Professional Documents
Culture Documents
Antes de analizar el movimiento circular, debemos estudiar una serie de conceptos bsicos para poder entender. La circunferencia (ver figura 1.0) es un conjunto de puntos equidistantes al centro de la misma; cuando el centro de una circunferencia sirve de vrtice, se dibuja el ngulo central de la circunferencia (denotado como
lineal que hay entre el centro de la misma y de un punto cualquiera de la misma; la abertura en la circunferencia que indica el ngulo se conoce como arco y tendr una longitud variable, dependiendo del ngulo central y del radio. El ngulo central de una circunferencia se mide en grados. Sin embargo, hay varios sistemas de unidades: el radin (figura 2.1), que tendr valor de uno cuando la longitud de arco y el radio de la circunferencia tengan la misma longitud; los grados sexagesimales, que resultan de dividir la circunferencia en 360 partes iguales y; los grados centesimales o gradianes, que resultan de dividir el ngulo recto de una circunferencia en cien partes iguales. No obstante tambin existen otras formas de medir el ngulo central sin utilizar un sistema de grados; entre ellas, la revolucin (figura Figura 1.0 2.2), que tendr valor de uno cuando tras dibujarse una circunferencia en la trayectoria de un giro o movimiento, se alcanza el lugar de origen por lo que puede decirse que el ngulo dibujado es igual al ngulo central de una circunferencia. Figura 2.2 Figura 2.1
L = 5 cm = 1 rad
1 Revolucin Giro o Movimiento
Origen
r = 5cm
Sin embargo, en la prctica, solo son utilizados tres de estos cuatro sistemas: los grados sexagesimales, los radianes y la revolucin.
Conversin de unidades
Como ya hemos dicho, se utilizan varios sistemas para medir el ngulo central de la circunferencia, y en general, el ngulo que se forma entre dos segmentos cualesquiera. Estos sistemas guardan una serie de equivalencias entre s:
Como la circunferencia se encuentra dividida en 360 partes iguales en el sistema sexagesimal y una revolucin implica girar o moverse con una trayectoria circular hasta toparse con el inicio; podemos decir que:
A diferencia de los grados sexagesimales, los radianes dependen de la circunferencia en la que se encuentran inscritos es decir, el ngulo central de la circunferencia va a tener un valor en radianes dependiendo del radio de la misma. Sin embargo como sabemos que la frmula de la longitud de una circunferencia es: podemos decir que el ngulo central de una circunferencia con un arco igual a su longitud tendr un valor igual a . A partir de esto se plantea que:
Y, Como se dijo que una revolucin equivale a 360 grados sexagesimales se puede decir que:
ESPACIO EN BLANCO
Pgina en BLANCO
ESPACIO EN BLANCO
Pgina en BLANCO
0 0
10 5
20 10
30 15
Si interpretamos los valores podemos decir que: A los 0 segundos, el mvil no haba recorrido ninguna distancia. A los 5 segundos, el mvil recorri una distancia de 10 centmetros A los 10 segundos, recorri una distancia de 20 centmetros. A los 30 segundos, recorri una de 30 centmetros.
Si dividimos el valor de la distancia recorrida por el mvil entre el tiempo en el cual lleg a recorrerla, obtendremos el valor de la rapidez o el valor absoluto del mdulo de la velocidad.
0 0 --
10 5 2
20 10 2
30 15 2
Entonces observamos que la rapidez o valor absoluto del mdulo de la velocidad se mantiene constante a lo largo del movimiento. Como esto sucede en todos los movimientos uniformes, podemos decir que:
Dnde
t = Es el instante de tiempo en el que el mvil alcanz una distancia X X = Es la distancia recorrida por el mvil en un instante de tiempo t V = Es la rapidez o el valor absoluto del mdulo de la velocidad para un desplazamiento X en un
instante de tiempo t. Si trasladamos esta frmula al movimiento circular uniforme, debemos cambiar dos magnitudes: 1) La trayectoria del mvil no es lineal, sino circular y por lo tanto, dibujar un ngulo () con respecto al centro de la circunferencia. (figura 3.0) 2) Al cambiar la magnitud de distancia por la del ngulo central cambiar la magnitud derivada rapidez por rapidez angular por el motivo expuesto en el punto 1.
