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REVISIN DE OFIMATICA PROGRAMACIN BASICA

UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL, SISTEMAS Y ARQUITECTURA

REVISIN DE OFIMATICA

ASIGNATURA: PROGRAMACIN BSICA DOCENTE: ING. YRMA CAPUAY CAPUAY INTEGRANTES: CARLOS CALLACA, 100120 - I JONATHAN QUEVEDO GARCIA, ANIKKA 110419 - G LOZANO ALARCON, ROBERTO 115133 - D SANTA MARA CARLOS, MARIANO JESS 115135 - G

PROGRAMACIN BASICA

PROGRAMACIN BASICA

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PRESENTACIN En este presente trabajo del curso programacin, se nos plantean diversas preguntas como conocimientos previos del curso, para lo cual hemos FICSA - UNPRG 2

REVISIN DE OFIMATICA PROGRAMACIN BASICA desarrollado las preguntas con las debidas respuestas correctas, para entender mejor el curso y saber los conocimientos bsicos de este. Para lo cual hemos investigado en libros, pginas web todo lo que se refiere al campo de la ofimtica y la programacin.

1. A que denominamos software del sistema? Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas. El
software del sistema es un conjunto de programas de software que permiten al usuario interactuar con los dispositivos sin perderse en la complejidad tcnica del equipo, es decir proporciona un entorno (interfaz) amigable para que los usuarios puedan

ejecutar otras aplicaciones de software.

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2. Qu significado y funcin cumple la ofimtica? Se puede decir que la ofimtica es el conjunto de recursos, aplicaciones y mtodos informticos aplicados en las funciones de oficina para mejorar, idear y crear, coleccionar, almacenar, manipular y automatizar los procesos relacionados a los resultados que requiera el trabajo. Las funciones bsicas son: La gestin de datos (gracias al poder de clculo y procesamiento de las computadoras). El almacenamiento de informacin (dado que la capacidad de almacenamiento creca y se haca ms barato). El intercambio de datos (gracias a las facilidades de las redes, la conexin a internet, etc.).

3. Cules son los tipos de ordenadores que usamos como

herramientas de programacin?
Un ordenador es una mquina programable. Las dos caractersticas principales de un ordenador son: Responde a un sistema especfico de instrucciones de una manera bien definida Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas (un programa). 4

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REVISIN DE OFIMATICA PROGRAMACIN BASICA Los ordenadores modernos son electrnicos y digitales. El ordenador que ms usamos para programar es la PC de sobremesa y las porttiles.

4. A que llamamos sistema operativo? Un sistema operativo es un programa que acta como intermediario entre el usuario y el hardware de una computadora y su propsito es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. Sus tareas principales son: Proporcionar ya sea una interfaz de lnea de comando o una interfaz grfica al usuario, para que este ltimo se pueda comunicar con la computadora. Administrar los dispositivos de hardware en la computadora. El Sistema Operativo sirve de intermediario entre los programas y el hardware. Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco. Los SO agrupan la informacin dentro de compartimientos lgicos para almacenarlos en el disco. Apoyar a otros programas. Por ejemplo, listar los archivos, grabarlos en el disco, eliminar archivos, revisar espacio disponible, etc.

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5. Qu tipos de procesadores y memorias puede presentar

una computadora, justifique indicando la funcin que cumple en cada caso?


Todos los PC de uso domstico tienen solo 1 procesador fsico. Ahora hay procesadores de varios ncleos (6 o ms), pero siguen siendo uno solo. El procesador, tambin conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC y entre otras funciones ejecuta las aplicaciones y el sistema operativo dando respuesta a las rdenes que le envas a travs de los perifricos de entrada como el teclado o el ratn. Una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son: La memoria RAM.- La memoria RAM (Random Access Memory Module o memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rpido acceso. Se trata de una memoria de tipo voltil, es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador, aunque tambin hay memorias RAM no voltiles (como por ejemplo las memorias de tipo flash. ) la memoria ROM. La memoria de slo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. la memoria SRAM o Cach. .-Una memoria cach es una memoria en la que se almacena una serie de datos para su rpido acceso, Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. la memoria Virtual o de Swap.- La memoria virtual es una tcnica para proporcionar la simulacin de un espacio de memoria mucho mayor que la memoria fsica de una mquina. Esta "ilusin" permite que los

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REVISIN DE OFIMATICA PROGRAMACIN BASICA programas se hagan sin tener en cuenta el tamao exacto de la memoria fsica.

