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GLOSSARIO

Tutto quello che avete sempre desiderato sapere sul RUMORE e non siete mai riusciti ad ascoltare

A Accento
La sottolineatura data ad un tono musicale.

ADSR
Abbreviazione di Attack (Attacco), Decay, Sustain e Release (Rilascio): questi sono i parametri che regolano lenvelope generator di un comune sintetizzatore. Per maggiori dettagli, fate riferimento a ciascuna definizione.

Aftertouch
Vedi Pressione (Sensibilit alla -).

Algoritmo
Una procedura passo-passo per la risoluzione di un problema, nel mondo della musica gli algoritmi vengono utilizzati per lelaborazione dei suoni.

Aliasing

Quando un suono viene campionato ad una frequenza inferiore al doppio della frequenza pi alta sua componente , vengono generate frequenze indesiderate, sotto forma di fruscii e ronzii (i tipici rumori di disturbo riscontrabili in registrazioni di bassa qualit).

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Ampiezza
Essa corrisponde allintensit del segnale, facendo quindi riferimento al voltaggio nel caso di un segnale elettrico e al volume nel caso di un segnale audio.

Amplificatore
Un apparecchio che aumenta i livelli del segnale.

Analogico
Un modo per rappresentare delle informazioni (come la posizione di un joystick o la descrizione di un suono wave) che utilizza una continua serie di valori. Vedi Digitale.

Arpeggiator
Un programma per computer o un apparecchio che sposta sequenzialmente un certo arrangiamento di note in un dato intervallo della tastiera. La velocit al quale tutto ci viene effettuato variabile e larrangiamento pu anche essere modificato in base alla sequenza di note premute.

Attacco
Il tempo che una nota impiega per raggiungere il livello pi alto dal momento in cui viene premuto il tasto corrispondente, prima che la nota stessa cominci a sfumare (decay).

Attenuatore

Attenuare significa ridurre, anche nel caso di forza, vitalit, valore o ammontare. Per questo, un attenuatore pu essere definito come un apparecchio che riduce il valore di un qualcosa, pi frequentemente lampiezza di un segnale.

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Banco Sonoro Un banco un insieme di dati archiviati nella memoria RAM/ROM: esso contiene impostazioni, dati sulle campionature e sul procedimento di sequencing. Con Maxi Studio ISIS, possibile che pi banchi coesistano ed agiscano in parallelo.

Bit
Nel mondo dei computer, un bit la pi piccola parte di uninformazione: essa contiene un valore binario di 0 o 1. In sostanza, i bit e le loro combinazioni costituiscono una specie di alfabeto per computer; le combinazioni delle lettere di questo alfabeto danno vita ad altri valori o parole che il computer in grado di utilizzare. Bit labbreviazione di Binary digIT. Boot (Boot Up) La procedura di avvio di un computer. Inizialmente il termine era IPL (Initial Program Load), dal quale poi scaturita la sua pi logica evoluzione! Infatti, il termine trae origine dalla procedura di riavvio (in inglese bootstrapping) che il PC doveva eseguire prima per poter essere nuovamente operativo. Durante lavvio, il PC controlla la locazione dei dischi per cercare quello che contiene il sistema operativo.

Bounce
Vedi Rimbalzo.

Buffer
Unarea della memoria di un computer utilizzata temporaneamente per immagazzinare dati.

Bus
In una console per il mixaggio, il bus raccoglie tutte le modulazioni trasmesse attraverso un particolare percorso.

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Byte
Lunit di misura standard per la grandezza della memoria di un computer. Un byte corrisponde a 8 bit. Byte labbreviazione di By eight.

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Nel gergo dellacustica digitale, questa parola ha due distinti significati. Il termine campionatura pu indicare la misurazione di un suono digitale oppure il file nel quale viene salvata una sequenza di suoni digitali (unintera serie di singole misurazioni effettuate ad intervalli prestabiliti). Il campionamento una tecnica che vi consente di convertire un suono Wave di tipo analogico (ossia un segnale elettrico continuo e variabile) in formato digitale (una serie di 0 ed 1). Il campionamento avviene attraverso due passaggi: il campionamento stesso e la quantizzazione. Il processo di lettura ad intervalli regolari dei valori di un segnale conosciuto come campionamento.

C Campionatura

Canale, MIDI
Un canale MIDI viene utilizzato per trasmettere dati MIDI in modo tale che soltanto gli strumenti sintonizzati su quel particolare canale siano in grado di ricevere i messaggi che passano attraverso quel canale.

Canale, Mono o Stereo


I files wave possono essere generati in modalit mono (per registrazioni in qualit vocale) o in modalit stereo, per un suono pi ricco e completo. Questa migliore qualit necessita di pi del doppio dello spazio occupato dal file sullhard disk.

Canale, Uscita (Output)


Il canale attraverso il quale uno strumento emette le varie note.

Cardioide
Questo il nome di un microfono direzionale molto utile nella registrazione di strumenti a percussione. Nella parte anteriore, caratterizzato da un piccolo disegno a forma di cuore.

Cavo MIDI
Un cavo isolato dotato di connettori a 5 pin in grado di trasmettere informazioni MIDI o messaggi numerici tra le connessioni MIDI In, Out e Thru.
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CD (Compact Disc)
Un supporto magneto-ottico di media grandezza, 12cm di diametro, con una capacit maggiore (fino a 650MB) ma un tempo di accesso inferiore rispetto a quelli di un hard disk.

