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INTRODUCCION

El presente informe consta de dos experiencias de laboratorio, el movimiento rectilneo con aceleracin constante y el movimiento de proyectiles, estos movimientos son muy cotidianos en nuestro entorno, en el arranque del movimiento de un carro se podr asegurar que es un movimiento acelerado, o el lanzamiento de un proyectil ya sea verticalmente o con un ngulo determinado de inclinacin. Tenemos que tener en consideracin, los diferentes factores externos que se presentan en estos movimientos, en ambos casos el principal es la aceleracin de la gravedad, sin embargo para el movimiento rectilneo uniforme, se est omitiendo la rugosidad de la superficie, en el caso del proyectil se omite la resistencia del aire, esto con la finalidad de demostrar las leyes de estos movimientos. Estos movimientos tienen determinadas caractersticas fsicas, las cuales se tomaran como base para analizar su movimiento, usando el anlisis de datos realizados en la experiencia anterior, la cual se tiene conocimiento en la hoja de clculo de Excel, o usando calculadoras cientficas, incluso el clculo manual, con la finalidad de encontrar las ecuaciones de la posicin en funcin del tiempo.

OBJETIVOS GENERALES Identificar las leyes que responden a los Conocer todos los factores fsicos que se manifiestan en un movimiento rectilneo con aceleracin constante. Conocer todos los factores fsicos que se manifiestan en el movimiento de un proyectil.

OBJETIVOS ESPECIFICOS Identificar el tipo de ajuste que ms se aproxima a cada movimiento. Encontrar la relacin de la posicin, velocidad y aceleracin, mediante graficas, para el movimiento con aceleracin constante Determinar la ecuacin general del movimiento de proyectiles. Comprobar que el movimiento horizontal y vertical en los proyectiles son independientes.

MOVIMIENTO RECTILINEO CON ACELERACION CONSTANTE

MATERIALES E INSTRUMENTOS UTILIZADOS

Superficie inclinada y una rueda, cuyo objeto servir como punto no inercial para el anlisis del movimiento rectilneo con aceleracin constante.

En esta experiencia hemos utilizado el software de apoyo Logger Pro, el cual censar la posicin de la rueda, a una frecuencia de 20 Hz,a si tambin determinar los ajustes necesarios.

Sensores digitales, fuentes de poder, los cuales sensaran las propiedades fsicas y s reflejaran en un ordenador para su posterior anlisis.

FUNDAMENTO TEORICO MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO 1. CONCEPTO: Es aquel movimiento donde el mvil describe una lnea recta y adems en intervalos de tiempo iguales los cambios de velocidad son iguales y las distancias recorridas son diferentes. Tiene aceleracin constante.

Los cambios de velocidad son iguales en tiempos iguales. La trayectoria o camino de la partcula es una lnea recta. El mvil recorre distancias diferentes en tiempos iguales. 2. ACELERACIN LINEAL O TANGENCIAL. La aceleracin lineal mide la rapidez de cambio de la velocidad en mdulo. En el M.R.U.V. la aceleracin lineal es constante, es decir no cambia la direccin ni el mdulo de la aceleracin. Unidad de la aceleracin en el S.I.: m/s o m.s-2

3. VELOCIDAD MEDIA EN EL M.R.U.V. Dado que la velocidad vara linealmente, la velocidad media es igual a la semisuma de las velocidades inicial y final en cierto intervalo de tiempo. La velocidad media, es una velocidad constante en intervalo de tiempo t donde el mvil recorre una distancia d, cumplindose la siguiente ecuacin:

Reemplazando (3) en (5):

4. SIGNOS DE LA ACELERACIN: Si la velocidad aumenta en mdulo decimos que el movimiento es acelerado, en cambio si la velocidad disminuye en mdulo decimos que el movimiento es desacelerado.

En el movimiento acelerado la aceleracin y la velocidad tienen la misma direccin. En cambio si el movimiento es desacelerado la aceleracin tiene direccin opuesta (sentido opuesto) a la velocidad.

PROCEDIMIENTO DE LA EXPERIENCIA Mediante un mecanismo de sensores, conectados a entradas digitales para analizarlo en la computadora, mediante un software llamado Logger pro, se solt una rueda en superficie inclinada, sensando cada intervalos de tiempo a 20Hz, todos los datos fueron almacenados en una hoja Excel del mismo programa, la experiencia se realizo 2 veces con la finalidad de aproximar la grafica a una parbola.

Siendo los datos obtenidos y las curvas respectivas, la grafica de rojo representa la posicin vs el tiempo, y la verde representa la velocidad vs el tiempo.

