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AhistriadosVdeoGames
heliobentzenem18thNovember2013
Jogarvdeogamenotemidade.Dejogosbobosacomplexos,ouniversodosgamesalgoimenso.Ese hoje temos grficos impressionantes que simulam com grande preciso a realidade, tivemos que passar um longodesenvolvimentodacomputaogrfica,dacapacidadedehardwareedacapacidadedaprogramao avanar com diversos recursos como os algoritmos de coliso, a inteligncia artificial e muitos outros elementosessenciaisparacomporumjogo. ObviamenteparachegarmosemumXBOXOneouumPlaystation4,tivemosquepassarpormaisde40 anos de evoluo. E o que pode parecer pouco em tempo, representou um grande salto e impressionante saltotecnolgiconoqualeLeideMoorepareceteracertado.Sendoassim,conheaa histriadovdeo game em imagens. A linha histrica dos mais famosos vdeogames do mundo. Conhea um pouco do passadoepresente.
PrimeiraGerao
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Osprimeirosjogosdevdeoapareceramnadcadade1950eforamjogadosemmonitoresconectadosa computadoresenormes,enoatelevisoresanalgicos.RalphH.Baerconcebeuaidiadeumvdeodojogo emcasaem1951.Nadcadade60elecriouumconsoledevideogametrabalhandonaSandersAssociates, elutouduranteanosparaencontrarumfabricantedetelevisodispostosaproduziroconsole.Em1972,a MagnavoxlanouoMagnavoxOdyssey,oprimeiroconsoledevideogamedomsticoquepodeser conectadoaumaparelhodeTV.AMagnavoxusavacartuchosseparadosparacadajogo.OOdysseyfoi bemsucedidoatoarcadePongdaAtarisepopularizar.Nooutonode1975Magnavox,curvandose popularidadedoPong,cancelouoOdysseyelanouumaversoreduzidaquetinhaapenasosjogosPonge Hquei,oOdyssey100.DepoisveiooOdyssey200,acrescentandopontuaonatelaepermitindoat quatrojogadores.
MagnavoxOdyssey1972
AtariPONG1975
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SegundaGerao
Em1976,aFairchildlanouoFairchildVdeoEntertainmentSystem(VES).OsVEScontinhaum microprocessadorprogramvelparaseuscartuchossprecisavadeumchipROMnicoparaarmazenar instruesdomicroprocessador.ARCAeAtarilogolanaramseusprpriosconsolesbaseadosem cartuchos.
FairchildVdeoEntertainmentSystem1976 RCAStudio1977
Em77,osfabricantesdeconsolesmaisantigos,obsoletoseclonesdoPongvenderamseussistemas,criando umexcessivaofertanomercado,efazendoRCAeFairchildabandonaremomercadodeconsoles.Apenas AtarieMagnavoxpermaneceramnomercadodeconsolesdomsticos,apesardetersofridoperdasem1977 e1978.
AtariStuntCycle1977
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AtariVCS26001977
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ColecoTelstarArcade1978
ColecoTelstarGemini1978
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Atari4001979
TelejogoPhilcoFord1979&1980
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MattelIntellivision1980
Colecovision1982
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Atari52001982
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jogosIntellivisionat1991.Todososoutrosconsolesdejogosnorteamericanasforaminterrompidasem 1984.
TerceiraGerao
Aindaem1983,surgeumanovafrentedevdeogamespuxadaspelaNintendoquelanouoFamily Computer(ouFamicom)noJapo.OFamicomutilizavaspritesdealtaresoluo,paletasdecoresmaiores, efundosdeazulejos.EstesjogosdaFamicompermitiamgrficosmaisdetalhados.ANintendocomeavaas tentativasdetrazeroseuFamicomparaosEUAapsarecentedecadnciadomercadodevideogames.Nos EUA,osvideogameseramvistoscomoumamodaquejtinhapassado.Paradistinguiroseuprodutodos consolesantigos,aNintendolanouseuFamicomcomooNintendoEntertainmentSystem(NES),queusou umportadecartuchodecarregamentofrontalsemelhanteaumVCR. ONESfoioconsolemaisvendidonahistriadaAmricadoNorteerevitalizouomercadodevideogames. MariodeSuperMarioBrostornouseumconemundialcomosjogosdeNES.ANintendotomouuma atitudeincomumcomdesenvolvedoresterceirosparaseuconsole.Mas,aNintendocontratualmentetambm restringiaseusdesenvolvedoresterceirosatrsttulosdeNESporanoeproibiaosdedesenvolverempara outrosconsolesdevideogame.EssaprticaasseguroudomniodomercadodaNintendoeimpediua inundaodettuloslixoquetinhamajudadoamataroAtari.
