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Sol y Ciencia

La revista trimestral de meteorologa espacial y heliofsica Publicacin n 1 Enero 2013 - G.A.M.E.

El espectro de luz solar El riesgo de los satlites

Seis Sol

minutos

en la vida del

Los mejores 10 eventos del 2012

amos la bienvenida a todos nuestros lectores de la revista de GAME nombrada como Sol y Ciencia. Esta revista nace con la intencin de poder difundir la meteorologa espacial a la vez de poder difundir todas aquellas noticias relacionadas con esta ciencia tan dinmica a la vez de imprevisible. Sol y Ciencia aparecer cada trimestre en formato digital principalmente aunque no descartamos en un futuro tener ediciones impresas. GAME durante este ao 2013 tiene una gran cantidad de proyectos y/o objetivos a cumplir, entre ellos esta revista presente y tambin otros como Solar Nebulon 2, pelcula y documental musical del cual prepararemos a lo largo del ao, no sin olvidar nuestros compromisos: investigacin, difusin de la meteorologa espacial, y la formacin de aquellas personas que quieran aprender esta ciencia, a la vez de la realizacin de cursos tanto online como presenciales. Esta revista, adems de GAME, contar con varios colaboradores entre ellos: Grupo de Prevencin de Emergencias Climticas, AstroAnoia y otros colaboradores. Esperamos que sea de vuestro agrado y cualquier sugerencia pueden dirigirse a la siguiente direccin de email: admin@ccme.es

ndice
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EDITOR: Presentacin de Sol y Ciencia NOTICIAS: El riesgo en los satlites

Misin de la NASA EUNIS: Seis minutos en la vida del Sol

.Los mejores 10 eventos del Sol del


ao 2012

.El Sol dormido en pleno mximo solar? APRENDE CIENCIA Auroras artificiales

Qu es el espectro solar?

Sopa de letras Solar

Experimenta con GAME

Las mejores auroras boreales COLABORADORES DE GAME: Nociones de prevencin .por GPEC

Astronoma general ...por AstroAnoia

LA HISTORIA CIENTIFICA

Sol y Ciencia: La revista trimestral de meteorologa espacial y heliofsica.

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El riesgo de los satlites...


Las partculas de alta energa emitidas por el Sol pueden llegar a daar satlites de comunicaciones. Estas partculas se posan en los satlites creando cortocircuitos e inducen electricidad dentro de los circuitos del satlite haciendo creer que se estn enviando comandos fantasma. Un satlite esta repleto de chips en el cual circula electricidad pura. Cuando estas partculas inducen electricidad, llegan a parar dentro de los circuitos primarios de los satlites creando ordenes falsas, por lo que el satlite cree que han sido enviados desde la Tierra, cuando en realidad son nicamente producidas por

estos comandos fantasma. A todo ello, los satlites que orbitan muy cerca de la ionosfera, denominados satlites LEO, cuando hay un exceso de partculas en la ionosfera por un evento solar, est se calienta y aumenta de grosor, haciendo que estos satlites que estn cerca de esta capa entren en ella y empiecen a frenarse lentamente hasta caer a la superficie terrestre quedando totalmente pulverizados por la atmosfera terrestre. Estos son los dos riesgos ms importantes en cuanto dao de satlites por causas de la meteorologa espacial. Adems es complicado poder protegerlos, la nica solucin es desactivar dichos satlites antes de que lleguen las partculas energticas. Pero no siempre se llega a tiempo Los

daos en los satlites suponen billones de en perdidas y bastantes comeduras de cabeza. Y como bien sabemos, cada vez dependemos mas de la tecnologa Redactado por: Jose Maria Llenas Quieres colaborar con la revista Sol y Ciencia aportando un articulo interesante, tienes tienda propia de astronoma y te gustara tener publicidad sobre ella totalmente gratuita, eres una institucin astronmica y quieres aportar un apartado de inters, pues contacta con GAME a travs de la direccin: admin@ccme.es Contactaremos con la mxima brevedad posible.

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Misin de la NASA EUNIS: Seis minutos en la vida del Sol


Una nueva misin de la NASA para estudiar el sol har su tercer lanzamiento al espacio en un vuelo de seis minutos para recoger informacin sobre la atmsfera del Sol, El lanzamiento de la misin EUNIS, acrnimo de Extreme Ultraviolet Normal Incidence Spectrograph, fue para el 15 de diciembre 2012, desde White Sands. Durante su viaje, EUNIS reunirn una nueva instantnea de datos cada 1,2 segundos para realizar el seguimiento de los flujos de temperaturas diferentes a travs de esta compleja atmsfera, conocida como la corona. Un estudio completo de la atmsfera solar requiere que se observe desde el espacio, donde se puede ver el ultravioleta, o UV, los rayos que simplemente no penetran en la atmsfera terrestre. Estas observaciones se pueden hacer de estas dos maneras - enviar un satlite a largo plazo para mantener una vigilancia constante sobre el sol, o lanzar un cohete ms barato, conocido como un cohete sonda, para un viaje de seis minutos sobre la atmsfera de la Tierra para recoger datos rpida y furiosamente lo largo de su corto viaje hasta una altitud de 200 millas. Seis minutos no suena a mucho pero con una exposicin cada 1,2 segundos, se obtiene un tiempo de resolucin muy bueno y una gran cantidad de datos. As que podemos observar pequeos detalles de cmo los eventos dinmicos en el sol suceden en tiempos de dos a tres minutos. Viendo el sol de esta manera ayuda a los cientficos a comprender los complejos movimientos de material solar - un gas caliente, cargado conocido como plasma - cuando se calienta y se enfra, levantndose, hundindose y deslizndose alrededor con cada cambio en la temperatura. Adems de la complejidad de los flujos, son campos magnticos que viajan junto con el plasma que tambin guan los movimientos del material. La tcnica que utiliza EUNIS para observar el sol se conoce como espectroscopia. La toma de fotografas del sol es una forma muy til de observacin, pero requiere mirar una sola longitud de onda de la luz a la vez. Un espectrmetro por otra parte no proporciona imgenes de una manera convencional, pero contiene informacin sobre la cantidad de cualquier longitud de onda dada de la luz que se reciba, mostrando "lneas" espectrales en longitudes de onda donde el sol emite mas radiacin .