CD Audio
Conosciuto anche come Compact Disc-Digital Audio. E stato sviluppato nel 1980 da Sony e Philips affinch fungesse da base per tutti i formati di CD.

CD-R
Compact Disc-Recordable. Su questi tipi di CD possibile scrivere delle informazioni utilizzando un registratore laser per CD da tavolo (ossia un CD-burner). Per i CD reperibili in commercio, invece, le informazioni che si trovano su di essi sono state impresse tramite un sistema di calco in nickel. La tecnologia dei CD-Registrabili richiede un PC, un registratore o ununit CD-R, il relativo software ed un supporto registrabile. Tuttavia, il CD-R assai diverso dalla gran parte dei CD reperibili in commercio, in quanto esso viene prodotto in unit, gi dotate dei solchi sui quali registrare, da 63 o 74 minuti e dotate di uno strato di materiale chimico ricettore a sua volta ricoperto da uno strato dorato riflettente, mentre i CD-Audio o i CD-ROM appaiono argentati.

CD-ROM
E labbreviazione di Compact Disc-Read Only Memory. E stato anchesso sviluppato da Sony e Philips nel 1983. E simile al formato CD-Audio, ma, al posto della musica, pu contenere dei dati leggibili da parte di un computer o di una console. Visto che i CD possono essere scritti una volta sola, la loro caratteristica la sola lettura (read-only): da qui deriva il suffisso ROM. I CD-ROM possono contenere circa 650 megabytes (650 milioni di bytes), cosa che li rende in grado di memorizzare una grande quantit di dati.

Chip

Un termine generico che sta ad indicare un circuito integrato semiconduttore. Di dimensioni pari a pochi millimetri, i chip appaiono, generalmente, come dei quadrati pressoch piatti di colore nero. Maxi Studio ISIS Glossario 6

Clipboard
Una parte della vostra memoria RAM destinata a conservare temporaneamente quello che avete appena tagliato o copiato.

Clock MIDI
Fa s che i vari strumenti collegati via MIDI sia sincronizzati e che lavorino ad un ritmo di 24 impulsi ogni di nota.

CODEC
Abbreviazione di COmpression/DECompression Algorithm. E possibile implementare un CODEC sia per lhardware che per il software; esso viene utilizzato per comprimere o decomprimere diversi tipi di dati.

Compressione
In linguaggio MIDI, il processo di compressione ed espansione fa riferimento al cambiamento dellampiezza di una canzone. In termini pi profani, la compressione indebolisce le parti pi forti e rafforza le parti pi deboli.

Condensatore (Microfono a -)
Un microfono che misura le variazioni nei livelli di pressione dei suoni, convertendole in variazioni di capacitanza e quindi in variazioni di voltaggio.

Controller
In linguaggio MIDI, esistono due distinti significati: 1. Il controller lo strumento stesso. 2. Nella procedura di sequencing, la parola controller si riferisce ad unimpostazione o ad un parametro partcolare e, in questo caso, il controller un evento MIDI. (Per esempio, Controller 0 = Bank Select).

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Convertitore Analogico/Digitale (ADC)


LADC un componente elettronico che divide segnali wave analogici in sezioni, il cui numero dipende dalla frequenza di campionatura (per esempio, 44,100 sezioni per secondo a 44.1kHz). Lampiezza di ogni sezione rappresentata da una parola cifrata nella quale il numero di bit utilizzati corrisponde alla risoluzione.

Convertitore Digitale/Analogico (DAC) Convertitori

Un apperecchio che legge, interpreta e quindi conevrte dati digitali in forma analogica, in modo tale che questi diventino ascoltabili dallorecchio umano.

Sono i Convertirori Digitale/Analogico e Convertitori Analogico/Digitale.

Coro (Chorus) Count In

Applicare un effetto di coro significa applicare un effetto di raddoppio della voce. Per ottenerlo, due suoni identici vengono sfasati con un intervallo che va da 20 a 50ms e la frequenza di uno o di entrambi i suoni viene modulata.

E un comando proveniente dal sequencer che attiva il metronomo per un determinato numero di oscillazioni prima che voi avviate la registrazione. CPU (Central Processing Unit) Il cervello del computer. I programmi generano le istruzioni che la CPU esegue per poi fornire una risposta.

CPU Time
Il tempo che la CPU impiega per elaborare i dati.
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Crossfade
Il processo attraverso il quale viene sfumato un suono per poi riprendere corpo in un altro, in modo tale che la registrazione finale risulti decisamente pi armoniosa.

Cutoff Frequency (Fc)


E il livello della frequenza relativa al punto di partenza dellattenuazione del segnale attraverso un filtro passa-basso. Verranno attenuate tutte le frequenze nellintorno della frequenza scelta.

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D Damper

In un pianoforte tradizionale, il pedale damper aiuta ad interrompere le vibrazioni di una corda. Sfortunatamente, i pianoforti elettronici hanno, al posto del pedale damper, il pedale chiamato di sostegno che, in effetti, non altro che lopposto del primo ( il pedale che prolunga la durata di una nota).