ANALISIS DE RESULTADOS

Los valores que vamos a analizar son los siguientes, segn el programa Logger Pro. Columna de datos Logger Pro : Tiempo Posicin Velocidad Aceleracin s m m/s m/s 1 0.320499 0.22634575 0.45507337 1.1 0.345744 0.27165244 0.41292129 1.2 0.37483 0.31074828 0.4201462 1.3 0.408033 0.35604817 0.44447762 1.4 0.4459 0.39788 0.40283878 1.5 0.487609 0.43769038 0.39596641 1.6 0.533159 0.47812676 0.43074583 1.7 0.583374 0.52203739 0.42537314 1.8 0.637706 0.56323861 0.3701965 1.9 0.695604 0.59747289 0.38600837 2 0.757618 0.63935506 0.35590493

Como sabemos para cualquier anlisis de datos, se tiene que graficar en 3 papeles diferentes, el milimetrado, el logartmico y semi-logaritmico; pero sabemos tambin que necesariamente es un movimiento rectilneo uniforme, por tano la ecuacin seria cuadrtica. Procederemos a efectuar los siguientes 3 mtodos, para el clculo de este ajuste,

1. Usando MS EXCEL, encontraremos el ajuste t vs x

0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 0

X vs T
y = 0.2064x2 - 0.1819x + 0.2959 R = 1

0.5

1.5

2.5

De las ecuaciones obtenidas, por el excel ()

2. Usando el programa Logger Pro, realizando los ajustes de una curva cuadrtica.

() 3. Mtodo por regresin lineal usando la calculadora Scientific Calculator CASIO fx-8ES Realizando los pasos mencionados por el Ing. Chicama, para cualquier calculadora CASIO, se obtiene lo siguiente.

()

()

4. Cules son los significados de las constantes, y comente la descripcin del movimiento. Los coeficientes de A, B, C, son las condiciones inciales del movimiento; sabemos que si derivamos la posicin respecto al tiempo obtendremos la velocidad, y si derivamos por segunda vez obtendremos la aceleracin, por tanto usando los valores estimados con el Logger Pro () () ( ( )) ( ( ))

()

5. Usando la calculadora y el Excel para ajustar a una curva potencial.

X vs T
0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 0 0.5 1 1.5 2 2.5

y = 0.302x1.257 R = 0.987

Mtodo por regresin lineal usando la calculadora Calculadora

()

Conceptualmente sabemos que la ecuacin del movimiento es una polinmica de segundo grado, por tanto nos apoyamos del ajuste cuadrtico, e incluso con los coeficientes de correlacin, el ms cercano a 1, es el Excel con ajuste polinomico.

CUESTIONARIO

1. Velocidad instantnea de la partcula en tiempo t, simplemente se tendra que derivar la posicin respecto al tiempo. () () ( ( )) () 2. Para el clculo de la velocidad media, debemos tener en cuenta que el movimiento tiene aceleracin constante, por tanto la aceleracin media es la misma en todos los instantes. ( ( )) () () () 3. Como se indico en las preguntas anteriores, si queremos hallar la velocidad y aceleracin en cualquier instante de tiempo, habr que derivar una vez para la velocidad, y dos veces para la aceleracin. () ( ( )) ( ( )) ( ( ))

()

4. Calculando la velocidad y aceleracin para x = 55cm y x = 2 m Para x=0.55 Resolviendo la ecuacin anterior, determinaremos el instante de tiempo.

Existe una sola solucin por que el tiempo nunca toma a los negativos Por tanto, la velocidad para este tiempo seria () ( ) ( ) ( ) ( ) De igual manera con la aceleracin, pero segn cinemtica es constante ( ) Para x=2 Resolviendo la ecuacin anterior, determinaremos el instante de tiempo. Por tanto, la velocidad para este tiempo seria () ( ) ( ) ( ) ( ) De igual manera con la aceleracin, pero segn cinemtica es constante ( ) Estos valores son instantneos, los tiempos encontrados as lo determinan. 5. Para intervalos de tiempo, se cumplen que los recorridos son iguales si y solo si el movimiento es un MRU, en este caso no se cumple esto por ser un MRUV.

MOVIMIENTO DE PROYECTILES

MATERIALES E INSTRUMENTOS UTILIZADOS

Soporte universal, se condicionara para tirar la esfera de metal a diferentes alturas, debemos de asegurarnos que la salida de la esfera es totalmente horizontal.

En esta experiencia hemos utilizado 3 papeles de grficos, el milimetrado, logartmico y semilogaritmico, los cuales determinaran que tipo de ajuste se acerca ms al anlisis de datos investigado.

