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Informacin de fabricacin de producto (PMI)

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Informacin de fabricacin de producto (PMI)


Descripcin general PMI La Informacin sobre productos y fabricacin, o PMI, consiste de cotas y anotaciones que se aaden al modelo 3D y que se pueden usar en el proceso de revisin, fabricacin e inspeccin. En el modelado sncrono y ordenado, las cotas PMI tambin proporcionan una herramienta importante de modificacin del diseo. Editando valores de cota puede hacer cambios en el modelo. Puede bloquear y desbloquear cotas para controlar cmo responden las caras de modelo conectadas a las ediciones del valor de cota. Y puede controlar la cota en la que se aplican ediciones de cota. Esto simplifica en gran medida el proceso de diseo, prueba y actualizacin. La aplicacin PMI de Solid Edge combina la funcionalidad de agregar cotas y anotaciones, generar vistas de modelo 3D completamente renderizadas, formatear planos, y publicar la informacin.

Puede aadir estos tipos de PMI:

Cotas: Smart Dimension, Distancia entre, ngulo entre, Cota de coordenadas, Cota de coordenadas angulares, Cota simtrica. Anotaciones: Directriz, Referencia de elemento, Llamada, Smbolo de acabado superficial, Smbolo de soldadura, Estado de borde, Marco de control de operacin, Marco de referencia absoluta, Objetivo de referencia absoluta.

Para ms informacin sobre cmo agregar estos elementos PMI, consulte el tema de ayuda, Cotas y anotaciones PMI.
Puede crear los siguientes tipos de vista:

Vistas en corte 3D, que se pueden aadir o eliminar de, Vistas de modelo 3D

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Nota:

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Las cotas aadidas usando los comandos de acotado PMI ordenado son siempre cotas dirigidas. Puede elegir si una cota PMI sncrona agregada al modelo debe ser bloqueada o desbloqueada. Las vistas en corte y las vistas de modelo son asociativas al modelo 3D. Cuando cambia el modelo 3D, tambin se actualizan las vistas en corte y las vistas de modelo.

Comandos PMI La pestaa PMI agrupa de manera conveniente los comandos que necesita para:

Agregar directamente anotaciones y cotas PMI en el modelo 3D. En el entorno ordenado, copie anotaciones y cotas 2D de un boceto al modelo 3D PMI. Crear modelo y vistas en corte del modelo 3D.

En el entorno sncrono, tambin puede usar los comandos de cota y anotacin situados en otras pestaas de la cinta de opciones para agregar PMI al modelo, as como para acotar bocetos. Es el tipo elemento que seleccione (borde de modelo o geometra de boceto), no el comando, lo que determina si una cota es PMI tridimensional o una cota de boceto bidimensional. Para ms informacin sobre el uso de los comandos PMI, consulte el tema de ayuda Trabajar con PMI 3D. PathFinder, PMI y vistas de modelo PathFinder controla y accede a todos los elementos PMI y vistas de modelo 3D para el modelo. Si un modelo de chapa tiene dos estados diferentes, por ejemplo, diseado y desarrollado, las vistas PMI y de modelo pertenecen al estado del modelo en que se crearon.

El grupo PMI en PathFinder contiene subgrupos expandibles de todas las cotas, anotaciones y vistas de modelo en el documento activo.

Si el grupo PMI est vaco, no se muestra en PathFinder. Cuando se define una vista de modelo PMI, su nombre se aade al grupo de Vistas de modelo. Un grupo de vistas en corte separado, situado en PathFinder sobre el grupo PMI, contiene todas las vistas en corte 3D que se han definido en el documento. Las vistas en corte y los elementos PMI pueden aparecer varias veces en PathFinder. Cuando se selecciona uno de estos elementos, se seleccionan tambin todas las ocurrencias de este elemento.

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Esta tabla explica los iconos relacionados con PMI en PathFinder. Un nodo es la entrada de nivel superior en un grupo PMI o en un subgrupo bajo una vista de modelo definida. Leyenda Smbolo de grupo PMI Nodo de cotas, mostrado (en PMI o grupo de Vistas de modelo) Nodo de cotas, oculto (en PMI o grupo de Vistas de modelo) Elemento de cota PMI, mostrado Cota PMI bloqueada (sncrono) Elemento de cota PMI, oculto Nodo de anotaciones, mostrado (en PMI o grupo de Vistas de modelo) Nodo de anotaciones, oculto (en PMI o grupo de Vistas de modelo) Elemento de anotaciones PMI (ejemplo de smbolo de llamada), mostrado Elemento de anotaciones PMI (ejemplo de smbolo de llamada), oculto Grupo Vistas de modelo Vista de modelo definida Grupo Vistas en corte Vista en corte, aplicada Vista en corte, no aplicada Nota:

La casilla de verificacin frente a cada elementos PMI listada en PathFinder activa y desactiva el elemento. En el men contextual de cada grupo de Cotas y anotaciones tambin se encuentran los comandos Mostrar, Ocultar, Mostrar todo y Ocultar todo. No se muestran u ocultan las vistas de modelo, ms bien se aplican a la ventana grfica usando el comando Aplicar vista. Los cortes 3D definidos se aplican y quitan usando el comando Aplicar corte.

La imagen siguiente y la tabla correspondiente explican los cdigos de color asignados a las cotas.

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Cdigos de color de cotas PMI Color Azul Rojo Condicin de solucin Libre Bloqueada, restringida por cotas. Controlada por otra cota o variable Edicin dinmica? S S Adjunta a Elementos sncronos Elementos sncronos Elementos ordenados o de otro modo PMI no editable No adjuntado adecuadamente a ningn elemento

Violeta

No.

Marrn

No disponible

No

Dentro del grupo PMI, diferentes tipos de cotaspor ejemplo, lineales, radiales, angularesvisualizan nombres nicos de smbolos y elementos en PathFinder. Asimismo, se visualiza su color respectivo.

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Las anotaciones funcionan de la misma manera, con sus propios grupos de smbolos y convenciones de nombre especficos.

Para ms informacin sobre mostrar y ocultar elementos PMI, consulte el tema de ayuda Trabajar con PMI en 3D. Revisar un modelo PMI Existe un modo de revisin de modelo PMI especial que permite revisar todas las vistas de modelo definidas en el documento, junto con sus datos PMI asociados. Es posible que desee utilizar esta caracterstica antes de exportar modelos y datos PMI a Ver y Anotar, por ejemplo. Cuando se selecciona el Comando Revisar (Vistas de modelo PMI), se muestra una barra de comandos Revisin de vista modelo PMI para guiarle a travs de la revisin de cada vista de modelo. Para obtener ms informacin, vea el tema de ayuda, Crear vistas de modelo 3D con PMI. Compartir un modelo PMI Existen muchas formas en las que puede compartir modelos 3D as como sus datos adjuntos.

Use el comando Crear plano para generar un plano del modelo acotado visualizado actualmente en la ventana grfica. Tambin puede usar el comando Crear plano para generar un plano de cualquier "instantnea" de vista de modelo que haya creado en el documento. Use el comando Aplicar vista para mostrar una vista de modelo con una orientacin especial en la ventana grfica y, a continuacin, use el comando Imprimir para imprimirla. Use el comando Guardar como imagen en el men Aplicacin para guardar el contenido de la ventana grfica en un formato de archivo de imagen. Publquelos en un formato compatible con Ver y Anotar utilizando el Comando Enviar PMI a Ver y Anotar. Esto guardar el archivo en formato .pcf, ponindolo a disposicin de Ver y anotar. Publquelos en Visor de Solid Edge usando el comando Guardar como, para guardar la informacin en formato .jt.

Crear planos de un modelo PMI Puede usar el Asistente de vistas de dibujo para producir planos a partir de un modelo 3D con PMI. Los datos en las vistas de modelo: orientacin de la vista, cortes 3D y, cotas y anotaciones PMI, se copian a la vista de dibujo. El texto PMI copiado en el dibujo mantiene su aspecto tridimensional.

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Existen dos formas bsicas de hacer esto:

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Puede generar el plano desde la representacin del modelo actual en la ventana grfica. Puede generar planos desde vistas de modelo alternas que haya creado usando el comando Ver. Las vistas de modelo permiten aplicar formatos, fondos y orientaciones de vista especiales en su modelo.

Una vez que haya copiado una o ms vistas de modelo PMI en el plano, podr:

Activar y desactivar asociatividad con la vista de modelo. Cambiar la vista de modelo PMI que se visualiza actualmente en la vista de dibujo. Seleccionar un modo de renderizado diferenteincluyendo el sombreado en colorpara cada vista de modelo de en el dibujo.

Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Crear un plano PMI.


Descripcin general

Vistas en corte 3D de modelos Crear vistas de modelo 3D con PMI Editar cotas de modelo Cotas y anotaciones PMI Trabajar con PMI en 3D

Procedimientos

Crear una vista de modelo PMI Crear una vista en corte 3D (entorno sncrono) Crear una vista de modelo PMI Visualizar las herramientas PMI Publicar una vista de modelo y datos PMI en Ver y Anotar. Ajustar el tamao del modelo editando los valores de cota PMI Revisar vistas de modelo PMI

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Trabajar con PMI en 3D


Flujo de trabajo de creacin de Vista de modelo La creacin de una vista de modelo PMI es WYSIWYG. La orientacin del modelo, el modelo de renderizado, las anotaciones y las cotas que son visibles en la ventana grfica cuando selecciona el comando Ver modelo, son lo que obtiene cuando se crea la vista de modelo PMI. Nota: Los modelos en un conjunto se deben activar antes que se pueda aadir PMI a ellos. 1. Establecer un plano de acotacin y anotacin PMI En el entorno ordenado, use el comando Bloquear plano de acotacin en la barra de herramientas PMI para definir un plano de cota y anotacin 3D activo.

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Las anotaciones y cotas se colocan paralelas a este plano. Puede cambiar el plano de acotacin en cualquier momento mientras aade anotaciones y cotas. 2. Agregar cotas y anotaciones PMI. En el entorno sncrono, las cotas de boceto migran automticamente al modelo 3D al extruir una regin de boceto o al usar otro comando que convierte la regin 2D en un slido 3D. Tambin puede agregar directamente nuevas anotaciones y cotas PMI al modelo usando los comandos de la pestaa PMI. Consulte estos temas de Ayuda para obtener ms informacin:

Descripcin general de la secuencia de operaciones del modelado de piezas Cotas y anotaciones PMI

3. Agregar cotas y anotaciones PMI. En el entorno ordenado, puede usar el comando Copiar en PMI para copiar cotas y anotaciones 2D de una operacin o boceto al modelo 3D. Puede editar los elementos copiados con los comando de su men contextual. Puede agregar nuevas anotaciones y cotas PMI con los comandos de la pestaa PMI. Para obtener ms informacin sobre cotas y anotaciones PMI, consulte el tema de ayuda Cotas y anotaciones PMI. 4. Seleccione una orientacin de vista para la vista de modelo usando los comandos rotacin estndar, seleccin de vista y zoom. 5. Crear una vista de modelo PMI. Use pestaa PMIgrupo Vista de modeloVer para capturar toda la informacin de esta visualizacin, asignar un nombre de vista y un modo de renderizado, y guarde la vista. Aade el nombre de la vista al grupo "Vistas de modelo" PathFinder. Todas las cotas y anotaciones asociadas con la vista de modelo se enumeran bajo el nombre de la vista de modelo. Para obtener ms informacin sobre vistas de modelo PMI, consulte el tema de ayuda Crear vistas de modelo 3D con PMI. 6. Modificar la vista del modelo. Si es necesario, cambie los ajustes de visualizacin y orientacin del modelo. Puede ocultar los elementos PMI que interfieran con la vista. Use el comando Editar definicin en el men contextual Vista de modelo para:

Cambie el nombre y la definicin de la vista de modelo usando el botn Opciones en la barra de comandos Editar definicin. Haga cambios en la visualizacin de piezas y subconjuntos en la vista usando el botn del grupo Visualizacin de vista de modelo en la barra de comandos. Agregue y edite cotas y anotaciones en la vista de modelo usando el botn del grupo Visualizacin de vista de modelo en la barra de comandos.

Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Editar una definicin de vista de modelo PMI 7. Crear vistas de modelo adicionales. Use el comando Vista de modelo para capturar una nueva orientacin y el modo de visualizacin para el PMI correspondiente. Asigne un nombre diferente a esta vista y seleccione el modo de renderizado que desee. Si cambia el modo de renderizado, use el comando Aplicar vista en el men contextual de PathFinder para aplicar la configuracin de vista a la visualizacin grfica. 8. Revisar. Use el Comando revisar para realizar un recorrido por todas las vistas de modelo PMI. 9. Exportar y publicar la vista de modelo. Use el comando Enviar PMI a Ver y Anotar para publicar sus vistas de modelo PMI y abrirlas en Ver y Anotar. Para aprender ms sobre la publicacin de modelos PMI, consulte el tema de ayuda Publicar Informacin de Producto y Fabricacin (PMI) y Vistas de modelo en Ver y Anotar. Agregar una vista en corte 3D a una vista de modelo En el contexto del flujo de trabajo PMI, todo corte 3D aplicado en el momento de la creacin de la vista de modelo se incluye automticamente en dicha vista, no obstante, tambin puede aadir o eliminar cortes

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despus de haber creado la vista de modelo. 1. Especificar las propiedades de visualizacin de la vista en corte. 2. Mostrar u ocultar el plano de corte. 3. Agregar el corte a la vista de modelo.

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Para obtener ms informacin sobre el uso de vistas en corte en vistas de modelo PMI, consulte el tema de ayuda Usar una vista en corte 3D en una Vista de modelo. Comandos de edicin de vista de modelo Los comandos que usa para editar la definicin y propiedades de una vista de modelo 3D, se encuentran en el men contextual de la vista de modelo seleccionada en PathFinder. Por ejemplo, el men contextual para manipular vistas de modelo contiene los comandos siguientes:

Para aprender a usar estos comandos de manipulacin de vistas de modelo PMI, consulte el tema de ayuda Manipular una vista de modelo PMI. Comandos de edicin de elementos PMI Los comandos que usa para agregar elementos PMI a vistas de modelo 3D, o eliminarlos, y mostrar y ocultar elementos PMI, tambin se encuentran en el men contextual de una cota o anotacin seleccionada en PathFinder.

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Para aprender a usar estos comandos de manipulacin de elementos PMI, consulte el tema de ayuda Visualizar y editar elementos PMI. El que los elementos PMI sean visibles o no se controla mediante el cuadro de dilogo que precede a un nombre de elemento o nodo, y mediante los comandos Mostrar y Ocultar del men contextual. Mostrar y ocultar nodos y elementos Cuando apunta al nivel superior de un grupo de Cotas y anotaciones, el comando Mostrar acta como un lugar de recopilacin para los elementos individuales PMI en ese grupo.

Si selecciona Ocultar mientras apunta al nodo Cotas y anotaciones, todas las cotas y anotaciones del grupo quedarn ocultas inmediatamente en la visualizacin. Nota: Los elementos individuales slo se hacen visibles si se ha establecido que el nodo sea visible.

Si selecciona Mostrar mientras apunta al nodo Cotas y anotaciones, las cotas y anotaciones del grupo podrn ser visibles, segn su configuracin individual de mostrar/ocultar.

Sugerencia: Puede editar una operacin o pieza de modelo sin la confusin de anotaciones y cotas PMI. Use el comando Ocultar para eliminar temporalmente las anotaciones y cotas; use el comando Mostrar para restaurarlas. Si selecciona o deselecciona la casilla de verificacin frente a un elemento individual PMI en cualquier grupo, todas las ocurrencias de este elemento PMI quedarn visibles u ocultas en el documento. Consulte la seccin Visualizar y editar elementos PMIen el tema de ayuda Descripcin general de Informacin sobre Productos y Fabricacin (PMI) para ver una tabla que ilustra los estados de mostrar y ocultar de los iconos relacionados con PMI.

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Mostrar u ocultar en una vista de modelo

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Si selecciona Ocultar mientras edita una vista de modelo, los elementos que estn ocultos al salir del modo de edicin se eliminan de la lista de elementos agrupados de la vista de modelo. Mostrar todo y Ocultar todo Los comandos Mostrar todo y Ocultar todo para un nodo son una forma rpida de activar o desactivar las cotas y anotaciones individuales en el documento.
Descripcin general

Vistas en corte 3D de modelos Crear vistas de modelo 3D con PMI Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) Cotas y anotaciones PMI

Procedimientos

Agregar cotas y anotaciones PMI Crear una vista de modelo PMI Editar una definicin de vista de modelo PMI Manipular una vista de modelo PMI Usar una vista en corte 3D en una vista de modelo PMI

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Cotas y anotaciones PMI


Crear elementos PMI Las anotaciones y cotas colocadas en geometras de modelo son elementos PMI. Se crean de dos formas.

Cuando usa un boceto para construir una operacin, las cotas colocadas en el boceto migran a los bordes apropiados en el cuerpo slido. Estas cotas migradas pasan a ser cotas PMI tridimensionales. Consulte el tema de ayuda, Crear una pieza acotada desde un boceto. La anotaciones colocadas en un boceto tambin se copian en el modelo. Puede colocar cotas y anotaciones directamente en los bordes del modelo en cualquier momento usando cualquiera de los comandos de la cinta. Adems, el grupo de herramientas de la pestaa PMI agrupa convenientemente todas las funciones asociadas con PMI en un lugar.

Nota: Los comandos que use para colocar cotas y anotaciones en bocetos y en el modelo sern los mismos. Sin embargo, las cotas y anotaciones colocadas en elementos de boceto 2D, y aquellas colocadas en elementos de boceto 3D, se comportan de forma diferente. Las diferencias son ms aparentes durante la edicin. Cotas PMI bloqueadas y desbloqueadas En modelos sncronos, puede usar cotas PMI para modificar el modelo. Se controla el efecto de los cambios del modelo decidiendo si una cota en un borde del modelo se bloquea o desbloquea, y especificando la

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direccin del cambio.

Una cota desbloqueada implica que cuando se modifican caras conectadas al borde acotado, el valor de la cota puede cambiar. El color predeterminado de una cota desbloqueada es azul. Una cota bloqueada impide que se modifique el valor de la cota cuando una cara conectada se mueve o ajusta el tamao. Una cota debe estar bloqueada antes de que se le pueda aplicar una frmula o regla de variables. El color de visualizacin predeterminado de una cota bloqueada es rojo.

En PathFinder, una cota bloqueada se identifica fcilmente mediante el icono de bloqueo Nota: Todas las cotas 2D que migran de bocetos estn bloqueadas.

Puede editar cotas individuales y bloquearlas o desbloquearlas cuando sea necesario para modificar el modelo. Use el botn de bloqueo en el cuadro de dilogo Edicin de valor de cota para cambiar una cota entre desbloqueada y bloqueada.

Si el botn Bloquear no est disponible, seleccione el comando Mantener relaciones. Nota:


Reglas de bloqueo de cotas

Es mejor dejar las cotas desbloqueadas, bloqueando slo los valores necesarios para una edicin en particular. Cuando edita el modelo, la edicin es localizada automticamente, dejando sin cambio las cotas no afectadas. En el modelado sncrono, antes de que una cota PMI pueda ser controlada por una frmula o usada en una frmula hay que bloquearla. De forma similar, no podr desbloquear una cota que est controlada mediante una frmula o que se use dentro de la frmula de otra cota o variable.

Para aprender a modificar un modelo editando valores de cota, consulte el tema de ayuda, Editar cotas de modelo. Colores de cota PMI

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La tabla siguiente explica los cdigos de color asignados a las cotas. Cdigos de color de cotas PMI Color Azul Rojo Condicin de solucin Libre Bloqueada, restringida por cotas. Controlada por otra cota o variable Edicin dinmica? S S Adjunta a Elementos sncronos Elementos sncronos Elementos ordenados o de otro modo PMI no editable No adjunta adecuadamente a ningn elemento

Violeta

No.

Marrn

No disponible

No

Cursores de edicin de cotas PMI A medida que mueve el cursor Seleccionar sobre una cota, ste indica el tipo de operacin que est disponible si hace clic en esta posicin: Cursores de edicin de cotas PMI Imagen Operacin del cursor Cundo Ejemplo se visualiza?

Editar el

El cursor est sobre

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valor de la cota.

el texto de cota.

Arrastrar un terminador dentro o fuera de las lneas de extensin.

El cursor est sobre un terminador de cota.

Modificar las propiedades de la cota.

El cursor est sobre una lnea de cota o lnea de extensin.

Controladores de modificacin de cotas PMI Existen dos tipos de controladores de modificacin de cotas: un controlador de edicin de valores y controladores de formato.
Controlador de edicin de valor de cota

Se visualiza un controlador de edicin de valores de cota PMI cuando hace clic en el texto de cota. El controlador de edicin del valor de cota consta de un cuadro de dilogo Edicin del valor de cota (1) y terminadores de flecha y esfera 3D (2).

En el cuadro de dilogo se introduce o modifica el valor. Usted controla la direccin en la que se aplica la edicin haciendo clic en los botones de flecha en el cuadro de dilogo o haciendo clic en cualquiera de los terminadores 3D.

El terminador de esfera 3D indica el lado fijo. La direccin predeterminada se indica mediante el botn de flecha resaltado en el cuadro de dilogo y por el terminador de flecha 3D. A veces, los terminadores 3D son ms explcitos, como se muestra en el ejemplo siguiente.

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Para aprender a usar el controlador de edicin de valor de cota, consulte el tema de ayuda Ajustar el tamao del modelo editando valores de cota PMI.

Si el cuadro de dilogo Edicin de valor de cota est completamente desactivado, esto significa que la cota no se puede editar en su estado actual.

Controladores de formato de cotas

Puede cambiar el formato de la cota usando estos controladores:

La barra de comandos Editar definicin y los controladores de formato de cota se visualizan cuando hace clic en una cota o lnea de extensin.

Puede usar las opciones en la barra de comandos Editar definicin para modificar las propiedades de la cota, incluyendo tolerancia, prefijo y orientacin. Los crculos slidos son controladores de formato que puede arrastrar para cambiar la longitud de las lneas de cota y lneas de extensin.

Cuando hace clic en un terminador de cota, como una flecha, puede arrastrarlo fuera o dentro de las lneas de extensin.

Para ms informacin sobre cmo mostrar y ocultar, editar y manipular elementos PMI, consulte el tema de ayuda Mostrar y editar elementos PMI. Cotas fuera de escala Puede sustituir el valor de una cota dirigida haciendo clic con el botn derecho en la cota y seleccionando Fuera de escala en el men contextual. Solid Edge subraya los valores de las cotas que no estn a escala.

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La designacin fuera de escala aparece en el cuadro de dilogo de edicin de valor de cota.

Muestra de preseleccin Cuando coloca el cursor sobre un valor de cota, aparecen dos funciones de muestra de preseleccin que muestran cmo se aplicar una edicin de valor de cota: direccin de la edicin y seleccin de la cara de modelo.
Muestra de la direccin

Cuando coloca su cursor antes de seleccionar el texto de cota, se influye en la direccin en la que se aplicar la edicin.

Si coloca el cursor en el lado izquierdo del valor de cota, en este ejemplo el nmero 4, la flecha de direccin apuntar a la izquierda. Si selecciona el valor de cota haciendo clic aqu, la edicin se aplicar en esta direccin. Si coloca el cursor en el lado derecho del valor de cota, en este ejemplo el nmero 5, la flecha de direccin apuntar a la derecha. Si selecciona el valor de cota haciendo clic aqu, la edicin se aplicar en esta direccin.

Muestra de seleccin de cara

Puede mostrar qu caras de modelo se vern afectadas cuando edite un valor de cota, apuntando al texto de cota sin seleccionarlo. Las caras de modelo asociadas se resaltan para que las revise.

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Para cambiar el conjunto de seleccin, puede establecer y borrar relaciones en la ventana de opciones Reglas activas. Tambin puede afectar al resultado cambiando la opcin de solucin en la QuickBar Edicin de cota.

Para ms informacin, consulte los siguientes temas de ayuda:


Trabajo con reglas activas Seleccionar caras que van a modificar las ediciones de cotas PMI.

Usar puntos significativos Al colocar cotas de modelo PMI que desea usar para cambiar el modelo, puede usar el filtro de puntos significativos 3D, Centro y extremos y Punto medio . Esto garantiza que las cotas se colocan en los puntos significativos que son vlidos para modificar el modelo. Estos puntos significativos estn en los centros de crculos y arcos y en los puntos medios y extremos de bordes. Nota: Los filtros de Centro, Extremo y Punto medio usan vrtices virtuales para derivar el punto significativo adecuado. Para usar cualquiera de estos filtros de puntos significativos durante la colocacin de cotas, seleccione el botn Punto significativo en la barra de comandos Cota, bajo el botn del grupo Otros. A continuacin, seleccione el filtro deseado. Usar un plano de cota Cuando agregar cotas y anotaciones PMI a un modelo, stas se alinean paralelas a un plano de cota. El plano predeterminado es el plano base ms paralelo a la pantalla. Sin embargo, puede seleccionar un plano base en la barra de comandos. Esta opcin est diferente usando la opcin Bloquear plano de acotacin disponible cuando selecciona un comando de cota o anotacin. Slo aparecen planos que se definan explcitamente en la ventana grfica. stos se visualizan con medio resalte rojo-marrn.

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Para desactivar un plano de cota que haya establecido, pulse F3. Usar puntos de interseccin Puede usar un punto de interseccin del modelo para colocar una cota PMI. Usar un punto de interseccin

Facilita agregar una cota a un borde de modelo que se ha redondeado, dividido o recortado. Ayuda a revincular la cota a los extremos originales cuando se redondea, divide o recorta el borde del modelo.

Solid Edge detecta automticamente la presencia de puntos de interseccin. Puede usar el mtodo de punto de interseccin al colocar cualquier cota. Nota: Para desactivar el modo Punto de interseccin, seleccione el comando Cota y pulse la tecla I . Ejemplo: A continuacin se dan algunos ejemplos de cundo sera conveniente poner cotas usando puntos de interseccin.
Borde modificado por redondeo

Borde modificado por recorte

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Borde modificado por divisin

Tambin puede usar QuickPick para ubicar puntos de interseccin, no slo la distancia mnima predeterminada, como se muestra en el ejemplo siguiente:

Puede tambin poner una cota usando el punto de interseccin de una lnea de centro virtual y la superficie de un objeto cilndrico o cnico, incluyendo formas de canto, toroidales, esfricas y con splines. Estos puntos de interseccin estn disponibles cuando se necesitan, sin tener que invocar el modo Punto de interseccin. Para aprender a usar esta funcin, consulte el tema de ayuda, Colocar una cota PMI usando un punto de interseccin. Usar un eje de cota Algunas veces deber agregar un elemento de PMI que se mida a lo largo de un eje que no sea ortogonal al objeto que est acotando. ste puede ser el caso cuando usa el comando Distancia entre, ngulo entre, Cota de coordenadas, o Dimetro simtrico. Cuando est en curso uno de estos comandos, puede usar la opcin Eje de cota en el botn grupo Propiedades en la barra de comandos Cota, para establecer el eje de cota. Aadir cotas PMI Puede usar el comando Smart Dimension para acotar crculos, arcos y elipses, adems de elementos lineales. Al agregar una cota que requiere dos puntos:

El primer clic determina el punto desde el cual medir. El segundo clic especifica el punto o elemento hasta donde se hace la medida.

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Apilar y encadenar cotas


Las cotas lineales se pueden apilar o encadenar utilizando el comando Distancia entre. Las cotas angulares se pueden apilar o encadenar usando el comando ngulo entre. Las cotas de dimetro simtricas pueden formar una pila, no una cadena. Todas las cotas de una pila o cadena deben colocarse con respecto al mismo plano de acotacin activo. Cada cota apilada o encadenada tiene su propia entrada en PathFinder.

Aadir anotaciones PMI


Puede colocar anotaciones en un espacio libre. Puede adjuntar anotaciones en las caras, superficies, curvas, bordes de modelo y en elementos de boceto. Puede adjuntar anotaciones a cotas y documentos existentes.

Aqu, la anotacin de referencia se adjunta a un marco de control de la operacin.

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Tambin se pueden conectar a las caras.

Modificar propiedades y formato PMI Puede seleccionar y modificar elementos individuales PMI mediante una de las siguientes acciones:

Cuando se visualizan controladores de formato de cota, podr:

Modificar el redondeo de cotas PMI, el tipo de cota, la tolerancia, y el prefijo para el elemento seleccionado, usando las opciones en la barra de comandos. Cambiar la longitud de las lneas de cota y de las lneas de extensin de cota seleccionando y arrastrando un punto rojo. Tambin podr seleccionar y arrastrar una flecha de cota fuera de las

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lneas de extensin.

Use el botn Propiedades en la barra de comandos o el comando Propiedades en el men contextual para cambiar las propiedades de formato para tamao de letra, tipo de terminador, tipo de lnea de extensin, visualizacin de coordenadas, y otras.

Si selecciona una cota, se visualiza el cuadro de dilogo Propiedades de cota. Si selecciona una anotacin, aparece el cuadro de dilogo especfico para la anotacin.

Puede hacer cambios que afecten a todos los elementos PMI simultneamente:

Puede hacer ajustes interactivos al tamao de texto PMI para facilitar la lectura cuando acerca o aleja el modelo. Puede cambiar globalmente el color de elemento PMI modificando el estilo.

Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Tamao y color de texto PMI. Mover un elemento PMI Hay varias formas de mover elementos PMI.

Puede mover una cota o anotacin PMI usando el comando Mover cota. Esto mueve elementos PMI en una direccin perpendicular al plano en el que residen, agregando lneas de extensin segn sea necesario.

Si coloca el cursor sobre un elemento PMI y lo arrastra, mover el elemento dentro del plano en que reside. El elemento se mueve de formas diferentes dependiendo de qu parte del elemento arrastre y si usa los controladores de formato.

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Tambin puede usar Alt+arrastrar para desconectar una cota o anotacin PMI de un elemento de modelo y adjuntarla a un elemento de modelo diferente. Para aprender a hacerlo, consulte Volver a adjuntar o mover una cota o anotacin.

Si mueve una anotacin que se adjunta a otro elemento de PMI, incluyendo cotas apiladas y encadenadas, stos se mueven juntos. Si se mueve una anotacin conectada directamente a una cara da como resultado la traslacin a lo largo de la cara solamente, no fuera de ella. Para aprender a mover y manipular cotas y anotaciones PMI, consulte el tema de ayuda, Mover elementos PMI. Usar texto de propiedades en elementos PMI Puede extraer y usar texto de propiedades en cotas PMI y en anotaciones de llamada y de referencia de elemento.

Para usar texto de propiedades en llamadas y referencias de elemento, seleccione el botn Texto de propiedades en el cuadro de dilogo de anotacin. Para usar texto de propiedades en un prefijo, sufijo, subndice o superndice de cota, copie y pegue la cadena de texto de propiedades en el cuadro de texto correspondiente en el cuadro de dilogo Prefijo de cota. Puede abrir el cuadro de dilogo Prefijo de cota haciendo clic en el botn Prefijo en la barra de comandos Cota. Para extraer informacin de agujero desde las operaciones de agujero en una pieza o conjunto, use las cadenas de texto de propiedades Referencia de agujero, Profundidad inteligente o Llamada de agujero. Puede extraer informacin de plegado (ngulo, Radio y Direccin), de una pieza redondeada, pero no de una chapa desarrollada.

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Para actualizar texto de propiedades en elementos PMI, use pestaa PMIgrupo Texto de propiedadescomando Actualizar todo. Para convertir cadenas de texto de propiedades en texto sencillo para anotaciones y cotas individuales, use el comando Convertir texto de propiedades en el men contextual del elemento seleccionado. Para convertir todas las cadenas en el documento, puede usar pestaa PMIgrupo Texto de propiedadescomando Convertir todo.

Para aprender ms acerca del texto de propiedades, consulte el tema de ayuda Usar texto de propiedades.
Descripcin general

Editar cotas de modelo Controles de edicin de valor de cota Tamao y color de texto PMI Crear vistas de modelo 3D con PMI Informacin sobre productos y fabricacin (PMI)

Comandos

Comando Copiar en PMI Comando Mover cota

Procedimientos

Agregar cotas y anotaciones PMI Colocar una cota PMI usando un punto de interseccin Crear una pieza acotada desde un boceto Ajustar el tamao del modelo editando los valores de cota PMI Seleccionar caras que van a modificar las ediciones de cotas PMI Visualizar y editar elementos PMI Cambiar tamao de texto PMI Copiar elementos PMI de un boceto u operacin Mover elementos PMI Establecer un plano de cotas y anotaciones PMI

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Tamao y color de texto PMI


Establecer el tamao de texto PMI Hay varias maneras de cambiar el tamao de texto de elementos PMI.

Cambie todos los elementos PMI y grficos asociados (lneas, directrices y flechas) a la vez, usando uno de los siguientes mtodos:

Escalar elementos automticamente Cuando usa el estilo de modelo activo para determinar el tamao de texto, los elementos PMI se escalan automticamente mientras la vista se acerca o

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aleja. A veces esto hace que PMI sea demasiado grande o demasiado pequeo en relacin a la operacin o el componente.

Cambiar interactivamente el tamao del elemento Puede usar los botones Aumentar fuente PMI o Reducir fuente PMI para cambiar el tamao de los elementos PMI en base al tamao del pxel. Esto tiene la ventaja de permitirle afinar el tamao de forma interactiva.

Cambiar el tamao de nuevos elementos editando el estilo. Puede establecer un tamao de texto predeterminado para todos los elementos PMI nuevos en la pestaa Texto del cuadro de dilogo Modificar estilo de cota. Puede acceder a este cuadro de dilogo con el comando Estilos .

Cambiar el tamao de elementos PMI individuales. Puede sustituir el tamao de texto predeterminado para elementos seleccionados individualmente, usando el comando Propiedades.

Para ms informacin sobre establecer y cambiar el tamao de texto PMI, consulte el tema de ayuda, Cambiar tamao de texto PMI Establecer el color global PMI El color de las cotas PMI es un indicador rpido de si la cota est bloqueada o desbloqueada. Puede cambiar el ajuste de color global para las cotas PMI. Esto tambin cambia el color de las anotaciones PMI. Puede cambiar la configuracin de color global de PMI en la pestaa Colores del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

El color predeterminado de cotas PMI desbloqueadas es azul. Es el mismo que el establecido para todos los elementos de boceto. Puede elegir otro color para ellos en la lista Boceto. El color predeterminado de cotas PMI bloqueadas es rojo. Es el mismo que el establecido para los elementos del controlador. Puede elegir otro color para ellos en la lista Controlador.

No puede cambiar el color de los elementos PMI individuales.


Descripciones generales

Cotas y anotaciones PMI Informacin sobre productos y fabricacin (PMI)

Comandos

Comando Tamao de modelo PMI Comando Tamao de pxel PMI

Procedimientos

Cambiar tamao de texto PMI

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Crear vistas de modelo 3D con PMI


Las vistas de modelo le ayudan a gestionar la visualizacin de un modelo de pieza, chapa o conjunto dentro del flujo de trabajo de la Informacin sobre Productos y Fabricacin (PMI). Puede definir diferentes vistas 3D del modelo para comunicar toda la informacin funcional, de diseo y de fabricacin. Las vistas de modelo pueden contener lo siguiente:

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Estado del modelo, por ejemplo, diseado y desarrollado (sncrono). Cotas ordenadas, incluyendo cotas directrices que se han copiado a 3D. Cotas sncronas Anotaciones Vistas en corte

Una vez definida, puede seleccionar vistas de modelo individuales a partir del grupo Vista de modelo, que se encuentra bajo el nodo PMI en PathFinder.

Para propsitos de revisin, puede compartir la vista de modelo y los datos electrnicamente usando Ver y Anotar o Visor de Solid Edge. Crear vistas de modelo El comando Ver crea una vista 3D del modelo de conjunto, pieza o chapa tal como se visualiza actualmente en la ventana grfica.

Todas las cotas, anotaciones, los parmetros de la vista y las vistas en corte que se visualizan cuando se crea la vista de modelo se copian en la vista de modelo.

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Cada definicin de vista de modelo incluye un nombre de vista, orientacin, escala y extensin de la vista (zoom). El cuadro de dilogo Opciones de vista de modelo es donde se asignan valores iniciales para nombre de vista, modo de renderizado y visualizacin de vista en corte y plano de corte. Puede cambiar estos parmetros editando la definicin de la vista de modelo. Se accede y controla vistas de modelo PMI usando PathFinder. Cada definicin de la vista de modelo contiene una lista especfica de elementos PMItipos especficos de cotas, anotaciones y vistas en corte incluidasque se muestran cuando se aplica la vista. Nota: Si se muestran u ocultan estos elementos en una vista de modelo, se aplica el ajuste mostrar u ocultar a los mismo elementos en todas las vistas de modelo.

Para ms informacin, consulte el tema de Ayuda, Trabajar con PMI en 3D. Revisar vistas de modelo Puede revisar todas las vistas de modelo definidas en el documento junto con sus datos PMI asociados usando un modo de revisin de modelo especial PMI. Puede usar esta operacin antes de exportar datos y modelos PMI a Ver y Anotar. Cuando selecciona una vista de modelo y elige el comando Revisar en el men contextual, se visualiza la barra de comandos Revisar vista de modelo PMI que le guiar por la revisin de cada vista de modelo.

Puede navegar por las vistas de modelo PMI usando estas herramientas:

Recorra cada vista usando las flechas Siguiente y Anterior. Salte a una vista de modelo especfica seleccionando su nombre en la Lista de vistas de modelo.

A medida que selecciona cada vista de modelo 3D, la ventana activa cambia temporalmente para mostrar la vista tal como estaba definida. Esto incluye sus estados de mostrar y ocultar, y las vistas en corte que se hayan aplicado. Cuando se cierra la sesin de revisin, la pantalla de grficos vuelve a su modo de visualizacin anterior.

Otra forma de revisar el contenido de una vista de modelo es seleccionar el nombre de la vista de modelo en PathFinder, y a continuacin, seleccionar el comando Aplicar vista en el men contextual. Agregar vistas en corte 3D a vistas de modelo

El grupo Vistas en corte en PathFinder contiene una lista de todas las vistas en corte 3D existentes que se han definido para el modelo. Puede aadir una vista en corte 3D existente a una vista de modelo usando el comando agregar a vista de modelo del men contextual.

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Del mismo modo, puede suprimir una vista en corte del modelo que est editando usando el comando Quitar de la vista de modelo.

Modificar una vista modelo PMI Al seleccionar el comando Editar definicin en el men contextual de la vista de modelo, la vista de modelo se muestra en un entorno de edicin especial. La barra de comandos Vista de modelo proporciona acceso a dos niveles de funciones de edicin para la vista de modelo PMI.

Usando el cuadro de dilogo Opciones de vista de modelo , puede modificar el nombre de la vista, seleccionar un modo de renderizado distinto y modificar la vista en corte y la configuracin de visualizacin del plano de corte. Si selecciona el botn grupo Visualizacin de vista de modelo, entrar en el modo de creacin y edicin de vista de modelo donde podr:

Cambiar las propiedades de mostrar u ocultar de elementos PMI individuales. Agregar nuevas anotaciones y cotas PMI a la vista de modelo. Mientras est en este modo de edicin, no puede utilizar los comandos de modelado. Salvo por el modo de orientacin y de renderizado de la vista, los cambios realizados en este modo de edicin son WYSIWYG.

Nota:

Los elementos PMI y las vistas en corte que estn ocultas se retiran automticamente de la vista de modelo. Los elementos PMI y las vistas en corte que se aaden y muestran, se agregan automticamente en la vista de modelo.

Cuando se sale del modo de edicin de la vista de modelo, los cambios se aplican a la vista de modelo y los comandos de modelado vuelven a estar disponibles. Enviar una vista modelo PMI a Ver y Anotar Puede compartir electrnicamente las vistas de modelo 3D con datos PMI publicndolas en un formato compatible con Ver y Anotar o con Visor de SE.

Utilice el comando Enviar PMI a Ver y Anotar para guardar el archivo en formato .pcf, que puede abrirse en Ver y Anotar. De forma alternativa, puede utilizar el comando Guardar como del men Aplicacin para guardar la informacin en formato .jt.

Nota: El comando Enviar PMI a Ver y Anotar enva todas las vistas de modelo del archivo a Ver y Anotar.
Descripciones generales

Vistas en corte 3D de modelos

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Cotas y anotaciones PMI Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) Publicar PMI y vistas de modelo en Ver y Anotar Trabajar con PMI en 3D

Comandos

Comando Ver

Procedimientos

Crear una vista de modelo PMI Editar una definicin de vista de modelo PMI Manipular una vista de modelo PMI Publicar una vista de modelo y datos PMI en Ver y Anotar. Reorientar una Vista de modelo PMI Revisar vistas de modelo PMI Usar una vista en corte 3D en una vista de modelo PMI

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Publicar PMI y vistas de modelo en Ver y Anotar


Para mostrar la Informacin sobre Productos y Fabricacin, o PMI, y las vistas de modelo en Ver y Anotar o en Visor de Solid Edge, la informacin debe publicarse. Puede publicar la informacin con el comando Enviar PMI a Ver y Anotar o utilizar el comando Guardar como para guardar la informacin en formato .jt. Uso de Enviar PMI a Vista y Marcado Puede publicar rpidamente informacin con el comando Enviar PMI a Ver y Anotar, que est disponible en el men contextual cuando se selecciona una vista de modelo en PathFinder. Esto enva todas las vistas de modelo y datos PMI definidos en el documento activo a un archivo .pcf. El archivo se abre automticamente en Ver y Anotar. Los datos PMI que no estn asociados con una vista de modelo no se muestran en el visor. Utilizar Guardar como Para publicar informacin con el comando Guardar como, primero debe establecer la opcin Guardar datos PMI en el cuadro de dilogo Opciones de conversin de Solid Edge a JT y guardar el documento en formato .jt. Todas las vistas de modelo y la informacin PMI asociada con una vista de modelo se guardan en el documento .jt. Una vez guardado, puede abrir el documento .jt en el visor. En la pestaa Vistas de modelo en PathFinder se muestra la lista de las vistas de modelo y la informacin PMI asociada. Nota: Cuando est seleccionada la opcin Guardar datos PMI, las dems opciones de guardar JT se desactivan y se establecen las opciones adecuadas para admitir datos PMI. Siempre se enva la geometra precisa cuando se selecciona la opcin Guardar datos PMI, incluso si no se establece la opcin Incluir geometra precisa. Slo se escribe la topologa grfica compatible con el visor en el archivo . jt . Los elementos siguientes son controlados por las vistas del modelo, pero no se escriben en el archivo .jt.

Sistemas de coordenadas

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Informacin de fabricacin de producto (PMI)

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Planos de referencia Bocetos y perfiles Ejes de referencia Vistas en corte PMI

Descripciones generales

Vistas en corte 3D de modelos Cotas y anotaciones PMI Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) Publicar PMI y vistas de modelo en Ver y Anotar Trabajar con PMI en 3D

Comandos

Comando Ver

Procedimientos

Publicar una vista de modelo y datos PMI en Ver y Anotar.

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Descripcin general de produccin de planos


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Descripcin general de produccin de planos


Descripcin general Produccin de planos es el proceso en el cual se documenta formalmente el diseo de una pieza o conjunto. Solid Edge contiene una variedad de herramientas que permiten documentar fcilmente los documentos de diseo, sin importar la fase en que se encuentre el proceso de produccin de planos. Puede crear vistas de dibujo asociativas de piezas y conjuntos tridimensionales que puede actualizar con rapidez cuando la pieza o el conjunto cambian. Asimismo, puede crear vistas de dibujo compuestas por elementos bidimensionales dibujados desde cero que se pueden modificar sin realizar cambios en ninguna pieza o documento de conjunto.

Una combinacin de los mtodos arriba expuestos ofrece tambin la posibilidad de afrontar las necesidades cambiantes del flujo de trabajo. Puede colocar una vista de dibujo asociativa que puede actualizar cuando cambia el modelo. A continuacin, si desea hacer cambios en el documento de plano sin cambiar el modelo, puede convertir la vista de dibujo asociativa en una vista de dibujo de elementos 2D.

Crear un plano de pieza Crear un plano de conjunto

Puede crear un plano bidimensional en Solid Edge usando dos tipos de vistas de dibujo: vistas de pieza y vistas 2D. El plano bidimensional puede contener cotas y otras anotaciones que describen el tamao de una pieza o conjunto, y los materiales empleados para crearlos, entre otras informaciones. Tipos de vistas de dibujo Cuando trabaja desde un modelo 3D, puede crear los siguientes tipos de vistas de dibujo:

Vistas principales Vistas auxiliares Vistas en perspectiva Vistas de detalle (dependiente e independiente) Vistas en corte Vistas en seccin Vistas de alta calidad o calidad plano Planos de conjuntos explosionados

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Al trabajar con Solid Edge 2D Drafting, no puede crear vistas 3D que requieran un modelo 3D: vistas en corte, vistas en corte parcial y vistas de detalle.
Descripcin general

Hojas de dibujo Creacin de vista de dibujo Manipulacin de vistas de dibujo Descripcin general de acotacin Descripcin general de anotaciones

Comandos

Comando Asistente de vistas de dibujo

Procedimientos

Crear una vista de detalle circular Crear una vista de calidad plano Crear una vista de dibujo en perspectiva Crear una vista principal Crear una vista en corte por revolucin Crear una vista en corte Crear una vista en corte delgada Crear una vista de detalle definida por el usuario Crear una vista auxiliar Crear vistas de dibujo de una pieza o conjunto Mostrar u ocultar planos de corte en vistas en corte

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Crear un plano de pieza


Secuencia de operaciones para crear un plano de pieza Siga este procedimiento para crear un plano desde cualquier documento de Solid Edge Pieza o Chapa (tipos de archivo .par y .psm).

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1. Abra un nuevo documento de plano usando la plantilla Plano ISO. 2. Use el comando Asistente de vistas para definir y colocar vistas de pieza principales. 3. (Opcional) Cree vistas adicionales segn sea necesario.

Vistas auxiliares Vistas de detalle Vistas en corte Vistas en seccin Vistas de calidad plano Recuperar cotas y anotaciones del modelo. Use el comando Smart Dimension para agregar cotas. Colocar una referencia de elemento.

4. Acote las vistas de pieza. Por ejemplo, se puede:


5. Anote las vistas de pieza. Por ejemplo, puede usar estos comandos para anotar el modelo:

Poner una llamada.

Poner un marco de control de la operacin o un marco de referencia absoluta.

Colocar un smbolo de estado de borde. Definir un smbolo de soldadura.

Poner smbolo de acabado superficial.

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Crear automticamente lneas de centro y marcas de centro en una vista de dibujo.

Use el comando Pintor de bordes para redibujar, mostrar u ocultar bordes de pieza. Use el comando Texto para agregar notas a la hoja de dibujo.

6. Guarde el documento de plano. 7. Imprimir un documento. 8. Cuando cambia el modelo, las vistas de dibujo quedan desactualizadas. Realice una de las siguientes acciones:

Use el comando Actualizar vistas para actualizar las vistas del modelo, indicadas por bordes grises.

Consulte Actualizaciones de vistas de dibujo para informarse sobre estas caractersticas.

Use el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas para Revisar cotas y anotaciones cambiadas. Consulte Control de cambios de cotas y anotaciones.

Descripcin general

Creacin de vista de dibujo Hojas de dibujo Descripcin general de elementos de acotacin Descripcin general de anotaciones Propiedades de dibujo

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Crear un plano de conjunto

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Puede elegir representaciones de modelo definidas en el modelo de conjunto para mostrar en una vista de dibujo, como por ejemplo una configuracin de visualizacin de modelo explosionado o una vista de modelo PMI. Use el siguiente proceso para crear una vista de dibujo isomtrica de un conjunto explosionado con una lista de piezas con referencia de elementos. Puede hacer esto a partir del modelo de conjunto o de un documento de plano. 1. Iniciar el Asistente de vistas de dibujo Haga lo siguiente en el documento de conjunto: a. Guarde el documento de conjunto. b. En el men Aplicacin, seleccione el comando NuevoCrear plano. c. En el cuadro de dilogo Crear plano, seleccione el cuadro de verificacin Ejecutar el Asistente de creacin de vista de dibujo y pulse Aceptar. 2. Elegir una representacin de modelo de conjunto En el Asistente de creacin de vistas de dibujo (Opciones de vistas de dibujo), seleccione una opcin de la lista .cfg, Vista de modelo PMI o Zona:

Para crear una vista de modelo isomtrica explosionada, seleccione una configuracin de visualizacin de modelo explosionado , y haga clic en Terminar. Para aprender a crear una configuracin de modelo explosionado, consulte Explosionar automticamente un conjunto.

Para comunicar informacin de diseo, fabricacin y funcional que se ha aadido a una vista guardada del modelo, seleccione un nombre de vista de modelo PMI de dibujo PMI. , para Crear una vista

Para aprender a crear una vista de modelo PMI, consulte Crear una vista de modelo PMI.

Para crear una vista definida por el usuario del equipo y los componentes en un rea rectangular de un modelo de conjunto grande, seleccione un nombre de zona , y haga clic en Siguiente. No hay ninguna representacin de modelo predefinida para seleccionar, o para crear cualquier combinacin de vistas de conjunto definidas por el usuario, seleccione Sin seleccin, y haga clic en Siguiente.

3. Colocar una vista definida por el usuario en la hoja Si se visualiza el Asistente de creacin de vistas de dibujo (Orientacin de la vista de dibujo): a. Seleccione un vista con nombre, por ejemplo una isomtrica, como la vista principal. b. Haga clic en Siguiente para elegir otras vistas, o clic en Terminar. c. Haga clic en la hoja de dibujo para colocar la vista o vistas. Sugerencia: Las vistas de modelo PMI y configuraciones de visualizacin predefinidas se colocan automticamente en el plano. 4. Despus de colocar la vista, puede hacer lo siguiente:

Ajustar la visualizacin del conjunto

Usar la pestaa Visualizacin (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo) para controlar la visualizacin de piezas y subconjuntos individuales en el conjunto. Para aprender ms, consulte Crear planos de conjuntos.

Recuperar cotas y anotaciones de modelo

Si las vistas de dibujo son ortogonales, puede usar el comando Recuperar cotas para extraer las cotas y anotaciones del modelo al plano.

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Si las vistas de dibujo son pictricas (isomtricas, dimtricas o trimtricas), puede usar el comando Smart Dimension para Poner una cota 3D en una vista de dibujo pictrica).

5. Agregar una lista de piezas con referencias de elemento Use la pestaa Iniciogrupo Tablascomando Lista de piezas para Crear una lista de piezas. Sugerencia:

Para colocar una lista de piezas que muestre el esquema de numeracin de artculos del modelo de conjunto en la tabla y en las referencias de elemento, seleccione el cuadro de verificacin Usar nmeros de artculo generados por conjunto en la pestaa Opciones (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas). Si no se dispone de esta opcin, debe seleccionar el cuadro de verificacin Crear artculo en la pgina Nmeros de artculo (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge). Puede reorganizar las referencias de elemento generadas automticamente con una lista de piezas, de modo que todas las referencias de elemento sean visibles. Para aprender a hacerlo, consulte Apilar referencias de elemento. Si faltan piezas en una lista de piezas o una vista de dibujo de un conjunto, verifique que las piezas faltantes no estn desactivadas en el cuadro de dilogo Propiedades de ocurrencia del documento de conjunto. Para aprender a hacerlo, consulte Visualizar ocurrencias de conjunto en una vista de dibujo o lista de piezas.

Descripcin general

Creacin de vista de dibujo Crear vistas explosionadas de conjuntos Usar configuraciones de visualizacin Usar zonas en conjuntos Crear vistas de modelo 3D con PMI Listas de piezas

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Hojas de dibujo
La composicin del dibujo se inicia seleccionando una hoja de dibujo. Las hojas de dibujo son similares a las pginas de un cuaderno. Se pueden poner Vistas de Dibujo en las diferentes hojas de dibujo de un documento. Por ejemplo, se puede colocar un alzado y una vista derecha en una hoja de dibujo y una vista en corte en otra. Ambas hojas se guardan en el mismo documento. Para preparar una hoja de dibujo, utilice el comando Configuracin de la hoja en el men Aplicacin. Todas las vistas de dibujo, cotas y anotaciones del modelo 3D se colocan en la hoja de trabajo activa, sta tiene dos componentes. El contorno de la hoja (1) muestra la orientacin y el intervalo de impresin de la hoja. Puede modificar el tamao y la orientacin del contorno de la hoja con el comando Preparar hoja. El rea situada fuera del contorno (2) se considera tambin parte de la hoja de dibujo. Tambin puede dibujar, acotar y anotar geometra en la hoja de Modelo 2D, y despus crear vistas de modelo 2D del diseo 2D y colocarlas en la hoja de trabajo activa.

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Hojas de trabajo La hoja en la que se construye la vista de dibujo se llama hoja de trabajo. Puede crear las hojas de trabajo que necesite. Una hoja de trabajo puede llevar adjunta una hoja de fondo. Puede modificar caractersticas de las hojas de dibujo como el tamao y la hoja de fondo adjunta, con el comando Configuracin de la hoja en el men Aplicacin. Este comando tambin determina los valores predeterminados para todas las hojas nuevas creadas en el documento. Para ello, se definen las opciones en el cuadro de dilogo Preparar Hoja, y a continuacin, se selecciona la opcin Guardar como Predeterminado. Hojas de fondo La hoja de fondo se usa como fondo de la hoja de trabajo. Puede adjuntar la misma hoja de fondo a cualquier cantidad de hojas de trabajo, logrando de esta manera que sea til para cualquier geometra que desee mostrar en ms de un plano.

Use la pestaa Fondo en el cuadro de dilogo Configuracin de la hoja para aplicar una hoja de fondo. Use la pestaa Vergrupo Vistas de dibujocomando Fondo para dar formato a la hoja de dibujo.

Cuando se adjunta una hoja de fondo a una hoja de trabajo con el comando Preparar hoja, se visualiza e imprime la geometra de la hoja de fondo junto con la hoja de trabajo. El tamao de la hoja de trabajo se ajusta de forma automtica al tamao de la hoja de fondo adjunta para permitir la concordancia de tamao del papel y de los grficos en ambas hojas. Un esquema de programa personalizado tpico sera crear una hoja de fondo distinta para cada uno de los formatos normalizados (como A, B, C, D, o A0, A1, A2, A3, A4).

Nota: Los grficos en la hoja de fondo no son afectados por la escala de la hoja de dibujo. Siempre se visualizan a la escala 1:1 con respecto a la hoja de trabajo. Tambin puede agregar una hoja de borde de dibujo como fondo a la hoja Modelo 2D usando el comando

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Configuracin del rea de dibujo o arrastrndola directamente a la hoja. Por ejemplo, puede incorporar un borde y un bloque de ttulo normalizados de la empresa, insertar una imagen rster con el logotipo de la empresa mediante el comando Insertar objeto de la pestaa Abocetar, o dibujar otra geometra. Hoja modelo 2D La hoja Modelo 2D es una hoja especial que se utiliza exclusivamente para trabajar en el espacio de modelo 2D. Permite dibujar en la hoja y anotar a una escala adecuada para el tamao general de la pieza que est diseando, e imprimir los dibujos con anotaciones a la escala adecuada para el tamao de hoja de salida que se especifique. Por ejemplo, puede arrastrar un archivo que contiene geometra 2D, tal como un documento .dft de Solid Edge o un archivo .dwg o .dxf de AutoCAD, en la hoja Modelo 2D. Puede agregar anotaciones y cotas usando una escala de dibujo y a continuacin usar la hoja modelo 2D para crear vistas 2D del diseo que coloca en una o ms hojas de trabajo con una escala diferente para la impresin. A diferencia de las hojas de trabajo, slo se permite una hoja Modelo 2D por documento. Siempre es la primera hoja del documento y no se puede renombrar.

Seleccione la pestaa Vergrupo Vistas de la hojacomando Modelo 2D para que esta hoja quede disponible. La escala de la hoja Modelo 2D es 1:1 . Para anotar y acotar a una escala diferente de la escala del plano impreso, sin tener que cambiar la altura del texto antes de imprimir, use el comando Configuracin del rea de dibujo del men Aplicacin. Este comando calcula automticamente el tamao y la escala del rea de trabajo en la hoja Modelo 2D en base al tamao de la hoja impresa y la anchura y altura del diseo previsto. Puede agregar un borde de dibujo a la hoja Modelo 2D. Use el comando Configuracin del rea de dibujo, y seleccione uno de los archivos de bloque de borde de dibujo listados en el cuadro de dilogo rea de dibujo en la lista Poner bloque. El uso del comando Configuracin del rea de dibujo asegura que el borde se coloca en la escala correcta para el papel en que se va a imprimir. Si no le preocupa el escalado del borde, puede arrastrar un archivo que contenga un borde de dibujo a la hoja de modelo y hacer clic para colocarla.

Manipulacin de hojas Puede usar las pestaas con nombre de la parte inferior de las hojas de dibujo, para manipularlas con facilidad. Puede utilizar las pestaas de las siguientes formas:

Para seleccionar y mostrar una hoja de dibujo, haga clic en una lengeta. El nombre de la hoja de dibujo aparecer en negrita. Para activar una hoja de dibujo y establecer las opciones de la hoja, haga doble clic en la lengeta de la hoja. Para activar el men de contexto hoja de dibujo, pulse el botn situado a la derecha en cualquier lengeta.

Se pueden usar los siguientes botones de desplazamiento para desplazarse por las lengetas de las hojas de dibujo. Pasa a la primera hoja de dibujo del documento. Pasa a la ltima hoja de dibujo del documento. Pasa a la anterior hoja de dibujo del documento. Para recorrer varias pestaas a la vez, haga clic en este botn mientras mantiene pulsada la tecla Mays. Pasa a la siguiente hoja del documento. Para recorrer varias

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pestaas a la vez, haga clic en este botn mientras mantiene pulsada la tecla Mays.

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Haga clic con el botn derecho en la pestaa de una hoja de dibujo para acceder al men contextual correspondiente.Desde este men puede insertar, eliminar, reordenar y cambiar de nombre hojas de dibujo. Plantillas de hojas y documentos Las hojas de fondo personalizadas se pueden volver a usar siempre y cuando se guarden en una plantilla del documento. Cuando usa la plantilla para crear un documento nuevo, todas las hojas de fondo de la plantilla se copian en el nuevo documento. Escala de la vista de dibujo Cuando modela una pieza o conjunto, puede construir el modelo a escala completa del objeto del mundo real que est creando. El tamao de la hoja de trabajo determina la escala que debe emplearse para visualizar la pieza o el conjunto 3D. Por ejemplo, la escala de la vista de dibujo para la pala delantera de una excavadora sera ms pequea si se utilizara una hoja tamao A, debido a que el borde del tamao A es menor que el del tamao D. El comando Asistente de vistas de dibujo utiliza el tamao de la hoja de trabajo para calcular la escala ptima para representar las vistas de pieza de la pieza seleccionada. Esta escala aparece en el cuadro Escala en la barra de comandos Asistente de hojas de dibujo. De forma alternativa, antes de colocar la vista de pieza, puede seleccionar una escala de dibujo diferente en la Lista de escalas, en la barra de comandos Asistente de vistas de dibujo. El valor de escala utilizado en el comando Asistente de vistas de dibujo se guarda como la escala de la hoja de trabajo donde se colocan. La prxima vez que ejecute el comando Asistente de vistas de dibujo para esa hoja, puede seleccionar esta escala de la barra de comandos, de forma que la nueva vista de pieza tenga la misma escala que las vistas ya colocadas. Nota: Las vistas de pieza tienen la misma escala que aquellas a partir de las cuales se crearon, con excepcin de las Vistas de detalle. Las vistas de pieza alineadas comparten la misma escala. Para cambiar individualmente la escala de una vista de pieza, anule el alineamiento con el comando Desalinear del men contextual y, a continuacin, utilice el comando Propiedades del men contextual para fijar la escala deseada. Valores de acotacin en vistas de dibujo Los valores de acotacin de las piezas o conjuntos en sus vistas de pieza miden el tamao real del modelo. Por ejemplo, si una operacin de agujero en una pieza mide 25 mm y la escala de la vista de dibujo es 2:1, cuando acote la operacin de agujero, sta medir 25 mm y no 50 mm. Esto significa que al crear un dibujo la escala de la vista de pieza no afecta los valores dimensionales. Los tamaos de las cotas y anotaciones de las hojas de trabajo son independientes de la escala de la Vista de dibujo. Por ejemplo, si define la altura y el tamao del texto de la cota en 0,125 pulgadas o 3,5 milmetros, stos son los valores reales del texto de la cota en el dibujo impreso. Escala de la hoja Una escala de hoja es un valor de escala estndar para vistas de dibujo colocadas en la hoja de trabajo. Generalmente, la escala de la hoja se indica en el bloque de ttulo del borde de dibujo. Cuando coloca una vista de dibujo en la misma hoja usando una escala diferente, puede indicar el valor de escala de excepcin en una leyenda de vista de dibujo.

Puede establecer una escala de hoja diferente para cada hoja de trabajo con el comando Configuracin de la hoja. Se puede mostrar y actualizar automticamente la escala de la hoja activa en el bloque de ttulo del borde de dibujo creando una anotacin de llamada que extrae el valor de texto de propiedades Escala

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de la hoja, del documento activo: %{Escala de la hoja}. Nota: Slo las hojas de trabajo pueden tener una escala de hoja distinta de 1,0. Las hojas de fondo, la hoja Modelo 2D y las ventanas de dibujar en vista tienen su escala de hoja fijada en 1:1. Hacer referencia al nombre, nmero y escala de la hoja en la hoja activa Puede usar llamadas y otros tipos de anotaciones para extraer y visualizar texto de propiedades que identifican el nombre, nmero y escala de la hoja de la hoja de dibujo activa. Por ejemplo, puede colocar una llamada en una hoja de fondo compartida, en el bloque de ttulo del borde de dibujo, para que muestre la escala de la hoja en cada hoja de trabajo. Para crear una llamada que extrae texto de propiedades, como las propiedades Nombre de hoja, Nmero de hoja y Escala de hoja, consulte el tema de ayuda, Crear texto de propiedades. Tambin se pueden extraer muchas otras propiedades, como el nombre, ttulo y autor del archivo. Visualizar hojas de dibujo en visores de Plano. Si desea que sus documentos de Plano queden disponibles para revisin en Visor de Solid Edge y en Ver y Anotar, debe especificar las hojas que se van a incluir en el archivo. Use los cuadros de verificacin siguientes en la pestaa General (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge, entorno Plano), para seleccionar los tipos de hoja:

Incluir datos del Visor de Plano en el archivo


Incluir hojas de trabajo Incluir hoja de Modelo 2D Incluir hojas de fondo

Descripcin general

Descripcin general de capas Dibujar elementos 2D

Comandos

Comando Hoja de Modelo 2D Comando Hojas de fondo Comando Insertar Comando Hoja nueva Comando Renombrar hoja Comando Reordenar hojas Comando Configuracin de la hoja

Procedimientos

Aadir un borde de hoja de dibujo en la hoja modelo 2D Cambiar la hoja de fondo Crear una hoja de fondo Crear una nueva hoja de dibujo Definir un rea de dibujo del Modelo 2D Eliminar una hoja de dibujo

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Visualizar hojas de fondo Reordenar hojas de dibujo Seleccionar una hoja de dibujo Configurar una hoja de dibujo

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Creacin de vista de dibujo


Puede realizar un plano en Solid Edge utilizando varios tipos de vistas de dibujo: vistas de pieza 2D,vistas 2D, y vistas de modelo 3D predefinidas. El dibujo puede contener cotas y otras anotaciones que describen el tamao de una pieza o conjunto, y los materiales empleados para crearlos, entre otras informaciones. Tambin puede colocar cualquier nmero de vistas de dibujo en una hoja. Tambin puede modificar las caractersticas de una vista de dibujo seleccionada con el comando Propiedades del men Edicin o en el contextual. Para aprender a crear una vista 2D, consulte el tema de ayuda, Vistas 2D y Vistas de modelo 2D. Para saber ms acerca de cmo crear una vista de modelo 3D, consulte el tema de ayuda, Crear vistas del modelo 3D con PMI. Vistas de pieza Puede crear vistas de pieza de cualquier documento de Solid Edge pieza, chapa o conjunto (archivos .par, .psm y .asm). Como base para las vistas de pieza de un documento de plano puede utilizar mltiples documentos de pieza, de chapa y de conjunto. Para documentar datos externos, convirtalos primero en un documento de Solid Edge.

Creacin de una vista de dibujo principal Las vistas de pieza se empiezan a crear con el Asistente de creacin de vistas de dibujo para crear una vista principal de una pieza o conjunto 3D. Una vista principal es simplemente la primera vista colocada en el dibujo. El Asistente de creacin de vistas de dibujo presenta varias pginas. Las opciones especficas que puede ver depende de si inicia el comando desde un plano o desde un documento de modelo 3D:

Para iniciar el Asistente de creacin de vistas de dibujo desde un documento de plano, seleccione el . A continuacin, se le indicar que escoja una pieza 3D, chapa o Asistente de vistas de dibujo documento de conjunto como el archivo de origen para la vista de dibujo.

Para iniciar el comando Asistente de vista de dibujo desde un documento de pieza, chapa o modelo de conjunto, en el men Aplicacin, elija ArchivoCrear plano.

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La pestaa Opciones de vistas de dibujo define las opciones de la vista de dibujo del modelo. La pestaa Orientacin de la vista de dibujo es donde se selecciona una vista guardada, como alzado, dimtricas o planta. El cuadro de dilogo Orientacin personalizada contiene comandos de manipulacin de vistas que puede usar para crear una vista personalizada como la vista principal. Por ejemplo, puede definir una vista en perspectiva. La pestaa Layout de la vista de dibujo es donde se selecciona vistas ortogonales de compaa para colocar como la vista principal.

Colocacin de una vista de pieza principal Al hacer clic en el botn Terminar del Asistente de Creacin de vistas de dibujo, el cursor se transforma en un rectngulo del tamao de la nueva vista de pieza. Puede poner la vista en cualquier lugar de la hoja y hacer clic para situarla en el lugar seleccionado. Si seleccion ms vistas en el cuadro de dilogo Layout de la vista de dibujo, todas ellas se colocarn de una vez al hacer clic en la hoja de dibujo.

Creacin de vistas de pieza adicionales Despus de crear una o varias vistas de pieza principales, puede usarlas para crear:

Vistas principales Vistas en perspectiva Vistas auxiliares Vistas de detalle Vistas en corte Vistas en seccin

Acto seguido, puede utilizar estas vistas de pieza para crear otras. Por ejemplo, si crea una vista principal (2) en base a la vista primaria (1), puede crear una vista en corte (3) en base a la vista principal.

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Definicin del ngulo de proyeccin El ngulo de proyeccin define el aspecto de una vista de pieza nueva desplegada a partir de una vista de pieza ya creada. El ngulo de proyeccin depende de las normas de dibujo tcnico utilizadas y, por lo general, una vez seleccionado, casi nunca es preciso volver a definirlo.

Las normas de dibujo tcnico utilizan una proyeccin de primer diedro o de tercer diedro para crear proyecciones de varias vistas de una pieza en una hoja de dibujo. El mtodo del primer diedro es el ms utilizado por los ingenieros y diseadores que trabajan con normas ISO y DIN. El mtodo del tercer diedro suelen emplearlo quienes trabajan con normas ANSI. Puede crear vistas de pieza con cualquiera de estos mtodos. Puede definir el ngulo de proyeccin en la pestaa Normas de dibujo en el cuadro de dilogo Opciones. Tambin puede establecer el mtodo con el que quiere trabajar en una plantilla, de modo que todos los documentos creados con ella se ajusten a la norma que necesite. Creacin de planos de conjuntos Cuando cree una vista de pieza de un conjunto, puede controlar la visualizacin de las piezas y subconjuntos individuales en el conjunto. Por ejemplo, si desea ocultar determinadas piezas o especificar que se visualice una pieza como pieza de referencia. Tambin puede controlar la visualizacin de cordones de soldadura y operaciones de agregado de material en una vista de pieza de un conjunto de soldadura.

Puede utilizar el botn Valores de visualizacin del modelo de la barra de comandos Asistente de vistas de dibujo para especificar las partes que desea visualizar en la vista de pieza antes de colocarla en la hoja. Despus de la colocacin, puede seleccionar la vista de pieza en el plano y editar sus propiedades con el comando Propiedades del men contextual. Tambin puede utilizar las configuraciones de visualizacin, las vistas de modelo PMI y las zonas que ha guardado en el entorno Conjunto para controlar la visualizacin de las piezas en la vista de pieza. Cuando selecciona un documento de conjunto en el cuadro de dilogo Seleccionar modelo del Asistente de vistas de dibujo, puede seleccionar el nombre de visualizacin que desea usar de la lista .cfg, Vista de modelo PMI o Zona en la pestaa Opciones de vistas de dibujo de Conjunto. Por ejemplo, puede utilizar un nombre de configuracin de visualizacin explosionado para poner una vista de pieza de un conjunto explosionado.

Para mejorar el rendimiento de vistas de dibujo de conjunto, deseleccione las opciones Mostrar bordes ocultos y Mostrar bordes de piezas ocultas en el cuadro de dilogo Opciones de la vista de dibujo de conjunto. Para realizar estos cambios para todas las vistas de dibujo del conjunto, borre estas opciones en la pestaa Visualizacin de bordes en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Puede crear un archivo de plantilla

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de plano con estas opciones deseleccionadas y utilizarlo para crear todas las vistas de planos del conjunto sin lneas ocultas. Nota: En el entorno Conjunto puede definir varios tipos de configuraciones de visualizacin: configuraciones de conjunto, zonas y configuraciones explosionadas. Creacin de vistas de calidad plano de conjuntos Puede usar la opcin Crear vistas de dibujo de calidad plano de la pgina Opciones de vistas de dibujo de conjunto del comando Asistente de vistas de dibujo para crear rpidamente un dibujo de calidad plano de un conjunto complejo. Para generar rpidamente vistas de calidad plano, slo se crean bordes visibles. Puede usar vistas de calidad plano como entrada para vistas principales, vistas auxiliares, planos de corte y vistas en corte parcial. Puede aadir elementos de referencia a una vista de calidad borrador y crear listas de piezas a partir de ellos. Puede poner elementos que se conecten a una vista de dibujo con una directriz, tales como referencias de elemento y llamadas. Se pueden arreglar algunas de las propiedades de la vista, como por ejemplo, Visualizacin de bordes ocultos.Otros se pueden modificar, como por ejemplo, Escala. Puede utilizar la opcin Activar piezas para acotado en el cuadro de dilogo Opciones de vistas de dibujo de Conjunto del comando Asistente de vistas de dibujo, para activar (cargar en memoria) las piezas del conjunto y poder usarlas despus en acotado y otras operaciones que requieren precisin. Esta opcin slo est disponible cuando tambin est activada Crear vistas de dibujo de calidad plano. Crear de vistas de dibujo 2D de cortes 3D Para simular la eliminacin de material de un modelo 3D y exponer las operaciones internas, puede crear , que se vistas en corte de una pieza, componente de chapa o conjunto. Para ello, use el comando Corte encuentra en la pestaa Informacin de Producto y Fabricacin (PMI) del documento de pieza, chapa o conjunto. Puede crear una vista de dibujo 2D directamente desde una vista en corte 3D en el documento de pieza, chapa o conjunto usando el comando NuevoCrear plano, del men Aplicacin. Tambin puede crear una vista 2D del corte 3D desde el entorno Plano. En este caso, use el comando Asistente de vistas de dibujo, despus seleccione el archivo de conjunto, pieza o chapa que contiene la vista en corte 3D. Despus de colocar la vista en la hoja, seleccione el comando Propiedades en el men contextual de vista de dibujo y haga clic en la pestaa Cortes del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. Seleccione la vista en corte 3D de la lista y haga clic en Aceptar. Debe seleccionar el comando Actualizar vista para actualizar la vista de dibujo en la vista en corte 3D.

Crear planos de un modelo PMI Puede generar dibujos de vistas de modelo que contengan informacin de fabricacin del producto con el Asistente de creacin de vista de dibujo. Los datos de visualizacin contenidos en la vista de modelo (orientacin de vista, cortes 3D y PMI) se capturan en el plano. El texto PMI copiado a la vista de dibujo retiene su aspecto tridimensional. Opciones en el Asistente de vistas de dibujo le permite seleccionar:

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Una vista de modelo PMI 3D como el origen de la vista de dibujo. Si debe copiar las cotas PMI de la vista de modelo a la vista de dibujo. Si deben copiar las anotaciones PMI de la vista de modelo a la vista de dibujo.

Una vez que se haya creado el plano, puede deseleccionar estas opciones en la pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo, para activar o desactivar la asociatividad con la vista de modelo:

Cuadro de verificacin Incluir cotas PMI de las vistas del modelo. Cuadro de verificacin Incluir anotaciones PMI de las vistas del modelo.

Para aprender a crear planos de vistas de modelo PMI, consulte Crear una vista de dibujo PMI. Creacin de planos de conjuntos alternos Al crear un plano de un conjunto que se ha convertido en conjunto alterno, puede usar el cuadro de dilogo Asistente de vistas de dibujo (Seleccionar miembro de familia de conjunto) para especificar el miembro del conjunto que quiere. Al seleccionar el miembro en la lista Miembro de familia, se muestra una vista preliminar de aqul. Haciendo clic en el botn Siguiente puede definir cualquier otra opcin de vista de dibujo de conjunto. Puede, por ejemplo, especificar que la vista de dibujo se coloque como vista de calidad plano. Creacin de planos de conjuntos de soldadura (.asm) Cuando crea un plano de una pieza en un conjunto de soldadura, puede crear vistas de dibujo que documenten las etapas relativas al proceso del proceso de soldadura guardando primero la pieza con un nuevo nombre usando el comando Guardar modelo como. Esto resulta til cuando la pieza tiene operaciones de conjunto que constituyen las operaciones de preparacin de la soldadura y de mecanizado posterior a la soldadura. Por ejemplo, puede que precise aplicar chaflanes a las piezas del conjunto antes de crear una soldadura de ranura. Creacin de planos de soldaduras (.pwd) Al crear un plano de soldadura, puede crear vistas de dibujos que documenten las etapas relacionadas especficamente al proceso de soldadura. Al colocar una vista de dibujo de soldadura, puede usar la opcin Ver del cuadro de dilogo Opciones de vista de dibujo de soldadura para especificar si la vista de dibujo debe reflejar la vista de mecanizado, la vista de soldadura o la vista de conjunto. Por ejemplo, cuando seleccione la opcin Vista de mecanizado, puede colocar vistas de dibujo que documenten el mecanizado que se le hizo a la soldadura despus de la colocacin de los cordones de soldadura.. Si defini etiquetas de soldadura en el documento, puede utilizar la opcin Unir a geometra en la barra de comandos Smbolo de soldadura para transferir las etiquetas de soldadura al plano. Nota: Si activa la opcin Unir a geometra, slo sern seleccionables los bordes a los que se hayan asignado etiquetas de soldadura. Creacin automtica de vistas de dibujo Tambin puede crear vistas de dibujo de forma rpida y automtica arrastrando un documento de Solid Edge a una hoja de dibujo. Incluso puede colocar un documento de Solid Edge abierto en una hoja de dibujo arrastrndolo desde la carpeta Documentos abiertos en la Biblioteca.

Cuando arrastra un modelo de conjunto en una hoja de dibujo vaca, se crea una vista isomtrica. Cuando arrastra cualquier otro archivo de modelo en una hoja de dibujo vaca, se crean las vistas alzado, planta y derecha.

Tambin puede arrastrar un modelo a una Plantilla rpida. Usando una Plantilla rpida, puede personalizar los tipos y propiedades de la vista, guardar el documentos como una plantilla y volverlo a utilizar con cualquier

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modelo que desee. Las vistas permanecen desvinculadas al archivo del modelo, pero retienen sus propiedades. O puede usar una de las plantillas entregadas con Solid Edge en la carpeta Quicksheet. Las plantillas de conjunto incluidas (mtricas y anglosajonas) constan de una vista isomtrica, lista de piezas y la opcin Ref. elem. automtica activada. Las plantillas de pieza incluidas (mtricas y anglosajonas) constan de las vistas ortogonales de alzado, planta y derecha, y una vista isomtrica. Geometra de componentes en vistas de dibujo Puede visualizar construcciones, sistemas de coordenadas, bocetos, planos de referencia y lneas de centro en vistas de dibujo creadas a partir de una pieza o un conjunto 3D. Para archivos de modelo en los que se haya calculado las propiedades de masa, se dispone de un sistema de coordenadas de centro de masa cuando se muestran los sistemas de coordenadas. Cuando el archivo de pieza que est usando para crear la vista de dibujo contiene geometra de construccin, Solid Edge Plano lo toma como un conjunto. Al igual que un conjunto, puede expandirlo en el cuadro Lista de piezas de la pestaa Visualizar en el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. Puede usar el botn Lista de piezas en el cuadro de dilogo para controlar la visualizacin de la geometra de componentes. Puede crear una consulta para buscar un tipo especfico de componente del modelo, y despus ocultar todas las ocurrencias del mismo en la vista de dibujo de una vez. Usando una consulta de esta manera, puede simplificar un plano de un modelo de conjunto complejo, sin tener que seleccionar y ocultar los componentes individuales dentro de cada pieza del conjunto. Para aprender a hacerlo, consulte Usar una consulta para ocultar componentes en una vista de dibujo.
Descripcin general

Descripcin general de produccin de planos Actualizaciones de vistas de dibujo Piezas de referencia

Comandos

Comando Crear dibujo Comando Vista principal Comando Vista auxiliar Comando Detalle Comando Vista en corte (entorno Plano)

Procedimientos

Crear una vista principal Crear una vista auxiliar Crear una vista en corte Crear una vista de dibujo de una pieza o conjunto Abrir el documento 3D al que hace referencia una vista de dibujo

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Documentar varias piezas en un documento de Plano


Solid Edge permite documentar varias piezas o conjuntos en un nico documento de plano. Esto puede ser muy til al trabajar con un conjunto. Por ejemplo, en vez de crear un documento de plano por separado de cada conjunto, puede utilizar el comando Asistente de Vistas de Dibujo para poner vistas del dibujo del documento de conjunto y de los documentos de las piezas individuales en un nico documento de Plano. Esto

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facilita la administracin y el mantenimiento del documento.

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El comando Asistente de Vistas de Dibujo realiza un seguimiento de las piezas y los conjuntos que usted pone en un documento de plano. Puede hacer clic en el comando Asistente de Vistas de Dibujo para poner las vistas del dibujo de la primera pieza o conjunto. La siguiente vez que haga clic en el comando, aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar Pieza. El cuadro de dilogo Seleccionar Pieza muestra, en forma de estructura de rbol de carpetas, los documentos que actualmente existen en el documento de plano. Si ha puesto un documento de conjunto, puede seleccionar una pieza en el conjunto como base de la siguiente vista de pieza. Si desea crear una vista de pieza en otro conjunto, puede utilizar el botn Examinar para buscar la pieza en su PC o en otro PC de la red.
Comandos

Comando Asistente de vistas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Visualizacin de bordes en vistas de pieza


Cuando crea una vista de pieza de una pieza o conjunto, el software determina automticamente qu bordes son visibles y cules son ocultos, y utiliza estilos de lnea para representarlos.

Cuando Solid Edge procesa vistas de piezas, no crea bordes donde stos no existen an en el modelo slido. La nica excepcin a esta regla es para siluetas, como en un eje cilndrico (1). Los bordes tangentes (2) son bordes visibles que tienen caras adyacentes cuyas perpendiculares son paralelas en ese borde (con la tolerancia especificada).

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Puede controlar la visualizacin de bordes para asegurar que las vistas de piezas muestran las piezas tal como las quiere en una hoja de dibujo. Puede especificar los estilos de lnea que desee usar para bordes visibles, ocultos y tangentes, cambiar el estilo de lnea para bordes de pieza individuales, y ocultar y visualizar bordes de pieza individuales. Cuando cambian las piezas y conjuntos representadas en sus vistas de pieza, puede actualizar estas vistas y la visualizacin de bordes sin recrear las vistas de pieza. Configurar la visualizacin de bordes La pestaa Visualizacin de bordes del cuadro de dilogo Opciones permite establecer los estilos de lnea que desea usar para los bordes visibles, ocultos y tangentes de las vistas de pieza en la hoja de dibujo. Estos estilos de lnea se aplican automticamente cuando crea vistas de pieza. Las plantillas entregadas con Solid Edge contienen estilos de lnea llamados visible, oculto y tangente. Puede usar el comando Estilo del men Formato para cambiar estos estilos de lnea o crear nuevos. Si su organizacin tiene un estilo de lnea estndar para bordes visibles, ocultos y tangentes, puede asegurar que sus planos cumplan las normas guardando en una plantilla las opciones de visualizacin. Despus puede usar la plantilla para aplicar las mismas opciones de visualizacin de bordes cada vez que cree una vista de pieza nueva. Cambiar la visualizacin de bordes Hay varias maneras de cambiar la visualizacin de bordes en la vista de dibujo:

Puede usar el comando Propiedades del men contextual Editar para cambiar las opciones de visualizacin de bordes para vistas de piezas individuales. Al trabajar con vistas de piezas en un conjunto, puede usar el comando Propiedades para cambiar la visualizacin de bordes para cada pieza del conjunto. Puede usar la opcin Mostrar bordes de tangentes ocultas en la pestaa Visualizacin (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo) para mostrar en el plano las lneas ocultas y las lneas de tangentes ocultas. Esto expone los componentes y detalles internos de las piezas.

Despus de crear una vista de pieza, tambin puede usar el comando Pintor de bordes para cambiar la visualizacin de bordes para bordes individuales. Puede usar las opciones de la barra de comandos para especificar el nuevo estilo de lnea y si se debe cambiar el borde completo o slo una parte del mismo. Con el comando Pintor de bordes, puede cambiar la visualizacin de bordes elemento por elemento, o varios elementos a la vez. Para cambiar la visualizacin de bordes en varios elementos a la vez, haga clic con el botn del ratn y arrastre el cursor sobre los elementos en los que desea cambiar la visualizacin de bordes. Cuando suelte el botn del ratn, la visualizacin de bordes cambiar para los elementos seleccionados. Visualizar y ocultar bordes En vistas de pieza complejas, puede usar el comando Propiedades para ocultar o visualizar bordes ocultos y bordes tangentes. Por ejemplo, muchas empresas prefieren no mostrar los bordes ocultos en planos de conjunto. Las opciones en la pestaa Visualizacin (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo) permiten controlar la visualizacin de lneas ocultas y las lneas de tangentes ocultas en el plano. Puede usar

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estas opciones para mostrar los componentes y detalles internos de la pieza.

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Mostrar bordes ocultos por otras piezas Mostrar bordes de tangentes ocultas

Si no necesita informacin de bordes ocultos, a menudo puede incrementar el rendimiento de la vista de dibujo mantenindolos sin visualizar. Adems, puede usar el comando Ocultar bordes para ocultar bordes individuales, y el comando Mostrar bordes para visualizarlos. Establecer predeterminados de visualizacin de bordes El cuadro de dilogo Predeterminados de visualizacin de bordes de pieza, que se puede acceder desde la pestaa Visualizacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo, permite definir parmetros de visualizacin predeterminados para bordes de pieza. Cuando guarde el archivo, estos parmetros se guardarn con la vista. Los valores predeterminados de nivel de la vista de dibujo controlan la visualizacin de las piezas agregadas despus de crear la vista que aparece cuando se actualizar. Cuando se pliega una vista de dibujo, la vista desplegada hereda los valores de visualizacin de bordes de la vista de origen. Visualizar y ocultar piezas En un plano de conjunto, puede usar el comando Propiedades para ocultar o visualizar piezas en la vista de piezas. Cuando oculta o muestra piezas en una vista de piezas, sta se desactualiza. Puede usar el comando Actualizar vistas para actualizar la vista de piezas en la hoja de dibujo. Interferencia entre las piezas de un conjunto Cuando hay interferencia fsica entre piezas en un conjunto, como un encastre a presin o piezas roscadas, los parmetros de visualizacin predeterminados de la vista de dibujo podran no procesar correctamente los bordes donde haya interferencia de piezas. Por ejemplo, si se disea un eje para que encaje a presin en un agujero sobre su pieza coincidente, el borde del agujero queda obstruido por el eje y no se visualizar como un borde visible. Asimismo, como el eje es fsicamente ms grande que el agujero, los bordes del eje podran no visualizarse (1) o no recortarse correctamente (2).

Esta visualizacin es normal cuando se usa los valores predeterminados, que estn diseados para ignorar la interferencia y mejorar la velocidad de procesamiento. Se dispone de comandos y opciones para ajustar la visualizacin para procesar los bordes que interfieren. Los ajustes en la pestaa Visualizacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo permiten modificar la visualizacin de bordes de la vista de dibujo completa. Las opciones Intersecciones de piezas, en la pestaa Avanzadas, permiten especificar procesado adicional para determinar dnde se intersecan los bordes en las piezas coincidentes. Como la interferencia ocurre solamente cuando existe ms de un cuerpo slido en una vista de piezas, debe dejar seleccionada la opcin No procesar intersecciones al trabajar con vistas de pieza de una sola pieza. Cuando esta opcin est definida en Procesar intersecciones sin crear intersecciones de cara, los bordes del eje se visualizarn correctamente.

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Puede usar la opcin Crear intersecciones de cara de piezas roscadas, en la pestaa Avanzadas, al trabajar con piezas coincidentes que son roscadas, como un esprrago roscado que sobresale de un agujero roscado, para obtener la visualizacin correcta.

Si las roscas de agujeros que estn ligeramente desviadas de la paralela o perpendicular a la vista del plano no se visualizan, intente aumentar la tolerancia del eje de roscado en la pestaa Avanzadas. Si los bordes que deben visualizarse como tangentes en una vista de dibujo se visualizan como visibles u ocultos, intente aumentar la tolerancia de tangente en la pestaa Avanzadas. Generalmente slo debe ajustar estas tolerancias si est teniendo los problemas de calidad de vista especificados. En la mayora de casos se recomienda dejar que Solid Edge determine la tolerancia del eje de roscado y la tolerancia de tangente.
Descripciones generales

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Comandos

Comando Mostrar bordes Comando Ocultar bordes Comando Pintor de bordes Comando Dibujar en vista

Procedimientos

Cambiar la visualizacin de los bordes en una vista de dibujo Ocultar bordes de piezas Mostrar bordes de piezas Establecer visualizacin predeterminada para bordes de pieza Cambiar la visualizacin de una vista de pieza Aadir grficos a una vista de pieza

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Vistas principales
Una vez que haya colocado las vistas de dibujo iniciales en la hoja de dibujo con el Asistente de vistas de dibujo, puede usar el comando Vista principal para crear nuevas vistas de dibujo ortogonales o pictricas usando una vista de dibujo existente. Utilice el cursor para especificar la orientacin de la nueva vista de dibujo. Por ejemplo, para colocar una nueva vista principal usando una vista ortogonal existente, empiece por seleccionar la vista de origen (1), y seguidamente site el cursor a la derecha, a la izquierda, arriba o abajo para colocar una nueva vista ortogonal (2), o site el cursor diagonalmente para colocar una nueva vista pictrica (3).

Cuando se usa el comando Vista principal para colocar nuevas vistas de dibujo, stas se alinean con la vista de origen y se colocan a su misma escala. Nota: No se puede usar el comando Vista principal para colocar una nueva vista de dibujo usando una vista en corte, auxiliar o de detalle como vista de origen.
Descripcin general

Creacin de vista de dibujo Manipulacin de vistas de dibujo

Comandos

Comando Vista principal Comando Asistente de vistas

Procedimientos

Crear una vista principal

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Vistas auxiliares
El comando Vista Auxiliar crea una pieza nueva que muestra la pieza girada 90 grados en torno a un eje de desplegado. La vista de dibujo se crea a partir del eje de este eje de desplegado. Puede crear vistas auxiliares a partir de las vistas principales y las vistas auxiliares existentes. Definir un eje de desplegado Se visualiza el cursor como una lnea que se usa para definir el eje de desplegado.La vista auxiliar se crea normal a este eje de desplegado. Para definir el eje de desplegado, mueva el cursor por encima de la vista de dibujo para realzar el borde normal a la vista auxiliar deseada.

Tambin se puede definir el eje de desplegado para una vista auxiliar nueva seleccionando dos puntos significativos usando bordes de vista de dibujo existentes. Hace falta dos puntos cuando no existe un nico elemento lineal a lo largo del ngulo de la vista auxiliar deseada.

Colocar la vista auxiliar Despus de definir el eje de desplegado, el cursor se visualiza como un rectngulo de tamao aproximadamente igual al de la vista auxiliar. Para colocar la vista, mueva el rectngulo sobre la hoja hasta colocar la vista y haga clic.

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Modificar la vista auxiliar Despus de colocar la vista auxiliar, puede:


Mover la lnea del plano de visualizacin en cualquier direccin usando Mays+arrastrar. Cambiar el tipo de lnea del plano de visualizacin, la leyenda y el estilo en el cuadro de dilogo Propiedades de plano de visualizacin.

Descripcin general

Creacin de vista de dibujo

Comandos

Comando Vista auxiliar

Procedimientos

Crear una vista auxiliar

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Vistas en perspectiva
Crear vistas de dibujo en perspectiva Hay dos mtodos para definir una vista en perspectiva para colocar en un plano.

En el documento de modelo, puede primero agregar perspectiva a una ventana, y, a continuacin, usar el comando Orientacin de la vista para guardar una vista con nombre nueva con perspectiva. Las vistas en perspectiva creadas de esta manera se pueden seleccionar de la lista Vistas guardadas en el Asistente de creacin de vistas de dibujo (Orientacin de la vista de dibujo). Busque el nombre de vista que tiene aadido Perspectiva al final.

En un documento de plano, puede crear una vista de dibujo en perspectiva usando el cuadro de dilogo Orientacin personalizada del Asistente de creacin de vistas de dibujo. Este mtodo crea una vista en perspectiva especial para colocar en el plano sin abrir el documento del modelo.

Qu es perspectiva? Cuando se aplica perspectiva a una vista de modelo, los objetos que estn ms alejados aparecen ms

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pequeos. Esto se logra mediante el ngulo de perspectiva, que hace que las vistas en perspectiva sean ms reales que las isomtricas. En las vistas isomtricas, los objetos en el modelo aparecen con tamao uniforme sin importar qu tan alejados estn del observador. Ejemplo: A medida que aumenta el ngulo de perspectiva, disminuye la distancia al objeto, haciendo que parezca ms cercano. El ngulo en la primera imagen (1) es ms abierto que el ngulo en la segunda (2), de forma que la imagen parece estar ms cerca.

Las vistas en perspectiva tienen algunas limitaciones. No se puede:


Crear una vista en perspectiva desde un punto de cmara que est dentro del modelo. Agregar cotas a una vista en perspectiva. Generar bordes ocultos. Crear vistas adicionales desde una vista en perspectiva de origen.

Definir distancia y ngulo de perspectiva La perspectiva se define por la combinacin del ngulo de perspectiva, la distancia de zoom y el encuadre. Estos valores definen la cmara a travs de la cual se ve el modelo. Puede cambiar todos estos valores en el cuadro de dilogo Orientacin personalizada en Plano.

Para cambiar el ngulo de perspectiva, use la opcin Perspectiva. Puede elegir un ngulo predefinido de la lista ngulo de perspectiva o definir un ngulo personalizado usando Mays+Ctrl mientras gira la rueda del ratn. Para cambiar la distancia de zoom, use las opciones rea de zoom o Hacer zoom. Para enfocar un rea del modelo, use la opcin Encuadre para centrar esa parte del modelo dentro de la ventana.

Nota: El comando Perspectiva en el documento de modelo agrega rpidamente perspectiva al modelo, o se la quita, en su visualizacin actual. Sin embargo, con este comando no puede cambiar el ngulo de perspectiva.
Descripcin general

Creacin de vista de dibujo

Comando

Comando Asistente de vistas

Procedimientos

Crear una vista de dibujo en perspectiva Crear una vista de dibujo de una pieza o conjunto

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Vistas de detalle
El comando Vista de detalle permite crear una vista ampliada de una zona determinada de una vista de dibujo existente. Puede imaginar la vista de detalle como el resultado de ampliar con una lupa una parte de la vista de dibujo.

Puede crear vistas de detalle circulares o vistas de detalle usando un perfil cerrado de su eleccin. Puede crear vistas de detalle dependientes que se actualizan cuando cambia la vista de origen, y puede crear vistas independientes que no reflejan los cambios efectuados en la vista de dibujo de origen. Asimismo, con las vistas de detalle independientes puede agregar geometra con el comando Dibujar en vista y mostrar u ocultar bordes con Pintor de bordes sin que afecte a la vista de origen.
Vistas de detalle dependientes e independientes

Las vistas de detalle dependientes estn ligadas a la vista original a partir de la que fueron creadas. Para modificar el sombreado, la visualizacin de los bordes u otros aspectos de la vista de detalle dependiente, deber realizar el cambio en la vista de origen y actualizar ambas vistas. Las vistas de detalle independientes pueden tener propiedades de visualizacin diferentes de la vista de dibujo de origen. Por ejemplo, puede mostrar u ocultar piezas, visualizar lneas ocultas, agregar sombreado o dibujar en la vista de detalle independiente sin afectar la vista de dibujo de origen. Tanto las vistas dependientes como las independientes se pueden crear desde geometra 3D contenida en vistas principales, vistas auxiliares, otras vistas de detalle, vistas en corte y vistas en corte parcial. Puede crear una vista de detalle dependiente, pero no una independiente, a partir de una vista de modelo 2D y a partir de una vista de dibujo convertida a 2D. No es posible crear vistas de detalle a partir de vistas de dibujo no actualizadas.

Convertir vistas de detalle dependientes Una vez creada, se puede convertir una vista de detalle dependiente en una vista de detalle independiente seleccionando la vista y, a continuacin, seleccionando el comando Convertir en vista de detalle independiente en el men contextual. Sin embargo, no es posible convertir una vista de detalle independiente en una de detalle dependiente. Crear una vista de detalle circular Defina una vista de detalle circular con la opcin Vista de detalle circular en la barra de comandos. Despus puede especificar la envolvente de la vista de detalla con tres clics del ratn. El primer clic (1) define el centro del rea circular que quiere ampliar en la vista original; el segundo (2) define el dimetro del crculo de vista de detalle; y el tercero (3) coloca la vista de detalle.

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Crear una forma definida por el usuario para una vista de detalle Defina una forma definida por el usuario para una vista de detalle con la opcin Definir perfil en la barra de comandos. Despus puede trazar un perfil del tamao y forma que desee. Cualquier perfil cerrado puede ser un detalle.

Modificar vistas de detalle Una vez creadas, tanto las vistas dependientes como las independientes se pueden modificar con diferentes resultados. Las vistas de detalle dependientes son asociativas con respecto a la vista de origen. Cuando efecta cambios a la geometra de la vista de detalle dependiente, la vista de origen cambia. Las vistas de detalle independientes no hacen referencia a la vista de origen, ni los cambios realizados en la vista independiente se reflejan en la vista de origen. Las vistas de detalle independientes se pueden utilizar para mostrar u ocultar piezas, visualizar lneas ocultas, agregar sombreado o dibujar en la vista sin afectar la geometra de la vista de origen o las propiedades de la vista. Propiedades de la vista de dibujo Para modificar una vista de detalle dependiente o independiente, utilice la herramienta Seleccionar y el comando Propiedades del men contextual. El cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo muestra las propiedades que puede cambiar, que varan con el tipo de vista de detalle.

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Sugerencia de vista de detalle Si detiene el cursor sobre una vista de detalle, una sugerencia indica el nombre del archivo de geometra de origen, el tipo de archivo y el tipo de vista Por ejemplo, la sugerencia completa de una vista de detalle independiente de un tornillo podra mostrar: "Vista de calidad alta - Vista de detalle independiente AllenScrewM8.par." El texto de la sugerencia para una vista de detalle dependiente es simplemente "Vista de alta calidad - Vista de detalle - AllenScrewM8.par." Si no ve estas sugerencias en la vista de dibujo, seleccione la opcin Mostrar sugerencias en la pestaa Ayudas del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Leyenda de vista de detalle Puede agregar y editar una leyenda con el cuadro de texto Leyenda y el botn Mostrar leyenda de la barra de comandos Vista de detalle. Puede reposicionar la leyenda de la vista de detalle con la herramienta Seleccionar haciendo clic en la vista y arrastrando la etiqueta a una nueva ubicacin. Borde de la vista de detalle Puede ocultar la visualizacin del borde de la vista de detalle despus de colocarla. Haga clic en el borde de la vista de detalle, despus en el botn Propiedades en la barra de comandos. En el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo, deseleccione la opcin Mostrar borde de vista detalle. Detalle El detalle visualizado en la vista de origen en forma de crculo o perfil definido por el usuario define el contorno de recorte de la vista de detalle. Puede usar la pgina Normas de dibujo del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge para establecer las normas de visualizacin del detalle. Por ejemplo, puede especificar que la visualizacin del detalle cumpla las normas (1) ANSI, (2) ISO/DIN/JIS, o (3) ESKD.

Puede hacer clic y arrastrar un detalle para cambiar su ubicacin. Sin embargo, si el detalle est parcial o totalmente restringido, ste se comportar segn las reglas de sus restricciones. Puede modificar el detalle definido por el usuario haciendo clic en el mismo en la vista original y en Definir perfil en la barra de comandos. Seleccione y arrastre los controladores del perfil de detalle para cambiar el tamao del detalle. Las vistas de detalle dependientes en el plano se actualizan cuando cambia el tamao, la forma o la posicin del detalle en la vista de origen. Si elimina el detalle en la vista de origen, tambin se elimina la vista de detalle. Visualizar bordes de recorte Puede usar la opcin Mostrar bordes de recorte en la pgina Anotacin del cuadro de dilogo Propiedades de

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la vista de detalle para especificar si se deben visualizar los bordes en la interseccin del contorno de vista de dibujo con el modelo. No se generan bordes donde el contorno pasa sobre agujeros o huecos en el modelo.

Si cambia esta opcin en una vista de dibujo existente, la vista de dibujo queda desactualizada. Puede actualizar la vista de dibujo usando el comando Actualizar vistas.
Descripcin general

Creacin de vista de dibujo Actualizaciones de vistas de dibujo

Comando

Comando Asistente de vistas Comando Detalle

Procedimientos

Crear una vista de detalle circular Crear una vista de detalle definida por el usuario

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Vistas en corte
Despus de crear una vista de pieza, puede usarla para crear una vista en corte. Una vista en corte presenta una seccin transversal de una pieza 3D o de un modelo de conjunto. Las reas seccionadas se rayan automticamente. Puede crear vistas en corte con el comando Vista en corte y el comando Vista en corte parcial. Antes de poder crear una vista en corte con el comando Vista en corte, es necesario definir un plano de corte en la vista de pieza que desea utilizar como base para la vista en corte usando el comando Plano de corte.

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Puede usar el comando Vista en corte parcial para definir las regiones que desea eliminar hasta una profundidad definida. Esto permite exponer operaciones interiores de una pieza para que las pueda documentar. Con el comando Vista en corte parcial se dibuja el perfil dentro del comando.

Seleccionar una vista de pieza Cuando haga clic en el botn Plano de corte se le pedir que seleccione una vista de pieza. Esto puede ser cualquier vista ortogonal, auxiliar o de detalle en el plano. Haga clic en la geometra de vista para seleccionarla. Las vistas auxiliares suelen mostrar la pieza con la orientacin ptima para realizar el corte de seccin. Una vista de detalle puede ser til para crear secciones debido a su escala. Las secciones creadas a partir de vistas de detalle heredan la misma escala que la vista de detalle. Dibujar un plano de corte Para dibujar un plano de corte puede utilizar varias de las herramientas de dibujo que se encuentran en Solid Edge. Al hacer clic en el botn Plano de corte y seleccionar a continuacin una vista de pieza, la barra de comandos muestra los comandos necesarios para dibujar un plano de corte. Un plano de corte puede constar de una sola lnea o de varios elementos, como lneas y arcos. Si dibuja un plano de corte formado por ms de un elemento, el plano de corte debe cumplir los siguientes requisitos:

Los elementos deben unirse por los extremos. Los elementos no pueden formar una regin cerrada ni tener bucles. Los elementos no pueden cortarse. Ningn arco del plano de corte puede ser el primer o ltimo elemento. Todos los arcos deben estar conectados a una lnea a cada extremo del arco.

Si dibuja un plano de corte en una vista de detalle de modo que se extienda ms all del contorno de recorte, la geometra exterior a la vista de detalle, hasta la extensin del plano de recorte, se incluir en la vista en corte. Si dibuja el plano de recorte de modo que est contenido completamente dentro de la vista de detalle, slo esa geometra se incluir en la vista en corte.

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Es posible incorporar cotas y relaciones entre el plano de corte y la vista de pieza para controlar la posicin, el tamao y la orientacin del plano de corte. Cuando termine de dibujar el plano de corte, haga clic en el botn Cerrar en la pestaa Inicio. A continuacin, podr definir de forma dinmica la direccin de la vista del plano de corte, haciendo clic en un lado de la vista que se va a seccionar. Si necesita cambiar la direccin de la vista, puede usar el cursor para arrastrar las lneas de direccin del plano de corte al lado opuesto de ste. Para editar el plano de corte haga doble clic en l, o haga clic con el botn derecho en el plano de corte y seleccione Propiedades en el men contextual. Mostrar el plano de corte Puede controlar la visualizacin del plano de corte, las lneas del plano de visualizacin y el texto de las leyendas usando las opciones de la pestaa Anotacin en el cuadro de dilogo Estilo de cotas. Se pueden definir estas opciones en las plantillas de plano personalizadas para facilitar la creacin de planos de corte y ver anotaciones de plano que automticamente se ajustan a los estndares. Puede ocultar o mostrar los bordes resultantes de los planos de corte creados con segmentos de varias lneas usando la opcin Mostrar bordes creados por vrtices de lneas del plano de corte en los cuadros de dilogo Opciones o Propiedades de la vista de dibujo. Puede ocultar el plano de corte moviendo el elemento del plano de corte a su propia capa, y despus ocultando la capa. Para aprender a usar esta funcin, consulte el tema de ayuda Ocultar un plano de corte. Colocar la vista en corte Al seleccionar el comando Vista en corte, se le pedir que seleccione un plano de corte. Una vez seleccionado el plano de corte se mostrar, en la posicin del cursor, un rectngulo del tamao de la vista en corte que va a colocar. Tambin se activarn opciones en la barra de comandos que le ayudarn a especificar el tipo de vista en corte que desea crear. Cuando site la vista y haga clic, se crear la vista en corte de modo que quede alineada con el plano de corte. Nota: La direccin de la vista en corte se define mediante el plano de corte. El lado en el cual se pone la vista en relacin con el plano de corte no afecta a la direccin de la misma. Formatear patrones de relleno y rayado en vistas en corte Cuando se coloca una vista en corte, es posible seleccionar un estilo de relleno para definir el patrn que se muestra en las reas de corte de la pieza. Asimismo, puede especificar el espaciado y el ngulo del rea a rellenar al colocar la vista en corte. Si desea tener ms control sobre las propiedades del patrn de relleno, puede crear un estilo nuevo de rayado y, a continuacin, usarlo para definir un estilo de relleno nuevo. Los estilos de rayado permiten definir las propiedades de color, anchura y espaciado de lnea, y ngulo que se desean aplicar a un patrn. Vistas en corte por revolucin En ciertos tipos de piezas se puede crear una vista en corte por revolucin para ver de forma ms precisa las operaciones en la pieza. Para crear una vista en corte por revolucin, seleccione un plano de corte formado por dos o ms lneas y, a continuacin, active la opcin Vista en corte por revolucin en la barra de comandos. La opcin Vista en corte por revolucin slo est disponible cuando se crea una vista en corte. No se puede cambiar esta opcin cuando se modifica una vista en corte existente.

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Planos de corte con segmentos mltiples Si se ha definido el plano de corte mediante varias lneas no ortogonales o si las lneas primera y ltima del mismo no son paralelas, debe especificar si utilizar la primera lnea (1) del plano de corte o la ltima (2) para definir el ngulo de plegado en la rotacin de la vista en corte. La lnea seleccionada afecta al ngulo de colocacin de la vista en corte.

Arcos en planos de corte Tambin es posible incluir arcos en los planos de corte. Si se incluye un arco en el plano de corte, debe estar conectado a una lnea en ambos extremos. No es posible iniciar o terminar un plano de corte con un arco. Asimismo, cuando se crea una vista en corte a partir de un plano de corte que incluye un arco, la opcin Vista en corte por revolucin de la barra de comandos se activa automticamente y no se puede desactivar. Los arcos se ignoran para el seccionado y creacin de vistas. Ms bien, sirven para portar la lnea del plano de corte de un rea del modelo a otra.

Nota: No es posible crear vistas en corte adicionales a partir de una vista en corte generada desde un plano de corte que incluye un arco.

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Vistas de slo corte (corte delgado o delgado como el papel) Para crear una vista en corte que no incluya la geometra que la subyace, use el botn Slo corte de la barra de comandos. Esta opcin crea una vista en corte donde slo se muestra una franja delgada de la geometra que interseca el plano de corte. La geometra que se encuentra ms all del plano de corte no se procesa ni se muestra. Por ejemplo, puede crear una vista en corte de una pieza en la que no se muestra la figura del chavetero.

Para ilustrar mejor lo que se ha dicho, si fuera a rotar una vista en corte tpica y una vista de Slo corte, con la primera ver la mitad de la pieza (1), pero con la segunda slo ver una seccin delgada de la pieza (2).

Esta opcin es til al crear secciones de piezas y conjuntos complejos, ya que en esos casos resultara confuso o innecesario mostrar la geometra existente tras el plano de corte. Adems, las vistas en corte colocadas con la opcin Slo corte se procesan con mayor rapidez que las vistas en corte estndar. Tambin es posible crear una vista en corte girada usando la opcin Slo corte.

Para ms informacin, consulte Crear una vista en corte delgado. Vistas en corte delgadas de conjuntos Cuando se trabaja con un conjunto grande o complejo, la opcin Slo corte puede reducir el tiempo de proceso de forma significativa, al tener que procesar un menor nmero de piezas. Para el Corte A-A, por ejemplo, en una vista en corte estndar tienen que procesarse todas las piezas que se encuentran ms all del plano de corte, pero cuando se activa la opcin Slo corte para el Corte B-B, slo se procesan las piezas intersecadas por la lnea del plano de corte.

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Nota: No es posible crear vistas en corte adicionales a partir de una vista de Slo corte. Crear una vista en corte a partir de otra existente Tambin puede crear una nueva vista en corte a partir de una vista en corte existente.

Cuando crea una nueva vista en corte a partir de otra existente, puede utilizar las opciones de la barra de comandos Slo corte y Modelo completo en corte para controlar el aspecto de la nueva vista en corte. Por ejemplo, cuando se crea la nueva vista en corte B-B usando como vista de origen la Seccin A-A, hay cuatro opciones de salida:

Las opciones Slo corte y Modelo completo en corte estn desactivadas

La opcin Slo corte est activada

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La opcin Modelo completo de seccin est activada

Las opciones Slo corte y Modelo completo en corte estn activadas

Las opciones Slo corte y Modelo completo en corte slo estn disponibles cuando se crea una vista en corte. No es posible cambiar estas opciones cuando se modifica una vista en corte existente. Vistas en corte en dibujos de conjunto Cuando se trabaja con conjuntos es posible especificar qu piezas se desea cortar, utilizando el botn Configuracin de visualizacin del modelo de la barra de comandos Vista en corte. Una vez creada la vista en corte, es posible editar las propiedades de la vista para modificar dicha configuracin. El ngulo de relleno especificado para la vista en corte se rota 90 grados para cada pieza seccionada. Despus de crear la vista en corte, puede editar el relleno y aplicar diferentes estilos y modificaciones. Modificar vistas en corte Colocacin y alineamiento Puede modificar la colocacin y alineamiento de la vista en corte directamente en la hoja de dibujo. Para modificar la posicin de la vista en corte, haga clic en la vista y arrstrela. Rayado en caras de corte El rayado en las caras de corte parcialmente visibles se controla mediante el ajuste Procesar caras cortadas parcialmente ocultas del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. Cuando se establece esta opcin y se actualiza la vista en corte, el rayado de las caras de corte parcialmente visibles se reprocesa. Esto puede eliminar la necesidad de eliminar el rayado excesivo usando la funcin Dibujar en vista. Simplificar la vista de dibujo en corte Puede simplificar un corte o una vista de dibujo en corte parcial de modo que el rea expuesta por el plano de corte sea ms fcil de ver. Utilice el comando Establecer profundidad de visualizacin de la vista de dibujo en el men contextual de la vista de dibujo para fijar la profundidad de presentacin visible ms all de la cual se eliminar toda la geometra del modelo mediante un plano de recorte posterior. Mostrar accesorios cortados y sin cortar Puede usar el cuadro de verificacin Cortar accesorio en la pestaa Visualizacin (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo) para especificar si se cortan las piezas de accesorioscomo tuercas, pernos y arandelascuando las interseca el plano de corte en las vistas en corte. Visualizar grficos de roscas Cuando el corte es a lo largo del eje de un agujero mostrado en una vista de dibujo de corte delgado, puede usar la opcin Mostrar roscas en vistas de Slo corte en la pestaa Anotacin (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo) para visualizar las roscas del agujero. Nota: Puede crear agujeros roscados internos en el modelo cuando usa el comando Agujero y establece

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el Tipo en Roscado en el cuadro de dilogo Opciones de agujero.

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Para ms informacin sobre cmo crear agujeros roscados en el modelo, consulte Operaciones roscadas.
Descripcin general

Descripcin general de acotacin Manipulacin de vistas de dibujo Aplicar formatos con estilos

Comando

Comando Vista en corte parcial Comando Plano de corte Comando Vista en corte (entorno Plano)

Interfaz de usuario

Pestaa Anotacin (cuadros de dilogo Estilo de cota y Propiedades de cota)

Procedimientos

Crear un corte por revolucin Crear una vista en corte Crear una vista en corte delgada Dibujar una lnea de plano de corte Ocultar o mostrar un plano de corte Mostrar u ocultar lneas del plano de corte en vistas en corte

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Vistas en seccin
Puede crear vistas en seccin en el entorno Plano con el comando Agregar lnea de divisin y el comando Vista de corte parcial. Puede utilizar el comando Agregar lnea de divisin en el men contextual vista de dibujo para definir las regiones que quiere eliminar completamente en una vista de pieza. Esto permite crear una vista en seccin de una pieza larga y delgada, de forma que pueda mostrarla a una escala mayor.

Puede usar el comando Vista en corte parcial para definir las regiones que desea eliminar hasta una profundidad definida. Esto permite exponer operaciones interiores de una pieza para que las pueda documentar.

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Comando

Comando Vista en corte parcial Comando Agregar lneas de divisin

Procedimientos

Crear una vista en seccin Crear una vista en corte parcial

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Vistas de alta calidad y calidad plano


Las vistas se encuentran en dos categoras generales: calidad alta y calidad plano. Para modelos de conjunto, que son tpicamente mayores y ms complejos que los modelos de chapa o pieza, puede generar una vista de calidad alta o de calidad plano. Las vistas de calidad plano requieren menos tiempo de procesado que las vistas de calidad alta, y solo se crean lneas visibles. Para los modelos de chapa y pieza, solo puede generar vistas de calidad alta. Las vistas de calidad alta son las representaciones predeterminadas del modelo. Usted especifica si crear una vista de calidad alta o de calidad plano, adems de otras opciones de vista, en el Asistente de vistas de dibujo. Opciones de generacin de la vista Las opciones de generacin de vistas visualizadas por el Asistente de vistas de dibujo dependen del tipo de archivo de modelo de origen: .asm, .par o .psm. Una vez generada la vista, puede hacer modificaciones adicionales utilizando el cuadro de dilogo de Propiedades de la vista de dibujo. Algunas de las opciones de visualizacin y generacin de vistas de dibujo incluyen:

Si la vista es una vista de dibujo de calidad alta o de calidad plano. Si el modelo de conjunto y/o sus piezas se deben generar como grficos simplificados. Si los grficos de modelos de chapa o pieza se visualizan Como diseados, Simplificados o Chapa desarrollada. Si las lneas tangentes y ocultas deben ser visibles en vistas pictricas y/u ortogrficas. Si se deben generar lneas de centro de tubos, si estn presentes. Si se deben mostrar las operaciones de conjunto de material quitado o material aadido, como por ejemplo vaciados, agujeros y chaflanes, o soldaduras y protrusiones.

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Identificar vistas en un dibujo Si est mirando un dibujo y quiere informacin sobre una vista en particular en la hoja de dibujo, hay dos formas rpidas de acceder a ella:

Puede hacer clic a la derecha de la vista y seleccionar el comando Propiedades para visualizar el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. Aqu, la barra de ttulo del cuadro de dilogo muestra informacin sobre la vista de dibujo.

Puede utilizar la funcin de sugerencias de la herramienta. Para ver cmo trabaja, haga clic en la Herramienta de seleccin, y despus site el cursor en el borde de la vista de dibujo y djelo all. Una sugerencia de la herramienta identifica la calidad y el tipo de la vista y el nombre del documento del modelo de origen. Por ejemplo, la sugerencia completa de una vista de detalle independiente de un tornillo podra mostrar: "Vista de calidad alta - Vista de detalle independiente - AllenScrewM8.par." La sugerencia de la herramienta para una vista de dibujo de calidad plano se muestra en esta ilustracin.

Si no se visualizan las sugerencias de la herramienta, establezca ambas opciones en la pestaa HerramientasOpcionesAyudas: Mostrar sugerencias de herramienta y Con texto mejorado. Vistas de calidad plano Solo disponible para modelos de conjunto, una vista de calidad plano es un renderizado de lnea generado rpidamente para visualizacin y anotacin en el entorno Plano. Solo se crean los bordes visibles. Tpicamente, las vistas de calidad plano se utilizan para producir dibujos de diseo provisional y para proporcionar una ilustracin pictrica de una lista de piezas con referencias. Las vistas de calidad plano son particularmente tiles cuando se trabaja con conjuntos muy grandes, ya que se reduce el tiempo que tarda en generar la vista. Sin embargo, cuando ampla en una vista de calidad plano creada de un conjunto grande, puede indicar que se muestre en una resolucin baja.
Crear vistas de calidad plano

Para crear una vista de dibujo de calidad plano, ajuste la opcin Crear vistas de calidad plano en el cuadro de dilogo Opciones de vista de dibujo del conjunto del Asistente de vistas de dibujo.
Usar vistas de calidad plano

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Puede usar vistas de calidad plano como entrada para vistas principales, vistas auxiliares, planos de corte, vistas en corte y vistas en corte parcial. Aadir anotaciones: puede agregar elementos como por ejemplo referencias a una vista de calidad plano y crear listas de piezas a partir de ellos. Adems, puede poner elementos que se conecten a una vista de dibujo con una directriz, tales como smbolos de soldaduras y llamadas. Para estos tipos de operaciones de anotacin, puede utilizar piezas inactivas. Agregar cotas: debido a que los valores de las cotas se generan desde el modelo 3D, necesita primeramente utilizar el comando Activar piezas para que los datos de la pieza del modelo queden disponibles para acotacin. Produccin de plano final: aunque la vistas de calidad plano pueden mostrarse en formatos sombreado y jaula de alambre, solo se generan las lneas visibles. Para lograr la mejor apariencia de la produccin del dibujo final, tiene la posibilidad de convertir la vista de calidad plano a un formato de alta calidad. Para esto, utilice el comando Convertir a vista de calidad alta en el men contextual de la vista de dibujo seleccionada. Vistas de alta calidad Una vista de calidad alta es una vista de dibujo que proporciona una representacin precisa del modelo ya que ste se genera de los objetos Parasolid. Las vistas de calidad alta pueden utilizarse para operaciones precisas, como acotado, y para la produccin de planos finales.
Crear vistas de calidad alta

Los ajustes predeterminados en el Asistente de vista de dibujo generan una vista de dibujo de calidad alta para modelos de conjunto, pieza y chapa. Puede iniciar el Asistente de vistas de dibujo utilizando el comando ArchivoCrear dibujo o seleccionando el botn del comando Asistente de vistas de dibujo.
Convertir vistas de calidad plano a alta calidad

Para convertir una vista de calidad plano a una de calidad alta, utilice el comando Convertir a vista de calidad alta en el men contextual de la vista de dibujo seleccionada.
Descripcin general

Descripcin general de produccin de planos Creacin de vista de dibujo

Comando

Comando Asistente de vistas

Interfaz de usuario

Pestaa Anotacin (cuadros de dilogo Estilo de cota y Propiedades de cota)

Procedimientos

Crear una vista de calidad plano

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Manipulacin de vistas de dibujo


Despus de poner una vista de dibujo, puede manipularla para que la informacin aparezca en la forma que desee. Escalar vistas de dibujo

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Puede escalar una vista de dibujo con la opcin Propiedades cuando se selecciona una vista de dibujo. Una vista de pieza comparte la misma escala que la vista de pieza utilizada para crearla. Si modifica la escala de una vista de pieza alineada, se modificar tambin la de todas las vistas de pieza alineadas con ella. Si desea escalar una vista de pieza alineada sin afectar las otras, primero debe deseleccionar la opcin Mantener alineamiento en el men contextual al seleccionar una vista de dibujo. Reposicionar vistas Puede manipular las posiciones de las vistas en la hoja de dibujo para organizarlas mejor. Para cambiar la posicin de una vista, haga clic en ella y arrstrela a otro lugar. Rotar vistas de dibujo Puede rotar una vista de dibujo con el comando Rotar.

Cuando se rota una vista, sta se desalinea. Puede utilizar el comando Mantener alineamiento para reponer la vista a su orientacin original. Las cotas en la vista de dibujo rotan con la vista. Las cotas que usan los ejes horizontal y vertical de la hoja se modifican para que usen los ejes del sistema de coordenadas de la vista de dibujo rotada.

En las vistas rotadas no se pueden ejecutar operaciones de plegado, recortado o vista en seccin, y tampoco se puede derivar vistas auxiliares o de seccin a partir de una vista rotada. La vista rotada no se puede usar como entrada para los comandos Vista Principal, Plano de Corte o Vista Auxiliar. Sombrear vistas de dibujo Puede sombrear una vista de dibujo usando la pestaa Sombreado y color en el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. Puede controlar la visualizacin de texturas y reflejos, el sombreado liso, y tambin especificar si se deben visualizar en la vista de dibujo los colores de sustitucin de conjunto y de cara de pieza.

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Tambin puede controlar el sombreado bsico (en color o escala de grises, as como la visualizacin de bordes) con estos botones de comando que se encuentran en las barras de comandos Seleccin de vista de dibujo, Vista auxiliar, Vista en corte y Vista principal.

Agregar grficos a la vista Puede agregar elementos grficos 2D a vistas de piezas, vistas de plano y vistas 2D utilizando el comando Dibujar en vista, en el men contextual de la vista seleccionada. Cuando se abra la ventana Dibujar en vista, elija cualquiera de las herramientas de dibujo estndar para aadir grficos lineales, como por ejemplo rectngulos, arcos, crculos, o elipses, o aada imgenes externas utilizando el comando Imagen de la pestaa Abocetar.
Descripcin general

Creacin de vista de dibujo Recorte de vista de dibujo Actualizaciones de vistas de dibujo

Interfaz de usuario

Barra de comandos Seleccin de vista de dibujo

Procedimientos

Cambiar la visualizacin de una vista de pieza Crear una lista de piezas Crear alineamiento entre vistas de dibujo Recortar una vista de dibujo Eliminar alineamiento entre vistas de dibujo Visualizar geometra de componentes en una vista de dibujo Mostrar u ocultar piezas en una vista de pieza Ejemplo: Modificar un contorno de recorte de vista de dibujo Mantener alineamiento entre vistas de dibujo Rotar una vista de dibujo

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Establecer las propiedades de la vista del dibujo Sombrear una vista de dibujo Usar una consulta para ocultar componentes en una vista de dibujo

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Alinear la vista de dibujo


La alineacin de la vista de dibujo garantiza que cuando se mueve o escala una vista de dibujo de origen o cualquiera de las vistas creadas desde sta, se ajusta la posicin de todas las vistas relacionadas para mantener la relacin de horizontal/vertical o paralela/perpendicular con la vista manipulada. La relacin de alineamiento de vista se indica mediante una lnea de trazos. Las vistas de dibujo nuevas principales, auxiliares y en corte quedan alineadas de forma automtica con la vista de pieza que se utiliz para crearlas. Sin embargo, cuando las vistas se crean desde el espacio modelo 2D, debe crear y definir su posicin de alineamiento. Crear y eliminar alineamiento de vistas Puede utilizar el comando Crear alineamiento del men contextual para crear alineamientos entre vistas de dibujo basadas en centros de vistas o en puntos significativos seleccionados en su interior. Puede utilizar el comando Eliminar alineamiento para eliminar un alineamiento creado cuando ya no sea necesario. Vistas desalineadas A veces tal vez desee que una vista est desalineada temporalmente, por ejemplo:

Para escalar una vista independientemente de otras. Para mover la vista a otra hoja.

Las vistas desalineadas se indican con un indicador de escaln. Si necesita mover una vista de dibujo a otra hoja o escalar la vista, puede activar/desactivar las relaciones de alineamiento con el comando Mantener alineamiento del men contextual. Despus de mover o escalar la vista de pieza, puede volver a hacer clic en Mantener alineamiento, en el men contextual, para restablecer la restriccin de alineamiento.
Descripcin general

Creacin de vista de dibujo Manipulacin de vistas de dibujo

Comandos

Comando Crear alineamiento

Procedimientos

Crear un plano con el comando Crear plano Crear alineamiento entre vistas de dibujo Eliminar alineamiento entre vistas de dibujo

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Recorte de vista de dibujo


Si quiere mostrar slo una parte de una vista de dibujo, puede recortarla. El recorte no cambia la escala de la vista de dibujo. Slo limita la porcin de la vista que se visualiza en el hoja de dibujo.

Puede recortar cualquier tipo de vista de dibujo, con excepcin de las vistas de detalle. Despus de crear una vista recortada, puede usar la opcin Mostrar bordes de recorte en la pestaa Anotacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo para especificar si se deben visualizar los bordes de recorte y qu estilo se utiliza. Se pueden definir dos tipos de contornos de recorte:

Un contorno rectangular. Un contorno personalizado.

Contorno de recorte rectangular Para recortar una vista de dibujo ajustando el tamao del contorno de recorte original, seleccinela primero para visualizar su borde. A continuacin arrastre uno de los controladores de borde (1) hasta que slo permanezca visible la geometra que desea ver (2).

Contorno de recorte personalizado Puede usar la opcin Modificar contorno de vista de dibujo en la barra de comandos Seleccin de vista de dibujo para trazar un contorno de recorte no rectangular. Cuando hace clic en el botn Modificar contorno de vista de dibujo en la barra de comandos, la vista de dibujo se visualiza en una ventana especial de recorte. El contorno rectangular se convierte en segmentos de lnea

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conectados por cuatro puntos extremos.

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Puede utilizar herramientas de dibujo 2D para volver a dibujar el borde de recorte de la vista. Puede usar cualquier combinacin de lneas, arcos y curvas para definir el perfil de contorno de recorte. No obstante, el nuevo perfil de contorno debe ser cerrado. Para usar una parte del contorno rectangular existente en el perfil personalizado, dibuje elementos 2D que se conecten a los segmentos de lnea existentes. Utilice el comando Recortar para quitar los segmentos de lnea innecesarios. Para dibujar un nuevo perfil de contorno, elimine todos los segmentos de lnea existentes y, a continuacin, dibuje el nuevo contorno usando las herramientas de dibujo 2D.

