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1. Qu es un experimento?

Un experimento es un procedimiento mediante el cual se trata de comprobar (confirmar o verificar) una o varias hiptesis relacionadas con un determinado fenmeno, mediante la manipulacin y el estudio de las correlaciones de la(s) variables que presumiblemente son su causa.

2. Qu es el experimento aleatorio? En estadstica, un fenmeno aleatorio es aquel que bajo el mismo conjunto de condiciones iniciales, puede presentar resultados diferentes, es decir, no se puede predecir el resultado de cada experiencia particular.

3. Qu tipos de experimentos hay? Experimento Determinista: son aqullos en los que se puede predecir con certeza su resultado antes de que ste se presente. Ejemplo: Al lanzar en un cuarto un libro al aire con el fin de determinar si flota, se queda unido al techo o cae al suelo, sabemos con certeza que el libro caer al suelo, lo cual lo hace un experimento determinista. Experimento Aleatorio, Probabilista, casual o de azar: hablar de aleatorio, probabilista, casual o azar es hablar de algo que est determinado a la suerte. As, decimos que un Experimento Aleatorio ocurre cuando no es posible asegurar el resultado que se va a presentar. Ejemplo: Al lanzar una moneda al aire no sabemos si el resultado va a ser guila o sello, lanzar un dado, etctera.

4. Qu es suceso y evento? Suceso.- Todo subconjunto del espacio muestral se llama suceso y puede expresarse como unin de sucesos elementales. Los sucesos se describen enumerando sus elementos o dando una condicin que los determina. Existen 2 sucesos especiales, el suceso imposible , que es aquel que nunca ocurre y el suceso seguro, que es el espacio muestral . Evento.- Es el resultado de un experimento .Cuando cada evento es seleccionado al azar, el experimento se denomina aleatorio o al azar. Pudiendo ser todos los posibles subconjuntos del espacio muestral.

5. Qu es probabilidad? La probabilidad es la caracterstica de un evento, que hace que existan razones para creer que ste se realizar. La probabilidad p de que suceda un evento S de un total de n casos posibles igualmente probables es igual a la razn entre el nmero de ocurrencias h de dicho evento (casos favorables) y el nmero total de casos posibles n.

6. tipos de probabilidad? Existen dos tipos de probabilidad: la probabilidad clsica, tambin llamada terica o matemtica, y la probabilidad frecuencial o emprica.

La probabilidad clsica o terica.- se aplica cuando cada evento simple del espacio muestral tiene la misma probabilidad de ocurrir. La probabilidad frecuencial.- se obtiene cuando se experimenta un gran nmero de veces el mismo fenmeno en condiciones semejantes.

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