Esfera de metal, de aproximadamente 100g de masa, servir como partcula que realiza el movimiento de un proyectil, se est asumiendo que es completamente homognea.

FUNDAMENTO TEORICO

Cuando un objeto es lanzado con cierta inclinacin respecto a la horizontal y bajo la accin solamente de la fuerza gravitatoria su trayectoria se mantiene en el plano vertical y es parablica. Ntese que estamos solamente tratando el caso particular en que factores como la resistencia del aire, la rotacin de la Tierra, etc., no introducen afectaciones apreciables. Vamos a considerar tambin que durante todo el recorrido la aceleracin debido a la gravedad ( g ) permanece constante y que el movimiento es slo de traslacin. Para facilitar el estudio del movimiento de un proyectil, frecuentemente este se descompone en las direcciones horizontal y vertical. En la direccin horizontal el movimiento del proyectil es rectilneo y uniforme ya que en esa direccin la accin de la gravedad es nula y consecuente, la aceleracin tambin lo es. En la direccin vertical, sobre el proyectil acta la fuerza de gravedad que hace que el movimiento sea rectilneo uniformemente acelerado, con aceleracin constante.

PROCEDIMIENTO DE LA EXPERIENCIA

Regulamos el nivel del soporte universal para distintas alturas, de donde saldra disparado horizontalmente la esfera de metal, teniendo como maximo 60 cm y como minimo 10 cm, teniendo mucha cautela de que la cua este paralela al nivel de la mesa, con la finalidad de que la esfera salga con la velocidad totalmente horizontal. Previamente antes de soltar la esfera, debemos formar una zona con hojas de impacto de la esfera, de tal manera de poder medir el alcance horizontal, el cual servira para los calculos posteriores. Usando el papel carbon, realizamos para cada nivel del soporte universal, tres tiros, usaremos la media como referencia, tenemos que asegurarnos que no exista un devio entre cua de disparo y alcance horizontal.

ANALISIS DE RESULTADOS

Los datos obtenidos en el laboratorio fueron los siguientes N 1 2 3 4 5 6 7 Y (cm) 60 54 50 45 40 20 10 x1(cm) 31.7 29.8 28.7 27.3 26.1 17.9 12 x2(cm) 31.1 30 28.6 27.2 26.2 18.1 11.9 x3(cm) 31.2 30.2 28.8 27.4 26 18.1 12.2 Xpromedio(cm) 31.333 30.000 28.700 27.300 26.100 18.033 12.033

Realizando las graficas en el papel milimetrado, podemos concluir: En el papel milimetrado, su grafica es impredecible, no podemos asegurar si es una polinomica o una ecuacin potencial, necesitamos apoyarnos del otro papel. En el papel logartmico, la grafica es una recta, por tanto podemos concluir que los datos obtenidos, son de una recta.

1. Realizando el ajuste con el procedimiento manual, por tanto tenemos

( ) ( ) ( )

) ( ) ( )

Haciendo un cambio de variables para llevar a los datos a la regresin lineal. ( ) ( ) ( ) ( )

Por tanto los nuevos datos serian los siguientes: X 3.445 3.401 3.357 3.307 3.262 2.892 2.488 Y 4.094 3.989 3.912 3.807 3.689 2.996 2.303

Continuando con el clculo manual, es necesario calcular las siguientes sumatorias:

Manualmente seria:

( ) ( ( ) ) ( ) ( ) ( ) ( )

( ) ( ( ) ) ( ) ( ) ( ) ( )

( )( ( ( )( ( )( ) ) ( ( )( ) ) ) )( ( ) )( ( ) )( ( ) )( ( ) )( ( ) )( )

( )( ( )(

( )

)( ( )

( ( )( (( )( )

) ( ) )(( )( ) )( ) ) ( ) )

)(

Resumiendo los valores serian los siguientes

2. Mtodo por regresin lineal usando la calculadora Scientific Calculator CASIO fx-8ES Realizando los pasos mencionados por el Ing. Chicama, para cualquier calculadora CASIO, se obtiene lo siguiente, calcularemos para los tres tipos de ecuacin, lineal, cuadrtica y potencial

3. Usando el Excel, calculamos los ajustes en un papel milimetrado

Ajuste lineal
70 60 50 40

X vs Y

y = 2.5635x - 23.68 R = 0.9809

Y (cm) 30 20 10 0 0 5 10 15 20 25 30 35 Linear (Y (cm))

