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Sistemas

de

Informacin

Geogrfica






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Temario.
1. Introduccin.
1.1 Informacin.
1.1.1 Informacin Geogrfica.
1.2 Mapa
1.2.1 Definicin
1.2.2 Caractersticas principales.
1.3 Definicin de Sistema.

2. Sistemas de Informacin Geogrfica
2.1 Definicin de SIG
2.2 Contexto organizacional.
3. Elementos de un SIG.

4. Dato geogrfico.
4.1 Componentes.
4.2 Formato
4.2.1 Raster.
4.2.2 Vector.
4.3 Entidad - relacin.
4.4 Bases de datos geogrficos.
4.4.1 Tipos
4.4.2 Desarrollo.

5. Componentes funcionales de los SIG.
5.1 Entrada de datos.
5.1.1 Analgico - digital.
5.1.2 Digital - digital.
5.2 Gestin de la informacin.
5.3 Modelado Cartogrfico y Anlisis Espacial.
5.4 Visualizacin, impresin y reportes.
6. Conclusiones.
7.Bibliografa.

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LA INFORMACION

La informacin es un recurso para nuestra economa, al igual que la gente, el
capital y el equipo son recursos para la manufactura de productos, lo que implica que
las grandes organizaciones, deben administrar su informacin lo mejor posible.

En muchas organizaciones, se observa que se ha hecho una gran inversin en
los datos que se encuentran almacenados en sus computadoras y, como consecuencia,
han incorporado nuevos estndares, polticas y procedimientos para auxiliar el
control de costos asociados con los sistemas computarizados de informacin.


El valor de la informacin dentro de la organizacin

Hace 20 30 aos, la revolucin de la informtica, automatiz muchas tareas
para el procesamiento de la informacin: la optimizacin, tanto del funcionamiento de
los programas como del equipo son componentes que influyen en el manejo adecuado y
eficiente de la informacin.

Otra razn, por la cual la informacin digital tiene gran valor, es porque puede
ser compartida para diversas aplicaciones, dentro de una misma organizacin. Dicha
caracterstica es una evidencia de que, el valor de la informacin se incrementa si
esta est compartida y distribuida.

Las organizaciones en la actualidad, experimentan una ambiente de cambio
contnuo y acelerado, que puede dar lugar a diferencias radicales en la forma en que
los empleados laboran. Los sistemas informticos de informacin, deben ser lo
suficientemente flexibles como para permitir cambios en la forma de trabajar y en la
informacin que usan y proveen a otros. Dicha flexibilidad permitir generar
informacin ptima para los que generan las polticas, as como para prevenir el
cambio en sus necesidades.


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La pirmide de la informacin

La funciones de organizacin de los gobiernos no son diferentes de las de la
industria privada: ofrecen al pblico un servicio o producto, a travs del manejo y
administracin de los recursos a su disposicin y bajo polticas y directrices
establecidas por los lderes de la organizacin. Por lo tanto, las principales funciones
de una organizacin, pblica o privada son:

Operaciones: produccin o liberacin del producto o servicio.

Administracin y manejo - control de los recursos necesarios de la organizacin, para
que se implementen sus operaciones.

Polticas: directrices a largo plazo, definicin de la principal actividad de la
organizacin.

Las operaciones gubernamentales ofrecen diversos servicios, como por ejemplo
la distribucin del agua a los residentes de la ciudad as como tambin, el desalojo del
agua usada. Los administradores pblicos usan capital, gente y tiempo, dentro del
grupo de restricciones establecidas por los dirigentes, para una adecuada gestin de
la actividades que se desarrollan dentro de las oficinas gubernamentales de
operaciones. Los dirigentes, responsables ante el pblico, proveen los recursos y
normatividad a los administradores que reflejarn, a futuro, si se cumplen o no las
perspectivas de la gente. Los tres niveles del gobierno: operaciones, administracin y
manejo, y poltica, configuran las funciones que la organizacin necesita para
sobrevivir.

En la base, el nivel operativo, es donde las polticas gubernamentales y la
administracin producen acciones que afectan al pblico, es el nivel ms amplio,
debido a que hay ms gente en este nivel que en los otros.

El nivel de administracin y manejo se muestra a mitad de la pirmide, puesto
que es aqu donde el grupo de polticas (programas) se convierten en planes de accin.
Los recursos canalizados al nivel operativo son administrados a este nivel.


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En el nivel superior, es donde se establecen las polticas. Los presupuestos son
aprobados, las leyes son elaboradas, se establecen nuevos programas y otras
polticas. Este es el nivel ms reducido, puesto que hay poca gente implicada en esta
funcin.

PL
POLITICAS
TION
ADMINISTRACION
ERACION
GES
Y
OP
ANES Y PROGRAMAS
INFORMACION
CCIONE A




La pirmide es tridimensional, puesto que en cada nivel de la organizacin, hay
informacin que soporta su funcin ... los datos se combinan entre s (integracin
horizontal) y se generalizan o agregan (integracin vertical) conforme fluye hacia el
nivel superior de la organizacin. La informacin colectada en el nivel operativo, es
usada por los generadores de polticas para iniciar planes y programas que bajan al
nivel administrativo, y por ltimo se transforman en acciones en el nivel operativo. La
efectividad de las polticas y programas es dependiente, entre otras cosas, de que
tan exacta, comprensiva y a tiempo est la informacin.

Los sistemas de informacin dan soporte en forma adecuada a estos niveles
que, a su vez, estn basados en los datos necesarios para llevar a cabo correctamente
las funciones operativas. La razn para esto es simple: buenas decisiones requieren
buena informacin. El nivel operativo del gobierno (cobradores de impuestos,
inspectores de construccin, enfermeras, etc.) est constituido por la gente que
trabaja con y depende diariamente de los datos, para llevar a cabo sus tareas. Si la
informacin con que cuentan es inadecuada o extempornea, el trabajo se torna ms
difcil de llevar a cabo.

Los datos son generados por el nivel operativo. No todos estos datos, sin
embargo, son necesarios en el nivel administrativo.

PLANES Y PROGRAMAS
ACCIONES
POLITICAS
GESTION Y
ADMINISTRACION
OPERACION
INFORMACION

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Los administradores, generalmente necesitan informacin agregada, para
asegurar la productividad, el balance de las cargas de trabajo y los planes
propios.
An datos ms sintticos son necesarios para propsitos de diseo de
polticas, a este nivel, la seleccin y agrupacin de la informacin es difcil
porque esta debe ser concreta sin perder objetividad. Se necesitan datos
menos detallados, de gran integracin y flexibilidad, para que sea posible
establecer un vnculo entre la dinmica de la informacin y los
requerimientos del nivel poltico.

Visto lo anterior, resulta indispensable mencionar que existen puntos comunes,
para cualquier proyecto que implique el establecimiento de un Sistema de
Informacin.

Deben establecerse los niveles de usuarios de los datos.
Director de proyecto.
Administrador de la informacin.
Investigador
Toma de datos.
Usuario real y potencial.

El compartir informacin entre diferentes departamentos de un proyecto es de
vital importancia.
Debe quedar claro si el proyecto implica el diseo de un sistema de informacin o
la aplicacin de un programa o conjunto de programas a un proyecto determinado.

En este ltimo caso es indispenable conocer, tan a profundidad como sea
posible, la estructura lgica del software, as como la forma en que maneja
los datos y sus rutas de importacin - exportacin que le posibiliten su
comunicacin con otros programas.

Si son varias las instituciones y organizaciones que participan:
Cul es el compromiso de cada una?.
Que exista en cada organizacin participante una copia de la base de
datos total.

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LA INFORMACIN GEOGRFICA

La informacin geogrfica se refiere a todo tipo de informacin relativa a un
punto o a un conjunto de puntos con referencia espacial, sobre la superfice de la
Tierra. Esta informacin es de suma importancia para quienes estudian y/o
administran un territorio u objetos dispersos en un territorio dado.

El trmino informacin espacial abarca datos diversos:






distribucin de recursos naturales (suelos, aguas, vegetacin),
localizacin de infraestructura (carreteras, edificios, redes de distribucin
diversas),
lmites administrativos
incluso datos estadsticos referentes a poblacin, empleo o criminalidad entran en
esta definicin, siempre que estos datos tengan una extensin espacial
(geocodificacin).
otros


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LOS MAPAS Y LA INFORMACIN ESPACIAL.


La colecta de datos relativos a la distribucin espacial de alguna o algunas de
las caractersticas particulares de la superficie terrestre, ha sido una actividad de
las sociedades organizadas. Desde las primeras civilizaciones hasta los tiempos
actuales, los navegantes, gegrafos y especialistas en levantamientos de suelos han
colectado datos del terreno y han sido puestos en forma grfica por los
cartgrafos.

Los primeros mapas slo desempean un papel descriptivo:
los mapas topogrficos, representan los principales elementos del paisaje
(hidrografa, carreteras, asentamientos humanos... relieve)
los mapas temticos, de aspectos particulares del terreno.

Mientras que los mapas topogrficos pueden considerarse como de propsito
general; los mapas de distribucin de rocas, tipo de suelo, uso del suelo, de
poblacin, de caractersticas sociales son hechos con propsitos ms limitados.

Estos mapas de propsito especfico son denominados mapas "Temticos"
puesto que slo contienen informacin de un slo tema. Para que los datos
temticos contengan mayor significado, se plasman sobre un mapa base topogrfico
simplificado, lo cual le confiere una ubicacin sobre el terreno.

El trmino "Mapa Temtico" es aplica ampliamente y, no slo es usado para
mapas que muestran un tema tal como "Suelos" o "Topoformas", si no que tambin
para propiedades muchos ms especficas, tales como, la distribucin del valor de
pH del suelo en un campo experimental, la variacin de la incidencia de una
enfermedad en una ciudad, o la variacin de la presin de aire que se muestra en
una carta meteorolgica. El tema puede ser cualitativo (las clases de uso de suelo) o
cuantitativo (la variacin de la profundidad del manto fretico).

Tanto la informacin cuantitativa como la cualitativa puede representarse
como un mapa coropleto. Esto es, reas de igual valor separadas por lmites. Los

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ejemplos tpicos son los mapas de suelos, mapas que muestran los resultados de los
censos, etc.

Los datos cuantitativos tambin se pueden cartografiar, asumiendo que los
datos pueden ser modelados como una superficie continua (que es susceptible de
una descripcin matemtica). Posteriormente las variaciones se muestran por
isolneas o contornos. Esto es, lneas que conectan puntos de igual valor. Los
ejemplos tpicos son las curvas de nivel sobre un mapa topogrfico y las isobaras en
una carta del estado del tiempo.

En este siglo XX, la demanda de mapas temticos y topogrficos de la
superficie terrestre, tales como los de recursos naturales y usos del suelo, se ha
incrementado rpidamente. El uso de la visin estereoscpica en fotografas areas
y las imgenes de sensores remotos, han permitido a los fotogrametristas
cartografiar grandes reas con gran precisin. Esta misma tecnologa ha facilitado
a los cientficos de los recursos naturales -el ecolgo, el edaflogo, el ecolgo, el
especialista del uso del suelo-, el reconocimiento y el cartografiado ha semidetalle.
Los mapas temticos resultantes han sido una fuente til de informacin para la
explotacin y manejo de recursos.

Como en muchas ciencias nuevas, el primer instrumento... fue el inventario
(para observar, clasificar y registrar). Los mtodos cualitativos de clasificacin y
cartografiado fueron poco aprovechados, dado la enorme cantidad de datos
complejos, que la mayora de los levantamientos ambientales generaban. La
descripcin cualitativa estuvo obstaculizada no slo por el volumen de datos, sino
tambin por la carencia de observaciones cuantitativas. La carencia de
herramientas matemticas apropiadas para la descripcin adecuada de los
problemas espaciales, dio lugar al desarrollo, en los 1930 y 1940`s de mtodos
estadsticos y los anlisis de series de tiempo. Los progresos prcticos reales
estuvieron bloqueados por la carencia de herramientas computacionales disponibles.
Es slo hasta los 60`S, con el desarrollo de la computadora digital, que tanto los
mtodos conceptuales para el anlisis espacial y las posibilidades actuales para la
cartografiado temtico cuantitativo y el anlisis espacial florecieron.
Hasta que las computadoras se usaron en el cartografiado, todos los mapeos
tenan un punto en comn, la base de datos espacial, escrita sobre papel o pelcula.

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La informacin estaba codificada como puntos, lneas o reas. Las entidades
bsicas geogrficas se desplegaron usando diversos artificios visuales, tales como
smbolos, colores o textos, cuyo significado se explicaba en una leyenda. Cuando
exista ms informacin que la impresa en la leyenda, se acompaaba el mapa con
una memoria.

Puesto que los mapas en papel y su correspondiente memoria, eran la base de
datos, hay consideraciones muy importantes para la coleccin, codificacin y uso de
la informacin contenida en ellos:

Los datos originales tenan que ser reducidos en volumen, o clasificarlos,
en un orden tal que fueran entendibles y representables; por lo que, se
filtraban y perdan muchos detalles locales.
El mapa dibujado debe ser muy preciso en su presentacin,
particularmente la de temas complejos.

Por el volumen de la informacin, las reas muy grandes, con respecto a la
escala del mapa, slo podrn ser representadas por varias hojas.

Puesto que los datos han sido puestos en un mapa, no es fcil recuperarlos
ordenadamente para combinarlos con otros datos espaciales.

El mapa impreso es un documento esttico, cualitativo, por lo tanto si se
requiere llevar a cabo un nuevo estudio resulta difcil realizar un anlisis
espacial cuantitativo dentro de las unidades delineadas sobre un mapa
temtico, sin recurrir a una colecta de informacin nueva.

La colecta y la copilacin de datos, as como la publicacin de un mapa impreso
es muy costosa y requiere de mucho tiempo. Por lo que, la obtencin de un slo
tema, a partir de un mapa de propsito general, puede ser muy costosa tanto en
tiempo como econmicamente, si el mapa debe ser redibujado a mano.

En un inicio no fu importante que los costos de cartografiado fueran
grandes, ya que un mapa tena validez por un perodo de 20 aos o ms, pero hoy la
realidad es distinta puesto que existe la necesidad de monitorear la gran dinmica

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de las actividades sociodemogrficas y econmicas as como de los cambios
acelerados y naturales de la superficie terrestre, tal que las tcnicas
convencionales de hacer mapas resultan inadecuadas.

Escencialmente el mapa hecho a mano o, el mapa como un inventario de
recursos, es una sinpsis de la situacin temporal, en un momento dado.
Recientemente, la fotografa area, pero ms especficamente las imgenes de
satlite han hecho posible observar como cambia el paisaje con el tiempo, para
seguir la lenta marcha de la desertificacin o de la erosin, el progreso rpido de
los incendios forestales. Pero los productos de los sensores areos o espaciales, no
son mapas en el significado original de la palabra, sino imgenes fotogrficas o
flujos de datos en cintas magnticas. Los datos digitales no se presentan en la
forma familiar de puntos, lneas y reas, que representan los rasgos fcilmente
reconocibles y clasiflicables de la superficie terrestre, sino que estn codificados
en celdas de elementos fotogrficos -pixeles- en una matriz bidimensional que
contiene nicamente un nmero, que indica la intensidad de la radiacin
electromagntica reflejada en una banda dada. Se necesitan nuevas herramientas
para presentar estos nmeros en imgenes y para manifestar los patrones con
significado.

En un inicio, no se posea el conocimiento para usar estas nuevas
herramientas, de tal forma que estas ciencias en gestacin (percepcin remota,
anlisis de imgenes y reconocimiento de patrones) fueron iniciadas, no por los
estudiosos tradicionales de los datos espaciales, sino por matemticos, fsicos y
cientficos de la computacin (con mucho apoyo de las autoridades militares). Estos
nuevos practicantes del arte de hacer imgenes de la tierra, tienen conceptos muy
diferentes a los que, de manera convencional, tenan los cientficos del campo. Los
mismos, exageraron las bondades de la percepcin remota y del anlisis de imgenes
para reconocer y cartografiar las propiedades de la superficie terrestre, sin los
costosos levantamientos de campo. Gradualmente se ha venido esclareciendo que,
las imgenes generadas a partir de los datos de la percepcin remota, slo tienen
valor real cuando se vinculan a un cierto trabajo de campo, que es escencial para una
interpretacin adecuada. Y para facilitar la calibracin, las imgenes deben ser
situadas adecuadamente con respecto a una red geodsica.


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Adems, la informacin no puede estar relacionada slo a un sitio definido.
La necesidad de un vnculo entre la percepcin remota, los levantamientos
terrestres y la cartografa surge, lo cual ha sido posible mediante el grupo de
herramientas conocidas como SIG.

Tradicionalmente, los datos geogrficos se presentan sobre mapas usando
smbolos, lneas y colores. La mayora de los mapas tienen una leyenda en la que
estos elementos geomtricos son listados y explicados - una lnea delgada negra
para caminos, etc. Datos dismiles pueden sobreponerse sobre un sistema de
coordenadas comn. Por lo tanto, un mapa es tanto un medio efectivo para
presentacin como un banco de almacenamiento de datos geogrficos.

Sin embargo, este formato presenta limitaciones.

La informacin almacenada es procesada y presentada en una forma
particular y, usualmente para un propsito particular.
Alterar la presentacin es raras veces fcil.
Un mapa ofrece una imgen fotogrfica fija que frecuentemente
representa un compromiso entre diversas y diferentes necesidades
de usuarios.


Algunas consideraciones para el uso de computadoras en cartografa:

1. Para una actualizacin ms rpida.

2. Para disminuir el costo de la produccin cartogrfica.

3. Para hacer mapas para usos especficos del usuario.

4. Para hacer posible la produccin de mapas donde no hay un nmero adecuado
de personal.

5. Para hacer una especificacin de la representacin de los mismos en formas
grficas diversas.

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6. Para facilitar la elaboracin y actualizacin, cuando los datos estn
disponibles en formato digital.

7. Para facilitar el anlisis de datos que requieren de una interaccin entre
anlisis estadsticos y cartogrficos.

8. Para miminizar el uso del mapa impreso, como un almacn de datos y, por lo
tanto, miminizar los efectos de la clasificacin y generalizacin en la calidad
de los datos.

9. Para elaborar mapas, cuya realizacin manual es difcil p. ej. mapas
estereoscpicos.
10. Para la elaboracin de mapas, en donde los procedimientos de seleccin y
generalizacin estn definidos explcitamente y ejecutados de manera
consistente.

La introduccin de la cartografa asistida por computadora no siempre
permiti, de manera inmediata, la disminucin de los costos, como se esperaba. La
adquisicin y el desarrollo de nuevas herramientas era, por lo comn,
extremadamente costosa y haba poco tiempo para la capacitacin del equipo de
trabajo. La cartografa asistida por computadora fue inicializada por expertos en
el diseo asistido por computadora y de sistemas de grficos por computadora tan
diversos que, las principales investigaciones necesitaron desarrollar un paquete
diferente para poder obtener ganancias en el mercado por lo que, muchos usuarios
de sistemas cosotosos se vieron obligados a contratar programadores para adaptar
un sistema dado a sus necesidades. Hubo mucha incertidumbre en muchas
organizaciones cartogrficas acerca de qu nuevas herramientas necesitaban. Ya
sea que estas herramientas slo hicieran el trabajo actual ms rpidamente o que
proveyeran a los usuarios con datos espaciales en una mayor variedad de
productos... es decir, las nuevas herramientas de la cartogrfia asistida por
computadora fueron introducidas dentro de las organizaciones sin hacer,
frecuentemente, los cambios estruturales necesarios en el flujo del trabajo y en la
prctica, para que la nueva tecnologa trabajara eficientemente. El desarrollo
tecnolgico, principalmente en Hardware, continu de manera muy rpida. Bajo

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estas circunstancias fu dificl el establecimiento de objetivos y, de pensar en
cmo, las nuevas tecnologas seran realmente aplicadas a los problemas
fundamentales de la cartografa. Por lo que, slo se aplic en donde su eficiencia
era segura -dibujo exacto, escaneo de curvas de nivel, preparacin de positivos de
impresin.

...Para la cartografa por computadora... fu extremadamente difcil la
resolucin de los problemas topogrficos y de codificacin de los datos espaciales,
la construccin de las bases de datos cartogrficos. Hay que considerar que la
mayora de los desarrollos han sido dirigidos hacia la automatizacin de los mtodos
manuales existentes, ms que hacia la exploracin de nuevas formas de manejo de
los datos espaciales.



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SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA.


DEFINICION DE LOS SIG

El campo de los SIG est fuertemente caracterizado por una gran diversidad
de aplicaciones. Los SIG son sistemas integradores que agrupan ideas desarrolladas
en muchas reas incluyendo los tpicos de agricultura, botnica, computacin,
economa, matemticas, fotogrametra, levantamientos, zoologa y, por supuesto,
geografa, por mencionar slo unos pocos.