Sabas que?
Cuestin de escala LA DISTANCIA AL SOL Y A LOS PLANETAS A ESCALA Imaginemos que creamos un universo a escala, en el que la Tierra tendra un tamao de un milmetro de dimetro. Si la Tierra fuera una esferita de un milmetro de dimetro el Sol sera una pelota de once centmetros y estara a unos doce metros de distancia. La estrella ms cercana, Alfa Centauri, estara a 3100 kilmetros de distancia.

Respetando la escala, la Luna sera del tamao de una motita de polvo a tres centmetros de la Tierra. Los planetas Mercurio, Venus, Tierra y Marte caen dentro de los 18 metros del Sol. El gigante Jpiter, ahora de 1,1 centmetro, quedara a unos 62 metros del Sol y Plutn (que ahora dej de ser planeta) estara a 450 metros del Sol. Pasando Neptuno, ahora el ltimo planeta, comienza el Cinturn de Kuiper, reservorio de cometas de corto perodo. Este se extendera desde los 360 metros hasta los 6 kilmetros y para llegar a la zona de los cometas de largo perodo (nube de Oort) habra que viajar 1200 kilmetros y 3100 para llegar a Alfa Centauri. Si queremos salir de la Va Lctea y visitar a la galaxia ms cercana, la Nube Mayor de Magallanes, tendremos que viajar 120 millones de kilmetros.

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lescopio Extreme Ultraviolet Normal Incidence Spectrograph. En cada vuelo, los cientficos dirigieron su atencin a centrarse en un aspecto diferente de su investigacin. Durante este vuelo, el instrumento observ una banda de luz ultravioleta extrema con longitudes de onda 525 a 630 Angstroms con mejor sensibilidad y una mayor resolucin espectral que cualquier instrumento anterior. Este conjunto de longitudes de onda abarca una amplia gama de temperaturas, lo que representa plasma solar de 45.000 a 18 millones de grados Fahrenheit (25.000 a 10 millones de grados Kelvin), que incluye los intervalos de temperatura de material de cerca de la superficie del sol a la corona mucho ms caliente por encima. Puesto que no se sabe por qu la corona se pone ms caliente cuanto ms lejos est Puesto que cada lnea espectral corresponde a una del Sol - a diferencia, por ejemplo, un incendio temperatura dada de material, esta proporciona donde se enfra el aire ms lejos - estudiar una gainformacin sobre la cantidad de plasma de una ma tan amplia es parte fundamental para la comtemperatura dada. Cada longitud de onda corres- prensin de ese proceso. ponde tambin a un elemento en particular, como el helio o el hierro, y espectroscopia tambin pro- Con una ventana de seis minutos, EUNIS es poco porciona informacin sobre la cantidad de cada probable que veamos una gran erupcin especfica elemento presente. Cada instantnea espectrogr- sobre el sol, como una llamarada solar o eyeccin fica de EUNIS se basa en la luz de una franja larga y de masa coronal (CME), pero desde que el sol se estrecha que atraviesa aproximadamente la terce- est moviendo actualmente en la cspide de su ra parte del sol visible - cerca de 220.000 kilme- ciclo de 11 aos, lo hacen Esperamos ver un sol tros de largo. bastante activa. Este es el tercer lanzamiento de la misin EUNIS, pero el dcimo en una lnea de cohetes similares donde fue nombrado el predecesor Sert para TeLas dos ltimas veces EUNIS volaron fueron en 2006 y 2007. Redactado por: Jennifer Carrasco

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Los mejores eventos en el Sol del 2012


Finalizado el ao 2012, hacemos un resumen de los mejores diez eventos que han sucedido en el Sol durante todo el ao 1. 19 de enero: Fulguracin de clase M3 en la regin activa 11402 Esta fulguracin mediana tuvo de todo: buenos arcos coronales, una cspide muy buena (mejor visible en los rayos X), un evento de protones pequeo, y un halo completo causado por la eyeccin de masa coronal (CME posterior) que caus una tormenta geomagntica, el 22 de enero y que era lo suficientemente fuerte para exponer algunos satlites geoestacionarios para el viento solar. La regin activa 1402 volvera a repetir el mismo ejemplo dos veces posteriormente el 23 de enero con una fulguracin M8.7 y una fulguracin X1.7. Ambos eventos fueron acompaados tambin por moderados a fuertes eventos de protones, y una CME muy rpida (> 2.000 km / s). 2. 24 de febrero: Erupcin de filamento magntico Un filamento de al menos 400.000 kilmetros de largo en el cuadrante noreste solar entr en erupcin en la noche del 23-24 de febrero, sin dejar una firma de rayos x. Sin embargo, en este caso, debido a la longitud del filamento, el tsunami solar se extendido en paralelo desde donde el filamento se encontraba originalmente. Este "can-de-fuego", como fue apodado pronto en Internet, sali eyectado con velocidades de hasta 20.000 km / h. 3. 7 de marzo: Fulguracin de clase X5.4 en la regin activa 11429 La segunda fulguracin ms grande de rayos X en lo que va del ciclo solar se produjo a la medianoche del 7 de marzo 2012 por la regin activa 1429. Fue acompaada por la tormenta de protones ms fuerte hasta ahora en el ciclo solar numero 24., y caus motivos suficientes para que las aerolneas que tenan que hacer sus vuelos cerca de la zona polar tuvieran que desviarse por falta de comunicacin. Fue la firma ms grande de protones registrada por la sonda Curiosity que en ese momento estaba en camino a Marte. Una nube de plasma tambin fue expulsada directamente hacia la Tierra (full CME halo) y, finalmente, dio lugar a una gran tormenta geomagntica el 9 de marzo. 4. 16 de abril: Fulguracin de tipo M1.7 en regin activa 11461 Las imgenes visualmente impactantes de esta erupcin inmediatamente capt la atencin de los medios de comunicacin en todo el mundo. Aparte de la explosin de fuerza media, no hubo efectos posteriores para la Tierra.

