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El anodizado es un proceso electroltico por el cual se forma una capa de proteccin sobre la superficie del aluminio, base conocida como almina u xido de aluminio (Al2O3). Dicha capa se forma debido al paso de una corriente elctrica en un electrolito cido, tomando el aluminio como nodo. De acuerdo con el espesor de esta capa (ver Figura 1) se obtiene mayor resistencia y durabilidad a los agentes externos (agua, ambientes salinos, rayos UV, etc.) Este resultado, sumado al esttico acabado que se logra con el anodizado, abre infinitas posibilidades de aplicacin para los productos y componentes comerciales e industriales. El aluminio anodizado es uno de los metales con mayores atributos en cuanto a su fortaleza, resistencia, estabilidad y capacidad de aislamiento. La mayora de los metales sufren corrosin cuando quedan expuestos al medio ambiente, la cual puede tener distintos grados de severidad pero, independientemente de ellos, la superficie del metal se transforma cambiando su aspecto y sobre todo sus propiedades mecnicas. Durabilidad: El aluminio anodizado ofrece excelente
resistencia al desgaste y la corrosin. La mayora de los productos anodizados tienen una larga vida til. A diferencia de otros tratamientos sobre las superficies de aluminio, la capa generada por medio del proceso electroqumico de anodizado se integra al metal, lo cual le da resistencia y durabilidad nicas, ya que no puede ser desprendida ni pelada. Adems no es afectada por la luz solar. Pese a su resistencia superior, tanto las superficies anodizadas como otros componentes de los edificios, deben ser protegidos del ataque qumico despus de la instalacin. Bajos costos de Mantenimiento: En la mayora de los casos una simple limpieza con jabn suave y agua restablecer el aspecto original de la superficie del aluminio anodizado. An cuando el aluminio anodizado requiere menos mantenimiento que otros metales con acabado, es fundamental establecer que las rutinas de limpieza deben realizarse con una frecuencia adecuada a las condiciones del ambiente del sitio de instalacin. Zonas industriales con alta concentracin de dixido de carbono (CO2) requieren por ejemplo mayor frecuencia de limpieza que zonas rurales en ambientes menos contaminados.
Propiedades
Informacin Tecnica
Disponibilidad de Colores: Los acabados arquitectnicos para el aluminio anodizado estn limitados a ciertos colores, incluyendo el champagne, negro y los tonos tradicionales de bronce. Esttica: El anodizado ofrece gran diversidad de tonos, colores y texturas brillantes o mate, satisfaciendo los gustos ms exigentes y variados. A diferencia de otros acabados, el aluminio anodizado permite mantener la apariencia metlica del material. La capa andica es translcida, esto permite observar el metal base otorgando al aluminio una apariencia de superficie metlica muy superior a la que se puede lograr con pinturas orgnicas. Seguridad: Un acabado anodizado es qumicamente estable. No se descompone, no es txico. No es combustible por debajo del grado de fusin del aluminio: 660 C., brindando un altsimo grado de seguridad. Reciclable: El proceso de anodizado no altera las propiedades reciclables del aluminio. Aislante elctrico: Posee cualidades aislantes con un voltaje de ruptura de 500 600 V en un espesor de 12 -15 micrones.
COLORES ANODIZADO
El color de cada muestra en la siguiente tabla es indicativo. Para
conocer el color real es recomendable ponerse en contacto con el departamento de produccin y hacer pruebas con una pieza de ejemplo. Azul - G Negro Amarillo 3 GL
Oro
Rojo
Gris Tecno
Gris Marengo
Gris Plata
Turquesa
los siguentes colores: o Verde o Naranja o Lila o Marron Existe la posibilidad de dar las piezas un acabado pasivado.