La informacin que se maneja en un SIG, es derivada a partir de la
interpretacin de datos, que son representaciones de eventos a travs de smbolos.
El valor de la informacin depende de diversas cosas, incluyendo su temporalidad, el
contexto en el cual esta es aplicada y el costo de adquisicin, almacenamiento,
manipulacin y presentacin. La informacin es ahora un activo valuable, un bien que
puede ser vendido y comprado a gran precio. La informacin y su comunicacin, es una
de las claves del desarrollo de procesos y caractersticas de las sociedades
contemporneas.

Con base en las pruebas elaboradas, se pueden identificar dos tipos de
sistemas de informacin:
sistemas de procesamiento de transacciones y,
sistemas de soporte de decisiones.

En los primeros, se hace nfasis en el registro y manipulacin de operaciones
de mayor ocurrencia: sistemas bancarios y de reservacin en lneas areas; pudiendo
operar en modo lnea o en modo batch, pueden orientarse a la actualizacin y
recuperacin y estn basados en procedimientos claramente definidos.

En los sistemas de soporte de decisiones el nfasis se ubica en la manipulacin,
anlisis y, particularmente, en el modelamiento, con propsitos de apoyo a la toma de
decisiones tales como las de gerentes de compaas, polticos y gobiernos oficiales;
se usan para aplicaciones tales como defensa tctica y anlisis de mercados.

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Normalmente estn orientados a la recuperacin y necesitan tener la potencialidad
de operar de manera flexible.

La informacin debe estar organizada dentro del sistema, de forma tal que
tenga alguna utilidad cuando sea recuperada; el acceso a la informacin dentro del
sistema debe estar manejado y regulado cuidadosamente; debe haber un soporte y
mantenimiento continuo de la informacin, de la tecnologa y de los componentes del
sistema y; el grupo de trabajo y los usuarios deben ser entrenados y educados.

Estrictamente hablando, los SIG incluyen tanto a los sistemas manuales como a
los basados en computadoras. En la prctica, sin embargo, los sistemas de
informacin estn basados en equipos de cmputo.

Las definiciones de los SIG se agrupan en dos grandes vertientes: definicin
en trminos tecnolgicos o definicin desde una perspectiva de
organizacin/institucin... tambin se argumenta que los SIG comprenden tres
componentes clave: tecnologa SIG (hardware y software), una base de datos SIG
(datos geogrficos y relacionados) e infraestructura SIG (grupo, elementos de
facilitacin y soporte).

Cowen (1988) sugiere que hay 4 aproximaciones bsicas para definir y separar
a los SIG de otros tipos de sistemas de informacin:

Orientada a procesos o funciones: hace nfasis en las capacidades de manejo
de informacin de los SIG.

Por aplicaciones: divide a los sistemas de informacin con base en los
problemas que atacan. Sistemas de informacin catastral, Sistemas de
informacin basados en imgenes, Sistemas de datos terrestres, Sistemas de
informacin del territorio, Sistemas de informacin geogrficamente
referenciada, Sistemas de informacin de anlsis de mercados, Catstro
multipropsito, Sistemas de informacin para la planeacin, Sistemas de
informacin de la propiedad, Sistemas de informacin de suelos, Sistemas de
informacin espacial, Sistemas para el apoyo de toma de decisin espacial,

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Sistemas de informacin urbana. El vnculo entre stas reas tan dispares es
que comparten tecnologa y mtodos.

De caja de herramientas: hace nfasis en los aspectos genricos de los SIG.

De base de datos: es quiz la ms ampliamente usada, debido a la influencia de
la teora de base de datos y la prctica de estos conceptos en torno a los SIG.

Todas las definiciones tienen un rasgo comn: los SIG son sistemas que
tratan con informacin geogrfica.

Dentro de un SIG, la realidad est representada como una serie de rasgos
geogrficos definidos de acuerdo a dos elementos de los datos. El elemento
geogrfico (tambin denominado de localizacin) usado para proveer de una
referencia al elemento atributo (tambin denomiados estadsticos o no-locacionales).
Por ejemplo, los lmites administrativos, las redes hidrolgicas y los puntos elevados
de las montaas son rasgos geogrficos usados para proporcionar una referencia para
los conteos censales, flujos de agua o sitios elevados, respectivamente.

Dentro de un SIG, el elemento geogrfico tiene mayor relevancia que el
elemento atributo y este es uno de los rasgos claves que diferencan a los SIG de
otros sistemas de informacin.

Los trminos espacial y geogrfico se usan de manera indistinta para describir
elementos geogrficos.

Si bien no hay una definicin universal para un sistema digital de manipulacin
de datos geogrficos, SIG es el trmino comnmente aceptado. Estos sistemas se
implementan con equipo de cmputo y funciones de programas para la:

adquisicin y verificacin.
compilacin.
almacenamiento.
actualizacin y cambio.
manejo e intercambio.

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manipulacin.
recuperacin y presentacin.
anlisis y combinacin.

de datos geogrficos, los cuales pueden definirse como formados de "informacin
sobre la cualidad de y las relaciones entre objetos que estn georeferenciados a
una posicin nica".

Tres perspectivas de los SIG.

Las diversas ideas respecto de los SIG pueden sintetizarse y presentarse
como tres perspectivas distintas pero relacionadas:

La perspectiva del mapa:
se enfoca en los aspectos cartogrficos de los SIG. Los que apoyan esta
perspectiva ven a los SIG como sistemas de procesamiento o despliegue.
En un procesamiento de mapas, cada grupo de datos est representado
como un mapa (tambin denominado una capa, tema o cubierta). Los mapas
son usualmente presentados en formato raster y son manipulados por una
funcin que puede ser de adicin, de substraccin o investigacin de
patrones. La salida de estas operaciones es otro mapa. Las agencias que
realizan cartografa topogrfica y temtica tambin apoyan esta
perspectiva y ponen gran nfasis en la capacidad de los SIG de producir
mapas y cartas de gran calidad, usualmente en formato vectorial.

La perspectiva de base de datos:
hace nfasis en la importancia de una base de datos perfectamente
diseada e implementada. Un sistema sofisticado de manejo de BD es
visto como una parte integral de un SIG. Esta perspectiva predomina
entre los miembros de la comunidad SIG que tienen conocimientos
relacionados a la ciencia de la computacin. Las aplicaciones que registran
transacciones y requieren del uso frecuente de muchos tipos de datos
geogrficos, pueden incorporarse dentro de este punto de vista, pero con
gran dificultad.


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La tercera perspectiva:
de los SIG enfatiza la importancia del anlisis espacial y el modelamiento,
ms que en la ciencia de la informacin espacial como una tecnologa.
Siendo el rea del anlisis espacial la que presenta mayor desarrollo.
Dicha perspectiva es aceptada por la comunidad como la principal
diferencia entre los SIG y otros sistemas de informacin.

Un mismo sistema puede ser visto bajo cualquiera de las tres perspectivas
dependiendo del enfoque del usuario o de la aplicacin a realizar.

Los beneficios de los SIG.

Hay sin duda, una proliferacin masiva de informacin respecto del
medioambiente cultural y natural en los ltimos aos. Los satlites de percepcin
remota, las investigaciones de mercado y de poblacin, los levantamientos
topogrficos y otros semejantes, se han usado ampliamente, para colectar grandes
cantidades de datos en formato digital. Muchos de estos datos tienen algn tipo de
referencia geogrfica explcita o implcita asociada. Una referencia geogrfica
explcita pueden ser las coordenadas cartesianas o lat/long. y una referencia
implcita puede ser el nombre de una unidad administrativa, un centro o un rasgo
fsico, tal como una montaa. En muchos casos es posible derivar una referencia
explcita de una implcita. Esta referencia geogrfica ha probado ser un medio
efectivo de unin de grupos de datos. Dicho potencial, quiz ms que cualquier otro,
es la principal razn de la aceptacin de los SIG.

A partir de mediados de 1970, se han desarrollado sistemas especializados
en procesar informacin georreferenciada, de varios tipos:

- organizando en forma compartamentalizada la informacin disponible.
- localizacin de informacin especfica.
- ejecucin de clculos, ilustrando conecciones y estructurando anlisis que
previamente eran imposibles.


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Los elementos de un SIG.

Los SIG comprenden cuatro elementos bsicos que operan dentro de un
contexto institucional:

HARDWARE, puede ser casi cualquier tipo de plataforma de
cmputo, desde una PC hasta una estacin de trabajo,
minicomputadores y mainframe. Adems, considerando la
estandarizacin de equipos de entradas, de almacenamiento y de
salida, se requieren perifricos especializados como barredores,
digitalizadores, lectores de cintas (para entradas), graficadores
(para salidas).

SOFTWARE: hoy da muchos software son presentados como
SIG. Los principales tienen varios cientos de comandos y una
amplia variedad de funcionalidad. Si bien existen variaciones en
cuanto a la organizacin y capacidades, existen tres diseos
bsicos. Estos son los diseos de archivos de procesamiento,
hbridos y extendidos.

En el diseo de archivos de procesamieto, cada grupo de datos y su funcin se
almacenan como un archivo separado y se vinculan durante las operaciones
analticas; ejemplos de estos son IDRISI y MAP. Esta es la aproximacin
adoptada en los sistemas de procesamiento de mapas.
Dentro del diseo hbrido, los atributos se almacenan en un SMBD relacional y
se hace uso de un paquete de comunicacin para los datos geogrficos.
ARC/INFO y Deltamap/Genamap son ejemplos de estos. Cuando los atributos
se almacenan en un SMBD relacional se les puede denominar geo-relacionales.
En el tercer tipo de diseo, la extensin de los SMBD, tanto los datos
geogrficos como sus atributos se almacenan dentro de un SMBD el cual se
expande para proporcionar las funciones analticas geogrficas requeridas.

DATOS: dentro del tercer elemento importante de un SIG estn los
datos. En muchos aspectos los datos son la fuente crucial. La
adquisicin de datos geogrficos es muy costosa, as como tambin su

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almacenamiento y manipulacin puesto que generalmente se requieren
de grandes volmenes para la solucin de problemas geogrficos. Si
bien las estimaciones varan, es frecuente que el costo de coleccin
de datos exceda al costo del hardware y software por un factor de
dos o ms.

LIVEWARE: el ltimo y ms significativo elemento es el personal
(liveware) responsable del diseo, implementacin y uso de los SIG.
La carencia de personal capacitado, es frecuentemente, la razn de la
no funcionalidad de los sistemas diseados.

Comparados con los mapas, los SIG tienen la ventaja inherente de que el
almacenamiento de datos y su representacin son estructuras separadas, por lo que
los datos pueden presentarse en diferentes formas.


Diversidad de SIG

Los sistemas pueden verse como herramientas estructuradas, a partir de una
seleccin de mdulos semi-independientes de programas, equipo de cmputo y
otros instrumentos. No obstante un SIG que funciona como una mquina hacedora
de mapas, tambin puede usarse como una herramienta analtica y de modelado.

Dependiendo de su uso, un SIG puede ser visto como:

- Sistema procesador de datos, por ej.: produccin de mapas, visualizacin en 3D;

- Sistema de anlisis de datos, por ej. para: anlisis de conflictos, optimizacin de
transporte;

- Sistema de Informacin, por ej. para: servicios pblicos, documentacin y
estudios de caso;

- Sistema de manejo, por ej. para: mantenimiento y operacin de redes, manejo del
estado real, manejo de recursos naturales;

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- Sistema de planeacin, por ej para: sistemas de transporte y caminos,
excavaciones, canales, etc., suministro de agua y desalojo de desechos de
silvicultura y otros;

- Sistemas de navegacin electrnica.

El campo de los SIG implica muchas disciplinas, usos, tipos de datos y
usuarios finales:

disciplinas: ciencias de la computacin, cartografa, fotogrametra,
levantamiento, percepcin remota, geografa, hidrografa, estadstica, desarrollo
organizacional, planeacin, etc.

usos: mantenimiento y operacin de redes y otros servicios, manejo de recursos
naturales, manejo del estado real, planeacin de caminos, produccin de mapas,
etc.

datos: mapas digitales, imgenes digitales de mapas y fotos escaneadas, datos
satelitares, datos de campo, imgenes de video, datos tabulares, datos de texto,
etc.

usuarios: ingeniera de suministro de agua y drenaje, planeadores, bilogos y
gelogos, polticos y otros tomadores de decisiones, cartgrafos, investigadores
de levantamientos, etc.

En general, la adquisicin de equipos y programas es importante pero no
suficiente, la capacitacin de expertos es subestimada, la compilacin de datos es
costosa y tardada y, los problemas de organizacin son muy engorrosas.

El desarrollo y aplicaciones de los SIG deben enfocarse considerando una
tecnologa con costos reales, a la medida de los necesidades de los susarios.




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Los SIG y otros sistemas de informacin.

Las relaciones entre los SIG y los sistemas de diseo asistido por
computadora, cartografa automatizada, manejo de bases de datos y percepcin
remota son importantes para delinear una definicin de SIG. Puesto que, en ocaciones
se sugiere que los SIG son un subgrupo o un supergrupo de estos sistemas.

Los sistemas de diseo asistido por computadora (CAD) se desarrollaron para
el diseo y dibujo de modelos a desarrollar en ingeniera, por ej. el dibujo del diseo
de nuevos aviones. Estn basados en grficos y usan smbolos como primitivos, para
representar rasgos en un proceso de diseo interactivo. Los sistemas CAD presentan
slo vnculos rudimentarios con las bases de datos, las cuales pueden contener
listados o nmeros de referencia. Hacen uso slo de relaciones topolgicas simples y
tratan con cantidades relativamente pequeas de datos. Usualmente no permiten que
el usuario asigne simbologa automticamente, con base en criterios definidos por el
mismo y tienen capacidades analticas limitadas. Sin embargo, hoy da, algunos
sistemas CAD han incursionado eficientemente en su aplicacin cartogrfica tanto en
el manejo de datos georreferenciados directamente, como en un vnculo eficiente de
con otros sistemas a travs de convertirse en los dibujadores expertos y su
exportacin transparente de estos dibujos georeferenciados.

Los sistemas de cartografa automatizada se enfocan en la recuperacin,
clasificacin y simbolizacin automatizada de datos. Hace nfasis en el despliegue
ms que en la recuperacin y anlisis. La cartografa automatizada hace uso de
estructuras simples de datos, que carecen de informacin topolgica. Pueden estar
unidos a un sistema manejador de bases de datos, pero slo se implementan
normalamente operaciones simples de recuperacin. Usualmente tienen mucha
capacidad para el diseo de mapas y para la produccin de salidas de gran calidad en
formato vectorial.

Sistemas manejadores de bases de datos (SMBD) son sistemas de programas
altamente desarrollados para el almacenamiento y recuperacin de atributos no-
grficos. Tienen capacidad limitada para el despliegue y recuperacin de grficos.

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Slo tienen funciones simples de anlisis. Tienen capacidades muy limitadas para
estructurar operaciones analticas espaciales.

Sistemas de percepcin remota estn diseados para colectar, almacenar,
manipular y desplegar datos en formato raster, derivados tpicamente de barredores
montados en plataformas areas o satelitares, si bien pueden usualmente manipular
cualquier dato en formato raster. La mayora de estos sistemas tienen limitadas
posibilidades de manejo de vectores y, por lo tanto, no son tiles para operaciones
como los anlisis de redes y produccin de mapas de gran calidad a partir de
coordenadas geomtricas, lo cual se realiza de forma adecuada con datos en formato
vectorial. Usualmente slo presentan capacidades limitadas para la manipulacion de
atributos y slo tienen vnculos pobres con los SMBD. Si bien, tienen aplicaciones
sofisticadas para el realce y clasificacin de datos; la mayora presenta capacidades
limitadas de anlisis espacial.

Todos estos sistemas tienen rasgos en comn con los SIG, sin embargo, los
SIG presentan caractersticas que los diferencian, siendo una de las principales, el
nfasis situado en las operaciones analticas... En trminos funcionales... la
investigacin espacial y la sobreposicin son operaciones nicas de los SIG.

El nfasis en el anlisis espacial dentro de los SIG especifca la diferencia
entre estos y los sistemas de anlisis estadstico...Goodchild definicin de anlisis
espacial : agrupacin de mtodos analticos que requieren de accesar tanto a los
atributos de los objetos bajo estudio como a su informacin de posicin. Los sistemas
de anlisis estadstico convencional, tales como SAS y Minitab, no estn orientados
hacia el anlisis de datos espaciales y carecen de posibilidades adecuadas para el
anlisis y modelamiento espacial.








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SIG SIG
CARTOGRAFIA
AUTOMATIZADA
PERCEPCION
REMOTA
MANEJODE
BD
DISEO
ASISTIDO
POR
COMPUTADORA



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DATO GEOGRFICO.

Los datos que representan el mundo real pueden almacenarse y procesarse de
tal forma que se presenten, posteriormente, en forma simplificada para
necesidades especficas.

Cuando la manipulacin y presentacin de los datos toma en cuenta la relacin
entre estos y su posicin geogrfica, se incrementa la comprensin de los eventos
que se presentan en el mundo real.

El dato geogrfico, describe los objetos del mundo real en trminos de:

a) Su posicin con respecto a un sistema de coordenas conocido.
b) Sus atributos (color, costo, ph, incidencia de enfermedades, etc.)
c) Sus interrelaciones espaciales (relaciones topolgicas) que describen como
estn unidos o cmo se pueden establecer vnculos entre ellos.
d) Tiempo. Cuando fueron recolectados los datos o cuando ocurri el fenmeno.

Tcnicamente, los SIG organizan y explotan datos de mapas digitales
almacenados en bases de datos, que describen el mundo real definiendo a los
objetos en un espacio caracterstico y sus atributos asociados (listas alfanumricas
de caractersticas) y, frecuentemente, describiendo informacin temporal.

Los vnculos lgicos entre entidades geomtricas pueden tambin describirse,
incluyendo conecciones de caminos, lmites entre propiedades y otros semejantes.
Los atributos pueden convertirse a smbolos grficos, representados en unin con
otros datos sobre un mapa.

Por lo que, los SIG deben implementarse de forma que permitan que los
atributos puedan recuperarse, ya sea moviendo un apuntador a un smbolo sobre una
pantalla de despliegue o por medio de comandos.

Dentro de los SIG, los datos geomtricos y los de atributos, usualmente, s
encuentran en bases de datos distintas, ... identificadores nicos, en ambas bases
de datos, facilitan el vnculo para la recuperacin y procesamiento.

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Los datos almacenados en un SIG, no se asemejan a las presentaciones
visuales de los mapas tradicionales, estn almacenados en bases de datos en
formatos que permiten nuevas combinaciones, ... Por lo tanto, los tipos, posiciones e
interrelaciones de todas las entidades deben conocerse antes de que las relaciones
sean determinadas.

Las bases de datos son vitales en todos los SIG. Una base de datos es una
coleccin comprensible de datos relacionados, almacenados en archivos lgicos y
procesados conjntamente, usualmente en formato tabular.

Los datos dentro de una base de datos:

son almacenados y mantenidos dentro de un slo lugar,
son almacenados de forma uniforme, estructurada y controlada,
pueden seleccionarse de acuerdo a necesidades particulares, y
son actualizados fcilmente.

Los datos almacenados pueden procesarse dentro de un SIG para su
representacin en forma de mapas, tablas o formatos especiales. Una de las
caractersticas principales es que, datos diferentes pueden vincularse. Por lo que,
dentro de un rea dada, los intereses de los conservacionistas y los empresarios
pueden compararse o correlacionarse, en trminos tales como la salud demogrfica
y el medioambiente. El nico comn denominador requerido. es que las diversas
diferenciaciones areales estn expresadas en sistemas de referencia compatibles.

Sin embargo, los SIG presentan una vista simplificada del mundo real los
procesos presentados, raras veces son descritos totalmente, debido al hecho de
que son irregulares y cambian constantemente, tal que la percepcin del mundo real
depende del observador.... La grandeza y complejidad del mundo real, combinada con
el espectro total de las interpretaciones que se tienen de l, implica que los
sistemas SIG diseados pueden variar de acuerdo a las capacidades y preferencias
de sus creadores. Este factor humano puede introducir un elemento restrictivo,
debido a que los datos obtenidos para una aplicacin en particular, pueden ser poco
tiles para otras.

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La estructuracin sistemtica de datos determina su utilidad ltima y,
consecuentemente, la utilidad y relevancia de la aplicacin SIG. Este aspecto
tambin es caracterstico de los datos disponibles en los mapas y registros
tradicionales.

El mundo real puede describirse slo en trminos de modelos que delinean los
conceptos y procedimientos, necesarios para trasladar las observaciones del mundo
real, en datos que tengan significado dentro de un SIG. Este proceso de
interpretar la realidad haciendo uso de un modelo de la misma y de un modelo de
datos, es denominado modelado de datos.

Modelo Del Mundo Real.

El arreglo del modelo del mundo real determina cuales datos son necesarios
adquirir. El punto medular de la informacin es la entidad, la cual se define como un
fenmeno del mundo real que no es divisible en fenmenos del mismo tipo.