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NoticiasSOL Y CIENCIA 5. 8 de julio: Fulguracin de clase M6.9 en la regin activa 11515 La regin activa 11515 fue visible en el Sol del 27 de junio al 9 julio de 2012. Se mostr significativamente dinmica por parte de sus manchas solares, estas giraron continuamente, partiendo y chocando entre s. Por lo tanto, no es de extraar que durante su trnsito, esta regin activa produjera 30 fulguraciones de clase M y tambin una fulguracin de clase X (el 6 de julio). 6. 17 de julio: fulguracin de clase M1.7, brillante y con una solida CME Las CMEs se observan en una amplia variedad de formas: pistones, bombillas de luz, de humo, anillos ... El 17 de julio se produjo la CME probablemente ms slida y ms brillante de 2012. Fue producida por una fulguracin de clase M1.7 en la regin activa 11520 de larga duracin. 7. 19 de julio: Fulguracin de clase M7.7 en la regin activa 11520 La regin activa 11520 fue el mayor grupo de manchas solares durante el 2012, y la segunda ms grande en lo que va del ciclo solar. Este grupo no era muy complejo magnticamente y produjo slo un puado de fulguraciones fuertes. Sin embargo, la ltima fue una verdadera belleza. Los bucles coronales, mensaje de la llamarada M7 eran muy redondos. 8. 31 de agosto: Erupcin de filamento magntico Otra erupcin de filamento magntico ocurri el 31 de agosto. Este filamento en realidad estaba haciendo su segunda aparicin, despus de un trnsito ms temprano y bastante dinmico durante la primera quincena de agosto. La erupcin fue acompaada por una fulguracin C8 y con una completa halo de CME causando una tormenta geomagntica de menor importancia. El ncleo del filamento expulsado no fue dirigido hacia la Tierra. 9. 5 de octubre: Evento de muy larga duracin Los datos de rayos X de esta relativamente pequea fulguracin de clase B7.8 dur 7,5 horas (una de las ms largas en lo que va del ciclo solar), pero si se incluye la reconexin de pre-erupcin y el desarrollo post-fulguracin, el evento dur por lo menos 15 horas! La nube de plasma expulsado desat una tormenta geomagntica moderada, el 8 de octubre. 10. 14 de octubre: CME con forma bombilla de plasma Las CMEs de vez en cuando tienen forma de una bombilla. Por lo tanto, el bucle brillante de plasma caliente que acompa a la erupcin C4.8 hizo esta erupcin bastante inusual y a la vez tambin visualmente atractivo. El evento se present en la regin activa 11593, una regin relativamente pequea justo detrs de la extremidad nordeste solar.

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El Sol dormido acercndose al mximo solar?


El sol se somete a un ciclo de actividad durante el cual el nmero de manchas en su superficie aumenta y disminuye durante un perodo aproximadamente de 11 aos. Las manchas solares son reas enormes de intensos campos magnticos. En ellas se pueden producir fulguraciones entre otros eventos. Cuando las partculas eyectadas por una fulguracin chocan contra la tierra, alteran y pueden daar muchos de nuestros sistemas tecnolgicos, como los sistemas de posicionamiento global, las telecomunicaciones, las rutas areas polares, satlites y redes elctricas entre otros. La radiacin tambin supone un peligro para los astronautas. En la actualidad, nos encontramos en un perodo inusual y extremadamente silencioso de la actividad solar, con varios aspectos rcord. Pero que est causando esto? jos de norte-sur y flujos de esteoeste (circulacin meridional y la oscilacin de torsin, respectivamente) adems de la rotacin diferencial en el ecuador solar que gira ms rpido que los polos. La combinacin de estos flujos y su interaccin con el campo magntico creado por las partculas en movimiento, con carga elctrica en el plasma solar, crea el ciclo de manchas solares a travs de un mecanismo de dinamo. La ciencia de la heliosismologa a hecho posible sondear el interior solar y observar evolucionar estos flujos a medida que avanza el ciclo.

Sabas que?
DE QUE COLOR ES EL SOL? A pesar de que la atmsfera nos hace creer que el Sol es amarillo, su color real es el blanco. Nuestra percepcin errnea se debe a que de todos los colores que emite el astro rey, el ms intenso es el verde, que, restado el azul del cielo, se traduce en amarillo para la vista humana. En realidad, cuanto mayor es la temperatura de un cuerpo, ms blanco se ve -un buen ejemplo son las bombillas de uso domstico-. Adems, la luz solar a de ser blanca para respetar los colores reales de los objetos al reflectar sobre ellos. Es decir, para que slo veamos los espectros de luz reflectados. En conclusin, el Sol es blanco, a pesar de que nuestros ojos son ms sensibles a la longitud de onda de la luz y no somos capaces de ver todas las gamas que irradia lo que nos hace verlo amarillo.