Famicon(NES)1983
NintendoEntertainmentSystem(NES)1985
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SegaMasterSystem(SMS)1986
Logo,surgeaMasterSystemdaSegaquetinhaaintenodecompetircomoNES,masnuncaganhou qualquerquotademercadosignificativaemosEUAenoJapoiamal.ASegasaiunotavelmentemelhorem territriosPAL.NaEuropaenaAmricadoSul,oMasterSystemcompetiucomoNESeviunovos lanamentosdejogos,mesmodepoisdaprximageraonoqualoMegaDrivedaSegafoilanado.No Brasil,ondeasleisdeimportaoepiratariasorigorosashouveumagrandeconcorrncia.EoMaster SystemsuperouoNES(AntigoNintendo)porumamargemenormeepermaneceupopularnosanos90.
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Atari78001986
JackTramiel,comprouaAtari,fezumdownsizingemseupessoaletentoutrazerdevoltaoAtariparao mercadodeconsolesdomsticos.AAtarilanouumaversomenor,maiselegante,maisbaratadeseu popularAtari2600.ElestambmlanaramoAtari7800,umconsoletecnologicamentecomparvelcomo NESecompatvelcomo2600.OsnovosconsolesAtariajudaramatirladadvida,masnopermitiu ganharmuitaquotademercadodaNintendo.
QuartaGerao
ANECtrouxeoprimeiroconsoledequartageraoparaomercadocomoseuPCEngine(ou Turbografx16),quandoaHudsonSoftseaproximoudelescomumchipgrficoavanado.AHudsonj haviaabordadoaNintendoefoirejeitada.OTurbografxusavaoformatoHuCardincomumparaarmazenar jogos.ANECanunciaramseuconsolede16bitsparadestacarseusavanos. ASegalogotratoudeadaptarseusistema,atravsdodeSega16noMegadrive(ouGenesis).ASNK, empresadejogosArcade,desenvolveuumsistemahighend,oNeoGeoMVSarcadequeutilizava cartuchosintercambiveis??semelhantesaosconsolesdomsticos.CombasenosucessodasMVSSNK, surgeoconsoleNeoGeoAESparausodomstico.Infelizmente,aAESeramuitocaroeincompatvelcomos cartuchosdaMVS.Istoresultouemumapequenabibliotecadejogosdifceisdeencontrarecaros. AevoluogrficadaquartageraodegamesrepresentadaporjogoscomoMegaman,Shatterhand,e SuperMarioBros3queforamcapazesdetrabalhardentrodesuaslimitaes.
SegaGenesis1989
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PhantomSystem1989
SegaMasterSystemII1990
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SNKNEOGEO(AES)1990
SuperNintendoEntertainmentSystem(SNES)1991
Em1991,aNintendofinalmentetrouxeoSuperNintendoEntertainmentSystemqueconseguiualcanar histricosresultadosdevendas.Umtraoquepermanecepeculiarparaaquartageraoograndenmero dejogosexclusivos.TantoaSegaeNintendoforammuitobemsucedidoseseusconsolesdesenvolvido bibliotecasmassivasdejogos.Ambososconsolestiveramqueserprogramadoemconjuntoparatiraro mximoproveitodeles.UmjogootimizadoparaoGenesispoderiatirarmelhorproveitodesuaCPU.Um jogootimizadoparaoSNESpoderiatirarproveitodeseusgrficosmuitosuperioreseseuchipdesom
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flexvelelimpo.Algumassriesdejogos,comoCastlevania,foramlanamentosexclusivos.
SegaCDGenesis1991
Quandoatecnologiadediscocompacto(CD)tornousedisponvelaindanaquartagerao,cadaempresa tentouintegrloemseusconsolesexistentesdediferentesmaneiras.ANECeSegalanaramcdaddons paraseusconsolesnaformadoPCEngineeSegaCD,masapenasdoisforammoderadamentebem sucedidos.
NECTurboDuo1992
ANECtambmlanouoTurboduoquepoderiaaceitarHucardsediscoscompactos.
