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@BEGIN Konventioneller Speicher --------------------Der Schreib-Lese-Speicher oder RAM befindet sich auf der Hauptplatine des Computers.

Unter Arbeitsspeicher versteht man die ersten 640 KB oder 655.360 Byte (ein KB = 1024 Bytes). Bei unzureichendem Arbeitsspeicher ist es m"glich, da der Computer externe Programme geladen hat, die Speicherplatz belegen. W hrend des Startvorgangs sucht der Computer nach den Startdateien (d.h. den Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT). Diese Dateien wurden zuvor vom Benutzer erstellt und enthalten Anweisungen ber die zu ladenden Programme und die Konfiguration des Computers. Um mehr Arbeitsspeicher zu erhalten, ver ndern Sie entweder die Startdateien oder erstellen speziell f r das Spiel konfigurierte alternative Startdateien. Sie erreichen dies, wenn Sie eine "Boot-Diskette" mit den neuen Startdateien erstellen. Diese Startdateien heien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT. Eine "Boot-Diskette" kann auf zweierlei Art erstellt werden: 1) Sie erstellen eine Boot-Diskette automatisch, wenn Sie im Installationsmen das Symbol 'Create Boot Disk' w hlen. Sie ben"tigen dazu eine leere Diskette, die der Gr"e von Laufwerk A entspricht. 2) Sie erstellen eine Boot-Diskette manuell, wenn Sie die nachfolgenden Instruktionen befolgen: A. Legen Sie eine Diskette in Laufwerk A ein. B. Geben Sie am C: Prompt ein: FORMAT A: /S <Enter> C. Nachdem die Diskette formatiert und das System bertragen wurde, tippen Sie: A: <Enter> D. Tippen Sie EDIT CONFIG.SYS <Enter>. Wenn der blaue Programmbildschirm erscheint, tippen Sie die Zeilen aus der Beispiel CONFIG.SYS im Benutzerhandbuch ab. Nach Beendigung w hlen Sie den Befehl "Speichern" aus dem Men "Datei" und verlassen das Programm. E. Tippen Sie EDIT AUTOEXEC.BAT <Enter>. Wenn der blaue Programmbildschirm erscheint, tippen Sie die Zeilen aus der Beispiel AUTOEXEC.BAT der Referenzkarte ab. Nach Beendigung w hlen Sie den Befehl "Speichern" aus dem Men "Datei" und verlassen das Programm. @END

@BEGIN Erweiterungsspeicher (XMS) --------------------Unter Erweiterungsspeicher versteht man den gesamten Speicher oberhalb 1 MB. Wenn Sie wissen, da gen gend Erweiterungspeicher auf dem Computer vorhanden ist, INSTALL jedoch meldet, da zuwenig zur Verf gung steht, ist es m"glich, da die Menge, die *frei* oder verf gbar ist, nicht ausreicht. Einige Programme oder Treiber (wie SMARTDRV.EXE und EMM386.EXE) benutzen den Erweiterungsspeicher. Wenn der gesamte Speicher nominal ausreicht, jedoch zu wenig *freier* Speicher vorhanden ist, versuchen Sie, externe Treiber und Programme zu deaktivieren, die Erweiterungsspeicher belegen. Eine m"gliche L"sung ist eine "Boot-Diskette". Im Hilfethema KONVENTIONELLER Speicher erfahren Sie, wie Sie eine

"Boot-Diskette" erstellen. @END

@BEGIN Expansionsspeicher (EMS) --------------------Einige Programme ben"tigen EMS-Speicher, um richtig zu funktionieren. EMS- oder Expansionsspeicher besteht nur, wenn ein bestimmtes Programm oder Treiber aktiv ist. Unter DOS heit dieser Treiber EMM386.EXE. Er wird in einer der Startdateien, genannt CONFIG.SYS, eingebunden. Der Treiber EMM386 konvertiert eine bestimmte Menge Erweiterungsspeicher in Expansionsspeicher. Wenn zu wenig FREIES EMS zur Verf gung steht, ist der f r den Treiber EMM386 reservierte Speicher in der Datei CONFIG.SYS vielleicht nicht ausreichend. Gehen Sie wie folgt vor, um das Problem zu verifizieren: 1) Wechseln Sie auf Laufwerk C: indem Sie C: <Enter> tippen 2) Geben Sie EDIT CONFIG.SYS <Enter> ein 3) Ein Programmfenster erscheint und Sie bearbeiten die Datei CONFIG.SYS. 4) Suchen Sie die Befehlszeile mit EMM386.EXE. Nach dem Befehl sollte ein Wert folgen. Z.B: DEVICE = C:\DOS\EMM386.EXE 1024 Der Wert 1024 steht f r die Menge des Erweiterungsspeichers, der zum Expansionsspeicher umgewandelt werden soll. Der Wert wird in KB gemessen. Im obigen Beispiel entspricht der Wert genau 1 MB. Wenn dieser Wert nicht der ben"tigten Mindestanforderung entspricht oder kein EMM386.EXE Aufruf in Ihrer CONFIG.SYS-Datei existiert, kann das Problem auf eine der nachfolgend beschriebenen Arten gel"st werden: A) Stellen Sie den Wert auf die ben"tigte Mindestanforderung f r das Spiel ein, und vergewissern Sie sich, da das Wort RAM nach dem Wert erscheint. Dadurch kann das System Programme, wie den Maustreiber, hochladen. Auf den meisten Systemen ist dieser Befehl notwendig. B) Erstellen Sie eine Boot-Diskette mit dem daf r vorgesehenen Programm. Auf der Boot-Diskette werden f r das Spiel geeignete CONFIG.SYS- und AUTOEXEC.BAT-Dateien erstellt. Um das Programm f r die Erstellung einer Boot-Diskette aufzurufen, klicken Sie im Hauptmen auf "Fortfahren". Wenn das Programm INSTALL erscheint, klicken Sie auf "Boot-Diskette erstellen". C) Benutzer von MS-DOS 6.0 oder sp ter k"nnen Microsofts Programm MEMMAKER aufrufen, damit DOS versucht, die Korrekturen automatisch auszuf hren. W hlen Sie 'J', wenn MEMMAKER fragt, ob Sie Programme benutzen, die Expansionsspeicher ben"tigen. @END

