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Universidad Tcnica Federico Santa Mara

Departamento de Mecnica

Mecnica General

! 1

Profesor: Guillermo Gonzlez


Baquedano

! 2
MECNICA GENERAL

1. Fundamentos de la Mecnica
1.1 Introduccin
La mecnica es la rama de la fsica que estudia el movimiento y equilibrio de los cuerpos bajo la accin
de las fuerzas.
La mecnica es la ms antigua ciencia fsica. Su registro ms antiguo fue hecho por Arqumides (287 -
212 A.C.) con el principio de niveles y flotacin; Stevinus (1548-1620) investigaciones en la dinmica;
Newton (1642-1727) gravitacin y matemtica infinitesimal; da Vinci, Varignon, D'Alambert,
Lagrange, Laplace y otros han enriquecido el estudio de la mecnica. Einstein con su Teora de
Relatividad (1905) limit a las formulaciones de Newton; sin embargo, teoras modernas indican que
las limitaciones son solamente para velocidades cercanas a la de la luz (300.000 km/s) y para distancias
atmicas.

En mecnica se estudia principalmente el efecto de las fuerzas externas (o sistemas) que actan sobre
un cuerpo rgido. Estos son acelerarlo o producir fuerzas resistentes o reacciones sobre l. Se
distinguen 3 casos:
- El sistema de fuerzas est equilibrado, no hay efecto externo sobre el cuerpo. Se trata de un
problema de esttica.
- El sistema tiene una resultante distinta de cero, el cuerpo ser acelerado. Se trata de un
problema de dinmica.
- Es necesario considerar los efectos internos de un sistema de fuerzas, o las deformaciones, para
poder resolverlo. Se trata de un problema de resistencia de materiales.

En mecnica se estudia solamente sistemas de fuerza que actan sobre cuerpos rgidos, o sea
aquellos cuyas partculas permanecen siempre a distancias invariables entre si.

1.2 Conceptos o dimensiones bsicas


Al estudiar la mecnica es necesario establecer ciertas abstracciones o dimensiones para poder describir
aquellas manifestaciones interesante en los cuerpos, estas son:

1. Espacio: es una regin estudiada en todas direcciones. La posicin en el espacio se


determina relativa a un sistema de referencia por medicin lineal o angular.
2. Tiempo: es una medida ordenada de la sucesin de eventos como diluvios,
crecidas, lunas nuevas, rotacin de la tierra o fraccin de la rotacin de la tierra.
! 3
3. Materia: es la substancia que ocupa un espacio.
4. Inercia : propiedad de la materia de oponer resistencia al cambio de movimiento.
5. Masa : medida cuantitativa de la inercia.
6. Cuerpo : materia envuelta en una superficie cerrada.
7. Fuerza : accin de un cuerpo sobre otro que tiende a mover al cuerpo en la direccin de la
aplicacin.
8. Partcula: cuerpo de dimensin negligible. En algn caso, un cuerpo de tamao finito se
puede tratar como una partcula o punto material.
9. Longitud: descripcin cuantitativa del tamao.

1.2.1 Cantidades con dimensiones primarias


Longitud (L) : la unidad es el metro [m]
Tiempo (T) : la unidad es el segundo [s]
Masa (M) : la unidad es el kilogramo [kg]

Segundo patrn. Un segundo se define como "la duracin de 9.192.631.770 perodos de la


radiacin correspondiente a la transicin entre dos niveles hiperfinos del estado fundamental del
tomo de cesio-133", a una temperatura de 0K. .

Kilogramo patrn. Se ha tomado como patrn para el kilogramo una barra de platino que se halla
bajo condiciones ambientales estrictamente controladas en la Oficina de Pesas y Medidas de Svres,
Francia.

El metro patrn. Un metro se define como "la longitud de 1.650.763,73 longitudes de onda, en
vaco, de la radiacin correspondiente a la transicin entre los niveles 2p10 y 5d5 del tomo de
kriptn-86.

1.2.2 Cantidades con dimensiones secundarias


!
!

!
!
Newton [N] _ ]
s
m kg
[ )
T
ML
( : (F) Fuerza
2 2
]
s
m
[ )
T
L
( : (v) Velocidad
]
s
m
[ )
T
L
( : (a) n Aceleraci
2 2
( ) ( )[ ]
2 2
: m L S Superficie
! 4
!


1.2.3 Sistemas de unidades

!
!

!

1.3 Magnitudes escalares y vectoriales
Las magnitudes fsicas utilizadas para describir los fenmenos mecnicos se clasifican en escalares y
vectoriales.

Escalares : Necesitan solamente el mdulo o intensidad para quedar definidas por ejemplo:
masa, volumen, tiempo, rapidez, temperatura, calor, densidad, energa, presin,
etc.
Vectoriales : Necesita estar asociada con el mdulo, direccin y sentido para quedar
definidas; adems debe cumplir con la ley del paralelogramo. Por ejemplo:
fuerza, velocidad, aceleracin, desplazamiento, etc.

Los vectores pueden ser libres, deslizantes o ligados.

Vector libre : Es aquel que no acta sobre una lnea de accin determinada, por ejemplo:
velocidad del viento, velocidad de la corriente de agua.
( ) [ ] Pascal Pa
m
N
L
F
p esin
|
|
|
|
|
|
j
)

|
\
[
2 2
: Pr
Cantidades S.I.
absoluto
Gravitacional
o tcnico
Ingls
absoluto
Ingls
gravitacional
Longitud (L) m m ft ft
Tiempo (T) s s s s
Masa (M) kg U.T.M. lb-masa slug
Fuerza (F) N kgf poundal lb-fuerza
[N] 9,80665 _ [kgf] 1
m
s
kgf
_ [U.T.M.] 1
s
m kg
_ [N] 1
2
2
ft
s
lbf
_ [slug] 1
s
ft lb
_ [poundal] 1
2
2

! 5
Vector deslizante: Es aquel que puede transportarse o deslizarse a travs de su recta de accin, por
ejemplo: fuerza aplicada a un cuerpo rgido.
Vector ligado: Es aquel que tiene un punto fijo de aplicacin en el espacio o est ligado a un
cuerpo o partcula, por ejemplo: la velocidad de la partcula est ligada a ella.