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SNKNEOGEOCD1990
ASNKlanouumaterceiraversodoNeoGeo,oNeoGeoCDquefoimuitomaisbaratoqueoanterior, maschegouaomercadodepoisdeaNintendoeaSegajvenderemdezenasdemilhesdeconsolescada.A NintendofezumaparceriacomaSonyparatrabalharemumCDaddonparaoSNES,masonegciocaiu porterraquandoelesperceberamocontrolequeaSonyqueria.ASonyestavausandoseutrabalhocoma NintendoparaservirdebaseparaaseuconsoledejogosPlaystation.
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NintendoEntertainmentSystem(NES)Modelo21993
QuintaGerao
Osprimeirosconsolesdequintageraoforamo3DOeAtariJaguar.Emboraambososconsoleserammais poderososdoqueossistemasdequartagerao,noforamameaasSegaouNintendo.O3DO inicialmentegerouumagrandecampanhapublicitria,emparte,porcausadeumregimedelicenciamento ondea3DOlicenciouafabricaodeseuconsoleaterceiros,semelhanteaovideocasseteouDVDplayers. Infelizmente,essamesmaestruturasignificavaque(aocontrriodeseusconcorrentes,quepoderiamvendero consolecompreosbaixo)o3DOeramaiscarodoqueoSNESeGenesisjuntos. AAtaricancelousualinhadecomputadoresdomsticos,olaptopStacyeseuhandheldAtariLynx,quando eleslanaramJaguar.Eraumtudoounadaquedirigiuaempresaaocho.AJaguartinhatrsprocessadores ebibliotecasCparaajudarosdesenvolvedoresalidarcomela.Mas,aAtarifoiineficazemcortejarterceiros emuitosdeseusprimeirosjogosforammalrecebidos.
AtariJaguar1993
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Panasonic3DOInteractive1993
SegaGenesis21994
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SonyPlayStation1995
NascidoapartirdeumatentativafracassadadecriarumconsolecomaNintendo,oPlaystation,daSony nosiriadominarsuagerao,mastornarseoprimeiroconsoleavendermaisde100milhesdeunidades ,expandindoomercadodevideogames.Sonycortejavaativamenteseusterceirosefornecendolhes bibliotecasCparaescreverseusjogos.ASonytinhaconstrudooconsoledesdeoinciocomoumsistema 3D,baseadoemdisco,eenfatizouseusgrficos3D,queviriamaservistocomoofuturodosjogos.Os discospticosnostornaramadistribuiodejogosmaisbaratas,masdeuaosdesenvolvedoresespao paraadicionarcenascinematogrficasnosjogos,trilhassonorasedublagemperfeitas.
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SegaSaturn1995
Nintendo641996
ANintendofoialtimaalanarumconsoledequintageraocomoNintendo64.Emparteparareduzira piratariaeempartecomoresultadodeprojetosfracassados??discodaNintendocomaSonyePhillips,a Nintendoutilizacartuchosparaseuconsole.Omaiorcustodecartuchoslevoumuitosdesenvolvedores terceirosafocaremsomentenoPlaystation.ONintendo64poderialidarcompolgonos3Dmelhordoque qualquerconsolelanadoantes,masseusjogosmuitasvezesnotinhamascenasreais,trilhassonorase narraesquesetornarampadroemdiscosdePlaystation.ANintendoconseguiuvenderdezenasde milhesdeconsolescomaforadeseusprimeirosttulos,massualutaconstantecontraaSonyfariao Nintendo64oltimoconsoledomsticoautilizarcartuchoscomoummeiodedistribuiodejogo.
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SuperNintendoEntertainment(SNES)Modelo21997
Mas,claro,aNintendoeaSegaaindavendiaseusconsoleseanterioreseforamfazendonovasversespara monetizar.
SegaGenesis31998
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SonyPlayStationPS12000
SextaGerao
Asextageraoviuummovimentoemdireoaarquiteturasdecomputadoresmaismodernas,bemcomo umamudananosentidodeutilizarDVDsparaamdiadosjogos.Issotrouxejogosqueerammais complexos,longosevisualmenteatraente.Almdisso,estageraotambmviuexperimentaodejogoson lineeaimplementaodeflashearmazenamentonodiscorgidoparaosdadosdojogo. ODreamcastdaSegafoilanadonoJapoem27denovembrode1998enaAmricadoNorteem9de setembrode1999.Foioltimoconsoledaempresadejogosdevdeo,efoioprimeirodosconsolesda
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SegaDreamcast1999
SonyPlayStation2(SCPH5000x)2000
OSonyPlayStation2foilanadonoJaponodia4demarode2000.Seulanamentofoibemsucedido,e tambmfoioprimeiroconsoledejogosemcasacapazdereproduzirDVDs.Comofoifeitocomo PlayStationoriginal2000,aSonyredesenhouoconsoleem2004emumaversomenor.Apartirde21de novembrode2011maisde150milhesdePlayStation2unidadesforamvendidas.Issotornouoconsole domsticomaisvendidotodosostempos.
