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1. He aqu una descripcin detallada de cmo lograr un efecto Abrir Revista. Algunas formas bsicas, una foto, algunos' Herramienta Lpiz 'manipulacin y la herramienta ayud Liquify lograrlo. Por lo tanto, seguir a lo largo de ver cmo. 2. En un nuevo documento, definir el color de frente # C1C3C0 (gris) y seleccione "Crear Nueva Rellene icono situado en la parte inferior de la paleta de capas y de la lista, seleccione "color ...'. Esto crear 'Color de relleno 1' capa que ves a continuacin. A continuacin, ajuste el color # FFFFFF (blanco) y luego seleccione la "Herramienta de Rectngulo Forma ' , Con "forma de capa" activa en la Barra de Opciones, a continuacin, dibuje en una forma y darle un nombre haciendo doble clic sobre el ttulo de la capa / texto. (Llam a la mina 'libro') Luego duplica la capa que como ya he capturado a continuacin para que su superior la mayora de la capa en la pila orden. (Una vez que se duplican por defecto al nombre del libro de copia "). Pulsa Ctrl + R "(Mac: Comando + R") para activar / desactivar la visibilidad de los gobernantes' Bar. A continuacin, arrastre una gua vertical de la izquierda gobernante Bar al centro del rectngulo que forma. Asegrese de que hay suficiente espacio alrededor de su documento para la rotacin y de distorsin
3. A continuacin, en la parte superior de la mayora de la capa de forma (El libro de copia ") seleccionados en la" Capa de la paleta . A continuacin, seleccione "Agregar punto de anclaje Herramienta y adems aadir 10 puntos de anclaje como he capturado a continuacin. (Indicado por el slido anclaje puntos)
5. Luego, con el 'cambio' presionado clave seleccionar los puntos de anclaje que he rodeado en rojo.
6. Sin embargo, con la 'Herramienta de seleccin directa activa, haga clic y arrastre cualquiera de los cuatro puntos de anclaje al alza como ya he capturado a continuacin. (Haga clic y arrastre se debe arrastrar los cuatro!)
8. Ahora, el golpe 'Ctrl + T' combo clave para activar el Tratado de Libre Transforma Manipuladores del Conjunto. A continuacin, pulse y mantenga pulsada la tecla Ctrl de nuevo, a continuacin, haga clic y arrastre para reposicionar los cuatro puntos de anclaje de la esquina como lo he capturado a continuacin.
Siguiente conjunto un golpe para cada uno de los' libros' y 'copia del libro' capas como he capturado a continuacin. (Usando la misma configuracin para cada uno)
9. As es como la "Paleta de capas" debe mirar ahora con la mezcla de efectos para cada uno.
11. Ajuste el 'degradado mezcla Opcin' como he capturado por debajo de la "copia del libro 'capa nica.
13. As es como el mo se parece hasta ahora. Nota. Efectos pueden variar. Y si el gradiente no coincide con los pliegues simples luego seleccione "Herramienta de seleccin directa" de nuevo y seleccione un punto de anclaje individuales y pulse las teclas de flecha para empujar en la direccin correcta. Repita para la alineacin de cualquier otro punto de anclaje.
15. A continuacin, aadir una imagen en una nueva capa por encima del 'libro' forma capas. Pulse el 'Ctrl + T para transformar / clic con el botn derecho y seleccione "Deformar" y la posicin, tal y como lo hizo con el' libro 'forma capas anteriores. Excepto, dejar un borde de superposicin.
17. A continuacin, pulsa 'Ctrl + G "en el grupo con la capa anterior. Hay un nuevo recorte grupo icono de flecha en la paleta Capas ".
18. Esta es la forma en que la imagen se ve hasta ahora. La zona de superposicin fue literalmente cortada y ahora es el efecto de gradiente que muestra a travs de. La imagen parece plana y las necesidades que se han de ajustar a los pliegues de la revista. Para ello vamos a utilizar la 'Herramienta de Liquify .
