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Reglas Generales

Contenido A. Categoras de la Competencia B. Definicin de Equipo C. Los entrenadores D. Reglas Generales

Temporada 2012

A. Categoras de la Competencia
La WRO nacional en Per establece dos categoras:
Categora A: Para miembros de equipos nacidos entre el 1 de enero de 1997 y 31 de diciembre de 1999 (13-15 aos). Categora B: Para miembros de equipos nacidos entre el 1 de enero de 1993 y 31 de diciembre de 1996 (16-19 aos).

Nota: Si la fecha de nacimiento cae fuera de este rango, no debe tener ms de 6 meses despus de este perodo. Los participantes no estn limitados a que sean estudiantes que vayan al colegio. Cualquier persona puede participar si pertenece a los grupos de edades correspondientes. Estudiantes de Institutos Superiores y Universidades podrn participar si los estudiantes individuales encajan en la edad grupal de la categora B.

B. Definicin de Equipo
La WRO es un desafo por equipos. Para participar en cada categora de la competencia, los estudiantes deben trabajar en equipo. Un equipo se compone de un (1) entrenador y dos (2) o tres (3) miembros (competidores). Un (1) entrenador y un (1) miembro no son considerados como un equipo y no pueden participar.

C. Los Entrenadores
La edad mnima de un entrenador en el torneo internacional de la WRO coordinador) es de 20 aos. (entrenador y

Los entrenadores pueden trabajar con ms de un equipo, pero cada equipo tiene que ser asistido por un adulto responsable. Esta persona puede ser el coordinador. Los entrenadores pueden ofrecer asesoramiento y orientacin a los estudiantes antes de la competencia, sin embargo durante la competencia todo el trabajo y la preparacin debe ser realizada por miembros del equipo.
Av. Jos Glvez Barrenechea 245 Urb. Crpac - San Isidro Telf. 226-8050 / 415-0101 anexo: 2580- 2584 soporte@legovonbraun.edu.pe / informes@legovonbraun.edu.pe

D. Reglas Generales
1. Las reglas de la competencia en la OLIMPIADA NACIONAL DE ROBTICA estn constituidas por el Consejo Consultivo de la OLIMPIADA MUNDIAL DE ROBTICA, y slo son aplicables en este torneo. 1.1. Una regla sorpresa adicional se anunciar en la maana de la competencia internacional (Malaysia). 1.2. El anuncio de esta sorpresa adicional ser entregado a cada equipo por escrito. 2. Material 2.1. Los materiales utilizados para armar los robots, incluyendo el controlador, debe ser de LEGO MINDSTORMS. Esto significa que todo cdigo de artculo/producto LEGO MINDSTORMS son aceptados. Los equipos estn autorizados a utilizar los elementos de varios sets de LEGO MINDSTORMS. WRO recomienda el uso de versiones de LEGO MINDSTORMS Educativos debido al servicio extendido disponible en los distribuidores de LEGO Educacin. Un equipo con materiales y programas de control que no son aprobados por el comit ser descalificado de la competencia. 2.2. Los participantes deben preparar y llevar todos los equipos, software y computadoras porttiles que necesitan durante el torneo. 2.3. Los participantes deben traer suficientes piezas de repuesto. Incluso en el caso de cualquier accidente o mal funcionamiento del equipo, el consejo (y/o comit organizador) no es responsable de su mantenimiento o sustitucin. 2.4. A los entrenadores no se les permite entrar en el terreno para proporcionar instrucciones y orientacin durante la competencia. 2.5. Todas las partes del robot deben estar en los estados iniciales ( no pre-construidos) cuando comienza el tiempo de construccin. Por ejemplo, una llanta no se puede poner en una rueda hasta que el tiempo de construccin empiece. 2.6. Los competidores no pueden usar cualquier hoja de instruccin/guas ya sea por escrito, ilustrado o imgenes sin importar el formato que se encuentra (como en papel y digitales). 2.7. Los concursantes pueden tener el programa de antemano. 2.8. Los robots no estn autorizados a utilizar tornillos, goma o cinta para sujetar cualquier componente. Si no cumple con estas reglas resultar descalificado. 2.9. El software de control deben ser ROBOLAB o el software NXT . Vea los detalles de combinacin controlador/software en este grfico: Robolab RCX NXT Software NXT n/a RobotC NO! NO!

Otros NO! NO!

2.10. Los motores y los sensores del robot son suministrados por LEGO , como se muestra a continuacin. Todos los productos de terceros no son aceptables. Los equipos no estn autorizados a modificar las piezas originales (por ejemplo: RCX, NXT, motores y sensores, etc.) Un robot que est hecho con piezas modificadas ser descalificado inmediatamente.