QUE ES EL ANODIZADO DEL ALUMINIO? En un inicio diramos que es uno de los tratamientos de superficie con que podemos proteger al metal base de la corrosin y la abrasin. Adems de aportar al aluminio un especto decorativo que mejora su imagen y aumenta su valor. La particularidad del anodizado es que slo se puede realizar con el aluminio. Con lo que nos encontramos con una exclusiva relacin de conveniencia entre el metal (aluminio) y el tratamiento (anodizado). En las figuras siguientes, se aprecia de forma grfica la diferencia entre lo que es el anodizado (Figura 1) y un proceso de galvanoplastia (Figura 2).
Figura1.- Formacin progresiva de la pelcula de xido de aluminio en funcin del tiempo de exposicin.
MTODOS Actualmente para realizar el anodizado del aluminio se el Mtodo del cido Sulfrico, descrito en la UNE 38010. RESULTADO Al realizar la electrlisis del aluminio con el cido sulfrico se obtienen unas micro celdillas hexagonales de almina, que surgen del material base en forma de columnas. Su altura se medir en micras; la cantidad segn los casos viene determinada en la UNE 38010. La altura de las columnas hexagonales est en funcin del tiempo de exposicin del tratamiento y su dureza depende de la temperatura del electrolito. Un correcto sellado al final del proceso contribuye a reforzar las celdillas hexagonales, dotando al material base de una mayor resistencia a la abrasin y a la corrosin. emplea
CELDAS DE UNA PELCULA ANDICA Figura a .- Grupo de celdas hexagonales con los poros centrales en una pelcula andica. Figura b .- Estructura celular de una pelcula porosa de anodizado modelo de Keller y sus colaboradores.
PROPIEDADES DE LA CAPA DE ANODIZADO La capa de xido de aluminio que se ha formado con el anodizado en toda la superficie de la pieza que hemos tratado, es adems de porosa, transparente y tiene la capacidad de absorcin de un colorante, bien sea por depositacin de sales (Electrocoloracin) o por la inmersin en una disolucin de un colorante orgnico. VENTAJAS DEL ANODIZADO El anodizado respeta la apariencia del metal base, tanto si se escoge un aspecto mate o satinado como si se desea que su apariencia sea brillante. Adems permite colorear dicha capa aumentando as su valor decorativo y mejorando su aspecto. Son colores usuales el negro, el gris, el oro, el
cava, el azul fuerte, el turquesa, el rojo, el violeta, el amarillo, el marrn .... En el mercado existen distintas aleaciones de aluminio, es conveniente buscar la ms idnea, tanto para el mecanizado necesario para la obtencin de la pieza proyectada, como para el anodizado que se quiere realizar y el aspecto final deseado. MEDIO AMBIENTE El aluminio es un material que se recicla fcilmente, puede reutilizarse sin ningn problema para la fabricacin de otros productos a partir de segundas fusiones. Por su parte el anodizado, adems de alargar la vida al material al que se le ha realizado el tratamiento, no es un proceso altamente contaminante, se ajusta a las normativas europeas y utiliza productos biodegradables para realizar las distintas fases de proceso. CONCLUSIN El anodizado del aluminio es un tratamiento que confiere al material base una mayor resistencia a la corrosin y a la abrasin. Dotndolo de un aspecto decorativo que realza su apariencia, aumentando su valor.
Tono (color)
El tono, matiz o tinte (en ingls Hue) es una de las propiedades o cualidades fundamentales en la propiedad de un color, definido tcnicamente (en el modelo CIECAM02), como el grado en el cual un estmulo puede ser descrito como similar o diferente de los estmulos como rojo, amarillo y azul.1 Se refiere a la propiedad en los aspectos cualitativamente diferentes de la experiencia de color que tienen relacin con diferencias de longitudes de onda o con mezclas de diferentes longitudes de onda. Es el
estado puro del color, sin mezcla de blanco o negro2 y, junto al luminosidad y la saturacin, una de las tres caractersticas psicofsicas del color.3 Existe una alta correlacin entre longitud de onda y tono, tal como aparece en el arco iris. Estos colores forman parte del grupo de colores espectrales, los relacionados con una longitud de onda determinada. Mientras que los colores no espectrales seran los no relacionados con una longitud de onda determinada (como los prpuras y morados). Slo pueden obtenerse mediante la mezcla de dos o ms luces monocromticas. Los colores cromticos son los colores tanto espectrales como no espectrales, pero tiene importancia para entenderlos el tono, mientras que en los colores acromticos, su visualizacin o percepcin se entiende mejor en relacin a la dimensin de luminosidad que a la de tono. Los colores descienden del oscuro al color definido (por ejemplo del negro al azul). Usualmente, colores con el mismo tono son diferenciados con adjetivos que se refieren a su luminosidad y/o saturacin, azul claro, azul pastel, azul vvido.