19. Con la imagen an la capa activa, "Mays + Ctrl + X 'para activar el' Liquify Herramienta.
20. Haga clic aqu para la Liquify Instruccin. 22. As es como se ve hasta ahora.
23. Para traer de vuelta algunos de los colores que se perdi en el proceso del grupo de recorte, la imagen que duplicado la capa 2 veces ms como ya he capturado a continuacin. (Modo de pantalla en la opacidad del 43% y un modo de multiplicar el 100%)
24. Aqu est el resultado final. Adems aade algunos matices de color blanco con pincel simple / desenfoque combinacin opacidad reducida en una gota de sombra a toda la imagen y un centro de doble lnea.
Paso 1 Alguna vez quiso crear los avistamientos de fantasmas de Star Wars? Bueno, slo la apertura de cualquier imagen para poner en el fantasma;
Paso 2 Har uso de Obi-Wan tener una conversacin con su viejo maestro Qui-Gon, ahora tengo que abrir una imagen de Qui-Gon en primer lugar;
Paso 3 A continuacin, tengo que cortar el fondo de ella con una herramienta que desee ...
Paso 4 y cortar todo lo que no encaja en la imagen. Se puede ver claramente cuando se baja la opacidad;
Paso 6 Ahora puede agregar un mapa de degradado o simplemente duplicar ( CTRL + J) de la capa 2 veces y ambas de color azul y establecer el principio de la superposicin de capas;
Paso 9 Y, por ltimo, si es necesario, presione CTRL+U para hacer la imagen un poco ms ligero ..
Pasaporte Sello
Crear un simple "pasaporte cortar" o "sello de goma" efecto.
autor:
Monzn
ttulo: Pasaporte Sello Fecha de Sbado 24 de septiembre 2005 inicio: categora: Efectos de fuente y texto crditos:
En este tutorial vamos a crear un simple "pasaporte cortar" o "sello de goma" efecto. Lo s, los pasaportes no son picados ms, pero de todos modos .. Bueno para "aprobado" o "garantizar" los botones, o el diseo del logo. Photoshop no es la mejor para hacer curvas de texto, sin embargo todava podemos conseguir un buen efecto. Empecemos ..
nuevo documento
Crear un nuevo 300 x 300 pxeles documento, con fondo blanco y negro de frente.
aadir tipo
En primer lugar vamos a crear el tipo de anillo exterior - Aadir una breve lnea de tipo, para este ejemplo he usado el aburrido, pero siempre presente "Arial"
urdimbre texto
Haga doble clic en la capa de texto, y seleccione "Texto Urdimbre" de opciones de la fuente. Definir el estilo a Arco / horizontal / Doble 100%. Que terminar con una curva de tipo.
duplicado y girar
A continuacin, el tipo Duplicar capa y la nueva capa de rotar 180 grados - Editar-> Transformar-> Rotar 180. Mover la segunda capa para que tenga un buen crculo de esta manera:
repetir
Dibuja otro crculo alrededor de la parte interior del texto utilizando el mismo procedimiento, el resultado debe ser similar a:
(He usado un delgado trazo del crculo interior, que depende de usted).
aadir ruido
Para aadir el roto "cortar" efecto, slo tenemos que aadir textura. Crear una nueva capa (asegrese de que la capa superior), y aadir algunas nubes seleccionando Filtro-> Render-> Nubes. A continuacin, agregue un poco de ruido por el filtro de seleccin-> Ruido-> Aadir ruido.
girar
Para el ltimo ejemplo, he hecho una copia fusionada y rotar. (Seleccionar todos, Editar-> Copiar fusionado, Editar-> Pegar, Editar-> Transformar-> Rotar)
Esferas 3D Simples
Quien dijo que se necesita un programa para renderizar esferas en 3D? Photoshop es limitado, pero hay un par de trucos para hacer que crculos chatos "salten" de la pantalla. 1. Para empezar hay que crear un documento nuevo en RGB. Lo primero que necesitamos es una seleccin circular, por lo tanto, cre un nuevo layer (o capa) en Layer/New/Layer... y presionando ENTER o presionando el cono de nuevo layer. Con la seleccin circular y presionando SHIFT cre la seleccin...
2.Ahora que tenemos lista la seleccin tenemos que setear correctamente el gradiente. Haciendo doble click en la herramienta Gradiente. Esto debe hacer visible la ventana de opciones de esta herramienta, nos fijamos de cambiar el tipo de degradado de Linear a Radial y hacemos entonces click en el botn Edit... Aqu se pueden elegir varios estilos de degradados, pero recomiendo elegir uno que incluya 3 colores y modificarlo para que los colores de los costados sean blanco. Luego, el color del Ven
esas flechitas con forma de diamante? Hay que correrlas hacia los costados para que queden como en el ejemplo.