La heliosismologa es el estudio de las ondas de sonido que llenan el interior solar. Las ondas acsticas son atrapadas en el gradiente trmico en el interior del sol, y las mediciones de sus propiedades, en particular sus frecuencias temporales, pueden ser analizadas para estimar El ciclo de las manchas solares se la direccin y magnitud de los flujos cree que surge de movimientos de en funcin de la profundidad, posigran escala en el interior del sol: flu- cin horizontal, y el tiempo.

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La culpa fue del magnetismo


Ahora, cmo explicamos la actividad solar con su magnetismo? Un campo magntico se define con lneas de fuerza que, en condiciones normales, deberan unir directamente los dos polos, el sur y el norte. Pero como el Sol rota ms velozmente en el ecuador que en los polos, esas lneas de campo magntico se van torciendo y curvando en el ecuador en direccin este oeste, hasta tal punto que las lneas emergen a la superficie y forman bucles magnticos, en cuya base suelen encontrarse las manchas.

El proceso de anlisis es muy similar a la utilizada para los terremotos terrestres, y crea una ecografa de los flujos. El resultado, se muestra en la imagen superior y se muestra la oscilacin de torsin a una profundidad de 1.000 kilmetros debajo de la superficie solar como un par de rojo y amarillo, uno para el ciclo anterior, y uno para el ciclo que se inicia. La comparacin de los dos patrones, que se muestran en las lneas azules, revela que el flujo para el ciclo actual es lento en su recorrido desde los polos hasta el ecuador. Hasta la fecha, en comparacin con el ciclo anterior, el flujo ha tomado 1,5 aos ms en llegar a la latitud donde las manchas solares tpicamente comienzan a emerger en gran nmero. Dicho de otra forma, tenemos que fijarnos principalmente en las franjas de color rojo y amarillo. Si nos fijamos bien, se observa como la oscilacin de torsin, es decir, el nuevo inicio de los movimientos de las polaridades magnticas del

Sol, en el anterior ciclo solar, se inicio antes del ao 1995. Las manchas solares deberan de haber empezado a aparecer a mediados de ese mismo ao, y hasta casi mediados del ao 1997 no aparecieron. En este ciclo solar actual el primer indicio de movimiento de la polaridad magntica del Sol se observo a mediados/finales del ao 2003. Si todo hubiera surgido bien, las manchas solares, en un inicio del ciclo solar, deberan de haber aparecido a una latitud aproximada de 30, es decir a mediados del ao 2006, y no fue hasta el ao 2009 cuando se empezaron a observar en latitudes normales. A todo ello podemos decir que existi una diferencia de casi prcticamente un ao y medio de retardo en el inicio del ciclo solar. La cuestin es.. Para el prximo ciclo solar n 25, la actividad solar ser mnima? O mejor dicho.. Tardaremos aos en observar actividad solar? Redactado por: Jose Maria Llenas

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Sabas que?
Auroras artificiales
Desde hace varios aos, los cientficos hemos intentado crear y recrear auroras en laboratorios, con el fin de poder estudiarlas e investigar sobre ellas. Para ello se usa una cmara de vaco de 50 litros, hecha en Plexiglas con una base de aluminio. En el interior hay un ducto elctrico montado en una rueda. Las esferas estn montadas en bases que se mueven arriba y abajo.

Qu son las auroras?

Las auroras son un fenmeno natural visibles a simple vista. En el hemisferio norte se las llama Auroras borealis o luces del norte. En el hemisferio sur se las llama auroras australis. Se trata del efecto ms visible de la actividad del Sol en la atmsfera terrestre. La mayora de las auroras ocurren en las regiones ms al norte o ms al sur. El color ms comn es el verde y suelen ocurrir a entre 97 y 1000 kilmetros sobre la superficie de nuestro planeta. El fenmeno est asociado al viento solar, un flujo Las esferas son huecas, de cinco y diez centmetros continuo de partculas elctricamente cargadas del Sol. Cuando estas partculas alcanzan el campo de dimetro. Estn hechas de dos mitades roscamagntico de la Tierra, algunas quedan atrapadas y das. Para ello se usa una fuente de alimentacin de alta viajan hacia los polos magnticos. Cuando estas partculas cargadas chocan con tomos y molculas tensin de 10 kV. Tambin usa imanes de tierras en la atmsfera, se libera energa que forma las raras, un sensor de tensin y otros artculos cuyo auroras. valor total alcanza los 12 mil euros.

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El espectro de luz solar al completo

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Qu es el espectro de luz solar?


En 1701, Newton us un prisma y descompuso por primera vez la luz solar en colores. Cualquier luz se puede descomponer con un prisma o una red de difraccin, y lo que se obtiene es su espectro. Los espectros pueden explicarse a travs de las tres leyes que Gustav Kirchhoff y Robert Bunsen descubrieran en el siglo XIX. Entonces, un gas fro puede absorber la misma energa que emite cuando est caliente y, por eso, si se pone el gas entre una fuente incandescente y un espectroscopio, el gas absorbe las mismas lneas en el espectro continuo de la fuente de incandescencia que cuando el gas emite cuando est caliente, generando en el primer caso el espectro de absorcin.