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NintendoGameCube2001
OGameCubedaNintendofoioprimeiroconsoledaempresaausarmdiaspticasemvezdecartuchos.O NintendoGameCubenorodavaDVDsde12cm,emvezdisso,utilizavadiscospticosmenoresde8cm. ComolanamentodoGamecubeGameBoyPlayer,todososGameBoy,GameBoyColoreoscartuchos deGameBoyAdvancepodiamserjogadonaplataforma.ONintendoGamecubefoiinterrompidoem2007 comolanamentodoWii.
MicrosoftXBox2001
AMicrosoftlanouseuprimeiroconsoledejogosnofinalde2001.Foioprimeiroconsoleautilizarumdisco rgidoparasalvarjogos,oprimeiroaincluirumaportaEthernetparainternetbandalarga,eoinciodoservio
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SonyPlayStation2(SCPH70000)2004
VersoslimmelhoradadoPlaystation2quecorrigiaalgunsproblemasdehardware.
XaviXPORT2004
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StimaGerao
Osrecursosintroduzidosnestageraoincluemoapoioanovosformatosdedisco:BlurayDisc,utilizada peloPlayStation3,eHDDVDsuportadopeloXbox360atravsdeumacessrioexternoopcional,que maistardefoiinterrompidocomoaguerradeformatosfechados.Almdisso,todososconsolesdestima geraosuportamcontrolessemfioecontroleutilizandoinfravermelho.Estageraotambmapresentao NintendoDSeoNintendoDSiqueadicionamtelassensveisaotoquecmerasparajogosportteis.
MicrosoftXBox3602005
AMicrosoftcomeouastimageraocomolanamentodoXbox360em22deNovembrode2005,no EstadosUnidos.OXbox360incluiuumaunidadedearmazenamento.Asuaunidadepticaumleitor DVD9,permitindoverfilmesemDVD.Atquatrocontroladorespodemserconectadosaoconsolasemfios sobreoespectropadrode2,4GHz.
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SonyPlayStation32006
OSonyPlayStation3foilanadonoJapoem11denovembrode2006.TodosPlayStation3vemcomum discorgidoesocapazesdereproduzirdiscosBlurayDiscjogosefilmesBlurayDisc.OPlayStation3foi oprimeiroconsoledevideogameutilizarumasadaHDMIutilizandoresoluode1080p. Odiscorgidopodesersubstitudoporqualquerdrivepadro2.5SerialATAeosistematemsuportepara armazenamentodemdiaremovvel,comoMemoryStick,MemoryStickPro,MemoryStickDuo,Memory StickPRODuo,USB,SD,MiniSDeCompactFlashdemdiadigital,masapenasasversesPlayStationat 80GBsuportamisto. OPlayStation3slim(120GBeacima)tevedearmazenamentoremovvelinterrompido.Ascapacidadesde movimentodesteconsolechamadadePlayStationMove.
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NintendoWii2006
OWiidaNintendofoilanadonaAmricadoNorteem19denovembrode2006.Aocontrriodosoutros sistemasdestimagerao,oWiinosuportaumdiscorgidointerno,masusa512MB??dememriaflash internaeincluisuporteparacartoSDremovveldearmazenamento.Eletambmtemumasadade resoluomximade480p,tornandooonicoconsoledestimageraoquenocapazdeproduzir grficosdealtadefinio. Juntocomseupreomaisbaixo,oWiinotvelporseucontroladornico,oWiiRemote,queseassemelha aumcontroleremotodeTV.Osistemautilizaumabarradesensorqueemiteluzinfravermelhaque detectadaporumacmaradeinfravermelhosnoWiiparadeterminaraorientaoemrelaofontedeluz. ComosistemasportteisdaNintendo,tambmcompatvelcomosconsolesanterioresdaNintendo,jque capazdereproduzirjogosdeNintendoGameCubeesuportaatquatrocontroladoresdeNintendo GameCubeedoiscartesdememria.TambmincluiConsolaVirtual,quepermiteacompraedescargaa partirdesistemasdejogosmaisantigos,incluindoosdosantigosconcorrentes.Amaisrecenteadioparao WiioWiiMotionPlus,queutilizaamesmatecnologiadoconsoleusadoanteriormente,mascom movimentomaiorderastreamentoedetecodemelhoraraqualidadedejogo.