3. Ahora todo est configurado correctamente. Presion OK para salir de esta ventana. Listo, ahora solo queda ir al layer del crculo y arrastrar la herramienta gradiente desde la parte superior izquerda hasta abajo a la derecha. Es posible que tome un tiempo hasta que encuentres la forma adecuada de aplicar el gradiente, no olvidar que con Ctrl+Z se deshace el ltimo cambio. Tambin es factible que tengan que arrastrar la herramienta un poco ms ll del contorno de la seleccin, pero eso se ve con la prctica.
4. Todava un poco ms. Si se quiere darle un efecto un poco ms 3D, recomiendo que le apliquen una sombra a la esfera. Si no ests familiarizado con ellas, recomiendo que veas el Tutorial sobre Sombras, que explica como aplicarlas...
2. Ya no vamos a utilizar el original, asi que lo podemos cerrar. Luego, a la copia, la convertimos a escala de grises (Image>Mode> Grayscale). Para que el efecto que vamos a aplicar se vea realmente bien, tenemos que agrandar temporalmente esta imagen. As que vamos a Image>Size y le sumamos al valor del ancho unos 500 pixels. Antes tenemos que fijarnos bien
que la casilla que dice Constrain Proportions este marcada, asi el valor del alto se ajustar automticamente. Tambin podemos aprovechar este paso para modificar un poco el Brillo y el Contraste de la imagen para resaltar un poco ms los blancos y los negros de la imagen respectivamente.
3. Aplicamos el filtro Filter>Pixelate>Color Halftone. Vemos en la ventana de propiedades de este filtro que el valor por defecto es de 8 pixels. Pero este valor es muy alto para el efecto que queremos realizar. Bajamos entonces el valor hasta el menor posible y vemos que no podemos bajarlo de 4. Es por este motivo que tuvimos que agrandar la imagen en el 2 paso, ya que el valor de 4 pixels es demasiado para un tamao normal de imagen. Aplicamos el efecto y volvemos a darle a la imagen el tamao que tena originalmente. (recuerdan que les dije que se lo anotaran?).
2.Paso seguido debers llenar esta seleccin con la textura que quieras. Puedes hacer esto abriendo al archivo con la textura deseada. Elije toda la imagen ( CTRL+A) y defnela como un patrn (Edit/Define Pattern). Ahora, haciendo click sobre el nuevo layer y con la seleccin activada, presionar SHIFT+F5 y cambiar la opcin Foreground Color por Pattern. Debera quedar algo como la imagen de la izquieda.
3.Sin deseleccionar la imagen todava, eleg Filter/Distort/Spherize y aplicalo al 100% de cantidad y que el modo sea Normal.
4.Siempre sin sacar la seleccin, creamos ahora un nuevo layer, haciendo click en el cono
correspondiente. Elegimos los colores por defecto de Photoshop (blanco y negro) presionando la tecla D y luego los invertimos (tecla X)para que el color de frente sea blanco y el de fondo sea negro. Ahora, elegimos la herramienta de degradado y en la ventana de las opciones, elegimos a Foreground to Background como el gradiente y a Radial como el Tipo. Hacemos click en la parte superior izquierda y arrastramos y soltamos hasta la parte inferior derecha de la seleccin. Aparecer una esfera como la del ejemplo sobre la esfera texturada
5.Y ahora ac es dnde viene el truquito de todo esto. En la ventana de Layers van a poder ver un pequeo men desplegable que, normalmente, debe estar diciendo Normal. Hacemos click en la pequea flechita para desplega el men. Lo que aparece es una lista de los modos de mezcla que tienen los Layers. Elegimos Hard Light para que la esfera texturada se pueda ver a travs de la esfera con gradiente.