Figura 3.0
Entonces la frmula general del movimiento uniforme para el movimiento circular ser:
Dnde
t = Es el instante de tiempo en el que el mvil alcanz un ngulo = Es el ngulo barrido por el mvil tras moverse en forma circular en un instante de tiempo t = Es la rapidez angular para un ngulo en un instante de tiempo t
Si el mvil no iniciase su movimiento en el ngulo 0, la frmula variar por:
Dnde
t = Es el instante de tiempo en el que el mvil alcanz un ngulo = Es el ngulo barrido por el mvil tras moverse en forma circular en un instante de tiempo t
0 = Es el ngulo donde inicia el mvil su movimiento. = Es la rapidez angular para un ngulo en un instante de tiempo t
Pgina en BLANCO
Curiosidades
El movimiento circular es un tema que trasciende las fronteras de la ciencia y llega a las artes. Sor Juana Ins de la Cruz, representante de la lrica barroco, escribi un poema donde describe como deduce (de una manera muy empirista) el tipo de movimiento dado por un trompo y el cual ella lo haba confundido como circular. Lalo a continuacin: Estaban en mi presencia dos nias jugando con un trompo, y apenas yo vi el movimiento y la figura cuando empec, con esta mi locura, a considerar el facl moto de la forma esfrica, y como duraba el impulso ya impreso e independiente de su causa, pues distante la mano de la nia, que era la causa motiva, bailaba el trompillo; y no contenta con esto, hice traer harina y cernerla para que, bailando el trompo encima, se conociese si eran circulos perfectos o no los que describia con su movimiento; y halle que no era sino unas lneas espirales que iban perdiendo lo circular cuando se iba remitiendo el impulso
Ejemplos cotidianos
El movimiento circular est presente en la vida cotidiana en mltiples elementos que giran, estamos rodeados por objetos que describen movimientos circulares: un disco compacto durante su reproduccin en el equipo de msica, las manecillas de un reloj o las ruedas de una motocicleta que giran como motores, engranajes, looping de las montaas rusas son algunos ejemplos que lo demuestran, es decir, de cuerpos que se mueven describiendo una circunferencia. A veces el movimiento circular no es completo: cuando un coche o cualquier otro vehculo toma una curva realiza un movimiento circular, aunque nunca gira los 360 de la circunferencia. Las aspas y engranajes de un ventilador, licuadora, batidora, son tambin claros ejemplos del movimiento circular.
Pensamientos
El agua no se derrama de un recipiente que gira, incluso cuando dicho recipiente se encuentra boca abajo, porque se lo impide la rotacin Aristteles. Todo cuerpo giratorio opone una resistencia al cambio de direccin de su eje de rotacin en la que se puede confiar siempre. Fsico y profesor ingls John Perry El trompo Giratoria
1 3
2 6
3 9
5 15
Se nota que a los dos segundos de haber iniciado su movimiento, el mvil contina movindose y que al instante siguiente de haber sido golpeado, el mvil tena una rapidez menor es decir, el mvil acelera y por tanto, en el movimiento hay aceleracin. El caso anterior constituye un ejemplo de Movimiento Uniformemente Acelerado puesto que el movimiento va aumentando el mdulo del vector velocidad a lo largo del tiempo y de manera constante. La comprobacin de aumento constante de velocidad la podemos apreciar si dividimos el valor de la rapidez entre el tiempo, obtenindose un valor constante en todo el movimiento.
