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Problema_1: Disee un programa que genere aleatoriamente los sueldos de n empleados de una empresa con valores en el intervalo de S/. 800 a S/. 1700 y determine: El sueldo promedio. El sueldo mximo. El sueldo mnimo. El nmero de empleados ganan un sueldo inferior a S/. 1000.
public class Problema_1 extends JApplet implements ActionListener{ // Declaracin de variables miembro JButton btnProcesar, btnBorrar; JTextArea txtS; JLabel lblNumero; JTextField txtNumero; JScrollPane scpScroll;
scpScroll = new JScrollPane(txtS); scpScroll.setBounds(15, 53, 406, 250); getContentPane().add(scpScroll); } //-------------------------------------------------------------------------// Procesa eventos de tipo ActionEvent public void actionPerformed( ActionEvent e ){ if(e.getSource() == btnProcesar) procesar(); if(e.getSource() == btnBorrar) borrar(); } //-------------------------------------------------------------------------void borrar(){ txtNumero.setText(""); txtS.setText(""); txtNumero.requestFocus(); } //-------------------------------------------------------------------------int getN(){ return Integer.parseInt(txtNumero.getText()); } //-------------------------------------------------------------------------void procesar(){ int n;
void sueldosAleatorios(int n) { int sueldo,suma_suel=0,suel_max=800,suel_min=1700,cont_emp=0; double prom_suel; txtS.setText(""); for(int i=1;i<=n;i++) { sueldo = (int) ((1700-800+1)*Math.random()+800); // (int) ((MAX - MIN + 1)*Math.random()+MIN)
txtS.append(sueldo+"\n"); suma_suel += sueldo; if(sueldo>suel_max) suel_max = sueldo; if(sueldo<suel_min) suel_min = sueldo; if(sueldo<1000) cont_emp++;
} prom_suel = suma_suel/(n*1.0);
txtS.append("El sueldo promedio de los "+n+" empleados es: S/."+prom_suel+"\n"); txtS.append("El sueldo maximo es: S/."+suel_max+"\n"); txtS.append("El sueldo minimo es: S/."+suel_min+"\n"); txtS.append("El numero de empleados que ganan menos de S/.1,000 es: "+cont_emp+"\n"); } }
Problema_2: Disee un programa que genere nmeros aleatorios en el intervalo de 10 a 99 hasta obtener un nmero cuya suma de sus cifras sea igual a 4 6. Muestre los nmeros conforme se vayan generando y muestre al final: La cantidad de nmeros generados. El mayor nmero generado. El menor nmero generado. import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*;
public class Problema_2 extends JApplet implements ActionListener{ // Declaracin de variables miembro JButton btnProcesar, btnBorrar; JTextArea txtS; JLabel lblNumero; JScrollPane scpScroll;
scpScroll = new JScrollPane(txtS); scpScroll.setBounds(15, 53, 406, 250); getContentPane().add(scpScroll); } //-------------------------------------------------------------------------// Procesa eventos de tipo ActionEvent public void actionPerformed( ActionEvent e ){ if(e.getSource() == btnProcesar) procesar(); if(e.getSource() == btnBorrar) borrar(); } //-------------------------------------------------------------------------void borrar(){ txtS.setText("");
//-------------------------------------------------------------------------void procesar(){
numerosAleatorios(); //procedimiento }
do { sum_cif = 0;
num = (int)((99-10+1)*Math.random()+10); txtS.append(num+"\n"); // ver numeros aleatorios en pantalla cont_num++; if(num > num_may) num_may = num; if(num < num_men) num_men = num; while(num>0) // descomposicion de un numero de n cifras { coc = num/10; res = num%10; sum_cif += res; num = coc; }
txtS.append("La cantidad de numeros generados es: "+cont_num+"\n"); txtS.append("El mayor maximo es: "+num_may+"\n"); txtS.append("El menor minimo es: "+num_men+"\n"); } }