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Apesar de alguns autores conceituarem a relação games e notícia como uma nova forma
de se “ fazer” jornalismo, penso que atrair uma parcela da audiência, principalmente o
público jovem, e potencializar a interatividade junto aos leitores dos jornais é o foco
central das experiências jornalísticas. Isso porque, o que define o jornalismo não é o seu
formato (rádio, TV, internet, papel), mas sim, o conteúdo e as rotinas de produção.
Deste modo, utilizar a linguagem e suporte de um game significa utilizar um novo meio
para difundir informação. Além disso, a nova gama de leitores já nasceu apertando
botões, interagindo com máquinas e “ borrando” cada vez mais a fronteira do físico e do
virtual. Para este público uma simples manchete, um lead e uma foto não é um produto
atraente.