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CONCEPTO TIPOLOGÍAS

MULTIMEDIA
•Clasificación Según Proyectos.
•Definición y Características de cada una de ellas.
•Medios  usados y plataformas de difusión Online y
 
Offline.
•Tipos de Software y Hardware usado por cada una de
ellas.
•Ventajas y desventajas de cada una de ellas.
•Campos de aplicación según el tipo.
•Cómo influye la Multimedia en nuestra vida cotidiana y
profesional?
•¿Dónde se aplica la Multimedia?
•¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta?
•Mapa Mental tipologías Multimedi
Concepto
Es el estudio de los diferentes tipos
de temas que hay.
En el siguiente trabajo se verá unas
de las formas tradicionales de
estudiar la personalidad ha sido a
través de las tipologías.
Las tipologías estudian la
personalidad, tomando como
referencia los distintos aspectos en
que diferencia la percepción de las
personas. Buscan características o
atributos similares y sobre la base
de ellas, establece categorías para
la clasificación.
CLASIFICACION SEGÚN
PROYECTO
• Las tipologías se pueden clasificar
según proyecto en:
•  
• MULTIMEDIA EDUCATIVA
• MULTIMEDIA COMERCIAL
• MULTIMEDIA INFORMATIVA
• MULTIMEDIA PUBLICITARIA
DEFINICION DE CADA UNA DE ELLA
• MULTIMEDIA EDUCATIVA: Multimedia Educativa Es una
herramienta para el auto aprendizaje, usa simultáneamente la
combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video,
sonido, en un mismo entorno donde el estudiante interactúa
con los recursos para mejorar el proceso enseñanza –
aprendizaje.

• MULTIMEDIA COMERCIAL: La Multimedia permite, de un


modo más rápido, para localizar posibles clientes a través de
bases de datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a
planificar visitas y a hacer mailings, logrando un mayor
rendimiento de nuestro equipo de ventas.
• MULTIMEDIA PUBLICITARIA : La multimedia
publicitaria es un cortometraje animado compuesto de
• MULTIMEDIA INFORMATIVA: es la que imágenes, video clips, video editado, fotografía, texto,
contienen páginas web y suelen contener varios locución y sonido, basado en la información e imagen
corporativa de una empresa; recopilada en formato
anuncios y otros contenidos que son
digital y dispuesta a ser reproducida en un número
preferiblemente relacionados Se plantean una determinado de CD -Rom totalmente personalizado. Así
serie de cuestiones actuales sobre las mismo, contiene información detallada de todas las
influencias y tendencias de las nuevas actividades que se desarrollan dentro de una empresa o
tecnologías de la información y sus aplicaciones eventos extraordinarios a destacar. Su contenido se
basa en los servicios que presta la empresa o productos
en la era digital, así como una reflexión sobre
que ofrece: catálogos, experiencia e información de
los cambios que están afectando a todos los proyectos realizados o por realizar.
ámbitos profesionales - y especialmente en el • Va compuesto por fotografías e imágenes
de la enseñanza- y a todas las formas de correspondientes a la misma, animaciones multimedia que
organización cultural y social: digitalización, realzan la información, textos en movimiento, locución
integración, globalización, sociedad multimedia, profesional y música de fondo para dar a conocer su
sociedad documental. Se analizan a empresa de una manera dinámica y efectiva; en pocas
palabras el catalogo de su empresa digitalizado. 
continuación algunas aplicaciones y
• De otra parte, estas presentaciones son un medio
realizaciones concretas en relación con la publicitario que sirve como estrategia de marketing y
documentación de medios de comunicación muy seguramente será un aliado estratégico en todos sus
social en tomo a la formación e investigación y proyectos. Ganará clientes, y obtendrá un mayor
la producción multimedia, así como una prestigio y distinción . La empresa puede proporcionar
propuesta de integración del documentalista sus servicios enviando una presentación a cada uno de
sus clientes más importantes, así mismo captar la
cinematográfico en una comunidad virtual de atención de un nuevo mercado, en el que se encuentran
usuarios de documentación cinematográfica. posibles consumidores. La multimedia es un complemento
Finalmente, se relacionan numerosos estudios para las publicaciones impresas, inclusive puede llegar a
documentales multimedia aplicados al trabajo sustituirlas, ya que es una herramienta de publicidad
informativo. Esto da como conclusión, prestigiosa y atractiva. Resultará ser un instrumento de
contacto muy económico, dando como resultado una
Multimedia Informativa. estrategia exitosa a la hora de mostrar los beneficios
de la empresa a nuevos o futuros clientes.
CARACTERISTICA DE CADA UNA DE 
ELLAS
MULTIMEDIA EDUCATIVA:
Características:  MULTIMEDIA PUBLICITARIA :
CARACTERISTICAS
 Promoción de ideas, bienes o servicios.
 Materiales formativos directivos.  Publicidad de productos.
 Publicidad que promueve ideas.
 Programas de ejercitación.
 Promotor identificado.
 Programas tutoriales.
 La marca varia cuando tiene diferente
 Base de datos.
publico
 Programas tipo libro o cuento.
 Base de datos convencionales.
 Base de datos experta.
MULTIMEDIA INFORMATIVA:
 Simuladores.
Características:
Características:
 Modelos físicos matemáticos.  Informa al público.
 Entorno sociales.    Da ha conocer los producto.
MULTIMEDIA COMERCIAL:  El usuario se mantiene informado.
 Características  Etc.
 Son fácilmente actualizables sin necesidad de
conocimientos informáticos. Nuestros clientes
pueden insertar, modificar y eliminar productos,
ofertas, precios, gastos de envío, etc.
 Son adaptables a las necesidades concretas de
nuestros clientes. No están sujetas a plantillas
prediseñadas.
 Se encuentran perfectamente integradas con el
diseño e imagen corporativa de nuestros clientes.
MEDIOS USADOS
MEDIOS USADOS EN LA MULTIMEDIA MEDIOS USADOS EN LA MULTIMEDIA
EDUCATIVA: PUBLICITARIO:
► INTERNET ► PANCARTAS
► ENCICLOPEDIA ► CATALOGOS
► CD INTERACTIVOS ► TELEVISION
► TELEFONO DE ULTIMATECNOLIGIA. ► RADIO
► TELEVISION. ► INTERNET
► PERIODICO
MEDIOS USADOS EN LA MULTIMEDIA ► REVISTAS
COMERCIAL:
► INTERNET MEDIOS USADOS EN LA MULTIMEDIA
► CATALOGOS EMPRESARIALRS INFORMATIVA:
► CHATS ► En la actualidad las páginas web,
► PAGINA WEB especialmente de noticias y sitios
► CELULARES Web (por ejemplo, CNN, Yahoo,
MySpace, Facebook, YouTube, etc.),
► ETC
suelen ser medios que utiliza la
multimedia informativa, que
contienen ambas, imágenes y
vídeo. Y también los libros, etc...
PLATAFORMAS DE DIFUSION 
ONLINE Y OFFLINE
 Las plataformas pueden ser: *OFFLINE:
*OFFLINE: En telecomunicaciones, el término fuera de línea (off-line
en inglés) off line - Condición de estar desconectado o fuera de una red. *ONLINE: En general, se
dice que algo está en línea, on-line u online si está conectado a una red o sistema mayor (que
es, implícitamente, la línea). ...

