionamento bsico de uma impressora jato de tinta. Poste tudo no Ambiente Virtual de Ensino-Aprendizagem (AVEA).
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2.1 Introduo
Os componentes que juntos formam a estrutura funcional de um microcomputador podem apresentar em algum momento falhas, alteraes ou at mesmo danos irreversveis em seu funcionamento, causando desespero e agonia a todos que fazem uso desse recurso. Entretanto, lojas especializadas em suprimentos de informtica bem como na venda do prprio computador pessoal (Personal Computer - PC) so uma boa opo para solucionar tais inconvenientes. Nesta aula abordaremos de forma simples e objetiva questes que envolvem tanto a reposio quanto o manuseio adequado desses componentes.
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Assista ao vdeo disponvel no link: http://www.youtube.com/ watch?v=XxRObBy6m60. Nele voc poder ver como instalar um pente de memria. Pesquise na internet outros vdeos que tratem de como montar ou substituir componentes de microcomputadores e monte um pequeno catlogo. Depois poste no seu blog.
2.2.3 Microprocessadores
CPU Do ingls (Central Processor Unit); Unidade Central de Processamento. o equipamento onde esto instalados a placa-me e seu(s) chip(s), controladores do monitor de vdeo, do disco rgido, etc.
Assim como os mdulos de memria, os microprocessadores (CPU) tambm so encontrados em diversos tipos e modelos oferecidos pelos mais variados fabricantes; portanto, alguns cuidados devem ser observados no momento de efetuar sua reposio. O detalhe de maior relevncia diz respeito compatibilidade, isto , se a placa-me que vai comport-lo funcionar adequadamente com o tipo/modelo de microprocessador que se pretende adquirir. Por exemplo, se a placa-me for do fabricante Intel, ela s aceitar microprocessadores Intel; logo, fique atento s especificaes contidas no manual da placa-me, pois no manual possvel encontrar informaes inerentes a tipos/modelos suportados por ela. A Figura 2.3 destaca um processador dos dias atuais.
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Descubra caractersticas dos atuais processadores de computadores. Faa um pequeno resumo e poste-o no AVEA.
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Por ter atualmente um baixo custo e ser encontrado venda com relativa facilidade, este dispositivo, provavelmente, o que est mais sujeito troca/ reposio de forma regular pelo fato de ser constitudo por engrenagens que com o uso contnuo apresentaro defeitos prematuramente. Outro fator importante diz respeito sua instalao, por ser um dispositivo Plug and Play (PnP), ou seja, no necessita de drivers instalados no micro para seu funcionamento, a reposio bastante simples, bastando para tal, apenas tir-lo da baia do gabinete, inserir o substituto e conect-lo adequadamente. Na Figura 2.5 temos o modelo externo.
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AGP (Accelerated Graphics Port) Tipo de barramento criado pela Intel, que permite que a placa de vdeo use a memria RAM do micro como uma extenso de sua memria de vdeo. No h outro tipo de perifrico que use esse tipo de barramento.
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Driver Uma pea de hardware interna (embutida no gabinete) ou externa. Drive de CD-ROM um bom exemplo. Significa tambm pequenos arquivos que contm informaes necessrias para a instalao e/ou configurao de determinado dispositivo.
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Para saber mais sobre a montagem de componentes de um microcomputador, assista ao filme Por dentro do computador, disponvel no link http://videolog.uol.com.br/ videophp?id=198497
Resumo
Trabalhamos nesta aula a importncia de se conhecer de forma visual e funcional os dispositivos internos dos computadores pessoais, permitindo um manuseio mais seguro no momento que houver a necessidade de aquisio e ou reposio.
Atividades de aprendizagem
1. Os computadores pessoais vm evoluindo rapidamente. Atravs de consultas em pginas da internet ou livros, apresente sua linha evolutiva at os dias atuais. Insira o resultado da pesquisa no seu blog, dentro do Ambiente Virtual de Ensino-Aprendizagem.
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3.1 Introduo
Uma analogia que se encaixa perfeitamente bem no mundo da informtica que, se o microprocessador fosse a prefeitura do micro, a placa-me provavelmente seria a estrutura na qual essa prefeitura est instalada, juntamente com todas as secretarias e administraes auxiliares. dela a responsabilidade de coordenar a transmisso de informaes e abrigar outros componentes do micro. A Figura 3.1 representa um modelo de placa-me; observe-a com muita ateno, para familiarizar-se.