Cuando termine de trazar el contorno personalizado, puede hacer clic en el botn Cerrar contorno de recorte en la pestaa Inicio para salir de la ventana de recorte. Si desea obtener ms informacin, consulte: Ejemplo: Modificar un contorno de recorte de vista de dibujo. Visualizar bordes de recorte Cuando recorta una vista de dibujo, puede usar la opcin Mostrar bordes de recorte en la pestaa Anotacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo para especificar si se deben visualizar los bordes en la interseccin del contorno de vista de dibujo con el modelo. No se generan bordes donde el contorno pasa sobre agujeros o huecos en el modelo.

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Si cambia esta opcin en una vista de dibujo existente, la vista de dibujo queda desactualizada. Puede actualizar la vista de dibujo usando el comando Actualizar vistas. Anular el recorte de una vista de dibujo Puede devolver una vista de dibujo recortada a su visualizacin original usando el comando Anular recorte en el men contextual.
Descripcin general

Manipulacin de vistas de dibujo

Comandos

Comando Crear alineamiento

Procedimientos

Recortar una vista de dibujo Ejemplo: Modificar un contorno de recorte de vista de dibujo

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Quitar geometra de una vista


Al especificar una profundidad de visualizacin de la vista de dibujo de un plano de recorte posterior, podr simplificar cualquier tipo de vista de dibujo para quitar de la vista la geometra detrs del plano. Esta operacin se puede utilizar, por ejemplo, para reducir la aglomeracin visible detrs de una vista en corte o de una vista en corte parcial. En esta ilustracin, la lnea discontinua en (1) indica dnde se aplicar el plano de recorte posterior a la visualizacin de la vista de dibujo original. La vista ortogonal (2) muestra la herramienta de lnea dinmica utilizada para definir la profundidad de visualizacin y la posicin del plano de recorte posterior. El resultado (3) muestra cmo la geometra de la vista de dibujo delante del plano fue recortada y cmo la geometra totalmente detrs del plano fue quitada.

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Se puede definir una visualizacin de la vista de dibujo y el plano de recorte para cualquier tipo de vista: vistas ortogrfica, pictrica, de seccin, auxiliar y de detalles. Tambin se desconectan las cotas y anotaciones que estn adjuntas a los bordes retirados mediante el plano de recorte de la vista de dibujo. El comando Establecer la profundidad de la vista de dibujo especifica una profundidad de visualizacin para la vista de dibujo, y se aplica al plano de recorte posterior. Se quita la geometra de detrs del plano de la vista de dibujo cuando actualiza la vista. Para ajustar la posicin del plano de recorte posterior para que haya ms o menos geometra visible, seleccione nuevamente el comando Profundidad de la vista de dibujo y especifique un valor de profundidad diferente. Para quitar el plano de recorte del dibujo y restaurar la vista de dibujo a su profundidad de visualizacin original, utilice el comando Quitar profundidad definida, del men contextual de la vista de dibujo, y despus actualice la vista.
Descripcin general

Creacin de vista de dibujo Manipulacin de vistas de dibujo

Comandos

Comando Establecer profundidad de vista de dibujo Comando Quitar profundidad definida

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Actualizaciones de vistas de dibujo


Al cambiar piezas y conjuntos en vistas de pieza, puede actualizar fcilmente las vistas para que coincidan con el nuevo modelo de geometra. Esto funciona porque las vistas de pieza mantienen la asociatividad respecto a la pieza o conjunto 3D a partir del cual fueron creadas. Por ejemplo, si agrega un agujero a una

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pieza 3D en el entorno Pieza y luego actualiza la vista de la pieza en el entorno Plano, la geometra del agujero se agrega al dibujo 2D.

Si la vista no est actualizada con los cambios recientes en el modelo 3D, el programa presenta un borde slido o un cuadro alrededor de la hoja de dibujo. Para actualizar la visualizacin de la vista de dibujo as como las cotas recuperadas, use el comando Actualizar vistas. Herramientas para verificar el estado de desactualizacin de la vista de dibujo Hay varias herramientas que funcionan conjuntamente para identificar el estado de la vista de dibujo desactualizada.

Controlador de vistas de dibujo

El Seguidor de vistas de dibujo verifica tanto la geometra desactualizada en vistas de piezas como el estado del modelo desactualizado en el documento y ofrece instrucciones especficas sobre qu hacer para actualizarlos. Cuando abre un documento con vistas de piezas desactualizadas, el Seguidor de la vista de dibujo muestra un aviso indicando que hay que actualizar las vistas antes del acotado.

Opcin Los cambios de configuracin del conjunto hacen que las vistas de dibujo contenidas en este archivo de plano queden desactualizadas

Esta opcin (en la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) es una verificacin automtica de los cambios de configuracin de visualizacin para todas las vistas de conjunto en el documento de plano que tienen activada la opcin Igualdad de configuracin. Las configuraciones de visualizacin guardan los estados Mostrar/Ocultar y Simplificado/Diseado de las piezas en el conjunto. Cuando se activa esta opcin, los cambios en la configuracin de conjunto asociados con una vista de dibujo harn que la vista quede desactualizada. Todas las vistas de dibujo del documento se verifican automticamente.

Comprobacin de configuracin

Esta opcin (en la pestaa Visualizar del cuadro de dilogo Propiedades de una vista de dibujo seleccionada) es una comprobacin manual de los cambios de configuracin de visualizacin para el conjunto mostrado en la vista de dibujo seleccionada.

Igualdad de configuracin

Esta opcin (en la pestaa Visualizar del cuadro de dilogo Propiedades de una vista de dibujo seleccionada) controla la configuracin de mostrar/ocultar pieza en la vista de dibujo coincide con la configuracin de mostrar/ocultar dentro de la configuracin de conjunto. Las vistas que no tengan activada esta opcin no estarn desactualizadas despus de que se hagan cambios en la configuracin de visualizacin de conjunto. Uso del Controlador de vistas de dibujo El Controlador de vistas de dibujo proporciona informacin concreta sobre el estado de la actualizacin de las

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vistas de pieza y de los modelos. Mientras que una vista queda desactualizada cuando cambia el modelo tridimensional con el que est asociada, un modelo queda actualizado cuando cambian vnculos externos al entorno Plano. Un modelo puede dejar de estar actualizado por las siguientes causas, aunque no slo por ellas:

Un archivo de pieza se ha modificado fuera del contexto de su archivo de conjunto antecesor. Se han roto los vnculos internos en un archivo de pieza.

Las condiciones de prdida de actualizacin del modelo no pueden resolverse dentro del entorno Plano. Debido a las diferentes circunstancias que pueden provocar una condicin de obsolescencia, el Seguidor de vistas de dibujo proporciona instrucciones paso a paso para actualizar los modelos obsoletos del documento en uso. Solid Edge muestra una lnea continua alrededor de una vista desactualizada (1), un reborde de esquina alrededor de un modelo desactualizado (2) y una lnea continua y un reborde de esquina cuando tanto la vista como el modelo han dejado de estar actualizados (3).

La correccin de un modelo no actualizado suele hacer que la vista deje de estar actualizada. Errores en las cotas despus de actualizar las vistas de pieza Al actualizar una vista de pieza, puede que alguna cota no se actualice correctamente debido a que el borde al que haca referencia ya no aparece en la vista de pieza. Por ejemplo, si se elimina una operacin de agujero de un modelo de pieza, el borde que representa al agujero desaparecer de la vista de pieza al actualizarla. Cuando una cota no se actualiza, cambia al color de cota "fallida" o desconectada. El cambio de color ayuda a detectar las cotas que no se actualizaron correctamente para que pueda editar el dibujo. Todas las cotas incorrectas de una vista de pieza forman un nico conjunto de seleccin para que pueda borrarlo en una sola accin. Reconectar cotas Algunas veces se quieren readjuntar cotas con errores en un dibujo. Por ejemplo, si se borran uno o varios agujeros de una operacin de agujero en una pieza, y el borde que representa al agujero est acotado en el dibujo, la cota no se actualizar. En lugar de borrar la cota y colocar una nueva, puede arrastrar el punto de control de la lnea de cota a uno de los bordes de agujero restantes en la vista de la pieza. Esto ahorra tiempo porque los prefijos, tolerancias o cualquier otro formato de la cota fallida se aplican a la nueva cota. Tambin puede arrastrar y soltar el punto o los puntos de control de la lnea de cota a diferentes objetos antecesores, incluso si no se ha producido ningn fallo. Seguimiento de cotas y anotaciones cambiadas Siempre que sea posible, Solid Edge intenta volver a unir cotas y anotaciones que se desconectaron despus de una actualizacin de vista de dibujo. Se informa de todas las cotas y anotaciones cambiadas, reparadas o no, en el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas. Para activar el cuadro de dilogo, seleccione el comando HerramientasCotas Realizar seguimiento de cambio de cotas. Para aprender ms, consulte Realizar seguimiento de cotas y anotaciones.
Descripcin general

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Manipulacin de vistas de dibujo Creacin de vista de dibujo Visualizacin de bordes en vistas de piezas

Comandos

Comando Seguidor de vistas de dibujo

Procedimientos

Reconectar o mover una cota o anotacin Controlar vistas de dibujo Actualizar una vista de dibujo despus de editar una pieza o conjunto

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Propiedades de dibujo
Texto de propiedades de dibujo El texto de propiedades de dibujo es texto que es asociativo a propiedades del archivo actual de plano, pieza o conjunto, as como propiedades de modelos adjuntos al archivo actual. El texto de propiedades es texto variable al que se hace referencia y se mantiene sin edicin manual. Por ejemplo, puede usar texto de propiedades para mostrar el nombre de un archivo y la fecha de la ltima modificacin, y esta informacin cambiar cuando guarde el archivo o seleccione el comando Actualizar texto de propiedades. Puede crear o modificar texto de propiedades mientras crea o modifica llamadas, referencias de elemento y listas de piezas. Para agregar texto de propiedades, utilice el botn Texto de propiedades de los respectivos cuadros de dilogo o barra de comandos: En algunos casos, quiz desee convertir el texto de propiedades en texto simple que no est asociado al dibujo. Para convertir el texto de propiedades de un dibujo especfico, seleccione primero el texto del dibujo y, a continuacin, utilice el comando Convertir texto de propiedades del men contextual. Para convertir todo el texto de propiedades de un dibujo en texto simple en una sola operacin, utilice el comando Herramientas - Convertir todos los textos de propiedades. Propiedades de la vista de dibujo Las propiedades de la vista de dibujo definen todos los aspectos de una vista de dibujo o una vista de modelo 2D. Se establecen y se modifican en el cuadro de dilogo Propiedades de vista de dibujo. Este dilogo de varias pestaas muestra opciones que pueden variar con el tipo de vista que se est creando o modificando y segn se trate de una vista de alta calidad o de borrador.

Pestaa general: define el nombre, la escala y las caractersticas de visualizacin de la vista de dibujo. No todas las opciones estn disponibles para todos los tipos de vista. Pestaa visualizacin: define la visualizacin de la pieza, los modificadores de visualizacin de bordes y las opciones de vista en seccin de las vistas de pieza. Esta pestaa no est disponible cuando se selecciona una vista 2D. Pestaa Texto y color: define las opciones del texto del ttulo y el estilo de acotacin para la vista de dibujo o el detalle. Pestaa Cortes: muestra una lista de vistas de corte por secciones 3D disponibles para la vista de dibujo. Esta pestaa est disponible si la vista es una vista de dibujo de alta calidad.

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Predeterminados de visualizacin de borde de pieza: define los valores predeterminados de visualizacin de bordes para las vistas de pieza. Estos valores predeterminados proceden inicialmente de la configuracin de la pestaa Visualizacin de bordes del cuadro de dilogo Opciones, as como de Opciones de vistas de dibujo en el asistente de Creacin de vistas de dibujo (que sustituye la configuracin de la pestaa Visualizacin). Sin embargo, al guardar el archivo, estos valores predeterminados se guardan con la vista y sustituyen cualquier otra configuracin la prxima vez que abra el archivo. Pestaa Anotacin: define los valores predeterminados de visualizacin de anotaciones para los ejes, bordes de detalle y ttulos de vista de dibujo. Pestaa Opciones del modelo: define las opciones de la vista de dibujo para piezas simplificadas y operaciones de conjunto. Pestaa Simplificar: muestra las opciones de simplificacin de piezas disponibles en la vista de dibujo. Pestaa Sombreado y color: define las opciones de sombreado y color de la vista de dibujo. Pestaa Avanzadas: define opciones avanzadas de visualizacin y procesado de la vista de dibujo. Los valores en la pestaa Avanzadas del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo tienen prioridad sobre sus equivalencias en el cuadro de dilogo Opciones avanzadas de visualizacin de bordes (Opciones de Solid Edgepestaa Visualizacin de bordesbotn Avanzadas).

Piezas de referencia En ocasiones desear incluir piezas o subconjuntos en un dibujo, pero slo como referencia. Las piezas de referencia proporcionan habitualmente un marco de referencia para los componentes de la vista de dibujo en un conjunto de nivel superior o un producto completo. Puede especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia al colocar una vista de pieza de un conjunto, o puede editar ms tarde las propiedades de la vista de dibujo para la vista de pieza. La opcin Mostrar como referencia de la pestaa Visualizacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo permite especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia.
Descripcin general

Piezas de referencia Usar texto de propiedades

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo

Procedimientos

Convertir todos los textos de propiedades en un dibujo o modelo Convertir texto de propiedades Crear texto de propiedades Visualizar geometra de componentes en una vista de dibujo Mostrar u ocultar piezas en una vista de pieza Extraer datos de la Tabla de variables usando texto de propiedades Convertir una pieza en pieza de referencia Establecer las propiedades de la vista del dibujo Actualizar todos los textos de propiedades Usar una consulta para ocultar componentes en una vista de dibujo

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Piezas de referencia
En ocasiones desear incluir piezas o subconjuntos en un dibujo, pero slo como referencia. Las piezas de referencia proporcionan habitualmente un marco de referencia para los componentes de la vista de dibujo en un conjunto de nivel superior o un producto completo. Por ejemplo, al crear un dibujo del subconjunto de cabezal (1) para un esmeril, quizs desee mostrar la caja y el conmutador (2) como piezas de referencia para ilustrar la relacin entre el subconjunto de cabezal y el producto completo.

Puede especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia al colocar una vista de pieza de un conjunto, o puede editar ms tarde las propiedades de la vista de dibujo para la vista de pieza. La opcin Mostrar como referencia de la pestaa Visualizacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo permite especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia. En un conjunto, tambin puede utilizar el comando Propiedades de ocurrencia para especificar que una ocurrencia de conjunto es una pieza de referencia. Luego puede establecer la opcin Derivar "Mostrar como referencia" desde Conjunto en el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo para mostrar el componente como una pieza de referencia en el plano. Piezas de referencia y listas de piezas Al crear una lista de piezas de un conjunto, puede utilizar la opcin Excluir piezas de referencia de la pestaa Control de listas del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas para controlar si las piezas de referencia se incluyen en la lista de piezas.
Descripcin general

Descripcin general de produccin de planos Creacin de vista de dibujo

Comandos

Comando Lista de piezas Comando Propiedades de ocurrencia Comando Propiedades

Procedimientos

Crear y editar nmeros de artculo de conjunto Modificar propiedades del elemento Convertir una pieza en pieza de referencia

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Definir normas de dibujo


La primera vez que ejecute Solid Edge, sera conveniente que defina las normas que deben aplicarse a los dibujos que crea en el entorno Plano. A pesar de que puede cambiar los ajustes en el entorno Plano de acuerdo a las necesidades de la empresa cada vez que crea un documento de Plano, es ms productivo definir uno o ms documentos de plano con los ajustes estndar que necesita. Luego puede utilizar estos documentos como plantillas para todos los dibujos, facilitando a todos los usuarios el cumplimiento de las normas de la empresa. Al definir las normas de dibujo, tenga en cuenta lo siguiente:

La creacin de hojas de fondo para los bordes del dibujo El ngulo de proyeccin deseado La norma de representacin de roscas que desea La simbologa de visualizacin de bordes que quiere aplicar a las vistas de dibujo La norma del estilo de acotacin deseada Las fuentes del texto de los dibujos

Crear documentos nuevos Cuando utiliza la opcin Documento, las unidades de trabajo del nuevo documento se basan en la opcin seleccionada al cargar el programa. Si, por ejemplo, selecciona la opcin Mtricas, las unidades de trabajo sern mtricas; si selecciona Inglesas, las unidades de trabajo sern inglesas. La ventaja de este enfoque es que los grficos de las hojas de fondo se crean automticamente en el nuevo documento. Puede personalizar estos grficos aadiendo el logotipo de la empresa y cualquier otro grfico que desee. Creacin de grficos para la hoja de fondo La mayora de las empresas utilizan grficos personalizados para los bordes de los dibujos. Estos grficos pueden incluir ttulos, marcadores de zona, logotipos de la empresa, etc. Puede crear los grficos que necesite a partir de cero o convertir los grficos desde AutoCAD, MicroStation o EMS con el comando Abrir del men Archivo. Si est creando el grfico desde cero, debera considerar modificar los grficos genricos de la hoja de fondo en las plantillas que utiliza para crear documentos nuevos. Estos grficos estn ajustados correctamente para los tamaos de hoja estndar de los sistemas ingls y mtrico. Puede eliminar y agregar fcilmente grficos para cumplir los requisitos. Para colocar de forma precisa los nuevos grficos, puede utilizar el Comando Cuadrcula. Si convierte grficos desde otro sistema CAD, se colocarn en la hoja de trabajo. A continuacin los puede cortar y pegar en la hoja de fondo. Despus de haber creado grficos personalizados para los tamaos de hoja que utilice, puede eliminar los grficos de hojas de fondo para los tamaos que no use. Esto disminuir el tamao del documento estndar de Plano. Definir el ngulo de proyeccin Al crear vistas de dibujo que se despliegan a partir de una vista de dibujo ya creada, las nuevas vistas se crean utilizando la proyeccin de primer o tercer cuadrante. Puede definir el ngulo de proyeccin que desee en el cuadro de dilogo Opciones.

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Definicin de la norma de representacin de roscas Al crear vistas de dibujo que contienen operaciones de rosca, se visualizan con la norma ANSI o ISO de representacin de roscas. Puede definir la norma de representacin de rosca que desee en el cuadro de dilogo Opciones. Nota: Al construir piezas con roscas segn estndares industriales, generalmente debe utilizar los comandos Agujero o Rosca, no los comandos Protrusin helicoidal o Vaciado helicoidal. Las operaciones helicoidales requieren mucha ms memoria para construir y visualizarse en los documentos de la pieza, y tardan demasiado en procesar una vista de dibujo. Debe utilizar nicamente las operaciones helicoidales donde la forma real de la operacin helicoidal sea importante para el diseo o proceso de fabricacin, como por ejemplo con resortes y roscas nicas o personalizadas. Definicin de la simbologa de visualizacin de bordes Puede definir la simbologa de definicin de bordes para bordes visibles, ocultos y tangentes de vistas de dibujo de modo que se representen de acuerdo con las normas de su empresa o sector. Por ejemplo, la empresa puede tener como norma no mostrar los bordes ocultos en los dibujos. Tambin puede utilizar un grosor de lnea distinto para bordes visibles y ocultos. Puede establecer las opciones de Mostrar Bordes en el cuadro de dilogo Opciones. Seleccin de la norma del estilo de acotacin Solid Edge se entrega con estilos de cotas para normas de dibujo de uso comn, como ANSI, ISO, DIN, etc. La opcin Tipo de estilo del cuadro de dilogo Estilo se utiliza para seleccionar el estilo de acotacin deseado. Despus de seleccionar el estilo de acotacin, puede modificar los valores dentro del estilo para que se ajusten a las normas de la empresa. Por ejemplo, puede seleccionar la fuente, el tamao de fuente, las unidades de trabajo y otras caractersticas para las cotas que coloque. Tambin puede crear nuevos estilos basados en los ya creados. Definicin de la fuente del texto Puede modificar el estilo del texto de los dibujos para ajustarlo a sus normas. Tambin puede crear nuevos estilos de texto para los distintos tipos de texto que coloque. As, puede usar una fuente para los ttulos y otra para las notas. Al crear nuevos estilos, puede cambiar rpidamente todos los valores de texto para ajustarlos a sus necesidades. Al definir estilos de texto para el documento estndar de Plano tambin se asegura de que todos los usuarios cumplen las normas de la empresa. Mantenimiento de los documentos estndares de Plano Despus de crear los documentos estndares de Plano, debera probarlos para asegurarse de que cumplen las normas, y en caso contrario realizar cualquier modificacin necesaria. Guarde una copia por si accidentalmente se eliminan o modifican los originales. Si tiene varios usuarios en la empresa, coloque los documentos estndar de Plano en la carpeta donde guarda las otras plantillas de Solid Edge. Cuando cargue en el futuro una nueva versin de Solid Edge, deber crear otra vez nuevos documentos estndar de Plano. Esto garantiza que cualquier mejora realizada a la estructura del documento en el programa se incorpora correctamente.
Descripcin general

Hojas de dibujo Creacin de vista de dibujo Crear documentos y utilizar plantillas Aplicar formatos con estilos

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Visualizacin de bordes en vistas de piezas

Comandos

Nuevo comando

Procedimientos

Crear un documento Opciones de Personalizar Solid Edge Visualizar hojas de fondo

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Utilizacin de hipervnculos
Trabajar con hipervnculos Puede usar un hipervnculo para vincular un objeto o elemento de una hoja de dibujo a un archivo o URL. Puede agregar un hipervnculo a cualquier objeto o elemento de plano que sea compatible con propiedades del usuario. Las vistas de dibujo, geometras de lnea 2D, bloques, vistas de dibujo, cotas y algunas anotaciones son ejemplos de algunos de los elementos que admiten hipervnculos. Puede usar hipervnculos para:

Vincular a una pgina Web de la empresa para a fin de obtener informacin de material o especificaciones del distribuidor. Vincular a un archivo local que contiene informacin detallada sobre algn aspecto del dibujo, como por ejemplo especificaciones de soldadura, procedimientos de conjunto, clculos de anlisis de elementos finitos o criterios de diseo. Vincular a un archivo de imagen, como por ejemplo un logo, una ilustracin de instalacin o una fotografa de una pieza de referencia. Vincular a una base de datos de Planificacin de requisitos de materiales (MRP) o para Notificaciones de cambio de ingeniera (ECN) para obtener informacin del bloque del ttulo de dibujo. Vincular a otro documento de Solid Edge.

Al hacer clic en un objeto con vnculo a un archivo, el archivo de destino se abre en el visor predeterminado asignado a ese tipo de archivo. Al hacer clic en un objeto con vnculo a una URL, se abre la pgina web asociada con la URL en un navegador predeterminado. Habilitar el modo hipervnculo Para empezar, debe habilitar hipervnculos. Si selecciona el comando InsertarHipervnculo podr:

Agregar, editar y quitar hipervnculos entre objetos en la hoja de dibujo y en archivos externos o URLs. Seleccionar, abrir y visualizar los destinos de los hipervnculos creados previamente en el dibujo.

Punteros de hipervnculo En el modo hipervnculo, ver dos tipos diferentes de punteros cuando el ratn se mueva por los objetos y elementos de la hoja de dibujo. Si se visualiza este puntero, esto significa que no se ha asignado ningn vnculo al objeto u elemento. Puede hacer clic con el botn izquierdo para seleccionarlo y agregar un hipervnculo:

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Si se visualiza este puntero, esto significa que hay un hipervnculo existente definido para el objeto o elemento:

En este caso, puede hacer clic con el botn izquierdo para seguir el vnculo, o clic con el botn derecho para editar, eliminar o ver el nombre de destino del hipervnculo asociado con el objeto o elemento. Agregar y editar hipervnculos En el modo hipervnculo, puede agregar, editar y eliminar hipervnculos de elementos y objetos 2D. Los elementos que no se resaltan no tiene hipervnculos.

Para agregar un vnculo, haga clic con el botn izquierdo en un objeto, o con el botn derecho en el elemento y seleccione el comando Agregar/editar vnculo desde su men contextual. Se abre el cuadro de dilogo Hipervnculo para que introduzca la URL de origen o un nombre de va de acceso del archivo de destino. Tambin puede usar el botn Examinar para ubicar el archivo en el sistema de archivos del ordenador. Para editar un vnculo, haga clic con el botn derecho en el objeto y seleccione el comando Agregar/Editar desde su men contextual. Para eliminar un vnculo, haga clic con el botn derecho en el objeto y seleccione el comando Quitar vnculo.

Abrir hipervnculos en una hoja de dibujo Cuando selecciona el comando Hipervnculo, todos los objetos con hipervnculos definidos previamente se resaltan a la vez en la hoja de dibujo. Esto identifica los elementos que tienen archivos adjuntos, como por ejemplo documentos de especificacin e instrucciones de instalacin, o pginas web referenciadas.

Al hacer clic con el botn izquierdo en un objeto con hipervnculo a un archivo, el archivo de destino se abre en el visor predeterminado asignado a ese tipo de archivo. Al hacer clic con el botn izquierdo en un objeto con hipervnculo a una URL, la pgina web asociada con la URL se abre en un navegador predeterminado. Para visualizar el nombre de destino sin abrirlo, haga clic con el botn derecho en el objeto o elemento con hipervnculo y mire el texto visualizado a la derecha del comando Abrir.

Comandos

Comando Hipervnculo Comando Agregar/editar vnculo Comando Abrir (vnculo) Comando Quitar vnculo

Procedimientos

Agregar, editar y ver hipervnculos

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Introduccin rpida para usuarios de AutoCAD 2D


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A medida que cambie de 2D a 3D, puede trabajar en el programa de dibujo mecnico AutoCAD 2D y abrir sus archivos de diseo directamente en el entorno de Solid Edge Plano para la generacin de vistas 2D y aprovechar sus capacidades nicas de dibujo y creacin de diagramas. Esta introduccin rpida est destinada para aquellos que hagan la transicin inicial desde diseo en AutoCAD a diseo en Solid Edge. Identifica algunas de las diferencias entre programas 2D. Tambin explica cmo seleccionar las hojas de dibujo, plantillas, esquemas de color y estilos de Solid Edge que emulen el entorno de AutoCAD. Cuando est cmodo con las capacidades de dibujo 2D y generacin de vistas en Solid Edge puede aprender a usar las capacidades de generacin de vistas 3D en Solid Edge. Descripcin general de flujos de trabajo 2D En AutoCAD usted crea el dibujo de una pieza colocando las vistas predefinidas desde Espacio modelo en el Espacio del papel. A continuacin se pueden aadir las cotas y anotaciones necesarias para completar el dibujo. En Solid Edge el proceso es similar, pero est ms automatizado. Puede dibujar, crear diagramas, acotar y anotar la geometra en la hoja Modelo 2D, y usar despus el comando Vista de modelo 2D para crear vistas del diseo y colocarlas en una hoja de trabajo activa. Puede dibujar, crear diagramas, acotar y anotar la geometra en la hoja Modelo 2D, y usar despus el comando Vista de modelo 2D para crear vistas del diseo y colocarlas en una hoja de trabajo activa. En todo momento tendr disponibles las herramientas de precisin que combinan inteligencia con asociatividad de geometra. Incluso puede usar vistas de dibujo 2D existentes para crear nuevas vistas de dibujo. Los archivos .dwg y .dxf de AutoCAD se pueden abrir directamente en Solid Edge. Puede importar planos creados en versiones anteriores de AutoCAD usando el Asistente de conversin de AutoCAD, o arrastrar sus archivos a la hoja de dibujo, lo que genera automticamente bloques. Si importa dibujos, puede usar las plantillas de dibujo, los bordes de hoja de dibujo, y el esquema de color diseados para emular el entorno de AutoCAD.

Comience de inmediato con uno de estos flujos de trabajo bsicos 2D. Crear un diagrama esquemtico Aqu se indica el procedimiento bsico para crear un diagrama esquemtico: 1. Use el comando Hoja modelo 2D para visualizar la hoja modelo 2D a escala real. 2. Utilice el comando Configuracin del rea de dibujo para definir un espacio de trabajo en la hoja del Modelo 2D. 3. Agregue la geometra del bloque. A continuacin se indican algunos mtodos para hacer esto:

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Con el comando Poner bloque, coloque bloques existentes elctricos, mecnicos o de tubera de la biblioteca Bloques de muestra en la carpeta Program de Solid Edge. Con el comando Bloque, cree bloques nuevos con las herramientas de dibujo lineal 2D. Arrastre bloques .dwg o .dxf a la hoja y despus modifique los grficos de los bloques.

4. Agregar etiquetas de bloque. 5. Agregar conectores. Crear una vista de modelo 2D A continuacin se indica el procedimiento bsico para crear una vista de modelo 2D: 1. Use el comando Hoja modelo 2D para visualizar la hoja modelo 2D a escala real. 2. Utilice el comando Configuracin del rea de dibujo para definir un espacio de trabajo en la hoja del Modelo 2D. 3. Coloque o dibuje la geometra de diseo en la hoja del Modelo D usando cualquier combinacin de importacin de archivos .dwg o .dxf, arrastre un archivo .dft existente, y las herramientas de dibujo lineal 2D. 4. En la hoja de trabajo, utilice el comando Vista de modelo 2D para crear una o ms vistas de modelo 2D que hagan referencia a la geometra del modelo 2D. Puede asignar una leyenda nica para cada vista. Tutoriales de Plano Se cuenta con un grupo completo de tutoriales para el entorno Plano. Los tutoriales estn disponibles en la pgina inicial de Solid Edge. Tambin los puede encontrar dentro de Solid Edge, en el panel Ayuda. 1. En la cinta de opciones, haga clic en el icono ndice de ayuda .

2. En el panel de Ayuda, bajo Herramientas de aprendizaje, seleccione Tutoriales de Solid Edge. Navegar por la interfaz de usuario de Solid Edge Solid Edge emplea barras de comandos contextuales y cuadros de dilogo, y mecanismos sofisticados de asistencia al usuario para facilitar su trabajo y hacerlo ms intuitivo.

Las sugerencias de comandos de Solid Edge ofrecen asistencia dependiente del contexto en cuadros de texto a medida que trabaja con Solid Edge. Puede activarlas y desactivarlas con la opcin Mostrar sugerencias de comandos en la pestaa Ayudas del cuadro de dilogo Opciones. Cuando hay un comando activo, puede pulsar F1 para visualizar la ayuda en lnea de ese comando. Puede tambin pulsar Mays+F1 para iniciar la ayuda contextual . Cuando se visualice esta herramienta, puede hacer clic en un comando en la cinta de opciones para visualizar la ayuda en lnea, sin seleccionar el comando. Otra forma de visualizar esta herramienta es seleccionar Ayuda contextual en la ventana de Ayuda, bajo Herramientas de aprendizaje. Para aprender a usar el sistema de Ayuda, incluyendo el Buscador de comandos, consulte los temas de ayuda: Ayuda al usuario y Buscador de comandos en Solid Edge . Para aprender a buscar informacin en el sistema de Ayuda, consulte el tema, Mxima utilizacin del sistema de ayuda de Solid Edge

Archivos y entorno de dibujo En Solid Edge, hay un entorno de dibujoPlanocon un archivo asociado de tipo *.dft. En el producto completo de Solid Edge, tambin hay entornos de modelado 3D: Pieza (*.par), Chapa (*psm) y Conjunto (*.asm). Debido a que el modelado 3D es una parte integral de Solid Edge, hay referencias a los entornos 3D

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a lo largo de la documentacin. Si su versin de Solid Edge lo permite, puede generar automticamente diferentes tipos de vistas 3D de archivos de Pieza, Conjunto, y Chapa con el Asistente de creacin de vista de dibujo. Para ms informacin sobre el flujo de trabajo de dibujo 3D, consulte el tema de ayuda Produccin de planos. En el entorno Solid Edge Plano, puede abrir, ver y referenciar archivos .dft que contienen vistas de dibujo generadas a partir de modelos 3D, seleccionar los elementos en ellos y usarlos para crear nuevas vistas. Para ms informacin sobre creacin de nuevos documentos en general, consulte el tema de ayuda,Crear documentos y usar plantillas. Lea la informacin especfica sobre plantillas y documentos de AutoCAD. Los dos mtodos bsicos para llevar abrir AutoCAD en Solid Edge son:

Usar el comando Abrir para acceder al Asistente de importacin de AutoCAD. Los documentos AutoCAD pueden abrirse en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento AutoCAD que desee abrir, puede hacer clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el Asistente de conversin de importacin de AutoCAD. El asistente contiene una serie de cuadros de dilogo que le permiten realizar acciones como:

Muestra el contenido del archivo AutoCAD. Especificar las capas del archivo AutoCAD del que desee mostrar. Acercar y alejar, encuadrar y ajustar la muestra. Especificar la orientacin de una vista definida para el archivo de AutoCAD. Especificar las hojas que desea convertir. Guardar los cuerpos de AutoCAD con el formato .SAT.

Use el botn Ayuda en el cuadro de dilogo asistente de conversin para aprender sobre las diferentes opciones de conversin asociadas con cada paso.

Arrastre un archivo .dxf o .dwg a una hoja de dibujo. Este mtodo proporciona la conversin sobre la marcha automatizada, y genera un bloque de Solid Edge. Consulte el tema de ayuda, Usar bloques, para obtener ms informacin sobre arrastrar archivos de bloque.

Ah se dispone de informacin adicional: Trabajar en Solid Edge con archivos de Autodesk Hojas de dibujo En un documento de Solid Edge 2D Drafting, hay tres tipos de hojas:

Una hoja del Modelo 2D, que es equivalente al espacio del Modelo 2D. Una o varias hojas de trabajo, que son equivalentes a layouts de AutoCAD. Una hoja de fondo que contiene el borde del dibujo y el bloque de ttulo para las hojas de trabajo.

Los bloques de Solid Edge 2D Drafting predefinidos proporcionan los bordes de dibujo los bloques de ttulo para las hojas de Modelo 2D, o usted puede usar los suyos. La hoja Modelo 2D es donde se dibuja y anota a una escala adecuada para el tamao general de la pieza que se est diseando, e imprime el dibujo con las anotaciones a la escala adecuada al tamao de la hoja de salida que especifique. En Solid Edge, se generan todas la vistas de modelo 2D usando la hoja Modelo 2D y una o ms hojas de trabajo. Puede dibujar, hacer diagramas, acotar, y anotar la geometra en la hoja Modelo 2D, y a continuacin utilizar el comando Vista de modelo 2Dpara crear vistas de modelo 2D del diseo 2D y colocarlas en una hoja de trabajo activa. Puede usar la capa Autoocultar de la hoja de Modelo 2D para poner cotas que controlan el tamao de la geometra, sin ser visibles cuando se coloca una vista de dibujo en la hoja de trabajo. Para aprender a configurar las hojas de dibujo, consulte el tema de ayuda Hojas de dibujo.

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Capas Los documentos de Plano contienen un solo conjunto de capas que se usan en todo el documento. Si se crea una capa en Hoja1, el nombre de capa tambin est disponible en todas las hojas adicionales, incluyendo Fondo, Modelo 2D y las nuevas hojas que usted cree. La opcin Ocultar/Mostrar que controla la visualizacin de capas es sensible a la hoja. Por ejemplo, puede colocar la geometra en Hoja1/Capa1 y a continuacin aadir ms geometra a la Hoja2/Capa1. Tanto la Hoja1 como la Hoja2 tienen Capa1 aunque sus estados mostrar/ocultar se pueden controlar por separado. Al colocar un elemento en una hoja de dibujo, ste se asigna a la capa activa. Para activar otra capa, puede hacer doble clic en la entrada de la capa en la pestaa Capa de la biblioteca, o utilizar el comando Activar en el men contextual. Slo se puede asignar un elemento a una capa, pero se puede cambiar la capa a la que se ha asignado un elemento con el botn Mover elementos de la pestaa Capas. Para ms informacin sobre cmo acceder a la pestaa Capas y lo que indican los smbolos de la capa, consulte el tema de ayuda, Descripcin de capas. Para ms informacin sobre conversin de capas, consulte Trabajar con archivos Autodesk en Solid Edge. Mediciones Las unidades de trabajo para un nuevo documento se basan en la opcin seleccionada al instalar el software. Las unidades de medida de un documento existente se almacenan como propiedades del archivo dentro del documento. Puede definir las unidades de medida tanto en unidades anglosajonas como mtricas para valores como longitud, superficie o ngulos. Las unidades de medida pueden modificarse en cualquier momento mientras se dibuja; no obstante, el documento mantendr con exactitud las medidas presentes en el dibujo. La lectura de precisin establece adecuadamente el nmero de cifras significativas que se van a visualizar. Establece la precisin del valor de lectura de unidades. No afecta a los nmeros que se escriben en los cuadros, sino nicamente a la forma de ver los nmeros en cada cuadro. Los valores terminados en 5 se redondean al alza. Por ejemplo, si la lectura de precisin es 0,123 y dibuja una lnea que mide 2,1056 cm de largo, el valor de la longitud se redondea. El valor de longitud se muestra como 2,106 pulgadas. Si usa mm como unidades para la hoja de dibujo, puede seleccionar entre ver el valor como 3,5 mm o como 3,50 mm. Para ms informacin sobre el uso de mediciones, consulte el tema de ayuda, Medicin de rea y de distancia. Colores, estilos y plantillas Solid Edge utiliza esquemas de color, estilos, y plantillas para mantener los estndares de dibujo y diseo, y administrar los ajustes de visualizacin. Esquemas de color Los esquemas de color aplican colores de visualizacin para los estados de elementos marcados, seleccionados y deseleccionados o desactivados, y tambin al color de fondo de la ventana. Los esquemas de color no aplican formato a las cotas o anotaciones, lneas, texto y otros elementos grficos. Con Solid Edge se proporcionan dos esquemas de color: Predeterminado de Solid Edge (fondo blanco) y Modelo AutoCAD (fondo negro). Para conocer qu colores estn asociados con estos esquemas de color, y cambiar de uno a otro, en el men Aplicacin, haga clic en Opciones de Solid EdgeColores. Nota:

La configuracin de colores Modelo AutoCAD se aplica automticamente en la hoja Modelo 2D y en la hoja de trabajo.

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Los esquemas de color son preferencias de usuario, no preferencias de archivo. De este modo, cuando abre un documento creado por otro usuario, ver el esquema de color configurado en Solid Edge, no los colores que alguien pudiera haber configurado en otro PC. Esto resulta especialmente beneficioso cuando se trabaja en grupos grandes. Todos los usuarios del grupo pueden emplear las mismas normas de color definiendo las mismas opciones en Solid Edge. Por tanto, si recibe un documento de otra organizacin, puede abrirlo y ver los colores definidos en su grupo en lugar de los establecidos en la otra organizacin. Color 7 de AutoCAD

El color 7 de AutoCAD, que muestra blanco o negro dependiendo del color de fondo, se admite en Solid Edge de dos maneras.

La configuracin de colores Modelo AutoCAD, descrita antes, utiliza el color 7 de AutoCAD. Una visualizacin de fondo blanco en Solid Edge crear objetos en negro. Una visualizacin de fondo negro crear objetos en blanco. Si un objeto en el archivo de AutoCAD tuviera otro color diferente al color 7, ese objeto se convierte tal y como est. Una lnea amarilla en AutoCAD ser amarilla en Solid Edge. Para aplicar el color Negro o Blanco a un objeto individual, seleccione el icono Negro/Blanco de una lista de seleccin de Colores en un cuadro de dilogo o barra de comandos. No puede usar el color Negro o Blanco para establecer el fondo; slo controla el color de los objetos y depende del color de fondo.

Plantillas Una plantilla es un documento que proporciona ajustes predeterminados para texto, formatos, geometra, cotas, unidades de medida, y estilos que se utilizan para producir un nuevo dibujo. Solid Edge ofrece una variedad de plantillas de plano. Tambin determinan que la hoja Modelo 2D sea la hoja activa. Para aplicar una plantilla a un documento existente . dxf o .dwg que vaya a convertir usando el Asistente de conversin de AutoCAD, elija la plantilla en el Paso 2 del asistente.

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Bloques de muestra de borde de la hoja de dibujo Solid Edge proporciona un archivo de Biblioteca de bloques de muestra que contiene bordes de hoja con bloques de ttulo. Estos bloques contienen la geometra para mostrar un borde alrededor de un conjunto de geometra en el modelo 2D. Estos bloques tambin contienen ejemplos de etiquetas de bloque y de texto de propiedades, que extraen informacin y la muestran en el bloque de ttulo. Los bloques de borde de hoja se encuentran en el archivo TitleBlocks.dft en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge 2D Drafting Version#\Sample Blocks. Puede arrastrar uno de estos bloques de borde sobre una hoja de trabajo u hoja de fondo. Para escalar el bloque de borde a la geometra, muestre primero la hoja Modelo 2D y a continuacin use el comando Configuracin del rea de dibujo para seleccionar e insertar el bloque de borde. Crear y modificar bordes de dibujo Tambin puede crear bordes de dibujo a partir de cero o desde un archivo CAD existente. Si crea los grficos desde cero, sera conveniente que modificara los grficos genricos de hoja de fondo que aparecen al crear un documento nuevo usando una plantilla. Estos grficos se han dimensionado correctamente para los tamaos de hoja estndar anglosajones y mtricos. Puede eliminar y agregar fcilmente grficos para cumplir los requisitos. Para colocar de forma precisa los nuevos grficos, puede utilizar el comando Cuadrcula. Si convierte grficos desde otro sistema CAD, stos se colocan en la hoja de trabajo o en la hoja de Modelo 2D. Entonces puede cortarlos y copiarlos en la hoja de fondo, o crear un bloque a partir de estos grficos. En cualquier caso, puede considerar usar el texto de propiedades para asegurar la coherencia en el cuadro de ttulo de su borde de dibujo. Texto de propiedades El texto de propiedades es texto variable al que se hace referencia y se mantiene sin edicin manual. Las cadenas de texto de propiedades recuperan datos de archivo o datos relacionados con el proyecto y los muestra en una llamada, referencia de elemento, marco de control de la operacin o referencia absoluta, y anotaciones similares. Por ejemplo, puede usar el texto de propiedades para extraer y mostrar un nombre de archivo y la ltima fecha de modificacin, y permanecern actualizados sin edicin manual. Todas las propiedades comunes de archivos de Solid Edge, como por ejemplo ttulo y nombre de archivo, estn disponibles para la utilizacin como texto de propiedades. Tambin estn disponibles las propiedades que se pueden calcular como datos en el archivo, como por ejemplo hoja activa y nmero de hojas activas. Texto de propiedades se actualiza automticamente durante la transicin del documento (por ejemplo, cuando abra o guarde un archivo). Puede tambin actualizar todos los campos del texto de propiedades en el archivo actual en cualquier momento con el comando Actualizar texto de propiedades en la pestaa Herramientas. Para aprender ms, consulte el tema de ayuda, Usar texto de propiedades. Estilos Como en AutoCAD, las propiedades de los objetos se congelan o se complementan desde los denominados estilos. Hay estilos para las cotas/anotaciones, lneas, rellenos, rayados y texto. Los estilos se aplican globalmente a travs de las plantillas, y se pueden modificar localmente cuando se coloca un objeto. Para definir o modificar un estilo global, seleccione el comando Estilos, a continuacin, desde el cuadro de dilogo Estilo, elija el Tipo de estilo que desea crear o modificar. Para hacer modificaciones en las propiedades base de un objeto durante la colocacin, use una combinacin de barras de comandos contextuales y de los cuadros de dilogo de propiedades, que se muestran automticamente. Despus de colocar, puede hacer clic en el botn derecho de un objeto y seleccionar el comando Propiedades para modificar el color de lnea, el estilo, la fuente, el texto, etc. Para ms informacin sobre el trabajo con estilos, consulte el tema de ayuda, Aplicar formatos con estilos.

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Fuentes

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Solid Edge usa las fuentes TrueType. Estas fuentes incluyen smbolos de grados, smbolos de dimetro y otros caracteres especiales y smbolos que no suelen incluirse en un paquete normal de tratamiento de texto. Con las fuentes TrueType, lo que ve en las pantallas es lo que aparece en la pgina impresa. La visualizacin del documento en pantalla coincide con el documento impreso. Seleccin de elementos AutoCAD ofrece seleccin de elemento simple, seleccin por cercado, y agregar o quitar elementos de un conjunto seleccionado. Solid Edge proporciona la misma funcionalidad, adems de mtodos de seleccin adicional como por ejemplo Herramienta de seleccin, QuickPick y SmartSelect.

Herramienta de seleccin La herramienta Seleccionar permite seleccionar elementos. Cuando hace clic en el botn de la herramienta Seleccionar (mostrada arriba), el cursor cambia a una cruz de noroeste. Tambin muestra un indicador de zona de localizacin en el extremo de la flecha ascendente. Al desplazar el cursor, todo elemento sobre el que pase la zona de localizacin se mostrar en el color de resalte. Si un elemento est resaltado, puede hacer clic en l para seleccionarlo. Tambin puede hacer clic y despus arrastrar el cursor hasta los elementos de cercado. Puede usar la barra de comandos Herramienta de seleccin para definir opciones de seleccin, tales como si el elemento debe estar completamente dentro o fuera del cercado para ser seleccionado. Tambin puede utilizar las teclas Mays y Ctrl para aadir o quitar elementos de un grupo de elementos cercados. QuickPick Si desea seleccionar un elemento que no puede marcarse fcilmente con el cursor, puede usar la lista QuickPick. Por ejemplo, cuando se superponen varios elementos, mueva el cursor sobre ellos y detenga el cursor. Cuando el software muestra el aviso de QuickPick, haga clic con el botn derecho para visualizar la lista QuickPick. A medida que mueve el cursor sobre cada elemento de la lista QuickPick, se resaltan los elementos superpuestos correspondientes en la ventana de grficos. Para seleccionar el elemento resaltado, haga clic en su entrada en la lista QuickPick. SmartSelect Puede usar SmartSelect para seleccionar todos los elementos en la hoja activa que tiene atributos similares, por ejemplo, todos los elementos del mismo color o ancho de lnea, en la misma capa, etc. Esto es muy til si desea realizar cambios en elementos similares en la totalidad de una hoja de dibujo. Para crear un conjunto de seleccin con SmartSelect, haga clic en la herramienta Seleccionar, y en la barra de comandos de la herramienta de seleccin haga clic en el botn SmartSelect (mostrado arriba). Despus de seleccionar un elemento, puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de SmartSelect para definir opciones de seleccin. Una vez creado un conjunto de seleccin, puede utilizar el comando Propiedades para realizar cambios en los elementos. Para ms informacin sobre la seleccin de objetos y elementos, consulte el tema de ayuda, Seleccin de elementos y objetosSeleccin de elementos y objetos. Bloques En Solid Edge, bloque es un trmino genrico para uno o ms elementos u objetos 2D que se pueden referenciar como una nica entidad. Un bloque consta de grficos y datos. Un bloque principal consta de los datos y grficos combinados usados para definir un bloque. Un bloque principal es como una plantilla o prototipo para ocurrencias del bloque (instancias). Un bloque principal se crea

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con el comando Bloque y se edita con el comando Abrir. ste consta de un nombre de bloque, un punto de origen y los datos asociados, que se pueden referenciar en llamadas y en texto de propiedades. De forma similar al Atributo de AutoCAD, Solid Edge usa etiquetas de bloque. Las etiquetas de bloque definen una o ms parejas de nombre y valor de atributos para contener datos alfanumricos en un bloque principal. Los valores de etiqueta se pueden predefinir o especificar cuando se inserta el bloque. Para usar una tabla de terminologa de bloques y para aprender a crear, convertir, acceder y organizar bloques, consulte el tema de ayuda Usar bloques. Herramientas de dibujo, cuadrculas, relaciones y restricciones Cuadrculas El comando Cuadrcula le ayuda a dibujar elementos con precisin. Muestra una serie de lneas o puntos de interseccin y la coordenadas X e Y que permiten dibujar y modificar elementos relacionados a posiciones conocidas en la ventana de trabajo y distancias de separacin conocidas. Puede usar el comando Cuadrcula con todos los comandos de dibujo de elementos. El comando Cuadrcula permite proporcionar entradas de coordenadas a los comandos mientras dibuja. Las coordenadas X e Y son relativas un punto de origen que se puede situar en cualquier lugar de la ventana. Para modificar la ubicacin del punto de origen en cualquier momento, pulse el botn Reposicionar origen en la barra de comandos y, despus, en otra posicin de la ventana. A medida que mueve el cursor, la distancia horizontal y vertical entre la posicin del cursor y el punto de origen se muestra de forma dinmica. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Trabajar con cuadrculas. Restricciones y relaciones geomtricas En Solid Edge, los elementos y objetos son asociativos. En una relacin asociativa tpica, un elemento es considerado el elemento antecesor o directriz, y el otro es el elemento dependiente o dirigido. Cuando modifica el elemento antecesor, el elemento dependiente se actualiza. Los vnculos asociativos facilitan inicialmente el dibujo, y es fcil hacer modificaciones sin afectar la integridad general del diseo. Por ejemplo, cuando mueve o cambia una lnea o arco, se mueven/cambian otros elementos adjuntos con el mismo sin desconectarse. De forma similar, puede cambiar un valor de cota para cambiar la longitud de una lnea, y el objeto adjunto tambin cambia. Para usar asociatividad al dibujar o acotar, seleccione la opcin Mantener relaciones. Para ms informacin y saber qu significan los smbolos de relacin, consulte el tema de ayuda, Relaciones de geometra. IntelliSketch IntelliSketch es una herramienta de dibujo dinmica empleada para trazar bocetos y modificar elementos. IntelliSketch emplea indicadores de relacin, indicadores de alineamiento, y zonas de localizacin para ayudarle a dibujar con precisin. Por ejemplo, IntelliSketch le permite bosquejar una lnea horizontal o vertical, paralela o perpendicular a otra lnea, o tangente respecto a un crculo. Puede dibujar un arco conectado al punto extremo de una lnea existente, dibujar un crculo concntrico con otro crculo, dibujar una lnea tangente a un crculo; hay demasiadas posibilidades para hacer una lista. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, IntelliSketch. Cotas, anotaciones y tablas Las cotas, anotaciones y tablas de Solid Edge se agregan a los planos usando los botones de comando especficos al tipo de cota, anotacin y tabla que desea colocar. Durante la colocacin, utilice la barra de comandos contextual o el cuadro de dilogo para proporcionar todas las entradas necesarias para crear el elemento y especificar el formato. La barra de estado proporciona avisos para crear y colocar cada elemento. Cotas

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Con las cotas, puede agregar a la geometra del diseo etiquetas de valor que miden caractersticas como el tamao, la ubicacin o la orientacin de los elementos: longitud de una lnea, distancia entre puntos o ngulo de una lnea en relacin a la orientacin horizontal o vertical. Las cotas estn asociadas a los elementos a los que se refieren, de manera que permiten realizar cambios de diseo fcilmente. Solid Edge proporciona un complemento total de herramientas de acotacin para que pueda documentar sus dibujos.

El comando Smart Dimension coloca el tipo de cota apropiado segn el elemento seleccionado. Se puede utilizar en un nico elemento o entre dos elementos. Cota lineal: mide la longitud de una lnea o distancia entre dos puntos o elementos. Puede poner cotas lineales con los comandos Coordenada, Distancia entre, Smart Dimension y Dimetro simtrico. Cota angular: mide el ngulo de una lnea, el ngulo de barrido de un arco o el ngulo entre dos o ms lneas o puntos. Puede poner cotas angulares con los comandos ngulo entre y Smart Dimension. Cota radial: mide el radio del elemento, como por ejemplo arcos, crculos, elipses o curvas. Puede poner cotas radiales con el comando Smart Dimension. Cota de dimetro: mide el dimetro de un crculo. Puede poner cotas de dimetro con el comando Smart Dimension. Cota de coordenadas: mide la distancia desde un origen comn hasta uno o ms puntos significativos o elementos.

Para informarse sobre el uso de cotas, consulte el tema de ayuda, Descripcin general de elementos de acotacin . Prefijo de cota El cuadro de dilogo Prefijo de cota proporciona un mtodo para aadir texto de prefijo, sufijo y superndices a un valor de cota. Esta misma herramienta tambin proporciona un medio de aadir smbolos de caracteres especiales a su cota como por ejemplo grado, dimetro, profundidad, o abocardado. Comando Acotacin automtica El comando Acotado automtico se puede usar con IntelliSketch para agregar automticamente cotas directrices a medida que dibuja. El comando Acotado automtico especifica cmo y cundo se agregan las cotas. Tambin debe activar HerramientasAsistentesMantener relaciones. Cuando est activa la opcin Mantener relaciones, los controladores de relaciones se colocan al dibujar elementos nuevos con IntelliSketch y cuando se utilizan los comandos de relaciones. Anotaciones En Solid Edge, todos los tipos de anotaciones se definen en el sistema y no se requieren bloques personalizados para colocarlas. Solo tiene que seleccionar uno de los comandos de anotacin, escribir el texto de anotacin y seleccionar las opciones de formato, y despus hacer clic para colocar la anotacin en el dibujo. Estos son unos cuantos de comandos de anotacin:

Crea una referencia de elemento adjunta al elemento que seleccione. Por ejemplo:

Comando Referencia de elemento

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Crea una llamada adjunta al elemento que seleccione. Por ejemplo:

Comando Llamada

Crea un marco de control de la operacin adjunto al elemento que seleccione. Por ejemplo:

Comando Marco de control de la operacin

Crea un smbolo de soldadura adjunto al elemento que seleccione. Por ejemplo:

Comando Smbolo de soldadura

Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Descripcin general sobre anotaciones. Tablas Hay dos tipos de tablas que puede colocar en su dibujo. Tablas de agujeros: las tablas de agujeros se pueden colocar en crculos y arcos 2D simples. Las tablas de agujeros definen el tamao y la posicin de un agujero. Las tablas de agujeros funcionan de manera muy parecida a una hoja de clculo. Los agujeros se representan como filas en la tabla y las cotas de los agujeros como columnas.

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Puede crear tablas de agujeros con base en las siguientes cotas de agujero:

tamao del agujero solamente ubicacin del agujero solamente tamao y ubicacin del agujero

Consulte el tema de ayuda, Tablas de agujeros, para aprender a crear una tabla de agujeros. Tablas definidas por el usuario: el comando Tabla crea tablas totalmente personalizadas sobre la marcha. Cuando selecciona el comando Tabla, se pide que especifique uno o ms ttulos de tabla, la organizacin de la tabla, la fuente de datos y el formato. Puede usar el comando Tabla, por ejemplo, para crear y colocar una lista de piezas en el dibujo o crear un bloque de ttulo. El comando Tabla proporciona un estilo predeterminado, Normal, aunque puede crear un estilo de Tabla personalizado que se puede seleccionar cuando coloca una tabla en el dibujo. Para definir su propio estilo personalizado de Tabla, use el cuadro de dilogo Estilo de tabla: Elija el comando Estilos, y despus seleccione el tipo de estilo "Tabla". Para ms informacin sobre las tablas definidas por el usuario, consulte el tema de ayuda, Tablas definidas por el usuario. Imprimir documentos y planos Mientras trabaja en un documento, posiblemente tenga que enviar una copia a una impresora, un plter o archivo determinados. Con el comando Imprimir, podr:

Imprimir un documento completo u hojas especficas del mismo. Imprimir una ventana Dibujar en vista. Imprimir una hoja Modelo 2D. Imprimir el borrador de un documento. Definir opciones de impresin, tales como el intervalo de hojas o el nmero de copias que desee imprimir.

Solid Edge admite trazado WYSIWYG, usando las capacidades normales de trazado de Windows. Tambin admite trazadores de pluma, sujeto a limitaciones que dependen del controlador empleado. Guardar documentos y planos de Solid Edge Puede utilizar el Asistente para conversin de AutoCAD para guardar documentos Solid Edge en formato AutoCAD. El asistente permite asignar fcilmente entidades de Solid Edge, como tipos de lnea, anchuras de lnea, fuentes y estilos de rayado, para un formato de documento AutoCAD. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Guardar documentos de Solid Edge en otros formatos. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Vistas de dibujo 2D y vistas de modelo 2D

Vistas de dibujo 2D Una vista de dibujo 2D est formada por elementos bidimensionales. No es asociativa con un modelo 3D. Las vistas de dibujo 2D permiten crear o modificar rpidamente una vista de dibujo sin necesidad de realizar cambios en un documento de pieza o de conjunto. Para crear una vista de dibujo 2D de una pieza o conjunto, puede convertir una vista de pieza 3D o dibujar los grficos 2D usted mismo. Tambin puede importar un archivo de diseo 2D y, a continuacin, crear vistas 2D a partir de ste. Tambin puede poner grficos 2D sobre una vista 2D. Cuando se agregan o editan elementos grficos 2D, se proporciona una amplia variedad de herramientas de dibujo. Entre ellas se incluyen comandos de dibujo y de relaciones que facilitan el dibujo de representaciones 2D de una pieza o conjunto.

Nota: Para obtener ms informacin sobre dibujo 2D en Solid Edge, consulte el tema de ayuda Dibujar elementos 2D. Vistas de modelo 2D Las Vistas de modelo 2D son vistas de dibujo 2D escaladas, colocadas en hojas de trabajo de geometra que residen a escala real en la hoja del modelo 2D. Se pueden crear mltiples vistas de modelo 2D que hagan referencia a la geometra de modelo 2D, y se puede personalizar el lmite de recorte de cada vista creada a partir de la geometra en la hoja del modelo 2D. Crear una vista de dibujo 2D Existen diversos comandos relativos a la creacin de una vista 2D desde grficos existentes:

Comando Vista de modelo 2D: crea una vista 2D que hace referencia a la geometra de la hoja del modelo 2D. Utilice el comando Configuracin del rea de dibujo, disponible nicamente para la hoja del Modelo 2D, para configurar un rea de trabajo escalada en el espacio del modelo 2D. Comando Convertir a vista 2D: convierte una vista de pieza 3D en geometra 2D. Despus de convertir una vista de pieza en una vista 2D, no se puede recuperar la asociatividad con el documento de pieza o conjunto. Comando Dibujar en vista: disponible para una vista de pieza 3D, de conjunto o de chapa colocada en una hoja de dibujo de trabajo, este comando abre una ventana de Edicin de vista 2D para que dibuje en la vista y agregue anotaciones a una escala 1:1. Comando Vista 2DSustituido por el comando Vista de modelo 2D, pero todava disponible mediante personalizacin.

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Escalas de dibujo 2D Cuando se dibuja en una vista 2D colocada en una hoja de trabajo, normalmente se trabaja en una escala 1:1. Tambin puede dibujar directamente en la hoja de trabajo. Si ms adelante decide aplicar una escala a los grficos que dibuj directamente en la hoja, use los comandos Cortar, Copiar y Pegar para moverlos o copiarlos en una vista de dibujo. El tamao de las cotas y de las anotaciones en la hoja de trabajo es independiente de la escala de la vista del dibujo. Por ejemplo, si define la altura y el tamao del texto de la cota en 0,125 pulgadas o 3,5 milmetros, stos son los valores reales del texto de la cota en el dibujo impreso.

Usar la hoja Modelo 2D Tambin puede trabajar sobre la hoja Modelo 2D dentro del espacio Modelo 2D. El comando Configuracin del rea de dibujo define un rea de trabajo escalada donde puede crear, editar y anotar un diseo 2D a una escala adecuada al tamao de la pieza o conjunto, e imprimir a una escala adecuada a las cotas de la hoja de dibujo. La capa Autoocultar est disponible en todo momento cuando se trabaja en la hoja del Modelo 2D. Secuencia de operaciones de la vista de modelo 2D Esta secuencia de operaciones se utiliza para crear una vista de modelo 2D en un documento de boceto. Primero, utilice el comando Hoja modelo 2D para mostrar la hoja Modelo 2D a escala real. Existe una hoja Modelo 2D por documento. A continuacin, utilice el comando Configuracin del rea de dibujo para definir un espacio de trabajo en la hoja del Modelo 2D. Seguidamente, coloque o cree la geometra de diseo en la hoja Modelo 2D, usando cualquier combinacin de importacin de archivo de diseo, arrastrando un archivo .dft existente en la hoja, y las herramientas de dibujo lineal 2D. En la hoja de trabajo, utilice el comando Vista de modelo 2D para crear una o ms vistas de modelo 2D que hagan referencia la geometra del modelo 2D. Puede personalizar el lmite de recorte de cada vista creada desde la geometra en la hoja del modelo 2D y asignar una leyenda nica a cada vista. Crear vistas de detalle desde una vista de modelo 2D Puede utilizar el comando Vista de detalle para crear una vista de detalle dependiente desde una vista de modelo 2D o desde una vista de dibujo que se haya convertido en geometra 2D. Puede crear una vista de detalle que muestre una vista circular o una vista de detalle con un contorno personalizado. Haga clic aqu para obtener ms informacin sobre vistas de detalle en Solid Edge y los procedimientos para crearlas.

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Vistas 2D y asociatividad Si define la opcin Mantener relaciones en el grupo Relacionar de la cinta de opciones, el grfico dibujado en una vista 2D se puede actualizar asociativamente, de forma similar a los perfiles dibujados en el entorno Pieza. Puede poner cotas directrices y aplicar relaciones para controlar el tamao y la ubicacin de los elementos.

Ocultar grficos de construccin, cotas y anotaciones Cuando desea ocultar elementos en una vista de dibujo pero no desea asignar los elementos ocultos a capas individuales, puede usar la capa Autoocultar. Puede ocultar geometra de construccin, cotas y ciertas anotaciones. Por ejemplo, puede colocar cotas en la capa Autoocultar de la hoja del Modelo 2D para controlar el tamao de la geometra pero no visualizarlas cuando una vista de dibujo es colocada en la hoja de trabajo.

La capa Autoocultar est disponible cuando dibuja y acota en la hoja Modelo 2D. Puede usar el para crear una vista de dibujo de la geometra de la hoja del Modelo comando Vista de modelo 2D 2D, y todos los elementos en la capa Autoocultar se ocultan automticamente.

La capa Autoocultar tambin se crea automticamente cuando hace clic del botn derecho en una vista de dibujo y elige el comando Dibujar en vista. Al cerrar una ventana Dibujar en vista, los elementos en la capa Autoocultar se ocultan automticamente.

Completar la vista 2D Cuando termine de dibujar en una vista 2D en la hoja de trabajo, haga clic en el botn Volver de la barra de comandos para cerrar la ventana de Edicin de vista 2D. Despus de cerrar la ventana de la vista 2D, puede agregar a la hoja de dibujo anotaciones y cotas dirigidas, como smbolos de soldadura, marcos de control de operacin, etc. Si est trabajando en un espacio de modelo 2D en la hoja modelo 2D, puede agregar y editar anotaciones y cotas directamente en la hoja. Si hace clic en la pestaa Hoja, los grficos que agregue en la hoja Modelo 2D son visibles en la vista 2D de la hoja de trabajo.

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Editar vistas 2D Cuando necesite editar grficos de modelo 3D en una vista 2D, haga doble clic en la vista. Tambin puede utilizar el comando Dibujar en vista del men contextual. Si los grficos en la vista 2D fueron creados desde una hoja Modelo 2D como un bloque, o se arrastraron a la hoja como un archivo, puede usar el comando Abrir del men contextual para abrir los grficos para edicin. O puede usar el comando Separar bloque para dividir el bloque en sus elementos base para manipulacin individual. Si la vista 2D se cre asociativamente, puede editar las cotas directrices para modificar el grfico. Al cerrar la vista 2D, las cotas dirigidas que puso en la hoja se actualizarn.

Configuracin del rea de dibujo en el espacio de modelo 2D

En un documento de plano, es posible dibujar, disear, anotar y acotar en la Hoja modelo 2D. La Hoja modelo 2D es una hoja especial que se utiliza exclusivamente para trabajar en el espacio de modelo 2D. Permite dibujar en la hoja y anotar a una escala adecuada para el tamao general de la pieza que est diseando, e imprimir el plano con anotaciones a la escala adecuada para el tamao de hoja de salida que se especifique.

Para visualizar la hoja Modelo 2D, seleccione la pestaa Vergrupo Vistas de la hoja comando Modelo 2D, y despus haga clic en la pestaa de la hoja del documento con el nombre Modelo 2D.

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Para establecer el tamao y la escala del rea de trabajo en la hoja Modelo 2D, seleccione el men Aplicacincomando Configuracin del rea de dibujo. Los clculos de configuracin del rea de trabajo se hacen automticamente en funcin del tamao de la hoja y las cotas del diseo propuesto.

Crear una Vista de modelo 2D


Para crear una vista de modelo 2D, la geometra debe estar presente en la hoja de Modelo 2D del documento de plano. 1. (Visualizar la hoja de Modelo 2D) En la cinta de opciones, elija la pestaa Vergrupo Vistas de la hojaModelo 2D, y despus haga clic en la pestaa de la hoja del documento con el nombre Modelo 2D. 2. (Definir el rea de trabajo del Modelo 2D) En el men Aplicacin, elija el comando Configuracin del rea de dibujo, despus especifique el tamao del plano impreso, la medida del diseo total, y la escala en el cuadro de dilogo rea de dibujo. 3. En la hoja Modelo 2D, coloque la geometra 2D desde la que desea crear la vista de modelo 2D. Ejemplo: Puede arrastrar un archivo de plano o importar un archivo de diseo .dwg o .dxf. Puede agregar anotaciones y cotas a la geometra, y usar las herramientas de dibujo lineal para agregar geometra al diseo antes de crear la vista de modelo 2D. 4. (Para crear vistas 2D de su diseo) Haga clic en la pestaa de hoja de trabajo en el documento de plano, y a continuacin elija pestaa Abocetargrupo Vistas de dibujoModelo 2D.

5. En la hoja Modelo 2D, haga clic para definir el primer punto de un contorno de recorte para la vista 2D. Mueva el ratn y haga clic otra vez para definir un segundo punto en una diagonal del primero. La hoja Modelo 2D se cierra automticamente y se vuelve a visualizar la hoja de dibujo de trabajo que usted inici. Puede definir las opciones en la barra de comandos Vista de modelo 2D antes de colocar la vista. 6. En la barra de comandos Vista de modelo 2D, configure las opciones de estilo y leyenda tal como las desea para la nueva vista. 7. Haga clic en el botn Propiedades de la barra de comandos para definir propiedades de vista adicionales en el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de modelo 2D. Consulte el tema cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo, la pestaa General y la pestaa Texto y color si desea ms informacin acerca de estas opciones. 8. En la hoja de trabajo, haga clic para situar la vista de modelo 2D. Sugerencia:

Tambin puede editar las propiedades de la Vista del modelo 2D despus de colocar la vista. Seleccione el borde de la vista y haga clic en Propiedades en el men contextual.

Descripcin general

Vistas de dibujo 2D y vistas de modelo 2D Configuracin del rea de dibujo en el espacio de modelo 2D Dibujar elementos 2D

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Comandos

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Comando Vista de modelo 2D Comando Configuracin del rea de dibujo Comando Hoja de modelo 2D

Procedimientos

Definir un rea de dibujo de Modelo 2D

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Aplicaciones de Conjunto

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Aplicaciones de Conjunto

Dentro del entorno Conjunto hay varias aplicaciones especficas a tareas con las que puede definir soldaduras, crear cableados elctricos, agregar piezas de tubera y cuadros estructurales, y explorar sus conjuntos.

Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales XpresRoute en conjuntos Soldaduras en conjunto Conjuntos alternos Conjuntos ajustables y rgidos

Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico


Descripcin general del diseo de cableado elctrico Puede usar la aplicacin Cableado elctrico para trabajar con conjuntos que contienen conductores elctricos.

Para activar Cableado elctrico, seleccione pestaa Herramientasgrupo EntornosCableado. Diseo de cableado elctrico de Solid Edge se ha diseado para trabajar slo con conductores redondos y no admite mazos de cinta. Nota: No existe lmite del nmero de conductores que se pueden usar en un conjunto. Generalmente, se usan dos procesos de diseo en el diseo de cableados. En el primer proceso de diseo se desarrolla primero un esquema elctrico 2D, luego el modelo 3D se deriva de dicho esquema. En el segundo proceso de diseo no hay esquema 2D o no se usa junto con el modelo 3D. Secuencia de operaciones del diseo de cableado Basndose en el proceso de diseo usado hay dos secuencias de operaciones para crear un diseo de cableado:

Automtica Manual

Secuencia de operaciones para crear el diseo de cableado de forma automtica

1. Cree una nueva lista manualmente o con un sistema ECAD.

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Aplicaciones de Conjunto
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2. Use el comando Asistente de cableado para importar el archivo de lista de red (net list) en Solid Edge para asignar informacin de componente, conexin y terminal para el diseo de cableado. 3. Use los comandos Mover y Conjunto para situar los componentes colocados automticamente si el conjunto no se ha creado todava. 4. Empaquete y distribuya cables y mazos segn sea necesario. 5. Agregue los cables y mazos que no estn incluidos en la lista de red. 6. Compruebe que todos los conductores superen el radio de curvatura mnimo, y que tienen las longitudes de incremento adecuadas. 7. Cree informes de fabricacin y una representacin 3D del cableado. Secuencia de operaciones para crear el diseo de cableado de forma manual

1. Construya el conjunto para incluir todos los componentes necesarios. Puede poner los componentes en el entorno del Diseo de Cableados. 2. Cree los cables y mazos necesarios para el diseo. 3. Empaquete y distribuya cables y mazos segn sea necesario. 4. Compruebe que todos los conductores superen el radio de curvatura mnimo, y que tienen las longitudes de incremento adecuadas. 5. Cree informes de fabricacin y una representacin 3D del cableado.
Descripciones generales

Uso del Asistente de cableado para crear diseos de cableados automticamente PathFinder en diseo de cableados Eliminar conductores Crear cuerpos slidos de cableado elctrico Sacar cableados elctricos en otros formatos Crear informes de conjunto

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Usar BlueDots para reposicionar conductores y componentes

Despus de crear un cableado elctrico puede ser necesario recolocar los conductores y componentes para limpiar el diseo. Cuando cree un mazo o paquete, se crear un BlueDot en el punto donde los cables, mazos y paquetes se encuentren. Puede arrastrar el BlueDot para cambiar la trayectoria que sigue el paquete o el mazo.

Usar el Asistente de cableado para crear diseos de cableados automticamente


El comando Asistente de cableado, ubicado en la pestaa Herramientasgrupo Cableado, crea automticamente un cableado elctrico. El asistente utiliza informacin almacenada en un archivo de lista de red importado para crear los componentes y conductores de un conjunto. Nota:

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Aplicaciones de Conjunto

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Antes de ejecutar el asistente, debe utilizar el Comando Asignar terminales del entorno Pieza para asignar componentes y nombres de terminal para los componentes que se van a usar en el diseo de cableado. Cuando selecciona el comando, una serie de dilogos le gua por el proceso de definir informacin sobre el cableado elctrico. Cuadro de dilogo Asistente de cableado - Paso 1 de 3 Para aprender a usar el cuadro de dilogo, consulte Usar el paso 1 del Asistente de cableado. Cuadro de dilogo Asistente de cableado - Paso 2 de 3 Para aprender a usar el cuadro de dilogo, consulte Usar el paso 2 del Asistente de cableado. Cuadro de dilogo Asistente de cableado - Paso 3 de 3 Para aprender a usar el cuadro de dilogo, consulte Usar el paso 3 del Asistente de cableado.
Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando

Comando Ocultar todos los paquetes Comando Ocultar todos los mazos Comando Ocultar todos los cableados Comando Ocultar todos los conductores fsicos Comando Ocultar todos los cables Comando Mostrar todos los paquetes Comando Mostrar todos los mazos Comando Mostrar todos los cableados Comando Mostrar todas las trayectorias Comando Mostrar todos los conductores fsicos Comando Mostrar todos los cables

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Paso 1 del Asistente de cableado


Use el cuadro de dilogo Asistente de cableado - Paso 1 de 3 para especificar:

El formato de los archivos de lista de red de ECAD. El documento de componente utilizado para crear el cableado. El documento de conductor utilizado para crear el cableado.

Especificar el formato de los archivos de lista de red de ECAD.

La opcin Formato del documento especifica el formato del archivo de lista de red usado para crear el cableado elctrico. Use el men para visualizar una lista de tipos de documentos encontrados en el archivo SEHarness.txt. El archivo SEHarness.txt, ubicado en la carpeta Program de Solid Edge, define el formato de los datos de los archivos de lista de red de ECAD utilizados para crear el cableado elctrico. El archivo SEHarness.txt contiene tres secciones:

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El nombre de la empresa, que tambin representa el formato visualizado en la lista del men. La definicin de los componentes utilizada para definir cada columna del archivo de componentes. La definicin de las conexiones utilizadas para definir cada columna en el archivo de conexiones.

Especificar el documento de componentes utilizado para crear el cableado

La opcin Documento de componente especifica el documento de componente utilizado para crear el cableado elctrico. El documento puede estar en formato .CMP o .CMP_XML . El documento de componente contiene informacin como el Id. ,el nombre de componente y la descripcin del componente.
Especificar el documento de conductores utilizado para crear el cableado

La opcin Documento de conexin especifica el documento de conexin utilizado para crear el cableado elctrico. El documento puede estar en formato .CON o .CON_XML . El documento de conexin contiene informacin que describe las conexiones del cableado elctrico como el ID, color y material del componente, adems de los ID del componente de origen y de destino.
Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando

Comando Asistente de cableado

Descripcin general

Uso del Asistente de cableado para crear diseos de cableados automticamente Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Paso 2 del Asistente de cableado


Use el cuadro de dilogo Asistente de cableado - Paso 2 de 3 para especificar:

Asignar componentes a un ID de componente Asignar ocurrencias de archivos de piezas de componentes en el conjunto Crear componentes en el conjunto

Asignar componentes

Si no usa el comando Asignar terminales para crear el componente y las asignaciones de terminales antes de ejecutar el asistente, el archivo de componente contendr un componente que no se ha asignado. Si el archivo contiene un componente no asignado, el componente se visualizar en naranja en la tabla. No tiene que salir del asistente para asignar componentes. Para asignar un componente: 1. Haga clic en el componente en la tabla de componentes. 2. Haga clic en el comando Asignar componente. 3. Haga clic en la pieza a la que desee asignar el componente. El componente se crea en la tabla y las columnas Estado y Nombre de la ocurrencia ya no aparecen resaltadas. Puede hacer clic con el botn derecho del ratn en la columna Nombre de la ocurrencia para el componente y hacer clic en Examinar del men contextual para buscar la pieza. Nota: Una pieza puede contener slo un componente.

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Asignar ocurrencias

Cuando los componentes se importan antes de ejecutar el asistente, Solid Edge asigna automticamente un caso a todas las piezas duplicadas del conjunto basndose en el orden en el que se encuentran las piezas. Si las ocurrencias se desordenan, puede usar el comando Asignar ocurrencia para cambiar las ocurrencias de un componente. Para asignar una ocurrencia cuando un componente ya se ha asignado: 1. Pulse la fila resaltada del componente que contenga la ocurrencia que quiera cambiar. 2. Haga clic en el botn Asignar ocurrencia. 3. Haga clic en el componente al que quiera asignar la ocurrencia. Si selecciona el mismo archivo de pieza, los dos archivos de pieza intercambiarn los casos. Si la pieza asignada no est asociada a un componente, la pieza se asignar al componente resaltado. Para asignar una ocurrencia cuando un componente no se ha asignado: 1. Pulse el botn Asignar ocurrencia. 2. Haga clic en el componente al que quiera asignar la ocurrencia. Si la pieza asignada no est asociada a un componente, la pieza se asignar al componente resaltado. Si la pieza se asocia a un componente, se visualiza un mensaje de error.
Crear componentes

Si una pieza de la lista del archivo de componentes no aparece en el conjunto, puede crear el componente en el asistente de cableado. Todas las piezas deben estar creadas antes de pasar al siguiente paso del asistente. Puede agregar las piezas mediante el asistente o agregarlas manualmente. Para crear un componente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la columna Ocurrencia del componente resaltado. 2. En el men contextual, haga clic en Examinar para visualizar el cuadro de dilogo Abrir. 3. Seleccione la pieza adecuada y haga clic en el botn Abrir. 4. Haga clic en el botn Crear. Nota: No tiene que hacer clic en el botn Crear despus de cada examen. Puede examinar todas la piezas y luego hacer clic en el botn Crear. Una vez creados los componentes de un conjunto haga clic en el botn Opciones de crear para visualizar el cuadro de dilogo Opciones de creacin de cableados, que permite definir informacin para una matriz de los componentes que se hayan llevado al conjunto. La matriz contiene informacin sobre los componentes, pero no sabe dnde deben colocarse las piezas asociadas a estos componentes dentro del conjunto. Dado que no se conoce la posicin de las piezas, se colocan en el plano de referencia Planta (xy). Use el comando Ensamblar para colocar las piezas en la ubicacin adecuada una vez que finalice el asistente.
Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando

Comando Asistente de cableado

Descripcin general

Uso del Asistente de cableado para crear diseos de cableados automticamente Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Paso 3 del Asistente de cableado


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Aplicaciones de Conjunto
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El cuadro de dilogo visualiza informacin sobre las conexiones utilizadas para crear el cableado elctrico. Puede usar las opciones de este cuadro de dilogo para:

Asignar terminales en las piezas de los componentes Eliminar cables del cableado Asignar atributos a un cable o mazo Mostrar el cableado
Asignar terminales

Si el archivo contiene terminales no definidos, se resaltarn en naranja. Como ocurre con los componentes, no es necesario que salga del asistente para asignar un terminal. Para asignar un terminal: 1. Haga clic en el terminal en la tabla Conexiones. 2. Haga clic en el botn Asignar Terminal. 3. En la ventana grfica, haga clic en el borde circular de la pieza resaltada a la que quiera asignar el terminal. El terminal se asigna y las celdas ya no aparecen resaltadas.

Eliminar cables del cableado

Si uno de los cables listados en el documento de conexiones no es necesario en el cableado elctrico, puede eliminarlo. Para eliminar un cable del cableado: 1. Haga clic con el botn derecho en el cable que desee eliminar. 2. Haga clic en el comando Eliminar cable del cableado del men contextual.

Asignar atributos a un cable o mazo

Puede asignar atributos a un cable o mazo mientras trabaja en el asistente. Para asignar un atributo a un cable: 1. Haga clic en la columna Atributo de Solid Edge para el cable. 2. Haga clic en la flecha de men. La lista incluye atributos para el tipo de cable seleccionado. Por ejemplo, si el cable tiene una medida de 16 la lista slo mostrar atributos para un cable de medida 16. Tambin hay una entrada Eliminar Filtro en la lista que permite eliminar el filtro y mostrar atributos para otros tipos de cable. 3. Seleccione un atributo de la lista. Para asignar un atributo a un mazo: 1. Haga clic en la columna Atributo de mazo para el mazo. 2. Haga clic en la flecha de men. La lista incluye atributos para el tipo de mazo seleccionado. Tambin hay una entrada en la lista para Eliminar filtro que permite eliminar el filtro y muestra atributos para otros tipos de mazo. 3. Seleccione un atributo de la lista.

Mostrar el cableado

Puede usar el botn Muestra del asistente para mostrar el cableado. Puede ver una muestra preliminar de una nica conexin o usar las teclas Mays y Ctrl para ver una muestra de varias conexiones. Para mostrar el cableado: 1. Seleccione la conexin que desea que se muestre. 2. Haga clic en el botn Muestra. En el conjunto se visualiza una muestra en lneas rectas de la conexin.

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Aplicaciones de Conjunto

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Despus de asegurarse de que la informacin del asistente es correcta, haga clic en Terminar para crear el cableado.

Una vez completado el cableado, puede usar el comando Mazo o Paquete para agrupar los cables o mazos en el diseo.

Despus de crear un cableado elctrico puede ser necesario recolocar los conductores y componentes para limpiar el diseo. Cuando cree un mazo o paquete, se crear un bluedot en el punto donde los cables, mazos y paquetes se encuentren.

Puede arrastrar el bluedot para cambiar la trayectoria que sigue el paquete o el cable.

Tambin puede limpiar el diseo de cableados usando el comando Mover para arrastrar un componente a una

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Aplicaciones de Conjunto
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nueva ubicacin.

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Una vez que haya movido el componente a una nueva ubicacin el vnculo a los conductores se actualizar automticamente.

Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando

Comando Asistente de cableado

Descripcin general

Uso del Asistente de cableado para crear diseos de cableados automticamente Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

PathFinder en Diseo de Cableados


Cuando se crean trayectorias y conductores, stas se agregan a PathFinder.

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Aplicaciones de Conjunto

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Si mueve el cursor sobre un conductor en PathFinder, todas las ocurrencias del conductor se rodearn con un cuadro rojo,

y se resaltarn en la ventana grfica.

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Aplicaciones de Conjunto
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Observe que el cable resaltado se muestra en un color liso hasta que el punto pasa a formar parte de un mazo. En ese momento, la visualizacin pasa a ser una lnea de trazos. Observe tambin que el color de la lnea de trazos cambia en el punto en el que el mazo y los cables pasan a formar parte de un paquete. Si coloca el cursor sobre un mazo en PathFinder, todas las ocurrencias del mazo se rodearn de un contorno, el mazo se resaltar en un color liso y el paquete que contiene el mazo se resaltar como una lnea de trazos. Observe que los cables incluidos en el mazo no se resaltan.

Si coloca el cursor sobre un paquete en PathFinder, todas las ocurrencias del paquete se rodearn con un contorno y el paquete se resaltar en un color liso. Observe que los cables y los mazos incluidos en el paquete no se resaltan.

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Aplicaciones de Conjunto

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Puede hacer clic con el botn derecho en un conductor en PathFinder para mostrar una lista de comandos de acceso directo que permiten manipular los conductores.
Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando

Comando Ocultar todos los paquetes Comando Ocultar todos los mazos Comando Ocultar todos los cableados Comando Ocultar todos los conductores fsicos Comando Ocultar todos los cables Comando Mostrar todos los paquetes Comando Mostrar todos los mazos Comando Mostrar todos los cableados Comando Mostrar todas las trayectorias Comando Mostrar todos los conductores fsicos Comando Mostrar todos los cables

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Eliminar conductores
Puede utilizar el comando Eliminar para desconectar un conductor de su antecesor. Para acceder al comando, haga clic con el botn derecho del ratn en un conductor y, en el men contextual, haga clic en Quitar. Cuando quite un conductor de un objeto de nivel superior, se ste elimina de la definicin de todos los objetos de nivel superior. Los puntos de origen y destino existentes del conductor se mantienen. Los segmentos de trayectoria compartidos entre el conductor seleccionado y su nivel superior se quitan de la definicin del conductor. Se genera un nuevo segmento para sustituir el segmento eliminado.

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Aplicaciones de Conjunto
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Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando

Comando Quitar

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Crear cuerpos slidos de cableado elctrico


Puede usar el comando Crear conductor fsico para crear un cuerpo slido de cables, mazos y paquetes que componen el diseo de cableado. Esto es til cuando necesita un plano detallado o renderizado de su diseo de cableado.

Para acceder al comando, haga clic con el botn derecho en un conductor en PathFinder. El cuerpo slido que se crea es slo para el conductor seleccionado. En otras palabras, si selecciona un mazo el comando no crear cuerpos slidos para los cables contenidos en el mazo. Puede hacer clic con el botn derecho en el nodo Cableado en PathFinder de Conjunto para crear todos los slidos de una vez. Los cuerpos slidos se incrustan en el conjunto, y no se agrega ningn nuevo documento al conjunto. Nota: Las trayectorias que se encuentren en el diseo de cableados y que no contengan atributos no se incluirn en la creacin del cuerpo slido. Cuando cree un cuerpo slido para un conductor, el smbolo adyacente al conductor en PathFinder se actualizar para indicar que se ha creado un cuerpo slido para el conductor. Nota: Para seleccionar varios conductores, puede mantener presionada la tecla Ctrl y luego hacer clic en los conductores deseados. Para seleccionar una lista de conductores, haga clic en el primer conductor de la lista, mantenga presionada la tecla Mays y luego haga clic en el ltimo conductor de la lista. Despus de crear un cuerpo slido para un conductor, hay disponibles comandos de men contextual adicionales para manipular los cuerpos slidos. Puede utilizar los comandos Mostrar conductor fsico y Ocultar conductor fsico para controlar la visualizacin de los cuerpos slidos. El cuerpo slido se muestra automticamente al crearlo, as que puede utilizar el comando Ocultar conductor fsico para ocultar el cuerpo recin creado. Los cambios realizados en la visualizacin del cuerpo fsico no afectan al estado de visualizacin del conductor utilizado para crear el cuerpo. Puede utilizar el comando Eliminar conductor fsico para eliminar el cuerpo slido sin eliminar el conductor.
Procedimiento

Crear un cuerpo slido de cableado elctrico Eliminar un cuerpo slido de cableado elctrico Mostrar elementos de cableado

Comando

Comando Crear conductor fsico Comando Eliminar conductor fsico Mostrar conductor fsico

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Ocultar conductor fsico

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico

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Sacar cableados elctricos en otros formatos


Puede utilizar el comando Guardar como ECAD para guardar la informacin de componentes y conexiones de cableado elctrico para que la usen otros sistemas de software ECAD. Puede exportar la informacin al formato especfico del sistema ECAD o al formato .XML. Nota: El comando slo exportar informacin para los conductores que tengan atributos. Las trayectorias que no contengan atributos no se incluirn en el archivo. Cuando selecciona el comando, aparece el cuadro de dilogo Guardar como ECAD. Puede usar este cuadro de dilogo para especificar el formato con el que desea guardar la informacin. Tambin puede especificar el nombre, ubicacin y formato de los archivos de componentes y conexiones. El archivo de componentes contiene informacin sobre los componentes del cableado tal como el Id. nico, el nombre del componente y su descripcin. Puede guardar el archivo de componentes en formato .CMP o .CMP_XML. El archivo de conexin contiene informacin sobre las conexiones del cableado tal como el Id. nico, el Id. del componente de origen y el Id. del componente de destino. Puede guardar el archivo de componentes en formato .CON o .CON_XML.
Procedimiento

Guardar informacin de componentes y conexiones en formato ECAD

Comando

Comando Guardar como ECAD

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cableado elctrico

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XpresRoute en conjuntos
Con XpresRoute puede crear tubos y tuberas en un conjunto. Para acceder a XpresRoute, haga clic en HerramientasEntornosXpresRoute.
Descripciones generales

Secuencia de operaciones de diseo de tubos Secuencia de operaciones de diseo de tuberas

Secuencia de operaciones de diseo de tubos


Descripcin general de diseo de tubos

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Puede usar XpresRoute para crear segmentos de trayectoria y tubos en un conjunto. Para acceder a los comandos de tubera, mientras est en Conjunto, seleccione HerramientasEntornosXpresRoute.

Las piezas de tubo se disean en el contexto de un conjunto, para que pueda modelarlas directamente dentro de l, utilizando la geometra de pieza y conjunto existente para asegurar un ajuste y funcin precisos. Las piezas de tubo son plenamente asociativas y se actualizan con las piezas a las que estn conectadas. Las piezas de cable de tubo son piezas dirigidas. Se ajustan al segmento de la trayectoria y a las opciones usadas para construir la pieza. Cuando se realizan cambios en el conjunto que a su vez modifican la trayectoria, la pieza tambin cambia. Secuencia de operaciones de diseo de tubos 1. Crear una trayectoria Use el comando PathXpres para crear automticamente una trayectoria 3D para el tubo. Para ms informacin, consulte Crear una trayectoria de tubo con PathXpres. Use el comando Segmento de lnea o Segmento de arco para dibujar manualmente la trayectoria del tubo. Para ms informacin, consulte Crear una trayectoria de tubo. 2. Crear el tubo Use el comando Tubo para asignar atributos y accesorios de tubera a un segmento de trayectoria que define la ruta que debe seguir la tubera. Para ms informacin, consulte Crear un tubo.
Descripciones generales

Crear segmentos de trayectoria Aplicar relaciones y cotas a un segmento de trayectoria Modificar segmentos de trayectoria Crear el tubo Abrir y editar las piezas de tubo Administrar la visualizacin de trayectorias Generar informacin de tubos Transferir tubos entre conjuntos XpresRoute y conjuntos alternos

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Crear segmentos de trayectoria


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Los tubos y las tuberas se crean a lo largo de un segmento de trayectoria. Puede usar el comando PathXpres en XpresRoute para crear la trayectoria sin trazar manualmente las lneas individuales de la trayectoria o puede usar el comando Segmento de lnea o el comando Segmento de arco para trazar manualmente la trayectoria. Nota: Adems de trazar el segmento de trayectoria, puede usar la geometra de boceto de un layout de conjunto para definir la trayectoria. Crear la trayectoria con PathXpres Use el comando PathXpres para crear una trayectoria 3D para una pieza de tubo o tubera sin tener que dibujar manualmente las lneas individuales de la trayectoria. PathXpres genera una trayectoria entre dos puntos que es ortogonal a los planos de referencia predeterminados. Estos puntos deben ser un elemento circular o elptico, el punto final de un segmento o el punto final de un elemento de boceto.

En los casos que exista ms de una ruta para la trayectoria, puede usar los botones Siguiente y Anterior de la barra de comandos PathXpres para visualizar trayectorias alternativas. Las trayectorias estn ordenadas desde la ms sencilla, con el menor nmero de segmentos, a la ms compleja. El nmero mximo de segmentos de una trayectoria generada por PathXpres es de cinco.

Dibujar una trayectoria manualmente Puede usar el comando Segmento de lnea o el comando Segmento de arco en XpresRoute para trazar manualmente la trayectoria del tubo o tubera. Puede conectar segmentos de arco a segmentos de lnea u otros segmentos de arco. Nota: La pieza debe activarse antes de adjuntar un segmento de lnea a la pieza. Si la pieza no est activa, puede usar el botn Activar pieza de la barra de comandos Segmento de lnea para activarla. OrientXpres La herramienta OrientXpres le ayuda a trazar lneas y arcos en el espacio 3D al dibujar una trayectoria manualmente. A medida que dibuja los segmentos de lnea o arco, use OrientXpres para fijar la orientacin del elemento paralelo a un eje o plano. Por ejemplo, despus de definir el punto inicial de un segmento de lnea, puede usar OrientXpres para bloquear la orientacin al eje Y.

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Cuando hace clic para definir el segundo punto para la lnea, puede usar OrientXpres para boquear la orientacin al eje Z.

Puede continuar bloqueando el eje o plano como ayuda para definir la trayectoria (A), (B), (C).

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Si comete un error al dibujar un segmento de trayectoria, puede hacer clic en el botn Deshacer para deshacer la accin no deseada. Luego puede continuar dibujando el segmento de trayectoria. Si deshace una accin por error, puede hacer clic en el botn Rehacer para restaurarla. Crear trayectorias con layouts de conjunto Adems de trazar la trayectoria, puede usar la geometra de boceto existente en un layout de conjunto como entrada para el segmento de trayectoria.

Procedimiento

Crear un segmento de trayectoria Crear una trayectoria de tubo con PathXpres Crear una ruta de tubera

Comando

Comando PathXpres Comando Segmento de lnea Comando Segmento de arco Comando Ruta de tubera

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Descripcin general

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Secuencia de operaciones de diseo de tubos Secuencia de operaciones de diseo de tuberas

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Aplicar relaciones y cotas a segmentos de trayectoria


A medida que agrega segmentos a la trayectoria de tubo, aparecern controladores de relaciones en los segmentos (A) para indicar las relaciones que se estn creando. Tambin puede mostrar u ocultar los controladores de relacin mediante el comando Controladores de Relaciones.

Hay cuatro tipos de relaciones geomtricas para piezas de tubo:


Relaciones de conexin Relaciones coaxiales Relaciones paralelas Relacin tangencial

La pestaa PathFinder muestra las relaciones de segmentos de trayectoria de tubo. Puede eliminar cualquier relacin borrando su controlador en la ventana grfica o la relacin en PathFinder.

Observe la lnea de trazos que separa cylinder4.par y tube1.par. La lnea de trazos indica que las piezas debajo de la

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lnea son piezas dirigidas. Crear cotas lineales en trayectorias Puede utilizar el comando Cota de eje para crear una cota a lo largo de un eje principal entre un segmento de trayectoria y un elemento de referencia. El elemento de referencia puede ser otro segmento de trayectoria, un plano principal o un borde de pieza.

Crear cotas angulares en trayectorias Puede utilizar el comando ngulo para colocar una cota que mida el ngulo entre dos segmentos de trayectorias de tubo conectados en los puntos extremos.

Acotar segmentos de trayectoria Puede utilizar el comando Smart Dimension para acotar la longitud de un segmento de trayectoria lineal o el radio de un segmento de trayectoria en arco.

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Procedimiento

Aplicar una relacin coaxial a un segmento de tubo Aplicar una relacin de conexin a un segmento de trayectoria Aplicar una relacin paralela a un segmento de trayectoria Aplicar una relacin de tangencia a un segmento de trayectoria Aplicar una cota de eje Acotar un segmento de trayectoria

Comando

Comando Coaxial Comando Conectar Comando Paralelo Comando Tangente Comando Cota del eje Barra de comandos Smart Dimension

Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tubos

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Modificar segmentos de trayectoria


Puede modificar segmentos de trayectoria:

Moviendo el segmento de trayectoria Dividiendo el segmento de trayectoria Creando una curva 3D a partir del segmento de trayectoria

Mover segmentos de trayectoria Puede usar el comando Mover segmento para mover un segmento de trayectoria a lo largo del plano al que est conectado. Slo tiene que hacer clic en el segmento que desea mover, arrastrarlo a la nueva posicin y soltar el botn del ratn. Este comando mantiene cualquier relacin presente en el segmento de trayectoria con cualquier segmento de tubo adyacente.

Supongamos que coloca una cota en un segmento y, despus, decide cambiar su valor. Haga clic en la cota que desea cambiar y escriba el nuevo valor en Valor de cota, en la cinta XpresRoute. Dividir segmentos de trayectoria Puede usar el comando Dividir segmento para dividir un segmento de trayectoria en dos segmentos separados. Basta con hacer clic en el punto por el cual quiera dividir el segmento.

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Relaciones y segmentos divididos Al usar el comando Dividir segmento, las relaciones del segmento que se divide se mantienen en el nuevo segmento. Adems, se aplica una relacin de conexin al punto de divisin de los nuevos segmentos. Los siguientes casos describen cmo funciona el comando Dividir segmento con las relaciones.
Relacin coaxial de segmentos con una abertura

Al dividir un segmento alineado coaxialmente con una abertura, el nuevo segmento adjunto a la misma conservar esta relacin. El segmento no unido directamente a la abertura slo tiene relaciones de conexin.

Segmento con una cota de eje

Al dividir un segmento que contiene una relacin de cota de eje, sta se mantiene entre los puntos finales del segmento.

Segmento con una relacin plana

Al dividir un segmento que contiene una relacin plana, los dos nuevos segmentos conservan la relacin.

Segmento con una relacin paralela

Al dividir un segmento que contiene una relacin paralela, el nuevo segmento conserva la relacin.

Crear segmentos de curva Puede usar el comando Segmento de curva para crear una curva 3D basada en un conjunto de segmentos de

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trayectoria conectados por los extremos. La curva siempre es tangente a los segmentos primero y ltimo del conjunto de seleccin y pasa por los puntos primero y ltimo de la trayectoria. Existe una opcin en la barra de comandos Segmento de curva que permite definir los puntos de la curva. Puede especificar que la curva pase por:

los puntos medios de los segmentos de lnea,

los puntos finales de los segmentos de lnea,

o todos los puntos de los segmentos de entrada.

Nota: Puede utilizar los comandos Ocultar trayectoria de entrada y Mostrar trayectoria de entrada del men contextual para controlar la visualizacin de la trayectoria usada para crear el segmento de curva.
Procedimiento

Mover un segmento de trayectoria Dividir un segmento de trayectoria Crear un segmento de curva

Comando

Comando Mover segmento Comando Dividir segmento Comando Segmento de curva

Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tubos

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Crear el tubo
Una vez dibujada la trayectoria del tubo, utilice el comando Tubo para crear un tubo a lo largo del segmento de

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trayectoria. Con el comando Tubo puede seleccionar un nico segmento o una cadena de segmentos como la trayectoria del tubo. Tambin puede definir las amplitudes del tubo en ambos extremos de su trayectoria.

Cuando crea una pieza de tubo, puede usar el cuadro de dilogo Opciones de tubo para definir parmetros como material, dimetro exterior, radio de plegado y espesor de pared de la pieza. Para acceder al cuadro de dilogo Opciones de tubo, haga clic en el botn de ese nombre en la barra de comandos Tubo. Tratamientos de extremo Puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de tratamiento de extremo para aplicar diferentes tipos de tratamiento al extremo del tubo.

En la lista de tratamientos de extremo disponibles se incluyen: Ninguno, Ampliar, Reducir, Cerrar y Pestaa. Para acceder al cuadro de dilogo Opciones de tratamiento de extremo, haga clic en el botn de ese nombre de la barra de comandos Tubo. No podr aplicar tratamiento de extremo un segmento de curva.
Procedimiento

Creacin de tubos

Comando

Comando Tubo

Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tubos

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Abrir y editar las piezas de tubo


El botn Editar definicin de la barra de comandos Herramienta de seleccin muestra la barra de comandos XpresRoute para que pueda editar la pieza de tubo. Puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de tubo para realizar cambios en parmetros como material, radio de curvatura y espesor de pared. Tambin puede modificar los segmentos de trayectoria y editar las amplitudes para los extremos del tubo. El comando Abrir del men contextual activa la pieza de tubo en el entorno Pieza para que pueda agregar operaciones al tubo. Para guardar los cambios, puede utilizar el comando Cerrar para modificar la pieza y volver al entorno

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XpresRoute.
Comando

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Comando Abrir

Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tubos

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Administrar la visualizacin de trayectorias


Al trabajar con piezas de tubera, a menudo es til administrar la visualizacin de la trayectoria. Solid Edge facilita la tarea de ocultar o mostrar las trayectorias de piezas para que pueda trabajar de forma ms eficiente. Para ocultar una trayectoria de tubo, haga clic con el botn derecho del ratn en la pieza de tubo que contiene la trayectoria y, a continuacin, haga clic en Ocultar trayectoria, en el men contextual.

Para mostrar una trayectoria oculta, haga clic con el botn derecho del ratn en la pieza que contiene la trayectoria y, a continuacin, haga clic en Mostrar trayectoria, en el men contextual.

Mostrar lneas de centro de tubo Al colocar piezas de tubo en un documento de plano, puede mostrar las lneas de centro del tubo en la vista de dibujo. Para ello seleccione Mostrar lneas centrales en la pestaa Anotacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista.
Procedimiento

Mostrar la trayectoria de una pieza de tubo Ocultar la trayectoria de una pieza de tubo

Comando

Comando Mostrar trayectoria Comando Ocultar trayectoria

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Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tubos

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Generar informacin de tubos


Puede usar las propiedades del tubo para extraer informacin y crear informes como tablas de plegados, informes de tubo y listas de piezas. Generar informacin de plegado Puede usar el comando Tabla de plegados para crear un archivo de texto ASCII con informacin sobre cmo fabricar el tubo. Puede generar los tubos como un conjunto de seleccin o todos de una vez. La informacin se compone de columnas de datos, tales como longitud de alimentacin, ngulo de rotacin, radio de curvatura y ngulo de curvatura. Crear informes de tubo y listas de piezas Puede incluir propiedades de tubo definidas en el cuadro de dilogo Opciones de tubo en los informes y las listas de piezas. Cuando crea un archivo de tubo, estas propiedades se almacenan automticamente en el archivo del tubo y se exponen para que las pueda incluir en informes y listas de piezas. Para las piezas de tubo creadas con la versin 12 o anteriores, las propiedades de tubo son agregadas al archivo de tubo al recalcular el tubo. Puede utilizar el mtodo WriteTubeFilePropertiesForReportsAndPartsList en el objeto Tubo en un programa Visual Basic para completar automticamente las propiedades en los archivos de tubo.
Procedimiento

Crear una tabla de plegados

Comando

Comando Tabla de plegados

Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tubos

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Transferir tubos a otro conjunto


Puede usar el comando Transferir para transferir un tubo a un conjunto nuevo o existente. Al hacerlo, el sistema copia la ruta de acceso del tubo en el conjunto de destino y crea un vnculo asociativo entre el tubo y la trayectoria copiada. La trayectoria del conjunto de destino no es asociativa con la del conjunto de origen, por lo que puede editar la trayectoria nueva sin afectar a la del conjunto de destino. Todos los parmetros del tubo se copian en el nuevo conjunto. Todas las relaciones aplicadas a segmentos de trayectoria en el conjunto de origen se restablecen en el de destino. Si la pieza que contiene el puerto permanece debajo del conjunto de destino, las relaciones se restablecen. Si la pieza que contiene el puerto se transfiere a un conjunto que no est debajo del conjunto de destino, no se muestra advertencia y se rompe la asociatividad del puerto. Puede usar el comando usa el comando Ocultar capa anterior para asegurar que la pieza que contiene el puerto se encuentra debajo del conjunto de destino. Para ello, active en posicin un subconjunto y seleccione el comando Ocultar capa anterior. Si puede ver la pieza en la ventana grfica, se encuentra en el nivel actual o debajo en la estructura de rbol. Si la pieza desaparece cuando selecciona el comando Ocultar Nivel Anterior, la pieza se encuentra por encima del nivel de conjunto activo. Si desea mover el tubo abajo en la estructura del rbol, asegrese de que la pieza de abertura permanezca al nivel de destino o debajo. Si el conjunto de destino se encuentra debajo del nivel de la pieza de abertura, debera transferir la pieza de abertura al nivel del conjunto de destino antes de transferir el tubo. Si el tubo a transferir hace referencia a elementos de bocetos, se crea un boceto nuevo en el conjunto de destino. El

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boceto contendr slo los elementos 2D referenciados por el tubo que se transfiere.
Procedimiento

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Transferir piezas a un subconjunto nuevo Transferir piezas a un conjunto existente

Comando

Comando Transferir

Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tubos

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XpresRoute y conjuntos alternos


Existen restricciones sobre las operaciones que puede realizar con respecto a XpresRoute y conjuntos alternos. Para ms informacin, consulte el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge.
Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tubos

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Secuencia de operaciones de diseo de tuberas


Puede usar XpresRoute para crear una ruta de tubera que incluya tubos y accesorios de tubo.

Solid Edge entrega un complemento gratuito de accesorios de tubo para mejorar la productividad de diseo. Puede mejorar an ms la productividad aadiendo sus propias piezas a la biblioteca. Secuencia de operaciones de diseo de tuberas

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1. Crear una trayectoria Use el comando PathXpres para crear automticamente una trayectoria 3D para la tubera. Para ms informacin, consulte Crear un segmento de trayectoria con PathXpres. Use el comando Segmento de lnea o Segmento de arco para dibujar manualmente la trayectoria del tubo. Para ms informacin, consulte Crear un segmento de trayectoria. 2. Crear la ruta de tubera Use el comando Ruta de tubera para asignar atributos y accesorios a un segmento de trayectoria que define la ruta que debe seguir la tubera. Puede colocar tubos y accesorios de una biblioteca de piezas estndar o de otro lugar fuera de la biblioteca. Nota: Antes de colocar una pieza desde fuera de una biblioteca de piezas estndar, debe ejecutar la utilidad PreparePipingComponents.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge ST3\Program\Piping Route\Piping Utility, para crear el sistema de coordenadas y las variables adecuados para el archivo de pieza que desea colocar. Para ms informacin, consulte Crear una ruta de tubera. 3. Modificar la trayectoria o los accesorios Modificar los accesorios y trayectorias de tubo en una ruta de tubera existente Para aprender a hacerlo, consulte Modificar tubos y accesorios. 4. Incluir accesorios y tubos adicionales Incluya accesorios y tubos adicionales en un grupo de tuberas existente. 5. Crear un informe de tuberas Recupere o visualice informacin de las tuberas y accesorios. Para ms informacin, consulte Crea una informe de tuberas.
Descripciones generales

Crear segmentos de trayectoria Crear la ruta de tubera Incluir accesorios y tubos adicionales Rutas de tubera y conjuntos alternos

Procedimiento

Crear una ruta de tubera Modificar tubos y accesorios Crear un informe de tuberas

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Crear la ruta de tubera


El comando Ruta de tubera crea la ruta de tubera. La creacin de una ruta de tubera pasa por:

Definir la ubicacin del tubo y asignar atributos de tubo. Asignar accesorios de tubo. Seleccin del segmento de trayectoria.

Definir la ubicacin del tubo y asignar atributos de tubo

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Cuando hace clic en el comando Ruta de tubera, se muestra el cuadro de dilogo Opciones de tubera para definir la informacin sobre los tubos y accesorios. Puede usar la seccin Tubos para especificar la ubicacin del tubo y asignarle atributos. Puede seleccionar los tubos en una biblioteca de piezas estndar o buscarlos fuera de la biblioteca. Si selecciona la opcin Seleccionar de biblioteca de Standard Parts, puede usar la lista para asignar atributos para la norma, dimetro y material del tubo. Estos valores de atributos se basan en tubos almacenados en la biblioteca de piezas estndar. Si selecciona la opcin Buscar tubos, se activa Seleccionar de carpeta para que pueda buscar tubos fuera de la biblioteca de piezas estndar. Tambin puede usar el men De uso reciente para seleccionar tubos que haya colocado recientemente en un conjunto. Nota: Antes de colocar una pieza desde fuera de la biblioteca de piezas estndar, debe ejecutar la utilidad PreparePipingComponents.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge ST#\Program\Piping Route\Piping Utility, para crear el sistema de coordenadas y las variables adecuados para el archivo de pieza que desea colocar. Asignar accesorios de tubo La seccin Accesorios del cuadro de dilogo asigna accesorios para la ruta de la tubera. Como con los tubos, puede seleccionar accesorios en una biblioteca de piezas estndar o buscarlos fuera de la biblioteca. Al colocar accesorios almacenados en una biblioteca de piezas estndar, puede seleccionar la opcin Colocacin automtica de accesorios para colocar automticamente los accesorios en la ruta de tubera. Solid Edge incluye el archivo PipeClass.txt en la carpeta Program de Solid Edge para filtrar los accesorios estndar durante la colocacin automtica. Puede seleccionar la opcin Verificar disponibilidad de accesorios si desea consultar la biblioteca de piezas estndar basndose en el dimetro y norma especificados de los accesorios para cada entrada en PipeClass.txt. Slo se visualizarn las entradas que contienen accesorios que cumplen los criterios en la lista Clase. El tipo de accesorio puede ser:

Roscados Con soldadura de caja Con soldadura a tope Con bridas Cortes de interferencia en tubo

Seleccin del segmento de trayectoria Tras asignar los atributos y accesorios de tubera, puede hacer clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de tubera. A continuacin, puede hacer clic en un segmento de trayectoria para definir la ruta de la tubera. Tras aceptar el segmento de trayectoria, puede hacer clic en el botn Muestra de la barra de comandos para crear los tubos y colocar los accesorios. Crear rutas de tubera con gradiente Puede crear rutas de tubera con una pendiente gradual para proporcionar un grado de drenaje positivo para la tubera. Al crear una ruta de tubera con gradiente, dibuje una trayectoria que contenga la pendiente deseada.

Durante la colocacin del tubo y los accesorios, seleccione el botn Permitir gradiente y especifique la gradiente mxima para crear la ruta de tubera con gradiente.

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Para aprender a hacerlo, consulte Colocar tubos y accesorios a lo largo de una ruta de tubera con gradiente. Despus de crear la ruta de tubera, puede usar el botn Editar alineamiento de accesorio para alinear los accesorios a lo largo de la tubera con gradiente. Cuando hace clic en el botn, se visualizan los botones Alineamiento siguiente y Alineamiento anterior para asistirlo en alinear correctamente el accesorio.

Para aprender a hacerlo, consulte Alinear el accesorio de una tubera con gradiente.
Procedimiento

Crear una ruta de tubera Modificar tubos y accesorios Crear un informe de tuberas

Comando

Comando Ruta de tubera

Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tuberas

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Incluir accesorios y tubos adicionales


Puede incluir accesorios y tubos adicionales a un grupo de tuberas existente dibujando los segmentos de tubera adicionales conectados a la geometra existente.

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Los nuevos segmentos de trayectoria heredan los atributos globales de tubera de la definicin de trayectoria existente. Despus de especificar el tipo de accesorio, puede seleccionar el nuevo segmento de trayectoria y, a continuacin, haga clic en Muestra para crear la ruta de la tubera.

Procedimiento

Crear una ruta de tubera Modificar una ruta de tubera

Comando

Comando Ruta de tubera

Descripcin general

Secuencia de operaciones de diseo de tuberas

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Rutas de tubera y conjuntos alternos


Puede definir rutas de tubera en una familia de conjuntos o miembro por miembro deseleccionando la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge.
Procedimiento

Crear una ruta de tubera Modificar una ruta de tubera

Comando

Comando Ruta de tubera

Descripcin general

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Secuencia de operaciones de diseo de tuberas

Secuencia de operaciones del diseo de cuadro estructural


Descripcin general del diseo de cuadros estructurales Puede crear segmentos de trayectoria y cuadros estructurales usando la aplicacin Diseo de cuadros en un entorno de conjunto. Diseo de cuadros presenta comandos especializados adicionales para crear segmentos de trayectoria 2D y 3D, y para especificar el tipo de componente de cuadro 3D que desea aplicar a los segmentos de trayectoria. Esto facilita la construccin de componentes que usan formas estructurales estndar como tubos cuadrados, ngulos y canales.

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros 1. Inicie la aplicacin Diseo de cuadros. Elija pestaa Herramientasgrupo Entornoscomando Diseo de cuadros 2. Crear la trama 2D Cree la trama 2D completo para el modelo de cuadro 3D haciendo lo siguiente: a. Use los comandos en la pestaa Iniciogrupo Segmentos para definir segmentos de trayectoria lineales, curvos o plegados totalmente asociativos para que siga la seccin transversal del cuadro. .

b. Use la herramienta OrientXpres para agregar puntos de conexin 3D a los segmentos. Sugerencia:

Al dibujar segmentos de lnea o arco, use OrientXpres para bloquear la orientacin del segmento paralela a un eje o plano.

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La trama puede ser una combinacin de bocetos (las lneas azules) y segmentos de lnea 3D (las lneas rojas). Use bocetos cuando el cuadro sea plano. Use bordes y otra geometra de piezas 3D en el conjunto.

Sugerencia: Para aprender a usar OrientXpres para crear una trama 2D, consulte la actividad Usar OrientXpres en la formacin autodidacta Diseo de cuadros de Solid Edge (spse01610). 3. Despus de completar el diseo del cuadro, construya el cuadro 3D. Use pestaa Iniciocomando Cuadro boceto y lnea 3D. para colocar cuadros que sigan los segmentos de trayectoria de

La barra de comandos Cuadro se visualiza para que haga lo siguiente: a. Elegir segmentos de trayectoria desde el cuadro 2D. b. Seleccionar secciones transversales para aplicar a esos segmentos para crear el cuadro 3D. c. Especificar opciones de tratamiento de esquina (condiciones de extremo): Biselar, A tope 1, A tope 2, o Ninguno.

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d. Abra el cuadro de dilogo Opciones de cuadro para aplicar un radio, remate y otras opciones.

Sugerencia:

Para especificar el tipo y tamao del componente de cuadro, puede seleccionar una seccin transversal en la lista de la barra de comandos, o buscar en los componentes de la biblioteca estndar. Puede agregar sus propios componentes personalizados a la biblioteca usando FrameComponentsUtility.exe. Nota: Para aprender a crear y usar componentes de cuadro personalizados usando FrameComponentsUtility.exe, consulte el mdulo de formacin autodidacta, Crear componentes de cuadro personalizados, en el curso Diseo de cuadros de Solid Edge (spse01610).

Opciones de seccin transversal del componente de cuadro

La condicin de extremo A tope 1 recorta contra el miembro ms corto (quita material del miembro ms largo para ajustarse). A tope 2 recorta contra el miembro ms largo.

Opciones de condicin de extremo (tratamiento de esquina)

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4. Modificar un cuadro estructural. Ajuste las secciones transversales del componente de cuadro o las condiciones de extremo del cuadro para el conjunto de componentes que cre. Despus de efectuar las ediciones, el sistema recalcula inmediatamente el cuadro para mostrar los cambios. Para aprender a hacerlo, consulte el tema de ayuda Modificar un cuadro estructural. 5. Volver al entorno Conjunto. Use pestaa Iniciogrupo Cerrarbotn Cerrar cuadro para salir de la aplicacin Diseo de cuadros estructurales. 6. Cree un plano de cuadro estructural. Consulte el tema de ayuda Crear un plano con el comando Crear plano para crear y automticamente colocar una vista de dibujo isomtrica del modelo. 7. Cree una lista de piezas de longitudes de corte y agregue automticamente referencias de elemento. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Crear una lista de piezas de longitud total. Consulte la seccin Sugerencias para generar una lista de longitudes de corte (1) en lugar de una lista de longitud total.

Sugerencia:

Listas de piezas de longitud de corte

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La longitud de corte se puede sincronizar con Teamcenter. El valor aparece como una Nota en Editor de Estructuras de Producto

Puede usar la opcin Separacin del extremo de corte basto en cuadro de la pestaa Opciones (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas) para especificar una cantidad que el sistema aade automticamente a la longitud exacta de cada cuadro. 8. (Opcional) Agregue operaciones de soldadura al diseo de cuadros. Puede Crear un conjunto de soldadura desde su modelo de cuadro, que muestra comandos especficos de soldadura. Despus puede agregar operaciones de preparacin de superficie, definir operaciones de cordn de soldadura y caractersticas de soldadura, y aadir operaciones finales despus de la soldadura. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Soldaduras en conjuntos.
Descripciones generales

Dimensionado de corte basto

Crear un cuadro estructural Agregar miembros a un cuadro Agregar componentes de cuadro personalizados a una biblioteca local Listas de piezas Referencias de elemento Soldaduras en conjuntos

Comandos

Cuadro

Procedimientos

Crear un cuadro estructural Modificar un tratamiento de extremo de cuadro Modificar una seccin transversal de cuadro

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Crear un cuadro estructural


El comando Cuadro, ubicado en la pestaa Herramientas, crea cuadros estructurales a lo largo de una trayectoria existente que constan de un boceto o boceto de conjunto. La creacin de un cuadro estructural pasa por:

Especificar tipo de tratamiento de esquina. Especificar la ubicacin usual de componentes de cuadro . Identificar el tipo y tamao de seccin transversal. Seleccionar segmentos de trayectoria para colocar el cuadro.

Cuando selecciona el comando Cuadro, se abre el cuadro de dilogo Opciones de cuadro para que defina normas del cuadro, tratamiento de esquina y otras opciones del cuadro estructural. Especificar el tratamiento de esquina La seccin Opciones de tratamiento de esquina del cuadro de dilogo es donde se define el tratamiento de esquina (condiciones de extremo) para los cuadros. El tratamiento de esquina puede ser:

Biselado

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A tope 1

A tope 2

Tambin puede aplicar un radio a los componentes de cuadro adyacentes,

extender el extremo del componente del cuadro

o aplicar ninguna condicin de extremo a los componentes de cuadro adyacentes.

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Especificar la ubicacin usual de componentes de cuadro La seccin Ubicacin de componente de cuadro del cuadro de dilogo Opciones de cuadro es donde se especifica la ubicacin de la biblioteca de componentes de cuadro. Los componentes de cuadro pueden almacenarse en una biblioteca de piezas estndar o en una carpeta local o de red. Si los componentes de cuadro se almacenan en una carpeta, puede indicar a Solid Edge que busque los componentes en cualquier carpeta, incluida una carpeta de otro ordenador o de la red. Puede hacer esto en la pestaa Ubicacin de los archivos (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) . Seleccione la entrada Carpeta de biblioteca local de cuadros y modifquela para que seale al lugar deseado. De forma predeterminada, Solid Edge busca los componentes de cuadro en la carpeta Solid Edge ST3\Frames. Nota: Puede utilizar el Administrador de Solid Edge para controlar la capacidad de los usuarios de cambiar la ubicacin de la carpeta de biblioteca local de cuadros. Identificar el tipo y tamao de seccin transversal La ubicacin de las carpetas de componentes determina el cuadro de dilogo que se abre cuando se selecciona el tipo y tamao de seccin transversal en la barra de comandos Cuadro.

Si seleccion Biblioteca de Standard Parts en el cuadro de dilogo Opciones de cuadro, se abre el cuadro de dilogo Standard Parts para que seleccione la seccin transversal. Si seleccion Examinar para la opcin de componente en el cuadro de dilogo Opciones de cuadro, se abre el Asistente de cuadros para que seleccione la seccin transversal de una carpeta local o de red.

Seleccionar segmentos de trayectoria para colocar el cuadro Despus de especificar la fuente de los componentes de cuadro en el dilogo Opciones de cuadro, debe seleccionar una seccin transversal del componente en la barra de comandos Cuadro y seleccionar los segmentos de trayectoria para definir la estructura. Cuando selecciona Terminar para crear el Cuadro, se agregan los componentes de cuadro a la estructura en el modelo de conjunto.

Procedimiento

Crear un cuadro estructural Modificar un tratamiento de extremo de cuadro Modificar una seccin transversal de cuadro

Comando

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Comando Cuadro

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales

Agregar miembros a un cuadro


Puede agregar componentes de cuadro a una estructura de cuadro existente dibujando segmentos de trayectoria adicionales conectados a la geometra existente.

Los nuevos atributos de cuadro globales se propagan desde la definicin de trayectoria existente hasta los nuevos segmentos de trayectoria. Despus de agregar un nuevo segmento de trayectoria puede seleccionar el segmento y, a continuacin, hacer clic en el botn Aceptar para actualizar el cuadro.

Procedimiento

Crear un cuadro estructural Modificar un tratamiento de extremo de cuadro Modificar una seccin transversal de cuadro

Comando

Comando Cuadro

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales

Modificar una seccin transversal de cuadro


Para modificar una seccin transversal de cuadro estructural, puede:

Modificar la orientacin de una seccin transversal. Mover una seccin transversal usando puntos de ajuste.

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Seleccionar un nuevo tipo o tamao de seccin transversal de cuadro.

Modificar la orientacin de una seccin transversal 1. En PathFinder o en la ventana grfica, pulse el botn derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definicin. 2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar secciones transversales. 3. Haga clic en las secciones transversales que desee modificar. 4. Haga clic en Aceptar (marca de verificacin) en la barra de comandos. Se expande el grupo Modificar secciones transversales para mostrar las opciones disponibles. 5. En el cuadro Orientacin, escriba la nueva orientacin para las secciones transversales, en grados. 6. Haga clic en Terminar. Sugerencia:

Puede utilizar las teclas de flecha para mover la seccin transversal a la izquierda, derecha, arriba o abajo la mitad de la anchura de la seccin. Tambin puede pulsar la tecla N para rotar la seccin transversal 90 grados. Puede pulsar la tecla F para invertir la seccin transversal sobre el eje Y.

Mover una seccin transversal usando puntos de ajuste Site un cuadro usando uno de los nueve puntos de ajuste predeterminados de rango de seccin transversal, un punto de ajuste de boceto de seccin transversal, o un centroide de seccin transversal. 1. En PathFinder o en la ventana grfica, pulse el botn derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definicin. 2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar secciones transversales. 3. Haga clic en las secciones transversales que desee modificar. 4. Haga clic en el botn Aceptar (marca de verificacin) de la barra de comandos. Se expande el grupo Modificar secciones transversales para mostrar las opciones disponibles de punto de ajuste de cuadro. 5. Haga clic en Definir punto de control .

6. Los puntos de ajuste de seccin transversal son puntos de cuadros de rango, centroides y puntos significativos de boceto. En la barra de comandos Cuadros, elija uno de los puntos de ajuste de cuadro. 7. Haga clic en Terminar. Seleccionar un nuevo tipo o tamao de seccin transversal de cuadro 1. En PathFinder o en la ventana grfica, pulse el botn derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definicin. 2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar secciones transversales. 3. Haga clic en las secciones transversales que desee modificar. 4. Haga clic en el botn Aceptar (marca de verificacin) de la barra de comandos. Se expande el grupo Modificar secciones transversales para mostrar las opciones disponibles. 5. En la barra de comandos, haga clic en Seleccionar nueva seccin transversal .

6. Seleccione la nueva seccin transversal en el cuadro de dilogo Asistente de cuadros o en el dilogo Standard Parts.

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Nota:

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Si seleccion Biblioteca de Standard Parts en el cuadro de dilogo Opciones de cuadro, se abre el cuadro de dilogo Standard Parts para que seleccione la seccin transversal. Si seleccion la opcin Buscar componente en el cuadro de dilogo Opciones de cuadro, se abre el Asistente de cuadro para que seleccione la seccin transversal de una carpeta local o de red.

7. Haga clic en Terminar.


Procedimiento

Crear un cuadro estructural Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

Comando

Comando Cuadro

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Agregar miembros a un cuadro

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Puntos de ajuste de cuadro


Puede situar cuadros usando puntos de ajuste. Los puntos de ajuste son puntos significativos de boceto de seccin transversal, puntos del cuadro de rangos de seccin transversal y el centroide de la seccin transversal. Para visualizar los comandos de puntos de ajuste de cuadro, primero debe seleccionar el botn Definir punto de ajuste en la barra de comandos Cuadro. Botn Opcin Nombre de opcin Mostrar punto de ajuste predeterminado Mostrar punto de ajuste actual Descripcin Muestra el punto de ajuste predeterminado (punto azul). Muestra el punto de ajuste actual (punto verde).

Mostrar centroide de Muestra el centroide de la seccin transversal (punto amarillo). seccin transversal Muestra los puntos del cuadro de rangos de la seccin transversal (puntos rojos). Mostrar puntos del cuadro de rangos Cuando selecciona uno de los nueve puntos de ajuste predeterminados, la seccin transversal se desplaza de manera que el punto de ajuste seleccionado se conecta a la trayectoria (3). El punto de ajuste predeterminado (1) yace en la trayectoria (3) en la imagen de la izquierda. Si selecciona el punto de control (2), ese punto se mueve a la trayectoria (3) como se muestra en la imagen de la derecha.

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Mostrar boceto de seccin transversal

Activa el botn de puntos significativos , si se selecciona una seccin transversal nica. Puede usar esta opcin para seleccionar cualquier punto significativo en el boceto de seccin transversal al que se va a ajustar. El punto significativo seleccionado se conecta automticamente a la trayectoria del cuadro.

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prcticas recomendadas Guardar componentes de cuadro

Procedimientos

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro Modificar una seccin transversal de cuadro

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro


Para modificar un tratamiento de extremo de cuadro estructural, puede:

Modificar el tratamiento de extremo globalmente (para todo el cuadro) o localmente (para un solo vrtice). Quitar un tratamiento de extremo.

Modificar el tratamiento de extremo Puede cambiar una nica condicin de extremo entre dos componentes en un cuadro seleccionado, o cambiar todas las condiciones de extremo en el cuadro. Tambin puede quitar condiciones de extremo.
Cambiar el tratamiento de extremo de cuadros individuales

1. En PathFinder o en la ventana grfica, pulse el botn derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definicin. 2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar condiciones de extremo. 3. En la ventana grfica, seleccione el vrtice de los componentes de cuadro adyacentes para modificar la condicin de extremo entre los dos componentes. 4. Haga clic en el botn Aceptar (marca de verificacin) de la barra de comandos. Se expande el grupo Modificar condicin de extremo para mostrar las opciones disponibles.

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5. En el grupo Modificar condicin de extremo, realice una de las siguientes acciones:

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Para seleccionar una condicin de extremo nueva para el cuadro, haga clic en Biselado, A tope 1 o A tope 2. Para quitar una condicin de extremo, haga clic en Ninguna.