1 3 3
2 6 3
3 9 3
5 15 3
El mvil presenta tambin una variacin en su rapidez puesto que la rapidez del instante 3 no es la misma a la del instante 2. Siendo Vf la rapidez final y V0 la inicial, matemticamente, la variacin de la rapidez se puede escribir as:
En el movimiento hay tambin un incremento de tiempo puesto que este transcurre a medida que transcurre el movimiento. Siendo t0 el momento en el que es golpeada la esfera y tf el momento en que esta para, se puede decir que matemticamente, la expresin de incremento de tiempo puede ser:
Como la aceleracin la calculamos en la tabla como la divisin de la rapidez entre el tiempo, decimos que para todo el movimiento:
Y como t0 = 0
Dnde: = Es el mdulo de la aceleracin del movimiento. = Es la rapidez alcanzada por el mvil en el instante t = Es la rapidez del mvil al iniciar el movimiento. t= Es el instante de tiempo a considerar para realizar los clculos. Ahora, para poder trasladar las frmulas al movimiento circular debemos cambiar ciertas magnitudes: Por los mismos motivos explicados en el caso de la deduccin de la frmula general del movimiento circular uniforme, la magnitud representada en el vector velocidad cambiar
por el vector de velocidad angular y, como en estos casos solo necesitamos saber su mdulo, la velocidad angular cambia por rapidez angular. Al cambiar la magnitud velocidad, cambiar su magnitud derivada, la aceleracin que ahora ser angular.
Dnde: = Es el mdulo de la aceleracin angular. = Es la rapidez angular que tiene el mvil en un instante de tiempo t. = Es la rapidez angular con la que el mvil inicia el movimiento. t= Es el instante de tiempo a considerar para realizar los clculos. Despejes de esta frmula:
En muchas ocasiones, el mvil partir del reposo. En estos casos, la frmula de la aceleracin angular se simplificara, quedando que:
La naturaleza vectorial de la aceleracin angular La aceleracin, una magnitud vectorial (al ser el cociente entre la velocidad y el tiempo) cambiar por la magnitud aceleracin angular, un vector que cambia constantemente en direccin y sentido pero que, sin embargo, en los casos a estudiar, tiene un mdulo constante a lo largo del movimiento. La direccin de la aceleracin angular coincide con la de la velocidad angular, y su sentido depende de la velocidad angular ya que esta puede estar creciendo o decreciendo. Si la velocidad angular est creciendo, el sentido de ambas magnitudes coincide, y si la velocidad angular est disminuyendo, sus sentidos son opuestos.
0 3
1 6
2 9
3 12
4 15
18 15 Rapidez (m/s) 12 9 6 3 0 0 1
Grfica (V,t)
2 tiempo (s)
Si observamos la figura formada debajo de la curva, veremos que se trata de un polgono irregular y en consecuencia, para poder calcular el rea del mismo, debemos dividirlo en formas regulares:
18 15 Rapidez (m/s) 12 9 6 3 0 0 1
Grfica (V,t)
2 tiempo (s)
Entonces tenemos que las figuras obtenidas son un tringulo y un rectngulo. Como se dice que la distancia recorrida por el mvil es el rea debajo de la curva, la distancia recorrida en este caso ser la suma de las reas del tringulo y del rectngulo. Entonces:
Lo siguiente es determinar las variables para deducir la frmula. Sabemos que la abscisa representa la duracin del movimiento (tiempo) y la ordenada la rapidez. La velocidad con la que el mvil inicia el movimimiento (V0) es de 3 m/s, la final (Vf) es de 15 m/s. Sustituyendo esto en la grfica tenemos que:
18
V15 f
Rapidez (m/s) 12 9 6
V03
0 0 1 2 t tiempo (s) 3 4
V0
Dnde: V= Es la altura del tringulo V0 = Es la altura del rectngulo t= Es la base del rectngulo y del tringulo Sustituyendo en la deduccin del rea debajo de la curva nos queda que:
Sabemos que
Sustituyendo:
Y como
Dnde: X = Es la distancia recorrida por el mvil en un instante de tiempo t V0 = Es La velocidad con que el mvil inicia el movimiento a = Es el mdulo de la aceleracin del movimiento. t = Es el instante de tiempo a considerar para realizar los clculos. Trasladaremos entonces esta frmula al movimiento circular. Ya han sido considerados los cambios de aceleracin por aceleracin angular y de velocidad por velocidad angular. Quedara por analizar la distancia.
