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Las componentes rectangulares de la aceleracin no tienen significado fsico, pero si lo tienen las componentes de la aceleracin en un nuevo sistema de referencia formado por la tangente a la trayectoria y la normal a la misma. Hallar las componentes tangencial y normal de la aceleracin en un determinado instante es un simple problema de geometra, tal como se ve en la figura.
PROCEDIMIENTO
Se dibujan los ejes horizontal X y vertical Y. Se calculan las componentes rectangulares de la velocidad y de la aceleracin en dicho instante. Se representan los vectores velocidad y aceleracin en dicho sistema de referencia. Se dibujan los nuevos ejes, la direccin tangencial es la misma que la direccin de la velocidad, la
direccin normal es perpendicular a la direccin tangencial. Con la regla y el cartabn se proyecta el vector aceleracin sobre la direccin tangencial y sobre la direccin normal. Se determina el ngulo q entre el vector velocidad y el vector aceleracin, y se calcula el valor numrico de dichas componentes: at=a cosq y an=a senq .
Clases de aceleracin: De la definicin de aceleracin se concluye que sta es diferente de cero siempre que hayan cambios en la velocidad. Como la velocidad es un vector, puede cambiar en magnitud, en direccin, o en ambas. Si la velocidad cambia en magnitud se dice que el cuerpo tiene aceleracin tangencial ( ) ; si cambia en direccin , se dice que el cuerpo tiene aceleracin centrpeta o normal ( ). En el caso que cambie simultneamente en magnitud y en direccin, la aceleracin resultante ( ) ser la suma vectorial de las aceleracin tangencial y de la aceleracin centrpeta, por lo que la magnitud de la aceleracin resultante ser igual a:
PROBLEMA.
El vector velocidad del movimiento de una partcula viene dado por v=(3t-2)i+(6t -5)j m/s. Calcular las componentes tangencial y normal de la aceleracin en el instante t=2 s. Dibujar el vector velocidad, el vector aceleracin y las componentes tangencial y normal en dicho instante. PASO 1. Dadas las componentes de la velocidad obtenemos las componentes de la aceleracin
2
ax 3 m / s 2 a y 12t m / s
2
PASO 4. Calculamos el ngulo q que forman el vector velocidad y el vector aceleracin Opcin 1. Por el producto escalar: v a = v a cos q
Opcin 2. Calculando el ngulo que forma cada vector con el eje X, y restando ambos ngulos PASO 5. Se calculan las componentes tangencial y normal de la aceleracin
Podemos hallar la aceleracin tangencial en cualquier instante, a partir del producto escalar del vector aceleracin a y el vector velocidad v.
v a va cos va
La aceleracin normal, se obtiene a partir del mdulo de la aceleracin a y de la aceleracin tangencial at