Una entidad est formada por:

tipo de clasificacin.
atributos.
relaciones.

Tipos de entidad.

El concepto de tipos de entidad asume que un fenmeno uniforme puede ser
clasificado. Durante el proceso, cada tipo de entidad debe definirse de manera
nica para evitar la ambiguedad.

Algunas organizaciones pueden necesitar clasificar tipos de entidad en
categoras, as como tambin entidades de acuerdo al tipo. Por ejemplo, autopistas
nacionales, carreteras estatales, caminos urbanos y privados pueden estar bajo la
categora de carreteras, o todas las entidades dentro de un rea geogrfica
especfica pueden agruparse en una categora nica.

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Atributos de entidades.

Cada entidad tipo puede incorporar uno o ms atributos, que describen las
caractersticas fundamentales del fenmeno implicado. Por ej., las entidades
clasificadas como edificios pueden tener un atributo de material, uso, ...

En principio una entidad puede tener cualquier nmero de atributos. Por
ejemplo, un lago puede ser descrito en trminos de su nombre, profundidad,
calidad de agua o poblacin de peces, as como tambin por su composicin qumica,
actividad biolgica, color del agua, densidad de algas, potabilidad o propietarios.

Los tipos de entidades pueden describir datos cualitativos y cuantitativos. En
principio, los datos cuantitativos pueden estar en un rango de tres niveles de
exactitud. El ms adecuado es proporcional, tal como la longitud y el rea que son
medidas con respecto a un punto de origen. Los datos de intervalo, tales como la
edad y las percepciones, comprenden grupos y son por tanto, menos exactos. Por
ltimo, el menos exacto, son los datos ordinales que varan de bueno, mejor, regular.

Relaciones de entidades.

Casi siempre existen relaciones entre entidades. Tpicamente, incluyen:

pertenencia: una forma de profundidad pertenece a una bajo, o un ducto forma
parte de una gran red de ductos.
comprender, abarcar: un pas o un estado comprende estados, los cuales en su
momento abarcan propiedades.
localizado dentro/sobre: un edificio en particular est ubicado sobre una
propiedad especfica.
con frontera contigua: dos propiedades tienen una frontera en comn.

Tales relaciones pueden ser intuitivamente obvias sobre mapas ordinarios,
pero las computadoras no tienen intuicin. El procesamiento en computadora, de las
relaciones requiere por consiguiente, tanto de una informacin descriptiva como de
instrucciones en como deben ser tratadas.


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Las relaciones entre las entidades geogrficas casi siempre proveen
informacin vital. Por ejemplo, los detalles de una red de aprovisionamiento de agua
pueden ser crticos para el cuerpo de bomberos quienes necesitan conocer cuales
vlvulas cerrar para incrementar la presin de agua en el sitio donde se requiere.
Los detalles de las propiedades que circundan a una carretera, son necesarios si
todos los propietarios por cuyos terrenos pasar el camino, estn adecuadamente
notificados.

La ubicacin geogrfica o georreferenciacin usualmene se expresa en
trminos de posiciones en Coordenadas Cartesianas o en Latitud y Longitud. Aunque
tambin se pueden emplear otros sistemas de referencia, tales como cdigos
postales y diversas divisiones de rea usadas en ndices de mapas y estudios
demogrficos.

Entidad Atributos Clave
Ciudad
Barrio
Equipamiento
Nombre, rea, poblacin, ID
Nombre, rea, poblacin, Id
Tipo, tamao, empleados, Id
Nombre
Nombre
Id
Relacin Entidades implicadas
Situado en
Incluido en
Barrio, equipamiento
Barrio, ciudad


Modelo De Datos.

Un modelo del mundo real facilita el estudio de un rea de aplicacin
seleccionada, al reducir el nmero de complejidades consideradas. Lo que queda
fuera del rea seleccionada se considera insignificante. Sin embargo, si un modelo
del mundo real es elaborado para cualquier posible uso, debe ser estructurado en
una base de datos. El modelo de datos hace esto posible.

A diferencia de los seres humanos, una computadora no puede aprenderse los
registros principales, las lneas de propiedad, los lagos u otros tipos de objetos. Lo
que si puede hacer es manipualr objetos geomtricos tales como puntos, lneas y
reas, que se usan en los modelos de datos.


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Los que llevan la informacin en un modelo de datos se conocen como objetos.
Estos corresponden a las entidaes en los modelos del mundo real y son, por tanto,
considerados como descripciones de la base de datos del fenmeno del mundo real.

Los objetos estn caracterzados por:

- tipo
- atributos
- relaciones
- geometra
- cualidad

Los modelos del mundo real y las entidades no pueden considerarse
directamente en las bases de datos, debido, principalmente, a que una sola entidad
puede comprender varios objetos. Por ej., la entidad Carretera 97 puede
representarse como una agrupacin de todas las secciones entre las intersecciones,
con cada una de las secciones llevando un objeto de informacin.

Por lo tanto, las unidades que llevan informacin y sus magnitudes, deben
seleccionarse antes de que la informacin se introduzca en la base de datos. Por ej.,
el criterio para dividir un camino en secciones debe seleccionarse antes de que el
camino se describa.

Objetos

Los objetos en un modelo de datos de un SIG estn descritos bsicamente en
trminos del tipo de identidad, de sus elementos geomtricos, de sus atributos, de
sus relaciones y cualidades.

Las identidades, que pueden designarse por nmeros, son nicas: dos objetos
no tienen la misma entidad. Los cdigos de tipo estn basados en clasificaciones de
objetos que pueden, usalmente, ser retomados de clasificaciones de la entidad. Un
objeto puede clasificarse bajo un slo cdigo de tipo.

Los modelos de datos pueden disearse para incluir:

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objetos fsicos, tales como caminos, corrientes de agua y propiedades;
objetos clasificados, tales como tipos de vegetacin, zonas climticas o grupos de
edad;
eventos, tales como accidentes o fugas de agua;
objetos que cambian continuamente, tales como los lmites de temperatura;
objetos artificiales, tales como las curvas de nivel y la densidad de poblacin;
objetos artificales para una representacin seleccionada y una base de
datos(raster)


Representacin grfica de objetos

Los SIG muestran el mundo real a travs de modelos que implican geometra,
atributos, relaciones y calidad de los datos. Ahora, se describirn la realizacin de
modelos de datos, con nfasis en la informacin geomtrica, los atributos y sus
relaciones.

La informacin espacial se presenta en dos formas: como datos vectoriales en
forma de puntos, lneas y reas (polgonos) o como datos raster presentados como
celdas uniformes y sistemticamente organizadas. Las representaciones
geomtricas se denominan comnmente mapas digitales. Estrictamente hablando, un
"mapa digital" ser peculiar debido a que esta formado slo por nmeros (digitos).
Por su naturaleza, los mapas son analgicos, tanto si son dibujados a mano o por una
mquina, o ya sea que aparescan sobre papel o desplegados en una pantalla.
Tcnicamente hablando, los SIG no producen "mapas digitales": producen mapas
analgicos a partir de mapas de datos digitales.

La forma en la cual los datos de mapas digitales se guardan en un registro
esta determinado por un formato, grupo de instrucciones especificando como los
datos son arreglados en campos. Los ltimos son grupos de caracteres o palabras
que, en su momento, son consideradas como unidades de datos. El formato estipula
como la computadora leera datos dentro de los campos; el nmero total de campos
especificado, el nmero de caracteres permisible para cada campo, el nmero de
espacios entre campos, cuales campos son numricos y cuales son de texto, etc.

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El contenido de informacin de los datos est designado no dentro del
formato sino anexo a l, por ej. en un encabezado. Especificaciones tpicas de
contenido de informacin pueden incluir asignamientos de campos, tales como el
nmero de punto en el primer campo, el cdigo numrico en el segundo, la
orientacin en el tercero, el norte en el cuarto y la elevacin en el quinto. Tambin
debe ser dado el significado del cdigo numrico usado.

Modelo Vectorial De Datos

Representa los objetos espaciales codificando, de modo explcito, su
fronteras (el lmite o permetro que separa el objeto del entorno). Las lneas que
actan de fronteras son representadas mediante las coordenadas de los puntos o
vrtices que delimitan los segmentos rectos que las forman.

Cada punto representado sobre un mapa y cada punto representado sobre el
terreno, puede ser posicionado usando dos o tres nmeros de un sistema de
coordenadas (Norte, Este, Elevacin). Sobre los mapas, los sistemas de
coordenadas se despliegan en redes con nmeros de ubicacin a lo largo de los
bordes del mapa. Sobre el terreno, los sistemas de coordenadas son imaginarios, no
obstante pueden establecerse puntos de apoyo por medio de estaciones de
levantamiento. Los datos pueden ser transformados usualmente de uno a otro
sistema de coordenadas.

Con pocas excepciones, las representaciones digitales de informacin espacial
dentro de un modelo vectorial estn basadas en puntos individuales y sus
coordenadas. Las excepciones incluyen casos donde las lneas o partes de lneas (por
ej., aquellas que representan caminos o lmites de propiedades) pueden describirse
por funciones matemticas, tales como crculos o parbolas. En estos casos, los
datos SIG incluyen parmetros de ecuacin, por ej, el radio de los crculos usados
para describir partes de lneas.

Junto con los datos de coordenadas, se anexan instrucciones acerca de
cuales puntos de la lnea estn sin conectar y cuales estn conectados. Estas

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instrucciones pueden, subsecuentemente, usarse para las funciones de dibujo de
bajar pluma o alzar pluma, en un graficador.

Los sistemas de coordenadas usualmente estn estructurados de forma tal,
que los levantamientos a lo largo de un eje registran objetos en una escala de 1:1; es
decir, un metro a lo largo del eje se correponde con un metro en el terreno. En
principio, mediciones a lo largo de un eje pueden ser tan adecuadas como se desee,
pero el grado de precisin influir naturalmente en la cantidad de trabajo requerido
para capturar los datos.

Matemticamente, un vector es una lnea recta, que tiene tanto magnitud
como direccin. Por lo tanto, una lnea recta entre dos pares de coordenadas, sobre
un mapa digital, es un vector.

En el modelo vectorial, los puntos, lneas y reas (polgonos) son unidades
homogneas (y discretas) que contienen informacin.

Los objetos puntuales pueden fcilmente ser puestos en una base de datos,
debido a que un nmero dado de atributos y coordenadas estn asociados a cada
punto.

Los objetos, lneas y polgonos, son ms difciles de poner en una base de
datos debido a la variacin en el nmero de puntos que los componen. Una lnea o un
polgono pueden comprender dos puntos o 2,000 - o ms - puntos, dependiendo de la
extensin de la lnea y de la complejidad del rea, la cual esta delineada por una
lnea lmite que inicia y termina en el mismo punto.

La informacin espacial y los atributos de los objetos casi siempre se
almacenan en diferentes bases de datos, para facilitar la manipulacin de lneas y
reas, pero en algunos sistemas se almacenan juntos.

El almacenamiento por separado de los atributos y de la informacin espacial
requiere que todos los objetos en las tablas de atributos estn asociados con la
correspondiente informacin espacial. Esta asociacin es guardada insertanto un
atributo espacialmente estable y relevante o cdigos para la tabla de atributos

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dentro de la informacin espacial, o vicebersa. En otras palabras, objetos idnticos
tienen la misma identidad en ambas bases de datos.

Los cdigos de identidad usados para etiquetar y conectar informacin
espacial y datos de la tabla de atributos son casi siempre numricos, pero pueden
ser alfanumricos. Cdigos tpicos de identidad incluyen nmeros de edificios,
nmeros de propiedad, nmeros de calles y direcciones. Si los datos son ordenados
sobre un mapa manuscrito, a cada objeto puede ser asignado un nmero serial.

En el modelo vectorial se llama topologa a la codificacin de las relaciones
existentes entre unidades espaciales. Una red topolgica est constituida por arcos
conectados entre s por nodos. Los polgonos se definen como series cerradas de
arcos.

Existen varios niveles de topologa:

no topologa (en los paquetes CAD), las coordenadas de los lmites de
los polgonos estn almacenadas cuantas veces hay polgonos, hay
duplicacin de contornos.
nodalidad, las coordenadas de los nodos estn codificadas una sla vez,
pero las relaciones de adayacencia entre polgonos no estn
codificadas.
topologa completa, las coordenadas de los nodos y de los arcos estn
codificadas una sla vez; tambin estn codificadas las relaciones de
los siguientes tipos:
un arco est orientado del nodo N1 hacia el nodo N2.
un arco separa el polgono P1, a la izquierda, del polgono P2, a la
derecha.
un polgono est limitado por lo arcos A1...An,
el polgno P1 es una isla incluida en el polgno P2.

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0
A
B
C
D
N1
N2
N3
N4
N5
N6
1
4
2
8
9
6
5
7
3

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Nodo
Coord. X Coord. Y
N1 X1 Y1
N2 X2 Y2
N3 X3 Y3
N4 X4 Y4
N5 X5 Y5
N6 X6 Y6


Arco Vrtices Nodo Inicio Nodo Fin Pol Izq Pol Der
1 x1,y1; x2,y2; xn,yn 1 2 B A
2 x1,y1; x2,y2; xn,yn 4 2 C B
3 x1,y1; x2,y2; xn,yn 5 4 C D
4 x1,y1; x2,y2; xn,yn 2 3 C A
5 x1,y1; x2,y2; xn,yn 6 4 D B
6 x1,y1; x2,y2; xn,yn 6 5 O D
7 x1,y1; x2,y2; xn,yn 1 6 B O
8 x1,y1; x2,y2; xn,yn 1 3 A O
9 x1,y1; x2,y2; xn,yn 3 5 C O

Polgono Arcos
A 1,4,8
B 1,2,5,7
C 2,3,4,9
D 3,5,6



GEOGRAPHIC INFORMATI


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Modelo de datos raster.

En lugar de codificar las fronteras de los objetos, se registra el interior y sus
lmites quedan implcitamente representados. Para realizar este tipo de codificacin
se superpone al mapa analgico fuente una rejilla de unidades regulares, de igual
forma y tamao, y en cada unidad de la rejilla se registra el valor que se presenta en
el mapa analgico.

Una cuestin crucial en este modelo es el tamao del elemento de la rejilla,
cuanto ms pequea, ms precisa es la representacin digital del mapa. La longitud de
los lados de la cuadrcula base o pixel, en unidades del terreno nos proporcionan la
escala del mapa raster generado.

En este modelo, el origen de las coordenadas se establece de modo diferente
que en el vectorial; ahora el punto de origen (0,0) esta en la parte superior izquierda
del mapa. esto es as por razn del funcionamiento de muchos aparatos usados en el
tratamiento de datos raster. Por ej., los de recogida de datos, como los diversos
tipos de sensores (scanners o barredores pticos) que tienen este origen de
coordenadas.

La representacin raster se basa en una codificacin discreta de las
coordenadas, las posiciones de los objetos no se establecen con total exactitud y
precisin, siempre se aproximan a una posicin entera prxima.

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1 2 3 4 5
1
2
3
4
5
R
E
N
G
L
O
N
E
S
COLUMNA
Z atributo
x



y

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VENTAJAS E INCONVENIENTES DE CADA TIPO DE REPRESENTACIN.

La comparacin entre los dos modelos de datos mencionados se refiere a al
volumen de almacenamiento, calidad de la representacin cartogrfica, exhaustividad
de la representacin y facilidad de proceso.

La representacin vectorial es ms adecuada para la realizacin de grficos y
mapas precisos y, sobre todo, est ms de acuerdo con la cartografa tradicional y,
por ello, resulta ms intuitiva. Es ms compacta en cuanto al volmen de
almacenamiento y ms exhaustiva la informacin disponible, ya que la topologa est
descrita ms completa y explcitamente. Ciertas operaciones de anlisis espacial son
ms sencillas y rpidas de realizar con la organizacin vectorial tipo arco/nodo.
Pero estas ventajas se consiguen a partir de una organizacin de los datos muy
compleja y determina clculos largos y complicados, muy laboriosos de realizar para
actualizar la base de datos, cualquier cambio determina la necesidad de modificar
muchos elementos. Por otro lado, la realizacin de buenos grficos exige disponer de
excelentes perifricos de salida: trazadores de curvas, etc..

El modelo raster tiene, por su parte, una organizacin muy simple de los datos,
que permite realizar con gran facilidad procesos de anlisis. Por ej., la sobreposicin
de mapas es muy sencilla y fcil de programar mediente operaciones de matrices. Sus
grficos, aunque deficientes, se pueden realizar con dispositivos baratos, como por
ej.. una impresora matricial. Su principal inconveniente es el gran volumen de
almacenamiento que requiere, en especial si es necesario disponer de una
representacin muy precisa, lo que exige disminuir el tamao de pixel y, en
consecuencia, aumentar el nmero de filas y columnas del mapa. Por este tipo de
cuestiones resulta muy importante el desarrollo de procedimientos como el run-
length que disminuye el volumen de almacenamiento. Por ltimo, el modelo raster no
reconoce explcitamente la existencia de objetos geogrficos, y por tanto, en las
aplicaciones en que sea escencial su empleo, este modelo tiene pocas posibilidades de
ser utilizado.




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LOS MODELOS DE DATOS PARA UN MODELO
DIGITAL DEL TERRENO (MDT)

El modelo digital del terreno es utilizado para representaciones cualitativas en
3d (tercera dimensin) y anlisis cuantitativo como es laobtencin de mapas de
pendientes, visibilidad y aspecto; tambin se usa para correccin geomtrica de
imgenes digitales.

Modelo: es una representacin artificial de un fenmeno determinado que
forma parte de la realidad.

Digital: se refiere, en trminos informticos, al valor que toma un dato
binario: 0 1.

Terreno: se refiere a la superficie terrestre y forma parte de la tercera
coordenada (z) en un sistema de referencia cualquiera. El valor temtico que
adquiere la Z, es lo que le d validez al tipo de modelo digital, por ejemplo, un
modelo de temperaturas, de precipitacin, poblacin etc.

En general un mdt es una muestra de datos para la determinacin de una
caracterstica u otros valores temticos, representados con coordenadas x, y, z.

Un modelo digital de elevacin, es una serie de puntos con una determinada
distribucin espacial de la altura referida sobre el nivel del mar.

Para que un modelo de la realidad sea fiable, es requisito tener un volumen de
datos que den representatividad al fenmeno a tratar, por ejemplo; si deseamos
estudiar la distribucin de erosin de la lluvia anual de una zona geogrfica,
necesitamos datos de la intensidad de la lluvia; para lo cual se debe contar con una
aceptable distribucin espacial de estaciones y una frecuencia mensual en la
obtencin de informacin durante el ao, de manera que si llegase a faltar
informacin en uno o dos meses, la fiabilidad disminuye y por ende, la calidad de los
resultados a partir de esos datos ser cuestionable.

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En un mdt que considera el espacio, la distribucin, densidad y escala de
trabajo, es necesario considerar el arreglo espacial de los datos sobre el rea de
inters, la homogeneidad de los puntos relevantes en todo el espacio a considerar y
la densidad. La importancia en la eleccin del mtodo para calcular el mdt (algoritmo
matemtico de interpolacin), est en funcin de las caractersticas anteriores, ya
que todo ello permitir mantener una calidad aceptable de los resultados.

La escala espacial de procedencia de los datos y objetivos del modelo,
conformar el grado de detalle y precisin requerido. No es lo mismo tener un mdt
a partir de una escala 1:250 000 que 1:10 000; para el primer caso la escala es
pequea: 1mm sobre el papel es igual a 250 metros y para el segundo es una escala
grande: 1 mm es igual a 10 metros, por tanto existe ms detalle.

El arreglo de los datos que presenta un mdt puede tomar tres caractersticas
bsica:
Malla ortogonal regular
Malla ortogonal variable
Red irregular de tringulos

La malla regular es una disposicin de puntos en una rejilla (grid, matriz). Cada
punto tiene coordenadas x,y, con una separacin entre ellos, definida por el
usuario, as mismo, cada punto tiene una caracterstica temtica (altura,
poblacin, etc.), lo cual permite tener una respuesta rpida de la posicin de
cualquier punto, sea x, y y z.


20 22 29 34

31 39 38 34

45 48 41 30







Una malla regular, hablando en trminos de un mdt, segn el tamao adoptado
puede representar una parte de la topografa, pero no todo, ya que vaguadas,

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puntos altos, divisorias, lineamientos, no se presentan con detalle a cierto
tamao de la malla.








Los Modelos Digitales del Terreno, la informacin referente a la topografa o a
cualquier otro hecho tridimensional, se pueden representar digitalmente mediante
tres tipos de modelos diferentes de datos. Cuyas diferencias se basan en cules son
los elementos de base utilizados: puntos, lneas o funciones matemticas.