6. Haga clic en Terminar.


Cambiar todas las condiciones de extremo en el cuadro

1. En PathFinder o en la ventana grfica, pulse el botn derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definicin. 2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Opciones. 3. En el cuadro de dilogo Opciones de cuadro, seleccione Aplicar tratamiento de esquina. 4. Haga clic en uno de los botones siguientes:

Biselado A tope 1 A tope 2

5. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios al modelo. Quitar un tratamiento de extremo Despus de quitar un tratamiento de extremo, puede aplicar un acuerdo o extender la longitud del componente. 1. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar condiciones de extremo. 2. Seleccione el vrtice de los componentes de cuadro adyacentes para modificar la condicin de extremo entre los dos componentes. 3. Haga clic en el botn Aceptar (marca de verificacin) de la barra de comandos. Se expande el grupo Modificar condicin de extremo para mostrar las opciones disponibles. 4. En la barra de comandos, haga clic en Ninguna .

5. Haga clic en la nueva condicin de extremo para el componente (Acuerdo, Extender, Quitar). 6. Si hace clic en Acuerdo o Extender, en el campo Valor de la barra de comandos, escriba un valor para el radio del acuerdo o la longitud de la extensin. 7. Haga clic en Terminar.
Procedimiento

Crear un cuadro estructural Modificar una seccin transversal de cuadro

Comando

Comando Cuadro

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Agregar miembros a un cuadro

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Guardar componentes de cuadros estructurales


Puede guardar una entidad de cuadro en un archivo de pieza o de conjunto.

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Si guarda un cuadro completo, Solid Edge crear un conjunto de nivel superior que contiene igual nmero de subconjuntos que de operaciones de cuadro. Si guarda una operacin de cuadro, cada conjunto o subconjunto contendr un nmero de piezas igual al de componentes de la operacin de cuadro. Los nombres para los archivos de conjunto de nivel superior, de subconjunto y de pieza que se crean corresponden a los nombres en PathFinder de Conjunto. No obstante, puede usar el cuadro de dilogo Guardar como para guardar con otro nombre. Existen restricciones en las operaciones que puede realizar respecto a los cuadros estructurales y familias de conjuntos. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge.

Nota: No existe asociatividad retroactiva con el conjunto original que contiene la entidad cuadro ni con el archivo CADPartner que define el componente de la entidad cuadro.
Procedimiento

Guardar un componente de cuadro estructural

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Guardar componentes de cuadro

Guardar un componente de cuadro estructural


La entidad cuadro que guarde puede ser un cuadro completo, una operacin de cuadro o un componente de una operacin de cuadro. 1. En la seccin cuadro de PathFinder de Conjunto, haga clic con el botn derecho en una nica entidad. 2. En el men contextual, haga clic en Guardar como. 3. En el cuadro de dilogo Guardar como, especifique una carpeta y un nombre para la entidad.
Procedimiento

Crear un componente de cuadro estructural Modificar un tratamiento de extremo de cuadro Modificar una seccin transversal de cuadro

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Guardar componentes de cuadro

Agregar componentes de cuadro personalizados a una biblioteca local


Solid Edge entrega un programa Visual Basic llamado FrameComponentsUtility.exe en la carpeta Solid Edge ST3 \Frames\Frame Component Utility. Puede usar este programa para agregar sus propios componentes de cuadro a la biblioteca local. Antes de ejecutar la utilidad, es muy importante crear correctamente un componente vlido para que funcione con el comando Cuadros.

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Para ver pautas, consulte el tema de ayuda Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prcticas recomendadas. Para aprender a crear y usar componentes de cuadro personalizados usando FrameComponentsUtility.exe, recomendamos ejercitar el mdulo de formacin autodidacta, Crear componentes de cuadro personalizados, en el curso Diseo de cuadros de Solid Edge (spse01610).

Procedimiento

Agregar un componente de cuadro personalizado

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prcticas recomendadas Guardar componentes de cuadro

Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prcticas recomendadas


Cuando cree un modelo de componente de cuadro personalizado, siga estas pautas para asegurar que funciona correctamente antes de agregarlo usando FrameComponentsUtility.exe.

Toda la seccin transversal del componente debe residir en la primera operacin o en el primer boceto. Nota: No es necesario que el componente de cuadro contenga un cuerpo slido. Un boceto es suficiente para crear correctamente un cuadro. Sin embargo, es recomendable crear el slido, para que haya una muestra disponible al seleccionar el componente de cuadro.

Agregue un punto de perfil con un atributo definido para especificar el punto de control por defecto para cada seccin transversal. Este punto especifica el punto de control para la seccin transversal del componente, que es el punto de la seccin transversal que estar conectado a la trayectoria del cuadro. Nota: Si el punto atribuido no existe en el archivo del componente de cuadro, el comando Cuadro utilizar de forma predeterminada el centroide de la seccin transversal 2D.

Agregue un atributo para identificar la lnea o el borde de orientacin relativa para la seccin del cuadro. Esto se utiliza para determinar automticamente la posicin del componente de cuadro con respecto a la trayectoria de cuadro especificada. La seccin transversal del cuadro girar automticamente de modo que la lnea de orientacin se sita horizontal con respecto al eje X del plano de referencia perpendicular al segmento de trayectoria, y el centroide calculado de la seccin transversal estar por debajo de la lnea de orientacin.

Procedimiento

Agregar un componente de cuadro personalizado

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Agregar componentes de cuadro personalizados a una biblioteca local Guardar componentes de cuadro

Agregar un componente de cuadro personalizado


Puede agregar un componente de cuadro personalizado a la biblioteca de cuadros usando

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FrameComponentsUtility.exe. La carpeta predeterminada de este programa es en Solid Edge ST3\Frames. Para aprender a crear y usar componentes de cuadro personalizados usando FrameComponentsUtility.exe, consulte el mdulo de formacin autodidacta, Crear componentes de cuadro personalizados, en el curso Diseo de cuadros de Solid Edge (spse01610). 1. Cree el modelo que representa la forma y el tamao de la seccin transversal del cuadro. 2. Mientras se encuentre en Perfil o Boceto, active la pieza y ejecute FrameComponentsUtility.exe. Se mostrar el cuadro de dilogo Utilidad de componente de cuadros para ayudarle a agregar el componente. 3. Haga clic en un punto existente en el punto o en la lnea del perfil deseado para definir el punto de control para la seccin transversal. 4. Haga clic en una lnea existente para definir la lnea de orientacin relativa. Nota: Si la seccin transversal es circular, puede omitir este paso. 5. Haga clic en el botn Salir para salir de la utilidad. 6. Guarde el componente de cuadro en la carpeta de cuadros que utiliza Solid Edge. Nota: El botn Paso 3 del cuadro de dilogo explora el perfil para comprobar si existen los atributos adecuados para cualquiera de los elementos del perfil. Si existen los atributos, se resaltarn los elementos. El botn Eliminar del cuadro de dilogo explora el perfil y elimina todos los atributos existentes que usted pueda haber creado previamente.
Procedimiento

Crear un cuadro Modificar un tratamiento de extremo de cuadro Modificar una seccin transversal de cuadro

Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Agregar componentes de cuadro personalizados a una biblioteca local Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prcticas recomendadas Guardar componentes de cuadro

Definir las ubicaciones de agujeros en un cuadro


Un componente de cuadro puede contener informacin sobre dnde se puede perforar agujeros.

Las ubicaciones de agujeros (1, 2) estn definidas en la seccin transversal del cuadro. El dimetro de agujero (3) representa el tamao mximo de agujero permitido. La posicin del agujero a lo largo de un cuadro se especifica durante la creacin de la operacin agujero de conjunto. Una superficie de construccin cilndrica aadida al componente de cuadro define la ubicacin del agujero.

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Crear agujeros en cuadros Se crean agujeros en cuadros agregando operaciones de agujero de conjunto en el entorno Conjunto. Use las superficies de construccin cilndricas y relaciones de boceto en cada miembro del cuadro para crear operaciones de agujero de conjunto en los lugares deseados. Puede usar el comando Incluir para incluir bordes de las superficies de construccin para ayudar en la alineacin de las operaciones de agujero de conjunto. Si existen superficies de construccin de ubicacin de agujero en el archivo de componentes de seccin transversal, de forma predeterminada stas no aparecen en los miembros del cuadro cuando se crea el cuadro. Debe usar Ubicacin del agujerocomando Recuperar de componente de seccin transversal, en el men contextual, para portar estas superficies al cuadro. Quitar las superficies de construccin del cuadro Puede ocultar superficies de construccin eligiendo Mostrar/ocultar componentecomando Superficies en el men contextual.

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Tambin puede eliminar superficies de construccin del cuadro eligiendo Ubicacin del agujerocomando Eliminar del cuadro en el men contextual. Use el comando Recuperar de componente de seccin transversal para recuperarlas si es necesario.
Descripcin general

Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prcticas recomendadas Guardar componentes de cuadro

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Soldaduras en conjuntos

En entorno Conjunto en Solid Edge proporciona un grupo de comandos que puede utilizar para agregar datos especficos de soldadura a un conjunto. Por ejemplo, puede utilizar comandos de eliminacin de material para preparar caras de pieza para las operaciones de soldadura, agregar soldaduras angulares y de ranura entre piezas, o etiquetar piezas que requieran soldadura en las piezas fsicas. Tambin puede construir operaciones de conjunto de construccin que representen operaciones de mecanizado posterior a la soldadura.

Antes de poder acceder a los comandos especficos de soldadura en el entorno Conjunto, debe especificar que el documento de soldadura es un conjunto de soldadura.
Especificar que un documento de conjunto es un conjunto de soldadura

Use el comando Conjunto de Soldadura para especificar que el actual documento de conjunto es un conjunto de soldadura. La opcin Marcar este conjunto como soldadura, en el cuadro de dilogo Conjunto de soldadura, activa los comandos especficos de soldadura en el entorno Conjunto. Tambin permite establecer otras propiedades de soldadura tales como el material del componente, el material del cordn, el color del cordn de soldadura, la densidad del cordn de soldadura, etc. Puede establecer esta opcin en un documento de conjunto existente que contiene piezas y subconjuntos, o en un nuevo documento de conjunto antes de colocar piezas. Cuando cree un nuevo documento, tambin puede seleccionar la plantilla de conjunto WELDMENT.ASM en el que ya se hayan establecido las opciones de conjunto de soldadura. Tambin puede modificar esta plantilla para personalizarla de modo que satisfaga sus necesidades.
Conjuntos de soldadura en el entorno administrado por Teamcenter

Las operaciones de soldadura como refuerzos y soldaduras angulares son reconocidas y grabadas en la estructura de Teamcenter como Elementos de artculo siempre y cuando se haya definido la preferencia de Teamcenter SEEC_Asm_Weldment_Feature_Type.

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Sugerencia:

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Consulte el Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client para ms detalles sobre las preferencias de Teamcenter. Cada operacin de soldadura de Solid Edge se publica en Teamcenter como una ocurrencia singular. Por ejemplo, cuatro operaciones de soldadura creadas en Solid Edge se visualizan como cuatro lneas en Teamcenter. Las operaciones de soldadura no estn sujetas a la Sincronizacin inversa de propiedades o Sincronizacin inversa de BOM. Adems, los Elementos de artculo que almacenan las operaciones de soldadura son dependientes de una Revisin de artculo explcita y no son configurados por las Reglas de revisin. Los Elementos de artculo son dependientes de una Revisin de artculo en Teamcenter. Preparar los componentes Al crear soldaduras, frecuentemente se necesita preparar primero la superficie de las piezas. Por ejemplo, puede necesitar achaflanar los bordes donde las piezas se sueldan.

Puede agregar operaciones de preparacin de superficie al documento de conjunto o a los documentos de pieza individuales, como ya se ha explicado. Cuando tome esta decisin, quiz desee considerar el flujo de trabajo de fabricacin que utiliza la empresa para las soldaduras, o los requisitos de documentacin para las soldaduras en su empresa. Por ejemplo, algunas empresas crean dibujos de piezas de componentes para cada pieza de un conjunto de soldadura. Si estos dibujos documentan las piezas del componente despus de la preparacin de la superficie, es recomendable considerar la adicin de operaciones de preparacin de superficie a los documentos de pieza individuales.
Preparacin de superficie en el conjunto

Puede utilizar los comandos del grupo Prep para construir operaciones de eliminacin de material tales como chaflanes, vaciados, agujeros, etc. en el conjunto. Al construir operaciones basadas en perfil en un conjunto, tales como vaciados y agujeros, puede usar el paso Seleccionar Pieza para especificar qu partes del conjunto de soldadura modificar la operacin. Cualquier pieza que quede dentro del rango del perfil y de la extensin se selecciona automticamente. La seleccin automtica de piezas ahorra un tiempo considerable al trabajar con conjuntos grandes. Si no desea quitar material de todas las piezas seleccionadas, puede mantener presionada la tecla CTRL y hacer clic en cualquiera de las piezas resaltadas para sacarlas del conjunto de seleccin. Nota: La opcin Hasta siguiente no est disponible cuando se crean operaciones de eliminacin de material. Para los conjuntos de soldadura, puede construir la mayora de las operaciones de eliminacin de material como operaciones de conjunto u operaciones de piezas dirigidas por conjunto. Algunas operaciones de eliminacin de material slo estn disponibles como operaciones de conjunto. Por ejemplo, las operaciones de chafln slo se pueden construir como operaciones de conjunto. Para obtener mas informacin, consulte el tema de ayuda Operaciones basadas en conjuntos.
Preparacin de superficie en el documento de pieza

Para agregar operaciones de preparacin de superficie al documento de pieza original, active en destino el documento de pieza y, a continuacin, agregue las operaciones que desee. Aportacin de cordones y etiquetas de soldadura Los comandos del grupo Cordones de Soldadura permiten agregar material del cordn de soldadura al conjunto de soldadura. Puede definir colores para el material del cordn de soldadura, lo que facilita la tarea de distinguir el material del cordn de soldadura de las piezas del conjunto.

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Puede construir soldaduras angulares, soldaduras de ranura y soldaduras discontinuas. Tambin puede construir operaciones de adicin de material que representen material de soldadura utilizando protrusiones, protrusiones de revolucin y protrusiones de barrido. Puede agregar marcas de soldadura a las operaciones de cordn de soldadura construidas con comandos de protrusin. Puede tambin agregar marcas de soldadura a piezas de borde. Vea la seccin Operaciones de etiquetado de soldadura para ver informacin detallada. No es necesario que agregue material de cordn a las soldaduras. Cuando agrega cordones de soldadura, el volumen del cordn se utiliza para calcular las propiedades fsicas del conjunto de soldadura. Los comandos de adicin de material del entorno Conjunto funcionan de forma parecida a los correspondientes del entorno Pieza, aunque hay algunas diferencias importantes. No se admiten perfiles abiertos, y si dos protrusiones se cortan, no se combinan en un cuerpo slido. Las operaciones de cordn de soldadura que construya no se combinarn con los cuerpos slidos de las piezas que toquen. Estas operaciones son similares a las piezas de un conjunto, pues son cuerpos slidos independientes y no se combinan con las piezas del conjunto de soldadura.
Control de color del material del cordn de soldadura

Utilice el comando Administrador de colores para controlar los colores utilizados para el material del cordn de soldadura. Tambin puede utilizar el comando Conjunto de soldadura para establecer el color del cordn de soldadura. Las operaciones de cordones de soldadura construidas utilizando operaciones de adicin de material se colocan con el color de Construccin. Las operaciones de cordn de soldadura construidas utilizando operaciones de soldadura angular, soldadura de ranura y soldadura discontinua se colocan utilizando el color de Cordones de Soldadura. Si establece estas opciones en dos colores diferentes, es ms fcil determinar qu operaciones tienen disponible informacin de smbolo de soldadura. Puede utilizar la informacin del smbolo de soldadura en el entorno Plano. Si utiliza el comando Marcar soldadura, que se explica ms adelante, para agregar informacin de smbolo a un borde de una operacin de adicin de material, el color de la operacin cambiar al color de Cordones de soldadura. Esto indica que se ha agregado informacin de smbolo de soldadura.
Operaciones de soldadura angular

El comando Soldadura angular agrega material de cordn de soldadura segn dos conjuntos de superficies definidos por el usuario.

Cada conjunto puede contener una o varias superficies, que no tienen que estar necesariamente conectadas. No es necesario que los conjuntos de superficies se corten, pero el primero debe ser perpendicular o casi perpendicular al segundo. El cuadro de dilogo Opciones de soldadura angular permite definir las caractersticas de la soldadura angular. As, puede definir el tamao y la forma del cordn especificando las propiedades de distancia de repliegue. Tambin puede definir las caractersticas del smbolo de soldadura para la soldadura angular. Las operaciones de soldadura angular se muestran en el color de Construccin activo.
Operaciones de soldadura de ranura

El comando Soldadura de ranura agrega material de soldadura entre piezas que tengan espacios entre las caras soldadas.

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Para construir una operacin de soldadura de ranura, debe definir un conjunto de caras de base (A) y caras de destino (B ). Para algunas operaciones de soldadura, sta es toda la entrada necesaria.

Otras situaciones requieren que se defina un conjunto de bordes de destino. Los bordes que seleccione se utilizarn para definir la trayectoria para la operacin, de forma similar a como se define una operacin por secciones.
Operaciones de adicin de material

Cuando se ha marcado un conjunto como una soldadura, tambin se puede definir el material del cordn de soldadura utilizando los comandos de adicin de material. Puede construir protrusiones, protrusiones por revolucin y protrusiones por barrido para definir el material del cordn de soldadura. Esto puede ser til para construir soldaduras de soporte, soldaduras de tapn o de ranura, o soldaduras que necesiten un perfil de forma especfica que no pueda construirse utilizando una soldadura angular o de ranura.

Operaciones de marcar soldadura

Puede utilizar el comando Marcar soldadura para etiquetar los bordes que desee soldar. El cuadro de dilogo Opciones de marcar soldadura permite definir los atributos del smbolo de soldadura que se desee. Los bordes marcados con el comando Marcar soldadura se muestran con el color de Construccin. Tambin debe etiquetar las operaciones de cordn de soldadura creadas con comandos de adicin de material. Cuando agregue una etiqueta de soldadura a una operacin de adicin de material, el color de la operacin cambiar al color de Cordones de soldadura. Este cambio de color facilita la identificacin de las operaciones de adicin de material a las que faltan atributos de marca de soldadura. El comando Marcar soldadura tambin calcular el volumen del refuerzo en los clculos de las propiedades fsicas. Cuando defina el rea de la seccin transversal de la soldadura en el cuadro de dilogo Propiedades del smbolo de soldadura, se utilizar la longitud de los bordes marcados y el rea de la seccin transversal para calcular el volumen del cordn. Nota: Los comandos Soldadura angular, Soldadura de ranura y Marcar soldadura no muestran ningn smbolo de

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soldadura en el entorno Conjunto. Puede usar la opcin Unir a geometra, disponible en comando Smbolo de soldadura del entorno Plano, para recuperar del conjunto los atributos de smbolo de soldadura al agregar smbolos al dibujo.
Operaciones de soldadura discontinua

Puede usar el comando Soldadura discontinua para modificar una soldadura angular, soldadura de ranura o una protrusin de cordn de soldadura existente y crear una soldadura intermitente.

Al trabajar con una protrusin de cordn de soldadura, es necesario marcar antes la protrusin como cordn de soldadura con el comando Marcar soldadura. No es posible usar el comando Soldadura discontinua en un borde de pieza al que se haya agregado una marca de soldadura. Al crear una operacin de soldadura discontinua, primero se selecciona una trayectoria de soldadura, que puede ser el borde raz de una soldadura angular o el borde de la protrusin de cordn de soldadura a la que se ha agregado la marca de soldadura. Una vez seleccionada la trayectoria, se selecciona el extremo inicial de la soldadura discontinua. Puede usar la lista Opciones de unin en la barra de comandos o del cuadro de dilogo Opciones de soldadura discontinua para especificar la opcin de unin que desea. Las opciones son Punto, Punto + desplazamientos y Slo desplazamientos. Tambin puede usar el cuadro de dilogo Opciones de soldadura discontinua para definir las propiedades de la soldadura discontinua. Por ejemplo, cuando active la opcin Discontinua y desplazamientos, deber especificar tambin la longitud del desplazamiento inicial (A), la longitud del cordn (B), la longitud de la separacin (C) y la longitud del desplazamiento final (D) en el cuadro de dilogo Opciones de soldadura discontinua.

Mecanizado despus de la soldadura Puede tambin definir operaciones de eliminacin de material despus de la soldadura, tales como vaciados, agujeros, operaciones roscadas, etc., utilizando los comandos del grupo Prep. Este enfoque duplica el nmero de operaciones de soldadura que se agregan a los componentes reales. Por ejemplo, algunas operaciones se agregan despus de la soldadura debido a consideraciones de deformacin y precisin. Puede usar Seleccionar piezas para especificar cules modificar la operacin. Las operaciones de eliminacin de material pueden utilizarse tambin para eliminar material de cordn de soldadura, por ejemplo de una soldadura angular o una protrusin. Operaciones de patrn El comando Simetra de Operaciones de Conjunto permite crear patrones de operaciones de conjunto y material de cordn de soldadura. Aunque funcionan igual que los correspondientes de los entornos Pieza y Chapa, estn sujetos a ciertas reglas especiales:

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Cuando cree patrones de eliminacin de material, puede utilizar la opcin Rpido o Inteligente pero, si la operacin de patrn encuentra superficies diferentes a la original, debe utilizar la opcin Inteligente. Al crear un patrn con material de cordn de soldadura, debe usar siempre la opcin Rpido. Dado que el material de cordn de soldadura no interacta con las piezas que lo rodean, no es necesaria la opcin Inteligente.

Documentar las etapas de un conjunto de soldadura Algunas empresas desean documentar las etapas especficas del proceso por las que pasa un conjunto a medida que se procesan los componentes en un conjunto de soldadura:

Etapa de componente Etapa de preparacin de superficie y cordn de soldadura Etapa de mecanizado despus de la soldadura

Si necesita crear documentos nicos, separados para estas etapas, puede considerar el siguiente flujo de trabajo.
Etapa 1:

Cree un documento de conjunto que recopile todos los componentes para la soldadura. Para fines de este ejemplo, se denomina: Asm1-C.asm.

Etapa 2:

Coloque Asm1-C.asm en un nuevo conjunto, marque el conjunto como una soldadura y cree las operaciones que reflejan las operaciones de mecanizado de preparacin de superficie y cordn de soldadura. Llame a ese conjunto: Asm1-W.asm.

Etapa 3:

Coloque Asm1-W.asm en otro conjunto nuevo y agregue las operaciones de mecanizado posteriores a la soldadura. Llame a ese conjunto: Asm1-M.asm.

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El conjunto completo de datos permite segregar las operaciones necesarias para cada etapa de soldadura en documentos de conjunto separados. Este enfoque puede facilitar tambin la tarea de crear documentos de dibujo separados para cada etapa de soldadura. Creacin de planos de conjuntos de soldadura En el entorno Plano puede crear planos de conjuntos de soldadura y de las piezas que las componen. La visualizacin de operaciones de eliminacin de material y de operaciones de adicin de material agregadas al conjunto puede controlarse por separado. Por ejemplo, en una vista de dibujo, puede ocultar las propiedades de eliminacin de material, pero mostrar los cordones de soldadura y las protrusiones. En otra vista de dibujo, puede mostrar ambos tipos de operaciones.

Controlar la visualizacin de operaciones de eliminacin de material

Al colocar una vista de dibujo de un conjunto de soldadura utilizando el Asistente para vista de dibujo, puede utilizar la opcin Mostrar operaciones de conjunto para controlar la visualizacin de operaciones de eliminacin de material. Cuando se edita una vista de dibujo, la opcin Mostrar operaciones de conjunto se encuentra en la pestaa Opciones del modelo del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo.
Controlar la visualizacin de cordones de soldadura

Cuando coloque una vista de dibujo de conjunto de soldadura, puede utilizar configuraciones de visualizacin para controlar la visualizacin de cordones de soldadura y operaciones de adicin de material en una vista de dibujo de conjunto. Por ejemplo, en el documento de conjunto, puede ocultar la visualizacin de cordones de soldadura y operaciones de adicin de material y, a continuacin, guardar una configuracin de visualizacin. Entonces puede utilizar la configuracin de visualizacin para colocar una vista de dibujo del conjunto con estas operaciones ocultas. Si no ha definido una configuracin de visualizacin con operaciones de cordn de soldadura ocultas, puede controlar tambin la visualizacin de operaciones de cordn de soldadura despus de colocar la vista de dibujo usando la pestaa Visualizacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. En el panel Lista de piezas, seleccione las operaciones de cordn de soldadura que desee y, a continuacin, establezca o desactive la opcin Mostrar para cambiar la visualizacin.
Extraer informacin del smbolo de soldadura al dibujo

Cuando defina operaciones de soldadura en un conjunto, puede utilizar tambin los cuadros de dilogo Opciones disponibles en los comandos Soldadura angular, Marcar soldadura y Soldadura de ranura para definir la configuracin que desee para el smbolo de soldadura en el dibujo. En el entorno Conjunto, puede definir smbolos de soldadura de operacin nica, o smbolos de soldadura de operacin compuesta. Cuando establezca la opcin Unir a geometra de la barra de comandos Smbolo de soldadura en el entorno

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Plano, puede extraer la informacin del smbolo de soldadura al dibujo.

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Crear documentos independientes para componentes en una soldadura Puede guardar una pieza individual de un conjunto de soldadura en un documento nuevo con el comando Guardar el modelo seleccionado . Esto es til cuando se ha usado operaciones de conjunto para definir operaciones de preparacin de superficies y mecanizado posterior a la soldadura. Dado que las operaciones de conjunto slo son visibles dentro del contexto del conjunto, guardar una pieza con modificaciones de operacin de conjunto en un nuevo documento permite crear un dibujo para esa pieza, antes de crear un plano de conjunto de soldadura. Puede usar el documento autnomo con fines de fabricacin o de anlisis. Los documentos que cree usando el comando Guardar modelo seleccionado contienen una copia de pieza asociativa de la pieza en el conjunto. Las copias de pieza asociativas no contienen un rbol de operaciones. Puede usar el cuadro de dilogo Guardar el modelo seleccionado para especificar el tipo del nuevo archivo. Puede guardar el componente como documento de Solid Edge Pieza (.par) o documento de Chapa (.psm). No es posible crear documentos autnomos de las operaciones de cordn de soldadura creadas en un entorno de soldadura. Informes de conjunto y listas de piezas Puede controlar si un conjunto de soldadura se trata como un nico componente o como un conjunto tradicional al crear informes de conjunto en el entorno Conjunto, y piezas en un plano. Cuando se establece la opcin Ampliar conjuntos de soldadura, las piezas que componen el conjunto se incluyen en el informe o lista de piezas Cuando se desactiva esta opcin, el conjunto de soldadura se trata como un componente nico, y las piezas que componen el conjunto de soldadura se excluyen del informe o lista de piezas. Esta opcin est disponible en el cuadro de dilogo Informes del entorno Conjunto, y la pestaa Control de listas, disponible en el cuadro de dilogo Propiedades del listado de piezas del entorno Plano. Visualizar color y textura de cordn de soldadura en una vista sombreada La opcin Cordones de soldadura del cuadro de dilogo Administrador de colores permite definir un estilo de cara para los cordones de soldadura. Su valor predeterminado se establece en un estilo denominado Cordn de soldadura. La opcin Texturas de la pestaa Renderizado del cuadro de dilogo Formato de vista permite la visualizacin fotorrealista de cordones de soldadura cuando se utiliza el estilo de cara Cordn de soldadura. Se entrega un archivo weldbead.jpg en la carpeta Archivos de programa\Solid Edge ST3\Images\Textures\Other, que puede utilizar para crear sus propios estilos de cordn de soldadura para visualizar textura. (Puede hacer ajustes en las caractersticas de visualizacin del estilo Cordn de soldadura, y en cualquier otro estilo de cara usando el comando Estilo del men Formato.)

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Trabajar con Simply Motion

Este mdulo permite realizar simulaciones de movimiento en conjuntos de Solid Edge. Motion crea piezas y articulaciones mviles a partir de las restricciones de conjuntos. Adems, permite agregar articulaciones, resortes y generadores de movimiento mediante una interfaz de tipo Asistente fcil de usar. Simply Motion contiene un motor de movimiento dinmico 3D que permite simular problemas ms complejos que los meros vnculos o problemas de tipo cinemtico. Los resultados de la simulacin pueden utilizarse para generar animaciones o para comprobar la existencia de interferencias cuando el conjunto se mueve en toda su gama de movimiento simulado. Nota: Simply Motion es un subconjunto de Dynamic Designer de Design Simulation Technologies. Simply Motion se incluye en Solid Edge de forma gratuita. Las actualizaciones de Dynamic Designer se pueden adquirir de Design Simulation Technologies.

Por comodidad y en vista de que considero oportuno agregar algunos elemento adicionales, he movido la seccion Simply Motion al final del manual

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Colocar listas y tablas de piezas Puede colocar diferentes tipos de tablas en un plano.

Crear una lista de piezas (lista de materiales). Para cuadros estructurales y tuberas, puede crear una lista de longitudes totales o una lista de longitudes de corte. Crear una tabla de agujeros. Genere una tabla de plegados en un plano siguiendo este proceso de dos pasos: 1. En el modelo de chapa, Cree una tabla de plegados para la pieza. 2. En un plano con una vista del modelo de chapa desarrollado, Coloque una tabla de plegados en una hoja de dibujo.

Una familia de piezas es un grupo de piezas similares de diferentes tamaos o con ligeras variaciones de detalle. Una familia de piezas contiene los valores de cotas asociados con todos los miembros de la familia. 1. En el modelo de pieza, Cree una familia de piezas usando la pestaa Familia de piezas en PathFinder. 2. Crear una tabla de cotas de familia de piezas en un plano. Cree una tabla definida por el usuario, por ejemplo, para que contenga notas del plano y tablas de revisin.

Especificar la lista de piezas y el contenido de la tabla Las listas de piezas y la mayora de tablas son asociativas al modelo del que se derivan. Cuando cambia el modelo, use el comando Actualizar del men contextual de tabla para extraer los cambios. Las tablas definidas por el usuario no son derivadas del modelo. En las tablas definidas por el usuario y en otros tipos de tablas, puede usar el texto de propiedades para especificar el contenido a extraer del modelo e incluir en una celda de la tabla. El texto de propiedades es asociativo al modelo.

Para ms informacin, consulte Usar texto de propiedades. Para aprender a hacerlo, consulte Crear texto de propiedades.

Especificar el aspecto de la lista de piezas y la tabla Puede cambiar el aspecto y el formato de tablas y listas de piezas.

Usando estilos puede cambiar globalmente el aspecto de lneas de tabla y texto de tabla. Estos cambios se aplican tambin a cualquier tabla o lista de piezas existente en el plano que use el estilo modificado. Para ms informacin, consulte Estilos de tabla. Puede modificar la disposicin y el contenido de las columnas, filas y tipos de datos editando las propiedades de una tabla o lista de piezas. Para aprender a hacerlo, consulte Hacer cambios a una tabla o lista de piezas.

Descripciones generales

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Listas de piezas Tablas de plegados Tablas definidas por el usuario Tablas de agujeros Tablas de cotas de familia de piezas

Listas de piezas
Muchas empresas incluyen listas de piezas en sus planos de conjunto para proporcionar informacin adicional sobre los componentes individuales de dichos conjuntos. En las listas de piezas se suele incluir el nmero de pieza, el material y la cantidad de piezas necesarias. Una lista de piezas de Solid Edge en un plano es asociativa a la vista de pieza seleccionada para crearla. Puede aadir referencias de elemento automticamente al dibujo y numerarlas para que se correspondan con las entradas de piezas en la lista de piezas.

Crear listas de piezas Puede crear una lista de piezas seleccionando la pestaa Iniciogrupo Tablascomando Lista de piezas , y seleccionando una vista de pieza. Puede colocar referencias de elemento en la vista de pieza automticamente seleccionando el botn Referencia automtica en la barra de comandos Lista de piezas. Para ms informacin sobre el uso de referencias de elemento en las listas de piezas, consulte el tema de ayuda Referencias de elemento.

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Especificar contenido y formato de una lista de piezas Antes de colocar la lista de piezas en la hoja de dibujo, puede usar las pestaas del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas para darle el formato deseado. Tambin puede cambiar el formato de la lista de piezas despus de colocarla. La lista de piezas consta de un ttulo (1), un encabezado de columna (2), y los datos de la columna (3).

La pestaa General es donde se especifica el estilo de tabla, el nmero mximo de filas de datos y dnde se ha de colocar en la hoja de dibujo. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaa General. La pestaa Ttulo es donde se especifica el texto, formato y posicionado de los ttulos y subttulos de la tabla. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaa Ttulo. La pestaa Columnas es donde se define el contenido y el formato inicial de la columna. Se define el contenido seleccionando el texto de propiedades que desea extraer para visualizarlo Puede combinar mltiples propiedades en cada columna, y agregar simples cadenas de texto a cualquier columna. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaa Columnas. La pestaa Datos es donde se agregan o quitan columnas y filas, y donde se edita la informacin extrada que se visualiza en las celdas individuales. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaa Datos. Use la pestaa Referencia de elemento para especificar todos los aspectos de las referencias de elemento en la lista de piezas:

Forma y nmero de lados de la referencia automtica Texto definido por el usuario y texto de propiedades extrado Si se deben mostrar el nmero del artculo y la cantidad en las referencias automticas. Controlar el nivel para referencias automticas duplicadas.

El formato de nmero de artculo en la lista de piezas se asigna en la pestaa Opciones. Tambin aqu se elige si producir una longitud de corte o una lista de piezas de longitudes totales para tubos y cuadros. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaa Opciones. Despus de crear la lista de piezas, puede editar los nmeros de artculo visualizados en la lista de piezas y en las referencias automticas usando la pestaa Nmero de artculo. Para cada pieza y subconjunto, puede usar la pestaa Control de listas para especificar la granularidad o detalle de la lista de piezas. En la pgina Clasificacin puede especificar que la lista de piezas se debe clasificar segn el nmero del documento de la pieza en el conjunto, por tipo de componente, material, cantidad y ttulo. Consulte el tema de ayuda, Usar la pestaa Clasificacin.

Nmeros de artculo en listas de piezas Puede incluir una columna Nmero de artculo en la lista de piezas, y mostrar los nmeros de artculo de pieza

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y subconjunto que usa el conjunto. Los nmeros de artculo se asignan en el documento de conjunto usando la pestaa Nmeros de artculo (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge).

Para usar estos nmeros de artculo en listas de piezas, debe seleccionar el cuadro de verificacin Usar nmeros de artculo generados por conjunto en la pestaa Opciones (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas). De forma alternativa, puede dejar esta opcin sin seleccionar y dejar que el comando Lista de piezas genere los nmeros de artculo sobre la marcha. Tambin puede elegir usar nmeros de artculo de lista plana o nmeros de artculo basados en nivel al crear una lista de piezas explosionadas.

Para ms informacin sobre nmeros de artculo, consulte los siguientes temas de ayuda:

Listas de piezas explosionadas Nmeros de artculo en conjuntos

Artculos sin referencias de elemento (*) Un nmero de artculo en la lista de piezas que est marcado con un asterisco indica que no se cre automticamente ninguna referencia de elemento en el plano. Los artculos sin referencias de elemento se controlan mediante opciones en el cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas.

En la pestaa Opciones, puede seleccionar el cuadro de verificacin Marcar artculos sin referencia y especificar uno o ms caracteres para que se visualicen despus del nmero de artculo en la lista de piezas. Ejemplo: Puede cambiar el marcador predeterminado asterisco simple (*) por un asterisco doble (**).

En la pestaa Referencia de elemento, puede usar las opciones de Referencia automtica para controlar cuntas referencias de elemento duplicadas se crean.

Una referencia de elemento de nmero de artculo que muestra NA representa una pieza que ha sido excluida usando Control de listas. Configurar propiedades de piezas para la lista de piezas Puede incluir propiedades de piezas como Ttulo, Nombre del documento, Masa y Material en las listas de piezas. Utilice la pestaa Columnas del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas para definir una columna para cada propiedad que desee mostrar en la lista de piezas. Las propiedades mismas se definen en los documentos de pieza y chapa, usando estos comandos del men Aplicacin:

Propiedadescomando Propiedades del archivo Propiedadescomando Tabla de materiales

Tambin puede usar el comando Administrador de propiedades para ver y editar las propiedades del documento de una lista de piezas. Al trabajar en el dibujo de un conjunto, el comando Administrador de propiedades muestra las propiedades del documento para todas las piezas del conjunto. Esto facilita garantizar que la lista de piezas muestre informacin exacta y completa sobre el conjunto. Nota: Puede definir propiedades de piezas sin necesidad de abrir el documento de pieza o chapa en Solid Edge. Seleccione el documento en el Explorador de Windows, pulse el botn derecho y elija el comando Propiedades. Para ver un ejemplo de cmo definir una propiedad personalizada y visualizarla en una lista de piezas, consulte el tema de ayuda Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una Lista de piezas

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Tener en cuenta las piezas no grficas Los Conjuntos frecuentemente contienen componentes para los cuales se no se requiere un modelo, como por ejemplo, pintura, grasa, aceite, etiquetas. Estas piezas no grficas deben documentarse en la lista de piezas y la lista de materiales que se crean para el conjunto. En Solid Edge, puede utilizar el comando Propiedades del archivo en el men Aplicacin en los entornos Pieza y Chapa para agregar propiedades personalizadas a un documento de piezas vaco. Use las propiedades personalizadas para definir la informacin necesaria para estos tipos de piezas. Puede crear dos tipos de piezas no grficas: piezas que necesitan un tipo de unidad y una cantidad y piezas que no necesitan estos elementos. Para ms informacin, consulte Piezas no grficas en conjuntos. Usar varias listas de piezas Puede crear varias listas de piezas para el mismo dibujo. Con varias listas de piezas, puede tener diferentes nmeros de artculo para las mismas piezas. Tambin puede crear listas de piezas que contengan slo tipos de componentes especficos (tubos, por ejemplo). Para crear listas de piezas que compartan los mismos nmeros de artculo, puede designar una lista activa de piezas. A continuacin, cuando cree otras listas de piezas, utilice el botn Vincular a activa en la barra de comandos Lista de piezas para vincularlas. Puede convertir una lista de piezas diferente en la lista activa seleccionando el comando Activar, del men contextual, con la lista de piezas seleccionada. Cuando cree una nueva lista de piezas, sta se convertir en la lista de piezas activa. Volver a numerar listas de piezas Cuando elimina piezas de un conjunto y actualiza posteriormente la lista de piezas, la lista no vuelve a numerarse automticamente. Por ejemplo, si se borra el nmero de pieza 10, la lista de piezas se saltar ese nmero.

Puede volver a numerar la lista de piezas con la pestaa Clasificacin del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas. Si utiliz la asignacin automtica de referencias de elemento al crear la lista de piezas, al volver a numerar la lista se numerarn tambin las referencias. Nota: Las referencias de elemento de las piezas eliminadas no se borran automticamente, pero las puede eliminar manualmente.

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Guardar el formato de la lista de piezas Es posible guardar el formato de una lista de piezas con un nombre definido por el usuario para volver a utilizarlo en el futuro. Use la opcin Ajustes guardados de la pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas para nombrar, guardar y reaplicar el formato de lista de piezas.

Una forma rpida de volver a aplicar el formato de lista de piezas es usar la lista Ajustes guardados en la barra de comandos Lista de piezas. Actualizar listas de piezas Las listas de piezas son parecidas a las vistas de piezas. Cuando la lista no est actualizada, se muestra un contorno gris alrededor de la misma para indicar que es necesario actualizarla. Por ejemplo, si edita las propiedades de la pieza, ser preciso actualizar la lista de piezas para ver los cambios. El comando Actualizar lista de piezas del men contextual actualiza la lista. Solid Edge no comprueba el control de fecha del archivo para determinar si una lista de piezas est desactualizada. En lugar de eso, el programa calcula la lista de piezas a partir de las propiedades conservadas en memoria cach y la compara con los datos de la lista de piezas existente. Si hay diferencias, la lista de piezas se considera obsoleta. Adems, si en la lista de piezas est incluida la masa, el programa usa el control de fecha geomtrico de las referencias del modelo para determinar si la lista de piezas est desactualizada. Esta comprobacin de desfase se realiza durante la conversin del documento (por ejemplo, cuando se abre o se guarda un archivo), durante las actualizaciones de listas de piezas y cuando en una vista de dibujo que utiliza el mismo conjunto se crean, actualizan o eliminan las referencias de listas de piezas. Crear un estilo de tabla personalizado

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Puede usar el comando Estilo para crear sus propios estilos de tabla totalmente personalizados para listas de piezas. Por ejemplo, puede definir el color de lnea para el borde de la tabla, la cuadrcula y los separadores de encabezado. Cuando coloca una lista de piezas en el plano, puede seleccionar un estilo de tabla personalizado usando la lista Estilo de tabla en la barra de comandos Lista de piezas. Para ms informacin, consulte estos temas de ayuda:

Estilos de tabla Crear o modificar un estilo de tabla

Descripcin general

Listas de piezas explosionadas Referencias de elemento Propiedades del documento Creacin de vista de dibujo

Comandos

Comando Lista de piezas Comando Referencia de elementos Comando Tabla de materiales Comando Administrador de propiedades Comando Convertir en tabla

Procedimientos

Crear una lista de piezas Crear una lista de piezas de longitud total Crear una lista de piezas explosionadas Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas. Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas Agregar automticamente referencia de elemento a una vista de pieza Cambiar la lista de piezas activa Convertir una lista de piezas en una tabla Copiar una lista de piezas en el Portapapeles Crear una pieza no grfica que utiliza unidades y valor Hacer cambios en una tabla o lista de piezas Volver a numerar una lista de piezas Visualizar ocurrencias de conjunto en una vista de dibujo o lista de piezas. Colocar una referencia de elemento Apilar referencias de elemento Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Listas de piezas explosionadas


Puede usar el comando Lista de piezas y las opciones del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas para definir y colocar una lista de piezas explosionadas en un plano de conjunto. Use la pestaa Opciones para:

Mostrar los nmeros de artculo que se crearon en el conjunto. El uso de nmeros de artculo del modelo garantiza que los nmeros de artculo en la lista de piezas no cambien, salvo que lo haga el modelo. De lo contrario, los nmeros de artculo son generados sobre la marcha por el comando Lista de piezas. Nota: Puede usar los nmeros de artculo del modelo de conjunto cuando se ha seleccionado el cuadro de verificacin Mantener nmeros de artculo en el documento de conjunto en la pestaa Nmeros de artculo, cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Nmeros de artculo en conjuntos.

Use la pestaa Control de listas para:


Visualizar subconjuntos y piezas de subconjuntos en una lista de piezas explosionadas. Elegir el formato de numeracin de artculos:

Nmeros de artculo basados en nivel, que indican la jerarqua de una lista de piezas explosionadas. Nmeros de artculo de lista plana.

Mostrar el conjunto de nivel superior en una fila solo.

Use la pestaa Columnas para:


Seleccionar y formatear la columna de datos Nmero de artculo. Seleccionar otras columnas de datosMasa (Artculo), Masa (Cantidad), Corte biselado 1, y Corte biselado 2al generar listas de piezas para modelos de conjunto que contienen cuadros, tuberas o tubos. Sangrar los nmeros de artculo o el contenido de cualquier columna.

Use la pestaa Clasificacin para:

Clasificar los nmeros de artculo en el mismo orden que se muestran en PathFinder de Conjunto.

En lugar de definir un estilo de lista de piezas explosionadas personalizado, puede seleccionar el estilo predeterminado de Solid Edge en la lista Ajustes guardados de la pestaa General (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas) o en la barra de comandos Lista de piezas.
Comandos

Comando Lista de piezas

Procedimientos

Crear una lista de piezas explosionadas

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Descripcin general

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Listas de piezas Nmeros de artculo en conjuntos

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Uso de la pestaa Columnas


Puede usar la pestaa Columnas en el cuadro de dilogo Propiedades para definir el contenido de la columna en una lista de piezas o tabla de plegado. Para ello, seleccione el texto de propiedades para extraer del documento modelo. Definir el contenido de la columna Se define el contenido de la columna seleccionando el texto de propiedad que desea extraer para visualizar en la columna Puede combinar mltiples propiedades en cada columna, y agregar simples cadenas de texto a cualquier columna.

Listas de piezas: Puede elegir una propiedad especfica a la lista de piezas predefinidas, como Nmero de artculo, Cantidad, Longitud de corte, Longitud total, Masa (Artculo), Masa (Cantidad) y ngulo de biselado (Corte biselado 1, corte biselado 2). Los totales de columna se calculan automticamente cuando se hace uso de las columnas Masa (artculo) y Masa (cantidad).

Tablas de plegado: Puede elegir cualquier propiedad predefinida en la tabla de plegados de chapa para agregar a, o quitar de, la tabla de plegados del plano. Se incluyen propiedades para Secuencia, Radio, ngulo incluido, ngulo exterior, Direccin y Operacin. Puede seleccionar entre cualquiera de las otras propiedades del archivo, como por ejemplo Material, Volumen, Densidad, Estado, Nmero de documento y Empresa. Puede crear columnas personalizadas seleccionando la propiedad Definida por el usuario. Puede agregar texto normal a las cadenas de propiedad en la definicin de columna. El texto se visualiza en la lista de piezas junto con los valores derivados del texto de propiedades.

Crear una definicin de columna personalizada Una columna personalizada es aquella para la que se especifica el contenido que se desea ver. Hay que hacer dos cosas para crear una definicin de columna personalizada. 1. Use el botn Agregar columna y seleccionar la propiedad Definida por el usuario para definir una columna personalizada. 2. Use el botn Agregar propiedad y la lista Propiedades para seleccionar uno o varios tipos de datos que desea ver en esta columna. Si selecciona varias propiedades, stas se aaden al cuadro de dilogo en una cadena de texto de propiedades. Puede agregar formato a la cadena de texto de propiedades usando la barra espaciadora y la tecla Intro. Puede controlar el orden de visualizacin de la informacin extrada por el orden en que elige el texto de propiedades. Tambin puede escribir directamente en el cuadro para agregar caracteres especiales o cualquier informacin fija que desea que aparezca en cada celda de la columna personalizada.

Reglas bsicas de texto de propiedades Cdigos de texto de propiedades para texto de anotacin y cota Cdigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades

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Dar formato a columnas Puede especificar todo el formato de columna en la pgina Columnas. Esto incluye anchura y alineamiento de columna, posicin y alineamiento del encabezado de columna, y texto del encabezado de columna. Por ejemplo, puede especificar que los encabezados de columna estn centrados pero los datos de la columna estn justificados por la izquierda o derecha. Puede guardar todos los ajustes de contenido y especificacin de formato en el cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas para que se reutilicen con otro modelo. Para guardar el formato de la lista de piezas, use las opciones Guardar ajustes en la pgina General del cuadro de dilogo. Modificar columnas individuales Despus de colocar la tabla en el plano, puede seleccionar una columna para cambiar el formato. Use los botones de la pgina Datos para agregar columnas o filas nuevas, eliminar columnas o filas, y editar el contenido de celdas de datos individuales. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Hacer cambios a una tabla o lista de piezas.
Descripcin general

Listas de piezas Tablas de plegados

Procedimientos

Crear una lista de piezas Crear una lista de piezas de longitud total Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas. Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas Cuadro de dilogo Propiedades de tabla de plegados

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Uso de la pestaa Opciones


La pestaa Opciones en el cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas consolida en un lugar propiedades de seleccin de contenido especfico a la lista de piezas. Es donde especifica nmeros de artculo, tipos de componentes y si se debe generar una lista de piezas de longitud total. Dar formato a nmeros de artculo Todas las propiedades relacionadas al formato de nmero de artculo se especifican en la pestaa Opciones. Puede:

Especifique si los nmeros de artculo se derivan del conjunto y los mantiene el conjunto, o si stos son generados sobre la marcha por el comando Lista de piezas. Si los nmeros de artculo no se derivan del conjunto, puede usar la pestaa Nmero de artculo para editarlos desde dentro de la lista de piezas.

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Sugerencia:

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Puede usar los criterios de clasificacin Orden de conjuntos en la pestaa Clasificacin para visualizar los datos de columna en el mismo orden que en PathFinder de Conjunto.

Especificar el nmero de artculo inicial. Especificar el nmero del incremento. Especificar si se debe marcar artculos que no tienen referencia de elemento, y qu cadena de identificacin usar. La marca predefinida es un asterisco (*). Especificar si la lista de piezas se vuelve a numerar cambiando el orden de clasificacin.

Nota: El cuadro de verificacin Mantener nmeros de artculo en la pestaa Nmeros de artculo (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) en el documento de conjunto controla si se crean nmeros de artculo en el conjunto. Seleccionar tipos de componentes Puede incluir y excluir tipos de componentes en la lista de piezas (piezas, tubos, adaptadores de tubo y miembros de cuadro) y usar los botones Mover arriba y Mover abajo para cambiar el orden de visualizacin del tipo de componente. Puede clasificar la lista de piezas por tipo de componente cuando selecciona la opcin Orden por tipo de componente en la pestaa Clasificacin. Tambin puede cambiar el orden de visualizacin de la informacin derivada de las propiedades del documento modelo. Ejemplos de estas propiedades incluyen nombre de archivo, nmero de artculo, cantidad, tipo de material y propiedades del material. Especificar una lista de piezas de longitud total o longitud de corte Una lista de piezas de longitud total muestra todos los tubos y miembros del cuadro derivados del mismo componente visualizados como una longitud total en la misma fila. Una lista de piezas de longitud de corte (1) muestra en una fila diferente cada miembro del cuadro o tubo que tiene una longitud diferente.

Nota: La longitud de corte se puede sincronizar con Teamcenter. El valor aparece como una Nota en Editor de Estructuras de Producto Es fcil generar cualquiera de los dos tipos de lista de piezas para tubos y cuadros. Consulte el tema de

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ayuda, Crear una lista de piezas de longitud total.


Descripcin general

Listas de piezas Tablas de plegados Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas Cuadro de dilogo Propiedades de tabla de plegados Cuadro de dilogo Propiedades de tabla

Procedimientos

Crear una lista de piezas Crear una lista de piezas de longitud total Crear una lista de piezas explosionadas Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas. Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo Crear una tabla definida por el usuario Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Tablas de plegados
Crear tablas de plegados en chapa Cuando crea una pieza plegada, los datos del plegado se capturan automticamente en el documento de chapa. Puede visualizar los datos del plegado en la pieza diseada (la pieza plegada) en el modelo de chapa. El comando Tabla de plegados, ubicada en la pestaa Herramientas, abre el cuadro de dilogo Tabla de plegados.

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Mientras el cuadro de dilogo Tabla de plegados est abierto, puede:


Modificar las referencias de elemento mostradas en la pieza. Establecer la secuencia de plegados para la pieza. Puede reordenar la secuencia de plegados para crear prototipos de secuencias de fabricacin de piezas de chapa. Agregar y reordenar columnas de datos en la tabla de plegados. Copiar datos de la tabla de plegados en otra aplicacin, como Excel o Word.

Establecer la secuencia de plegados en el modelo Mientras el cuadro de dilogo Tabla de plegados est abierto, hay dos maneras de establecer la secuencia de plegados en el modelo de chapa.

Puede cambiar la secuencia de plegados seleccionando una referencia de elemento en la ventana grfica y escribiendo un nmero de secuencia como texto de la referencia de elemento. Puede usar los botones Mover arriba y Mover abajo del cuadro de dilogo Tabla de plegados para cambiar la secuencia de plegados.

A medida que cambia la secuencia, las referencias de elemento se actualizan para reflejar estos cambios.

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Trabajo con tablas de plegados de chapa Si selecciona una fila en el cuadro de dilogo Tabla de plegados, se muestra la barra de comandos Editar definicin para que pueda editar referencias de elemento en el modelo. Puede hacer cosas tales como agregar o quitar lneas directrices y de divisin, agregar un prefijo o sufijo en la referencia de elemento, y cambiarle el texto, la forma y el tamao. Al cerrar el cuadro de dilogo, las referencias de elemento se ocultan automticamente. Si pulsa el botn derecho en una celda del cuadro de dilogo Tabla de plegados, puede usar el men contextual para hacer cosas como copiar y pegar informacin de plegado, cambiar la fuente, modificar la anchura de columna, alineamiento de columnas y orden de columnas. Cuando elige el comando contextual Columnas..., se abre el cuadro de dilogo Formato de columnas para que elija las columnas de datos predefinidas que desea visualizar. stas incluyen lo siguiente:

Operacin que contiene el plegado Radio ngulo incluido: Es el ngulo entre las dos caras interiores adyacentes a un plegado (A). ngulo: Es el ngulo externo del plegado de un trozo plano de material (B).

Direccin: La direccin de plegado es hacia arriba o abajo, o no est definida si no hay chapa desarrollada asociada.

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Tambin puede usar el comando Columna nueva... para agregar:

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Columnas de comentario para proporcionar informacin adicional. Columnas definidas por el usuario para texto simple y texto de propiedades.

El comando Columna nueva... est disponible cuando se pulsa el botn derecho en una columna en el cuadro de dilogo Tabla de plegados. Especificar opciones de tabla de plegados Puede especificar opciones de tabla de plegados en la pgina Anotacin del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge en documentos de chapa, conjunto y plano.

Puede personalizar las cadenas de direccin de plegado para plegados Arriba, Abajo, No definido. Las cadenas de plegado no definido aparecen en archivos de chapa que no se han desarrollado. En el modelo 3D, cada plegado se representa como una lnea de centro de plegado y se visualiza con el color de borde definido y un estilo de lnea de centro. En Plano, puede crear y asignar estilos independientes a las lneas de centro dobladas hacia arriba y hacia abajo en la pestaa Anotaciones del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge, o en el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. De forma predeterminada, la direccin de plegado se deriva de la cara designada como la cara "superior" cuando se desarrolla una pieza de chapa. En Plano puede mantener la direccin de plegado del modelo correctamente alineada con la vista de dibujo desarrollada usando la opcin Derivar direccin de plegado de la vista de dibujo.

Agregar tablas de plegados a una hoja de dibujo Puede usar el comando Tabla de plegados (Plano) para agregar una tabla de plegados en una hoja de dibujo. Tambin puede colocar anotaciones automticamente, ya sea en lnea con las lneas de centro de plegado o como llamadas de referencias de elemento. Utilice el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados para definir la informacin que desea que aparezca en la tabla de plegados. Si hace cambios en la tabla de plegados en Chapa, utilice el comando Actualizar tabla de plegados en Plano para actualizar la tabla de plegados correspondiente en el plano. Nota: Consulte Guardar datos de plegado con patrones desarrollados para aprender la secuencia de operaciones para crear tablas de plegados en la pieza de chapa y mostrar los datos en un plano.
Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados

Comandos

Comando Tabla de plegados (Chapa) Comando Desarrollar Comando Tabla de plegados (Plano)

Procedimientos

Crear una tabla de plegados para la pieza Construir una chapa desarrollada en el documento de pieza de chapa Guardar datos de plegado con patrones desarrollados Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

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Descripcin general

Desarrollar piezas de chapa Crear planos de patrones de chapa desarrollada

Guardar datos de plegado con patrones desarrollados


Se requiere los datos de plegado para fabricar una pieza de chapa. Aqu se indican dos maneras para proporcionar esta informacin:

Crear un plano del modelo de chapa desarrollada de Solid Edge con una tabla de plegados.

Guardar una forma desarrollada de la pieza de chapa en formato .dxf de AutoCAD con sus datos de plegado.

Secuencia de operaciones para crear un plano de chapa desarrollada con una tabla de plegados Use esta secuencia de operaciones para crear un plano de chapa desarrollada con la tabla de plegados. 1. Cree la pieza de chapa con los plegados en un documento de chapa. 2. Genere una chapa desarrollada a partir de la pieza de chapa diseada usando el comando Desarrollar.

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Para aprender a hacerlo, consulte Construir una chapa desarrollada en el documento de chapa. 3. Crear un plano de chapa desarrollada del modelo usando uno cualquiera de estos comandos:

En el documento de Chapa, use men AplicacinNuevocomando Crear plano. En el documento de Plano, use pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Asistente de vistas.

Con cualquiera de los dos comandos, debe elegir la opcin Chapa desarrollada en la pgina Opciones de vistas de dibujo en Pieza y Chapa en el Asistente de creacin de vistas de dibujo. Para ms informacin, consulte Crear planos de chapa desarrollada. 4. En el documento de plano, coloque una tabla de plegados y agregue automticamente llamadas de plegado usando el comando Tabla de plegados (Plano). Para aprender a hacerlo, consulte Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo. Nota: Tambin puede:

Agregar una lista de materiales al plano con el comando Lista de piezas.

Secuencia de operaciones para crear un archivo .dxf con datos de plegado. Use esta secuencia de operaciones para crear un archivo de chapa listo para mecanizado .dxf con su tabla de plegados. 1. Cree la pieza de chapa con los plegados en un documento de chapa. 2. Use el comando Tabla de plegados (Chapa) para abrir la tabla de plegados de la pieza. Mientras la tabla est abierta, copie los datos de la tabla de plegados en una hoja de clculo u otro documento. Puede cambiar la secuencia de plegados y agregar o reorganizar columnas en la tabla de plegados antes de copiarla. Para ms informacin, consulte Tablas de plegados. 3. Use el comando Guardar desarrollado para desarrollar y guardar la pieza de chapa en formato .dxf de AutoCAD o como archivo .par o .psm de Solid Edge. Para ms informacin, consulte Desarrollar piezas de chapa.
Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas Cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados

Comandos

Comando Tabla de plegados (Chapa) Comando Desarrollar Comando Tabla de plegados (Plano)

Procedimientos

Crear una tabla de plegados para la pieza Construir una chapa desarrollada en el documento de pieza de chapa Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Descripcin general

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Tablas de plegados Desarrollar piezas de chapa Crear planos de patrones de chapa desarrollada

Tablas definidas por el usuario


El comando Tabla permite crear una tabla que contiene datos definidos por el usuario. La tabla consiste en un ttulo (1), un encabezado de columna (2), y los datos de la columna (3).

Crear una tabla. Para crear una tabla definida por el usuario, use el comando Tabla. El comando muestra el cuadro de dilogo Propiedades de tabla, que contiene cuatro pestaas que le ayudarn a crear la tabla: las pestaas General, Ttulo, Datos y Clasificacin. Estas pestaas se comparten entre todos los tipos de tabla de Solid Edge. Para informarse sobre cmo usar las opciones en estas pestaas, consulte los siguientes temas de ayuda.

Uso de la pestaa General Usar la pestaa Ttulo Usar la pestaa Datos Uso de la pestaa Clasificacin

Crear un estilo de tabla personalizado Puede utilizar el comando Estilo para crear sus estilos de Tabla totalmente personalizados en el entorno Plano y tenerlos disponibles para diferentes aplicaciones de tabla. Por ejemplo, se pueden aplicar estilos de tabla definidos por el usuario a las listas de piezas, listas de tubos, tablas de agujeros, tablas de plegados, notas de dibujo, tablas de revisin y tabla de cotas utilizadas por familias de conjuntos. Consulte el tema de ayuda, Estilos de tabla.
Descripcin general

Crear listas y tablas de piezas Estilos de tabla Comando Tabla

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Procedimientos

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Crear una tabla definida por el usuario Hacer cambios en una tabla o una lista de piezas Crear o modificar un estilo de tabla Crear un estilo con el comando Estilo Cambiar el formato de un estilo

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Uso de la pestaa General


La pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades es donde se define la informacin bsica sobre la tabla o lista de piezas. Esto incluye dnde colocar la tabla, cmo crece o se reduce la tabla, y cmo se visualizan las tablas que tienen varias pginas. Tambin puede mover una tabla a un hoja diferente. Colocacin y tamao de la tabla Puede usar cualquiera de estos mtodos para colocar una tabla: dinmicamente, o especificando un punto de origen de la tabla.

Puede colocar dinmicamente una tabla moviendo el ratn hasta que la tabla se encuentre donde la quiere, y a continuacin haciendo clic para fijar su posicin. Puede colocar la tabla en un punto de origen especfico si selecciona el cuadro de verificacin Activar origen predeterminado para colocacin, y despus introduce coordenadas de la hoja en los cuadros Origen X y Origen Y.

Con cualquiera de estos mtodos de colocacin, puede aplicar un Punto de anclaje de pgina para controlar la colocacin y el tamao. Estas opciones se ilustran a continuacin: (1) Superior izquierda (2) Inferior izquierda (3) Superior derecha (4) Inferior derecha

Seleccionar un punto de anclaje superior izquierdo significa que la esquina superior izquierda de la tabla coincide fcilmente con la esquina superior izquierda de la hoja de trabajo. Cuando el punto de anclaje est a la izquierda, la pgina se hace ms ancha a la derecha a medida que se aaden columnas. Cuando el punto de anclaje est a la derecha, la pgina se hace ms ancha a la izquierda a medida que se aaden columnas. Cuando el punto de anclaje est en la parte superior, la altura de la pgina se ajusta en la parte inferior. Cuando el punto de anclaje est en la parte inferior, la altura de la pgina se ajusta en la parte superior.

Especificar altura mxima de tabla

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Puede especificar la altura mxima de tabla usando uno de estos mtodos:

Seleccionando la opcin Nmero mximo de filas y escribiendo un entero positivo. Una vez que se alcance ese nmero, se crea una nueva pgina. Seleccionando la opcin Altura mxima para la tabla y escribiendo un valor de tamao. Una vez que se alcance el tamao, se crea una nueva pgina.

Mover pginas de tabla a hojas de trabajo Puede usar el control Hoja para especificar la hoja en la que desea que aparezca la tabla. Use el control para colocar la lista de piezas con el plano al que hace referencia. Trabajar con tablas de varias pginas En tablas que tienen varias pginas:

Los puntos de anclaje izquierdo y derecho controlan en qu lado de la tabla se aaden las pginas. Cuando se agregan columnas nuevas, stas se aaden a cada pgina. La Separacin de pginas especifica la distancia mnima entre cada pgina. Puede cambiar el valor Pgina para colocar cada pgina en diferentes hojas.

Descripcin general

Listas de piezas Tablas de plegados Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas Cuadro de dilogo Propiedades de tabla de plegados Cuadro de dilogo Propiedades de tabla

Procedimientos

Crear una lista de piezas Crear una lista de piezas de longitud total Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas. Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo Crear una tabla definida por el usuario Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Usar la pestaa Ttulo


Use la pestaa Ttulo del cuadro de dilogo Propiedades para agregar, quitar y administrar la ubicacin de ttulos y subttulos en una tabla o lista de piezas.

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Crear ttulos Una tabla puede tener cualquier nmero de ttulos y cada ttulo puede tener mltiples lneas de texto. Puede crear un ttulo de tabla con el botn Agregar ttulo y despus escribiendo en el cuadro Texto del ttulo. La opcin Posicin determina si se debe mostrar el ttulo como un encabezado, un pie de pgina, ambos, o no se debe mostrar. El orden de creacin de los ttulos, en combinacin con el ajuste de Posicin, determina el orden de su visualizacin y ubicacin en la tabla. Ejemplo:

Si crea dos ttulos en la posicin Encabezado, stos se visualizarn como un ttulo y subttulo abarcando las dos primeras filas de la tabla. Si crea dos ttulos, Ttulo 1 y Ttulo 2, con el primero en la posicin Encabezado y el segundo como Pie de pgina, el Ttulo 1 aparece en la parte superior de la tabla y el Ttulo 2 en la parte inferior.

El nmero total de ttulos queda indicado por el valor en el cuadro Nmero de ttulos. Para aprender a: Agregar un ttulo de tabla. Modificar ttulos Puede modificar un ttulo seleccionando su nmero de la lista Ttulo. Despus puede:

Cambiar el ttulo escribiendo en el cuadro Texto del ttulo. Cambiar la ubicacin del ttulo en la tabla seleccionando una opcin de la lista Posicin. Eliminar el ttulo usando el botn Eliminar ttulo .

Descripcin general

Listas de piezas Tablas de plegados Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas Cuadro de dilogo Propiedades de tabla de plegados Cuadro de dilogo Propiedades de tabla

Procedimientos

Crear una lista de piezas Crear una lista de piezas de longitud total Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas. Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo Crear una tabla definida por el usuario Hacer cambios en la tabla o lista de piezas

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Usar la pestaa Datos


Puede usar la pestaa Datos del cuadro de dilogo Propiedades para introducir datos en la tabla o lista de piezas, y para manipular el formato de la tabla. Puede insertar o eliminar columnas y filas, mover filas, arrastrar columnas de una posicin a otra, y dar formato a las columnas. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Hacer cambios a una tabla o lista de piezas. Dar formato a una columna de datos En la pgina Datos, puede usar el botn Formato de columna para abrir el cuadro de dilogo Formato de columna, y personalizar el formato de la columna seleccionada. Puede hacer cosas como establecer la anchura de columna, crear, posicionar y alinear un encabezado de columna; alinear los datos; y mostrar y ocultar columnas y encabezados. Copiar datos de una hoja de clculo Puede copiar y pegar celdas de una hoja de clculo en una tabla definida por el usuario o en celdas definidas por el usuario en tablas generadas por el sistema, como listas de piezas y tablas de familia de piezas. Cuando se importa una hoja de clculo, debe asegurarse que el nmero de columnas y filas sea exactamente igual en la tabla y en la hoja de clculo o de lo contrario puede perder datos a la hora de copiar y pegar. Por ejemplo, si su tabla contiene tres columnas y cinco filas, pero la hoja de clculo contiene cuatro columnas y seis filas, la tabla no ser lo suficientemente grande y se perdern datos.
Descripcin general

Listas de piezas Tablas de plegados Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas Cuadro de dilogo Propiedades de tabla de plegados Cuadro de dilogo Propiedades de tabla

Procedimientos

Crear una lista de piezas Crear una lista de piezas de longitud total Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas. Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo Crear una tabla definida por el usuario Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Usar de la pestaa Clasificacin


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Puede usar la pestaa Clasificacin en el cuadro de dilogo Propiedades para clasificar la tabla o lista de piezas segn el contenido de la columna. Para ms informacin, consulte Clasificar contenido de tabla. Tcnicas generales de clasificacin

Puede clasificar por columnas mltiples seleccionando hasta tres columnas. Por ejemplo, puede clasificar por columna 1, despus por columna 5, y posteriormente por columna 2. Puede clasificar por orden ascendente y descendente. Puede utilizar la opcin Invertir orden de entradas para invertir el orden de los resultados de la bsqueda. Puede agregar un nombre de columna a las listas Criterios de clasificacin aadiendo primero la propiedad de la columna en la pestaa Columna.

Clasificar segn tipo de componente En modelos de conjunto que contienen tuberas o tubos, puede ser conveniente clasificar la lista de piezas seleccionando la opcin Orden por tipo de componente en las listas Clasificar segn. Clasificar segn estructura de conjunto o nmero de artculo Hay dos maneras de clasificar columnas para mostrar los nmeros de artculo en las listas de piezas en planos de conjunto:

Puede seleccionar el criterio Orden de conjunto en la primera lista Clasificar segn, para que coincida con el orden mostrado en PathFinder de Conjunto. Puede seleccionar el criterio Nmero de artculo para clasificar usando los nmeros de artculo generados por el comando Lista de piezas.

Descripcin general

Listas de piezas Tablas de plegados Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas Cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados Cuadro de dilogo Propiedades de tabla

Procedimientos

Crear una lista de piezas Crear una lista de piezas de longitud total Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas. Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo Crear una tabla definida por el usuario Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Tablas de agujeros
Las tablas de agujeros son un medio til de definir el tamao y la ubicacin de los agujeros. Las tablas de agujeros funcionan de manera muy parecida a una hoja de clculo. Los agujeros se representan como filas en la tabla y las cotas de los agujeros como columnas. Crculos y arcos son compatibles con las tablas de agujeros. Puede crear tablas de agujeros con base en las siguientes cotas de agujero:

tamao del agujero solamente ubicacin del agujero solamente tamao y ubicacin del agujero

Crear tablas de agujeros Para crear una tabla de agujeros use el comando Tabla de agujeros En la barra de comandos Tabla de agujeros, puede usar el botn Propiedades de la tabla de agujeros para abrir el cuadro de dilogo del mismo nombre, donde puede definir la informacin que desea que aparezca en la tabla. Dar formato a una tabla de agujeros Antes de colocar la tabla de agujeros en la hoja de dibujo, puede usar el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de agujeros para darle el formato deseado. Por ejemplo, puede definir las propiedades de la pestaa Columnas para controlar la anchura de la columna, el ttulo y la disposicin de columnas de la tabla de agujeros. Puede tambin definir opciones para el tamao y la ubicacin de la tabla de agujeros, la fuente que desee usar, ya sea que quiera listar los agujeros por origen o tamao, etc. Puede aadir columnas de llamada a la tabla de agujeros. Puede modificar el formato de la tabla de agujeros ms adelante. Usar Profundidad Inteligente con entradas de la tabla de agujeros Puede usar controles de Profundidad Inteligente para describir de manera inteligente los agujeros de una tabla de agujeros. Cuando se usa Profundidad inteligente de agujero o Profundidad inteligente de rosca como entrada en una tabla de agujeros, la entrada se rellena en funcin de las variables de datos, texto de plantilla u otra informacin especificada en la pestaa Profundidad inteligente del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de agujeros. Esto es til para determinar fcilmente si la profundidad de una rosca o un agujero es finita. Cambiar la numeracin de las entradas en la tabla de agujeros Con las opciones de cambio de numeracin de la pestaa Lista del cuadro de dilogo Propiedades de Tabla de Agujeros puede determinar la forma en que Solid Edge cambia la numeracin de las filas de la tabla cuando sta se actualiza. Puede seleccionar entre cambiar la numeracin de los agujeros, mantener los nmeros anteriores de los agujeros borrados o dejar lneas en blanco en el lugar ocupado por stos. Guardar el formato de la tabla de agujeros

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Es posible guardar el formato de una tabla de agujeros con un nombre definido por el usuario para poder utilizarlo en el futuro. Para aplicar un formato guardado en otro dibujo, seleccione su nombre en la lista Propiedades de la tabla de agujeros de la barra de comandos. Definir las propiedades de agujero para la tabla de agujeros Se pueden incluir las propiedades del agujero tales como ngulo o Distancia en su tabla de agujeros. Utilice la pestaa Columnas del cuadro de dilogo Propiedades de la Tabla de agujeros para definir una columna para cada propiedad que desee mostrar en la tabla de agujeros.
Descripcin general

Crear listas y tablas de piezas Estilos de tabla

Comando

Comando Tabla de agujeros

Procedimientos

Crear una tabla de agujeros Hacer cambios en una tabla o una lista de piezas Crear o modificar un estilo de tabla Crear un estilo con el comando Estilo Cambiar el formato de un estilo

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Tablas de cotas de Familia de piezas en planos


Las tablas de cotas de familia de piezas situadas en dibujos son tiles para definir el tamao y ubicacin de las operaciones derivadas de miembros de familia similares. El comando Tabla de familia de piezas genera automticamente una tabla que contiene todas las variables derivadas de una familia de piezas, e importa los datos de acotado y de posicin de todos los miembros de la familia seleccionada. Tambin puede vincular las variables miembro de familia con las cotas del dibujo. La tabla de familia de piezas hace una lista por fila de los datos de tamao y posicin de los miembros de la familia. Las etiquetas de las variables de familia se muestran como encabezados de columna. Puede personalizar fcilmente la tabla haciendo cambios de formato. Puede insertar columnas definidas por el usuario en la tabla y extraer otra informacin de modelo en ellas. Por ejemplo, puede usar el texto de propiedades para extraer informacin del modelo grfico para complementar los valores de acotado y posicin derivados de la familia de piezas.

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Crear una tabla de familia de piezas en un dibujo Para crear una tabla de familia de piezas en un dibujo primero coloca una o ms vistas de dibujo que contienen un miembro de la familia, y a continuacin les agrega cotas. A continuacin, seleccione el comando Tabla de familia de piezas, y haga clic en una vista de dibujo de un miembro de la familia. El comando muestra la pestaa Variables en el cuadro de dilogo Tabla de familia de piezas, donde puede especificar qu variables de familia desea incluir y excluir de la tabla. Entonces puede colocar la tabla en la hoja de dibujo, o usar primero las dems opciones en el cuadro de dilogo de varias pestaas Propiedades de la tabla de familia de piezas para agregar un ttulo de tabla y hacer otros cambios de formato. El ltimo paso es vincular las cotas de dibujo a las variables en la tabla de familia de piezas. Nota: No cree un dibujo desde el documento principal de familia de piezas. En lugar de ello, cree el dibujo desde uno de los miembros de la familia. Para ms informacin, consulte la seccin Usar miembros de la familia en conjuntos y dibujos en el tema de ayuda, Familias de piezas. Incluir y excluir variables de familia La pestaa Variables en el cuadro de dilogo Propiedades de familia de piezas es donde escoge las variables que desea visualizar en la tabla de dibujo de familia de piezas. stas tambin son variables que puede

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vincular con las cotas en el dibujo. La pestaa Variables contiene dos listas de variables:

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El panel izquierdo, Variables, visualiza todas las variables encontradas en la Tabla de variables para la familia de piezas seleccionada menos las variables que se indican en el panel derecho. El panel derecho, Variables mostradas en la tabla, muestra las variables que se seleccionan normalmente para la tabla de dibujo.

Puede eliminar variables de la tabla con el botn Quitar. Puede agregar variables en la tabla con el botn Agregar. Al hacer clic en Aceptar, se importan los datos de todos los miembros de la familia, y la tabla de dibujo est lista para colocarla en la hoja de dibujo. Vincular variables de familia a cotas de dibujo Despus de colocar la tabla en el dibujo, puede vincular cada una de las variables de familia con su cota dirigida correspondiente en el dibujo. Estos vnculos son asociativos por lo que cuando el miembro cambia en el modelo, la cota en el dibujo se desactualiza. Se puede vincularse cada cota a slo una variable, aunque puede vincular la misma variable a mltiples cotas. Esto le permite ilustrar la misma cota en vistas diferentes. Para crear un vnculo, use el botn Vincular variable en la barra de comandos Tabla de familia de piezas: . Para eliminar un vnculo, use el botn Desvincular variable en la barra de comandos: Dar formato a una tabla de familia de piezas Puede efectuar cambios de formato en una tabla antes de hacer clic para colocarla, o colocarla y a continuacin seleccionar el botn Propiedades en la barra de comandos o en el men contextual de la tabla para modificar la tabla y el formato de datos. Alguno de los cambios de formato que puede efectuar incluyen:

Agregar uno o ms ttulos de tabla de varias lneas de texto. Ocultar una fila de la tabla. Cada fila muestra los valores de un miembro de la familia. Tal vez no quiera mostrar los datos de miembros diferentes al que se encuentra en la vista de dibujo. Ocultar una columna de la tabla. Cada columna visualiza los valores derivados de la familia para una variable de familia. Quizs no quiera mostrar los valores para una variable que no tenga una cota correspondiente mostrada en la vista de dibujo. Reordenar miembros (filas) y variables (columnas). Puede mover filas hacia arriba o abajo, y mover columnas a izquierda o derecha. Cambiar el orden de visualizacin de los datos. Puede clasificar varias columnas con hasta tres columnas. Inserte una o ms columnas de datos definidas por el usuario, y especifique qu informacin, como por ejemplo masa, volumen, y material, se extraer del modelo usando cadenas de texto de propiedades. Nota: Puede usar el texto de propiedades para extraer informacin de la Tabla de variables seleccionando Variables del documento activo como la fuente en el cuadro de dilogo Seleccionar texto de propiedades. Para ms detalles sobre el uso del texto de propiedades en una tabla de familia de piezas, consulte la seccin Extraer informacin de modelo usando el texto de propiedades en Modificar una tabla de familia de piezas en un dibujo.

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Se hacen cambios de formato usando las opciones en estas pestaas en el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de familia de piezas:

Pestaa General (Propiedades de tabla de familia de piezas) Pestaa Ttulo (Propiedades de tabla de familia de piezas) Pestaa Clasificacin (Propiedades de tabla de familia de piezas) Pestaa Datos (Propiedades de tabla de familia de piezas)

Use las opciones en el cuadro de dilogo Formato de columna para efectuar acciones tales como agregar, alinear, y situar encabezados, ocultar columnas, cambiar anchura de columnas y alinear datos dentro de la tabla. Para ver ms detalles sobre el formato de tabla, consulte Modificar una tabla de familia de piezas en un dibujo. Actualizar una tabla de familia de piezas Cuando un cambio de una familia de piezas provoca la desactualizacin de una tabla de dibujo, la tabla quedar rodeada por un fino borde gris. Para actualizar la tabla basada en el cambio del modelo, use el comando Actualizar tabla de familia de piezas en el men contextual de la tabla. Tambin puede usar este comando para aplicar a una tabla existente los cambios de formato que efecte. Definir y modificar estilos de tabla Puede utilizar el comando Estilos para crear sus propios estilos de Tabla totalmente personalizados en el entorno Plano y tenerlos disponibles para diferentes aplicaciones de tabla. El estilo de Tabla proporciona las propiedades de estilo de lnea que controlan la visualizacin de bordes y cuadrculas en la tabla. Por ejemplo, puede cambiar el color, el tipo, el ancho de borde y las lneas de cuadrcula. Establezca el Tipo en Ninguno si no desea mostrar un componente de tabla. Para cada componente de una tabla, tambin puede definir un estilo de texto. Puede definir estilos diferentes de texto para el ttulo de tabla, los encabezados de columna y los datos de las celdas. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Estilos de tabla. Para aprender a personalizar estilos de tablas, consulte el tema de ayuda Crear o modificar un estilo de tabla.
Descripcin general

Familia de piezas

Comandos

Comando Tabla de familia de piezas Comando Actualizar tabla de familia de piezas

Procedimientos

Crear una tabla de cotas de familia de piezas en un plano Vincular variable de familia de piezas a un plano Modificar una tabla de familia de piezas en un plano Crear o modificar un estilo de tabla

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Estilos de tabla
Cambiar el aspecto de las tablas Puede cambiar el aspecto de las tablas de Solid Edge seleccionando un estilo de tabla diferente, modificando un estilo de tabla o creando un estilo de tabla personalizado.

El estilo de tabla identifica el nombre del estilo y define las propiedades de visualizacin de las lneas y los datos de la tabla. Un subconjunto del estilo de tabla es el estilo de texto de tabla. Puede elegir un estilo de texto diferente para el ttulo de la tabla de aquel que usa para los encabezados de columnas y los datos de las columnas de la tabla. Puede usar diferentes combinaciones de propiedades de lnea y de texto de tabla para crear estilos de tabla distintivos.

Algunas formas para cambiar la apariencia de la tabla incluyen:


Aplicar un estilo de tabla diferente a una tabla en el plano. Crear o modificar un estilo de tabla. Dentro de un estilo de tabla, puede:

Cambiar el color de lnea de cuadrcula, cambiar la anchura de lnea de borde, o hacer invisibles las lneas de la tabla. Consulte Especificar el aspecto de las lneas de tabla. Hacer ms grande el tamao de texto de tabla o cambiar el color de la fuente. Consulte Especificar el aspecto del texto de tabla.

Usar el comando Estilos para crear y modificar estilos de tablas Para crear o modificar un estilo de tabla, comience con el comando Estilos y el cuadro de dilogo Estilo, donde establecer el Tipo de estilo en Tabla. A continuacin, seleccione el botn Nuevo para crear un estilo de tabla nuevo o el botn Modificar para cambiar un estilo existente.

El cuadro de dilogo Estilo de tabla contiene tres pestaas:


Use la pestaa Nombre para darle nombre a un nuevo estilo de tabla, Use la pestaa Lneas para cambiar el aspecto de las lneas de cuadrcula de la tabla Use la pestaa Texto para seleccionar un estilo de texto que asociar con los componentes de texto de su tabla: ttulo, columna y datos. De forma alternativa, puede:

Seleccionar el botn Modificar para cambiar un estilo de texto existente, como el estilo de texto Normal. Seleccionar el botn Nuevo para crear un nuevo estilo de texto.

El cuadro de dilogo Cuadro de texto es donde se especifica el aspecto de un estilo de texto.


La pestaa Nombre crea un nombre nuevo para el estilo de texto. La pestaa Prrafo define todas las propiedades del texto para su estilo de texto, incluyendo tipo, color y tamao de fuente, idioma y espaciado de caracteres.

Para aprender a personalizar estilos de tablas, consulte el tema de ayuda, Crear o modificar un estilo de tabla. Cambiar propiedades de lneas de tabla

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La pestaa Lneas del cuadro de dilogo Estilo de tabla contiene las listas de propiedades que controlan la visualizacin del borde y las lneas de cuadrcula de la tabla. Un panel de muestra presenta el resultado los cambios que haga.

Puede cambiar el color, tipo y anchura del borde de la tabla, las lneas separadoras de titulo, las lneas de encabezado de columna y las lneas de cuadrcula de columna. Ejemplo: Una tabla puede tener un borde rojo, mientras que las lneas de cuadrcula horizontales o verticales son azules.

Puede establecer el Tipo en Ninguno si no desea mostrar un componente de tabla. Ejemplo: Puede ocultar la lnea Separador de ttulo entre las filas de ttulo y subttulo.

Para aprender a hacerlo: Especificar el aspecto de las lneas de la tabla. Cambiar las propiedades del texto de tabla Un subconjunto del estilo de tabla es el estilo de texto. Se cambia el aspecto del texto de una tabla modificando un estilo de texto, como el estilo Normal, o creando un estilo de texto personalizado con un nombre nuevo. Ejemplo: El texto en una lista de piezas es demasiado pequeo para leerlo. Modifique un estilo de texto y, a continuacin, actualice la tabla en el plano. Para aumentar el tamao del texto, modifique el estilo Normal cambiando el valor en el cuadro Tamao de fuente en la pestaa Prrafo del cuadro de dilogo Modificar estilo de cuadro de texto. Ejemplo: Puede crear un nuevo estilo de texto con diferentes propiedades de fuentecomo tamao, color, idioma, alineamiento y espaciadoy asignarle un nombre significativo, como Texto de tabla de agujeros. Cualquier estilo de texto que cree puede seleccionarse y aplicarse a estos elementos de texto en el estilo de tabla: ttulos de tabla, encabezados de columna y datos de columna. Para aplicar diferentes estilos de texto a diferentes elementos de tabla, use la pestaa Texto en el cuadro de dilogo Estilo de tabla. Para aprender a hacerlo: Especificar el aspecto del texto de tabla. Crear estilos de tabla nicos para diferentes tablas Puede crear sus estilos de tabla propios totalmente personalizados en el entorno Plano y tenerlos disponibles para diferentes aplicaciones de tabla. Por ejemplo, se pueden aplicar estilos de tabla definidos por el usuario a las listas de piezas, listas de tubos, tablas de agujeros, tablas de plegados, notas de dibujo, tablas de revisin y tabla de cotas utilizadas por familias de conjuntos. Una forma de hacerlo es crear un estilo de tabla nico para cada tipo de tabla que use, y despus aplicar ese estilo cada vez que coloque una tabla de ese tipo en un plano. Ejemplo: Para listas de piezas, es conveniente usar colores diferentes de lnea de cuadrcula y de borde, y un color de fuente diferente.
Solucin

Cree un estilo de tabla nico para el tipo de estilo de tabla. Para diferenciar tablas en base a estilos de texto, modifique el estilo de texto asociado con el estilo de tabla usando la pestaa Prrafo del cuadro de dilogo Modificar cuadro de texto.

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Para diferenciar tablas en base a estilos de lnea, modifique el estilo de tabla usando la pestaa Lneas del cuadro de dilogo Modificar estilo de tabla.

Ejemplo

Paso1. Crear un estilo de tabla nico llamado Lista de piezas. Paso2. Dentro del nuevo estilo de tabla Lista de piezas, cambie el color de las lneas de cuadrcula horizontal y vertical de la tabla y el borde de la tabla usando la pestaa Lneas del cuadro de dilogo Estilo de tabla. Paso3. Cree un nuevo estilo de texto con propiedades de fuente diferentes y asgnele un nombre significativo. En este caso, cree un estilo de texto con el nombre Texto de lista de piezas y elija un color de fuente diferente en la pestaa Prrafo del cuadro de dilogo Cuadro de texto. Paso4. Dentro del estilo de tabla Lista de piezas, seleccione y aplique el estilo Texto de lista de piezas a uno o varios de estos elementos de texto de tabla: ttulos de tabla, encabezados de columna y datos de columna. Paso5. Use la lista de estilo de tabla en la barra de comandos, o la pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades de tabla, para seleccionar y aplicar el nuevo estilo de tabla Lista de piezas cada vez que coloque una lista de piezas en un plano. Para ms informacin sobre cmo aplicar estilos a otros elementos de Solid Edge, consulte el tema de ayuda, Aplicar formatos con estilos.
Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas Cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados Cuadro de dilogo Propiedades de tabla

Procedimientos

Aplicar un estilo de tabla diferente Crear o modificar un estilo de tabla Especificar el aspecto de las lneas de la tabla Especificar el aspecto del texto de tabla

Descripcin general

Listas de piezas Tablas de plegados Tablas definidas por el usuario Tablas de cotas de familia de piezas en planos Tablas de agujeros

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Descripcin general de acotacin


Puede agregar cotas al modelo PMI 3D o a la geometra de diseo 2D midiendo caractersticas como tamao, ubicacin y orientacin de los elementos. Puede medir la longitud de una lnea, la distancia entre puntos o el ngulo de una lnea en relacin con la orientacin horizontal o vertical. Las cotas son asociativas a al modelo 3D o los elementos 2D a los que se refieren, de manera que pueda realizar cambios de diseo fcilmente. Solid Edge proporciona numerosas herramientas de acotacin para documentar piezas, conjuntos y dibujos. Para ms informacin sobre la colocacin de cotas en el modelo 3D, consulte Cotas y anotaciones PMI. En el entorno Plano puede agregar cotas con los comandos del grupo Cota de la pestaa Inicio o la pestaa Abocetar. Tambin puede crear cotas recuperndolas de los modelos de pieza, chapa y conjunto con el comando Recuperar cotas. Puede usar los comandos de acotacin para poner los tipos de cotas siguientes: Cotas lineales Cotas angulares Cotas de dimetro Cotas radiales Grupos de cotas

Estos comandos de cota se encuentran disponibles:


Barra de comandos Smart Dimension Comando Distancia entre

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Comando ngulo entre Comando Cota de coordenadas Comando Cota de coordenadas angulares Comando Dimetro simtrico Comando Cota de chafln

Cada comando de cota tiene una barra de comandos que define las opciones de colocacin de la cota. Cuando selecciona una cota existente se visualiza esta misma barra de comandos para que pueda modificar las caractersticas de la cota. Usar cotas para controlar elementos Puede poner una cota que controle el tamao o la ubicacin del elemento al que hace referencia. Este tipo de cota se conoce como cota bloqueada. Si cambia el valor de cota de una cota bloqueada, el elemento se actualiza para coincidir con el nuevo valor.

El valor de una cota desbloqueada es controlado por el elemento al que se refiere, o por una frmula o variable definida por el usuario. Si cambia el elemento, la frmula o la variable, se actualiza el valor de la cota. Puesto que tanto las cotas bloqueadas como las desbloqueadas son asociativas con el elemento al que hacen referencia, resulta ms fcil cambiar el diseo al no tener que eliminar y volver a aplicar elementos o cotas durante su actualizacin. Bloquear y desbloquear cotas En general, puede seleccionar o deseleccionar la opcin de bloqueo en la barra de comandos Cota o en el cuadro de dilogo Edicin del valor de cota para especificar si una cota est bloqueada o desbloqueada.

La cota est desbloqueada. La cota est bloqueada.

Nota:

Si no se ve el botn Bloquear, seleccione la opcin Mantener relaciones en el grupo Relacionar de la pestaa Inicio o la pestaa Abocetar.

En el entorno Plano, las cotas se pueden colocar como bloqueadas o desbloqueadas, dependiendo de la configuracin del comando Mantener relaciones. Si se establece Mantener relaciones, las cotas se bloquean de forma predeterminada. Se aplican estas excepciones:

Las cotas colocadas en vistas de pieza siempre estn desbloqueadas. Las cotas colocadas entre una vista 2D y un elemento en la hoja de dibujo slo pueden desbloquearse.

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Color de cota Las cotas bloqueadas y desbloqueadas se distinguen por el color. Los colores predeterminados son diferentes en los entornos de modelado sncrono y en entorno Plano.
Cambiar color de cota en Plano

En el entorno Plano, el color definido para cada tipo de cota forma parte del estilo de cota, que puede editar con el comando Estilo de la pestaa Ver en el grupo Estilo. Puede cambiar el color predeterminado de las cotas bloqueadas y desbloqueadas en la pestaa General del cuadro de dilogo Modificar estilo de cota.

El color predeterminado de las cotas bloqueadas, blanco/negro, se establece mediante la opcin Cota directriz. El color predeterminado de las cotas desbloqueadas, cian oscuro, se establece mediante la opcin Cota dirigida.

Para ms informacin sobre el color de cota de modelo PMI en modelos sncronos, consulte el tema de ayuda Configurar color y tamao de texto global PMI. Cotas fuera de escala Puede anular el valor de una cota dirigida estableciendo su valor de cota en fuera de escala. Si, por ejemplo, sustituye el valor de cota de 15 mm (1) aumentndolo a 30 mm, el tamao real de la lnea que ve seguira siendo de 15 mm (2). Solid Edge subraya los valores de las cotas que no estn a escala.

Colocar cotas Para agregar cotas a elementos, puede usar un comando de acotacin como Smart Dimension y, a continuacin, seleccionar los elementos que desee acotar. Al poner cotas, el programa muestra una visualizacin temporal y dinmica de la cota que est colocando. Esta visualizacin temporal muestra el aspecto que tendra la nueva cota si hace clic en la posicin actual del cursor. La orientacin de la cota cambia en funcin del movimiento del cursor. Por ejemplo, al hacer clic en Distancia entre y seleccionar un elemento de origen (1) y un elemento hasta el cual medir (2), la cota ajusta su orientacin dinmicamente segn dnde coloque el cursor (3) y (4).

Puesto que puede controlar dinmicamente la orientacin de una cota al ponerla, puede colocar cotas rpida y eficazmente sin necesidad de usar varios comandos. Cada uno de los comandos de acotacin usa una dinmica de colocacin que le permite controlar el aspecto de la cota antes de ponerla. Nota: Si la opcin Interseccin de IntelliSketch est activada y selecciona Distancia entre, puede poner una cota dirigida que mida hasta la interseccin de dos elementos.

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Ajustar a puntos significativos y puntos de interseccin Al colocar una cota, puede usar la teclas de acceso directo para seleccionar y ajustar a puntos significativos o intersecciones. Despus de ubicar la lnea, crculo u otro elemento que desee ajustar, puede presionar una de estas teclas de acceso directo para aplicar las coordenadas del punto al comando en curso: M (punto medio), I (punto de interseccin), C (punto central) y E (punto final). Para obtener ms informacin, consulte el tema de ayuda Seleccionar y ajustar a puntos. Colocar cotas directrices en una interseccin En ocasiones necesitar colocar una cota directriz en la interseccin de dos elementos. Para ello, puede utilizar lneas de perfil (1) o un punto de perfil (2).

Si utiliza lneas de perfil, todos los elementos del perfil que no forman parte de la operacin que est construyendo deben transformarse en elementos de construccin con el comando Construccin. Si coloca un punto de perfil, puede establecer la opcin Interseccin del cuadro de dilogo IntelliSketch, de manera que el punto de perfil permanezca en la interseccin terica. Nota: El botn del comando Punto se puede visualizar mediante personalizacin. Colocar cotas con el eje de cota El comando Eje de cota define la orientacin del eje de acotacin en la hoja de dibujo o el plano de perfil. Puede utilizar el nuevo eje de cota en lugar del eje predeterminado de la hoja de dibujo o del plano de perfil, al mismo tiempo que utiliza los comandos Distancia entre o Cota de coordenadas. Una vez definido el eje de la cota, puede colocar cotas que corran en sentido paralelo o perpendicular a dicho eje. Acotacin con una cuadrcula Puede crear y alinear cotas con facilidad usando una cuadrcula y las opciones Ajustar a cuadrcula del cuadro de dilogo Opciones de cuadrcula. Puede ajustar a un punto de cuadrcula o a una lnea de cuadrcula. Al modificar una cota existente, puede seleccionar cualquier pieza de la cotalnea, texto, o controly arrastrarla, y se ajustar en su posicin. Cuando desactiva la cuadrcula, desactiva la operacin ajustar a cuadrcula. Acotacin automtica Puede agregar cotas automticamente y generar relaciones geomtricas para restringir la geometra de dos maneras:

Puede usar el comando Asistente de relaciones al editar perfiles existentes. ste es un mtodo rpido de acotar y establecer relaciones geomtricas sencillas para informacin 2D introducida en Solid Edge, incluida la informacin procedente de otros sistemas.

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Puede usar el comando Acotado automtico al dibujar nuevos elementos. Las opciones de la pestaa Acotado automtico del cuadro de dilogo IntelliSketch controlan cundo se dibujan las cotas, y tambin si se debe usar la asignacin de estilo de cotas.

Usar el Asistente de relaciones El comando Asistente de relaciones le ayuda a terminar un perfil o boceto, o hacerlo totalmente paramtrico. Despus de aplicar todas las cotas y relaciones crticas a la forma, puede usar el comando Asistente de relaciones para aplicar las relaciones geomtricas o de acotacin que pudieran faltar con el fin de limitar por completo el modelo. Es buena idea verificar el perfil con la opcin Mostrar variabilidad para comprobar los grados de libertad. Tambin puede usar la barra de comandos Asistente de relaciones para mostrar cuntas relaciones adicionales se requieren y cmo cambia la forma segn las relaciones y cotas actuales. Para determinar cuntas relaciones adicionales se necesitan y cmo puede cambiar el perfil o boceto, arrastre un cercado alrededor del perfil, despus haga clic en el botn Aceptar de la barra de comandos. Despus puede hacer clic en el botn Mostrar variabilidad en la barra de comandos para mostrar el nmero de relaciones necesarias. Tambin se visualiza una muestra temporal del perfil usando el color de resalte para ilustrar una posibilidad del cambio del perfil. Puede hacer clic repetidamente en el botn Mostrar variabilidad para ver otras variaciones posibles. Dar formato a cotas Si desea que varias cotas tengan el mismo aspecto, seleccinelas y aplqueles un estilo con la barra de comandos. Si desea dar formato a una cota para que su aspecto sea nico, seleccinela y edite los formatos con la barra de comandos o con el comando Propiedades del men contextual. Para aprender a dar formato a terminadores de cota, consulte Definir el tamao y la forma del terminador. Puede agregar texto de prefijo, sufijo, superndice e informacin suplementaria a un valor de cota usando las opciones en el cuadro de dilogo Prefijo de cota . Este cuadro de dilogo se puede utilizar mientras se pone o edita una cota. Para aprender a hacerlo, consulte Agregar y editar texto de cota. Agregar divisiones a lneas de proyeccin de cota Los dibujos acotados pueden congestionarse y ser difciles de leer cuando la cotas se intersecan. Usando el comando Agregar divisin de lnea de proyeccin, puede agregar divisiones a las lneas de proyeccin en una cota seleccionada (1). El resultado es que se insertan separaciones (4) en la lnea de proyeccin (2) siempre que sta se interseque con otra cota (3). Visualmente, la divisin se representa sin dibujar la lnea de proyeccin en el punto de interseccin. (1) = cota seleccionada (2) = lnea de proyeccin (dividida) (3) = cotas de interseccin (sin dividir) (4) = separaciones

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El propsito de la separacin de la lnea de proyeccin es agregar espacio en blanco visible y mejorar la legibilidad. El tamao de la separacin se define en la opcin Dividir de la pestaa Lneas y coordenadas (cuadro de dilogo Propiedades de cota). Para agregar una divisin alrededor del texto de cota que corta otras cotas, establezca la opcin Rellenar texto con color de fondo en la pestaa Texto (cuadro de dilogo Propiedades de cota). Puede cortar, copiar, y pegar una cota con las separaciones de lnea de proyeccin siempre que seleccione las cotas de divisin y las divididas junto con la geometra. Las lneas de proyeccin de cota que haya dividido conservan sus parmetros durante la actualizaciones de la vista, y tambin cuando reposiciona el texto o las lneas de cota por razones estticas. Puede quitar las divisiones de la lnea de cota con el comando Quitar divisin de lnea de proyeccin. Copiar datos de cotas En el entorno Solid Edge Plano, puede copiar datos tales como cadenas de prefijos, tipos de visualizacin de cotas y cadenas de tolerancias de una cota a la siguiente. Para copiar datos de cotas, use el comando Copiador de prefijo. Usar la rueda de desplazamiento del ratn para cambiar cotas Puede usar la rueda de desplazamiento del ratn para cambiar una cota directriz o sistema. Al desplazarse con la rueda, la cota aumenta o disminuye en incrementos del 5 por ciento Si la cota tiene por ejemplo 100 mm, aumentar o disminuir en incrementos de 5 mm. Para modificar una cota con la rueda del ratn, haga clic en la cota que desee cambiar y gire la rueda hacia adelante para aumentarla o hacia atrs para disminuirla. Para controlar la capacidad de edicin de cotas de la rueda de desplazamiento, seleccione o deseleccione la opcin Activar cambios de cotas usando la rueda del ratn en la pestaa General en el cuadro de dilogo Opciones. Nota: Dependiendo del controlador del ratn que haya instalado, si est en una ventana de plano activa, puede que recorra la vista en lugar del valor de la cota. En este caso, deber alejar el cursor de la ventana de plano para recorrer el valor.

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Usar expresiones en las cotas Hay muchos casos en que las cotas de ciertas operaciones individuales de diseo mantienen cierta relacin entre s. Por ejemplo, el radio de plegado empleado para fabricar una pieza de chapa suele ser una funcin del grosor del material. Estas relaciones se pueden definir y automatizar con expresiones. Para ello, seleccione una cota y use el comando Variables de la pestaa Herramientas para escribir una frmula. Una vez resuelta la frmula, el valor de cota cambia al calculado por la frmula. Puede usar cotas con expresiones para los fines siguientes:

Determinar una cota a partir de otra; Cota A = Cota B Determinar una cota con una frmula; Cota A = pi * 3,5 Determinar una cota a partir de una frmula y otra cota ; Cota A = pi * Cota B

Definir o modificar unidades de medida Para definir las unidades de medida de una cota, seleccinela y utilice el comando Propiedades del men contextual. Para definir las unidades de medida de un documento, utilice el comando PropiedadesPropiedades del archivo en el men Aplicacin. Mostrar variabilidad El comando Mostrar variabilidad determina cmo pueden cambiar los elementos 2D en funcin de sus cotas y relaciones. Use este comando para ver los tipos de cambios en una forma permitidos por los grados de libertad existentes. Para mostrar la variabilidad, use pestaa Herramientasgrupo Asistentescomando Asistente de relaciones. Seleccione el elemento, y a continuacin haga clic en el botn Mostrar variabilidad en la barra de comandos. Seguimiento de cotas y anotaciones cambiadas. Cuando se actualiza una vista de dibujo en el entorno Solid Edge Plano, puede hacer el seguimiento de la cotas y anotaciones que se han cambiado o eliminado del modelo. Para abrir el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas para identificar estos cambios, use pestaa Herramientasgrupo Asistentes comando Realizar seguimiento de cambios en cotas.

En el plano, cada cota y anotacin cambiada se indica por una referencia de elemento. En el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas, se visualizan los artculos cambiados en formato de columnas. Puede clasificar los cambios haciendo clic en un encabezado de columna. Puede seleccionar uno o ms artculos de la lista y asignar un nombre de revisin a las etiquetas de referencia de elemento en el plano.

Para aprender ms, consulte el tema de ayuda Control de cambios de cotas y anotaciones.
Descripcin general

Grupos de cotas Cotas y anotaciones PMI Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) Recuperar cotas y anotaciones de un modelo Tipos de cotas

Procedimientos

Agregar y editar texto de cota Aadir una cota a un grupo de cotas

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Agregar cotas y anotaciones PMI Dividir una lnea de proyeccin de cota Crear una vista de modelo PMI Dar formato a una cota o a una anotacin Asignar estilos de cota Mover una cota Colocar una cota de chafln Colocar una cota de coordenadas Colocar una cota entre dos elementos o puntos significativos Colocar una cota o anotacin usando una cuadrcula Colocar una cota mediante un eje de cota Colocar una cota directriz en un plano Colocar una cota PMI usando un punto de interseccin Colocar una cota de dimetro simtrico Colocar una cota de coordenadas angulares Quitar divisiones en una lnea de proyeccin de cota Establecer unidades de cota Establecer tamao y forma del terminador Ajustar a un punto

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Tipos de cotas
Una cota lineal mide la longitud de una lnea o la distancia entre dos puntos o elementos. Puede poner cotas lineales con los comandos Coordenada, Distancia entre, Smart Dimension y Dimetro simtrico. Una cota angular mide el ngulo de una lnea, el ngulo de barrido de un arco o el ngulo entre dos o ms lneas o puntos. Puede poner cotas angulares con los comandos ngulo entre y Smart Dimension. Una cota radial mide el radio de elementos como arcos, crculos, elipses o curvas. Puede poner cotas radiales con el comando Smart Dimension. Una cota de dimetro mide el dimetro de un crculo. Puede poner cotas de dimetro con el comando Smart Dimension. Una cota de coordenadas mide la distancia desde un origen comn hasta uno o ms puntos significativos o elementos. Puede utilizar los siguientes comandos en Solid Edge para colocar cotas:

Comando Smart Dimension Comando Distancia entre Comando ngulo entre Comando Cota de coordenadas comando Cota de coordenadas angulares Comando Dimetro simtrico

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Comando Chafln

Los componentes de una cota son los siguientes:

(1) (2) (3) (4)

Lnea de proyeccin Lnea de cota Valor de cota Terminador

(5) (6) (7)

Lnea de divisin Smbolo Lnea de conexin

Descripcin general

Cotas de vistas de dibujo pictricas 3D

Comandos

Comando ngulo entre Comando Cota de coordenadas angulares Comando Cota de coordenadas Comando Distancia entre Comando SmartDimension Comando Dimetro simtrico

Procedimientos

Agregar y editar texto de cota Agregar un escaln a una cota de coordenadas existente Cambiar el comportamiento de las cotas Colocar un grupo de cotas

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Aadir una cota a un grupo de cotas Modificar un valor de cota Colocar una cota 3D en una vista de dibujo pictrica Dar formato a una cota o a una anotacin Mover una cota Colocar una cota de coordenadas Colocar una cota entre dos elementos o puntos significativos Colocar una cota mediante un eje de cota Colocar una cota directriz en un plano Colocar una cota de dimetro simtrico Colocar una cota de coordenadas angulares Devolver una cota a su valor real Establecer unidades de cota Establecer tamao y forma del terminador Establecer el tipo de cota

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Cotas de coordenadas
Puede utilizar los comandos Cota de coordenadas y Cota de coordenada angular para colocar cotas que midan la distancia desde un origen comn a uno o ms puntos significativos o elementos.

Puede colocar la cotas de coordenadas en cualquier orden y a cualquier lado del origen. Tambin puede agregar, quitar y modificar escalones a la lnea de cota, para facilitar la colocacin de todas las cotas.

Las cotas de coordenadas que hacen referencia a un origen comn son miembros de un grupo de cotas de coordenadas.

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Colocar cotas de coordenadas Para colocar cotas de coordenadas, primero hay que seleccionar un elemento de origen para establecer un punto partir del cual medir (1) y, a continuacin colocar el smbolo de origen (2).

Despus puede seleccionar un elemento alejado del origen como punto hasta el cual medir (3) y colocar la cota (4). La cota mide la distancia desde el elemento de origen al elemento hasta el que se mide.

Para facilitar una alineacin exacta del texto de la cota para un grupo de cotas de coordenadas, hay diferentes posiciones de ajuste incorporadas que permiten alinear el texto al colocar o modificar cotas de coordenadas.

Puede agregar otras cotas de coordenadas a un grupo de cotas de coordenadas existente; para ello tiene que identificar una cualquiera de las cotas del grupo como origen y, a continuacin, seleccionar otro elemento para acotar. Mover grupos de cotas de coordenadas En el entorno Plano, puede mover un grupo de cotas de coordenadas arrastrando el punto de control en el smbolo de origen. Seleccione el origen, site el cursor sobre el punto de control y arrastre el grupo a su nueva posicin.

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Colocar cotas de coordenadas con escalones Para agregar uno o ms escalones al colocar una cota de coordenadas, seleccione primero el elemento que desee acotar y, a continuacin, pulse la tecla Alt y haga clic para agregar los escalones. Por ejemplo, para colocar la siguiente cota de 12 milmetros tal y como se indica abajo, primero seleccionara el crculo como el elemento para acotar (1), y luego presionara la tecla Alt y hara clic en los puntos (2), (3) y (4) para agregar los escalones. Despus soltara la tecla Alt y hara clic en los puntos (5) y (6) para terminar de colocar la cota.

Agregar escalones a cotas de coordenadas Para agregar un escaln a una cota de coordenadas existente, seleccione una cota de coordenadas (1) con la Herramienta de seleccin. Site el cursor sobre la lnea de cota en la que desea insertar el escaln (2). Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic.

Se agregan dos vrtices y un segmento de escaln (3). Puede modificar el escaln arrastrando un controlador del vrtice (4). Tambin puede modificar el escaln arrastrando su segmento.

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Para facilitar la colocacin de cotas de coordenadas con varios escalones, el cursor ajusta la alineacin cuando el ltimo segmento de lnea de cota (1) queda alineado con el primer segmento de lnea de cota (2).

Modificar cotas de coordenadas con escalones Puede modificar el escaln de una cota de coordenadas arrastrando un vrtice de escaln (1) y (2) o un segmento de escaln (3).

El comportamiento de la modificacin de cada vrtice de escaln es diferente al arrastrar. Por ejemplo, si arrastra el vrtice lo ms lejos del texto de la cota (1), se cambia la posicin del segmento de escaln. Si arrastra el vrtice de escaln lo ms cerca al texto de la cota (1), se cambia el ngulo del segmento de escaln.

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Si arrastra el segmento de escaln (3), cambia tambin su posicin.

Ajustar cotas de coordenadas a una cuadrcula Despus de colocar cotas de coordenadas usando las posiciones integradas de ajuste, y si ha excedido el nmero de posiciones integradas de ajuste, puede ajustar sus alineamientos usando una cuadrcula. Para activar la cuadrcula, seleccione el comando HerramientasCuadrcula, y a continuacin establezca las opciones de Ajustar a cuadrcula para usar puntos o lneas de cuadrcula. Si agreg pestaas dobles, podr usar ajustar a cuadrcula para modificar la ubicacin de los controles de pestaa doble. Eliminar escalones de cotas de coordenadas En el entorno Plano, puede quitar todos los escalones de una cota de coordenadas mediante el botn Eliminar todos los escalones de la barra de comandos Cota. Utilice la Herramienta de seleccin para seleccionar una cota de coordenadas y, a continuacin, pulse el botn Escaln en la barra de comandos. Tambin puede quitar un escaln individual de una cota de coordenadas utilizando la Herramienta de seleccin y la tecla ALT. Seleccione una cota de coordenadas y, a continuacin, site el cursor sobre el vrtice del escaln que desee quitar. Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic.
Descripcin general

Descripcin general de acotacin Grupos de cotas

Comandos

Comando Cota de coordenadas angulares Comando Cota de coordenadas

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Procedimientos

Aadir una cota a un grupo de cotas Agregar un escaln a una cota de coordenadas existente Colocar una cota de coordenadas Colocar una cota mediante un eje de cota Colocar una cota de coordenadas angulares Ajustar a un punto

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Cotas de ajuste de clase


Debido a que la especificacin de tolerancia para el ajuste correcto entre agujeros y ejes es un aspecto muy comn y crtico en el diseo y fabricacin de piezas, los organismos de normas internacionales han establecido sistemas de tolerancias basados en reglas para los Lmites y Ajustes de agujeros y ejes.

Tambin se puede considerar los trminos agujero y eje como que se refieren al espacio entre dos caras paralelas de cualquier pieza, tales como la anchura de una ranura, el espesor de una chaveta, etc. Las normas slo abarcan las cotas de distancia. Las normas no se aplican a las cotas angulares. Solid Edge proporciona archivos de texto ASCII que puede usar para definir automticamente el lmite o ajuste para una cota cuyo tipo se ha definido en Clase usando la barra de comandos de cota. Opciones de visualizacin de cota Clase Cuando establece el tipo de cota en Clase, puede elegir uno de los mtodos para visualizar los lmites o ajustes de la cota. Ajustar Ajuste, slo tolerancia Ajuste con tolerancia

Ajuste con lmites

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Ajuste agujero/eje Definido por el usuario (Es vlido cualquier texto definido por el usuario) Archivos de texto ASCII para ajuste de clase Se dispone de tres archivos de texto ASCII que admiten normas de cotas de ajuste de clase ANSI e ISO:

SE-LimitsAndFitsTableANSIinch.txt SE-LimitsAndFitsTableANSIMetric.txt SE-LimitsAndFitsTableISO.txt

Los archivos se encuentran de forma predeterminada en la carpeta Program de Solid Edge. Puede indicarle a Solid Edge que busque estos archivos en una carpeta diferente, incluyendo una carpeta en otra mquina en la red mediante la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones. Nota: Si edita estos archivos, guarde una copia antes de desinstalar Solid Edge. Controlar la visualizacin de tolerancias de valor cero Al colocar una cota de ajuste de clase que muestra una tolerancia, puede seleccionar una opcin en el estilo de cota para no mostrar una tolerancias que tenga valor cero. La opcin No mostrar valores 0,0 para tolerancias de ajuste automtico en la pestaa Texto controla si las tolerancias de valor cero son visibles o estn ocultas.

Puede establecer esta opcin para una cota individual con el comando Propiedades, o establecerla para todas las cotas con el comando Estilo.
Descripcin general

Descripcin general de acotacin

Interfaz de usuario

Barra de comandos Cota Barra de comandos Smart Dimension

Procedimientos

Establecer el tipo de cota

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Cotas de vistas de dibujo pictricas 3D


Puede agregar cotas 3D a una vista de dibujo pictrica. En un plano, las cotas 3D usan el modelo asociativo para determinar la distancia real, en lugar del espacio en el dibujo 2D. Puede colocar una Smart Dimension lineal, radial o angular como una cota 3D. Nota: Para agregar cotas y anotaciones a modelos 3D, use los comandos en la pestaa PMI en la cinta. Consulte el libro de Ayuda, Informacin de Producto y Fabricacin (PMI).

Cotas 3D lineales

Cotas 3D radiales

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En el caso de cotas 3D radiales, si la cota se encuentra en el interior del crculo o arco 3D, la cola de la cota se engancha al centro del crculo o arco 3D. Si la cota se encuentra fuera del crculo o arco 3D, la lnea de cota se alinea con el centro del crculo o arco 3D. Cotas 3D angulares

En el caso de cotas 3D angulares, los planos del modelo y planos de caras adyacentes de las lneas son planos de acotacin vlidos. Flujo de trabajo Coloque una cota 3D en una vista de dibujo pictrica usando el mismo flujo de trabajo que cuando coloca una cota 2D. Sin embargo, si la vista de dibujo estuviera desactualizada, deber usar el comando Actualizar vista para actualizarla con el modelo antes de que pueda acotarla. Las cotas en 3D se crean en relacin con un plano de cota. En un plano, esto queda determinado por el elemento que elija. Puede cambiar el plano en cualquier momento durante la colocacin de la cota. En un plano, puede cambiar el plano de acotacin con las teclas N y B. Cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo La casilla de verificacin Crear cotas 3D en vistas pictricas en la pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo controla si se deben colocar las cotas 3D. De forma predeterminada, las cotas 3D estn habilitadas para las vistas pictricas. Pautas para la colocacin en planos Debido a que las cotas 3D miden el espacio modelo real, es importante considerar la perspectiva de la vista al evaluar conflictos aparentes entre las cotas. Por ejemplo, un vaciado que parece circular en una vista

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pictrica puede en realidad ser elptico, y tener cotas radiales aproximadas con diferentes valores. Adems, cuando mira el dibujo, no hay forma de distinguir de un vistazo entre una cota 2D y una 3D (salvo que la cota 3D se haya colocado de una manera que es imposible para cotas 2D). Por lo tanto, es posible crear un dibujo con cotas 2D y 3D en los que parece que los valores de las cotas no coinciden, ya que la cota 2D mide espacio en la hoja de dibujo y la cota 3D mide espacio real del modelo. Tenga esto en cuenta y use sus conocimientos acerca de su situacin y flujo de trabajo para evitar crear planos potencialmente confusos.
Procedimiento

Poner una cota 3D en una vista de dibujo pictrica

Comandos

Barra de comandos Smart Dimension

Descripcin general

Descripcin general de elementos de acotacin Tipos de cotas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Grupos de cotas
Puede poner cotas en grupos de cotas con los comandos siguientes:

Distancia entre ngulo entre Dimetro simtrico Cota de coordenadas

Esto facilita la manipulacin de las cotas en la hoja de dibujo. Todos los miembros de un grupo de cotas apiladas o encadenadas comparten el mismo eje de cota.

(1) (2)

Grupo de cotas apiladas Grupo de cotas encadenadas

Un grupo de cotas de coordenadas es otro tipo de grupo de cotas. Las cotas de coordenadas miden la posicin de puntos significativos o elementos desde un origen comn. Todas las cotas incluidas en el grupo miden a partir de un mismo origen comn. Puede utilizar cotas de coordenadas para acotar elementos en relacin a un origen o punto cero comunes, por ejemplo.

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Descripcin general de acotacin


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Cuando pone grupos de cotas con los comandos Distancia entre o ngulo entre, la posicin del cursor determina qu tipo de grupo de cotas se colocar. Despus de colocar la primera cota en un grupo y hacer clic en el segundo elemento que desea medir, si el cursor se encuentra debajo de la primera cota, el grupo de cotas ser un grupo encadenado (1). Si el cursor est por encima de la primera cota, se tratar de un grupo de cotas apiladas (2).

Descripcin general

Descripcin general de acotacin

Comandos

Comando ngulo entre Comando Cota de coordenadas Comando Distancia entre Comando Dimetro simtrico

Procedimientos

Aadir una cota a un grupo de cotas Agregar un escaln a una cota de coordenadas existente Agregar y editar texto de cota Cambiar el comportamiento de las cotas Dar formato a una cota o a una anotacin Mover una cota Modificar un valor de cota Colocar una cota de coordenadas Colocar una cota entre dos elementos o puntos significativos Colocar un grupo de cotas Colocar una cota mediante un eje de cota Colocar una cota directriz en un plano Colocar una cota de dimetro simtrico Devolver una cota a su valor real Establecer unidades de cota

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Establecer tamao y forma del terminador Establecer el tipo de cota

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Cotas cero y negativas


Puede usar valores cero y negativos para manipular geometra en los siguientes tipos de cotas:

Smart Dimension entre dos elementos (o puntos significativos desde dos elementos) Distancia entre dos elementos (o puntos significativos desde dos elementos) ngulo de Smart Dimension entre dos elementos (o puntos significativos desde dos elementos) ngulo entre dos elementos (o puntos significativos desde dos elementos)

Despus de colocar una de las cotas anteriores, puede cambiarla a cero o un valor negativo para controlar la colocacin de los elementos. Cuando selecciona una cota, sus predecesores se iluminan.

Las cotas cero y negativa funcionan mejor en las geometras totalmente restringidas. Cuando el perfil o boceto no est totalmente restringido, las cotas negativas pueden ser impredecibles (por ejemplo, cambio inesperado de lado). Cotas no admitidas No se admiten valores cero y negativos para ninguna cota de grupo, incluyendo coordenada lineal, coordenada angular, lineales apiladas, lineales encadenadas, angulares apiladas y angulares encadenadas. Tampoco se admiten las cotas cero y negativas para las cotas radiales, cotas de dimetros y cotas de chafln. Las restricciones de punto no permiten desplazamientos negativos. Controlar cotas cero y negativas Como los valores positivos y negativos no tienen que seguir el eje X o Y, no hay direccin positiva o negativa fijadas cuando se usan valores de cotas cero y negativas. Ms bien, la direccin queda determinada por la forma en que se coloca la cota en relacin a las otras relaciones que afectan la geometra. Cuando cambia el signo de una cota (por ejemplo, de positivo a negativo), la direccin en que se mide la distancia cambia solamente en relacin a la geometra. Un valor positivo se mide en la direccin en que se coloc originalmente la cota. Si cambia una cota de directriz a dirigida cuando su valor es negativo, sta se visualiza como positiva. Una cota dirigida nunca puede ser negativa. Las cotas recuperadas de modelos de pieza son positivas porque

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siempre son dirigidas, las cotas cero no se recuperan. Visualizar cotas cero y negativas Las siguientes condiciones se aplican a la visualizacin de cotas cero y negativas.

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Las posiciones del texto se procesan como si las cotas fueran positivas o no cero (arriba, incrustadas, etc.). La posicin del texto para valores cero se comporta como si las cotas fueran un valor positivo muy pequeo. Las cotas cero no mueven o cambian la posicin del quiebre de la cota. La visualizacin de unidad doble muestra ambos valores unidos con un signo negativo. Las cotas angulares cero entre dos elementos que no se cortan se visualizan como cotas lineales (pero con un smbolo de grado). Puede arrastrar los extremos de las lneas de extensin con controladores o mover la posicin del texto como se muestra a continuacin.

Descripcin general

Descripcin general de acotacin Grupos de cotas Tipos de cotas

Procedimientos

Agregar y editar texto de cota Cambiar el comportamiento de las cotas Acotar un segmento de trayectoria Ejemplo: Acotar el dimetro de un crculo Ejemplo: Acotar una ranura curva Ejemplo: Acotar la longitud de una lnea Dar formato a una cota o a una anotacin Mover una cota Modificar un valor de cota Colocar una cota 3D en una vista de dibujo pictrica Colocar una cota directriz en un plano Devolver una cota a su valor real Establecer unidades de cota Establecer tamao y forma del terminador Establecer el tipo de cota

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Recuperar cotas y anotaciones de un modelo


Puede copiar cotas y anotaciones de un modelo de pieza, chapa o conjunto a una vista de dibujo usando uno cualquiera de estos mtodos:

Use el comando Recuperar cotas para copiar cotas y anotaciones del modelo a una vista de dibujo ortogonal o en corte existente. El comando Recuperar cotas copia las cotas y anotaciones PMI as como las cotas y anotaciones del boceto. Para ms informacin , consulte el tema de ayuda, Recuperar cotas y anotaciones del modelo. Use el Asistente de vistas de dibujo para generar una vista de dibujo desde cualquier vista de modelo PMI previamente definida que se cre con el comando pestaa PMIgrupo Vistas de modeloVer. Este mtodo copia slo elementos PMI al plano. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Crear un plano PMI.

Con cualquiera de los mtodos, al cambiar el diseo posteriormente puede utilizar el comando Actualizar vista, del men contextual, para actualizar la vista de la pieza y las cotas recuperadas tambin se actualizan. As, si cambia el tamao de un agujero en la pieza, la cota recuperada del agujero en la vista de pieza se actualizar con el nuevo valor.
Descripcin general

Descripcin general de acotacin

Comandos

Comando Recuperar cotas

Procedimientos

Recuperar cotas y anotaciones del modelo

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Estndares y formatos de cotas y anotaciones


La asignacin de estilo se aplica a formatos de estilo estndares o personalizados de lneas, rayados, fuentes, rellenos, cotas, animaciones y vistas, cuando coloca objetos que utilizan estos estilos en el documento. La tabla de asignacin de estilo a elemento en la pestaa Estilo de cota del cuadro de dilogo Opciones permite seleccionar qu estilo asignar al elemento, o asignar un mismo estilo a todos los elementos. Cuando se activa la opcin Usar asignacin de estilo de cota en la pestaa Estilo de cota, la opcin Asignacin de estilo de cota tambin se activa de forma predeterminada en las barras de comandos y los cuadros de dilogo especficos usados para colocar elementos individuales. Puede modificar el estilo asignado a un elemento individual borrando esta opcin en la barra de comandos. Para un impacto global en todos los documentos y dibujos del diseo, puede especificar estndares y estilos en los archivos de plantilla para crear documentos de piezas, conjuntos, chapas y bocetos. De esta forma se asegura que los diseadores apliquen estndares conformes a las normas de estilo de la compaa. Estndares

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Los estilos predeterminados estndares son:

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ANSI ANSImm BSI DIN ISO JIS UNI

Adems, puede crear y dar nombre a estilos personalizados. El formato de estilo se define en el cuadro de dilogo Estilo (Formato-Estilo-Tipo de estilo de cota-botn Nuevo o botn Modificar). Opciones de formato de Estilo Las opciones de formato para estilos nuevos y modificados varan enormemente segn el tipo de elemento. Entre las opciones de formato de estilo se incluyen:

Lneas (por ejemplo: estilo, color, anchura) Unidades (por ejemplo: pulgadas, milmetros) Espaciado (por ejemplo: en un patrn) Delimitadores (por ejemplo: punto o coma) Terminadores (por ejemplo: flecha, crculo, punto) Redondeo

Descripcin general

Descripcin general de acotacin Descripcin general de anotaciones

Comandos

Comando Estilos Comando Copiadora de prefijo

Interfaz de usuario

Modificar cuadro de texto (cuadro de dilogo Estilo)

Procedimientos

Aplicar un estilo Aplicar un estilo a un grupo de elementos Cambiar el formato de un estilo Copiar un prefijo de cota Crear un estilo utilizando un elemento con formato Crear un estilo con el comando Estilo Eliminar un estilo Dar formato a una cota o a una anotacin

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Dar formato a un relleno Dar formato a un elemento geomtrico Dar formato a un cuadro de texto Dar formato a vista Asignar estilos de cota Renombrar un estilo

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Controlar cambios de cota y anotaciones


Activar el Control de cambio de cotas En el entorno Solid Edge Plano, puede hacer seguimiento de cotas y anotaciones que cambian al actualizar una vista de dibujo. El cuadro de dilogo Control de cambio de cotas informa de los cambios que tiene que revisar y etiquetar.

Puede abrir el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas en cualquier momento eligiendo pestaa Herramientasgrupo AsistentesRealizar seguimiento de cambios en cotas, en el men. Sin embargo, se actualizan los contenidos del cuadro de dilogo solamente cuando las cotas, las anotaciones o la tabla de agujeros cambian realmente. El cuadro de dilogo Control de cambio de cotas se abre automticamente cuando actualiza una vista de dibujo en aquellas cotas, anotaciones o entradas de tabla derivadas de modelo que haya cambiado.

Usar Control de cambio de cotas En el dibujo, cada cota, anotacin y tabla derivada de modelo que se ha cambiado se sealiza mediante una referencia de elemento. En el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas, los elementos cambiados se indican en formato de columna. Puede:

Clasificar los cambios haciendo clic en los encabezados de columna: ID, Elemento, Razn, Anterior (Valor), Actual (Valor), y Hoja. Cada nmero en la columna ID corresponde a un nmero de elemento de referencia de cambio en el dibujo. La columna Elemento identifica si el elemento es una cota o una anotacin, y de qu tipo es, por ejemplo, lineal, coordenada, dimetro circular, o llamada/referencia de elemento. Seleccione uno o varios elementos y asigne una etiqueta a las referencias de elemento correspondientes en el dibujo con el botn Revisin nueva en el cuadro de dilogo. Busque un elemento cambiado en el dibujo haciendo clic en un elemento indicado en el Control de cambio de cotas. Se resaltar la cota o anotacin en la vista de dibujo. Para dibujos complicados, puede ubicar y hacer zoom en un elemento cambiado con el botn Buscar. Elimine los elementos validados de la lista de cambiosy las referencias de elemento correspondientes del dibujocon los botones Borrar seleccionado o Borrar todo.

Razones de cambio La columna Razn en el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas, explica cmo cambi una cota o anotacin al actualizar una vista de dibujo.

Desconectada fallo de volver a vincular.

Solid Edge no pudo encontrar un elemento geomtrico elegible para volver a vincular el elemento. Tal vez se haya eliminado el elemento.