1.4 Leyes de la Mecnica

Las leyes sobre las cuales estn basados los principios fundamentales de la mecnica son las siguientes:
- Primera Ley de Newton
- Segunda Ley de Newton
- Tercera Ley de Newton
- Ley del paralelogramo
- Ley de gravitacin universal

1.4.1 Primera Ley de Newton


Todo cuerpo contina en estado de reposo o de movimiento uniforme en lnea recta, a menos que sea
obligado a cambiar de ese estado por una fuerza aplicada sobre l.

1.4.2 Segunda Ley de Newton


El cambio de movimiento que se produce en el curso es proporcional a la fuerza neta aplicada sobre l,
!

se efecta en la direccin de la lnea recta en que se aplica la fuerza.

1.4.3 Tercera Ley de Newton


A toda accin siempre se contrapone una reaccin igual y opuesta, o sea, la accin mutua entre dos
cuerpos.

A GA
B N1

N1
GB
N2

F a

! 6
1.4.4 Ley del paralelogramo

!

! !

!

1.4.5 Ley de Gravitacin Universal

Dos partculas se atraen, una hacia la otra, a lo largo de una lnea que las une, con una fuerza de
magnitud proporcional al producto de las masas, e inversamente proporcional al cuadrado de la
distancia entre ellas. El factor de proporcionalidad es la constante de Gravitacin Universal G.
!
m1 m2

!
F F

d
Donde:
m1 y m2 son las masas de los cuerpos que interactan
d es la distancia entre los centros de gravedad de ellos
F es la fuerza de atraccin

Cuando m1 es la masa de la tierra y d es la distancia entre el centro de la tierra (radio de la tierra rT) y un
B + A = R

B

d
m m
F
2
2 1

d
m m
G = F
2
2 1

! 7
cuerpo de masa m2 que est en la superficie terrestre, la fuerza F ser la fuerza de gravedad o peso del
cuerpo de masa m2 .
En ese caso la expresin representa la aceleracin de gravedad g.
Siendo constantes G y mT, la aceleracin de gravedad ser inversamente proporcional al cuadrado de la
distancia al centro de la tierra. Esto es, mientras mayor sea la distancia al centro de la tierra, menor ser
la aceleracin de gravedad; por lo tanto, menor el peso. Dado que la tierra no es exactamente una
esfera, el peso de un mismo cuerpo no solamente depender de la altitud, sino tambin de la latitud
geogrfica en que se encuentre.

Las leyes de Newton son aplicables exactamente a sistemas de referencia inerciales. Sistemas de
estrellas fijas o sistemas que se mueven uniformemente sin girar respecto a las estrellas fijas.

La superficie de la tierra se considera sistema inercial para los trabajos de ingeniera; pero debido
principalmente a los movimientos de rotacin y translacin (nutacin y precesin en mucho menor
medida), no es un sistema exacto. Como las diferencias con uno inercial son tan pequeas, se considera
as, salvo para casos de cohetera.

Otras limitaciones de las leyes del movimiento de Newton son las referidas a velocidades cercanas a la
de la luz (300.000 km/s), efecto relativstico, y las que involucra distancias interatmicas.
1.5 Idealizaciones de la Mecnica

En la ingeniera se realiza una aplicacin de las ciencias fsicas para la resolucin de problemas. Lo
importante es resolverlos con algn grado satisfactorio de exactitud. Por esto se realizan
aproximaciones que permita la resolucin simplificada de ellos, en conformidad con la precisin en las
mediciones de los parmetros involucrados y de acuerdo con la exactitud requerida.
Para el estudio ms simplificado de la Mecnica se suele atribuir un comportamiento ideal a los cuerpos
sobre los que actan fuerzas:

1.5.1 El continuo

Para muchos problemas en ingeniera la divisin de la materia en molculas, tomos, electrones, es


complicada. En la mayora de los casos, solamente interesa el promedio de manifestaciones medibles
en cuerpos elementales. La presin, temperatura y densidad son efectos burdos de las acciones de
muchas molculas y tomos, y se puede suponer convenientemente, que ellos son el resultado de una
2
T
T
r
m G
! 8
hipottica distribucin continua de la materia, llamada el continuo.

1.5.2 El cuerpo rgido

Es un continuo que tericamente no sufre deformaciones. Se toma esta presuncin a menos que la
deformacin sea de tal magnitud que cambie la posicin de las fuerzas. En mecnica, el nico cuerpo
no rgido sino de comportamiento elstico que se estudiar, ser el resorte.

1.5.3 La partcula

Cuando los espacios recorridos son bastante ms grandes que el tamao del cuerpo, se puede considerar
este como sin volumen (proyectil relacionado a su trayectoria).

1.5.4 Fuerza concentrada

Se considera una fuerza finita aplicada en una superficie infinitesimal o punto de un cuerpo rgido.

Otras idealizaciones son el cuerpo perfectamente elstico, fluidos sin roce, etc.

2. ESTTICA
En esttica, interesa principalmente determinar las fuerzas y pares de fuerzas que en reaccin a las
cargas permiten que los cuerpos permanezcan en equilibrio.

2.1 La Fuerza
La fuerza es una de las abstracciones fsicas ms importante en la mecnica.
2.1.1 Definicin
Fuerza es la accin de un cuerpo sobre otro que tiende a modificar el movimiento de este ltimo.
Debido a la inercia de los cuerpos, estos reaccionan con una fuerza igual y contraria (3
era
Ley de
Newton). No existen fuerzas aisladas, sino pares de fuerza.
El efecto de un cuerpo sobre otro es, sin embargo, una fuerza nica (una de la pareja).

2.1.2 Caractersticas de la fuerza


Las propiedades necesarias para distinguir las fuerzas, unas de otras son las siguientes: intensidad,
! 9
direccin, sentido y posicin de un punto de su recta de accin.

2.1.2.1 Intensidad: La unidad para medir la fuerza es el Newton.


!

2.1.2.2 Direccin: Sentido e inclinacin.


Se expresa con respecto a un sistema de referencia establecido, o respecto a una
lnea de referencia; sealando sus componentes en la direccin de los ejes de
referencia, o dando su ngulo o pendiente respecto al eje referido.
y
F
y
x

FY
F
F 2
FZ F X
3
z x
x

2.1.2.3 Posicin: De un punto cualquiera de su recta de aplicacin.


La posicin se seala indicando las coordenadas de un punto de su lnea de accin en un
sistema de referencia dado.

