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VISIN CANGI 2011 GUA PARA ANALIZAR PELCULAS El siguiente anlisis se divide en dos partes: PRIMERA: estn los

s significados segn vistos por la ctedra. (pgina 1) SEGUNDA: hay variedades de preguntas que se deben hacer a la hora de realizar el anlisis en cada pelcula y en cada director. (pgina 4) NIVELES: 1. FORMA: cmo se cuenta modo estilstico 2. CONTENIDO: qu se cuenta 3. PROCEDIMIENTOS: son una necesidad expresiva (no tcnica). Es cmo lo tcnico se vuelve capacidad expresiva y formal: puesta de cmara, montaje, arte, iluminacin y sonido. Es CONSTANTE. 4. EFECTOS: preguntarse qu otros lenguajes da. Es VARIABLE.

Estilo de un film: son los procedimientos que un realizador utiliz para resolver formalmente el modo en el cual el espectador recibe los sentimientos. Punto de vista (lo que ellos tambin llaman conciencia cmara): desde dnde se cuenta la historia: - Omnisciente - Narrador - Reflexivo Variedades de cmara: angulacin altura tamao Procedimientos perceptivos (relacin de espacio y tiempo): - Puesta en escena - Conciencia cmara - Montaje: relacin de planos, encuadres y ritmo: Orgnico: relacin sensorial y motriz entre una parte y el conjunto. Inorgnico: series de encuadre que no terminan de construir. Tres niveles de montaje: Determina un sistema cerrado Determina el movimiento que se establece entre las partes del sistema Determina el todo cambiante , que se expresa en el movimiento Operaciones crticas y procedimientos perceptivos: - Corte mvil/ inmvil - Raccord/ falso raccord - Discurso directo/ indirecto libre Inseparable el contenido y la forma:

- Presentacin: introduccin a los personajes - Relacin del personaje y el espacio - Relacin de los personajes con la cmara La forma de la pelcula nos lo dice: - Conciencia cmara - Puesta en escena - Puesta de cmara Plano: es un recorte del espacio-tiempo mvil. Es un sistema rtmico que supone elementos espaciales y temporales. Escena: es un recorte pero de orden dramtico Secuencia: unidad temtica de espacio y tiempo Plano secuencia: sistema contiguo con una serie de reencuadres internos variables Encuadre: cmo funciona el proceso de seleccin? - Como parte: deja informacin afuera - Como parte de un todo: nos informa, nos sita en el espacio tiempo ENCUADRE: sistema de elecciones - Como sistema informativo (en funcin de quin mira): Rarefacto Saturado - Como conjunto: Como lmite (hay transparencia en aquello que veo) Como parte (el espacio es manipulado) - Como sistema ptico (remite a un punto de vista sobre el conjunto de las partes: Justificado pragmticamente: normal Justificado inslitamente: aberrante - Como fuera de campo: marca y desmarca aquello que qued afuera de la visin y sin embrago presente: Absoluto: todo sucede en cuadro Relativo: el espacio de accin excluye al cuadro Espacios corrientes: todo es funcional Espacios cualesquiera: algunos planos pueden estar o no Relacin: plano, encuadre, intervalo: 3 elementos con los cuales la matriz narrativa puede funcionar Intervalo: afecta al espacio y al tiempo y a su vez a lo orgnico e inorgnico (en el caso del tiempo slo afecta a lo orgnico): - Orgnico: hay un quiebre para acortar el ritmo - Inorgnico: encontramos tambin un momento de quiebre, pero es imposible volver con la lgica que vena la pelcula. Enfatiza el tiempo y el espacio. Si no se logra el crculo: percibo, me afecta, reacciono: no hay funcionalidad alguna Imagen: fabricacin de construccin mental. Hay que fabricar sus relaciones: profundidad, campo/fuera de campo. Medios: condicin geogrfica e histrica que determinan el contexto fsico y psquico Frente a un medio determinado se puede:

- Resistirse: S-A-S (situacin accin situacin) - Aceptarse: S-A-S (situacin inicial situacin final) - Perderse: S-A-S (cada frente al medio) Afectos: cualidades sensibles que en los medios tendrn formas de emociones y pasiones determinadas Condicin para entender lo verosmil: tener en cuenta el medio en el que se desarrolla la narracin Comportamientos: cualidades que se expresan bajo formas de afectos y potencia (que se expresa bajo formas de pulsiones), que encarnados son las emociones-pasiones en los cuerpos con accin y reacciones determinadas. Par dinmico de la imagen accin: Emocin Objeto

Determina Acciones

Determina Situaciones

REALISMO Percepcin-accin Pragmtica Medios determinados Tiempo cronolgico (hace que tenga progreso Contexto socio histrico

NATURALISMO Afeccin-pulsin Suspensin temporal Aislamiento El tiempo es cclico Se escapa de la racionalidad

Imagen-accin/ La gran forma: - Los medios determinados valen por s mismos (son econmicos as como autnomos y funcionales) - Las cualidades y potencias no se exponen en espacios cualesquiera ni mundos originarios (se actualizan en espacios-tiempos determinados, histricos, sociales) - Afectos y pulsiones se encarnar en comportamientos que los ordena o transforma (en forma de pasiones o emociones) - Medios que actualizan y comportamientos que encarnan actan sobre el personajes y ste reacciona frente al medio (modifican al medio y su relacin con el mismo) Imagen-accin/ La pequea forma: - Plantea un esquema sensorio motriz invirtiendo: A-S-A - La situacin es variable, no es orgnica ni constante - No se ocupa de fenmenos globales, sino locales; no es estructural, sino acontecimientos. - Las acciones avanzan a ciegas o por pequeos hbitos cotidianos que nos dan cuenta de un medio necesariamente. - El conflicto es situacional e inciden sobre el medio

Qu inventa el cine? Movimiento duracin Espacio y tiempo de manera articulada Cmo hace tal invencin? A travs de procedimientos (son singulares, no universales, ya que el arte trabaja con variables) Pasolini toma de la literatura: discurso indirecto libre. En cine: cmara consiente que es capaz de estar en el relato y en la accin de un personaje. Condiciones para tener en cuenta para crear percepcin en cine: - Construirla a partir de la posicin de la cmara: Cine clsico: que la cmara no se perciba Cine moderno: la cmara un personaje ms - Construccin del punto de vista + medios fsicos = otra percepcin Imagen percepcin: nace a partir de la relacin del punto de vista (conciencia cmara) con el medio fsico. Pensar esta imagen en relacin con la narracin Neorrealismo: corriente que habla de los problemas del presente Toda construccin formal progresiva es determinada por lo casual Un medio (espacio) determinado, hace exclusivamente funcional a la narracin (espacios corrientes sensacin de progresin), es un medio justificado Si no tenemos esto (el principio de la narrativa), son espacios cualesquiera: no son funcionales y si los colocamos de distinto orden no altera lo dramtico.

PREGUNTAS GUA: Hay progresin de planos? Abarca un gnero/s especfico/s? Pretensin del director: hay lenguaje de autor? Qu produce sensorialmente la escena/pelcula? Ver su composicin y encuadre La cmara es autnoma al personaje? (en relacin con el punto de vista? Sonido: directo/indirecto? Qu expresa cada plano? Una vez que termina la pelcula: podemos hacer una bajada de lnea clara respecto al mensaje? (pelcula de tesis discurso claro) Qu pasa en el movimiento interno en el plano? Establecer relacin entre el plano sonoro y visual Cul es el personaje que hace a la narrativa? Las cmaras construye las relaciones? En los primeros planos: qu penss, qu sents? Si no tiene, analizar la progresin de planos y establecer relaciones entre el tamao de plano y la informacin que nos da cada plano. Una vez elegido el director, ver toda su filmografa, establecer relaciones entre las pelculas y analizar si tiene influencia de otro director.

En cada pelcula analizar una escena primordial y tener claro lo siguiente: - Tipos de plano - Cmo es el encuadre? - Relacionar el montaje de la escena con sus planos y encuadres y a su vez relacionarlo con el montaje que haba anterior y posterior a la escena analizada - Si tiene dilogo, aporta informacin, tensa la situacin, ? - Msica diegtica/extradiegtica: cmo influye) - Cmara: construye al personaje? es autnoma? - Cmo influye esa escena en el todo?

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