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Desconectada sin informacin de borde.

No se renderiz el borde de la geometra y no se pudo encontrar.

Valor cambiado.

El tamao cambiado de la operacin de modelo.

Terminador movido.

Se movi el punto de conexin del terminador. La opcin Tolerancia de anotacin desplazada en la pestaa Opciones del cuadro de dilogo Control de cambio de cotas, especifica la tolerancia de la distancia por encima de la cual se informa de este cambio.

Revinculacin geomtrica se readjunt a la geometra disponible.

El elemento se volvi a vincular al elemento geomtrico elegible ms cercano dentro de una tolerancia de distancia predeterminada.

Contenido cambiado.

Se hizo un cambio en el texto de cota o en otro contenido no relacionado con el valor en una cota PMI. Como ejemplos de cambios que se visualizarn y que causan la razn de Contenido cambiado, se incluyen ediciones de texto de prefijo de cota, un tipo y tolerancia de cota cambiados, y la adicin de requisitos de inspeccin. Referencias de elemento de revisin Para modificar la apariencia de las referencias de elemento de revisin antes de que se agreguen al dibujo, puede cambiar estos ajustes en la pestaa Opciones del cuadro de dilogo Control de cambio de cotas: Forma de referencia de elemento, Color de referencia de elemento, y Nmero de lados (para referencias de elemento de n lados). Despus, actualice la vista de dibujo. Para alterar la apariencia de referencias de elemento que ya se encuentran en el dibujo, seleccione la referencia de elemento y a continuacin seleccione el comando Propiedades en su men contextual. Despus puede editar las propiedades de anotacin de referencia de elemento. Usar Copiar/Pegar/Deshacer Puede usar el botn Copiar en el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas para copiar toda la informacin de la lista Control de cambio de cotas, y usar el comando Pegar en el men contextual para pegar la informacin en otro documento. Si asigna una etiqueta a un elemento cambiado y desea revisarlo, puede seleccionar inmediatamente el comando EditarDeshacer para restaurar el elemento a la lista Control de cambio de cotas y la referencia de elemento correspondiente al plano.
Descripcin general

Descripcin general de acotacin

Comandos

Comando Realizar seguimiento de cambios en cotas

Procedimientos

Revisar anotaciones y cotas modificadas

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Consideraciones generales sobre las anotaciones

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Consideraciones generales sobre las anotaciones


Una parte esencial en el proceso de diseo es agregar texto, notas y anotaciones. Las Anotaciones son texto y grficos que proporcionan informacin sobre el diseo. Puede agregar anotaciones a un dibujo, a una pieza o a un conjunto mediante los comandos Texto y Anotacin. Tipos de anotaciones Para colocar anotaciones, puede usar los siguientes comandos:

Cuadro de texto

Referencia de elemento

Llamada

Conector

Marco de control de operacin

Marco de referencia absoluta

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Consideraciones generales sobre las anotaciones


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Objetivo de referencia absoluta

Acabado superficial

Smbolo de soldadura

Marca de centro

Lnea de centro

Anotaciones con directrices Al crear una referencia de elementos, marco de control de la operacin, marco de referencia absoluta, objetivo de referencia absoluta o smbolo de acabado superficial, puede colocarlos con una directriz definiendo opciones en la barra de comandos. Un smbolo de soldadura siempre tiene una directriz. La directriz de la anotacin puede sealar a otro elemento o colocarse en el espacio vaco. Las anotaciones con directrices tienen los siguientes componentes:

(1)

Lnea directriz

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Consideraciones generales sobre las anotaciones

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(2) (3) (4)

Lnea de divisin Terminador Anotacin

Puede manipular la anotacin seleccionando la directriz y moviendo sus componentes. En la directriz puede modificar la visualizacin de la lnea de divisin y el terminador, e insertar o borrar vrtices. Ajustar a puntos significativos y puntos de interseccin Al colocar muchos tipos distintos de anotaciones y al medir distancias, puede usar teclas de acceso directo para seleccionar y ajustar a puntos significativos o intersecciones. Despus de ubicar la lnea, crculo u otro elemento que desee ajustar, puede presionar una de estas teclas de acceso directo para aplicar las coordenadas del punto al comando en curso: M (punto medio), I (punto de interseccin), C (punto central) y E (punto final). Para obtener ms informacin, consulte el tema de ayuda Seleccionar y ajustar a puntos. Aadir directrices Utilice el comando Directriz para aadir una directriz a una anotacin. Una anotacin puede tener ms de una directriz. El extremo del terminador puede apuntar a un elemento o colocarse en el espacio vaco. El extremo de la anotacin de una directriz nueva debe conectarse con una anotacin o con la directriz de una anotacin.

Puede crear una llamada colocando un cuadro de texto y aadindole una directriz con el comando Directriz.

Insertar y eliminar vrtices en directrices Puede insertar o eliminar un vrtice en cualquier anotacin con una directriz usando la tecla Alt. Para insertar un vrtice, haga clic en la directriz, luego posicione el puntero donde desea el nuevo vrtice (1). Pulse y mantenga pulsada la tecla Alt, despus pulse el botn del ratn (2). Se aade un nuevo vrtice, que puede reposicionar (3).

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Consideraciones generales sobre las anotaciones


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Para borrar un vrtice, posicione el ratn sobre el vrtice que desee borrar, oprima y mantenga oprimida la tecla ALT y haga clic con el ratn. Anotaciones y asociatividad Las anotaciones pueden ser asociativas o no asociativas. Una anotacin asociativa se mueve junto con el elemento al que est conectada. Los cuadros de texto se diferencian de otras anotaciones en que nunca son asociativos. Si conecta el terminador de una directriz un elemento (1), la anotacin se mueve con el elemento (2). Si crea el punto de conexin de la directriz en el espacio vaco, la anotacin no estar asociada con ningn elemento del dibujo.

Para hacer que una anotacin conectada sea no asociativa, pulse la tecla ALT mientras arrastra el controlador del terminador para desconectar la anotacin del elemento. Para hacer que una anotacin en espacio vaco sea asociativa, seleccione el terminador de la directriz y arrstrelo a un elemento. El borde del elemento se resalta para indicar que est conectado. Para mover un punto de conexin de lnea directriz al espacio libre o a otro elemento y mantener la asociatividad con el primer elemento, pulse simultneamente las teclas Alt+Ctrl mientras arrastra el controlador del terminador. Formato de las anotaciones Hay varios modos de dar formato a las anotaciones. Si quiere que varias anotaciones tengan el mismo aspecto, puede aplicarles un estilo seleccionndolo en la barra de comandos. Los Estilos de texto se pueden aplicar a los cuadros de texto. Los estilos de acotacin se pueden aplicar a las siguientes anotaciones:

Referencia de elemento Llamada Marcos de control de operacin Marcos de referencia absoluta Smbolos de soldadura

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Smbolo de acabado superficial Marcas de centro, lneas de centro y crculos de retencin de pernos Conectores

Si desea personalizar el aspecto de las anotaciones, puede seleccionarla y modificar sus propiedades con la barra de comandos o con el comando Propiedades del men Edicin o del men contextual. Guardar anotaciones Cuando una anotacin, como un marco de control de operacin, aparece varias veces, puede guardar los ajustes para usarlos de nuevo. Puede guardar cualquiera de los valores de un marco de control de operacin, smbolo de soldadura o smbolo de acabado superficial en una plantilla con el nombre que quiera, igual que un estilo. Seguimiento de cotas y anotaciones cambiadas En el entorno Plano de Solid Edge, puede hacer seguimiento de cotas y anotaciones cambiadas o eliminadas al actualizar una vista de dibujo. Para abrir el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas para identificar estos cambios, use el comando HerramientasCotasRealizar seguimiento de cambios en cotas.

En el plano, cada cota y anotacin cambiada se indica por una referencia de elemento de revisin. En el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas, los elementos cambiados se visualizan en un formato de columna. Puede clasificar los cambios haciendo clic en un encabezado de columna. Puede seleccionar uno o ms elementos de la lista y asignar el nombre de revisin en las etiquetas de referencia de elemento en el plano.

Para aprender ms, consulte el tema de ayuda Realizar seguimiento de cotas y anotaciones.
Descripcin general

Referencias de elemento Lneas de centro, marca de centro, crculos de marcas de agujeros Fuentes tcnicas

Interfaz de usuario

Pestaa General (cuadro de dilogo Propiedades de ref. elemento)

Comandos

Comando Mapa de caracteres Comando Smbolo de soldadura Comando Referencia de elementos Comando Marco de referencia absoluta Comando Marco de control de la operacin Comando Directriz Comando Lista de piezas Comando Texto

Procedimientos

Aadir una directriz Agregar cotas y anotaciones PMI

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Agregar automticamente referencias de elemento a una vista de pieza Eliminar un vrtice de una directriz Insertar un vrtice en una directriz Mover una anotacin Colocar una referencia de elemento Revisar anotaciones y cotas modificadas Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento Ajustar a un punto Apilar referencias de elemento

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Referencias de elemento
Muchas empresas incluyen listas de piezas en sus planos de conjunto para proporcionar informacin adicional sobre los componentes individuales de dichos conjuntos. En las listas de piezas se suele incluir el nmero de pieza, el material y la cantidad de piezas necesarias. Puede aadir referencias de elemento al plano y numerarlas para que correspondan con las entradas de piezas en una lista de piezas. Las referencias de elemento tambin pueden visualizar texto de propiedades extrados de un archivo de origen.

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Referencias de elemento en una vista de pieza Puede agregar automticamente referencias de elemento en una vista de pieza de un conjunto segn su lista de piezas cuando elige el comando Lista de piezas y establece la opcin Referencia automtica en la barra de comandos Lista de piezas. Cuando selecciona la vista de pieza a la que desea poner referencias de elemento, la lista de piezas y sus referencias se crean automticamente. Tambin puede crear referencias automticas sin poner una lista de piezas. Para ms informacin sobre cmo hacer esto, consulte el tema de ayuda, Agregar automticamente referencias de elemento a una vista de pieza Controlar referencias de elemento duplicadas Puede especificar niveles variados de control para referencias de elemento duplicadas usando las opciones de Referencia automtica en la pestaa Referencia de elemento (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas). Por ejemplo, al trabajar con mltiples vistas de dibujo, puede especificar que ningn artculo de pieza tenga ms de una referencia de elemento mostrada en el documento completo, sin importar cuntas vistas de dibujo muestren la pieza. Ajustar el tamao de texto de referencias automticas La visualizacin de referencias de elemento generadas automticamente se especifica en las opciones de la pestaa Referencia de elemento en el cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas. Por ejemplo, aqu puede ajustar el tamao de texto de las referencias de elemento antes de agregarlas al plano escribiendo un valor nuevo en el cuadro Tamao de texto. Nmeros de elementos de referencia Puede especificar que las referencias de elemento en una vista de pieza de un conjunto muestren nmeros de elemento que hacen referencia a los nmeros de elementos en una lista de piezas.

Si coloca las referencias de elemento antes de crear la lista de piezas, los nmeros de elemento se asignan en el orden en el que se seleccionaron las piezas. Si coloca las referencias de elemento despus de crear la lista de piezas, los nmeros de elemento en las referencias coinciden con la lista de piezas activas. Nota: Pueden haber mltiples listas de piezas en un plano. La lista de piezas creadas ms recientemente es la lista de piezas activas. Puede convertir una lista de piezas diferente en la lista activa haciendo clic en Activar en el men contextual con la lista de piezas seleccionada.

Para asignar nmeros de elementos, use el comando Referencia de elemento y establezca estas opciones en la barra de comandos Referencia de elemento:

Vincular a lista de piezas, que genera de forma automtica referencias de elemento de acuerdo con la lista de piezas activas. Nmero de elemento, que genera automticamente los nmeros de elementos de referencia. Si borra la opcin Nmero de elemento, puede agregar individualmente los nmeros de elemento a cada referencia de elemento. Nmero de elementos, que aade el valor de cantidad de piezas a la mitad inferior de la referencia de elementos.

Puede modificar simultneamente el nmero de elementos en la referencia de elementos y la lista de piezas.

Para editar los valores de nmero de elementos en la lista de piezas y en las referencias de elementos,

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use la pestaa Nmero de elementos (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas).

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Para cambiar el formato del nmero de elemento, use la pestaa Opciones (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas).

Referencias de elemento que hacen referencia al texto de propiedades Puede crear referencias de elemento que hacen referencia a la informacin de texto de propiedades en un documento de origen. Algunos ejemplos incluyen proyecto, nmero de documento de pieza, especificacin del material y revisin. Para seleccionar el texto de propiedades especfico a visualizar en una nueva referencia, use el botn Texto de propiedades de la barra de comandos Referencia de elemento para abrir el cuadro de dilogo Seleccionar texto de propiedades. Puede asignar texto de propiedades a diferentes ubicaciones de texto en la referencia de elemento(A), (B), (C) y (D)aadiendo la cadena del texto de propiedades en los cuadros Texto, Inferior, Prefijo y Sufijo de la barra de comandos Referencia de elemento.

Nota: Para visualizar el texto de propiedades en una ubicacin de texto (A), debe deseleccionar la opcin Nmero de elemento en la barra de comandos Referencia de elemento. Para ms informacin sobre cmo crear o modificar referencias de elemento para que muestren un nmero de documento u otra propiedad del documento, consulte Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento. Apilar referencias de elemento Cuando hay mltiples artculos de referencia de elemento en el mismo grupo de lista de piezas, con frecuencia se superponen y es difcil ver hacia dnde apuntan las directrices. Las piezas que componen un grupo de elementos de sujecin, por ejemplo (tornillo, arandela, arandela de seguridad y tuerca) son pequeas y estn a poca distancia entre s. Puede reorganizar las referencias de elemento de un elemento de sujecin en una pila, manteniendo la asociatividad de cada pieza del elemento de sujecin. Si cambia el nmero de un elemento de pieza, tambin se actualiza su elemento de referencia. Cuando las referencias de elemento estn apiladas, se alinean en una fila horizontal o vertical, con una nica directriz adjunta a la primera referencia de elemento de la pila. Este ejemplo muestra una pila horizontal y la lista de piezas que la acompaa. La primera referencia de elemento es la de la derecha, con la directriz adjunta.

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Para ms informacin sobre cmo organizar referencias de elemento en una pila, consulte el tema de ayuda Apilado de referencias de elemento.
Descripcin general

Listas de piezas

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Interfaz de usuario

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Pestaa General (cuadro de dilogo Propiedades de ref. elemento)

Comandos

Comando Referencia de elementos Comando Lista de piezas Comando Administrador de propiedades

Procedimientos

Agregar automticamente referencias de elemento a una vista de pieza Cambiar la lista de piezas activa Convertir una lista de piezas en una tabla Copiar una lista de piezas en el Portapapeles Crear una lista de piezas Crear una lista de piezas de longitud total Crear una lista de piezas explosionadas Eliminar un vrtice de una directriz Visualizar ocurrencias de conjunto en una vista de dibujo o lista de piezas. Insertar un vrtice en una directriz Colocar una referencia de elemento Volver a numerar una lista de piezas Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento Apilar referencias de elemento

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Lneas de centro, marca de centro, crculos de marcas de agujeros


Las lneas de centro, las marcas de centro y los crculos de marcas de agujeros se utilizan en el entorno Plano para facilitar el proceso de acotacin y anotacin. Son asociativos a los elementos que deben aadirse a la hoja del Modelo 2D, a la hoja de trabajo, o a la vista de dibujo. Si se modifica la vista de dibujo, las lneas de centro, las marcas de centro y los crculos de marcas de agujero actualizarn su posicin y tamao de forma correspondiente. Puede usar el comando ngulo entre para agregar cotas que hacen referencia a estas anotaciones.

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Agregar lneas de centro, marcas de centro y crculos de marcas de agujero Puede agregar una anotacin de lnea de centro, marca de centro o crculo de marca de agujeros una por una, o agregarlas automticamente a las vistas de pieza en la hoja del dibujo. Para lneas de centro y marcas de centro, puede seleccionar con un cerco un grupo de elementos para agregarlos. Los comandos para agregar estas anotaciones se encuentran en la pestaa Iniciogrupo Anotacin. El comando Lneas de centro automticas, para vistas de piezas solamente, da acceso a las funciones de la barra de comandos que agregan y quitan automticamente lneas y marcas de centro. El comando Lnea de centro agrega lneas de centro individuales. El comando de Marca de centro aade marcas de centro a uno o ms elementos curvos, como crculos, arcos, elipses o elipses parciales Comando Crculo de marcas de agujero Modificar lneas de centro, marcas de centro y crculos de marcas de agujero Puede cambiar la apariencia de una marca de centro existente, o el crculo de marca de agujero cambiando sus propiedades. Seleccione la anotacin y luego use el comando Propiedades en el men contextual. Cualquiera de estas anotaciones puede quitarse individualmente utilizando el comando Quitar en el men contextual de anotacin. Las lneas y las marcas de centro que se aadieron automticamente con el comando Lneas de centro automticas pueden quitarse como un grupo seleccionando los botones de Quitar lneas y marcas en la barra de comandos de las Lneas de centro automticas.

Descripcin general

Descripcin general de anotaciones Descripcin general de acotacin

Comandos

Comando Lneas de centro automticas

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Comando Lnea de centro Comando Marca de centro Comando Crculo de marcas de agujero

Procedimientos

Crear automticamente lneas de centro y marcas de centro en una vista de dibujo Quitar automticamente lneas de centro y marcas de centro de una vista de dibujo Ejemplo: Acotar una ranura curva Poner un crculo de marcas de agujeros Colocar una lnea de centro equidistante entre dos lneas Colocar una marca de centro

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Fuentes tcnicas
Las fuentes tcnicas que se suministran con el programa contienen fuentes especficas para delineacin, caracteres especiales y smbolos que pueden utilizarse para hacer anotaciones en dibujos tcnicos. Estas fuentes incluyen smbolos de grados, de dimetro y otros caracteres especiales, y smbolos que no suelen incluirse en un paquete normal de tratamiento de texto. La eleccin de la fuente debe fundarse en el sector para el que se creen los dibujos tcnicos. El programa incluye fuentes TrueType; con estas fuentes, lo que ve en pantalla es lo que obtiene al imprimir. La visualizacin del documento en pantalla coincide con el documento impreso.
Descripcin general

Descripcin general de anotaciones

Interfaz de usuario

Modificar cuadro de texto (cuadro de dilogo Estilo)

Comandos

Comando Mapa de caracteres Comando Texto

Procedimientos

Aplicar un borde a un cuadro de texto Agregar automticamente referencias de elemento a una vista de pieza Eliminar un vrtice de una directriz Eliminar texto de un cuadro de texto Dar formato a un cuadro de texto Insertar un carcter de fuente en un cuadro de texto Insertar un vrtice en una directriz Mover un cuadro de texto Colocar una referencia de elemento

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Colocar un cuadro de texto o una cadena de texto Modificar el tamao de un cuadro de texto Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento Apilar referencias de elemento

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Tolerancias geomtricas
La tolerancia geomtrica es una forma de anotacin que puede usar para proporcionar informacin adicional sobre las operaciones de una pieza. Aunque las cotas y sus tolerancias asociadas proporcionan informacin sobre la variacin de tamao o la ubicacin aceptable de una operacin en una pieza, la tolerancia geomtrica establece las relaciones entre las operaciones de una pieza. Por ejemplo, puede definir la tolerancia de la posicin de un agujero en relacin a otras operaciones o referencias absolutas de la pieza. Solid Edge admite la norma de dibujo ASME Y14.5-1994 para las llamadas de acotacin y tolerancia geomtricas. Los smbolos "entre" y "tolerancia estadstica" se admiten en fuentes de smbolo TrueType. En el entorno Plano, puede definir con el comando Marco de Control de la Operacin las tolerancias geomtricas necesarias. Este comando permite definir la tolerancia necesaria en una operacin en relacin a las letras de referencia de otras operaciones de una pieza, llamadas referencias absolutas. Puede identificar las referencias absolutas en la pieza usando el comando Marco de Referencia Absoluta. Marcos de control de operacin Un marco de control de operacin se compone de dos o ms cuadros rectangulares que contienen informacin sobre las tolerancias. El primer bloque contiene siempre un smbolo de caracterstica geomtrica. Los siguientes cuadros contienen valores de tolerancia y smbolos que representan las variaciones de la pieza, como la condicin mxima del material. Puede crear el marco de control de operacin tecleando el texto y seleccionando los smbolos de un cuadro de dilogo. Puede incluir hasta tres referencias absolutas en un marco de control de operacin. stas corresponderan a las referencias absolutas principal, secundaria y terciaria. Un marco de control de operacin tiene los siguientes elementos:

(1) Smbolos de caracterstica geomtrica (2) Tolerancia (3) Referencia absolutas (4) Smbolo de zona de tolerancia (5) Valor de tolerancia (6) Smbolos de condicin del material Un marco de control de operacin vlido debe incluir estos dos componentes:

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Smbolos de Caractersticas Geomtricas Tolerancia

Algunas caractersticas geomtricas necesitan tambin informacin de referencia en el marco de control de operacin. Puede aplicar condiciones de materiales a las referencias de tolerancia y de referencia absoluta. Tambin puede aplicar una zona de tolerancia diametral a la tolerancia. Guardar marcos de control de operacin Puede guardar un marco de control de operacin para poder utilizarlo de nuevo de forma rpida y eficiente. Posteriormente, puede acceder al marco guardado desde la barra de comandos.
Descripcin general

Descripcin general de acotacin

Comandos

Comando Marco de referencia absoluta

Procedimientos

Activar un marco de control de la operacin guardado Editar un marco de control de la operacin o un marco de referencia absoluta Poner un marco de control de la operacin o un marco de referencia absoluta Guardar un marco de control de la operacin

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Cdigos de texto de propiedades


Puede agregar smbolos y datos de referencia al texto de anotacin y al texto de cota. Cuando un cuadro de dilogo como por ejemplo el cuadro de dilogo Llamada o el cuadro de dilogo Prefijo de cota proporciona botones para hacerlo, puede hacer clic en los botones para insertar los smbolos. En algunos casos, cuando el cuadro de dilogo no proporciona una interfaz de botn para insertar el smbolo directamente, puede introducir un cdigo de smbolo de tres caracteres en su lugar. Como ejemplo, esto se cumple para el Smbolo de acabado superficial. En las siguientes tablas, el cdigo de tres caracteres en la columna de ms a la izquierda visualiza el smbolo correspondiente mostrado en la columna de ms a la derecha, o extrae el valor coincidente del modelo. Los cdigos deben introducirse exactamente como se presentaron en la lista. Son vlidos para el smbolo ANSI de Solid Edge y para las fuentes de smbolo ISO de Solid Edge. Smbolos de caractersticas geomtricas Cdigo %FL %SR %CI %CY Representa Planitud Rectitud Circularidad Cilindricidad Muestra este smbolo

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%PP %AN %PR %PS %PL %CR %TR %PO

Perpendicularidad Angularidad Paralelismo Perfil de una superficie Perfil de una lnea Salida circular Salida total Posicin

%Protegido Concentricidad %SY %VB Simetra Cuadro

Smbolos de condicin del material Cdigo Representa %MC %LC %SC %RC Mxima Mnima Independiente del tamao de figura Condicin de reciprocidad Muestra este smbolo

Smbolos de zona de tolerancia Cdigo Representa %PZ %TZ Proyectado Plano Tangente Muestra esto

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%FZ %ER %UD

Estado libre Requisito de envolvente Perfil desechado de forma desigual

Otros smbolos Cdigo %DI %DG %BT %ST %SQ %CB %CS %DP %IL %AL %PM %TA %SG %Gd Nota: La segunda letra es minscula. Referencias de agujero Cdigo Representa %HC Llamada de agujero Extrae estos datos de agujero Por ejemplo, visualiza los smbolos de dimetro y profundidad de agujero Espesor del material Representa Dimetro Grado Entre Tolerancia estadstica Cuadrado Abocardado Avellanado Profundidad Longitud inicial Longitud arco Ms Menos ngulo de conicidad ngulo de conicidad simtrica Muestra esto

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Consideraciones generales sobre las anotaciones

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adems de los valores extrados: %HS %HD %BS %BD %SS %SA %TS %TD %RT %TN %DN Dimetro de agujero Profundidad de agujero Dimetro de abocardado Profundidad abocardado Dimetro de avellanado ngulo de avellanado Profundidad de roscado Retorno de carro Nombre de terminal Nombre de dispositivo <Valor de dimetro de agujero> <Valor de profundidad de agujero> <Valor de dimetro de abocardado> <Valor de profundidad de abocardado> <Valor de dimetro de avellanado> <Valor de ngulo de avellanado>

Tamao de rosca <Valor de tamao de rosca> <Valor de profundidad de roscado> Inserta una lnea nueva. <Nombre de terminal> <Nombre de dispositivo>

Smbolos de profundidad inteligente. Cdigo Representa %ZH %ZT Profundidad inteligente de rosca Extrae esta informacin de agujero <Valor de profundidad inteligente de rosca> Profundidad inteligente de agujero <Valor inteligente de agujero>

Smbolos de plegado Cdigo Representa %BA %BN %BR %BO %BI %BQ ngulo de plegado Radio de plegado Direccin del plegado Secuencia de plegado Cantidad de plegado Extrae estos datos de plegado <Valor de ngulo de plegado> <Valor de radio de plegado> <Valor de direccin del plegado> <Nmero de secuencia de plegado> <Nmero de plegados>

ngulo de plegado sin asignar <Valor de ngulo de plegado sin asignar>

Descripcin general

Usar texto de propiedades Reglas bsicas del texto de propiedades Cdigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades Formato de fecha y hora del texto de propiedades

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Consideraciones generales sobre las anotaciones


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Lista de texto de propiedades (Fuente: Desde documento activo)

Comando

Comando Texto de propiedades

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Seleccionar texto de propiedades

Procedimientos

Crear texto de propiedades Extraer datos de la Tabla de variables usando texto de propiedades Insertar un smbolo en el texto de anotacin Agregar un smbolo a un marco de control de la operacin Agregar y editar texto de cota Convertir texto de propiedades Convertir todos los textos de propiedades de un dibujo o modelo Actualizar todos los textos de propiedades

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Administrar Solid Edge

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Administrar Solid Edge

Los administradores de Solid Edge son responsables de la operacin y mantenimiento de la aplicacin Solid Edge. Sus obligaciones varan desde instalar el software, cargar los paquetes de mantenimiento, crear plantillas personalizadas, controlar privilegios de documentos, y realizar copias de respaldo. Solid Edge contiene funciones para asistir a los administradores en sus funciones.

La Gua de instalacin y licencias de Solid Edge se entrega con el medio de instalacin de Solid Edge y contiene instrucciones de instalacin y licencias. El archivo readme.htm de Solid Edge en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge ST3 contiene los requisitos del sistema, instrucciones de instalacin y otras informaciones relacionadas con Solid Edge. El programa Administrador de Solid Edge le da la oportunidad de definir pautas y cambiarlas fcilmente despus. Puede usar funciones del men Opciones de Solid Edge para:

Crear plantillas personalizadas. Crear y almacenar copias de respaldo de sus documentos. Establecer el perfil de usuario para cada usuario.

El programa Administrador de Standard Parts le ayuda a gestionar la base de datos de piezas estndar

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Prstamo de licencias

El prstamo de licencias facilita la gestin de licencias flotantes. Puede desproteger una licencia del servidor, desconectarse de la red y ejecutar Solid Edge fuera de lnea. Esto resulta til cuando se trabaja fuera de la oficina. Para acceder a Prstamo de licencias, en el men Inicio, haga clic en ProgramasSolid Edge ST3LicenciasPrstamo de licencias. De este modo aparecer el cuadro de dilogo Prstamo de licencias.

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Administrar Solid Edge


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Este cuadro de dilogo muestra informacin acerca de las licencias disponibles y las licencias que se estn utilizando en estos momentos. Permite controlar la duracin del prstamo que desea para la licencia y devolverla antes de la fecha pactada. Para prestarse una licencia, haga clic en la lista Licencias disponibles, seleccione un periodo de prstamo en el cuadro de lista y haga clic en Prestarse licencias. Si hay una licencia disponible, aparece un mensaje indicando que el prstamo de licencias est activado y podr desconectarse del servidor. Cuando pulse Aceptar en el cuadro del mensaje, el cuadro de dilogo Prstamo de licencias se actualizar para mostrar informacin acerca de las licencias prestadas. Si revisa el archivo debug.log o realiza una verificacin de estado en el servidor, la licencia aparece como desprotegida en el servidor.

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Administrar Solid Edge

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Para devolver las licencias prestadas, haga clic en Devolver todas las licencias. Nota: Si decide que necesita prestarse licencias para productos adicionales, haga clic en Devolver todas las licencias para sincronizar la duracin del prstamo, seleccione las licencias correctas, seleccione un periodo de prstamo y haga clic en Prestarse licencias. El archivo SELicense.dat tiene una entrada Borrow=nnn para indicar que su archivo de licencias es compatible con el prstamo de licencias. El valor nnn es el mximo nmero de horas que se puede prestar una licencia, con un mnimo de 24 horas. Nota: Cualquier usuario que disponga de un archivo de licencia vlido puede prestarse una licencia. No obstante, un administrador puede utilizar las opciones de FlexLM para excluir usuarios o grupos de usuarios determinados de la posibilidad de prestarse licencias.

Copias de respaldo y recuperacin de documentos de Solid Edge

Usando la pestaa Guardar del cuadro de dilogo Opciones puede crear y guardar copias de respaldo de documentos no guardados y modificados automticamente mientras trabaja en Solid Edge. Puede usar la

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pestaa Guardar para definir la frecuencia de las copias de respaldo y la ubicacin de los archivos de respaldo. Puede seleccionar la opcin Conservar automticamente documentos y despus guardar todos los documentos o crear copias de respaldo de los documentos no guardados a intervalos de tiempo especficos. Nota: Puede pulsar Ctrl+Mays+B para iniciar el proceso de copia de respaldo automtico. Una vez iniciado el proceso, se reinicia el temporizador del respaldo automtico. La opcin Creando copias de respaldo nicas de los documentos sin guardar cada XX minutos permite definir el intervalo para crear las copias de respaldo. Si vence el tiempo y no hay documentos no guardados o modificados, el tiempo se repone automticamente. El tiempo no se repone cuando guarda un documento, pero s se repone si utiliza Guardar todo para guardar todos los documentos en la sesin. La opcin Hacer copia de respaldo de archivos de modelo permite realizar copias de respaldo de los archivos del modelo. La opcin Hacer copia de respaldo archivos del plano permite realizar copias de respaldo de los archivos de plano. Estas opciones slo estn activadas cuando la opcin Creando copias de respaldo nicas de los documentos sin guardar cada XX minutos est seleccionada y se activan de forma predeterminada. Solid Edge crea un archivo de respaldo llamado [nombre_archivo]_[nmero versin geomtrica] _SEBackup.csv. Este archivo contiene la informacin necesaria para restaurar el archivo, como nombre y va de acceso del documento original y la hora y fecha de la ltima accin de guardar el documento. De forma predeterminada, los archivos de respaldo se almacenan en \Documents and Settings\NombreUsuario\Application Data\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version#\SEBackup. Puede usar la pestaa Ubicaciones de los Archivos en el cuadro de dilogo Opciones para especificar una ubicacin diferente para los archivos de respaldo. Para especificar una ubicacin diferente, en la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones, seleccione Ubicacin de carpeta de respaldo y haga clic en Modificar. Puede luego ir a la unidad y carpeta que contiene los archivo de respaldo. Despus de especificar una nueva carpeta de archivo, haga clic en Actualizar para cambiar la carpeta. No puede almacenar los archivos de respaldo en una unidad de red asignada, en una biblioteca administrada de Insight o en cach local de Insight. Si cambia la carpeta de respaldo, los archivos de respaldo existentes se mueven a la nueva carpeta de respaldo. Como estos archivos pueden ser bastante grandes, debera especificar un lugar con abundante espacio de disco disponible. Nota: Puede utilizar el Administrador de Solid Edge para controlar la capacidad de los usuarios de cambiar la ubicacin de la carpeta de los archivos de respaldo. Hacer copias de respaldo de archivos Al realizar una copia de respaldo de archivos de pieza y chapa, Solid Edge no guarda lo siguiente:

Memoria cach triangular Bitmap de muestra Datos Parasolid Memoria cach tipo G

Al realizar copias de respaldo de archivos de conjunto, Solid Edge no guarda el bitmap de muestra. Solid Edge no comprime los archivos durante la copia de respaldo. Cuando se inicia el proceso de copia de respaldo automtica, la barra de estado muestra informacin acerca de los archivos que se estn copiando. Indica el nmero de archivos en proceso de guardar, el nmero y el nombre del archivo que se est guardando en el momento. Puede pulsar la tecla Esc para interrumpir el proceso de copia de respaldo. Interrupcin del comando El comando Respaldo automtico se ha diseado para que no lo interrumpa en el medio de un comando. Si el tiempo caduca durante una condicin que le permite guardar datos, tal como el trabajo en el entorno Perfil, no se ejecutar el Respaldo automtico hasta que se encuentre en el modo de seleccin o hasta que

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seleccione otro comando. En el caso de comandos apilables, como los comandos medir o ver, se debe despejar la pila de comandos antes de que se ejecute el Respaldo automtico. Si caduca el tiempo mientras est en un comando apilable, Respaldo automtico espera que se despeje la pila o que empiece un nuevo comando. Si el tiempo caduca durante un comando no apilable en que se permite la operacin de guardar, Respaldo automtico no se ejecutar hasta que seleccione otro comando. Si el tiempo caduca mientras se encuentra en un entorno donde no se permite la operacin de guardar, Respaldo automtico no se ejecutar hasta que entre en un entorno donde si se permita. Eliminar archivos de respaldo Varios factores determinan si se deben mantener los archivos de respaldo o si se deben eliminar del sistema. Por ejemplo, si Solid Edge sale intempestivamente, los archivos de respaldo no se eliminan del sistema. Se elimina un archivo de respaldo cuando se guarda la versin activa, se cierra y guarda la versin activa, o se cierra sin guardar la versin activa del archivo de respaldo. Los archivos de respaldo se purgan despus que se recuperan los archivos. Recuperar archivos de la copia de respaldo Puede usar AutoRestore.exe que se encuentra en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program para recuperar archivos de la copia de respaldo. Para correr el ejecutable, haga doble clic en AutoRestore.exe. En el cuadro de dilogo Busque el archivo CSV, seleccione el archivo que desee recuperar y haga clic en Abrir. En el cuadro de dilogo Utilidad de recuperacin automtica de copia de respaldo de &prod-se, seleccione los archivos que desea recuperar y haga clic en Recuperar. Cuando se le pida, verifique que desea recuperar los archivos seleccionados y haga clic en S. Puede ver los resultados en \Documents and Settings\<NombreUsuario>\Application Data\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version #\SEBackup\autobackup_restore_log.txt. Si la opcin Conservar automticamente documentos de la pestaa Guardar del cuadro de dilogo Opciones est seleccionada cuando se produce un fallo general, al volver a abrir un archivo en Solid Edge se ejecuta automticamente AutoRestore.exe. Puede seleccionar entre restaurar los archivos de respaldo o cancelar la operacin. Si no hay archivos en el archivo de respaldo, AutoRestore.exe no se ejecuta. Cuando AutoRestore se ejecuta automticamente, el documento guardado se recupera antes de abrirse. Si usa Mover o Copiar en Windows para restaurar manualmente un archivo, Solid Edge recalcula el archivo al abrirlo. Nota: Cuando restaura un archivo de modelo, Solid Edge vuelve a generar la memoria cach triangular y la informacin de estado del incremento para ese archivo. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Administrar privilegios de usuario y ubicaciones de documento

Administrador de Solid Edge le ofrece la oportunidad de definir directivas empresariales y facilita los cambios a estas directivas. Con Administrador de Solid Edge, puede definir todos los parmetros en el primer uso y cada usuario de Solid Edge obtiene los parmetros automticamente. Ejecutar el Administrador de Solid Edge Administrador de Solid Edge, SEAdmin.exe, se incluye en la carpeta \Solid Edge\SptTools\SEAdmin en el DVD de Solid Edge. Antes de iniciar el ejecutable, debe copiarlo en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program de su ordenador.

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Puede iniciar el ejecutable haciendo doble clic en SEAdmin.exe. Esto abre el cuadro de dilogo Administrador de Solid Edge, que contiene una lista de las opciones que puede establecer junto con los valores predeterminados para las opciones adecuadas. El campo Permitir sustitucin del cuadro de dilogo controla si los usuarios pueden modificar la opcin. Si selecciona No para el valor, la opcin se desactiva en Solid Edge y los usuarios no podrn cambiarla. Despus de establecer las sustituciones de opciones, puede usar el comando Guardar como para guardar las opciones en el archivo de configuracin, Options.xml. Puede cambiar el nombre y la ubicacin predeterminada del archivo de configuracin. Puede colocarse en un recurso compartido de red donde todos los usuarios tengan permisos de lectura. Tambin puede crear mltiples archivos de configuracin para satisfacer sus requisitos. Por ejemplo, puede crear un archivo de configuracin para sus ingenieros y otro para el personal comercial. El archivo de configuracin puede guardar los ajustes de varias versiones de Solid Edge. Nota: El archivo predeterminado Options.xml que se entrega con Solid Edge hereda la configuracin de seguridad de la carpeta antecesora. Por lo tanto, slo los administradores pueden editar este archivo. Los administradores deben establecer los permisos de Options.xml para permitir que los usuarios no administrativos tengan acceso de escritura a este archivo en todos los equipos cliente, de modo que puedan aplicarse las configuraciones. Una vez guardado el archivo de configuracin, puede comunicar a los usuarios que asignen el valor de Administrador de Solid Edge de la pestaa Ubicacin de los archivos en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge para que apunte al archivo de configuracin adecuado. La ubicacin predeterminada del archivo de configuracin es la carpeta Program de Solid Edge. No obstante, los usuarios pueden usar el botn Modificar del cuadro de dilogo Opciones para especificar otra ubicacin para el archivo. Nota: Slo los administradores pueden guardar los archivos de configuracin en un rea de trabajo SharePoint. La primera vez que establezca la opcin Administrador de Solid Edge para que apunte a un archivo Options.xml, se aplican todos los parmetros de opciones, incluyendo las opciones de Permitir sustitucin que se han establecido en S. Esto hace posible que el administrador incluya todos los ajustes en el primer uso, y despus permite que el usuario cambie la configuracin basndose en la definicin dentro de Administrador de Solid Edge. Nota: Si el archivo Options.xml se mantiene en una unidad de disco compartida y el recurso compartido cambia unidades, Options.xml es considerado un archivo nuevo y se aplican todos los parmetros de opciones al primer uso. Si necesita hacer cambios al archivo de configuracin, ejecute el SEAdmin.exe. Cuando aparezca el cuadro de dilogo Administrador de Solid Edge, haga clic en Abrir en el men Archivo. En el cuadro de dilogo Abrir, abra el archivo de configuracin, realice los cambios en el archivo y gurdelo. Tras guardar el archivo de configuracin, comunique a los usuarios que deben actualizar el archivo de configuracin. Nota: Tras ejecutar SEAdmin.exe por primera vez, ste abre el ltimo archivo de configuracin guardado.

Tabla de materiales
La Tabla de materiales, disponible para documentos de Pieza o Chapa en el men Aplicacin cuando apunta a Propiedades, define las propiedades mecnicas y de material de una pieza.

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Las propiedades de material y mecnicas se utilizan cuando se calculan las propiedades fsicas de una pieza o conjunto, cuando se coloca la pieza en un conjunto, cuando se renderiza el conjunto con Renderizado avanzado, cuando se crea una lista de piezas en un dibujo, cuando se define una lista de materiales, etc. Cuando se trabaja con una pieza de chapa, tambin se puede utilizar la tabla de materiales para definir las propiedades del material de chapa que se est utilizando, tales como el grosor del material, el radio de curvatura, etc. Archivo Propiedades de la biblioteca de materiales Los nombres de materiales y los conjuntos de propiedades se almacenan en un archivo externo, material.mtl. La ubicacin del archivo material.mtl se define en el men AplicacinOpciones de Solid EdgeUbicaciones de los archivos, y se usa para completar el grupo de propiedades de cada material en el cuadro de dilogo Tabla de materiales de Solid Edge. Puede utilizar el cuadro de dilogo Tabla de materiales de Solid Edge para crear nuevos materiales y editar los valores de los materiales existentes. En un entorno administrado, el archivo material.mtl se puede poner en una carpeta comn donde un grupo de diseo completo puede compartir una definicin comn. Asignacin la propiedad Material para sincronizacin con Insight Al agregar una columna Material a la biblioteca de documentos SharePoint, la propiedad Material ser visible en el cuadro de dilogo Editar perfil cuando se descargue en la base de datos un documento administrado por Insight. La lista de Materiales visualizados proviene de la Biblioteca de materiales de Solid Edge. Agregue la columna a la biblioteca de documentos SharePoint definiendo un nombre de columna Material y estableciendo el tipo en Opcin. No es necesario rellenar la columna con valores. Asignacin de propiedades de materiales para sincronizacin con Teamcenter Usando archivos de definicin de asignaciones, los atributos de Solid Edge como Material y sus propiedades asociadas (por ejemplo, densidad, masa, volumen, etc.) pueden almacenarse en la base de datos de Teamcenter y visualizarse y modificarse en Solid Edge y Teamcenter. Esta sincronizacin permite actualizar automticamente un atributo de una aplicacin cuando se modifica el atributo correspondiente en otra aplicacin. Consulte la Gua del Administrador de Solid Edge Embedded Client , para ver la sintaxis y ejemplos de asignacin de atributos.
Descripcin general

Trabajar con renderizado avanzado

Comandos

Comando Tabla de materiales

Procedimientos

Aplicar un material a una pieza Crear un material nuevo

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Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Piezas estndar en Solid Edge

Solid Edge entrega un complemento gratuito de piezas estndar que permite mejorar la productividad de diseo. Puede mejorar an ms la productividad agregando sus propias piezas a la biblioteca, o puede adquirir la Biblioteca de Piezas de Maquinaria de Solid Edge, que es una amplia seleccin de piezas adicionales. Nota: Pngase en contacto con su representante de ventas de Solid Edge para solicitar la Biblioteca de Piezas de Maquinaria de Solid Edge. Indique los nmeros de pieza SE321 para Fija a nodo, o SE322 para Flotante. Solid Edge tambin ofrece una Biblioteca de tuberas. Indique los nmeros de pieza SE323 para Fija a nodo, o SE324 para Flotante. Instalar Standard Parts Server Antes de instalar y configurar piezas estndar, debe instalar Standard Parts Server desde Autorun.exe. Comenzando con la versin 18, Solid Edge introdujo esta funcin de servidor, que instala una base de datos previamente creada. Una vez instalado, use la pestaa Ubicaciones de archivos del cuadro de dilogo Opciones para establecer la va de acceso, y estar listo para instalar sus piezas estndar. Toda instalacin de Standard Parts tiene alguna parte de la estructura de carpetas que no es administrada por una biblioteca administrada. Los parmetros de Seguridad para todas las carpetas en esta estructura de carpetas sin administrar deben dar Control total a todos los usuarios. Debe establecer este permiso en el nivel superior de la estructura de carpetas de Standard Parts, y los permisos se heredan en toda la estructura. Las configuraciones administradas y sin administrar de Standard Parts deben tener un recurso de red compartido para los componentes sin administrar, tales como el archivo SAC y la base de datos de Standard Parts. Los permisos de recurso compartido se deben establecer para dar control total a todos lo usuarios. Instalacin y configuracin de Standard Parts Para instalar Standard Parts, ejecute el programa Setup.exe desde la carpeta Cdrom\StdPartsAdministrator. En el cuadro de dilogo Instalacin personalizada del Asistente de InstallShield, haga clic en el botn prximo a Master Part Files y elija instalar las piezas estndar. Se visualiza un directorio predeterminado de instalacin para Master Part Files en el campo Instalar en:. Para cambiar el directorio de instalacin, resalte Master Part Files, haga clic en Cambiar y especifique un nuevo directorio. Despus de instalar Solid Edge, puede usar el Asistente de configuracin de Solid Edge Standard Parts para visualizar el cuadro de dilogo Configuracin de Solid Edge Standard Parts. Este cuadro de dilogo permite configurar la ubicacin de la carpeta de Standard Parts, la carpeta de Piezas y la carpeta de trabajo. Tambin puede configurar el lugar y el nombre de la base de datos de piezas estndar. Despus de realizar los cambios a la configuracin de Standard Parts, puede usar el botn Guardar valores para guardar estos cambios. Al instalar contenido gratuito con Autorun, Solid Edge crea automticamente la base de datos. Para hacer esto no necesita usar el Administrador de Solid Edge Standard Parts. Slo necesita establecer la va de acceso a la carpeta de la base de datos en Solid Edge. Si desea agregar ms contenido, como una biblioteca comprada o sus propias piezas, use el Administrador de Solid Edge Standard Parts. Usar el Administrador de Solid Edge Standard Parts para gestionar la base de datos de piezas estndar El Administrador de base de datos ayuda a gestionar las piezas de la base de datos de piezas estndar. Permite realizar lo siguiente:

registrar piezas en la base de datos con el comando Agregar piezas.

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cambiar la va de acceso de las piezas estndar actualizar cambios en la base de datos seleccionar una base de datos nueva generar piezas en una categora y eliminar categoras de piezas estndar eliminar piezas de una base de datos administrar la visualizacin de propiedades editar o cambiar prioridades en Standard Parts editar propiedades de piezas compactar una base de datos

Para acceder al Administrador de Solid Edge Standard Parts, en el men Inicio, seleccione Programas, Solid Edge ST3, Standard Parts y haga clic en Administrador. Agregar caractersticas y propiedades personalizadas a una pieza estndar El comando Extender piezas existentes, que aparece en el men cuando hace clic con el botn derecho en el cuadro de dilogo Standard Parts, agrega nuevas caractersticas y propiedades personalizadas a una pieza estndar. Cuando selecciona el comando, un asistente de Agregar nueva Standard Parts le gua por el proceso de agregar caractersticas y propiedades personalizadas. Asistente Descripcin

Especifica la categora para la nueva pieza y agrega nuevas caractersticas y propiedades personalizadas para la nueva categora. Seleccionar nueva categora y extender caractersticas Use el botn Agregar caracterstica para agregar una caracterstica para agregar una

nueva y el botn Agregar propiedad personalizada propiedad personalizada para la pieza.

Especificar valores para extender caractersticas Editar patrones para Nombres de pieza nuevos Introducir los valores para piezas y propiedades Seleccionar la categora de navegacin visual (opcional) Escribir informacin de la pieza

Especifica un nmero de valores para cada caracterstica que se extiende y valores para las caractersticas. Edita el patrn usado para generar el atributo Nombres de pieza para las piezas nuevas. Introduce valores para las piezas y propiedades nuevas. Asigna una categora visual para las nuevas piezas estndar, facilitando la seleccin de las piezas. Muestra la informacin agregada para la pieza. Cuando hace clic en Terminar, se agregan las piezas a la base de datos.

Despus de agregar la informacin en el cuadro de dilogo, pulse el botn Siguiente para proceder al siguiente cuadro de dilogo en la serie. Al agregar caractersticas y propiedades, los valores de las caractersticas controlan a los valores de las propiedades personalizadas si tienen el mismo nombre. En el paso del asistente Introducir los valores para

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pieza y propiedades, seleccione la opcin Sincronizar propiedades del archivo con las caractersticas del mismo nombre para sincronizar los valores. Los valores de propiedades personalizadas no controlan ni definen los valores de las caractersticas del mismo nombre. La propiedad de la caracterstica debe tener una propiedad de archivo del mismo nombre para que se visualice en las propiedades del archivo actual para informes como BOM y listas de piezas. Cualquier edicin a los valores de Caracterstica se deben sincronizar manualmente para que aparezcan con el valor correcto en el archivo de pieza actual. Agregar piezas estndar a un Conjunto Para visualizar el cuadro de dilogo Standard Parts, use el comando Standard Parts, que se encuentra en la pestaa Biblioteca de piezas en el panel inferior izquierdo en el entorno Conjunto. Con el cuadro de dilogo Standard Parts puede:

agregar y eliminar marcadores poner piezas estndar en un conjunto sustituir piezas en un conjunto con una pieza estndar abrir piezas estndar en Solid Edge copiar piezas estndar en un directorio de trabajo

Instalacin de Standard Parts e Insight Puede usar Standard Parts con Insight. Para ello, debe cumplir algunos requisitos de instalacin de Insight (Server y Client). La funcin mnima admitida en SharePoint es "Contributor" para todos los usuarios. El sistema Solid Edge Standard Parts tiene muchas limitaciones para la localizacin de Insight que se derivan de las reglas y limitaciones de SharePoint e Insight. Estas limitaciones se agrupan en dos categoras:

Limitaciones globales Limitaciones del ordenador

Limitaciones globales

Hay una limitacin para la longitud de nombre de archivo/va de acceso. Igualmente, no se admiten algunos caracteres especiales. Se debe desactivar Web Client Antes de importar archivos a la biblioteca se deben agregar las propiedades obligatorias de Insight a todas las bibliotecas de documentos mediante la herramienta Editor de rea de trabajo en el servidor.
Limitaciones del ordenador

En Windows XP solamente, se debe desactivar el servicio Web Client. Se debe desactivar Panel de control->Opciones de carpeta->Ver->opcin Ocultar extensiones de tipos de archivos conocidos para obtener los resultados de dilogo de archivos correctos. El proxy debe estar desactivado o se le debe omitir para LAN. Con Solid Edge V20 puede usar Insight de dos modos:
Todo en Insight

Como en la versin 18 de Solid Edge, toda la estructura de carpetas de Standard Parts (incluyendo el archivo SAC), excepto la base de datos, debe residir en Insight.

Instalacin de administracin de Standard Parts (todo en modo Insight) Instalacin de Standard Parts en ordenador (todo en modo Insight)

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Piezas generadas y carpeta de trabajo en Insight

Utiliza Insight slo como ubicacin para las piezas generadas y la carpeta de trabajo.

Instalacin de administracin de Standard Parts (piezas generadas y carpeta de trabajo en modo Insight) Instalacin de Standard Parts en ordenador (piezas generadas y carpeta de trabajo en modo Insight)

Almacenar piezas estndar en Insight Puede especificar una direccin URL SharePoint para la carpeta de piezas estndar, para almacenar las piezas maestras y las piezas generadas en Insight. SharePoint no permite crear carpetas ni archivos que contengan los siguientes caracteres: / \ * ? " < > | # { } % & ~ o caracteres de tabulacin y varios puntos. Puede utilizar el Administrador de Solid Edge para especificar la ubicacin del archivo SAC de Standard Parts. Puede almacenar el archivo SAC en una biblioteca de documentos de SharePoint. Agregar piezas estndar en Insight Para agregar una pieza estndar en Insight: Paso1. Instale Standard Parts en una unidad local o en una unidad de red. Paso2. Use el Asistente de configuracin de Standard Parts para especificar la ubicacin de Insight para la carpeta de piezas, la carpeta de trabajo y la red de la base de datos. Paso3. En Insight Connect, utilice el comando Agregar a biblioteca para agregar la carpeta de piezas estndar (piezas antecesoras y muestra). Paso4. En Insight Connect, utilice el comando Agregar a biblioteca para cargar la carpeta de trabajo. Si la carpeta de trabajo est vaca, no se crear en la ubicacin de Insight y se deber crear manualmente. Paso5. En el Administrador de Standard Parts, utilice el comando Agregar piezas para llenar la base de datos. Paso6. En Insight Connect, utilice la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones para especificar el archivo SMAPINIFile.sac. Instalacin de administracin de Standard Parts (Teamcenter) Paso1. Instale Teamcenter Express Client, Solid Edge y Solid Edge Embedded Client en todos los ordenadores. Paso2. Instale Standard Parts en el ordenador que desee usar para la administracin remota de Standard Parts. Cuando se le pida la ubicacin, cambie la carpeta de destino a algn lugar UNC que sea accesible desde este ordenador. Paso3. Complete la instalacin. Paso4. Si es necesario, instale la versin completa de las bibliotecas de Standard Parts. Paso5. Ejecute el Asistente de configuracin de Standard Parts.

Seleccione en Teamcenter la opcin Almacenar piezas. Haga clic en Guardar.

Paso6. Inicie el Administrador de base de datos para agregar sus piezas a la base de datos.

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Instalacin de Standard Parts en ordenador (Teamcenter) Paso1. Una vez que se haya configurado el ordenador administrativo, utilice la pestaa Ubicaciones de archivos del cuadro de dilogo Opciones para definir la ubicacin de los archivos SAC de Standard Parts en el URL apropiado de SharePoint. El archivo SAC debe residir en la va de acceso UNC definida durante la instalacin del Administrador de Standard Parts. Propiedades de carpeta de Standard Parts Cuando trabaje con piezas estndar, asegrese de que no est establecida la opcin Heredar permisos de antecesor de la carpeta de nivel superior de Standard Parts. Para actualizar la carpeta de piezas estndar, haga lo siguiente: Paso1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la carpeta superior (Solid Edge Standard Parts). Paso2. En el men contextual, haga clic en Propiedades. Paso3. En el cuadro de dilogo Propiedades, seleccione la pestaa Seguridad. Paso4. En el cuadro de dilogo, haga clic en Avanzado. Paso5. En el dilogo Ajustes de seguridad avanzados, borre la opcin Heredar del antecesor las entradas de permiso que se apliquen a los objetos dependientes. Opcin Incluir estas entradas definidas aqu explcitamente. Paso6. En el dilogo Ajustes de seguridad avanzados, establezca los permisos que necesite y pulse la opcin Sustituir entradas de permiso en todos los objetos dependientes con las entradas mostradas aqu que se apliquen a los objetos dependientes, despus pulse Aceptar. Se mostrar otro dilogo de seguridad mientras se actualizan los permisos de carpeta. Deje que se complete este proceso. Paso7. Haga clic en el botn Aceptar del dilogo Propiedades de carpeta.

Trabajar fuera de lnea con Solid Edge

Su flujo de trabajo puede requerir que a veces trabaje desconectado. Por ejemplo, puede necesitar llevar un ordenador porttil fuera de la oficina, tal vez a un cliente. El botn Parmetros en lnea/fuera de lnea del cuadro de dilogo Asistente de memoria cach permite cambiar entre el modo en lnea y fuera de lnea. El modo fuera de lnea permite trabajar con documentos administrados mientras se est desconectado del servidor o de la red. Una vez fuera de lnea, no puede realizar acciones que requieran transacciones con el servidor. No puede, por ejemplo, desproteger documentos. Asimismo, las bsquedas no se harn en la base de datos indexada, sino en los documentos almacenados en la memoria cach local. Mientras est en modo fuera de lnea, puede crear documentos nuevos y modificar documentos desprotegidos. No puede modificar documentos que no haya desprotegido. Cuando haya terminado de trabajar en modo fuera de lnea, puede volver en lnea y proteger todos los documentos que haya creado o modificado en modo fuera de lnea. Nota: Si est ejecutando simultneamente una sesin de Insight Connect y otra de Solid Edge, y pasa a modo fuera de lnea en una de ellas, esto no afectar a la otra. Tendr que salir de la sesin que ha permanecido en lnea y reiniciarla.

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Prepararse para trabajar en modo fuera de lnea Es importante preparar los datos antes de trabajar fuera de lnea. Antes de entrar en modo fuera de lnea es necesario que:

Sincronice los documentos que vaya a necesitar y que ya estn conservados en memoria cach Descargue los documentos que vaya a necesitar para la sesin fuera de lnea Desproteja los documentos para los que vaya a necesitar acceso de escritura durante la sesin fuera de lnea.

Solid Edge ofrece dos mtodos para asegurarse de que los documentos conservados en la memoria cach estn actualizados antes de pasar a modo fuera de lnea. Uno de ellos consiste en usar el comando Sincronizar todo, del cuadro de dilogo Asistente de memoria cach, para sincronizar los documentos de la memoria cach con la copia almacenada en la biblioteca administrada. El segundo mtodo consiste en definir la opcin Siempre sincronizar primero la memoria cach, en el cuadro de dilogo Trabajar En lnea/Fuera de lnea, para indicar a Solid Edge que sincronice la memoria cach antes de pasar a fuera de lnea. Puede usar el comando Descargar para descargar los documentos que vaya a necesitar durante la sesin en modo fuera de lnea. Para tener acceso de escritura a los documentos que vaya a usar durante la sesin fuera de lnea, antes debe desprotegerlos. Si no tiene acceso de escritura a estos documentos, no los podr modificar. Puede usar el comando Desproteger, del cuadro de dilogo Asistente de memoria cach, para desproteger los documentos que necesite. Tambin puede seleccionar la opcin Desproteger documentos seleccionados, del cuadro de dilogo Descargar, para desproteger los documentos. Trabajar fuera de lnea Mientras est trabajando fuera de lnea, estarn desactivados todos los comandos que requieran transacciones con el servidor, como Desproteger, Deshacer desproteger y Eliminar de la biblioteca. Se activarn en cuanto empiece a trabajar en modo en lnea. Si el sistema detecta una conexin a la red o si el usuario intenta realizar una operacin que requiere conexin con el servidor, se abrir un cuadro de dilogo que le permitir seleccionar entre empezar a trabajar en lnea o seguir trabajando fuera de lnea. Volver a modo en lnea Puede crear nuevos documentos y carpetas en modo fuera de lnea y cargarlos en el servidor cuando vuelva al modo en lnea. Puede seleccionar Documentos recin creados, en la lista desplegable Mostrar del Asistente de memoria cach, para ver una lista de los documentos que hay en la memoria cach pero no en el servidor. Antes de crear vnculos a otros documentos administrados de la memoria cach local, debe guardar los documentos recin creados. Por ejemplo, debe guardar un archivo de plano nuevo antes de colocar vistas de dibujo de un documento administrado en la memoria cach local.

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Los documentos de Solid Edge almacenan diseos de proyecto, y habitualmente los proyectos completos se componen de muchos documentos de Solid Edge. Se debe hacer un seguimiento y mantener las relaciones existentes entre estos documentos. Dado que los diseos de proyecto cambian con el tiempo, tambin es posible seguir y controlar las versiones de los documentos. Un sistema bien controlado ofrece fcil acceso a quienes tienen la autoridad necesaria para revisar, imprimir, editar y aprobar documentos, y protege los documentos contra al acceso de quienes no tienen la autoridad necesaria. La secuencia de operaciones necesaria para llevar a cabo estas tareas se denomina gestin de documentos. El sistema de administracin de documentos de Solid Edge le ofrece la oportunidad de:

Realizar operaciones bsicas de archivo tales como abrir y guardar documentos no administrados. Abrir y guardar documentos administrados Crear documentos con un conjunto predefinido de propiedades. Definir y editar plantillas de documentos. Buscar documentos segn sus propiedades. Visualizar documentos creados en Solid Edge, AutoCAD y MicroStation. Guardar documentos en formatos alternativos. Imprimir documentos. Mover carpetas y documentos administrados para reflejar cambios de la organizacin. Generar revisiones de documentos, incluidas modificaciones de vnculos. Cambiar el estado del control de acceso de documentos. Distribuir documentos para revisin y aprobacin.

Insight Connect

Insight Connect reconcilia Administrador de Revisiones, Ver y Anotar, y las funciones de administracin de documentos incorporadas para administrar fcilmente los documentos. Insight Connect trabaja conjuntamente con el Servidor de Microsoft SharePoint y agrega la capacidad de administrar los vnculos de documentos que son comunes entre los documentos de &prod-se. Administrar documentos en Insight Connect Hay varias formas de administrar documentos en Solid Edge. Se pueden usar clientes que no son portales, como por ejemplo, Internet Explorer, o Explorador de Windows para ejecutar tareas como cambiar de nombre a documentos o moverlos. Dado que estos documentos usan y comparten informacin, mantener la relacin de la informacin entre los documentos puede ser compleja. El Administrador de Revisiones tiene comandos, como por ejemplo, Renombrar, Definir accin para revisar, Agregar a biblioteca, Mover carpetas y documentos administrados, Eliminar de la biblioteca, Buscar vnculos Interrumpidos, Redefinir vnculos y Buscar nombres de documentos duplicados, que ayudan a administrar vnculos de documentos. Flujo de trabajo tpico para administrar documentos Solid Edge en Insight Connect

Cree un nuevo documento Solid Edge y use el comando Guardar como, para guardar el documento en una biblioteca de Insight. Nota: La accin predeterminada para un documento nuevo es Cargar documento. El documento se guarda en la memoria cach y se agrega a la biblioteca, aunque permanece desprotegido para usted.

Cerrar y guardar el documento para publicarlo, el cual permite el acceso de todos los otros usuarios.

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Abrir el documento para desprotegerlo.

La accin predeterminada para un archivo existente que se est cargando cuando se cierra se basa en los parmetros definidos en la pestaa Administrar del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Si se establece la opcin Cargar siempre a servidor pero dejar documento desprotegido para m, la accin predeterminada es cargar el documento. Si se establece la opcin Cargar siempre a servidor y proteger documento, la accin predeterminada es proteger el documento. Si no se establece ninguna opcin, el documento se guarda en el disco y no se carga en la biblioteca administrada. La opcin Cargar, carga el archivo en la biblioteca administrada aunque lo deja desprotegido para usted. La opcin Proteger, carga el documento en la biblioteca administrada y ofrece la posibilidad de desprotegerlo para otros usuarios. Insight Connect siempre publica el documento al protegerlo y se asegura que las aprobaciones de la carpeta se hayan desactivado en SharePoint. Nota: SharePoint de Microsoft proporciona un flujo de trabajo para lograr la aprobacin y publicacin de documentos para que otros usuarios puedan verlos. Insight Connect tiene un flujo de trabajo propio y no admite las aprobaciones de SharePoint.

Agregar documentos Solid Edge a una biblioteca administrada por Insight


Puede agregar varios documentos y carpetas a una biblioteca administrada por Insight usando el comando Agregar a biblioteca, o agregar documentos independientes usando Solid Edge. Agregar documentos usando Agregar a biblioteca Puede usar el comando Agregar a biblioteca para cargar documentos y carpetas de Solid Edge sin administrar en una biblioteca administrada por Insight. Deben tenerse derechos de autor para agregar documentos y carpetas a una biblioteca administrada. Se puede agregar uno o varios documentos o una carpeta completa. Agregar documentos usando Solid Edge Al crear un documento nuevo se puede usar el comando Guardar como de Solid Edge para agregar documentos a una biblioteca administrada. En el cuadro de dilogo Guardar como, en el cuadro Guardar en, seleccione la carpeta de la biblioteca que desea usar. Al cerrar el documento, se agregar a la biblioteca. Al agregar un documento de Solid Edge a la biblioteca, cualquier otro documento vinculado tambin se agrega a la biblioteca. Al seleccionar una carpeta para agregarla a la biblioteca administrada, todos los documentos en la carpeta tambin se agregarn a la biblioteca. Al agregar una carpeta a la biblioteca administrada, se har un duplicado de la estructura de la carpeta en la biblioteca. Por ejemplo, si se selecciona \misdocumentos\parts, se crear una nueva carpeta denominada parts en la biblioteca administrada. Despus de agregar los documentos y carpetas a la biblioteca, se puede usar Administrador de Revisiones para modificar la estructura de carpetas, y los vnculos se mantendrn. No se puede usar el comando Agregar a biblioteca para trasladar documentos de una biblioteca a otra. En su lugar, se debera usar el Administrador de Revisiones para trasladar documentos entre bibliotecas administradas. Nota: Si utiliza Internet Explorer o el Explorador de Windows para trasladar documentos entre sitios, las propiedades de Solid Edge no se movern. Los ajustes de seguridad, aprobaciones, perfiles y tipo de carpetas de todas las carpetas nuevas que se crean mediante este proceso se heredan de la carpeta antecesora. Por ejemplo, si se agrega un documento de Solid Edge Pieza flat050.par, en la carpeta administrada, Arandelas, la pieza hereda las caractersticas de la carpeta Arandelas. Documentos directos e indirectos Los documentos que se seleccionan para agregar a la biblioteca administrada se llaman documentos directos. Estos documentos directos pueden contener vnculos con otros documentos o tener referencias a otros documentos, que se conocen como documentos indirectos. Por ejemplo, cuando agrega un conjunto a la biblioteca administrada, todas las piezas y subconjuntos dentro del conjunto seleccionado son documentos indirectos, si se seleccion slo el documento de conjunto para agregar a la biblioteca. De la misma forma, una copia de pieza dentro de un documento de pieza o una pieza referenciada dentro del documento de dibujo son tambin documentos indirectos. Nota: Cuando agrega un documento administrado a un conjunto, Solid Edge usa SearchScope.txt para evitar la creacin de

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vnculos a documentos que tengan ID duplicados. El archivo SearchScope.txt debe contener por lo menos un rea de trabajo administrada o no podr poner piezas administradas en los conjuntos. Consulte el tema de ayuda Definir el mbito de la bsqueda para ms informacin. Agregar documentos de XpresRoute Al crear un tubo en XpresRoute, se crea un archivo de pieza que contiene la geometra del tubo. La pieza tubo tambin contiene un vnculo inverso hacia el conjunto donde se cre. Suponga que abre un conjunto nuevo, entra al entorno XpresRoute y crea un tubo. El vnculo inverso no se puede resolver hasta que se guarde el conjunto. Pare resolver el vnculo inverso, debe guardar el conjunto antes de crear un tubo en una biblioteca administrada. Si desea agregar una pieza tubo existente a una biblioteca administrada, antes debera reparar los vnculos. En Ver y Anotar, ejecute el comando Buscar vnculos interrumpidos para encontrar el nombre temporal del conjunto. Una vez guardado el nombre del conjunto, ejecute el comando Redefinir vnculos para sustituir el nombre de archivo temporal con la va de acceso completa del vnculo. Por ejemplo, suponga que ejecuta el comando Buscar vnculos interrumpidos y le informa de un nombre temporal para un conjunto denominado Assembly1a.asm. Al ejecutar el comando Redefinir vnculos, una serie de cuadros de dilogo permite resolver el vnculo interrumpido. En el segundo cuadro de dilogo de Redefinir vnculos, en el campo Va de acceso a vnculo actual, escriba Assembly1.asm. En el campo Redefinir va de acceso del vnculo a, escriba la va de acceso completa para el archivo de conjunto, por ejemplo, D:\projects\p105\Assembly1a.asm. Esto resolver el vnculo.

Asignacin de carpetas en Insight

Cuando agrega documentos a una biblioteca administrada por Insight y los documentos contienen vnculos a otros documentos, como en el caso de un conjunto con muchas piezas en varias carpetas y en diferentes unidades, use FolderMap.txt para especificar cmo se agregan los documentos vinculados dentro de las carpetas sin administrar a las carpetas de destino de la biblioteca administrada. Ejemplo: Puede asignar una carpeta, C:\PartsLibrary a una carpeta administrada. Al agregar documentos vinculados, los documentos que residen en C:\PartsLibrary, o cualquier subcarpeta de sta, se colocan en la estructura de la carpeta administrada definida en el archivo FolderMap.txt. De forma predeterminada, el archivo FolderMap.txt se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Por ejemplo, si instal Solid Edge en la unidad C, la va de acceso sera C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program\FolderMap.txt . Puede especificar que Solid Edge busque el archivo FolderMap.txt en otra carpeta, incluso en otro equipo de la red usando el cuadro de dilogo Opciones. Si los documentos vinculados residen en la misma carpeta que est importando, o en un subdirectorio, no se necesita usar el archivo FolderMap.txt. La aplicacin sabe automticamente dnde colocar los documentos vinculados y puede modificar la informacin del vnculo. La aplicacin puede tambin crear las carpetas en la biblioteca administrada donde residirn los documentos vinculados. Si los documentos vinculados residen en carpetas de nivel superior a la carpeta antecesora del documento o en diferentes unidades, la aplicacin no puede automticamente determinar dnde colocar los documentos vinculados. En este caso, se necesita usar el archivo FolderMap.txt. Por ejemplo, en un conjunto que consiste en: Assembly - C:\Dir1\Dir2\Assembly1.as Parts - C:\Dir1\Dir2/part1.par C:\Dir1/part2.par D:\Dir1\Dir2\Dir3\Dir4/part3.par Si desea agregar el conjunto a http://mymachine/se/docs, el archivo FolderMap.txt tendra las siguientes entradas. Source:C:\Dir1 Destination:http://mymachine/se/docs/Dir3 Source:D:\Dir1\Dir2\Dir3\Dir4 Destination:http://mymachine/se/docs/Dir3/Dir4 Esta cadena coloca todos los documentos vinculados, para los cuales no se puede crear una ubicacin, en las carpetas de documentos en la biblioteca administrada. Puede tambin agregar otra ubicacin al final de la cadena de destino, si desea crear una carpeta nueva para almacenar documentos.

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Nota: Puede indicar un puerto como parte de la direccin http o https, como por ejemplo http://hsvnt123:88/test. Si no se especifica un puerto, se usar el puerto 80 para un servidor http y el puerto 443 para un servidor https.

Crear copias sin administrar de documentos y carpetas

Se puede usar el comando Crear copia sin administrar en el men Administrar para crear una copia administrada de la ltima revisin publicada de documentos de la biblioteca administrada. Solid Edge copia la revisin ms reciente de los documentos y todos los documentos vinculados en un lugar especfico. La estructura de directorios en la biblioteca se duplicar en la carpeta seleccionada. Se deben tener al menos permiso de lectura para poder crear copias de carpetas y documentos sin administrar. Puede crear copias sin administrar de uno o varios documentos o una carpeta completa. Puede usar el cuadro de dilogo Crear copia sin administrar para especificar la informacin necesaria para crear una copia local sin administrar de un documento o carpeta. Seleccione el documento o la carpeta que desea copiar de una biblioteca administrada y especifique la carpeta local dnde desea guardarla. Si seleccion un documento con vnculos a otros documentos, los documentos vinculados tambin se copian. Por ejemplo, si seleccion un documento de conjunto, todas las piezas asociadas y archivos de configuracin del conjunto tambin se copiarn automticamente. Tiene la opcin de incluir documentos de Plano. Cuando crea una copia sin administrar de un documento o carpeta, la versin original administrada queda en la biblioteca administrada. Puede activar la opcin Definir todos los documentos como de slo lectura si desea hacer la copia sin administrar del documento de slo lectura.

Eliminar documentos de una biblioteca administrada

El comando Eliminar de biblioteca se usa para seleccionar documentos y carpetas que desea eliminar de la biblioteca de documentos administrados. Se puede eliminar uno o varios documentos o una carpeta. Al eliminar documentos y carpetas del servidor, tambin se eliminan de la memoria cach local. Se necesita tener permisos de autor para eliminar documentos y carpetas. Nota: Siempre es conveniente usar el comando Eliminar de la biblioteca para eliminar documentos administrados. Si se eliminan documentos administrados con el Explorador de Windows o Internet Explorer, se pueden daar vnculos entre los documentos de Solid Edge accidentalmente. Seleccionar documentos y carpetas para eliminar Cuando hace clic en el comando Eliminar de la biblioteca, se abre el cuadro de dilogo Eliminar de la biblioteca para que pueda seleccionar los documentos y carpetas que desea eliminar. Puede usar las opciones en el cuadro de dilogo para examinar la carpeta administrada que contiene los documentos que desea eliminar. El cuadro de dilogo Eliminar de la biblioteca slo muestra carpetas y documentos administrados. No se podrn ver documentos y carpetas no administradas. Para especificar los documentos y carpetas que desea eliminar, seleccinelos de la columna Nombre en la parte izquierda del cuadro de dilogo, y luego haga clic en el botn Agregar para agregarlos a la lista Carpetas y Archivos Seleccionados en la parte derecha del cuadro de dilogo. Los botones Quitar y Quitar todo permiten quitar elementos de la lista Carpetas y archivos seleccionados. Al completar la lista de elementos que desea eliminar, haga clic en el botn Aceptar para iniciar el proceso. Evitar los vnculos interrumpidos Al seleccionar el botn Aceptar, Solid Edge primero ejecuta automticamente una bsqueda para verificar si los documentos que desea eliminar tienen vnculos con otros. Si el documento que desea eliminar est vinculado con otro que no se est eliminando, se muestra un mensaje y el documento no se elimina. Por ejemplo, si seleccion un documento de Pieza para eliminar, pero este documento est vinculado a un documento de Plano que no se elimina, no se podr eliminar el documento de Pieza. Al eliminar carpetas, Solid Edge verifica si estn vacas antes de eliminarlas. Slo se pueden eliminar carpetas que estn vacas. Definir el mbito de la bsqueda Cuando elimina documentos de Insight usando el comando Eliminar de la biblioteca, el archivo SearchScope.txt determina qu carpetas incluir en la bsqueda Dnde se han usado. El archivo SearchScope.txt debe contener entradas para cada rea de trabajo administrada en su empresa. Por ejemplo, si crea un rea de trabajo llamada SolidEdgeWS en un servidor de nombre server123, el archivo SearchScope.txt debe contener la entrada: http://server123/SolidEdgeWS. Puede agregar o quitar

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entradas en SearchScoope.txt usando la utilidad Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope. No se necesita agregar entradas para subdirectorios dentro de un rea de trabajo administrada.

Visualizar y actualizar estado de documentos en conjuntos

El men contextual Estado en Solid Edge ofrece varios comandos que visualizan y actualizan informacin de Insight de documentos en Conjuntos. Puede usar el comando Visualizar estado para presentar en PathFinder informacin de estado de la totalidad del conjunto.

Junto a cada componente del conjunto se visualiza un smbolo que indica su estado. Leyenda Disponible En uso

En revisin

Emitido Congelado Obsoleto Si ha desprotegido el documento, el color de la fuente cambia a verde y el texto, (Desprotegido para usted), despus se visualiza el nombre del documento. Si otro usuario tiene un documento desprotegido, el color de la fuente cambia a anaranjado oscuro y el texto, (Desprotegido para <nombre de usuario>), se visualiza despus del nombre del documento. Si en la biblioteca hay una versin ms reciente de un documento, el color de la fuente cambia a azul y el texto (Nueva versin disponible) se visualiza despus del nombre del documento y el ID de la aparicin. Para actualizar la informacin de cada documento en un conjunto administrado o no administrado, puede usar el comando Actualizar informacin de estado. En documentos administrados, Solid Edge recupera informacin de Insight, tal como estado desprotegido y versin, e informacin de estado del documento en la biblioteca administrada. En documentos no administrados, recupera la informacin de estado del documento de la cach local. Puede usar el comando Sincronizar para sincronizar un documento administrado que est desactualizado en la estructura del conjunto, descargando automticamente de la biblioteca la versin ms reciente del documento. El comando no afecta el estado activo/inactivo del documento. Por ejemplo, si un documento est inactivo y desactualizado, el comando lo actualiza pero no lo vuelve activo. El comando Sincronizar todo genera una lista de documentos desactualizados en el conjunto, recupera las versiones ms recientes de la biblioteca y visualiza la nueva versin en el conjunto. La actualizacin de la visualizacin de la nueva versin activa las piezas en el conjunto. Debe actualizar manualmente los documentos que tengan nuevas revisiones.

Administrar la memoria cach local

Al trabajar con documentos administrados, Solid Edge crea una memoria cach local de los documentos que se estn viendo

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para mejorar el rendimiento. Puede usar la ficha Ubicaciones de los archivos del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge para especificar la ubicacin de la memoria cach local. Al abrir un documento, Solid Edge administra automticamente la sincronizacin entre el documento almacenado en la biblioteca y el documento en la memoria cach local. Solid Edge verifica la memoria cach local para ver si el documento local est actualizado con la versin del documento en la biblioteca administrada. Seguidamente, Solid Edge abre el documento local o copia la versin actual desde la biblioteca administrada a la memoria cach local. El comando Asistente de memoria cach en el men Administrar abre el cuadro de dilogo de este nombre. Puede usar el cuadro de dilogo Opciones para filtrar la visualizacin del contenido de la memoria cach, sincronizar todos los documentos en la biblioteca administrada, desproteger documentos de la biblioteca administrada, proteger documentos que ha desprotegido, descargar documentos de la biblioteca administrada a la memoria cach local, o eliminar documentos de la memoria cach local. Se pueden usar los botones en el cuadro de dilogo para administrar todos los documentos en la memoria cach local o se pueden usar los comandos del men contextual para administrar documentos seleccionados. As como en el Explorador de Windows, se puede usar la tecla Ctrl para seleccionar documentos aleatoriamente o la tecla MAYS para seleccionar una lista secuencial de documentos. Filtrar la visualizacin del contenido de la memoria cach Al aumentar el nmero de documentos en la memoria cach, quizs sea conveniente filtrar los documentos visualizados en el cuadro de dilogo Asistente de memoria cach para facilitar la bsqueda del documento que desee. La primera fila en el cuadro de dilogo Asistente de memoria cach se utiliza para definir filtros para los documentos que se leen de la memoria cach. Use los valores asociados con cada propiedad para visualizar los documentos de la memoria cach que coinciden con los criterios que seleccione. Por ejemplo, si se establece Estado de la memoria cach en Desprotegido para usted se visualizan los archivos que ha desprotegido y tambin los que tienen un estado Modificado ya que se deben desproteger documentos para modificarlos. El filtro Desprotegido para otros muestra los archivos desprotegidos para alguien que no es usted. Cuando elige Sincronizar todo, se sincronizan todos los documentos en la memoria cach y no slo los que muestra el filtro. Sincronizar documentos en la biblioteca El botn Sincronizar Todos en el cuadro de dilogo Asistente de Memoria Cach busca documentos desactualizados en la memoria cach local y descarga de la biblioteca administrada la ltima versin para actualizar la memoria cach local. Tambin se puede usar el comando Sincronizar en el men contextual para sincronizar documentos seleccionados. Presentacin preliminar de documentos Puede verificar el contenido de un documento haciendo clic en el mismo en la lista de documentos y viendo la imagen que se visualiza en el panel de muestra del cuadro de dilogo Asistente de memoria cach. No todos los documentos cuentan con una imagen de muestra asociada. Para crear una imagen de muestra, puede usar las opciones de la pestaa Muestra del cuadro de dilogo Propiedades del archivo. Para aprender a usar esta funcin, consulte el tema de ayuda Crear una imagen de muestra de un documento. Puede establecer las opciones de visualizar imgenes de muestra utilizando el comando Muestra en el cuadro de dilogo Asistente de memoria cach. Proteger y desproteger documentos en la biblioteca administrada Puede bloquear un documento en la biblioteca administrada para impedir que otros usuarios hagan cambios en el mismo usando el comando Desproteger del men contextual Asistente de memoria cach. El comando Desproteger tambin cambia el estado del documento en la memoria cach local a lectura y escritura para poder efectuar cambios en el mismo. Si desprotege un documento directo, las copias de slo lectura de todos los documentos indirectos se bajan a la memoria cach local. Si se activa una pieza en posicin en un conjunto, Solid Edge desprotege la pieza. Despus que hacer cambios en el documento desprotegido, puede cargarlo en la biblioteca administrada y ponerlo a disposicin para que otros usuario lo desprotejan con el comando Proteger todo del cuadro de dilogo Asistente de memoria cach. Tambin se puede usar el comando Proteger en el men contextual para proteger documentos seleccionados. Puede deshacer los cambios que haga en un documento desprotegido usando el comando Deshacer desproteccin en el men contextual Asistente de memoria cach. En otras palabras, los cambios que haya hecho en el documento desprotegido se perdern cuando deshaga la desproteccin del documento. Esto tambin levanta el bloqueo del documento desprotegido en la biblioteca administrada, lo cual permite a otros usuarios hacer cambios al mismo. Si se deshace la desproteccin de un documento directo, tambin se deshace la desproteccin de los documentos indirectos asociados desprotegidos. El comando Deshacer desproteccin no descarga documentos en la biblioteca y no se eliminan de la memoria cach local. Los documentos directos administrados abiertos con permisos de slo lectura se pueden desproteger usando el comando Desproteger. El comando verifica que el documento activo sea la versin ms reciente, lo desprotege, cambia el archivo a un estado que se puede escribir y habilita el comando Guardar para que pueda guardar cualquier cambio de archivo en memoria. Este comando est disponible en los entornos Insight y Teamcenter para Conjunto (.asm), Pieza (.par), Chapa (.psm), Plano (.dft), Ver y Anotar, y Administrador de Revisiones. Nota:

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El comando Desproteger no transfiere ningn archivo desde el servidor, ya que el documento activo es la versin ms reciente. Descargar documentos a la memoria cach local Se puede usar el botn Descargar en el cuadro de dilogo Memoria cach local para seleccionar documentos en la biblioteca administrada y descargarlos en la memoria cach local. Esto es til si se desea administrar la cach local manualmente o trabajar fuera de lnea. Al hacer clic en el botn Descargar, se abre el cuadro de dilogo Descargar para que seleccione los documentos que desea. Eliminar documentos de la memoria cach El botn Eliminar todo en el cuadro de dilogo Asistente de memoria cach elimina todos los documentos de la cach local salvo cuando el archivo de memoria cach no est en la base de datos. Esto es til si se desea liberar espacio en la unidad de disco o forzar la memoria local a actualizarse con la ltima informacin de la biblioteca administrada. Verificar revisiones de documentos El comando Revisado desde, en el men contextual Asistente de Memoria Cach muestra el nombre y la va de acceso de la carpeta del documento que se us como plantilla para crear el documento seleccionado. El comando Mostrar revisiones en el men contextual Asistente de Memoria Cach muestra el nombre y la va de acceso de la carpeta de documentos que son revisiones del documento seleccionado. Abrir documentos Haga doble clic en un documento en la lista del Asistente de memoria cach para abrirlo en la aplicacin utilizada para crearlo. Tambin se pueden abrir documentos usando el comando Abrir en el men contextual Asistente de memoria cach. Entender transacciones con la memoria cach La mayora de comandos que involucran la gestin de documentos generan transacciones en la memoria cach. Por ejemplo, la sincronizacin entre el documento almacenado en la biblioteca y el documento en la cach local. Los siguientes son ejemplos de comandos donde tiene lugar interaccin con la memoria cach:

Sincronizar Desproteger y proteger Descargar y cargar Eliminar y Eliminar todo de la memoria cach Revisar

Cuando ocurre una transaccin incompleta, por ejemplo debido a una interrupcin de la red, no se pierde la informacin que se est procesando en el momento de la interrupcin. Se lleva cuenta del procesado de manera que el Asistente de memoria cach puede volver a arrancar y completar la transaccin antes de comenzar una nueva transaccin. Se le notifica que puede resultar una potencial prdida de datos de la eliminacin de archivos de la cach, o de descargar otra revisin antes de que se complete el reprocesado. En el caso de una interrupcin en que el servidor est al alcance, Solid Edge:

Confirma la conectividad de la red y el servidor. Completa cualquier transaccin que est en proceso. Ofrece la opcin de reiniciar.

Si la red o el servidor no estn disponibles:


Puede ver la actividad en el rea de estado. Cualquier documentos que estaba en proceso en el momento de la interrupcin est disponible como documento de slo lectura. Puede trabajar fuera de lnea en Insight, o trabajar en documentos sin administrar en Solid Edge Embedded Client hasta que se reponga el acceso a la red o al servidor. Despus que se repone la conectividad, se le da la opcin de reanudar la transaccin antes de proceder con los comandos subsiguientes que haya seleccionado.

Todas estas funciones estn disponibles para garantizar la integridad de sus datos.

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Ver el archivo de anotaciones en Insight Connect

Todas las anotaciones y mensajes de error de Insight se informan en un cuadro de dilogo de error normal y se escriben en un archivo de anotaciones. El cuadro de dilogo muestra errores y advertencias para el ltimo comando. Se puede seleccionar una columna en el cuadro de dilogo para clasificar la informacin en el cuadro segn esa columna. Solid Edge crea un archivo de texto ASCII por sesin de la aplicacin que contiene las advertencias y mensajes de error para toda la sesin. Puede ver e imprimir el archivo en el Bloc de notas o en cualquier aplicacin que pueda leer un archivo de texto. Solid Edge nombra el archivo de anotaciones segn la hora del mismo. El archivo de anotaciones en la ubicacin especificada en la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones. Tambin puede hacer que Solid Edge busque el archivo en otra carpeta, incluso en otro equipo de la red. Para especificar una ubicacin distinta, haga clic en Opciones en el men Herramientas. En la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones, seleccione Archivos de anotaciones y haga clic en Modificar. En el cuadro de dilogo Examinar, especifique la unidad y la carpeta donde se encuentra el archivo de anotaciones. Despus de especificar la ubicacin, haga clic en Actualizar. Mensajes de error de Solid Edge Insight La siguiente informacin describe los varios mensajes de error de Solid Edge Insight. No se puede conectar al servidor, intente otra vez. Si el problema contina, contacte a su administrador. Este error ocurre cuando hay problemas con la conexin al servidor. La red puede no estar trabajando correctamente o el servidor puede estar apagado. Si esto ocurre durante los comandos Abrir o Desproteger, el documento se puede marcar como desprotegido en Solid Edge, pero no se puede descargar en la mquina local. De ser as, el administrador deber limpiar el archivo o cancelar la desproteccin para actualizar la biblioteca. Insuficiente espacio en el disco para almacenar el <archivo>. Contacte el administrador para liberar suficiente espacio e intente nuevamente. Este error ocurre cuando el servidor o la mquina local no tiene suficiente espacio libre para guardar el documento. Para corregir el error, un administrador necesita despejar la memoria cach, eliminar archivos en el sistema o eliminar versiones de documentos. Si este es un problema que persiste, quiz convenga instalar un disco ms grande o disminuir el ajuste del lmite de versiones en el servidor. El <archivo> tiene aprobaciones activado. Desactive aprobaciones e intente nuevamente. Este error ocurre cuando el administrador tiene aprobaciones de SharePoint activado. Para corregir el problema, un administrador necesita desactivar aprobaciones. No tiene suficientes privilegios para <comando> <nombre de archivo o carpeta> o hay problemas en la red que impiden la autorizacin desde el servidor. Este error ocurre cuando no se tienen suficientes permisos para ejecutar el comando. Para corregir el error, un administrador deber proporcionar los permisos necesarios para ejecutar el comando. Puede tambin tener otro usuario que tenga los permisos necesarios. El archivo existe en <nombre de la carpeta>. Cambie el nombre de uno de los documentos o del duplicado. Este error ocurre cuando un documento con el mismo nombre ya existe en la biblioteca administrada. Para corregir el error, elimine el documento existente de la memoria cach o ignore el mensaje y contine. No se puede cambiar el nombre de <nombre de la carpeta anterior>. Ya existe una carpeta con el nombre que especific. Especifique un nombre de carpeta distinto. Este error ocurre cuando una carpeta con el mismo nombre ya existe en la biblioteca administrada. Para corregir el error, restablezca el nombre de la carpeta a su valor anterior y seleccione un nombre de carpeta diferente. Archivo bloqueado. Cirrelo en Solid Edge o en cualquier otra aplicacin que lo est usando. Este error ocurre cuando un documento est bloqueado porque est abierto en Solid Edge o en otro proceso. Para corregir el error, cierre el documento en Solid Edge o en el proceso que causa el bloqueo. El archivo <nombre de archivo> ha sido desprotegido por el <usuario que desprotegi>. El archivo se abre como de slo lectura.

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Este error ocurre cuando otro usuario ha desprotegido el documento. Para corregir el error, el usuario debe proteger el documento antes de que otro usuario pueda desprotegerlo. El documento no es utilizable y no se puede abrir en Solid Edge. Tal vez el documento tenga una extensin de archivo incorrecta o haya un problema con el archivo. Contacte a GTAC y enve el archivo para que lo examinen. Se encontr dato de vnculo no vlido en <nombre_archivo sin va de acceso>. Presente un IR y enve el archivo a GTAC para que se elimine los datos de vnculo no vlidos.

Control de documentos administrado por Insight

Cuando se trabaja con documentos administrados por Insight, se tiene la capacidad de definir la seguridad en el nivel del documento en lugar del nivel de administrador de base de datos de SharePoint. La seguridad se logra mediante la creacin y gestin de grupos en SharePoint. Aunque la administracin del sitio est ahora separada de la administracin CAD, los usuarios y administradores deben ser parte de un grupo para aprovechar esta capacidad. Si no es parte de un grupo, no podr revisar documentos ni mover carpetas si los conjuntos de propiedades son diferentes. Nota: Los usuarios deben tener el permiso adecuado en cada biblioteca de documentos de SharePoint. Hay disponibles dos grupos para proporcionar funciones de seguridad. Estos son los grupos de Control de documentos y Cambio de ingeniera. Control de documentos Los usuarios que forman parte del grupo de Control de documentos administran los documentos y tienen la capacidad de realizar acciones disponibles a un administrador de SharePoint, adems de las que tiene el grupo. Esto incluye modificar documentos emitidos y mover carpetas o documentos a otra Biblioteca de documentos. Cambio de ingeniera Los usuarios que son parte del grupo de Cambio de ingeniera pueden revisar un documento administrado por Insight. Definir la ubicacin de los grupos Puede definir la ubicacin de los grupos de Control de documentos y Cambio de ingeniera con las opciones del Administrador de Solid Edge, o especificando la URL del sitio de grupos de SharePoint en la pestaa Administrar del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Nota: Para ms informacin sobre la creacin de grupos en SharePoint, consulte el Manual de Implementacin de SharePoint en Solid Edge.

Administrar procesos de cambio con Insight

Se pueden denominar rdenes de Cambio de Ingeniera (ECO), Notificacin de Cambio de Ingeniera (ECN) o Peticin de Cambio de Ingeniera (ECR), pero todas estas denominaciones significan lo mismo. Son un conjunto de datos que se usan para hacer un seguimiento de los cambios de ingeniera dentro del proceso de diseo y fabricacin. Generalmente, un Cambio de Ingeniera (EC) consiste en un conjunto de peticiones de cambios que se adjuntan a un plano. Incluye un nmero de identificacin, un cambio pedido, la persona que hace el pedido, la hora del pedido y la lista de distribucin para identificar quienes deben aprobar los cambios. Una vez que se aprob el cambio, se agrega una fecha en la cual se usar el cambio en la produccin. En esa fecha efectiva, los dibujos aprobados se trasladan a un lugar donde la planta de produccin pueda verlos. En un entorno electrnico, un documento o un conjunto de documentos que bosquejan los cambios que se estn realizando, se distribuyen a travs de una serie de estados de aprobacin basados en los pasos del flujo de trabajo.

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Implementar un proceso ECO con el archivo de colaboracin en paquete (PCF) Se deben realizar unos cuantos pasos para implementar Insight y el archivo de colaboracin en paquete.

Asegrese de que los usuarios estn asignados a los grupos del sitio especificado de cada biblioteca de documentos. Verifique que los privilegios de cada usuario funcionen de forma correcta con las bibliotecas de documentos. Ejecute el Administrador de Solid Edge para configurar las carpetas raz predeterminadas. Configure las alertas para los usuarios adecuados en la biblioteca del documento de colaboracin en paquete. Active las Aprobaciones/Moderacin en las bibliotecas de documentos ECR y ECO.

La ubicacin de la biblioteca de documentos de PCF se encuentra en el sitio de ingeniera, donde el personal que no pertenece a ingeniera, como personal del taller o los tcnicos de servicio, disponen de derechos de escritura. Esto permite crear archivos PCF y guardarlos en un directorio "entrante". Cuando la moderacin est activada en las bibliotecas de documentos ECR y ECO, se puede iniciar un flujo de trabajo de aprobacin al mover el archivo PCF a esta ubicacin. La biblioteca de documentos ECR podra considerarse como la ubicacin donde se solicitan aprobaciones para crear revisiones de documentos emitidos. Si su empresa no requiere aprobaciones para crear documentos revisados, puede omitir esta biblioteca de documentos y crear revisiones sin aprobaciones. La biblioteca de documentos ECO puede considerarse como la ubicacin donde se solicitan la emisin de documentos revisados despus de realizar todos los cambios a las revisiones. Ejemplo del uso de Insight para implementar un proceso EC Los siguientes pasos describen el flujo de trabajo para usar Insight Connect: Ver y Anotar para implementar un proceso ECO. En este ejemplo, llevaremos el archivo Assembly1.asm a travs del flujo de trabajo ECO. Este ejemplo asume que los pasos necesarios para configurar el flujo de trabajo ECO se ha realizado ya, y que se han creado los usuarios, roles y bibliotecas de documentos adecuados, como indica la tabla. Usuario Taller Soporte Tcnico Ingeniero Gerente de emisin Administrador SESTATUS Creador Eliminador Todo Visor Eliminador Todo Visor Eliminador Todo Obsoleto Creador Eliminador Todo Disponible Creador Creador Eliminador Eliminador Todo Todo Subsitio Preliminares Ninguno Subsitio Emitidos Visor Subsitio Obsoletos Ninguno Subsitio de Subsitio marcado ECO Creador Visor Subsitio ECR Visor

Disponible En Emitido uso En Congelado revisin

Disponible Disponible En uso En En uso En revisin revisin

Nota: El usuario que mueve el archivo de colaboracin en paquete de un lugar a otro debe tener privilegios para Eliminar. Por ejemplo, posiblemente desee configurar su flujo de trabajo donde el pcf lo pueda mover un Gerente o un Administrador, pero no un Ingeniero o alguien del taller. Revisin del flujo de trabajo 1. El operario Juan identifica un problema con el conjunto y busca el documento de conjunto o su documento de plano relacionado en el sitio Emitidos. Nota: Tal vez el operario Juan desee buscar si para ese documento de conjunto o plano ya hay documentos PCF. 2. Juan abre Assembly1.asm en Insight Connect : Ver y Anotar y ve el conjunto. l puede agregar comentarios al documento de conjunto y guardar el contenido en un archivo PCF. 3. El ingeniero Rolando recibe una notificacin por email cuando el archivo se agrega a la biblioteca de documentos PCF. Para poder recibir el email, esta biblioteca debe tener activada Alertas. 4. El ingeniero Rolando abre el archivo de colaboracin en paquete y revisa los comentarios del operario Juan que indican que se debe revisar Part3.par.

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5. Mientras se encuentra en Insight Connect, el ingeniero Rolando cambia de Ver y Anotar al Administrador de Revisiones, y realiza una bsqueda Dnde se ha usado para identificar los documentos que afectar la revisin. Los resultados de la bsqueda incluyen:

Part3.par, Part3.dft S2.asm, S2.dft AssemblyA.asm, AssemblyA.dft AssemblyC.asm, AssemblyC.dft

6. El ingeniero Rolando puede realizar las acciones especificadas si no se requiere aprobacin, o agregar informacin al archivo PCF detallando las revisiones solicitadas. Para hacerlo puede usar un documento de Office. 7. El ingeniero Rolando agrega toda la informacin necesaria para describir los cambios requeridos y guarda el archivo PCF en disco. 8. El gerente de emisin Carlos mueve el archivo de colaboracin en paquete completado al lugar ECR o ECO, dependiendo de la aprobacin solicitada. Se debe activar las Moderaciones para estos lugares. Los aprobadores del lugar ECR reciben notificacin para aprobar el archivo de colaboracin en paquete. 9. Los aprobadores revisan el archivo PCF en la biblioteca de documentos ECR y aprueban o rechazan los cambios solicitados. Recuerde que, para ECR, los aprobadores estn aprobando o rechazando en este momento la solicitud de crear revisiones de documentos emitidos. 10. Despus que se ha aprobado la solicitud de crear revisiones, el ingeniero Rolando puede abrir el mismo archivo de colaboracin en paquete, arrancar Administrador de Revisiones y ejecutar Realizar acciones. Los documentos revisados se crean automticamente en la carpeta raz de la biblioteca de documentos Preliminares y se fija el estado a Disponible. Solid Edge se utiliza para hacer todos los cambios requeridos indicados en el archivo de colaboracin en paquete. 11. Despus de completar todos los documentos revisados, el ingeniero Rolando abre el archivo de colaboracin en paquete y lo actualiza agregando la informacin de que se han realizado todos los cambios. 12. El gerente de emisin Carlos mueve el archivo de colaboracin en paquete de la biblioteca de documentos ECR a la ECO con la Moderacin activada. Al mismo tiempo, usa el Asistente de ciclo de vida con el archivo de colaboracin en paquete para establecer el estado de todos los documentos Revisados y cambia el estado a En revisin. 13. Los aprobadores de la biblioteca de documentos ECO aprueban o rechazan la solicitud para emitir los documentos revisados. 14. Cuando se aprueban, se le notifica al Gerente de emisin que se ha aprobado la ECO. 15. El gerente de emisin Carlos utiliza el Asistente de ciclo de vida para mover todos los documentos Revisados a la carpeta Emitidos. Para hacer esto: a. Abre el archivo de colaboracin en paquete para obtener una lista de documentos revisados en la lista del Asistente de ciclo de vida. b. Mueve los documentos a la biblioteca de documentos Emitidos y fija el estado a Emitido. Si se fij la opcin para que los archivos antiguos sean obsoletos, mueve los archivos originales a la biblioteca de documentos Obsoletos y fija el estado a Obsoleto. 16. El gerente de emisin Carlos mueve el archivo de colaboracin en paquete a la carpeta ECN. Esto notifica a cualquier persona que tenga Alertas que hay un nuevo producto emitido disponible para produccin.

Definir el mbito de bsqueda

El archivo Searchscope.txt lo utiliza Insight Connect para definir los sitios administrados o las bibliotecas de documentos utilizadas por su empresa. El archivo searchscope se utiliza especficamente:

Cuando se realizan bsquedas Dnde se han usado. En el Asistente de ciclo de vida para determinar los archivos de plano. Durante la ejecucin del comando Eliminar de biblioteca para determinar si se usan los archivos que se estn borrando. En servidores seguros (https) para identificar bibliotecas de documentos de Insight. En servidores de 64 bits para identificar bibliotecas de documentos de Insight.

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Cuando se usa Insight junto con Solid Edge, la ubicacin predeterminada del archivo SearchScope.txt se define en la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Tambin puede especificar que Solid Edge e Insight Connect busquen el archivo SearchScope.txt en otra carpeta, incluyendo una carpeta en otro equipo de la red. Para especificar una ubicacin diferente, elija Opciones de Solid EdgeUbicacin de los archivos, seleccione mbito de la bsqueda y haga clic en Modificar. A continuacin puede ir a la ubicacin donde se encuentra el archivo SearchScope.txt. Esta ubicacin la comparten Solid Edge e Insight Connect. La utilidad Actualizar SearchScope se ejecuta automticamente si selecciona la casilla de verificacin Utilizar Insight en este sistema durante la instalacin de Solid Edge. Si necesita ejecutar la utilidad despus de completar la instalacin, puede seleccionar InicioProgramasSolid Edge ST3Insight;Solid Edge Insight Actualizar Searchscope. Ejecutar Actualizar Searchscope Si tiene que ejecutar la utilidad despus de completar la instalacin de Solid Edge, puede iniciar Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope seleccionando InicioProgramasSolid Edge ST3InsightSolid Edge Insight - Actualizar Searchscope. Si instala Insight Connect independientemente de Solid Edge, puede iniciar la utilidad seleccionando InicioProgramasInsight Connect ST3Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope. Cuando inicia la utilidad, se abre el cuadro de dilogo Actualizar Searchscope para que pueda mantener las entradas en la lista de Searchscope. Agregar y quitar entradas con Agregar o quitar Cuando inicia la utilidad Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope, puede agregar mltiples entradas URL en SearchScope.txt sin arrancar la aplicacin Solid Edge o Insight. Puede agregar vnculos y probar su acceso a ellos desde las opciones en el cuadro de dilogo Agregar o eliminar vnculos. Adems, puede crear URLs de excepcin en la lista antecediendo a la URL con exception!. Por ejemplo, puede excluir un sitio escribiendo exception! http:http://hsvnt315/obsolete. Puede eliminar las URL obsoletas o incorrectas de la lista seleccionando el vnculo existente y haciendo clic en Quitar. Probar los vnculos Mientras aade o quita vnculos en Searchscope, es conveniente que pruebe el acceso a las URL que especifique. Puede probar el acceso a las URL existentes o a las que aada, haciendo clic en Probar en el cuadro de dilogo Agregar o eliminar vnculos.

Componentes Web de Insight

Insight se basa en Microsoft SharePoint, una plataforma para compartir informacin que permite administrar metadatos, por ejemplo archivos de CAD, y datos de producto, por ejemplo atributos de archivos. Web Parts de Insight ofrece integracin real entre Insight y el escritorio de SharePoint, permitiendo que los usuarios que no dispongan de Solid Edge puedan ver documentos de Solid Edge en un escritorio de SharePoint utilizando su examinador de web. Nota: Componentes de web de Insight es un complemento que debe incluir en la pgina de Instalacin personalizada del asistente de InstallShield para Insight Server. Sin este complemento, no podr ver documentos de Solid Edge en un escritorio de SharePoint. Los usuarios que vayan a utilizar componentes de web con el escritorio de SharePoint deben instalar el software SharePoint Client. Insight Server entrega tres componentes de Web que exponen datos de Solid Edge a usuarios que no disponen de Solid Edge:

Vista BOM Propiedades Visualizador Solid Edge Buscar archivos

La vista BOM visualiza una lista de componentes de todos los documentos de Solid Edge o una vista BOM explosionada de un conjunto. Cuando selecciona un componente en la Lista BOM, automticamente se actualizan la Vista de propiedades y la Vista grfica para mostrar la informacin del componente seleccionado. Nota: Internet Explorer versin 6.0 o superior es el nico examinador admitido, y debe instalarlo si piensa visualizar conjuntos grandes. Propiedades muestra las propiedades del perfil y el sistema para el componente de la Vista BOM. De manera similar a Vista

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BOM, puede ordenar las propiedades de la lista.

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El Visualizador muestra una representacin grfica del componente seleccionado de la Vista BOM. El Visualizador proporciona comandos que permiten cambiar la visualizacin. Puede ajustar, encuadrar y rotar vistas, y acercar o alejar el modelo. Solid Edge Buscar, encuentra documentos usando propiedades definidas o diversos criterios, incluidos operadores matemticos y expresiones booleanas estndar. Para ver cualquiera de los tipos de documentos admitidos en Web Parts, elija Ver Propiedades/Grficos/BOM en el men contextual del documento. Esto har que SharePoint le lleve a la pgina de Web Parts que usa ese documento como la URL de contexto para visualizar las Web Parts. Para ms informacin sobre Web Parts, incluyendo: Importar componentes de web al escritorio. Posicionar componentes de web en el escritorio. Cambiar el tamao de los componentes de web. Consulte la Ayuda de Insight Connect relacionada con Componentes Web de Insight.

Usar Teamcenter en Solid Edge

Solid Edge Embedded Client (SEEC) ofrece conectividad entre Solid Edge y Teamcenter. La integracin es transparente, y no es necesario aprender una interfaz de usuario separada ni comandos adicionales para utilizarlo. Los comandos de Solid Edge y las herramientas de soporte que crean o cierran documentos interactan con la estructura de datos de Teamcenter para administrar estos documentos por usted. Instalar Solid Edge Embedded Client (SEEC) La instalacin de Solid Edge Embedded Client se describe en el Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client, nmero de publicacin MU26110 ST3. Este documento, SEECUsersGuide.pdf, se copia en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program\ResDLLs\0009 y est disponible desde el men Ayuda de Solid Edge cuando se instala Solid Edge. Activar el modo Teamcenter en Solid Edge Para activar el modo Teamcenter, haga clic en el botn Aplicacin, y elija AdministrarTeamcenter.

El comando est desactivado si hay archivos abiertos en Solid Edge. Al activar el modo Teamcenter se permite que las operaciones de Solid Edge funcionen con Teamcenter. Por ejemplo, en el modo Teamcenter el cuadro de dilogo Abrir muestra el contenido de la carpeta "Inicio" de Teamcenter y activa opciones tales como BOM, Regla de revisin y Regla de variante para trabajar con los datos de Teamcenter.

Definir la lista de base de datos de Teamcenter


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La utilidad Definir bases de datos de Teamcenter se entrega con la instalacin de Solid Edge Embedded Client y se utiliza para definir la lista de bases de datos de Teamcenter disponibles. Esta funcin es especialmente til para los administradores que deben trabajar con mltiples bases de datos. Use la utilidad Definir bases de datos de Teamcenter para agregar, modificar y quitar entradas de su lista de bases de datos disponibles. Definir bases de datos de Teamcenter La utilidad Definir bases de datos de Teamcenter se ejecuta automticamente durante la instalacin. Usted define la base de datos, proporciona una descripcin de la misma y como opcin, puede definir la ubicacin del archivo de configuracin de Standard Parts. Si necesita ejecutar la utilidad despus de completar la instalacin, puede acceder a ella mediante el men Inicio seleccionando InicioProgramasSolid Edge ST3SEECDefinir bases de datos de Teamcenter. Cuando ejecuta la utilidad, se abre el cuadro de dilogo Definir bases de datos de Teamcenter. El cuadro de dilogo contiene opciones para mantener las entradas en la lista de base de datos de Teamcenter. Agregar entradas de base de datos Teamcenter Al usar el cuadro de dilogo Definir bases de datos de Teamcenter, se debe definir cuando menos una base de datos. Puede agregar mltiples entradas URL de base de datos de Teamcenter a la lista de base de datos de Teamcenter y mantener su lista actualizada usando las opciones del cuadro de dilogo Nota: La URL de la base de datos de Teamcenter debe especificar el protocolo HTTP para un entorno configurado de cuatro capas. Ejemplo: http://hsvnt123/test o https://hsvnt321/test Especificar una configuracin de dos capas Al definir las bases de datos de Teamcenter, puede especificar una configuracin de dos capas seleccionando el cuadro de verificacin 2 capas en el cuadro de dilogo Definir bases de datos de Teamcenter. Nota: Se puede definir una URL para 2 capas y 4 capas para la misma base de datos. Proporcionar una descripcin de base de datos Cada base de datos de Teamcenter de la lista debe tener una breve descripcin correspondiente. La descripcin le ayuda a distinguir una base de datos de otra cuando la lista contiene varias bases de datos. La descripcin que usted proporciona se muestra al abrir sesin. Nota: Se necesita una descripcin por cada base de datos de la lista. Definir el archivo Configuracin de Standard Parts Defina la ubicacin del archivo de configuracin de Standard Parts (archivo SAC) usando Examinar para ubicar el archivo y llenar el cuadro de texto, o tecleando su ubicacin. Nota: Cuando se definen varias bases de datos, utilice el cuadro de dilogo Definir bases de datos de Teamcenter para definir la ubicacin de su archivo SAC en lugar de usar el archivo Options.xml. Especificar una base de datos predeterminada Cuando se definen mltiples bases de datos en la lista de base de datos de Teamcenter, puede especificar una base de datos como la predeterminada eligindola y despus seleccionando el cuadro de verificacin Base de datos predeterminada. La base de datos predeterminada de muestra en azul en el cuadro de dilogo Definir bases de datos de Teamcenter. Si no se ha especificado ninguna base de datos, se seleccionar la ltima utilizada. Si no se ha especificado ninguna base de datos y est accediendo Teamcenter por primera vez, la primera entrada en la lista ser la base de datos utilizada como predeterminada. Nota: Una vez que abra sesin usando una base de datos especificada, queda conectado a esa base de datos por la duracin de la sesin de trabajo. Puede cambiar la base de datos contra la que est trabajando cerrando Solid Edge, iniciando una nueva sesin y especificando la base de datos de su eleccin al abrir sesin.

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Eliminar entradas Usando el cuadro de dilogo Definir bases de datos de Teamcenter, puede eliminar las URL obsoletas o incorrectas de la lista seleccionando una URL existente y haciendo clic en Eliminar. Actualizar entradas existentes Las entradas existentes en la lista de base de datos de Teamcenter se pueden actualizar o modificar seleccionando la entrada, realizando los cambios necesarios y haciendo clic en Actualizar.

Configuracin de dos capas de Solid Edge Embedded Client

Solid Edge Embedded Client pone en prctica la Arquitectura Orientada a Servicio (SOA) y el Sistema de Administracin de Archivos (FMS) de Teamcenter. Esta implementacin se puede usar con el despliegue de cuatro capas de Teamcenter, donde SOA es un componente de esta solucin, o configurarse para uso con un despliegue de dos capas de Teamcenter. En una implementacin de cuatro capas, slo la aplicacin cliente se ejecuta en la mquina del usuario; el nivel Enterprise, la base de datos, el volumen y otros componentes de nivel de recursos se ejecutan en el servidor mejorando el rendimiento para los clientes que trabajan en un entorno WAN de alta latencia. De forma predeterminada, Solid Edge Embedded Client es una configuracin de cuatro capas. Nota: La cach est en la URL de base de datos de Teamcenter seleccionada. Por lo tanto, una conexin de 4 capas no usa la misma cach fsica que una conexin de 2 capas para la misma base de datos y ID de usuario de Teamcenter. Si se necesita una implementacin de 2 capas de Solid Edge Embedded Client, debe configurarlo despus de completar la instalacin. Use la aplicacin Definir definicin de base de datos para crear una definicin de base de datos de dos capas. En preparacin para configurar un entorno de dos capas:

Instale un Rich Application Client de dos niveles para Teamcenter. Esta instalacin carga el soporte de aplicacin de Teamcenter necesario para un despliegue SEEC de dos capas. Aplique todos los parches de Teamcenter para cumplir los requisitos mnimos de Teamcenter. Verifique su instalacin de Rich Application Client.

Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Configurar Solid Edge Embedded Client para un despliegue de dos capas.

Importar plantillas de Solid Edge

Independientemente del mtodo utilizado para crear un documento, se utiliza una plantilla como punto de partida. Las plantillas incluyen valores predeterminados para texto, formatos, geometra, cotas, unidades de medida y estilos que se usan para producir documentos nuevos. Las plantillas de documentos se entregan con Solid Edge en la carpeta \Solid Edge\ST3 \Template y se pueden importar al entorno administrado usando el comando Importar plantillas de Solid Edge. Para ejecutar el comando, desde el men Inicio, elija ProgramasSolid Edge ST3SEECImportar plantillas de Solid Edge. Se abre el cuadro de dilogo Importar plantillas de Solid Edge. Slo es necesario suministrar la ubicacin de las plantillas de Solid Edge sin administrar. Al ejecutar la importacin, las plantillas de Solid Edge se importan en Teamcenter. Como prctica recomendada, mantenga los cambios a las plantillas en una carpeta sin administrar, despus crguelos en el entorno administrado.

Preparar documentos sin administrar para Teamcenter

Muchas veces los datos comprenden proyectos que constan de documentos individuales que existen en un entorno sin administrar. Hay varias cosas que debera hacer antes de agregar documentos sin administrar a Teamcenter.

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Preparacin de documentos Para preparar sus documentos sin administrar para Teamcenter, deber:

Quitar documentos que no desee administrar. Buscar nombres de documentos duplicados. Buscar nombres de documentos no vlidos. Asignar propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter. Crear propiedades personalizadas para definir la Revisin de artculo de documentos que no son de Solid Edge (archivos de imagen, documentos .pdf, y documentos Microsoft Office) y para definir las propiedades de piezas no grficas (grasa, pintura, etc.). Buscar y arreglar todos los vnculos interrumpidos.

Quitar archivos no deseados Al agregar una carpeta a una biblioteca, todos los documentos en ella se agregan a la biblioteca, sin importar si desea o no administrarlos. Debera eliminar los documentos que no desea administrar antes de agregar la carpeta a la biblioteca. Estos documentos pueden incluir archivos de texto o de registro que estn en la carpeta que desea importar. Buscar nombres de documentos duplicados Se pueden agregar documentos duplicados a una biblioteca administrada, pero nombres de documentos duplicados no pueden existir en la misma carpeta. Si se encuentran nombres de documentos duplicados, asegrese de que se estn agregando los documentos correctos a la biblioteca. Buscar nombres de documentos no vlidos Teamcenter admite las mismas convenciones que el sistema de archivos para nombres de carpetas y documentos. Los nombres de carpetas y documentos pueden consistir de cualquier carcter Unicode, con excepcin de los siguientes: # : \ ? * < >%/|"~! Busque en su carpeta local documentos no vlidos antes de agregarlos a Teamcenter. Asignar propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter La asignacin de atributos define qu propiedades del documento se intercambiarn entre Solid Edge y Teamcenter. Con el producto se le entregan varias definiciones de asignacin de propiedades. Propiedad en Solid Edge Tipo de artculo de Teamcenter Nmero de documento Nmero de revisin Nombre de proyecto Nombre del conjunto de datos Descripcin de TC Engineering Nota: Teamcenter 2007.1 le ofrece la opcin de ampliar el nmero de caracteres hasta 128. El Nombre del conjunto de datos no es obligatorio en los cuadros de dilogo de propiedades comunes. Sin embargo, si no se especifica ningn Nombre del conjunto de datos, se calcular uno a partir del ID de artculo y la Revisin. En Teamcenter, los atributos principales usados para el seguimiento de nmeros de pieza y revisiones son ID de artculo, Revisin y Nombre de artculo. Las propiedades de Solid Edge correspondientes se visualizan en Solid Edge en la ficha Atributo de Teamcenter Tipo de artculo Identificador de artculo Revisin Nombre de artculo Obligatorias Propiedad de u archivo Opcionales Obligatorio Obligatorio Obligatorio Obligatorio Personalizado (Localizado) Proyecto Proyecto Proyecto Personalizado (Anglosajn) Personalizado (Localizado) Nmero mximo de caracteres, Teamcenter Express 3.0 32 32 32 32 32 140 Nmero mximo de caracteres, Teamcenter; Teamcenter Express 4.0 32 128 128 128 128 140

Nombre del Obligatorio conjunto de datos Descripcin de Opcional conjunto de datos

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Proyecto de cuadro de dilogo Propiedades. Puede acceder al cuadro de dilogo Propiedades seleccionando botn AplicacinPropiedadesPropiedades del archivo. Definir estas propiedades en Solid Edge antes de agregar documentos en Teamcenter minimiza los esfuerzos futuros y la base de datos de Teamcenter se llenar con ms precisin desde el comienzo. Algunos puntos a considerar en relacin a la asignacin de propiedades de Solid Edge:

Si se deja en blanco la propiedad Nmero de documento de Solid Edge, se generar y asignar automticamente un ID de artculo al importar datos en Teamcenter. Debe definir el Nmero de documento, Nmero de revisin y Nombre de proyecto antes de cargar sus datos en Teamcenter. Si cualquiera de las propiedades de Solid Edge contiene ms del nmero mximo de caracteres, o si el Nmero de documento ms la Revisin es mayor que el nmero mximo de caracteres, se le notificar de un error al importar en Teamcenter. Se registra el error en el archivo de anotaciones generado por la aplicacin de importacin en \Application Data\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version 103\Log Files. En el entorno administrado por Teamcenter slo se permite un conjunto de datos 3D de Solid Edge por artculo. No obstante, se pueden asociar varios Planos con cada artculo como revisiones de artculo. Cuando se importan en Teamcenter conjuntos de datos sin administrar que usan la misma propiedad Nmero de documento, debe decidir si guardar sus documentos de Solid Edge Plano en la misma Revisin de artculo que el contenido 3D de Solid Edge o guardarlos en un Artculo separado. Las Propiedades de Solid Edge y los Atributos de Teamcenter deben tener el mismo Tipo (es decir, cadena con cadena, fecha con fecha y numrico con numrico).

La propiedad Nombre del conjunto de datos es obligatoria. Si es nula o en blanco, Solid Edge Embedded Client utiliza el predeterminado de ID de artculo<separador>Revisin. El Tipo de artculo y la Descripcin del conjunto de datos estn localizados, mientras que el Nombre del conjunto de datos est solamente en ingls. Nota: La asignacin de propiedad de Solid Edge a atributo de Teamcenter distingue maysculas y minsculas. Crear propiedades personalizadas Puede crear propiedades personalizadas de Solid Edge para asignar a atributos de Teamcenter. Por ejemplo, puede crear propiedades personalizadas para definir la Revisin de artculo para documentos que no son de Solid Edge incluyendo archivos de imgenes, documentos .pdf, y documentos Microsoft Office (MS Word, MS Excel, MS PowerPoint). Tambin puede crear propiedades personalizadas para definir las propiedades de las piezas no grficas. Hay tres pasos bsicos para crear propiedades personalizadas:

Proporcionar un nombre para la propiedad personalizada. Seleccionar el tipo de propiedad que se est creando. Escriba un valor para la propiedad.

Sugerencia: Consulte el tema de ayuda de Solid Edge, Crear propiedades personalizadas de documentos para ver instrucciones. En el caso de que est importando piezas no grficas a Teamcenter, debera crear las propiedades personalizadas SE_Assembly_Quantity_Override, SE_Assembly Quantity_String, y Unidad de medida (UOM). Estas propiedades personalizadas tambin se deben agregar a las columnas de la hoja de clculo de anlisis datapreputilitiestemplate.xlsm explicada en la seccin Afinar sus datos. Importar documentos que no son de Solid Edge en Teamcenter Cuando se agregan documentos que no son de Solid Edge a la base de datos de Teamcenter con Agregar a Teamcenter, se usan las propiedades personalizadas que asignan propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter. Si se definen el Tipo de artculo, el ID de artculo, y la Revisin de artculo, se carga el documento que no es de Solid Edge en Teamcenter usando las asignaciones de propiedades definidas. Sin embargo, si falta alguna de las propiedades definitorias, el atributo de Teamcenter se asigna automticamente como con cualquier otro tipo de documento. Cuidado: Si no se ha definido la propiedad Solid Edge que define la Revisin de artculo de Teamcenter, al realizar la importacin se asignar automticamente la Revisin de artculo. Quizs el documento que no es de Solid Edge no reciba el mismo nmero de Revisin de artculo que su documento antecesor. Cree propiedades personalizadas para asignar propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter que definen la Revisin de artculo antes de agregar el documento que no es de Solid Edge a Teamcenter.

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Realizar un ensayo con Agregar a Teamcenter Puede usar el programa Agregar a Teamcenter para realizar un ensayo para llevar a cabo muchas de las tareas de preparacin de documentos. Como el ensayo lista los documentos que se deben aadir a Teamcenter, ste verifica la longitud del nombre de los archivos, si hay caracteres no vlidos e identifica los archivos que contienen vnculos interrumpidos. El ensayo crea una lista ordenada de sus archivos y genera la lista en formato .xmlm preparado para usar con el programa Analizar archivos. Durante el ensayo, tiene la oportunidad de ver los archivos de anotaciones y suspender el proceso Agregar a Teamcenter para reparar los vnculos interrumpidos. Si no se encuentran vnculos interrumpidos, puede agregar los documentos a Teamcenter y actualizar el estado de los documentos a Protegido. Para aprender ms sobre el uso de Agregar a Teamcenter, consulte el tema de ayuda de Solid Edge Agregar documentos a un entorno administrado de Teamcenter. Herramientas automatizadas para el anlisis de datos Para facilitar la tarea de preparar archivos sin administrar, varios programas diseados para asistirle en la preparacin e importacin de lotes grandes de datos sin administrar se instalan en InicioProgramasSolid Edge ST3Preparacin de datos, cuando instala Solid Edge Embedded Client.

Analizar Reparacin de vnculos Modificar Agregar a Teamcenter

Nota: Se deber instalar Microsoft Office Professional 2007 en el cliente para ejecutar los programas. El archivo de entrada debe estar en el formato de documento .xlsm. Analizar sus archivos sin administrar El programa Analizar proporciona un conjunto de herramientas automatizadas para evaluar sus archivos sin administrar. El programa:

Evala archivos de Solid Edge para valores duplicados de nmero de documento, nombres duplicados de archivo, entradas vacas de revisin, nombres vacos de proyecto y vnculos interrumpidos. Realiza un anlisis de la longitud del nombre de archivo. Evala la asignacin de propiedades de Solid Edge a Teamcenter.

Afinar sus datos Afine los datos generados mediante la hoja de clculo de anlisis datapreputilitiestemplate.xlsm, para que represente correctamente los datos que se importarn en Teamcenter. Cuidado: Es imprescindible evaluar y corregir los datos sin administrar antes de importarlos para que pueda disponer desde el principio de una base de datos de Teamcenter perfectamente rellena y minimizar futuros esfuerzos. Si usa propiedades de datos personalizadas de Solid Edge, debe definir las propiedades personalizadas para uso en Teamcenter usando la hoja de clculo datapreputilitiestemplate.xlsm ubicada en \Archivos de programa\Solid Edge ST3 \Program. Consulte el archivo de ayuda Definir propiedades personalizadas antes del anlisis para ver instrucciones. Reparar vnculos interrumpidos El programa Link FixUp ubica la hoja de clculo Excel generada a partir del proceso de anlisis del archivo, y define los parmetros usados para reparar vnculos interrumpidos antes de importarlos a Teamcenter. Actualizar los archivos El programa Modificar actualiza archivos sin administrar de Solid Edge en base a entradas en la hoja de clculo que se genera como la salida del anlisis del archivo. Los nuevos valores de propiedad se guardan en los archivos Solid Edge sin administrar.
Procedimientos

Agregar documentos sin administrar a Teamcenter

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Realizar un anlisis de archivos de Solid Edge Arreglar vnculos en archivos de Solid Edge Modificar archivos Solid Edge utilizando programas Solid Edge a Teamcenter Renombrar archivos usando la utilidad de preparacin de datos Analizar

Descripcin general

Utilidades de preparacin de datos Solid Edge a Teamcenter Agregar documentos a un entorno administrado por Teamcenter

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Descripcin general de las utilidades de preparacin de datos Solid Edge a Teamcenter

Las utilidades de preparacin de datos Solid Edge a Teamcenter le asisten en automatizar el proceso de analizar sus datos Solid Edge antes de importarlos a un entorno administrado. Las utilidades de preparacin de datos se entregan cuando instala Solid Edge. Use las herramientas junto con otras para preparar sus documentos sin administrar a fin de importarlos a un entorno administrado por Teamcenter.

El programa Analizar proporciona un conjunto de herramientas automatizadas para evaluar sus archivos sin administrar.

Evala archivos Solid Edge para valores duplicados de nmero de documento, nombres duplicados de archivo, entradas vacas de revisin, nombres vacos de proyecto y vnculos interrumpidos. Realiza un anlisis de la longitud del nombre de archivo. Evala la asignacin de propiedades de Solid Edge a Teamcenter. Presenta los resultados en una hoja de clculo en el Informe de anlisis.

Nota: Si usa propiedades de datos personalizadas de Solid Edge, debe definir las propiedades personalizadas para uso en Teamcenter usando la Plantilla de anlisis, datapreputilitiestemplate.xlsm, ubicada en la carpeta \Solid Edge ST3 \Program.

El programa Link FixUp repara los vnculos interrumpidos en archivos Solid Edge antes de importarlos a Teamcenter. El programa Modificar actualiza archivos sin administrar de Solid Edge en base a entradas en la hoja de clculo que se genera como la salida del anlisis del archivo. Los nuevos valores de propiedad se guardan en los archivos Solid Edge sin administrar.

Consideraciones antes de acceder a las utilidades de Solid Edge para Teamcenter El procesado de documentos sin administrar por las Utilidades de preparacin de datos Solid Edge a Teamcenter tiene lugar en el sistema cliente que ejecuta los programas. Otras consideraciones previas a la ejecucin de las utilidades son:

Se recomienda un mnimo de 4 GB de memoria en el sistema cliente. Se recomienda un espacio disponible en disco en el sistema cliente equivalente a 1,5 veces el tamao del conjunto de datos que se procesa. Las Utilidades de preparacin de datos no son compatibles con el sistema operativo Windows 2000. Se debe haber instalado Microsoft Office Professional 2007 en el cliente para ejecutar las Utilidades de preparacin de datos Solid Edge a Teamcenter. Nota: Para procesar ms de 65.536 archivos requiere Office 2007 y el archivo de entrada deber estar en formato de documento .xlsm.

Realice una copia de respaldo de sus datos antes de usar las utilidades de preparacin de datos.