La Intensidad o mdulo, la direccin y el sentido se pueden definir en un sistema de referencia


ortogonal (X, Y, Z) a travs de sus coordenadas. Fx, Fy, Fz.

2
1
1
s
m kg
N

=
! 10
y


Fy

F

y Fz Fx

R

z
x

z
x

2.1.3 Sistemas de fuerza:

Cuando sobre el cuerpo actan varias fuerzas, se habla de sistemas de fuerza. Se pueden clasificar
segn la disposicin de las lneas de accin de las fuerzas.
1. Colineales: Todas las F del sistema tienen una lnea de accin comn.
2. Concurrentes: Las lneas de accin de las fuerzas tienen un punto comn.
3. Coplanarias: Las lneas de accin de las fuerzas se encuentran en un mismo plano.
4. Paralelas: Todas las lneas de accin de las fuerzas son paralelas entre si.
5. No concurrentes, no paralelas, no coplanarias.

2.1.4 Reduccin de Sistemas de Fuerza


! 11
Reducir un sistema de fuerzas es substituirlo por otro ms sencillo, sin modificar el efecto externo que
causa sobre un cuerpo rgido.


Q Q R

P P


P
P
Q
-P

F
F

A B

Todo sistema de fuerza se puede reducir a:


1. Una sola fuerza.
2. Fuerzas paralelas de igual intensidad y sentido opuesto (par).
3. Una fuerza y un par.

! 12
2.1.5 Descomposicin de Fuerzas

Una fuerza se puede descomponer en dos o ms fuerzas, en direcciones pre-establecidas; llamndose


cada una de stas "Componentes de la Fuerza". La suma vectorial de las componentes debe ser igual a
una resultante a la fuerza.
Como las componentes de la fuerza son escalares, debern ser multiplicados por los respectivos
vectores unitarios de direccin correspondiente, para poder efectuar la operacin vectorial.

En coordenadas rectangulares: y
!

F y
!
x
F
!

z
!
Fz x
! Fx
z !
x
!

donde : Fx, Fy, Fz son los componentes de la fuerza en direcciones X, Y, Z respectivamente.


! son los vectores unitarios de direcciones X, Y, Z respectivamente.
a su vez: Fx = F cos x
Fy = F cos y
Fz = F cos z
donde cos x, cos y, cos z son los cosenos directores.

j
) i , F ( ngulo =
x
!

) j , F ( ngulo =
y
!

) k , F ( ngulo =
z
!

i
k Fz + j Fy + i Fx = F
! ! !

, , ,

k j i
! 13
!
Se puede utilizar coordenadas oblicuas de direccin eu y ev
v

F
Fv
v u = u + v
u Fu
!
Si se conoce el vector fuerza, por el teorema del seno se obtienen las componentes en las direcciones u
y v:
!

!
!

Si se conocen las componentes, por el teorema del coseno se obtiene la resultante
! , pero cos(180-) = - cos

2.2 Momento de una Fuerza (M)

2.2.1 Definicin
El momento de una fuerza representa la tendencia de girar que tiene un cuerpo gracias a la accin de
2 2 2
Z Y X
F F F = | F | + +

v v u u
e F e F F ! ! + =

sen = ) - (180 sen pero


) - (180 sen
F
=
sen
F
v
u
,

sen
sen
F = F
v
u

sen
sen
F = Fv
u
)} - (180 Fv Fu 2 -
Fv
+
Fu
{
= | F |
2 2
2
1
cos

! 14
una fuerza. El momento de una fuerza respecto a un punto cualquiera de una recta es igual al producto
vectorial entre el radio vector, trazado desde el punto hasta un punto cualquiera de la recta de accin de
la fuerza, por la fuerza.

!
!
!

B

F

A



En el plano resulta: F
d
"
!

!
!

La direccin es al plano formado por y F el sentido, el que se obtenga aplicando la ley del tornillo
F x = M

sen F = | M |

) F , ( ngulo = donde


F x = M

sen F = | M |

) (distancia d = sen pero


! 15
derecho.

Vectorialmente en el espacio
L

!

M = x F x y z
M = F sen M = Fx Fy F z
" !

ML = M l x y z
ML = ( x F) l ML = Fx Fy Fz
lx ly lz
donde:

!

i

j

k
1 =
l l
+
l
= l
2
z
2
y
2
x
+
! 16

Ejemplo
Determinar la fuerza de contacto en una transmisin de potencia rotacional mediante ruedas dentadas
helicoidales.
Potencia : 10 HP
Velocidad motriz :1500 R.P.M.
Dimetro motriz : 100 mm
Dimetro conducido : 300 mm
Angulo de presin : = 20
Angulo de hlice : = 30

2.2.2 Teorema de los Momentos


El momento producido por una resultante de un sistema de fuerzas, respecto a un eje cualquiera es igual
a la suma algebraica de los momentos de las fuerzas del sistema respecto al mismo eje.
Se quiere demostrar que: !
E a = u sen a
a r = u
sen r
R r b =
u sen b
B b A a R r + =
! 17
A
r B D d e
la geometra
b CE =
CD + DE
a b CE = R sen r
O C CD = B sen b
u DE = A
sen a

Por lo tanto, R sen r = B sen b + A sen a /.u


R (u sen r )= B (u sen b) + A( u sen a)
R . r = A . a + B . b

2.2.3 El Par (de fuerzas)


F El par es una par
de fuerzas paralelas de igual magnitud, pero de sentido
contrario, que no son colineales.
-F

El par de fuerza queda definido e identificado por el momento del par.


F MA = F d / 2 + F d / 2 = d
A MB = d*F
- F B d MO = F (d + c) - F c
= F*d + F*c F*c =
d * F
c El momento del
par de fuerzas con respecto cualquier punto es constante.
Por lo tanto, el Momento es un vector libre o causa el
mismo efecto sobre un cuerpo mientras no cambie
ninguna de las caractersticas: mdulo, direccin y
sentido.

! 18
2.2.4 Equivalencia de sistemas de fuerzas


d
F

-F

F
Una fuerza F se puede reemplazar por un sistema equivalente que realiza el mismo efecto sobre el
cuerpo.
La fuerza F que pasa por el punto A, se puede sustituir por una fuerza F que pasa por el punto B y un
par. ste est formado por las fuerzas F y F, cuyo momento es igual al producto F d.