6. Y Listo !. Ahora solo queda probar con diferentes texturas y modos de mezcla, como Multiply, Overlay o Difference .
Bordes Diferentes
Muchas veces queremos poner en nuestras pginas alguna galera con nuestras fotos, de amigos, etc, pero vemos que tener siempre el mismo borde hace que todo se vea repetitivo y montono. Con este tutorial, nunca tendremos ese problema. 1.Abrimos la imagen a la que queremos crearle el borde en Photoshop. Debemos estar seguros de que la misma est en modoRGB (Image>Mode>RGB Color). Tambin tenemos que elegir al color blanco como nuestro color de frente (presionar D y luegoX). Realizamos una seleccin rectangular dejando espacio en los bordes (de 8 a 10 pixels de distancia).
2.Presionamos el botn de Mscara Rpida (Ver Barra de Herramientas). Ahora, la seleccin se convertir en un color transparente donde tenemos seleccionado y en rojo donde no lo est. Con esta seleccin ahora podemos trabajar como si fuera cualquier tipo de grfico y aplicaremos los filtros sin problemas.
3.Aplicamos un blur (Filter>Blur>Gaussian Blur) con un valor de 5 a 6 pixels (dependiendo del espacio del borde). Y para agregar un efecto extra aplicamos otro efecto, en este caso Cristalizar (Filter>Pixelate>Crystalize).
4.Desactivamos el modo de Mscara Rpida haciendo un click en el botn que se encuentra a su lado. Ahora la seleccin se ver como de costumbre, pero invertida para el uso que le queremos dar, elegimos Select>Invert (o CTRL+SHIFT+I) para invertirla y la llenamos con color blanco (Edit>Fill... o ALT+Backspace).
5.En el cuarto paso de este tutorial, en vez de aplicar el efecto Cristalizar, podemos probar con otros efectos, y as obtenerdistintos resultados. Aqu abajo hay unos ejemplos.
Efecto Lneas de TV
No pensaba incorporar este tutorial debido a que es muy sencillo y que esta publicado en muchisimas pginas por ahi, pero ya que varias personas me han preguntado por este efecto, y para responderles a todas de una sola vez (es que soy un poco perezoso) es que aqui va la explicacin.
1.Creamos un nuevo documento de 1 pixel de ancho por dos de alto, y con fondo transparente. Luego, tomamos la herramienta Pencil y con una punta de 1x1 pixel de tamao, dibujamos un cuadrado negro en el pixel superior. Seleccionamos todo (CTRL+A), y vamos a Edit/Define Pattern...
2.A continuacin abrimos la imagen a la que queremos aplicarle el efecto y nos fijamos de que este en modo RGB(Image/Mode/RGB Color). Luego creamos un nuevo layer sobre nuestra imagen (Layer/New/Layer...).
3.Hacemos un doble click en la herramienta Paint Bucket (Tarro de Pintura) y cambiamos el modo de relleno de Foreground a Pattern. Luego, hacemos un click sobre el layer que creamos antes y llenamos todo con el Pattern que creamos en el primer paso.
4.Solo nos queda cambiar el modo de renderizacion de este Layer de Normal a Soft Light y listo. Recuerden que si quieren que el efecto sea un poco ms suave, siempre pueden bajar un poco el nivel de transparencia del Layer.
2.Vamos a darle un aspecto menos plano. Aplicamos el efecto que se encuentra en Filter>Noise>Add Noise, con un valor del10%, gaussian y marcamos en Monochromatic.
3.Creamos un nuevo Layer y lo llenamos de color Negro. A continuacin, tomamos la herramienta Aergrafo (Airbrush) y con un pincel grande (aproximadamente 65 pixels) hacemos algunas areas blancas aqui y all, como muestra el ejemplo. Tenemos que fijarnos que la presin(Pressure) de la herramienta sea baja (50% o menos).
4.Para que el aspecto no sea tan marcado, aplicamos un Blur (Filter>Blur>Gaussian Blur) de 25 pixels aproximadamente. Luego, volvemos a aplicar el Ruido (Filter>Noise>Add Noise) con los mismos valores que antes.
5.Finalmente cambiamos el modo de ese layer de Normal a Soft Light. Listo, ya tenemos un monton de arena para utilizarla en lo que ms nos plazca. Como fondo de un prximo tutorial tal vez?
2.Luego creamos un nuevo Layer, y escribimos el texto que vamos a convertir. Haciendo click derecho en el layer del texto elegimos Rasterize Layer o Render Layer. Tenemos que fijarnos que la fuente tiene que ser lo mas "ancha" posible.