1 Ley: Un objeto slido incandescente produce luz con un espectro continuo. Esto es lo que sucede en la atmsfera del Sol. Los 2 Ley: Un gas tenue caliente produce luz con l- elementos contenidos en el gas de la atmsfera neas espectrales en longitudes de onda discretas solar absorben las frecuencias asociadas a las lque dependen de la composicin qumica del gas. neas espectrales de esos elementos. Ese hecho fue verificado por Joseph Fraunhofer en 1814, que lle3 Ley: Un objeto slido incandescente rodeado de g a catalogar hasta 700 lneas oscuras en el especun gas a baja presin produce un espectro conti- tro del Sol, que se llaman lneas de Fraunhofer. Las nuo con huecos en longitudes de onda discretas principales se presentan en la tabla siguiente, rescuyas posiciones dependen de la composicin qu- petando la designacin original de Fraunhofer mica del gas, y coinciden con las de la 2 Ley. (1817) de las letras para las lneas de absorcin en Las lneas de emisin del gas tenue son debidas a el espectro solar. las transiciones electrnicas entre dos niveles de Es importante darse cuenta de que analizando la energa, que ocurren cuando los fotones interac- luz que nos llega del Sol o de una estrella, podemos tan con la materia. Como sera ms tarde explica- saber de qu est hecha, sin necesidad de ir hasta do por Niels Bohr, los niveles de energa en los to- all. Hoy da los espectros se toman con alta resolumos estn perfectamente cuantizados y por eso las cin, detectando mltiples lneas. frecuencias emitidas son siempre las mismas, pues la diferencia de energa entre los niveles es cons- Redactado por: Jose Maria Llenas tante.

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Sopa de letras Solar

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Aprende cienciaSOL Y CIENCIA La respuesta es fcil, y de hecho hoy hemos realizado el experimento en GAME con xito. Con solo un trompeta de juguete o un embudo es fcil realizarlo. Solo precisar del siguiente material: * Trompeta de juguete o embudo

Sierra para cortar a medida Papel de fotografa (aunque en la imagen se muestra tela de proyeccin).

EXPERIMENTA CON GAME


NIVEL DE DIFICULTAD: FACIL
Os proponemos realizar el siguiente experimento en casa si disponis de un simple telescopio normal y corriente. Qu es una pistola solar? Bsicamente la pregunta que nos podemos hacer es si tengo un telescopio y no dispongo de filtro.. Como observar el Sol sin correr ningn riesgo.

El ocular que tenemos en nuestro telescopio Para ello, tenemos que insertar el ocular dentro del embudo y en el extremo grande, colocar un papel de fotografa (no se obtiene el mismo resultado con un folio normal. En la imagen se muestra tela de proyeccin). A la vez colocar este gran

ocular al telescopio por el mtodo normal. De esta forma se puede conseguir observar el Sol y las manchas solares sin riesgo alguno. Este experimento se le llama pistola solar. CONSEJO: Aconsejamos no hacer este tipo de proyeccin durante mas de 4 minutos seguidos. El telescopio podra calentarse mucho en su interior y los componentes plsticos podran daarse. No obstante, cada cuatro minutos aconsejamos tapar el tubo del telescopio, esperarse unos minutos y volver a retomar el proceso.

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Las mejores Auroras Boreales

fotgrafo Robert Berdan

isla de Hamnoying (Noruega)

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Kevin Lam

rank Olsen, tomada en Sortland (Noruega)

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Colaboradores de GAMESOL Y CIENCIA

Ayuda a prevenirte... ...por GPEC

Por parte de GPEC (Grupo de Prevencin de Emergencias Climticas) nos aportarn en cada numero varias nociones de prevencin ante cualquier tipo de catstrofe climtica tanto local como global. Por ello, GPEC colaborar con la revista Sol y Ciencia para aportarnos informacin al respecto:

Material bsico de prevencin:


Los principios bsicos a tener en cuenta en lo que Los artculos de supervivencia siguen al igual tres a emergencias se refiere son tres: material , for- caractersticas fundamentales las cuales son: macin y actuacin. Ocupar poco espacio , as tendremos espacio suficiente para llevar otros artculos no tan vitales Empezaremos por el material bsico que tenemos que tener en casa para cualquier eventualidad , dicho material sera necesario para cualquier salida al monte , excursin etc.., ya que disponer de el puede suponer el poder realizar los primeros auxilios a alguien , como tener bebida y comida si nos perdemos durante un tiempo prolongado en la naturaleza , o incluso salvar la vida. Que pese poco , tenemos que ir con nuestra mochila bien equipada pero no que vayamos con sobre peso ya que si tenemos que salir corriendo ho realizamos un largo trayecto el peso no sea un inconveniente Que sea multifuncional , ya que con pocos artculos podamos estar suministrados y podamos hacer todas las funciones principales para sobrevivir.

KIT BASICO 72 HORAS


Este es el kit bsico que tenemos que tener para lo esencial en cualquier emergencia y supervivencia, esta pensado ( como bien indicamos arriba) para estar tres das fuera de nuestro hogar , ( ya que ese es el tiempo que puedan llegar los servicios de emergencias para un rescate en principio) , aunque en prximos nmeros de la revista iremos incluyendo mas artculos para una ausencia mas prolongada. Ideal para cada uno de los miembros de un grupo o familia, todo el equipo tiene que ir en una prctica mochila de nylon impermeable de 20 litros ( pequea )de un color llamativo para as ser mas fcil identificarla a larga distancia, en la que sobrara espacio para que se pueda poner artculos personales, medicamentos especiales o lo que estime oportuno para un caso de emergencia o supervivencia , el tema de marcas o fabricantes es otro tema solo os ponemos lo que tiene que ir en la mochila como ESENCIAL.

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Colaboradores de GAMESOL Y CIENCIA Este kit bsico de 72 horas se compone de estos diferentes artculos : Racin de comida de emergencia altamente nutritiva, de 2500 Kcal lista para consumir, que proporciona una alimentacin diaria altamente equilibrada. Cada paquete contiene 18 barritas de 139 Kcal cada una (9 barras pre-cortadas por la mitad). Cada paquete proporciona comida para una persona para TRES das. Proporcionar una dieta equilibrada en casos de supervivencia. Disuelto con agua se forma una papilla ideal para nios Pastilla de potabilizacin de agua, suficiente para mas de una semana para una persona Cada pastilla potabiliza 1 litro de agua. Elimina el 99,9% de grmenes y bacterias que puedan haber en el agua , suelen haber encada caja unas 50 pastillas.