2.3 Resultante de Sistema de fuerzas

Encontrar la resultante de un sistema de fuerza es reducir el sistema a su mnima expresin, de modo


que produzca el mismo efecto sobre el cuerpo donde est aplicado.

2.3.1 Resultante de un Sistema de fuerzas colineales

La resultante de un sistema de fuerzas colineales es una fuerza nica que tiene la misma recta de accin
que las componentes.
!

el mdulo de la resultante ser igual a la suma algebraica de los mdulos de las componentes.

=
= + + =
n
i
i n
F F F F F
1
2 1
......

! 19

F3 Fn

F1 F2

Fx = F1x + F2x + .... + Fnx


Ry = F1y + F2y + .... + Fny

2.3.2 Sistemas de fuerzas concurrentes


"
F1


! F2
!
!
F3
Fn

La resultante de un sistema de fuerzas concurrentes ser una fuerza R nica, que pasa por el punto de
concurrencia.
2.3.3 Resultante de sistemas de fuerzas Coplanares

F1


F2

F3 Fn

Grficamente se pueden ir sumando vectorialmente las fuerzas de a pares; finalmente la resultante, ser
igual a la suma de las ltimas dos resultantes parciales, y pasar por el punto de interseccin de stas.
F =
F
+ .... +
F
+
F
= R
n 2 1

F
=
F
+ .... +
F
+
F
=
R x nx 2x 1x x

F
=
F
+ .... +
F
+
F
=
R y ny 2y 1y y

F
=
F
+ .... +
F
+
F
=
R z nz 2z 1z z

! 20

R
+
R
+
R
= R
2
z
2
y
2
x
Este mtodo es muy largo, cuando se trata de un gran nmero de fuerzas.

Se puede utilizar el polgono de fuerzas.

RX
FNY
RY R Fn
F3 F3Y
F1Y F1 F2
F2Y F3X
F1X F2X
Analticamente, se puede trabajar con las componentes de las fuerzas

Rx = F1x + F2x + ... + Fnx = Fx


Ry = F1y + F2y + ... + Fny = Fy

Pero se desconoce un punto por donde pasa su recta de accin.
R

F1


F2 r2

F3 Fn
r3
R
R
= tg
R
+
R
= R
x
y
2
y
2
x
,
r
! 21
rn r1

Solucin analtica
La determinacin de un punto por donde pasa la recta de accin de la resultante R, tambin se puede
determinar analticamente, aplicando el teorema de los momentos.
dR = x1Fy1 + x2Fy2 + .... + xnFyn + y1Fx1 + y2Fx2 + .... + ynFxn
d = 1/R {xn Fyn + yn Fxn}

2.3.4 Resultante de sistemas de fuerzas paralelas


y

R


F1
F 3 "
z1 z3 x1 x3
z 2 x2
z F2
x

!
!
!

2.4 Centros de Gravedad


Es el punto por donde pasa la recta de accin de la fuerza resultante de F gravedad del cuerpo.
El C.G. de un sistema de partculas se obtiene por medio de la resolucin de un sistema de fuerzas
paralelas en el espacio, o sea, es una aplicacin del caso anterior
Recordando que la fuerza peso G es el producto de la masa m por la aceleracin de gravedad g
x
z

=
= + + + =
n
i
i n
F i i F i F i F R
1
2 1
! !
.......
! !

( ) i
n
i
i n n z
F x F x F x F x R x M = + + + =

=1
2 2 1 1
.......
( ) i
n
i
i n n x
F z F z F z F z R x M = + + + =

=1
2 2 1 1
.......
! 22
!
Dividiendo por el volumen v del cuerpo
!
Donde es el peso especfico
y ! es la masa especfica o densidad
C.G. de un cuerpo plano
y


G

!
z x


z dG
dA ! x
t
como t, y, son constantes, puede obtenerse ! por simetra
dG = t dA peso del elemento
G = t dA peso del cuerpo
utilizando el teorema de los momentos respecto a cada plano perpendicular (x,y) e (y,z)
dMx = z dG = z t dA momento del peso del elemento respecto al plano (x,y)
g m G =
g
v
m
v
G
=
v
G
=
v
m
=
x
z
y
! 23
Mx = z t dA momento del peso del cuerpo respecto al plano (x,y)

las integrales.
! son Momentos de rea o Momentos de primer orden, con unidad [m
3
],
para diferenciarlas de ! , e ! , llamadas Momentos de segundo orden o Momentos de
Inercia de reas.

Determinacin de Centros de Gravedad por Integracin.


En primer lugar se debe seleccionar el elemento apropiado. Para esto pueden ser tiles las 2 reglas
siguientes:

1. Elegir el elemento de modo que todas las partes del rea infinitesimal estn a igual distancia del
eje o plano de referencia.
2. Elegir el elemento, donde las partes del rea infinitesimal se encuentren a diferentes distancias
del eje o plano de referencia, pero sea de fcil la obtencin del C.G. del elemento, por simetra.
Procedimiento
1. Destacar el elemento elegido en un esquema de la figura, determinar sus cotas. Cuando se hace
doble integracin, dibujar el 1
er
elemento, prolongando las lneas con trazos segmentados.
2. Escribir la expresin del rea del elemento lo ms simple posible.
3. Integrar la expresin anterior, para determinar el rea. Si se utiliza una integral doble, fijarse en
los lmites que hay que establecer.
4. Escribir la expresin del momento del elemento de rea respecto al eje o plano de referencia.
5. Integrar la expresin anterior.
6. Dividir el momento obtenido en (5) por el rea calculada en (3), para hallar una coordenada del
Centro de Gravedad.

El Teorema de los Momentos sirve para determinar los centros de gravedad de lneas, reas y
volmenes.
Ejemplo de centro de gravedad de lnea
Determinar las coordenadas del C.G. de un arco de circunferencia.

dA
dA z
d t
dA t z
=
G
M
= z
x

dA x e dA z

dA z
2

dA x
2
! 24

dA
dA x
dA t
dA t x
=
G
M
= x
z

r

d

y
x

dL = r d x
!
!

!

!
!

!