DAT
Abbreviazione di Digital Audio Tape. Questo supporto di archiviazione/registrazione consiste generalmente in una cassetta contenente nastro magnetico di alta qualit da 4mm, con una capacit che va oltre il Gigabyte. Decay E il tempo che una nota impiega per ritornare su valori stabili dopo aver raggiunto il suo punto pi alto.

Decibel (dB)
Per quanto riguarda la misurazione dellenergia di un suono, il decibel il pi piccolo cambiamento di questa energia percepibile dallorecchio umano. Un decibel equivale ad un decimo di Bell (dopo Alexander Graham Bell).

Digitale
Un modo di rappresentare delle informazioni (come lampiezza di un suono wave) attraverso un codice binario. La caratteristica fondamentale dei suoni archiviati in formato digitale che questi non presentano alcuna perdita, sia durante la riproduzione che durante la loro rielaborazione.

Dimensione di Campionamento
Una campionatura ad 8 bit sta ad indicare che il suono formato da singoli bytes (otto bits = un byte), mentre una dimensione di campionatura pari a 16-bit indica che per effettuare una singola istantanea del suono vengono utilizzati due bytes, ossia 16 bit. La qualit risulta superiore, ma aumenta anche lo spazio di memoria occupato.
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DIN
Abbreviazione di Deutsch Industrie Normen. Una categoria standard di connettori notoriamente dotati dello spinotto DIN a 5 pin utilizzato nei sistemi MIDI.

Dinamico (Microfono -)
Un microfono nel quale la membrana muove una spira sospesa in un campo magnetico al fine di generare in uscita un voltaggio proporzionale al livello di pressione del suono sulla membrana.

DirectMusic
DirectMusic il pi recente sviluppo operato da Microsoft sul suo gruppo di API, DirectX. Progettato per DirectX 6.0, le sue funzioni sono principalemente tre: 1. Sintetizzatore Wavetable 2. Composizione interattiva di musica 3. Sorgenti per il download di dati

DirectSound
DirectSound appartiene al gruppo di API DirectX e consente la riproduzione del suono attraverso il PC.

DirectSound3D
DirectSound3D appartiene al gruppo di API DirectX e consente la creazione di un vero ambiente sonoro 3D attorno allutente/ascoltatore. Questa caratteristica molto apprezzata nel mondo dei videogiochi in quanto i giocatori hanno davvero limpressione che i suoni provengano proprio da una particolare direzione.

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Direct-to-Disk (DtD)
Il principio direct-to-disk consiste nella digitalizzazione e nellarchivizione su hard disk, attraverso dei convertitori, di suoni acustici o semi-acustici. Per questo motivo, il DtD si riferisce unicamente alla sezione audio della scheda sonora. Il suono digitalizzato viene archiviato in una directory, per poi essere riconvertito in segnale sonoro dalla scheda sonora durante la riproduzione.

DirectX
Un gruppo di API (Application Programmer Interfaces) sviluppato da Microsoft per facilitare il compito dei programmatori di software, fornendo loro numerose scorciatoie: invece di riprogrammare ogni volta certe operazioni, i programmatori possono usare queste specifiche ed ottimizzate API per risparmiare tempo e spremersi di meno le meningi nello sviluppo dei loro prodotti!

Distorsione
La distorsione la mutazione di un segnale durante la registrazione o la riproduzione, spesso causata dal fatto che il livello del segnale risulta essere troppo alto perch il segnale stesso possa essere elaborato via software/hardware.

Dolby Digital Audio


Conosciuto anche come AC-3. Viene utilizzato nel cinema, per i laser discs e pi di recente anche per i DVD. Questa compressione audio elaborata dai Dolby Laboratories (che utilizza una sorgente PCM) viene campionata a 48kHz e 16 bit e codifica fino a 5.1 canali in una singola striscia digitale di bit. Il Dolby AC-3 uno dei formati audio inclusi nelle caratteristiche dei DVD-Video.

Dolby Pro Logic


E una pi vanzata forma di Dolby Surround che comprende quattro canali: sinistro, destro, frontale e posteriore.

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Dolby Stereo
Il sistema Dolby Stereo stato sviluppato dai Dolby Laboratories ed divenuto il sistema standard dei film. Originariamente, vi sono quattro canali, divisi poi, per il film, in due canali attraverso limpianti di registrazione Dolby. In riproduzione, limpianto di riproduzione Dolby in grado di riconvertire questi due canali nei quattro di origine.

Dolby Surround

Un formato standard di suono surround che codifica gli effetti nella zona posteriore allascoltatore in una traccia stereo.

DRAM (Dynamic RAM)


Il termine DRAM, a differenza della SRAM (Static RAM), si riferisce alla RAM di tipo standard. La DRAM deve essere dinamicamente e costantemente aggiornata dopo un certo numero di millisecondi. La DRAM viene utilizzata come RAM generale in molte apparecchiature, visto che essa contiene meno transistor della SRAM, risultando, cos, pi economica da produrre.

DSP
Abbreviazione di Digital Sound Processor. Un componente simile ad un microprocessore che converte segnali audio in forma digitale. Un esempio delle sue funzioni potrebbe essere la supervisione alla produzione di suono 3D come anche lapplicazione di effetti speciali come il riverbero od il coro.