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Elementos permitidos en la Olimpiada Nacional de Robtica

5225 Motor LEGO TECHNIC

9758 Sensor de luz RCX

9889 Sensor de temperatura RCX (9v)

9891 Sensor de ngulo RCX (9v)

9911 Sesor de contacto RCX

9842 Servomotor (sensor de rotacin) NXT

9843 Sensor de contacto NXT

9844 Sensor de luz NXT

9845 Sensor de sonido NXT

9846 Sensor de ultrasonido NXT

9694 Sesnor de color NXT

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3. Regulaciones acerca del robot 3.1. Las dimensiones mximas del robot antes de que comience la "misin" debe estar dentro de 250mm 250mm 250mm. Despus de que el robot comience, las dimensiones del robot no estn restringidas. 3.2. A los equipos se les permite usar un solo controlador (RCX o NXT). 3.3. El nmero de motores y sensores que se utilizarn no est restringido. 3.4. Cualquier accin o movimientos por los participantes no se permite para que interfiera o ayude al robot mientras est ejecutando (realizando la "misin"). Los equipos que violen esta regla sern descalificados de la ronda. 3.5. Un robot debe ser autnomo y terminar las "misiones" por s mismo. Toda comunicacin de radio, control remoto y por sistema de control por cable no se permitir mientras el robot este ejecutando. Los equipos que violen esta regla deben abandonar la competencia inmediatamente. 3.6. Si el robot est equipado con el controlador NXT, la funcin Bluetooth debe estar apagado y la descarga de programas deben ser hecha a travs del cable USB (los equipos deben considerar que el juez revisara que la funcin Bluetooth est desactivada). 4. Antes de competir 4.1. Los equipos pueden prepararse para la partida en su correspondiente lugar de trabajo hasta que inicie el Tiempo de verificacin. 4.2. Los equipos no puede tocar las canchas de competencias designadas antes de anunciar el inicio del Tiempo de construccin. 4.3. Los jueces deben verificar el estado de las piezas antes de anunciar el tiempo de construccin. Los equipos deben mostrar las piezas separadas. Los equipos no pueden tocar las piezas ni la PC durante este tiempo de verificacin. 4.4. El tiempo de construccin no dar inicio hasta que el comit lo anuncie.

5. Competencia 5.1. El concurso consiste de 2 rondas, una semifinal y una final. El tiempo de construccin, programacin y pruebas es de 120 minutos. Dentro de los cuales se les permitir hasta tres pruebas por equipo en las mesas de competencia. 5.2. Los concursantes slo pueden construir el robot en los tiempos de construccin y mantenimiento/pruebas. 5.3. Una vez que haya concluido el tiempo de construccin y pruebas, los concursantes deben colocar el robot en el rea de inspeccin. Luego de que los jueces hayan verificado que el robot cumple con las especificaciones, se puede dar inicio a la primera ronda. 5.4. Una vez que la primera ronda haya concluido, se dar un tiempo de mantenimiento y pruebas. Los concursantes pueden volver a llevar el robot al rea de trabajo para mejorar su rendimiento y hacer pruebas. Una vez que haya concluido el tiempo de mantenimiento y pruebas, los concursantes deben volver a colocar el robot en el rea de inspeccin. Luego de que los jueces hayan verificado que el robot cumple con las especificaciones, se puede dar inicio a la segunda ronda. 5.5. Los jueces realizarn el clculo del puntaje para cada equipo despus de cada ronda. Si los participantes no tienen quejas justificadas, deben firmar rpidamente el registro de puntaje. Una vez firmado dan por aceptado el puntaje. 5.6. La clasificacin de un equipo se decide por mejor puntuacin de las dos rondas. Si existe empate, la clasificacin se decide por el menor tiempo registrado. Si los equipos tienen el mismo tiempo registrado, la calificacin se determinar por el promedio de los puntajes de ambas rondas. 5.7. Si el juez encuentra una falta durante la inspeccin, dar al equipo 3 minutos para solucionar el problema. No es posible participar si la falta no se corrige durante el tiempo estipulado.
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5.8. Una vez que haya concluido el tiempo de construccin y pruebas, no se permite modificar o intercambiar el robot (por ejemplo: la descarga de programas, cambio de bateras etc.). Los equipos no pueden solicitar tiempo de espera adicional.

6. Cancha 6.1. El equipo debe construir su robot en un rea de trabajo designada por el torneo (cada equipo tiene su propia rea). Otras personas no estn permitidas ingresar a este espacio, excepto concursantes y el personal del comit organizador de la WRO. 6.2. El estndar de todos los materiales de la competencia y las canchas estn de acuerdo con lo acordado por el comit de la competencia. 7. Asuntos Prohibidos Las siguientes situaciones pueden causar la descalificacin del equipo y/o eliminacin, segn lo indicado por el Juez de jueces. 7.1. Destruccin de la cancha de la competencia, materiales o robots de otros equipos. 7.2. Uso de objetos peligrosos o comportamientos que pueden causar interferencias. 7.3. Palabras y/o comportamiento inapropiados hacia otros equipos, el pblico, jueces u otro personal. 7.4. Llevar un telfono celular u otro medio de comunicacin cableado o inalmbrico durante toda la competencia. 7.5. Llevar alimentos o bebidas en el rea de competicin designada. 7.6. Todo dispositivo o mtodo de comunicacin est estrictamente prohibido mientras la competencia est en proceso. Toda persona ajena a la competencia no tiene permitido hablar con los concursantes. Los equipos que sean encontrados rompiendo esta norma sern inmediatamente descalificados y deben abandonar el rea de competencia. Si la comunicacin es necesaria, la comisin puede permitir que los miembros del equipo se comuniquen con otros bajo la supervisin del personal del torneo o mediante el intercambio de notas, previa autorizacin de los jueces. 7.7. Cualquier otra situacin que los jueces consideren como injerencia o violacin del espritu de la competencia.

Correos electrnicos para absolver dudas y consultas: Tcnico: Organizacin: Foro: soporte@legovonbraun.edu.pe informes@legovonbraun.edu.pe http://wroperu.blogspot.com/

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