ndice
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En las artes[editar]
En la pintura, un tono se refiere a un color puro; es decir, uno sin pigmento blanco o negro aadidos. Un tono es un elemento de la rueda de color y son los primeros en ser procesados en el cerebro. En una historieta realizada a tinta y, por lo tanto, en blanco y negro, la yuxtaposicin regular de lneas ms o menos cercanas permite crear la ilusin de tono.4 Enrique Lipszyc distingue tonos "chatos" y "graduados" relacionndolos con tres conceptos tcnicos:
Sistemas de codificacin de los colores. El color, como todas las sensaciones humanas, es dificil de describir con palabras. A diferencia de conceptos como peso o longitud, no hay una escala universal para medir el color, dificultando la comunicacin en trminos estndares. Por eso, para poder referirnos a un color, se crearon sistemas de clasificacin de los mismos tomando unos patrones de referencia establecidos. La organizacin de los colores se basa en tres parmetros aceptados universalmente y ya comentados en nuestro Recin Pintado: Tonalidad, Saturacin y Luminosidad.
Procolor y AkzoNobel han desarrollado su propio sistema de codificacin de colores: Acoat Color Codification de AKZONOBEL. Utilizando las tcnicas de colorimetra, es el primer sistema que combina medidas fsicas con percepcin humana. El sistema ACC est aceptado internacionalmente como uno de los ms precisos y comprensibles y se explica mediante un modelo basado en un cilindro tridimensional con tres parmetros: tonalidad, brillo y saturacin. El cdigo ACC consta de tres pares de letras y dgitos que reflejan estos tres parmetros. Ej.
F2.20.80
Saturacin
Es la intensidad cromtica o riqueza de un color, su grado de alejamiento o acercamiento al color gris. Segn esta variable, los colores sern ms puros (ms saturados) o ms agrisados (menos saturados), tambin se les llama ms limpios o ms sucios, ms vivos o ms apagados.
La saturacin viene dada por las siguientes dos cifras (Ej. F2.20.80)
A mayor cantidad de color, mayor es su saturacin. A menor saturacin, ms apagado y gris parece. En el modelo los colores ms grises se sitan en el centro del cilindro y los colores saturados se sitan en la parte exterior. Esto se aprecia en un corte trasversal con una escala de 00 a 99. Por tanto, al leer un cdigo ACC cuanto ms altas sean las dos cifras del medio ms limpio y puro ser el color y cuanto ms bajas, ms terroso o agrisado.
Luminosidad
Nos indica lo brillante u oscuro que es un color, es la cantidad de luz que el color refleja.
La luminosidad se determina en las dos ltimas cifras del cdigo (Ej. F2.20.80) Todos los colores varan de claro a oscuro. El grado de luminosidad se define por la posicin desde 00, parte inferior del cilindro, al 99 parte superior. Negro, la mnima cantidad de luz, se codifica como 00. Blanco, la mxima, es codificada como 99
Cdigos ACC
Basado en su posicin en el sistema, a cada color se le asigna un cdigo directamente relacionado en primer lugar con la tonalidad, luego con la saturacin y finalmente con el grado de luminosidad. Por ejemplo:
G8.40.60 es un color en el sector G8 con un nivel medio de saturacin (40) y bastante luminoso (60).