Online: Los medios mas utilizados son:


 *Blogs
 *Paginas Web
 *Catálogos
 *Internet
 *Sitios Web

Offline: Los medios mas utilizados es:


 *CD
 *DVD
 *DISCO DURO
 *PENDRIVE

Nota: las Plataformas de difusión ONLINE Y OFFLINE * Una buena forma de iniciarse * Sustitutos de
portales y plataformas * Complemento de portales y plataformas BLOGS O BITÁCORAS * Entorno
virtual de formación para enseñanza a distancia o apoyo a la enseñanza presencial *
Comunicación entre profesores y alumnos * Espacio de trabajo colaborativo PLATAFORMA
EDUCATIVA EN EL AULA VIRTUAL * Escaparate público * Difusión del centro PORTAL O PÁGINA
WEB.
TIPOS DE SOFTWARE Y HARDWARE UTILIZADO POR 
CADA UNA DE ELLAS
Los tipos de Hardware son:
son:
 *UN MONITOR
 *UNA CPU
 *UN MOUSE OPTICO
 *QUEMADOR DE CD Y DVD
 *IMPRESORAS *ESCANER
 *Pentium 4 de 2.5 Ghz a 3.06 Ghz (aprox.)
 *1024 Mb Memoria RAM *DD de 160 GB de 7200 rpm
 *Tarjeta Madre Intel 850
 *Tarjeta de Sonido Sound Blaster Audigy 2 Platinium
 *Tarjeta de Video Geforce 4 Ti 4800 de 128 MB
 La Pizarra Digital Interactiva (PDi) consiste en un ordenador conectado a un video-proyector y un dispositivo de control de
puntero, que proyecta la imagen de la pantalla sobre una superficie, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer
anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen.
Los tipos de software son:
 Adobe Photoshop Elements 3.0 El pequeño hermano de Photoshop ha crecido, y mucho. Con un precio atractivo y con una
combinación impecable de herramientas. Flash Un programa para el diseño de animaciones vectoriales en páginas web
Dreamweaver.
 Photoshop Probablemente el mejor programa para trabajar con gráficos, para retoque fotográfico, etc.
 Corel Ventura 10 Después de 4 años se publica una nueva versión de este programa de publicación de contenidos digitales
para impresión.
 Sothink DHTML Menú Un programa para crear menús DHTML fácilmente: a golpe de ratón y sin tener que escribir ni una sola
línea de código.
 Adobe Photoshop CS Esta versión se centra especialmente en los ámbitos de video, fotografía, web y producción gráfica.
 Xara X1 Xara es un software de dibujo e ilustración rápido y con interesantes funcionalidades. Puede sustituir a Corel o
Ilustrator.
 Photo Impact Programa de retoque fotográfico y de creación de imágenes e interfaces para la web de bajo coste y alta calidad.
 Deep Paint 3D Proporciona a los artistas y creativos, que trabajan en 3D, una
herramienta intuitiva y fácil de usar para pintar y texturizar modelos en 3 dimensiones.
 Flax Un programa muy útil para crea animaciones de texto en Flash muy buenas y
rápidamente.
 Adobe GoLive Editor de HTML profesional WYSIWYG. Con grandes capacidades.
 TopStyle Lite Editor CSS. El programa permite crear nuestras hojas de estilo de forma
sencilla.
 GIMP Shop El programa de diseño gráfico Gimp Shop, en realidad es un plugin para
GIMP, que hace que su interfaz se parezca más a la de
 Flash Un programa para el diseño de animaciones vectoriales en páginas web.
 Puntos 9 Image Resizer VSO Redimensionado fácil e instantáneo de imágenes. Cambia
el tamaño de fotos con un programa de uso sencillo y rápido.
 Puntos 7 CamStudio CamStudio es un programa gratuito para grabar la pantalla del
ordenador y capturar todo lo que ocurra. Lo que se conoce también como screen
recorder.
 Puntos 7 Any Video Converter Programa conversor de vídeos entre distintos formatos.
Any Video Converter también permite optimizar el tamaño de los vídeos finales y sus
características.
 Puntos 7 Cortona, cliente VRML Programa para visualizar mundos VRML que se instala
como Plug-in, compatible con los navegadores más habituales.