D-Sub

Sono connettori compatti multi-pin che vengono utilizzati sia nel campo musicale che in quello dei computer. Vi sono diversi modelli: a 9, 15, 25, 37 e anche a 50 pins.

Duplicazione (Dubbing)
Vi una differenza tra la registrazione e la duplicazione: la duplicazione non altro che una nuova registrazione di un suono gi registrato. Questa parola viene anche utilizzata per indicare il mixaggio di diverse sorgenti in una sola registrazione.
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Envelope In linguaggio MIDI, il termine envelope indica la curva che descrive il comportamento di unonda sotto forma di volume. La curva, necessariamente, parte da zero (assenza di suono) e vi ritorna non appena sia stato ripristinato il silenzio.

Envelope Generator (EG)


E un circuito in grado di generare un voltaggio che cambia nel tempo. LADSR un esempio di envelope generator, dove attacco, decay e rilascio sono funzioni del tempo ed il sostegno (sustain) un livello. Per esempio, lenvelope generator si occuper di crescere fino al massimo livello con la velocit impostata tramite il parametro di attacco, per poi decrescere al livello indicato dal sostegno con la velocit impostata attraverso il parametro decay. Lenvelope si manterr su questo livello fin tanto che il tasto rimarr premuto e, una volta rilasciato questultimo, ritorner a zero alla velocit impostata dal parametro di rilascio.

Evento
In linguaggio MIDI, un evento rappresenta la trasmissione di un segnale che porta allesecuzione di un comando, come, per esempio, Bank Select o Program Change.

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F Faders Filtro

Controlli virtuali o non-virtuali per il graduale cambiamento degli effetti. Sullo schermo, il controllo pu essere effettuato tramite il mouse.

E un dispositivo atto a modificare la struttura armonica di un segnale audio rimuovendone le frequenze non desiderate. Un filtro passa-basso, ad esempio, consente il solo passaggio delle frequenze al di sotto di quella di taglio, mentre un filtro passaalto far esattamente lopposto. Un filtro passa-banda consente il solo passaggio delle frequenze che si trovano entro una certa gamma, mentre un filtro Notch le esclude. Un filtro di risonanza, mentre rimuove certe frequenze, si occupa anche di amplificare la zona attorno alla frequenza di cutoff.

Filtro Di Banda Passante


Questo un tipo di filtro che consente il passaggio unicamente ad una precisa gamma di frequenze, bloccando le frequenze immediatamente al di sopra e al di sotto dei punti di cut-off.

Flange
Per ottenere questo effetto necessario che due suoni identici vengano distanziati di un intervallo pari a 1-20ms e che il ritardo di uno od entrambi i suoni sia modulato.

Frequenza
Espressa in Hertz (Hz), la frequenza di un suono ne determina il pitch. Un suono con unalta frequenza avr un tono alto e viceversa.

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Frequenza Di Campionamento
Indica la frequenza alla quale un suono viene campionato. Ad un numero maggiore di misurazioni per secondo corrisponde una pi alta frequenza di campionamento. Per esempio, a 11kHz, il suono viene archiviato con circa 11.000 campionature per secondo e a 22kHz con circa 22.000. E evidente come a 22kHz la qualit del suono risulter migliore, in quanto in uno stesso secondo di suono vi sono il presenti doppio di campionature rispetto alla frequenza di 11kHz.

Full-Duplex
Paralare ed allo stesso tempo ascoltare. Full-duplex una tecnologia che consente una comunicazione bi-direzionale in tempo reale, ci significa che il PC riceve ed invia dati contemporaneamente. Questa tecnologia contrasta con quella half-duplex, secondo la quale il PC riceve ed invia dati con due operazioni consecutive nel tempo.

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G Gamma Dinamica

Espressa in decibel, la gamma dinamica di un sistema audio indica la gamma tra il volume in uscita minimo e massimo senza distorsioni. Maggiore la gamma, tanto pi sar precisa la riproduzione del suono. Se riferita ad uno strumento, essa rappresenta la differenza tra la nota pi bassa e quella pi alta che lo strumento in grado di produrre.

Gang

Questa opzione consente di collegare tra loro pi tracce o faders, in modo da poter applicare modifiche globali.

General MIDI (GM)


Lo standard General MIDI (Roland Corporation) stato introdotto con lo scopo di armonizzare lutilizzo del MIDI, specialmente nel caso in cui interagiscano pi apparecchiature di profili e modelli differenti. Il GM definisce un banco di 128 suoni indicizzato da 128 cambi di programma (program changes). I suoni risultano divisi in 16 categorie di strumenti (tastiera, strumenti in legno, strumenti a corde, ecc.) ciascuna caratterizzata da 8 strumenti diversi.

Generatore Di Suoni MIDI (Sound Generator)


Vedi sintetizzatore.

Guadagno
E la quanit della quale viene accresciuta, tramite un dispositivo, lampiezza di un segnale. Di conseguenza, un guadagno negativo render il suono pi debole.