Saco de dormir emergencia Naranja En principio cualquier saco servira pero como hemos comentado este ocupara el menos espacio posible y es impermeable lo que hace que nos sirva de proteccin contra la lluvia para otros artculos que podamos llevar. De pequeas dimensiones plegado, pero se convierte en un saco de dormir de polietileno de gran tamao. Compacto y ligero lo hace ideal como proteccin contra los elementos y como capa impermeable para el saco de dormir. Silbato emergencia 5x1 Como os indicbamos al principio aqu tenis un ejemplo de las pautas que siguen los artculos de supervivencia , un objeto multifuncional Silbato de emergencia color naranja o color llamativo con compartimento estanco para medicamentos o cerillas , incluye un pedernal iniciador de fuego as como brjula en el chasis y espejo de seales Bastones de luz Verdes Excelentes para iluminacin de emergencia, no solo para vernos mejor por la noche sino para ser mas localizables cada uno de nosotros y as que reconozcan nuestra posicin en caso de una emergencia En color verde. Duracin 12 horas

Linterna llavero Son preferibles las linternas con bateras AA o bien AAA, ante las de botn, ya que en caso de emergencia son mucho ms fciles de encontrar, son muy comunes, las hay en todas las tiendas, supermercados, hipers, en los mandos a distancia, en las radios, en las consolas de juegos porttiles, etc. Por otro lado tambin pueden usarse de recargables si se dispone de un cargador solar y/o manivela. La capacidad de carga de una batera AAA es de hasta 4 veces superior a 3 de botn.
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Colaboradores de GAMESOL Y CIENCIA Cerillas antitormenta Ms fuertes y ms eficaces que las cerillas normales, estas cerillas tienen cabezas extralargas y funcionan incluso con fuertes vientos y bajo la lluvia. Aprobadas por la OTAN La cabeza est barnizada normalmente van 25 cerillas en un envase impermeable. Actualmente en uso por UK MoD, Cruz Roja, Cuerpo de los Marines y Fuerzas areas de los EE.UU., OTAN, GSA, UNICEF y otros. Manta trmica Plata Esta manta trmica cunado esta empaquetada sirve tambin como espejo de seales , por si efecto reflectante y tambin nos puede servir para mantener la temperatura de los alimentos , aparte evidentemente de hacer la funcin de protegernos del fro Manta trmica ligera para emergencias. Plata-plata Retiene el 90% del calor corporal radiado por el cuerpo, tambin asla del calor solar

Estos , son la mayora de artculos que tendremos en nuestro kit de emergencias de 72 horas bsico . Aqu os mostramos el listado de todos los artculos que componen este kit , los que hemos mostrado y los que no. 1-Racin de Emergencia de 2500 Kcal 10-Tabletas purificadoras de agua 1 Lit. 1-Botella de aluminio de 1 litro. (vaca) 1-Navaja multiusos con 13 funciones 3-Calientamanos 1-Poncho de emergencia 1-Manta de emergencia 1-Saco de dormir de emergencia 1-Silbato emergencia 5 en 1 (con brjula, portacerillas y espejo seales) 3-Barras de luz qumica de 12h 1-Linterna llavero 1-Bote 25 cerillas antitormenta 3-Paquetes pauelos papel 1-Bolsa de basura grande 3-Bolsas zip En los siguientes nmeros de la revista iremos ampliando artculos que podemos aadir a nuestra mochila , recordad que solo el echo de disponer de este material nos puede salvar de algn apuro o incluso la vida tanto en la montaa como en el bosque.
Documento elaborado por G.P.E.C: https://www.facebook.com/ grupoprevencion.emergenciasclimaticas

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Colaboradores de GAMESOL Y CIENCIA

Astronoma general. .por AstroAnoia


Esta seccin ser protagonizada por AstroAnoia, Agrupaci Astrnomica Anoia. AstroAnoia es principal miembro colaborador de GAME en el da a da y por ello esta seccin ser inaugurado por esta agrupacin astronmica de la cual cada numero de la revista Sol y Ciencia nos traer material sorprendente sobre astronoma en general: www.astroanoia.org

La cara oculta de la Luna


Queremos realizar un viaje por el Cosmos, un viaje hacia lo conocido y lo desconocido, un viaje hacia planetas y hacia otros soles, hacia galaxias con miles de millones de estrellas, descubriendo objetos que nacen, evolucionan y muren. Empezamos un viaje por el espacio y el tiempo, y lo iniciamos intentando conocer un poco ms a nuestra vecina, nuestra compaera de viaje: la Luna. sotros. El Sol se encuentra a 150 millones de kilmetros, pero la distancia media de la Luna es de slo 385.000 kilmetros. Como la rbita de la Luna alrededor de la Tierra es elptica, no perfectamente circular, la distancia real varia entre los 350.000 y los 400.000 kilmetros. Su dimetro es de slo una cuarta parte del dimetro de la Tierra: 3.500 kilmetros, comprado con los 12.700 kilmetros de nuestro planeta. La luz blanca que vemos en la Luna Comparada con el Sol o con cualquiera de los plane- es en realidad luz del Sol reflejada en las rocas y tas del Sistema Solar, la Luna est muy cerca de no- arena de la superficie lunar.

