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4: Leccin evaluativa 1
Question1
Puntos: 1
Teniendo en cuenta la duracin de las variables en un programa, stas se clasifican en: Seleccione al menos una respuesta. a. Globales b. Dinmicas c. Locales d. Estticas
Question2
Puntos: 1
De la siguiente lista de identificadores, seale los que son correctos. Seleccione al menos una respuesta. a. cuenta b. num_est c. case d. ?nombre
Question3
Puntos: 1
Un identificador es el nombre que se le asigna a una variable. De los siguientes ejemplos de identificades, elija el que NO es correcto. Seleccione una respuesta. a. Dato1 b. 3erDato c. PrimerValor d. SuElDo
Question4
Puntos: 1
El dato 103.5 debe ser asignado a una varible de tipo: Seleccione una respuesta.
Question5
Puntos: 1
La sintaxis correcta para asignar un valor al identificador CATEGORIA de tipo char es: Seleccione una respuesta. a. CATEGORIA = 7 b. categoria= 'a' c. CATEGORIA = x d. CATEGORIA= '1'
Question6
Puntos: 1
Las variables que se crean dentro de una funcin, son del tipo: Seleccione una respuesta. a. Estticas b. Activas c. Dinmicas d. Inactivas
Question7
Puntos: 1
Las variables que se crean al inicio del programa y permanecen mientras el programa esta funcionando, son de tipo: Seleccione una respuesta. a. Estticas b. Globales c. Locales
d. Dinmicas
Question8
Puntos: 1
Los tipos de datos bsico en C, permiten variantes, esto se realiza mediante modificadores como los siguientes: Seleccione al menos una respuesta. a. void b. long c. short d. int
Question9
Puntos: 1
La palabra clave que se aplica para que una variable o funcin, no se comporte de manera normal, se denomina: Seleccione una respuesta. a. prototipo b. unsigned c. Modificador d. signed
Question10
Puntos: 1
Al utilizar una variable en una funcin, sta se crea en la memoria cuando se llama a la funcin. Qu sucede cuando la funcin termina de ejecutarse? Seleccione una respuesta. a. La variable se destruye b. No sucede nada c. La variable cambia d. La variable permanece