Puntos: En cada uno de ellos se ha recogido su posicin geomtrica (mediante las
coordenadas X,Y) y la altura de la topografa en ese lugar. Existen dos
modalidades segn los puntos estn dispuestos regularmente sobre el espalcio
(matriz de altitudes) o distribuidos de modo irregular (TIN: red irregular de
tringulos)
Lneas: en este caso se usa una lnea (conjunto de segmentos rectos) para recoger
la localizacin espacial y la altitud de los datos. Es posible emplear tanto las
propias curvas de nivel tomadas de un mapa fuente como las lneas estructurales
del relieve, ros, lnea de cumbres, mxima pendiente, etc.
Funcin matemtica: que establece la relacin entre las dos coordenadas
espaciales y la variable altura, son vlidas para trozos reducidos del terreno.
30
20
50
40
30
20



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Los Modelos Digitales del terreno, la informacin referente a la topogiiii
BASES DE DATOS GEOGRAFICOS



Una base de datos puede considerarse como un conjunto de datos
cuantitativos y cualitativos distribuidos entre archivos. Segn la manera como se
organizan estos archivos, los sistemas de administracin de bases de datos se
clasifican en tres modelos principales:

7 En el modelo jerrquico, vnculos jerrquicos estn establecidos entre archivos.
7 En el modelo en red, vnculos mltiples estn establecidos entre archivos.
7 En el modelo relacional, los datos estn almacenados en archivos distintos,
llamados relacionales. Las relaciones entre archivos som implcitas. Esta
estructura es muy flexible, y el modelo relacional es uno de los ms extendidos
y comunes entre las bases de datos comerciales.

El concepto de las capas temticas.

En un gran nmero de SIG, el mundo real est modelado en forma de capas de
informacin separadas, relativas a diferentes temas (por ejemplo la red hidrogrfica,
los suelos, la vegetacin, los edificios). Estas capas de informacin pueden
combinarse con fines de anlisis espacial, o simplemente se pueden sobreponer
visualmente. Este concepto, al que los geografos estn acostumbrados, se apoya
ampliamente en una estructura de bases de datos relacional.




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COMPONENTES FUNCIONALES
DE LOS SIG

Los componentes de un SIG pueden ser usados en forma aislada. Tal que slo
puede hacerse uso de una funcin de SIG cuando se cumpla el requisito de que
estos estn vinculados.

ENTRADA DE DATOS

El primer componente funcional, la entrada de datos, es un cuello de botella
en la implementacin de un SIG, ya que la adquisicin y captura de datos consume
grandes recursos de tiempo y dinero. El costo de la formacin de una base de datos
adecuada, puede ser de hasta 10 veces mayor que el de compra de equipo y
software.

La entrada de datos es el procedimiento mediante el cual se codifican los
datos geogrficos, de manera tal que puedan ser legibles por el programa y la
estructura de la computadora que se estn usando y, ser almacenados en la base de
datos de un SIG diseado o de la estructura particular que reconoce el programa.
Dicho proceso implica el paso de lo analgico a lo digital, o bien, de lo digital de un
formato dado a otro requerido por el sistema en el cual se van a usar los datos.

El ingreso de datos en un SIG, puede realizarse por:

a) teclado (analgico-digital)
b) digitalizacin manual (analgico-digital)
c) escaneo (barrido)(analgico-digital) y
d) a partir de archivos digitales existentes (digital-digital).


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Entrada de datos por teclado.

Por este procedimiento generalmente se ingresan datos de atributos de las
unidades espaciales, que pueden ser entre otros, la informacin colectada en campo.
Aunque tambin, se capturan unidades espaciales.

Entrada de datos por digitalizacin manual.

Este es el proceso ms conocido y se usa para reas de estudio,
relativamente pequeas.

Por este procedimiento se ingresan las unidades espaciales (cartogrficas),
en formato vectorial. Para lo cual se requiere de una tableta digitalizadora,
equipada con un ratn de gran precisin. La tableta digitalizadora codifica
electrnicamente la posicin del apuntador, para la cual usa una red fina de
alambres por debajo de la superficie visible. Conforme los elementos son trazados,
las coordenadas generadas por la tableta son procesadas inmediatamente por el
programa SIG o almacenadas para su posterior procesamiento. La eficiencia de la
digitalizacin depende del software usado y de la habilidad del operador. Los
atributos pueden capturarse durante la digitalizacin, pero usualmente slo se
asigna un nmero de identificador, por lo que los atributos que se refieren a los
identificadores se capturan por separado. El proceso consume gran cantidad de
tiempo y puede resultar cansado.

Entrada de datos por barrido (escaneo).

Es un procedimiento ms rpido que la digitalizacin manual, por medio del
cual se capturan unidades espaciales en formato raster, producindose una imgen
digital del documento (mapa) escaneado, a travs del paso de un detector
electrnico sobre la superficie del mapa en papel. El detalle de la imgen generada
depende del rea que cubre el detector.

Este proceso se usa, principalmente, en instituciones dedicadas a la
produccin de cartografa, ya que el barredor ptico tiene un costo bastante
elevado.

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Entrada de datos a partir de archivos digitales existentes.

Este procedimiento implica, frecuentemente, la conversin del formato en
el cual vienen los archivos digitales, a uno que sea compatible con el usado por el
software con el que se van a procesar. Estos archivos pueden ser mapas
digitalizados en otros programas, las imgenes satelitares, los modelos digitales de
elevacin, tabulares de atributos (censos) y an videos.

En este momento, es adecuado considerar que los datos a ingresar en la
base de datos deben seleccionarse de manera muy cuidadosa, para no hacer uso de
un periodo de tiempo demasiado grande.

Es decir, como parte fundamental de la elaboracin de un modelo de la
realidad que se desea estudiar, se debe poner especial atencin en los datos que
son necesarios para representarla y/o estudiarla y, de estos, de cuales disponemos
y cuales otros podemos adquirir en un plazo razonable. Ya que puede resultar
frustrante conformar una gran base de datos, con la consecduente inversin de
tiempo y dinero, de la cual slo se requerir un porcentaje reducido para llevar a
cabo el ejercicio modelado.

En el caso de que se vaya a hacer uso de una base de datos ya generada,
resulta de vital importancia conocer las caractersticas de esta y su contenido, para
determinar cmo y cules datos se van a extraer y, estructurar su arreglo
particular para el desempeo adecuado del modelo proyectado.


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GESTION Y ADMINISTRACION DE LA INFORMACION

En este apartado se agrupa la extraccin de la base de datos las porciones que
interesan en cada momento, y es posible reorganizar todos los elementos integrados
en ella, de diversas maneras.

Mantenimiento y anlisis de los datos espaciales.

Estas funciones se usan para transformar los archivos de datos espaciales,
editarlos y asegurar su exactitud.

Todos los SIG requieren de la capacidad para transformar los datos fuente,
dentro de la estructura de datos usada, en el sistema y editar aquellos archivos una
vez que han sido creados. Adems, puede necesitarse que los datos sean
transformados de tal manera que, diferentes capas de datos para la misma rea sean
registrados de manera adecuada entre s o, para ser seleccionados por un
determinado sistema de coordenadas.

Tambin puede ser necesario ensamblar archivos de reas adyacentes en uno
slo (mosaicing - mosaiqueo).

Adems, para asegurar un almacenamiento eficiente, puede ser deseable
reducir la cantidad de datos usados. Para lo cual se tiene la disminucin del nmero
de coordenadas (coordinate thinning), procedimiento que reduce el nmero de pares
de coordenas usadas para definir los lmites. Tambin puede ser necesario reconciliar
lneas que representan el mismo lmite, en diferentes capas de datos, pero que no
conciden.

Un SIG puede incluir todas estas funciones o depender de que el usuario
aporte los datos que han sido pre-procesados de manera adecuada.





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Transformaciones de formato.

Los datos pueden ser introducidos a un SIG en forma de una lista de puntos
que fueron generados desde un digitalizador. Pueden meterse como un archivo digital
de una red de valores de elevacin o como mapas base en formato DLG (Digital Line
Graph). Estos archivos deber ser transformados, a un formato de archivo y de
estructura de datos, usado internamente por el SIG. El procedimiento de
transformacin debe ser rpido y fiel, en los casos en que se necesite poco
procesamiento adicional.

Un archivo raster que es introducido a un SIG-raster puede ser que
virtualmente no requiera reformateo. Los archivos internos puede ser que slo
difieran de los datos originales por la adicin de alguna informacin (encabezado)
para identificar el nombre, origen, tamao y otros parmetros usados por el sistema.

En el caso de un SIG-vector estructurado topolgicamente, usualmente es
necesario construir, crear la topologa de las coordenadas de datos. Este
procedimiento es crtico, sin la topologa no es til al sistema. Tambin consume
tiempo, dependiendo del nmero de elementos del mapa y de las capacidades del
hardware y software.

El procedimiento de transformacin de formato puede convertirse en una
operacin costosa y lenta, cuando los datos son colectados en forma tal que su
estructura tiene que ser adecuada, a la que usa el sistema. P. ej., los mapas muchas
veces son digitalizados en un formato que no est topolgicamente estructurado. Ms
tarde cuando estos archivos son pasados a un SIG, casi siempre es difcil, si no
imposible, transformarlos a la estructura topolgica necesaria para el SIG.
Problemas tales como polgonos abiertos y, lneas que no se juntan, pueden requerir
de una considerable edicin. Puede resultar menos costoso volver a digitalizar el
mapa.

Transformacin geomtrica.

Se usa para asignar coordenadas de terreno a un mapa o cubierta en un SIG, o
para ajustar una capa de datos para que se pueda hacer una sobreposicin correcta

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con otras de la misma rea. El procedimiento usado para realizar esta correccin es
denominado REGISTRO (las diferentes capas de datos son registradas con relacin a
un sistema de coordenadas comn o a una cubierta que es usada como un estndar).
Las cubiertas para la misma rea deben registrarse de tal manera que el mismo punto
en cada cubierta, tenga las mismas coordenas de mapa. Puede ser que los datos no
hayan sido registrados con precisin durante la captura, debido a que la digitalizacin
fu inadecuada, fueron incosistentes en los mapas fuente o se usaron diferentes
proyecciones.



Registro por posicin relativa. (Georeferencia).

La ubicacin de rasgos est dada por otros rasgos. Una capa denominada
esclava se registra en relacin a una segunda, denominada maestra. La posicin
relativa de la capa esclava es ajustada por una seleccin de rasgos que pueden
identificarse de manera fcil y precisa en ambas capas. Una interseccin de caminos,
la confluencia de dos corrientes, una isla pequea.

La ubicacin de estos rasgos es introducida al SIG, un proceso que se hace
grfica e interactivamente. Un procedimiento comn es situar el cursor sobre una
capa de datos desplegada o usar el cursor como digitalizador para identificar los
puntos registrados. Despus de que los puntos correspondientes han sido
identificados y registrados, en ambas capas, dentro del programa SIG se realizan
una serie de calculos con base en una funcin matemtica para transformar las
coordenadas de la capa esclava en unas que se acercan lo ms posible a la capa
maestra. Despus se generan unas estadsticas que indican la calidad del registro.

Esta es una concepcin emprica que toma poco en cuenta el sistema de
coordenas que est siendo usado en las dos capas. La exactitud de este registro se
predice de los errores de posicin de los puntos registrados... Si los puntos a
registrar se pueden identificar exactamente en ambos mapas y estn bien
distribuidos a travs del mapa, entonces se puede esperar una transformacin muy
adecuada.


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Registro por posicin absoluta.

Se usa para cada capa de datos. Cada capa es registrada por separado para el
mismo sistema de coordenas (p.ej. el UTM). Despus son registradas, una con
respecto a la otra. Cuando las capas son registradas por su posicin relativa, los
errores de posicin en la capa maestra son propagados a la capa esclava. La ventaja
de registrar cada capa por la posicin absoluta es que no se produce este tipo de
propagacin de error. Tambin, la exactitud de la posicin representada sobre una
capa puede asignarse directamente, con referencia a las coordenas del terreno. La
desventaja es que los pequeos errores de posicin, que se presentan en cada capa,
sern independientes y los lmites que se deberan de sobreponer se presentarn
ligeramente desalineados. Estas discrepancias sern corregidas usando un proceso
adicional denominado CONFLATION (combinar con).


Transformacin entre proyecciones geomtricas.

Una proyeccin es una transformacin matemtica que se usa para representar
una superficie esfrica sobre una superficie plana. La transformacin asigna a cada
ubicacin sobre la superficie esfrica, una ubicacin nica sobre el mapa
bidimensional. Sin embargo, esta transformacin no puede ser hecha sin alguna
distorsin. Las proyecciones de los mapas difieren en algn grado de distorsin, que
se introduce en la representacin del rea, forma, distancia y direccin. El
compromiso entre el grado y tipo de distorsiones, que sern aceptados, deben ser
considerados al seleccionar una determinada proyeccin. Sin embargo, el criterio de
seleccin ms importante es el que considera la proyeccin comnmente aceptada,
por la disciplina o aplicacin. Mientras sea posible, la informacin geogrfica debe
almacenarse en el SIG de tal forma que pueda ser extraida en la forma que sea
familiar al usuario.

Las capas de datos que se usan juntos en un SIG se representarn usando el
mismo sistema de coordenadas. Un SIG tiene, por lo comn, varias proyecciones y
algoritmos para transformar datos de una proyeccin a otra.

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LONGITUD
ESTE LONGIT
UD
S
N
ECUADOR
45

0
45
55
0
LATITUD SUR
LATITUD
NORTE

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El sistema latitud/longitud.

Las lneas de longitud se dibujan desde el polo norte hasta el polo sur. La lnea
de longitud que pasa por el observatorio de Greenwich en Inglaterra tiene el valor de
0
o
. Movindose al oeste, el valor de cualquier lnea de longitud es el ngulo horizontal
formado entre la lnea dibujada desde el centro de la tierra a esta lnea y otra
dibujada desde el centro de la tierra a la lnea de Greenwich. Puesto que estos
valores estn al oeste de la longitud 0
o
, se denominan valores de longitud oeste. De
manera similar es para la longitud este. Los dos grupos de valores de longitud se unan
a los 180
o
, en el lado opuesto de la tierra.

Las lneas de latitud son dibujadas perpendicularmente a las lneas de longitud.
En este caso las lneas de latitud estn referenciadas a el Ecuador designado como
latitud 0
o
. La latitud de cualquier punto se define como el ngulo vertical formado por
una lnea de latitud al centro de la tierra y otra lnea del Ecuador al centro de la
tierra. Las latitudes en el hemisferio norte son denominadas Latitud Norte y en el
sur Latitud Sur.



Conflation (fusin de, combinacin de, hacer coincidir).

Es un procedimiento para reconciliar las posiciones de rasgos en diferentes
capas de datos. P. ej. consideremos dos mapas de cobertura forestal de la misma
rea, cartografiados en aos diferentes. Idealmente, cuando estos dos mapas se
digitalizaron y registraron, los rasgos que tenan la misma posicin geogrfica,
coincidan exactamente cuando se sobreponan. En la prctica, pueden existir
diferencias en la exactitud debido a que se introdujeron pequeos errores durante la
captura, los mapas fuente fueron ligeramente diferentes, la posicin de rasgos tales
como hidrogrficos se han desplazado ligeramente con el transcurrir de los aos o
por otras razones.

Las funciones de conflation (hacer coincidir) son usadas para reconciliar estas
diferencias de manera tal, que los rasgos correspondientes se sobrepongan
exactamente. Esto es importante cuando los datos de varias capas se usan en un

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anlisis. Si los lmites tienen un ligero error, se crean 'nuevos' polgonos,
denominados SLIVERS que no representan informacin real para el rea y que son
inconcistencias en el mapeo.

Un procedimiento manual para minimizar estos errores es redibujar los mapas
fuente usando las caractersticas de los lmites como un estndard. La
representacin de caminos, corrientes y lagos por lo general, se reconcilian de esta
forma. El templado es dibujado sobre un mapa que se convierte en el mapa base, el
cual es, entonces, usado para guiar el nuevo bosquejo de estas caractersticas en
todos los mapas. Los templados tambin son usados para estandarizar la forma de los
rasgos con la posicin geogrfica que cambia, pero que son ms convenientemente
manejados como si tuvieran una ubicacin fija sobre el tiempo. La posicin de una
lnea de lmite de un cuerpo de agua que cambia durante el ao, tanto si el agua se
acumula o es liberada. Si cada capa de datos usa la posicin de la lnea lmite en el
momento del mapeo, habr discrepancias en su posicin en las diferentes capas. Para
estandarizar la posicin de la lnea lmite, se usa un templado estndard para
representar la lnea lmite en la misma ubicacin sobre cada capa de datos en lugar de
usar lal ubicacin que presenta en el momento del mapeo. Todos los mapeos se
vinculan a la lnea lmite del templado. En esta forma, la representacin del cuerpo de
agua se hace consistente para todas las capas de datos.

Se pueden usar tcnicas computarizadas para elaborar una funcin semejante.
Usualmente, el procedimiento requiere que el operador identifique rasgos
correspondientes en los dos mapas o capas de datos, que puedan tener la misma
ubicacin.

Conforme ms puntos sean identificados, uno o ambos mapas son ajustados, en
algunos casos este procedimiento puede ser interactivo, tal que la mejor
aproximacin pueda ser desarrollada por adicin de puntos, donde existen
discrepancias. La conflation computarizada es un desarrollo relativamente reciente.
Esta es una funcin importante en aplicaciones donde se requieren anlisis integrados
de grupos de datos de fuentes diversas. Sin embargo, es mucho menos costoso
reconciliar mapas manualmente, en la preparacin del mapa, antes de ser
digitalizados. Reconciliar los mapas que estn listos en la base de datos de los SIG

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significa ms carga para el sistema, el mejor operador y la necesidad de reprocesar
los archivos editados.

Unin de bordes.

Es un procedimiento para ajustar la posicin de rasgos que se presentan a lo
largo de los lmites de la hoja. El rea cubierta almacenada en un SIG es usualmente
ms grande que una sola hoja. Los datos capturados de hojas separadas (de mapas)
estn organizados dentro del SIG de tal forma que se presentan al usuario como una
cubierta geogrfica continua. Tericamente las hojas adyacentes de mapas deben
unirse exactamente en las orillas. Sin embargo, en la prctica, los rasgos que se
alinean a lo largo de los lmites de los mapas, frecuentemente no se alinean
prefectamente. Pequeos errores pueden ser causados por factores tales como
deficiencias en el mapeo original, diferencias en los datos mapeados, deformaciones
de los mapas fuente o errores en el proceso de digitalizacin. Puede ser difcil
corregir las discrepancias debido a que los rasgos que se encuentran a lo largo de los
bordes de los mapas pueden no estar desplazados en un mismo grado o en la misma
direccin... La unin debe hacerse para que la informacin geogrfica, de varias hojas
adyacentes sean representadas como una nica capa contnua de datos.



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UNION DE BORDES
ANTES
DESPUES





Funciones de edicin de elementos grficos.

Se usan para adicionar, borrar y cambiar la ubicacin geogrfica de los rasgos.
SLIVERS O SPLINTERS son polgonos delgados que muchas veces son creados
durante la digitalizacin y la sobreposicin... Algunos paquetes de software ofrecen
una deteccin y correccin autmtizada de estos. Estas funciones pueden reducir
substancialmente el tiempo de edicin necesario para remover los SLIVERS, pero hay
que considerar la posibilidad de que algunos rasgos estn correctamente
representados como formas delgadas y alargadas. Por lo que se requiere un operador
que verifique esta operacin.

Frecuentemente una lnea digitalizada no es lo suficientemente larga, por unos
pocos milmetros y no alcanza el rasgo con el cual est conectada. El proceso

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automatizado de CERRADO DE LINEAS (LINE-SNAPPING) puede corregir este tipo
de error, conectando las lneas a un nodo si ellas terminan dentro de una distancia
especificada (tolerancia). Otra herramienta de edicin se usa para inconcistencias
tales como, lneas que estn "colgando" (p.ej. que no estn conectadas con otro
elemento) o polgonos que no cierran. En algunos casos, el programa auxiliar al
operador moviendo el cursor hacia cada incocistencia y esperando a que el operador
corrija el problema.
SLIVER: puede
crearse durante la
digitalizacin o
durante la
sobreposicin


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Disminucin de pares
de coordenadas
Antes
Despus


















Reduccin del nmero de coordenadas de trazo.

Se usa para reducir la cantidad de datos de coordenadas que deben
almacenarse en el SIG. Por lo comn, se capturan ms coordenadas que las necesarias
para definir a una lnea o a un polgono. Lo cual se presenta usualmente durante las
operaciones de digitalizacin o escaneo. Disminucin de coordenadas
(COORDINATE THINNING) reduce el nmero de coordenadas punto, reduciendo el
tamao del archivo de datos, por lo tanto, reduce el volmen de datos que sern
almacenados y procesados en un SIG.

Esta funcin revisa todos los datos de coordenadas en un archivo, identifica y,
entonces, remueve las coordenadas "inncesarias". Esta funcin es controlada por el
operador, si se incrementa el nivel de disminucin, se almacenan pocas coordenadas.
El resultado son lneas con menos detalle pero ms compactas.