!


r = ] [r = d r = L
0
0

( ) d sen r d r sen r dL y dM
X
= = =
2
d
r
= d r ) (r = dL x =
dM
2
y
cos cos
( )

cos 1 cos
2
0
2
0
2
= = =

r r d sen r M
X

sen
r
= | sen
r
| = d
r
=
M
2
0
2 2
0
y
cos

( ) ( )

cos 1 cos 1
2

=


= =
r
r
r
L
M
y
X

sen r
=
r
sen
r
=
L
M
= X
2
y
! 25
si = 90, cuadrante de circunferencia /2 [rad]


si = 180, semi circunferencia centrada [rad] ;

Ejemplo de centro de gravedad de rea


Determinar las coordenadas del C.G. del rea encerrada por las curvas e
y

dx



y2

r
y x

= =
2
0 = x
r
y

=
2
2
1
x y = 2
2
+ = x y
! 26
y1 x
x

!

!
!
!
!
!
!
!
!

Ejemplo: determinacin del centro de gravedad de reas compuestas


dx )
x
- 2 + (x = )dx y - y ( = dA
2
1 2
4,5 = | 2x +
2
x
+
3
x
| = )dx
x
- 2 + (x = A
2
1 -
2 3
2
2
1 -

)dx
x
- 2x +
x
( = dA x =
dM
3 2
y
2,25 = |
4
x
-
x
+
3
s
| =
M
2
1 -
4
2
3
y
0,5 =
4,5
2,25
=
A
M
= x
y
)dx y - y ( ) y + y ( = dA )
2
y + y
( = dA y =
dM
1 2 1 2
1 2
x

dx )
x
- 4 + 4x +
x
( = dx ) y - y ( =
M
4 2
2
1 -
2
1
2
2
2
1 -
x

14,4 =
5
1
- 4 + 2 -
3
1
+
5
32
- + 8 +
3
8
= |
5
x
- 4x +
x
+
3
x
|
2
1
=
M
2
1 -
5
2
3
x
1,6 =
4,5
7,2
=
A
M
= y
x
! 27
y
3 3 3 3

4
1 x

4
1

Si se descompone en 3 reas y se aplica el teorema de los momentos:

!
!

A x y My Mx
1
2
3
4
18
6
48
-12
3
7
3
4,5
4/3
4/3
-2
-1
54
42
144
-54
24
8
-96
12
60 186 -52
31 =
60
186
=
A
M
= X
y
0,866 - =
60
52
- =
A
M
= Y
x
! 28

Ejemplo: Determinar el centro de masa de un cuerpo compuesto.


m1 = 20 kg
m2 = 14 kg
m3 = 6 kg
y m = 40 kg
!
por simetra

!
!
!
!
!
! z = 9

0 = y
x m x m x m x m
T
= + + 3
3
2
2 1 1
( ) x = + + 40 120 6 60 14 180 20
5 , 37 = x
z m z m z m z m
T
= + + 3
3
2
2
1
1
z = + + 40 60 6 0 14 0 20
9 = z
! 29
Teoremas de Pappus y Guldin

2.4.2 Aplicada a cuerpos de revolucin

Superficie de revolucin

dl !
y
!
! A = 2 yL


La superficie curva de un cuerpo de revolucin es igual a la curva generatriz multiplicada por el camino
recorrido por el centro de gravedad de esta curva generatriz.
dl y dA = 2

=
a
dl y A
0
2
L y A = 2
! 30
!
Volumen de revolucin

!

!

!
! !

El volumen de un cuerpo de revolucin es igual al rea generatriz multiplicada por el camino recorrido
por su centro de gravedad.

2.4.3 Centros de Presin


Centro de Presin es el punto donde pasa la resultante de una carga distribuida.
dA y dV = 2

=
A
dA y V 2
A y V = 2
2 2 1 1
2 2 A y A y V + =
! 31

Q
! constante
l
!

A B

x 1 dx
x
x2
l
!
!
!

!

Elemplo: Encontrar por donde pasa la resultante de las cargas que actan sobre la viga.

=
m
N
l
Q
q
( ) X
q q =
( )
dx q dF
X
=
( )
dx q = dF = F
X
X
X
X
X
2
1
2
1


dF x dM
A
=
( )
dx x q M
X
X
X A
=

2
1
( )
( )
dx q
dx x q
=
F
M
= X
X
X
X
X
X
X A
2
1
2
1

! 32
x dx
3000 N/m
1500 N/m

2000 10000 1000 N/m
12000
!
!

!

F= 34500 N
!
!
!
!
!

Ingenierilmente, se puede tomar como tres cargas distribuidas


Q0 = 1000*12 = 12000 N
Q1 = 1500*10 = 15000 N
Q2 = Q1/2 =7500 N
( )
dx q F
X
=

12
0
( ) dx x dx F

+ + =

12
2
12
0
2
10
1500
1500 1000
7500 15000 12000 + + = F
( )
dx q x = M = F X
X
12
0
A

dx 2)) - x(x
10
1500
+ (1500x + dx x 1000 = F X
12
2
12
0


|
3
x
150 +
2
x
1200 | + |
2
x
1000 | = F X
12
2
3 2
12
0
2

242000 ) 400 2400 86400 86400 ( 72000 = + + + = F X


7,014 =
34500
242000
= X
! 33
12
2
2
12
2
12
0
300
2
150 1500 1000 x
x
x x F + + =

6 0 0 0 Q2 Q3


7000 Q1
26000/3

F = Q1+Q2+Q3 = 34000 N
!
!

3. EQUILIBRIO MECANICO

Cuando el sistema de fuerzas sobre un cuerpo rgido carece de resultante el cuerpo est en equilibrio.
Para establecer el equilibrio de los cuerpos es necesario efectuar el anlisis sobre el cuerpo libre.

3.1 Diagrama de cuerpo libre (DCL)


El cuerpo libre es un diagrama del cuerpo al cual se le han retirado todos los apoyos y contactos, pero
se han reemplazado por lo que stos son capaces de generar sobre el cuerpo.

7500
3
26
15000 7 12000 6 + + = F X
m X 0145 , 7 =
! 34

Representacin de transmisin de fuerzas de un cuerpo a otro, idealizaciones y representaciones

3.2 Di a g r a ma d e cuerpo libre de secciones interiores





! 35



M
F

Ejemplo de cadenas de cuerpos libres de una estructura.