GUI (Graphical User Interface)

Una schermata video che consente allutente di interagire completamente con il software. I vari menu e comandi possono essere selezionati attraverso il mouse.
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H Hertz (Hz)

Lunit di misura della frequenza: corrisponde ad un ciclo per secondo. Lintervallo delle frequenze rilevabili dallorecchio umano va dai 20Hz (20 vibrazioni al secondo) ai 20,000Hz (o 20KHz). Al di sotto dei 20Hz i suoni (detti infra-suoni) sono di tono troppo basso per essere captati ed intorno ai 20,000Hz i suoni (detti ultrasuoni) sono di tono troppo alto.

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Interfaccia Per Computer Unapparecchiatura hardware in grado di far interagire il computer con altre pariferiche. Interpolare Interpolare significa stimare un valore mancante attraverso la media pesata dei valori immediatamente adiacenti ad esso. Cos, nel processo di campionamento, i valori intermedi vengono artificialmente generati tra le campionature realmente esistenti.

ISA

E lIndustry Standard Architecture, inventata da IBM. LISA stato lo standard del bus per i PC a 16-bit.

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Jack Un tipo di connettore esistente in varie versioni: 1/4 o 1/8, mono o stereo, bilanciato o non bilanciato

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K Keyboard Assignment (Assegnazione Alla Tastiera) Kilobyte

E possibile associare dei suoni particolari alle varie zone della tastiera. Alcune ottave, ad esempio, potrebbero fungere da batteria, o da basso, ecc.

Equivale allo spazio occupato da 1024 bytes. Abbreviato in KB.

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Larghezza Di Banda Bench questo termine, in origine, indicasse un intervallo di frequenze, esso diventato di uso comune nel linguaggio dei computer per descrivere la quantit di dati trasferiti in una data unit di tempo; questa grandezza viene espressa in Mbits/sec.

LFO (oscillatore a bassa frequenza)


Un LFO viene utilizzato per controllare ciclicamente i vari parametri di un sintetizzatore. Come il suo stesso nome suggerisce, la sua frequenza bassa. Il processo chiama in causa un generatore che crea unonda di bassa frequenza, solitamente tra 0.1 e 10Hz. Questo segnale non udibile pu poi essere utilizzato per modulare un altro parametro, come la frequenza di cutoff, i vari filtri, il volume e via di seguito. La forma dellonda generata dal LFO descrive il tipo di variazione che verr prodotta. Per esempio, un quadrato stabilir unicamente due valori per il parametro che si intende modificare, ovvero il massimo ed il minimo. Diversamente, un onda seghettata si muover progressivamente dal minimo al massimo, per poi ricadere molto rapidamente al valore minimo.

Looping

Il processo tramite il quale viene ripetuta pi volte una nota od una parte di campionatura. Lidea quella di creare un suono di sostegno.

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M Megabyte MIDI

1 milione di bytes. Abbreviato in MB.

Abbreviazione di Musical Instrument Digital Interface. Questa interfaccia, che diventata uno standard nellindustria della musica e dei videogiochi, si basa su di un formato codificato per la riproduzione dei suoni attraverso strumenti MIDI (cio quegli strumenti in grado di interpretare il linguaggio MIDI). Il formato MIDI non contiene alcuna musica, bens una serie di istruzioni e codici relativi alle propriet del suono. Lo standard MIDI consiste in uninterfaccia e in un protocollo di comunicazione che permette linterazione tra strumenti elettronici, computers ed altre apparecchiature.

MIDI Thru, In, Out


In linguaggio MIDI, esistono tre tipi di connessioni: MIDI In, MIDI Out e MIDI Thru. MIDI In riceve informazioni provenienti da altre sorgenti, MIDI Out invia le informazioni alle altre apparecchiature e MIDI Thru duplica le informazioni prima di inviarle alle altre apparecchiature.

Mixdown
La procedura di mixdown consiste nellascolto di tutte le tracce audio/MIDI che fanno parte della vostra composizione e nella loro conseguente archiviazione in un unico file .WAV pronto per essere inciso su CD. Tutto ci avviene allinterno della scheda sonora, cos lunica cosa che viene effettivamente effettuata lelaborazione del suono digitale interno, visto che tutti i segnali esterni sono gi stati registrati.

Modulazione

In genere, la modulazione implica la continua modifica di un parametro, il quale viene forzato ad assumere i valori indicati da un segnale esterno.

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Motore (Hardware, Software)


Una specifica apparecchiatura o un insieme di routines software in grado di svolgrere un particolare compito.

MPU-401
MPU-401 uninterfaccia MIDI standard che trae origine dalliniziale progetto realizzato da Roland.

Multi-layer
La possibilit di far convergere due o pi suoni nella medesima zona della tastiera, in modo da poter rendere il suono pi completo e/o denso.

Multi-timbro
E la capacit di uno strumento o di un dispositivo di riprodurre pi di uno strumento contemporaneamente. Il numero massimo di suoni tuttavia limitato a 16 in quanto una singola porta MIDI in grado di gestire al massimo 16 canali ed ogni suono viene considerato come proveniente da un sintetizzatore separato dotato di un proprio canale MIDI. Come nel caso della ISIS, possibile raggiungere un totale di 32 suoni aggiungendo una seconda porta MIDI (ISIS MIDI Synthesizer e ISIS MIDI Synthesizer (Extended)).

Multi-traccia
I brani musicali pi complessi possono essere registrati seguendo questa procedura. Essa consiste nello scomporre il brano in singole tracce che vengono poi ricombinate durante la riproduzione.

