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INTRODUCCIN A LA TEORA MUSICAL

Mi Primer manual prctico de educacin musical

David Vctor Lago Ramos

salsaycontrol@live.com

INTRODUCCIN A LA TEORA MUSICAL

LA MSICA

La msica es el arte de combinar los sonidos, sucesiva y simultneamente bajo reglas establecidas.

ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA MSICA Meloda: Son las que cantamos o tarareamos cuando un tema nos gusta. No podemos cantar ms de una nota a la vez. Es la forma de combinar los sonidos, pero sucesivamente. Armona: usando melodas solamente, los temas, sonaran vacos. La armona es la forma de combinar sonidos de forma simultnea. Ritmo: Es el pulso o el tiempo a intervalos constantes y regulares.

El SONIDO Es todo lo que nos llega al odo y es producido cuando un cuerpo sonoro vibra.

CUALIDADES DEL SONIDO Altura: Es la afinacin del sonido, esto es si es aguo, medio o grave. Duracin: Es el tiempo mediante el cual se mantiene dicho sonido o silencio. Intensidad: Es igual que hablar de volumen: un sonido puede ser dbil o fuerte. Timbre: Es como hablar del color del sonido, una puede sonar ms dulce que la otra, o ms metlica, ms opaca o ms brillante.

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1. EL PENTAGRAMA El Pentagrama es un conjunto de cinco lneas y cuatro espacios. En l o en sus proximidades se colocan las notas y todos los dems signos musicales. Tanto las lneas como los espacios se cuentan de abajo hacia arriba:

Las figuras musicales se escriben sobre las lneas y los espacios del pentagrama. Tambin pueden escribirse fuera de l (Lneas adicionales):

Dependiendo de su posicin sobre el pentagrama podemos conocer la nota musical que representan.

La palabra Pentagrama viene del griego, penta = cinco y grama = escritura.

2. LA CLAVE DE SOL

En todo pentagrama lo primero que encontraremos es una clave. Existen varias claves. Las ms utilizada es la clave de sol:

La clave de sol en segunda lnea nos indica que la nota SOL se escribe en la segunda lnea del pentagrama.

Una vez conocido el nombre de esta nota, podemos conocer tambin el de las notas que se colocan sobre las restantes lneas y espacios: La clave de sol es utilizada por instrumentos agudos como el violn, la flauta, la trompeta y por otros no tan agudos como la guitarra.

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3. NOMBRE DE LAS NOTAS Nuestro sistema musical tiene siete notas. El orden de las notas es do, re, mi, fa, sol, la y si. Estas notas corresponden a las teclas blancas del piano. Las notas en el pentagrama y en clave de sol en 2 son:

4. LAS LNEAS ADICIONALES Adems de escribir sobre los espacios y lneas del pentagrama, podemos tambin aadir lneas adicionales para escribir notas ms agudas o graves:

El do sobre la primera lnea adicional inferior equivale al do central del piano.

5. LAS FIGURAS MUSICALES Las figuras musicales nos permiten especificar la duracin de un sonido. A continuacin pueden ver las figuras, sus nombres y valores: Figura Nombre Redonda Valor El doble de una blanca Mitad de una cuadrada El doble de una negra Mitad de una redonda El doble de una corchea Mitad de una blanca El doble de una semicorchea Mitad de una negra El doble de una fusa Mitad de una corchea

Blanca

Negra

Corchea

semicorchea

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fusa

El doble de una semifusa Mitad de una semicorchea

semifusa

Mitad de una fusa

Cada figura dura el doble de tiempo que la siguiente y la mitad del tiempo que la anterior NOTA: Cuando escribimos corcheas, semicorcheas, fusas y semifusas acostumbramos a agrupar el corchete de todas las que queden dentro de un tiempo para facilitar la lectura. Aqu tienes un ejemplo:

6. LOS SILENCIOS Cada figura musical tiene un smbolo correspondiente que se usa para representar un silencio de la misma duracin. Llamamos a estos smbolos silencios. Figura Silencio