A C
D E

GAB GDE GBC

B


Q

Diagrama del cuerpo libre del conjunto


Ntese que cuando se conoce la direccin de la fuerza, se debe colocar en el D.C.L.;
cuando no se conoce su direccin, se debe representar por sus componentes (rectangulares).

D E
A C
GAB GDE GBC

B
Q
Diagrama de cuerpo libre de las partes componentes.
Dx Ex

Dy GDE Ey
D y Ey
A Dx Ex C
! 36
GAB G C E GBC
Bx1 Bx2
By1 By2
By1 By2

Bx1 Bx2
Q

Diagrama de cuerpo libre de la seccin M


Aparecen fuerzas y momentos internos en los elementos cortados

F1y
GME
F1x C
M1
F2x GMC
M2

F2y

Ecuaciones de Equilibrio
En todo diagrama de cuerpo libre, es posible reemplazar las fuerzas por una sola fuerza y un par,
aplicados en algn punto del cuerpo. El par depender del punto escogido.

En dinmica se probar que para que un cuerpo rgido est en equilibrio es necesario que:
!

!

!

F4

0 0 = =
R R
C y F
0
1
=
=
i
n
i
F
0 =
C
+
F
x
i
m
1 = i
i i
n
1 = i



! 37
F1




F 2 B
F3

Si se considerara otro punto con respecto al cual referir el momento.


!
!

Como el punto B est separado del punto A por el vector desplazamiento


!
!
!
!
!
!
de manera que !
!

usando ecuaciones escalares

! ! !
! ! !

0 =
F
+
F
+
F
+
F 4 3 2 1

0 =
F
x +
F
x +
F
x +
F
x
4 4 3 3 2 2 1 1


d

1 B
+ d = ) (
1

2 2
+ d = ) (
B

3
+ d = ) (
B 3

4 4
+ d = ) (
B
0 =
F
) d + ( +
F
) d + ( +
F
) d + ( +
F
x ) d + (
4 4 3 3 2 2 1 1


0 = )
F
+
F
+
F
+
F
( x d +
F
x +
F
x +
F
x +
F
x
4 3 2 1 4 4 3 3 2 2 1 1



0 = F

0 =
Mb

0 = )
F
( 0 = F
i
x
i



0 = )
F
(
i
y
i

0 = )
F
(
i
z
i

0 = )
M
( 0 = M
i
x
i



0 = )
M
(
i
y
i

0 = )
M
(
i
z
i

! 38

Solucin de problemas:

- Hallar las fuerzas sobre los pasadores D y B de la estructura, despreciando los pesos de las
barras.


MA = 0 (5,4 + 3,46) Dx - 8 x 1120 = 0
Dx= 1011,3 kgf
!
Fx = 0 Ax - Dx = 0
Ax = Dx = 1011,3 kgf
! 39
!
Fx = 0 Bx - Dx = 0
Bx = Dx = 1011,3 kgf
MD = 0 - 2540 - 5,4 Bx - 6 By = 0
By = 730,2 kgf
Fy = 0 Dy - 540 - By = 0
Dy = 1260,2 kgf
!
!

Ejemplo: Hallar la fuerza sobre el pasador A de la estructura, despreciando los roces G=1500 N
!
kgf B B B
y x
8 , 1262 2 , 730 3 , 1011
2 2 2 2
= + = + =
kgf D D D
y x
8 , 1615 2 , 1260 3 , 1011
2 2 2 2
= + = + =
! 40
!
D.C.L.1 D.C.L.2 D.C.L.3

D.C.L1. Mc = 0 r E - rG = 0 E = G = 1500 [N]


Fx = 0 Cx - 4/5 E = 0 Cx = 1200 [N]
Fy = 0 Cy + 3/5 E - G = 0 Cy = 600 [N]

D.C.L2. Mc = 0 - 8Ay + 3Ax - 5B = 0 Ax = 912 [N]


Fx = 0 Ax - 3/5 B - Cx = 0 Ay = 984 [N]
Fy = 0 Ay + 4/5 B - Cy = 0 B = 480 [N]

Ejemplo: Hallar las fuerzas sobre los pasadores


!

D.C.L general (cuerpo rgido en equilibrio por la accin de tres fuerzas no paralelas):
! 41
!
!

!

R1 = 349,8
R2 = 180

La barra MC est en equilibrio por la accin de dos fuerzas (M y C); por lo tanto estas deben ser
colineales, o sea, deben pasar simultneamente por los pasadores M y C.
La sumatoria de fuerzas en la direccin de la barra debe ser 0,
Por lo tanto C = M

!
!

0 =
R
-
34
3

R
0 =
F 2 1 x

0 = 300 -
34
5

R
0 =
F 1 y

5
3
=
b
a
! 42
!

!

!

!
!
!

0 =
13
2
M -
37
1
H +
34
3

R
0 =
F

3
2
=
b - 2
a
1 x

0 =
13
3
M -
37
6
H +
34
5

R
0 =
F
2 + a
2
3
- = a
3
5
= b
1 y

2 = )a
6
9
+
6
10
(
3
2
=
18
12
= a
770,27 = H
24,23 sen
R
=
59,04) + (56,31 sen
H
1
_
552,6 = M
24,23 sen
R
=
9,46) + (30,96 sen
M
1
_
! 43
ARMADURAS

Las armaduras son estructuras formadas por barras articuladas en sus extremos (pasadores lisos o
rtulas), de modo que el conjunto constituye un cuerpo rgido.
En el plano, la armadura ms simple est formada por un tringulo.

C
b a
3 nudos (A, B, C)
A B 3 barras (a, b, c)
c

por cada nuevo nudo (u) que se desee incorporar a la estructura, se debe agregar 2 barras (v), que lo
fijen a ella.
de modo que v = 2 u
C f D

b a e si m = N de barras totales
B m = 3 + v v = m - 3
A c
y j = N de nudos totales
j = u + 3 u = j - 3
! v = 2u

m - 3 = 2 (j - 3) = 2j - 6
m = 2j - 3

En el espacio, la armadura ms simple est formada por un tetraedro

D
4 nudos o rtulas (A,B,C,D)
d f 6 barras (a, b, c, d, e, f)
e
b C por cada nuevo nudo u, se debe agregar 3
! 44
barras v (v = 3u)
A a
c B
si m = N de barras totales
m = v + 6 v = m - 6

y j = N de nudos totales
j = u + 4 = j - 4

como v = 3 u

m - 6 = 3(j - 4) = 3j - 12
M = 3j - 6

Armaduras Clsicas
Las armaduras son estructuras utilizadas en techumbres (cerchas), puentes, torres, gras y otras. Estn
conformadas por perfiles comerciales, generalmente metlicos, unidos en los extremos. Existen algunas
armaduras clsicas, que llevan los nombres de sus autores.