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94b (File) Lestensione dei files binari della Maxi Sound e Maxi Studio ISIS contenenti una serie di messaggi MIDI che descrivono il vostro banco sonoro. Questi files possono essere direttamente caricati nella memoria della RAM. 94i (File) Lestensione utilizzata dalla serie Maxi Sound e Maxi Studio ISIS per identificare un suono o uno strumento: questi file contengono tutti i dati di cui un sintetizzatore necessita per creare una nota MIDI.

N . .

.94k (File)
Lestensione dei files binari della Maxi Sound e Maxi Studio ISIS che contengono le descrizioni di tutti i vari suoni (.94i files) presenti nel vostro banco sonoro, compresi Numeri di Programma, Livelli di Priorit, Variazioni, ecc.

Numero Di Programma

Il valore compreso tra 0 e 127 che consente lindirizzamento o lindicizzazione di uno strumento allinterno del set dei 127 strumenti prescelti.

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P Panning Patch

Il termine Panning indica lo spostamento di un segnale audio da un canale di uscita ad un altro. Il panning tra due altoparlanti d limpressione che il suono si stia muovendo, cambiando lipotetica posizione del suono.

In linguaggio MIDI, un particolare suono creato con un sintetizzatore.

PCB (Printed Circuit Board)

Una scheda in fibra di vetro nella quale i chip e gli componenti sono connessi attraverso circuiti in rame. Ad esempio, la vostra scheda sonora stata assemblata su di una PCB.

PCI (Peripheral Component Interface)


Slot di espansione del bus che si trovano nella parte retrostante di un gran numero di PC. Le varie periferiche che lavorano su bus PCI sono schede di rete, schede audio, schede video e controllers per hard disk. Il bus PCI si occupa di trasferire informazioni da e per le periferiche al/dal sistema operativo.

PCM (Pulse Code Modulation)


Un procedimento standard per la codifica di un segnale audio (analogico) non compresso, al fine di renderlo utilizzabile da unapparecchiatura digitale. Questo metodo di codifica fornisce i migliori risultati nella registrazione di suoni digitalizzati. E il sistema utilizzato per i CD-Audio e le cassette DAT, essendo in grado di campionare in digitale un segnale audio analogico e di strutturare il segnale analogico riprodotto dal DAC del lettore CD-Audio.

Phase

Un effetto assai simile a quello di flange.

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Piano-Roll Editor
Una comune notazione di editing utilizzata da molti sequencer. Le note di ogni traccia vengono rappresentate tramite linee orizzontali, con la durata della note in ascisse ed il pitch in ordinate.

Pitch
La propriet audio di una nota che fa riferimento alla sua frequenza in relazione a quella di tutte le altre note.

Play List
E una lista di canzoni o brani musicali che devono essere riprodotti in successione, secondo una sequenza precedentemente impostata.

PnP
Abbreviazione di Plug and Play. Prima, tutte le regolazioni degli switch e\o dei jumpers dovevano essere effettuate manualmente. Questa tecnologia fa si che i drivers e le periferiche vengano automaticamente riconosciute e configurate dal sistema operativo del PC, senza nessun intervento da parte dellutente.

Polifonia
La polifonia corrisponde al numero di note che uno strumento in grado di riprodurre contemporaneamente, indipendentemente dal numero dei vari tipi di suoni che esso in grado di emettere (vedi multi-timbro). Per esempio, una tastiera pu essere mono-timbro bench dotata di una polifonia di 32 o 64 note, il che significa che possono essere suonate ed ascoltate fino a 32 o 64 note contemporaneamente. Si tratta semplicemente di punto dellhardware attraverso il quale passano dei dati, sia in entrata che in uscita. Affinch i canali audio vengano correttamente indirizzati, necessario procedere alle assegnazioni delle porte alle risorse del PC.

Porta

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Pressione (Sensibilit alla -)


Lattributo che entra in gioco quando lo strumento in grado di leggere la pressione applicata sulla tastiera dopo liniziale rilascio del tasto.

Priorit
Il valore compreso tra 0 e 127 che indica il livello di preferenza che deve essere assegnato a ciascun banco nel momento in cui questo viene caricato nella RAM. Questa funzione consente larchiviazione in memoria di pi banchi, bench questi rappresentino solo parte degli strumenti.

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Q Q

La lettera Q rappresenta la risonanza di un filtro: essa modifica lacutezza del filtro di resonanza.

Qualit CD
Questo termine fa riferimento alla frequenza di campionatura utilizzata durante la registrazione. La frequenza di campionatura interessa la continuit mentre la larghezza interessa la qualit della campionatura. La qualit CD si ottiene ad una frequenza di 44.1kHz con una larghezza di 16 bit.

Quantizzazione
Una funzione del sequencer che modifica gli eventi MIDI per migliorare laccuratezza del ritmo e correggere gli errori durante la riproduzione.

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R RAM (Random Access Memory)

Memoria temporanea utilizzata per immagazzinare i dati con i quali sta attualmente lavorando il processore. Ricordate che i dati archiviati nella RAM saranno persi se chiudete unapplicazione senza averli prima copiati su qualche altro tipo di supporto.

