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1 PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
1. Determine el valor de a de manera que cada una de las siguientes funciones pueda servir como distribucin de probabilidad de la variable aleatoria discreta X a) f (x) = a(x2 + 4) x = 0, 1, 2, 3 Para que sea probabilidad de distribucin debe cumplir: A= [(0+4) + (1+4) + (2+4) + (3+4)]=1 A= (4 + 5 + 8 +13) = 1 A= (30) =1 A= 1/30
( ) (
)=1
2 PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
( ) (
A= [( ) (
A= (1*1 + 2*3 + 1*3) =1 A= (1+6+3) =1 A= (10) =1 A= Luego el valor A en la distribucin de probabilidad es 0.1
2. Encuentre la distribucin de probabilidad para el numero de discos de salsa cuando se eligen al azar cuatro discos de una coleccin que consta de cuatro discos de salsa y cuatro discos de msica clsica . Exprese los resultados a travs de una frmula de probabilidad. Solucin La variable aleatoria X el nmero de discos de salsa, donde empleamos la frmula de probabilidad de distribucin hper geomtrico. X= 0, 1, 2, 3, 4 P = (X x) = h(x, N, n, K) = (
( ) ( ( )
3 PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
P = (X x) = h(0, 8,4,4) =
( ) ( ( )
P = (X x) = h(1, 8,4,4) =
( ) ( ( )
P = (X x) = h(2, 8,4,4) =
( ) ( ( )
P = (X x) = h(3, 8,4,4) =
( ) ( ( )
)
=
P = (X x) = h(4, 8,4,4) =
( ) ( ( )
)
=
X h(x,N,n,K)
4 PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
3. Se seleccionan al azar dos calcetines y de manera sucesiva, se sacan de un cajn que contiene seis calcetines cafs y cuatro verdes. Defina la variable aleatoria X que represente el nmero de calcetines cafs que se selecciona. Encuentre la funcin de probabilidad f(X) , F(X), E(X), Varianza y desviacin estndar de la variable aleatoria.
Solucin La variable aleatoria X est definida por 0, 1 y 2, la funcin de probabilidad de f(X) es:
P = (X x) = h(x, N, n, K) =
( ) ( ( )
( )( )
F(x) = P (X = x) = h( 0, 10, 4, 6 ) =
( )
( )( )
F(x) = P (X = x) = h( 1, 10, 4, 6 ) =
( )
5 PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
( )( )
F(x) = P (X = x) = h( 0, 10, 4, 6 ) =
( )
F(X) = P (X x) =
F(X) = { }
x = E (X) = ( 0*
x = E (X) = (0 +
6 PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
x = E (X) = (
La ganancia es de
Calculo de Varianza
*(
) (
) (
) (
) (
) (
)+
*(
) (
) (
) (
) (
) (
)+
7 PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
* (
) (
) (
)+
La varianza es de 5.76
4.- Un jugador lanza un dado corriente. Si sale numero primo,gana tantos cientos de dlares como marca el dado, pero si no sale nmero primo, pierde tantos cientos de dlares como marca el dado. Determinar la funcin de probabilidad y la esperanza matemtica del juego. Solucin: La variable X indica las ganancias en dlares puede tener los siguientes valores: X= 100, 200, 300,400, 500, 600.
8 PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
+ +
= 16.666
5. El experimento aleatorio consiste en lanzar una moneda 3 veces . Defina la variable aleatoria que representa el nmero de caras observadas. Encuentra f(X) , E(X), V(X) desviacin estndar.
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PROBABILIDAD
( )
= = =
( )
( )
X P(X=x)
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PROBABILIDAD
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