Fink Pratt (inglesa)






Howe (norteamericana) Alemana




! 45
Polonceau Belga




Warren
En la prctica, la figura del nudo es una idealizacin, pues la ejecucin de una unin se realiza de tal
forma que el pasador liso en la mayora de los casos no existe; pero los centroides de todos los perfiles
que actan como barras del nudo confluyen a un mismo punto.











! 46



Idealizaciones de las armaduras:


1. Barras cortas unidas por nudos. No son barras cortas ni estn unidas por nudos, pero los centroides
de todas las barras que concurren a un nudo se intersectan en el nudo.
2. Las armaduras estn cargadas solamente en los nudos, pero como no se considera su peso, cada
barra estar sometida solamente a la accin de 2 fuerzas, que pasan por sus nudos.
3.Como cada barra est en equilibrio, estas fuerzas deben ser colineales, por lo tanto, deben llevar la
direccin de las barras, y debe ser de igual magnitud, direccin y distinto sentido. Las barras pueden
estar entonces, sometidas solamente a traccin o compresin.
4.Cuando el peso de las barras es tan importante que no puede despreciarse, se reparte mitad y mitad
en cada nudo, por lo tanto, la barra queda sometida a la accin de dos fuerzas (una por cada nudo),
de manera que stas tienen que ser necesariamente colineales.
FB FD
B
D
A
C
F A FC
Existen 3 mtodos para desarrollar los problemas de armaduras:
! 47
1. Mtodo de los nudos o nodos
2. Mtodo de las secciones
3. Mtodo grfico de Cremona o Maxwell.

Mtodo de los Nudos o Nodos


Se analiza cada nudo como un cuerpo libre sometido a fuerzas concurrentes.
H G F

4000
A B C D E
P P P
3000 3000 3000 3000

P = 5000 kgf
H G F

4000
A B C D E
P P P
A 3000 3000 3000 3000
E


N u d o A 5
4
AH 3 !
kgf E A 7500 = =
AH AB F
x
5
3
0 = =

! 48
AB !
A AH = 9375 kgf (compresin)
AB = 5625 kgf (traccin)
Nudo B
BH !
AB BC
BC = AB = 5625 kgf (traccin)
P BH = P = 5000 kgf (traccin)

Nudo H
GH !
AH CH !
4 B H 4 5 CH = 3125 kgf (traccin)
3 3 GH = 7500 kgf (compresin)
Nudo G
GH FG CG !
!
FG = GH = 7500 kgf (compresin)
CG = 0

Mtodo de las Secciones


Consiste en cortar una seccin de la armadura y sustituir los elementos cortados, por lo que son capaces
de ejercer sobre la seccin para que esta permanezca en equilibrio.

L K I
M H
1500
AH A F
y
5
4
0 = =

AB BC F
x
= =

0
P BH F
y
= =

0
GH CH AH F
x
+ = =

5
3
5
3
0
CH BH AH F
y
5
4
5
4
0 = =

FG GH F
x
= =

0
CG F
y
= =

0 0
! 49

6000
A B C D E F G
P P P P P
a a a
a a a a = 4500
mm

Determinar la fuerza en la barra MC


P = 4000 kgf seccin I
A = G = 10000 kgf L K
I
M H
1500

6000
A B C D E F G
P P P P P
A a a a
a a a G

tomando la seccin I !
LM 1
M 3

C M 6000
A C

BC
4 5
10
! 50
A P 3
"
!
!

Hay tres ecuaciones independientes y tres incgnitas, el problema est resuelto, pero se puede resolver
con una sola ecuacin,
!
!

LM 1
M 3

C M 6000
O A

BC
4 5
13500 A P 3
18000
22500

De las tres ecuaciones de equilibrio la ms estratgica es la de momentos. Si se ubica el punto O


respecto al cual se establecer los momentos en la interseccin de las dos incgnitas no se desea
obtener, este puede estar dentro o fuera del cuerpo, se simplificara el problema como lo planteado.

0
10
3
5
3
0 = + =

LM CM BC F
X
LM CM P A F
Y
=

10
1
5
4
0
LM LM CM P M
A
+ =

10
1
5 , 4
10
3
6
5
4
9 5 , 4 0
CM P A M
O
=

5
4
5 , 22 18 5 , 13 0
( ) traccin kgf CM 3500 =
10
! 51

Mtodo Grfico (Cremona- Maxwell)


Existe otro mtodo para la resolucin de problemas de armaduras, que es grfico y tuvo gran aplicacin
en la antigedad. El mtodo consiste en la resolucin grfica de los nudos, con el cierre de los
polgonos de fuerzas, los cuales se representan pegados entre si, utilizando las mismas fuerzas comunes
a dos nudos adyascentes, con lo cual se evita su repeticin. Este mtodo ha perdido vigencia con el
surgimiento y masificacin del uso de las calculadoras.

Cables Flexibles
Los cables y las cadenas son elementos flexibles que se caracterizan por transmitir fuerzas en direccin
tangente a la curvatura que describen; o sea, son incapaces de transmitir fuerzas trasversales a la linea.

En la determinacin de las tensiones de cables puede haber muchas distribuciones de la carga, pero se
distinguen 2 casos que son los ms frecuentemente aparecidos en ingeniera:

a. Cuando la carga est distribuida a travs del eje horizontal (uniformemente distribuida), por
ejemplo un puente colgante (resulta una parbola).
b. Cuando la carga est distribuida a lo largo del cable. Por ejemplo uniformemente distribuida
(peso del cable), resulta una catenaria (cadena).

a. Carga constantemente distribuida, a travs del eje horizontal.


! 52
y
B

A fB
fA
O x


q(N/m)
a b
l

Tomando un tramo de vano x a la derecha del vrtice y origen O y haciendo el DCL


y T

P

O y
H x
x/2 qx

x
!
!
!
! , pero para x = 0, y = 0, C = 0
!

