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Qu miramos para analizar cuentos y novelas? Qu es la literatura?

Este terico te permitir tener algunos elementos para poder analizar un cuento o una novela. Est realizado sobre la base de la postura terica denominada narratologa y constituye un resumen de los aspectos fundamentales a tener en cuenta para cualquier anlisis. Sabemos que la literatura es un arte que utiliza la palabra para construir un mundo de ficcin. Cmo lo hace? Pues utiliza recursos literarios con diversos objetivos, ya sea, para crear atmsferas determinadas, caracterizar a los personajes, provocar el suspenso y atraer la atencin del lector, conmoverlo, etc. Los tres gneros cannicos son la lrica (poesa), el drama (obras de teatro) y la narrativa (cuento y novela). En este caso, nos ocuparemos de algunos recursos literarios que son utilizados en los textos narrativos, aunque muchos de ellos tambin sean utilizados en los otros dos gneros. Historia y discurso En todo texto narrativo debemos distinguir dos niveles: historia y discurso. La historia son los hechos acaecidos en relacin con los personajes, el ambiente y el tiempo en que se desarrollan. El discurso, en cambio, es la forma en que es presentada esa historia. As por ejemplo, puedo leer una novela que cuente la vida de un personaje desde su nacimiento hasta su muerte. Todos los hechos que le ocurrieron constituyen la historia, el argumento de la novela. Pero, tal vez, la novela comience por la ltima escena, la de la muerte, y a partir de all cuente la historia del sujeto. Esto es el discurso, la manera en que se cuenta la historia. As, en el nivel del discurso, la historia puede estar organizada de diversas maneras: Quebrando el orden cronolgico (novelas que suelen comenzar en forma abrupta: por el final o en el momento de un suceso perturbador) o si no: Respetando el orden cronolgico.Narra los hechos en el mismo orden en que sucedieron. Los personajes Los personajes realizan acciones y se transforman como consecuencia de esas acciones. Para analizar a los personajes ser conveniente identificar al protagonista (el que tiene el acento emocional ms intenso) y colocar a los dems personajes (principales y secundarios) en relacin con l. En los personajes podemos observar: su carcter, sentimientos, formas de actuar, rasgos fsicos. Podemos ver qu dice el narrador sobre ellos, qu dicen ellos sobre s mismos, que dicen los otros personajes, cmo actan. Para alcanzar la caracterizacin global de cada personaje observaremos: La repeticin Cuando un personaje aparece por primera vez quiz no sepamos mucho sobre l, pero en el curso de la narracin las caractersticas ms sobresalientes de ese personaje se repetirn con frecuencia. La relacin de un personaje con los dems Los personajes presentan similitudes y contrastes en relacin con los dems. Se trata de descubrir las caractersticas del personaje a partir de su confrontacin con los dems. Los cambios Los personajes sufren alteraciones, cambios de actitud, ambiente, ideas. Una vez seleccionados los rasgos ms importantes de un personaje, ser ms fcil seguir el rastro de sus transformaciones. Tambin pueden colaborar en la construccin de esa imagen otros aspectos: los espacios que ocupan, la lengua que emplean, la coincidencia entre lo que dicen y hacen, la informacin que el narrador u otro personaje da sobre ellos. La ambientacin Los elementos de la ambientacin son dos: tiempo y espacio (cundo y dnde ocurri). El espacio puede tener funciones simblicas, por ejemplo, sugerir la condicin social de los personajes o ser una pista de su estado de nimo. As, en una novela romntica, la tristeza del personaje puede estar unida a un da gris, nublado; la naturaleza simblicamente acompaa el dolor del personaje, en ese caso. Tambin es importante advertir el tiempo en el que ocurren los hechos. Por ejemplo, una novela puede contar lo que sucede en un solo da o lo que sucede durante muchos aos. En relacin con el tiempo podemos encontrar: analepsis: son los retrocesos temporales. Un personaje recuerda algo que le ocurri y que es anterior al momento de la historia que se est contando. Ejemplo: Eran las cuatro de la tarde del da jueves. Ral estaba tomando mate. En ese momento vino a su mente la discusin que haba mantenido con Julia el domingo anterior. Ella estaba furiosa, haba golpeado la puerta y se haba ido gritando que.... prolepsis: el narrador anticipa qu es lo que va a ocurrir ms adelante con ese personaje. Ejemplo: Juan no saba aun que, veinte aos despus, Marina sera su esposa. elipsis: se omiten hechos de la historia. Ejemplo: Pasaron tres aos. Juan haba envejecido un poco. El narrador Es la voz ficticia creada por el autor para organizar y contar la historia. No debemos confundirlo con el autor. Puede ser un narrador:

Desde afuera: l cuenta una historia que no vivi. Ejemplo: Juan se levant esa maana muy temprano y sali a pasear. Desde adentro: l cuenta una historia como si fuera uno de los personajes. sa maana, cuando estaba parado mirando por la ventana, pude observar cmo comenzaba a nevar. El punto de vista o focalizacin Es la mirada desde la que se ven los hechos. En un cuento o en una novela, puede variar de un prrafo al otro. Esa mirada puede situarse dentro de un personaje, fuera de todos los personajes, o dentro de todos los personajes. En el primer caso decimos que el narrador sabe lo mismo que el personaje, en el segundo, que sabe menos que los personajes y en el tercero, que sabe ms que los personajes. Ejemplos: focalizacin interna o mirada desde dentro de un personaje . Yo me senta muy mal esa maana. Vea todo negro. No saba por qu mi madre me haba contestado as. focalizacin externa o mirada desde afuera de los personajes. El narrador slo sabe lo que ve, no sabe qu ocurre dentro de las personas. Los hombres iban y venan de un lado al otro. Quin sabe en qu estaran pensando. Slo eran figuras grises deambulando en la calle. focalizacin omnisciente, el narrador sabe ms que los personajes. El narrador sabe todo lo que piensan y sienten todos los personajes, sabe todo lo que les pas y todo lo que les va a pasar. Pedro se senta muy mal. Tena los ojos hinchados. l aun no saba que todos lo odiaban y que esa misma tarde le haran una cama para destruirlo. Uso de la lengua El mundo de una novela o de un cuento es polifnico, en la medida en que est constituido por el discurso de uno o varios narradores y por los dilogos de los personajes, citados por esos narradores. Por eso encontramos distintos modos de hablar (variedades discursivas) y debemos prestar atencin a su variacin. En cuanto a las tcnicas literarias tenemos que observar los usos de: El monlogo Es cuando una persona habla sola. Tiene dos variantes: El fluir de la conciencia: se presentan las imgenes, impresiones del personaje en el mismo orden (o desorden) en que aparecen en su mente. Ejemplo: Me vi de nuevo en la mesa de examen. Se me haba hecho un blanco. Me acord de mi madre, la abuela. Pobrecita en su atad. La profesora mova los labios. Qu deca? Yo escuchaba el ruido de los cohetes de fin de ao cuando la Lina me bes de golpe. El soliloquio: un hablante se dirige a s mismo. Ejemplo: No puedo ser el mismo tontito de siempre, el que otros usan. Tengo que rebelarme El dilogo ste se intercala en el hilo narrativo de dos maneras: * Dilogo en discurso directo: Intercambio constante de roles con un narrador que lo presenta y conduce. Ejemplo: Hola Juan, - dijo la chica con desenfado. Hola.- apenas murmur l. * Dilogo en discurso indirecto: Alguien cuenta lo que dijo otro. Ejemplo: La chica salud, pero el muchacho casi no dijo nada La descripcin de personajes, ambientes u objetos La descripcin no es una enumeracin de datos. El descriptor selecciona aquellos rasgos que singularizan su objeto de descripcin. Por lo tanto la descripcin siempre es subjetiva porque supone una valoracin de todo lo observado. As, algo ser lindo o feo dependiendo de quien lo mire, o sea, del punto de vista. La subjetividad en la descripcin se manifiesta a travs del uso de distintos recursos expresivos: la adjetivacin, metforas, comparaciones, repeticiones, etc.) Para qu introduce el narrador una descripcin? Puede ser por muy diversos motivos. Por ejemplo: hacer creble lo que se cuenta mediante una pintura del lugar y el tiempo; o lograr mayor tensin en el texto; o crear una atmsfera especial; u obtener una mejor imagen de un personaje. El tema del texto Una vez que hayas analizado todos los recursos y los hayas interpretado, podrs fundamentar tu opinin sobre cul es el tema del cuento. Record que el tema se enuncia mediante una sintagma breve de no ms de dos o tres palabras. Ejemplos de temas: el amor en la pareja; el amor en la familia; la envidia; el odio, la violencia social, etc. Los temas son universales. MUY IMPORTANTE En cada texto narrativo (cuento o novela) el autor utilizar unos recursos y no otros, pues los recursos que elige estn directamente relacionados con su intencin de contar algo de determinada manera para provocar cierto efecto en el