La imagen de la izquierda muestra la cara de la Luna que es visible desde el planeta Tierra. La imagen de la izquierda muestra la cara de la Luna que nunca puede verse desde la superficie terrestre: la llamada cara oculta de la Luna. Crditos de la imagen: NASA/JPL/USGS.

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Colaboradores de GAMESOL Y CIENCIA Un aspecto curioso es que la Luna siempre presenta la misma cara a los habitantes de la Tierra (ver Figura 1). Este hecho es debido a que el tiempo que tarda en dar una vuelta sobre s misma (rotacin) es el mismo que el tiempo que tarda en dar una vuelta alrededor de la Tierra (translacin). Esto no es una coincidencia, sino el resultado de millones de aos de interaccin gravitatoria entre ambos cuerpos celestes. Los giros de la Luna alrededor de la Tierra alrededor de la Tierra durante millones de aos han ido frenando su velocidad de rotacin, ms rpida al principio, hasta acompasarla con la de translacin. Esto hace que desde la Tierra slo podamos ver un hemisferio (una cara) de la Luna (en realidad podemos ver hasta un 60% de la superficie lunar gracias a los movimientos de libracin). Debido a este efecto, ningn humano haba podido contemplar la cara oculta de la Luna, hasta que el 7 de octubre de 1959, la sonda sovitica Luna 3 (ver Figura 2), la fotografi por primera vez. Redactado por: lvaro Snchez-Monge (AstroAnoia)
Sello commemorativo de la misin espacial Luna 3 que permiti fotografiar por primera vez la cara oculta de la Luna.

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La historia cientficaSOL Y CIENCIA

La historia cientfica: Transformaciones en el ncleo del Sol


Que nuestra estrella genera energa es evidente, cualquiera puede percibir las radiaciones que emite en un amplio campo del espectro electromagntico: Luz, calor, ondas de radio, infrarrojos, ultravioletas, rayos X, rayos gamma. Todas ellas pueden ser medidas y registradas con distintos dispositivos, tanto en tierra como en rbita, dndonos diferentes informaciones al respecto. Pero tambin emite partculas, como protones, electrones, neutrinos y fotones (estos ltimos entran en la radiacin Luz). La pregunta que cabe hacerse es: Cul es el mecanismo que produce todo esto? Intentaremos describirlo de una forma sencilla. Lo primero que hay que decir es que la composicin del Sol es la que sigue

Hidrgeno Helio Oxgeno Carbono Hierro Nen Nitrgeno Silicio Magnesio Azufre

73,46% 24,85% 0,77% 0,29% 0,16% 0,12% 0,09% 0,07% 0,05% 0,04%

Siendo una estrella joven, la cantidad de Hidrgeno que contiene aun es importante y es en ese elemento que se basan sus reacciones principales. Ahora bien, el ncleo, en teora, tiene una composicin media como la siguiente: Hidrgeno Helio Otros (catalizadores) 49% 49% 2%

Hablaremos un minuto del famoso plasma solar. Los estados de la materia ms comunes en nuestro planeta (por no decir, los nicos) son 3: Slido, Lquido, y gaseoso.

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La historia cientficaSOL Y CIENCIA Caracteriza al slido una estructura interna que mantiene su forma y cohesin. Si la temperatura aumenta suficiente, los enlaces moleculares se transforman en otros que mantienen una cierta cohesin pero no la forma, transformndose en lquidos. Luego, seguimos aumentando la temperatura y esos enlaces directamente desaparecen, quedando molculas libres para vagar segn leyes de difusin segn el medio, y se convierten en gases. Pero Qu ocurre si aumentamos aun ms la temperatura? A medida que entregamos energa a la molcula, en forma de calor, o microondas, o colisiones, o la que se les ocurra, los enlaces ms fuertes comenzarn a romperse, comenzando por los enlaces internos de la molcula, dejando tomos libres, y luego liberando, capa a capa, los electrones que orbitan los tomos, quedando los ncleos desnudos en una sopa de electrones y ncleos (protones y neutrones). Se comporta como un lquido) en algunos aspectos, pero es un estado diferente, con sus propios comportamientos magnticos y elctricos. Esto es Plasma. Como agregado, si la temperatura sigue aumentando, se llega a romper los enlaces internos del ncleo, dando lugar a la fisin nuclear, conocida por ser la fuente de energa en las centrales nucleares. Bien, definido el Plasma, y la composicin del Sol, debemos decir que el Hidrgeno es el tomo ms simple que existe: un ncleo con un protn al que rodea un solo electrn. En la prctica, hemos dicho que en el plasma el protn est libre de su electrn, pero en qumica un elemento se diferencia de otro por cuantos protones tiene en su ncleo, por lo que, en adelante, cuando hablemos de protones son ncleos de hidrgeno que salen del plasma.

Sabias que? El Sol emite cada segundo la escalofriante cantidad de energa de unos 386 billones de billones de megavatios. Si lo comparamos con las bombillas de la Tierra, toda esta energa y luz que deprende el Sol se podra comparar con unas 4 billones de billones de bombillas de 100 vatios.

