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Qu es la Miopa? Qu es la Hipermetropa? Qu es la Presbicia? Qu es la Astigmatismo? Qu es el punto ciego? Qu es la rodopsina? Qu es la retina? Qu es una lente? Cmo es la forma fsica de las lentes divergentes?, Cmo se comportan los rayos que las atraviesan? Cmo es la forma fsica de las lentes convergentes?, y cmo se comportan los rayos que las atraviesan? A qu se refiere la frase La luz tiene un comportamiento dual? Cules son las caractersticas de la luz como onda? Quin formul la teora corpuscular y quin la finaliz? En que se basa la teora corpuscular? Qu son las cosas que en un principio no podan comprobar? Cmo algunos cuerpos emitan la luz? Explica ahora las cosas con las que no se poda comprobar esta teora Quin formul la teora ondulatoria y quin la finaliz? En qu basa la teora ondulatoria? Qu son las cosas que en un principio no podan comprobar? A qu corresponde el ndice de refraccin? Qu permite calcular n? Qu es lo principal que nos permite la reflexin de la luz? Cmo se llama la reflexin que nos permite ver forma, color y textura? Explcala Qu es la reflexin interna total? Cundo se produce el ngulo crtico de incidencia? Describe alguna aplicacin de esta propiedad y explcala Qu es un espejo? Qu tipos de imagen se pueden ver en un espejo plano? Cuntos tipos de espejos curvos existen? Por qu se les llama espejos convergentes y divergentes? Explica cules son los tres rayos principales de un espejo convergente Qu tipos de imagen se pueden ver en un espejo curvo? Qu caractersticas puede tener una imagen? Explica cules son los tres rayos principales de un espejo cncavo Qu es f? Cundo se considera positivo y cundo negativo? Qu es do? Cundo se considera positivo y cundo negativo? Qu es di? Cundo se considera positivo y cundo negativo? Qu es M? Cundo se considera positivo y cundo negativo?

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Qu es una lente? En qu se diferencia bsicamente de un espejo? Cuntas lentes existen? Explica cules son los tres rayos principales de cada tipo de lente Se dice que la luz tiene un comportamiento dual porque tiene comportamiento de partcula y de onda a la vez Como onda, la luz es electromagntica, transversal y viajera La teora corpuscular la formul Isaac Newton y la finaliz Albert Einstein La teora corpuscular se basa en que la luz se propaga en rectilnea, en que cuando se interpone un obstculo se produce sombra y en que cuando los corpsculos rebotan sobre una superficie se produce reflexin No se poda comprobar por qu los cuerpos no pierden masa al emitir corpsculos y por qu algunos corpsculos se reflejan y otros se refractan Algunos cuerpos emitan luz cuando un electrn se cambiaba a un nivel de energa ms lejano al ncleo. Ganaba energa y luego se cambiaba a su nivel original, liberando la energa acumulada. Esa energa es llamada fotn y es una partcula de luz. Los cuerpos no pierden masa al emitir luz porque solo pierden la energa que ganaron los electrones al cambiarse de nivel (atmicamente hablando) y los corpsculos se reflejan o refractan dependiendo del medio con el que se haya encontrado. Por ejemplo, en un espejo va a reflejarse. En cambio, en un lente, va a refractarse. La teora ondulatoria la formul Christian Hudgens y la finaliz Thomas Young La teora corpuscular se basa en que los cuerpos, al emitir luz, no pierden masa, que su propagacin es rectilnea y la reflexin de la luz de explican suponiendo que la luz es una onda y que la luz experimenta refraccin En un principio no se poda comprobar la interferencia y la difraccin de la luz, pero con el experimento fotoelctrico o de la sobre rendija, se pudieron comprobar estas propiedades de la luz como onda Corresponde a la razn entre la velocidad de propagacin de la luz en el vaco ( C ) y la velocidad de propagacin en el medio en cuestin (Vm). Es decir, C/Vm. El ndice de refraccin del vaco es 1 y el de todos los dems medios es mayor a 1 El ndice de refraccin permite calcular el ngulo de refraccin al ingresar a un nuevo medio a travs de una frmula matemtica. Al igual, se puede saber el ngulo de la reflexin interna total La reflexin de la luz nos permite ver todas las cosas que hay a nuestro alrededor: su forma, su color, su textura, etc. La reflexin que nos permite percibir la forma, el color y la textura de un cuerpo es la reflexin difusa, y es cuando la superficie al que llegan los rayos incidentes no es plana. Por el contrario, la reflexin especular es cuando la superficie a la que llegan los rayos incidentes es totalmente lisa y plana.

