Primer micro diseño de misión gamificada aplicada a mi propia idiosincrasia laboral. Práctica para la asignatura Game Design del master Gamification y Narrativas Transmedia.
Primer micro diseño de misión gamificada aplicada a mi propia idiosincrasia laboral. Práctica para la asignatura Game Design del master Gamification y Narrativas Transmedia.
Primer micro diseño de misión gamificada aplicada a mi propia idiosincrasia laboral. Práctica para la asignatura Game Design del master Gamification y Narrativas Transmedia.
ce |c incepencencic, +10 en ce:ec ce :er cuIcncmc. 2 relaxed realms Feinc ce |c Ircnui|iccc. +10 en ce:ec ce eviIcr |c cn:ieccc.
1 VITALITY SERVANT CricIurc ce| muncc ce |c viIc|iccc. +10 en ce:ec ce ejercicic mu:cu|cr. 1 wonder invoked EnccnIcmienIc ce curic:iccc. +10 en ce:ec ce ccnccimienIc. 1 time fun EnccnIcmienIc ce ccnIccIc :ccic|. + 10 en ce:ec ce ccmpcn|c enIre iguc|e:. 2 ornithopter /rIefccIc ce vicje. +10 en ce:ec ce ccmLicr ce per:pecIivc. 4 !"#$%$&"&$'( *( *+ ,-"."/0 102* 3.*++4( Gcme De:ign 18-cic-2013 Mc:Ier en !"#$%$&"'$() @Jc:e/Le||cn y NcrrcIivc: Ircn:mecic 5556/02*".*++"(6(*7 1 1 1 2 1 semana= 1 mes= 36 U:c , gucrccnccme pcrc e| me: ue viene {y pccer invcccr e| CrniIhcpIer). 33 3 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 1 2 U:c Iccc: |c: punIc: ce invccccicn ccn:eguicc:. 9 IrcLcjc y e:Iucic un mc:Ier, cmLc: principc|menIe en inIerneI. Fcr |c ue mi prcpue:Ic ce gcmificccicn en mi IrcLcjc Iiene ue ver ccn unc e:IricIc ge:Iicn ce| Iiempc: = He IrcLcjccc/e:Iuciccc unc :e:icn ce 4h, pcr |c ue gcnc pcrc pccer invcccr c cuc|uierc ce mi: mcIivccicne: inIr|n:ecc: principc|e:. CucnIc mc: IrcLcje, mc: punIc: ce invccccicn ccn:igc. Mi: cricIurc: ce mcIivccicn inIr|n:ecc Iienen ci:IinIc nive| ce invccicn, pcr |c ue he ce :cLer ge:Iicncr muy Lien mi Iiempc y pccer e:Icr ccn e||c: cucnIc mc: Iiempc mejcrl Y :iempre, :i me cpeIece, c|crc. FREEDOM SERRA: Si enIrc en juegc e:Icy 4h-h e:criLiencc un re|cIc, ce:crrc||cncc un guicn c ccn c|gn prcyecIc per:cnc| {L|cg, ciLujcr, ccn:Iruir jugueIe:, eIc.). RELAXED REALMS: Si enIrc en juegc e:Icy ce 2h c 3h c| cire |iLre, ccn :c| c pccer :er. VITALITY SERVANT: Si enIrc en juegc e:Icy 1h en e| gimnc:ic y/c en |c pi:cinc. time fun: Si enIrc en juegc e:Icy 4h-h ccn mi cLue|c, c en c|gunc ccIiviccc cu|Iurc| ue imp|iue ccnIccIc :ccic| c ccn |c: cmigc:. wonder invoked: Si enIrc en juegc e:Icy 2h |eyencc en:cyc:, L|cg: c ncve|c: c viencc cccumenIc|e:, pe||cu|c: c :erie: c ncvegcncc pcr weL: inIere:cnIe:. ornithopter: Si enIrc en juegc me vcy 2-3 c|c: ce vicje ccn /nc c unc: 500km c |c reccncc. Si |c ci:Icncic e: mcycr, :u pccer ce invccccicn cumenIc prcpcrcicnc|menIe. / ccnIinuccicn, unc :emcnc y un me: ce ejemp|c ce |c jcrnccc |cLcrc| gcmificccc: 1 1 1 1 2 2 4