lector. Esto quiere decir que no vas a poder encontrar todos los recursos en todos los textos. Sino que segn el texto, algunos sern muy importantes y otros no. El primer paso para vos ser identificar los recursos, pero se ser slo el principio de tu trabajo. Es decir, despus de que hayas encontrado por ejemplo, una metfora, tens que preguntarte PARA QU LA USA EL AUTOR? POR QU PONE UNA METFORA AQU EN EL TEXTO? QU TRATA DE TRANSMITIR? QU QUIERE LOGRAR CON ELLO? Y as en el caso de cada recurso que encuentres. Pues la etapa ms importante es la de la INTERPRETACIN o VALORACIN del conjunto de los recursos literarios en el texto. Por si no los records, agregamos aqu un pequeo diccionario de figuras literarias o tropos Imagen sensorial Es la representacin o figuracin de un objeto. Tienen que ver con las percepciones de los sentidos, por eso se las clasifica en visuales, tctiles, auditivas, olfativas, etc.Ej. Imagen visual: el arco iris brillando ya en el cielo ; Imagen auditiva: mi corazn lata atnito y disperso. Comparacin Se asocian dos elementos por algo que poseen en comn. Ej. Todo en la memoria se perda como una pompa de jabn al viento En este caso compara la desaparicin de los recuerdos en la mente, con la desaparicin de las pompas de jabn en el viento. Metfora impura Cuando en lugar de comparar , identificamos dos realidades. Si seguimos con el ejemplo anterior sera as: Todo en la memoria era una pompa de jabn en el viento Metfora pura. Cuando en una asociacin de dos elementos, el segundo elemento sustituye al primero. Siguiendo con el ejemplo anterior sera: Todo era una pompa de jabn en el viento . En este caso, nosotros debemos interpretar que cuando dice pompa de jabn en el viento en realidad quiere referirse a los recuerdos que desaparecan en la memoria. Veamos otros ejemplos de metforas puras:* cabellos de plata es metfora de canas, disco de oro es metfora del sol Otro ejemplo: * La vida es como un largo camino que nos conduce hacia la muerte. (Es una comparacin) * La vida es un largo camino que nos conduce hacia la muerte. ( Es una metfora impura) * El largo camino nos conduce hacia la muerte. ( Es una metfora pura) Observen que en los dos primeros casos, estn presentes las dos palabras relacionadas (vida y camino) pero en el ltimo caso la segunda palabra (camino) ha sustituido o reemplazado a la otra (vida) y cuando leemos la frase tenemos que interpretar que cuando dice camino se refiere a la vida. Sinestesia Consiste en el cruce de impresiones que se perciben por sentidos distintos. Ej. El paisaje tena un sabor amargo El paisaje se percibe con la vista, y en cambio el sabor con el gusto. Hiprbole: Consiste en una exageracin que se realiza con finalidad emocional o burlesca, segn el caso. Ej. Me duele hasta el aliento. Anttesis: Se trata de contrastar u oponer dos realidades con el fin de realzarlas. Ej. Es tan corto el amor y tan largo el olvido. Gradacin: Consiste en una enumeraciones con orden progresivo. Ej. Era grande, enorme, gigantesco Epteto: Consiste en destacar una cualidad que es propia de ese sustantivo. Ej. Blanca nieve. Polisndeton: Consiste en la repeticin de conjunciones para darle lentitud al enunciado. Ej. de polisndeton sera: ojos y viento y mar y sales. Personificacin: Atribuir a seres animados, cualidades propias del hombre: Ej. El sol acariciaba su piel. Prosopopeya: Atribuir a seres inanimados cualidades propias de seres animados. Ej. El tiempo vuela. Metonimia: Consisten en designar la parte por el todo o el continente por el contenido. Ej. Traicion su bandera. (bandera por patria). Alegora: Consiste en un conjunto de metforas relacionadas entre s que dan al texto un sentido real y otro figurado. Ej. las fbulas. Smbolo: Consiste en sugerir una realidad o un concepto mediante otra cosa. As, la cruz simboliza el cristianismo, la balanza simboliza la justicia o la paloma, la paz. La diferencia con la metfora es que cruz balanza y paloma conservan su sentido original. Por ej. en la metfora cabellos de plata s o s tengo que hacer la sustitucin y pensar que habla de canas, no me puedo imaginar a alguien con los cabellos de metal; en cambio, si digo La paloma sobrevol sobre los campos de guerra y las balas se detuvieron , puedo pensar en la paloma y simultneamente en que la paloma simboliza o significa la justicia. Para conocer los smbolos con que se maneja un autor, muchas veces es necesario conocer gran parte de su obra; pues si bien existen smbolos universales (Ej. fuego=amor), tambin hay smbolos que son creados por cada autor (Ej. los espejos para Borges). En cuanto a los smbolos universales es til consultar algn Diccionario de Smbolos.

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