57. La reflexin interna total se produce cuando el ngulo de reflexin es mayor al ngulo crtico de incidencia 58. El ngulo crtico de incidencia de produce cuando el rayo refractado coincide con la interfase (la superficie del segundo medio) 59. La mejor aplicacin es la fibra ptica: es un tubo por donde pasa la luz reflejndose en cada uno de los lados del tubo. Sirve para examinar motores o el interior del cuerpo humano. Tambin se utiliza para los medios de comunicacin 60. Un espejo es una superficie lisa y muy bien pulimentada. Por lo general son de vidrio con una delgada placa de pintura metlica o una superficie metlica bien pulida 61. En un espejo plano slo se ven imgenes virtuales 62. Existen dos tipos de espejos curvos: los espejos cncavos o convergentes y convexos o divergentes (NOTA: Todos los espejos curvos tienen un foco, un centro, y un vrtice. Los espejos cncavos tienen el foco y el centro a su izquierda, y los espejos convexos a su derecha) 63. Se llaman espejos convergentes y divergentes, porque en el primer caso, los haces de luz se juntan en algn punto (que es el punto donde resulta estar la imagen). En el caso contrario, los rayos divergen o van en direcciones contrarias, no juntndose nunca. En ese caso, se trabaja con la prolongaciones de los rayos 64. Primer rayo: Todo rayo que incide paralelo al eje principal, se refleja pasando por el foco 65. Segundo rayo: Todo rayo que incide pasando por el foro, se refleja paralelo al eje principal 66. Tercer rayo: Todo rayo que incide pasando por el centro se refleja en la misma direccin pero en sentido contrario 67. En un espejo curvo se pueden ver dos tipos de imgenes: reales y virtuales. La imagen es real si se forma con los rayos reflejados. La imagen se denomina virtual si se forma con la prolongacin de los rayos reflejados (NOTA: Las imgenes reales solo se pueden ver si se recogen en una pantalla) 68. La imagen tiene tres caractersticas: tipo de imagen (real o virtual), tamao (Ms pequea, ms grande o igual al objeto) y la posicin (derecha con respecto al objeto o invertido con respecto al objeto) 69. Primer rayo: Todo rayo que incide paralelo al eje principal se refleja de manera que su prolongacin pase por el foco 70. Segundo rayo: Todo rayo incidente cuya prolongacin pasa por el foco, se refleja paralelo al eje principal 71. Tercer rayo: Todo rayo incidente cuya prolongacin pasa por el centro se refleja en la misma direccin pero en sentido contrario 72. "f" es la distancia focal, es decir, la distancia que hay desde el foco hasta el vrtice. Se considera positivo cuando el espejo es cncavo y negativo cuando es convexo 73. "do" es la distancia objeto, es decir, la distancia que hay entre el objeto y el vrtice. Siempre se considera positivo 74. "di" es la distancia imagen, es decir, la distancia que hay entre la imagen y el vrtice. Se considera positivo cuando la imagen es real y negativo cuando es virtual 75. "M" es la Magnificacin, es decir, la razn entre la distancia de la imagen y la distancia del objeto. Siempre se anota antes de la razn el signo negativo (-di/do)

76. Una lente ptica est formada por un material transparente y una o ambas superficies tiene un contorno esfrico. Se diferencia del espejo en que tiene dos superficies y en que los rayos de luz, en vez de reflejarse, se refractan. (NOTA: Las lentes tienen dos focos y dos centros, pero un solo vrtice) 77. Existen dos tipos de lentes: lentes bicncavos o divergentes y lentes biconvexos o convergentes. (NOTA: Ntese que ahora se han intercambiado las denominaciones de convergente y divergente) 78. Lente biconvexa: 79. Primer rayo: Todo rayo que incide paralelo al eje principal se refracta pasando por el foco (segundo foco) 80. Segundo rayo: Todo rayo que incide pasando por el foco (primer foco) se refracta paralelo al eje principal 81. Tercer rayo: Todo rayo que pasa por el centro de la lente se refracta en la misma direccin y sentido 82. Lente bicncava: 83. Primer rayo: Todo rayo que incide paralelo al eje principal se refracta de manera que su prolongacin pase por el foco (primer foco) 84. Segundo rayo: Todo rayo incidente cuya prolongacin pase por el foco (segundo foco) se refracta paralelo al eje principal 85. Tercer rayo: Todo rayo incidente que pasa por el centro se refracta en la misma direccin y sentido

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