fluido (gas o
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La historia cientficaSOL Y CIENCIA Se sabe que dos ncleos de hidrgeno deben fusionarse para crear helio, pero el helio tiene como ncleo dos protones y dos neutrones. Veamos: 2p 2p + 2n Algo no funciona verdad? En realidad es as: 4p 2p + 2n Dos de los protones se han transformado en dos neutrones, por una reaccin llamada decaimiento beta ( o desintegracin, o emisin beta) p + n + e+ + v Reaccin Helio Helio Donde: p+ = protn n = neutrn e+ = positrn (antipartcula del electrn) v = neutrino quedando finalmente: 4p+ 2p+ + 2n + 2e+ + 2 v Bien, la energa que se emite al crearse un ncleo de Helio es de unos 25 MeV, que es la diferencia de energa entre los 2 protones y los 2 protones resultantes, ms dos neutrones, ms dos electrones. Esa energa se libera en forma de luz y otro tipo de radiacin, que saldrn hasta la superficie a travs del sper-denso laberinto de partculas que componen el Sol. Los fotones, en este entorno, son absorbidos y emitidos millones de veces en su recorrido, considerndose que tiene una distancia media entre colisiones de 2 cm. Considerando el radio del Sol, y que las colisiones son aleatorias, explica algo que hemos repetido muchas veces: Los fotones recibidos hoy, fueron creados hace decenas de miles de aos, lo que tarda en resolver ese laberinto. Ahora comienza la cadena de creacin de elementos qumicos: Que nos devuelve 2 protones de los 6 empleados. As es como se consume el Hidrgeno para producir Helio el 91% de las veces ocurre la siguiente: He +He 4He + H + H + 12.86 MeV ( ~ 2,4105 aos) Reaccin Deuterio-Protn 2 H + p 3He Donde: 3He = Istopo del Helio con un neutrn en su ncleo. El istopo comn es el 4 He Reaccin Protn-Protn: p+p H + e+ + v Donde: 2H = Deuterio, ncleo de hidrgeno que consiste en un protn y un neutrn. Eso es un istopo, un ncleo con igual nmero de protones y diferente nmero de neutrones.
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La historia cientficaSOL Y CIENCIA Sin embargo, el 9% restante de las veces ocurre lo siguiente: En algn momento de su vida, comienza la creacin de carbono, segn el proceso llamado triple alfa (la partcula alfa es en realidad un ncleo de helio):
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He + 4He 7Be 7 Be + e- 7 Li + v 7 Li + p 4He + 4He -----------------------------------3 4 He + 4He He + 4He Esta cadena es dominante a temperaturas de 14 a 23 MK. Recuerdan que en la composicin del ncleo se hablaba de catalizadores? Aqu comienzan a aparecer, crendose Berilio-7, Litio-7, y Boro-8 (en la siguiente reaccin). Esa es la definicin real de un catalizador, un elemento que participa de la reaccin pero no altera el balance final de elementos. Si no estaba al principio, no estar al final, y si lo estaba, no desaparecer al final. No es el caso aun, pero cuando su temperatura aumente an ms, calentada por los rayos gamma emitidos (y que son quienes mantienen la presin interna que evita que la estrella colapse), podr darse la otra reaccin ms, variante de la ltima, aunque con muy poca probabilidad: He + 4He
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He + 4He 8Be Be + 4He 12C + + 7,367 MeV


Y como procesos secundario de la fusin del carbono, se obtiene oxgeno de la forma siguiente:
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C + 4He 16O +

Y se puede formar con cierta dificultad Nen por la fusin de Oxgeno con otra partcula alfa, de la siguiente forma:
16

O + 4He 20Ne +

Teniendo una cantidad suficiente de carbono se puede avanzar a un ciclo que es principal en la segunda fase de formacin de energa, el ciclo CNO (CarbonoNitrgeno-Oxgeno).

Imagen: El ncleo solar esta compuesto por varios elementos, siendo el mas pesado el Hierro y el ultimo en el cual consumir.

Be +

Be + H

B+

Be + e+ + e

Be

He + 4He

Esta cadena es dominante si las temperaturas exceden los 23 MK. Esta cadena no es la principal fuente de energa del Sol debido a que las temperaturas de su ncleo aun no son los suficientemente altas. Sin embargo, es muy importante en el problema de los neutrinos solares debido a que estas reacciones generan los neutrinos ms energticos. (14.06 MeV).

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La historia cientficaSOL Y CIENCIA Las reacciones del ciclo CNO son: De cada reaccin mostrada se libera energa, en forma de rayos gam12 C + ma, partculas cargadas, neutrinos, 13N + fotn +1,95 MeV y fotones. Un apunte final es haH 13 13 + blar de la produccin de rayos X, N C + e + e +1,37 MeV que es una emisin propia de la 13 C + 14 variacin de energa de partculas N + fotn +7,54 MeV 1H cargadas, conocindosela como 14 N + 15 radiacin de frenado. Sea que un O + fotn +7,35 MeV 1H electrn es desviado y frenado, un 15 15 + electrn es atrapado en una rbita, O N + e + e +1,86 MeV por ejemplo, emitirn rayos X. El objetivo final de este artculo es Y de forma secundaria (solo el desnudar de una forma simple, qu 0,04% de las reacciones): ocurre en el ncleo solar (hasta donde la ciencia nos ha permitido 15 1 16 calcular y observar) para que, la N+ H O+ 16 1 17 prxima vez que leamos que hay O+ H F+ un flujo de protones, electrones, la 17 F 17O+ e+ + e cantidad de radiacin gamma, ra17 O + 1H 14N + 4He diacin X, o leamos sobre neutrinos solares, sepan de donde proceden y comprendan al Sol desde su Para estrellas con masas ms ele- mismo corazn vadas que la nuestra, siguen procesos de fusin de carbono, fusin de oxgeno, fusin de silicio, hasta la Redactado por: Pablo Olmos formacin de hierro, que es el veneno mortal de una estrella.

Sabias que? El ncleo del Sol es impresionante. En su interior, la temperatura alcanza los 14 millones de grados Kelvin, la presin es de unos 340 mil millones de veces la presin en la atmosfera terrestre y la densidad es aproximadamente 150 veces mas denso que el agua en condiciones normales. A todo ello, si pusiramos una simple porcin del ncleo del Sol del tamao de una gota de agua, nadie sobrevivir a una distancia de unos 150km debido a la radiacin que emitira.

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