Cuadrada

Redonda

Blanca

Negra

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Corchea

Semicorchea

Fusa

Semifusa

7. RITMO Y COMPS Podemos definir el Ritmo como las diversas maneras en las que un compositor agrupa los sonidos y los silencios, atendiendo principalmente a su duracin (largos y cortos) y a los acentos. El elemento ms bsico del ritmo es el pulso, el pulso organiza el tiempo en partes iguales con la misma duracin y acentuacin. El tiempo de la msica determina la velocidad del pulso. Al combinar pulso y acentos obtenemos los ritmos bsicos:

Ritmo Binario

Divide el tiempo en dos partes iguales acentuando ms el primero: Un dos / Un dos / Un dos.... Si te fijas, el ritmo de estas palabras coincide con lo anterior: Can ta / To ca / Bai la, etc.

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Ritmo Ternario

Divide el tiempo en tres partes iguales acentuando ms el primero: Un dos tres / Un dos tres / Un dos tres... Al igual que el ritmo de estas palabras: Can ta -lo / To ca lo / Bai -la lo.

Ritmo Cuaternario

Divide el tiempo en cuatro partes iguales y acenta ms el primero y un poco el tercero: Un dos Tres cuatro / Un dos Tres cuatro /...

Podemos encontrar ritmos que tengan ms de cuatro tiempos o partes, y sera el resultado de combinar los ritmos bsicos, por ejemplo, un ritmo de cinco partes podra ser el siguiente: Un dos Tres cuatro cinco / Un dos Tres cuatro cinco, combinando un ritmo binario y otro ternario. Otro efecto rtmico interesante es el de la polirrtmia, que consiste en la interpretacin de dos o ms ritmos diferentes, de forma simultnea, es decir, que suenen a la vez

EL COMPS Los ritmos se representan en la notacin musical mediante los compases. Llamamos comps a la divisin regular del tiempo musical mediante la alternancia de pulsos acentuados y no acentuados. En la escritura musical cada uno de los fragmentos de tiempo en que se divide una partitura se llama comps. Esta divisin se realiza mediante una lnea vertical que atraviesa el pentagrama, separando los compases entre s y se llama lnea divisoria o barra de comps. Ejemplos:

Al final de una obra musical se utiliza la barra final y la doble barra se suele poner cuando hay algn cambio importante dentro de la composicin.

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Todo comps se divide en varias partes iguales llamadas tiempos. Hay compases que estn divididos en 2, en 3 o en 4 tiempos.

Un comps tambin puede dividirse en 5, 6, 7 o ms tiempos.

El Comps se indica al principio del pentagrama inmediatamente despus de la clave mediante dos nmeros colocados uno debajo del otro, que nos informan sobre el nmero de tiempos y el valor de cada tiempo. El nmero superior nos indica el nmero de tiempos del comps y el inferior el valor o figura de cada tiempo en relacin con la redonda. Cifras para el denominador de los compases:

Comps 2 por 4. Ritmo binario Consta de dos tiempos, el primero Fuerte y el segundo dbil. 2 --- indica el nmero de tiempos --- dos tiempos 4 --- indica la figura que entra en cada tiempo --- una Negra 2 negras en cada comps, una por cada tiempo

Comps 3 por 4. Ritmo ternario Consta de tres tiempos, el 1 fuerte y el 2 y 3 dbiles. 3 --- el nmero de tiempos --- tres tiempos 4 --- la figura que entra en cada tiempo --- una Negra

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Comps 4 por 4. Ritmo Cuaternario

Consta de cuatro tiempos, el 1 fuerte, el 2 dbil, el 3 semifuerte y el 4 dbil. 4 --- el nmero de tiempos --- cuatro tiempos 4 --- la figura que entra en cada tiempo --- una Negra 4 negras por cada comps, una por cada tiempo.

Compases Simples y Compuestos Un comps es simple cuando cada tiempo del comps es divisible por dos, es decir que la figura que entra en cada tiempo se puede sustituir por las dos figuras que le equivales. Por ejemplo una blanca puede ser sustituida por dos negras, una negra por dos corcheas, etc. Un comps es compuesto cuando cada tiempo del comps es divisible por tres. Para ello es necesario que la figura unidad del tiempo tenga un puntillo. Por ejemplo una negra con puntillo puede ser sustituida por tres corcheas.

