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Cinemtica
Cinemtica
Describe el movimiento sin atender a las causas que lo producen Utilizaremos partculas puntuales
Una partcula puntual es un objeto con masa, pero con dimensiones infinitesimales
El grfico de posicin respecto del tiempo muestra el movimiento del coche La curva de la figura es una prediccin de lo que ocurre entre las posiciones del coche
Velocidad promedio
La velocidad promedio es la media de velocidad a la que se mueve el objeto x x f xi vaverage = = t t Las dimensiones son [L][T]-1 (en SI m s-1) Es la pendiente en un grfico posicin-tiempo
Velocidad instantnea
Es el lmite de la velocidad promedio cuando el intervalo de tiempo tiende a ser infinitsimamente pequeo La velocidad instantnea nos indica lo que est sucediendo en cada instante de tiempo
Ejemplo 3.1
Aceleracin promedio
Aceleracin instantnea
Aceleracin y velocidad, 1
Cuando la velocidad y la aceleracin de un objeto van en el mismo sentido, el objeto est acelerando (aumentando su velocidad) Cuando la velocidad y la aceleracin de un objeto van en sentidos contrarios, el objeto est decelerando (disminuyendo su velocidad).
Aceleracin y velocidad, 2
El coche se mueve con velocidad constante (se muestra por el tamao constante de los vectores) La aceleracin es nula
Aceleracin y velocidad, 3
La velocidad y la aceleracin van en el mismo sentido La aceleracin es uniforme (indicado por el tamao de los vectores azules) La velocidad est aumentando (las flechas rojas estn aumentando) Esto significa aceleracin y velocidad positivas
Aceleracin y velocidad, 4
La velocidad y la aceleracin van en sentido contrario La aceleracin es uniforme (indicado por el tamao de los vectores azules) La velocidad est disminuyendo (las flechas rojas estn disminuyendo) Esto significa velocidad positiva y aceleracin negativa
Ejemplo 3.2
Curva desplazamiento-tiempo
La pendiente de la curva es la velocidad La lnea curvada indica que la velocidad est cambiando
Curva velocidad-tiempo
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Curva aceleracin-tiempo
La velocidad inicial en A es hacia arriba y la aceleracin es g (-9.8 m s-2) En B, la velocidad es nula y la aceleracin es g (-9.8 m s-2) En C, la velocidad tiene la misma magnitud que en A, pero est dirigida en sentido contrario El desplazamiento es de 50.0 m (termina 50 m por debajo del punto inicial)
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Posicin y desplazamiento
La posicin de un objeto se describe mediante su vector de posicin, r El desplazamiento de un objeto se define como un cambio en
su posicin
r = rf - ri
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En la cinemtica en dos o en tres dimensiones, todas las definiciones son iguales que en el movimiento en una dimensin, excepto que se debe utilizar notacin vectorial
Los signos positivo o negativo no son suficientes para determinar la direccin del movimiento
Velocidad promedio
La velocidad promedio es el cociente entre el desplazamiento y el intervalo de tiempo invertido en el desplazamiento (el desplazamiento es un vector!)
r r r v pr = t
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Velocidad instantnea
r r r r dr v = lim = t 0 t dt
Aceleracin promedio
La aceleracin promedio de una partcula se define como el cambio de la velocidad instantnea dividido por el intervalo de tiempo en el que ocurre este cambio
r r r v f vi v r a pro = = t f ti t
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Aceleracin promedio, 2
Segn se mueve una partcula, v se puede calcular de diversas formas La aceleracin promedio es un vector dirigido segn v
Aceleracin instantnea
r r r v dv a = lim = t 0 t dt
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La aceleracin tangencial es la responsable del aumento del mdulo de la velocidad r r dv r at = ut dt La aceleracin normal es la responsable del cambio de direccin de la velocidad
r v2 r an = u n r
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Velocidad angular
Z
r
R
r uz
O X
r r
r r r v = r
Y
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Aceleracin normal
La aceleracin normal es siempre perpendicular a la direccin del movimiento La aceleracin normal siempre se dirige hacia el centro de la circunferencia del movimiento Tambin recibe el nombre de aceleracin
centripeta
r v2 r an = u n r
La direccin de la aceleracin normal va cambiando para estar siempre dirigida hacia el centro de la circunferencia del movimiento
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Perodo
El perodo, T, es el tiempo necesario para completar una vuelta completa La velocidad de la partcula ser la longitud de la circunferencia del movimiento dividida por el perodo Por lo tanto, el perodo ser
T=
2 r v
Aceleracin total
La aceleracin tangencial proviene de un cambio en el mdulo de la velocidad de la partcula La aceleracin normal proviene de un cambio en la direccin del vector velocidad
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y r
r r r r d v v2 a = an + at = r r dt
La aceleracin total es
Movimiento de proyectiles
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rf = ri + vi t + g t2 La posicin final es la suma de los vectores de la posicin inicial, la posicin resultante de la velocidad inicial y la posicin resultante de la aceleracin
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Cuando se analiza el movimiento de un proyectil hay dos caractersticas especialmente interesantes El rango, R, es la mxima distancia horizontal La altura mxima que alcanza es h
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Problemas Tema 3
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Problema 3.1
Problema 3.2
24
Problema 3.3
B A
Problema 3.4
A B C D
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Problema 3.9
Problema 3.11
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