Cuando una partcula realiza un movimiento circular, barre un ngulo respecto al centro de la circunferencia. Y es este ngulo barrido el que se considera homlogo a la distancia recorrida. Entonces, la frmula resultante es:
Dnde: = Es la rapidez angular con la que el mvil inicia el movimiento. = Es el mdulo de la aceleracin angular. = Es el ngulo barrido por el mvil en un instante de tiempo t. t = Es el instante de tiempo a considerar para realizar los clculos. Si el mvil partiera del reposo, la rapidez angular al comienzo del movimiento de 0 por lo que la frmula se simplificara por: tendra un valor
Ahora como en el movimiento uniformemente variado, la rapidez o valor absoluto del mdulo de la velocidad, experimenta cambios; en la frmula dicha, la rapidez cambiar por rapidez media o rapidez promedio:
Ahora, como nos interesa saber la velocidad en funcin de la distancia y no en funcin del tiempo; este ltimo deber desaparecer de la frmula. Por ello lo despejamos de la frmula de la aceleracin:
Despejando Vf2:
Dnde: = Es la rapidez que tiene el mvil en un instante de tiempo determinado. = Es la rapidez con la que el mvil inicia el movimiento. = Es el mdulo de la aceleracin. = Es la distancia recorrida por el mvil en un instante de tiempo determinado. Al trasladar esta frmula al movimiento circular, por los mltiples motivos ya antes expuestos, nos queda que:
Dnde: = Es la rapidez angular que tiene el mvil en un instante de tiempo determinado. = Es la rapidez angular con la que el mvil inicia el movimiento. = Es el mdulo de la aceleracin angular.
= Es el ngulo barrido por el mvil en un instante de tiempo determinado. Si el movimiento adquirido por el mvil tuviese una aceleracin angular negativa, la frmula sera:
Pgina en BLANCO
HISTORIA DE LA FSICA Cientficos que han estudiado el movimiento Circular (II Parte)
NICOLS COPRNICO (1473 - 1543 dC)
Astrnomo prusiano (actual Polonia), Coprnico es considerado por muchos como uno de los primeros "hombres de renacimiento": estudioso, curioso y erudito, desarroll na metodologa para la astronoma que se basaba al 100% en las observaciones en vez de seguir las "indicaciones" de las cartas astronmicas de otras personas. Las observaciones, experimentos y metodologa escrupulosa de Coprnico lo llev en en el ao de 1514 a arriesgarse a proponer una idea revolucionaria: que el centro del Universo no era la Tierra, sino el Sol; cosa que naturalmente lo puso en grave peligro de enemistarse con la Iglesia Catlica por ser una idea considerada "hertica". Si bien Coprnico se salv de ser enjuiciado (y probablemente ejecutado) por afirmar esto, ello se debi en gran parte a que en vida no public el libro "De revolutionibus orbium coelestium", donde explicaba matemticamente sus observaciones y conclusiones al respecto. El libro slo se public una vez que l muri, y durante algn tiempo la Iglesia de hecho consider el libro como "lectura prohibida". GALILEO GALILEI (1564 - 1452 dC) Astrnomo y fsico tocano (actualmente Italia), es considerado por muchos como el padre de la ciencia moderna, siendo que fue el primer cientfico en seguir un riguroso mtodo para sus investigaciones, desarrollndo los cinco pasos cruciales del mtodo cientfico: hiptesis, observacin, experimentacin, comprobacin y registro de conclusiones. Galieo ha pasado a la historia por dos cosas importantes: fue el primer europeo en usar un telescopio para observar los astros (con lo cual, entre otras cosas, descubri los crteres en la Luna, las 4 lunas principales de Jpiter, los anillos de Saturno y las manchas Solares) y tambin apoy pblicamente a Coprnico, en su libro "Dilogo Concerniente a los Dos Sistemas de Concepcin del Mundo" (irnicamente encargado por la Inquisicin para "desmentir" las ideas de Copernico). Galileo fue enjuiciado por la Inquisicin por afirmar que la Tierra giraba en torno al Sol y fue obligado a retractarse, momento en el que la leyenda asegura que dijo la clebre "Y sin embargo se mueve" (refirindose, por supuesto, a la Tierra). Muri en cautiverio dentro de su propia casa, si bien su obra ayud a crear la revolucin ms importante en toda la historia de la Astronoma, convirtindola en una ciencia excta.