Tipos de memoria

Memoria

Memoria RAM Memoria virtual

Memoria cach

6. A que llamamos sistema operativo de red? Dar ejemplos Es un componente de software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicacin de un sistema informtico con otros equipos en el mbito de una red. UNIX. De tiempo compartido, controla los recursos de una computadora y los asigna entre los usuarios WINDOWS NT fue diseado para uso de compaas grandes por lo tanto realiza muy bien algunas tareas tales como la proteccin a contraseas. NETWARE de NOVELL es el sistema de redes ms popular en el mundo de las PC. LANTASTIC de ARTISOFT es uno de los primeros sistemas para redes de punto a punto. este sistemas opera en casi todas las configuraciones de hardware.

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7. Se podrn encontrar en un ordenador programas traductores y programas interpretes detalle al funcin de cada caso. Si existen: Los traductores, son un tipo de programas cuya funcin es convertir el cdigo de un lenguaje en otro. Un traductor es un programa que traduce o convierte desde un texto o programa escrito en un lenguaje fuente hasta un texto o programa escrito en un lenguaje destino produciendo, si cabe, mensajes de error. Los traductores engloban tanto al compilador como al intrprete. Un programa intrprete es el que analiza el programa fuente y lo ejecuta directamente, sin generar ningn cdigo equivalente. Su accin equivale a la de un intrprete humano, que traduce las frases que oye sobre la marcha, sin producir ningn escrito permanente.

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8. Establesca diferencias entre los siguientes trminos ensamblador, compatible y compilador. El termino compatible hace referencia a que un sistema operativo tiene una gran plataforma de trabajo por lo tanto se es compatible si toda aplicacin, programa, etc. Puede trabajar en esa gran amplia plataforma sin presentar dificultades. La compatibilidad es la condicin que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicacin logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo)

Ensamblador Es un programa traductor. Se usa Si el lenguaje fuente es en lo esencial una representacin simblica de un lenguaje de maquina numrico.

Compilador Es un tipo de programa traductor. Se usa s i el lenguaje fuente es un lenguaje de alto nivel (aquel que se aproxima ms al lenguaje natural de las personas) como Java o C y el lenguaje objetivo es un lenguaje de maquina o una representacin simblica de tal lenguaje. Se refiere a un tipo de programa informtico que se encarga de traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a un fichero objeto que contiene cdigo mquina, ejecutable directamente por la mquina para la que se ha generado

Es un programa que, a su vez, traduce un programa escrito en un lenguaje de programacin a otro lenguaje de programacin, generando un programa equivalente.

9. Tipos de dispositivos vigentes. Dispositivos de Entrada/Salida .-Los dispositivos de Entrada/Salida permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario. Los dispositivos de entrada, como su nombre los indica, sirven para introducir datos (informacin) en la computadora para su proceso. Los FICSA - UNPRG 9

REVISIN DE OFIMATICA PROGRAMACIN BASICA datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central interna. Los dispositivos de entrada convierten informacin de entrada en seales elctricas que se almacenan en la memoria central. Dispositivos de entrada tpicos son: Teclado: Es uno de los dispositivos de entrada, ya que permite la interaccin en lenguaje natural entre el usuario y la computadora, el teclado estndar generalmente consta de 101 teclas alfabticas, numricas y especiales, la operacin del teclado no es mecnica sino que las teclas accionan sensores interruptores que transmiten cierto cdigo a la unidad central, donde se interpreta y ejecuta la accin correspondiente. El teclado se utiliza para introducir informacin a la computadora, es muy similar al de una mquina de escribir, pero adems de las teclas alfabticas, numricas y de puntuacin, tiene smbolos, teclas de control y teclas de funcin. Ratn ptico: Es una variable de ratn que no tienen partes mviles debido a que su funcionamiento se basa en un rayo de luz que se refleja sobre un tapete con cuadrcula de tal manera de que el desplazamiento es detectado como el paso de lneas verticales y horizontales. Ratn inalmbrico: No utiliza cables para comunicarse con la computadora, al usarlo se requiere un punto de concentracin de la seal inalmbrica producida por el ratn. Escner: Un escner es un dispositivo o leer imgenes o encontrar un objeto o seal. Tambin se le conoce como digitalizador de imgenes. Los dispositivos de salida.-Permiten representar resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Monitor: Permite visualizar el resultado del procesamiento de los datos. Adems del monitor, el teclado y el ratn son las partes con las que interacta el usuario. Impresora: Se emplea con la funcin de reproducir informacin en una hoja de papel. Los tipos de impresora se diferencian por el tipo de impresin, la calidad y la velocidad. Audfonos: Son dispositivos electrnicos que amplifican y cambian el sonido para permitir una mejor comunicacin. Estos reciben el sonido a travs de un micrfono, el cual convierte las ondas sonoras en seales elctricas.