La tonalidad, hace referencia a la posicin del color dentro del espectro , ej. rojo, naranja, ponga amarillo, verde, azul, ndigo o violeta. Los colores sin embargo, forman una progresin continua, por lo que se representan en forma de un crculo, llamado rueda cromtica. Este crculo, que forma la parte superior del cilindro tridimensional, est dividido en 24 sectores, identificados con una letra del alfabeto. Cada uno de estos sectores, es a su vez dividido en diez secciones ms pequeas, numeradas de 0 a 9. Esto permite al usuario seleccionar inmediatamente de entre 240 colores.
La saturacin de un color, corresponde a laintensidad o riquezade mismo. Cuanta mayor intensidad de color, ms alto grado de saturacin. Cuanto menos saturacin, el color parece ms apagado. El grado de saturacin es definido por la distancia del eje central a la superficie externa del cilindro, y se expresa en nmeros en una escala de 00 hasta 99.
El grado de luminosidad es definido por la distancia entre 00 y 99, a lo largo del eje central/vertical. El negro, representa el mnimo de luminosidad, y tiene el cdigo 00, mientras que el blanco se sita en la parte superior, con el cdigo 99.
Los colores neutros, es decir, los grises situados a lo largo del eje cilndrico no tienen tonalidad, por lo que no pueden ser codificados de este modo. Por esta razn se les asigna la combinacin de las letras ON. Un color completamente neutro no tiene saturacin, por lo que el factor de saturacin es 00. Un matiz a medio camino entre negro y blanco, es por consiguiente codificado: ON.00.50. Algunos colores neutros tienen una sugerencia de tono, en este caso son codificados con la letra N. La saturacin en tales casos es muy baja, normalmente 01 o 02. GN.01.80, por consiguiente, se refiere a un gris claro con un matiz de verde. Con un poco de prctica y manteniendo el cilindro de color en mente, usted comprobar que navegar en el sistema ACC es tan fcil y lgico como el ABC
Tonalidad, Saturacin y Luminosidad
1- Blanco Titanio
3- Blanco de zinc
4- Blanco mixto
9- Amarillo real
33- Bermelln
28A- Purpura
50- Bitume
217- Anaranjado
248- Bermelln
260- Violeta
265- Negro
Esta carta de colores ha sido creada informticamente. Las tonalidades y los matices de los colores son slo una aproximacin a la realidad por estar sujetos a las limitaciones de pantalla.
520- Bermelln
525- Carmn
553- Indigo
578- Sepia
Esta carta de colores ha sido creada informticamente. Las tonalidades y los matices de los colores son slo una aproximacin a la realidad por estar sujetos a las limitaciones de pantalla.
150- Magenta
La cualidad tonal de los colores - su grado de claridad - sirve para que la forma armonice con cuanto lo rodea. El color tonal asla o funde, destaca e iguala a un edificio dentro de un grupo y crea en el una individualidad o un determinado efecto de animacin cuando su localizacin ambiental tiene una tnica apagada o deprimente. Al color lo percibimos como un tono. Ese tono tiene tres dimensiones que se las denomina cualidades tonales. 1- Valor o claridad. 2- Tinte, matiz. 3- Intensidad.