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El ordenador que contiene los datos que se estn analizando o importando debe estar en una red aislada e inaccesible a usuarios que modifican activamente el documento en un entorno de produccin. Antes de ejecutar las utilidades, identifique los archivos que no son de Solid Edge que desea importar. Si los archivos que no son de Solid Edge no estn vinculados a archivos Solid Edge, se deben importar a Teamcenter fuera de este entorno. Consulte la documentacin de Teamcenter para importar archivos no vinculados que no son de Solid Edge a Teamcenter. Se recomienda identificar un conjunto de datos de destino (la masa de datos que se ha dividido en piezas lgicas) para importacin, tal como una carpeta de datos especfica, en lugar de hacer una importacin masiva de datos a un entorno administrado por Teamcenter. Cuidado: Si est importando ms de 20.000 documentos, se recomienda contactar al distribuidor o representante de Siemens para discutir las prcticas recomendadas.

Se necesita una cantidad importante de tiempo para analizar, preparar e importar sus datos Solid Edge a Teamcenter. Un estimado para analizar y preparar sus archivos es de una semana por cada 15.000 archivos a importar, dependiendo del estado de los datos existentes. Aunque la rapidez de importacin vara, puede asumir aproximadamente 250 archivos por hora. Varios factores afectan este estimado, incluyendo sin limitacin lo siguiente:

Memoria disponible del sistema. Nmero de archivos sin administrar que se est importando. Tamao de los archivos sin administrar. Nmero de conjuntos de nivel superior. Ancho de banda de la red.

Se debe crear un ID de usuario de Teamcenter nico para ejecutar la utilidad Importar. La propiedad de los archivos dentro de la base de datos de Teamcenter se determina mediante este ID de usuario. Antes de instalar la ltima versin de utilidades de Solid Edge para Teamcenter, se debe desinstalar las versiones previas. Visite la pgina web de GTAC para ver al ltima versin disponible.

Desinstalar las utilidades de importacin instaladas previamente Si tiene una versin previa de las Utilidades Solid Edge a Teamcenter, use Agregar o quitar programas del Panel de control para desinstalar SolidEdgeIntoTeamcenterUtilities o Utilidades de preparacin de datos de Solid Edge de su ordenador.

Agregar documentos a un entorno administrado de Teamcenter

Puede agregar mltiples documentos y carpetas al entorno Teamcenter usando Agregar a Teamcenter. Los documentos que se seleccionan para agregar a la biblioteca administrada se llaman documentos directos. Estos documentos directos pueden contener vnculos con otros documentos o tener referencias a otros documentos, que se conocen como documentos indirectos. Por ejemplo, cuando agrega un conjunto a la biblioteca administrada, todas las piezas y subconjuntos dentro del conjunto seleccionado son documentos indirectos, si se seleccion slo el documento de conjunto para agregar a la biblioteca. De la misma forma, una copia de pieza dentro de un documento de pieza o una pieza referenciada dentro del documento de dibujo son tambin documentos indirectos. Usar Agregar a Teamcenter Puede importar mltiples archivos sin administrar de Solid Edge en una base de datos de Teamcenter sin iniciar la aplicacin Solid Edge usando Agregar a Teamcenter. Antes de ejecutar Agregar a Teamcenter, compruebe que puede crear y guardar sin problemas archivos Solid Edge. A continuacin prepare sus archivos sin administrar para el entorno administrado usando las sugerencias que se encuentran en Preparar para agregar documentos a Teamcenter. Ejecutar Agregar a Teamcenter El programa Agregar a Teamcenter se pone a disposicin cuando instala Solid Edge Embedded Client. Para ejecutar la aplicacin, desde el men Inicio, elija Programas Solid Edge ST3Preparacin de datosAgregar a Teamcenter. Cuando ejecuta el programa, el cuadro de dilogo Agregar a Teamcenter proporciona opciones para cargar sus archivos a la base de datos de Teamcenter. Sea que est agregando de forma casual algunos documentos o carpetas, o realizando una importacin masiva de datos, deber comenzar con un ensayo para analizar datos e informar de cualquier problema. El ensayo le da la oportunidad de corregir cualquier problema antes de continuar.

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Realizar un ensayo Una de las opciones del cuadro de dilogo Agregar a Teamcenter es realizar un ensayo de agregar documentos sin administrar a Teamcenter. El ensayo crea una lista de los archivos y realiza una serie de comprobaciones incluyendo una bsqueda de vnculos interrumpidos, validacin de la longitud del nombre del archivo, y comprobacin de nombres duplicados. Se generan archivos de anotaciones que contienen errores o advertencias que se producen durante el ensayo. Los archivos con vnculos interrumpidos se graban en un archivo de anotaciones y se informa al usuario de su ocurrencia. Se le da la oportunidad de abrir el archivo de anotaciones y suspender Agregar a Teamcenter para que pueda reparar los vnculos, buscar archivos alternos del mismo nombre pero que se encuentran en carpetas diferentes, u omitir los vnculos interrumpidos. Si elige buscar alternos, no se actualizan los vnculos para que sealen al nuevo archivo, pero se le asiste en encontrar posibles reemplazos a fin de acelerar la reparacin de los vnculos interrumpidos. Cuidado: Si decide omitir el ensayo, la lista de documentos es creada a partir de sus entradas, pero se ignoran los vnculos interrumpidos en el procesamiento posterior. Archivos de registro Cuando se ejecuta Agregar a Teamcenter, se generan archivos de anotaciones que contienen los errores o advertencias que ocurren durante la transaccin de carga de archivos. La ubicacin predeterminada de los archivos de anotaciones se determina en la ficha Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Puede usar archivos de anotaciones para vigilar el xito o fracaso de la carga de documentos en la base de datos de Teamcenter. Los archivos de anotaciones con los que interactuar con ms frecuencia se agrupan en la subcarpeta \Add to Teamcenter que se crea cuando ejecuta Agregar a Teamcenter. Cada archivo utiliza una convencin de nombre que consta de una descripcin, marca de fecha y extensin de archivo. Por ejemplo, TALLog_20080514131232.log . La marca de fecha es un identificador nico de 14 dgitos que utiliza el formato YYYYMMDDHHmmss donde:

YYYY es el ao. En el ejemplo, 2008. MM es el mes. En el ejemplo, 05 es Mayo. DD es el da. En el ejemplo, 14 es el da 14 del mes. HH es la hora en formato de 24 horas, comenzando a la medianoche que es 00 y avanzando hasta las 23, que son las 11:00pm. En el ejemplo, 13 representa 1:00pm. mm es el minuto. En el ejemplo, 12 indica 12 minutos despus de la hora. ss indica los segundos. En el ejemplo, 32 indica 32 segundos despus del minuto. Descripcin Contiene la configuracin de Agregar a Teamcenter. Los nombres de configuracin no estn localizados para este archivo de anotaciones de desarrollo. Contiene informacin relacionada con los bloques de datos que se estn agregando a la base de datos de Teamcenter, el nmero de vnculos dentro del bloque y cunto demor cada bloque en cargar. Slo se reinicia y borra la historia si inicia un nuevo proceso Agregar a Teamcenter. Contiene un resumen de acciones tomadas por el proceso Agregar a Teamcenter para corregir los datos y cargarlos en la base de datos. Estas acciones se registran como advertencias, incluyendo mensajes especficos a la razn por la que se tom la accin correctiva. Si falla la carga de un archivo, se muestra un error en el registro resumen con un mensaje que explica la razn por la que fall la carga del archivo. El contenido de este archivo de anotaciones se visualiza en el cuadro de dilogo Resumen de SEEC cuando importa archivos con Agregar a Teamcenter. Registro del programador que incluye un temporizador para que se mida con precisin el tiempo total de entrada.

Archivo de anotaciones AddToTeamcenter_<timestamp>.log

ATTHistory_<timestamp>.xml

Registro de usuario SEEC <unique id>.xml

TALLog_<timestamp>.xml Archivos de salida

Cuando se ejecuta Agregar a Teamcenter, se generan archivos como resultado del proceso. Todos los archivos de salida creados a partir de una lista de entrada, tienen la misma marca de fecha, por lo que es fcil identificar qu archivo de salida est relacionado con otro. La ubicacin predeterminada del archivo de salida es, ...\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version 103\Log Files\Add to Teamcenter.

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Archivo de Salida BrokenLinkLog_<timestamp>.xml

Descripcin Contiene informacin relacionada al vnculo interrumpido y el documento antecesor. Presenta una lista de archivos de entrada despus de completarse la bsqueda de vnculos interrumpidos. Al hacer doble clic en el archivo se abre en Microsoft Excel.

Unordered_<timestamp>.CSV

Cuidado: El archivo no se puede usar como entrada para el proceso Agregar a Teamcenter. Contiene una lista ordenada de sus archivos de entrada junto con sus vnculos inversos. Si un archivo tiene un vnculo inverso, se lista dos veces con dos nmeros de orden y tambin se lista dos veces en el registro de aprueba/falla. La lista clasificada se genera como salida desde un ensayo o como resultado del registro de aprobado/fallado. Nota: Puede renombrar el archivo Ordered_<marca_fecha>.csv y usarlo como una entrada para Agregar a Teamcenter; sin embargo, el formato deber coincidir con la entrada esperada. Slo se puede enviar un archivo .csv para procesar en un momento dado. Presenta una lista de los documentos que est importando, y proporciona un resumen del xito o fracaso del proceso de importacin de cada archivo. El archivo de anotaciones se graba una vez por sesin de Agregar a Teamcenter, incluso si elige suspender o reintentar el proceso de carga. Al hacer doble clic en el archivo se abre en Microsoft Excel. El nmero de orden en este archivo coincide con el nmero de orden del archivo Ordered_<marca_fecha>.csv para que pueda hacer coincidir entradas entre los dos archivos durante la deteccin y correccin de errores.

Ordered_<timestamp>.CSV

SuccessFailureLog_<timestamp>.CSV

Nota: Todos los archivos de anotaciones y salida persisten entre sesiones de Agregar a Teamcenter. Coordine con el administrador del sistema para desarrollar un horario para archivar el contenido de la carpeta ...\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version 103\Log Files\Add to Teamcenter para administrar el espacio de disco de su ordenador. Reanudar Agregar a Teamcenter Cuando usa el programa Agregar a Teamcenter, puede que no se completen algunas acciones solicitadas, o se completen con advertencias. En cualquiera de los dos casos, se visualizar un cuadro de dilogo de notificacin. No puede iniciar una nueva importacin de archivos en la base de datos de Teamcenter hasta que se haya completado y suspendido la anterior. Las opciones en el cuadro de dilogo de notificacin determinan cmo proceder. Puede ver el registro generado por el proceso, ver un resumen, continuar, cancelar, suspender, o ver la ayuda relacionada al proceso de carga.

Ver registro: muestra el archivo de anotaciones de Agregar a Teamcenter. Resumen: abre el cuadro de dilogo Informacin de SEEC que proporciona un rpido resumen de errores o advertencias encontradas durante el proceso Agregar a Teamcenter. Continuar: contina el proceso Agregar a Teamcenter e inicia la carga de los archivos en el entorno administrado. Esta opcin se desactiva cuando se detectan errores. Cancelar: sale del proceso Agregar a Teamcenter para que pueda comenzar de nuevo. Se desecha todo el procesado y en la cola se borran los documentos que se estn cargando en Teamcenter. Se le devuelve al cuadro de dilogo Agregar a Teamcenter. Suspender: interrumpe el procesado y sale del programa Agregar a Teamcenter, pero deja intacta la cola de importacin. No se eliminan los datos que ya se han creado en Teamcenter. Cuando reinicia posteriormente el proceso Agregar a Teamcenter con el botn Reintentar, se reanuda la carga de los archivos desde este punto. Ayuda: visualiza informacin de ayuda asociada con el cuadro de dilogo.

Si suspendi previamente la transaccin, se abre automticamente el cuadro de dilogo la prxima vez que inicie el programa Agregar a Teamcenter. Sustituir documentos usando Agregar a Teamcenter

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El programa Agregar a Teamcenter compara el nmero de artculo, la revisin y los valores del conjunto de datos de un documento con los que existen en la base de datos de Teamcenter. Como resultado, puede importar archivos sobre archivos que ya existen en la base de datos de Teamcenter. Agregar a Teamcenter agrega la fecha y hora de importacin al archivo original, y en cargas subsiguientes verifica si la fecha modificada es posterior a la fecha de importacin. Si no se ha modificado el documento que se est importando desde la ltima importacin, se reconoce como que ya se encuentra en la base de datos y no se vuelve a agregar a Teamcenter en las siguientes importaciones. Sin embargo, si se modifica el archivo sin administrar despus de su importacin inicial en la base de datos, en las siguientes importaciones se le proporciona las opciones para:

Desproteja el documento y sobrescrbalo. Desproteja todos los archivos que existan y sobrescrbalos. Deje el archivo y use otro ya en uso en la base de datos. Deje todos los archivos y use los que ya existen en la base de datos. Cancele el proceso de importacin.

En el caso de que la comparacin de Agregar a Teamcenter descubra un nmero de artculo que ya exista en la base de datos, compara el archivo que se est importando con todas las revisiones, conjuntos de datos y archivos que comprenden el conjunto de datos. Si se encuentra una correspondencia, se le da la oportunidad de determinar la accin en el archivo que se est importando. Si no se encuentra ninguna correspondencia, se le asigna al archivo un nuevo nmero de artculo y se pondr un registro de la accin en el archivo de anotaciones. Por ejemplo, si la siguiente informacin existe en Teamcenter: IDdeartculo000100 RevisinA ConjuntodedatosSEPieza000100/A Referenciaconnombrepart1_04112007.par RevisinB ConjuntodedatosSEPieza000100/B Referenciaconnombre000100.par Cuando importa un archivo que tiene 000100 como nmero de documento, se hace una comparacin entre el nombre del archivo que se est importando y todas las referencias con nombre (por ejemplo, part1_04112007.par y 000100.par). Si coincide, se le da la opcin de sustituir el archivo. Si elige no sustituir, se asigna al archivo un nuevo ID de artculo, que se registra en el archivo de anotaciones. Validacin de la BOM Una validacin de la BOM es tambin un componente del proceso Agregar a Teamcenter para todos los archivos de conjunto (.asm) y soldadura (.pwd). Esta validacin considera las referencias en Solid Edge comparadas con la correspondiente vista de Revisin de artculo y dependientes de primer nivel para garantizar que el nmero de vnculos que Teamcenter reconoce en el archivo coincida con el nmero de informes de Solid Edge que tenga. Si ocurre una falta de correspondencia, se registrar un error en el archivo de anotaciones del programador que indica el nombre del archivo y el nmero de ocurrencias. El registro de resumen indica que el documento no se pudo cargar si el nmero de ocurrencias no coincide despus de todos los reintentos. Familias de piezas en Teamcenter Las Familias de piezas (FOP) se representan en Teamcenter mediante un conjunto de relaciones. Estas relaciones son equivalentes a aquellas encontradas en Solid Edge en que hay un vnculo bidireccional entre el principal y los dependientes. El principal apunta a los dependientes y los dependientes apuntan al principal.

Existen tres condiciones en las que las FOP pueden tener vnculos defectuosos en un entorno administrado por Teamcenter.

Un dependiente apunta a un nico principal, pero al principal le falta la referencia al dependiente.

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Un dependiente tiene ms de un principal. Por ejemplo, un dependiente apunta a un principal y ese principal vuelve a apuntar al dependiente, pero otro principal tambin apunta al mismo dependiente.

Un principal apunta a un dependiente, pero el dependiente no apunta al principal. Esto puede producirse si se elimina el dependiente y se sustituye por un documento del mismo nombre o tipo.

En cada uno de estos casos, se registra una advertencia en el archivo de anotaciones durante el ensayo y la carga en Teamcenter indicando los nombres de archivo del principal y el dependiente junto con una recomendacin para resolver la advertencia. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Capturar documentos que no son de Solid Edge en Teamcenter

Solid Edge admite la vinculacin de objetos. Como resultado, puede usar hojas de clculo Excel para documentar listas de piezas o listas de materiales, aplicar documentos Microsoft Word como instrucciones para el detallado de un producto, o vincular imgenes para la definicin del producto. En un entorno administrado por Teamcenter, ste mantiene estos vnculos de manera similar a los vnculos entre documentos de plano y documentos 3D. El documento que no es de Solid Edge se guarda bajo la misma Revisin de artculo que el documento antecesor o en un Artculo y Revisin de artculo nuevos. Los documentos admitidos que no son de Solid Edge incluyen Microsoft Office Excel (.xls y .xlsx) y Microsoft Office Word (.doc y .docx). Los documentos de imagen admitidos son Joint Photographic Experts Group (.jpg), bitmap (.bmp), y Tagged Image File Format (.tiff)

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Importar documentos que no son de Solid Edge a Teamcenter usando Agregar a Teamcenter Cuando se agregan documentos que no son de Solid Edge a la base de datos de Teamcenter con la utilidad Agregar a Teamcenter, se usan las propiedades personalizadas que asignan propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter. Si se definen el Tipo de artculo, el ID de artculo, y la Revisin de artculo, se carga el documento que no es de Solid Edge en Teamcenter usando las asignaciones de propiedades definidas. Sin embargo, si falta alguna de las propiedades definitorias, el atributo de Teamcenter se asigna automticamente como con cualquier otro tipo de documento. Cuidado: Si no se ha definido la propiedad Solid Edge que define la Revisin de artculo de Teamcenter, al realizar la importacin se asignar automticamente la Revisin de artculo. Quizs el documento que no es de Solid Edge no reciba el mismo nmero de Revisin de artculo que su documento antecesor. Cree propiedades personalizadas para asignar propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter que definen la Revisin de artculo antes de agregar el documento que no es de Solid Edge a Teamcenter.

Sincronizacin de estructuras de conjunto

La sincronizacin de BOM es un proceso que considera las diferencias en la estructura del producto y las propiedades del elemento BOM en todos los niveles. Por ejemplo, en el diseo inverso, se pueden modificar las estructuras de conjunto en el Editor de Estructuras o en Teamcenter RAC y despus abrirse en Solid Edge. Se espera ver los cambios en Solid Edge aunque se hicieron fuera del mismo. La verificacin de desactualizado de BOM reconoce un cambio realizado en un editor distinto de Solid Edge que incluye un cambio de estructura o un cambio en la propiedad Elemento BOM. Esto incluye la adicin de artculos nuevos o existentes que no se han sincronizado todava. En algunos casos, el documento directo podra ser incluso un componente virtual, y todos los niveles de la estructura podran requerir sincronizacin. Cuando se cambia una estructura de conjunto fuera de Solid Edge, y se abre luego en Solid Edge, se le notifica mediante el cuadro de dilogo Teamcenter. El cuadro de dilogo indica el conjunto de nivel superior que requiere sincronizacin de estructura, los conjuntos candidatos y los conjuntos nicos encontrados. Tiene la opcin de sincronizar los cambios, y tambin si desea desproteger los conjuntos o no. Un mensaje de estado y una barra indicadora de proceso indica el avance del proceso total de sincronizacin. Las ocurrencias de Estructura de Producto de Teamcenter que tienen un conjunto de datos de Solid Edge Conjunto e incluyen un documento de Solid Edge Conjunto, son candidatas para sincronizacin de BOM. Incluso si abre el conjunto de nivel superior como Slo lectura, tiene la opcin de continuar con la sincronizacin. Los subconjuntos se desprotegen con acceso de escritura aunque el conjunto de nivel superior sea de Slo lectura.

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Activar la sincronizacin de BOM La sincronizacin de BOM se controla con la Preferencia de Teamcenter SEEC_BOM_Synchronization y de forma predeterminada est desactivada (False). Para activar la sincronizacin de BOM, establezca la Preferencia de Teamcenter SEEC_BOM_Synchronization=True. Nota: Consulte el Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client para ms detalles sobre establecer las preferencias de Teamcenter. &Archivo de anotaciones Un archivo de anotaciones captura los detalles especficos de la sincronizacin de BOM. La entrada Archivos de anotaciones en la pestaa Ubicacin de los archivos en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge determina la ubicacin del archivo de anotaciones. La opcin Activar registro de sincronizacin de estructuras en la pestaa Administrar del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge activa o desactiva las anotaciones. Cada archivo de anotacin utiliza una convencin de nombres que consiste de una descripcin, el ID de artculo y Revisin, y una marca de fecha seguida de la extensin .csv. Por ejemplo, StructureSynch_000303A_20100730140037.csv. En este ejemplo, 000303A es el ID de artculo-Revisin. La marca de fecha es un identificador nico de 14 dgitos que utiliza el formato YYYYMMDDHHmmss donde:

YYYY es el ao. En el ejemplo, 2010. MM es el mes. En el ejemplo, 07 es Julio. DD es el da. En el ejemplo, 30 es el da 30 del mes. HH es la hora en formato de 24 horas, comenzando a la medianoche que es 00 y avanzando hasta las 23, que son las 11:00pm. En el ejemplo, 14 representa 2:00pm. mm es el minuto. En el ejemplo, 00 indica 00 minutos despus de la hora. ss indica los segundos. En el ejemplo, 37 indica 37 segundos despus del minuto.

El archivo de anotaciones muestra encabezados de columna en Ingls seguidos de las propiedades de antecesor y dependientes. Nota: Si una Revisin de artculo contiene un conjunto de datos de Solid Edge, pero ste est vaco (el objeto no contiene ningn archivo), se asume que es un resultado de una transaccin fallida. Propiedad de la ocurrencia de conjunto Solid Edge Embedded Client tiene la capacidad de sincronizar cantidad por ocurrencia del Elemento BOM. A esto se le conoce tambin como sustitucin de cantidad. De forma predeterminada, Solid Edge intercambia enteros con Teamcenter. En el caso de que un artculo est definido como una pieza no grfica, por ejemplo grasa o pintura, debe poder representar la cantidad como un nmero real (4,32 onzas) o establecer la cantidad en A/R (segn sea necesario). Para admitir la cantidad como un nmero real, Solid Edge Pieza debe tener las siguientes propiedades personalizadas definidas y la unidad de medida (UOM) de Teamcenter debe ser un valor no nulo. Nombre: SE_Assembly_Quantity_Override Tipo: Nmero Valor: 0 Nombre: SE_Assembly_Quantity_String Tipo: Texto Valor: <UOM de Teamcenter> La propiedad personalizada SE_Assembly_Quantity_String captura el tipo de unidad y el nmero de lugares decimales que especifique el usuario. Por ejemplo, Litros;4. Debe separar el tipo de unidad y los lugares decimales con un punto y coma (;). Sugerencia: Si el nmero de lugares decimales que desea es dos, no necesita especificar un valor para ellos. Para admitir la cantidad como A/R (segn sea necesario), las propiedades personalizadas deben definirse como sigue: Nombre: SE_Assembly_Quantity_Override Tipo: Nmero Valor: 1

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Nombre: SE_Assembly_Quantity_String Tipo: Texto Valor: A/R

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Los caracteres A/R son los nicos caracteres que acepta Teamcenter. Este es especialmente importante cuando asigna propiedades para agregar documentos sin administrar a Teamcenter sin usar Agregar a Teamcenter. Los caracteres A/R no se han localizado. Nota: Si cualquier elemento BOM est definido como A/R (segn sea necesario), la pieza es considerada una pieza no grfica y las propiedades personalizadas del archivo se establecen de forma correspondiente. Aunque es posible que el usuario sustituya la cantidad en Teamcenter y establezca la cantidad en un valor entero, no se eliminan las propiedades personalizadas y el archivo de pieza es considerado una pieza no grfica.

Listas de valores (LDV)

Las Listas de valores (LDV) se usan en el cuadro de dilogo de propiedades comunes, y los campos de propiedades del Editor de Estructuras para asegurar la entrada de datos coherentes en una base de datos de Teamcenter. Las entradas de la lista se crean haciendo referencia a datos existentes de Teamcenter o introduciendo datos personalizados para su sitio administrado. Una vez creada, la Lista de valores se implementa en toda la interfaz de usuario adjuntando la Lista de valores a una o ms propiedades de Teamcenter. El uso de las listas de valores ayuda a mejorar la productividad y evitar las entradas incorrectas del usuario. Proceso para implementar Listas de valores En Teamcenter 5.1, las Listas de valores se administran mediante la aplicacin Administrador de RAC. En Teamcenter 7.1 y superior, las Listas de valores son administradas mediante BMIDE y despus se despliegan en la base de datos de Teamcenter. Independientemente de la versin de Teamcenter que est ejecutando, todas las Listas de valores se implementan usando un proceso similar.

Crear una lista de valores Cuando crea una nueva Lista de valores, se crea un nuevo objeto que hace referencia a datos existentes en Teamcenter (por ejemplo, nombres de grupos) o que contiene algunos datos personalizados (un intervalo de valores en serie) que desea almacenar en la Lista de valores.

Adjuntar la Lista de valores Debe adjuntar la Lista de valores a la propiedad apropiada para que sta se visualice en la interfaz de usuario. Cuando se adjunta la Lista de valores a un tipo de propiedad se la vincula a un cuadro de entrada donde se introducen los datos. Despus se visualiza una lista con los valores seleccionados en la interfaz de usuario.

Nota: El Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client proporciona detalles sobre cmo asignar listas de valores. Tipos de valores Hay cinco tipos de valores que puede usar para crear Listas de valores. Cada Lista de valores puede contener slo uno de los siguientes tipos de valores. Los tipos de valores no se pueden mezclar en la misma Lista de valores. Valor Entero Doble Carcter Cadena Definicin Nmero entero. Nmero decimal con punto flotante de doble precisin. Carcter ASCII nico. Cadena de caracteres ASCII. Fecha y hora (utiliza la Configuracin regional y de idiomas en el

Fecha

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Panel de control). Tipos de uso A cada Lista de valores se le debe asignar uno de tres tipos de uso: Smbolo Tipo Descripcin

Define todas las entradas posibles. Las listas exhaustivas impiden que Exhaustivo especifique un valor que no est contenido en la lista exhaustiva de valores. Ofrece una lista sugerida de opciones. Sin embargo, puede introducir un valor no contenido en la lista. Por ejemplo, se puede usar una lista sugerida de valores para mostrar cadenas de descripcin de uso comn, como con una Biblioteca de materiales. Puede seleccionar una de las cadenas de descripcin sugeridas de la Lista de valores o introducir otra cadena definida por el usuario. Indica que la eleccin cae dentro de un intervalo de valores numricos. Se le impide que especifique un valor no contenido dentro del intervalo. Por ejemplo, se puede usar un intervalo de lista de valores para crear una lista de nmeros de serie consecutivos pequea.

Sugerida

Intervalo

Nota: Cuando crea una Lista de valores, debe salir de la aplicacin y reiniciarla para ver una lista actualizada. Las listas de valores se evalan una vez por sesin. Implementacin de los tipos de uso Los tipos de uso de LDV se pueden implementar usando listas bsicas, de filtrado, en cascada (tambin conocidas como jerrquicas) e interdependientes. Una LDV de filtro se basa en una definicin existente de LDV. Tiene la opcin de ocultar valores. Las LDV de filtro pueden ser de cualquier tipo de uso de LDV (Exhaustivas, Sugeridas o Intervalo) y se pueden usar con LDV en cascada o interdependientes. Una LDV en cascada (tambin conocida como jerrquica) es una lista de valores que contienen otras listas de valores. Las listas LDV en cascada pueden ser Exhaustivas, Sugeridas o de Intervalo y tener mltiples entradas por nivel, y mltiples niveles de profundidad. La nica entrada que se graba en la propiedad en la base de datos es el valor de punto final (modo hoja). Las LDV interdependientes llevan cuenta de cada entrada que seleccione (un mapa de ruta) y pueden ser Exhaustivas o Sugeridas. La nota raz determina el tipo de uso LDV de la estructura. Por ejemplo, si el nodo raz es Exhaustivo, pero un dependiente es Sugerido, todo el grupo de propiedades es Exhaustivo. Los valores definidos por el usuario no se insertan en la estructura. Determina sus selecciones trabajando de izquierda a derecha en el cuadro de dilogo de propiedades comunes. Nota: Todas las propiedades dependientes se deben asignar. Smbolo Tipo Ejemplo Una lista de estados que contiene una lista exhaustiva de

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ciudades desde donde seleccionar. Slo la ciudad que elija es introducida en la propiedad. Una lista de ciudades que contiene una lista parcial de cdigos postales relacionados a cada cuidad. Puede introducir cdigos postales que no estn en la lista. Slo el cdigo postal que elija es introducido en el valor de propiedad. Una lista de ciudades donde su eleccin determina el estado que se visualiza como su siguiente eleccin. Las seleccione que haga se introducen en el valor de propiedad. El valor de punto final (nodo hoja) puede no ser exclusivo. Ejemplo: Huntsville, Alabama Huntsville, Texas Una lista de ciudades donde su eleccin determina el estado que se visualiza como su prxima eleccin y debe ser capaz de introducir un valor definido por el usuario. Cada entrada que elija se introduce en el valor de propiedad.

Sugerida en cascada

Exhaustivo interdependiente

Sugerido interdependiente

Lista de valores equilibrada y no equilibrada Se puede crear relaciones antecesor-dependiente entre Listas de valores. Estas relaciones pueden ser equilibradas o no equilibradas. En una Lista de valores equilibrada, cada nivel de la lista de valores muestra un conjunto de valores relacionados. Por ejemplo, el primer nivel de Lista de valores podra visualizar valores de estado, el segundo nivel los valores de ciudad y el tercer nivel los valores de cdigo postal. En una Lista de valores no equilibrada, cada nivel de la lista de valores no tiene un conjunto de valores relacionados. Por ejemplo, el primer nivel muestra valores relacionados como estados. En un conjunto el segundo nivel muestra ciudades, y en otro conjunto el segundo nivel muestra cdigos postales. Nota: Las Listas de valores no equilibrados no son admitidas en Teamcenter Unified Architecture o Teamcenter Engineering. Interactuar con listas de valores En Solid Edge Embedded Client, el usuario interacta con Listas de valores cuando define propiedades en cuadros de dilogo de propiedades comunes donde las listas de valores han sido definidas por un administrador de Teamcenter. Dos ejemplos de cuadros de dilogo donde ve las listas de valores son Documento nuevo y Cargar documento. En Editor de Estructuras, el usuario interacta con Listas de valores a travs de los paneles de ventana origen y destino. Las listas de valores bsicas y en cascada se muestran en el cuadro de dilogo de propiedades comunes en una nica columna, un tipo de LDV admitido, y un tipo de uso de LDV de Exhaustivo, Sugerido o Intervalo. Una LDV en cascada abre el cuadro de dilogo Seleccionar LDV en cascada para definir la propiedad. La interaccin del usuario con los varios tipos de Listas de valores difiere. El smbolo asociado con cada tipo acta como una seal visual para ayudarlo a saber qu comportamiento esperar. Smbolo Tipo Interaccin

Exhaustivo

Haga clic en una celda en el cuadro de dilogo de propiedades comunes y comience a escribir. El cursor se mueve hacia la palabra que especifique. Al hacer doble clic en la celda se muestra la lista de valores. Est limitado a elegir de la lista. Haga clic en la celda en el cuadro de

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dilogo de propiedades comunes y comience a escribir. El cursor no avanza a una entrada que coincida con su entrada. Ms bien, el texto se introduce en la celda y se agrega la nueva entrada definida por el usuario a la parte inferior de la lista de entradas existente para la sesin en curso.

Sugerida

Al hacer doble clic en la celda se muestra la lista de valores sugeridos. Cuando se introduce un valor definido por el usuario, se valida contra la definicin de tipo Lista de valores (por ejemplo, entero, cadena, etc.). Puede seleccionar una de las cadenas de descripcin sugeridas de la Lista de valores o introducir otra cadena definida por el usuario. Su eleccin cae dentro de un intervalo de valores numricos. Se espera que la entrada siga el ejemplo donde lmite inferior<=valor<=lmite superior Se le impide que especifique un valor no contenido dentro del intervalo. Al hacer clic en un cuadro de dilogo de propiedades comunes se selecciona la celda para copiar o pegar una entrada. Al hacer doble clic en la celda se abre el cuadro de dilogo Seleccionar LDV en cascada. Se contrae la estructura en cascada en el cuadro de dilogo, mostrando slo el primer nivel. La seleccin actual es deseleccionada. Recorra para

Intervalo

Exhaustivo en cascada

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encontrar el valor y haga su seleccin.

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No se puede seleccionar el campo Valor definido por el usuario. Al hacer clic en un cuadro de dilogo de propiedades comunes se selecciona la celda para copiar o pegar una entrada. Al hacer doble clic en la celda se abre el cuadro de dilogo Seleccionar LDV en cascada. Se contrae la estructura en cascada en el cuadro de dilogo, mostrando slo el primer nivel. La seleccin actual es deseleccionada. Puede seleccionar de la lista de valores o introducir un valor definido por el usuario. El Valor definido por el usuario puede usarse para escribir el valor deseado.

Sugerida en cascada

Lista de valores con adjuntos de descripcin de propiedades Listas de valores con adjuntos de descripcin de propiedades capturan el valor seleccionado y su descripcin definida en propiedades separadas. Los adjuntos de descripcin de propiedades se pueden usar con las LDV exhaustivas y sugeridas. Una LDV bsica o en cascada con un adjunto de descripcin de propiedades muestra dos columnas en el cuadro de dilogo de propiedades comunes donde una columna es principal y la otra dependiente. La propiedad principal se muestra en la columna izquierda en el cuadro de dilogo de propiedades comunes, y la propiedad dependiente en la columna derecha. Si se mueve una de las columnas, ambas columnas se mueven para mantener su relacin. Cuando una propiedad principal se define mediante entrada del usuario, la propiedad dependiente est vaca. Las LDV independientes con adjuntos de descripcin de propiedades se representan en los cuadros de dilogo de propiedades comunes mediante una columna principal y un grupo de columnas dependientes, un tipo de LDV admitido y un tipo de uso de LDV Exhaustivo o Sugerido. La nota raz se puede grabar y las columnas dependientes son de slo lectura.

Usar cdigos inteligentes

La Rich Application Client (RAC) en Teamcenter Express incluye la capacidad de crear Cdigos inteligentes (nmeros de pieza derivados de una lista jerrquica de valores definida por el usuario) como el ID de elemento. Puede preconfigurar la etiqueta y el contenido de cada seccin que conforma el ID de elemento, lo que resulta en uniformidad en los ID de elemento que utilice. Usted define los Cdigos inteligentes que desea usar, la direccin de la jerarqua y realiza selecciones de un men para crear el ID de elemento usado por Solid Edge Embedded Client. Nota: El uso de Cdigos inteligentes requiere Teamcenter Express 4.1.1. Los Cdigos inteligentes se implementan en Rich Application Client (RAC) solamente y no estn disponibles en el cliente de Web. Consulte el archivo SEEC_Readme.htm para ver ms detalles sobre la compatibilidad del software. Habilitar creacin de Cdigos inteligentes

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El uso de Cdigos inteligentes no se habilita de forma predeterminada. El siguiente flujo de trabajo describe el proceso de habilitar Smart Codes y configurarlo para uso. 1. Planee el despliegue de Smart Code. 2. Habilite Smart Codes usando la preferencia TCX_Smart_Codes de Teamcenter. El tema de ayuda, Habilitar Smart Codes, describe el proceso. 3. Cree una Lista de valores para cada seccin del ID de elemento. El tema de ayuda, Crear una lista de valores, describe cmo usar esta funcin de Teamcenter. 4. Defina su configuracin de Smart Code. Una configuracin de muestra se encuentra en TC_ROOT\install\tcx\data\EN\SmartCodes, y define el orden, la dependencia y la etiqueta de cada seccin del ID de elemento. Edite el archivo de configuracin tcx_sc_config.txt como se describe en el tema de ayuda Editar el archivo de configuracin de Smart Code . 5. Importe el archivo de configuracin. El archivo de configuracin de Smart Code se importa y exporta usando la utilidad smartuibldr_configure. La utilidad se encuentra en \TC_ROOT\bin en su servidor de Teamcenter. Cuando importa un archivo, el contenido de su archivo de configuracin se graba en la base de datos de Teamcenter. Use las instrucciones en el tema de ayuda, Importar y exportar el archivo de configuracin de Smart Code, para importar sus archivos de configuracin a la base de datos. Una vez que active Smart Codes, se abre el cuadro de dilogo ID de elemento compuesto cada vez que cree un documento nuevo o elija Guardar como o Guardar copia como en un entorno administrado por Teamcenter de Solid Edge o Editor de estructuras. Asignar valores para mltiples documentos Cuando crea mltiples documentos nuevos, cada documento se lista en una fila separada del cuadro de dilogo Documento nuevo y la columna ID de elemento se visualiza como de slo lectura. Cuando hace clic en Asignar todo, se le pide asignar un ID de elemento basado en Cdigos inteligentes para cada documento en la lista, en sucesin. Con cada documento, se actualiza el cuadro de dilogo Documento nuevo y se resalta el ID de elemento del documento activo. Cuando se presenta el prximo documento, se reinicia el cuadro de dilogo ID de elemento compuesto y usted hace sus selecciones para al prximo documento en la lista. Este proceso contina hasta que se asigne para cada documento un ID de elemento basado en Smart Codes o hasta que cancele el proceso. Nota: Familia de piezas de Solid Edge pone en prctica un comportamiento nico cuando se crean de forma concurrente varios documentos. El cuadro de dilogo ID de elemento compuesto se completa con anticipacin con las selecciones previas de la Lista de valores.

Revisar documentos administrados en Solid Edge

Dentro de Solid Edge existen dos mtodos para crear revisiones de un documento Solid Edge:

Revisiones de documentos directos Revisiones en contexto

Nota: Tanto para las revisiones de documentos directos como para las revisiones en contexto, Solid Edge busca revisiones existentes en la biblioteca administrada de Puede crear una nueva revisin o utilizar una existente. Revisiones de documentos directos Las revisiones de documentos directos crean revisiones del documento activo. Puede elegir botn AplicacinAdministrarRevisiones para realizar revisiones directas de documentos. Las revisiones de documentos directos crean revisiones de archivos de Solid Edge Pieza, Chapa, Conjunto o Plano. Por ejemplo, si us el comando Revisiones para revisar un archivo de plano abierto, Solid Edge:

Busca revisiones existentes en la biblioteca administrada Permite crear una nueva revisin o abrir una revisin existente.

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Permite crear una nueva revisin del archivo de plano Le ofrece la oportunidad de especificar una carpeta para el nuevo artculo y revisin de artculo. Nota: El nombre de la carpeta no es nico y el mismo artculo puede existir en varias carpetas.

Abre el nuevo documento revisado y lo convierte en el documento activo. Cierra el documento original sin guardarlo.

Nota: Cuando est editando en destino un documento administrado, no podr crear revisiones de documentos directos. Revisiones en contexto Con las revisiones en contexto puede seleccionar un componente dentro de un conjunto, y sustituirlo por una revisin existente o crear para l una nueva revisin. Para ello, haga clic con el botn derecho del ratn en un componente del nivel actual, dentro de un conjunto, y seleccione Revisiones en el men contextual. Por ejemplo, si us el comando Revisiones en una pieza dentro de un conjunto, Solid Edge:

Busca automticamente revisiones existentes. Permite hacer clic con el botn derecho en una revisin existente y seleccionar el comando Sustituir en el men contextual, para sustituir el componente seleccionado por la revisin existente Permite crear una nueva revisin, haciendo una copia del componente seleccionado y sustituyndola por la nueva revisin del documento.

Nota: No puede seleccionar para revisin los componentes de un subconjunto. Para revisar los componentes de un subconjunto, es necesario editar el subconjunto en destino. Revisar documentos de slo lectura Los documentos administrados son considerados de slo lectura en las siguientes condiciones:

El documento est desprotegido por otro usuario. El usuario tiene funcin de Lector (Insight) en la carpeta que contiene el documento. El estado del documento est definido como Congelado, Emitido, En uso u Obsoleto.

Cuando intenta revisar un documento de slo lectura, se mostrar el cuadro de dilogo Slo lectura. En el caso de revisiones de documentos directos, puede abrir el documento como slo lectura, abrir o crear una revisin del documento seleccionado o cancelar la operacin. En el caso de revisiones en contexto, puede abrir el documento como slo lectura, sustituirlo por una revisin nueva o existente del documento seleccionado o cancelar la operacin. Para las revisiones de documentos directos, tambin puede hacer una copia del documento seleccionado. Los documentos directos administrados abiertos con permisos de slo lectura se pueden desproteger usando el comando Desproteger. El comando verifica que el documento activo sea la versin ms reciente, lo desprotege, cambia el archivo a un estado que se puede escribir y habilita el comando Guardar para que pueda guardar cualquier cambio de archivo en memoria. Este comando est disponible en los entornos Insight y Teamcenter para Conjunto (.asm), Pieza (.par), Chapa (.psm), Plano (.dft), Ver y Anotar, y Administrador de Revisiones. Nota: El comando Desproteger no transfiere ningn archivo desde el servidor, ya que el documento activo es la versin ms reciente.

Revisar conjuntos

Si desea realizar cambios en el diseo de un proyecto, puede comenzar creando una copia parcial o total de la documentacin del proyecto. Despus de copiar los documentos puede comenzar a cambiar las piezas y conjuntos del proyecto. Puede utilizar el Administrador de Revisiones para gestionar revisiones de conjuntos. Insight Connect: El Administrador de Revisiones es un mdulo independiente que permite crear nuevas revisiones de documentos y mantener al mismo tiempo los

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vnculos anteriores de los documentos. El Administrador de Revisiones presenta una jerarqua de documentos relacionados y contiene herramientas para crear nuevas revisiones de documentos y mantener los vnculos. El Administrador de Revisiones facilita tareas como:

Copiar y cambiar el nombre de documentos seleccionados para revisin en los lugares que indique. Actualizar los nmeros de revisin y documento que especifique. Actualizar o mantener referencias en la jerarqua de documentos. Mostrar el tamao de los documentos. Copiar una o varias filas de datos al portapapeles para imprimirlas. Guardar trayectorias de consulta anteriores. Ver una presentacin preliminar de un documento.

Copiar documentos para revisin Al construir conjuntos en Solid Edge, puede copiar fcilmente como un grupo el conjunto de piezas y subconjuntos que constituyen el conjunto del proyecto, utilizando nombres nuevos y ubicaciones segn lo necesite. Puede copiar documentos de Solid Edge con el Administrador de Revisiones. En primer lugar, active Insight Connect: Administrador de Revisiones y seleccione los documentos que desea copiar. A continuacin, utilice el comando Definir accin a copiar, para copiar el documento o grupo de documentos. Nota: si un documento tiene una relacin asociativa con otro documento, entre los documentos existe una relacin de antecesor/dependiente. Si intenta copiar slo el documento dependiente, se le advertir que tambin deber copiar el documento antecesor. Cuando selecciona una pieza para revisin, todas las ocurrencias de la pieza seleccionada, el conjunto del cual forma parte la pieza y todos los subconjuntos de ese conjunto son tambin seleccionados. Puede quitar cualquier componente que no desee revisar. Trabajar con el nuevo conjunto de documentos Puede utilizar el Administrador de Revisiones para crear documentos nuevos. Estos documentos deben tener nombres distintos si desea guardarlos en el mismo directorio o carpeta que los documentos originales. Pueden tener los mismos nombres que los documentos originales si los va a guardar en otra ubicacin. Es posible que necesite actualizar los vnculos en cualquier documento con nombre nuevo para que las piezas y subconjuntos sean reconocidos por sus nombres nuevos. Ejemplo de revisin de un conjunto En el ejemplo siguiente, ocurri lo siguiente durante el proceso de revisin:

A1 es el documento de conjunto que se va a revisar debido a que se modific la pieza P4 del subconjunto A2. La pieza P4 se guarda en P4-B. Los conjuntos A1 y A2 se guardaron como A1-B y A2-B. El vnculo del conjunto A1-B se actualiza para apuntar hacia A2-B en lugar de A2. El vnculo del conjunto A2-B se actualiza para apuntar hacia P4-B en lugar de P4.

Leyenda Conjuntos Piezas

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El nuevo documento A1-B tiene vnculos tanto con las piezas revisadas como con las que estn sin revisar, tal y como se muestra abajo.

Asistente para el Administrador de Revisiones El Asistente para el administrador de revisiones ayuda a realizar una serie de tareas bsicas de revisin de documentos. Este asistente muestra una lista de operaciones comunes. Puede seleccionar en la lista de operaciones la que desee y crear un conjunto optimizado de pasos consecutivos que es preciso ejecutar.

Abrir y guardar documentos administrados

Al abrir un documento administrado se desprotegen y abren documentos para edicin desde la biblioteca administrada por Insight o Teamcenter. Cuando se desprotege un documento, se descarga a la memoria cach, se bloquea y slo lo puede editar usted. En este tema se describen algunas de las operaciones de archivos ms especializadas que pertenecen a abrir documentos administrados. Para las operaciones bsicas de archivos, consulte Abrir y guardar documentos de Solid Edge. Abrir documentos administrados por Insight Para documentos administrados por Insight, use la opcin Sincronizar siempre memoria cach para obtener ltima versin del documento para determinar qu versin de los documentos se descargan a la memoria cach. Cuando se selecciona la opcin Sincronizar siempre memoria cach para obtener ltima versin del documento:

La versin actual del documento se descarga a la cach local. Las versiones actuales de documentos vinculados se descargan a la cach local como documentos de slo lectura.

Si se deselecciona la opcin Sincronizar siempre memoria cach para obtener ltima versin del documento:

La versin actual del documento se descarga a la cach local si an no existe. Las versiones actuales de documentos vinculados se descargan como documentos de slo lectura slo si no hay versiones previas de los documentos en la cach.

Use el comando Sincronizar todo en el cuadro de dilogo Asistente de memoria cach para asegurar que la cach tiene las ltimas versiones de todos los documentos. Abrir documentos administrados por Teamcenter Solid Edge Embedded Client abre documentos administrados por Teamcenter con la intencin de editar la ltima versin del documento. Cuando abre un documento:

La versin actual del documento se descarga a la cach local. Los cambios al documento se pueden cargar en la base de datos mientras el documento est desprotegido para usted. Se puede modificar el documento y protegerlo en la base de datos.

Cuidado: No hay estipulaciones para abrir documentos que no son de la versin actual. Por lo tanto, si se reinstala una versin preliminar de un conjunto usando un flujo de trabajo de Teamcenter, y despus se abre en Solid Edge Embedded Client, la estructura de documento resultante podra ser incompatible con la Revisin de vista BOM y ver el mensaje No se

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encontr el archivo. Abrir rpidamente documentos de plano administrados en modo de revisin Cuando desee abrir rpidamente un documento de plano administrado para revisin e impresin, sin descargar los documentos vinculados, puede usar la opcin Desactivar vistas de dibujo para revisin en el cuadro de dilogo Abrir archivo. En el modo de revisin, los comandos para crear nuevas vistas de dibujo 3D no estn disponibles. Sin embargo, puede seleccionar y mover vistas de dibujo, agregar y editar cotas y anotaciones, y cambiar sus escalas y ajustar sus propiedades. Despus de abrir un documento de plano en modo inactivo, puede activar una vista de dibujo para edicin usando el comando Activar vistas de dibujo que se encuentra en la pestaa Herramientasgrupo Activacin de la vista. Cuando hace esto, todos los documentos vinculados a la vista se descargan a la memoria cach. Para ms informacin sobre cmo activar y desactivar documentos de plano, consulte Abrir y guardar documentos de plano. Usar reglas de revisin Puede usar la opcin Reglas de revisin del cuadro de dilogo Abrir un archivo para especificar cmo se abren los documentos administrados cuando contienen vnculos a otros documentos. Por ejemplo, si selecciona la regla de revisin ltimo emitido para abrir un conjunto, Solid Edge abre el conjunto y busca la ltima versin emitida de todas las piezas en la estructura del conjunto. Las reglas de revisin son muy tiles para administrar documentos durante la vida del proyecto. Las siguientes son algunas de las reglas de revisin que puede usar al abrir documentos administrados: Como se guard Abre el documento y actualiza los vnculos tal como se guardaron la ltima vez. Podra usar esta regla para abrir documentos hasta que est cerca de completar el proyecto. sta es la regla de revisin predeterminada. ltimo A medida que se acerca a la finalizacin del proyecto, puede usar la regla ltimo o ltimo emitido para abrir el documento de conjunto o plano. Cuando usa estas reglas, Solid Edge ignora la opcin Siempre sincronizar cach para obtener la ltima versin del documento de la pestaa Administrar, y carga las revisiones apropiadas en la cach local. A medida que se acerca a la finalizacin del proyecto, puede usar la regla ltimo o ltimo emitido para abrir el documento de conjunto o plano. Cuando usa estas reglas, Solid Edge ignora la opcin Siempre sincronizar cach para obtener la ltima versin del documento de la pestaa Administrar, y carga las revisiones apropiadas en la cach local. Puede usar la opcin Sistema externo si desea controlar los vnculos basados en una BOM externa proporcionada por un sistema ERP/MRP almacenado en el ordenador local. El nombre de archivo BOM coincide con el nombre del archivo de conjunto o plano, salvo que la extensin que es XML. Por ejemplo, si el nombre del archivo es bearing.asm, el nombre de archivo BOM es bearing.xml. Los nombres de archivo BOM externos distinguen maysculas de minsculas. La ubicacin predeterminada para la BOM externa es $:\Documents and Setttings\<nombre del usuario>\Datos de programa\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version#\BOM Files. Puede especificar que Solid Edge busque el archivo en una ubicacin diferente seleccionando la pestaa Ubicacin de los archivos en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge y definiendo la nueva ubicacin. Versin de cach Los documentos se abren desde la cach, no se realizan transferencias de documentos entre la biblioteca de documentos y la cach local dando como resultado un rendimiento optimizado. Cuando usa la opcin Versin de cach junto con Sincronizar siempre memoria cach para obtener ltima versin del documento , se carga la revisin ms reciente del documento directo a la memoria cach desde la biblioteca, y los documentos indirectos se abren desde la memoria cach.

ltimo emitido

Sistema externo

Aviso: En el entorno administrado por Teamcenter, es muy importante que los administradores no alteren las reglas de revisin por su propia cuenta. Esto es especialmente cierto para la regla de revisin ltimo que funciona. Despus de guardar los cambios a sus documentos, puede usar el comando Asistente de ciclo de vida para fijar el estado de las piezas aprobadas a Emitidas y definir el estado de las revisiones anteriores a Obsoletas. Abrir documentos administrados con vnculos a una hoja de clculo Al hacer cambios a un documento administrado que tiene vnculos a una hoja de clculo, como por ejemplo Excel, se debe abrir primero el documento de Solid Edge. Al abrir el documento de Solid Edge, se le desprotege de la biblioteca administrada y se copia en la memoria cach local. La hoja de clculo tambin se copia en la memoria cach local, pero se le desprotege ni se abre. Se debe abrir la hoja de clculo con el comando Editar Vnculos en el men contextual la tabla de variables.

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Por ejemplo, cuando se selecciona una clula vinculada en la tablas de variables, puede hacer clic en el comando Editar vnculos en el men contextual para abrir el cuadro de dilogo Vnculos. En el cuadro Vnculos, se puede seleccionar la entrada de la hoja de clculo y luego hacer clic en el botn Abrir fuente para desprotegerla y abrirla. Despus de editar la hoja de clculo, gurdela y cirrela, y luego guarde y cierre el documento de Solid Edge. Bsqueda y sustitucin de vnculos Se puede utilizar el Administrador de Revisiones para buscar documentos que contengan un vnculo con la versin original del documento y sustituir dichos vnculos por la versin nueva. Por ejemplo, puede buscar todos los conjuntos que utilicen la pieza N 22242 Revisin A y sustituirla por la pieza N 22242 Revisin B. El control de versin opera tambin fuera del programa. Puede usar el Administrador de Revisiones para cambiar el nombre de uno o varios documentos, moverlos a nuevas carpetas y actualizar los vnculos correspondientes. Resolver vnculos de documentos Si se mueven documentos de un lugar a otro, los vnculos que los unen pueden interrumpirse. Solid Edge proporciona un archivo de texto ASCII que contiene informacin de ayuda para resolver vnculos de documentos administrados por Insight. LinkMgmt.txt contiene informacin que permite especificar rdenes y un algoritmo de bsqueda que define las carpetas en las que se debe buscar para resolver el vnculo. De forma predeterminada, LinkMgmt.txt se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Por ejemplo, si carga Solid Edge en la unidad C, la va de acceso sera C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program\LinkMgmt.txt. Debe indicar a Solid Edge que busque el archivo LinkMgmt.txt. Tambin puede especificar que Solid Edge busque el archivo en otra carpeta, incluso en otro equipo de la red. Para ello, en el men Aplicacin, haga clic en Opciones de Solid Edge. En la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge, seleccione Gestin de vnculos y haga clic en Modificar. En el cuadro de dilogo Examinar, especifique la unidad y la carpeta donde se encuentra el archivo LinkMgmt.txt. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas. Examine el siguiente ejemplo de archivo LinkMgmt.txt: CONTAINER RELATIVE ABSOLUTE BEGIN SEARCH PATH C:\My Documents \\machine123\My Documents END SEARCH PATH Las palabras clave Container, Relative y Absolute del archivo LinkMgmt.txt indican el mtodo y el orden de resolucin de los vnculos. CONTAINER busca archivos en la misma carpeta del documento contenedor. Relativo busca los archivos relativos al documento del contenedor en el momento de colocar o guardar. ABSOLUTE busca la ruta exacta de los archivos en el momento de guardar el documento contenedor la vez anterior. Puede reordenar las palabras clave o eliminarlas del archivo LinkMgmt.txt para mejorar el rendimiento de la resolucin de vnculos. Si no sabe dnde existen los documentos, puede aadir Vas de acceso de bsqueda al archivo LinkMgmt.txt. Las carpetas listadas entre las palabras clave Begin Search Path y End Search Path son los utilizados para buscar los vnculos. Solid Edge busca recursivamente en los subdirectorios de las carpetas especificadas. El vnculo se resuelve cuando se encuentra un documento con el mismo nombre. El archivo LinkMgmt.txt se lee al abrir documentos. Los cambios al archivo LinkMgmt.txt no afectan a ningn documento actualmente abierto. Hay que cerrar y volver a abrir los documentos para que se apliquen los cambios. Utilice mbitos de bsqueda slo si los vnculos no se resuelven con los mtodos normales CONTAINER, RELATIVE y ABSOLUTE. Si tiene Vas de acceso de bsqueda en el archivo LinkMgmt.txt, Solid Edge busca los documentos en estas carpetas, lo que puede afectar innecesariamente el rendimiento. Para dejar de utilizar las vas de acceso de bsqueda, puede editar, borrar o cambiar de nombre el archivo LinkMgmt.txt. Guardar documentos administrados en Insight Puede usar el comando Guardar como para guardar un documento nuevo en la mquina local o en una biblioteca de documentos administrada por Insight. Cuando utiliza el comando Guardar como para guardar un documento nuevo en una biblioteca administrada, tambin se guarda en la memoria cach local, y el documento permanece desprotegido en la biblioteca administrada. Guardados posteriores se harn slo en la memoria cach local. Despus, al cerrar y guardar el documento, se le proteger en la biblioteca administrada y se publicar si la opcin Proteger al cerrar documentos est activada en la pestaa Administrar del cuadro de dilogo Opciones. Guardar documentos administrados por Teamcenter Para guardar un nuevo documento administrado en Teamcenter, especifique las propiedades del documento que le ayuden a identificarlo en la base de datos. Las propiedades obligatorias son el ID de artculo, la Revisin y el Nombre de artculo. Estas propiedades se asignan en el cuadro de dilogo Documento nuevo. Para guardar documentos existentes, use el cuadro de dilogo Cargar documento y guardar el documento en la base de datos de Teamcenter junto con las propiedades que defina. Al

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cargar el documento se le protege en la base de datos.

Usar la Frmula de nombre de documento


La Frmula de nombre de documento, definida en la pgina Administrar del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge, muestra un valor que usted compone seleccionando varias propiedades de documento. De forma predeterminada, la Frmula de nombre de documento muestra el nombre de archivo de su documento. Sin embargo, puede usar la frmula en lugar del nombre de archivo en todo Solid Edge. La Frmula de nombre de documento se utiliza en entornos administrados y sin administrar de Solid Edge. Sustituir el nombre de archivo con el valor de la frmula de nombre de documento Puede utilizar el cuadro de dilogo Frmula de nombre de documento para sustituir el nombre de archivo que se muestra en PathFinder por un valor compuesto de propiedades del documento. La combinacin de propiedades del documento con caracteres adicionales para sustituir el nombre de archivo facilita an ms la identificacin de sus documentos. Por ejemplo, puede separar dos propiedades con un guin, como en Nmero de documentoNmero de revisin. Si una propiedad de documento no existe o no tiene un valor asignado, el nombre de propiedad aparece en lugar del valor de la propiedad, y el nombre del archivo aparece entre parntesis despus del valor. Nota: La lista de propiedades Estndar y Personalizadas muestra las propiedades que se pueden utilizar para sustituir el nombre de archivo. Las propiedades disponibles para el usuario dependen del tipo del documento. Puede agregar una propiedad que no est en el documento activo escribiendo el [nombre de propiedad] en el campo Frmula de nombre de documento. Consulte el tema de ayuda, Sustituir un nombre de archivo con un valor de propiedad para ver ms informacin. Usar la frmula de nombre de documento en conjuntos alternos Familia de conjuntos y Conjuntos de posiciones alternas aprovechan la capacidad de usar la Frmula de nombre de documento para facilitar la identificacin de los nombres que se visualizan. Puede personalizar la frmula para que los nombres que visualice cumplan sus normas. Tanto en Familia de conjuntos como en Conjuntos de posiciones alternas, la frmula se presenta en el formato Formula!<Nombre de miembro> para ayudarle a diferenciar la Familia de conjuntos o los Conjuntos de posiciones alternas de cualquier otro conjunto. En los ejemplos siguientes, B12340001 es el nmero de documento, A es la revisin, acero es el material, Miembro es el nombre del miembro, y ap.asm es el nombre del archivo. Ejemplo: Frmula = [Nombre de documento]_[Nmero de revisin]([Material]) Mostrar = B1234001_A(Acero)!Miembro Cuando una propiedad usada en una frmula no est definida, la frmula se presenta en el formato Frmula<!Nombre de miembro>:1<(Nombre de archivo)>. Ejemplo: Frmula = [Nmero de documento]_[Nmero de revisin]([Material]) Mostrar = B1234001_A(Acero)!Miembro:1(ap.asm) Hay un caso especial en el que la frmula incluye el nombre del archivo y no se ha definido una propiedad en la frmula. En este caso, el nombre del archivo no se adjunta al final de la cadena.
Descripcin general

Administrar privilegios de usuario y ubicaciones de documento PathFinder en conjuntos Propiedades Estndar y Personalizadas

Comandos

Comando Propiedades del archivo Comando Opciones de Solid Edge

Procedimientos

Opciones de Personalizar Solid Edge Sustituir el nombre de archivo por un valor de propiedad

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Puede aumentar su productividad usando las funciones de personalizacin de Solid Edge.

Agregue o quite comandos de la barra de herramientas Acceso rpido. Cree cintas de comando personalizadas para mejorar la productividad. Crear nuevos accesos directos del teclado para ajustarse mejor a su flujo de trabajo. Cambie o elimine accesos directos del teclado predeterminados. Agregue o quite comandos de visualizacin y otras herramientas de la barra de estado. Utilizar macros para agilizar tareas cotidianas. Crear plantillas definidas por el usuario que tengan propiedades pensadas para documentos de creacin frecuente. Cambie el color del men o elementos de la interfaz de usuario mediante las Opciones de Solid Edge

Puede usar el comando Personalizar barra de herramientas Acceso rpido para acceder al cuadro de dilogo Personalizar, que se utiliza para agregar y quitar comandos de la barra de herramientas Acceso rpido, crear sus propias cintas de comando personalizadas y para agregar y quitar accesos directos del teclado. Tambin puede reponer las herramientas personalizadas su estado original. Puede usar el comando Ejecutar macro en el men Aplicacin para acceder a su cuadro de dilogo, que se utiliza para crear, ejecutar, actualizar o quitar macros.
Descripcin general

Barra de herramientas Acceso rpido Macros

Interfaz de usuario

Pgina Acceso rpido (cuadro de dilogo Personalizar) Pestaa Teclado (cuadro de dilogo Personalizar) Pestaa Cinta (cuadro de dilogo Personalizar) Pestaa Men radial (cuadro de dilogo Personalizar)

Comandos

Personalizar barra de herramientas Acceso rpido Quitar de barra de herramientas Acceso rpido Agregar a barra de herramientas Acceso rpido Minimizar la cinta Mostrar debajo de la cinta Mostrar encima de la cinta Personalizar la cinta

Procedimientos

Opciones de Personalizar Solid Edge Personalizar la cinta del comando

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Personalizar el teclado Personalizar la barra de herramientas Acceso rpido Visualizar la barra de estado Manipular la cinta del comando Restaurar la cinta del comando a la configuracin predeterminada Restaurar el teclado a la configuracin predeterminada Restaurar la barra de herramientas Acceso rpido a la configuracin predeterminada

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Opciones de Solid Edge


Opciones de Solid Edge Puede adaptar muchos aspectos del entorno Solid Edge con el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Puede abrir este cuadro de dilogo seleccionando el botn Opciones de Solid Edge ubicado en la parte inferior derecha del men Aplicacin.

Ubicacin de los archivos Colores

Comando

Comando Opciones de Solid Edge

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Opciones

Procedimientos

Personalizar Solid Edge con el comando Opciones

Descripcin general

Personalizar y ampliar Solid Edge

Ubicacin de los archivos


Puede especificar las ubicaciones predeterminadas de los archivos de entrada y salida en la pestaa Ubicacin de los archivos (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Se incluyen, entre otras:

Plantillas Unidades personalizadas Propiedades personalizadas Ubicacin de los documentos administrados Archivos de anotaciones

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Archivos de Solid Edge Algunas funciones de Solid Edge crean archivos de anotaciones que contienen los errores o las advertencias. Cada archivo de anotaciones utiliza una convencin de nombres del formato Descripcin_<timestamp>.log. Ejemplo: AddToTeamcenter_20080514131232.log La marca de fecha es un identificador nico de 14 dgitos que utiliza el formato YYYYMMDDHHmmss donde:

YYYY es el ao. En el ejemplo, 2008. MM es el mes. En el ejemplo, 05 es Mayo. DD es el da. En el ejemplo, 14 es el da 14 del mes. HH es la hora en formato de 24 horas, comenzando a la medianoche que es 00 y hasta las 23, que son las 11:00 p.m. En el ejemplo, 13 representa 1:00 p.m. mm es el minuto. En el ejemplo, 12 indica 12 minutos despus de la hora. ss indica los segundos. En el ejemplo, 32 indica 32 segundos despus del minuto.

Los archivos Solid Edge que son generados como salida de un proceso comparten la misma marca de fecha, por lo que es fcil identificar qu archivo de salida se relaciona con otro.
Comando

Comando Opciones de Solid Edge

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Opciones

Procedimientos

Personalizar Solid Edge con el comando Opciones

Descripcin general

Personalizar y ampliar Solid Edge

Propiedades del documento


Las propiedades de un documento son una parte importante de la gestin de documentos. Mediante estas propiedades, es posible almacenar informacin del documento junto con el propio archivo, en lugar de hacerlo en una base de datos aparte. Esto facilita las bsquedas y la recopilacin de informacin. Con el comando Propiedades de archivo, disponible en el men AplicacinPropiedades, puede ver, modificar y almacenar las propiedades de un documento. Nota: En Buscar archivos de Solid Edge, puede ver algunas de las propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades del documento. En este cuadro de dilogo slo puede editar los atributos del documento que figuran en la pestaa General. Archivo Propseed.txt Propseed.txt es un archivo de texto ASCII que se utiliza para llenar con valores el cuadro de dilogo Propiedades. Para agregar valores a este archivo, puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas.

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De forma predeterminada, el archivo se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Por ejemplo, si carga Solid Edge en la unidad C, la va de acceso sera C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3 \Program\propseed.txt. Puede hacer que Solid Edge busque propseed.txt en otra carpeta, incluso en una carpeta de otro ordenador de la red. Para hacer esto, en el men Aplicacin, haga clic en Opciones de Solid Edge. En la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge, seleccione Archivo semilla de propiedades y haga clic en Modificar. En el cuadro de dilogo Examinar, especifique la unidad y la carpeta donde se encuentra el archivo propseed.txt. Despus de especificar la ubicacin, haga clic en Actualizar. Unidades de medida Las unidades de medida de un documento se almacenan como propiedad. Cuando define las unidades de medida en la pestaa Unidades del cuadro de dilogo Propiedades del archivo, las unidades de medida para varios tipos de mediciones en un documento se visualizan en las unidades que especific. Por ejemplo, si define la unidad de medida de longitud en pulgadas, los valores de salida de los comandos de medicin en el men Verificar, que miden longitudes de elementos, se muestran en pulgadas. Puede establecer unidades de medida para valores tales como longitud, rea o ngulos. Puede cambiar la unidad de medida en cualquier momento en un documento. Las opciones de lectura de precisin definen el nmero de cifras significativas que se quieren ver. Establece la precisin del valor de lectura de unidades. No afecta a los nmeros que se escriben en los cuadros, sino nicamente a la forma de ver los nmeros en cada cuadro. Los valores terminados en 5 se redondean al alza. Por ejemplo, si la lectura de precisin es 0,123 y dibuja una lnea que mide 2,1056 cm de largo, el valor de la longitud se redondea. El valor de longitud se muestra como 2,106 pulgadas. Si usa mm como unidades para la hoja de dibujo, puede seleccionar entre ver el valor como 3,5 mm o como 3,50 mm. Nota: Los parmetros de unidades de medida de un documento no afectan las unidades usadas para las cotas que coloque con los comandos de acotacin. Puede especificar las unidades de los valores de cota que desee con la opcin Estilo de la barra de comandos Cota. Puede modificar los estilos de cota que se ofrecen y crear nuevos estilos de cota con el comando Estilo del men Formato. Para facilitar la reutilizacin de las configuraciones de unidad que desee, debe definir y utilizar plantillas de documento. Tambin puede definir las unidades usadas para una cota individual usando el comando Propiedades del men contextual al seleccionar una cota. Muestra Puede guardar una imagen bitmap del contenido grfico de un documento y guardarlo como una propiedad. La imagen bitmap se puede usar en el cuadro de dilogo Abrir y en el Explorador de Windows Windows para presentar una muestra del documento. Puede crear tambin un icono grande personalizado para ver fcilmente el contenido del documento. El icono grande personalizado aparecer en la ventana Solid Edge Buscar Archivos cuando seleccione la opcin Ver iconos grandes. Estadsticas generales El programa actualiza automticamente algunas propiedades, entre las que pueden incluirse el ttulo, el autor y las palabras clave que identifican la informacin importante. Las propiedades pueden incluir tambin estadsticas del documento, como el tamao y la fecha en que fue creado o modificado por ltima vez. Propiedades personalizadas Si desea agrupar y encontrar documentos fcilmente, tambin puede crear propiedades personalizadas. Con el Explorador puede ver propiedades personalizadas y utilizarlas para clasificar y agrupar documentos por categoras. Estado del documento Puede hacer el seguimiento o cambiar el estado de un documento (es decir, Disponible, En uso, Emitido,

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Congelado, etc.) en la pgina Estado del cuadro de dilogo Propiedades del archivo. Puede determinar el estado de un documento dentro de su ciclo de vida o examinar zonas del rbol de documentos. Un rbol de documentos se compone de un documento de nivel superior y subdocumentos. Se puede actualizar el estado de un documento con el comando Actualizar info de estado, disponible en el men contextual de PathFinder cuando no se resalta ningn elemento. Modificar el estado del documento El programa sigue el estado de cada documento por medio de una propiedad de estado. Al crear un documento, la propiedad de estado predeterminada se define como disponible. Si desea trabajar con un documento por un perodo prolongado, puede usar el comando Propiedades del men Archivo para cambiar el estado del documento al de en uso. El programa guarda su nombre de usuario junto con el documento. Si quiere revisar la informacin de un documento, cambie el estado a en revisin. Cuando el estado de un documento es En uso, ningn otro usuario puede abrir dicho documento para edicin. No obstante, cualquier usuario puede abrir una copia de slo lectura para revisarlo. Si alguien quiere acceder al documento, puede optar por ser avisado en el momento en que est disponible. Cuando haya terminado de trabajar con un documento, puede ponerlo a disposicin de los dems usuarios con el comando Propiedades para cambiar el estado a disponible. Diseo simultneo El diseo simultneo permite a varios usuarios acceder al mismo tiempo a un documento de conjunto. Para ayudar a controlar los accesos simultneos, puede definir el estado de las piezas y subconjuntos con el cuadro de dilogo Propiedades. Puede proporcionar acceso de slo lectura al conjunto de nivel superior y acceso de escritura a las piezas y subconjuntos. Esto permite que varios usuarios puedan trabajar en un mismo conjunto al mismo tiempo, aunque en piezas distintas.

Otra ventaja del diseo simultneo es la posibilidad de actualizar la visualizacin para ver los cambios que otros usuarios han efectuado en el conjunto. En el ejemplo siguiente, el usuario A puede abrir una pieza del conjunto. Al mismo tiempo, el usuario B puede mostrar la versin de slo lectura de todo el conjunto.

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Cuando el usuario A pone dos orificios adicionales en la pieza, el usuario B puede actualizar la visualizacin del conjunto para ver los cambios efectuados en el mismo.

Congelar documentos Puede usar el comando Propiedades para congelar un documento, paralizando su desarrollo e impidiendo cualquier modificacin en el mismo. Los documentos vinculados a un documento congelado no se congelan. Tendr que congelar o emitir cualquier documento vinculado que quiera proteger de nuevas modificaciones. El documento congelado puede usarse como punto de referencia si tienen lugar cambios posteriores a esa versin del mismo. La congelacin de un documento tambin obliga a realizar las modificaciones posteriores en una nueva revisin del documento, en lugar de hacerlo en la revisin actual. Al congelar un documento base, los documentos individuales no se definen automticamente como congelados. Debe definir manualmente los documentos que desee congelar. Tambin puede definir el estado de los documentos individuales como publicados. Emitir documentos Los documentos base contienen todos los vnculos de los documentos individuales. stos pueden contener piezas, planos de planta, dibujos, etc. Puede usar el comando Propiedades para emitir un documento base y sus documentos individuales al mismo tiempo, o para emitir documentos por separado. Distribuir documentos Las listas de distribucin pueden emplearse para enviar documentos a uno o varios usuarios para que los revisen. Una lista de distribucin permite agrupar a los usuarios que deben recibir un mensaje de correo electrnico con el documento adjunto. Los documentos pueden distribuirse (A) a todos los usuarios a la vez, o (B) a un usuario despus de otro.

Si la distribucin es a un usuario despus de otro, cada vez que un usuario completa una revisin, el documento pasa al siguiente usuario de la lista. Cuando un usuario recibe documentos distribuidos de este modo, puede hacer doble clic en el documento adjunto al mensaje de correo para activar la aplicacin correspondiente y verlo. La lista de distribucin puede incluir una solicitud de aprobacin o rechazo de su contenido. El programa registra todas estas firmas. Cuando todos los usuarios de la lista han aprobado el documento, puede usarse el comando Propiedades para cambiar el estado a emitido, para bloquear el documento y evitar nuevas

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modificaciones. Nota: La distribucin est desactivada para los documentos administrados. Administrar las propiedades del documento Puede usar el comando Administrador de propiedades para modificar propiedades existentes o crear otras nuevas para un documento en Solid Edge o en Insight Connect. El comando muestra el cuadro de dilogo Seleccionar del Administrador de propiedades, que permite seleccionar las carpetas y archivos que contienen las propiedades que se desea modificar. La reaccin del cuadro de dilogo vara en funcin de que tenga o no un documento activo. Si tiene un documento activo en Solid Edge, no se mostrar el cuadro de dilogo Seleccionar del Administrador de propiedades. Se muestra el cuadro de dilogo Administrador de propiedades para que pueda modificar las propiedades del documento activo. Puede utilizar las opciones Sin niveles y Vista de BOM del cuadro de dilogo Administrador de propiedades para mostrar el documento en una vista de lista sin niveles o en una vista BOM con niveles. La opcin predeterminada es la vista de lista. Si tiene un documento activo en Insight Connect, se mostrar el cuadro de dilogo Seleccionar del Administrador de propiedades con dos opciones activadas: Vista BOM y Vista de usuario. Esto permite modificar las propiedades en funcin de la estructura de lista de materiales del documento activo o basndose en una lista de carpetas y documentos seleccionados. Si no tiene documentos abiertos en Solid Edge o en Insight Connect, se mostrar el cuadro de dilogo Seleccionar del Administrador de propiedades con la opcin Vista de usuario desactivada y la opcin Vista de BOM activada. Puede hacer clic en las carpetas y archivos que contienen las propiedades que desea modificar y pulsar el botn Agregar para agregarlas al cuadro Editar propiedades. Puede seleccionar el botn Aceptar para mostrar el cuadro de dilogo Administrador de propiedades y editar las propiedades de los documentos seleccionados. Editar las propiedades del documento Cuando haya hecho selecciones en el cuadro de dilogo Seleccionar del Administrador de propiedades y haya pulsado el botn Aceptar, se mostrar el cuadro de dilogo Administrador de propiedades, que permite cambiar sus valores. Las propiedades no modificables estarn desactivadas y aparecen en gris. Para editar un valor, haga clic en la celda de propiedad correspondiente y escriba el nuevo valor. Cuando edite una propiedad, el documento que la contiene se desproteger para impedir que otros usuarios lo modifiquen. Despus de editar el valor de una propiedad, se subraya la celda correspondiente para indicar que ha cambiado. La celda permanecer subrayada hasta que haga clic en el botn Guardar, para guardar los cambios, o en el botn Restaurar para recuperar el valor original. Puede usar los botones Copiar, Cortar y Pegar para editar informacin entre celdas. Nota: El botn Guardar se desactiva cuando se usa el comando Administrador de propiedades dentro de Solid Edge. Para guardar los cambios, use el comando Guardar del men Archivo para preservar la integridad del conjunto. Puede usar el cuadro de dilogo Mostrar propiedades para especificar las propiedades que desea ver en el cuadro de dilogo Administrador de propiedades. Para mostrar el cuadro de dilogo haga clic con el botn derecho del ratn, en la lista de documentos y carpetas mostrados del cuadro de dilogo Administrador de propiedades, en cualquier fila que contenga informacin, y a continuacin seleccione Mostrar propiedades en el men contextual. Puede agregar propiedades a la lista que aparece en el cuadro de dilogo Administrador de propiedades. Para ello, seleccione la propiedad en el cuadro Propiedades disponibles del cuadro de dilogo Mostrar propiedades y haga clic en el botn Agregar para agregarla al cuadro Mostrar propiedades en este orden. Puede usar el men desplegable Seleccionar las propiedades disponibles de, para controlar la lista de propiedades disponibles. Puede eliminar propiedades de la lista que se muestra en el cuadro de dilogo Administrador de propiedades. Para ello, seleccione la propiedad en el cuadro Mostrar propiedades en este orden en el cuadro de dilogo

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Mostrar propiedades y haga clic en el botn Quitar.

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Puede utilizar los botones Mover arriba y Mover abajo para cambiar el orden en que quiere que se muestren las propiedades. Use el botn Mover arriba para desplazar la propiedad hacia la izquierda de la lista y el botn Mover abajo para desplazarla hacia la derecha. Nota: Puede seleccionar un encabezado de columna en el cuadro de dilogo Administrador de propiedades y, a continuacin, arrastrar y soltar para cambiar el orden de las columnas. Para crear nuevas propiedades de documentos, haga clic en el botn Nuevo para mostrar el cuadro de dilogo Propiedad nueva. Despus de agregar la informacin de la nueva propiedad y hacer clic en Aceptar, la propiedad aparecer en el cuadro Mostrar propiedades en este orden. Cuando haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Mostrar propiedades, la nueva propiedad aparecer en la lista. Puede usar la opcin Tipo de archivo para controlar los tipos de documentos que aparecen en la lista de documentos. Puede editar las propiedades de documentos no creados con Solid Edge. No obstante, si se trata de documentos que no son de Solid Edge, slo podr editar las propiedades del perfil de documentos administrados. Nota: La opcin Tipo de archivo est desactivada en la vista de BOM. Puede modificar las propiedades tanto de documentos administrados y como de no administrados. No obstante, no es posible editar ambos tipos a la vez. El tipo de documentos que desea editar queda determinado al seleccionar la primera carpeta o documento en el cuadro de dilogo Seleccionar del Administrador de propiedades. Para editar las propiedades de un documento administrado, tiene que poder desprotegerlo. Si edita una propiedad de un documento administrado no desprotegido, el documento se desproteger cuando haga el cambio, pero la memoria cach no se actualizar con los documentos vinculados. Puede cambiar el perfil de un documento administrado si tiene mostrada la propiedad Perfil en el cuadro de dilogo Administrador de propiedades. Si una propiedad de un documento administrado pertenece al rea de trabajo, pero no a un perfil, se le asignar el tipo de datos Cadena. Por ejemplo, supongamos que la propiedad Color pertenece a un rea de trabajo cuyo nombre es//servername/workspace. El rea de trabajo contiene un perfil, PerfilMuestra, que no incluye la propiedad Color. Por tanto, ninguno de los documentos asociados con PerfilMuestra incluye la propiedad. Si usa el comando Administrador de propiedades y selecciona un documento administrado asociado con PerfilMuestra, el tipo de datos de la propiedad seleccionada para el documento ser Cadena o Texto. Si edita la propiedad, se agregar al documento la propiedad Color con el tipo de datos Texto. Puede copiar y pegar los valores de propiedades SharePoint entre piezas. Debe tener en cuenta que el proceso copiar y pegar utiliza el mtodo lo que ve es lo que obtiene. Por ejemplo, supongamos que tiene una propiedad SharePoint definida para mostrar tres decimales. La pieza A del conjunto 1 tiene un valor de 5,12493 para una propiedad numrica. Si abre el conjunto en el Administrador de propiedades, la propiedad de la pieza A muestra 5,125. Si copia y pega este valor numrico en la pieza B del conjunto 1, el valor de la propiedad definida es el valor mostrado de 5,125, en lugar del valor real de 5,12493. Visualizacin de propiedades La visualizacin de valores de propiedades de la lista depende de si la propiedad pertenece o no al perfil. Si la propiedad pertenece al perfil, la lista muestra el valor de la propiedad del documento administrado. Si no pertenece al perfil, se trata de una propiedad estndar o personalizada del documento, y la lista muestra el valor de la propiedad del documento sin administrar. Por ejemplo, suponga que usa el Administrador de Propiedades para cambiar el valor de una propiedad del perfil llamada Anchura de 20 a 25. Despus, guarda el documento pero no lo cierra en Solid Edge. Si vuelve a ejecutar el comando Administrador de propiedades, el valor mostrado en la lista sigue siendo 20. Como no ha protegido el documento que contiene los cambios en la propiedad Anchura, el valor de la propiedad en la biblioteca es an 20. Sincronizacin de propiedades durante la carga y descarga Cada vez que carga documentos a un rea de trabajo o utiliza el comando Crear copia sin administrar para

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crear una copia no administrada de un documento, Solid Edge sincroniza las propiedades del perfil y del documento. Solid Edge crea propiedades personalizadas en el documento para las propiedades del perfil que no existen en el mismo y despus completa la propiedad personalizada con el valor de propiedad del perfil. Slo se sincronizan las propiedades de los documentos compatibles con el almacenamiento estndar de propiedades. Si el documento no es compatible con el almacenamiento estndar de propiedades, se omitir y no se reportarn errores. Al cargar un archivo, si el perfil y el documento contienen valores diferentes para la misma propiedad, la propiedad del documento pasa a ser el valor predeterminado. Al utilizar el comando Crear copia sin administrar, si ya existe una propiedad personalizada, Solid Edge comprueba si los valores de la propiedad del perfil y la propiedad personalizada coinciden. Si los valores son diferentes, la propiedad del perfil pasa a ser el valor predeterminado. Al descargar un archivo o utilizar el comando Crear copia sin administrar, si existe una propiedad comn que se corresponda con la propiedad del sistema de Solid Edge, tal como el nmero del documento, Solid Edge copia el valor de la propiedad personalizada a la propiedad del sistema, y despus elimina la propiedad personalizada. Esto slo se aplica a documentos de Solid Edge. Si existe una propiedad del sistema de Solid Edge definida como propiedad personalizada en un documento no nativo, no se eliminar la propiedad del documento no nativo. Propiedades de la versin 2003 de SharePoint Los comandos Administrador de propiedades, Editar perfil, Crear copia sin administrar y Agregar biblioteca, as como la generacin de informes y los resultados de bsqueda avanzada, admiten la tabla de consulta, moneda y propiedades calculadas que se incluyen en SharePoint 2003. Propiedades de bsqueda Cuando se trabaja con propiedades de consulta, los administradores puede especificar una lista de SharePoint y una propiedad concreta utilizada para generar la lista de consulta. Insight utiliza la lista de valores para crear una lista de la que pueda seleccionar. Si modifica una propiedad de consulta con la pestaa Propiedad personalizada de Solid Edge e introduce un valor que no sea vlido para la consulta, el Administrador de propiedades o la opcin Editar perfil mostrar el ltimo valor vlido para la propiedad que guardar SharePoint. Por ejemplo, puede definir una propiedad de consulta llamada proveedor con tres valores: ProveedorA, ProveedorB y ProveedorC. Supongamos que crea un nuevo archivo y lo protege, seleccionando ProveedorA como proveedor en el cuadro de dilogo Editar perfil. A continuacin, vuelve a abrir la pieza y, en la pestaa Personalizar del cuadro de dilogo Propiedades, cambia el valor del proveedor a ProveedorD. Cuando intente cerrar y guardar el archivo, la opcin Editar perfil mostrar ProveedorA como proveedor, ya que ProveedorD no es un valor vlido. Propiedades de moneda Solid Edge admite todas las monedas y pases admitidos en SharePoint 2003. Las propiedades de moneda se guardan como propiedades personalizadas numricas en la pestaa Propiedades personalizadas del cuadro de dilogo Propiedades. Propiedades calculadas Las propiedades calculadas se agregan como propiedades personalizadas durante la sincronizacin de propiedades con el tipo de datos apropiado como, por ejemplo, numrico, cadena o fecha, basados en los tipos de datos de SharePoint utilizados para mostrar los clculos. Si edita manualmente una propiedad personalizada que est sincronizada con una propiedad calculada, lo que edite se sobrescribir con el valor de la biblioteca de documentos. Nota: Los valores de propiedades calculadas no se actualizan hasta que no se devuelve el documento al espacio de trabajo, aunque las propiedades hayan cambiado durante una sesin de Solid Edge. Formatear propiedades de SharePoint

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Solid Edge permite dar formato a informacin de las propiedades de valor mnimo/mximo, nmero de decimales, y mostrar como porcentaje. Los valores mnimos y mximos de las propiedades numricas se muestran como parte de la sugerencia en los mensajes de error. Por ejemplo, el texto del mensaje de error para un valor que sobrepasa el valor mximo muestra El valor <valor introducido> es superior al valor mximo de <valor mximo de propiedad> para <nombre de la propiedad>. Edite la propiedad e introduzca un valor vlido. Puede fijar la cantidad de nmeros en las propiedades decimales para que muestren entre 0 y 5 decimales. Los valores de propiedades de 0 a 4 se redondean hacia abajo al decimal ms cercano y los valores de 5 a 9 se redondean hacia arriba al valor decimal ms prximo. Por ejemplo, si el nmero de decimales fijado es 3 para 0,1234, el valor mostrado ser 0,123. El valor que introduzca para una propiedad Mostrar como porcentaje se multiplica por 100 cuando se muestra. Cuando introduce un valor, ste se divide por 100 al guardarse en el documento.
Descripcin general

Agregar documentos Solid Edge a una biblioteca administrada por Insight Listas de piezas explosionadas Propiedades Estndar y Personalizadas Listas de piezas

Comandos

Comando Propiedades del archivo Comando Administrador de propiedades

Procedimientos

Cambiar el estado de un documento Crear una imagen preliminar de un documento Establecer propiedades del documento Establecer propiedades del documento activo Establecer las unidades de medida Especificar piezas de accesorios Ver las propiedades de un documento

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades del archivo Cuadro de dilogo Propiedades del archivo (Explorador)

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Propiedades Estndar y Personalizadas


Las propiedades usadas para definir la frmula de nombre de documento estn disponibles para documentos sin administrar, administrados por Insight y administrados por Solid Edge Embedded Client. Nota: Las propiedades mostradas en cursiva son personalizadas.

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Pieza Nombre de archivo Material Ocurrencia Ttulo Asunto Autor Jefe de Proyecto Empresa Categora Palabras clave Nmero de revisin Nombre de proyecto Densidad Precisin

Conjunto o Plano Nombre de archivo Material Ocurrencia Ttulo Asunto Autor Jefe de Proyecto Empresa Categora Palabras clave Nmero de revisin Nombre de proyecto

Chapa Nombre de archivo Material Ocurrencia Ttulo Asunto Autor Jefe de Proyecto Empresa Categora Palabras clave Nmero de documento Nmero de revisin Nombre de proyecto Densidad Precisin Espesor del material Radio de plegado Anchura desahogo Longitud de desahogo Factor neutro Longitud de arco mnimo Tolerancia de desviacin

Nmero de documento Nmero de documento

A muchas de estas propiedades se puede acceder mediante las pestaas Resumen y Proyecto del cuadro de dilogo Propiedades del archivo. Nota: Solid Edge Embedded Client visualiza propiedades adems de lo que se lista aqu debido a las propiedades disponibles en Teamcenter.
Comando

Comando Opciones de Solid Edge Comando Propiedades del archivo

Procedimientos

Sustituir el nombre de archivo por un valor de propiedad Personalizar Solid Edge con el comando Opciones

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Propiedades del archivo Pestaa Administrar (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) Cuadro de dilogo Frmula de nombre de documento

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Propiedades del objeto

Todos los elementos y objetos en un documento Solid Edge tienen propiedades. Estas propiedades se derivan inicialmente de los estilos generales predeterminados o personalizados, que se pueden aplicar a los elementos y objetos recientemente aadidos predefinindolos en plantillas y usando el comando de asignacin de estilo de cotas, cuando est disponible. Una vez colocados, las propiedades de los elementos y objetos individuales pueden ser editados. Para editar propiedades individuales, use el comando Propiedades que se encuentra en el men contextual del elemento seleccionado. Los tipos especficos de propiedades varan con el elemento seleccionado. Por ejemplo, los elementos de dibujo 2D, tales como puntos, lneas, arcos y crculos, poseen propiedades de color, anchura de lnea y tipo de lnea, as como otros atributos que son particulares al tipo de elemento.

Aplicar formatos con estilos

Si desea que elementos del mismo tipo tengan el mismo aspecto, utilice estilos, una coleccin de formatos aplicables a los elementos. Puede aplicar estilos a los elementos siguientes:

Cotas Anotaciones Rellenos Conectores Listas de piezas y tablas Vistas Caras Lneas

La utilizacin de estilos asegura la coherencia. Si coloca uno o ms elementos, los formatos del estilo se les aplican directamente. No tiene que perder el tiempo dndoles formato mediante la definicin de diversas opciones en una barra de comandos o en un cuadro de dilogo. Solid Edge proporciona estilos que corresponden a una norma de ingeniera, como ISO o ANSI. Administrar estilos Con el comando Estilos, puede crear varios estilos para que los elementos de un dibujo tengan el aspecto que desee. Puede utilizar o modificar los estilos que se entregan con el programa y definir otros nuevos ajustados a sus necesidades. Tambin puede almacenar uno o varios estilos en una plantilla para utilizarlos en otros dibujos. El software divide los estilos en dos tipos:

Estilos de cota

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Estilos de lnea Estilos de relleno Estilos de tabla Estilos de texto Estilos de cara Estilos de vista: consulte Dar formato a vistas

Un tipo de estilo contiene uno o varios estilos. Puede crear estilos para cada tipo de estilo. Copiar estilos La opcin Organizador del cuadro de dilogo Estilo permite copiar un estilo de un documento a otro. Por ejemplo, puede que haya creado un Estilo de las Caras personalizado que desee utilizar en otros documentos. Si desea utilizar un estilo personalizado creado por usted en todos los documentos que cree, puede copiarlo a las plantillas que utiliza para crear documentos nuevos. Aplicar estilos El tipo de estilo determina el tipo de elemento al que se puede aplicar. El programa aplica automticamente los estilos, pero stos se pueden modificar. Por ejemplo, en el entorno Plano, si hace clic en Smart Dimension, en la barra de comandos aparece el estilo ANSI. Cada cota que ponga recibir el estilo ANSI. Para aplicar otro estilo, puede cambiar el nombre del estilo en la barra de comandos antes o despus de colocar el elemento. En el entorno Plano, se puede aplicar un estilo al texto que se encuentre dentro del cuadro de texto, o al texto dentro de una tabla. A un relleno se le puede aplicar un estilo. Un estilo de lnea se puede aplicar a lneas de centro, planos de corte y diversas lneas que se muestran en el dibujo, tales como lneas normales, punteadas, ocultas, visibles, tangentes y fantasma. Adems, en Plano, puede aplicarse un estilo de tipo de cota a cualquiera de los siguientes elementos:

Cotas (Lineal, Radial, Dimetro radial, Dimetro circular, Dimetro simtrico, Coordenada, Angular, Coordenada angular, Chafln) Marcas de centro, Crculos de marcas de agujeros Referencias de elemento Llamadas Directrices Conectores Estados de borde Marcos de control de operacin Marcos de referencia absoluta, Puntos de referencia absoluta, Objetivos de referencia absoluta Smbolos de anotacin (Acabado superficial, Soldadura, Estado de borde) Vistas de dibujo y Anotaciones de vista [Principal, Modelo 2D, Seccin (incluye Lnea del plano de corte), Auxiliar (incluye Lnea del plano de visualizacin), y Detalle (incluye Detalle).

En el entorno Pieza, puede aplicar estilos de vista a las vistas tridimensionales de un modelo. As como estilos de cota a las cotas. En el entorno Conjunto, puede aplicar estilos de cara a las caras; los estilos de vista tridimensionales tambin estn disponibles. Usar asignacin de estilo de cota para aplicar estilos La tabla de asignacin de elementos a estilos de la pestaa Estilo de cota del cuadro de dilogo Opciones

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muestra la lista de tipos de elementos de Solid Edge que utilizan estilos de cota y todos los estilos disponibles en el documento. Aqu puede seleccionar el estilo a aplicar a cada tipo de elemento, ya sea este estilo una norma de ingeniera o un estilo personalizado definido dentro de Solid Edge. Al establecer la opcin Usar asignacin de estilo de cota del cuadro de dilogo, se garantiza que se pueda aplicar globalmente los estilos correctos a todos los elementos del documento actual, sin tener que seleccionar el estilo en una lista. Consulte el tema de Ayuda de procedimiento, Asignar estilos de cota. Este botn de opcin estndar de la barra de comandos dentro de los entornos de dibujo individuales activa y desactiva Asignacin de estilos de cota: La seleccin y asignacin de estilos de cota puede configurarse tambin en archivos de plantilla. Si se le permite, el diseador puede desactivar el botn de Asignacin de estilo de cota, de modo que el estilo asignado pueda sustituirse en el documento local eligiendo un estilo diferente o haciendo modificaciones en las propiedades de estilo de la barra de comandos. Aplicar sustituciones de estilo a varios elementos Si se seleccionan varios elementos y se les aplica el mismo estilo, perdern todos los valores de formato previos y adoptarn todos el formato del estilo aplicado. Para hacerlo, debe seleccionar elementos que tengan el mismo tipo de estilo, como las cotas o el texto. Por ejemplo, en el entorno Plano, no puede aplicar un estilo de texto a una cota. En los entornos Pieza y Conjunto, puede seleccionar varias vistas y aplicarles el mismo estilo con el comando Aplicar Estilos del men Ver.

Dar formato a vistas


Puede dar formato a las vistas tridimensionales de una pieza o conjunto. Hay varias tcnicas para mejorar las vistas tridimensionales, tales como el renderizado o el ajuste de luces. Puede aplicar estas opciones a ms de una vista utilizando un estilo de vista o puede dar formato a una sola vista.

La forma ms fcil de dar formato a la vista actual es usando los comandos de la pestaa Vergrupo Estilo. Por ejemplo, puede especificar si una pieza o conjunto se visualiza utilizando bordes visibles (A), bordes visibles y ocultos (B), sombreado (C) o sombreado con bordes visibles (D).

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El comando Vista del men Formato proporciona capacidades adicionales para dar formato a una vista. Puede establecer propiedades de renderizado, definir y modificar fuentes de luz, establecer colores de fondo, etc. Por ejemplo, puede especificar que la pieza arroje sombras, que refleje fuentes de luz, y definir un nivel de suavizado para mejorar la calidad de la vista.

Representacin La representacin proporciona una vista ms realista de un modelo. Puede aplicar diferentes mtodos de renderizado al modelo actual. Tambin se puede representar una imagen suave y sombreada del modelo o un contorno que muestre la silueta de la imagen en lugar de la jaula de alambre pura. Ajuste de la perspectiva Puede crear imgenes de perspectiva para que las piezas y conjuntos tengan una apariencia ms real. Hay distintos valores de perspectiva disponibles. El valor se refiere a la longitud focal del objetivo de una cmara de 35 mm. A medida que aumenta el ngulo, disminuye la distancia al objeto, por lo cual ste parece ms cercano. Por ejemplo, el ngulo de la primera imagen (A) es ms abierto que el ngulo de la segunda (B), de forma que parece estar ms cerca.

Ajuste de las luces

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Tambin se puede mejorar la vista del modelo con varias opciones de iluminacin, de la misma forma que un fotgrafo utiliza la luz para cambiar la apariencia de un objeto en una fotografa. Una forma de hacer esto es definir las fuentes de luz y sus intensidades. Las ocho fuentes de luz son direccionales y se basan en la vista. Cambie la intensidad de la luz al ngulo que desee. Otro modo de mejorar la vista mediante opciones de iluminacin consiste en variar la intensidad de las fuentes de luz. Si utiliza la profundidad de difuminado, los elementos que estn ms alejados en la vista aparecern ms oscuros, mientras que los que estn ms cerca tendrn un aspecto ms brillante. Se puede fijar el mnimo de iluminacin de cualquier elemento de la vista, independientemente de las luces que lo iluminen. Tambin puede usar esta opcin para ajustar los valores de la luz ambiente. Esto significa que es posible definir la iluminacin mnima para cada elemento sin tomar en consideracin las luces que iluminan el objeto. El valor predeterminado para la luz ambiente es un 12 % de luminancia. Aplicar formatos Al dar formato a una vista por medio de la representacin o del ajuste de las luces, es posible controlar la presentacin de los elementos en una ventana. Se puede dar formato a las vistas de las siguientes maneras:

Puede usar los botones Jaula de alambre, Bordes visibles, Bordes visibles y ocultos, Sombreado, Sombreado con bordes visibles, Sombra proyectada y Contorno con sombra proyectada, de la paleta Ver estilos para dar formato rpido a la ventana actual. Para mostrar la paleta, haga clic en el botn Estilos de vista en la parte inferior derecha de la ventana de la aplicacin. Para aplicar ajustes nicos a una vista, puede usar el comando Ver en la pestaa Vergrupo Estilo. Los formatos que aplique con este comando modifican el estilo de vista de la ventana activa. Para aplicar los mismos ajustes a varias ventanas de forma rpida y eficiente, puede crear y aplicar un estilo de vista con el comando Estilos en la pestaa Vergrupo Estilo.

Descripcin general

Aplicar formatos con estilos Renderizado de piezas y conjuntos

Comandos

Comando Sombra proyectada Comando Sombreado Comando Sombreado con bordes visibles Comando Estilos Comando Ver Comando Bordes visibles y ocultos Comando Bordes visibles Comando Jaula de alambre

Procedimientos

Cambiar el estilo de visualizacin del modelo Dar formato a vista

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Propiedades fsicas de las piezas y los conjuntos


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Puede calcular las siguientes propiedades fsicas de piezas y conjuntos:


Volumen Masa Centro de volumen Centro de gravedad Superficie Orientacin del eje principal Momentos de inercia Radios de giro

Nota: Puede calcular reas slo para piezas. El centro de gravedad, el centro de volumen, el momento de inercia y las coordenadas del eje principal se determinan con respecto al sistema general de coordenadas. Los momentos de inercia principales y los radios de giro se determinan con respecto a los ejes principales. Smbolos de propiedades fsicas El comando Propiedades Fsicas coloca smbolos en la pieza o conjunto para mostrar el centro de gravedad, la ubicacin del centro de volumen y la orientacin del eje principal. Puede mostrar y ocultar los smbolos individualmente, o mostrarlos todos de una vez por medio del cuadro de dilogo Propiedades fsicas.

Calcular y almacenar las propiedades fsicas Al calcular las propiedades fsicas de una pieza, el comando Propiedades Fsicas calcula y almacena las propiedades de dicha pieza. En el entorno Conjunto, el comando Propiedades Fsicas calcula y almacena las propiedades de todo el conjunto. Si desea calcular las propiedades para una parte del conjunto, puede seleccionar las piezas del mismo por separado antes de seleccionar el comando. El programa pone smbolos de propiedad para indicar el centro de gravedad, el centro de volumen y las direcciones principales de los objetos seleccionados. Las propiedades fsicas de una seleccin no se almacenan con el conjunto. Al cerrar el cuadro de dilogo Propiedades Fsicas, se recuperan los datos de propiedades de todo el conjunto. Para almacenar las propiedades fsicas de una seleccin, haga clic en el botn Guardar Como antes de cerrar el cuadro de dilogo Propiedades Fsicas.

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Utilizar sistemas de coordenadas Puede calcular las propiedades fsicas relativas a un sistema de coordenadas definido por el usuario. El cuadro de dilogo Propiedades Fsicas muestra una lista de todos los sistemas de coordenadas definidos por el usuario y una entrada para el sistema Ejes globales, que es el predeterminado. El clculo de las propiedades fsicas relativas a un sistema de coordenadas definido por el usuario afectar a todas las propiedades salvo a Masa, Volumen y rea de superficie. Definir la densidad Antes de calcular las propiedades fsicas de una pieza o los cordones de una soldadura de un conjunto de soldadura, debe especificar la densidad de la pieza o del cordn de soldadura. Para una pieza, puede definir la densidad en la pestaa Material del cuadro de dilogo Tabla de materiales de Solid Edge, en el cuadro de dilogo Propiedades fsicas o en la Tabla de variables. El botn Cambiar del cuadro de dilogo Propiedades fsicas muestra el cuadro de dilogo Tabla de materiales de Solid Edge para que pueda editar el tipo de material y/o la densidad de la pieza. Para los conjuntos de soldadura, puede definir la densidad del material del cordn de soldadura utilizando el comando Conjunto de soldadura, o la Tabla de variables. Una vez definida la densidad, haga clic en el botn Actualizar. Debe introducir un valor de densidad positivo. Si no especifica densidad, Solid Edge utiliza un valor cero y presenta un mensaje de error: La densidad debe ser un valor numrico positivo. Nota: Puede crear archivos de plantilla especficos para el material definiendo la densidad y el material en los archivos que utilice como plantillas. En el entorno Conjunto, el programa comprueba todas las piezas del conjunto para determinar si cada una tena definido un valor de densidad en los entornos Pieza o Chapa. Si no ha especificado una densidad para una pieza determinada, puede asignar un valor a esta propiedad para calcular las propiedades fsicas de la pieza. Al guardar el documento de conjunto, pieza o chapa, puede tambin guardar la informacin de la densidad en el documento. La informacin puede utilizarse ms tarde para actualizar las propiedades fsicas. propiedades definidas por el usuario Puede modificar las propiedades fsicas calculadas por el programa activando la opcin Propiedades definidas por el usuario del cuadro de dilogo Propiedades fsicas en los entornos Pieza y Chapa. Por ejemplo: si conoce la masa de una pieza determinada, puede introducir el valor, que se tratar como si se hubiese calculado. No obstante, si ms adelante actualiza los valores, el programa repetir los clculos y anular los valores definidos por el usuario. Las propiedades fsicas no se actualizan cuando se usa una mezcla de propiedades definidas por el usuario y calculadas por el sistema. Nota: Los valores de densidad, masa y volumen no pueden ser cero. Piezas o conjuntos con fallos No es posible calcular las propiedades fsicas de piezas con operaciones que no se hayan vuelto a calcular correctamente. En los entornos Pieza y Chapa, pueden utilizar el cuadro de dilogo Asistente de errores para determinar qu piezas contienen operaciones que no se hayan vuelto a calcular correctamente y por qu. Actualizar propiedades fsicas Si cambia una pieza o un conjunto y, por tanto, tambin sus propiedades fsicas, los colores de los smbolos que adopten estas ltimas cambiarn para indicar que las ltimas propiedades fsicas calculadas no estn actualizadas y deben actualizarse. Por ejemplo, si se modifica la densidad de material de una pieza, los smbolos de propiedades fsicas pueden quedar desfasados.

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Una pieza tambin puede dejar de estar actualizada si aade, elimina o modifica una operacin. Un conjunto puede quedar desactualizado si se agrega o se elimina una pieza del conjunto, o si se agrega o se elimina entidades del conjunto. En los entornos Pieza y Chapa, puede seleccionar o deseleccionar la opcin Actualizar al guardar, para especificar si las propiedades fsicas se actualizan automticamente cuando guarda el documento. Tambin puede actualizar las propiedades fsicas de una pieza o de un conjunto seleccionando el botn Actualizar del cuadro de dilogo Propiedades fsicas. En la parte inferior del cuadro de dilogo se muestra un mensaje que indica si las propiedades fsicas estn actualizadas o desactualizadas. Administrador de propiedades fsicas En el entorno de Conjunto, puede utilizar el comando Administrador de propiedades fsicas para ver, editar y administrar las propiedades fsicas de todas las piezas del conjunto activo. Esto puede ser muy til ya que puede ver y editar las propiedades fsicas de todas las piezas al mismo tiempo, en vez de abrir cada documento de pieza para ver y editar las propiedades fsicas de las mismas. Asignacin de propiedades fsicas para sincronizacin con Teamcenter Mediante el uso de definicin de asignacin, las propiedades fsicas como densidad, masa, y volumen se pueden almacenar en la base de datos de Teamcenter y visualizar y modificar en Solid Edge y en Teamcenter. Esta sincronizacin permite actualizar automticamente un atributo de una aplicacin cuando se modifica el atributo correspondiente en otra aplicacin. Consulte la Gua del Administrador de Solid Edge Embedded Client, para ver la sintaxis y ejemplos de asignacin de atributos.
Descripcin general

Utilizar variables

Comandos

Comandos Convertir Comando Sistema de coordenadas (Sncrono) Comando Sistema de coordenadas (Ordenado) Comando Variables Comando Propiedades fsicas Comando Administrador de propiedades fsicas Comando Conjunto de soldadura

Procedimientos

Calcular las propiedades fsicas de una pieza Calcular las propiedades fsicas de un conjunto

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Usar texto de propiedades


El texto de propiedades es texto que se asocia a propiedades del archivo actual, as como a propiedades de modelos adjuntos al archivo actual. Las cadenas de texto de propiedades recuperan el archivo o los datos relacionados con el modelo. El cuadro de dilogo Seleccionar texto de propiedades especifica el tipo de informacin a recuperar y el archivo de origen a referenciar. Cuando se soluciona un texto de propiedades, se muestra su valor de propiedad actual. Por ejemplo, puede usar el texto de propiedades para extraer y mostrar un nombre de archivo y la ltima fecha de modificacin, y stos permanecern actualizados sin edicin manual. Tambin puede seleccionar texto de propiedad de otros cuadros de dilogo, y agregar y editar cadenas de texto de propiedad escribindolas y copindolas. Todas las propiedades comunes de archivos de Solid Edge, como por ejemplo ttulo y nombre de archivo, estn disponibles para uso como texto de propiedades. Tambin estn disponibles las propiedades que se pueden calcular como datos en el archivo, como por ejemplo hoja activa y nmero de hojas activas.
Cmo puede usar el texto de propiedades?

Puede especificar el texto de propiedades a extraer mientras crea o edita llamadas, referencias de elemento, listas de piezas, bloques con etiquetas (por ejemplo, un bloque que consta de un borde de dibujo y un bloque de ttulo), y otras anotaciones como marcos de referencia absoluta y marcos de control de la operacin. Puede usar el texto de propiedades para extraer valores en la documentacin de informacin sobre productos y fabricacin, como cotas, llamadas y anotaciones de referencia de elemento creados al usar la barra de herramientas PMI. En una tabla de dibujo de familia de piezas, puede usar el texto de propiedades para extraer informacin de modelo grfico en las columnas de la tabla definida por el usuario, para completar los valores de cota y de posicin derivados de la familia de piezas. Puede usar el texto de propiedades para extraer variables y valores de la Tabla de variables.

Origen del texto de propiedades Para las llamadas, referencias de elemento y algunas otras anotaciones, puede seleccionar propiedades desde ms de un archivo fuente o archivo de referencia. El archivo de origen se establece en el cuadro de dilogo Seleccionar texto de propiedades, que se visualiza cuando selecciona el botn Texto de propiedades . Puede ver este botn en el cuadro de dilogo Propiedades de llamada, la barra de comandos Referencia de elementos, y en la pgina Referencia de elemento del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas, por ejemplo. Para las listas de piezas, el archivo de geometra de la pieza o el modelo de hoja es la fuente del texto de las propiedades. Las propiedades disponibles para seleccionar en la pestaa Columnas del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas se definen en los archivos de modelo de origen utilizando el comando Propiedades del archivo y el comando Tabla de materiales. Para obtener ms informacin sobre el uso de listas de piezas, consulte el tema Listas de piezas. Para las tablas de dibujo de familia de piezas, el archivo de pieza principal, que se encuentra donde se define la Tabla de variables, es la fuente del texto de propiedades. Seleccionar y editar cadenas de texto de propiedades Cuando selecciona cadenas de texto de propiedades en el cuadro de dilogo Seleccionar texto de propiedades, las propiedades disponibles varan con el ajuste del archivo de origen del texto de propiedades. Las propiedades como Empresa, Proyecto, Nmero de revisin, Estado del documento y Fecha de ltima impresin pueden extraerse directamente al bloque de ttulo de una plantilla de borde de dibujo. Ejemplo: Para ver una lista de las propiedades que se pueden seleccionar cuando el archivo de referencia est

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definido en Desde documento activo, consulte Lista de origen del texto de propiedad (Origen: Desde documento activo). Cuando selecciona texto de propiedades en otros cuadros de dilogo, como Propiedades de llamada, el sistema crea la cadena de texto de propiedades. Esto garantiza la correcta sintaxis. Puede escribir usted mismo la cadena de texto de propiedades, y personalizarla escribiendo cdigos de formato que modifiquen el valor de la propiedad extrada. Para ver una lista de los cdigos y modificadores de propiedades de texto, consulte estos temas de ayuda:

Reglas bsicas de texto de propiedades Cdigos de texto de propiedades para texto de anotacin y cota Cdigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades Formato de fecha y hora del texto de propiedades

Acceder a la Tabla de variables a travs del texto de propiedades Puede usar texto de propiedades para especificar qu variables y valores de la Tabla de variables extraer y referenciar en un plano, perfil, o boceto. Por ejemplo, puede usar esta informacin para recuperar valores de cota para clculos de diseo de ingeniera como, por ejemplo, cuando se usa el comando Buscar objetivo. Tambin puede anotar su diseo 2D o 3D usando llamadas que hacen referencia a las variables de cota en la Tabla de variables. La propiedad Variables extrae los datos actuales directamente de la tabla. A medida que cambia su diseo, tambin lo hacen los valores de acotacin del diseo. Para ms informacin sobre variables y texto de propiedades, consulte estos temas de ayuda:

Para aprender ms sobre el uso de variables en su trabajo de diseo, consulte el tema de ayuda, Usar variables. Para aprender a acceder a la Tabla de variables mediante el texto de propiedades, consulte el tema de ayuda, Extraer datos de la tabla de variables usando texto de propiedades

Actualizar texto de propiedades El texto de propiedades se actualiza automticamente durante la transicin del documento (por ejemplo, cuando abra o guarde un archivo). Puede tambin actualizar todos los campos del texto de propiedades en el archivo actual en cualquier momento con el comando Actualizar todos los textos de propiedades en la pestaa PMI en un modelo o en la pestaa Inicio en Plano. Si abre un documento que carece de un modelo asociativo, el texto de propiedades visualizado ser la ltima informacin de calidad conocida. Por ejemplo, si ve un dibujo en otro sistema sin el modelo del que procede, el texto de propiedades ser la informacin obtenida durante la ltima ocasin en que el modelo estaba disponible.
Descripcin general

Reglas bsicas del texto de propiedades Cdigos de texto de propiedades para texto de anotacin y cota Cdigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades Formato de fecha y hora del texto de propiedades Lista de origen del texto de propiedades (Fuente: Desde documento activo)

Comando

Comando Texto de propiedades

Interfaz de usuario

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Cuadro de dilogo Seleccionar texto de propiedades

Procedimientos

Crear texto de propiedades Extraer datos de la Tabla de variables usando texto de propiedades Insertar un smbolo en el texto de anotacin Convertir texto de propiedades Convertir todos los textos de propiedades en un dibujo o modelo Actualizar todos los textos de propiedades

Trabajo con propiedades personalizadas

Solid Edge permite crear tablas que contengan informacin personalizada y aadir a continuacin esta informacin a geometras como caras, bordes y vrtices. Esto es una manera eficaz de proporcionar datos para aplicaciones posteriores de fabricacin y anlisis. El primer paso para trabajar con propiedades personalizadas consiste en crear una tabla de propiedades. Con el comando Tablas de propiedades puede crear una tabla que almacene la informacin de la propiedad, como el nombre de la tabla, de la propiedad, el tipo de datos de la propiedad y su valor predeterminado. Puede crear esta informacin u obtenerla de un archivo externo. Una vez definidas las propiedades personalizadas, puede utilizar el comando Adjuntar propiedad para adjuntar propiedades a la geometra del modelo. Puede adjuntar las propiedades a los bordes o caras del cuerpo base, as como a cualquier cuerpo de construccin. Tambin puede adjuntar propiedades a los bordes del sistema de coordenadas. El comando Propiedades de consulta permite editar y eliminar propiedades en el archivo actual. El comando permite especificar una serie de diferentes parmetros de consulta. Puede consultar:

Todas las propiedades de un archivo. Todas las propiedades de un archivo que usen una tabla determinada. Todas las propiedades de un archivo que usen una tabla determinada con un valor de elemento que sea igual a una entrada determinada. Todas las propiedades de un archivo, con independencia de la tabla, que tengan un nombre de archivo determinado.

Kit de desarrollo de software (SDK) de Solid Edge


El SDK de Solid Edge es un completo conjunto de herramientas basadas en tecnologa punta orientada a objetos para ayudarle a desarrollar un estndar en Solid Edge para todas sus necesidades de diseo asistido por ordenador. Utilizando SDK de Solid Edge podr realizar fcilmente lo siguiente:

Extender y modificar las funciones existentes de Solid Edge para adaptarlas a sus necesidades especficas. Desarrollar y personalizar aplicaciones integradas que vinculan diseo, ingeniera y procesos de fabricacin utilizando geometra de modelado de Solid Edge.

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Crear programas y aplicaciones CAD/CAE/CAM de alto rendimiento que aprovechan las capacidades de modelado de slidos y facilitan el uso de Solid Edge. Utilizar Solid Edge como base para todos sus proyectos para aumentar la productividad. Todos los miembros que participan en el proceso de desarrollo, incluyendo contratistas, consultores y proveedores, pueden compartir sin problemas las aplicaciones.

SDK de Solid Edge ofrece un conjunto robusto de API, cdigo de muestra, ejemplos de trabajo, interfaz de usuario (UI), pautas para coherencia y Ayuda en lnea para los programadores. Si desea obtener ms informacin acerca del SDK de Solid Edge, visite el sitio Web de Solid Edge en: www.solid-edge.com

Complementos

Los complementos son programas externos creados por otras compaas que amplan la capacidad de Solid Edge para un flujo de trabajo, industria o aplicacin especficos. Los complementos registrados en Solid Edge pueden cargarse y descargarse mediante el Administrador de Complementos, que tambin presenta informacin sobre los mismos y proporciona acceso al archivo de ayuda del complemento.

Macros

Puede crear macros con cualquier herramienta de programacin que acepte la automatizacin OLE. La ms comn de estas herramientas es Microsoft Visual Basic. Las macros y sus archivos .EXE se crean fuera de Solid Edge. Entre las utilidades de las macros cabe citar:

La combinacin de ms de un comando La automatizacin de una serie de tareas La agilizacin de las tareas rutinarias

Tambin puede utilizar el comando Ejecutar macro para ejecutar cualquier programa con extensin .EXE.

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Importar y exportar archivos con Solid Edge
Hay disponibles una amplia variedad de conversores de fcil uso para convertir datos de otros formatos CAD a Solid Edge.

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Trabajar con datos externos

Solid Edge permite trabajar con datos creados con otros programas y sistemas. Hay varias maneras de trabajar con estos datos externos. Puede hacer lo siguiente:

Usar el comando Abrir de Solid Edge para convertir directamente formatos de Parasolid y de otros documentos al formato de Solid Edge. Para ver una lista de todos los tipos de entrada disponibles, vea el cuadro Tipo de archivo en el cuadro de dilogo Abrir archivo. Importar a Solid Edge, con el comando Copiar pieza, datos que no corresponden a slidos, como superficies y jaulas de alambre. Convertir documentos Solid Edge a otros formatos, como Parasolid o IGES, con el comando Guardar como. Copiar perfiles EMS en Solid Edge con el servidor EMS.

La posibilidad de trabajar con distintos formatos permite aprovechar las funciones avanzadas de Solid Edge, como tambin conservar y usar diseos procedentes de otros sistemas. Antes de colocar en un conjunto de Solid Edge una pieza creada en otro sistema CAD, debe convertirla al formato de Solid Edge. Para ello, abra la pieza realizada con otro programa en Solid Edge Pieza y, a continuacin, utilice el comando Guardar como para guardarla en el formato de Solid Edge Pieza (.PAR). Archivos .INI Durante la conversin de datos, las opciones y la correspondencia de los elementos entre Solid Edge y el otro programa se definen en un archivo externo con extensin .INI. Por ejemplo, el convertidor de AutoCAD almacena la configuracin de parmetros en el archivo SEACAD.INI que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Cuando cambie a una nueva versin de Solid Edge, no utilice en ella una copia del archivo .INI de la versin anterior;. De vez en cuando Solid Edge mejora el proceso de conversin en una nueva versin, agregando parmetros a los archivos .INI. Si emplea un archivo .INI antiguo que no contenga estos parmetros, Solid Edge usar los parmetros predeterminados para las nuevas opciones, y se desaprovechar la posibilidad de controlar el correspondiente comportamiento. Precisin en archivos Parasolid La precisin de los archivos Parasolid es importante al abrirlos en Solid Edge. Para controlar correctamente la precisin, todas las piezas de un cuerpo deben estar en el interior del cuadro de tamao de Parasolid. ste es un cuadro, de 1000 unidades en cada lado y centrado en el origen, que representa la totalidad del espacio del modelo. Generalmente, la unidad predeterminada en su aplicacin se define en un metro, con lo que el tamao mximo que se puede modelar es 1 kilmetro, en cualquier direccin. Importar o exportar conjuntos grandes Hay limitaciones del sistema operativo al importar o exportar grandes conjuntos de datos, aproximadamente de 100 MB. El sistema operativo Windows XP limita cualquier proceso nico a un total de 2 GB de memoria. Al convertir conjuntos grandes, el lmite de 2 GB de memoria puede alcanzarse rpidamente. Para evadir esta limitacin de 2 GB, use un conmutador de 3 GB que se activa durante el reinicio del sistema. Para activar el conmutador de 3 GB, modifique el archivo $:\boot.ini. Es necesario deseleccionar la opcin Ocultar archivos protegidos del sistema operativo para ver el archivo boot.ini. Para ello, en el Explorador de Windows, haga clic en Herramientas > Opciones de carpeta. En el cuadro de dilogo Opciones de carpeta, haga clic en la pestaa Ver, y en el campo Configuracin avanzada, deseleccione la opcin Ocultar archivos protegidos del sistema operativo . El siguiente es un ejemplo de archivo boot.ini que contiene un conmutador 3 GB.

[boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect /NoExecute=OptIn multi(0)disk(0)rdisk( Nota: Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin a Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Establecer este valor en Off puede tardar ms en convertir, pero consumir menos memoria. Detectar defectos de geometra en modelos importados Solid Edge proporciona opciones para detectar y reparar la geometra al importar datos externos. En algunos casos podr importar los datos sin seleccionar estas opciones. Si no se repara ciertos tipos de geometra o no se verifica el cuerpo al importar pueden producirse problemas de unin. Es posible que el usuario no sepa que el problema existe y no pueda identificar el punto de partida para resolverlo. Puede usar el comando Verificador de geometra para revisar el modelo e identificar geometra que puede contener problemas.

Usar el Verificador de geometra


El Verificador de geometra detecta los defectos en una geometra de modelo, y proporciona informacin para entender y resolver los errores. Puede usar el Verificador de geometra para identificar defectos en modelos externos importados que pueden causar problemas en Solid Edge. Tambin puede usarlo para simplificar modelos de Solid Edge para el anlisis de elementos finitos. Verificar geometra Cuando selecciona este comando, se abre el cuadro de dilogo Verificador de geometra.

Primero selecciona la geometra que desea verificar, y si desea detectar defectos de geometra, entidades pequeas o ambos. Cuando se hace clic en el botn Ejecutar comienza el proceso de verificacin. Al finalizar el procesado, el rea Resultados del cuadro de dilogo muestra el nombre de la pieza, el nmero de fallos o entidades pequeas encontrados, y los nombres de los artculos detectados. Puede seleccionar un artculo para leer una descripcin en el rea de descripcin de resultados del cuadro de dilogo, y para seleccionar la geometra en la ventana grfica. Puede usar el botn Ajustar para visualizar toda la geometra problema en la ventana de una vez. Puede usar el botn Guardar como del cuadro de dilogo para guardar la informacin de verificacin en un archivo de texto ASCII, con una extensin .txt.

Nota: Si hace un cambio en el modelo, debe seleccionar nuevamente el comando Verificador de geometra para actualizar los resultados en el cuadro de dilogo. Para aprender a usar las opciones del Verificador de geometra para verificar geometra de simulacin en entidades pequeas, consulte Optimizar modelos para anlisis de elementos finitos. Tipos de fallos identificados por el Verificador de geometra

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La tabla siguiente muestra los fallos detectados por Verificador de geometra y que se visualizan en el cuadro de dilogo Verificador de geometra. Tipo de fallo Estructura de datos degradada Identificadores no vlidos o duplicados Descripcin La estructura de los datos no se ajusta al formato de Parasolid. ste es un problema grave que normalmente obligar a reconstruir la cara, la hoja o el cuerpo. Este fallo puede deberse a la importacin de versiones muy antiguas (anteriores a la V5) de archivos o cuerpos Parasolid creados por modelado de los mismos en versiones ms recientes. No supone ningn problema, a menos que quiera que el modelo se mantenga asociativo con la pieza copiada insertada, ya que Solid Edge usa los identificadores y espera que sean nicos. Cuando falta geometra, el fallo o error suele deberse a la importacin de datos que quiz carezcan de una definicin clara de las curvas exteriores. El resultado es que la geometra no forma parte de la definicin de la hoja. Los cuerpos a los que les falta geometra no admiten operaciones booleanas, y hay que tener cuidado al manipularlos. La estructura de los datos no se ajusta al formato de Parasolid. ste es un problema grave que normalmente obligar a reconstruir la cara o la hoja. Suele producirse cuando las curvas de construccin usadas en la creacin de datos de superficie tienen ms de una interseccin. Aunque no siempre, es ms frecuente verlo en superficies de tres lados. Normalmente estos problemas requieren reconstruir los datos para poder unir la geometra correctamente y formar un cuerpo slido. Las caras no tangentes que se unen para formar una nica hoja o un conjunto crean condiciones tales como geometra G1 discontinua. Con este tipo de geometra puede que algunas operaciones de modelado funcionen, pero es mejor cambiarla si es posible. El borde relacionado se ha convertido en un borde de crculo por efecto de una alta tolerancia, dejando como geometra una curva abierta. Indica un posible fallo interno si las tolerancias del borde adquieren unas proporciones que den lugar a un consumo incorrecto de operaciones. El borde abierto relacionado se ha convertido en un borde cerrado, generalmente debido a una alta tolerancia, dejando como geometra nominal una curva abierta. Esto es indicio de un fallo que puede deberse a las tolerancias usadas por la curva. Este tipo de fallo puede dar lugar a otros cuando se modifique este cuerpo. Esto es indicio de un fallo que puede deberse a que las tolerancias de la geometra nominal hayan crecido demasiado. Este tipo de fallo puede dar lugar a otros cuando se modifique este cuerpo. Este fallo indica que el orden de las curvas no es secuencial y puede llevar a una situacin en la que el programa no sea capaz de cerrar una curva. Indica un fallo en que las tolerancias de la geometra nominal se han hecho demasiado grandes; un cuerpo que presente este problema probablemente tendr otros fallos. No existe definicin para este error. Puede deberse a datos no vlidos de las curvas SP o, ms probablemente, a un valor de tolerancia inadecuado en el borde. Las curvas SP no se ajustan a la tolerancia del borde de la geometra nominal Indica un fallo interno en que las tolerancias de la geometra nominal se han hecho demasiado grandes; un cuerpo que presente este problema probablemente tendr otros fallos. Este fallo suele deberse a una tolerancia excesiva. El orden de las caras en torno a un borde en la estructura de datos topolgicos no se corresponde con el orden de las superficies adjuntas a estas caras. Esto puede deberse a una falta de coincidencia entre la tolerancia de la curva de recorte y la de la superficie a recortar. Esto puede deberse a una falta de coincidencia entre la tolerancia de la curva de recorte y la de la superficie a recortar. Este fallo indica un cuerpo que puede contener una superficie que se cierra en bucle sobre s misma. Normalmente esto no es visible, porque el bucle puede estar en la parte de superficie recortada por la curva exterior. Es recomendable reconstruir esta geometra. Este fallo es indicativo de bordes que no estn correctamente ordenados en su vrtice. El resultado puede ser una curva abierta que el programa considera cerrada. O es incorrecta la direccin del bucle en la cara, o bien el nmero y tipos de bucles de la cara no se corresponden con el tipo de superficie. No existe informacin para esta definicin. Este fallo indica que un borde de alambre corta una cara por un punto distinto de un vrtice. Este fallo indica que dos bordes de alambre se cortan por un punto distinto de un vrtice. Para un tratamiento correcto de la precisin, todas las partes de un cuerpo deben estar comprendidas dentro de un cuadro de tamao 1000 por 1000 por 1000, centrado en el origen de los planos de referencia de Solid Edge. Este tipo de fallo debe evitarse, pero no supone necesariamente que vayan a fallar las operaciones de modelado. Es probable que el modelado con entidades que exceden el tamao del cuadro a menudo funcione, pero no es recomendable. No existe informacin para esta definicin. PK_BODY_state_inside_out_c Este fallo indica que posiblemente una superficie normal de este cuerpo est invertida. Es probable que el problema se resuelva mediante una operacin de reparacin con el programa. Las envolturas de la regin no son coherentes Una envoltura es un conjunto de caras orientadas, conectadas entre s. Una regin es un subconjunto conectado abierto de espacio tridimensional cuyo lmite es un conjunto de vrtices, bordes y caras orientadas. Las regiones son slidas o vacas. Este fallo se produce cuando una regin no es vlida, como en el caso de un cuerpo con dos envolturas positivas. Una regin es un subconjunto conectado abierto de espacio tridimensional cuyo lmite es un conjunto de vrtices, bordes y caras orientadas. Las regiones son slidas o vacas. Un cuerpo siempre tiene una regin vaca infinita, que podemos considerar que se corresponde con todo el espacio externo al cuerpo propiamente dicho, y la suma de todas las regiones de un cuerpo comprende la totalidad del espacio tridimensional. Este fallo se produce cuando existe falta de coherencia entre las regiones. Significa que el cuerpo contiene ms de una regin infinita o que la regin infinita no es la primera. Incoherencia de geometra/topologa en envoltura Una envoltura es un conjunto de caras orientadas, conectadas entre s. Una incoherencia

Falta geometra

Geometra no vlida Geometra autointersecante o geometra degradada

Geometra G1 no continua o que falla en otras verificaciones de geometra compuesta Curva abierta o no peridica adjunta al borde del anillo

Geometra nominal abierta o no peridica adjunta a borde de anillo El vrtice no est en la curva del borde El vrtice no est en la geometra nominal Borde invertido Geometra Nominal en direccin incorrecta Las curvas SP del borde no se ajustan a la tolerancia

Los vrtices del borde se tocan Caras ordenadas incorrectamente en el borde El vrtice no est en la superficie de la cara El borde no est en la superficie de la cara La cara se corta a s misma Bordes ordenados incorrectamente en el vrtice Bucles no coherentes Falta vrtice en singularidad de superficie Incoherencia entre borde de alambre y cara Incoherencia entre bordes de alambre Transgresin de tamao del cuadro

Incoherencia entre cara y cara El cuerpo est al revs

Hay regiones incoherentes en el cuerpo

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en la envoltura slo puede producirse en cuerpos generales. Esto significa que el borde de una jaula de alambre o una cara de la envoltura no se encuentra geomtricamente dentro de dicha envoltura. Incoherencia entre envoltura en cpula y envoltura No existe informacin para esta definicin. Fallo no especificado del verificador o fallo del verificador durante una verificacin cara-cara Estos tipos de fallos se usan para distinguir aquellos casos en los que ha fallado el propio verificador debido a un problema numrico interno. No deben interpretarse en el sentido de que el cuerpo no es vlido. Carcter no imprimible usado en nombre de definicin de atributo Puede producirse este error si se usa un carcter no imprimible, como un avance de lnea o un retorno de carro, en un nombre de definicin de atributo.