3.Presionamos D y luego X para tener el color blanco elegido. Luego, vamos a Filter>Texture>Stained Glass y usamos los valores: Cell Size: 6 Border thickness: 4
4.Tomamos la herramienta de Seleccin de Varita Mgica. Ahora, seleccionamos uno de los sectores negros y luego vamos a Select>Similar. Ahora todos los sectores deberian estar seleccionados. Si alguno no lo est, presionando SHIFT hacemos click en los sectores que no estn seleccionados.
5.Vamos a Select>Save Selection para guardar la seleccin como un Channel y luego deseleccionamos presionandoCTRL+D. Ahora suavizamos los bordes como se explica en el Tutorial de Bordes Redondeados, pero con un valor de 2 pixels en el Gaussian Blur.
6.Ahora comienza la magia. Hacemos CTRL+click en el channel y volvemos al documento. Borramos el Layer con el texto y creamos uno nuevo. Con el color negro elegido y la seleccin cargada, presionamos ALT+Backspace para pintarla. NOdeseleccionamos.
7.Volvemos al Channel y aplicamos un Blur de 3 pixels aproximadamente. Ahora de nuevo en el Layer que creamos en el paso anterior, aplicamos Filter>Render>Lighting Effects con los valores que puedes ver en la imagen siguiente. An NO deseleccionamos.
8.Las piedras asi se ven muy oscuras, asi que vamos a Image>Adjust>Brightness/Contrast y subimos el brightness a 100%.Luego volvemos a hacerlo pero con el valor entre 30%-40%. A continuacin, vamos a Filter>Noise>Add Noise con un valor de 10%, Gaussian y Monochromatic. Ahora SI deseleccionamos.
9.Finalmente, creamos un nuevo ayer entre el fondo y el texto, y hacemos una sombra, como explica el Tutorial sobre Sombras. Quedara como opcin hacer un poco de Agua debajo del texto, pero eso sera tema para otro tutorial.
Vos tambin penss que la herramienta de redondear bordes de Photoshop no da todo lo que debera? Utilizando la siguiente tcnica se pueden redondear cualquier tipo de bordes de una manera muy personalizada.
1.Abrimos un documento nuevo (Ctrl+N) , nos dirijimos a la ventana de canales y creamos un nuevo canal (Layer / New Layer). Elejimos los colores predeterminados (presionando D) y dibujamos la figura que luego vamos a redondear.
2.Vamos a Filter>Blur>Gaussian Blur... y elejimos un valor de 3 aproximadamente. Hay que tener en cuenta que elijo esta cantidad porque es un diseo pequeo, para diseos ms grandes habr que eljir valores de 6 o 9 paroximadamente. La cantidad de Blur que le damos est relacionado con el radio que luego tendrn las partes redondeadas.
3.Vamos a Image>Adjust>Levels (CRTL+L) para llamar a la ventana de los niveles (Levels) y movemos los controles marcados en rojo lo ms cercano al control del centro.
4.Ya est, tenemos nuestra seleccin con los bordes redondeados. Ahora hay que volver al canal RGB, cargar la seleccin y rellernarla con el color que queramos. Es importante saber que mientras ms Blur apliquemos a la imagen, mayor ser el efecto redondeado que tendr la misma.
Nota. Existe en Photoshop un comando que realiza casi el mismo trabajo y se encuentra llendo a Select>Modify>Smooth... pero el resultado final no es tan configurable como este tutorial.
1.Creamos un nuevo documento del tamao que deseemos y nos fijamos que el fondo sea negro. Luego vamos a Filter/Noise/Add Noise... y usamos los siguientes valores :
2.Ahora vamos a Image/Adjust/Levels... y utilizamos un valor de 0,40 en la casilla del medio, como muestra la imagen.
3.Y listo, ya tenemos un espacio estrellado. Si quieren jugar con los valores de los Levels, pueden hacerlo, moviendo el selector del medio ms hacia la derecha, obtendremos menos estrellas y viceversa. Esten atentos porque vienen ms tutoriales referidos al espacio.