Valor: Es la intensidad luminosa del color. Es la cantidad de luz que puede reflejar una superficie. Una escala de valores tonales tiene como extremos el blanco y el negro. El pigmento blanco representa el extremo de la escala de valores; el negro, el otro. Mezclndolos en proporciones diversas, obtenemos una amplia escala de grises intermedios distintos. Todos esos tonos son acromticos. Pero tambin el valor es una dimensin de tonos acromticos. Todo pigmento posee un coeficiente de reflexin, es decir, valor, que varia desde muy claro hasta muy oscuro. Cuando mezclamos pigmentos de distintos valores, el tono resultante ser alguno intermedio entre ambos. As, tenemos cuatro posibilidades de mezclar pigmentos para controlar el valor de los tonos. Agregando blanco, se aumenta el valor. Agregando negro se disminuye el valor. Agregando un gris contrastante, aumenta o disminuye el valor. Agregando un pigmento de valor distinto, se aumenta o disminuye el valor. No podemos cambiar el valor de un pigment o cromtico sin modificar al mismo tiempo otras dimensiones tonales. Agregando negro, blanco o gris, se introduce un componente acromtico. El valor se modificara y tambin el nivel de intensidad. El tono resultante ser mas claro o mas oscuro y mas neutral. Es posible que tambin se produzca algn cambio en el matiz, porque tanto el pigmento negro como el blanco tienden a enfriar la mezcla. Se produce una desviacin hacia el matiz fro adyacente. Tal efecto es notable cuando mezclamos amarillo y negro: este acta como un azul, disminuyendo el valor y la intensidad, cambiando el matiz hacia el verde. Tinte-matiz: Son las caractersticas cromticas del color. Es la sumatoria de longitudes de onda que puede reflejar una superficie. El principio sobre el que descansa el matiz, se denomina mezcla sustractiva. Solo en el espectro o bajo condiciones especiales encontramos colores monocromticos. Es decir que el color que vemos en los pigmentos es en realidad una sensacin compuesta. Al mezclar dos pigmentos con semicromos diferentes, el poder de reflexin de la mezcla es mayor para las longitudes de onda que son comunes a ambos. Algunas de las otras longitudes de onda se anulan recprocamente. El resultado es un nuevo semicromo que percibimos como un nuevo matiz. Intensidad ( saturacin ): Es la intensidad cromtica del color. Es el grado de pureza de tinte que puede reflejar una superficie. Un color saturado es aquel que se manifiesta con todo su potencial cromtico, inalterado, completo. La presencia o ausencia de color, no afecta al tono, que es constante. La intensidad puede controlarse de cuatro maneras. Tres de ellas consisten en la adicin de un neutro, blanco, negro o gris. La cuerta consiste en agregar el pigmento complementario.
172011
Hasta que no dediqu cierto rato en comprender los fundamentos del color, siempre perda tiempo y ms tiempo con mis clics errticos por encima del Selector de color de Photoshop hasta que no lograba
definir el color que tena en mente. Ahora intentar explicar las nociones bsicas para ayudar a quien se encuentre en este estadio del aprendizaje.
Los atributos o cualidades esenciales que definen el color son el tono, la saturacin y la luminosidad.
TONO: Normalmente cuando nos referimos coloquialmente al color, en el que estamos pensando realmente es en el tono. Tcnicamente podramos decir que el tono es la longitud de onda dominante del color que vemos, y ms llanamente diramos que es cada uno de los color en estado puro. El arco iris podra ser un buen referente visual para pensar con los diferentes tonos. Habitualmente se utiliza el crculo cromtico para representar todos los tonos y cada uno de ellos se define por los grados de la inclinacin del radio que representa. En la figura A se muestra este crculo cromtico con la correspondencia de grados para cada uno de los colores primarios R, G, B y sus complementarios C, M, Y.
figura A
SATURACIN:
La saturacin define la intensidad o grado de pureza de cada color. Sus valores se mueven desde su mximo, cualquier color puro, hasta su mnimo que correspondera a un tono de gris. Popularmente cuando decimos que un color es muy vivo o intenso significa que est muy saturado.
LUMINOSIDAD: La luminosidad o brillo es la cantidad de luz emitida o reflejada por un objeto. Y en un color sera su claridad u oscuridad. Un color al 100% de saturacin tendr su mxima pureza con un 100% de luminosidad, y con una luminosidad del 0% ser negro absoluto. Y por el contrario, cualquier color al 0% de saturacin corresponder a un tono concreto de gris que se convertir blanco absoluto por un valor del 100% de luminosidad y negro absoluto por un valor de luminosidad del 0%. Por tanto, como podemos afrontar nuestra tarea de definir un color, con el Selector de color de Photoshop, de manera rpida y eficiente? Os recomiendo el siguiente procedimiento.