 Nota: Hardware Software Es el software destinado a la enseñanza y el auto aprendizaje y


además permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Como software educativo
tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos
completos destinados a la educación, como por ejemplo las distribuciones Linux
orientadas a la enseñanza.
VENTAJAS Y
DESVENTAJAS
• Aislamiento.
Aislamiento. Los materiales didácticos
• Individualización. Estos materiales multimedia permiten al alumno aprender
individualizan el trabajo de los solo, hasta le animan a hacerlo, pero este
alumnos ya que el ordenador puede trabajo individual, en exceso, puede acarrear
adaptarse a sus conocimientos previos problemas de sociabilidad
y a su ritmo de trabajo. Resultan muy
útiles para realizar actividades • Cansancio visual y otros problemas
complementarias y de recuperación en físicos.
físicos. Un exceso de tiempo trabajando
las que los estudiantes pueden auto ante el ordenador o malas posturas pueden
provocar diversas dolencias
controlar su trabajo
• Contacto con las nuevas
tecnologías y el lenguaje
• Problemas con los ordenadores.
ordenadores. A veces
audiovisual . Estos materiales los alumnos desconfiguran o contaminan con
proporcionan a los alumnos y a los virus los ordenadores.
profesores un contacto con las TIC,
generador de experiencias y
aprendizajes. Contribuyen a facilitar la
necesaria alfabetización informática y
audiovisual.
• Constituyen un buen medio de
investigación didáctica en el aula;
por el hecho de archivar las respuestas
CAMPO S DE APLICA CI ÓN
SEG ÚN EL TI PO

 La multimedia esta presente en todos los 
campos de la vida del ser humano ,si es 
una multimedia educativa, sirve para la 
educación.
 En cada cosa que haga la persona la 
multimedia de cualquier tipo siempre 
esta ,por que el mundo esta avanzando 
muy rápido en las tecnologías….
U LT IM E DIA E N
FL U Y E L A M
COMO IN CO T ID IA N A Y
A
NUESTRA VID
PROFECIONAL

Toda tecnología nueva lleva consigo una


transformación del sistema productivo, de las
relaciones sociales e incluso de la división del
trabajo. Esto origina un cambio de mentalidad
en toda la estructura, desde los creativos y
publicistas, hasta los técnicos y comerciales,
tanto a nivel de concienciación y de
aceptación del necesario cambio tecnológico
como de adaptación a la nueva tecnología.
¿DONDE SE APLICA LA
MULTIMEDIA?
 Enseñanza: Libros interactivos, enciclopedias,
enseñanzas asistidas por ordenador.
 Trabajo: Presentaciones de empresas, base de
datos de empresas, catálogos de productos,
kioskos interactivos, puntos de información,
aparadores interactivos.
 Ocio: Juegos, periódico (como es el caso de
ABC, El Periódico, Frankfurt Heralde Maine,...)
CD-ROM musicales.
¿COMO AYUDA LA MULTIMEDIA
A LA VENTA?
– La Multimedia permite, de un modo más
rápido, localizar posibles clientes a través
de bases de datos, catálogos de ferias,
etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y
a hacer mailings, logrando un mayor
rendimiento de nuestro equipo de ventas.
– Se puede obsequiar al cliente con un CD-
ROM promocional, que contenga nuestros
productos, catálogos de prestigio u otra
información.
MAPA MENTAL TIPOLOGIA 
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