2.Creamos un nuevo layer sobre el fondo de la imagen y teniendo los colores por defecto elegidos (para ello presionamos la tecla D) vamos a Filter>Render>Clouds. Luego, presionando CTRL+U y marcando la opcin que dice Colorize, le damos a la textura el color que queremos para nuestro planeta. En el ejemplo los valores son : HUE: 30, Saturation: 50, Lightness: 0.
3.Tomamos la herramienta de Seleccin Circular y manteniendo presionada la tecla SHIFT, hacemos una seleccin de un crculo perfecto que abarque una parte de la imagen. Invertimos la
4.Ahora, es un hecho que un planeta gaseoso est plagado de corrientes de aire que se arremolinan, a veces, en la mayor parte de la superficie del planeta. Para simular esto, siguiendo con la herramienta de Seleccin Circular, hacemos una pequea seleccin que suavizaremos (Select>Feather) con un valor de 16 pixels. Volvemos a suavizar con 16 pixels otra vez. Ahora vamos a Filter>Distort>Twirl y aplicamos el efecto con un valor entre 100 y 200, para que no sea muy acentuado. Tenemos que hacer esto varias veces si queremos que nuestro planeta no tenga un aspecto muy "uniforme".
5.Presionando la tecla CTRL, hacemos un click sobre el layer donde tenemos el Planeta, para seleccionarlo. A continuacin vamos a Filter>Distort>Spherize y aplicamos el efecto con 100% de valor. Ahora, disminuimos la seleccin (Select>Modify>Contract) 3 o 4 pixels , la suavizamos (Select>Feather) 2 o 3 pixels y la invertimos (SHIFT+CTRL+I). Y finalmente presionamos DELETE, para que nos queden los bordes del planeta un poco difusos.
6.El ltimo efecto le da un poco ms de realismo a la imagen. Vamos a Filter>Render>Lighting Effects y aplicamos el efecto con las opciones que puedes en la siguiente imgen.
7.Eso debera ser todo. Tambin se le pueden hacer ms cosas, como aplicarle un efecto de "atmosfera" poniendo un layer similar al del planeta, debajo del mismo, y aplicarle un Blur. Otra cosa que se le puede hacer es hacerle un par de anillos, como planetas como Saturno.
1.Creamos un fondo estrellado, como se explican en el Tutorial sobre el Espacio. A continuacin, seleccionamos los colores por defecto (CTRL+D) y creamos un nuevo Layer sobre este fondo.
2.En este nuevo Layer creamos un circulo y lo llenamos de color Blanco y deseleccionamos. Luego, aplicamosFilter/Distort/Ripple... Amount: 100% Size: Large. Luego aplicamos Filter/Blur/Radial Blur... Amount: 12 Blur Method: Spin Quality: Good.
3.Escondemos este Layer haciendo un click en el ojo que esta al lado del mismo. Creamos un Layer nuevo y manteniendo presionada la tecla CTRL, hacemos un click en el layer escondido para seleccionar la transparencia de ese layer. Ahora tomamos la herramienta de Seleccin a Mano Alzada, y presionando la tecla SHIFT (para agregar a la seleccin actual), hacemos una figura puntiaguda un poco ms grande que el circulo anterior. Nos debe quedar algo similar al ejemplo.
4.Aplicamos un Filter/Blur/Gaussian Blur... a este layer de manera que no quede muy difuso, pero que no se pueda decir que estaba compuesto por partes puntiagudas. Luego, activamos el Layer que estaba escondido y lo agrupamos al otro Layer. Para ello, nos posicionamos en el Layer superior y presionamos CTRL+E.
5.Volvemos a crear un nuevo Layer encima del anterior, y creamos un crculo que cubra la mayor parte del blanco. Podemos darle un pequeo Blur para alisar los bordes.
6.Por ltimo, creamos otro Layer y lo llenamos de negro. Le cambiamos el modo de Normal a Screen y vamos aFilter/Render/Lens Flare... y aplicamos los siguientes valores: Brightness: 90% Lens Type: 105mm Prime. Si necesitamos, corremos este layer hasta alguna de las zonas que tenga mas brilo.
Nubes Realistas
El primer paso es, claro, crear un lienzo en blanco con las siguientes caractersticas:
Luego hacemos un degradado (G) en azules para nuestro cielo. Yo us #167DAD, para el azul oscuro; y #74CBE8, para el azul ms claro.