Para saber como fazer a instalao de uma placa-me, assista ao filme disponvel no link: http://video.about.com/ pcsupport/motherboard-mov.htm
3.2 Modelos
Atualmente, dois modelos so os mais difundidos: o modelo AT, mais antigo e menos avanado, tecnologicamente falando, que gradativamente est desaparecendo do mercado consumidor; e o modelo ATX, suprido de maior
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tecnologia e agregando mais componentes, alm de ser maior em tamanho. Para uso em servidores, o modelo WATX o ideal por oferecer espao adicional para mais de um processador e com mais slots de memria RAM do que os modelos tradicionais dispem.
3.3 Chipset
Encontra-se na superfcie da placa entre outros componentes, o chipset, um conjunto de chips em que cada um tem uma funo importante, como comandar o fluxo de dados entre o processador, as memrias, os barramentos contidos em sua estrutura fsica, as interfaces, as portas de comunicao, etc. O chipset basicamente o crebro da placa.
BIOS um pequeno programa responsvel por dar incio ao computador e, nesse processo, identificar todos os componentes (hardware) instalados na placa, passando essa informao ao sistema operacional para reconhec-los. Cada tipo de placa tem uma BIOS especfica.
3.5 Interfaces
A placa-me vem equipada com mdulos de interfaces; por exemplo, para adicionar um disco rgido na placa-me, utiliza-se a interface IDE; porm, esta interface j est paulatinamente sendo substituda por outro tipo SATA e SATA2. Com o disco rgido instalado, as informaes trafegam utilizando como vias de transmisso cabos flat (flat cable). Placas-me com interface SCSI no so largamente utilizadas por causa do seu valor monetrio elevado.
3.6 Marcas
Verdadeiramente incontvel o nmero de fabricantes que lanam no mercado os mais diversos tipos e modelos; todavia, vale ressaltar o preo muito reduzido de alguns modelos geralmente est relacionado com baixa qualidade do produto. Uma boa avaliao se faz necessria antes de adquiri-los, e fabricantes de peso como Soyo, AsRock e Asus so os mais indicados.
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3.7 Concluso
Na hora de adquirir uma nova placa-me, analise primeiramente a relao custo/benefcio, use como parmetros questionamentos pertinentes como desempenho, preo, qualidade, garantia, e se o produto ir atender a todas as suas necessidades, e s ento efetive a compra.
Resumo
Nesta aula fizemos uma breve, porm importante, anlise do universo das placas-me, que tm a rdua e difcil tarefa de manter todo o sistema computacional trabalhando de forma hbil e harmoniosa.
Atividades de aprendizagem
1. Elabore um texto de aproximadamente 30 linhas contendo caractersticas dos componentes diferentes das apresentadas nesta unidade. a) Disserte sobre outros modelos. b) Coloque o resultado dessa pesquisa no seu blog, no ambiente virtual de ensino-aprendizagem.
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Referncias
IPOD. In: WIKIPDIA, a enciclopdia livre. Flrida: Wikimedia Foundation, 2010. Disponvel em: <http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=IPod&oldid=21582188>. Acesso em: 10 mai. 2010. MORIMOTO, C. E. A evoluo dos computadores. Disponvel em: <http://gdhpress.com.br/ hardware/leia/ndex.php?p=cap 1-7. Acesso em: 7 abr. 2010. NEPOMUCENO, N. C. Histria do computador. Disponvel em: <http://www.cearamoleque. com/computador5.html>. Acesso em: 25 abr. 2010. NORTON, P. Introduo informtica. Rio de janeiro: Makron Books, 1996. TORRES, Gabriel. Hardware: curso completo. Rio de Janeiro: Axcel Books, 2001. VELLOSO, F. C. Informtica: conceitos bsicos. Rio de Janeiro: Campus, 1999. WEBCAM. In: WIKIPDIA, a enciclopdia livre. Flrida: Wikimedia Foundation, 2010. Disponvel em: <http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Webcam&oldid=20667961>. Acesso em: 10 mai. 2010.
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Currculo do professor-autor
Andr Ricardo Nascimento das Neves professor do Departamento de Cincia da Computao do Centro Integrado de Ensino Superior do Amazonas (CIESA), professor do CETAM rea informtica. Possui MBA em Gesto de Tecnologia da Informao e especializao em Docncia do Ensino Superior. Leciona diversas disciplinas na rea de Computao como: Sistemas Operacionais, Rede de Computadores e Sistemas Distribudos, Telemtica e Telecomunicaes, Informtica Aplicada, Gesto de Tecnologia da Informao, Tecnologia em Segurana, Suporte de Hardware e Orientao de Projetos.
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