Rapporto Segnale/Rumore (Signal-to-Noise Ratio (S/NR))


Il rapporto segnale/rumore, espresso in decibel, indica la differenza tra lintensit del segnale audio ed il livello di rumore (disturbo) generato. Ad alti valori corrispondono bassi livelli di rumore.

RCA
Conosciuto anche con il termine Cinch o Phonoplug. Si tratta di un connettore coassiale non bilanciato.

Recording Length (Lunghezza Della Registrazione)


E la lunghezza di una registrazione Wave, espressa in secondi. Un file registrato a 11kHz contiene 11.025 istantanee del suono per ogni secondo di registrazione.

Rilascio

In linguaggio MIDI, il tempo impiegato da una nota per ritornare al valore zero non appena viene rilasciato il corrispondente tasto.

Rimbalzo
Durante le vostre registrazioni od operazioni di sequencing potrete rimbalzare (bouncing) una traccia ad unaltra. Ci vi consente di mixare tra loro tracce diverse e di poterle poi registrare su unaltra traccia.

Risoluzione Del Campionamento


E il numero di rilevazioni che si possono effettuare in un dato intervallo di tempo. La risoluzione del campionamento della Maxi Studio ISIS 16-bit. Maxi Studio ISIS Glossario 30

Risonanza
E la frequenza di vibrazione di un oggetto.

Ritardo (Delay)
Il Ritardo un parametro regolabile che vi permette di far partire un evento dopo un pre-determinato periodo di tempo. Per esempio, potreste far partire un suono solo uno o due secondi dopo aver premuto il corrispondente tasto. Riverbero Il fenomeno di riverbero di un suono legato alla persistenza del suono stesso, per un determinato lasso di tempo e in una zona ben definita. Leffetto dovuto alla continua riflessione del suono sulle varie pareti che delimitano lo spazio dascolto. La distanza da percorrere e la costante riflessione fanno si che il suono perda gradualmente la sua energia per poi esaurirsi definitivamente.

ROM (Read Only Memory)


I dati archiviati nella ROM non possono essere n modificati n cancellati, ma unicamente letti dalla CPU.

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Segnale Bilanciato Un segnale bilanciato contiene un segnale detto di terra, un segnale attivo (o caldo), pi un secondo canale attivo, che risulta sfasato di 180 rispetto al primo.

Segnale Non Bilanciato


Un segnale non bilanciato formato da due distinte componenti: un segnale di terra ed un segnale attivo o di tipo hot.

Sequencer

E un apparecchio per la composizione, la registrazione, la riproduzione e lediting di musica creata ed archiviata in formato MIDI, tramite luso di un sintetizzatore.

Sequencer Hardware
Le operazioni di possono essere effettuate sia dallhardware che dalle applicazioni software. Nel caso dellhardware, vi un apparecchiatura che contiene un programma che si occupa unicamente del sequencing.

Sintesi Wavetable

Un modo per creare dei suoni attraverso la simulazione di strumenti musicali ottenuta utilizzando una serie di suoni campionati provenienti dagli strumenti che sono stati digitalizzati e dalla successiva riproduzione, secondo i parametri voluti, di questi stessi suoni; al posto di generare direttamente della musica completamente elettronica.

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Sintetizzatore
Il sintetizzatore un dispositivo/chip dedicato alla lettura e alla trsformazione delle campionature (ovvero alla creazione di musica) in dipendenza dei messaggi MIDI ricevuti. Uno dei pi semplici messaggi MIDI eseguibili da parte di un sintetizzatore consiste nella scelta di uno strumento. Un sintetizzatore pu quindi decidere quale tipo di campionatura leggere, tra quelle disponibili nel set (piano, chitarra, violino, ecc.), per poi ricalcolarla al fine di ottenere la nota ed il pitch desiderati. Solitamente, lapparecchiatura consiste in una tastiera ed il dispositivo che genera musica MIDI e frequentemente chiamato sintetizzatore. Una scheda sonora come Maxi Studio ISIS dotata di un sintetizzatore.

Sintetizzazione FM
Sintetizzazione in Modulazione di Frequenza: una tecnica piuttosto vecchia per simulare degli strumenti musicali utilizzando un chip sintetizzatore in FM. Il suono finale risulta piuttosto sintetico; questa tecnica stata poi superata dalla tecnologia Wavetable.

Sistema Operativo
Il programma che rende operativo il computer. Esso viene caricato in memoria durante la procedura di avvio (boot up) del vostro PC e funge da interfaccia tra lhardware ed il software.

Slider
Dispositivo virtuale o meno in grado di variare dei livelli, come, ad esempio, quelli di un suono. Sullo schermo, il dispositivo pu essere utilizzato tramite il mouse.

Solo
Poter scegliere una traccia in modalit solo una possibilit offerta da numerosi sequencer, la quale vi consente di rendere silenti tutte le altre tracce per poter ascoltare esclusivamente la traccia prescelta.

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S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface)


Sony/Philips Digital Interface uninterfaccia standard utilizzata nella connessione di componenti audio che utilizzano segnali completamente digitali. Essa inclusa in molte apparecchiature professionali, come DAT, riproduttori CD e DVD e sistemi per lhome theatre; consente la creazione, tramite il vostro PC, di suoni dotati della stessa purezza di suono digitale propria delle apparecchiature professionali.