Comando

Comando Verificador de geometra

Procedimientos

Verificar la geometra de un modelo

Descripcin general

Optimizar modelos para anlisis de elementos finitos Trabajar con datos externos

OLE para diseo, modelado y conversin

OLE para diseo y modelado, u OLE para D&M, es una extensin de la tecnologa OLE que admite documentos de diseo y modelado. Una de las principales ventajas de OLE para D&M es la integracin entre aplicaciones. Esta posibilidad ofrece la libertad de integrar distintas herramientas informticas para satisfacer sus necesidades. Por ejemplo, puede utilizar Solid Edge con otros productos para analizar modelos sin convertir los datos. El programa Solid Edge Voyager rene a Solid Edge con otros proveedores de software de ingeniera e industria que complementan las herramientas de automatizacin de diseo de Solid Edge. El programa Voyager incorpora a proveedores especializados en anlisis, gestin de datos de productos, hardware, creacin rpida de prototipos, etc. Ventajas de OLE para D&M Adems de la integracin entre aplicaciones, OLE para D&M tambin proporciona las siguientes ventajas sobre la norma OLE 2.0:

No hay conversin de datos: OLE para D&M proporciona acceso a los datos en vez de intercambio de datos, lo que significa que no hay prdida de datos de alto nivel. Asociatividad: OLE para D&M es compatible con la asociatividad, lo cual asegura que el modelo 3D de la aplicacin posterior se mantendr siempre actualizado de acuerdo con los cambios de diseo del modelo CAD. Flexibilidad: OLE para D&M permite que un contenedor se conecte con un nmero cualquiera de servidores, de forma que en la ventana del contenedor puede verse un grupo de figuras geomtricas relacionadas procedentes de sistemas distintos. Las mejores aplicaciones de su clase: OLE para D&M permite integrar las mejores herramientas disponibles en funcin de las necesidades tcnicas.

OLE para aplicaciones Office

OLE permite vincular o incrustar datos creados en otras aplicaciones, tales como hojas de clculo, documentos de tratamiento de textos, imgenes grficas, sonido y vdeo, en un documento de Solid Edge. As, puede tener un documento con un dibujo creado con Solid Edge, notas creadas con Microsoft Word y hojas de clculo Microsoft Excel. Para vincular o incrustar un documento en cualquier entorno de Solid Edge, use el comando Adherir del men Edicin. En el entorno Plano, puede usar tambin el comando Objeto del men Insertar para vincular o incrustar un documento. En el entorno Plano, puede copiar y pegar o arrastrar y soltar el documento para vincularlo o incrustarlo. Puede usar el comando Objeto para definir un lmite rectangular de recorte y restringir la visualizacin del contenido del documento de referencia. Este tipo de referencia se denomina objeto. Puede arrastrar y soltar para vincular o incrustar un documento de referencia completo sin aplicar lmite de recorte. En este caso, la referencia se denomina smbolo. Nota: Se recomienda Microsoft Office XP para visualizar correctamente archivos Excel grandes en Plano. Debido a que Solid Edge funciona como servidor OLE y como contenedor OLE, puede vincular e incrustar documentos Solid Edge en documentos creados con otras aplicaciones. Por ejemplo, puede incrustar un dibujo detallado creado en Solid Edge Plano a pedidos o catlogos de productos. Vincular datos en documentos Solid Edge Al vincular datos, stos no se copian en el documento de Solid Edge, sino que simplemente se muestran en ese documento, en la posicin y a la escala definidas para el documento de origen. Cuando se crea un vnculo con otro documento, Solid Edge almacena un vnculo que indica el origen de los datos. Por ejemplo, puede usar hojas de clculo creadas en Microsoft Excel para controlar las cotas de un modelo de Solid Edge. Para ello debe vincular la hoja de clculo al documento de Solid Edge. Si cambia la hoja de clculo, puede actualizar fcilmente el documento de Solid Edge con slo actualizar el vnculo almacenado en dicho documento. Cundo conviene vincular Debe crear un vnculo si desea que las actualizaciones del documento fuente aparezcan en su documento de Solid Edge Plano. Tambin es conveniente establecer un vnculo para insertar un documento grande, ya que slo se guarda el vnculo en el documento de Solid Edge, no todos los datos insertados. Edicin de objetos vinculados Al vincular un documento a Solid Edge, lo puede editar desde Solid Edge o directamente desde el disco duro. Debido a la vinculacin, los cambios realizados en un documento en un lugar afectan a todas las apariciones de ese documento. Para editar el documento desde Solid Edge, use el comando Adherir del men Aplicacin cuando apunte a Administrar. Tambin puede abrir el documento seleccionndolo en el Explorador de Windows, en Buscar archivos en Solid Edge o en el comando Abrir de la aplicacin. Si la aplicacin empleada para crear el documento admite OLE para D&M y la edicin en el lugar, podr editar los grficos del documento vinculado mientras est trabajando en el documento de Solid Edge al que hace referencia. Nota: En el entorno Plano, tambin puede abrir el documento haciendo doble clic en l o seleccionando los comandos Abrir o Editar del men contextual cuando apunte a la Hoja de trabajo. Vinculacin interna en plantillas Cuando se crea un archivo a partir de una plantilla, no se establece un vnculo actualizable. Suponga, por ejemplo, que la plantilla contiene un cajetn de rotulacin que desea usar en

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todos los documentos de plano. Si realiza el vnculo desde el archivo de plantillas, obtendr el ttulo correcto en el nuevo archivo sin actualizacin automtica. Los cambios del ttulo hechos en el archivo de plantillas no afectarn a los archivos creados a partir de la plantilla. No obstante, si vincula desde cada nuevo archivo de plano, las actualizaciones se realizarn cada vez que cambie el archivo de bloque. Incrustar datos en documentos Solid Edge Al incrustar datos, stos se copian en una ubicacin concreta en el documento de Solid Edge. A diferencia de los datos vinculados, los incrustados ya no estn conectados a su origen y los cambios que se realicen en una copia no afectan al resto. Los datos incrustados no se convierten, sino que conservan el formato de origen. Por ejemplo, puede insertar datos creados en un procesador de texto, como Microsoft Word, en un documento de Solid Edge. Al incrustar el texto en el documento que est diseando, pasa a ser parte integral del documento de Solid Edge. Puede realizar cambios en el texto mientras mantenga abierto el documento de Solid Edge. Simplemente haga doble clic en el texto incrustado y se abrir la aplicacin con la que fue creado. Cundo conviene incrustar Debe incrustar datos en el documento de Solid Edge si quiere que formen parte del documento y hacer una nica referencia a los datos incrustados. Una vez que se incrusta un documento, ste deja de estar conectado al documento fuente y puede cambiar los datos en su documento de Solid Edge sin afectar al documento original. Por otro lado, los documentos incrustados no se actualizan cuando se actualiza el documento original. Asimismo, una vez incrustados, los datos pasan a formar parte integral del documento de Solid Edge, que aumenta de tamao. Otra situacin en la que conviene incrustar es cuando desea que un documento que slo contiene datos incrustados (sin vnculos) sea transferible. Es decir, que pueda enviarlo a cualquier usuario que no tenga acceso a los documentos originales. Incrustacin compartida Adems de la vinculacin y la incrustacin, Solid Edge Plano tambin admite la incrustacin compartida en documentos OLE para D&M. La incrustacin compartida permite que varias referencias de un documento de grficos apunten al mismo documento incrustado. Esto reduce el tamao del documento y mantiene las ventajas de la incrustacin. Cundo se deben compartir incrustaciones Debe compartir datos incrustados en el documento de plano de Solid Edge si desea que formen parte del documento de plano y quiere hacer varias referencias a los mismos datos incrustados. Al editar los datos incrustados, los cambios aparecen al mostrar los datos de cada una de las diversas referencias. Edicin de documentos incrustados e incrustaciones compartidas en OLE para D&M La edicin de un documento incrustado o compartido se parece mucho a la de un documento vinculado. Sin embargo, un documento incrustado se debe editar desde Solid Edge, ya que no est vinculado a ninguna copia del documento presente en el disco duro. Para editar el documento desde Solid Edge, use el comando Adherir del men Aplicacin cuando apunte a Administrar. Nota: En el entorno Plano, tambin puede abrir el documento haciendo doble clic en l o seleccionando los comandos Abrir o Editar del men contextual cuando apunte a la Hoja de trabajo.

Importacin e insercin de documentos

Solid Edge reconoce los formatos de otras aplicaciones y le permite importar e insertar documentos creados en ellas. Importacin de documentos Puede usar el comando Abrir para convertir y abrir los documentos creados en estas aplicaciones:

Formato de intercambio de dibujos de AutoCAD (.DXF) Formato binario de archivos de dibujos de AutoCAD (.DWG) Archivos de diseo de MicroStation (.DGN) Formato de archivo Parasolid (.X_T)

Una vez importado el documento, puede efectuar cambios en l utilizando las operaciones de dibujo de Solid Edge y guardar estas modificaciones en el documento para su uso posterior. Insercin de documentos Puede utilizar los comandos Pegado especial y el comando Objeto del men Insertar para insertar documentos compatibles con Microsoft OLE en un documento activo de Solid Edge. Asimismo, puede arrastrar y soltar documentos de otras aplicaciones en un documento activo de Solid Edge. Puede insertar estos tipos de documentos:

Solid Edge Pieza (.PAR), Conjunto (.ASM), Chapa (.PSM) y Plano (.DFT) Documentos de metarchivo mejorado/imagen (.GDI) Texto: ASCII, Fabricantes de equipo original (.OEM), Formato de texto enriquecido (.RTF) y Unicode Bitmap (.BMP) AutoCAD (.DXF), (.DWG) MicroStation (.DGN) Archivos de diseo de Engineering Modeling System (.EMS) Formato de archivo Parasolid (.X_T)

Insercin de documentos con los comandos Pegado Especial y Objeto El comando Pegado especial sirve para insertar el contenido del Portapapeles en un documento de Solid Edge con un formato determinado. Tambin puede especificar si desea vincular la informacin en vez de incrustarla. El comando Objeto del men Insertar sirve para vincular o incrustar objetos creados en otra aplicacin en un documento de Solid Edge. Insercin de documentos con Arrastrar y soltar Las funciones de arrastrar y soltar se usan para insertar un documento como smbolo en el entorno Plano. Con arrastrar y soltar, basta con seleccionar el documento que desee insertar y, manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn, arrastrarlo hasta el punto deseado del documento de Solid Edge y soltar el botn del ratn. Solid Edge cuenta con las opciones arrastrar y soltar que sirven para seleccionar entre vincular, incrustar, compartir incrustado o insertar grficos.

Abrir archivos externos en Solid Edge

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Solid Edge permite abrir datos de otros sistemas CAD. En los distintos entornos de Solid Edge puede abrir datos 2D y 3D. Puede abrir los siguientes tipos de archivos en Solid Edge: Formato de Entorno archivo .dgn Plano Comentarios Los archivos en formato .dgn pueden abrirse en el entorno Plano como geometra 2D. Las opciones de conversin disponibles para estos archivos varan en funcin de los mtodos de creacin del sistema CAD de origen. Puede generar archivos .dgn en sistemas distintos de MicroStation. Las diferentes versiones de MicroStation generan diferentes formatos de slidos. Asegrese de conocer los formatos de salida que genera su software y seleccione las opciones de conversin ms adecuadas a sus necesidades. MicroStation puede generar slidos tridimensionales, pero Solid Edge no puede leer datos 3D en Plano o Pieza. Los archivos en formato .dxf y .dwg pueden abrirse en el entorno Plano como geometra 2D. Las opciones de conversin disponibles para estos archivos varan en funcin de los mtodos de creacin del sistema CAD de origen. Puede generar archivos .dxf y .dwg en sistemas distintos de AutoCAD. El entorno Plano abre archivos .dxf y .dwg creados en AutoCAD versiones 12 hasta AutoCAD 2009. Los slidos creados con Autodesk se convierten al formato .sat a medida que se encuentran en el archivo AutoCAD. Solid Edge admite normas STEP (.stp, .step), entidades AP203 clase II clase VI y AP214 clase II - clase VI, y conjuntos STEP. Solid Edge admite archivos IGES (.igs, .iges) 2D y 3D. Los archivos IGES 2D se abren en el entorno Plano; los IGES 3D se pueden abrir en los entornos Pieza, Conjunto y Chapa. IGES es un formato neutro estndar. Estos datos pueden importarse en forma de construccin de jaula de alambre, superficies de construccin o slidos, segn las tcnicas de modelado y los Interfaz de usuario relacionada Cuadro de dilogo Opciones de importacin de MicroStation

.dxf .dwg

Plano

Asistente para conversin e importacin de AutoCAD

.stp, .step

Pieza Chapa Conjunto

Cuadro de dilogo Opciones de importacin STEP (.stp)

.igs, .iges (2D o 3D)

Plano (2D) Pieza (3D)

Asistente de traduccin de importacin de IGES 3-D Asistente de traduccin de importacin de IGES 2-D

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formatos que admita el sistema CAD originario.

.x_b .x_t

Pieza Chapa Conjunto

Las versiones compatibles de Parasolid aumentan cada vez que una nueva versin de Solid Edge se basa en la ltima versin de Parasolid. Los archivos Parasolid pueden abrirse en forma de operacin de cuerpo slido en los entornos Pieza, Conjunto y Chapa. Los archivos EMS creados en las versiones 3.2, 3.3 o 3.4 pueden abrirse como geometra de jaula de alambre en el entorno Plano y como modelos slidos en el entorno Pieza. La integridad de los datos que se quieren importar determina el resultado de la conversin. Los nombres de los archivos EMS no pueden tener ms de 14 caracteres, incluida la extensin .ems.

Cuadro de dilogo Opciones de importacin de Parasolid (.x_t)

.ems

Plano (2D) Pieza (3D)

Cuadro de dilogo Opciones de importacin de EMS2Part

.mds

Plano

MDS es una versin Cuadro de dilogo simplificada de EMS Opciones de destinada importacin de MDS nicamente al trabajo en dos dimensiones. Los archivos MDS creados en las versiones 3.2, 3.3 o 3.4 pueden abrirse en el entorno Plano. Los nombres de los archivos MDS no pueden tener ms de 14 caracteres, incluida la extensin .mds.

.prt Pieza (Unigraphics) Chapa Conjunto

Los archivos Unigraphics (.prt) estn tambin basados en el ncleo Parasolid y pueden abrirse como cuerpos slidos en los entornos Pieza, Conjunto o Chapa. Solid Edge admite archivos ACIS (.sat) creados en las versiones 3 a 19. Solid Edge admite archivos Pro/ENGINEER (.prt) creados en las versiones 17 y Wildfire versin 5.

Cuadro de dilogo Opciones de importacin de UG (.prt)

.sat (ACIS) .prt (Pro/E)

Pieza Chapa Conjunto Pieza Chapa Conjunto

Cuadro de dilogo Opciones de importacin de ACIS (.sat) Cuadro de dilogo Opciones de importacin de Pro/ENGINEER (.prt) Cuadro de dilogo Opciones de importacin de IDEAS (.plmxpk)

.plmpxk (I-DEAS) .plmxml (XML) .model (Catia V4)

Conjunto

Pieza Chapa Conjunto Pieza Chapa Conjunto Cuadro de dilogo Opciones de importacin de Catia (.model) Cuadro de dilogo Opciones de importacin de Catia V5 SolidWorks Cuadro de dilogo Opciones de importacin de SolidWorks (*.sldprt y .sldasm)

.catpart, Pieza *.catproduct Chapa (Catia V5) Conjunto .sldprt .sldasm Pieza Conjunto

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.jt Pieza Chapa Conjunto .stl Biblioteca de plantillas estndar JT (Formato de visualizacin) Cuadro de dilogo de Opciones de importacin de documentos JT (.jt) Cuadro de dilogo Importar STL

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Abrir documentos externos que contienen cuerpos mltiples Cuando se abre un documento externo, Solid Edge comprueba si el archivo que se abre contiene cuerpos mltiples. Si es as y est utilizando una plantilla de Solid Edge Pieza (.PAR) para abrir el archivo, se abrir un cuadro de dilogo de advertencia. Puede continuar la conversin utilizando la plantilla de pieza, o volver al cuadro de dilogo Abrir archivo y abrir el archivo externo con una plantilla de de Solid Edge Conjunto (.asm). Controlar la importacin de cuerpos externos Solid Edge incluye en los cuadros de dilogo de opciones de importacin del convertidor, opciones que permiten controlar la conversin de los cuerpos externos durante la importacin. Es posible unir y agrupar curvas, o realizar operaciones booleanas con varios cuerpos. Tambin es posible especificar si se desea utilizar el cuerpo importado como operacin base para el modelo Solid Edge. Seleccione estas opciones con cuidado para asegurarse de obtener los resultados deseados. Si selecciona la opcin Unir al importar, Solid Edge unir las diversas superficies u hojas. Quiz le convenga no unir al importar, sino evaluar primero qu necesita unir y realizar la unin despus de importar el archivo en Solid Edge. Si selecciona la opcin Agrupar curvas en una copia de pieza, Solid Edge consolidar los datos de la curva en una sola copia de pieza. Es muy parecido a lo que hace con las superficies la opcin Unir al importar. Tal vez sea conveniente identificar las curvas que no necesita y ocultarlas o eliminarlas antes de importar el archivo. Esto le ayudar a controlar la cantidad de geometra no usada del archivo importado. Si selecciona la opcin Slidos Booleanos al importar, Solid Edge reunir los diversos cuerpos en una sola copia de pieza. Si selecciona la opcin Convertir a operacin base, Solid Edge utilizar el cuerpo slido importado como operacin de base para el modelo de Solid Edge. Si el archivo contiene varios cuerpos slidos, no se crea una operacin base. En este caso, puede utilizar el comando Convertir a operacin base para seleccionar un slido y usarlo como operacin base, o construir una nueva operacin base para el modelo. Si desactiva esta opcin, todos los cuerpos slidos contenidos en el archivo que est importando se colocarn en PathFinder como pieza copiada, y no como entidad de cuerpo. Para insertar cuerpos como copias de pieza debe seleccionar o crear una operacin de base. Como la operacin base no siempre se crea automticamente, hace falta algo que le permita distinguir entre los distintos tipos de geometra. Los smbolos de la columna izquierda de PathFinder indican los distintos tipos de geometra incluidos como copia de pieza. La siguiente tabla explica los smbolos usados en PathFinder: Geometra de slidos Datos de curva Datos de superficie o de hoja

Configurar Solid Edge para TDM e I-DEAS

Para que Solid Edge se comunique con I-DEAS (versiones 11,12 y NXI5), deber instalar software adicional en el ordenador de Solid Edge. Para obtener informacin sobre cmo instalar este software, consulte los documentos en la pgina de Siemens GTAC Support en http://ftp.ugs.com/solid_edge/ST2/TDM_Migration/.

Abrir documentos ACIS en Solid Edge

Puede abrir documentos ACIS en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento ACIS (.SAT) que desee abrir, haga clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de importacin de ACIS. Puede utilizar este cuadro de dilogo para controlar la forma en la que abre los documentos ACIS en Solid Edge. Nota: Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin a Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde ms en convertir, pero consumir menos memoria. Para convertir varios archivos ACIS en una sola sesin, use el archivo Seacis.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version #/program. El ejecutable necesita que Solid Edge est cargado en el ordenador en el que se vaya a efectuar la conversin. Solid Edge asume que los archivos SAT estn en formato MM. Solid Edge utiliza el factor de escala que se encuentra en el encabezado del archivo SAT para determinar el factor de escala. Si el factor de escala no se encuentra, o se desconoce, como en el caso de archivos SAT antiguos que no contienen un factor de escala, Solid Edge utiliza el factor de escala especificado en el cuadro de dilogo Importar de Solid Edge. Ejemplo de encabezado SAT para archivo en mm En un archivo SAT que utilice milmetros, el factor de escala es el primer parmetro en la tercera lnea del archivo. En esta caso es 1. 1 indica que no hay escalado. En otras palabras, el archivo est ya en formato de mm. 600 0 45 0 4 FARO 14 ACIS 11.0.5 NT 24 Tue Feb 22 07:56:26 2005 1 9.9999999999999995e-007 1e-010 Ejemplo de encabezado SAT para archivo en pulgadas En este encabezado de muestra, el valor de escala es 25,39999999999999. Esto indica que el objeto de este archivo est en unidades de pulgada, y los datos del archivo deben escalarse en este factor. 1300 0 1 0 34 SPATIAL - INTEROP Version - 14.0.2 14 ACIS 14.0.2 NT 24 Wed Mar 09 10:16:53 2005 25.399999999999999 9.9999999999999995e-007 1e-010

Abrir documentos AutoCAD en Solid Edge

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Los documentos AutoCAD pueden abrirse en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento AutoCAD que desee abrir, puede hacer clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el Asistente de conversin de importacin de AutoCAD. El asistente contiene una serie de cuadros de dilogo que le permiten realizar acciones como:

Muestra el contenido del archivo AutoCAD. Especificar las capas del archivo AutoCAD del que desee mostrar. Acercar y alejar, encuadrar y ajustar la muestra. Especificar la orientacin de una vista definida para el archivo de AutoCAD. Especificar las hojas que desea convertir. Guardar los cuerpos AutoCAD en el formato .sat. Importar complejas cadenas de lneas como elementos simples. Escribir una anchura de lnea definida por el usuario cuando se asigna una anchura de lnea a un color.

Puede utilizar el ejecutable independiente Migracin de MDT para abrir mltiples archivos AutoCAD (.dwg y dxf) en Solid Edge. Para iniciar el ejecutable, en el men Inicio, seleccione Todos los programas, despus Solid Edge V#, apunte a Migracin de datos y haga clic en Migracin de datos de MDT. Esto abre el Asistente para Migracin de datos de Mechanical Desktop, que le ayudar a llevar los documentos de Mechanical Desktop a Solid Edge. Abrir documentos AutoCAD que contienen objetos OLE Puede abrir documentos AutoCAD que contienen objetos vinculados o incrustados, como hojas de clculo Excel. Los objetos contenidos en el documento AutoCAD aparecen en cuadros inteligentes en Solid Edge. El objeto OLE puede contener objetos anidados que se convierten. Mientras disponga de la aplicacin original, puede editar el objeto OLE importado. En otras palabras, si el objeto OLE es una hoja de clculo Excel puede editarla si es que dispone de Excel. Los documentos AutoCAD pueden incluir bloques que contienen objetos OLE. Solid Edge no admite objetos OLE en bloques. Si el bloque contiene objetos OLE, Solid Edge desecha la definicin de bloque y convierte los objetos OLE individualmente. Si el bloque contiene datos AutoCAD y objetos OLE, Solid Edge distingue entre los dos. Los objetos OLE se separan de la definicin de bloque y se convierten individualmente mientras que el bloque de datos AutoCAD se convierte por separado. Crear cotas AutoCAD en Solid Edge Cuando crea cotas de Solid Edge desde cotas AutoCAD, al convertirse stas deben contener las propiedades de la cota, y los objetos de estilo de la misma. Si faltasen estuvieran incompletos estos datos, la cota de Solid Edge creada con ellos tendra caractersticas diferentes. En las versiones 12 y 13 de AutoCAD, los objetos de estilo de cota no siempre se definan como parte de la cota AutoCAD. Al importar archivos creados con estas versiones, no debera convertir las cotas de AutoCAD en cotas de Solid Edge. Las cotas que carecen de esta informacin se convierten al estilo de cota predeterminado de Solid Edge. No obstante, es posible que la cota convertida a Solid Edge no refleje la precisin, redondeo y otra informacin de estilo de la cota de AutoCAD. En la conversin de datos de un sistema al otro, no siempre es posible usar opciones o secuencias de operaciones de sistema externo en Solid Edge. En consecuencia, hay que realizar algunas suposiciones

Solid Edge no admite la supresin de lneas de cota.Por tanto, con independencia de su estado en AutoCAD, las lneas de cota siempre se muestran en Solid Edge. En la importacin, el color de texto de una cota se asigna como color de cotas directrices o dirigidas. Solid Edge no admite extender la lnea de cota ms all de la lnea de extensin. Al importar archivos de AutoCAD, se ignora este parmetro. AutoCAD admite 20 tipos de punta de flecha diferentes, y permite que el usuario defina otras nuevas. La punta de flecha Solid Edge usada durante la importacin se define mediante la asignacin de puntas de flecha de la importacin, que se incorpora al archivo de configuracin cuando finaliza el Asistente de AutoCAD.Si no hay correspondencia para una punta de flecha de AutoCAD se usa la forma cerrada y rellena. Como Solid Edge no admite puntas de flecha definidas por el usuario, las de AutoCAD pasan a ser la rellena predeterminada de Solid Edge. En AutoCAD, las puntas de flecha definidas por el usuario se crean mediante la simple referencia al nombre de un bloque de AutoCAD. Puede usar la seccin Arrowhead Import Mapping del archivo de configuracin para asignar puntas de flecha definidas por el usuario. Para ello, aada al archivo de configuracin una lnea que contenga el nombre del bloque de AutoCAD que define la punta de flecha, y establezca el valor en una de las ocho puntas de flecha de Solid Edge. Por ejemplo, si crea un bloque llamado "User Arrowhead 1" para su punta de flecha, debera aadir la siguiente lnea al archivo de configuracin para asignarla a la punta de flecha Punto de Solid Edge. User Arrowhead 1 = Dot

Debido a que el nmero de puntas de flecha admitido por AutoCAD (20) es mayor que el de Solid Edge (8), una seccin del archivo de configuracin de AutoCAD gestiona la disparidad entre los sistemas. [Arrowhead Import Mapping] Closed filled = Arrow (filled) Closed blank = Arrow (hollow) Closed = Arrow (hollow) Dot = Dot Architectural tick = Back Slash Oblique = Back Slash Open = Arrow (open) Origin Indicator = Dot Origin Indicator 2 = Dot Right Angle = Arrow (open) Open 30 = Arrow (open) Dot small = Dot Dot blank = Dot Dot small blank = Dot Box = Dot Box filled = Dot Datum triangle = Dot Datum triangle filled = Dot Intergral = Back Slash None = Blank Where: the value to the left of the equal =' is the name of a built in AutoCAD arrow or the name of a user-defined arrow. the value to the right of the equal =' is the name of the Solid Edge arrowhead to which the AutoCAD arrowhead is being mapping. The only valid inputs for this field are: Arrow (filled) Arrow (hollow) Arrow (open) Back Slash Blank Circle Dot Slash Solid Edge no admite cotas fraccionadas, con dimensionado independiente de la parte total y fraccionaria del valor. En consecuencia, todas las fracciones se importan con la misma altura. Solid Edge slo admite el tipo de cota no apilada. Al importar, todas las cotas son no apiladas.

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Solid Edge no admite la rotacin independiente del texto de la cota. Por ello, el texto de la cota se importa con su alineacin a las cotas. AutoCAD define un conjunto de cdigos de control que se pueden incrustar en el texto de la cota para modificar el aspecto de una parte del texto. Solid Edge no tiene una funcin parecida. Por tanto, muchos de estos cdigos de control no se pueden convertir en cotas de Solid Edge. Estos incluyen aspectos como el color, la altura y la fuente del texto. Los cdigos de control que se convierten a Solid Edge incluyen un subconjunto de los caracteres especiales y el comando de lnea nueva \p." Para la asignacin de caracteres especiales, el cdigo de control de AutoCAD se extrae de la cadena y se sustituye por el correspondiente carcter de control de Solid Edge.La siguiente tabla define esta asignacin. Nombre Grados Dimetro Tolerancia Porcentaje % Smbolo Cdigo de control de AutoCAD %%d %%c %%p %%% Cdigo de control de Solid Edge %DG %DI %PM %

Para convertir el texto de cota que contiene el cdigo de control de nueva lnea de AutoCAD, el conversor empieza con el formato de texto de cota bsico. Para Superndice\pPrefijo <> Subndice\pSufijo las comillas angulares <> indican dnde se coloca el valor de cota del texto de cota. Desde aqu, el conversor analiza la sintaxis de la cadena de Superndice, Prefijo, Sufijo, y Subndice, y la asigna a la cadena correspondiente de la cota de Solid Edge. Si el smbolo AutoCAD <> para la ubicacin del texto de la cota no se encuentra, se crea el estilo de cota "blank", y se usa la cadena de sustitucin de texto como valor de cota de Solid Edge. La nica excepcin a esta regla es cuando el texto contiene el valor especial para cotas apiladas \S. Si se da esta condicin, la cadena no es interpretada por Solid Edge y se muestra tal y como se introdujo en AutoCAD. Si la cadena est entre (?), indica que no se ha convertido el valor de la cota. En el ejemplo siguiente: AutoCAD Text Over ride = 10.0 \S +.01^ -.01

Se interpreta como (?) 10.0 \S +01 ^ -.01(?)

Si existe esta misma sustitucin de texto con "<>", Solid Edge interpreta el valor y coloca una cota apilada en lugar de una cota vaca. AutoCAD utiliza el parmetro de ajuste de cota para controlar automticamente si el texto de la cota, las lneas de cota y las puntas de flecha se dibujan dentro o fuera de las lneas de extensin basndose en la anchura de la cota. Como Solid Edge no admite esta funcin, ignora estos parmetros en la importacin. Solid Edge no admite la colocacin automtica de las puntas de flecha dentro o fuera de la lnea de extensin basndose en la anchura de la cota. Por ello, Solid Edge coloca siempre las puntas de flecha dentro durante la importacin. La seccin Alternate Units define la correspondencia de parmetros de cota de AutoCAD, que habilitan y especifican la apariencia de unidades alternativas o secundarias. Solid Edge slo admite unidades duales en una visualizacin apilada. Por ello, todas las cotas duales de AutoCAD se importan con una visualizacin apilada.

Asignar fuentes distintas Asignar fuentes distintas puede producir inesperados saltos de lnea durante la conversin. Por ejemplo, un archivo creado en AutoCAD con la fuente Times New Roman dentro de una cadena de texto multilnea se visualiza en AutoCAD como: Mapping text to dissimilar fonts may result in unexpected line breaks. Cuando se convierte a Solid Edge con el conjunto de asignacin de la fuente Times New Roman a la fuente Arial se visualiza como: Mapping text to dissimilar fonts may result in unexpected line breaks. En AutoCAD, el texto multilnea (Mtext) es una nica lnea de texto con una anchura especfica. Si la cadena de texto es demasiado ancha para ajustarse a la anchura especfica, la cadena se rompe en un espacio o signo de puntuacin, y se sigue en la siguiente lnea. Como AutoCAD no especifica donde se divide el texto, cuando se visualiza, el convertidor debe determinarlo. Dada la anchura especfica, calcula la anchura de la cadena segn la fuente de Solid Edge en la que se visualiza la cadena y rompe la cadena en un espacio o signo de puntuacin si la cadena es demasiado ancha. Debido a las diferencias de anchura de caracteres entre diferentes fuentes, el convertidor no siempre rompe una cadena en el mismo lugar que AutoCAD.

Trabajar con documentos Catia en Solid Edge

Puede abrir documentos Catia V4 (.model) y Catia V5 (*.catpart o *.catproduct) en Solid Edge con el comando Abrir. Despus de seleccionar el documento Catia que desee abrir, haga clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de importacin de Catia. Puede utilizar este cuadro de dilogo para controlar la forma en la que Solid Edge abre los documentos de Catia;. Nota: el conversor Catia V4 ofrece funciones de conversin bidireccional para abrir archivos Catia V4. El conversor es capaz de leer archivos CATIA 4.1.9 y 4.2.X [hasta 4.2.4]. Contacte a su representante de ventas de Solid Edge para hacer su pedido del conversor Catia V4. Indique los nmeros de pieza SE330 para Fija a nodo, o SE331 para Flotante. Nota: El conversor Catia V5 ofrece funciones de conversin bidireccional para abrir archivos Catia V5. Contacte a su representante de ventas de Solid Edge para hacer su pedido del conversor Catia V5. Abrir mltiples archivos Catia Se pueden abrir mltiples archivos Catia en una simple sesin con dos archivos: SeCATIA.exe para archivos Catia V4, y SeCATIAV5.exe para archivos Catia V5. Estos archivos se ubican en la carpeta Version#\Program de Solid Edge. Estos ejecutables necesitan que Solid Edge est cargado en la mquina en la que se vaya a efectuar la conversin. Nota: Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin a Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde ms en convertir, pero consumir menos memoria. Guardar documentos Solid Edge como documentos Catia Puede usar el comando Guardar como para guardar documentos de conjunto, pieza y chapa de Solid Edge en formato Catia V4 (.model), o documentos de conjunto o pieza en formato Catia V5 (.catpart). Despus de seleccionar el documento Solid Edge que quiere guardar, pulse el botn Opciones del cuadro de dilogo Guardar como para abrir el cuadro de dilogo Opciones de exportacin para Catia (.model) o el cuadro de dilogo Opciones de exportacin para Catia V5. Puede usar el cuadro de dilogo para controlar cmo se guarda el documento Solid Edge en Catia. Nota: La exportacin de un conjunto Solid Edge crea un archivo de pieza CatiaV5 (.catpart) que contiene mltiples cuerpos que representan las piezas en el conjunto. Archivos SECatia.ini y SECatiaV5.ini Los ajustes en los cuadros de dilogo usados al importar o exportar archivos Catia, se definen en dos archivos. SECatia.ini controla archivos Catia V4, y SECatiaV5.ini controla archivos Catia V5. Estos archivos se ubican en la carpeta Version#\Program de Solid Edge. Cada vez que cambia un parmetro en el cuadro de dilogo, el nuevo valor se guarda en el archivo .ini.

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Importar y exportar archivos con Solid Edge

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Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parmetros. Los errores en este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversin. He aqu una lista de los parmetros que se encuentran en el archivo SECatia.ini o SECatiaV5.ini. Parmetro Importar Unidad Importar trayectoria Importar correccin y unin Importar superficies unidas Importar mltiples cuerpos como pieza simple Importar No guardar Importar slidos booleanos Importar sobreimpresin de curvas Importar comprobar cuerpos Importar crear operacin base Descripcin Almacena el valor de la unidad donde residen los documentos para el archivo importado. Almacena la trayectoria para el archivo importado. Controla la inclusin de superficies de correccin y unin en el archivo importado. Controla la inclusin de superficies unidas en el archivo importado. Controla la inclusin de mltiples cuerpos slidos como una pieza simple en el archivo importado. Controla si se crean o no componentes de conjunto en la importacin, o al guardar inicialmente el conjunto. Controla la inclusin de slidos booleanos en el archivo importado. Controla la inclusin de todas las curvas en una copia de pieza simple en el archivo importado. Controla la inclusin de todas las curvas como una copia de pieza simple en el archivo importado. Controla la inclusin de todas las curvas como una copia de pieza simple en el archivo importado.

Importar activar trayectoria de salida Controla la activacin de la trayectoria de salida predeterminada predeterminada. Importar trayectoria de salida Importar simplificar geometra Exportar unidad Exportar trayectoria Exportar slidos de construccin Exportar hojas de construccin Exportar cables de construccin Exportar piezas visualizadas Habilitar archivo anotaciones Almacena la trayectoria de la carpeta de salida de los documentos que se estn importando. Controla la inclusin de geometra simplificada en el archivo importado. Almacena el valor de la unidad donde se exportarn los documentos. Almacena el valor de la va de acceso donde se exportarn los documentos. Controla la inclusin de los slidos de construccin en el archivo exportado. Controla la inclusin de las hojas de construccin en el archivo exportado. Controla la inclusin de los cables de construccin en el archivo exportado. Controla la inclusin de las piezas visualizadas en el archivo exportado. Activa o desactiva la creacin del archivo de anotaciones. La opcin predeterminada es desactivado. Activa o desactiva la transferencia de atributos. La opcin predeterminada es activada.

Transferencia de atributos

Abrir documentos de EMS en Solid Edge

Es posible abrir documentos de EMS en Solid Edge. El documento EMS de nivel superior debe tener una extensin .EMS, pero no es necesario que los documentos anidados lleven estas extensiones. Todos los documentos de EMS que quiera abrir deben estar en un PC (no en una estacin de trabajo UNIX). Cualquier dato de slido contenido en el documento EMS se convierte a documento de Solid Edge de la siguiente manera: 1. Si el documento EMS contiene un nico slido, se convierte directamente a documento de Solid Edge Pieza (.PAR). 2. Si el documento EMS contiene ms de un slido, cada uno de ellos se convierte en un documento distinto de Solid Edge Pieza (.PAR). Los archivos de pieza individuales se colocan a continuacin (anclados) en un documento de Solid Edge Conjunto (.ASM). 3. Si el documento EMS contiene un archivo de referencia de primer nivel, se convierte directamente en documento de Solid Edge Conjunto (.ASM). El archivo de referencia se convierte en documento de Solid Edge Pieza (.PAR) y se coloca (anclado) en el conjunto. Si el archivo de referencia contiene ms de un slido o archivo de referencia, cada uno de ellos se convierte a un archivo de pieza distinto y el archivo de referencia de primer nivel se transforma en un subconjunto unido al conjunto principal. 4. Si el documento EMS contiene un archivo de referencia anidado, se crea un documento de conjunto por cada nivel situado por encima del nivel directo de la pieza. Las superficies y jaulas de alambre restantes se convierten al formato Parasolid (.X_T).

Trabajar con archivos EMS y MDS en Solid Edge Plano

EMS es el sistema de modelado de ingeniera creado por Intergraph Corporation. El sistema EMS permite la creacin de dibujos, superficies y modelos slidos. MDS es un paquete de dibujo de bajo coste para diseo mecnico creado por Intergraph Corporation con el fin de asegurar la compatibilidad con el sistema EMS. Tanto EMS como MDS usan el mismo formato de archivos, lo que permite intercambiar archivos entre los dos sistemas. Eleccin del traductor adecuado Puede abrir los archivos EMS y MDS directamente en Solid Edge Plano, si tienen el contenido adecuado. La generacin de dibujos es igual en ambos sistemas. Los dos proporcionan un flujo de trabajo asociativo y no asociativo al modelo de la pieza. El mtodo asociativo utiliza el comando

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Procesar visualizacin detallada, mientras que el mtodo no asociativo usa el comando Crear bordes visibles. Ambos mtodos se aplican mediante archivos adjuntos de referencia. Para generar un dibujo con el comando Procesar visualizacin detallada, adjunte la geometra de modelo EMS como archivo adjunto de referencia y, a continuacin, ejecute el comando Procesar visualizacin detallada. El comando Procesar visualizacin detallada crea una simbologa que modifica el archivo del modelo para que muestre las lneas visibles y ocultas, segn una tabla de smbolos definida por el usuario. Este comando slo crea modificaciones de simbologa, no crea geometra en el archivo de dibujo. Para generar un dibujo con el comando Crear bordes visibles, adjunte el modelo EMS como archivo de referencia y, a continuacin, ejecute el comando. Al crear bordes visibles se genera una nueva geometra de jaula de alambre en el archivo de dibujo que representa los bordes visibles y ocultos del modelo. La diferencia principal entre estos mtodos consiste en que el comando Procesar visualizacin detallada no crea la geometra en el archivo de dibujo, como el comando Crear borde visible. Por ello, el traductor directo slo admite el flujo de trabajo Crear borde visible. Para convertir planos creados con el comando Procesar visualizacin detallada, tiene que convertir los dibujos EMS o MDS a un formato de archivo intermedio. El formato ms indicado para esto es el de MicroStation (. DGN). Puede utilizar el comando Crear trazado en EMS para crear los archivos de MicroStation. Este comando crea un metarchivo IGDS, que tiene el mismo formato que los archivos de MicroStation. Una vez convertidos los archivos a MicroStation, puede abrirlos directamente en Solid Edge Plano. Bordes de dibujo EMS y MDS La geometra de bordes de dibujoEMS y MDS puede existir en el archivo de dibujo o como archivo adjunto de referencia. Como el convertidor directo no admite archivos de referencia adjuntos, el borde del dibujo no se convertir si forma parte de uno de tales archivos adjuntos. Para convertir la geometra de borde de dibujo, sta debe encontrarse en el archivo de dibujo. Puede usar el comando Crear trazado para crear un archivo de MicroStation que conserve los bordes. Esto construye los bordes como datos de metarchivo a partir de los archivos de referencia adjuntos. Una vez convertido el archivo a Solid Edge Plano, puede sustituir el borde o crear uno nuevo. Visualizar capas y elementos de EMS y MDS El parmetro "Layers on off based on =" en el archivo MDS2SE.INI permite importar archivos MDS a Solid Edge con las capas desactivadas. Puede aadir el nombre de la ventana al parmetro "Layers on off based on =" para sealar las capas que desea desactivar. Por ejemplo, si modifica la entrada para que diga Capas activadas desactivadas por = Planta, el archivo MDS se importar con las capas de la ventana de planta desactivadas. Este parmetro distingue entre maysculas y minsculas, por lo que hay que tener cuidado al aadir los valores. Puede establecer la activacin o desactivacin de los elementos de su archivo EMS o MDS antes de importarlo a Solid Edge. Solid Edge coloca los objetos cuya visualizacin est desactivada en una capa denominada MDS_Layer non_displayed_objects y desactiva la visualizacin de esta capa. La Simbologa sustituye el parmetro "based on =" en el archivo MDS2SE.INI y permite importar archivos MDS a Solid Edge con sustituciones de simbologa que se definieron en el archivo MDS. Como las sustituciones de simbologa MDS dependen de la vista, se debe especificar la vista MDS que contiene las sustituciones que se desea aplicar. De forma predeterminada el valor queda en blanco, o no se define. Ejecucin del traductor directo EMS y MDS Puede acceder al traductor directo EMS y MDS con el comando Abrir o mediante un ejecutable de proceso por lotes. Uso del comando Abrir Cuando utilice el comando Abrir para convertir un archivo EMS o MDS en Solid Edge Plano, el archivo debe tener la extensin .MDS. En el cuadro de dilogo Abrir archivo, puede utilizar el cuadro Tipo de archivo para filtrar los archivos .MDS y seleccionar el que desee convertir. Al hacer clic en el comando Abrir para abrir un archivo MDS (.MDS), se abre el cuadro de dilogo Abrir archivo. Una vez seleccionado el archivo .MDS, se activa el botn Opciones. Puede hacer clic en el botn Opciones para activar el cuadro de dilogo de opciones de importacin de MDS, donde puede definir los parmetros esenciales para convertir los archivos correctamente. Uso del ejecutable de proceso por lotes Puede utilizar el ejecutable de proceso por lotes para convertir varios archivos en una sola sesin, o para convertirlos sin asignarles la extensin .MDS. El archivo Trans2se.exe, situado en la carpeta Archivos de programa\Solid Edge/Program, procesa por lotes modelos EMS en 3D y archivos de dibujo EMS o MDS. Nota: Debe tener instalado Solid Edge en la mquina donde se realiza la conversin. Al ejecutar el programa, aparece el cuadro de dilogo Convertir a Solid Edge.

El cuadro de dilogo tiene las siguientes opciones. Tipo de archivo de entrada Especifica el tipo de archivo que se convierte. Puede hacer clic en Archivos EMS para los archivos de modelo EMS o en Archivos MDS para archivos de dibujo EMS o MDS. Tipo de archivo de salida Especifica el tipo de archivo de destino para el modelo EMS convertido. Puede hacer clic en Solid Edge para crear un archivo de Solid Edge, en Archivos Xmt_TxT para crear un archivo Parasolid o en Solid Edge y Xmt_Txt para crear ambos. Esta opcin no tiene efecto en archivos de dibujo EMS o MDS. Todos los datos de dibujo se convierten a formato de plano (.DFT). Seleccionar archivos Muestra el cuadro de dilogo Archivos de origen, que permite seleccionar los archivos que desea convertir. Los nombres de los archivos EMS y MDS no pueden tener ms de 14 caracteres, incluida la extensin del archivo. Conservar la extensin de nombres de archivo de origen en los nombres correspondientes de Solid Edge

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Especifica que desea que el nuevo nombre del archivo de Solid Edge conserve la extensin del archivo que desea convertir. Directorio de destino Especifica la carpeta donde desea guardar los archivos de Solid Edge resultantes. Puede utilizar el botn Examinar para buscar la carpeta que desee en la estructura de carpetas. Convertir Inicia el proceso de conversin de los archivos de origen seleccionados. Cerrar Cierra el cuadro de dilogo Convertir a Solid Edge. Asignar fuentes EMS o MDS a Solid Edge La asignacin de fuentes es una parte crtica que hay que solucionar antes de realizar la conversin. Si las fuentes no se asignan correctamente, se pueden ver alteradas la precisin general y el aspecto de los dibujos. EMS y MDS usan fuentes del formato Type Face. Solid Edge Plano usa el formato estndar True Type. Por ello, debe convertir las fuentes Type Face de EMS al formato True Type antes de poder usarlas en Solid Edge. Hay disponibles ms de 100 fuentes distintas en EMS, pero slo las ms usadas se convierten al equivalente True Type. Solid Edge no incluye las fuentes EMS convertidas. Para usar estas fuentes, debe copiarlas de la pgina de asistencia de Solid Edge en su sistema. Si ha utilizado fuentes especiales o ha alterado alguna de las fuentes EMS, necesitar crear una fuente True Type equivalente para Solid Edge. Qu se puede esperar de las conversiones Una vez convertidos los archivos EMS o MDS, puede esperar:

Que se conviertan todas las geometras EMS. Esto incluye las geometras de las capas que estn desactivadas o los elementos con la visualizacin desactivada. Las cotas EMS y MDS se procesan como elementos grficos y no como cotas activas. No obstante, si estn agrupadas, se pueden manipular como una sola entidad. Las celdas EMS y MDS y los grupos grficos que contienen geometras en 2D se convierten en grupos de Solid Edge Plano. Las bibliotecas de celdas 2D de EMS no tienen la misma estructura de datos que los archivos EMS, y no se pueden convertir con el traductor EMS/MDS. Primero deben convertirse a archivos EMS y, a continuacin, a Plano. No se admiten los archivos de referencia. Las capas EMS y MDS se conservan durante todo el proceso de conversin. Para cada capa hallada en el archivo EMS o MDS, se crea una nueva capa en Plano. La convencin de nomenclatura de las capas de Solid Edge Plano es MD_Layer 1. El valor 1 representa la capa actual encontrada en MDS_Layer 1. Cuando un archivo EMS contienen una superficie, un slido y una geometra de jaula de alambre, slo se procesa esta ltima. La geometra 3D de jaula de alambre de EMS y MDS se convierte estableciendo la profundidad de todos los elementos en el mismo plano de referencia. El resultado es un archivo en 2D. Si durante la conversin no se encuentran las fuentes especificadas en el archivo EMS o MDS, se usa la fuente Arial como predeterminada.

Obtencin de los mejores resultados en la conversin A fin de obtener los mejores resultados de la conversin, siga estas directrices:

Revise los datos que desea convertir en su formato original. Familiarcese con el contenido del archivo de origen para comprender qu sucede en la conversin. Los archivos EMS y MDS versin 1.4 se deben convertir a la versin 3.2 o posterior mediante el traductor de versiones de EMS. Los archivos EMS y MDS se deben guardar en la versin 3.2, 3.3, o 3.4 de EMS. Elimine superficies, curvas y otras geometras de construccin innecesarias antes de convertir el archivo. Elija las opciones adecuadas, tales como las correspondientes a unidades y asignacin de fuentes.

Utilizar perfiles EMS en Solid Edge

Solid Edge proporciona un servidor EMS que permite usar perfiles EMS para construir piezas en Solid Edge Los perfiles EMS tambin pueden utilizarse en bocetos de conjunto de Solid Edge. Con el servidor se puede mostrar un modelo EMS y copiar un perfil o una curva conectada del servidor al portapapeles de Windows. Puede entonces pegar el perfil en una ventana de perfil o de boceto en Solid Edge. Las restricciones geomtricas del perfil EMS se convierten en relaciones, y las restricciones de acotacin se convierten en cotas de Solid Edge. Nota: Tambin puede arrastrar y soltar un perfil de EMS en Solid Edge. Vistas y capas Puede manipular la orientacin de la vista y activar/desactivar las capas para manejar la informacin visualizada. En un archivo mltiple, esto permite ver slo las capas asociadas con una pieza. Unidades de medida Las unidades de medida del perfil se convierten automticamente a las unidades de medida definidas en Solid Edge. Una vez pegado el perfil en Solid Edge, puede editarlo igual que cualquier otra geometra. Puede aadir o borrar las restricciones de geometra y de acotacin o reposicionar las restricciones de acotacin de la misma manera que cualquier restriccin creada originalmente en Solid Edge. Nota: Para ver una presentacin preliminar de las restricciones de acotacin de un perfil EMS antes de pegarlo en Solid Edge, seleccione el perfil y haga clic con el botn derecho del ratn para mostrar el cuadro de dilogo Restricciones de acotacin. Ejecutar el servidor EMS El servidor EMS es independiente de la interfaz de usuario de Solid Edge. Para ejecutar el servidor, haga doble clic en el nombre del archivo en el Explorador de Windows o aada un icono de servidor al men Inicio de Windows.

Abrir documentos I-DEAS en Solid Edge

Los documentos I-DEAS almacenados en una base de datos TDM pueden abrirse en Solid Edge con el comando Acceder a base de datos TDM. Este comando abre un asistente que le ayudar a abrir documentos de I-DEAS en Solid Edge.

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Los documentos I-DEAS tambin pueden abrirse en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento I-DEAS que desee abrir, pulse el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de importacin de I-DEAS (.XPK). Puede utilizar este cuadro de dilogo para controlar la forma de abrir los documentos I-DEAS en Solid Edge. Nota: Solid Edge versin 15 admite I-DEAS versin 10 y 10M3 PTF1, pero no admite la versin 9. Solid Edge versin 16 admite I-DEAS versin 11. Uso de la versin correcta de I-DEAS A continuacin se indican las versiones de I-DEAS que corresponden con cada versin de Solid Edge. Versin de Solid Edge V14 V15 V16 V17 V18 V19 V20 ST Versin de I-DEAS V9 M3 V10 M3 PDF1 V11 SP2 V11 SP2 V11 SP2 V11 M4 PTF4 V11 M4 PTF4 V11 M4 PTF4, V12 & NX5

Cargar varios documentos de I-DEAS en Solid Edge Puede utilizar el ejecutable independiente Migracin de datos de I-DEAS para cargar varios documentos de I-DEAS o un proyecto completo guardado en una base de datos TDM en Solid Edge como documentos administrados o no administrados. Los comandos Migracin de datos de I-DEAS y Acceder a base de datos TDM permiten cargar documentos de I-DEAS en Solid Edge. El comando Acceder a base de datos TDM es interactivo. Permite acceder a piezas nicas o archivos de conjunto de Solid Edge. El comando Migracin de datos de I-DEAS se ejecuta desde fuera de Solid Edge y permite migrar un proyecto, biblioteca, o archivos de pieza, conjunto y dibujo de un proyecto determinado. Nota: Para evitar problemas de rendimiento, ejecute el comando Migracin de Datos Ideas cuando no haya ningn otro usuario accediendo el servidor de I-DEAS. Asimismo, no debe ejecutar este ejecutable y Solid Edge a la vez. Para iniciar el ejecutable, en el men Inicio, seleccione Todos los programas, despus Solid Edge V17, apunte a Migracin de datos y haga clic en Migracin de datos de I-DEAS. Esto abre el Asistente de Migracin de datos de I-DEAS, que le ayudar a migrar documentos de I-DEAS a Solid Edge. En el cuadro de dilogo Conectar a TDM, puede especificar la ordenador host donde reside la base de datos TDM. Junto a este nombre, puede especificar la carpeta del servidor de IDEAS. En la carpeta del servidor se guardan los archivos intermedios creados durante el proceso de migracin. Puede especificar la plantilla de Solid Edge que desea usar para crear el nuevo documento Solid Edge equivalente al documento I-DEAS que est abriendo. Tambin puede especificar la ubicacin de la carpeta local en la que desee guardar los documentos Solid Edge que cree. En esta carpeta se replicar la estructura de rbol project/library del documento I-DEAS. Puede especificar el nombre y la ubicacin del archivo TDMSE.ini, que sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Si desea guardar documentos I-DEAS como documentos administrados en Solid Edge, seleccione la opcin Activar agregar a biblioteca y especifique una carpeta de Insight. En el cuadro de dilogo Pgina de seleccin de TDM, puede especificar el proyecto de TDM que contiene las bibliotecas y documentos que est migrando a Solid Edge. Una vez seleccionado un proyecto, puede aadir bibliotecas y documentos a la lista que desee migrar a Solid Edge. En el cuadro de dilogo Pgina de asignacin de atributos TDM a propiedades Solid Edge, puede especificar la correspondencia de propiedades entre I-DEAS y Solid Edge antes de migrar los documentos de I-DEAS a Solid Edge. Para editar o reasignar una propiedad, haga doble clic en ella. Se muestran todas las propiedades de Solid Edge sin definir. Esto evita que asigne ms de un atributo TDM a una nica propiedad de un documento de Solid Edge. Puede seleccionar el valor de la nueva propiedad de la lista mostrada. Tambin puede utilizar este cuadro de dilogo para asignar estados de TDM a estados de Solid Edge. De manera predeterminada, hay dos estados de TDM: Inicial y Todos Adems de estos estados, hay otros que se pueden usar para configurar el proyecto TDM. Puede mostrar una lista de estados de Solid Edge y asignar el estado adecuado de TDM. En el cuadro de dilogo Guardar cambios, puede especificar el archivo de configuracin con el que desea guardar la configuracin reasignada. Si desea guardar los cambios en el archivo de configuracin original, haga clic en la opcin Guardar las nuevas asignaciones en el archivo de configuracin original. El archivo de configuracin predeterminado es TDM2SE.ini, y se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Este archivo se reserva para Solid Edge y no se puede sobrescribir. Puede guardar archivos en la carpeta Program, pero deber cambiar el nombre para no sobrescribir los ajustes predeterminados. Si desea guardar los cambios en un archivo de configuracin nuevo, haga clic en la opcin Crear un nuevo archivo de configuracin y, a continuacin, pulse el botn Copiar en. En el cuadro de dilogo Guardar como, defina una carpeta y un nombre de archivo para el nuevo archivo de configuracin. El archivo TDM2SE.ini El archivo TDM2SE.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Cada vez que cambia un parmetro del formulario de opciones, este valor se guarda en el archivo TDM2SE.ini. Modo bloqueo de TDM Puede usar el archivo TDM2SE.ini para establecer el modo de bloqueo de TDM a medida que se desprotegen los archivos a TDM durante el proceso de migracin. Para utilizar el modo de bloqueo, debe agregar el parmetro LockMode al archivo TDM2SE.ini. A continuacin se describe cmo utilizar el parmetro: Parmetro LockMode=0 LockMode=1 LockMode=2 Nota: Si no agrega el parmetro LockMode, el convertidor funciona como si el parmetro hubiera sido agregado y se hubiera configurado como 0. Descripcin El convertidor marca los archivos para desprotegerlos sin bloquearlos. El convertidor utiliza el bloqueo de Importar/Exportar en lugar de Desproteger. El convertidor no marca los archivos con Desproteger ni con Importar/Exportar.

Abrir documentos IGES en Solid Edge

Abrir documentos IGES en Solid Edge Puede abrir documentos IGES en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento IGES que desee abrir, puede hacer clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el Asistente de conversin de importacin de IGES. Puede utilizar este asistente para controlar la forma en que abre los documentos IGES en Solid Edge. Para convertir varios archivos IGES en una sola sesin, use el archivo Seiges.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version #/program. El ejecutable necesita que Solid Edge est cargado en el ordenador en el que se vaya a efectuar la conversin. Nota:

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Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin a Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde ms en convertir, pero consumir menos memoria.

Trabajar en Solid Edge con archivos IGES

IGES (Initial Graphic Exchange) es un formato de archivo neutro para almacenar datos grficos que se intercambiarn entre sistemas grficos. Solid Edge es compatible con la versin 5.3 de la especificacin IGES. El formato de archivo IGES es ASCII formateado con una longitud fija de registro de 80 caracteres. El archivo contiene cinco secciones. La columna 73 del mismo contiene una letra para identificar la seccin. Las columnas 74 a 80 contienen el nmero de secuencia dentro de la seccin. Seccin Inicio Global Letra de identificacin S G Descripcin Contiene informacin para el sistema receptor en formato de texto ASCII libre. Contiene informacin global, como unidades, versin de IGES y nombre de archivo, sobre el sistema de envo. Contiene dos lneas que describen una entidad nica en las secciones de la carpeta que contienen hasta 20 campos separados por comas. Contiene informacin sobre parmetros de la entidad, como coordenadas y cadenas de texto. Contiene informacin sobre el nmero de lneas que hay en las distintas secciones. Se utiliza para determinar si tiene un archivo IGES completo.

Entrada de directorio D

Datos de parmetros P Terminar T

JAMA (Japan Automobile Manufacturers Association) IGES JAMA (Japan Automobile Manufacturers Association) es un subconjunto de IGES. Por lo tanto, cualquier sistema receptor, incluido Solid Edge, leer archivos IGES de JAMA. Mientras que IGES es por su naturaleza muy grande y amplio, JAMA se dise como versin resumida, ms slida, de IGES. Al tratarse de un subconjunto, no admite algunos tipos de entidades, como la Superficie de revolucin tipo 120. Esto significa que casi todos los tipos de superficie en JAMA sern superficies spline. Optimizar la exportacin de IGES a partir de resultados de Solid Edge Antes de guardar los archivos de Solid Edge en IGES, debe familiarizarse con las funciones del sistema receptor. Revise una lista de las entidades admitidas en la documentacin del convertidor del sistema, como el manual del usuario. Compruebe si hay entidades especficas que el convertidor receptor tiene dificultades para leer. Al crear un archivo IGES, asegrese de evitar entidades que no pueda manejar el sistema receptor. Defina las opciones para personalizar el archivo IGES para entidades especficas segn las funciones del sistema receptor. Por ejemplo, es posible que se encuentre con que el sistema receptor no admite la entidad Manifold Solid Brep tipo 186. Por lo tanto, es necesario sacar el modelo Solid Edge como superficies recortadas. Una vez guardado un archivo en IGES, revise el resultado IGES obtenido y los datos en el archivo de anotaciones. Compare las opciones usadas en la conversin con las que deseaba establecer. Abra el archivo IGES resultante en Solid Edge para ver si contiene lo que espera. Solicite un informe, tal como una copia del archivo de anotaciones, al sistema receptor. Grabe las opciones y mantenga estos registros. Sern tiles en futuras conversiones. Optimizar la importacin de IGES a los resultados de Solid Edge Es importante tratar de obtener los mejores resultados posibles al importar archivos IGES en Solid Edge. Para ello, stos deben estar limpios y no presentar discrepancias del sistema de envo. Para garantizar que el archivo IGES sea vlido para la conversin, use las opciones adecuadas al transmitir el archivo entre sistemas o desde otros medios. Si el sistema de envo puede comprobar o validar su geometra respecto a posibles errores, hgalo. Repare cualquier problema que pueda presentarse antes de convertir el archivo. Debe limpiar el archivo que desea convertir antes de someterlo a este proceso. Borre elementos como dibujos, anotaciones o geometra de construccin asociados. Conserve slo la informacin que desea convertir. Al establecer las opciones para exportar a Solid Edge, deben exportarse las siguientes entidades IGES:

Todas las superficies spline B racionales como tipo 128 Todas las curvas libres B racional como tipo 126 Todas las superficies spline B como tipo 128 Superficies recortadas como tipo 144

Si las opciones de entidades arriba mencionadas no estn disponibles, defina la opcin de exportacin a Unigraphics en caso de que lo est. Revise el resultado Una vez convertido el archivo, asegrese de comprobar el resultado. Revise los datos en el archivo de anotaciones. Compruebe las opciones seleccionadas para la conversin y asegrese de que los resultados sean correctos. Si encuentra errores, investigue la posible causa. Guarde el archivo Solid Edge convertido en formato IGES (.IGS) y compruebe el archivo resultante para ver si contiene lo que esperaba. Grabe las opciones y mantenga estos registros para usarlos en futuras conversiones. Qu hacer si encuentra errores Si descubre errores en la conversin, debe analizar el problema y determinar dnde se ha producido. Al analizar el problema, debe tener en cuenta:

Hay algn error en el archivo de anotaciones IGES? Se produjo algn problema en la prueba de bucle en el sistema de envo? Recibi errores del sistema receptor?

Mensajes de error del archivo de anotaciones IGES Si el archivo de anotaciones contiene mensajes de error, intente eliminar la operacin causante del problema. Una vez eliminada, intente volver a guardar el archivo en formato IGES. Si el problema se resuelve de este modo, investigue la geometra de la operacin causante del problema. Considere la posibilidad de usar otro mtodo para construir la operacin. Si no hay otros mtodos de creacin y la operacin no es necesaria para la conversin, elimnela. Como regla general, el problema debe resolverse antes de continuar con la conversin.

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Errores en la prueba de bucle

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Aunque no siempre es una prueba concluyente, s es buen indicador de que se encuentra en el camino correcto. Si este proceso no consigue leer el archivo correctamente, investigue las operaciones que han fallado. Determine si estas operaciones son necesarias para la conversin, y si pueden crearse de forma ms sencilla. Mensaje de error en el sistema receptor El sistema receptor puede indicar entidades incompatibles. Utilice distintas opciones para cambiar stas por otras entidades equivalentes. El sistema receptor puede informar tambin sobre errores y nmeros de registro de las entidades incompatibles en el archivo IGES. Estos nmeros de registro pueden ser tiles al investigar el problema. Geometra que falla en la unin La mayora de los sistemas CAD no admiten la definicin IGES de objetos Manifold Solid Brep (IGES tipo 186). Por lo tanto, deben apoyarse en convertir modelos de slido a Superficies de recorte tipo 144. Las superficies de recorte son simplemente superficies y una curva de recorte. Durante la conversin de IGES a Solid Edge, estas superficies se unen y las perpendiculares a la superficie se orientan para formar un slido. La unin se realiza en todo el conjunto de superficies recortadas en el archivo IGES. Se intentan varios pases de unin segn unas tolerancias inicial y final y un valor que indica el nmero de intentos. A continuacin se presentan ejemplos de definicin de estas tolerancias. Start At:1e-006 meters End At: 0.001 meters Number of Attempts: 10 A partir de la tolerancia de unin inicial, Solid Edge intenta unir el conjunto de superficies recortadas. Si Solid Edge no puede crear un cuerpo slido vlido, lleva a cabo un segundo intento ajustando la tolerancia de unin segn la tolerancia predeterminada. Este proceso contina hasta que se crea un cuerpo slido vlido o se alcanza la tolerancia de unin final. La incapacidad de una geometra para unirse suele estar vinculada con las tolerancias, la baja calidad de la superficie o una definicin de superficie abierta. La geometra cuya unin falla se convierte en geometra de construccin. Al tratarse de este tipo de geometra, no es posible aadir nuevas operaciones ni eliminar las existentes. Sin embargo, esto no significa que no se puedan usar los datos convertidos en Solid Edge. Se puede usar geometra de construccin en los siguientes comandos de Solid Edge: Comando Incrementar espesor Si la geometra convertida forma una sola hoja, se puede utilizar el comando Incrementar espesor para aplicar un grosor uniforme a la hoja y crear un slido a partir de la geometra de construccin. Comando Guardar desarrollo Si la geometra representa una pieza de chapa, como una pestaa o lengeta, se puede utilizar el comando Guardar desarrollo en el entorno Chapa para desarrollarla y convertirla en un slido. Se puede utilizar el cuadro de dilogo Guardar desarrollo para conservar la geometra como archivo de chapa (.PSM). Solid Edge convierte la geometra de construccin al estado de desarrollo de un slido y crea un archivo de chapa. Los plegados se aaden automticamente, y se puede utilizar el comando Redoblar para plegar el archivo en un modelo de chapa en 3D. A continuacin se pueden aadir al modelo convertido operaciones de chapa, como pestaas y embuticiones. Comando Asistente de vistas de dibujo Se puede utilizar el comando Asistente de vistas de dibujo para crear una vista de dibujo de la geometra de construccin. En la mayora de los casos, se puede utilizar esta geometra para crear un dibujo detallado. PathFinder Puede utilizar PathFinder para colocar geometra de construccin en un conjunto como si usara geometra de slidos. Comando Crear en posicin Es posible que el flujo de trabajo se componga nicamente de cajas o apliques de edificios procedentes de la geometra importada. Puede usar el comando Crear en posicin para colocar la geometra de construccin en un archivo de conjunto y crear un nuevo archivo de pieza. El comando Crear en posicin permite utilizar el comando Incluir para incorporar bordes de la geometra de construccin y crear as un nuevo archivo de pieza. Conversiones masivas El archivo ejecutable seiges.exe, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, permite convertir mltiples archivos IGES para su importacin y exportacin mediante una interfaz autnoma. El producto Solid Edge no hace referencia al archivo ejecutable, pero contiene opciones similares a los Asistentes de importacin y exportacin de IGES, con la excepcin de que permite especificar una lista de archivos para su conversin. Entidades IGES admitidas por Solid Edge La siguiente lista enumera las entidades IGES admitidas por Parasolid. N entidad IGES #100 #102 #104 #104 #106 #106 #106 #108 #110 #116 #118 #120 #122 #123 #124 #126 #128 #130 #140 #141 #142 #143 #144 N formulario 0 0 0 1 11 12 63 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Entidad IGES Arco de crculo Curva compuesta Arco cnico: General Arco cnico: Elipse Datos abundantes: Trayectoria 2D Datos abundantes: Trayectoria 3D *Entidad de plano: Plano delimitado Lnea Punto Superficie regulada Superficie de revolucin Cilindro tabulado Direccin Transformacin Curva Bspline racional Curva Bspline racional Curva desplazada Desplazar superficie Entidad de lmite Curva en superficie paramtrica Superficie delimitada Superficie recortada Entidad Solid Edge Crculo Lista de curvas Spline Elipse Lista de curvas Lista de curvas Plano Lnea Punto Spline Superficie girada Superficie por barrido Vector Transf Curva Spline Spline Curva Superficie Bucle Bucle Cara Cara

Datos abundantes: Curva 2D cerrada Lista de curvas

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#186 #190 #192 #194 #196 #198 #308 #402 #408 #502 #504 #508 #510 #514 * Slo para lectura de IGES

0 0 0 0 0 0 0 1,7 0 1 1 1 1 1

MSBO Superficie plana Superficie cilndrica circular directa Superficie cnica circular directa Superficie esfrica Superficie toroidal Entidad de definicin de figura secundaria *Entidad de caso asociativa

Slido Plano Cilindro Cono Esfera Toro Slido

Entidad de caso de figura secundaria Slido Lista de vrtices Lista de bordes Bucle Cara Envoltura Vrtice Borde Bucle Cara Envoltura

Abrir documentos de Inventor en Solid Edge

Utilice el ejecutable Migracin de datos de Inventor para cargar mltiples documentos de pieza, conjunto y plano de Inventor a Solid Edge como documentos administrados o no administrados. Los documentos de Inventor contienen propiedades de archivo que coinciden aproximadamente con los documentos de Solid Edge. Estas propiedades se conservan como propiedades de Solid Edge durante la migracin. Para utilizar el ejecutable, no es necesario que Solid Edge e Inventor estn cargados en el mismo equipo. Sin embargo, Inventor debe cargarse en el mismo equipo que los documentos que se va a migrar. Para acceder al ejecutable, en el men Inicio, seleccione Programas, despus Solid Edge V20, a continuacin Migracin de datos y haga clic en Migracin de datos de Inventor. Esto muestra el Asistente de migracin de datos de Inventor. En el cuadro de dilogo Pgina de seleccin de archivos de Inventor, especifique los documentos que migrarn a Solid Edge. En el cuadro de dilogo Guardar cambios, especifique el archivo de configuracin para guardar la configuracin reasignada. El archivo Inventor2SE.ini El archivo Inventor2SE.ini, en la carpeta Program de Solid Edge se almacena la configuracin del cuadro de dilogo. Cuando cambie un parmetro en el cuadro de dilogo, este nuevo valor se guardar en el archivo Inventor2SE.ini. Configurar para la migracin de datos de Inventor Antes de convertir los datos de Inventor, debe asegurarse de que el servidor de Inventor y el cliente de Solid Edge estn correctamente configurados. Si est ejecutando la versin 9 o superior de Inventor, use la utilidad de exportacin de DXF/DWG para desactivar el parmetro Pack and Go. Si est ejecutando la versin 11 o superior de Inventor, en la pestaa HerramientasOpciones de Aplicacinpestaa Accesorios, defina la opcin Tipo de controlador de accesorios en OpenGL. Software necesario para el servidor de Inventor El comando Migracin de datos de Inventor asume que en algn ordenador de la red est instalada la versin 6 2009de Inventor. Solid Edge admite slo las versiones de Inventor 6 a 2009. Antes de empezar con la conversin de datos, debe ejecutar una instalacin en el ordenador donde est instalado Inventor. Para ejecuta el procedimiento de instalacin: Paso1. Introduzca el CD de Solid Edge en el ordenador donde est instalado Inventor. Paso2. En el CD de Solid Edge, vaya a la carpeta Data Migration y haga doble clic en setup.exe. Nota: No son necesarios otros procedimientos de instalacin para el cliente de Solid Edge.

Abrir documentos Parasolid en Solid Edge

Puede abrir documentos creados con Parasolid en Solid Edge. Puede importar directamente un documento Parasolid que tiene un nico slido vlido como documento de Solid Edge Pieza (.PAR). A partir del cuerpo se crea una operacin base. Puede agregar operaciones a este cuerpo de la misma forma que hara con una pieza nativa de Solid Edge. Nota: Debe guardar el documento Parasolid con el formato de pieza de Solid Edge para colocarlo en un conjunto de Solid Edge. Se pueden extraer documentos multicuerpo de Parasolid a partir de conjuntos Unigraphics y compartir los datos entre Solid Edge y Unigraphics. Puede abrir un documento multicuerpo de Parasolid en Solid Edge Conjunto, y automticamente crear un grupo de documentos de pieza y los adjuntar al conjunto. Se puede importar un documento Parasolid que contenga un conjunto unido de superficies en Solid Edge Pieza o Chapa como superficies de construccin con el comando Copiar pieza. Nota: Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin a Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde ms en convertir, pero consumir menos memoria.

Abrir documentos Pro/Engineer en Solid Edge

El convertidor directo Pro/Engineer permite importar archivos CAD de Parametric Technology directamente a archivos de pieza de Solid Edge. Para abrir un slo archivo Pro/Engineer, puede acceder al convertidor por medio del cuadro de dilogo Abrir archivo. Para convertir varios archivos Pro/Engineer en una sola sesin, use SeProE.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge\Program. El ejecutable necesita que Solid Edge est cargado en el ordenador en el que se vaya a efectuar la conversin.

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Nota:

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El convertidor del comando Abrir y el Asistente de Migracin de Proe admite archivos Pro/Engineer creados en las versiones de la 17 hasta 2001, adems de los archivos creados con la versin Wildfire de Pro/Engineer. El convertidor admite archivos de pieza sencillos y archivos de conjunto. Para que el Asistente de Migracin de Proe admita Wildfire, debe editar PROE2SE.ini y fijar el valor del parmetro ProEStartup a proewildfire. Solid Edge supone que todos los modelos de los archivos de pieza de Pro/Engineer son slidos y que contienen cuerpos slidos nicos. No obstante, es posible que el slido en el archivo Pro/Engineer sea un slido de volumen mltiple. En estos casos, Solid Edge genera cuerpos Parasolid individuales para cada uno de los volmenes. De forma predeterminada, el convertidor de Pro/Engineer en Solid Edge convierte slidos y superficies que forman un volumen. Para convertir superficies que no forman un volumen, seleccione la opcin Importar superficies libres del cuadro de dilogo Opciones de Importacin de Pro/ENGINEER (.prt). Nota: Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin a Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde ms en convertir, pero consumir menos memoria. Los archivos de Pro/Engineer son ASCII de forma predeterminada. Por lo tanto, el tamao de los archivos es relativamente grande dado el volumen de geometra que pueden contener. Para reducir el tamao de los archivos, Pro/Engineer utiliza una tecnologa para comprimir datos, que es propiedad de Unisys Corporation. Solid Edge admite el formato comprimido, y descomprime automticamente los archivos durante la conversin. Nota: Pro/Engineer 2000i y versiones posteriores son en formato de archivo binario. Si un archivo de estas caractersticas se transfiere desde una plataforma UNIX usando el modo de transferencia ASCII, se ver alterado en la transferencia FTP. El archivo alterado no se puede leer adecuadamente. En consecuencia, si necesita transferir los archivos de Pro/Engineer desde UNIX a Windows, asegrese de usar el modo de transferencia BINARIO. Convenciones de nomenclatura de archivos Pro/Engineering La primera vez que guarde un archivo Pro/Engineer, se agregar .1 al final del nombre del archivo. Pro/Engineering hace un seguimiento de las versiones de los archivos incrementando el nombre del archivo cada vez que se guarda. Por ejemplo, si hace cambios y guarda de nuevo bolt.prt.1, el nombre del archivo guardado ser bolt.prt.2. Cuando una pieza Pro/E est lista para emitirse, quiz desee eliminar .n (donde n representa el nmero de incremento) del final del nombre del archivo. Esto provoca problemas al traducir el archivo Pro/E a Solid Edge. Unigraphics tambin guarda documentos con la extensin .prt. Cuando importe un documento Pro/E guardado con la extensin .prt, Solid Edge reconocer el archivo como un archivo Unigraphics y la conversin fallar. En consecuencia, no se debe eliminar .n de los archivos Pro/E que se vayan a convertir a Solid Edge. Si descubre que los archivos que desea traducir contienen la extensin .prt, puede anexar .1 a los archivos y despus traducirlos. Cargar documentos Pro/Engineer en Solid Edge Puede utilizar el ejecutable independiente Migracin de datos de Pro-e para cargar varias piezas, conjuntos y documentos de dibujo de Pro/Engineer a Solid Edge como documentos administrados o no administrados. Para cargar varios documentos de Pro/Engineer, no es necesario que Solid Edge y Pro/Engineer estn en la misma mquina. No obstante, Pro/Engineer debe cargarse en la misma mquina que los documentos que se van a migrar. Para acceder al ejecutable, en el men Inicio, elija ProgramasSolid Edge ST3Migracin de datosMigracin de datos Pro-e. Esto abre el Asistente para Migracin de datos de Pro-e, que le ayudar a migrar los documentos de Pro/Engineer a Solid Edge. En el cuadro de dilogo de conexin a Pro-e, puede especificar el ordenador host en el que reside el documento Pro/Engineer. Puede especificar la plantilla de Solid Edge que desea usar para crear el nuevo documento Solid Edge equivalente al documento Pro/Engineer que est abriendo. Tambin puede especificar la ubicacin de la carpeta local en la que desea guardar los documentos Solid Edge que vaya creando. La estructura de carpetas del documento Pro/Engineer se duplicar en esta carpeta. Puede especificar el nombre y la ubicacin del archivo PROE2SE.ini, que sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Si desea guardar documentos Pro/Engineer como documentos administrados en Solid Edge, seleccione la opcin Activar agregar a biblioteca y especifique una carpeta de Insight. En el cuadro de dilogo Pgina de seleccin de Pro/Engineer, puede especificar los documentos que est pasando a Solid Edge. En el cuadro de dilogo Guardar de Pro/Engineer, puede especificar el archivo de configuracin con el que desea guardar la configuracin reasignada. Si desea guardar los cambios en el archivo de configuracin original, haga clic en la opcin Guardar las nuevas asignaciones en el archivo de configuracin original. El nombre predeterminado del archivo es PROE2SE.ini, y se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Este nombre se reserva para Solid Edge y no se puede sobrescribir. Puede guardar archivos en la carpeta Program, pero deber cambiar el nombre para no sobrescribir los ajustes predeterminados. Si desea guardar los cambios en un archivo de configuracin nuevo, haga clic en la opcin Crear un nuevo archivo de configuracin y, a continuacin, pulse el botn Copiar en. En el cuadro de dilogo Guardar como, defina una carpeta y un nombre de archivo para el nuevo archivo de configuracin.

Abrir documentos SolidWorks en Solid Edge

Puede abrir documentos de SolidWorks (.SLDPRT) (versiones 2000 y ms recientes) y documentos *.SLDASM (versiones 2004 y ms recientes) en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento SolidWorks que desee abrir, pulse el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de importacin de SolidWorks (.SLDPRT y .SLDASM). Puede utilizar este cuadro de dilogo para controlar la forma en que Solid Edge abre los documentos SolidWorks;. Nota: Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin a Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde ms en convertir, pero consumir menos memoria. Solid Edge admite archivos de pieza de SolidWorks que contengan la extensin .SLDPRT o .SLDASM, ya sea en maysculas o en minsculas. No admite archivos de conjunto ni de plano de SolidWorks, ni archivos de biblioteca de SolidWorks que contengan la extensin .LFP o .SLDLFP. Los colores de los archivos de SolidWorks no se conservan al abrirlos en Solid Edge. Nota: Puede utilizar el comando Rename en una ventana de DOS para cambiar la extensin de los archivos .PRT de SolidWorks de modo que contengan .SLDPRT y, a continuacin, importarlos a Solid Edge. Para convertir varios archivos de SolidWorks en una sola sesin, use el archivo SW2SE.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version #/Program. El ejecutable necesita que Solid Edge est cargado en el ordenador en el que se vaya a efectuar la conversin. El procesador de lotes guarda los archivos de SolidWorks traducidos en formato Parasolid (.X_T), que puede abrirse en Solid Edge. El ejecutable muestra el cuadro de dilogo SolidWorks a Solid Edge. Puede hacer clic en el botn Importar de SolidWorks del cuadro de dilogo para mostrar el cuadro de dilogo SolidWorks a Parasolid (.X-T). Puede utilizar este cuadro de dilogo para especificar la unidad, carpeta y archivos de SolidWorks que de desea importar, junto con el subdirectorio para los archivos .X_T importados.

Abrir documentos STEP en Solid Edge

Los documentos STEP pueden abrirse en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento STEP (.STP) que desee abrir, pulse el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de importacin de STEP. Puede utilizar este cuadro de dilogo para controlar la forma en la que Solid Edge abre los documentos STEP. Nota: Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin a Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor

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en Off puede que tarde ms en convertir, pero consumir menos memoria. Para convertir varios archivos STEP en una sola sesin, use el archivo SeStep.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version #/program. El ejecutable necesita que Solid Edge est cargado en el ordenador en el que se efecta la conversin. Archivo STEP3D.ini Los valores en los cuadros de dilogo de opciones usados al importar o exportar archivos Step estn definidos en el archivo STEP3D.ini, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version#\Program. Cada vez que cambia un parmetro en el cuadro de dilogo, el nuevo valor se guarda en el archivo .ini. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parmetros. Los errores en este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversin. He aqu una lista de los parmetros que se encuentran en el archivo STEP3D.ini. Parmetro Import Drive Descripcin Almacena el valor de la unidad donde residen los documentos para el archivo importado. Almacena la trayectoria para el archivo importado. Controla la importacin de elementos de jaula de alambre clase 2. Controla la importacin de elementos de jaula de alambre clase 3. Controla la importacin de modelos de superficie clase 4. Controla la importacin de slidos facetados clase 5. Controla la importacin de slidos clase 6. Controla la importacin de superficies clase II. Controla la inclusin de geometra simplificada en el archivo importado. Controla la lectura del ID del producto en el archivo importado.

Import Path Import Class2 wireframe=On Import Class3 wireframe=On Import Class4 Surface Models=On Import Class5 Faceted Solids=On Import Class6 Solids=On Import Sew ClassII Surfaces=On Import Simplify Geometry=On Import Read Product ID Attribute=On

Import Multiple Bodies As Single Part file=On Controla la inclusin de mltiples cuerpos slidos como una pieza simple en el archivo importado. Import DoNotSave Export Drive Export Path Export Units Controla si se crean o no componentes de conjunto en la importacin, o al guardar inicialmente el conjunto. Almacena el valor de la unidad donde se exportarn los documentos. Almacena el valor de la va de acceso donde se exportarn los documentos. Especifica las unidades de medicin de la pieza que se est exportando. Puede definir las unidades en milmetros, centmetros, pulgadas o metros. Especifica que desea exportar cualquier geometra de construccin que exista como cuerpo slido. Especifica que desea exportar slo la geometra de construccin que es visible en la pieza o el conjunto. Especifica el nombre del autor del archivo que se desea exportar. Especifica el nombre de la organizacin del archivo que se desea exportar. Especifica el nombre del programa del archivo que se desea exportar. Muestra el control de fecha del archivo que se desea exportar. Especifica una descripcin del archivo que se desea exportar. Activa o desactiva la creacin del archivo de anotaciones. La opcin predeterminada es activada. Controla la inclusin de superficies de correccin y unin en el archivo importado.

Export Solid Bodies As=Solid Export Tube Centerlines=Off

Export Author=Unknown Export Organization=Unknown

Export Program Name=Unknown Export Time Stamp9=Unknown Export Description=Unknown Enable Logging=On Healing And Sewing=Off

Abrir documentos Unigraphics en Solid Edge

Puede abrir un documento de pieza de Unigraphics en Solid Edge. Para obtener resultados ms fiables, guarde el documento de Unigraphics en la versin 13 antes de intentar abrirlo en Solid Edge. Puede abrir documentos de conjunto Unigraphics en Solid Edge Conjunto. Solid Edge crea automticamente un grupo de documentos de pieza y los adjunta al conjunto de Solid Edge.

Trabajar en Solid Edge con archivos de Autodesk

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Solid Edge permite trabajar con archivos creados con el paquete de modelado de slidos 3D de Autodesk, Mechanical Desktop, o su programa de trazado mecnico 2D, AutoCAD. Usar archivos de Mechanical Desktop en el entorno Pieza Puede utilizar un modelo de slido de Mechanical Desktop en el entorno Pieza convirtiendo primero el archivo al formato de documento de Solid Edge Pieza. El modelo slido se convierte en una operacin base, que puede modificar aadiendo nuevas operaciones. Por ejemplo, puede aadir material con el comando Protrusin o quitarlo con los comandos Vaciado o Agujero. Los archivos de Mechanical Desktop guardados como documentos de Solid Edge Pieza pueden detallarse en el entorno Plano. Usar archivos de Mechanical Desktop en el entorno Conjunto Puede utilizar un modelo de slido de Mechanical Desktop en el entorno Conjunto; para ello, convierta primero el archivo a formato de documento de Solid Edge Pieza y, a continuacin, convierta esta pieza en un conjunto. Trabajar con documentos incrustados y vinculados Mediante vinculacin e incrustacin es posible insertar directamente objetos de diferentes formatos de archivo en el documento de Solid Edge Plano. Un documento incrustado es un conjunto de datos externos que existen nicamente dentro de su contenedor. En este caso, Solid Edge Plano es el contenedor. Un documento incrustado no tiene referencias externas, y se visualiza mediante la aplicacin que cre los datos. La visualizacin de los datos incrustados la realiza la aplicacin en segundo plano, y se muestran en Solid Edge Plano mediante el uso de un marco inteligente (Smart Frame). La tecnologa Smart Frame es una herramienta de renderizado. No convierte los datos, sino que se limita a mostrarlos utilizando el software original del archivo. Un documento vinculado es un conjunto de datos externos que existen fuera de su contenedor. Los datos del documento vinculado siguen siendo externos, y se visualizan de manera parecida al documento incrustado. Es decir, la aplicacin que cre los datos se ejecuta en segundo plano, y se muestra mediante un marco inteligente. Puede exportar documentos incrustados o vinculados a un documento AutoCAD, pero no puede importar objetos OLE desde un documento AutoCAD. Puede convertir un archivo AutoCAD a documento nativo de Solid Edge Plano seleccionando el archivo AutoCAD en el cuadro de dilogo Abrir archivo de Solid Edge y especificando que desea abrirlo utilizando una plantilla de un documento de Plano. Despus de convertir el archivo AutoCAD a documento de Plano, puede copiar y pegar elementos de jaula de alambre 2D del documento de Plano en una ventana de perfil de Solid Edge Pieza o Chapa. A continuacin puede aadir relaciones y cotas o modificar elementos. Ms adelante puede utilizar el perfil para construir un slido nuevo o para aadir una operacin a un slido ya creado. Capas Al importar un archivo AutoCAD en Solid Edge, se crea una capa para cada nombre de capa hallado en el archivo AutoCAD. Los nombres de capas no distinguen entre maysculas y minsculas, pueden contener hasta 250 caracteres, y pueden incluir los siguientes caracteres: ($), (-), y (_). El nombre proporcionado en el archivo Solid Edge es igual que el utilizado en AutoCAD. Todos los elementos grficos convertidos se colocan en las capas correspondientes de Solid Edge. Se sigue el mismo proceso cuando se exporta un archivo de Solid Edge a AutoCAD. Cuando exporta su documento de Plano a AutoCAD, los caracteres especiales , \ < > / ? : ; * | , = ` se convierten en caracteres de subrayado en AutoCAD. De igual manera, aunque una capa puede contener hasta 250 caracteres, slo la versin 2000 de AutoCAD admite nombres largos de capa. Cuando se exporta a cualquier otra versin de AutoCAD, los nombres largos de capa se truncan a 26 caracteres. Cuando AutoCAD convierte las capas, crea una tabla de capas. Para garantizar la exclusividad entre los nombres de capa truncados, a stos se les agrega el ndice de la tabla de capas. Si el ndice de la capa es de 0 a 9, el nombre truncado de la capa estar formado por los primeros 25 caracteres del nombre original ms un dgito del intervalo de 0 a 9.-->--> Si el ndice de la capa es de 10 a 99, el nombre truncado de la capa estar formado por los primeros 24 caracteres del nombre original ms dos dgito del intervalo de 10 a 99. En el caso de nombres de capa cuyo ndice de la tabla de capas es mayor de 99, se seguir el mismo patrn para formar el nombre truncado. Los documentos de Solid Edge Plano contienen un solo conjunto de capas que se usan en todo el documento. Si se crea una capa en hoja1, el nombre de capa tambin est disponible en todas las hojas adicionales, incluyendo Fondo, Modelo 2D y las nuevas hojas que usted cree. La opcin Ocultar/Mostrar que controla la visualizacin de capas es sensible a la hoja. Por ejemplo, si crea geometra en la capa1 en la Hoja1, no puede visualizar la geometra de la capa 1 en la Hoja2. La nica excepcin a esta regla es la hoja de fondo. Como es necesario ver una sola hoja de fondo en las mltiples hojas de dibujo, el control de capas de la hoja de fondo determina lo que se ve desde la hoja de trabajo. En otras palabras, el control de capas de la hoja de trabajo no tiene efecto sobre la visualizacin de la hoja de fondo. Al exportar a los formatos dxf o dwg, existe la posibilidad encontrar conflicto entre el estado de visible/oculto en la hoja de fondo y la hoja de trabajo. Es importante administrar correctamente las capas para evitar estos conflictos. La manera ms fcil de evitar problemas es crear un juego especial de capas a usar slo para la informacin de fondo. Tal vez desee agregar un prefijo o sufijo a estas capas para diferenciarlas y nunca usarlas en la hoja de dibujo. Asignar fuentes AutoCAD en Solid Edge La asignacin de fuentes entre AutoCAD y Solid Edge es muy importante. Si las fuentes no se asignan correctamente, se pueden ver alteradas la precisin general y el aspecto de los dibujos. Son ejemplos de problemas debidos a asignaciones incorrectas el texto que se excede en cuadros de ttulos o smbolos mecnicos, como los de dimetro o grados, que desaparecen o se colocan incorrectamente. En la mayora de casos, la configuracin predeterminada del Asistente de conversin de AutoCAD resultar suficiente. No obstante, si desea utilizar fuentes especiales, tendr que usar el asistente para aadirlas. Si exporta un archivo de Solid Edge Plano al formato AutoCAD (.dwg), la estacin de trabajo que vaya a leer el archivo .dwg debe tener cargadas las fuentes de Solid Edge para que determinados smbolos se reproduzcan correctamente. Puede usar el asistente para Exportacin de AutoCAD para asignar una fuente de Solid Edge a otra ya instalada en la estacin de trabajo que vaya a leer el archivo .DWG. Cuando importa un archivo AutoCAD que contiene marcos de control de operacin, la mquina que ejecuta Solid Edge debe tener una fuente true type equivalente para el GDT.ttf que AutoCAD usa para visualizar los smbolos mecnicos. Sin esta fuente, los caracteres de smbolos no se asignarn correctamente y aparecern como caracteres de texto en lugar de smbolos mecnicos. Exportar archivos de Solid Edge al espacio modelo De forma predeterminada, toda la geometra en las vistas de dibujo y anotaciones encontradas en la hoja activa se exportan al espacio modelo de AutoCAD. Use las opciones Escalado del espacio modelo del Asistente de conversin de AutoCAD (Escalado del espacio modelo) para especificar el factor de escala en funcin de las escalas usadas en la hoja activa. Puede utilizar la escala de la hoja, la escala de la vista de base, o especificar una escala seleccionada. Si el documento de Plano contiene varias hojas, use las opciones de Exportacin del espacio modelo para exportar slo la hoja activa o todas las hojas del documento al espacio modelo de AutoCAD. Use la opcin Exportar al espacio de papel en el Asistente de conversin de AutoCAD para exportar cotas, anotaciones y otros elementos en la hoja de dibujo del espacio de papel de AutoCAD y exporte la geometra de la vista de dibujo al espacio modelo. Esto crea un archivo de AutoCAD que contiene una geometra a escala 1:1 y un espacio del papel que refleja el plano exacto del archivo de Solid Edge Plano. El archivo seacad.ini El archivo seacad.ini, ubicado en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes seleccionados de la interfaz de usuario. Cada vez que cambia un parmetro del formulario de opciones, este valor se guarda en el archivo seacad.ini. Hay algunos parmetros que no se pueden definir mediante la interfaz de usuario. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parmetros. Los errores en este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversin. La siguiente lista describe parmetros no se exponen mediante la interfaz. Parmetro Enable Logging=0 Import Acis Bodies=1 Descripcin Activa o desactiva la creacin del archivo de anotaciones. La opcin predeterminada es desactivado. Determina si los cuerpos ACIS se graban en el formato .SAT. La opcin predeterminada es S. Puede establecer el indicador a 0 si no desea importar los cuerpos ACIS al formato .SAT. Guarda el valor de importacin de unidades. Los valores de

Read Default Units=64

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unidades admisibles son: 59=metros, 61=milmetros, 62=centmetros, 63=kilmetros, 64=pulgadas, 65=pies y 66=yardas. Template File = Write Version=13 Seed File = No se usa. Determina a qu versin de AutoCAD se va a exportar. Guarda la ruta de acceso y el nombre del archivo prototipo de AutoCAD utilizado en la exportacin. No hay valor predeterminado. Los parmetros que extrae son:

Encabezado Capas Estilos de cota Tipos de lnea Estilos de texto

Read Default Width=0.000000 MFC Application = 0 Process PaperSpace = 1

Guarda el parmetro de anchura predeterminada del cuadro de dilogo Opciones de importacin/Anchura de lnea. No se usa. Establece el identificador de conversin de espacio de papel. Si se establece el indicador en 0, el archivo se convertir como espacio de modelo, incluso si se haba guardado como espacio de papel. Si lo establece en 1, permite convertir el espacio de papel. Establece el indicador para exportar DXF/DWG al espacio modelo o a espacio del papel. La opcin predeterminada es el espacio modelo de AutoCAD.

Export All Graphics to PaperSpace = 0

Process Multiple Orientation in Viewports = Controla si se convierten o no varias pantallas de 0 visualizacin. La opcin predeterminada est activada. Part Layers = 1 Crea nombres de capas AutoCAD a partir de los nombres de archivos de pieza que configuran un archivo de plano en un conjunto de Solid Edge. Los grficos que representan cada pieza se colocan en estas capas. Controla cmo se crea una cota durante el proceso de importacin. Con este parmetro se pueden crear cotas como grficos o como cotas. De forma predeterminada se crean como grficos. Ya no se admiten las cotas convertidas como cotas. Controla la precisin del archivo .DXF que se est creando. 10 indica el nmero de decimales que se mantienen.

Break Dimensions = 1

Write Decimal Places = 10

Maximum Number Layer Name Chars = 16 Controla la longitud del nombre usado como nombre de capa en AutoCAD (AutoCAD impone un lmite de 16 caracteres para los nombres de capas). Maximum Number of Layer Name Chars se utiliza junto con el parmetro nombre de capa de Pieza. Code Page = 0 Permite abrir los dibujos de AutoCAD en el idioma en que se cre el dibujo y en el de otro pas al que pudieran enviarse, sin prdida alguna de informacin. El parmetro Code Page se utiliza en el proceso de exportacin. Su funcin es asegurar la compatibilidad con el juego de caracteres Kanji. Funciona junto con la opcin para Guardar el archivo de Plano en el espacio modelo. Cuando se establece en 1, los miembros de una vista de plano se exportan como un bloque de AutoCAD. Cuando se establece en 0, los miembros de una vista de plano se exportan como entidades individuales. Esta funcin no se encuentra en el archivo SEACAD.ini pero se puede agregar. Cuando agrega la opcin al archivo .ini, los grupos grficos de Solid Edge se exportan como elementos simples en AutoCAD, en lugar de bloques. Este parmetro tambin sustituir el parmetro Export Drawing View To Block=1. Define el color de todas las anotaciones. Si el parmetro Activar capa y Asignacin de atributos estn activados, sustituirn este parmetro. Los valores posibles son 17. El valor predeterminado es 7.

Export Drawing View To Block=1

Export Groups As Entities=1

Color de exportacin de anotacin = 7

Cuando importa polilneas en Solid Edge, stas se traducen como elemento de cadena compleja. El elemento contiene lneas, arcos o curvas bspline. No es conveniente para colocar cotas, ni se puede usar directamente en el entorno Boceto. Puede agregar el parmetro Importar segmentos de polilnea al archivo seacad.ini y establecer el valor en 1 para importar segmentos de polilnea como lneas individuales en lugar de agruparlas en una lnea poligonal. Cargar varios documentos de Mechanical Desktop en Solid Edge Puede utilizar el ejecutable independiente Migracin MDT para cargar varios documentos de Mechanical Desktop a Solid Edge como documentos administrados o no administrados. El ejecutable le permite migrar archivos .dwg o .dxf a Solid Edge en modo por lotes. Para utilizar el ejecutable para cargar varios documentos de Mechanical Desktop, no es necesario cargar Mechanical Desktop en la misma mquina que Solid Edge, pero s debe estar disponible en la red. Mechanical Desktop debe cargarse en la misma mquina que los documentos que se van a migrar. Para iniciar el ejecutable, en el men Inicio, seleccione Todos los programas, despus Solid Edge *prod-se-curr;, apunte a Migracin de datos y haga clic en Migracin de datos de MDT. Esto abre el Asistente para Migracin de datos de Mechanical Desktop, que le ayudar a llevar los documentos de Mechanical Desktop a Solid Edge.

En el cuadro de dilogo Pgina de Inicio de Migracin de Datos de Mechanical Desktop, puede especificar el ordenador host en el que residen los documentos de Mechanical Desktop. Puede especificar la plantilla de Solid Edge que desea usar para crear el nuevo documento Solid Edge equivalente al documento de Mechanical Desktop que est abriendo. Tambin puede especificar la ubicacin de la carpeta local en la que desee guardar los documentos Solid Edge que vaya creando. La estructura de carpetas del documento de Mechanical Desktop se duplicar en esta carpeta. Puede especificar el nombre y la ubicacin del archivo MDT2SE.ini, que sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Si desea guardar documentos de Mechanical Desktop como documentos administrados en Solid Edge, seleccione la opcin Activar agregar a biblioteca y especifique una carpeta de Insight. En el cuadro de dilogo Pgina de seleccin de Mechanical Desktop, puede especificar los documentos que est pasando a Solid Edge.

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En el cuadro de dilogo Guardar cambios, puede especificar el archivo de configuracin con el que desea guardar la configuracin reasignada. Si desea guardar los cambios en el archivo de configuracin original, haga clic en la opcin Guardar las nuevas asignaciones en el archivo de configuracin original. El archivo predeterminado es MDT2SE.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Este nombre se reserva para Solid Edge y no se puede sobrescribir. Puede guardar archivos en la carpeta Program, pero deber cambiar el nombre para no sobrescribir los ajustes predeterminados. Si desea guardar los cambios en un archivo de configuracin nuevo, haga clic en la opcin Crear un nuevo archivo de configuracin y, a continuacin, pulse el botn Copiar en. En el cuadro de dilogo Guardar como, defina una carpeta y un nombre de archivo para el nuevo archivo de configuracin.

Ayuda para usuarios de AutoCAD

Esta Ayuda proporciona informacin sobre cmo utilizar archivos AutoCAD en Solid Edge para aprovechar al mximo los dos sistemas. Trabajar con archivos AutoCAD en Solid Edge Ejemplos de secuencia de operaciones basadas en AutoCAD

Ejemplos de secuencia de operaciones basados en AutoCAD

Construccin de piezas En AutoCAD, las piezas se construyen en un espacio de modelado utilizando el formato de archivo de AutoCAD (.DWG). Se bosquejan los elementos de jaula de alambre necesarios y se utilizan para construir slidos. A continuacin, se combinan estos slidos mediante operaciones booleanas para disear la pieza necesaria. En Solid Edge, las piezas se construyen en el entorno Pieza utilizando un documento de pieza (.PAR). Se empieza por construir una pieza en Solid Edge con una operacin base y se bosquejan los elementos de jaula de alambre de dicha operacin base en un plano de referencia base. A continuacin, en lugar de combinar numerosos slidos mediante operaciones booleanas, se utiliza una serie de operaciones de construccin inteligentes para disear la pieza necesaria. Este planteamiento es ms flexible cuando es necesario modificar el diseo. La asociatividad incorporada en Solid Edge permite modificar muchos aspectos del diseo con slo editar una cota. Construccin de conjuntos En AutoCAD, los conjuntos se construyen modelando varios componentes slidos en un archivo o combinando varios archivos mediante referencias externas (XREF). En Solid Edge, los conjuntos se construyen en el entorno Conjunto utilizando un documento de conjunto (.ASM). El comando Poner Pieza permite montar piezas creadas en el entorno Pieza por medio de relaciones de conjunto. Si modifica el diseo en el entorno Pieza, el cambio se refleja en el conjunto. Por ejemplo, si tuviera que modificar el espesor de una pestaa en una pieza, la posicin de todas las piezas montadas en la pestaa se ajustar en el conjunto. Crear dibujos En AutoCAD, el dibujo de una pieza se crea colocando en un archivo de espacio de papel vistas previamente definidas tomadas del archivo de espacio de modelado. A continuacin se pueden aadir las cotas y anotaciones necesarias para completar el dibujo. En Solid Edge el proceso es similar, pero est ms automatizado. Por ejemplo: para crear una vista en corte en AutoCAD, debe generar la seccin en el archivo de espacio de modelado y a continuacin exportarla al de espacio de papel. Si el diseo cambia, debe reconstruir la seccin y repetir el proceso. En Solid Edge, todas las vistas necesarias se generan fcilmente en el entorno Plano usando un documento de plano (.DFT). Por ejemplo, al empezar un dibujo nuevo, puede utilizar el comando Asistente para Vista de dibujo para definir y colocar al mismo tiempo varias vistas de dibujo. Puede utilizar vistas de dibujo ya creadas para elaborar otras nuevas, como vistas auxiliares, vistas pictricas o vistas de seccin. Si modifica el diseo en el entorno de Pieza, el cambio se refleja en el de Plano sin tener que reconstruir nuevamente las vistas. Puede crear tambin dibujos de documentos de conjunto dentro del entorno Plano.

Informacin sobre marca comercial


AutoCAD es marca registrada de Autodesk, Inc. Los dibujos contenidos en este documento son slo ejemplos y no se debern utilizar para crear diseos ni dibujos de trabajo.

Trabajar con documentos .jt en Solid Edge

Abrir documentos jt en Solid Edge Puede abrir documentos .jt en Solid Edge Conjunto, Pieza o Chapa con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento jt (.jt) que desee abrir, haga clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de importacin de documentos jt (.jt). El documento jt siempre contendr datos de faceta, pero puede usar el cuadro de dilogo para agregar al documento datos de cable y slido. Nota: Al importar conjuntos que contienen ms de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parmetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversin en Off. El parmetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversin, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Establecer este valor en Off puede tardar ms en convertir, pero consumir menos memoria. Solid Edge admite las siguientes estructuras de documento jt:

Monolithic: Produce un nico documento jt, que puede contener informacin de una pieza nica, un conjunto y una estructura de conjuntos. Per_Part: Produce un documento jt que contiene la estructura del conjunto y una carpeta que contiene los documentos de pieza jt. Full_Shatter: Produce un documento jt por cada nodo en el documento de Conjunto.

Importar cuerpos facetados Puede importar cuerpos facetados en Solid Edge Pieza y Conjunto. Un cuerpo facetado es una representacin superficial definida por tringulos.

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Reglas para cuerpos facetados

Cuando importa un cuerpo facetado jt, ste se almacena en Solid Edge como un cuerpo que no es de Parasolid. El cuerpo facetado se visualiza en PathFinder de Operaciones como una copia de pieza. Sin embargo, como la copia de la pieza facetada no es un cuerpo Parasolid, las reglas son diferentes que las de una copia de pieza normal.

Cuando se importa un cuerpo facetado en Solid Edge Pieza, se coloca y trata como la operacin de base, pero no se considera un cuerpo de diseo porque no se puede agregar ni quitar material de este tipo de operacin. En un archivo de pieza pueden existir mltiples cuerpos facetados como construcciones. Slo una de las copias de pieza facetada se puede convertir a una operacin de base en un documento. Todos los dems cuerpos facetados se tratan como construcciones. Un documento puede contener una copia de pieza facetada y un cuerpo de diseo (Brep). Si un documento contiene ambos, slo uno se puede convertir a una operacin de base. Todos los dems cuerpos facetados se tratan como construcciones. No se puede modificar una copia de pieza facetada. Si un archivo de multi-cuerpo facetado se importa en Pieza, slo se aade una entrada a PathFinder de Operaciones, y el multi-cuerpo facetado se trata como una entrada nica. Un cuerpo facetado de un archivo jt puede agregarse a un documento de Solid Edge con el comando Insertar copia de pieza o el comando Abrir archivo. No se puede localizar caras, bordes o vrtices de un cuerpo facetado. Slo se puede localizar el cuerpo entero. Los comandos que requieren caras, bordes o vrtices como entrada fallarn cuando se intente localizar las caras, bordes o vrtices de un cuerpo facetado. Por ejemplo, al trazar un boceto, el comando Boceto no localizar las caras, borde y vrtices de un cuerpo facetado. Si el archivo de pieza de Solid Edge contiene un cuerpo facetado, los comandos que slo agreguen o quiten material de la operacin de base estn desactivados. En un documento de Solid Edge Pieza, se admiten los comandos que calculan propiedades fsicas para cuerpos facetados. Puede revisar interferencias entre los cuerpos facetados en un documento de Solid Edge Conjunto.

Visualizar cuerpos facetados

Los cuerpos facetados se representan en PathFinder de operaciones con un icono y nombre nicos. El color del cuerpo facetado es heredado del sistema emisor. Puede controlar el modo de visualizacin del cuerpo facetado en Solid Edge, como lo hara con cualquier otro cuerpo de diseo. Sin embargo, cuando se sombrea el cuerpo, la visualizacin de bordes no est activada. Puede usar el men contextual en PathFinder de operaciones o en la ventana grfica para mostrar u ocultar el cuerpo facetado. Guardar documentos de Solid Edge en el formato de archivos .jt Puede guardar documentos de Solid Edge Conjunto, Pieza y Chapa en formato .jt con el comando Guardar como. Despus de seleccionar el documento de Solid Edge que quiere guardar, haga clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Guardar como para abrir el cuadro de dilogo Opciones de conversin de Solid Edge a JT. Puede usar el cuadro de dilogo para controlar el modo en que se guarda el documento de Solid Edge en formato .jt. El archivo SePvTrn.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Cuando cambia un parmetro en el formulario de opciones, se guarda un nuevo valor en el archivo SePvTrn.ini. Nota: Cuando trabaja e un entorno administrado de Teamcenter usando Solid Edge Embedded Client, se usa el archivo SEECtoJT.ini para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. El archivo SEECtoJT.ini se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Algunos parmetros no se exponen mediante la interfaz de usuario. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parmetros. Los errores de este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversin. Parmetro del archivo SePvTrn.ini Enable Logging = 0 Include Precise Geometry = 0 Descripcin Activa o desactiva la creacin del archivo de anotaciones. La opcin predeterminada es desactivado. Controla la inclusin de la definicin B-REP en los archivos jt resultantes. El tamao del archivo jt ser mayor cuando esta opcin se establece en True, pero la funcionalidad del visor de jt que puede utilizar la definicin B-REP precisa ofrecer resultados ms exactos. El valor puede ser un valor booleano (1 o 0). JT Units = m Controla las unidades de modelo para los archivos jt. Entre los valores posibles se incluyen:

mm para milmetros cm para centmetros m para metros km para kilmetros in para pulgadas ft para pies yd para yardas

ChordalOption = RELATIVE

Controla la interpretacin del parmetro Chordal LOD.

RELATIVE - El kit de herramientas tesela todas las piezas en funcin de su tamao (por igual) y con la

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misma calidad de superficie. El valor Chordal se interpreta como un porcentaje fraccionario de la diagonal del cuadro delimitador de la geometra B-REP existente.

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ABSOLUTE - El kit de herramientas interpreta el valor de teselacin como un nmero estricto de unidades que se aplica a todas las piezas, independientemente de su tamao. El valor Chordal se interpreta como un valor en las unidades del archivo CAD original.

Los valores posibles incluyen una cadena igual a:


RELATIVE ABSOLUTE

StructureOption = PER_PART

Controla la asignacin de la estructura del producto jt a la estructura de archivos jt para cualquier resultado jt. Entre los valores posibles se incluyen:

PER_PART FULL_SHATTER MONOLITHIC

WriteWhichFiles = ALL

Controla el filtrado de los archivos jt a escribir en funcin del contenido. Entre los valores posibles se incluyen:

ALL - Todas las piezas y conjuntos se escriben en los archivos jt. Esto no permite ningn filtrado. PARTS_ONLY - Slo se escriben en los archivos jt los datos traducidos como piezas. ASSEMBLY_ONLY - Slo se escriben en los archivos jt los datos traducidos como conjuntos.

Entre los valores posibles se incluyen:


ALL PARTS_ONLY ASSEMBLY_ONLY

PmiOption = NONE partMonitor=false Compression = true

No se usa Controla la capacidad del kit de herramientas para producir archivos jt comprimidos. Si se establece el valor en falso, se graba un archivo jt no comprimido. Si se establece en verdadero, se graban archivos jt comprimidos. Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

TristripOpt = true

Controla la capacidad del kit de herramientas para realizar una optimizacin adicional. La optimizacin adicional aumenta el rendimiento de visualizacin de los datos de geometra renderizable en cada archivo de pieza jt. Cuando se establece en verdadero, el kit de herramientas intenta reducir el nmero de tringulos a renderizar sin reducir la calidad de la geometra visualizada. Esto aumenta el rendimiento de la visualizacin, pero puede aumentar el tiempo necesario para la exportacin del archivo jt. Cuando se utiliza junto con la opcin de compresin, esta opcin puede aumentar el tamao de los archivos de pieza jt, debido a alteraciones en la composicin de los datos de la geometra

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sombreable. El valor puede ser un valor booleano de verdadero o falso.

SeamSewing = true

Controla la lgica del kit de herramientas para crear bordes compartidos entre superficies adyacentes en la geometra renderizable. Esto ayuda a eliminar espacios en la geometra. Esta opcin adquiere parmetros de la opcin seamSewingTol. El valor puede ser un valor booleano de verdadero o falso.

SeamSewingTol = 0,001

Controla la tolerancia utilizada por la opcin SeamSewing para comparar la igualdad entre dos vrtices en una junta que se va a unir. El valor especificado representa un porcentaje fraccionario en punto flotante de la diagonal del cuadro delimitador de la pieza que se va a someter a la unin de la junta. La opcin puede ser un valor en punto flotante en el intervalo [0.0,1.0].

BrepPrecision = DOUBLE

Controla la precisin de punto flotante para los datos de geometra B-REP guardados en un archivo jt. Entre los valores posibles se incluyen:

DOUBLE - Utilizar ocho bytes por valor de punto flotante. SINGLE - Utilizar cuatro bytes por valor de punto flotante.

Este parmetro controla cmo se almacenan los datos en el disco y no afecta a la configuracin de los parmetros Incluir geometra precisa o XTBasedNewFormat. Entre los valores posibles se incluyen:

DOUBLE SINGLE

AutoNameSanitize = true

Controla la lgica del kit de herramientas para quitar caracteres no deseados de los nombres de archivos jt sustituyndolos por caracteres de subrayado (_). El conjunto predeterminado de caracteres no deseados que se sustituyen es el siguiente: $ ~ ` ! @ # % ^ & * ( )- + = " ' ; , . < > ? [ ]{ } Puede utilizar las opciones FilenameSanitizeSet, FilenameSanitizeSetAdd y FilenameSanitizeSetDelete para modificar este conjunto de caracteres. El valor puede ser un valor booleano (verdadero o falso).

deleteUnusedparts=true WriteAsciiAssembly = false Controla la lgica del kit de herramientas para evitar el uso de la utilidad jttoascii en archivos jt resultantes de slo conjunto. Cuando se establece en verdadero, el conversor crea un archivo jt .A equivalente por cada archivo .jt creado. Para que funcione esta opcin, debe configurarse el producto jt Utilities de modo que el ejecutable jttoascii pueda ejecutarse desde el mismo entorno de lnea de comando que la aplicacin cliente del kit de herramientas. El valor puede ser un valor booleano (verdadero o falso). AutoLowLODgeneration = true Controla la lgica del kit de herramientas que analiza y potencialmente crea dos LOD inferiores predeterminados. Especficamente, esta lgica crea

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(potencialmente) una representacin de casco convexo ("ajuste de contraccin") y cuadro delimitador de la geometra de una pieza. El valor puede ser un valor booleano (verdadero o falso). SmartLODgeneration = false Controla la lgica del kit de herramientas que analiza automticamente y crea LOD para suavizar la transicin entre los LOD inferiores definidos por el usuario y los LOD superiores generados por la opcin autoLowLODgeneration. Esta opcin puede producir un nmero arbitrario de LOD adicionales. El valor puede ser un valor booleano (verdadero o falso). Number of LODs = 3 Controla el nmero de definiciones de LOD. El valor debe ser un entero superior a 1. Controla la capacidad del kit de herramientas para producir archivos jt utilizando compresin avanzada o estndar. Esta opcin se utiliza junto con la opcin de compresin. Si se establece esta opcin en falso se activa la compresin estndar de los archivos jt. Si se establece en verdadero, se activa la compresin avanzada de los archivos jt. Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso. AdvacedCompressionLevel (global)= 0 Controla el nivel de compresin. El nivel de compresin puede establecerse de 0 (compresin mnima) a 1 (compresin mxima). Al aumentar el valor de compresin, la compresin aumenta y la cantidad de datos que se conservan se reduce. La compresin mnima mantiene la precisin de la informacin de geometra convertida, pero produce archivos de mayor tamao. La compresin mxima produce una prdida de precisin para obtener un menor tamao de archivo. El valor puede ser un valor en punto flotante en el intervalo [0,0;1,0]. XTBasedNewFormat = true Controla la inclusin de XT Brep en los archivos jt. Cuando esto es verdadero: Solid Edge utiliza el Parasolid Brep agregndolo a los archivos jt. Antes de la versin 15, Solid Edge converta el archivo jt de Parasolid al formato jt Brep. La reutilizacin de Parasolid Brep es mucho ms rpida. Solid Edge utiliza los tringulos de Solid Edge en lugar de crearlos a partir del jt Brep. Cuando se activa X_TBasedNewFormat los Niveles de detalle (LOD) no se utilizan, puesto que Solid Edge utiliza los tringulos de Solid Edge en lugar de generarlos. IncludeVisibleConstructions = true Controla la inclusin de la geometra de construccin de Solid Edge en los archivos jt. Si es verdadero, todas las construcciones visibles se convierten al formato jt. Controla la inclusin de propiedades de Solid Edge en los archivos jt. Aplica la modificacin simplificada al conjunto superior durante la conversin si hay disponibles datos simplificados en el archivo de conjunto superior de Solid Edge Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso. ApplySimplifiedSubAsmOverride=false Aplica la modificacin simplificada al nivel de subconjunto durante la conversin si hay disponibles datos simplificados en los archivos de subconjunto de Solid Edge

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AdvacedCompressionOn = false

IncludeSEProperties = true

ApplySimplifiedTopAsmOverride=false

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Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

ApplySimplifiedPartOverride=false

Aplica la modificacin simplificada al nivel de pieza durante la conversin si hay disponibles datos simplificados en los archivos de pieza de Solid Edge Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

Export Inter-Part Copies as constructions=true

Exporta copias asociativas entre piezas como superficies de construccin. Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

UpdateChangedPartOnly=false

Impide que se sobrescriban los archivos jt cuyo contenido no cambia. Cuando se establece en true, se compara la lista de materiales de cada archivo jt a grabar con la de cualquier archivo jt que potencialmente se pueda sobrescribir. Si difieren el contenido de la estructura del producto o las versiones de este contenido, se sobrescribir el archivo jt. De lo contrario, no se sobrescribir el archivo jt. Esto es para soporte de conversin jt incremental. Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

SEPartFileAsSingleJTFile=true

Exporta un solo archivo jt por documento de SE Pieza. Si este sealizador est definido como true, el comando Guardar como jt en documento de SE Pieza produce un archivo jt nico. Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

Import Multiple Bodies As Single Part file=On

Este parmetro se usa durante la importacin de geometra de conjunto precisa. Cuando mltiples cuerpos slidos se encuentran en una nica definicin de pieza, este parmetro especifica cmo se agregan los cuerpos en el archivo de conjunto. Si el parmetro se establece en Activado, que es el valor predeterminado, se crea y agrega al conjunto un archivo de pieza que contiene mltiples cuerpos de construccin. Si el parmetro se establece en Desactivado, se crea un archivo de pieza individual por cada cuerpo contenido en la definicin de pieza. A continuacin se crea un subconjunto, al que se agregan los archivos de pieza individuales.

Import DoNotSave=On

Este parmetro controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean o no en la importacin, o al guardar inicialmente el archivo de conjunto. Para tamaos de archivo pequeos a intermedios, esta mejora funciona bien. Para conjuntos que tengan ms de 600700 archivos de pieza, deber desactivar este parmetro para garantizar que haya suficiente memoria para crear los archivos al guardarlos. Controla si se deben reparar y unir las superficies libres para crear un cuerpo slido. Dado un conjunto de superficies, el software limpia las hojas de entrada de autointersecciones e incoherencias de bucle. A continuacin, identifican y quitan las superficies muy pequeas y las superficies estrechas del conjunto de superficies. Se utilizan los bordes de las superficies adyacentes para rellenar los agujeros donde se ha quitado superficies muy estrechas. Tambin se rellenan los agujeros ms grandes de las superficies faltantes. Una vez completado el proceso de reparacin, se intenta realizar una nica operacin de unin a 1,0e-5 (metros) para crear un cuerpo slido.

HealAndSew=0

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El valor puede ser un valor booleano (1 o 0). ImportSewSheet=1 Controla si se deben unir todas las superficies y cuerpos de hoja con una tolerancia de 1,00e005 metros. Quizs le convenga no unir las superficies en la importacin, sino evaluar qu necesita unirse y realizar la unin despus de importar el archivo. Esta opcin est activada por defecto. Si la operacin de unin crea un volumen vlido, ste se convierte en un slido. El valor puede ser un valor booleano (1 o 0). ImportBooleanSolid=1 Controla si se debe aplicar una operacin booleana a todos los cuerpos slidos juntos e insertar los resultados en PathFinder como copias de piezas. Esta opcin est desactivada de forma predeterminada. Si la opcin est desactivada, todos los cuerpos slidos se agregan como copias de piezas individuales en el PathFinder. El valor puede ser un valor booleano (1 o 0). CreateAssociativePartsInAssembly=0 Durante la importacin de un conjunto jt, este parmetro determina si se crea un vnculo asociativo con el archivo jt. La creacin de vnculos asociativos est desactivada de forma predeterminada. Si el archivo jt contiene datos de hoja (superficie) precisos, stos se importan o excluyen. Est activada de forma predeterminada (1) Si el archivo jt contiene datos de Cable (curva) precisos, stos se importan o excluyen. Est activada de forma predeterminada (1) Controla si se debe importar datos con facetas o datos Brep del archivo jt. Un valor falso, "0" recupera el cuerpo Brep, mientras que un valor True, "1" recupera datos de tringulo sin los datos Brep. El valor puede ser un valor booleano (1 o 0). ImportImprintCurve=1 Controla si se debe combinar todos los datos de la curva en una nica copia de pieza. Tal vez sea conveniente identificar las curvas que no necesita y ocultarlas o eliminarlas antes de importar el archivo. Esta opcin est activada por defecto. El valor puede ser un valor booleano (1 o 0). MakeBaseFeature=1 Controla si se debe convertir el cuerpo slido importado en la operacin base del modelo de Solid Edge. Si el archivo Parasolid (.X_T) contiene varios cuerpos slidos, no se crea una operacin base. En este caso, puede utilizar el comando Convertir a operacin base para seleccionar un slido y usarlo como operacin base, o construir una nueva operacin base para el modelo. Si desactiva esta opcin, todos los cuerpos slidos contenidos en el archivo Solid Works que importe se colocarn en el PathFinder como una copia de pieza, en lugar de como una operacin de cuerpo. Para insertar cuerpos como copias de pieza debe seleccionar o crear una operacin de base. El valor puede ser un valor booleano (1 o 0). ImportCheckBody=0 Controla si se debe realizar una verificacin completa del cuerpo en el archivo. El valor puede ser un valor booleano (1 o 0). Stitch=1 Especifica si la opcin Reparar y

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ImportSheet=1

ImportWires=1

ImportTriangles=0

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unir, la Opcin de unin, o ninguna de ellas, se usan al abrir el archivo. Al establecer el valor en 1 se activa el cuadro de dilogo y se corregir y unir, o unir superficies dependiendo del ajuste del botn de opcin. Al establecer el valor en 0 no se corregir y unir, ni unir superficies cuando se desactive.

EnableDefaultOutputPath=1

Controla si la carpeta de salida es la misma que la de entrada para los documentos que se est importando. Si selecciona esta opcin e importa un conjunto, ste y sus piezas individuales se importarn a la misma carpeta. El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

ImportOutputPath= [LOD 1]

Especifica la va de acceso donde se sacarn los archivos. Grupo de parmetros que controla la teselacin y la simplificacin para un LOD especfico. El valor puede estar en el intervalo de [1n], donde n se especifica por el parmetro Nmero de LODs. Especifica la distancia mxima que un segmento de lnea (teselado) se puede desviar de la curva real a la que se aproxima. El valor especificado se interpreta segn lo dictado por la opcin chordalOption. Para obtener mejores resultados, utilice valores de cuerda junto con el parmetro Angular. Los valores de cuerda afectan principalmente a las operaciones mayores del modelo, mientras que los valores angulares afectan principalmente a las operaciones menores. El valor puede ser un punto flotante en el intervalo [0,0;1,0] para la interpretacin relativa, y un intervalo arbitrario para la interpretacin absoluta.

Chordal

Angular

Especifica el ngulo mximo (en grados) entre dos segmentos de lnea adyacentes (teselados) en una aproximacin de curva. Para obtener mejores resultados, utilice valores angulares junto con el parmetro Chordal. Los valores angulares afectan principalmente a las operaciones menores del modelo, mientras que los valores de cuerda afectan principalmente a las operaciones mayores. El valor puede ser un valor de punto flotante en el intervalo [0,0;90,0].

Longitud

Especifica la longitud absoluta mxima de los segmentos de lnea (teselados) en una aproximacin de curva. El valor puede ser un valor de punto flotante de intervalo arbitrario, dependiendo de la magnitud de las unidades de modelado usadas para la geometra.

FeatureSuppression

Especifica la tolerancia de tamao de los agujeros y arcos a suprimir. El valor especificado representa un porcentaje fraccionario en punto flotante de la diagonal del cuadro delimitador de la pieza que se va a someter a supresin. Un valor de 0,0 indica que no hay supresin. El valor puede ser un valor en punto flotante en el intervalo [0,0;1,0].

Simplificar

Especifica el porcentaje mnimo de reduccin de la geometra renderizable (tringulos) para el LOD especfico frente al LOD superior. El valor especificado representa un porcentaje fraccionario de punto flotante del nmero de tringulos del LOD superior. Este valor debe dejarse en 1,0

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(100%) para el LOD alto. El valor puede ser un valor de punto flotante en el intervalo [0,0;1,0]. Exportar cuerpos 3D Especifica qu cuerpo se debe incluir en el archivo .jt. Entre los valores posibles se incluyen:

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0 slo cuerpo de diseo 1 slo cuerpo desarrollado 3 todos los cuerpos

Exportar PMI

Controla si PMI se exporta al archivo .jt. Los valores posibles son true y false.

Exportar sistema de coordenadas

Controla si los sistemas de coordenadas se exportan al archivo .jt. Los valores posibles son true y false.