Compases simples

Compases Compuestos

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8. EL PUNTILLO Si aadimos un puntillo a una figura, su duracin aumentar de la mitad de su valor: Sin puntillo Figura Equivalencia Figura Con puntillo Equivalencia

9. LA LIGADURA La ligadura es un signo que se utiliza para unir el valor de dos o ms notas del mismo sonido en una sola duracin. Tiene forma de lnea curva abarcando a las notas que afecta:

La ligadura puede unir notas que estn en diferente comps como se puede ver en el ejemplo:

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10. EL CALDERN El caldern es un signo que sirve para prolongar la duracin de un sonido o de un silencio. Tiene forma de pequeo semicrculo, con un punto en medio, y se coloca sobre la nota o silencio al que afecta:

El Caldern prolonga la duracin del sonido a la vez que detiene la marcha del comps. Se utiliza bastante en la nota final de una obra musical.

11. LOS INTERVALOS Un Intervalo es la distancia que hay entre dos notas. El discurso musical es una sucesin de Intervalos. Clasificacin:

Segn la forma de sonar de sus notas los Intervalos puden ser:

Meldicos. Cuando las notas del intervalo suenan de forma sucesiva.

Armnicos. Cuando las notas del intervalo suenan de forma simultnea.

Segn la direccin de sus notas los Intervalos pueden ser:

Ascendentes. Cuando las notas del intervalo van de grave a agudo.

Descendentes. Cuando las notas del Intervalo van de agudo a grave.

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Segn la proximidad de sus notas los intervalos puden ser:

Conjuntos. Cuando las notas del intervalo estn seguidas.

Disjuntos. Cuando las notas del intervalo no estn seguidas.

Segn el nmero de notas que tienen los intervalos pueden ser:

Simples. Cuando no superan la 8, son los siguientes: De 1. Cuando el intervalo slo consta de una nota. De 2. Cuando el intervalo contiene dos notas. De 3. Cuando el intervalo contiene tres notas. De 4. Cuando el intervalo contiene cuatro notas. Ejemplos:

De 5. Cuando el intervalo contiene cinco notas De 6. Cuando el intervalo contiene seis notas De 7. Cuando el intervalo contiene siete notas De 8. Cuando el intervalo contiene ocho notas Ejemplos:

Compuestos. Cuando superan la 8, es decir, intervalo de 9, 10, 11,etc...

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12. LA ESCALA La Escala es una sucesin de notas seguidas,pueden ordenarse ascendente y descendentemente.

Segn el nmero de notas y la disposicin de los tonos y semitonos entre dichas notas, hay diferentes tipos de escalas: Pentatnica, Diatnica, Cromtica, etc...

Escala Diatnica.- La cala Diatnica se sucede por tonos y semitonos, est formada por 8 notas seguidas. La escala diatnica comienza y termina con la misma nota, la cual se denomina tnica y da nombre a la escala.

Escala de Re ascendente

Cada nota de la escala se denomina Grado y se representa con el nmero romano correspondiente. Los grados de la escala tienen gran importancia en la organizacin de la tonalidad, tienen los siguientes nombres:

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Escala Cromtica.- La escala cromtica est formada exclusivamente por semitonos, consta de 12 notas. Se necesita el uso de las alteraciones para formar esta escala.

13. ALTERACIONES Las alteraciones son signos que se colocan delante de las notas y modifican la altura de las mismas. Estos nuevos signos pueden subir o bajar medio tono la entonacin de un sonido.

La altura o frecuencia sonora de las notas puede ser modificada ascendente o descendentemente por medio de las alteraciones:

Alteracin

Nombre

Efecto

sostenido

Altera ascendentemente la nota 1 semitono

bemol

Altera descendentemente la nota 1 semitono

becuadro Anula cualquier alteracin y devuelve la nota a su estado natural.

Alteraciones Propias Las Alteraciones Propias son las constitutivas de una Tonalidad, se escriben despus de la clave y afectan a todas las notas del mismo nombre a lo largo de la obra musical. A este conjunto de alteraciones propias se le llama Armadura.

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Alteraciones Accidentales Las Alteraciones Accidentales son las que aparecen a la izquierda de una nota alterando su sonido, no son constitutivas de la tonalidad. Afectan a la nota que lleva la alteracin y a todas las del mismo nombre dentro del comps.