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MANTENIMIENTO Y ANALISIS DE ATRIBUTOS.

Este grupo de funciones se usa para editar, verificar y analizar los datos de
atributos no espaciales. Muchos anlisis del SIG pueden elaborarse usando slo estas
funciones. P. ej. en un SIG-vector, el rea y permetro de los polgonos se almacenan
por lo general en el archivo de atributos, junto con la clase y otras caractersticas.
Para producir una tabla de reas para todos los polgonos de una cierta clase, los
datos pueden seleccionarse de un archivo de atributos, sin referirse a los datos
espaciales.

En un SIG-raster, los atributos no espaciales pueden estar dentro del archivo
de datos espaciales. P. ej. una leyenda, las coordenadas de latitud y longitud de las
escquinas de la capa de datos y un ttulo para la capa de datos deben unirse al inicio o
al final del archivo.

Funciones de edicin de atributos.

Las funciones de edicin facilitan que los atributos sean seleccionados,
examinados y cambiados. Nuevos atributos pueden adicionarse y algunos borrarse. En
algunos sistemas, es difcil adicionar nuevas categoras de atributos puesto que la
base de datos ya ha sido definida, esto usualmente est relacionado con las
restricciones del software de la base de datos, y cuando los atributos no son bien
conocidos, como es el caso de muchas aplicaciones de recursos naturales. P. ej. en
aplicaciones municipales, en los archivos que contienen los datos de los propietarios,
las claves de direccionamiento se pueden adicionar al archivo de atributos para un
mapa de calles, tal que los nombres de los propietarios y sus direcciones sean un
atributo de los datos espaciales.

Funciones de consulta de atributos.

Las funciones de bsqueda, seleccionan registros en la base de datos de
atributos, de acuerdo a condiciones especficadas por el usuario. Dependiento del
software, las funciones de bsqueda y consulta, pueden restringirse a selecciones
muy simples, tales como encontrar la clase asignada a un polgono dado. Un SIG
completo tendr una base de datos que soporta bsquedas ms complejas que

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implican bsquedas selectivas de todos los atributos, para una o ms capas de datos,
y la generacin de una reporte que tabula los resultados.

El anlisis de atributos puede ser muy adecuado y eficiente, debido a que no se
usan operaciones espaciales complejas. Una base de datos compleja, provee de
comandos al operador, para elaborar un amplio rango de bsquedas y, para sacar los
resultados en un formato de reporte deseado.


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ANLISIS Y MODELADO CARTOGRAFICO

Se puede realizar un clasificacin general de los tipos genricos de consultas
que usualmente se usan en los SIG.

Las preguntas de localizacin implican las consultas a la base de datos para
determinar los tipos de rasgos que se presentan en un sitio determinado. (Cul es
la poblacin que se encuentran en una localidad dada?)

Las preguntas de condicin es la inversa de la anterior, puesto que implica
encontrar la ubicacin de sitios con ciertas caractersticas determinadas (dnde
se localiza un terreno con bosque dentro de un radio de 200 m de la carretera
55?). Cuando ms de un tipo de datos estn implicados, se denomina como
"interseccin" puesto que es necesario encontrar la interseccin de los grupos de
datos.

Las preguntas de tendencia implican el monitoreo de cmo cambian las cosas en el
tiempo (cul es la evolucin del flujo de trfico a lo largo del camino?)

Las seleccin de rutas requiere calcular la mejor ruta (la ms rpida, la ms corta,
con mejor paisaje, etc.) entre dos puntos.

Las consultas sobre patrones permiten a los cientficos y planeadores del
medioambiente y sociales, describir y comparar la distribucin de los fenmenos,
as como una mejor comprensin de los procesos que reflejan su distribucin (ej.
hay algn patrn en la distribucin de las enfermedades, que se piensa son
causadas por exposicin a la radiacin?).

El modelamiento, posibilita la comparacin de diferentes modelos del mundo real
para su evaluacin (por ej. cules reas de la tierra se vern afectas por un
incremento en el nivel del mar de 20 cm).

Un SIG puede procesar datos georeferenciados y proveer las respuestas a
interrogantes que implican, digamos, las particularidaes de una localidad dada, la

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distribucin de un fenmeno seleccionado, los cambios que han ocurrido desde un
tiempo T
i-1
, el impacto de un evento especfico o las relaciones y patrones
sistemticos de una regin.

Muchos SIG modernos pueden procesar datos de diversas fuentes,
incluyendo datos de mapas digitales, imgenes digitales, imgenes de video, datos
de diseo asistido por computadora (CAD) y varios registros basados en
computadoras. Por lo que, un SIG puede ser denominado un "sistema mezclador de
datos".

Es decir, a travs del modelado se pueden realizar anlisis consecutivos, que
verifiquen diversos escenarios:

Qu existe ahora y qu pudo haber existido en el pasado.

Prediccin - qu suceder o que estar sucediendo en un sitio y en un periodo de
tiempo determinado.

Todo esto por medio de sus funciones de anlisis espacial, en caso de estar
realizando el modelado a travs de un SIG.

Una de las principales potencialidades de los SIG es su uso con propsitos de
prediccin, es decir, el modelado en relacin a las posibles consecuencias de
actividades propuestas para el desarrollo de una cierta planeacin (toma de decisin).

La capacidad de modelar ofrece la oportunidad de seleccionar la mejor
alternativa, considerada bajo una serie de supuestos tericos y metodolgicos, de las
posible propuestas.

Sin embargo, es conveniente considerar la gran importancia de los juicios de
valor que estn inmersos en estas prcticas de modelado, ya que estos definen qu es
lo que se quiere, los propsitos y los valores de la organizacin en el SIG.


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Un error al considerar la relevancia de los valores de juicio en un anlisis de
SIG, puede dar lugar a que se haga un ejercicio terico, en lugar de utilizar una
herramienta prctica.

Otra caracterstica importante de los modelados a travs de los SIG es que,
para obtener respuestas tiles hay que hacer preguntas adecuadas.

Existe un mtodo que permite llevar a cabo la evaluacin y el seguimiento de un
modelamiento a travs de un SIG, en el cual primero se evalan los resultados para,
posteriormente, evaluar las preguntas que debieron haberse solucionado, el enfoque
que se di y la informacin que se us (final-inicio):

1o. Se asume que se han producido respuestas adecuadas.
2o. Qu interrogantes debieron haber solucionado.
3o. Qu problema se debi haber enfocado.
4o. Qu datos, incluyendo juicios debieron haberse usado en el anlisis que produjo
las respuestas obtenidas.

Esta aproximacin para el diseo de un anlisis asegura que el esfuerzo sea
enfocado para la respuesta de lo planteado.

Tres categoras de respuestas

1.- La presentacin del dato actual. (los datos dentro de la BD, tal como las calles de
una ciudad).

2.- Un patrn en los datos actuales (todas las casas con un valor mayor de 100 000).

3.- La prediccin de cules datos pueden ser diferentes en un tiempo y espacios
determinados (la prediccin de qu servicios se preparn para un temblor).

Tres categoras de consultas

1.-Cules son los datos? (Cul es la informacin actualmente almacenada en una BD.
Cul es el nombre del propietario de una propiedad determinada?).

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2.-Cal es el patrn de los datos?.Este tipo de interrogante es una bsqueda de las
entidades que poseen un grupo especfico de caractersticas (graficar un mapa con
todos los lotes con casas valuadas por encima de $100 000, se debe definir un
patrn dentro de los datos que puede o no ser obvio, cuando se ven todos los datos
juntos).

3.-Cmo sern los datos?. Implica que un modelo predictivo ser usado (predecir
como cambiar el flujo de un ro, despus de talar un bosque).

Las funciones usadas para producir estas respuestas pueden categorizarse por
el tipo de respuestas que dan:

1.-Funciones de almacenamiento y recuperacin.
2.-Funciones de bsqueda restringida.
3.-Funciones de modelaje.

Estas categoras de interrogantes, funciones y respuestas no son mutuamente
exclusivas. Cada respuesta, funcin e interrogante tiene aspectos de cada una de las
3 categoras.

A.- La recuperacin del mapa de calles para un rea, implica en principio, la
recuperacin de informacin existente.

B.- Recuperacin de aquellos lotes con casas valuadas por encima de $100 000 es un
ejemplo de la 2a. categora de uso. Aqu el valor de cada lote debe ser
considerado y slo aquellos que satisfagan la restriccin son aceptados.

C.- Determinacin de la ruta ptima es un ejemplo de modelado. Se usa conjuntando
mltiples capas de informacin para considerar diferentes alternativas y
optimizar el diseo.

Si se definen las respuestas deseadas, se pueden especificar un grupo
apropiado de interrogantes y mtodos de anlisis.



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Organizacin de Datos Geogrficos para el Anlisis.

La informacin geogrfica est organizada dentro de un SIG, de tal forma que
se optimice la conveniencia y eficiencia de su uso.

La forma de organizacin seleccionada, estar influenciada por los tipos de
datos a usar, los tipos de anlisis por elaborar, los mtodos usados para codificar
datos.


Capas de Datos.

Una capa de datos consiste de un grupo de rasgos geogrficos lgicamente
relacionados, junto con sus atributos. Los rasgos por agrupar en una sola capa de
datos son seleccionados de acuerdo a la necesidad de los usuarios. La organizacin
principal puede ser agrupar tipos semejantes de caractersticas.

Divisin del rea cubierta.

Cuando un SIG debe manejar grandes cantidades de datos espaciales, el rea
de cobertura debe subdividirse en pequeas unidades denomidas TILES
(cuadriculado), cuya forma y tamao depende de las restricciones del SOFTWARE;
en general deben ser estables y permitir la estructuracin y uso del sistema. Por lo
general, se usa una red definida por la latitud y longitud o por las coordenadas UTM.

TILES pueden organizarse por rea de inters. Las bsquedas son rpidas
cuando las reas por recuperar corresponden a la estructura TILE usada.

En algunos sistemas, el usuario debe crear y manejar directamente los tiles
como reas separadas, reemsamblando los archivos cuando sea necesario. En otros,
el SOFTWARE ya trae estas funciones integradas y los datos son reemsamblados sin
la intervencin del usuario.

Para el diseo del tipo de tiles hay que considerar la frecuencia con la cual los
datos sern usados y el volmen de ellos que ser almacenado y accesado.

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La divisin de las capas de datos puede incrementar la eficiencia del sistema al
asegurar una recuperacin eficiente de un subgrupo de datos. Sin embargo, cuando
se debe recuperar un rea entera, las divisiones harn lentas las operaciones de
recuperacin y almacenamiento, puesto que se requieren pasos adicionales para el
reensamble de datos... En algn momento el tamao del archivo necesario para
almacenar una capa de datos exceder el tamao lmite de archivo del sistema y el
rea tendr que ser subdividida en unidades que puedan ser almacenadas en pequeos
archivos.

Un modelo puede representarse con palabras, con ecuaciones matemticas o
como un grupo de relaciones espaciales desplegadas en forma de mapa, o almacenadas
en un SIG. En dicha configuracin del modelo, debe existir un compromiso entre el
nmero de elementos que lo constituirn ya que, entre ms se introduzcan en el
mismo, este se vuelve ms complejo y su uso y mantenimiento es ms costoso. Que un
modelo sea ms complejo no implica que de las mejores respuestas, depende mucho
del tipo y la forma de las preguntas.

Los modelos son usados cuando es ms conveniente o cuando no es posible
colectar la informacin directamente.

Es ms cmodo medir distancias sobre un mapa que sobre el terreno.
Fsicamente no es posible medir la altura que alcanzar un bosque en 100 aos.

El valor de uso de un modelo esta dado por la posibilidad de manipulacin, para
la observacin de la evolucin de escenarios y tener una idea del comportamiento del
evento o fenmeno, para el cual se ha realizado, sin que esto sea una operacin muy
costosa.

Anlisis Integrado de Datos Espaciales y Atributos.

El poder de un SIG reside en su habilidad para analizar datos espaciales y sus
atributos conjuntamente. Estas son las las capacidades que ms distinguen a un SIG,
de la cartografa automatizada y los sistemas CAD. El rango de procedimientos de
anlisis, en este grupo de funciones, es muy amplio. Se han subdividido en 4
categoras:

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Funciones de seleccin, clasificacin y medicin.

En este grupo de funciones, los datos espaciales y sus atributos son
seleccionados, pero slo se crean o modifican los atributos. No se hace ningn cambio
en la ubicacin de los elementos espaciales y, tampoco se crean nuevos elementos
espaciales.

Operaciones de seleccin.

Las operaciones de seleccin sobre los datos espaciales y sus atributos
implican una bsqueda selectiva, una manipulacin y una salida de datos, sin necesidad
de modificar la ubicacin geogrfica de rasgos o la creacin de nuevas entidades
espaciales. Estas operaciones trabajan con los elementos espaciales tal como estn
en la base de datos.

Clasificacin y generalizacin.

El procedimiento de identificar a un grupo de rasgos como pertenecientes a
una clase, es denominado clasificacin. En el caso de una sola capa de datos, la
clasificacin puede implicar la asignacin de un nombre de clase a cada polgono, como
un atributo. Las clasificacin podra ser para la cobertura del suelo, tal que los
nombres de las clases pueden ser: tierra de bosques, tierra agrcola, reas urbanas y
otros. En este caso, el proceso de clasificacin implica fijarse en los atributos para
una sla capa de datos y asignar un atributo adicional, el nuevo nombre de clase. En
un SIG raster, por lo comn se usan valores numricos para indicar las clases. A una
celda se le podra asignar el valor de 1 para indicar suelo agrcola, 2 para bosques y
as,hasta terminar. El proceso de clasificacin implica, asignar valores numricos para
las celdas (algunas veces denominado recodificacin o reclasificacin) y escribir
estos nuevos valores dentro de una nueva capa de datos.

La clasificacin es importante porque define patrones. Una de las funciones
ms importantes de los SIG es reconocer nuevos patrones. Estos pueden ser reas
de la ciudad con un alto ndice de criminalidad, reas de bosque que pueden ser

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maderables o terrenos agrcolas que pueden adaptarse mejor para una conversin a
desarrollo residencial.

La clasificacin se hace usando una capa de datos, o con mltiples capas de
datos, como parte de una operacin de sobreposicin. P. ej. un sitio adecuado para
campamentos deber se un rea de bosque, con suelos bien drenados, con exposicin
hacia el sur y no ser una zona de uso agrcola. Cada uno de estos factores puede
estar representado como una capa por separado en el SIG. Se puede usar un anlisis
de sobreposicin para identificar reas que reunan estos criterios y asignarles el
nombre de clase "reas adecuadas para acampar".

La generalizacin, es el proceso de hacer una clasificacin menos detallada, por
combinacin de clases. Por lo comn se usa para reducir el nivel de detalle de
clasificacin y hacer ms aparentes otros patrones.
Urbano Residencial
Urbano
industrial
Rural
forestal
Rural
agrcola
Urbano
Rural
La generalizacin es el proceso de combinar clases para reducir
el nivel de detalle de clasificacin. Una cobertura de datos de
uso del suelo se generaliza en dos clases para evidenciar los
lmites entre las reas rural y urbana


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Funciones de medicin.

Las mediciones espaciales incluyen distancias entre puntos, longitud de lneas,
permetros y reas de polgonos, y el tamao de un grupo de celdas de la misma clase.
Algunas aplicaciones son: encontrar todas las reas de bosque mayores de 200 km
2
,
que son potencialmente tiles para su uso como reas de conservacin.

Cuando se usan modelos digitales del terreno, mediciones en 3-D son
necesarias para aplicaciones de ingeniera, tales como el clculo de la cantidad de
corte y relleno de material impicado en la construccin de un camino.

En un SIG-vector, los elementos espaciales pueden variar en tamao y forma.
Se pueden calcular nuevos atributos para los elementos espaciales de una
sobreposicin. El clculo de reas y centroide, (el punto central de un polgono) por lo
comn se hace automticamente, como parte del proceso de creacin de polgonos.
Mediciones de forma, estrechez y amplitud a travs de un polgono, la longitud y
sinuosidad de una lnea son algunas funciones de medicin tiles. En un SIG-raster,
estas funciones son operaciones de vecindad puesto que implican la identificacin de
celdas conectadas.

Operaciones de Sobreposicisin

Las operaciones de sobreposicin aritmtica y lgica son parte de todos los
SIG. Las sobreposiciones aritmticas incluyen operaciones tales como adicin
substraccin, divisin y multiplicacin de cada valor, en la capa de datos, por el valor
en el lugar correspondiente en una segunda capa de datos. Una sobreposicin lgica
implica encontrar aquellas reas donde un grupo especfico de condiciones se
presentan (o no) juntas.

Por ejemplo las reas tiles para campamento, pueden estar definidas por
reas que tienen una cubertutra de bosques, suelos bien drenados y, que estn
orientadas hacia el sur. Si la vegetacin, los suelos y la orientacin estn
representadas en capas separadas, se debe usar una operacin de sobreposicin
lgica para identificar los sitios donde estas condiciones se presentan juntos. Uno de
los principales factores que afectan la construccin de estas funciones es el modelo

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de datos que se est usado. Los modelos vector y raster difieren de manera
significativa en la forma en que se implementan estas operaciones lgicas y
aritmticas.

Ejemplo: La funcin aritmtica de multiplicacin se aplica a unos datos de
precipitacin. Convertir los datos en pulgadas a milmetros, multiplicando cada valor
de precipitacin por 2.5 mm/inch. En el caso raster, los datos de precipitacin para
5 sitios, son introducidos directamente en una capa de datos de precipitacin. Las
celdas sin datos de precipitacin son mostradas en blanco, sin embargo, cada celda
deber tener un valor asgnado (comnmente ser cero). La operacin de
multiplicacin es estructurada para cada celda de la capa de datos de entrada y el
resultado se escribe en al celda correspondiente de la capa de salida. La operacin
se lleva a cabo tantas veces como celdas haya, sin considerar que la mayora de las
celdas tienen el valor de cero.

En el caso de vector, dos sitios con datos de precipitacin son representados
como puntos en la capa de datos de entrada. Los atributos de los puntos se
almacenan por separado en una tabla de atributos. El dato de atributo consiste slo
de 5 valores de precipitacin y el proceso de multiplicacin se hace usando slo los
datos de atributos, generndose una segunda columna en la tabla de atributos que
contine los valores calculados en mm.

Slo se necesitarn 5 multiplicaciones. Para datos esparcidos, est operacin
es mucho ms eficiente en el dominio vectorial que en el de raster.

Una funcin aritmtica en dos capas en el dominio raster. El valor de cada
sitio en la capa de entrada es sumado al valor del sitio correspondiente de la otra
capa de entrada el resultado se escribe en la celda correspondiente de la capa de
salida.

Debido a que el rea del mapa est subdividida de manera regular en celdas, y
las celdas de cada capa coinciden perfectamente, no hay incertidumbre en la
ubicacin de los lmites, puesto que las celdas perifera siempre coinciden. El valor
asignado para una celda representa la condicin para todos los puntos dentro de la
celda.

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En el caso del dominio vectoral, las reas se representan como polgonos. Cada
polgono puede diferir en tamao y forma, de tal manera que los polgonos de una capa
usualmente no coinciden con los de otra capa. Los valores de los polgonos se
almacenan por separado en las tablas de atributos. El valor asignado en un polgono
representa la condicin para cada sitio dentro del polgono. Sin embargo, el tamao
del polgono es variable. El orden para sumar dos capas de datos de polgonos, en
principio se crean nuevos polgonos en la capa de salida. El rea donde los polgonos
se sobrelapan definen nuevos polgonos, a los que se les asigna nuevos valores de
atributo. El proceso de subdividir a los polgonos se denomina CLIPPING (tijereteo).
Si bien, habr pocas operaciones aritmticas, puesto que son pocos los polgonos en
relacin a las celdas, el recorte hace a las operaciones de sobreposicin
considerablemente ms complejas en el dominio del vector que en el de raster. Con un
mmero creciente de polgonos, el procedimiento de sobreposicin vectorial requiere,
significativamente, ms tiempo de procesamiento que el raster.

En el dominio raster, los archivos de datos son una lista ordenada de valores, la
ubicacin espacial a la cual se refieren estos valores (determinada por la posicin de
rengln y columna), est determinada por la posicin del valor dentro del archivo.
Como resultado, el proceso de sobreposicin implica la seleccin y comparacin de los
datos de la posicin correspondiente dentro de los archivos de datos. No hay
necesidad de calcular las intersecciones de los lmites o hacer alguna modificacin de
los rasgos debido a que cada elemento espacial es una celda de tamao estndard.