Nota: Si desea guardar documentos en formato .jt mientras trabaja en Insight, debe establecer structureOption=MONOLITHIC. Guardar archivos de chapa en el formato de archivos .jt Puede usar el parmetro Export 3D Bodies (Exportar cuerpos 3D) en el archivo SePvTrn.ini para especificar cmo guardar un archivo de chapa en formato .jt. De forma predeterminada, el parmetro est definido en 0, que incluye slo el cuerpo de diseo en el archivo .jt. Puede establecer el parmetro en 1 para incluir slo el cuerpo desarrollado en el archivo .jt o 3 para incluir todos los cuerpos en el formato .jt. Nota: Si establece el parmetro en 1 y no hay ningn cuerpo desarrollado para la pieza de chapa, el archivo .jt incluye el cuerpo de diseo en su lugar. Guardar PMI y sistemas de coordenadas en formato .jt Puede usar la opcin Guardar datos PMI en el cuadro de dilogo Opciones de conversin de Solid Edge a JT para guardar todos los datos de Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) y todas las vistas de modelo en el archivo JT que se est creando. Cuando selecciona esta opcin, se inhabilitan otras opciones de guardar JT y se establecen la opciones adecuadas para permitir los datos de PMI. Siempre se enva la geometra precisa cuando se selecciona la opcin Guardar datos PMI incluso si no se establece la opcin Incluir geometra precisa. Puede usar la opcin Guardar sistema de coordenadas en el cuadro de dilogo Opciones de conversin de Solid Edge a JT para guardar el sistema de coordenadas en el archivo JT que se est creando. Comprender atributos jt y propiedades de Solid Edge Los documentos guardados en el formato jt contienen atributos que describen la informacin contenida en el documento. Estos atributos son el equivalente de las propiedades del archivo usadas por Solid Edge para describir la informacin del documento. Cuando se exporta un documento Solid Edge al formato jt, las propiedades del archivo Solid Edge se graban donde las puedan leer los visores y otros sistemas CAD que leen el formato jt. Cuando importa un documento jt a Solid Edge, todos los atributos de usuario jt se importan y graban como propiedades del archivo. No existe asociatividad de propiedades de archivo entre el documento Solid Edge y el documento jt. En otras palabras, si cambia valores de atributo en el archivo jt, los cambios no se actualizan en el archivo Solid Edge. No hay interfaz de usuario para controlar la importacin de las propiedades. Puede usar el parmetro ImportJTProperties en el archivo SePvTrn.ini. Si se establece el parmetro en Verdadero se hace posible importar atributos jt a las propiedades de archivo de Solid Edge. De forma predeterminada, el valor es Verdadero. Si no existe el parmetro en el archivo SePvTrn.ini, se asume el valor predeterminado Verdadero y se importan los atributos. La seccin [Import Property map] del archivo SePvTrn.ini sirve como tabla de asignaciones, permitindole asignar atributos jt a las propiedades de archivo de Solid Edge. La tabla de asignacin contiene dos columnas. La columna de la izquierda es una coincidencia exacta de la cadena de la pgina de propiedades de Solid Edge y la columna de la derecha es la cadena encontrada en el archivo jt. [Import Property map] Document Number = I-DEAS Part Number Author = Creator Project Name = I-DEAS Project Density = CAD_Density Nota: Los parmetros encontrados en la seccin [Import Properties Map] no distinguen entre maysculas y minsculas. Las propiedades fsicas son exportadas por IDEAS y NX con las mismas convenciones de nombres. Esto proporciona un nombre estndar usado por los visores de VIS para visualizar o calcular las propiedades de un cuerpo slido. Solid Edge exporta propiedades fsicas usando la misma convencin de nombres. Conversiones masivas Use SePvAdp.exe, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge para convertir archivos Solid Edge mediante una interfaz independiente. El ejecutable usa el archivo SePvTrn.ini para controlar los ajustes de conversin de salida jt. Los cambios en el archivo .ini se deben realizar antes de invocar el conversor. Para correr el ejecutable, Solid Edge debe estar instalado en el ordenador y SePvAdp.exe debe existir en la carpeta Program de Solid Edge. El ejecutable no carga una versin completa de Solid Edge, por lo que requiere menos memoria, dejando ms recursos disponibles para procesar archivos ms grandes. Cuando selecciona los archivos para conversin, los nombres de carpeta o archivo que contengan espacios se encerrarn entre comillas dobles . Una vez iniciado, la nica indicacin que el conversor est ejecutando es la presencia de SePvAdp.exe en la pestaa Procesos en el Administrador de tareas. Una vez que se complete la traduccin de todos los archivos seleccionados, el proceso termina y deja de visualizarse en el Administrador de tareas. Una exportacin subsiguiente del mismo archivo de entrada a la misma carpeta de salida sustituir al archivo jt existente. Puede invocar al ejecutable mediante InicioEjecutar en Windows Explorer, o mediante un aviso de lnea de comando en una ventana de DOS. Los ejemplos de aviso de lnea de comando incluyen:
Archivo de entrada nico con archivo jt exportado a la misma carpeta como archivo de entrada

C:>C:\Archivos de programa\Solid Edge v#\Program\SePvAdp.exe <input_filename>


Mltiples archivos de entrada con archivos jt exportados a la misma carpeta que los archivos de entrada

C:>C:\Archivos de programa\Solid Edge v#\Program\SePvAdp.exe <nombre_archivo_entrada_1> <nombre_archivo_entrada_2> etc.


Archivo de entrada nico con archivo jt exportado a una carpeta de salida diferente

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C:>C:\Archivos de programa\Solid Edge v#\Program\SePvAdp.exe -g -o <carpeta_de_salida> <nombre_archivo_entrada>


Mltiples archivos de entrada con archivos jt exportados a una carpeta de salida diferente

C:>C:\Archivos de programa\Solid Edge v#\Program\SePvAdp.exe -g -o <carpeta_de_salida> <nombre_archivo_entrada_1> <nombre_archivo_entrada_2> etc.

Trabajo con documentos .stl en Solid Edge

Abrir documentos .stl en Solid Edge Puede abrir documentos ASCII o binarios .stl en Solid Edge Conjunto, Pieza o Chapa con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento .stl que desee abrir, puede hacer clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de Importacin de STL. Como los documentos .stl no tienen unidades, utilice este cuadro de dilogo para especificar las unidades para el documento. Nota: Un documento .stl contiene nicamente informacin sobre cuerpos facetados. Si abre un documento .stl que contiene cuerpos mltiples en una plantilla de conjunto, Solid Edge traslada los cuerpos mltiples a un documento nico de piezas con una nica entrada en PathFinder de Operaciones. Importar cuerpos facetados Los documentos .Stl contienen cuerpos facetados Un cuerpo facetado es una representacin superficial definida por tringulos.

Reglas para cuerpos facetados

Cuando importa un cuerpo facetado .stl, se almacena en Solid Edge como un cuerpo que no es de Parasolid. El cuerpo facetado se visualiza en PathFinder de Operaciones como una copia de pieza. Sin embargo, como la copia de la pieza facetada no es un cuerpo Parasolid, las reglas son diferentes que las de una copia de pieza normal.

Cuando importa un cuerpo facetado, ste se puede colocar como una construccin o como una operacin base. Para colocar el cuerpo facetado como una operacin base, seleccione la opcin Crear operacin base en el cuadro de dilogo Opciones de importacin de STL. Incluso si se coloca como una operacin base, no se considera un cuerpo de diseo ya que no se puede agregar o quitar material desde este tipo de operacin. Cuando importe un cuerpo facetado, todas las caras se combinan en una copia de pieza nica y se representan por una entrada nica en PathFinder de Operaciones. No se puede modificar una copia de pieza facetada. El comando Insertar copia de pieza no admite documentos .stl. No se puede localizar caras, bordes o vrtices de un cuerpo facetado. Slo se puede localizar el cuerpo entero. Los comandos que requieren caras, bordes o vrtices como entrada fallarn cuando se intente localizar las caras, bordes o vrtices de un cuerpo facetado. Por ejemplo, al trazar un boceto, el comando Boceto no localizar las caras, borde y vrtices de un cuerpo facetado. Si el archivo de pieza de Solid Edge contiene un cuerpo facetado, los comandos que slo agreguen o quiten material de la operacin de base estn desactivados. En un documento de Solid Edge Pieza, se admiten los comandos que calculan propiedades fsicas para cuerpos facetados. Puede revisar interferencias entre los cuerpos facetados en un documento de Solid Edge Conjunto.

Visualizar cuerpos facetados

Los cuerpos facetados se representan en PathFinder de Operaciones con un icono y nombre nicos. Puede controlar el modo de visualizacin del cuerpo facetado en Solid Edge, como lo hara con cualquier otro cuerpo de diseo. Sin embargo, cuando se sombrea el cuerpo, la visualizacin de bordes no est activada. Puede usar el men contextual en PathFinder de operaciones o en la ventana grfica para mostrar u ocultar el cuerpo facetado. Guardar documentos Solid Edge en formato STL Puede guardar documentos de Solid Edge Conjunto, Pieza y Chapa en formato .STL con el comando Guardar como. Despus de seleccionar el documento Solid Edge que quiere guardar, pulse el botn Opciones del cuadro de dilogo Guardar como para abrir el cuadro de dilogo Opciones de exportacin de STL. Puede usar el cuadro de dilogo para controlar el modo en que se guarda el documento Solid Edge en formato .STL. Archivo SESTL.ini El archivo SESTL.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes definidos en los cuadros de dilogo Opciones de importacin de STL y Opciones de exportacin de STL. Cada vez que cambia un parmetro en el cuadro de dilogo, este nuevo valor se guarda en el archivo SESTL.ini. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parmetros. Los errores en este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversin. He aqu una lista de los parmetros que se encuentran en el archivo SESTL.ini. Parmetro Unidades de importacin Descripcin Almacena las unidades de importacin. El valor de la unidad puede estar en pulgadas, milmetros o metros.

Importar creacin de operacin Activa o desactiva la creacin de una operacin base. base La opcin predeterminada es activada. Unidades de exportacin Exportar valor de tolerancia Guarda el valor unidad de exportacin. El valor de la unidad puede estar en pulgadas o en milmetros. Guarda el valor de tolerancia. Debe usar una ',' como delimitador. Puede cambiar el nombre editando los valores a la derecha del signo igual (=). Guarda el valor del ngulo del plano de superficie expresado en radianes. Debe usar una ',' como delimitador. Puede cambiar el nombre editando los valores a la derecha del signo igual (=). Guarda el formato del archivo de salida. Los valores disponibles para el formato son: 0=Binario, 1=ASCII. Puede cambiar el nombre al editar los valores a la derecha del signo igual (=).

Exportar valor del ngulo de plano de superficie

Formato del archivo de salida

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Habilitar archivo anotaciones Activa o desactiva la creacin del archivo de anotaciones. La opcin predeterminada es activada.

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Trabajar con archivos Unigraphics en Solid Edge

Solid Edge permite trabajar con archivos creados en Unigraphics. Antes de abrir un archivo de Unigraphics en Solid Edge, es importante que est familiarizado con el contenido del archivo. Por ejemplo, necesita saber si el archivo es un conjunto o una pieza porque cada uno se abre de una manera diferente en Solid Edge. Debera tambin pensar acerca de la forma en que desea utilizar estos archivos en Solid Edge. Si desea crear un modelo que sea asociativo con Unigraphics, debe utilizar el comando Copia de pieza para insertar una copia asociativa del archivo Unigraphics. Si el modelo no tiene mucho valor, siempre puede utilizar el comando Abrir para crear un cuerpo sin asociatividad con el archivo de Unigraphics. Tipos de datos Unigraphics que Solid Edge puede leer Solid Edge puede leer los siguientes tipos de datos de un archivo de Unigraphics:

cuerpos slidos superficies estructura de conjunto, inclusive nombres de apariciones, color de apariciones y nombres de archivos.

Nota: Solid Edge no lee datos de puntos y curvas de archivos de Unigraphics. Tipos de datos Solid Edge que Unigraphics puede leer Unigraphics puede leer modelos de piezas slidas y conjuntos de Solid Edge. Solid Edge importar toda la geometra de un archivo NX, incluso si la geometra no es visible en NX. Esto incluye geometra que no se visualiza en NX, tales como objetos ocultos y objetos en capas que tienen la visualizacin desactivada. Para hacer visible toda la geometra en NX de modo que pueda ver lo que se va a importar, siga estos pasos: 1. Abra la pieza o conjunto en Unigraphics. 2. En el men Aplicacin, haga clic en Modelado. 3. En el men Formato, haga clic en Configuracin de capas. 4. En el cuadro de dilogo Capas, seleccione Todas las capas de la lista desplegable. 5. Seleccione todas las capas en la lista. 6. Haga clic en el botn Seleccionable y despus en el botn Aplicar. 7. En el men Edicin, seale Blank y haga clic en Unblank All of Part para hacer permanentes todas las piezas. 8. En el caso de conjuntos, cambie todos los conjuntos de referencia a la pieza entera. 9. Presione Ctrl+F para ajustar la visualizacin. ste es el conjunto de geometra que Solid Edge va a leer. Despus de determinar la geometra que se va a transferir, puede contar el nmero de cuerpos de Unigraphics. Para hacer esto en Unigraphics: 1. En el men Informacin, haga clic en Objeto. 2. En el cuadro de dilogo Seleccin de clase, ajuste el Mtodo de filtracin a Tipo. 3. En el cuadro de dilogo Seleccionar por tipo, seleccione Cuerpo slido y luego haga clic en Aceptar. 4. En el cuadro de dilogo Seleccin de clase, haga clic en el botn Seleccionar Todo. Ver un recuento de los cuerpos slidos en la parte inferior de la pantalla. 5. estos pasos para determinar el nmero de superficies del archivo. Nota: Al abrir el archivo Unigraphics en Solid Edge debe ver el mismo nmero de cuerpos slidos. No obstante, quiz vea en Solid Edge menos cuerpos de hoja, pues los cuerpos de hoja coincidentes pueden unirse. Abrir archivos NX en Solid Edge Los archivos de conjunto y pieza de NX tienen la misma extensin (.PRT). Por esta razn, debe tener cuidado al abrir archivos NX en Solid Edge. Los pasos son levemente diferentes segn el tipo de archivos que abra: Para abrir un archivo de conjunto NX: 1. Haga clic en Abrir en el men Archivo. 2. En el cuadro de dilogo Abrir archivo, del cuadro Tipo de archivos, defina el formato del documento como Archivos NX (*.PRT). 3. Seleccione el archivo de conjunto de Unigraphics que desee abrir. 4. En el cuadro de dilogo Abrir archivo, haga clic en Abrir. 5. En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione una plantilla de conjunto y haga clic en Aceptar. En casi todos los conjuntos grandes, es poco probable que todos los archivos NX residan en la misma carpeta que el archivo de conjunto de nivel superior. NX crea un archivo externo llamado load_options.def que reside en la misma carpeta que el archivo que se est abriendo. El archivo contiene las reglas y carpetas en donde se ubica los archivos componentes de Unigraphics y cmo se adjuntan al archivo de conjunto de NX. Solid Edge utiliza un archivo similar durante la importacin para localizar los archivos NX. El archivo search_opt.def reside en la misma carpeta que el archivo de conjunto de NX que se est abriendo. Contiene una lista de trayectorias de bsqueda a usar al abrir archivos NX. Solid Edge busca en las carpetas especificadas y en sus subcarpetas. Si, por ejemplo, quiere buscar la carpeta UG Assembly Test y todas sus subcarpetas, el archivo search_opt.def debe contener la entrada: s:\UG Assembly Test\..\ Hay dos formas de abrir un archivo de pieza de NX en Solid Edge:

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Importar los datos no asociativos de Parasolid a Solid Edge. Utilizar incrustacin asociativa para crear un vnculo entre el archivo de NX y el modelo Solid Edge.

Para abrir un archivo de pieza sin asociatividad: 1. Haga clic en Abrir en el men Archivo. 2. En el cuadro de dilogo Abrir archivo, del cuadro Tipo de archivos, defina el formato del documento como Archivos NX (*.PRT). 3. Seleccione el archivo de pieza de NX que desea abrir. 4. En el cuadro de dilogo Abrir archivo, haga clic en Abrir. 5. En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione una plantilla de pieza y haga clic en Aceptar. Para abrir un archivo de pieza con asociatividad 1. Haga clic en Nuevo en el men Archivo. 2. En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione una plantilla de pieza y haga clic en Aceptar. 3. Haga clic en Copia de pieza en el men Insertar. 4. Defina el tipo de documento como documento de pieza de NX (*.PRT) en el cuadro Archivos de tipo, cuadro de dilogo Seleccionar copia de pieza. 5. Seleccione el archivo que desee insertar y haga clic en Abrir. Abrir archivos que contienen varios cuerpos. Solid Edge permite abrir archivos de NX que contienen varios cuerpos. Puede utilizar una plantilla de conjunto o de pieza de Solid Edge al abrir archivos de NX. Si utiliza una plantilla de conjunto de Solid Edge para abrir un archivo NX que contiene varios cuerpos slidos, puede usar el parmetro "Import Multiple Bodies as a Single Part File", del archivo PSXMT.ini, para especificar cmo se abre el archivo. Si el parmetro se establece en On (Activado), que es el valor predeterminado, se crea y agrega al conjunto un archivo de pieza que contiene mltiples cuerpos de construccin. Si el parmetro se establece en Off (Desactivado), se crea un archivo de pieza individual por cada cuerpo contenido en el archivo .prt. A continuacin se crea un subconjunto, al que se agregan los archivos de pieza individuales. Si utiliza una plantilla de pieza de Solid Edge para abrir un archivo de NX que contiene varios cuerpos slidos, stos se copian en el archivo de Solid Edge y se agregan como operaciones de cuerpo. Los nombres predeterminados de las operaciones sern "BodyFeature_n", donde n representa el nmero de operacin en la pieza de Solid Edge. Si usa el comando Copia de pieza para abrir un archivo NX que contiene varios cuerpos slidos, o una combinacin de cuerpos slidos y elementos de construccin, cada cuerpo se copia como operacin de copia de pieza independiente. Al abrir el archivo con Copia de pieza, a diferencia de los traductores habituales, como IGES o STEP, Solid Edge no intenta unir superficies ni slidos. Todos los cuerpos del archivo NX se muestran como elementos de construccin. Ninguno de ellos se especifica como operacin base, pero puede usar el comando Convertir a operacin base para convertir uno de los cuerpos en una operacin base. El comando Convertir a operacin base est en el men contextual para todas las operaciones de superficie de construccin, independientemente de la forma de crear el cuerpo. El comando no est disponible si la superficie de construccin no es un slido o si ya hay una operacin base. Una operacin de copia de pieza fallar al actualizarla si el cuerpo correspondiente ha dejado de existir en el archivo de NX. Asimismo, si aade nuevos cuerpos al archivo NX, no se aadirn al archivo de Solid Edge al actualizar las operaciones de copia de piezas. Si quiere que Solid Edge reconozca los elementos agregados al archivo Unigraphics, tiene que ejecutar una operacin separada de insercin de copia de pieza. Solid Edge determina el estado de desfase de las operaciones de copia de pieza basndose en el archivo NX, no en los cuerpos individuales. Esto significa que el estado del vnculo ser igual para todas las copias de pieza de un mismo archivo Unigraphics. Actualizar archivos NX en Solid Edge Cuando se abre en Solid Edge un archivo NX actualizado, se abre tambin el cuadro de dilogo Actualizar copias de pieza. Este dilogo permite actualizar archivos de NX desactualizados. No es necesario actualizar los archivos desactualizados al abrirlos. Si quiere, puede actualizarlos manualmente ms adelante. Para actualizar manualmente un archivo de NX en Solid Edge: 1. En PathFinder de Operaciones, haga clic con el botn derecho del ratn en el vnculo que desee actualizar. 2. En el men contextual, haga clic en el comando Actualizar vnculo. Nota: El archivo NX puede estar abierto mientras se est actualizando en Solid Edge. Abrir documentos NX administrados Solid Edge Embedded Client admite interaccin con documentos administrados por Teamcenter. Los cuadros de dilogo de propiedades comunes en Solid Edge se rellenan con la informacin de propiedades del documento NX proveniente de Teamcenter. Por lo que cuando se guardan documentos Solid Edge, stos se guardan en la misma Revisin de artculo que el documento NX. Cuando abre un conjunto administrado por NX, Solid Edge consulta la preferencia TC_NX_View_Type de Teamcenter en relacin a Expansin de estructura de producto y utiliza el tipo de vista especificado. Una estructura de Solid Edge guardada en la misma Revisin de artculo que el conjunto NX utiliza el tipo de vista especificado por la preferencia SEEC_Default_View_Type. Como resultado, una Revisin de artculo puede tener todas las propiedades de la lnea de BOM para Solid Edge y NX. En este caso, el sistema CAD que guard el conjunto por ltima vez grab la BOM haciendo que los datos del otro sistema CAD queden desactualizados. Adicionalmente, una Revisin de artculo podra tener dos tipos de vista separados, donde cada estructura del sistema CAD se administra de forma nica. Esta opcin requiere una licencia avanzada de Administrador de Estructuras (antes llamado Editor de Estructuras de Producto) de Teamcenter. Abrir archivos Solid Edge en Unigraphics Puede abrir en Unigraphics archivos Solid Edge de conjunto, pieza y chapa. 1. En el men Archivo de Unigraphics, haga clic en Abrir. 2. Cambie el filtro Archivos de tipo a .ASM, .PAR, o .PSM. Esto asigna un nombre de pieza de Unigraphics a la pieza de Solid Edge. Por ejemplo, Part1.PAR se convierte en Part1.PRT. Por eso no podr abrir un archivo de pieza de Solid Edge (.PAR) si hay otro de Unigraphics (.PRT) con el mismo nombre. Nota: Un archivo de Solid Edge que tiene un cuerpo disjunto no se puede abrir en Unigraphics. Trabajo eficiente con archivos de Unigraphics Adems de familiarizarse con el contenido de los archivos de Unigraphics y la forma de usarlos en Solid Edge, hay ms informacin que ayuda a trabajar eficientemente con estos archivos. Durante la conversin, si el estado de la memoria fsica o virtual no permite crear o guardar archivos, un cuadro de dilogo muestra un advertencia y proporciona la opcin de cancelar o continuar la operacin. Haga clic en Continuar despus de intentar liberar suficiente memoria para continuar o haga clic en Cancelar para interrumpir el proceso de conversin. Si hace clic en Cancelar, los archivos se guardarn. Al seleccionar otra vez el archivo de Parasolid para conversin, el archivo de registro que se cre durante el ltimo proceso de conversin se utiliza para comenzar la conversin en el

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punto de interrupcin previo. El archivo de registro es un archivo de texto que contiene el cuerpo y el nombre del archivo que se cre o coloc. Todos los cuerpos que se colocaron tendrn una entrada en el archivo de registro, aunque haya varios cuerpos. Esto se utiliza para mantener la cuenta de los cuerpos que se leyeron. Esta cuenta permite que la estructura de conjunto de Parasolid se verifique recursivamente para obtener el nmero cuenta+1 de cuerpos. El nombre de archivo se utiliza para crear la memoria cach que se utiliza para volver a usar los archivos con apariciones mltiples. El archivo de registro se elimina al crear exitosamente la estructura completa del conjunto de Parasolid . Si el archivo de registro ya existe al seleccionar el archivo de Parasolid, se abre el conjunto de nivel superior y la traduccin contina. El nombre del archivo de registro es <nombre de archivo>.log y est en la misma carpeta que el archivo de Parasolid. El lmite de vnculos OLE es de aproximadamente 800 en un mismo nivel del conjunto. Parasolid no tiene lmites en el nmero de piezas que pueden colocarse en un mismo nivel de un conjunto, y esto puede ser un problema cuando el archivo se abre en Solid Edge. Para manejar este caso, se modifica la estructura del archivo de conjunto de Parasolid. El nmero de archivos que se crean para cada nivel del conjunto se determina cuando se lee el archivo Parasolid. Si el nmero de cuerpos que reside en un nivel cualquiera del conjunto es mayor de 700, se crea un nuevo archivo de conjunto y los cuerpos de las piezas se reasignan al nuevo subconjunto. Por ejemplo, un archivo de Unigraphics contiene un conjunto de 2.340 cuerpos nicos, 20 de los cuales son cuerpos de hoja. Se crearan tres nuevos subconjuntos; dos que contienen 700 cuerpos y el otro 221. Habra 719 cuerpos en el primer nivel para mantener juntos todos los cuerpos de hoja de modo que se cree un solo documento. En conjuntos grandes, es probable que no todos los archivos de Unigraphics residan en la misma carpeta que el archivo de conjunto de primer nivel. Unigraphics crea un archivo externo, load_options.def, que contiene las reglas y carpetas en donde los archivos componentes de Unigraphics se ubican y cmo se vinculan con el archivo de conjunto de Unigraphics. Para reproducir esto en Solid Edge, se puede utilizar un archivo de texto search_opt.def durante la operacin de importacin para definir la ubicacin de los archivos de Unigraphics. Usar la versin correcta de Parasolid Solid Edge y NX se comunican compartiendo archivos Parasolid incrustados. Si no se ejecutan en la misma versin de Parasolid, podrn presentarse problemas. Por ejemplo, un programa que utilice una versin anterior de Parasolid no podr leer archivos creados en otro que ejecute una versin ms reciente. A continuacin se indican las versiones de Parasolid que corresponden a cada versin de Solid Edge y NX. Versin de Solid Edge V5 V6 V7 V8 V9 V10 V11 V12 V14 V15 V16 V17 V18 V19 V20 ST ST2 ST3 Versin de Unigraphics Versin de Parasolid V15 V16 V16.1 V17 V20 NX NX2 NX3 NX4 NX5 NX6.0 NX7.0 NX7.5 Compatibilidad con archivos X_T de versiones anteriores Comenzando por la versin 14, Parasolid admite la importacin de piezas creadas en una versin ms nueva de Parasolid. Esto es til cuando se utilizan diferentes aplicaciones para completar un proyecto. Por ejemplo, puede utilizar una aplicacin creada usando Parasolid V15.0 para leer una pieza creada por un subcontratista con una aplicacin diferente creada con Parasolid V16.1. V10.0 V11.0 V11.1 V12 V13 V14 V15 V16 V17 V18.1 V19.1 V22.0 V22.1 Versin del Parasolid V9.1 V10.0 V11.0 V11.1 V12.0 V13.0 V13.0 V14.0 V14.1 V15.0 V16.0 V16.1 V17.0 V18.0 V18.1 V19.1 V22.0 V23.0

Guardar documentos Solid Edge en otros formatos

Solid Edge permite guardar los documentos en otros formatos de archivo. Puede guardar documentos Solid Edge en los formatos siguientes: Entorno/Comando Conjunto Plano Pieza Chapa Formatos de archivo *.bmk, *.igs, *.sat, *.stp, *.sgl, *.x_b, *.x_t, *.plmxml, *.model, *.jt, *.catpart, *.pdf *.igs, *.dgn, *.dwg, *.dxf, *.pdf *.igs, *.jt, *.sat, *.stp, *.xgl, *.x_b, *.x_t, *.ems, *.stl, *.plmxml, *.model, *.catpart, *.pdf *.igs, *.jt, *.sat, *.stp, *.xgl, *.x_b, *.x_t, *.ems, *.stl, *.plmxml, *.model. *.catpart, *.pdf

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Guardar desarrollado Guardar como imagen Guardar como pelcula Guardar documentos de conjunto como documentos Unigraphics Bookmark (.bkm)

*.dxf, *.par, *.psm *.bmp, *.jpg, *.tif *.avi

El comando Guardar convertido permite guardar un archivo de conjunto como un archivo Unigraphics Bookmark (.bkm). Este archivo Bookmark proporciona una definicin simple de una estructura de conjunto de Solid Edge que se podr leer en Unigraphics. Guardar documentos Solid Edge en PLMXML Al exportar un archivo de una pieza de Solid Edge a PLMXML, se crean dos archivos. Uno de los archivos termina con la extensin .plmxml y el otro con la extensin .x_t. El archivo .plmxml es un formato ASCII que hace referencia del archivo .x_t. Cuando exporta un conjunto desde Solid Edge, se crea un archivo con extensin .plmxml, junto a un archivo .x_t para cada pieza nica. En este caso, el archivo .plmxml hace referencia a cada cuerpo de los archivos .x_t y proporciona una transformacin correcta. En un conjunto que contiene tres piezas nicas, tendr tres archivos Parasolid .x_t. Guardar documentos Solid Edge en formato STEP (.stp) Puede guardar documentos de Solid Edge Conjunto, Pieza y Chapa en formato STEP (.stp) con el comando Guardar como. Despus de seleccionar el documento Solid Edge que quiere guardar, haga clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Guardar como, para abrir el cuadro de dilogo Opciones de exportacin para STEP (.stp). Puede usar el cuadro de dilogo para controlar el modo en que se guarda el documento Solid Edge en formato .stp. El archivo Step3d.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Cuando cambia un parmetro en el formulario de opciones, este nuevo valor se guarda en el archivo. El parmetro Mapped Item Assembly= no se expone mediante la interfaz de usuario. Este parmetro especifica que se desea exportar el conjunto de Solid Edge como elemento asignado a STEP. De forma predeterminada, el valor es Activado, que guarda el conjunto como un elemento asignado. Sin embargo, algunos modeladores tales como CATIA V4 o V5 no pueden leer conjuntos escritos con el formato mapped_item. Para guardar el conjunto Solid Edge en Catia, desactive el parmetro Mapped Item Assembly=. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parmetros. Los errores de este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversin. Exportar mltiples archivos de Solid Edge al formato jt Para usar el conversor en lotes para convertir una lista de archivos, cree un archivo de texto que incluya la va de acceso completa de cada nombre de archivo que desee exportar. Incluya slo un nombre de archivo por lnea, como se muestra en el ejemplo siguiente. Example: c:\My SE files/part1.par c:\my se files\asm1.asm. Utilice este archivo de texto como entrada para el traductor. Guardar documentos Solid Edge en formato AutoCAD Puede utilizar el Asistente para conversin de AutoCAD para guardar documentos Solid Edge en formato AutoCAD. El asistente permite asignar con facilidad entidades como el tipo de lnea, anchura de lnea, fuente y estilo de rayado de un documento de Solid Edge a otro de AutoCAD. Solid Edge admite la colocacin de objetos OLE en grupos y bloques al guardar el documento en formato AutoCAD. AutoCAD 2006 y versiones ms recientes situarn correctamente el objeto OLE dentro del bloque, aunque las versiones previas situarn el objeto OLE en 0,0 o no lo situarn. Solid Edge tiene ocho puntos de control que se usan para dimensionar y recortar objetos OLE, AutoCAD tiene cuatro puntos para dimensionar el objeto OLE. Cuando un objeto OLE recortado de Solid Edge se guarda en AutoCAD, se mantienen la anchura y altura del objeto OLE. Sin embargo, AutoCAD ajusta la totalidad del objeto OLE en el rea recortada, lo que puede dar una apariencia de sesgado o angosto cuando se visualiza en AutoCAD. Los objetos incrustados OLE en archivos de Solid Edge Plano, tales como documentos Microsoft Word o Excel, se exportan al formato dxf como objetos OLE insertados, y se pueden vincular o incrustar tal como se definen en el archivo de Solid Edge Plano. Sin embargo, al exportar imgenes de archivos de Solid Edge Plano a AutoCAD, las imgenes se almacenan como objetos de imagen rster que estn vinculados al archivo Solid Edge. No se pueden incrustar en el documento AutoCAD. Guardar documentos Solid Edge como Adobe PDF Puede guardar documentos de conjunto, pieza, chapa y plano de Solid Edge en el formato Adobe PDF con el comando Guardar como. Esto crea una copia del archivo con la extensin .pdf.

Las propiedades ttulo, autor, tema y palabra clave del documento Solid Edge se copian en el nuevo documento PDF. Los documentos de conjunto, pieza y chapa se guardan como archivos *.pdf de una pgina. La vista del modelo activo es la vista guardada en PDF. Los documentos de plano generalmente contienen varias hojas de dibujo y una hoja de Modelo 2D. El tipo de hoja que est activo cuando se usa el comando Guardar como, determina lo que se guarda en el archivo *.pdf. Para efectos de impresin, el tamao del papel definido para todas las hojas es el mismo. El tamao se basa en la mayor anchura y longitud de todas las hojas en el documento de plano.

Para informarse sobre cmo guardar un documento como Adobe PDF, consulte el tema de ayuda, Guardar un documento como Adobe PDF Con Solid Edge se instala automticamente un controlador de impresora Solid Edge Velocity PS Printer 2.0 y se utiliza con el comando Guardar como, para generar el documento Adobe PDF. La configuracin predeterminada es suficiente para este fin. Para ajustar las propiedades de salida PDF predeterminadas, consulte el tema de ayuda, Cambiar propiedades de impresora de PDF. Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD Debido a las diferencias de los sistemas CAD y al gran nmero de posibles estilos de cota que se pueden crear, es muy probable crear una cota en un sistema que no puede ser mostrada en otro. Las opciones Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD y Exportar datos de imagen de cota del Asistente para conversin de AutoCAD le ayudarn a evitar estos problemas y crear cotas que se puedan ver en Solid Edge y en AutoCAD. Una cota de AutoCAD consta de tres parte: 1. Bloque de cota o datos de imagen 2. Objeto de cota 3. Objeto de estilo de cota El bloque de cota o datos de imagen contiene las lneas, arcos y puntos que conforman la cota. El objeto de cota contiene informacin relativa a los atributos de la cota, como datos de capa, color, puntos de definicin y punteros al bloque de cota y al objeto de estilo de cota. El objeto de estilo de cota contiene diferentes variables de acotacin, como tolerancias, formatos y tipo de unidad. Al abrir un dibujo en AutoCAD, se muestra el bloque de cota o datos de imagen. Si no modifica la cota en AutoCAD, se eliminan los datos de la imagen. AutoCAD vuelve a generar la visualizacin basndose en el objeto de cota y el objeto de estilo de cota. Esto puede hacer que la cota cambie en AutoCAD basndose en las limitaciones de estilo y acotacin existentes entre los dos sistemas. Puede utilizar la opcin Exportar datos de imagen de cota del Asistente para conversin de AutoCAD para evitar este problema y conservar el aspecto de una cota de Solid Edge siempre y cuando no se regenere la cota en AutoCAD. Si exporta un documento Solid Edge con la opcin Exportar datos de imagen de cota del Asistente para conversin de AutoCAD activada, Solid Edge escribe los datos de bloque o de imagen en el documento de AutoCAD. Al abrir el documento de AutoCAD, las cotas aparecern tal y como lo haran en Solid Edge. Si exporta un documento Solid Edge con la opcin Exportar datos de imagen de cota del Asistente para conversin de AutoCAD desactivada, Solid Edge no escribe los datos de bloque o de imagen en el documento de AutoCAD. Al abrir el documento de AutoCAD, ste genera sus propios datos de imagen para crear una cota como en AutoCAD.

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Nota:

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Si est exportando al formato .DXF, pero no tiene previsto abrir y guardar estos documentos en AutoCAD, debe activar la opcin Exportar datos de imagen de cota. Si el sistema de destino tiene dependencias en los datos de bloque o imagen, no podr leer y visualizar correctamente la cota si no se exportaron los datos de imagen. El sistema de destino CAD debe ser capaz de generar la cota basado solamente en la informacin del objeto cota y del estilo de cota. Si exporta un documento de Solid Edge con la opcin Exportar datos de imagen de cota desactivada y obliga a AutoCAD a volver a generar los datos de imagen, puede encontrar diferencias en:

Cotas radiales o de dimetro Cotas limitadas Prefijos y sufijos Unidades alternativas

Cotas radiales o de dimetro En Solid Edge, puede crear cotas radiales o de dimetro y especificar si el smbolo de dimetro se muestra antes del valor del dimetro, despus, o no se muestra en absoluto. AutoCAD slo permite mostrar el smbolo de dimetro o radial antes del valor. Al exportar cotas de Solid Edge como cotas AutoCAD, el smbolo de dimetro aparece siempre antes que el valor del dimetro.

Solid Edge crea un espacio (A) entre el valor y el smbolo de la cota para facilitar su lectura. AutoCAD no admite esto, y elimina el espacio (B) entre el valor y el smbolo de la cota al exportar el documento Solid Edge.

Cotas de lmite Solid Edge permite crear una cota de lmite horizontal (A) y una cota de lmite vertical (B) .

AutoCAD admite solamente cotas de lmite horizontal. Al exportar cotas de Solid Edge a AutoCAD, las cotas de lmite vertical aparecern como cotas de lmite horizontal en el documento de AutoCAD.

Prefijos y sufijos Al exportar cotas como superndices, prefijos, sufijos y subndices de objetos de cota, se escriben como texto sustituido. En Solid Edge, puede justificar a la izquierda o al centro un subndice en una cota. No obstante, AutoCAD slo admite la justificacin centrada para las sustituciones de texto. En consecuencia, todas las cotas creadas en Solid Edge con un subndice con justificacin izquierda (A) se exportan a AutoCAD con justificacin centrada (B).

Unidades alternativas Solid Edge permite unidades alternativas que pueden ser ( ), nula, o [ ]. AutoCAD slo admite [ ], as que las unidades alternativas de Solid Edge se muestran como [ ] en AutoCAD. Excepciones al exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD Hay algunas excepciones cuando exporta cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD.

Cotas de coordenadas Cotas de inspeccin

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Cotas con pestaas dobles

Las cotas de coordenadas en Solid Edge no se escriben como objetos de cota en AutoCAD, con independencia del ajuste de la opcin Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD. En su lugar, las cotas de coordenadas pasan a ser lneas sencillas y texto, como si hubiera desactivado la opcin Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD. Puede crear cotas de inspeccin en Solid Edge, pero AutoCAD no las admite. Al exportar un documento Solid Edge, todas las cotas con un bloque de inspeccin se exportan como una cota, y se crea un bloque de inspeccin ovalado a partir de grficos, siendo colocados ambos en AutoCAD como un elemento de bloque.

Todas las cotas con pestaas dobles se exportan como lneas sencillas y texto, como si hubiera desactivado la opcin Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD. Exportar cotas de Solid Edge a la versin 15 de AutoCAD Cuando exporta cotas de Solid Edge a cotas de AutoCAD, la versin 15 de AutoCAD es la ms fiable. En las versiones 12 y 13 de AutoCAD, no se aprovechan los estilos de cota, lo que hace ms difcil la correspondencia entre cotas de Solid Edge y AutoCAD. La exportacin a estas versiones puede producir resultados inesperados. La versin 14 de AutoCAD incluy mejoras importantes, pero aun hay casos donde aparecen incoherencias en comparacin a exportar a la versin 15 de AutoCAD. Son los siguientes:

Separador decimal Precisin de cotas angulares

En la versin 14 de AutoCAD el separador decimal es siempre un punto, ".", incluso si especifica la coma como el separador. Esta limitacin se produce debido a que la variable DIMSEP de AutoCAD no est definida en esta versin. En la versin 14 de AutoCAD, la precisin de las cotas angulares se redondea siempre a un nmero entero, con independencia de los decimales especificados en Solid Edge. Esta limitacin se produce debido a que la variable DIMADEC de AutoCAD no est definida en esta versin. Puede evitar estos problemas especificando la versin 15 de AutoCAD como formato de exportacin. Solid Edge tambin permite exportar archivos de dibujo Solid Edge con varias hojas. Si el archivo de Solid Edge contiene varias hojas, Solid Edge crea varios layouts de AutoCAD, que son el equivalente a las hojas de dibujo de Solid Edge. Esto slo se aplica si est exportando los archivos con formato de AutoCAD 15. Si intenta exportar archivos de dibujo de varias hojas a otra aversin de AutoCAD que no sea la 15, slo se exportar la hoja activa.

Convertir operaciones ordenadas en operaciones sncronas

Use el men Aplicacincomando Convertir para convertir operaciones ordenadas en operaciones sncronas en nivel de archivo. Seleccione varios archivos de pieza para convertir simultneamente. Seleccione un archivo de conjunto para convertir todas las piezas usadas en el conjunto. Aviso: Como el proceso de conversin es irreversible, deber crear copias de respaldo de sus documentos antes de iniciar la conversin. El comando abre el cuadro de dilogo Seleccionar documentos para conversin, para que pueda seleccionar los documentos de pieza o conjunto para convertir. Despus de seleccionar los documentos a convertir, pulse el botn Abrir para abrir el cuadro de dilogo Ordenado a Sncrono. El cuadro de dilogo Ordenado a Sncrono muestra informacin sobre los documentos seleccionados para conversin. Puede seleccionar los documentos que desee convertir; haga clic en S en la columna Convertir. Los documentos que se estn convirtiendo deben tener acceso de escritura. La conversin se realiza en una base de pieza o conjunto individual. Durante la conversin, los documentos se analizan y centroide de la siguiente forma: Categora 1: El documento est preparado para conversin. Nota: Si se produce un problema al convertir documentos de Categora 1, podra tener que recalcular el documento o usar el comando Verificador de geometra para resolver el problema. Categora 2: El documento tiene un problema que necesita considerar. Por ejemplo, podra ser dependiente de una familia de piezas. De forma predetermina da, los documentos de pieza, chapa y conjunto que caen en la categora 2 no estn programados para conversin. Debe establecer el valor Convertir a S para convertir estos documentos. Nota: Si se produce un problema al convertir documentos de Categora 1 o Categora 2, podra tener que recalcular el documento o usar el comando Verificador de geometra para resolver el problema. Categora 3: El documento tiene un problema que impide la conversin. Por ejemplo, podra ser el principal de una familia de piezas. No se puede programar un documento de categora 3 para conversin. Categora 4: El documento ya es un documento Sncrono. Conversin de operaciones Durante la conversin, el rbol de operaciones de un documento ordenado se convierte en un rbol de operaciones sncrono. Las operaciones que otra operacin consume totalmente no se convierten. Los agujeros ocurren como operaciones frabricadas, incluyendo informacin de rosca. Las operaciones de redondeo se reconocen como conjuntos de caras y se pueden editar como si se hubieran creado como una operacin sncrona. Los patrones ocurren como patrones. Conversin de elemento 2D Al convertir operaciones ordenadas en operaciones sncronas, tambin se convierten los elementos 2D, como los bocetos y perfiles locales. Rigen las siguientes reglas:

Los bocetos ordenados se convierten como bocetos no combinables. El estado mostrar/ocultar en el documento ordenado se mantiene en el documento convertido. Para operaciones ordenadas creadas usando perfiles locales, stos se convierten en bocetos usados y se agregan a la lista Bocetos usados en PathFinder. Para operaciones ordenadas creadas usando un boceto externo, los elementos de boceto se convierten en bocetos no usados y se agregan a la lista Bocetos en PathFinder.

Para ms informacin, consulte Trabajo con bocetos combinables.

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En Solid Edge, puede dibujar elementos 2D como ayuda para completar una variedad de tareas. Por ejemplo, puede usar elementos 2D para construir operaciones en el entorno Pieza y para dibujar layouts en el entorno Conjunto. En el entorno Plano, pueden emplearse herramientas de dibujo 2D para completar una variedad de tareas como dibujar bocetos desde cero en la Hoja de Modelo 2D o en Vistas 2D, crear grficos para hojas de fondo, y definir planos de corte para vistas en corte. Los comandos de dibujo, las relaciones y las cotas funcionan de manera similar en los distintos entornos. Comandos y herramientas de Dibujo Puede dibujar cualquier tipo de elemento geomtrico 2D en Solid Edge, como lneas, arcos, crculos, curvas b-spline, rectngulos y polgonos.

Tambin puede usar Solid Edge para hacer lo siguiente:


Mover, rotar, escalar, y hacer simetra de elementos. Recortar y extender elementos Agregar chaflanes y acuerdos Crear grficos de precisin de un boceto a mano alzada Cambiar el color de los elementos

Las herramientas que funcionan con los comandos de dibujo IntelliSketch, Zonas de intencin y Cuadrcula, le permiten relacionar fcilmente elementos entre s, definir las intenciones de dibujo a medida que crea un boceto y proporcionar coordenadas precisas en relacin a cualquier posicin significativa en el plano. Entrada de valores en los comandos de dibujo Use los comandos de dibujo de Solid Edge para proporcionar entradas haciendo clic en la ventana grfica o escribiendo valores en los cuadros de la barra de comandos. No es necesario seguir un orden estricto de entrada. A menudo es productivo usar una combinacin de la ventana grfica y la barra de comandos. Por ejemplo, puede escribir una longitud de lnea en la barra de comandos, pulsar Intro o la tecla Tab para bloquear el valor, y despus definir el ngulo de orientacin de la lnea en la ventana grfica. O bien, puede usar la dinmica de los comandos de dibujo para obtener una idea grfica del tamao y la orientacin deseadas y, a continuacin, escribir los valores en los cuadros de la barra de comandos para proporcionar entradas ms precisas. La opcin Color de lnea en la barra de comandos del elemento puede usarse para aplicar colores a elementos 2D. Puede hacer clic en la opcin Ms del cuadro de dilogo Colores para definir colores personalizados. Dinmica del dibujo A medida que dibuja, el programa muestra una visualizacin temporal y dinmica del elemento que est dibujando (1). Esta visualizacin temporal muestra el aspecto que tendra el elemento si hace clic en la posicin actual del cursor.

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Hasta que haga clic en el punto que define completamente el elemento que est dibujando, los valores en los cuadros de la barra de comandos se actualizan a medida que mueve el cursor. Esto proporciona informacin constante acerca del tamao, forma, posicin y otras caractersticas de los elementos que dibuje. Cuando bloquea un valor al escribirlo en el cuadro de la barra de comandos, la visualizacin dinmica del elemento que est dibujando muestra que el valor est bloqueado. Por ejemplo, si bloquea la longitud de una lnea, no cambiar la longitud de la lnea dinmica cuando mueva el cursor para definir el ngulo. Si desea liberar la dinmica para un valor, puede deseleccionar el cuadro de valores haciendo doble clic en el mismo y pulsando la tecla Retroceso o Supr. Aplicar y visualizar relaciones A medida que dibuja, IntelliSketch reconoce y aplica las relaciones 2D que controlan el tamao, la forma y la ubicacin de los elementos. Cuando realiza cambios, el dibujo mantiene las caractersticas que no desea alterar gracias a las relaciones. Cuando se muestra un indicador de relacin en el cursor, puede hacer clic para aplicar esa relacin. Por ejemplo, si se muestra el indicador de relacin horizontal en el momento de hacer clic para situar el segundo extremo de una lnea, sta se dibujar exactamente horizontal. Tambin puede aplicar relaciones a los elementos despus de dibujarlos.

Los controladores de relaciones que se muestran en la geometra 22 indican cmo se relacionan los elementos. Puede eliminar cualquier relacin borrando su controlador. Puede mostrar u ocultar los controladores de relacin mediante el comando Controladores de Relaciones.

Mantener relaciones Puede dibujar y modificar elementos 2D de la manera que mejor se adapte a sus necesidades de diseo. Puede crear convertir en asociativos sus layouts y dibujos de conjuntos aplicando relaciones o dibujndolos de forma libre, sin relaciones. Cuando dibuja elementos 2D en un documento de pieza, se mantienen las relaciones 2D. Mantener las relaciones entre elementos bidimensionales hace que los elementos sean asociativos (o relacionados) entre s. Si modifica un elemento 2D que est relacionado con otro elemento 2D, ste ltimo se actualiza automticamente. Por ejemplo, si mueve un crculo que tiene una relacin de tangencia con una lnea, tambin se mover la lnea para mantener esta relacin de tangencia. Tambin se pueden dibujar elementos de forma libre o no asociativa. Al modificar la parte no asociativa de un boceto o dibujo de conjunto, los elementos cambiados se mueven libremente, sin cambiar otras partes del diseo. Por ejemplo, si mueve un

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crculo tangente respecto a una lnea (sin tener una relacin tangencial con ella), la lnea no se mover con el crculo. Para controlar si dibuja o modifica elementos 2D de forma libre o asociativa en los layouts y planos, utilice el comando Mantener relaciones en los entornos Conjunto y Plano. Nota: Cuando construye una operacin sncrona usando elementos 2D, los elementos de boceto se mueven al grupo Bocetos usados en PathFinder. Cmo funcionan las relaciones 2D Un elemento sin relaciones aplicadas se puede mover y cambiar de diferentes maneras. Por ejemplo, cuando no hay relaciones entre dos lneas (1), puede moverlas y cambiarlas sin que una afecte a la otra. Si aplica una relacin perpendicular entre las dos lneas (2), y mueve una lnea, las lneas permanecern perpendiculares.

Cuando aplica relaciones entre elementos, la relacin se mantiene si modifica cualquiera de los elementos. Por ejemplo:

si una lnea y un arco comparten una relacin de tangencia, se mantendrn tangentes cuando modifique cualquiera de ellos.

Si una lnea y un arco comparten una relacin de conexin, se mantendrn conectados cuando modifique cualquiera de ellos.

Las relaciones tambin retienen sus caractersticas fsicas tales como tamao, orientacin y posicin.

Puede hacer dos crculos del mismo tamao con una relacin de Igualdad. Puede hacer que la orientacin de dos lneas sea paralela con una relacin de paralelismo. Puede conectar una lnea con un arco con una relacin de conexin.

La relacin tambin puede retener una caracterstica fsica de un elemento individual. Por ejemplo, puede hacer que una lnea sea horizontal. La lnea permanecer horizontal aunque cambie su posicin y longitud.

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Elementos de construccin Para los elementos 2D que dibuje en un documento de pieza o conjunto, puede especificar que el elemento se debe considerar como un elemento de construccin. El comando Construccin en la pestaa Abocetar permite especificar que un elemento es un elemento de construccin. Los elementos de construccin no se usan para crear operaciones; slo se utilizan como ayudas de dibujo. El estilo de lnea para un elemento de construccin es de trazos.
Descripcin general

Dibujar elementos 2D Dibujar perfiles ordenados Descripcin general de capas Operaciones ordenadas basadas en perfil Operaciones sncronas basadas en boceto

Procedimientos

Dibujar un boceto ordenado de una pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Zonas de intencin
Solid Edge usa zonas de intencin para interpretar las intenciones del usuario a medida que dibuja y modifica elementos. Las zonas de intencin permiten dibujar y modificar los elementos de muchas formas con pocos comandos. No es necesario seleccionar un comando diferente para cada tipo de elemento. Cmo funcionan las zonas de intencin Cuando hace clic para empezar a dibujar determinados elementos, el software divide la regin circundante en cuatro cuadrantes de zona de intencin. Por ejemplo, cuando se dibuja una lnea que est conectada un crculo, se visualizan cuatro zonas de intencin alrededor del punto en el que hace clic (1).

Dos de estas zonas de intencin le permiten dibujar la lnea tangente al crculo. Las otras dos le permiten dibujar la lnea perpendicular o en otra direccin con relacin al crculo. Al desplazar el cursor por una de estas zonas de intencin hacia el lugar que har clic, puede indicarle al programa lo que desea hacer a continuacin. As puede controlar si la lnea es tangente al crculo (1), perpendicular al crculo (2) o tiene alguna otra orientacin (3).

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La ltima zona de intencin a la que se mueve el cursor se denomina zona activa. Para cambiar la zona de intencin activa, devuelva el cursor a la zona del crculo y luego desplcelo por el cuadrante de la zona de intencin hacia la posicin en la que desee hacer clic. Tamao de la zona de intencin Puede modificar el tamao de las zonas de intencin con el comando IntelliSketch. Puede definir el tamao de la zona de intencin con la opcin Zona de intencin de la pestaa Cursor del cuadro de dilogo IntelliSketch.

Dibujar lneas tangentes o conectadas a elementos curvos Las zonas de intencin con el comando Lnea ayudan a dibujar una lnea tangente respecto a un crculo o arco. Tambin puede dibujar una lnea que se encuentre conectada al crculo o arco, pero que no sea tangente respecto al mismo. Para dibujar una lnea tangente a un crculo, haga primero clic en el crculo (1) para colocar el primer extremo de la lnea. Luego mueva el cursor por la zona de intencin de tangente. Cuando mueve el cursor, la lnea permanece tangente al crculo. Coloque el cursor donde desee colocar el segundo extremo de la lnea (2) y haga clic para colocarlo.

Si no desea que la lnea sea tangente al crculo, puede devolver el cursor al rea de la zona de intencin y hacia fuera por una de las zonas perpendiculares (1) antes de hacer clic para colocar el segundo extremo de la lnea. Cuando mueve el cursor por las zonas perpendiculares, tambin puede dibujar la lnea de manera que no sea perpendicular al crculo (2) y (3).

El comando Lnea tambin le permite dibujar un conjunto de lneas y arcos conectados. Puede usar las teclas L y A para cambiar de modo de lnea al modo de arco. Cuando cambia los modos, las zonas de intencin (1) y (2) se visualizan en el ltimo punto de clic.

Con las zonas de intencin puede controlar si el nuevo elemento es tangente, perpendicular o en alguna otra orientacin al elemento previo. Dibujar arcos tangentes o perpendiculares Puede usar las zonas de intencin para cambiar el resultado del comando Arco Tangente. Para dibujar un arco tangente respecto a una lnea, haga primero clic en la lnea para colocar el primer extremo del arco. A continuacin, mueva el cursor por la zona de intencin de la tangente y haga clic para fijar el segundo extremo del arco.

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Si no desea que el arco sea tangente respecto a la lnea, puede mover de nuevo el cursor hacia la zona de intencin y hacia afuera a travs de la zona de perpendicularidad, antes de fijar el segundo extremo del arco.

Dibujar arcos segn 3 puntos Si usa el comando Arco segn 3 puntos, las zonas de intencin le permitirn introducir los tres puntos en cualquier orden. Tambin puede usar las zonas de intencin para cambiar la direccin del arco. La zona de intencin usada con el comando Arco segn 3 puntos no se divide en cuadrantes.

Descripcin general

Dibujar perfiles ordenados Seleccin de elementos y objetos Dibujar elementos 2D IntelliSketch

Comandos

Comando IntelliSketch Comando Lnea

Procedimientos

Dibujar un crculo segn centro Dibujar un crculo definiendo 3 puntos Dibujar un crculo tangente a uno o dos elementos Dibujar un crculo con Boceto Libre Dibujar un arco segn centro Dibujar un arco definiendo 3 puntos Dibujar un arco tangente a dos elementos Dibujar un arco con Boceto Libre Dibujar una elipse segn centro Dibujar una elipse definiendo 3 puntos Dibujar lneas y arcos conectados

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Dibujar lneas y arcos conectados con Boceto Libre

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Geometra de construccin
Se puede usar geometra de construccin como ayuda para dibujar y restringir un perfil, pero no se puede usar para la construccin de las superficies de la operacin. Cuando se crea la operacin, la geometra de construccin no se tiene en cuenta. El comando Construccin se utiliza para cambiar un elemento de perfil o elemento de boceto en un elemento de construccin.

Los elementos de construccin utilizan el estilo de lnea de cadena doble para diferenciarlos de otros elementos. Por ejemplo, puede usar lneas de construccin de 45 grados para controlar la ubicacin de las pestaas en el perfil o boceto.

Las lneas de construccin facilitan la edicin de la ubicacin de las pestaas, pero no se usan para producir el modelo slido.

Descripcin general

Dibujar perfiles ordenados Operaciones ordenadas basadas en perfil Operaciones sncronas basadas en boceto

Comandos

Comando Construccin

Procedimientos

Cambiar un elemento de perfil o boceto a un elemento de construccin

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Modificar elementos 2D
Solid Edge proporciona una amplia gama de herramientas para modificar elementos 2D. Las herramientas de dibujo y modificacin 2D funcionan de forma conjunta y armoniosa, para que pueda modificar perfiles, bocetos y dibujos 2D mientras trabaja. Usar controladores de elementos Puede cambiar el tamao, la posicin o la orientacin de un elemento con el cursor. Cuando selecciona un elemento con la Herramienta de seleccin, sus controladores se muestran en posiciones clave.

Puede cambiar la forma de un elemento seleccionado arrastrando uno de sus controladores. La primera figura muestra el efecto de arrastrar un controlador situado en un extremo. La segunda figura muestra el efecto de arrastrar un controlador en un punto medio.

Mover y copiar elementos con el ratn Tambin puede arrastrar un elemento seleccionado para moverlo sin cambiarlo de forma. Site el cursor de modo que no est sobre un controlador, despus arrastre el elemento a otra posicin.

Para copiar un elemento, mantenga presionada la tecla CTRL mientras arrastra.

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Aplicacin de relaciones entre elementos existentes Puede aplicar relaciones geomtricas a medida que dibuja o despus. Para aplicar una relacin geomtrica a un elemento existente, seleccione un comando de relacin y, a continuacin, seleccione el elemento al que desea agregar la relacin. Cuando aplica una relacin a un elemento, ste se modifica para reflejar la nueva relacin.

Si una lnea y un arco no son tangentes (1), cuando se aplica una relacin de tangencialidad se modifica un elemento o ambos para hacerlos tangentes (2).

Al usar los comandos de relacin, el software permite seleccionar slo elementos que sean entradas vlidas para ese comando. Por ejemplo, cuando se utiliza el comando Concntricos, el comando slo permite seleccionar crculos, arcos y elipses. Cambiar relaciones Puede borrar una relacin de la misma manera en que borra cualquier otro elemento seleccionando un controlador de relaciones y pulsando la tecla Supr. en el teclado. Cotas como relaciones Las cotas directrices son relaciones que permiten conservar caractersticas como el tamao, la orientacin y la posicin de los elementos. Cuando se coloca una cota directriz en o entre elementos, se pueden cambiar los elementos medidos editando el valor de la cota. No es necesario eliminar o redibujar los elementos con tamaos distintos. Por ejemplo, puede acotar el radio de un arco para mantener su tamao (1), y despus editar el valor de la cota del radio para cambiar su tamao (2).

Para crear relaciones con cotas, seleccione un comando de acotacin y haga clic en los elementos que desee controlar. Cambiar los elementos con relaciones Cuando modifica elementos 2D, los elementos que mantienen relaciones se actualizan automticamente para cumplir con la relacin. Por ejemplo, si desplaza un elemento que comparte con otro una relacin de paralelismo, el otro elemento se desplazar en la medida que sea necesario para permanecer paralelo. Si una lnea y un arco comparten una relacin de tangencia, se mantendrn tangentes cuando modifique cualquiera de ellos. Si desea cambiar un elemento agregando o borrando una relacin y el elemento no cambia segn lo esperado, puede que est controlado por una cota directriz. Puede cambiar la cota de directriz a dirigida y, despus, efectuar el cambio. Modificacin de elementos: recortar, extender, dividir, poner acuerdos, achaflanar, desplazar y estirar Sea que la tcnica para la creacin de bocetos consista en partir de lo general y disminuir, o partir del detalle para luego ir ampliando, las relaciones hacen posible seguir avanzando en el proceso de diseo mediante bocetos, en lugar de tener que

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dibujar cada elemento con las medidas exactas. Las herramientas de modificacin de Solid Edge permiten cambiar un boceto y seguir manteniendo las relaciones aplicadas. Solid Edge proporciona comandos para recortar, extender o dividir elementos.

El comando Recortar recorta un elemento hasta la interseccin con otro. Para usarlo, haga clic en la pieza que quiera recortar.

Puede recortar uno o varios elementos arrastrando el cursor del ratn sobre la parte que quiere recortar.

Tambin puede seleccionar los elementos que quiera recortar. Esta seleccin anula la opcin predeterminada de recorte slo hasta el siguiente elemento. Para seleccionar un elemento hasta el cual recortar, pulse la tecla Ctrl mientras selecciona dicho elemento. Por ejemplo, en operaciones normales, si selecciona la lnea (1) como elemento para recortar, se recortara en la interseccin del elemento siguiente (2). Sin embargo, puede seleccionar los bordes (3) y (4) como elementos hasta los cuales recortar y el elemento se recortar en la interseccin de esos bordes.

El comando Recortar crea una esquina extendiendo dos elementos abiertos hasta su interseccin.

El comando Extender hasta Siguiente extiende un elemento abierto hasta el elemento siguiente. Para utilizarlo, seleccione el elemento y haga clic con el ratn junto al extremo que quiera extender.

Tambin puede seleccionar un elemento hasta el cual extender. Esta seleccin anula la opcin predeterminada de extensin slo hasta el siguiente elemento. Para seleccionar un elemento hasta el cual extender, pulse la tecla Ctrl mientras selecciona dicho elemento. Por ejemplo, en operaciones normales, si selecciona la lnea (1) como elemento para extender, se extendera hasta la interseccin del elemento siguiente (2). Sin embargo, puede seleccionar el borde (3) para extender la lnea hasta l.

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El comando Dividir parte un elemento abierto o cerrado en la ubicacin que especifique. Al dividir elementos, las relaciones geomtricas apropiadas se aplican de forma automtica. Por ejemplo, al dividir un arco, una relacin de conexin (1) se aplica en el punto de divisin, y una relacin concntrica (2) se aplica en el punto central de los arcos.

Los comandos Acuerdo y Chafln combinan las operaciones de dibujo y recorte.

El comando Desplazamiento dibuja una copia de desplazamiento uniforme de los elementos seleccionados.

Con este comando no se pueden seleccionar bordes de modelo.Para seleccionar bordes de modelo, use el comando Incluir. El comando Desplazamiento Simtrico dibuja una copia simtricamente desplazada de una lnea de centro seleccionada.

El comando Estirar desplaza los elementos dentro del cercado y estira los elementos que se superponen al cercado.

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Las relaciones se agregan o quitan a medida que sea necesario durante la modificacin de los elementos. Si recorta parte de un crculo y queda ms de un arco, se aplican relaciones de concentricidad e igualdad entre los arcos restantes.

Por ejemplo, generalmente usted comienza diseando con parmetros clave de diseo. Por lo general, primero se dibujan los elementos de diseo conocidos en la relacin correcta entre s (1), y despus se dibujan los elementos adicionales para rellenar los espacios vacos (2).

A medida que se dibuja, tal vez tenga que modificar elementos para crear un perfil vlido, o para darle un aspecto determinado a un dibujo (3-6). Puede usar los comandos de modificacin tales como Recortar y Extender para modificar los elementos. Las relaciones existentes se retendrn y se aplicarn relaciones adicionales.

Manipulacin de elementos: rotar, escalar, simetra, copiar y eliminar. Se ofrecen herramientas para mover, rotar, escalar y hacer simetra de elementos. Estas herramientas tambin se pueden usar para copiar. Por ejemplo, puede hacer una copia simtrica, cortar o copiar elementos 2D desde otra aplicacin y pegarlos en la ventana de perfil, en la ventana de boceto de conjunto o en un dibujo.

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Cuando manipula elementos que tienen relaciones, estas relaciones se mantendrn siempre que sea posible. Por ejemplo, si hace una copia de dos elementos relacionados, la relacin tambin se copiar. No obstante, si copia uno de dos elementos relacionados entre s, no se copiar la relacin. Las relaciones que ya no son aplicables despus de una manipulacin se borran automticamente. Por ejemplo, si borra una de las lneas de un par de paralelas, la relacin de paralelismo se borra de la lnea que queda.

El comando Rotar gira, o gira y copia, elementos 2D en torno a un eje. Para usar este comando hay que especificar un punto central de rotacin (1), un punto a partir del cual rotar (2) y un punto hasta el cual rotar (3).

El comando Escalar utiliza un factor de escala para escalar proporcionalmente o escalar y copiar elementos 2D. El comando Simetra aplica simetra o hace copias simtricas de elementos 2D en torno a una lnea o a dos puntos.

El comando Quitar quita elementos 2D de la ventana de perfil o de boceto.

Descripcin general

Dibujar perfiles ordenados Dibujar elementos 2D

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Comandos

Comando Dividir Comando Colineal Comando Concntrico Comando Igualar Comando Controladores de relaciones Comando Recortar Comando Recortar esquina

Procedimientos

Agrupar o desagrupar elementos Ocultar un grupo de elementos Hacer localizable un grupo de elementos Hacer no localizable un grupo de elementos Crear copia simtrica de elemento Mover un elemento Rotar un elemento Escalar un elemento Escalar un elemento con sus controladores Mostrar un grupo de elementos Dividir un elemento

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Capas: Introduccin

Las capas y la configuracin de visualizacin de las mismas ayudan a agrupar elementos, haciendo ms fcil mostrarlas y ocultarlas y llevar cuenta de los diferentes tipos de informacin. Cuando crea elementos 2D en Solid Edge, stos se asignan a una capa en las siguientes circunstancias:

En una hoja de dibujo En una vista de dibujo En un boceto de pieza En un layout de conjunto

Hay algunas diferencias entre la funcionalidad de capas en el entorno Plano y al trabajar con un boceto en entornos 3D. Visualizar capas Puede mostrar u ocultar diferentes elementos del dibujo para controlar su visibilidad. Cuando oculta una capa, no puede ver los elementos asignados a esa capa. Por ejemplo, pueden asignarse notas de texto a una capa y cotas a otra. A continuacin, si se desactiva la capa para notas y se activa la capa para cotas, se vern nicamente las cotas. Puede mostrar u ocultar una capa usando los comandos contextuales de capa o los botones Mostrar capa u Ocultar capa en la pestaa Capas. Tambin puede controlar si otro usuario puede seleccionar los elementos de una capa usando los comandos contextuales Hacer no localizable y Hacer localizable. Nomenclatura de capas Todo documento nuevo contiene como mnimo una capa, llamada Predeterminado.

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Cuando crea una nueva capa con el comando contextual Capa nueva o el botn Capa nueva en la pgina Capas, cada capa nueva recibe automticamente el nombre de convencin Capa1, Capa2, etc. Puede cambiar el nombre de cualquier capa con el comando Renombrar del men contextual de capas. Dando a cada capa un nombre que describa su contenido, puede fcilmente identificar y controlar la visibilidad de los elementos del plano. Para aprender a asignar grficos, cotas, anotaciones y otros elementos de dibujo a una capa particular, consulte Asignar elementos de dibujo a capas en este tema de ayuda. Determinar el estado de una capa La ficha Capas en la Biblioteca o en PathFinder presenta una lista grfica de las capas del documento. Adems de permitir ver qu capa est activa, cambiar la capa activa y crear una capa nueva, las opciones de esta pestaa permiten tambin ver las capas ocultas y visibles, seleccionar capas para mostrar u ocultar, renombrar y agregar propiedades a las mismas. La siguiente tabla explica los smbolos de la pestaa Capas: Leyenda Capa activa Capa ocupada Capa vaca Capa oculta Capa no localizable Nota: Los smbolos en la pestaa Capas pueden representar tambin combinaciones de condiciones. Por ejemplo, un smbolo puede mostrar que una capa est ocupada y oculta. Asignar elementos de dibujo a capas Cuando coloca un elemento en una hoja de dibujo, vista de dibujo o boceto, ste se asigna a la capa activa. Para que otra capa sea la capa activa, puede hacer doble clic en la entrada de capa de la pestaa Capas, o utilizar el comando Activar del men contextual. Slo se puede asignar un elemento a una capa, pero se puede cambiar la capa a la que se ha asignado un elemento con el botn Mover elementos de la pestaa Capas. Nota: Para manipular capas en las vistas de dibujo, debe encontrarse en el entorno Dibujar en vista. Fuera del entorno Dibujar en vista, slo podr mostrar u ocultar capas en las vistas de dibujo. Usar la capa Autoocultar Cuando desea ocultar elementos en una vista de dibujo pero no desea asignar los elementos ocultos a capas individuales, puede usar la capa Autoocultar. Puede ocultar geometra de construccin, cotas y ciertas anotaciones.

La capa Autoocultar est disponible cuando dibuja y acota en la hoja Modelo 2D. La capa Autoocultar se activa mediante Vercomando Hoja de modelo 2D. Ejemplo: Por ejemplo, puede colocar cotas en la hoja de Modelo 2D para controlar el tamao de la geometra, y despus asignarlas a la capa Autoocultar. Cuando utiliza el comando Vista de modelo 2D para crear una vista de dibujo de la geometra de la hoja del Modelo 2D, las cotas se ocultan automticamente y no aparecen en la hoja de trabajo.

La capa Autoocultar tambin est disponible cuando hace clic del botn derecho en una vista de dibujo y elige el comando dibujar en vista. Al cerrar una ventana Dibujar en vista, los elementos en la capa Autoocultar se ocultan automticamente. Una vez activada la capa Autoocultar, tambin permanece disponible en las hojas de trabajo.

Capas en el entorno Plano Al trabajar con capas en el entorno Plano, todas las capas que cree estarn disponibles para todas las hojas de dibujo del documento, pero podr controlar la visualizacin de las capas hoja por hoja. Por ejemplo, puede ocultar la Capa 1 en la Hoja 2 y mostrar la Capa 1 en la Hoja 3.

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La capa Autoocultar est disponible en todo momento cuando se trabaja en la hoja del Modelo 2D. Capas en los entornos 3D Cuando crea elementos 2D para un boceto de pieza o de conjunto, los elementos se asignan a la capa activa. Cuando crea elementos 2D como parte de un perfil local para una operacin basada en perfil, no asignan a una capa. Si la capa est ocupada en los entornos 3D, la pestaa Capas muestra el nombre de la capa en negrita. Si la capa est ocupada en el entorno Plano, no se utiliza la negrita. Tanto en el entorno Plano como en el entorno 3D, el smbolo situado junto a la entrada de capa de la pestaa Capas indica si la capa contiene elementos. Nota: Si abre un documento 3D creado antes de la versin 16 que contiene bocetos, los elementos de boceto se agregan a la capa predeterminada. Archivos convertidos y capas Al convertir un documento de otro programa en un documento de Solid Edge Plano, se mantiene el esquema de capas del documento original. Copiar y pegar elementos Cuando copia y pega elementos entre el entorno Plano y los entornos 3D, la disposicin de las capas se mantiene. Si copia elementos 2D desde un perfil local para una operacin basada en perfil, en las que no se admiten capas, y pega despus los elementos en un documento de Plano o en un boceto que admita capas, los elementos pegados se colocan en la capa activa.

Aplicar colores y patrones a reas cerradas


Un contorno en un dibujo, boceto o perfil de Solid Edge se puede rellenar con un patrn o con un color slido.

Un relleno es similar a otros elementos en el sentido de que se le puede dar formato y moverlo, pero siempre est asociado a un lmite. La zona delimitada puede estar compuesta por ms de un elemento. Modificar rellenos Un relleno slo puede existir dentro de un lmite cerrado. Un relleno siempre tiene carcter asociativo, es decir, mantiene su orientacin original respecto a un elemento independientemente de cmo se manipule dicho elemento. Por ejemplo, si mueve el lmite, el relleno se desplaza junto a l. Si modifica el primero, el segundo cambiar para adaptarse a la nueva rea delimitada. Puede eliminar un relleno de la misma forma que elimina un elemento.

Punto de insercin del relleno

Al hacer clic dentro de un objeto para rellenarlo, la ubicacin del cursor designa el punto de insercin del relleno.

El punto de insercin del relleno tambin es el controlador de rellenado. Puede seleccionar el controlador de rellenado y arrastrar el relleno a otro objeto.

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Si utiliza la opcin Rehacer relleno para volver a rellenar el rea segn un nuevo contorno, el punto de insercin designa qu lado del objeto se va a volver a rellenar.

Dar formato a un relleno Dar formato a un relleno es similar a aplicar formatos a un elemento. Puede aplicar formatos exclusivos a los rellenos con el comando Propiedades o definiendo opciones en la barra de comandos Rellenado. Si desea que varios rellenos tengan el mismo aspecto, puede aplicarles un estilo de relleno seleccionndolo en la barra de comandos. El programa proporciona estilos de relleno para varios estndares de ingeniera, como ANSI, ISO y AIA. Puede modificar un estilo de relleno existente o crear uno nuevo con el comando Estilo.
Descripcin general

Aplicar formatos con estilos

Comandos

Comando Relleno

Procedimientos

Aplicar un estilo Aplicar un estilo a un grupo de elementos Cambiar el formato de un estilo Crear un color de relleno personalizado Crear un estilo utilizando un elemento con formato Crear un estilo con el comando Estilo Eliminar un estilo Dar formato a un relleno Dar formato a un elemento geomtrico Dar formato a vista Colocar un relleno Volver a rellenar un rea modificada Renombrar un estilo

Interfaz de usuario

Modificar cuadro de texto (cuadro de dilogo Estilo)

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Relaciones geomtricas
Las relaciones geomtricas controlan la orientacin de un elemento con respecto a otro o al plano de referencia. As, puede definir una relacin tangente entre una lnea y un arco. Cuando los elementos contiguos cambian, la relacin tangente entre ellos se mantiene.

Las relaciones geomtricas controlan la forma en que cambia un boceto cuando se modifica. IntelliSketch muestra y coloca relaciones geomtricas a medida que se dibuja. Una vez terminado el boceto, puede utiliza los diversos comandos de relaciones y el Asistente de relaciones para aplicar otras relaciones geomtricas. Controladores de relaciones Los controladores de relaciones son smbolos que se utilizan para representar una relacin geomtrica entre elementos, puntos significativos y cotas, o entre puntos significativos y elementos. El controlador de relaciones indica que se mantiene la relacin indicada. Relacin Colineal Conectar (1 grado de libertad) Conectar (2 grados de libertad) Concntrico Igual Horizontal/Vertical Tangente Tangente (Tangente + Igual curvatura) Tangente (Vectores de tangentes paralelas) Tangente (Vectores de tangentes paralelas + Igual curvatura) Simtrico Paralela Perpendicular Acuerdo Chafln Vnculo (local) Vnculo (igual a igual) Enlace (boceto a boceto) Conjunto rgido (elementos 2D) En algunos casos hacen falta, y se muestran, varias relaciones en el mismo punto del perfil. Por ejemplo, es posible usar una relacin de conexin y una de tangente donde un arco toca una lnea. Controlador

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Visualizar antecesores para una relacin Al modificar un perfil o boceto, puede resultar til determinar los elementos antecesores para una relacin. Cuando selecciona una relacin geomtrica, se resaltan sus antecesores. Por ejemplo, al seleccionar la relacin horizontal que se muestra en la primera ilustracin, se resaltan la lnea vertical izquierda y el crculo como elementos antecesores.

Esto puede resultar til cuando hay varias relaciones en la misma ubicacin y se necesita eliminar una relacin. En esta situacin, puede utilizar QuickPick para resaltar la relacin y los elementos antecesores se visualizarn con un estilo de lnea de trazos.

Colineal El comando Colineal hace que dos lneas sean colineales. Si el ngulo de una de ellas cambia, cambian tambin el ngulo y la posicin de la segunda para mantener la relacin de colinealidad.

Conectar El comando Conectar une un punto significativo de un elemento a otro elemento o punto significativo de ste. Por ejemplo, puede aplicar una relacin de conexin entre los puntos extremos de dos elementos. Establecer una relacin de conexin entre puntos extremos ayuda a dibujar bocetos cerrados. El smbolo para puntos finales conectados muestra un punto en el centro de un rectngulo.

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Tambin puede utilizar el comando Conectar para conectar el punto extremo de un elemento a cualquier punto de otro elemento, no necesariamente un punto extremo o significativo. Esto se llama conexin de punto en elemento, y el smbolo parece una X. Por ejemplo, el punto extremo de la lnea horizontal superior de la derecha del perfil est conectado a la lnea vertical, pero no a un punto extremo.

Al dibujar perfiles, preste atencin a los smbolos indicadores de relacin que muestra IntelliSketch, e intente dibujar los elementos con la mxima precisin posible. En caso contrario, podra aplicar accidentalmente una relacin de conexin en una ubicacin errnea, lo que producira un perfil no vlido. Por ejemplo, para una operacin de base podra crear accidentalmente un perfil abierto, en lugar del perfil cerrado requerido. Tangente El comando Tangente mantiene la tangencia entre dos elementos o grupos de elementos.

Cuando aplica una relacin de tangencia, puede utilizar la barra de comandos Tangente para especificar el tipo de relacin de tangencia que desea.

Tangente Tangente + Igual curvatura Vectores de tangentes paralelas Vectores de tangentes paralelas + Igual curvatura

Una relacin tangente sencilla es til cuando desea que una lnea y un arco, o dos arcos, permanezcan tangentes. Las otras opciones son tiles en situaciones en las que una curva debe combinarse suavemente con otros elementos. Las opciones Tangente + Igual curvatura, Vectores de tangentes paralelas, y Vectores de tangentes paralelas + Igual curvatura requieren que el primer elemento seleccionado sea una curva bspline. Nota: Tambin puede aplicar una relacin de tangencia o conexin a una serie de elementos conectados por puntos extremos para definir un grupo de perfiles. Para ms informacin acerca de los grupos de perfiles, consulte el tema Trabajar con grupos de perfiles. Perpendicular El comando Perpendicular mantiene un ngulo de 90 grados entre dos elementos.

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Horizontal/Vertical El comando Horizontal/Vertical trabaja de dos formas distintas. En una de ellas es posible fijar la orientacin de una lnea como horizontal o vertical seleccionando un punto de ella que no sea ni un punto extremo ni un punto medio.

La segunda forma permite aplicar relaciones verticales u horizontales entre elementos grficos alineando sus puntos medios, centrales o extremos para que sus posiciones permanezcan mutuamente alineadas.

Igual El comando Igual mantiene la igualdad de tamao entre elementos similares. Cuando esta relacin se aplica entre dos lneas, sus longitudes se hacen iguales. Cuando se aplica entre dos arcos, se igualan sus radios.

Paralela El comando Paralelo hace que dos lneas compartan la misma orientacin angular.

Concntrico El comando Concntrico mantiene centros coincidentes para arcos y crculos.

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Simtrico Use el comando Simtrico para hacer que varios elementos sean simtricos con respecto a una lnea o plano de referencia. El comando Simtrico captura la ubicacin y el tamao de los elementos.

Conjunto rgido Puede utilizar el comando Conjunto rgido para agregar una relacin de conjunto rgido a un grupo de elementos 2D.

Descripcin general

Dibujar elementos 2D IntelliSketch Trabajo con grupos de perfiles

Comandos

Comando Concntrico Comando Colineal Comando Conectar Comando Igualar Comando Horizontal/Vertical Comando Paralelo Comando Perpendicular Comando Conjunto rgido Comando Simtrico Comando Tangente

Procedimientos

Aplicar una relacin de conjunto rgido a un grupo de elementos Dibujar con IntelliSketch Hacer elementos paralelos Hacer elementos perpendiculares Hacer elementos simtricos con respecto a un eje Hacer elementos tangentes

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Trabajo con grupos de perfiles

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Puede usar el comando Conectar o Tangente para definir un grupo de perfiles. Un grupo de perfiles es una serie de lneas, arcos, arcos elpticos o curvas bspline abiertas conectadas a un punto extremo que se comportan como un solo elemento con respecto a la relacin geomtrica que define el grupo de perfiles. Un grupo de perfiles slo existe en el contexto de la relacin tangente o de conexin que define al grupo. Los grupos de perfiles pueden ser abiertos o cerrados, pero no disjuntos. Un grupo de perfiles permite definir una nica relacin que se aplica a ms de un elemento. Por ejemplo, puede aplicar una relacin tangente (A) entre el crculo (B), y una serie de elementos conectados a puntos extremos (C), (D), (E), y (F).

Al mover el crculo (B) con la herramienta Seleccin, o editando una relacin que controle la posicin del mismo (B), permanece tangente a los elementos que van de (C) a (F).

Definir grupos de perfiles Los grupos de perfiles se definen con los comandos Tangente o Conectar y haciendo clic en los elementos que desea que pertenezcan al grupo. Por ejemplo, para aplicar una relacin tangente al grupo de perfiles anteriormente mostrado, seleccione primero el crculo (B) y seleccione los elementos (C), (D), (E), y (F) mientras mantiene pulsada la tecla MAYS. Cuando define un grupo de perfil usando una relacin de conexin, sta tiene un nico grado de libertad (A). Por ejemplo, puede conectar el centro del crculo (B) a los elementos (C), (D), (E), y (F). Cuando mueve el crculo (B), centro permanece conectado desde el elemento (C) al (F).

Tambin puede aplicar una relacin de conexin o tangente a dos grupos de elementos manteniendo la tecla MAYSCULAS pulsada y seleccionando el primer grupo de elementos y, a continuacin, seleccionando el segundo grupo con el mismo

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procedimiento. Una vez definido el grupo de perfiles, no podr aadirle ms elementos. Si desea aadir otro elemento, primero debe eliminar la relacin que define el grupo de perfiles, aadir los elementos que desee y, a continuacin, volver a definir el grupo de perfiles volviendo a aplicar una relacin tangente o de conexin. Si elimina un elemento de un grupo de perfiles y ste permanece vlido, el grupo sigue en su lugar. Si vuelve a calcular el grupo y falla la validacin, se descarta la relacin que define el grupo.

Herramientas de dibujo
Solid Edge proporciona herramientas para ayudar al usuario a dibujar de forma rpida y precisa en una amplia variedad de situaciones. Cuadrcula Las cuadrculas ayudan a dibujar con precisin cuando los puntos extremos de los elementos que se estn dibujando encajan en intervalos regulares. IntelliSketch IntelliSketch ayuda al usuario a crear, y opcionalmente mantener, relaciones geomtricas entre elementos. A medida que se dibuja, IntelliSketch reconoce la oportunidad de relacionar nuevos elementos con los elementos existentes y muestra pistas visuales que ayudan a obtener elementos conectados, tangentes, colineales, perpendiculares, paralelos, etc. Segn sus preferencias, Solid Edge mantendr las relaciones que IntelliSketch cree o slo utilizar IntelliSketch para crear nuevos elementos con precisin, sin mantener relaciones a medida que agrega y cambia geometras. Lneas de proyeccin Las lneas de proyeccin ayudan a mantener la alineacin de puntos significativos, por ejemplo entre vistas de dibujo 2D relacionadas de un modelo. Las lneas de proyeccin cumplen la funcin de las escuadras y reglas usadas en el dibujo clsico.

Descripcin general

IntelliSketch Lneas de proyeccin Trabajo con cuadrculas

Procedimientos

Crear una pieza acotada desde un boceto Visualizar lneas de proyeccin Dibujar con una cuadrcula Dibujar con IntelliSketch Editar un boceto Ejemplo: Establecer varias relaciones Reposicionar el punto de origen de la cuadrcula Reposicionar el origen del plano de boceto Establecer la orientacin horizontal y vertical del plano de boceto para acotado Iniciar un boceto

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Trabajo con cuadrculas


La cuadrcula ayuda a dibujar y modificar elementos en relacin a las posiciones conocidas de la ventana de trabajo. Muestra una serie de lneas o puntos de interseccin, as como las coordenadas X e Y, que le permiten dibujar elementos 2D con precisin. Puede usar la cuadrcula con todas las funciones de boceto, acotado y anotacin. Tambin funciona con IntelliSketch

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y con el comando Seleccionar. Por ejemplo, pueden utilizar la cuadrcula para:

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Dibujar elementos en lugares conocidos, dibujar elementos a distancias de separacin conocidas, etc. Para ver un ejemplo, consulte el tema de ayuda Dibujar una lnea con una cuadrcula. Alinear cotas y anotaciones ajustndolas a los puntos o lneas de la cuadrcula. Slo los crculos de marcas de agujero y las lneas de centro no se pueden ajustar a una cuadrcula. Para ver un ejemplo, consulte el tema de ayuda Colocar una cota o anotacin usando una cuadrcula.

entorno sncrono

entorno ordenado Visualizar las opciones de cuadrcula y de configuracin Use el comando Opciones de cuadrcula para abrir el cuadro de dilogo del mismo nombre, donde puede activar y desactivar la cuadrcula. Cuando se establece la opcin Mostrar cuadrcula, se visualiza la cuadrcula siempre que cree o modifique elementos 2D. Tambin puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de cuadrcula para:

Activar y desactivar las lneas de alineacin. Activar y desactivar ajustar a cuadrcula. Activar y desactivar la visualizacin de coordenadas. Cambiar el espaciado de cuadrcula. Cambie el color de lnea de la cuadrcula.

Para cambiar los colores de lnea del origen de la cuadrcula, debe cambiar los colores de Seleccin y Resalte en la pestaa Colores del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Cmo funcionan las cuadrculas en el entorno ordenado La cuadrcula se visualiza en Plano y en el modo perfil y boceto al dibujar, acotar y anotar elementos 2D. Las coordenadas X e Y que presenta son relativas un punto de origen (1), que se puede situar en cualquier lugar de la ventana. Los puntos de origen marcados por la interseccin de las lneas de origen X e Y.

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A medida que mueve el cursor, la distancia horizontal y vertical entre la posicin del cursor y el punto de origen se muestra de forma dinmica (2). Si est activa la opcin Ajustar a cuadrcula cuando aade cotas y anotaciones, stas se ajustarn a las lneas y puntos de la cuadrcula.

Cmo funcionan las cuadrculas en el entorno sncrono La cuadrcula sirve para dibujar y editar elementos 2D, y para agregar cotas y anotaciones 2D. La visibilidad de la cuadrcula es algo diferente en Plano que en los entorno de modelado sncrono. En Plano, cuando la cuadrcula est activada, siempre es visible. En el modelado sncrono, la cuadrcula es visible slo cuando hay un plano de boceto bloqueado. En entornos 3D, la cuadrcula ayuda a dibujar horizontal y verticalmente con respecto a bordes de pieza y caras del modelo mostrando una serie de lneas o puntos de interseccin, y visualizando lneas de alineamiento. La cuadrcula tambin ayuda dibujar con precisin mostrando las coordenadas X e Y que son relativas a un punto de origen (1), que se puede situar en cualquier lugar de la ventana. A medida que mueve el cursor, se muestra y se actualiza la distancia horizontal y vertical (2) y la orientacin entre la posicin del cursor y el punto de origen.

Si est activa la opcin Ajustar a cuadrcula cuando aade cotas y anotaciones, stas se ajustarn a las lneas y puntos de la cuadrcula. Reconocer el origen de la cuadrcula El origen de la cuadrcula est marcado por la interseccin de las lneas de origen X e Y.

En perfil y boceto ordenado, el modo de visualizacin predeterminado es una lnea de trazos roja para el eje X y una lnea de trazos verde para el eje Y. El punto de origen de la cuadrcula definida por el usuario se marca mediante un crculo y punto. El origen predeterminado est en el centro del plano de referencia del perfil o boceto.

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En Plano, el modo de visualizacin predeterminado es una lnea de trazos roja para el eje X y una lnea de trazos magenta para el eje Y. El punto de origen de la cuadrcula definida por el usuario se marca mediante un crculo y punto concntricos. El origen predeterminado es el punto (0,0) de la hoja de dibujo.

En el entorno de modelado sncrono, la configuracin de colores de visualizacin predeterminada coincide con el de los ejes del origen definidos por el usuario en el centro de la ventana grfica. El eje X es una lnea roja, y el eje Y es verde. Estas lneas son continuas en la direccin positiva y de trazos en la direccin negativa. No hay marcador en el punto de origen definido por el usuario. El origen predeterminado es el centro 0,0,0 del plano de boceto actualmente bloqueado.

Mover el origen de la cuadrcula Puede mover el punto de origen de la cuadrcula usando uno de estos comandos:

Use el comando Reposicionar origen para mover el origen a un posicin definida por el usuario. Esto es til cuando desea hacer una de las siguientes acciones:

Agregar cotas o restricciones que son horizontales o verticales a un borde del modelo. Dibujar lneas y otros elementos a una distancia precisa de otro elemento en un lugar conocido. Desplazar una serie de elementos en la misma distancia desde un lugar conocido. .

Para restablecer automticamente el punto de origen para que coincida con el origen de la hoja de dibujo o del plano de trabajo, use el comando Origen cero

Nota: Los comandos Reposicionar origen y Origen cero estn disponibles en los entornos de modelado sncrono slo cuando hay un plano de boceto bloqueado. Consulte el tema de ayuda, Reposicionar el punto de origen de la cuadrcula. Cambiar la orientacin de la cuadrcula En perfil y boceto ordenado, la orientacin predeterminada del eje X de la cuadrcula es horizontal al plano de referencia del

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perfil o boceto. Puede cambiar la orientacin del eje X a cualquier ngulo con la opcin ngulo en el cuadro de dilogo Opciones de cuadrcula. En el entorno de modelado sncrono, la orientacin de los ejes de cuadrcula coincide con la de los ejes del origen del plano de boceto bloqueado actualmente. Cuando se bloquea a un plano de boceto diferente, los ejes del origen se reorientan al nuevo plano. Puede utilizar el comando Reposicionar origen para:

Cambiar el ngulo de la cuadrcula. Consulte el tema de ayuda, Reposicionar el origen del plano de boceto. Cercirese de que las cotas colocadas en geometras coplanares permanecen horizontales y verticales. Consulte el tema de ayuda, Establecer la horizontal y vertical del plano de boceto para acotado.

En Plano, la orientacin predeterminada del eje X de la cuadrcula es horizontal. Puede reorientar el eje X en cualquier ngulo con la opcin ngulo en el cuadro de dilogo Opciones de cuadrcula.
Descripcin general

Descripcin general de acotacin Dibujar elementos 2D Dibujar perfiles ordenados

Comandos

Comando Opciones de cuadrcula Comando Reposicionar origen Comando Origen cero

Procedimientos

Crear una pieza acotada desde un boceto Visualizar lneas de proyeccin Dibujar con una cuadrcula Dibujar con IntelliSketch Editar un boceto Ejemplo: Establecer varias relaciones Reposicionar el punto de origen de la cuadrcula Reposicionar el origen del plano de boceto Establecer la orientacin horizontal y vertical del plano de boceto para acotado Iniciar un boceto

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

IntelliSketch
IntelliSketch es una herramienta de dibujo dinmica empleada para trazar bocetos y modificar elementos. Con IntelliSketch, puede bosquejar con precisin, especificando las caractersticas del diseo a medida que dibuja el boceto. Por ejemplo, IntelliSketch le permite bosquejar una lnea horizontal o vertical, paralela o perpendicular a otra lnea, o tangente respecto a un crculo. Tambin puede dibujar un arco conectado al punto final de una lnea existente, un crculo concntrico a otro crculo, una lnea tangente respecto a un crculo, etc. Las posibilidades son tan numerosas que no es posible incluirlas todas. IntelliSketch coloca cotas y relaciones geomtricas en los elementos 2D nuevos a medida que los dibuja. Puede usar otra herramienta, el Asistente de relaciones, para poner automticamente cotas y relaciones en los elementos de perfil existentes. Cmo funciona IntelliSketch A medida que dibuja, IntelliSketch registra el movimiento del cursor y muestra una presentacin dinmica y temporal del elemento que est dibujando. Esta presentacin temporal muestra el aspecto que tendra el nuevo elemento si hace clic en la posicin actual.

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IntelliSketch muestra informacin adicional sobre el elemento que est dibujando mediante la presentacin de relaciones entre el elemento temporal/dinmico y:

Otros elementos del dibujo. Las orientaciones horizontal y vertical. El origen del elemento que est dibujando.

Cuando IntelliSketch reconoce una relacin, muestra un indicador de relacin en el cursor. Al mover el cursor, IntelliSketch actualiza el indicador para mostrar nuevas relaciones. Si se muestra un indicador de relacin cuando se hace clic para dibujar el elemento, el programa aplica esa relacin al elemento. Por ejemplo, si se muestra el indicador de relacin Horizontal en el momento de hacer clic para situar el segundo extremo de una lnea, la lnea ser exactamente horizontal.

Relaciones de IntelliSketch Puede establecer los tipos de relaciones que desea que IntelliSketch reconozca en la pestaa Relaciones del cuadro de dilogo IntelliSketch. IntelliSketch puede reconocer una o dos relaciones al mismo tiempo. Cuando IntelliSketch reconoce dos relaciones, muestra dos indicadores de relacin en el cursor.

Zona de localizacin de IntelliSketch No es necesario llevar el cursor a una posicin exacta para que IntelliSketch reconozca una relacin. IntelliSketch reconoce las relaciones de cualquier elemento dentro de la zona de localizacin del cursor. El crculo situado alrededor del cursor en forma de cruz o en el extremo del cursor en forma de flecha indica la zona de localizacin. Puede modificar el tamao de la zona de localizacin con el comando IntelliSketch del men Herramientas.

Indicadores de alineamiento IntelliSketch muestra temporalmente una lnea de trazos para indicar si el cursor est alineado horizontal o verticalmente con un punto significativo en un elemento.

Elementos infinitos IntelliSketch reconoce la relacin Punto en Elemento para lneas y arcos como si estos elementos fueran infinitos. En el siguiente ejemplo, IntelliSketch reconoce una relacin Punto en Elemento cuando el cursor se encuentra directamente sobre un elemento y, tambin, cuando se lleva el cursor fuera del mismo.

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Puntos centrales IntelliSketch muestra un indicador en el punto central de un arco o de un crculo para facilitar la localizacin de este punto significativo.

Cazar a puntos Al trazas y manipular elementos 2D, puede usar teclas de acceso directo con QuickPick para cazar puntos significativos y puntos de interseccin. Esto tambin se aplica a las coordenadas del punto como entrada en el comando activo. Una vez que se resalta el elemento que desea cazar con el cursor, puede usar estas teclas de acceso directo para cazar los puntos:

Punto medio - pulsar M. Punto de interseccin - pulsar I. Punto central - pulsar C. Punto extremo - pulsar E.

Para obtener ms informacin, consulte Seleccionar y cazar puntos. Bloqueo de ngulo de barrido en cuadrantes Cuando dibuja arcos tangentes o perpendiculares , el ngulo de barrido se bloquea en los puntos cuadrantes de 0, 90, 180, y 270 grados. Esto permite dibujar arcos comunes sin tener que escribir el valor de barrido en la barra de comandos. Se muestra una lnea de trazos temporal que va desde el punto final del arco a la lnea de centro del arco para indicarle que el arco es un cuadrante.

Acotado automtico Puede usar las opciones de la pestaa Acotado automtico en el cuadro de dilogo IntelliSketch para crear cotas automticamente para geometras nuevas. La pestaa ofrece varias opciones para controlar cundo se trazan las cotas y tambin si se debe usar asignacin de estilo de cotas o no. Puede usar el comando Acotado automtico como una forma rpida de activar y desactivar el acotado automtico.

Descripcin general

Relaciones geomtricas Dibujar elementos 2D Dibujar perfiles ordenados

Comandos

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Comando Acotado automtico Comando IntelliSketch

Procedimientos

Acotado con IntelliSketch Dibujar con IntelliSketch Ejemplo: Establecer varias relaciones Interrumpir IntelliSketch

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Ejemplo: Dibujar una lnea horizontal


Puede utilizar IntelliSketch para dibujar una lnea que sea completamente horizontal. Tambin puede aplicar una relacin horizontal a la vez que dibuja la lnea o dibujar la lnea sin relacin horizontal.

1. Elija el comando IntelliSketch

en la pestaa Inicio o en la pestaa IntelliSketch.

2. En el cuadro de dilogo IntelliSketch, en la pestaa Relaciones, establezca la opcin Horizontal o vertical, y pulse Aceptar. 3. Elija el comando Lnea. 4. Haga clic donde desee situar el primer extremo de la lnea, en cualquier lugar de la ventana de la aplicacin (1). 5. Mueva el cursor por la ventana (2). Observe que la lnea dinmica se extiende desde el punto final que acaba de colocar hasta la posicin actual del cursor. Tambin puede observar los indicadores de relacin de IntelliSketch que aparecen en el cursor. 6. Mueva el cursor hasta que la lnea dinmica sea aproximadamente horizontal. 7. Cuando el indicador de relacin Horizontal de IntelliSketch aparezca en el cursor (3), haga clic para situar el segundo extremo. IntelliSketch coloca un controlador de relacin horizontal en la nueva lnea (4). Sugerencia: Con el comando Controladores de relaciones, se pueden mostrar u ocultar los controladores de relacin. Sugerencia: Para cazar a un punto de interseccin o punto significativo, localice los elementos con el cursor y haga clic en una de estas teclas de acceso directo.

Punto medio de una lnea o arco: pulse M. Punto de interseccin de lneas, crculo, curvas y arcos: pulse I. Punto central de un crculo o arco: pulse C. Extremo de una lnea, arco o curva: pulse E.

Para puntos de interseccinSi hay mltiples puntos elegibles localizados, se abre QuickPick y los pone en una lista. En QuickPick, haga clic para seleccionar el punto que desee.

Ejemplo: Dibujar una lnea conectada a otra lnea


Puede usar IntelliSketch para conectar un elemento que est dibujando con otro elemento existente. Tambin puede aplicar

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una relacin de conexin a medida que dibuja las lneas, o dibujar la lnea sin relacin de conexin.

1. Elija el comando IntelliSketch 3. Elija el comando Lnea.

2. En el cuadro de dilogo IntelliSketch, en la pestaa Relaciones, establezca la opcin Punto final, y pulse Aceptar. 4. Mueva el cursor hasta el extremo de una lnea en la ventana de la aplicacin. A medida que mueve el cursor sobre ella, se resalta la lnea e IntelliSketch muestra el indicador de relacin del Punto final en el cursor. 5. Cuando IntelliSketch muestre el indicador de relacin, haga clic para situar el primer extremo de la nueva lnea (1). Este extremo se conectar con el extremo de la lnea anterior. Sugerencia: En lugar de hacer clic, puede ajustar al extremo de la lnea ms cercano al cursor pulsando la tecla E. 6. Haga clic donde desee situar el segundo extremo de la nueva lnea. 7. La lnea nueva y la anterior han conectado sus extremos (2). IntelliSketch coloca un controlador de relacin de conexin en el punto de conexin de ambas lneas (3). Sugerencia: Con el comando Controladores de relaciones, se pueden mostrar u ocultar los controladores de relacin. Sugerencia: Las relaciones se mantienen nicamente si se establece el comando Mantener relaciones. Sugerencia: Para ajustar a un punto significativo o punto de interseccin, ubique los elementos con el cursor y haga clic en una de estas teclas de acceso directo.

Punto medio de una lnea o arco: pulse M. Punto de interseccin de lneas, crculo, curvas y arcos: pulse I. Punto central de un crculo o arco: pulse C. Extremo de una lnea, arco o curva: pulse E.

Para puntos de interseccinSi hay mltiples puntos elegibles localizados, se abre QuickPick y los pone en una lista. En QuickPick, haga clic para seleccionar el punto que desee.

Lneas de proyeccin
Las lneas de proyeccin son extensiones de lneas que resultan tiles para dibujar en 2D.

Puede utilizar las lneas de proyeccin para crear geometras nuevas y cualquier restriccin que cree con ellas permanecer activa, incluso despus de desactivarlas. Por ejemplo, en un plano, puede usar lneas de proyeccin en una vista auxiliar para habilitar la creacin de vistas adicionales con alineamiento y tamao correctos.

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Puede crear una lnea con la opcin lnea de proyeccin definida, o editar una lnea existente y definir despus la propiedad de lnea de proyeccin. Puede colocar cotas y anotaciones en lneas de proyeccin. Las cotas y las anotaciones se conectan al segmento de definicin de la lnea de proyeccin (la lnea 2D original en la que se basa la lnea de proyeccin).

Las lneas de proyeccin estn disponibles como una propiedad de lnea en la barra de comandos Lnea y en la pestaa Formato del cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
Descripcin general

Dibujar elementos 2D Dibujar perfiles ordenados Descripcin general de Produccin de planos Hojas de dibujo Trabajo con grupos de perfiles

Comandos

Comando Lnea

Procedimientos

Visualizar lneas de proyeccin

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Medicin de reas y distancias


Puede medir distancias o reas, incluso mientras est realizando otra tarea. Para definir las unidades para medir distancias o reas, use el comando Propiedades del men Aplicacin. Medir distancias en 2D En el entorno Plano, puede medir distancia usando el comando Medir distancia. Estos comandos miden distancias lineales o la distancia lineal acumulativa a lo largo de una serie de puntos. El primer punto en el que haga clic establece el origen de la medicin (1). Despus de eso, puede seleccionar cualquier punto significativo para ver la distancia entre ese punto y el origen, as como la distancia incremental a lo largo de cada eje principal (2).

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La seleccin del punto significativo con el ratn lo aade a una serie de puntos de medicin. A continuacin, puede seleccionar otro punto para ver la nueva distancia lineal y los incrementos (3), o hacer clic para ver la distancia entre los dos ltimos puntos y la distancia acumulada total desde el origen al ltimo punto (4). Haga clic con el botn derecho del ratn para reiniciar el comando.

Medir distancias y ngulos en 3D En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir distancia mide distancias lineales. El primer punto en el que haga clic establece el origen de la medicin (1). Tras esto, puede seleccionar cualquier punto significativo (2) para abrir el cuadro de dilogo Medir distancia, que muestra el tipo de seleccin de punto significativo, la distancia real, la distancia aparente de la vista de pantalla y la distancia incremental a lo largo de cada eje principal.

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir ngulo, como su propio nombre indica, mide ngulos. Se puede medir entre dos caras cualquiera o entre tres puntos cualquiera.

Medir distancias mnimas

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En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, puede utilizar el comando Medir distancia mnima para medir la distancia mnima entre dos elementos o puntos significativos. Puede utilizar la opcin Seleccionar tipo en la barra de comandos Distancia mnima para filtrar qu tipo de elementos desea seleccionar. Cuando se trabaja en el contexto de un conjunto, tambin se puede utilizar la opcin Activar pieza para activar las piezas que se quieren medir. Medir distancias perpendiculares En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir distancia perpendicular mide distancias perpendiculares entre un elemento plano o lnea y un punto significativo. Puede utilizar la opcin Tipos de elementos de la barra de comandos Medir distancia perpendicular para filtrar el tipo de elementos que desea seleccionar. Puede usar la opcin Punto significativo para especificar el tipo de punto significativo que quiere identificar al medir la distancia. Puede usar la opcin Sistema de coordenadas para seleccionar un sistema de coordenadas definido por el usuario para definir uno de los puntos. Si utiliza un sistema de coordenadas, los valores devueltos estarn relacionados con el sistema de coordenadas especificado. Cuando se trabaja en el contexto de un conjunto, tambin se puede utilizar la opcin Activar pieza para activar las piezas que se quieren medir. Medir reas El comando Medir rea, disponible solamente en el entorno Plano y en bocetos y perfiles 2D, mide el rea dentro de un contorno cerrado (1). Tambin puede medir el rea acumulada dentro de ms de un lmite cerrado manteniendo oprimida la tecla Mays mientras hace clic en los elementos (2). Cada vez que haga clic, se muestra el rea del ltimo elemento junto con el rea total. Haga clic en otro elemento sin mantener pulsada la tecla MAYS para reiniciar el comando.

Medir longitudes El comando Medir longitud total mide la longitud acumulada de un conjunto de seleccin de geometra 2D. Medir automticamente Adems de los comandos individuales de distancia, rea, longitud y ngulo, puede usar el comando Medida inteligente en los entornos 2D y 3D para medir automticamente segn lo que usted seleccione:

Seleccione un elemento 2D u objeto 3D para medir su longitud, ngulo o radio. Seleccione dos o ms elementos 2D u objetos 3D para medir la distancia o el ngulo entre ellos.

El comando Medida inteligente funciona como el comando Smart Dimension, con la diferencia que no coloca una cota como resultado. Copiar valores de medida Para copiar en el Portapapeles el valor de medicin resaltado, pulse CTRL+C. Luego, puede usar el valor copiado como entrada para otro comando. Por ejemplo, puede pegar el valor copiado en la barra de comandos Lnea para definir la longitud de una lnea. Use la tecla TAB si desea resaltar un valor diferente. Medir la geometra de la vista de dibujo Cuando mide geometra del modelo dentro de una vista de dibujo, o cuando mide distancias entre bordes del modelo en dos vistas de dibujo, puede seleccionar el cuadro de verificacin Usar escala de la vista de dibujo en la barra de comandos para especificar que el valor medido se debe visualizar usando el equivalente de la distancia del modelo. De forma alternativa, puede aplicar un valor de escala definido por el usuario seleccionndolo de la lista Escala, en la barra de comandos. Nota:

Puede mostrar la escala de una vista de dibujo usando la pestaa General (cuadro de dilogo Propiedades de la

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vista de dibujo).

Los valores de escala definidos por el usuario se definen en la seccin Escalas de la vista de dibujo del archivo Custom.xml, en la carpeta Program de Solid Edge. Consulte el tema de ayuda, Agregar escalas de vista de dibujo personalizadas en Solid Edge.

Descripcin general

Descripcin general de acotacin Propiedades del documento Herramientas de clculo de ingeniera

Comandos

Comando Medida inteligente Comando Medir distancia Comando Medir rea Comando Medir longitud total Comando Medir ngulo Comando Medir distancia perpendicular Comando Medir distancia mnima

Procedimientos

Medir una distancia Medir un ngulo Medir un rea Medir elementos automticamente Medir una longitud o una suma de longitudes Medir una distancia perpendicular desde un plano o una lnea hasta un punto significativo Medir la distancia mnima entre dos elementos

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Ejemplo: Medir la longitud de una lnea


Aunque est en plena realizacin de una tarea, podr medir una distancia con el comando correspondiente. Considere, por ejemplo, la siguiente secuencia de operaciones: 1. Utilice el comando Lnea para dibujar una lnea (1). 2. En la pestaa Verificar, haga clic en el comando Medir distancia y mida una distancia (2). Nota: No es necesario salir del comando Lnea para medir una distancia. 3. Para salir del comando Medir distancia, pulse el botn derecho del ratn. El comando Lnea sigue activo, puede continuar desde donde lo dej. 4. Contine usando el comando Lnea (3).

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Descripcin general de smbolos

Es posible almacenar como smbolo un dibujo o componente de dibujo utilizado con frecuencia para facilitar su uso posterior en otros documentos. Puede definirse de nuevo la escala, la posicin y la orientacin de la geometra despus de colocarla. La reutilizacin de la geometra contribuye a que la tarea de dibujar sea ms productiva y eficaz, y ayuda a mantener exactitud y consistencia en todo el proyecto. Los bloques son similares a los smbolos en sus capacidades de creacin, uso y reutilizacin. Pueden importarse de AutoCAD o definirse en Solid Edge y almacenarse en bibliotecas globales. Los bloques tambin tienen algunas ventanas sobre los smbolos. Por ejemplo, contienen inteligencia en forma de texto variable al que se puede hacer referencia en llamadas y listas de piezas. Tambin son "ms ligeros" que los smbolos. Un bloque puede seleccionarse en una biblioteca y colocarse en un documento como bloque principal y, a continuacin, es posible agregar diferentes representaciones o vistas de ese bloque principal al mismo documento sin la sobrecarga de geometra y datos adicionales. Para obtener ms informacin sobre bloques, consulte el tema de ayuda Usar bloques. Elegir un mtodo de colocacin de smbolos El mtodo predeterminado para colocar un smbolo en un documento es Bloque. Para cambiar el mtodo de colocacin, asegrese de que no hay ningn smbolo seleccionado en la pestaa Biblioteca y, en el men contextual, use el comando Insertar smbolo como y seleccione la opcin de colocacin que desea. Nota: Si las opciones del men contextual Insertar smbolo como, no estn disponibles, deseleccione la opcin Mostrar bloques en la pestaa Biblioteca de : Para ms informacin sobre el efecto de elegir un mtodo de colocacin en lugar de otro, consulte el tema de ayuda, Mtodos de colocacin de smbolos. Colocar smbolos, imgenes y fotos Puede colocar un smbolo en su documento seleccionando el documento del smbolo en la pestaa Biblioteca, y arrastrando el smbolo a la hoja. Tambin puede copiar y pegar el documento de smbolo en el documento de plano.

Cuando arrastra un smbolo, puede controlar su ubicacin. Cuando se copia y pega un smbolo, ste se coloca automticamente en la esquina inferior izquierda del plano.

Puede agregar imgenes y fotos a documentos de plano, conjunto y pieza usando el comando Insertar imagen. Tambin puede arrastrar una imagen o foto a una hoja, o copiarla y pegarla.

Los archivos de imagen se colocan como objetos de imagen en lugar de como smbolos, pero se pueden cambiar de tamao, rotar y mover despus de la insercin. Al igual que los smbolos, las imgenes pueden incrustarse en el documento o utilizarse en referencias como vnculo a un archivo externo.

Crear smbolos La forma ms sencilla de crear un smbolo es seleccionar los grficos que desea almacenar como smbolo y arrastrar dichos grficos a la Biblioteca. Solid Edge asigna automticamente un nombre de documento predeterminado a cada smbolo. Puede cambiar el nombre del smbolo en cualquier momento con el comando Renombrar del men contextual. Tambin puede utilizar para crear un smbolo el comando Copiar en biblioteca del men Edicin. Al usar este comando, se define un origen para el smbolo que permitir luego colocarlo con precisin. El comando permite tambin definir el nombre del smbolo que desea antes de crear el smbolo propiamente dicho. Con cualquiera de los mtodos, los grficos del smbolo se colocan en la biblioteca de smbolos activa. Como todos los documentos nuevos de Solid Edge contienen las propiedades definidas en la plantilla empleada para crearlos, quiz le interese usar plantillas distintas para los documentos de smbolo. Solid Edge incluye plantillas de smbolo bsicas para smbolos de unidades mtricas y anglosajonas. Para acceder a ellos, haga clic en la pestaa Ms del cuadro de dilogo Nuevo cuando cree un nuevo documento de smbolo. Tambin puede crear su propia plantilla de smbolo. Simplemente, cree un nuevo documento de Plano con el cuadro de dilogo Nuevo, aplique las propiedades que desee en cada smbolo y, a continuacin, guarde el documento como smbolo.dft en la carpeta Template. Aparecer como disponible en la pestaa General del cuadro de dilogo Nuevo la prxima vez que cree un nuevo documento Solid Edge.

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Crear bibliotecas de smbolos Los smbolos pueden almacenarse en cualquier carpeta de un ordenador o una red, pero conviene definir normas de almacenamiento de smbolos de la empresa para facilitar el acceso a ellos de todos los usuarios. La biblioteca de smbolos activa se define con la opcin Buscar en, de la Biblioteca. Manipulacin de smbolos Los smbolos se manipulan igual que otros grficos. Por ejemplo, puede modificar sus propiedades, desplazarlos o copiarlos. Cuando manipula un smbolo, ste se comporta como una sola unidad.
Editar propiedades de smbolo

Al editar las propiedades de un smbolo colocado usando el mtodo Vincular, Incrustar, o Incrustar compartido, se abre el cuadro de dilogo Propiedades del smbolo para que pueda hacer cambios. Al editar las propiedades de un objeto colocado usando el mtodo Geometra, se abre el cuadro de dilogo Propiedades del grupo. Al editar las propiedades de un objeto colocado usando el mtodo Bloque, se abre el cuadro de dilogo Propiedades del bloque.

Editar el grfico de smbolos

Los smbolos colocados usando el mtodo Geometra se editan manualmente, tal como hara con cualquier elemento 2D. Para editar el grfico de un smbolo colocado con las opciones Vincular, Incrustar, Incrustar compartido, haga doble clic en el smbolo del dibujo. Se abre el documento del smbolo para que edite el grfico. Una vez modificado, guarde y cierre el documento de smbolo para volver a la hoja de dibujo de Plano donde se coloc el smbolo. Para editar smbolos colocados usando el mtodo Bloque, haga doble clic en el grfico del bloque en la hoja de dibujo. Los grficos se abren en una ventana Dibujar en vista, para edicin. Al terminar de editar el grfico del bloque, haga clic en Volver para guardar los cambios y volver a la hoja de dibujo donde se haba colocado el smbolo.

Mtodos de colocacin de smbolos

Elegir un mtodo de colocacin de smbolos Antes de agregar un smbolo a su documento, puede especificar el mtodo de colocacin que se va a usar. El mtodo de colocacin determina cmo se comporta el smbolo cuando est en la hoja de dibujo.

Geometra Nota: La opcin Geometra slo funciona para documentos de plano y convertibles, como AutoCAD y MicroStation. Si selecciona esta opcin y coloca otro tipo de archivo, la opcin de colocacin predeterminada ser Incrustar.

Vincular Incrustar Incrustar Compartido Bloques

Insertar un smbolo como geometra Este mtodo copia los elementos de dibujo directamente en el documento activo sin colocarlos como un smbolo. Los grficos se colocan como grupo y aparecen en la pestaa Grupos en el panel Biblioteca. No existe un lmite para el nmero de smbolos que puede insertar como geometra. Slo se copian la geometra y los estilos usados en el archivo de Plano de destino, as no se desperdicia espacio innecesariamente. Insertar un smbolo como vinculado Al insertar un smbolo como vnculo, se aade una referencia a otro archivo dentro del archivo de plano. Como el contenido del archivo del smbolo no se incrusta en el archivo Plano, no existe el problema de aumento del tamao del archivo. No obstante, cada vez que mueve un archivo de Plano a otra carpeta o mquina, debe trasladar tambin los archivos de smbolo vinculados.

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Cualquier cambio realizado en el archivo de smbolo original cambiar todos los archivos de Plano que contengan un vnculo con ese smbolo. Esto puede ser til en algunos flujos de trabajo. No obstante, quizs no desee que una modificacin en un archivo de smbolo se refleje en la visualizacin de un archivo de Plano emitido. Insertar un smbolo como incrustado Al insertar un smbolo como incrustado, se copia el archivo del smbolo al archivo de plano. Si arrastra un archivo desde la biblioteca a la hoja activa, se crea un objeto de smbolo y el archivo de smbolo se copia, intacto, en un rea de almacenamiento separada dentro del archivo de plano de destino. Insertar un smbolo como incrustado compartido Este mtodo es el predeterminado, e incluye elementos de los dos mtodos anteriores. Se parece al mtodo Incrustar en que el archivo de smbolo se copia en el archivo de plano de destino. Comparte con el mtodo de Vincular el hecho de que las inserciones adicionales del mismo smbolo hacen referencia a la misma incrustacin, en lugar de crear otra nueva. Cuando modifica un smbolo incrustado compartido haciendo doble clic en el smbolo de la hoja de Plano, todas las modificaciones realizadas en una instancia se mostrarn en el resto de ellas de la misma incrustacin compartida. Debido a que slo hay un archivo incrustado, y que cada instancia se refiere a l, las modificaciones realizadas en uno se muestran en todas las instancias de ese smbolo. El mtodo de incrustar compartido evita las desventajas potenciales de los otros dos mtodos. Como el archivo est presente, no es necesario mantener un vnculo. Debido a que el archivo est compartido en el archivo de plano de destino, puede ser usado por varias ocurrencias del smbolo, de forma que el archivo de plano de destino tiene tamao reducido. Insertar un smbolo como un bloque Si desea desarrollar diagramas elctricos, de P&ID u otros, debe insertar smbolos como bloques. Con los bloques, tiene acceso al bloque, la etiqueta de bloque y las herramientas de diagramacin de conectores, as como a una amplia biblioteca de bloques de diseo 2D estndares de la industria que representan smbolos de tuberas, elctricos y mecnicos. Tambin puede acceder todos los bloques creados en AutoCAD mediante conversin instantnea. Los conectores inteligentes de Solid Edge cazan puntos significativos en los bloques y crean vnculos asociativos que se pueden actualizar fcilmente. Para obtener ms informacin, vea el tema de ayuda Usar bloques.

Diagramas esquemticos usando bloques y conectores


Los bloques y conectores se usan juntos para crear diagramas esquemticos y de flujo en el entorno Plano. Cree y organice primero los bloques en el dibujo usando el comando Bloque y, a continuacin, agregue los conectores usando el comando Conectores.

Usar bloques
Las herramientas de diagramacin de bloques y conectores le ayudan a desarrollar diagramas elctricos, P&ID y otros. Solid Edge proporciona una biblioteca de bloques 2D usuales de la industria y accede a todos sus bloques AutoCAD mediante una conversin sobre la marcha. Los conectores inteligentes cazan puntos significativos en los bloques y crean vnculos asociativos que se pueden actualizar fcilmente.

Con el acceso conveniente a las bibliotecas de bloques y la funcionalidad de la ventana Biblioteca, se puede seleccionar un

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bloque y colocarlo en el documento activo con diferentes representaciones o vistas, sin el esfuerzo extra de grficos y datos duplicados. Cuando un diseo cambia, puede fcilmente reemplazar o eliminar todas las ocurrencias de un bloque con un solo comando. Se puede hacer referencia al texto de propiedades en las etiquetas de bloques, las que a su vez se pueden referenciar en anotaciones, como las llamadas. Diferencias entre bloques y smbolos Los smbolos usan documentos de plano incrustados, mientras que los bloques no lo hacen. Los bloques reducen el tamao de los archivos, porque no insertan geometra y datos duplicados en el documento de plano. Al igual que los smbolos, los bloques slo se pueden crear y editar en el entorno Plano. Terminologa de bloques En esta tabla de terminologa de bloques de Solid Edge, si hay un trmino AutoCAD diferente, equivalente, se muestra en parntesis. Trmino Bloques Definicin Un trmino genrico para un grupo guardado de uno o ms elementos u objetos 2D que se puede seleccionar y referenciar como entidad nica. Un bloque consta de grficos y datos. Un bloque que se ha colocado en una hoja de un documento de plano. Cada ocurrencia hace referencia a un bloque principal y la muestra en la posicin especificada. Al editar los grficos de ocurrencia de bloques, est editando los datos en el bloque principal. Una ocurrencia de bloque se genera con los comandos Poner bloque o copiar/pegar. Bloque principal (bloque principal) Los grficos y datos combinados usados para definir un bloque. Un bloque principal es como una plantilla o prototipo para ocurrencias de bloques. Un bloque principal se crea con el comando Bloque y se edita con el comando Abrir. Vista de bloque Una representacin grfica alternativa de un bloque principal. Por ejemplo, un interruptor mostrado en los estados abierto y cerrado tiene dos vistas de bloque. Una vista de bloque se crea con el comando Agregar vista de bloque. Biblioteca de bloques Un conjunto de archivos de bloques que se puede usar en muchos documentos y al que pueden acceder distintos diseadores. Una biblioteca de bloques puede ser tambin un nico archivo que contiene muchos bloques. Archivos con la extensin .dft, .dwg, o .dxf que contienen un bloque o varios bloques relacionados. Los archivos de bloque se pueden importar usando el Asistente de conversin de importacin de AutoCAD. Los archivos de bloque tambin se pueden convertir al formato de Solid Edge haciendo doble clic en ellos en la Biblioteca de bloques en o arrastrando y soltando el archivo en el dibujo. Consulte, ms adelante, Importar bloques existentes y colocar bloques. Un objeto que contiene un par nombre-valor y que se puede incluir en una definicin de bloque principal para almacenar datos alfanumricos. Los valores de etiqueta se pueden predefinir o especificar cuando se inserta el bloque como una ocurrencia. Los datos de etiqueta se pueden extraer de un plano e insertar en archivos externos. Una etiqueta de bloque se crea con el comando Etiqueta de bloque. Propiedades de bloques (atributos) Tanto grficos de bloque como etiquetas de bloque poseen propiedades. Propiedades generales: uno o varios pares nombre-valor que conciernen a la apariencia general del bloque. Generalmente, estos pares nombre-valor identifican el tipo de componente, pieza o

Ocurrencia de bloque (caso)

Archivo de bloque

Etiqueta de bloque (atributo)

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elemento que el bloque representa.

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Propiedades de etiqueta: un par nombre-valor que proporciona informacin alfanumrica especfica, notas, nmeros de secuencia u otros detalles acerca del bloque. Todas las propiedades del bloque se referencian por el mismo texto de propiedad "Propiedades del bloque", GBLK. Importar bloques existentes Hay varias formas de importar bloques AutoCAD a Solid Edge. Uno de los mtodos es usar el comando Archivo > Abrir y luego hacer clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para seleccionar las opciones de conversin. Hay una opcin para especificar si se desea importar los archivos AutoCAD .dwg o .dxf como bloque o como grupo. De manera predeterminada, se convierten como bloque. Al importar un bloque con texto de atributos, el texto se importa como texto Solid Edge y se aade a un grupo que contiene el bloque y el texto. El Asistente de conversin e importacin de AutoCAD le guiar por los pasos. Puede arrastrar un archivo de bloque completo .dwg o .dxf directamente en la Biblioteca desde el Explorador de Windows, independientemente de que las funciones de Biblioteca de bloques estn o no visualizadas, y el archivo se convierte automticamente al formato de bloques de Solid Edge. Si el archivo contiene mltiples bloques, este mtodo de conversin de archivos sobre la marcha crear mltiples bloques en el Panel de seleccin de bloques. Si el archivo contiene geometra pero no definiciones de bloques, la conversin genera un solo bloque a partir del contenido del archivo. Para separar el contenido en bloques individuales, use el comando Separar bloques. Tambin puede seleccionar y colocar bloques individuales desde un archivo .dwg, .dxf o .dft incluido en la Lista de archivos de la biblioteca de bloques de Al hacer clic en uno de estos tipos de archivo en la Lista del archivo de biblioteca de bloques, la conversin de archivos sobre la marcha muestra los nombres de todos los bloques del archivo en el Panel de seleccin de bloques. Este mtodo permite ver una muestra de los distintos bloques y elegirlos para insertarlos directamente desde el archivo al documento activo de Solid Edge. Crear nuevos bloques Puede crear nuevos bloques en Solid Edge usando las herramientas de dibujo para crear la geometra, y el comando Bloque para definir los grficos como bloque. Haga clic en el botn del comando Bloque, luego siga las indicaciones de la barra de comandos Bloque para seleccionar su contenido, asigne un punto de origen y asigne un nombre de bloque descriptivo. Cuando haga clic en Aceptar, el nombre de bloque se aadir al Panel de seleccin de bloques para usarlo en el documento activo. Para salir del modo de creacin de bloque, haga clic en la herramienta Seleccionar o pulse la tecla Esc. Para aprender cmo se identifican los bloques principales, vistas de bloque y bloques anidados, consulte el tema de ayuda Visualizar bloques en la biblioteca. Para crear uno o varios bloques a partir de bloques en un archivo de plano existente, slo tiene que hacer clic en un nombre en la Biblioteca de bloques de para abrirla, despus arrastrar bloques individuales en la hoja de dibujo o en la hoja del Modelo 2D. Use el comando Separar bloque para desbloquear la geometra, despus use el comando Bloque para crear nuevos bloques desde la geometra. Consulte asimismo Adicin de vistas de bloque alternativas, ms abajo. Tambin puede crear un bloque y aadirlo simultneamente a la biblioteca seleccionando y arrastrando elementos 2D de la hoja de dibujo a la Lista de archivos de biblioteca de bloques. Esto crea un archivo de bloques con el nombre de archivo predeterminado Symbol.dft, y elimina la geometra de la hoja de dibujo. Aunque el bloque tenga un nombre de smbolo predeterminado, sigue siendo un bloque. Puede seleccionar el bloque de la biblioteca y luego usar el comando Renombrar del men contextual del archivo para renombrar el archivo. Alternativamente, puede usar la funcin EditarCopiar en biblioteca para crear y renombrar el bloque, sin eliminar la geometra de la hoja de dibujo. Para informarse sobre las bibliotecas de bloques, consulte el tema de ayuda, Organizar bibliotecas de bloques. Crear y poner etiquetas de bloque Las etiquetas de bloque proporcionan informacin alfanumrica sobre el bloque principal o la vista de bloque. Con el comando Etiqueta de bloque se pueden crear nuevas etiquetas de bloque. Las etiquetas existentes se pueden copiar y pegar entre bloques en diferentes hojas y en diferentes documentos. Hay varias formas de agregar etiquetas a un bloque principal o vista de bloque. Puede definir una etiqueta de bloque y despus incluirla en un bloque principal o vista de bloque durante el proceso de creacin del bloque. De forma alterna, puede agregar una etiqueta a un bloque que edite con el comando Abrir. Cuando arrastra un archivo completo .dft, .dwg o .dxf como un bloque, si el archivo contiene etiquetas, stas se agregan al bloque principal que se crea automticamente en el documento activo. Cuando se coloca en el documento un bloque que contiene una etiqueta, se actualizan los atributos de la etiqueta del bloque en la ocurrencia segn los parmetros definidos para la etiqueta en el bloque principal. Si la etiqueta requiere que el usuario confirme o introduzca un valor para el caso actual, se muestra el cuadro de dilogo Propiedades de etiqueta de bloque para que edite la informacin.