Para encontrar la relacin entre la tensin y el vano se debe eliminar el parmetro .

0 cos 0 = =

H T F
X

0 0 = =

x q sen T F
Y

puntoP el en curva la de pendiente la es x
H
q
dx
dy
tg = =
C +
2H
qx
= y
2

parbola
2H
qx
= y
2
! 53
T cos = H
( )
2
+
T sen = qx

como en A x = -a

, es la tensin en e punto A

, es la tensin en el punto B

Considerando la longitud del cable


ds


!
dy

dx

!


!
!
1 = +
sen
como
x
q +
H
=
sen T
+
T
2 2 2
2
2 2 2 2 2

cos cos
x
q +
H
= T
2
2
2
f 2
b
q
=
f 2
a
q
= H
2H
a
q
= y
B
2
A
2 2
2

dy +
dx
=
ds
2
2 2
y d +
dx
= ds
2
2
dx )
dx
dy
( + 1 =
S
2 a
0
a

dx )
dx
dy
( + 1 = ds
2
! 54
a
q +
f 4
a
q
=
T
2
2
A
2
4
2
A
f 4
a
+ 1 a q =
T
A
2
2
A
f 4
b
+ 1 b q =
T
B
2
2
B

!
se puede descomponer en series de MAC LAURIN

!
!
!
!

Ambas series convergen a sA y sB respectivamente para valores fa/a y fB/b <


!
!
!
si fB/b < 1/2 tgB < 2 (fB/b)

Por lo tanto la serie es convergente para < 45
Si no fuese convergente se deber obtener la integral de f(x).

f 2
a
q
= H como dx
H
x
q
+ 1 =
S
A
2
2
2
2 a
0
a

dx
x
)
a
f 4
( + 1 = dx
f 4
a
q
x
q
+ 1 =
S
2
4
A
2
a
0
A
4
2
2
2 a
0
a

........ + (0) " f
3!
x
+ (0) f"
2!
x
+ (0) f + f(0) = f(x)
3 2

a
x
f 4
+
a
x
f 2
-
a
x
f 2
+ 1 =
x
)
a
f 4
( + 1
12
6
A
6
8
4
A
4
4
2
A
2
2
4
A
......} -
b
7
f 4
+
b
5
f 2
-
b
3
f 2
+ {1 b =
S
6
B
6
4
B
4
2
B
2
A
......} -
a
7
f 4
+
a
5
f 2
-
a
3
f 2
+ {1 a =
S
6
A
6
4
A
4
2
A
2
B
H
x q
tg

=
B
f
b q
b q
tg

=
2
2

b
f
tg
B
B

=
2


a
x f 2
senh arg
f 2
a
+
a
x f 4
+ 1 x { = s
}
a
0
2
A
A
2
4
A
2
! 55
b) Carga constantemente distribuida a travs del largo del cable.
y


B

A q P
fB
fA yB
y A
y
c
O x
x
a b
l

y T

P
s
y
H
qs
O
x x

!
!
!
0 cos 0 = =

H T F
X

0 0 = =

s q sen T F
Y

s
H
q
dx
dy
tg = =
! 56
! !
!
!
para x = 0 y = c = 0 (pendiente horizontal)
!

!
!

la solucin es inmediata
x = c arg cosh (y/c) + C2
como, para x = 0, y = c, arg cosh(1) = 0 C2 = 0
!
!


sen =
ds
dy
pero )
d
ds
( )
ds
dy
( =
d
dy


q
H
=
d
ds
2
sec
C
+
q
H
= d tg
q
H
= y
1
sec sec
0 , , sec
1 1
= = + = C
q
H
c si C
q
H
c
C
c
- y
= tg =
dx
dy
2
2

1 - )
c
y
(
dy
=
c
- y
cdy
= dx
2
2
2

=
c
y
c x cosh arg

=
c
y
c
x
cosh arg
! 57
y
c c
y = =

cos
cos
! que es la ecuacin de la catenaria (cadena)

!
! y
!
!
! x

Para calcular el largo s del cable se debe eliminar el parmetro


c = y cos
s = c tg
y
!
c

!
!
!

=
c
x
c y cosh
2
e
+
e
=
c
x

c
x
-
c
x
cosh
c
x
e

c
x
e
2
e
-
e
=
c
x
senh
c
x
-
c
x
1 = )
c
x
(
h
sen - )
c
x
(
h
2 2
cos
2 2
c y s =
)
2
x
( C =
c
+
s
= y
2 2
cosh
c
+
s
=
c
x

C
2 2 2 2
cosh
)
c
x
(
senh C
= 1) - (
C
=
s
2 2 2 2 2
cosh
! 58
!
Clculo de la flecha
!
!

Clculo de la tensin

T cos = H
T sen = qs

Ejemplo
Un trozo de cadena que pesa 0,5 kg/m, se suspende de los dos extremos a la mnima altura, en un vano
de 20 m. Si la tensin en un extremo es 8 kgf, determinar: largo de la cadena, flecha.

y = c cosh (x/c)
T = q y
T = 1/2 c cosh (10/c) = 8
c
x
senh c = s
c -
c
-
s
= C - y = f
2 2
B
B B
c -
c
-
s
= c - y = fs
2
A
2
A
1} - )
c
x
( { c = c - y = fs
A
cosh
s
q +
H
=
sen T
+
T
2
2
2 2 2 2 2

cos
)
c
x
( h c q = T cos
y q T =
! 59
16 = c cosh 10/c
T
!
20000

Existe otra solucin para este problema, esta es c = 6,3428


!
Siempre habr dos soluciones dada una tensin, excepto cuando la tensin aplicada corresponde a la
mnima que deja en equilibrio al cable en la luz dada.

=
c c
10
cosh
16
c 16/c cosh 10/c
10
10,5
11
11,26
11,5
12
1,6
1,524
1,454
1,42096
1,390
1,333
1,543
1,489
1,442
1,42097
1,403
1,368

= =
c
senh c s s
B T
10
2
m senh s
T
38 , 29
3428 , 6
10
3428 , 6 2 =

=
! 60
m senh s
T
73 , 22
26 , 11
10
26 , 11 2 =

! 61

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