14. TONOS Y SEMITONOS El sistema de afinacin temperada divide equitativamente la octava en doce sonidos. La distancia o diferencia en frecuencia sonora entre cada uno de estos sonidos se conoce por el nombre de semitono. En el teclado del piano hay la distancia de un semitono entre teclas contiguas:

Un tono equivale a 2 semitonos. Todas las teclas blancas del piano separadas por una tecla negra, estn a la distancia de un tono. Las que no tienen tecla negra ente ellas estn a un semitono de distancia:

En la escala de DO vemos cmo los semitonos estn entre el III y IV grados y el VII y VIII respectivamente. En el resto de grados la distancia es de 1 tono.

Semitono Diatnico El Semitono Diatnico es el que se produce entre dos notas de distinto nombre, por ejemplo de MI a FA, de SI a DO, de SOL a LA bemol, etc... Semitono Cromtico El Semitono Cromtico es el que se produce entre notas de igual nombre, por ejemplo de FA a FA#.

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Enarmona La Enarmona se produce entre dos notas de distinto nombre pero del mismo sonido, por ejemplo SOL# y LAb. En el teclado se tocaran en la misma tecla.

15. TEMPO O MOVIMIENTO Los trminos tradicionalmente utilizados para indicar el movimiento o grado de velocidad con que debe interpretarse una obra musical son palabras italianas que se colocan sobre el pentagrama, al principio de las composiciones.

Los principales trminos son los siguientes:

TRMINOS Largo Lento Adagio Andante Allegro Vivo o Vivace Presto

SIGNIFICACIN EN CASTELLANO Muy Despacio Muy Despacio Despacio Moderado Rpido Muy Rpido Muy Rpido

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16. SIGNOS DE REPETICIN Los Signos de Repeticin se utilizan para abreviar y facilitar la lectura de las partituras. Hay varios signos de repeticin, los ms utilizados son:

Doble barra con dos puntos. Indica repeticin del fragmento anterior cuando la indicacin est con los puntos a la izquierda, y repeticin del fragmento posterior cuando la indicacin est con los puntos a la derecha.

Da Capo Este signo de repeticin indica volver al principio de la obra y repetir hasta el final o donde aparezca la palabra fin.

La Llamada Este signo indica repeticin desde el lugar de la obra donde aparezca hasta la indicacin de la palabra fin.

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1 y 2 Vez Con la indicacin tambin de la doble barra con dos puntos este signo de repeticin se utiliza para repetir un fragmento que tiene uno o ms compases diferentes al final. Indica saltar el comps indicado con 1 pasando al 2 cuando se hace la repeticin.

17. MATICES En msica se llama "Matices" a un conjunto de signos que se colocan en la partitura con la funcin de indicar la intensidad relativa de una nota, una frase, o de un pasaje entero. la sucesin de matices constituyen la dinmica de la obra. La Dinmica se refiere a las graduaciones de la intensidad de la msica. Existen por lo menos ocho indicaciones de dinmica, empezando desde un sonido muy suave, hasta un sonido muy fuerte. Para diferenciar el grado de intensidad sonora se usan los siguientes trminos italianos, los cuales se sitan bajo el pentagrama de forma abreviada: TRMINOS Pianissimo Piano Mezzopiano Mezzoforte Forte Fortissimo ABREVIATURA pp p mp mf f ff INTERPRETACIN Muy suave Suave Medio suave Medio fuerte Fuerte muy fuerte

Por otro lado, existen otros trminos que se usan para indicar cambios progresivos de intensidad del sonido. Los dos ms comunes son: -cresc.: crescendo (creciendo, aumentando gradualmente la intensidad sonora). -dim.: diminuendo (disminuyendo gradualmente la intensidad sonora). Los reguladores son unos signos que expresan tambin cambios graduales de la intensidad:

Crescendo Diminuendo

De menor a mayor intensidad De mayor a menor intensidad

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BIBLIOGRAFA

http://www.aprende-gratis.com/teoria-musical/ http://www.teoria.com/aprendizaje/lectura/03-valores.php

Lima, noviembre del 2013.


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