Ajuste exponencial
70 60 50 40

X vs Y
y = 3.5302e0.092x R = 0.994

Y (cm) 30 20 10 0 0 5 10 15 20 25 30 35 Expon. (Y (cm))

Ajuste potencial
70 60 50 40

X vs Y
y = 0.0931x1.8695 R = 0.9983

Y (cm) 30 20 10 0 0 5 10 15 20 25 30 35 Power (Y (cm))

SUPERPONIENDO LOS TRES AJUSTES LINEAL, EXPONENCIAL Y POTENCIAL

SUPERPOSICIN DE GRAFICAS
70 60 50 40 30 20 10 0 0 5 10 15 20 25 30 35 y= R = 0.9983 0.0931x1.8695 y = 2.5635x - 23.68 R = 0.9809 y = 3.5302e0.092x R = 0.994 Series1 Linear (Series1) Expon. (Series1) Power (Series1)

USANDO EL EXCEL, CALCULAMOS LOS AJUSTES EN UN PAPEL LOGARTMICO


70

60

y = 2.5635x - 23.68 R = 0.9809

50

40 Series1 30 Linear (Series1)

20

10

0 1 10 100

De todos los ajustes presentados, el que se aproxima mejor, es la curva cuadrtica, con un factor de correlacin de R2=0.999, como el Excel lo indica, y en los clculos de la calculadora.

CUESTIONARIO 1. Calculando la rapidez de salida de la esfera luego de abandonar la rampa. Despejando las ecuaciones siguientes, y eliminando la variable tiempo.

Se tiene lo siguiente:

Aproximando con la expresin obtenida

2. Calculando el tiempo de impacto de la esfera, en los 7 diferentes tendramos, usamos a siguiente ecuacin. Sabiendo que la rapidez obtenida es

x(cm) 31.333 30.000 28.700 27.300 26.100 18.033 12.033

t(s) 0.432 0.413 0.395 0.376 0.359 0.248 0.166

3. Errores sistemticos presentes en la experiencia.

Por resistencia del aire, este factor es inevitable de omitir, consideraremos un error mnimo Por rugosidad de la superficie, pulir constantemente las superficies tanto de la esfera como de la rampa. Por mala inclinacin de la rampa, asegurarnos con una nivelera. Esfera Homognea, no podemos asegurar si la esfera es completamente homognea, es posible que se concentre un nivel de masa en un hemisferio, por ende un desviacin para un lado en el fenmeno.

4. Si la masa fuera ms grande, no tendra nada que cambiar, primeramente es cinemtica por tanto analizamos la partcula como punto adimensional, segundo la aceleracin de la gravedad no de pende de la masa; es posible que la resistencia del aire intervenga si la esfera tuviera ms volumen, pero en este caso no ya que son tramos relativamente cortos. 5. Es necesario despreciar la resistencia del aire, ya que hubiera un vector opuesto en la direccin de la velocidad en todo momento de la trayectoria, para esto tendramos que analizar un factor de correccin para el caso de la resistencia del aire.

CONCLUSIONES

En el movimiento rectilneo con aceleracin constante, segn los datos obtenidos de Logger Pro, se obtiene una aceleracin casi constante, no es exactamente constante debido a las fricciones existentes en todo momento. En el movimiento rectilneo con aceleracin constante, se comprueba que una funcin cuadrtica tiene mejor ajuste, pero no un mejor factor de comparacin, no obstante descartamos los otros ajustes debido a ser un movimiento parablico por la leyes cinemticas. En el movimiento del proyectil, se comprueba la independencia de movimientos horizontales y verticales, con esto comprobamos la ley de Galilio, de la independencia de movimientos. En el movimiento del proyectil, con los clculos analizados, se comprueba la ecuacin parablica, de la altura y el alcance obtenido por la masa esfrica.

DISCUSIONES

En el movimiento rectilneo con aceleracin constante, es posible calcular la aceleracin de la gravedad, si hubiramos tomado la inclinacin de la superficie. En el movimiento del proyectil, sera posible medir el tiempo de impacto con un cronometro, y con esto estimar nuestro errores cometidos, luego de los clculos. En el movimiento del proyectil, podramos realizar la experiencia para determinados ngulos de disparo.

REFERENCIA BIBLIOGRAFICA

1. FISICA UNIVERSITARIA SEARS ZEMANSKY 2. FISICA 1 TIPLER 3. FISICA SERWAY 4. MANUAL DE LABORATORIO INGENIERO FISICO 5. CINEMATICA ALONSO FINN 6. FISICA LA NATURALEZA DE LAS COSAS http://www.everyoneweb.es/qp/

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