Luego creamos una nueva capa a la que llamaremos "base", y aplicamos el filtro nubes (filters > render > clouds o filtros > interpretar > nubes). Despus vamos a filters > render > diference clouds o filtros > interpretar > nubes de diferencia, y lo aplicamos, podemos repetir esto ltimo un par de veces (Ctrl + F) para un mejor resultado. Por ahora debemos tener algo as:
Ahora duplicamos esta capa (Ctrl + J) y lo llamamos "volumen", quedndonos tres capas:
Bien, en la capa "volumen", vamos a filters > stylize > extrude o filtros > estilizar > extrucion, y le damos los siguientes valores:
Luego aplicamos un desenfoque gausiano (filters > blur > gaussian blur o filtros > desenfoque > desenfoque gausiano) y le damos estos valores:
Para terminar, cambiamos el modo de capa de "volumen" y "base" a trama o screen, lo que har que las partes oscuras de cada capa se vuelvan trasparentes:
Y ste es el resultado:
Firma Mecnica
Bola de Cristal
Anillos
Efecto de Sellos
Reflejo en el Agua
Vamos a reflejar una imagen en el agua... 1- Abrimos la imagen que queramos reflejar, en mi caso, eleg el logo de mi grupo de rock favorito... 2- Hacemos capa la imagen y la duplicamos. La elevamos a gusto y a la Copia la invertimos verticalmente y recortamos un poco de lo que no sirva o no nos interese mucho mostrar en la imagen.
3- Reducimos la capa invertida para que calze justo con la normal, (no importa si se ve achatada, esto ayudar a dar una mejor perspectiva).
4- Una vez reducida la capa, la duplicamos (Ctrl+J). 5- Ocultamos cualquiera de las capas invertidas y seleccionamos la visible... vamos a Filtro/Distorcionar/Rizo y ponemos el valor que mas nos guste o interese, en mi caso eleg 100, nos deberia quedar algo similar a esto...
6- Hacemos visible la capa oculta y hacemos lo mismo que con la anterior, solo que elegiremos un nmero con buena diferencia al anterior, en mi caso -100. 7- En ambas capas invertidas aplicamos... Filtro/Desenfocar/Desenfocar ms 8- Es hora de hacer mvil el agua, es decir nos pasaremos al ImageReady (Ctrl+Shif+M). 9- Hacemos una nueva capa. En la primera capa, solo dejaremos visible una capa invertida, y en la segunda, la otra. Les ponemos el retardo que mas nos guste, a mi me pareci bien 0,2 Segundos.
10- Presiona el botn play y v como qued la animacin, si estas agusto con ella, ve a
Archivo/Guardar Optimizada Y listo tu imagen reflejada en un rio con solo 10 simples pasos... Asi es como me qued...
Efecto de Sol
Efecto de Sticker
Crear un Nido
2.- Ok, Ya tenemos la imagen ahora marcaremos la parte q vamos a cencurar con un marco eliptico...
3.-Ya marcado nos vamos a filtro > pixelizar > mosaico y le ponemos los siguientes valores:
y listo asi de facil y sencillo tendremos nuestro imagen cencurada El Resultado final es este...
Efecto 3D
Empezaremos creando una imagen de 200 x 200. Colocamos un texto o una figura de color negro.
Despues vamos a Filter Stylice Emboss (Filtro Estilizar Relieve)y ponemos estos datos:
Despus hacemos lo siguiente: Filter Render Lighting Effects (Filtro Interpretar Efectos de iluminacin). Colores: #C6C6C6 #9F9F9F
Ahora este truco es opcional, pulsa Ctrl + ALT + Abajo o Arriba hasta que estes contento con el resultado
Tutoriales en links
(Click En la Imagen Para Acceder al Tutorial)
Pintura Digital
Pintar Paisaje
Dibujar Pelo
Efecto Marioneta
Fuentes: http://www.cristalab.com/tips/crear-nubes-realistas-en-photoshop-c43198l/ http://www.photoshop-designs.com/photoshop/index.php?id=mpop&paginado=40 http://www.photoshop-designs.net/ Bueno, ac termina mi recopilacin de tutoriales de Photoshop para los usuarios de Taringa. Espero que les guste