figura B
En la figura B vemos el Selector de color de Photoshop con los parmetros establecidos por el color frontal que por defecto es el negro. Y recuadrado en rojo vemos las variables descritas con sus iniciales en ingls: Hue (tono), Saturation (saturacin) y Brightness (brillo). Para hacerlo ms comprensible recomiendo empezar introduciendo los siguientes valores: H = 0 (se expresa en grados y va de 0 a 360), S = 100 (se expresa en %) y B = 100 (se expresa en % ). A la izquierda de estos valores vemos un cuadrado y un regulador vertical. Este ltimo nos representa los valores para la variable que tenemos seleccionada en cada momento mediante los botones circulares de color azul. Pulsamos sobre el del lado de la H (tono).
Una vez entendido el Selector de color de Photoshop ya podemos empezar a definir un color en concreto. Primeramente seleccionaremos el tono, del color que queremos, desplazando el regulador vertical. Observamos que simultneamente nos vara el valor numrico correspondiente. Y ahora slo tenemos que seleccionar un punto sobre el cuadrado para definir al mismo tiempo los dos parmetros restantes. Cuando tenemos el tono en el regulador vertical (figura B), la saturacin vara horizontalmente dentro del cuadrado y la luminosidad de forma vertical. Si nos es ms cmodo podemos eludir el cuadrado y, despus de haber definido el tono, hacer clic sobre el botn de saturacin y ajustarla con el regulador vertical. Y seguidamente hacer lo mismo para el brillo.
En la figura C se ve la apariencia del Selector de color cuando tenemos activada la saturacin en el regulador vertical ya la figura D cuando tenemos seleccionada la luminosidad. Los dos ejemplos corresponden con un ajuste del tono en 240 (azul). En el primer caso (figura C) el tono aparece en el eje horizontal del cuadrado y la luminosidad en el eje vertical. Y cuando tenemos la luminosidad en el regulador vertical (figura D) el tono tambin aparece en el eje horizontal pero ahora en el eje vertical del cuadrado se nos representa la saturacin.
figura C
figura D
En este artculo he desarrollado el modelo HSB porque quizs es el ms intuitivo. Pero fjate que tambin se podra utilizar el modelo RGB, Lab o CMYK. De hecho, utilicemos el que utilicemos nos muestran las coordenadas correspondientes a los otros, de tal manera que cuando tenemos el color que buscbamos nos podemos apuntar estas coordenadas, en cualquiera de estos modelos, y recuperar el color en cuestin siempre que queramos volvindolas a introducir.
Para terminar slo citar que si queremos estar seguros de que un color cualquiera es un tono de gris totalmente neutro, lo podemos comprobar de las siguientes maneras. En el modelo HSB slo hay que comprobar que el valor de saturacin es del 0%. Si lo queremos comprobar con el modelo RGB es necesario que los tres valores R, G, B tengan cualquier valor pero igual entre ellos, por ejemplo R: 53, G: 53, B: 53. Y finalmente, si el modelo Lab tiene valor 0 por los canales a y b, y cualquier valor por el canal L (luminancia), tambin podremos garantizar que el color es un tono de gris neutro.
LAS PROPIRDADES DEL COLOR Las propiedades del color son bsicamente, elementos diferentes que hacen nico un determinado color, le hacen variar su aspecto y definen su apariencia final . Ellas estn basadas en uno de los modelos de color ms aceptados actualmente, realizado por Albert Mnsell en 1905. Entre ellas podemos encontrar:
Los tres colores primarios representan los tres matices primarios, y mezclando stos podemos obtener los dems matices o colores. Dos colores son complementarios cuando estn uno frente a otro en el crculo de matices (crculo cromtico). 2 Existe un orden natural de los matices : rojo, amarillo, verde, azul, violeta; y se pueden mezclar con los colores cercanos para obtener una variacin continua de un color al otro. Por ejemplo, mezclando el rojo y el amarillo en diferentes proporciones de uno y otro, se obtienen diversos matices del anaranjado hasta llegar al amarillo. Lo mismo sucede con el amarillo y el verde, o el verde y el azul, etc.