La subdivisin regular del espacio hace que las operaciones de sobreposicin
sean fciles de implementar en el dominio raster. Sin embargo, grupos de datos
esparcidos requieren tanto procesamiento como los densamente poblados puesto que
la operacin es estruturada para cada celda sn considerar que datos contiene. En el
dominio vectorial slo son procesados los datos de inters, y a grupos de datos
esparcidos ms rpido el procesamiento. Sin embargo, la operacin de sobreposicin
es mucho ms compleja. Cuando las operaciones son estructuradas para una sola capa
de datos, el almacenamiento de los atributos por separado de los datos espaciales es
ventajoso.


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Una sola capa de datos puede tener una tabla de atributos, asignando mltiples
atributos para cada elemento espacial.

Las operaciones con estos atributos son independientes de los datos
espaciales.
3
2
5
+
Capa de
entrada A
Capa de
entrada B
Capa de salida
Operaciones Arimticas sobre dos capas de datos en el
dominio raster: Una operacin de suma se aplica a las
celdas con posicin correspondiente en las dos capas de
datos y el resultado se escribe en la misma celde por
posicin en un tercera capa de salida. Puesto que cada capa
de datos est organizada usando la misma trama de celdas
no hay necesidad de crear nuevos lmites entre las
entidades espaciales


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A
B
C
D
G
E
F
H
I
J
Capa de
entrada A
Capa de
entrada B
Datos Espaciales
Atributos
Polgono
Valor
A
2
1
B
A
Polgono
Valor
10
5
D
C
Poligono Combinacin Suma
E
F
G
H
I
J
B-C
A-C
D-B
A-C
D-B
A-D
7
6
1
6
1
1
Operacin aritmtica sobre dos capas de datos en el dominio vectorial. Para elaborar una
operacin de sobreposicin en el dominio vectorial, los polgonos A y D en las capas de
entrada deben subdividirse para crear nuevos lmites de polgnos de salida. Luego se lleva
a cabo la suma usando los valores de la tabla de atributos. La Operacin de sobreposicin
es compleja y puede requerir un tiempo considerable de proceso cunado los polgonos son
muy irregulares.
Capa de
salida

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Operaciones de vecindad.

Evaluan las caractristicas del rea, alrededor de un sitio especficado. Contar
el nmero de residencias habitacin, dentro de un radio de 5 Km. a partir de una
estacin de bomberos, es un ejemplo. Cada funcin de vecindad requiere la
especificacin de, al menos 3 parmetros bsicos.

a) Uno o ms sitios blanco.

b) Una especificacin de vecindad, alrededor de cada blanco.

c) La funcin a implementar sobre los elementos dentro de la vecindad.

En el ejemplo: el blanco es la estacin de bomberos, la vecindad especificada
es el rea dentro de un radio de 5 Km. y la funcin es la contabilidad del nmero de
elementos que son edificios residenciales.

Las operaciones de vecindad son particularmente importantes en la evaluacin
del carcter del rea local, por ejemplo, de encontrar todas las reas residenciales
que estn en la vecindad de una escuela, un parque y un rea de comercio. Otro
ejemplo es el asesoramiento de la calidad de un rea como hbitat de vida natural. La
vida salvaje requiere de una combinacin espcifica de vegetacin y tipos de terreno
con acceso al agua, alimento y guarida, dentro de un rea limitada de necesidad.
Muchas operaciones de vecindad se deben simplificar haciendo uso de alguna divisin
regular del rea de estudio. Por est razn, en modelo raster es por lo comn usado.
En algunos sistemas vector, los datos son convertidos a formato raster para el
anlisis y luego reconvertidos a vector. Algunos lo hacen directamente.

Bsqueda.

Esta es una funcin muy comn de las operaciones de vecindad. Asigna un valor
a cada rasgo blanco, de acuerdo a alguna caracterstica de su vecindad.

Los 3 parmetros bsicos que se usan para definir una bsqueda de vecindad
son los blancos, la vecindad y la funcin que se aplicar en la vecindad para generar el

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valor de vecindad. El elemento blanco y los elementos de la vecindad se almacenan,
por lo general en una o ms capas de datos.

El rea investigada por lo general es una cuadro, un rectngulo o crculo.





Area de bsqueda












Las funciones de bsqueda usualmente son predefinidas y el usuario selecciona la que
ms le convenga. Por lo general son de dos tipos: aquellas que operan con datos
numricos y con funciones matmaticas. Las funciones numricas tpicas son: total,
promedio, mximo, mnimo y medidas de dispersin. En cada caso, se aplica la funcin
al vecino correspondiente de cada blanco.

Las funciones de vecindad que usan datos matmaticos tienen los siguientes
operadores: la mayora (tambin llamado la moda), el mximo, el mnimo y medidas de
dispersin (tales como el nmero de clases diferentes dentro de la vecindad).

En implementaciones ms sofisticadas de la funcin de bsqueda, hay ms
flexibilidad en la especificacin de los 3 parmetros bsicos de control. En lugar de
usar slo funciones predefinidas, el operador tiene la opcin de disear sus
ecuaciones propias. La seleccin de sus puntos de reas blanco puede definirse
haciendo uso de una seleccin tal como "Seleccionar los Hospitales que tienen ms de

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500 camas y tienen cuando mucho 5 aos". Este tipo de bsqueda puede usar datos
tanto de la base de datos espacial como de la de atributos, para generar una lista de
sitios que pueden ser usados por la rutina de investigacin.

En muchas aplicaciones, es til especificar el rea de vecindad, que puede ser
diferente para cada blanco y que pueda tener una forma irregular de vecindad, podra
ser una regin poltica tal como un condado o estado. La vecindad puede ser
generada por otras funciones SIG, tales como una operacin de sobreposicin. La
aplicacin de una funcin para vecindad, definida por el usuario, es denminada
procesamiento de una regin de inters, la definicin interactiva de una investicin
de rea generalmente es denminada ventaneo y la misma rea de investigacin es
denminada una ventana.

Considerado el ejemplo de la figura siguiente, en la cual los lmites de la capa
de datos de municipio son usados para definir un procesamiento por ventana, para
anlizar los usos del suelo de municipio 25. Notar que los polgonos del uso del suelo y
los de de municipio no tiene mismos lmites. En efecto, el polgono de municipio se ha
usado como un patrn para extraer las porciones correspondientes de los polgonos
de uso del suelo. Por lo tanto, el rea para cada tipo de uso del suelo en el municipio,
ha sido sumarizada y reportada en forma tabular.


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24
26
25
27
D
C B
A
Municipios
Uso del suelo
El municipio 25 contiene
los usos de suelo A y C

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En algunos casos, principalmente en los SIG raster, las funciones de bsqueda
son aplicadas a cada sitio (p. ej. cada celda es un blanco). El procesamiento tiene,
entonces, un efecto semejante a mover una ventana de tamao especficado de
vecindad, a trves de la capa de datos, celda a celda. A cada paso, la funcin de
vecindad es evaluada y el resultado, asignado a el sitio correspondiente en la capa de
datos de salida. Por ejemplo, encontrar todos los sitios dentro de un rea de 3 X
3Km. de cubierta de bosques. Si cada celda representa un rea de 1 X 1Km., se us
una ventana de 3 X 3 celdas. Se aplic est ventana a cada celda en la capa de datos
de entrada. (No se clcula ni un valor para las celdas de los bordes debido a que
algunos de las celdas que abarcara la ventana estn fuera del mapa). La funcin
aplicada a cada vecindad es para contar el nmero de celdas sin bosque y asignar un
valor para cada celda en la capa de salida, que tiene la misma posicin como celda
central de la ventana.

Operaciones de vecindad: lnea en polgono y punto en polgono.

En un SIG vector, la identificacin de puntos y lneas contenidas dentro del
rea de un polgono es una funcin especfica de bsqueda. En un SIG raster, es
escencialmente una operacin de sobreposicin, con los polgonos en una capa de
datos y los puntos y/o lneas en una segunda capa de datos... los sistemas basados en
quadtree tambin tratan con este tipo de funcin de una manera especializada.
Usando una estructura de datos quadtree, este tipo de operacin de bsqueda puede
implementarse muy eficientemente, usualmente con altos niveles de elaboracin.

En un mapa que muestre las principales carreteras (lneas), que atraviezan un
rea metropolitana y la ubicacin de 3 depsitos de reparacin, una simple operaccin
punto en un polgono podra encontrar todos los depositos de refaccionamiento en el
rea metropoltana; este tipo de bsqueda requiere que las coordenadas de todos
estos depsitos sean evaluadas y, seleccionar aquellas que caen dentro del polgono
representado.

Una bsqueda de todas las carreteras que cruzan la ciudad, es un ejemplo de
operacin lnea de un polgono. A primera vista, parace ser que esta bsqueda puede
hacerse como una operacin punto en un polgono, al buscar los puntos que comprende
la lnea y caen dentro de los lmites del polgono. Sin embargo, en un SIG vector las

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lneas o arcos se almacenan como una serie de puntos, conectados por segmentos de
lnea recta. La lnea misma, slo se crea cuando se necesita, como cuando se produce
un mapa. Si una lnea recta cruza un polgono, puede representarse por un slo
segmento de lnea con ambos extremos fuera del polgono.

En un polgono, se indican los puntos de una lnea que actualmente se han
registrado sus coordenadas, notar que una lnea no tiene coordenadas de puntos
dentro del lmite del polgono, el cal es el polgono de investigacin. Para identificar
todas las lneas que cruzan el polgono, la bsqueda de las coordenadas que caen
dentro del polgono podran dejar de lado la lnea. Por est razn se usan algortmos
ms sofisticados, que puedan manejar adecuadamente estos casos.

Funciones topogrficas.

La topografa se refiere a las caractersticas de superficie, p. ej. el relieve de
un rea. La topografa de un rea terrestre, se refiere a las colinas, valles y planes
que ella comprende. Por lo que, la topografa est definida por la elevacin de cada
sitio dentro del rea. La topografa de una superficie terrestre puede representarse
en un SIG por los datos digitales de elevacin. Este grupo de datos consiste en el
valor de elevacin de un gran nmero de puntos muestra, distribuidos a travs del
rea que est siendo representada. Estos puntos generalmente estn organizados
como una red, escencialmente en una forma de organizacin raster.

Una forma alternativa de representacin es la Red de Triangulado Irregular
(TIN) usando un sistema vectorial. En un TIN, una red de facetas triangulares es
generada por el SIG, a partir de un grupo de puntos de elevacin, que pueden estar
distribuidos irregularmente. Estas facetas pueden ser manipuladas como polgonos y
la elevacin, pendiente, aspecto y otros parmetros pueden asignarse a las facetas
como atributos de polgono.

La topografa puede usarse para estudiar otros datos adems de la elevacin.
Cualquier caracterstica que cambie de valor de manera contnua en un rea puede
ser representada como una superficie. En geologa, los datos aeromagnticos y
geoqumicos, casi siempre se representan como una superficie. Los niveles de ruido en

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la vecindad de un aeropuerto o los niveles de polucin en un lago, tambin pueden
representarse de esta forma.

Las funciones topogrficas son usadas para calcular valores que describen la
topografa de un sitio geogrfico especfico (p. ej. la elevacin de un sitio) o en la
vecindad de la localidad (p. ej. la pendiente del rea inmediata que rodea al sitio). La
mayora de las funciones topogrficas usan una vecindad, para caracterizar el
terreno local. Los dos parmetros del terreno ms comnmente usados son la
pendiente y el aspecto, que se calculan usando los datos de elevacin de los puntos
vecinos.

La pendiente se define como el promedio de cambio de la elevacin. El aspecto
es la direccin que presenta una superficie. Conceptualmente, el clculo de la
pendiente y el aspecto de un punto puede ser pensado como fijar un plano a los
valores de elevacin de los puntos vecinos. La pendiente de este plano y la direccin
de las caras son la pendiente y el aspecto del punto. La pendiente puede calcularse en
la direccin X, en la direccin Y o en la direccin de la pendiente mxima. La
pendiente mxima es denominada el gradiente.

Por lo comn, la pendiente se mide en grados de arco o como porcentaje (el
cambio en elevacin dividido por la distancia horizontal correspondiente). El aspecto
est definido por los ngulos horizontal y vertical que la superficie presenta. El
ngulo horizontal usualmente se mide en grados de azimuth, el ngulo formado por el
movimiento de la manecilla del reloj desde el norte. El ngulo vertical o ngulo de
elvacin, el ngulo positivo medido desde la horizontal a una lnea dibujada
perpendicular a la superficie, tambin es usado algunas veces. Este ngulo es igual a
90
o
menos el gradiente.

Si bien, comnmente se usa en el anlisis de los datos de elevacin, la
pendiente y el aspecto tambin pueden aplicarse a otros grupos de datos. Las
medidas de pendiente se usan comnmente en el anlisis de los datos de gravedad y
aeromagnticos en geologa. En un asentamiento urbano, los valores de pendiente
podran calcularse para los costos del terreno. Grandes valores de pendiente podran
indicar reas donde los costos del terreno cambian bruscamente con la distancia.

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Tales reas podran representar zonas de conflicto social potencial, o tambin,
pueden indicar reas con un potencial de buena inversin.

Otras funciones importantes usadas en el anlsis topogrfico son la
ilumincacin, modelado visual y generacin de perspectivas visuales.

Direccin en X
Direccin en Y
Pendiente en X
Direccin de la
Pendiente
mxima
Medida de la pendiente. La pendiente en un punto es el
ngulo medido a partir de la horizontal a un plano tangente
a la superficie del punto. El valor de la pendiente depender
de la direccin en la que sea medido. La pendiente
comunmente se mide en direccin de los ejes de
coordenadas, por ejemplo, en la direccin X y en la
direccin Y.

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Norte
Azimuth
Aspecto
Elevacin
Medida del aspecto. Son dos las componentes para
la medicin del aspecto. El ngulo horizontal o
azimuth es la direccin del aspecto. Es el ngulo
formado al moverse en el sentido de las manecillas
del reloj a partir del norte hacia la direccin de la
mxima pendiente. El ngulo vertical o ngulo de
elevacin se mide a partir de la horizontal a una
lnea perpendicular a la superficie.

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Polgonos de Thiessen.

Los polgonos de Thiessen o Voronoy definen reas individuales de influencia,
alrededor de un grupo de puntos. Los datos de precipitacin se analizan por lo comn
de esta manera. Esta es una aproximacin para extender la informacin puntual, la
cual asume que, la mejor informacin para las localidades sin observaciones es el valor
del punto ms cercano con un valor conocido. Los polgonos de Thiessen
generalmente se usan en el anlisis de datos climticos, tales como los datos de
precipitacin.

En ausencia de una observacin local, se usan los datos de la estacin ms
cercana.

Los polgonos de Thiessen se construyen alrededor de un grupo de puntos en
tal forma que los lmites de los polgonos son equidistantes de los puntos vecinos.

El uso de los polgonos de Thiessen en el anlisis de los datos de precipitacin.
Los datos de precipitacin se representan como puntos en el SIG. Se generan los
polgonos en Thiessen al rededor de cada punto y se asigna al valor de precipitacin
de la estacin hidromtica, al polgono que lo rodea. El dato de precipitacin de los
sitios dentro de cada polgono de Thiessen se considera que es la medida en la
estacin hidromtrica. La cantidad de precipitacin en cada polgono se calcla como
como la cantidad registrada por la estacin hidromtrica por el rea del polgono.

Por lo tanto, los polgonos de Thiessen se usan para predecir los valores de los
puntos que rodean a un punto observado. Este mtodo tiene dversas limitaciones. La
divisin de una regin en polgonos de Thiessen, es completamente dependiente de la
ubicacin de los puntos observados, ya que se pueden generar polgonos cuya forma
no tiene relacin alguna con el fenmeno estudiado. La ubicacin de las estaciones
puede producir polgonos alargados, un patrn que normalmente no ocurre. El valor
asignado a cada polgono es estimado de una muestra de uno, el punto observado. La
estimacin del error no se puede clcular a partir de un slo evento. Finalmente, los
polgonos de Thiessen no asumen que los puntos cercanos son ms similares que los
alejados entre s, una consideracin que es muy apropiada en el anlisis geogrfico.

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Polgonos de Thiessen. Se construyen polgonos a partir de
los datos puntuales, donde el valor de cada posicin dento
del polgono toma el valor asignado al punto del que se
parti inicialmente.

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Interpolacin.

Es el procedimiento de prediccin de valores desconocidos, usando valores
conocidos de los vecinos prximos.

Los puntos vecinos pueden estar regular o irregularmente espaciados. En una
capa raster, se conocen los valores de algunas celdas y por medio de una funcin
linear simple, derivada del anlisis de los puntos conocidos, se generan los valores de
los puntos vecinos que no los tienen. Los programas de interpolacin emplean
metdos diversos para predecir los valores desconocidos, incluyendo la regresin
polinomial, series de Fourier, promedios mviles y la calidad de los resultados de la
interpolacin depende de la exactitud, nmero y distribucin de los puntos
conocidos, usados en el clculo y de que tan bien, la funcin matmatica, modela el
fenmeno. La interpolacin asume que el fenmeno en prediccin (ej. elevaciones del
terreno), est fuertemente aproximado por la funcin matemtica usada. Entonces
los valores desconocidos son calculados de acuerdo a esta funcin. La seleccin de un
modelo apropiado es escencial para obtener resultados razonables.

Los mejores resultados se obtinen cuando la funcin matmatica se comporta
de manera similar a el fenmeno. Por ej. las temperaturas del aire, en un paisaje
uniforme se espera que tengan cambios graduales. Un algortmo que interpola valores
de Temperatura, promediando cambios pequeos con la distancia, puede ser
apropiado. Sin embargo, para datos de elevacin en un terrreno abrupto, el algoritmo
tiende a suavizar los cambios de elevacin abruptos, tales como acantilados y crestas,
rasgos que deben conservarse.

Funciones alternativas, que conservan cambios abruptos, pueden usarse para
superar estos tipos de problemas; se usan diferentes modelos matemticos y de
interpolacin. Algunos de los ms comunes, usados para los datos de elevacin son el
promedio de los valores vecinos o un promedio ponderado, donde los pesos asignados
son universalmente proporcionales a la distancia. Operaciones ms complejas, tales
como el KRIGING, toman en cuenta la tendencia de los valores conocidos dentro de la
vecindad de cada punto que se va predecir.


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Es importante realzar que en el clculo de valores desconocidos de los puntos
vecinos, se asume que los datos se comportan de manera especialmente predictible
sobre el rea del mapa, como lo que asume el modelo es seriamente violado, los
resultados de la interpolacin tienden a ser poco adecuados. Por est razn la
calidad del resultado de la interpolacin se debe reportar, as como tambin los
resultados.

1 3 4
2
2
1 3 5
4
1 3 4
2
2
1 3 5
4
2 5
1
1
1
2
2
3
3
3
4 5
4
4
5
5
Interpolacin. Es el procedimiento para predecir valores
desconocido, a partir de valores conocidos en las posiciones
vecinas, usualmente por medio de una funcin matemtica.

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Generacin de Curvas de Nivel.

Las curvas de nivel se usan para representar el relieve superficial como un
grupo de lneas, que conectan puntos de igual valor . Un mapa topogrfico, quiz la
aplicacin ms familiar, las lneas de contorno conectan puntos con el mismo valor de
elevacin (curvas de nivel). Frecuentemente se usan para representar una amplia
variedad de grupos de datos espaciales, que puedan representarse como una
superficie: ndice de criminalidad, geoqumica, poblacin animal, datos climticos, etc.

El proceso de generacin de curvas de nivel es algo ms que conectar puntos
con el mismo valor, tambin se requieren que las predicciones se hagan para valores
que no se tengan. Las funciones de contorno hacen uso de las rutinas de
interpolacin, para generar aquellos datos puntuales que se desconocen. Un grupo de
datos puntuales, pueden producir los diferentes patrones de lneas de contorno. Si
bien, ambos resultados son razonables, difieren en la forma en que los valores de
elevacin han sido interpolados en sitios claves, para generar los contornos. La
topografa que se puede inferir desde los puntos de 30 mtr. es ambingua. Como
resultado, hay ms que una solucin razonable. En el resultado A, no se produjo
ningn dato adicional de 30 mtr. como se muestra, la curva de nivel representa una
cresta que va de norte - sur. En el resultado B, se generaron puntos adicionales de
30 mtr. y el contorneo resultante representa un rea de 2 colinas separadas
desfiladero que va este - oeste.

Cul es la mejor solucin, el operador es el que toma la decisin.



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Mapas de
curvas de
nivel
Interpolacin A
Interpolacin B
Interpolacin. Puede haber ms de una solucin a la interpolacin de un
grupo de valores. Las figuras ilustran dos resutlados diferentes que
pueden obtenerse a partir del mismo conjunto de datos. Cada resultado
muestra un mapa de curvas de nivel. Ambas soluciones son tcnicamente
correctas, sin considerar el paisaje que ellas describen.

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Funciones de Conectividad.