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Dispositivos de Entada/Salida

Un dispositivo de almacenamiento.- Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco o discos que graban son dispositivos de almacenamiento. Unidad de disco: Es un dispositivo electromecnico que lee y/o escribe en discos. Los principales componentes de una unidad de disco incluyen un eje sobre el que va montado el disco, motor que lo hace girar cuando la unidad est en funcionamiento, uno o ms cabezales de lectura/escritura, un segundo motor que sita dichos cabezales sobre el disco y un circuito controlador que sincroniza las actividades de lectura/escritura y transmite la informacin hacia desde la computadora. Disco duro: Es un dispositivo compuesto por una o varias lminas rgidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabacin magntica de datos. Estos proporcionan un acceso ms rpido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar mucha ms informacin. CD-ROM: Es un disco compacto de memoria de solo lectura, es un dispositivo de almacenamiento ptico de lectura de datos, mediante rayos laser que guarda grandes volmenes de informacin en un disco compacto.La informacin almacenada en un CD-ROM se lee mediante la unidad estndar que generalmente viene incluida en la computadora. DVD: Permite almacenar desde 4.5 GB de datos hasta 17 GB. Memorias flash: Son dispositivos de almacenamiento de ltima generacin, evolucionados de la EEPROM en la que se accede a la informacin por bloques.

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REVISIN DE OFIMATICA PROGRAMACIN BASICA 10. REDES CON SUS COMPONENTES. Una Red es un conjunto de computadores conectados entre s para compartir recursos. Componentes de una Red Una red de computadoras est conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuacin se listan los componentes. Servidor Este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unx, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.

Tarjetas o placas de interfaz de Red Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especfico, como Ethernet, Arcnet o Token Ring. El cable de red se conectar a la parte trasera de la tarjeta.

Sistema de cableado El sistema de la red est constituido por el cable utilizado para conectar entre s el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y perifricos Compartidos Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligado al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.

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11. Tipos de Software. El software de una computadora es un conjunto de instrucciones de programa detalladas que controlan y coordinan los componentes de una computadora y contralan las operaciones de un sistema informtico. Existen dos tipos importantes: software de sistema y software de aplicacin

Software de sistema: El software del sistema coordina las diferentes partes de un sistema de computadora y conecta e interacta entre el software de aplicacin y el hardware de la computadora. El software de sistema es el que gestiona y controla las actividades del computador se denomina sistema operativo. Otro software del sistema son los programas traductores o de traduccin de lenguajes de computador que convierten los lenguajes de programacin, entendibles por los programadores, en lenguaje que entiende las computadoras. El software de sistema es el conjunto de programas indispensables pare que funcione la maquina; se denominan tambin programa del sistema. Estos programas son bsicamente, el sistema operativo, los editores de texto, los compiladores/intrpretes y programas de utilidad. Software de aplicacin El software de aplicacin tiene como funcin principal asistir y ayudar a un usuario de una computadora para ejecutar tareas especficas. Los programas FICSA - UNPRG 13

REVISIN DE OFIMATICA PROGRAMACIN BASICA de aplicacin se pueden desarrollar con diferentes lenguajes y herramientas de software. Por ejemplo, Excel que nos ayudan a automatizar tareas tediosas o repetitivas de clculos matemticos o estadsticos, a generar diagramas o grficos. Los usuarios, normalmente, compran el software de aplicaciones en discos CD o DVD o los descargan de la Red Internet y han de instalar el software copiando los programas correspondientes de los discos en el disco duro de la computadora.

Software de Aplicacin

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