@BEGIN Festplatten-Speicherkapazit t ---------------------

Wenn die Speicherkapazit t Ihrer Festplatte nicht ausreicht, das Spiel zu installieren, m ssen Sie Programme oder Dateien von der Festplatte entfernen, um gen gend freien Speicherplatz zu erhalten. Zu diesem Zweck k"nnen Sie den Befehl 'DEL' benutzen. Wenn Sie sich ber die Funktion dieses Befehls nicht im klaren sind, lesen Sie das entsprechende Kapitel im DOS Benutzerhandbuch. @END

@BEGIN Grafikkarte --------------------Dieses Programm erkennt das Modell, den Typ und die F higkeiten Ihrer Grafikkarte. Es ermittelt, ob der Modus unterst tzt wird, den das Spiel ben"tigt. Wird der ben"tigte Modus von Ihrer Grafikkarte nicht unterst tzt, m ssen Sie dies ndern, bevor Sie fortfahren k"nnen. Vielleicht wird Ihr Problem durch die Installation eines VESA-Treibers behoben, es ist aber auch m"glich, da Sie die Grafikkarte austauschen m ssen. @END

@BEGIN VESA --------------------Der VESA- (Video Electronics Standards Association) Treiber unterst tzt einen Standard, nach dem sich alle Hersteller von Grafikkarten richten, um eine Vielzahl von Grafikmodi zu produzieren. Bei einigen Grafikkarten ist der VESA-Treiber in der Hardware integriert, oder er befindet sich auf der Treiberdiskette, die Sie mit der Karte erhalten haben. Wenn das Installationsprogramm nach der Installation des Spiels keinen aktiven VESA-Treiber erkennt, wird das Programm UVCONFIG aufgerufen. Es schl gt einen VESA-Treiber f r Ihre spezielle Karte vor, und Sie haben die M"glichkeit, diesen Treiber zu installieren. Wenn der empfohlene VESA-Treiber nicht funktioniert, oder kein aufgef hrter Treiber zu Ihrer Grafikkarte kompatibel ist, durchsuchen Sie die Software, die zu Ihrer Grafikkarte geh"rt, nach einem VESA-Treiber, und berpr fen Sie die Dokumentation zu Ihrer Grafikkarte nach weiteren Hinweisen. @END

@BEGIN Maus --------------------Einige unserer Spiele ben"tigen eine Maus. Vielleicht startet das Spiel nicht, wenn keine Maus aktiviert ist. Wenn Sie wissen, da eine Maus richtig angeschlossen wurde und trotzdem Probleme auftreten, vergewissern Sie sich, da der Maustreiber geladen wurde, wenn Sie am C:-Prompt eingeben: MEM /C | MORE <Enter> Wird kein Maustreiber aufgef hrt, ermitteln Sie das Verzeichnis, in dem sich der Maustreiber befindet. (In der Regel heit das Verzeichnis MOUSE. Vielleicht m ssen Sie anhand der Maus-Dokumentation feststellen, ob der Maustreiber in ein anderes Verzeichnis installiert wurde.) Wenn Sie den

Treiber gefunden haben, geben Sie den entsprechenden Befehl zur Aktivierung der Maus ein (normalerweise MOUSE) und dr cken <Enter>. Vergessen Sie nicht, da Microsoft Windows einen eigenen Maustreiber benutzt, der auerhalb Windows nicht funktioniert. Um unsere Spiele zu spielen, mu ein Maustreiber unter DOS geladen sein. @END @BEGIN Joystick --------------------M"gliche Gr nde f r deaktivierte Joystick(s): - Der Joystick ist nicht richtig angeschlossen. berpr fen Sie die Anschl sse genau, und starten Sie den Computer erneut. - Der Joystick-Port auf der Soundkarte (Audiokarte) oder Game-Karte ist deaktiviert. In der Dokumentation zur Sound- oder Game-Karte finden Sie Anweisungen, wie Sie den Port aktivieren. - M"glicherweise sind zwei Joystick-Ports aktiv. Dadurch entsteht ein Konflikt, der meistens dazu f hrt, da beide Ports nicht richtig funktionieren. Um das Problem zu l"sen, deaktivieren Sie einen von beiden. - Bei Probleme mit zwei Joysticks und einem Y- (oder Splitter-) Kabel, besitzen Sie vielleicht die veraltete Version des Y-Kabels, das zu den neuen Joystick-Ports auf vielen aktuellen Soundkarten nicht kompatibel ist. Ersetzen Sie das Splitter-Kabel gegen ein neues. Beachten Sie, da nur zwei Buttons auf jedem Joystick funktionieren, wenn Sie ein Y-Kabel benutzen. @END

@BEGIN DOS-Version --------------------Wenn Sie nicht das ben"tigte Betriebssystem einsetzen, (das Betriebsystem wird in der Regel als DOS bezeichnet) m ssen Sie ein Upgrade installieren, damit das Spiel funktioniert. Wenn nicht anders angegeben, empfehlen wir, das Spiel nicht unter Windows zu starten. @END

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