El rasgo distintivo de las operaciones de conectividad es que estas usan
valores acumulados del rea que est siendo recorrida. Esto es, requieren de que uno
o ms atributos sean evaluados y una corrida total de los resultados; estos son
conservados en cada paso. Cada paso representa un conocimiento en el espacio. La
corrida total puede ser cuantitativa, tal como la distancia acumulada de viaje o el
tiempo acumulado del viaje, o cualitativa, tal como que un punto sea o no sea visible.
Cada funcin de conectividad puede incluir lo siguiente:

1.- Una especificacin de la forma en que estn intercomunicados los
elementos espaciales, (como los caminos).

2.- Un grupo de reglas que especifican el movimiento permitido a lo largo de
estas interconexiones.

3.- Una unidad de medida.

Considerar por ej., una funcin de conectividad para trasladarse a lo largo de
las calles de una ciudad. Un mapa de calles puede usarse para definir la forma en que
los elementos (las calles) estn interconectados. Las reglas de movimiento pueden
incluir la consideracin de las calles en un sentido y los lmites de velocidad. La
unidad de medida puede ser la distancia, ej. Encontrar la distancia de viaje entre dos
puntos a lo largo de la red de calles. Para encontrar la distancia a lo largo de la red
de calles primero se debe definir la ruta, posteriormente se mide cada segmento de,
manera progresiva hasta sumar todo. Este es un problema mucho ms complejo que
calcular la distancia en lnea recta entre dos puntos, la cual se puede ser hecha por
medio de un clculo simple, usando las coordenadas de los puntos de inicio y trmino.

Las funciones de conectividad ofrecen una flexibilidad considerable en la
definicin de unidades de medida.

En ocaciones, la unidad de medida no es la distancia. En el ejemplo del viaje, el
tiempo de viaje puede ser de mayor inters... En una seleccin automtizada de ruta

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se podra pedir un mapa de la ruta ptima, para ir desde un determinado sitio a un
destino especfico.

Medicin de contiguidad.

Evala las caractersticas de las unidades espaciales que estn conectadas. Un
rea continua, que est formada por un grupo de unidades espaciales, que presentan
una o ms caractersticas especficadas y forman una unidad. Se debe especficar
que las reas adyacentes estn sin interrupcin por ej. no se permiten lagunas, en
otros casos las lagunas pueden ser permitidas, por ej. cuando un espacio verde se
considera contiguo, an si es cruzado por un camino.

La definicin de interrumpido puede cambiar con la aplicacin. Un campo de
maz que contiene un rea sin sembrar, se puede considerar una unidad continua an
si el rea de cultivo, incluye tanto a la porcin sembrada como la vaca. En otros
casos, slo el rea sembrada puede considerarse el rea continua. Comnmente las
medidas de continuidad usadas son, el tamao del rea continua en las lneas, la ms
corta y la ms larga que cruzan el rea. Una aplicacin comn de estas medidas es,
identificar el rea de terrenos con caractersticas especificadas de tamao y forma.
Por ej. la bsqueda de una unidad de terreno que puede ser usada como un parque,
debe de estar contigua a un bosque que tenga un rea mxima de 100 km.
2
donde la
seccin ms estrecha debe ser mayor de 20 km.


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2 1
4 1 1
6 3 2 1
8 5 2 1 1 1
2 4 3 1 1 1
1 6 8 4 8 7
3 1 7 2 8
Areas contiguas
El rea de unos podra ser una sla rea
contigua si las adyacencias esquina a
esquina se consideran contiguas. Por el
contrario si slo se considera la
adyacencia por lados entonces tenemos
dos reas contiguas de unos
C = Zona comercial
P = Parque
S = Reserva de aves
F = Campo
R = Residencial

El parque, el campo y la reserva de
aves estn agrupadas en una nica y
continua rea verde

P
F
S
R
C

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Proximidad.

La proximidad es una medida de la distancia entre rasgos. Comnmente se mide
con unidades de lngitud, pero se pueden usar otras unidades, tales como tiempo de
viaje o niveles de ruido.

Se deben especificar 4 parmetros para medir la prximidad: el sitio de
referencia (ej. un camino, un hospital, un parque), una unidad de medida (ej. distancia
en metros, tiempo de viaje en minutos), una funcin para calcular la proximidad y el
rea a ser anlizada.

Ej. Una zona buffer dibujada a los lados de un camino define, el rea de
bosque donde la tala no es permitida. Este tipo de anlisis de proximidad, por lo
comn se denmina generacin de zona buffer. Una zona buffer es un rea de
amplitud especficada, dibujada alrededor de uno o ms elementos del mapa. Se
puede generar un reporte de los bosques dentro de la zona buffer y el rea no utl
para extraer madera, sobreposicin de las zonas buffer sobre un mapa de cobertura
forestal. El resultado de este anlisis se puede reportar en forma tabular.

Anlisis de proximidad ms complejos pueden requerir el clculo de valores
para un gran nmero de sitios, en mltiples capas de datos. Por ej. el nivel del ruido
de un aeropuerto podra esperarse que decrezca con la distancia. Este podra
anlizarse usando una funcin de proximidad, para clcular la distancia de algunos
sitios desde la fuente del sonido. Un modelo matemtico de propagacin de sonido
debe usarse para clcular la reduccin del nivel de sonido para cada incremento en la
distancia. Entonces, usando el modelo matemtico, junto con el dato de proximidad,
se puede generar una capa nueva que muestre los niveles del sonido esperados para
cada localidad geogrfica.

El resultado del anlisis se sobrepone a la capa de uso del suelo para que se
muestre el rea con casas que est afectada.


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Funciones de Propagacin.

Se pueden usar para analizar un amplio rango de fenmenos, como evaluar el
tiempo o el costo de transporte sobre una superficie no homognea, tambin puede
usarse para definir drenajes de base (por ej. la propagacin a partir de un punto y
slo se permite el movimiento a las celdas adyascentes con una elevacin igual o
mayor a un valor predefinido).

Las funciones de propagacin, presentan caractersticas tanto de funciones de
red como de proximidad. Una funcin de propagacin evala un fenmeno que se
acumula con la distancia. Esta operacin puede pensarse como un movimiento, paso a
paso, en todas las direcciones, desde uno o ms puntos iniciales y el clculo de una
variable tal como el tiempo de traslado, en cada etapa sucesiva.

La caracterstica distintiva de una funcin de expansin es que se evala la
corrida total de la funcin que est se aplica. Este es el valor del total en cada sitio,
que se escribe en el archivo de salida. La salida se denomina algunas veces una
superficie de acumulacin o superficie de friccin.

En un caso simple, el valor acumulado, una distancia en lnea recta desde el
punto inicial (este es el caso de un anlisis de proximidad, el cual es, en efecto un
caso especial de la funcin ms general de expansin). En aplicaciones ms complejas,
el valor acumulado puede representar el tiempo de traslado y tomar en cuenta
mltiples factores restrictivos. Puesto que los valores estn acumulados en su
incremento, en unidades espaciales relativamente pequeas, los factores de
restriccin con una distribucin espacial irregular, pueden ser acomodados. Por ej. el
movimiento puede estar restringido por barreras parciales que reducen el grado de
movimiento o por barreras absolutas que lo detienen.

En la figura siguiente una fusin de expansin se ha usado para evaluar la
distancia de traslado desde una celda blanco. La distancia fu acumulada, por marca
de alejamiento de una unidad en cada direccin. Todas las celdas adyacentes y en
lnea con el blanco se les asign el valor 1, indicando una unidad de distancia (ej. celda
a). Las celdas diagonalmente adyacentes a el blanco se les asigno el valor de 1.4 (la
celda b). La celda c se puede alcanzar movindose diagonalmente usando una celda y

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subiendo una celda para una distancia total de 2.4 unidades. Tambin puede
alcanzarse, movindose hacia arriba dos celdas y atravezando una ms para una
distancia total de 3 Unidades. La funcin de expansin asigna la distancia ms corta,
como en el caso de rutas mltiples. Se usa ese procedimiento para calcular el valor de
cada celda.

2.8 2.4 2 2.4 2.8
2.4 1.4 1 1.4 2.4
2 1
1
2
2.4
1.4
1 1.4 2.4
2.8 2.4 2 2.4 2.8
B
A

Clculo de la distancia de B a A. De B
a son 1.4 unidades y de A es 1
unidad, lo que da un total de 2.4
unidades

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Ms que escribir todos los valores para cada celda, el resultado de la funcin de
expansin se representar por contornos. En la figura siguiente el contorno
representa distancias de un kilmetro a partir del punto inicial A. La distancia ms
corta es de A hasta B est dada para la lnea recta punteada que los conecta. En
este caso, la funcin es escencialmente la misma que la funcin de proximidad.


1
4
2
3
5
Definicin de zonas de traslado. Las zonas son equidistantes con
incrementos de 1 km a partir de A, indicadas por circulos
concntricos. La distancia ms corta al punto sealado a partir del
centro est indicada por la flecha

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La siguiente figura muestra el efecto de una barrera absoluta, p.ej. algo que no
permite algn movimiento a travs de ella. Un lago sera una barrera absoluta para el
traslado de un camin. P. ej.: como antes, una funcin de expansin se ha usado para
generar las distancias de traslado. Ahora la distancia ms corta de traslado no es la
lnea recta que conecta los sitios A y B puesto que recta podra ser alrededor del
obstculo. La funcin de expansin evala el incremento de las distancias y acumula
la distancia para rodear el obstculo. Este tipo de anlisis implica obstculos que no
pueden ser resueltos por funciones de proximidad.


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En la siguiente figura se ilustra el efecto de una barrera parcial, tal como un
terreno sinuoso que dificulta pero no detiene la circulacin. En lugar de medir la
distancia, se usa la funcin de propagacin para evaluar el tiempo de traslado. El
tiempo ms corto para ir del sitio A al sitio B es de 90 minutos. Aqu hay dos rutas
con iguales tiempos de traslado: una larga alrededor del obstculo que permite viajar
a velocidad alta y una corta a travs del obstculo pero que implica baja velocidad.


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Una de las ventajas de una funcin de expansin es que la irregularidad de los
factores distribuidos puede estar descrita. En la siguiente figura, un mapa de uso del
suelo se muestra a la izquierda. El tiempo de recorrido ser mapeado a partir de un
punto designado hacia cualquier sitio dentro del rea del mapa. Primero, una capa con
datos de tiempo de recorrido en formato raster es generada. Basado en una
verificacin, experiencia previa, o en otra informacin, el tiempo de traslado para
atravezar una celda est determinado por cada tipo de uso del suelo. Una nueva capa
de datos es producida asignando a cada celda el tiempo de traslado, dependiendo del
tipo de uso del suelo. Las celdas que representan el camino tendrn valores menores
puesto que pueden ser cruzadas ms rpidamente. Otros tipos de terrenos tienen
valores altos, lo que indica un promedio menor de traslado a lo largo de ellas. Puesto
que la capa de datos de tiempo de traslado ha sido generada, la funcin de expansin
puede usarse para evaluar el tiempo de traslado de uno o ms sitios seleccionados a
cualquier otro punto sobre el mapa. Las dos capas de entrada de datos y los
contornos resultantes de tiempo de traslado se muestran grficamente.



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6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
4 4 4 4 4 4 4 4 + + + + + +
4 4 4 4 4 4 4 4 + + + + + +
4 4 4 4 4 4 4 4 + + + + + +
4 4 4 4 4 4 4 4 + + + + + +
4 4 4 4 4 4 4 4 + + + + + +







CULTIVO
CAMINO
PASTIZAL
CANTERA
Capa con datos de uso del
suelo
Capa con datos de tiempo de
traslado en km/hr
Generacin de una cubierta de tiempo de traslado. Se asigna un tiempo para
atravezar las celdas de cada clase de uso del suelo, para tener una capa con
datos de tiempo de traslado. Al rea de cualtivo se le asigna 6 minutos por cada
celda, al camino 2 minutos por celda y para el pastizal se asignan 4 minutos por
atravezar cada celda. La cantera no puede atravezarse y se le asigna el smbolo
+
El clculo usado para generar el mapa de tiempo de traslado est mostrado en
el ejemplo simplificado en la figura siguiente. Aqu se usan slo dos clases. Se asume
una simplificacin adicional para el clculo de distancias, las cuales son calculadas a
partir de los bordes de las celdas en lugar del ms usual, centro de la celda. La capa
de datos de tiempo de traslado define el tiempo para atravezar cada celda. El
trmino ms general de SUPERFICIE DE FRICCION es usado para describir este
tipo de capa de datos (el valor en cada celda representa el grado de el movimiento, a
travs de ella, es retardado). La segunda capa de datos identifica la ubicacin del
punto inicial (en este caso slo un punto es usado). Sitios mltiples de inicio son por lo
comn usados p. ej. para calcular el tiempo mnimo de traslado para diferentes rutas
de emergencia.

La tercera capa de datos muestra el tiempo acumulado de viaje hacia cualquier
punto desde un sitio determinado. Esta dada por los tiempos de viaje por cada celda
mientras se aleja del sitio inicial. Donde una celda tiene dos valores se selecciona el
ms pequeo.



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2 2 2 1 1 1

2 2 2 1 1 1

2 2 2 1 1 1

2 2 2 1 1 1

2 2 2 1 1 1





4.8 4 4.8 4.2 4.8 5.8
2.8 2 2.8 3.4 4.4 5.4
2 2 3 4 5
2.8 2 2.8 3.4 4.4 5.4
4.8 4 4.8 4.2 4.8 5.8
Superficie de friccin Punto de partida
Capa con el
tiempo de
traslado
acumulado
Muestra del clculo de la funcin de propagacin. El promedio de traslado a
travs de cada unidad del terreno es guardado en la capa de tiempo de
traslado o superficie de friccin. El tiempo requerido para viajar a la celda
adyacente es calculado multiplicado el tiempo de traslado en cada celda por
la distancia. La distancia entre los centros de celdas es 1 unidad en la
direccin horizontal o vertical y de 1.4 unidades en diagonal. El tiempo de
traslado para alcanzar cualquier celde a partir del punto de inicio se
encuentra moviendose a partir del punto de inicio, sumando los tiempos
individuales de traslado. Cuando hay ms de una ruta se usa la de menor
valor.

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Una aplicacin de este tipo de anlisis es en la prediccin del tiempo necesario
para cruzar un terreno con condiciones variables. Esta es una aplicacin que se d
frecuentemente en operaciones militares y que se ha denominado TERRAIN
TRAFFICABILITY. La traficabilidad o facilidad y velocidad del movimiento vara con
el tipo de cobertura del terreno, la topografa, el modo de transporte y la estacin
del ao. El anlisis es complejo puesto que la ruta seleccionada para llegar a un sitio
dado no necesariamente es una lnea recta y el tiempo de viaje para cruzar cada
unidad de terreno puede cambiar repentinamente a lo largo de la ruta como resultado
de los cambios en la cubierta del terreno o de otros factores. La funcin de
propagacin es til para incorporar la diversidad e irregularidad de los factores en
cuestin.

La funcin de propagacin fu desarrollada por Dana Tomlin y est incluida en
el MAP...Si bien algunas caractersticas de la funcin de propagacin estn en
software SIG comerciales, la versin ms general de esta funcin como se describe
aqu es propia del autor, encontrada slo en software de investigacin no comercial.
En parte, esto puede ser el resultado de la dificultad de implementar la prueba para
grandes nmeros de celdas. La funcin requiere que el rea est divida regularmente
en unidades del terreno relativamente pequeas que generan las celdas sobre las
cuales se acumulan los valores progresivamente. Por esta razn la funcin de
propagacin puede incorporar informacin acerca de la variabilidad de las condiciones
y cuadrar los efectos acumulativos de esta variabilidad. Las funciones de propagacin
son una capacidad valiosa y muy flexible de los SIG, principalmente para el modelado
cartogrfico. Conforme los usuarios estn ms implicados con el modelado
cartogrfico y ms familiarizados con las funciones de contiguidad, la demanda de las
capacidades de la funcin general de expansin pueden dar lugar a su uso amplio.

Funciones de bsqueda paso a paso.

Esta funcin elabora una bsqueda dirigida paso a paso, desde un punto inicial
haciendo uso de una regla de decisin especfica. El procedimiento se repite hasta
que cualquier movimiento viole la regla de decisin. La salida de la operacin de
bsqueda es el trazo de una o ms rutas tomadas del movimiento desde uno (s) punto
inicial hasta que la funcin se detiene. P. ej. se puede aplicar una funcin de bsqueda
a un modelo digital de elvacin para trazar la ruta del flujo del agua. La regla usada

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puede ser moverse desde un punto inicial hacia el punto adyacente con menor
elevacin.

Esta operacin podr repetirse hasta que alcance un punto donde todos los
puntos adyacentes estn ms elevados (una depresin local), o se alcance el borde del
rea de estudio.

Este procedimiento podr usarse para evaluar la erosin. Se puede aplicar la
operacin de bsqueda usando una malla regular de puntos iniciales. El nmero de
veces que cada sitio o celda es atravezado ser una medida del potencial de flujo de
agua sobre cada unidad de terreno. Este valor podr usarse como una medida de la
erosin potencial de la superficie de escurrimiento. Otros factores que afectan el
potencial de erosin, tales como la cubierta de vegetacin y el tipo de suelo, tambin
pueden ser incorporados al anlisis.

Se puede usar la funcin de bsqueda con la de propagacin para generar una
ruta automatizada de capacidad de seleccin. Usando la cubierta de tiempo de
traslado, la funcin de difusin se usa para generar una capa de datos en la cual el
valor de cada punto en cada sitio, es el tiempo de traslado ms corto desde el punto
de partida. La ruta ms rpida, desde el punto final al de inicio, se puede definir
usando una funcin de bsqueda con la regla de decisin para buscar la celda
adyacente que tenga el valor ms bajo. Puesto que la capa de datos de tiempo de
traslado se construy a partir de irse alejando de un punto inicial, la funcin de
bsqueda debe terminar en el mismo punto y en el proceso se traza la ruta ms
rpida.

Funciones de intervisibilidad.

Tambin denminadas, modelado de visibilidad o mapeo de visibilidad, es
tambin un tipo de operacin acumulativa. La visibilidad es el rea que puede ser
"Vista" (Por ej. en lnea recta desde sitios especficos seleccionados. La funcin de
intervisibilidad puede usarse para cartografiar el rea visible desde un mirador
escnico, el mapa del rea que puede ser detectado por una antena de radar o
verificar la visibilidad en la carretera desde un punto dado. Es til para aplicaciones
diversas, tales como planeacin del paisaje, actividades militares y comunicaciones.

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Est funcin usa los datos digitales de elevacin para definir la topografa del
alrededor. Dependiendo de lo sofisticado del SOFTWARE, se pueden incluir datos
adicionales tales como las alturas de rasgos individuales (Por ej. edificios y torres de
transmisin) o las alturas de diversas clases de cubierta del terreno. Estos rasgos
pueden representarse en capas diferentes o como una lista de sitios puntuales y sus
alturas correspondientes.

El concepto de anlisis de intervisibilidad se ilustra en la figura 7.40. Las
reas que estn ocultas al observador estn sombreadas. Los datos usados en el
anlisis son los paramtros de visibilidad, los datos en 3 dimensiones del terreno a
ser analizado y, los puntos blancos al considerar: La distancia mxima en lnea de
visin, la ubicacin tridimensional de la posicin del observador dentro del paisaje y el
ngulo horizontal de visin y la direccin en que se ve (Usualmente especficado como
grados de azimuth, el cual es el ngulo en grados medido en el sentido de las
manecillas del reloj desde el norte).

Los componentes de una intervisibilidad o un anlisis de visibilidad se
muestran usando capas separadas para cada componente. La capa de datos blanco se
necesita si la visibilidad de blancos especficos que sern evaluados. Casi siempre el
propsito del anlisis es generar un mapa de visibilidad, en donde una capa de datos
blanco no se requiere.

La funcin de intervisibilidad es una herramienta fuerte para planear la
oposicin de rasgos en un paisaje. Es una herramienta que permite realizar un
anlisis de ensayo y error, en donde la ubicacin de los objetivos se defiene
progresivamente por reevaluacin de la visibilidad tanto como se cambia la ubicacin
de los objetivos. El emplazamiento del sistema del radar y microndas, que requieren
una lnea de visin sin obstruccin, pueden optimizarse en la planeacin del paisaje,
casi siempre est la necesidad de disear apoyos que deben de estar ocultos desde el
observatorio, por ej. minimizando el camino o el terreno clareado que puede ser visto
desde un mirador escenico. Los emplazamientos alternativos para el observador y los
apoyos que pueden ser evaluados por la generacin de un mapa de visibilidad, usando
los miradores escnicos como posiciones de visibilidad. Modificaciones sucesivas a el
plan pueden ser elaboradas por generacin de mapas de visibilidad revisados

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conforme al poder del procesamiento de una computadora empieza hacer menos
costoso el modelado interactivo de visibilidad, empezar a estar, probablemente, ms
al alcance. Dos funciones similares y de ms amplio alcance son la generacin de una
prespectiva de vista y el mapeo de iluminacin (Usado para generar un imagen
sombreada de relieve). Son computacionalmente similares al anlisis de
intervisivilidad puesto que implica el trazado de rallos de luz, y se pueden
inplementar hacendo uso de la funcin ms general de intervisibilidad.