Speed (Pitch)
Una funzione del sequencer estremamente importante, tramite la quale possibile modificare il tempo del brano senza alterare il pitch. Di conseguenza, possibile riprodurre sessioni complesse a velocit inferiori e/o superiori senza che il pitch risulti cambiato.

Per definire uno strumento MIDI con la relativa scala musicale (intera), un sintetizzatore utilizza pi campionature, ciascuna delle quali associata ad una ben precisa zona della tastiera. Ciascuna di queste campionature e, di conseguenza, ciascuna zona della tastiera pu essere configurata in maniera differente allinterno dellarchitettura del sintetizzatore. La campionatura, la corrispondente zona della tastiera e gli altri parametri costituiscono uno split.

Split

Split (Modalit)
Quando la tastiera viene divisa in varie parti in MIDI, ogni zona rappresenta un particolare strumento. La mano destra pu quindi agire sulla chitarra intanto che la sinistra suona il sassofono.

Standard MIDI (File)


Identificabile attraverso lestensione .MID, questo file contiene dei messaggi MIDI. Laccesso ai dati libero: possono essere manipolati, modificati, riprodotti, registrati, ecc. I principali vantaggi consistono nelleconomicit dei requisiti per larchiviazione ed il fatto che MIDI uno standard per i sequencers.

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Stereo Enhancement
Questa tecnologia risulta essere molto uitle quando gli altoparlanti sono molto vicini tra loro, essendo in grado di rendere pi ampio il campo sonoro (stereo).

Suono Surround 3D
Questo sistema consiste nel posizionamento delle sorgenti musicali allinterno di unarea tridimensionale definita dalle coordinate X, Y e Z: questo procedimento risulta assai efficace nel campo dei videogiochi, in quanto in grado di fornire ai giocatori la possibilit di distinguere da dove esattamente provengono i vari suoni, se di fronte, da sinistra, da destra o da dietro.

Sustain (sostegno)
E il tempo durante il quale una tasto rimane premuto, con la corrispondente nota mantenuta su un valore costante. E da notare come lutilizzo di un pedale per il sostegno manterr la nota anche dopo che il tasto verr rilasciato.

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Tempo Reale (Real Time) Si ottiene quando le modifiche e/o gli eventi impostati avvengono immediatamente. Cos, la registrazione in tempo reale risulta viva proprio come la registrazione effettuata tramite un tradizionale registratore di nastri.

Timbro
Il timbro la caratteristica che distingue la qualit di un suono dagli altri suoni dotati del medesimo volume e pitch.

Total Harmonic Distortion (THD) Traccia

E la grandezza che indica laccuratezza con la quale un apparecchio in grado di riprodurre un segnale audio in entrata.

La traccia un concetto, legato al sequencer, che richiama la possibilit di avere pi tracce a disposizione, proprio come avviene in uno studio di registrazione. Potete registrare pi strumenti in una sola traccia, ma il miglior metodo consiste nel registrare uno strumento in ununica traccia, in modo da renderne pi facili lediting e lintroduzione di migliorie.

Troncamento

Quando si lavora su una campionatura, possibile accorciarne la lunghezza eliminando alcune parti allinizio e alla fine della campionatura stessa.

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U Udibile (Frequenze del) Undo

Vanno da 20 a 20.000Hz ed indicano lintervallo delle frequenze che ludito umano in grado di percepire.

Probabilmente il pi importante comando mai inventato nella storia della tecnologia dei computer! Questo comando opera nella stessa maniera del comando undo delle applicazioni di word processing, ripristinando la situazione presente prima del vostro ultimo errore. Una vera salvezza.

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V Variazione

Il valore (da 0 a 127) attribuito ad ogni strumento o suono che consente lindirizzamento o lindicizzazione del set contenente lo strumento tra tutti i 127 set presenti in un banco.

Via Hardware
Con questa frase si intendono routines codificate nellhardware: ovvero lo stesso componente hardware che sia occupa di svolgere loperazione in questione e non il software che stato programmato ed inserito al suo interno.

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W Wave (File)
Caratterizzato dallestensione.WAV, uno standard di file per laudio digitale che contiene del suono campionato utilizzato dal sistema operativo Windows. I files Wave richiedono un consistente spazio per la loro archiviazione su hard disk, ed un grande spazio su disco ed in memoria durante il loro uso. Dovrete stare molto attenti allo spazio su disco disponibile nel momento in cui andate a registrare o modificare un file. Se, durante lediting, le risorse di sistema risultassero inadeguate, rischiereste la perdita di dati o il bloccaggio del sistema.

Wave Generator
Il wave generator consente la creazione di una campionatura a partire da una nota proveniente da una delle campionature di base presenti in memoria. Inoltre, la campionatura viene anche preparata per la serie di processi ai quali verr successivamente sottoposta. (Vedi Sintetizzazione FM).

Wave Size (File)


La dimensione (size) in bytes di un file *.WAV. In termini pi semplici, lo spazio attualmente occupato dal file sul vostro hard disk. I files Wave occupano pi di 700KB per minuto registrato in qualit vocale (8-bit/11kHz/mono) ed oltre 10MB per minuto in caso di qualit CD (16-bit/44kHz/stereo).

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