Deduccin de frmulas de uso nico para el movimiento uniformemente retardado En una pgina aparte DEDUCCIN DE LA FRMULA DEL TIEMPO MXIMO:
Supongamos que un mvil se desplaza desde un punto A hasta un punto B, con un movimiento uniforme. En el punto B, ocurre una interaccin y el mvil inicia un movimiento uniformemente retardado y termina alcanzando el reposo en un punto C. El intervalo de tiempo transcurrido desde B hasta C se conoce como tiempo mximo. Ahora partiremos del despeje de en la frmula de la aceleracin, ya que esta nos indica el valor de la rapidez en funcin del tiempo:
El tiempo es mximo cuando el mvil pasa de tener un movimiento a alcanzar el reposo, por lo que . Sustituyendo nos queda que:
Dnde: = es el intervalo de tiempo en el que un mvil con un movimiento uniformemente retardado y con aceleracin a se detiene. = Es la rapidez del mvil antes de iniciar el movimiento uniformemente retardado. = Es el mdulo de la aceleracin.
Dnde: = es el intervalo de tiempo en el que un mvil con un movimiento uniformemente retardado y con aceleracin se detiene. = Es la rapidez angular del mvil antes de iniciar el movimiento uniformemente retardado. = Es el mdulo de la aceleracin angular.
Despejes:
Como al finalizar el movimiento el mvil adquiere una situacin de reposo desplazamiento es mximo nos queda que:
y, el
Dnde: = es el desplazamiento alcanzado por el mvil en movimiento uniformemente retardado. = Es la rapidez del mvil antes de iniciar el movimiento uniformemente retardado. = Es el mdulo de la aceleracin. Al trasladar esta expresin al movimiento circular nos queda que:
Dnde: = es el ngulo barrido por el mvil en movimiento uniformemente retardado. = Es la rapidez angular del mvil antes de iniciar el movimiento uniformemente retardado. = Es el mdulo de la aceleracin angular.
Despejes
ESPACIO EN BLANCO
Pgina en BLANCO
HISTORIA DE LA FSICA Cientficos que han estudiado el movimiento Circular (III Parte)
JOANNES KEPLER (1571 - 1630 dC)
Matemtico y astrnomo alemn, era uno de los ms grandes matemticos de su poca, razn por la cual fue contratado en 1600 por el astrnomo austriaco Tycho Brahe para que, ayudado por las meticulosas observaciones de los movimientos planetarios de ste, Kepler calculara el dimetro excto de las esferas celestes (las esferas donde se asuma se movan la Luna, el Sol y los Planetas). Irnicamente Kepler nunca podra hacer lo que Brahe le pidi, pero en vez de ello descubri algo ms importante y sorprendente an: EFECTIVAMENTE la Tierra era un planeta, EFECTIVAMENTE los planetas giraban en torno al Sol y EFECTIVAMENTE no existan estas "esferas celestes", sino que los planetas seguan rbitas elpticas de una precisin matemtica absoluta. Kepler public as en "Harmonices Mundi" las 3 leyes fsicas que llevan su nombre y que describen los movimientos de los planetas.