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Slo se muestra un aviso para etiquetas contenidas en un bloque de nivel superior de un bloque anidado. Cuando un bloque se copia y pega, arrastra sobre una hoja de dibujo, copia en un patrn, mueve o rota, no se presenta ningn aviso para las nuevas ocurrencias. Los bloques copiados tienen el mismo nombre que el bloque de origen. Agregar vistas alternativas de bloques Cada vista de bloque es un bloque principal que define un grupo especfico de geometras, por ejemplo, estados, ubicaciones y configuraciones diferentes. Todas las vistas de bloque comparten las mismas propiedades de bloque. Para crear una vista de bloque, primero manipule los grficos en el dibujo usando las herramientas de dibujo o los comandos de vista, luego haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre del bloque principal en el Panel de seleccin de bloques y en el men contextual seleccione el comando Agregar vista de bloque. Si desea crear una vista de bloque a partir de una ocurrencia de bloque existente y la ocurrencia no se puede seleccionar, use primero el comando Separar bloque para separar la ocurrencia, y luego seleccione por cercado los grficos de la vista de bloque. Resulta fcil y rpido crear bloques principales y vistas de bloque alternativas arrastrando un archivo .dft, .dxf o .dwg que tiene varias vistas 2D de los mismos grficos y soltndolo en la hoja Modelo 2D. Si el archivo se convierte como un solo bloque y no como bloques individuales, use primero el comando Separar bloque para poder seleccionar los grficos individualmente. Seguidamente use el comando Bloque para seleccionar y definir el bloque principal, por ejemplo, el alzado de un fregadero. Luego use el comando Agregar vista de bloque y la tcnica de seleccin por cercado para definir vistas alternativas, como Planta de fregadero y Vista lateral de fregadero. Bloques y grupos Los bloques se pueden organizar en grupos. La agrupacin facilita la seleccin simultnea de varias entidades, especialmente en un dibujo complejo. Los bloques individuales se pueden agrupar mediante el comando Agrupar. Los grupos no se pueden seleccionar para su inclusin en un bloque. No obstante, puede incluir el contenido de un grupo si antes utiliza el comando Desagrupar. Adems, puede ubicar y seleccionar un elemento individual dentro de un grupo para incluirlo en el bloque usando QuickPick o el botn de comando De abajo arriba, en la barra de comandos Herramienta de seleccin. El objeto se elimina del grupo cuando se incluye en el bloque. Bloques anidados Un bloque anidado es un bloque que est incluido en otro bloque. La ventaja de crear un diagrama usando bloques anidados es que stos son fciles de seleccionar y colocar. Adems, puede sustituir fcilmente todas las ocurrencias de un sub-bloque dentro del bloque anidado usando el comando Sustituir. Para crear bloques anidados, cree primero los sub-bloques y luego seleccinelos por cercado para crear otro bloque que los incluya a todos. Por ejemplo, puede dibujar una flecha, crear un bloque de sta, y despus incluir la flecha como sub-bloque en otros bloques. Definir propiedades para grficos de bloque y etiquetas de bloque Aadir propiedades al bloque principal asegura de que todas las ocurrencias del bloque llevarn los mismos atributos. Al crear nuevos bloques, puede definir propiedades que identifiquen el aspecto fsico del bloque, tal como el tipo de componente, pieza o elemento que representa el bloque. Estas propiedades constan de uno o varios pares nombre-valor. Se accede a las propiedades del bloque durante la definicin de la vista bloque principal/bloque con el comando Opciones de bloque en la barra de comandos Bloque, que a su vez muestra el cuadro de dilogo Propiedades del bloque. Las propiedades se introducen en los campos Nombre y Valor. Al crear etiquetas nuevas, puede definir propiedades que identifican informacin alfanumrica especfica, notas, nmeros de secuencia u otros detalles de un bloque. Las propiedades de bloque se introducen en los campos Nombre y Valor del cuadro de dilogo Propiedades del bloque, que se muestran cuando hace clic en el comando Etiqueta de bloque. La informacin introducida en los campos Nombre y Valor en los cuadros de dilogo Propiedades del bloque y Propiedades de etiqueta de bloque se pueden extraer a llamadas, referencias de elemento y anotaciones similares. Puede actualizar propiedades y valores de bloque principal y de ocurrencia de bloque. Para editar globalmente las propiedades de un bloque principal existente y de todas las ocurrencias de bloque del documento activo, use el comando Propiedades desde el men contextual del bloque principal en la Biblioteca. Puede aadir o modificar las propiedades de todas las ocurrencias de un bloque en el dibujo con el comando Propiedades del men contextual de la ocurrencia de bloque. Las vistas de bloque creadas heredan sus propiedades del bloque principal. No se pueden editar las propiedades de una vista de bloque en la Biblioteca, pero s la puede editar como ocurrencia de bloque una vez colocada en el dibujo. Los cambios que se hagan a las propiedades de ocurrencias del dibujo se actualizan a los respectivos bloques de origen en la Biblioteca.

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Hacer referencia a texto de propiedades de bloques en anotaciones Las llamadas, referencias de elemento y anotaciones similares conectadas a bloques con propiedades definidas se actualizarn para mostrar el texto de propiedades asociado al bloque cuando se coloque el bloque. Se puede incluir las anotaciones en la definicin del bloque principal o vista de bloque, o agregarlas a una ocurrencia de bloque en la hoja de dibujo. Para visualizar las propiedades de bloque en el diagrama esquemtico, debe crear referencias entre las propiedades especificadas en el cuadro de dilogo Propiedades del bloque y la cadena de texto de propiedad "Propiedad del bloque" de la llamada o referencia de elemento. Para ello, aada primero la oportuna llamada o referencia de elemento al bloque. Haga clic en el botn Texto de propiedades del cuadro de dilogo Llamada o del cuadro de dilogo Ref. elemento para abrir el cuadro de dilogo Seleccionar el texto de propiedades. Haga clic en Desde conexin grfica como origen del texto de propiedades y luego seleccione "Propiedad del bloque" en la Lista de propiedades. Aparecer %{Propiedad del bloque|GBLK} en el campo Texto de propiedades del cuadro de dilogo. Escriba el nombre de propiedad de bloque que haba especificado en el campo Nombre del cuadro de dilogo Propiedades del bloque sobre la parte PropiedadDelBloque de la cadena de texto de propiedad. Por ejemplo, si el nombre de propiedad es Coste, sustituya "PropiedadDelBloque" por "Coste", a fin de que se vea as: %{coste|GBLK}. Se pueden mostrar varios niveles de texto en las llamadas creando varias entradas en el cuadro de dilogo Propiedades de llamada. Por ejemplo: %{coste|GBLK} %{unidad|GBLK} %{modelo|GBLK} mostrar los valores de coste, unidades y modelo en la llamada, si antes se han introducido valores para cada uno de estos nombres de atributo en la columna Valor del cuadro de dilogo Propiedades del bloque. El texto de propiedades en bloques anidados se resuelve slo para el bloque de nivel superior. Si desea ms informacin sobre cmo se usa el texto de propiedades en los documentos de plano, consulte el tema de la Ayuda Usar texto de propiedades Colocar bloques Los bloques existentes se pueden arrastrar al documento, copiar y pegar entre documentos, o colocar usando el comando Poner bloque del men contextual de un bloque, dentro del Panel de seleccin de bloques. Todos estos mtodos permiten definir la escala y cambiar la rotacin de los grficos antes de colocarlos. Para ms informacin, consulte Colocar un bloque. Los bloques individuales o las vistas de bloque se pueden arrastrar del Panel de seleccin de bloques al documento activo. Seleccione el nombre de bloque en el Panel de seleccin de bloques, arrastre el bloque a la ubicacin del documento en la que desea colocarlo y haga clic con el botn izquierdo del ratn para colocarlo. Para colocar el mismo bloque en otro lugar, mueva el ratn y vuelva a hacer clic con el ratn . Haga clic con el botn derecho del ratn para terminar la funcin. Arrastrar un bloque a una hoja es equivalente a colocar un bloque usando el comando Poner bloque. Puede seleccionar y colocar un solo bloque desde un archivo externo de la biblioteca de bloques. Si define que una Lista de archivos de biblioteca de bloques muestre miniaturas, puede ver lo que hay en el archivo. Puede arrastrar un archivo de bloque completo del tipo .dft, .dwg o .dxf en el documento desde la Lista de archivos de biblioteca de bloques o desde el Explorador de Windows.

Si el archivo es de tipo .dwg o .dxf y ha sido creado con uno o ms bloques definidos, el contenido del archivo se convertir y se colocar en el documento activo como bloques individuales. Si hay un solo bloque en el archivo, se colocar un solo bloque en el documento activo. La configuracin del Asistente de conversin desde AutoCAD controla la forma en que el bloque se convierte a Solid Edge. stos se establecen en el cuadro de dilogo Abrir archivo. Si el archivo es de tipo .dft y contiene una sola ocurrencia de bloque, se colocar como un solo bloque. Si el archivo contiene varios bloques, todos los grficos del archivo se colocan como un solo bloque. En el ltimo caso, puede usar el comando Separar bloque para dividir los grficos en elementos individuales. Nota: Si se arrastra un archivo .dft, a la hoja, slo el contenido de la hoja activa del archivo se copia y pone en el documento de plano activo. Si el .dft contiene ms de una hoja, primero bralo y gurdelo con la hoja que contiene el bloque definida como la hoja activa.

Los bloques se colocan en el documento segn el punto de origen definido inicialmente para ellos al crearlos. Siempre tiene la opcin de mover el bloque a una nueva ubicacin una vez colocado. Escalar grficos de bloque El valor predeterminado de la escala para bloques que coloque con el comando Poner bloque o arrastrndolos a la hoja es 1,00. Puede cambiar este valor en el cuadro Escala de bloque de la barra de comandos antes de hacer clic para poner el bloque. Al arrastrar un archivo completo en el documento activo, es til emplear la hoja Modelo 2D, que tiene una escala infinita. Seleccione la pestaa Vergrupo Vistas de la hoja Hojacomando Hoja de modelo 2D, y haga clic en la pestaa Modelo 2D en el plano para convertirlo en la hoja activa. Seguidamente, arrastre el archivo a la hoja del Modelo 2D y defina el valor de escala antes de hacer clic para colocarlo.

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Tambin puede ver y cambiar el factor de escala de un bloque que ya ha colocado en el plano, seleccionando el bloque y escribiendo o seleccionando un valor de escala nuevo en el cuadro Escala de bloque en la barra de comandos. Para ver sugerencias de tamao, consulte Ver y modificar la escala del bloque. Rotar grficos de bloque Despus de arrastrar un bloque al documento, pero antes de hacer clic para colocarlo, puede girarlo en incrementos de 45 con estas teclas: -Pulse la tecla A para girar en sentido antihorario. -Pulse la tecla B para girar en sentido horario. Editar bloques Los bloques ya colocados en el documento se pueden renombrar, abrir para edicin, eliminar, sustituir y separar. Puede encontrar estos comandos en el men contextual del bloque principal o vista de bloque seleccionado en la Biblioteca, y en el men contextual de una ocurrencia del bloque en la hoja. La diferencia en el comportamiento entre principales y ocurrencias determina si un comando est disponible o no. Para aprender ms sobre la edicin de bloques, consulte el tema de ayuda Editar bloques.

Descripcin general

Visualizar bloques en la biblioteca Organizar bloques en las bibliotecas Editar bloques Usar conectores

Comandos

Comando Crear bloque Comando Etiqueta de bloque Comando Editar grficos de bloque

Procedimientos

Crear un bloque Agregar una vista a un bloque Sustituir bloque Poner un bloque Sustituir un bloque Eliminar un bloque Definir una vista de bloque predeterminada Editar propiedades de bloque Editar grficos de bloque Definir y colocar una etiqueta de bloque Aadir una etiqueta a un bloque principal o a una vista de bloque Ver y modificar la escala del bloque

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Visualizar bloques en la biblioteca


Visualizacin de bloques en la Biblioteca Para visualizar la Biblioteca de bloques, haga clic en el botn Mostrar bloques en la pestaa Biblioteca de la ventana

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Biblioteca.

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Muestra todos los archivos de la carpeta especificada. Los archivos de biblioteca de bloques son los que tienen las extensiones .dwg, .dxf y .dft. Puede visualizar muestras en miniatura del contenido del archivo de bloque en la Lista de archivos de la Lista de archivos de biblioteca de bloques. Para cambiar la biblioteca de del formato de lista a miniaturas, haga bloques clic en el botn Vistas en la pestaa Biblioteca. Para colocar todo un archivo de bloques como un solo bloque en el documento activo, arrastre el archivo desde esta ubicacin a la hoja de modelo 2D o a la hoja de dibujo. Muestra todos los bloques del documento activo por su nombre. Muestra asimismo los nombres de los bloques individuales contenidos en un archivo de bloques externo al hacer clic en un nombre de archivo de la lista de archivos de la biblioteca de bloques (arriba). Para colocar un bloque concreto, arrstrelo desde esta ubicacin. Para ver el men contextual de bloques, haga clic con el botn derecho del ratn en el Panel de seleccin de bloques. Visualiza una muestra grfica de un nombre de bloque seleccionado en el Panel de muestra de Panel de seleccin de bloques. Tambin muestra el contenido de un bloque archivo seleccionado en la lista de archivos de la biblioteca de bloques. Visualizacin de bloques Al igual que AutoCAD, las ocurrencias de bloques residen en las capas. Cuando se coloca un bloque en un documento, la ocurrencia se coloca en la capa activa. La visualizacin de capas en Solid Edge se controla desde la pestaa Capas en la ventana Biblioteca. Si la ocurrencia donde reside la capa reside est desactivada, todos los grficos de bloques estn ocultos, incluyendo grficos de bloques en capas que se deben visualizar. Para mover un bloque a otra capa, seleccione el grfico de ocurrencia del bloque, despus use el botn Mover elementos de la pestaa Capas. Para informarse sobre la visualizacin y control de capas, consulte el tema de ayuda Descripcin general de capas. Identificar tipos de bloques La mayora de los comandos de bloque estn disponibles nicamente en el men contextual del panel Biblioteca, en el que los nombres de bloque muestran uno de estos iconos: Icono Significa -Sin ocurrencias -Utilizado -Vista de bloque alterno -Anidado

Panel de seleccin de bloques

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La marca indicadora de uso del bloque se aade al colocar en el documento la primera ocurrencia de un bloque, y se quita al eliminar la ltima ocurrencia. En el ejemplo siguiente, hay mltiples representaciones de Bloque2 en el documento activo. Vista1 es la vista de origen o predeterminada del Bloque2. Vista2 es otra vista del Bloque2. El Bloque4 contiene al Bloque3 como bloque anidado. Los bloques anidados se identifican con un smbolo que es un rectngulo vaco. Panel de seleccin de bloques Significa -Bloque1, Bloque2, Bloque3 se usan en el documento. -No se usa el Bloque4. -Vista1, Vista2 son representaciones alternas (vistas de bloques) de Bloque2. -Vista2 est definida como vista de bloques predeterminada. -Bloque3 se usa como bloque anidado en Bloque4.

Un nombre de bloque listado en negrita en el Panel de seleccin de bloques indica que se trata de la representacin predeterminada de un bloque con mltiples vistas. La representacin de bloque predeterminada es la que aparece al arrastrar un bloque de la Biblioteca y soltarlo en la hoja de dibujo. Puede cambiar o definir un bloque predeterminado usando el comando Definir como predeterminado.

Descripcin general

Usar bloques Organizar bloques en las bibliotecas Editar bloques Descripcin general de capas

Comandos

Comando Crear bloque

Procedimientos

Crear un bloque Agregar una vista a un bloque Sustituir bloque Poner un bloque Sustituir un bloque Eliminar un bloque Definir una vista de bloque predeterminada Editar propiedades de bloque Editar grficos de bloque Definir y colocar una etiqueta de bloque Aadir una etiqueta a un bloque principal o a una vista de bloque Ver y modificar la escala del bloque

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Organizar bibliotecas de bloques


Organizar bloques en una biblioteca de bloques

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Los bloques se pueden organizar de la forma que mejor responda a sus necesidades de diseo. Por ejemplo, cada bloque se puede almacenar como archivo discreto de biblioteca de bloques, o bien se puede almacenar y organizar un grupo de bloques relacionados en un solo archivo. El archivo Battery.dft podra contener una batera o diferentes tipos de bateras. En general, definir muchos bloques en cada archivo de Biblioteca de bloques da lugar a un uso ms eficiente del espacio de almacenamiento que definir un bloque por archivo. Adems, un nico archivo de biblioteca de bloques puede contener todos los bloques diferentes que se usan en un determinado tipo de diagrama esquemtico o de flujo. Este ejemplo muestra la forma en que todos los componentes elctricos necesarios para el diagrama esquemtico de una motocicleta se pueden almacenar en un archivo, cycle_blocks.dft. Se puede acceder y abrir los archivos del tipo .dft, .dxf y .dwg como se indica aqu. Cycle_blocks es el archivo de biblioteca de bloques que contiene todos los componentes necesarios para crear un diagrama esquemtico del sistema elctrico de una motocicleta. Lista de archivos de la biblioteca de bloques Para colocar un bloque de este archivo en el dibujo activo, haga clic en el nombre de archivo cycle_blocks.dft de la Lista de archivos de la biblioteca de bloques. Esto abre el archivo para mostrar los nombres de bloques individuales en el Panel de seleccin de bloques, como se muestra a la izquierda.

El archivo consta de bloques individuales para bateras, frenos, fusibles, lmparas etc. Para colocar un bloque en el dibujo, haga clic en el nombre de bloque y seguidamente arrstrelo y sultelo en el dibujo. Despus de situar el bloque, su nombre tambin aparece en la lista de Documentos activos con un smbolo indicador de la ocurrencia, como se muestra en la izquierda. Se puede visualizar una muestra de cada bloque antes de usarlo. Panel de muestra de bloque ste es el grfico asociado con el bloque del Disyuntor seleccionado en el Panel de seleccin de bloques, indicado anteriormente.

Panel de seleccin de bloques

Biblioteca de bloques esquemticos de muestra Solid Edge incluye una amplia Biblioteca de bloques esquemticos de muestra con ms de 1000 bloques elctricos y mecnicos. Se almacenan en la carpeta Sample Blocks, organizados segn disciplinas de diseo: Electricidad, Mecnica y Tuberas Bajo estas categoras a nivel de especialidad hay subcarpetas que ofrecen una organizacin adicional de los bloques. Algunas subcategoras incluyen:

Lgica analgica Protectores de circuito Comunicacin y generacin de potencia Conjuntos compuestos

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Motores y mquinas Conmutacin PCL y Esttica Smbolos de calificacin Semiconductores Conmutadores y rels Transformadores e inductores Ruta de transmisin VHF UHF SHF

Para localizar estos bloques esquemticos, use la Lista de archivos de biblioteca de bloques de para ir a la carpeta Sample Blocks en la carpeta Program de Solid Edge, despus examine las carpetas Electrical, Mechanical y Piping. Bloques de muestra de borde de la hoja de dibujo La carpeta Sample Blocks tambin contiene un conjunto de bordes de hoja de dibujo con bloques de ttulo para varios tamaos de hojas. Estos bordes tambin contienen ejemplos de texto de propiedades y etiquetas de bloque, que extraen informacin y la visualizan en el bloque de ttulo. Estos bordes de hoja de dibujo se pueden escalar y colocar en la hoja del Modelo 2D usando el comando Configuracin del rea de dibujo. O puede arrastrarlos y soltarlos en la hoja del Modelo 2D, en una hoja de trabajo, o en una hoja de fondo. Los bloques de borde de hoja de dibujo de muestra tambin se encuentran en la carpeta Solid Edge\Sample Blocks, en un archivo nico, TitleBlocks.dft. Vista preliminar de bloques de muestra individuales en la biblioteca de bloques de muestra Para abrir una vista preliminar del contenido de un archivo de bloque, haga clic en el nombre del archivo dentro de la Lista de archivos de biblioteca de bloques, y seguidamente observe el Panel de muestra de bloques para ver los grficos del archivo. Otra forma de abrir una vista preliminar de todos los bloques de muestra de cada categora simultneamente es usando el Explorador de Microsoft. Examine la carpeta Sample Blocks de la carpeta Program de Solid Edge situada en su escritorio. Haga clic en el icono Ver y luego configure la opcin desplegable de vista como Miniaturas. Toda la geometra de estos archivos de plano se encuentra en la Hoja Modelo 2D. No hay geometra en la Hoja1. La mayor parte de la geometra de estos archivos se encuentra en la capa 0 (cero). En algunos archivos hay una capa 'TEXT'. sta es la capa en la que reside el texto. Algunos archivos pueden tener una capa 'TEXT' y no tener texto en el archivo.

Descripcin general

Usar bloques Visualizar bloques en la biblioteca Editar bloques Usar conectores

Comandos

Comando Crear bloque

Procedimientos

Crear un bloque Agregar una vista a un bloque Sustituir bloque Poner un bloque Sustituir un bloque Eliminar un bloque Definir una vista de bloque predeterminada Editar propiedades de bloque Editar grficos de bloque

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Definir y colocar una etiqueta de bloque Aadir una etiqueta a un bloque principal o a una vista de bloque Ver y modificar la escala del bloque

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Editar bloques
Editar bloques usando el comando Abrir Puede editar un bloque principal en a ventana Biblioteca haciendo clic del botn derecho en el bloque y seleccionando el comando Abrir en su men contextual. Todos los elementos que comprenden el bloque principal se muestran en una nueva ventana de edicin. Las etiquetas incluidas en el bloque se visualizan usando el nombre de la etiqueta en lugar de su valor. Puede agregar, editar y eliminar grficos del bloque principal, agregar y editar pares de nombre-valor de etiqueta, agregar anotaciones que hacen referencia a texto de propiedad del bloque y agregar cotas. Puede mover, rotar, escalar, hacer simetra y estirar cualquiera de los elementos del bloque. Cuando sale de la sesin de edicin haciendo clic en el botn Volver de la barra de comandos, los cambios se aplican al bloque principal. Si hay otras ocurrencias del bloque principal en el documento activo, stos tambin se actualizan. Editar ocurrencias de bloques Cuando hace un clic en una ocurrencia de bloque:

Se visualizan controladores de edicin. Hay un controlador para el grfico del bloque y uno para cada etiqueta que se puede modificar en el bloque. Si se ha definido una etiqueta de manera que su posicin est bloqueada, no se visualizar ningn controlador. Puede usar las opciones Seleccin de ocurrencia de bloques en la barra de comandos para cambiar el nombre, la escala y las propiedades del bloque, as como el estilo de lnea y el color del elemento 2D.

Cuando hace clic en una ocurrencia de bloque:


Es igual que seleccionar el comando Abrir para abrir el bloque para edicin en una ventana de Dibujar en vista. Para editar el bloque puede usar cualquiera de los comandos de dibujo normales.

Editar etiquetas Puede editar una etiqueta que es parte de un bloque usando el comando Abrir en el men contextual de bloque. Si selecciona el comando Abrir en la pestaa Biblioteca, sus ediciones actualizan el bloque principal. Si selecciona el comando Abrir del plano, sus ediciones actualizarn en la ocurrencia de bloque. Al hacer clic en Volver, todos los cambios se guardan en la definicin de boque y etiqueta. La edicin de etiquetas de bloque produce estos resultados:

Si edita una definicin de etiqueta en un bloque principal, y si se han cambiado localmente las propiedades de formato y posicin de la etiqueta en ocurrencias de bloques individuales, se conservan las configuraciones de las ocurrencias. Cambiar una etiqueta existente de manera que se defina como Usar el mismo valor en todas las ocurrencias, cambia el valor de todas las ocurrencias al valor definido en el bloque principal. Al eliminar una etiqueta en el bloque principal sta se elimina de todas las ocurrencias. Al agregar una etiqueta sta se agrega a todas las ocurrencias. La posicin y el valor predeterminados de la etiqueta se toman del bloque principal. Si se cambia una etiqueta existente de modo que la opcin Fijar posicin dentro del bloque quede definida, se cambian todas las ocurrencia de etiquetas a la posicin especificada en el bloque principal. Mover una etiqueta que tiene establecida la opcin Fijar posicin dentro del bloque mueve todas las etiquetas en todas las ocurrencias en relacin al punto de origen del bloque principal.

Renombrar bloques y vistas Los bloques y las vistas creados a partir de bloques slo se pueden renombrar desde el men contextual de la Biblioteca. Los nombres de bloques y vistas deben ser nicos dentro del documento activo.

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Seleccione el nombre de bloque, luego el comando Renombrar en el men contextual y escriba el nuevo nombre de bloque sobre el existente, luego presione la tecla INTRO. Eliminar bloques Los bloques slo se pueden eliminar desde el men contextual de la Biblioteca. Cuando elimina un bloque en el Panel de seleccin de bloques, se eliminan con l todas las ocurrencias del bloque del documento activo, incluidas todas las vistas del bloque. Puede cortar y pegar o copiar y pegar bloques entre documentos usando esos comandos desde el men contextual del bloque seleccionado. Al pegarlos en el nuevo documento, se pegan una nueva ocurrencia y/o un bloque principal. Sustituir bloques Se puede sustituir un bloque y todas sus ocurrencias globalmente con un solo comando o sustituir solamente una ocurrencia seleccionada del bloque. Se sustituyen los grficos del bloque adems de sus atributos. El comando Sustituir slo est disponible desde el men contextual de un bloque. Cuando se sustituye desde el Panel de seleccin de bloques en la Biblioteca, se sustituyen todas las ocurrencias del bloque seleccionado en el documento activo. Cuando sustituya un bloque seleccionado en el dibujo, puede seleccionar entre sustituir ste o todas las ocurrencias del mismo. Separar bloques El comando Separar bloque acta sobre los grficos de la hoja Modelo 2D u hoja de dibujo activa, separando la ocurrencia de bloque seleccionada en sus componentes o elementos individuales. Si el bloque seleccionado est anidado, slo se separar el bloque de nivel superior. Si desea seleccionar los grficos de un bloque existente como la base de un nuevo bloque principal u otra vista de un bloque existente, y la ocurrencia de bloque no se puede seleccionar, use el comando Separar bloque del men contextual del bloque en el plano antes de seleccionar el comando Bloque o el comando Agregar vista de bloque. Si ha arrastrado un archivo en el dibujo y el contenido del archivo se ha convertido como un solo bloque, puede separar el contenido en elementos individuales usando el comando Separar bloque. Esto los hace seleccionables al crear un bloque nuevo o aadir una vista de bloque. Cortar, copiar y pegar Puede copiar y pegar ocurrencias de bloque entre hojas y entre documentos. Cuando se pegan ocurrencias de bloque en un documento, la configuracin del bloque principal determina los valores de las etiquetas en las nuevas ocurrencias.
Descripcin general

Usar bloques Visualizar bloques en la biblioteca Organizar bloques en las bibliotecas

Comandos

Comando Crear bloque Comando Editar grficos de bloque

Procedimientos

Crear un bloque Agregar una vista a un bloque Sustituir bloque Poner un bloque Sustituir un bloque Eliminar un bloque Definir una vista de bloque predeterminada Editar propiedades de bloque Editar grficos de bloque Definir y colocar una etiqueta de bloque Aadir una etiqueta a un bloque principal o a una vista de bloque

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Ver y modificar la escala del bloque

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Usar conectores
Sobre conectores Los conectores son un tipo de anotacin que se puede agregar a los bloques y otros elementos 2D para crear diagramas esquemticos, diagramas de flujo y otros dibujos. Una manera eficaz de utilizarlas es crear y organizar los bloques u otros objetos 2D en el plano primero, y despus agregar los conectores utilizando el comando Conector. Tambin puede modificar la apariencia, ubicacin y orientacin de los conectores existentes seleccionando un conector en el plano y realizando cambios en la barra de comandos Conector y en el cuadro de dilogo Propiedades del conector. Formas del conector Hay cuatro tipos de formas de conectores: Lnea, Esquina, Salto y Paso. Los conectores de lnea y de esquina consisten en controladores de inicio y finalizacin. Los conectores de salto y paso tambin cuentan con un controlador que define el centro del paso o arco. El punto medio del arco de salto puede conectarse a otra lnea, como un cable, o a otro segmento de conector, de modo que se mueva con el elemento conectado. El punto medio del paso slo puede pegarse a otro objeto, pero no conectarse a l. Para ms informacin acerca de estas formas, consulte el tema de ayuda Barra de comandos Conector. Agregar conectores El comando Conector inicia el modo de colocacin de conectores dinmicos, en el que una serie continuada de conectores pueden aadirse al dibujo hasta que haga clic con el botn derecho del ratn, haga clic en la herramienta Seleccin o pulse la tecla ESC para salir. La entrada para crear un conector consta de dos puntos. Estos dos puntos pueden estar en un bloque, en otro objeto grfico 2D, en un punto significativo, en una cuadrcula, e incluso en un punto de otro conector. Los puntos seleccionables en un conector incluyen un punto medio o un vrtice inicial/final. Del mismo modo, los conectores pueden conectarse a texto, cotas, lneas directrices y otras anotaciones. Al adjuntar un conector de salto a otro elemento, tanto el salto como el elemento conectado quedan resaltados para mostrar que estn conectados. Cuando la anotacin se mueve, el conector se mueve con ella. Los puntos medios del conector pueden acoplarse a una cuadrcula durante la colocacin y la edicin. Manipular conectores Una vez colocados, los conectores se mueven con los objetos a los que estn adjuntos. Si un bloque, elemento u objeto conectado se mueve, el punto final del conector se mueve con l, estirando el segmento de lnea del conector segn sea necesario para mantener la conectividad. Slo para conectores de salto y lnea, si el otro extremo del conector est libre, entonces todo el conector se mueve con el objeto. Puede alinear conectores con facilidad usando una cuadrcula y las opciones Ajustar a cuadrcula del cuadro de dilogo Opciones de cuadrcula. Puede ajustar a un punto o a una lnea. Mientras modifica un conector existente, puede seleccionar un controlador o el punto medio de un conector de salto y arrastrarlo, y se ajustar a la posicin. Cuando desactiva la cuadrcula, desactiva la operacin ajustar a cuadrcula. Color de resaltado Al seleccionar un conector para editarlo, los controladores del conector, as como los elementos conectados, quedan resaltados. Resulta til conocer el esquema de colores predeterminados de resalte, ya que determina cmo se comportarn los conectores y los elementos conectados al intentar modificarlos o moverlos.

El color del conector seleccionado predeterminado es el morado. El color predeterminado de resalte de controlador para el punto de inicio del conector es el rojo. Cualquier elemento antecesor al que est conectado el conector se muestra con el mismo color de resalte. El color predeterminado de resalte de un controlador para el punto final del conector es el negro.

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Nota: El esquema de colores descrito anteriormente es el esquema de colores predeterminado. Puede seleccionar un esquema de colores diferente, que puede implementarse mediante plantillas o mediante un estilo de conectores personalizado. Consulte Propiedades del conector para saber dnde se configuran estos colores predeterminados y cmo se cambian. Cambiar la forma y orientacin de un conector. Puede editar fcilmente un conector existente. Puede cambiar la forma de un conector seleccionado pulsando la tecla S o haciendo clic en un tipo de conector diferente en la lista desplegable Forma de la barra de comandos. Por ejemplo, puede cambiar la forma de un conector de una lnea a un salto en el que dos cables cruzan un diagrama. Puede cambiar la orientacin de un conector de salto, esquina o paso pulsando la tecla F o haciendo clic en el botn Invertir de la barra de comandos.

Puede ajustar el radio de salto de un conector de salto escribiendo un valor nuevo en el campo Radio de salto de la barra de comandos y pulsando Intro para actualizar el conector. Tambin puede ajustar la posicin del salto seleccionando el controlador central y movindolo a lo largo del segmento de conector.

Slo se permite un salto por conector. Sin embargo, puede crear una cadena de conectores con un salto en cada uno, que se comporta como un conector nico con mltiples saltos. Establezca los terminadores de inicio/fin de los conectores en el medio de la opcin "Vaco". Haga lo mismo para el terminador de fin del primer conector y el terminador de inicio del conector final. Por ejemplo:

Puede crear un conector con forma de U colocando un conector de tipo paso, seleccionando despus el controlador central del conector y arrastrndolo.

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Cortar, copiar y pegar un conector Se puede cortar, copiar y pegar un conector seleccionado utilizando estos comandos de su men contextual. Pulse la tecla Ctrl mientras arrastra el conector para copiarlo y moverlo. Rotar, hacer simetra, escalar y mover un conector Las anotaciones de un conector pueden rotarse, hacerse simtricas, escalarse y moverse utilizando estos comandos. Si utiliza estos comandos en un objeto conectado, el segmento de conector cambiar con l. Si selecciona el propio segmento de conector, slo cambiar el conector. Para mover un conector individual, es ms eficaz mover el objeto conectado. No puede seleccionar un cercado de conectores para moverlos. Desconectar un conector Para desconectar un conector de un objeto, seleccione y arrastre el controlador del conector alejndolo del objeto. Estilo y propiedades del conector Un estilo de conector puede aplicarse de forma global a todos los conectores usando la asignacin de estilo de cotas, o puede seleccionar personalizar los conectores agregados a un dibujo seleccionando un estilo local y despus ajustando una o ms propiedades del conector. Las propiedades del conector que pueden ajustarse incluyen las de color del segmento de lnea, ancho y tipo, as como los estilos independientes de los terminadores de inicio y fin. Tambin puede optar por no utilizar ningn tipo de terminador. Seleccionar y aplicar un estilo de conector global Para seleccionar y aplicar globalmente un estilo de anotacin de conector, vaya a la pestaa Estilo de cota del cuadro de dilogo Opciones, fije la opcin Asignacin de estilo de cota, y seleccione un estilo para el elemento de anotacin Conector. Los conectores comparten un estilo de lnea con las cotas. Puede establecer ciertos predeterminados globales para estilos de lnea de conector en el cuadro de dilogo Estilo de cota (elija FormatoEstilo, seleccione "Cota" de la lista Tipo de estilo, despus haga clic en el botn Nuevo/Modificar). Aqu puede realizar estos cambios de estilo:

Color de lnea predeterminadoSeleccione la pestaa General para cambiar el color predeterminado del estilo de lnea del Conector, que es negro, para todos los nuevos conectores agregados al dibujo. Tipo y anchura de lnea predeterminadosSeleccione la pestaa Anotacin para cambiar el Tipo de lnea de conector y la Anchura de lnea de conector.

Nota: Las opciones de terminador de conector se establecen en la barra de comandos Conector. Estos parmetros se pueden cambiar interactivamente a medida que coloca nuevos conectores. Para definir los colores del controlador de edicin del conector, cambie estos parmetros globales en la pestaa Color del cuadro de dilogo Opciones:

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Resalte: Establece el color de los controladores de edicin para el inicio del segmento de conector. Esto tambin ajusta el color de resalte para los elementos conectados al conector. El color predeterminado es el rojo. Seleccionado: Configura el color del segmento de la lnea de un conector para un conector seleccionado. El color predeterminado es el morado. Controlador: Configura el color de los controladores de edicin para el final del segmento de conector y para los controladores medios de conector. El color predeterminado es el negro

Sustituir estilos con propiedades de objeto Puede sustituir los valores predeterminados de segmentos de lnea para nuevos conectores utilizando las opciones de la barra de comandos Conector y en el cuadro de dilogo Propiedades del conector. Adems, puede modificar los estilos de los terminadores de inicio y fin en la barra de comandos o en el cuadro de dilogo.
Descripcin general

Diagramas esquemticos con bloques y conectores Usar bloques Visualizar bloques en la biblioteca Organizar bloques en las bibliotecas Editar bloques

Comandos

Comando Conector

Procedimientos

Agregar un conector Editar un conector

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Herramientas de clculo de ingeniera

Descripcin general Las herramientas de clculo de ingeniera estn disponibles en los entornos 3D y al dibujar geometra 2D en perfiles, bocetos y en el entorno Plano. Estas herramientas se encuentran en los varios grupos de la pestaa Verificar. Puede:

Medir distancia, rea y longitud con los comandos Medir. Calcular el rea, permetro, centroide, y momentos de inercia de una o ms regiones cerradas usando el comando rea. Crear un rea objeto persistente con su propio conjunto de variables usando el comando rea. Resolver las cuestiones de qu pasar en dibujos 2D, perfiles y bocetos de diseo usando el comando Buscar objetivo. Automatizar los clculos de ingeniera basados en una geometra acotada para alcanzar un objetivo de diseo especfico con el comando Buscar objetivo. Hacer referencia a las variables de diseo 3D en la Tabla de variables usando la cadena de texto de propiedades de Nombre de variable. Los valores de tamao, por ejemplo, se pueden extraer en cotas 2D en un boceto.

Mediciones Puede medir distancias o reas, incluso mientras se est realizando otra tarea. Para aprender a hacerlo, consulte estas secciones incluidas en el tema de ayuda, Medicin de reas y distancias:

Medir la distancia lineal en planos 2D, perfiles y bocetos Medir la distancia y los ngulos en una pieza 3D, chapa o conjunto

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Medir la distancia mnima Medir longitud Medir rea El permetro, adems del rea, se mide mediante el comando Verificarrea.

Para establecer las unidades de medida de distancias y reas, use el comando ArchivoPropiedades del archivo, y a continuacin, establezca las opciones en la pestaa Unidades del cuadro de dilogo Propiedades del archivo. Informacin y clculos de rea En el men Verificar, tanto el comando Medir rea como el comando rea, calculan el rea en uno o ms contornos cerrados, aunque el comando rea hace mucho ms. Si selecciona la opcin Crear rea en la barra de comandos rea antes de calcularla, el rea rellena se convierte en un objeto asociativo al contorno usado para definirla. La informacin cuantitativa se retiene y puede revisar en la pestaa Propiedades de rea del cuadro de dilogo Informacin. Puede manipular este objeto rea y actualizar el rea y otros clculos. Use el comando rea para:

Calcular informacin cuantitativa adicional sobre la regin, como por ejemplo el permetro y los momentos de inercia. Visualizar el centroide (X,Y) y los sistemas de coordenadas de los momentos de inercia principales (PX,PY) para el rea.

Usar el punto de control generado para la regin incluida en el objeto rea para seleccionar y arrastrar el relleno de rea hacia otro contorno cerrado.

Seleccione propiedades del objeto rea generadas automticamente para permetro o rea como la variable dependiente cuyo valor desea calcular en los clculos de bsqueda de objetivo. Volver a usar el objeto rea y su informacin para clculos posteriores o en otros procesos. Por ejemplo, puede acotar hasta el punto significativo en el origen del sistema de coordenadas de rea situado en el centroide del objeto rea.

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Calcular el rea discreta de elementos superpuestos, y a continuacin agregar o quitar la geometra y recalcularla, como se indica en los ejemplos (A) y (B).

Modificar las propiedades de visualizacin de rea Para distinguir los objetos rea de otros elementos 2D, puede establecer diferentes propiedades de visualizacin usando las opciones en la barra de comandos rea y en el cuadro de dilogo Informacin. Ejes del sistema de coordenadas Los controles independientes para el sistema de coordenadas centroide y el sistema de coordenadas de los momentos de inercia principales estn disponibles en la pestaa Sistemas de coordenadas del cuadro de dilogo Informacin. Puede activar y desactivar los sistemas de coordenadas y cambiar los colores y caractersticas de visualizacin de las directrices y del texto. Incluso cuando se desactivan los ejes del sistema de coordenadas, todava puede ver y seleccionar el punto significativo del centro de rea ubicado en el centroide del objeto rea. Puede usar este punto significativo para conectarle otros objetos como por ejemplo cotas. El tamao global del sistema de coordenadas se controla por el tamao de letra en el estilo de cota.

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Patrn y color de relleno de rea

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Antes de crear un objeto rea, puede seleccionar un estilo de relleno de la lista Estilo de rellenado en la barra de comandos rea. Tambin puede efectuar cambios independientes en la lnea, color, y patrn usados para rellenar un objeto rea con las opciones de la pestaa Relleno del cuadro de dilogo Informacin. Despus de crear un objeto de rea, puede seleccionar un rea y modificar su relleno y sus propiedades de sistema de coordenadas seleccionando el botn Propiedades en la barra de comandos rea o eligiendo Propiedades en el men contextual del objeto de rea. Buscar objetivo El comando Buscar objetivo automatiza los clculos de ingeniera para alcanzar un objetivo de diseo especfico. stos pueden basarse en una geometra acotada. Por ejemplo, puede usar el comando Buscar objetivo para encontrar las cotas adecuadas para un valor deseado de rea de destino. Buscar objetivo encuentra un valor especfico para una variable dependiente (dependiente de frmula, por ejemplo) ajustando el valor de otra variable, hasta que devuelva el resultado que desee. Buscar objetivo le muestra el efecto en la geometra y tambin actualiza la Tabla de variables con el nuevo valor. El comando Buscar objetivo funciona en frmulas, variables y cotas dirigidas, y en directrices adjuntas a la geometra 2D. El tipo de cota que se agrega, dirigida o directriz, determina lo que puede resolver. Las variables y cotas directrices, que son independientes, slo se pueden usar para la Variable que va a cambiar. Las variables y cotas dirigidas, que son dependientes, slo se pueden usar para el objetivo. Por ejemplo, cuando se crea un objeto rea, se generan variables dirigidas para permetro, rea y momentos de inercia en la Tabla de variables. stas pueden ser seleccionadas como el objetivo. La Variable debe estar relacionada al Objetivo de manera que cuando se realiza un cambio en la Variable, esto hace que la Variable objetivo cambie mediante una relacin de frmula o geomtrica. Para ms informacin, consulte la seccin Prcticas recomendadas en bsqueda de objetivo en el tema de ayuda Herramientas de clculo de ingeniera. Cuando est listo para ejecutar la bsqueda de objetivo, establezca las opciones en la barra de comandos Buscar objetivo para:

Seleccionar el Objetivo dependiente que desea calcular o modificar. Establecer un valor de destino que se desea lograr. Seleccionar la variable que desea cambiar. Seleccionar la marca de verificacin para comenzar el clculo.

La geometra acotada se actualiza para mostrar los resultados del clculo. Puede cambiar el objetivo, el valor de destino, y la variable para alcanzar objetivos diferentes. Muchos clculos basados en la geometra se pueden resolver de ms de una forma. Puede ampliar el perodo de tiempo de ejecucin de la operacin buscar de bsqueda de objetivo, editando los lmites establecidos en el cuadro de dilogo Opciones de buscar objetivo. Para ms informacin, consulte la seccin Controlar intentos de bsqueda de objetivo en el tema de ayuda Herramientas de clculo de ingeniera. Tiene a su disposicin un tutorial para ayudarle a saber cmo usar el flujo de trabajo de buscar objetivo. Para acceder a este tutorial, elija AyudaTutoriales de Solid Edge, y despus busque en la seccin Tutoriales de Plano. Interaccin con la Tabla de variables Las variables generadas por el sistema, las variables definidas por el usuario, y los valores se mantienen en la Tabla de variables. La Tabla de variables define las relaciones funcionales entre las variables y las cotas de un diseo. Al crear un objeto rea con el comando rea, en la Tabla de variables se genera automticamente un conjunto de variables y valores actuales correspondientes. De forma similar, cuando coloca una cota directriz en un boceto o en un elemento de perfil, se generar un valor y una variable de cota.

Las cotas y objetos rea que agrega a la geometra 2D y 3D tambin se agregan automticamente a la Tabla de variables. Cuando agrega una cota, puede seleccionar que el tipo de cota que desea agregar--directriz o dirigida--determina lo que puede resolver. Todas las variables de objeto rea para rea, permetro y sistemas de coordenadas son variables dirigidas (dependientes). Puede escribir frmulas directamente en la Tabla de variables para referenciar cualquier variable y valor de objeto de acotacin o de rea.

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A medida que agrega cotas a su plano, quizs el convenga trabajar con la Tabla de variables abierta. De esta forma, puede cambiar los nombres de variables generadas por el sistema por un nombre ms lgico mientras trabaja. Al renombrar variables, el nombre de la variable debe comenzar por una letra, y solamente contener letras, nmeros y el carcter de subrayado. No use caracteres de puntuacin. Puede mostrar variables y valores en su diseo 2D usando anotaciones que hacen referencia a la Tabla de variables a travs del texto de propiedades. En este ejemplo, el texto de propiedades en las llamadas hacen referencia a valores de fuerza y peso calculados para la gra, caja y fuerza.

Para extraer el texto de propiedades de la Tabla de variables en una anotacin, en el cuadro de dilogo Seleccionar el texto de propiedades, elija Variables del documento activo como el origen del texto de propiedades. Para aprender a hacer esto, consulte el tema de ayuda, Extraer datos de la tabla de variables usando el texto de propiedades. Puede abrir y revisar el contenido de la Tabla de variables seleccionando el comando HerramientasVariables.

Al revisar o editar los nombres y valores de cotas mediante la Tabla de variables, tal vez necesite saber qu nombre de variable est asociado con la cota en el diseo. Esto es cierto especialmente cuando edita un diseo con el que no est familiarizado, o si las cotas o geometra 2D se colocan en muchas capas diferentes.

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Con la tabla de variables abierta, puede hacer clic en una celda etiquetada Dim en la columna Tipo, y a continuacin mirar en la ventana de grficos para encontrar la cota resaltada. Prcticas recomendadas en la bsqueda de objetivo Puede hacer varias cosas para asegurar el xito de la operacin de buscar objetivo.

Agregar relaciones geomtricas - A medida que dibuja, IntelliSketch aade automticamente relaciones geomtricas. Tambin puede usar el comando Asistente de relaciones para agregar relaciones geomtricas a perfiles para restringir totalmente la geometra. Una geometra totalmente restringida garantiza resultados ms predecibles. El Asistente de relaciones es particularmente til cuando trabaja con geometra que importa de otros sistemas.

Agregar variables y cotas dirigidas (para el objetivo): Para un valor de variable que desee poder modificar o calcular, agregue una cota dirigida, o cree un objeto rea, o defina una frmula usando variables dirigidas. El valor de una variable o cota dirigida es controlado por el elemento al que se refiere, o por una frmula o variable definida por el usuario. Agregar variables y cotas directrices (para la variable): Para un valor de variable que desea permitir que cambie, agregue una cota directriz o variable. El valor de una variable o cota directriz controla el tamao, la orientacin, o la ubicacin de un elemento. El cambio de esta debe provocar tambin el cambio en la Variable objetivo. Nota:

Las variables directrices, que son independientes, slo se pueden usar para la Variable que va a cambiar. Las variables dirigidas, que son dependientes, slo se pueden utilizar para el objetivo. La Variable debe estar relacionada al Objetivo de manera que cuando se realiza un cambio en la Variable, esto hace que la Variable objetivo cambie mediante una relacin de frmula o geomtrica. Para saber ms sobre los diferentes tipos de cotas, cmo reconocerlas, y cmo se pueden usar para controlar el diseo, consulte el tema de ayuda, Descripcin general de los elementos de cota.

Definir el problema: a veces, si las condiciones iniciales definidas en la barra de comandos estn demasiado dispersas, la bsqueda de objetivo no encontrar un valor objetivo o puede requerir demasiadas iteraciones. Si inicia la operacin de bsqueda de objetivo con el valor de la variable definido de tal manera que el objetivo sea prximo al destino, generalmente el proceso iterativo ser ms rpido y exitoso. Establecer lmites numricos: Puede usar el cuadro de dilogo Editor de reglas de variables, disponible en la Tabla de variables, para definir los lmites superior e inferior del dominio de valores posibles que se pueden usar para la Variable. Puede definir un conjunto de valores discretos, o un intervalo de valores, para una variable. Esto permite restringir cambios de diseo a un conjunto de valores controlados.

Ejemplo:

Ejemplo 1 - Si est buscando un valor para el dimetro de un crculo o la longitud de una lnea, debe definir un lmite para que su valor sea mayor que 0. Ejemplo 2 - Si est buscando el dimetro de un tubo, entonces debe definir un lmite para que el dimetro exterior sea mayor que el dimetro interior. Ejemplo 3 - Si est buscando un ngulo, debe definir una regla que limite las soluciones posibles a un intervalo aceptable, como por ejemplo entre 5 y 90, o entre 90 y 180.

Para aprender a establecer lmites de variables, consulte el tema de ayuda, Definir lmites para una variable. Controlar intentos de bsqueda de objetivo El comando Buscar objetivo es un algoritmo de solucin de ecuaciones que funciona mediante un proceso iterativo para encontrar el valor objetivo de un objetivo. Las tcnicas de solucin numrica como stas pueden no resolver la ecuacin o producir inestabilidades numricas. El Tiempo mximo y el Nmero mximo de iteraciones establecidos en el cuadro de dilogo Opciones de buscar objetivo limitan la cantidad de tiempo que la bsqueda de objetivo se ejecutar en caso de que no encuentre una solucin. Si una ecuacin no puede producir una solucin, podra deberse a alguno de estos factores:

Podra no haber una solucin para un conjunto dado de entradas. Se alcanz el nmero mximo de iteraciones antes de encontrar una solucin. Se alcanz el lmite mximo de tiempo antes de encontrar una solucin.

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Puede ajustar el tiempo mximo o el nmero mximo de iteraciones para adaptarse a las necesidades de su situacin particular. Seleccione Opciones de buscar objetivo en la barra de comandos Buscar objetivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de buscar objetivo.

Usar vistas de dibujo 2D para crear bocetos de modelo


Puede usar el comando Crear 3D para crear un modelo 3D con Informacin sobre producto y fabricacin (PMI) en un documento de pieza, chapa o conjunto desde geometra de diseo 2D y cotas de fabricacin en un documento de plano. Tambin puede usar el comando Crear 3D para actualizar un modelo existente con bocetos y cotas de fabricacin. Cuando selecciona el comando Crear 3D, el cuadro de dilogo Crear 3D le gua por el proceso de:

Seleccionar un archivo plantilla 3D para crear un modelo nuevo, o seleccionar un archivo de modelo existente para actualizar. Cambiar opciones de creacin. Seleccionar la geometra y las cotas de fabricacin de la vista 2D para cada boceto. Especificar el tipo de vista. Nota: Como prctica, revise el tutorial de Solid Edge, Modelado de piezas desde vistas de dibujo.

Seleccionar un archivo plantilla 3D Al crear un nuevo documento de modelo, puede seleccionar un archivo plantilla en la lista Archivo, o usar el botn Examinar para buscar una plantilla. Elija un tipo de plantilla que corresponda al tipo de modelo que est creando: pieza, chapa o conjunto. Cambiar opciones de creacin. Puede hacer clic en el botn Opciones para cambiar estas opciones de creacin de boceto:

El ngulo de proyeccin predeterminado a usar al ordenar los bocetos en el modelo 3D. Los tipos de cotas a copiar del plano 2D al modelo. Estas cotas se vuelven a crear como cotas PMI 3D en el modelo.

Seleccionar la geometra y las cotas de la vista 2D Seleccione la geometra que desea incluir en el boceto de pieza arrastrando un cercado alrededor de la vista de dibujo. Tambin puede seleccionar elementos individuales en una vista de dibujo con Mays+clic.

Puede incluir en su conjunto de seleccin lneas, arcos, crculos, curvas y polilneas, as como cadenas de lneas creadas con datos importados. Para modelos de pieza y chapa, puede incluir cotas de dibujo junto con la geometra.

Puede definir vistas de boceto adicionales desde el mismo plano usando el botn Siguiente en el cuadro de dilogo Crear 3D. Ejemplo: Usando el botn Siguiente, se selecciona la geometra en cada una de estas vistas de dibujo para crear tres bocetos que definen la pieza.

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Seleccionar tipos de vista Las opciones Tipo de vista en el cuadro de dilogo Crear 3D especifican el tipo de vista a crear desde la vista de dibujo. La primera vista de dibujo que seleccione define la vista principal. La opcin Vista principal desplegada en el cuadro de dilogo Crear 3D especifica este tipo de boceto.

Las vistas principales desplegadas son ortogonales o estn alineadas con la vista primaria. Puede seleccionar este tipo de vista para definir la vista principal. Las vistas auxiliares desplegadas son vistas auxiliares directas, derivadas normalmente de vistas principales, y requieren un eje de desplegado para determinar el borde o eje en torno al cual desea desplegar la vista. Las vistas de copia no son ortogonales, y es posible que no se alineen con la vista principal. Estas vistas se colocan como bocetos en el mismo plano que la ltima vista principal definida en el archivo de plano.

El botn Fijar eje de desplegado define una lnea o punto en una vista ortogonal o auxiliar en torno al cual desplegar la vista. Puede seleccionar el botn Fijar eje de desplegado despus de seleccionar todos los elementos de una vista que no es la principal.

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Terminar los bocetos Despus de definir todas las vistas, seleccione el botn Terminar para abrir el documento de modelo con los bocetos colocados en l. Puede usar los comandos del entorno 3D para extruir la geometra en formas 3D, crear vaciados a partir de crculos, y terminar el modelo. Ejemplo: El siguiente boceto se cre seleccionando las tres vistas de dibujo previas.

Los resultados del comando Crear 3D varan segn el tipo de modelo y si ste contiene objetos sncronos, objetos ordenados, o ambos.
Crear resultados 3D para archivos de pieza y chapa

Al crear o actualizar un modelo de pieza o chapa sncrona, o un modelo que contenga operaciones sncronas y ordenadas, las vistas de dibujo 2D se colocan como bocetos sncronos con las cotas PMI en el modelo. Las cotas PMI controlan cambios al modelo y se pueden editar. Los bocetos y PMI se listan en el grupo Conjuntos definidos por el usuario en PathFinder. Al crear un archivo de pieza o chapa slo ordenado, los bocetos ordenados se agregan a PathFinder en conjuntos definidos por el usuario, pero las cotas de dibujo 2D no se copian al modelo. Al actualizar un archivo de pieza y chapa slo ordenado, puede copiar las cotas del plano al modelo.

Crear resultados 3D con modelos de conjunto

Al crear o actualizar un modelo de conjunto, se crean bocetos ordenados en PathFinder. No se copian cotas al modelo.

Trabajo con Crear conjuntos 3D definidos por el usuario En un modelo con objetos sncronos, los bocetos y las cotas PMI convertidos por el comando Crear 3D se listan en PathFinder en el grupo Conjuntos definidos por el usuario.

Las cotas asociadas con cada vista de dibujo 2D que usted convirti se conservan en su propio conjunto, con las etiquetas Crear 3D 1, Crear 3D 2, Crear 3D 3, etc.

Puede manipular la geometra de boceto y las cotas PMI en cada grupo Crear 3D de forma independiente de las otras.

Si se convirtieran mltiples vistas de dibujo, el ltimo grupo Crear 3D en la lista agrupa todos los bocetos y las cotas PMI.

Puede usar este grupo para mover todos los bocetos y cotas juntos, en el espacio 3D, en relacin al origen del modelo.

Mover cotas PMI creadas mediante Crear 3D En un modelo con objetos sncronos, se visualiza el controlador de volante 3D para que mueva los bocetos junto con las cotas PMI creadas por el comando Crear 3D.

La seleccin predeterminada es para que se muevan juntos todos los bocetos. Puede mover bocetos individuales seleccionando en PathFinder los conjuntos definidos por el usuario coincidentes de Crear 3D. Cuando las cotas PMI estn situadas como las desea, puede usar el comando Adjuntar PMI del men contextual de conjuntos definidos por el usuario de Crear 3D para adjuntar las cotas a la geometra del boceto.

Comando

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Comando Crear 3D

Procedimientos

Crear un boceto 3D desde una geometra 2D

Descripcin general

Usar planos 2D parar crear bocetos

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Visualizar modelos de Solid Edge

Solid Edge tiene diversos comandos y opciones que permiten visualizar mejor los modelos mientras se trabaja en ellos, crear efectos especializados para tareas especficas, etc.

Optimizar el rendimiento de visualizacin de Solid Edge

La visualizacin de datos 3D es una de las operaciones ms intensivas que realiza el ordenador. Con Solid Edge puede encontrar el equilibrio ptimo entre los factores que influencian la velocidad y la calidad de visualizacin, segn la capacidad de su ordenador. Solid Edge se ha diseado para utilizar OpenGL(r) para visualizar datos 3D. La mayora de tarjetas grficas estn diseadas para acelerar las aplicaciones que usan OpenGL(r) con poca o ninguna intervencin de la aplicacin o el usuario. Utilice toda la optimizacin y aceleracin del adaptador grfico que pueda para optimizar la velocidad y la calidad de la visualizacin. A medida que avanzan las tcnicas de renderizado, hay un mayor nmero de adaptadores grficos que las aprovechan. No obstante, los adaptadores grficos ms antiguos no siempre admiten estas nuevas capacidades de forma eficaz. Para acomodar las configuraciones antiguas, Solid Edge proporciona diferentes opciones para controlar los mtodos de visualizacin de la aplicacin para datos 3D. Para modificar el mtodo que Solid Edge usa para visualizar grficos, elija Opciones de Solid Edge en el men Aplicacin, y de las siguientes opciones en la pestaa Ver del cuadro de dilogo Opciones:
Controlado por adaptador grfico (avanzado)

Esta opcin proporciona aceleracin total de las visualizaciones 3D y debera ofrecer la visualizacin ms uniforme posible para manipular objetos grficos o editar perfiles y bocetos. Para lograr este mayor calidad de visualizacin, Solid Edge requiere un mayor nivel de soporte de adaptador grfico. Quizs tal soporte no exista en adaptadores grficos ms antiguos. Esta opcin est pensada para usarse especficamente con los adaptadores grficos ms recientes de rango medio.
Controlado por adaptador grfico (bsico)

Esta opcin proporciona aceleracin total de las visualizaciones en 3D y debera ofrecer una visualizacin estable con una amplia variedad de adaptadores grficos de calidad media a alta. Aunque todas las visualizaciones son aceleradas por hardware, esta opcin evita acceder solicitudes de grficos que no se admiten en forma general. Seleccione esta opcin si Solid Edge no logra generar visualizaciones coherentes con la opcin Controlado por adaptador grfico (Avanzadas).
Controlado por adaptador grfico (Direct3D)

Esta opcin est disponible solamente en el sistema operativo Windows Vista. Esta opcin est prevista para usuarios de Windows Vista que no pueden generar visualizaciones constantes usando una de las otras opciones controladas por adaptador grfico.
Backing store

Esta opcin ofrece una mezcla de visualizaciones generadas por adaptador grfico y software. Cuando manipula una vista, Solid Edge dirige todas las peticiones al acelerador grfico para obtener la mayor frecuencia de cuadros posible. Cuando se completan las manipulaciones de la vista, se genera la visualizacin final usando un mtodo por software ms lento y estable que proporciona una visualizacin coherente para todas las configuraciones posibles. Elija esta opcin con configuraciones ms antiguas, especialmente al trabajar con adaptadores grficos que no han sido diseados para admitir aplicaciones CAD (adaptadores

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grficos para juegos o de uso estndar), o si Solid Edge no logra generar visualizaciones aceptables con una de las opciones controladas por adaptador grfico.
Controlado por software

Esta opcin se ofrece para diagnstico y no debera usarse en visualizaciones normales. El fin principal de esta opcin es aislar la fuente de cualquier anomala grfica que pueda ocurrir. En la mayora de casos, el adaptador grfico contiene un defecto o est desactualizado. Esta opcin slo debe seleccionarse si el servicio de asistencia confirma esta condicin.
Usar listas de visualizacin

Una lista de visualizacin es una capacidad OpenGL(r) que permite que la aplicacin CAD cargue geometra a la memoria del adaptador grfico. Esto descarga datos de la memoria del sistema. Usar un recurso dedicado en el adaptador grfico es mucho ms rpido que usar memoria compartida del sistema. Esta opcin est definida de forma predeterminada para la mayora de adaptadores de calidad media a alta. Una lista de visualizaciones mejora el desempeo del mtodo Adaptador grfico (Avanzado) para que la tasa de visualizacin se aproxime y a veces coincida con la tasa de visualizacin de la opcin Adaptador grfico (Bsico). Si est disponible, la opcin Adaptador grfico (Avanzado) ofrece la visualizacin de mejor calidad, pero la opcin Adaptador grfico (Bsico) proporciona la visualizacin ms rpida. La opcin Usar lista de visualizaciones mejora el desempeo de la opcin Adaptador grfico (Avanzado) para que la tasa de visualizacin se aproxime y a veces coincida con la tasa de visualizacin de la opcin Adaptador grfico (Bsico). Seleccin automtica de adaptador grfico Puede mejorar la visualizacin del sistema si permite que Solid Edge seleccione automticamente el adaptador grfico apropiado durante el inicio de la aplicacin. Solid Edge copia el archivo AutoConfigure.txt en la carpeta Program de Solid Edge. Este archivo contiene informacin sobre adaptadores grficos muy utilizados como, por ejemplo, el nombre del proveedor, el nombre del adaptador, la versin de controlador, la visualizacin de aplicaciones predeterminada y visualizacin mxima de aplicaciones. Cuando la opcin Seleccin automtica en la pestaa Ver est establecida, Solid Edge usa la informacin del archivo AutoConfigure.txt para crear la lista de opciones de visualizacin. Por ejemplo, si el ajuste predeterminado en el archivo AutoConfigure.txt de su adaptador grfico instalado es Adaptador grfico (Avanzado), automticamente se establece Controlado por adaptador grfico (Avanzado). Si el adaptador grfico no est en la lista del archivo AutoConfigure.txt y marca la opcin Seleccin automtica, se activa de forma predeterminada la opcin Backing Store en la configuracin del adaptador grfico. Si su adaptador grfico no est en la lista del archivo AutoConfigure.txt y la opcin Seleccin automtica est deseleccionada, la lista de ajustes del adaptador grfico en la pestaa Ver contiene todos los ajustes disponibles. Si su adaptador grfico est en la lista del archivo AutoConfigure.txt y la opcin Seleccin automtica est deseleccionada, la lista de ajustes del adaptador grfico en la pestaa Ver contiene todos los ajustes hasta el mximo valor de su adaptador. Por ejemplo, suponga que el valor mximo de su adaptador grfico es Backing Store, la lista en la pestaa Ver contiene Backing Store y Controlado por software. Nota: Para ms informacin sobre el contenido del archivo AutoConfigure.txt, puede usar un editor de textos para abrir el archivo AutoConfigure.txt. Las configuraciones de este archivo son muy sensibles y no debera editarlas. Es recomendable que remita cualquier problema relacionado con la tarjeta de grficos al Servicio de asistencia de Solid Edge. Solucin de problemas Si no est satisfecho con la visualizacin grfica de Solid Edge, haga lo siguiente:

Asegrese de que dispone del controlador del adaptador grfico ms reciente que haya distribuido el fabricante.

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Si la visualizacin sigue sin ser ptima, seleccione una opcin ms modesta de Visualizacin de la aplicacin de la lista anterior. Si la visualizacin sigue sin ser ptima, utilice el control de solucin de problemas de Windows para reducir la aceleracin por hardware. En el men Inicio, seleccione Configuracin y, a continuacin, Pantalla. En el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin, pestaa Ajustes, haga clic en Avanzadas. En el cuadro de dilogo correspondiente a su adaptador grfico, en la pestaa de Solucionador de problemas, desplace la corredera Aceleracin de hardware unas dos marcas antes de Completa. Fijar la aceleracin a menos de esto pone esencialmente todo el trabajo de visualizacin en la unidad de procesamiento central. Esto reduce significativamente el rendimiento general.

Operaciones de visualizacin 2D y 3D

Las vistas son la forma en que una pieza, perfil, conjunto o plano se presenta en una ventana de Solid Edge. De la misma forma que emplea una cmara para acercar, alejar y encuadrar lo que est mirando, puede usar las vistas para concentrarse en una parte de un diseo o un dibujo y examinarla. En los modelos 3D de conjunto y pieza, las vistas ofrecen incluso ms flexibilidad. De la misma forma que mueve una cmara hacia arriba, hacia abajo y alrededor de los objetos reales, puede crear vistas de los modelos de pieza y de conjunto desde cualquier orientacin. Y, de la misma forma que puede usar varias cmaras al mismo tiempo para ver los objetos reales desde diferentes orientaciones, puede crear varias vistas para ver el espacio de diseo desde varias orientaciones. Manipulacin de vistas en entornos de Solid Edge En cualquier entorno, puede hacer lo siguiente:

Establecer el rea de zoom para ver ms detalles o alejar para ver ms de la pieza, del conjunto o de la hoja de dibujo. Encuadrar la pieza, el conjunto o la hoja de dibujo para volver a colocar otra parte del mismo en el centro de una vista, ajustarla a una vista o identificar el rea que desee ver.

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto puede hacer lo siguiente:

Activar y desactivar la visualizacin de los planos de referencia. En los entornos Pieza y Chapa, adems puede activar o desactivar la visualizacin de los ejes de referencia. Aplicar la informacin de vista guardada de una vista con nombre. Mejorar la exactitud de la visualizacin de una vista utilizando el comando Mejorar presentacin. Ajustar la visualizacin de sombreado, jaula de alambre y bordes del modelo. Ajustar la orientacin del modelo en la vista.

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto puede hacer lo siguiente:


Rotar vistas en cualquier orientacin usando el comando Rotar. Aplicar estilos creados en el cuadro de dilogo Estilo de vista.

En el entorno Conjunto, adems puede hacer lo siguiente:


Mostrar conjuntos con los colores del conjunto o con los colores individuales de las piezas. Activar o desactivar la visualizacin de las piezas fuera del conjunto activo.

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Hacer zoom en la pieza seleccionada.

En el entorno Plano, adems puede hacer lo siguiente:


Restaurar la vista anterior de la hoja de dibujo. Mostrar u ocultar la visualizacin de las hojas de fondo y de trabajo.

Ver transiciones Puede usar la opcin Transicin de vista, en la pgina Ver del cuadro de dilogo Opciones en los entornos Conjunto, Pieza y Chapa, para controlar la forma en que Solid Edge cambia entre orientaciones de vistas. Cuando se usa esta opcin para especificar una velocidad de transicin, Solid Edge calcula varios marcos intermedios entre las orientaciones primera y segunda, basndose en la velocidad de transicin seleccionada. Esto crea el efecto visual de desplazarse a travs del modelo, ofreciendo una mejor comprensin de las relaciones entre las orientaciones de vistas.

Rotar una vista

Si desea ver un modelo desde un ngulo distinto, puede rotar la vista. Rotar una vista es como girar un objeto que se sujeta en la mano para verlo desde otra direccin. Hay varios comandos de rotacin de vistas disponibles en la pestaa Vergrupo Orientar. Para rotar una vista hay que definir el punto o la lnea en torno a la cual se har la rotacin. Este punto o lnea se llama foco de rotacin. Puede seleccionar un foco de rotacin asociado indirectamente con el modelo, como el centro de una vista o uno de los ejes principales. Por ejemplo, con el comando Rotar de la pestaa Vergrupo Orientar, puede seleccionar el eje X, despus introducir 180 en el barra de comandos para especificar que desea rotar la vista 180 grados en relacin al eje X.

Tambin puede utilizar la geometra del modelo para definir el foco de rotacin. Por ejemplo, puede usar seleccionar un borde lineal en el modelo para rotar la vista en torno a un borde de pieza. Los dems comandos de rotacin de vista le permiten hacer lo siguiente:

Usar el comando Vistas comunes para rotar una vista en cualquier orientacin principal o isomtrica de la geometra de modelo usando la herramienta Vistas comunes.

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Usar el comando Ver cara para definir la orientacin de la vista usando una cara plana o plano de referencia. La vista se rota de tal forma que la cara seleccionada es perpendicular a la direccin de la vista, y paralela a la pantalla del ordenador.

Usar el comando Girar alrededor, para rotar una vista en relacin a una seleccionada. Cuando seleccione una cara, se visualizar una herramienta de rotacin en el punto que seleccione en la cara. La herramienta de rotacin consta de dos ejes lineales, que puede usar para rotar la vista. Por ejemplo, puede seleccionar el eje que es perpendicular a la cara, y arrastrar el cursor para rotar la vista, o introducir un valor exacto en la barra de comandos.

Puede rotar una vista en cualquier momento con uno de los comandos de visualizacin 3D, incluso si est usando otro comando. Considere, por ejemplo, el siguiente flujo de trabajo:

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Paso1. Seleccione el comando Refuerzo. Paso2. Defina el refuerzo hasta el punto en que vaya a seleccionar un lado para desplazamiento. Paso3. Seleccione el comando Rotar y gire la vista. Cuando sale del comando Rotar, el comando Refuerzo todava est activo; puede continuar donde estaba. Paso4. Siga construyendo el refuerzo seleccionando el lado de desplazamiento. Rotar con dispositivos de entrada 3D Solid Edge admite dispositivos de entrada de datos 3D Estos dispositivos permiten girar de forma dinmica el modelo en pantalla sin necesidad de usar el comando Rotar. As, puede utilizar SpaceBall para rotar una vista de forma dinmica. Si desea ms informacin sobre SpaceBall, consulte el tema Giro de vistas con SpaceBall en la ayuda en lnea.

Controlar la profundidad de visualizacin en una ventana 3D


Cuando est trabajando con una pieza o conjunto complicado, terminar ms fcilmente la tarea actual si restringe la profundidad de visualizacin a una regin limitada de la ventana activa.

Establecer la profundidad de recorte La zona que se va a mostrar se define con el comando Establecer planos. El comando Establecer planos permite definir dos planos de recorte, (A) y (B), que definen la profundidad de visualizacin de la ventana activa.

Alternar la visualizacin de profundidad de recorte El comando Activar recorte alterna la visualizacin de la ventana activa entre la visualizacin completa y la regin definida con el comando Establecer planos.

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Controlar el color del plano de recorte Si sombrea una ventana cuya profundidad de recorte est definida de modo que limita la visualizacin completa de la pieza o del conjunto, los planos de recorte (A) se muestran de forma parecida a una cara de la pieza. Es posible establecer el color y la opacidad de los planos de recorte con las opciones de la pestaa Ver, en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

Procedimientos

Establecer planos de recorte para una vista Conmutar entre planos de recorte para una vista

Comandos

Comando Establecer planos Comando Activar recorte

Interfaz de usuario

Barra de comandos Establecer planos

Usar colores en Solid Edge

En Solid Edge el color se emplea como medio de comunicacin para ayudar a ver y manipular los elementos con ms facilidad. En Solid Edge los colores se asignan en funcin del estado o tipo del elemento. Por ejemplo, los colores que se asignan a las cotas directrices y a las cotas dirigidas son distintos, para indicar que actan de manera diferente en el diseo. El color de un elemento puede cambiar temporalmente cuando se cambia su estado. Por ejemplo: si selecciona un elemento, su color cambia al color Seleccionado para recordar que se encuentra seleccionado para una operacin ulterior. Cuando termina la operacin, el elemento recupera su color original. Diferencias entre Solid Edge y otros programas CAD El uso del color en Solid Edge se aparta en varios aspectos de otros programas tradicional de CAD. Muchos paquetes de CAD permiten asignar cualquier color a cualquier elemento. Tambin, la asignacin de colores generalmente es especfica de un archivo o documento particular. Esto presenta inconvenientes cuando varios usuarios de una organizacin comparten documentos y no se han definido o impuesto normas coherentes de uso del color. Es fcil asignar y utilizar colores en Solid Edge. Como en Solid Edge los colores se asignan en funcin del estado o tipo de elemento, el usuario no se ve obligado a asegurarse de que se ha activado el color correcto antes de colocar elementos. Asimismo, como se pueden definir colores para las diversas categoras con un comando, es fcil asegurar que el juego completo de colores funcionar bien. En todos los documentos ver el mismo esquema de color, tanto si el documento lo ha creado personalmente como si lo ha recibido de otro usuario. Esto ahorra tiempo, porque no es preciso redefinir esquemas de color

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para cada documento ni familiarizarse con los esquemas de otros usuarios.

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El esquema de color no es propiedad de documentos particulares. El esquema de color est controlado por opciones de color que se definen en Solid Edge. De este modo, cuando abre un documento creado por otro usuario, ver el esquema de color configurado en Solid Edge, no los colores que alguien pudiera haber configurado en otro PC. Esto resulta especialmente beneficioso cuando se trabaja en grupos grandes. Todos los usuarios del grupo pueden emplear las mismas normas de color definiendo las mismas opciones en Solid Edge. Por tanto, si recibe un documento de otra organizacin, puede abrirlo y ver los colores definidos en su grupo en lugar de los establecidos en la otra organizacin. Definir una configuracin de colores Puede cambiar las asignaciones de color para cada categora de color en Solid Edge utilizando el comando Opciones. Debido a que en Solid Edge se utiliza el color como medio de comunicacin, debe seleccionar colores compatibles entre s. Para asistirlo, Solid Edge ofrece varios esquemas de color que puede seleccionar, lo que define automticamente los colores para los diversos elementos del documento. Por ejemplo, el esquema de color predeterminado de Solid Edge asegura que las varias categoras de colores se complementan y contrastan entre ellas. Por ejemplo: el color de resalte predeterminado contrasta bien con el color seleccionado y de fondo. Tambin estn disponibles los esquemas de color de Solid Edge Classic y Solid Edge 2000. En documentos de Plano, puede seleccionar usar el esquema de color de Modelo AutoCAD, que define el color de Hoja en negro. Para informarse sobre cmo establecer el esquema de color, consulte el tema de ayuda Establecer un esquema de color para Solid Edge. Si ha daado su esquema de color y desea arreglarlo, puede hacer clic en la opcin Predeterminado de cada categora para volver rpidamente al esquema de color predeterminado. Administrar colores En e modelo 3D, tambin puede controlar si puede visualizar colores nicos para piezas individuales, caras en piezas, y piezas en conjuntos usando el comando Administrador de colores. Puede configurar el modo de visualizacin para usar los colores definidos en la pestaa colores del cuadro de dilogo Opciones o bien para utilizar los colores de cada una de las piezas individuales. Cuando establece la opcin Usar estilos de piezas individuales en el dilogo Administrador de colores, puede visualizar los colores que asign usando el comando Pintor de Piezas al trabajar con piezas, o la opcin Estilo de cara en la barra de comandos Herramienta de seleccin en el conjunto. Para obtener ms informacin sobre la asignacin de colores de piezas individuales, consulte el tema Uso del Administrador de colores y el Pintor de Piezas. Visualizar colores de elemento en base a relaciones En el modelo 3D, el comando Colores de relaciones de boceto visualiza el color de un elemento basndose en el estado de relacin del elemento. Por ejemplo, un elemento que est totalmente restringido se visualiza en un color diferente al de un elemento que no est totalmente restringido. Esto permite determinar si los perfiles y bocetos necesitan que se apliquen ms relaciones. Puede usar la pestaa Colores del cuadro de dilogo Opciones para definir colores para:

Relaciones totalmente definidas Relaciones infradefinidas Relaciones sobredefinidas Relaciones inconsistentes

Uso del Administrador de Colores y el Pintor de Piezas


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&prod-se tiene comandos que funcionan en combinacin para ayudar al usuario a gestionar los colores y estilos de las piezas. El comando Administrador de colores ofrece opciones que permiten administrar los modos de visualizacin en color. Puede configurar el modo de visualizacin para usar los colores definidos en la pestaa colores del cuadro de dilogo Opciones o bien para utilizar los colores de cada una de las piezas individuales. En el entorno Conjunto, la opcin Mostrar y permitir sustituciones de estilos de conjunto permite modificar los estilos de pieza. El comando Pintor de piezas permite aplicar estilos a caras de pieza, operaciones, planos de referencia, bocetos, sistemas de coordenadas y elementos de construccin. Este comando slo est disponible cuando se activa la opcin Usar Estilos de Piezas Individuales del cuadro de dilogo Administrador de Colores. El comando Pintor de Piezas permite aplicar fcilmente estilos modificados a los estilos bsicos definidos en el cuadro de dilogo Administrador de Colores. Usar el Administrador de colores en el entorno Conjunto En el entorno Conjunto, el Administrador de Color se configura de forma predeterminada para utilizar los colores definidos en el cuadro de dilogo Opciones. Puede cambiar estos colores con el comando Opciones. Para acceder a la pestaa Colores del cuadro de dilogo Opciones desde el cuadro de dilogo Administrador de Color, haga clic en el botn Cambiar. Si no quiere presentar todas las piezas en el mismo color, active la opcin Usar Estilos de Piezas Individuales en el cuadro de dilogo Administrador de Colores. A continuacin puede modificar la definicin de estilo de las piezas individuales del conjunto mediante una definicin de estilo de conjunto, sin necesidad de cambiar la definicin de estilo a nivel de pieza. El cuadro de dilogo Administrador de Color tambin permite activar y desactivar la visualizacin de los estilos de las caras. Tambin puede aplicar colores, texturas y otras caractersticas nicos a las piezas mediante la opcin Estilo de caras de la barra de comandos Seleccionar. Puede asignar estilos de cara a cualquier pieza, sea cual sea el nivel del conjunto en el que se encuentre. No es necesario activar la pieza en el lugar ni en el subconjunto para aplicar modificaciones de color. Puede seleccionar varias piezas y subconjuntos grficamente o con el PathFinder de Conjunto. Si modifica el estilo de un subconjunto, el nuevo estilo se asigna a cada pieza cada vez que aparece, incluidas las piezas de los subconjuntos de nivel inferior. Puede aplicar modificaciones de estilo de conjunto al nivel ms alto de una estructura de conjunto anidada o a cualquier nivel inferior. Las modificaciones del color de conjunto se guardan en el conjunto de nivel superior. Si activa en el lugar una pieza de un subconjunto, ste siempre mostrar los colores conservados en el conjunto de nivel superior. Si abre el subconjunto fuera del contexto del conjunto antecesor, se transforma en el conjunto de orden superior y pasa a almacenar todas las posibles modificaciones. Sin embargo, cuando vuelve a abrir el conjunto antecesor, las modificaciones de color aplicadas al nivel del subconjunto no se despliegan en dicho conjunto antecesor. Cuando coloca un subconjunto en un conjunto, el conjunto de nivel superior lee cualquier modificacin de estilo del subconjunto y guarda las definiciones de modificacin aplicadas en el nivel superior. La modificacin de estilo se aplica a toda la pieza. Por ejemplo: si aplica una modificacin de conjunto a una pieza con varios colores, la modificacin de color especificada afecta a la pieza completa. Las distintas apariciones de una pieza en el nivel de conjunto pueden tener distintas modificaciones de conjunto. Puede especificar si la modificacin se aplica a todas las apariciones de la pieza o slo a apariciones individuales. Despus de aplicar colores individuales a las piezas del conjunto, puede utilizar el comando Administrador de Colores para controlar si se visualizan los colores individuales o si se visualizan todas las piezas en el mismo color. Usar Administrador de colores en el entorno Pieza En el entorno Pieza, el Administrador de Color se configura de forma predeterminada para utilizar los colores de las piezas individuales. Puede seleccionar un estilo base para piezas, elementos de construccin y cilindros roscados.

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La opcin Mostrar y permitir sustituciones de estilos de conjunto no est disponible en el entorno Pieza. Puede configurar el modo de visualizacin para usar los colores definidos en la pestaa colores del cuadro de dilogo Opciones o bien para utilizar los colores de cada una de las piezas individuales. La opcin Copiar Colores Individuales de Caras est disponible para que los estilos aplicados a caras individuales de la pieza se puedan copiar cuando la operacin se copia en una biblioteca de operaciones por medio de copiar y pegar, patrn o simetra inteligentes o copia. Estos estilos no se pueden copiar si a la operacin se le ha aplicado patrn o simetra rpidos. Cuando activa la opcin Usar estilos de piezas individuales, en el cuadro de dilogo Administrador de colores, se activa el comando Pintor de piezas. Este comando permite aplicar modificaciones de estilo a operaciones y caras individuales. Uso del Pintor de Piezas El comando Pintor de Piezas permite aplicar modificaciones de estilo a:

todos los objetos de nivel superior que admiten estilos las operaciones de la pieza, incluidas las superficies de construccin todas las operaciones de la pieza todas las operaciones del mismo tipo de una pieza los cuerpos de la pieza las caras de la pieza

El comando Pintor de Piezas permite aplicar o eliminar modificaciones a mltiples caras, operaciones, cuerpos, bocetos, sistemas de coordenadas, planos de referencia y superficies de construccin. Cuando se elimina una modificacin de estilo, el elemento seleccionado vuelve al estilo base. Estilo resultante despus de modificar caras Si aplica un estilo de cara a una cara individual y a continuacin la divide, las caras resultantes heredan el estilo de cara aplicado.

Si combina dos caras individuales con estilos de cara distintos, la nueva cara vuelve al estilo base de pieza.

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Si las caras que resultan de dividir otra tienen estilos diferentes y se devuelven al punto anterior a la divisin, la cara nica recupera el estilo base de pieza.

Si aade una operacin a otra ya creada que tiene una modificacin de estilo de cara individual, la nueva operacin llevar el estilo base de pieza. No hereda el estilo de la operacin antecesora.

Estilos base en distintos entornos En el modo Simplificado del entorno Pieza, la pieza recupera el color y el estilo de base. Puede aadir colores, pero stos slo se visualizarn en el modo Simplificado. Dentro del modo Simplificado, el comando Pintor de Piezas slo se aplica a las caras. En el modo Desarrollado del entorno Chapa, la pieza recupera el color y el estilo de base. Puede aadir colores, pero stos slo se visualizarn en el modo Desarrollado. Si coloca un vaciado en el entorno Conjunto, las caras del vaciado heredan el color base de la pieza definido en los archivos de pieza individuales. Consideraciones sobre el Pintor de piezas

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El comando Pintor de Piezas slo se aplica a las piezas, operaciones y superficies de construccin que se encuentran en el archivo en el momento de ejecutar dicho comando. No proporciona estilos predeterminados para piezas, operaciones y superficies de construccin futuras. Cuando cambia el estilo de visualizacin de sombreado a jaula de alambre, las piezas se muestran con las asignaciones de color individuales de las caras. Sin embargo, cuando la pieza se gira de forma dinmica, los colores individuales de las caras vuelven al color de base durante la rotacin. Cuando termina la operacin de rotacin, la pieza recupera los estilos de cara individuales. Las previsualizaciones estticas presentan las piezas con los estilos guardados con la pieza o el conjunto. Una copia de pieza insertada como operacin base adopta el color de la pieza base. No usa el color de pieza del antecesor. Los patrones rpidos, las operaciones de simetra rpidas y las operaciones de simetra que incorporan varios colores y estilos, slo admiten una modificacin de operacin "general". Las operaciones no admiten colores de cara individuales. Si se produce un retroceso, el comando Pintor de Piezas slo acta sobre las caras y operaciones actualmente disponibles. Si se produce un avance, se mantienen los colores y estilos que se haban aplicado. El comando Pintor de Piezas no trabaja con operaciones suprimidas. Si se elimina el color de una cara individual, sta vuelve al color de base, no al color de operacin.

Renderizado de piezas y conjuntos


Los estilos de vista y caras permiten aplicar efectos de renderizado con calidad fotogrfica a piezas y conjuntos. Estos efectos se utilizan para mejorar las calidades de presentacin de una pieza o de un conjunto. La utilizacin de estilos de vistas afecta a toda la vista, mientras que el uso de estilos de caras afecta a las piezas individuales.

Puede utilizar estos estilos para agregar nuevos efectos, por ejemplo:

Efecto Antialias Texturas Mapa de relieves Imgenes de fondo y reflejos

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Sombras Color y ngulo de la luz

Efecto antialias La aplicacin del efecto antialias a una ventana de pieza o de conjunto reduce o elimina la visualizacin dentada de los bordes en ngulo. Se puede controlar el nivel del efecto antialias. A mayor nivel de efecto la visualizacin ser ms suavizada, pero tardar ms tiempo en realizar el proceso. Texturas Puede utilizar una imagen para aplicar una textura a una pieza en un conjunto. Por ejemplo, puede aplicar imgenes de textura que representan tipos de material como madera, aluminio pulido o mrmol. Mapa de relieve Tambin puede utilizar una imagen para aplicar un mapa de relieves a una pieza en un conjunto. Los mapas de relieve aaden realismo al crear el aspecto de sombreados de relieve de superficie en una pieza. Imgenes de fondo y reflejos Puede utilizar imgenes de fondo para que las piezas y los conjuntos tengan una apariencia ms real. Por ejemplo, podra aplicar una imagen de fondo a una escena de carretera o a un sitio en construccin detrs de un conjunto con una excavadora. Tambin puede definir que una imagen se refleje sobre unas superficies. Se puede utilizar la misma imagen para el fondo y para los reflejos o utilizar imgenes diferentes. Sombras En conjuntos, se puede definir estilos de Cara para establecer si una pieza proyectar su sombra sobre otra pieza o si una pieza aceptar sombras de piezas adyacentes. Color y ngulo de la luz A las propiedades disponibles de la fuente de luz en versiones anteriores de Solid Edge se aade ahora la posibilidad de asignar color y ngulo a cada una de las ocho fuentes individuales de luz. Rendimiento de renderizado Cuantas ms opciones de renderizado se apliquen a una pieza o a un conjunto, mayor ser el impacto sobre la velocidad de visualizacin. A travs del cuadro de dilogo Formato de vista se puede activar o desactivar estos efectos. Al disear las piezas, es recomendable desactivar temporalmente las opciones de renderizado para que la pantalla se actualice ms rpido. Si el Modo de renderizado se define distinto de Sombreado uniforme o si se desactivan los efectos de visualizacin, aumentar la velocidad de visualizacin de las piezas. Puede cambiar nuevamente a la vista con efectos en cualquier momento. Renderizar imgenes de trazado de rayos En Solid Edge puede crear imgenes de trazado de rayos a partir de conjuntos. Este proceso lleva ms tiempo, pero produce imgenes de mejor calidad. La principal diferencia entre el sombreado normal y el trazado de rayos es que este mtodo produce reflejos entre piezas. Es decir, las piezas del conjunto se reflejan sobre s mismas o sobre otras. Este tipo de reflejos no se forman en otros procesos de renderizado. Por eso las imgenes de trazado de rayos tardan mucho ms en procesarse. El tiempo de cmputo necesario para generar estos reflejos es enorme. Preparar el conjunto Asegrese de haber definido correctamente todos los atributos y estilos de cada pieza antes de hacer el trazado de rayos de un conjunto. Debe comprobar la orientacin de la vista, las cajas de reflejos y las opciones de sombras en un estilo de vista sencillo para tener la certeza de que las sombras y el fondo se representan correctamente.

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Una vez verificada la correccin de estilos y opciones del archivo de conjunto, ya puede crear la imagen de trazado de rayos del archivo. Si no est seguro de los resultados, puede hacer una prueba de trazado de rayos con una zona pequea para optimizar el tiempo de clculo. Acceso a la opcin Trazado de rayos Slo podr trazar rayos en una imagen en la aplicacin Explosionado-Renderizado-Animacin del entorno Conjunto. Todas las configuraciones de visualizacin disponibles en el entorno Conjunto estn tambin disponibles en la aplicacin Explosionado-Renderizado-Animacin. Esto permite crear con muy poco esfuerzo imgenes mltiples que imitan muy aproximadamente estas configuraciones. El proceso de renderizado Como el renderizado es algo tan amplio y extenso, no hay reglas fijas. No obstante, s hay varias tcnicas generales que se pueden aplicar a la mayor parte de los trabajos de renderizado. Tambin hay excepciones, en especial para renderizados muy reflectantes o muy transparentes. Puede renderizar la imagen en cuanto haya terminado un conjunto. A continuacin se describe la forma de renderizar una imagen. Estos pasos no son lineales, y algunos han de repetirse varias veces durante el proceso.

Oriente el conjunto en la vista deseada. Decida si quiere generar la imagen en vista isomtrica (predeterminada) o en perspectiva (ms realista). Compruebe la iluminacin del conjunto. Trate de minimizar el nmero de luces encendidas. Tres luces son suficientes para la mayor parte de los proyectos de renderizado. Encender ms luces no garantiza nada, salvo un tiempo de procesamiento mayor. Examine la forma de las sombras y ajuste las luces en consecuencia. Seleccione y aplique a las piezas colores nicos. Defina atributos de transparencia, reflectividad y brillo para los colores de las piezas. Seleccione y aplique texturas y motivos de relieve. Ajuste las luces para evitar el lavado de colores y texturas. Si el producto tiene superficies reflectantes, debe definir una caja de reflexin para que las piezas tengan algo que reflejar. Ejecute un par de reas de muestra para probar luces, sombras, mapas de relieves y texturas. Renderice la escena completa y ajuste los atributos en la medida necesaria. Una vez correctamente definidos los atributos, active la opcin antialias y renderice la vista completa.

Sugerencias de renderizado El proceso de renderizado exige tiempo y paciencia. Pequeos ajustes pueden afectar considerablemente a la calidad de la imagen. Las siguientes sugerencias le ayudarn a mejorar la calidad de imagen.

Mantenga inactivas las opciones de texturas, sombras, profundidad de difuminado y reflectancia hasta asignar colores y texturas a todas las piezas. Mantenga inactivo el antialias hasta el momento de generar la imagen final. Compruebe los atributos de colores y texturas con la iluminacin, pero con las opciones de sombras, profundidad de difuminado, texturas y reflectancia inactivas. Pruebe luces y sombras juntas. Las texturas y los reflejos deben estar desactivados. Compruebe las reas de luces y reflectancia de la imagen con Renderizar rea antes de visualizar la vista completa. Ajuste los atributos en consecuencia.

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Active las opciones de antialias, texturas, reflectancia, profundidad de suavizado y sombras antes de renderizar la escena completa. Si una pieza tiene algn grado de reflectividad, debe haber algo que se refleje en ella para apreciar esa propiedad. Utilice el cuadro Entorno o cambie el ngulo de la vista para que las piezas contiguas se reflejen en esta clase de piezas. Casi todas las necesidades de reflejos pueden resolverse introduciendo "Cromo" en la Caja de reflejos. Procure que el conjunto no flote en el vaco. Construya un entorno similar al que ocupar el conjunto. Esto da idea del tamao del conjunto y aporta sentido. No abuse de las piezas transparentes. Pruebe a ocultar la pieza en una imagen y a mostrarla en otra para obtener el mismo efecto. Desactive las sombras de las piezas transparentes. En la mayor parte de los casos no se apreciar que faltan, y la imagen ser ms fcil de entender. Asigne siempre los mismos archivos de textura y relieve y aplique los mismos factores de escala. Acabado de superficie coloca una textura por superficie. Acabado global aplica una textura a toda la pieza.

Despus de crear varias imgenes, puede adoptar sus propios mtodos para realizar renderizado de productos. Cada proyecto es diferente, y una sugerencia puede funcionar bien con uno y no con otro. Crear y guardar imgenes renderizadas Puede utilizar el comando Configuracin de renderizado para definir las propiedades que desea para una imagen renderizada de un conjunto. El modo de renderizado de Trazado de rayos del cuadro de dilogo Configuracin de renderizado permite visualizar una imagen de trazado de rayos en la ventana de conjunto. Puede obtener una muestra de la imagen del trazado de rayos con los comandos Renderizar escena y Renderizar rea. A continuacin, puede utilizarse el comando Guardar como imagen para guardar la imagen en un archivo. Nota: Debe establecer la opcin Estilo de vista de presentacin en el cuadro de dilogo Opciones de guardar como imagen para guardar una imagen de trazado de rayos.
Descripcin general

Explosionado, renderizado y animacin de conjuntos Dar formato a vistas Trabajar con renderizado avanzado

Comandos

Comando Formato de caras

Procedimientos

Aplicar un estilo de cara a una pieza Crear un estilo de cara para aplicar a piezas Crear y reutilizar entidades para renderizado avanzado Editar propiedades de entidad luminosa para renderizado avanzado Definir una imagen de fondo en renderizado avanzado

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Rotar una vista con SpaceBall

Puede usar el dispositivo de entrada tridimensional SpaceBall para girar una vista de forma dinmica en Solid Edge sin usar el comando Rotar. Los dispositivos de entrada del tipo de SpaceBall mejoran la productividad, pues permiten cambiar la orientacin de la vista sin interrumpir el comando activo. De forma predeterminada, Solid Edge proporciona las asignaciones de botones siguientes: SpaceBall 4000/2003 y Magellan 1 - Conversin activada/desactivada 2 - Rotacin activada/desactivada 3 - Dominante activada/desactivada 4 - Sin asignar 5 - Sensibilidad (disminuye) 6 - Sensibilidad (aumenta) 7 - Reiniciar todo 8 - Ajustar vista SpaceBall 4000 9 - Sin asignar A - Ajustar vista B - Sin asignar C - Dominante activada/desactivada SpaceBall 3003 Derecha: Ajustar vista Izquierda: Dominante activada/desactivada Conversin: Activa y desactiva todos los movimientos de encuadre y zoom. Rotacin: Activa y desactiva las rotaciones en torno a los tres ejes. Dominante: Mueve y gira slo hasta el eje ms prximo. Sensibilidad: Cambia el movimiento del objeto en la pantalla en relacin con la cantidad de movimiento del dispositivo. Reduce y aumenta la sensibilidad a razn de 2X cada vez que se acciona el botn. Esta opcin se guarda entre sesiones. Ajuste: Ajusta los elementos visibles a la ventana activa. Nota: Se recomienda conectar el dispositivo de entrada a COM1. De forma predeterminada, la compatibilidad con la entrada tridimensional est desactivada para evitar conflictos con otros dispositivos en serie. Para habilitar esta compatibilidad, active la opcin Dispositivo de entrada 3D. La opcin dispositivo de entrada 3D se activa cuando se abre una ventana nueva o se cierra y vuelve a abrir el archivo.

No se puede crear la conicidad


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Mensaje: Fallo de rosca: no se pudo crear la conicidad. La longitud del cilindro ha cambiado de modo que su longitud es menor que la longitud de la rosca. Aumente la longitud del cilindro para que supere la longitud de la rosca. Este error slo se aplica a las roscas cnicas de tubo.

El dimetro del cilindro no es el valor original


Mensaje : Fallo de roscado: el dimetro de cilindro no corresponde con el valor original. Si edita un dimetro de cilindro de entrada, cualquier operacin de roscado fallar al recalcularse. Esto se aplica tanto a operaciones de rosca recta y cnica. En todo reclculo de un archivo con operaciones de rosca, en el que el dimetro de cilindro de entrada no corresponde con el valor original, la operacin de rosca fallar. Para actualizar los datos de rosca, edite la operacin de roscado y vuelva a introducir los valores en el paso parmetros. Seleccione el tipo de roscado adecuado en el men desplegable.

Extensin de longitud de rosca no vlido


Mensaje: Fallo de rosca: la extensin de la rosca interfiere con otra operacin de rosca. Puede especificar operaciones de rosca en ambos extremos del mismo cilindro. Si la extensin de la rosca en un extremo del cilindro se superpone con la extensin de la rosca en el otro extremo, la rosca que se superpone fallar. Esto se aplica a roscas rectas solamente.

Falta la entrada del final del cilindro


Mensaje: Fallo de rosca: falta el extremo del cilindro seleccionado. Si falta el extremo del cilindro original, la operacin de rosca no se podr recalcular. Por ejemplo, si crea una operacin de rosca y ms tarde aade otra operacin que elimina el extremo del cilindro en el que reside la operacin de rosca, sta no se podr recalcular. Esto puede ocurrir si se aplica simetra a un cilindro roscado, de modo que el original y el simtrico se combinen, o cuando se extiende un cilindro roscado usando un vaciado.

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file://C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp\~hh1F8C.htm

18/10/2012

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Descripcin general de Simply Motion


Bienvenido a Simply Motion, la forma ms rpida y sencilla de simular movimiento en un conjunto de Solid Edge. Simply Motion crea piezas mviles directamente desde los componentes de conjunto de Solid Edge, y articulaciones de movimiento directamente desde las restricciones de conjunto. Adems, permite agregar articulaciones, resortes y generadores de movimiento mediante una interfaz de tipo "Asistente fcil de usar". Simply Motion tiene un motor de movimiento dinmico 3D que simula problemas ms complejos que los meros vnculos o problemas de carcter cinemtico. Los resultados de la simulacin pueden utilizarse para generar animaciones o para comprobar la existencia de interferencias . Esta documentacin en lnea es una completa gua de referencia de funcionamiento de Simply Motion. Contiene informacin de referencia e informacin especfica de cada comando. Siempre que necesite ayuda, haga clic en el botn Ayuda de cualquier cuadro de dilogo de Simply Motion.

Qu es nuevo en Simply Motion?


Simply Motion contiene las siguientes nuevas y mejoradas funciones:
Asignacin automtica de piezas

Simply Motion puede ahora automticamente agregar piezas al modelo de movimiento cuando las mismas se agregan al conjunto de Solid Edge. El atributo anclado en una pieza de Solid Edge determina si una pieza se agrega a Simply Motion como mvil o anclada. Cualquier restriccin que se agrega entre las partes automticamente resulta en la incorporacin de articulaciones de Simply Motion.

Qu es una pieza?
Las piezas son componentes de conjunto de Solid Edge que se incluyen en la simulacin del movimiento y representan un cuerpo rgido cuyo movimiento se simula. Se crean utilizando el Examinador de IntelliMotion. Una pieza puede ser mvil o esttica. Por lo comn, a esta ltima se le denomina pieza anclada o, simplemente, anclada. La pieza mvil tiene seis grados de libertad, mientras que la pieza anclada no tiene ninguno. La pieza anclada tiene un smbolo adjunto que sirve para identificarla visualmente como pieza anclada. Las articulaciones se agregan entre piezas para restringir el movimiento de una pieza en relacin con otra. Las articulaciones quitan grados de libertad a las piezas a las que estn conectadas. Una pieza tambin se puede conectar rgidamente a otra utilizando una articulacin fija.
Arrastre de pieza

Simply Motion permite ahora mover el conjunto interactivamente al arrastrar una pieza con el ratn. Si el modelo de movimiento tiene al menos un grado de libertad, puede hacer clic en , hacer clic en una pieza y mantener el botn del ratn presionado mientras lo mueve. Simply Motion mover la pieza seleccionada y el resto del conjunto de acuerdo a los movimientos del ratn.
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Deteccin de interferencia mejorada

La funcin de deteccin de interferencia de Simply Motion ha sido mejorada para ofrecer dos opciones adicionales. La opcin Buscar primer contacto localizar la posicin del conjunto donde ocurre la primera condicin de interferencia. Mover el conjunto hacia esa posicin. La opcin Buscar separacin mnima busca la distancia mnima entre las piezas seleccionadas. Se dibujar una lnea ente los puntos de cada pieza donde se encuentra la distancia mnima.

Paso para abrir el Motion


1. Clic a la pestaa Herramienta

2. Seleccionamos en el cuadro entorno Motion

3. Se deplegara otra pantalla diciendo si queremos agregar todas las piesas al entorno motion decirle que no ya que se debe agregar una a una y a opcin

Ya estamos en el entorno Motion.

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4. Si observamos a la izquierda al lado del pathfinder se agrego una nueva herramienta.

En la pestaa ajuste damos clic a contructor el cual nos desplegara un asistente para guiarnos en la seleccin de las variables que actuaran sobre nuestro diseo.

Para Empezar
Antes de utilizar Simply Motion debera elaborar un modelo de conjunto de Solid Edge que incluya restricciones de conjunto. Simply Motion requiere que al menos se definan los componentes de conjunto de Solid Edge. El proceso necesario para utilizar Simply Motion se puede dividir en tres fases: construccin del modelo de movimiento, simulacin del modelo y presentacin de los resultados. Simply Motion automatiza todo el proceso gracias al uso del Constructor de IntelliMotion.

Construccin del modelo de movimiento El modelo de movimiento es un conjunto mecnico de piezas independientes conectadas por articulaciones que definen cmo se mueven las piezas entre s. Durante esta fase, los componentes de Solid Edge se utilizan para definir cada parte del conjunto. Las articulaciones se agregan para conectar las piezas entre s, y otras entidades especiales de Motion -como, por ejemplo, resortes y generadores de movimiento- se agregan para definir el entorno fsico del conjunto en movimiento. Simulacin del movimiento Durante esta fase, el modelo de movimiento se descompone en una serie de ecuaciones matemticas que resuelve el Solucionador de movimiento. El Solucionador calcula el desplazamiento de cada pieza utilizando con precisin las leyes de movimiento de Newton. Estas cantidades quedan ahora disponibles para poder visualizarlas en el Visor de resultados.
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Presentacin de los resultados En esta fase, los resultados de la simulacin se muestran o animan en distintos formatos visuales para revisar y entender las caractersticas del movimiento del conjunto.

Botn de barra de herramientas Opciones de Motion

Muestra el cuadro de dilogo Opciones de Motion.

Botn de barra de herramientas Constructor de IntelliMotion

Abre el Constructor de IntelliMotion.

Botn de barra de herramientas Articulaciones

El botn Articulaciones produce la visualizacin de otra barra de herramientas que tiene botones que permiten que diferentes tipos de articulaciones de Simply Motion se agreguen al modelo. Se admiten los siguientes tipos de articulacin: 1. De revolucin 2. Cilndrica 3. Esfrica 4. De traslacin 5. Universal 6. Plana 7. Fija Al elegir cualquiera de estas opciones desde la barra de herramientas Articulaciones aparecer el cuadro de dilogo de creacin de la articulacin.
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De revolucin
Qu es una articulacin de revolucin?
Una articulacin de revolucin permite que dos piezas roten en torno a un eje comn. Esta articulacin resta a las piezas a las que est asignada los tres grados de libertad de traslacin y dos de rotacin. Una articulacin de rotacin puede tener conectado a su grado de libertad RZ un generador de movimiento de rotacin. Las articulaciones de revolucin se crean automticamente en el Constructor de IntelliMotion cuando los dos componentes comparten restricciones lnea/lnea y plano/plano, y la restriccin lnea/lnea est orientada a lo largo de la normal de la restriccin plano/plano. Las articulaciones de revolucin se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento: 1. Abra el Constructor de modelos. 2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES. 3. Seleccione el botn de opcin REVOLUCIN. 4. Haga clic en el botn AGREGAR ARTICULACIN. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar la articulacin. 6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar la articulacin. 7. Indique el punto de conexin de la articulacin. 8. Especifique el eje de articulacin de la direccin de rotacin.

Cilndrica
Qu es una articulacin cilndrica?
Una articulacin cilndrica permite que dos piezas giren y se desplacen una en relacin con la otra a lo largo de un eje comn. Esta articulacin resta a las piezas a las que est asignada dos grados de libertad de desplazamiento y dos de rotacin. Se puede agregar a los grados de libertad TZ y RZ de la articulacin cilndrica un generador de movimiento. Las articulaciones cilndricas se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento: 1. Abra el Constructor de modelos. 2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES. 3. Seleccione el botn de opcin CILNDRICA. 4. Haga clic en el botn AGREGAR ARTICULACIN. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar la articulacin.
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6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar la articulacin. 7. Indique el punto de conexin de la articulacin. 8. Especifique el eje de articulacin de rotacin y direccin de desplazamiento.

Esfrica
Qu es una articulacin esfrica?
Una articulacin esfrica permite que dos piezas roten en torno a un punto comn. Elimina de las piezas a las que est asignada los tres grados de libertad de traslacin y mantiene todos los grados de libertad de rotacin. Se puede agregar un generador de movimiento a los grados de libertad RX, RY y RZ de la articulacin esfrica. Las articulaciones esfricas se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento: 1. Abra el Constructor de IntelliMotion. 2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES. 3. Seleccione el botn de opcin ESFRICA. 4. Haga clic en el botn AGREGAR ARTICULACIN. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar la articulacin. 6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar la articulacin. 7. Indique el punto de conexin de la articulacin.

De traslacin
Qu es una articulacin de traslacin?
Una articulacin de traslacin permite que dos piezas se desplacen una en relacin a la otra a lo largo de un eje comn. Esta articulacin resta a las piezas a las que est asignada dos grados de libertad de traslacin y tres de rotacin. Una articulacin de traslacin puede tener conectado a su grado de libertad TZ un generador de movimiento de traslacin. Las articulaciones de traslacin se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento: 1. Abra el Constructor de modelos. 2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES. 3. Seleccione el botn de opcin TRASLACIONAL. 4. Haga clic en el botn AGREGAR ARTICULACIN. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar la articulacin.
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6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar la articulacin. 7. Indique el punto de conexin de la articulacin. 8. Especifique el eje de articulacin de direccin de traslacin

Universal
Qu es una articulacin universal?
Una articulacin universal permite que dos piezas roten relacionadas entre s alrededor de dos ejes ortogonales. Esta articulacin resta a las piezas a las que est asignada los tres grados de libertad de traslacin y uno de rotacin. Se puede agregar un generador de movimiento a los grados de libertad RX y RZ de la articulacin cilndrica. Las articulaciones universales se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento: 1. Abra el Constructor de modelos. 2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES. 3. Seleccione el botn de opcin UNIVERSAL. 4. Haga clic en el botn AGREGAR ARTICULACIN. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar la articulacin. 6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar la articulacin. 7. Indique el punto de conexin de la articulacin. 8. Especifique el eje de articulacin de la direccin de rotacin.

Plana
Qu es una articulacin plana?
Una articulacin plana permite que dos piezas giren y se desplacen respecto a un plano comn. Esta articulacin resta a las piezas a las que est asignada un grado de libertad de traslacin y dos de rotacin. Se puede agregar a los grados de libertad TX, TY y RZ de la articulacin plana de un generador de movimiento. Las articulaciones planas se crean automticamente a partir de restricciones de conjunto plano/plano. Las articulaciones planas se crean por el procedimiento siguiente: 1. Abra el Constructor de IntelliMotion. 2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES.
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3. Seleccione el botn de opcin PLANA. 4. Haga clic en el botn AGREGAR ARTICULACIN. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar la articulacin. 6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar la articulacin. 7. Indique el punto de conexin de la articulacin. 8. Especifique la direccin normal al plano de la articulacin

Fija
Qu es una articulacin fija?
Una articulacin fija conecta de forma rgida dos piezas. Quita los seis grados de libertad a las piezas a las que est conectada. Una articulacin fija no es compatible con ningn tipo de generador de movimiento. Las articulaciones fijas se crean automticamente cuando el Constructor de IntelliMotion conecta las piezas entre s. Las articulaciones fijas se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento: 1. Abra el Constructor de modelos. 2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES. 3. Seleccione el botn de opcin FIJA. 4. Haga clic en el botn AGREGAR ARTICULACIN. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar la articulacin. 6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar la articulacin. 7. Indique el punto de conexin de la articulacin. 8. Especifique la direccin de la articulacin.

Qu es el generador de movimiento?
Los generadores de movimiento son una de las tres formas posibles de impartir movimiento a un conjunto mvil. Los otras dos formas son la velocidad inicial de la pieza y la gravedad. Los generadores de movimiento se diferencian de las otras dos formas en que proporcionan un movimiento constante. El movimiento inducido por la velocidad inicial y por la gravedad est sometido a las caractersticas dinmicas del conjunto mvil. Por ejemplo, el movimiento producido por la velocidad inicial de la pieza aplicado a un proyectil se ve afectado rpidamente por los efectos de la gravedad.
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El generador de movimiento tiene una potencia infinita y, por lo tanto, puede evitar todos los efectos dinmicos para producir el movimiento deseado, y slo est sometido a las limitaciones fsicas del conjunto. Uno de los posibles usos del generador de movimiento es determinar el tamao de un motor o de un accionador necesario para producir cierto tipo de movimiento. Si sobre el conjunto acta inicialmente un generador de movimiento en vez de una fuerza o de un momento, la magnitud de la fuerza o momento se puede determinar a partir de la fuerza de reaccin calculada en el generador de movimiento. Los generadores de movimiento actan dirigidos por Funciones. Los generadores de movimiento se pueden agregar a cualquier grado de libertad disponible de cualquier articulacin o primitiva de articulacin. Un generador de movimiento quita un grado de libertad del conjunto.

Botn de barra de herramientas Resortes

Permite agregar resortes de Simply Motion al modelo.

Qu es un resorte lineal?
El resorte lineal genera una fuerza en funcin de las ecuaciones: F = K * (X - X 0) donde: K = Constante del resorte (rigidez) X = Distancia entre los extremos del resorte X 0 = Longitud libre (sin comprimir ni estirar) del resorte Las propiedades lineales del resorte consisten en dos propiedades fsicas: la rigidez y la longitud libre. Ambas se establecen en el cuadro de dilogo de propiedades del resorte. Las articulaciones lineales se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento: 1. Abra el Constructor de modelos. 2. Seleccione la ficha RESORTES. 3. Seleccione el botn de opcin LINEAL.
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4. Haga clic en el botn AGREGAR RESORTE. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar el resorte. 6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar el resorte. 7. Indique el punto de conexin del resorte en la primera pieza. 8. Indique el punto de conexin del resorte en la segunda pieza. 9. Rellene los valores en el cuadro de dilogo de propiedades del resorte.

Qu es un resorte de torsin?
El resorte de torsin genera un momento en funcin de la ecuacin: M = K * ( A - A0 ) donde: K = Constante del resorte (rigidez) A = ngulo entre los puntos extremos del resorte A0 = ngulo entre los puntos extremos del resorte cuando est libre Los resortes de torsin tienen dos propiedades de carcter fsico: la rigidez y el ngulo libre. Ambas se establecen en el cuadro de dilogo de propiedades del resorte. Los resortes de torsin se crean segn el procedimiento siguiente: 1. Abra el Constructor de IntelliMotion. 2. Seleccione la ficha RESORTES. 3. Seleccione el botn de opcin LINEAL. 4. Haga clic en el botn AGREGAR RESORTE. 5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntar el resorte. 6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntar el resorte. 7. Especifique el punto de conexin del resorte. 8. Especifique el eje de rotacin del resorte. 9. Rellene los valores en el cuadro de dilogo de propiedades del resorte.
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Botn de herramientas Simular

Inicia la simulacin

Botn de barra de herramientas Arrastrar pieza

Permite arrastrar piezas con el ratn, ejercitando el mecanismo mientras se realiza

Botn de barra de herramientas Borrar resultados


Cuando este men existe, la seleccin establecida eliminar los resultados y volver al modo de modelado de Simply Motion.

Botn de barra de herramientas Reproducir hacia adelante

Cuando existe una simulacin, la reproduce en la direccin hacia adelante.

Botn de barra de herramientas Restablecer

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Mueve el modelo a la posicin inicial de la simulacin.

Botn de barra de herramientas Buscar interferencias

Permite verificar interferencias y distancias mnimas entre piezas.

Botn de barra de herramientas Exportar a archivo AVI

Guarda una animacin a un archivo AVI. Se le pedir el nombre del archivo AVI que se va a crear. Los cuadros inicial, final y el incremento de cuadro se establecen en el cuadro de dilogo Opciones de la animacin.

Botn de barra de herramientas Exportar a archivo VRML

Guarda una animacin a un archivo VRML. Se le pedir el nombre del archivo VRML que se va a crear. Los cuadros inicial y final, el incremento de cuadro y otras propiedades VRML se establecen en el cuadro de dilogo Opciones de la animacin.

Botn de barra de herramientas Alternar reproductor


Cambia la presentacin del cuadro de dilogo del reproductor de Simply Motion. El reproductor ofrece la posibilidad de ejecutar simulaciones, eliminar resultados, realizar animaciones en pantalla y configurar los parmetros bsicos de la simulacin.
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Constructor de IntelliMotion
En la barra de herramientas ajuste haga clic en el botn

-O BIENDesde el Examinador, seleccione el nodo Modelo de movimiento, y luego elija Constructor de IntelliMotion en el men emergente. El Constructor de IntelliMotion es la interfaz principal de Simply Motion. En l se combinan un cuadro de dilogo tabulado y un asistente que le gua paso a paso a travs del proceso de cambio de un modelo de conjunto de Solid Edge a un modelo de Motion, realizando la simulacin del movimiento y supervisando los resultados de la simulacin. En la esquina inferior izquierda de cada pgina del Constructor de IntelliMotion hay dos botones denominados <ATRS y SIGUIENTE>. Sirven para moverse secuencialmente hacia atrs y hacia adelante en el proceso de creacin de movimiento. El Constructor de IntelliMotion no permite seguir al paso siguiente hasta que se haya especificado toda la informacin necesaria para el paso actual.

Examinador de IntelliMotion

El Examinador de IntelliMotion proporciona una vista grfica y jerrquica del modelo de movimiento. Con la accin de arrastrar y soltar y los mens emergentes que se activan con el botn secundario del ratn, se pueden realizar todas las operaciones de Simply Motion sin utilizar el men MOVIMIENTO.

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TUTORIALES DE SOLID EDGE MOTION


Tutorial I: Introduccin
Este tutorial pretende familiarizarle con el funcionamiento del Constructor de IntelliMotion de Simply Motion. Comenzar con el modelo de conjunto de un vnculo de cuatro barras. Utilizar el Constructor de IntelliMotion para construir un modelo de movimiento del modelo de conjunto, simular el modelo y, finalmente, crear una animacin de movimiento del vnculo y comprobar interferencias. Para completar este tutorial slo necesita 10 minutos.

Tutorial I: Paso 1
En este paso abrir el modelo e iniciar el Constructor de IntelliMotion. 1. Abra el archivo fourbar.asm que se encuentra en el directorio Solid Edge V11\Training\four Bar. 2. Debera ver el modelo que aparece a continuacin:

3. Inicie Simply Motion utilizando el comando del men desplegable Movimiento de entorno. 4. Responda NO cuando se le pregunte si desea agregar nuevas piezas automticamente como ancladas o mviles. 5. Inicie Constructor de IntelliMotion haciendo clic en el botn en la barra de herramientas Simply Motion.

Tutorial I: Paso 2
En este paso fijar las unidades utilizadas en el modelo de Motion y establecer la direccin y magnitud de la gravedad. 1. Al iniciar el Constructor de IntelliMotion, la primera pgina que aparece es la de unidades. Debido a que el modelo se construy utilizando unidades del sistema mtrico, y Simply Motion utiliza esas unidades para los valores de Longitud y Masa,
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las unidades de Fuerza y Tiempo se deben fijar de forma acorde con las anteriores. Seleccione Newton para Fuerza y Segundos para Tiempo.

2. Haga clic en el botn Siguiente> del Constructor para pasar a la pgina Gravedad. 3. Para este modelo la gravedad se ejercer sobre la direccin -Y, y se tomarn en cuenta los efectos gravitacionales. Compruebe que la casilla de verificacin Gravedad activada est activada, que la aceleracin de gravedad est definida en 9.810 mm/sec^2, y que la direccin de gravedad est establecida en -Y.

4. Haga clic en el botn Siguiente> al finalizar.

Tutorial I: Paso 3
En este paso designar los componentes del modelo de conjunto que participarn en el modelo de Motion. En el proceso se crearn automticamente las piezas, las propiedades de masa y las articulaciones. 1. Debe aparecer la pgina de piezas, y su aspecto ser:

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2. Los dos componentes denominados base.par:1 y base.par:2 forman la base del mecanismo y son piezas ancladas. Para agregar las piezas al modelo de movimiento, resalte ambas y arrstrelas al rbol en el lado izquierdo del cuadro de dilogo, y sultelas en la rama Piezas ancladas . El Constructor de IntelliMotion ahora debera tener una apariencia similar a lo siguiente:

3. Los tres componentes restantes son piezas mviles. Se pueden resaltar, arrastrar y soltar en la rama Piezas mviles, o se pueden resaltar y utilizar el men emergente para convertirlas en piezas mviles. Al completar esta operacin, el Constructor de IntelliMotion debera tener una apariencia similar a la siguiente:

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4. El modelo est casi completo. Se han definido todas las piezas y creado todas las articulaciones a partir de restricciones de conjunto de Solid Edge. Al hacer clic en el botn Siguiente> aparecer la pgina de articulaciones, donde se pueden revisar las articulaciones generadas automticamente. En este tutorial, no es necesario hacer nada en la pgina de articulaciones. 5. Al hacer clic en Siguiente> desde la pgina de articulaciones se muestra la pgina de resortes, en la cual se pueden agregar resortes lineales y de torsin al modelo de Simply Motion. En este tutorial no se utilizarn resortes. Haga clic en Siguiente> para mostrar la pgina Movimiento.

Tutorial I: Paso 4
En este paso se aadir movimiento a una de las articulaciones del modelo. 1. Expanda el rbol para que se muestren todas las articulaciones y piezas que tiene asignadas, como se ilustra a continuacin:

2. Busque la articulacin que se encuentra entre las piezas link3.par:1 y base.par:1. sta es la articulacin a la que se aplicar el movimiento. Resltela como se muestra en la ilustracin anterior. 3. Cambie Tipo de movimiento a Velocidad. La imagen debe tener una apariencia similar a la siguiente:

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4. Se utilizar el valor predeterminado de la funcin Constante, con una velocidad angular de 360 grados. 5. Haga clic en Siguiente> para avanzar a la pgina Simulacin.

Tutorial I: Paso 5
En este paso se especificarn los parmetros de la simulacin, y sta se ejecutar. 1. Debe aparecer la pgina de simulacin:

2. Una vez ms, los valores predeterminados son suficientes. La simulacin se ejecutar durante 1 segundo, se calcularn 50 cuadros y aparecer una animacin a medida que se ejecuta la solucin. 3. Haga clic en el botn Simular para iniciar la simulacin. El Constructor permanecer oculto durante la simulacin, y el modelo se animar a medida que se resuelve. 4. Cuando la simulacin se complete y se vuelva a mostrar el Constructor, haga clic en Siguiente> para pasar a la pgina Animacin.

Tutorial I: Paso 6
En este paso se crear un archivo AVI de animacin del modelo. 1. Debe aparecer la pgina de animacin:

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2. Se generar la animacin para toda la simulacin, desde el cuadro 1 al 51, y el incremento entre cuadros de salida al archivo AVI ser 1. 3. Haga clic en el botn Crear animacin. Se le pedir un nombre para el archivo AVI. Cuando haya introducido el nombre, se generar la animacin. Todo lo que aparezca en la ventana de conjunto de Solid Edge se capturar en el archivo AVI. 4. Haga clic en Siguiente> cuando haya finalizado el proceso de generacin del archivo AVI, para comprobar las interferencias en el modelo

Tutorial I: Paso 7
En este paso se comprobarn las interferencias en el conjunto a medida que se desplaza por su intervalo de movimiento simulado. 1. Debe aparecer la pgina de interferencia:

2. Se comprobarn las interferencias en todo el intervalo de movimiento, desde el cuadro 1 al 51. 3. Haga clic en el botn Comprobar interferencias para mostrar el siguiente cuadro de dilogo:

4. Este cuadro de dilogo permite seleccionar las piezas en las que se comprobar la interferencia. Elija las piezas base.par:1 y link2.par:1 . El cuadro de dilogo debe tener una apariencia similar a la siguiente:

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5. Haga clic en el botn Buscar ahora para realizar la comprobacin. 6. Obviamente la pieza link2.par:1 est conectada al costado equivocado de link1.par:1 y link3.par:1. Puede volver al entorno de modelado del conjunto, cambiar la ubicacin de la pieza link2.par:1, y volver a ejecutar la simulacin y comprobar interferencias nuevamente para comprobar que cambiando la ubicacin de la pieza elimina la condicin de interferencia. Aqu termina el Tutorial 1.

Tutorial II: Introduccin


En este tutorial se simular un modelo mas complicado: una abrazadera mecanizada. Tambin se generar una animacin. Para la elaboracin del modelo se emplear nicamente el Examinador de IntelliMotion, pero tambin se puede utilizar el Constructor del Tutorial I

Tutorial II: Paso 1


En este paso abrir el conjunto y configurar el modelo. 1. Abra el archivo Actuator Clamp.asm que se encuentra en el directorio Solid Edge V11\Training\Actuator Clamp. 2. Debera ver el modelo que aparece a continuacin:

3. Inicie Simply Motion utilizando el comando del men desplegable Movimiento de entorno. 4. Responda NO cuando se le pregunte si desea agregar nuevas piezas automticamente como ancladas o mviles. 5. Compruebe que aparece la herramienta Edgebar de Solid Edge y haga clic en la ficha Simply Motion para activar el Examinador de IntelliMotion.
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6. Compruebe que las unidades de simulacin y gravedad estn correctamente configuradas haciendo clic con el botn secundario del ratn en el nodo raz del Examinador y seleccionando Valores predeterminados del sistema en el men emergente:

1. Se visualizar el siguiente dilogo:

2. Compruebe que las unidades de Fuerza estn establecidas como Newton, que las unidades de Tiempo estn definidas como Segundos, que la gravedad est activada, que la magnitud est establecida en 9810 mm/sec^2, y que acte en la direccin Y. Haga clic en Aceptar al finalizar.

Tutorial II: Paso 2


En este paso se definirn las piezas mviles y ancladas. 1. Convierta la pieza mounting_bracket.par:1 en una pieza anclada. Esto puede hacerse de dos formas: 1) resaltando la pieza en el Examinador y a continuacin arrastrndola y soltndola en la seccin Piezas ancladas, o bien 2) resaltndola, haciendo clic con el botn derecho del ratn para mostrar el men emergente y, finalmente, eligiendo Pieza anclada.
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2. No importa el mtodo que se utilice: despus de completar la accin, el aspecto del examinador ser el siguiente:

3. Todas las piezas restantes, excepto link2.par:1 deben ser piezas mviles. Utilizando la tcnica de arrastrar y soltar, o la tcnica del men emergente, convierta estas piezas en mviles. Todas las piezas se pueden seleccionar manteniendo pulsada la tecla CTRL mientras las selecciona una a una, o bien arrastrando para seleccionar todas las piezas, y, acto seguido, mientras mantiene pulsada la tecla CTRL, desactiva la seleccin de link2.par:1. El Examinador ahora tendr la siguiente apariencia:

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4. Finalmente, debe conectar la pieza link2.par:1 a la pieza link3.par:1. Hay asimismo dos maneras de hacerlo: arrastrando y soltando la pieza link2.par:1 en lin3.par:1, o bien seleccionando, mostrando el men emergente, y escogiendo la seleccin de men Adjuntar a->link3.par:1. El Examinador ahora tendr la siguiente apariencia:

link2.par:1 est conectada de forma rgida a link3.par:1 y se mover de la misma forma que link3.par:1.

Tutorial II: Paso 3


En este paso se aadir movimiento a una de las articulaciones del modelo. 1. Busque la articulacin axial que est conectada a las piezas actuator_casing.par:1 y acturator_piston.par:1, y seleccinela.

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2. Haga clic con el botn secundario del ratn y elija Propiedades en el men emergente

3. Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

4. ste es el cuadro de dilogo en el que se puede aplicar el movimiento a la articulacin. Para simular que se abre o cierra la abrazadera, se agregar a un movimiento armnico el grado de libertad Trasladar Z. Escriba los valores que se muestran en la siguiente ilustracin:

El movimiento armnico tiene una amplitud de 19,05 mm, y ciclos una vez por segundo. Ya que esto tiene como valor promedio 19,05, el desplazamiento actual impartido a la articulacin va de 0 a 38,10.
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Haga clic en Aceptar al finalizar.

Tutorial II: Paso 4


En este paso se ejecutar la simulacin. 1. Elija Parmetros de simulacin desde el men emergente del nodo raz:

que muestra el siguiente cuadro de dilogo:

2. Establezca el valor de Nmero de cuadros en 80. Haga clic en Aceptar al finalizar. 3. Ejecute la simulacin haciendo clic en el botn de simulacin situado al final del Examinador.

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4. Se ejecutar la simulacin y se animar el modelo a medida que se resuelve.

Tutorial II: Paso 5


En este paso se crear un archivo AVI de animacin de la abrazadera. 1. Haga clic en el nodo raz del Examinador y seleccione Valores predeterminados del sistema en el men emergente. Elija la ficha Animacin cuando aparezca el cuadro de dilogo.

2. Compruebe que los cuadros inicial y final estn establecidos como 1 y 81 respectivamente. Haga clic en Aceptar al finalizar. 3. Muestre nuevamente el men emergente del nodo raz y elija Generar animacin.

Se le pedir un nombre para el archivo AVI y se generar la animacin. Aqu termina el Tutorial II de MOTION Solid Edge.

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