Valor o luminosidad
Es un trmino que se usa para describir cuan claro o cuan oscuro parece un color y se refiere a lacantidad de luz percibida. Independientemente de los valores propios de los colores, pues stos se pueden alterar mediante la adicin de blanco que lleva el color a claves o valores de luminosidad ms altos, o de negro que los disminuye. Los colores que tienen un valor alto (claros), reflejan ms luz y los de valor bajo (oscuros) absorben ms luz. Dentro del crculo cromtico, el amarillo es el color de mayor luminosidad (ms cercano al blanco) y el violeta el de menor (ms cercano al negro).
Es una propiedad importante, ya que va a crear sensaciones espaciales por medio del color. As, porciones de un mismo color con fuertes diferencias de valor, definen porciones diferentes en el espacio, mientras que un cambio gradual en el valor de un color (gradacin) va a dar sensacin de contorno, de continuidad de un objeto en el espacio. Un azul, por ejemplo, mezclado con blanco, da como resultado un azul ms claro, es decir, de un valor ms alto. A medida que a un color se le agrega ms negro, se intensifica dicha oscuridad y se obtiene un color de un valor ms bajo. Dos colores diferentes (como el rojo y el azul) pueden llegar a tener el mismo valor , si consideramos el concepto como el mismo grado de claridad u oscuridad con relacin a la misma cantidad de blanco o negro que contengan, segn cada caso.
La descripcin clsica de los valores corresponde a claro (cuando contiene grandes cantidades de blanco), medio (cuando contiene cantidades de gris) y oscuro (cuando contiene grandes cantidades de negro). Una escala de valores tonales tiene como extremos el blanco y el negro.
Saturacin o brillo
Este concepto representa la viveza o palidez de un color, su intensidad, y puede relacionarse con el ancho de banda de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del espectro estn completamente saturados. Un color intenso es muy vivo, cuando ms se satura el color, mayor es la impresin de que el objeto se est moviendo. Esta propiedad diferencia un color intenso de uno plido. Se puede concebir la saturacin como si fuera la brillantez de un color. Tambin sta puede ser definida por la cantidad de gris que contiene un color: mientras ms gris o ms neutro es, menos brillante o menos saturado es, y por lo tanto, menos vivo.Cualquier cambio hecho a un color puro, automticamente baja su saturacin . Cada uno de los colores primarios tiene su mayor valor de intensidad antes de ser mezclados con otros.
Por ejemplo, decimos un rojo muy saturado cuando nos referimos a un rojo puro y rico. Pero cuando nos referimos a los tonos de un color que tiene algn valor de gris, o de algn otro color, los llamamos menos saturados. La saturacin del color se dice que es ms baja cuando se le aade su opuesto ocomplementario en el crculo cromtico, ya que se produce su neutralizacin. Basndonos en estos conceptos podemos definir un color neutro como aquel en el cual no se percibe con claridad su saturacin. La intensidad de un color est determinada comnmente por su carcter de prendido o apagado. La saturacin o intensidad puede controlarse entonces de cuatro maneras: tres de ellas consisten en la adicin de un neutro, blanco, negro o gris; y la cuarta manera consiste en agregar el pigmento complementario. Por lo tanto, para reducir la saturacin, se agregan o quitan otros colores, el blanco, el negro o la luz. Un color se encuentra en su estado ms intenso y saturado por completo cuando es puro y no se le han aadido negro, blanco u otro color. Un color azul perder su saturacin a medida que se le aada blanco y se convierta en celeste.
1. 2. MORENO Mora, Vctor Manuel, Documento Psicologa del color y la forma. Universidad de Londres, 2005, Quertaro MEXICO. [] MNSELL, ALBERT H., A Color Notation. Editorial G. H. Ellis Co., 1905, Boston E.E.U.U. []