Iluminacin.

Las funciones de iluminacin resaltan el efecto del brillo de una luz, sobre una
superficie tridimensional. Los tres grupos de factores que controlan son la
naturaleza y posicin de la fuente de iluminacin, la topografa y la reflectancia de la
superficie, y la posicin y direccin desde la cual es visto en modelo.

La figura siguiente es el grfico de uno de los tipos de ilumincacin ms
comunes de funciones de iluminacin. Es denominado una imagen de relieve sobreado
o modelo de sobreado del relieve y fu producida a partir de los datos digitales de
elevacin. El paisaje est representado como si estuviera compuesto por un material
de reflectancia uniforme, iluminado desde el lado derecho de la imagen, la posicin de
la fuente de iluminacin se seleccion para brindar el sobreado suficiente para que el
relieve se perciba fcilmente.

El cerebro humano puede percibir, mucho mejor, la forma de una imagen mucho
ms que los datos puntuales graficados sobre un mapa. Por igual, las relaciones entre
la magnitud de una variable y su ubicacin espacial es fcilmente visualizada como un
superficie tridimensional. La superficie no representar necesariamente elevacin,
puede representar cualquier dato que se comporte ms o menos como un superficie
continua, lotes como los datos de campos magnticos y de gravedad que son
mediciones comnmente usadas en Geologa. En la vista de la imagen del relieve
sombreado de estos datos, el gelogo puede percibir la distribucin espacial de un
grupo de mediciones como un pasaje ms fcilmente interpretable.

Las funciones de iluminacin tambin son usadas para evaluar condiciones
naturales. Las condiciones de procedimientos son afectadas por la cantidad y

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exposicin del sol. La erosin potencial y los rasgos de la vegetacin pueden estar
influenciados por las condiciones de iluminacin solar. Modelando las condiciones de
iluminacin, ese factor se puede incluir este factpr en las actividades de planeacin.

Las imgenes de relieve sombreado preveen una presentacin del pasaje que
puede sumarse a la informacin superficial, a los mapas temticos o imgenes
digitales semejantes a las de satlites. El proceso de aplicar otro grupo de datos
sobre la imagen del relieve sobreado es denminado DRAPING (escribir con hojas).
Esto es como si el mapa fuera situado o puesto sobre un modelo digital tridimencional
del terreno... estos modelos son usualmente presentados como vistas desde un lado y
se domina vistas de perspectiva.

Los resultados de un anlisis de visualizacin se presentan usualmente a partir
de una imagen, aunque las tabulaciones se usan en ocasiones (Por ej. el promedio de
iluminacin de cada bosque, puede usarse como un atributo del mismo). Una imagen
fotogrfica puede reproducir de mejor modo la sutileza de los tonos de gris de una
imagen de relieves sombreada de tal manera que aparezca tridimiensional. Mientras
que algunos tipos de plotters pueden producir un rango de tonos de gris, no puede
generar las graduaciones finas de una imagen fotogrfica. En lugar de ellos, las
salidas de estos plotters, usualamente se presentan como diagrama malla vista desde
una posicin oblicua. Por ej. una vista de perpespectiva.


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Vista de perspectiva.

La fotografa de una superficie desde una posicin de un ngulo determinado,
diferente de la vertical es denominada de una vista de perspectiva. Estas vistas son
principalmente una herramienta de presentacin. Son tiles para mostrar, en un
contexto tridimensional, los rasgos de una superficie como un paisaje natural.
Mientras que la vista vertical tiende a aplanar el relieve percibido, en una vista de
perspectiva, el relieve puede ser exagerado para raalzar los rasgos superficiales.
Las vistas en perspectiva por lo comn se generan como salidas topogrficas o
graficadas como diagramas de moldes. En un diagrama de molde, la topografa est
representada como una red de lneas espaciadas regualarmente, que se le hubiera
sobrepuesto. En una imagen de lneas sombreadas, se usan lneas paralelas con
amplitud variable para generar una presentacin en perspectiva. En forma similar, los
mapas temticos o imagenes de satlite pueden sobreponerse sobre un modelo de
relieve sombreado para dar una prespectiva tridimensional de el paisaje... Generando
una serie de vistas en perspectiva de un sitio, se puede producir una secuencia en
movimiento de una pelcula de vuelo.

Funciones de Red.

Una red es un grupo de rasgos lneales interconectados que forman un patrn o
marco. Por lo general, las redes se usan para mover recursos de un sitio a otro. Las
calles de una ciudad, una retcula de lneas de transmisin de energa, el servicio de
rutas de una aerolnea o las corrientes de drenaje base.

Un SIG puede elaborar 3 tipos de anlisis de redes, principalmente:
Prediccin de cargas de redes,
optimizacin de rutas y
ubicacin de recursos.

El transporte de agua y sedimentos en un sistema fluvial se puede predecir
usando un modelo red. Cuando varias tormentas se presentan en una regin los
incrementos en el flujo de la corriente de agua a travs de la red fluvial, se puede
predecir el sitio y la magnitud de una inundacin de tal forma que se pueden preparar
los servicios de emergencia. Las aplicaciones de optimizacin de rutas varan desde

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las rutas de emergencia de vehculos ambulancia, bomberos y polcia hasta las de
aerolneas y los servicios de autobuses de ruta, correo, recolecta municipal de
basura. Una aplicacin comn de localizacin de recursos es la divisin del rea
metropolitana en zonas que pueden ser atendidas eficientemente por la polica y las
estaciones de bomberos. Por ej. un rea a patrullar, se dividir en zonas de tal forma
que puedan patrullarse en periodos de tiempos iguales.

Las redes tienen propiedades nicas que requieren funciones especiales de
anlisis. Los recursos a ser transportados son usualmente conducidos a trves de la
red. Por ej. trfico es conducido a trves de las calles de la ciudad, la energa es
conducida a trves de la red de cables, el agua y los sedimentos son conducidos a
trves de la red hidralica. Las ligas dentro de una red tienen caractersticas que
determinan los tipos de recursos y las condiciones bajo las cuales pueden ser
transportados. Por ej. algunas calles de la ciudad tienen un slo sentido y algunas
estn cerradas a los trailers, y las calles tienen diferentes capacidades y lmites de
velocidad.

El anlisis de redes implica usualmente 4 componentes:

1.- Un conjunto de recursos (mercanca a transportar).

2.- Uno o ms sitios donde los recursos estn ubicados (almacenes p. ej.)

3.- Un objetivo, entregar los recursos an grupo de destinarios (los clientes
que recibirn las mercancas), o proveer un nivel minmo de servicio a un rea (y zona
de patrullaje polciaco).

4.- Un grupo de restricciones, que pone lmites en, como el objetivo puede
cumplirse (tal como la velocidad mxima a que los vehculos puedan viajar).

Las funciones de red de un SIG, se usan para simular el comportamiento de
redes, el cual puede ser muy dficil, costoso o imposible de medir. En un modelo de
red, los elementeos de la red estn representados por un grupo de reglas (tal como la
direccin permitida de circulacin a lo largo de una calle) y las relaciones
matemticas (tal como la perdida de potencia a lo largo de una lnea de transmisin,

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como una funcin de la distancia). Las funciones ms sofisticadas de red y la
presentacin de la misma, simulan el comportamiento lo ms real posible del modelo.

RUTA














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UBICACIN












Funciones de red para rutas ptimas ( optimizar la ruta de
vehculos) y ubicacin de recursos (para dividir un rea en
distritos de servicios y optimizar la ubicacin de recursos)

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FORMATEO DE SALIDA

Es la preparacin de los resultados de anlisis para salida. En el caso de
sumarios de datos tabulares, la preparacin se incorpora, generalmente, dentro de
las funciones mismas de anlisis y el archivo de salida slo necesita enviarse a la
impresora. Las salidas en forma de mapas se generan en formatos tipo hardcopy por
instrumentos tales como graficadores de pluma, graficadores electroestticos e
instrumentos fotogrficos. Las salidas semejantes a mapa tambin son desplegadas
como imgenes electrnicas (tambin denominadas softcopy) en monitores.

Los software de funciones para crear estos tipos de salida varan ampliamente
en flexibilidad y uso. La aproximacin ms simple provee uno o ms formatos de
representacin estndar. El operador puede estar restringido en el emplazamiento
de ttulos, bloques de leyenda y otras anotaciones. Sistemas ms sofisticados
proveen una variedad de funciones cartogrficas digitales, tales como la generacin
de cuadrculas de coordenadas, una amplia seleccin de fuentes de texto, gruesos de
lneas y colores, la definicin de smbolos y an el emplazamiento de textos de
etiquetas dentro del mapa.

Anotaciones del mapa.

Ttulos, leyendas, barras de escala y flechas de norte son quizs la forma ms
comn de anotacin. En su forma ms simple, los bloques de ttulos y los de leyendas
tienen posiciones fijas sobre el mapa y el operador puede slo introducir el texto y
los smbolos de la leyenda. Implementaciones ms flexibles permiten al operador
seleccionar el emplazamiento y el tamao de estas caractersticas del mapa. Estos
tipos de anotaciones de mapa pueden situarse al exterior de los lmites del mapa o
sobreescribir una porcin de la informacin del mapa.


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Etiquetas de texto.

Las etiquetas de texto (tambin denominadas etiquetas de nombre) se sitan
dentro del rea del mapa e intercaladas con la informacin del mapa. Pueden situarse
prximas a una ubicacin puntual (nombres de ciudad), a lo largo de rasgos lneales (el
nombre de un ro situado a lo largo de la lnea curvada que lo representa), o dentro de
un polgono (el nombre de un pas). Las etiquetas de textos forman parte importante
de un mapa. No slo proveen el nombre del rasgo geogrfico, tambin pueden usarse
para mostrar la orientacin del rasgo, su tamao relativo y an su clase. Esto se hace
a travs de las fuentes, tamao, espaciamiento y emplazamiento de la etiqueta. Las
etiquetas tambin afectan la apariencia del mapa. Algunos de los principios generales
usados en el diseo de etiquetas y su emplazamiento son los siguientes:

Los nombres debern ser legibles y ubicados cerca del rasgo que describen.

La asociacin entre el nombre y el objeto identificado deber ser fcilmente
reconocible.

Las etiquetas no deben sobreponerse y la informacin que representa en el mapa,
debe ser minimizada.

El formato y posicionamientode una etiaueta de nombre dar informacin acerca
de la importancia relativa, la extensin territorial, conecciones y la distincin
entre grupos de caractersticas del mapa. P ej., el nombre de un rea dar soporte
al rea entera y a la forma general del elemento.

Los requerimientos bsicos de cualquier sistema de etiquetamiento es que la
etiqueta debe referirse sin error al razgo que designa y no debe sobreponerse a
datos puntuales. Para archivarlas de una manera sistemtica, se ponen primero las
etiquetas con poco grado de libertad y posteriormente las que poseen mayor grado
de libertad. Los nombres de reas tienen el menor grado de libertad, deben
distribuirse desde un extremo hasta el otro del razgo, conforme a la forma general
del mismo sin sobrelaparse a ningn razgo puntual. Hay un gran grado de libertad en
el emplazamiento de etiquetas de razgos puntuales, deben situarse cercanas al punto
descrito, usualmente con un emplazamiento preferido (p.ej. arriba y a la derecha)

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para dar al mapa una consistencia visual. Las etiquetas de razgos funcionales tienen
mayor grado de libertad y se ponen al final. El nombre puede estar situado casi
simpre en cualquier sitio a lo largo de la lnea, si bien ligeras curvas y extremos son
mejor aprovechados. Como el nmero de etiquetas y restricciones de
sobrelapamiento se incrementan, hay pocos grados de libertad y el emplazamiento de
etiquetas empieza a ser bastante complejo. La mayora de los software SIG tienen
alguna capacidad para etiquetar.

Patrones de textura y estilos de lnea.

La seleccin de anchos y colores de lnea depende del instrumento de salida, la
mayora de los cuales pueden generar patrones de textura. Los colores y el ancho se
usan para registrar atributos de la lnea. Lneas que representan atributos tales como
autopistas, vas de ferrocarril o lmites polticos se distinguen, por lo comn, de esta
forma. Los tipos de lnea, tales como lneas no continuas o punteadas, tambin se usan
para distinguir elementos. Algunos sistemas proveen pantallas especificadas por el
usuario. De forma similar, los patrones (incluyendo colores slidos) pueden usarse
para distinguir diferentes tipos de reas. Los patrones generalmente incluyen
diferentes patrones de tramas cruzadas, sombreado y colores. Los software difieren
en la magnitud del esfuerzo necesario para seleccionar estos parmetros de dibujo.
En algunos casos se pueden guardar parmetros de dibujo estndar para otros mapas
que contengan el mismo tipo de elementos. Por otro lado, la definicin de los
parmetros de dibujo puede hacerse de forma separada para cada mapa.

Smbolos grficos.

Los smbolos grficos se usan para representar objetos del mapa. Los smbolos
usados para designar una ciudad, el pico de una montaa, un puente son ejemplos
comunes. Algunos sistemas proveen un grupo de smbolos estndar, pero no
posibilitan al operador a crear nuevos smbolos. Otros tienen la capacidad de crear
smbolos y almacenarlos dentro del SIG, de tal forma que se puedan recuperar
cuando se necesiten, a lo que se le denomina LIBRERIA DE SIMBOLOS. Algunos
sistemas tienen la capacidad de asignar smbolos acordes para atributos
especficados por el usuario. De esta forma el smbolo apropiado puede ser graficado.

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SIETE PASOS PARA UN SIG
Andrew W. Flagg.

En general, se puede comprender la estructura de un SIG a travs del
entendimiento de los objetivos funcionales de las organizaciones. Los siguientes 7
pasos son importantes para la implementacin de cualquier SIG. En principio, los
pasos siguen una progresin lgica, pero la distincin empieza a ser confusa,
conforme el proceso madura.

1. ORIENTACION HACIA LA TOMA DE DESICION. Este paso implica una
orientacin formal y una introduccin a los SIG, e incluye:
discusin de diversos usos y funciones de los SIG;
las diferencias entre un diseo asistido por computadora (CAD) y un SIG;
las implicaciones en la estructura organizacional de una organizacin;
requerimientos de operacin, equipamiento, costo y personal;
elaboracin de espectativas y tiempos generales de implementacin;
la tecnologa y los aspectos que implica (legal, poltico, econmico, cientfico);
modelo de datos relacional y orientado a objetos;
discusin de datos raster y vectoriales; y,
demostracin de hardware/software.

2. IMPLICACIONES DE ORGANIZACION. Este paso implica la identificacin de
las operaciones actuales, rescatando mecanismos, funciones y misiones, e
incluye:
determinacin de tipos de aplicaciones basadas en grficos y cuya
documentacin muestra como se usa la informacin grfica;
identificacin de los datos grficos que maneja el personal en este momento;
entender qu, cmo y qu tan bien fluye la informacin entre secciones,
departamentos y otras instituciones;
determinacin de los formatos de datos, las escalas y los medios;
identificar como un SIG podra asistir a programas y proyectos especficos;
identificar diversas soluciones de automatizacin (tanto hardware como
software) que pudieran ser las apropiadas;

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identificar y considerar varios escenarios de organizacin para la
implementacin de un SIG, incluyendo el diseo de sistemas posibles, niveles de
servicio y equipamiento; y,
anlisis de costos y beneficios de los SIG.

3. OBJETIVOS FUNCIONALES Y PLAN DE IMPLEMENTACION. Implica la
creacin y documentacin de objetivos y funciones especficas de los SIG, e
incluye:
establecimiento de prioridades de automatizacin y tiempos asignados para los
programas y proyectos;
consecucin de fondos;
desarrollo de un plan para establecer y que el SIG realice sus procesos tanto
interna como externamente;
seleccionar un escenario organizacacional para la implementacin de un SIG,
niveles de servicio y equipamiento, incluyendo un lider del SIG, un administrador
del sistema y un grupo de apoyo;
disear el proceso general para la toma de decisin por medio de un SIG y para
la produccin;
establecimiento de un plan de capacitacin;
formalizar los acuerdos de desarrollo y mantenimiento de los datos con otras
organizaciones;
identificar los proyectos piloto potenciales y el desarrollo subsecuente de
formas de crecimiento, incluyendo datos deseados y posibles escenarios;
identificar financiamientos futuros para el apoyo del crecimiento de los SIG;
seleccionar los temas del mapa base y la resolucin para la exactitud deseada,
problemas, estndares, escalas, requerimientos de atributos y de la base de
datos, etc,; y,
responder a preguntas tales como los requerimientos de manejo de datos por las
agencias, como la institucin trabajar con otra institucin, como se resolvern
los problemas legales, quin tendr acceso a los datos y cmo se conservar su
integridad.

4. DISEO DEL SISTEMA. Este paso implica el diseo de las especificaciones del
sistema que dar soporte al programa y a los objetivos proyectados de la
institucin, e incluye:

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diseo y esquematizacin de los ambientes de hardware y software;
descripcin de las interfaces requeridas;
desarrollo de las pruebas de desempeo para el hardware y software;
establecimiento de un plan y cronologa para adquirir el hardware y software
necesarios;
descripcin de la interface de usuario;
diseo de los niveles de acceso a la informacin y seguridad; y,
descripcin de la base de datos.

5. REQUERIMIENTOS DEL PROYECTO. Este paso implica la seleccin de un
proyecto piloto y la evaluacin de los datos y el financiamiento requeridos para
llevarlo a cabo, e incluye:
identificacin de los objetivos del proyecto, ej., cientfico, poltico, etc.;
determinacin de los objetivos de calidad de los datos, rutas restrictivas y de
decisin crtica;
identificacin de la informacin y los temas de base necesarios para completar
el proyecto;
revisin de los formatos de los datos existentes;
determinacin de quin ser el responsable de la informacin;
evaluacin de la informacin que existe fuera de la institucin;
evaluacin de costos para obtener o desarrollar informacin adicional;
bsqueda del financiamiento necesario;
identificacin de un grupo de proyecto;
definicin de actividades y responsabilidades de cada miembro del equipo para el
proyecto piloto;
determinacin si es necesaria capacitacin adicional y ayuda externa;
decidir si es necesario hardware y software adicional;
establecimiento de procedimiento de calidad confiable/control de calidad; y,
ubicacin de puntos de verificacin y datos blanco para el cumplimiento.

6. DISEO DETALLADO DE LA BASE DE DATOS. Este paso implica el desarrollo
de una base de datos estructurada para asegurar que la institucin y los
objetivos del proyecto se complementen, e incluye;
evaluacin del programa / necesidades del proyecto;
revisin del software disponible;

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diseo de las capas de datos;
diseo y definicin de los esquemas de codificacin, variables globales y
convenciones para los nombres de los objetos;
creacin de tablas de datos y tablas de relacin, as como tambin estructura y
documentacin de los datosy del directorio del proyecto para todos los trabajos
relacionados con el proyecto;
definicin de las caractersticas y relaciones de los datos;
diseo de los procesos para la entrada y conversin, actualizacin,
mantenimiento y archivado de los datos; y,
adicin de la documentacin de los datos.

7. APLICACION Y DESARROLLO. Este paso implica el diseo, desarrollo y la salida
de la informacin de la aplicacin, e incluye:
evaluacin de las necesidades especficas de los usuarios;
diseo y prueba de macro-programas y mens de interface del usuario para
cumplir ms eficientemente los propsitos del proyecto;
documentacin de la prueba de aceptacin para el cumplimiento del proyecto;
desarrollo de interfaces amigables del usuario;
establecimiento de la estructura jerrquica de las cartas;
creacin de bsquedas lgicas de datos y anlisis de seleccin;
reconciliacin espacial e inconsistencias de los datos para todas las capas de
datos;
eliminacin de la redundancia;
solucin de problemas;
revisin de las soluciones a los problemas;
re-evaluacin de las metas del proyecto y aceptacin de retroalimentacin a
partir de los directores del proyecto;
automatizacin y salida de todos los grupos de datos, incluyendo la digitalizacin,
entrada e importacin de archivos;
creacin y salida de archivos grficos;
desarrollo de un prototipo;
creacin de grficos de prueba y elaboracin de una prueba para el test de
aceptacin;
verificacin, ajuste y limpieza de salidas usando los procesos de calidad
confiable / control de calidad;

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corrimiento de la prueba de aceptacin;
documentacin y revisin de todos los procedimientos;
mantenimiento de todos los datos;
procuracin de financiamiento adicional; y,
conclusin final.



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Bibliografa Bsica.

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Maguirre D. J., Goodchild M. F. y Rhind D.W. (1991). Geographic Information
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Blakemore. M y Masser, Y. (1991) Handling Geographical Information. methodology
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Huxhold, W. (1991) An Introduction to Urban Geographic Information Systems.
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