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OitavaGerao
Osconsolesdaoitavageraobuscamumamaiorintegraocomoutrosmeiosdecomunicaoemaior conectividade.Logo,estageraopermitiuumacentuadocrescimentodejogosemplataformaswebe mveis.Enxergandoessenicho,oWiiUintroduziuumcontroleetablethbridocujascaractersticasincluema possibilidadederealidadeaumentadanojogo.TambmfoicriadooOuya,umconsoledejogobaseadono AndroidKickstarterplanejaterseusistemaemumacaixadevapor.Mas,obviamente,omercadodos grandesplayerscontinuamuitoaquecidoeoscarroschefesooslanamentosem2013doPS4eoXbox One.
SonyPlayStation42013
OSonyPlayStation4foilanadoem15denovembrode2013.umconsoledeoitavageraocommaior integraosocial,apresentandoumbotoshareparaseucontedoentredispositivosdevdeo game.Playstation4vendeu1milhodecpiasem24horasapsolanamento.
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XboxOne2013
Evoc,olhandoparaopassadoeopresente,noqueapostaria?
1 Tw eetar 1 Curtir 1
Vocpodevertambm
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O"incrvelceo" babacadaGoDaddy
Com ofazerum abola Oquedeterm inaseu Am izadeem nom e defutebolcom um m etabolism o? dovcio preservativo
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GilbertoKnuttzSoaresFilhosays: 20/03/2008at11:39
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Agorasjogoconversafora.
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Kazumisays: 24/03/2008at03:13 NintendoEntertainmentSystem(NES) 1985 SegaMasterSystemII 1990 SuperNintendoEntertainmentSystem(SNES) 1991 SonyPlayStation 1995 Nintendo64 1996 SonyPlayStationPS1 2000
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Sensacionalpost.Vouterquecopiarcomosdevidoscrditos!
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Mrciosays: 24/03/2008at17:35
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Paraagregar,tenteadicionartambmoPhantonSystemeoSuperChargerEramdagerao Nintendo8bits..AchoquetambmteveumchamadoBitSystemnessamesmagerao
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FabianoBittencourt says: 25/03/2008at13:48 Faltaramalgunsae.FaltouoOdisseyqueaPhillipslanounoBrasil.Senomeenganolforatinhao nomedeOdissey2efoilanadopelaParker.SetemoaddonSegaCDtemquecolocartambmo 32XdaSEGAquefoimaisumaddonaoSegaGenesis. MasoquefaltoumesmofoiomaravilhoPCEngine,quefoilanadonosUSAcomonomedeTurbo GraphxdaNEC.OPCEngineinclusivefoiumdosprimeirosconsolesatersuporteaCD.Desdea gerao8bitsqueelejtinhaCDROM. Dessalistaaeutive:
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Telejogo Atari2600 Odissey MasterSystem MegaDrive SegaCD NintendoGameCube(DepoisdeumalongaaposentadoriaedeanoscomofanticoporSEGA,minha esposamedeuoGCdepresente.Vendiunsmesesdepoisevolteiaaposentadoria). DosportateiseutiveoGameGeareoGameboyAdvanced. Hojetenhoomelhorvideogamedetodos.MeuPC.
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FoxDFsays: 29/03/2008at00:31 Olio,oOdysseyquechegouaoBrasilpelaPhilipsfoioOdysseylanadonosEUApelaMagnavox. ComooprimeiroOdysseynochegouporaqui,nofaziasentidochamlodeOdyssey.Porisso existemuitaconfusosobreelesentreosqueselembramvagamente.Elemerecefigurarnalista( http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey%C2%B2). GenesiseMegaDrivesoomesmoconsole,sim.Masvcseconfundiusobreondeelerecebeucada nome:GenesisfoionomeusadoapenasnosEUApqlonomeMegaDrivejestavaregistradoea Seganopodeutilizlo.NorestodomundoonomeadotadoomesmodoJapo,seupasde origem:MegaDrive.
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FabioLuissays:
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